1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
真の厨房:02/03/29 20:43 ID:NlnBywtU
6までは最高だよ
ふぅ・・・煙草が無くなりそうだ・・・(´ー`) y-~~~
4 :
心無い厨房:02/03/29 20:44 ID:???
まだやるの?
結局立つのか。
>>5 やめとけやめとけ
どーせ上っ面のシステムや
厨房レベルのストーリー解釈
でしかケチつけられないんだから
7がエデンなら8,9も又例に倣ってエデンですかね?
それとも新シリーズ?
7は時代に乗り遅れてる。
あの時期にPS2!?( ´,_ゝ`)プッ
12 :
新中:02/03/29 21:36 ID:NlnBywtU
ドラクエつくりたい
堀井氏いわく、DQ7はアンケートハガキでの評判も、シリーズ中一番良かったそうだ。
逆に悪かったのが5。
ストーリーを重視しすぎたのが悪評の原因とのこと。
この反省を踏まえて堀井氏は6以降ストーリー重視は止め、ゲーム性重視に
移行した。
だが残念なことに、今の時代はストーリー重視の方が多くなってしまったようだが・・・
各信者の特徴でもageていこうよ
とりあえず、
ドラクエ狂信者は、最近のFFはCGだけで何も見るところがないと言う
見る目があるといいたいのか、自分たちは高尚だと思っているようである(w
>>14 それを言っていたのは、プログラマーの山名氏じゃなかったっけ?
堀井氏自身はどこかのインタビューで「“評価はともかく”、とにかくたくさん売れた。」
と言っていた。
山名にとっては5は不満だったのは当然だろう
せっかく作った「賢いAI」を没にされたんだから
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/03/29 22:49 ID:LY6asFkC
5は良かったよ。ちょっと泣けるシ−ンもあったし・・・・
それより6が最悪だったような。全然面白くなかった記憶がある
堀井自身は5が好きなんだよな?確かファミ痛に・・・。
>>15 当時の話だからね。
今の評価は違うかもな。
>>17 いや、堀井氏だった記憶が・・・
確かではないが・・・
>>22 その当時当時のユーザーの評判を言ってるので。
蚕って何処の産地?
>>22 漏れは6が好きなんだなぁ。
自力で買って、自力で初クリアしたDQなんだけどね。
>>24 日本語が微妙におかしい気がする。<産地どこ
と細かいことは置いておこう。
>>25 スイマセン。DQN工出身専門卒なモンで。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/03/30 01:13 ID:JdKRnyCB
堀井氏は、7は長すぎた、とか言っていたそうですな。
7スレの情報だからあまり信用できないかもしれんが。
まあ、これが本当なら8は7よりプレイ時間が短縮されるんでしょうな。
>>27 4のAIが能力不足だったので5用に満足できるAIを作ったんだけど
メモリ食いすぎで没になった
そのAIを採用すると冒険の書が一つしか作れなくなってしまったらしい
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/03/30 01:28 ID:JdKRnyCB
だからって冒険の書が一つしかないんじゃ困るから仕方がない
FF狂信者の特徴
進化という言葉にやたらと拘る。DQは進化していないと思っている。
外見でしか物事を見れていない。
時代の最先端にいると思いこみ、そんな自分をかっこいいと思っているようだ(w
>32
FFを出すのは止めれ、ここはあくまでDQ信者同士で争う所だ。
>>33 いや〜、だって
>>16が、「各信者の特徴を挙げていこう」なんていうからさ〜〜
つーか33が前スレから流れ見て来い
よし。
これからはドラゴンクエスト・クラシックと
ドラゴンクエスト・フューチャーの2種類をだそう。
クラシックはカニ歩きで一人旅ですか?
クラシックは堀井が作ります。
フューチャーは任天堂と提携してミヤホンが作ります。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/03/30 14:59 ID:0z60VukQ
7のイイところが知りたい。
マジレス希望。
>39 教えてもらうんじゃない、感じるんだ!
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/03/30 15:05 ID:0z60VukQ
>40
ドントシンク!フィーィィイィル!
だというのかっ!?
そうです
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/03/30 15:09 ID:0z60VukQ
んじゃあ、6が好きで7が嫌いな人、或いはその逆は、ここではどう評価されるんですか?
知りません
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/03/30 15:14 ID:0z60VukQ
んじゃあ1〜5が好きで6,7が嫌いな人は、ここではどう評価されるんですか?
新懐古
知るか馬鹿
かかってこーい
んじゃあDQ全て嫌いでFFも全て嫌いな人はここではどう評価されるんですか?
>49
何の為に此処に来ているのか、問うてみたいです
嫌いなことが転じて、熱烈ファンになることはよくある。
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/01 08:26 ID:nK04vRYI
7はショートストーリーが多すぎ
リメイク版4をやって改めて感じた
だからといってつまらないとは言えないが
何もかも大嫌いじゃ
ひょ〜う!
1〜5 良作
6、7 糞げぇ
新懐古氏ね
っていうか、漏れはDQは絵と雰囲気から厨向けゲームだと思ってた。
しかし実際どうだ。DQはやけに年齢層高くて、逆にFFは年齢層低い。
もはやDQはレトロゲー化してしまっているよ。
具体的な例も挙げずにクソクソいってる厨房諸君ね、いい加減にしろと
批判するなら批判するなりに、具体例を踏まえた上で発言しろっての
馬鹿の一つ覚えみたく、ただクソクソ言ってるんじゃないよ
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/01 16:16 ID:8apaGAER
ガンダムシリーズ全般を見て結果的に面白い作品は富野作品だった。
2、3年前にネットを始めるまでは作者が誰かとかには興味が無かったので
先入観抜きでの結果である。
ついでにFFよりドラクエ好きな俺は懐古主義なのかやはり。
そういやこの版に来るようになってからガンダム(及びアニメ)に
全く興味なくなったな。
板(いた)
>>61 ゲームの方向性が全然違うからね
DQ プレイヤーの想像力を促すゲーム(本来のRPGの姿?)
FF 映画的な魅せる内容のゲーム
どっちが良いか悪いかってのは各個人の趣向次第
とりあえず、DQ好きだから懐古ってことは無いと思う
ガンダムをシュミレーションじゃなくRPGで出せヴァンダイ
戦記風RPGでまともなのあったっけ?
戦闘画面(´・ω・`)ショボーン
MAP(´・ω・`)ショボーン
キャラ(´・ω・`)ショボーン
発売延期しまくった割に内容(´・ω・`)ショボーン
>>1 解雇でもその作品が好きなら別にいいじゃねぇか。
おまえに迷惑をかけてるわけじゃあるまいし。
わざわざスレッドを立てるまでのこともあるまい。
>>68 本当はそうなんだけどね。
自分が好きな作品をいいと言うために、他の作品を貶めたがる馬鹿がいるんだよ。
>70
その人達は懐古厨ですね。
懐古と一纏めしては彼らがかわいそうです・・・
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/01 22:04 ID:8XqRa4UR
6,7は標準的なゲームの水準から言えば凄いもんかもしれんが、
それまでのDQと比較してつまらんかった。だらだらしてた。
6、7は4、5で地に落ちたドラクエを復活させた中興の祖
>70
丁度>74みたいな方々ですね
>>72 それまでのDQがそこまでいうほど面白かったのかどうかと
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/01 22:52 ID:61e2E8nc
ドラクエの場合は今更中途半端に変化させるぐらいなら終了して別タイトルで思いっきり違うモンをつくってもらいたい。
79 :
◆VaMRig12 :02/04/01 23:06 ID:+YqiWeOz
>>72 ただ単にDQやRPG自体に飽きただけじゃねーの?
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/01 23:17 ID:OHZSKH9i
>>74 同意
4・5も悪くないけど、それだったら他にも良いゲームがたくさんある
ドラクエはドラクエのままじゃなきゃ嫌
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/01 23:26 ID:fF74diOu
マジレスするけど、
俺らみたいに1からリアルタイムでやってきた人間が
1・2・3と出あった時の感動は凄かった。
7はねぇ・・・仕方ないか。
それとドラクエがFFに絶対に勝っていた点は自由度だけなんだけど、
7って一本道だよね・・・。
>>83 そうだね。だから3が最高だよ。全ての点で。
ラーミアに乗って世界中を旅する時の感動・・・
3オタか。
>>82 1作目から完結編のことを考えていたわけでもないとおもうし、
あれは偶然としか言いようがない。偶然の起こした奇跡だな。
大げさな言い方かもしれんがあの感動を超えるゲームは俺の中ではもう存在しないと思う。
残念なことに今後のドラクエでさえもおそらく無理だろう。
「DQを超えるのはDQだけ」っていってた6のCMが懐かしいな。
>ドラクエがFFに絶対に勝っていた点は自由度だけ
これには疑問。
他の自由度の高いRPGよりもDQが劣っているかと言えば
そうではない。
>>82 SFC以降はDQの方が戦闘がシビアだと思う。
ってか戦闘面は比べちゃいけないんだろうけど。
全体的に自由度が低くなっていってるような気がするな。>日本のRPG
海外のRPGはどんどん自由度が上がっていってるのに。
自由度では、FC>SFC>PS以降、て感じ。
つか日本独自の路線が確立されてから段々なくなっていったのかな。
>>89 国産RPGがそういう傾向になったことの最大の原因もDQにある
DQだけとは言わないが
まぁ2以降6までのどのドラクエにも言えることだが、
船を取ったあとの行動範囲の拡大はうれしかったな。
今からどこに行けばいいんだとかいううれしい悩みがあったもんだ。
7はそれに欠けているかな?
>>86 そうだね。狙ってじゃないよね。
けど、3のラスボス倒した後でメルキド行ったらさ・・・
とにかく感動したよ。
アレフガルド、勇者ロト。俺にとってはそれがドラクエなんだよ。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/01 23:58 ID:+YqiWeOz
>>91序盤から船があって、
地図に新たに書き足された場所に散歩しにいくだけだからね・・
6なんて海の底潜れたし(w
今思うと貴重。
自由度の低下を招いたのは確実にFFの所為かと…。
DQが支持されるのにはそれなりの感動、面白さがあるからだと思う。
伊達に7作続いたわけじゃない。
まぁ、新作ごとにヘボくなるといわれてみれば否定はできなくもないが・・・。
>>93 海底の宝庫のキラーマジンガにぶちのめされたのが懐かしいな。
つーかPSが低性能だからじゃねーの?
>>96 RPGの自由度が低下したのはPSのせいだとでも?
SFC時代にもFC時代にも日本製RPGは自由度が低い傾向でしたが?
今、俺の中で勝手に結論出たわ。
ウルティマって続編も基本的に世界が同じじゃん。
ブリタニカがあってミノックがあってって感じで。
ドラクエの1〜3も少し違うけどそうなんだよ。
1はそのもので、2は左上がアレフガルドだったし、
3は最後がそうだった。
新しい街じゃないと飽きる訳じゃないんだよね。
住んでる人や町並みが変われば充分新しいんだよ。
俺はアレフガルドを舞台にしたクラシックDQを作って欲しい。
続編もアレフガルド。モンスターも1のほうが良かったな。
7のモンスターは・・・
基本的な世界観が同じなら開発も省けるし、
その分は深い造りこみに力を入れて欲しい。
>>92 ゴーレムだな。
ラストの TO BE CONTINUED TO DRAGON QUEST Iってのが・・・。
ガキだった俺に底知れぬ感動を与えてくれた。
結局は日本と外国でRPGに対して求めるものが違う…と。
外国のはあくまで自分が主人公になって世界を自由に旅する、ってのが
多いじゃん。だからオンラインゲーも活発だし。
日本のはSFCあたりから段々とストーリー偏重になってきたし。
>>98 確かに。1〜3はつながってるっていわずもがなだけど、
4〜6がつながってるっていわれてもわかんないしな。
天空への塔なんか大陸のど真ん中にあるし。
説明がつかんし矛盾も感じるところでもある。
>>94 自由度を拡大しようという意識がなかったという意味では
DQも一緒じゃないかな。
それどころか結果的にはFFに追随しちゃったしね。
昔のドラクエと今のドラクエは根本的に違うところがあると思う。
また3の話になっちゃうけど3みたいにシンプルで奥深いものがいいな。
システムをいくら充実させたところで所詮はオナニーに過ぎんし。
狙いすぎはよくないな。それがかえって裏目に出てユーザー離れさせている
ところがあるのも事実だと思うし。現にこういう風に荒れてるしな(w
昔のゲームはビジュアルが弱い分、
他の点で楽しませようと一工夫あったような気がする。
もちろんクソゲーも多かったが・・・。
ドラクエも何か5くらいから一気にだめになったね。
7なんかあんなクソゲーに何年製作かかってるんだよって感じだよ。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/02 00:44 ID:PzxZR2Vc
7は、ドラクエ1が何個もつまってる感じで、割合好きだった。
個人的に一番駄目なのは4。5や6の遍歴の旅路線と3以前の冒険路線が、中途半端に混じってるのが……。
ファミコンならではのヘボいピコピコ音もよかったな。
スーファミになってからは滑らかになって余り個人的には受け付けない。
3のアレフガルドのフィールドの曲はやっぱりファミコンのほうがいいし。
ラーミアの曲もまた然り。リメイクは今の世代に昔のドラクエを知ってもらいたい
という意図から生まれたものくらいにとどめておくくらいがいいのかもな。
解雇解雇というが解雇主義的になるのもそれだけ
過去の作品がすばらしかったということの現れだと思う。
ラーミアは派手になりすぎた・・・
昔の白い鳩みたいのがかわいかったのに!
冒険の書が消えて、二度とやるかヴォケとか思ったりしたのを思い出した(w
>>109 あの時流れる音楽が、激しくムカツク
リメイクはそこら辺再現できないのは悲しいかな
>>111 「おきのどくですが」などといっているが
あの音楽を流しているあたり絶対気の毒には思ってねぇなとかリア消のころ
思ったな。消えるんならFFみたいに何も前触れなしに消えろよ。
つーか、あの音楽がいやで流れる途中でリセットしても
また次の時には流れるから絶対聞かなきゃいけないよな。あれは地獄。
JRPGはキャラを用意してあるのがスタンダード。
洋RPGはキャラメイク制がスタンダード。
DQ3やWizが好きだった俺は洋RPG向きってことなんだろうな・・・
冒険の書が消える音楽は激しくこわかった。。。
冒険の書が消える度に、テレビから離れて物陰に隠れていた少女時代。
2で長時間やってるときにフリーズするのも痛かったな。
ドラクエ6はうまくいけば冒険の書を復活させることができるとか。
やり方はわからそ
まぁ年取ったと言えばそれまでだけど、
絶対に3は特別だって。
新しい街を発見した時のどきどき感とかさ・・・
118 :
呪い:02/04/02 01:19 ID:???
デレンデン デンデン デンデン デンデ デンデン♪
>117
1、2では味わえなかったどきどき感を3に感じる。これって一体、どういう事でしょうね?
やはり魔王を倒すという漠然とした目的以外はほぼ自由だったからでしょうか?
一本道ではないですからね。その気になれば、いきなりアッサラームへ行く事も出来てしまう・・・・
地球っぽいから(w
なぜか3だけいまだに町の名前を覚えてるんだよな。
FC版一回解いただけなのに。
今思えばロマリアのイベントは余裕で無視できるしな。
金の冠なんか返さずに預かり所に預けてるし。
それにしてもなぜ3はあれほどまでに面白かったのか・・・。
最高傑作だけあって売上にも結びついてるし。
どこかにカリスマ的な要素があるはずなんだが・・・。
DQ3は何度でも最初から遊べる(勇者以外のメンバーの職業を変更しながら)
更に転職システムで超万能キャラを作るというバカも出来たし(w
>>124 カリスマかどうかは知らんが、DQIIIが発売した頃は昭和天皇が氏にかかってた
そんなムードだったからこそ爆発的に売れたのだろうが
>>124 そのカリスマ的要素はズバリ、発売時の「状況」だ
内容が面白いだけではあれほどの伝説的存在にはなれなかっただろう
「そして伝説へ」というサブタイトルもまた、
DQ3自身が伝説的存在になることを暗示してたと思う
7の開発段階のインタビューで、堀井は万人受けするためのゲームを目指しているということらしいが。
万人受けはどうしても飽きられてしまいがち。
低年齢層にも受け入れてもらうためにそのため当然幼稚なものになる。
システムにしろストーリーにしろ刺激のあるものをユーザーは求めていると思う。
多少難易度が高くてもストーリーが難解でもよい。
FFは逝きすぎだと思うが。7から急にSF色が強くなっていて・・・。
9では多少収まったようだが。
>>128 低年齢層向け、いわゆる「子供向け」って悪い言葉じゃないとおもうがな。
すくなくとも「幼稚」ってのは言いすぎだと思うぞ
子供向けの方が大人でも楽しめる
中学生、高校生にしか受けないようなのが非常に問題だと思うが
>128
むしろ逆だと思う。
無理に高年齢層に媚てしまったのが、
6以降はマズかったんじゃないかな?
>>129 すまん、言い過ぎてしまったか。
いわれてみれば、しかしFFも7以降若干中高生向けになってしまった感じがするな。
なかなかうまい表現というのが見つからなくて困る。
>>128 誤:システムにしろストーリーにしろ刺激のあるものをユーザーは求めていると思う。
正:システムにしろストーリーにしろ刺激のあるものをオタは求めていると思う。
DQはあくまでゲームに徹していることを売りにしている
一方、FFは製作者の魅せるストーリーで一辺倒することを売りにしている
先にスタートしたのはDQだった
RPGという分野を普及させた先駆者的存在である
多くの人たちがDQ道を進んだ
そして、DQ2が発売された
前作から進化したDQのアトラクションを楽しみながら進んでいった
そして、DQ3が発売された
DQはさらに進化し、さらなるDQ道を進む客を獲得
国民的RPGとなり、日本はまさにDQ王国となった
DQは3までは文句なしに歴史に残る名作だった
一方、この頃DQに対抗すべくFFが誕生した
DQ道は分かれ道に差し掛かった
さあ、DQ正道ORFF道に通じるDQ亜流道どっちへ進むか?
一部の人たちはDQ亜流道(FF道)へ進み始めた
しかし、大半の人たちは引き続き順路を進んだ
FF2、FF3が発売されたところでFF道へ行く人もいくらかいた
それでも、まだほとんどの人たちはDQ道を直進していた
そして、DQ4が出た
「ここからのしばらくの道のりはAIにお任せ下さい」
A氏「クリフトのAIは信用できんな
B氏「ロトはどうした?ロトとはお別れか?
ここで一部の人が変化に対して反発した
また、FF特有のストーリー重視形式みたいになったことに対する批判が多かった
そして、FF4が出た。ついにDQと肩を並べる寸前のところまでやってきた
再びDQ道は分かれ道に差し掛かった
A氏&B氏「あっ!分かれ道だ。今日からFF道を進むことにする、DQ派よお前らとはここでお別れじゃ
この頃になるとDQ道からFF道に乗り換える人が増え始めた
そして、DQ5が発売された
「結婚しませんか?」
A氏&B氏「今回のDQは面白そうだ。3より上かもな。だけど、FF道の方がいいよ
C氏「これFFじゃん...DQは落ちるところまで落ちたか
D氏「もう3の頃のようなDQは二度と生まれんのか?嗚呼...古きよき日々よ
DQの進化した姿はさらなるFFに似た特徴をもった姿だった
そして、FF5が発売された
ついにFFはDQを抜き去ってしまった
A氏&B氏「別にDQじゃなくてもゲーム性があるんならFFでいいや
C氏「今はFFの方が優勢だ。ジョブマンセー!
D氏「もしかしたらFFに負けてるかも...悔しいな。でも、古きよきDQは復活する。そう信じていたい
ますます、DQ道からFF道に乗り換える人が増えた
一方、DQ道にとどまってる人たちは3までのDQ特有の特徴を持つDQの復活を望んでいた
そして、DQ6が発売された
D氏「やったー!少し帰ってきた!3を思い出すぜ!
DQ道の人たちは望んでいたDQ特有の特徴が復活したと喜んだ
A氏「今回のDQでFF道を進んだのが正解であることが明らかになった。DQの時代はもう終わった
一方、FF道を進んでいる人たちは自分に合わないと思いバッシングを始めた
そして、FF7が発売された
B氏「DQなんてもうFFのライバルですらないな。まだDQ道を進んでいる人なんているのか?
D氏「FFは映像だけでゲームでなくなったな
FF道を進んでいる人たちは最高と賞賛し、DQ道を進んでいる人たちFFをFFとして認めなくなった
ますますDQ道を進む人たちとFF道を進む人たちとの温度差が広がった
信者の争いも以前にも増して激化し始めた
そして、FF8が発売された
FF道に強力な破壊力を持つ爆弾が投下された。
必殺【○○○・○ー○○○ー】...
A氏「うわーっ!?何これ?こぇ〜〜〜痛っやっぱりDQ道に戻ろう
B氏「きつ〜〜〜勝てねー激ムズ!
E氏「それでもまだまだFF道を進んでやるぅ...ひいぃ((((((((゚д゚)))))))ガタガタブルブル
FF道を進む人たちはついていけず次々と白旗をあげた
そして、FF道の難民が続々とDQ道に逃げてきた。DQ道の人たちは安堵の表情を浮かべた
そして、FF9が発売された
F氏「FFなら何でもマンセー!で〜す
FF道に残った人たちは言葉だけの原点回帰に騙されていたが、もはやマンセーするしかなかった
そして、DQ7が発売された
しかし、必殺【発○○期】を喰らい評判はイマイチ
D氏「お゛お゛お゛お゛お゛やっぱりDQだ!
それでも、DQ道を進む人たちの一部は古きよきDQだと絶賛していた
A氏「5年かけてこんな出来?詐欺だ!せっかく戻ってきたのにこれならまだFF道の方がマシだ
しかし、FF道を経験した難民はやはり気に入らずバッシングした
その結果、再びFF道に戻る人たちが出てきた
G氏「DQは毎度素晴らしいんだけど今回のはいただけない。やっぱり昔の方がいいよ
H氏「FFは危ないのかもしれないが、DQも7のせいで暗雲が...
そのような中、DQ道をスタート地点から進んでいた人たちにもそろそろ飽きられ始めた
そして、FF10が発売された
FF道を進む人たちはやっぱりFFがいいよといい、DQ道の人たちはDQ道を進み、
それぞれの道を進んでいる
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/02 12:31 ID:ThpwT4M9
FFははもうどうでもいいけどDQは綺麗なウチに終了して欲しい。
止めどき失ったドラゴンボールを見てるようでツライ。
3>2>1>4>5>>>>>6>>>>>7
3のラスボス倒した後の魔法の鍵の話やゴーレムは分かるんだが
ドムドーラだかの子供の名前をゆきのふにしたってのは1とどうつながってるの?
あとマイラにいるジパングの鍛冶屋がもうあきらめました、ここに住みますってとこも
>>140 1・2が好きでどうして6・7をコケ下ろすのか
4・5の影響で趣向が変わってしまったか
単に1・2が記憶の中で美化されたか
だったら
3>2>1>>>>>>>>>4>5>6>7
になるだろ
FF信者の煽りケテーイ
>143
前スレに書いたけど、今読めないのでもう一度。
ドラクエは123のように自由度の高い冒険ゲームだと思ってたのに、
思いのほか自由度が低く、実は4・5以上に一本道だった。
期待はずれでがっかりした。
>>146 だったらわざわざDQする必要ないのでは?
自由度とかシステムとか、その程度がゲームを選ぶことに
それほど重要であるのなら、他のゲームでもDQに並ぶ秀作がたくさんある
3の時代とは違うんだから
DQに全てを求めるのは無理ってものだよ
DQは、他のゲームよりとことんDQらしさがあればそれで良い
>146
それは6と7のどちらの作品でしょうか?
>>146 7はともかく、6が5以上に一本道だって?
あそこまで露骨だった5より(w
結局、単なるアンチ6・7だったわけだ・・・(藁
新懐古ごくろうさん
船や空飛ぶ乗り物を取ったあとの世界の広さ(新たに行けるようになる箇所)は、
確実に狭くなっている……
1 移動手段は徒歩だけだが、竜王の城以外ははじめからどこへでも行ける。
2 紋章集め。ネクロゴンド付近以外はどこへでも行ける。
順番固定は、金の鍵→牢屋の鍵→水門の鍵→月のかけら→邪神の像→ネクロゴンドぐらいか。
3 船:オーブ集め。シルバーオーブにかかわる一連のアイテムだけは多少固定。
ラーミア:バラモス城・竜の女王の城・世界樹
4 船:ソレッタ・スタンシアラ・サントハイム・メダル王・キングレオ・イムル・バトランド
ロザリーヒル・リバーサイド(実際は、ソレッタとスタンシアラ以外はイベント進まないが)
気球:世界樹・ゴットサイド
5 船:グランバニア・テルパドール(この時点では無視可能)
魔法の絨毯:妖精の村・王者のマントの洞窟
天空城:ボブルの塔
マスタードラゴン:光の教団神殿
6 神の船入手+ムドー退治:モンストル→アークボルト→カルカド
カルカドでひょうたん島:ホルストック→クリアベール
クリアベールで空飛ぶベッド:フォーン城→水門の鍵でペスカニ
ペスカニでマーメイドハー(略
7 乗り物にかかわらず、復活させた大陸を順にめぐっていく。
>>151 君にオススメのゲームは「大航海時代」だな
スタートした直後から世界の果てまで逝けるぞ
自由度でアレに勝てるゲームは無い
2にネグロゴンドねぇ・・・。
ネクロゴンドじゃなかった。
ロンダルキアに訂正(汗
>148-149
自由度については、5≧6>7。
たしかに、5は限りなく一本道であることは否定しない。
でも、6も自由度などまったくと言っていいほど無い。
単なる勘違いとはいえ、ロンダルキアとネクロゴンドの区別もおぼつかないとは・・・
素直に自分は3・4・5とFFだけが好きだって言えば?
>155
DQ1・2も好きだし、FFは9以降やってない。
>146もよく見たら抜けがあるな……
ドラクエは123のように〜
↓
ドラクエ67は123のように〜
>153
「ネグロ」って黒人のことですか?
自由度
大航海時代>>>>>>>>>>>>>>>>>DQ
システム
TO>>>FF>>SO>>グランディア>>>>>>>DQ
シナリオ
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>略
音楽
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>クロノ>>>>>>>>>略
グラフィック
FF>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>略
3の良かったところは昼と夜があったところ。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/02 22:15 ID:6z32ZFMz
正直、6・7が3と似てるっって言う人の気が知れない。
一体何処が・・・
転職があるかららしい
全然違うよ・・・3と6,7
ドラクエはウルティマに帰れ!
クソFFの真似するな。
>161
4、5よりはって事でしょ
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/02 22:37 ID:6z32ZFMz
>164
見せかけに騙されちゃダメだって。
6・7って4・5に近いと思う。
俺は別に6、7が3に近いとは思っちゃいないけどね。
3は3だろ。
V
システム重視
W X
ストーリー先行
Y Z
ストーリースカスカ
しかしシステムも良いわけではない罠
>>163 1〜3まではある意味海外の真似というか、海外のRPGを
日本向けにローカライズしたって感じだったからね。
純粋に知りたいのは、何ゆえ3に近づけさせたいのかという事です。
最高傑作である3に自分の好きな作品を近づける事で素晴らしさを誇示させようとも見えてしまうのですが・・・
3を敵に回したくない、又は3に媚びてるから
5>3>>>>>>>>>7って言ってる奴の様にね。
>169
方向性の問題。
「冒険している感の強いゲーム」ということで、例示しているだけ。
>>155 ここまでくると、単なる揚げ足取りだな・・・。
>>166 それならそれで別にいいんだけど、
DQ1・2・3・6・7→DQらしい
DQ4・5→DQらしくない、異端
なんていう勝手な定義づけをされるのは、どうもね・・・。
ここで言われてるほど、DQに一律した定義があるわけではないのだから、
どれが一番DQらしいとか一番DQらしくないなんてものは、存在しないと思われ。
「3が一番DQらしい」と言われるのも、単に3が好きな人が多いから、3を基準に
されやすいだけだし。
1・2・6・7のタイプと
4・5のタイプに分けられる
3は両方だが圧倒的に前者に近い
3・4・5が好きな人って
勇者ロトとかオルテガに感銘を受けたタイプだろ?
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/02 23:09 ID:6z32ZFMz
>173
何で1,2,6,7?
>>174 ストーリーにおける主人公のスタンスを考えてみな
4・5=FF的と言ってるのはここに理由がある
>>170 結局、4&5ヲタも6&7擁護派も大してやってることが変わらないな・・・。
>>171 それに対する捉え方も、人によって違ったと思う。
自由度重視派は、冒険してる『感』が強いだけでは満足できなかったみたいだし、
自由度をあまり重視していない連中からは「単に次の目的地が分かりにくくなっただけだ!」
と、あまり受けが良くなかったからね。
>「単に次の目的地が分かりにくくなっただけだ!」
これはね。
何処でも行けるっぽいのに特定のコースを回らないとストーリーが進まないから起こるんだよ。
>>173 タイプわけに何の意味があるのだか・・・。
過去の作品のタイプに近いから、いいとか悪いといった問題でもないと思うんだが・・・。
>>175 1&2主人公は4&5主人公みたいに、常に波乱万丈な立場に置かれてたわけじゃないけど、
6&7みたいに徹底的に日常を強調されてたわけでもなかったから、両者の主人公のスタンス
はそれほど似ているとは思えない。
6・7擁護派は4・5=糞とまでは思っていない
ただ、DQじゃないと言いたいだけ
ゲームの質ではなく、DQ度が
6・7>>>>>>
>>4・5
ってこと
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/02 23:27 ID:6z32ZFMz
>178
同意。
DQ度ってさー、DQを盲目的にイイと思っとる人間の発想じゃね?
DQであってもなくても面白くなかったらそれは糞ってこと。
で、俺は3〜5が好き。
>>179 いや、だからその「DQ度」の基準が曖昧というか、一律した定義はないと思うのだが。
結局、単に過去の作品とどれだけ方向性が似てるかどうかだけで、その判断をしてるのだし。
盲目的かもしれんが
単に良いゲームをやりたいのではなく
「DQがやりたい」ってこと
システムとか自由度とか、そんな上っ面がそこまで重要ならば
何もわざわざDQをやることはない
他にも良いゲームはたくさんあるぞ
3・4・5派は面白いゲームがたまたまDQだったってだけにすぎない
>>180 最初から使命を持って行動しているか、行動していないかで、スタンスも大分違うと思う。
つまりね、4と5の主人公は「冒険の旅にに出た」のではなくて
「冒険の旅に放り出された」立場なの
否応なく放り出されちゃったの
12367の主人公は王様の命令とか勇者としての責任とかはあるけど、
自分の意思で冒険に出たんだ
冒険に出たくなければ冒険に出ないということも可能だった
主人公が「冒険に放り出される」というのはFF的なストーリーなんだよ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/02 23:38 ID:6z32ZFMz
>184
ああ、そうかも。その時期のDQと言ったら唯一無比。
DQがやりたいんじゃあ、ブランド志向なミーハーか。
俺結構そうだけど、6・7には余りにもがっかり。
良いゲーム?あったら教えて。
4,5をDQと認めないヤツって必ず123と67ひっくるめるけど
どう考えても123と45と67の3通りになると思うよ?
細かく分ければ6と7も別だね。
>>184 何度も言うけど、DQとしての基準なんて人によって違う。
あなたにとってシステムや自由度は二の次でも、それはDQにとって欠かせないと
考える人間もいる。
逆にあなたにとっては重要なDQらしさも、それはDQにとって大して重要でない
と考える人間もいるかもしれない。
そんな個人個人の主観によっていくらでも意味が流動するものを基準に語られても
きりがないと思われ。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/02 23:42 ID:6z32ZFMz
>186
FFは自分の意志で旅に出てるのが多いと思います!
>>189 俺も分け方としてはそっちの方がしっくりくる。
>191
いや、そんなでもないぞ。
まあ、「ドラクエ=ドラクエ3」って人は多いだろうね。これはもう刷り込みみたいなもんで。
しかし冷静にやると、自由度からくる冒険感(これはあくまで俺定義)って、3よりも1・2のほうが強いなあ……
>189
同意。
67は123に似て非なるもの。
45はストーリー重視。(FFに追随したというが、DQのほうが圧倒的によくできたいいストーリーだと思うが……)
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/02 23:45 ID:6z32ZFMz
>189
賛成!
>193
例えば?
>195
よくわかんないけど(特に2)。 1と10に関しては異論ないよね?
4あたりがなんか微妙。 自分で飛び出した方が多いだろうが、
半強制もなくはないだろ。
>>194 概ね同意だけど、最後ははっきり言って余計。
ただでさえ不毛な争いを、さらに不毛なものにする恐れも出てくる。
ロトシリーズは物語志向
4と5はドラマ志向
6と7は謎解き志向
FFは何となく冒険している途中から使命に目覚めていくパターンが多いね。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/02 23:52 ID:6z32ZFMz
>196
うん。あたっとる。だから186の
主人公が「冒険に放り出される」というのはFF的なストーリーなんだよ
は相当おかしいだと思うってことを強調したった。
つーかDQ4、5でストーリー重視マンセーになったDQファンが方向性を変えた
6,7をストーリー重視ではないからって叩いてるだけだと思う。
>171
成る程。方向性ですか。
確かに3が一番冒険している感じですしね。
個人的に5は、冒険と言うより旅と言った感じなので、3には似てませんね。
前スレを見てて思ったんだけど、依頼型=DQ、巻き込まれ型=FFではないと思う。
童話なのでよく用いられる二つの手法を、DQが前者、FFが後者の手法をたまたま
多く用いていただけで、それが両者の定義というわけではない。
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/02 23:55 ID:6z32ZFMz
>201
大きな間違いと思う。
3マンセーな人間は自由度も求めるのに対し、6・7は自由度全くなし。
それどころか、あるものと見せかけてる。
ってとこじゃない?
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/02 23:56 ID:vBk426ac
わたしも基準は人それぞれだと思う。
自由度とかCGとかいろいろあると思うけど、
わたしの場合はほのぼのできてちょっとした笑いもあるところが和めて好き。
それはほとんどのDQで共通してるからそういう意味ではシリーズは全部好き。
ブランド志向と言われてしまえばそうかもしれないけど、
ああいうのって他にないから仕方ない。
自由度の高いゲームやりたいならロマサガやってろヴァカ。
1・2・6・7が同じなのは主人公と困ってる人と敵が別れてる所
主人公は第三者として引いた立場でストーリーに参加してる
偏った立場で見ないから町人たちの愚かな面が出てくる
定義とまでは言えないが
一般人に都合の良い英雄を演じるのがDQっぽさだと認識されてるんじゃないのか?
漫画「ダイの大冒険」でそういった話が出てくるように
>>189 どう考えて1・2と6・7が別れたんだ?
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/02 23:59 ID:6z32ZFMz
>206
ロマサガ2またやっちゃった。面白かったです。
>201
だから、よく読んでよ。
このスレで67を叩いてる人間の大半はストーリーのできの悪さについてなんか言及してないよ?
(以下、脱線につき、引っ張らないでください)
個人的に6はストーリーだって悪くはないと思う。
ただ謎のままの部分と矛盾が多いので不満だが。
7は確かに、舞台を用意するための希薄なストーリーにした感があるか。
これで石版の順番さえ自由なら3を越える大作になりえたと思うが……
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 00:01 ID:TxQkMqEb
>205
DQの最大の特長はカワイイとこだからね。
DQ6を昨日からやり始めたけど、おもろいね。
1時間に3回ほど全滅したけど…
>>204 ?
俺は4,5マンセーな人、つまりシナリオ重視マンセーな人が
6,7を叩いていると言ったんだが。
213 :
189:02/04/03 00:03 ID:???
どう考えても6と7が分かれた。 詳しく説明しないとダメか?
>>213 是非してくれ
システムとか言うなよ(藁
>>212 いや、6,7は両方から叩かれるつくりだと思うぞ。
俺は>204と同意見。
>>209 自由度なら4,5だって低いだろ。
ただ4,5はそれを補うFFみたいなストーリーの濃さがあったのであって
だからストーリー重視派がマンセーしている。
ところが6,7にはFFっぽいストーリーではなかったため
ストーリー重視派から叩かれてるんだろ。
自由度派が叩いていると言うが、4以降、DQには自由度なんて無いよ。
>>215 123なんて宿命的に旅立ちが約束されてると思う。
これから逃れるにはもう外国行って別の人生送るしかないだろ。
67は少なくとも周囲からのプレッシャーはない。
7に至っては振り回されたあげく(キーファに)自分で
魔王復活させるようなことになってケジメとりに行っただけだしねぇ。
1・2・3が売れたのはシナリオではなく
その当時に最高だったシステムのおかげってことか
6・7は今の時流に沿わなかったから糞ゲーなんだろ?
>>216 たしかに両方から叩かれてるな。
ただ、自由度がないからって叩いてる人は4,5も叩いてるだろ。
6は自由度低いぞ
唯一自由行動になるのは天空装備を集めるあたりだけ
むしろストーリーこそよくできてると思う
二重世界の謎解き、
さまざまな夢と現実の対応を知っていくことには
「発見」のおもしろさがあった
バーバラ=黄金竜とかの没になった設定の痕跡とかの
謎のまま残ってしまう部分に不満を感じるけど
それはそれで色々憶測する楽しみにもなる
俺は3マンセーだが
4・5は迷いようのない一本道だからすんなり受け入れられる。
6・7は自由度が高そうに見えて一本道だからウザイ。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 00:13 ID:TxQkMqEb
>214
だから、そうじゃないと言った。
>216
3-5と比較して相当失望したからなぁ。
>>207 >偏った立場で見ないから町人たちの愚かな面が出てくる
6&7はともかく、1&2は特に町人や村人の愚かな面を強調したイベントはなかった
と思う。
あと、1&2はメインストーリー重視というわけではないが、サブイベント重視でも
ないところにも両者の違いがある。
1&2は主人公達が自分達と直接関わりの少ないサブキャラのイベントに延々と付き合わ
されていることが少なかったためか、自分自身が主役である冒険をしているというイメージ
はずっとあった。
>217
いや、それはその通りだけど、67は123マンセー派からも叩かれてるよ?
少なくとも今このスレには、「45マンセー67クソ」派はいないような。
123=自由度重視
45=ストーリー重視(FF的)
67=ストーリー重視(DQ的)及びやりこみ型システム重視
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 00:16 ID:TxQkMqEb
>222
同意。ってかストーリがイイから気にならん4・5。
>67は123マンセー派からも叩かれてるよ?
だから、「自由度がないから」だろ。
それで45を容認する理由がわからん
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 00:18 ID:TxQkMqEb
>226
1・2って、自由度とか追求する以前のことだと思う。
FF的とかDQ的とかいうのやめて欲しい。
123=自由度重視
45=ストーリー重視
6=ストーリー重視+なんちゃって自由度
7=ショートストーリー詰め合わせ+なんちゃって自由度
231 :
189:02/04/03 00:19 ID:???
わりいけどオレ123456良しで7悪しなんだよね。 みんなは?
ふとこのスレの流れを見ていて思った。
DQでキャラの強化、成長・・・単純に言うと強くなっていく事を楽しむやつはいないか?
ストーリーと自由度ばっか。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 00:20 ID:TxQkMqEb
俺
12345良しで
6良くなしで
7悪し
>>228 自由度が無いなら無いでいいんだよ。(ストーリーがカスなら当然駄目だけど)
6のように一見自由度が高そうなのに一本道なのは混乱するだけだから嫌いなの。
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 00:22 ID:4RMI59N4
>>232 楽しんでるよ!レベル上げとか武器買うの楽しい。
>>221 >バーバラ=黄金竜とかの没になった設定の痕跡とかの
>謎のまま残ってしまう部分に不満を感じるけど
>それはそれで色々憶測する楽しみにもなる
いや、没になったのなら没になったで、黄金竜=バーバラを匂わす一連の伏線を全部取り消すか、
別の設定を入れて辻褄あわせるなりして欲しかった。
伏線の軌道修正を開発期間中に出来なかったのは、想像の余地を残すためとかじゃなく、
単なる製作者の力量不足だと思う。
>>230 7=自由度を追求しようとして失敗して作り直した
その結果、元々は自由度を高くするために導入した石版システムが却って自由度奪うことになった
石版を集める順序が自由であれば石版システムは自由度を高くするためのシステムになるけど
集める順序が固定されてしまってはまったく無意味
集める順序が自由でないなら、石版なんか無くてもイベントをクリアすれば次の世界への道が開けるという普通のシステムで充分なはず
つまりはハッキリしろと。
おめーだけだよ。あんなので混乱するのは。
なにげに気に入らんのはPS版のDQ4の6章だがな。
石版集めるのが自由だったならプレイヤーによって進み方がまったく変わって面白かっただろう。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 00:25 ID:TxQkMqEb
>241
何気に同意。
>>235 なるほど。
DQは4,5みたいに完全ストーリー重視に戻した方がいいのかもしれませんね。
いまさら3みたいなのをやっても今時のユーザーには受けないでしょうしね。
「123マンセー、45許容、67逝ってよし」
と自由度・冒険性について語る人間を、
「45FF的ストーリーマンセー、67クソ」と決め付けて、
論点すりかえにした叩き方がどうかと思う。
今この場で67擁護するなら、「67にも自由度はある」
あるいは「自由度なんてどうでもいい」の視点で対抗してほしい。
>228
FF的といわれようが、不自由さを補ってあまりあるストーリーの良さでしょ。
>232
正直、その点についても67は失敗だと思う。
レベルだけで十分だとはいわないが、67みたいなだるいだけのはどうかと思う。
>234
俺もそんな感じ。
6は職業システムとストーリーの消化の悪さでマイナス20点。
7は、世界を狭くし、しかも行動順番徹底指定により、マイナス50点。さらに職業でマイナス20点。
>>240 せっかく乗り物ゲットしたのに好き勝手動けないのむかつかない?
結局決められた通りに動かないといけないんだから。
なにげにオルテガ復活も気に入らん。
>>240 いや、6発売当時はそういう意見をよく耳にしたけど・・・。
オレ3みたいのならやりたいかも。
>237-238
鋭く同意。
???
なんだべ…
わざとじゃないからね。
ドラクエは自由度が高いんじゃない。
自由度を高く見せるのがうまいんだ。
>245のラスト一行に、「中途半端な石版システムによる」を挿入してください。。。
>>252 いや、見せようとして成功してない気がする。
やっぱり7の評判悪いよな。 こん中に7マンセーって勇者は?
自由度が高いとバランス調整ができなくなってしまう
昔なら、低レベルのくせに無謀にも強敵の出現するところに遠出して全滅するのもプレイヤーの勝手だったし、
次にどこに進むべきか判断することもゲームの攻略の重要な要素だったけど、
今ではたぶんそれは通用しない
常にキャラのレベルにあわせて適切な難易度の所に進ませようとするなら、
一本道シナリオにするほかなくなってしまう
もう一つの手として、こちらのレベルにあわせて敵の強さが変化するシステムもあるけどね
7って、一つ一つのストーリーは拙いながらも良いと聞きましたが。
実際のところどうなんでしょうね?
つうか難易度あげて欲しい。
>>256 転職はマンセーですが?
心とれなくて頭に来たこともあるが。
7まんせーだ。米とぐから5分待ってろ。
>262
未プレイです
このスレ見て、DQ派は保守が多いと思った。
(FF派は保守派が完全に外れて革新派が残ったようだが)
DQは実は毎回挑戦していると思う。
そう、7でも挑戦した。6でも
だが、保守層が多いためにそれを受け入れない人が多い。(だからFFも受け入れられない)
DQに懐古が多いのもそのためだと思う。
ちょっと変えるとケチつける。
だから大規模には変えられない、だから革新派のFF派にも叩かれる。
つーか自由度が高いゲーム…RPGってあるか?
ドラクエ以上に自由度が高く感じられるゲームはサガくらいしか
思い浮かばんのだが。
>>258 ひとつひとつのエピソードは拙いどころか珠玉の名作が多いよ
しかし、人間の醜さ、愚かさを強調した陰鬱な雰囲気のエピソードが多いので
DQのストーリーとしては違和感があることは確かだ
>>264 こればっかりは好みの問題だからワテはどうこういえまへん。
でも個人的にはあんまよくなかったなぁ・・・・・
ジルオール
>>257 こちらのレベルにあわせて敵の強さが変化するシステムもあるけどね
強くなった感無し、却下。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 00:34 ID:TxQkMqEb
>266
受け入れられないって言うか、受け入れる価値が無い。
3→4の斬新さは俺割りと好きだもん。
>>268 それはアンタの主観でだろ? みんながそうなわけじゃない。
ただ単に6,7がカスなだけだと思う。
>268
全体的に、6の狭間の世界の町の雰囲気なんですか。
金が貯まりさえすれば買えるんですが・・・
>>257 ストーリーのために自由度を犠牲にしたというより、そういった理由で自由度を低くせざるを
得なくなったから、自由度の代わりとしてストーリーを重視するようになったような気がする。
馴れ合おうぜ
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 00:36 ID:EeGnTmgP
FF2だって最初からほとんどのところに逝けるYO!
レブレサックのストーリーにマジで頭にきた奴は多いと思う。
多分。
FF2は普通に好きだ。
DQってさほど自由度高くないだろ。 ドッコイドッコイだよ。 3以外。
基本的にRPGである以上自由度は低く設定せざるをえない。
>282
3って自由度高いですかね?
どうしても船を手に入れるまでストーリーが一本道になりがちなんですが・・
1 が 一 番 自 由 で す が 何 か
1>>>>>>>>>>>>>2>>>>3>>>>>>>>>>>
>ラゴン
>FF的といわれようが、不自由さを補ってあまりあるストーリーの良さでしょ。
だったら67だってストーリーは良いだろ。
67もストーリーの良さも不自由さを補ってあまりある。
それなのに何故45許容で67糞だ?
そのストーリーがお前の好みに合わなかったからか?
自由度高いと見せかけただけか?
自由度に騙されてもストーリー良ければ良いだろうが。
45もそれでお前は許容しているんだからな。
>>280 ゲーム上の戦う相手である魔王と魔物よりも
街の人々対して大きな怒りを感じた
>>256 >>245でラゴンさんが言ってるように、「123マンセー、45許容、67逝ってよし」
と自由度・冒険性について語る人間を、「45FF的ストーリーマンセー、67クソ」と
決め付けて、論点すりかえにした叩き方をしてる連中じゃない?
>>279 ストーリーはぶつギレ(6は好きだけど4,5程ではない)
自由度は高そうに見えて無い
転職システムつまらん
魔法の重要度の低下
カスだろ
>>284 RPGは最初はそんなもの。
しかし、ロマリアからは結構自由になったと思うぞ。
結構いろいろなところいけるしな。
>246
>>151みたいな感じ?
>257
そうなんだよなあ……プレイヤーの低質化にもあわせないといけない。
これを嘆くと、間違いなく「懐古」だが(苦笑
>266
変革と低質化は別。
1:初のファミコンRPG(もちろん厳密には違うが)
2:仲間、船、そのたいろいろ
3:キャラメイク
4:オムニバス形式、ロトからの解放、AI
5:モンスター仲間、(ストーリー的なことだが)主人公≠勇者
ここらへんは評価する。
しかし、6・7の職業システムは二番煎じの上失敗作。
二つの世界というのも発想はいいが、複雑なマップを調整した結果自由度がまったく無くなってしまった。
7の石版システムも進行を完全なる一本道+煩雑にした悪システム。
改良の余地はあるが、製品として出されたものには不満足。
商品として買ったものなのだから、挑戦姿勢うんぬん言うが、
成長しようという努力を見せるんじゃなく、成長した姿を見せるべき。
ダイヤの原石よりも磨きぬかれた石器のほうが価値あると思います。
>290
でも、そんな事を本当に実行する人ってごく少数だト思うんですが。
結局ストーリー通りに進めなければならなくなりますし、自由度があるとは・・・
>>287 やっぱりいるんだね。怒りを覚えた人は。
現代の大人たちも腹が立ったし、過去のおばさんの「あたしは最初から分かってたよ」
みたいなセリフにかなり怒りを…
なかなか見つかんなかった石版が見つかるとうれしいんだよっ!
3が自由度高いから名作って言ってるやつって言ってて自分で苦しいとか思わないか?
レブレサックでキレた人、それはもうDQに呑まれている。
>>296 そう考えるとどのドラクエも自由度がないということになってしまう。
ある程度の自由はあるといいたいんだろ
3が名作なのは自由度だけじゃないと思うが?
3マンセーを自由度マンセーと思ってるヤツっていんの? ばか?
そして、4、5の様な決められてしまった成長も容認か。
>>294
>>296 まあ、たしかに少数だろうね。LV20〜30までアリアハソで上げる根性なんて俺にはないし。
でも、ノアニールを無視することはできるから…
>>298 禿どう。
>293
確かにロマリアからアッサラームやイシスに行く事は出来ます。
しかし、敵が物凄く強いでしょう?
レベル上げる為にロマリア近辺をうろつくぐらいなら、ノアニール目覚めさせた方が手っ取り早いですし・・
結局、自由には動けるが一本道になりがちになってしまうのでは・・?
308 :
g:02/04/03 00:46 ID:6GHVNgrd
7のラーの鏡ってどこで使うの?
3にいうほどの自由度はないね
なんかFF信者が混ざって来てない?
安易にカスとか言ってるやつとか。
結論として「7はクソ」は認定してもよさそうだな。
>>308 使い道ナッシング。モシャスとくだけ。
アイテムコンプに役立ててください。
>302
成る程。ストーリーの展開に関わらずに、どれだけ世界を動き回れるかですか。
そう考えると、納得できます。
>>286 7はよく言われるように、ストーリー全体に一貫性がないことと、6は伏線の消化が
不十分なところだと思う。
もし、6でバーバラ関係の伏線がきちっと消化されていて、なおかつ3みたいに上手い具合に
4&5と繋がる形になっていたら、少なくとも俺の中ではDQ最高傑作になっていた。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 00:49 ID:TxQkMqEb
>306
一本道だとゲームに動かされてる気がするんだと思う。
>>306 >確かにロマリアからアッサラームやイシスに行く事は出来ます。
これは普通やるでしょ。
船取ってからは好き勝手動いてもなんかしらあるし。
>286
程度問題ですな。
67は、悪いけどシステムの悪さを補えるほどよくない……
まあ好みの問題だけど。
さっきも言ったように、6は未消化のエピソード多すぎるよ……
7は、人間たちの醜さを見せ付けといて、結局「人間=善 魔王=悪」になったところに、
どうも納得いかないものが残る……いっそ魔王が変身した姿とかじゃなく、神がそのままラスボスだったら。
あと、6も7もひとつひとつのエピソードにまとまりがなさすぎて、
ただ道を進むためだけに(関所とか乗り物とか石版とか)、どうでもいいことをさせられてる感じ。
>304
67みたいな蛇足システムをゴテゴテつけるぐらいなら、そのほうがマシ。
>>313 結局、システムや自由度が全てってことだろ
ゲーマーにとっては
ま、DQがゲームである以上、仕方がないことだが
あ、>316が先に言ってくれてた。
あれ7って評判悪いんじゃないのか? DQ派諸君は7をどう思ってるのよ?
>319
付けるのを忘れました。
『着いたばかりの』ロマリアからです。
アッサラームには、ロマリア近くの道しか行く方方がありませんしね。
一貫性の無いストーリーが7の良い所でもあると思われ
堀井雄二短編集
(世間的には7は名作だけどね。そしてここは2ちゃんねる。)
>>323 終わった後にダルさと疲れが残りました。。。
ダーマまでが面白かったです。
>>321 ちょっと待てい。 それいったらなんで6は7ほど叩かれないんだ?
7はクソだけど6はそうでもないってヤツは多いぞ?
>>326 世間的にの定義を教えてくれないかな?
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 00:55 ID:TxQkMqEb
7。とてつもなくダルい。CD割ってゴミ箱に捨てたい。売り払って次の人にやって欲しくない。
でもDQ大好き。だって3-5が面白いもん。
>>323 普通に楽しんだけど?
やりこみは辛かったよスライム何匹倒したんだろう・・・。
世間の評価
7>3>6>4>5>2>1
6は音楽に不満が残りましたがそれ以外は問題なかったですね。
転職にも散々お世話になりましたし。
>>321 なんでそう極端な受け取り方するんだよ。
システムの駄目さ加減がストーリーの良い部分も喰ってしまってんだよ。
そしてシステムの駄目な部分に目を瞑れる程良いストーリーでは無かった。
>>323 評判悪いよ。
新時代のDQを受け入れられない心の狭い懐古DQ狂信者と
DQに嫉妬してDQを叩くFF狂信者にとっては。
6は面白くないっていうかあまりインパクトのない作品だったかなって気がする。
なんどやってもエピソードの半分をわすれたりするし。
また3の話になるがその点3はたいしてやらなくても全部のエピソードを覚えている。
あくまでも俺の場合だが。
3こそ物語の内容を覚えてない。
>326
なんで、そんなに2ちゃんを聖域化したがるかなあ?
2ちゃんに来る前から、普通に67は不満だったけど?
ここでシステムが駄目駄目言ってるのはただ単にてめえがマニアなだけだろ。
マニア向けのRPG(例:FF)でもやってろ。
正直言うと出来のいいゲームをけなす人たちの気が知れないわけよ。
自分の思い描いた期待とのギャップにキレるのかな。
>>324 わかってるって。
レベル一桁でイシスとか無理していくでしょ?
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 01:01 ID:TxQkMqEb
>341
和やかに同意。
>>341 6・7が嫌いな人間が2chによく来るってことじゃないか?
>>340 だから人それぞれだって。
個人的な差異があることは当然だ。
いまんとこ3対3くらいか? やっぱ7はクソだわ。
少なくとも123456はここまで叩かれたことないだろ。 FF信者にも。
>>320 >7は、人間たちの醜さを見せ付けといて、結局「人間=善 魔王=悪」になったところに、
>どうも納得いかないものが残る……いっそ魔王が変身した姿とかじゃなく、神がそのまま
>ラスボスだったら
同感。
そうすると“今までの”DQらしさがなくなるのかもしれないが、ウッドパルナやレブレサック
のようなイベントを単なる一イベントで終わらせないで、もっと全体のテーマに活かせた方が
良かった気がする。
つーか、なぜあそこに封印されてたのが神ではなくて魔王だったのか全くもって意味不明な上、
オルゴのデザインがほとんど一回目と使い回しだったことを考えると、実は開発当初は本当に
神をラスボスにする予定だったのかも。
>>339 たしかに。6なんて7割方忘れてる。
123457は覚えてるんだがなあ…
>あと、6も7もひとつひとつのエピソードにまとまりがなさすぎて
まとまりがそんなに重要か?
FFの悪い影響だな。
>>351 まとまりがないのは素直に7だけだろ。 6はまだしもあったぞ。
あとFFは全然関係ないぞ。 恥ずかしいからヤメロ。
5までマンセーで6・7糞ってのは
典型的なFFに影響を受けたゲーマーだな
全く違うDQとFFを比べようと試みる奴とかな
>344
私はしません。ドンドン物語を進めるタイプでは無いです。
一つ一つのイベントをじっくりとこなしていく。そういう方法をとっていますから。
最短クリアなどやる気も起きません。
ヤレヤレ、またFF信者扱いかどーしてこうワンパなんだろうね?
どっちの信者でもないしどっちもやってるっつの。
第一ドラクエとFFを別物だということに対する認識が甘いから荒れる。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 01:06 ID:TxQkMqEb
>355
それは稚拙な考えだって。
DQ的・FF的って考えを抜け。つまらんもんはつまらん。
なんでそう6・7を叩く奴をFFに絡めたがる?
一回ぐらい説明してくれ。
>>359 そういう認識があれば
6・7=糞なんて言わないはず
4・5と別だってことだけで納得できるはずだからな
>>349 最後のぎりぎりまで「実は神様こそ悪の根源でオルゴ・デ・ミーラも神様の手のひらで踊ってただけ」という結末を予想してた
やたらと陰惨な出来事ばかりなのも、そんな「悪い神」が造った世界であれば陰惨で当然とも思うし
>>355 FFとくらべてないし、クソは7だけです。 同じにしないでください。
だから信者って言葉が荒れる原因だよ!
3の良さでキャラメイクとルイーダは絶対外せないな。
やはりメイクとカスタマイズでは全然違うし、何人も作れる
というのも大きかった。
これがなければ3の価値はかなり変わると思う。
>>353 関係大有りだよ。
FFのストーリーはまとまりがあるからな。DQ45と同じ。
まあ6もまとまりあるかもな。
素直に言えよ、ラゴン。まとまりのあるFFマンセーってな。
だからそれがFF・DQ板を作った目的なんだよ!
>>357 そういう意味じゃなくてさぁ
無理してでも先に進みたくなる雰囲気を1〜3は持っているんだよ。
俺も低レベルクリアとかは全然出来ないし。
で、君達がRPG
なぜすぐにFFの名前を出してきて、話の論点をすり替えようとするんだろ・・・。
システムや自由度云々は置いておいて、あくまでストーリーの評価について
議論してるんだし、各エピソードのまとまりも重要な要素になってくると思う。
>>361 システム至上主義
ストーリーにしても主人公が密接に絡まないと納得できないタイプ
どうしても7を持ち上げるために45とFFを絡めたいらしね。
それから6を巻き込むな。 6の評判は少なくとも悪くはないだろ。
4,5がFFと同じという考えも如何かと思いますが・・
何故DQを叩くのにFFを引き出すのですか?
まとまりがあると言っても、一概に同じ物と捉える事は出来ないと思うんですが・・・
>>358 >どっちの信者でもないし
自覚の無い信者はこれだから困る。
>どっちもやってるっつの。
どっちもやってるから両立派とは言えない。
ただ単に有名だからやってるだけだろ。
ごめん、間違えた。
で、君達がRPGに求めるものは素晴らしくまとまったストーリーって事?
それとも、目的を達成しろとだけ言われる広大な世界なの?
>343
>自分の思い描いた期待とのギャップにキレるのかな
俺の場合はつまりそういうこと。
>355
絶対的評価でやってますが?
ついでにいうと、ドラクエ67がクソといっても、
これまでのドラクエと比較しての話であって、
他の有象無象のRPG(FF含む)と比べて、十分ハイレベルだと思ってる。
>363
うん。俺もそう思ってた。
>>367 普通に考えて関係はねぇだろ。
違うゲームなのに。
永遠に終わらない議論、し続けたくないですか?
>369
それはFC版にのみ言える事でしょうか?
リアルで3をやった事が無いんですが・・・・・
>>373 残念ながら当時の6の評判は7より悪かったです。
>>375 それこそ決め付けじゃないかな? オレはここでFF信者と思われるような
マネはしてないと思うが。 第一違うし。
おまえさんの方がよっぽどDQ信者っぽく見えるけどな?
4&5がDQ的かどうかはともかく、DQ派にとってそんなにFFは忌むべき
存在なのか?
FF的というレッテルを貼るだけで、ここまで立派な叩き文句になるなんて・・・。
まとまりがないのがDQらしさなら(俺はそうは思わないけど)、それはむしろ
DQの欠点になると思う。
3>6>7>4>5 という評価の俺は異端なのか?
3がトップだから懐古になるんだろか?
1と2は当時としては名作だけど今となってはボリュームの点で評価対象外だと思うのでパス
リメイク版が1と2がセットになってるのも、
もはや単体では商品として通用しないと判断されてるからだろうしね
>>375 俺は358ではないが。
おい、無理やり信者扱いするな。
どうしてそう勝手に決め付けるんだ?
お前のような勝手に物事を自分の物差しで計るやつが荒れる原因になるっていうことがわからないのか?
>>380 ああSFC版しかやってないのか。
それならなんとなくわかる。
あれだと無理しなくても先進めるし。
>385
人それぞれですから。異端など人が決め付ける事であって、本人が思うべき事ではないのです。
そんな私の評価
3>5>4>6
>387
FC版はそうとう先走るのがキツかったんですか?
>>376 戦って経験値を稼いでレベルを上げ、
装備を整えて強くなる
強くなっていく喜びを感じられるのがおもしろいRPG
ストーリーも面白ければそのほうが良いのは確かだし、
キャラ萌えだってハァハァな萌えキャラの一人や二人は居ないと寂しい
でも最も重要なのは「強くなる喜び」
ストーリーのまとまり
★(始まり) ☆(終わり) ●(物語に関連する骨格イベント) ○(物語とは関係ない肉付けストーリー)
<タイプ1(ドラクエ123)>
● ○
★ → ○ ● → ☆
●○
<タイプ2(ドラクエ45)>
★ → ● → ● → ● → ☆
(たまにどこかに)○
<タイプ3(ドラクエ67)>
★ → ● → ○ → ○ → ○ → ● → ☆
(ムドー戦や神復活など一部●)
こんな感じか。
>>390 まぁ、そのさじ加減がなかなか難しいのだが。
概ね同意。
>>391 個人的には6と7はわけてほしいけどね。 そんなもん。
かなり極端だが、これ以上細かく書いてられないし。
たかが関所通るためだけに、行く先々でのイベントこなさせられてる感じばかりする。
>>389 なんつうかね。
先走るのがキツイと言うよりも、無理した分だけ報われるバランスが絶妙。
SFC版だと逆にスイスイ進める分その辺の楽しみがなかった。
レベル上げや、金で苦労しなかったでしょ?
>たかが関所通るためだけに、行く先々でのイベントこなさせられてる感じばかりする。
それがJRPGというもの
自分の好きなものを貶められて怒るのは普通。
自分の好きなものを他人に無理やり認めさせようとするのは信者。
他人の好きなものを貶めるのは煽り。
他人の好きなものが自分の嫌いなものだったから貶めるのは厨房。
>>395 FC版ならではの不親切さもまたよかったりしたな。
俺としては。
>367
FFのストーリーもそんなにまとまりがあるとも思えん。
「リノア宇宙へ」とか。
それにFFのストーリーは激しく稚拙だと思う。(4〜8しかやってないが)
あれを漫画や小説で読みたいとはとても思えない。
ベタすぎるところがいいとも思うが。
>>400 「まとまり」の意味がすれ違ってないか?(藁
>>397 たかが好きなものをコケにされたくらいでキレてる時点で普通以前にガキだよ。
>>391 7のストーリーは、その君の言う「物語とは関係ない肉付けストーリー」こそが
実がDQ7のストーリーの中核だと思う。
つまり大まかなストーリー展開こそは、そのショートシナリオを見せるための
手段でしかない。
これがDQ7の最大の斬新な点だと思った。
そしてFC版3には冒険の書があっさり消えるという最大のイベントがあった。
>>404 オレ10回近く見たなそのイベント。 音楽が心臓に悪かった。
>>402 お前は好きな女や付き合っている女をコケにされてもキレないのか?
ガキだとかよく言えるな。
>>309 仲間になるキャラクターに背景設定(王子だとか姫だとか)がない。
強制されない任意イベントがそれなりにある。
任意の順でオーブ集めできる。
DQ3の自由度なんてこんなものだけど、それでも他よりは自由だよ(笑
>>315 ストーリー本編は強制する。
本編以外は強制しない。
その使い分けが出来ていなく、何でも押し付ければいいと思っているヘタレなストーリー展開が嫌いなんだよ。
>>400 稚拙であってもまとまりはあると思うがな。
少なくともDQ7よりは。(w
>>405 言い方が悪かった。 ここで貶されたくらいで相手を信者扱いしてる連中ね。
>>405 FF信者扱いはキレてる部類でしょう。
会話が成り立たない。
>>399 >>203も似たようなこと言ってるけど、3−A=DQで、3−B=FFじゃないからね。
そこのところを勘違いのなきよう・・・。
>>407 オレはキレないよ。 そんなことでキレてたら世の中メチャクチャだぞ?
その程度サラリと流せなくてどうすんだ?
数年後かどうか知らんがそんなんで社会に出る気か?
>>410 自分に合わなかったくらいで安易にクソだとかカスだとかいう奴らもどうかと思うけどな。
DQ7は良作だよ。
ただ単にお前らに合わなかっただけだろ。
それなのにクソだとか言ってるから信者扱いするんだよ。
>>412 「たまたま」DQが依頼型、FFが巻き込まれ型になってて
「たまたま」DQ4・5が巻き込まれ型になって
「たまたま」4・5の売り上げが落ちた
4・5をやるならDQじゃなくても良い
と考えた人が「たまたま」多かっただけですね
じゃあ結論
こんなスレ建てた奴が悪い。
しょーもな。
どんな作品であっても糞扱いする奴が悪い
>>414 それはおまえさんの脳内でだろ? 持ち上げるのが主観によるなら
貶すのも主観による。 その程度で会話を放棄するくらいで
ここにいるのもどうかと思うが?
叩いてる奴がこんだけ色々書いてるのに、お前に合わなかっただけ、FF信者だろ、はないだろ。
着眼点がすれ違ってるんだから議論にならない
DQとFFに関連性を見出せないのは俺だけか?
>>415 3で既にその兆候があった以上、少なくとも4&5が巻き込まれ型になったことは
FFの影響とかではないと思う。
個人的にDQ3とFF3のみ接点があったように思う。
それ以外で関連性は見出せんな。
>>420 そんなに色々書いてるようには見えないし、読んでも今のところやっぱり
「合わなかっただけ」にしか見えないなぁ。
信者云々のレスについては放っておくが吉。
3
バランス良く作られている
4,5
ストーリー重視、システムは疎かに
6,7
システム重視 その為ストーリー未消化
話を原点に戻すか?
なぜ解雇が悪いのか。
>>424 いわれてみればシステム的なものであったり(ジョブシステム)
若干ストーリーとかもないとはいえないか(闇の世界とかな)・・・。
まぁ、これが接点かどうかは勝手に俺が考えてるだけだが。
それ以外はほとんど別のゲームだろ
キャラカスタムが出来ないという点だけなら
FF4は・・・。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 01:52 ID:TxQkMqEb
なんか話題が違う方向へ飛んでっちまったのでもう寝る。
俺ん中での結論
DQ6・7叩きをFF信者として罵るのは稚拙な意見。
DQ的・FF的などに目が眩んだブランド志向(いわゆるミーハー)は本当にDQやってて面白いのかなと疑問に思う。つまらんもんはつまらん。
何故7がつまらないのか
@石板システムの残念な使われ方(自由度を謳いながら成し遂げられていない)。
A物語全体の感情の起伏なし。そこここでのシナリオの繰り返し。単調さ。無駄な長さ。
Bキャラを個性付けていながら、転職(DQ6・7の転職はFFのジョブシステムのぱくり)などでの技能の同一性。
以上から、プレイそのものがダルい。二回目やりたくない。
1〜3は一本のシナリオと言っていい出来のよさは勿論、3の自由度。4・5の一本道を補って余りあるストーリーの優れ。
これと比較すると、どうしてもつまらないと言わざるを得ない。
DQ7を手に取り、窓ガラスを突き破って外に投げ捨てたい勢い。
確かに一般的水準から言えば偉大なゲームであることは事実。
しかし期待してたものが大きかっただけに、失望するものも大きい。
叩いてる人間もDQが大好きなことに変わりないことは分かって欲しい。
>>403 同意
メインストーリーはDQ7を「ゲーム」として成り立たせ起承転結をつけるための方便でしかないと思う
落語のオチのようなものだ
落語の目的は話の中のギャグであって、オチではないのと同様に
DQ7では個々のエピソード、醜く愚かでそれでもしたたかに生きる人々の人間模様こそが主役だろう
しかし本来の自由進行の予定通りのものを造ることに失敗して一本道で作り直したので
窮屈さを感じることになった
やはり自由進行でなければどこからでも好きなところから読める短編集の良さは無くなってしまう
>>427 「今」を貶すから。
「今」を楽しんでいる人が不快に感じるから。
DQ3もFF3も程よくキャラに個性がなかった。
DQ4もFF4も一線を画し始めたが、なんとなくキャラが
立ってきはじめたようにも思う。
DQってある程度完成してるか発売が早ければもう少し好意的に
受け取られただろうと思うと哀れではあるな。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 01:57 ID:TxQkMqEb
も一個書いて寝よ。
ドラクエを捨てるとき。
1・・・それを捨てるなんてとんでもない!
2・・・それを捨てるなんてとんでもない!
3・・・それを捨てるなんてとんでもない!
4・・・それを捨てるなんてとんでもない!
5・・・それを捨てるなんてとんでもない!
6・・・DQ6を捨ててもいいですか?
7・・・DQ7を投げ捨てた。
>>433 昔から好きな人も今を楽しみたいのよ。
楽しみたかったのにいまいち楽しめなかったら愚痴の一つも言いたくなりますわ。
>>422 今のFFとDQ4、5にのみ共通点が見出せると思う。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 01:59 ID:TxQkMqEb
>438
ごめん。反省してる。
でも430書いてるときに思い付いちゃったから・・・もうしません。マジで。
>431
必要以上に叩くのは煽りと認識しており相手にしておりません。
貴方みたいな人間ばかりでしたら良いのに・・・
>>439 それってストーリー限定とか言わないかな?
あとストーリーにしてもそれほどでもないよ。
>>437 それは自分のせいであってゲームのせいではない。
それなのに懐古はゲームのせいにして叩くから。
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 02:00 ID:wXCYkPSF
>>430 要はシステムとキャラ重視で一連なストーリーが好きなんだろ?
テレビの連ドラみたいなのが良いわけだ
君にピッタリのゲームは(略
>>444 マジに受け取らないように。 ここは2chなんだから。
>403>432
432に激しく同意。
<タイプ3>
★ → ● → ○ → ○ → ○ → ● → ☆
ではなく、極端な話が、
<タイプ4>
○ ○ ○ ○
○ ○○ ○
★ → ○ ○ ○ → ☆
○ ○ ○
みたいのなら、これはこれでよかったのに。
何気に、1〜3の、「正義の勇者が悪の魔王を倒しに行く」という単純明快な設定も、
「ゲーム」として成り立たせ起承転結をつけるための方便と言えると思う。
ロト関連のストーリーに感銘を受けた人にはそうではないだろうが。
6,7が合わなかった人はそろそろDQ離れしなさいということでよろしいか?
そういやFFも7以降やってないな。
>>443>>448 なかなか穿った見方ではあるけど評価というものは大概そうして決まるもんだ。
ここにいる人間誰しもマンガ・テレビ・ゲームで対象のせいにしてるでしょ?
>>449 そうだな、正直俺も7までしかやっていないし8からは興味はない。
だからといってFFをたたくつもりもない。
無理やりじゃないし、強制してかわせているわけでもないしな。
>>450 していませんが何か?
嫌だったら最初から相手にしない
しかし、これを言ったら
「だったら叩きも無視しろよ」
と返される危険が伴う諸刃の剣
>>430 Bキャラを個性付けていながら、転職・・・
で、どんな個性?成長の違いか?覚える技か?
個性に合わせた、主人公とメルビンとガボに適正な職業を教えてくれ。
だなぁ。
7作も出したらいい加減昔のファンは切り捨てないとしょうがないよな。
正直言って、完全依頼型のシナリオは1&2ぐらいの長さでしか十分に活かせないと思う。
>>399のリンク先でも言われてるように、時間の経過とともに動機が薄れていってしまうし、
ストーリーが長いと余計そうなってくる。
動機が薄れることの解決策として存在するのが王様や村人などの他社からの依頼であるが、
ストーリーが長くなるにつれ、依頼の数ばかりをむやみに増やすだけでは、「場に流され感」
が強くなるだけだ。
そもそも依頼はあくまで動機の補強となるだけで、それ自体が動機になるわけではないし。
「変わりゆくゲームに対応できない懐古が悪い」というのならまだしも、
「ゲームは変わってない。年をとった懐古が思い出を美化してる」というのはどういうことなのか?
>>151>>391であげた変化について、どう思うのか?
自由度・ゲーム性・ストーリーこれらはどうでもいいと?じゃあ何が残るんだろう……
DQとFFの関係についての一説
*ストーリー、世界設定について
Wiz+Ultima+α=初期のDQ
「+α」の部分を拡張したり縮小したり行きつ戻りつしてるのが後期のDQ
「+α」の部分を徹底的に追求し、「+γ」くらいにまで拡張してきたのがFF
*ゲームシステムについて
ゲームシステムとしてはDQはあくまでもRPGの範囲内だけでゲームシステムを作ってる
FFのゲームシステムにはシミュレーションゲーム的な傾向が見られる
RPGタイプの宿命として最終的に諸悪の根源とか魔王とか最後のシメとか
表現はいろいろあるけど「ボス戦」が存在する。
大抵そこに向けて盛り上げていくもんだし、それだからこそ倒したときの
喜びもエンディングの感動もひとしおなんだよね。
オレは最後に向けて盛り上げてほしいタイプだな。
だから7はあまり評価が良くない。
>>458 堀井節
堀井のシナリオ、すぎやま氏の音楽、鳥山のキャラデザイン
これがDQ
システムは2の次
462 :
457:02/04/03 02:14 ID:???
ストーリーが長くなると、依頼だけでは動機の補強が困難になるから、
3ではその解決策として、巻き込まれ型要素も取り入れたのだと思う。
確かに4&5では、ストーリーが巻き込まれ型に傾きすぎたせいで、
不評を買ったのかもしれないけど、6&7のような長いストーリーで
巻きこまれ型要素を薄くしすぎたことは、単にシナリオを冗長にして
しまっただけだった気がする。
>>461 オレはホリイだけでよい。 後二つがなくてもDQとして受け入れられるし、
十分楽しめると思う。 システムが第一だけどね。
>460
あれには確かに萎えた。
音楽はディスク1と同じ。
グラフィックも使いまわしの状態をピークに、あとは崩れていくだけ……
俺のゲーム歴上スターオーシャンの次ぐらいに萎えるラスボスだった……
7は「やってるその時」を楽しむゲーム
リメイクに期待したい。
467 :
443:02/04/03 02:22 ID:???
>458
「ゲームは変わってない。年をとった懐古が思い出を美化してる」なんて言ってない。
「変わりゆくゲームに対応できない懐古が悪い」と言っている。
いや、対応できないのは悪くはない。それに愚痴をこぼしてだけなのは見苦しい。
だったらゲームやめろとも思う。
正直本当に見苦しい。
>ラゴン
お前もうDQ止めろ。
DQファンであることも止めろ。
かといって今のFFマンセーではないようだし、お前もうこの板来るな。
>>467 こうすればよかった的意見に対してはどうなのよ。
>>432 ただ、プレイヤーが一体化して操作するのは、あくまで主人公だということも忘れないで欲しい。
DQ1〜3みたいに、メインもサブもあっさりした作りならともかく、7みたいにメインはあっさり
してるくせに、サブばかりがやたら濃厚なのはどうもなあ。
1〜6はどれも自分が主役となって物語を動かす立場にいたから好感が持てたが、
7だけは唯一、主役であるはず主人公が脇役に回されてた感が強くて好きになれなかった。
>>458 >自由度・ゲーム性・ストーリーこれらはどうでもいいと?じゃあ何が残るんだろう……
最近よく「これらはDQの良さではない!」という意見を見かけるが、そもそもDQユーザー
多くの中で共通するのは上記の三つで、それ以外はユーザー一人一人によって全く違ってくるから
明確な定義付けは出来なくなってくるはずだしね・・・。
正直ラスボス萎えるってのは同意なんだが。
あのドラマもない、強さもないラスボスで満足できる?
叩き関係は板を別けてほしい
>467
対応てゆうか迎合でしょ。
変化ではなく低質化としか思えない。
愚痴という言い方もあるけど、「こうすればよかった」「ここをこうすればよくなるのに」
という意見は建設的じゃない?まあ、堀井氏に見せないと意味はないけど(w
俺は、欠点も改善点も具体的に出してるつもりだけど?
>469
新作だけを語るためにある板でもないでしょ、ここ。
もっというと、発売済みの最新作よりも、次回作への希望について語ってる。
まあ8以降でも、あの職業システムや石版システムを受け入れたいというのが、
全体の流れというのならたしかに何を叫んでも無駄だろうが……
>>470 んなもん過ぎ去ったもんいまさらどーこー言ってもしょうがねーだろ。
そんなことここで言ってる暇あったら堀井BBSで駄目な理由でも言って来い。
ちゃんと根拠付きでな。単に自分の要望述べるだけじゃ駄目。
多分ラゴンさんは、知らぬうちに欠点を強調しているのかもしれませんね。
それに納得のいかない人たちが貴方に反論している。
言い方を変えてみては、と言ってみても発言は個人の自由ですしねえ・・・・
別に7は「最近のゲーム」という感じもしないけどなあ。
むしろ7は「古き良さ」を残しつつ、時流に迎合することに失敗してるゲームだと思う。
システムを重要視するならシミュレーションやれ
自由度を重視するならアドベンチャーやれ
RPGはシミュレーションにもアドベンチャーにも通ずる要素が
ふんだんに盛り込まれた、言わば「セットメニュー」みたいなもの
気に入らない要素に我慢できないのならやめておけ
>変化ではなく低質化としか思えない。
しょうがねーだろ!
大衆が低質化してるんだから、大衆向けのDQFFもそれに合わせざるを得ない。
それを愚痴っていうんだよ。
大衆向けじゃない高質のユーザーに向けた高質のゲームでもやってろ。
刺客信者なら教えてくれるはずだ(藁
>>472 そりゃ5からだろうが。
何をいまさら。
ラスボスにドラマのあるFFでもやってろ。
>>480 なぜ大衆のせいに? それこそ言い訳だろうな。
プレイ層の年齢は前よかあがってるよ?
目も肥えてる。 大衆の低質化とは恐れ入るね。
>475
次回作への要望としてならどうなのさ?
>476
今さら敬語でしゃべるキャラにはなれません……(あっ、敬語になってる(w)
強調てゆうか、図解までして、具体的に述べすぎたせいだと思ふ。
>479
RPGに適したシステム。RPGに適した自由度ってものもあるでしょ。
システム(戦闘バランス含む)のめちゃくちゃの、ボタン連打ゲームなんてやだし、
メッセージおくるためにボタン押しながらぼーっとムービーみてるだけなんてのもやだよ。
>480
低質化を確信した上で質を下げているのも仕方ないと言うなら、もう本当に言うことがないな……
7支持=一般人・コアゲーマー
7叩き=ヲタゲーマー
>>477 だな。
だから7は叩かれる。
素直にFFみたいにしておけばいいものを。
7支持=子供・大人
7叩き=中高生
>>481 だからキレるなよお子様。 ラスボスに向けての盛り上げなら
23456で当然のようにされてきてるだろ?
>>480 FFも9のラスボスは、5以上にドラマも存在感もないけど?
>>481 確かに。
5以降ラスボスに何の思い入れも無くなっちゃったんだよな。
ドラマは無くてもいいけどせめて凶悪な強さは持っていてほしい。
死んでもいいゲームなんだし。
ラスボス倒すまでの一連のストーリーに主軸を置いてないのが7だからな
一方的な見方だと、これは糞にしか映らない
>>482 最近のFFみたいな低脳でも出来るムービーマンセーゲームを支持しているユーザーが
ここまでいるということは、ゲームファンの全体的な低質化は否めないだろ。
結局、DQの進化に取り残された奴が吠えてるだけ
493 :
477:02/04/03 02:50 ID:???
>>485 別に「FFみたいにしろ!」と言いたいわけじゃないけどね・・・。
ただ、どの道賛否両論分かれるのだから、もう少し上手い具合に時流に迎合する
方法はあったとは思うが・・・。
「具体的にどうすればいいんだ?」と聞かれると、答えにくいけど。
>>491 煽るワケじゃないけどDQの方が低脳でもできるよ。
難度としてはFFの方が高いだろ。
なんでもかんでもFFのせいにするのはどうかと思うが。
>>487 だからFFだけやってろ。
ラスボスの存在感も盛り上げもあるぞ。
>>495 やっぱりお子様だねぇ♪ カワイイもんだ。
あと数年もすればもっと世界が見えてくるよ。
つうかむしろ7はラスボス居なくてもよかったな。
>>494 FFの方が感動ポイントがはっきりしてるから低脳でも簡単に盛りあがれるし、泣ける。
「ここで泣け」ってな。
>難度としてはFFの方が高いだろ
は?あのザコ敵の弱さで?
>>497 どんな話になるんだそれ? お、親父は?
何でこのスレでは、論点のすり替えばかりが起こるんだろ・・・。
>>500 ちょっと追い詰めすぎだろーか? 浅瀬よりは深く反省。
>>499 それぐらいラスボスの印象が薄いというだけです。
7は時間の流れとか
世界全体にとっては他愛も無いエピソード
を楽しむゲームだったからな
大冒険して魔王を倒しちゃうぞーってゲーム(1・2・3)でも
不幸から這い上がって原因を倒しちゃうゲーム(4・5)でもない
>>503 そうだな。それがDQ7で新しく挑戦した部分だろうな。
だがそれゆえ評判が悪かったのかもな。
保守的なユーザーは、DQに、大冒険して魔王を倒しちゃうぞーってゲームか、
不幸から這い上がって原因を倒しちゃうゲーム、を求めていたのかもしれんな。
>>505 さりげなく保守的ユーザーに限定してないかな? 良くないぞォ〜♪
7を嫌ってるのは懐古だけではない
このスレでいう「懐古」って、
最新作マンセー以外の人ってこと?
>>505 そうやってすぐにレッテル貼りするのはおよしなさい。
7は嫌いというよりおしい。
「ゲームをしている自分」を楽しめる人間じゃないと7を楽しむのは難しい
>>510 惜しいけど充分に楽しめた
しかし、惜しいというなら7よりも6の方がもっと惜しい
シナリオの基本的な部分と世界設定と個々のエピソードが秀逸だった
些細なうっかりすると見過ごしてしまいそうな細部にも「発見」の驚きがあった
自由度さえなんとかなってれば3と並ぶ名作になってたと思う
>>510 だよねー。 発売までの期間長かったのになぁ。
>>512 だよなぁ。
もったいないのが連続で続いてるのが悔しい。
>511
7は物語的には楽しめたんだけどね。
いかんせん長すぎて途中で冷めかかった。
まあ、長いと感じるかは個人によって違うでしょうけど。
>>516 その前に保守的ユーザー限定だと言う根拠のべなきゃダメだろ。
>>517 7を一続きに捉えてるから「長い」っていう不満があるんだろうね
一つのゲームにたくさんのゲームが詰まっていると考えられれば
7の長さは「お得」に変わる
>>517 俺は長く楽しみたい派なんで長ければ長いほどいい
7は始めてから終わるまでに2ヶ月かかったけど
それでも石版が全部埋まり、2枚目に突入して、終わりが見えてくると「ああ、もう終わりか」と寂しい気分になったよ
>>518 7に反する意見が皆昔のDQのスタイルマンセー的な意見だから
>>522 そりゃDQのタイトルで出してるんだからしょうがねえだろw
>>520 いや、俺は最初から(途中からか?)ショートストーリーの
詰まったゲームと思ってプレイしていた。
でもそれが何回も続くもんだからだれてしまったんだよ。
これは個人差にもよるんだろうけど。
結論
このスレでいう「懐古」って、
最新作マンセー以外の人ってこと?
ゆえに「懐古」のレッテルを貼られずに7の欠点を述べることは不可能
>>526 7好きだけど欠点を挙げろというならいっぱい挙げられるぞ
>526
「信者」の一言で片付けるのと本質的に同じだな……
>>525 もっとインターバルをおいてやれば?
ストーリーが一連じゃないってことは
一気にやるべきゲームでもないってことでは
>>526 昔のDQと比較して7の欠点を挙げると、懐古のレッテルを貼られます。
まあこのスレはこういう奴が多かったからそう思ってしまうのも無理は無いが(w
>>523 7批判のほとんどは、「昔のDQは良かった」って意見だったろ。
>>530 貼るようなお子様の言うことなんて気にはしないよ♪
>>529 確かにその通りかもしれないが、待ちこがれたDQの新作、
熱中して一気にやりたいと思わない?
まあもっとも、買ってから1週間後には5日程一人旅に出たから
一気にやったわけではないんだけどね。
昔は良かったとしか言えないのなら
永遠に昔のゲームをやればいいだろ
と思ってしまう
>534
発売済みの最新作を貶めてるんじゃなくて、次回作への希望について語ってる。
まあ8以降でも、あの職業システムや石版システムを受け入れたいというのが、
全体の流れというのならたしかに何を叫んでも無駄だろうが……
>>532 新しいスタイルの持つ新しい面白さを認めずに、前のスタイルの面白かった
思い出にのみしがみついているから懐古のレッテルを貼られるんですよ。
お子様はそれがわかってないんです。
じゃあ過去を持ち出さずに7叩きすればレッテル貼りしないでくれるのか?
それ程叩いてるとも思えないが。
>>533 思う
だから俺も最初は一気にやったけど
ちょっとでもダレたらすぐにやめた
強制されてるわけじゃないからね
そしてまたやりたくなったら続きをする
ストーリーがぶつ切りだからテンションが下がることのデメリットが無い
ゲームクリアを自分の使命だと思ってる人には辛かっただろうな・・・
>買ってから1週間後には5日程一人旅に出たから
傷心旅行ですか?
昔のゲームを引き合いに出して問題点を指摘することのどこが悪いのか。
古いものばかりにとらわれるのもどうかとは思うが
古きを訪ね新しきを知る、という言葉もある。
ま、6も7も実験段階みたいな作品だから次こそ期待しようとまた買ってしまうんだろうな俺は。
>>535 このスレでは67を貶してるだけにしか見えないのだが、、、
>536
>>294より抜粋。
1:初のファミコンRPG(もちろん厳密には違うが)
2:仲間、船、その他いろいろ
3:キャラメイク 、第二の世界(アレフガルド)
4:オムニバス形式、ロトからの解放、AI
5:モンスター仲間、(ストーリー的なことだが)主人公≠勇者
ここらへんは評価する。
しかし、6・7の職業システムは二番煎じの上失敗作。
二つの世界というのも発想はいいが、複雑なマップを調整した結果自由度がまったく無くなってしまった。
7の石版システムも進行を完全なる一本道+煩雑にした悪システム。
改良の余地はあるが、製品として出されたものには不満足。
挑戦姿勢うんぬん言うが、 商品として買ったものなのだから、
成長しようという努力を見せるんじゃなく、成長した姿を見せるべき。
ダイヤの原石よりも磨きぬかれた石器のほうが価値あると思います。
7派にもいろいろあるねぇ・・・。
>543
次回作には引き継いでほしくない点だけをあげつらっていたせいかな?
さっき誰かが言ってたけど、67は「惜しい」と思う。
職業システム、石版システムがもう少し完成されていれば、
むしろ3も超えていたと思ってる。
古きを訪ねるつもりでDQのパクリ元であるウルティマ(勿論新しい奴)をやってみよう。
新たな発見があるかもよ。
>539
鉄ヲタなんでな、全国鈍行旅行だ。
周りに俺の趣味に付き合える奴はいないし、一人のほうがいい。
勘違いされては困るので言っておくと、
俺は7は好きなんだよ。ただ、途中でだれてしまったから
一番好きな作品として挙げられない、というだけの話。
それってUOのこと?
DQでPKならぬ村人殺しとかできたらいいのになぁ。
UOか・・・・
家族がやってるんだが
夜中にPCから「ぅぉぁー ぅぉぁー」と聞こえてくる
レブレサックのクソ共を殺戮できる選択肢があればDQ7名作として
語り継がれたものを・・・・・。 ホリイも丸くなったねぇー。
「はい」しか選べない選択肢をありがたがってる懐古いる?
555 :
430:02/04/03 07:37 ID:TxQkMqEb
>454 心無い厨房
メルビン・・・伝説の勇者
ガボ・・・逃げたドレイ
DQにおいて人間は悪であってはならないんだよ。
わざわざ事件を解決してやったのに、「手前らグルだったんだろ?」と
無言の圧力で村から追い出されたカボチ村を俺は忘れんぞ。
正直、このイベントはレブレサックより性質悪い。
>>557 カボチも確かに腐ってたよなぁ。
私はどっちかと言うと前金を返す方法が欲しかったよ。
金返さないってことは、5の主人公は、自分のペットが他人の畑を荒らした時に
「修繕してやったから金払え」と言うような奴なのかよ・・・萎え。
ちなみに、私は4・5のアンチね。
DQ1・・・○○は宝箱を開けた!○○は薬草を手に入れた!
DQ2・・・○○は宝箱を開けた!○○は鋼の剣を手に入れた!
DQ3・・・○○は宝箱を開けた!○○は王者の剣を手に入れた!
DQ4・・・○○は宝箱を開けた!○○は賢者の石を手に入れた!
DQ5・・・○○は宝箱を開けた!○○はメタルキングの剣を手に入れた!
DQ6・・・○○は宝箱を開けた!○○はひのきの棒を手に入れた!
DQ7・・・○○は宝箱を開けた!なんと宝箱はミミックだった!
>>559 正直、メチャクチャ胸糞悪い
3・4・5マンセー、6・7は糞ってストレートに言った方が100倍良い
全員が思い入れのあるものでコケ下ろすとは、煽りにしても限度を越えてる
しかも1・2の扱いが酷すぎる
3・4・5信者はこんなのばっかりだな
あ、正体はFF信者だったか・・・
562 :
:02/04/03 13:50 ID:???
ドラクエの製作期間はどうしてあんなに長いのに結果がクソなんでしょうか?
答えろっ!!
>562
それは、君が今まで生きて成長した結果クソになってしまったのと同じ理由でありんす
>562
FFは逆に短すぎてクソだけど
>563
つまんないって
>>557 そんな君には8年後のカボチ村訪問をおすすめする。
レブレサックよりも学習能力の高い村人を目にすることができるであろう。
学習能力という点でレブレサックとカボチを比べるのは
まったくの別問題だと思うがどう
かぼちってそんなすごかったっけ?
どんな感じかおせーて。
sine
畑を荒らすモンスターがあるから退治してけろ。前金として1500渡すだよ。
↓
荒らしてたモンスター、ゲレゲレだったよ(゜Д゜) マズー
↓
あんたらグルだっただな...。残り1500払ってやるからさっさと出てってけろ。
DQ7はDQの名を冠するのはちょっと重すぎた
新懐古が6・7を叩くときみたいな粗探しのスタンスで
4や5を叩こうと思えば6・7以上に糞とかいえるよ。
新懐古が叩かれるのはそういう粗探し的な不毛な視点で
6・7だけを評価したり、それを一般化しようとしたりするからだろう。
漏れの評価は
ロト>6>7>>>5>4
>>575 同じスタンスで4,5を叩いてみてくれ。
でも、やっぱり7は駄作だと思うよ
3・6=総合的バランスが取れている
4・7=ショートシナリオ形式
5=ストーリー一辺倒
1・2=発展途上
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 18:00 ID:J6my91iU
>>575 漏れもほとんど同じ
ロト>6>7>4>5
3好きな人は6も好きだろう
4好きな人は7も好きなはずなんだが
1・2は懐古だな
3>6>4>5>2>7>1の順です
3を神格化しすぎやろ
3>6>7>2>4>5>1
3は社会現象になったからね
他の作品とは全然スケールが違う
DQ3を上回るようなRPGは前にも後にも存在しないだろう
・ストーリーに主人公が引きずられる
・成長がカスタマイズできない
これだけ取ってみても4・5が糞であることは明白。
正直3はそんなに面白いと思いませんが何か?
3は凄すぎた
作品そのものが伝説になってしまってる
ストーリーのまとまり
★(始まり) ☆(終わり) ●(主人公がらみのウザいイベント)
○(物語とは関係ない肉付けストーリー)
<タイプ1(ドラクエ123)>
● ○
★ → ○ ● → ☆
●○
<タイプ2(ドラクエ45、FF)>
★ → ● → ● → ● → ☆
(たまにどこかに)○
<タイプ3(ドラクエ67)>
★ → ● → ○ → ○ → ○ → ● → ☆
(ムドー戦や神復活など一部●)
>>586 ストーリーにひきずられるのには同意するが
あんなカスタマイズならいらん。
5は面白かったよ
5>3>4>6>2>1>>>>>>>>>>>>>∞7
4・5をFFに結び付けないとろくな反論もできないやつあわれだな
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 18:13 ID:wRAwvYgq
7はゲームとしては悪くないけど、後味の悪いエピソードが多いせいで
やると憂鬱になった。
・事件が解決しても町や村を出て行く人が多い。
・怪物も悪いが人間もかなりタチが悪いというエピソードが多い。
・女につられて出て行った王子様は結局帰ってこず、残された王様や妹がかわいそう。
もっと夢のあるゲームであって欲しいよ…。
みかけだけの自由さ、見かけだけのカスタマイズという意味なら
6・7こそFF的だが(藁
4や5はよく言えば波瀾万丈、悪く言えばストーリーに自由さがない。
FFのように決まりきったシナリオをなぞるレコードの針のような。
Vは伝説以上
リメイクVは何か足りない
ストーリーじゃどうせFFには勝てないんだから
戦闘などのシステムがどれだけいいかが重要でしょう。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 18:15 ID:J6my91iU
ロト派or4・5派or6・7派
機種依存つかっちゃった
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 18:17 ID:J6my91iU
>>601 レスをするだけの時は別にいいと思われ。
自分でスレ作るときはまずいけど
ロト派・4・5派・7派・リメイク作を認める馬鹿ども
>>595 だとしてもストーリーがFF的な4・5よりは遙かにマシだよ(w
リメイク3のどこが気に入らない?
オルテガ生き返るのがいやなら生き返らせなきゃいいだろ。
漏れも実はDQ3はリメイクのが好き。
リアルでファミコンの時もやったがなー
>590
言い方いろいろあるねえ。
主人公にも旅目的にもかかわらないイベントなら、
強制参加はやめてほしいんだが。>447のタイプ4みたいのならまだしも。
>597
足りないというより、蛇足だらけだった。
>598
無茶ゆうな。ストーリーだけで比べたら、FFは(略
>605
あれくらいの画像が好きだし背景黒一色好きだしバグおもしろいし
ラゴンがきたから落ちます。
>605
難易度の低下。隠しダンジョンの存在。音楽の変化。
>609
粘着キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(` )━━(Д` )━━━(;´Д`)━━……
俺も落ち。
>>609 何一つ論破できない具体例持ってこられるとどうしようもないしなw
ラゴソってキャラ変わったな・・
音楽はリメイク3の方が断然いいぞ。あれは最高だ。
リメイク1・2は最低だったが…
>>607 強制参加じゃなくてもどうせ参加するからどうでもいいが。
>612
某地下スレで空気固定だったころから、67はボロクソに言ってたよ。
>>610 >難易度の低下。隠しダンジョンの存在。音楽の変化。
それをあるスレで言ったら7信者にwizやれとか言われた
>613
響いてうざいからいや
じゃあ一生FC3をやっててください。ぺこり。
>>610,
>>616 ドラクエに難易度求めてる時点で何か勘違いしているとしか言いようがない。
だとしても自分で調整できるだろ。とくに3は。
隠しダンジョンの何がいけない?
具体的に。
>>617 だったらオケ版もダメなんだね。可哀想に。
難易度求めるなら儀典やれよ
叩かれ始めてきたので7信者変身します
打たれ弱っ!
623 :
Z信者:02/04/03 18:33 ID:???
ドラクエ7マンセー
FC版3は一人旅か勇遊遊遊が基本です。
それ以外のプレーは糞(w
SFC版は王様無視できるから好きだなー
最後までこのままいけるかと思ってたんだが、
やっぱイエローオーブがダメだった。
これが3信者の姿か・・・
>>605 リメイク3は嫌いじゃないがファミコン版の方がおもしろかった。
難易度落ちるとやりこまなくなるからしょうがないけど。
リメイクもオリジナルもどっちも好き。
順番は付けられないな。
新要素もイイ。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 18:36 ID:wRAwvYgq
DQの過去作品が面白いものとして記憶に残っているのは、
前作と比べて画期的なシステムを盛り込んでいたからだと思う。
パーティー制だったり、キャラメイクだったり、モンスター仲間システムだったり、
発売前の情報を聞いただけで「すげー。早くやりたい」と思えた。
6や7になると、新しいことはあらかたやりつくしてしまったせいか、
職業の数や話の長さなど、今までの要素の量を増やすようになったと思う。
自分としてはそのあたりに物足りなさを感じる。
リメイク版も楽しいけど、メインの要素にせよ追加要素(3のメダルとか4の移民の町とか)にせよ
今までのシリーズでの既出ネタだから、全く新しい要素ではないよね。
結局、どんな楽しい要素も慣れてしまえば当たり前になってしまうということなのかも。
>>619 いや、苦労するっていうのも冒険の重要な要素だと思うぞ。
難易度っていう言い方はちょっと違うかな。
やっぱり7が短編集構成だったのは
元々の予定だった自由進行制にふさわしいストーリーということで短編集にしたんだろうと思う
むしろ自由進行制なら短編集形式しか考えられない
メモリ不足だかなんだかで自由進行制に失敗して一本道で作り直したことで
短編集構成も石版システムも必然性が無くなってしまったということだ
631 :
Z信者:02/04/03 18:36 ID:???
ほんとはドラクエUが好きなのでドラクエUスレに逝ってきます
あおSぢhつ後会えrsdvhンふぉpj
たぶん堀井がシナリオあらかた書き終えた時点で
PSじゃ無理ってことに気付いたんではないだろうか。
>>619 自分で調整した難易度なんか面白くないだろ。
助かりたいのに絶望するから楽しいんだよ。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 18:44 ID:wAJRxkwl
リメイク3は、はじめてゾーマと戦った時
BGMがバラモス戦のと同じでガッカリして
「オイオイ“勇者の戦い”が無いドラクエ3なんて…」
と思ったよ。
やる事がニクイけどファミコン版の、
戦闘画面以降音から“勇者の戦い”に入ってる奴の方がやっぱ良いな。
あのーFCDQ3が「助かりたいのに絶望する」ほどの難易度って当然ネタですよね?
リメ3はレベル上げ必要ないから楽でよかった。
いつからリメイク3の話題になってんだ?教えてくれ
>>638 まあ意訳してくれ。
金貯めて無理して先いって武器買おうかとして死んだときの絶望ぐらいのレベル。
>>591 ストーリーに引きずられていて、かつ主人公の能力が魅力が無いのは激萎え。
リメイク1・2の音楽が駄目って
それはLove Song探してだけじゃないの?
レベルの上がりが遅いから逃げるを使いながら目的地を目指す。
金の貯まりが遅いから我慢して次の町でいい装備を買う。
コレはおもしろい要素の一つだと思うんだけど、4以降なくなっちゃったからな。
645 :
:02/04/03 18:54 ID:???
FC2・1は復活の呪文でカスタマイズできるよ
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/03 19:02 ID:YN7yNDZu
ロト伝説三部作 = ドラクエ
4 = よくできたまがい物
5 = ファイナルファンタジーのまがい物
6 = 中途半端な原点回帰
7 = なにこれ?
ロト伝説三部作 = 海外RPGのパクリ
4 = よくできたまがい物
5 = ファイナルファンタジーのまがい物
6 = 中途半端な原点回帰
7 = なにこれ?
信者でさえまともに反論できない時点で7じはクソ決定じゃん。
6の方が叩かれたっていうけどどう考えても7のがクソ。
わざわざ過去作と比べる必要ないね。 単品でクソだから。
まあマンセーしてる連中は信者以前に基地ってとこか。
「FF信者」って返すと予測(w
今更単なる否定カキコはやめなされ。
じゃあ理由付けでカキまくっていいの?
それはそれでスゴイことになると思うが(w
まあどっちにしろ低脳DQ信者の反応は予測できるけどね。
>>650 無駄無駄
ラゴンをはじめとして物凄い量の具体的な指摘があったが
それはまったく無視して「懐古は3でもやってろ」の一点張り。
ロト伝説三部作 = ドラクエ
4 = ドラクエ似の作品
5 = ドラクエ似の作品
6 = ドラクエを真似ようとして失敗した作品
7 = ドラクエの名を騙った詐欺
>>651 付け加えるなら「FF信者」とか「時代についていけない」とかだな(藁
DQは7でコケタ
措 置 入 院 決 定 の お 知 ら せ
DQ7信者殿
平成14年 4月3日
厚生労働大臣 坂口 力
1.あなたは、精神保健指定医の診察の結果、入院診療が必要であると認めたの
で通知します。
2.あなたの入院は【 @精神保険法第29条の規定による措置入院 A精神保
健法第29条の2の規定による緊急措置入院 】です。
3.あなたの入院中、手紙やはがきなどの発信や受信は制限されません。ただし、
封書に異物が同封されていると判断される場合、病院の職員の立会いのもとで、
あなたに開封してもらい、その異物は病院であずかることがあります。
4.あなたの入院中、人権を擁護する行政機関の職員、あなたの代理人である弁
護士との電話・面会や、あなた又は保護者の依頼によりあなたの代理人になろう
とする弁護士との面会は、制限されませんが、それら以外の人との電話・面接に
ついては、あなたの病状に応じて医師の指示で一時的に制限することがあります。
5.あなたは、治療上の必要上から、行動制限を受けることがあります。
6.もしもあなたに不明な点、納得のいかない点がありましたら、遠慮なく病院の職
員に申し出てください。
それでもなお、あなたの入院や処遇に納得のいかない場合には、あなた又は保
護者は、退院や病院の処遇の改善を指示するよう、都道府県知事に請求すること
ができます。この点について、詳しくお知りになりたいときは、病院の職員にお尋
ねになるか又は下記にお問い合わせください。
7.病院の治療方針に従って療養に専念してください
656 :
:02/04/03 22:06 ID:???
ハードが進化するたびにドキュクエはダメになる。
これは定説です。
アゲ
>>652 お前もうDQやらなくていいよ。
お前の希望に沿ってると今だ8色で作らなきゃいけなくなるからな。
8色で何が悪い?
660 :
649:02/04/03 22:58 ID:???
>>650 そりゃ理由付きの方がいいだろ。
俺が言ってる単なる否定は過去にさんざん出てるから今更よせって意味。
理由付きも出尽くした気がするが。
DQは8色でじゅうぶんだろ? あんなもんに色のムダつかいだよ。
どーせグラフィックヘボいんだし。
まぁ、俺はストーリーや自由度よりキャラの成長及び強化に快楽を覚えるタイプなんで。
言うなれば
>>104の言うオナニーですな。
リメイクDQ3は難易度の低下とシャンパニーの塔が強制とすごろくの存在が許せなかったよ・・・・・。アリアハン王無視は好きなんだけどね。
>>664 すごろくは強制じゃないんだからやらなきゃいいだけでしょ
7のカジノは景品に石版があったから強制だったので嫌だったけど
>>665 あれっておまけの石版じゃなかったっけ?
おまけは強制とは言わないと思うが・・・。
堀井節全開の7はコアなDQファンからすれば糞ではない
音楽も良かったしな
バランスやらグラフィックなんてのはどうでもいい
自由度やシステムがそんなに大切ならわざわざDQやる必要ない
何度も言うが(
>>140-159)、DQに「全て」を求める時代は終わったんだよ
あのー、コアなDQファンてなんざんしょ?
そうやって断定できないことを前提として話すからおかしくなる。
自分がコアなDQファンであると言いたいだけちゃうんかと。
>>668 1〜7全て支持じゃ駄目か?<コア
別にコアじゃなくても良いけど
そんなことはどうでもいい
つーか、ここにしか突っ込むべき要素は無いのかよ(藁
670 :
ahe:02/04/04 05:15 ID:???
>>662 8色でも面白いのがドラクエと言う意味では?
少なくても俺はそう思う。さすがに5のグラフィックはFF4をやった後だったので
ショックだった。
『グラフィックがファミコンと変わっていない!!』
しかし何故か面白かった。それがドラクエ。6でもうグラフィックに期待するのは
止めた。7のムービーで再びショックと笑いを受けた。
まあ、あえて注文するなら鳥山キャラをもっと細かく表示して欲しい。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/04 06:11 ID:YLJt2IDu
解雇解雇言うんじゃねーよ(泣
>>667 知ったかぶってぬかすこういうやつが一番イタイ。
信者というよりドキュンだな。
>>669 つーかお前さん、書き方が悪い。
お前さんの書き方じゃ、コアなDQファン=7もOKで
それ以外のDQファンが7を否定している、とみられるのでは。
>>668のような指摘をうけても仕方ないと思うがどうか。
>>667 DQが最高のRPGであって欲しいと思うからいろいろ批判がでるのでは。
お前さんのように割り切って考えられれば楽だろうが
そうではない人間もいるということは解っといて欲しい。
解っているんならスマソ。
>>673 >>667は割り切ってんじゃなくて単なるアホだろ?
てか基地外。 こんなクソは放置だって。
>>664 難易度は低下していない
あんたがファミコンで慣れていただけむしろ上がっている
それにしゃんぱーには強制じゃないし
最高のRPGって何だ?
ゲームが熟して多様化してる今の時代に
そんなものが存在するはずがない
ユーザーの幅だって広がっているんだからな
何もかも3の時代とは違うんだよ
RPGのフロンティアはとっくの昔に消滅している
叩くのは大いに結構だが
自分達が過去の幻想に縛られている
「時代遅れ」だということを認識してるか?
>676
もっともおもしろいRPGじゃだめか?
>>677 「誰にとって」というのが常に付き纏うだろ
ターゲットをゲーマーに絞り続けるのをDQはやめたんだよ
いつかFFの末路を辿ることになるからな
7が好きという人は「革新的」とでも言いたいのか?
>>679 ここで言ってるのは「嫌い」か「容認」かの話
ここで叩いている人全てが7を拒絶しているわけではないと思うのだが・・・。
DQ7信者はDQ信者の100倍くらいイタいな。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/04 09:47 ID:g4DNOZqg
ドラクエ7でドラクエを感じさせてくれたものをあげてみる
ねこまどう … I, II 時代の何かを感じた。
以上。
>>675 冠は取り返さないと、バハラタの洞窟が進まないんだよ確か。
懐古信者より7信者の方があほな噂
噂というよりほぼ事実認定でしょ
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/04 12:32 ID:R/isvU1h
,,.-‐''""""'''ー-.、
,ィ" \ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ `、 < >
,i i < ♪どーいーつも こーいーつも >
r'-=ニ;'_ー-、___,,.ィ‐‐-,,_ __| < >
| r,i ~`'ー-l;l-=・=,`l-r'"メ、< バーカァー ばーかあーりいいぃ!>
ヾ、 `ー゚‐'": i!_,l_ノ`< >
| o゚(,..、 ;:|/゚。 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
| ゚,,..;:;:;:;,/ 。゜
/ `::;;. '"`ニ二ソ o
/7 ゙゙:`-、;:;:;;;:;:;:;;/
,,.ィ"`:、 "/;:`ー-:、.._
7擁護派がいない時間帯に発言するのも気が引けるけど、ストーリー展開に関しては、67のほうがFF的なんだよね。
一貫した旅の目的という意味で。
>>391で、★(始まり)☆(終わり)とどいらも星の記号使ったけど、
67およびFFって、★(始まり)※(終わり)って感じなんだよね。
1234:★(魔王を倒す宿命を持つ勇者)→☆(魔王を倒す)
5:★(魔王を倒す勇者を探す旅をしてた父親の遺志を引き継ぐ)→(勇者は自分の息子だった)→☆(勇者とともに魔王退治)
6:★(ムドーとの因縁)→(夢の世界どうこう)→※(デスタムーア)
7:★(好奇心で旅)→(魔王登場)→※(倒す)
5のミルドラースに対して「突然出てきたけどあんた誰?」ってよく聞くけど、魔王自体は初めから一貫した旅の目的だった。
6のは本当に「あんた誰?」だが。7もどんどんトラブルに巻き込まれていくうちに、いつの間にか戦うはめになったというか。
まあ、それはそれで面白い面もあったから、それが悪いこととは言わないけど。
ラゴンの具体的な指摘ってすべてどうでもいいようなことじゃん。
まあ俺にとっては4・5はDQとしては糞だがな。
>>692 何が言いたいのかさっぱりわからない。
ていうか6と7をほんとにやったのか?
ストーリー展開がFF的なのとストーリーがFF的なのとじゃ
前者のほうがまだドラクエ的だよなあ。
それはともかく692が何を言いたいのか俺もわからん。
※ってなんだよ(w
だけど、順位をつける限りどれかを最下位にしないといけないわけで
そうするとやっぱり7が最低になってしまうんだよな
俺の中では4と5が熾烈な最下位争いをしてるが(w
リメイク出たから4が一歩リード。
漏れも同じく相変わらずだがラゴンの言いたいことがまったくわからん。
まあわからなくてもいいけど。他の人の言いたいことはわかるし。
会話システムクソだったね
個人的には面白いと思ったが。>会話システム
会話パターン探しに嵌ってしまった(w
最初は無駄な所に拘ってるなと思っていたが、
ストーリーがより深く味わえる事に気付いた。
なかなかいいシステム。
6>7
6自体の評価もそれほどよくないがこれだけはいえる
7なんか楽しめた奴いるのか?
>>702 2ちゃんなんか見なきゃ最高に楽しめる、に一票
7楽しめないなんて逝ってるやつがいるのが不思議。
売り上げから言えば
7>3>6>4>5
面白さでいえば
3>6=7>4>5
7は究極のクソゲー
それは5だろ(w
7楽しめるなんて逝ってるやつがいるのが不思議。
普通に楽しめましたが何か?
売り上げから言えば
7>3>6>4>5
しかし、面白さでいえば
5>3>4>>>6>>>>>>∞>>>7
似非ドラクエ信者以外の一般信者には楽しめます。
似非ドラクエ信者はFFでもやるのが吉でしょう。
ドラクエにドラクエ以外のものを求めていては
楽しめる訳がない。
不等号の数が多くなればなるほど自分の阿呆ぶりが強調されてることに気づいてるのかな・・・
ドラクエ7は楽しすぎるのです
DQ懐古信者よりもDQ7信者のほうが100倍ウザイ
4・5ヲタは相変わらず評価に申し訳程度に3を絡めているな(w
ドラクエ7は楽しすぎるのです
相変わらず7ヲタしつこいな
ドラクエ7は楽しすぎたのです
ウザいのは4・5ヲタで6・7貶すやつらだろ。
特に某コテハンなんか中身のない長駄文でスレ汚す事しかしない。
どうでもいいことを書き連ねて必死に粗探ししてる姿は哀れを
通り越してもはやウザい。
ラゴンの言っている意味がわからんって奴は読解力がないと思われ。
わかりにくいかもしれないが。
それともただのコテハン叩きか?だとしたらみっともないな。
ラゴンよ、ここに書き込むときは名無しのほうがいいのでは?
とりあえず
7>5
DQ7信者はよく100時間もかかるゲームを2度も3度もやってられるな
>>720 あんた、漏れの心を読んでそれを書き込んだのか!?
つーか流れにまったく関係ないラゴンをいきなり出す時点で
721にも読解力がないと思いますが。
てか721が(以下略
まあまあ、ラゴンのことは山の向こうにでも飛ばしといて話をしませう
7は半年近く楽しめたので非常にお得だった。
DQは1で日の出して、2で上がって、3で真南に来て、
4・5で少し西へ移動して、6で夕方を迎えて、7で沈んだ
>>726 すまんな、キチガイで。
ただ、あほばかりだったんで口を挟みたくなっただけだ。
キチガイの戯れ言は気にするなよ。
いや、面白さは
5>6=3>7=4>1>2
だろ
7って結構面白いし
いや、こうだろ?
4>5>3>6>1>2>7
733 :
731:02/04/04 15:33 ID:???
まぁ、俺は1、2をリアルタイムでやってないけどな
>732
あのAIシステムがいいのか?
734 :
732:02/04/04 15:36 ID:???
FC版最高!
PS版はいくらかパワーダウンしてしまってるぞ!
アンチ7多いなぁ。内容も然る事ながら、定価で買って「騙された!」ていう人が多いからかな。
おもしろさで言えばこうだな。
3/2/1>6>7>5>4
3/2/1はバラバラにはできん。
5>6>4>3>2>1>7
5>3>7>4>6>2>1
1&2はリアルタイムでやらなかったので・・・。
それでも1はおもしろかった。
・・・4&5、6&7って一緒に語られることが多いけど、
順位的には別物になるな、自分にとっては。
こんな私は変でしょうか。
普通に考えて
3>4>5>2>1>6>7だろ?
6と7はクソ
これ常識
伝説の勇者ロトを見習え!
3信者出現警報発令します
ストーリー
3(SFC)>1>7>6>3(FC)>2>1・2(SFC)>ボーダーライン>4>5
システム&戦闘バランス
3(FC)>3(SFC)>7>6>2>1>1・2(SFC)>ボーダーライン>5>4
キャラクター(1・3はキャラクター性が無いので評価なし)
2>7>6>ボーダーライン>4>5
そうか、俺は4・5アンチだったのか・・・。
ストーリー
5>4>6>3>2>1>7
システム&戦闘バランス
3>4>5>6>1>2>7
キャラクター
4>5>3=6>2>1>7
音楽
4>3>5>2>1>6>7
>>741 俺も気づいた時にはアンチ4・5だったYO
7はすごく期待してたのに5年もかけてアレだったから余計にがっくり来た人が多いんだろうな
しかも定価で買って騙されたと思ったんだろうな
システムや戦闘バランスで、1とか2を4〜7の上にしてる奴の気が知れない。
FC版の1なんてLVが全然上がらないぞ。
敵は急に強くなるし、ダメージもばらつきでかいし。
ただ単に4〜5あるいは6〜7を貶すだけのために評価下してんのか?
>687,690
事実を直視できていないのはお前らだと思われ
たったいま確かめてみたらカンダタでてきましたがなにか?
知ったか厨ほど痛い者はいないな(藁
それ以前に、リメイク3とFCでは序盤の難易度が激しく違うと思うのだが……
ま、初心を忘れた上級者サマにそんなことが分かるわきゃない、と。
ボスの強さ
リメイク>オリジナル
それ以外
オリジナル>リメイク
一番痛いのは
>>711みたいに不等号たくさん付けるやつ。
それは5信者及び懐古厨に多い。
よって7信者よりも懐古信者の方が遥かに痛い。
7は擁護するだけで信者扱い
低脳その2
742 :名前が無い@ただの名無しのようだ :02/04/04 16:28 ID:???
ストーリー
5>4>6>3>2>1>7
ストーリーがほとんど存在しない1,2よりも7が下ということは考えづらく、
5,4信者の低脳ぶりは明らかである。
おそらく
>>742氏のDQ4,5以外に好きなゲームはPS以降のFFであろう(ワラ
>>753 ストーリー云々以前に、システムや戦闘バランスで
7が1や2よりも下ってことは有り得ない。
>>753 1、2にストーリーが存在しないってのと、
>>742がFF信者ってのには同意しかねるが、
それ以外は概ね同意だな。
>>754 そうだね。
>>742って低脳だねーーーーー
懐古って低脳だねーーーーー
ずっと昔の楽しかった思い出にしがみついてろ!
そして今のFFを楽しんでいろ!!!
>>756 言いたくはないが、そういう書き方する奴も十分……
いや、何でもないから気にするな。
別に4・5を糞と言う気はない
6・7=糞に納得いかないだけ
DQは常に名作と言える出来
ウケる層が各作品ごとに違っただけ
>758
そうでしょう?4&5支持者だって
4&5=糞と言う方々に納得がいかないだけのことです。
おっと、俺は6&7を糞だなんて絶対言いませんよ。
つうかDQの懐古はFFなんかとっくに諦めてるだろ。
懐古にFFやってろと言う発想が理解できん。
758に激しく同意。
自分に合わないからといって6・7のあら探しをして腐す奴らはウザ過ぎ。
そんなんだから逆に4・5糞だと言われる。
アンチ7に完全否定する奴が多いからなぁ。
でも俺も7は惜しい作品だと思うから色々書いたけど。
なんでサゲてるんだ? DQ信者同士の(煽りコミで)低脳バカ丸出し祭り
なんだからみんなに見せなきゃダメじゃない?
おバカさんはそのおサル加減で他人を笑わせる義務があんのよ?
オレも手伝ってあげるからもっと派手にいきな派手に♪
>>742は、まあただの煽りのような感じもするが、
見えない人間をこういう人間だと決めつけなさんな。
>>742はただ単にそう思っているだけのことだろ?
どう思おうが個人の勝手ではないかと。
>761
ちょいお前さん、6・7批判は4・5信者だけがやっていると?
だいたいどっちもどっちだと思われ。
アゲまーす♪ 2チャン名物、お・ま・つ・り♪ みんなガンパレ!
>>759 >おっと、俺は6&7を糞だなんて絶対言いませんよ。
君はね。
6,7を糞呼ばわりする4,5信者が多いから。
>>766 確かに。
明らかにFF信者もやっているな。
>>769 笑える♪ すっげぇデムパ。 やっぱDQ信者って7信者が一番だな。
それともネタ? だとしたらナイスネタ職人。
確かに馬鹿がまぎれこんでるな。
>>771 開き直り? 語尾にWとか藁とかつけなきゃダメじゃん。
もっと基地っぷりをみんなに過激にアピールしろよ。
DQ4,5をFF的と叩く人。
FFで何が悪いんですか? ストーリー重視とかでも別にいいのでは?
それとも、DQ信者の反応が楽しいから煽っているだけなのでしょうか?
7はロマサガのスタイルにした方が面白かったと思う。
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/04 19:59 ID:0DzlXFeR
FFのジョブシステムはドラクエ3の職業システムの真似ですよね?
>>776 放置しとけって
どのスレでも、暗黙の了解で完全放置の方向でやってるんだから
一般常識の無い奴らに普通に接しても無駄だよ、残念ながら
>FFで何が悪いんですか?
最悪。
>ストーリー重視とかでも別にいいのでは?
ドラクエをやる意味がない。
>>776 その調子でDQ6・7を叩く人にも逝ってやってくれ(w
>それとも、DQ信者の反応が楽しいから煽っているだけなのでしょうか?
「7は糞」「5>>>>>>>>>>>>7」
>>780 いいねぇ〜そのセリフ。 すんごくイイ! もうバカ丸出しって感じ♪
さすがネタ職人。 ツボを心得てらっしゃる。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/04 20:14 ID:HRNd7TBv
アゲ
4・5が嫌いという人の一番言いたいことはFFが嫌いってことじゃないの?
>>782 ウォッチングで楽しみたいなら何も書き込まない方がいいぞ。
お前の書き込み寒いし。
4・5の良さを理解できずFFと絡めてけなし、
結果DQ信者同士の抗争を引き起こしたマヌケなDQN、6・7信者。
単にロトシリーズが好きというだけなら別に何も言わないのに
自分が誰よりも正しいと信じて疑わない
大馬鹿野郎の集まるスレはここですか?
デスピサロとオルゴ・デミーラが好きだから4・7マンセーでいいや
デミーラ好きはヤバイだろ人として、いや男として!
つーかDQ4.5を支持してDQ6.7を貶すやつってFF信者だろ。
DQ4.5は今のFFに近いスタイルだから支持できるってわけだ。
昔の作品を支持しても、今のDQvsFFの趨勢にはたいして影響ないしな。
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/04 20:26 ID:LpcNVDmz
つーかDQ4.5を支持してDQ6.7を貶すやつってFF信者だろ。
DQ4.5は今のFFに近いスタイルだから支持できるってわけだ。
昔の作品を支持しても、今のDQvsFFの趨勢にはたいして影響ないしな。
>>491 4、5が今のFFに近いスタイルってどこが?
FFにAIがあるの?
モンスターが仲間になるのか?
勇者なんか居るのか?
>>791 やっぱりこのセリフには敏感に反応するなぁ。 長文ご苦労さん。
よほどFFにトラウマがあるみたいね。
元々ドラクエ7スレはまたーりとしてたのに
ドラクエ7は楽しすぎるスレとか。
煽ったりしてたのは懐古さんでしょ
FF狂信者さんも乗り込んできたりしてたけど
>>793 ストーリー重視な所。
4はキャラがFF的。
あと敵側のドラマがあるところとか。
8までしかやってないから似てるのかどうかわからん。
>>793 ダメだよあんまり追い詰めちゃ。 DQ67信者は「ストーリー重視的」
な一点のみに活路を見出してるんだから。 最後の逃げ道まで埋めちゃダメ。
生かさず殺さず長く楽しまなきゃ。
最初に6・7をあら探ししてこき下ろしてたのは4・5信者だろ。
6・7の良さを理解できないアフォどもだ。
まあ4・5はあら探しするまでもなくDQとしてはナニだがな。
>>798 その一点だけで十分FFチックですが何か?
>796
なんかそれだけかよって感じな。 バカ? ネタ?
やめろードラクエ7の格を落とすような発言は
ドラクエ4がff的だったら世の中のロープレは全部そうだろうが
>>800 の1行目に同意。
自分から極めておいて、みんな同じ特技になるとか
なんて不毛なんでしょうね
・ストーリーに引きずられる
・カスタマイズの自由がない
4・5はDQとしては糞であることは明白
しかし腐ってもDQ。それでもFFなんかよりは激しくマシだ
>ドラクエ4がff的だったら世の中のロープレは全部そうだろうが
「世の中のロープレ」=FF的なもの
見識が狭いね
803が思ってる世の中のロープレってどんなのか激しく気になるな(w
きっと■のばっかだろうな…
>>804 すっげぇ!! なんでわかった!? あんた「MONSTER」のヨハンか?
こうもあっさり気付かれるとはオレも修行が足らんな・・・。
ストーリーに引きずられるタイプのRPGはDQが始めたものですよ
DQ1とその源流であるWizardryを比べてみれば明白
FFはその路線をよりいっそう徹底したものです
ストーリーに引きずられるタイプのRPGを「DQらしくない」というならDQは元々DQらしくなかったことになる
最もDQらしいゲームはWizardryなのかい?
>806
なんだ、結局はアンチFFのDQ狂信者じゃないか
ものには限度というものがある。
ちなみに源流のもう一つはUltimaだが。
4,5を叩く奴は一回DQらしさとは何か書いてくれんか?
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/04 20:48 ID:SxpnyPJc
わけわからん
814 :
808:02/04/04 20:49 ID:???
せっかく67信者オモチャのチャチャチャにして遊んでたのになぁ。
バレちまっちゃしょうがねぇから67信者に戻ろうっと。
>>812 なんかさー。 堀井節がどうとか鳥山絵がどうとかすぎやま音楽がどうとか
システムなんぞ2の次とか言ってるバカがいて激しく萎えたんだよね。
>>796 なんか知識の足りないリアル厨房な臭いがプンプンする文章ですな
>4はキャラがFF的。
もうおかしくて笑い転げてしまった
何これ?何処らへんがFF的なのか答えてくれ
というかFF的って何?(ゲラゲラゲラ
>>802 それだけでも十分ですが何か?
つーか45がFF的でも良いんだよ。
それで実際アンケートとかで評判悪かったからこれはユーザーに望まれてないんだなということで
6からスタイル変えてみたのにそれで自分に合わなくなったってだけで叩くから
45信者(FF信者)は低脳だって言うんだよ。
鳥山絵やすぎやま音楽や堀井文体はともかく
内容の面からでDQらしさと言ったらやはり勇者でしょ
勇者が数多くある職業の一つでしかなくなってしまった6と7は
勇者の存在が希薄なわけでDQらしさがそれだけ薄いとはいえるはずだ
主人公が勇者でなかったのだから勇者の存在の希薄さはすでに5からの傾向でもあるけど
実際、勇者無しのパーティーで5をクリアした人は多いはず
歴代好きなキャラは
1は竜王
2は名も無き兵士
3はアリアハンの王様
4はパノンとオーリン
5はビアンカ
6は主人公
7はメルビン
よってDQは全て最高
まあご飯にかける塩みたいなもんだな。
全くないとご飯の味しかしないが、
程良くかけるとどちらもよりいっそう引き立つ。
かけすぎてダメなのが4・5。
FFは塩じゃなくて砂糖かけてるようだが。
>>818 フバーハとスクルトを使える奴を外すわけないじゃん。
>>816 はいはい。
先に君のFFらしさを教えてくれないか?最近のね。
それとも最近のFFはやってない?
そうそうDQは全て最高。
FC以外のFFはダメダメ。
>>819 オレは
1は竜王
2はローレシアの王子
3はゾーマ
4はライアン(小説の影響)
5はパパス
6はミレーユ
7はアイラ
かな
・・どうでもいいんだけどね
とりあえずオレもDQ全部大好きだ
DQらしさとは堀井氏が考え出したセリフ群。
少なく語って多くの感動を与える
>>818 毎回勇者の物語じゃ飽きるでしょ。
DQらしさはそれだけじゃないし。
827 :
819:02/04/04 21:08 ID:???
>>824 ああっそうか。
ライアン入れるの忘れた〜
>>822 お前は、人の質問に質問で返せと学校で習ったのか?
おいおい! 勝手にまとめに入ってんじゃねーよ!
これは祭りだろーが、真性のドキュンと煽りフェスラーの祭典なんだよ。
テメーの立場を巧みに入れ替えつつあるときは持ち上げ、あるときは貶し、
盛り上げるもんだろーが。 テメーもDQ信者の名にかけて煽りやがれ!
>>825 それは全部の作品に十分出ていたと思うけど?
おいおい! 勝手にまとめに入ってんじゃねーよ!
これは祭りだろーが、真性のドキュンと煽りフェスラーの祭典なんだよ。
テメーの立場を巧みに入れ替えつつあるときは持ち上げ、あるときは貶し、
盛り上げるもんだろーが。 テメーもDQ信者の名にかけて煽りやがれ!
なんだFF信者が混じってたのか
ようするに自分の意見とは全く違う立場に立って発言する
という訓練のスレなのか
>>828 んなもん最近のFFやってりゃ分かりそうなものだろうに。
まあその前に君が最近のFFやってなきゃ話にもならないから聞いてみただけさ。
>>818 それをいい意味での裏切りと取れるかどうかだからな。
5のストーリーが好きな俺としては問題なかったけど。
>>833 あったりまえじゃん。 2チャンの中級応用だぞ?
この場で2チャン力を養っておけよ。
DQ信者には真性ドキュンが多いから練習にはもってこいだ。
オレは67信者だしね。
思いつきをべらべらしゃべっているだけ
最初に訳のわからん叩きをしたdq7信者は逝ってよし
>>837 ストーリー性についての批判は4発売当時からあったが(w
>>834 ホントにおめでたい奴だな
オレが言いたいのは、DQ4が発売されたのはFFがドラマ志向になる4以降の作品以前
なのになんでDQ4がFF的なのかと?
順番で言えばFFがDQ4的なんだろうが
お前が言ってるのは、コージ富田的なタモリってことだぞ、頭大丈夫か?
どうせリアル厨房だからPS版しかDQ4プレイしたことないんだろ
>838
それにしてもFF的ってのはどうよ
ドラマ志向はFF1からすでにあったな。
FF2でそれが顕著になった。
>>840 当時はFFは今ほどメジャーでなかったからな。
>>841 そのレベルでいいならDQも1からドラマ志向じゃん。
そうか、
>>692は読みにくいか……確かに(w
ゲーム開始直後から、旅の最終目的が明らかにされてるってことで。
(はしょりすぎか)
>>839 FF的っていう言葉は「FFのパクリ」っていう意味じゃないぞ。
ただ単純に「今のFFと同じようなスタイル」っていう意味で使ってるんだが。
どっちが先とかは関係無しに。
>>843 FF2のドラマ志向の度合いとDQ1のそれは一緒じゃないだろ。
上にもあったがご飯と塩の話だな。
あくまでご飯が主であり塩が主ではない。
「懐古」ってどういう意味?
>>847 シリーズの低下を認めず、いつまでも盲目的にブランド信仰する最新作マンセーの人
以外の人
>>848 「そのレベル」がFF2なのか1なのかパッとみわからなかったからな。
しかしドラマ志向はFF1でも
FF1>DQ1
だと思うが。
>>850 FFのストーリーほとんど覚えてないからこれ以上はやめとく。
>>849 懐古自分たちを良く見せようと必死だな(ワラ
>>847 いつまでも昔の面白かった頃の思い出にしがみつき、自分達が楽しめないのを
ゲームの質の低下のせいにして自分の嗜好が変わったことを認めたくない
哀れな人のこと。
1:ゆうべはお楽しみでしたね。
2:5等やくそうが当たりました!(うろ覚え)
3:滅びこそわが喜び 死に行くものこそ美しい
4:しかしやるべきことはわかっている
7:そ・こ・に・あ・っ・た・の・か
5と6のセリフが思いだせんがどれも好きだな。
>>853 ホント良く釣れるなぁ。 語尾に(ワラを標準装備だし。
それともネタか? ネタ職人なのか?
>>855 とりあえず釣れるって言っておけば楽だね(ケラケラ
職業システムマンセー
8では新しい職業を希望する
>>855 釣りが好きならいちいちそういう書き込みをせずに一人でほくそえんどけって。
構って欲しくてつい書き込んでしまう気持ちはわからんでもないけど。
オマエラネタでもあんまりループすんなよ。
ドラクエの変遷ってドラゴンボールに喩えられるような……
4 ドラゴンボールZ、悟空が宇宙人って何?(゚Д゚)ハァ?
5 セルゲーム編 まだこの路線でいくのか、はあ……
6 ブゥ編 おっ、初期悟空にそっくりの悟天とかいうやつが主人公か。
しかも、バトル中心じゃなく、ギャグ主体か・・・?
(しかし、そのあとは知ってのとおり)
7 ドラゴンボールGT
>860
あ、これは、1からやってる人間の視点ね。(このスレでいうところの懐古)
ドラゴンボールに喩えるなら、Dr.スランプからの読者ってことで。
>>860 俺実はGTの最終話が好き。
ものすごい喪失感を感じた。
>860
7しかわからんな
マンネリってことかいな?
>>860 アニメの方は全く受け付けないが、漫画の方は受け入れられない気持ちがありながらもそれなりに楽しいあたりは似てるかも。
>>860 お、凄いな。結局7はオチで使ってるのか?
おもしろーーーーーーーーーーーーーーい(バクショウ
え?7アンチ。全く相変わらず懐古は醜いな(嘲笑
もうちょっと煽りが上手くなってもいいじゃないかい?
ラゴンの嫌らしさが良くわかるレスだな(w
868 :
晒し上げ:02/04/04 22:01 ID:LpcNVDmz
860 名前:洋芥子ラゴン ◆oRAGONcc :02/04/04 21:50 ID:???
ドラクエの変遷ってドラゴンボールに喩えられるような……
4 ドラゴンボールZ、悟空が宇宙人って何?(゚Д゚)ハァ?
5 セルゲーム編 まだこの路線でいくのか、はあ……
6 ブゥ編 おっ、初期悟空にそっくりの悟天とかいうやつが主人公か。
しかも、バトル中心じゃなく、ギャグ主体か・・・?
(しかし、そのあとは知ってのとおり)
7 ドラゴンボールGT
そんなに変なこと言った?
4でのストーリー路線への癲癇に対する拒否反応と、
6での原点回帰を期待させる(そして、実際にはガッカリ)あたりが、
そっくりだと思ったから、書いてみたんだけど。
7=GTでオチですね。
全くラゴンは相変わらずやることが稚拙で醜いな。
7の良さが理解できないお前にDQ世界の神たるマスタードラゴンを名乗る資格無し!!
>(そして、実際にはガッカリ)
てめえの主観
>>869 アンタが勝手にそう思っているだけなら別にかまわないよ
世間一般的にそうだと決め付けるような発言なら氏んで欲しいが
>ラゴン
もうやめとけ。
コイツラののしり合うことしか出来ねえよ。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/04 22:13 ID:RSVW74w1
>861で言ったように、>860は、ドラクエを1からやってるアンチ7派の意見なんだが。
GTって、世間一般でそんなに評判悪いの?
確かに、俺には受け入れられんかったが。
漏れは1からやってて7擁護派なんだが(w
ロト>6>7>4>5
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/04 22:31 ID:uLDY8o7u
まだやってたのかオマイラ。 オレ風呂入ってさっぱりしたぞ。
いいかげんやめたら? 4567も全部DQでいいじゃん。
DQ信者なら全部愛してやれよ。
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/04 22:32 ID:UMKD0y5k
880 :
877:02/04/04 22:51 ID:???
>>879 白状します。 67信者のクセに67信者煽って2チャン力養成に励んでたのは
自分です。 あとさりげなくまとめに入ろうとした良心的DQ信者を一喝して
お祭り続行に努めてたのも自分です。 いいかげん飽きはじめて一抜けして
フロ入ってサパーリして最後にそしらぬ顔でまとめに入ったのも自分です。
DQ信者のみんなゴメンネェー♪
7の良い所悪い所を出し合っていけばDQに対する理解も深まると思っていたがなかなか上手く行かないもんだな。
悪いところを具体的に述べると論争になるからね……
言っとくけど、完全なるクソゲーなんて言ってないよ。
そうなら、クリアまで我慢しない。
「ここをこうすればよかったのに」が多すぎる(;´Д`)
ムリだよ御二人さん。 67信者は二言目には(以下略
自分の考えや感覚が世間一般常識と思い込んでケナされたら
逆ギレ開き直りの韓国人みたいな連中だから。 在日か?
ハングル板行けばそれがどんなもんかわかるよ。
6・7をわざわざ粗探しして腐して4・5持ち上げてるやつら
にちょっと腹が立つな。だったら4・5はどうなんだ、と。
>>880 最後まで痛い奴だな・・
まあ頑張りや。
・どうでもいいような細かいことをわざわざ探して叩く
・ストーリーが理解できないことを自分でさらけだす
・特技をさんざん使っておきながらヌルいだのと勝手抜かす
だいたいこういうパターンしかないなあ。
>>884 だから具体的に叩けばいいんだよ。
一歩前へ進め。
>>888 ストーリー性云々は遙か昔から既出だろ。
転職がないっつーのも遙か昔から既出だな。
5で完全に駄作に成り下がったのがようやく上向いて7で復活したんだ。
そりゃ往時の勢いこそないが、よりにもよって5を持ち上げて叩くなよ(w
転職はもともとは無いんだし、叩く理由がよくわからん。
でも4,5の完成度を考えるとこうすれば良かったというのは少ないから難しいか。
やっぱやり残した要素が大きそうな6,7に固まってしまうな。
(\
\\
(\\
\\\
(\\\\
(\\\\\
\\ |||
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ⊂⊃
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄(//// ̄\\( ゜Д゜) < しつこいDQ信者に天罰!!
".;": (/(/// ̄(つ つ \_____________
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.;".;": .. ; ∪ ∪ \\ .;".;": ..;.;".
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ゴ オ ォ ォ …… ! ! \\ ;": ..;.;".;":
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.;".;": ..;.;".;": ;:'.;| ΓΓ | |;":从へ_/| \\.;".;"_.;__..:
从へ从へへ从 ; ζ | Γ从 | |;:.. |从Γ | | \\ ∠___/|
( ⌒( ⌒ ) ζ | 从Γ | |.:;. |从Γζ.;"._ \\|ΓΓΓ| |
( ⌒ ⌒ ⌒ ); | ΓΓ | |.;;::|ΓΓ | | ( 从へ;: |从ΓΓ| |
Σ( ⌒( ⌒ ) ζ ( ( ) )⌒ ) ( 从へ从)_.;;:.;|Γ从Γ| |
( (( ( ⌒ )) ) 从 Σ( ⌒( 从へ从) ∠___/|
Σ (( ( ⌒ )) ) )(( ⌒ ( 从へ从) .;".;:;|ΓΓΓ| |
(( ⌒ ( ( ) )⌒ );:; .;".;": ..;.;".;":|从ΓΓ| |
転職がなくなったのは明らかに退化だよな。
その分妙な方向に進化したわけだが。
完成度は高いかもしれんが方向が間違っとる。
ラゴン痛い。
なんで7をGTにたとえて痛いと言われてるのが分かってないのも痛い。
GTって鳥山ノータッチだぞ?もう馬鹿かと、アホかと。
>>895 じゃあなおさら的を射た例えだな
なぜなら鳥山(略
GTは悪い意味でのTDQ。
4、5 サガ3
6 ロマサガ
7 サガフロ
4/5ヲタは二級市民という自覚を持て。
なぜに6がロマサガ?
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/04 23:43 ID:zXmwOLQ1
ああ恥ずかしい!
何が恥ずかしいって、6・7を褒め称える人間が居ることが恥ずかしい!
理由は散々書いたから省く。FFだのDQだの分類はどうでもいい。
6・7はつまりません。みんな買わないで下さい。
「人それぞれ」であるべき感性を否定する馬鹿が恥ずかしい!
たしかに未完成であるし、
「ここをこうすればよかったのに」
という指摘も建設的なものなら結構。
だがそれで糞だとかいう馬鹿が
いるから叩かれる。
>>898 サガ3なんてあんまりだ…
せめてFF2とかにしてくれよ…
⊂⊃ , -一、
(\ )\ )\ ,,-‐,,-''__ ノ
)ヽ`ー-,,,, γ∞γ~ \ i''丿,,-一''
(;;;  ̄`''i'`| / 从从) )ノノ ;''')
;;; (;ヽ | | l l |〃ノ, , ;;丿 しつこい信者に天誅!!
`ー-、 ヽ`wハ~ ーノ), / ̄\__________________________
`ー≪;;;つW つ( ―-― -―--―--―-―- -―-― - -―-―-――- -―-
≪ミ;;; ミ \_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∪ ∪
ラゴンも、もう歳なんで黙った方がいい
>>907 小中学生の中に大学生が混じることの恥かしさってもんを…なあ?
ま、しょせんはガキのたわごとってことだな。
大学生が子供相手に遊んでもいいけどよ。
でもそりゃ大学生が歳相応の分別を見せてこそだよ。
ガキと同等のレベルで張り合ってっから恥かしいったらありゃしない。
ろくに反論もできんやつがまたコテに照準セットか・・・・
言ってることそのものに答えられるやついないのかよ
7擁護の社会人ですが何か?
>>911 どっちかとゆうと同等の論争できんやつが必死にわめきたててるだけのように見えるが
反社会人ですが何か?
ラゴン程度の文を書いて擁護する奴がいれば発展するんだろうが・・・・
まあこのののしり合いだけのスレの中じゃラゴンが浮くのはしょうがないな。
ラゴンの長いだけの駄文にも7の未完成な部分をついている所はある。
あとのははっきり言って粗探しでしかないが。
>>918 船入手後の行動範囲は激しく本質をついてただろ
各作品の変化に対する評価をDBに置き換えたやつとか
もう次スレなんていらないよな?
自分の信じているものを疑わないんじゃ議論なんか成り立つはずもない。
みんなもう疲れたろ?
DBに置き換えたやつのどこが本質をついてたんだろうか。
折れにはまったく理解できん。
>>920 あんたみたいなまともな人間はこの板にはあまりいないので
残念ながらしばらくしたら同じようなスレが立つでしょうな・・・
はあ?
DBはイヤミたっぷりのジョークにしか見えなかったが。
>>921 まあアレは懐古の中でも一部DQファンの感情的なもんよ。
俺も止めどき失ったドラゴンボールみてえだなぁと思ったことはある。
一部の者以外には理解出来なくて当たり前。
っていうかラゴンのDBに置き換えたあれは、
「僕は懐古主義です」って言ってるだけじゃないか。
各編の長所を見ずに揚げ足取り的な事しか書いてないしよ。
結論:
ロト 完成度が高く、正統
4、5 完成度は高いが亜流
6、7 未完成だが正統
よって
ロト>6、7=4、5
一件落着
ていうかむしろドラクエの各作品を宝に例えたり(7はミミックだっけかな)
してたやつと何らレベルが変わらんじゃろ。
ラゴンは最近のFFも認めてない偏屈な人間だからな。
そりゃDQ7の良さも分からないだろうよ。
大学生といってもまだガキだよな。
4のサイヤ人編突入はうまかったがな
たしかに(゚Д゚)ハァ?となりながらも大半はそのまま見てた
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/04/05 00:23 ID:mqjOVPmQ
>901
確かに。それを忘れてた!
まぁ・・・その程度の感性はマジで稚拙。あ〜恥ずかしい!!
>902
出た。ワンパターンな言い返ししか出来ぬ大うつけ者。
>904
ハイ、寝ます。相手にする時間がとても無駄。
このスレって派閥がはっきりしてるな
この時間帯は7擁護派が多く、ラゴンの発言は受け入れられない
>>928 いえてる。太陽の日の出や日没とかに例えたりとかね。
あれらと同じだよな。
次はPS2かな?
今度こそやりたいことをすべて詰め込んだDQを期待しましょう。
ということでもう終了でOK?
ラゴンも言いたいことはもう言い尽くしたよね?
>>932 そりゃ単なる揚げ足とりだったり4・5マンセーが後についてくる
ようなのは受け入れられんだろ(w
この時間帯は会社から帰って飯食ったり風呂入ったりしたあとの
社会人が多いとかってよく言われるが。(折れはそのパターン)
しかも1・2・3をアラレ〜初期DBに当てはめてるのがなんともはや。
DBという漫画が受けたのは格闘部分がおおきいんじゃなかったっけ?
ドラゴンボールのたとえは、あくまで「変化に対するプレイヤーの反応」だけについてなんだが。
>934
とりあえず、5より先に、7をPS2でリメイクしてほしい。
石版の順番さえ自由で、戦闘バランスをもうちょい調整すれば、
7は3を超えていた可能性もあった。
それが惜しくて仕方がない。
リップサービスが上手くなったじゃないか
んだんだ
リメイクするならドラクエの伝統上、8のシステムで5を作り、
9のシステムで6を作り、10のシステムで7を作ることになるのかな。
やはり。
ドラクエの変遷ってドラゴンボールに喩えられるような……
って言われてプレイヤーの反応っていわれても判るかボケェ!
>933
日没の何がいけないのでしょうか?
夕焼けきれいだよ?
7の自由進行システムが途中で没になって一本道で作り直した理由はメモリ不足とか言ってるけど
実はそれは言い訳で、本当のところはバランス調整ができなくて諦めたんじゃないかと疑ってるんだけど。
自由進行制短編集シナリオだと、ゲームバランスを調整する方法が無いでしょ
「そのうちなんかうまい方法を思いつくだろう」と楽観的に見て自由進行性で7を作り始めたが、
結局、名案など思い付けなかった。
どう考えても自由進行性でゲームバランスをうまく調整する方法なんて無いと思う。
唯一考えられるのが、こっちの強さにあわせて敵の強さも変化するシステムなんだけど
それを採用してうまくいくとは思えない。
>自由進行性でゲームバランスをうまく調整する方法
進行順に応じて出てくる敵ランクが違うとか。
たとえばエジンバラに行ってもサマンオサにいっても
同じランクの敵がでる。
次に別の場所にいくとその場所は次の敵ランクになる、とか。
ラゴンのようにドラゴンボールに例えてみる。
鳥山はドラゴンボールは己の才能で切り抜けたが、その後彼は才能が枯渇してしまった。
ドラクエは中途半端に変化させながら生きながらえさせるよりも、スパッと終了させて別タイトルで1からやりたいことをやらせてみたいとも思う。
FFのように名前だけ残ってる状態にはしたくない。
あーエジンベアだっけ
自由進行性だとロマサガみたいにモンスターを各属性に分けて、
更にそれぞれ最低レベルから最高レベルまで満遍なく配置しなきゃらんしな。
双でないとクラコス配下のモンスターに彷徨う鎧系とか、
おかしな組み合わせが生じることになる。
>>944 懐古派はDQの面白さの度合いを太陽の高さで表した。
海の地域で大サソリが出てくるとかいうことになったら変だ
>946
それだと、ヤマタノオロチの洞窟でブリザードマンとか、泣くに泣けない状況が誕生することも
>950
次スレよろしく
続けるのかYO
んじゃ敵AIが強まっていくとか、
新しく嫌な特技を使ってくるとか。
もう当分いらんよ
この流れならシステムバランススレとか議論スレでいいんじゃないのか。
7をプレイしていないので、的を得た発言ができない事がもどかしいです・・
私はどちらかと言うと4,5派ですが、6も音楽以外は別に悪くなかったと思います。
んじゃあ代わりにシステムバランススレを上げておく
となるとステージクリア数で敵のレベルが変わるとかか。
ボスのレベルも変化するようにすればなんとかなるかな?
同じ名前のモンスターに強さ(レベル)の異なる複数のデータを容易して、終了したイベントの数に応じて、より強いデータを採用するようにする。
戦闘回数とかじゃなくてステージクリア数なら
強くなったぞ感も薄まらなくていいかもね。
>960
7なら十分できるでしょ。
石版はめた順番で。
ひとつのところ進行しながら、もう一つのところに行くってのも、
かけら拾える場所を調整すれば、封じれるし。
ザコは出現するキャラそのものを変化させればいいし
(例えば、一枚目にはスライムなど、15枚目にはキラーマシーンなどを配置)
システムバランスに移動か……あそこ春休みの間は名無しなんだよね。別にいいけど。
となるとやっぱメモリが本命かな。
メモリは、PSが2Mで、PS2は24Mだっけ?
32MBじゃなかったか?
自由行動は、多くの人がベストだと思う攻略順序が発見されると、実質一本道だという罠。
進め方で出来る範囲を制限すれば、やりコミ要素が増えて楽しめる。
全部解かなくて良いなら1プレイ50時間もかからなくなるし。
あーそれがいいな。
つーかロマサガ1みたく必須イベントが3個だけとか。
やっぱ7はいろんな可能性秘めてるな。
考えていて楽しくなってくるw
7批判を不毛だなんだと必死に抵抗してた7信者あわれだな
改善の余地のある点を挙げてってると何度もラゴンとか言ってたのに
こう考えてるとPSで出た7にはやっぱり不満だわ
システムバランスというか、7リメイクスレ立てるのも面白そう。
それならいがみあいも無いよね?(多分)
5はリメイク専用スレあったっけ?総合スレに統合されたような気もするけど。
システムバランススレはDQ・FF全部入れてるからな。
あそこに急に入って7の話をするのは気が引ける。
一つイベントをこなすごとにラスボスの力が解放されるとかなら、敵が強くなっても違和感ないしな。
4・5持ち上げて6・7貶す馬鹿が出るから不毛なんだろ
どうする?移動するの?
さんざんやっといてなんだけど、どうせ立てるんだったら、煽りスレじゃなくて、
リメイクへの期待とかもうちょい建設的なスレにしたい……
>976
45を持ち上げて67を貶す人なんていたっけ?
俺も67単体で、あるいは全作品と比較して批判してたはずだけど。
まさか、45は45で好き、それとは別で、67の欠点を挙げるのがダメってことじゃないよね?
スレ題は DQ7を2ch的にリメイクしる キボーン
>>978 4・5信者という仮想敵を作ることでしか正当化できないんだ。そっとしといてやれ。
ま実際7をカスだの糞だの言ってた奴はいるんだから。
スレ終盤で喧嘩はよそうぜ。
ん?
1-5までOK 67ダメってのが45持ち上げってことじゃないのか?
45は45で問題があるわけで、DQとしての出来は良くないと
考える人もいるわけだ。
>2ちゃんでは糞ゲー扱いされているドラクエ7。
せめて2ちゃんの一部で、とかにしてくれよ…
>984
3行目は「思われる」よりも「思わないか!?」で統一したほうがいいな。
>986
7スレになってしまうんだから、わざわざ順位づけするのはただの煽りでしょ。
それでも一応、書いといたほうがいいのかな。
>987
そうだね、ごめん。
タイトルは「ドラクエ7を2ちゃん的にリメイクしる」でいいんじゃない?
文章はそんなもんでしょう。
順位付け禁止。
煽りは無視。
ドラクエ7のリメイクに希望するあれやこれや
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2ちゃんのあちこちで糞ゲー扱いされているドラクエ7。
しかし、あれは「惜しい」ゲームではなかったか!?
むしろ、あとほんの一工夫で、3をも超える名作になりえた作品であったと思わないか!?
では何がいけなかったか、どこをどうすればおもしろくなっていたかを、お前ら考えてみませんか?
あ、他作品とくらべての順位なんて聞いてないから。順位づけ禁止ね。
ドラクエ7総合スレ
ドラクエ7は楽しすぎる!Part2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1015145381/ 前スレ
DQ懐古ウザすぎ! #2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1017402175/ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
↑こんな感じで立てようとしたけど、案の定立てすぎって言われた……
>991
「2ちゃん的に」の意味がわからないんだけど。
ネタスレにされるヨカーン。
・・・政治思想(爆笑)
>993
政治じゃないだろ(w
まあ、次スレ立っても、言いたいことはだいたい言ったし、
俺も参加するかどうか微妙だが。
ただ、どうせ立つんなら、こういうスレにしたほうがいいんじゃないかと思っただけで。
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993:02/04/05 02:33 ID:???
スマソ間違えた…削除依頼してくるウツダ
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。