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任天堂のゲームは最も叩きがいのないゲームだと思ってました。
ボタン押しのレスポンスを最大限に考慮した作りこみは、頑固親父気味ながら美しい。
ソニーやセガのハードしか持たない最近ゲームを始めた人は、その任天堂のゲームを知らないわけで
…アクションゲームの基準は何処にあるんでしょうね…世代が違うのでわかりません。
なんにせよ、私は好きです。ただ、任天堂ばかりが強い64はある意味でつまらないハードだったかもしれませんね。
中央にデンと構えていれば良いのであって、周辺に多種多用なゲームがあってこその任天堂だと思っていますので。
ゲームキューブにはそこらへん頑張って欲しいですね。