売れるゲームをつくる方法

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52なまえをいれてください
>>51
もちろんそれらのゲームも、機会を逃してるという点では
失敗だけど、
露骨な商業主義にはまりたくない、
というのが狙いの場合もあるんじゃないかな?
(この場合L.O.Lかな?)