1 :
刺客信者2 ◆/SpOqQTQ :
初期FFシナリオを担当した寺田氏が、ゲーム批評において
現代のゲームとクリエイターのあり方を大批判。
4以降シリーズと決別したその理由も明らかに。
彼の偉大なる発言を噛みしめ、築き上げられた
栄光の実績を我等で称えましょう。
氏の偉大な正論に牙を向く、下品で無礼極まりない支持派の
童陣衆愚どもが似たようなスレで戯言をほざいておりますが
そちらは哀れな隔離用と見なしての方向でお願いします。
今月のゲー評は一見の価値あり。
(ただし購入の必要はありません。アホな記者の論文も読む価値ありません)
うわ、見たい。。
3 :
名無しさん@LV2001:01/10/06 13:15 ID:SO/PikFg
2get
4 :
名無しさん@LV2001:01/10/06 13:15 ID:SO/PikFg
あーてめー
ごめん
ID過去入位ね
氏の抜けた以降のシリーズには、生命を冒涜した
いい加減な扱いや表現が多々見られます。
展開は短調かつ起伏無し、破錠も所々に。
こうして低質化の一途を辿りつづけてきたわけです。
同時にリアリティを増してゆくグラフィックに反して
内面の半端さが浮き彫りにされ、
ユーザーは全体的な嫌悪感・矛盾を嫌でも
感じるようになってしまったのですよ。
またエフエフの小説書いてね>寺田氏
9 :
:01/10/06 13:35 ID:???
理不尽にキャラを殺しまくるしかできない寺田がよくそんな偉そうなこと言えるよな(藁
FF2のシナリオなんて、そりゃもうひどいぞ(w
10 :
:01/10/06 13:37 ID:???
つーか、寺田ってもともとクリエイターでもなんでもねーし。
クリエイター批判って、えらそうだなぁ
んなこというなや、テラケン。
12 :
9:01/10/06 13:41 ID:???
>>6 生命を冒涜?
笑っちゃうね(w
おまえFF2やったことある?
>>9 「人が死にまくる」のと「死人が蘇る」のと、
どちらが理不尽か考えてください。
>FF2のシナリオなんて、そりゃもうひどいぞ(w
ここ一文に君の幼稚さが凝縮されていますね。
>>10 ちなみに「偉そう」ではなく「偉い」んです。
君はもう隔離用に移って下さい。
14 :
:01/10/06 13:44 ID:???
この記事に書いてあった「シナリオを全く分かっていない上の人間」
これって坂口のこと?
FF10の感想で「里美の謎より3倍は面白かったが4倍まではいかない」にワラタ。
15 :
9:01/10/06 13:45 ID:???
>>13 FF2やったことないんだね。
可哀想に。
まあそんな事どうでもいいけどそれで面白くなれば良し
>>12 君、リアル小学生ですか?
笑われるのは君ですよ。
この場合、失笑ですが。
18 :
9:01/10/06 13:47 ID:???
>>17 ちゃんと反論してみてよ(w
その無い脳みそでさ。
>>15 ありますよ。妄想もほどほどにしないと、
人とコミュニケーションとれなくなりますよ。
手遅れかもしれませんけど。
20 :
9:01/10/06 13:48 ID:???
>>17 俺はおまえに寺田がことごとく殺してきたキャラの死に何か意味があるのか問い詰めたい。
小一時間問い詰めたい。
21 :
9:01/10/06 13:49 ID:???
>>18 反論?君の文のどこに「内容」があるんです?
煽りに逃げつづける君の姿勢は滑稽極まりないですね。
おめこっ ボンバーイェー!おめこっ ボンバーイェー!おめこっ ボンバーイェー!おめこっ ボンバーイェー!
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皆さんご一緒に!
24 :
9:01/10/06 13:52 ID:???
>>22 文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ
敗者の弁論。
>>20 人の死に必ず意味がなければいけないんですか?
君の価値観がよくわかりませんね。
何らかの代償がなければいけないとでも?
一応2ではそれぞれのキャラが自己犠牲で
主人公たちを救出していますが。
ふと疑問なのですが、君こそ2のシナリオを
覚えているのですか?
27 :
名無しさん@LV2001:01/10/06 13:56 ID:.zj0PfBI
ジタン、クラウドは何でワキ毛生えてないの?
>>13 死人が蘇るって……
初期のFFは死人が蘇えまくってますが、何か?
実は、ビビはテラの人々の夢をガーランドが召喚したものだったのです
だから、ガーランドが死んだらビビも消えちゃうの
>>28 君の言う初期のFFはおそらく4で、
寺田氏は関わっていませんが何か?
┐(´ー`)┌
32 :
モト冬木:01/10/06 13:59 ID:QS1vx1JU
2の皇帝って蘇らなかったっけ?
∩
//
//
|:| Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:|( ´Α`)< 先生、1は半端じゃない量の肉骨粉を食してます
|:|_):∵:( \_____
\:∵:∴:\
|∴:∵ l::|
|∵:∴ |::|
/∴:∵/|::|
|ii;∵;i/ |:|
|llll||lll| U
|llll||lll|
/ll/ |ll|
/l/ |ll|
34 :
9:01/10/06 14:01 ID:???
>>26 その救出しだすシーンが唐突でおかしいんだよ。
ヨーゼフの例を挙げるけど、
なんでさ、帰還しようとしたら、その死ぬためのイベントが起こるんだよ(w
明かに唐突だろ。なんの伏線もなし。
キャラを殺して感動を呼ぼう、という魂胆が見え見え。
あら?もうレス番入れるのやめたんですか?
煽りから自演荒らしとは典型的。
36 :
9:01/10/06 14:04 ID:???
>>30 FF4の実は生きていたっていうオチだろ?
だったらFF3だって、そういうオチあるじゃねーかよ。
デッシュとかさ。
それに一応、FF1〜3は戦闘でのHP0が「死亡」になってるからね(w
これはまあ仕方ないけど。
>>34 唐突ですか?確かに人によっては、
そう見えないとも限りませんね。
でもそんなに不思議ではないですよ。
出口で待ち構えるボス、最期の抵抗、
絶体絶命、仲間の犠牲により生還。
いたって自然な流れだと思いますが。
38 :
9:01/10/06 14:06 ID:???
しかし、刺客信者2とかって奴の寺田信者ぶりは恐ろしいよな。
おかされてるよ(w
>>36 要はそういうイベントがいくつも連鎖して起こるか、
という辺りが問題だと思いますよ。
あとどこまでが死かいうのは、答えようがありませんよ。
皇帝とかウネとかドーガの扱いはよく判りませんが。
40 :
9:01/10/06 14:16 ID:???
>>39 ドーガとウネは死んで、魂だけは不滅だってことだろ?
まあそういう扱い方は別に構わんが。
全体的にFF3はよかったが。
レスが面倒になったら今度は賛同者呼びかけか……。
別に構いませんけどね。
42 :
9:01/10/06 14:19 ID:???
>>40 煽りとマジレス交互に書くのやめてください。
返答に困るんですが。
44 :
9:01/10/06 14:20 ID:???
45 :
結論:01/10/06 14:21 ID:???
ということで、このスレは寺田信者のオナニースレッド。
>>44 ああ、そう言っていただけると楽です。
まだ何かあるなら受け付けますが、何か?
48 :
名無しさん@LV2001:01/10/06 14:34 ID:K4FYfi.6
野島>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>寺田
ヘラクレスの栄光IIIが世界一のRPGだろ
FF7,10もなかなか良かった
49 :
9:01/10/06 14:36 ID:???
>>48 また刺客信者2の逆鱗にふれるから、やめと毛・・。
>>34 たしかにね。感動もないし。ただキャラが殺されただけって感じで。
"人"の死には意味無いものもあるけど、"キャラ"の死は意味なきゃ
納得できない人もいるだろう。
>展開は短調かつ起伏無し、破錠も所々に。
最近のFFなんて展開唐突すぎだぜ、破綻してるけどな。起伏ありすぎ(藁)。
しかし2は唐突すぎる上にキャラ死んじゃうからなぁ・・・しかも無意味に。
>同時にリアリティを増してゆくグラフィックに反して
内面の半端さが浮き彫りにされ、
たしかに3Dになり、ユーザーをくすぐるような演出も美麗(?)
CGでごまかされてる点もあるが、寺田は関係ないだろ?
寺田は批判の前に、過去の遺功をふりかざす前に、自分で創ってみろ
といいたい。もしくは批判した後でゲームを創って欲しいものだ。
そうでなければ、ゲーム評論が本業じゃないんだから、偉そうに日夜
がんばってるクリエーター達を批判して欲しくないものだ。
オレ的には寺田はひっこんでろって感じだし、反論書けと書かれまともな
反論も書き込めない刺客信者2は厨房であり・・・あっそうかオレも
書き込まなくて良かったんだ。悪ぃ。
寺田って最近は何やってんの?それを知りたい。
52 :
_:01/10/06 15:23 ID:???
なんだここ?
初期のFFは主人公たちがしぼうするから
よみがえりまくってると思う。
FFは4からだけやっていればいい。
FF10はすばらしいね
あっオレWSのFFヤちゃった。
2は叩かれて成長するんだよな。
すでに他スレがあるならそっちでやれ
無駄にスレを立てるな
>>55 FCなら叩いたふりや、魔法を使ったふりでも成長します。
寺だ? オモテには出ないけど、細々とやってるよ
59 :
名無しさん@LV2001:01/10/06 22:48 ID:5/o4e.eY
>56
どこ?
>>57 WS版でも成長するぞ、さてはWS版やってないな?
ただ、俺はミンウが好きだった。
熟練度の高い白魔法にウットリ。
しかし最後のあの犬死にっぷり。
そしてアルテマの使えなさっぷり。
ミンウ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アルテマ
>56
ゴメソ、見つけた。ここよりレス数少ないんだもん。
>>60 まじか?オレ死なない程度に叩いたりしてた。アイテム増殖は?
どちらにしろ、FFのシナリオ技術(これはセンスの問題じゃなくて技術的な問題)
が映像の進化に追いついてない、ってのはむかーしから言われてて
いまだにクリアできてない、ってのは間違いないところ。
単純にシナリオの出来、って部分だけとれば
映画のクレヨンしんちゃんやアンパンマンの方がはるかに出来がいいわけ。
その対象が子供であるっていうことを踏まえて構成されてるから。
まあFFの対象としてる層が小学生から中学生をメインに据えてるなら
って言い訳もあるかもしれないけど
やはりゲーム畑で自分たちだけでシナリオを書いてきたってのがFFの弱い部分ではあるよね。
客に見せたいシナリオというより、製作してる本人たちが見たいエピソードに
なってる場合が多いんですね。
だからどうしてもどこがで見たことあるシーンだったり、話のつじつまが???なものになったり。
後、嘘のつき方がとても下手ね。
65 :
名無しさん@LV2001:01/10/11 09:09 ID:vxnKVbQg
寺田の作品て何があんのよ。
というか4って最初から死んでなかったんだから蘇ったわけじゃないだろ
みんなが死んだと思い込んでただけ
1-3のシナリオライター寺田がいまのFFをクソミソに
けなしている。よっぽどひどいトラブルがあったようだ。
幻のFC版4開発中止にはここらへんがからんでるのか?
しかし「4以降はやったこともないしやる気にもならない」
というなら何故今のFFをけなせるのかよくわからない。
当時の□憎しの感情で言っているだけで批評にはなっていない。
アニメ関係
新鉄腕アトム、未来警察ウラシマン、きまぐれオレンジロード、
キン肉マン、闘将!!拉麺男、らんぽう、おはようスパンク
スペースアドヴェンチャー コブラ、機甲創世記モスピーダ、ダーティペア(坂上生児 名義)
忍者ハットリくん、パーマン、キャッツアイ、宇宙皇子
愛天使伝説ウェディングピーチ、剣豪伝説YAIBA、赤ちゃんと僕
うしおととら「風狂い」、ザ・ドラえもんズ、世界忍者戦ジライヤ
聖ルミナス女学院、エルマーの冒険
特撮関係
科学戦隊ダイナマン、
ゲーム関係
ファイナルファンタジー1,2,3
テクストート・ルド アルカナ戦記、マーメノイド、神来
BATMAN(GC用)
小説関係
〈爆裂お嬢〉シンディ・スー、ククロセアトロ、ファイナルファンタジーII
魔道霊士伝 朱鬼シオン、
漫画原作
悠久の風伝説(FF3)
寺田の脚本を一言でいうと何?
寺田はSFC板サウンドノベルツクールのサンプルシナリオで大失笑してから良い印象を持ってない
まあホントに本人が書いてるのか怪しいもんけど
しまった…『だ』が抜けてる…ハズカシー
小説版FF2と漫画版FF3を持ってるけど、
あれはつまらん。実につまらん。はしょりすぎ。
>>68 ちなみに、ゲームにSFC版エメラルド・ドラゴン。
小説にダークウィザードを追加ね。
特撮関係
科学戦隊ダイナマン、
ラスボスと覆面絡みの展開を逆にした訳か