±RPGツクールDEドラクエBY2ch!!!± <2>
(・∀・)イイ!
3 :
ちたん:01/09/15 21:49 ID:l3kljgXI
主人公キャラの素材くれ
立て逃げだったらイヤだな
5 :
ちたん:01/09/15 22:10 ID:l3kljgXI
おいいいいいいいいダレカクレくれ
6 :
名無しさん@LV2001:01/09/15 22:42 ID:w2W6/A3k
誰かロラクエの続き作ってくれ!
ドラゴンヴァラ〜
ロラクエって何だ?
9 :
◆AzHtrVfk :01/09/15 23:08 ID:GxaTWGM6
素材もってるよ
10 :
◆AzHtrVfk :01/09/15 23:10 ID:GxaTWGM6
スレ立てぬしナイス!
復活望んでたんだよ。
でも捕まらんか?
WEB上での公開・・・?
それがなかったら必死で作るんだけどなあ
11 :
イラスト魔人:01/09/15 23:13 ID:GXHQNwrs
?
13 :
:01/09/15 23:17 ID:???
web上の公開を期間限定orリクエスト方式にすれば?
14 :
◆AzHtrVfk :01/09/15 23:51 ID:GxaTWGM6
そういえばラルフのスレ沈んじゃったなあ
また立てるんだろうか?ちゃんと保全しとけっつーの
>>14 良いサイトだな
俺もつくろうかなと思ってきたよ。
17 :
名無しさん@LV2001:01/09/15 23:58 ID:Zg37Fauk
ドラクエ総合作りたい。1〜7の主人公が仲間になるの
18 :
名無しさん@LV2001:01/09/16 00:06 ID:72ee7VPM
去年ロトシリーズ(3,1,2)をまとめたやつ作ってたけど挫折してしまった。
・3開始
・上の世界が消滅
・そこから○○年経過
・竜の女王が残した卵がふ化
・竜王誕生
・1開始
・竜王倒してローラと結婚イベント
・そこから○○年経過
・邪悪な宗教が始まる
・2開始
・シドー倒す
・終わり(この後は作ってない)
19 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/16 00:11 ID:7ZF/3X96
やっぱ、オリジナルDQだろ。
素材はエミュからぱくったらいい。(分かる人は)
簡単につくりたい人はFC版のグラフィックを使うのがおすすめ。
6、3(リメイク)のグラフィックは複雑だから
根気を要する。
21 :
名無しさん@LV2001:01/09/16 00:18 ID:jZigsjLc
リメイクDQ4を作ろうとした事があったがあきて超オリジナル作品になったことがある。
最初のうちはDQ4やりながら王様の台詞まで一字一句変わらずにやってたのに・・・。
22 :
ちたん:01/09/16 00:23 ID:1Pwp2FJM
UP板位なら用意してやるから
素材作れよー
誰か主人公の素材もってないかな?
3のがほしいんだが
24 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/16 00:44 ID:Zjdj0JoQ
25 :
名無しさん@LV2001:01/09/16 00:52 ID:4LExnkaE
アニメのDQがあまりよくなかったので、
SFCのRPGツクールで理想的なものにしようとしたことがあった。
戦闘時のうしろの背景ほしい
27 :
ちたん ◆Ug2000AA :01/09/16 01:17 ID:1Pwp2FJM
DQ6のキャラなら海外で作られてる
DQ1をDQ6のキャラで再現した作品から
奪ったけどその他のものがない。
28 :
:01/09/16 07:58 ID:???
midiはどうする?
自作?
36は俺だけど38は騙り
31 :
:01/09/16 09:38 ID:dBvhTcUg
?
33 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/16 12:40 ID:deYtB4nc
>>28 MIDIは7月1日の「JASRAC革命」前にいろんなサイトからあさりまくったから
それを少し加工してつかう。
うんこなげつけた。
強烈な刺激が相手を襲う。
スライムはピンピンしている。
35 :
◆kYxlAbaw :01/09/16 15:55 ID:ogXshcaM
hage
36 :
名無しさん@LV2001:01/09/16 17:41 ID:iAisvrf2
>33
くれ!!
37 :
火煌:01/09/16 17:42 ID:tTaCUrjE
公開してるとこなんてわんさかあるよ
39 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/16 18:06 ID:ogXshcaM
>>36 メアドのっけたらあげるよ。
>>38 おしえてちょ。
ドラオエ、ロラクエ、
DQ6のチップつかった海外のDQ1、マックルストーリー、
ラルフのとこ
くらいしかわからん。
ん?
MIDIのことだけど?
>39
DQ6のちっぷ〜
って奴検索しても見当つかん。
教えてチョ
42 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/16 18:34 ID:ogXshcaM
戦闘の時の背景がないな〜
>42
ありがと。
でもシステム違いってエラーった。。。ハァ。
アドレスがunyuu!!!!!
DQ6のキャラUPした
52 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/16 21:54 ID:Jp8btfjQ
ちたんないす!!
55 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/16 22:24 ID:jPJF4Y8Y
MIDIアップしたよ。
ドラクエ7思い出した
57 :
:01/09/16 22:34 ID:???
ドラクエワッショイ!!
\\ ツクールワッショイ!! //
+ + \\ ツクラーワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
58 :
エスタ:01/09/16 22:49 ID:4MVO145I
FFのアレンジ等をupしましたので感想よろしく。
FF8the extremeは最初の8小節は自分で作りました。
やたー
FF8のextremeがいいね。
っつーかFFじゃなくDQあげろ
62 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/16 23:14 ID:y0rvyJA6
DQMIDIあげたよ?
無数のウンコを投げつけた!
ちたんもなんかあげてよ
7と11って同じファイルですか?
66 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/16 23:39 ID:af9qzAyo
ところでUP版にいた初代ロトって本物かな?
最近見ないから少し寂しいです。
68 :
初代ロト@UP板:01/09/17 00:32 ID:xl3tCGuA
偽物だよ(藁
69 :
伝説の勇者ロト:01/09/17 00:35 ID:l5tgZRjI
俺マンセーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
勇者ロトマンセーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
6以降のドラクエはクソ!!!!!!!!!!!!
1〜5のドラクエマンセーーーーーーー!!!!!!!!!
3マンセーーーーー!!!!!!!!!!
うんこマンコーーーーー!!!!!!
UP板の場所が分からなくなるから誰か新スレ立ててください。
72 :
名無しさん@LV2001:01/09/17 01:57 ID:/Wv/Cn8g
↑ブックマークしとけば?
誰かフェイスアップして。ダイとかポップとかもあると嬉しい
73 :
名無しさん@LV2001:01/09/17 13:40 ID:LP4Aph5I
あげちゃおう。
3の主人公とかキボンヌ。
自分で作ってみたけど超微妙だった。素材つくんのは大変だぁね・。・
74 :
あ:01/09/17 13:54 ID:???
>>73 絵が下手な人はお互い大変ですな
モンスター画像が全然ないんで
キボーン
75 :
73:01/09/17 16:24 ID:p13.SLPI
76 :
73:01/09/17 16:25 ID:p13.SLPI
ついでに宣伝
ちたんに感謝しつつ
>>48を盛り上げてくれ
モンスター画像集のサイト、公開終了してたのか〜
79 :
名無しさん@LV2001:01/09/17 16:45 ID:oxlsF0pk
>ちたん
後で俺が
>>48で1〜6をupしとくよ。
三区ス!!!
!!!!!!!!
81 :
エスタ=79:01/09/17 17:10 ID:oxlsF0pk
>ちたん
思ったより量が多くて大変だ。
DQ1と2はSFCのしか持ってなかった。
82 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/17 17:18 ID:12Qtv.Fw
SFC版DQのチップだと入り組んでて作るの大変だ。
モンスター画像はどっかにUPしてくれるとヒジョーニ(゚∀゚)イイ!
84 :
エスタ:01/09/17 17:49 ID:oxlsF0pk
アリーナたん主人公ヨロシク。ハァハァ
ナイスファイト!!!
87 :
エスタ:01/09/17 18:12 ID:oxlsF0pk
モンスター画像up終わりました
この素材ってそのままツクールで使える?
この前DQのモンスター加工して使おうと思ったら赤い部分までが出てきてできなかったから。
90 :
エスタ:01/09/17 18:15 ID:oxlsF0pk
>>88 このままでは使いづらいので
画像を縦横とも半分の大きさにして
pngかbmp(pngがお勧め)に変換して下さい。
色数制限は気にしなくてもいいです。
91 :
補足:01/09/17 18:25 ID:oxlsF0pk
>>90 これは俺がupしたモンスター画像のことです。
>>88 赤い部分がでてしまうのはそこを透明化してないからです。
素材をインポート時に一部分を透明化処理する画面が
でてくるので透明化したい色をクリックして下さい。
透明にしたい部分が点滅するはずです。
92 :
88:01/09/17 18:52 ID:???
>>90 pngに変換できるお薦めのツールとかある?
探したんだけどいいのが無い・・・
Irfanでやってる。
irfanview
かぶった。
Irfan saikou dayo datte kyarakuta- no irotigai toka tukurunomo tyotto are wo ijikuru dake dasi naa
97 :
88:01/09/17 19:06 ID:???
ありがと
探してみる
98 :
新参者:01/09/17 19:18 ID:.No9Azp2
今、どの程度完成してるの?
完成予定はどのくらい?
99 :
エスタ:01/09/17 19:40 ID:oxlsF0pk
だいたい3%ぐらい。
体験版は11月ぐらい。
完成品は3月以降になりそう。
100 :
名無しさん@LV2001:01/09/17 19:54 ID:.No9Azp2
>>99 3%なのに間に合うの?エニックスみたいにならないでよ(藁
とりあえず、おもしろそうだから期待しとこーっと
101 :
スラッポ ◆JUGa70M. :01/09/17 19:54 ID:BYzJhawo
モンスターで足りないのありますか?良かったら補完します。
持ってるのはFC1234,SFC12356,GB123,PS7です。
102 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/17 19:57 ID:dhb.Zwes
DQの完成はは3月以降。受験で忙しい。現在0・01%
現在作ってるオリジナルRPGは11月21日完成予定。現在6%。
DQは今作ってるの完成させてDQ4クリアしてからだなあ。
現在考えているシナリオは、DQ4のその後〜DQ5への知られざる伝説(藁
なぜドラゴンオーブは落ちたか。
ビアンカの一族のゆえん。
地形の変動のゆえん。
再び眠りについたエスタークの物語。とか。
104 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/17 20:00 ID:dhb.Zwes
期待してくれる人がいるとやる気出るよね。
一人むなしく作ってると、ある時ふと
「俺は何でこんなことをしてるんだろう・・・」とか思って
ざせつすることもしばしば(藁
105 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/17 20:05 ID:oxlsF0pk
まだ作リ始めてから1ヶ月しかたってない。
(その前はDQやFFとか混ぜたマリオRPGを作ってたけど半年で制作中断、
短い体験版はある。)
でも素材、データペースは80%ぐらいできてるし、
体験版分のマップもオープニング以外はできてるよ。
トリュプうまくいくかな?
106 :
スラッポ ◆JUGa70M. :01/09/17 20:11 ID:BYzJhawo
マップチップが完成したら5の呪文・特技のグラフィックでも作ろうかと思うけど
需要あるかな?無かったらやめとこう。
需要が無いなんてことは無いさ
108 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/17 20:25 ID:dhb.Zwes
是非作って欲しい!
>>105 たいけんばんやりたい!
109 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/17 20:56 ID:oxlsF0pk
>>102 やばい、エスタークがかぶってる。俺が作るのはエスタークが進化の秘宝を
使った理由など。話の中心は進化の秘宝。
話はDQ4以前の別の世界。
ふと思ったんだが
テクニック用のスレとか必要にならないかな?
漏れはカジノの作り方がわからないYO!!
>110ここでやっと毛。
あとそれと体験版うぷきぼーん
112 :
名無しさん@LV2001:01/09/17 21:48 ID:XUq9GouI
仲間ぞろぞろつれてあるくと重―クなるYO!
114 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/17 22:13 ID:oxlsF0pk
>>113 いや、ここのテクニック集は結構参考になるよ。
ワールドマップはここのテクニックを応用したし。
>>110 変数だけならそんなに難しくはないけど本格的なのは・・・
115 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/17 22:22 ID:44uXR/Jk
>>109 まだ俺作り始めてないからいいよ。
構想段階だし他のゲーム作ってるし。
>>113 そこのサイトの大辞典面白い。
テクニックも役に立つかも。
変数を使った応用は頑張ればある程度作れそうだが、
それのためだけに時間を割きすぎて作る気がうせる事もある。
とりあえず手の込んだ事はせずに完成が目標かな。
116 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/17 22:32 ID:44uXR/Jk
エスタさんスクリーンショット見れない・・・・
117 :
名無しさん@LV2001:01/09/17 22:40 ID:K6uu8wZA
アリーナ超カワイイ☆
ってゆーかぁDQキャラでカワイイのってアリーナだけじゃん!
他のキャラはみーんなブス!特にライアン最低!ブス!バカ!死ね!
ライアン超ムカツクゥ!!だってさぁ脇役のクセにブライになれなれしく近寄ってるんだよ!!
ブライはアリーナしか愛せないの!はライアンの事なんか大嫌いなんだからね!!
ブライとアリーナは赤い糸で結ばれてるの!!だけどアリーナは世界一カワイイから世界中のみんなから愛されてるの!!
逆にライアンは世界中のみんなから嫌われてるの!プッ(笑)
なんか〜ターニアとアリーナが似てるとかほざいてる人いたけど似てるわけないじゃん!(笑)
カワイイアリーナをターニアなんかと比べるな!!
アリーナに失礼でしょ!ターニアって超ブスだし〜!!ってゆーかぁアリーナ以外みんなブスだけどね!!
667 名前:名無しさん@LV2001 投稿日:01/09/17 22:39 ID:K6uu8wZA
>666
ありがとう、今からID晒して、両信者おちょくってくる
119 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/17 22:51 ID:oxlsF0pk
120 :
名無しさん@LV2001:01/09/17 23:02 ID:ylbZzO6.
なんか中途半端に盛り上がってきたね。
このまま頑張ってくれ。
ところでDQ3の主人公を作ってみたんだがDQ6のキャラと並べると違和感があるね。。
3の住人の方がデブだった。
121 :
名無しさん@LV2001:01/09/17 23:07 ID:ylbZzO6.
>エスタ
見れんよ。
122 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/17 23:37 ID:oxlsF0pk
縮小してgifにしました。
123 :
スラッポ ◆JUGa70M. :01/09/17 23:47 ID:BYzJhawo
3のマップチップがほぼできました。よかったらどうぞ。
124 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/17 23:49 ID:oxlsF0pk
125 :
スラッポ ◆JUGa70M. :01/09/17 23:52 ID:BYzJhawo
>>124 今度は大丈夫でしたよ。頑張ってください。
126 :
名無しさん@LV2001:01/09/18 00:07 ID:230w.IfM
127 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/18 00:11 ID:bJ6Hwcsw
エスタさんすごい!ふぃーるどまっぷまである。
ツクール95でつくってるんですか?
マップが広く見えた。
128 :
スラッポ ◆JUGa70M. :01/09/18 00:19 ID:P8rp4oG.
>>ねこまんさん
完全版どうもありがとうございました。
じゃ、これから呪文・特技グラフィック作ります!
129 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/18 06:44 ID:UnGsfJJI
漏れはエスタークを仲間に出来るようにしたいYO!!
131 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/18 16:50 ID:zWxJRscs
132 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/18 17:16 ID:UnGsfJJI
>>131 このサイトは半年前から知ってたけど
このサイトが今のようになった途端素材とかが全く見れなくなったyo!!
なんでだろう?
>>131 そのゲームやろうとしたけど出来なかった。
英語だから?
134 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/18 19:05 ID:3jqegG5Q
>>133 うん。
英語版のツクールをおとして、それに入っている英語版RTPでできる。
英語版ツクールの落とし方は過去ログにのってるはず。
135 :
◇1:01/09/18 19:18 ID:3jqegG5Q
hh
136 :
◇3:01/09/18 19:20 ID:???
ねこまん戸リップテスト。
やっぱトリップぎぞうはできないね
サイドビュー戦闘つくりてー!
138 :
名無しさん@LV2001:01/09/18 19:20 ID:pHFPlgdM
>スラッポ
(・∀・)イイ!
今ツクール用に編集してるとこです
他に6とかSFC版3のアイコンは無いかなぁ?
139 :
名無しさん@LV2001:01/09/18 23:37 ID:HoYPMbxQ
マップチップの作り方が全くわからない。
境界線の幅とか・・・。みんなはどうやって作ってるの?
141 :
名無しさん@LV2001 :01/09/19 00:17 ID:dRqbdo6U
音楽の素材が無いんでうpキボン
出来ればドラクエ5のボスの音楽が欲しい
>>142 おお!! サンクス
これで音楽素材はほとんど揃ったな
144 :
名無しさん@LV2001:01/09/19 04:34 ID:fqVI5EO2
効果音のある場所とかわかる人いる?
扉の開く音とか・・・。
145 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/19 06:41 ID:crZN61EA
146 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/19 06:55 ID:crZN61EA
147 :
名無しさん@LV2001:01/09/19 10:29 ID:Dp3JOLb2
>145 >146
ありがとうぅ〜。他のもずいぶん役立ちました!
148 :
147:01/09/19 10:33 ID:???
IDがおしくもDq3・・・。
ちなみに144です。
149 :
名無しさん@LV2001:01/09/19 19:16 ID:/ozS5EaQ
age
150 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/19 19:46 ID:UF229Afc
さあ、HPも閉鎖したことだしつくるか・・・
151 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/19 19:53 ID:crZN61EA
体験版のセーブデータは完成版に対応させる?
152 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/19 19:57 ID:UF229Afc
させないでしょう。わかんないけど・・・
一週間かけて作ったのに実際やってみると30分でクリアできてしまう・・・
泣けるぜ・・・
154 :
名無しさん@LV2001:01/09/19 21:27 ID:Dp3JOLb2
>153
それは攻略法を自分で知ってるからじゃないの?
155 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/19 21:46 ID:UYio8vf.
>>153 そんなもんだぜ・・・
ゲームを作るしんどさがわかっただろ。
ツクールやってたらDQはよだせやゴラァ!
なんていえないよ。(いや、いえる)
あれ? 板消えたの?
なんだ せっかく戦闘背景うpしようと思ったのに・・・
157 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/19 23:35 ID:crZN61EA
ようやくストーリーは始めから終わりまで一応つじつまのあうものになった。
とりあえず話はDQ4以前の別の世界→DQ4の1万年前に変更。
158 :
名無しさん@LV2001 :01/09/19 23:43 ID:h/9hq52c
オープニングってみんなどうやって作ってる?
いまいちわからないんで飛ばして作ってるよ
159 :
名無しさん@LV2001:01/09/19 23:47 ID:OQZ0wq7g
真っ暗な背景に透明キャラを作って文字だけ表示するとか。
クチで言うと訳わかんないかな。
とにかくオレはそんな感じ。
って板消えたの?
如何致したちたん殿?
162 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/20 00:35 ID:cc24S4RA
>>えすた
>DQ4以前の別の世界→DQ4の1万年前に変更。(藁
そりゃ地形も変わるわね。
旧石器時代だYO!
163 :
ちたん:01/09/20 00:57 ID:cDsl.VUg
消してないよ。
デリ喰らったか、鯖落ちじゃない?
>>165 いえ、本当にできないんです。
163のゲームは外国のツクールで作ったっぽいのですが、
関係あるんでしょうか?
167 :
166:01/09/20 03:58 ID:???
外国のツクール→外国版のツクール
です。
168 :
名無しさん@LV2001:01/09/20 04:06 ID:cDsl.VUg
海外のツクールで作られたゲームはできないよ
169 :
166:01/09/20 04:09 ID:???
>>168 じゃあ、100パーセント無理ですね・・・・・。
なんか、面白そうなのに。。
方法があるぞ。
海外版のツクールのRTPをダウンロードすればできるんじゃねえの?
>>170 日本のRTPと海外のRTPを同時に使うことはできないの?
あげ
∩
| |
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∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!ネタがつまりました!
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
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ヒョンゲーーー! !
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚;⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
175 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/20 17:10 ID:JbQWCh.2
海外版RPGツクールのRTPをダウンロードしたけど
あとどうすればいいの?
176 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/20 17:59 ID:PwFs90ds
海外版のRTPがあれば普通に出来るよ。
(海外版のRTPなら日本で作られたゲームもプレーできる)
でも海外版のRTPのまま自分のゲームディスクをつくると、
自分の作ったゲームが日本版のRTPではできなくなるから、
ゲームディスクを作成する時は再度自分の買ったツクール2000のCD-ROMから
日本版のRTPをインストールしよう。
外国人が作ったゲームは、
英語はあまり読めないけど、凝ったシステムを使ったゲームが結構ある。
177 :
名無しさん@LV2001:01/09/20 18:44 ID:p8NtwZx.
昔、ドラクエ4が出て、まだ5が出てないころだったかな 何かの雑誌のインタビューで
堀井氏がボリュームのあるRPGじゃなくて、外伝的な小規模のドラクエの構想について語ってたやつを読んだことがあって
DQ1の主人公がローラ姫と連れ立って 他の大陸で王国を作るまでの話っていうのを聞いて
未知の大陸の開拓&国作りという話にえらく魅力を感じた憶えがある。
そうしたアイディアは形を変えて後のDQに吸収されていったものの、自分の中では未だに
ひのときに堀井氏が語ったDQがやりたくてたまらなかったりする。
このスレは良い機会を与えてくれた気がする。
自分も何かみんなに触発されたようだ。ちと頑張ってみようかなって気になってきた。
178 :
117:01/09/20 18:46 ID:p8NtwZx.
いや、2と3の間だったかな
3が出たらロトは完結ってことになってたはずだし。
随分記憶がいい加減だな。
3と4の間かもしれん。まぁいいや なんでも。
117じゃなく177だった 鬱だ詩嚢…(レスの無駄遣いスマソ)
>>176 海外のやつだとファイルシステムは開けませんとでるんだが。
>177
ふーん漫画のロトの紋章みたいなもんかな?
これは3と1の間の話みたいな感じだし。
アレは監修堀井雄二だったっけ?
182 :
54:01/09/20 19:47 ID:???
6と4の間を語る外伝構想もあったらしいが
結局形にならずここまできたらしい。ハゲめ。
ロラクエっていうのをやっているが、すっげーパクリだ。
これ・・・・・・。
ウルティマから参考にしたのはいうまでもない
185 :
名無しさん@LV2001:01/09/21 01:07 ID:/clcdt6M
>>185 おお!!
サンクス!!!
しかし何気に容量でかいな・・・
187 :
ちたん:01/09/21 02:14 ID:TYLR4jyY
nsf2midで変換した奴なら
あるけど。
188 :
185:01/09/21 04:59 ID:TRo8Ed2E
>186
MP3かなんかに圧縮してから上げれば良かったね。ごめんなせえ
>187
出来れば頼み申す。
ところでそれはツール?軽く検索して見たけど見つからなかった・・・
189 :
名無しさん@LV2001:01/09/21 08:42 ID:Xx2p23OE
>>185 サウンドレコーダーで、「でろろろりろりーん」の後に10秒くらい無音状態を繋げれば
うまくいくよ。
教会や宿屋の音なら、DQ6のサントラCDから取り込んで分割したものを作ったけどいる?
Snesから必要な音だけspcで取り出してwavに変換すればいくらでもオリジナル音源のまま。
190 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/21 17:31 ID:GrLUj3xE
191 :
ちたん:01/09/21 17:36 ID:airVwVOY
193 :
名無しさん@LV2001 :01/09/21 18:29 ID:9T0aZByo
非空挺のチップか1枚絵あるとこ知らない?
194 :
アントソ-オンライン:01/09/21 18:31 ID:dTm.1qHY
基本的にココってヒキーばかり
196 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/21 19:54 ID:GrLUj3xE
>194は一発ゲイ
>194はエノラゲイ
199 :
名無しさん@LV2001:01/09/21 21:14 ID:L1yPQReU
UP板復旧しないの?
200??
〜 /⌒ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜ヽ(;; ^ー^)ノ < みなさん順調ですか?
〜 ノリリ从ルヽ \________
202 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/22 08:04 ID:Zgw6Mj4w
おはよう。
体験版は残りはイベントと一部の素材加工とCC111ぐらいだよ。
1日30分〜1時間でも11月には完成しそう。
203 :
名無しさん@LV2001:01/09/22 19:28 ID:CgYlLYME
体験版期待上げ
204 :
杉原:01/09/22 21:24 ID:???
>>204 緑色の部分が透明色になってると思われ。
206 :
杉原:01/09/22 23:35 ID:???
〜 /⌒ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜ヽ(;; ^ー^)ノ < 5の戦闘背景を作ってるんですが欲しい人いますか?(現在20枚)
〜 ノリリ从ルヽ \________
208 :
杉原:01/09/22 23:44 ID:???
>>207
欲しいです
210 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/22 23:49 ID:Zgw6Mj4w
>>206 >>88とほぼ同じミス。
緑部分が透明になるのはそこを透明化したから。
素材をインポート時に一部分を透明化処理する画面が
でてくるので透明化したい色をクリックして直して下さい。
透明にしたい部分が点滅するはずです。
ちなみにその素材は緑色の部分が点滅してるはずです。
ピンク色の所をクリックして下さい。
〜 /⌒ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜ヽ(;; ^ー^)ノ < ちたんさんのUP板が消えたんで誰かUP板よろしく。垢取り面倒なので。
〜 ノリリ从ルヽ \________
212 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/22 23:50 ID:Zgw6Mj4w
>>スラッポさん
欲しいです。
213 :
名無しさん@LV2001:01/09/23 00:05 ID:KUdB//RA
すらっぽさんよろしく
>211-213
ワラタ
216 :
名無しさん@LV2001:01/09/23 05:07 ID:EJ0JBGws
俺の垢ならやるよ
上にでてるプロホのヤツ。
代わりにやってくれる人メアド出してくれればID&パスおくるよ
設置面倒だから俺は、やです
3のキャラ作ったから俺も出したい。
米ヤフの垢ならあるけど
218 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/23 10:06 ID:Q.PrNDUA
219 :
杉原:01/09/23 10:31 ID:???
>>210 ピンクの部分を点滅させましたが、平原のチップが使えないです。
実際にワールドマップを作る段階で、平原のチップが消えています。
220 :
杉原:01/09/23 10:41 ID:???
すいません。
もっと分かりやすく言います。
マップを作る際、マップ上に置くチップを選びますよね?
その沢山あるチップの中に、平原のチップが入っていないんです。
ツールのチップセットの方で見ると、平原のグラフィックは
そのままなのですが。
221 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/23 10:51 ID:Q.PrNDUA
>>220 よくわからないがこういうことかな?違ったらスマソ。
「データベース」を開いて「チップセット」を選択、
そこでチップセットを編集。チップセットグラフィックからファイル選択、
後は適当に編集。
222 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/23 11:55 ID:rIHY3dV.
そのチップをあっぷしれ。
223 :
杉原:01/09/23 12:45 ID:???
お!
結構作ってる人いるみたいだね。
俺も負けずに頑張ります!
226 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/23 15:35 ID:n1q7LycU
>
227 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/23 15:44 ID:n1q7LycU
228 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/23 15:46 ID:n1q7LycU
しまった!
>>224だった。
ラルフをほめてもしかたがねえ。
ていうかラルフはずっと製作してるんだったらそろそろ体験版くらいアップしてくれよ。
229 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/23 15:49 ID:n1q7LycU
230 :
杉原:01/09/23 16:02 ID:???
>スラッポ
漏れもDQ6の戦闘背景あるんだが どうよ?
233 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/23 17:27 ID:Q.PrNDUA
age
235 :
津倉ー:01/09/24 11:17 ID:???
定期age
236 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/24 16:23 ID:c4dRKYqs
ついにFF10エボン=ジュ戦midiが手に入りました(泣
237 :
名無しさん@LV2001:01/09/24 16:57 ID:3apI1WMw
Zの戦闘曲が見つからね〜
素材求む!
238 :
名無しさん@LV2001:01/09/24 17:57 ID:qu5SgHsk
239 :
名無しさん@LV2001:01/09/24 18:24 ID:3apI1WMw
サンクス!!
Zの曲はやっぱりイイね。
ボスの曲も探してるので引き続き求む!
240 :
238:01/09/24 20:22 ID:qu5SgHsk
241 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/24 23:37 ID:c4dRKYqs
ようやくCC111処理がわかって処理に成功しました。
明日midiと新たな開発画面をHPにupする予定です。
242 :
名無しさん@LV2001:01/09/25 01:30 ID:VLrgNJ.2
ゲームはまだ無理でもみんなの開発画面とか見てみたいな。
243 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/25 02:15 ID:PWuVud0c
エスタさん、よろしくッス!
天界みたいなチップ素材ない?
どこかにあった気がするんだが・・・
245 :
名無しさん@LV2001:01/09/25 12:50 ID:Wk0V02Go
ロラクエ4で扉が開けられなくて先に進めないんだけど、
どうすればいいの?扉の種類に関わらずダメ。
情報きぼーん。
スレ違いスマソ
247 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/25 19:58 ID:HGs8pRB6
248 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/25 21:32 ID:HGs8pRB6
249 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/25 22:39 ID:xLtLpO46
>>248 こ、この主人公どこかで見たことが・・・!!
たしかエ○ガーー!?
しかもDQ用にディフォルトされてるYO!
250 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/25 22:46 ID:HGs8pRB6
251 :
名無しさん@LV2001:01/09/25 23:08 ID:Ttgm5XVo
>>248 エラーが発生しとらんかえ?
解凍できんバイ
252 :
名無しさん@LV2001:01/09/25 23:11 ID:Ttgm5XVo
変化の杖使って変身した所を
スクリーンショットでとりこむ>モンスターのCharSet
253 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/25 23:13 ID:7ICcUTdw
254 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/25 23:16 ID:7ICcUTdw
age
256 :
名無しさん@LV2001:01/09/26 02:02 ID:Q6jbMZyo
なんか無数のうんこネタはどっかで見た気がするな。
別にどうでも良いけど
257 :
245:01/09/26 07:16 ID:Ri/DZrdQ
>>246 中身を覗く?ロラクエに調べるボタンってあったの?
矢印ボタン、Enter、Nボタン以外に使うボタンってあるの?
それとも特殊技能とか?
何度もごめんなさい
>>257 あのーそうじゃなくて
ツクールエディタで中身をみたらどうだ?
ってことだったんだけど。
259 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/26 16:55 ID:/IKF5f.Y
無数のウンコはぼくの作品。
おまけ。
260 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/26 20:26 ID:2GINdki.
キャラがエドガー。(笑
後はイベントだけですね。これが一番大変そうですが頑張ってください。
262 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/26 23:19 ID:2GINdki.
イベントの前にモンスターCharset画像等を加工しないとイベントが作れん。
それに中間考査が近いからそろそろ制作時間を短くしないといけないし。
HPはしばらく更新できないかな。
263 :
名無しさん@LV2001:01/09/27 01:15 ID:V.evnkXU
行き詰まった…。
誰かネタをくれ
俺もネタねえよ
オープニングで詰まってるよヴォケ
やっぱりモナーとはは出さないのか・・・つまらん!
266 :
名無しさん@LV2001:01/09/27 01:34 ID:V.evnkXU
267 :
266:01/09/27 01:35 ID:V.evnkXU
あ、SFC版ね
イベントがメンドイなぁ・・・
マップは大体終わったんだが
269 :
杉原:01/09/27 02:22 ID:iBvwE6qM
ドラクエの宿屋のMIDIってどこかにありませんか?
街の音楽はドラクエなのに、宿の音楽は元からあるやつを使っているのだが、
なんか納得できない。
もし、なかったら、FFの宿の音楽でもいいです。
>>269 midiつーかwavなんだと思うんだけど
過去ログ見れば分かるんじゃない?
でもうp板消えたしなぁ・・・
宿屋はMIDIだろ。WAVで設定できないよ。コモンイベントとかでやらないと。
確かに過去ログであったとおもう。俺の素材の中にはあったから
272 :
名無しさん@LV2001:01/09/27 03:20 ID:EQNMk56E
ああ、そういえば聞きたいことがあったんだ
会心の一撃の音の設定てどうやるの?誰か教えてくらはい
かいしんのいちげきはなにもいじれないはず。
274 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/27 06:53 ID:H.mXfOhw
>>269 学校から戻って来たら宿屋のmidiをupしてあげるよ。
トルネコの大冒険の宿屋のmidiだけどドラクエと同じだよ。
>>271 WAVでも設定できるはずだよ。
>>272 痛恨の一撃ならできるはず。今思いついた方法として
特種技能、戦闘アニメで痛恨の一撃をつくり
敵キャラに設定するだけ。ただ威力のバランスが難しそう。
>>274 敵キャラのぶんだけ痛恨の一撃を作れば可能だな。
276 :
245=257:01/09/27 17:19 ID:YZVzqMJc
>>258 ツクールエディタ?ごめんなさい。
調べたけど何のことかよくわかりません。
もはやどこからロラクエをダウンロードしたかも忘れちゃったし(´Д` )
でもまた調べてみます。ありがとうございました
277 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/27 18:15 ID:H.mXfOhw
大地震発生!!
278 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/27 18:29 ID:H.mXfOhw
279 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/27 23:31 ID:H.mXfOhw
あんまこのことについては聞きたくないけど
DQ5か6のr○mのセーブデータでモンスターを全て仲間にしている
or変化の杖を持っているのってない?
Lv99っていうのはすぐ手に入るけど・・・。
280 :
杉原:01/09/27 23:44 ID:N7dHPkhs
>>278 どうもありがとうございます。
助かります。
281 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/27 23:59 ID:NpGq/HWs
282 :
名無しさん@LV2001:01/09/28 00:04 ID:L5eIAFuo
ここのチートですぐに仲間に出来そうだね、6は
283 :
272:01/09/28 10:45 ID:c4Dd1pEA
会心は無理なのかー。
皆さんレスサンクスです。痛恨もめんどそうだね
暇だったらやって見るか・・・。
>エスタ
HPの更新頑張ってね。期待しとるさ
どうでも良いけど5って変化の杖あったっけ?
6が無いんだっけ?
物語に繋がりのあるドラクエを作ろうか
まったく繋がりの無いドラクエを作ろうか迷ってて何も出来ん・・・
皆はどんなドラクエを作ってるの?
話を聞かせてくれ参考にしたいから
285 :
桜褌:01/09/28 18:11 ID:???
俺は一応ドラクエ2の後のストーリーを勝手に創ってる。
アレフガルド舞台にな。
>>284 思い浮かばなかったら好きなRPGを
ドラクエ風にかえてみるのはどうか?
287 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/28 19:05 ID:5okKNnNU
288 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/28 20:56 ID:GA.kGK46
スライム系の歩行グラフィックなら持ってるよ。(はぐりんも)
アップしようけ?
289 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/28 21:24 ID:5okKNnNU
290 :
名無しさん@LV2001:01/09/28 22:43 ID:wOSpQ3k2
291 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/28 23:18 ID:5okKNnNU
>>290 すっっっっっっっっっーーーーーーーーーーげーーーーーーーー!!!!
マジ感謝!!ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!
292 :
ねこまん ◆EMrmvKLI :01/09/28 23:26 ID:a7zUr7zQ
293 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/28 23:53 ID:5okKNnNU
>>292 いや、組み立てる手間がはぶける。ありがとうございます。
294 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/29 07:49 ID:VevAPAQk
今日は文化祭2日目でシンセサイザーのコンサートを聴きに逝きます。
アレンジの参考になるといいと思います。
295 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/29 11:56 ID:VevAPAQk
すごかった!!まさかドラクエメドレーを弾いてくれるとは!!!!
いや、それ以上に最後の曲がよかった!!!感動した!!!
elegyサイコー!!
296 :
桜褌:01/09/29 15:30 ID:???
ちょいと邪魔するよ!!
ドラゴンオエスト(TDQ)のXDFファイルを誰か恵んでくれないですかい?
配布元サイトがブッ潰れたみたいでしてねえ…。
XDFファイルはないがTDQファイルはどこかにおいてあったけど
それじゃダメなのか?
298 :
桜褌:01/09/29 16:55 ID:???
いいです。お願いします。
エスタの学校ってまさか
300 :
イェイ!(キティガイ厨房) ◆bYEAHOlU :01/09/29 16:57 ID:vO6fygGQ
300
>>エスタさん
どの学校の文化祭か分かっちゃった。
>>298 googleでtdqで検索して表示された一番上のサイトにおいてある。
303 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/29 17:49 ID:VevAPAQk
305 :
芋:01/09/29 21:39 ID:???
306 :
名無しさん@LV2001:01/09/29 23:29 ID:l6rNI.3g
↑なに?
エスタさんのゲームの開発画面を見たところ、
ドラクエと全く同じグラフィックなんですが、どうやって
グラフィックを取り出しているのですか?
308 :
馬鹿チン ◆JiIQCtrs :01/09/30 01:07 ID:dqQJuq0A
馬鹿な質問ですが、スクリーンショットって何ですか?
スクリーンショット
我慢汁…じゃなくて画面写真のこと。
311 :
名無しさん@LV2001:01/09/30 05:06 ID:aeQ1vFPY
>307
と、いうかこのスレッドはそれを目指すスレッドじゃないのか?
312 :
名無しさん@LV2001:01/09/30 11:09 ID:YWrITfzU
今、完成度どのくらいなの?
313 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/30 12:08 ID:SRV16hM.
>>312 体験版は30〜50%ぐらいできてる。後は
1・体験版で使うモンスターCharSetを作る(今日とりあえず完成予定)
2・中間考査までに人物及びモンスターCharSetを加工。
3・中間考査後、イベント作成、テストプレイ。
体験版は3時間ぐらいでクリアできると思う。
オマケは余裕あればいれるかも。
オープニングは完成品と比べ30〜50%カットされる予定。
俺はまったく新しいシナリオのドラクエ開発してるけど
ラスボスイメージがビン・ラディンみたいだった。テロ事件を考慮して
こいつはボツとした。もしかしたら少ない確立でエンカウントするかもね。
315 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/30 18:08 ID:SRV16hM.
316 :
名無しさん@LV2001:01/09/30 18:39 ID:VQf9zyLA
>>314 不謹慎ゲーム(・∀・)イイ!
うpキボーン
318 :
名無しさん@LV2001:01/09/30 21:09 ID:uooWBjJc
>>313 これみたら期待できそう。。
DQ4までには体験版やりたーい
319 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/09/30 21:17 ID:SRV16hM.
>>エスタさん
見れたよ!
アクションRPG作れ。
俺は挫折した
アクションRPGがやりたいな〜〜〜〜〜〜〜〜
そういえばUP板ほしい?まだ垢2個あまってんだよね
323 :
名無しさん@LV2001:01/10/01 01:16 ID:BiSCDRFA
>322
是非ともお願いしたい
えみゅから取りこんで作るとモンスターの色が変にならないかい?
256色にするとピエールのスライムの色が青くなる。
なんか解決法はあるのかな?
324 :
名無しさん@LV2001:01/10/01 01:17 ID:BiSCDRFA
色変かもしれないけど俺が作ったのも要るかい?
俺も魔法使い失敗した
>>323 PhotoshopでWindows標準カラーパレットに変換しよう。
326 :
名無しさん@LV2001:01/10/01 01:24 ID:BiSCDRFA
ふぉとしょっぷか〜
購入予定に入れてみようかな。どうもありがとう。
327 :
307:01/10/01 01:39 ID:???
「スクリーンショット機能」の意味がわかりました。
エミュレーターによって、出来るものと出来ないのとがあったんですね。
マップ素材を取るためにドラクエ4のロム拾ったんだけど、
どのエミュレータ(俺が持っているのは5種類)を使っても動かない・・・・。
これって、エミュの方が悪いのか・・・それともロムの方がイカれているの
だろうか・・・。
やっぱり、ロムを開けなきゃ素材盗めないよね?
329 :
名無しさん@LV2001:01/10/01 01:58 ID:8x0EzaSE
>エスタ
偽ドラクエ製作頑張っているようだね。
なんか、急かすようで悪いけどなるべく早く体験版を完成してくれ。
すっげー面白そうだから。
330 :
323:01/10/01 02:03 ID:BiSCDRFA
できればフリーの奴で
Windows標準カラーパレットって機能がついてるソフト無いかなぁ?
正直こう言うの全然わかんない・・・・。
誰か教えてくれると嬉しいッス
みんなはやっぱり素材作るときはphotoshopなの?
>328
4が動かないエミュを探す方が大変そうだが・・・・
ロムのがいかれてんじゃないかなー?
331 :
:01/10/01 02:06 ID:PbmHraII
ロムが日本語表記になってるとか、拡張子が.nesになってないとか。
俺も開発メンバーに加わろう
333
MAPつくんのめんどすぎる。
町とかめっちゃだりぃぃぃぃぃぃいいいいいいいいいいぃぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
俺はイベント作るほうがメンドクサイ。
MAPはモロ真似してる。
完コピのバトランドつくっちった。
4のキャラがあんまりいないから6の住人が住んでるけどね
336 :
328:01/10/01 03:11 ID:???
自分なりにいろいろ試してみた(名前の後ろに.nesをつけてみたり)けど、
やっぱ駄目だった・・・。
秋葉原に行ったら、店にロム売ってるかな?
337 :
:01/10/01 05:33 ID:Aysqwc5.
ROMぐらいならメールでおくってやろうか?フリーメールアドレスおしえれ。
338 :
328:01/10/01 06:15 ID:???
339 :
337 :01/10/01 06:37 ID:Aysqwc5.
まだ起きてたのね・・今送ったから。じゃあ頑張れよ!!
340 :
337 :01/10/01 07:15 ID:???
アドレス(・∀・)チガクナイ?
341 :
328:01/10/01 08:34 ID:???
アドレス間違っていないけど・・・・・
342 :
328:01/10/01 08:40 ID:???
343 :
328:01/10/01 08:53 ID:???
[email protected] 本来なら本アドを晒すのは良くないんだろうけど、
今度プロバイダーかえるので、晒しちゃいます。
ホットメールのほうが駄目だったらこちらでお願いします。
344 :
337 :01/10/01 08:56 ID:???
モウイチド送るよ
345 :
328:01/10/01 08:56 ID:???
すいません。
346 :
337 :01/10/01 09:06 ID:???
(・∀・)オクッタ!!
347 :
328:01/10/01 09:13 ID:???
ありがとうございます。
こっちに着くのに、何分くらいかかるでしょうか?
348 :
337 :01/10/01 09:13 ID:???
まだ着かない?
349 :
328:01/10/01 09:16 ID:???
着いてないです・・
350 :
328:01/10/01 09:22 ID:???
本アドの方に「届いたかな」という件名のが届きました
351 :
337 :01/10/01 09:27 ID:???
それ添付ファイルくっついてない?
いま、えみゅサイトのアドレスおくったから、駄目だったら
そこに逝ってくれ!
352 :
328:01/10/01 09:35 ID:???
添付ファイルは付いてませんでしたので、
紹介サイトしてもらったサイトに逝ってみます。
わざわざありがとうございます。
353 :
ラルフ:01/10/01 11:39 ID:???
久しぶりに来てみたらみんな
元気でやってるようだね。
ところで自分の作品で急遽モンスターの
キャラチップが必要になったので誰か提供してくれる人いる?
DQ4でお願いします。
(理由は自分で作る時間がないから、)
354 :
:01/10/01 12:12 ID:???
ラルフだ!!赤いヨゴレのラルフだー!!にげろー!!
355 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/01 19:11 ID:mc1lZ0Vw
>>ラルフ
DQ4ってところが難しい。とりあえず何のモンスターがすぐに欲しいの?
ラルフって誰?
またはロラクエ4のからパクる。
実は俺もRPGツクールでロラクエみたいに
SFCのドラクエ1の移植みたいのをやってるんだが、
そういうのもアリかな?
360 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/01 23:26 ID:mc1lZ0Vw
スレ違いなんだけど
誰かプレステエミュの使い方知らない?
MXでダウソしたんだけど使えない・・・
362 :
ラルフ:01/10/02 13:56 ID:???
>>スラッポさん
ありがとう!!
助かったよ!!
363 :
359:01/10/02 16:08 ID:???
エスタさんどうもです。
もうだれかがいしゅつでやってるんじゃないか
と思ってました。
早くやりたいYO!!
365 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/02 21:24 ID:EtbPM6vg
一旦今まででてきた素材サイトをまとめようか?
んー、はげの作る8よりよっぽど
面白そうな気がしてならないのは俺だけか?
俺もRPGツクール持ってるから俺も混ざって
作ってみようかなとか思ってるけど
今はそんな余裕ねぇのが残念。
>>366 あなただけです。
だいたいツクールのゲームシステムでは
DQにはどうやっても勝てません。
カジノある?やっぱり作る暇ないかな。
>>367 そうか。
システムじゃなくてストーリーなんかが8より面白そうだなというつもりでいったのだが。
俺はシステムなんかどうでもいい。
ストーリーさえよければFC版みたいに操作性が悪くても一向に構わんのだがな。
>>369 そうか。
おれはRPGのおもしろさはストーリーよりも
操作性やバランス、ゲームシステムなどできまると思ってるんで
そういう書き方になった。
371 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/03 00:03 ID:7poDo2MY
>>368 スライムレースはおまけで体験版に入れる予定。
ただDQ5のを再現するのは難しい。かなり単純なものになりそう。
>>369>>370 ん〜俺は結構システムにこだわってるが・・・。
>エスタ
体験版期待っ!!
色々参考にさせてもらおう
373 :
330:01/10/03 03:39 ID:???
素材作る人はなんてグラフィックツール使ってるの?
やっぱphotpshot?
374 :
237:01/10/03 06:03 ID:Esud4MOE
知っている方が多いと思うけどコンパクのIndeterminatePlusで
カジノがでていたので参考程度に見ておくといいかも。
238さんありがとうございます。
亀レスでスマソ。
375 :
:01/10/03 15:44 ID:???
ドラクエとFF足して2で割ったようなゲーム作ったんだけど6MbもあるYO!!
いちおう1・4Mごとに分割したんだけどこれだと悪ロダつかえないよね?
だれかUP版つくってくれたらすぐに公開できるのになぁ
tripodもyahooもつかえないしなぁ
はぁ・・鬱だ
376 :
359:01/10/03 15:51 ID:axyzdON2
377 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/03 16:01 ID:7poDo2MY
378 :
359:01/10/03 16:15 ID:axyzdON2
>>375 wavとかのビットレートとか下げて軽くしてみたら?
379 :
:01/10/03 16:52 ID:???
380 :
:01/10/03 17:02 ID:???
う〜ん
おならぷー
503:アクセスが集中しています。少し経ってからアクセスしてください。
383 :
ちたん ◆Ug2000AA :01/10/03 17:11 ID:DE5monHE
分割して鳥にUPすればいいのに
384 :
:01/10/03 17:40 ID:???
(−_−) トリハカイセンガスグニキレチャウノ・・・ADSLホシイヨ・・
(∩ ∩) ウツダシノウ・・・・・
385 :
359:01/10/03 17:51 ID:???
386 :
:01/10/03 18:41 ID:???
387 :
名無しさん@LV2001 :01/10/03 18:55 ID:GaXXGiYY
388 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/03 20:11 ID:7poDo2MY
>>386 少しプレイしてみたけどおもしろかったよ。
>>386うん、確かにおもしろいYO!ただ6M超えは厳しかったな。
70点あげる!!
390 :
359:01/10/03 20:58 ID:axyzdON2
>>386 すこしやったけど面白かったよ。でも展開すると12MB、
ディスク上のサイズが21MB・・・
>>387 ドラクエ6のですか?
すみませんが私は必要ないです
ごめんなさい・・・。
出来ない...ファイル「乗り物」が開けません、て何だ?
RTPのchrchip「乗り物」がないものとおもわれ。
393 :
ねこまん:01/10/03 22:07 ID:q/7GaUGs
僕はEDGEがメインです。
あとはHYPER PAINT。
394 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/03 22:44 ID:7poDo2MY
グラフィックツールは
Windows Photoshop5.0LE(メイン)、たまにD-Pixed。
Macintosh Photoshop5.5(これもよく使うが5.0LEと大差なし。)
Photoshopすごく使いやすいです。
395 :
:01/10/04 16:01 ID:???
age
396 :
:01/10/05 16:21 ID:???
*「みんな 制作に はいったのか?
あんまり 盛りあがって ないようですね
397 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/05 16:25 ID:UE/zN.2o
俺は中間考査前、漢字検定も重なって両方やってるから忙しい。
398 :
ちたん ◆Ug2000AA :01/10/05 17:28 ID:Rj1lp/Aw
俺は受験生だから忙しい
399 :
_:01/10/05 17:44 ID:7pZd2PHI
真メガテン1の2ch版作ってるんだけどどこか素材あるとこ
知らない?
400 :
ちたん ◆Ug2000AA :01/10/05 17:47 ID:Rj1lp/Aw
400
401 :
みんながんばれ:01/10/05 17:55 ID:TN/mjxqs
つーか、ドラクエの定義ってなに?
これがあればドラクエって言えるものって無くない?
402 :
ちたん ◆Ug2000AA :01/10/05 17:57 ID:Rj1lp/Aw
宿屋の音楽
403 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/05 17:59 ID:UE/zN.2o
404 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/05 18:04 ID:UE/zN.2o
呪文!!メラ、ギラ、ヒャド、バギ、イオ、デイン、ホイミ等
・やたらひらがな。
・喋る時の無意味なスペース。
・主人公が喋らない
406 :
みんながんばれ:01/10/05 18:07 ID:TN/mjxqs
>>403 でも、ゲーム画面の中で、鳥山明の絵ってわかるひといないっしょ?
408 :
359:01/10/05 18:17 ID:3uTtppao
会話のときに流れる変な効果音?
409 :
トンヌラ王子 ◆NVzeVl2I :01/10/05 18:26 ID:enCZoZe.
ネタがねぇよぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!
誰か提供しれ
410 :
ちたん ◆Ug2000AA :01/10/05 18:27 ID:Rj1lp/Aw
勇者が魔王をたおして終わり。>>409
>>410 / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | YOU!
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| 駄レスはカンベン!
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
413 :
みんながんばれ:01/10/05 18:33 ID:TN/mjxqs
>>407 FF2・4・6・8・9・10はわかった。(メニューとかで)
スターオーシャンなんかも分かる。etc
意外に、原画がわからないのって、最近じゃドラクエぐらいかもよ
ランタイムパッケージとはなんだ?
1つ教えてください。
特技「くちぶえ」を変数を使って作るとしたら
どうなるですか?
教えてくれたら超うれしいです。
これがわかればトヘロスとかも作れるよね?
1 特定のスイッチXをONにする特技をつくる。
2 そのスイッチXONを開始条件にしたコモンイベントをつくる。
3コモンイベントは“変数の処理”でそのエリアに出現する敵パーティ
のNoを代入する。
敵パーティが1.モナーX2,2.モナーX3,3.ギコX3,4.ヒッキーX2
で、エリア“最初の町”で出現するのが1〜3なら“変数最初の町の敵”
を1〜3を乱数で代入)
4“戦闘の処理”を“変数最初の町の敵”の番号でやる。
但し、エリアに主人公が入ったときに変数を設定し直さなきゃならない。
あるいはレベル何かで“条件分岐”させて、そのレベルで適切と思われる
強さのモンスターが出現するようにすればいい。
トヘロスは上の3のところで“敵の出現率変更”で出現率を下げる。
次に一定の時間や歩数経過後に出現率をもどす。
もっといい方法があったら書き込んで下さい。
417 :
416:01/10/05 22:42 ID:???
418 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/05 22:46 ID:UE/zN.2o
419 :
:01/10/06 19:40 ID:???
age
誰かトルネコの大冒険をつくらんとする勇気ある若者はおらんのか
>>420 ∩
| |
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∧_∧ | |
( ´Д`)//
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全員が全員同じシステムで作ったって面白みがでねぇしさぁ〜
俺もトルネコのシステム挑戦したけど挫折したっていうかぁ〜飽田ッツ〜かァ
>422マップランダム生成はどうやった?
つくってない>>423
ラソダムマップ生成のやり方が分からん
誰か知ってたら教えてくれ
■-■-■-■-■確かトルネコは5x3マップだったはず。
■-■-■-■-■だからランダムで○番と○番の通路・部屋をふさぐのが
■-■-■-■-■いちばん簡単だと思う。
427 :
417:01/10/06 22:01 ID:???
補足:マップパターンをいくつか決めておけば、バグがなくなると思う。
それと、アイテムはどうすればいいか分からん。
429 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/06 23:22 ID:hHUi16NM
例として草、巻物、剣、盾、杖があったとする。
そのアイテムイベント
1・定期的並列処理
変数 アイテムグラフィック/1〜5乱数代入
(スイッチAをon)
イベント2へ飛ぶ
イベント2・決定キーが押された/アイテムグラフィックが1、(スイッチAがon)
Charchip 草 を表示させとく
3、4、5、6も同様に剣、盾などを表示
わかりづらいかな?( )部分はいらないかもしれない所
問題はどうやってここからアイテムを手に入れるかどうかだ。
続きは後で書きます。
問題はそこじゃなくて、どう「使う」かなんだな。
コマンドは「装備」「使う」だけじゃないから。
アイテム自体はマップに入った時点でN個のアイテム用イベントが
各場所に飛ぶようにして、後はその上に立つとアイテム入手>消去でいいはず。
話変わるけどさ、
ツクールで武器とかを「つかう」ことって出来るんかな。
自作戦闘にせんと無理だよねぇ?
装備してなきゃそのままでも出来るのかな?
>>431 武器に設定した時点で使うことはできんよ。
>>432 そっか〜。そいじゃ破邪の剣がなにも面白くない武器になっちゃうね
後、奇跡の剣も難しそう・・・・
>>433 特殊技能の欄に「破邪の剣」と入れてますが
それじゃダメかな?
>>434 装備してないときはつかうことができないけど
使い方次第ではなかなかいいのでは?
436 :
名無しさん@LV2001:01/10/07 04:06 ID:QOL3270U
俺は、装備したら特技を自動で覚えるようにしてる。
破邪の剣装備したら、特技の中に「破邪の剣・・・消費0<効果:マホ系に妨害されないギラ>」
といったかんじに。
437 :
今夜はお楽しみでしたね:01/10/07 05:31 ID:weTk5sNY
でも最大の問題は、
「ゲーム完成させた後でどうやってエニックスから許可をもらうか」、
コレでしょ。
マジでシビアよねぇ。
438 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/07 08:52 ID:DMOmykX.
今作ってるけどうpしたらやっぱマズイ
440 :
名無しさん@LV2001:01/10/07 10:50 ID:g0vYnzjI
つーか、最初は黙認でもいつ警告やペナルティが与えられるかわからん。
リスク負ってまで公開する気にならないね。
いざという時は画像を変えたり手を加えたりすればいいと思う。
前から思ってたんだけど、いっそのことエニックスが
ドラクエツクールを出しゃ良いんだよ。
デフォルトでスライムとかのモンスター、キャラチップと
マップチップ用意してさ。
4コマ募集するくらいならドラクエゲームも募集しろ。
442に激しく同意
>>442 そんな危険なことはおそらくしないだろう。
445 :
ゆうべはおたのしみでしたね:01/10/07 16:20 ID:hwmxO3q.
でも、エニックスの収益が落ち込んで経営が悪化してくれば案外・・・
447 :
ちたん:01/10/07 17:54 ID:/mcKXZFw
残念だがDQのMIDIは使うと不味いだろう
FFのMIDIにしとけば?
448 :
ゆうしゃエルドリック:01/10/07 21:16 ID:LNHMz5a.
(マジスレ)
もし頼むならドラクエのリリースされない年が狙い目
3和音+ノイズパートでFC版ドラクエ風の曲作ってます。
よければどうぞ。↓
450 :
:01/10/08 16:13 ID:???
?
■▲▼
【1:1】海外でドラクエの海賊版のROMが出回っている!
1 名前:ヴァンペッタ!!シュート!!!!! 01/10/08 16:42 ID:???
今日一ヶ月振りにオナニーしたらたくさん出た!
453 :
名無しさん@LV2001:01/10/08 17:04 ID:iiMrUuhY
・・・ここは何のスレだ?
age
456 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/08 21:34 ID:wIjwZUKA
とりあえず休み中にオープニングは半分ぐらい完成しました。
イベントに難しい命令をいれてないけど調整に時間がかかってしまった。
HPいつ更新しよう(汗
457 :
ちたん:01/10/08 21:39 ID:CKXoN4nQ
私には‥‥
もう何も残されてはいない‥‥
帰る所も‥‥
愛する人も‥‥
信じるものさえも‥‥
魔王など‥‥
どこにもいはしなかった‥‥
ならば‥‥
この私が魔王となり‥‥
自分勝手な人間達にその愚かさを教えてやる‥‥
私は今より‥‥
オルステッドなどではない‥‥
わが名は‥‥
魔王‥‥ オディオ‥‥!
458 :
ねこまん:01/10/08 22:23 ID:n8es/j9g
i'm probably the most annoying person you'll ever encounter on
the web i'm probably the most annoying person you'll ever
encounter on the web i'm probably the most annoying person
you'll ever encounter on the web i'm probably the most annoying
person you'll ever encounter on the web i'm probably the most
annoying person you'll ever encounter on the web i'm probably the
most annoying person you'll ever encounter on the web i'm probably
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the web i'm probably the most annoying person you'll ever encounter
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annoying person you'll ever encounter on the web i'm probably the
most annoying person you'll ever encounter on the web i'm probably
the most annoying person you'll ever encounter on the web i'm
probably the most annoying person you'll ever encounter on the
web
i'm probably the most annoying person you'll ever encounter on the
web i'm probably the most annoying person you'll ever encounter on
the web i'm probably the most annoying person you'll ever encounter
on the web i'm probably the most annoying person you'll ever
encounter on the web i'm probably the most annoying person you'll
↑
外国の荒らし。
上のを訳すと私はあなたがおそらくネットで出会う最も迷惑な人だと思う。
って感じの意味。
だれかドラクエ7のモンスター画像うpされてるとこわかりませんぁ
461 :
ねこまん:01/10/08 23:39 ID:zzb3yhVk
462 :
名無しさん@LV2001:01/10/09 00:22 ID:Fy5aMfXg
463 :
乱大朗:01/10/09 00:25 ID:???
こういうの回文ってゆうの?
>460
この板のどっかで公開されてたRPGに7〜8匹ほどいたよ。
ゲームも結構面白かったよ
それの他に知ってる人いたら俺にも教えてけれ。
467 :
名無しさん@LV2001:01/10/09 10:47 ID:M56qH8XU
>>466 それは知らないけど俺が言ってるのは違うよ。
よく見たら偽者か本物かしらんが463の乱大朗ってのが公開してた。
このスレじゃないよ。
468 :
名無しさん@LV2001:01/10/09 10:48 ID:M56qH8XU
469 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/09 19:40 ID:2XcWsCZ6
セネカは奴があらわれた瞬間から何かを感じ取っていた。
怪物2匹を相手にした時には感じなかった何かを。
7のモンスターよりキャラチップをクレクレクン
471 :
名無しさん@LV2001:01/10/10 00:00 ID:QhKg1MEQ
DQのキャラ総出演!みたいな。
自己まんだから容量全然気にしない!みたいな。
ちうわけで誰か僕にもキャラチップちょうだい。
シリーズは問いませぬ。
せっかくなんだから
>>385のアプロダ利用させてもらおうよ
472 :
:01/10/10 16:10 ID:???
age
473 :
◆iyVmGkjo :01/10/10 18:41 ID:0649RbCo
474 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/10 19:41 ID:mn.jlYmM
昔ソノサイトこの板で晒されて種
>>474 これはgifをpngにお変換すれば使えるんだよね
>>474 他のモンスターの画像はあるかな
そこのサイトで
478 :
:01/10/10 23:55 ID:OO0.MHo.
479 :
:01/10/11 00:38 ID:???
誰か7風のモンスター図鑑を創ろうとしてるツワモノはおらんのか
モンスター図鑑のあるツクール2000のゲームはやったことあるな。
もうなんだったか忘れちゃったけど。
てことはやればできるわけだ。
481 :
名無しさん@LV2001:01/10/11 15:28 ID:DA9y9Xyw
>>474 ありがとう!!
ところで透明色?とかって全然意味がわからない。
ヘルプ見ても色の一番がどうとかってさっぱりわからないんだけど
どこかでわかりやすく解説してるサイトは無いかなあ?
>>479 よくわからないけどピクチャーとか使えば出来そうだね
482 :
359:01/10/11 16:04 ID:???
>>481 透明色というのはRPGツクールで表示したときに表示させない色
のことだよ。つまりモンスターの画像の背景を透明色に設定すれば
RPGツクールでモンスターだけ表示されるってこと。そのためには
背景は一色じゃないといけないが。
483 :
481:01/10/11 16:41 ID:???
レスアリガトです。
それはわかるんだけど、その背景色が何色に設定したら良いかが・・・。
いや、インポートしてるときに光ってる奴ってのはわかるんだけど
モンスターに使われてる色が光られてもなぁ…。
しかも一枚一枚光ってる色が違うし。
変換したけど
モンスターの背景が灰色で
それが戦闘のときもでて困ってます。
誰かこの背景みたいな奴消す方法おしえて
485 :
ちたん:01/10/11 17:10 ID:???
ばあか
チタソハッケン!!!!!!!
>>483 それなら背景色をモンスターに使用している色以外
にすれば問題なし。
あと背景色は自分で決めれるので何色でもよし。
>>484 だからその灰色を透明色に設定しろって。
490 :
483:01/10/11 17:18 ID:???
常駐してレス待ちしてました
>>488 なるほどぉ〜。んじゃちと試してみるわ。
ありがとぅ
>>484 つうわけらしいですぜ。
491 :
ちたん:01/10/11 17:20 ID:???
483=484
100%
492 :
483:01/10/11 17:48 ID:AMKzhDHc
自身まんまんなトコ悪い上に
別にどうでも良いけど違うよ
>>491 背景色が決められないッス。何色に設定してもインポートしたとこが
光らない。
例をだすとコロヒーローの背景色がどうしても黒になってしまう。
日本語がヘタクソで説明しずらいな、ゴメンね
インポートしたときに、背景になる部分をクリックしてみろ
494 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/11 18:02 ID:QOksAwQg
>>483>>484 >>88とほぼ同じミスなはずだが。
黒部分が透明になるのはそこを透明化してないから。
素材をインポート時に一部分を透明化処理する画面が
でてくるので透明化したい色をクリックして下さい。
クリックした部分が点滅するはずです。
この場合背景色の所をクリックして下さい。
>背景色が決められないッス。何色に設定してもインポートしたとこが
光らない。
???
495 :
483:01/10/11 18:04 ID:???
>>493 おお!!こんな簡単に出来たとは…。
いままで知らなかったよ、マジでさんきゅうです!
つうわけで解決しました。皆さんありがとう
こんなの説明書に書いてあったか・・・・??
496 :
483:01/10/11 18:06 ID:???
>>エスタ
ごめん、確かにわかりづらかったね
俺もわかんないや。
すんまそんです
497 :
名無しさん@LV2001:01/10/11 23:00 ID:O4Hysoq.
移転age〜
はあ
age
皆テストとかでいそがしいですか?
ドラクエのmidiがあるサイトがなくなったな。
503 :
:01/10/14 01:29 ID:vZ9kI2qQ
もう片方のスレアボンヌされちゃったよ!!
ここにでてたfffとかいうゲームも終了しちゃってるし・・・
暇だからやってみたいので作ったひと再うpすれ。
あと体験版でもなんでもいいからだれかやらせてよ。
504 :
名無しさん@LV2001:01/10/14 02:41 ID:9yqjzyQE
体験版期待age
505 :
名無しさん@LV2001:01/10/14 02:52 ID:SSF/4dic
>>503 オープニングだけでいいなら
中間考査が終わったらupしてやってもいいが・・・。
定期age
強烈なシュートォ!!!!!
ベッカムッ!!!!
オリバレーーーーーーーーーーーースッッ!!!!!!!!
ヘーッド、キーパークロスセーブゥ〜!!
DQ6のキャラの素材ない?
>>510 >>42のサイトからDLできるゲームの中に主人公とかのチップとかが
入っているのでパクる。
age
n
515 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/16 14:17 ID:qpUgTEBv
516 :
マール:01/10/16 14:18 ID:???
@
____
/\ \
/ | \ \
/ | \ \ (´Д` )
/ | \ \ ('-') /( )ヽ
ヽ./ | \/ \/ ´只 ノωヽ....
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
A
____ ギャー
ドバッ // \\ \\
// | \\ \\
// ‖ \\ \\ ゴリョッ
// ‖ ドゴッ \\ \\
// || \\ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
B
____
/\ \
/ | \ \
/ | \ \ 〇
/ | \ \ / ('-')
ヽ./ | \/ \/ ▽ ´只` /⌒\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´Д` )  ̄ ̄ ̄
>515
見れるけど?
>>517 一時的なサーバー落ちかなんかだったらしい。
>エスタ
お。なんか更新したのかい?
最近ここ盛りあがってないね〜。みんな飽きたのかな〜
520 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/17 00:04 ID:BElNNqxd
>>519 今日は単なるサイトの改造。明日も改造する予定。
明日で中間テスト終わるから新たな開発写真をupする予定。
体験版は50〜70%ぐらい完成したかな。
521 :
名無しさん@LV2001:01/10/17 18:09 ID:0xh96BQK
誰か背景素材(タンスとか玉座とか)を左右反転する方法知らない?
523 :
359:01/10/17 20:55 ID:???
む?エスタさんとこスクリーンショット追加されたんですね。
ところでキャラクターグラフィックはエミュから取り出して
無理やりサイズ半分にしたんですかねえ。
524 :
521:01/10/17 22:49 ID:???
525 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/18 22:49 ID:4JEhFx2d
526 :
359:01/10/19 12:30 ID:???
>>エスタ
そうですか。でもそこの素材とかたまに色荒れしてたりキャラクターセットの動き
とか変だったりしません?それにしてもドラクエの素材はあんまりないので自分で作ったり
しますよ。
527 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/19 22:32 ID:7caJWdbV
>>526 たしかに。特にモンスターのCharsetは作るしかない。
とりあえずゲームで必要になったらまた作るかな。
HPで公開してるのも色がかなり荒れてるからいずれ修正しないといけないし。
上のサイトで使ってるCharsetは俺が使ってるものは今の所異常はない。
でもいくつかおかしいのはある。
DQ7のオルゴ・デミーラのmidiってどこかにないかな?
せめてどこかに楽譜があればそれでsswに打ち込めれるんだが・・・
528 :
359:01/10/19 22:45 ID:???
529 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/19 22:59 ID:7caJWdbV
>>528 ありがとうございます!!
このサイトはこの前検索したらひっかかったけど
midiがどこにあるかはわからなかった。
530 :
名無しさん@LV2001:01/10/19 23:25 ID:K890QKHg
呪文は2ch語きぼーん。
おれは本格派きぼーん
俺も本格派きぼーん
便乗して本格派きぼっぶ
age
535 :
名無しさん@LV2001:01/10/21 20:04 ID:iep9xx/i
呪文の耐性を4までのように「効くか効かないか」にしたいんだけど、
なんかいい方法ないかな。
>>535 戦闘イベントでやるしかないんじゃない?
537 :
名無しさん@LV2001:01/10/21 20:59 ID:iep9xx/i
>>536 スマソ、もうちっと具体的に教えてくれ。
538 :
ちたん:01/10/21 21:07 ID:lwPvtvjh
状態異常をうまくつかえばいいんじゃない?
>>537 呪文の種別をスイッチにして
あとはバトルイベントでひとグループづつ設定。
めんどうすぎるのと単体呪文のときどうするかが欠点だけど。
>>535 属性を100%と0%にすればいいだけでは?
>>540 でもそれだったら効く敵には100%きいて
効かない敵には100%きかなくなってしまう。
1ダメージうける。まあ気にしなきゃいいんだけどさ。
543 :
:01/10/21 22:10 ID:v2vq6nHf
ここに来てる奴は
RPGツクール5買うのか?
546 :
名無しさん@LV2001:01/10/21 22:26 ID:iep9xx/i
>>539 うーん、それ面倒すぎるな…。やっぱ5以降みたいにするしかないか。
全然シナリオはできていないけど、とりあえずルイ―ダの酒場と隊列歩行システムは
完成した。ドラクエ3っぽいのにする予定。
シナリオ案募集。特に出だしが思いつかん。
でだし
「えにくす・・・おきなさい えにくす・・・・」
でだし
「エニクスは政治がわからぬ」
549 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/21 22:37 ID:hKSrCNq5
>>535 敵A、Bを用意する。(能力はA、Bともに同じだが、Bはギラが効かないとする。
開始条件1・毎ターン
変数aの操作・乱数1〜2代入
条件分岐・変数1だった時
1/敵AのHPを変数bに代入
2/敵Bを出現
3/変数bを敵BのHPに代入
・敵Aを戦闘不能にする
4/スイッチAをon
変数2の時は何も起こさせない。
開始条件2・毎ターン、スイッチAがon
変数bの操作・乱数1〜2代入
条件分岐・変数1だった時
1/敵BのHPを変数bに代入
2/敵Aを生き返らせる
3/変数bを敵AのHPに代入
敵Bを戦闘不能にする
4/スイッチAをoff
変数2の時は何も起こさせない
でやった所たまにギラの効かないモンスターができました。
>>543 11月11日か16日には体験版をなんとか完成させる。
オープニングは中間テスト中に完成した。
まあ見切り発車と言うのは確かだが。
551 :
540:01/10/21 23:49 ID:???
552 :
名無しさん@LV2001:01/10/22 00:39 ID:04D4ZoG5
>>550 いや、例えば「メラ系の呪文が70%効く」という設定にしたいんだけど、
ツクールだと
>>549のようにするしかないっぽい。
>>551 なるほどそれはいい。舞台はアレフガルド以外にしようか。
バラモスが支配していた世界と別世界という事で。
イマジン襲来。
554 :
名無しさん@LV2001:01/10/22 01:01 ID:6nFJWI92
メタル系のモンスターは会心が出ても1ダメージってのはやめてね。
>>554 あー、それ聞きたかったんだ。
どうやってその状態回避するかわかる人いないかい?
556 :
437:01/10/22 01:18 ID:???
あ゛ーっ、ココ本当は痛いスレじゃなかったのか?
だったらもっと早くから参加しときゃ良かった。
でもRPG限定か・・・ 漏れのアイデア使えんし。
それでも某スレとちがって厨房管理人がいない分
楽しそうな感じ。
557 :
名無しさん@LV2001:01/10/22 01:27 ID:eKMIEWVG
>>556 RPG限定って言うかDQ風RPG限定でしょ
でも正直ここはかなり役立ってるYO
そして面白い。
君も参加してくれ
>>557 スーファミのツクール2じゃダメ?(ワラ
あれでアクションパズルなら作ったことあるよ
560 :
名無しさん@LV2001:01/10/22 20:26 ID:FgnQ3X+q
誰か呪文のグループ攻撃のやり方教えてくれ。
562 :
名無しさん@LV2001:01/10/23 10:19 ID:vRqi2jlN
自作戦闘の作り方の載ってるサイトってないですか?
>>562 サイトは知らないけど作るのなら
自作戦闘を使っている作品を参考にしてみては?
どっかにドラクエ5の街や城、フィールドのチップ置いてないですか?5のが一番シンプルで
作りやすそうなんですが。
age!
自分で素材作る限界を感じた…
クレクレくんで申し訳ないが俺もマップチップをきぼーん
HP作っても上のページらみたいに
閑古鳥がなくのはわかってるからなぁ
ドラゴラムとメガンテは一応それなりに再現できたが、二フラムとバシルーラが再現できねえ…。
途中でモンスターをいなくさせるにはバトルイベントで殺すしかないが、
経験値が手に入ってしまう…。次のターンで強制的に逃げさせるしかないのか。
用語の「逃げる」を「いなくなった」にすれば、いいのかもしれないが、
それだと自分たちが逃げた時におかしな事に。
>>568 普通の敵グループとニフラムの効く敵グループを用意して
ニフラムの効く敵グループの方の経験値・ゴールドを0にして
上で言ってるイベントで殺す方法はどうでしょう?
ニフラムの効く敵なんてそうはいないんだから
そこまでめんどくさくはなさそうだけど…
570 :
569:01/10/25 00:39 ID:???
敵グループじゃなくて敵だった。スマン
571 :
568:01/10/25 00:46 ID:???
>>569 それは俺も考えたんだけど、普通に二フラム以外で殺っちまった場合、その分の経験値が手に入らなく
なってしまわないか?
二フラムをスイッチにして、乱数で二フラムが効く値になった時、経験値のある方をイベントで殺して、
経験値の無い方を出現させて、経験値のない方を殺しても意味が無いような気がするんだけど。
572 :
569:01/10/25 00:50 ID:???
そうか!
ごめん、悪かった。
俺では力になれそうにないッス。申し訳ない
age
魔法が発動したらHP・EX・Gが0のモンスターに変身するようにしたらどうだ?
>>574 その方法だと呪文が効いた瞬間に戦闘から消滅させる事ができない。
576 :
ちたん:01/10/26 20:44 ID:???
なんか今日ツクール動かしたらめちゃテストプレー重くなって田
誰か宿屋とレベルアップのwaveファイル持ってない?
>>576 「定常的に並列処理」がかかり過ぎているのでは?
オリジナル曲しか無理だけど曲提供可?
581 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/26 22:30 ID:gbAIe2ER
582 :
577:01/10/26 22:36 ID:???
>>581 おおっ、恩に着ます。その宿屋の音楽は結構出来がいいんでしょうか?
もしそうなら、midiのままでいいです。
583 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/10/26 22:57 ID:gbAIe2ER
wavを宿屋で使おうとするとなぜかすっごく遅くなったような気がしたが・・・
585 :
577:01/10/26 23:19 ID:???
>エスタ氏
midi、どうもありがとうございます。お互い完成に向けて頑張りましょう。
ドラクエっぽくするために
ウインドの自作をしているんだが
HPの具合で黄、赤、と変わる様にしたいんだが上手くいかない
名前を初めから固定すると駄目かな?(ドラクエ的に)
戦闘は自作で行くつもり
しかしどこのサイトを見ても
サイドビューの戦闘しか作り方載ってないんで困ってる
>>587 このぺ−スで行くと2年はかかる
期待せんで待っててくれ
>>586 「はなす」とかもつくるつもりなの?
すごい大変らしいよ
出来ても苦労に見合わないとか…
>>589 作る事よりも並列処理とPCスペックとのバランスが問題
あと便利ボタンがなくなるのはどうしたものかと
>>586 基本的にサイドビュー戦闘と作り方は
おなじでいいんじゃないか?
>>591 基本は同じだけど
微妙なところを
自分でやると上手くいかなかったりしてやっててウザくなってくる
一様モンスターを動かす事も考えたけどモンスターの種類が少なくなるし
DQ8の発売より完成が遅れそうなのでやめた
アイテム、ステータス、装備、戦闘、ストーリー(50%)
まだまだ問題山積み
>>592 FFと違ってドラクエはメッセージウインドウが必要だけど、それは元から
あるやつを使ってるんだろ?
なんか、ウエイト処理をかます度にウインドウが閉じてうざいんだけど、どうしてる?
>>593 メッセージウインドウをピクチャーでつくって表示すれば
問題ないんじゃないか?
>>594 文字はどうすんだ、文字は。戦闘で使われる文字を全てピクチャーとして表示するのか?
それともウインドウは透明にして、文字がピクチャーの上に表示されるようにするのか?
>>595 そう。
半透明じゃなくてよければマップにメッセージウインドを
つくっておく方法でもいいんじゃないかな?
そこまでシステム完璧に再現する必要ないね
それよりストーリーを楽しみたい
>>597おめーのためにつくってんじゃねーーーんだよ!!
>>597同意。俺も作ってるけど再現めんどくさいし
600get!!
戦闘の時にアイテムが使いたい放題が嫌だ
結局、今ドラクエ作ってるのは何人居るんだ?
そしてそれぞれの進行状況は?どのドラクエに一番似てる?
俺はシナリオの構想中。ドラクエ5のチップセットが手に入り次第、すぐにでも
新しい街やダンジョンを作ってみたい。戦闘はデフォルト戦闘だけど、なるべく
凝るようにしてる。システムはドラクエ3。最初からパーティ編成自由。
グラフィックはなるべくSFCクラスを目指す。
やっぱ2chで情報交換し合うのが一番いいのかな。どっかにツクールで
ドラクエを完全再現している先人がいてくれればありがたいのだが。
俺は今素材作りの段階。つうか今日始めた。
ROMから盗ってくるのってけっこうめんどいね。
www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/5575/frame.html
↑のサイトのバッタRPG
キャラとかの色化けしてない
何でか解かる?
自分でやると潰れた様になるんだけど
ストーリー
DQ4みたいな感じで進んで内容はロトの紋章風味(仲間は4人)
状況
今基本ルーティンを作っている段階でまだ何も
ここにモンスターの画像がほとんどあった。
www1.u-netsurf.ne.jp/~hasetaka/hp/contents_top.htm
誰カ説明書クレー
誰か5のチップセットキボンヌ…。マジで頼む。
RPGツクール2000くれよー!ヽ( `д´)ノ
いる?
塔のチップとかはないけど…
612 :
608:01/10/28 14:29 ID:lZbrA+pq
>>611 たのんまっす!!
ところで塔のチップって城のチップと同じじゃない?
age
なんか音がおかしいんだけど?実際の音よりショボイ・・・
誰か原因わからん?フィールドとかバトルとかすべてで発生するんだが
実際の音ってなんだ?
そろそろあげ
618 :
:01/10/29 03:58 ID:???
>>614 MIDIのピアノ音ばけってやつだね。
つくーるのバグだからしょうがない。
cherry!でOK>ピアノ音
622 :
608:01/10/29 21:39 ID:JsMU3k14
>>620 さんくす!
これで減色に失敗しないですむYO
誰かMIDI音源初期化?ってやつ説明してくれん?
cherry使ってもどうすればいいかわからん。
GSを消すらしいんだけど、そのGSシステムが見つからない・・
625 :
名無しさん@LV2001:01/10/29 22:50 ID:leQKFz1T
ここすばらしいスレですね。
始めてみましたががんばっているのがひしひし伝わります。
>>624 音楽ツクール95を使えばピアノ音になる問題を解消できる。
627 :
620:01/10/29 23:19 ID:???
>>621 そうそう、それベースにしてる。
変ならもう一度うpしなおそうかな?
628 :
620:01/10/29 23:47 ID:???
さっきのチップ更新しました。
すんませんけどもう一度落として見てください。
629 :
621:01/10/30 16:12 ID:???
>>620 うpしたから変になったわけじゃなくて、もとにしたやつの色が変ってこと。
ベッドとかタンスとか拡大して良く見ると変な色が混じってるので、タンスとかも
自分でやったほうがいいんじゃないのかな。ってことだよ。
630 :
620:01/10/30 23:00 ID:???
>>621 理解。
じゃ、今度修正したのあげとくよ。
誰かファイルのうpの仕方教えてくれ
>>631 ここのどこかにアプろだあったけど
もう消えちゃったのかな。
ここのってのはこのスレのことね
634 :
名無しさん@LV2001:01/10/31 00:41 ID:3qHcx+sY
一体どの位の規模のゲームを作ろうとしてる?
俺は初めて作るのに、結構大作にしようとしてしまっているんだが。
初めてやる人が大作を作るのはかなりの確率で挫折する。
>>634 なるべく小さいの。
どうしても最初に考えていたものより
大きくなっていくんで。
なるべく大きいのをつくってくれ。
10Mb以上のを。がんばれ
ラルフのジサクジエンがでたよ。
オレはドラクエの再現ゲーは作ってないけれども、
ツクール2000で敵が2回攻撃する方法ってある?
(連続攻撃ではなくて・・・)
教えて君っぽいので、sage。
643 :
名無しさん@LV2001:01/11/01 00:43 ID:C7Zpjies
644 :
名無しさん@LV2001:01/11/01 01:08 ID:C7Zpjies
誰か棺桶を含むキャラチップ持ってない?
645 :
642:01/11/01 02:01 ID:???
>>643 サンクス。
試してみてちょっと感動した。
確かに素早さのデメリットはあるだろうけれども、
この方法なら、(例えば)ふぶきの後マヒャド唱える、
のようなこともできるから良い。
複雑な攻撃パターン作れそうだ。
648 :
359:01/11/01 15:48 ID:???
>>632 スマソ。放置してたら半角板らしき人達がつかってたりしたので
いちおうもともとこのスレの人達が使えるようにと設置したつもりだったので、
使っていた人達にはもうしわけないのだが、アクセス権をいじってアクセス拒否
にしてたんだよ。いま直そうとおもったけどなぜかつながんない・・・。
↓の奴でやってみたができてないと思う
>>649 647の上の方、張れたよ。参照でファイルを選択し、コメントに何か記入すれば貼れるはず。
もう一回頼む。
isweb35.infoseek.co.jp/computer/puyogmt/cgi-bin/data/ftb_003.bmp
できた
>>652 もしかして、3のキャラチップ持ってる?
もし持ってるなら譲って欲しい。頼む。
>>653 持ってません
私も欲しくて
只今作製中
キャラ使ってみると解かるけどゴミだらけで取り除くのも嫌になってくる
>>652 ぐふ。消えちまってる・・・
できればでいいので再上げきぼーん。
isweb35.infoseek.co.jp/computer/puyogmt/cgi-bin/data/ftb_002.bmp
30分立ったら消すから
658 :
655:01/11/03 02:11 ID:???
>657
さんきゅーです。
みにきて良かった。ありがとうです。
659 :
655:01/11/03 02:12 ID:???
おお!盗賊までいる!嬉しいッス
残念ながらキャラは使えんよ
ウインドウなどを自作で行こうとしていたものだが
ピクチャーが一つのイベントで20枚しか使えないことで
アイテムをDQ1より少なくしないと無理なので
完璧再現あきらめた
>>661 何処まで再現した?
グループ攻撃とか、HPMP表示ウインドウとか?
後者の場合、名前が固定でないと名前を表示させる事ができないと思うんだけど、どうよ?
ひさびさです。
3日(トータル3時間)かけて今日ようやくスライムレースが完成。
思ったよりはるかに難しかった。
ちなみに体験版は順調に制作が進んでいるので
トラブルが起こらなければ予定通りに11日〜16日の間にupできそう。
長かったよ。
( ´_ゝ`) ガンバ
けっぱれ〜
667 :
名無しさん@LV2001:01/11/04 19:17 ID:o8iDxF7r
668 :
名無しさん@LV2001:01/11/04 21:31 ID:5XaSSK8c
こんなことしか書けない自分が情けない。
がんばれ〜〜〜〜
いつ頃スクリーンショットや体験版を公開しようか迷っている。
まだまだ新しいシステムを作るかもしれないし…。普通、体験版っていうのは
どのくらいまで完成したら配布する物なんだ?
>>669 ほんのちょぴーりでも、
待ってる人間は(;´Д`)ハァハァですです。
戦闘、6並のアニメーション創ってるひといます?
確か戦闘イベントを使えば何とかなるとか・・・
>>672 なかなかいい感じだと思う。かなり期待。
ちなみに俺はSFCのグラフィックで作ってる。せっかくいいグラフィックを使えるんだから、
使わないのはもったいないような気がして(呪文のグラフィックなどもそう)。
なるべく、つまらなくならないように頑張る。
>>662 正直名前は固定にするつもりだった
ピクチャー20枚
数字だけでも10枚
やってられん
>>674 数字は10枚で済むか?
HP3桁×4だけで12枚になっちゃわない?
0から999まで全部用意するとか?
判定も大変そうだけど。
一つの数字を並べるだけで
処理できるけど?
HP変数は割り算して
百の位 十の位 一の位に分けて
それぞれに対応するピクチャーを表示させる
これで駄目?
このなかでX68のドラゴンオエストやったことある人って何人いるんでしょうか?
あのゲームの幻影が未だに・・・
>>677 それだとピクチャーの数が増えるってことなんだけど。
>>678 もちろんあるよ。TDQ2の完成度ははっきり言って、本家を超えていた。
俺はあれを目標に作ってる。
本家を超えていたは言い過ぎだって。
雰囲気はぜんぜん違うし。
はっきりいってツクールじゃ無理だよね。
DQのあの絶妙な戦闘システムは。
プログラムからやらないと・・
同ピクチャー番号なら
使いまわしきくんじゃないの?
だから数字は10枚ですむんだが
俺って変なこと言ってる?
今まで二桁でぞろ目がなかったからわかんなかったけど
番号そろえても駄目なんだね
すまん
勘違いしてた
できないね
だびたびすまん
出来ね
挫折したけど(出来ないと思ったから)
もう一回やってみる
(完全再現)
>>672 もう一回うpして!!
ところで自作戦闘の前に、
簡単なドラクエ歩行or並び替えイベントは?
>>685 でも戦闘だったら数値はイベントで表示
しない?
そういや、みんなMIDIはどうしてる?
ドラクエの曲使うとTDQのように寿命が短くなるが…。
その前にどうすれば
有名になるかを考えましょう。
>>690 別に有名にする必要はないのでは。とりあえず、ある程度できたらここで公開すれば
いいじゃん。出来がよければ、自然と噂も広がっていくだろう。
有名にならないと寿命は関係ないとおもったんで
そう書いたんだが。
別に有名じゃなくても、ジャスラックに見つかれば差し止められるぞ。
694 :
名無しさん@LV2001:01/11/07 02:53 ID:ZQ3Dj//k
*「ドラクエ みたいに 街の外と 中で
歩く速度を 変えたいんだけど どうすれば 良いかな?
最近 作り始めたんだけど 4日ぐらい 詰まってるよ。
>694
マップを切り替えるイベントに
キャラクターの動作指定<主人公の移動速度アップ(ダウン)>→指定動作の全実行
を加えればOK。
696 :
:01/11/07 03:26 ID:???
697 :
名無しさん@LV2001:01/11/07 10:53 ID:zx/1xizS
DQだけじゃなくてFFの素材をDL出来るサイトってない?
テストプレイを始めたがかなりエラーが多くて大変。
あとmidiでFF10決戦とかはどこにCC111をつければ
上手く繰り返すのかよくわからん・・・。
700 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/07 20:02 ID:VI3zJGlX
700get!!
701 :
697:01/11/08 17:08 ID:???
702 :
:01/11/08 17:17 ID:???
期待age
703 :
:01/11/09 00:05 ID:???
>>695 ありがとう。
どうかしてたよ・・漏れ。
期待揚げ
期待期待age
聞きたいことがあるのですが、
モンスターの絵をそのままフォトショップで入れてpngに
変換するだけだとモンスター背景に四角く白色がでますよね
これを透明にするにはどうしたらよいのでしょうか?
707 :
名無しさん@LV2001:01/11/09 20:32 ID:GDlOYuhr
>>1 そうかい?ドモボーイってかなり語呂が好きなんだけど。
どっちかというとゴブリンキャップのほうが・・・・・
709 :
名無しさん@LV2001:01/11/09 20:36 ID:JHaogGFK
誤爆age
age
誰かDQツクールを作る奴いないかー!!
>>711 隊列システムとか自作戦闘とかのテンプレートができたら、公開してもいいけど。
>>706 データーベースにインポートする時に背景部分を
ダブルクリックして点滅させて、透明にする。
ツクールのヘルプ参照。
ということは作ってる?
715 :
706:01/11/10 18:40 ID:???
>>713 ありがとうございます。
さっそくしてみます
>>714 ちゃうちゃう。ツクール上で簡単にドラクエ風のカスタマイズできればいいな、と思っただけ。
厳密な再現は難しい(特に戦闘)。
717 :
:01/11/11 08:20 ID:AvHlArZg
エスタたん、(;´Д`)ハァハァ
早く公開してよ(;´Д`)ハァハァ
718 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/11 15:15 ID:c1OGIohP
今日ようやく進研模試が終わったよ。
11日はやっぱり間に合わず。制作時間が1日1時間じゃやっぱきつい。
とりあえず今から頑張ります。制作時間も増やして16日までには。
エスタ、踏ん張れ。
なんのお手伝いもできないけど、
影から応援してる。
エスタの体験版は何時間くらいプレイできるものなの?
721 :
:01/11/11 16:09 ID:???
エスタさん
この板にアップしてくれるんですよね?
722 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/11 16:55 ID:c1OGIohP
>>720 テストプレイの結果隠し抜きだと3〜4時間ぐらい?ただダンジョンが
わからないと結構難しいのでもっと長くなるかも。
ちなみに今隠しのテストプレイ中。
あと多めに設定したのにもかかわらず意外にお金が貯まらんことも発覚。
>>721 アップするよ。
期待してるよ。あげ
エスタ応援&下げ
725 :
名無しさん@LV2001:01/11/11 20:54 ID:7rnctPmv
age
age
エスタに期待age
728 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/12 22:04 ID:s+oxS7vh
今日テストプレイが一応完了して、不必要なmidiファイル等を撤去させました。
とりあえずエラーメッセージがでないことを確認したのち
明後日14日午後9時に公開します。(多分
容量は5〜6メガぐらい。4メガ台まで減らしたいけど
関係ないけど14日の午後8時フジ系で
俺と同じクラスの人がハモネプ?にでるらしいのでよろしく。
>>728 おおーーと遂に遂に提供ですか!!!
これってまだ体験版見たいな感じなんですよね?
730 :
729:01/11/12 23:02 ID:???
間違いage
ALT+PrintScreen
で画面が取り出せるってホント?
やってみても俺は出来ないんだが
又でてきた画像はどこに保存されるの?
>>731 何かに「貼り付け」なきゃダメだったような
あげ
734 :
名無しさん@LV2001:01/11/13 12:42 ID:ENV9SFJs
家に帰ってゆっくり見たいから
AGE
つくーる買って来ちゃったage
やっぱりマニュアルがないとよくわからん。
結局、エスタ以外で何人作ってるんだろう。俺の予想では10人くらいか。
738 :
:01/11/13 18:27 ID:UE+uLGzP
>>738 それぐらいできるんだったら、
Delphiとかで作ってっちょ♪
740 :
729:01/11/13 18:53 ID:???
>>738 期待!だけど少々重いかな・・・
でもチャットしながらゲームできるというのは斬新で(・∀・)イイ!
しかし、チャットのレスが遅くなるという。
素人にはおすすめできない。
742 :
:01/11/14 03:55 ID:???
まぁ、お前、1はのんびりとツクールでもやってなさいってこった。
744 :
:01/11/14 06:57 ID:???
あと14時間、(;´Д`)ハァハァ
まちきれないよ (;´Д`)ハァハァ
745 :
732:01/11/14 07:56 ID:???
>>743 例えば、ALT+PrintScreenをして スタート→アクセサリ→ペイント
そして編集→貼り付け。これでOK。
他の画像編集ソフトがあるならそっちに貼り付けた方がいいかもね。
746 :
732:01/11/14 07:58 ID:???
>>745 スタート→プログラム→アクセサリ→ペイントだった。逝ってくる。
期待大age
エスタまだかな・・・
749 :
:01/11/14 14:32 ID:6LC/2XJg
カウントダウン開始
後6.5!
750 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/14 16:03 ID:/s1kczVC
ただいま。
あげ!
>>738 NC4.75ではできないのが厳しいが期待
755 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/14 20:10 ID:/s1kczVC
でたたつぁたっっっった!!!!!!今話してるやつ
756 :
:01/11/14 20:11 ID:/s1kczVC
岡崎西高校
ひょっとしてウォーズマン?
Z☆MA選ばれてるんやん。
残り15分、(;´Д`)ハァハァ
エスタの作ったやつと俺のがシナリオ被ってない事を祈る…。
残り48時間、(;´Д`)ハァハァ
763 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/14 20:55 ID:/s1kczVC
ヤター!いまダウソ中。
みんな一斉に落としてるのか?
オモイーヨ
くそ重ッ!!
7パーセントから進まん。
どんどん残り時間が増えてるよ。
ISDNはつらひ。
俺以外ダウンロードやめてくれよ、時間掛かりすぎ。
一人ずつ行こうぜ、まず俺が最初w
ダウンロードが進むにつれてどんどん
速度がおそくなっていく。
774 :
:01/11/14 21:07 ID:???
DSLでもやっと10%。
イリアたんがんばれ(;´Д`)ハァハァ
24kbbsを切りそうだ
776 :
:01/11/14 21:10 ID:???
関係ないけどイリアってレジューム機能有るの?
>>772 冗談じゃなく、ほんとうにそうしようか?
1.66KB/秒じゃ、やってらんねえよ・・
778 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/14 21:10 ID:/s1kczVC
たしかに回線混んでるね。
公開前にテストでダウンロードした時は100kbでとったけど
今半分でてないし。
>>765 わからない。大学受験も来年控えてるし。
なんか急激にあがったんだけど。
781 :
名無しさん@LV2001:01/11/14 21:12 ID:hmcyCbqr
突然早くなった。
782 :
:01/11/14 21:12 ID:???
只今順調にダウロー中。
後59分(藁
ダウン中です〜〜〜〜〜
やらせていただきます
784 :
:01/11/14 21:13 ID:???
ヤター!!
落とし終わったぞ!!
そこまで遅い?
DSLで15秒で終わったけど。
バグハケーン
最初から初めて右上の扉に入ったのに出てくるところは左下からになる。
ものすごい初心者な質問ですいません。
ファイルを開こうとすると、
「ドキュメントの形式が無効か、またはサポートされていません」
とでてきて、いつまでたっても遊べません。
どうしたらいいんですか・・・?
789 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/14 21:23 ID:/s1kczVC
>>786 まじ?確認し忘れたのかな?まあ気にすることもないよ(汗
話に支障はないはず。バグがたまったら全部修正しとく。
なんとなくドラクエ5(・∀・)イイ!!
ダウンロードわずかに一分半!さすがケーブル!!v( ̄Д ̄)v
さてと、麻原クエストと比べてどちらが上か、、
いかずちの杖とへビィランス装備させないであとで売ったらかなり金になる。
ミス?
ダンジョンから脱出できん…鬱。
794 :
:01/11/14 21:41 ID:???
ダンジョンのミニデーモンみたいのにぶつかったら
トロルと悪魔神官だった・・・むずい・・・
でもおもしろすぎるYO!!
795 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/14 21:42 ID:/s1kczVC
>>792 後で変数で全部捨てられて売れないと思ったが。
間違えてそのイベントor変数を消してしまったのか?
今から確認します。もし売れたら最悪だ・・・
みんな優しいな・・・・
漏れなんかもう消しちゃったYO!
立ち入り禁止の所で黒い所を延々歩き続けられる
一応コメントしておきます。
>>795 5000〜6000くらいになる。
あと最初のこの先立ち入り禁止!とかいうところのさき通行できて
真っ暗なところの上を歩いたりするよ。ほかにもそういうところがあった。
799 :
797:01/11/14 21:46 ID:???
それでもなかなかイイ出来です!
おもしろくなりそうだ
サガフロの音楽かよ・・・
ダガーは誰にでも扱えるって説明なのにエーカー装備できないよ・・・
803 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/14 22:08 ID:/s1kczVC
804 :
名無しさん@LV2001:01/11/14 22:13 ID:k1PYqMkS
はやっ。
ダウン中…
搭こしたあとのセリフたぶんエーカーの名前を言いたいんだろうけど0さん。
といっている。\○[n]の丸のところの記述を間違えたと思われ。
ゴブリン倒した後、ほこらの向こうに逝けないんだが。
街に戻っても何も起こらない。
ファイル FF6A~1 エーカーは開けません。のエラーが出る。なぜ?
>>808 Charsetフォルダの中のそれらしきファイルをFF6A~1 エーカー.pngと
ファイル名を変えればいいんじゃないか?たぶん解凍したときかなんかに
へんになったのかも。
ランタイム入れてないだけだと思われ
解凍やり直したらOKでした
age
なんかやたらとmidiのエラーがでるなあ。
814 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/15 18:04 ID:XazXVGMt
青の画面に切り替わってエラーの警告が
でたあと復帰するとmidiがならなくなる。
1時間で3回ほどおこってしまった。
オレのPCがおかしいのか?
816 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/15 18:40 ID:XazXVGMt
>>815 とりあえずゲームを終了。
それでまたゲームをやってmidiがならないなら
1・Ctrl+Alt+Deleteの同時押しで強制終了メニューをひらく。
(この時ゲームウィンドウを閉じ、ツクールのBGMをOffにすること)
2・「Hmidi16」というアプリケーションがある。
(普段はこのアプリケーションは無い。鳴らなくなる時のみ出現)
それを、強制終了。
すると、BGMをOnにする、またはゲームを起動したときに、鳴る。
但しこれを行ってまた青の画面になるとPCがフリーズする可能性が高い。
その時だけ鳴らないならゲームを終了すればいい。
最初の所から脱出できない………
ナーモの街でタンスから革の帽子が無限に入手できるYO!!
820 :
819 名無しさん@LV2001 :01/11/15 21:08 ID:iv8xa30z
このスレが面白そうで、勢いのままエスタさんがつくった
>>763をダウンロード
してみたんだが、これってどうやってプレイするのでしょうか。
初心者で申し訳無い。
初心者とかそういう問題じゃないだろ。
しかも上の名前んとこのコピペしたらしく819とか残ってるし。
この板の場合名前入れなければ勝手に名無しさん@LV2001って
なるのに。
ほー、とすると本物の2ch初心者ではあるわけか。
RPGツクールのホームページに行って、いろいろダウンロードしないとダメだよ。
ティナとガラフを仲間にせずにラモーラの塔のボスを倒して、
捕まっている人に話しかけると居ないはずのティナとガラフに話しかけている。
それとボスとの会話でティナが喋っている。
そういや不具合といえば
バリアをこえるイベントがおわったあとに
階段をおりず戻ろうとすると
またイベントがはじまったなあ。
ウーム、ありがとう。難しそうだけど何とかやってみるね。
ここにいる奴は
RPGツクール5買うのか?
ゴブリンのボスを倒した後どうすればイベントが進むのかが分からん。
誰か教えてくれ。
>>827 買う気が無いな・・・PS2だと容量かなり食うし、操作性が悪そうだ。
たぶんPS2キーボード、マウス対応だと思うけど、
それらを買ってまでPS2では作らない。
パソコンでいい所は自分の作った奴を不特定多数に広めれる所じゃないかな
パソコン専用ソフトでポリゴン作れるやつなら買うかも。
つーか、頼むからバトルイベントを追加したRPGツクール2000のアップ
グレード版出してくれ…。
なんだかみんな楽しそうだな。
あまりにも楽しそうなので、暫く離れていたWinを
VMwareを使って再び導入中…
832 :
:01/11/16 00:59 ID:???
サボテンの上で決定キー押したらレベルがあがるYO!!
833 :
:01/11/16 02:13 ID:BGG3yB9D
ストーリー考えるときって何か参考にしてる?
全然思いつかないyo。。。
>>833 適当に「こんなイベントorダンジョンあったらいいのに」というのをどんどんノートに書いていき、
それを繋げるようなストーリーを考えてみよう。
835 :
ちたん ◆Ug2000AA :01/11/16 03:32 ID:+/VD7C2K
>>833
オンライン小説
836 :
ちたん ◆Ug2000AA :01/11/16 03:54 ID:+/VD7C2K
>>830
デジファミ逝ってこいやああああああ
渦の上を歩けるのはバグか・・・?
渡ったところの大陸敵出ないし塔入れないから
838 :
837:01/11/16 05:37 ID:???
ティナとガラフって仲間いたのか!
気が付かずにそのまま 町→塔→ボス→殺された
という道を歩んでたよ・・・
プレイしながら書き込んでいるので
連続カキコになってしまった、ごめん。
840 :
Am:01/11/16 15:42 ID:???
俺の、ドラクエが、出来たら・?・・・・・・・きみたちにぷれいさせてあげよう!!
841 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/16 21:29 ID:BbmbiUDO
ゴブリン倒したらどこ行けばいんじゃあああ〜〜〜!!
「街に戻るぞ」って言われても何も変化ないし。
>>841 なかなか面白かったです。
オープニングのバトルイベント、
あの勢いでずっと突き通してくれれば尚良い!
完成版期待してます。
ところで、シドー強い・・・
844 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/16 22:34 ID:BbmbiUDO
>>842 奥にある盗賊の鍵は取りましたか?町長に会いましたか?
>>843 シドーはランダムに選ばれるモンスターでダントツで強いです。
倒したら英雄になれます。
>>844 町長?そんなやついたっけ?とりあえずゴブリンの洞窟に近い方の町には
いなかったよ。
846 :
:01/11/17 00:42 ID:dU6LmKT1
847 :
:01/11/17 01:33 ID:uYvPZH0f
DQ素材のFFってかんじでしたね。
せかっくなら完全にFFのほうがよかったかも・・・。
あとサガみたいなモンスター遭遇方法(・∀・)イイ
848 :
名無しさん@LV2001:01/11/17 09:06 ID:y8FYveMW
ぶっちゃけいつ頃完成すんの?
楽しみなんですが
849 :
名無しさん@LV2001:01/11/17 16:57 ID:lPOJz27C
一番最初の不死の塔で神父さまに後ろから話し掛けると、神父さまが消えてしまいます。
修正よろしくお願いします。
キャラクターが見にくい。
少しくらい修正したほうが良いのでは?
851 :
850:01/11/17 16:59 ID:iijf8LpJ
あげとく
バグ報告
1:ナーモの街で道具屋の近くにいる奴に話しかけても反応しない。
2:塔(召還士の仲間(?)を助けに行くところ)で
1階から2階へ上がれるが、2階から1階へ下りれない階段があります。
(1階にある一番奥(上にある)の階段です)
ナーモの町長って一体どこにいるのよ?
ゴブリン倒してから全くゲームが進まん。
855 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/17 23:21 ID:5HSFkybR
アルガスが仲間になった所へ行くと
ゴブリン倒してかつ盗賊の鍵を持っていればイベントが始まる。
アルガスの親父=町長
>>854 オレはエスタ氏ではないけど、
今ツクールの中見て判明した。
町長の部屋への場所移動がうまく行ってないっす。
ゴブリン倒して盗賊のカギを取ったら、
2マス分ある入り口のうち下の方から入ればたぶん町長さんいる。
□←こっちダメ
□←こっちOK
わかりづらいかな・・・
上に乗れなそうな物にも乗れてしまうのは、仕様ですか?
858 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/18 16:51 ID:iBkmOD00
859 :
名無しさん@LV2001:01/11/18 17:08 ID:kLOqnVO2
完成はいつになるの?
早くやりたいよ
船にも乗りたい
>>860 今の状態で完成度15%(3ヶ月かかって、1日1時間)ぐらいで、
大学受験などを考慮すると単純計算では100%完成には1年半よって
再来年4〜6月ぐらい??ただシステムもだいたい構築されたから
もっと早くなると思うけど。
861 :
名無しさん@LV2001:01/11/19 05:22 ID:EGCorztL
う〜む変な時間に目が覚めたから来てみたら・・・
再来年か。受験ってのも辛いね。
気長に待つさ。エスタたん受験も開発も頑張ってね。
かなり期待してっから。
そういやどっかでドラクエみたいな歩行できるようにするツールあったな・・・
どこだったっけ。
862 :
861:01/11/19 05:25 ID:EGCorztL
あげ
864 :
ナガレボシ:01/11/19 08:32 ID:AFysL0GF
ボクも友人も遊びのために受験を捨てたよ
865 :
ナガレボシ:01/11/19 08:32 ID:AFysL0GF
>>860
がんばれ
あげ
age
868 :
名無しさん@LV2001:01/11/20 22:40 ID:r1q32K+b
harmony.dllってなんすか?
869 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/20 22:47 ID:12NI8cLO
>>868 どうやらmidiとwaveを鳴らすファイルらしい。
違うかもしれんが。
870 :
名無しさん@LV2001:01/11/20 22:50 ID:r1q32K+b
>>エスタさん
なんかそれがないから、ツクールができないんですよ
871 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/20 23:17 ID:12NI8cLO
872 :
名無しさん@LV2001:01/11/21 00:38 ID:sHVO0vUs
>>エスタ
おお!ありがとう
age
874 :
名無しさん@LV2001:01/11/22 17:02 ID:L3ciYKMR
保全あげ
完成する前にエス他派飽きると思う。
>>875 まあまあいいじゃないか。
体験版は面白かったし、飽きるまで作って欲しいよ。
それにしてもラルフとかいう糞厨は体験版も作れずに飽きたか?
ラルフって公開宣言してたっけ?
age
sage
それよりめちゃくちゃなストーリーのコテハンがでてくる
DQ作ってもいいですか?
〜
〜 ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀` ) / | ファイナルアンサー?
~ ⊂ へ ∩)/ .| \_____
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/
 ̄ (_)||
(・∀・) ファイナルマンコー!!
883 :
:01/11/24 03:49 ID:Q3odTfbf
(・∀・)ファイナルアイゴー!!
すみません、修正ファイルなんですが
最新の修正ファイルだけ、差し替えればいいのですか?
885 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/24 21:10 ID:Tf0fsVSW
age
PRGツクールの方で開くと中身がいじれるみたいなんですが、これでいいのでしょうか?
それともPRGツクールで作ったゲームは誰でも勝手にいじれてしまうものなんですか?
たくさんの人のゲームを集めて参考にしてるんで、非常にありがたくはあるんですが。
888 :
:01/11/26 05:42 ID:wWhSJxyv
>>887 誰でも弄れちゃいますです。
細かい事は気にしなくて良いyo
889 :
ちたん:01/11/26 06:12 ID:h4TI1hnK
スイッチとかごちゃごちゃ使われてるとパクルのはむずかしい
どうしてもイベントのフラグ立てが分からないときによく中身覗いてました。
に止まらず、稼ぎがめんどい時などは勝手にお金増やしたりしてました。
ゴメンナサイ。
実際覗くと参考になって(・∀・)イイ!マニュアル無いしナー
891 :
ちたん:01/11/26 06:31 ID:h4TI1hnK
ツク2Kのサンプルゲームが欲しい・・・
892 :
ちたん:01/11/26 06:32 ID:h4TI1hnK
ハンドブックのサンプルは短すぎてあんま参考になんなかった・・・
ローグ系のRPGには興味あったけど
一歩歩いたあとに敵も1歩歩くから1秒くらいかかるので
ストレスためって最悪
893 :
ちたん:01/11/26 06:33 ID:h4TI1hnK
かといって同時に動かすとキー入力の処理が追いYつかない氏ね
AM作品並にストーリーのいいツクール2000作品を見てみたい
895 :
ちたん:01/11/26 06:37 ID:h4TI1hnK
AM?
アーマードマッスルスーツ?
896 :
名無しさん@LV2001:01/11/26 06:40 ID:994nRB97
スプリガンか
897 :
ちたん:01/11/26 06:42 ID:h4TI1hnK
あとは呪文特技
これ設定できる項目少なすぎ
898 :
ちたん:01/11/26 06:42 ID:h4TI1hnK
>>896
YESSUUUUU
899 :
ちたん:01/11/26 06:43 ID:h4TI1hnK
899
900 :
ちたん:01/11/26 06:44 ID:h4TI1hnK
900でござるか・・・・。
901 :
a:01/11/26 06:44 ID:???
900
902 :
ちたん:01/11/26 06:44 ID:h4TI1hnK
>>901
それでも人は生きる!
AM=アンディーメンテ
904 :
ちたん:01/11/26 06:46 ID:h4TI1hnK
ふりーそふといっぱいこうかいしてるひとか
905 :
ちたん:01/11/26 06:47 ID:h4TI1hnK
システムは置いて
ストーリーだけならかなりいいのいっぱいある
>>894
age
スロットマシンを実現できたよ。
どのツクールで?
>>908 2000。ピクチャーの移動を駆使した。
次はポーカーに挑戦するつもり。
910 :
909:01/11/26 23:16 ID:???
スレ違いで申し訳ないんだけど、ちょっとポーカーについて聞きたい。
A,2,3,4,5でもストレートになるんだっけ?
10,J、Q,K,Aはストレート(しかもロイヤルストレート)になるけど。
あとドラクエのポーカーでジョーカーが同時に2枚出る事ってある?
911 :
909:01/11/26 23:39 ID:???
おっと、ロイヤルストレートなんて役は無かったか。ただのストレートだった。
912 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/26 23:42 ID:+LU/JPCS
>>909 A,2,3,4,5は普通はストレートになると思う。
ジョーカーはドラクエで2枚でたのを俺は見たことはないから
多分1枚だけだと思う。
とりあえずドラクエ4クリアしたら格闘場を自作戦闘で作ってみるか。
かなり難しそう+時間がかかりそう+挫折しそうだけど。
913 :
909:01/11/26 23:58 ID:???
>>912 確かツクールだと混乱状態では通常攻撃しかしないんだよね?
それだと自作しかないか…。
ていうか、自作戦闘にすれば何でもできるんだけどなあ。問題は
分岐の異様な多さとカーソルを含めたアニメーション、数値表示なんだよな。
文章表示をする場合
それがいちばん大変だと思う。
915 :
:01/11/27 13:14 ID:RmqOmPwv
マップチップの作り方が全くわからない。
境界線の幅とか・・・。みんなはどうやって作ってるの?
916 :
ちたん ◆Ug2000AA :01/11/27 13:23 ID:tzG9zm8l
16*16にくぎればいいだけじゃないの?
元から入ってるのをエクスポートしていじれば境界線については簡単なんじゃ?
918 :
:01/11/27 14:27 ID:ss9vvaWu
MIDI音源初期化ウザイ。
誰かcherry使える人、GMなんたらの消し方教えてくれ・・・
920 :
909:01/11/28 02:30 ID:???
ポーカー完成。次は何作ろか…。
自作戦闘をつくって公開。
age
923 :
:01/11/28 15:20 ID:NlNQdTGq
>>915 サンプルのピーコしていじくればいいだけの話
賛成に1票。
俺も一票
どっちのスレも興味ないからどうでもいいが、スレが減るので賛成に1票。
うそつけ。興味ないならみねえよ。