エースコンバット steel wings.Third
1 :
なまえをいれてください:
2 :
A助様nttokym006067.flets.ppp.infoweb.ne.jp:2001/07/17(火) 23:54
ワショーイ
あまりにも不毛な会話やスレッドタイトル目的と外れすぎる
会話は勘弁してな。
4 :
裏切りジャンプATUba-01p243.ppp13.odn.ad.jp:2001/07/17(火) 23:57
万歳である!
iLINK対戦はマジなのか?と今一度問いたい。
6 :
裏切りジャンプ君:2001/07/18(水) 00:05
7 :
なまえをいれてください:2001/07/18(水) 00:08
8 :
なまえをいれてください:2001/07/18(水) 00:16
9 :
開発者:2001/07/18(水) 00:32
買ってください、新品で。
10 :
スレ立てお疲れ様です:2001/07/18(水) 02:25
3は「俺の後ろにはお前しかいないんだから」ってエリックに言われて、
ほんじゃあってんでカバーしたら奴、殺る気ないし。
2のスラッシュのほうがまだ殺る気あったよなあ。
4ではそれなりに殺る気のあるNPCのケツをカバーしてみたい。
そんでむかつくNPCはときどき撃墜してみたい。3のキースとか。
11 :
なまえをいれてください:2001/07/18(水) 09:24
単純な質問だが、4っていつ発売?
12 :
なまえをいれてください:2001/07/18(水) 09:56
2001年9月13日 発売予定 って上のリンク先に書いてあるだろ。
その位自分で調べろ、バカ。
13 :
アラブの星:2001/07/18(水) 10:06
クフィルは出ないのかなー?
AC2はmission1、2、Final以外クフィルでクリアできるほど
ホレてたんだけど。
15 :
なまえをいれてください:2001/07/18(水) 14:32
>>6 >情報が早い某サイト
ここでも、HDDの事が書かれているけど、
ニュース元はなんだろう。
もし本当ならHDDを早めに仕入れようっと。
>>10 ガラヘビMaxやりなよ、、
やる気満々NPCバカーリ
もたもたしてっとターゲット全部食われる。
なんと言っても射出式脱出装置ついてる。
空戦中にR1R2L1L2同時押しでシュバーンと
戦闘訓練で勝てんのはヘタレだからだろうか、、
17 :
裏切りジャンプ君:2001/07/18(水) 18:12
>>15 もしかすると販売店で聞く方がファミ痛を買って来るより早かったりして(藁
18 :
なまえをいれてください:2001/07/18(水) 18:25
2には燃料切れがあってなかなか緊迫した戦いができたが、3には無かったのが残念。
空中給油はあったのに。
19 :
なまえをいれてください:2001/07/18(水) 21:51
着陸って体験版でできたの?
20 :
なまえをいれてください:2001/07/18(水) 22:03
エアダンやってから3の空中給油やってみると超簡単だということが
分かった。
やっぱりあくまでシューティングだね。ACは…。
21 :
妄想族:2001/07/18(水) 23:31
EF-2000は!?
A-10は!!?!
そして、フォックスハウンドはー!!!!!???
22 :
なまえをいれてください:2001/07/18(水) 23:33
すまん
操作ってもうわかってるの?
23 :
裏切りジャンプ君:2001/07/18(水) 23:38
>>21 EF-2000
出て欲しいんだが…
(これまでの所ヨーロッパ機唯一の皆勤賞なんで)
24 :
なまえをいれてください:2001/07/18(水) 23:39
レナたん出ます?ハァハァハァフゥン
25 :
なまえをいれてください:2001/07/18(水) 23:39
デュアルショック2のボタン組み合わせでギア出しやら何やら
チマチマやるんだったら、僕イヤだなあ。
USBキーボードからできるんだったら結構萌えるかもしれんけど。
26 :
Ber-koot:2001/07/18(水) 23:44
>>21 A-10は確定してなかったっけ?
ていうかA-10が出てくれないとちょっと悲しい…。
>>25 そう言うのは自動ではない?少なくとも戦闘時の操作では入ってなかったよ。
そういえば、TFXなんかはシフトキー二つも使って色んな操作の必要があったね。
確かにあれは辛い(苦笑)
28 :
なまえをいれてください:2001/07/18(水) 23:53
3でキモチヨーク強い敵と空戦でける面ってどこでしょう?
virusとか列車とかトンネルとか高々度とか好きじゃないんです。
かといってナイトレベーンみたくな機動されても困りますが。
29 :
なまえをいれてください:2001/07/18(水) 23:54
>>26 漏れはA-4がいないと悲しい。
スカイホークタン,ハァハァ
30 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 00:11
31 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 00:19
HORIからフライトスティック、同日発売。5980円
32 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 00:28
HORIマンセー!
33 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 01:35
むースティック買いたいかも。
34 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 01:38
を
35 :
あのさ:2001/07/19(木) 01:39
PS2とデュアルショック2でAC3やると、操作性は(初代PSとデュアルショックでやるより)良くなるんだけど、その代わり映像がおかしくなる。
主翼から出る渦や太陽に半透明の膜のようなもの(何かは不明)がくっついてクルクル回るし、雲や遠景もどこかヘン。一言でいうと「見え過ぎている」。
こんな異常が起きるのオレだけなんだろか?
36 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 01:41
>>35 おめでとう!
あなたはニュータイプです!
37 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 02:54
>28
ゼネラルルートの後半で(ディジョンの誘いに乗らず、ゼネラル残留が
決定すると)「Betrayal」というミッションがあります。敵機は
ニューコム機ばかり26機!ここは存分に空戦が楽しめます。
後半、二次ターゲットに機動艦隊が出現して空戦のリプレイが楽しめないとか、
空戦中にウザイ音声や画面の乱れがあったりとか少々問題はありますが…。
UPEOルートの後半「Broken Wings」もオススメ。敵のレベルが
一段上のような気がする(ミサイルを簡単に避けやがる)。「ハード」でやると
撃墜されることもあります。
38 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 02:58
>>35 本体設定のテクスチャマッピングを「標準」にすべし
39 :
35:2001/07/19(木) 04:04
>>38 いや、「標準」でプレイしてて異常が起きたんだ。
で、一応「補完処理」にしてプレイしても見たんだけど、
やっぱり異常は起きる。
アーケードにあった「エアコンバット」では敵機がチャフ打って逃げますが、
次出るAC4ではどうなりますかね?
「チャフ」や「フレア」はもう過去のものですか?
41 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 09:51
>>35 PS2でPSのソフトを動かすとき、グラフックについてはPSのGPUは、
搭載されておらず、EEとGSによってソフトウェアエミュレーションされる。
従ってポリゴン表現に微妙な違いが発生する。
これは仕様らしい。
42 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 13:37
今日FF買うついでにスティックの予約してきちゃった。
43 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 13:47
あんまり特殊コントローラでやると、友達ん家行った時調子狂って鬱になります。
44 :
妄想族:2001/07/19(木) 13:50
>>26 ほんまですか?!
A-10確定すか!!?
でもやはりEF-2000は出ない可能性大きいのね・・・
いくら開発ストップだからってひどいYO!!!!
>>44 A-10か・・・。
機関砲はどうなるんだろ・・・。
46 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 14:06
ACのお馬鹿プレイを挙げよう。
・一度加速したら絶対に減速しないでミッションをクリアとかね。
谷間じゃ無理か。
47 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 14:07
48 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 15:05
SF-39も結構低速強かったなぁ。
AC4には入って来るのかな?
ファミ通発売age。
明日休みだしFF10もあるからかな。
見開き2P特集。
効果音は自衛隊基地等で録音したとかなんとか。
GT3もそうだけど、こだわりを持つことはいいことだと思う。
>>44 立ち読みなんで忘れたけど、ファミ通に写真がでてたような・・・>EF2000
暇だったらご自分で確認してちょ〜
同じく立ち読みだけどEF2000はあったはず。
それよりもHDD対応と2P対戦が個人的には大ニュース。
51 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 16:32
俺も帰りにファミ通立ち読みしてみるべ。
52 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 17:14
をを!一台での対戦も可能になったのか。接待ゲー
としても使えるね。イイ!
2P対戦ワショーイ!
ハヤクヤリタイヨー!ウワァァァン
−=≡ ( `Д)
−=≡ ( ヽ┐U シャカシャカシャカシャカ
−=≡ ◎−>┘◎
55 :
裏切りジャンプ君 :2001/07/19(木) 17:37
EF-2000の特種武装はブライムストーンorミーティアをキボンヌ
56 :
35:2001/07/19(木) 17:40
>>41 アリガト。
仕様だから仕様がないのか・・・
発売日は会社休む!!
58 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 17:49
分割対戦はいいとして、iLINKは無しですか?鬱…
59 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 20:04
ををををををををををを!!!!!!!!!!
2P対戦マンセー!!!!!!!!!!!!
60 :
ageee:2001/07/19(木) 20:09
EF-2000タン
(;´Д`)ハァハァ
61 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 20:09
EF-2000タン
(;´Д`)ハァハァ
62 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 20:09
EF-2000タン
(;´Д`)ハァハァ
63 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 20:09
EF-2000タン
(;´Д`)ハァハァ
64 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 20:09
EF-2000タン
(;´Д`)ハァハァ
>>48 AC1の最終面でお世話になりました>SF39
66 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 20:32
2Pやるなら乱戦きぼん・・・。
でも1vs1かな。
67 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 21:43
EF-2000タンと乱交・・・ハァハァ
68 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 21:51
2p対戦・・・ハァハァ
69 :
マ.マンセー:2001/07/19(木) 23:04
EF-2000タン
(;´Д`)ハァハァ
ドピュ!!!
・・・う〜んsageでやる?
71 :
なまえをいれてください:2001/07/19(木) 23:25
>>70 なんでよ?
俺はA-10が気になってしょうがない
F/A-18の曲線にハアアアアイイ
73 :
妄想族:2001/07/19(木) 23:37
EF-2000バンザーイ!!!
残るはA-10・・・
どうなんだろ・・・?
74 :
つーか:2001/07/19(木) 23:59
機種の事が多くでてるが、どれがいいだの、そういう前に、
AC1、2に登場した機種は全て問答無用で入れるべきと考えてるのは俺だけか?
75 :
なまえをいれてください:2001/07/20(金) 00:02
フィッシュベット出るの?
B-2・・・・・・・・・・
>>74に賛成でーす
ただし2の最終機体に関しては賛否両論あると思います
自分はオマケでなら出て欲しいなー
78 :
なまえをいれてください:2001/07/20(金) 00:26
ストーンヘンジ破壊は最終ミッションじゃねーのかな?
機体もラプター&フランカーで終わりじゃねーよな?
>>44 EF2000タイフーンは開発進んでるよ。すでに量産機もいくつかの国から大量に発注済。
ただ、開発に時間がかかり過ぎて中途半端な機体になっちゃったフシはあるけど、ラファールと違って
ちゃんと買い手がいるからまあいいか。
あるお店から「要らん」ってAC04試遊台用POPキットをゲット。しかし肝心のB2判ポスターが入ってない
のは鬱だ。つーかこのキット、自室に飾っても意味ないよなあ。
80 :
なまえをいれてください:2001/07/20(金) 01:36
分割対戦、処理落ち心配してるのは私だけでしょうか?
ISAF エルジア
F−4E Su−37
F−2A Mig−29
F−14A Tu−95
F−16C
F−15C
F−15E
F−18
F−22A
A−10
F−117
ラファール
トーネードIDS
ミラージュ2000
EF−2000
某所より転載の機体リスト
82 :
なまえをいれてください:2001/07/20(金) 02:21
体験版応募してみるかな。
83 :
なまえをいれてください:2001/07/20(金) 03:23
S-37は?
84 :
なまえをいれてください:2001/07/20(金) 03:26
エースコンバットとエースガンナー
両方買おうと思っている人いますか?
そんなにまだ情報はないけど
86 :
なまえをいれてください:2001/07/20(金) 04:21
87 :
なまえをいれてください:2001/07/20(金) 07:32
び、B-52...
88 :
なまえをいれてください:2001/07/20(金) 11:49
F-111を。
89 :
なまえをいれてください:2001/07/20(金) 12:05
Yak-9を。
90 :
名前を…いれてっ、ほしいのっ…:2001/07/20(金) 12:33
バッカニアを。(マテ
91 :
なまえをいれてください:2001/07/20(金) 12:36
T-80を。
93 :
なまえをいれてください:2001/07/20(金) 13:07
94 :
なまえをいれてください:2001/07/20(金) 13:09
95 :
なまえをいれてください:2001/07/20(金) 13:31
AC4は17ミッションしかないと聞きましたが、本当ですか?
96 :
なまえをいれてください:2001/07/20(金) 13:55
97 :
なまえをいれてください:2001/07/20(金) 15:02
ホリから出る専用コントローラーがいい感じ
買い決定
98 :
なまえをいれてください:2001/07/20(金) 15:43
また同じことのくりかえし
すぐ飽きるやろな
99 :
なまえをいれてください:2001/07/20(金) 16:29
100 :
なまえをいれてください:2001/07/20(金) 17:24
あっというまに飽きるエスコンシリーズ
自分でエディットできたらいいのに
ミッションとか
101 :
妄想族:2001/07/20(金) 17:50
どもっす。
//www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010523/ac0418.htm
A-10確認できました!!!
ところでこの真ん中のブツはまさか・・・ハァハァ
102 :
なまえをいれてください:2001/07/20(金) 18:32
体験版、近所のスミヤ(主として関東地区のCDチェーン店のハズ)
で発見。
そこで試してみたけど、特殊武器は対地攻撃用強力弾と言うべき
存在。なぜなら、対地攻撃にミサイルのままで対応することも
できるから。ただ、ターゲット一つ一つを破壊しなきゃならないけど、
爆弾なら巡洋艦ど真ん中狙いで一発で撃沈。
ACとは関係無いけど、主翼の上にミサイルを付けた飛行機ってあるの?
104 :
なまえをいれてください:2001/07/20(金) 23:27
>102
爆撃大好きです。3のフリーミッションではスプレッド・ボムで散々敵艦を
沈めたり、地上物にロックしておいて、飛行場に駐機中の敵機に爆弾を投射
したり(音速で飛んでいるのに前方に投射する爆弾ってのも妙だが)楽しんで
いました。いやあ、楽しみだ。っつーか体験版やりに行きたいなぁ…。
>103
実在します。英仏共同開発の攻撃機「ジャギュア」のことだと思います。
爆弾などのペイロード優先なのでミサイル用のパイロンは主翼上に付いて
います。現行機なのでひょっとしたら4に出てくる…かなぁ?
イギリス人は他にも主翼上にタンクを付け、エンジンを二つ縦に配置した
(普通双発機って横置きだよね)ライトニングとか、有名どころだと
ハリアーとか、面白い飛行機を作っています。2にバッカニアが出てきた
時はマニアックさに泣けた。
105 :
なまえをいれてください:2001/07/21(土) 01:37
>>95 体験版のPOPには18ミッションと書いてあった。少ないよな。
またサントラ付属のデータで隠しミッションとか隠し機体出現という手なのかな。
106 :
なまえをいれてください:2001/07/21(土) 01:41
マニアックな奴多いね
107 :
なまえをいれてください:2001/07/21(土) 01:41
x-29無いのか・・・残念。
108 :
なまえをいれてください:2001/07/21(土) 01:42
迫力だけで十分だ。ゴルァ
マニアは3D風に酔ってこい
109 :
なまえをいれてください:2001/07/21(土) 01:50
いいかげんYF-23も退役か(w
110 :
なまえをいれてください:2001/07/21(土) 01:50
マニアは度がすぎるとキモチワルイ
111 :
なまえをいれてください:2001/07/21(土) 01:54
117ってエスコンに出たことあったっけ?
>111
シリーズ全作。…しっかりしてくれYO!
113 :
/:2001/07/21(土) 02:06
114 :
Ber-koot:2001/07/21(土) 02:26
>>113 3にも出てるよ。1ミッションでしか使用できなかったと思うけど。
確か、カメラでの偵察ミッションだったはず。
>>112-114
す、すまん。
ほとんど覚えてない。
AC4でも出ない筈はないと思うがのう>F-117
117 :
なまえをいれてください:2001/07/21(土) 03:18
そろそろF-86が出てもいいと思うがどうか。あとMiG-15も。
118 :
なまえをいれてください:2001/07/21(土) 03:20
エスコンて飛行機オタク向けのゲームだったのか
119 :
なまえをいれてください:2001/07/21(土) 04:13
とりあえず隠し武装でいいからレーザーキャノンきぼん。
ホリのフライトスティックでラダー操作はどうすんだろね。
ジョイスティックをひねるのか?
121 :
HORI開発部主任:2001/07/21(土) 09:17
G-Forceのペダルを使用します。
てかG-Forceってなに?
Ge-ForceかGT-Forceなら知ってるけど。
123 :
なまえをいれてください:2001/07/21(土) 11:00
124 :
なまえをいれてください:2001/07/21(土) 11:06
ウワサ聞いて2CH来ました。
おいおい、ガセ流すなよ。(笑
ラダーはねぇ...
スロットルの部分を良く見てください。
シーソーSW(アナログ)があります。あれです。
スティックねじらせてくれぇ、っていう意見も多かったんですが
マイクロソフトのアレでPCフライトゲーム、やってみた人はわかると思いますが、
操縦桿で操作しながら、さらにねじってヨーを操作、ってのは
結構難しいですよ。実際、実機操作とはかけ離れてるし。
私の独断で、ねじり操作は却下しました。
ちいと不満なのは、FFBとか、振動とか入れられなかったこと。
まー、微妙にUSBプロトコルとかが関係しているんだが...とほほ...
実際、ジェットはフライバイワイヤだしフイードバックないから、いいでしょ?
振動も、DS2差してくれればそっちが振動するので、我慢しちくり。
今、他のフライトゲーにも対応してもらえないか交渉中
クルマゲーのねじこんみたいな地位をGETできたらいいなぁ
秘密保持契約あるんでこれにて。
気に入ったら買って下さい。
今回は、前回のバイクコンみたいにゲームも知らないクソ野郎に、口出しさせなかったので
自分でも良い出来だと思います。
(バイクコンは安全マージンとりすぎて反応マップがボロボロでした)
ちっと書きすぎた、それでは。
125 :
なまえをいれてください:2001/07/21(土) 13:19
バイクをコントローラーで操作するのはどうやっても
無理があるでしょうに。実車両での遠心力が反映されない
から滅茶苦茶違和感がしょうじる。
126 :
なまえをいれてください:2001/07/21(土) 13:20
そもそも、バイクって走行中はハンドルで操舵するんじゃない。
127 :
なまえをいれてください:2001/07/21(土) 13:21
ねぇ、雑誌買ってないからわからないんだけど、
新キャラ教えてよ。
128 :
なまえをいれてください:2001/07/21(土) 13:39
>>127 新キャラ?
4はもう少年だけで十分(w
130 :
なまえをいれてください:2001/07/21(土) 17:40
131 :
103:2001/07/21(土) 18:46
>>104 やっと名前が分かったよ。
ありがとう。
132 :
A助様 nttokym006095.flets.ppp.infoweb.ne.jp:2001/07/21(土) 18:59
ん、アレの話は27日夕方からということで。
来るなよ。
134 :
裏切りジャンプ君:2001/07/21(土) 19:21
135 :
なまえをいれてください:2001/07/21(土) 20:29
>>135 そこの80000ゲットしちまったじゃないか・・・
しかもどこに書き込めばいいか分からんから
逃げてきた・・・ああちょっとした罪悪感・・・
>>137 悲惨だな(w
なんか色々頑張ってそうなページだったなー。
この際だから、アーマードコアに乗り換えろ。
そしてあそこの常連になれ。
139 :
なまえをいれてください:2001/07/21(土) 23:57
ストーンヘンジの威力に乾杯♪
>139
でもあれに負けると思う?
141 :
( ´∀`)さん:2001/07/22(日) 18:35
今日、秋葉原の祖父地図でAC04のデモやってるの見てきたけど
2みたいなBGMは期待できそうにないかな?
ていうか、祖父地図のBGMがうるさいぞ
142 :
なまえをいれてください:2001/07/22(日) 19:12
>>141 ムービーのは良い感じだったんだけど。
ゲーム中に2のディスクを入れると2のBGMが・・・。聴けたらいいなぁ〜。
ベルクトに乗りたいYO!
>>144 わぁ、ユーロファイター2000の次はF−14かぁ、
やったぁ、ありがとう! わーい。
ところで今NHK教育で「ライトスタッフ」やってるね。
146 :
なまえをいれてください:2001/07/22(日) 23:32
>>124 >他のフライトゲーにも対応してもらえないか
遅レスながら、「メタルホーク」を移植して対応させてくれんですかね…
>147
AC2のビゲンとかバッカニアのノリやね。
149 :
なまえをいれてください:2001/07/23(月) 02:03
なんで、セカンドが上がってサードが落ちてるんねん。
150 :
なまえをいれてください:2001/07/23(月) 02:04
上がらないのか
同じくマイナー好きとしては、F-106とか。離陸したら何もしなくても
ミッションが進む・・・・嫌だね(苦笑)
夏だ。
スターファイターはでねぇのか?
153 :
ノレーノレ:2001/07/23(月) 11:39
ミッション中に敵として、突然、傭兵部隊「スカーフェイス」が現れて・・・くれないか。
154 :
なまえをいれてください:2001/07/23(月) 14:44
さらに、最後の方では「1」の気が狂ったような塗装の傭兵部隊が…
でも、あのペイント好きだったな。
特にF-117。
155 :
なまえをいれてください:2001/07/23(月) 16:43
機体のペイントは2のが一番好き
156 :
なまえをいれてください:2001/07/23(月) 18:29
>>156 サンキュ。
ああ、あと、AC04のムービーダウンロードできたよ。
明日ぐらいにAC04Webが更新されるだろうが(1週間置きぐらいの更新なので)
ムービーがダウンロードできるようになったし、
新しいムービーを追加してほしいなあ。
>>153-154
スカーフェイスはともかくXFA-27かデルフィナスが出てくる可能性はあると思われ
160 :
なまえをいれてください:2001/07/24(火) 00:11
>159
ソルバルウやパックマンやデビルカズヤも出現…せんな。あげ。
161 :
なまえをいれてください:2001/07/24(火) 00:15
ADF-01は出ないのか?
有楽町ビッグパソコン館B1Fで
テストプレイできるもより。
確かに地形は近づくと気になるかも。
163 :
なまえをいれてください:2001/07/24(火) 00:41
>>162 >地形は近づくと気になる
かろうじて高層ビルは建ってたけどな。
2作目のJewel Box信者としてはあれじゃ心配。
164 :
なまえをいれてください:2001/07/24(火) 00:55
>>160 リッジレーサーVで、パックマン+ペダルカーが出てきたから
なぁ。
出て欲しくもある。
ゼビウス3D/Gじゃなくて、初代ゼビウスの立体版とかに
ならんかねぇ
165 :
なまえをいれてください:2001/07/24(火) 01:01
悪魔カズヤは使いたいな。ビーム撃てるんだろ?(w
平八ってなんかのシューティングにでてなかったっけか?隠しキャラで。
ACと関係ないので下げ。
ゼビウスですな。
ポールと一緒に。
168 :
なまえをいれてください:2001/07/24(火) 11:15
169 :
なまえをいれてください:2001/07/24(火) 11:22
余計なアニメデモはいつなくなりますか?
ゴリアテ・・・イイ!
ゴルベット・・・イイ!
スフィルナ・・・萎え
171 :
なまえをいれてください:2001/07/24(火) 11:58
>>168 実音を録音したのか!
でも機関砲はどうなるんだろ?
172 :
なまえをいれてください:2001/07/24(火) 13:34
ところで、自機でコブラは出来るのか?
173 :
更新age:2001/07/24(火) 15:19
AC4体験版を入手したんで、プレイしたけど、大いに萎え!
音楽が萌えない。
低空での地表や建造物表現はエアロダンシングの方が上!
こんなのでいいの????? せめて萌えるBGMをくれ! MANCO!!!!
>>174 BGM萎えまくりなのか!?
これは大問題だ!
176 :
なまえをいれてください:2001/07/24(火) 21:54
177 :
なまえをいれてください:2001/07/24(火) 21:57
>>174 マジカヨ・・・
って、曲はそんなに何曲もあったわけ?
178 :
なまえをいれてください:2001/07/24(火) 22:02
>>174 オメ−の好みがドキュソなだけかも(藁
179 :
なまえをいれてください:2001/07/24(火) 22:23
エースコンバット2のBGMはすごくよかった。
4も期待
180 :
なまえをいれてください:2001/07/24(火) 22:24
>>179 そうそう、あの音楽はどうにかして入手できないのだろうか。
私はちなみに氷原での低空侵入ミッションの時のBGMが好きだ。
181 :
なまえをいれてください:2001/07/24(火) 22:38
AC2のBGMは雰囲気合ってるのが多いね。ミッション名
忘れたけど、あの夕焼け海上戦のBGM(空母に着艦あり)
なんてほとんどTOP GUN状態だし…。
182 :
なまえをいれてください:2001/07/24(火) 22:41
自分も体験版はやりました。
店でやっただけですからまわりも騒がしく音楽とかは覚えてないです。
ごめんなさい。
>>177 選べる面は1つだけでしたよ。
俺4買うの控えるわ。
なんか聞いてると3と同じっぽいね。
ここの感想見てから買うか決めるよ。
ムービーの曲は激しく燃えなのだがなぁ
まあ所詮は体験版だし・・・ねぇ?
でも体験版のやつってプレイするたびに曲変わってなかったっけ?
俺の記憶違いかもしれないけど…
187 :
AC04サウンドスタッフ:2001/07/24(火) 23:38
AC04はAC2ともAC3とも違うエースコンバットになります!
188 :
なまえをいれてください:2001/07/25(水) 00:49
4は勿論買うけど、2も3も永久に遊びそうな気がする俺。
癖の無い、ごく普通のフュージョン(?)ロックみたいな感じ。
ほとんど印象に残らない。
ゲーム中、下手に主張しない分、BGMとしては正解かも。
ただ、サントラが欲しくなるような音楽じゃない。
あくまで体験版の一曲だけの話だけど。
190 :
なまえをいれてください:2001/07/25(水) 02:08
やはり2が一番アツかった
ミッション選択時の曲が一番好きです
191 :
サウンドチーム様:2001/07/25(水) 02:23
AC2のエルドラドのアレンジキボン!!
4なんか出せなくて良いから
PS2でAC2をだしてくれ
193 :
なまえをいれてください:2001/07/25(水) 08:55
KINGPINのBGMがいい感じ。
R1ボタン押しっぱなし。(嘘)
>>192 AC2のリメイク版?ならやってみたい。
194 :
なまえをいれてください:2001/07/25(水) 13:20
いまさら2って、宙返りも満足にできないのは、(空低すぎ)
飛行機ゲームとしてはダメだと思うぞ。
>>194 速度が出すぎてるだけだと思われ。
AC2なら、派手に機種上げしても速度は落ちんから、
速度落として宙返りしてみ。
196 :
なまえをいれてください:2001/07/25(水) 13:57
初代ACE COMBATって今買ってやる勝ちあるかい?
197 :
なまえをいれてください:2001/07/25(水) 14:14
>>195 速度落として宙返りって、実際と逆じゃん。
どう考えても、空低すぎるよ。
AC3だと、インメルマンやスプリットSが出来たのに
AC2だと、低い空で失速したり地面に激突したりで
縦方向の機動がほとんど使えなかったしな。
198 :
なまえをいれてください:2001/07/25(水) 14:20
199 :
なまえをいれてください:2001/07/25(水) 14:33
>>196 中古なら980円くらいで売ってるけど・・・。
まあ、暇と金に余裕があるならやってみたら?
200 :
なまえをいれてください:2001/07/25(水) 15:25
>>197 マッハの速度域でループしたらそうなるだろうけど、
700km/hぐらいの速度ならコンパクトに回れるよ。
A-4クラスだと、500km/hから加速しないでループすると失速する。
でも、あえてさせることあるんだけどね。失速。
A-4クラスで、F-22をとやり合う時なんか結構有効。
201 :
なまえをいれてください:2001/07/25(水) 15:33
Kohtaたんはサウンドチームに入っていないのね。
202 :
赤パン:2001/07/25(水) 15:39
203 :
なまえをいれてください:2001/07/25(水) 16:34
Kohtaはナムコを辞めたんじゃなかったっけ
204 :
なまえをいれてください:2001/07/25(水) 16:57
>>203 ですな。既出ソフトで最後の作品はクロノア2のはず。
4月末退社だから、それまでに曲を提供してくれてると良いのだけど
やっぱBGMは「fire youngman」だろ!?
機動艦隊襲撃ミッションの曲だね>fire youngman
夕暮れ時に響くギター!
だがイチオシならOPテーマのLIGHTNING SPEEDかな。
一発で引き込まれたさ。
207 :
なまえをいれてください:2001/07/25(水) 20:38
夜の定番「Dynapolis」(ONE NIGHT STANDと
JEWEL BOXのBGM)もいいぜよ。
あと、ケツを煽られる感じの「Into the GEO」(地熱発電所攻撃
とか、巡航ミサイル追撃とか、タイムリミットのあるミッションの「後半」に
かかる)も結構好き。
>180
原始的な手法ですが、プレステをコンポに繋ぎ、「ミュージックプレイヤー」
で好きな曲をかけてMDに落とし、私的なBGM集を作ったりしましたよ。
ちなみに「Dead End」は私も大好きです。
208 :
なまえをいれてください:2001/07/25(水) 20:49
そういや最後のステージに流れてる曲って、
ゲームのオープニングに流れる曲なんだよね。
そういう演出も好きだ。
209 :
なまえをいれてください:2001/07/25(水) 20:51
Fire Youmgmanは漏れも好きだった。
あと、
>>180が言ってるとおり、低高度奇襲作戦も好きだったよ。
210 :
なまえをいれてください:2001/07/25(水) 20:52
2の話ししてたらまた2がやりたくなったよ。
211 :
なまえをいれてください:2001/07/25(水) 21:34
PS2でAC2やるとなんか空しく感じるのは俺だけ?
とにかく2のBGMはどれも最高だね。
今夜はAC2でもやって熱くなるかな!
一部のゲームでできたように、先に読み込み済ませて、
好きな音楽CDに入れかえられたらいいのにね。
HDDにあらかじめデータ処理を移しておけばあるいは・・・。
ベタだけどtop gunのサントラ入れてプレイしたいよ。
Kenny LogginsのDanger Zoneで是非。
214 :
なまえをいれてください:2001/07/25(水) 23:34
>>213 そうかもしれんけど、やっぱりそれだとゲームが可哀想。
216 :
なまえをいれてください:2001/07/26(木) 00:05
体験版の曲はacecombat04.comで落とせるac04playing.mpgでかかってんのと同じだと思います。
確かにあの曲は燃え曲ではない。
どうもリッジレーサーと同じ傾向になってるような気がする。<3以降
これじゃ仮にAC5が出たとしても期待できそうにないな。<BGM
218 :
なまえをいれてください:2001/07/26(木) 00:49
>>217 元々、エースコンバットとリッジレーサーって、ナムコの
プレステ用アクションゲームの双璧じゃん。相互に影響
しあってると思うけど。
AC3とリッジレーサータイプ4って、造りが似通ってたし。
219 :
なまえをいれてください:2001/07/26(木) 01:10
ソフマッ○で予約するとやすかったぞ
エスコン4にかぎらんけど、、
220 :
なまえをいれてください :2001/07/26(木) 01:26
221 :
裏切りジャンプ君:2001/07/26(木) 01:56
2のゲームディスクからWav取り出す方法
この前教えてもらったばっかりだが、、いい感じで取れたし。
223 :
なまえをいれてください:2001/07/26(木) 10:27
MIDIで取り出せるなら携帯用にコンバートも出来そうだ。
>>223 MIDIは音楽そのものを録音してる訳ではないから
CDから吸出しは不可能だと思われ。
漏れは吸い出した音楽をMP3に変換して、
作業中よくBGMで聞いてるよ。
携帯用って着メロの事じゃネーノ?
226 :
223:2001/07/26(木) 13:28
俺も着メロにしたいなぁ・・・
漏れ使ってはないがNIGHT AND DAYの16和音の着メロ持ってるYO!
MIDIさえあれば変換ソフトでコンバートして添付で携帯に送れるべさ。
230 :
なまえをいれてください:2001/07/27(金) 01:19
携帯ならたしかにそうだが、MP3に入れるとなると
半端な音源だと萎える。
大体なんで、セカンドスレッドが上がってるんだ。
>>230 アマコスレと一緒に?あげの目標にされているらしいよ。
おなじACだしなぁ(w
>>229 おお、本当ですか?
El Doradoの凄く良いmidiがあるので
着メロにしてみようかな。
>232
色々あるけどまずはPS-PLAYERというフリーソフトを試してみればどうかな?
16和音は出来たっけ・・・?
しかし未だ私は手打ちの3和音なのであった。
今度は何打ち込もうか。
AC3のサントラ22曲目「Defiled」って
解説書にはミッション27で使われているとあるけど、
実際にプレイしてみると、どこにも使われていない。
解説書を書いた人が間違えただけなのかな?
236 :
なまえをいれてください:2001/07/27(金) 10:42
>>233 一応、対応しているみたい。24和音対応もあったりする。
でもJ-Phoneの16和音はNGらしい。残念。
>>235 譜面はソコソコ何だけど音色の割り当てがねぇ。
237 :
なまえをいれてください:2001/07/27(金) 13:40
アートディンクがA列車でPCとPS2をつないで使うツールを出すようだが、
AC4でも出てこないかな?
リプレイのベストショットを保存したり、
エンブレムをPCで編集できるようだと最高だけれど。
240 :
なまえをいれてください:2001/07/27(金) 20:25
モニタ、PS2を各々1セット用意しての対戦も
出来たらいいなぁ
>>240 激しく激しく同意!!
実装してくれたらソフト2本とスティック2本とPS2本体買う
>>237 漏れは日曜に逝くつもりだが、かなり混んでそうで、やれるかどうか不明だ。
というか、体験版をゲットしたいものだが、
プレゼントがもらえる大会も開催!みたいな事言ってるから、これまたもらえないかもなあ。
それ考えたら鬱になったりもした。
>>238 サンクス!TMIDIも落として聴いてみたけどこれはなかなか上手いね。少なくとも今までの中では一番だよ。
ただやっぱり打ち込みだと、何て言うか淡々としたものになっちゃうんだよね・・・
サビのところも、ほんのちょっと手を加えれば・・例えば、1:32あたりのリードの「一瞬のタメ」が
表現できれば格段にカッコ良くなると思わない?
あとはGS・XGとやらのフィルター使って、音色が変化するところを表現できないのかな?
>midiは環境によって随分聞こえかたが違うから
それは十分承知してる。俺が見つけたのって、明らかに音をハズしてるのばっかだったんだよ。
自分でレコーディングしてMP3で公開してるわりに、ヘボヘボな奴もいたしな・・・
そういう奴に限って専門用語使ってウンチクたれるので、ちょっと辛口になってたってこと。
俺はWarning Lineなんか好きだな(1番というわけではないが)
ギター弾けるようになりたひ・・・
244 :
なまえをいれてください:2001/07/27(金) 23:44
AC2のSWORDSMITH(兵器生産基地奪取)面でかかってた
MELTDOWNって曲は人気ないのかな?
>>243 TMIDIには、エミュレーション機能(たいしたことはないらしいが…)も
ついていたはずなので、そちらを弄くるとけっこう色々な聴き方ができるよ。
オプションのmidi設定ってところで操作できたはず。
自分なりの最適解を探してみよう。
AC関係のmidiは作っている奴の絶対数もあまり多くないのが難点だね。
FFやサガ関係だと山のようにいるし、その分、優れた物もあるから。
246 :
なまえをいれてください:2001/07/28(土) 00:27
今回は勲章とか階級とかは無いのかなぁ…。敵側の賞金首の奴らって
派手な塗装とかマーキングで結構好きだったんだけどな。
多分、クーデター側の傭兵っていう設定だったんだろうなぁ。
独自のコールサイン(SUPER FLYとか)を持って、機体も特別塗装で、
「いかにも」って感じ。
思わず笑ってしまったのは「Dead End」に出てくるゴレンジャー風の
(四機だけどさ)YF−23。
「アオレンジャー、ミドレンジャー、キレンジャー、モモレンジャー、
四人あわせてフォックス・フォース・フォー!」とか言っていたのだろうか?
ピンクの機体にはやはり女が搭乗していたのだろうか(笑)。
247 :
なまえをいれてください:2001/07/28(土) 01:47
あらためて「El Dorado」の原曲を聴いてみたんだが・・・
1番と2番、単なるループかと思ってたら違った。(サビのリード等)
何で今まで気が付かなかったんだ・・・鬱だ
>>247 聴いてみたが・・「Fire Youngman」やるんなら、もっと気合い入れろって感じ。
まだまだ手を加えるところは沢山ある。これじゃただ打ち込んだだけ。
・・っていうか、こんなのよく打ち込みでやる気になったなと思う。めんどいよ。
最近のシンセなら、コントローラー次第で何とかなるかもしれないけど、
俺には演奏のテクニックが無い。(金も無いが)
「Extra Ending」も聴いたが、ソロがカッコいいギターをなぜ2つ重ねるかな?
(大方、「なんか物足りない」って感じで、ずらして重ねただけなんだろうけど)
楽器弾けなくてもセンスがあればすごくいいのが作れるのが打ち込みのいいところ。
(プロの作曲家でもピアノ弾けない人って結構いるらしいし)
でも、センスが無い奴はいくら良い機材を持っていようがしょぼいのしか作れない。
とにかく、モニターの中でただ音符を並べてるだけって感じ。
例えるなら、定規を使って方眼紙に描いた絵のようなものかな?
打ち込みでも、音符の一つ一つに感情を込めることは出来ると思う。
・・・偉そうに長々と関係ないことかいてスマソ。俺もズブの素人なので聞き流してくれ。
249 :
なまえをいれてください:2001/07/28(土) 13:43
>>246 >思わず笑ってしまったのは「Dead End」に出てくるゴレンジャー風の
>(四機だけどさ)YF−23。
ZOEのラプターが赤レンジャーだったんだろうな(w
ピンクは漏れ的にも女パイロットだったと妄想。
F-15Eの刀・剣・笑も気になる。
中国人の3人組で、特に「笑」(=XIAO)は鉄拳3の…??
>>249 カラフルなのも良いんじゃない?
強気の傭兵って感じで(w
251 :
なまえをいれてください:2001/07/28(土) 14:04
戦闘機というよりレーシングカーの趣だな。
AC5あたりでネット対戦&カラーエディットができるようになったら
マルボロやらベネトンやらが飛びまくることになりそう。
252 :
なまえをいれてください:2001/07/28(土) 19:35
253 :
なまえをいれてください:2001/07/28(土) 19:45
.>251
それをやりたいんだ。マルボロやベネトンはともかく、パーソナル
マークとか、独自のカラーリングとか、やりたいよね。
(このテの意見は散々既出だとは思いますが)いまさらどうにもならんか。
どうにかしてくれ、ナムコ。
254 :
なまえをいれてください:2001/07/28(土) 21:55
誰か今日厚木逝って来た人いる?
自分は明日逝ってくるつもりだが。
255 :
なまえをいれてください:2001/07/28(土) 21:56
ビブレいいよね。厚木。
・・・本厚か・・・
256 :
なまえをいれてください:2001/07/28(土) 22:26
>>246 任天堂の某ポリゴンシューティングゲームのキャラかと思った
257 :
なまえをいれてください:2001/07/28(土) 22:47
真っ赤っかに塗った戦闘機というと、清水としみつの「紅」を
連想するな。いや、読んだ事は無いんだけどさ。
258 :
なまえをいれてください:2001/07/28(土) 23:06
敵側の傭兵「Hangmen」も印象深かったなぁ。
夕暮れの海、群がる敵機を叩き落しつつ、目指す敵艦に渾身の必中弾
を決めん!と肉迫するや現れる不吉なマーキングのラファールのペア。
自分で使ってみるとラファールって結構機動が重い感じがするのだが、
奴らは妙に素早かった。特に、一発ミサイルが当たって「手負い」の
状態になるとスゴイ。あらゆる機動を駆使して逃げまくる。初戦では
相当てこずりました、と正直に書いてしまおう、ハイ。
259 :
なまえをいれてください:2001/07/29(日) 00:56
厚木逝ってきた。
F14ケツから見るとカッコイイ。
で、体験版の中身だが機銃が強い。F15が4発で落ちる。
今までみたいに止まってくれないから当てにくいけど。
ちなみに寮機も撃墜できる(祝
R1かなり強く押さないとアフターバーナー出ないのがチョトきつい。
260 :
なまえをいれてください:2001/07/29(日) 01:10
>ちなみに寮機も撃墜できる(祝
萌え〜♪
261 :
裏切りジャンプ君:2001/07/29(日) 01:41
嫌だー!
(某ゲームOPERATION-3味方輸送機護衛ミッションの苦い思い出が)
262 :
なまえをいれてください:2001/07/29(日) 02:00
>>259 おいおい、ほんとか?
うそつくなや。
俺、試してみたけど、確かに弾の当たるエフェクトは掛かるけど、
AWACSに、「味方うつなやゴルァ」って怒られるだけだったぞ。
それとも隠しコマンドで味方の無敵モード解除できるのかいな。
>>253 こんな感じに塗ってみたい。
www1.odn.ne.jp/%7Ecam26760/aaar_hp/cg/wings/flak093.jpg
>>257 深紅のフランカー・・・って、この板では赤なら
「通常の機体の3倍」を連想する人が多いのではなかろーか(私もだ)
264 :
なまえをいれてください:2001/07/29(日) 02:23
>>263 もし実機で出るとしたら、現代の最新鋭技術で再設計
したうえでやって貰わねば。
実際のザラマンダーは半端なパイロットでは離着陸すら
ままならない神経質な機体だったと聞く。
266 :
259:2001/07/29(日) 02:44
>>262 今確かめたがやっぱり撃墜できるよ?ポイント入らないし。
げ。MiG29とSu27を間違えていたね。
逝ってよし。
俺も撃墜できたよ。>寮機
スポンサー入りの戦闘機かぁ。デフォルトでそんな機体が出てきて
戦ってたら、設定がかなり怖いことになってそう(笑)
>>265 あたしゃ10年ほど前の「イーグルドライバー」が一番好きじゃよ。
T-2が訓練弾でMIG-31と渡り合うとか、スピード出し過ぎるとシーカーが過熱でイカれるサイドワインダー
をあえて投棄してアフターバーナー吹かして駆けつけるF-16とか、妙に燃えたよ。ヒロイン(金髪ファルコン
ライダー)の名前は安直でちと萎えるけど。
厚木、HORIのスティックも出てたみたいだけど、フィーリングどうだった?>行った皆さん
271 :
なまえをいれてください:2001/07/29(日) 11:21
>>269 AC3にかなり近いんでないか?
AC3のゼネラルリソースにしろニューコムにしろ、
国家じゃなくて企業法人だったからな。
272 :
なまえをいれてください:2001/07/29(日) 12:00
F-117AのGateway仕様の塗装萌ぇ〜!(藁
(AC2 TOY BOX)
273 :
なまえをいれてください:2001/07/29(日) 12:37
>>259 機銃が強いのはいい傾向だね。4発で落ちるなんてリアルじゃん。
274 :
なまえをいれてください:2001/07/29(日) 18:53
>>259 ムービーみたいにドバドバでるの?
>機銃
漏れも厚木逝って来た。
体験版もらってポスターももらってきたが、PS2がないために、まだやれていないという状態。
それで、フライトスティックで接続してあった方は、製品版らしい。
無線がよかったが・・
ああ、それで、体験版だけどジンギスカン窪田って人が言ってたんだが、
完成度は100パーセントだが、製品版に比べると30パーセントらしい。
地上の事は大丈夫なんじゃないかな。と少し安心したよ。
長文なのでsage
276 :
なまえをいれてください:2001/07/29(日) 22:42
昨日やっとCM見た!即、予約したよ。
今思ったんだが、体験版はCD-ROMらしいんだが、
PS2は基本的に媒体はDVD-ROMだよね?
CD-ROMならPSでも取りこめるんじゃないだろうか。
と思ったんだけど、どうなんですか。
ハードの性能とか違うから無理でしょうか。
厨房質問でスマソ。
278 :
なまえをいれてください:2001/07/29(日) 23:05
279 :
なまえをいれてください:2001/07/29(日) 23:06
PS2のソフトはDVD-ROMとCD-ROMと二種類ある。
ていうか、その質問は
SSのソフトがPSで動きますかって言ってるようなもんだよ
280 :
なまえをいれてください:2001/07/29(日) 23:20
予約しないと発売日ツライかなあ。
281 :
なまえをいれてください:2001/07/29(日) 23:37
>>279 どっちもPSってことで・・・ってのはダメ?
282 :
なまえをいれてください:2001/07/29(日) 23:40
>>277 PS2とPSは名前が似通っていて、製造元が同じというだけで
全くの別物。PS2でPSソフトが動くと言っても、エミュレーターを
起動させてるに過ぎない。逆は当然ながら不可。
だいたい、PSソフトは真っ黒ディスクでしょうが。
283 :
なまえをいれてください:2001/07/29(日) 23:45
あのー、HORIのスティックの感想は...?
284 :
なまえをいれてください:2001/07/29(日) 23:46
>>274 機銃の連射速度は3の通常タイプと同じくらい。
HORIのスティック、俺が使ったらフラフラになったよ。
前にいた子供は普通に扱ってたんでちょっと鬱・・・。
ああいうの使ったこと無いから良いのか悪いのかよく分からん。
評価は他の人にパス。
285 :
なまえをいれてください :2001/07/29(日) 23:46
体験版をやってみての感想だが地上のテクスチャのボケと地上物のモデリングは
想像以上に酷かった、、、空や機体の表現との差がありすぎだよ
>>285 確かによくよく見ちゃうと悲惨だね
開発スタッフとしては見て欲しくないところじゃない?(笑
288 :
なまえをいれてください:2001/07/30(月) 12:43
289 :
なまえをいれてください:2001/07/30(月) 13:16
>>288ので許容範囲って感じなんだが、
実際はもっと酷いところも多いのか?
290 :
なまえをいれてください:2001/07/30(月) 15:39
291 :
なまえをいれてください:2001/07/30(月) 16:35
292 :
なまえをいれてください:2001/07/30(月) 16:40
フィー出ます?
293 :
名無しさんお腹いっぱい。:2001/07/30(月) 16:43
>>288 ここは田んぼ+道路だから平面でもあまり違和感ないけど、
都市部もこんな調子だから困るんだよな。
294 :
なまえをいれてください:2001/07/30(月) 16:54
シカトか
295 :
なまえをいれてください:2001/07/30(月) 17:39
>>293 航空写真を貼り付けたようなヤツね・・・。
>292
漏れも「おしゃべりしない」と怒られたい
297 :
なまえをいれてください:2001/07/30(月) 18:08
港にいる戦艦のモデル萎え
>>291 拾い物のMIDI詰め合わせか戦闘機のコラージュ
逝って来ます。
>>297 戦艦はどこの国も持ってないと思う。
展示はされてるが・・・。
301 :
なまえをいれてください:2001/07/31(火) 08:36
まだまだまにあうよ(^_^;)
>>300 いや、体験版の方は点数稼ぐ為に、地上の敵を破壊していった方が効率がいいのだが、かなりボケが気になる。
終わったな。
こんなクソゲーは買いたくないよ。
5まで待つよ。
といいつつすでに予約済みの303であった。
305 :
なまえをいれてください:2001/07/31(火) 18:57
>>299 北米のは完全に退役してしまったんか。モスボールじゃなくて。
306 :
なまえをいれてください:2001/07/31(火) 18:58
厚木基地祭、なんで航空機のデモ飛行が無かったんだろう。
AC4のデモだけではつまらなかった。
>>305 多分、復活することは無いでしょう・・・。
309 :
なまえをいれてください:2001/08/01(水) 07:34
僚機墜とせるのはわかったんだけど他機に体当たりはできるの?
>309
空中で接触ですか?
>>305 アイオワ級のことなら、Yes。
湾岸戦争の時に既に2隻が退役してたが、
戦争後に残りの二隻も外されたよ。
今はウィスコンシンが、どっかに展示されてるだけだったと思われ。
>>311 ミズーリが真珠湾に展示されてなかったっけ?
>>312 されてるよ。
改装されてハリネズミじゃなくなってるけど。
314 :
なまえをいれろ:2001/08/01(水) 17:22
結局今度出るPS2のはダメなのか?
315 :
なまえをいれてください:2001/08/01(水) 18:01
>>314 別のゲームが出るまで少しは食いつなぐことは出来そう。
316 :
なまえをいれてください:2001/08/01(水) 19:07
ただ、言えたのが、俺的に無線通信が燃えた。
317 :
なまえをいれてください:2001/08/01(水) 19:50
無線、良さそうじゃ。既出だが、ムービーに出てくる
「上空の味方機へ!かまわんからココに全部落としてくれ!」
っていうのを早く聞いてみたい。
でも、僚機を撃墜出来るなら、味方地上軍の「誤爆」も当然
あるんだろーな。やったらお仕置きされるのか?
無線もそうだが、ブリーフィングも2みたいに英語が良いな。
318 :
なまえをいれてください:2001/08/01(水) 20:46
>>317 どうせなら、5カ国語対応とかにならないかな。
雰囲気出すために、ドイツ語とロシア語の戦いとか。
319 :
なまえをいれてください:2001/08/01(水) 23:23
>>317 無線とか少年が語る奴とか英語なのに、ブリーフイングだけ日本語じゃ激萎え。
>319
2作目のは美声だったよな。
321 :
なまえをいれてください:2001/08/01(水) 23:52
FFBに対応してないのは結構売上に影響する。
あれだけの出来なら軟派硬派の趣向ともかくターゲットは
PCシム層と少なからず重複しているはずだ。MSスティックもってる奴らが
買うはずが、対応してないなら食指も納まる。
ナムコ、ソフトで勝負してるプライドがあるなら対応しなさい。
322 :
なまえをいれてください:2001/08/02(木) 00:44
すまん
今日体験版をやりなおしてみたら、F-14の方は自由落下爆弾
だったんだね。今頃気付いたよ(苦笑)CCIP表示が結構いい感じ。
324 :
なまえをいれてください:2001/08/02(木) 02:01
>>320 ナムコゲームソフトの英語アナウンスって、
余程の事がない限り、ナムコのアメリカ法人勤務者を
使ってるんだけどな。
325 :
なまえをいれてください:2001/08/02(木) 05:58
どうでもいいけどこの時間帯の目覚ましテレビって
AC3のBGM使ってるよね
326 :
なまえをいれてください:2001/08/02(木) 06:07
カミカゼもあるかな
>>321 PCのFFB付きJOYに対応して、フラシムプレーヤーが食指を伸ばした所で
たいした売上は伸びない上に、サポートが面倒になるだけだと思われ。
MSのJoyに対応?
XBOX抱えてる会社が、許可すると本気で思ってるの?(w
328 :
なまえをいれてください:2001/08/02(木) 15:05
昨日発売の週間マガジンに1頁の紹介あり
>>327 あんがいビルならやるかもよ
(AC04×箱版がでたりして…飛行機好きらしいから)
330 :
なまえをいれてください:2001/08/02(木) 19:12
X-boxはコケけると思っている漏れは逝ってよしですか。
331 :
なまえをいれてください:2001/08/02(木) 19:38
コケルという見方が強いよ
ただエアフォースデルタは映像も凄いねー
地上物ではAC4と格段に違うよ
332 :
なまえをいれてください:2001/08/02(木) 19:47
お前ら未だにゲームなんかやってるんじゃねえぞ!!キモイだろうが(臭)
まったく我らが任天堂の山内社長様が、これほどまでに人気エロゲーの発売日
に秋葉原界隈にキモイヲタ行列を作ってる臭っさいヲタどもの粛清して
マスコミのゲームに対するイメージ改善に腐心しておられるというのに
お前らみたいなキモイオナヲタどものせいで、折角の山内社長様の努力が
台無しになってしまうじゃないか!!どうしてくれるんだよ、お前ら!!
貴様ら愚物は間違っても任天堂のゲームなんかやるんじゃねえぞ!!
お前らキモイオナヲタは草葉の陰でオナってろ!!それがお似合いだ
分かったか、このキモイ引き篭もりヲタどもが〜〜〜〜!!
333 :
なまえをいれてください:2001/08/02(木) 20:06
レンタルビデオ屋で体験版やったよ
機銃が強かったよ
一瞬で撃墜したよ
334 :
なまえをいれてください:2001/08/02(木) 20:07
確かに機銃強い。
ちょっと強すぎる気もする。
PS2はテクスチャそんなに持てないから、巨大背景はどうしても
ボカシて誤魔化す事になっちゃうな。AC4でも地表スレスレに
飛ぶと萎える(w。
336 :
なまえをいれてください:2001/08/02(木) 22:14
337 :
なまえをいれてください:2001/08/02(木) 22:43
機銃は強い方がいいって
その方がエリ8ごっこがしやすいし。
個人的には「パイロットになろう!」ぐらいの
機銃の強さで調度良いくらい。
338 :
裏切りジャンプ君:2001/08/03(金) 00:13
公式の壁紙で大陸のやつがあったけどブリーティング画面みたいね
339 :
なまえをいれてください:2001/08/03(金) 00:18
逆にペイント弾なみの威力しかなくて、数百発打ち込んで
やっと打ち落とせるなんてミッションないかな。
機銃で撃墜してもミサイルのようにどかーんと景気よく爆発するのかな。
個人的にはきりもみ状態で落ちていってほしい。
というか、機体によって機銃の威力が違っても良いと思う。
A10とF5が同じだったりしたらちょっとね(苦笑)
参考までに、M61A1型20mmバルカン砲だと、戦闘機は
大体50発当てると撃墜できるとか。毎秒100発だから、
約0.5秒間当て続ける必要がある。30mm機関砲だともっと
少なくて良いはずだけど、連射が遅いので、当て続ける
時間はほとんど変わらないかも。
342 :
A助様 nttokym006061.flets.ppp.infoweb.ne.jp:2001/08/03(金) 08:53
体験版やった。
あんま綺麗に感じなかったのは思い出が美化されてるんだろう。
343 :
裏切りジャンプ君:2001/08/03(金) 09:05
>>342 エア□ダソシソグiより機体は綺麗(ハリヤーのキャノピーフレームが…)
(低空飛行してないので地表に関しては未評価…某社の衛星写真はパンピーには落とせないらしい)
344 :
A助様 nttokym006061.flets.ppp.infoweb.ne.jp:2001/08/03(金) 09:11
んぎゃ、自己レス。
>310
そうです.
例えばAWACSや原発護衛ミッションなんかで武装を使い果たして(まあないと思うけど)
しかたないから体当たりじゃ、みたいなシチュエーションはどうか.
あるいは被撃墜まじかの僚機が二言三言無線で決別した後つっこむ、
とかいうシチュエーションはどうか.
>244
俺はmelt down好きだよ.invoke、dead end、el dorad、distopiaなんかも好きだな.
3はあまり好きな曲はなくて、the execution、rotationくらいかな.
既出かどうか知らんがACって地理は2から変わってないみたいだな.
>>341 10発前後じゃ落ちないの?
当たり所によっては1発でも落ちるだろうけど。
>>347 機体によって違うのは当たり前だね。双発だったりしたら
片肺駄目になっても大丈夫だし。効果的なのはコックピットへの
直撃(嫌だ)か、主翼付け根を破壊すること。大体50発ほど当て
られたら、どこかまずいところに当たって撃墜できるだろう、
と言う話だと思う。
ちなみに、WWII時代の戦闘機乗りは、もっと少ない弾数で落とす
人も居たらしい。体で覚えた感覚で、エンジン/コックピットに正確に
数発当てて落としていたとか。
>>346 そうすると、どうしても脱出装置が欲しくなるね(笑)
特攻だとちとつらい。
>>348 主翼の付け根を撃ったら空中分解・・・
萌え!
空中爆発は嫌だな。
350 :
なまえをいれてください:2001/08/03(金) 17:24
TSUTAYAで体験版やってきた。
デュアルショックのアナログスティックになれてなくて操作に苦労したよ。
ついつい親指が十字キーに行っちまう、、、
351 :
なまえをいれてください:2001/08/03(金) 18:00
354 :
なまえをいれてください:2001/08/03(金) 21:33
機銃をビシバシ撃ち込まれ、破片をまきちらしながら墜ちていく
爆撃機や輸送機を見たい。で、断末魔の敵機の無線が聞こえたり
すると最高なんだが…。
2の「Ganbit」や「Easy Money」、「Dark star」で敵の大型機を機銃で
なぶりものにしたヒトなら少しは期待しているんじゃないですか?
さすがのワタシも3でフィーが乗っていた輸送機は撃てませんでしたが。
355 :
なまえをいれてください:2001/08/03(金) 22:20
>>341 30mm機関砲って、ほとんど爆裂弾速射砲と言った方が
速いような代物だから、1発当たって弾頭が炸裂したらソレだけで
致命的な損害じゃないか?
特に現代の飛行機は油圧配管が破壊されたらソレだけで
まともに飛んでいられないのだから。
356 :
なまえをいれてください:2001/08/03(金) 22:23
M3スチュアート戦車とか3号線車の初期とかは、
37mm程度の戦車砲だったこと考えると、30mm
機関砲ってのは、とんでも無い代物と思う。
357 :
なまえをいれてください:2001/08/03(金) 23:05
>>354 確か厚木で断末魔みたいな声あった気がするぞ。
358 :
なまえをいれてください:2001/08/03(金) 23:29
体験版やった感じはいつもどおりのエーコンだった。
肝心の補給できんかったからなんともいえんな。
味方も航空機オンリーか。戦略的な味方地上部隊とのからみはなさそうだし
NPCも適当っぽいし、ありがちなプレーヤー1人が必死君のハリキリボーイってパターンか?
359 :
なまえをいれてください:2001/08/03(金) 23:32
>>91 ドサクサニマギレテヤルナ
ワライスギタ
ハラタイラ
360 :
なまえをいれてください:2001/08/04(土) 00:45
対戦やりてー。ゲーセンで婆チャロンみたいな匡体で。
>>354 アーケード版のACとAC22は断末魔が聴けたね。
確か、初代エアーコンバットで僚機を失うと、エンディングが三機編隊じゃなくなるのが(・∀・)イイ!
>362
えっ1作目って僚機に死なれるの!?
押し入れの奥から掘り出すのも鬱なので真相きぼーん。
364 :
なまえをいれてください:2001/08/04(土) 01:34
>>363 362がおっしゃるのはアーケードのエアコンバットであると思われ。
…ひょっとして、押入にあのF16コクピットを模した大型筐体が
しまわれてあるのですか?
>>363 スマソ、アーケード版の話だ。匡体をお持ちならば別だが。
そういや初代エースコンバット(PS)も僚機は氏ぬ…よね?確か。漏れも自信なくなってきた…
366 :
なまえをいれてください:2001/08/04(土) 09:32
>>365 確かに僚機は撃墜される、自分の行動がトロイと確実にやられるね。
EDではそれが反映される
しかし最後の格闘戦は接近しすぎ、しかもループ中に捻って逃げられると
こっちの操作系がダメダメなだけについて行けないのが悲しかった。
大型筐体なんだからそれなりの操作系が欲しかった。パンピーには操縦不可だろうが。
関係ないがOAV版雪風の無人メイヴ(SFマガジン)のデザインに萎えてみる。
(アト○○の露出度が気になる)
368 :
なまえをいれてください:2001/08/04(土) 19:29
370 :
なまえをいれてください:2001/08/04(土) 23:33
アゲ
サゲ
372 :
なまえをいれてください:2001/08/04(土) 23:44
止まらない進化、比類なき快感
373 :
なまえをいれてください:2001/08/04(土) 23:45
>358
2の「Cavalry」がモロそんな感じでしたね。味方地上部隊は
ハインドやフロッグフットにガンガンやられる。敵の地上部隊は
ジワジワと味方遭難機に迫る…。
僚機に「地上部隊を護衛」と指示を出すと一機だけヘリをやっつけて
くれるが焼け石に水…。
XFA-27ならだいぶ楽なんだけどねぇ…。
勇ましく、かつ切迫したBGMも結構好き。
CM今更ながらみた。
ムービーの切り張りか・・・
とりあえず期待。
>>355 一応、参考までに。
www2s.biglobe.ne.jp/~futureAF/dsnCourse/tacdsn2/lecture2.html
30mm機関砲の代表的なのと言ったら、フランカーなどに採用されている
ページの一番下にあるGSh-301。大体20mmの2倍程度の質量だね。ただ、
戦車と違って戦闘機は実質的に紙に等しいから、当たった場所とその
ダメージ範囲の大きさが専ら問題になる。というわけで、20/30mm一発で
落ちることもあるし、そうでないこともあるはず。油圧だってバックアップ
はあるし。GSh-301は秒間30発の発射速度らしいから、10発前後当てたら
落とせるとロシアは考えているのかな?
>>368 ガレキだと結構マイナーな物まで製品化されていたりするね。でも、プラモと
違って作るのは大変ではないかな。デルフィナスシリーズは個人的に結構
好きだったんだけど、こうしてみると垂直尾翼がちょっとかっこわるいね(苦笑)
376 :
なまえをいれてください:2001/08/05(日) 02:00
ハセガワのデルって昨年末発売だったよね?
まだ買えるの?
>368
>プラモと違って作るのは大変ではないかな
デルの瓦礫はパーツ数4とか5だったと思うよ(w
>>376 あれ、表面処理が大変なので暇が無い人にはちょっと・・・・
航空機モデルの宿命ですけどね(w 表面処理
378 :
なまえをいれてください:2001/08/05(日) 02:54
戦闘、着陸部分がシームレスかどうか気になる。
滑走路が戦闘区域と同一のマップ上に存在するか。ガラ蛇な切替は勘弁。
あと自分だけ着陸してるとか。NPCの弾薬はノーカウントとか。
敵は空港なしとか。あったとしても滑走路を攻撃できないとか。
離陸前は判定無しとか…。
家庭用シューティングを理由につまらなくなりそうな点は山ほど思いつく。
379 :
なまえをいれてください:2001/08/05(日) 04:01
380 :
なまえをいれてください:2001/08/05(日) 04:08
>378
>ガラ蛇な切替は勘弁
アレは漏れもいつどーやって脚を出すのか真剣に考えてしまった。
ちなみにガラ蛇2の話ね。
>>379 単純にかっこいいなぁと思ってしまうヨ。
美術の成績が小中高と最低ランクな自分には、
プラモ製作も塗装もヒィヒィって感じなんで手が出しにくい。
・・・といいつつ昨日戦闘機のプラモ買ったんだが
382 :
なまえをいれてください:2001/08/05(日) 05:39
AC3みたいに無理矢理ストーリーと組み合わせて
だらだらと進むんだろうか?
ハードをクリアしないと全面選択できないというのも嫌い。
自分的にはAC2が一番よかった。
385 :
なまえをいれてください:2001/08/05(日) 09:11
>>382 別にハードでなくても、全ルートクリアすれば、
オール選択は出来るようになるけど?
AC3。
386 :
なまえをいれてください:2001/08/05(日) 09:47
機関砲による攻撃って撃墜する必要ってないじゃん。
敵を戦闘不能にして戦線から離脱させれば作戦要求は満たすでしょ。
って撃墜が作戦要求ならおとさないかんか…
387 :
なまえをいれてください:2001/08/05(日) 10:24
>>386 敵が戦闘不能状態になるのは撃墜した場合のみだからなあ…ゲームでは。
手負いの敵が煙出しながら離脱って演出あれば萌えるのに。
388 :
名無しサソ:2001/08/05(日) 11:17
>>386 敵方のミッション・キルだけでもクリア条件になってもらえると
面白いかも。単純に一本道のミッションで決められた敵を倒して
いってクリア、と言うのもいい加減古い気がするね。逃した敵や
地上目標は後々のミッションに繰り越される、とかあると良いかも。
389 :
なまえをいれてください:2001/08/05(日) 11:18
実際の戦闘機だと、別に被弾なんぞしなくてもフル爆装状態で
ドッグファイト機動なんぞやると、空中分解するもんだけどねぇ。
ゲームじゃ、空中分解をシミュレートはしていない。まぁ、そこまで
やるとシューティングゲームの範疇越えてしまって、そう言うのが
お好みならACはやらないでください、って言われるのが落ちだが。
390 :
なまえをいれてください:2001/08/05(日) 11:20
第2次大戦中、ドイツはタンクバスターとして72mm級の
大砲すら航空機に搭載したけど、当たる当たらないは抜きにして、
頑丈な現代戦闘機だったら、この72mm喰らっても大丈夫・・・?
391 :
なまえをいれてください:2001/08/05(日) 11:27
そうだよAC-130も出してほしいね。
>>390大丈夫じゃない、と思う。
393 :
なまえをいれてください:2001/08/05(日) 12:09
出たな!「スペクター」。パナマ侵攻では輸送機のフリして3000メートル
くらいの高度を飛びながら、45mmや105mm砲で装甲車やトラックを
次々に血祭りにあげていた。
こんなエグイ奴がもしも出てきたら「接近して機銃でなぶり殺しに…」とか
言っているヒトは痛い目を見るのではないでしょうか?
(スペクターの機関砲が空中の目標に対して使用可能ならば、の話ですが)
スペクターってガングリフォン無礼図にでてたよね、飛ばないけど。
>>393 でも武装は左側面にしかないから右から突ついたらイチコロ?
395 :
なまえをいれてください:2001/08/05(日) 13:48
あとは、個人的にマシンガンミッションでのクリアを目標にするとかね。
AC2で全ミッションマシンガンのみでクリアした人いる?
396 :
名無しサソ:2001/08/05(日) 13:53
>>390 上に書いてるけど、装甲は基本的に紙だよ(苦笑)被弾しても、
なるべく大丈夫な設計にすることが大切。ちなみに、頑丈と言われる
A-10の操縦席の装甲で、23mm機関砲弾に耐えられる程度。
AC-130かぁ。ガンシップという呼び名の方が個人的に好き(笑)
あれは対地攻撃専用だから、空に向かって撃ってもまず当たらない
んじゃないかな。掃射用だから精密な照準が出来る訳じゃないし。
でも、輸送機のフリして、敵機の右側によっていきなり掃射、とか
したらどうだろう?あと、2でやられ役のB-52とかもお尻にバルカン
持ってるから、実は怖いよ。
397 :
名無しさん:2001/08/05(日) 19:02
体験版を店頭でプレイしてみた
絵が綺麗になったAC2って感じかなぁ
F22選んだのに機体の挙動が重く感じた。
もう少し軽やかに飛べると思ったんだが…
低空を飛行したら、確かに地表が萎え萎え
あと、ミサイルロックしなかった機体を機銃で撃ち落したんだが
ひょっとして友軍機だったのだろうか…
398 :
なまえをいれてください:2001/08/05(日) 19:42
>>396 第2次大戦から60年も経過してるのに、対弾性能は
全然向上してないのか。
399 :
なまえをいれてください:2001/08/05(日) 20:04
>388
それグッド!
400 :
なまえをいれてください:2001/08/05(日) 20:44
つ〜か、ガン○ムなどのアニメのせいで
機銃の威力を知らんアホが多すぎ。
401 :
なまえをいれてください:2001/08/05(日) 22:15
ハウニヴ萌え!って邪道かな。
>>396 爆撃機が機銃を撃ちまくってきたら良いのにね。
402 :
なまえをいれてください:2001/08/05(日) 22:23
ACじゃ無理だろうけど爆撃機編隊の弾幕に上空から突っ込んでいくような
ゲームが欲しいね。
>>386 機関砲の弾なんて当たり所によっては大被害・そうじゃない場合もあるってな感じだから
「峰打ち」は不可能。ゲームだと耐久度だかなんだかである程度の被弾にゃ耐えるけど。
>>398 むしろ脆弱になってるね。昔の飛行機は結構デッドスペースがあったけど、今の飛行機は
文字通りみっちり詰まってるから。トーネードなんて垂直尾翼にまで燃料積んでるよ。
A-10はまあ特殊だけど(笑) 湾岸で垂直尾翼周りが吹っ飛んで帰ってきたのに、部品が
届くなりさっさと修理してまた飛んでたよーな飛行機だし。
あ、F-15も右主翼が丸ごと脱落したのに帰ってきたって機体があったっけ。接触事故だ
から被弾とは違うけど。
スペクターかあ…大石英司の小説だと、機関砲でMIG撃墜してたりするけど。
しかし絶対的な制空権を奪う自信のある米軍だから使える飛行機なんだよね、アレ。
404 :
なまえをいれてください:2001/08/06(月) 00:23
>403
>スペクターかあ…
ACに出すとスフィルナそのまんまやん(飛行船だけど)。
405 :
なまえをいれてください:2001/08/06(月) 00:29
>>395 おれ、ガンだけでAC2クリアしたことあるよ。
しかも難易度HARD、コントロールエキスパートでね。
>>403 機関砲でのドッグファイト自体、現代戦では
あまり無いことだと考えられているからなあ。
耐弾性と運動性という二つの要素を考えた場合、
運動性を高める方が戦闘機のコンセプトとして
正解であると考えられているのでしょうね。
A-10を見る限りでは、耐弾性の高い航空機にも
需要はあると思われるけど…。
407 :
なまえをいれてください:2001/08/06(月) 02:22
>>405 敵全部破壊?
さすがにVisiting Hoursなんか敵全滅はキツいと思うが。
El Dradoも地上砲塔→サイロと一航過で壊せた?
詳しく苦労話きぼーん。
>>406 たしか、機動性が勝るほうが勝利に近い、だっけ?
機動性で劣る機体はそもそも攻撃する機会が得られない、とか。
409 :
なまえをいれてください:2001/08/06(月) 02:26
AC04には期待してるけど、
このスレのレベルには付いて行けん・・・。
>>409 ちょっと軍事関係とかに詳しくないと辛いかもしれない・・・ね(汗
411 :
なまえをいれてください:2001/08/06(月) 03:26
知ってるひと、着陸の詳細きぼん。
412 :
なまえをいれてください:2001/08/06(月) 09:23
>>407 405ではないが
単にターゲットの破壊って事ならクリアできたよ。>El Drado
マシンガンだけでクリアするので辛いのは、
ミサイル積んだWarshipがいくつも出てくるステージ。
>>411 AC2の話し?空母の進行方向と同じ方向に侵入すると楽。
回り込むのにループはNG、旋回で回り込むべし。
でも、進行方向に対向しての着艦も不可能じゃなかった。
413 :
なまえをいれてくだされ:2001/08/06(月) 09:54
エア口ダンシングでは、機銃一発当たっただけで落ちます
414 :
405:2001/08/06(月) 10:35
>>407 AC2、難易度HARD、コントロールEXPERT、ガンのみでクリアー。
は、全機撃墜ではありません。クリアーしただけです。
一番苦労したのは「敵艦隊攻撃 SEAGULL」ですね。敵艦を何隻もガンだけで
撃沈していかなくてはいけません。対空砲火やミサイルの餌食。
ガンで攻撃しつつミサイルかわす技(ほとんど神業)を習得するのも激難。
El Drado は簡単。地上砲塔→サイロと一航過で破壊できます。サイロ破壊直後の
引き起こしに注意するだけ。時間制限もないから楽勝。
全ターゲットガンのみで破壊してのクリアーは不可能です。断言できます。
415 :
405:2001/08/06(月) 10:36
416 :
なまえをいれてください:2001/08/06(月) 12:13
>>415 ふにゃ?別人でございます。
JUGGERNAUTとかFinal Countdownも辛い。
>>398 第二時世界大戦のときは、機関銃しか攻撃手段が無かったからな。
適当な防弾しとけば、ある程度機体がもってくれたが、
現代の戦闘じゃ、ミサイル防御が先決だからな。
それでもって、機動性ぐらいしか対抗手段が無いとくりゃ
#多少の装甲ぐらいならするだけ無駄。
装甲削り落としてでも、重量軽減するだろ。
>>396 漏れだったら、スペクターの機関銃の射程に入る前に
ミサイルでとっとと落とすがな(w
漏れには、歩兵でも対空ミサイル持ってる
現代の戦場では、スペクターの存在意義がわからん。
418 :
なまえをいれてください:2001/08/06(月) 13:35
日本橋で体験版やったが、相変わらず空じゃなくて
宇宙空間飛んでるみたいな飛行感覚。
リアルさより雰囲気が大事だってのもわかるけど、ねえ。
つーことで俺はパスする。
419 :
なまえをいれてください:2001/08/06(月) 14:30
>>402 PCシムの「European Air War」をおすすめする。
弾幕を張ったB17の大編隊に突撃する恐怖が味わえるぞ。
ちなみに日本語の廉価版がでてる。
>>417 ガンシップはベトナム戦争向けに開発された機体だからな。
当時はSAMなんてなかったし。
>当時はSAMなんてなかったし。
これは歩兵携行のってことです。
421 :
なまえをいれてください:2001/08/06(月) 15:05
>>419 B-29が弾幕を張ってこそ萌えるものです。
銀色でカコイイ!
>>419 私もEAWは勧める。独側でキャンペーンを始めて、
連合軍の爆撃機編隊を見たときは
#B17*30以上, 護衛としてP51*24
##ちなみにこちらはFW109*8だけ(w
非常にやるせない気持ちにナターヨ。
オープニングムーヴィーからしてアレだしな。
板違いトークなのでサゲ
>>406 A-10はかなり特殊な例として捕らえた方がいいと思われ。
少なくてもアレは戦闘機ではない上、自慢の装甲もミサイル2発食らえばアボーンだ。
#ドッグファイトに限定すれば、余り悪い航空機ではないが(ぉ
・・・これだけ実機に詳しい人たちがエアダンじゃなくて
ACみたいななんちゃってFシムにいれこむ理由がわからん・・・
424 :
なまえをいれてください:2001/08/06(月) 18:57
>>423 エスコンやって飛行機が好きなった人もいるんじゃないの?
425 :
なまえをいれてください:2001/08/06(月) 19:03
>>423 つ〜か、エアダンなんて
なんちゃってシムなんてやる気がおこらん
フライトシムやるならPCの方が上物がたくさんあるし
その点、ゲームとして割り切ってつくってあるACの方が
好感がもてる。
フラシムじゃなくてフラシュー。
427 :
なまえをいれてください:2001/08/06(月) 20:11
>>425 激しく同意。
ACに求めているのは手軽な爽快感。
凝ったフライトシムは飛ぶだけで一苦労だけど、そこが楽しい。
要は目的が違うんだよな〜。
ACは根本的にフライトシムと種が違うしね
429 :
なまえをいれてください:2001/08/06(月) 22:21
いいのよ、シューティングで。シムとは別物。
「手軽な爽快感」とはウマイ事をおっしゃる。
その通りだな。好きな戦闘機で飛んで、戦って、撃墜する。
要はコレだな。
モノ足りなくなったらシムに手を出せばイイ。
430 :
なまえをいれてください:2001/08/06(月) 22:31
フライトシムからすれば、DCのエアロダンシングは
あまりにも中途半端。
とりあえず後は待つばかり…。
>>422 ん、失礼。確かに文章を読みなおしてみると
A-10を戦闘機扱いしているように読めますね。
2のCMに「超本格的飛行機ごっこ」というコピーがあったよね。
まさにそれ。がばっと操縦桿を引いて、適当にロックオンして、
撃つ。そういうシューティングとしての楽しさを追求している
のがいいよ。シムに比べて何も考えなくても大丈夫だし。
でも、エアロダンシングiの方はハリアーが入ってるんだよね。
フライトシムの題材として魅力的な筈なんだけど、未だに本格的
なハリアー物が出てないのはちと悲しい。
>>422 相手がドッグファイトに入ってくれなかったら終わりだね(苦笑)<A-10
というか、わざわざ相手が得意な土俵で相撲を取る馬鹿は居ないし。
永瀬ケイ復活希望
434 :
なまえをいれてください:2001/08/07(火) 00:46
>433
今度は深水マイとかいうのが出るかもな。
>434
なるほど。深水系も希望
>>406 機関砲どころが、格闘戦自体半ば否定されてるしね。つか、その昔からエースって連中
はだまし討ちの達人を意味するわけだし。彼らも一様に「正面からぶつかるのはバカ」って
言うぐらい、卑怯くさい戦い方が常道なのが空中戦。
普通の人のイメージとは正反対だよなやっぱり(笑)
A-10はやっぱり制空権を奪い取れる米軍ならではの飛行機だからねえ。空の心配をせ
ずに地上を荒らし回るか、大量にロケットやマーカー積んで前線航空統制ごっこする、と。
>>417 いや、スペクターについては相変らずゲリラ対処用として重宝してるよ、米軍は。
まともなSAM持ってない相手をいたぶるには最高だから。中南米じゃ大量に積んでるセン
サーを駆使して麻薬組織狩りに大活躍。いざとなれば鉄火の雨で森ごと薙ぎ払う、と。
そういうえげつなさがたまらんですよ。
>>433 同意。
以上、長文スマソ。
>>414 亀レスながら、Cavalry(綴り?)の車両群も辛かろう。
>436
お、硬派な方もキボーンなんだな
439 :
なまえをいれてください:2001/08/07(火) 02:03
ナムコのスタッフさんお疲れ様です。
できれば>433とか実現してください。
でも時期的に厳しいか。
440 :
なまえをいれてください:2001/08/07(火) 02:29
>>437 実際にやってみないとわからないよね。(さすがぁ)
最初にこやつらを破壊しないとクリアはありえない。
移動するから照準が合わせにくい。
441 :
なまえをいれてください:2001/08/07(火) 02:32
04の着陸詳細きぼん
442 :
なまえをいれてください:2001/08/07(火) 03:24
>>437 AC2のクリアとフルミッションのクリアの差かな?
フリーミッションでフルミッションクリアしたわけではないのかも
443 :
なまえをいれてください:2001/08/07(火) 04:18
04はエリアオーバーなし?けど今作は成層圏まで飛べん。
数値は3万強だったけど紺色の空と星がないし地上もそこそこの大きさで
見れるから高い感じがしないやね。
444 :
405,414:2001/08/07(火) 09:54
>>437,440
CAVALRY で敵戦車を破壊するのは比較的簡単ですよ。問題は時間制限。
全速で敵戦車に向かい、ループしまくりで敵戦車をガン破壊。
んで、舞い戻って味方救出車両に取り付いてる敵機を追い払いまくる。
時間制限あるとミスが許されないので心臓バクバクで楽しいですよー。
>>442 フリーミッションではなく、全ミッション通しでガンクリアしました。
当然、途中何度も何度も死んだり、mission fail になりましたが。
(多分、SEAGULLはクリアするまでに100回以上死んだ)
445 :
なまえをいれてください:2001/08/07(火) 15:49
>>444 今度じっくりやってみるかな。Cavalry
全ミッション通しっていうのは、
「NewGame」からのスタートの事かな?
446 :
なまえをいれてください:2001/08/08(水) 03:06
店頭でプレイしたよー
海面とか地表とかはあれでは雑誌に載せられないわけだ
447 :
なまえをいれてください:2001/08/08(水) 09:41
このスレが求めてるてるのはガラヘビMaxじゃないのか?
そー見える、、ガラヘビ2で空母着艦時
ブレーキかけず海に落ちたのはヒミツだ、
448 :
なまえをいれてください:2001/08/08(水) 09:45
せめて、AC2のオープニングのCGぐらいの
クオリティがあるのを期待しているんだけど、だめ?
>>249 「鉄拳」のアレは暁xiao雨yuでござる。
450 :
なまえをいれてください:2001/08/08(水) 13:50
体験版、結構普及してきたね。近所の店にもあった。
ガラ蛇MAXでも思ったんだが、アンチエイリアス処理のせいで、地面に近づくほど
地面のテクスチャがぼやけて見え、焦点が合わない感じがして気持ち悪いし
地上のオブジェクトとの質感の差が違和感になる。
アンチエイリアスなんぞいらん、いっそのことドットをそのまま見せてくれ、
と思うのは漏れだけ?
>>447 がらがら蛇はちょっとねぇ・・・あれ、一作目でこのメーカー
駄目だと見限ったよ。デフォルメ云々以前に、飛行機に対する
知識や技術が無さ過ぎる。
>>450 あれはアンチエリアスではなくて、テクスチャフィルタなんだけど・・・
言いたいことは分かるけど、ドットがそのまま見えると汚いという人も
居るよ。良し悪しだね。最近のフライトシミュレータだと、トライリニア
フィルタというのを使って、近づくにつれて少しずつ細かくなるテクスチャ
で軽減はされているけど。ACでもその辺やってくれると嬉しいね。
ちょっと修正。トライリニア+ミップマップの組み合わせね。
細かい話でスマソ。
453 :
なまえをいれてください:2001/08/08(水) 19:42
あげ
454 :
なまえをいれてください:2001/08/08(水) 19:43
とりあえずジャギーとかはなかったけれど、
地表の書き込みしょぼかったので同じだね
地表はそんなにひどいんですか、あらら。
X−boxとかでも出してくれないかなー。
そうすりゃそっちも買うんだけど。
3より地面のレベルって低いんですか。
ソコまで酷かったら冗談抜きでやヴぇえよ
ってか、体験版って3月のTGSの時のだろ?
製品版では改善されてるんじゃないだろうか。と思い込む。
458 :
なまえをいれてください:2001/08/08(水) 22:38
ageてなかった。
ガラ蛇MAXの音楽CD出ないかな…
>>がらがら蛇はちょっとねぇ・・・あれ、一作目でこのメーカー
>>駄目だと見限ったよ。
同意。その上PS時代からろくに進化してないってのも凄いけどね。
いや、最初のガラガラ蛇を買ってワンプレイしたあとは本気で自分の判断を悔いたよ。
あれから何年経ったっけ?
461 :
なまえをいれてください:2001/08/08(水) 23:54
コナミ社員逝ってくれ。
マジでうざいぞ。
嫌なら買うな。
文句言うなら買うな。
スタッフのコメントで、自分からフライトシムじゃなくて
フライトシューティングって言ってるね。好感度UP(笑
463 :
なまえをいれてください:2001/08/09(木) 01:54
ACシリーズは、1作目からシューティングであると
言い切ってる。
注目すべきは、地形の寂しさよりも、むしろその地上に対して
何が出来るか、と言うことだね。
「かまわないからここに全部落としてくれ!」
だっけ?この台詞に期待している人は結構多いと思う。
しかし、プラトーンか何かで聞いたような言葉だね(笑)
465 :
ななし:2001/08/09(木) 02:23
>>464 機関砲で民間の建造物を破壊できた。
小林源文の漫画でもあったな。
レスし忘れ。ゴメソ。
>>460 初代は96年では無かったっけ?ろくに地上物が判別できないほど
汚い地形と、全くないスピード感。機体のスケールがおかしくて、
空戦で空中衝突しまくったり、ヨー操作があからさまに変だったり。
やったあと、AC1をやると妙に楽しく思えた。これだけが救いかも(苦笑)
>>465 何か機関砲が強力になってるみたいだね。他にも例えば、爆弾で地形を
変えて云々、とか出来ない物かな。変化に富んでいて、飽きが来ないように
なっていて欲しいよ。
>>466 お、ありがとう。もうそんなに経ったんだね。
ヘッドオンで対向してきた敵機がわざわざ目の前で旋回してシックスオクロックを
がら空きにしてくれるのには本気で泣いたですよ。
ヨー操作の凄さはNiftyなんかでも話題になったっけ。翌日には蛇さんを処分して、
またACにトチ狂ってたんだよな…懐かしいなあ。
サイドワインダーとはまた懐かしい(w
あの頃は漏れも厨で、PCシムなんて知らなかったもんだから
猿の様にヤッテターヨ。
>>466 機体や地形のモデリングはカナーリチープなんだが、
巡洋艦や、ミサイルランチャーのよーな、どーでもよい物のモデリンクが
異様に良かったな(w
>>467 敵機のアルゴリズムも非常にクソだった覚えがあるよ。
なにかとヘッドオンのコースに乗るくせに、寸前で急旋回するものだから
避けきれなくて、何回も空中衝突する羽目になった記憶がある。
469 :
なまえをいれてください:2001/08/09(木) 15:34
つうかなんでツタヤに置いてある体験版はヨーが出来ないんだ?
氏 に た ぃ
471 :
なまえをいれてください:2001/08/09(木) 15:53
>>461 (゚Д゚)ハァ?
コナミ社員って地表批判してるやつか?
買っても嫌なものはいやなんだよ、ボケェ。
全部肯定派のナムコ信者は逝け。
>>469 操作がエキスパートじゃないんじゃないか?
>>471 どちらにせよ、漏れはAC04には期待してる。
俺も期待してる。厨房のころAC1のクソ長い読み込みに耐えてやりまくったし。
それだけに少々残念なところがあると、愚痴の一つでも言いたくなるわい。
playstation.comにて、(先日より)予約開始。
https://www.jp.playstation.com/ 予約特典は『AC04ドッグタグ』。
(って何?ステッカーみたいなもの?
・・・そんな無知な俺だが、買うよ)
そういえばホリのフライトスティック、もうすでに売切れだったけど・・・。
写真はまだ掲載されてなかったが。
>>474 軍隊の人間が死んだ時に死体を識別できるように、
名前を刻んだ小さなプレートをネックレス状にしてぶら下げてるやつ。
AircraftのF16の欄
>強いGに耐えられるために、 座席に30度の傾斜が加えられたり、
ただ、射出座席が窮屈なコクピットに入らなかっただけです(w
479 :
A助様 ◆4cw//hs.:2001/08/10(金) 10:17
あっと一ヶ月。
答えは氏ね。
482 :
なまえをいれてください:2001/08/10(金) 14:35
おまえら静止画ごときであたふたしてんじゃねーよ。氏ね。
早く飛びたいのう・・・
484 :
なまえをいれてください:2001/08/10(金) 18:32
グラフィックの進歩がねぇんだよ!!
とは言いながら、あたふたしまくってる482であった。
さて、予約してこよう。
486 :
A助様 ◆wXdkm/b.:2001/08/10(金) 18:55
公式のムービーがええね。
ゲーム内容自体はそう変わってないっぽいがどうだろ。
静止画でなく店頭でやってまずいと感じました
489 :
482:2001/08/11(土) 00:30
>>485 なかなかおもろかった
とりあえず漏れは対戦が1よりクオリティ高ければ良い。
EF2000も最後の最後で収録決定したみたいだし、今の所文句はない。
気になることと言えば、全ミッションが17程度という噂なんだが、どうなんだ?
少ないねー>17
マップ同じでもいいから大量に増やせ。
長期戦役ミッションで火消しをやる羽目になってプレイヤーがばてそう。
(出撃→戦闘→戦闘→補給に帰還→戦闘(黄色中隊とばったり合う)→戦闘→…を敵がへこむまでやるとかな。)
492 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 05:38
クリア後もAC2見たいに遊べるんじゃなきゃー売っちゃうよ〜。
PS2の第一段ということで、AC1みたいな中途半端さなのかもしれないけど、
正直様子見する気はない。即買い決定。クソなら即売りで(゚д゚)ウマー
494 :
A助様 ◆wXdkm/b.:2001/08/11(土) 06:03
495 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 06:04
>>493 PS2第一弾だけど、シリーズ4作目だから大丈夫じゃない?
496 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 06:06
↑
これなんですか?
なんちゃってチンポ切り画像。
499 :
A助様 ◆wXdkm/b.:2001/08/11(土) 06:32
ナムコはシリーズもののファン大事にせんときついよな。
500 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 06:54
A助もきっついよな。
501 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 10:52
何て言うか、俺は、TGSの時フライトシューティングがナムコから発表された時から期待してるのだが。
502 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 10:57
前スレにもあったが、クリアしたらエルジア軍で遊べそうだな。
それがなかったら、ボリューム少なすぎだろ・・17ミッションは。
503 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 11:50
17種の舞台というのと混同情報だったら、いいんだけど。
ユージア、ってそれほど大きい大陸って訳じゃないし、戦略
拠点はかなり少なかろう。
AC3はポートエドワーズ上空やジオフロント、メガフロート
の上空でかなりの数のミッションが重複使用していたから。
504 :
482:2001/08/11(土) 16:04
なにぃ・・・
決してガセではないのか。鬱になってしまった・・・
505 :
sage:2001/08/11(土) 16:55
...
506 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 17:20
>>503 でも、多い方が良いのれす。
使い回しは味が無いのれす。
507 :
503:2001/08/11(土) 19:14
念のために。オレは、17って数字がガセかどうかは
知らないよ。
508 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 19:55
少ないよな、17だとしたら…。
やっぱクリア後はエルジア側でプレイ出来るとか、当然フリーミッションも
ある、とかしないと満足出来なさそう。
(でも、エルジア側で勝利すると、エルジアのユージア制圧っていう
あんまり良くなさそうなエンディングになりそうだなぁ…)
隠しミッションもあって欲しいなぁ。
『ACECOMBAT04』は全18ミッションの予定
このたび、『AC04』 のミッション数が 全24ミッションから、
全18ミッションになったと、アメリカのナムコより発表があった。
同ソフトは前作 『ACECOMBAT 3』 に比べ、外国圏への移植が
速やかに行えるように制作されており、ほぼ決定事項と思われる。
ちなみに アメリカ向け 『AC04』 は今年11月に発売予定。
全18ミッションの内訳は、「長期戦役ミッション」と呼ばれる、今ま
でのミッションと違う概念のミッションも用意される。
誤解が多いので訂正するが、長期戦役ミッションとは、一つのミッ
ションを長時間に渡って遂行するということではない。
長期戦役ミッションとは、複数のミッションが集まった"統合作戦"
なのである。例を挙げるとするならば、ACECOMBAT2の「アルファ
ヴィル作戦」,「ベリッシマ作戦」に似たようなものといえる。
まだ推測でしかないが、全18ミッションは長期戦役ミッションのこ
とを指していて、その中に含まれる小さなミッションは含まれていな
いのではないか?
そうだとすれば、全部で18あるミッションの中には、分割された各
ミッションが内包されており、実ミッション数は多いのかもしれない。
先日、店頭に置いてある見本のフライヤーを見たところ、全18
ミッションと明記されていることを確認した。
現段階では情報が不足しているため、詳細は以前不明である。
情報元
http://web.kyoto-inet.or.jp/people/timhi3gd/ さすがにそこそこのボリュームはあるのでは?
510 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 21:03
AC3をアナログジョイスティック(AJ)で遊んだら、後ろを見る事ができず
Self Awarenessの内藤霊便に苦戦してしまったよ。
AC4はAJ対応というアナウンスもないし、やっぱフライトスティック買うしか
ないのかな。DS2のR1/L1での加減速はなんかスッキリしないし。
ヲイヲイまた直リンか?
(何かぶっ飛んだ背景画像だね)
512 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 21:36
夜の街を、飛びたいな…age
513 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 21:45
夜景が綺麗だといいな・・・age
514 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 21:45
うわー、最悪。
地表の粗さにもがっかりしたけど、ミッション数でもこれか!?
2とも3ともどっちつかずのゲームになりそう。
515 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 22:03
2のJewel Boxを越える夜景って、6作目ぐらいまで待たなアカンかな。
516 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 22:04
AC4のオフィシャルサイトにあるムービーだけどさ、
今なんか容量少ない方しか見られないけど。
容量大きい方誰か持ってたらアップしてくれない?
ミターイ。
517 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 22:11
Jewel Boxはかっこよかったなぁ。
つうか、エースコンバットにエリア88テイストを詰め込みたいオレはもう死んでヨシですか。
>>514 とりあえず俺は人身御供になることを決定。
なんだかんだ言って、このシリーズが好きだからなァ。
まぁ、評価が定まってから購入を決めた方が
良いような雰囲気ではあるな。
>>517 「早くしないと戦争がおわっちまうぜ」
「構わんからここに全部落としてくれ」
「騎兵隊の到着だ!」
なんて戦争映画ばりのクールな世界に
「この砂漠を汚すものは地獄の劫火に焼かれてしまえ!」
な熱血持ち込むともうなにがなにやら(藁
520 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 22:18
そーいや漫画「紅」が日本編開始みたいだけど、
F-2持ち出して東京上空大空戦とかやるんかな。
521 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 22:21
>>516 垢頂戴!
(最初のムービーは衛星写真屋に9Mの方あるけど)
522 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 22:24
>>517 各ミッション終了時に激シブいモノローグ(ポエム?)が入るんだろ?
NHK教育の漢詩みたく字幕が出て、飛ばせなくて絶対最後まで
読まなきゃならんとか(w
523 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 22:31
>>521 衛星写真屋って何。 あー、とりっぽでいい?>赤 とってくるますが。
524 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 22:33
隣の基地がサクッと核でやられたりな。(w
ミサイルは1発5$の奴ですか?(w
ある意味2はエリア88だったな。
まぁ、あんまり濃くしすぎるとエーコンじゃなくて、
エリア88って名前で出さなきゃいけなくなるから(ワラ
一応エリア88もゲーム化されてはいるんだよな…。
俺も発売日に買うけどな。
3のときもなんだかんだいって耐えたし。
529 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 23:06
おーい
>>521アップしたー?
テレホ来ちゃって重くなっちったぞー?
530 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 23:15
>>521 あ、言い忘れてたけど、三脚JAPANね。
531 :
なまえをいれてください:2001/08/11(土) 23:27
532 :
なまえをいれてください:2001/08/12(日) 00:35
528じゃないが、甘いといわれようが、シリーズ1作目からやってきたし、
漏れは何にせよ、発売日に買ってしまうと思う。
533 :
なまえをいれてください:2001/08/12(日) 00:35
******** 終了 ********
******** 終了 ********
******** 終了 ********
******** 終了 ********
******** 終了 ********
>>532 アイスが甘すぎるって528に言ったんだーよ。
>>534 そ、そうなノカーッ!
いや、っつか最近荒らしが多いな、
>>533とか。
暫くsage侵攻で逝かないか?
漏れも発売日に買う。
sageといた。
━ close up ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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>>526 UP拒否された>和鳥
(F-4の17、F-14の18と17まだ落とせるよ…F-22は9かもっと小さいのしかない)
コンビニで予約するとクリアファイルが付いてくるらしいが?
542 :
?:2001/08/13(月) 12:39
見た目が綺麗になっただけ!
ガッカリするよ。
ところで、3次元インテイクは今回動くの?
F-14は可変翼が戦闘中動くの?
飛行機のリアリティも追求して欲しいね!
543 :
なまえをいれてください:2001/08/13(月) 13:05
>>542 F14の可変翼は動くよ。ただ、相当速度を落とさないと
開かなかったけど・・たぶん実機も音速に近い領域では
開かないだろうから、良いのだろうけど。
544 :
なまえをいれてください:2001/08/13(月) 13:05
F22のベクタースラストノズルも動いていたような。
546 :
A助様 ◆4ZKngPGE:2001/08/13(月) 14:23
>>537 1万も出しません。出せません。
攻略本が付いたらどうかなるかな。
キャップやTシャツよりサントラ同梱にして欲しいナ。
毎回々々サントラまだぁ? ってやきもきするから。
>>548 サントラか。いいね。
2のサントラ入れて欲しいな。
媒体:DVD-ROM1枚、その他不明
みたいな事がかかれてるし。どうなんだろ。
実機のF14の可変翼って自動で開閉するよね、でも手動操作も出来るみたい。
数年前に厚木の航空祭のデモで見たけど、可変翼を動かすシーンがあったが
どうみても最大後退角になる速度じゃないのに全開から全閉に可変させてた。
その後基地を急襲された時の発進手順の実演やってたけど凄かった
ランウェイから滑走路へ進入し、いきなりアフターバーナー全開
車輪が浮いたと思ったらそのまま超低空飛行を滑走路端までやって
直後に垂直上昇!マジで機体が折れるんじゃないかっていうくらいキレイに
直角に進路を変えて昇って行った・・・
ゲームでいつかあれをやりたいよ、直接関係無いからsage
>>542 F-14の可変翼は2の時から動いてるよ。
554 :
なまえをいれてください:2001/08/14(火) 00:12
一応、スロットルに合わせて閉じたり、開いたりしています。可変翼。
でも、リプレイの時には全開状態なんだよね、トムもトーネードも。
マニュアル可変式だったらMiG-23あたりを引っ張って来たい(笑)。
ギクシャクと3段階に動くそうだ。
矛を交えた経験のあるイスラエルのパイロット曰く、
「大した奴じゃない」らしいが。
ht tp://movies.ps2faction.com/index.php3?directory=/faction/ps2faction/flight_sim/Ace_Combat_4/
www.spaceimaging.co.jp/application/application.html
www.zdnet.co.jp/gamespot/ps2/ac04/index.html
ガイシュツだけどムービー落とせるサイト
556 :
なまえをいれてください:2001/08/14(火) 01:18
ミグ23、さすがにえっちらおっちらとパイロットがワイヤー
巻き取りを手動で動かすような、可変翼じゃないんか。
557 :
なまえをいれてください:2001/08/14(火) 07:19
>>548 激しく同意ッス。ところで、自分は、某おもちゃ売り場で、エースコンバット4の
体験版であそんできたっス。BGMが本当ニカッコイイ!!( ・∀・)
2にそっくり。ロック調のBGMに思わずしびれました。
買う気が一なかったんすが、コレで買うことに決めました。
F14には、フェニックスミサイルを!!
シューティングじゃなくなるな。
559 :
なまえをいれてください:2001/08/14(火) 14:15
とりあえず1ヶ月切ったか
おおー、壁紙カッコイイねー
>>554 まぁ、世界最強の空軍のF-15やF-16にしてみれば
そこらのチンピラ空軍のMIG-23なんて、
逆立ちした所で、ハナから勝つチャンスは無いと思われ。
MIG-23自体はそこまで悪い機体ではないよ。
シンプルなアビオは、操作が容易とも取れるし
後方視界を捨てたフレームは、抵抗が少ないから、
状況によっては、F-15/16を凌ぐ加速力を見せる場合もある。
あと、MIG23の可変翼は3段階って思われてるが、
実際は使用頻度の高い角度(16°45°72°)
にノッチがあるだけで、翼自体は無段階に可変可能。
ファントム、結局出るの?
出ないなら泣く(買うけど)
563 :
概出だが:2001/08/14(火) 15:56
ISAF
F−4E
F−2A
F−14A
F−16C
F−15C
F−15E
F−18
F−22A
A−10
F−117
ラファール
トーネードIDS
ミラージュ2000
EF−2000
エルジア
Su−37
Mig−29
Tu−95
ムービーには出てたぞ。
情報ありがとう。
さすがにAV-8は出ないみたいだね。
まぁ、ファントムあるから満足!
566 :
なまえをいれてください:2001/08/14(火) 16:23
AV-8ってなに?
サイバーボッツに出てきたタコ?
>>566 恐らくハリアー(シュワルツネッガーがイレイザーか何かの映画で乗ってた奴)の事
と思われますが。でもF-4はファントムなのね。
568 :
なまえをいれてください:2001/08/14(火) 17:45
2ではハリアー出てたね。
www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/7637/fly/av-8.html
機動艦隊襲撃なんかではシーハリアー(ということだろう)なんかも
出てきてたし。
569 :
なまえをいれてください:2001/08/14(火) 17:47
ゲキガンガーは出ますか?
570 :
なまえをいれてください:2001/08/14(火) 17:49
ソルバルウはないんか。
F-4ファントム
www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/7637/fly/f-4.gif
AV-8ハリアー
www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/7637/fly/av-8.jpg
ソルバルウ・・・?
www.madlab.gr.jp/hoan/fire/solbal.jpg
ゲキガンガー・・・・・・???
www.netlaputa.ne.jp/~kanzen/image/geki_normal2.jpg
ハリアーって垂直に飛び上がれる戦闘機ってこと?
ってことは、空中で滞空できんの?
572
>>573 うう……そうなのか。
平行を維持して真上に向かって飛べるのを想像してたのに……。
>>572 実機は滞空することもできたはず。
ただし、滞空には膨大な燃料を使うので、滅多にやらないらしいよ。
空母から発艦するときも、基本的にはスキージャンプ方式で。
滞空はさておき、排気方向を変える能力は運動性を上げるのに
一役買っていて、ドッグファイトでは世界最強の戦闘機だと
言われているそうです。
ハリアーはバージョンアップで形状がかなり変わっているので、
初期型と今の物を比較すると全然別モノに見えて面白い感じだよ。
どっかにフォージャーがホバリングからバックするmov.があったんだけどな。
何処だっけ。ハリアーではないが感覚的につかめるからいいのに。
>>572-575
着艦するときはヘリのごとく甲板におりる事が多い。
あのような機体をあつかうには操縦技術に加えカンのよさが必要。
だから一番腕のいいパイロットは実はハリアーに配属されるとも言われる。
しかし知ってるだけで17種類あるからな、ハリアー(w
イギリス生まれだがアメリカ仕様のAV-8や珍しいのにはタイが装備している。
つぅ訳で探してきただよ! まず見れ。
こいつがハリアー akan01.hoops.livedoor.com/harrier/harrier.mov
これフォージャー akan01.hoops.livedoor.com/Yak-38b.mpg
ついでにYak-141 akan01.hoops.livedoor.com/yak-141/yak141v1.mpg
余談。
3.4年前にペプシが天文的なほど大量のポイントを集めればハリアーあげちゃうという
キャンペーンを張った。数字が桁外れだけにまさかそんな奴いるまいと思っていたが
でちゃったんだな、物好きが。
物好きさんはペプシにハリアーくれよ! と叫んだがネタだっただけにあるわけない。
結局裁判沙汰になったあげく物好きさんが負けちゃった。本当にくれればいいのにねぇ。
579 :
なまえをいれてください:2001/08/14(火) 20:55
>>578 俺もそのニュースなんかで見たよ。
当時は世の中には色んな人がいるんだなあと思ったよ。
580 :
なまえをいれてください:2001/08/14(火) 22:01
age
581 :
裏切りジャンプ@非公式 ◆mxnad08k:2001/08/14(火) 22:25
BAEシステムズ関係者(ペプシに売り込み)必死だな(藁
とレス付けた方が良いのかシラン♪
582 :
なまえをいれてください:2001/08/14(火) 23:46
ハリアーか…。格闘戦で最強云々はフォークランドで圧勝したあたりから
尾ひれがついたように思えなくもないが、とっても大好きだ。
確か武装満載だと垂直離陸は出来ないのではなかったか?
で、スキージャンプ甲板を使う。(余談だが、海自の「輸送艦おおすみ」
はいずれハリアー空母に化ける気がする)
可変ノズルのせいで普通の機と機動が違うから、自分が操縦出来る機体として
登場する可能性は低そうですね。せめて敵として登場して、可変ノズルの独特な
機動でこちらを翻弄してほしい。(2に出てきたフランカーは後半ステージで
「コブラ」をやらかしてくれたよね)こちらをビビらせる敵となって頂きたい。
>>576 英海軍ので良ければ初期型から最新型まで写真が載ってるよ。
users.ox.ac.uk/~daveh/Military/seaharrier/shar_images.html
あとAV-8Bならボーイングのこことか。
www.boeing.com/defense-space/military/av8b/av8bphotos.htm
こちらは英空軍のGR.7。AV-8Bの英軍仕様ね。
http://www.raf.mod.uk/airpower/harrier.html しかしハリアーって被弾に脆弱らしいからあんまし乗りたくはないかも。
>>578 親戚友人知人から1000万円以上も借金してペプシを山ほど買ったそうな。
もらった暁には遊覧飛行とか映画撮影に貸し出そうとアメリカンドリームを
夢見ていたものの、裁判所曰く「普通は冗談だってわかるだろヴォケ」。
ちなみにペプシの宇宙旅行の権利(のうち費用1000万円分負担)が!
てなヤツも、実現するかどうかわからんので、当選者には「1000万円の現
金と権利維持」のどちらかを選べってな打診があったそうな。
長野在住の当選者は権利維持を選んだとか。色々な意味で漢だね。
>>(余談だが、海自の「輸送艦おおすみ」
はいずれハリアー空母に化ける気がする)
甲板の強度が足りません(泣
VTOL機の空母として使うには
大幅な改装が必要、
つ〜か新しく作った方が安くつくと思う。
585 :
なまえをいれてください:2001/08/15(水) 00:00
近所の店の試遊台POPをよく見たら、ISAF/メビウス1のマークが入った
フランカー(茶緑迷彩)とF-5(トップガンアグレッサー仕様)のシール
みたいのが貼ってあったぞ。
フランカーはお約束として、F-5系はシリーズ初登場だな。
いけね。RAFのサイトに直リンしちゃった。ゴメソ。
>>582 スキージャンプは、クリーン状態でないとVTOLできない上に、燃料食い過
ぎるからだね。
しかし”おおすみ”の空母化は甲板強度足りないだけじゃなくて、エレベー
タは車両用しかないし、そもそも格納甲板のスペースがないんだよー。
それ以前に今頃ハリアーを導入する意味もないし。
でもJSFが輸出される頃には軽空母を…ってのが海自の野望なんだろな。
長文連続書込みスマソ。
587 :
なまえをいれてください:2001/08/15(水) 00:15
>>582 おおすみに載せるなら、もはや旧式のハリアーじゃなくてJSF?
ビルの陰にコソコソ隠れられてチマチマ攻撃されたら嫌だろうなぁ。
萌えるけど。
ハイウェイのトンネルに隠れてたりしてほしいなぁ。
垂直離陸に燃料がかかるって言うけど、費用的には安いでしょ。
航空機の燃料は灯油なんだし。
燃料の価格を問題にはしてないよ。
どっちかいえば燃費といったほうがいいか。
垂直離陸は燃料バカ喰い→飛行機につめる燃料なんてたかが知れてる
→浪費した分だけdでる時間が短くなる→(゚д゚)マズー
VTOLは必要時以外はやらないよ。水平飛行への移行時にコントロール
失うのが怖い。空母への垂直着陸も、突風が吹いてブリッジ構造部に
ぶつかったりしたことも有るくらいだし。でもやっぱり垂直上昇は漢の
ロマンだね。
将来的にはJSFに統合されちゃうのだろうね。ちょっと残念。
垂直離陸もJSFでは必要無しと判断されてるみたいだし。やっぱり
燃料消費と搭載能力の少なさが問題か。しかし、システム的に
難しいとは言っても、ACでもこういう特殊な飛行機を出して欲しいね。
>>590 垂直離陸はな。
垂直着陸は甲板上のスペース稼げる上、
脚部の補強が、通常の艦上機ほど要らなくなるから
まだまだ価値はあるんだがな。
>>584 F-5系がでるなら、いよいよエリ8ごっこが白熱するな
あとは、クフィルとF-20、A-4とシーハリアーか(w
592 :
なまえをいれてください:2001/08/15(水) 04:45
すこし萎え。長期戦役はなんちゃってかよ。ふかしやがったかナムコ
アフターバーナーばりの補給発射補給発射補給発射補給発射かと思ってたよぅ
593 :
通常の名無しさんの3倍:2001/08/15(水) 09:46
>>588 ハリアーは他の艦載機に比べ航続力が短い。
なのに離陸で燃料を消費するのがきついということ。
元々は、侵攻してくる地上部隊(主にワルシャワ条約軍)に対して反復攻撃をすることを目的に開発された機体だし。
594 :
593:2001/08/15(水) 09:48
離陸じゃなくて、発艦だよね・・・鬱だ。
595 :
なまえをいれてください:2001/08/15(水) 10:36
>>578 楽しませてもらいました。
Yak-141動いてるのみたの初めてだよ。
キャノピーって防弾でしょうか?
戦闘機のバルカンでも跳ね返せる強度なんでしょうか?
>>597 あんた素人だね
高速度で飛ぶ戦闘機にガラスなんて重たい素材使えるわけないでしょ
硬度プラスチックだよ
599 :
なまえをいれてください:2001/08/15(水) 19:14
>>598 お前が素人だろ!
硬度プラスチックってなんだよ(ワラ
FRPもシラねーのか?
600 :
なまえをいれてください:2001/08/15(水) 19:21
>>597-600
関係ない話題でスレを食い潰すのはなるべく控えてくださらぬか?
597
>>601氏
すいませんでした。
レスしてくださったみなさんありがとうです。
で、実際は何が使われているのでしょうか?ちょっと気になっちった。
F-22のキャノピーには電波を吸収する特殊素材が使われているとか何とか
どこかで見た気もするのですが、基材の上にコーティングしてるだけなんすかね。
604 :
なまえをいれてください:2001/08/15(水) 19:51
まあまあ、熱くならずにマターリといきましょうよ。
確か強化アクリルが主流だったと思いますよ。最初のうちは飛行中に
ついてしまう細かい傷の対策に苦心したとか何とか…。
なんかハリアーで盛りあがっていますが、ハリアーのキャノピーには
脱出時に確実に吹き飛ばす為のヒモ状の爆薬が仕込んであるそうです。
アメリカ機には見られない発想で、面白いですね。
605 :
なまえをいれてください:2001/08/15(水) 22:06
YF-23は登場しないのでしょうね。
AC2やエアフォース・デルタで編隊で現れると「YF-23」じゃなくて「F-23」だよなぁ。
それとF-2登場するのは何故?
この機体は日本とアメリカのすったもんだの結果出来た機体なんだよね。
AC4の世界に日本とアメリカは存在するのか、もしそうじゃ無いのならF-2は存在しないはず・・・。
史実とは違う理由でF-2が作られたのなら、その理由は一体?
>>595 うわっち、記憶だけで書くモンじゃないね。訂正サンクス。コーラ白書はよくいくサイトなのに
チェックするの忘れてたですよ。
>>キャノピ
現在はアクリルかポリカーボネイトの積層。ただし組成や成形技術は機密。電磁波吸収は金
の薄膜をコーティングしていることが多い。米空軍のF-16やEA-6プラウラーのキャノピも基地
祭なんか眺めると、金色っぽいのがよくわかるよ(F-16はしてない機体が多いけど)。
ただ、とてもじゃないけど機関砲に対する防弾性能はないよ。
>>606 それをいうたらあの世界にはボーイングやスホーイがあるのかないのか、なんてことにもなるの
であまり難しく考えちゃいかんでしょ(笑)
やはりオウムの殻を・・・いや、何でもない・・・
>>606 ゼネ○ルリソースがISAFの新型戦闘爆撃機開発計画に既存の機体を改装した機体案を提出、
以前にもあった戦闘爆撃機開発計画時のチームが再度召集されそのチームが開発した2番目の機体だったから(最初のは高等練習機ベース)
はダメ?
ついでに別チームがF/A-18を大型化したF/A-18Eスーパーホーネット計画を…
>>607 そう言えばそうだね(笑
いや、やたらF-2がプッシュされてたんでF-2スキーな私はつい舞い上がっちゃったんで。
>>609 (・∀・)イイね。
空軍にF-2を、海軍にF/A-18Eを、贅沢だぁ〜〜。
>>ななしー氏
なんでそんなに詳しいですか?
もしかして空自で働いてます?
612 :
なまえをいれてください:2001/08/16(木) 03:50
>>611 そのくらいおれでも知ってるよ。
車オタは自動車会社で働いてないくせに、異常に車のパーツや型式、生産年
に詳しいでしょ? それと同じ。
おれ? おれは戦闘機オタ。
613 :
なまえをいれてください:2001/08/16(木) 04:02
エスコン4ほっすぃー
お金貯めないと。。。買えない
614 :
なまえをいれてください:2001/08/16(木) 07:25
お盆中休みなしでバイトしてるおかげで
なんとかPS2とAC4を買えそうだよ。
・・・・・・ハァ〜、冶金疲れた寝よ
615 :
なまえをいれてください:2001/08/16(木) 08:13
ところでみんな専用コントローラー買う?
ホリから出るやつ。
俺は買うつもりだけど。
616 :
なまえをいれてください:2001/08/16(木) 08:21
買わないよ
617 :
なまえをいれろ:2001/08/16(木) 08:24
エロスコンバット
618 :
なまえをいれてください:2001/08/16(木) 09:38
エロスコンバット2
619 :
なまえをいれてください:2001/08/16(木) 09:54
エロスズッコンバット
エロスズッコンバッコン
エロス大戦略。
>>611 空自にいても部署によっては詳しくないと思われ。
622 :
X−32:2001/08/16(木) 13:01
都内に住むJSFです。私・・・レイプされたいの。
普通の空戦や対地攻撃はもう飽きちゃったの。
まだ、性能評価試験中なんだけど、ものたりなくて・・・。
だれか、おねがい・・・ほしいの。
623 :
A−10サンダーボルト:2001/08/16(木) 13:17
広い砂漠で上から狙われて逃げることも出来ず、
無理矢理俺の30mmもあるガトリング砲に犯されてみない?
マーベリックやロケット弾も使っていろんな体位で!
こんなことされてみたい人いないかな?
中東あたりででこれからどう?メール待ってます!
全幅17.53m/全長16.26m/全高4.47m/既婚です。
624 :
なまえをいれてください:2001/08/16(木) 18:09
625 :
なまえをいれてください :2001/08/16(木) 18:47
前進翼機がカコイイ!
626 :
なまえをいれてください:2001/08/16(木) 18:49
あれだろ、Su−43「ベルクト」
俺的にはXFA−36「ゲイム」の方が燃える。
ナイトレーベンは嫌い。
X-29のようにならずに、是非正式採用になってほしいな。S-37は。
630 :
なまえをいれてください:2001/08/16(木) 20:13
ACシリーズってなんでこんなにフランカー好きなの?
632 :
なまえをいれてください:2001/08/16(木) 20:17
>>630 見た目がカコ(・∀・)イイ!から人気があるんじゃない?
633 :
なまえをいれてください:2001/08/16(木) 20:56
レナはフランカーに乗れてうらやましいからです。
634 :
なまえをいれてください:2001/08/16(木) 20:58
あと何日だ?カウントダウンしてくれ!
まだ早いかな?
635 :
なまえをいれてください:2001/08/16(木) 21:05
上空の味方機はいったい何をおとしてくれるのだろうか?
637 :
なまえをいれてください:2001/08/16(木) 21:28
>635
医薬品と慰問袋。
638 :
なまえをいれてください:2001/08/16(木) 21:28
俺もフランカー好きだけど、今回使えるんだろうか・・・
ブイトールとストールって単語があったんですが、
ブイトールはハリアーの亊ですよね?
ストールっていうのはどの機体でしょうか?
640 :
なまえをいれてください:2001/08/16(木) 21:56
>>639 間違っているよ。STOVL(ストーブル)のことじゃないのか?
もしそうなら短距離離陸、垂直着陸のことです。
ただの「ストール」なら失速の意味。
でも最近はハリアーでさえ垂直離陸なんてめったにやらない…。
641 :
639:2001/08/16(木) 22:05
スマソ。俺が間違ってた。
STOLというのは「短距離離陸、短距離着陸」のこと。
STOVLは上で言ったとおり。
VTOLって格好いいけど燃費がすごく悪いらしい…。
642 :
640:2001/08/16(木) 22:06
なんか間違い多いね俺…。上は640の間違い。
ダメだ逝こう。
643 :
なまえをいれてください:2001/08/16(木) 22:09
STOL(Short Take Off and Landing)つまり短距離で離着陸出来る機体。
ACシリーズで出て来ているモノではトーネード、グリペン、ビゲン、ドラケン
あたりですかね。トーネードは最短で700m程度の滑走で離陸可能。
着陸制動距離に至ってはなんと356mというデータがあります。
(勿論、フックやドラッグシュートは使わない)
スウェーデンの連中は、イザという時には高速道路から離陸する、というのは
有名な話ですね。だいたい500m程度で離着陸します。
(2の「Jewel Box」でもグリペンが高速道路からスクランブル!)
644 :
なまえをいれてください:2001/08/16(木) 22:52
殲撃シリーズとかが出てくるって本当ですか?
645 :
なまえをいれてください:2001/08/16(木) 23:23
>>644 体当たりしてくるそうです。
J-10出たらいいのにね。
>>635 まごころ。彼らは宅急便なんだよきっと。
>644
敵でならありそうだねぇ。MiG-21bisやMiG1.42に経国あたり出てこないかね。
>>635 画面を豪華にしてくれるに決まってるじゃないか!
なんてね。僚機に命令が出せたら良いんだけど。
キャノピーの電波吸収剤って、やっぱりフェライト
混ぜてたりするのかなぁ。ステルスって、日本でも立派に
成り立ちそうな技術(TVのゴースト防止ビル壁面とか凄い)
だと思うけど、実際にF-2にはどれだけ使われてるのかな。
極秘だろうけど。耐弾性能は小銃程度には何とかなる・・・
のかな?
648 :
なまえをいれてください:2001/08/17(金) 01:33
>>635 靴下に入るくらいの大きさのリボンをつけた箱
649 :
なまえをいれてください:2001/08/17(金) 01:38
弁当
セーブポイント
かっこいいムービーシーン
>>611 極めて中途半端なマニアで飛行機(軍用機に限らず)スキーなだけですよー。
>>629 残念ながらスホーイにその気はないそーです。あくまでデモンストレータだから。
スホーイはアレを元にした単発前進翼の軽量戦闘機の開発を目論んでるそうな。
>>647 F-2に実質的なステルス性はないっつーのが大方の見方です。いくら複合材使っても
形状自体は20年以上前のコンセプトのまま変わっていないですし。
あと、日本の航空技術ってのはアメリカより20年は遅れてるんで、国産ステルス機って
のが拝めるのは…それ以前に自国開発する理由と予算もなさそうだしなあ。
>>615 俺は買うナリよ。旧AJSは機能制限ありそうだしなあ。でもHORIだと耐久性とかちょっ
と心配。ああ、最後にやっとAC04ネタになった。
あ、スホーイの次期戦闘機計画は前進翼じゃなかった。訂正。
ベルクートのような前進翼機って性能いいんでしょ?
じゃあなんで今前進翼装備の戦闘機ってないの?
昔はあったじゃん。ドイツとかで。
655 :
なまえをいれてください:2001/08/17(金) 09:54
>>654 空中機動性は優れているけど、その形状からステルス性が全然ダメなんだよ。
656 :
なまえをいれてください:2001/08/17(金) 09:59
体験版やったが、実写張りの映像とか、相変わらずPS2はやってくれるな。
しかも全17面ってどういうこっちゃ。
657 :
なまえをいれてください:2001/08/17(金) 10:01
まぁ、試みとしては面白いよね。>衛星写真貼り
>>654 長期間運用するときの耐久性の問題がクリアできてないんじゃないのかな?
また、前進翼は一度翼が損傷すると、破壊が一気に進行する性質があるらしいので、
戦闘中の被弾の可能性を考えると、もともと戦闘機向きの技術ではないのかもしれません。
でも、一番大きな問題は、戦闘機の開発費が高騰しており、
失敗することが極度に嫌われる現状において、
あえて実戦ではっきりと証明されたとは言いがたい技術を
採用するかどうかということなんだろうなー。
全翼機のB-2みたいな例もあるから、そういう特殊な形状の
戦闘機が全く出てこないということはないだろうけど…。
>>658 胴体に普通の主翼を隠し持っておく!
あぁ熱暴走・・・
ドラケンって今まで出てた?
663 :
F−14トムキャット:2001/08/17(金) 15:01
私は艦上戦闘機です。
昨日、訓練が終わった帰りに違う隊のF/A-18に。。。
もう夜なので帰ろうと格納庫に行ったらF/A-18に呼び止められ、初めは艦での
意気込みについて話していたのですが、そのうち「フェニックスにゴミが」
といわれ胸に手が。。。
そして武装をはずされそうになったので
「やめて下さい」と言うと
「どうせ、もうすぐ引退なんだろう」と言われ私は硬直してしまい、
武装もはがされあそこに手が。。。
私は「助けて〜」と叫びましたが人が来る気配もなく
まだ濡れてもいない私のあそこへF/A-18のものを無理矢理押し込まれ翼を
大きく広げた形で容赦なく腰を振られてしまいました。
涙が出て止まりませんでした。
どれぐらいたったかF/A-18は私の可変翼に白い液をかけて足早に去って行きました。
これからも仕事でF/A-18とは顔をあわさなくてはいけません。
どうすればいいのでしょうか?
>>654 確かに前進翼には利点は多いがな…それ以上に欠点も多い。
利点として、翼端失速の危険性が無いとか、
マッハ1を超えない限りは後退翼よりL/Dが大きいとかあるんだが
#L/Dは揚力を抵抗で割ったもの。これが大きい方が抵抗が少ない。
超音速飛行になると、後退翼よりL/Dが増えるとか
揚力が変に翼にかかるから、翼が折れやすいとか、
結構戦闘機には致命的な欠陥も多い。
だが、やはりBer-koot氏が挙げてる実績無しつーのが一番でかいな。
これはこれで結構面白い格好の飛行機ができるんだがなぁ…
---
ちなみに、独の前進翼戦闘機は全部図面の上だけで、
実用化はされなかった。(He162Bとかな)
前進翼爆撃機はあったが、アレはエンジンの出力不足で駄っ作機(w
665 :
なまえをいれてください:2001/08/17(金) 17:40
もう厭きたよ。
667 :
なまえをいれてください:2001/08/17(金) 18:08
コンビニで予約したよage
S-37は早くエンジン換装して、クルビットにつぐ新技を披露して欲しいのだが・・・
670 :
なまえをいれてください:2001/08/18(土) 00:29
予約特典って、コンビニによって違うって言ってたが、どうなんだ?
671 :
なまえをいれてください:2001/08/18(土) 00:30
朝日新聞にF22の生産開始が議会通過したって
記事があったけど、予算450億ドル。
これって、配備数が多いからこの金額なのか
それとも1機あたりがべらぼうに高いからこの
金額なのか。
>>671 両方だろ。
機体単価も相当高いだろうしな
将来、F22Jとか登場するんかねぇ。
それともJSFが来るのか…
F-2とFSXって同じものと考えて差し支えないんでしょうか?
いまいち判らないんですけど。
>>674 よろしいかと存じます。
計画、開発されてた頃FSX(次期支援戦闘機)と呼ばれてました。
正式にF-2になったのは・・・いつだっけ?
30年もたったらFSX≠F-2かもしれないですね。
674
>>675 なるほど、ありがとうございます。
しかし、F-22とか言われている時代にF-2というのがなんとも……
時代を逆行しているような気がしないでもないです(^^;
関係ないとは思いますが、なんとなく。
>>671 配備数は当初予定の700機以上から、実質300機弱にまで減らされてこの数字ですぜ。
恐らくは開発費と調達コストの総額を配備機数で割っただけじゃないかとは思うけど。
日本でライセンス生産…はさせてくれないか。輸出も当初は渋るだろうし。売ってくれた
としてもアビオニクスをケチったモンキーモデルだろうなあ。
>>676 F-2は日本の特殊過ぎる要求と政治のゴタゴタを適当にこね回した挙句に出来上がっ
た飛行機なので、あんまし他の国の飛行機と比べちゃいけません。可哀想です(笑)
一機120億円の空飛ぶ対艦ミサイルランチャー。ある意味最凶の単能機かも。
ストライクイーグル配備してくれれば嬉しかったのに(個人的願望)。サウジやイスラ
エルは持ってるのになー。
日本のF-15はある意味で世界最弱のF-15なんだよね、そういえば。
最弱と言っても世界で第一級の機動力があるからね…。
>>677 サウジとイスラエルのF-15はモンキーモデル。当然ストライクもね。
ライセンスのF-15Jの方が高性能だよ。
知ったか君が多いね
>>680 遠慮せずにツッコんであげればいいのに。
F-15って世界最強なんだよ!
・・・さぁ、ツッコミを入れるんだ!
>>680
>>683 ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
そうだったノカー
>>680 ヒコーキは理論や燃料で飛ぶんじゃない、根性で飛ぶんだよ!?
バッカニアは今回でんのか?
エリア88に出てたカッコエエ爆撃機出るかな?
688 :
なまえをいれてください:2001/08/18(土) 21:36
CMやってた。期待age。
689 :
なまえをいれてください:2001/08/18(土) 21:44
そういやもう1ヶ月もないんだな。
早くやりてえよage.
690 :
なまえをいれてください:2001/08/18(土) 22:02
>>688 メチャイケでやってたヤツか? ならオレも見たよ。
なかなかイイ感じだ。オレも早くやりたいよ。
23日のiまんせー(9日のイベント込み)と13日の04で大変です
692 :
なまえをいれてください:2001/08/18(土) 22:11
むかーし、プレステを買った時、「良い子と良い大人の体験版」という
デモROMがオマケで付いて来た。当時発売寸前のタイトルのデモ画像
や、デモプレイが楽しめる代物だった。
今、プレステ2を買うと、そういうモノがオマケで付いていて、一足先に
AC04の体験版が楽しめる、なんてコトはないんでしょうか?
いや、プレステ2まだ持ってないのよ。AC04の為に買うようなモン
なんだけどさ…。
693 :
なまえをいれてください:2001/08/18(土) 22:13
今、オマケはGT3だ(オイオイ)。
>>692 発売後の評価を聞いてみてからでも…。
それから本体同時買いでもよろし。
>>690 サイトで配布されていたムービーを編集したみたいね。
モニターでみるのと違いTV画面だとこのTVにあのゲームが映るのかと思えば感慨も。
696 :
なまえをいれてください:2001/08/18(土) 22:29
このスレ読んでいると戦闘機に無知な奴って多いなー。
そんなんでAC4が楽しめると思ってるわけ?
基本的なことをWebなり本なりで勉強してきた方がいいぞ。
>>696 実機については無知ですが、このシリーズは十分に楽しんでおりますが、何か?
698 :
:2001/08/18(土) 22:31
>>696 フライトシミュレーターと勘違いしてない?
700 :
なまえをいれてください:2001/08/18(土) 22:42
だね。あくまでシューティングゲームだ。
撃って飛ばして楽しめればイイ。
701 :
なまえをいれてください:2001/08/18(土) 22:48
>>696 楽しみ方は人それぞれ。
自分の遊び方以外では楽しめないとでも思ってんのか?
大きなお世話だよ、逝ってこい。
702 :
なまえをいれてください:2001/08/18(土) 22:51
>>696 軍事や戦闘機に詳しいと、ゲームに限らず、一般的に萎えることのが多いです…。
軍隊に対する偏見と非合理的な見方と言うのは世間に蔓延しているので…。
つーか軍人に対するイメージからしてヒドイよね、日本って。
職業軍人が真っ当に描かれてる小説・映画・アニメ・ゲームなんて数えるほどしかない。
AC3の「戦争反対!」のCMには怒りを通り越して切なくなってしまったYo...
そんなもんなのかなあ、世の中。
704 :
:2001/08/18(土) 22:54
696がかわいそうになってきた(ワラ
705 :
なまえをいれてください:2001/08/18(土) 23:19
>>703 関係無いけど、B・C級映画とかだとテロリストや特殊部隊が
銃をぷらぷら左右に振ったり(味方に銃口が向いている!)とか、
猛毒のはずの化学兵器を素手で扱ったりとか
素人目から見ても萎えるシーンが多くて…
ステルス爆撃機のはずなのにレーダーやら機関砲やらを装備したり、
外見がF117なのにVTOL(どうやって!?)で兵員輸送機として
劇中で使われてるのを見たときは目が点になりましたよ。
つーか、知識無いと楽しめないようなゲームだったらもうダメだろ。AC4は。
煽りに反応しちまった。sage
ローカルルールスレ建てて対応策練った方が良いかな?>ALL
一様案としては監理側に
1、フライトシム板の掲示板一覧から家庭用と攻略板のリンクを消してもらう。
(荒らしの流入を抑える)
2、フライトシム板が板として公式に謝罪するまで向こうのスレ立て制限と串規制を速報の一番キツイ時並みにしてもらう。
(単なる嫌がらせ)
スカイホークでイーグルを撃墜できる喜びを噛み締めよう。
>>696 ACで戦闘機が好きになったが、別に内部の事とか知りたくない。
何て言うか、お前板違い。
あぁ、煽ってしまった。スマソsage
>>703 ゲーム上では、下手に兵士の内面を描くよりドライに外面だけ
(AC2みたいに)の方がある種のリアルさは出せるかも。感情移入
は人それぞれになるし。というか、明確なストーリーがあるゲーム
とないゲームでは、既にジャンル自体違ってくるね。AC2と3では
言わずもがな。4ではどうなるのかが見物だね。当方2.3位のさじ
加減を希望(藁
>>708 当方フライトシム板の住人でもあるけど、その提案には同意しかねる。
厨房は双方ごく一部なんだし。それを拡大解釈して全面戦争とか言って
も困るよ。というかその書き込み、充分煽ってるから双方の板に余計に
荒らしを呼びかねない。とりあえず、厨房対策は放置が一番。これに
限る。そんなわけで、協力よろしく。
>>708 俺も
>>711に同意。
今の所は過剰に反応するべきじゃないと思う。
全部の板vs.荒らし、という構図で、無視するのが一番。
既出かもしれないけど、フライトシム版のバナー
ワラタ。
>>679 俺が言いたいのは、現時点ではAMRAAM(もしくは同等)クラスのMRM運用能力がないって
ことなんだけどね。AAM-4対応改修がされるまではちと辛い、と。おかげで米軍との演習で
は、AMRAAMをシミュレートされるとメチャクチャ辛いらしいし(イスラエルとサウジはAMRA-
AMを導入済)。いかんせんスパローとAMRAAMじゃ勝負にならない。
あと、AN/APG-63(V)2が羨ましいねえ。米空軍でもこいつを装備した機はごく小数だけど。
まあ、予定されてる近代化改修が始まればF-15の中でも特にオリジナリティのある機体に
生まれ変わるんだけど。一部はロシア機ばりにIRSTまで装備するわけだし。
いかんいかん、最近実機ネタがちと暴走してるな>俺
さて、俺もやっとAC04のTVCMを見た。そのためにめちゃイケ見るのはちと辛かったけど。
しかし出先だったのでTVが小さかったのがなあ。今度はちゃんとビデオ予約しておこう。
でもカッコよかったので思わず拳握り締めモード。ああ、めっちゃ燃え。
>>679 ライセンス=米軍版と同じ訳ではないので要注意な。
同じレベルのモンキーモデルだとしても、
自分達で独自のアビオを設計できるイスラエルと、
アメリカのダウングレードコピーしか出来ないよーな日本じゃ
レベルが違うしな。
>>677 ストライクイーグルを入れた所で、あまり価格は変わらない上
F-2のよーな、新開発による技術の向上が無い以上、無駄だろ。
F-2は戦闘機としてみりゃクソだが、機体構造(一部だけとはいえ)や
アビオを自主開発した事による経験の蓄積はでかいと思われ
>>708 意味ない上、向こうからこちらが厨房の塊と見られるだけなんで
止めといたほうがいいと思われ。
第一、696はフラシム板の住民と決まった訳じゃないだろ。
>>715 いや、F-15Eキボーンは単なる俺の趣味ですよ(w
F-15の近代化改修は、独自のアビオニクスや電子戦兵装がかなりゴーカになるっぽ
いからちょっと期待してたり。この点で、確かにF-2の中身をオリジナルで作った経験
は貴殿のおっしゃる通り貴重だと思う。授業料はかなり高かったけど。
ところでAC04、ストライクイーグル使えないのかなあ。せっかく対地攻撃があるんだ
から、低空侵攻でクラスター爆弾とかばら撒いてみたいよ。ボムキャットがあるぐらい
なんだから、ぜひやって欲しいぞ。
いや、素のF-15が爆装してるといまいち似合わないものを感じるんだよなあ。
さて、寝よ。
やっとCM見れたage.
>>716 似合わない、というかわざわざ使えないようにしてあるんだよね?
対地攻撃なら既に老舗のトーネードとかも出てるし。攻撃機はデモの
F-14みたいに爆弾が落とせるのでは?
F-2は言われているほど悪い機体ではない気がするんだけどなぁ。
割高なのはかなりまずいけど。初期の機体を改修して良くしていくのは
結構当たり前のことだし。F-16Aもごく初期のやつはAMRAAM撃てなかった
んだし。って、日本じゃ20年くらい遅れてるって事かもね(苦笑)
>>703 あの「戦争反対」は発売直前に戦争がおっ始まったから
タテマエで言ってただけじゃないの?
ブンガクが虐殺を描けば「傑作」で
ゲームが戦争を描けば「人道に反するモノ」ってのが世間一般の反応だし
720 :
なまえをいれてください:2001/08/19(日) 15:22
F16も元が安いだけあって改修もよく行われている
わな。
C,Dのみならずplusとかも
>>705 任意たん口調?(関係ないのでsage)
ところで発売日はいつでしたっけ?
723 :
発売まで一月切ってる。age:2001/08/19(日) 22:31
725 :
なまえをいれてください:2001/08/19(日) 23:33
9月13日発売まで後少しだね。
でも、ミッション数が少ないって事で、発売日にやりすぎて終わってしまいそうで怖い。
3は1つのルート終わらせて、まだやる事あったからよかったけど。
726 :
なまえをいれてください:2001/08/19(日) 23:44
>725
>3は1つのルート終わらせて、まだやる事あったからよかったけど。
「またここでも飛行船(スフィルナ)壊すの〜??」とは思わなかったか?特にニューコムルート。
対ナイトレーベン/オーロラ戦は各ルートでヒネリが利いててまだ良かったけど。
727 :
なまえをいれてください:2001/08/19(日) 23:50
自軍多数と敵軍多数で戦闘するの楽しそう!!
助ける事はもちろんできるだろうけど
仲間に助けられたりもするのかな?
728 :
なまえをいれてください:2001/08/20(月) 00:33
今日初めて体験版やった。操作ってアナログしかできないのかなぁ?
純正コントローラーは重たくて ずっとホリの1500円のコントローラー
使ってるんだけど久々に純正でやったら肩こっちゃったよ。
>>727 ナムコはそのへんのノリは最悪。逆にアスミックはわかってる。そこだけは。
むかしはプレイヤー一機特攻野郎だったがSFCのSエアダイバー2で友軍機
システムを導入。ナムコはその後それらしいことをしてるが飛んでるだけの雰囲気
作り程度だがアスミック製のAI機は頼もしすぎるぐらい仕事っぷり。
プレイヤーとの能力差なしでゲームとしてシューティングを成立させるのは
むずいかしらんが、ネットでも多人数でやってんだからやれっつうの。敵を強くするなりして。
730 :
なまえをいれてください:2001/08/20(月) 01:12
今回はコレがみられるといいな。
aeroweb.lucia.it/%7Eagretch/Movies/su37.4.MPG
731 :
なまえをいれてください:2001/08/20(月) 10:19
>>677 同盟国相手なら喜んで売ってくれると思うぞ。
(政治的に×な国は除く)
あまりに高価なんで、誰も買わないだけでしょ。
ライセンス生産は、ステルスが絡むんで難しいと思うけど。
>>708 フラシム板では、エアダンやACのようなゲームが発売されるたび、厨房がきて迷惑しているのが現状。
逆に家庭用版の一覧から、フラシム板へのリンクを消して欲しいのではないか。
F-2ってファントムの出来そこないのような形のくせに、
なんで120億もするんでしょうね?
そんな特別な兵装や機器が搭載されてるんでしょうか?
ミサイルに対して防弾加工されてるとかならわからなくもないですが。
>>732 >F-2ってファントムの出来そこないのような形のくせに
どうすればそのように見えるのでしょうか(- -;)
734 :
なまえをいれてください:2001/08/20(月) 11:04
レーダー機能が違う。
735 :
なまえをいれてください:2001/08/20(月) 11:04
ファントムってミサイルの搭載数が多いの?
なんか萌えたことがある。
>>735 F2の写真じゃなくて目を治せってことか・・・。
739 :
なまえをいれてください:2001/08/20(月) 11:28
732は軍用機を全て「戦闘機」と言ってしまう人種だと思われ
740 :
:2001/08/20(月) 11:57
F−4と言え!!「ファントム」って言うな!!
あくまでニックネームだろ?
742 :
なまえをいれてください:2001/08/20(月) 12:45
たまに胡散臭いほど素人な質問があるけど、
あれってナムコ社員が名無しを装ってみんなの知識を試してるんじゃないか?
どこまでマニアックにするかのボーダーを決めるとか?
いずれにしてもココの少数意見では当てにならんのよ。
>>741 あほくさ、どっちでもいいやん。
それともなんだ、そっちの方が格好良いとでも?(w
>>746 ニックネームは旧型から引き継がれる場合があるため、
型式で呼ばないと混同されると思われ
つまりニックネームからくる型番はいくつかあるってこと?
例えばどんなの?
コルセア
at.sakura.ne.jp/~t-key/world/w_f4u.htm
at.sakura.ne.jp/~t-key/aircraft/2_a-7.htm
サンダーボルト
at.sakura.ne.jp/~t-key/world/w_p47.htm
at.sakura.ne.jp/~t-key/aircraft/2_a-10.htm
タイフーン
at.sakura.ne.jp/~t-key/world/w_typh.htm
at.sakura.ne.jp/~t-key/aircraft/1_ef2000.htm
ハボック
at.sakura.ne.jp/~t-key/world/w_a20.htm
at.sakura.ne.jp/~t-key/aircraft/4_mi-28.htm
コルセアとサンダーボルトは一応「II」が付いた筈だけどね。
つうかF−4も正確には「ファントムII」な筈。
なるほどなっとく
>>731 その話は向こう(シム板の雑談)に書いておきます。
>>752 頼むから話を妙な方向に広げないで。お願い。削除依頼とか
地味な対策でもそれなりに効果あると思うけど。確か、結構出して
るんだよね?
754 :
ガンオタ:2001/08/20(月) 23:07
>>753 最近出してません(断言)
sakuzyoya騒動とシム板での削除忍の態度見てやる気なくしました…向こうのロフガフガ…
強制IDもうやむやにされたしね♪
756 :
なまえをいれてください:2001/08/20(月) 23:53
サンダーボルトっていったら、リパブリックP−47サンダーボルト
以外に何があるってんだ。
VF-4(マクロス)があるじゃあないか>サンダーボルト
しかしグラマン亡き今となってはトムキャットに続くキャットシリーズはもうなかろうなぁ。
山猫、地獄猫、熊猫、ドラ猫・・・。
>>755 何したところで、厨房が流れ込んでくるのは止められんし
ただ、双方がシカトしていれば済む話と思われるのだがどうか?
別に他の板まで、いちいち干渉する必要があるのか非常に疑問。
>>747 形式よりはニックネームの方が一般に定着してる気がするがなぁ…
WWIIの話をしてるならまだしも、現用機のゲームのスレな訳だし…
---
F-2話のついでに…
AC04は各機種に、独特の特殊兵装が付くらしいが、
F-2は何になるんだ? やはり対艦ミサイルか(w
個人的にはミラージュやラファールの特殊兵装が気になるな。
>758
独特の特殊兵装って・・・ノリが1945シリーズ化してない?(w
現代機だから1999かな。
ニックネーム・・・F-86を極光、F-104Jを栄光と呼ぶのもなんだかなー
しかし「光」が付くということは月光、電光の流れを汲む訳だから
夜間戦闘機としての認識だった訳か。F-104は全天候型だし。
760 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 00:56
レシプロの作ってくれないかなあ。
スカオデで、打てるやつ。
761 :
鉄道様:2001/08/21(火) 00:58
3みたいなオタッキーなストリーはいらないな。
あと宇宙いくなっての。
2みたいにシンプルにミッション言われて遂行する
ってのがいいんだけどなー。
762 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 00:59
マクロスみたく、反応兵器ってのは出ないだろか。
というても、反応兵器というのは露骨に核兵器と
言えなかったから、それに対する置き換えなんだけど。
F-2の特徴。
アフターバーナーを点火せずに超音速で飛べること。
アンチステルスアクティブレーダーを標準装備していること。
レーダーカウンター電磁波装置を装備していること。
フルオートフライトコントローラーを装備していること。
味方識別信号ハッキング装置が装備されていること。
機体チャフ識別兵装を装備していること。
かなり高性能だと思うぞ。
765 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 01:20
>>763 それってF-22の間違いじゃないか?
アフターバーナー使わなくても音速いくってとことか、モロそれだし。
>>763 CCV機動というのもあったような…
姿勢を変えずに飛行方向を変えるとか
逆に飛行方向を変えずに姿勢を変えるとか。
操作が複雑になるからAC04ではできないだろうけど。
767 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 02:30
>>767 いや、拙文ゴメン。
「姿勢」を「機体の向き」とした方が良かったかも。
それにしても、はまるゲームが最近全然ないぞ(泣怒悲
不況で売れないんじゃなくて、良作ソフトがないだけだ!
たまにはゲームに金使わせてくれよ〜。
ということで、待ち遠しいです、当分AC4だけが頼りです、頼んます、マジで。
>>763 パルスドップラーレーダーが一番の特徴だろうね。
いままでV(下から上へ索敵範囲が広がる)から〇(中心から全方位)になるのだもの。
言ってみればゲームでよくある全周レーダーのような。
話を聞いてる(見てる)と、F-2って凄い戦闘機のような気がしてきた。
血税を無駄に使ってるわけじゃなかったんだ!(と思いたい)
>>771 現代最強の戦闘機と言われているからね。
小型戦術核なんか積めば、間違いなく原潜より恐ろしい存在になるだろう。
773 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 03:29
「最強」というのは物量で図ることも大事だよ。
というわけで、敢えてMig-21を最強と推してみる(笑)
>>770 マジレスで突っ込んじゃいけない?(笑)
>>718 やっぱF-15Eは最強のマルチロールファイターなんだから出して欲しいところ…って、LANTIRNとCFT
付いてなきゃただのF-15Dにしか見えないか(^_^;)
>>731 生産機数減らされっぱなしのボーイングは日の丸F-22のCG公開したりして売る気満々みたいだけど、
議会や国防総省がゴネると思われ。F-15だって肝心の電子戦兵装積んでないモンキーモデルだった
し、F-2の時もF-16のソースコードもらえなかったしね。
結局、時間をかけて全部自国開発することに。おかげで経験値は溜まったけど。
>>758 やっぱドロップタンクとASM-1 or ASM-2を四発積んで対艦ミッション?
いや、それ以外には自由落下爆弾と赤外線誘導爆弾とロケット弾しか積めるもんないしなあ。
やっと今日のAC04ネタ。
うちの地方じゃ試遊台がみんなデビル・メイ・クライで、やっと今日AC04の体験版を発見。
と思ったらデモ機のコントローラ外されててプレイできないじゃんか…鬱。
でも、POPにアグレッサー仕様のF-5Eがあったんで燃え。アグレッサーなら空軍666thスコードロン
の幽霊迷彩な72番機が欲しいのう<このネタわかる人いそうだよな、ここ
>>774 ツッコミどころ満載なのはよーくわかってる(笑
が、ゲーム板だけにイメージ優先で行こう。
軍事板ならこの先延々と叩かれるところだよ。
>775
押井?
>>763 もうツッコまれてるけど、スーパークルーズはF-22の御家芸で、F-2にゃできないぞう。
>>766 実際F-2はCCV機なんだけど、操作はパイロットが意識する必要はないよ。コンピュータが
勝手に姿勢制御しちゃうからね。
>>771 軍事板のF-2関連スレを覗いてみよう。鬱になるよきっと(笑)
いや、F-2は紆余曲折あったもののコンセプトには忠実な飛行機になった。ただ、アレなコン
セプトに忠実すぎる飛行機だから、まともな空軍なら絶対欲しがらない飛行機になってしまっ
たわけで。ホント、対艦ミサイル四発積んで長駆飛べる以外にまるで取り柄がない・・・。
例えば要撃に使うには、洋上阻止に特化しすぎたレーダーやら、大きく重くなって悪化した機
動性だとかかなり不利な要素満載。おかげでF-4EJの代替として要撃型をでっち上げるプラ
ンがあるぐらいだからね。
それに空自がそもそも持ってないし要求してもいないから仕方がないとは言え、いまどき対レ
ーダーミサイル運用能力も精密誘導爆撃能力も持ってないetc=他国のF-16と比べて異常に
不器用、なんだわ。ああ、F-2ファンの人ごめん。
でも実機はF-16と比べてマッシブでカッコいいんだけどね。迷彩も不気味で燃えるし。
>>774 昔、F-15が開発された時のこと。
「F-15はMIG-21ン機分(何機だったかは失念)の性能です。最高にすげえです」
「じゃあ一個飛行隊あればヨーロッパの制空権を獲れるんだな? ゴルァ」
お前ら全員軍事板行け!!
と、言われるぞ。
お前ら全員軍事板行け!!
ソルバウルたんハアハァァアン(はぁと)
確かに、なんか板違いな気がしてきたな。(藁
>>779 そういう視点を忘れていたよ。隠し機体でソルバルウ登場希望(笑)
今までのACって裏技でもあんまりはじけてなかったから、少しくらい
あってもいい気がする。
782 :
F2マンセ:2001/08/21(火) 08:26
763ってネタだよな?
なんなんだ、このスレは。
全然ゲームのスレじゃねーぞヲイ。
784 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 09:03
変な隠し機体というなら女子高校生きぼーん。
ゲーセンのスリルドライブで実例もうあるしー。
785 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 09:58
>>757 あと、ワイルドキャットの隠語は”あばずれ”なんだよね。
こういう名を戦闘機につけるセンスが好き。
>>775 ローラ・リン大尉のワルキューレっすね?
あー続き読みてぇ・・・
787 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 10:04
難しい事はわからんが、期待してる。
788 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 10:09
アメリカでこの前公開された最新戦闘機(名前忘れた)って出るんかな?
789 :
:2001/08/21(火) 10:18
791 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 10:26
792 :
F2マンセ:2001/08/21(火) 11:05
>>790 なんかデブっててダサかっこわる機体だなぁ。
煽るつもりじゃないんだが、鈍重そうなイメージだよ。
793 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 12:18
結局、ミッションはどの位?17って聞いたような。
ホントなの?
2も3も好きなライトゲーマーなんだけど、買い?
SFチックでイカニモ低学年向きなトコはヤだけど…
純正コントローラがDC(エアロ)よりPS2の方が遥かに使い
やすいって理由があるだけで…
発売日に購入予定になっております >俺
>>793 ライトゲーマーさんなら買いじゃないのかな ?
歴代エアコンバット買って損したぁ〜って話し、聞いたこと
ないし… ナムコはクソ出さないだろうし…
もし、オヤジ世代なライトゲーマーさんだったら…ジオニッ
ク(ガンダム)の方がオススメやけどネ
いつのまにか… エース→エアになってた… (欝
797 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 13:15
>>792 ステレスをちょっぴり重視して、武器が内蔵型になってます。
それでふとっちょなのです。
ちなみに、垂直離着陸可能なタイプも存在します。
799 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 13:41
話題ズレすまん。
購入特典のファイルだが、ほんとにコンビニのみか?
800 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 13:42
800!
>>760 スカイキッドをエースコンバット風味でリメイクして欲しい (^^ゞ
803 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 14:08
今回も戦艦と戦ったりするのかの?
しかし、対空と対艦を同じミサイルでやるのは何とかしてくれよ。
805 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 14:15
>>803 ACはフライとシューティングだから、しょうがない。
>>804 体験版で、戦艦かどうか知らんが、出てたじゃないか。
806 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 14:15
803は軍艦を全て「戦艦」と言ってしまう人種だと思われ
>>803 特殊兵装の一つに対艦ミサイルみたいなのがあったよ。
ほかにも多連装のロケット弾とか爆弾散布器とかいろいろ使えるみたい。
808 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 14:24
>フライとシューティング
シュートプロレスをしてるドン・フライを思い浮かべたよ・・・
激しい対空砲火の弾幕の中、戦艦に向かって低空で接近、ミサイルぶちこむ。って萌えそう。
ま、現代戦だったら、そんな対空砲火食らうところまで近づかないし、
近づいたら、対空砲火どころか、イージスの一撃で終わりだろうし、
つーか、そもそも戦艦が存在しないし・・・・鬱堕・・・
810 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 15:36
1942年頃のミッドウェーにタイムスリップして大和に一撃浴びせたいな。
アイオワやビスマルクでも可
>>809 戦艦の対空掃射萌えまくり!
ハリネズミ萌えまくり!
812 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 16:13
>>809 戦闘機を落とすと星をつけるよね。
戦艦を潰したら星何個分つけなきゃならんのだろうか?
813 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 16:22
フェニックスって160Km以上飛ぶのにさ。
AC4だと肉眼で見えるまでは撃てないよな。
これもシューティングだからの一言で片付けられる?
814 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 16:24
>>813 特殊兵装で出そうだけどな。
F-22に搭載してたXMAAより距離が長くなるんじゃない?
3000ぐらいとか。
それ以上だったらどうなるんだろ。
815 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 16:35
零戦と魚雷登場きぼーん
816 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 17:07
>>815 たしかにACのエンジン使ってWW2モノも出してほしいな。
飛行場爆撃ミッションとかないのかな。
トーネードとか出るんだし、特殊兵装で滑走路破壊用ディスペンサーとか積んでさ。
>>815 AC3が出た後とか、次は大戦機で出さないかなーとか思ってました。
818 :
ミサイる:2001/08/21(火) 17:49
>>817 そうそう。ナパームで森林地帯燃やし尽くすとか、鉄橋を精密爆撃とかの
特殊ミッションキボンヌ。
>>813 俺は片づけられるよ。見えないとなんか寂しいし。
AC4のスタッフはAC4ができあがったら、
直ぐにAC5の開発に取りかかって下さい。(鬼)
フライト物をたくさんやりたいです。
820 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 19:57
そんなあなたにHORIKスティーク
今後のフライト物全部に対応させるとか言ってたぞ
821 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 20:01
零戦、魚雷・・・・・・・・・
スカイデストロイヤー(w
>>820 あの形ラダーボタンだ(管理者により削除)
824 :
なまえをいれてください:2001/08/21(火) 22:22
5.1ch対応だっけ?
>>813 目視確認しないと交戦規定がクリアできないという設定でどうか。
>>821 沈めろ戦艦ゴルディウス! ちなみに1,000点。
>>815 ミサイルベイに格納されたごうだくんが飛んでったり。
うわーん、実機ネタやりすぎごめんよー。だってゲームの情報出ないからネタねえんだも
ん(開き直るなよ、みっともない)。
>>792 大丈夫、ボーイングのハゼ飛行機はパイロットにも不評だそーだ。
でも、意外と人気あるんだよなーマニアには。
>>813 ムービーがF-22のAMRAAMぶっぱなしてるけど、あれだってホンモノは50Km飛んじゃうんだよな。
まあAIM-54がどう言う扱いになるかはわからんけど、視程外戦闘なんてやらんと思うけど。
あんまし難しいこと考える必要はないと思うけど、ダメ?
>>817 >トーネードとか出るんだし、特殊兵装で滑走路破壊用ディスペンサーとか積んでさ。
トーネードIDS+MW-1滑走路破壊爆弾ディスペンサは出るよん。過去ログのどこかにスクリーン
ショットのURLが転がってたはずだけど。
日本語が崩壊してました。訂正。
>ムービーがF-22のAMRAAMぶっぱなしてるけど
ムービーでF-22が、の間違い。うわああん恥ずかしいぞこれは。
823訂正と追加
あの形のラダーボタン(以下自主規制)シングでAV-(以下自主規制)リングが出来ない。
ソース?
ハインツとイタリアのメーカの奴が…
カゴメにコウミも…
レス忘れ。
666th Sqnの幽霊迷彩F-5Eの元ネタについては786さんが正解。
十数年前の航空マンガの隠れた傑作「レッズ・イン・ブルー」の主人公で日系の戦技教官パイロット、
ローラ・リン大尉の愛機、愛称ワルキューレ。
AC2はもろエリ8だけど、今回のAC04になぜかF-5Eの仮想敵機仕様、しかも青白迷彩のヤツが出
るってことは、スタッフにもこのマンガ知ってる人がいるんじゃないかと思うんだけどなあ。
830 :
なまえをいれてください:2001/08/22(水) 00:39
実際、トムキャットがフェニックスをぶっ放したコトは無かったのでは
ないかしらん。
長距離要撃の為のシステムなんだが、実際には100Km以上離れた所に居る
UNKNOWNを即座に、かつ確実に敵機だと決めつけて、敵のアウトレンジから
いきなりミサイルをブッ放す、なんてコトは出来ないようですから…。
「間違い無く敵機だろう」という場面で、「政治的判断」が働くケースも
ありますしね(笑)。
個人的にはそんなシガラミの無い世界で、豪快にフェニックスを発射してみたい。
ムービーみたいに四連発で!
>>830 湾岸なんかじゃロックしたただけでイラク機は逃げてったらしいしね。
832 :
なまえをいれてください:2001/08/22(水) 00:59
833 :
なまえをいれてください:2001/08/22(水) 01:07
ボーイングの日の丸F22CGのアドキボン
ふと思ったが最近の機体は殆ど高翼か中翼だよね、WW2の時は
低翼単葉機が高性能の証だったような気がするけど
現代では翼の位置は性能にあんまり関係無いの?
この板に相応しい判りやすい解説キボン
>>830 AIM-54はイラクで二回か三回発射して、見事に全部ハズレてます。
もともとコイツは旧ソ連の爆撃機と対艦ミサイルを叩き落とすためだけに作られた代物
ですから仕方ないって気も。あと、値段も凄いのでほいほい射てない(笑)
でもAC04じゃ気兼ねなくぶっ放せるっぽいから、外部視点使いまくって、ついでにビデ
オに録画して悦に入る予定。トーネードの滑走路破壊爆弾散布なんかも映像的には
かなり萌えるんじゃないかな。
そこらへんのカッコよさも期待。
スパローだって射程は長いがそうそう撃つ機会がないしね。
なんだか1発撃つのも大変だ。
しかし長距離ミサイルだと何というかこう・・・カタルシスが無いような。
撃ち放したミサイルを色々な視点から眺めるのもオツだけど、
相対戦、奇襲、迎撃と戦いながらデッド・シックスに喰らいつきフォックス・ツーをコールするときや
巴戦の末にフォックス・スリーをコールしながら引き金を絞るという展開に燃える性質なので。
836 :
:2001/08/22(水) 02:28
第二次大戦もの出してほしいな
ミッション1が「真珠湾」、プレイヤーは零戦、97艦上攻撃機、99艦上爆撃機
から選んでGO。
燃えそうだ
837 :
なまえをいれてください:2001/08/22(水) 02:42
第二次大戦ものってミサイル使えないわけだからかなりプレイ感が違ってきそう。
まあACシリーズのお気軽フライトシューティングのノリならやってみたい気もするな。
>>834 まあ、あのでかい図体で、回避機動中の戦闘機を
落とせるわきゃーないわけで… 仕方ないですな。
ただ、小説日米開戦だとF14が空自のF15をフェニックスで叩き落してて萎え。
>>826 現代戦より作りやすい題材なよーな気もするがな。
ただ世論がいろいろとうるさそーだ。
>>833 もともと、翼の位置は余り飛行性能には関係ない。
むしろ、飛行機の用途によって決まる場合が多いと思われ。
WWIIの戦闘機に低翼が多かったのは、脚が短くできるから。
それに、脚の間隔も広く取れるし、同じ脚重量でプロペラ直径も大きく取れる。
ところが、ジェットだと翼の下に武装をぶら下げるよーになったから、
翼の地上高が低いと脚が長くなるとか、
それ以前に、翼が薄くなったから車輪が入れられないとか
都合の悪い事柄が増えたからな。
はにゃ〜
F2はうんこちゃんなんだね・・・
鬱だね〜
発売に向けて、鼻息の荒くなる男達のスレ。ふんがー。
隠し期待でVTOL出してよー。垂直離着陸やりたいよACシリーズで。
>>840 ボタン一つ空きがあればVTOLモードきりかえスイッチとして使えるが、
もうボタンの空きはないだろ。
842 :
なまえをいれてください:2001/08/22(水) 07:48
>>841 R3、L3とかは?スティックを押し込むボタン。
体験版やってないから分かんないんだけどさ。
>>842 L3にすると操作性悪くなりそう。ピッチ/ロール操作のときに
うっかり押しそうで。R3は視線操作に使ってるし。
844 :
793:2001/08/22(水) 08:54
そーっすよね。ナムコだし…。
発売日に買ってみようかな。
十代ですよ。ってか、大学受験。やってていいのかよ!って気もしますが。
3の時は2ch知らなかったんで、こんなカンジ(専門用語飛びまくり)に
盛り上がってて、ちょとビックリ。
何にせよ楽しみ。
845 :
なまえをいれてください:2001/08/22(水) 09:03
敵の滑走路や空母に着陸したゐ・・・。
>>846 着陸した瞬間、「MissionFailed」という表示が
>>838 レシプロ上反角、ジェットは下反角というのもあるよ。あと、
低翼が多いのは視界を良くするためでもある。ワイルドキャット
は中途半端に中翼にして零戦の餌食に。
>>846 自前で足が出せるのかが気になるところだね。多分無理だと思うけど。
849 :
なまえをいれてください:2001/08/22(水) 16:42
PS2AC4パック出してくれよ
>>829 仮想敵部隊といえば「ファソトム無頼」にも出ていたであります。
※神田・栗原がアメリカに視察やらに行った時の話。
この際、F−4神田・栗原機が使いたいであります。
851 :
なまえをいれてください:2001/08/22(水) 17:51
>>838 >>848 凄く分かり易い解説どうもです、言われてみれば納得出来る事ばかり
なるほどね。
体験版やった人、空中給油ってできる?
852 :
なまえをいれてください:2001/08/22(水) 18:13
>>833 中翼は低翼に比べ、より揚力を得ることができるんだそうです。
だから、エンジンが非力な時代はよく中翼、上翼にしたようですね。
まあ、メーカー(設計者?)のこだわりも大きかったようですけど。
>>833 ちょっと前に航空雑誌で見たやつなんでweb上には多分ない…と思う。スマソ。
航空ファンあたりのバックナンバーひっくりかえせば出てくると思うけど。
>>835 そういえばタイフーンはちゃんとマトラBAeのミーティアを積んでた。ロシア機はアムラームスキー積ん
でるのかな?
>>839 いや、要求された性能は大体満たしているから、そっとしておいてやって(泣)
防衛庁の要求仕様が「対艦ミサイル四発積んで戦闘行動半径450海里以上、あとは人並みに空対空
戦闘できればおっけー」って言うものだったからなあ。対艦ミサイル射てればそれでいいのよ。多分。
値段も100億円を切ったみたいだし(それでも強烈プライスだけど)。
>>846 そうそう、フライトシムでよく真っ直ぐな道路とか見つけるとついつい着陸しちゃう。やりたいよねー。
そういえば初代ACで、MiG-31で引き起こし損ねて地面に浅い確度で突っ込んだら、そのままずるずる
地面を滑走(?)してまた飛び上がったことがあったっけ。頑丈過ぎねえかおい。
>>850 ああっ、それを忘れていましたデスよ。ご指摘感謝。
R4みたいにエディタが付いてれば、色々な「なんちゃって仕様機」が出来て面白いんだろうけど。
今回は無理でも、次回作ではカラーリングとか変えられるようにしてもらえると嬉しい。
855 :
なまえをいれてください:2001/08/23(木) 00:52
>>844-845
ていうかオレもそうなんだけど、このスレ見てる人でどの位受験生がいるんだろう?
あとやっぱ試験が終わるまで買うの我慢した方が良いのかな?
グラマンって倒産したの?
F-14の改良機ってもう出ないの?
それは寂しいよ…
>>854 空母「五十六提督」に突入でもしますか?
>>856 世界の航空業界はM&Aの嵐で、現在はノースロップ・グラマン社になってます。マクドネル・ダグラス
もボーイングに吸収されちゃったし。サイトは下記URL。
ttp://www.northgrum.com/ F-14はもう本来の目的(艦隊防空)を果たす必要もなくなったので、暇ついでにA-6の代わりに侵攻
攻撃任務までやらされる日々です。追加生産されたD型はともかく、大半の機体は老朽化も激しい
のであと10年ほどで退役が決定済です。要するにお払い箱。
F-15なんかと違って潰しが利かない上に、運用コストが高すぎる飛行機だったのが災いした…。
>>857 まー、あの可変翼ならコストばか高だろうな。
燃料食いまくりで機体は重い。
今の最新戦闘機と戦ったらイニシアティブ取れないだろー。
形は好きなんだが。
ちゅーか、F-14の原型初飛行って何年よ?
いーかげん、旧式でしょ。
>>858 整備屋が地獄を見る可変翼に加えて複雑怪奇なFCS、鬱になりそうな値段の割にいまさら使
い道のない対爆撃機用長射程ミサイル…良くも悪くも時代に取り残されたってことですな。
おまけに中射程レンジだとスパローしか使えないから、AMRAAM積んだF/A-18にボコられる
有様。かといって攻撃機としては、足の長さ以外はえらく中途半端。
ライバルのF-15は100機以上撃墜して連勝中なのに、今じゃ空母自体があんまり役に立たな
いせいで最近は活躍の場すらない。なんて可哀想な(いや、あんまり活躍されても困るか)。
しかし日本のファンには愛されてるので、せめてゲームの中では活躍していただきましょう
連続書込みスマソ
>>859 F-14の初飛行は1970年。だけどまだまだ元気なF-15は1972年。実はあんまり違わない。
結局は、シンプルに制空戦闘を目的としつつも発展性のあったF-15の堅実さに対して、艦隊
防空専用機ってなコンセプトそのものが時代遅れになっちゃった。
その上、多用途任務機が主流で、予算も削られまくりのご時勢にコスト高とくればね。
ここって軍事板?
>>862 ネタがないからねー。
ナムコの夏休み期間(8月11日〜19日、AC04サイトより)も終わったし、
そろそろ公式サイトの更新があるかな?(今現在はない)
864 :
なまえをいれてください:2001/08/23(木) 09:11
公式サイト、只今の時点でも更新ナシ。
あ、フツーの会社なら今くらいの時間から動き出すんだよな…。
今日の夕方あたりどーだろう?
F−14はA型のみが空母発艦時にバーナーを使うらしい…。
俺はあまり好きじゃないけどね>F−14
可変翼は格好いいけど機首形状がダメ!!
やっぱりこの世界に少しでも興味を持つと勝手に詳しくなっちゃうんだよね。
この世界ハァハァ
868 :
なまえをいれてください:2001/08/23(木) 11:08
次スレはサブタイトル「shutter sky」になる?
>>868 「ACE COMBAT 04 shattered skies ソラノカケラ」でいいんじゃないだろうか。
サブジェクトが長すぎます
>>870 すいませんでした。
じゃぁ。「エース」だけでいいんじゃないだろうか。
ACE COMBAT 04 〜shattered skies〜でいいよ。
”ぱーとx”とかも考慮してね
1〜3もいれたAC総合の方がイイ。このスレを発展させよう。
>>876 総合スレもあったけど(いつも通り?)2派と3派に分かれて煽りあいが始まって結局はクソスレに…。
だから当面のところ4だけでマターリしましょう。
ACE COMBAT 04 〜shattered skies〜でいいんじゃない?
880 :
なまえをいれてください:2001/08/23(木) 21:22
しまった、ageちまった。
なんか新しいのが出来てるよ。
荒れてるけど。
>>880 せめて900まで行ってから立てようよ。
どこにあるか分からないよ>新スレ
ところでAC2のBGM、「Load stone」ってAC2が発売(発表)される
前にどこかで聞いたことあるけど気のせいか?…。
確かF−22のロールアウトの時だったような…
結局新スレ荒れてるじゃんか!!
950逝ってから立て直すことにしよ。
886 :
なまえをいれてください:2001/08/23(木) 22:08
>>861 F4ファントムIIに至っては1950年代が初飛行ですからねぇ。
第2次大戦機に比べたら、開発費用開発期間がバカみたいに
かかってるから、現代戦闘機は30年以上使用し続けるのは
当たり前みたいな状況。
B-52とかも長生きだよね。親父がB-52のパイロットで、
その息子もB-52のパイロットやってるとかいうこともあるらしい…。
>>887 マジっすか。
B-52、マジで長生きだな。
2でB-52って出てたっけ?B-1はいたけど。
>>865 F-14Aはエンジンが「自殺エンジン」のP&W TF30ですからね。スロットル操作ミスると失火、アボーン。
しかも、改良されたF-14Dの調達数が減らされたから、半ば欠陥機のF-14Aが主流のまんま。
F-14Aほど人気(評価)と実態のかけ離れた米軍機は珍しいかと。ファンの人ごめんよお。
>>886 F-14の開発決定が69年1月、初号機初飛行が70年12月。基本デザインが出来ていたとは言え、二
年未満で作ってる…(だけど初号機は速攻で墜落)。それに比べてYF-22が飛んでもう10年経ってる
のに、まだF-22の配備は先の話。日本が純国産機なんか作ったら地獄かも(その気はあるらしい)。
>>887 >>888 60年代に製造したB-52Hの最終退役予定が2037年!(多分早まるだろうけど)。下手すりゃ三代連続
でB-52に乗ってても不思議じゃない。原型機初飛行から半世紀経ってるKC-135もあと20年飛ぶし。
あと、AC2にもB-52は出てたよ。だけど尾部機銃はもう使われてないんだよね、ホントは。
950まで行っていいんでしょうか?っつーか荒れた新スレ行きたくない。
B-52は最初のミッション「Ganbit」に出てくるよ。B−1と
一緒だったじゃないか。今回はTu−95「ベア」が出てくるんだよね。
旧さではB-52と同じくらい?もっと旧いか…。
>>890 漏れもちょっと遠慮したいかも。新スレ行き。
B-52とTu-95の原型機初飛行は、実はどっちも1952年ですぜ。
あの新スレはすでに解除依頼されてます。
そういえば、GunBitに出てたなあ<B-52
教えてくれた人達サンクス。
機銃で撃墜しようとしたら、急に撃ってきたりして、ビビったな。
今回出てくる「ストーンヘンジ」について…。
レールガンを対空砲に改造したモノとのことですが、強烈そうですね。
公式サイトで落とせる壁紙(ユージアの地図)にストーンヘンジの射程圏
と思しいサークルが描かれていますが、広大です。
出撃すれば殆ど敵の射程の中で戦うことになるのではないかなぁ…。
ミッションごとに制限時間があり(ストーンヘンジが狙いを合わせる
までの時間とか)、それを過ぎると敵弾が雨アラレと飛んでくる、とか?
でも、ミサイルじゃないんだよね。クラスター弾とかぶちまけると味方も
巻き込むだろうし、都市部では使えないだろうし…。
ストーンヘンジの詳細をご存知の方、または予想がつく方、ネタバレきぼーん!
896 :
なまえをいれてください:2001/08/24(金) 09:33
体験版の地上はテキト―だった事を祈ろう(苦藁
既出だが、厚木に行ってきた奴の話しが出てるが、
体験版は製品版に比べると30パーセントにも満たない。というぐらいだから
体験版の地上は漏れも適当だった事を祈ろう。。
今回B−2出てくるのかな?あの独特な形状めちゃくちゃ萌え〜
あとJSF(X−32とX−35)はどうだろう?
>>898 体験版中のReadMeって何だ?
体験版やってる時は、「これは開発途中なので・・御取替えできません」
という体験版に絶対入ってる注意みたいな奴しかなかったぞ。
>>899 確か、A-10かなんかに撃墜されてる画像あったよ。<B-2
>>894 確かに広大な射程距離が描かれていたが、
ストーンヘンジ攻略作戦の編隊(公式サイトのストーリー参照)が
作戦中にストーンヘンジに迎撃されてない事を考えると、
爆撃機のよーな鈍重な航空機にしか命中させる事が出来ないのでわ?
とわいえ、レールガンだしなぁ… 隕石撃墜の用途を考えると
それなりの精度&FCSが備わってるだろうしなぁ…
ただ、敵弾が雨アラレつーことは無いと思われ。
どちらかというと、高射砲の巨大&弾速速いバージョンみたいなハズ。
---
公式サイト見てたが、なぜかストーリーがWWII(欧州サイド)のよーに見える(w
903 :
なまえをいれてください:2001/08/24(金) 12:07
>>900 体験版ディスクをDVD-ROM付きのPCに入れてみるとか?
>898
をを、なんか希望が見えてきた(藁
でも今回はステージが少ないんだよねぇ…
既出ですが、複数の作戦をこなして1ミッション終了。それが17ミッション
ある、というコトのようです。そう考えれば結構ありまっせ。
3が全52ミッションだったから、それくらいは行くのでは?
スクリーンショット見てきましたが、全然OKじゃん。
っつーかかなりイイよ。
>>898 あ、そんなんあったんだ。でも体験版ゲットし損ねた。鬱。
>>901 つか、地球(いやあれ地球じゃないか)は丸い。よって地平線以遠はある一定の高度以上しか
射撃できんよな、と思ったり。爆撃するならスタンドオフ兵器雨あられとぶっ放せばええんじゃ
ないか、とも考えたけど、ACの世界で視程外射程兵装は禁句だった…。
どっちかってーとミサイル防衛構想のアレに近いよなあ。
>>906 まあ、大陸がそんな大きくないと納得させるしかないと…
>どっちかてーと…
用途としてはそーかわらないんで似たものになるのも必然ですな。
---
フォトリアルなテクスチャは、低空飛行すると汚いんだよなぁ
そこの所もどうなってるか気になるな。
908 :
なまえをいれてください:2001/08/24(金) 16:56
なんか発売一ヵ月後にGC版発表するとかいってるぞ
すまん。勘違い。
ファミ通発売あげ。
見開き2ページ。
そろそろつっこんだ情報もちらほらかな?
ブリーフィング画面とかが公開されてますね。
あ、そうそう、ワイド画面にも対応らしい。
911 :
なまえをいれてください:2001/08/24(金) 17:46
>>910 あがってねーぞ!
うちはワイドじゃない・・・
上空の味方機
構わんから全弾ここに落としてくれ!
今までに投下されたモノ。
水と食料、医薬品と慰問袋、まごころ(?)、リボンの付いた箱、弁当、
セーブポイント(?)、かっこいいムービーシーン(?)…。
味方地上軍は泣いているぞ(笑)。そろそろ火力支援してやれよ。
914 :
なまえをいれてください:2001/08/24(金) 19:27
航空支援に頼れぬISAFは地上戦においても防戦一方となり、東へ東へと後退していった。
いい加減航空支援しろやゴルァ
917 :
なまえをいれてください:2001/08/24(金) 20:48
>>916 確かにカコイイけど、やっぱアレかな・・・
ミサイル発射したパイロンからは次弾が湧いてくるのかな・・?
上空の味方機
頼むからそろそろ全弾ここに落としてくれ!
>>918 新兵器のNP8(ナパーム弾)で空爆したる!
(昨日発売のファミ痛)
気化爆弾でもいいかい?
>>907 さらにどうやって追尾するんじゃあ、とか突っ込んでみたり。
地上の各レーダーサイト+AWACSの情報を統合して…って、それじゃバッジシステム…。
弾道弾迎撃用なら納得できるけど対空砲としてはダメダメっぽい気が。
今日のファミ痛はKC-10Aエクステンダー空中給油機を目視確認。
トーネードへのタンキングはちゃんとプローブ&ドローグ方式なのが泣ける。
あと、ミサイルのモーターが燃焼終了して慣性だけで飛んでくれたら嬉しい。いや、そんな射程は
設定されてないし、見栄え悪いからダメか。
950まで逝ったら今度こそ荒れないスレ立てないと…。
924 :
なまえをいれてください:2001/08/24(金) 23:11
やっぱり反応兵器を。
新スレのサブタイトルなんかいいの無い?
〜shattered skies〜だと"〜"がダサくてたまらない。
926 :
なまえをいれてください:2001/08/25(土) 02:04
>>925 "〜"取ったらいいじゃん。
ていうか折角Thirdまで来たんだし、steel wingsのままで良いと思う。
927 :
なまえをいれてください :2001/08/25(土) 02:59
〜シャッターどすかい?〜
――全てが変わる、再び
929 :
なまえをいれてください:2001/08/25(土) 03:10
とりあえずエースコンバット4は
スカイガンナーを撃ち落とすやろね(w
新スレタイトルの話ばかりのスレに
果たして新スレは必要なのか?
よしわかった。
んじゃ
>>973に新スレ立てを命ずる。
ミサイルは全て板野サーカスでひとつ。
エクステンダー登場か・・・ということは、
「もう燃料が空ッケツだベイルアウトするからSARへリを出してくれ!」
「聞こえるかレッドフィッシュ、いまたらふく食わせてやる」
「ありがたい! ポイントを指定してくれ!」
という展開も?
>>925 エースコンバットとカタカナで書くから、Shattered Skysと違和感がでてるのでは?
Acecombat 04 -shattered skies-なら問題ないと思われ。
>>917 F22ならドアが閉まって隠れるが、他の機体はごまかしよーが無いな。
いきなりミサイルが現れて萎えるしかないと思われ。
>>934 そのタイトルに賛成。発売日が近いからまともなのを頼む。
936 :
なまえをいれてください:2001/08/25(土) 05:21
ミサイルマウントがスライドして次弾装填されるならまだいいんだけど。
(そんな機工になっていないが、まだ納得できる)
937 :
なまえをいれてください:2001/08/25(土) 05:22
AC04更新あげ
■ 2001.08.24
「Special」特設ページに、「AC04体験版」プレゼントへご応募頂いたご意見の一部を掲載。
>>933 板野サーカスで思い出したけど、某板の某Mプラスのスレに顔出してませんでした?
とりあえずそれはおいといて。
今回も空中給油はステージ間のボーナスイベントなのかな? あれだとちょっと物足りない。
基地or空母に任意で帰還できるなら、空中給油もあっちこっちでできるといいんだけど。
>>934 同じくそのタイトル賛成。
ミサイルは…シムの話で申し訳ないが、DIDの「F-22 ADF」のあるモードだといきなり空パイロンに
兵装が出現するんだよね。だから漏れは慣れてる。いや、そう言う問題じゃないだろうけど。
TOMを活躍させてやりたい・・・F-14BならLANTIRN吊っているから、
夜間地形追随飛行しながら精密爆撃ミッションなんてのが出来るのではなかろうか。
その辺加味してAC4にミッション用意してくれないかなぁ。
A型でフェニックス撃っても最終加速後ブースター切っちゃって(AIM-9Lもそうだけど)
無煙で敵機に突き進むから絵的に面白くないし。
開発当時のソ連の対米艦隊戦術が潜水艦や爆撃機による対艦ミサイル飽和攻撃だったから、
それらを迎撃する防空用のA型とフェニックスにはそれなりの価値があったのだけどね。
ソ連崩壊後のいまとなっては宝の持ち腐れか。あぁ、活躍させたいなぁ。
ブースターと書いたけど正確にはロケットモーターね。
>938
某キャラが台詞で飯おごらされた回数を叫ぶと共に
同数のミサイルを発射しているとネタ振ってるなら私です。
スレ残り少ないのに、また連続で申し訳ない。朝から何やってんだか。
>>939 大当たりでしたか。漏れもプラスはめっちゃ好きなんで。
で、猫さんはどうやらボムキャットとして登場するみたいだし、フェニックスも出るからファンの人はぜ
ひ使い倒してやって欲しいところ。シムでも冷遇されてる機体だし(あっちじゃ人気ないのかな?)。
ところでF-14ファンの人には「七人の愛国者」(S・ソーマー:新潮文庫)って小説がお薦め。
叛乱起こしたF-14がF-15の編隊をAIM-54Cで叩き落としながら突撃するシーンが燃えるんだわ。
AIM-54Cが高度二万オーバーから無動力で降ってくる描写が凄い。ただ、絶版なんだよなー。
F-14は決して宝の持ち腐れではなかったと思うよ。その
存在だけで充分抑止力になっていたのだから。そんなわけで、
ゲームの中だけでも大活躍させてみたい物だね。フェニックスは
それなりに射程の長い(6kmくらい?)ミサイルとして登場する
のかな?ちなみに、一応弁護しておくと「デカイ」ミサイルだから
といって、決して運動性能が低いわけではないよ。むしろ細い方が
問題になる。長距離から撃つとAMRAAMでも撃墜は難しいから、決して
フェニックスがとりたてて低性能な訳ではない。運用上の問題だね。
フライトシムでもF-14は何故か見ないね。空戦のみのシムは単調
なためか少ない(F-15C/D単体のも無い)から、そのせいかも。
'94年にFleetDefenderと言うのが出ているのが今までの最高傑作。
グラフィックさえ気にしなければ、今でも充分楽しめるよ。
ゲームだと6kmまで射程が落ちちゃうのか>AIM−54
本当は200kmもあるのに…。
ゲームとかでも視認できない距離から撃てれば面白かったかも…。
945 :
涙-15:2001/08/25(土) 22:22
やばい、デモムービー見て泣きそうになった。
946 :
涙-15:2001/08/25(土) 22:30
俺はAC2のテイストを取り戻してくれればそれだけで良かった。
ゲームの中のワールドマップ(?)の時の音楽聞いてるYO!あれ最高だね
してだな、PS2買わねば(゚□゚)オイ
前スレあげんなって