1 :
広報部長:
2 :
広報部長:01/12/09 05:36 ID:???
__
/ /≡≡≡≡=-
/も./≡≡≡=-
/ う/≡≡=-
/来/≡=-
/.ね/=-
/え./-
/.よ/
/ !! / トメロッテ アッ
ゴルァゴルァ ./ ̄ ̄
(Д´ )≡=-ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ≡= ヽ(´Д`;)ノΣ ≡≡≡=-
U┌/ )□─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─ ─| ̄ ̄ ̄| ≡≡≡≡=-
◎└彡−◎ . ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄ ブチ  ̄◎ ̄
5 :
広報部長:01/12/09 05:36 ID:???
7 :
広報部長:01/12/09 05:37 ID:???
8 :
広報部長:01/12/09 05:38 ID:???
現在の話題。1月からは製品版の話題になります(藁
●体験版サブシナリオアップ中。
●体験版絵線画&塗りアップ中。
●構成プログラム同時進行。プログラムには一週間は欲しい(nolaさん)
●焼き。12/21〜22辺りまでに焼きに入る事が可能だと
週末を使って一気に焼き上げられるのですが…(南雲さん)
●体験版の作業、担当分が終わった人はどんどん製品版の方のアップに向けて作業。
★募集★
・彩色さん(フォトショを使ったアニメ風塗り)※特に募集
・今回のSEのフリー素材を探してくれる人・作ってくれる人
・サブキャラの会話メッセージを考えてくれる人
・デバッグを手伝ってくれる人
状況によって足りない部分が出てくると思いますので、ここにないモノでも
やってみたい部分があれば、スレッドで問い合わせてみてください。
体験版以降の製品版でもお手伝いの方がいると助かります。
【チャット予定】
12/13(木)の26時( 12/14(金)午前2時)
nolaさん(OK)、MKさん、embryoさんのご都合お伺いしたいです。
チャット内容は、
・カンパ総額決算
・カンパ額に応じて部数・パッケージの仕様を決定する
・締め切りの確認、その他
【シナリオ書きさんへ】
>生茶さんから各シナリオ書きさん
立ち絵の表情ですが、以前>631-632で上がった
通常、微笑み、笑い、悲しい、不機嫌、怒り、困惑、涙
で、今まで絵描きさんに指定を出した立ち絵と対応はできるでしょうか。
これでいいようでしたら、体験版に使うシナリオ中の表情指定を
これに差し替えて頂けますか?バリエーションが足りない場合は、
どんな表情を使うかを教えて下さい。よろしくお願いします。
表情指定について。バリエーションに赤面を追加するのともう一つ。
通常と微笑みの区別がないキャラもいると思いますが、
その場合は特に「微笑み」は使わず、「通常」にしといて下さい。
【シナリオ書きさんへ】
>レンジさんより各シナリオ書きさん
BGM指定。ご希望のあるシナリオさんは日曜にでもoggファイルにして
あぷしますので、その際bgm番号でご指定おねがいします。
>ユフィ書きさん(FROM生茶さん)
ks_op_04でジタンの立ち絵について、通常1・2が対応する表情を教えて頂けますか?
>shockさん
・ファリス通常立ち絵は、ムッとしているのでOKでしょうか?
・ファリスシナリオ・体験版用修正案(FROMレンジさん)
http://fx.sakura.ne.jp/~zero/ffm/cgi-bin/up/imgboard.cgi ファリスシナリオの修正案になりますので、shockさんゴーサインお願いします。
【絵描きさんへ】
立ち絵イベント絵用トンボは
>>4です。
>ユイさん(FROMレンジさん)
急な作業変更で申し訳ないのですが、ユウナ担当のななこさんの
存在証明がありませんので、ユウナ(通常笑顔・服装オフィシャル)の
立ち絵一点、の担当に差し替わって頂けませんか?
10日までに線画orラフの第一稿をあげていただく感じで動いて頂きたいです…。
ラムザとアグリアスは、別の方にあたってみますので。
【絵描きさんへ】
>鯖子さん(FROMレンジさん)
肌色指定→彩色仕上げの順で作業お願いします。
肌色種類は女子肌・中性肌(ファリス・一部の女子・一部の男子)・男子肌の
3種類でいいでしょうか?中間肌はファリスの肌色でOKでよいかな…?
指定の済んでいないメインキャラを中心に彩色お願いしたいと思います〜。
ガーネット、ジタン、イリーナ、エアリス、セルフィ、
リディア(以前の色で決定?)、ユフィなどです。上記の絵はまだあがって
いないので、あがっている彩色済の絵を、最終色味の調整などお願いします。
今のところエルオーネ・キスティス・スコール・セリス・セッツァー・エドガーになります。
【絵描きさんへ】
>水泳さん(ユフィ私服案について)
http://www18.tok2.com/home/haruta/cgi-bin/oekaki/picture.cgi(アイディア出てます)
下はホットパンツ(原作準拠)っていうイメージがあります。冬でもホットパンツ。
スカートってガラでもないだろうし(ミニならはくかもだけど)、
かといって長いパンツをはくほどあったかい格好はしなさそう
かな…ということで、活動的かつギャルチック・ボーイッシュな
ホットパンツに萌え一票です。
雑誌ならストニューとかminaとか、CUTIEとかでしょうか。
元気系、かつちょこっとだけギャル寄りな感じです。(FROMレンジさん)
コギャルみたいなところまでは逝かず、普通の子との中間点あたりが
ちょうどいいかなと。流行はしっかり押さえてるタイプ?(藁(FROM広報部長)
レンジさんお仰るように、ホットパンツは欠かせない線でしょうね。(FROMユフィ書きさん)
【プログラム】
>nolaさん(FROM生茶さん)
後、前に話したシナリオの流れのチャートなんですが、
体験版に使うシナリオ全体が確認でき次第、
すぐ作ってあぷということで間に合いますか…?
なげーよ
18 :
広報部長:01/12/09 05:45 ID:???
19 :
広報部長:01/12/09 05:45 ID:???
21 :
広報部長:01/12/09 05:48 ID:???
■連絡&お答え待ち(必読)
>>9-16 ですが、漏れがある可能性があるので
念の為にそれぞれ前スレも目を通してレスを頂けると在りがたいです。。
>>20 こんなところまでわざわざ言いに来る粘着FFオタ信者(プ
/ ̄ ̄⌒ヽー、
/ `\
/ ̄` ,、 )
/ / \__ /
| /´`ー――´、 ̄\ (
\ / ´\ (ノ /`ヽ | ヽ、
/ | |´ ̄ ̄`| |´ ̄ ̄`|| ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( (´ | |//oノ | |ヽo\ || ) |
ヽヽ;| ヽー―‐' `ー―‐´| 丿 <
>>1あらっ
$| (● ●) |$´) | ずいぶん皮被ってるじゃないの
| (_,ーvー、_) |丿ノ \_________ 人のこと言えないじゃない。ふんっ
| /ヽ ̄丿ヽ |
\_,、_  ̄ ,、_/
`ー―´
25 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 07:08 ID:JqPnhOjd
本気で期待してるからな。がんばってくれよ。
リノア&セフィ( ;´Д`) ハァハァ
ネタバレ関連リンクは
>>2 体験版製作について
>>5-7 12月現在の話題
>>8 ■連絡&お答え待ち(必読)
>>9-16 漏れがある可能性があるので
念の為にそれぞれ前スレも目を通してレスを頂けると在りがたいです。。
30 :
村真正午:01/12/09 10:03 ID:???
31 :
南雲亮:01/12/09 16:52 ID:???
なんだか少し留守状態で申し訳ないです。
公私共に急にスケジュールが詰まり、現在病単位で動くというハメに…(苦笑)
今週一杯までは余り動き取れないかも知れません。
>チャットについて
開催の日時さえ早めに決定していただければ、出来るだけ顔だけでも出すつもりです。
どの道、今週は週末まで仕事休みなしなので(笑)
32 :
南雲亮:01/12/09 16:55 ID:???
>>31 病でなく秒ですね…変換間違えました、はい(笑)
まああながち間違いでもないかもしれませんが(爆)
あの修正案ってのは体験版用ですよね?
とりあえずOKです。
部長、移転作業お疲れ様です。
>生茶さん
ks_op_04でジタンの立ち絵について、通常1・2が対応する表情は、
・通常1を通常
・通常2を微笑み
という事でお願いします。
35 :
レンジ@代理人:01/12/09 22:08 ID:47IC/0WO
>部長
たくさんのまとめと新スレ立て、ありがとうございます〜。
前スレの話題を全部お引越ししてくださってありがたいです…。
本当にお疲れ様でした。いつもありがとうございます。
ファリスバンダナ色、OKですね。了解しました。
このまま塗り進めたいと思います〜。
>>30・村真さん
エッジ、ゴーサイン遅れましたが、私もゴーでいいと思います。
しっかりと意見を吸収しつつも、村真さんのセンスでどんどん
いいものがあがってくるので、いつも個人的にも楽しみです〜。
ほかの3人の色、途中でしたか。ではでは、いろいろ逝ったのは
あまりお気になさらず、どんどん塗り進めていってくださいませ。
見守るスレのほうにありました、挨拶のことなどもあまりお気に
なさらずともよいですよん。>絵板さん・村真さん
これからも、一緒に楽しく、じっくり作っていきましょう〜。
>>31・南雲さん
週末までお忙しいのですね。了解しました。
では、チャットのほうは南雲さん不在ということで進めたほうが
よいでしょうか…?
まとめのほうも、お気になさらず。無理なさらないようにしてくださいね。
>>33・shockさん
オッケー&ゴー、ありがとうございます。
ただ、あの文章で自分が手を入れた部分はshockさんの文章では
なくなってしまうので、できればshockさんが、ファリスの紹介文を
書き終えてから文脈など修正していただければと思ったのですが
お忙しいでしょうか?
レンジさん、なんか忙しそうだ・・・
39 :
名無しさん@LV2001:01/12/10 18:54 ID:doTrNXVC
・サブキャラの会話メッセージを考えてくれる人
具体的には、どんなキャラのどういう会話を、
どういう形で考えたらイイんでしょう?
・デバッグを手伝ってくれる人
製品をやり込むって事すか?
それなら是非やりたいが…。
40 :
スナ:01/12/10 22:43 ID:???
sageで存在証明。ちゃんといます〜。
>>39 言っとくがデバッグは大変だぞ。
外部に情報を漏らした瞬間に高〜い違約金(゚д゚)マズー
42 :
うにうに:01/12/11 00:36 ID:???
ヤマが終わった・・・・・・。
また、こっちの方に集中出来そーです。
今、過去レスその他資料を一気に読んでますが、凄い進み具合ですね。
体験版の音楽の方ですが、簡単にループ処理をした物を用意出来ます。
という訳で明日にでもアップしときます。大体、殆どの音楽ファイルが1MB程度に収まると思います。
作成リストの他の音楽についても、近日中に上げますね。
その他、訂正ですが、昨日?に上げたファリスのファイルは仲良くなった後の音楽でしたね。
というか、全然クールじゃないので微妙に違和感を持った人もいるのでは・・・・・・?
43 :
うにうに:01/12/11 00:48 ID:???
<<補足>>
『蒸発時(笑)のsite消滅について』
・・・・・・よく分かりません(笑
まあ、多分更新しなかった時間が長かったからかな?
という訳で皆さんお休みなさい・・・・・・。
44 :
名無しさん@LV2001:01/12/11 01:34 ID:4vGi6HjH
がんばれage
45 :
nola:01/12/11 02:39 ID:???
プログラム(つーかスクリプト)担当者です。
>39さま
デバッグの具体的な作業内容は以下のとおり
1.Full Path Test(フルパステスト)
すべての選択肢の組み合わせで正常(仕様どおり)に動くかどうかのテスト
→製品をやり込むのとほぼ同義
2.Fool Proof Test/Monkey Test (フールプルーフテスト,言葉が悪くてゴメン。)
右クリック連打,左クリック連打、キーのランダム入力など、
意図しない操作を行った際にアプリが不正な挙動をしないかどうかのテスト。
(メニュー系のコマンドと、画面操作系のコマンドを混ぜ混ぜに実行すると結構バグが出る。
あと、ちょっと凝った画面効果を再生している最中の入力とかも結構バグが出やすいところ。)
をやって貰います。2が結構面倒かな?思いつく限りの怪しい操作をするってことで。
アプリの不正な挙動とか、条件を満たしているはずなのにイベントが発生しないなどの
不具合がある場合には、
・不具合の状況(コマンド入力できなくなるとか、メッセージウィンドウが消えなくなるとか)
・不具合を再現する手順
を報告してください。
(Ex)報告例
メッセージ履歴が消えなくなる
1.メニューバーの[システム]-[メッセージを消す]
2.[メッセージ履歴の表示]
とすると、メニューからメッセージ履歴を消すことが出来なくなる
みたいな感じでお願いします。
46 :
nola:01/12/11 02:55 ID:???
・・・って、やってもらう気満々なレスをしてしまった。
39さん、気を悪くしたらごめんなさい。
スタッフの方もこんな感じでお願いします。
って、その前にスクリプト組まないといけないのね・・・。
>15・生茶さん
流れのチャートはシナリオ全体が上がり次第、お願いします。
えーと、作業の優先順位は
1.台詞の校正
2.流れチャート
---ここから下は出来たら
3.立ち絵指定(ファイル名指定)
4.演出指定(フェイドアウトとか、絵の切り替えとか)
です。
3,4は時間的に厳しかったら私が受け持ちますので
あまり、気になさらないで下さい。
47 :
nola:01/12/11 03:14 ID:???
生茶さんへ、続き。
全スレ768のレス
>背景のフェイドアウトを指定するタグがあれば教えて下さい。
用意してないです(きっぱり)申し訳ないっす。
多分、演出系の指示用タグは足りないものが多数あると思うので
そのまま、コメントに書いてください。
>立ち絵の表情を入れかえる時の指定はどんな感じですか?
([DEL_FIGURE] と [SHOW_FIGURE ...] を使って
前の立ち絵を消す→次の表情の立ち絵を指定 でいいのかな?)
[SHOW_FIGURE]で現在の立ち絵の指定になるので
ぱっと切り替えたいときはSHOWのみでOKです。
>[GOTO target="..."]と[junpto target=*...] の
指定先の書き方は違っててよいのでしょうか?
GOTO の方はマクロだから違うのかとも思ったのですが、
何となく不安になったので確認させて下さい。
GOTOは選択肢の分岐先の指定(条件ジャンプ)
JUNPTOは無条件にジャンプです。
ああ、確かに動作の違いは無い・・・混乱しやすい指定だ(鬱)
用意していない(考えがそこまで及んでいない)処理とか一杯あると思うので
タグの書き方がわからないところはコメント文で記しておいて頂けるだけで
十分ですので。
実は、テスト版に無かった処理は、指定方法を考えていないんです。
今回の体験版で、使用すると思われる処理/画面効果が出揃うので
そこからタグの指定とか、もうちょっと考えようかな、と思っています。
すごく悩ませているようなので申し訳ないです。
48 :
広報部長:01/12/11 07:40 ID:???
>>39さん
サブキャラの方、お願いするとしたら
今は体験版よりも製品版の方になるかもです。
足りないキャラはレンジさんの方が把握してると思いますので(氏
レンジさん宜しくですー。
ちょっとした案でも出して下さる方がいらっしゃると在りがたいです!。
49 :
広報部長:01/12/11 07:42 ID:???
前スレから持ってくるのを忘れてたので。一応このスレでも宣伝して良いですよね?
わくわくどきどき冬コミ配布場所(藁
土曜日 西地区 よ 30b 「あかり屋本舗」(絵板36さんのSP)
日曜日 東地区(ケ 54a 「流石商会」(レンジさんのSP)
50 :
広報部長:01/12/11 07:54 ID:???
是非皆様お立ちより下さい。。(と、いうか自分も両方遊びに逝きたい・・)
ところで線画アップ、そろそろリミットですが大丈夫でしょうか?
>水泳さん、スナさん、ユイさん
51 :
村真正午:01/12/11 10:46 ID:???
52 :
村真正午:01/12/11 10:58 ID:???
>レンジさん
前回のメールの方なのですが、内容確認してもらえたら十分
ですので返事はいいですよ〜。言うの遅くてすみません(汗
>スナさん
初めまして、村真と言います
イキナリ勝手な事してすみません…>51
スナさん絵も大好きなんで証明嬉しかったです〜
ちょっと急いでるので文章めちゃくちゃですみませんでした。(何時もだけども)
>>39 ういっす。仕事が忙しいので企画に参加できない似非PGやってます。
デバッグというのは、やりこみとはちょっとちがいます。
やる際の視点ってんですかね。
ストーリーとかは気にせずに、
「この箇所の動きがおかしい」とか「ここの曲の流れるタイミングが変だ」
とか
「ここを触ったら止まっっちゃったぞゴルァ!」
みたいな。
RPGだと、マップ上で「一歩進んで調べる、一歩進んで調べる」って感じ。
はっきりいって辛いです。
が、誰よりも先に体験できる等特典もあるし。
やるなら応援しますよ。がんばれー。
54 :
生茶:01/12/12 00:18 ID:???
部長さん、スレ立てお疲れ様でした(遅っ)。
改めまして、校正の生茶です。
参加し始めたのが結構最近なので、お初の方も多いですね。
よろしくお願いします。
>ユフィ書きさん
表情指定、了解ですー。ありがとうございました。
>nolaさん
タグ入れた分をあぷ板に上げました。
http://fx.sakura.ne.jp/~zero/ffm/cgi-bin/up/img-box/img20011211232358.lzh タグについてのお答え感謝です。
では演出関係は、コメントで置いておくようにしますね。
チャートは、シナリオが上がっているキャラから作り始めときます。
GOTO関係の話、説明がわかりづらくて申し訳ないです。
target= の後、
「"..." でくくる / * をつけてそのまま書く」、っていう所で
書式が違ってもいいのかなぁ…という素朴な疑問でした。
もし直す必要があったら、直しておいて下さい。
GOTO と jumpto の使い分けはすっきりOKです。
なので鬱入らないで大丈夫ですよう(w
55 :
生茶:01/12/12 00:20 ID:???
>レンジさん
メールを返信したのですが、届いてますでしょうか…?
届いてなければまた送りますので、確認お願いします。
>スナさん
初めまして、リディア書きさんのパートを
完成までちょいとお手伝いさせて頂いてます。
リディアルート完成に向けて頑張りましょう〜。
>村真さん
にぱーっと笑うエッジ(・∀・)イイ!
マニアックですが、ごつごつしてそうな手もよいですな。
ペン入れ頑張って下さい。
56 :
コージ:01/12/12 04:01 ID:???
57 :
コージ:01/12/12 04:05 ID:???
58 :
広報部長:01/12/12 07:02 ID:???
やっと曲が聞ける様になりました・・<うちのPC
>うにうにさん
どれも文句無しで良いと思います。
うちのPC使ってるときのBGMはうにうにさんの曲です、、(藁
あと前スレから持ってくるのを忘れてたので一応コピペしておきます
↓
【音楽・うにうにさんへ】
>nolaさんよりうにうにさんへ
ちょっと甘めのメロディが素敵です〜
ループ再生したときに曲の最後〜最初へのつながりが
不自然な感じがするのがちょっと気になるです。
ってループ再生されなければ全然問題ないような。
>770の名無しさん@LV2001さん
吉里吉里のOggVorbisでのループはループチューナを使うと綺麗にできるよ。
作曲しているうにさんがループチューナ使うのが一番よさそう。
59 :
広報部長:01/12/12 07:02 ID:???
>>53さん
確かに、RPGは大変そうですね(汗)
デバックの方人がいればいるほど良いと思いますので、
よかったら皆様お手伝いお願いします。
53さんも意見やご指摘など、どんどんしていって頂けると在り難いです。
>>56-57コージさん
かなーり良い感じです。OKで良いんじゃないですか?背景も綺麗〜・・。
背景の人手が足りないので、かなり助かるのではないかと(藁
とりあえずお疲れ様でしたー。
60 :
広報部長:01/12/12 07:03 ID:???
>スナさん
すみません(汗)昨日そっちのアップロダ見ないで書いてました。。
線、めっちゃ綺麗でうっとりです。リディアはもちろんエアリスも可愛いくて萌えー。
絵板さんの絵も含め、最近皆が使ってるアップロダじゃない方にアップされてるのは、
探しきれてない方が多いかもですね・・・。製品版のネタバレもアリなので
全部のアップロダのリンクをまとめてはって良いか悩むのですが・・。
>真村さん
教えて下さってありがとうございます〜。ボケボケなので助かります(藁
61 :
名無しさん@LV2001:01/12/12 12:57 ID:wL4pxwG1
1>どうやってつくるの!
≫≫≫
63 :
名無しさん@LV2001:01/12/12 14:45 ID:t6vRJaHY
まだやってたのか・・・
3月頃からやってたのかな?
>>63 作り始めてもうすぐ一年だったかな。
いや、もう一年たったかな?
一年もやってたのか…
それをふまえてちょっと前の体験版をやってみた感想。
「一年やっててこれかよ」
66 :
レンジ@代理人:01/12/12 21:18 ID:616JVP9J
仕事のほうで年末進行の波が…。
週末にPCいじっても相変わらず2ch書き込みができないので(ブラウザ
変ですよんって言われます…)、XPをアンインストールするか、98とXP
ふたつ使うかのどちらかで対応しようと思います。まだまだご不便を
おかけしますが、もう少しお待ち下さいね。
>>38さん
ご心配?いただきましてどうもです〜。
みなさん、体験版に向けていそがしく作業中ですので、
どうぞ楽しみにしていて下さいね。
>>40・スナさん
存在証明どうもです&絵のアップありがとうです〜。
リディア、ようじょ感がなんだか強くなってて萌え…。
エアリスもほんわかしていて、イメージピッタリです。
これで、リディアとエアリスの絵は大丈夫ですね。万歳〜。
ええと、お時間があれば、リディアのイベント絵(ブランコ)の
線画と、それが終わってマッシュの立ち絵一点お願いしたい
のですが…今の時期はお忙しいでしょうか?
お忙しいようでしたら、マッシュは今回のみ別の方にお任せ
できますので、リディアのイベント絵優先で動いて頂けますか?
>>42・うにうにさん
ループ処理、お願いしようと思っていたので助かります〜。
よろしくお願いします。
ファリス、仲良くなってからの曲でしたか。ではネタバレに
なってしまいますね…。しまった。皆さんお気をつけ下さい。
>>49・部長
スペース、コピペぜんぜんOKですよ〜。広報活動どもです。
>>52・村真さん
メールのお返事が滞ってます。すみません〜。
ではでは、確認しました!ということで、落ち着いたらメールなど
致しますね。お互い、追い込みがんばりましょう!
>>55・生茶さん
お返事おくれましてすみません。
スレッドではお返事にタイムラグがあいてしまうので、メールで
お願いします〜。スレッドへの内容転載は、こちらで行いますね。
折り返し、返信しますのでご確認ください〜。
>>56-57・コージさん
作業お疲れ様でした〜。早くてキレイです…。
ええと、それでは彩色をお願いしたいのですが、宜しいですか?
作業にかかるお時間などもあると思いますので、以下のどれか、
できるものからお手伝い頂く、ということで。
・彩色(リディア・エアリス立ち絵)
・彩色(ジタン・ガーネット立ち絵)※これは明日朝にあぷします
また、背景のほうでもお手伝い頂けたら、と思うのですが、
背景を一枚書くのに、どのぐらい時間がかかるものでしょう?
それに応じて、お願いをしたいと思います。
足りない分は、写真を撮りに逝く予定なのですが、なかなか
時間が逼迫しているので多方面までお出かけできそうも…。
>
>>60・部長
そうですね、あぷろだは統一してしまいましょうか。
では、旧あぷろだは今から非ネタバレ用ということでどうでしょう。
(ということは、しばらくは新あぷろだがメインになるということで)
>61さん
・このスレッドで話し合う
・素材をあげる
・組み合わせる
・完成
という感じでしょうか?
わからないことなど、ございましたらまた聞いてくださいね。
>>63-64さん
ネタがあがってからはもう1年経ちましたね。早いものです…。
メンバーがそろってきて製作にまでとりかかったのは、もう少し
あとの話になりますが。これからもよろしくお願いしますね〜。
ヒロインは清春で
72 :
コージ:01/12/12 22:14 ID:???
>部長さん
ありがとうございます、恐縮です。
>レンジさん
お疲れさまです〜。彩色、了承しました。
もうあまり時間がありませんが原画がうpされたものから
塗っていきたいと思います。
スナさんのリディア・エアリス線画の高解像度データは
どこかにアップされてますか?
背景は結構時間がかかるのでその分の時間は取れなさそうです。。。
申し訳ないのですが背景描きは製品版の時に、ということで
よろしいでしょうか。時間があるときなら喜んで描かせて
もらいたいです。
足りない写真は挙げてもらえれば出来るだけフリー写真
探しをしてみますので。
それと表示テストはあんな感じなのですがどうでしょうか。
よければ立ち絵とイベント絵のPNGをお渡ししたいと思います。
>>72・コージさん
うう、スナさんのあげてくださった絵は72dpiですね…。
ではでは、スナさんと私の絵があがるまで、ファリスとティーダの
立ち絵彩色をお願いできますか?新あぷろだのほうにあります。
背景、了解しました〜。製品版のときにまたお願いするかもです。
コージさんオーバーワーク気味なので、無理と感じたら遠慮せず
おっしゃってくださいね。
表示テスト、問題ないです。そのままアップしてOKです〜。
>スナさん
ええと、リディアとエアリスの立ち絵を、1カットづつ200dpiで
データを作って(形式はtif)
それをtifだとあがらないのでlzh・zipに圧縮してアップして
頂けますか?部長が圧縮してアップしているのと同じ感じで。
http://fx.sakura.ne.jp/~zero/ffm/cgi-bin/up/imgboard.cgi あぷろだ、こちらのほうが容量大きいのOKなので、こちらに
お願いします。
>コージさん
なんだかあぷろだにうまくあげることができないので
(ブラウザの更新がうまくいかないのかな…?)今夜に
調整して、絵をあぷするのは明日夜半ぐらいになりそうです。
すみません〜。
>ラムザ・アグリアス立ち絵
うにさんにお願いしました。ラムザのラフをお預かりしている
のですが、あぷろだにあげれるようになったらあげますね…。
>ななし。さん
以前、あげていただいたエルオーネで完成だと思っていたの
ですが、あれはJPG画像だったので、200dpiのtif画像が
欲しいです…どうしましょう。見ていましたら、アップお願いします。
75 :
うにうに:01/12/13 01:48 ID:471K24MZ
新たに音楽の孤島(←を作成しました。
お手数ですが、リンク先の変更をお願いします。
ファイルには、フェイドアウトの簡単なループ処理も施しました。
ティファのテーマもアップ致しました。
bourez.hoops.livedoor.com/
ではお休みなさい。
うにうにさんの音楽いいわ、惚れる。
77 :
コージ:01/12/13 02:22 ID:???
お疲れさまです。
ファリスとティーダの塗りの件、了承です。
ですがティーダ立ち絵の大きさが合わない??のかなという
問題が発生してしまったので(自分の勘違いだったら
すいませんが…)部長さんにメールでお伺いを立てました。
チェックよろしくお願いします〜>部長さん
>レンジさん
ファリスというのはイベント絵ではなく立ち絵でオーケーなので
しょうか。立ち絵の線画が見つからなかったのですが。。。
立ち絵とイベント絵の完成品を上げておきますので
よろしくお願いします。
78 :
コージ:01/12/13 02:25 ID:???
あ、それと一応。。。
>スナさん
線画はグレースケールではなく二階調(白黒)で
取り込んでいただけますか?
もしわかっていらっしゃいましたら、失礼すいません。
79 :
広報部長:01/12/13 02:52 ID:???
80 :
コージ:01/12/13 03:30 ID:???
>部長さん
早いレスをありがとうございます。
ファリスの線画ありました〜。見つけられなくてどうも
すみませんです。
ファリスは横幅的には問題ないのですが、高さがちょっと足りない
かな?と思います。ファリスは背が高いのでこれくらいが
いいのかなと思うんですがどうでしょうか?
http://fx.sakura.ne.jp/~zero/ffm/cgi-bin/up/img-box/img20011213031830.jpg 修正の必要無しということでしたら部長さんの描かれた線画の
まま塗りますね。修正するのでしたらこちらでもできそうなの
ですが…(スカートと腕のラインを少し延ばすだけなので)
ティーダは横幅が大きいので並べては表示できないと
思いますが、ひとりのみで表示するのなら大丈夫だと思います。
私も何だか自分の描き方で正しいのか不安になってきてしまいました。
81 :
広報部長:01/12/13 03:41 ID:???
>コージさん
メールお返事しましたー。メールにも書いたんですけど
そのファリスの立ち絵に関しては(10月頃に最初にアップしてたのかな?)
アップ後特に問題はないという事だったので、ティーダも他の立ち絵も
それを基準に自分は切ってたので、全部が合わなくなる可能性があるです(汗)
で、自分もすぐに修正できない状態なので、今回の体験版に関しては
一緒に登場しないように画面を工夫するという形でお願いしたいなと・・・。
ファリスの下の方、コージさんの方で線引っ張って付け足す事は可能ですか?(藁
>一緒に登場しないように
↑
とりあえずレンジさんにも聞いてみますが、これでOKなら、塗り進めて頂いてOKですー。
っていうか宜しくお願いします(汗)すみません。。
82 :
広報部長:01/12/13 03:44 ID:???
>修正するのでしたらこちらでもできそうなの
>ですが…(スカートと腕のラインを少し延ばすだけなので)
って書いて下さってましたね(汗)
修正も一緒に宜しくですー。ティーダは原画もうちょっと下まで在ったんですけど
大して変わらないかもなので、別に表示という形で(体験版用キャラ?なら問題ないですが/和良)。
83 :
広報部長:01/12/13 04:25 ID:???
>>63-65さん
個人的には、もう1年という印象ですが。
それぞれ仕事を抱えながらの作業なので、ペースはゆっくりですが
冬コミ用に作ってる体験版でかなり方向性と形は見えてくると思うので
今後の作業がしやすくなるんじゃないかなと思ってます。
見てる方がいらっしゃると励みになりますので、
今後もちょくちょく書き込みを宜しくです!
>>75 うにうにさんの音楽落とすのが趣味になりそうな今日この頃。
コメントが何気に良かったです(藁
84 :
広報部長:01/12/13 04:27 ID:???
85 :
X:01/12/13 04:49 ID:TJIscOS+
デバッガーって集めてるんすか?
86 :
名無しさん@LV2001:01/12/13 04:50 ID:Iowsa7zk
てか、マジで売るつもり?
87 :
名無しさん@LV2001:01/12/13 04:53 ID:TJIscOS+
んでもって何ぼぐらいすんの?
88 :
広報部長:01/12/13 06:45 ID:oFFaKbir
>85さん
おお、募集してます!。もしお手伝い頂けるなら
>>67でのレンジさんのレスを参考に宜しくです。
デバッグについては
>>45でnolaさんがおっしゃっている通りです。
やっていただけるようでしたら、ものすごく助かります…。
お手伝いしていただけるようでしたら、コテハンをなにか決めて、
捨てメアドと本メアド(本メアドは緊急連絡以外に使いません)を
レンジのメール、
[email protected]までお願いします。
>>86-87さん
・体験版はDQ・FF・MKさん合同企画
・無料配布CDーR
体験版は予定ではこんな感じです。
製品版は経費ギリギリのところで値段が決まると思いますー。
90 :
コージ:01/12/13 15:03 ID:???
採算考えずか・・・
太っ腹だなあ、ここの人たちって。
92 :
X:01/12/13 15:58 ID:PFBZkxBf
>>88 そっか〜捨てメールアドレスか〜
そっか〜用は暇な人がやるのか〜
そっか〜1日1食で20時間近く寝てるやつでは無理だな〜
でもボケ防止にはちょうどいっかな〜
そろそろ寝よ〜っじゃ
93 :
名無しさん@LV2001:01/12/13 16:14 ID:JNm0EUxl
君は暇なのか違うのかどっちゃねん
94 :
X:01/12/13 16:22 ID:PFBZkxBf
Z〜Z〜
95 :
コージ:01/12/13 16:29 ID:???
メールチェック忘れてました…。今しました。
レンジさん、部長さん、メールありがとうございました。
おかげで作業を進められました!どうもです〜。
またお伺いすることがあるかも知れませんが
よろしくお願いします。
96 :
断続ウォッチャー:01/12/13 17:20 ID:JNm0EUxl
最近動きがあるのであげ。
あと必要な線画で出してない担当者は誰ね?
ワンターレン的報告求む。
97 :
名無しさん@LV2001:01/12/13 18:25 ID:PFBZkxBf
これはほんとに冬の内にできるんかに。
98 :
MK:01/12/13 19:42 ID:???
こんばんはー!
合同チャット 今夜ですね、了解で〜す。
よろしくお願いいたします。
>>97 体験版、間に合うのかなぁ。ちとしんぱい。
100 :
100:01/12/13 22:03 ID:???
100
gamubare
101 :
レンジ@代理人:01/12/13 22:57 ID:kGrGouAy
アップ板に背景についてアップしました。
背景について以前お聞きしたとき、特別な反対がなかったので
写真については、こんな感じで使わせていただこうと思います。
http://rx.sakura.ne.jp/~yuhgi/ff/taiken_back.html(非ネタバレ)
また、タイムテーブルについては、お返事のない絵描きさんに
対応して、ちょっと変更しました。
http://rx.sakura.ne.jp/~yuhgi/ff/taiken_chara_place.html(非ネタバレ)
足りないテキストは全部今夜にあげますね。
●お呼び出し●
・kazu-pさん、ガーネットのイベント絵・修正案のOK&ゴーと、
ガーネットの紹介文を至急アップお願いします。
明日までにお返事がない場合、どなたかに代行で紹介文を
書いて頂くようになります。
・shockさん、ファリスの紹介文を至急アップお願いします。
明日までにお返事がない場合、どなたかに代行で紹介文を
書いて頂くようになります。
・水泳さん、ユフィの絵を至急アップお願いします。
ヒロイン絵のほうは代行がたてづらいので、できればお返事を
お願いします。作業、大変なようでしたら、量を考えますので〜。
・スナさん、お疲れ様でした!線画のアップを
>>73・
>>78を参照に
お願いするのと、ブランコリディアのイベント絵で動けるかどうか、
マッシュが描けるかどうかのお返事をお願いします。
・ユイさん、ユウナ立ち絵に担当が変更になりましたので、
あっぷをお願いします。お忙しいようでしたら、早めの申告を
お願いします。
・絵板36さん、お疲れ様でした!お体は大丈夫ですか?
お元気になりましたら、イリーナラフを線画に起こしてあっぷ
お願いします。
・ななし。さん、エルオーネの72dpipngファイル、または200dpi
tifファイルをアップしてください〜。
>部長・コージさん
事後になりましたが、ティーダを別の人と表示させない件、OKです。
ファリス・ティーダの塗りについてもOK&ゴーです。
>製品版の値段
そうですね、ギリギリのところで値段が決まると思います。
今の予定だと、800〜1000円ぐらいで、2ch割引アリという感じで
考えています。
>今夜の合同チャット
参加できそうな方は、どんどん参加してください〜。
パッケージの話し合いなどもしますので、ご意見頂ければと思います。
>>97さん
少なくとも、「一日の流れサンプル」はお配りすることができると思います。
それ以上のおまけは、それからですね。
皆さん、ラストスパート頑張りましょう〜。
>nolaさん
ええと、以前見落としててすみません。
「キャラ紹介」をスクリプト処理可能だとおっしゃっていましたが、
どんな感じになるのでしょう?また、素材は何が必要になりますか?
104 :
長万部:01/12/14 00:33 ID:vsFPg9J3
ティファとスコールのキャラ紹介あぷ致しました〜。
ベタ打ちで何の整形もしてなくてすみません。
>コージさん
イベント絵の塗りもう終わったんですね。相変わらずお仕事早いです!
塗るとまた一層いいカンジです〜。背景も良いです〜。
ところで、>56のティファとスコールの立ち絵表示見たのですが、
あれは試しに置いてみただけなんでしょうか。
それとも、あの表示で決定なんでしょうか?
あのままだと多分、見切れた先、ティファが台に昇ってるか
スコールが地面にめり込んでる事になっちゃう気がするんですよね。
ちょっと気になったので。
今日のチャット、私は逝けそうにありませんです…すみません。
今もギリギリ起きてます(w
105 :
長万部:01/12/14 00:35 ID:???
プログラム担当のnolaです。
11月半ばからこちらに参加させて頂いています。
ご挨拶が遅くなって申し訳ありません。不束者ですがよろしくお願いします。
>>54・生茶さん
仕事早いっす!感謝です。
>>103・レンジさん
キャラ紹介のプログラム処理
プログラム処理に必要なもの
・表示するラフ絵(背景色の着色無し)
・キャラ紹介テキスト
・背景色の指定
の3点です。
ラフ絵の背景色もスクリプト処理で着色するのでモノトーンの絵のままでOKです。
表示は以前レンジさんが挙げてくださったユフィのサンプルと同様になります。
元のスクリプトは実は作ってあるので上記3点セットが揃えばすぐ作れます。
【kazu-pさん】
1.シナリオ ガーネット:キャラクター紹介文
【shockさん】
1.シナリオ ファリス:キャラクター紹介文
【長万部さんティファ:スコールキャラ紹介文完了】
1.バラムガーデン案内:セルフィ
2.バラムガーデン案内:ジタン
【サブシナリオ他レンジさん担当分でこれからあげるもの】
スコール/担任教師/ジタン/セルフィサイト※5
セリス/ラムザ・アグリアス/マリン
計7本(今夜あたりにアップされるかも?)
【えいちさん】
1.マリン:通常笑顔
【うにさん・ロゴ素材18点完了】
1.ラムザ
2.アグリアス
【水泳さん】
1.ユフィ:通常笑顔
2.ユフィ:怒り
3.ユフィ:喜び
4.ユフィ:昔の思い出(イベント絵)
【村真正午さん下絵までアップ】
1.エッジ
2.セリス
3.セッツァー
4.エドガー
【ユイさん】
1.ユウナ:FF10の服:通常笑顔
2.作業 彩色
【絵板36さんイリーナあぷ】
1.バッツ
2.エルオーネ(急遽お手伝いして頂く事に決まりました)
【鯖子さん】
1.セルフィ:通常
2.セルフィ:大笑い
3.イベント絵 セルフィとぶつかる
他色指定彩色など担当。
【スナさん】
線画アップ後
>>68リディアとエアリスの立ち絵を、1カットづつ200dpiでデータを
作って(形式はtif)lzh・zipに圧縮してアップして頂けますか?
>>78線画はグレースケールではなく二階調(白黒)で取り込んでいただけますか?
・・との事なので、
1.リディア(小)
2.エアリス
立ち絵、正式アップ待ちです。
3.イベント絵 ブランコリディア
4.マッシュ。
>>102参照でお答え待ちです。
【レンジさん/仕事多すぎるのでおおまかに/ぉい】
ガーネット立ち絵 4枚。ジタン立ち絵4枚。イベント絵 ガーネット1枚。
シナリオ 体験版用への変換作業。案内シナリオ:素体書き
テキスト:このゲームについて
ロゴ:GAME/ANOTHER
壁紙:ゲームのあらすじ/このゲームについて
作業 全体への指示・雑務など。彩色/キャラ色指定。
この他イパーイでし(;´Д`)
完了-----------------
コージさん
ティファ/キスティス/スコール/イベント絵ティファ
全10点完了。作業 彩色 お手伝いのみ。
生茶さん
エアリス・リディア紹介文完了
校正 表示テストで決定する文字数に従って簡単に
プログラム 吉里吉里補助
ユフィ書きさん
シナリオ等5本すべて完了。
広報部長
ティーダ/ファリス/ファリスイベント絵完了。
zeroさん
ベアトリクス(サンプルから使用)で完了。
体験版も先が見えてきたので製品版の話。
体験版の感じを製品版に繋げる為に、間を置かないで製品版に入りたいと思います。
そこで年明け、一月の2週目あたりにシナリオさんメインのチャットを予定しています。
議題は
●クリスマス・肝試し・バレンタイン・狩猟祭の内容について●
チャットは一月の2週目の週末あたりに設定。近くなったら相談。
以前からストップしてる部分について、決定までもっていきたいです。
全員集まって決定したいので、頭の隅にいれておいて頂けるとありがたいです。
>コージさん
立ち絵PNG確認しました〜。
ええと、透過色を今後黄緑から白に変更すればよいのでしょうか?
>>112 ・イベント絵ガーネット線画
・シナリオ体験版用への変換作業
既にアップされてました。
119 :
生茶:01/12/14 08:46 ID:???
ごくごく大雑把ですが
今朝行われたチャットの大まかなまとめです。
○体験版用の費用
カンパ分が現在2万円に。これを費用の基準とする。
○体験版CDの配布数
29、30日に合計210部。
配布するスペースは
29日 西地区 よ 30b 「あかり屋本舗」(絵板36さんのSP)
30日 東地区 ケ 54a 「流石商会」(レンジさんのSP)
○CD焼き担当
nolaさん、embryoさん、南雲の三人で分担。
それぞれ70枚ずつを担当する。
尚、CDは前日に回収する予定(詳細未定)
○体験版の締め切り
マスターアップの締め切りは12/21の予定。
MKさんのDQ学園ゲームはマスターアップ済み。
まとめ、そのニ
○パッケージ梱包について
http://www18.tok2.com/home/haruta/cgi-bin/oekaki/39.png こちらの案で。
印刷は裏表をカラープリント。
印刷の担当はゆきもさんに一括依頼。
リーフレットはジャケットの役の他、簡単なゲーム紹介も記載。
詳しいゲームの説明等は、それぞれreadme.txtを用意。
28日とコミケ一日目の終了後に、都合のつく人が集まって梱包作業を行う案あり(日程・場所等詳細未定)
○体験版のおまけ
壁紙を予定。
手の空いている絵描きの方が、優先的に自分のかかわっているゲーム『以外の』壁紙を書く
123 :
レンジ:01/12/14 21:31 ID:???
こんばんは。今日は代理人さんじゃなくて本人です。
友人の家に写真屋借りにきたので、今日は直に書き込みです〜。
テキスト、ちょっと爆睡してしまって遅れてます。今書いているので、
今日中か今夜にはあげられると思います。
あと、立ち絵のほうも、それが終わり次第加工&アップ致しますね。
>>104・長万部さん
テキストアップ、お疲れさまです〜。
スコール紹介のキレ具合がおかしいです…。
ええと、立ち絵についてですが、体験版はとりあえずこんなカンジで。
身長差については、追って製品版で考えてみましょう〜。
同時表示を諦めるか、同時表示の際に低いほうの人物を下にずらすか、などなど。
私はあんまり気にならなかったクチです(藁
>>106・nolaさん
キャラ紹介のプログラム処理について、了解しました。
テキストと立ち絵が終わりましたら準備しますね。
・表示するラフ絵
これについてですが、絵は白黒と色、どちらでもいいですか?
主線の色もプログラムで変えれるなら良いのですが、もし難しい
ようでしたら(背景色のみを変えれるということなら)色つきであぷします。
あと、PNGでマスク処理は必要ですか?
124 :
レンジ:01/12/14 21:35 ID:???
>>107・nolaさん
チャットの告知、ありがとうございました〜。助かりました…。
昨日チャットに参加したみなさん、遅くまでお疲れ様でした。
>>108-114・部長
まとめありがとうございます。
ええと、うにさんのラムザラフを預かっているので、
今夜にでもあぷしますね。
>kazu-pさん、shockさん
各担当キャラ紹介のテキストのアップをお願いします。
テキストのアップを明日までにお願いします。
時間がないなどの場合は、代理でどなたかにお願いできますので、
その場合はお気になさらず、お申しつけくださいね〜。
>水泳さん
ええと、立ち絵ラフアップを明日までにお願いします。
明日までにない場合は、以前あげていただいたラフ絵をもとに
こちらでトレスして線画に起こさせていただきます〜。
125 :
レンジ:01/12/14 21:37 ID:???
>>115・
>>117・クリスマスシナリオについて
シナリオさん必読でお願いします〜。
>>119・生茶さん
お疲れ様です。お仕事いつも早くて感謝です…。
タグ入れ、どうぞよろしくお願いします〜。
>>120-122・南雲さん
お忙しいところのまとめ、ありがとうございます。
受け渡し、梱包については、ちょっと日程をたててみますね。
126 :
レンジ:01/12/14 21:47 ID:???
127 :
レンジ:01/12/14 21:53 ID:TstPeDXp
>>126について、自分から名乗り上げておきますね。
今かかえている絵の仕事が終わりましたら、星の聖杯さんの
キャラで、キーファとマリベルを一点あぷ予定とします。
それが出来次第で、もう一枚以上描くかどうか考えます。
>コージさん
ええと、イリーナの線画があぷされましたので、こちらの
塗りをお願いします。簡単な色指定をあとであげますね。
こちらの線画作業が終わりそうなので、ジタンとガーネットを
お願いするといっていた分の、ジタンはこちらで塗りますので、
今夜あぷする分で、ガーネットのほうをお願いします〜。
あと、透過色については
>>116のカンジでOKでしょうか?
頼むからお前ら馬鹿なまねはやめろ。
129 :
レンジ:01/12/14 22:18 ID:???
>>128さん
うう、すみません、一同最後まで頑張らせて頂きます〜。
生暖かく見守って頂ければ幸いです…。よろしくお願いします。
(・∀・)イイ!! 忙しそうだけどがんばれよ!!
期待して待ってます。
2万か。。。。
その金額はすなわちやる気と期待の重さと言うことだな。
裏切らない出来を期待する。
132 :
レンジ:01/12/14 22:52 ID:???
>>130-131さん
ありがとうございます。頑張ります〜。
今回の体験版を見て、良いところ、悪いところの両方が
見えてくると思いますので、ご意見お願いしますね。
133 :
うにうに:01/12/14 23:05 ID:5jxjzkjn
うう・・・・・・。昨夜は不覚にも眠ってしまった・・・・・・。
仲良くなる前のファリスの音楽を上げました。どうぞお聴き下さい。
さっぱり、クール、兄貴系という事で(笑
134 :
コージ:01/12/14 23:28 ID:???
>レンジさん
塗りの件了承しました。お待ちしてます。
ファリス・ティーダの完成pngをアップしておきました。
それとティファの普通の表情がきつめな感じがしたので
描き直してみました。アップ後で申し訳ありませんが
差し替えていただけると嬉しいのですが…。
pngは透過色とかではなくて、マスクの形で透過させるはずなので
背景色は白で大丈夫だと思います。
(表示見本に上げた画像はマスク付きpng画像(背景色白)を
そのまま吉里吉里の表示命令で呼び出したものです)
マスクの作り方は以前にスレッドで書きましたが
あの方法でいけると思います。
それとカンパってもう集めてしまったんですね。振込先が
わからなかったのでご連絡をお待ちしていたのですが…。
もう足りそうですが、足りないことがあったら教えて下さいませ。
135 :
レンジ:01/12/14 23:37 ID:???
>>134・コージさん
あ、振込先をお伝えしていなかったですか…。
こちらの見落としです、失礼しました。明日にでもメールしますね。
カンパのほうは、まだ大丈夫です。
背景色白ですね。
色ではなく、マスクの「形で」透過させる方法ということでしょうか?
マスク、今うちでレイヤーが作れない状態なのでマスク画像が
作れないかもなのですが…週末のPC調整に期待です。
136 :
コージ:01/12/14 23:37 ID:???
>>35 >>58 >>76 遅れてすみません。どうもありがとーございます。
ところで、僕もカンパ出したいです。
レンジさん、僕のトコにもメールをお願いしまーす。
138 :
コージ:01/12/14 23:53 ID:???
>レンジさん
メールお待ちしてます。よろしくお願いします〜。
png変換はよければやりますよ。
人物部分(線画・塗り)を全て結合してレイヤーを1枚にします。
背景は消して下さい。解像度は72dpiで。
それをアップしてもらえればこちらで変換しておきます。
あとそろそろマジで時間に余裕がなくなってきてしまったので
来週の頭頃でいったん離脱させていただきます。
また年明けからよろしく!
139 :
レンジ:01/12/14 23:54 ID:???
>>136・コージさん
背景写真探し、ありがとうございます〜。
いつもいろいろと動いて頂いて感謝です。
どうしても見つからなければ、こちらを使いますね。
花壇は以外とないんですよ。撮りにいくしかないかな…。
ひまわり花壇はみつけたのですが、季節がちょっと(藁
ティンバーマニアックスは古本屋さんです。
本屋さんの画像も見つけたのですが、人がたくさんいたので
ちょっと難しいカンジでした。これも探してなければ、撮りに行きます。
>>137・うにうにさん
カンパの件、了解です〜。ありがとうございます。
明日にでもメールしますね。
140 :
MK:01/12/14 23:57 ID:???
141 :
レンジ:01/12/14 23:58 ID:???
>>138・コージさん
では、もし変換が家でできないようでしたらお願いするかもです。
来週頭、了解しました。バリバリ動いて頂いてありがとうございました〜。
142 :
レンジ:01/12/14 23:59 ID:???
>>140・MKさん
資料、わざわざ作っていただいてどうもです〜。
壁紙のほう、おたがいがんばりましょう!
キャラ紹介文・・・?
どんなカンジで書けばいいんですか?
最近アプ板がどこなのかもよく分かってないもので・・・。
144 :
レンジ:01/12/15 00:09 ID:???
>>レンジ姐さん(ぉ
チケどうなりました?なにかウチで1枚余った模様なので取り急ぎ連絡おば。
まだ必要でしたらメールヨロシクですよ〜。頭痛〜(何
146 :
レンジ:01/12/15 00:21 ID:???
>>145・絵板さん
マジですか!それではお取り置きお願いします〜。<チケ
今ひとの家なので、メールは明日にでも。
当日は売り子もご入り用でしたらお手伝いしますよ?
もしくは2日目のチケと交換オッケーです。
皆さんお疲れ様ですー村真です。
昨日はありがとうございました>チャット
>レンジさん・南雲さん
昨日は失礼しました(汗
えっと、彩色の件なのですが自分が勘違いしていて
聞きたかった事が自己解決してしまいました…すみません…
何とか大丈夫そうなので昨日の事は忘れて下さい(←何)
本当に失礼しました(´Д`;;
純粋に絵がうまいね
マジびく〜りしたよ
お絵かき掲示板に、ちょっとした要望付きの絵(?)を投稿しました。
見て下さいね。
150 :
レンジ:01/12/15 00:51 ID:???
足りない通常メッセ、完成しました〜。お待たせしました。
今からreadmeをつけて、それからアップしてきますね。
151 :
レンジ:01/12/15 00:54 ID:???
>>147・村真さん
彩色の件、了解しました〜。またわからない部分があったら
どんどん聞いてくださいね。塗りのほう、お任せしました〜!
>>149さん
わー!ユウナ可愛い…!
ユウナはサブキャラでちょこっと出る予定です。
絵描きさん不在なので、まだ予定なのですが…。
村真さん、ユウナの立ち絵引き継ぎ、大丈夫ですか…?
>>148さん
よかったら体験版げっとしに来てくださいー(藁
>>149さん
投稿ありがとうございます!。
ユウナヒロインではありませんが、一応予定は入ってます。
絵待ちですが、間に合わない場合は代行か差し替えか?という形だと思います。
製品版ではちゃんと入ると思いますので宜しくお願いしますー。
これ作り始めた時は10が出てなかったせいもありますね(藁<ユウナNOTヒロイン
153 :
149:01/12/15 01:04 ID:???
>コージさん
昨日書けなかったので。。塗りありがとうございますー。
つけたしの部分、綺麗でうっとりです(藁
既に製品版用に描いちゃってる絵で、もし下が足りない時は、
またつけたし、お、、お願いしたいな・・なんて・・・。。ウウウすみません。
ゴゴゴゴ
nolaです。こんばんは。
レンジさんへ
>>123・キャラ紹介立ち絵
マスク処理は不要です。
主線の色もこちらで調整できるので、そのままでOKです。
157 :
レンジ:01/12/15 01:16 ID:???
158 :
レンジ:01/12/15 01:17 ID:???
>>156・nolaさん
了解しました。マスク処理なしですね。
主線の色と、背景色、両方指定すればいいですか?
なんだか、質問が飛び飛びになって済みません…。
159 :
レンジ:01/12/15 01:24 ID:???
>>158・レンジさん
そうですね。両方色指定お願いします。
あと、PNGの透過処理(背景処理)ですが、私のところでも変換作業できます。
アップが来週以降になる人で透過処理が良くわからない人はそのまま
あげてください。
スナさんのブランコリディアたんにハァハァしてきました。
お疲れですー。
話の順番が前後しますが、
>>119・生茶さん
すばやく確実な仕事、ホントに感謝です!
さっそくDLして作業開始します。
星の聖杯って何?どういう関係が
バッツラフ上げました。修正ヶ所等ありあしたらヨロシクです。
165 :
レンジ:01/12/15 02:46 ID:???
>>163さん
星の聖杯は、DQのMKさんが個人で作っているDQ学園ものです。
今回、いっしょに体験版を配布することになりました〜。
>>164・絵板さん
おお、仕事早いです〜!
さっそく落としにいってきます。
166 :
レンジ:01/12/15 02:55 ID:???
>>レンジ姐
んではアレで行きますな。
バッツ、イリーナ、エルオーネ共に差分は無しなのでしょうか〜?
168 :
レンジ:01/12/15 03:00 ID:???
>>167・絵板さん
差分について、長万部さんからも意見がありましたが、
今回に限ってはおけーということで。
付けれるのであれば、イリーナとエルオーネを低めにお願いします。
169 :
生茶:01/12/15 03:04 ID:???
部長さん、南雲さん、レンジさん、まとめお疲れ様でした。
>レンジさん
カンパしました〜。メールを送っておきますので、後でご確認下さい。
そして通常シナリオお疲れっした!(スコール…スコールが…w)
>コージさん (>136)
素材探しありがとうございます。
花壇の写真ですが、体験版では中庭で代用できるので
とりあえずは大丈夫ですよー。私も少し探してみますね。
>nolaさん
くはぁっ!朝上げた分に早速ミスがありました!
エドガーシナリオなのですが、名無しさんバージョンは
昼休みに使うのでした…。修正版、すぐにあぷします。
すでに作業されてたら申し訳ないです〜…。
170 :
レンジ:01/12/15 03:16 ID:???
>>169・生茶さん
花壇、了解しました〜。では、見つからなければ中庭で代用ということで。
中庭も、いい写真が見つかったら差し替えたいものですが…探してみます。
タグ入れ作業のほう、大変でしょうけど、ガンバってください〜。
171 :
レンジ:01/12/15 03:38 ID:???
172 :
レンジ:01/12/15 03:41 ID:???
あと、
>>157にあぷしましたサブキャラメッセ、
アグリアスの口調とかどうでしょう?
アグリアス様に萌えるスレでお勉強させて頂いたのですが、
いまいち掴み切れてない気が…。ラムザのほうも同様です。
こちらも、アドバイスお願いします〜。
173 :
生茶:01/12/15 03:46 ID:???
>レンジさん
体験版の中ではまだ作っている途中なので、
むしろ背景に花壇がない方が自然かもしれません(w
ちょうど今タグ入れ作業中なので、大いにはげまされました。
ありがとうございます〜。
さて、今からちょいとあぷしてきますね。
174 :
生茶:01/12/15 03:52 ID:???
175 :
生茶:01/12/15 03:53 ID:???
>nolaさん
これに関連して、またまたお聞きしたいことがあるのですが…。
・1画面に表示できる選択肢って最大いくつでしょう?
・今回使うフラグはキャラに会ったかどうかと、担任の先生のチェックだけなので
フラグ用変数はキャラ名、ってことで決めてしまってよいですか?
(ex.担任がキスティス先生→f.quis=1、とか)
フラグ処理は、基本的にはコメントに書いて
nolaさんにおまかせすることになると思うのですが、
変数名が決まっているとチャートに書きこみやすいので…よろしくです。
あと、上のファイルにエドガーシナリオ01修正版も入ってます。
お手数ですが、前回のものと差し替えてください。
塗れない自分が口出すのもアレですが、影は2段目まであるといいかなぁ…とか。
177 :
レンジ:01/12/15 04:02 ID:???
>>173-174・生茶さん
では花壇はなしでいきましょう〜。
チャートなど確認しました。お疲れさまです〜。
ええと、<1イベントが終わるごとに、system_lunchに戻る>についてですが、
何回も移動するということでしょうか?
だとしたら、1移動終了毎にlunchendへ飛んで頂けますか?
勘違いでしたらスミマセン。
>>176・絵板さん
髪と肌以外の部分にももう一段影ですね。
了解です〜。では塗り直してみますね。
またご意見などヨロシクです〜。
178 :
生茶:01/12/15 04:03 ID:???
>レンジさん
あ、昼休みの移動は1回なのですね。
了解です。直しておきます。
179 :
レンジ:01/12/15 04:09 ID:???
>>178・生茶さん
何度も移動できるのもそれはそれでいいかなとも思ったり(藁
ではでは、修正お願いします〜。お手数おかけしてスミマセン。
180 :
レンジ:01/12/15 04:23 ID:???
181 :
レンジ:01/12/15 05:11 ID:???
182 :
レンジ:01/12/15 05:14 ID:???
>>136で通学路を見落としていました。
通学路、これでよさそうですね〜。では通学路2はこれで決定で。
ファリス萌えsage
184 :
レンジ:01/12/15 09:02 ID:???
・ジタンの線画(見本ですみません…色塗りのときにまとめてあぷします〜)
・うにさんのラムザラフ
をアップしました。
185 :
レンジ:01/12/15 09:27 ID:???
あ、あとクイナ立ち絵は彩色済みです。
が、家に忘れてきました(w
また今夜か明日朝にでもあぷします。
ロゴ作業もそのとき一緒に。
やっと一仕事片付いたらまた遅れちゃって
スタッフの方々の反感買ってますかね……。
んと、整理のためにレンジさんにメルしますです。
また無駄な存在証明のためsage、そしてごめんなさい。
>>180 ぐっと良くなったと思います〜♪
個人的にはOKかと。
今日の昼は暇なんで、ピアノの練習の間に音楽を作っていようと思います。
一応、体験版作業表の残りは、
・プロローグ〜名無しの通学
・自宅
なんですが、それについての要望や、その他必要な音楽を皆さんにお訊きしたいです。
得に意味は無いものを上げてみました(仕事をしろ)
190 :
名無しさん@LV2001:01/12/15 18:55 ID:XwqozF8z
ageてみる。
kazu-pさんよ、存在証明するだけしといてなにもしないんなら
さっさと抜けろよ。
出来るんだか出来ねえんだが知らないが
今までの行動から見てあんたは信用できないね。
存在証明するだけで、期限内までにできるかどうかも
一言も触れていないしね。
本人が忙しいのかもしれんが、あまりにも不誠実だね。
まあ、レンジさんは許すだろうからそれに甘えるのもいいんじゃねーの。
192 :
名無しさん@LV2001:01/12/15 20:20 ID:6AiCSiaP
でも、最初のスタッフできちっとシナリオ上げてきた一人じゃないですか。
応援しましょ。
まだやる気あるんだから、出てくるんだと思うし
kazu-pさん応援してるよ!!。出てこないで黙って消えてく人より誠実だよ。
引越しとかそれぞれ事情があるんだから、そこも察してあげようよ。
194 :
コージ:01/12/15 21:08 ID:???
195 :
名無しさん@LV2001:01/12/15 21:27 ID:5P92M/vM
>>194 (・∀・)ウマー
音楽もクールで(・∀・)ウマー
絵板36さんマンセー!!頑張って下さい(´д`;)ハァハァ
197 :
名無しさん@LV2001:01/12/15 21:35 ID:5P92M/vM
この企画にダントツの期待大。
198 :
水泳:01/12/15 21:49 ID:???
全然返事できず申し訳ありません。一人で遅れて・・
>>50>>101>>124 いえ、量的には大丈夫です。 御心配かけます。
問題はPC全般の連鎖的不調です。
スキャナまでいかれてどうしても認識してくれず・・(ハードが壊れてるのかなあ)
今日までの線画、なんとか明日まで待っていただけないでしょうか?
このままスキャナが復旧しない場合のため
今タブ描きでも描きなおしてますので
明日まであればどっちに転んでもちゃんと揃えられると思います。
200 :
200:01/12/15 23:27 ID:???
200
gamubare
201 :
レンジ@代理人:01/12/15 23:58 ID:XrFlESK4
すみません、一睡もしてないのでちょっと寝かせていただきます。
スタッフさんへのメールが遅れますが、お待ち下さいませ。
>>188・うにうにさん
亀レスかな?プロローグ〜名無しの通学と自宅は兼用でもいいし、
以前の音楽からでも、イメージが沸いたら別々に作ってもOKです。
お時間の都合をみて、お願いするという感じで〜。
ええと、希望としては、ゆったり眠れそうな落ち着ける自宅の曲…かな?
みなさんどうでしょう?
>>189・絵板さん
おお、クルルです〜!かわいいのでオケーです(w
作業、おたがいがんばりましょう!
>>191-193さん
ええと、kazu-pさんのガーネットシナリオ共通シナリオの書き足しと
微調整のみ?で完成直前なので、これから頑張っていただけると
思います〜。これからもご意見など、よろしくお願いしますね。
シナリオなどの感想などもヨロシクです。
>>194・コージさん
お仕事、あいかわらず鮮やかでありがたいです〜。
ええと、ガーネットの口の中の色が赤いのがちょっと気になりました。
ティファなどのときは目立たない気がしたので、髪の毛に赤みのない
ガーネットだから、赤みが目立つのかな、と思ってみたり…。
これは、アップ後にでもこちらで色調整できそうなので、そのままpngで
アップしていただけましたら、修正試してみますです〜。
案外直してみると気にしすぎかもなので。
>>195-197さん
応援ありがとうございます〜。
これからもみんなでじっくりマターリしっかり、で
頑張りますので、よろしくお願いしますね。
>>198・水泳さん
ええと、明日のあぷが確実なら、待てますのでお気になさらず〜。大丈夫ですよ。
やっぱり水泳さんのユフィがいい、とチャットで話していたので、
安心しましたです〜。楽しみに待っています。
PC,お互い養生させましょう…。
203 :
名無しさん@LV2001:01/12/16 00:53 ID:Gu29uy2K
自宅から書き込みテスト兼ねつつ。
クイナの立ち絵あぷしました。写真屋があいかわらす不調なので、
マスクのほう、コージさんかnolaさんにお願いしてもよろしいでしょうか?
ご負担かけますけど、よろしくお願いします。
>kazu-pさん
http://fx.sakura.ne.jp/~zero/ffm/cgi-bin/up/img-box/img20011215222723.txt ガーネット紹介テキスト、確認しました〜!アップお疲れ様でした。
ええと、修正したいと感じた部分は、
>だが、主人公と出会うなかで
>傷つく事を恐れずに自分を変えたいと強く願いはじめた。
ここは、ゲーム中に進行する感情の部分なので、よければ省いても
いいでしょうか?お返事よろしくです〜。
あと、ガーネットの立ち絵「小首をかしげる」のアレンジ、
確認&ゴーもとらずにスマソでした。
製品版では、しっかり小首かしげさせますのでヨロシクです。
いっしょにガーネット、がんばりましょう!
204 :
レンジ:01/12/16 01:06 ID:???
>レンジさん
省いて字数が足りるならオッケーです。
あと、全部の絵を見させていただきましたんで、
遅ればせながらゴーという事で。
修正部、書き足し分など、ご指示いただけたらすぐ書きます。
もチョットお付き合いください。何卒。
どこだったかな。。。。
ここですか?
違うみたいだな
遅くなってしまいましたが、体験版に必要なリディア、エアリス、
マッシュの立ち絵・イベント絵をあぷろだに上げました〜・・・。
これで全部かな?
村真さん、生茶さん、コージさん、御挨拶が遅れて申し訳ありません
でした。駄絵に対するコメントもありがとうございました!
生茶さん、リディアシナリオ一緒に頑張っていきましょう。よろしく
お願いします。
レンジさん、部長さん、他のみなさんもいつもお疲れさまです。
それから・・・マッシュは通常スーツなのですよね? 私のイメージで
思いっきりジャージ教師にしてしまいました〜(汗) 改めて作業表を
見てびっくりしてしまいました・・・。
描き直しが必要でしたらすぐに取りかかりますので〜。他にもダメ出し
ありましたら、よろしくお願いします。
上のはスナです・・・
211 :
レンジ:01/12/16 04:17 ID:???
>>205・kazu-pさん
文字数について、足りない、多いなどは生茶さん?が
修正してくださると思います〜。
ええと、書き足し修正、の部分は本シナリオ分ですか?
本シナリオは、kazu-pさんが納得いかないという部分を直して
いただければOKです。以前アップしたときも、反対意見もありません
でしたし、私的にはあれで決定稿でいいぐらいの完成度だと思います。
強いて修正する部分もないような気がします。
書き足しのシナリオは、共通シナリオですね。
クリスマスパーティのその後は既に書いていらっしゃるみたいなので、
クリスマスパーティ最中を、長万部さんのシナリオを参考にお願いします。
ほかの肝試し、バレンタインなどのイベントについては、来年に話し合いを
行います。詳しくは
>>115・
>>117になります。
212 :
レンジ:01/12/16 04:21 ID:???
>>209・スナさん
お疲れ様でした!作業、ひととおり終わりですね〜。
ええと、マッシュはジャージでオケーです。というか私も
スーツだと忘れてマッシュ紹介文に「タンクトップ」って書いて
しまいました。(w
生茶さん、マッシュの自己紹介の服装を「ジャージ」に変更お願いします…。
書き直しはなしで、ばっちりオッケーです。イイです〜。
ええと、スナさん、もし月曜日までにもういっちょ仕事ができる
ようでしたら、彩色をお願いしたいのですが…どうでしょうか?
忙しいようでしたら、その旨おっしゃって頂ければOKです〜。
>レンジさん
クイナ、良いですねえ(w
それと、
>>159のセリフはあのままゴーでいいと思います。
お疲れ様です、村真です。
>レンジさん
ユウナの差し替えの件ですが、もちろんOKです〜
ユウナ・シロマ共にラフ上げたので今日の夜までには
その他の立ち絵と一緒にあぷろだに上げに行きますのでお願いします(汗
取り急ぎ連絡…レンジさんまだいらっしゃるかな???(^^;
215 :
レンジ:01/12/16 04:48 ID:???
あぁぁ(汗)すいませんレンジさん!!!!!
寝てないのに申し訳ないです!!!(焦
と、取り合えず先に寝てください!!
(´Д`;;;;;)
217 :
レンジ:01/12/16 05:18 ID:???
>>216・村真さん
あ、いえいえ質問おけーですよー。
書いておいていただければ、お答えしますのでよろしくです。
>>217・レンジさん
間が悪すぎる自分に鬱…
それでは明日あぷする時に一緒に質問書いておきますね
本当に申し訳無いです失礼しました…(汗
今度は落ちますね〜
今度じゃなくて「今はこれで」です…寝た方が良いのかな(T△T;;;
とりあえずお二人とも寝て下さい、お願いですから(笑)
221 :
コージ:01/12/16 05:56 ID:???
222 :
コージ:01/12/16 06:07 ID:???
あとクイナをpngにして上げておきました。
マスクもかけておいたので切りヌキで表示される…と思います。
>生茶さん
写真代用できるようでよかったです。ありそうでないですね〜
花壇の写真。
223 :
コージ:01/12/16 06:14 ID:???
ちょっと思ったことなんですが線画は200dpiよりも
300dpiでスキャンしてもらった方が
色を塗った後72dpiに縮小したときにずっと線がきれいに
なるみたいです。
皆さん線がとてもきれいなのに、最終的に縮小すると
荒れてしまうのはもったいないと思うので…。
よろしければご一考ください。
(高解像度でスキャンできない環境もあると思いますし
200dpiでも平気ではあるのですが)
バッツとエルオーネの線画上げました。
300dpiにしてみましたがファイルがやたらでかく…
こんなものなのか?何か間違ったのか?(汗
>コージさん
リディア哀1をアップしました。すいませんでしたっ。リディア塗り
ありがとうございます!
>レンジさん
塗りやりますよ〜。どこかに塗りの手順などありますでしょうか?
ま、また名前忘れ・・・。上のはスナです。
あ、それとエドガーの大きさなのですが、
下半身を描き足すとなんだか女子のようになってしまったので
前回あぷした線画のまま上げてあります
セッツァー同様に一人だけで登場させて頂けると助かるのですが…
>>229 ユウナが驚いた表情になっているのは
自分のミスです…(線画に上げるときは微笑ませますね)
シロマ、ユウナ共に表情とポーズ、
シロマはローブと小道具を見て頂ければ…(←杖、しぃちゃん、コソーリケフカ(w)
149さんをはじめいろいろな方のご要望も入れたいので
宜しければご意見くださいませませ〜
かわいい!
たしかに、シロマめちゃくちゃかわいい
しかし、ユウナとセリスが同じ人が描いたとは思えない感じになってるな
234 :
レンジ:01/12/16 22:23 ID:???
235 :
レンジ:01/12/16 22:25 ID:???
>スナさん
今夜にあがってくる予定の、水泳さんのユフィの
立ち絵彩色をお願いできますか?
色指定は、今夜水泳さんの絵が上がり次第行います。
彩色のかんたんな感じとしては、
・アニメ塗り(瞳の覆い焼きなどはOK)
・服の質感などを表現する場合はテクスチャ可
・陰は三段階彩色(光の影、立体の陰)
・白を使う場合はRGB255*255*255ではなく、255*254*255など、真っ白にならないように
・彩色の感じは、鯖子さんのファリス塗りと、コージさんの塗りを参考に
あと、光源はみなさんだいたい右上からあたっているようなので、
この機会に右上で統一しましょう。
236 :
レンジ:01/12/16 22:37 ID:???
>>227・村真さん
彩色お疲れ様です〜。ええと、鯖子さんがいらっしゃいませんので、
色修正は自分が行いますね。では今から作るのでお待ち下さい。
エドガーの大きさの件、了解です。
製品版では、マッシュと並んで表示することもあるかもなので、
丁度かなって気もしないでもないです(w
身長については、体験版が終わったらちょっと詰めていきましょう〜。
おお、ラフ一気にアップお疲れ様です〜。仕事速くて感謝です。
ユウナは(1)の左、シロマは左から2番目でお願いできますか?
色指定、こちらもあとでアップしますね。
ではでは、ユウナとシロマの彩色と、ほかのキャラの色修正が
終わり次第、壁紙のほうにかかっていただいてよいでしょうか。
途中でお仕事をお願いするかもですが…ご都合をお聞かせ下さい。
237 :
レンジ:01/12/16 23:26 ID:???
238 :
レンジ:01/12/16 23:50 ID:???
>鯖子さん
色指定・彩色はこちらで可能ですので、
セルフィ立ち絵・イベント絵をお願いできますか?
今夜じゅうにお返事お願いします…。
239 :
うに:01/12/17 00:07 ID:9Ggw4FoL
ラムザとアグリアスの線画をレンジに送りました。
レンジにあとをお任せします。よろしく。
ちょっと体調不良でダウンしかけです。。
素材があがってきて、良い感じですね。皆様本当にお疲れ様です。
>shockさん
ファリス紹介文お疲れ様でした。
年明けのチャット出られそうですか?(1月2週目の週末あたり・・)
お忙しいようでしたら、日にちも変更できると思いますので、
予定をお聞かせ下さい(今は予定が立たないと思うので近くなったらでいいです/藁)。
>>186kazu-pさん
何言ってるんですか。お気になさらず。。
ガーネット紹介文お疲れ様でした。
年明けから製品版の方に力入れて逝きますので、その時は宜しくです。
チャットの予定も頭に入れておいて頂けるとありがたいです。
>絵板さん
おおお、クルル萌え萌えです(藁
製品版のどこかで是非見てみたいです、、
どなたかサブイベントを書いて下さればもしかしたら・・・。。
バッツとエルオーネもハァハァ。。
>うにさん
FFTの雰囲気が出てて、アグリアス&ラムザかなり萌えです!
お疲れ様でしたー。
>スナさん
1、2を争う線画の量なので短期間のアップ大変だったと思います。
自分もマッシュはジャージ、タンクトップ以外の服装が想像できませんでした(藁
>長万部さん
セルフィシナリオお疲れでーす。
>レンジさん
お体大丈夫でしょうか?お仕事の量が多くて
大変だとは思いますが倒れないように・・。
ガーネットの胸がティファ並でハァハァです(藁
>コージさん
膨大な塗りの作業お疲れ様です。
製品版の絵をアップする時にどうしても足りないなという時は
付け足してやって頂けると助かります(藁
うちで付け足そうとするとかなりアナログな事になるので(紙を付け足して・・・って)
>村真さん
エッジ男前です(藁
白魔道士たんもハァハァですねー。
村真さんも量が多めですので、大変だとは思いますがご自愛下さい。。
>水泳さん
PCの不調、お互い苦労しますね(汗)
ユフィお待ちしております!。
>>188うにうにさん
今までの曲も、雰囲気がどれも出ててイメージが沸きやすいので
要望を出すより、うにうにさんにおまかせーな感じなのですが(藁
レンジさんの「ゆったり眠れそうな落ち着ける自宅の曲」っていう表現は
なるほどと思いました。
関係無いですけど、ファリスのテーマ(没?)、ギャルゲ向きではないものの、
海賊ファリスのイメージが出てて好きです。何かのイベントで使えないかなと
コソーリ思ってみたり・・・。
返事が遅くなって申し訳ないです。
>>175・生茶さん
・1画面に表示できる選択肢って最大いくつでしょう?
選択肢のみを表示する場合、
普通の表示(一段組み)だと、4つ
2段組(2列に並べる)と8つまでです。
8つの時は選択肢の文字は10文字までになります。
・今回使うフラグはキャラに会ったかどうかと、担任の先生のチェックだけなので
担任の先生が誰かは、プレイヤーの属性になるので
f.classteacher='quis' ;キスティス先生の場合。
という感じにに持たせようかと思っています。
あと、昼休みに某所に行ったか、寄り道せずに帰ったかどうかの
フラグが必要ですね。
(ここに思いっきり書くのもアレなのでちょっとぼかして書いています)
追伸。
何度も移動できるのはいいのではと私も思ったり。
かなりアップされてるものがあるので、後でもう一度出てないものを
まとめておきますね。
ちょっと、、た、体調が、、今日中にできるかはアヤシイのですが(氏
すみません・・・。
あとあと鯖子さん
担当分立ち絵は大丈夫でしょうか〜?時間がそろそろまずいので出来るかどうか
だけでもお返事頂けると在り難いですー。。
>>236-237・レンジさん
色々と有難う御座います!!色指定まで即行で上げて頂き感謝感激です〜
それとお手数お掛けして申し訳ないです(´`;
身長とユウナ&シロマ彩色、壁紙の件了解しました〜
自分が出来る事があれば何でもしますので何かあれば言ってやって下さい
作業する事にについては大丈夫ですので(^^
>レンジさん
後、キャラの色について質問なのですが、
肌色はRGBで
女キャラ⇒肌1)255*245*239
肌2)255*214*192
肌3)234*189*158
男キャラ⇒肌1)253*233*208
肌2)224*190*178
肌3)207*163*138
で大丈夫でしょうか??(汗)
男子青色ネクタイについてもRGBで教えて頂けると嬉しいです…
(画像が見つけきれませんでしたので…(´Д`;;ぁぁ…)
しまった…247はコージさんに聞いた方が良かったかも(汗
>232さん・233さん
コメント有難う御座いますー感激です!!
ユウナの方は説明書とにらめっこしたから感じが違うのかも(^^;
どちらかというとセリスやシロマがいつも描く絵に近いです…多分(藁
>>242・広報部長さん
ハァハァ光栄です(笑
作業については自分から名乗りあげたものが多いので(藁
全然気にしないでやって下さい〜本当に。
楽しいのでまったく苦痛では無いですよ〜
コージさんのティファに萌えまくり〜とか、
絵板さんのクルルにハァハァとか(製品版に是非出て欲しいです〜)
水泳さんのユフィがめちゃくちゃ楽しみ!!です!とか
スナさんのマッシュの胸に飛び込みたいとか(←謎)
249 :
水泳:01/12/17 01:57 ID:???
>水泳さん
参考までに。以前のレスのコピペですー。
>>78 >>223 300dpiでスキャンしてもらった方が
色を塗った後72dpiに縮小したときにずっと線がきれいになるみたいです。
線画はグレースケールではなく二階調(白黒)で取り込んで
300dpiでデータを作って(形式はtif)lzh・zipに圧縮してアップ。
圧縮してあげると上げられるという事でしょうか?<質問の答え
答えがずれてたらすみません(汗)
253 :
レンジ:01/12/17 02:10 ID:???
>>249・水泳さん
お疲れ様です〜!
ええと、
>>72のスナさんへのレス、
>>250の部長のレスを参照に、
>>1にリンクがありますアップローダーへアップお願いします。
254 :
レンジ:01/12/17 02:23 ID:???
ありがとうございます。
300dpiのデータでそのあぷろだですね。
問題は・・
>300dpiでスキャンしてもらった方が
>色を塗った後72dpiに縮小したときにずっと線がきれいになるみたいです。
スキャンという工程自体がなかったんですが大丈夫でしょうか?
>線画はグレースケールではなく二階調(白黒)で取り込んで
>300dpiでデータを作って(形式はtif)lzh・zipに圧縮してアップ。
・・ので、グレーも二階調もどうなんだかよく・・
ペインターで作業してて現在RIFFファイルなんですが
形式の加工はフォトショップでやるんでしょうか?
とことんしろうとですいません・・
256 :
コージ:01/12/17 02:30 ID:???
257 :
レンジ:01/12/17 02:30 ID:???
>>255・水泳さん
ええと、現在何dpiで絵を描かれていますか?
もし現在300ではない解像度で描いている場合は、解像度によっては
そのままあぷっていただいたほうがいい場合もあるかもなので…。
あと、描画はブラシツールなどでぼかしではなく、黒一色でしたら、
モノクロになってるんじゃないかと思います。
あと、たぶんペインタからもtifで保存可能だと思います。
保存ファイル形式をtifにしてみてください。
しかし、タブ直描きでしっかり絵が描ける水泳さん…凄いです。
258 :
レンジ:01/12/17 02:34 ID:???
>>256・コージさん
お出かけ、了解しました。先月からにかけてかなりの仕事量を
こなして頂きまして、助かりました〜&ありがとうございます。
年始までいらっしゃらない…という感じでしょうか?
彩色、お疲れ様でした〜。身長差は今後の課題になりそうですね。
体験版の表示を見て、感じをつかんでみましょう。
>>257レンジさん
・「300dpiがよい」と読んで一応300dpiで作業しました。
現在幅が1000、高さが1700ピクセルもあるんですが(一応比率だけは合わせたはず・・)
アップする際大きさはどうすればいいでしょう?
・tifなら確かに保存できます。
tifであげてよろしいでしょうか?
本当次から次へ質問でそのうえ下らない事ばかりでごめんなさい。
一昨日まで解像度いじった事も無かったほどCG音痴です・・。
>しかし、タブ直描きでしっかり絵が描ける水泳さん…凄いです。
さあ・・しっかり描けてるのかどうだか・・(汗)
260 :
レンジ:01/12/17 02:49 ID:???
>>259・水泳さん
では、1250*2000になるように位置調整お願いします。
(72dpiにしたとき、300*480になる大きさです)
で、tifで作って(LZW圧縮可能ならして)、
そのファイルをlzhかzipに一枚ずつ圧縮、
圧縮したファイルをアップしてくださいませ。
質問についてはお気になさらず〜。
こちらこそ折を見てaboutcgに追加しないとですね。
またわからないことがあったら、どんどん聞いてくださいね。
水泳さん、部長さん(お体お大事にして下さいね…)
レンジさん、コージさんお疲れ様です〜
>254・レンジさん
おぉぉ!ネクタイ色指定有難う御座います!!助かりますー(涙
彩色の方もあてにしていただけるなんて感激ですっ
猫の手が必要になったら(ぇ)声かけてやって下さいませ〜(^^
またまた質問なのですが、>>231のシロマ
左から1・2・3・4として見るとして、2のシロマを線画にして
いいのでしょうか??あぷろだで色指定用に塗って下さったシロマが
3だったので不安に…(´`;;
色が付けにくいから3に塗っただけという理由だったら
変な質問してすみませんでした(汗
262 :
レンジ:01/12/17 02:54 ID:???
>>261・村真さん
彩色、あてにします〜。お願いしますね!
ええと、シロマは3でお願いします。左右まちがえたみたいでスミマセン。
あと、ユウナのラフをけっこうあげていただいたので、
製品版のほうで、あれをベースにサブイベントを考えてみて、
あの中からいくつかまた追加で線画に起こしていただくかもです。
ので、ラフ画とっておいてください(w
263 :
水泳:01/12/17 02:59 ID:???
>では、1250*2000になるように位置調整お願いします。
すいません・・位置調整とは?
とにかくおかげさまでほぼわかったと思うので1度やってみますね。
ありがとうございました。
>>262・レンジさん
おお!即レス感謝ですっ
シロマ3でOKですね了解しました〜
ユウナの方も了解です!
ラフ画なくさない様とっておきますね〜(藁
265 :
レンジ:01/12/17 03:08 ID:???
>>263・水泳さん
ええとですね、立ち絵が頭〜太ももぐらいまでの大きさ・位置になるように
位置を合わせることです。他の立ち絵との兼ね合いや、顔の大きさなどなど
ありますので。ほかのひとの立ち絵を見て、どのぐらいまで描いているかなど
見ながら、だいたい太股〜ひざ上ぐらいに調整お願いします。
わからなければ、こっちでやりますのでそのままあぷって貰ってOKですよ〜!
267 :
レンジ:01/12/17 03:10 ID:???
>>264・村真さん
お願いします〜。お互いがんばりましょう。
>>266・nolaさん
わあ、そんなツールが作れてしまうんですか!
nolaさんお仕事凄いです…。
レンジさんとケコーンだ・・・
ってなことをいっている場合じゃなくて。
>表示ツール
自分でチェックするより、絵描きさんチェックして貰った方がいいかなぁと思って。
でも、スーパー機能限定版です・・・。
>2人並んだ場合の身長差の処理
1人表示の時にバランス良い配置にしてもらって、
2人表示の時はPG処理で背の低い方を下げて表示すればいいんじゃないかと。
一応参考まで。
うおおおおーん、感動!!!
270 :
レンジ:01/12/17 03:33 ID:???
nolaさんとケコ-ンでしたか(w
>PG処理で背の低い方を下げて
おお、そんなこともできますか!
ではけっこう解決したかもです…。<身長
わ、見落としてた。
>169・生茶さん
まだ、そこまで作業が追いついていないので大丈夫ですよ〜
>269・広報部長さん
だだ、大丈夫ですか!?
お大事になさってください。
期限はなんとかなりますから。
>227・村真さん(もう遅いかな?)
アップ板での表示色がおかしくなる話
γ値が1/4.4(0.22727)になってます。
たぶんPhotoShopのバグか調整ミスじゃないかと思います。
Windows プラットフォームの標準γ値は 1/2.2 (0.45455) で、
Macintosh プラットフォームの標準γ値は、1/1.8 (0.55556) です
一応、確認してみてください。
あと、最終的な色合いは簡易ビューワーでチェックしてくださいね。
ビューワーのほうだと多分、思い通りの色合いになっているのではないかと。
セッツァー・・イイ。あと、シロマたん♥
272 :
レンジ:01/12/17 04:35 ID:???
nolaさんお疲れです〜。詳しすぎ…頼りになります。
ええと、体験版についてちょっと。
コミケで配布する体験版は、あとでネットでも落とせるようにしますか?
おつかれさまです〜。
>レンジさん・南雲さん
さっき、気が付いたのですが、
総合アップローダーの最大保持件数が80件なので
12/8以前のものが消えてしまっています。
WebPageの容量が許すようであれば、最大保持件数を
増やしていただけないでしょうか?>南雲さん
あと、消えてしまったもので重要なもの(完成品)があれば
再アップお願いします。
>272・体験版
体験版のみ、落とせた方がいいのではないかな?と思うです。
274 :
生茶:01/12/17 05:12 ID:???
>274・生茶さん。
お疲れさまでっす。仕事早いっ
さっそくDLしてきました。
おおおお、BGMや背景の指定も入ってるーーー。(感涙)
あとは私に任せてください。
生茶さん頑張りを負けないよう、作業を進めますので。
276 :
レンジ:01/12/17 05:33 ID:???
nolaさん、生茶さん、お疲れ様です〜。
>>274・nolaさん
12/8以前のファイルだとしたら、ラフ絵とかかな…?
南雲さん、最大保持件数、150〜200にできますか?
今回の体験版が終わったら、南雲さんと私のあぷろだを
「ネタバレ」「非ネタバレ」で使い分けするのもいいですね。
体験版のみ落とせるということは、壁紙はオマケということでしょうか。
では、すこし遅れて年明けにDL開始できるようにすればいいかもですね。
>>274・生茶さん
タグ入れ、お疲れ様です〜。残りの作業、お互いがんばりましょう。
マッシュの修正ありがとうございました(w
277 :
生茶:01/12/17 05:52 ID:???
nolaさん、レンジさん、こんな時間のあぷにレスありがとうございます…。
仕事、決して早いわけではないです。
ただ、私の担当部分のピークがまさに今なので
結構仕事しているように見えるだけです(w
背景のファイル名が入れられたのは
レンジさんのリストのおかげですし(どうもありがとうございました)。
>体験版DLについて
DL時期は、ずらしてもずらさなくてもどっちでもよいかと。
壁紙もぜひ落とせるようにしてほしいなぁ。
コミケ人口とかぶらない2ちゃんねらに光を。
アップロード掲示板の最大件数を200に、
またそれに伴い1ページごとの表示件数を10にそれぞれ変更しておきました。
12/8以前のファイルにつきましては…どうやらCGIの方で削除してしまった模様ですので
尚、今後も件数がオーバーするという事は良くあることだと思われますので
もし「もうこのファイルは消してもいいかも」というものがありましたら
掲示板へのレスの形か、あるいは私の方へのメールにて削除依頼をお願いします。
投稿した方本人でも削除は可能ですが、手違いや間違い等の回避として
原則的に私の方で記事削除は行おうと思いますので。
それでは出勤〜(笑)
補足、体験版のDLについて
今回の場合は元が無料配布のものということもありますので
特にDL時期をずらす必然性はないのでは?
まあ除夜の鐘と共に落とせるようにする、というのも一つのネタになるかも(笑)
280 :
レンジ:01/12/17 06:09 ID:???
壁紙DL、了解です。
壁紙・体験版DLは、DQさんとMKさんにも聞いてみないとですね。
DL時期、そうですね、ずらす必要はないかもですね。
でも除夜の鐘と同時にDL、というのはおいしいネタですね(w
281 :
生茶:01/12/17 06:09 ID:???
南雲さん、行ってらっしゃいませ〜。
シナリオについて。
今のままだと、昼休みの行動にどうしても矛盾がでてきちゃうんですよ。
(ジタンのセリフ「昼飯食いに〜」、その後の主人公単独行動、
ファリスシナリオ冒頭のジタンとのやりとり)
なので、それを解決するために
ジタンのセリフの後、彼が生活指導の先生(スタイナー)に
呼び出されるというエピソードを加えて、
ファリスシナリオ冒頭のジタンとのやりとりを
別キャラ(エッジの可能性大)に代行してもらう、というのはありでしょうか?
(その場合、エッジが「あのセリフ」を言うことになりますが)
>nolaさん
あ、フラグの件で連絡忘れが。
>>174で上げた中のsclist.txtに簡単なシナリオの流れがあるのですが、
この流れで行けば「まっすぐ家に帰ったかどうか」は
フラグで判定する必要がないと思いますです。
ちょっと見づらいファイルなんですけど、
念のために確認をお願いできますか?
282 :
レンジ:01/12/17 06:18 ID:???
>行動は何回もあったほうがいい、というお話について
全部の場所へ行けてしまうのは自由度がありすぎるので、
3回…とかならいいかもですね。どうでしょう。
移動は0〜2回でいいよという人のために「行動しない」というような
コマンドを付ける(コマンド名はなんでもOKです)
nolaさん、みなさん、ご意見おねがいします。
>>281・生茶さん
エッジに代行ありですよ。
ジタンちょっと出過ぎかもですし、バランスもいいかも知れません。
エッジは表情が笑いしかないので、それを考慮してセリフを喋らせて頂ければ…。
矛盾点など、サクサク見つけていただけて助かります〜。
校正・修正これからもよろしくおねがいします。
283 :
レンジ:01/12/17 06:21 ID:???
>鯖子さん
セルフィについて、必要な立ち絵が変更になりました。
合わせてのお仕事は、
・セルフィ(通常笑顔・笑顔・驚き・怒り)
・セルフィの通常笑顔の顔に、たら〜と汗を書き足した絵
・イベント絵(主人公とぶつかって床に座り込むセルフィ)
になりますが、あと2日ほどで線画まで、こなせるでしょうか?
お返事、至急お願いします。
南雲さん、いってらっしゃーい。
>体験版ネット配布
壁紙とかはMKさんと、DQさんところとの兼ね合いがあるから
どうかな、と思ったのであえて外していました。
了解がとれて、置き場所に余裕があればネット配布OKだと思います。
>>281・生茶さん
あ、そっか・・・。分岐時点で判定すればいいのか。ボケてました。
了解です。指摘ありがとうございます。
>>282・レンジさん
行動可能回数、
回数じゃなくて、時間制にするといいかも。
たとえば、特別なイベントが無い場合は
昼休み30分を
-PC演習室へ移動、10分
-中庭へ移動、20分
もしくは何もせずにすごす
みたいな感じで。
イベントがある場合は、そのイベントに対する行動しか出来ないようにするとか。
あんまり、まとまっていなくてごめんなさい。
わたしもそろそろ出勤するっす。
285 :
生茶:01/12/17 07:36 ID:???
>昼休みの行動について(長文スマソ)
確かに、1回だけだと、選んだ場所によっては
とんでもなく短い昼休みになるんですよね…
nolaさんの提案している時間制はリアルで(・∀・)イイ!
それで、私もまた前回の自分の案を蒸し返してみたり。
決して無制限に行動できるものではないのですよー。
(見づらいものを何度も参照させるようで申し訳ないですが、
具体的には、
>>174の中のsclist.txtを見ていただけるとありがたいです)
基本は、
・時間がかかってそうなシナリオ(具体的にはヒロインシナリオ)→昼休み終了
・それ以外は場所移動の選択肢に戻る
例外はエドガーシナリオ。「そろそろ時間だ」ってことで会話が終わるので
これも強制で昼休み終了にしました。
結果として、シナリオの半分が再移動できるもの、半分が終了するものになるので
何度も移動する確率はあんまり高くないと思うのですが…どうでしょ。
どっちにしろ、複数回行動できるようにするとしたら
1回行った場所には移動できないようにした方がいいですね。
今回は時期が時期なので、体験版はできるだけシンプルに作っておいて
今出ている昼休み案は、製品版のシステムとして
またじっくり話しあいたいなーと私は思います。
部長、体調が悪かったら寝てろ。
あんたが体を壊したら元も子もないぞ。
無理するな。
茶でも飲みながら2日くらいだーっと休んで、
良くなってからがんばりなっせ。
うーん正直、時間制?ってよくわからん
意味がとおらなくとも、単純明快に、●回移動。。。ていうのに一票かな
がんばってください
・体験版のDLについて
年明けに一票。
除夜の鐘で今年の煩悩を払い落とし、
あらたにFFギャルゲー、DQエロゲー、学園DQに煩悩を抱くと言う願いを込めて。
それと、まぁご存知だと思いますが大量にDLが集中しているファイルがあると、
プロバイダの方でCGIが削除されてしまいます。
ので、体験版の配布の際は複数アプロダを使用して負荷を分散させるとか、
それなりに手段を用意しておいたほうが良いかと。
自分も回数制に一票。
時間性はリアルで面白いけれど、ユーザに分かり辛い。
>>時間製
解りにくいかも知れないけど遣ってみればわかるとおもう。
そのための体験版でもあると思うし、出来る事ならその方が面白いことは
鉄板だと思う。ていうか、まだその辺はっきりしないでて間に合うのか?
>>291 今回の体験版は普通で行くって書いてある気が。
体験版に入れられないのであれば、やらない方が良いと思うがどうでしょ。
というか、もうシステム面で決定しているものは弄らない方が良いのでは。
293 :
水泳:01/12/17 19:11 ID:???
昨晩は怒りのファイルアップを残してまたハングってしまってました〜・・。
なんとか全線画アップしました。
不備な点ダメな点めんどい点等ありましたらバリバリいじってやって下さい。
よろしくお願いします。
なんだか体験版にむけて一気に活性化してて今の勢いは凄いですね。
みなさんお体に気をつけて。
>>243 部長さんもですか。
レンジさんやDQのスタッフさんもだった筈。
お互い頑張って修理しやしょう。
はーい。一つお願い。
今まで出てきた没絵とか没シナリオとか、
絵描きさんが自己紹介に使った絵とか。
製品版の時におまけとしてまとめて突っ込むことは出来ませんか?
出来ませんか。そうですか。。。。
>>294 それ(・∀・)イイ!! ね。
ぜひ実現してほしいなぁ。
296 :
名無しさん@LV2001:01/12/17 21:46 ID:jl1OIW+T
体験版とはいえ、折角だからゲームの最初にメーカーロゴ付けてよ。
(ウィーーーン) FFM
ってね。
サウンドロゴなんかも入れると本格的で(・∀・)イイ!!
298 :
名無しさん@LV2001:01/12/17 22:40 ID:fnO6pzfx
(・∀・)イイッ(・∀・)
がんばれぇよぉ〜
体験版ってHPでダウソできるの?
300
301 :
レンジ:01/12/17 23:21 ID:???
ちょっととり急ぎ〜。
>水泳さん
うわー!ユフィカワイイ!私服もカワイイ…(・∀・)イイ!
ええと、実線の描き方ですが、以前お伝えしたように、
一本で繋げてクリンナップして頂ければありがたいです…。
スナさん・コージさんの線画と、aboutcgを見て頂ければ
だいたいの感じはつかめるかな〜と思います〜。
今回、お時間がないようでしたらこのままこちらで修正しますが、
もし今夜クリンナップ作業ができるようでしたら、線の修正を
お願いしたいです…どうでしょう?
302 :
レンジ:01/12/17 23:28 ID:???
あとあと、村真さん、スナさん、彩色のほうで動けますか?
村真さん…バッツ
スナさん…エルオーネ
の塗りをお願いしたいです。
あと、スナさん、ユフィの塗りおねがいできますか?
鯖子さんからお返事がないので、鯖子さんの以前のセルフィラフを
トレスするか、代行で部長か私?が描こうかと思います。
部長はスキャンするのに鶴さんの家に逝かないとなので、
動いていただくのは難しいですか?
303 :
レンジ:01/12/17 23:38 ID:???
>>284・nolaさん
>了解がとれて、置き場所に余裕があればネット配布OKだと思います
そうですね、FFの壁紙をFFが書くわけではないので、
そのへんもちょっと話してみますね。」
>>286さん
エアリスの目、緑ですね。
では、コージさんがいらっしゃらないので、こちらで修正してみます〜。
あと、スコールのネクタイ色も変わってしまったので、修正しないとですね。
>行動回数について
そうですね、一度決定していることを動かすとズルズルいきそうですね。
でも、話し合うなら今のうちかなということで、今日中はちょっと考えて
お話してみましょう〜。
今のところ回数制…が多いでしょうか。時間制、面白そうでいいですね。
昼休みの行動は学校内だからうろうろしてもいいのですが、
放課後はどうでしょう?
304 :
レンジ:01/12/17 23:43 ID:???
>体験版DLについて
DLできるようにすると思いますよ〜。
では、年明けDLというネタで逝きましょう。
あぷろだ…ではなくさくら鯖を使えば消される心配はないかな?
3〜4つぐらい用意するといいかもですね…。<鯖というか、場所
>ラフ絵とかボツシナリオ
製品版につっこむとすごい量になるので、
web上で展示…とかだとどうでしょうか?
>サウンドロゴ
音がなるやつでしょうか?
そのへんは、nolaさんが詳しいのかな…。
ロゴなどちょっと考えてみますね。
>レンジさん
描くのは可能なんですが、アップする期限を考えるとやっぱり難しいと思います(;´Д`)
うう、もっとお役に立てれば良いのですが。。
>水泳さん
PCも含めご自愛下さい(藁
今から絵落としてきますね。
>心配おかけしてる方
ありがとうございます。自分の場合は、最後の追いこみをお手伝いできないので
ここで出来る事を頑張りますです。。
>>294-295さん
それ良いですねー!自分もちょっと入れて欲しいかも(藁
製品版の時に余裕があったら、何か考えるのも良いですよね。
頭に入れておきます!
>>296-297さん
ロゴは作ってくださった方がいたはずなのでつく(かも?)と思いますー。
どういう形で出てくるかは、自分も把握してないのでアレなんですが。。
>>298さん
どうもです。その一言が励みに・・・。。
>>299さん
多分配った後にダウソできるようになると思いますが
まだ詳しい事は決まってませんので、もう少し情報お待ち下さいー。。
レンジさんとレスがカブットール(苦笑)レンジさんの方が正確な情報です。
>>304 全部とは言わないまでも、数点入れてほしいなぁ。
webとは別で。購入特典。
309 :
名無しさん@LV2001:01/12/17 23:56 ID:f+cCDyuD
ロゴは既に出来てるんじゃない?
レンジさんが過去に作ったFFMのがフェードインしてくる感じで。
そこにサウンドがつけばなお良し。
とりあえず体験版DLに関して
自分としては、アップローダーを利用してしまうと
それこそ他のファイルへの負担が大きくなりすぎるという懸念があるため
やはり専用のDLコーナーの類を作っておいたほうがいいかと思ってます。
その際、一箇所だけにおいてしまうと転送量等の問題からサーバーに負荷がかかりすぎ
最悪サーバー管理者から苦情来た上に追い出されるという危険もあったり(経験者談(苦笑))
実際、さくらやジオでは転送量上限が設定されている事もあり
やはり最低4箇所(出来れば普段あまり使われてないスペースなども含めて6箇所あるといいかも)
はDL用の圧縮ファイル保管所を作っておいた方がいいかも知れません。
311 :
名無しさん@LV2001:01/12/18 00:16 ID:ocxRTz0v
複数DL siteを用意して、JavaScriptででも使ってサーバーを時間で分けてやると良いかも。
公式siteにそのリンクを貼れば良い訳だし。
勿論、JavaScriptの記述部分をエンコーダーで隠してやるのが良し。
312 :
スナ:01/12/18 00:47 ID:???
>レンジさん
エルオーネ、ユフィの彩色OKです。色指定など大変だと思いますが
頑張って下さい〜。
313 :
レンジ:01/12/18 01:01 ID:???
PC不調組のみなさん(絵板さんもご不調だとか…)
いたわりつつ追い込み頑張りましょう〜。
>>309さん
なるほど、WEBとは別で、数点ですね。
では、まだまだ製品版のオマケというのは先の先の話ですが、
アイデア憶えておきますです〜。ありがとうございます!
これからも、何かありましたらいろいろ宜しくお願いしますね。
>>309さん
あ、あのロゴですね。了解しました〜。
deltaさんのロゴも合わせて、使っていきますね。
ではでは、ちょっとあのロゴで考えてみます〜。
>>310-311・体験版DLについて
では、あらためてdl用のスペースを取るという感じでしょうか?
時間で分ける…というのがちょっと、私にはわからないのですが、
時間で分けられるなら負担が減りそうですね。
>>312・スナさん
ではでは、エルオーネの色指定を今から作ります。
助かります〜。よろしくお願いします…。
ユフィ線画については、水泳さんからのお返事待ちなので、
色指定だけ先に作りますね。
314 :
レンジ:01/12/18 01:42 ID:???
315 :
レンジ:01/12/18 02:23 ID:???
お疲れ様ですー村真です
>271・nolaさん
全然遅くないです〜!!アップ板での表示色がおかしくなる話
について教えて下さり有難う御座いました!!!めちゃくちゃ助かります〜(涙
(素人丸出しで申し訳ないです…(´Д`;;)ぁぁ…)
簡易ビューワーに感動…
>ビューワーのほうだと多分、思い通りの色合いになっているのではないかと。
ビューワーでは凄く綺麗に表示されました(感涙)
今まで只、色塗っていただけなので分からない事が多すぎで…
お手数お掛けしてしまい申し訳ありませんです(汗
>302・レンジさん
バッツ彩色了解です〜。
(自分も髪と目の色指定戴けると嬉しいです宜しくお願いします)
後、気が早いのですが壁紙はどちらにアップしたら
良いのでしょうか??
出来ればカフェにいける時に
立ち絵と壁紙を一緒にあぷしたいので先に聞いておこうと思いまして…
(日本語おかしいかも…(汗)
>315・レンジさん
のぉぉぉぉ…またすれ違い(´Д`;;;;;;;
316の色指定については忘れて下さいー(汗
318 :
レンジ:01/12/18 04:25 ID:???
>村真さん
ええと、壁紙は新あぷろだのほうにお願いします。
BMPがあがるかどうか未確認なので、圧縮してあげてくださいませ〜。
319 :
レンジ:01/12/18 04:26 ID:???
おっと、あとバッツの目の色は青です。よろしくです〜>村真さん
320 :
レンジ:01/12/18 04:32 ID:???
321 :
レンジ:01/12/18 06:14 ID:???
322 :
レンジ:01/12/18 06:16 ID:Gf3K770l
というか、
>>321のラムザの色に間違いはないのでしょうか…。
不安。名無しさん、ご存知の方お願いします。
323 :
レンジ:01/12/18 06:34 ID:???
324 :
レンジ:01/12/18 06:37 ID:???
●スタッフお呼び出し●
・鯖子さん(至急)
・ユイさん
・ななし。さん
鯖子さん、お忙しいところごめんなさいですが、
セルフィについてのお返事をお願いします〜。
ユイさん、ななしさん、もしお時間がありましたら、
この体験版が終わって、製品版のほうで描いて頂ければ
うれしいです。お返事おねがいします〜。
325 :
ゆきも:01/12/18 07:27 ID:???
326 :
レンジ:01/12/18 07:46 ID:???
>>325・ゆきもさん
オヴェリア、よろしくお願いします〜。
どんな感じで出すかとか、イベントなども考えていないので、
名無しさんのネタ出し(こんな感じでオヴェリアを出してほしい)
をお願いします。設定は教師です。
お互い、体験版に向けてスパート頑張りましょう!
>ラムザ
うわ…ぜんぜん違いましたね(欝
塗りなおしますので、アップしたラムザは忘れてください。
327 :
レンジ:01/12/18 13:34 ID:???
328 :
名無しさん@LV2001:01/12/18 13:46 ID:GXwD56gx
もう大詰めな時期ですね。
セルフィは「セルフィ・ティルミット」
330 :
レンジ:01/12/18 14:15 ID:???
>>328さん
そうですね、まだまだ揃っていないものもあるので、
体験版完成に向けて、ラストスパート頑張りますね。
これからも、ご意見などありましたら、よろしくお願いします〜。
>>329さん
そうか、ティルミットだ…!
ありがとうございます、本当に。すごく助かりました。
では、セルフィ紹介文の苗字追加で、
「セルフィ・ティルミット」でお願いします〜>生茶さん
ファリスのフルネームは、ファリス・シャーウィズで、
本名はサリサ・タイクーン。
レナのフルネームは、レナ・シャルロット・タイクーンで、
父親のフルネームはアレクサンダー・ハイウィンド・タイクーンなので、
本来はサリサにもミドルネームもあると思われるが不明。
あ、それとも、FFMの設定では、
ファリスはちゃんと素性が分かっているから、
姓はタイクーンでもいいのかって事でしょうか?
リディアも苗字はないんだけど「リディア・ミスト」という、ミストの村から
無理矢理こじつけた苗字を同人で見たことがある。苗字が必要ならこれでどう?
ファリスの名前もだいぶ悩んだんですが、ファリスを通称とかにしちゃうと
色々問題あるかな、と思って結局あの名前にしました。
(何せ先生とかまでが通称で呼んでたら明らかに変だし・・・)
ミドルネームも適当に付けたろかな、とかも考えましたが
これまた問題ありそうなのでボツにしました。
336 :
うにうに:01/12/18 19:05 ID:bGnzMxhQ
自宅の音楽を上げました。
幾分、名無しの部屋に似つかわしくない気もしますので(笑
皆さんチェックをお願いします。
>>326 しっとり〜。秋って感じの素敵な曲ですね。
でも、もうちっと明るめでもいい気もしました。
風邪をこじらせて軽い肺炎起こしました。
2〜3日寝たきりになるので、そのお知らせです。こんな時期に申し訳ないっす。
12/20にはどうなるかお知らせできると思います。
最悪の場合は私が全部焼きますので。申し訳ない。
>>338 ガガーン!Σ( ̄□ ̄|||)
無理しないで下さいねぇ…。
ゆっくり治してしっかり治してくださいませ…。
340 :
レンジ:01/12/18 23:06 ID:???
>ファリス
苗字があったのか。初耳です…。
では、ファリス・シャーウィズのほうでいきましょう。
タイクーンとか言っていたのは、あてずっぽうでしたので…(w
リディアはもともと苗字ないみたいだし、
設定上もなくていいかなと思いました〜。どうでしょう?
>うにうにさん
了解しました〜。今から落としますね。
>nolaさん
わ、それは大変です…!
どうか治りきるまでは、スレッドのことは忘れて休養に
徹してくださいませ。こちらは、nolaさんが元気になった
ときまでにしっかり素材をあげることを頑張りますので…。
どうか、お大事になさってください。
341 :
水泳:01/12/18 23:16 ID:???
>レンジさん
やっぱり線がダメでしたね・・(わかってるならやめろ)
それはわかっちゃいるけど思わずタッチ付けてしまう半分・
クリンナップがよう出来ない半分なんです。
申し訳無い。
あとダメな部分いじっていただくのは全然構わないです。断りも要りません。
というよりかわりにやらせて御免なさいです。
とても綺麗に線を整理してもらっていて文句付けようない出来です。
(僕がやっても確実にそれより汚くなるだけの気が)
せっかくやっていただいたし期限も押してるようなので
今回はレンジさんのクリンナップを使ってもらうのがいいと思います。
>>321のとか参考にして勉強して、今後出来るように努力していきますので・・。
342 :
レンジ:01/12/18 23:27 ID:???
>>341・水泳さん
いえいえ、ペンタッチとかクセを抑えるのって大変だというのは
同じ絵描きとしてものすごくわかります…(自分もうっかりペン
入れのときに、タッチつけそうになって気をつけますから〜(w)
なので、ぜんぜんお気になさらず〜。
ではでは、今回はこちらでクリンナップしますね。<線
とりあえず、通常のみ終了しているので、あぷろだにあげておきます。
塗りよろしくです〜<スナさん
お邪魔します〜
レンジさんにメールを再送しましたのでご確認くださいませ。
ですのでDLの仕方を詳しく教えてもらえると嬉しいです。
頑張ってください、すごい期待していますよ!!
345 :
スナ:01/12/18 23:49 ID:???
お体、お大事にして下さい。>nolaさん
エルとマッシュの塗りを終えました。早速アップしたいのですが、これは
大きさはいくつにしたら良いんでしょうか?
塗っていて思ったのですが、私の絵はとにかく線がガタガタしてますね・・・
なんかどこかで取り込み手順が違っているのかも(汗)
>>344 少しはPC初心者板に行って自分で調べようとする気も持ってね。
2chで初心者ということを盾にして何でもかんでも質問したりすると
ウザがられる可能性大なので気をつけて。
>nolaさん
うわ、無理なさらないでゆっくり休んでください。風邪も流行ってるようなので。
そういう自分も流石に今日は病院に逝って来ました。。
>344さん
応援ありがとうございます!!(DLできるようになった時には
誰にでも分かるように、説明も一緒にこのスレに載せるといいですね)
このスレでもどんどん質問して頂ければ、答えられる方が沢山いらっしゃると
思うので遠慮無くお願いします〜。
今日こそは、まだアップされてないもののまとめをしたいと思います。お待ち下さいー。
>>346さん
そうですね。確かに2ちゃんは初心者は言い訳にはならないので、
他スレで質問ばっかりしてると怒られちゃう可能性が高いかもです(藁>344さん
とりあえずこのゲームのDLの時は、ここで質問して頂いても、大丈夫ですのでー。
【うにうにさん音楽残り】
・プロローグ〜名無しの通学
自宅UP
【えいちさん】
1.マリン:通常笑顔
【水泳さん】
ユフィ:通常笑顔/怒り/喜び完了
4.ユフィ:昔の思い出(イベント絵)
【鯖子さん】
>鯖子さん
>>283 セルフィについて、必要な立ち絵が変更になりました。
合わせてのお仕事は、
1.セルフィ(通常笑顔・笑顔・驚き・怒り)
2.セルフィの通常笑顔の顔に、たら〜と汗を書き足した絵
3.イベント絵(主人公とぶつかって床に座り込むセルフィ)
●体験版は代行になるかもです。
【スナさん】
--------塗りお手伝い
エルオーネ/ユフィ
【村真正午さん】
エッジ/セリス/セッツァー/エドガー立ち絵完了
5.シロマ(追加)
6.ユウナ(ユイさん変更村真さん)
--------塗りお手伝い
エッジ/セリス/セッツァー/エドガー/完了
バッツ
【長万部さん】
ティファ/スコールキャラ紹介文
バラムガーデン案内:セルフィ完了。
ジタン
まだでしょうか?もしすでにあがってたら申し訳ありません(汗)
【レンジさん/仕事多すぎるのでおおまかに/ぉい】
ジタン立ち絵4枚(塗りの時に一緒にアップ予定)
案内シナリオ:素体書き
テキスト:このゲームについて
ロゴ:GAME/ANOTHER
壁紙:ゲームのあらすじ/このゲームについて
作業 全体への指示・雑務など。彩色/キャラ色指定。
この他イパーイでし(;´Д`)
完了
>>113追加----------------------------------
kazu-pさん
シナリオ ガーネットキャラクター紹介文
shockさん
シナリオ ファリスキャラクター紹介文
うにさん
ロゴ素材18点/ラムザ/アグリアス
絵板36さん
イリーナ/バッツ/エルオーネ(急遽お手伝いして頂く事に決まりました)
スナさん
リディア(小)/エアリス/イベント絵 ブランコリディア/マッシュ
コージさん塗り
ティファ/スコール/セフィロス/ファリス/
ティーダ/イリーナ/ガーネット/リディア
レンジさん
サブシナリオ他レンジさん担当分
スコール/担任教師/ジタン/セルフィサイト※5
セリス/ラムザ/アグリアス/マリン
ジタン/セルフィ紹介文
シナリオ 体験版用への変換作業。
---------
ガーネット立ち絵 4枚/イベント絵 ガーネット1枚/
ファリスイベント絵塗り/クイナ立ち絵線画&塗り
>>349-352 一応分かる範囲でチェックしましたが、見落としがあるかもなので
もしすでにアップされてるものがありましたら、指摘お願いします。
アップされてる方、申し訳ありません、、(汗)
>昼休みの行動について
>>285の生茶さん案は分かりやすくて良いかなと思いました(遅レス)
>うにうにさん
ファリスの音楽カッコ良くて好みです!。
名無しの自室はネムーな感じで安らげるので良いかなと思いました。
>>337さんのご意見もありますので、他の方もご意見宜しくですー。
354 :
レンジ:01/12/19 01:06 ID:???
>>343・embryoさん
お手数おかけしまして、申し訳ありませんでした〜。
メール今から確認します。
>>344さん
DLの仕方、URLなど、決まり次第このスレッドでお伝えしますので、
また覗いてみてくださいね〜。確実に知りたい場合は、メールなど
頂けましたら、方法が決まり次第お送りしますよ。
[email protected]のほうにお願いします〜。ほかの方もどうぞ。
>鯖子さんセルフィについて
ええと、鯖子さんの以前アップしてくださったラフを見たのですが、
表情が足りないので、体験版は代行で自分が描かせて頂きます。
(鯖子さん、今からでも間に合うので、ご連絡おねがいします〜)
風邪まだまだ流行ってますね…。私もちょっとくすぶっています。
みなさん、ご自愛しつつ、頑張っていきましょう〜。
355 :
レンジ:01/12/19 01:11 ID:???
>うにうにさん
音楽落としました。くつろげそうな感じが良しです〜。
ほかの方も、どんどんご意見おねがいしますね。
>部長
まとめお疲れ様です&ありがとうございます〜。
水泳さんの
>ユフィ:昔の思い出(イベント絵)
は、明日まで?ぐらいに描くのが難しい場合は、
イベント絵のシーンは暗転で差し替えていただくことも
できますので、お返事おねがいします〜。
356 :
レンジ:01/12/19 01:23 ID:???
>うにうにさん
ええと、音楽のほう、プロローグと自宅兼用ということで、
うにうにさんの作業はひと段落…でしょうか。
お疲れ様でした〜。
SEなど、もしお手伝いできるようでしたら、お願いします。
357 :
レンジ:01/12/19 01:27 ID:???
ちょっと自分の作業の覚え書きを…。
彩色立ち絵:ジタン
彩色イベント絵:ガーネット・リディア
線画クリンナップ:ユフィ残り2枚
背景:写真加工
ロゴ:GAME・ANOTHER
素材:壁紙全般と、色指定全般
テキスト:このゲームについて
SE:フリーSEをネットで探す
358 :
レンジ:01/12/19 01:28 ID:???
>スナさん
ええと、立ち絵は72dpiで形式はPNG,もしマスクを作れる
ようでしたら、以下の方法でお願いします。(無理ならnolaさんが
作ってくださいます)
30 名前:コージ 投稿日:01/11/15 16:34 ID:???
PNG背景透過素材の作り方です。(フォトショ)
・背景以外のレイヤーを結合する(線画と塗りレイヤーを結合)
・そのレイヤーを複製
・複製したレイヤーを不可視に
・もう一方のレイヤーを選んで、透明部分の保護にチェック
・白で塗りつぶす
・背景は黒にする
・チャンネルパレットの一番下左、破線の○のボタンをクリック
・次にその隣の□で囲んであるボタンをクリック
・選択範囲解除
・白で塗りつぶしたレイヤーを捨てる
・不可視にしたレイヤーを可視に
・背景を白にする
・画像の結合
・PNG形式で保存
>>315 (・∀・) エルオーネカワイー!
体験版はマジで除夜の鐘が鳴るとともにDLできるんですか!?
がんばってくださいね応援してますよ!
>>315・自作自演魔さん
エルオーネ、絵板さんのお仕事すばらしいです…。萌え〜。
ええと、除夜の鐘DL,いろいろ話し合ってうまく実現したいですね。
そのときは、よろしくお願いします〜。
>お手すきの絵描きさん
おまけ壁紙描きをお願いします。
>>126参照です。
ええと、絵板さんがお手すきなのかな…?
もし大丈夫そうなら、線画をあげていただければ、塗りますよ〜。
ん〜 壁紙と言ってもどうしたらいいのやら…
しかもDQですよねぇ…グラフィックとして記憶に残ってないんですよね(苦
FFで良ければキャラだけ書いて塗って加工してもらってサイズ合わせて貰えれば
出来るんですけど…(って貴様は線画だけかい!(`Д´) ノシ
と言うか誉めてくださってありがとうです(*´ー`)
>>359さん
DQスレの公式サイトに資料があるよ。
364 :
レンジ:01/12/19 02:21 ID:???
360は自分です。失礼しました。
>>361・絵板さん
ええと、ではFFでもOKですよ〜。
DQのほうは、私も村真さん?も描きますので。
サイズ合わせ・加工了解しました。では壁紙線画を
200dpi・tifでアップお願いします〜。
なんのキャラでも良いんですよね? フフリ…(謎
して壁紙線画の〆きりとは? 明日ですか?
フォトショの「Web用に保存」でPNG形式で「透明部分」にチェック入れて
保存すれば透過情報ごと保存されるのでマスク画像イラナイよ。
フォトショのバージョン古いとできないかも知れないけど。
半透明もできるのでよい。
368 :
レンジ:01/12/19 02:39 ID:???
>絵板さん
なんのキャラでもいいですよ〜。どんどんやってください(w
締めは明日ですが、難しいようならおっしゃってくださいね。
塗りもあるので、明日までにあがっていれば嬉しいです。
>>367さん
そうなんですか!私のは4なのですが、できるでしょうか?
>>368 4では残念ながらできないです。
5.5ではできた。
今晩は村真です〜
えと、「エッジ・セリス・セッツァー・エドガー
ユウナ・シロマ」の立ち絵をあぷろだに上げました〜
(なんか奇跡が起こったらしく(藁)ユウナとシロマ以外には
ちゃんと透明化がかかっていました…)
バッツの方は今から入りますので、もう暫くお待ち戴ければ幸いです〜
>nolaさん
はぅぅ…お大事にしてくださいね…
自分も皆さんと同じ意見です、しっかり休養してくださいね
>レンジさん
壁紙を一緒に上げられませんでしたーーー(汗
必ず一枚だけでも明日中には上げられるようにしますので(´Д`;;ぅぉぉ…
>367さん
うわぁ!!素晴らしい情報を有難う御座います!!
是非試してみますね〜
>絵板さん
壁紙めちゃ期待しています〜!!(w
ウワァァァン→(`Д´) ノシ カワイイ…
372 :
レンジ:01/12/19 03:35 ID:???
>>369さん
4はできませんか…明日5.5が来るので、試してみますね。
情報感謝です〜。またご意見など、よろしくお願いします。
>>370・村真さん
アップおつかされさまでした〜!早いお仕事、感謝です!
壁紙、楽しみにしています。
ええと、壁紙をやってなおかつお手すきでしたら、お願い
したい作業があるのですが、どうでしょう…?
373 :
えいち:01/12/19 04:14 ID:tvgfHJqz
遅くなりました!
えいちといいます。みなさん、はじめまして。
マリンの線画をアップしましたので、よろしくおねがいします。
374 :
生茶:01/12/19 06:08 ID:???
375 :
生茶:01/12/19 06:08 ID:???
>セルフィ、ファリスの苗字
それぞれティルミット、シャーウィズにしておきました。
リディアは「住んでいる所も生い立ちもわからない、謎の少女」と
紹介には書いたので、苗字なしでよいと思います。
>nolaさん
こじらせて…ということは、もしかして前から
体調崩してらしたのでしょうか…おろおろ。
みなさんと同じ意見になりますが、
今は治すことがお仕事と思ってゆっくり休んでくださいね。
>部長さん
まとめお疲れ様です&レスthxです。
というか病院ですか!そんな時なのにお仕事してもらって
ありがたいやら申し訳ないやら。
部長さんもお大事に…
>レンジさん
>357を見たら、わー、そんなにお仕事が…
いつも、ほんとお疲れ様です。
SEについては、今回使うもののリストアップとかしましょうか?
そうすると、探せる人も増えるかもしれませんし。
>>レンジたん
線画上げました。上げた後に気が着いた。
「FFMの絵じゃないじゃん…」と(遅
捨てても構いません、グンニャリ。
>>村真正午たん
そちらのも楽しみにしてます♪
白魔たんラブリーです。ハァハァ。
顔文字(・∀・)イイ!!! ですよね(w
バッツもヨロシクです〜〜。
377 :
レンジ:01/12/19 06:21 ID:???
>>373・えいちさん
マリンのアップ、お疲れ様でした〜。
さっそく彩色させて頂きますね。
>>・生茶さん
いえいえ、お仕事はそれだけ残っているという事なので…。
生茶さんも、みなさんも、たくさんの作業をサクサク
頑張ってくださって、本当にありがとうございます…。
SEリストアップ、お願いできますか?
生茶さんお忙しいと思いましたので、こちらでやろうと
思っていたのですが…お願いできればありがたいです〜。
>>376・絵板さん
わあ、お仕事速っ!ありがとうございます〜。
いえいえ、壁紙に関してはDQの商人たんを描くという
方もいらっしゃいますので、FFMでも、FFでもどちらでも
OKですよ〜。
彩色は鯖子さん…いらっしゃればお願いしたいけど…。
378 :
生茶:01/12/19 06:56 ID:???
>レンジさん
シナリオは手元にあるので、リストアップは機械的にできますよ〜。
それでは、また後であげますね。
ファリスはシャーウィズの方にするんですか?
一応レナもタイクーン王も登場するわけですが・・・。
まあ、レナの場合、苗字が出るワケじゃないんですけど・・・。
380 :
レンジ:01/12/19 07:28 ID:???
>>378・生茶さん
そうですか、ではお手数ですがお願いします〜。
それで、スレッドでも募集するといいかもですね。
>>379・shockさん
あ、そうか、タイクーンも登場するんですよね。
では、ファリス書きのshockさんに苗字をどうするかを
一任します〜。お願いします!
381 :
:01/12/19 09:29 ID:???
なんだよ、まだできてねぇ〜のかよ。
382 :
レンジ:01/12/19 10:25 ID:???
383 :
レンジ:01/12/19 10:52 ID:???
むむ… なにか他板で非難GOGOなんで上げた絵抹消しちゃって構いませんよ〜。
元々所期の目的とは外れてますし。少しでも何か手伝えればと思ったんですが
どうも駄目だったみたいですね。スミマセン。
大人しく仕事に戻りますですよ。名無したん達、気分害してゴメンよ〜(;´Д`)
と言う事でゲーム本編には全く必要ないものなので今朝上げたものは掲載しない様
お願いします。塗るのも手間でしょうしね。
エー!絵板氏の絵楽しみだったのに・・・
FFがダメならドラクエを描いて見せてくださいyo!ハァハァ
386 :
レンジ:01/12/19 17:46 ID:???
387 :
名無しさん@LV2001:01/12/19 18:56 ID:6UUU2x4e
>>384 どんまい。
ところでその「他板」ってどこ?
この作業を見ていて少し感動・・・。
頑張れよ・・・(涙)
>>382 ジダン通常2の透過がすこし変だよ。
まわりに白いゴミが見える。
391 :
390:01/12/19 22:26 ID:???
ジダンじゃなくてジタンね
わかってるつもりでも間違える(藁
いやー、世間的にはジダンの方が有名だもんね(w
酒は天下の回りモノ〜。
>>243 軽い小ネタの時のBGMにでも使って下さい(笑。
>>337 おっけーです。
音色で解決出来るかもしれませんね。
早速、製品版に反映させる事にします。ちなみに、製品版では、もう少し長くなると思います。
もしくは・・・・・・編曲を変えて、朝と夜とに分けても良いかもしれませんね。
>>353 どうもっス。
ファリスの音楽の方は誰もレスを書いてくれないので(笑、イメージ的にFFから離れ過ぎたかな、と思ってました。
>>355-356 あ、SEの方も任せて下さい。
まずは、各シナリオを当たってみますね。
それと・・・・・・サウンドロゴですか?
では、人類の友、酒に感謝して・・・・・・。
>>384 非難GOGOってそんなことどっかに書いてありました?
絵板さんの絵っていいと思うんですけどね〜。
ちなみにどんな絵だった?
>絵板さん
アップされた絵を見ていなかったので凄く残念です。。
お忙しい中描いて頂いたのに本当に申し訳無いです。
製品版の時は、また宜しくです。
>>291さん
自分も良く間違えます(藁
>えいちさん
お忙しい中、本当にお疲れ様でした。。
めちゃめちゃ可愛くて萌え萌えですー、、
>うにうにさん
ジャズっぽいのが個人的に好きというのもありますが(藁
カッコイイ感じがファリスに合ってて良かったと思いますー。
>もしくは・・・・・・編曲を変えて、朝と夜とに分けても良いかもしれませんね。
この案良いですね!リディアの子供バージョンから大人バージョンへの
変化もかなり良かったので、是非聞いてみたいです。
396 :
レンジ:01/12/20 02:26 ID:???
>>390さん
ジタン透過ですね。了解しました〜。
ゴミを取りきれてなかったようですね。早速直しますね。
これからも、なにかありましたらツッコミよろしくです〜。
私もたまにジダンと間違えます(w)なんででしょう…?
>うにうに@酔さん
羨ましい…<酒
ファリスの音楽、硬すぎずに硬派なイメージが出てたのは
部長の言うようにジャズっぽいからなのかな?
職人の仕事にいつもいつも感動です…。
SE,ではお願いします。
ある程度はネットで探してみるので、足りない分と、
ジングル関係をお任せしようかな、と思います〜。
・サウンドロゴ(ロゴが出てくるときの音楽の意味かな…?)
・オチに使うポップな短いジングル(長万部さんのセルフィ案内シナリオ)
・学校のチャイム(一般的なものでなくても、うにうにさん作チャイムでもオケーです)
チャイムはチャイム音と鐘の音、どっちがいいでしょう>みなさん
そのほかのものは、生茶さんがリストアップしてくださると思います。
お疲れ様ですー村真です。
前回の書き込みで「明日中に…」とか言ってましたが
壁紙がまだ出来ておりません…(鼻血)
(バッツの立ち絵の方は仕上がっておりますのでご安心ください〜)
今夜(20日)の夜にはあぷ出来るようにしますので…
取り急ぎ作業報告でした〜(´Д`;;)
>>372・レンジさん
すみません書き忘れていました…(汗
372で作業とありましたが、作業内容はどんなのでしょうか??
今からでも間に合いそうでしたら作業手伝えるかと…
399 :
レンジ:01/12/20 03:04 ID:???
>>397-398・村真さん
アップの件、了解です〜。
壁紙の締めは明日なので、まだまだ大丈夫ですよ。
ええと、お手伝いはセルフィの塗りだったのですが、
私がセルフィの線画までたどり着けていないので、
こちらで塗ることにします…。スミマセン。
壁紙のほうに専念していただいてOKです〜。
そろそろ体験版作業のほうも大詰めです。
現在、シナリオ書きスタッフが手持ち無沙汰だと思いますので、
みなさん、各自ご自分のシナリオを進めていてくださいませ〜。
体験版の作業が終了し次第、クリスマス(ネタバレ)のほうと
並行で絵描き・シナリオ書き・音楽ともに動いていきたいなと
思います。どうでしょう?
400 :
レンジ:01/12/20 05:37 ID:???
あぷろだにユフィ線画(怒り)クリンナップをあげました。
あと、スナさんが塗ってくださったエル・マッシュ・ユフィの
大きさを300*480に合わせました。
>スナさん
さりげにあぷろだにお仕事あげて逝って下さるので見逃せないですよ…!
彩色、お疲れ様です〜。ユフィ(笑顔)も今からクリンナップします。
お時間があるようでしたら、壁紙のほうもお願いします〜。
(無理なら聞き流してください〜)
401 :
レンジ:01/12/20 07:11 ID:???
【コージさん】
終了(お疲れ様でした〜)
【水泳さん】
ユフィ立ち絵3点完了
残り:ユフィ:昔の思い出(イベント絵)※無理ならご一報ください
【鯖子さん】
残り:セルフィ(通常笑顔・笑顔・驚き・怒り)
セルフィの通常笑顔の顔に、たら〜と汗を書き足した絵
イベント絵(主人公とぶつかって床に座り込むセルフィ)
代行でレンジが描き進めていますが、鯖子さんの連絡が
あり次第破棄します。ご連絡お待ちしています〜。
【スナさん】
終了:ユフィ通常・マッシュ・エルオーネ彩色
残り:彩色:ユフィ残り2点(うち一点はクリンナップ待ち)※追加
【村真正午さん】
終了:シロマ・ユウナ立ち絵と彩色
残り:バッツ塗り(完了済み。アップ待ち)
壁紙(ドラクエ)
【えいちさん】
完了:マリン立ち絵
残り:なし(お時間あれば壁紙お願いします…)
【レンジ】
終了:ジタン・マリン立ち絵彩色
リディアイベント絵彩色
パッケージ絵※追加
残り:ガーネットイベント絵彩色
セルフィ線画4点&彩色※追加
セルフィイベント絵線画&彩色※追加
【レンジ追加】
残り:アグリアス彩色
見落としがあったらすみません。
あっと、あと絵で追加です。
【絵板さん】
作業完了です。お疲れ様でした〜。
●以下文章
【kazu-pさん】
完了です。お疲れ様でした。
【shockさん】
完了です。お疲れ様でした。
ファリスの苗字をどうするかお任せしますので、
お返事おねがいします〜。
【ユフィ書きさん】
完了です。お疲れ様でした。
【長万部さん】
完了です。お疲れ様でした。
(ジタンの市街紹介シナリオをお預かりしているので、後にアップします)
【生茶さん】
残り:タグ入れ・校正(大変ですけど、お願いします〜)
【レンジ】
残り:「このゲームについて」
【nolaさん】
スクリプト
【生茶さん】
残り;SEリストアップ(ジタンシナリオもあぷされますので、お待ちを〜)
【うにうにさん】
完了:音楽
残り:SE(追加)詳細
>>396 【レンジ】
残り:背景加工
SE探し
壁紙作成と色指定
【うにさん】
ラムザ・アグリアス線画アップ
残りなし・完了です。お疲れ様でした〜。
もう書き落としはないかな…ごちゃごちゃしてすみません。
409 :
レンジ:01/12/20 07:55 ID:???
まとめは今必要かな?と思う項目だけリンクしました。
線画はもう必要なかったかもです…。
>移動回数について
あれから特にご意見もないので、今回は移動一回にしましょうか?
410 :
レンジ:01/12/20 08:44 ID:???
http://fx.sakura.ne.jp/~zero/ffm/cgi-bin/up/img-box/img20011220083458.txt 長万部さんのジタン市街紹介シナリオアップです。
>うにうにさん
即興で作れましたら、このシナリオの中の音楽をお願いしたいです。
無理ならなくても大丈夫な部分なので、無理でしたらかまわないです〜。
時間も急がせることになるので、かまわなければ、ということで。
「BGM:ゲーセン音」
ファミコン音源のようなピコピコ音や、シューティングゲームの
打撃音が複合して、音楽というより音、という感じの雑然とした音。
長さは、10〜20秒のものをループでいいと思います。本当に簡単で。
逆に、曲を作った方が早いという場合は、なんかゲーセンっぽい
音源の曲を短めでお願いしたいです。
「ジングル:FFの宿屋に泊まったときみたいな曲」
宿屋に泊まったときに流れる短い音楽みたいなやつです。
FFの宿屋に泊まった風でお願いしたいです…。
>>401 思ったよりも絵柄の差による違和感無いですね〜。
良いと思います(*´ー`)
>>401 パッケージいいですね。
以前から絵描きさんによる絵柄の違いが気になってた
(それがいいところではあるんだけど、並べて見たら違和感あったり?と)
のですが、気にすることなかったようです。
体験板のDL楽しみ!!
413 :
412:01/12/20 08:55 ID:???
>>411 絵板36さん、ケコーンしますか?(ワラ
414 :
レンジ:01/12/20 09:24 ID:???
>スナさん
ユフィ線画クリンナップ(笑顔)をアップします。
http://fx.sakura.ne.jp/~zero/ffm/cgi-bin/up/img-box/img20011220091254.lzh これでユフィの線画は終わりになります。
「笑顔」は「通常」の表情差し替えになります。
「通常」の彩色済みの300dpiの画像がのこっていましたら、
首から上ぐらいをすげ変えてもらえば楽だと思います。
よろしくお願いします〜。
>>411-412さん・絵板さん
ケコーンおめでとうございます(w
絵描きさんの絵柄の違い、気にならないとのお言葉どもです〜。
頭身や絵柄の修正をお願いしている方もいますので、
みなさん頑張ってくださった結果だと思いますよ…。
今後の課題は主線の太さをどう揃えるかかな、と思います〜。
これも気にならない人は気にならないと思うので杞憂かもですが、
今回の体験版の表示を見て、差分を確かめたいと思います。
体験版、完成に向けて着々と素材が集まってきています。
今日が素材の締めになるのですが、自分含め、残りの作業を
持っているスタッフさん、頑張りましょう!
うにうにさん、スナさんに関しては、依頼が遅かったので、
もうちょっと待てると思います。
自分もセルフィについては、線画のOK&ゴーの作業もあるので、
ちょっと遅れるかも知れませんが、極力早めのアプを心がけますね!
披露宴は29日スペース内で(嘘
いやはや、時間的にも申し分無い以心伝心って感じで(ワラ
>>401 ほんとに、良くもここまで来たもんだ。。。
いいね。いいよ、いい。
でもパッケージにしては横長過ぎない?
さて、ここからPG地獄変なわけだ。
頑張れPGチーム!!ラストスパートだ!
417 :
ゆきも:01/12/20 10:59 ID:???
>416
> 横長すぎ
DQとFF、星の聖杯の3枚分の絵を縦に並べるんですよ。
パッケのデザインですが、
横長と初めの○、FFさん的にはどっちの方がいいでしょう?
もう素材ができてるので横長のほうがいいですかね〜。
それとも、当初のデザイン重視でしょうか。
>>417 な〜るほど、東芝
解説さんきゅ
そうすると、かなり小さくならない?
細々してちょっと見辛い気が。
いっそのこと、表=FF、裏=DQ、中=聖杯 とか
419 :
レンジ:01/12/20 11:14 ID:???
すみません、ちょっと凡ミスを…。
長万部さんに渡したジタンシナリオの草稿のほうに穴があったようで、
ジタンが休みの日に自宅に押しかけてきているのに立ち絵は制服です(w
長万部さん、すみません…。
ちょっと、セルフィの立ち絵を描いたあと、ジタン私服を描けるか
どうか頑張ってみますが、他の作業も残っていますので、もし間に
合わなければ、生茶さん、冒頭部分を以下のテキストに変更お願い
します。
---------------
(背景クロ)
(SE:チャイムの音)
(背景:学校ON)
(ジタン:笑顔ON)
ジタン:
よう! 名無し!
「今日は俺がバラムの市街を案内してやるぜ!
ジタン
「ほら、早く来ないと置いてくぞ〜!!」
420 :
レンジ:01/12/20 11:14 ID:???
>>416さん
応援ありがとうございます〜。
あとは素材集めのスパートかけて、nolaさんと生茶さんに
お任せするという感じですね。頑張ります。
パッケージ横長については、ゆきもさんが仰っている通りです。
>>417・ゆきもさん
ええと、こちらの都合は既にできている横長のほうが有難いですが、
フライングしてしまったのはこちらなので、もし横長のレイアウトで
不都合ということでしたら、丸に作り変えますよ〜。
421 :
レンジ:01/12/20 11:26 ID:???
>>401みて改めて思ったんだけど、
頭身とか横頭身(肩・胴幅と頭)、つまりだいたいの絵柄は揃えようよ。
背の高い低いじゃなくて、同じ大きさの人間だと思えない。
本チャンでは統一をとってね。
>>401 ティファたんのタイの色が違うのは意味あり?(ガイシュツだったらスマソ)
ティファたんのスカートのチェックがないのは意味あり?(同上)
424 :
レンジ:01/12/20 12:14 ID:???
>>427さん
なるほど、横頭身まで揃えるといいかもですね。
絵柄あわせは今後の課題ですね〜。話し合って修正してみます。
こうしたほうがいいんじゃない?みたいなご意見などありましたら、
これからも宜しくお願いしますね。
>>423さん
さっき並べてみて気づきました…。<ティファ
早速立ち絵とパッケージの修正をしますね〜。
425 :
スナ:01/12/20 12:38 ID:???
ユフィ笑顔・怒りの彩色済みpngをアップしました。お待たせしました〜。
すいませんがマスクとか、よろしくお願いします。
これでお仕事終了でしたら壁紙の方に取りかかろうかと思います。果たして
間に合うのでしょうか・・・あう。
>>421 なるほど
そうすると、CD自体は裸or無地ケースなのかな?
むぅ。。。。
427 :
レンジ:01/12/20 13:21 ID:???
>>425・スナさん
作業、お疲れ様です〜。押せ押せ進行でスミマセンでした。
彩色手伝いのお申し出、本当に助かりました〜。
ええと、もしお時間ありましたら、壁紙と並行して修正の
お仕事をお願いしたいのですが、お時間どうでしょうか?
修正内容は
>>423で指摘がありました、コージさんの立ち絵の
「tifaodoroki.PNG」「tifaoowarai.PNG」「tifasamishii.PNG」
「tifatsumetai.PNG」スカートチェック入れと、ティファの
全立ち絵のネクタイ色修正です。
(コージさん、すぐに気づけなくてすみません…)
スカートのチエックについては、
http://rx.sakura.ne.jp/~yuhgi/ff/skirt.html がマニュアルになります。
壁紙のほうは、それから後でも間に合いますので、
もしかまわなければ、お願いします〜。
ちょっとしんどいようでしたら、これは自分が
作業してもよいので、ご無理なさらず。
428 :
レンジ:01/12/20 13:23 ID:???
>>426さん
そうですね、今回は無料配布ということで、枚数をたくさん
作る方に専念しましたので、ケース付きではないのですよ…。
製品版のほうは、しっかりケースに入れますので(w
今回はご勘弁ください。
429 :
レンジ:01/12/20 13:26 ID:???
>>428追記
チェック画像(gif)はあぷろだのログにあると思います…。
なかったらお申しつけください。
430 :
レンジ:01/12/20 13:53 ID:???
あ、チェック画像消えてますね…。
では、この作業は私のほうでやってしまいますね。
忘れて壁紙に専念してください〜。>スナさん
431 :
レンジ:01/12/20 14:56 ID:???
http://fx.sakura.ne.jp/~zero/ffm/cgi-bin/up/imgboard.cgi あぷろだに立ち絵の大きさを300*480に合わせたものをアップ
しました。ログの整理もしましたので、スレッドの過去ログの
URLで死んでいるURLもあるかと思いますので、ご注意ください。
・ジタン立ち絵4点
・エアリス立ち絵3点
・リディア立ち絵4点
・ユフィ立ち絵3点
・マリン・ティーダ・ベアトリクス
・イリーナ・マッシュ・エルオーネ
・セリス・エドガー・セッツァー・エッジ
以上の修正をアップします。
また、ユフィの線画をひとつに圧縮してまとめました。
432 :
レンジ:01/12/20 14:59 ID:???
>>431修正です。
・セリス・エドガー・セッツァー・エッジ
に、ユウナとシロマ追加です。。
433 :
生茶:01/12/20 15:01 ID:???
お疲れ様です。
結局昨日の朝には作業が終わらず(申し訳ない)、今追いこんでます。
後はanotherのタグ入れとSEリストだけになりました。
もう少しお待ち下さい。
(SEリストはここにも貼りつけちゃっていいんでしょうか?)
パッケージ、壮観ですね…しみじみ。
違和感も意外とないのは、絵スタッフのみなさんの
絵と塗りの努力の賜物ですね。本当お疲れ様でした。
>>422さんからご指摘を受けた肩幅なんかも、
これから調整するとよさそうですね。
>レンジさん
anotherジタンシナリオ、制服でゴーでいいと思いますよ。
というわけで、あぷする時には冒頭差し替えちゃいますね。
あと背景のファイル名なのですが、「校門前」のファイル名が
グラウンドのものになってます〜。
正式なファイル名を教えていただきたく候。
肩幅調整はかなり難しいよ。やっぱり一緒に表示するのはあきらめたら?
絵柄を殺す事になるし、誰の絵に統一するのかでも負担が変わってきちゃうでしょ。
絵柄を殺して崩れた絵で見るくらいなら、今の絵で同時表示を諦める方を
とった方が絶対良いって。
今回の立ち絵を製品版でまた描きなおしするのも大変だと思う(それでまた遅れそう)
キャラの同時表示を諦めれば、ちょっと高さの合わないのも気にならないと思う。
よっぽど違うのは別として。
>434
ドウイ。
同時表示でなければならない理由がないのなら、やめた方がいいかと。
スナさんあんたいい仕事してるぜ!(彩色だよね?)
ところでこのスレってなんでいつも潜伏してるの?
うにうにさんの音楽のファイル形式って何で聞けるの?
・宿屋風のジングル
・学校の鐘
・FFMロゴのジングル
・オチのジングル
を上げました。
製品版への参考にさせてもらいますので、どんどん意見をお願いします。
『こんなのダメ』みたいな意見も、勿論、おっけーです(笑
ではでは、出かけてきます。
>>437 ogg vorbisというフォーマットで、プラグインをDLすれば、WinAmpでも聴けますよ。
http://www.vorbis.com/download.psp こちらからどうぞ、ご意見お待ちしてます。
439 :
生茶:01/12/20 16:29 ID:???
440 :
生茶:01/12/20 16:37 ID:???
う…かぶりまくり。
書きこむ前にリロードすればよかった。
>うにうにさん
お疲れ様です。ジングル、これから聞いてみますね。
うにうにさんの曲はマターリな感じが多くて好きなんですよ〜。
bgm11、14、19あたりをよく作業中に聞いてます(w
これからも頑張って下さい!
441 :
生茶:01/12/20 17:19 ID:???
442 :
レンジ:01/12/20 18:50 ID:???
>>434さん
うーん、そうですね、同時表示は例えば同じ絵師が描いた
場合とかなら、違和感が消えるかもです。どうでしょう?
同時表示が必要なイベントの場合は、その絵師さん同士で
調整したり…という感じで、基本的には一人というのでも
いいかもですね。ご意見どうもです〜。
これからも、何かございましたらどんどん宜しくです。
>さげ進行
というわけではないのですよ。
なんとなく手癖でさげてしまっているだけで、全然OKです。
名無しさんに広く参加してほしいというのもありますし…。
ただ、あんまりあげまくらないようにしているところはあるかもです。
あんまりお気になさらず、適当なあげさげお願いします〜。
443 :
レンジ:01/12/20 18:59 ID:???
>生茶さん
背景・校門前は「school_koumon_(morningか、twikight).jpg」でお願いします。
発見していただいてありがとうございます…。気づきませんでした。
ANOTHERで必要になった背景のリストアップ&募集&素材集めは今夜に
やりますので、お待ちください〜。
>SEリストアップ
ありがとうございます〜。手持ちのSEなど、確認してみますね。
ふるい分け、テレーホまでお待ちください。
>ジタン
一応描き進めているんですよ…。
ただセルフィ優先で進めているので、冒頭テキスト差し替えの線が
濃いかも知れません。差し替えでお願いします〜。
奇跡が起こればジタン私服が上がるかも、ぐらいの神頼みの確率で(w
>うにうにさん
わあ、仕事ほんとうに早いです…。宿屋イメージFFピッタリです。
製品版でも、夜行動終了毎に鳴らしたい感じのジングルですね。
チャイムもファンタジーぽくていい音色です〜。いい感じです。
メロディなくてもキレイな音ですが、あるのもいいかもですね。
オチジングルはこちらが考えていた通りのジングルが来て
ちょっとビクーリ(w ロゴジングルはゲームっぽくてよいです…。
ゆっくりめにフェードイン・フェードアウトって感じがします。
私は作業中に聞くのは11・14・15あたりです(w
わりとループして全曲聴くときもありますよ…。
ひっそり楽しみにさせて頂いています。これからも宜しくです〜。
444 :
レンジ:01/12/20 18:59 ID:???
>素材アップ
ティファのネクタイの色・スカートのチェック入れと、
足りない絵の臨時表示テスト用PNGを作ったのですが、
ティファのほうがけっこうな容量なので、両方合わせて
テレホ入ってからあげますね。
音楽はどこにおいてありましたっけ?
446 :
レンジ:01/12/20 19:09 ID:???
>SEのなんかヘンな音
「かまいたちの夜」で「そりゃママカリでしょ!」ってツッコミが
冴える時の音楽が浮かびました(マニアック…)
447 :
レンジ:01/12/20 19:21 ID:???
448 :
名無しさん@LV2001:01/12/21 00:15 ID:myzCs0vz
保全age
gamubare
「保全age」している奴は
下の方にあるとdat落ちするとでも思ってるのか?
dat送りは最終書き込み順だよ。
こんにちは。お疲れさまです。
いよいよマスターアップ間近ですけど、
焼きの日程(メディア受け渡しなど)は具体的にどうなるのでしょうか?
焼き担当の方でメールをやり取りした方がいいでしょうか?
といいつつメール間違えてるし…
こっちが正しいです。
embryo@dream.big.or.jp
>南雲さん
嵐みたいな事をしてしまい申し訳ありませんでした…<あぷろだ
その上削除依頼まで…のぁぁ…悪気は無かったのですが…(←あったらやばいよ…)
作業増やしてしまいスミマセン(汗
>レンジさん
壁紙、BMPではFDに入らなかったのでjpgで上げてあります(汗
(640*480ならいけそうだったのですが凄く重たかったので…)
今日送ったのが駄目でしたらお手数ですが報告下さい…
作業の件については了解しました〜
また自分でも出来る事があればお手伝いしますので
その時はお申し付けくださいー
…って言いつつ足引っ張ってばっかりな…自分…(T□T)
454 :
ゆきも:01/12/21 03:41 ID:???
レス遅れてすみません。。
パッケージの原稿は、横長の方でオーケーです。
それでは〜。
いよいよマスターアップ最終日ですね・・・。焦りが。
455 :
レンジ:01/12/21 04:23 ID:???
456 :
レンジ:01/12/21 04:27 ID:???
457 :
レンジ:01/12/21 05:24 ID:???
458 :
レンジ:01/12/21 05:25 ID:???
・ドアをノックする音
www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/3034/sozai/oto/t4.wav
・ドアを開ける音
(進路指導室は引き戸ですよね?)
homepage1.nifty.com/hp_tk_prg/t_cisum/glassdoor.mp3
・人が走る音
www.s-t-t.com/wwl/Se/600/
[email protected] ・人が歩く音
(走る音なんですよ…強引?)
www.s-t-t.com/wwl/Se/600/
[email protected] ・なんかヘンな音
捜索orうにうにさんお願いします。
・PCをつける音
www.s-t-t.com/wwl/Se/102/
[email protected]
とりあえず現状報告。
酸素テントとか点滴とかいろいろ初体験しました。
風邪を甘くみているとエライ目にあうということで・・・。みなさまもお気をつけ下さい。
今夜にでも、α版アップしますのでしばしお待ちを。
460 :
レンジ:01/12/21 05:34 ID:???
パッケージプレビューを見て、スコールもオトせるようになったのかと
一瞬考えてしまった私は逝って良しでしょうか?
今まで上がっている立ち絵(png)のチェック
背景部分の透過処理などが正しく行われているかどうか、および
サイズチェック(320×480)
透過処理とかは前述の簡易ビューワーでそれっぽく表示されていれば大丈夫です。
あと、SEの素材の提供サイトさんへ挨拶メール、
readme.txtに記載するための著作権表示などを調べて、readme.txtを用意してください。
(スターフ以外のサイトへの直リンはしないほうがいいと思います。迷惑がかかる可能性があるので)
>フリー素材。
あ、よく見たら直リンじゃなかった。ゴメンなさい。
使用報告のみお願いするです。
あと、立ち絵のチェック、お願いします。
463 :
レンジ:01/12/21 06:28 ID:???
>nolaさん
キャラ紹介用壁紙&色指定、とり急ぎヒロイン分アップしました。
あと、表示テスト用のアグリアス・セルフィ立ち絵をアップしました。
立ち絵は同時表示のときいっぱいいっぱいににならないようにという
ことで、300*480で作っているのですが…320のほうがいいですか?
各背景・SE素材作者さんへはメール中です〜。readmeお待ちください。
>>457でhttp抜きがぬかってますね…失礼しました…。
各自、お手数ですがコピペで飛ぶようにお願いします。
464 :
レンジ:01/12/21 06:31 ID:???
>>462・nolaさん
いや、一箇所http抜きぬかってました。ご指摘どうもです〜。
立ち絵チェック、サイズがバラバラな分は再度アップしたり
しています。バッツの大きさ調整を今からあげますね。
抜きがキレイにいっていない立ち絵については、
もう少しお待ちください。ユウナ・エルオーネ・マッシュになります。
465 :
レンジ:01/12/21 06:34 ID:???
ところでスコールを落としたいという意見はたまに
ちらほら上がりますね(w
>ヒロイン紹介壁紙について
ファリスの苗字について、shockさんから「タイクーン」か
「シャーウィズ」かのお返事を頂いていないので、
両方の壁紙を入れてあります。shockさん、お返事お願いします〜。
>サイズ
立ち絵の大きさは300×480が正解です。
うーむ、まだ、熱で頭がボケているみたいです。
467 :
レンジ:01/12/21 07:00 ID:???
>>457-458素材募集あげ。
nolaさん、今日は寝てください…本当に。
ご無理だけはなさらないよう療養して下さいませ。
468 :
レンジ:01/12/21 07:01 ID:QNdUUIkg
あがってないし…。
名無しさんのご協力をひろく募集中です〜。
あと、本屋内部と屋上の背景も募集です。
あと、私がこの状態なので、焼き担当さんにMasterUpの時期の延期の
お願いをして下さい。いつになるかという話は、また今夜にでも。
さっき起きたばっかり(笑)だけど、とりあえず寝ます。
470 :
レンジ:01/12/21 07:13 ID:???
>>469・nolaさん
了解しました。
>>456の掲示板にも転載しておきました。
たくさん寝てください…お大事に〜。
>南雲さん
焼き担当の方のお話中です。
>>456の掲示板の確認お願いします。
471 :
レンジ:01/12/21 14:05 ID:???
472 :
レンジ:01/12/21 14:13 ID:???
承認じゃなくて商人です…。失礼しました。
ちょっと、絵についてのアドバイス募集中です。
ガーネットもセルフィも、ティファより胸を小さく描くのに苦戦中で。
女賢者を見ていただければわかるように、普段が巨乳描きなのです(w
ただ、ガーネットがティファより胸が大きく見えてしまうと、
なんとなく破綻してしまいそうなので、やはり小さめに描かねばと…。
胸を小さく描くコツ…みたいな感じのアドバイス、広く募集中です…。
あんまり作業進行に関係なくてスマソです…。
473 :
レンジ:01/12/21 14:34 ID:???
こんな企画があったのですね。面白そうです〜
是非体験版ゲットさせていただきます!
ところで、ファリスの苗字って「シャーウィズ」じゃなくて
「シェルヴィッツ」なのでは・・・・
ファリスたんハァハァの私としてはちょっと気になったので。
>>472 胸を小さく書くコツですか…。
無意識に小さめに書く自分にはわからないなぁ…(爆)
例えば某リディア絵。大人リディアなのにぺったんこ(w
逆にデカイ乳の書き方を教えて欲しいくらいで…。
ってなんの解決にもなってないじゃん。
ん〜はじめは男を描くくらいの気持ちで書いたあとに
ちょこっと山を足せば…とかどうです?
>>474 つづりはScherwisなので、どちらの読み方もありそうですが、
最新の公式資料とも言うべき「FinalFantasy ArtMuseum」では
「シャーウィズ」と読ませていましたので、そちらを挙げさせて
いただきました。
タイクーン姓を含め、これらの選択はshockさんにお任せでしょうね。
ファリスたんハァハァな人の間ではシェルヴィッツで通ってるんで
そっちの方がいいかなぁ…なんて思います。自分は。ハァハァ(w
やっぱファリス萌えの人はファリス=タイクーンじゃいやでしょうねえ・・・。
苗字の矛盾はシナリオでどうにかするとしてシェルヴィッツでいきますか。
というわけでシェルヴィッツでお願いします>レンジさん
nolaです。
ネタバレ掲示板の方にも書きましたが、MasterUp時期について。
多少嫌味な言い方をしますがお許しください。
1.使用素材のアップを待つのであれば
最後の素材のアップが終わってから24時間後もしくは今から36時間後のうちの遅い時間の方
2.もう、待たないのであれば
今から36時間後、12/23日の正午以降になるので
になります。どちらにします?
SEですが、
・ジッポで火をつける音
・ドアをノックする音
・ドアを開ける音
・学校の鐘の音(SEなので、こちらに移しました。)
・レンガが割れる音
・人とぶつかる音
・人がざわめく音
・走る足音
・歩く音
・目覚まし時計の音
・PCの音
をアップしました。全て『22KHz、16bit、ステレオ』のwaveファイルです。
低bitによるノイズの少ないリアルな音質で、容量が小さいというのであれば、この程度が良いと思います。
でも、BGMと同様に、全体を通しての音量のバランスを調整していません。
また、なんか、友人にSEのCDを持っていかれたようで・・・・・・、製品版には、もっとちゃんとしたSEを用意します。
あくまで体験版用という事でお願いします
既にレンジさんが苦労して探して頂いていたと思うのですが・・・・・・申し訳無いです。
もっと、早く僕が用意するべきでしたね。すいません。
明日中に、
・変な音
・ゲーセン音
・ブランコの軋む音
を上げます。
>>480 公式HPがデッドリンクばかりで、どこのことやらさっぱり(;´Д`)
>>395 あ、リディアの音楽のツボを分かってくれましたか(嬉
実は、ファリスの音楽もリズムと和声を微妙に崩してるだけで、実は同じ音楽だったりします。
>>396 絵のクオリティが高いので、僕もいつも感動三昧ですね(笑
>>440-441・
>>443 どうもっス。いやー、嬉しいです。
では、製品版のチャイムのSEは旋律のあるタイプにしますね。
スマソ見間違った。ネタバレ掲示板って今回の体験板掲示板とは別の所かしら。
うにうにさん応援してますよ!
あ、うにうにさん、前から曲にループチューナつかうといいよ、って騒いでる者だけど
むずかしいかな。いや、たしかに「あるといい・・・かも」ぐらいのものなんで
けっこうどうでもいいけどのかもしれないけど、SEにもつかえる。
皆さんお疲れ様です。スレの進み具合が凄くて感動…
★業務連絡です★
>レンジさん
メール送りました。今回のはスグ見て戴けると助かります〜
よろしくお願いします
489 :
レンジ:01/12/22 01:41 ID:???
>>474さん
ファリスの苗字についての情報、ありがとうございます〜。
おかげでファリスの苗字が決まりました。
これからも情報・ご意見よろしくです。
490 :
スナ:01/12/22 01:47 ID:???
壁紙アップしました。DQ・FFの2枚です。もう体ガタガタです。
491 :
レンジ:01/12/22 01:53 ID:???
>>475・絵板さん
>男を描くぐらいの気持ちで
最初にぺったんこを描いてから後付けしてるのですが、
なんだろう…胴が長いとか、太いのに合わせてるからかな?
体験版落ち着いたら胸の練習のラフでもあげることにします…(w
>>479・shockさん
シェルヴィッツですね。了解しました。
では、壁紙のほう作りなおしておきますね〜。
お呼びたてしてすみませんでした。
>>480・nolaさん
では、素材の締め(SE・背景含)を22日24時とします。
それから36時間後、ということでお願いします。
短時間の作業になってしまいますが、お体がつらかったら
いつでもおっしゃってくださいね…。
SEの方にメール出していた分は訂正のメールを送っておきました。
背景の素材の方で、お返事のまだな方がいますので、
readmeに間に合うかどうかですね。
ただ、「事後報告」OKなサイトもありましたので、返事待ちのサイトが
そこだといいなあ…HPで確認してみます。
492 :
レンジ:01/12/22 02:02 ID:???
493 :
レンジ:01/12/22 02:09 ID:???
あれ?あぷろだにうまくあがりません…。
スナさんもご不調だったみたいなので、どうしたのかな?
494 :
生茶:01/12/22 02:43 ID:???
お疲れ様です。ちょっと顔を出すのが遅くなってすみません。
anotherシナリオにタグを入れたものをアップしました。
http://fx.sakura.ne.jp/~zero/ffm/cgi-bin/up/img-box/img20011222022403.lzh 必要な背景がいくつかあるのですが、ここ(スレ)にリストアップしてよいでしょうか?
>nolaさん
わー、お帰りなさいませ。
まだお体の方が本調子でないのに、強行スケジュールにさせてしまって
申し訳ないです…。
今回のアップでシナリオのタグ入れが一回りしたのですが、
お手元にないファイルがあったら言って下さい。
(ひとつ前にアップしたものの中に、今回使うシナリオファイルの
リストが入っています)
あと、さっき気付いたのですが
"SCENE NAME=..." の指定がないもの、
(背景ファイルの指定で) "bg_" が抜けているものがありました…重ね重ね、申し訳ないです。
訂正して再アップするのと、そちらで追加をお願いするのとどちらがベターでしょうか?
495 :
レンジ:01/12/22 02:49 ID:???
>>494・生茶さん
お疲れ様です〜。アップできましたか?あれ?
ファイルサイズ大きいからうまくあげれないかもです…。
どうしてもあがらない場合は、臨時で自鯖にあげますね。
496 :
レンジ:01/12/22 03:53 ID:???
ええと、素材HPさんに「こういう感じのものを作ってます」というのを
例示するのと、冬コミで一般の方などにお知らせするためのアドレス
(スレッドや公式HPを貼るわけにもいかないので…ネタバレになるし)
ということで、簡単なHPを作ってみたのですが、どうでしょう?
http://www2.to/ffm ゲーム完成後に攻略ページを作ると話していたので、それはこの
ページで将来的にやるということで。(まだまだ先の話ですが〜)
ではでは、再度アップためしに逝ってきます…。
497 :
レンジ:01/12/22 04:08 ID:???
かろうじてセルフィ立ち絵5点アップです。
ほかのファイルはなぜかあがらない…なぜだろう?
セルフィについては、製品版では鯖子さんに描いて頂きますので、
この立ち絵は体験版専用の捨て絵ってことで。
今から壁紙・背景などの共通素材のほうにかかります。
それが終了後、セルフィのイベント絵とジタンの私服が
追加できれば…という感じです。
(これは間に合わなければなしということで…)
498 :
レンジ:01/12/22 07:11 ID:???
499 :
レンジ:01/12/22 07:17 ID:???
シェルビッツ⇒シェルヴィッツ、の間違いです。失礼しました。
残りの作業は
・エルオーネ・ユウナ・マッシュの透過をキレイに
・背景不足分加工
・残りの紹介用壁紙と色指定
になります。
透過、どうしてもうまくいかないのでnolaさんにバトンタッチ
したいのですが…お時間どうでしょう&お体大丈夫でしょうか?
冬コミが近付いて来てますね。応援してます。
一日目に体験版を入手することはできないのかな…?
>>500さん
応援ありがとうございます〜。頑張ります。
ええと、冬コミの配布先は以下のスペースになります。
土曜日 西地区 よ 30b 「あかり屋本舗」 絵板さんのスペース
日曜日 東地区 ケ 54a 「流石商会」 レンジのスペース
絵板さんのスペースのほうが一日目になります。
コミケにこれない方も、ネット配布を予定していますので、
よろしくお願いしますね。
502 :
レンジ:01/12/22 07:34 ID:???
503 :
レンジ:01/12/22 10:04 ID:???
504 :
レンジ:01/12/22 11:50 ID:???
505 :
レンジ:01/12/22 11:56 ID:???
あ、あと鯖子さんが2日目、配布のお手伝いに
レンジのスペースにいらっしゃるかも知れません。
2日目は、embryoさんと私、鯖子さんが交代で配布する
ことになるかもです。
506 :
スナ:01/12/22 12:40 ID:???
>504
なんか懐かしいものが(w
ところでスタイナーの立ち絵って必要なんでしょうか?
DQの壁紙があげられません・・・どうしましょう(´д`)
>レンジさん
冬コミについてメールさせて頂きました〜。
507 :
レンジ:01/12/22 13:07 ID:???
>>506・スナさん
何かレアなものをと思って探していたら見つけました(w<スタイナー
立ち絵、一枚あのラフの感じのものがあるといいかもです…。
ゴルァ、ジターンなイベントでも短く挿入できますし。
私もあぷろだが半分の確率ぐらいで失敗してしまいます…。
どうしたのかな?容量が大きいほど失敗しやすいようです。
根気よく試すと、たまに成功します…。お互いがんばりましょう。
了解です。確認しますね〜<冬コミメール
>>504 >各種壁紙のプレビュー(名無しさん用)です。
誰なんだか知らんが1番下に藁藁。
509 :
レンジ:01/12/22 13:52 ID:???
>>508さん
あれはスナさんが3月頃?に描いたスタイナー先生です。
実際は角刈りではないのですが、当時髪型が判らなかったこと、
イメージ的に角刈り(w)なことであんな感じになりました…。
(スタイナーって書いておいたほうがいいでしょうか?)
過去のラフ絵などを公開してほしい、というご意見もあり
ましたので、ちょっと懐かしい絵をチョイスしてみました。
スレ3の78さんが描いて下さった制服設定の絵も使われると
思います。スレ3の78さん、制服デザイン大活躍中ですよ〜!
今後合わせするとは思いますが、取り敢えず何処まで使うのか
わからなかったので膝上まで描きましたがカット可ですよ〜と。
なんか自分の絵だけやたら小さいので(w
どこでも切れるようにと大きめ(?)に描いただけですので〜。
と風邪ぶりかえした絵板でした(;´Д`)
511 :
レンジ:01/12/22 15:09 ID:???
512 :
レンジ:01/12/22 16:51 ID:???
>>512 も、漏れでよかったら添い寝・・・・(;´Д`)ハァハァ
514 :
生茶:01/12/22 17:24 ID:???
>513
ワラタ
気を取り直して。レンジさん、お疲れ様です…!
>スタイナーの立ち絵について
とりあえず今回はなくて大丈夫ですが、これから1枚あると面白そうですね。
>背景写真
あとanotherで必要な分がいくつかあるのです…
一応候補はあげてみたので、申し訳ないですが、加工をお願いできますか?
・職員室
(これは見つかりませんでした。部屋の中でも、職員室のドアの前っていう感じでも
どちらでもよいので、どなたかよい写真がありましたら紹介お願いします)
・海の見える公園
(www.shinenet.ne.jp/~gavan/Free/park/ouji03.jpg)
・ガーデン簡略地図
(製品版でもあるといいと思いますが、今回は「校舎遠景」で差し替えがききます)
・室内プール
(www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4110/sinbi2.jpg)
アグリアス萌え。
・・・・アグリアス?
ってなんで出て来るんだ??
nolaです。会社に強制連行されてしまったので、手短に。
>494・生茶さん
入っていなかったところはこっちで補完しているのでアップ不要です。
お疲れ様でしたー。
>511・レンジさん
怒涛のアップお疲れ様です。
タイトル画面のサンプルありがとうございます。
画面構成とかは作りやすいように多少いじります。ご了承ください。
あと、スケジュールについては了解です。
私も含め、もう、延期は出来ないのでがんばりましょう。
では。
追伸。
体調は大丈夫そうです。
517 :
レンジ:01/12/22 19:42 ID:???
518 :
南雲亮:01/12/22 21:06 ID:???
皆様追いこみお疲れ様です。
絵板さん、nolaさん、あまり無理されないよう、ご自愛下さいー。。
今からアップされてるのを色々と落として来ますね。
>>511 各種壁紙プレビュー、良いですねー!!感動、、
BGM: ワンダースクエア
SE: ブランコの音、変な音
を上げました。ギリギリですね・・・・・・。
>>486 どうも。これからも応援よろしく(笑
>>487 今出てるデータはラフなスケッチなので、そのデータを変えてレコーディングする作業が
二の手間なので、今回はお聴きの通りの感じになってます。すいません。
製品版のBGMは、今出てるサンプルの最後を軽く変えて、ループさせようと考えてます。
ちなみに、製品版では一部生録が入るなどデータ的には一から作り直します。
今のサンプルとは、微妙に印象が変わると思いますので、是非とも製品版を買って下さい(笑。
ループチューナーはSEに使うと思います。
アドバイスありがとー。これからもよろしくー。
>>520の追伸。
ブランコの軋む音は、再生時の音量を小さくするとそれらしく鳴ると思います。
職員室の背景画像が見つかりませんでしたので、
進路指導室で差し替えお願いします〜。
遅すぎて既に必要ないかもですが、体験版用掲示板に今までの絵のリンクで
貼ってないのをまとめておきました。自分も風邪がぶり返してきました。うう、皆様もお気を付けを(氏
>スナさん
塗り、その他作業お疲れ様でした!。DQのキャラもいいですね〜(;´Д`)ハァハァ
>生茶さん
最後の追いこみお疲れ様です〜!
>うにうにさん
リディア大人バージョンかなり好きです(藁
ファリスのも微妙に崩してるだけだったとわ。職人芸ですなあ。。
>レンジさん
胸の下のラインを描かなければ胸が小さく見えるかも?です(文章だと分かりにくい・・)
以前レンジさんの巨乳の描き方をみて、ここにラインを入れれば
巨乳になるのかー!と、逆に思った事があるのでので(藁
>スレ3の78さん@制服デザイン
元のデザイン画が凄く綺麗なので、キャラも是非描いて頂きたかったです。
このスレまだ見てらっしゃるといいのですが。。
二日目は、鯖子さんとembryoさんがいらっしゃるかもなんですね。楽しみですー。
レンジ代理さんもお疲れ様ですー。
525 :
レンジ:01/12/23 03:49 ID:???
皆さん体験版作業お疲れ様です〜。がんばりましょう!
素材は、写真の差し替えをしていただいて、出揃った感じでしょうか?
エルオーネ・マッシュ・ユウナ立ち絵透過のクリンナップ…はnolaさんの
お返事がないので、こちらでやってみて間に合うのでしょうか?
既に作業中でしたら無視してくださいね。とりあえずやってみます〜。
>>522・レンジ代理さん(w
タイムラグが…いつもいつも頼ってしまってすみません。
ありがとうございます。
>>523-524・広報部長
胸のラインでしたか。了解です、気をつけてみます〜。
2日目、来られそうでしたらいらしてくださいね。
レンジさんもお体にお気をつけて。も、、もうちょっとです!(藁
もう、お手伝いできる事がないままで申し訳無いと思いつつ、遠くから応援してます。。
527 :
レンジ:01/12/23 03:57 ID:???
>>526・部長
いや、私はこの作業が終わったら眠れるので(w
これから大変なのは、nolaさん、生茶さん、焼きスタッフの皆さん。
私も応援することしかできなくて申し訳ないです…。頑張ってください!
ええと、体験版の配布についてですが、
DQさんのほうで、壁紙配布のお話がでているようです。
なので、以前話していた、DQさんのほうがよければ配布というのは
こちらでも可能かもです。ただ、どの絵を配布するのか考えどころ
ですね。
・合同でページを作ってリンクして、合同で配布
・FF側はFFの絵(描いていただいたもの含む)
・FF側の絵師が描いたものを配布(DQの絵含む)
このうちのどれかになるのでしょうか…?
ちょっと、DQさんに聞いてみますね。
お疲れ様です。
皆さんマジで職人さんだよぅ…涙がでそうです…(自分の未熟さが痛い…)
>レンジさん
昨夜のメール見て頂き有難う御座いました。
(確認した所、ちょっと悪化したみたいなのでもう一度
お願いできれば…スミマセン…)
自分エッジのPNG上げ忘れていた事に今ごろ気付きました…
迷惑かけないように…と気を使っているつもりが逆に
作業を増やした上に気を使わせてしまって申し訳ないです(´Д`)
透過と壁紙も本当にお忙しい中、有難う御座いました!!!助かりました(涙
529 :
レンジ:01/12/23 04:45 ID:???
>うにうにさん
SE、お疲れ様でした〜。
急なお仕事なのに素早くこなしていただけて、ありがとうございます。
今月のうにうにさんのアップ振りは職人技でしたよ…。
製品版のほうでも、これからもよろしくお願いします。
>村真さん
いえいえ、村真さんには緊急に立ち絵を増やして描いて
頂いたりとか、彩色のほうまでバリバリ作業して頂いて
本当に助かりました〜。
製品版のほうでも、彩色お手伝いお願いできますか?
これからも頑張りましょう〜。
確認&対応しました。
530 :
レンジ:01/12/23 04:48 ID:???
531 :
レンジ:01/12/23 04:52 ID:???
あと、
>>530の立ち絵は既にnolaさんが抜き作業中orマスターアップ
作業中でしたら無視してくださいませ…すみません。
では、残りも使わないかもですが、やってみますね。
と、途中送信…失礼致しました…
>レンジさん(続き…)
ここのところ又冷え込むようになってきたのでお体の方冷やさないように
お気を付けて下さいね…
>部長さん
リンク貼りお疲れ様です〜&有難う御座います(多謝)
風邪…お薬飲んで体暖めて下さいね…キウイBY生茶さん(w)が
かなり良かったですよ(^▽^
>ALLスタッフさま
お疲れ様です!いつも自分長文になってしまうので
まともにレス出来ないのですが、いつも感動しながら
スレを拝見しています。
挨拶もきちんとしてなかったり、素材上げ忘れたりととんでもない事を
しでかすようなどうしようも無いヤツですが(泣)
どうぞこれからもよろしくお願い致します。
>名無しさん
アドバイス等下さっていつも助かっています
(サブキャラでもそのキャラのファンの方が納得して頂ける立ち絵を
描きたいので自分の分に対しては厳しい意見でも頂けると嬉しいです)
これからもどうぞ宜しくお願いします
自分も遠くから応援するしか出来ないのですが
ラストスパートに向けて頑張って下さいっ!!!!!!!!!!!!Σρ(`Д´)゜
>レンジさん
アホ面(+鼻水追加)でモニターに向かっている間にレスが…(苦笑)
>製品版のほうでも、彩色お手伝いお願いできますか?
全然オッケーです!!自分でも手伝えることがあって本当に嬉しいです
素早い対応にも感謝です〜ありがとうございます。
これからも頑張ります!!!
534 :
レンジ:01/12/23 05:40 ID:???
nolaです。相変わらす会社です。マシン早いし。
業務連絡です。
>レンジさん
立ち絵セット6 (ジタンのやつ)がアップに失敗しているみたいです。
もう一度アップお願いします。
あと、焼き担当は私一人が受け持つことになりました。(ネタばれ掲示板参照)
embryoさんにめる&おしらせお願いするです。
業務連絡その2
>生茶さん
3つほど見つからないシナリオファイルがあるので
お手数ですがもう一度アップお願いします。
[紛失したファイル]
sc_seph.txt,sc_ridia_ms_01.txt, sc_aeri.txt
sc_aeri.txtはarms01.txtと一緒ですか?(それなら持っています)
こんな時間に申し訳ないです〜
537 :
レンジ:01/12/23 05:49 ID:???
>>535・nolaさん
作業お疲れ様です〜。がんばってください〜。
>ジタン立ち絵
了解です。今からあげてきます〜。
あげたらこちらにアドレス貼りますね。
>焼き担当
了解しました。embryoさんにご連絡しておきます。
素材アップが遅れたため、nolaさんに余分な負担をかけて
しまうことになって、すみませんです…。
>537・レンジさん
いや、実はちょっとだけ時間余裕がでてうれしかったりする。(こら)
焼きは、業務用秘密兵器があるので平気でふ。
絵の修正をあげてくださってありがとうございます。
このあとにデバッグが控えているかも知れないので、今はゆっくり休んでください。
生茶さんのチャート、すごく見やすくて役に立ってます!感謝!!
539 :
レンジ:01/12/23 06:01 ID:???
540 :
レンジ:01/12/23 06:14 ID:???
>nola
readmeは朝8時ごろあぷで間に合いますか?
あと、アイコンはあれでよかったですか?
539-540>レンジさん
Webスペースは確保済みです。お気遣いありがとうございます。
しかし、ここにURLを貼り付けてもいいのだろうか?
readmeはその時間で十分間に合います。
あと、アイコンですが、今確認しました。
出来れば、同じ絵のサイズ違いがほしいです。
(エクスプローラの表示での大きいアイコン,小さいアイコンに相当する画像なので)
多分あれでも問題ないとは思いますが、びっくりするかも。
2種類とも捨てがたいんですよね〜
では。
542 :
生茶:01/12/23 06:30 ID:???
おはようございます。
みなさんお忙しい中、本当にお疲れ様です。
風邪気味の方もいらっしゃるようですね。ご自愛を…そしてキウイを(謎
私も長文になってしまうので、なかなか個々にレス付けできなくてすみません。
みなさんのお仕事に敬礼!です。
>レンジさん
アップお疲れ様でした!
背景の件も、時間ギリギリに言い出してしまったのに
素早い対応、どうもありがとうございました。
しかもこの時期にサイトも作って頂くとは…
めっさかわいかったです。いつもながら、色使いがすごく好きです。
543 :
生茶:01/12/23 06:30 ID:???
>nolaさん
ずっと会社だったのでしょうか?暖かくして下さいね〜。
ファイルは、あぷ漏れの可能性が大きいです…すみません。
今から少し手直しして上げますので、お待ち下さい。
(7時前にはアップする予定です)
あと、レンジさんとのやり取りでも出ていましたが、
anotherセルフィシナリオの
「ガーデン簡略地図」の背景を bg_school_kousya_morning.jpg に、
「職員室」の背景を bg_school_shinroroom.jpg に
差し替えをお願いします。
チャート、あれでよかったでしょうか?
完成が遅くなってしまいましたが、お役に立っているなら嬉しいです〜。
544 :
レンジ:01/12/23 06:32 ID:???
>nolaさん
readme了解です。今から書きますね。
アイコンサイズ、過去ログにありましたっけ…?
ではでは、2種類分つくってみます。
URLは…スタッフにメールで流すということで。
デバッグの話題はネタバレ掲示板の開発全般板で。
デバッガーさんの協力が必要でしたら、募集して、
捨てメアドを取っていただいてURLを教える…という
感じでどうでしょう?
>>527について
合同でページを作って公開という話があがっています。
あとはMKさんのお返事待ちです。
>レンジさーん、
アイコンの大きさは16×16、32×32の2種です。
でーきれば16色でお願いするです。
>生茶さん
おはようございます。
いや、作業場所がアレなので、持ってき忘れor紛失の可能性も大です。
お手数おかけします。
暖房、ガンガンにかけてます。(会社だし。←コラ)
体調はよくなりました。もう大丈夫。
お店が開く時間になったらキウイ買いにいこっと。
レンジさーん(連呼)
readmeとアイコンは今日が明日に変わる頃までで大丈夫ですよ。
まだ、使う予定ないので
とりあえず休んでください!
>レンジさんへ
デバッグ用のURLの件了解です。
ああ、よく読んで、まとめて返事しようよ。自分。
548 :
レンジ:01/12/23 06:48 ID:???
なんだかキウイ食べたくなってきますね…。
>nolaさん
readmeとアイコン了解です。
16色ですね。では前回のぶんも作り直したほうがいいでしょうか?
日曜夜半から火曜朝まで仕事で出かけますので(クリスマスなのに…)
今朝中にアップしてしまいます。
スレッドのほうは代理人さんを通じて連絡つくようにしますので〜。
549 :
生茶:01/12/23 07:01 ID:???
はっ、みんながキウイ教にはまってきてますね…(ニヤソ
>nolaさん
連絡忘れてましたぁぁ。arms01 → sc_aeri です。
あと、sc_sephはタグ入れ不完全→アップし忘れ確定!という
おまぬけな状態で見つかったので、
あと10分ほど頂けますか?ごめんなさい〜!
…なんでこんなに抜けてるんだろう、自分。
みんながんばれ
551 :
生茶:01/12/23 07:14 ID:???
>レンジさん
以下のファイルが見つからない、もしくは壊れています。
再アップお願いします。
壊れているファイル
・システム壁紙セット
・リディアイベント絵
見つからないもの
・ファリス立ち絵(jpegは発見しました)
>553・生茶さん
すばやい対応ありがとうございます。
今から落として確認しますね。
キウイ教・・・いいかもしれない。教祖様は勿論 (以下略)
では。
555 :
レンジ:01/12/23 08:13 ID:???
554はレンジです。
サークルロゴもキウイ色ですね(w
556 :
レンジ:01/12/23 08:19 ID:???
>554
受け取りました。
残りの部分はこちらで埋めますね。
>556
レンジさーん
あがってないです(汗)
生茶さんへ質問
ユウナのシナリオ内で「普通の顔」と「笑顔」の2種類が指定されていますが
立ち絵は微笑んだユウナ一枚のみです。
ここは表情の切り替え無しでOKですか?
559 :
レンジ:01/12/23 09:36 ID:???
560 :
レンジ:01/12/23 09:44 ID:???
レンジさんへ。
お疲れ様です。
>壁紙
容量はぜんぜん大丈夫ですよ。なんたってメディアは640MBもあるし。
時期もぜんぜん大丈夫。明日いっぱいでもOKです。>みなさま
壁紙のURLをあとでまとめてアップしてください〜
>556のファイルの再アップ。
確かに受け取りました。
あと、リディアのイベント絵(ブランコでたたずむリディア)が
壊れていたので、再アップお願いします。
>アイコン
受け取りました。拝見させていただきました。
そんな、選択を任されても・・・・・。どうしょ?
562 :
レンジ:01/12/23 10:03 ID:???
明日いっぱいですか。了解しました〜。
では絵描きさん、お暇な方は
>>126 合同企画・壁紙のおまけについて(絵描きさん必読) 資料
>>140 を見て、明日いっぱいまでに壁紙あぷしてくださいませ。
お疲れの絵描きさんは、ちょっと休んでくださいね!
では、立ち絵などを加工して壁紙つくってみます。
DQさんの壁紙もあとすこし描けるかな…。
>アイコン
DQさんやMKさんのアイコンとの兼ね合いもあると思いますし、
ほかのかたとかぶらないようなものを選んで頂くとかすれば
いいかな〜と思いますです。nolaさん、よろしくお願いします〜。
563 :
レンジ:01/12/23 10:07 ID:???
565 :
生茶:01/12/23 10:23 ID:???
>nolaさん
そうか、立ち絵1種類だった。
ではユウナシナリオ、表情の切り替えなしでお願いします。
>レンジさん
ちょっとメールしました。
作業のない時にでも確認お願いしますです。
アイコンも見ました。どっちも可愛いですね〜。
個人的には、2chらしさで勝負のあれに一票(w
>565・生茶さん
了解です。表情切り替え無しでいきますね。
アイコン、やっぱりアレですよね。うん、アレにしよう。
助言ありがとうございます〜
567 :
レンジ:01/12/23 10:51 ID:???
568 :
レンジ:01/12/23 11:08 ID:???
ふぁいと!ラストスパートじゃ!
570 :
レンジ:01/12/23 11:27 ID:???
571 :
レンジ:01/12/23 12:44 ID:???
572 :
レンジ:01/12/23 12:48 ID:???
あと、
>>571のアドレスでの質問を転載です。壁紙について。
質問1:FF側多すぎですか?
これからレンジがDQをあぷする予定ですけど…。
あと、鯖子さんがもしかしたらDQを。
多いようなら、レンジのセルフィを消しますです。
質問2:アグたんどうしましょう?
需要はまだあるかどうかわかりませんが、
たぶん2ちゃん人気だと思います。
なので、ROMには同梱せずに、ネット配布のみ、
でもいいかなと思います。どうでしょうか?
アグさん2ch人気だけってことはないと思うんですけどねぇ・・・
私も好きですし結構人気キャラだと思ってたんですが
どうなんでしょう。
574 :
レンジ:01/12/23 13:11 ID:???
>>573さん
ありゃ、そうでしたか。アグたん人気なんだ…。
あまりよく知らなくてゴメンナサイ。
アグたんの色塗るときも公式資料とにらめっこでした(w
エンシーさん、スレ1で公式資料貼ってくださってありがとう。
では、少なくとも573さんのために(w
アグたん壁紙も入れましょう、ということで〜。
では、アグリアスの壁紙もアップしてきますね。
575 :
レンジ:01/12/23 13:14 ID:???
壁紙は何が何かわからンくなるから
なんのゲームのなのかはわかるように
統一した位置に表記なりロゴなり入れるといいと思う。
577 :
生茶:01/12/23 13:56 ID:???
nolaさん、キウイにはまりましたか。ふふり。
>576さん
なるほど…私もロゴは全部入れた方がいい派ですが、
位置は個々人のレイアウトを尊重したい気がします。
公開する時はゲームごとに並べ替える可能性もあると思うんですが、
それでもやっぱりややこしいでしょうか?
壁紙、ちょいFFが多い感じでしょうか?
DQさんのあぷを見て、また書きこませてください。
さて、私も家を出る時間です〜。
夜は何時着になるかわからないサバイバル飲み会です(w
私がいない間に担当部分でなにかありましたら、
nolaさんとレンジさんに判断をおまかせします。
(もしかしたら夕方に一度戻れるかもしれないです)
それでは、ラストスパート頑張って下さい〜!
578 :
ゆきも:01/12/23 14:07 ID:???
>577
DQスレの壁紙ですが、絵描き4人がそれぞれ1枚ずつで、計4枚あります。
そのうち3枚がFFで、1枚が星の聖杯になってます。
なにはともあれみんな頑張って下さいね。
>>5をよんだのですが
体験版は冬コミでしか手に入れられないのですか?
ボクは年末は忙しいので冬コミにはいけないんですが・・・
>>580さん
体験版は一応冬コミにて先行配布という形です。
現在、ネット配布についても検討中(年始ぐらいを目処に)ですので
冬コミに行けない方でも入手できますので、その辺りはどうかご安心下さいませ。
もうこのスレは心配は無いねぇ。
あとは、体験版終わったあとの本番に向けての再始動だな。
一度めいっぱい気を抜くことをお勧めする。
な、なんかぱったり書きこみがないと死んだかと思うな(藁
作業なり休息なりあるんだろうが。
ごゆっくり。 頑張ってね。
キウイ食べて頑張ってます〜。
応援、有難うございます!
当日は頑張って配ります〜。
応援ありがとうございます〜。ちょっとだけ。
>壁紙
DQさんの量を考えると、減らしたほうがいいですね。
では臨時で作った私のセルフィ壁紙は、なしでお願いします。
私の絵はほかにもあるので、ほかの絵描きさんのほうを優先で
残すということで、ひとつ〜。
ではでは。
homepage2.nifty.com/madhatter/katayoku.swf
588 :
レンジ:01/12/24 04:03 ID:???
590 :
レンジ:01/12/24 05:50 ID:???
久々にFF板をのぞいたらこんな企画が…
しかも、配布場所が…(笑)
ということで、私も頑張ってくばらせていただきます。
そして1枚いただきます(w
592 :
580:01/12/24 14:19 ID:???
>>581 レス遅くなりました
ネットでも手にはいるようなので楽しみにしています
業務連絡です。
いまアップしました。>体験版。
GAMEのみで勘弁してください。申し訳ないです〜
URLはレンジさん宛に、メールをお送りしました。
そのうちレンジさんからお知らせがあると思います。
あとは日本中のよい子のためにCDを・・・・(ぱたり)
>ANOTHER
先週一週間の空白がホント悔しいですし、
それよりも、ANOTHERの作業をなさったスタッフの
皆さんに申し訳ないです。
とりあえずは配るものがあるということで勘弁してください。
ANOTHERは
そのうち別口で公開するのもありでしょうか?
>絵板36氏の冬コミスペースの売り子さん
冬コミがんばってください〜。宜しくです(藁
自分も逝けたら良いな。。
>nolaさん
本当に本当にお疲れ様でしたー!お体大丈夫ですか?
ANOTHER、別口で公開するのもありだと思います。
まずは、ゆっくり休んで下さい〜。
>日本中のよい子のためにCDを・・・・(ぱたり)
まさにクリスマスプレゼントですね(藁
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/25 08:52 ID:aEqCP+3K
体験版は各日何時頃から、どれくらいの枚数配布されるんでしょうか?
597 :
レンジ:01/12/25 10:14 ID:???
>>591・絵板さんのスペースの売り子さん
いらっしゃいませ〜。(w
コミケ1日目当日はお世話になりますが、よろしくお願いします。
>>593-594・nolaさん
マスターアップ、お疲れ様でした〜。
ANOTHERはこちらの素材アップのほうが遅くて、nolaさんの作業が
滞ってしまったのもありますので、どうぞお気になさらず。
ANOTHERはネット配布でよいと思います。大丈夫ですよ。
除夜の鐘に間に合えばいいな、と思うのですが、nolaさんの体調の
こともありますので、まずはゆっくり休んでくださいませ。
あと、体験版落とそうとしたらForbiddenだったので、ご確認お願いします…。
>>595・広報部長
冬コミ、お会いできればいいですね〜。
来年は製品版ですね。がんばりましょう。
>>596さん
ええと、両日コミケ開始と同時に配布します。
枚数は100枚程度づつです。チラシよろしくどんどん配って
いきますので、お手元に届かない場合はごめんなさい。
そのときはネットのほうで…。
逆に、メチャメチャ余る可能性もあるかも知れないですが(w
その場合は部長や私が地元のイベントで配りきりますので、
四国方面の方などよろしくです(w
598 :
レンジ:01/12/25 10:22 ID:???
>体験版作業スタッの皆様、見守り&ご意見くださった名無しの皆様
ほんとうにお疲れ様&ありがとうございました。
おかげさまで、体験版の配布は実現しそうです。
このノウハウと要領、体験版をプレイしてみての長所と短所などを
製品版にしっかり活かして、みんなで頑張りたいと思いますので、
これからもどうぞ、よろしくお願いします〜&頑張りましょう〜。
さて、私のほうが冬コミ準備→帰省→10日締切の仕事、の流れで、
1月初旬迄絵のほうで動くことができなくなります。すみません…。
10日過ぎから、ジタンの私服線画兼ラフ、ガーネットの乳修正(w)、
あとガーネットシナリオに登場する担当の立ち絵から進めたいと
思いますので、そのときはご意見よろしくです。
599 :
レンジ:01/12/25 10:43 ID:???
>これからの作業について
ええと、シナリオさんには「共通イベント」についての作業を
お願いしたいと思っています。以下参照↓
>>115・
>>117 年明けシナリオ書きチャットの話・チャット内容は
共通イベントの話 (シナリオさん必読・お返事待ち)
これとあわせて、絵描きさんのほうも「共通イベント」の素材アップ
中心に動いて、共通イベントの素材が集まり次第、生茶さんに校正、
タグ入れをお願いして、nolaさんに今回の要領で吉里吉里テストを
作って頂く…という感じで動いていけば、目標になるんじゃないかと
思うのですが、スタッフさんのご意見はどうでしょうか?
(だとすると
>>598の私の作業予告は的外れですね(w)失礼しました…)
共通イベントの作業は、今回の体験版と違ってネタバレになるので、
ネタバレアプロダとネタバレ掲示板中心で動いていくことになると
思います。(あぷろだについての提案は下記)
スレッドのほうでは、従来どおりネタバレ以外のお話をしたいと思います。
ネタバレ・非ネタバレについての基準は、以下の感じでどうでしょう。
●非ネタバレ
シナリオの初稿
立ち絵のラフ・イベント絵のコンテ
●ネタバレ
シナリオの第二稿以降〜決定稿
すべての線画と、彩色絵
音楽・SE
600 :
レンジ:01/12/25 10:43 ID:???
この企画に2chの奇跡を見ました。
スタッフの皆様、本当にお疲れ様です。
まだまだこれからです。
製品版は夏ぐらいには出来そう?
えっとnolaさん、向こうにも書いたんですが、メールアドレス教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
スタッフの皆様、どんなイブを過ごされましたか?
どうなんすか?
607 :
レンジ:01/12/25 21:11 ID:???
>>601-602さん
ありがとうございます〜。まだまだこれからですね。
気を抜かずに頑張りましょう〜。
>>603さん
夏〜秋を目指したいですね。
デバッグというか、好感度の調整?はテストプレイを
繰り返しつつ…という予定なので、どのぐらいの時間が
かかるのか予想できないですが、それまでの素材揃えは
夏までにがんばりたいな〜と思ってみたり。
ただ今回の体験版でどんなふうに作業をするか、という
感じがつかめたスタッフさんも多いと思いますので、
経験を活かしつつ、頑張ってマターリ前進したいと思います。
意見を頂ければ頂けるほど前進する助けになりますので、
どうぞこれからも、ご意見などよろしくお願いします〜。
>>605さん
仕事してワイン飲んで爆睡して仕事しました。(w
某ホテルのラウンジで誰も聴かないピアノ演奏。
610 :
長万部:01/12/26 00:27 ID:???
みなさんお疲れさまでした〜。
後半は全然スレに顔出せなくてすみませんでした。
早速体験版DLしてみました。
自分達のやってきた事が形になるのっていいですね〜。
取り敢えず、プレイしてみて気になった事を書かせてもらいますね。
まず、最初の名前入力で入力した名前でプレイできませんでした。
これは体験版だからでしょうか?
次に、途中で栞を挟もうとするとスクリプトエラーが出てしまい、
セーブできず強制終了されてしまいます。
この2つは、直せるなら直していただけたらな〜と思います。
611 :
長万部:01/12/26 00:37 ID:???
あとは、直すほどではないけど気になった事を少し。
画面左上の日付や場所の枠は、
プレイしてみるとちょっと気になってしまうかもしれないと思いました。
キャラが1人で真ん中にいる時はいいのですが、
2人になったり(セフィロスとクラウドのとき)やキャラが左に寄ったときに(セッツァーですね)
頭に常に被ってしまうので、ちょっと気になってしまいます〜。
次に各キャラの大きさですが、私がプレイしてみた限りでは、
レンジさん(女の子キャラ)コージさんや部長、
あと村真さんのエドガーくらいの大きさで統一されていると、
すごく見やすいのではないかと思いました。
他のキャラで、小さめなので遠くに行ってしまってるように見えるキャラがいるんですよね。
プレイしてるとちょっと気になってしまいました。
>他のキャラで、小さめなので遠くに行ってしまってるように見えるキャラがいるんですよね。
>プレイしてるとちょっと気になってしまいました。
そんなんは切ったり張ったり拡大したり縮小したりで修正しちまいなさい
613 :
長万部:01/12/26 00:45 ID:???
あ、それと、ジタン笑い顔の透過処理がうまくいってないのではないでしょうか〜。
超個人的な意見として、右クリックで文字速度が速くなったりすると、
すごく嬉しいと思いました(いらちなのに高速が苦手言う我が儘からです)
まだ全部やったわけではないので、取り敢えずこのぐらいなのですが…。
でも、全体的にすごく良かったと思います〜。
最初プレイしたとき「おおっ」と感動してしまいました。
自分の文章がどう表示されるかなどもわかりましたので、
これから書くときに、少しはゲームシナリオらしい体裁に
できるのではないかと思いました〜。
(製品版の際には、ぜひぜひ直させて頂きたいです(w )
難しいのでは?
これから絵描きはかんじんのイベント絵描いてかないとあかんのやで〜
616 :
長万部:01/12/26 00:59 ID:???
あ、右クリックではなくて左クリックでした……。
ギャルゲーマーなので、妙に色々目についてしまいまったんですが、
プログラムや絵のことは門外漢で
どうすれば改善されるのかが今ひとつわからないので
口だけ出してしまってすみません〜。
617 :
長万部:01/12/26 01:03 ID:???
と言うか誤字が多くてホントにすみません…。
>>605 1人でケーキを食べながら
テレビ見たりゲームしたりギャルゲーしたり…(藁
体験版って、もう配布してるんですか?
明日は休みなので、僕もチェックしたいなあ、と思っているのですが・・・・・・。
nolaです。
>>610-613 長万部さん
プレイ&バグ報告、有難うございます。
・名前が入力できない
→バグです・・・。すぐ修正します。
・栞が挟めない。
解凍するときにできる、saveというディレクトリ(フォルダ)がFFM.exeと同じディレクトリにありますか?
そこにセーブデータを保存しているのでそのディレクトリが無いとスクリプトエラーになります。
今からDLして調べてみますね。
でも、セーブ可能ポイントが殆どないので、栞関係のメニューはなくしてしまっても
いいかもと思っています。
・日付窓
確かに、結構気になりますよね。
位置を何とかするか、あとは、移動後数秒間だけ、表示して消してしまうか、
うーん、どうすればいいのでしょう?妙案募集中です。
ちなみにセッツアーは横幅取りすぎキャラなので左に寄せてみました。
右に寄せた方が良かったかもしれないですね。
・キャラの大きさ
絵描きさんに頑張ってもらいましょう・・。
ジタンの笑った顔についてはレンジさんに見てもらいましょう。
>ということでレンジさん、回答お願いします。
・右クリックの動作。
右クリックはメッセージウィンドウのON,OFFに割り当てられているんですよ。
[次のページへ]カーソルが表示されていないときに左クリックすると
残りの文章を一気に表示するようにできないかどうか考えてみますね。
これは冬休みの宿題、ということにして下さい。
>・キャラの大きさ
>絵描きさんに頑張ってもらいましょう・・。
いや、一応絵描きは絵全体を同じ比率でやったんだろう?
なら遠くに見えるって言うのは最終的な縮尺調整をしてないか
頭身が高い(顔が小さくなってる)かだと思う。
あとは下端をどこまで描くかを揃えてないという可能性。
622 :
レンジ:01/12/26 01:29 ID:???
>体験版
ええと、nolaさんからアドレスが回ってきましたので、
南雲さんに連絡配信をお願いしております。
絵裏さん・水泳さん・長万部さんは、MLリストに登録
していないアドレスのほうに先だって配信しましたが、
南雲さんからの配信がお忙しくて遅れているかもなので、
とり急ぎレンジから配信しました。
南雲さんから連絡があった場合、二重、三重配信になりますが
お許し下さい。また、既にメールを送られていたらすみません。>南雲さん
メールチェックしてみてください〜>スタッフさん
623 :
レンジ:01/12/26 01:30 ID:???
私のほうもたった今体験版を落としました。
今からやってみますね〜。
名無しさんのデバッグは…今回押しているのでどうしましょう?>nolaさん
必要なら、仰ってください。
キャラ絵の大きさは一度全部並べて合わせた上で画面栄えする大きさで
表示すればいいと思いますがどうでしょう?キャラの身長、頭身もあるので
得に切る部分を足とか腰とか限定する必要はないと思います。
ただ並べて表示することになる場合はそのうちに入りませんが。
あと個人的に気になった事ですが、最初のティファのシーンのあれは
足音ですかね?登場する所だけでいいと思います。
>>画面栄えする大きさ
画面栄えする場所で切っての間違いです。
626 :
生茶:01/12/26 01:37 ID:???
体験版DL中ですので、具体的な感想はまた後ほど。
>nolaさん
作業お疲れ様でした。
ANOTHERは全体的に作業が押してしまっていたので
nolaさんが責任を感じることはないですよー。
配布までもう少しお仕事があるかと思いますが、
次に進む前に一度、まずはゆっくり休んでください。
(っていうかキウイネタ、意外と引っ張りましたねw)
>長万部さん
さっそく体験版プレイされたのですね〜。
具体的なご意見が多いので、対応策が練りやすそうですね。
校正の方は不都合なかったでしょうか…?
627 :
生茶:01/12/26 01:38 ID:???
と書いている間に、レスが込んでますね…。
あと、校正としてお話しようとしてたものの
つい忘れていたことがあるので、今更ながら連絡させてください。
今回の場合、シナリオを書いて頂く時点では
文字数、行数をお伝えしていなかったので、
私の校正が、シナリオ書きさんの意図したものを
壊している場面があるかと思います。
「できるだけ1回のセリフを1画面でおさめる」
「文節で改行できるようにする」
というのを実現したかったので、場所によっては結構手が入ってますし…。
製品版に生かすために、気になる所は指摘をお願いします。
続き。
>長万部さん。
ユーザーインターフェースは結構悩むところなので、
不満な点を上げてもらえると非常に助かります。
自分で考えていても、これでいいのか良くわからないところなので。
>うにうにさん。
レンジさんからURLはメールでお知らせが行っていると思います。
行っていなければ・・・私かレンジさんにメールください。
音楽の使い方がイマイチかも知れない
(恐ろしいことに開発マシンはサウンドカードが無いので音チェックはやっていません)
ので、明らかにおかしいところがあればおっしゃってください。
>>621 キャラの大きさ。ちょっと気になったので。
絵描きさんは同じ大きさの枠で実際に画面に見えている部分のみを描くように
指示が出ていたと思います。つまり、
立姿全体ではなく、実際に見えている部分のみを描いて頂いているので
元の絵を並べてたときに大きさが個々に異なっています。
プログラム的には縮尺調整を一切行っていない
(処理に非常に負荷がかかる、画質が落ちてしまう、コーディングが面倒などの理由から)
ので、おそらく書き手による差が気になるのではと思います。
おっと、先走った書き込みをしてしまった・・・・・・。
今夜中にDLして明日辺り感想書きますね。
ではお休みなさい。
630 :
長万部:01/12/26 01:45 ID:???
>nolaさん
お疲れさまでした〜。
素早いお返事ありがとうございます。
>栞
saveフォルダは自動生成なのでしょうか?
だとしたらフォルダが生成されてないようです。
今回テストプレイに当たって、全部の場所をつぶさなく調べたいと思いましたので、
その意味ではセーブはすごく必要です(w
今回の場合は、ジタンの登場の後で栞を挟んで、
あとセーブ&ロードで繰り返すつもりでした。
>右クリック
すみません。間違えてしまって。
>残りの文章一気に表示できないかどうか
超個人的な意見まで取り入れていただいてすみません。
ありがとうございます〜。
もしできるようなら、私はすごく嬉しいです(w
631 :
長万部:01/12/26 01:58 ID:???
>生茶さん
お久しぶりです。
シナリオの方は、こちらこそ具体的な制限文字数がわからずに
テキトーに書いてしまってお仕事を増やしてしまった気がします。
文章微妙に直してあるところがいくつかわかりましたが、
読みやすくなっていたので、私的には問題なしです。
あとは個人の感性?みたいなものになってしまうかもしれませんが、
()と「」は同画面ではなくては別画面表示にした方がいいかな〜?
と思いました(ティファシナリオにありましたよね?)
それと、
「なるほど。話はわかった」
ではなくて
「なるほど。
話はわかった」
の様に、句点で改行すると、私は読みやすいですね〜。
この辺りは、今度チャットでお会いした時にでもお話しした方がいいかもしれないですね。
>>630・長万部さん
saveフォルダは自動生成ではないので
アーカイブの展開時に存在しないのは困りモノですね。
うちの解凍ソフトだと、ちゃんと展開されるのですが・・・。
自己解凍形式にして、さっきの不具合を直してあげなおしますね。
>絵板さん
リディアの立ち位置はどうしましょう?
全体に下よりにしたほうがいいのでしょうか?
位置の加減が良くわからないので今回は見送りしていいですか?
足音が気になりますか・・・。調べてみます。
(↑音が出ないパソコンを使っているので気が付かなかった)
>生茶さん
キウイねたはクッキーが残っていたのでつい・・・・。
>レンジさん
時間が押しているので、どうかと思うのですが・・・。
名乗りをあげてくださった方には先行公開して、
出来たら報告してね、くらいのつもりでいようかと思っています。
どうでしょう?
633 :
長万部:01/12/26 02:01 ID:???
>nolaさん
度々すみません。
ゲーム中に終了を選ぶと
スクリプトエラーが起こって画面真っ黒になってしまいます。
これは何故でしょうか?バグなら直していただけると嬉しいです〜。
が、私のPCのせいなら、買い換えを検討します(藁
いいね、この雰囲気。
素直に指摘された点をくみ上げようとするnolaさん萌え。
>>nolaたん
たん付けは癖なので気にしない方向で…(w
立ち位置(切り位置)に関しては今後(製品版)調整と言う形で良いかと。
違和感があるので調整しましょう、と言う意見が出ただけでも
体験版として一通りやってみた甲斐があるってもんですよね♪
素材だけ作ってたんじゃわからない事も多いですから。
>>足音
注文申し訳ないです。これも製品版に見送っても構いませんが
各種効果音は2〜3回までの繰り返しで充分かと思います。
個人的な好みとかもありますが。
ロクな仕事もせず意見ばっかりでスミマセヌ(死
製品版ではもっといろいろ雑務もこなせればと…。
今年はちょっと急がし過ぎました…(と愚痴はイラヌ
>長万部さん
えーーーークラッシュしますか?
ウチでは普通に動いているのですが・・・。
ちなみにうちの環境
PIII 450(100×4.5) dual /Memory1024MB
グラフィックカード ノーブランド GeForce2MX
サウンドカード なし。
OS Win2000 Professional SP2
ほかにクラッシュする人は居ませんか〜
クラッシュしても、しなくて報告お願いします。
うーん、以前のテスト版ではちゃんと終了していたんですよね。
ということはサウンド周りがおかしいのかな?
FFM.exeと同じフォルダに入っているwuvorbis.dll
(DLLなのですべてのファイルを表示にしないと見えない)
をフォルダの外に出してテストしていただけませんか?
あと、マシンの環境をメールかなにかでお知らせください。
637 :
生茶:01/12/26 02:33 ID:???
体験版、テストプレイ中です。
おぉ…形になっていると、なんか感慨深いですね(まだ早い)
ちなみに、私の環境ではsaveフォルダはできていて、
終了を選択しても普通に終わっていました。
PCは古いノートなので、かなりの低スペックです。
Win98にMMXにメモリー64ですから…(ワラ ある意味テストプレイに最適かも。
気になったところは…表情指定やSE、BGMなんかで
自分の指定ミスがめっちゃめちゃ多かったです…あぁぁ、恥ずかしい。
>長万部さん
()と「」の同画面表示、確かにティファシナリオにありました。
(実はそれ以外の場面でも数回使っています)
ちょっと悩んで、暫定的に今の形にしたのですが
やっぱり別画面の方が見やすいかもしれないです。
句点改行も含めて、みなさんのご意見を聞いてみましょう。
シナリオ書きのみなさんとは、チャットで細かいところまで詰めた方が
確かに効率よさそうですね。
ご意見ありがとうございました〜。
638 :
長万部:01/12/26 02:33 ID:???
色々書いてしまいましたが「今すぐ直して欲しい!」
と言うわけではないので、絵板さんも言っているように、
今後の参考になればいいな〜と思ってます。
>各種効果
は私も2〜3回程度でもいいと思います。
それか、クリックするとカットされる等…(いらちですみません)
>nolaさん
クラッシュと言うほどではないのですが(2回目は起きませんでした)
少なくともスクリプトエラーは起こります〜。
wuvoris.dllも外に出してみたんですけど…。
やはりうちのPCのせいか(ニガワラ
639 :
生茶:01/12/26 02:34 ID:???
>634さん
>素直に指摘された点をくみ上げようとするnolaさん萌え。
激しく同意。迅速な対応にはほんと感謝です!
>絵板さん
ティファシーンの足音を始め、SEやBGMの不具合は
私の指定ミスです…。ごめんなさいぃぃ。
最初だけ鳴らすように、修正できるようならお願いしてみます。
>nolaさん
表情指定、SE、BGMの修正をお願いしても大丈夫でしょうか?
もちろんバグ取りの方を優先してもらって、
時間があるようなら、で構わないのですが…。
640 :
長万部:01/12/26 02:36 ID:???
生茶さんやnolaさんのレスを見る限り、
savaフォルダの件も、うちの解凍ソフトのせいでしょうか〜。
しかし、こんな低レベルなプレイヤーも必要と言うことで(w
とほほ。
いざとなったら私の環境は切り捨ててやって下さい。
>>634さん
暖かいお言葉有難うございます。
最後にいろいろがたがたやっていますが、体験版、楽しみにして下さいね。
>>絵版さん
立ち位置の件は了解です。
確かに組み合わせて表示してみないと感じがつかめないですよね。
位置合わせ用のテスト表示ツールとか作ってみます。
Mac使いの人には・・・。どうしましょ?
私にMacを買ってくれれば作りますが・・・(w
足音は、ずっと鳴りっぱなしだとウザそうなので修正してみます。
>>生茶さん
ええ、修正依頼は是非出してください。
私のほうで適当に優先度を決めて作業するので、
全部にお応えは出来ないかと思いますが・・・。
>nolaさん
素早い対応本当にお疲れ様です!
今から体験版落としてきます。
体験版で問題点がクリアになったので、
今後注意するところがわかってありがたいですー。
>絵について
統一する事を考えると、立ち絵等は
製品版に使いまわしするのではなく、
アップしなおす形になるでしょうか?
>>605ヲッチャーさん
自分は風邪でぼろぼろでした。。
そういうヲッチャーさんは?(藁
>>生茶たん
たん付けは(以下略)
いえいえ、頑張って製品版では完璧に近いものを作りましょうね♪
>>エラー
ウチでは出ませんでした。
>>立ち絵
ファリスのシーンで座ってる事を意識してか表示が低い部分がありますが
逆に違和感があるので普通の表示で構わないと思います。
>>642>>立ち絵修正
皆様大体足の付け根くらいまでは描いているので
あるもので縮小拡大で大丈夫だと思います。
どうしても足りない物、拡大で粗さが出るものに関しては
手間でしょうけど再アップ(描き直し、修正)が望ましいかと。
うう… ホントに意見ばっかりで申し訳ない…。
うーん、メールが来ない…。
>>638 長万部さん
スクリプトエラーが出てしまうものを配布するのは
私のプライドが許さない(笑)ので意地でも直します。
スクリプトエラーの中身、(エラーダイアログに書かれている文言)
どのあたりで発生するか(ある特定のシーンで発生するとか)を
教えて下さい。
お手数ですが、よろしくお願いします。
647 :
生茶:01/12/26 03:02 ID:???
>nolaさん
はい、それで十分すぎるくらい十分です!
ちょっとリストにしてみますね。どうもありがとうございます〜。
(いや、キウイ好きが増えたのは嬉しかったですよ。
これからもたまにキウイ食べてください・w)
>部長さん
風邪、長引いてそうですね…
これまで部長さんのお仕事にはたくさん頼ってしまったので、
一度ゆっくり休んでも大丈夫ですよ〜。
お身体、いたわってあげてください。
>>605さん
イブはうる星8つらのFLASHを見てマターリしてましたが、何か?
…嘘です。普通に友達の家で、チキンとケーキを焼きつつ
ワインとシャンパンを飲んで祝いつくしてきました。
>絵板たん
はい、製品版に向けて頑張りまっす。
具体的な意見が多いのはありがたいですよ〜。
>ユフィ書きさん
メール来ていなければ、私の方から連絡しましょうか?
私、ユフィ書きさんのアドレスを知らないので、
捨てアドか何かとって頂ければすぐにでも。
ううう、うちの回線遅すぎ、、
>>644立ち絵修正の件
了解です。自分のは取り込みで他の方と
統一されてないのでやり直します(藁
>レンジさん
お暇な時にでも公式ページの指示、
統一された最新のに変えて頂けると助かります〜。
(このへん)
↓
200〜300dpi→300dpi
モノクロ・グレースケール→モノクロ
お疲れ様です〜
体験版チャカーリ、テストプレイしました!スゴク感動!!!(号泣)
話題にも上がっていますが、立ち絵…(汗
自分の描いた立ち絵、他のキャラ食っ(以下自粛)
(エッジとユウナ不自然すぎですね…せっかくのシナリオが…申し訳ないです)
それで気になった事があるのですが、ガーネットイベント絵が
自分の場合絵がずれて、左1/3程背景が見えている状態になるのですが…
(もし自分だけだったらスミマセン…気になったのでご報告しました。)
>レンジさん
遅くなりましたがユウナの拳、了解しました〜
お仕事大変そうですね…木の陰から応援しています〜(嫌過ぎ)
がんばってください〜
>605さん
落としたコンタクトを涙目で探しておりました(藁
二時間前位に無事発見しました。が、木工ボンドにようにカピカピに
なっておりました…こんなコントの様なイブは今年だけで十分です(苦藁
イブ…??コンタクトに必死でそれどころでは…(落ち着け自分…)
>650
ユウナの「拳」って…って…Σ(´Д`;;;)
ぁぁぁぁぁぁ…(○→「ユウナの件」です…失礼しました…)
おお、スタッフが続々と・・・。
>村真さん。
そうなんですよ、ガーネットのイベント絵、大きさが違っていたんで、
出来るだけ目立たないように表示してみたんですが・・・。
ということで、
>レンジさん(でしたよね、担当)、イベント絵の修正お願いします。
>>605さん
コレ作ってました。一人で先に楽しんでテストプレイとかしてました。
その割に不具合が多いのは・・・・ゴメンです。
>652・nolaさん
自分なんかがしゃしゃり出てしまいスミマセン…(汗)
イベント絵については了解しましたっ。
(質問にお答え下さり有難う御座いました)
654 :
生茶:01/12/26 03:35 ID:???
私の方に体験版についてのメールが届いていない件ですが、
どうも、MLに登録してあるフリーメアドの方で
トラブルが発生しているようですね。
別のメアドを取ってきましたので、
どなたか、手の空いているスターフの方にメールさせていただいて、
そちらのアドレスに転送していただければと思いますが、
今、都合のよろしい方はいらっしゃいますでしょうか?
うちにどうぞ。
>nolaさん
ありがとうございます。
メールさせていただきました。
って、訳わからないですね。
>ユフィ書きさん
うちに連絡してください。
>生茶さん
ジタンの絵は確かレンジさんに再アップしてもらいました。
>>539 そのときに入っていたのは、
ジタン笑顔、ジタン通常1,ジタン通常2の3つです。
これから再指定お願いします。
>レンジさん
あと、ガーネットのイベント絵は600×480でアップされているんですよ。
イベント絵は640×480でお願いしているのでその40ピクセル分が左に・・・・。
>657 ユフィ書きさん
める送りました。
>659 nolaさん
届きました。どうもです。
今、体験版を落とさせていただいてます。
661 :
生茶:01/12/26 04:21 ID:???
>生茶さん
いえ、お気になさらずに。
ご協力の気持ち、ありがとうございました。
体験版ですが、昼休みに中庭に行った場合に、
名無しが「さて、今日の一時間目は何だったかな…」
と言う場面があるのですが、これは時間的におかしい気がしますので、
修正の必要がアリかなと思いました。
また、何か気がついたら書き込ませていただきます。
備忘録。ほかにあったらお願いします。
不具合対応
・入力した名前が使用されない(バグです) 対応済み
・セーブポイント追加、再チェック 一応完了。
・クラッシュ対応
- 原因が良く分からない。マシン固有の問題?(出来ることなら直したい)
・ガーネットのイベント絵の左端が・・・。(アップ待ち)
・ティファの足音、- どのあたりで止めましょう?
・生茶さんからの修正依頼。- 依頼してください〜
冬休みの宿題など。
・長い台詞などの左クリック一括表示
・効果音とかも左クリックでスキップできないか?(調べてみること)
・日付窓が邪魔にならない方法(いくつか代案を出してみる、もちろんご意見募集中)
→その他UIのブラッシュアップ
・開発支援ツールの作成(立ち絵の位置合わせテストとかできるツールとか)
→どんなのがあると便利か、ご意見募集中。
>体験版、修正第二版
上の状態で一回アップしたほうがいいですか?
HPの容量の関係上、ひとつしか置けないので・・・。
現在ちょっとだけやったところですー。
セフィロスとクラウドの立ち絵
下がちょっと切れて見える(開いてる?)のはうちだけでしょうか?
その他、現在立ち絵で気になった所は、
エアリスがニコっとして前かがみになった時に
太ももより下まで画面に入るので、台の上に上った感じに
なるかなという事でしょうか。
絵の方は製品版へ向けての課題ですね。
日付個人的には気になりませんでしたが、
キャラを並べるとやっぱり邪魔になりそうですね。
絵板さん御指摘の、ティファの足音は
最初だけなるor全く無しの方が良いかも。
っていうか既出の事ばっかりですみませんー。。
>>664 今の時間帯なら落としてる人もいないと思いますので、
次アップしても大丈夫かと。
667 :
生茶:01/12/26 05:09 ID:???
>>667・生茶さん
一箇所、よく分からないところがあるので質問です。
system_after_02(放課後,校内)
・背景の指定を、bg_school_koumon_twilight.jpg に。
→ということは場所は「校門」にしたほうがいいですか?
その他の修正は完了しました。
SEはfade-in/outのタイミングがちょっと難しい(というか、よく分からない)ので
ループ再生なしにしました。
サウンドボードとスピーカ-、そのうち買いに逝きます。
670 :
生茶:01/12/26 05:48 ID:???
>nolaさん
おぉ、対応早いですねー。ありがとうございます!
・背景の指定を、bg_school_koumon_twilight.jpg に。
この件ですが、左上のウインドウは「校門」になっているんですよ。
なので、純粋に背景だけ差し替えてください。
なぜかと言うと、
>>433、
>>443あたりにやりとりがありますが
以前、背景リストに載っている校門のファイル名が
グラウンドのものになっていたんですね。
system_after_02、03あたりは、正しいファイル名を聞く前に
リストから機械的にコピペしてしまっていたのです。
>>643 絵板たん
ファリスのシーン、あれはイベント絵なのですよ〜。
確かに、正面まっすぐにファリスが配置されているので
立ち絵との差があまり感じられないのかも?
製品版の時には、レイアウトを変えるといいかもしれないですね。
>>668 今見たところファリス・スコールも立ち絵の下が切れてるようです。
>栞
栞は挟めるのですが、
どこで栞を挟んでも“スタート”という名前になって
栞をたどるにすると、最初の画面に戻ってしまいます。
savaフォルダは大丈夫みたいなんですけど。。
スクリプトエラーは自分も出ません。
あぁ、日本語変だ…<672
使っているソフトも別物(フォト以外)なので
扱い方が分からなくて、データーが重くなっています。。。(汗
>671の栞の件
栞のセーブポイント追加で対応されてるのかな?
もしそうだったらすみません、流してくださいー>nolaさん
>ファリスのイベント絵
自分も上が開きすぎかなと危惧してたので、製品版では
描きなおすか、もうちょっと別の構図を考えるかもです。。
あと、その前の背景が写真だと激しく浮いてしまう感じですね。
イベント絵の背景と、普通の背景の差をもうちょっと埋められると良いのですが、、
>村真さん
おお、速いお仕事、お疲れです!
>672
何度もスミマセン(汗
ガーネットの方駄目だったので消しておきますー!
失礼しました…
676 :
生茶:01/12/26 06:13 ID:???
>村真さん
お仕事早いですね。お疲れ様ですー。
ガーネットのイベント絵、まだ消すのは早いかも…!
もしかして、簡易ビューアで確認されたのでしょうか?
イベント絵はpngなので、立ち絵と同じ処理をされて
横160pt空いてしまったのではないかと思います。
>生茶さん
・昼休みの選択肢のところ(system_lunch.txt)で背景が無いのが気になります。
教室の背景を表示したままにてみました。
放課後(system_after_01)は時間窓の表示が間違っているような気がします。
これは背景が教室で場所表示も「教室」が正解?
system_after_02は校内を移動するところですよね、
もう一度見直してみますね。本当は
背景:廊下、左上窓表示:廊下が正しい、でいいですか?
>>671・広報部長さん
ファリス・スコールも下が切れている
→こちらでサイズ調整を行いました。
栞
→今のバージョンだと、どこで挟んでもスタートになります(仕様です)
挟める場所を増やしました。
このバージョンでとりあえずアップします。
6時30分にアップ完了予定です。
バージョン2アップロードしました。
ファイル名が
FFM.ZIP からFFM.EXE
に変更されている(自己解凍形式にした)ので
お気をつけてダウンロードしてください。
679 :
生茶:01/12/26 06:37 ID:???
>nolaさん
すいません…ぼけてます自分。言動が謎すぎます。
あの修正リストの、system_after_02はなかったことにしてください。
system_lunch
背景表示、それでばっちりです。
system_after_01
はい、場所表示も「教室」でお願いします。
system_after_02
背景・左上窓とも間違ってないです〜。すみません。
system_after_03
>>670でお願いしたこと、適用して頂くのはこれだけになります。
681 :
生茶:01/12/26 06:38 ID:???
と言っている間に、新しいバージョンがアップされてますね。
お疲れ様です!>nolaさん
今日の出勤タイムリミットは8時を予定しています(謎)
>生茶さん
修正内容確認お願いします。
とくに、system_after_XXあたり。
>広報部長さん
ご指摘のあった、
セフィロス・クラウド・ファリス・スコールのサイズ調整を行いました。
うまく表示されているかどうか再度確認お願いします。
>村真さん
バッツのサイズ変更、有難うございます。
バージョン2で入れ忘れてしまったので、バージョン3にて
反映しておきますね。
今落としてますー。
あの後確認した時に、キスティスも下が
開いてましたので後で修正して頂けると助かります。
まだ全部確認しきれてないので、他の方も宜しくです。
テレホ中に次のチェックできるかな・・。
684 :
生茶:01/12/26 07:00 ID:???
>村真さん
いえいえ〜、いつも素早い対応ありがとうございます。
>nolaさん
もしかして、また謎の発言をしてるのでしょうか…。
わかりづらくてごめんなさい。
system_lunch、system_after_01は
>>677でnolaさんがおっしゃっている通りに変更して下さい。
system_after_02は、なんかごちゃごちゃ言ってしまいましたが
全面的に私の勘違いです…。ごめんなさい。
今まで通りで間違いはありませんでした。
system_after_03は、
>>670の通り
背景のファイル名を差し替えてください。
ということでした。
…わかりづらさ、前とたいして変わってないでしょうか(汗
>>680・村真さん
ガーネットのイベント絵、ばっちりです。感謝!
次のバージョン3に組み込みますね。
>>683・広報部長さん
キスティスですね。了解です。
あああ、こんなことなら、簡易ビューアにサイズチェック機能をつけておくべきでした・・。
ほかにもありましたらご指摘お願いします。
>684・生茶さん
大丈夫ですよ〜ちゃんと伝わってます。
不具合修正されているかどうかの確認をお願いするということです。
自分ひとりだけだと自信が無いので。
687 :
生茶:01/12/26 07:16 ID:???
今DL終わって、プレイしています。
>nolaさん
おぉ〜、さっそくお願いしたことが直っている。
ありがとうございます。
あ、確認はそういう意味だったのですね。
てっきりまたわけのわからないことを言って
「もう一度確認しろやゴルァ」と言われてしまったのかと…(w
system_after_XX、きちんと修正されていましたよ〜。
その他のSE、エドガーシナリオ等々もばっちりです。
まだ25%・・テレホ終了まで終わるのだろうか・・・(汗)
8時前にはダウソ終了しないと思うので、後は他の方にバトンタッチしときますね。。
下が切れてるのはあまり目立たないんで、気になるというわけでもないんですけど。
キウイで朝御飯、キウイが御飯に乗ってるのを想像してしまった(藁
689 :
生茶:01/12/26 07:31 ID:???
栞もはさめるようになってますね。
昼休みのイベントをやりこむには、
ジタンとの会話が終わった後(system_lunchの頭かな?)に
栞が入ると快適かも。
あと、エドガーシナリオ(放課後)の背景指定が間違っていました。
今は中庭→グラウンドになっていますが、
正しくは廊下→グラウンドになります。
(左上窓の表示は間違っていませんでした)
>レンジさん
11月なのに朝、外が暗いな〜と思ってたら
名無しの部屋の背景、朝のファイルが夜と同じものっぽいです。
「自宅・朝」を改めてあげてもらえますか?
後、「自宅・夜」はカーテンが閉まってた方が
それらしいかな、とも思います。
これはやるとしても製品版で、って感じですけども。
690 :
生茶:01/12/26 07:42 ID:???
あ、スコール、クラウド、セフィロス、ファリスの立ち絵も
ちゃんと下まで表示されてましたよ。
>部長さん
キウイご飯…激しくまずそうです(w
あぷろだにエアリス&リディア
サイズ調整立ち絵あげました。
が、めちゃんこ重い上、左よりの大きめサイズです(汗
…なんでだろぉ(´Д`;)
使えると良いのですが…(滝汗
693 :
生茶:01/12/26 07:56 ID:???
>nolaさん
栞の位置、移動でOKです。
エドガーシナリオも、その背景を使ってください。
自宅の朝、違うファイルだったのですね…
ごめんなさい〜>レンジさん
あ、今のタイプを1〜2月あたりの、冬本番の時の背景にして、
もう一段階明るい空のタイプをほかの時期に…とか。
まあここらへんは、製品版の時に改めて提案します。
>広報部長さん
いくらキウイ好きでも白い米とは・・・・・。
>生茶さん
確認有難うございます〜。ティファの効果音は勘だけでやったので
非常に自信が無かったので一安心。
>691・村真さん
サイズ調整、有難うございます。お仕事早いです!
PNG絵、ちゃんと使えてますよ〜。
サイズが大きくなるのは、ひょっとしてFireWorksとか使ってません?
あれ、管理情報みたいなのが入るのでちょっと(どころではないけど)
大きくなるんです。
絵自体の修正は私にはできないのですが、そういう変換だけならできるので
あまり気になさらないで。
695 :
生茶:01/12/26 08:04 ID:???
>村真さん
遅くなりましたが、作業お疲れ様です!
いつもお仕事早くて尊敬です…。
あと、がいしゅつでしょうか?
ティファの立ち絵(怒り)も、下が切れてしまっていますね。
>695・生茶さん
栞の位置移動、
エドガー、夕方のシナリオの背景修正
ティファの怒りの立ち絵の修正を行いました。
このバージョンは後ほどあぷします。
8時を過ぎましたので、いったん回線を切ります。
体験版で気が付いたことがあれば、スレにあげておいてください。
デバッグをしてい頂いたすたーふの皆様、有難うございました。
バッツ立ち絵、微妙に軽くなりましたので…あぷしました↓
http://fx.sakura.ne.jp/~zero/ffm/cgi-bin/up/img-box/img20011226075406.png >672のバッツは消しておきますね…(^^;
>nolaさん
お手数お掛け致しますが変換の方宜しくお願いします〜(涙)助かります〜〜
>ひょっとしてFireWorksとか使ってません?
はい。FireWorksです…って凄すぎΣ(゜д゜)nolaさん!!
情報が入ってしまうから重くなるんですか…教えて下さって有難う御座います〜
ムチナジブンヲオユルシクダサイ…(汗
>生茶さん
お役に立てたようで嬉しいです〜(感涙)
そっ…尊敬って!!!??のぁ〜有難う御座います…(照)
皆さんに追いつけるように頑張りますね!!!
スタッフサンアコガレノヒトバカリナノデサンカデキテウレシイ…
698 :
生茶:01/12/26 08:44 ID:???
>nolaさん
こちらの要望に素早く応えていただいて、本当にありがたいです。
(考えてみると、最初からスクリプトエラーがほとんど起きないっていうのも
かなりすごいことなんですよね…)
一晩中の修正作業、お疲れ様でした。
>村真さん
私はへっぽこ雑用なので、他のスタッフさんの
絵やシナリオ、プログラムのお仕事は、いつも尊敬しまくりです。
村真さんのかわいい絵、これからも楽しみにしてますよ〜。
>nolaさん
素敵なクリスマスプレゼントに感謝です!!お疲れ様です〜
(色々教えて下さって有難う御座いました〜)
>広報部長さん
白いご飯にキウイ…以前テレビで見た
ブルーベリージャムをご飯にかけて食べる外人さんを思い出しました…(藁
>698・生茶さん
有難う御座います(涙)
楽しみにして頂けるなんて感激です…(T□T)オロローン
(へっぽこ雑用って…何か語呂がカワイイ(藁)
生茶さんがいるからこそ皆さん(自分も含めて)作業がはかどるのだと
自分は思います〜少なくとも自分はそうなので。
いつも助けられてばっかりです(・w・
701 :
生茶:01/12/26 09:28 ID:???
702 :
生茶:01/12/26 09:28 ID:???
上の続きです。
レンジさんへの連絡
>>613(ジタン立ち絵・笑い顔の透過処理の確認)
>>648(公式HP、立ち絵の規格の変更)
>>661(ジタン立ち絵・困惑の再アップ依頼 ガーネットイベント絵は解決済みです)
nolaさんの覚え書きと、ご意見募集
(プログラム関連の疑問で、答えが出ているかどうかは
ここで確認してみてください)
>>663
703 :
レンジ:01/12/26 09:51 ID:???
すみません〜、ちょっとネット繋げない状態でした。
>>702について了解です。あと30分〜1時間お待ちください。
704 :
レンジ:01/12/26 10:02 ID:???
705 :
レンジ:01/12/26 10:34 ID:???
>体験版について
nolaさん、お忙しいところ迅速かつかゆいところに手が届く対応
ありがとうございます〜。スタッフさんも、たくさんのご意見を
どんどん出して頂いて、ゆうべの自分の急な不在の間にご迷惑を
おかけしまして申し訳ありません…。
みなさんが既に出した意見については修正・宿題になると思いますので、
その他のことについて、感想意見とかいろいろ書いてみたいと思います。
書いたことについて、全部対応しなくてももちろんOKなので〜>nolaさん
今後の全員の参考に、ということで。
今現在、古い方の体験版をやっていますので(w
すでに対応済みの部分は、無視してください。
706 :
レンジ:01/12/26 10:34 ID:???
>タイトル画面
わあ!画面案通りにかっちり位置あわせが…!素晴らしい、nolaさん!
ええと、今回配布分にANOTHERはないので、「GAME」のみの表示でいいかな?
と思います。ANOTHERができたときに、あんな感じで〜ということで。
>通学路1
自宅から通学路に切り替わるときの音楽のフェイドアウト・フェイドインの
間隔が絶妙です。感動しました…。
>ティファとの出会い
ユフィ書きさんのシナリオ最後の
ティファ「おはよう、名無し」と、
長万部さんのシナリオ冒頭の
ティファ「おはよう、名無し」は、どちらか片方だけでもいいかな、と
思いました。これはちょっぴり気になっただけなので、修正不要です。
>立ち絵・イベント絵切り替えのフェイド間隔も
絶妙です。バッチリだと思います。
>立ち絵線の太さ
コージさん・絵板さん・村真さんに合わせる感じでいくといいかな?
と思いました。自分も含め、線の太さが揃うとカッコイイかもですね。
これは宿題ということで。
>SE抜け?
既に指摘済みだったらスミマセン。
ティファシナリオの、
ティファ「おねしょネタをおかんにバラス」というセリフのあとの、
(SE:ヘンな効果音)が抜けているかもです。
707 :
レンジ:01/12/26 10:36 ID:???
>ティファ立ち絵の透過
もうちょっと切り抜いてもよかったかもですね。
これは、製品版のとき、ネクタイの色直しと同時にコージさんに
お願いしましょう〜。
>背景
ぼかし具合については、以前からご意見があがっていましたが、
こうしてゲームにして表示するとわかることも多いですね。うんうん。
通学路2ぐらいぼかしが入っていてもいいかもですね。教室とか…。
背景については今後の自分の宿題です。
>ティファイベント最後のざわざわ
学校へ着いた直後(場所移動直後)ぐらいのタイミングがいいかもです。
>OPの担任教師イベント
ティファ登校→担任教師→ジタン登場、の流れから担任教師、が
抜けていると思います。
>場所移動のコマンド窓
なくってもいいかもですね。
今回の、テキスト窓のなかに入っているのも、けっこうキレイでした。
nolaさんの機転に感謝です〜。
>ところどころのセリフ修正
生茶さん、ナイスセリフ追加ありがとうございます〜。笑いました。
>イベント絵
PNGは真ん中にくる設定になってるのかな?
イベント絵、JPGであげなおしたほうがいいでしょうか?
708 :
レンジ:01/12/26 10:39 ID:???
>ガーネットイベント
名無し「会うお願いごとをしたらそれで終わり?」
ガーネット「あ…」
のあとに、(ガーネット:笑顔)が入りますよね。
その表示後、直ぐに(ガーネット:通常)に戻っているのを、
こんな感じにするといいかなと思いました。
が「あ……」
(立ち絵:笑顔)
が「お願い事、二つにしてよろしいですか?」
な「冗談だよ」
(立ち絵:微笑み)
が「そ、そうなのですか……。では、よろしくお願いします」
709 :
レンジ:01/12/26 10:54 ID:???
>放課後エドガーイベント
「廊下」の背景が「中庭」になってるのは…指摘済みかもですね。
>ぜんぜん関係ないけど
フォントを綜塾体でやるとギャルゲぽくてカワイかったです(w
>セルフィイベント・エアリスイベント
なにかしらのBGMがあるといいかな、と思いました。
セルフィがbgm_02.ogg、エアリスがbgm_04.oggとか?
>ユフィシナリオ
名無しの妄想シーンは、暗転でもいいかなと思いました。
あと、音楽が鳴ってない気がするのは気のせいでしょうか…。
うちのスピーカがかなり怪しいのでそのせいだったらスマソです。
710 :
レンジ:01/12/26 11:22 ID:???
>リディアイベント
名無し(あ、やっと笑った)
のセリフ手前に笑顔があるので、
製品版では演出修正があるといいかもですね〜。
>ファリスイベント
進路指導室入室時に、ファリスのテーマ(仲良くなる前バージョン)が
かかるといいかもですね。
>昼休み移動終了後のメッセージ
「ミンウ先生の日本史」に大ウケです。
あんな感じで、先生の設定を活かしてシステムメッセージを
考えてもおもしろいかもですね。
生茶さんも仰ってましたけど、初回でスクリプトエラーが
出ないなんてすごいことですよね…時間のない中、丁寧な
お仕事してくださったnolaさんに感謝です。
こうして形にしてみると、今後の宿題?みたいなものが
すごく具体的にわかっていいですね〜。
製品版もマターリ楽しく、しっかりじっくりがんばりましょう。
ではでは、パッケージ作ります。
nolaさん、ご苦労様です。
今は、早速Ver.2をDLしてます・・・・・・。
ところで、SoundBlasterAWE64Goldで良ければ差し上げますよ。
ISA Busを使うボードなので、ご使用のMain BoardにISAのスロットが無ければ無駄になりますが・・・・・・。
712 :
生茶:01/12/26 19:22 ID:???
レンジさん、うにうにさん、お疲れ様です。
えっと、今レンジさんのご意見を加えて、
SE、BGMなどの細かい修正リストを作っている途中です。
「小中高9年間通った…」に今までつっこみがなかったのですが(自分含む)、
小学校の途中で転校してきた、って設定とかはないですよね?
リストはテレホ前に上げられると思うのですが、
その前にまずはとり急ぎ確認を。
>OPの担任教師イベント
というのは、私の方のミスです。
存在自体を全く認識してませんでした。(ほんと平謝りです)
シナリオ、どこかにありましたか?見落としていたらごめんなさい。
なければ私の方で作ってみて、
nolaさんに対応して頂くお時間があれば追加、という形でもいいでしょうか…
713 :
レンジ:01/12/26 19:26 ID:???
>>712・生茶さん
>小中高3年通った
ツッコミナシでOKです。途中編入の設定が明らかにあるのは、
いまのところセルフィのみです。あと、ユフィが転校ですね。
>担任教師イベント
シナリオはユフィ書きさんの書いてくださったものがあります。
簡単な指定を入れてあぷしてみますね〜。
でもお話的に違和感はないので、もし大丈夫そうなら入れてみる、
無理ならネット配布時に追加…とかでしょうか?
今晩は〜
取り急ぎですが気付いた事をご報告します〜
放課後のエドガーイベント(?)なのですが、
イベントが終わった後も又廊下に行くと同じイベントが
始まってしまいます…
(他のキャラではちゃんと終了(街に向かう)するので
エドガーだけ繰り返す症状がおきているみたいです…
もし自分だけだったら大変失礼しました(汗)
>714はVer.2の方です…失礼しました(´д`;;)
716 :
レンジ:01/12/26 19:47 ID:???
717 :
レンジ:01/12/26 19:52 ID:???
>村真さん
そうですね、体験版製作当初は移動は一回だったので、
二度目に移動したとき…というのを考えていなかったのかもです。
他所の場所(放課後の食堂でクイナと繰り返し会うとか)があるか
どうかのチェックを、みなさんでお願いします。
二度目の移動に関して、対応するのであれば、
(背景;その場所表示)
名無し
「誰もいないな…」
(終了)
というのを追加するとかで対応できるかもですね。
でも大変になってしまうので、今回は体験版ってことで
このままでもいいかもですね…どうしよう。
718 :
生茶:01/12/26 20:08 ID:???
>713・レンジさん
>小中高
了解です。そうすると、正しくは「小中高12年」になりますよね?
今まで9年でさらっと流してましたが…
>担任教師イベント
あぁ、シナリオもあったのですね…重ね重ね、申し訳ないです。
アップありがとうございました。速攻でタグ入れます。
>714・村真さん、>717・レンジさん
確認ありがとうございます〜。
そうか、移動の方式がちょっと徹底してなかったですね。
エドガーシナリオの後、街への移動になるよう
修正をお願いしてみます。
2度目の移動に対応しようとすると、フラグを追加しなければいけないので、
今回は移動は1回だけでいいのではないでしょうか。
719 :
生茶:01/12/26 20:10 ID:???
>移動回数について
以前も昼休みの移動で話し合いがありましたが、
放課後も含め、どれくらい移動ができるのかってあたりは
ゲームの難易度調整なんかにも関わってくると思うので、
製品版に向けて、じっくり詰めていきませんか?
参考までにメリット・デメリットを、私が今思いついただけ。
複数回移動ができると、
イベントに遭遇しやすい→クリアがしやすい
自分で本当に歩き回っている感じがする
ただしプレイ時間が長くなりそう
1回移動だと
システムがわかりやすい
ゲームにテンポが出る
ただし、運が悪いとほとんどイベントに遭遇せずゲームが終わる
720 :
レンジ:01/12/26 20:17 ID:???
>生茶さん
そうですね、フラグの追加はよそのシナリオの修正にも
かかわってくるので、かなり大変ですよね…。
今回は移動昼一回、放課後学校1、町1(選択によっては町1)
でいいのではないでしょうか?
もしくは、今回は体験版ということで二重イベントは放置(w
HP上で記載しておくとか。
移動回数についてですが、プレイしてみると複数回移動は
かなり楽しかったです。移動に法則(小イベントは2〜3回移動可、
大イベントは1回移動で終了、という法則)ができるのも、以前に
放していたとおり、特性になると思います。
プレイ時間が長くなる懸念については、昼移動選択に「移動しない」
というのを入れて、それを選ぶとスキップ…という感じでいいの
ではないかと思います。放課後は家へ帰る、がスキップになるし。
逆に、複数回移動のほうがテンポ出るかなと思いました。
ただ、煮詰めるのが大変ですよね…。
721 :
レンジ:01/12/26 20:19 ID:???
あ、あと放課後移動時の校内についても、「学校を出る」
というのがあるといいかなと思いました。
これは製品版の課題ですね〜。
722 :
生茶:01/12/26 21:00 ID:???
担任シナリオ、タグ入れ終わったのですが
さくら鯖が調子悪いのでしょうか?
アップロード掲示板にアクセスできません。
(南雲さんのところも、レンジさんのところも応答ないです)
もう少ししたら再チャレンジしてみます。
>721・レンジさん
放課後の校内移動、確認しましたが
「学校を出る」がありましたよ〜。
723 :
レンジ:01/12/26 21:28 ID:???
おっと、それは失礼しました…<学校を出る
今確認したら確かにありました。
あぷろだ不調とのこと、私宛にメールで添付して
送っていただければ、さくら鯖に直アップしますよ〜。
724 :
生茶:01/12/26 21:33 ID:???
>レンジさん
ありがとうございますー。
レンジさんの所からは、さくら鯖にアクセスできますか?
私の方だと、あぷろだ以外のページ(背景のページなど)にも
つながらなかったので、さくら鯖自体の不調かと思ったのですが。
そちらでつながるようなら、メールでお願いしようと思います。
725 :
レンジ:01/12/26 21:47 ID:???
nolaです。こんばんは。
昨晩は怒涛のデバッグ作業、お疲れ様でした。
校内の移動イベントに関してですが、
一応、以下のようにしています。
PC演習室、食堂、廊下への移動のイベント終了後は、まだ校内に居るとみなして
もう一度、校内のほかの場所へ移動できるようにしています。
それ以外の場合は校門へ移動(次の校外移動イベントへ)になっています。
エドガーのシナリオのあとは校舎のそとに出てしまっているので
そのまま、次の校外移動イベントへ行くのが正解ですね。コレは直します。
複数回移動可能なバージョンで
PC演習室,食堂から戻ってきたときの選択肢は
一回行ったところを選べないようにするといいかも。
727 :
生茶:01/12/26 21:52 ID:???
了解です〜。
ではこれから送るので、アップの方よろしくお願いします。
>717・レンジさん
試してみた所クイナも同じ症状になりました
(気付くの遅くてスミマセン…)
729 :
生茶:01/12/26 21:57 ID:???
>レンジさん
今送りました。
>nolaさん
お疲れ様です!
レンジさんにこれからアップしてもらうファイルに、
担任教師シナリオと、SE、BGMなどの修正リストが
入っていますので、時間と体力に差し支えのない範囲で(w
対応をお願いできますか?
730 :
レンジ:01/12/26 21:58 ID:???
731 :
レンジ:01/12/26 22:01 ID:???
>nolaさん(お疲れ様です〜)
>複数回移動可能なバージョンで
>PC演習室,食堂から戻ってきたときの選択肢は
>一回行ったところを選べないようにするといいかも。
そうですね。選べなくするほうが楽…かもですね。
今回は対応大変だと思いますので、対応か放置かはお任せします〜。
移動規則、そういう感じだったのか…なるほど〜。
本日の残り作業
・ジタンの立ち絵の差し替え、指定確認
・朝の担任教師イベント
・CD焼き
冬休みの宿題
・長い台詞などの左クリック一括表示
・効果音とかも左クリックでスキップできないか?(調べてみること)
・日付窓が邪魔にならない方法(いくつか代案を出してみる、もちろんご意見募集中)
→その他UIのブラッシュアップ
・開発支援ツールの作成(立ち絵の位置合わせテストとかできるツールとか)
→どんなのがあると便利か、ご意見募集中。
・ANOTHER実装、(新年カウントダウン公開できるといいなぁ・・・ってそれはムリ)
733 :
生茶:01/12/26 22:14 ID:???
>732・nolaさん
しまった…修正リストに、ジタンの立ち絵関連を入れるのを
気持ちよく忘れていました。
(毎度のこととは言え、ぼけてて本当申し訳ないです>レンジさん、nolaさん)
以前アップしたものがお手元にあれば、
表情指定はそれに準じてください…
734 :
レンジ:01/12/26 22:16 ID:???
あと、亀レスですが
>自宅写真について
は、製品版では部屋そのものの写真を変更したいと思います。
「PCがあって、シンプルな男性の部屋」みたいな感じの…。
あと、カーテン有り…かな?
その部屋をどこで撮影するかが謎ですが(w
デジカメ持っている人で自宅写真撮影可能な人、募集中です。
735 :
レンジ:01/12/26 22:23 ID:???
>・長い台詞などの左クリック一括表示
これって、吉里吉里の「システム」にある「文字表示・ノーウェイト」の
ことではないのでしょうか?初めて読むメッセージの表示速度も
変えられたような…違う話題だったらスマソです。
>ANOTHER実装
新年カウントダウンできるといいですよね…。
でもものすごく大変なことになるので、だいたい、いつごろに
なるかの適当なメドを教えていただけますか?
HPのほうや、除夜の鐘DLの際に書いておきますので〜。
>支援ツール
どのようなものが作れるのかわからないので、言うだけってことで…。
立ち絵が二人分表示できるビューアががあると、
修正出しやすいかなと思います。
>日付窓
場所移動後すこしたってから自動消去…とかでしょうか?
736 :
レンジ:01/12/26 22:24 ID:???
>支援ツール
あと、仮想テキスト窓のオン・オフができるといいかな…?
窓表示でどこが隠れるか、のテストに。
>生茶さん
ジタンイベントその1の(ジタン/通常)って
PNG絵では通常1,通常2のどちらになりますか〜。
738 :
生茶:01/12/26 22:28 ID:???
>nolaさん
えっと、PNGが手元にないので
どちらが1か2か確認できないのですが、
口を閉じている方が通常、少し空けて笑っているのを微笑みに
対応させてくださいー。
>735・レンジさん
>・長い台詞などの左クリック一括表示
微妙に違うと思います。普通の表示速度で表示している際にクリックをすると
残りの文字がノーウェイトで表示されるようにする、機能です。
>ANOTHER実装
冬休みの宿題(笑)なので冬休み終了後、成人の日あたりかな。
740 :
レンジ:01/12/26 22:30 ID:???
通常1が通常、通常2が微笑みです〜。
ややこしくてスミマセンでした…。
741 :
レンジ:01/12/26 22:32 ID:???
>普通の表示速度で表示している際にクリックをすると
>残りの文字がノーウェイトで表示されるようにする
なるほど、了解です〜。それは実現すると便利そうですね。
>成人の日
では、今度は全国の新成人のためにANOTHERを…というネタですかね(w
いいかもしれません。
742 :
生茶:01/12/26 22:36 ID:???
>支援ツール(変換したら「私怨ツール」になったのは秘密です)
読みこんだ画像のリセットがあるといいですね。
あとはレンジさんのおっしゃってた2人表示とか…
ガイシュツでしたら失礼だと思いつつ
学校校門前の背景、思い切り「駅長室」になっているのですが…
これはこのままで良いのでしょうか??
(ティファと一緒に通っていたから気付かなかった…)
>レンジさん
確認どうも有難う御座いました〜
744 :
レンジ:01/12/26 22:47 ID:???
私怨ツールちょっとカコイイ…(w
>新年カウントダウンについて
鯖は3〜4つ…でいいでしょうか。
nolaさん・DQさんがが取っているiswebとかでとってみようかな。
ティファシナリオ、SE・変な音(se_13.wav)は
再生はしているけど元の音が小さいので
最大音量にしても聞こえていない模様。どうしましょ?
746 :
レンジ:01/12/26 22:49 ID:???
>駅長室
本当だ…すみません、あれ東京駅なんです(ワラ
あんなにでかでか書いてあるのに気づかない自分に欝。
そして村真さん、ありがとう!
さすがに今から直します。nolaさん、差し替えお願いします。
747 :
生茶:01/12/26 22:53 ID:???
>SE・変な音
どうしましょう…
用意していただいたうにうにさんには申し訳ないですが
今回は見送り、でどうでしょう?>レンジさん
>駅長室
激しく笑いました。村真さん、ナイスツッコミ。
>746・レンジさん
おぉ、言ってよかったです。直し宜しくお願いします〜
(自分も今の今に気付きました・汗)
749 :
レンジ:01/12/26 22:56 ID:???
>749・レンジさん
お仕事早っ!!Σ(゜д゜)お疲れ様です!!
…さよなら、駅長…(藁
>748・生茶さん
本場なもので…(藁
「小中高9年」は、書いた私の責任ですね。
つまらないミスをしてしまってお恥ずかしいです。
あと、放課後直接帰宅し、名無しの部屋に名無しの母が来る場面で、
扉をノックする音が入っていないのですが、
これもティファシナリオのSE・変な音のように元の音が小さくて
聞こえないという事なのでしょうか?
そろそろ新スレへのお引越しですね。
753 :
生茶:01/12/26 23:07 ID:???
>749・レンジさん
おぉ、早いお仕事お疲れ様です。
目を凝らすと、駅長の面影がちょっとだけ偲べますね(w
>750・村真さん
なるほど、そういえば以前西の方っておっしゃってましたよね…。
お見事でした。
>751・ユフィ書きさん
お疲れ様ですー。
いえいえ、今まで誰も気付かなかったので連帯責任です(w
ノックの音は、先ほどの修正依頼2回目で
nolaさんにお願いをしておきましたよ〜。
754 :
生茶:01/12/26 23:14 ID:???
ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ(AA略)
遅レスですが、思ったことを忘れないうちに書いておきます…。
いつも通り、無駄に長いです。
私も、どちらかと言えば複数回移動派です。
ゲームの世界を「自分の足で歩いてる」感じがしていいな、と。
大きいイベントは行動終了、小さいものは再移動は
確かに比較的わかりやすいと思いました。
ただ、4ヶ月間を通してプレイするとどうか?っていう所に
まだちょっと疑問が残るので、
1〜2週間分くらいのシナリオをまとめて
テストプレイを繰り返したいところですね。
どっちにしろ、スキップはあると便利だと思います。
755 :
生茶:01/12/26 23:14 ID:???
あと、製品版に向けての希望を少し。
個人的な感覚なので、あんまりあてにならないっぽいです。
システム
・「最初に戻る」(タイトル画面に戻る)が使えるといいですね。
たまーに、リセットしたいなって時がありました。
・栞の数は変更可能なのでしょうか?
私は優柔不断なので、製品版のボリュームだと
5つくらいはすぐ埋めてしまう予感が(w
・日付ウインドウは、表示させておいて欲しいかも。
多分、キャラの頭にかかっても、顔にかぶらなければ
それほど気にならないと思うので、
FFの戦闘画面みたく横長(1行)にするとか…
うーん、でもバランス悪そう…
756 :
生茶:01/12/26 23:15 ID:???
続き。
サウンド
(これは環境に大きく依存しますし、個人の好みもあるので
聞き流して頂ければ…)
・メロディをフルートで鳴らしているところ、
気持ちメロディーを抑えるか、バックを出すかした方が
好みです。具体的にはbgm01、11、17、かな?
・SE・人のざわめき、ブランコの軋む音は
うにうにさんもおっしゃってましたが、
少し音量おさえめで使うと自然だと思いました。
・以前「学校のチャイムにメロディーを…」という意見を出しましたが、
今のタイプの方が、私立の学校っぽくていい気がしてきました。
>>755 良くわからんが、5つくらいの方が緊張感があっていいのでは?
あんまり多いとゲームっぽくなくなると思うYO
おっと失礼しました。
全体的な周波数が低いので、BGMにマスキングされてしまったみたいですね。
少し音を高くしたのを上げましたー。
759 :
長万部:01/12/26 23:27 ID:???
すみません、今日はもう撃沈しました。
どうやら私以外にエラーが起こっている人はいないようなので
うちの環境のことは無視して下さい〜。お願いします。
日付ウインドウは、最初数秒出てその後消える。
もしくは任意で消したり出したりできるようになればいいかなーと思います。
そしたら出さないでおくと言う選択肢が増えますし。
(ちなみに私は顔に被らなくても
頭にかかってしまうと気になってしまう方なのです…)
>生茶さんへ
ベアトリックス先生は
礼法の先生ですか(出典:ティファと登校)
現代社会の先生ですか(出典:名無し、HR)
761 :
レンジ:01/12/26 23:35 ID:???
>ベアトリクス
ヨコレスすみません。現社でお願いします。
シナリオ書き時に私から長万部さんに伝えミスだと。
762 :
生茶:01/12/26 23:38 ID:???
続々とスタッフさんが。お疲れ様です。
>レンジさん
ファイルアップのお礼、書きこんだつもりでいたら
どうやらしていなかったようです…。
大変失礼しました&改めてありがとうございました。
>nolaさん
うむー…確か兼任だったような気がするのですが
はっきりそう、という設定にはなっていなかったかもです。
今回はキャラ紹介(intro_beat)に従って
「現代社会」で統一しておいてください。
(こういうのは校正のお仕事ですよね。
ご指摘頂いてありがとうございました)
ここらへんちょっと記憶が怪しいので、他のシナリオさんで
設定が確認できるかたがいらっしゃったら
ヘルプをお願いしますー。
763 :
レンジ:01/12/26 23:38 ID:???
>栞の数
エミュとかだと10ぐらいありますよね。あれぐらいあるといいかなと。
今日び、市販ゲーでもメモリーカードの登場でセーブ数増えましたし…。
うーん、でも
>>757さんの仰る緊張感も…うーん。
>複数回移動について
今回の体験版、複数回移動は便利で楽しかったです。
自力でクリアする時、イベントに出会える確立が多い方が楽ですし。
皆さんがおっしゃるように、小さなイベントの時に複数回というのも
わかりやすいと思います。
ただ、やはり製品版の量になると、長く感じすぎるような気もします。
複数回移動だと、だんだん時間がたつにつれて、
移動が「作業」に感じるようになってきそうで不安が。。
スキップするのを選ぶとイベントに出会えないかもと、
選べるだけ選んでいく優柔不断な性格なモノで
(おかげでユフィになかなか会えなかった・・/藁)
攻略法がわかってない場合だと、移動回数がどんどん増えるような気も・・。
ヘタレプレイヤーの意見ですので、参考まで(藁
765 :
生茶:01/12/26 23:39 ID:???
う、書きこむ前にリロードすればよかった。
レンジさん、お答えありがとうございました。
766 :
レンジ:01/12/26 23:42 ID:???
>スレお引越し
デバッグが落ち着き次第お引越し(遅くとも早くとも)
という感じでどうでしょう?
>移動が作業に
それはあるかもですね。私も「ときメモ」とかやってて
感じました。あれは3年モノですから余計に(w
飛ばせばいいのだろうけど、飛ばすと好感度あげれないから
めんどくさーとか思いながら、通常イベントこなした記憶が。
でも、複数回移動は楽しいと思うんですよね〜。
ゲーム期間の4ヶ月も、ときメモの3年に比べればという気も。
このへんは、一度二週間ほどの体験版を組んでテストしてみるといいかもですね。
767 :
レンジ:01/12/26 23:43 ID:???
いえいえ、設定をはっきりさせていただいてどもです〜>生茶さん
担任教師設定について、今度公式のほうを改めて煮詰めて
案をだしてみますね。
768 :
レンジ:01/12/26 23:44 ID:???
担任教師設定について→教師設定について
の間違いです。失礼しました。
無駄にレス消費してしまった…
駅のホームの雑踏は、駅という事を強調した方が良さそうな感じですね。
これも製品版に反映させましょう。
>>756 ご意見ありがとうっス。
体験版ならではの粗かもしれませんね。
また何かあったらよろしく。
対応完了しました。いまからアップします。
しばらくお待ちください。
>うにうにさん
サウンドカードの件、有難うございます。
是非是非、頂きたいのですが、どうやって貰いに行きましょう?
>お引越し
容量見ると、もうちょい余裕がありそうです<スレッド
レス数よりも容量で倉庫移動されるようなので(1000超えれば別)
◎倉庫送りの基準(11月終わりの夜勤★さん発言)
↓
通常は 384k 超えたやつを調べて1,000 近かったら dat 送り
512k 超えは、無条件に dat 送り。
corn(ラウンジ) choco、128k 超えで1,000チェックをするようにしました。
鯖ごとに違うと思うので一概には言えませんが、
ここは倉庫移動の早い板じゃないので、大丈夫かと思われますー。
>レンジさん、複数回移動
そうですねー。ただ複数回移動というよりも、
イベントの大きさで変わってくるのでやりやすいかも。
シナリオに詰まってる( ̄ー ̄)ニヤリッな部分を堪能して欲しいので
やりこんでもらえる一番良い方法が見付かると良いですね。
もうちょっとやりたかったなーという欲求が残るくらいの方が、
お腹イパーイより後味が良いかと思います(藁
772 :
生茶:01/12/27 00:06 ID:???
>757・名無しさん
ご意見ありがとうございます。(遅レススマソです)
うーん、緊張感っていうのもゲームには必要ですよね…
ただ、4ヶ月間、毎日何かしらの選択をすると
かなりの時間がかかると思いますし、
その時に「やり直すのがめんどい」って投げ出されてしまうのは
避けたいとも思うんですよ。
できるだけたくさんのキャラ、イベントを見て欲しいので…
ここらへん、制作側の視点になってしまうのはお許し下さい(w
やっぱり、これもテストプレイをしながら
見極めていくのがベストでしょうか…?
参考:
ttp://www.piass.com/ykfc/xmaseve/index.html 吉里吉里(KAG)の解説ページ、「KAGと心中」の管理人さんが
KAGを使って作ったサウンドノベル。
エンディングの数、シナリオの分岐が半端じゃないので
栞は30個用意されています。
773 :
レンジ:01/12/27 00:13 ID:???
774 :
生茶:01/12/27 00:14 ID:???
>769・うにうにさん
本当に個人的な感想なので、また気付いたことがあったら
恐る恐る申し出てみます(w
いつも素早い対応、感謝です。
>770・nolaさん
早い…ほんと、職人さんですね。お疲れ様です。
775 :
レンジ:01/12/27 00:15 ID:89T85za9
>栞30個
それは多いですね…。
30はいらないにしろ(w たくさんの方の意見を聞いてみたい
気がします。スタッフ・名無し含めて。セーブできる栞は、
いくつぐらい欲しいですか?
>>770 白い粉騒ぎがあった昨今ですけど、差し支えなければ、宅急便で送るのが最も早いかと思います・・・・・・。
777 :
レンジ:01/12/27 00:22 ID:???
>駅のホームの雑踏
すごい、かゆいところまで手が届くSE…。
どんどん案・素材を出して下さって、いつもいつもありがとうございます。
関係ないのですが、ざわざわという音はどこかで録音したものですか?
>nolaさん
対応、早いです…。素晴らしいです。
がんばってください〜!
>775
メモリーカードと同じく、15トカ?
バージョン3 (不具合修正版)をアップしました。
主な対応項目は以下のとおり
・エドガーイベント(放課後)のあと、校門へ移動するように
・生茶さん指摘の不具合修正いっぱい
・朝のホームルーム追加
・ジタンの立ち絵指定
正しく修正されているかどうか、確認お願いします。
あと、放課後校内移動の際、食堂、PC演習室は何度でもいけるように
なっています。イベントの性質上、そんなに不自然(?)ではないので。
>773。レンジさん
冬コミ・・・・行ってもいいけど、朝起きれない。
誰か電波送って起こして・・・。
>774・生茶さん
いやいや、タグ入れが終わっているからすぐなんですよ。
分岐も一箇所だけだし。
780 :
生茶:01/12/27 00:29 ID:???
>nolaさん
DLが終わり次第、チェックに移りますー。
>お引越し・テンプレ
デバッグ終了次第、そのテンプレでってことでOKだと思います。
>冬コミ
実家に戻る予定が早まったので、
お手伝いは難しいかもです…すみません。
>栞の数
30はさすがにいらないですね(w
あのゲームは、グッド・バッド含めて
30個強のエンディングがありましたから…
今のところ、10個前後あるといいかな、というイメージです。
>>779・nolaさん
冬コミは朝から来ると大変なので、終わる頃にでも(w
冬コミ逝かないけど東京までなら出るよ!という方が
いらっしゃる場合は、冬コミ会場外でもオケーですし…。
さっそく落としてみます。2時間ぐらいかかるけど(w
782 :
レンジ:01/12/27 00:31 ID:???
761はレンジです…。
>栞
10前後、丁度よいかもですね。
>>778さん
>メモリーカードと同じく、15トカ?
そういう関連付け(・∀・)イイ!かも
FF2と同じ数きぼんぬ
>>777 全部、自前の録音っス。
ちょうど某ホテルで仕事しているので、そこのパーティを録音したり、近くのゲームセンターで隠し録りさせてもらったり(w。
ブランコの音を録ろうとしたら、雨だったので、家のドアの軋みを加工しました。
ジッポの音もグラスをフォークで叩いた音と、ホワイトノイズの加工で出来てます。
言い忘れ。(スレの無駄遣いに注意しましょう)
栞の位置を移動しているので、前バージョンの栞は使えません。
>>776・うにうにさん
冬コミにいらっしゃるのであれば、そのときに手渡し、
いらっしゃられないのであれば、着払い宅急便でお願いします。
うれしいです〜。これで、やっと野生の勘で適当にSEとかBGM指定
していたのが、自分でも確認できるようになります。
>>781・レンジさん(かな?)
その間に、CDのオートランで表示するHTML(DQさん、MKさん,FFMの説明とか簡単に書いたもの)
を作って(あぷって)下さい。
あと、うちの分の壁紙一式ってどこに置いてありますか?
あればあるだけ(おい
788 :
レンジ:01/12/27 00:36 ID:???
>>778さん
メモリーカードというのがいいですね(w
>>764さん
3…3ですか?(w
>>785・うにうにさん
なるほど、それで女子男子まんべんない声があるのですね。
ゲーセンも本物のゲーセン音だったのですか。なるほど〜。
グラスをフォークで叩くとジッポになるという発想がすごい…。
789 :
レンジ:01/12/27 00:39 ID:???
>nolaさん
すみません、オートランってなんでしょう…?
説明をhtmlで作ればOKでしょうか。
野生の勘というところが凄い(w
ガーン、うにうにさんのSE,入れ替え忘れた・・・。
(なにか変な音。のSE)
正式版(もしくは次期バージョン)で入れ替えておきます。
>>786 まあ、時間もアレですし、ぱぱっと送ってしまいまひょ。
後で、メール出しますね。
>>789・レンジさん
そうです。説明をHTMLで作ってください。
オートラン....CDをCDドライブに突っ込んだときに勝手に実行されるアプリなどのこと。
(厳密には違うけど)
今回は、CDを突っ込んだときにHTMLを表示するようにしよう、ってハナシだったので。
>>792・うにうにさん
了解です。メールお待ちしています。
796 :
レンジ:01/12/27 00:50 ID:???
>>731・
>>735が壁紙になります。
抜けていたらお知らせください。
htmlからプログラムに飛ぶとか、そういう感じじゃなくて、
ただ説明などの紹介が表示されるだけのページですか?
うー、知らなくてすみません〜。
797 :
レンジ:01/12/27 00:53 ID:???
>レンジタン
HTMLページ自体を指す訳じゃなくて、
エロゲとかやるとき、CD入れるとそのままゲームが始まったり
インストールが実行されたりする事ってレンジタンは経験ないか?
それのこと(厳密には違うらしいが)じゃないんだろうか。
だから、この場合CD突っ込んだら
自動的にIEなりネスケなりが立ち上がって
HTMLが表示されるようにするんでは。
って言うかnolaタンもそう書いてるよな(w
違ってたらスマソー。
>>798さん
その通りです。説明が下手くそな私に代わり説明してくださって
有難うございます。
800 :
生茶:01/12/27 01:34 ID:???
>オートラン
なるほど、理解しました。
nolaさん、798さん、ありがとうございます…。
最新版落としたんですが最初に実行すべきスクリプトが見つかりません
とか出ましたが何故…(;´Д`) 自分、なんかしたか?
最近落としたファイル尽く壊れてるし…。回線のせいかなぁ…。
803 :
生茶:01/12/27 02:01 ID:???
>>802・絵版36さん
お疲れ様です。ダウンロードしたFFM.EXEのファイルサイズを確認してみてください。
34,074,108 Byteのファイルをアップしてます。
ファイルサイズがおかしかったりしませんか?確認してみてください。
>>800・生茶さん
またも、勘で直してみました。一応全部机上チェックしています。
803のジタンの表情指定、いれてみましょうか?
806 :
生茶:01/12/27 02:23 ID:???
>805・nolaさん
はい、では803も入れといていただけますか?
レンジさん、そこらへんの兼ね合いは
後でまたお伺いしますです。
>>804 お騒がせしました。
以前のフォルダに上書きしたら出来ました(苦
解凍場所が悪かったようです(逝
各段に良くなってますなぁ…。
本当にギャルゲーっぽい…しかもレベル高い…。
こんなスゲー企画に参加できてウレシイ…。
参加表明して良かった〜♪
>>807・絵版さん
ちゃんと実行できてよかったです。
いろいろ皆さんに意見を出して頂いてここまでブラッシュアップができました。
気が付いたことがあれば、ぜひ、お知らせくださいね。
>>806・生茶さん
803も対応しました。レンジさんのDL終了を待って、最新版に入れ替えます。
しばしお待ちを。
あと、しばらくあとにreadme.txtをアップするのでそれの校正をお願いして
良いですか?
809 :
レンジ:01/12/27 02:37 ID:???
>ジタンについて
問題なしOKです〜。おまかせします。
>ダウンロード
いや、もう中止しました(w
どうぞお気になさらずあぷって下さいませ。
>絵板さん
ギャルゲーっぽいですね〜。感動〜。
いや、ギャルゲーだからなんだけど(w
これからも一緒にがんばりましょう〜。
>オートラン
http://rx.sakura.ne.jp/~yuhgi/ff/auto.html こんな感じでしょうか?ごく簡単に。
dqさんにreadmeあげていただいた意味があまり…うう、すみません。
だうんろーど終わらないー。もしかして最新版待ったほうが良いですか?(藁
うお、レンジさんとかぶった。じゃあ次のアプって下さい。
>ギャルゲっぽい
自分も感動です。こういうのを見ると
製品版の改善への欲と目標が出てきて、
より完璧を目指したいと思ってしまいますねー(藁
ADSL様々です。DLだけは早い〜(w
ver1がある素材をまとめただけだったものが
こんな短期間で修正してココまで形になるとは…。
なんと言うか感動です。スターフ様の対応の早さ…凄。
813 :
生茶:01/12/27 02:47 ID:???
>808・nolaさん
対応サンクスです。readmeの校正もOKですよ。
ただ私の環境だと、時間帯によって
さくら鯖にアクセスできる時、できない時があるので、
メールでも送っていただけるとありがたいのですが…
>809・レンジさん
了解ありがとうございます〜。
>絵板さん、部長さん
段々、ギャルゲーの形になってきましたね…。
体験版でもこれだけめまぐるしく変わっていくので、
製品版はどこまでこだわりましょう?悩みどころです(w
>>809,810 レンジさん、広報部長さん
了解です。今からアップします。10分程度お待ちを。
>>809 HTML
オッケーです。あと、私のreadme.txtの修正待ちだけになるのかな。
お疲れ様です。
早速プレイしてみました〜
気になった点を取り急ぎ…
(リディアとエアリスの立ち絵)
りディアは前に生茶さんがおっしゃっていた
笑顔が気になりました(笑顔を見せる前に「喜」立ち絵があがるシーン)
エアリスは「喜」の立ち絵が直っていないようです
(背が伸びて見える分)
(がいしゅつの様な気が…)ティファイベント絵のネクタイの色
>nolaさん
差し替え有難う御座いました!感謝です〜(涙)
バッツ大きすぎかと思いましたが意外とはまってるような気が…(w
816 :
生茶:01/12/27 02:57 ID:???
>815・村真さん
お疲れ様です。
>リディアの表情指定
あれ、指摘してくれたのはレンジさんなのです…
シナリオ担当の私は、表情指定ミスってる側です。(汗
次回修正があれば依頼を出してみますが、
基本的には製品版で対応…ということでお願いします。申し訳ないです。
817 :
レンジ:01/12/27 02:57 ID:???
>>815・村真さん
>ティファイベント絵のネクタイ
しまった、立ち絵は直したけどイベント絵が…。気づかなかった。
どうでしょう?気になりますか?
コージさんが年明けに帰ってきましたら、修正をお願いしてみましょう。
トロ過ぎる自分に鬱。
>レンジさん
壁紙なのですが、自分の武道家壁紙が入っていないみたいです(苦笑
誰も要らないと思うのですが壁紙紹介に出ていたので念のために…(w
細かい誤記の校正漏れがちらほらとありますね。
まだ、直している時間はありますでしょうか?
ただいまアップロード中です。
>>815村真さん
実はエアリスとリディアの絵、入れ替えていないんですよ・・・。ゴメン
どうしようかと考えてて。
入れ替えたやつアップしたほうがいいかな?
取り急ぎ。
誤記とか修正依頼があれば、至急あげてください。
いまreadme.txtを書いているので、時間はまだあるから。
822 :
レンジ:01/12/27 03:03 ID:???
>>808・村真さん
武闘家壁紙、私のサルベージ忘れです。失礼しました。
お待ちください〜。
823 :
レンジ:01/12/27 03:07 ID:???
824 :
生茶:01/12/27 03:11 ID:???
それでは、sc_rydia_ms_01、シーン3−8ラストの
「リディア・微笑み」の表情指定自体を削ってください…。
(つまり、表情は悲しみのままということで)
自分の担当部分なのに、最後までミスが残ってしまって申し訳ないです。
誤字の方は…ユフィ書きさん、
気付いたところのアップをお願いできますか?
HR
●キスティス登場後の名無しのセリフ(しまったなあ…。キスティス先生って━中略━
イイってヤツもいるけど」。かっこのとじが「」」になっているので「)」に。
昼休み
●昼休みのジタンのセリフ「━━幼馴染みのネズ美とか… こう、もう一押しすりゃあ━━」。
「…」の後のスペースを詰める。
●昼休みのジタンのセリフ「うっわ、まーたスタイナーかよ…」。「…」の後に「。」。
全部見終えた訳ではありませんが、今気がついた範囲で。
>生茶さん
勘違いしてしまっていた様でスミマセン(汗
製品版で修正で大丈夫だと思います〜
いえ、話題になっていたのが気になっただけだったので(滝汗
こちらこそ申し訳ないです…(´д`;;)
>レンジさん
今まで全然気付かなかったので大丈夫だと思います〜
忘れないうちに伝えておこうと思っただけだったので…
お手数おかけしてスミマセンでした(汗)
>nolaさん
スミマセン〜気になっただけでしたので…
nolaさんがいいと思ったほうでいって下さい〜(慌
ちっちゃい事で失礼しました…
遅過ぎた…皆さん申し訳ない…ぁぁぁ…
>レンジさん
お手数おかけしました…それと有難う御座いました〜。<壁紙
HR
●マッシュが「今日は11月25日云々」と言うが、
体験版は11月29日。
>レンジさんへ
オマケの壁紙フォルダはどうします?
FFとDQ,混ぜます?
あと、オマケの超簡単な説明をHTMLに追加してください。
832 :
レンジ:01/12/27 03:38 ID:???
>>930・nolaさん
28: 名前:名無しさん投稿日:2001/12/26(水) 12:54
ゆきもです。
も、もう明々後日ですね。皆さんお疲れ様です。
IEがおかしくて、名前が入りません(´〜`;)
テキスト、了解しました。
フォルダ名は、それでいいと思います。わかりやすいです。
壁紙はomakeフォルダを作って、その中にごった煮で入れてしまっては
まずいでしょうか?
ファイル名は制作者の名前で…。
とのことです。ただ、ひとつのフォルダにごった煮にしてしまうと
わけわからなくなりそうなので、こんな感じで。
ファイル名は…どうしましょう。ゲーム名前_作者名_番号…とかかな?
(フォルダ構成)
omake----w_ffm(FFMの"キャラの"壁紙)
w_18dq(DQの"キャラの"壁紙)
w_seihai(聖杯の"キャラの"壁紙)
>html
了解しました。
833 :
レンジ:01/12/27 03:40 ID:???
>readme
>また、「ANOTHER」モードでは各キャラの
>設定や世界観を紹介するミニイベントなどのおまけを見ることができます。
この文章を今回は削除してください。
834 :
生茶:01/12/27 03:43 ID:???
>825・829 ユフィ書きさん
ありがとうございます。
結構ありますね…お恥ずかしい限りです。
自分で見たのでわかったのは、
・リディアシナリオラスト
|名無し
|(あ、やっと笑った…
の閉じカッコの抜けです。
やはり漏れが出る可能性が高いので
次回からはもう少し落ち着いて校正しますです。反省。
製品版の時には、確実性を求めて
みなさんにお手伝いを呼びかけることになるかもしれません。
その時はご協力よろしくお願いします。
>831・nolaさん
すみません、私の方の環境がおかしいのか
やっぱり今もさくら鯖にアクセスできないので、
メールで送って頂けますか?
他にも気になる部分はありますが(金曜日なのに、ベアトリクスが
「今週で11月が終わり」と言っていたり)、まあ、今回は流せる
範囲かなと。
あとは、DL版や製品で対応という感じでいきましょう。
837 :
生茶:01/12/27 03:54 ID:???
うぅ、なぜ「サーバーが見つかりません」になるんだ…
テレホ前もだめで、23時〜2時ごろまではなぜか大丈夫、
かちゅ、メーラーはずっと問題なし。
どういうことなんだろう?
どなたか、readmeファイルをメールで送っては頂けませんか…。
838 :
レンジ:01/12/27 03:57 ID:???
お待ちを〜。さくら鯖に直あぷします。
839 :
レンジ:01/12/27 03:59 ID:???
840 :
生茶:01/12/27 04:00 ID:???
>nolaさん
メール、ありがとうございます。
急いで校正します!
>レンジさん
たった今、nolaさんがメールして下さいました。
お心遣い感謝です〜。(しかも、直あぷでもやっぱり見られなかったり…涙)
>>
配布ディレクトリ構成
−−+−− first.html (レンジさん作成のAUTO RUN HTML)
|
+−−<18dq>--DQさんのEXE,README
|
+−−<ffm>--FFMのEXE,README
|
+−−<seihai>--MKさんのEXE,README
|
+−−<omake>−+−−<ffm>-(FFMキャラの壁紙)
+−−<18dq> (DQキャラの壁紙)
+−−<seihai>(星の聖杯キャラの壁紙)
こんな感じでOKですか?
>ユフィ書きさん、生茶さん
校正、有難うございます。
不具合対応したものをアップしました。
4時10分頃からDL可能です。
最新版(最終版)アップ終了です。
>>レンジさん
オートラン.htmlもZIPあたりにしてアップお願いします。
(htmlのままだと、DLできずにブラウザで表示されてしまうので)
843 :
生茶:01/12/27 04:09 ID:???
えっと、冬コミの日程は29、30でしたよね?
>nolaさん
ギリギリまで対応して下さって、本当にありがとうございました!
844 :
レンジ:01/12/27 04:09 ID:???
nolaさん、お疲れ様です〜。
>>809のリンクと同じ場所にオートランhtml修正をあげました。
845 :
レンジ:01/12/27 04:10 ID:???
>生茶さん
そうです〜。29.30です。冬コミスペースは
・29日土曜日 西地区 よ 30b 「あかり屋本舗」 絵板36
・30日日曜日 東地区 ケ 54a 「流石商会」 レンジ
になります。
>>843・生茶さん
いえいえ、こちらこそ。二晩続けて深夜のデバッグ作業にお付き合いいただき
本当に有難うございます。私の方がお礼を言わなくては。
あーーーっ
マッシュの台詞直していないっ
CDに焼く版は修正します。
847 :
生茶:01/12/27 04:21 ID:???
>845・レンジさん
了解です。ありがとうございます。
readmeの一番上の日付、訂正しました。
>nolaさん
校正が終わったので、メールでお送りしました。
最終Ver.のDL、たった今完了いたしました。
nolaさん、お疲れ様でした。
ANOTHER、製品版とこの先も大変かと思いますが、
今後ともよろしくお願いいたします。
あぁ!!普通に楽しんでプレイしてて
デバックしてないじゃん自分(爆) 使えねぇなぉぃ…(遠い目
大まかなグラフィック表示しか頭に入らなかったのですが
初期にあった違和感は殆どなくなりましたね〜。
誤字とか全然気付かないし、スペース、。、等の違和感感じないし…。
使えない奴で申し訳ないです(凹
間違ってもデバッカーにはなれないなぁとオモイマシタ(苦
>>コミケ当日
誰が来るのかな〜楽しみです♪
名無しさんもいっぱい来てくれるといいですな〜。
と、13時くらいまでは「体験版が欲しい」と言ってくれた人に配布。
それでもまだ在庫があれば立ち止まった人に勧めるって感じで
配りたいと思いますがどうでしょうか?
勧めまくって本当に欲しい人(ここを見てる人等)にまわらないのも
なんだかなぁと思いまして。
書き忘れ。
最終版アップお疲れ様でした〜。
対して役に立てないでスミマセン…。
頑張って配りますね〜〜♪
最終版、オープンエラーが出て解凍できません。
私だけ?
852 :
生茶:01/12/27 04:41 ID:???
>843・nolaさん
私は2日間、あたふたしていただけのような気がします…(w
冬コミ参加できないっぽいので、今のうちにお役に立てたなら幸いです。
あ、今DL終わったのでチェックしますね。
>849-850・絵板たん
お疲れ様です♪
グラフィック表示のご意見やスペース提供、配布など、
絵板さんのご協力、すごくありがたいですよ。
デバッグもそれ以外の作業も、自分の得意分野を
生かしていればそれがベストですって。あまりご心配なさらずに。
853 :
生茶:01/12/27 04:45 ID:???
>851・ユフィ書きさん
私の方は解凍できましたよー。
nolaです。お疲れ様です。
>>847・生茶さん
校正済みのreadme.txt、受け取りました。
最後の最後までいろいろお願いを聞いて貰って本当に有難うございます。
>>848・ユフィ書きさん
デバッグ、校正指示、有難うございました。
ANOTHER,そして製品版にむけてこれからも頑張っていきましょう。
>>849-850・絵版36さん
いえいえ、グラフィックの違和感や、効果音についてなど、
いろいろご指摘有難うございます。
普通に楽しめる・・・。ってすごい誉め言葉だと思います。私は。
当日の配布、頑張ってください。
>>851・オープンエラー
今DLしてみましたが大丈夫なようです。
もう一度DLしてみていただけますか?
うーん、何度かDLしなおしてみましたが、
やっぱり駄目です。
>>855・ユフィ書きさん
では、私のほうでHPにもう一度アップしなおしてみますね。
しばらくお待ちを。
解決しました。
おさわがせして、申し訳ありません。
アップロードしなおしてみました。
ファイルサイズは34,630,569 バイトです。(大きすぎ・・・。)
あ、解決したみたいですね。>ユフィ書きさん。
良かったです。
859 :
生茶:01/12/27 05:31 ID:???
先ほど、1度通してプレイしました。
かなりの訂正をお願いしてしまったファリスシナリオで、
ノック音のSEやBGMなどが全部思い通りに鳴っていた時
なんかじーんと来てしまいました。
nolaさん、限られた時間の中で
これ以上を望めないほどきめ細かな対応、本当にありがとうございました。
そして、これからも改めてよろしくお願いします。
修正の確認は…今した方がよいのでしょうか。
正直余韻に浸っていて、個別のチェックをしそこねているのですが(w
>>859・生茶さん
私も一時間くらい仮眠するので急がないですよ。>ちぇっく
こちらこそプログラム補佐、これからもよろしくお願いします。
生茶さんはプログラムチームの主力メンバーなんですから。
861 :
生茶:01/12/27 07:45 ID:???
はっ、いつの間にか寝てました。
>860・nolaさん
主力メンバーとは、私の仕事にはもったいないお言葉です…
でも、期待にお答えできるようこれから精進します。
>チェック
エドガー放課後の炸裂音×5だけが鳴りませんでしたが
あとはSE、BGM、表情指定など、全てお願いしたとおりになっていました。
ありがとうございました。
校正の抜けは、マッシュ先生のところくらいだと思います。
…の後に。(ジタン昼休み)はそのままでしたが、
実は他のシナリオでも混在しているので
ここらへんは今後の校正の課題にさせて下さい。
スタッフの皆さんお疲れ様でしたー。
なんかこう、一丸って感じでしたな。
あとはユーザの反応ですね。
863 :
レンジ:01/12/27 10:01 ID:???
みなさん、お疲れ様です〜。
DLしながらモニタ前で爆睡してました。
自動切断に感謝。しかもファイルオープンエラー。
テレホ過ぎたけどもう一度落とし直そう…トホホ。
>13時くらいまでは「体験版が欲しい」と言ってくれた人に配布。
>それでもまだ在庫があれば立ち止まった人に勧めるって感じで
了解です〜。それでいきましょう。>絵板さん
POP用の印刷をゆきもさんにお願いして、入れ物なども
用意できましたので、絵板さんにはホチキのみを持って
きていただければ、と思います。ホチキスの規格については
芯をまだ購入していないので、連絡をお待ちくださいませ。
時間があれば手描きPOPとかもレア〜でいいかもですが…。
色つきのホチキスが文房具屋で見つからない〜。
津田●のユザ●ヤでも出張するしかないかな…。
864 :
レンジ:01/12/27 10:25 ID:???
>>862さん
ありがとうございます〜。一丸で楽しかったです。
完全とまでいかなくても、思っているものができたと思いますので、
あとはユーザのみなさんが、どんなことを望んで感じるか、の部分ですね。
できるだけ、幅広く意見を取り入れていきたいなと思っています。
どうぞ、プレイの際にはよいところ、悪いところ、個人的な意見
ふくめてお待ちしておりますので、よろしくお願いします。
ちなみに、弟にやらせてみました感想
・漢字が4文字以上続くと、字が固まって読みにくい。
読めない漢字がちょっとだけあるので、簡単な表現がいい(弟よ…w
例)名無しのOPシナリオ「平平凡凡」が「平々凡々」だといいな、とか、
セフィロスとクラウドシナリオの「喫う」という漢字が読めなかったり。
漢字については、対象年齢にもよると思いますし、おもに2ちゃんねらーの
方がプレイされるとしたら、やや難しい漢字を使うことについては問題ない
と思いますが、「漢字が固まると読みにくい」という意見はなるほど、と思わ
ないでもなかったです。
簡単な漢字を使用しよう、とは文章書きの思惑や、表現方法やリズムとして
選びたい言葉などのほうを大事にしたいので、それは思わなかったですが、
テスト表示してみて「あ、こうして見ると読みにくい」と感じる固まりなどは
検討してもいいかもですね。
しかし表示してみてわかるもの・得るものは多い…。
「喫う」
よめない・・・・・(;´Д`)
866 :
レンジ:01/12/27 10:47 ID:???
>>865さん
うわあ、しまった(w<よめない・・・・・
「す・う」と読みます。煙草などを喫煙、というように、
タバコを「すう」という表現のときに使いますです。
「吸う」と表記するよりタバコっぽいかと思ったのですが…。
読めない方が多いようなら「吸う」がいいかもですね。
(といってもあのシナリオは製品版ではたぶんないですが(w)
>>865 ちなみに28の朝には家を出ますので(早っ)
それまでに必要な物ヨロシクです〜。
868 :
レンジ:01/12/27 12:47 ID:???
了解しました。<必要な物
タイミングとしてはテレホを待ってお引越しかな?
869 :
865:01/12/27 14:06 ID:???
>>866 説明ありがと( ´∀`)
文章の流れとして、前後に文字があるのならば漏れでも読めると思います。
>レンジさん
オープンエラー解決しましたか?
Ffm.exeがある場所と同じフォルダ内に解凍しようとすると
駄目みたいです。
と言うか、弟さんにプレイしてもらったのなら、
当然解決していますね。失礼しました。
872 :
南雲亮:01/12/27 20:01 ID:???
火曜から今日まで、碌に帰宅も出来ない状況からようやく開放されました(苦笑)
不在時に皆様にご迷惑をお掛けした事をお詫び致します。
体験版は今から落としてみますです…寝る前にDLし終わればいいのですが(笑)
>29日のパッケージ詰めについて
この件に関してですが今のうちに
大まかにでも予定や参加希望者の把握をしておいた方がいいのではないでしょうか?
何時頃、何処に集まって何処で梱包作業をするかという点は
当日になってその場で決めるよりはスムーズに行くのではないかなと思いますが如何でしょう?
873 :
レンジ:01/12/27 20:08 ID:???
>>869さん
いえいえ〜。なるほど、前後の文脈によっては…ですね。
いいこと聞けました。ありがとうございます。
>ユフィ書きさん
どうやらそれが原因だったようです(w
無事解決しました。ご心配おかけしました〜。
早くADSLにせねば。
>南雲さん
パッケ詰めの件ですが、ギリギリまでの作業だったため、
nolaさんの焼き作業が小分けになるかもなのですよ。
初日分は明日昼預かりますが、2日目分がもしかしたら
コミケ1日目受け取りになるかもです。
その場合、nolaさんがコミケ会場にいらっしゃる場合は
絵板さんのスペースでコミケ終わってから、になるかも
知れないし、nolaさんと外で、夕方会う場合は、外での
作業になりますね。
今夜のnolaさんのお返事を待ってみましょう、ということで。
もしくは夕方会う場合は…2日目の朝に私とembryoさんが(すみません…
>>873 1日目は終わると早く帰れと相当急かされますので注意〜(苦
終わった後待ち合わせはちょっとキツイかと思われます。
可能ならば外で待ち合わせた方がいいかも…。
875 :
レンジ:01/12/27 20:15 ID:???
>>874・絵板さん
おっとっと、マジですか?<急かされ
では外で待ち合わせたほうがいいかな…
絵板さんはコミケ後の予定は?
>>875 翌日の設営がありますからね〜搬入とかも<急かされ
29日は終わったら込む前に撤退が理想ですが恐らく無理かな(苦
当日の最終で帰る予定なんで21時くらいまでは時間あります。
お邪魔じゃなければ手伝います〜。
877 :
レンジ:01/12/27 21:55 ID:???
ええと。ではイベント終了後に外で、ということで。
場所は…作業が作業なのであまり人目のない場所がいいですね。
どっかのカラオケボックスでもくもくと梱包とか。
絵板さん、お帰りの時間や都合もあると思いますので、
移動しやすい場所と現地待ち合わせ時間をご指定いただければ
合わせます〜。
友人のお薦めのオケ店が池袋にあるらしいので
そこでお願いします。場所は自分も把握してないので
コミケ終了後に友人に連絡して駅まで来てもらい
案内してもらう形になると思います〜。
問題は会場脱出して袋につくまでの時間ですが…。
目標は17時には袋と言う事で。
879 :
レンジ:01/12/27 23:00 ID:???
>>878・絵板さん
了解です、では池袋で17時…で待ち合わせましょう。
お友達は巻き込んでも大丈夫なのでしょうか(w
そろそろ新スレ建てる準備します。
この話題は次スレ持ち越しということで。
880 :
:01/12/27 23:06 ID:ex1G/A1P
キリキリの本体をダウソしてなくても
体験板もらったら出来るの?
それともキリキリダウソしないとダメ?
881 :
レンジ:01/12/27 23:08 ID:???
882 :
レンジ:01/12/27 23:09 ID:???
えーと、新スレの1のリンク先、またもやずれてます(w
ご了承ください。
>>879 巻き込むのは全然大丈夫です。
というかむしろ乗り気でした(笑)<友人
>>880 体験版単体で大丈夫だと思いますよ。
デバックの際も単体で大丈夫だったので♪
2番ゲットぉ〜 ですな(苦<ズレ
885 :
レンジ:01/12/27 23:21 ID:???
>絵板さん
では、お友達によろしくと…(w
移動です〜。
hosyu
age
889 :
待ち人:01/12/31 23:22 ID:???
作品楽しみにしてます。
スタッフのみんさん今年一年ご苦労さまでした。
保全保全
保全
*「ここは FFのギャルゲーをマジで作るスレッド・11 だよ。
でも それも もうおしまい。
おまえさんたちも はやく おにげ!
*「ピサロさま!
ついに スタッフを しとめました!