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▼ゲームのシナリオはなぜ幼稚なのか?▼
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565
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503
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2001/05/01(火) 03:54
>>550
で?
仮にあれが「伏線を全て消化する」という方向性を目指して
破綻したとはいえ(未確認だが、監督も収拾つける気はなかったらしい)、
それを「好き」という人がいるんだよ。先にも書いた、好き嫌いの問題。それだけ。