どうぞ。
序章が短っ!
・・・これだけかな。
3
移民は7で死ぬほどやったので飽きた。
・・・これだけだな。
会話システムでのキャラのセリフで少し不満があった。
後、リメイクだから仕方ないけど、ストーリー短かったかな。
それとバランスおかしい。
でも、ゲーム自体は不満なかったよ。
ピ○ロ
戦歴システム。
・・・これだけかな。
どれも不満があったのは追加点のところだな
ピエ○
アリーナが悟空化してたとこ。
隠しダンジョン
シンシアとロザリーのグラフィック
確かに使い回しだけど、7となんか関係あるのかとも思った。
7にマーニャ達いたし。・・・深読み?
ザオラル覚えた後のほうが死ににくいてのはなぁ
ボス戦は除く
アリーナの胸が縮んだとこ
ザラキの音。「ブー」って・・・
ブオンって聞こえる・・・。
ロザリーたんがあぼ〜んされるシーン。FC版のがヨカータ
まんたんでホイミばっか使うとこ
デイン系のエフェクトがショボイ。
ピサロのグラフィック。
FC版の方が好きじゃ。
カジノのスロット
ザオラルの蘇生率50%ってのがやだ。
あれのせいで戦闘の戦略性ガタ落ち。
レイズみたいにHP回復率50%とかにして欲しい。
ザオラル10回でも生き返らなかった。
25 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 13:34 ID:IrJRVPt+
移民。あとはサイコー。
ピサロよりホイミン仲間にしたかった・・・
モンスター図鑑の「はじめてたおしたレベル」
7の使い回しだけはやめてくれ
30 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 14:08 ID:2bFtDcum
つーかザオラルってシリーズ通して50%じゃなかったけ?
7はやってないからわかんないけど
>>27 うんうん。
そしてホイミン人間バージョンを気合入れてオリジナルグラフィックにしていただきたかった
逃げた回数
田中康夫
メラゾーマのエフェクトが長い
モシャスが無い
マネマネがモシャスで変身したやつも動いてほしい。
なんでモシャスがなくなったんだよ!!
正直、感動はFCの時の方が上だった。
>>18.激しく同意。ロザリーが殺され、怒りに燃えるピサロの表現はFCの時の
真っ赤に画面が染まるシーンの衝撃さに比べれば、がっかり。
序章も、ラストの廃墟の故郷を歩きまわる寂しい勇者の姿も、FC版の時の制約の
ある画の方が泣いた。結局、グラフィックが良くなっても感動とは無関係。
天空城に登る塔もFCの廃墟の時の方が、良かった。
6章のおまけもなんだかなあ・・ガキを喜ばせないといけないのも、わかるけど。
今後、エニックスは古い"古典・名作ゲーム"のリバイバルだけで食ってくことになる
だろうから、貴重な作品を大切にして欲しいね。
FCのときは、希望のほこらの存在に気づかず、わざわざ洞窟通ってから
デスピサロを倒しに行ってたので、苦しかった。
今回は、絶対わかるので超簡単!!
音楽は良くなったのと悪くなったのがあるが
悪くなった曲の方が多い。
45 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 15:54 ID:T4FLet4S
女勇者の腹がチョト出てるところ。
46 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 16:00 ID:qjmx0voE
モシャスないって、勇者が覚えないってことですか!?!?!?!?!?!?
47 :
_:01/12/05 16:02 ID:???
ものすごいイヤなところは無いけど、全体的にいまひとつ。
このゲムが名作な事は解った。チュンそふとに作らせろ。
>>39 リメイクでのラストの廃墟でがっくり肩を落すシーンは萎えた。
舞台上がりの俳優の臭い演技を見せられたような。
なぜかファミコンの無表情なドット絵の方がずっと悲しかった。
50 :
ば:01/12/05 16:05 ID:???
42>
俺も。というかある程度ドラクエ慣れしてると、あの二つ
並んだほこらは「同じ」とみなすからな。だから今回わざわざ
離したんだろ。洞窟とおって結界4連覇した足でデスピサロと
闘ったよ。
海とアッテムトのBGM前奏いらん。
ほこらの曲とエスタークの曲は凄く良かったけどな。
スレ違いsage
海の戦闘背景なんか不自然じゃない?
波が止まってるのが。
>>54
東宝
感情移入過剰で気持ち悪い人たち
画面がガタガタ
3Dが糞
確かに7の使い回しは萎えた。。。でもオモロカターヨ
>>55 ワラタ
ザラキ効きすぎ・・・は、まあ許せるとして、
武器防具が少ないのは納得いかん。
63 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 21:45 ID:0nVpNV1E
7のムービーに禿げしく萎えた
64 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 21:47 ID:WT+X8y0a
未プレイながら6章
65 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 21:48 ID:vPCgDDP5
呪文のエフェクトが無駄に長い
メラゾーマ・イオナズンがうざいのでマーニャは使ってませんでした。
やっぱライラのダンスシーンのムービーだろ。
顔怖すぎだよ
でもベギラゴンはカコイイ!
パスできるようにさえなってれば長くてもいいんだけど
69 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 22:27 ID:T9uX8spP
ザキの効果音ってオナラしてるみたい
70 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 22:47 ID:xAkxGEYQ
4章ラストの船出シーンでかんじんな船の曲が流れなかった
編曲でイントロが長くなったのが問題だったのだろうが・・・
DQシリーズで一番好きだったシーンだけに激しく鬱
海老プリ
途中までならピサロの色違い認めるけど
最終形態はオリジナルグラフィックにしてほしかった
ザラキはあのピロリロリロって音じゃないと、
7からだよね?ザラキの音変になったの。
7の使いまわしは…やっぱなー。
メラゾーマの火球がカクカクなのが気になった
ちいさなメダルが貯蓄制になった。
>>71 うむ。
あとどうせなら素のエビプリ形態から進化していってほしかった。
デスピサロ戦と違ってエスターク部分が省かれてて、なんか損した気分。
79 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 23:06 ID:qDEPqA9y
>>70 漏れも同意た゛
海図を広げてがながれてこそあのシーンは感動するのに。
82 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 23:10 ID:B9KJrMKI
あるくとポリゴン画面がブルブルふるえるんで、目がチカチカ。改善しr
>>16 やっぱりザラキは
「キロキュルキョリキュル」
だよな
84 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 23:12 ID:0OEnze2i
だから室内からルーラできないのがダメだと何度も何度も(略)
レアアイテムの効果音も。
デデデデデーン♪
より
ピロリピロリローピコピコー♪
だな
ボスにルカニとかマヌーサとかラリホーマが効くのはいかがなものか
87 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 23:14 ID:FlaFynMZ
AI。
学習型の方が味が出るのですき
AIはクリフトが全然学習してくれないな。
まあ完璧な人間なんて一人もいないんだけど。
シドーが弱すぎ
92 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 23:23 ID:i2Fb+D8e
93 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 23:25 ID:W6By8tlJ
やめられないとまらない→海老プリ殺し
95 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 23:27 ID:5+ja+xQD
海老プリも眠りこけるね
97 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 23:30 ID:tYpzV5Nz
マホトーンが効くボスをあげてみよう
・アクバー
・グラコス
・ボストロール
スレチガイデスマソ
ソフトリセットがないところ。
せめてロード(冒険中に別の冒険の書を開く)が欲しかった
ドラクエは
リセットする
ゲームじゃない
102 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 23:53 ID:E1/AT9HF
>>13 そーいや6にもマーニャとかサンチョとか5の勇者っぽいのがいたなぁ
103 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 23:55 ID:tYpzV5Nz
104 :
七資産:01/12/06 00:02 ID:???
カジノの中にセーブポイントが欲しい
106 :
:01/12/06 00:07 ID:Txqe7/KN
6章のエンディング5章とかわんね−じゃべーか
カジノがオートセーブになったら大変だな・・
6章のエンディングと5章のエンディング違ってたっけ?
カップラーメン食いながら見て宝、6章クリア後のエンディングうる覚え。
寝たバレしなくて良いのでいっしょか違うかでいいので教えてください。
いっしょ
>100
能力値を吟味する時を除いて同意
>>108 漏れも6章のエンディング流れてる時は
某スレにてもの凄い勢いでカキコしてたからな
で、気になってもう一度見たが・・・・違 っ て た よ
そろそろ小さなメダルも飽きてきたな・・
タンス開けるのめんどいし・・
6章の全て
115 :
:01/12/06 00:28 ID:Txqe7/KN
隠しダンジョン最悪。モンスターにしても7の使い回しにも程がある。
>>108 ロザリー昼でロザリーとピンサロがハァハァしてるよ
FCのザラキの音マンセー!
118 :
名無しさん@LV2001:01/12/06 00:36 ID:0j+l33ES
ザラキも重要アイテム入手のSEも変わってんのか
鬱だ
キャラ表示がデブくなった気が・・
120 :
:01/12/06 00:42 ID:KTVd+yTj
パッケージ。なんかメンバーが中途ハンパな気がする・・・
121 :
99:01/12/06 00:44 ID:???
>>120 つーか、リメイクの鳥山の絵がどうしても許せん。
あれホントに鳥山絵か?
違うだろ…?
あんな下手じゃないし、画風違うよ。
線の描き方も違うと思うんだが…。
第6章の存在は別に構わない。
だが、ピサロが仲間になるのはどォオォオォオォーしても納得いかん。
ロザリーが仲間になるのなら違和感はなかったのにね。
自分の故郷をブッ壊して親やら恋人やら皆殺しにした奴と一緒にいられる勇者は忍耐力強すぎ。
しかもピサロ、謝りやがらねェ!!!! 「私は自分の信念に基づいてこの村を滅ぼしたまでだ。間違ったことをしたとは思っていない」
ロザリー目の前で犯したろかコラアアアアアアアアア!!!!!!
あと、移民システムはもうひとヒネリほしかった?
ピンサロより、ロザリーたんのベホマで癒されたかった…
>>124 それは11年前から決まってたことがから仕方がない
>124
前の文と最後の一文のギャップにワラタ。
>>124 すまん
>ロザリー「の」目の前で犯したろかコラアアアアアアアアア!!!!!!
と読み間違えた(藁
>128
目が腐ってます(w
130 :
:01/12/06 01:06 ID:???
>>124 忍耐力というか・・・人間としておかしい。
耐えられるはずない。
正直、スマンカッタ
俺、世界樹の花はロザリーではなくシンシアに使いたいんだが
133 :
124:01/12/06 01:09 ID:???
>130
堀井は絶えられるんぢゃないの? もし本当にそうなら、もうDQはやらん。
……いや、そうじゃなくてももうやらないかも……。
136 :
124:01/12/06 01:13 ID:???
>132
同意!
ロザリーヒルのイエティ「人間にもいい奴がいるんだなー」
ピサロ「無闇に人間を信用するものではないと、後で言っておかねばならんな」
お前には感謝の概念が無ェエェエのかコラァア!!!!??
って言うか、ピサロはロザリーを殺される前から人間を滅ぼすつもりだったじゃん……ロザリーを人間に殺されたのも自分のせいだとか考えないのかな?
魔界の王でも賢さは低い?
ところで、ロザリーはシンシアの姉らしいね?
>135
それは堀井の視点だって。
勇者の視点からすれば、ピサロは憎き仇。
アリーナだって「デスピサロは会ったら許さないわ」とか言ってたのに……。サントハイムの人達はどーでもよくなったの?
仇であるはずの者と手を組むことくらい現実にいくらでもあります。
歴史を見てください。
このゲームは5章まで普通にやってあとは小説読むのが一番だね。
>138
例えば?
>>138 なんにしてもその辺の紆余曲折をゲーム内に
示してほしかった。
勇者と一騎打ちするとか。
クロノトリガーみたいだけど。
もう少し安くてもいいよな・・
裏ダンが糞
>>140 他スレで既出だけど坂本竜馬は仇である山内豊信と手を組んだ。
その際に
>>141が言うような一騎打ちをしたなどという事実もない。
>141
同意すぎ。
クロノ・トリガーは魔王を倒せば仲間にならない。問答無用で仲間に入るピサロはうざい。
まあ、その程度の話は乱世ならいくらでも転がってるってことだ。
戦国時代とか三国志時代とかならそのくらい当たり前のことだったろう。
>>49 超亀レスだが見過ごせなかった。
あのシーンは正直、俺的にリメイクで一番だった。
いままで勇者だのなんの言われて使命を果たして、
ようやく村まで帰ってきた時の現実。
魔王を倒しても何も残っていない。
シンシアも当然いない。
使命の開放の脱力と孤独、そして無力感が入り混じって
思わずああなった勇者は、非常に人間味を感じさせた。
>>144 事実は小説よりも奇なり。
我々は歴史的史観を求めているのではなく、
優秀な娯楽作品を求めている。
それについては造りが甘いとしか言いようが無い。
ピサロが仲間になるのが「どうしても×9」納得いかないので、
とりあえず身ぐるみはいで棺桶にぶちこんで放置してますが何か?
つまり、魔族は人間では
計り知れないということで?
>>150 それも道。
勇者に殺されたという設定で楽しもう。
EDでは復活しているが、見ないようにしよう。
154 :
御小水:01/12/06 01:58 ID:4c2yzco0
はぐれのよろいが35000にアップしていたとこ。
パーティーアタックができなくなったところ。
トルネコがポポロを抱きかかえるのは萌えた。
カジノがむずくなってたところ
使い魔が5章で出てこない
脱税がバレた
移民。
162 :
名無しさん@LV2001:01/12/06 03:59 ID:33Ni/iAs
隠しダンジョンが楽しみだったのに…
天の門番、ヒドラ、バラモスエビルのような少々厳しすぎるくらいの
モンスターが欲しかったのぉ
エンドールのポーカーとスロットなんにも当たらへん。
164 :
名無しさん@LV2001:01/12/06 04:05 ID:4/k+DDCU
>147
同意。勇者しゃべらないから「一人だけキャラ立たなくて残念だなー」と思ってたんだけど、
あれでハッとさせられた。生きてる感じが伝わってきて、他のキャラのどんなセリフにも勝ると思った。
糞だったところを挙げるスレでほめちぎってもうた
165 :
名無しさん@LV2001:01/12/06 04:23 ID:sY+qqgO0
2週目やろうかと思うんですが
なにか注意すべきことあります?
移民とか1週目まったくやらずに海老倒したんで
移民の注意点教えてください。
>>165 移民は最終形態(35人)で出てくるアイテムが違う(破壊の鉄球とか)ので、
目的別に人間を集めた方が良い。
>>164 俺はあれで泣きました。
あの後シンシア生き返るのが
勇者とピサロの違いなのに…。
六章め…。
ピサロがばったばった雑魚モンスターをなぎ倒すのはどうかと
169 :
166:01/12/06 04:36 ID:???
あれ?最終って30だっけ?
ちょっと調べてきます。
170 :
166:01/12/06 04:39 ID:???
35です。
スマソ
171 :
165:01/12/06 04:45 ID:sY+qqgO0
>>166さん
わざわざ調べていただいてすみません。
目的別に集めてる点に注意して移民集めますね。
ありがとうございました。
このスレ堀井板に貼った方がいいんじゃないか?
>>172 堀井さんも2チャンネラーらしいからすでに見てるんじゃない?
でもいまから言ってもどうしようもないような。
どうでもいいが「堀井板」って言い方が某Yahooのパワプロっぽいな。
問題です 投稿者:ゆうぼん 投稿日:12月 2日(日)16時00分20秒
みんな 書き込み ありがとう!!
DQ4 発売から まだ10日ほどですが
かなりの数の反響が寄せられています。
本当に ありがとうね!!
で すでに解き終わった人も少なくないようなので
ボクからの問題です。
称号について。けっこう好評で苦労して作成したかいがあったと
うれしく思っているのですが いろいろネットを見ても
まだ 見つかっていない称号があるようです。
(とはいえ 見ていないページではガイシュツかも)
クリア時の称号で けっこう簡単に出せるものです。
「XXXXXXXXマッチョ」 さてXXXXXXXX(8文字とは限らず)に
あてはまる言葉は? そして その条件は?
175 :
名無しさん@LV2001:01/12/06 13:37 ID:QcGD7T1c
古井戸の底でどこでもモンスターが出現すること
FC版は「こっちにおいでよ」に従えば敵が出なかったのに。
(だから子供でも空飛ぶ靴を取れたという説明になっていたのに)
ガイシュツかも、か。
ゆうぼんは2ちゃんねらーだったのか・・・
178 :
名無しさん@LV2001:01/12/06 15:35 ID:6KSr9ra/
エビルプリーストが弱い
181 :
名無しさん@LV2001:01/12/06 17:23 ID:hGq1VN7v
移民の形態って最終携帯になっても後から別の形態にかえられるの?
エビルプリーストが何で生きてるのかが分からないところ
5章でエビルプリーストをたおしたときエビルプリーストは捨てゼリフを言ったはずだけど
エビルプリーストはオリジナルグラフィックにしてほしかった
187 :
名無しさん@LV2001:01/12/06 17:41 ID:42n/cnS2
他スレにも書いてあったけど、やっぱりロザリーはピサロを説得するために一時的に蘇るだけの方が良かったな・・・。
その後EDでシンシアと同様に生き返ったら、まだ感動できたと思う。
共通の敵である海老プリ倒すまで勇者とピサロは同じ傷を背負っていないと不公平だし、その方がまだ彼らはお互いに意気投合できるんじゃない?
エスターク、デスピサロ、エビルプリーストと、はぼ同じ体だが、
あれがDQにおける最終進化なのだろうか?あれ以上の進化はなし?
191 :
名無しさん@LV2001:01/12/06 17:59 ID:Jr613bhi
海老「進化の秘法を超えた進化の秘法をもう一つ超えてみっか・・・・」
192 :
名無しさん@LV2001:01/12/06 18:00 ID:QZdy4sa0
>>190 まだ進化の秘法は完成しきれていないかも。
一説によると、ただのブースカだったミルドラースが変身能力を得られたのは、進化の秘法を応用してのことだとか・・・。
同じエディング2度も見るなんていやじゃ!
ザキ系の効果音は屁みたいな音でいや。FC版のほうがよっぽどまし。
無頼、ミネアHP低すぎ!
195 :
名無しさん@LV2001:01/12/06 19:03 ID:TQa1eihk
カジノ設定厳しい
戦闘の曲がテンポ遅い
>>196 昨日久々にCDでオーケストラ版の戦闘の曲聴いたら早い早い(w
あと、サビの部分(?)を2回繰り返すのをなぜやめたんだろ?
198 :
名無しさん@LV2001:01/12/06 20:03 ID:uLmVva9a
>>187 シンシアはEDでも行き返らないってば。
堀井至上主義者ども うぜえ
>>196 いや、BGMとしてならあのテンポでいい
集中して聴くならオケが最高
>>199 じゃああんたがもっとおもしろいシナリオ書いてくれ
期待期待( ´D`)
>>201 俺が言ってる堀井至上主義者ってのは
>>198見たいなやつのことだよ
「〜って堀井さんが言ってました」とかいちいちうるせえ
そんなもん知るか!どう感じようがかってだろ
ポーカーのダブルアップ難すぎ。
右端のスロットでも7なんか全然揃わん。
マホステ。
呪文とどいてるし。とどきそうなところで霧が発生して
かき消されるのを期待していたんだが。
既出かもしれないが、同士討ちができないところ。
>>202 なんだ、見たくないこと書かれて子供のように癇癪起こしただけか。
ならはじめから素直にそう書こうよ(^^)
クインメドーサが出ないところ
ピサロのグラフィック
隠しダンジョン5個くらい作ってほしい
オープニング。
FC版の夕焼に雲の多重スクロールのほうがいい。
大魔道のバリアが無い。
モシャス
838861が無い。
214 :
名無しさん@LV2001:01/12/08 12:12 ID:TEF2bCur
説明書のあのライアンのイラストはあんまりだ
誰だこりゃと思ったよ
デスピサロ最終形体時の曲を止めろ。
_____________
/⌒\ /
(::::: )< 俺ベホイミン。移民の街にベホ移民フーン
(:: ´_ゝ`) \_____________
人lUUl人
フーン
パッケージイラストくらい鳥山が描けや・・・
OPで○ボタン連打してても「プァーン」とファンファーレが鳴るまでまで反応してくれないのがうざい。
あとガイシュツだが4章のエンディングが全く泣けねえ。鬱。
静寂の球を使ってもバルザックの色変わらなかった。
226 :
名無しさん@LV2001:01/12/08 13:53 ID:bxuQOYbZ
>>223 え?4章のEDってなにで泣くんだ?
あれで泣いたヴァカなんていんのか?
ポーカーの成績が見れない
229 :
名無しさん@LV2001:01/12/08 19:24 ID:AnpcMbOi
なんで、ダンジョン内では視点変換が45゚しか回らないの?
360゚回るようにしてもいいじゃん。
230 :
:01/12/08 19:33 ID:lsWjKfa4
ロザリー復活が最高に糞。
ピサロが仲間になって、しかも導かれし者たちより強いというのが糞。
>>232 ピサロが導かれし者たちより弱い、そっち方が余計にクソだと思うが・・・?
もしピサロが導かれし者たちより弱かったらそもそも導かれし者たちなんかいらないよ。
勇者一人で充分なはずだ。
ピサロが導かれし者たちよりも強いからこそ、勇者一人ではどうにもならないんだ。
235 :
糞だったところ:01/12/08 19:51 ID:0RwYuHTL
カジノ 移民 隠しダンジョン エンディング 会話システム グラフィック
ブライの性格 効果音 ゲームバランス(メタル系ですぎ) アリーナ会心連発ウザイ
Lv50以降大して成長しない メタル切り ピサロ 6章 パフパフ ドラン
サントハイムの謎 ロザリーあぼーん
236 :
名無しさん@LV2001:01/12/08 20:01 ID:U3v9z1/t
>>234 勇者と導かれし者たちの本来の目標は、『打倒ピサロ』じゃなく『打倒エスターク』じゃなかったっけ?
パーチーアタックがないこと。
FCでは味方のマヌーサやらも天空の剣で治せたのに〜
あえて言うなら、誰とも限定せず『打倒進化の秘法』
239 :
名無しさん@LV2001:01/12/08 20:06 ID:WL2X7CT7
捕る猫に店を売ったじいさん。
あんな手紙貰っておいて、家族と暮らさず
世界豪遊の旅なんてしてんじゃネーヨ( ゚Д゚)
240 :
:01/12/08 20:18 ID:???
>>235 >Lv50以降大して成長しない
禿げしく同意
241 :
名無しさん@LV2001:01/12/08 20:22 ID:UqqWIjeC
>>235 >効果音
7よりも良かったけど
>アリーナ会心連発ウザイ
なんでよ?
つーか全部って書け
ネタばれしているお前ら全員が糞!
氏ね!
243 :
名無しさん@LV2001:01/12/08 20:40 ID:l5ZBE11I
外出だが4章のエンディングのBGMが違うっつやつ。
BGM違いといえば、3章の最後も違う。
FC版ではネネのセリフのBGMは応急のメヌエットだったのに。
女勇者がモコーリしてるとこ
245 :
:01/12/08 21:10 ID:/IkThLw1
女勇者のイラストに10発精子ぶっかけましたが、なにか?
246 :
q:01/12/08 22:04 ID:???
エンドールの城下町がなんで街の音楽なんだ?
意味ね〜
247 :
名無しさん@LV2001:01/12/08 22:08 ID:XIaDZgtx
城下 町だから
248 :
名無しさん@LV2001:01/12/08 22:09 ID:XIaDZgtx
君 西欧に行ったことないの?(ワラ
249 :
名無しさん@LV2001:01/12/08 22:24 ID:iHnFnE8N
ギガデーモン弱すぎ。
結界を守る4ボスの中でも最高に弱かった。
スクルトだけで勝てるんじゃないか?
えびプリ(5章)も弱かった。なんかダイのザボエラみたい。
FC当時は死ヌほど苦労した(確か)のに(FCのアンドレアルは弱かったが、
いいキャラだと思っていただけにそれが残念だったが、今回は少し強くなって
(多分)そこは良かった。
個人的には、
ヘルバトラー>>アンドレアル>>>えびプリ>>>>>>>>>ギガデーモン
ギガ倒した後ヘル倒しに逝ったら5回ほど全滅したので。
250 :
249:01/12/08 22:33 ID:iHnFnE8N
おんなじメンバーで逝ったのが敗因なんですが(afo
格闘場の負け試合キャンセルなんで
「ではこの試合を終わらせていただきます」
みたいな文になってんだよ。他の観客がいるのも考慮してVみたく
「残念でした〜。またどうぞ」
な文でいいのに激しく憤りを感じた。
ドラクエってこういう細かいとこのセリフまわしが好きなのに。
移民の町も7のメモカを媒体にした他人との交換が無いのに
移民が集まりだした後半の移民出現率を低くするのには意味が無い。
ただの苦痛でしかない。でせっかく出来た完成系も7の使いまわし。
使いまわしも含めドラクエがマジで嫌いになりそうだ。
じゃあお前等がRPGツクールで作れよ。文句バッカ言ってねーでよ!
エビルプリーストがなぜ生きてたか説明しないところ
いどまじん
>>252 お前の言ってることは正しい!でもスレのタイトル見ろ(w
256 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 09:45 ID:woJxuIgM
ライアンがゴザル口調じゃないのは何故?
音楽が一部変えられてるのはなぁ・・。
FC版の2章のエンディングの音楽が不安を掻き立てる感じで
好きだったんだけど。
PS版は全く違う音楽に差し替えられてしまった。
デスピサロの変身時(最終形体)に恐怖感が無かった。
259 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 10:17 ID:PeOaFLOr
>>258 デスピサロ最終形体にダメージを与える効果音が
FCの時は「ジュゥ」って感じの音で一般の敵とは違ったよね。(点滅の仕方も違う)
あれ好きだったのになー。。なんでやめっちゃったんだろ。
(FCの2からSFCの5まであの効果音使ってたのに)
ピサロ、エビプリが
目をつぶってスポットライトの中で
浮きながらくるくる回るところ
萎え(;´д`)
ステータスに不満。
262 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 11:18 ID:QQlzWWQN
DQ6,7やった後だとすべて簡単だね。
アニメーションカットが欲しかった。
でも、ドラクエってFFの「コンフィグ」みたいな
メニューないのが(メッセージスピ−ドはあるけど)
独自の雰囲気を醸し出してるんだよね。
264 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 11:25 ID:PrpNGde2
OPの竜のシーンにはちょっと萎えた
265 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 11:27 ID:CcNw+KkZ
隠しダンジョンは使い回しでもいいから敵激強にしてほしかった
パンドラ3匹萎え。
デスピサロのあの鬼攻撃。
禿しい炎と輝く息ばっかり。
レベル29では低かったか?
>>259 DQ5の時は中ボスも特別な効果音だったけど
6以降は全くやらなくなった。
その流れだから今回も何も無い訳だ。
やっぱチュンがいないからかなあ(;´Д`)
「話す」コマンドだけどパトリシアの
「ヒヒーン」ってのは要らん。全く要らん。
何故あんなの入れたんだよ・・・
嫌がらせか?
馬のフンが.糞だった!
オープニングが9月11日の出来事を思い出される
天空城(とその下の天空の塔)=故WTCビル
マスタードラゴン=エアバス機
Gぴさろのストリップはいかがなものか・・・・・
274 :
:01/12/09 16:54 ID:1Pm/rnZt
エロゲーじゃなかったこと
275 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 17:04 ID:VeWDtBjz
クソ!
シンシアタンの羽帽子を間違って捨てちまった!!
大事に袋にいれといたのに!!
やり直しだ!
売ってヨシ
スクルト効きすぎ。
鬼棍棒は一匹で出てこそ鬼棍棒。
シンシアの羽帽子、私もだいじに袋のなかにいれておいたが
いつのまにか袋のなかの羽帽子が2つになってた
シンシアタンの帽子はどっちー?
既出かもしれんけど、
称号画面の全滅回数がいらん。
DQ4のAIは戦闘によって(全滅しても)成長するのに、
カウントされたら、全滅でりセットしたくなる。
どれだけボタン連打してもオープニングで堀井の名前が表示されるのは
奴の陰謀ですか?
284 :
紐を育てよう:01/12/09 17:32 ID:yrnAiPHJ
メンバーの名前が変えられない点。
FC版でプレイしたとき、これが最大の不満だった。
PC版でも踏襲されたのは痛い。
命名神マリナンの怒りに触れる名前をつけることが楽しみだったのに…
重要アイテム入手のときの曲がイヤーソ
フィールド表示のデブさが微妙〜〜
287 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 17:45 ID:r2Hkegv7
パッケージ。アリーナが好きなので嬉しいことは嬉しいが・・・
あれじゃ幼稚園児だって。マジそう思った。
それと3章簡単じゃなかった?
FC版でえらく苦労した記憶があるんだけど。
>>285 「まもなく、2番線に小田原行きがまいります、危険ですから黄色い線の内側に
お下がり下さい」ってか
>>285 チュンソフトと非チュンソフトの差です。
>>246 バトランドもなー。
そういえばリメイク3のロマリアもそうだったよな・・・
295 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 17:56 ID:r2Hkegv7
「はなす」クリフト。
FC版ではザラキ野郎だったことを除けば、クールなイメージだったのに。
むしろクールなクリフトと会話してもウザイと思うが。
>>285 同意。FC版の、♪テットッテッ テットッテッテー テッテッテッテンッ
ってのが好きだった。
298 :
七資産:01/12/09 18:32 ID:???
トルネコに特技追加したんだから
ライアン・アリーナにも特技追加して欲しかった・・
ライアンは大防御とかかばうとか力溜め
アリーナは気合溜めとか受け流しとか正拳突きとかさぁ
299 :
:01/12/09 19:19 ID:c1/KONFX
ブライ暴言吐きすぎ。ホントに教育係なの?
>>297 6以降は6の時の曲が使われてるんだよな…
今回も。
>>298 いらないよ。
折角バランス良いのにそんなの入ったら
バランス変わってくるじゃん。
6や7と同じ失敗だぞ。
音楽のアレンジがちょっと嫌。
[ ドラゴンクエスト4 ]
全く、熱いぜこれは・・・
濃すぎですよね
仲間・・復讐・・進化の秘法・・
わけわかんねぇよ
難しいよ
とりあえずクリアして分かったが
このゲームは
史上最高の傑作なのではないだろうか・・・
そこら辺のゲームとはまるで濃さが違う
ファイナルファンタジー10は例外で(笑
旧作知ってないときついよね。ロザリーの髪の色・・
しかし、オマケが今回多かったね。それはそれでいいのだが。
FCでの謎であったものはなんとなく理解したが謎が多し。
よってもう一度やるとするか
304 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 19:28 ID:QkFAjXVR
むしろドラクエシリーズはV以外職業いらんと思うんだが...
305 :
:01/12/09 19:44 ID:???
>>227 亀レスですまんが、パケの絵は鳥山明本人が描いてるよ。
マニュアルの中身の挿絵は違うけどね。信じられない気持ちも分からなくはないが・・・。
当時と比べると絵柄変わっちゃったからねぇ。鳥山明。
アリーナはFC版のデザインの方が良かったなぁ。
世界樹の花ねぇ…
6章自体がアレだが、ロトの紋章から引用かよ…
FC版:ボス戦のクリフトの馬鹿さ加減ときたら・・・。
PS版:ボス戦のクリフトの重大性ときたら・・・。
まあともかく勇者の父親について全く触れていなかったところが
今作最大のクソだな。
キングレオのじいさんちゃんと葬ってやれよ。
ベッドの上で屍は無いだろ。
310 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 20:34 ID:pCf5SmgB
世界樹の花と実と種と葉と枝としずくが
すべてアイテム化する日も遠くない
世界樹の花でパパスとマーサが生き返りそうな勢い
両親生き返らせた後、パパスが
「老けたな、マーサ…」と不倫を考えそうな勢い
腐った死体に使いたい世界樹の花
あのグラフィック・・・
2Dにもどして。
ライアンLv2で友達に返した。
ボス戦でぜんぜんスクルト、フバーハを使わないクリフト&ミネア。
やっぱり何度も全滅しないとだめなんか?
何度もボスの所まで行くのがかったるい。
呪文のグラフィックって固定なのね。
爆発の仕方とか一緒だし。
7もそうだけど、壷やタンス調べるのが苦痛。
FC版はまだ壷が少なかったからいいけど、
PS版で増えてるのがうんざりした。
調べるところが多い方がおもしろい
>>315 ミネアばっかり使ってたけど、フバーハよく使うよ。(全滅0)
戦闘回数が問題なんじゃない?
最後のほうのダンジョンで、ダンジョンの床に種が落ちてるところあった。
ああいうのはやめて欲しい。
ボスの「ぐふっ」って死ぬときの音。
DQ3の断末魔なんて最高だったのに
***もどきの動きがない。
324 :
消防? :01/12/09 23:40 ID:PW7qMsv6
敵のアニメーション。
あと女勇者のブルマをもっと精巧に書いて欲しかった。
ポリゴン歪むは色使い変だわでサイケな気分になってくる。
つか、酒飲んでプレイしたらトリップできそう(ワラ
>>308 まあきづかんかったほうがくそってことでいいかな?
アリーナのタイツを廃止して生脚にしてほしかったよ
最後までキングレオ放置のとこ。
あいつにはしかるべき罰を与えて当然じゃないのか?
後はまあ満足。
アンチが多い6章の存在も、個人的には嬉しかった。
11年かけてやっとハッピーエンドを見れて報われた気がするよ。
ランガー、マホカンタを唱える時に何でエネルギー弾のようなもの放ってるの?
あと雑談スレにも書いたけど何故アリーナが震える・・・
メラゾーマ、ベギラゴン、ドラゴラム・・・
平気でかわすザコが多くて殆どMPの無駄使い。
デーモンスピリット避けすぎ・・・
5回連続回避ってそんな・・・・(FC版でもよく避けていましたっけ?)
あと、なんか敵の先制攻撃が多くなっているような・・・
1時間で21〜25回はされたです。
45度回転させたときの村人の向きが変なとこ。
>332
デーモンスピリットはかなりむかつくね。
回避率高い、不思議な霧(魔法無効化のやつ)、
おたけび、仲間呼び・・・。
俺なんかこいつら相手にして
1回の戦闘で11000以上の経験値得たことあるよ。
あと、いきなりマホカンタかかってることもあるよね。
ギガデインはねかえされてかなりあせった経験もあり。
ホイミンがらみのエピソードをもっと深く掘り下げてほしかった。
336 :
:01/12/10 01:21 ID:xWNZAqZp
ホイミン移民になた
>332
しのびあし時の戦闘は先制攻撃とられる率が高いんでないの?
>>334 わたしはギガデインが返って勇者が棺桶に入ってしまいました。
あの先制攻撃の回数のうち、約半分はレッドドラゴンでした・・・(汗
340 :
名無しさん@LV2001:01/12/10 02:27 ID:d2c//mll
341 :
名無しさん@LV2001:01/12/10 05:11 ID:q5/8JzRo
どうでもいいけど、初めてエンカウントした敵って
何故先制攻撃取られる率が高くなるんだ?
そういうふうにプログラミングされているの?
>>323 FC版みたいにSDにされるよりマシだ・・・
敵との遭遇率がかなり下がったことかな。
あれでかなり難易度が下がってしまったような気がする。
>>338 _____________
/⌒\ /
(::::: )< 俺ベホイミン。移民の街にベホ移民フーン
(:: ´_ゝ`) \_____________
人lUUl人
ボスクラスの敵が弱くなったように感じる。
バルザック(2回目)はFCの方が強かった。
多分に俺の懐古主義な線もあるが。
スタミナの種が存在しないこと
まぁ、FCでも無かったんだが
改善されて欲しかった
このおかげで体力のカンストが絶望的
>315
どっかで今回のAIは学習しないとか聞いたけど…
本当かウソかは知らない。
>327
アリーナがタイツ穿いてなくてどうすんだゴルァ(w
>345
命令してるせいもあるかもよ?AIが少しは賢くなったのと合わせて。
田代まさしが出ないこと
ドラクエ4に糞だったところがあるんじゃなくて、ドラクエシリーズそのものが糞
あんなしょぼいグラフィックで金を取るのはぼったくり
そんなゲームをうれしそうにやってる奴らはもっと糞
FFを見習わんかい
↑こういうのを信者という
ドラクエがFF並みのグラフィックだったら
逆につまらんゲームになると思われ。
まあしょぼいっちゃしょぼいんですが、それがドラクエのカラーだからね。
もし7の「ライラの舞」みたいなグラフィックになったら、もう買わないかもな。
353 :
名無しさん@LV2001:01/12/10 18:38 ID:J4/oebFw
>>352 FF並にしろとまでは言わないけど、もう少しグラフィックも綺麗に
して欲しい。
すごろく作れやゴルァ
正直、グラフィックはもうちょっと頑張ってほしいが
読み込み時間が長くなるならこのままでもいいかも。
グラフィックを頑張るとしたらFF的がいい?
それとも『クロノ・トリガー』みたいに鳥山アニメが入るのがいい?
357 :
:01/12/10 18:47 ID:RRPPFqlH
>>355 自分としては、グラフィックが綺麗になるなら、読み込みが遅くても、
多少は我慢できる。
>>356 どっちも嫌だ
っていうかなぜそんなふうに「グラフィックをがんばる=ムービー」という発想になるの?
ドット絵をもっと可愛くするのではだめかい?
ドット絵をかわいくする、成る程。
確かに「あの」帽子かぶってるクリフトがアリーナと同じ大きさなのは無理がある。
この辺をちゃんとした比率で表すだけでずいぶん雰囲気違ってきそうだ。
360 :
358:01/12/10 19:10 ID:???
っていうか、FFのグラフィックもクソだと思ってる。
FFもドット絵を可愛くする方向でグラフィックをがんばって欲しかったんだけど、もはや今となっては手遅れだ。
ああ、導師たん・・・ 白まどたん・・・
DQは今ならまだ間に合う。
ドット絵でも十分ピサロはカコイイと思ったが
アリーナたんも
第5章でデスピサロが変化していくところ、カクカクのドットが気になった。
あれは惜しい気がしたな。
363 :
358:01/12/10 19:19 ID:???
>>361 うん、アリーナのドット絵はすごくよくできてると思う。
可愛い。
とくに横向きが。
アルテのドット絵はツリ目傾向なのでそれが嫌な人にとっては耐えがたいんだろうけど、アリーナはあのツリ目ドット絵がいいと思う。
ドット絵にもう少し動きをいれて欲しい。
DQ6はキャラの動きが結構細かくて良かったと思うんだけど。
まあ、GCもPS2もPSよりずっと読み込み速いらしいから次は読み込みのために解像度落とす必要もなくなるでしょ。
HDDがうんと普及すれば一番いいんだけどね。
,.:―――‐‐.、 あたまテッカテカ 濡れてピッカピカ
/ , - 、, - 、 ヽ 俺が漏らした 僕マ○えもん
/ ,.-‐'l 。 ,! 。 l―.ヽ
l l ヽ` - ○- ' ‐ i l 大人の世界の 電動ロボット
l l - `ー┴―' ‐ l.,! 飛んだ揉み合い 僕○ラえもん
\ヽ' `./
ヽ===(テ)=="l 官能御下劣 摩訶不思議
(l () () .l 淫乱基地外 自己挿入
l () l) 悶エ迅速 男ハ不要
l () l
l () l) マ○えもん(ヴン)
(l () l ○ラえもん(ウィイン)
l () () l ツウ販デカッタ
l () l) 玩具店デ買ッタ
〔liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil〕 マ○えもん
〈:..... .....:〉
〈:..... .....:〉
〈 .〉
l`ー―――‐‐'l
`ー――――'
貴様か〜このスレたてたのは
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(;´Д`) + ____(゚Д゚,,)ヾ
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| | 1 | | | > i | // | i |
| | | |  ̄ ̄| |//. | |へ|
∪ イ ∪ | |=∞==| |ナ
| || | l___| i |_|
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斬ってよし!!
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敵。MP無いのに魔法のグラフィック出すなや。
海老とピンサロだけ呪文エフェクトあったのはよかった。
メラゾーマが特に良い感じ!
海老プリのマダンテ?のあとのMP回復は卑怯だな。
デスピサロとエビプリの最終形態の時のくるくるまわるやつはちょっと…
∧ ∧
/ ヽ ./ .ヽ
/ `、 / ヽ
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( ( l::::::::: .l ) ) _____
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ヽ::::::::::::::::::: \/ ノ \
フゥ,モウオテアゲダネ 丶:::::::: ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ノ:: 人_
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)\ ( ) /(
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//// / \ \\\ヽ
/ / / // \\ ヽヽヽ
/ / / (/ \) ヽヽヽ
( / (/ \) ヽ)
( / ヽ)
374 :
伝聖:01/12/10 21:32 ID:fvq6LRhK
ラスボス戦のモンスターのアクションがいいね〜
ED後フリーズ。
379 :
sage:01/12/10 23:58 ID:9b2gIIC+
ガーデンブルグの炎の爪の隠し場所
ひっしこいて隼の剣とったのに、移民の街に落ちてる所
7の時からそうだが……
いちいち画面まわすの面倒くさい&気持ち悪くなるんじゃ(゚д゚)ゴルァ!
>せめて屋内では回さずとも部屋全体が見渡せるようにしてくれ
SFCでできた左手のみでのプレイができないんじゃ(゚д゚)ゴルァ!
>L1を回転か便利ボタンか選べるようにしてくれ
せっかくのドット絵キャラの顔が先頭以外つぶれるんじゃ(゚д゚)ゴルァ!
>先頭キャラから上下1キャラ分ぐらいは微妙な拡大縮小なくしてくれ
ベビーサタン系モンスターの目が白目だけでキモイんじゃ(゚д゚)ゴルァ!
>これも微妙に縮小されてるよな。ここは絶対直してくれ。すげー気になる。
物凄く違和感があったのが海でのバトル。
荒波の背景もいいが静止画はキモイ。
折角炎や波の揺らめきも再現しているんだから、荒波ではなくて穏やかな水面でもいいと思う。
移民のがいこつがぽつんと
いるのキモイ
プレイ時間表示されるとこ
「ドラゴンクエストIV」100万本出荷に
2001年12月11日
エニックスは本日(12月11日),PS用RPG「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」の累計出荷数が,12月11日時点で100万を達成したことを明らかにした。
「ドラゴンクエストIV」は,'90年に発売され,AI戦闘システムや馬車システムで大人気となった,FC版同名タイトルのリメイク作品。11月22日に発売され,売れ行きを好調に伸ばしていた。
同社では,今後も年末年始の市場状況に応じて,「DQ4」を順次出荷していく予定だという。
まあ、やっぱりクソなところはアレだろ…
某万能薬の洞窟で4人連れのヤツラとくっちゃべってたら、あるポイントで身動きできなくなったことだろ…
これバグだろ?認めちゃえよ、えに○くす。
387 :
名無しさん@LV2001:01/12/11 16:27 ID:kfBK9R6n
>>387 ====================================================== |
======================== ∧ ======== ∧=============== \\ ///
====================== / λ====== / λ=========== \ /
==================== / λ==== / λ======== \ 逝 /
================== \======== \ ッ /
================ <◎> (_人_)<◎>λ \ .テ
================ |∨ ∨| | ヨ \
================ | | | / シ \
================ /⌒⌒ .| | // !! \
================== . ――┤ / / \
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================  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ>  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〇> +
============== |> 〇>
============ _______ ノ> _______〇>
========== /=============
======== /=============
====== /================
==== /===========
389 :
名無しさん@LV2001:01/12/11 17:32 ID:pD/buE5Y
>>345 亀レススマソ。
バルザックは弱かったけど、キングレオは逆に強かった。
あの時点での凍える吹雪(ダメージ50)は鬼です。
FC版キングレオが弱すぎたせいもあるけどね。
俺的には、キングレオ倒した後で生きてるのがやだ。
キングレオ生きてるのはまだ許すが、「何も思い出せない…」としらばっくれて
責任全部バルザックに押しつけるあたりがいやだ
お前、喜んでミネアとマーニャ襲ってたじゃないの
ガイシュツかもしれないけど、先代の王の扱いがなってない
牢番は勤務中にいねむりこいて通さないし、やっと外から回り込んだらさ…
マジにショックだった。悲しくなったよ
なんだよあの隠しダンジョンは。マップ作り起こせよな〜…。
>>345 やっぱりコマンド入力できるからでは?
バルザックもスクルト自由に使えるのと使えないのでは
攻略難易度がまるで違ってくる。
>>391 まぁ、FC版そのままっていや、そのままなんだけどね。
>>391 たぶんあの老人が先王だということを誰も知らないんだろう
キングレオのあのものものしい城の造りから察すると、元々キングレオでは下々の者が気軽に王様に会えるような国ではないことは明らかだ。
牢番の兵士程度じゃ王様の顔も知らないんだろう。
>>391 ところであのじいさんが先代の王だって事はFC版でも出てきたっけ?
なんか今回聞いて「おお!そうだったのか!知らなかった」
って感じだったんだが・・・
忘れてるだけかな?
>>396 もろにいってたよ。多分セリフはほとんどかわってないと思う。
じいさんはどうやって乗船券を手に入れたのか?
>>397 そうだったのか。
じゃあ忘れてただけか。
400 :
:01/12/12 00:05 ID:wrAuOPjJ
て言うか、現キングレオ王はいつまでぼさーっとし続けるの?
>>400 税金も高いままほっぽらかしだし、以外とタヌキなのかもな。
だからキングレオはバルザックの簒奪前から元々あまり良い国ではなかったと思うよ。
元々専制的な国だったからあんなことになったともいえる。
404 :
名無しさん@LV2001:01/12/12 00:29 ID:j5aG5RIt
FFと比べてグラフィックが弱いのは明らかだと思う。
しかしそれはドラクエの特徴として受け入れてもよい。
ただし、金かけてない分もっと安くせーよ。
リメイクでしかもCDで6800円はどう考えても高いだろ!
405 :
名無しさん@LV2001:01/12/12 00:41 ID:WVkzuCSI
6800円は高い。なんで一枚でこんなに高いんだ…。
じゃやるな
ナムコミュージアムとかカプコンなんとかとかはどうなるよ
完全移植であの値段、たけーよ
>>404 確かに弱い。PS初期の技術だからな。
FFみたいに写実的になられても困るが
もっと頑張ってほしかった。
でもそうしたら発売ますます延びるんだろうな・・・
買って満足できればよし。
>>382 海でトルネコが地面の砂をつかんでなげたんです、、、
>>382 5は良かった気がする。
後ろで雲が流れてたり。
でも6以降は基本的に静止画になってしまった。(リメイクも)残念。
画面のガタガタは何で直せないの?
419 :
名無しさん@LV2001:01/12/12 20:59 ID:O50QGpaO
パーティアタックとモシャスが無くなったのは残念だなあ。
ブライにモシャスしてメダパニ遊びが出来なくなったじゃん。
あとやっぱピサロが仲間になるのは嫌。
プレイヤー的に見ると、良い話かなとは思う。
ピサロにとって勇者はロザリーの仇じゃないし、海老プリが裏で糸引いてたって事で
人間を恨む理由が無くなったのかもしれん。
でも勇者にとっては、シンシアや養父母、村のみんなの仇はまぎれもなくピサロ。海老じゃない。
それまで幸せだった生活から戦いと絶望の中に突き落とした憎い相手。
誰かに命令されたとかじゃなく、自分の意志で勇者の村を滅ぼしたり、抹殺しようとしてたわけだろ?
勝手に馬車に入ってきた時思ったね。
おいピサロ!なに臆面もなく仲間になってんだ!
自分が勇者達にどんなことやってきたか、自覚してんのか!?
私が勇者なら夜中ピサロの枕元に天空の剣持って立つね。
他のゲームとかで敵だった奴が仲間になるのが感動的なのは、洗脳が解けたときか
単なる立場の違いで敵味方に分かれているだけの時。
ピサロは仲間にならないで、海老戦の時に力を貸す、くらいのが良かった気がする。
>398
乗船券は王様が配布するものなので、元王様のじいさんが持ってても不思議じゃないのでは。
>>419 もっともな意見だ。
親、恋人、村人。何もかも失ったのにな。
開発スタッフはそーいうところを考えていないのか?
421 :
伝聖:01/12/12 21:24 ID:5v/MYD0s
確かに・・・生き返ったシンシアを海老プリが殺せば
話はつながるが・・・
422 :
名無し:01/12/12 21:30 ID:d7LjuEqc
ラスボスは誰ですか?
423 :
>>422:01/12/12 21:41 ID:eJ1LEbrT
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|  ̄ ̄ ̄ / ̄ゝ_| _ 《 _ | |_ノ ̄ヽ ̄ ̄ ̄ |
\___l_l_ | ノ |-(_///_)−(_///_)-''´ゝ | l_l__/
 ̄ ゝ/`〃‐'´ , 厶、 、`‐-‐''`<´ ̄
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/ ̄ヽ、_》,,......---‐‐‐~~~~`、∠_\ ∠≧'´~~`‐---.......<_《__/ ̄\`
´~~~ ̄´ ~~`  ̄~~~`
424 :
名無しさん@LV2001:01/12/12 21:44 ID:8VFl/y5H
アリーナが筋肉バカにしか思えないとこ。
もとの姿に戻ったキングレオを見ると、どうしてもゼッペルを思い出してしまう。
429 :
名無しさん@LV2001:01/12/12 22:48 ID:RcQcsOae
ギガソードは何であんなに当たらないのだろう・・・MP15も使うくせに。
どうせならアルテマソード使わせィ!
炎の戦士4人組の先制攻撃は超ムカツク
431 :
名無しさん@LV2001:01/12/12 22:58 ID:8VFl/y5H
どこのザコだか忘れたが出会い頭のザラキで全滅したのって俺だけ?
432 :
名無しさん@LV2001:01/12/12 23:00 ID:XPc1q2kI
ブリザードマン?
6章EDの数年後、天空フル装備をしてロザリーヒルに現れる復讐鬼・勇者。
「どうしても・・・・・どうしても納得できねぇぇぇぇぇ!!!!!!!!
てめぇの幸せをぶっつぶしてやる!!!!!!!!!!!!!!」
5章で終わっとけばホント良かった。
何故なら勇者はED後楽しいことが何もなく死んだも同然だから
434 :
:01/12/12 23:08 ID:xvNPEk1O
>>433 EDでシンシアが生き返ったと解釈することにしましょう・・・。
シンシア生き返ったじゃん>433
>>434 勇者が寝っ転がった所で終わりです。
その先は夢です。
それとも貴方はシンシアがモシャスではねぼうしに化けたとでも言うのですか?
シンシアが生き返ったことに萎え〜
6章も怪物ピサロが死ぬ間際に見た夢ってことにしとけ。
都合よすぎるもの、あの展開。
シンシアは生き返ったんだよ
なんで夢なんて言うんだ〜
ロザリーが生き返ったんだったらシンシアが生き返ったって良いんじゃねーの?
お互い似たもの同士なんだから
ホリーの公式発言<夢
自分的にはシンシアも6章もサントハイムの人々も全部夢だと思ってる。
サントハイムの人皆殺しじゃなくて全員失踪の方が不気味だよな
なんとなく夢っていったらカコイイと思ったんじゃないの
サントハイムの人々は何処からわいてきたんだ?
ロザリーは世界樹の花で生き返った。
シンシアは・・・どうやって生き返ったの?
>6章も怪物ピサロが死ぬ間際に見た夢
イイ!!
その設定頂きました。
>>445 マスタードラゴンのごほうびとか??
いまふと思ったんだが。
普通に考えたら皆殺しの方が自然<サントハイム
実は死んでなかったと考えるのが妥当。
すげぇ夢オチだな。シンシア復活=夢。
フと目が覚めたら滅んだ村でひとりぼっちか・・・
生き返ったのか、実は幻だったのかなんて
それぞれ勝手に信じていればいいんじゃないの
最初から山奥の村などなかった。
あれは全てを目論見どおり進行させるためのマスタードラゴンの幻覚。
あのあと役目を終えた勇者は、あの廃墟で永遠に夢を見つづけるのだ。
エニクスと関連会社の作り上げたゲーム。
シンシア復活については、やっぱり賛否両論あるみたいだね。
>>453 リメイク版して、そんな気がしてきた(w
裏切りの洞窟での偽ミネア・偽マーニャの言葉遣いが
FC版と違ってて、かなり萎えた。
あたしたちじゃなくておまえがな!
↓
あたしたちじゃなくてあなたがね!
みたいな感じで…
FC版やった消防時はすげーコワかったシーンだったのに…
あと、ピサロは魔族の王のくせにデーモンスピリットの
雄たけびに立ちすくみっぱなしでヘボ過ぎ…
FC版のピサロはトルネコのダジャレに爆笑します。
5章でも6章でもどっちでもいいんだけど、
EDで最後まで勇者と一緒に気球に乗っているのはマーニャ&ミネア。
外の世界を何も知らず復讐のことだけを考える勇者にとって最初に出会ったのがこのデコボココンビであったのは救いではないだろうか?
マーニャの明るさにいくらか救われたのではないだろうか?
ミネアに色々世間の常識を教わったのではないだろうか?
等々妄想すると別れの場面で涙が出てきた
461 :
名無しさん@LV2001:01/12/13 08:50 ID:W4zqp4b0
エースドラゴン
ドラゴンティマー
メタルボーン
スクリーマー
デスペクテル
あくまのひとだま
ヘマトフィリア
ヘルギガース
オーシャンキラー
エビルシャーク
しのあんこう
シードラゴン
クインメドーサ
…見たかった。
462 :
名無しさん@LV2001:01/12/13 09:12 ID:HMlt3iOm
トルネコ「ふとんがふっとんだ!!
ふとんがふっとんだ!!」←必死
ピサロ「(ふとんが・・・・ふっとんだ!?)」
ピサロ「ゲボハハハハハハハ」
ロザリー「ピサロさま・・・?」
463 :
名無しさん@LV2001:01/12/13 10:36 ID:XIesGHAu
ゲームブックだったかな、サントハイムの人々がデスパレスかで
捕虜になってて、みんな救い出すって展開。
デスピサロ倒したら戻ってきた、より自然に感じたな。
他スレにも書いたけど6章嫌だって人はこう言うのなら駄目。
ジャンプの格闘漫画みたいにさ「共通の敵がいるから共闘する」
だけでお互いに和解はしてない。
それで共通の敵を倒した後は勇者とピサロとの一騎打ちで締める。
結構燃えると思わない?
勇者vsピサロ
467 :
ももんが:01/12/13 13:47 ID:irgoF9uB
勇者モナ−vsモナピサロ
なんかピザみたいなごめ〜んね!
468 :
ももんが:01/12/13 13:48 ID:irgoF9uB
ピザみたいな名前でごめ〜んね!でしたん!
>465
ジャンプ格闘漫画だと、一騎打ちで勇者が勝ってピサロに止めを刺そうとする所を
ロザリーに止められてそのまま去りそう。
470 :
ももんが:01/12/13 13:57 ID:6WPOpYjG
ドラクエ4買った方がいい?
ジャンプってネタばれしすぎ。
473 :
名無しさん@LV2001:01/12/13 14:52 ID:E0dMouOt
エッグラチキーラ戦の音楽がほんわかしてて半勃ち
474 :
名無しさん@LV2001:01/12/13 14:57 ID:E0dMouOt
只今クリフトちんがエッグラたんに混乱させられておそらく倒す寸前だった
エッグラたんにベホマをかけました
お前はアリアハンにでも帰れボケぇ
じゃあ、OH砲も反対なんだな
ずばり硫黄!
ボクの初恋の娘であるミネアたんがマリベルっぽくなっていたという点だ!
特にモノローグがなー!(藁
12年前はお姫様な良妻賢母キャラ→今は「ジキル博士と厨房ハイド」なキャラのミネアたん。
478 :
名無しさん@LV2001:01/12/13 15:42 ID:uI2A7hhr
久美沙織版デスピサロと同じイメージしてるヤツはそれだけで逝ってよし
マンセーしたいが一つ不満がある。それは・・・
ピ サ ロ
>>479 同意。
勝手に付いてくるなとおもた。ずうずうしいにも程がある。
ピサロ、ロザリーと共に逝ってよし!
481 :
名無しさん@LV2001:01/12/13 21:25 ID:aegFB3RA
スロットのレートageれ。
482 :
名無しさん@LV2001:01/12/13 22:25 ID:onr6iWT1
>>462 懐かしいな、坂本太郎か。好きだったよ。
今何してることやら・・。
483 :
名無しさん@LV2001:01/12/13 22:34 ID:BIWRF7Fp
天空人のグラフィックが、7のリファ族の使い回しなとこ。
ルーシアたんが変わり果てた姿に
ルーシアたんはこうでなきゃいけない
www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1008221094.jpg
member.nifty.ne.jp/nm7/mg/dq02.htm
www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/7211/rusia.htm
デスピサロが仲間になるのはいいとしてもその経過をもっと上手くやって
欲しかった気がする・・。
487 :
スレイム ◆QRUL8eVM :01/12/13 23:35 ID:MJg0AKx0
6とかの繋がりをもう少しハッキリと表現して欲しかった。
ムーアの顔のレリーフがあったり、微妙に想像できるようなコトは
してくれてるんだけど。
あと、さんざんガイシュツだけど、隠しダンジョン&内部のモンスターの
使い回しはねぇ・・・。
488 :
名無しさん@LV2001:01/12/13 23:36 ID:M4EUJPXD
>>486 禿同。
第六章はあくまでおまけだが、もう少しストーリー展開を工夫する必要があったと思う。
エッグラ&チキーラも、4の作風から少しズレたキャラだったし。
489 :
名無しさん@LV2001:01/12/13 23:46 ID:bvdERFEX
クリフとが相変わらずザキきちがいだったこと
490 :
名無しさん@LV2001:01/12/13 23:58 ID:lKYlQ6qu
>>487 リメイク4では、6との繋がりを明らかにしてくれることを期待してただけに、ほとんど
触れられなかったのは確かに残念だった。
隠しダンジョンも、夢の世界の残りカスなど、6絡みのものだと予想していたが・・・。
(もちろん6のダンジョンの使い回しを希望していたという意味ではない。)
5章EDでデスピが死ぬときに、ロザリーが
迎えに来てくれるようにしてくれたら、それだけでよかったけど。
ま、結果論としてロザリーが幸せになったからいいか。
今回でモシャス止めるんだったら
ギガソードよりギガスラッシュの方がよかった。なんとなく。
でもモシャスが使えないことが一番不満。
>>486 激しく同意ですわ。たしかに短絡的すぎて、納得がいかなかった。
だからご都合主義だといわれる。
海老ももうちょっとこずるさと極悪さがほしい。
何気に海老がかわいそうに思えてくる。
492 :
前摺れの958:01/12/14 00:13 ID:QhpZrNoU
クリフトがザラキバカに加えて姫回復きちがいという新たな
デムパを習得して帰ってきやがった
アリーナがたった30ポイントほどダメージ受けてて、トルネコが表示がオレンジ色になってたときにうちのクリフトはアリーナにホイミかけてトルネコ見捨てたぞ
まあ、腹の出たオッサンとアリーナたんじゃ優先順位に差があって当然とは思うけど
494 :
名無しさん@LV2001:01/12/14 00:20 ID:Lp9BKqbT
トルネコ:死んでいる状態
女勇者タン:HPオレンジ色
で、うちのピサロ氏はトルネコへのザオリクより、
女勇者タンへのベホマをとりました。
…トルネコ…
皆に軽視されてこそのトルネコだッ!!
496 :
:01/12/14 00:37 ID:miawTo6O
ロザリーはピサロが勇者の村を壊滅させた事をどう思っているんだろ?
勇者以外の仲間はピサロを必要以上に恨む理由はないんだけど、
もう少し勇者に気を使ってあげてもよかったような。
ピサロの行動の動機はロザリー云々なだけで、全くやった事を悔いて
いる様子もないし、あんまりにも最初から最後まで文句の一つの言わず
他人の為に戦ってきた勇者が不憫で。。。
仲間やピサロの幸せな様子を見てどう思ったんだろうか。
自分はピサロが仲間になると知ったので
一度は見送りかけたPS版4買ったのだが、
5章オープニングで
「ああ、ピサロは勇者の村を滅ぼしてるんだよな、
その本人と旅をすることになるのか」
なんて考えたらせつなくなりました。
クリフトがアリーナびいきで回復するのはうちも同様。
つーか公式サイトで出てるし(笑)
漏れはピサロやクリフトよりトルネコのが好き
500
自分の故郷を焼き払ったやつと行動を共にする主人公。
はっきりいってキチガイ。精神分裂症としか思えない。
勇者、はねぼうしを持ちながら
「ピサロが仲間かー、強いから、ま、いいや。」
たしかに分裂してるな・・・
505 :
名無しさん@LV2001:01/12/14 01:11 ID:g5E/Z0Rx
アリーナはめちゃんこ恨んどるでしょ。「憎しみなら私も負けてない、私のこの憎しみをピサロにぶつけてやる!」とか言ってたし。
アリーナにピサロを恨む動機は無いと思うが・・・
「闘いたい」というセリフは何回かみたけど。
498じゃないけどトルネコ好きですな。
いちばんウザくないから。
508 :
507:01/12/14 01:15 ID:???
会話システムのセリフのことね。
えー
トルネコ充分ウゼーよ
戦闘中にぼーっとしてるんじゃないよあのデブ
>510
まあ確かに。
でもそれ以外は問題ないかと。
個人的にキャラクターは性格で選ぶもので…。
いくら役に立ってもムカツクと使わない。
どのキャラとは言わんが。
>>502 日本の街のほとんどを焼き払ったアメリカにペコペコしてる日本はキチガイの国ですか?
日本は自国が悪行の数々を行ったと教育されてるからね…。
>>506 決戦前のゴットサイドでのセリフです。サントハイムを襲ったことへの恨み。アリーナ・ミネアは結構深いです・・・。憎しみは憎しみを呼ぶ・・・。
アメリカって謝ってなかったっけ?
戦闘中ぼーっとできるゆとりをもった大人が好き
ゲーム内だから「ゆとり」で済むのだけどね。
はたしてラディンはどこにいるのか。。。
ピサロがサントハイム襲ったんだっけ?
エスターク絡みかとオモテタ。
520 :
:01/12/14 01:39 ID:???
>>514 ミネアは恨む相手が違うんじゃ?
バルザックじゃなかったっけミネア・マーニャの仇敵は。
一応バルザックをあんなにしたのは…ピサロ?
マーニャ達、ピサロに対してなんか言ってたっけ?
バルザックが姉妹の父親を殺したのはキングレオに取り入る前の話だしね。
その後色々あった恨みはあるかもしれんが。
>>519 一応PS版ではエスタークだと思ってた(FC版ははっきりしない)
お告げ所のシスターと同じで消されたのではないかと。
バルザック打倒後ミニデーモンが
ピサロ様に報告せねば・・・と言っている
導かれしものとしてもだまっちゃおれねェ、とこういうわけ。
ミネア&マーニャは進化の秘宝絡みでは?
ピサロと闘う理由が特にないのってトルネコだろ。
トルネコの旅の目的は天空の剣を探すことだから、天空の剣が見つかったらトルネコの旅はおしまい
そのあとはただなんとなく付いてきてるだけ
むしろ、トルネコはピサロが倒されると困る。
武器屋だからね・・・世界が平和になったら武器が売れないもの。
>>527 そうなったらそうなったで商売変えするだけ
旅の途中でも色々と新商売について考えてる
世界樹を観光名所にして旅行業始めようとか
ピサロ倒したら魔族は消えるかな?
ライアン・・・世界を平和にするためにピサロと闘う。
アリーナ・・・サントハイムを救うため、武術大会でのピサロとの決着を着けるため闘う。
ブライ、クリフト・・・サントハイムを救うため、アリーナを守るためにピサロと闘う。
マーニャ、ミネア・・・進化の秘法との因縁を清算するためピサロと闘う。
トルネコ・・・家族を守るためにピサロと闘う。
トルネコにも立派な理由がある!!
そういえばラス戦はアリーナにとっては武術大会の決勝戦でもあるんだな
トルネコは不思議ダンがあるからだいじょうぶ
トルネコカコイイ…。
戦うお父さん。
534 :
名無しさん@LV2001:01/12/14 02:28 ID:+Vq73KPS
>>531 おお、考えてもみなかった。
確かにそうだね。燃え。
>>526や
>>527は反省しる!!
トルネコにもピサロを倒さなければならない確固とした理由がある。
「ピサロがロザリーさんを守ったように私は家族を守るために戦う。
ええ それだけです。それだけですとも・・・
>>535 正直、名言。
漢としても一軍パーティーとしてもトルネコマンセー
スレ違いさげ
537 :
ななし:01/12/14 09:04 ID:zGbWcSEa
敵を攻撃した時の効果音がダサい。
ボスッとかゲスッとかボムッとか・・・・
なんとかせい!
そりゃある意味伝統
ご都合主義?大いに結構
DQからご都合主義を取ってみろ!!
スライムしか残らんぞ!!!
メタルキングってどこにでるの?
>>540 きぼうのほこらの上の塔やゴッドサイド周辺
モンスター図鑑でミノーンはじめてたおしたレベル50とかだと
鬱になるのでやめてほしい
とりあえず堀井が氏ねば全て良し!
ミナデインの存在はどのプレーヤーからも忘れ去られている・・・
PS版ではパワーアップすると思ったのに。
やっぱり戦闘BGMのアレンジ具合が嫌。
FCの時なんかあの切り替わる時の感じが上手かったのに
PS版では台無しだよ。
>545
ライアンとかアリーナとか、魔法力のないキャラが主力になることが多いから使えん。
ザラキの効果音いや。
あと、「あくまのつめ」のエフェクトもいや。
ザキ系は血を凍らせて殺す魔法だったはずなのに
いつのまに煙と共に消す魔法になったんだ。
550 :
名無しさん@LV2001:01/12/15 17:10 ID:8NvHRJN9
ザキ系呪紋の効果音が可笑しくなったのはDQ6からだな。
それにしても、リメイク版4の「ボカン」はないだろう・・・いくらなん
でもダサ過ぎる。貴重品入手時の効果音は百歩譲って許せるに
してもこれはちょっとなあ。
六章は論外。
551 :
名無しさん@LV2001:01/12/15 18:11 ID:nw2ezuMO
ドラクエ4おととい買ったけど、なんか内容いまいちだなー。
7は当初全く期待していなかったけど、実際プレイしてみて結構楽しめたのに・・。
キングレオの強さにはビビったが攻撃呪文はギラしか使えない所が哀れ。
それと『かちゅ〜しゃ』ってツールからだと書込みできないんですけど皆そうですか?
552 :
:01/12/15 18:25 ID:8+kUeXfh
ホイミは消費3じゃなきゃダメ!
ルーラも8じゃなきゃダメ!
ドラン、ピサロは必要なし!
スロット全然当たらん!ハゲの嫌がらせ!
音楽今一!
553 :
名無しさん@LV2001:01/12/15 18:27 ID:nw2ezuMO
>>552 ハゲとは誰のこと?たしかに音楽はなんか今一つだな・・・
554 :
:01/12/15 18:29 ID:8+kUeXfh
攻撃呪文を平気でかわすザコ多すぎ。
これじゃぁマーニャたんを使い倒せないじょ〜!!!
556 :
ななし:01/12/15 18:30 ID:JYmjw4hg
音楽は良いと思うんだが・・・
みんな、無い物ねだりするなよ・・・
557 :
ななし:01/12/15 18:33 ID:JYmjw4hg
>>555 それは同感。魔法を試してみて効かなかった魔物が
多いと思ったら、避けられる事もあるとは・・・
あんなのインチキだ。
でも、ミナデインってFC版と同じ330ポイント程度なの?
558 :
名無しさん@LV2001:01/12/15 18:34 ID:nw2ezuMO
>>554 常識でしたか。あと既出だけどPS版ドラクエ4を立ち上げた時に必ず堀井雄二の名が出るのもそのハゲの嫌がらせなんでしょうか?(藁
559 :
ななし:01/12/15 18:36 ID:JYmjw4hg
>>558 確かにあれも邪魔だな。
偉そうに最初から名前出すんじゃねぇ、って感じだな。
560 :
名無しさん@LV2001:01/12/15 18:44 ID:nw2ezuMO
アリーナ以外みんなトロい(特にライアン)から敵が先に行動してきます(苦w
ちからが255にならなかった(鬱
564 :
名無しさん@LV2001:01/12/15 19:34 ID:75T/gHux
ブライにピオリムとなえさせれ
566 :
名無しさん@LV2001:01/12/15 20:25 ID:Xj6P46GP
結局サントハイムの人達はどうなってしまったのか・・・?一度消えたらもう出てこないの?
567 :
名無しさん@LV2001:01/12/15 20:26 ID:Ro5iWAi7
サイモンが腰抜けになっていたこと
569 :
名無しさん@LV2001:01/12/15 21:15 ID:s/0Hk+vD
ガーデンブルグにて、ぞんざいな扱いを受けたときの
爺のせりふ。
「サントハイム王女一行」→「サントハイム王女『一向』」
というのが一度だけあった。
570 :
名無しさん@LV2001:01/12/15 23:28 ID:skxUgTo9
ライアンが思ったより期待はずれだったところ。
勇者が思った以上に期待はずれだったところ。
572 :
570:01/12/15 23:47 ID:skxUgTo9
PS版ドラクエ4が思ったより期待はずれだったところ。
>>571 パクるなYO!!
はっきりとは思い出せんが、
誤植が多かったな。
信じらんねー。
574 :
名無し:01/12/16 00:48 ID:???
575 :
名無し:01/12/16 01:45 ID:???
>>329 お前アホだろ?
>487
おまえの目は節穴だ
ライアンや勇者が剣をしまっているところ
578 :
スレイム ◆QRUL8eVM :01/12/16 11:33 ID:x3EjJPdM
>>577 ワラタ
たしかにピサロでさえ剣を収めて歩いてるよな
FC版では街中でも平気で剣振り回しながら闊歩してたのに(w
579 :
名無しさん@LV2001:01/12/16 11:34 ID:+3imTFL0
3章のボンモールのセリフで「下賎の物」というのが
「商人ふぜい」になってたが自主規制か?
580 :
名無しさん@LV2001:01/12/16 12:32 ID:Fd9QXAXA
581 :
名無しさん@LV2001:01/12/16 12:49 ID:/t8wt951
X「笑う角には福来たる」→○「笑う門には福来たる」
むかし、イヴ・バーストエラーというゲームでも同じ誤植があった
ゲーム業界の人はそんなにツノが好きなのか
>>578 そうそう。たとえ神官でモナー。(笑)
俺は好きだったけどね。街中で剣振り回す神官様。
みんなPS版で丸くなった印象があるよ。
FC版より劣る点は一つ
レベルアップ時の能力上昇値がランダムになったこと
そういうの気にしない人にとってはどうでもいいことだけど、どうしても気になってしまう私にとっては辛いんだ
PSの遅い起動で吟味する苦痛・・・(;´Д`)
俺はランダムの方が嬉しいけどなー
ランダムなら努力すれば種無しでもライアンの素早さを100くらいにできるんだ
そうなるとやらずにはいられないので起動の遅いPSで吟味しまくることになる
586 :
名無しさん@LV2001:01/12/16 15:17 ID:E+G/e328
これでリセット86回目だああっ!
なんとかしてくれええええっ!!!
>>586 リセットやめればいい。
これで解決。
良かったね(・∀・)
種無し。
589 :
586:01/12/16 15:31 ID:qF14pfkz
>>587 二順目プレイで、低レベル&短時間攻略やってるからリセットはほぼ必須なんだよぉ・・・。
590 :
(´Д`)/ ◆GoYYYYYY :01/12/16 15:37 ID:nXAgJFKh
ソフトリセットがほしい・・・
ソフトリセットもだけどコンフィグすら無いの?
うちモノラルテレビなんだけど…
既出だけどザキの効果音は酷すぎるよ。
FC4の時かっこ良くて一番好きな効果音だったのに…
何故あれがあんな音に変わる…
やっぱりチュンがいないと駄目なのか!
そして、トルネコはチュンのキャラへ…
594 :
名無しさん@LV2001:01/12/16 16:08 ID:Vv3Kr4I5
総合的にみてドラクエ4って面白いの?なんか期待ハズレだったようなきがするんですが。新品で買ったのを多少後悔した。
>>594 結構楽しかった。
が、FC版の方が好きだ。
ちなみに3はSFCが好き。
>>594 全て自力でクリアしたか?攻略サイト見たり、掲示板で質問したりしながら
クリアしたんでは感動もペラペラに薄くなる。
しかも買ってプレイしたのに「面白いの?」とは何事ぞ。自分で面白かった
のかつまらなかったのかも判断できないのか?
>>594 自分は反対に期待してなかった分とても楽しめた。
やっぱりキャラの色が濃いと、会話システムもすごくいい。
>>597 俺は逆かな。
キャラが濃いからこそ会話システムにちょっと違和感。
会話システムだけに限定すれば7の方が好きだ。
>>594 おもしろいかどうかすらこんなところで人に聞かなきゃ判断できないような人にはつまらんだろうと思うよ
600!!!
601 :
名無しさん@LV2001:01/12/16 16:39 ID:nhOlT9rs
599が今いいこと言った気になってる
600はバカです。
604 :
594:01/12/16 16:40 ID:kT95uaxH
6800円は高かったYO!せめてもうちょっと安ければ・・・
>>597 俺は7には全く期待していないで7買ってプレイしたら面白く、4を多少期待して買ったら意外とそうでもなかった・・・。
取り敢えず今言えることは6800円+税は高いということDA!!
確かにグラフィックもストーリーも使いまわしで6,800円は下々の人には高いかもね。
606 :
594:01/12/16 16:46 ID:kT95uaxH
改めてDQ4が糞だったところ・・・・・
1.値段が高い
2.SFC版DQ3のすごろくみたいな楽しいオマケ要素が・・・薄い
3.会話システムが7と比べてイマイチ
4.雷安が思ったより使えない
5.自分自身DQ4に期待しすぎながらプレイしていたから。
607 :
600:01/12/16 16:49 ID:???
609 :
名無しさん@LV2001:01/12/16 17:17 ID:KrC81oUi
>>604etc
うちの近くは発売日にもかかわらずほとんどの店が5980円ダターヨ!!
>>609 俺はその値段でしかもメモカ付きで買ったよ。
612 :
594:01/12/16 17:24 ID:???
俺は近くのコンビニで定価で買ったからな・・・鬱だ。
つーか安売り店なら定価から1000円引きで販売が当たり前では?
6800なら5800、5800なら4800位で。
ザベストとかは別な。
615 :
SNK:01/12/16 18:52 ID:Wrhno1FB
トイザラズのネット通販で560円で買いました。
それも、20個も。全部転売します
>>616 どこぞで見た低レベル攻略に吟味云々が書いてあったからランダムかと思ってたが・・・
3ならランダムだけどね
IVもランダムだっての!
623 :
名無しさん@LV2001:01/12/16 20:34 ID:JGaqZCwJ
ももんじゃ二匹にメダパニかけてうけけ漫才
期待していたんだけどなぁ。
624 :
名無しさん@LV2001:01/12/17 03:32 ID:26Se5Zjp
蟻胃菜の存在で雷安が御払い箱になってしまっているところ。
625 :
名無しさん@LV2001:01/12/17 10:12 ID:wk5q+zot
そのアリーナもヒサ炉のおかげで御祓箱になってしまう所
アリーナは大丈夫だろ >お払い箱
お払い箱もなにも来案なんか元々使いませんけど?
1章専用キャラでしょ?
>>627 トルネコかブライを変わりに使ってるなら許す。
でなければミーハー。
629 :
627:01/12/17 15:10 ID:???
>>628 トルネコ、アリーナ、クリフト、ブライ
これがうちのメンバー
おかげで「二軍落ち勇者」の称号をもらってしまいました
631 :
ななし:01/12/17 20:13 ID:FRO5vQnd
みんな、目が肥えた人達ばっかりなんだね。
自分としては、もうリメイクなんかされずに見捨てられると
思っていたDQ4がPSで出ただけでうれしいけど・・・
それに定価が高いと言っても、かつてSFC版のFF6をデパートで
12000円で買った自分としては、税込6200円のDQ4なんて格安だと
思えたけどなにか?
632 :
名無しさん@LV2001:01/12/17 20:21 ID:vz96onNH
>>631 出してくれただけでもありがたいというのは分かるけど、
出すなら出すで、もっとしっかり作り込んで欲しかった部分もある。
我のプレい日記
今日はアリーナのレベルが8になった ニャー(´д`)
それにしてもコノゲームは主人公が全然活躍しない ニャー(´д`)
まったく拍子抜けもほどほどがある ニャー(´д`)
そんで今プレい中の第二章もそろそろ終わりそう ニャー(´д`)
それにしても第一章と言いこのゲームは章が短すぎる ニャー(´д`)
もう少し長くしてほしかった ニャー(´д`)
それにしてもアリーナウザい ニャー(´д`)
王女なら家で引き蘢って【2ちゃんねる】でもしてると(・∀・)イイ ニャー(´д`)
634 :
名無しさん@LV2001:01/12/17 20:25 ID:NqRyD+Tm
635 :
v :01/12/17 20:26 ID:???
天職できねー!!
トルネコは一軍で配置は先頭でしょ!
くちぶえできるし。
取猫を先頭にしておけばくちぶえ吹くのに便利
HP多いし、はぐメタ鎧で守備力も高いのでパーティーの盾としてもうってつけ
638 :
ななし:01/12/17 20:39 ID:FRO5vQnd
俺はピサロが仲間になってもマーニャを使い続けます。
やっぱり好きだからさ。
ところで、先頭は必ず主人公じゃないと気が済まないのって漏れだけ?
会話システムがあるので勇者は出さない
おかげで「二軍落ち勇者」の称号をもらった
642 :
ななし:01/12/17 20:41 ID:FRO5vQnd
>>639 同意。ライアンやトルネコは2番目だ。
盾にする奴は邪道だ。
>>640 おお、やはり同士が!!
やっぱし、なんとなく落ち着かないよね。
あと、4で勇者をパーティーから外してる人けっこういるみたいだけど、
勇者を馬車の中で眠らせておくなんて漏れにはとてもできないっすよ・・・
勇者=漏れなもんで。
取猫 蟻菜 栗太 無頼 がレギュラー
勇者はトヘロス係なので馬車の中で充分
ミネアも戦闘終了後の回復係なので馬車
マーニャはルーラ係なので馬車
ライアンは何の役にもたたずに馬車
645 :
ななし:01/12/17 20:49 ID:FRO5vQnd
>>644 マーニャ使わんかゴラァ!!!!!!!
俺はブライがルーラ係だ。
倍切るぞの呪文なんかいらん。レミラーマも2週目では不要だ。
ばいきるととぴおりむは必須
647 :
Z試算:01/12/17 20:53 ID:FRO5vQnd
>>646 どちらも別にいらないよ。
まあ、先制されやすくなっているからピオリムが
便利そうに思えるけど、やはり必要なしかな?
648 :
つまんね:01/12/17 20:57 ID:ciiU+GeP
誤字脱字ばっか してんじゃねえ!!! くそリア厨どもが!!
しね
>>647 先制されやすくなってる?
さてはしのびあし乱用してるだろ
しのびあしには先制攻撃されやすくなるという副作用があるのだ
ピオリムっていらないよねえ。
ピオリムはボス戦じゃ必須だよ
あるのとないのでは大違いだ
あっそ
653 :
名無しさん@LV2001:01/12/17 21:48 ID:OpK/2Pd1
なんで誰も触れてないんだろぅ。
会心の一撃の音が変。
はぐれメタル(に限らずだけど)が効果音的に逃げきった後に、姿が消える。
ドラクエファンとしてここが許せん。
654 :
名無しさん@LV2001:01/12/17 21:57 ID:XyGgCUe3
第6章が糞アレはFCでやった世代には強烈に最悪の印象
655 :
名無しさん@LV2001:01/12/17 21:58 ID:dzbbvykf
全部糞
656 :
ウマ:01/12/17 22:25 ID:???
エビルプリースト
如何にもクラス名のような名前で名乗る魔王なんてあるか!!
>>645 押しつけはよくないよ。
ブライはバイキルトだけじゃありません。
取りあえずピサロは勘弁。
>>656 逆にそこがまたダサくて(・∀・)イイ!
エビプリ様マンセー!
「エビル」だなんて自分からわざわざ悪者と名乗るまぬけさん
6章のエンディングは感動した。
662 :
名無しさん@LV2001:01/12/18 01:48 ID:SgLQfpNv
アリーナのまんこのしまりが悪くなったところ
やっぱ第6章(って言うかピサロが仲間になること)が不評だよね。
どっかで「敵対していた奴と手を組むのは歴史上にも見られることだ、珍しいことじゃない」みたいなレスを呼んだけど……。
アフォなレスだよね。「戦争で家族を殺した国のトップと手を組む」ってのとは全然違うだろーに。
自分の家族や故郷の人達や恋人(?)を皆殺しにした張本人といられるか? いられないって。
ミネアやアリーナも、デスピサロに関しては怒りを感じていたハズなのに……。
ア「デスピサロ、会ったら絶対許さないわ」
ミ「滅ぼされた村って、勇者さんの故郷なんですよね? 私、また魔族を憎む理由が増えました」
あの言葉は嘘だったのか〜!
ちなみに、ブライの「我々は何としても止めねばなりまぬ」には萎えた。
「なりませぬ」だろじーさん!!!
イムルの宿屋にて。
665 :
名無しさん@LV2001:01/12/18 02:15 ID:5haqEcV2
>>664 うわあ…
「おぬら」に匹敵する破壊力ですな<「なりまぬ」
サントハイム弁か…
>>663 きっと、ピサロが、かのハンニバル・レクターの如く、勇者一行を、クラリス・スターリングのように催眠術をかけて居るに違いないッ!!!
667 :
ウマ:01/12/18 02:18 ID:???
ヒヒーン!!
悪魔の数字だブヒヒーン!!
668 :
vh:01/12/18 02:18 ID:ZgCqYLr1
明日5700円で売ってきます。今日の予定だったが寒さに負けた。
>>656 いや、「エビルプリースト」は何人もいるのかもよ?
5章で倒された奴には弁吉、6章の奴には八兵衛とかいう個人名があるとか。
670 :
名無しさん@LV2001:01/12/18 13:23 ID:8IHGwGHc
俺はやっぱりおまけダンジョンの敵が7の使い回しなのが残念だった。
みんなは、どんな敵が出るのを期待してた?
個人的には、序盤で出て来る弱っちそうなグラフィックの奴の色違い
672 :
名無しさん@LV2001:01/12/18 14:31 ID:VReIhbuQ
>>663 せめてピサロが仲間になるまでの展開をもう少し練って欲しかったよな・・・。
いくらおまけエピソードとは言え、あれじゃあさすがに短絡的すぎる。
>>671 それ萌えるよな!
大みみずやはさみクワガタの色違いが滅茶苦茶強かったり・・・
674 :
名無しさん@LV2001:01/12/18 14:37 ID:Vw6IZAjI
>>670 敵だけじゃなくダンジョン自体も使いまわし・・萎え
あとえびぷ利も。全然冷めた。
>>673 バブルスライム系でも一匹くらい強いのほしいね。
大魔導くらい強い奴(w
676 :
名無しさん@LV2001:01/12/18 14:47 ID:DmFfzZ6P
>>674 まじかよ。デスピサ炉倒す直前なんだけど、隠し弾ジョンとモンスターが使いまわしかよ。堀井は何考えてるんだ?
>>675 紫色のスライムでむちゃくちゃ強いの希望
678 :
名無しさん@LV2001:01/12/18 14:49 ID:DmFfzZ6P
マスタードラゴンの性格。
「お前達が思っているほど私は絶対ではないのだ」
なんだかなぁ。
>>677 スライム系だったら8体同時出現も有りか・・・
(;´Д`)ハァハァ萌へ
このスレ堀井板に貼った方が良いですか?
682 :
678:01/12/18 20:39 ID:???
>>680 俺はPS版が初プレイだったりする。
つうかマスタードラゴンも勇者と一緒に戦えよ。お前何様?って神様か(w
>>681 このままだとリメイク版5の隠しダンジョンも4の使い回しになるかもしれないからな・・・
隠しダンジョンなんか使いまわしで充分
それよりも強敵がバンバン出てくるうんと手ごたえのあるものにしてほしい
楽々進めるような難易度では隠しダンジョンの意味がない
隠しダンジョンはサービスにすぎない
686 :
Z試算:01/12/19 11:41 ID:mKFbheAP
PS版DQWのワースト10を挙げてみます(あくまで独断)
@ほとんど特技が無い!
せめてライアンにメタル斬り、マーニャにハッスルダンスをつけて欲しかった。
Aカジノで当たりの出る確率がかなり低い!
特にスロットやポーカー。あれじゃ楽しむどころかストレスが溜まるだけ。
Bザキ系呪文が決まった時の効果音がダサい!
FC版のザキの効果音の方が爽快感があった。これは誰もが認める所だろう。
C攻撃の時の効果音がダサい(会心の一撃の効果音も含む)
ボスッとかゲスッとか・・・。会心の一撃はガチャガチャ・・・・。ダサい!
D逃げる時の足音も変だ!
以前のダダダダダダの方が良かった。今回はトタタタタタ・・・。
Eデイン系魔法が弱い!エフェクトもしょぼい!!
特にミナデイン。FC版でもあまり使えなかったんだから改善して欲しかった。
F全体的に難易度が低下。
FC版の時の慣れかもしれないが、それでもやはり難易度が低下しすぎている。
Gソフトリセットが無い!
これは単なる手抜きだろう。おかげでますますカジノから遠ざかる・・・・。
Hオープニングくらいムービーを入れろよ!
汚いポリゴンの竜なんか見たくもない。偉そうに堀井の名前も出すな。
I値段が高い!!
リメイクでムービーも無いのに、ちょっと高いのでは?内容は良いけど・・・。
以上、ダメな部分を挙げたけど全体的にはかなり満足。DQシリーズでは
Wが最高傑作だと思う。今後は是非改良をした上でXをリメイクして欲しい!
687 :
202ではない:01/12/19 11:43 ID:37F309WA
>>686 @ハッスルダンスは批判されてるんだが?
H絶対いらん。
ムービーつけてないのは英断。といってみるテスト
例えサービスだとしても4の隠しダンジョンは酷すぎると思いますが何か?
いまどきソフトリセットも出来ないゲームは確かに問題アリやね・・・
>>690 どうせ無くたっていいものだ。
嫌ならやらなければ良い。
ソフトリセットは同意。
酷い!酷い!酷すぎる!
クインメドーサ
697 :
名無しさん@LV2001:01/12/19 17:00 ID:7HHjoebG
>>693 でも隠しダンジョンは、すでにDQの恒例になってるから、それに期待してる人も多いと思う。
698 :
名無しさん@LV2001:01/12/19 17:04 ID:gEYLQeJC
>>696 俺は6ですでにほとんど使いまわしだった時から期待しなくなった。
ボスすら雑魚の使いまわしだからね>ダークドレアム
萎えた。
699 :
698:01/12/19 17:05 ID:gEYLQeJC
700!!!!!!!
701 :
名無しさん@LV2001:01/12/19 17:12 ID:8iYtDHo9
>>698 マップの使い回しにはさすがに慣れたが、まさかPS版4でここまで酷くなるとは
思いもしなかった。
せめてDQ4のダンジョンのマップを使い回して・・・・。
クインメドーサに期待してたのでショックだった
704 :
名無しさん@LV2001:01/12/19 23:08 ID:GkNUXRGT
PS版敵の出現率低い。
705 :
名無しさん@LV2001:01/12/19 23:10 ID:mSMB35Wb
>>704 天空への塔なんて、これでもかっていうくらい出現率が低いよな・・・。
706 :
名無しさん@LV2001:01/12/19 23:19 ID:zkYp/7Z6
フェイスボールのせっかくの七色の息攻撃を
全部同じ口から吐いてしまうヘボグラフィック。
デーモンスピリットはそこそこ良かった。
金がたくさん入るところ。貧乏旅行がドラクエの白眉だろうが!
序章の意味ナシ
さっさと1章やらせろ…
709 :
スレイム ◆QRUL8eVM :01/12/20 00:09 ID:uQVFZ+d/
710 :
708:01/12/20 00:32 ID:???
>709
しかしあんな内容が序章であっていいのかと小一時間(以下略)。
711 :
スレイム ◆QRUL8eVM :01/12/20 00:43 ID:bes1En9z
>>710 たしかに内容が無いって言えばその通りだけど、あのなんてことはない会話、
やりとりで「平和な日常」を演出したかったんじゃないのかな?
・・・5章冒頭で壊される前の平和をね。
>>711 そうして破壊される村の印象を強くしておいて、6章のあの展開……
俺は序章の追加は良かったと思ってる。
不自然な所もほとんど無いし、5章冒頭のインパクトがます。
リメイク版で追加して良かったといえる唯一の例だと思う。
序章はゲームではないのでゲームとしての出来栄えには無関係
できることならば、私ならばバルザック、キングレオの二匹の畜生を車ではねて
半身不随にしてから頭を狙って安全靴(当然鉄板&鉄カップ入り)で
蹴りまくったうえに、バックドロップをかけて殺してやりたいですね。
その死体から首を刎ね、その首をバルザックの親にエドガンの墓前に供えさせ、
バルザックの親は墓前で自決して欲しいものです。
716 :
Z試算:01/12/20 15:16 ID:q+gHUrtn
トルネコにアイテムを鑑定させると面白い!
アイテムによってほとんどセリフが変わる所には感心した。
でも、5章で手に入れたお弁当を鑑定させても、ネネの手作りだと
言ってしまう点はちょっと残念!
の のわっち!!
なんで私がこんな物をすごすごと見なけりゃいけないんだ
とにかく これはいらない物ですよ。
あっちへやっちゃってください。しっしっ
じゃ、礼儀として良かったとこから挙げようか?一応越してるからよ。
7やったことねえから判らんけど、仲間と会話できるシステムってのは
翌々考えると評価できるね。オープニングで台無しだけど。
想像力で楽しむか否かをプレイヤーに委ねる手法はどこぞも見習うべきだな。
何よりうぜえ臭えイベントでテンポも損なわれずに済むのがいいよ。
操作性、絵も水準。そして意外にもバランス(ボスに限る)が見事だった。
コンシューマのJRPGで、ラスボス戦に戦略性を感じたのは久しい。
で、悪いところ。BGMがゴミ。予想はしていたがあまりにも淡白で失望した。
期待していた4章の戦闘音楽すら、当時の震えるような感動はまるで無し。
所詮アレンジが原典を超えることは無いと改めて感じた。
後、バトルシーンの演出も長え。信者諸君には免疫がついてんのかもしれんが
純RPGをこよなく愛する俺から言わせればただのストレスに過ぎん。
以上、バトルがクソなゲームでした。
他にもエンカウントの抑制とかAIが任意だとかあるけど、
その辺俺には結果的にどうでもよかったので語りません。
最後にEDと追加イベントについて一言ね。
あ ー あ や る と 思 っ た よ ユ ー ボ ン さ ん
既出だろうけど、カジノの当たり確率が著しく落ちたこと。
ミネアたんも「姉さんは今日も今日とてカジノでスっているはずです。」と言っているではないか!
マーニャの、いや、モンバーバラの姉妹の気持ちがよーく分かったぞ!
720 :
Z試算:01/12/20 16:06 ID:miFagnu+
>>718 >で、悪いところ。BGMがゴミ。予想はしていたがあまりにも淡白で失望した。
>期待していた4章の戦闘音楽すら、当時の震えるような感動はまるで無し。
>所詮アレンジが原典を超えることは無いと改めて感じた。
俺はBGMが大幅にパワーアップしたと思っているけど・・・・
特にノーマルな戦闘のBGMが好き。
それから第5章のライアンを仲間にする前のBGM。
FC版と比べてPS版のBGMがゴミだなんて、ちょっと悪趣味入ってるな。
(ま、FC版をやってた時はかなりBGMの良いゲームだと思ってたが
>>720 ごめんなさいね。自分は昔から口が悪いので、
多少の過激な発言は深く解釈しないでいただきたい。
俺はあの戦闘音楽とラストバトルは、芸術だと思えるほど
特に思い入れがあるのよ。
悲しいことに疾走感も興奮も別格と感じました。
綺麗にはなってても、格好良さを感じないんです。
全体的に。
722 :
Z試算:01/12/20 17:03 ID:miFagnu+
ドラクエWがデュアルショック対応じゃないのが残念。
ギラ系の呪文とか使うと画面が震えるから、その時コントローラーも
震えると面白かったのに。
>>721 戦闘の曲はスローテンポになってたしなー。
ただエスターク戦の曲はPS版のほうがすばらしかった。
でだしの部分から大魔王の威厳を感じて、カッコ良かった。
ほこらの曲はFC版もPS版もどっちも(・∀・)イイ!
724 :
名無しさん@LV2001:01/12/20 17:30 ID:rKgdH/V/
章の長い方から順番言ってって!!
5、2、4、3,1
726 :
名無しさん@LV2001:01/12/20 17:35 ID:rKgdH/V/
6は????
>>726 こんなかな?
5>>>>2>4=3>6>1
728 :
名無しさん@LV2001:01/12/20 17:39 ID:rKgdH/V/
ありがとう
>>723 >ただエスターク戦の曲はPS版のほうがすばらしかった。
曲は良かったかもしれん。いや確かに良かっただろう。
エスタークの曲ってデスピサロのやつですね?
ラスボス戦に関しては演出のことを言ってんですよ。
当時あんな神業とも言えるもの、観たことなかったんです。
ダメージを与える度に、まるでプレイヤーに訴えかけられるが如く
進化する敵。そう、あの展開はまさに
「語らずとも戦闘の中にドラマがあった」歴史的演出ではないか、と。
最終形態に攻撃加える度にするピシャッという音……、
あれはもうセンスを超越しています。
>>729 ああ、あの「ピシャッ」が無かったのはいただけないね。
倒した時真っ白になって消えていく演出も残しといてほしかったよ。
あと、とっくに既出だけど、4章の最後船に乗ってエンドールに逃げるとこの曲が
船の曲じゃなかったのが、PS版で最大の失敗だったとおもってる。
PS版のあの曲はせっかく前奏までついてんだから船が動き出したへんから流せばスゲエ感度したと思うんだが・・・。
もったいないよなぁ・・・。
>>730 >スゲエ感度
われながら嫌な打ち間違えだ・・・(藁
>>720 いや、当時の音源の印象が強いとそういう風に感じるかも。
>719
マーニャはスロットばかりしてるからスってばかりなんだよ
>>720 >特にノーマルな戦闘のBGMが好き。
俺はそれに一番違和感感じたが…
他の慣れれば「こっちも良いかな」って思うようになったのに
あの戦闘BGMだけはどう考えてもFC版の方が良いと思うよ。
台無しにしてるようなきがするんだよな…
おれはSFC版2の戦闘BGMに特に違和感を感じた。
追加要素が良くない
737 :
名無しさん@LV2001 :01/12/22 00:25 ID:wuQhXGld
会話システムきっつー・・・。
クリフト・・・いつからこんなに情けなくなっただろ・・・。
アリーナ押し倒すのにザラキ使うとか聞いてショック〜。
人格者じゃなかったっけ・・・?
私が小学生の頃必死でお小遣い貯めて買ったエニックスの本では
クリフトはすっごい良い人で女の子にももてるけど、アリーナ命なだったハズが・・・。
しくしくしくしく。
なんか他の人も全体的に根性悪くなってるし。
他のホイミスライムには手加減無用というホイミンとか。
そして、ピサロは不遇の人だからこそ
勇者が故郷を滅ぼされたのがあっても同情的な切ない話だったのに
そんなしょうもないオチになっちゃあ・・・。
あーあ、どんなにFFファンになってもDQ支持してる理由が4だったのになー。
幻滅。
弁解の余地も有りません・・・
>アリーナ押し倒すのにザラキ使うとか聞いてショック〜。
>他のホイミスライムには手加減無用というホイミンとか。
なんかニュアンスが違うと思うんだが。
>>739 確かに…なんかこう、微妙な認識のズレが…
アリーナの戦闘バカ風な会話はやめてほしかった
742 :
名無し:01/12/22 19:13 ID:???
会話システムねえ・・・面白いシステムだとは思うんだけど、
あまりにもイメージとちがうことしゃべるんだもんなー
どいつもこいつも変人ばかり
あと今更だけどあのポリゴンはいただけない
2Dでいいからもう少し安い値段だったらなあ・・・リメイクなんだし
3Dなら3Dでもっときれいなグラフィックにしてほしい
Zから進歩してなさすぎ!!
743 :
:01/12/22 19:16 ID:???
そうなんだよ
おもしろいことはおもしろいけど
7のシステムそのまんま
死んでいるエスタークが、ただ落ち込んでいるようにしか見えないところ。
アリーナの戦闘狂人化が痛い。
お前はサイヤ人かと小一時間問い詰(以下略
>737
アリーナにふさわしくなるため勝つにはであって押し倒すとかは言ってないと思う。
そんなやらしく拡大解釈しなくたってねぇ。
私はちょっと情けないクリフト好きだったけどな。
ホイミンもライアンに「ホイミスライムが敵でも気にせず闘ってください」
って言っただけだし〜
オープニングが雲海の上の天空城と夕焼けか朝焼けかわかんないけど真っ赤な空っていうのが
ピサロがロザリーを殺された時の復讐の赤を彷彿とさせて素敵だったのに
マスタードラゴンがしょぼいグラフィックで飛んでるだけで萎えた。
あと、デスピサロ動き過ぎ。どっしり構えてるのが良かったのに。
3Dになったおかげ?でマップが変わってるのに萎え。天空への塔とか。
>>747 ワシもあのとってつけたようなマスドラはどうかと思った…。
まあ、自分がマスドラ嫌いなせいもあるんだけどさあ。
>746
小説版とごっちゃになってるんでないの?<押し倒す
或いは何でも下半身に結びつける厨房特有の発想か?
ゲーム中に押し倒す発言はなかったよ。
イメージふくらませすぎ
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/23 12:24 ID:zVZn2xBo
デスピサロがダサすぎ。
ラスボスの威厳ゼロ。
>>744 今日ピサロを連れて行ってきたよ。
たしかにあれは笑える。
754 :
名無し:01/12/23 12:54 ID:???
>745
おもんない
あほちゃうか
けけけけ
755 :
Z試算:01/12/23 14:30 ID:FfjczBEq
別にグラフィックは問題ないと思うけど・・・。
(ただ、オープニングのマスタードラゴンは最悪。無い方がよかった)
FF[みたいに、ムービー入れまくってもツマラナイようなゲームよりは
ずっといいです。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/23 14:44 ID:jz7ZK/vp
漏れは12年前に一度FC版でプレイしてその後もV、VI、VIIとプレイしてきたが
一度やっているはずなのにVIIよりはずっと面白いと思ったのだが。
確かに4章の出向が普通の音楽なのはいただけなかったな。まだ今から王獅子を
倒しに行くってところだからこれからもっといただけない部分がでてくるのだろ
うか。
それにしても12も前だといろいろわすれるものですね。ホフマンが仲間になった
りオーリンガ仲間になったりとかは(・へ・)マッタク忘れてました。
マスドラの性格が悪い。アリーナが強過ぎて雷安の出番がない。
>>756 自分なんてエビルプリースト全く忘れてたよ。
いろんなスレで「エビプリが〜」とか書かれててもエビプリって誰?!
って感じで。そのせいで六章のエビプリに復讐を〜とか言われても
なんかピンとこない・・
エビルプリーストがオリジナルグラフィックじゃ無い
>>758 エビルプリーストって四天王に出てきたじゃん・・・。
それで全く忘れてたってことは、前頭葉の血管切れてるんじゃない?
って、このネタ分かる人いるかな〜。
ちょい役だし、忘れてる人の方が多い気もするが
ピサロを騙した存在として覚えてたけど
名前はすっかり忘れていた<海老
往年のDQファンなら
IVの魔王=部下の謀反で破滅
ってイメージが刷込まれてるはず
名前まではわからんが
ケコーン
一回しか戦えないしね。>四天王
FC版をはるか昔にやった人にしてみれば
覚えてないだろう。
名前からして存在感がない
俺はイムルの宿屋の夢が強烈だったから
なんとなくロザリー関連で覚えてたかな。
でもリメイク版の夢はあんまりインパクト
なかったな。とくにロザリーが殺される方の。
>>767 FC版だとただ囲まれてるだけだから、いろいろと想像できちゃうんだよね
ひょっとしてロザリーは嬲られてて
それがピサロにあんな憎しみを抱かせたのでは・・・とか
既出な意見だろうけど、海老戦で馬車がないのが不満。
簡単になりすぎるかもしれないが、全員で戦いたい。
それか、一度6章クリアしてセーブした後はピサロ外しても
戦えるようにしてほしかった。
技術力と志が低いのが何より嫌だった。
ユーザーに手抜きの部分感じさせるなよ。
隠しダンジョンのモンスターは全部7の流用かよ〜ん。
やっぱ、いろんなスレ読んでリメイク版の改善してほしいと
ユーザーが感じることは6章の出来についてという事に
集約されるね。
773 :
767:01/12/24 19:22 ID:???
>>768 ユーザーに想像させる部分があるのが確かによかった。
俺としては最後に画面が赤くなるのが夜中にプレイしてたのでちょっと
怖かったかな。当時リアル厨房だったから特に。
>>769 俺は最初馬車があるものだと思って戦闘してフバーハ
使えず全滅したよ。輝く息のあとに灼熱の炎って、
そりゃないよ。
移民システムに不満あり。一度最終形態にするとその後全然移民が集まらない・・・かなり鬱だ。
776 :
q:01/12/24 23:09 ID:???
っていうかスタッフに情熱がないんだよね・・・。
777 :
775:01/12/24 23:38 ID:???
777get
ついでに定期age
ってか海老は普通にやってるとちょいと弱すぎないか?
せっかくの裏ボスなのに。
エグチキ参りが悪いんだろうけど…。
エグチキイベントをさいごまで見て、で、ちょっと苦戦するくらいがよかった。
デスピのほうが断然強かったよ。
779 :
775:01/12/24 23:41 ID:???
てか、海老の後に何らかの大ボスがいればいいんだが・・・天空城のマスタードラゴンと戦えるとか。DQ7だって神様と戦っているんだからバチは当たらないだろう。
>>776 >っていうかスタッフに情熱がないんだよね・・・。
プロファイリングの真似事ですか?(^^)
何度も出てるけど、隠しダンジョンの敵が7の使いまわし、
かつ、どれも中堅クラスっていうのがむかつく。
7の主人公より大幅に弱くなってしまっているのを痛感させられる。
4の敵は後半で、前半の超ザコの色違い(バアラックやスモールグール)が
出てくるのが好きだったから、この路線でいってほしかった。
あと、7から変わってないのかもしれないけど、バギクロスのエフェクトが酷い。
「勇者達は紙切れと戦っているのか!」って突っ込みたくなった。
782 :
:01/12/26 00:07 ID:???
町や城のマップの色が下品に明るすぎる気がする。
とりあえずテレビの画面調整で暗くしてるけど
他のゲームやるときは暗すぎて見難くなる。
あと、完全に気球の隣にいても丸ボタン押すと乗っちゃうのがめんどくさい。
少しでも重なってる状態なら分かるけどさ
783 :
age:01/12/26 14:29 ID:???
定期age
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/26 16:01 ID:k32N1VF1
ピサロのオールマイティぶりが、異なる役割のキャラクターを
組み合わせて楽しむ、DQ4の仲間&馬車システムを完全にぶち壊してる。
スタッフ自身がDQ4のもつ魅力を判っていないとしか思えない。
7ってボスと同じ色のザコ出てこなかったっけ?
炎の巨人とゴーゴンヘッドとか
???????
789 :
ケイ・メイ ◆q8KeiMEI :01/12/26 17:52 ID:OUHrgUE6
ゼッペルとリビングスチューとか
あめふらしとちゅうまじゅうとか
790 :
ケイ・メイ ◆q8KeiMEI :01/12/26 17:58 ID:OUHrgUE6
マチルダとナイトリッチ
ボトクと大魔導
791 :
ななし:01/12/26 18:50 ID:CPUCJfn5
>>785 ほとんど同意だけど、ピサロなんか終盤のオマケなんだから
使わなければいいだけでは?
792 :
:01/12/26 18:58 ID:???
装備品が少ない
モンスターが少ない
ピサロの存在は別にいいけど
とくぎとじゅもんの欄は分けて欲しかった。なんとなくね
793 :
:01/12/26 19:00 ID:???
あと、凄まじくガイシュツだけど
エビルプリーストと隠しダンジョンは糞。
つーかさぁ
ドラクエ作っているスタッフが一番ドラクエの面白さを理解してねぇから
糞な部分を付けたりしてるんじゃねぇか?
795 :
ななし:01/12/26 19:04 ID:CPUCJfn5
>>792 それも同意。
SFC版ドラクエVも装備品が大幅に追加されてるんだから
PS版ドラクエWでも増やして欲しかった。
モンスターは・・・そんなに少ないかな?気づかなかった。
特技も専用の選択肢を設けて欲しかったな。それとミネアの
占いも特技にして欲しかった。銀のタロットを取ってからしか
占いできないなら、今まで何やってたの?って感じになるし。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/26 19:07 ID:k/A/Wv4j
そうだな。
シンシアタンの羽帽子を売ったり捨てたりできてしまうことだな。
袋以外にシンシアタンの羽帽子入れを追加してほしかった。
銀のタロットは占いをしてるのではなく
事が起こるような能力を持つアイテムだと思う
>>796 漏れの場合、羽帽子は取らないで放置してたーよ
脳内補完が上手くできるなら
取ったその場で投げ捨てる
これ最強
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/26 22:15 ID:k/A/Wv4j
>>798 とらないでおくという手もあるね。
しかしながら、やはり手元においておきたかったのだ。
移民の町
イントロダクションの部分(真っ黒の背景に白枠の中に字だけ)がFCそのままなのがダサイ
>>801 極太明朝にでもして欲しかったのですか?(^^)
803 :
ホンダラおやじ:01/12/26 22:53 ID:ZtPKWnZy
ピサロかっこよすぎだよ
しかも白髪。意外とふけてるのかな
804 :
ホンダラおやじ:01/12/26 22:53 ID:ZtPKWnZy
字体変えなくても…(^^
>802
もうちょっと高級感(wが欲しかった
>>803 見た目は若いはず。きこりのとこに泊まればわかる。
807 :
ホンダラおやじ:01/12/26 22:57 ID:ZtPKWnZy
腰に剣をもって首に髑髏の首飾りをした
詩人なんて見たこと無いノダ
ピサロを助けた人はナゾ
マップが糞
810 :
ホンダラおやじ:01/12/26 23:01 ID:ZtPKWnZy
((()))
(;´Д`)
/ ⊃ ⊃
(_人_) 天空シリーズそんなにスキじゃない
811 :
ホンダラおやじ:01/12/26 23:02 ID:ZtPKWnZy
それにしても詩人には見えないYo !
>>808 グラフィックが、ということですか?
微妙に行けたり行けなかったりする「配置の妙」なら、今でも十分に通用する
ものであるように思いますが(^^)
>>812 マップ=宝の地図
という意味
宝の地図は糞
814 :
ホンダラおやじ:01/12/26 23:08 ID:ZtPKWnZy
衣装的にね。
カッコいいけどキモイよ!
グロテスクだし 髑髏だし
まぁたしかに若かった。でも魔物だから何万歳いってるんだろうなぁ
815 :
ホンダラおやじ:01/12/26 23:10 ID:ZtPKWnZy
あ、返事間違えたスミマセン
816 :
774:01/12/26 23:23 ID:ZMVaWQtQ
ミノーンの攻撃ってカワイクねぇ?
ホイミンより仲間にしたい
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/26 23:26 ID:hzPyy+/H
あ〜。俺ならももんじゃ。
818 :
ホンダラおやじ:01/12/26 23:39 ID:ZtPKWnZy
ももんじゃが口から出してるのは水?
それとも唾…
魔物が人間より長生きとは限らないぞ。
取りあえず万単位はさすがにあり得ない。
きりかぶおばけの攻撃に車酔い症状。まいった。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/26 23:41 ID:hzPyy+/H
>818
唾だったらヤダな
823 :
ホンダラおやじ:01/12/26 23:43 ID:ZtPKWnZy
>819
プヨプヨのサタンさまは一万とんで八百歳ちょっと(ゲームチガウゾ
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/26 23:43 ID:hzPyy+/H
825 :
ホンダラおやじ:01/12/26 23:44 ID:ZtPKWnZy
とりあえず第五章のマーニャミネアの偽者は
ちょっと困る。三回目も信用できないゾ
>>819 エルフは千年は生きるらしいぞ。
世界樹あたりでそんな台詞を聞いた。
>>786 7のボスと同じ色のザコは最悪だったな
4の7の使い回しの方がまだマシ
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/27 13:29 ID:0WW1Wkh+
>>779 エスタークが完全体で復活するとかしたら、面白かったんだけどね・・・。
第6章、エビプリ倒しは中間点、
隠しダンジョンラスボスはエスターク!ってのどうだろ。
>>827 7でボスと同じ色のザコが出てきた時、堀井は気が狂ったのかと思った
>>827 ヘルバオムとか暗闇の巨人とかだっけ?色まで同じヤツ。
町一つ壊すほどのモンスター、どんなすごいヤツなんだろうと思ってたら
DQMでさんざん見たローズバトラーが出てきてショック!
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/28 13:44 ID:4ApP68WV
なんと言ってもルーシアを最後まで連れて行けなくなったこと。
ドランなんぞいらん。ピサロは死ね。
短くて一週間ぐらいでクリアしてすぐ売りました
一週間でクリアできる長さがちょうどいいと思うが
AIが学習しないところ。
デーモンスピリットのマホカンタに何回ザラキかけて死んだかわからん。
>827
そういうのって昔からあったと思うが。
悪魔の騎士は竜王城で雑魚として出てきたぞ。
ボストロールだって、アレフアルドじゃ雑魚だ。
悪魔の騎士やボストロールがボスだなんて片腹痛い。それだとカメレオンマンでもボスになっちゃうだろ。
>>840 カメレオンマンこそボスだろうが!
貴様、カロン族期待の新星を侮辱するか!?
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/28 21:14 ID:emLbcNud
隠しボスはデスタムーアがよかった
ゲーム本体が高かったということ。
ピサロ連れて海老殺したらエンディングも変えて欲しかったね
例えば、ピサロが進化の秘法で得たエネルギーを使って世界樹に花を咲かせ捲ってさ
その花を世界中にばらまいて、今までピサロとかに殺された人々を甦らせるの
でも、ピサロ自身はエネルギーを使い果たして力尽きるのよ
けど「今までの罪滅ぼしだ」とか言ってピサロはそのまま死んでね
残ったロザリーは世界樹の下に彼の墓を作ってあそこの村で暮らすことにするのさ
で、その後の勇者御一行は同じよ
その上、エドガンも勇者がいた村人も生き返ってる
だけどシンシアだけが生き返ってないのね
それは勇者自身の手で世界樹の花を捧げて甦らせるのさ
>>845 かなり少女漫画チックだが、そのほうが全然良い。
やっぱりピサロはどこかで責任とらにゃ。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/29 10:56 ID:OUFR+UOy
>>831 エスターク(テリー?)を完全に封印するために、ピサロが犠牲になるというEDなら
まだ感動できた。
つーか、全部糞じゃん
もう全部クソ。金の無駄だーねプッ
>>845 それ(・∀・)イイ!
ロザリーよりシンシアを世界樹の花で生きかえらせたかった。
>>845 単純だけど、悪は滅びんとな。
ピサロがいるかぎり、また人間を恨んで滅ぼそうとすることにもなりかねんからな。
ピサロってスペイン人?
>853
これ、この板の連中の半分くらいしか意味がわからないんじゃないかと
心配になった
リバーサイドで気球を手に入れた後、世界樹でルーシアに
会う前にゴッドサイドに行き、空から落ちてきた天空人に会った後で
仲間に話しかけると、
”空から落ちてきたんですか。ルーシアさんと同じですね”
とか抜かす奴がいる。
初めてドラクエ4をプレイした人は混乱するだろ。
いろんな想定をしとけよな。
858 :
名無信者さん:01/12/30 17:25 ID:eBuPbPFn
中村君
再リメイク頼む
>857
単なるうっかりミスなんだろうね、それは。
きちっとして欲しいものだよね。
age
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/30 18:30 ID:BRi5DgJr
移民システム。いちいちリセット押さなくていいようにしてくれ。
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/30 18:36 ID:BRi5DgJr
そうなの??でも欲しくない移民がいて部屋出るとリセットしなきゃもう
その部屋移民出ない気がするのだが・・
>>864 ほかの町へいくつか行ってから、また戻ってくると復活するよ
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/30 22:55 ID:xmmo1FuV
はぐれメタルの盾が1つしか手に入らないのが嫌だ
鶏卵、えびプリが弱い。
隠しボスなんだからパーティー編成を何とかするだけで勝てるのはどうかと…。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/31 00:33 ID:nKQbrnwz
戦士リバスト、バトランドの開祖バトレア、サントハイムの魔道士マドルエの名前が登場したとき、
絶対この3人は隠しシナリオに関わってくるな、主人公たちタイムスリップするのかな?
と予想していたのに思いきり外れた。しかもピサロが仲間なんて。
関係ないけど何で867はIDがででないんだろう…。
ほんとだ<867
>853
フランス人かもしれないよ。
ピサロ戦やエビプリ戦、最終形態になった時に時の砂を使うと
第一形態の時でも最終形態時の曲が流れたのには萎え…
パルプンテで、時間が止まった後に通常の戦闘の音楽になるってのは
あったけど(FC版の話ね)、これはこれで緊張感がなくなるな…
既出だったらゴメソ……
このスレが氏ぬにはまだ早い。age
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/31 18:23 ID:ZiIeq+VN
デスピサロ戦で最終形態に変身するときのグラフィックは良かったけど、音楽を止めて欲しかった。
FC版の時の方がそういう面では迫力あったかも…
うどん食べます?
なんたってウチのサウンドプログラマーの自信作だからね
先生に・・・会ってみようや
ぼくはね いちばん好きだったのはビンゴゲームなんだ
実は最初に鼻歌にしたの、僕なんですよ(笑)
にじゅう〜〜〜!?
スライム相手に20回戦うの〜っ
で、そのひどいゲームのタイトルはなに?
W
DQが糞
885のバーカ
age
たまにはあたしにもゲームやらせて!
892 :
ななし:02/01/02 21:03 ID:???
ブライが装備できる頭部の防具が、皮の帽子としあわせの帽子だけだと
いう点が×。山彦の帽子も登場させて欲しかった。
893 :
若禿げ:02/01/02 21:41 ID:???
ドラクエ20時間ぐらい付けっぱなしのぶっつづけでプレーしていてよ!!!
一人死んじまったからよ!!いきかえらせてもらおうと教会にいったんだ!!
まだザオラル覚えてねえからさ!!!
そこでよ!!間違えて「おいのり」を選択しちゃったからよ!!!
「いいえ」を選んでおいのりをしなかったんだけどよ!!!
その後も面倒だからずっと×ボタン連打してたんだよ!!!
そしたら「冒険を続けますか?」にも「いいえ」とこたえちまっぐがgさdkがああああああああああああああああ
>>893 マジ泣けた(TДT)
つーか俺もやりそうになったことある。
あの選択肢マジで要らん。デストラップ。
895 :
ななし:02/01/02 21:51 ID:???
>>893 激しく笑った!
俺はFC版4を2時間ぶっ続けでプレイして
ブレーカーが落ちた事があるけど、20時間とは・・・
age
>>115 同意。7のモンスター9:4のモンスター1の割合はどうかと。
あと、隠しボスは個人的にバルザックが望ましかった。
>>893 長い人生,そういうこともあるさ。
気楽に生きていけよ。
900
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/05 03:55 ID:ciACk6c1
>>893 俺もそれあぶねーと思ってた。
幸い最後までいいえにして自爆した事は無いけど。
最後に「冒険を続けますか?」の選択肢ははっきり言って要らないね。
クソ仕様だと思う。
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/05 04:12 ID:gAynT6cC
>893
夜遅くに一人で馬鹿笑いした
リセットボタンを押しながら電源を切ってた頃のなごりだよ
これが無くなったらDQじゃない
変なこだわりだ
3の頃からずっと続いている伝統です。
906 :
:02/01/05 04:40 ID:ExQ+NdSd
いや、あれはあった方がいいと思う。
記録だけして冒険続けますか?と聞かれないきぼうのほこらでは
ゲーム終わりにしにくい。
あの黒い画面にならないと電源切っちゃいけないような気がする。
保守的な奴ばっか。
こいつらがDQをダメにした。
908 :
ももんが:02/01/05 05:02 ID:qj8ccsDA
保守党大人気ですね!!
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/05 05:13 ID:c8L557o0
2chみててやりたくなり、昨日DQ4買ってきたんだけど、戦歴システム
の逃げた回数って0回だと特典あるの?
今2章の終盤なんだけど、0キープの為ずっと逃げれないでいるんですが。
>>907 とりあえずそれっぽいことを言ってみた、という感じですね(^^)
>>909 6章で全滅逃走回数0だけど別に何も無いよ。
モンスター図鑑は完成させればご褒美出る。
どーせDQは逃げるやってもまわりこまれるしね…
今回のは知らないけど。
>>893 とこたえちまっぐがgさdkがああああああああああああああああ
の所がいい味だしてる。って笑い事じゃねぇな、スマソ
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/05 05:48 ID:O41PP3/M
どうしても4のリメイクは腐ったクロノトリガー的な感じがする。
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/05 06:29 ID:YSG0tHaN
新スレ立てんの?
街やボスキャラのポリゴン化が一番いやだった。
ポリゴンやテクスチャーの出来がへぼいとかじゃなくて
意味もなく3Dにされたのが嫌。
街中のアイテムを物色するのもDQの楽しみの一つなんだから
スーファミ版の3みたいに2Dにしてほしかった。
あとイムルの夢のロザリーが死ぬところのエフェクトがしょぼすぎ。
漏れはデスピサロ戦は良かったと思うが
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/05 21:48 ID:pgZ8R8wd
浮いてまわってんじゃねーよ。
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
「こういうの糞スレっていうんだよね」 「糞の意味が違うだろヴォケ」
2Dに戻したら袋叩きにあってただろうな(W
みんな死ね
>>917 家捜しの楽しさって2Dと3Dで変わる?
むしろ3Dになって視点を変えなきゃ見えない所が出来たり
壷や樽が投げられるようになったりで、楽しさはアップしていると思うが。
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/05 22:02 ID:e5Ez9x3h
勇者とNPC軍団(ホフマン、オーリン、パノン、ルーシア、ドラン、ホイミン、スコット、ロレンス)
で冒険したかった。
ゲーム自体はおもしろかったけれども、こんな要望を・・・
>>922 壷や樽を投げられる意味がないのが・・・
あと花も隠れたアイテム探しのときに邪魔になるだけだから、
抜けないほうがいい。
洞窟とかで視点が360゚回転しないのがむかつく。
>>898 モンスターどころかダンジョン自体使い回しだったし・・・
隠しボスは海老でよかったと思うが、彼にもちゃんとした名前が欲しかったな。
はぐれメタルヘルムよりもはぐれメタルの盾を複数手に入るようにしてほしかった
>>927 禿同。需要と供給のバランスが成り立ってない。
うろこの盾と鉄の盾で我慢してるブライ&ミネアを見ると泣けてくる。
俺もマップの3D化で萎えた。7もそれが不満だった。
ドットパーツ配置型はさすがに古臭いけど、正面見下ろし型のレンダリングBGなら
DQの世界にもあってるんじゃないかな。キャラもポリにせんで済むし。
つーかDQに派手さは求めてないんだ・・・。
5の隠しストーリー
エスタークを倒すとある場所からさらなる隠しダンジョン(手抜き)が出てくる。
そこの奥深くにいる隠しボスを倒すと世界中の花が手に入る。
それをある場所に持っていくとパパス復活。
それからパパスをつれてミルドラースを倒すと復活したゲマが出てきて戦闘に(ミルドラースの色違い)。
ゲマを倒すとエンド。
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/06 14:36 ID:IeB1rF3r
世界中の花って死体がないと使えないのかな?
そうだとしたらパパスは灰になっちゃったから
まずい。
死体が無くても生き返る・・・みたいなこと言ってなかったっけ?
シンシアがずっと生き返った状態でプレイしたかった。
de?
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/06 21:07 ID:CDGkqhBy
>>930 エスタークが仲間になって、一緒にマスドラ倒しに行く方が、まだ面白い。
>>930 あれはあれでいいんじゃないかな…
パパスって大分前に死んだわけだし。
生き返っても今更と言うか…萎え。
まぁいずれにせよ、ドラクエ4は12年前も今もミネアがイケテナイ、なおかつ竜頭蛇尾の展開であったという訳で。
ミネア・ブライは相当強くなってると思うが。
前者は能力上昇、後者は命令可能で。
アリーナは強くなってるのかな?
FC版ではアリーナ使った記憶があまりないんだけど、
PS版ではいちばん活躍してた。(つーか、強すぎ)
正直、かなり珍しいと思う。>942
>>939 なぜミネアは12年前も今もイケテナカタのか答えてageようではないか!
12年前のは能力値においてそうだった、というのは言わずもがなだろう。
なぜ今もそうだったと言えるのか?
手動運転が出来るようになっただけでも大違い、
キアリーを習得できるようになっただけでも大違い、
能力値が大幅に改良されただけでも大違い、というように前作以上に使いやすくなったのは良しとして、
その性格だよ!そのマリベルっぽい性格がイケテナカタと言ってんだ!
特にトルネコに対してだ、あんな鼻先であしらったような態度をとるか普通!?
とあるコーミズ村の爺さんは「彼女には思いやりがある」みたいなことを言っていて、
自分自身もその「思いやり」が永遠に続くと確信して、その「思いやり」に甘んじようと決めていたんだけれども、
その「思いやり」と言うのは真っ赤な嘘だったのかー!?
たのむー!思い出してくれー!その思いやりとやらをー!
age
,.‐‐'‐‐.r‐‐‐:、‐:.__
f'il\\_ ^`ー:、
_/'  ̄\\ \
,:'.>`ー‐ 、‐、 \ \
/イ ヽ_ \_\_ \i
/ /\ \__ \\ _,,.:) `i、
l /_,,>ーヽ__ \ー< )>,! __________
l ,.l`‐‐、、‐:.、\\ __>_/i! /
l、 l ヽ \\ \_ミ、_ ヽミトコ! < 2ちゃんねる潰れろ
!i、 i \ !、li ,,;=,'',,,,,,_ `ヽ.,!// \_________
ヽl:=ii;;;;=.、 ヽ`/‐`‐'´" .`レ!
.ヽ"`‐`' `: ` y´
`:、 : 、 !
. \ : .) /ヽ‐、
. \ ` ‐ :´____,,. ,.:' y' \_
. \‐':.;;;‐;''' ,.:' / ` ̄ ̄~^ー
―――''^ ̄ ̄/ >、 ‐ / /
r' `ー―'´ /
`i ! r'´
! i、 /l
l !、_//
l ,;:;!!´ /
l l!;ツL./
! `l「
PSのミネアってべホマ覚えるLV低くなってる?
FCの方だと中々覚えなかった記憶があるんだが…。
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/10 00:20 ID:2aAFLJo8
まあれですな、得しやがってトルネコの野郎め。
楽してばかりいるから羨まれてこそのトルネコだべ!
原文:
ドラゴンキラーがあってこそのドラクエだべ!
ミネアいけない?マジ?
基本ステータスはクリフトより高いし、ベホマラーは賢者の石で代用
できるし・・・スクルトが無いからか?ザオリクか?
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/10 14:38 ID:9U/H2ujU
>>942 強さ・魅力ともに
FCアリーナ>>>>>PSアリーナ
>>951 力以外はどれもクリフトの方が上だぞ。
特にすばやさの低さが目立つ。
個人的には結構いけると思うが・・・
ライアン「助太刀いたす〜」
>>940 PS版ドラクエ4をやってみて12年前の方が良かったと思ったところ。
あの頃は良かった・・・アリーナの性格。
あの頃は良かった・・・スロットマシーンの勝率。
あの頃は良かった・・・ザラキ系が効いた時の効果音、そして演出。
あの頃は良かった・・・4章の戦闘、そして一番最後の出航のイベントの際に流れる各BGM。
あの頃は良かった・・・ロザリーやシンシアなどのエルフのグラフィック。
あの頃は良かった・・・5章でのイムルの変な夢のイベント。
あの頃は良かった・・・最終形態のデスピサロ、特にどっしりと構えてるところ。
あの頃は良かった・・・最終形態のデスピサロにダメージを与えた時の、ブシュッという効果音。
あの頃は良かった・・・5章で終わってるところ。まさに当時えにくす社最強の悲劇ものと目されていた。
>>958への追加、ということで。
あの頃は良かった・・・最終形態のデスピサロ、特にBGM。
あの頃は良かった・・・ミネアたんの、お姫様っぽいなあ、あるいはかわいそうだなあと思うところ。
あの頃は良かった・・・クリフトがカッコ良すぎだったところ。
スレのタイトルに立ち帰って考えるならば、
4章以降は全部ミネアたんが仕切っているように見えるというところ、香奈。
ちなみに他のスレでは一応既出、ということで。
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/12 16:12 ID:xPilzXrf
ない
なんか安っぽくなってしまったというところ。