1 :
あ :
02/02/07 15:43 ID:??? なぜ海外で人気がでない?どうしても日本人がドラクエ3を愛してる ように海外の人達にもこの気持ちに共感させたいです。どうすれば いいでしょう?ドラクエのどこが悪いんですか?キャラクターにしても けしてFFには劣らない、いやむしろドラクエの方がかっこいいです。
主人公が 地味だから
2222222222
ここは荒れるな・・・sageよう
ここは荒れるな・・・ageよう
堀井節は英訳では味わえないから
世界はFFを選んだのだよ、これは定めだ
音楽は秀逸なんだけどねぇ>ドラクエ 他が・・・例えば操作性とか、グラフィックとか・・・
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/07 15:48 ID:8Yo/Yhd2
アメリカ人がこんな地味ゲー買わないと思う。日本人にしかうけなさそーだな
10 :
あ :02/02/07 15:48 ID:???
ボスト−ロールにゾーマにバラモス、なんてかっこいいんだ!・・・ じゃあ一部でもいい。例えばですね、どこかの外人がドラクエに ついて熱く語っている記事なんかないですか?いや日本にいる 外人でもいい、例えばセイン・カミュなどドラクエについて 熱く語ってはいないですかね?
セインなんてもう日本にどっぷり染まっちまったよ
13 :
T :02/02/07 15:50 ID:GfQsc+PV
>10 熱く語ってるところは見た事無いなあ
14 :
あ :02/02/07 15:51 ID:???
>>11 セインってドラクエやったことあるかな?
後じゃあFF3のリメイクがでるらしいけど
それは海外でどういう反応なの?
外人はアクションゲーが好きそう
>>14 WSCは北米では売ってない。
ちなみにFF4とクロノトリガーのPS版をセットにした商品が去年
北米で発売されたが約30万枚売れた。ドラクエ7は10数万枚な。
17 :
あ :02/02/07 15:57 ID:???
>>16 まじで!!?へ〜〜〜!!!ドラクエ4をやってるわけですね(笑
うれしいな〜、じゃあデスピサロとも戦ってるというわけですね
テキスト依存型のDQが向こうで受け入れられるはずがなかろう。
何故そうセインにこだわる・・・?(プ
20 :
あ :02/02/07 16:09 ID:???
ドラクエの反応が聞きたい,聞きたい
ドラクエ持って外国へ行ってこい
22 :
あ :02/02/07 16:12 ID:???
ちなみにFF3のリメイク版は海外の反応はどうなの? もう騒いでるの?
24 :
isoca ◆BP8REALw :02/02/07 16:13 ID:VvL6zrhl
あ、こっちの方が電波少年ぽいや じゃあ向こうは黄金伝説ぽいかな
ドラクエが人気ないというよりは単にFFが人気あるだけって感じだー
トゥームレイダースのポリゴンに萌えるようなやつらだから
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/07 16:16 ID:Af32WVwG
英語に訳すとあの台詞の暖かみが消えるしね。 それにヤンキー共はそんなもの求めてないんだよ。 HAHAHA!とか言いながらぶち殺しまくれるGTAみたいなゲームがお気に入りなのさ
ミスティッククエストみたいじゃないとだめなんだよ
29 :
あ :02/02/07 16:25 ID:???
あのジョージ監督がドラクエを絶賛!とかないのかな?
FFの勝ち〜 てへっ
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/07 16:28 ID:ggdNZqCb
>>31 DQ信者にとっては腹のたつ事このうえない。
34 :
ぴかちゅう :02/02/07 16:44 ID:EejH+KlU
こないだ仕事帰りにドラえもんと北千住で飲んでたらさー、 ミッキーの野郎がちょっかい出して来やがってさ、 スタンガンで返り討ちにしてやったら、 携帯で仲間の米兵六本木から呼び出しやんの。 どこでもドアで慌てて逃げたよ。マジあんときはヤバかった。
>>30 が年齢一桁なら許す。
昭和40年代生まれなら殺す。
DQ=糞だから FF様最高だから
・堀井節がネイティブにきけない ・堀井シナリオを楽しめるような文化的背景がない ・鳥山調キャラがそれほど人気がない ・本格RPGでもないし派手な演出を売りにしているわけでもない という理由を予想。
向こうでもDB人気あるよね たしか
DQって王様出てきて ダンジョン入ってボス倒して、レベル上げて っていうかワンパターン過ぎるんだよね〜 展開も見え見え、 これじゃ外人受けしないのも無理はない。
41 :
T :02/02/07 17:04 ID:GfQsc+PV
>39 あるね
外国はわからんね。 ララ・クロフトって欧州ですっげえ人気なんだろ?
パノンのダジャレのせい
あんなダッチワイフみたいな面したポリゴンのどこがいいのか
FFも向こうでよく売れるようになったのは7、8からだろ? 外人はグラフィック(のリアルさ)しか見てないんだよ。話はどーでもいいの。 でもララ・クロフトは最大の謎。
ロックメンX
DQ7は海外で10万本も売れたんだぞ!!
_____【2002年12月、東北新幹線八戸延伸】
│\_/│
>>1 ││□││まあ、この手のスレは過去にいくつも立ってきたわけですが……。
│/ ̄\│そんほど知りたいならPCゲーム板で聞くのが最良だと思います。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄この板の層に返答求めても帰ってくるのは、海外情勢の事実も
知らない子供の感情論が関の山かと。ちなみに、
トゥームのヒットってシリーズ毎で平均、
クォーターミリオン程度なんですけど……。
49 :
あ :02/02/07 17:53 ID:???
まぁ、DQはWizみたいな難易度があるわけじゃないし FFみたいなグラフィックがあるわけじゃないし 昔、似たようなスレで血筋的な要素が絡むと嫌われるって読んだ気がするし あと、DQはテキストがぬるいんだよな・・・。 5なんか、少年時代は殺されないで気絶だし。
51 :
あ :02/02/07 18:20 ID:???
あで
マリ○ルの毒舌が海外では顰蹙を買ったから? あと、宗教とか文化の違いか?
53 :
あ :02/02/08 11:44 ID:???
afe
アーメン
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/08 11:50 ID:5zT5FLE4
日本人は外国人に比べて異様に我慢強いらしい。 だからLVageが嫌いじゃない。
トゥームは映画も作られてるな。 どっかの映画と違って大コケはしてないが(w
57 :
あ :02/02/08 15:53 ID:???
あ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/08 15:55 ID:PT3LlwHO
もともと「日本向けアレンジ」だしなあ。 だからこそ逆に日本ではウケてる。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/08 15:58 ID:2qe4xP0s
外国人にドラクエの情緒を理解する事など不可能。
たとえば今日本でDQ1が発売されたとしたらまず売れない ブランドに頼ってるのはFFよりもDQのほうだということ
逆にウルティマは全然日本で受けなかったし (オンラインでようやく日の目を見た) これはもうしょうがないとしか言えないような
62 :
なまえをいれてください :02/02/08 16:01 ID:KA3Ra+IK
そうね FFは「売る努力」においてはドラクエより上だね
海外ではドラクエは受けない 国内ではウルティマは受けない 海外ではガンダムは受けない 国内ではスタートレックは受けない 因果応報という言葉が・・・
FF=つんく DQ=小室
NES版FF1が約70万本(日本を超える売上)、SNES版FF3(日本でいうとFF6)でさえも 45万本の売上げ。それに比べDW7は10数万本。 GB版DW3はそれなりに売れたらしいので、つまり米国人にとって ドラクエは携帯機向けのゲームということ。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/08 16:11 ID:PT3LlwHO
>>60 言ってることと結論の繋がりが見えないが・・・
それなら今日本でFF1発売しても売れないだろ。
ところで昔Wiz1ってアメリカではどれくらい売れたの? そして今のWiz(Wiz8かな?)はアメリカでどれくらい売れてるの? だれか詳しい人いない?(刺客信者が詳しいかな?)
Wizはもはやアメリカじゃ誰も見向きもされない。 進化を忘れたWizに期待してるのは日本人のごく一部だけ。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/08 16:21 ID:gvmQmnAU
ドラクエひどく日本人的じゃん? 王様に命令されて素直に魔王うちにいってよろこぶあのノリが なんかいまなお続いてるし。
教会とかが一番の問題
>>70 いや、Wizは進化を忘れたんじゃなくて、間違った方向に進化したから見向きもされないんだと思う。
顔グラが出るWizって・・・
>>71 今のDQは違うような気もするが・・・。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/08 16:27 ID:x57vbDAE
えっ?
去年の年末にアメリカに行った時に、雑貨屋のスタンドで買った
ゲーム雑誌ではドラゴンウォーリアVIIの解説記事が20ページもあったし、
人気があると思うよ。
dragon warrior enix でgoogle で検索すると 7600件ぐらい引っかかるし
こんなファンサイトもあるし
http://www.dqshrine.com/dw/
FFキャラの破天荒さがうけてるんだよ
アメリカ人って低脳だから低脳専用のFFがうけてるんだよ
>>74 しかしDW7の売上が10数万本というのは紛れもない事実。
FF10は130万本
要は日本人がいかにDQブランドに盲目かという事だろ
あのFFMが170万枚売れてるというこの事実。 あとはおして知るべし(w
確かにFFブランドには盲目じゃないな。 映画の派手なコケッぷり……
ウルティマがオンラインで日本での地位をWizから奪ったように いつの日かドラクエも海外で・・・ヤバイ涙が・・・
_____【2002年12月、東北新幹線八戸延伸】
│\_/│
>>69 ││□││一っ番最初に出たAPPLE][版は200数十万です。
│/ ̄\│確かローカスのホームページでも書いてありましたよん。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄国内のファミコン版(邦題、狂王の試練場)だけでも110万。
8は……。
まそれはともかくとして、海外ソフトの売上げ興味があるなら
ログインとかの雑誌にランキングやら載ってるんで一度目を通してみてください。
「向こうじゃこんなのが売れてんだ〜」程度の参考にはなります。
そう言えばこんなニュースが。
http://www.zdnet.co.jp/news/0202/08/b_0207_05.html
85 :
あ :02/02/10 17:49 ID:???
あのさ〜質問だけど、ドラクエの音楽はどう評価されてるの? 最初始まる時のテーマ曲があるじゃん
>>76 あははは、DQが人気ないからってアメリカ人のせいにしてやがる
少なくともお前の滑稽さよりは十分まとも
DQ7は10万本しか売れなかったんじゃないか?
>>80 つまり売上なんざ毛ほどの参考にもならないという事か
DQ7が糞と言う理由がようやく納得できたよ
ブランドに騙されただけだったんだねえ
89 :
清川望 ◆40RVTnT6 :02/02/10 18:13 ID:8S+Dvrfq
ドラクエが海外で売れたら恐い。
DQの話はどう見ても日本人向きで外人向きじゃない。 自分の意見をはっきり言わないようなやつは馬鹿という思想が 向こうにはあると聞いたことがある。 DQはこの点で主人公は はい か いいえ しかいわんのでヒットせんのは当たり前。
まあアメリカはパフパフよりハグハグってことだ
外人はゲイが犯罪者扱いされているところもあるので DQ3のパフパフ屋のせいで糞扱いされてるところもある
売れなさそうな感じするもん
クロノクロスは北米で50万本売れた。
日本ではヒットしてるからいいじゃん。
>>94 違う。クロノクロスは北米でミリオン超えてるぞ。
つまりFF並に売れた。
_____【2002年12月、東北新幹線八戸延伸】 │\_/│ ││□││TRの売上は世界で累計2400万本です。 │/ ̄\│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
パフハグ!
みずでっぽうの素晴らしさは米人にはわからない
外人はストーリーで選ぶの? 画像で選ぶの? キャラで選ぶの?
_____【2002年12月、東北新幹線八戸延伸】 │\_/│ ││□││もう、単純に「面白さ」じゃないですかね。 │/ ̄\│向こうのチャートでずっとトップに居座ってた、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ディアブロ2やSIMSが証明してますよ。
>>104 ならDQなんかダメダメジャン。 マリオまんせーってとこだね。 そういえばマリオの映画ってヒットしてたの?自分は消防の頃にみて 結構面白かったと思ったけど。
_____【2002年12月、東北新幹線八戸延伸】
│\_/│
││□││アクション性まるで皆無のミストは600万売れましたが。
│/ ̄\│
>>106  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄大苔。
じゃあサスペンス
バイオはどうなの? (外国にいた親戚が学校で禁止されたとかいってたけど)
外人にドラクエの世界観ってどう写るんだろ 日本ではそれこそ正統ファンタジーだの言われてるが それは日本人の感覚でのエセ中世ファンタジーだしねぇ・・・
123はともかく ロトでドラゴンが神の時点で外国にはうけにくいのでは? 外国でのドラゴンは魔王とか恐いばばあとかそういう意味有るし、 とにかく良い生き物ではないし。
ウィザードリイやM&Mとかが日本でたいして売れないのと同じでしょ
113 :
111 :02/02/10 19:17 ID:???
ロトじゃなくって天空だったよ。 スマソ。
_____【2002年12月、東北新幹線八戸延伸】
│\_/│
>>109 ││□││はっきり言ってあの程度の描写や表現は海外ではありふれてます。
│/ ̄\│子供の火遊びくらいにしか思われてないでしょう。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄向こうのFPSはその遥かに上をいってます。
内蔵や目玉や脳みそ飛び出したり、ナイフで死体切り刻んで
解体して血の海にしたりできて当然のレベルですから。
>>108 ストラテジーはサスペンスだったのか!!!
アメリカのユーザーは両極端なんだよ。 向こうの大人でRPGをする人は、 DQやFFみたいな生温いゲームではなく、 もっとハードなPCのRPGを遊ぶ。 子供には、FF的派手さは受けるだろうけど、 地味なDQは受ける筈もない。
独立精神
だいたい外国でRPGしてるやつなんて とんでもねえゲーオタぐらいだろうが。
_____【2002年12月、東北新幹線八戸延伸】
│\_/│
>>111 ││□││ドラカンっていうゲームあるからそれやって考えを改めてくだされ。
│/ ̄\│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
それじゃポケモンが当たった理由は? メディアミックスだけでは無かろう。
120 :
:02/02/10 19:37 ID:???
ぱふぱふのないDQなんて糞です
ハグハグのあるFFなんて糞です
Wizの神は竜だしな。
>>122 そうなの?
いま、#1やってるけど神なんか出てきてないぞ。
#3
クロノクロスはアメリカじゃかなり正当な評価されてるよ。
>>125 正当な評価、ですか。
仲間が多すぎるのとストーリーが難解なせいで
日本では人気が出なかったんですよね。
エレメントも今一だったらしいですし
「うまのふん」の良さが外人に分かるわけない。 ひらがなだから良いのであって、 これは「馬の糞」でもいけないし、「excrement of horse」でもいけないのです!
>>126 日本で人気が出なかった理由は「クロノトリガー」の続編だったから
キャラデザがキショいから
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/11 01:36 ID:7hNmXVfr
FF10はストーリーが評価されたんでしょ 海外サイトでもストーリーかなり高いし。 逆に映像は評価どうこうの前に評価対象外だった。
向こうには本家があるからな。
そんなロンドンフィルが演奏を担当したゼノ○ーガ。 ロンドンフィル最大の汚点だな。
>>131 つまりはDQはストーリーが糞だから受けないと。
タイタニックやパールハーバーを絶賛するような奴らだぞ
パールハーバーを絶賛したのは日本人だけ。 アメリカじゃカナーリ酷評。
WIZとかから見て目新しさがないからか? それならFF1とかも受けないだろな
>134 おえ〜〜( ̄∆ ̄)
桃太郎伝説をリアルかつオーバーにしたほうがアメリカで受けると思われ。
FF1はあのサイドビューの戦闘画面が真新しさがあって好評だったとか。 日本でも北米でも。
映画のCMとかで 「ちょー感動しました」とかいってるサクラ萌え
アメリカではFFの方が人気がある DQの方が人気がない
146 :
あ :02/02/11 12:04 ID:???
ドラクエ3とFF3はどっちが海外でうけてる? ていうかFF3やドラクエ3はその頃まだ海外で知られてないか
147 :
. :02/02/11 12:13 ID:eLm0BhzI
ロックメンXはどうよ
>>146 FF3は海外で発売されてない。
ドラクエ3はついこの前、GBC版が発売されただけ。
海外で発売されたのは
FF1(NES)、FF4(SNES/PS)、FF5(PS)、FF6(SNES/PS)、FF7〜9(PS)、FF10(PS2)
DQ1〜2(NES/GBC)、DQ3(GBC)、DQ7(PS)
_____【2002年12月、東北新幹線八戸延伸】
│\_/│
>>146 ││□││調べてみたところドラクエ3が1988年、FF3が1990年作品でした。
│/ ̄\│結果の程は残念ながら知りえませんので、推測で書かせてもらいますが
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄まあ微妙です。
日本で歴史的ヒットを飛ばした前者も中身だけ見れば、システムの幅広さ、
行動範囲の自由度、シナリオの魅力、ついでに言えばネームブランドまでも
あらゆる要素が明らかに同年のウルティマ5に見劣りします。
というかこれは当然なんです。ファミコンとPCじゃどう考えても……。
後者に至ってはさらに難しいでしょう。売られているかも微妙ですね。
ちなみに国産の平面型RPGが多少なりとも通用する可能性があったのは
おそらく1991年までだと思われます。それ以降は論外です。
150 :
あ :02/02/11 15:31 ID:???
海外でFF4の人気はどうでした?
FF4とクロノトリガーのセットが60万本ほど出てたと思うが・・。 それなりに評価も高かったと思う。 ちなみにスクエアは向こうでもRPGのトップメーカー・ブランドと認知されているようだ。
152 :
あ :02/02/12 13:22 ID:???
>>151 そうなのか〜、FF4人気なんだ〜、何かうれしいよ俺FF4好きだからね
ゴルベーザだったね
FF7〜9はどれくらい売れたの? 10は130万みたいだけど。
>>153 海外での出荷本数はFF7が450万、FF8が約300万、
FF9が110万(北米のみ)、FF10が130万(北米のみ)
7と8はPC版も発売していて欧米だけでなくアジアでも売れてるので出荷数も
かなり多い。つうか7は売れすぎ。FF10はこのあと5月に欧州で発売。
なんかちょっと刺客信者IVを尊敬し始めている俺がいる…
ついでに、FFTの海外での出荷本数を教えてください。
157 :
あ :02/02/12 18:27 ID:???
外人がFF4をしたなんて、どんな感想なのかな
じゃあ■てまだ大丈夫なんすね
161 :
159 :02/02/12 23:33 ID:???
>>161 それでよく
>適当な事言わないように
なんて書けたな。
>>157 海外版FF4は外人向けになってるよ。
回復アイテムがハイポーションとエーテル(?)だけだし、敵もめちゃ弱い。
164 :
159 :02/02/13 07:46 ID:???
海外サイトのBBSを読みさえすれば 外国人がどう思ってるかはある程度までならわかる。 ただしそれも一部。結局は人それぞれ、そこは日本人と一緒。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/13 07:48 ID:4RDbnzal
外人です。 DQ7のストーリーは素晴らしいと思いますよ。 ですが, Enixは全然宣伝をしませんから、だれも知らないです。 ■は宣伝が非常にうまいので、RPGをやった事無い 人もFFで初めてRPGをやったと言うな人が多いです。 EnixのDQはゲーム自体地味で、宣伝も無いですから 売れるハズが無いです。 アメリカのゲーム雑誌も品質悪いですから、余りちゃんとして情報 を乗せてないです。だから日本でどんなゲームが人気有るかとか全然 わからないですよ。 DQ7は反宗教的だから売れないと思う方もおられますが Xenogearsの様なゲームも売れたですから、そんな事 は特に無いと思います。 日本でMarketingに力いれてる会社は日本の外では余りMarketingをしないです、それか、その国に合ったMarketingをしないと、意味無いと思うます。 アメリカでは雑誌の宣伝は意味無いです。TVで宣伝しないといけません。日本ではどうか知りませんが、 ゲームをやる人は日本にとても多いですから、雑誌を買う人も多と思います。 だから、DQがアメリカで人気無いのはBusinessの問題と思います。 私の日本語変でごめんなさい。
166 :
au :02/02/13 07:55 ID:rDhENXdf
167 :
:02/02/13 08:33 ID:???
>>165 そうか?
俺は単純にゲームの質の問題だと思うぜ。
WizやUltimaは日本ではあまり売れなかっただろ?それと同じだよ。
168 :
165 :02/02/13 09:00 ID:4RDbnzal
WizとUltimaアメリカのRPGの代名詞の様に 言われていますが、これは過剰評価です。 アメリカの一般の人にWizardryやUltimaの名前を言っても 先ず知っている人は居ません。 Wizardryはシリーズとして死んでいますし、 Ultimaも一部の熱狂的なファンがいるのみで大衆向けとは 言い難い代物です。 お世辞にも「アメリカで大人気」とは言えないとおもいます。 実際の現実は、アメリカでは日本製のRPGがもっとも人気があり、 アメリカ製のRPGと言える様なものは家庭用Consoleには もはや存在しないと言う事です。 実際WizやUltimaはアメリカではPSに移植もされていません(日本ではあった様ですが)
FF10はアメリカでどれくらい売れたの?
>>165 Xenogears売れたんですか?
何本ぐらい売れたのかきになります。
>>165 なんか急に日本語が上達してますが、
1時間12分の間に何があったんでしょうか。
173 :
165 :02/02/13 09:28 ID:4RDbnzal
>>171さん ありがとうございます。ちょっと丁寧に書いてみました。 >>170さん Xenogearsはアメリカで80万pcs売れました。 結構ファンの人多いです。 FFXはまだ出て時間あまり立ってないです。だからまだSales 情報はハッキリ分かりません。ごめんなさい。
>>169 1月までで約130万本。
現時点でFF9の売り上げを上回っている。
175 :
165 :02/02/13 09:43 ID:4RDbnzal
>>174 本当ですか、凄いです。
...Spirits Withinの時と比べると凄い違いですね。
私は見ましたけど、ちょっと映画を研究する人(?)(Critics)
は酷いと思いました。あれだけ前評判が悪いとどうする事もできないです。
そういや日本って海外ソフト見かけないな、海外に日本ソフトは多分多く出回ってるのに。 任天堂、PS2、DCとハードも海外に出てるのに、日本に出てるハードはないね。XーBOXくらい? もしかしてソニーとセガってもしかして海外なのか?漏れは物凄い勘違いをしてるのか?
海外で130万本売れればすげー方なの? 日本で130万本売れたらすげーことだけど。 売れるのってFFDQニンテンドーだけじゃん。
178 :
165 :02/02/13 09:52 ID:4RDbnzal
>>176 いえ、勘違いじゃないと思ます。
アメリカ製のゲームは多分殆どスポーツや品質のだめなアクション
とかです。あと、マニアックなStrategy(戦争ゲーム?)とかは凄く
大衆向けじゃないです。
ですが良いゲームとかは多分PCだけです。
Lucas Artsでさえ、あまりいいゲームを作ってませんから。
Eidoとかは結構いいと思ますけど、ちょっとマニアックかも...
179 :
165 :02/02/13 09:57 ID:4RDbnzal
連続で書いていてごめんなさい。
後、176さんに「さん」をつけるの忘れてした、ごめんなさい。
>>177 さん
130万はアメリカだけですから、それに、FFXがでたからあまり経って無いです。
仕事でカナダに良く行きます。カナダではまだFFX出てません、欧州でも
まだ出てません。ですから、FFXはまだまだ売れると思ます。
外国の厨房は暴力的要素が多いゲームを好むと聞いたことがある。 RPGが売れないのは、格ゲーやシューティングなどに比べて 暴力的要素が少ないからではないだろうか? コンピュータRPGは外国では一部のマニアのもので一般には売れず、 日本のように一般人が買う国といっしょにしてはいけない。 ちょっと眉唾だが「FFのムービーを見て買ったがRPGだったのでがっかりした、 RPGと知っていたらなら買わなかったのに」という話まであるくらいだ。 これがドラクエになると、見た目でうっかり買うといった要素すらない。 日本と文化が違うのだからドラクエが売れづらいのは当然だろう。
日本は政治のおっさん達が「ゲームは暴力的だ」とかほざいてるからねェ。 まぁあながち間違いとは言えないけどな。 それに外国は難易度の高いゲームのほうがウケがいいときいたことがある。 だとしたらFFは簡単すぎかもね。
あれ? アメリカ人はあまりアクションが得意じゃないから マリオ2は日本のとは別なのにしたし マリオ3はしっぽとかでダメージ受けたらスーパーになるようにしたって聞いたけど?
>165 語りではないようので質問。 率直にFF10をPlayしてみた?その感想を聞かせてよ。 後、続編を望むとしたらどっちを強く望む? 後、FFのオンラインはどう見ている?
FFは親父キャラマンセー キノックとかアーロンとかジェクトとか
そんな事より2chをどう思うのかが聞きたいよ。
>>183 君の方が外国人に見える。
186 :
165 :02/02/13 10:26 ID:4RDbnzal
失礼かも知れませんが皆さんの情報はちょっと古いと思います。 RPGは結構普及しています。 「ボーイフレンドがRPGにはまっていて私の相手をしてくれない」と 言う女の人達も私の勤めている会社に居ます。 私も女ですが、RPGは好きです。 日本に留学中に友達に進められたです。 暴力ゲームは実際政治的な問題に成りてます。 今日もニュースで、隣の州(Indiana)で「Soldier Of Fortune」と言う暴力的なゲームが 禁止されたと言っていました。 実際、アメリカでは、ゲームによって買える年齢が決められてます。 日本より厳しいです。 Super Mario 2ですが、確かに日本のとは違います。 あのゲームは日本では「夢工場ドキドキパニック」と言う名前で 確かフジテレビが制作したと思ます。ですが、本当のsuper Mario2 も、しばらくまえに「Super Mario Japan」として出ました。 難易度とかは...年齢によって好みがかわります。 FFIVはアメリカではEasy Typeしか出なかったので、 文句を言う人も結構いました。 「アメリカ人は馬鹿だからEasyにしなきゃ」と思てるのか、と言う 人もいました。 ですが、Actionゲームの難易度は分かりません。 私あまり得意じゃないですから。 色々喋ってしまってすみません。
デッドオアアライブってエロゲーだよな。 つーかオナニーゲーだろ。15禁ケテーイw
188 :
165 :02/02/13 10:33 ID:4RDbnzal
>>183 さん
FFXは面白いと思ました。けどEndingはちょっとアメリカでは受けないかなと思ましたです。
続編は出して欲しいです。
>>185 さん
2chは実際「被害」にあって初めて知りました。
私が良く行っていた日本のサイトが「荒らし」に
あって、それは何かと聞きました。
そうしたら「2chだ、とっても恐い所だ」と
言われたので、来てみたら結構面白かった :)
そんな感じです、たまに恐い思ます...けど
165=ゾマホン
190 :
165 :02/02/13 10:44 ID:4RDbnzal
>>189 Zomahon? What's that????
192 :
165 :02/02/13 10:48 ID:4RDbnzal
もう眠いので寝ます。 現在午後9時前...早いです。
群盲象を撫ず状態から神出現で開眼という感じ。
194 :
170 :02/02/13 12:23 ID:???
>>165 さん
レスありがとうございます。
Xenogearsはアメリカで80万も売れたんだ・・・
やぱっりアメリカ人はファンタジーよりSFが好きなのかなー
165さんの登場で名スレの予感(゚∀゚)!!
それでもDW7のプロモーション展開はENIXアメリカとしては 最大のものを行ったとか…。
ENIXアメリカなんて最近復活したばかりにすぎないからなあ
197 :
ゲッツ :02/02/13 18:33 ID:m3Tost5e
DQ4はRPG初めてさんでも簡単にできると思うので アメリカだけじゃなくヨーロッパでも出して欲しいね 宣伝しだいですよ、あとエニクスのやる気しだい 同じ事を堀井のHPにも書いときます
>197 エニクス自体の販売戦略が問題であって、堀井氏の個人的動機で DQの販売戦略まで動かせるか疑問だね。 エニクス、個人的には死に体だと思っていたりする。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/13 18:55 ID:f8s5vDJ/
カナダでもゲーム出てたんだ・・・
洋ゲーのアクションの難易度は高いね。 トゥームレイダー、サイフォンフィルター、Half-Lifeなどかなり人気のあるものでも難しい。 バイオハザード2のUSAバージョンもかなりのものだし。
age
もう一度175さん、再登場をお願いします(w やはり、現地の生な声が一番聞きたいよ。
ミスった、165だった。 鬱だ逝ってきます。
204 :
au :02/02/14 07:14 ID:TgYGwDgs
>>165 よ
さんをつける必要はないと思うが
でもこれでスクウエアの凄さってのが改めて分かったよ
Thank you!
205 :
165 :02/02/14 08:42 ID:Vjke2iSm
>>170 さん
SFもファンタジーも物によっては売れないです。
たとえばStarTrekとかは、一部の熱狂的なマニア(Trekkies)に支えられているだけです。
一般の人はStarTrekはちょっとマニアック過ぎると思てます。ですが、StarWarsは一般の人でもすごく人気あります。
あとFantasyでも、Fantasy過ぎると人気が出ません。Dungeons&Dragonsの映画とかそうですね。
逆に「Lord Of The Rings」は目茶苦茶人気があります、何故でしょうね。多分ストーリーがだめだからだと思います。
>>195 さん
私はEnixの宣伝を一つも見ませんでした。私は雑誌はよみませんけど、TVでは一回も宣伝
無かたです。結構いろんな人からDragon Warriorって何?と聞かれましたけど
それで初めてアメリカだDQ7が出るて知りました。
>>199 さん
はい、カナダでもゲームは売ってます。 海賊版の方が多いかも知れないです。
正規品の流通が少ないですから。 欧州や中東、アフリカなどはさらにひどいです。
>>200 たしかにTomb Raiderは難しいですね。 私のRoom Mateも苦戦していました。
彼女はチョット手が大きいから不器用からかも知れません:)ですが、私も良くTrapで虐殺されます。
>>202 さん
はい戻りました:)
>>204 さん
お役に立てて良かったです。
>205 ふううむ、海賊版が多いのか…アフリカまでそれなりに流通しているのか やはし、昔の漫画とかで揶揄されていたように、日本=おもちゃの国とし て見られている部分はあるのかな?
DQじたいの知名度が低いから、FFより売れていないという事実。 結局はDQのネームバリューにあぐらをかいているのでエニクスって。 肝心の>205は、DQ7をPlayできたの? きちんと魔王を倒せたのなら、感想を聞きたいたいですね。 あと、魔王ってさ、英語だとDQ7では、どのように訳されているんだろうか?
売上=内容かよおめでてーな。 マイナーで売上が少なくても、とことん名作な作品なケースなぞ腐るほどあるだろうが
魔王=Evil Lord あたりじゃないか。
>208 お前は165が参加してからの、スレの流れをきちんと把握しているか? これだからDQNは…
211 :
165 :02/02/14 16:17 ID:Kv6KdecN
>>206 さん
アフリカでは御金持ちしかゲームはやてませんです。
一人マリ共和国に友達がいます。彼は海賊版を買うのが嫌いです。何故ならば海賊版を買うとゲーム会社に損害になります。ですから彼はフランスまで行て、英語版を買いました。彼は英語話せないです。
けど、勉強してゲームが分かる様になったと行ってました。凄い忍耐です。
あとKuwaitにはゲームをやる人が多いです、お金持ちな国です。
>>207 さん
私はDQ7日本語しかやてないです。英語版がでるまで待てなたからです:)
魔王は多分「Dark Overlord」か「Dark Lord」が一番一般的な翻訳と思ます。
「魔王」は色んなゲームで出てるです。Chrono Triggerでは「Magus」でした。
>>208 さん
Agreeです。ゲームとして品質が高いのに売れないゲームが最近とても多いと感じると思ます。
ゲームでブランド崇拝は産業退化を呼ぶと私は思ます。
>>209 さん
そうかも知れませんです。ごめんなさい、私は分かりません。
>>210 さん
DQNは何の短いな言葉ですか?
165は外人じゃなくて日本人だときずかないお前らはただのかすだ・・・
214 :
165 :02/02/15 12:54 ID:+HApSfQf
>>212 さん
教えてくれてありがとうです。
>>213 さん
2chに来てもうすぐで一年立ちます。良く「ネタだろ」て言われます。
ですが、私がそれだけ日本人みたいに話せている証拠です。だから
「外人のふりの日本人だろ」と言われると嬉しいです。
別に外人のふりの日本人だろうが、日本人のふりした外人だろうが 北米のゲーム事情が聞けるのならそれでいい。
216 :
165 :02/02/15 13:54 ID:+HApSfQf
>>215 さん
本当にその通りです。同じ人間ですから:)
北米でもカナダとUSAではゲーム事情はかなり違います、変です。
似てる様な国ですけど、本当に色々とちがうですよ。
私はカナダの方が好きです。(秘密)
じゃあ、カナダのゲーム事情をもっと聞かせてくれ>165さん Xboxは本当にカナダ、USAとかで売れているの? 他にも色々と
率直な意見なんですが、 只単にDQよりもFFの方がアメリカンのハートを掴んだからではないでしょうか?
海外でドラクエが売れないのは派手さの問題だと思う。 もともと外国人ってRPGよりもアクションとかシューティングとか好きな人多いらしいから、 FFみたいな派手さ重視のものじゃないとRPGなんかやらないんだろう。 ウィズもそういう理由で派手になってきたんじゃないのか? まー要するにFFみたいな使い捨てオタク向け美少女ゲームなんかが売れたところで、 地味なドラクエの良さがわからん欧米人は阿呆ってことだ。
エニックスの宣伝が■に比べて派手じゃないってことだろ。
222 :
:02/02/15 18:06 ID:???
DQは1,2と出して北米市場から撤退。DQ7で久々に北米市場に復帰。 FFは1,4,6,7,8,9,10とコンスタントに北米市場で発売(FF5はのちにPS版が発売) その差です。
唯一翻訳されてないのはDQ5らしい。 個人的にドラクエの中で一番良いストーリーだと思うのでもったいない。
5は日本人好みの「お涙頂戴劇」に見えるんですけど・・・。 ちょっとそのままでは売りにくいのでは?
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/20 13:40 ID:LK7ijFfb
昔、某雑誌にあったんだが、海外でDQが売れないのはパラメータの設定の関係らしい。 ヘタクソなアメ公どもでもFFは偏った能力でクリアできるが、 DQは平均的な能力でなければクリアが難しい。 それが外人の反感を買うらしい。 ウリである堀井節も外国語では意味が無い。
いい加減FFや米国人を貶してDQ持ち上げるのはやめろよ。
10数万しか売れないんなら出さないほうがいいんじゃないの?
堀井節ってどんなの?
うーん、説明が難しいなぁ>堀井節 小説の文体のようなものだと思えばいい。 例えば、昔話でもなけりゃ「〜じゃ」なんて言わないよね。 ところは堀井はゲーム中のじいさんキャラを表現するのに 語尾に「じゃ」をつけたわけ。当時画期的だったそうだ。
230 :
au :02/02/20 15:07 ID:qun7Enf0
>>220 何でそこで欧米人のせいになるんだか
逆にいえばDQを多くやってる日本人は阿呆なのか?DQをやらない欧米人から見れば
そういう風に見えることになるんだろ?あんたの理論で言うと
派手だから売れてるってわけではないでしょ>FF ゼノギアスは全然派手じゃないけど結構売れてるらしいし。(いくらだっけな? 用はストーリーでしょ。 DQは思いっきりに日本人向けのシナリオってことくらいわかるでしょ
>>229 そんな文章における手法が堀井節なの?
おれはよくわからんが、ゲームを通してのメッセージが堀井節と言われてるのかなぁ
と思ってた。
ゼノギアスは地味なのか?
堀井節っていうのは 「パフパフ」とか「ウプププププププ」ってやつだ。
正しい堀井節講座とかいうスレは立てるなよ
236 :
au :02/02/20 15:23 ID:qun7Enf0
>>231 165に聞いてみればいいんじゃねえか?FFが支持される理由
外国の事よく知ってそうだから
ゼノギアスはめっさ派手だったと思う
答えは簡単。 ■は広告費が物凄い。(だから売れても赤字かトントン) エニックスは海外での広告はほぼ皆無。 リスクを負いたくないみたいだね。
ハァ?
>>237 DQ7はえにクソ史上最大の宣伝したって聞いたんだけど・・・>北米
FFにしてもそこまでかかってないんじゃない?>宣伝費
信者発見
241 :
239 :02/02/20 15:41 ID:???
>>240 マジレスしたまでだ。
ネタニマジレススマソ
ドラクエ7は遅れに遅れたからなあ・・・ 発売されたのはPS2が勢いあるころだし 教会がどうのこうのと揉めてたし・・・
海外でFFの次ぎに売れているRPGって何?
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/20 16:01 ID:iEi79JX/
>>243 WIZとかウルティマとか?
基本的にRPGは日本以外売れないんじゃないの?
245 :
さすらいの勇者 :02/02/20 16:07 ID:RDVo6XLY
FF10のインターナショナルって、売れてんの?
アメ人って、ゲームの印象で買うみたいだから、 ドラクエの派手さの無いパッケージと、 FFの見ただけですげぇ綺麗、っと思うパッケージ、 まぁ、FF信者が多いのは事実。 ドラゴンボール好きなくせに、 DQの絵をみて、パクリだと言っている外人も見たことが有る。 知ってる奴は興味本意で買ってると思われる。 ちなみに、海外版パッケージは、 FF10:ティーダが海の中で剣持ってる絵、 DQ7:同じ DQ1&2:変なアメ人がふざけて書いた絵、 DQ3:SFC版の鳥山絵
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/20 16:11 ID:Q5s8+JwU
ちまちました(誉めてます)細かいシステムが不評なのかも。 アメ公は大雑把だからな。
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/20 16:13 ID:iEi79JX/
GTA3日本で出したらどれくらい売れるだろう・・・
また165降臨以前に戻ってしまったようです。
だからさあ、FFやアメリカ人貶して ドラクエ持ち上げるの辞めろよ
DQは俳句や短歌みたいな物だとすれば、 FFは普遍的な詩のようなものだろう。 俳句や短歌は言葉回しの独特さが、 日本人以外には理解しづらいものだし。 ……と言ってみるテスト。
……と言ってみるテスト。って最近よく見るなあ
>>252 には「言うだけなら誰でも出来る」とかいう負け惜しみ
丸出しのレスがつきそうだ。
254 :
253 :02/02/20 17:08 ID:???
書いたら意味ネージャン ウボアー
アメリカ人がつまらなさそうと思ったんだろ。
>>251 いつもDQ貶してFF持ち上げてる貴方達FF信者さんに言われたくはありませんね。
一々ムキになってんじゃねえよ
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/20 17:28 ID:9oO5X87q
俺アメリカ人だけどドラクエは面白いと思うよ。 ただ、向こうでは宣伝がうまくないね。
( ´,_ゝ`)プッ
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/20 17:32 ID:FsehxV3d
北米はPC文化なんで、「映像がグレイト!」ってのが一番ウリになります。 だからDQとFFなら、FFのほうが人気あります。 しかし、北米で人気あるのはスポーツゲームやアクションなわけで。 RPGやってるのはヒッキー(北米にもかなりいる)だけなわけで。 なんで、DQもFFも、ある意味大衆には支持されてません。 熱狂的なファン(オタ)はいるけど。これも日本と同じですね。
堀井節ってなに?オレにも伝わってこないんだが。 どっから出てきたのかわからん悪の怪物を、 とにかく世界平和のために戦う という毎回なんの理屈もない、ドラマ性もない ゲームとしか感じられない。
>>264 は、はずい・・・これでも大学生です。英語使ってないとここまできます
確かに設定がマンネリ化してるな
堀井節ってのも 最近は信者の言い訳臭くなってるしねえ。 便利な言葉なんだが説得力に欠けるっつうか DQは欠点なしってことになるんだよ。
ドラクエって8で終わるか9で終わるか知らんけど、 ずっとこのまんまじゃない? したら海外で売れる見込みナイネ。
>>265 伝わらない奴には伝わらない。
伝わる奴には支持をうける。
それが堀井節。
>>272 ホリイ武士って具体的にどんなんですか?
今までのレスではわかりません。 教えてください。
具体的に言えないのはおかしいなぁ
276 :
273 :02/02/20 18:08 ID:???
具体的に言えと言われても難しいなあ。 感性の問題だからな、だから伝わる人には伝わるし、伝わらない人には伝わらない。 まあ簡単に言えば、セリフ廻しの妙味とシナリオの味わい深さかな。
278 :
272 :02/02/20 18:15 ID:???
277は俺な。 まあ堀井節が分からないって人には何言ってもわからないだろうね。 だから説明はしづらい。
>>277 だ・か・ら! 具体的にだってば。
たとえばセリフ廻しの妙味ってどんなときに感じたの?
シリーズ何作目のどの場面の誰と誰のやりとりなの?
腐るほどあるんでしょ? それを聞きたいの。
>>279 犬の「ワンワン」
ネコの「にゃーん」
「返事が無い、ただの屍のようだ」
おおさま「おお!○○よ!よくぞきた」
「うわ!いきなり話しかけるな。おしっこがあしにかかっちゃったじゃないか」(DQ3だったかな?)
つーか全てのセリフが堀井氏によるものだから、それらの全てに堀井節があり。
それを書けといわれてもね、、、
つまり信者にとっての教祖の言葉みたいなもんだな(w
誰と誰のやりとり、とかいうものではない。 私は強いて言えば全メッセージの動詞の使い方が好きだね。 好きな人にしか判らないよ、堀井節。 判らないのなら「堀井節が好きじゃない」証拠だと思う。 人の好みなんだから嫌いでも別にかまわないと思うけど? 好きだけど判らないってのなら、小説を5年も書いてみれば 判るようになると思われ。面倒だけど。
>>282 2段落目に同意。
まあFF信者はこれを逃げたと取るのだろうが、これが事実なのだから
これ以外言いようがない。
外人が堀井節なんて好むわけねえだろ
カツオ節
287 :
279 :02/02/20 18:45 ID:???
>>280 OK! わかった♪ 最初からそう言ってくれりゃいいのに。
確かにDQならではだし、外人さん受けはしないかな?
オレはこういうノリは好きだネ。 下品なのはヤだけど。
パフパフとかは本気でやめて欲しかった・・・。 卑猥すぎる。
>285 堀井節好きだけど激しく同意。あれはウケんだろう・・・。
ドラクエ信者必死だな
まぁ糞アメ公どもにあの素晴らしさは理解できないだろうな
ドラクエは少年ジャンプのノリだからな。 もともとあんまり漫画を読まないアメリカ人にはドラクエは受け入れられないんだろうな。
センスのある翻訳家が「翻訳家節」でジョークを交えて書けばウケるかもしれないが 堀井節をいくら完璧に英訳しても面白くないだろう。 アメリカンジョークが日本人に理解しづらいのと一緒だな。
そもそも国内でだって堀井節だから売れてるわけじゃないでしょ
>>291 インパクトが足りないからじゃない? 見た目に限らず。
洋ゲーはモノによっちゃデスクリムゾン級。
私のように堀井節で買ってる奴もいるだろうが、少数派だと思うよ。 ゲーム誌見て「みんな持ってるんだから買ってよー」 てなこと言ってるお子様(またはその保護者)がメインじゃないのか?
禁煙してても♪ ∬ |.~~~~.| | | | | | | | | | | 吸いたぃょぅ | .゚ω゚| y━~ 吸いたぃょぅ |__| |.エコー| |//| |//|
なぜ海外で人気がでない?どうしても日本人がドラクエ3を愛してる ように海外の人達にもこの気持ちに共感させたいです。どうすれば いいでしょう?ドラクエのどこが悪いんですか?キャラクターにしても けしてFFには劣らない、いやむしろドラクエの方がかっこいいです。 理由=( ´Д`)←こうだから
まあほとんどが信者、ファンの指名買いかブランド買いか惰性かだろうな。
FFが英語でもたいして面白くないでしょ。ていうかストーリー面白くないし。 本当に人気あるなら映画だってヒットしてるはず、ってのが何よりの証拠。 外人はリアルタイム3Dのほうが好きです。 そーいう意味ではFFオンラインはいいのかも。どっちにしても従来のDQもFFは海外では支持されてない。
>299 FFは売れてるんだが・・・・
>300 宣伝とCFでシェンムーみたいに間違って買っちゃった人多し。 所詮は見た目重視RPG。内容ナッシング。外国で騒いでるのは ティファ萌えとか言ってる一部のオタ連中だけ。日本と同じ。 DQは見た目悪いのでそれ以前の問題。
FFの派手さがドラクエにないじゃん。 私は地味だからこそドラクエが好きだけど、それじゃ外国では売れないよ。
相変わらず現状認識がずれてる奴多いな。
これほどDQを擁護したいきもちがわからんな〜
>>301 もうちょっと調べてから書いた方がいいよ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/20 22:14 ID:uG8ck5/M
>>299 ネタだと思うが突っ込む。
FFMは世界最高クラスのCG技術だった。
しかし大コケした。それは何故か?
答えは簡単、ストーリーが面白くなかったから。
それだけ。
307 :
au :02/02/20 22:38 ID:v/NiAXwI
>>256 お前個人に言ってるんだろうが
こういうレスたくさんあるんだよ
言われたくないなんてセリフがな
これは個人たたきだろうが
308 :
au :02/02/20 22:41 ID:v/NiAXwI
>>306 FFのストーリーは結構よかったってアメリカ人は言いたいんだろ?
>308 映画のCMに出ていたアメリカ人の言葉は、全てCG技術を賛美していたな。 ストーリーに関しては、フランス辺りでは当たっていた感じではあるね。 本当に不評だったのは、日本だけで海外の評価は、どこを対象にしているか が問題だけども、好評だったと受け止めて良いのでは? まぁ、日本人ほど自国の作品に対しては冷徹なのは、いつの時代も一緒だね
いくらキレイなCGでも やっぱアニメみたいな感じがするよFFMは
完全なリアルでは無く、作り物のキャラとしての魅力も重視した とか
>>312 そういう魅力の出し方はピクサーとかのほうが全然上。
本物じゃないんだよ。
トイ・ストーリーよりバグズライフのほうが好きだな
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/25 04:32 ID:W1kQNZ2y
世界の合言葉はFF ちなみに俺はサガ派だ!
316 :
ピッコロ大魔王 :02/02/25 04:41 ID:ROzy0+KB
1はきっと海外へ行ったことがないのだろう。
317 :
碁食 :02/02/25 04:46 ID:???
1は逝ってよし
ま、なんにしてもDQはアメリカでは売れないってのは事実なわけで。 そういえば韓国や台湾とかだとDQって知名度どうなんだろうね?
そもそもドラクエの受けが悪いのは欧米人とアジアの人との感覚が違うから。 アメリカらへんの人達はドラクエのようなマターリゲームは好まない。 「ブレインデッド13」を欧米人が好んで日本人受けが悪いのと同じ。
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/25 10:09 ID:RtNNhkLB
「DQの進化」っているスレの450以降を読めば分かると思うよ。 320さんの言う通りで、 ゲームに限らず、映像と文章に対する日本人と欧米人の 感覚というか認識が違うからだよ。
文化の違いということで
そう言えば、DQM2の英語版出すみたいだね。 売れないと思うけど・・・。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/27 08:16 ID:b+4bh6BD
DQが海外で売れない事が分かってるのに何でDQM出すんだろうね
それはDQ派としても謎だね>海外で売れないのに英語版 1. 外国に住んでる日本人向け、または英語版コレクター向け? 2. 売れないとはいえ赤字ではないので、とりあえず売っている? 3. 「外国で売ってること」そのものが、国内向け宣伝のつもり? 4. ゲームのこと知らない株主が「海外で売れ」とリクエストしている?
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/27 09:41 ID:jPm5iSjU
おそらく外出だろうが。 ドラクエはやはりレベルageのめんどさがうけないのでは? FF7インタはわざわざエンカウント率さげて敵の経験値ageたくらいだし。
ただたんにグラフィックがヘボいからやん。 そやろ?
でもSNES版のFF6は45万売れたぞ。
FFが売れる原因はストーリーでしょ? 別にDQのストーリーが悪いって言うわけじゃなくて、ただ外人に合わないだけ。 堀井もDQは日本のRPGだとか言ってたよ。
SNESって何さ?
ぇミュ
知名度ってのもあるんじゃない? 数年後にはDQも人気でるかも・・しれないね・・
まだ続けるのか・・・
334 :
ぴぐれっと :02/02/27 21:02 ID:FL3hEAcX
DW3GBのROMみつからん
∧∧ ∧∧ __._ ∩゚Д゚,≡,゚Д゚) |.| 「売れるわけねぇじゃん! `ヽ |)==== そんなこともわからんのか! | _ |〜 .|__|.| ホゲェ! U U
またかよ。。。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/27 22:37 ID:CntaJh7J
DQをプレイするという作業は、グラフィックのシンプルさ(貧弱さ)を、堀井節を頼りにプレイヤーのイマジネーションでカバーするということだ。ただ、日本人の俺でもそろそろキャラクターを4頭身くらいにして欲しいと思う。 関係ないが、エニックスもスクウェアも今は『買い』だと思う。エニックスは有利子負債ゼロ、スクウェアも底値(だと思う)。個人的にはエニックスに参戦するつもり。
貯金50万しか無いけど俺にも株できますか?
340 :
とる猫 :02/02/27 22:51 ID:???
チョコレートでも買っとけ
結局、DQは例えるならローソン、長嶋茂雄。 FFのようなセブンイレブン、イチローにはなれないんだよ。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/28 00:38 ID:pM2gZkX6
>339 エニックスは昨日終値2250円、スクウェアは1843円、1単元共に100株。 50万で両方買えておつりがきます。
343 :
ガイズィン :02/02/28 10:04 ID:PIoh04sY
「欧米人」と一まとめにするのなら、「日韓人」も有りと言うハナシ。 世界を一まとめにしか考えられんお前らがドキュソ。 島国根性とスモールチソチソで堀井節を踊るヒッキーとロリオタの国...日本。 ネタとか行って自尊心を保とうとするなボケが。 てめえらのチンケな言葉なんか簡単に習えるわゴルア。 英語狂育6年かけてもまともに喋れん猿顔民族、まあ、猿に英語喋れと言っても むりかー。まあ、キーキー喚いていてくれや、Small Dicked Motherfuckers。 へたに期待した私が馬鹿でしたースマソ。 Hey listen, Japanese motherfuckers. Understand English you cocksucking pieces of shit? Who gies a shit about your stupid games and worthless prose styles. All the stuff you send over to us sucks. It ain't worth shit!! Now, fuck off and take all your childish toys home to your small fucking island. You guys are fucking yellow monkeys that we should have killed off with our nukes back in 1945.
>>341 コンビニは地域によって差があるからなんともいえないけど、
長嶋茂雄とイチローってのはいい例えだね。俺は長島派だ。
コンビニの例えは苦しいな。 だってコンビニといったらローソンよりセブンイレブンの方が有名だろ。
>>345 いや、日本ではローソンの方が多いんじゃないか?
海外ではセブンイレブンの一人勝ちだが。
347 :
ガイズィン :02/02/28 13:31 ID:PIoh04sY
>>346 「海外」を一まとめ、流石スモールチソチソの猿顔敗戦国人!
じゃあなんだ、タンザニアにSeven Elevenが有ると言うのか?
ドキュソが。
コンビニで握り飯買って一人で寂しく食うヒッキー・ロリオタNo1大国日本!
そんな以上な文化は世界中探しても日本にしか無いのよ。
勝手に小さな島で堀井節でも踊ってなヨ。
Go to hell fuckin' yellow small-dicked Japs!
既知害だろ(w
>>346 少なくともうちのまわりじゃセブンイレブンのが一回りは格上だけど。
いやでも本当に長嶋とイチローの例えはわかりやすいね。
352 :
ガイズィン :02/02/28 15:11 ID:PIoh04sY
>>347 デムパは日本全体でショウガ。
スモールチソチソのメガ包茎デムパですな。
長嶋は確かに島国根性の典型的日本ドキュソですな。
イチローは俺の国に来て頑張ってるのは認める、
きっと猿人の割にはビッグチソチソなのであろう。
お前らドキュソも彼を見習いたまえ、粗チソ黄色猿のお前らでも
頑張れば少しはマシに成れる言う事や。
まあ、「堀井節マンセー」なんて言っている間は
日光猿センターから脱出出来んだろうが。
ジサクジエン?
本物っぽいです((((゚д゚‖))))ガタガタ
>>346 日本では
セブンイレブン>ローソン>>ファミリーマートですが
「堀井節を踊る」って表現が馬鹿全開だな。 まあそれ以前におそらく煽ってるつもりなのだろうけど 文体が馬鹿丸出しなんだな。 適当に単語並べりゃ罵倒表現になると思ってんのかな。 どういう低脳厨房なんだか。 つーか「外人」「欧米人」「海外」を文脈に合わせて読み取れてないんだな。 だから屁理屈つけて揚げ足取ってる。 小学生以下の低脳は死んでいいよ(w
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/03/01 08:00 ID:/JYk1W+Q
>>356 Thanks for your serious reply, brain-dead motherfucking Jap.
The fact that you have replied shows that you're a moron, but you're justa yellow bellied monkey, so what can I say, right?
Yeah, so why not show me you know how to speak some English?
I am sure that's impossible with your prehistoric cranium, but I'll give you a chance to redeem yourself
Go kill yourself, fucking Jap shit!
だからー、あんたの様な釣られるヴァカは首釣って死ねや、とオモッテマス。
俺には猿がキーキー言っている様にしか聞こえんのよ、英語書いてみろやヴォケ。
島国の価値観で世界を秤にかけてるとは、流石スモールチソチソじゃのう。
One last thing, did I tell you go go fuck yourself?
Stop coming to my country with your slanted eyes and small dicks!
後よお、てめえらの雌猿ちゃんとてめえらの島に繋いでおけや。
迷惑なんだよ、俺の国に来てはビサ欲しさに体は売るはチムポは吸うわ、どうにかしろや。
汚え醜い雌猿はてめえらのスモールチソチソじゃ嫌かもしれんが世界に迷惑なんだよ。
世界に迷惑を与えるのを辞めてから「堀井節」云々でホモプレイでもしていてくれ。
>>357 なにも言い返せないもんだから煽ってごまかすか?
だから低脳だってんだよ(w
おまけに「釣った」だって(w それって負け惜しみにしか聞こえないんだけど。 よほど悔しかったんだろうな。 腐ったような単語並べて煽ってるつもりか? 文章から頭の悪さが滲み出てるぞ。 どうせ煽るにしてももう少し程度の良い言葉を選べよな。 ま、馬鹿だから仕方がないんだろうがな(w
へぇ〜大変やねー 煽りは相手に見透かされた方の負け ネムゥ
361 :
ガイズィン :02/03/01 11:28 ID:/JYk1W+Q
おーおー、まだまだ猿がキーキー言ってやがる。ウゼー、ダセー。 ニクイハポネス、ミニクイハポネス。 おい359よお、「腐った単語」ってなんだー、とオモッテマス。 例えば、どの単語が腐っているんですか、教えて下さいマセマセ。 Anyhow, all your pitiful games are worth shit, and are best kept within your goddamn pedophile-ridden island. Who cares about FF or DQ or whatever, it's all made for retarded motherfuckers like yourselves. さあ、今ボキュはなにを言ったのかなー? 英語狂育6年の猿君たちには分からんかモネ。 だからお前らは皆ヴァーカなんだよ、幼稚園児以下じゃの。 せいぜい死ぬまで「堀井節マンセー」とでも言ってナーヨ、慢性包茎ロリオタ国民達よ!
日本語もまともに読み書きできない低脳クンが何かいってるな(w おまえのは煽りじゃなくてただの電波なんだよ。 どんな酷い表現使おうが、伝わらないんならそれは 既知害が叫んでるのと何ら変わらん。 もう一度いおうか? 文 章 か ら 頭 の 悪 さ が 滲 み 出 て る ぞ。 まあ、何度いっても馬鹿だから理解できないだろうけどな(w
こういうの見てると横から口だしたなるけどやめとこ
セブンイレブンは日本では首都圏に店舗が偏ってるからねえ。 西側の人はローソンがほとんどじゃないかな。 あとセブンイレブンは出店して地域が多いんだよね。 流通の関係から見合わせてるんだろうけど DQが売れてないってのは、流通方面からも見ておいた方がいいね。 任天堂が北米ゲーム市場を席巻できたのも流通システムを構築したから。
>364 出店して無い地域ね
九州だけどダイエーのせいかローソンが多いね。
367 :
ガイズィン :02/03/01 13:34 ID:/JYk1W+Q
>>364 おお、まともな意見を読めて感動したヨ。
ほかのオサルタンとは格が違うのですね。
そう、NINTENDOは流通が上手かった!
少なくても、我が偉大なる祖国では私達がどの様な
ゲームが好きかちゃんと研究して売っているのは
NINTENDOの上手い所で、そこをちゃんと評価せずに
「堀井節」だの「カツオ節」だのとキーキー騒ぎ立てるのがドキュソなんじゃゴルア、とオモッテマス。
後、「欧米」で■がどのように宣伝し、価格を下げ、顧客サービスに勤めておるか評価しないと。
エニクスは「日本マンセー、ギャージンにはDQは分からんですう」と決め付けている
から売れる訳が無い。
その状況で「欧米人にはDQの良さは分からん」と言う1-365までの猿人はヴァーカと決定!オメデトウ、ウレシイネ!
それこそ「盲人がルノワールのマターリさが理解出来んのはヤツラに感性が無いからだ」
と言うのと同じ。その様な考え方自体が猿以下、とオモウヨ。
368 :
:02/03/01 13:57 ID:???
(´A`;)
ということはDQは宣伝が足りないから売れない原因だと。 ■のような宣伝をちゃんとすれば売れると? まあでももうエニックスはそんな大規模な宣伝はしないだろうな。 10万本の力しかないとわかったし、売れないゲームにそこまで宣伝に力をかけるとは 思えん。
猿人は「欧米人にはDQの良さは分からん(のではないか)」 と無知故に推測していたわけだけど (そして中には行き過ぎた厨房発言があったわけだけど)、 広告がどうたらとか詳しい事情を知らない人間にとってみれば、 「文化のギャップ」のせいにするのが一番簡単なんだよね。 「海外」の文化って仰々しい部分や違和感の強い部分ばかりが 印象に残るから、そういう理由にも説得力があるように感じてしまう。
>>1 ストーリーが外国人受けしない
じゃあ宣伝方法が原因ということで終了?
ストーリーが外(以下略)終了
ドラクエは海外で発売するには不向き FFは海外でも売れる。 それはゲームの展開の違い。
ループ ザ ループ
サイド バイ サイド
翻訳に関してはどうなのかな。 以前GBの魔界塔士Sa・Gaの海外版 FinalFantasy Legend をやったけど、 かなり味気なかった思い出がある(別に宗教がらみじゃないけど一部台詞が 変わってたし)。
フライ バイ ワイヤ
ネバーエンディングスレッド
リビングレジェンド クリス・ジェリコ
そして終わるDQ・・・
そして伝説へ・・・
>>381 なんとか終わらせようと必死だなFF信者(w
そして必死になるDQ信者&FF信者・・・
そして必死になるゼノ信者・・・
さらに必死なキユ
>>383 はDQ貶しただけでFF信者にする厨房かと思われる。
>>388 はFF貶しただけでDQ信者にする厨房かと思われる。
どっちもどっちと言う事で。
393 :
w :02/03/01 15:02 ID:IWm0FOQr
そもそもドラクエは日本的なんだよ。まるで温泉につかるかのような。
アニメチックなんですよねDQは。 FFはムービーっぽいので映画大好きリアル大好きアメリカンが好んでプレイする。 ポケモンと聖林特撮みたいなものでしょう。
396 :
ガイズィン :02/03/01 15:43 ID:Fd1tgCVY
>>394 ダカラー、何を根拠に「映画大好きリアル大好きアメリカンが好んでプレイする。」と言っておるのか知りたい、とオモッテマス。
それなら何故に故に我が祖国でボケモンが流行っているのか説明して頂きたい、そりゃもうじっくりとセツメイしてちょうだいな。
なぜ岐阜に隠居する偉大なる鳥山作「竜玉」がアメリカで流行っているのかもセツメイしろや、とオモイマス。
「映画大好きリアル大好きアメリカンが好んでプレイする」が本当なら、
何故に故に「Spirits Within」が全くアメリカで受けんかったのか、真面目に考えてみんしゃい。
逆に、なぜディズニーのようなアニメ文化が根強くアメリカに残っておるのか。
「Spirits Within」は日本ザルの偏った、時代錯誤甚だしい「欧米感」を元に作られているので、今のアメリカの「ナウなヤング」(死語)には受けん。
もうネタミエミエ、筋ばればれ、売れる訳にゃい。
とにもかくにも、「実状が分からんから文化の違いとせいにする」と言う姿勢はドキュソ。
そのような生半可な気持ちで「なぜDQは海外で売にゃいの?」等と聞くな。
まともに事実や因果関係を調べずに己の主観のみで答えるな。
「面倒だから調べたくない」という真性黄色猿どもは黙って自然淘汰されなさい、とオモッテマス。
被害妄想が激しいな(w
398 :
ガイズィン :02/03/01 15:57 ID:Fd1tgCVY
>>377 いい所突くね、頭良いね、もうサイコー。
翻訳に金掛けないドキュソ会社が多すぎるのも事実。
FFVIIの独語版なんか見れた物ではない。
コ○ミの翻訳など大抵最悪。
たまにハナシの筋がわからなくなる程誤訳満載。
まあ、これもサンフランシスコやLAの寄生する落ちこぼれニポーンジンが格安の値段で
粗末な翻訳をするからである。
(FFVIのTed Woolseyなどの米人翻訳者は珍しい)
後、魔界塔士Sa・Ga、あれは良いね。
だけどヤパーリ「神をチェーンソーで真っ二つ」は切支丹マンセーの我が祖国では
問題ですね。ワタシ個人的にはワラタヨ。
まあ、日本の良い所そこかもしれません−−「宗教をコケオロス自由」
でもUSAでXenogearsなどの反宗教ゲーも売れているし、まあ、そう言うのが好きなメリケン人も多いちゅうこっちゃの。
>>396 すいません。Spirits Withinって何ですか?
貴方ほどに博識ではないものですから・・・
魔導列車なんてコテハンなのってるFFファンにすら 認識されてないタイトルって…
>>400 FFの映画でしたか。有り難う御座います。
>>401 FFの映画自体に興味無かったですからね。
そのタイトルなんて、今正に初めて知りましたし。
405 :
& ◆fv8z6Csk :02/03/01 16:08 ID:Fd1tgCVY
>>399 ワタシは博識ではないヨ。
ただ、「メンドイから調べたくない」と言う猿人的怠情を持っていないだーけネー。
>>405 結構な事ですね。自分はそこまで深く追求した事など一度もありません。
本気で語る頭脳など一工房である自分は持ち合わせておりませんから。
今は只ゲームを楽しむだけ。頭がパンクしてしまいますからね。
407 :
ガイズィン :02/03/01 16:20 ID:Fd1tgCVY
後よー、DQVIIのシナリオがマジで日本的と思ってるのか? ネタか?それか本当にヴァカなのかぁ? あんなの殆どグリム童話を元にしているのはガキでも分かる。 DQVIIは盗作の集大成とさえ言える、それをあたかも自分の物の様に 豪語し、「外人には分かるまい」と振る舞う堀井。 それに「堀井マンセー」と答える猿ども。 この真実を見据えない潜在的隷属こそが堀井節なのじゃー、とオモッテマス。
408 :
ガイズィン :02/03/01 16:23 ID:Fd1tgCVY
>>406 逝って良し。
Goodbye dumbass highschool idiot! Go play your game and suck on your mommy's tits.
●宣伝
>>165 、
>>168 ・エニックスは全然宣伝しないから誰も知らない。DQ自体も比較的地味で目立たない。
・アメリカのゲーム雑誌は日本の売れ筋ゲームのような情報は載ってない。
そのうえアメリカでは雑誌の宣伝ではなくTVCMでないと意味がない。
・その点■は宣伝がうまく、新規ユーザも増えている。
・アメリカでは日本のRPGが人気があり、Wiz、Ultimaなどはマニア向けのみ。
つまりDQが売れないのはエニックスの宣伝のため?
しかし
>>237-239 によると金はかけてるらしいが(エニクス社比の可能性大)…
「文化の違い」説はマリオやゼルダが同じように売れてることからしても
怪しい(テキスト主体ではないんだけど)。
●翻訳
>>398 ・翻訳に金掛けないドキュソ会社が多すぎる(在米日本人の粗悪な翻訳)
DQの翻訳具合はどうなのか?
「堀井節」と呼ばれる独特の台詞回しはどこまで再現できるのか。
>「外人には分かるまい」と振る舞う堀井。 堀井がんなこと言ったの? ソースは?
では、語りましょう。 何故ポケモンが米国で流行っているのか? 子供の感性に合っているからですよ、人種関係なく。 集める楽しさ、育てる事により芽生える愛情、友達と交換する喜び。 それらの思いが国境を越えて子供達のハートを直撃したのです。 そしてデザイン。 実在する動物達になぞられて作られたモンスター達。 弱い者は可愛く、強い者は勇ましく。これも見事に直撃。 そして、進化。 モンスターが進化した時の喜びといったら、それはもう言葉に変えられない位。 今までに無かった斬新なシステム(まあ自分の知らない所では前にもあったのかもしれませんが)が子供達に新鮮な楽しみを与えてくれた。 一つ一つの直撃が重なって、アメリカに大きな振動、大ヒットを喰らわせたのです。 これが、ポケモンが米国で大ヒットした事についての見解です。
パクってようがなんだろうができたものが旨けりゃそれでいいんだよ。 舶来のアクが強い食い物はそのままじゃ受け入れられにくいだろうが、 和風にアレンジしたら国民的な料理になったりとかな。 まーハゲのパクりは今に始まったことじゃないが。
指輪物語 ぼそっ
別にグリム童話が日本で受け入れられにくいってことじゃなくて、 ゲームとそのネタ元の話。 メガテンとかの仲魔システムを簡単にしてパクったりとかよくある話。 あれをメガテンの亜流でやっちゃただのパクリだが。
海外のってリアルなのか極端にディフォルメしたのかの 両極端しか無い気がする。 対して日本(や韓国や香港台湾)のほうはその中間の 日本的なアニメ絵が多い気がする。
日本人は昔から自分たちの文化が世界でも同じように 受けるとはあまり考えないらしい。 今でこそ浮世絵は有名だが、かつては日本からの輸出品の 包み紙にされていたという話だ。
あんまり憶測だけでいい加減な事語ってると またガイズィンこと165が発狂して出てくるよ。
よーし憶測で語っちゃうぞー ・アメリカ人は簡単なゲームを好む マリオ3は海外版は簡単になっている(しっぽマリオがダメージ食らうと大マリオ) ・アメリカ人は難しいゲームでないと満足しない SFCゼルダなど海外版は高難易度にしているというが ・アメリカ人はリアルな絵柄やバタくさいデフォルメを好む 洋ゲーとかそんな感じ
165はまだ大丈夫な人だ
なんか前のほうにFFはストーリーが海外でも受ける、とか書いていた人いたんだけど。 FFのストーリーは外人にはOKなのか? FFのストーリーは外人にはOKなのか? FFのストーリーは外人にはOKなのか? と、問い詰めてみたい。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/03/02 13:39 ID:fdXsW5Wr
そりゃードラクエが糞だからさ!
うけてんじゃん。十分。 外国のプロレスのスペシャル番組のスポンサーにもなったくらいだしね。
むこうでどうぶつの森+が売れたらマターリしたのもいけるんじゃないの?
._____.
|\ ̄∨ ̄/|
>>423 |≡>◎<≡|つーよりも、いけてますよ。
|/_∧_\|シムシリーズとRCT向こうのTOP10の常連。
' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'SIMSなんて発売から2年以上経ってるのに未だ安定して売れ続けて
セールス200万超えた怪物ソフト。
425 :
Gaizin :02/03/03 00:37 ID:IsaUxmfc
後、日本で売れなかった「牧場物語」(ナツメ)はアメリカで大人気。こっちでは「Harvest Moon」と呼ばれておるが、マターリもいけると言う証拠。
>>410 お、「ソースは?」猿の登場かぁ?このスレ読めば「堀井はDQは日本のRPGと言った」と言っておる仲間猿がおるじゃろうがこのDQNが。奴の「ソースは?」と聞けや。
>>411 なんだ、頭パンクするんじゃなかったのか?やれば出来るじゃねぇか。ウレシイネ。
>>414 目が点の仲魔システムはWiz4のパクリ。でもWiz4はツマランし、目が点の方がオモロイから目が点に一票、トイウキモチ。
>>415 憶測猿は逝ってよし。進化してから戻って来いや。進化=少しは頭使え、情報集めろ、データを使って考えろ。
>>416 浮世絵は日本人でも好きな奴は少ないだろうが。ジャアなんだ、小学生が浮世絵を見て「マンセー」とか言ってるのか?「浮世絵ゴールド」とかで癲癇発作でも起こしてんのか?お前は浮世絵でセンズリ出来るのか?それはもうじっくりと問い詰めてみたい、とオモッテマス。
こんな比較しか思い付かんのか。これじゃあよー、「ピカソが理解出来ん奴は欧州の文化等理解出来ん」と言っているような物。もう少し進化してくれ。
>>417 お前は人間だな。
>>418 厨房マジウゼェ!マリオ3を簡単にしたのは任点堂、従って、これ猿の妄想。ゼルダを難しくしたのは任点堂、従って、これ猿の妄想。洋ゲーが本当に売れているのかお前は調べたのか?お前よー、もう少し「何故XがYになったのだろう」
とか考えろよヴァーカ。マリオ3の簡単版と難解版があって、それで欧米人が簡単板ばかり買ったと言うなら分かるが、任点堂は簡単板しかこっちで売っとらんのじゃからまともなデータも取れんだろうが。進化してこい。
>>420 そうだな、FFはこっちでは1、4、5、6、7、8、9、10しか出ておらんが(しかも5はアンソロのみ)、6が一番好かれておるかもしれん。1は販売数が少ないから除外。6は後半が結構フリー、
そしてキャラが魅力的などの理由で好まれている。7は厨房に人気、しかしエアリス関係のエピソード、
及びエンディングは嫌われている。FF8は嫌われている、「あまりFFらしく無い」と言う事。
FF9はまあまあ、FF10は発売されたばかりなのでまだ「マンセー」状態。FF10のストーリーは「本当に旅をしている様な感じがして良かった」と言う意見を良く聞く。更に最後のどんでん返しも受け入れられている様子。
>>422 だから、それがどう関係あるんだ?スクウェアに金が余ってたと言うだけのこっちゃろうが。それか、FFMの宣伝の為だったんじゃねぇか?何時頃の試合だよそれ。教えて下さいとオモッテマス。
>>423 「牧場物語」は売れている。
>>424 言いネー、ちゃんと頭を使って調べてるねー。人間だねー。このスレも少しづつ猿臭さが無くなって来ているようでウレシイネ。
動物の森が売れたらすごいと思うが・・・
しかしやたら日本語上手いなあ。 バイリンガルって尊敬しちゃうよ。
>>425 あたまわりーな(大爆笑
事情しらねーのに必死こいて反論してんじゃねぇぞ糞
ロイヤルランブルだよ。アメプロ知んないんだろ、本当はよ。
てか、プロレスはアメリカじゃすげえ人気があってなかなかスポンサーとかつけてんねえんだよ。
しかも今回はプロレス団体の方からスポンサーにしたわけで、金とかじゃねぇんだよ厨が。
しかもFFMの宣伝じゃねぇし(笑
429 :
ガイズィン :02/03/03 03:08 ID:72g2jLxR
>>428 アメプロなぞ知らん。知っているとすら言っておらんはこのヴォーケー。
じゃあなんだ、メリケンは全員アメプロ見てると言うのか?
そうか、じゃあ日本Cock民は全員相撲を見ている訳だな?
真性包茎サルだなこりゃー、しかもスモールチソチソ典型の的の外れた論法...重傷だな。将来政治家になれるカモネ!ウレシイネ!
貴様の様な猿厨房は自国の言葉すら読めんのか?俺の質問にも結局答えとらん。
何の宣伝だったんじゃ、答えられんのなら知ったかぶりアメプロオタは逝ってこいやゴルア。
>>427 勉強すればええ。
後、実際その言葉を喋る国へ行け。
観光などではなく住め、仕事を探せ。皿洗いでも日雇いでもいい。
とにかく行動。
牧場は日本でも人気あるんじゃねーの? 俺全作持ってるし良質サイトも結構あるし。 売れたかどうかはしらんが。
431 :
コピペ :02/03/03 05:06 ID:???
えー、僕は基本的に「ニンテンドウコレクター」な事から、海外発売された ニンテンドウ64用のカートリッジを何本か所持している訳ですが、なんつーか 日本人と外人のボックスアートを書いている人は感性は全然違うって感じで、 例えばポケモンスタジアムだかなんだかの箱は全面的に「ファンキーアメリカン なピカチュウ」が書かれており、んでもってその箱を見た友人の誰かは 「このピカチュウ、人食いそうだね」などと、ニンテンドウの宮内さんが見たら、 本気で怒り狂いそうな事を言っていましたが、まぁ個人的にはどうでもよかったりします mushi.net/hanashi/horror/ こちらのコンテンツでは、どっからどう見ても女子高生に見えない「ヴァリス」、 完全にイースの書が安っぽいものになっている「イース」、日本のハドソン デザイナーが見たらハンカチのハシを噛みながら「キィー」っと発狂しちゃいそうな ボンバーマンなど、実に愉快なゲームジャケット大集合。 普段、ジャケットの事を何も考えないでゲームを購入している方は、一度眺めて いる事を本気でオススメします。 また、ゲームではないのですが「ナウシカ」は必見っていうか、これ見てナウシカに 見える人間は「ガンダム」と「ドラえもん」を見て同じロボットってわかる人間位に 神っていうか、凄すぎ。 そんな訳で、「イース」や「ヴァリス」なんかに良い思いでが沢山ある方や、 アメリカ最高アメリカンアート万歳!!なんて方、とりあえずゲーム好きの方は 一度、こちらのサイトを覗いてみる事をオススメします。
浮世絵はその名にあるように、「浮世」つまり今現在の世相、当世風な ものを描くことを専らとしており。その主なものは、時代の先端の風俗や 流行、そして話題であった。描かれる内容も庶民の好む当世風俗が 中心だった。もっと具体的に記せば、江戸庶民の話題ともなる芝居の 舞台や役者、色里である吉原の遊女達や廓内の様子、市中の名所の 様子、祭礼などの年中行事、服飾的な流行等々であり、浮世絵版画が それらを視覚的に庶民に伝えたのである。庶民は、そのような浮世絵を 愛で、あわせてその情報を入手すべく、絵草紙屋に赴き浮世絵版画を 求めたのである。 浮世絵には肉筆画と版画がある。肉筆浮世絵は絵師が紙や絹に描いた 直筆画。同じものはふたつとない高価な品であるため、裕福な家の床の 間などで鑑賞された。いっぽう浮世絵版画は、大量生産できて庶民にも 求めやすい木版画。肉筆画に比べると圧倒的に数が多く、一般に浮世絵 といえば版画とみなされている。 浮世絵版画は、絵師の芸術性を自由に発露したものではなく、版元が どのような内容の絵が売れるもの(商品として売上が見込めるもの)か どうかの判断を行ない、絵師に作画を依頼する。つまり、売れそうにない ものを制作することはまずなく、あえて損が見込まれるようなものには 手は出さなかった。版元は、購買層である庶民達の興味の対象を把握し、 浮世絵版画を売り出していたため、「役者絵」(芝居関係)や美人画(遊里 関係を含む)などの作品が群を抜いて多い。これは、双方共に庶民の 関心事であったからであり、商品としての定番でもあったからに他ならない。 買い求められた浮世絵版画は、現在のように高価な絵画を求める感覚 はなく、また、それを飾り(壁に貼るなど)鑑賞するという行為は行なわれ なかった。多くは手にとり見るという扱われ方であった。
というのは作られていたころの浮世絵は大量生産品で、今のタレントの プロマイドと大して変わりのないモノだった。絵師も版元も刷師も芸術品 を作っているという意識もあまりなかった。浮世絵がフランス印象派の モネやゴッホに影響を与えたのは有名だが、海外に広まったのも、海外 に送る陶器の梱包用の詰め物に流行遅れになった浮世絵を使ったから と言われている。もっとも鎖国の影響も多少はあったと思われるが。 明治に入り浮世絵版画は、絵画的には西洋絵画の表現の移入や他の 印刷技術の応用などが行なわれる一方、新たなジャンルの開拓が盛んに 行なわれたが、次第に浮世絵版画が商品価値を失いはじめる。それは、 銅版・石版・写真などが、それまでの浮世絵版画が行なわれていた領域 でも行なわれ、適当な住み分けもできず明治三十年代以降は庶民のための 廉価な印刷物としての浮世絵はほぼ終わりを告げる。だが、むしろ当時の 木版技術は、恐らく最高水準に達するという皮肉な状況であった。 現在では浮世絵のほとんどは海外に流出しているのが現実で、例えば、 歌麿の作品の3分の2以上が、また浮世絵全体でも明治時代に200万枚 以上が海外に出てしまった。
つか、やっぱりDQは地味だよ。 だからDQブランドのない海外じゃ売れないでしょ、どんなに宣伝してもさ。 日本じゃこの地味さはDQらしさってことで受け入れられるけどさ それは日本でブランドが成立しているDQだからであってねえ。 FFは無論宣伝が成功したこともあるかもしれないが、やっぱり派手だよ。 だから売れたってのも事実じゃないかな。 日本人だって派手なのに惹かれるだろうし。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/03/03 08:21 ID:9TyNgzym
DQ FF グラフィック ショボ スゴイ シナリオ ショボ ??? アクション ショボ よく動く
>>436 こうだろ
DQ FF
グラフィック ショボ スゴイ
シナリオ 良い ???
アクション ショボ よく動く
>437 毎回、魔王を倒しにいかされるストーリーが良いのかな? セリフまわしが良いといわれても、堀井氏の観念ばりばりでこてこての ものを無理やり見せ付けられている感じがして嫌だな〜 やはり、世間一般的にDQのお話は泣けるの? (ああ言ったグラフィック込みでも良いし、シナリオだけ抜き出しても可
泣けるシナリオ=良いシナリオ そんな単純なもんでもないだろ。 だからFFなんてやると脳が腐るというんだ。
FFは痛いヒロインがいる これがアメリカで受ける一番の理由
漏れは堀井に海外狙ったDQなぞ生涯作って欲しくはないのだが。 必ずしも海外でも売れる=名作でもなかろうに DQは日本で売れる名作、FFは海外にも受け入れられる名作 でいいじゃないか ―――――――終了――――――――
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/03/03 14:03 ID:Yvh3U1Fd
登場人物が死ぬ=泣けるシナリオ これがFF定義。たしかに単純で子供騙しだね♪
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今の所はFFやDQで 感動して泣いた事ないですね
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/03/03 14:21 ID:JFxWZ1P0
何かに書いてあった事を思い出しながら書くけど 海外トップシェア(だと思う)のアメリカは個人の個性を尊重する傾向にあって 例えば @ HP30 攻撃力30 防御力30 のキャラクターと A HP10 攻撃力50 防御力10 のキャラクターが居たとしたら。 平均的な能力は@のキャラクターの方が強いけど アメリカではAのような攻撃力っていう大きな個性を持った キャラクターの方が好かれるらしい。 それに対してドラクエはキャラが成長するにつれて 全員がほぼオールマイティなキャラになっていく点とかがウケが悪いそうだ。 要するに、日本と海外の価値観の違いって事だと思う。 ・・・って既出?
DQ3のEDに感動はした でも泣くことはない 北斗やスラダンは泣けるが
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/03/03 14:33 ID:YGrdy4o/
FFやDQのシナリオで感動する奴はどうかしている。 システムを楽しむものだろ。アレは。
感動=泣く、なのか?
感動=泣く、では無い。 少なくとも自分の心に響いたものが感動して泣いたりするだろう。 FF、DQにしても、Playして自分の心に響くものがあるかどうかが 標準的な価値基準だと思うけどな。
前言撤回。 オペラを久しぶりに聴いて泣いた事がありました。
453 :
ガイズィン :02/03/03 15:36 ID:YnqyDWW8
ボックスアートと言うのもムカツク。 結局日本猿の「メリケンはこういう絵が好きだと思う」と言う主観で作られた物。 実際ワシの知ってる人間で「海外用」ボックスアートの好きな奴などおらんぞ、 文句なら良く聞くが。 こっちで「TurboGrafix」と呼ばれていたNECのCD−Rom2だが、 これ用のゲームのこっちのボックスアートなんか最悪だった。 「何処の厨房が描いたんじゃー?」と言う様な物ばかりで、アメリカであのハードが 上手くいかなかったのは質の悪いボックスアートのせいじゃねーかとさえ思う。 PSでは幻想スイコ伝など、ゲームの内容が分からんようになる程最悪なボックスアートがあり、 あんな物で本当に米人の感性が分かっているのか理解に苦しむ所存でアル、とオモッテマス。 ストーリーじゃけど、ワシがもっと若かった頃PCエンジンを持っておったのじゃか、 弁慶外伝ちゅう漢なRPGがあった。かなり辛口で良いストーリーであったのを覚えている。 あのような純和風RPGは他にない物かのぉ? 教えて頂けると有り難いのですが、お手数ですが何方か教えて頂けますでしょうか?
>>453 >>435 の
>今となっては想像もできないが、米国サイドからはもっと怖かったり、
>筋肉もりもりのピカチュウのサンプルが(こういうのに変えてくれと)
>送られてきたこともある。
これを見る限り日本側が勝手に思ってるんじゃなくて
アメリカの売り手側が客はこういうのが好きだと思ってるんじゃないか?
何がガイズィンだ厨房が。分がなげーし、ちゃんと日本語に近い形で書けよ? こんない分がナゲーって事は言いたいことがハッキリしてなくて国語の力が弱いってことなんだろ? まぁ、関係無いけどね。 君みたいな糞厨はイって良し。ニクコプーンでも喰って帰れ。 じじょうしらねーくせに中途半端に突っ込んでくるとはやっぱ厨房だな。 HNも寒いし・・・てかださいしね。
疑問に思うのは トゥームレイダーがあんなにもアメリカでヒットした理由についてです。 あのゲーム、日本とアメリカのどちらが作ったんでしょうかねえ・・・
てゆーかいつ頃の試合だよ?とかいって答えてんのにわかってねーしな(爆笑 そりゃー全員プロレスみてるわけねーだろヲタが、人気があるのは確実だがな。 NFL、メジャーリーグにつぐ人気を誇ってるよ。 詳しく言ってるのに俺の質問に答えてないとか言ってるしねー(w 外国じゃFFも人気あるから人気のあるものどうしの組み合わせで両方の会社にとって好都合なんだよ。
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/03/03 16:55 ID:GngVxCVy
DQ=DQN
459 :
ガイZIN :02/03/03 17:12 ID:YnqyDWW8
なんか猿がキーキーウゼエなあ。
Cock語がなんだー?ヴォケが。
454と456はちゃんと人間の様だが。
>>454 筋肉モリモリのPikachuは漏れも見た事あるぜぇ。
どっかの雑誌へのファン投稿だったけどよー、
あのPikachuのデザインはそのままで十分メリケンには通用する。
筋肉モリモリはメリケンアメコミオタの仕業。
御存知の通り、アメコミはこっちでは激オタのみが鑑賞する物なのれーす。
ですが、日本的な可愛い系のキャラを筋肉系に変えた方が売れるだろうと思う人間もアメリカには居るでしょうね、大手ゲーム会社のマーケティング部門の責任者とか。
考えの古いアメリカ人、及び理由も無く日本嫌いな人間(漏れは理由があって嫌っている)などはこの様な主観で決め付ける傾向があるのはワタシも認めます。
>>456 Tomb Raiderが売れた理由?ズバリ、オパーイだろうよ。
メリケンはオパーイマンセーじゃからな。
日本では好みは色々とあるよな、人によっては「小振りだが良い乳だ」と言うオサーンも居たり、
ペチャπ好きもおる(ロリオタ等)。
だからFFVIIのティファも人気がある。
そしてTomb Raiderの映画で主役をやったAngelina Jolieも良いね。もう激萌えだね。
だけど彼女の映画「Hackers」の役の方が好きだったけどね。
良し、結論Death。
DQがメリケンで売れるためには、BIGオパーイをふんだんに挿入セスベシ!
そりゃもうスライムべスにもBIGππ、バラモスにもBIGおφ!ヨカッタネ、ウレシイネ。
無論、パフパフは実写要!これで100万本突破間違いなし。
>>459 つー事はステータス画面でセクスィな女性キャラ(鳥山絵)を表示させれば望みがある、
という事かな?
幸い、ドラゴソボールで鳥山氏の知名度は高いようだし。
461 :
ガイZIN :02/03/03 17:50 ID:YnqyDWW8
>>460 おお、それだそれ。
竜玉では「ベジータxブルマ激萌え」とか言ってる女子が知り合いのおる位だからいけるカモネ。
少なくてもマリベルの様なロリオタ向けの女子しかおらんDQ7はだめだ。
もう一人の女戦士はOKだが登場が遅すぎ、もう既にチムポが萎えちゃってるからだめ。
ゆめのキャミソールを手に入れる迄気長にカジノやってる奴などおらんし(漏れはやったが)。
そうだな、ガウを野生女にしてBIGオパーイにする。これだね。
DQは確かに鳥山の関係する全ての作品に言える事だが、性を全く感じさせない。
男と女のアレだ。
逆にFFは桂正和の世界だな。
漏れ的にはRPGは北斗の拳的なアンビアンスが欲しいとオモッテマス。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/03/03 18:09 ID:3Ugxec3Z
ベジxカカロットのが萌える
そういえば以前漫画板かどこかのDBスレで、海外ファンでベジブルが どうのとか言ってたやつがいたな。 それはともかく日本で良く目にする洋ゲーのグラフィックは アメコミ調っつーか濃い目だよな。 UOなんかもその手のキャラばっかだしさ。 まあそこがイイといえばイイんだが。
>>461 マリベルってロリオタ向けかぁ?
それは激しく疑問だぞ。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/03/03 19:24 ID:+23mRYl+
466 :
437 :02/03/03 19:54 ID:???
>>438 >毎回、魔王を倒しにいかされるストーリーが良いのかな?
君は外っ面だけしかみてないな。
最近のDQは魔王退治がメインのストーリーではない。
それに魔王退治のお話でも良いストーリーは書ける。
当然魔王退治ではないストーリーが良い話の条件というわけでも無論ない。
>やはり、世間一般的にDQのお話は泣けるの?
他の人もいってる通り、良いお話=泣けるお話、ではない。
世間一般的にDQのストーリーは良いと言われている。
だからあんなチープなグラフィックやシステム(システムが単純だから良いという見方もある)であっても人気があるんだよ。DQは。
海外では王道RPGは受けないらしいけど
>>467 そういうこと言ってるとまたカイジンにどやされるぞ。
>>466 世間一般のソースは? オレはいろいろやったクチだが激しく疑問。
演出もできてないしな。 ウインドウに表示される文章は力不足だし。
ADVやってればこの程度ゴロゴロしてるってわかるよ。
>>469 ソースはない、スマン。
だがDQのストーリーが世間的に高く評価されている印象を強く受ける。
それはBBSなどでのストーリーに対する賞賛意見から強く伺えるのだが。
というかストーリーが駄目だったら何故DQが未だに高い人気を持っているかが
分からない。
>演出もできてないしな。
演出の話の良さはあまり関係ないだろうと思う。
>ウインドウに表示される文章は力不足だし。
俺はそうは思ってない。
>ADVやってればこの程度ゴロゴロしてるってわかるよ
ストーリーに完全特化したアドベンチャーと比べちゃいけない。
あくまでもRPGとしてのストーリーの良さを言っている。
説明不足ですまない。
とりあえず、どういうADVが良かったかあげてみてくれ。
>>470 確かにADVと比べるのは反則か。 それいっちゃどのRPGもにたような
もんだもんな。 ウインドウの文章が力不足ってのはあると思う。
「セリフのみで情景描写がないから」なわけだが、RPGなら当然。
長い文じゃウザくなるだけだし。 そこで演出で補うわけだけど、
この演出ってのがDQにはできてない。 するためのシステム自体
ないようなもんだから。 リアルなポリゴンなら仕草などで表現
できるって意味ね。 役者さんの領分になるかな?
>>471 知ってるかどうかわからんが「管野ブランド」というやつはほとんど良かった。
良くないのは一作くらいか。 名前も挙げたほうがいいかな?
PS版も出た「輝く季節へ」はおすすめ。 いわゆる身障者を扱ってるにも
かかわらず、それに頼らずにあれだけの話を構成した手腕は見事というしかない。
エロゲーだされてもなー。反応に困るぞ。
._____. |\ ̄∨ ̄/| |≡>◎<≡|ZORK、MYST、KQ、QFG、AITD、TR、SR、AIN、THIEF、 |/_∧_\|エロゲーはございません。 ' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'
475 :
470 :02/03/03 21:21 ID:???
>>472 DQはそのセリフでもって自分で情景をなんとなく想像するのが味だと思っている。
だから演出による情景描写はあまりいらないのだ。
ところでおれも菅野作品は大好きだ。
EVE、DESIRE、YU-NO EXODUSGUILTY
ミストは本を熟読したのにほとんど意味が無かった気がする…
>>473 PS版「輝く季節」のみエロゲーじゃない。 まあ知ってるよな。
>>475 オレはアンチエクソなんだよね。 あと最近のPS版EVEシリーズは
やってない。 なんか管野作品て気がしない。
意外とエロゲもバカにできない。 「久遠の絆」も目じゃないぜ。
>>477 輝く季節へは元エロゲだろ。
まあそれ言ったらEVEもDESIREもYU-NOも元エロゲだが。
エクソは俺的にはそれほど悪くはなかった。
PS版EVEシリーズはそもそも菅野氏製作じゃない。
久遠はクソ。
スレが意外な方向に
つかRPGのストーリーなんてどうでもいいような気も・・・
>480 世の中には君と違う考えの人も居るって事考えたことある?
DQの魔王を倒しに行く過程で素晴らしいイベントがあったとしてもだ・・・ あの記号的なグラフィックでは、効果が半減ではないだろうか? いくら脳内補完が素晴らしいとしても限界があるぞ(藁 後、やはりシステム的にも成長を止めてしまったGAMEでは、飽きてきた FFと同じく惰性とメディアに踊らされてしまった人たちがン百人いるって 事でいいだろう>日本での話 で、メディアの力が及ばない海外では、まったく売れないのが真実の評価 でいいじゃないのか?
>>482 >あの記号的なグラフィックでは、効果が半減ではないだろうか?
やっぱり演出バリバリじゃなきゃ駄目かい?
>で、メディアの力が及ばない海外では、まったく売れないのが真実の評価
>でいいじゃないのか?
売上=ゲームの出来かい?
君も結局言ってる事はDQ信者と同じだね(藁
エロゲーでなくても成功できるほど質の高いシナリオなら、 それだけで発売すりゃいいじゃん。 リアルサウンドとかの例もあるしさ。 あ、声優萌えとか入るからやっぱ文字だけじゃないと駄目だな。 PS版はエロじゃない? あんなキショいアニメ絵つかってるんだから同じようなもんだろ(藁
ドラクエは海外じゃ人気ない。 Wiz は日本じゃ人気ない(マニアしかやんない)。 歴史がモノを言うんだろうねえ。 FF みたいにグラフィックが綺麗なら売れる。
Wizは海外でも人気ない・・・
菅野作品ってさ、普段SFとか小説とか読まない人がはまってる、ってイメージがあるんだけど えろゲーという表現媒体でやってるから物珍しさから受けてる、てことない?
そこまではわからんが、自分は普段から小説とか読んでてもハマったぞ。 十分おもしろかった。 エクソダスはやだけどね。
菅野のヘアヌード写真集キボンヌ
490 :
シャル ◆JOJOHIHI :02/03/04 22:07 ID:i8OyPWgp
海外のことなんかどうでもいい
>>490 ヴァカ・・・。
今のゲーム業界の現状は
日本=じょじょに下降気味
世界=結構上昇中
だぞ
492 :
シャル ◆JOJOHIHI :02/03/04 22:20 ID:i8OyPWgp
どうでもいいに一票
>484 >リアルサウンドとかの例もあるしさ。 失敗例?
495 :
:02/03/07 17:06 ID:BdaAUfD5
要するに欧米人は、記号的なグラフィックからリアルな場面を想起するのが 苦手で、面白みを感じないんではないかな。 だからFFのような、頭を酷使する必要なく臨場感のあるグラフィックのゲームを好む、と。 別に「頭を酷使する」ゲームがエライ、などと主張するつもりはない。 頭を酷使するのが面倒なゲーマーが増えたのなら、増えたなりに 客層にあわせて(ニーズにあわせて)売れるゲームを作ることが (資本主義的視点から見て)エライと思う。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/03/07 17:21 ID:x12UraUJ
ライトユーザーは手軽に出来るFFに、 コアなRPGファンはPCのRPGに、 ってことなんじゃないかな?
鳥山じゃなくてラリーエルモアに絵描いてもらうとか・・・
亜米利加じゃマニュアル車は全体の約5% 両手両足同時に使うなんて Oh! It's Magic!
海外のRPGも含めて考えればDQもFFも似たようなもんかと。 どっちも自由度が低いストーリー重視の一本道RPGなんだし。 そうなれば見た目で劣るDQが売れるわけないかと。
500 :
doh :02/03/07 17:58 ID:icIVwBDy
ドラクエの展開と絵じゃ鳥山のマンガみたいな情景しか浮かんでこないなー。 というかそれで正解っぽいけど。 わざと未だに二頭身キャラとしょぼい背景使ってるし、日本人がドラクエ好きなのは、 昔の良き思い出の存在が大きいね。 最新作も最初だけで、次第にだれてきた人多いんじゃない。 海外はまず最初から名前着いてるようなキャラに満足しないよ。 外見からスキルまで自分で決められて、なるべくリアルな空間を好む。 純粋なファンタジーなら指輪物語とかD&Dみたいな空間が頭にあって、 そこに自分の分身が居ないとうけない。 何の思い入れもない外人に今時ドラクエの絵はつらいっしょ。
基本的にアメリカじゃパックツアー的RPGは好まれないだろ
でもFFは売れてる・・・ 海外の人から見るとドラクエは中途半端なのかな。
外人は全ステータス均等の勇者より、力が強くてすばやさぜんぜんだめな戦士の方を好むらしいね
FFはRPGとして売れてるんじゃないでしょ、多分・・・ あれはもっと別の理由で売れてると思われ。
FFは日本のアニメ顔CGが受けてるんじゃないのー? ゲーム部分はこっちでだって批判されてんだし、向こうではRPGとは思ってないかも。 それに向こうだと家庭用は子供向けの位置づけだしなあ。
洋物RPGをやると文化の違いを痛感する DQが売れない理由もわかるかと・・・
インタラクティブジャパニメーションか・・・ それはあるかもね。
>>504 RPGとして売れているよ。
向こうのレビューサイト見ると結構シビアに論評されている。
ユーザーもかなり成熟していると思う。
DQが向こうで売れない理由が知りたければ
>>506 が言うように洋ゲーやると良い。
日本でもDQやFFは本来の意味でRPGでは無いという意見もあるしな。
向こうは子供向けと大人向けとがはっきりしてるからなあ DQはどっちのユーザー狙ってんのかわかんないとこがある
>>508 ???
FFがRPGとして売れてるのなら文化の違いで売れないでしょ。
????
511 :
ガイZIN :02/03/08 04:54 ID:gVIaGgO0
確かにこっちではPC用RPGは大人用、家庭用ゲーム機RPGはお子様用と別れている。 実際こっちで「FFXマンセー」とか言っているのは厨房、あるいは消防が大多数。 年いった人達は「FFVIのドット絵が素晴らしい!」とボケ始めていたりしますが... ですが自由度の問題、いい所ついてるとオモイマスヨ。
素晴らしいじゃん実際
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/03/08 08:42 ID:PU1nxaxu
アクションゲームの総本山である日本で、 海外の変にアレンジした微妙にアクションで無い 濃い絵柄の自称アクションゲームが出たら買うかい? 難易度高めで不条理死多発。 手堅いセガだのカプコンだの任天堂だのナムコだののゲームを選ぶだろ。 似ているのに違うって言うのが余計に退かせているんだと思うよ。 FFみたいに全く別物に見えれば新ジャンルとして受け入れられるかも知れんが
あ、俺スマッシュTVとか好きだったよ。
>>511 風来のシレンとかトルネコって海外で出てますか?
出てるとしたら評価はどうですか?
>>508 もっと深く追求すると「本来のRPG」なんてものはこの世に無い。
国や時代によってその単語の意味するものがどんどん変化している、
って言う意見をずっと前にみた。
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/03/09 23:35 ID:732u05+M
フランスの人気ハンバーガショップ「ソ・ボルジュ」が今年4月から、ドラゴンボール をイメージキャラとして使用するってさ なんと、鳥山及び集英社との契約金は3年120億フラン(日本円にして30億円) いやー、鳥山先生、また大儲けですな
ドラゴンボール柔術を名乗るカーロス・ニュートンは鳥山に幾ら払ってますか?
ドラゴンボールの単行本総売上げが全世界で2億部を突破 鳥山氏に入る印税は海外での著者印税の比率が日本より高いことを考慮しても 最低90億は下らんでしょう
てことは、普通に鳥山明の絵でDQを売れば、海外でも売れるって事?
yyyyyyyyy
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/03/12 22:52 ID:0RyHB+dw
元祖とか王道とかの言葉好む日本人の支持する変化のないDQ ハイテク・進化・システム。「やらされている」っつー感覚が拭えんFF。
>523 双方の永遠の課題です
525 :
:02/03/23 11:08 ID:???
だからさぁ、アメリカ人が日本風RPGを好きになる理由なんてないっつーの。 自分がDQ好きだからといって、相手にも同じ事を望むなんて子供みたいだNE! ムキムキ指向のアメリカ人はダンジョンマスターみたいなゲームしかやらんよ。 これ本当だぞ。
たぶん映画化したらドラクエ3というかロト伝説はウケルと思うよ。 父追いの息子のビルディングストーリーだから。 まあ基本形がSWサーガと同じ展開だからなあ。 第一部はバラモスを倒すところまでで良いと思う。 第二部でソーマまで倒して大団円で 第三部がDQ1の時代 第四部がDQ2の時代 DQ1に関してはかなりシナリオを追加しないとカスカスだけどね。
>>520 パッケージを鳥山明の絵に戻せば、今ならアメリカのアニオタにはそれなりに売れるのでは、
中身に鳥山明の人間キャラが出てこないから、「騙された!」って言う人がいっぱい出てくるかも。
DBキャラ風のステータス画面をつけて
FFみたいに自キャラが戦闘中にも見えるようにしないと×かもね。
>>526 指輪のまんまパクリになりそう・・・・・