2 :
ねおぎこモナー :01/12/27 23:05 ID:x4yKJOA5
2
●冬コミ配布!体験版ディスク● 冬コミにDQエロゲースレさん、MKさんのDQ学園モノを同梱した 体験版を無料配布することになりました。 配布場所は以下の通りです。 ・29日土曜日 西地区 よ 30b 「あかり屋本舗」 絵板36 ・30日日曜日 東地区 ケ 54a 「流石商会」 レンジ 両日、各100枚程度配布する予定です。 ●除夜の鐘DLなるか?体験版ネットダウンロード企画● 除夜の鐘とともに体験版をDLできるように検討中です。 詳細が決まり次第、スレッドで情報を公開していきます。 ●成人式に体験版プラスANOTHER追加版をDL可能に…?● 今回時間が押して間に合わなかったオマケ機能「ANOTHER」を 追加した体験版β版を、成人式ごろ?に公開できたらな〜という 企画を話し合い中です。
6 :
レンジ :01/12/27 23:12 ID:???
●体験版をテストして、今後の宿題● 冬休みの宿題など。 ・長い台詞などの左クリック一括表示 ・効果音とかも左クリックでスキップできないか?(調べてみること) ・日付窓が邪魔にならない方法(いくつか代案を出してみる、もちろんご意見募集中) →その他UIのブラッシュアップ ・開発支援ツールの作成(立ち絵の位置合わせテストとかできるツールとか) →どんなのがあると便利か、ご意見募集中。 宿題? ・背景絵の差し替え・淘汰 ・立ち絵の線の太さを意識して揃える ・立ち絵の切り方(同時表示を意識せずキレイなところで切る? 同時表示は、同じ絵師のときやシナリオ上必要な時にする?)
7 :
レンジ :01/12/27 23:17 ID:???
●今後の宿題・2● ・移動を何回にするか?について (移動複数回のメリット:特色が出る・イベントが多く見れる・ 攻略しやすい・自分で歩いてる感が強まっていい デメリット:時間かかりすぎて疲れそう・ボリュームありすぎて おなかいっぱいよりもちょっと足りないぐらいがいい) ・セーブ箇所(栞)の数 (現在は5。 案:メモリーカードと同じで15・現行のまま5・10前後) ・難しい漢字にどの程度気をつけるか
8 :
レンジ :01/12/27 23:19 ID:???
●コミケ一日目お手伝いスタッフ募集● 29日(土)の17時、池袋にて(場所は駅前…ですか?>絵板さん) 集合、そののちカラオケボックスにこもって梱包作業予定です。 お手伝いできるスタッフさん募集です。 nolaさん、2日目分の焼きはこの日でオッケーですよ〜。
9 :
レンジ :01/12/27 23:20 ID:Rac/lHCw
以上です。簡単すぎるまとめでスミマセン。 前スレの話題でこっちに持ってきたほうがいい話題は、 どんどんコピペしてください。
10 :
レンジ :01/12/27 23:25 ID:???
>文字表示について思ったこと 数字のテキスト表記が、アラビア数字の人と漢数字の人がいました。 統一したほうがいいでしょうか? 統一する場合、どっちのが見やすいですか? 例)アラビア数字:OPシナリオ 漢数字:ガーネットシナリオ(昼屋上) アラビア数字も全角と半角が混在しているようです。 混在といっても、2ケタが半角、1ケタが全角なのでこれはこれで いいかもです。
お邪魔します〜 レンジさんメールどうもでした。 自分は一日目も行く予定です。 18:30くらいまでしかいられないかもしれませんが、 よければ自分も池袋の梱包作業のお手伝いさせてください。 二日目の打ち合わせはそのときでいかがでしょう?
12 :
レンジ :01/12/27 23:27 ID:???
あと、体験版DL用鯖について。 どこで誰が取りましょう?nolaさん鯖ひとつと、 あとレンジと南雲さんで取りますか?<どこか
13 :
レンジ :01/12/27 23:28 ID:???
>>11 ・embryoさん
わあ、助かります…<梱包作業
けっこう人集まったので、梱包自体はすぐすみそうかもです。
ええと、できればホチキス持参でお願いできますか?
無理なら手ブラでOKです〜。
15 :
村真正午 :01/12/27 23:36 ID:???
お疲れ様です〜 &お引越しお疲れ様でした。<レンジさん 遅レスですが(しかもどうでも良い・苦笑)ホッチキスの色芯 ダイソーの100均で見た事を思い出したのでご報告に… (でも青やら赤やら5色ぐらいの詰め合わせですが…(^^;
16 :
レンジ :01/12/27 23:41 ID:???
>>14 ・embryoさん
ありがとうです〜。芯は不要です。本体のみ〜。
>>15 ・村真さん
ホチキス、ダイソーですか!盲点…。
ぜんぜん遅くないですよ〜。情報どもです。
明日ハンズで買おうと思っていたのですが、
出先にダイソーあるといいなあ…。
17 :
レンジ :01/12/27 23:44 ID:Rac/lHCw
>南雲さん
>>5 についてと
>>12 について確認よろしくです。
鯖について意見転載。
310 :南雲亮@進行係 :01/12/18 00:08 ID:???
とりあえず体験版DLに関して
自分としては、アップローダーを利用してしまうと
それこそ他のファイルへの負担が大きくなりすぎるという懸念があるため
やはり専用のDLコーナーの類を作っておいたほうがいいかと思ってます。
その際、一箇所だけにおいてしまうと転送量等の問題からサーバーに負荷がかかりすぎ
最悪サーバー管理者から苦情来た上に追い出されるという危険もあったり(経験者談(苦笑))
実際、さくらやジオでは転送量上限が設定されている事もあり
やはり最低4箇所(出来れば普段あまり使われてないスペースなども含めて6箇所あるといいかも)
はDL用の圧縮ファイル保管所を作っておいた方がいいかも知れません。
311 :名無しさん@LV2001 :01/12/18 00:16 ID:ocxRTz0v
複数DL siteを用意して、JavaScriptででも使ってサーバーを時間で分けてやると良いかも。
公式siteにそのリンクを貼れば良い訳だし。
勿論、JavaScriptの記述部分をエンコーダーで隠してやるのが良し。
18 :
南雲亮 :01/12/27 23:59 ID:???
>>17 レンジさん
アップローダーに関しては了解です。
掲示板のフォーマット(最大容量や記載されている文など含む)はそちらに合わせた方がいいでしょうか?
DL用サーバーについては
一応、こちらの方ではさくらの他にエクスリアがありますし
私が使っているプロバイダの方で用意されているWEBスペースが
使ってないまま放置もされていますので、
個人HPを製作した上でDL用ファイルのみ別に置くという手も取れるかと思います。
ただ問題点が一つ……私あまりJavaには明るくないんです(苦笑)
まあ多少は分かるので夜なべして突貫学習すれば何とかなるかとは思いますが。
19 :
レンジ :01/12/28 00:03 ID:???
>>18 ・南雲さん
お願いします〜<最大容量や文章
掲示板名は「非ネタバレアップロード掲示板(総合)」で。
で、あぷろだが満杯になったころに新しいあぷろだを…という感じで。
容量大丈夫ですか?
DLサーバ、理想は6つでしたらほかの方にも
動いてもらったほうがいいですか?
私もjavaはあんまり…。
前スレ311さん、いらっしゃったらご教授宜しくです。
20 :
絵板36 :01/12/28 00:06 ID:???
>>8 (待ち合わせ場所)
台場からの移動時間の予想がつかないので
集合時間ははっきりわかりませんが(申し訳ない)
集合場所は池袋駅のJRの中央口改札で。
21 :
南雲亮 :01/12/28 00:11 ID:???
>>19 レンジさん
↑どうでもいいけどこのリンク上手く行ってない…?(笑)
ではちょっとCGI弄ってみます<アップローダー
容量は今計算したところ約37M、残りは60M強というところです。
体験版のファイルもありますのでアップローダーに使えるのは残り30Mほどですか…
修正をした後の元のファイルやもう必要なくなってきたファイルなどを削除していけば
容量的には何とかなる筈です。
>>18-19 ・Javaスクリプト。
そういう作業はプログラマの出番でしょう。
私、作りますよ。>分散サーバからDL
23 :
南雲亮 :01/12/28 00:16 ID:???
>>20 絵板36さん
池袋までの移動時間ですが
どうも新木場から営団有楽町線で一本で行けるみたいです。
時間にすると30分ほど…有明から新木場の時間を考えてみると
大体1時間も取っておけば間違いないと思います。
時間もですけど、スムーズに集合出来るかもちょっと懸念ですね。
池袋も人多いですし、何か目印みたいなのがあれば一番いいんですけど…
24 :
レンジ :01/12/28 00:16 ID:???
>>20 ・絵板さん
移動時間は45〜60分ぐらいです。
りんかい腺→有楽町から営団線→池袋がいちばん近いようで45分。
JRだと1時間です。(営団線とJRの駅っていっしょですよね…?)
なので、5時待ち合わせだと4時前に駅に着くぐらい
(会場を3時過ぎ〜半に出る)でしょうか?
25 :
レンジ :01/12/28 00:21 ID:???
>>21 ・南雲さん
リンク大丈夫ですよ〜。
ええと、体験版DLは落ち着いたらある程度鯖を
引き上げるか引き上げないかって…どうしますか?
ちなみにウチのエクスリア鯖は使わないうちに消えてました。うわ…。
>>22 ・nolaさん
おお、頼もしいです〜>分散サーバからDL
トップページとかいりますか?
よくわからないまま作ってみたのですが…。
>>23 ・南雲さん
かぶった(w<移動時間
目印は…大荷物?(でも同じく大荷物な人多そうだ…)
キウイでも持ちましょうか?(w
26 :
絵板36 :01/12/28 00:24 ID:???
問題は駅の混み具合なんですよね…ああぁぁぁぁ(何 やっぱり17時は無謀かな…。18時目標にしておきますか?(弱気 >>目印 この際、FFMのパッケでも持って突っ立てるとか(恥 えぇ、自分がやりますよ、その役目(涙目で(笑)
27 :
絵板36 :01/12/28 00:26 ID:???
それとDL鯖、足りませんでしたらウチもどうぞ。 ムダに余ってますので(w
>>待ち合わせ場所 たぶん、りんかい線に乗れるまでに結構時間がかかるので 18時目標がいいと思います。(去年、仕事でTBSにいったときエライ目に遭った) 目印は でかいキウイの絵とか・・・・。(それもかなり嫌かも。)
29 :
レンジ :01/12/28 00:29 ID:???
>>26 ・絵板さん
たぶん3時とか早めに引き上げれば大丈夫かなと、混み具合。
混んでるにはかわりないと思いますが…。
そのへんは絵板さんの引き上げ時間にあわせますので(絵板さんのSPだし)
余裕を持つなら17時半〜18時に…。
と、するとembryoさんがギリギリに。
携帯お持ちの方なら鳴らせばよいと思います〜<目印なくても
それでも会えない場合は、絵板さん、パッケ持ってください。
冗談です(w
30 :
レンジ :01/12/28 00:31 ID:???
>>27 ・絵板さん
鯖、ありがとうございます〜。
ではこれで、南雲さん鯖2つ、私のさくら鯖、絵板さん鯖、nolaさん鯖…ですね。
多ければ多いほどページごと消される心配減るようなら、もうすこし
募集してみましょうか?
というか、インターQ鯖でも使おうかな…。
>キウイ絵
それならまだ恥ずかしくないかも(w
でも、持つのは絵板さん(w
31 :
レンジ :01/12/28 00:33 ID:???
では、当日池袋で待ち合わせるのは、今のところnolaさんですか? embryoさんは冬コミ会場からいっしょ…でいいのかな? (時間がギリだと帰られるでしょうか…) あとレンジ、絵板さん、絵板さんの友人、ですね。
32 :
レンジ :01/12/28 00:34 ID:???
だめだ、インターQそのうちプロバイダ変えるから消えますね。 忘れてください…。 どこかすぐに取れるフリー鯖ありますか?
33 :
南雲亮 :01/12/28 00:35 ID:???
>>23-24 移動時間レス
見事に被ってる…しかも投稿時間まで一緒だし(笑)
>>目印
この際、パッケージを拡大印刷して旗でも作るとか(笑)
私は別の所のオフ会参加時に看板持たされましたが(笑)
まあ何らかの遠目でも識別し易い目印ってのが最善ですよね。
前もってここで決めておけばそう奇抜なものでなくてもいいだろうし。
後は、もし上手く移動出来なかった人がいた場合の緊急連絡先か何かを
参加する方に教えておけば更にいいんじゃないかなと思います。
>>目印 ここで目印を公開すると偽者が出てきて困るかも。 池袋駅改札の至る所にキウイの絵とかキウイのぬいぐるみを持っている人が 立っている図を想像してしまった・・・。
35 :
絵板36 :01/12/28 00:36 ID:???
では18時に変更で。embryoさんには申し訳ないです…。
でも一目お会い出来れば嬉しいなぁ…とか(汗
>>29 ・レンジたん
ひぃ!キャラが変わってる!?(w
では当日は状況次第で引き上げと言う形で。
でもなるべく早めと言う事を頭に…(混むのイヤだし
鳴らせるのなら問題はないですね〜。
その辺りはお任せ致しまする♪
>>キゥイ
シクシクシクシク…。この世で一番苦手なものがキゥイなんですよ…。
でかいキゥイの絵…。ブルブル…勘弁して下さい…(笑
18時ですね〜了解しました。 19時すぎくらいまでは遅らせられると思うんで、何とかなると思います。 ところで、池袋が人が多そうってことでしたら東池袋駅とかはどうでしょう? 新木場から地下鉄でこられるんでしたら、池袋の一つ手前です。 池袋よりは確実に分かりやすいかと。 作業場所に遠そうだったらちょっとアレですが。
37 :
レンジ :01/12/28 00:42 ID:???
>>33 ・南雲さん
誰も持っていなくてかつ恥ずかしくないもの…うーん、うちわとか。
>>34 ・nolaさん
その人たちは、ここを見ている2ちゃんねらーとみなして手伝わせます(w
>>35 ・絵板さん
embryoさんとはコミケ会場で2日目のチケ受け渡すので会えますよ〜。
では、池袋駅に18時、ですね。改札前だと混まないでしょうか?
38 :
南雲亮 :01/12/28 00:43 ID:???
また被ってる…(笑)<目印関係 >>キウイ ぬいぐるみならまだいいですけど… きぐるみとか想像した自分は病んでるんでしょうか(笑) 梱包作業、もしお邪魔でなければ私もお手伝いしますが。 千葉行きの最終電車にさえ間に合えば帰れますので(笑)
39 :
絵板36 :01/12/28 00:45 ID:???
>>36 ・embryoたん
東池袋なんて場所があるのですか…初めて知りました(爆
ですが、友人の方と既に打ち合わせてしまったんで
場所は池袋JR中央口でお願いできればと思います〜。
ちょっと混雑してるかと思いますがご勘弁を…m(_ _)m
40 :
絵板36 :01/12/28 00:48 ID:???
>>37 改札前にも場所が多少あるので改札が見える場所の
どっか柱の辺りにでもタムロればと思ってます〜。
おぉ!会場からなら全然問題ないですね〜♪
ヨロシクお願いします♪<embryoたん
>>39 あ、いえいえ。こちらこそ後から口出しして申し訳ないです^^;;
では池袋で了解です。
あとは目印を…
なぜか手元にNTT西日本のピンクのうちわとかありますがこれにしますか?(笑
42 :
レンジ :01/12/28 00:49 ID:???
>>39 ・南雲さん
わあ、助かります〜。
場所カラオケですが、いいですか?
絵板さんの帰りの汽車もあるので、最終にはぜんぜん間に合うでしょう。
>>39 ・絵板さん
では18時にJR池袋駅中央口で、目印はキウイの絵ですか?本当に。
キウイの絵が恥ずかしければ、「キウイ」という字を書いた紙とか。
43 :
レンジ :01/12/28 00:50 ID:???
>>41 ・embryoさん
目印、それいいですね〜。ピンクでJ西日本。
それでいきましょうか。
44 :
絵板36 :01/12/28 00:52 ID:???
>>目印 ピンクの団扇にレンジたん生描きのキゥイ… 嘘っす(爆)
>レンジさん えっと、あと、レンジさんとは一度絵板さんのスペースで落ち合った方がよろしいでしょうか? (その場合は何時にしましょう?) それとも、池袋で直接の方がよろしいでしょうか?
46 :
生茶 :01/12/28 01:18 ID:???
お疲れ様です。 私の預かり知らぬうちに、キウイ池袋進出ネタがあったとは… 次回の目印は、むしろ地味に生キウイきぼーん(嘘 さて、なぜかレスが止まっているので ちょっと本業の方で発言しますです。 >10・レンジさん お引越しお疲れ様でした。 横書きなので、基本的には 「アラビア数字・全角、2桁以上は半角」で 統一しようかと思っています。 (全て全角の方が読みやすい、などのご意見募集です) あと、前スレで上がっていた4文字以上の漢字の話、 なるほどと思いました。 次回はそこを意識してみますね。 ご意見下さった弟さんに、校正が感謝していたとお伝え下さい。 前スレ865さんも、遅くなりましたがご意見ありがとうございました。
47 :
生茶 :01/12/28 01:19 ID:???
今回は数字、漢字含め、気がついたところを直した程度でした。 校正に目が行き届いていないものも多いかと思います。反省。 ただ、今回の作業でこういう具体的なご意見がもらえたので しばらく眠っていたマニュアルが改善できますね。 リーダ(…)後の句点、漢字4文字〜の話も 盛り込んで、あとで改訂版を作ります。 製品版ではそれをWebでアップして、それを元に できるだけ多くの人にお手伝いをお願いしたいと思います。 前スレでも言いましたが、その時はご協力をよろしくです〜。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :01/12/28 01:43 ID:qmncavOh
年末の夜の池袋のカラボ、めちゃめちゃ混むとおもうけど、だいじょぶ? 池袋で待ち合わせといったら、いけふくろうか、大地の像ですな。
49 :
レンジ :01/12/28 01:44 ID:???
>>45 ・embryoさん
では、絵板さんのスペースで2時半に一度。
それからどのように動くか考えましょう。
>>46 ・生茶さん
アラビア数字全角、2ケタ以上は半角ですね。了解です。
読みやすくていいと思います〜。
マニュアルは公式にアップするといいかもですね。
完成の折にはお教えください。
いきなり話が飛びますが、今日はシナリオ書きさん
いらっしゃってますか?
50 :
生茶 :01/12/28 01:45 ID:???
急に人が減って淋しいです… なので、Webダウンロードについて思ったことを書きます。 がいしゅつだったらすみません。 前スレで出ていた、解凍場所を実行ファイルのある フォルダに指定するとエラーが出る、というのを DLページに書き添えた方がいいと思います。 確かユフィ書きさん、レンジさんの他に絵板さんも悩んでらしたかと。 サウンドあり、なし、両方のバージョンをアップして DLしてもらう方の回線で選べるようだとよいな、と思いました。 そうすると鯖の転送量も結果的に減りそうですし。 サウンドなしのファイルを作るってかなりのお手間でしょうか?>nolaさん
51 :
生茶 :01/12/28 01:48 ID:???
うっ、タイミング悪いですね… >50、3段落目の頭に「あと、」を補って読んで下さい。
52 :
レンジ :01/12/28 01:51 ID:???
>>48 さん
カラボ、そうか、逆に混むかもですね。
絵板さんに確認してみます。
そういえば年末だったっけ…と思ったり(w
大地の像ってDQっぽくてかっこいいですね。
>>50 ・生茶さん
帰省されたのかな…<人が減って
そうですね、DLページに書き添えたほうがいいかもですね。
サウンドあり・なしはいいですね。うにうにさんの音楽が
聞こえないのが残念で寂しいですが、いろいろな環境の方が
いらっしゃいますからね。うにうにさんのSEは健在ですし(w
これは、nolaさんにお任せします。another作業もあると思うので…。
>>50 ・生茶さん 解凍エラー
圧縮ファイルと実際の実行ファイルが同じなのがマズかったんですよね。
CDに焼きこむ分は圧縮ファイルの名前を変えたので大丈夫。
55 :
生茶 :01/12/28 02:06 ID:???
>レンジさん >49 はい、では順次まとめていきます。 体験版のご意見が出切った頃に、 公式にアップして頂けるよう連絡すると思います。 >52 かもですねぇ。>帰省 私は明日の午後にふらりと帰ります。 サウンド関連はnolaさんのご意見待ちということで、了解です。 >53さん 画像探すの早っ! 売り切れとは冬コミの配布のことでしょうか。 大地の像は売り切れないですよね…?
56 :
レンジ :01/12/28 02:07 ID:???
>>53 ちょっとかっこ悪いですか(w
売りませんよ〜。配ります。
どのぐらい裁けるかは当日にならないとわからないですね。
前回のチラシは配りまくって200だったので、今回は落ち着いて
のんびり配布すると思います。
もしお手に届かなくても、DLできますので〜。
>>54 あ、なるほど。では説明不要ですね。
57 :
生茶 :01/12/28 02:09 ID:???
>54・nolaさん お疲れ様です。なるほど、それで解決ですね。 それなら注意書きはいらないっぽい。 DLの方も、バージョンアップした時やなんかには ファイル名を変えた方がよさそうですね。
58 :
レンジ :01/12/28 02:17 ID:???
えーと、あと体験版を見て、この背景写真はちょっと、と 思ったものはありますか? 以下のものは自己ダメ出しで差し替えますけど…。 ・自宅 ・校門前 ・中庭 ・屋上 ・駅の改札
>>50 ・生茶さん。
サウンドあり、なしあるといいですね。
ファイルサイズはサウンドのほかに
背景画が結構な容量を食っている(使っていないJPEGまで入ってるし・・・)
のが原因なんですよ。
CD焼きが終わったら配布アプリの中身をもうちょっと整理してみますね。
60 :
レンジ :01/12/28 02:36 ID:???
あと、立ち絵について、製品版にあたって修正の必要なものは (大きさや腺の太さ)ありますか?あんまり自己ダメ出ししていると、 きりがないのである程度ということで。 変更必要だと思う立ち絵 ・ティファのネクタイ色 ・ジタンの主腺が太いのでペン入れ修正・ポーズ変化 ・ガーネットポーズ変化 ・エッジ立ち絵大きさあわせ (大きさを合わせたら画像がボケたので、高解像度のデータが村真さんの手元にあれば) ・絵板さんの絵の大きさあわせ ・エアリスの笑顔の大きさあわせ また、次の絵は製品版では差し替えるので修正チェック不要です。 ・セルフィ立ち絵
>>46 個人的には、同じ文の中に全角半角混じると気持ち悪いので、
数字については全角で統一の方がいいかなあと思いました。
>>49 一応、います。
今までちょっとテレビ見てました(w
62 :
レンジ :01/12/28 02:41 ID:???
あと、イベント絵についての修正
・ガーネットイベント絵の屋上背景を差し替えるので、
その背景の内容によっては変更(背景となじめばこのままゴー)
・ティファイベント絵のネクタイ色修正
こんな感じかな?
>>61 ・ユフィ書きさん
トリックですか?<TV
ええと、クリスマスイベントまだの方はお願いします〜という
呼びかけだったのです。ほかのシナリオ書きさん、いらっしゃいますか?
クリスマスイベントの執筆をお願いします〜。
クリスマスイベントの件、了解です。 近日中にアプします。 見ていたTVはレッドドワーフでした(w
64 :
レンジ :01/12/28 02:48 ID:???
>>63 ・ユフィ書きさん
お願いします〜<クリスマスイベント
楽しみにしてます。
長万部さんは既に書き上げていますので、
ほかのシナリオ書きさん、できれば年明けのチャット前に
長万部さんのシナリオを長さの参考に、初稿もしくは素案を
テキストにまとめていただけると幸いです。
65 :
レンジ :01/12/28 03:05 ID:???
ええと、長万部さんは、その間にティファシナリオの続き、 もしくは共通イベントの肝試し素案をお願いします〜。 絵描きさんについては、クリスマスイベントについて、 シナリオ書きさんの話し合いで決まるまで、以下の作業の感じで。 作業については、こんな流れでいいかご意見をおねがいしますね。 >サブキャラ絵描きさん は自分の担当の「立ち絵」の「通常」から埋めていく感じで。 通常が一枚あると今後表示テストと色指定が可能なので。 鯖子さんはセルフィ通常から先にお願いします。 村真さんは担当キャラの「通常」が終わっているので、 ユウナのラフを出していただいた分の表情変化「笑顔」線画と、 あと、ベアトリクスのサンプルをお願いできますか? ユイさん、ななし。さん、ご連絡をお待ちしてます〜。 >ヒロイン絵描きさん 担当ヒロインの立ち絵があがっているコージさん、 レンジは担当サブキャラの「通常」描きに入ります。 スナさん、リディア(大)の通常をお願いします。 部長は、ファリスの通常(今ある立ち絵の口とじかな?)を 先にお願いします。口とじを差し替える場合は、口元だけ トレスしてアップ可です。 水泳さんは、制服を着たユフィの通常からあぷお願いします。
66 :
レンジ :01/12/28 03:07 ID:???
>>65 >担当ヒロインの立ち絵があがっているコージさん、
>レンジは担当サブキャラの「通常」描きに入ります。
担当ヒロインの通常立ち絵が、ですね。失礼しました。
67 :
レンジ :01/12/28 03:15 ID:vomDXXpU
…うーん、こんな感じの作業割り当てでよいでしょうか?>みなさん ご意見などお待ちしています。 >名無しさんのみなさんへ いきなりですが、クリスマスにヒロイン5人に着てほしい 服装とかありますか? ティファは今のシナリオでは、胸がガッと空いたドレス、になっています。 例)ファリスにこんな時ぐらい女っぽいドレスを… 例)ユフィは女サンタの仮装でウケを取りつつ珍しくスカートでミニ… とかとか。
69 :
レンジ :01/12/28 03:21 ID:???
>>68 さん
いや、あれもひとつの応援かもです(w
前スレから妙にリンクずれの神様が…。
ところで68さんは
>>67 についてどうでしょう?
>>67 ユフィについてはシナリオの方では、特に奇抜な衣装ではなく、
普通に正装という事で進めていましたが、レンジさんの案が面白そうですね。
水泳さんとも話し合ってみて、行けそうだったら、その案で行きましょう。
その場合は、立ち絵が上がってから、シナリオを調整します。
名無しさんからの良い案があれば、 シナリオの方でも柔軟に対応可能なので、 どんどん御意見お願いします。
72 :
レンジ :01/12/28 03:30 ID:???
73 :
レンジ :01/12/28 03:35 ID:???
74 :
生茶 :01/12/28 03:38 ID:???
>59・nolaさん はい、できるようならお願いします。もしなら、 今回シナリオで指定のある背景ファイル一覧とか作りましょうか? >61・ユフィ書きさん ご意見ありがとうございますー。なるほど、統一した方がいいですか。 もう少しみなさんにもご意見を募集してみましょう。 素材関連のレス。感じたことばっかりでお役に立たないかも。 >背景 廊下1の、焼き物っぽいなめらかな加工の雰囲気が好きです。 あんな感じで統一すると、イベント絵や立ち絵とも うまく溶け合いそうな気がします。 >立ち絵 ポーズ変えのある表情変化と、表情のみ変化の割合、 コージさんのティファくらいがちょうどよく感じました。
75 :
生茶 :01/12/28 03:45 ID:???
>73 その発想に乾杯。 誰か運動系の部活に入っているキャラ、いませんかね。 ぜひ立ち絵かイベント絵で持たせたいです。 >クリスマスシナリオ 書いてみます。〆切はいつでしたっけ? 名無しさん、パーティーでリディアに着せたい服があったら ぜひ教えて下さい〜。
76 :
レンジ :01/12/28 03:47 ID:???
>>74 ・生茶さん
素材に関してご意見どうもです。
廊下1、もともとの写真があんな感じだったので…。
そうですね、滑らかだとまわりと溶け込みやすいかもですね。
教室1など、そういえば加工が荒かった気がしますので、修正します。
あと、マテリアショップ、もうちょっとかわいい店探してみます。
なければあんな感じでいいでしょうか?>みなさん
>立ち絵
そうですね、コージさんの感じはバランスいいかもですね。
もう少しポーズ変化させたいと仰ってた気がしますが、
あの割合でいいかなと思います〜。
線の太さについても、コージさん、スナさん、絵板さんの
太さにあわせるといいかもですね。
(きっかり合わせるのではなく、合うような感じを意識して描くぐらいで)
77 :
レンジ :01/12/28 03:50 ID:???
>>75 ・生茶さん
シナリオ書きさんのチャット(1/10予定?)ごろまでに
素案か初稿があるといいなと思っています。<クリスマスシナリオ
ええと、リディアがなぜ高校ばかりのクリスマスパーティに?
という矛盾についてですが、ネタバレ掲示板のクリスマススレッドに
書いておきますね。
よろしくお願いします〜。
78 :
絵板36 :01/12/28 06:07 ID:???
おはようございます。もう家出るんですが(早っ) >>年末の池袋は混む そうなのか、年末の東京は混むのか…(どこのつもりでいたんだ君) まぁえ〜、その時はその時で(爆) きっとなんとかなるさ〜。 …え〜〜、行き当たりバッタリでスミマセン、田舎者なので(死 では、コミケ会場で僕と握手〜(寝ぼけてんかい) >>マテリアショップ 雰囲気は出てると思いますよ〜♪
>>58 それって、今の写真は何処かにあるんですか?
あとイメージとしてこんな感じ〜みたいな。
お手伝いで探してみます。
期待は全くしないで欲しいんですけどね。(汗
あ、もう代わりがあるならなかったことに。
80 :
レンジ :01/12/28 11:13 ID:???
>>78 ・絵板さん
ええと、では今日にでもこちらから予約を入れてみましょう。
店の名前、あとで聞きますね。無理なら別の手もありますし。
確実なほうが安心だと思いますので〜。
>>79 さん
わ、お手伝いの名乗り上げありがとうございます〜。助かります。
いっしょに探していただけるだけでも、ありがたいです〜。
http://rx.sakura.ne.jp/~yuhgi/ff/taiken_back.html 今の写真はここにあります。
体験版では使わなかった写真(製品版で使う写真)を含めてダメ出しすると、
>>58 に加えて以下の写真の探しなおし・追加でしょうか?
・自宅 ・校門前 ・中庭 ・屋上 ・駅の改札(以上
>>58 )
・自宅前 ・進路指導室 ・職員室 ・花壇 ・ブリマビスタ劇場前
・自宅玄関
81 :
レンジ :01/12/28 11:22 ID:???
>>80 つづき
ブリマビスタ劇場前→劇場内部、の間違いです。すみません。
写真のイメージはこんな感じです。
・自宅 男子の部屋〜という感じのシンプルな部屋。
設定上、PCとベットが部屋にあるとよしでしょうか?
・校門前 ファンタジーっぽい写真を探しているので、
これについてはこちらでそれっぽい学校の候補をあたってみます。
候補のダメ出しがあれば再度募集ということで。
・中庭 噴水がある学校の中庭。
・屋上 学校の屋上。
・駅の改札 JR。
駅の規模はどのぐらいがバラムらしいでしょう?>みなさん
・自宅前 一般家庭。
・進路指導室 進路指導室っぽい狭い教室。
・職員室 職員室。
・花壇 冬の花が咲いているもの。
・ブリマビスタ劇場内部 映画館内。これは撮影に逝ってきます。
・自宅玄関 シンプル。今の写真は花とか玄関にあるので、ないやつを(w
こんな感じでしょうか?
自宅系の写真などが足りない感じです。
うーん、なんだかゴチャゴチャしてしまってすみません。
わからないことなどあれば、また聞いてくださいませ〜。
●募集中●
ステキな自宅の写真募集中です(w
PCがあり、ベットがあり、整然とした男子のお部屋の写真を
お持ちの方、または自分の家を切り売りしてやるぜという方(w
お待ちしています。
83 :
レンジ :01/12/28 12:14 ID:???
>>82 さん
あ、PCがある…という以外は考えていませんでした。
ええと、ではお任せ、ということで〜<デスクトップかノート
ではCD受け取りに逝ってきます。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :01/12/28 16:48 ID:GK00jS0o
あげるぞオラ!
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :01/12/28 16:53 ID:3lD4c7SC
| |´ ゙゙゙̄\ | ⌒ ゙゙Y人 | ⌒ | | | ≡ | | ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ |Д ''ノノノノ |○ ) |....ヽ | |_|_|_|_|ゝ | ヽ_) /゙゙ ̄ ゙゙゙̄\ ♪ / γ゙ ⌒ ⌒ ゙゙Y人 ランタ タン ♪ | | ⌒ ⌒ | | ランタ タン | | ≡ ≡ | | ランタ ランタ 川 '' ▽ '' ノノノノ タン ○` ∞− ○) ヽ.....( ^ヽ....| )) /_|_|_|しノヾ ゝ ヽ_) ミ /゙゙ ̄ ゙゙゙̄\ ♪ / γ゙ ⌒ ⌒ ゙゙Y人 ランタ タン ♪ | | ⌒ ⌒ | | ランタ タン | | ≡ ≡ | | ランタ ランタ 川 '' ▽ '' ノノノノ タン (○ ∞−´○ |......./ ^)..../ )) /_|ノし _|_| ゝ 彡 (_ノ
86 :
68 :01/12/28 20:36 ID:???
遅レスゴメソ
>>67 ゲームのヒロインって、普段着が奇抜ですからねぇ。
かえって普通な格好の方が目新しいかも。
でも、あまり普通過ぎても目立たなくてゲーム上問題があるかもしれないから
『体のラインがくっきり浮き出るセーター』なんかにするのはどうでしょ?
・・・ってほとんど自分の趣味やん(藁
それより正月のイベントがあればリディアあたりに晴れ着を着せるってのはどうかなあ?
ええっと、今日は打ち合わせのチャットとかしたりします?
明日か。 体験版の数は、ある程度本番の目安にもなるからな。 頑張ってくれ。悔いを残さないようにな。
91 :
レンジ :01/12/28 23:53 ID:???
>>84 さん
あげどうもです〜。応援よろしくです。
>>85 さん
パーシバルたん好きなのでOKです(w
>>86 さん
いや、けっこうヒロイン私服は普通の服になると思います。
ので、提案にあった「体のラインピッタリのセーター」は
私服案のほうでつかってもいいかもですね〜。
ファリスの私服ラフで、セーターがあがってた気がします。
あ、でも体ラインピッタリのセーター風白ワンピースとか
ガーネットにいいかもです…。お嬢様ぽくて。
うんうん。ちょっとバタバタ落ち着いたら描いてみます〜。
アイデアどもです。これからも何かありましたらよろしく。
正月はどうしましょうか…何かイベント起こしますか?
年末にきもだめし、があるのであまり大規模なイベントは
おこせませんが、晴れ着見せイベント程度の初詣とか…?
92 :
レンジ :01/12/28 23:56 ID:???
>SIMSANさん
お、打ち合わせする内容のことがあればしますよ〜。
何かありましたっけ?
>>89 さん
おお、写真がいっぱいです〜。ありがとうございます。
ええと、写真に既に加工がされているので、背景としては
使いにくいかもですが、けっこう学校関係いい感じなので、
イベント絵やイメージ絵に使ってもいいかもですね。
>>90 さん
そうですね、どういう感じの人が、どういう風に手に取ったり
取らなかったりするか、いろいろ見てみることにします。
またスレッドのほうでも報告しますね〜。
93 :
レンジ :01/12/29 00:03 ID:???
と、いいつつしばし寝ます(w 今日CD受け取り→忘年会→明日コミケ→梱包→2日目コミケ→夜行バスで帰省、 のバタバタラッシュが残っていますので。あと仕事。 帰省前に体験版鯖についてはまとめておきたいですね。 今のところ申し出のある鯖でも充分といえば充分かな…。
応援しか出来ませんけど・・・ ついに今日からですね。頑張って下さい 明日体験版ゲットしに行きたいと思っています 何か挿し入れ希望とかありますか?w
差し入れは希望しても 挿し入れは希望しないといってみる
97 :
生茶 :01/12/29 02:38 ID:???
お疲れ様です。 最近本当に長文ばっかりで気がひけるのですが、お許し下さい。 いよいよ明日(というか今日)から配布ですね。 このスレを見ていて冬コミに参加する方、ぜひお手にとってみて下さいな。 (参加する人は寝てる時間だとは思いますが…) 配布に向けて具体的に動いてくださった レンジさん、南雲さん、nolaさん、絵板さん、 embryoさんやゆきもさんはじめとするDQスタッフのみなさん、 どうもありがとうございました。 2日間の配布本番(?)も、頑張って下さい。 そして体験版に向けて作業をしてきたスタッフのみなさん、 本当にお疲れ様でした。 次の目標に向けて、がんばっていきましょう〜。
98 :
生茶 :01/12/29 02:39 ID:???
>77・レンジさん 質問しておきながら、寝てしまってすみません。 向こうのスレッドを参考に、年末年始で考えてみます。 2日間、楽しんできてください〜。 >94・ユフィ書きさん 読んでみました。うーん、会話が生きてるって感じですね。 というか、ユフィの笑顔が頭の中に浮かんで… 激しく萌えました(w >95さん(出発までに見てくれるだろうか) おぉ!ゲット宣言、ありがとうございます。 ぜひ、スペースで頑張ってるスタッフさんに声をかけてみて下さい。 応援してもらってる、って気持ちが何よりのさし入れだと思います。 >96さん うーん、いいツッコミだ。 「何の挿し入れだよっ!(三村)」って感じっすね。
2日目ぶんのCD焼き完了です。 これで肩の荷が・・・・。って今日、寝過ごさないようにしなきゃ。
>>94 ・ユフィ書きさん
うわ、早いです!<シナリオアップ
いつもいつも迅速、かついい仕事です〜。ありがたいです。
ええと、ひどく萌えさせていただきました(W
感想などはネタバレ掲示板に〜。
うーん、さっそくお仕事が終わってしまわれるとは。
それでは年末年始はユフィシナリオを決定稿に向けて
書き進めてくださいませ〜。
>>95 さん
明日とは1日目なのでしょうか、2日目なのでしょうか…。
どちらの日でもお待ちしております〜。
差し入れはうまい棒かキウイで…嘘です(W
そのへんはお気遣いなく。お声をかけていただければ、何よりうれしいです。
>>96 さん
「何の挿し入れだよっ!(三村)」
>>97-98 ・生茶さん
生茶さんこそ、後半戦の怒涛の校正お疲れ様でした。
年明けもいっしょにがんばりましょうね〜。
リディアシナリオ、楽しみにしています。
>>99 ・nolaさん
焼きお疲れさまです〜。
今日はがんばって配ってきますね。
おはようございます。皆様お疲れ様です。
nolaさん焼き作業本当にお疲れ様です(;;)
自分の方は、まだ体調が万全じゃなくて無事逝って帰ってくる自信がないので、
今回は遠くから見守らせてください。。
他のゲームの体験版も凄く欲しかったので悔しいんですが。
スミマセヌ
レンジさん、メールしましたー。
>>95 さん
抜き挿しならない事態にだけはしないようにっ(藁
ユフィ書きさん、めっさ速いお仕事、
お疲れ様です。今から落としてきますですー。
見守るスレが消えた ヽ(`Д´)ノ
103 :
68 :01/12/29 14:27 ID:???
>>91 レンジさん
お答え、どうもです。
正月のイベントですけど、初詣以外に考えてみたのを挙げると・・・
お屠蘇に羽子板、お年玉・・・
このあたりでしょうか? 発想が貧困ですいません。
でも、お年玉イベントだったら「私がお年玉。 あ げ る・・・」みたいな。(何書いてんだ自分)
その方面のネタはまずいですよね、やっぱ。
104 :
; :01/12/29 16:25 ID:???
その方面ならDQへ行き給え。 んで僧侶にキボーン出せばこそりたんと全面対決だ。
>104 少女こそり、名無しの煽りに狂って既に行方知れずw
体験版の作業されている皆さんマジでお疲れ様です〜 どんどん実現に向かっていっているのでワクワクしますねぇ、嬉しすぎっス >レンジさん 作業の件了解しました〜(ユウナはどれが宜しいでしょうか??) ベアトリクスさんも今から描いてみますね… >マテリアショップ もう少し画像が明るめ(と言うよりピンクっぽく)だと いい感じになりそうな…遅レスすみませんです ★業務連絡です★ ユイさん、ななし。さん、ご連絡をお待ちしてます〜。(BYレンジさん) こちらに参加したいと思ったきっかけが皆さんの絵だったので 是非参加して欲しいです〜 (ユウナに付いては村真は代理で穴埋めしているだけ(?)なので 今からでも十分に間に合いますよ〜<ユイさん) どちらかと言えば皆さんの絵に色塗りしたいので… とか言いつつレナたん描きたいと申告してたなぁ自分(藁
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :01/12/29 18:23 ID:CsXCCnu3
そろそろ帰って来るでしょ
あぁしまった。また肝心な事忘れてイターヨ >レンジさん 立ち絵、すべて高解像度のデーター残っていますので バッツを含めサイズ変更可です。宜しければ指示下さい〜
頂いてきた体験版…exeが開かない。パソコン初心者な自分が鬱ゥ。 教えてちゃんで本当に申し訳無いのですが、どこかでソフトをDLできないものでしょうか。
110 :
南雲亮 :01/12/29 22:39 ID:???
初日の配布分ですが、とりあえずは残る事無く配りきったそうです。
詳しくは実際にスペースにて奮闘された方にお任せしますが
かなりあっという間になくなったらしく…。
貰った方は配置の関係上女性が多めだったそうです。
皆様お疲れ様でした、自分はスペース素通りしてしまって申し訳ない(笑)
明日も頑張ってくださいませ。
>>109 さん
はう…恐れていた事態が…<exe開かない
どうも何件か開かないという方もいらっしゃるのでしょうか?
申し訳ないですが、詳しい状況やさしさわりがなければシステム環境なども
スレッドで詳しい内容はちょっと…という事でしたら
公式HPのまとめページに記載されている私宛てのメアドに送って頂いても構いません。
レンジさんはしばらくメールは受け取れなくなる可能性も高いですので。
こちらに状況を伝えて下さればその旨プログラム担当のnolaさんに連絡しますので。
111 :
南雲亮 :01/12/29 22:44 ID:???
>>110 の補足
今回の体験版ですが
ゲーム本体は1/1にDLを
壁紙についてもなるべく早めにDL出来るように現在進行中です。
今回CDを入手出来なかった人等いらっしゃるかと思いますので
以後のDL公開をお待ちください。
そんなにはお待たせする事はないかと。
112 :
南雲亮 :01/12/29 23:03 ID:???
更に更に補足(爆) 明日、30日の配布場所を念のため掲示します。 ・30日日曜日 東地区 ケ 54a 「流石商会」 こちらはレンジさんのスペースとなります。 今日の成果や明日のスペースが男性向けであるという事から考えると 配布CDが早めになくなる可能性もあるかと思われます。 どうしても欲しい! という方は早めに行かれる事をオススメします。 でも会場は走らないでクダサイね(笑)
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :01/12/29 23:09 ID:5iqJJYNl
ゲームの最後辺りにメタ的なエンディングとして、この企画のスレッドのダイジェストをスタッフロールみたいに流しても 良いんじゃないかな? 2ch発である事の特徴としてね。バックが感動的な音楽であればなお良し(ワラ
114 :
109 :01/12/29 23:19 ID:???
>>110 お忙しいであろう時期にすみません…(´Д `;)
私の家のパソコンはごく普通のimacなのですが、どうしてか普通入っている筈のソフトが
幾つか抜けているようでよくこういう事が起こるんです。
なのでexeについてもこちらのパソコンの方に問題があるのだと思います…
改めてダウンロードしたりできないものなのでしょうか。
なんだか余計な心配をさせてしまったようで恐縮です(TД T;)
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :01/12/29 23:24 ID:5iqJJYNl
......このゲームってWindows専用じゃないん?
116 :
レンジ :01/12/29 23:29 ID:???
ただいま帰りました。 今日の売り子さん・梱包さんお疲れです〜。 明日のお手伝いの方、あしたもがんばって配りましょう。 ええと、まずは一日目の報告を。 スペースがFFということもあって、今日は「FF好きな人が興味を持った」 という感じの客層でした。女性のほうが多かったかな? 男1:女9という感じでした。 2時過ぎにほぼ全部がはけて、完全になくなったのが3時前でした。 2ちゃんねらーは2名確認しました(w あと、2ちゃんねらーさんの方が、絵描きさんに 立候補して下さいました。スタッフゲット? レナを担当したいとのこと、スレッドのほうにも そのうち顔を出して下さると思いますので〜。 以上です。 明日は、逆に男性向けのお客さんということで、 非エロのFFだと興味を引かない可能性もあるので、 何時ごろになくなってどのぐらいはけるかは謎です。 DQのエロゲーさんは興味を持って貰えるかも知れない(w よろしければ、明日いらっしゃる方、お声をかけてくださいね。
117 :
レンジ :01/12/29 23:38 ID:???
>>101 ・部長
ほかのゲームの体験版、DLをお待ちしましょう…。
来年もいっしょにがんばりましょう〜。
>>102 さん
あら、dat落ちしてしまったのですね…。
>>103 ・68さん
お屠蘇とお年玉は実家でユフィと…というのは自然かもですね。
はねつきをやって顔にラクガキされるというシチュもいいかも〜。
お正月のイベントをどうするかわかりませんが、入るようでしたら
このへん、参考にさせて頂きますね。ありがとうございます〜。
「私がお年玉。 あ げ る・・・」というのはゲームが健全
なのでむずかしいですね。すみません〜。
妄想で補完してください(w
>>106 ・村真さん
ええと、ユウナは今手元で確認できないのですが、
笑顔をお願いします。
マテリアショップ、たしかに暗いかもですね〜。
ピンクっぽい店(こう書くとあやしい…)探してみます。
もしくは加工を…。
118 :
レンジ :01/12/29 23:42 ID:???
>村真さん・つづき
スタッフさんへの呼びかけありがとうございます〜。
呼びかけについては、生存確認の締めを来年5日までとさせて頂きます。
今からでも遅くないので、お返事おねがいします〜。
立ち絵についても、それでは追って指示します。
年明けになりますが、それまでファイルをお手元に保管お願いします。
>>109 ・114さん
ごめんなさい〜。ゲームはwin用なのですよ。
POPにもうちょっとでかでかと「WIN用」と書いておかなかったこちらの
手落ちです。せっかくお手にとってくださったのに、ごめんなさい。
明日のPOPには「WIN用」と書いておきますね…。
>南雲さん
お疲れ様でした〜。
年明けDLのほう、対応よろしくお願いします。
119 :
レンジ :01/12/29 23:46 ID:???
>>113 さん
あ、その案は前にも希望がありましたね〜。
おもしろく演出すればおもしろいかも知れませんね。
まだまだ、完成したあとのことなのですがその際には
話し合ってみますね〜。
これからも、ご意見ご感想など、よろしくお願いします。
●今日の体験版を貰ってくださった方へ●
動かないというお声がちらほらあがっています。
申し訳ないですが、詳しい状況やさしさわりがなければ
システム環境なども教えていただければと思います〜。
もしかして…と思う方法なのですが、
体験版をCD上から実行するのではなくて、
PCにコピーして実行してみてくださいますか?
すでに対応済orそれでもダメだった場合はすみません。
なんとか原因を探ってみたいと思います〜。
三度失礼します。 まったく書き忘れていたのですが私の家には複数台パソコンがありまして、 WINでも試してみたのですがそちらでも駄目でした… ああ、こうなると本当に教えてちゃんだ。自分でもきちんと調べてみようと 思います。重ね重ねすみません(汗) 体験版を頂くとき、迷惑でないようなら一声かけさせて頂こうかなと思っていたのですが… いざとなると小心者で(wゴキブリのように(…)カサカサと去ってしてしまいました。 かなりの不審人物だったと思います… レンジさん、皆さん、明日も頑張ってくださいませ〜。
121 :
レンジ :01/12/30 00:00 ID:???
今体験版CDをテストしてみました。
CD上からPC側にファイルをコピー→起動
で、無事動きました。
これで動かないようなら、環境によるものかも知れません。
今後の対応の参考になりますので、不具合がおきた方は、
できるだけ詳しい情報を
>>119 を例にお願いします〜。
ただいま帰宅です。もうグッタリ…(w スタッフの皆様もお疲れ様です。 来てくださった方ありがとうございます♪ やはり名乗ってくれない方も多かったのですね…(w 今日は是非「ちゃねらーです」と名乗ってあげてくださいね♪ では、そう言えば体験版をCDでは貰ってない絵板でした(爆
>非エロのFFだと興味を引かない可能性もあるので、 >何時ごろになくなってどのぐらいはけるかは謎です。 曲がりなりにもギャルゲーなんだから大丈夫さぁ。 今日より早くなくなるでしょう。
どうもこんばんは、DQのかやのです。 今日はどうもお疲れさま&ありがとうございました〜! 何もお手伝いできなくて本当にごめんなさいでした(´Д `;) 明日も続けて大変ですけれども、よろしくお願いいたします。 レンジさんコスプレは私的にかなり(゚д゚)ウマーでした♪ 次回は是非お手伝いしたいと思っておりますので、今後ともどうぞ よろしくお願いしますm(__)m 私も体験版貰いませんでした〜(笑
125 :
南雲亮 :01/12/30 00:36 ID:???
皆様続々と帰ってらっしゃってるみたいですが 時間的にちょうどいい感じなのでしょうか?(笑) >年明けDLについて とりあえず二箇所はDLファイルをアップすれば問題はないかと思います。 アップする時間が多少かかるという程度かな…? 31日の昼まで、出来れば朝ぐらいには上げられるようにはしておきたいです。 そういえば スペースにちゃんと顔出していない自分も当然貰ってないです(笑)<CD体験版
みなさんどうもお疲れ様でした。 無事全部配ることができて、何よりでした。 明日もよろしくお願いします〜 >レンジさん 明日はお世話になります。どうかよろしく〜
33Mbyteのダウンロードは、無理だと思うの。。。
>>128 体験版で33Mbyteでしょ?
本番だったら・・・・
1日目お疲れ様でしたー。
2日目も参加される皆様の体力が少しでも回復できるように念を送ります(藁
>>127-129 さん
自分の場合、最終版のを落とした時、約3時間かかりました(;´Д`)
やっぱりADSLとかじゃないと今後キツイかも。。
>>130 部長は行ったの?コスプレしたの?ハァハァ
>>127 無理とは思わないけど確かにでけえな。
何で食ってんのかな?
133 :
生茶 :01/12/30 04:14 ID:???
おはようございます。 配布、お疲れ様でした! たくさんの人がお手にとってくれたようで嬉しいです。 >127-129さん う、やっぱり重いですよね… 今、サウンドなしなどの軽いバージョンを作れないか 検討しているので、ちょっとお待ち下さい。 あと129さん、私の記憶が確かなら 製品版は、基本的にはイベントか通販のお取り扱いになるはずです。 おっしゃる通り、DLとか言ってられないサイズになりそうですし… (スタッフの方、間違ってたら訂正お願いします)
134 :
生茶 :01/12/30 04:15 ID:???
135 :
レンジ :01/12/30 07:20 ID:???
みなさんお疲れ様です〜。 出発前なのでレスが返せなくてすみません。ちょっとだけ。 >本番の容量は… 音楽ファイルとイベント絵ファイル・立ち絵データ(PNG)が 重いのかなと思います。今回の体験版で、各ファイルがどの ぐらいの容量になるかわかりましたので、ちょっと計算を してみます。 容量が足りないということで、画像や音楽を劣化させたり、 量を減らしたりするよりは「容量超えたら潔く2枚組」という 選択肢もアリかなと思います。どうでしょう?
136 :
レンジ :01/12/30 07:20 ID:???
>FFMwabのほうに掲示板設置しました
http://www2.to/ffm こっちのページに掲示板を追加しました。
今日、体験版をゲットした2ちゃんねらー以外の人向けの
ページという感じなのですが、恐らく質問や不具合の報告が
あるのではないかと思います。
わたしが帰省のため、お返事ができませんので、スタッフの
方で対応のほうをお願いします〜。すみません〜。
137 :
レンジ :01/12/30 07:21 ID:???
>製品版は イベント・通信販売なのでネットDLではないですよ。 何百MBのファイルを落とすのはちょっと怖いですね(w では、このまま帰省しますので、今年最後のレスになります。 何かありましたら、代理人さんを介してお返事しますので、 質問などありましたらスレのほうか、ffmrenge@excite.co.jp のほうまでお願いします。留守の間よろしくです。 では逝ってきます〜。
138 :
レンジ :01/12/30 07:22 ID:???
おっと、生茶さん。
BGMのぶんも、たいへんでなければあるとうれしいです…。
でもあまりご無理なさらず。
あと、メアド伝え間違ってました。正しくは
>>137 です。
ではでは。
nolaです。一日目の配布お疲れ様でした〜 容量のハナシですが、現在 立ち絵10MB,BGM10MB,背景10MBくらい 食っているんですよ。 軽量版はBGMを全部抜いてもそれなりの大きさになるので後は 立ち絵とか、背景画をもう少し圧縮かければ何とか15MBくらいになるのでは ということです。 立ち絵、背景画ももう少し圧縮かけたりしてみますね。 10MBくらいだったらdial-upの方も何とか落とせる・・かな? ということで、生茶さん、良ければ背景の方もリストアップお願いします。
プログラム&CD焼き担当nolaです。 exeが実行できない話が何件か上がっているみたいで、せっかく体験版を GETされたのに申し訳ないです。 おそらく、原因としては以下の3つがあると思います。 ・CD-R自体の焼き不良(ドライブによっては全然読めない、または、私の焼きミス) ・FFM体験版.exeが実行できない(自動解凍が実行されない) ・解凍したFFM.exeが実行できない 一番目の原因についてはもう謝るしかないです。申し訳ありません。 製品版はちゃんとプレスする予定ですので勘弁してください。 FFMの体験版の実行手順は以下の通りになっています。 1.FFM体験版.exeの実行→FFM.exe,wuvorbis.dll,saveフォルダが解凍される 2.FFM.exeを実行、ゲーム開始 FFM体験版.exeの解凍実行ができない方はLhasa(www.forest.impress.co.jp/library/lhasa.html) とか使って解凍してみてください。 FFM.exeの実行中(プレイ)に問題がある方は、差し支えのない範囲で OSの種類,CPU,メモリ搭載量,サウンドカードの種類あたりの マシン環境を教えていただけると幸いです。
>>139 ・生茶さんへ
背景のリストではなくBGMのリストが正解です。
ごめんなさい〜。
29日は配布お疲れでした〜 30日も頑張って配布してくださいね(w
体験版作成スターフの方、大変お疲れ様でした。 南雲さんにnolaさん、今日はどうもありがとうございました。 そしてレンジさん・・・ まいりましたm(_ _)m (藁
>レンジさん 1日目お世話になりましたー(^^)立候補(笑)参上です。 30日はどうでしたか?お疲れ様でした!
145 :
MK :01/12/31 01:27 ID:???
どうも、こんばんは。 姉弟でダメ人間っぷりを披露してしまったMKです(笑) 体験版作成そして配布、本当にお疲れさまでしたー!! なんにも お手伝い出来なくてすみません〜。 しかも、帰りはバタバタと・・・、 今度は東京の地理をしっかり覚えて、もっと時間を有効に使わねば!(笑) 今日はありがとうございました!楽しかったです〜!
nolaです。何故か、今、羽田空港にいます(笑)
私も2日目の午後2半からピンポイントで出没しました。
見た人はいるかな?
今回、配布しました体験版の感想、批評など、どんどん書き込んでくださいね。
>>142 ・売り子たんさん
一日目の配布、お疲れ様でした。
二日目もまずまずの調子で出て行った(らしい)ので
一日目の掃け具合はやっぱり売り子たんの力が大きいのでは・・・。
>>143 ・SIMSANさん
始めまして〜。今日はあまりお話できませんでしたが、
こちらこそありがとうございました。
>>144 ・塗り担当さん。
一日目はお疲れ様でした〜。新年から製品版に向けて気分を新たに動きはじめますので
よろしくお願いします。
>>145 ・MKさん
始めまして〜。
お会いするなりいろいろ失礼をしてしまったような気がしますが、
お会いできて本当によかったです。体験版の配布でホントに出来るのか?
とはらはらさせてしまったのではないでしょうか?
※体験版の除夜の鐘ダウンロード開始について 来る2002年1月1日午前0時頃、今回の体験版のネット配布を開始します。 場所は、このスレでお知らせします。公式HPでは告知できませんので ご了承ください。 あと20時間で今年も終わりですが、この一年で(私は2ヶ月弱ですが)なんとか 形になって配布することが出来ました。スレで応援してくださった皆様、スタッフの みなさま、本当にありがとうございます。責任者のレンジさんに代わりお礼申し上げます。 そして、来年も応援、叱咤激励、よろしくお願いします。
ネットカフェからお邪魔です。今度こそ今年最後のネットです。 みなさん、2日目はお世話になりました。遅くなりましたがまとめを。 2日目は1日目より反応が悪かったです。 それでも、配布は80部程度はけましたので、まずまずなのでしょうか? 1日目の『普通にゲーム好き』な人と、『FF・エロ限定で求めてくる人』 の差だったのかな?と思いますが、うーん、どうでしょう。 製品版販売の際に、コミケに参加することがありましたら、 しっかりとギャルゲーでスペースを取ろうねというお話をDQさんとしました。 おそらく、完成の際にはDQさんと合同でスペースを取るかと思います。 男女比率は男9:女1でした。
ちなみに、2日目のほうが2ちゃんねらーの名乗り率が高かったです(w
(モナーさんを呼び止めて体験版を配りました。モナーさん、見てますか?)
お友達に頼まれていらした方や、葉鍵の作るスレの方がいらっしゃったり。
レアキャラ?のnolaさんに遭遇した名無しさん、驚かれていたようで(w
みなさんありがとうございます…。これからも宜しくです。
残部は私の地元と、部長の地元で配らせていただきたいと思います。
私の地元では、レコードショップのゲーム音楽コーナーに交渉を(w
>>144 さん
書き込み&会場での立候補ありがとうございました。
ええと、絵のサンプルを非ネタバレあぷろだにあげて頂けますか?
ご希望している、レナなら助かります。
お時間のあるときに、よろしくお願いします〜。
ではでは。スタッフさん、名無しさん、よいお年を〜。
コミケ行く前にここの存在を知っていれば…くぅ〜。 今晩の公開、楽しみにしてます。 ダウンロード殺到して鯖オチしたりしなければいいな〜。
2日目おつかれさまでした。 むむ、ちゃねら〜に結構会えたようで羨ましいです(w 次回は両日参加できればいいなぁ…。と思ってみたり。 鯖オチ…しないといいですね(苦
完全に誤字です 無事頂きました。名乗る勇気はでませんでしたが これからやってみます。頑張って下さい
一次配布サーバが垢デリ喰らいました(号泣) 現在別のアカウントを取得中〜
コミケで友人に体験版を買ってきてもらったんですが、実は無料でDLできたんですか? ちとショック・・・。
>>154 コミケで配布している体験版も無料ですよ。
きっと他の物(本とか)も購入したんじゃないかな?
それで勘違いしたとか。ということで損はしていませんよ。
>>154 大丈夫、どうせ回線混み合いまくってまともにダウンロードなんて出来ないんだから(w
>>155 そうだったんですか。
千円とか言ってたんで体験版の代金かと思ってました。
まさかどっか別なところのを勘違いしたわけじゃあるまいな…?
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :01/12/31 22:54 ID:NVviWmYl
手数料が1000円じゃい!って事じゃん?(藁
ミラーしてあげるからこっそり先に落とさせてよw ってのは無理か(爆)
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :01/12/31 23:06 ID:CtHTbfFG
こんな時のWinMX。
代替サーバ確保しました。なんかこんな状況って前にもあったような・・。
ただいまアップ中。あと130分って・・・。
>>159 さん
出来ることならミラーお願いしたいのですが、
一次配布サーバ(私の使っているサーバ)がデリ喰らったので
ミラー元のファイルがどこにもないんですよ。それで今再アップ中・・・。
AirH"なので遅い・・・・。
ちゃんとした有料鯖を取ろう。うん。
AirH"ですか…( ̄□ ̄;)!! 容量にもよりますが(苦笑)、ミラーしましょうか?
AirH"、昨夜、羽田空港で大活躍したんですけどね(苦笑) 羽田で足止め喰らうわ、垢デリ喰らうわ、なにか憑いているんだろうか? とマジで思ってしまいます。 ミラー元ファイルがWebのどこにもないので、お願いしようにもどうしようもない 状態なんですよ。 ちなみにDL版は、BGM無し、背景画像が高圧縮のため非常に荒い、ものになります。 容量は11326kB。 あ、あと95分だ。
家の回線ADSLじゃなくODNなんだけど どれ位かかるの?
ニュースサイトに告知される前に落としてミラーできればいいんですけどね。 そうじゃないと殺到してまともに落とせなくなりそう。
さっきから言ってるミラーって何?
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :01/12/31 23:41 ID:NVviWmYl
あげー
実は俺はSelfish!から来た…。
友人が買ってきたのは同人誌だったらしい・・・。 鬱すぎる・・・。
>166 ミラーサイトのこと。同じのを別の場所に上げとくってことだよ。
すーぱー頼りない配布担当nolaです。
>>164 さん
容量が上記の通り11MB強なので
1〜2時間くらいかかるのではないでしょうか。
>>165 さん
お心遣い本当にありがとうございます。
殺到する前にDLしてもらえるといいんですけどね。
>>166 さん
一箇所だけだとアクセスが集中して落とせない人が続出するので
同じ内容のコピーを複数箇所のサーバに置くこと。
でいいのかな?
>>168 さん
ハズレ〜
173 :
166 :01/12/31 23:50 ID:???
そろそろ2002年ですね。
ファイルのアップ状況から見て、(残り80分、アップ速度低下中)
ダウンロード開始は早くても午前2時を過ぎそうです。
ダウンロード場所は午前2時過ぎにここで告知します。
www2.to/ffmではないのでご注意ください。
>>170 さん
それは・・・・。
体験版、もう数時間あとにDLできるので、そちらを・・。
>>174 さん
DLは別の場所です。年末年始なので私が管理できる別の場所になります。
告知までもうしばらくお待ちください。
まだか〜〜昨日からずっと寝ないで待ってるぞー(嘘)
あけおめ〜 >>nolaたん お疲れさまです〜。 ミラーの方ってどうするんでしょ? 自分の方はなんもしないで良いのですか〜?
>>178 ・絵版たん
うちのサーバがデリ喰らったんで再アップ中なんですよ〜
あげ終わったら連絡するんでミラーお願いするです。
あけましてオメデトウ御座います。
nolaさん絵板さん新年早々お仕事して頂いて本当にお疲れ様ですー
自分も皆様が落とし終わって落ち着いた頃にでもDLさせて頂きます(藁
>>131 さん
生茶さんがおっしゃるように逝けませんでした。自分も皆様のコスプレにハァハァしたかったです・・
181 :
:02/01/01 00:54 ID:???
2時まで起きてらんないよ…
楽しみです!
補足。 各ファイルへの直リンおよびダウンロードページの他スレへの転載は ご遠慮ください。 tok2サーバなので垢デリを喰らうと洒落になりませんので。 大変お待たせしたことを深くお詫びします。 また、軽量版の方はきちんとアップできていないかも知れませんので 解凍できないなどの不具合があればお知らせください。
ええと、フルのほうですが、早速Service Unavailableとなってダウンできないようです。
186 :
:02/01/01 01:18 ID:???
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/01 01:21 ID:XH5xgVTi
デリ?
File not found... ?
軽量版は404食らってる
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/01 01:24 ID:XH5xgVTi
Service Temporarily Unavailable The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later. → 多数のアクセスか又は不良CGIによりこれ以上受付けられません。(BUSY) やばいんでない?
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/01 01:24 ID:tTeTCBhl
フル版落ちました。解凍は問題なし。普通に遊べますよ。
192 :
:02/01/01 01:24 ID:???
topも消えてる・・
即死
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/01 01:27 ID:AeywQutw
いや、みんな粘れ! 何回も挑戦したらいけるぞ!
そうやって殺到すると余計に事態が悪化…。 とりあえず、191さん他鯖にミラーキボンヌ。 もちろん、nolaさんが許可をくれればですが。
196 :
:02/01/01 01:29 ID:???
ダウソ完了〜♪(リトライ259回)
即死ですか?
01:17の時点で両方ダウソ開始。 フル版をIria、軽量版をIE標準で。 軽量版は3.53M落とした所で1:20にダウソ失敗。 リロードしても404。 フル版は1:26にダウソ成功。 今からヤってみます。
やっぱ鯖落ちたか
だから、最初っからMXで配布すれば良いのに。 別に体験版なんだからさ。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/01 01:30 ID:tTeTCBhl
191です。今アップしてます。しばしおまちを
202 :
199 :02/01/01 01:30 ID:???
鯖じゃねぇな
100回位更新したがいけない、なぜ?
一度落ちてくるとサクサクいくな
not found なぜ?
nolaです。tok2サーバはお亡くなりになられたようです・・・。
いろいろな不手際、本当に申し訳ありません。
>>191 さま
差し支えなければミラーお願いします。
not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found ばっか、どうしよ、どうしよ
not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found not found ばっか、どうしよ
>nolaさん rezやラブマで分割して色んな鯖あげればよかったのに。 さすがに33Mをtok2にあげれば即デリされちゃいますよ。
>自作自演魔 落ち着け。今高速回線の191さんが補完中だ。
何か大変な事に…(;´Д`)
>>209 トップがトクトクなだけで
ファイルを置いてる鯖は違ったけど
>>210 あっ、そうなんですか、情報をどうもです
うぃ。私も落としおわったよ。 ミラーしろと言い出した以上、責任とってミラーするよ。 鯖探してあぷするまで待ってね。
ってか補完中って、なに?
なるへそ
どうでもいいけどここに直URL書くのはやめてくれよ。 即座に逝っちまうから。
>>216 再UP中ってこと。っていうかお前(厨房)はしばらく大人しくしてろ。ウザイ
ってかMXにしたら?
>自作自演魔 お願いだから黙ってて。
BUSY状態だ、、、
再UPする人は誰か一人ぐらい低速回線用に10個ぐらいに分割してあげてくれよ。 rezでもラブマでも脳天でもなんでもいいから。
黙ってろ、とか言って黙る事は2chではない。 そういう発言こそが厨ですな。もっと角が立たない言い方は幾らでもあるだろう。
私が悪いんっす。あと、12月31日の午後9時ごろに垢デリしたi○web・・・。 大混乱を招いて本当に申し訳ありません。
229 :
:02/01/01 01:46 ID:???
>自作自演魔 他の全ての人間に不快感を与えてるのがわかんないのかね。 黙ってて
、、、、、、、、、、
つーか、自作自演魔、あげるな! 今あげると人増える…。せめて補完中はやめれ。
nolaさんは悪くない。 nolaさんは悪くない。 nolaさんは悪くない。 nolaさんは悪くない。
お、結構分別のある人だったんですな。
>>221 どうでもいいがtripodが「tipod」
>>232 これにも禿同。みんなsageてんだから空気読めよ。氏ね
191です。ミラー二つ作ってます。
とりあえず、皆様落ち着いて下さいね〜。 あんまりあせらないように。。 191さん、ミラー有難う御座います。
自作自演魔君、これにめげず、また来なさい。 今日はもう寝なさい(笑
できればもう少し、ダウンの方法を詳しくして欲しいのですが・・・。 パソコン慣れしていないもんで(汗)
>自作自演魔 お願いだからミラーあがるまで書き込まないで。
自作さん、黙ってなさい=カキコするな って事です。 妨害のような無駄レスしないように―――。マジで。
>>243 今回に限ってはなんもわかりにくい事ないだろ。
分割されてるわけでもなくまるのままゴロンと置いてあるんだから。
>248 >225で分割希望が出ているからでしょ。 脳天とかラブマとか言われて、すぐに分かる人ばかりじゃなかろうしw
分割はできているんだが、あぷする垢が取れないよー。 しくしく。もうちょい待って。
>>249 まずは検索。それから聞くのが常識だろ。まあこの板は初心者多そうだけど。
新年早々殺伐としてるのもなんだし、マターリマターリとな。
こういう時のためのMXだろ。
nolaです。
分割するとDLされた方が迷うかと思って固まりのまま置いたのが
敗因の一つですね・・・。
>>191 さま
ミラーリングの対応本当にありがとうございます。
現在はTripodのページ経由でDLできるのではないかと思います。
http://members.tripod.co.jp/nolapg/ いろいろな準備不足や見通しの甘さなど、今回の混乱の責は私、nolaにあります。
本当に申し訳ありません。重ねてお詫び申し上げます。
>252 同意だけどね、何か居丈高な方がいらっしゃる。 誰もが自分みたいに解るわけじゃないし、言い方気をつけて。
>>253 そうだねDL完了したあかつきには
キミがMXで配布してあげてくれ。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/01 02:10 ID:s3+7tTZ+
だれか〜、WinMXにあげて下さい。
DLできたけど、MXと垢どっちが(・∀・)イイ?
>>260 MX!ダウソ完了時には朝まで共有させてもらうよ。
回線細いけど。
| |((((〜〜、 |((((((_ ) |\)/^~ヽ| | 《 _ | |)-(_//_)-|) ・・・ |厶、 | ||||||||| / |~~~_/ | ) |/ |
263 :
生茶 :02/01/01 02:18 ID:???
明けましておめでとうございます。 今年もマターリ頑張っていきましょう。 >DL待ってて下さった名無しのみなさん スタッフ側の準備ミスで混乱してしまって申し訳ありませんでした。 次の機会には今回の経験を生かして もっとスムーズに行くよう準備を徹底します。 名無しさん同士でも様々に対応してくださって、感謝しています。 >191さん ミラーのご協力、本当にありがとうございました。 >262 キャー!のびたさんのエッチ!(違)
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/01 02:17 ID:MyKojcNR
MXで流れてるのは、 ffmq.zip ってやつかな?
265 :
生茶 :02/01/01 02:18 ID:???
FFMPreview で出てくる多分。 つーか大丈夫なの?>nolaさん
nolaたん見てます? もう1ヶ所あてが出来ました〜。
269 :
MC ◆IXEEKMZQ :02/01/01 02:23 ID:PypDPTP4
>>1 みたいなオタッキーとただのFF好きなやつを
いっしょにされたくないな
sage
dounattenndakoko
273 :
あ :02/01/01 02:28 ID:???
2ちゃん以外の場所で公開すべきでしたな・・・
ゴメンネウチノDSL不調で・・・
■BGM一覧 12/31版 シナリオで指定があったものを、自分の耳でも 改めて確認してみたんですが… 結局ほとんど使ってました。ははは。 一応、確認する時の目安になるよう 使われているシナリオのファイル名も書いておきます。 昼休み、放課後の場面で bgm_14, 15(学校通常)の 指定があったものは割愛しました。 ・bgm_02.ogg おどけたイメージ:selp_01, seph ・bgm_04.ogg センチメンタルなイメージ:aeri ・bgm_05.ogg ガーネットのテーマ:garnet_ms_01 ・bgm_07.ogg 妄想するイメージ:yuffie_ms_01 ・bgm_08.ogg ユフィのテーマ:yuffie_ms_01
・bgm_11.ogg リディア(子供)のテーマ:rydia_ms_01 ・bgm_14.ogg 学校通常時のテーマ(ギャルゲー風):op_02_mash, op_02_yren ・bgm_15.ogg 学校通常時のテーマ(FF風):op_02_quis ・bgm_17.ogg ティファのテーマ :tifa_ms_01_1-3 ・bgm_18.ogg ファリスのテーマその1 (仲良くなる前):faris_ms_01 ・bgm_19.ogg 主人公の部屋:op_02_beat ・bgm_20.ogg おやすみなさい… ・bgm_21.ogg 学校チャイム ・bgm_22.ogg FFMサウンドロゴ:タイトル画面 ・bgm_23.ogg (334KB) ワンダースクエア
>>272 速度が全然でないんですけど・・・。皆さんはどうでしょうか?
>278 同じく速度出ないッス。 Irvineさんによると後、93時間掛かるようです( ̄□ ̄;)!! (あんまり鯖に負荷かけたくないので、分割DLはしてません)
>>272 お、遅い、「9バイト/秒」なんて。
ADSLなのに
常に 2.00KB/S 以下の速度しか出ないですね。
284 :
280 :02/01/01 02:33 ID:???
気付いたらエラーで切れてた・・・
>>272 100kもでない。DL完了まであと330時間。んなアホな(;´Д`)
後ちょっとだけ待って。 10個に分割した奴を上げてる最中。
MXに入れたYO!
MXにしようって・・・ 朝までにダウンロードできる人なんていないって
焦らなくても手に入るんだから、俺が今落とす為に 他の人は寝てくれと思っている自分が嫌。
>>272 諦めました。すいません・・・・。
やっぱり分割して色んな鯖に振り分けないと無理そうですね。
今日体験版配布されることは色んな有名ニュースサイトで紹介されてましたから
このスレをROM&DOMってる奴は腐るほどいると思います。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/01 02:38 ID:wF1KwdSb
>>254 の1002回ほどトライしたら落ちてきたよ
本当に申し訳ないです。>ALL
>>290 さん
ニュースサイトに紹介されてたんですか。それは知りませんでした。
それだと、かなりの方が見てらっしゃるかもですねー。
FFDQ板の人以外の方のROM数が全然読めないもので(苦笑
生茶さんもお疲れ様ですー。
nolaさんあげたとこ、いっかい落ちてくればすぐ来るな。
うちは103回のリトライできた。運が良かったな。
まぁ、みんながんばるのだ。
>>291 さいさんみんないってるとおもうがageるなYO!
折れは後にするわ、落とせた人 共有よろ。
後4時間、大分かかるな。 しかたない、toでもやるか
あぷした。今からURL書き込むけど、殺到せずに徐々に落としてね。 3箇所に分けてあるので。
1分ちょいで落ちたぞ・・・(;´Д`) あとでMX入れておくよ。
302 :
300 :02/01/01 02:51 ID:???
300ゲットーズザーーーーー 別にYahooID要らなかった。 ゲストで入れた。
ごめんね、力になれんくて。 回線変わって始めて起動したから、せっていかわったのかな・・・
>297 > ●ダウンロードファイルは『FFMPreviewexe』(約33Mバイト)です。(新しいミラーサイト) > ●ダウンロードファイルは『FFMPreviewexe』(約30Mバイト)です。(こちらはフルバージョン) 上と下、内容的にどこか違うですか? フル版のほうが容量が小さいし…。
すみません、更新ミスです。 どちらも同じものです。正しくは約33MBです。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/01 03:14 ID:MyKojcNR
分割された方に感謝。まもなく全部落とし終わります。 まだ落とせてない方に対して何か手助けでもしませうか?
またあげてもうた。スマソ
>>307 早くプレイしてレビューきぼん。総プレイ時間はどれぐらいなんだろうか?
>>297 ミラーのほうが軽いですのでなるべくそっちに行って下さいませ〜(汗
312 :
ち た ん :02/01/01 03:27 ID:yuQq5AFP
よおおおおし落ちてきた!!!!!
Y!!ブリーフケースのjpgは「対象を保存」じゃだめなの? Iria+定義ファイルがいるのかな?
nolaです。少し落ち着いたでしょうか?
新年早々、大混乱を招いてしまって本当に申し訳ありません。
>>268 ・絵版36さん
ミラー追加しました。手配、ありがとうございます。
>>300 さま
ミラーリングの協力、本当にありがとうございます。
ダウンロードできるところがひとつでも増えればそれぞれの鯖の負荷が
軽くなりますので、本当に有難いです。
>>267 さん
おおっぴらにOKとは言えませんが、状況が状況ですし、元が無料配布の
ものですから・・・・・。
状況が落ち着いたらデリってくださいね。MX。
MXでIM送ってくるのはいいけど・・・・・・ イターーーーー(・∀・)ーーーーーーーーーーーーー!! ってのは勘弁してくれないか。 送ってこないほうがマシだよ・・・・・・・ 駄、スマソ。
317 :
313 :02/01/01 03:44 ID:???
318 :
315 :02/01/01 03:48 ID:???
319 :
315 :02/01/01 03:50 ID:???
なお、noel.free-city.netんとこはフラゲで落とすのをオススメしときます。
取り敢えず自分はそろそろ落ちます。 起きた頃には状況改善してますように…(汗 後は頼みました…ガクリ サクラたんが死にませんように…(祈
nolaです。AirH"・・遅いです(涙目)
>>265 生茶さん
新年早々、大騒ぎを引き起こしてしまって申し訳ないです。
次のDLの際は、スタッフ皆で協力してこういう事のないよう
頑張りましょう。
>>292 広報部長
すみません、こんな夜中に・・・。
私もFFDQ板の人以外の方のROM数を見くびっていたようです。
私もそろそろ休ませてもらってよろしいでしょうか?
明日には改めてミラー先の手配をしますので。
年明け早々、大騒動を引き起こしてしまって本当に申し訳ありませんでした。
ダウンロードページはここ
http://members.tripod.co.jp/nolapg/
322 :
000007 :02/01/01 04:58 ID:S0hrgq34
うちにもMXでいれておきました。。。 FFMPreview.mp3 でありますので、exeになおして、やってみてください。 とりあえず、起きてる間はつなげときますので…… おもしろそうだから♪
>>322-323 さん
うわー。本当に皆様有難う御座います。部外者だなんてとんでもない。
ここはもともとROMの人で出来てきてるスレなので全然Okですよー(藁
むしろ助かります。有難うデス。
あと感想なども是非よろしくお願いしますー。。
絵板さんとnolaさんも新年早々お疲れ様でした〜。
325 :
325 :02/01/01 06:03 ID:???
TECHSIDEにも書かれた模様。しかも直かよ。。。
326 :
感想第一号者 :02/01/01 08:11 ID:DJBpwBRJ
・ティファとキスティス萌え。 ・リディアは初登場時の一枚絵が良かった。 ・男キャラではバッツがカッコ(・∀・)イイ!!というかその他全員変。 ・人物の顔の大きさぐらいは合わせてほしかった。 ・男キャラ全員ズボンが下がりすぎ(ティファのスカートは短すぎ) ・セルフィ、エッジの顔に表情がなさすぎ。 ・他のはまだ許せる範囲だけど ベアトリクス、ちっちゃい女の子、右の男店員、左の女店員は明らかに浮いてる(っていうか正直下手) ・右の男&左の女店員とい表現は変。普通は男性&女性店員というのでは?(性がつく) ・タイトル画面手抜きですね?あれが製品版でもああならちょっとセンスない。 ・クラウドとセフィロスのグラフィックには舎弟関係が現れてない(クラウド無表情すぎ。セフィロスだけ偉そうにしててそのギャップというか温度差に萎える) ・体育館内部の背景が汚い&みずぼらしい。(というか全体的に背景が相当粗い。グラフィックがアニメ調だけに余計に目立つ) ・人物が背景に溶け込んでない。張り付いてるみたいで違和感を感じる。 ・BGM合格点かと。でもバリエーションがないなあ・・・っと思った。元気な曲が欲しいです。 ・効果音の使い方が下手。(チャイム) ・セーブ数少なすぎ&セーブの設定場所が大雑把過ぎ。(繰り返しプレイがかなり面倒) ・ファリス初登場時のアニメ絵背景が変。(ただしうまい棒とお約束3つの小ネタは(・∀・)イイ!!) ・体験版の個人的満足度:60%(期待しすぎだったのかも。33MBでこの内容はちょっと)
327 :
感想第一号者 :02/01/01 08:12 ID:DJBpwBRJ
あとこれはバグ報告。 ・昼休み廊下−スコールに名前設定してあるにも関わらず「名無し」と呼ばれる。
あけましておめでとうございます〜 >326さん お早いご感想有難う御座いますです!! エッジを担当したサブキャラ描きの村真(むらまさ)と申します。 自分が答えられる範囲でレス返しになるのですが… >エッジの顔に表情がなさすぎ。 この件については本当に申し訳ないです…すみません自分のせいです(滝汗) (表情変化の絵を描いてなかったので…立ち絵一枚のみになっています…) >・男キャラではバッツがカッコ(・∀・)イイ!!というかその他全員変。 >・男キャラ全員ズボンが下がりすぎ(ティファのスカートは短すぎ) 男キャラって事はほぼ自分の担当分ですね…(´Д`;;)ぁぁぁ… 変ですか…申し訳ないです(汗)もし宜しければどのような感じに すれば良いのかお教え願えると有り難いのですが… (エッジ一人でもヒーヒー言っていたもので…)もしお手数でなければ アドバイス下さると幸いです。(自分に出来るだけの事は必ず致しますので) 後、バッツがイイとありましたが、彩色の方は問題なかったでしょうか?? 宜しければお聞かせ下さると助かります〜。
>328の続きです(長くてスミマセン…) >・人物の顔の大きさぐらいは合わせてほしかった。 人物・顔の大きさについては気を配れなかった自分の責任だと思います。 (サブ描きの自分がヒロイン立ち絵に合わせていなかったと言う事ですね… 前が見えない状態だったのでこんな事にも気付けませんでした… 申し訳ありません) 線の太さ等の指摘も挙がっていますので自分担当の分では描き直そうと 思っていたところですので、もし宜しければ326さんや名無しさんの希望を 必ず反映させるように致しますのでご意見・アドバイス等お願い致します<(__)> どちらにしても今回の作業で痛いほど力の無さを痛感しましたので(汗) >326さんの様に悪い所は悪いと言って頂けて助かりました ★ベストの状態でお届けしたいので宜しければダウンロードされた方の ご意見ご感想苦情等、本気でお待ちしています!!★<村真担当分 (村真担当分については覚悟が出来ていますのでどんどん 苦情等下さっても大丈夫です…(^^;;デモヘコマナイテイドデオネガイシマスガ…)
すみませんまた抜けていました…(汗 >・他のはまだ許せる範囲だけど ベアトリクス、ちっちゃい女の子、 右の男店員、左の女店員は明らかに浮いてる(っていうか正直下手) 女店員って事はセリスですね…ぁぁ…セリスも自分です…すみません… 浮いていますか…下手ですか…(汗) 教えてチャンみたいで本当に申し訳ないのですが このキャラだったら(・∀・)イイ!!とか、あのキャラクターに統一 してあったら(・∀・)イイ!!とか宜しければお教え下さい… 霧の中彷徨っているようで全然分からないもので…ぁぁ… あと>326さん バグ報告も有難う御座いました〜気付かなくてすみません助かりました! 異様なまでに長くなってしまったのでまた夜にでも出直します…(汗
おはようございます。 なんだかサクラの方は全然みたいですが こっちから落とせた人っているんでしょうか(;´Д`) と、取り敢えず気になった事だけ…
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/01 10:11 ID:xpBfQfK1
うわ・・・まだ落としてないんですけど辛口評価きついっね・・ 背景とかはともかく人の描いた絵のこと指摘するのは 担当の人へこみそうですよね・・ プレイしたらなるべく絵以外で思ったこと書きますね
夜に来ると言っていながら…(苦藁 >絵板さん♪ 新年あけましておめでとうございます&マジでお疲れ様です〜(感動物ですよ…涙) ところで…自分も「絵板たん」って呼んでも良いですか??(←(・∀・)カエレ!!<自分) >332さん あけましておめでとうございます! もし宜しければ是非体験版落として、その上ご感想とかくださると嬉しいです(図々…) >プレイしたらなるべく絵以外で思ったこと書きますね いえ、村真担当分については思った事そのまま書いて下さって 結構ですよ〜(覚悟していますので(苦笑) デモデキレバイタクナイヨウニオネガイシタイデスガ…(^^; 逆に自分では気付けなかったりしますので悪い所は 言って頂けると助かります〜ではではカキコ楽しみにしています(図々…(w)
334 :
感想第一号者 :02/01/01 10:38 ID:9r4fZh/e
>>328-330 きちんとした対応どうもでした。
男キャラについてですが、デッサンはきちんとやった方が良いと思います。
腰の位置、首周り、肩のライン・・・全員変でした。
後仰られてると通り、線が細いキャラと太いキャラ極端にわかれてるので
世界観が統一出来てないと思います。
ただでさえFFキャラでアニメ絵で実写で現代物ですからね。
後これは全キャラ言えることかもしれませんが(とくにジタンは酷い)、
キャラの表情は顔のパーツだけでとるのではなく、影や身振り手振りで
もっとわざとらしいぐらいオーバーアクションでも良いと思います。
というかそっちの方が良いです。
今のままではお面をとっかえひっかえつけてるような印象を受けて
見てて面白くありませんでした。
バッツについては小柄なキャラだったせいか全体のバランスが
男キャラの中では一番良く、彩色もOKだと思います。
やはり体全体のバランスは大事です。うん。
>>332 是非良いものにして頂きたいので、この際ずばっと本音をいいました。
>FFキャラでアニメ絵で実写で現代物ですからね。 背景が実写という意味です。わかりづらくてすいません。
>>感想第一号者たん
ご意見感謝です。
絵柄の差(線の太さ、大きさの差)は実際並べてみての
ビジュアル面で今後一番の課題かと思います。
絵描きが多いので100%揃えるのは難しいですが
時間が許す限り、描き直しも視野に入れて調整したいと思います。
今後もご指摘、よろしくお願いします。
バッツは誉めて頂いてるようでちょっと嬉しいです♪
一応本職なので今後もそれを活かして、助言等出来ればと思います。
>>新しいミラー鯖<nolaたん
http://www.asahi-net.or.jp/~jf4c-igrs/FFMPreview.exe サクラの方があまりにも酷いので臨時です。直リンク禁止。
nolaたんが確認し次第リンクに加えてください。
>>正午たん
あけおめ〜。ゴタゴタしまくって大変です。
個人ページも表示不能に…(苦
それは置いといて、絵板たんでOKですよ〜(w
感想がどんどん来ると思うので頑張りましょうね〜!!
>>スタッフたん達へ
本家掲示板にもカキコがありますので目を通してくださいね〜。
写真の背景のところは、ちょっとガンマを上げて絵画調の フィルタをかければいいんじゃないかと。 通学路のところの絵はよかった。
感想第一号=元リディア書き
まあまあ 荒れるレッテル貼りは止めて、REVIEW書いてー って漏れはまだ落としてないんだけどねー
とりあえずやってみました。 面白そうっていうのが第一印象です。 描き手によって絵柄が違うのは「そういう特徴」としてもいいと思います。 ただ、きちんとは描いて欲しいです。 男キャラを特にそう思いました。女性キャラが良さげなだけに、惜しいです。 システム上で気になったのは細かいところなんですが、音のなってるシーン(始業ベル)などを飛ばせないことです。 もうちょっと、やってみようと思います。 みなさんがんばってください。
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/01 13:19 ID:tMTa/Dep
ティファが出てくるトコの背景はいい感じでした。 背景がいいと、ゲームとしての完成度は格段に上がる気がします。 また、メッセージが出てくるトコの枠などは、単なる四角よりも、それっぽい枠を付けた方が やはり見た目のインパクトが大きいと思います。
>>340 感想ありがとうございます♪
今回はスケジュールギチギチでの作業だったので
次はもっと余裕をもって丁寧(合わせる意味でも)に仕上げたいです。
男キャラももっと頑張りますね!
SEは自分も飛ばせるといいかなぁと思いました。
またお気付きの点がありましたらご意見よろしくです。
>>男キャラ
今回は時間の関係等で書き手がだいぶ偏ってしまったので
今後時間があればも少し振り分けても良さそうですね。
>>立ち絵
合わせる為にも今後はラフの段階で一度チェックした方がいいのかな?
清書や塗り終わった段階で直すのは難しいと思うので。
スタッフの意見も聞きたいですね〜。って時間が時間か(苦
33MBと30MBは一緒?
>>343 質問の意味がイマイチわかりませんが(苦)
現在配布してるファイルのサイズは33Mになります。
シナリオっつーかテキスト方面について。 とりあえず、ときメモ系だけあって、主人公は無難に無個性に 収まっているって感じですね。 誰でも感情移入ができそうです。 ただ、せっかく一枚絵があったのですから、リディアのブランコの シーンにもう少しテキストがあると良かったのではないかと。 とりあえず、テキストではそれくらいです。 がんばってくださいねー。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/01 13:52 ID:tMTa/Dep
でも、テキストの表示に関しては、もっと小出しにした方が良いと思うけどなあ。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/01 14:51 ID:C5ozv8vQ
>ティファのスカート短過ぎ それに付いては俺が前から1d年。 村真さん、腰から下がおおざっぱすぎだと。 俺も今おとしてるけど気付いた点は言わしてもらうで。 穴がたくさんあるだろう事はわかっとる。 ここからが本番、直してもらわんと。
とりあえずしょっぱなのティファにビビった。 あの表示イチとでかさは変だ。 印象的に凄い巨女か、主人公が座ってるか寝てるかしてる用だ。 通常画面ではあんま表示位置や大きさは変えるべきではないぞ。 続いて通常立ち絵、これはいいのう。 ただ、ティファ、画面に縦に詰まり過ぎ。 もうちょっとキャラの頭の上は空いてるもんだ。 特にティファよりデカイキャラを出さなきゃいけないんだから特に。
ティファの最初の一枚絵(多分)は 背景が立ち絵の時と一緒だから違和感感じるんじゃないだろうか。 あれで背景が違ってたら、一枚絵として見れたかも。 立ち絵の大きさがバラバラな事については スタッフからも意見が出てたよう(な気がする)から 製品版の時には直ってると信じたい。 個性も大事だけどやっぱある程度揃ってる方が見栄えがいいしな〜。
350 :
sage :02/01/01 15:20 ID:rNBT9vVH
曲いいねぇ。気に入りました。 ところで学校入り口?の背景画像なんですけど東京駅に見えるのですが・・・ 教室などがごく普通の学校なのですからそこらへんにあるような学校入り口で よいかと思います
文系の大学を選んだらキスティス先生が出てきました。 美人なんだけどやっぱり足なんだか腰なんだか しっかり解釈しないで描いてるだろう。 逆にいえば課題はそこだけなんだからよくして欲しい。 ジタンが出てきた。 ころころ変る表情は全部よいな。 特にすぐ直せ!ってとこはないと思う。 昼は関係なさそうな女とあっただけで終わってしまった。
ユフィが出てきた。 これも悪くないんだけど課題点すぐわかるな。 線がぎこちないっつうかきたない。 なんか工程に問題あるか単に処理が雑なのか、 どっちにしろすぐ直る事の筈だから丁寧にやるべし。 音はいいね。確かに待ったりしてない曲も 欲しいがそもそもまだそんな場面は無かった事だし。 文章も合格だと思う。 ここから更に推敲なり シェイプアップやら追加やらで磨いてくれれば 製品版ではばっちりじゃない。 まあ音と同じく山場みたいのはまだ見て無いわけだが。
まあ絵描き個人個人への突っ込みなど本来無用で、おのおの精進すればいいだけ。 わかりやすく変なとこあったらそこだけ突っ込んでみた。 今回のプレーで気付いた1番重要な点はやっぱシステム面からのグラフィック。 もうちょっと統一的なアートディレクター的な仕事を入れんと。 素材がごちゃついたままか否かは素人っぽいかプロっぽいかの大きな分かれ目よ。 文章も複数居るなら多少そういうこと考えんとね。 音楽は一人でやってるのか。 ホントはこれが1番いい。 まあこの企画の特徴は理解してるが。 修正ってのは作業コストパフォーマンスがとてもよいから 張り切ってやって欲しい。 1番の勉強になるとこでもあるよ。 今後を期待して見守ります。 他の分岐もやってみよ。
つーかマジで作ったの? スゲー
イリーナ先生を攻略させて下さい。 遅刻萌え。
ご意見沢山ありがとうございます! コミケ1日目の反応がイマイチだったので凄く嬉しい。 自分個人としては全てのレスに目を通して、いろいろ思う事は あるのですが、全部に的確にレンジたんのようにお返事する 技量がないので…。でも取り敢えず見てますよ〜と(汗 他のスタッフも数日で顔が出せると思いますので今しばらく 御待ち下さい。申し訳ないです(;´Д`)
ミラー鯖追加と削除です。 今回の削除によって初期のサクラ鯖からのDLは一時凍結になります。 ご注意下さい。削除済みです。
本家のミラーが増えてきたので、そろそろ勝手にミラーしてた奴は消しておきますね。
>>359 どうもありがとうごいざいました!
凄く助かりましたよ〜〜。
nolaです。そろそろ次の目的地に移動ですのでしばらくネット落ちします。
夜にまた復帰します。
>>359 さん
ミラーのご協力本当にありがとうございました。
こちらのほうでもいくつかミラーを追加しましたので
適当な時期に消してくださいね。
>>326-237 感想第一号者さま
感想、およびバグ報告ありがとうございます。
背景の方は、手書きと加工写真が混在しているので不統一感が強いと思います。
製品版では全体のテイストを合せるように変更する予定です。
>>348 同時進行レビューさま
レビュー&ご意見ありがとうございます。
複数人で担当しているパート(立ち絵など)の統一感を出すのが今後の課題ですね。
あとはシステム面(プログラム面)からみた、文章(メッセージ)の見せ方や
SE、BGMの効果的な使い方もいろいろ改善すべきですね。
私も、すべてにレスを返すのはちょっと自信がありませんので
お返事できていない方があると思います。
新年すぎて落ち着きましたら、もう一度、レスを読み返して次の公開版
もしくは製品版に反映していきたいと思います。
コミケでの配布、DLなどの作業に従事されたスタッフのみなさん、 お疲れさまでした。 体験版への御意見を聞かせてくださったみなさん、 ミラーを用意してくださったみなさん、ありがとうございました。 この勢いを、本編制作にも生かしたいですね。
>>353 >素人っぽいかプロっぽいかの
あれ?プロっぽいの目指してるの?
商業用じゃないんだから、完成させることを第一として、
皆で作り上げるのが目的だと思ってたよ。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/01 18:36 ID:r2eh0vc1
完成させる事が目的なのは体験版でしょうね 製品版は金をとるのだから、やはりプロっぽい野を目指して欲しい
365 :
332 :02/01/01 19:33 ID:x7Q+kXHN
遅くなったけどプレイしました。 クラウドはもっとクールっぽいキャラかと想像してたので ちょっと笑えました。 確かに絵描きも多いせいでちょっと目立つ絵もありますね・・ 女キャラは全体的に良かったです。一枚絵にも期待したいです。 やっぱり男キャラはきつかったてす・・;脇役の人たち(マリンとか)の絵柄、色 が結構気になりました。 背景は実写のようでしたがアレで十分いけると思います。 多少気になりましたが軽く許容範囲に入ってました(僕の) 音はすごく(・∀・)イイと思います。もう少し明るい音楽も欲しいかな? テキストもなかなかよかったです。スーファミのFFキャラのセリフとかは 元々あんまり個性がないせいかちょっと違和感を感じましたけど。 全体的に思ったことはやっぱり統一性の問題でしょうか。 なんかありきたりな感想になってしまいましたが・・・ 完成への期待は十分沸きました。みなさんがんばってくださいね!
まじすげーなヲイ
応援age がんばれー
バグ?報告。ガイシュツだったらスマソ。 放課後のグラウンド。 左上のウィンドウの現在地の「グラウンド」の下に「廊下」が残っている。
正直、全ての原画をコージ氏にしてください。
>>369 ( ̄▽ ̄;)!!
ぼ、おれは他の人のも好きですよっ!
まあ、通学路のティファが一枚絵としての完成度が一番高かったからなあ。 でも、他のスタッフの絵も良いと思っすよ。
体験版プレイしました。す、すごいですね・・・皆さんの絵が とてもお上手です。まとめるのが難しいでしょうけど、 たくさんの原画家さんがいた方が華やかですよね。 で、私が気になった点は、メッセージスピードです。 ダブルクリックで一括表示するとかあればもっといいかなと・・・ ちょっと遅く感じたもので。 あと、絵なんですけど、あぷろだにあぷするのに少し時間が かかりそうです。ちょっと今右手の調子が思わしくないので。 なるべく早めに上げますのでお許しください(泣)
絵は・・・もちっと頑張って欲しいかも
絵に関しては色の塗り方と線の太さをを統一汁だけで十分と思った。 原画さんの個性が出まくってるのが好きなので。 SE飛ばせないのは確かに気になった。一括表示モードでやってると特に。
375 :
374 :02/01/01 22:47 ID:???
名無し失敗。 逝きます。
>>372 メッセージスピードはシステムでノーウェイトにすれば
枠内の文書は一括表示になりますよ〜。
>>絵の話
今後はもっと頑張ります〜〜。やっぱりサイズは300で上げて塗った方が
主線が綺麗に出ますので次からはそうしたいですね。
キスティス先生は(・∀・)イイ!
>>絵板36さん ありがとうございますー!もう1回やります(笑)
あけましておめでとうございます〜 絵板さん(任せっきりで申し訳無いです…汗) nola さん、ユフィ書きさんお疲れ様です〜 ここからまた長文カキコなりますがどうかお許し下さい… (しかも自分が答えられる分だけ…(汗) >感想第一号者さん あのような長文にレスくださり有難う御座いました。 (スグにレス下さったのにお返事が遅くなり大変申し訳御座いません…) 色々アドバイスまで頂いて本当に助かります!!(感謝!!!) >男キャラについてですが、デッサンはきちんとやった方が良いと思います。 >腰の位置、首周り、肩のライン・・・全員変でした。 今までデッサンとか気にせずに好きなように好きな物だけ描いていたのが 今になって災いしています…(滝汗) 線の太さも含めて、ご指摘頂いて気付くという状態ですので 的確なアドバイスが本当に助かりました。(独学ながら勉強しなおします…) 「腰の位置・首周り・肩のライン」が変だと言う事ですので ここを中心に気を付けながらもう一度、一から描き直してみます。 ★顔自体は大丈夫でしょうか??(汗)コチラもお聞かせくださると助かります〜
>369の続きです。 >キャラの表情は顔のパーツだけでとるのではなく、影や身振り手振りで >もっとわざとらしいぐらいオーバーアクションでも良いと思います。 >というかそっちの方が良いです。 立ち絵の容量が重いので顔だけ差し替えるようにしてみたら良いのかな…? と思っていたのですが…。(…お面…) なるほど、、体全体で表現した方が良いのですね。 こちらの件については自分では決めかねますのでレンジさんが 戻られ次第、話し合ってみたいと思います(大事な事ですので…) こちらに関してのお返事はもう暫くお待ちいただけませんでしょうか?? >バッツについては小柄なキャラだったせいか全体のバランスが >男キャラの中では一番良く、彩色もOKだと思います。 >やはり体全体のバランスは大事です。うん。 絵板さんのバッツが評判良いみたいなのでバッツに合わせるように 男キャラを統一してみたら良いのかな…?? (実はバッツの彩色は自分だったのですが問題無かったようで良かったです(^^;) >是非良いものにして頂きたいので、この際ずばっと本音をいいました。 ニュースサイトにまで紹介されるような凄い企画という事を (失礼ながら)知らなかったので、今日この事を聞いて 自分の甘さを改めて実感致しました…申し訳ないです(汗) こんなにも期待されているという事がひしひしと伝わりましたので 今まで以上に気合入れ直して今年も頑張ります!!! これからも叱咤激励の程、宜しくお願い致しますね!!
>337さん・350さん 背景についてのご感想、アドバイス有難う御座います〜 (350さんの「東京駅に見える…」という所は、実際の東京駅 だったと思います(^^;)関東の方でない自分はあまり違和感は 無かったのですが…) >347さん >ティファのスカート短過ぎ すみません…ティファ担当は自分ではないのですよ…(´Д`;;)ぁぁ… でも自分の立ち絵もおかしいと指摘されていますので 感想第一号者さんのアドバイスを含めて注意しますね お教え下さり有難う御座いました!!! あと、カキコお待ちしていますね!(図々…) >348さん >とりあえずしょっぱなのティファにビビった。 >あの表示イチとでかさは変だ。 初めはイベント絵として描かれていたものから 背景だけを別にして通学路用に使用したので違和感に 感じられたものだと思います。(日本語大丈夫でしょうか…) ティファは萌…もとい良いので背景が同じものによる事の 違和感かと…<「印象的に凄い巨女か〜…」 >続いて通常立ち絵、これはいいのう。 >ただ、ティファ、画面に縦に詰まり過ぎ。 >もうちょっとキャラの頭の上は空いてるもんだ こちらも今回の作業で最後まで解決出来なかった事ですね… こちらの方はまだまだ話し合いの途中なので もう少しお待ちいただませんか…?(汗)
>349さん レス有難う御座います >個性も大事だけどやっぱある程度揃ってる方が見栄えがいいしな〜。 なるほど… … … …色々難しいですね(汗) 統一できるように気がけてみますね〜 >353さん >今回のプレーで気付いた1番重要な点はやっぱシステム面からのグラフィック。 >もうちょっと統一的なアートディレクター的な仕事を入れんと。 >素材がごちゃついたままか否かは素人っぽいかプロっぽいかの大きな分かれ目よ。 そうですね…こちらに関してはレンジさん一人に任せっきりでしたので… アートディレクターさんがいれば統一感も出そうですね… スタッフさんが戻られ次第、話し合ってみるのが良さそうですね >今後を期待して見守ります。 有難う御座います!!そのお言葉が一番嬉しいです〜 之からも宜しくお願い致しますね! >354さん はい、マジで出来ました。感動です…(涙 >355さん 萌え。可愛いですよねあのシーン(藁
>332さん > 確かに絵描きも多いせいでちょっと目立つ絵もありますね・・ >女キャラは全体的に良かったです。一枚絵にも期待したいです。 >やっぱり男キャラはきつかったてす・・;脇役の人たち(マリンとか)の絵柄、色 >が結構気になりました。 女キャラに比べて男キャラ…(´Д`;;)スミマセン… どのようにきつかったでしょうか…??(自分では気付けないもので…(滝汗) もし宜しければ、 ★体験版で、立ち絵のもんのすごく良かったキャラ 逆に ★体験版で、立ち絵のもんのすごく悪かったキャラ をお聞かせくださると助かります。 (思ったキャラを書いて頂ければ…人数は問いませんので…) 男キャラが変とかきついとかあるのですが、如何すれば良いのか 本気で分からなくて模索しているので…(´д`;)スミマセン… >366さん 形に出来るのって凄いですよね!今回参加して良かったです。 (不評意見しか頂いていませんが…(遠い目) >367さん Ageありがとうございますー嬉しいですよ〜! 今年も宜しくお願い致しますねっ!! >368さん バグ報告有難う御座います!!!助かります〜!!!
テキストは読みやすい。背景・キャラのグラフィックは 少々アラが目立つけど結構良い感じ。 BGMも綺麗な曲に仕上がってますね。個人的にかなり良かったです。 製品版に期待しています。
名無しの意見だしガイシュツかもしれんけど… やっぱやっててFFっぽく感じるのはテキストの中の小ネタぐらい。 つまりはシステムやビジュアル面でFFらしさがさほど感じられない。 例えば ●「栞」ではなくただ「セーブ」にして、FFっぽいセーブ画面にする。 ●主人公の進路選択の画面をジョブセレクト風にする。 ●選択肢はアクティブタイムにする。 こうやっただけでもFFらしくなると思う。偏ってるし、難しいけど。 今アニメやってるけど、別の土俵でFFらしさを演出するのは難しいと思う。 けど、せっかくやるんだったらいいものを仕上げて頂きたい。 完成品をやった人に「これFFじゃなくてもいいじゃん」って 言わせないような素敵なギャルゲーにしてほしい。 漏れはここで意見を出すしかできない厨房だけど、 同じ物創りとして応援しています。
このスレは、秋葉原参りをするヲタ達の話の小ネタになるくらい、世間の注目を浴びています。 スタッフの皆様、頑張って下さい。
>386さん プ…プレッシャー…(藁 自分も全部にレス返せませんが、全部目を通しています。 名無しさんからご意見頂けるとスゴク嬉しいです〜 >こっそりと書き込みさん 144さんですよね??(汗)レナ楽しみにしています〜!! これからよろしくお願致しますねっ!!
nolaです。やっと目的地に到着・・・。 >>村真たん レスサンキューです。 ダウンロード画面にカウンタ付け忘れてかなり鬱です・・・。 いったいどれくらいの方がDLされたのだろうか・・・。
お願ってなんだ…(汗)「お願い」です、おながい… ★村真に限っては厳しいご意見大丈夫です。★ 自分の担当は エッジ・エドガー・セッツァー・セリス・ユウナ・シロマ です。↑のキャラについては厳しい意見でもOKです。 ご意見ご要望等ありましたら宜しくお願いいたします。
今まで、スタッフ同士意見交換のみで、なかなか周囲からの
意見が出てこなかったので、沢山のご意見本当に助かります。有難う御座います。
個人的にはヒソ-リコソーリやってる企画のつもりだったので、正直こんなに注目されてるとは
思ってませんで、プレッシャーが辛いのですが(藁
より良くしていきたい気持ちは同じですので、出して頂いたご意見をどんどん
いかせるようにしていきたいです。
>>385 さんあげて頂いた例について
技術的に出来るのか聞いてみたいのですが、もし出来るなら
ジョブセレクト風にする等は面白いですねー!栞形式は吉里吉里の仕様かと
思ってたんですが、この辺はちょっと自分ではわからないので他の方お願いします。。
ちょっと今から過去ログさかのぼってレスさせて頂きますね。
>>391 エドガーの線が細すぎな感が・・・
もっとがっしりしてていいと思います。
他キャラはもちょっと表情つけてもいいかと。
なんだかスタッフの知らないところで話が大きくなってますな…(困惑) 期待に答えられるように頑張りましょう。 >>正午たん おつかれサマです〜。 個人的に気になったところを一つ。 セッツァーなのですがちょっと大きいかなぁと思います。 並べないとは思いますが、二人くらいが並べられて被らない くらいに立ち絵は収めてもらえると統一感がまた増すかと。 イベント絵との差もあるといいと思うので立ち絵は控えめ がいいかなぁと。どうでしょ? キャラの雰囲気は出てて凄く(・∀・)イイ!!!と思うんですけどね♪ >>nolaたん おつかれサマです。 ミラー撤去ありがとうございます♪ カウンター…気になりますね…(w
>>372 さん
テキストのクリック一括表示やSEのスキップはスタッフの間でも指摘がありました。
スムーズにゲームを楽しめるシステム作りの参考とさせていただきます。
>>385 さん
上のメニューから選択だと、PCゲームっぽいつくりになりますよね。
PS.SFC形式のセーブだと、自分で画面を作らないといけないのでちょっと大変なのですが
画面とか、メニューの表示形式はPS版のFF(7,8,9)あたりをちょっとだけ参考に
させてもらっています。
FFだと1,2,3あたりの初期のものと、7,8,9あたりではタイトル画面とか、セーブ画面とかが
かなり違う感じのものになっていると思います。皆さんはどちらのほうがイメージが合うのでしょうか?
今回の場合は
始めのタイトル画面 → 初期のFF風
メッセージウインドウ → FF7風
みたいな感じになっています。
>>389 さん
鯖が3匹お亡くなりに・・そうだったですね。
吉里吉里2/KAG3 β37 公開
>391は立ち絵の方についてです… ぁぁ…また…誤解を与えてしまったらすみません(滝汗) 村真はサブキャラ原画描きです…宜しくです… シナリオには関わっていませんので悪しからず…(´д`;) >nolaたん(←ちゃっかり「たん」付け…^^;) 本当にお疲れ様です… …長文でしかレス返せなくてすみません(苦藁) 鯖…3つも芯でしまう位って… いったいどれだけの方が見ているのだろう…自分も気になります…(^^;
プレイしました。 テキストはとっても読みやすかったし、BGMも上手くはまっていました。 イラストの線の太さを統一した方が良いのではないか、というのは私も思いました。 それとこれもガイシュツなのですが、ティファ登場時(通学路)の絵に少し違和感を感じました。 (ポーズのこともあるんですが胸の位置なんかが) でも基本的にはとても印象に残る良いイラストだと思います。 マテリアショップのセリスはとても綺麗なイラストなのですが、このスレを見ていなかったら セリスだと解ったかなぁと少し思ってしまいました・・・偉そうなことを言ってすみません。 髪をもう少しストレートにしたり、キツ目にしたりすると良いんじゃないかと個人的には思いました。 セリスというより少し大人びたティナという感じの穏やかさがあったので。 まだ全てのパターンを見てはいないので中途半端になってしまいましたが・・・ 製品版も楽しみにしています。
あああ、訳わかんない文章を書いている・・ 上の385さんへのレスの前半は 栞(セーブ機能)の話です。 >>広報部長さん レスお疲れ様です。栞の話は上で書いておきました。 うーん、初期案のメニューから選択のみがいいのかしら・・・。 それだとセーブできる場所が限られるような気も・・・。 >>絵板たん ミラーサーバの手配、ありがとうございました。 今日からはあの2個所で大丈夫だと思います。やばそうだったら また、追加しますので。 システム面の質問ですが ・セーブ可能個所は少なすぎ? ・文字の大きさは適切か? に答えていただけると有難いです。お一人だけ、セーブ可能個所が少なすぎという 意見がありましたが、その他の方はどうなのかと思っていますので。
>>396 さん
年末に公開されていますよね〜
試験的に私のほうでは吉里吉里2を使っているのですが、
まだ、βが取れていなくて、いろいろ細かな変更があるみたいなので
配布版は吉里吉里1を使っています。
吉里吉里2だと、処理速度が結構アップしているのと、面白い機能が追加されているので
製品版は吉里吉里2でいこうかな〜と思っています。
>>397 村真たん
今更ですが、年末のデバッグ大会ではお世話になりました。
FireWorks使ってる?とかストーカー紛いの発言をかましてしまって
びびられているのではないかとチョット気にしてたので・・。
今年もよろしくお願いしますです。
あと、同人ノウハウスレに人物の書き方スレとかあったので参考にするといいかも。
あちこちの2chを取り扱ってるニュースサイトで取り上げられてるみたいですねぇ。。。
>>368 さん
バグ報告ありがとうございます。既出ではないですよ〜
バグ出しが不完全だったようで見苦しい点を見せてしまって
申し訳ないです。
またまた長文カキコの予感…失礼します(汗 >393さん あらら!(自分、線が太い方だったので)意外なご意見でした お答えくださり有難う御座います〜 線…如何しましょう…アナログだと個性出ますし… かと言って、デジタルでパスという訳にも…(←パス必死…) >絵板たん お疲れ様です〜(^ワ^)ノシ あ、セッツァーの件なのですが、あのせっちゃん(誰だ)は 線が切れてたので書き直したらドンドン大きくなり… 直し様が無かったので(汗)今回のみお願いして あのまま出させて頂いたものなんです…すみません(´Д`;) せっちゃん(だから誰)だけは初めから評判いいので活かしきりたい のですが… >398さん ご意見本当に有難う御座います〜!!!有難過ぎです! セリスについてですが、ちょっと自分風に描き過ぎですね…反省… (あのようなイメージが頭から離れなかったもので…(苦藁…) 髪はストレート、目はキツメですね…了解です〜 全然偉そうじゃないですよ〜スゴク助かっています!!! 一緒に希望もあれば言って下さい(笑) >セリスはとても綺麗なイラストなのですが 初めて誉められました(w)モニターの前でないても良いですか??(藁
>nolaたん いえいえ〜こちらこそお世話になり有難う御座いました!! ストーカーって(藁)びびってないですよ大丈夫です(w 逆に尊敬していました凄いです!! >同人ノウハウスレに人物の書き方スレ わざわざ有難う御座います〜(涙)逝ってみます〜 新年早々足引っ張っていますが…(汗 今年も宜しくお願いします!!! >402さん 上がってますねぇ…このスレに(苦藁) 直リンされてて吃驚しました…
キャライラが絵師の皆かけ離れすぎてるんで、 少し統一感みないなものを出していただければなお好感触・・・
ダウンロードでけた。いいっす… さてちょっとだけ感想。 通学路のティファの頭を横にしているイラストが今のところ印象残っていいですね。 背景とキャラのバランスは確かに崩れていて、ティファでかいけど… キャラ大きい方が見栄えもいいし、元気な感じが出ていて、好きだし。 背景の方を小さくするか、背景自体そこだけ変えるとか。 あとは教室の鐘がなってから、先生が入ってくるシーンが、ちょっと変な 間が空きすぎて、一瞬バグったかと思ってしまった。 もうちとテキストの出すタイミングの調整した方がいいかも。 いろいろ注文かいちゃったけど、それだけ期待しておりますで〜
>>407 さん
今回は、SEとかのタイミング調整が非常に甘かったですね。
開発機が音が出ない、っていうトンデモ状態で開発していたので非常にお恥ずかしい限りです。
音源ボードを入手しましたのでもっときっちりとタイミング調整しますね。
体験版やってみました。いいですね。 私はこういうタイプのゲームをほかに全くやったことがないので、 他のと比べてどう優れているとかは分かりませんが、期待できるもの だと思いました。 ところで、ちょっとした誤植のようなもの? グラウンドのエッジの台詞、閉じ鍵括弧が普通の閉じ括弧になっている 個所がありました。あと、エアリスとの掛け合いで、数字が半角と全角 が混ざっていますが、これは別に気にすることではないのかしら。 それでは製作の皆様、頑張ってください。楽しみにしております。
テストプレイしてみました。 すごいですね。結構おもしろいですし。期待してます。 で、ちょっと台詞の指摘 ・実際の月日が11月29日なのに担任の先生は11月25日といっている。 他にはティファの最初の立ち絵(顔をのぞかしてるやつ)と、それ以降の ティファとだいぶ顔が違うような(最初の方が幼いていうか………) まあ、あまり気になさらなくてもいいですよ。2つ目のやつは。
長旅で疲れ気味なので、そろそろ休ませていただきますね。 ちょっと私信気味ですが・・。 >>村真たん 私も村真さんの絵、好きなんですよ〜(←このあたりがストーカー(笑) 絵にキャラの特徴がよく出てるし。 セッツァー、横に幅取りすぎって言えばよかったですね。 一人しか出てこないし、ポーズが妙にツボったので・・ハハハ >>ニュースサイト 私の知る限り4ヶ所で紹介されていた。しかも直リンしているところもあるし・・。 直リン禁止って毎回書いておけばよかった・・・。
>>409 さん
誤植・・・いくつかあると思います。ホントお恥ずかしい限りです。
>>410 さん
件の台詞はマッシュ先生ですよね。
マッシュ先生のボケと言うことで(本当はバグです^^;)
って、デバッグは重要ですよね。気をつけますね。
413 :
385 :02/01/02 01:37 ID:???
これは個人のゲームに対する見解の違いになりますが… いろんなセーブ形式があって、そこには様々な思惑があります。 ●常時セーブ可能 ●一定期間(一日間など)の終わりに可能 ●特定の場所・場面(自室や即死イベント前)で可能 作り手としてはゲームを隅から隅まで味わって欲しい反面、 一度見たイベントやテキストでもスキップして欲しくない、 毎回初めからプレイしてほしい。そういう葛藤があるかと思います。 一方、プレイヤーだっていろんな人がいます。コンプだけ目当ての人。 セリフを一字一句覚える程に毎回最初からやる人。 すべてのニーズを一気に満たすことは難しいです。 『オプションでセーブ形式・個数を変える』 これができれば解決ですが、このシステム開発だけで 数ヶ月費やしてしまいそうですね(爆 自分が以前、ゲーム制作に携わったとき、一番悩んだことは何よりもセーブでした。 個人的には<<常時セーブ可で枠は30程度>>あたりが一番バランスが良いかと。 この前やった某二重影は枠がやたら多かったなぁ。やっぱり適度な数があればいいかと。 セーブ画面ですが、個人的にはFF7風にして、顔グラフィックの部分は 左から好感度の高い順にキャラを表示する…というのはいかがでしょうか。 当方、プログラムはまったくわかりませんのでかなり無理言ってるのかも… 新年早々からご苦労さまです。明日は関東は雪が降るそうで。 本格的な冬になりますので、お体にお気をつけて、がんばってください。 楽しみに待ってます。
ま、既にプロとしてやってるスタッフはともかく、プロでないスタッフ、もしくはプロを目指そうとしているスタッフには バーチャルな場として良い経験になるのでは? 叩かれるのも一つの仕事のうちで。 でもって、大衆の心の動きは、1人の人間には制御出来ない。 何やら分からないうちに担ぎ上げられてしまう、と。 頑張ってくらはい。
プレイしました。 実際、動き出したものを見ると感慨深いものがありますね。 で、気になった点をいくつか。ガイシュツ勘弁。 ・ユウナ登場シーンで音が無い ・キャラの周囲が緑色。マスクが甘い? ・背景が実写と絵で混合するのは違和感が有る ・設定を一度読んだところはノーウェイトにしておいて、二度目のプレイで進路を変えても、出てくる先生が違うのにノーウェイトになってる。 ・昼休み終了時、何処に居ても何故か廊下に移ってる ・同場面で、イベント中に「教室に行かなきゃ」らしき台詞があるのに、再度廊下で「教室に行かなきゃ」と言う。 以上です。 重箱の隅を突つくような指摘でごめんなさい。
どうだろう? 僕ら名無しの意見を取り入れて、再度体験版を作ってみられては? スレの1から見守っている僕としては我が子のよーに・・・・・・ウフフ?
417 :
415 :02/01/02 01:51 ID:???
それはそれとして、祭り上げられてしまうと色々と影響が出てきそうですが、 これからも焦らずにスタンスを崩さず頑張ってください。
>>415 重箱の隅を突つくような部分は製作者ではなかなか
気付けない所なのでとても貴重な意見だと思います。
ありがとうです。
勿論他のご意見も大変ありがたく、参考になります。
意欲が沸きます〜。
自分なりの考えもそろそろ頭でまとめないとなぁ。
一応流れが速くてまとめきれてませんので、とりあえず。
>>414 さん
>>417 さん
そうですね、注目が集まると色々と難しいかと。
本来ここのスレは、2ちゃんねるの匿名で集まった人同士で
一緒に何かを作ろうというネタを本気でやってみない?
という所から始まってるスレッドなので、
プロ(個人的に目指す方はいらっしゃるかもですが)を目指すような感じで
進めるモノでもないですし。最初の頃のスタンスは変えないでやっていきたいです。
>411 >私の知る限り4ヶ所で紹介されていた。しかも直リンしているところもあるし・・。 >直リン禁止って毎回書いておけばよかった・・・。 直リン禁止ってちょっとこれはどうかと…。 個人でならまだしも2chで公に向けて作ってるって言うの忘れないでくれ。
>>420 確かに公に向けて創ってはいるけれど、それとこれとは別の話だと思うがどうか。
リンクフリーってのは勝手にリンクして言いって意味じゃないぞ。
423 :
:02/01/02 02:31 ID:???
>>420 直リン禁止ってのは別に個人で作ってるとか2chで作ってるとかそういう問題じゃなくて、
外部からの直リンで大きいファイルをたくさん落とされると、
アカウントを消されやすいからってことだ。
僕はFFに興味がある奴なんですけども、このゲームはエロゲーなんですか? どっちでもいいですしプレイしてみる予定なんで。
>>413 385さん
セーブ可能ポイントの扱いについては難しいですよね。
今回の体験版は一日のみということで、朝、お昼休み前、放課後、などに
セーブ可能ポイントをつけました。
これが4ヶ月になるとセーブ可能ポイントはこのままでいいのか、という話もありますよね。
当初の予定では夜、自室のみセーブ/ロード可能にしていたのですが、どのような形がよいかは
再度スタッフで検討させていただきます。
貴重なご意見、本当にありがとうございます。
>>420 さん
私の書き方が悪かったので誤解を与えてしまったようです。
不快な思いをさせてしまって申し訳ありません。
直リン禁止はTripodのページへのリンクではなくて
配布サーバ(exeファイル)への直リン禁止という意味です。
そこに張られてしまうと配布サーバを追加、変更しても一箇所だけにアクセスが集中してしまうので。
>>424 ギャルゲーです。
萌えゲーです。
エロは無いです。
>>424 エロはないそうです。学園モノという感じだと思われ。
428 :
420 :02/01/02 02:43 ID:???
そうか。それはこっちの誤解だった。ゴメン。 ぱっと見た限りニュースサイトはスレへの直リンしかしてなかったんで (自分はコミケでゲットしたからそんなに真面目に見てなかった) てっきりスレ直リン禁止って言ってるのかと思ってたんで。 よく考えたら、そんなバカなこと言うわけないよな。 気分害されたならゴメン>nolaさん
>>420 さん
いえいえ、私の方に色々不手際や誤解を招きやすいレスがありましたので。
全然、気にしてないです。
やっぱりレンジさんみたいにうまくレスを書くにはまだまだ修行が必要ですね。
広報部長さんのレスにもありましたが、名無しさんと共にマターリとつくっていく
スタンスで行きたいと思います。気長にお待ちくださいね。
nolaさん、絵板さん、部長さん、お疲れ様です〜 >420さん (元は)自分の文章が駄目駄目だったので誤解を与えたみたいですね…すみません… nolaさんにも…申し訳無かったです…(汗 >nolaさん セッツァーの件でもすみませんでした (もう自分に関してはドンドン言って下さって大丈夫ですので、はい。) 嬉しすぎるレスも有難う御座いました〜救われます(涙) しかし…謝ってばっかだな自分(汗)鬱大興…
431 :
生茶 :02/01/02 03:39 ID:???
明けましておめでとうございます。 nolaさん、絵板さん、部長さん、村真さん、ユフィ書きさん お疲れ様です〜。 DLしていただいた皆さん、ありがとうございました。 さっそく感想、ご意見書きこんでいただいた方も たくさんいらっしゃって、嬉しい半面、気も引き締まりますねー。 昨晩ミラーサイトを用意して下さった 191さん、271さん、300さん、315さん、323さん、 ご厚意でMX共有して頂いた皆さん、 スタッフ側で至らなかった部分をカバーしていただき 本当に助かりました。感謝です。 そして遅くまで鯖の用意をして頂いたnolaさん、絵板さん、 お疲れ様でした。 年越しDLが実現したのもお2人のおかげです。
432 :
生茶 :02/01/02 03:40 ID:???
ここまでのご意見、絵板さんや村真さんにレスをつけて頂いていますが、 私も自分の担当、もしくはわかる範囲のことについて お答えしたいと思います。ものすごい長レスですが、ご勘弁を…。 ウザくても石は投げないで下さい(w ちなみに校正・プログラムさんのタグ入れ補佐・ リディアシナリオのリライト・シナリオ間の調整など、 雑務全般を担当しました。
433 :
生茶 :02/01/02 03:40 ID:???
>326-327、>334-335・感想第一号者さん 具体的に指摘して頂いて、すごくありがたいです。 厳しいお言葉も期待して頂いてのことと思うので、 それにお応えできる製品版を作れるよう、頑張っていきます。 >・右の男&左の女店員とい表現は変。普通は男性&女性店員というのでは?(性がつく 確かに性がついた方が自然ですね。 製品版でも使う表現だと思うので、訂正しておきます。 >・タイトル画面手抜きですね?あれが製品版でもああならちょっとセンスない。 お、手厳しいご意見。 タイトル画面は、体験版にあたって試作してもらったものなので これからどんどん変化していくと思います。 ロゴの統一、システムに使うフォントの選定など、 いくつか画像で案を出してアンケートをとってもいいかもですね。 バックの、キャラクターの並んだ画像はどうでしたか?
434 :
生茶 :02/01/02 03:41 ID:???
>326-327、>334-335・感想第一号者さん(レス続き) >・効果音の使い方が下手。(チャイム) うぅ、痛いところをつかれました。 SE、BGMなどは私がタグを入れた部分も多いので 使いどころがイマイチな部分もあったと思います。すみません。 今回で、どのような鳴り方をするかが段々わかってきたので これから少しずつ改善していけると思います。 あと、チャイムの使い方については スタッフ、名無しさんともにスキップができたら…というご意見が出たので 対応できる機能をプログラムのnolaさんの方で探して頂いています。 少しお待ち下さいませ。
435 :
生茶 :02/01/02 03:41 ID:???
>326-327、>334-335・感想第一号者さん(レス続き) >・昼休み廊下−スコールに名前設定してあるにも関わらず「名無し」と呼ばれる。 これはタグ入れの時の私のミスです…お恥ずかしい。 ご報告ありがとうございました。 >キャラの表情は顔のパーツだけでとるのではなく、影や身振り手振りで >もっとわざとらしいぐらいオーバーアクションでも良いと思います。 そうですね、確かに顔だけだと物足りないかもしれないです。 コージさんのティファは、ポーズ変化と顔だけ変化を混ぜているのですが 私はあれくらいの配分がバランスいいな、と思いました。 >332さん 絵以外ですか…じゃ、ぜひ文章の読みやすさなどを突っ込んでください。 注射される直前みたいな顔でお待ちしています(w
436 :
生茶 :02/01/02 03:42 ID:???
>337さん 通学路の背景は、コージさんが写真から起こして 描いてくださったものなんです。全部は描けなくても あんな雰囲気で統一できると、キャラ絵にもマッチしそうですね。 加工方法の提案、ありがとうございましたー。 >338-339さん マターリ。お2人のレビューも勝手にお待ちしております(w >340・某板から飛び入りさん 応援ありがとうございます。 面白そう、って感じて頂けましたか。嬉しいです。 SEのスキップは、上に書いた通りちょうど検討している所なので お待ち下さいね。
437 :
生茶 :02/01/02 03:42 ID:???
>341さん ウインドウがあの形、色なのは、FFのデフォルトウインドウが 参考になっているからなのですよ。 シリーズごっちゃでキャラが出るからこそ、ウインドウでは FFらしさを出したいのですが…寂しいでしょうか? >343さん えっと、遅レスですが一応。DLサイトには30と33の2種類表示がありますが、 あれは表記ミスで、中身は同じ33MBのものだそうです。
438 :
生茶 :02/01/02 03:42 ID:???
>345さん 無味無臭主人公に決まったのはプレイヤーさんに 感情移入してほしい、という理由だったはずなので そう言っていただけると安心しますね。 リディアのイベント絵については…あぁぁ、私の担当です。 製品版では、もう少し前のセリフから表示したりと 少し演出を考えてみますね。 >346さん う、また私の担当です…すみません。 今回はできるだけ、1キャラのセリフを1画面に 収めようという方向で行ったのですが、 小出しでさくさく読めた方がよさそうですね。製品版では必ず。
439 :
生茶 :02/01/02 03:43 ID:???
>347さん はい、気合い入れて待ってます。バンジーする前っぽい表情で。 >348、>351-353・同時進行レビューさん、>349さん ティファの最初の絵は、349さんのおっしゃる通り もともとイベント絵の背景としてコージさんが描いた風景を 通常の背景としても使ったために、違和感が出たのだと思います。 立ち絵のサイズ含め、絵描きさんの方で調整のお話が出ていますので お待ち下さい。 ユフィの立ち絵について。 線がぎこちない、というお話が出ていましたが 元の絵を描いた方(水泳さん)と、線をアニメ塗り向きに まとめた方(レンジさん)とがいるので そこでおそらく違和感を感じたのだと思います。 できればそのあたりのやりとりも引用したいので、過去ログ漁ってみます。
440 :
生茶 :02/01/02 03:44 ID:???
>348、>351-353・同時進行レビューさん(レス続き) それと、今回はまず全員の素材をまとめて形にする、という所までで システムグラフィックまではなかなか行き届かなかったですね。 申し訳ないです。 もう少しスタッフの方でもデザインを詰めてみます。 文章の統一感というのも重要ですね。 校正の時に私の方でも意識してみます。 これから、ぜひ他の分岐も試してみて下さい〜。 >350さん 学校入り口(校門)、ビンゴです(w (詳しくは前スレの最後の方をご覧下さい) いくつか差し替えの決まっている背景の中に校門も入っていますので、 違和感のない画像を探してみますね。 >354さん その一言が嬉しいです。 製品版までにクリアする課題はまだまだ多いですが、 完成に向けて頑張りますー。
441 :
生茶 :02/01/02 03:44 ID:???
>355さん 私はキスティス先生のさりげない気配りに萌えました(w でも完成を目指すため、攻略キャラは増やせないのです…ごめんなさい。 >359さん ミラーご提供、本当にありがとうございましたーーー!!!(力いっぱい) >363-364さん えっと、これは私個人の見解になるのですが。 私は、プロっぽいものを目指す、というこだわりは持っていません。 プロには各々の磨いた技術、ノウハウ、そして誇りがあると思いますので そこに急に辿りつこうというのはちょっと虫がよすぎるような気がして。 そして、例えばコンシューマーのギャルゲのグラフィックでは キャラデザの人が決まっていて、 その絵柄に沿った原画を原画さんが描きますよね。 目指すのはそういったシステマチックな完成度ではなく、 363さんのおっしゃる通り、皆で作り上げたという 手触りの残るゲームかな、と。 ただ、お金を頂くからには、それに見合ったクオリティを目指す。 1つのゲームとして、統一した方向性を持つ。 そういう意味での「プロ意識」は必要だと思います。 そこは肝に命じておきますです。
442 :
生茶 :02/01/02 03:45 ID:???
>365・332さん おー、さっそくの感想ありがとうございます。 テキスト、ちょっと違和感ありましたか。 よろしければどのキャラに感じたかも教えて下さい。 統一性、これはやはり今の作り方で一番重要な部分ですね。 グラフィックのスタッフさんでも、立ち絵のサイズや 線の太さなどを統一させよう、というお話が出ていました。 システム面でもまだまだ検討の余地がありますね。 今回形になってはっきりわかった部分も多いので じわじわと改善していけると思います。応援ありがとうございました〜。 >366さん スレの書きこみの勢いもすごいですよね。 スタッフで細々やってるような気持ちだったので 体験版でこれだけのご意見が頂けるとは予想もしていませんでした。 本当にありがたいです。
443 :
生茶 :02/01/02 03:45 ID:???
>367さん 応援サンクスです〜。がんばりまっす。 >368さん ガイシュツじゃないですよ。バグ報告サンクスです。 >369-371さん 私もコージさんのティファ萌え〜の1人です。 ただ、370さん、371さんもおっしゃってますが、 たくさんの絵師さんがいて、それぞれの魅力がありますよね。 (書き出すと絵師さんマンセースレができあがるのでやめておきます) それを楽しめるゲームの作り方をしたいっす。 >372・こっそりと書き込みさん ダブルクリックで文章の一括表示、実はまさに プログラムのnolaさんの方で検討してもらってる所なのですよ。 もう少しお待ち下さいませ。 アップ、焦らなくていいですよ〜。 絵が本調子でないなら、スレの話し合いなんかに積極的に参加して下さい。 まずは右手をお大事に…
444 :
生茶 :02/01/02 03:45 ID:???
>373さん う。それだけ言われるのはキツイっす〜。 文章の読みやすさなどはどうでしょう? 例えば、昼休みのジタンシナリオは長いセリフが多かったのですが もっと区切った方が読みやすいでしょうか? >374-375さん(アーケード板のデフォ名無しですよね?) 私も原画さんの個性の出ている絵が大好きなので、 そう言っていただけるとすごく嬉しいです。 塗り、線の太さの統一については、グラフィックさんの方で お正月明けから進めて頂けると思います。 SEに関しても対応中ですので、もう少しお待ち下さい。 >377さん キスティス先生萌え仲間ハケーン!
445 :
生茶 :02/01/02 03:47 ID:???
>378・こっそりと書き込みさん ぜひ再プレイして下さい〜。 1日だけのシナリオですが、何気に フラグが立たないと起きないイベントもあったりします。 >384さん ありがとうございますー。 テキストの読みやすさは、今回頂いたご意見を元に さらに改善していきますです。 BGMはマターリ綺麗ですよね。私は作業中にも聞いたりしてます(w この体験版でスタッフ一同、勢いがついてきた所なので 製品版完成に向けて頑張っていきます!
446 :
生茶 :02/01/02 03:50 ID:???
レス取得しておいたのがここまでなので、書き込んでみました。 しかし改めて見ると荒らしっぽいです…すみません。 ウザいと言われたら自粛しますが、 言われなければ続きをまた後で書かせて下さい。 感想、ご意見下さった皆さん、ありがとうございました。 そしてスタッフさん、ご挨拶だけでごめんなさい(涙 後で必ずレスします。
この調子で全スタッフがほぼ全レスするんだろうかと言う事を ちょっとだけ思ってしまったが、ウザイからやめろと言うほどでもない。
うーん、これはレスしてるとログが流れてしまいそうですね(^^;
まずは上がった意見についてまとめてレスさせて頂きますねー。
出して頂いた意見は、全部今後の参考にさせて頂きます。
>>372 こっそりと書き込みさん
絵の方は焦らなくても全然OKですよ。右手お大事にー。
>バグ報告して下さった方。
見つけきれてない部分が多いので助かります。今後も何かありましたらよろしくー。
>>416 さん
体験版は今後もあるかもです。次はクリスマスイベントを纏め上げる予定ですので。。
●
>>385 システムやビジュアル面でのFFらしさ
FFらしさについてのご指摘が過去それほど無かったので、
もうちょっとFFらしさを追求した方が良いのかなと、385さんのレスで思いました。
具体的な意見を出して頂いたので、わかりやすかったです。
今後もFFらしさについてアイディアなどありましたら、ご意見お願いしますー>ALL
●セーブ数
セーブに関しては今後の話し合いで具体的に決めていきましょう。
セーブ数は沢山あった方がやりやすい気がしますが。
FFらしさを取るか、使いやすさを取るかって所でしょうか?
>>399 nolaさん
>>395 >>399 についてのご意見お待ちしております>ALL
------------------------------
>FFだと1,2,3あたりの初期のものと、7,8,9あたりではタイトル画面とか、セーブ画面とかが
>かなり違う感じのものになっていると思います。皆さんはどちらのほうがイメージが合うのでしょうか?
>システム面の質問
>・セーブ可能個所は少なすぎ?
>・文字の大きさは適切か?
------------------------------
>>413 さんの意見も参考に、、
●テキスト
絵の方が目につきやすいせいか、なかなか今まで意見が出てきませんでしたが
今回意見が沢山出てきて、嬉しいです。皆さんの評判が良かったので良かったです。
希望として出てるのは
>>345 あたりでしょうか。
●背景
これはスタッフさんからも意見が出ていましたが、今後の課題だと思います。
1.写真の加工の工夫。
2.スタッフさんの手書き&塗りの部分を統一
(イベント画だけでも同じ人が担当した方が良いかも?<塗り)
この辺を改善していければと思います。
●
>>353 同時進行レビューさんや
>>365 さんご指摘の統一感
確かに統一するお仕事の人が専門でやった方が、まとまりが出て良いような気がします。
今回、生茶さんの校正のお仕事など本当に助かったので、今後
絵にしてもシナリオにしても統一するお仕事を、お手伝いして下さる方が
重要になってくるかと(塗りは鯖子さんが自由に動けるようになれば大丈夫かも?)
レンジさんも担当が多いですし、それぞれ自分の仕事を抱えながら、
統一作業も・・・となると手に負えなくなる部分も出てきますので。。
●絵柄の違い 1.線の太さ、身長を合わせる等は今後調整。 2.動きに関しては、感想第一号者さんのご意見も考慮すると 半々くらいが良いでしょうか?オーバーアクション過ぎると 色んなシーンに対応できなくなるというご意見が以前に出てましたので 中間を取る感じで。ジタンのキャラ的にオーバーアクションはアリだと思いますが(藁 生茶さんがおっしゃるように、コージさんのティファを基本に考えると良いかと。 これはかなり個人的意見ですが。 一応「FFが好きの2ちゃんねらーが集まって皆で作る」という事に 重きを置いてやってきたので、無理に絵柄を統一しなきゃいけないとは 思わないんですよね。それぞれの良さがあると思うので、 ある程度の頭身を合わせて、線を合わせて、塗りを統一して、 ちぐはぐ部分をカバーし合いながらやっていければ良いかなと。 まずは皆さんのおっしゃられるように、高さや背景を統一するだけでも ぐっと見栄えが良くなると思うので、この辺を改善していけるようにしたいです。
最終的にFFDQ板のキャラ萌えの方々が、萌えーと言って下さるのが一番嬉しいですし。
同人ゲームなので、「皆で作る」とか「好き」とかそういう気持ち優先でやる方が
良いモノが出来るのではないかなと。他の方もおっしゃられてますが。。
もちろん出来る範囲で、良くなるように努力していきたいと思います。
嗚呼、
>>441 で生茶さんが全部言ってらっしゃる。。(藁
あと今回は短期間の中で素材を集めて作ったものなので(実質1ヶ月弱)、
今後は、これを目安にどんどん改良できると思います。
●追加
単純に「どれが萌えた」とか「こういうのが萌え」等、ありましたら是非お聞かせ下さい。
キャラ萌えスレ住人さんのご意見も是非伺ってみたいです(藁
★今後の予定・業務連絡です★
シナリオ書きさん、絵描きさんスタッフ必読。
>>64-67 レンジさんが帰省中なので、すぐにレスが出来ないと思いますが
質問などありましたら、どんどん宜しくです。
遅れそうな場合は事前にお知らせ下されば調整しますのでー。
-------------------------------
長万部さんユフィ書きさんは既に書き上げていますので、
ほかのシナリオ書きさん、できれば年明けのチャット(1/10予定?)前に
長万部さんのシナリオを長さの参考に、初稿もしくは素案を
テキストにまとめてアップしていただけると幸いです。
↓
ネタバレアップ用掲示板 (総合) 管理;レンジ
http://rx.sakura.ne.jp/~yuhgi/ff/ffmup/imgboard.cgi 長万部さんのクリスマステキストのURL見つける時間が無かったので
どなたかリンクしていただけるとー、、すみません(汗
上のアップ板に上がってるユフィ書きさんのも参考になるかと思います。
俺結構ウォッチしてたのに絵描きの名前把握しきれて無かったわ。
>>385 いい事言ってる。
おんなじ事を感じた。
もともとFFでギャルゲーってのが企画のうま味の根本であるのだから
そこは是非キッチリやって欲しい。 絶対その方がよくなるよ。
キスティスやイリーナを隠しヒロインにするのはどう? 一度クリア後にフラグが立つと言う形で。 あと、バッドエンドと間違われそうだが、スタイナーに告られるような危険シーンもいいような…。
457 :
410 :02/01/02 12:04 ID:???
追加。以下の先生方が日付をミスってます。 キスティス先生 マッシュ先生←性格上間違ってもいいと思う。さらにここで生徒が指摘……… なんて展開もそれはそれで乙かと。 なんかよく調べると各選択肢でかなり内容が変わりますね。 では、引き続き、開発がんばってください。
>>456 ホモエンドだったらスタイナーよりもバッツたん萌え(*´Д`)ハァハァ
セーブは数15&どこでもセーブOKにして欲しい・・・。こういうゲームやりなれてないんで。
>>456 実は企画初期にも、隠しヒロインを何人か設けるという案はありました。
確か、エアリスや風神などの名前が挙がっていたと思います。
ですが、作業量などの関係から、まずは完成を優先という事で、
隠しヒロイン案については、一応凍結という事に決まりました。
サブキャラについては、サブイベントなどで出番を用意し、
また女教師など一部の女性キャラについては、
バレンタインにチョコをもらえるなどのイベントも作る予定ですので、
取りあえずは、そうした方向性という事で御理解をお願いいたします。
途中で切れた…
>>461 の続き
個人的には、余裕があれば隠しヒロインも入れたいのですが、
シナリオ完成の見通しが立つまでは、やはり何とも言えません。
>>456 >>458 ホモエンドについては、これまでにも何度か、
「あったらいいな」というような声をお寄せいただいていますが、
今回は健全なギャルゲーという事で、見送らせていただいています。
ギャグ的なバッドエンドでという事でなら、アリかも知れませんね。
ところで今何%ぐらい完成してるんですか?
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/02 16:36 ID:XZPP6aTp
age
非常に言いにくいんですがマリン書いた絵描きの方・・・ m(_ _)m
nolaです。DLの方が落ち着いてきたようですので 1月6日まで冬休みをいただきます。スレにはチョコチョコと顔を出しますので・・。 冬休みの宿題もいっぱい頂きましたし(笑) 考えないといけないこと盛りだくさんなので、コタツにはいって キウイ食べながら自分なりにまとめ&改造案を出してみますね。 最後になりましたが、レスをつけてくださった 部長さん、村真さん、生茶さん、ユフィ書きさん、絵板さん、 お疲れさまでした〜 今年も一年、頑張りましょう。
>>466 チョット訂正
×今年も一年、頑張りましょう
○今年も一年、またーりと頑張りましょう。
ユフィがでないよ〜 エルオーネ萌え〜
え〜、自分も未だに一度もユフィに会えてません。
ダメスターフ…鬱だ…(w
>>467 そうですな、マイペースで行きましょう〜。
ユフィタンは移動に疲れた人の心を癒してくれるんだよ。 たまには休むことも必要さ。
>>470 サンクス、会えたヨ(*´ー`) 盲点でした(w
セーブポイントがすげー大雑把じゃない? ってがいしゅつか
>>466 体験版、nolaさんのお仕事の速さに助けられました。
年末年始働きづめで、大変だったと思います。
またクリスマスイベントで忙しくなると思いますので
シナリオや絵のアップの間に、ゆっくり休んで下さいー(藁
>>468 さん&絵板さん
自分もかなーり出なくて、悩みました。駄目駄目です(藁
>470さんに萌えー
>>463 さん
うう、%で言うのは難しいかも。。
本編のシナリオどれももうちょっと・・というところなのと
絵に関しては体験版の立ち絵イベント絵のみなので、今後本編のシナリオに
合わせてイベント絵や、足りない立ち絵をアップという感じです。大雑把な説明ですが。
>隠しヒロイン&バッドエンドホモエンド
自分も隠しヒロインは是非見たいのです(藁
とりあえずユフィ書きさんがおっしゃるように、まずは本編からーという感じですね。
本編が一通り上がると、色々見とおしも出来ると思うのですが。
ホモエンドは、好みがわかれると思うので、シナリオ書きさんの方で
時間的余裕とネタがあれば・・って感じが一番かなと。
深刻なバッドエンドばかりだとブルーになるので、
お笑い要素の強いバッドエンドとしてやれば、バリエーションは出そうですね(藁
>>472 さん
一番の課題が、セーブポイントについてになりそうですね。。
475 :
385 :02/01/03 01:32 ID:???
ちょっと気にかかったのですが… この世界の気候がどうだかわかりませんが(一応冬って書いてあるけど)、 11月29日にもなると、いくら制服の冬服でも寒いと思うんですよ。 自分は高校は都立の私服なのでわかりませんが、 そろそろマフラーにタイツやニーソックスなどの防寒系を身につけたり、 ちょっと早いかもしれませんが制服の下にセーターを着込んだりしてても 既にいい季節かと思います。 ティファはスカートの丈が短く描写されている分、ちょっと寒そうです。 まあ、私服でも女の子はけっこう脚出してきますけどね(爆 そういうグラフィックがもうできてたり、却下されていたらすいません。 あとそれと、公開ページの掲示板ですが、書き込みの件名が 背景色と同系色なので非常に見づらいです。ご考慮頂きたいです。 最後に。マリン萌え。
ホモエンドなんて入れるなら俺は買わん。 同人女どもで勝手に騒いでくれ
確かに。季節柄、制服のみはまずいかも。。 キャラの人数も多くて、表情ポーズのバリエーションだけでも かなりの数ですし、私服以外に学校外の服装でバリエーションが増えるなら どこか削っていかないといけないような気がします。 公式ページの方はレンジさんが帰ってきたら伝えておきますね。ご指摘有難う御座いましたー。
>>476 さん
ご意見どうもです。今のところ入れるという意見は出てませんのでご安心を。
>>476 ギャグエンドだよ、ギャグエンド。本気にすんな。
しいて言うなら476よりも同人女の方が購買層はあると思うガナー。
コミケ販売するみたいだし(ワラ
>>479 確かに『ホモエンド有り!』とか煽り文句の端に書いておくだけで買いそうだな>腐女
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/03 02:15 ID:Hx4v5BS/
気分age
女が全てホモ好きだと思わないでくれ〜、キショイ。 ギャグならばアリかと思いますが。
ここで過剰反応してる人って何?
今晩は。そばめしチ(以下省略) 何だかホモ談議に…(苦藁 モーホーは駄目な自分ですが、主人公が女の子で アーロソが落とせるなら(強制終了)
最近のホモ話の原因は、まるで落とせるかのように堂々と ヒロインの中に混じってるスコールのせいなんだろうか(w 最初見たときびっくりしたし。
あはは… >485さん えらいスコール話題になっていますねぇ…(^^; 自分は気にならなかったのですが、そう仰られる方多いですね。 念の為「ギャルゲーです」よ、と言ってみるテスト…。
アーロン落としたいよぉ
俺Xアーロン
よし 田辺ワト 逝け!
nolaさん、絵板さん、部長さん、お疲れ様です〜
ハイ!今年もまたーり頑張りましょう〜(´ー`)ノシ
>nolaさん
マジでお疲れ様です〜(^^;
年末の疲れをゆっくりとってくださいね〜
キウイと緑茶(如何いう組み合わせだ…)でまたーりまたーり…
>470さん
ステキッス。ステキッスヨ!!アニキ!!カコ(・∀・)イイ!!
★業務連絡です★
ユイさん、ななし。さん、ご連絡をお待ちしてます〜。(BYレンジさん)
呼びかけについては、生存確認の締めを今月5日までとさせて頂きます。
今からでも遅くないので、お返事おねがいします〜。
ユイさーん!ななしさーん!!待ってます〜!!!
自分じゃ萌えも男キャラも無理だー(苦藁(`Д´)ウワァァァン!!
なんとなくお絵描き板を貼っておく↓
http://www18.tok2.com/home/haruta/cgi-bin/oekaki/picture.cgi ご要望などあればこちらにもヨロシクです〜
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/03 13:04 ID:ahZehgEc
ヴ〜ヴ〜ヴ〜 ヴ〜ヴ〜ヴ〜 ヴ〜ヴ〜ヴ〜
今、何となく思ったので(失礼) (レンジさんが戻られてからで全然良いのですが(^^;) 忘れない内に書いておこうと思いカキコします。 もし良ろしければ…な話になってしまいますが、 彩色のRGBの管理作業でレンジさんや鯖子さんの手助けとか 出来ないものかと… (JPGでキャラのRGBとその横に色を置いたパレットっぽいのを用意していたら そこから色をとって作業しやすいかなぁ〜…とか、ふと思ったもので。 なんと無く思っただけで、全然流してやって下さって結構です〜(^^;) まとめておけば色々と便利っぽいなと作業の時ふと思ったので… 本当にそれだけなんですけども(苦笑)
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/03 22:35 ID:yNx9WJ5U
上げられてないじゃないか
アクセス数。 1/1 17:00頃に追加したうちの鯖だけでヒット数が8000件程度。 それ以前のほうが混んでいたと思われるので・・・。 鯖が三匹死んだ程度って・・・。 ・・・いやそれだけです。
恐ろしいアクセス数だな
あ、上の数字は1/1 17:00〜 1/3 14:00までの総計です。 すごい数ですよね。私もびっくり。
ま、お祭り気分で来たヤツの方が多そうだけどな スタッフさんもマイペースで頑張ってくれ
>>494 うわぁ… そりゃ鯖も死ぬわ(;´Д`)
最初のサクラとか洒落にならん数だったのかやっぱり(w
多くても全部で1000ヒット、DLは100くらいかとオモテタよ。
甘かったですねぇ…激甘…。
>>495 さん
上の数字はリクエスト数ですから、実際に落とした人はもっと少ないと思います。
込み合っていた時間帯に数百回リトライした人とかいらっしゃるみたいですから。
>>497 さん
新年ダウンロードであちこちで紹介されていましたからね。
私個人の感想としましてはいろいろ意見がいただけて良かったと思っています。
これからもマイペースを守ってまたーり作っていきますので末永く応援を
お願いします。
>>絵板さん
最初の桜は・・・考えたくないでし。
上にも書いたけどリトライ数が半端じゃないのでホントはもっと少ないと思うよん。
うちの鯖が稼動した時間帯はそうでもないはずなんだけど・・・。
500 :
生茶 :02/01/04 01:40 ID:???
みなさんお疲れ様です。 8000ですか…(遠い目) 落ちてこない時のリロードがかなりあったとしても、 8000はすごいですね… そう言えばピーク時には、1000回単位で リロードしたという話もどなたかしていたような… 鯖も死ぬ訳ですな。 今までのご意見の数もそうでしたが、 見てくださる人の多さがこうやって形になるのは 嬉しくもありますが、やっぱりちょっとプレッシャーでもあり。
タダってのとDLの手軽さとお正月企画が重なってるからね 実際コミケに行ってお金出して買うか?って聞かれたらあんまりいないんじゃないか? 逆に一時の人の多さに惑わされて方向性変わったら終わり
>>生茶さん あけましておめでとうございます。本年もよろしくです。 やっぱりお正月企画としてニュースサイトで取り上げられたのが大きいんじゃないかな? なんてったってフリーダウンロード(笑)だし。 コミケのほうはまったり捌けていくって感じだったので正直、 注目度はそんなに高くないと思うです。(そう思って油断してました。m(_ _)m) 今までどおりまた〜りやっていきましょう。
方向性は変わる事はないでしょうね。
意見は取り入れる分は取り入れるにしても。
趣味の範囲内での作業だしマッタリ行きましょうや(*´ー`)
ちなみにコミケで出した体験版も無料ですYO
>>501 たん
504 :
生茶 :02/01/04 02:36 ID:???
>501さん そうですね。まさに祭りでしたから…。 でも方向性については、今回の体験版を作ったことで 揺るぎないものになった感触があります。大丈夫ですよ。 多分最近、「マイペースに」って注意して下さる方たちは ずっとこのスレを見守ってくれている人なんだと思います。 大丈夫なつもりですが、道を誤りそうになったら注意して下さいね。 >nolaさん はっ、きちんとしたご挨拶がまだでした。 あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。 どれだけの人が見てても、やることはあんまり変わらなくて 今までどおりにマターリやるだけですよね。 あと、申し訳ないですが、これからまた少しレス投下させて下さい。 4〜5レスくらいになります…
505 :
生茶 :02/01/04 02:37 ID:???
改めまして。前回は異様な長レス、失礼しました。 テレホが使えないのでオフラインでレス書こう、と思ったら いつのまにかすごい量になってまして。 そこで踏みとどまれずに「今回書いた分は仕方ないから書き込もう」と 思ってしまった私を許してください(w (447さん、気を使って頂いてありがとうございました) 今回は控えめにしたのですが…でも自分が書くとやっぱり長いです… >404・村真さん 393さんの指す「線が細い」というのは、描線でなくて雰囲気のことかも。 ポーズも髪型も、どちらかというと女性的(というか萌え〜)なので、 マッシュの双子の兄らしいたくましさも表せると よりエドガーらしいのではないでしょうか。 >409さん、>410さん 誤植報告ありがとうございます。 今回、校正に穴が多くてすみません。これからはさらに気をつけますです。
506 :
生茶 :02/01/04 02:38 ID:???
>415さん >・昼休み終了時、何処に居ても何故か廊下に移ってる 屋上や体育館など、その場所での用事が終わった主人公が 「さて、これからどうするかなー」ととりあえず移動、 その途中で「お、こんな時間じゃん」と気付くシーンとして 昼休み終了時の廊下の場面を想定してみたのですが、 ちょっとわかりづらい場面転換でしたね。 背景、セリフ含めもうちょい考えてみます。 >・同場面で、イベント中に「教室に行かなきゃ」らしき台詞があるのに、再度廊下で「教室に行かなきゃ」と言う。 これは私のチェックミスです。ここらへんも気をつけてみます。 >448・部長さん わかりやすいまとめ、ありがとうございます。 部長さんが気を使ってまとめレスをしているのに わたしは何も考えずにスレの無駄使いを…あぁぁ。 >457・410さん 校正ミス多くて申し訳ない。ご報告感謝です。
507 :
生茶 :02/01/04 02:38 ID:???
>459-460さん(あと>413さんのご意見にも関わってくるかも) ワガママではないですよ〜。 基本のストーリーが1つのFFと違って、シナリオ分岐が多いので セーブ数はある程度欲しいな、と私も思いました。 ただ、どこでもセーブの方の実現はちょい難しいかもしれません。 吉里吉里の栞システムは確か、テキストの中の あらかじめ設定した場所にしか栞が入れられないタイプだったと思います。 なのでおそらく、作る側がどれだけたくさんの栞位置を設定しても プレイする側の考える「どこでもセーブ」という感覚には 追いつけない気がするんです。 今回の栞位置でも少ないというご意見が結構あったので 悩みどころなのですが… 私の意見としては、製品版の栞位置は1日に1回〜数回、 >413さんの挙げて下さった選択肢で言うと >●一定期間(一日間など)の終わりに可能 というのが現実的かな、と。 このタイプのゲームの例、ちょっとすぐには浮かばないのですが… FFで言うならフィールドでのセーブ(どこでも可能)ではなく セーブする場所が決まっていて、やり直すとそこまで戻っちゃう ダンジョンのセーブに近い感覚だと思います。
508 :
生茶 :02/01/04 02:39 ID:???
>466・nolaさん 年末年始、本当にお疲れ様でした〜。 宿題もいっぱい出てますけど、村真さんのおっしゃる通り まずはゆっくり疲れをとって。そしたらまたマターリと進んで行きましょう。 コタツにキウイにリョクーチャ…(・∀・)イイ! >468さん、>469・絵板さん あまりにもわかりづらすぎるかな…と思って あえてあの選択肢を一番上に置いといたのですが、 それでもやっぱ盲点でしたか(w 製品版では、今回の昼休みのエッジイベントみたく 朝に何かしらの前フリがあったほうがいいかもですね。
509 :
生茶 :02/01/04 02:40 ID:???
あと、何回か出ていたティファの1枚絵について。 背景を変える、というので解決できそうですが、もう1案出してみます。 走ってくる音から1枚絵表示の間に、 ティファが名無しを後ろから突き飛ばす描写・エフェクトを入れて 『転んでぶつぶつ言いながら体を起こす名無しを上から覗き込むティファ』 という感じで使ってみるのはどうでしょう。 会話でティファの格闘好きを絡めるとか、手を差し伸べてもらったりとか イベント自体をさらに膨らませることができるのでは。 …やっぱり長かったです。失礼しました。
>>508 製品版では、ヒロインとの初邂逅イベントは自動で発生する予定ですので、
今回のユフィのように出現条件が分かりにくいという心配はない筈です。
今後、体験版ANOTHER部についてのDL配布の予定がありますが、
それに合わせるような形で、
>>416 さんの仰るように、
今回の体験版に寄せられた意見を取り入れてマイナーチェンジした
体験版も作ってみたらどうだろうかと思っていますが、
その際、ヒロインたちの出現場所に関するフォローも
入れられるといいかも知れませんね。
511 :
コージ :02/01/04 18:05 ID:???
明けましておめでとうございます〜。 帰還しました、コージです。 ラストスパートのあたりでブツッといなくなってしまって 申し訳ありませんでした。 無事配布された様で皆様お疲れさまでした!! 感想がいっぱいですごいですね〜。ざっと見させていただきましたが 自分のパートにご指摘下さった皆様、どうもありがとうございました! 精進しますです。今回上げた原画もできれば書き直しを入れて いきたいと思います。 それではじっくりレスを読んでみます。 まずは存在表明にて〜。
512 :
ゆきも :02/01/04 20:10 ID:???
>>ゆきもたん オヴェリアたんハァハァ(;´Д`) ことしもヨロシクです(挨拶が後かい) 他のスタッフの皆様も今年もヨロシクです。 今年は仕事と趣味と時間をちゃんとわけて スムーズに作業出来るように頑張ります〜。
絵めっちゃうまいですね。。 プロの方なんでしょうか。。。 マターリsage
早く製品化しないかな♪(゚д゚)ウマー
絵が誰が見ても明らかに下手な人は酷ですが切ったほうがよいと思います。
どんなレベル求めてるのかわからん 他の板に比べて明らかに下手ってレベルの人はいないと思うが この板の萌えスレ見てたらレベルは高いと思うがな ここは絵が上手い人を集めて作る趣旨ではないと理解していたんだが違うのか?
518 :
生茶 :02/01/05 03:30 ID:???
お疲れ様です。
>510・ユフィ書きさん
わ、勘違いしてました。製品版は大丈夫なのですね。
体験版のマイナーチェンジもやってみたいです。
>511・コージさん
お帰りなさいませ!待ってました〜。
>512・ゆきもさん
よろしくお願いしますー。オヴェリアたん…ハァハァ
ラムザやアグリアスは、あれがお店の制服ということだったと思うので
オヴェリア先生は普通っぽい洋服になるのではないかと。
詳しくはレンジさんが戻ってから、でしょうか。
>516-517さん
みなさん、十分に魅力的で上手い絵描きさんだと思いますよ。
絵柄の違いはありますが、そこがたくさんの絵描きさんがいる楽しみでもあり。
線の太さやキャラの大きさの調整なども検討されてますので
これからはさらに、1つのゲームの絵としてもどんどんなじんでくるはずです。
この企画の趣旨としては、
>>452 の部長さんのレスを見ていただければ。
あけましておめでとうございます(遅すぎ) 風邪と格闘しながら体験版プレイしてました。 ユフィたんにはまだ会えません。そしてバッツたんハァハァ(;´Д`) ベアトリクス先生の主線が他キャラと比較して粗いのが気になったかなあ?? マッシュ先生もちょっと主線ほそくてぼけた印象があります。 個人的にはティファが一番見栄えがよいという印象でした。 ファリスたんは瞳の色がオフィシャルとは違うんですね(オフィシャルは緑) まだまだプレイしていない部分も多いのでいろいろやってみます。 自分の家のマシンなんかビデオまわりがおかしくて音声がすべて2倍速再生されるのが鬱…(藁 ゆきもさんのオヴェリアたんにハァハァ(;´Д`) ところで脇キャラでなにか余っているキャラがいれば是非私もお手伝いさせていただきたいです〜 ここの水準に達しているのか疑問ですが(だめじゃん!!)
今更ながら体験版落とした。セーブポイント大雑把&セーブ数少な過ぎ。 これは幾らなんでも不親切ですね。
一昨日のアクセス数1600,昨日が2100くらい。順調に減っています(笑)
>>511 コージさん
お帰りなさいませ〜。今年もよろしくお願いしますです。
>>512 ゆきもさん
オヴェリア、儚げな感じがいいです〜。
2足の草鞋、大変だと思いますがよろしくお願いします。
>>518 生茶さん
セーブ関連のレスありがとうございます。(私よりもずっと説明が上手いっす)
セーブ位置が大雑把って話は、多分、上のメニューが常にセーブ可能状態になっているのが
まずいのではという気がします。(あの状態だと常時セーブ可能に見える)
セーブメニュー自体が使える場所、時間をきちんと制御すればとりあえずは
いいのではと思ったり。説明とかにちゃんと明記しておくことにして。
常時セーブ可能は私とデバッグ担当が確実に氏ぬのでどうか勘弁してください。>みなさま
>>519 売り子たんサン
2倍速再生・・・・。何故に??
帰ったらwuvorbis.dllの最新版をビルドしてみますので
そっちと入れ替えてテストしてみてもらえますか?
お手伝いの話。
具体的な話はレンジさんが戻られてからになると思いますが、
絵をぜひ拝見したいっす。
制服の色が気になったんだけど、最初の頃の記憶だと年長が青で年少が赤だった ような気がするけど変わったんですか? 今の色は年長組と年少組の統一が取れてないような気が…。 多分あれで塗りに失敗してるようない印象を与えて絵がバラバラと言われてしまうんじゃないかな。 それでよけいに絵柄の違いが強調されてる気がする。 ベージュ系の年長組に対して赤やピンク系の年少組って 安っぽい感じを受けてしまうので製品版ではもうちょっと色指定を練ってみた方が いい気がします。ちょっとした事を気をつければ単一の絵はそれぞれ上手いと思うんで。
523 :
コージ :02/01/06 01:19 ID:???
色々と為になる御意見、励みになる御感想がいっぱいですね。 自分のパートでご指摘いただいた部分は直していけるよう 努力しますです。 >生茶さん >nolaさん どうもありがとうございます! 今年もどうぞよろしくお願いしますね。製品版に向けて 頑張りましょう〜。それとお疲れさまでした。 >522さん 彩色は急ピッチで進めてしまった気がするので(特に自分が…) 製品版ではもっと練れるといいですよね。 レンジさんがお帰りになるまで、私は今までの原画の練り直し などをやっていようと思います。
524 :
コージ :02/01/06 01:29 ID:???
書き忘れ >ゆきもさん こちらにも参加されることになったのですね! どうぞよろしくお願いします。オヴェリア超萌え、ゆきもさんの絵 とても好きです。 先生は他はスーツっぽい衣装ですよね。でもFFTで揃えた方が いいんでしょうか??
あけましておめでとうございます。 今日は友達の家でようやくPCを借りることができました。 体験版DLに関して、迅速に対応して下さったスタッフさん、 ご協力・ご意見いただいた名無しの皆さん、ありがとうございます。 ええと、体験版に関するご意見など、だいぶ出揃った感じがします。 まだまだこれからもご意見は募集中!なのですが、ちょっと今までの 意見などをどう取り入れていくかなど、まとめてご意見聞きしたいと 思います。 レス番号を引用して一人一人にお返事をしているとスレを圧迫して しまうので、できるだけ話題毎に書いていくようにしますね…。
●絵関係・1●
・男キャラではバッツがカッコ(・∀・)イイ!!というかその他全員変。
・男キャラ全員ズボンが下がりすぎ(ティファのスカートは短すぎ)
・男キャラについてですが、デッサンはきちんとやった方が良い。
腰の位置、首周り、肩のライン・・・全員変でした。
最初のご意見が、バッツ萌え〜ということなのか、バッツ以外の
絵に違和感を感じられたのかわかりませんが、多分後者だと思い
同じ感じのご意見をまとめさせて頂きました。
>>334 さんが仰っていました、腰の位置、肩のライン、首周りが
変という意見について、腰の位置が変=ズボン下過ぎ&スカート
上過ぎ、のご意見と同じ意味という解釈で良いでしょうか?
デッサンなどについては絵描き個人自身の課題なのかなと思うので、
各個人がどういうバランスを良しとして今後のために取り入れて
いくのかは個人に依りますので、これに関しては完璧に対応します、
とお返事することが難しいと思います。
ただ、絵描きさんも「上手くなりたい!良い絵を描きたい!」と
いう思いはあるでしょうし、現在も持てる力を精一杯出してると
思いますので、どうぞ温かく・びしっとご意見お願いできれば…。
たくさんのご意見が頂けて、向上できるということは、とっても
有り難いことだと思います。
これからもこういう感じでどんどん感じたこと、気付いた
ことを名無しさんに仰って頂ければと思います。宜しくお願いします。
●絵関係・2● ・人物の顔の大きさぐらいは合わせてほしかった。 ・線が細いキャラと太いキャラ極端にわかれてるので 世界観が統一出来てない(ご意見募集中) 絵の統一についてはコージさん・絵板さん・スナさんの線画が 丁度よいかなと思うのですが、この3人に線の太さを合わせる という感じでどうでしょうか?>絵描きさん 今回は大きさの違いでの緊急拡大縮小(マッシュやラムザなど) がありましたので、そのせいで太く見える方・絵がぼける方が いらっしゃったと思いますが、高解像度データから修正すれば ある程度は問題なくなると思います。 人物の顔の大きさについては、絵描きさんの頭身がそんなに 違わないということもありますし、立ち絵の下部切り位置を もっと細かく統一すれば(今回太股まで、という指定でしたが 太股という指定が曖昧なので、太股中央ぐらい?とか細かく 決めればいいかなと…)自然に顔の大きさも合うのでは?と 思いますが、どうでしょうか? その時合わなかった絵描きさんについては調整ということで。
●絵関係・3● ・キャラの表情変化はもっと身振り手振りで派手に。(ご意見募集中) ジタン・ガーネットについては立ち絵ポーズを製品版で 変化させることになっていますので、大丈夫です〜。 ティファについても変更したいとコージさんが仰って いましたが、今回のティファを見ると、ポーズ変化は あのぐらいが丁度かなと思いましたので、ティファの ポーズは現行のままでいかと思いますがどうでしょう? 他の方も、表情ポーズ変化は今回のティファぐらいの 割合基準で丁度かなと思うのですが、どうでしょう? 毎回変わるとそれはそれで見難くなるかもですし…。 但しキャラによっては毎回変えたほうがいいキャラ、 動きのないキャラ(性格面で)もいるでしょうし、 考えつつ描いていきましょう、ということで〜。 立ち絵については、表情差し替えは吉里吉里ではなく、 線画段階で行いますので、身振りを増やしても容量は 変わりませんので、ご安心を。
●絵関係・4● ・ティファ、画面の縦に詰まりすぎ。 ティファの立ち絵を下に下げてみますね。 ほかのキャラで気になったキャラも対応していくと思います。 ・ティファイベント絵について(ご意見募集中) 通常背景と同じ背景というのが、妙な感じに見える原因にも なっていると思いますので、イベント絵の背景のほうを描き 直して頂く…ということでどうでしょうか? ・セルフィ、エッジの顔に表情がなさすぎ。(ご意見募集中) この二人はもう少し表情が出てもいいキャラかもですね。 そうですね、セルフィは製品版ではレンジから鯖子さんの 担当になりますので、表情もちょっとつけて〜という風に お願いするということで。 エッジに関しては、表情がもちょっとつくといいな、と いうご意見が多くあるようでしたら、もう一度いくつか 表情ラフを描いて頂くということで。 (個人的には、今の口がニヤっと笑っていて目がクールな 女たらしっぽい(?)表情がエッジぽくて好きですね〜。
●絵関係・5● ・セリスがセリスだとわかりにくい。(ご意見募集中) うーん、セリスもイメージが世界崩壊前と崩壊後で分かれるので、 どちらのイメージがいいのか、より萌えなのかを聞いてみたい気が します。今回の村真さんの絵は、崩壊後セリスという感じがして、 ほんわかいいイメージだったと思います〜。 ビジュアルでもっとわかりやすく、ということなら、 バンダナ…でしょうか?ちょっとダサくなりますがわかりやすいかな? ・季節柄、マフラーにタイツやニーソックスなどの防寒系を 身につけたりしたほうが…。(ご意見募集中) コートなども着込んだほうがいいのでしょうか…<通学時 ただ、部長も仰っている通り、コート・制服・私服・イベント服だと 立ち絵量がとんでもなくなるので(服は差し替えるとしても、塗りや 差し替えの手間などなど)絵描きさんとシナリオさん次第でしょうか? 確かにバリエがあれば萌えも広くなるのでしょうけど、絵描きさんの 中には立ち絵パターンが×2するキャラ(リディア・ガーネット・ファリス) もいますので、ちょっと考えてみましょう。
●絵関係・6● ・キャラの周囲が緑色。マスクが甘い? 申し訳ありません、マスクが甘いです。 特に自分がマスクの作り方に慣れていなかったり、 拡大縮小の修正を後から施したものなどもありますので、製品版では 髪の毛いっぽんまでマスクの調整をする勢いで頑張ってみましょう〜。 高解像度データからマスクを作ればほぼ失敗はないと思います。 ・ユフィの線がぎこちないというか汚い。 これは、今回水泳さんのスキャナが動かなくて急遽タブレットで 描いて頂いたラフ風の線を、レンジが少しだけクリンナップした ものになります。製品版では、水泳さんのスキャナも動くように なっているでしょうし、線については「途切れないように」「均一なタッチで」 「細かく重ならないように」を意識して頂ければOKだと思います。 ・クラウドとセフィロスのグラフィックには舎弟関係が現れてない (クラウド無表情すぎ。セフィロスだけ偉そうにしててそのギャップと いうか温度差に萎える) 二人の立ち絵が一種類ずつだったこと、テキストと表情が合っていな かったのが原因だと思います。このイベント自体は体験版専用なので、 製品版では舎弟関係が現れる演出など頭に入れつつイベントを進めて みますね。ご意見ありがとうございます。
●背景関係・1● ・背景が汚い&みずぼらしい。粗い。 ・人物が背景に溶け込んでない。(ご意見募集中) 背景については、フルスクリーンで表示すると特に違和感を感じますね。 今よりもうちょっとコントラスト&ぼかしなど使ってみるとか、 いろいろといじってまたご意見をお伺いしたいと思いますね〜。 あと、汚い・粗いについては素材の解像度の問題もあったと思います。 二度JPEG圧縮したこと、バタバタと集めた素材の中にjpg圧縮度が 「低圧縮」ではなく「標準」の画像が混じっていたことなどだと。 製品版では、このへんはなくなると思います。 製品版の容量削減のために、背景の圧縮度を高めようかという話も nolaさんと致しましたが、ご意見を聞いてみると、これ以上の圧縮 による劣化は危険かもですね…。 (容量が増えたらCD枚数を増やす、で対応したほうがいいのかな?) 背景の圧縮率・容量についてのご意見募集中です。 ・容量を優先して高圧縮JPG背景(30〜50KB程度?) ・普通に低圧縮JPG背景(現在のもの・100KB程度?) ・今より容量が増えるけど劣化のないPNGorBMP背景(300KB程度) このうち3つだと、どんな感じがいいでしょうか?
●背景関係・2● ・ファリス初登場時のアニメ絵背景が変。 手描き背景彩色については、もっと煮詰めたほうがいいかもですね…。 写真からトレスして下さるような背景描きさんがいらっしゃれば いいのですが(以前は幻獣Aさんがいらっしゃったのですが…)、 どなたか背景起こしさん、背景彩色さん募集中です。 ・学校の背景は普通でいいのでは?(ご意見募集中) ガーデン風、というところを意識して雰囲気のある建物を 探していたので東京駅になったのですが(w)関東近郊の方には けっこうあれ?という絵になってしまったようですね…。 普通の学校の背景でも宜しいようでしたら、そのように。
●システム関係・1● ・タイトル画面ちょっとセンスない。 タイトルについてはバタバタと思い出して慌てて自分が 考えました。すみません…。 ただ、あわてて作ったという理由もそうですが、それ以前に 根本的なセンスの問題などありそうなので(w いろいろとセンスのいい感じの画面案アイデア係募集です…。 スタッフさん、名無しさんもお絵描き掲示板などを使ったり。 文章でなんとな〜くイメージ〜などアイデアお願いします〜。 フラッシュとかで動きのあるタイトル画面が作れれば…と思うの ですが、フラッシュっぽいのって吉里吉里で使えるのでしたっけ?
●システム関係・2● ・セーブ数少なすぎ&セーブの設定場所が大雑把過ぎ。 ・セーブが不親切&セーブ数が少ない。 ・「栞」ではなくただ「セーブ」にして、FFっぽいセーブ画面にする ・オプションでセーブ形式・個数を変える(ご意見募集中) セーブの数については、5〜30という意見があがっていますが、 どうでしょう?これぐらいあるといいな、という数をお聞かせ 下さいませ。 FFっぽさの演出については、「栞をはさむ」という名前を 「セーブ」にすればちょっとそれっぽいかなと思うのですが、 可能でしょうか? セーブの場所については、 ・一日の終わりにFFのセーブポイントっぽく画面を演出してセーブ ・放課後・昼休み毎に栞 ・朝・放課後・昼休み・夜毎に栞 こんな感じでどうでしょう?ご意見募集中です。 オプションでセーブ形式・個数を変えるについては、 そこまで対応するのはちょっと難しいかもです…。すみません。 でも、できるだけスムーズにプレイできるように考えてみます。
●システム関係・3● ・主人公の進路選択の画面をジョブセレクト風にする。 進路選択はあのぐらい軽く流して、後で「あ、あの選択意味が あったのか」ぐらいの感じがいいかなと思うのですが、どうでしょう? ただ、「FFらしさを表すためにジョブを…」というのはいいかもです。 システムではなくテキストの話になりますが、「君の希望進路は白魔導師 大学だが、学力的に白魔術師短大がベストだと思うよ」とかいうジョブを 混ぜ込んだテキストを入れると、「FF1・3のキャラやネタが少ない問題」 が解決されるような気がします。なんだか、ネタ提供どうもでした。 ・選択肢はアクティブタイムにする。(ご意見募集中) 選択はゆっくりじっくり選んで頂きたいので、ウェイトオンリーと いう感じで…と思っているのですが、皆さんどうでしょう? あ、でも、時々「イベントとして」コマンド入力が迫られるイベントも アクティブタイムっぽくていいかもですね。これは、プログラマさんと シナリオさん次第ですね。
●音関係● ・BGMバリエーションがないなあ・・・元気な曲が欲しいです。 今後はいろんな音楽が増えていくと思いますので、 元気な曲も作っていただきましょうということで。 よろしくお願いします〜>うにうにさん ・効果音の使い方が下手。(チャイム) ・効果音もスキップできれば…。 効果音については、今後はじっくりゆっくりチェックして いいものを目指していくことにしますね〜。 これからもご意見、よろしくお願いします。
●テキスト関係● ・イベント絵のシーンにもうちょっとテキストを。 そうですね、せっかくのイベント絵なのでもうちょっと 間を取るといいかもですね〜。このへんはシナリオさん、 どうぞ采配お願いします。 ・テキストの表示がもうちょっと小出しでいいかも。(ご意見募集中) DQのSIMSANさんが、「テキスト表示は4行だけど できるだけ2行におさめる」みたいな話をされていた様な 気がしますが、テキスト窓下側に余裕があるような文字… 3・4行目に余裕があるとか、文字が下部(3・4行目)に 多めに詰まっている印象よりは上部に多めに詰まっている ほうが下が空くっぽいかな?と思いますがどうでしょう? ただ、シナリオ書きさんの文章のリズムや表現意図なども ありますので、あんまりガチガチに決めてしまわず、 意識していただく感じぐらいで…。 時々、テキストをテストで表示してみて、それからの修正 でも遅くないと思いますので、じっくり煮詰めていきましょう。
●その他関係・1● ・アートディレクター的な仕事を入れないと…。 具体的にどのようなお仕事をされる方でしょうか? 色指定は現在鯖子さん、素材振り分けはレンジが行って おりますが、そのような感じとはまた違う仕事なのかな? 素材は統一性を持たせたいと思いますので、お仕事の内容が わかればスタッフで分担or新規募集したいと考えています〜。 ・意見を取り入れて、再度体験版を作ってみられては?(ご意見募集中) ええと、体験版作業に繰り返しかかっていましたら、 製品版がなかなか進まないかもなので、 「製品版の作業優先」でいきたいなと思うんですが、 どうでしょうか? 今回ご指頂いた修正箇所や、製品版用の素材を普通にアップしていれば、 自然に体験版分の素材は集まると思いますので、その時には体験版の 修正版を作って差し替える…という感じでどうでしょう?>nolaさん、みなさん
●その他関係・2● ・金を取るのだから、プロっぽいものを目指してほしい。 そうですね、楽しんで頂けるように頑張りますね。 こちらの作るスタンスとしては「プロっぽいスゲエゲームを 作るぞ!」「今までにない同人ゲームを立ち上げてやるぜ!」 というものとは少しだけ違っていて、「みんなでマターリと、 楽しめるゲーム制作」「FFでギャルゲーって楽しそうだね!」 という感じですので、ガチガチにプロっぽく、とか商品価値、 よりはみんなで作る課程や名無しさんの意見、FFを好きだと いう気持ちと萌えを優先して制作が進んでいます。 レベルの低い人を切る、というご意見もありましたが、 せっかく集まって立候補してくださったみなさんなので、 みんなで向上を目指しつつ、みんなで助け合いながらの じっくりしっかり制作を続けていきたいな〜と思います。 もちろん、それはみんなで作れればつまらないゲームでも いいや、お金使わせてごめんね、という意味とも違います。 やっぱり、興味を持って頂いた方、製品版を将来買って下さる 方には、楽しんでいただきたい、よりよいものを作ってプレイ してほしい、ということはしっかりと意識しております。 よりよいもの、楽しいものを作るために、たくさんの 名無しさんの意見を聞いていきたいと思っていますので、 どうぞこれからも、よろしくお願いします。
●その他関係・3● ・また体験版を作るの?(ご意見募集中) ええと、これから作っていく「イベントの試作組み」などは 「ネタバレ」扱いという感じで、ネタバレのほうで公開・ ご意見聞きという感じにしていきたいのですが、どうでしょうか? (イベント試作毎にネタバレしていくと要所をほぼ公開、になってしまいそうなので〜) ネタバレを見ないようにしていらっしゃる名無しさんには、 ごめんなさいなのですが、スレッドで聞ける意見は今まで 通り、極力スレッドで展開していきたいと思いますので〜。 ・公開ページの掲示板ですが、書き込みの件名が背景色と 同系色なので非常に見づらいです。 帰省から戻ってから(10日以降)になりますが対応しますね。 ご不便をおかけしますが、しばらくご勘弁ください〜。
長くなりましたのでちょっと質問内容のまとめを。解答は各レス番へ。
>>526 絵関係1
・男キャラではバッツがカッコ(・∀・)イイ!!というかその他全員変。
・男キャラ全員ズボンが下がりすぎ(ティファのスカートは短すぎ)
・男キャラについてですが、デッサンはきちんとやった方が良い。腰の位置、首周り、肩のライン・・・全員変でした。
>>527 ・絵関係2
・人物の顔の大きさぐらいは合わせてほしかった。
・線が細いキャラと太いキャラ極端にわかれてるので世界観が統一出来てない(ご意見募集中)
>>528 絵関係3
・キャラの表情変化はもっと身振り手振りで派手に。(ご意見募集中)
>>529 ・絵関係4
・ティファ、画面の縦に詰まりすぎ。
・ティファイベント絵について(ご意見募集中)
・セルフィ、エッジの顔に表情がなさすぎ。(ご意見募集中)
>>590 ・絵関係5
・セリスがセリスだとわかりにくい。(ご意見募集中)
・季節柄、マフラーにタイツやニーソックスなどの防寒系を身につけたりしたほうが…。(ご意見募集中)
>>531 絵関係6
・キャラの周囲が緑色。マスクが甘い?
・ユフィの線がぎこちないというか汚い。
・クラウドとセフィロスのグラフィックには舎弟関係が現れてない
2倍速再生の件ですが、これはまちがいなく家のマシンがおかしいんだと思います。 クイックタイムムービーでもAVIでもWAVでもMP3でもリアルオーディオでもDVDでも素敵に2倍速再生してくださるので(泣笑 絵はどこにアップすればよいのでしょうか?? サンプル絵をいちおう即興で描いてはみましたが…
>>532 背景関係1
・背景が汚い&みずぼらしい。粗い。
・人物が背景に溶け込んでない。(ご意見募集中)
>>533 背景関係2
・ファリス初登場時のアニメ絵背景が変。
・学校の背景は普通でいいのでは?(ご意見募集中)
>>534 システム関係1
・タイトル画面ちょっとセンスない。
>>535 システム関係2
・セーブ数少なすぎ&セーブの設定場所が大雑把過ぎ。
・セーブが不親切&セーブ数が少ない。
・「栞」ではなくただ「セーブ」にして、FFっぽいセーブ画面にする
・オプションでセーブ形式・個数を変える(ご意見募集中)
>>536 システム関係3
・主人公の進路選択の画面をジョブセレクト風にする。
・選択肢はアクティブタイムにする。(ご意見募集中)
>>537 音関係
・BGMバリエーションがないなあ・・・元気な曲が欲しいです。
・効果音の使い方が下手。(チャイム)・効果音もスキップできれば…。
>>538 テキスト関係
・イベント絵のシーンにもうちょっとテキストを。
・テキストの表示がもうちょっと小出しでいいかも。(ご意見募集中)
>>539 その他関係1
・アートディレクター的な仕事を入れないと…。
・意見を取り入れて、再度体験版を作ってみられては?(ご意見募集中)
>>540 その他関係2
・金を取るのだから、プロっぽいものを目指してほしい。
>>541 その他関係3
・また体験版を作るの?(ご意見募集中)
・公開ページの掲示板ですが、書き込みの件名が背景色と同系色なので非常に見づらいです。
>ファリスの目の色が違うんですね。 私が彩色のときに間違えました、すみません…。 ご指摘ありがとうございました。助かります〜。 >オヴェリアのラフ・服装について ゆきもさん、ラフアップお疲れ様です〜。 オヴェリアはこういう感じの人なのか。インスタント萌え…。 ええと、オヴェリアは先生なのでもうちょっと顔年齢を上げて いただければと思います。(詳しくないのですが、オヴェリアは 年齢いくつなのでしょうか?年齢にもよるかな?) 服については現代服でお願いします。 ラフの服を見た感じでは、あれを改造してスカートを短めor膝丈に してスーツ化orアンサンブル化すればいいかなと思います。 色は原作準拠っぽくで。ほかに案があればヨロシクです。
>JPGでキャラのRGBとその横に色を置いたパレットっぽいものについて 村真さん、提案どうもです。 私は既にあがっている絵を横に置いてパレット利用してましたが、 パレットっぽい色指定の絵とか、写真屋用のカラーパレットデータ そのものをDLできるようにするといいかもですね。 JPGにすると圧縮かけたときたまに色が変化するので、 PNGとかBMP、TIFで作るといいかもですね。うんうん。 この作業は、鯖子さんにお任せできればいいのですが…。 >キンダーガーデン制服の色について ええと、過去の投票で赤制服ということに決定しています。 でも、いざ絵になってからわかることってありますから…。 他のみなさん、どうでしょう? 個人的には、子供っぽくてかわいい色だと思いました。 かわいい・子供っぽいは軽い・安っぽいに近しいかもなので、 このへんはとても難しいですね。同じ赤でも、色味をすこし 根詰めてみるとかで対応してみましょうか?>鯖子さん
自分待ちの意見がちょっと拾いきれてないのですが、
今日は朝5時〜6時ぐらいまでPC使えますので、質問などありましたら〜。
>>543 ・売り子たんさん
ええと、
>>544 さんのリンクしてくださったあぷろだにお願いします。
(544さん、対応ありがとうございます〜)ええと、絵の水準とかは
ぜんぜん考えていませんので、ご安心くださいませ。FF好き同士、
よりよいものを目指して頑張りましょう。
修正お願いや厳しい意見もあると思いますが、宜しくお願いします。
スタッフですが、先日のコミケで彩色さんをゲットしました。
スレのほうで名乗り上げがございましたら、サンプルアップを
お願いします〜<一日目にゲットした彩色さん
オヴェリア大人っぽくしちゃうと別物になっちゃうYO!(かなり若いはず) 制服の色、年長組が青っていうのに対して年少組が赤っていうのは賛成だけど 年長組がベージュだと合わないと思います。別の学校の制服かと思っちゃう。
>>549 さん
そうだったのですか。<オヴェリア若い
では童顔の先生ということで、このままで。
情報ありがとうございます。FFTのほうは明るくなくてすみません。
制服の色ですが、キンダーガーデンは年少・年長の区別なく6学年
赤ということで決定していたかな、と思います。
それとも、年長という表現は「中学・高校」なのでしょうか…?
>>551 ・売り子たんさん
おお、サンプルアップお疲れ様です〜。
小さい女の子系のほうは描きやすいとご自分で仰られている
だけあって、こちらのほうが表情が活きている気がしますね。
簡単に言えば萌えということですね(w
小さい女の子担当は鯖子さんということになっていますが、
分業で売り子たんさんにもお願いしてもいいかもですね〜。
クルル出しますか?
彩色のほうもいけそうですね〜。アニメ塗りとかできるでしょうか(w
>>550 素馬祖。ずっと見てなかったから…6学年全部赤に決まってたんですね。
昔のお絵描き掲示板で赤と青のイラストがあったと記憶してて、制服の色ごと対比してるんだと
思ってました。ああいう色違いの方が一貫教育の私立の学校っぽくて可愛いなと思ったんで。
区別なく赤って事なら、余計にベージュと赤って分けないで同じ色にした方が同じ学校の制服にみえると思うんだけどなぁ…。
別に今のままでも良いかなって思うけど、どうせなら絵描きさんの絵が一番良く見えるように色を考えたほうがいいと思ったモンで。
お手伝いはできないけど皆さんがんばって下さい。
>>553 さん
いえいえ、お気になさらず〜。
なかなか、スレも12になると把握も難しいと思いますので、
これからも思いつきましたらどんどんご意見お願いしますね。
お絵描き掲示板に二色の制服(赤と青)があったのは、
赤と青どっちにするかの投票前ぐらいかな?と思います〜。
キンダーガーデンは色違いにしよう、ということになったような。
その投票の際、キンダーで一番出番のあるリディアに似合う色に
しようということを考えたりして、赤になった記憶があります。
絵描きさんの色がよく見える色、色というのは大事ですよね〜。
リディアは青のほうがカワイイでしょうか?
背景は写真と画像、どちらかに統一した方が良いと思う。 両方有ると違和感バリバリ
ええと、部長と私のまとめ、生茶さんと村真さんのレス、 nolaさんの返答などが混在していますので、南雲さん、 いらっしゃいましたらいちどまとめをお願いします。 あと私への答え待ちなどで抜かりがありましたら、教えてください。
>>555 さん
ご意見ありがとうございます〜。
うーん、絵を活かす・合うという意味では描いたものの
ほうがいいなと思う派なのですが、肝心の背景描きさんが
いらっしゃらないことには、写真に統一になるでしょうか?
もうすこし、背景トレス描きさん募集してみたいと思います。
ティファとか上の年代の人が青で、リディアたんは今の赤色だったら可愛いなあって思って 昔見てました(w そのつもりで投票したような気がする(忘れたけど) 「リディアとかのはギャルゲーっぽい感じがしていい」 「ティファとかのは高級な感じがしていい」 どっちも良いけど、統一感がないんで 高級な感じに統一するかギャルゲーっぽく統一するか、どっちかにした方がいいと思います。 高級な感じに統一した方が画面の質も高く見える気がするけど、今回ギャルゲーっぽく 合わせたいと思うなら、ティファとかをギャルゲーっぽい色に合わせるとか。 せっかく皆さん絵が上手いのでギャルゲーっぽい色使いより、高級なティファとかの 色使いに合わせた方が更にうまく見えて良いと思いますけど。
コージさんの描いた背景は本当に上手いですね〜。 ああいう感じで統一できたら一番ですな。
色遣いは高級、というわけではないのですが落ち着いた、 グレイッシュな色でいこうということになっています〜。 どちらかといえば、ギャルゲっぽい色は使わないように 意識したほうが落ち着くかなと思うので、キンダーの色は 反対意見が多いようなら考えたほうがいいのでしょうか? 一度決まったことなので難しいですが、今ならまだ修正ききますから…。 生茶さん・鯖子さん・スナさん・スタッフさん・名無しさんのご意見も聞きたいです。
う〜ん、リディアたん単体で見ればあの色はバッチリだと思います。 何が違和感あるのかなぁ…。リディアたんじゃなくてベージュの方を別の色で考えてみるのは駄目ですか? 個人の意見なんで、あんまり気にしないで下さい。本当にスレ汚し素馬祖。
562 :
生茶 :02/01/06 03:32 ID:???
レンジさん、まとめお疲れ様です〜。 というかタイムリーに呼ばれてる予感(w えっと、とり急ぎ。 コミケで立候補して頂いた方というのは>144さんでしょうか。 そしてサンプルについては>372という状況ですです。 赤い制服は子供らしくてかわいいですが、高等部の色味との 兼ね合いが難しいですね。 安直ですが、襟、スカートなどの赤はそのままで 地のピンクっぽい色を高等部と同じ、白(もしくは薄いベージュ?)っぽい 色にしてみるのはどうでしょう?
生茶さんの案良いかも<制服
>>559 さん
そうですね、コージさんもキャラ描きの合間にとは仰って
くださってるのですが、全部をお任せするのはできないので
難しいですね。描き方教えてほしいです…トレス練習しないと。
>>562 ・生茶さん
コミケで立候補してくださった方(1日目)が
>>144 さん、
絵板さんの売り子が
>>672 さん・売り子たんさんですね。
あと、もう一人一日目に彩色の方を見つけたというのが
>>548 で言っている方です。
制服、その案いいですね〜。>生茶さん・563さん
スカートの赤があればかわいさは色で表現できるので、充分かもですね。
鯖子さんがいらっしゃったら、色をお願いしてみましょう。
レンジさん 御覧になって下さってありがとうございました〜 やっぱり描きやすいタイプの絵のほうが仕上がりもいいですよね。 アニメ塗りはちょっと多分苦手だと思うのでおそらくお力にはなれないと思います。 アニメ塗りの経験がないものでわからないというか(w;
>>565 ・売り子たんさん
売り子たんというのがコテハンでよろしいのでしょうか?
確認が9日以降になりますが、
>>1 のメアドまでスタッフ公開OKの
メアドを取得などして、コテハン申告とメールをお願いしますね。
そうですね、描きにくいタイプを無理に描かなくても、
これだけ絵描きさんがいればどなたかが補完してくださるので(w
各自、好きな系統方面でのびのび描いて頂ければと思ってます〜。
ほかの方の感想・意見をもうちょっと待ってみて、
クルル描き(緊急参加でシナリオに関わらないちょいキャラになりますが〜)
で異存ないかどうか、聞いてみたいと思います。
どうぞこれから、よろしくお願いしますね。
こんばんは、DQのかやのです。 皆様遅くまでお疲れさまです。 えと、以前配布1日目にレンジさんに「ローザを出して下さい」とお願いしたら(するなよ) 私が描かせて頂くようなお話になったのですが、本当によろしいのでしょうか?? 今さら緊張したりしているのですが・・・(笑
>>567 ・かやのさん
よいですよ〜。ローザの登場についてはまだ未定なのですが、
・植物園の店員さん
・たまにプールに出没する店員さん
・その他、なにか
という感じでしょうか。オフィシャル服に近い服装で、
わかりやす〜い感じでちょい役…というのでどうですか?>みなさん
かやのさん、DQのほうが落ち着くようでしたら、
ローザのラフを描いていただけるとありがたいです〜。
>>548 の塗りさんは自分のスカウトのあの御方ですかね?
ちょい忙しい人なんで自分の方から声かけてみますね。
塗りのサンプルはFFMっぽいのを興した方がいいのか
それとも今あるものでいいのですか?
>>569 ・絵板さん
そうそう、その方です。ご紹介どうもでした。
忙しい方でしたら、スケジュールなどの都合も
聞いておきたいかもです(それはメールでも…)
イベント絵をもっと立ち絵と区別できるように
したいと考えているので、548塗りさんの都合が良ければ
イベント絵を統一お願いするということも考えていますが、
これは大変な作業なので、塗りさんの忙しさ次第ですね。
とりあえず、手持ちの何か今あるものをあぷお願いします。
塗りさんが時間でき次第、FFM塗りも見てみたいです。
>>570 取り敢えず手元にある塗ってもらったものを上げておきました。
FFM風はこれから頼んでみますね〜。
以前描いた落書きクルルタンでも線画で渡しておきますので
もうしばらく御待ち下さいまし〜。
コテハンはこれでOK…なんすけどまぎらわしいでしょうかね?やっぱ(w ひらがなで「うりこたん」の方がいいかな??ってことでひらがなでいかせてもらいます。 で、体験版ですが、 MacOS9.1上でVirtual PC2.1.2(DOS/Vえみゅ)を起動し、そこでFFMをやってみました。 OSはWin95(古っ!)です。 処理が少々重いですが(そりゃえみゅですから)ほとんど問題なくゲームができました。 ガーネットが歌っているイベント絵がちょっとおかしくなってしまいましたがまあ特殊な環境ということで気にしなくてもよいとは思います。 あと、この環境でやってはじめて、キャラの立ち絵表示時にはBGMがながれることを知りました(爆) (いったい2倍速再生といいBGM流れないといいどーなってるんだ家のWin2000…) というわけで、Macな人でもえみゅ持っている人ならプレイできると思います。
レンジさん
とりあえず、コテハン申告とメールを
>>1 のアドレスに送っておきました。
よろしくお願いします(ペコリ)
575 :
かやの :02/01/06 18:14 ID:???
>>575 ハァハァ(;´Д`)
あ、これから体験版やってみます。
終わり次第感想書きますんでよろしく
俺としてはFFMのメンバーでバトルロワイヤルをやって欲しい 誰か作ってくれねーかなー
>>575 ・かやのタン
ローザかわゆいです〜。
植物園の店員…。自分の想像力貧困でして
ジャングル探検っぽいのと花屋っぽいのしか思い浮かびません(死
>>577 どういう意味なのだろう…。
潰し合いして欲しいってことなのでしょうか?(w
体験版、5回ほどやってみました。
俺と同じ意見が過去に出ていそうですが、一応書いてみます
1.効果音はすっ飛ばせるといいなぁ
ティファが駆け寄って来る所など、効果音が終わるまでじーっと待っているのは
結構ダルイっす。これはFFさんだけでなく、うちの方の体験版も同じ仕様ですが、
製品版では、長い効果音はクリックで飛ばせるといいですね。
2.移動場所多すぎてどこ行ったらいいか分からない(;´Д`)
スレで出てきた案をまとめたら、こんだけ数多くなったんでしょうが、
校内と外を合わせて15カ所以上あるイベントスポットはちと多すぎるような・・・
製品版になったら、どこにどのキャラがいるかが一目で分かるキャラチップでも出来るなら
そんなに問題じゃないとは思いますけどね。
とりあえず私からはこの二点だけっす。ガイシュツな意見っぽいので、流してくれて結構ですよ〜
あ、最後に、ユフィの名無しの呼び方を考えるイベントで
5.敢えて「お兄ちゃん」と呼ばせる
6.目上の人を呼ぶときは上目使いで「兄や」に決まってるだろ(゚Д゚)ゴルァ
を追加して下さい(嘘
>>577 BRより、FFMなんだから、FFマニア倶楽部をやって欲しい(;´Д`)ハァハァ
遅ればせながら皆様、あけましておめでとうございます。 まとめは現在作業中ですので 今晩の内にはアップ出来るかと思いますのでしばしお待ちを。 明晩にMLも発行する予定ですので もしその中で特に連絡を必要とする事などありましたら スレッドないしメールにて連絡お願いします。
今更かも知れないけど、体験版やらせてもらいました。 とりあえず絵とテキストが流れて ゲームっぽくなってるかなくらいに思ってたら 凄い完成度が高くてビクーリ! クラウドとセフィロスの掛け合いとかワロタです。 製品版ではなくなっちゃうんでしょうか? 絵はみんな個性があって、市販ソフトでは味わえない 荒削りな魅力(と面白さ)があって 凄くよかったし、見応えがありました。 テキストもとても読み易くて違和感をほとんど感じなかったし、 音楽はプロみたい! 見ず知らずの名無し集団が集まって ここまでのものができるとは、感動しました。 製品版まで本当に大変だと思いますが、これからも頑張って下さい。
>>582 イインジャナイ
誉めすぎな人けなしすぎな人中間の人もそう実際の感想なら気にしなくとも
584 :
:02/01/07 01:58 ID:???
期待度の低さが味噌。
保全
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/07 23:20 ID:/Iniehg1
むしろあげ
>ゆきもさん
オヴェリアたん、萌えーーー。。元の雰囲気が出てて良いですね。
童顔だと幼稚園の先生みたいな感じですが(藁
スーツでも可愛い感じの服が似合いそうです。
>売り子たん
うわー、可愛いですねー!
ロリ系が得意な方と、大人系が得意な方がそれぞれバランス良く
そろってるので、やりやすいかと(藁
>>570-572 >548塗りさんのサンプル
萌え萌えです。イベント絵の塗り是非お願いしたいです、、
>かやのさん
めちゃくちゃ元の雰囲気が出てて良いですねー
植物園の店員さんだとやっぱりエプロンとかでしょうか?
冬なので白いふわふわのセーターとかどうでしょう(藁
>南雲さん
まとめるの大変だと思いますがよろしくお願いしますー。
>>530 セリス
ゲームの序盤のイメージの方が印象に残ってる人が多いかもなので
他の方もおっしゃってましたが、ちょっとキツめにした方が
雰囲気がでるのかもですね。あと髪をもうちょっと
ストレートにするとわかりやすいかもです。
>制服
登校時、学校外でキャラに会う時はどれくらいあるんでしょうか?
考えてたんですが、やっぱり枚数を考えると立ち絵は
私服か制服防寒用、どっちかに絞った方が良い気がします。
最初の頃も意見が出てたように思いますが、絵もイベントも
際限なく増えていくので、最初は最低限の枚数で考えて使いまわし。
よっぽど余裕が出るまでは増やさない方が良いかなと。
せっかくの立ち絵なので、殆ど使わないで終わるのも哀しいですし。
>>533 学校の写真
あんまり日本風の風景になると、名前と合わなくなる予感が・・・。
素材の写真、デジカメじゃなくスキャナで取りこんだのとかでも使えますか?
それだったら使えるかもしれない写真があるんですが。。
>>535 セーブ
その案は良いと思います。nolaさんがおっしゃるように
セーブ出来ないときはセーブ画面を隠す方法だとわかりやすくて良いですね。
>>537 学校の鐘
個人的に今回の音は軽い感じだったので、もうちょっと
重厚なチャイムを聞いてみたいかなと思いました。
>>541 ネタバレのスレッドリンクしつつ進めていくと良いかもですね。
なかなかネタバレ掲示板だと意見が出てこないので
話の内容以外の部分は極力こっちで出来れば良いんですけど。
>制服の色
ネクタイの形を変えてるので、色も変わってると
同じ学校に見えにくいのかもですね。
ネクタイの色で学年を識別して、後は同じ色の制服という
学校が多いので、そういうイメージでいくとわかりにくいかも?
実際表示しないとわからない事が多いですねー。
生茶さんのおっしゃるように白の部分をピンクじゃなく
ベージュに統一してみれば少しは統一感が出るかもしれませんね。
他の方の意見を聞きたいです。
>>579 >移動場所多すぎてどこ行ったらいいか分からない(;´Д`)
キャラが多いので難しいですよね。製品版になると期間も長くなるので
バランス良く入れていければ良いのですが。。
>>581 さん
ううう、有難う御座います。
自分もクラウドとセフィロスの掛け合いに笑いました(藁
クラウドとセフィロス自体は製品版でも出てきますが
このイベントは体験版用だったので、シナリオ書きさん次第かなと。<かけあい
>>584 さん
そこが味噌です、、(藁
保全してくださってる方も有難う御座いますー。
★今後の予定・業務連絡です★
シナリオ書きさん、絵描きさんスタッフ必読。
>>64-67 レンジさんが帰省中なので、すぐにレスが出来ないと思いますが
質問などありましたら、どんどん宜しくです。
遅れそうな場合は事前にお知らせ下されば調整しますのでー。
-------------------------------
長万部さんユフィ書きさんは既に書き上げていますので、
ほかのシナリオ書きさん、できれば年明けのチャット(1/10予定?)前に
長万部さんのシナリオを長さの参考に、初稿もしくは素案を
テキストにまとめてアップしていただけると幸いです。
↓
ネタバレアップ用掲示板 (総合) 管理;レンジ
http://rx.sakura.ne.jp/~yuhgi/ff/ffmup/imgboard.cgi 長万部さんのクリスマステキストのURL見つける時間が無かったので
どなたかリンクしていただけるとー、、すみません(汗
上のアップ板に上がってるユフィ書きさんのも参考になるかと思います。
592 :
ゆきも :02/01/08 02:21 ID:???
593 :
生茶 :02/01/08 03:16 ID:???
お疲れ様です。 >レンジさん 勘違いスマソでした。っていうか塗り担当さん、サンプルの時点ですでに萌え〜 >うりこたんさん、かやのさん うりこたんのロリキャラとかやのさんの大人っぽいキャラ、 女性キャラにさらに幅が出そうでいいですね〜。 改めて、これからもよろしくお願いします。 >580・南雲さん まとめお疲れ様です。頑張って下さい。 長レスでまとめ作業を思いっきり妨げてそうな本人が言うのもなんですが…(;´Д`) >部長さん お疲れ様です〜。 >588・制服について 私も「まずは最低限の枚数で」というのに賛成です。 防寒の小道具は、キャラクターの個性が出るのでけっこう見たいのですが その服装では一度しか使わない表情、なんていうのも出てきそうですし。
594 :
生茶 :02/01/08 03:20 ID:???
>ゆきもさん 素早いアップお疲れ様です。 かわええ…中のブラウスがまた、クラシックな感じでいいですね。 なんだか、先生というかお嬢様学校の生徒っぽい感じもします。 えっと、ここからは個人的な意見なのであてにしないで下さい(w 今のブラウス+ロングスカート(できれば紺)とかが私的に非常にツボです!ハァハァ …でも、冬にしては寒そうなので それに加えてジャケットでなく、カーディガン(カシュクール)とか 丈の短いボレロみたいのを羽織らせる、なんていうのを一案として。
キャラについて意見出させていただきます。
マリン:ちょっと大きすぎる。
マッシュ:体型をもうちょっとがっしりさせてほしい。
>>530 セリス:個人的にはこのまま(後半の感じ)でいい。こっちのほうがセリスの本質っぽいと思う。
ただ、ヘアバンドがないのがちょっと気になった。なくてもいいけど。
参考になれば幸いです。マターリ頑張ってください。
86 :名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/07 04:33 ID:???
>>82-83 2ch発ゲーム制作の今後予想ダービー・3rd
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/event/1010308574/l50 ここのとこずっと801パワー爆発中につき、たった2週間で3スレ目突入(w
しかも今日1日だけでスレを3分の1も消耗。
87 :名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/07 04:36 ID:???
うーん、あちらさんも大変だ
88 :名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/07 04:39 ID:???
正直ガンバレよとしか・・・。
あんなヤツいなくて良かったとは思うが、似たようなのはいたから痛み分け(藁
89 :名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/07 04:40 ID:???
>>88 誰とはいわんが・・・・今は平和でいいやね
>>595 セリスってヘアバンドしてたっけ?バンダナの事?
しかしファリスがバンダナだからなぁ。
色々おつかれさまー。足跡だけぺたぺた。 足ケガしててコミケ行けなかったので、DLできるのはホント助かります。 というわけで、いまDL中……
誰彼
お疲れさまです。俺も足跡を残しておくか… 只今体験版の方DLさせて頂いております。 スタッフの皆さま、これからも頑張って下さい。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/08 09:49 ID:OV46OGU4
漏れもDLさせていただきました。 さくさく話が進むので(・∀・)イイ!ですね。 ティファ(の乳)に萌えました。画面キャプりました。(w 不良2人の会話が面白かったです。また何度かやってみます。
あ、ageてしまいました…すいません…
603 :
595 :02/01/08 10:51 ID:???
>>597 あれはバンダナじゃないと思う。
ゲーム画面とか天野絵を見る限り。
おでこにかかるように巻いてるのはバンダナっていうんじゃないかなぁ? 天野絵はどういうのかわからないけど。まああの雰囲気が出ればって事で(w
正直、天野絵の小物はなにがなんだかわからない。。
606 :
長万部 :02/01/09 00:43 ID:???
みなさまお久しぶりです&お疲れさまでした。 そして今更ですが明けましておめでとうございます…。 いつもあまりスレに顔出さなくてすみません。 体験版の感想下さった皆さんどうもありがとうございました〜。 シナリオ部分は導入部と言うこともあって目立った問題点はないようでしたが、 これからも何かありましたらどんどんご意見お願いします。 ところで、今週末のシナリオ書きチャットはあるのでしょうか〜? 私は前にも云った通り、大丈夫なのですが。 シナリオの表示の仕方等の細かい事などの話し合いもできたらいいな〜と思ってます。 >レンジさん では私は肝試しかティファシナリオの続きを書いてますね。
607 :
長万部 :02/01/09 00:46 ID:???
608 :
長万部 :02/01/09 00:50 ID:???
すみません〜。 サーバーにうまくアクセスできなくて続きが見つかりませんでした。 あとで再度挑戦してみます…。
一体どこからDLできるのですか?
一応
>>1 は読んだのですがわかりませんでした。
かなり房っぽい質問ですいません。
>>254 参照
っつか現スレくらいは目を通すのがよろしいかと
>ゆきもさん
もとが童顔なので難しいですよね。やっぱり服で先生に見せるようにするしか
ないでしょうか。。うーむ。生茶さん案の丈の短いボレロ、個人的に凄く
見たいですがますます可愛らしくなりそうな予感・・(藁
>>595 さん
キャラについての具体的な意見、有難う御座いますー。
セリスはあのほんわかイメージでいくなら、バンダナ(ヘアバンド?)
ない方が違和感が無くていいような気がしますが、他の方どうでしょう?
前半後半、どっちのセリスも好きなので、個人的にはどっちでも可です(藁
>>598-690 さん
DL&応援有難う御座います。是非感想もお聞かせ下さいー。
>>601 さん
乳に萌え、本望です(藁
製品版だとゲーム期間が4ヶ月なので、余計に
さくさく進む印象は大事にして行けたらいいなと思います。
>>605 さん
コソーリ同意。。
>長万部さん
すみませんー、シナリオ探して頂いて。。
今週末のチャットはシナリオ書きさんメインですね。
金曜の夜と土曜の夜、どちらがよろしいでしょうか?>ALL
あと、shockさんとkazu-pさんと生茶さん
お忙しいとは思いますが、クリスマスシナリオ
チャット前に出来るだけアップお願いしますー。。
参考
>>591 >>607 チャットはシナリオ書きさんが集まって決まってない事や
不明な点の確認作業が目的なので、全員集まれると良いのですが・・。
もし今週末に集まれない方が多い場合は、別の日も検討する方向で。。
>チャット 私は今週なら、金・土のどちらでも大丈夫です。
615 :
:02/01/09 20:40 ID:???
どうすればANOTHERに行けるんですか?
必要な素材全てが揃っていて nola氏にプログラミングする時間的余裕があって 配布出来得るイベントがあったら。 つまりムリ。
ただいま帰りました。留守の間、スタッフさんありがとうございました。 ちょっとさっそく具合を悪くしてしまったので、レスは明日からでも…。 とり急ぎちょっとだけ。 >チャット 長万部さんは土曜日が宜しいんでしたっけ…?(以前チャットで仰っていたような) あとは、kazu-pさん、shockさんのお返事都合待ちでしょうか。 今回のチャットは、シナリオ書きさん全員揃いたいので、ご都合が 悪い方がいればその方に合わせて遅らせることも考えますので〜。 早めのお返事をお願いしますです。 >シナリオ書きさんへ(重要) ええと、クリスマスシナリオも含みますが、今月15〜20日までに 存在証明及び何かしらの動き(素案・シナリオのアップなどなど) がないシナリオさんについては、代行の方を探すかもという事で。 ユフィ書きさん・長万部さんについてはクリスマスシナリオの アップがありますので大丈夫です。 どうしても都合が悪い!無理という方は理由・事情などをメールなり スレでお知らせいただければ、ぜんぜん大丈夫なのでよろしくです。 >ANOTHERについて 素材は既にあるのですが、体験版と同じ素材(修正のない素材)に なりますので、どうしましょう?とりあえず様子見に組んでみますか? 配布は、ネット配布を考えています。>ANOTHER
ANOTHERって何?
うお、レンジさん大丈夫ですか? ゆっくりお休み下さいー。
あ、あとkazu-pさんへお話です。 ええと、ガーネットシナリオについては本来はネタバレ?な話題ですが、 詳細のネタバレは含まないので意見伺いということで、こっちに書きますね。 >ガーネットシナリオについて 何度か読んでみたのですが、さしての問題なんかはぜんぜんないように 思います。以前に仰っていた、EDの修正のみでいいかなと思いますので、 ED修正のみが終わったら、「決定稿」としてしまって、 その後は吉里吉里で表示テストをしてから微妙に修正…という方法では どうでしょうか?表示してから改めて気づくことも多いということが、 今回の体験版でわかりましたし、完成したものがあるという事実は、 あせりのない頑張りにつながると思うんですよね。 お返事お待ちしています。
>>619 さん
「ANOTHER」というのは、体験版の同梱する予定だった、
町の案内やキャラ紹介などのおまけのことです。
これもお楽しみとして公開できるように、頑張ってみますね。
>広報部長
ご心配ありがとうございます。養生します…。
みなさんも過労にはお気をつけて、マターリ頑張ってください(w
なんか寝れない…のでやっぱりお返事を(w >コージさん 年末はお疲れ様でした。ええと、ティファの立ち絵については 反対意見などなかったように思いますので、透過の修正と、 ネクタイ色の修正、スカートのチェック入れをお願いできますか? あと、ティファイベント絵のほうの背景を書き直しお願いしますです。 あっちの背景のほうは背景として使いますので…。 今の背景だと巨大な女子に見えるという意見がちらほらあったので (気にならなかったですが(w)イベント絵・立ち絵の変化がもう少し わかるような感じでお願いします〜。 >オヴェリアについて オヴェリアって服の色はどのような色なのですか?<オフィシャル 色味によっても、大人っぽい子供っぽいが出ると思うので…。 あと、オヴェリアの登場イベント自体はまったく決まってないので、 オヴェリア萌えのみなさん、よいイベント案があればヨロシクです。 >ローザについて 水着ということで、服装はオフィシャルそのままでもいいかもです(w 登場する感じとしては、ティーダと交代でプールの店員です〜。 >DLしてくださった皆様 ありがとうございます。感想やご要望などありましたらよろしくです。 異端者さん、うにゅうさん、いつも見守りありがとうございます。 >DLしてくださった皆様・2 質問なのですが、単純に萌えたぜ、というイベントや絵など ありましたらお聞かせ下さいませ〜。
レンジさん、お帰りなさい。 風邪+過労→肺炎という最悪コースを体験した先輩より。 こちらは今は休める時だからゆっくり休んでください。 こんなときこそキウイを・・ >ANOTHER そのうちダウンロードできる予定です。 ・・・冬休みの宿題なので組んでいる最中です・・・・。 組みあがったら、体験版GAME同様、 デバッグ大会を開催して、そこで画像、テキストなどの 修正を行った方が効率がいいと思う。(私見ですが)
625 :
コージ :02/01/10 02:21 ID:???
レンジさん、部長さん、他皆さんお疲れさまです。 >レンジさん 疲れが出てしまったのでしょうか。養生なさって下さいね。 >透過の修正と、ネクタイ色の修正、スカートのチェック入れをお >願いできますか? ええと、透過の修正とスカートのチェック入れというのが 何を指しているのかちょっとわからないんですが、回復されて からで結構ですので教えていただけますか?ログにあったのかな 見てみます。ネクタイ色の修正は了承しました〜。 イベント絵の背景書き直しもやっておきますね。視点が低すぎる のがよくなかったんですね…なんで描いているとき気付かないん でしょう。 ひとまずティファはそのままということで、ご指摘のあった キスティス、スコール、セフィクラ(とザックスもついでに)の 立ち絵を修正したいと思います。
626 :
コージ :02/01/10 02:24 ID:???
>背景の描き方 フリー写真をミリペンでトレスしてスキャン、線画と別に 塗りレイヤーを作ってひたすら塗っていくという方法で 描きました。マスクはほとんど使いません。 必要なのは時間と根気です…。 時間があれば描かせてもらいたいと思っているんですが〜。
628 :
コージ :02/01/10 03:31 ID:???
>nolaさん わざわざレスありがとうございます! うっ、歯が緑に…。それはヤバイですね…。 ツールのご紹介までどうもありがとうございました。 確認してみますね〜。
629 :
生茶 :02/01/10 03:54 ID:???
age♥
>>630 あげるなヴォケ
見てるこっちがハズイわ
ども、kazu-pです いつもひょこひょことすみません >レンジさん 了解しましたです。書き直したものはまたアップしますです ところで今日はチャットの日でわ……? あと、俺クリスマスのシナリオあげてませんでしたっけ?
634 :
レンジ :02/01/11 00:31 ID:???
>>633 ・kazu-pさん
うう、私の言葉が足りなくてすみませんでした…。
ええと、kazu-pさんが3月にあげているクリスマスシナリオは
「クリスマス会が終わって帰宅のイベント」になるので、
クリスマス会最中、のイベントを、ユフィ書きさんと
長万部さんのシナリオを参考に書き添えてアップお願い
できれば…と思います〜。
確か当時はクリスマスについて詳細が決まっていなくて、
帰り道のみのアップになったと思いますので…。
詳しくお伝えできていなかったこちらのミスなので、
今回は急がなくてもいいでよので〜。すみません〜。
大変なようでしたら、どんな感じにしようかな〜と
いう構想だけでも固めていただければと思います。
チャットについては、今週金曜か土曜にということに
なっています。どちらが都合いいですか?
635 :
レンジ :02/01/11 00:50 ID:???
>nolaさん 本業が半ばなので休めそうにありません。 できるだけ早く直しますね…キウイなどで(w >コージさん スカートチェックについてはこちらの指示ミスでした。 お気になさらず。ぼんやりしたまま指示してはいけませんね…。 透過については、コージさんのほうにはおそらく問題はなく、 体験版作業の際、立ち絵のネクタイ色を修正したのが透過に なれていない自分だったので緑になったのかなと思います…すみません。 なので、普通にコージさんにアップしていただければ大丈夫だと思います。 >生茶さん リディアシナリオ萌えれます…。 詳しい感想はネタバレ掲示板のクリスマススレッドで。
636 :
レンジ :02/01/11 00:54 ID:???
>>630-632 さん
質問板ですね。懐かしいな…。
>チャットについて
kazu-pさん、shockさん、
急になりますが、金深夜・土深夜のどちらが都合いいですか?<チャット
長万部さんから伝言を預かっています。どちらの日でも大丈夫だそうです。
>南雲さん
既にスレッドにいらっしゃっている方には重複になりますが、
とり急ぎシナリオ書きさんに、
>>617 のシナリオ書きさん宛ての
レスと、チャットについてのご都合伺いのメールを配信お願いします。
637 :
レンジ :02/01/11 01:02 ID:???
639 :
レンジ :02/01/11 02:21 ID:???
>>638 ・部長
オヴェリア、15歳ですか…。
先生という設定のほうを変えたほうがいいのでしょうか?(W
お花屋さんが出てくるイベントでもあれば、お花屋さんでも
いいかもですが…あとは生徒(年齢的にはユフィと同級とか)
なんかかな?
どうでしょう?<オヴェリアご存知のすべての方
そうですねー。お花屋さんとか他の配置の方がいいかもですね。。 ストーリー的にはアグリアスがオヴェリア様をお守りするという感じでしたので アグリアスより年上に見えるのもまずいかと(藁
641 :
レンジ :02/01/11 02:28 ID:???
>南雲さん
>>580 で今晩中にとのお返事があってから反応がないので、
ちょっと心配しています…大丈夫でしょうか〜?
まとめなど、もし難しいようでしたら都合などをお聞かせ
いただければ対応できますので、ご一報お願いします。
もしお時間大丈夫なようでしたら(これは今後も同じく)
優先順位は緊急メール配信>スレッドまとめ>ML配信>HPまとめ、
の順でお願いします。
642 :
レンジ :02/01/11 02:32 ID:???
>>640 ・部長
オヴェリア先生というのは、レンジがオヴェリアという人を
よく知らないままに設定したものなので(w)直すなら今ですね。
お花屋さんなら、ゆきもさんのラフ通りの服装でいいかな〜と
思うのですが…どうでしょうか?<みなさん
お花屋さんのシナリオ組み込みについては、シナリオ途中の
長万部さんか、shockさんにお願いしてみましょうか。
今度のチャットのときまでに考えをまとめておきます…。
オヴェリア萌えのみなさん、お花屋さんの案や、お花屋さん
以外の案などどんどんお願いします〜。
643 :
レンジ :02/01/11 02:45 ID:???
うりこたんさんから、コテハン申告とメアドの報告がありました。 来週あたりに、メアドリストの新しいものを作って配信していただこうと 思いますので〜。
制服の統一感を持たせる方法について考えてみました。 リディアのスカートもチェックにする(製品版ではする予定だったらすみません) リディアのスカーフの色をティファ制服等と同じにする。 あとは生茶さん提案、白地の色をティファ制服等と同じにする。 参考まで。 全然関係ないんですがティファの制服だけポケットがないような…。
>オヴェリア様 このゲーム、病弱系がいないんで、 病弱な花屋の娘さん、なんてのはいかがでしょうか? 一応、学園の生徒だけど、病弱だからほとんど登校できなくて アグリアス先生が連日お見舞いにやってくる そんな生まれてからずっと一人きりなオヴェリア様を励まそうと 名無しもオヴェリア様の元へ連日通い詰める事に・・・ って、攻略できるキャラじゃないのにこんな設定はヤヴァイ(汗
646 :
ゆきも :02/01/11 03:19 ID:???
>638-639 資料ありがとうございますっ。 お花屋さんですね。 原作の設定上、その職業ちょっぴり怖いんですが(w (FFTのネタばれだけど、リンク先の一番下) オヴェリアにぴったりだと思います。 是非、主人公がバラの花束を買うイベントをもりこんでいただきたいです〜。
647 :
ゆきも :02/01/11 03:21 ID:???
>645 最後には、裏切りイベント必須ですよー(w
648 :
レンジ :02/01/11 03:47 ID:???
オヴェリア関連のネタ出し、ありがとうございます〜。 お花屋さんという設定でいろいろと考えていたのですが、 (お花屋さんがちょっぴり怖い職業というのを込みで(笑)) SIMSANさん、ゆきもさんのネタ出しで一案〜。 病弱というところまでは盛り込めそうにありませんが、お花屋の娘ということで。(SIMSANさん提案) それで、ホワイトデーについてはまだ決定していなかったので、 お花を買うイベントを盛り込めばどうかな、と思いました〜。 そのとき登場する店員さん、ということで。 詳細はネタバレになるのでネタバレ掲示板の当該スレに書きますが、 「主人公がバラの花束を抱えるイベントも選択によってはアリ」の方向で。(ゆきもさん案) どうでしょう?>みなさん・ゆきもさん・シナリオ書きさん
649 :
レンジ :02/01/11 03:49 ID:???
>>640 さん
制服の統一案、ありがとうございます。
なるほど、チェックがあると統一感でるかもですね。
ネクタイ色を合わせるだけでも違うかも知れません。
それではあとは、鯖子さんお願いします〜。
>>647 名無しヒロインと結ばれた数日後
名無し「オヴェリアさん、やったよ!俺の想いがついに彼女に通じたんだ!」
オヴェリア「おめでとう名無しさん」
名無し「これもオヴェリアさんのお陰だよ。オヴェリアさんがお勧めしてくれる花を
デートの度に彼女にプレゼントしたのが効いたみたいなんだ」
オヴェリア「そう・・・貴方もそうやって私を利用したのね・・・」
名無し「・・・オヴェリアさん大丈夫?顔色真っ青だけど・・・」
オヴェリア「私ね、毎日のようにお店にやって来る貴方を見て、
いつしか貴方の事が好きになっていたの」
名無し「えっ?」
オヴェリア「だけど貴方にとって、私はただの花屋の定員でしかなかったのよね・・・
アグリアス先生もラムザ君と仲良くしているし、私なんてどうでも良かったのよッ!!」
名無し「オヴェリアさんッ!僕は貴方を利用してなんかいないッ!僕はオヴェリアさんを愛して いるッ!」
オヴェリア「嫌っ、私に近寄らないで!」
ドスッ・・・
名無し「そ、そんな・・・オ、オヴェリアさん・・・・・・」
バタンッ
名無しはすぐに病院へと運ばれたが、時は既に遅く、名無しはその生涯を閉じた。
オヴェリア・アトカーシャは殺人の罪に問われるが、精神状態は破綻しており、
オヴェリアもまた、精神病院の白い病室内で一生を過ごすことになるのである。
FFメモリアル エンディングNO.16 床に散る薔薇
ごめん、悪ノリしすぎました(w
FFTとタクティクスオウガをやっている人なら多少ニヤリとできるかも(w
面白い!!
652 :
レンジ :02/01/11 04:15 ID:???
>>637 レンジさん
ネタバレの方の意見を読ませていただきました。
御指摘のあった個所については、修正という方向で行きたいと思います。
>>648 レンジさん
ネタバレの方でのオヴェリア案を読ませていただきました。
近日中に、レンジさんの案に基づいた素案についての
シナリオをアプさせていただきます。
>>650 SIMSANさん
手に入らないのならいっそ…なカチュア姉さんが私は大好きでした(w
まあ、このゲームには、松野的なダークさは入れない方がいいと
思いますけど(w
654 :
レンジ :02/01/11 04:22 ID:???
いや、でも
>>650 でなんとなくのオヴェリア像がつかめた気が…
いいのでしょうか、この解釈で?(w
ありがとうございました。SIMSANさん。
>>652 レンジさん
某ネットゲーやりながら10分ちょいで書いた、
ただのシャレなんで流してくださって結構(藁
しかし、工房がホワイトデーに両手いっぱいの薔薇をプレゼント・・・か。
シチュエーション的にはかなり萌えなんですが、
現実、自分が工房だった時にそれをやった姿を想像してみたら・・・
飲んでたジュース吹き出しました(笑
あ〜 でも、ゆきもさんのオヴェリア落としたい・・・ FFTキャラも一人くらい落とさせてくれ〜 っていう意見は却下? シナリオ、俺が書くから!とは言えない・・・ 本当に二月十五日までに全部DQのテキスト書いたら、やってもいいですか? と、言ってみるテスト。
頑張れ(w
658 :
レンジ :02/01/11 04:29 ID:???
>>653 ・ユフィ書きさん
お目通しどうもです〜。いつもいつも素早い対処感謝です。
それではよろしくお願いしますね。
>>655 ・SIMSANさん
飲んでたジュース吹き出しそうなところが味噌ですね(w
659 :
レンジ :02/01/11 04:33 ID:???
>>656 ・SIMSANさん
ええと、もし隠し落としキャラを入れるとしたら、バランス的に
FFキャラが先になると思いますので、ゆきもさんのオヴェリアは
FFキャラで隠しで落とせるキャラができるほどの作業余裕ができて、
それからなお余裕があれば…ということになると思いますので、
あんまり現実的ではないかもです…すみません〜。
でもでも、FFT立ち絵キャラ3人揃うわけなので、
ちょっとした小さい続きサブイベントを用意してもいいかな?
と思ってもみたり…。絵描きさんの余裕にもよりますが。
SIMSANさんがDQのテキスト終わり次第具体的なお話を持ちかけ
ようかなと思ってみるテスト(w
660 :
生茶 :02/01/11 04:56 ID:???
お疲れ様です。盛り上がってましたね〜。 花屋さんオヴェリア、よさそうな感じです。 あと制服の話に戻ってしまうのですが、 そういえば、上着のボタンが黒っぽい子と白い子と 両方いた記憶があります。 >レンジさん 感想ありがとうございました。 向こうにもちょっと書きましたが、これから導入部を書き進めていきます。
661 :
レンジ :02/01/11 05:00 ID:???
>>660 ・生茶さん
色指定を再度どこかにアップするといいかもですね…。
鯖子さん、いらっしゃいましたらお願いします〜。
リディアシナリオ、楽しみにしています〜。
>>653 ユフィ書きさん
このバットエンドは冗談っす(w
殺したいほど愛してくれるカチュア姉さんもオヴェリア様も
どっちも萌え〜
>>659 レンジさん
う〜む、オヴェリア様参戦ならずか・・・残念。
まぁ、ゆきもさんにうちの魔法使い&僧侶に加えて、
もう1キャラ、オヴェリア様のイベント絵、10枚近くの追加頼むってのは酷ですな。
663 :
鯖子 :02/01/11 11:18 ID:qyDIMEaG
鯖子です。すいませんまたもご無沙汰…。
今年もよろしくお願いします。
体験版、皆様お疲れさまでした…!
お役に立てなくて申し訳ありませんでした。
小等部の制服ですが、私的意見として
高等部の制服色をベースに少し深い色にしてみては?と思います。
高等部はベージュですが、こげ茶っぽい色味にしてみると
キッチュな感じが出て子供らしく仕上がるかな?と…。
全体の色味が近ければ、多少の違いがあっても統一感は感じられると思うので…。
本日、昼間は動けないのですが、夜になら行動可能ですので
サンプルとして小等部「改」色指定上げられるよう動いてみます。
上でいくつか出ていたご意見、
>>562 の色でも
サンプルを一枚上げてみたいと思います。
664 :
鯖子 :02/01/11 11:25 ID:qyDIMEaG
あと、休み中にリルムの立ち絵を描いてみたんですが セルフィを先に、とのお話だったので 上げていなかったんですが(笑…)、できたら これも色指定サンプルと一緒に上げてみます。 では、急ぎですがまたー。
665 :
鯖子 :02/01/11 11:42 ID:qyDIMEaG
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/11 12:26 ID:DWvjP8VK
そろそろ完成かな?
おうえん・・・sage
669 :
レンジ :02/01/11 21:59 ID:sCdXezWM
えーと、shockさん。 チャットについてのご予定はどうでしょう? 今日か明日か…でも今日はもうみなさん急になるかな? 今週は難しい場合は、シナリオ書きさんが全員集まれる日に 変更しますので、ご都合をとり急ぎお聞かせくださいませ。
670 :
レンジ :02/01/11 22:41 ID:???
新規スタッフのご案内と不在スタッフのお呼び出しです。 ●新規スタッフ(コテハン申告済)● うりこたんさん:サブキャラ絵描きスタッフです。 ほんわかチビキャラさんが得意な方。 クルルをお願いするかも? 七生さん:以前から、夕闇HPなどから背景写真を提供して下さって いました方です。スレッド参加ではないですが、スタッフ ロールにお名前を載せたいという旨を伝えましたところ、 コテハンの申告を頂きました。 ●新規スタッフさん(コテハン申告待ち)● こっそりと書き込みさん:レナ描きに立候補されています絵描きさん。 塗りさん:彩色をお願いしようと思っています。サンプル1点アップ済。
671 :
レンジ :02/01/11 22:43 ID:???
●お呼び出しスタッフさん● 南雲亮さん、ご連絡と返事待ちのお返事をお願いします。 とり急ぎ、できれば15日までにお返事をお願いしますです。 急に忙しくなった場合など、お仕事の軽減、代役など考えますので。 ●スタッフ募集● 背景描きさん:写真からトレスして彩色してくださる方 よろしくお願いします〜。
672 :
レンジ :02/01/11 22:57 ID:???
>鯖子さん お待ちしていましたよ〜!今年もヨロシクです。 色指定の対処、どうぞよろしくお願いします。 あと、立ち絵の男子ネクタイ色についてですが、 設定がないようだったので青にしてありますがどうでしょう? (学年による色の違いは男子だしなくていいですよね?女子も形は違うけど色は同じだし)
673 :
レンジ :02/01/11 23:36 ID:???
今日のチャットは…shockさんのお返事がないので無理でしょうか?
今夜までにお返事があれば明日…もアリですが、そうでなければ
来週に持ち越しでしょうか。クリスマスシナリオを進めないと、
ファリスシナリオが進みにくい?とshockさんが過去に仰っていた
気がしますので、やはりshockさん交えて全員でチャットしたいですね。
できれば全員で、というのが去年からの意向でもありますし…。
もしお返事なければ、来週金土の予定を教えて頂ければ〜。>シナリオ書きさん
あ、何か今日のチャットでご意見伺いをしたかったスタッフさんが
いましたら、今から集まれるメンバーでチャットしてもよいですよ。
少なくとも自分は入れますので、いつでも申し付けてください。
>>666-667 さん
まだまだ完成までじっくりしっかり頑張ります。
お待たせしますが、どうぞこれからもよろしくお願いしますね。
>>668 さん
応援ありがとうございます〜。
ご意見などありましたらヨロシクです。
>>673 レンジさん
来週の予定は、今の段階でははっきりと答えられないです。
来週に延期になった場合、何とか調整するつもりではありますけど。
676 :
レンジ :02/01/12 00:46 ID:???
素早いアップありがたいです〜>ユフィ書きさん チャットについては、今夜にshockさんからお返事がなければ 延期でしょうか?お返事待ちですね。 総合話し合い以外に、せっかくなので集まって話し合っても よいですが…ユフィ書きさんのご都合にも合わせられますので、 仰ってくださいね。 ホワイトデーに関しては問題ないと思います。 今、なにか話題や質問などありましたらチャットに入りますか? とくになければOKです。
677 :
レンジ :02/01/12 00:51 ID:???
それにしても事実上今週はクリスマスシナリオが 凍結するかもですね。今月にクリスマスシナリオを… という予定のほうを組みなおしたほうがいいかもです。 既に、クリスマスがあがっているシナリオさんは ・ホワイトデーを考える という感じでいいでしょうか? あと、バレンタインも固めないとですね…。
678 :
レンジ :02/01/12 01:09 ID:???
えーと、明日もし全員揃わなかった場合ですが、シナリオ書きさん、 >全員揃わなくともとりあえず明日集まって今手持ちの話題を話し合う。 全員揃う集まりは改めて、全員での決め事はそのときに確認。 >全員揃う集まりまで待つ。全話題をそのときに。 のどちらがいいでしょうか?
明日のうちに少しお話できればと思ってますです。
680 :
生茶 :02/01/12 01:29 ID:???
お疲れ様です。今帰ってきました。 全体チャットは延期のようですね。 私もできれば明日集まってみたいです。 どんな議題があるかだけでも確認しませんか? ちなみに来週金もこれくらいの時間から参加可能、 土はちょっと未定です。
681 :
長万部 :02/01/12 01:30 ID:???
私も、せっかくなので明日チャットできたらいいな〜と思います。 丁度ユフィ書きさんがホワイトデー案を上げて下さってますし、 クリスマスはまた後日と言う事にして、 肝試しや他の事なんかについて話合うのもいいんじゃないでしょうか?
682 :
長万部 :02/01/12 01:32 ID:???
>議題 シナリオ以外の事でしたら、 ゲーム画面でのシナリオの表示についてとか、 色々話し合えたらいいなと思います。
683 :
レンジ :02/01/12 01:39 ID:???
では明日はどちらにしても集まるという方向で。 時間は12時…ぐらいでいいでしょうか? クリスマス以外の議題 ・肝試し ・ホワイトデー・バレンタインデー ・ゲーム画面でのシナリオ表示 などでしょうか。
684 :
生茶 :02/01/12 02:22 ID:???
明日12時ですね。了解です。 えっと、私の認識漏れが大いに心配なので 今手元にあるもので確認してみたのですが、 共通シナリオの進行は今のところこんな感じでよかったでしょうか? クリスマス:現在進行中 きもだめし:導入部まで完成、後半のイベントは各ヒロインシナリオ書きにおまかせ? バレンタイン:詳細未定? 狩猟祭:導入部、イベントの案アリ ホワイトデー:ユフィ書きさんの草案アリ
685 :
レンジ :02/01/12 02:30 ID:???
リストアップどうもです〜。 きもだめしについては導入部はまだ未完成だったと思います。 以前どのような感じにするかをチャットで話したぐらいです。 バレンタインは、詳細未定ですがネタバレ掲示板に案があるので それをもとに、明日好感度などの話を煮詰めてもいいですね〜。 クリスマスは既にユフィ書きさんの草案があるので、実のところ 各シナリオ書きさんがアップすれば大丈夫なのかな? 不明なところがある部分、意見を聞きたい部分の確認になるかと。 狩猟祭がいちばん未進行ですね。特に一日目の方は…。 あと、ホワイトデーはユフィ書きさんがさっそくシナリオをあげて くださったので、あれを見ながら進行、でいいかもですね。 ちょっとあわててるので文章スミマセン〜。
686 :
生茶 :02/01/12 02:42 ID:???
なるほど、わかってきました。ありがとうございます。 体験版の担任シナリオとかで見逃しがあったので、 これからもたまに確認させてください(w きもだめしは、くじを引くところまではシナリオがありましたが あれはまだ決定ではないということでしょうか? 狩猟祭はいちばん大きなイベントのようなので、 最後に取りかかるのがいいような気がします。 他のイベントのノウハウを生かして。
687 :
レンジ :02/01/12 02:59 ID:???
>>686 ・生茶さん
あれ、シナリオがありましたっけ?<きもだめし
それは失礼しました…案だけだと勘違いしていました。
ではそれで決定ですね。あとはシナリオ書きさんの担当ということで。
狩猟祭については同意です。他のイベントのノウハウ生かして
最後にいろいろと練っていきたいですね。
冗談抜きでお伺いしたいのですが、この制作が終了した暁には皆さんどうされる ご予定でしょうか?
>>688 どうされるもこうされるも、
ゲーム作りながら日常生活を送っているであろうから、
ゲーム作りが無くなった日常生活に戻ると思われますが?
ども、shockです。 すいません、ちょっと忙しかったもので。 >チャットの件 今日(かな?)のチャット、了解です。 ただ12時には寝てしまうので(明日も仕事なもので) 顔出しぐらいになると思いますが。 >クリスマスシナリオの件 以前、修正案まで出してなかったですっけ? 必要ならもう一度あげますが。
691 :
レンジ :02/01/12 13:44 ID:???
とり急ぎ。
>>690 ・shockさん
なんどもお呼び立てしてすみませんでした〜。
ええと、
クリスマス、ではシナリオの方はシナリオを書き進めて
頂けそうですか?わからないことや質問などありますか?
ありましたら、まとめておいて頂ければスレッドのほうで
お答えしますよ。
今日はです。 チャットの話なのに割り込みすみません 立ち絵やセリスについて色々案を下さった名無しさん、スタッフさん 本当に有難う御座います〜!!!感激です、助かります〜 これから頂いたアドバイスを基に幾つかラフ描いてみますっ 遅レスながら… >393さん・生茶さん エドガーの件取り違えて申し訳ないです(汗 エドガーもスナさんのマッシュと釣り合ってないので(双子に見えない…) 書き直す方向でいこうかなと思います。
<色指定のRGBまとめの件について>
んん〜…自分の言い方が悪かった様で申し訳ないっす…
えっと、伝えたかったのは↓
http://www18.tok2.com/home/haruta/cgi-bin/oekaki/picture.cgi ここの159みたいな感じだったのですよ…
基本色だけでもこういう感じで全て纏めたのが欲しいなと…。
(肌は同じで〜と指定頂いた時に色を探すのが意外と辛かったので…(^^;)
■女子基本色指定
(女子肌色1、2(薄影)、3(濃影))
(高校制服(襟)1、2、3)(小等部制服(襟)1、2、3)
(高校制服(シャツ)1、2、3)(小等部制服(シャツ)1、2、3)
・ ・
・ ・
■男子色指定
(略) な感じで。
なので作業が増えるかなぁとか言っていたのですよ…(^^;
あ、それとお絵描き板でサブキャラ絵描きさんへの立候補が ありましたので、ご確認の方お願いします〜<レンジさん。 サブキャラ絵描きさん増えてきていい感じっすねぇ♪楽しみが増えて嬉しいです〜 それと、最後にですね 折角絵描きさんがいらっしゃるので、自分が代理で描いていたユウナを 新しい方に描いて戴くのはどうかと… FF10に疎い自分よりもFF10好きの方に描いて頂けた方が いい絵できそうかなぁと…いえ、それだけなんですけども(苦藁)
695 :
レンジ :02/01/12 16:43 ID:???
>>688 さん
>>689 さんの仰る通りでほぼ当たりかな?と思いますよ〜。
もちろん、完成後もユーザーサポートだったり、反応への
対処だったり、公開ページの管理だったり、攻略情報など
ちょこちょこ載せていきたいとも考えていますし、その辺
管理や話し合いを続けていくことになりますので直ぐ解散、
というわけではないかなと思います。
(ただ完成後全員強制残留というのもご都合などあるでしょうし、
このへん、どのぐらいまでお付き合い頂けるかはスタッフさんの
一存という感じで考えております。まだまだ先の話ですけどね。)
どうぞ末永くよろしくお願いします。
696 :
レンジ :02/01/12 16:52 ID:???
>エドガーとマッシュの絵の釣り合い(村真さん・スナさんへ) については、さして「双子に見えない」のは意識し過ぎなくても OKですよ。もともとエドガーとマッシュはオフィシャルでも 双子に見えない感じだと思うので(w エドガーを優しい絵、マッシュを筋肉な絵(w)で意識する位で 充分だと思います。あとは、なんとなくお互いの絵を頭の中で 意識する、というぐらいでいいのではないでしょうか? 同時表示の可能性もあるキャラなので、顔の大きさや身長 などは詰めていきたいですね。 まとめとしては ・エドガー・マッシュのラフを「膝まで」描いて頂く(そののち身長の位置調整) ・マッシュをもう少し筋肉質に こんな感じでしょうか? 改めてのラフアップ、ご面倒ですがよろしくお願いします。
697 :
レンジ :02/01/12 17:02 ID:???
>shockさん・追加
来週金土ならどちらが都合いいでしょうか?
できるだけあわせますよ〜。
>村真さん
いえいえ、チャットの話ばかりというわけでもないので、
これからもお気になさらず。色々な話題が混在するので
わかりにくくなりますが、まとめつつ話し合いましょうね。
セリスラフ、よろしくお願いします〜。
RGBのまとめについて、
http://www18.tok2.com/home/haruta/cgi-bin/oekaki/59.png のような感じでということですね。
作業が増えても、それがあると後々が楽そうですね。うんうん。
鯖子さんか、時間のあるだれかが引き受ける感じでしょうか…。
あとですね、ユウナについてですが、不都合なければ村真さんの
ユウナでいきたいと思っているのですね。
村真さんの絵の話になりますが、優しい系の女性を描かれるのが
得手だと思われますので、ユウナの立ち絵はすごくハマっている
気がするんですよね。個人的に。
これまでも特別ユウナに対して「イメージ違い」という反応も
なかったですし、村真さんさえ宜しければ…どうでしょう?
ただ、知らないキャラを描くのが難しいということでしたら、
緊急にお願いしたことでもありますし、ご無理はさせませんよ〜。
もし絵に関してのみ気にしていらっしゃるようなら、お気になさらず、ということで。
遅レスですがシステム関係について。 >タイトル画面 MacroMedia Flashみたいな動きのある効果。 できますよ。ちなみに吉里吉里2だと、Flashそのまんま再生可能です。 Flashとかでこんな感じ、って草案を作って貰えば、吉里吉里1(今使っているバージョン)でも そこそこ作れると思います。 >セーブ関係 セーブ個数を変えるのはできますが、セーブ形式(リアルタイムセーブ可能へ変更)は ちょっとムリです。 セーブ画面をFFっぽくするのは考え中です。 >ATB風の選択肢選択 プログラム的には可能です。
699 :
レンジ :02/01/12 17:48 ID:???
>nolaさん お疲れです〜。 吉里吉里2ではフラッシュそのまま再生可能ですか。 うーん、フラッシュ使いさん募集ですね。自分でも勉強してみます。 >セーブ画面 いろいろ募集中です〜。アイデアよろしくです。 >ATB風の選択肢選択 了解しました。ではその可能性もあるということで、 シナリオ書きさん、頭の片隅にとめておいて下さいね。 使いどころとしては…狩猟祭でバトルっぽいイベントがあればそこかな?
700 :
レンジ :02/01/12 17:54 ID:???
絵板のカンカンさんに見せる用にキャラ表いじってたら
まだまだ空白キャラがありますね。
http://rx.sakura.ne.jp/~yuhgi/ff/chara.html 絵描きのzeroさんと連絡がつかないので、zeroさん担当の
キャラも空白になりました。
・風神(過去に水泳さんが描きたいと仰ってましたが…どうでしょう?)
・クジャ
・ブラネ
・ベアトリクス(やや絵の量が多め)
登場決定キャラはこんな感じです。
あと、絵描きさんがいればミコト登場も考えてもいいかもですね。
(シナリオの方ではちょっとだけ登場すると思いますので…)
あと、FFUからも登場させてほしいという意見が絵板でありました。
どうしましょう?
例えば学園蔡などは混雑が予想されるので、背景のモブにいろんな
キャラを混ぜ込んでもいいですよね。そんな感じ…とかでしょうか。
>Flash えーと、Flash使いじゃないけど、吉里吉里1のままで行くのなら とりあえず、PS版FF風な奴、私が作ってみますよ。>組むのは私だし。 画面ひとつくらいはつくってみたいなぁ。と思ってたし。
702 :
レンジ :02/01/12 17:59 ID:???
>カンカンさん(絵板)
サブキャラ描きのお誘いに応じてくださいましてどうもです〜。
ええと、もうちょっとサンプル絵が見たいので、お手持ちの
ジャンル違いの絵でもよいですし、書き下ろしたものでもよいので
http://fx.sakura.ne.jp/~zero/ffm/cgi-bin/up/imgboard.cgi こちらにアップして、スレッドにURL貼付お願いできますか?
どんな絵が得意・不得意なのかなどもお聞かせ頂けると
参考になります〜。(お姉系得意だけどお嬢系ダメとか、オッサン得意とか)
ええと、現在足りない絵は
>>700 のような感じです。
ほかにもスレッドや絵描き側からこんなの出して!という
希望があればできるだけ何らかの形で登場させていきたいです。
どうぞよろしくお願いします〜。
703 :
レンジ :02/01/12 18:00 ID:???
>nolaさん 吉里吉里どうしましょう?<バージョンアップ わあ、画面作っていただけるとありがたいです〜。お願いします。
>吉里吉里のバージョン もうちょっと本家の開発が落ち着いてから移行しようかと思ってます。 これは私の自己判断で適当な時期に移行でいいのでは?と思ったり。 私以外にFlashとか使いたい人居なさそうなので。 で、いいかな?
705 :
レンジ :02/01/12 19:02 ID:???
>>704 ・nolaさん
了解しました。
フラッシュはともかく、もし将来的に移行したほうが
いろいろできそうということなら、移行などのタイミングは
お任せします。現行のままで充分、もしくはそちらのほうが
慣れているから楽という場合も、nolaさんに一任で。
706 :
レンジ :02/01/12 19:02 ID:???
>今夜のチャットですが 時間12時…だとshockさんがギリギリになりますので、 11時ごろから集まれる人から集まる…ということで〜。
707 :
レンジ :02/01/12 19:10 ID:???
708 :
レンジ :02/01/12 19:55 ID:???
ええと、今夜のチャットですが、 自分がちょっと急用で出かけることになりましてチャットに 不参加になりそうです。すみません。 シナリオ書きさん中心のチャットなので大丈夫かな?と 思いますが、何か決定するようなことなどありましたら 自分の決定待ちではなく、多数決などで決定にして大丈夫です。 PHSのメールは受けられますので、チャット中に質問や 意見伺いなどありましたら、こちらまでお気軽に。 以前スタッフさんに流したアドレスと同様です。 シナリオ書きさんには再度流しておきますね。 シナリオ書きさんの都合が合えば、ゆっくり再度 チャットで共通イベントを煮詰めたいですね〜。
FFU?
710 :
生茶 :02/01/12 23:11 ID:???
なんか、今日は自習しててねって先生に言われた生徒のキブン…(*´д`)ドキドキ レンジさん、いってらっさいませ〜。 ということで、今からチャット入ります。 >709さん 今放映中のFFのテレビアニメだと思いますよ。 私は全くチェックしてないので、詳しいことはわからないのですが… そういえば、昔OVAとかもあったような気がします。
OVAはなかったことにされています。(藁
すいませんがもう寝ます・・・。
一応顔出しだけ。
今晩は〜です。
皆様お疲れ様です〜。
>697・レンジさん
>ただ、知らないキャラを描くのが難しいということでしたら、
>緊急にお願いしたことでもありますし、ご無理はさせませんよ〜。
>もし絵に関してのみ気にしていらっしゃるようなら、お気になさらず、ということで。
あぁぁ…すみません、また誤解を招くような発言を…(´Д`;;;)
んんーと…
いや、あの折角だから新しい方が好きなキャラ描けたら良いなぁと
思いまして、(自分キャラ貰いすぎかな、と思ったので)そういう意味合い
だったのですが日本語が…(汗だく)あぁぁ…(苦悩)失礼しました…
(でもタイミングよくリスト挙がってビクーリしていたり。
結構キャラクター残っていたのでチョト安心しました。)
ユウナの件については↑の事でしたので作業負担とか、難しいとかは
大丈夫です。(後者はチョコットあったのですが)色々有難う御座いました!
>カンカンさん
>>700 ・
>>702 の指示にしたがって素材アップの方を
ヨロシクお願い致します〜(「スレッドにURL貼付」の方は
もし判らなければここで「画像アップしました」報告で大丈夫だと
思いますので。って勝手に決めてるしなぁ…(^^;)あぷ、楽しみにしています〜
>711さん
色々とFFらしくない…ゲフンゲフフン
バッツの子孫って言うのが許せなかったですね、当時も今も(藁
ここでは初めまして、カンカンです! 遅くなって申し訳ありませんでした。 スレッドというものを使ったことがなかったもので・・・ 画像、アップさせていただきました・・がショボくて恥ずかしいですね(汗 絵の得意、不得意についてはアップした掲示板の方に描き込ませて いただきました。 足手まといになりそうで恐いのですが・・・よろしくお願いします!
カンカンさんのサンプルはこちらです〜↓
http://fx.sakura.ne.jp/~zero/ffm/cgi-bin/up/img-box/img20020113033730.jpg かなーり可愛いです。
ここから下は本文コピペです。
>スレッド702でのサンプルです 名前: カンカン [2002/01/13,03:37:30] No.312 返信
>遅くなってすみません!本スレってどこかわからなくて・・・・
>えーと、この絵はいちおう今年の年賀状につかったものです。
>なんか沢山人を描いたので参考になりますかと・・・
>得意・・・といえるのかはわかりませんがやっぱり女の子ですねー。
>女の子ならどんなでもいけますよー!おばさんはわかりませんが(笑)
>一番得意なのは子供です。
>苦手なのは・・・おじさんとかですかね・・・マッチョ系もだめです。
>ちなみにFFは3と6と7と8(途中まで)しかやったことないので
>それ以外は描けるかどうか・・・資料をみれば描けるでしょうが、
>やっぱり性格とか知った上でないと・・・
>とまあこんな感じですが・・・なんかすごい使えないヤツですみません(汗)
自分の担当するキャラのゲームは、せめて一度やって貰いたいかな。 資料だけじゃキャラをつかめないのでは。
719 :
生茶 :02/01/13 19:21 ID:???
遅くなりましたが、昨日のチャットはお疲れ様でした。 一応まとめを。いつものように長くてスマソです。 ■絵関連 ○リノア描きさん募集 クリスマスシナリオのリノア嬢に、立ち絵があると嬉しいです。 絵描きさんの方に余裕があればお願いしたいです。 ■シナリオ関連 ○ホワイトデーのプレゼントについて バレンタインにチョコをくれたヒロインに特別なお返しをすることができる。 ただし、そのチョコが本命だったか義理だったかは問わない(w なのでプレゼントは、本命相手にも義理だった子にも共通して使える さりげないものが理想ということでした。 ○背景について シナリオ中でもし必要な背景があれば、できるだけ具体的に描写しておくと 画像を作ったり、探したりしやすくなるのでは、という話が出ました。
720 :
生茶 :02/01/13 19:22 ID:???
■テキスト表示関連 ○ゲーム用のテキスト整形について 規定の文字数の範囲で改行する作業のことです。 可能なら、シナリオさん自身に大まかな整形までしてもらえると それぞれの会話のテンポを崩さなくてよいのですごく助かります。 (体験版の感じで別に問題ない…と仰っていただけるなら もちろん私の方でやりますよ〜) 具体的には、横27文字(ただし、「」()は含めないで)以内で 改行があればOKです。 ○名前入力 8文字までの制限をつけることになりました。 (名前入力が無制限だと、テキストの表示を整えづらいため) 整形する場合、セリフ中の名無しの部分は8文字としてカウント。
721 :
生茶 :02/01/13 19:22 ID:???
■演出について
○演出はスタッフみんなで
基本的な演出は各シナリオさんがつけますが、そこからさらに
細かい演出をスタッフ全体で話し合えるようにしましょう、という話です。
具体的には、素材が集まった時点でnolaさんがβ版を組む→デバッグ、
それと同時に演出のご意見も募集という形になるかと。
○画面効果
実際に、演出に使う画面効果についてです。
背景・立ち絵とも何種類かの効果があり、そのうち
チャット内で出たものをnolaさんがサンプルにしてくれました。
どんなものかは目で見るのが一番早いので、↓をどうぞ。
http://www15.big.or.jp/~nola/testver/test2.exe これ以外にも、妄想用のふちがぼやけた効果など
色々できるものがありそうなので、「こんなのが欲しい」というのがあれば
nolaさんにお願いしてみて下さい。
ウエイト時間と組みあわせれば
妄想中、イベント絵前、その場から立ち去る時、ポーズが変わる時、
立ち絵の人数が変わる時…などで
表示にメリハリがつけられるのではないかと思います。
そのあたりの使い方も、スレで話し合いできるといいですね。
■体験版の改訂について 体験版の改訂版を作りませんか?という提案です。 もちろん、「本来の作業を妨げない程度」というのが前提で。 すでにnolaさんの方では、セーブ画面などのカスタマイズを 進めて下さっているそうなので (詳しい改訂点は、後でnolaさんがレスしてくれる予定です)、 それも含めて、システム面、できたらテキストの改訂も 一度形にできたらいいですね、という話が出ました。 特に、テキストがゲーム画面に表示されたのは今回始めてだったので シナリオさんはそれを踏まえて直したい部分があるかと思います。 絵の方は逆に、絵描きさん全体で統一感を、というのは最終的な目標ですし 現時点で改訂を急ぐ必要はないと思います。 通常の作業を進めてもらうのが一番近道かと。 えっとつまり、本来の進行が終わった、もしくは並行しても問題ないパートの方で すぐ直せそうな部分だけを直したバージョンてことです。 スレで頂いたご意見の回答にもなりますし、 できたらANOTHERと一緒に、改訂版の公開もしたいというのがチャットで出た意見です。
723 :
生茶 :02/01/13 19:44 ID:???
ていうか、全然まとまってない…(;´Д`)タスケテママン
>shockさん、kazu-pさん
今日はタイミングが合わなかったようで残念です。
私は途中参加で、お2人とお話する機会があまりなかったので
次回のチャットはめっさ楽しみにしてますです。
次の金・土のご予定はどうでしょう?
>村真さん
行き届いた対応がすばらしい。お疲れ様です〜。
>カンカンさん
わーい、これからよろしくお願いします。
サンプルも見ましたが、かわええです。女の子もですが少年もいい感じ。
わからないことがあったら、スレでがしがし聞いてください〜。
>718さん
そうですね、自分がやったゲームのキャラを担当した方が
思い入れもしやすそうですし。個人個人がプレイした作品の中で
担当キャラを見つけられたらベストですね。
…あと、流されてしまった
>>509 について、
長万部さんやコージさん、レンジさんにご意見を募集してみるテスト。
nolaです。昨日のチャットのまとめ 【システム編】 仕様変更 ・プレイヤーの名前を8文字までに制限 追加機能 ・SE,台詞のクリックスキップの実装(動作が怪しいが一応実装終了、テスト中) ・栞を挟む→セーブ,ロードへメニューの変更およびそれに伴うセーブ画面の作成 >413さんのご意見を参考にFF7風にデザインする予定 デザイン変更 ・各種ダイアログのデザイン変更 KAGデフォルトからFF7風へ(暫定デザインを私が作成します) 画面効果の追加 ・立ち絵の切り替えや背景の切り替えパターンの追加 前述のtest2.exeにいくつか追加したものをあげています。 その他にもこんな効果があったらいいな、というものが有れば是非出してください。 ANOTHER ・キャラクター紹介のオペレーションを一部変更 (クリックでメニューに戻る→戻るボタンをつける) 以上の対応を行ったものをテストを兼ねて改訂版として再公開したいな と思っています。 公開時期は今のところ未定です。
【作業支援ツールの仕様】 ※現在の仕様は*.pngを立ち絵、*.jpegを背景として表示するだけ。 ・立ち絵、背景は拡張子に関係なく個別に指定可能とする。 ・読み込んだ画像のリセット機能 ・立ち絵、背景のサイズチェック(ピクセル数)機能 ・立ち絵の表示位置の調整機能 (右寄せ、左寄せ、中央寄せおよび上下へのピクセル指定での表示位置指定) ・メッセージ枠の表示(実際のゲーム画面でどのように表示するかを見るため) -8<---8<---- ・切り替え表示などの各種画面効果の実行機能 このほかにあると便利な機能があれば気軽に書いてください〜
726 :
コージ :02/01/14 04:07 ID:???
>生茶さん
流してしまってすいません。。。
>>509 に関して、イベント絵の有効利用を考えて下さって
ありがとうございました。
名無しを突き飛ばすティファは自分的にはとても可愛くて
いいと思います。初登場時のインパクトがあるし面白いですし。
ただどっちにしろあのイベント絵は視点とかいろいろ
おかしいんで、修正を入れていきたいと思ってます。
>レンジさん
ティファの立ち絵はまだ色の修正とかありそうですので
素材が必要な時期になりましたらまとめて修正後
アップしますね。
SIMSANさんのミニシナリオ、面白かったです。
それと祝・新スタッフさん加入!よろしくお願いします〜。
FFギャルゲースタッフの皆さんも、宣伝用動画とかFlash(はもう作れる人居るみたいだけど) が必要なときにはボク呼んで下さいネ(゜∇、°)
728 :
レンジ :02/01/14 23:39 ID:???
チャットお疲れ様でした。
かなり実りあるチャットだったようで、まとめがいっぱいだ…。
お留守にしてしまってすみません。
まだ修羅場中なので、あと2日ほどレスが止まります。
連絡や私への質問などには答えられますので、
いろいろと話し合って決めていきましょう〜。
とり急ぎ、
>カンカンさん
>>716-717 サンプル絵アップお疲れ様でした〜。集合絵カワイイ…。
見た感じだと頭身が低い絵を描かれるのでしょうか?
もしカンカンさんの絵柄的に無理のかからないようでしたら、
もうちょっと顔の中含めての頭身をあげた絵も見てみたいです。
(ヒロインキャラぐらい?)
これは無理ならかまいませんので〜。
>体験版改訂について
ちょこちょこバージョンアップするのもいいかもですね。
nolaさんのご負担にならないようなら、動いてみましょうか。
実際動いて頂くのはnolaさん、生茶さん、シナリオ書きさん…
という感じなのでしょうか?
>改訂版 実作業メンバはそんな感じですね。 あとはβテストにほかのスタッフも参加してもらう感じになると思います。 製品版にそのまま使う立ち絵とかも改訂があったら入れていきたいなってところです。
>>727 ・いるちゃそ☆ミさん
わあ、動画製作さんです〜!動画さんはいないですよ。
吉里吉里で処理しようという話になっていたので…。
よろしければ、何かサンプルみたいなものを見てみたいです〜。
>>729 。nolaさん
了解です〜。
テストの際はお呼びくださいね。
>>730 ・カンカンさん
わあ、太股がいい感じだなあ…(w
キレイな姉ちゃんより、カワイイお姉ちゃんのほうが合いそうな
絵なのかな?と思いますので、女の子と子供中心で
誰かいましたらお願いする感じでいいですか?
ええと、ではリノアとリルムのラフ絵を描いてみて頂けますか?
ミコトもあればいいなと思ってますが、これは9なので…。
カンカンさん側から、
>>700 のキャラ表にないけど登場させたい&
描きたいキャラなどありましたら、仰ってみてくださいね。
>>731 反応どもデス。じゃぁサンプルに何か作りましょうか・・・
ちょっと作業してみます。でもどういうイメージ(?)の動画が
必要なのかな??良かったら少し教えてもらえると嬉しいです。
昼までにあと14Pペン入れと仕上げ〜。
>>732 ・いるちゃそ☆ミさん
ええと、OPタイトルの前に入ったりするデモ画面みたいなのが
欲しいなと個人的に思っているのですが…。
月姫体験版のOPデモをやったのですが、キャラの立ち絵?などが
名前紹介と一緒に表示されたりする感じのものが見たいです〜。
素材などは、アップ掲示板から適当に使ってくださってOKです。
もちろん、ほかになにかOPデモ的なアイデアがあればお任せします〜。
焦らないので、ほんとうにお暇なときにでもお願いしますです。
>>733 レンジさん
一応、非ネタバレアップローダ掲示板にサンプル動画(?)
UPしておきました。想像されている物と異なっていたら
ご指摘下さい〜。再作成しますので。
何だか何度描いても同じような絵しか出来なかったので とりあえーず(氏)のあぷデス。(´Д`;) ご意見やアドバイスなどあればゼヒゼヒお願いします〜 カンカンさん、いるちゃそ☆ミさん これからもよろしくお願いします〜!! ちょと体の方がヤバイので取り急ぎ用件のみ…
>>735 エドガー前よりも男っぽくてカッコ(・∀・)イイ!!
村真さんはやっぱりロリ系に絞って書いた方が良くないかい?フォズたんハァハァ
>>735 セリスが(・∀・)イイ!!
このタッチでフローラ書いてくれたら(;´Д`)ハァハァ
>737 同意。特に左が(・∀・)イイ!!
742 :
生茶 :02/01/16 01:23 ID:???
743 :
生茶 :02/01/16 01:36 ID:???
>726・コージさん 気を使わせてしまったようで申し訳ないです。 なるほど、修正の予定があるのですね。突然の提案、失礼しました〜。 >734・いるちゃそ☆ミさん 動画さんとは新しい…。よろしくお願いします。 いきなり横レスで申し訳ないのですが、 あぷろだに上がっているファイルを見ようとしたら "Unable to render video... MP42 decompressor not found" というようなメッセージが出てきてしまいました。 見られるようにするにはどうしたらよいでしょうか? こちらの方に明るくなくてごめんなさい。
>>生茶さんへ追加。 あ、MediaPlayerの7.1をDLしてね。 >735 村真さん セリスはまんなかのが好みです〜(意思の強そうな眼が好き) ベアトリクス,セリスは(私の中で)性格キツそうな女将軍コンビっていう イメージが強くて・・・・。(あんまり気にしないでください) ではお体お大事に〜
>>743 生茶さん
こちらこそ、よろしくお願いします。
動画のMPEG-1の物を再度あぷろだに上げておきましたので
お手数ですが、再DLしてそちらをみてもらえますか?
今度はたぶん大丈夫だと思います。
747 :
生茶 :02/01/16 02:27 ID:???
>nolaさん(お仕事お疲れ様です)、いるちゃそ☆ミさん
さっそくのレスに感謝です。
MediaPlayerも7.1を入れて、動画も両方見ることができました。
とりあえず、あのぱちもんロゴに笑いました(w
教室や廊下の背景にヒロインを重ねたりすると
雰囲気が出るかもしれませんね。
あといるちゃそ☆ミさん、あぷろだは3つくらいあるのですが
臨時ネタバレはこれからは保存のみ、ということになったようです。
体験版で活発に動いたのが動画うpして頂いた(仮)の方(非ネタバレ)、
これからネタバレを上げるのに使うのが↓になりますです。
http://rx.sakura.ne.jp/~yuhgi/ff/ffmup/imgboard.cgi >村真さん
エドガーかっこいいっす!ワショーイ!
ゆっくり休んで下さいね〜。
>>747 生茶さん
無事見れたようでよかったです。
一応、
>>733 でレンジさんが言われてた部分だけ作ったものなので。
絵が揃えばそこそこ見えるようになると思います。
他にもこういうサンプルが欲しいというのがあれば書いてくださいませ。
あぷろだについては了解しました。
動画が見られない…何故だろう。
メディアプレイヤーも7.1なのに。
>ティファイベント案
「ティファがぶつかる」という案、朝あわてている雰囲気が出て
いいなあと思うのですが、既にぶつかり系出会いイベントでは
ユフィ、セルフィ、エッジ(エッジは製品版でどう出あうかわかりませんが…)
がいますので、今のままでもいいかな?と思います〜。どうでしょう?
>いるちゃそ☆ミさん
ええと、動画をOPに実際つかうかどうかはまだ全く未定ですが、
宣伝用に動画があると楽しいので、これからもよろしくです〜。
>いるちゃそ☆ミさん、カンカンさん
>>1 のメアドまで、これから使うコテハンとスタッフ連絡用の
捨てメアドを取得してメール下さいませ〜。
よろしくお願いします。
お二人のメアドが届き次第、新しくメアドリストを配信します。
南雲さんにMLで配信していただくのが本当なのですが、南雲さんが
連絡つかずなので、自分が手動で配信します。お待ちくださいね。
>南雲さん
ええと、もしかして忙しくなられたのかな?
15日までに連絡を…ということだったのですが、明日まで
待ちますので、存在証明とまとめのほうお願いしたいです。
もし存在証明がない場合は、代行の方を探すということで…。
>>750 緑茶氏は色々な板にいるけど、確か同一人物じゃないっすよ
不具合っぽいのってここで報告したら良いのでしょうか。 ガイシュツでしたらすみません。 体験版をプレイさせていただきました。 昼休みにスコールと遭遇したときに 名前を変えていたのですが「名無し」と呼びかけられました。 *なんか感動しました。 *頑張ってください。 *何もできないですけど応援させていただきます。
>>750-751 なんで突然そんな話が出るのかわからないけど、そのスレしっかり読めば
FFDQ板の本人だって事はわかる。
>>753 いや、英語板やニュース速報の緑茶氏の事ね
>>754 FFDQ板の緑茶はここでしかコテハン名乗ってない。
確かニュー速の緑茶がこっちの緑茶に会いたがってたなぁ・・・とスレ違いのことを言ってみる。
下げ荒らしってのはそのスレのことだから嘘ではなかろう
757 :
南雲亮 :02/01/16 22:55 ID:???
突然の音信不通、並びに作業の遅れ等で皆様には大変ご迷惑をお掛けしております。 後二日ほどは動きの取りようがない為しばらくお待ちいただけますでしょうか…?
南雲さんファイト!
ジエン?
ハァ?
761 :
生茶 :02/01/17 00:30 ID:???
南雲さん、お帰りなさいませ〜。 お忙しそうですが、こちらはマターリやってるので 一段落したらまた戻ってきてください。 >>749・レンジさん あわててぶつかるというか、格闘好きのティファが 名無しを後ろからつきとばしたらえらいことに… 「ごめ〜ん、軽く押したつもりなんだけど」「あのな、お前の『軽く』は…」 みたいな(ベタベタ) ただ、ぶつかり系が多いのは確かですね。やっぱり前のままがよさそうです。 >>750-756 緑茶さん、たまにここで応援レスつけて頂く方ですよね。 他の板のことはよく知らないのですが、同名さんがいっぱいいるんですか… >>752さん 不具合の報告&応援、ありがとうございます。 近いうちに、改訂版を出すという話があるので その部分も直しておきますね。 >>758-760 758を書いたのは実は私です(嘘
762 :
生茶 :02/01/17 00:36 ID:???
あ、あともうひとつ。 リディアの一人称について、スタッフさん・名無しさんのご意見を聞かせてください。 1.FF4に忠実に「あたし」がいい。 2.今回のキャラに合わせて「わたし」でもよい。 どっちでもいいのかもしれないのですが、 ファンの方は気にするかな…とふと思いまして。
763 :
レンジ :02/01/17 00:36 ID:???
みなさんお疲れ様です〜。
こちらはようやく修羅場を越しました。
と、いっても次の仕事が今日からなのですが(w
たまったぶんのレスとまとめをしたいと思います。
>>721 ・生茶さん・欲しい画面効果について
ええと、覗き穴から覗いているような画面効果
(というかイベント絵上に覗き穴の画面がかかっているようなもの)
は可能でしょうか?>nolaさん
764 :
レンジ :02/01/17 00:46 ID:???
>>735 ・村真さん・サンプル絵について
絵の大量アップ、お疲れ様です。相変わらず手が早いので頼りになります…。
ええと、では上からひとつづつ。
・ベアトリクス
ええと、もうちょっと顔の中身が女っぽいといいかなと思いました。
今だいたいエッジと同じぐらいの目の大きさとかのバランスなので、
セリスぐらいのバランスで、つり目にして色気を出す…という感じで。
ポーズは左端のポーズがけだるい色気(?)でイイ!と思いました。ハァハァ。
左端ポーズで、顔の中身を上のような感じで、あと胸と太股に色気が
ある感じで、再度アップお願いできますか?
じつはベアトリクスをお願いしたいと思っていたり…。
どうでしょう?
それはちょっと…という場合には、いろいろ書きましたが
サンプルアップは特別必要ないですので〜。
つづきます。
765 :
レンジ :02/01/17 00:56 ID:???
>>735 ・村真さんサンプル絵続き
・セリス
なるほど、天野絵と矢野絵、どちらでいくかによってもイメージ違いますよね。
同人などで一般的なのは矢野絵のほうでしょうか?
セリス、個人的には後半セリスが好きなので今までの右側が
好きなのですが…みなさんのご意見も広く聞いてみたいです。
カチューシャは装着したほうがわかりやすそうですね〜。
・エドガー
わあ、カッコよくなってる!ビクーリしました。
では左側のエドガーでGOでお願いします。
服装ですが、学生服に見えてしまうので(FFMはブレザーですけども)
前と同じか別の服装でお願いできますでしょうか・
766 :
レンジ :02/01/17 00:56 ID:???
>>735 ・村真さんサンプル絵続き
・ユウナ
そうです。笑顔は右端です。
ええと、でもちょっと話が二転してしまうのですが、ユウナの
絵のアップはもうすこしお待ちいただけますか…?
狩猟祭のテキストがあがってからのほうがいいかなとも思ったので。
サンプルのほうは、こちらで保存しておきますね。
・フォズたん
オケーです。ではネット配布のときにいっしょに配布します。
お手間じゃなければサイズ違いのアップもお願いします。
・ミコト
いい感じだ…。村真さんにミコト描いてもらいたい(w
でも作業量がパンクしてしまうのではないかと心配です。
体のほうがヤバイとのこと、まずは体を直すことに専念してください。
サンプルアップは急ぎませんので、大丈夫ですよ〜。
767 :
レンジ :02/01/17 01:11 ID:???
>>739 ・カンカンさん
リノア、体が細いけど丸くて女っぽいですね〜。いい感じです。
リルム、いい感じなのでリルムをお願いしようかなと思います〜。
どんな感じで登場させるかは未定ですが、リルムを出してほしいと
いう要望をスレでもオフラインでちらほら聞きましたので…。
>>740 ・SIMSANさん
同意です(w
>>741 さん
なるほど、左は前半セリス風に一票ですね〜。ありがとうです。
>>742 ・生茶さん
アップお疲れ様です〜。問題ないと思います。
長さの調整は全員のシナリオが上がって、表示テストをして
みてからということで。お疲れ様です〜。
>>746 ・いるちゃそ☆ミさん
MPEGアップありがとうございます。見れました。
文字を揺らしたりいろいろできるのですね〜。格好いいです。
いろいろとみんなでイメージ出していこうと思います。
ええと、では公開ページ用の宣伝動画を作っていただこうかな?
と思っています。お時間などのご都合は大丈夫でしょうか?
素材などは、今あるもので。
構成はサンプルのような感じで問題なしです〜。
768 :
レンジ :02/01/17 01:13 ID:???
>>758-751 さん・
>>753-756 さん
緑茶さんは過去スレでご意見などいろいろ出してもらっている方ですね。
ニュー板にも緑茶さんという方がいらっしゃるのは初耳でした(w
探せばもっと出てくるでしょうか(w
>>752 さん
報告どもです〜。テキストのほうのミスのようです。
製品版では直しておきますね。これからもご意見ヨロシクです。
>763・レンジさん(覗き穴) 覗き穴から覗いている効果・・・ 障子に穴をあけて覗いているような画面は可能です。 どんなシチュエーションで覗いているか教えていただければサンプルを作りますよ。 ドアの覗き穴から外を見ているような感じ(魚眼レンズを通してみたような画面)は ちょっとムリです。 あと、チャットの場所ですが櫻鯖が不安定&遅いみたいなので うちの方を使うようにしますか?
770 :
レンジ :02/01/17 01:18 ID:???
>>757 ・南雲さん
お忙しいときにお呼びたてしてしまってすみません。
ええと、去年からわりと忙しくしていらっしゃるようなので、
あまりご無理はなさらず〜。まとめなども、南雲さんにばかり
ご負担をかけられないので、以前通りしばらく自分がまとめを
やりますね。
部長、生茶さんもまとめてくださっています。ありがとうございます。・
ええと、あとですね、MLの管理ですが、現在南雲さんのみに
まかせきりにしていますが、南雲さんが出てこれないときに
緊急のMLを流したいときなどのために、管理のほうを共同で
行いたいな、と思っています。
新しいスタッフさんにも流したいなと思っていますので〜。
MLのパスワードなどの情報をメールしていただけますか〜?
web更新などの作業も、極力こちらでできることはするようにしますね。
南雲さんあぷろだ(体験版のときにアクティブだったあぷろだ)の方を、
過去ログにしてしまう作業のほう、ちょっとやってみます。
体のほうも心配なので、どうぞあまりスレのことは
お気になさらず〜。ゆっくり本調子を取り戻してくださいね。
また倒れないように、気をつけてください。
771 :
レンジ :02/01/17 01:19 ID:???
>>761 ・生茶さん
>名無しを後ろからつきとばしたらえらいことに…
そのテイファイベントは…萌えるなあ(w
出会いイベントではなくても、なにかで盛り込めるといいかもですね。
長万部さんに相談してみましょう(w
>>769 ・nolaさん
>覗き穴の効果
ガーネットシナリオでそういう場面があるので…。
障子に穴をあけているような感じです。
ネタバレ掲示板に転載しておきますのでお待ちください〜。
>チャット
そうですね、さくらチャットの過去ログが不調のようなので、
nolaさんのチャットに移行しましょうか…。
南雲さんがお急がしそうなので、過去ログ修正をお願いする
よりも早いかもですね。では次スレからリンク変更します。
774 :
レンジ :02/01/17 01:45 ID:???
>>773 のハンドルまで@まとめになってるし(w
今から公式ページのほうの更新をします。
ネタバレページの更新もしたいのですが…。
南雲さん、管理パスワードなど今度送って頂けますか?
何だかご心配かけたようですみません…(汗 いや、もう昨日より良くなったので心配しないでやって下さい〜 取り急ぎ、、、 >レンジさん 作業負担とか気になさらないで下さい〜 作業自体苦になりませんし、それに楽しいですし(^▽^) 何より勉強になっています! エドガー&ユウナの件、 ベアトリクスとミコト(←オイ)の件もチャカーリ了解しました。 ので安心してお仕事に入ってください〜(w コレガイイタクテ・・・↑(苦藁 自分なんぞに(鼻血) レス下さった方へのお返事は週末に必ず…(モウシワケナイデス…。゜(´Д`;;;)゜
776 :
レンジ :02/01/17 02:15 ID:???
>>776 ・村真さん
本当にお大事になさってくださいね。
ミコトもお引き受けいただけるようで、ありがとうございます。
登場はクリスマスイベントなので、ユフィ書きさんのクリスマス
イベントを読んでおいていただければと思います〜。
服装をもうちょっとフォーマルにしていただいたほうがそれっぽいと
思いますが、あまり変えてしまうとミコトだとわかりにくいので、
胸にコサージュをつけるとかでお願いできますか?
>リルム担当について
鯖子さんにお願いする予定でしたが、
鯖子さんの作業軽減と、カンカンさんに絵をお願いするという
ことでリルムをカンカンさんにお願いしたいと思っています。
どうでしょう?>お二方
>>767 レンジさん
MPEG版、無事見れたようでよかったです。
公開HPの宣伝動画との事ですが、時間的には大丈夫です。
素材がいろいろ散らばっているようなので、もしまとめてお持ちなら
頂きたいなぁと思いますが可能でしょうか?
778 :
レンジ :02/01/17 02:18 ID:???
うわあ、打ち合わせの電話が入ってしまいました。 公式ページの更新はまた見送りに…。 新スレまでにはなんとかしたかったです。 どうやらお仕事が終わり次第になりそうです。すみません。 週末あたりまた修羅場を迎えると思いますが、 チャットがあるようなら参加したいと思います。 議題はクリスマス…でしょうか?何かありますか? 週末の都合をお聞かせくださいませ。>シナリオ書きさん ではでは、逝ってきます。
779 :
レンジ :02/01/17 02:33 ID:???
まだいます(w
>>777 ・いるちゃそ☆ミさん
素材や案など、まとめてみますね。お待ちください。
いろいろ構想があったらコンテなど出していただけると
ありがたいです。スタッフさんや名無しさんもヨロシクです。
内容としてはキャラの名前と顔がばーっと出てきて
タイトルロゴが入るCM的なものでしょうか。
では〜。
>リルム担当について 私はオッケーですが!もし私が描くことになるようでしたら、 どんな感じのものをかけばいいのか教えていただけるとありがたいです。
781 :
レンジ :02/01/17 06:51 ID:???
>>780 ・カンカンさん
ええと、リルムがどのような登場をするか決まっていないので、
それを話し合ってから…になりますね。
>リルムについて
・リディアシナリオに登場をお願いする。
・海の見える公園で出会う、流しの似顔絵描き。
・エドガー関係のサブシナリオで軽く登場。
こんな感じでしょうか?ほかにもあればお願いします。
どれがいいでしょう?>ALL
私は海の見える公園以下略がいいかなあと。 カンカンさんのリルム萌え〜〜〜(;´Д`)ハァハァ
783 :
レンジ :02/01/17 23:11 ID:???
【業務連絡】 2001/01/16までの非ネタバレアップローダーのデータを 過去ログ化したものを作りました。 どこに置いたらいいでしょう? >レンジさん
785 :
鯖子 :02/01/17 23:17 ID:2qaM+P0N
す、すいません。色サンプル上げると言っておいて また慌ただしくなってしまってあわわ。申し訳ないです。 時間見て上げるようにします。 リルムはラフ画まで出来上がっていたんですが… カンカンさんにお願いしたほうがよろしいかな。どうでしょ?
>783 リンクページに追加していいですよん。 消えないといいけど・・鳥ページ。(←一回痛い目に遭った人)
わわ、nolaさん、素早いっ。お疲れ様です。
>鯖子さん
リルム、どうしましょう。個人的にはカンカンさんリノアも捨てがたいので
カンカンさんリノアで、鯖子さんリルムがいいかなーと思ったんですが、
レンジさんどうでしょう?
>>650 SIMSANさん
オヴェリアネタかなり萌えましたー。小ネタが効いてて(藁
すぐにネタが出てくるあたり流石です。
>カンカンさん
よろしくお願いしますー。リノアリルムかなり良い感じですね。
頭身上げても可愛くてカッコ良くて萌えーです。
>いるちゃそ☆ミさん
動画さん、凄いです。よろしくお願いしますー。
どんどん色んな専門の方が集まってくるので凄いなーと感動、、
>村真さん
エドガー先生、かなり良い感じですね(藁
フォズたんに萌え。。お体ゆっくり休ませて下さい。お仕事速いのでのんびりでOKですよ(藁
>>752 さん
感想有難う御座います、励みになるので今後も意見などありましたら
よろしくお願いしますー。。
>南雲さん
お体は大丈夫ですかー?あまり無理されないように。
スレッドも進むのが速くて追いつくのが大変だと思いますので
ゆっくり復帰で大丈夫ですよ。
>>762 生茶さん
リディアはFF4に忠実に「あたし」の方が
雰囲気がでて良いかなーと思いました。
>レンジさん
すれ違いばっかりなので、背景写真についてメールさせて頂きました(藁
【ティファや、ファリスのがイベント絵に見えにくかった点】
チャットでも話したんですが、イベント絵が出る前に、
その前の画面の立ち絵キャラをブラインド消し?などしてワンクッションおくと、
イベント絵として見えやすくなるんじゃないかなと思います。
それプラス「塗りの統一」
臨機応変に「イベント絵が出るときに音楽の変化」
などもあると完璧かなと(藁
【制服の統一】
・チェック、ネクタイ色を合わせる
・ボタンの色が黒っぽい子と白っぽい子がいた
・ティファの制服ポケットがない?
・鯖子さんの色指定
>>663-665 ・男子は青でOK?
>>672 今出てる分はこれくらいでしょうか?
kazu-pさん、shockさんもお疲れ様です。
流れが速くて忙しいと追いつくのが大変だと思いますので(自分モナー)、
わからない事があったら、メールでもココでもOKですのでどんどん聞いて下さい。
先週流れたチャットは、今週(金or土)あるんでしょうか?
レンジさんも忙しいので他の日の方が良いかな。。
とりあえずクリスマスのシナリオは、おおまか揃ったという事で良いのでしょうか?
●チャットで話し合ってるイベントについては
>>684-687 あたりを参考に。。
●先週のチャットのまとめは
>>714-725 です。
nolaさん、生茶さん、チャットのまとめ有難う御座いましたー。
791 :
レンジ :02/01/18 00:38 ID:???
>>784 ・nolaさん・業務連絡について
・容量が少なければレンジのさくら鯖に引き取る
・今後公式ページなどの移動も考えて別鯖を取る
どちらがいいでしょう?
エクスリア、私とってたのですが消されてしまったので
どこかよい鯖があれば取るのですが〜。
(募集も再開してないみたい?なので)
>>786 ・nolaさん・公開用に追加
では、公開用ページにリンク追加しておきます。
>>785 ・鯖子さん
ええと、では色指定より先に原画のほうをあげて頂けますか?
セルフィがすみ次第制服の色指定、という感じで。
おねがいします〜。
>>786-790 ・広報部長
まとめありがとうございます。
イベント絵については、そんな感じで切り替わった!
という変化をつければいいなと思います。うんうん。
塗りもPNGで劣化がないので、もっとフィルタなどを
かけまくってもいいかもしれないですね。
男子のネクタイは青でいいかなと思う派です。
女子赤、男子青ってのがなんかわかりやすくて(w
チャットについては、クリスマスがある程度出ているなら
強いて今週のチャットはいらないかな?と思いましたがどうでしょう?
次回、肝試しのときに改めてチャットということで。
>791 鯖問題 今回の過去ログは30MBくらいです。 容量的に問題なければレンジさんの所に一時引取りして貰うのが一番かも。 大きすぎて置けないようだったら、とりあえず私のところで引き取っておきます。 先の話ですが、 無料サーバを取るのなら先にコンテンツを用意して移動、という形にすれば XREAの次期募集を待てば十分だと思います。 何をどこに置くかを予め打ち合わせして、共同管理にしておけば 管理も楽になりますし。
動画さんが居るのなら。 プロジェクトX風CMきぼんぬ。
>795 それ以前にキミ、FFプレイしたことある? いや、なんとなく気になったので。
>>796 プレイしたことはありますが、クリアしたことは無いです。
え?それはプレイしたことになんねーって?ごもっとも!
ちなみに、最近のFFは全くプレイしてません。
最近のじゃなくても良いけど、ちょっとFFの雰囲気をだしてもらえると もっとカッコイイのが出来そうなんだけどなぁ
なんかね、FFの雰囲気ってかFF好きってのがあんまり伝わってこないんだよね。 使っている素材のキャラ名が分からないんだか知っていてやっているだか知らないけど 「名無しA」とかにするなよ。いくらなんでも絵描きさんに失礼だろ。 べつにFFのギャルゲがつくりたいんじゃなくて 単に自分は動画が作れますって自慢したいだけじゃねえんかと小一時間問い詰めてみたい。 と意地悪なことを言ってみるテスト。
>>798 ,799
「べつにFFのギャルゲがつくりたいんじゃなくて・・・」に関
してはFFが好きだから参加しているのではなくてココで力を合
わせて何かを作ると言うことに興味があるので参加してます。
過去ログを読んだところその辺は問題なさそうな雰囲気だった
ので参加しているといったところでしょうか。
今UPしてる動画は、スタッフの皆さん&名無しの皆さんが構成
を考える材料にでもなればというつもりでアップしてます。
最終的に利用する動画がFFの雰囲気を持っているのか持ってい
ないのかその辺りも含めて動画の構成についてココで意見を出
し合うのかな〜?と思ってたのですが?
801 :
レンジ :02/01/18 04:24 ID:???
>リルムについて
ええと、鯖子さんが既にラフを書き上げてくださっているのなら、
せっかくなので、鯖子さんにお願いしたほうがいいかもですね。
部長の案の、リノアをカンカンさんに、リルムを鯖子さんに、
というのがいいかもです。
カンカンさん、鯖子さん、いろいろ何度も変動あってすみませんが、
そんな感じでいいでしょうか〜?
>いるちゃそさん動画について
お疲れ様です〜。
なるほど、こんな感じのことが可能なのですね。
ではでは、これを材料にしていろいろ案をみんなで
出していきましょう〜。
FF.全部クリアしていなくてもFF好き〜という気持ちがあれば
ぜんぜんオッケーですよ。お気になさらず。
全部のFFをプレイしているスタッフも少ないですし、
知らないシリーズのぶんは、誰かが補完してくれるので助け合いで。
>>799 さんも、ご心配ご意見ありがとうございます。
FFっぽさ、今回の動画を見てここをこうしたらFFっぽくなるぜ!
みたいな意見とか、ここはこういう風に!とかいうのを出して
いくということで。名無しさん、スタッフさんよろしくです。
802 :
レンジ :02/01/18 04:27 ID:???
ええと、動画について個人的に意見など。 ・名無しA、とかになっているのは「予告編っぽい謎を持たせた」 のかなと勝手に思っていたのですが、的外れだったでしょうか…(w ええと、FFキャラを別の人が書いているということですでに誰だか わかりにくくなってしまうので、完成版にむけては名前は公開の 方向でいきたいかな〜と思ってます。 ・タイトルロゴのときメモっぽさには笑いました(笑) ロゴ、色つきのカタカナロゴと、英語ロゴ、どっちがいいでしょう? ・最後に出る文字はURLでなく、製作中!とかなんとかそういう感じの 言葉にしたいなと思ってます。なにかそういう意味合いでカッコ良し! な言葉募集中です(w これからいろんなフラッシュを見て、こんなことができるできない、 ということを私もお勉強してきますね。 …とりあえずゴルゴ吉野家とピクミン見てみたり(w
>800-801 ここで問題なのは「FFが好きだから参加しているのではなくて」と言い切っていることでは ないのかな? FF好きじゃないんなら別にここに参加しなくてもいいじゃん。 ここはFF好きなひとが集まってやっているんだからさ。 あ、そっか、よそで相手にしてもらえなかったらここに来たんだね。
804 :
レンジ :02/01/18 07:02 ID:???
>>803 さん
あれ?それは見落としてました。<言い切って
うーん、FF好きだけど、FF好きだから参加したっていう
気持ちよりみんなで作りたいほうが一番の理由だった…
という意味なのでしょうか?
ええと、でもFFをプレイされているということですし、
FFが嫌いという意味ではないのですよね…?というのを
確認しておきたいです〜。的外れでしたらすみません。
>いるちゃそさん
805 :
生茶 :02/01/18 07:06 ID:???
お疲れ様です。9時から爆睡した夜に限って人が集まってる…うぅ。 さて、まず動画見ました〜。いるちゃそさん、お疲れ様です。 文字の表示だけでも色々な効果があるんですね。 個人的には、キャラクターの名前は後ろ全面でなく 前回あぷしていただいたタイプみたいなシンプルな表示の方が好きかな…。 >>802・レンジさん ロゴについてですが、今のところ2タイプを併用してますよね。 んーと、今回の動画だけに限らず、ゲーム全体でもひとつに固定した方が ロゴをロゴとして印象づけやすいかな、と思うんです…どうでしょう? (そこらへんの経緯が何かあるのでしたらごめんなさい)
806 :
生茶 :02/01/18 07:19 ID:???
807 :
レンジ :02/01/18 07:20 ID:???
>>805 ・生茶さん
お早うございます(w
ええと、ロゴに関してはカタカナの色つきのロゴが以前投票で
決定したロゴになります。
ただ、せっかく英語のほうもいい感じなので、いろいろな折に
使おう、という感じで使わせていただいているのですよ〜。
なので、公式ななにかを作る際や、今回のようなものの表示
にはカタカナのほうを使うように…という感じでしょうか?
>>802 レンジさん
名無しA/B、はサンプルという意味合いと2chさを持たせた意味合いと言った
ところでしょうか。
メモっぽいロゴはどれが決まったロゴが分からなかったので、前回適当に作
ったものを使い回ししてます。
(レンジさんがまとめて下さる素材に含まれてるかと思いまして)
>>803 名無しさん
>>804 レンジさん
FFも一部しかプレイしてないのですが、世界観やキャラなどは好きな部分が
たくさんあります。でも、FFに限らずRPGが非常に苦手なのでFF(ゲーム)が
好きなのかという話しになると苦手です。こういった場合はどうなんでしょうか?
ボクの
>>800 の発言「FFが好きだから参加しているのではなくて」に関しては
「FFが好きだから参加しているのよりも・・・」という意味合いです。
FFが嫌いという意味ではありません、すみません。
今は暇ができて、FF7(I)も廉価版が出てるらしいですので、ごとごと
プレイしようかなとは思ってます。RPGは本当に挫折癖があるので、
非常に心配なんですが(苦藁)
>>805 ,806 生茶さん
意見ありがとうございます、あぷろだについては分かりました。
勘違いしていたようですみません。
809 :
レンジ :02/01/18 10:46 ID:???
寝る前です(w
>>808 ・いるちゃそ☆ミさん
ええと、FFそのものというかRPGが苦手なのですね。
FFDQ板にはどのような経緯でいらっしゃったのでしょうか。
RPGは苦手だけどFFは好き!ということでよろしいですか?
いるちゃそさんがこれからFFをプレイしようと思って
いらっしゃるのが、もしこのスレッドのためなどでしたら、
それはそこまでして頂くのはなんだかちょっと大変そうですよね。
でもでも、いるちゃそさんがFFが好きで、スレッドの事と関係なく
RPG苦手だけどやってみようかなと、もともと思っていらっしゃる
という事なら、それは嬉しいことだし、オッケーだと思いますよ。
FFDQ板には質問するスレッドもありますし、わからないことなど
あれば、教えて頂けると思いますし、攻略サイトもありますし…。
FF7でしたら、ある程度やりやすく、複雑すぎるわけでもなく、
かつ最近のFFの雰囲気を持っているので、いいと思いますよ〜。
もしくは、古くなりますが、FF5は「イージータイプ」という、
初心者向け版のFF5が出ていますので、そちらから入っても
オッケーだと思いますよ。
ではでは。
>>809 レンジさん
お疲れさまです。(w
別に、このスレッドのためにプレイしようという訳では無いです〜。
ボクはDQ/FF あと FalcomのRPGは結構好きなんですが、苦手なんです(苦藁)
なので、「RPGは苦手だけどFFは好き!」になると思います。
今まで時間が取れなくて っと言うのも十分にあるとは思うのですが、途中で
挫折してしまうんですよね。
(嫌で挫折する訳じゃなくて、生活リズムが崩れちゃったりとか、他で忙しくなったりとか)
一番長くプレイした物はDQ5でしょうか・・・ 結構調子よく行ってたんですがデータが消滅
してしまって挫折した思い出があります・・・。
FFDQ板に来た経緯は、つかの間ですが暇な日々を今過ごしてるので、FForDQでもしようかな
と思ってこの板を覗いてた感じです。FF5は昔やったときには、ジョブとアビリティ(?)が
難しいなぁと思った記憶があります。相当昔のことなので、今やれば大丈夫かもしれません。
>>811 いるちゃそ☆ミさん
DQはDQ3(ファミコン版)とかDQ5とかやりやすいんですけどね。
両方ともデータ消えやすいんですよね〜
RPGのどういった点が苦手なのかわかればどれを薦めればいいのかわかるんですけど。
ちなみにイージータイプが存在するのはFF4だったと思います。
どういう点が通常版と比べてイージーなのかは知りませんが。
少なくとも「難易度」ではなかったと思いますけど。
FF5のジョブやアビリティが難しいということなら
そういった観念がなくてストーリーもほぼ1本道なFF4とかどうでしょう?
ただ、今のゲームになれてしまった人にはキツイと思いますが(w;
(1年ぐらい前、久々にFF4やったらなんかやったら難しく感じた・・・
アサルトドアーが倒せねぇ〜〜〜〜!!!とか)
あと、SFC版はデータ消えやすいんでやるならPS版でしょうかねえ・・・
自分にレスしてどーする・・・
>>810 の間違いっす。はげしく鬱
FF4はダンジョンとかで挫折する人が多いのではないかな? FF6はいいかもしれないよ。ただダンジョンが面倒な人はどれやっても難しいかな。 FF7USAは宝箱とかダンジョンの入り口出口に矢印でしるしがあってわかりやすくなってたんだっけ?
814 :
レンジ :02/01/18 23:22 ID:???
>いるちゃそ☆ミさん おお、では頑張ってくださいね〜。 わからなければいろいろなスレを見て。 >みなさん 今夜お引越しをします。 お引越しにあたって、あぷろだの統一と過去ログ化を進めてますので、 一旦アップロードを中止してくださいませ〜。
815 :
レンジ :02/01/19 00:35 ID:???
新スレ立ててきます。お待ちください。
816 :
レンジ :
02/01/19 00:38 ID:???