647 :
>644 :
IQやPietyの能力値は18あれば、魔法を覚えるのが3つずつになる。
12以上なら2つずつのところを。
最初のうちは、だいたい能力値はレベルアップごとに1ずつ
あがってくれるんで、体力・運・素早さ等の値は、12とか
13とかでいいから、平均的に高くするのも有効。
レベル6とか5とかで、能力値が18になってくれる計算。
Thief → Ninja
Fighter Fighter
Samurai Samurai
Priest Priest
Mage → Bishop
Mage Mage
おいらは、こういう古典的パーティ。
Thiefは短刀ねらいなので、実質、転職するのは一人だけ。
Priestを前に出すと、マヒ一発でパーティが機能しなくなるので、
Thiefに前衛でがんばってもらう。