1 :
なまえをいれてください:
ドラクエ1 ドラクエ7
FF1 FF9
マリオブラザーズ マリオ64
ベースボール パワプロ
F1レース GT
ヴァリス シスプリ
懐古主義者逝って良し
2 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 12:37
マリオ64よりマリオブラザーズの方がおもろいかな
1は馬鹿だ。
これは決定事項だ。
これは如何なる処置を施しても変えることのできない不変の真理だ。
そこまで手のつけられようのない事態まで進行しているのだ。
1は自分が馬鹿だということをおそらく悟ってはいまい。
愚かな奴だな。
いや、ある意味においては幸せなのかもしれない。
恐らく今日という日まで馬鹿だというレッテルを貼られずに生きてこれたのだろう。
だが、それも今日までだ。
なぜなら俺が今日この場でお前に馬鹿だということを
はっきりと認識させてやるからだ。
俺は人を手助けすることは好かないが、
お前があまりに哀れに見えてしかたがない。
しかし、これは最初で最後だといってもいいだろう。
俺に良心が残っているうちに俺の言葉がお前に届くだろうか。
厨房でも消防でもないそれ以下のただの馬鹿だ。
わかったか。
これを悟れる能力が万が一あったとしたら、さっさと消えろ。
まだ未練があるなら、最後に何か書き残していけ。
それがお前の遺書といっても過言ではない。
残り少ない時間を有効に使え。
それが俺がお前に贈れる最後の言葉だ。
俺の言葉がわからないか?
それは手遅れを意味している。
貴様に見えるのは黒い未来だけだろう。
だがもう、俺は助けてあげられない。
さらばだ。
5 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 12:44
だれもF1レースやベースボールを評価してる奴はいない
出直せ
6 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 12:44
ドラクエ1>>>ドラクエ7
FF1<<<<FF9
マリオブラザーズ>マリオ64
ベースボール<<<<パワプロ
F1レース<<GT
ヴァリス<<<<<<<<シスプリ
煽りスレとしてもつまらんなあ…
我々はこのような駄スレを立てしまった1の心理を詳しく分析する為に九州大学教育学部
発達臨床心理センターの芹沢教授の元を尋ねた。
我々の突然の訪問にも笑顔で応えてくれる芹沢教授。
その笑顔に導かれるように我々は早速この件についての意見を芹沢教授にお聞きした。
「まあ、世の中いろんな人間がいますからね。けど殆どの人間は別に異常って訳ではない
んですよ。このせちがらい世の中。ストレスのない人間の方がかえって不気味ですよ」
そう屈託のない笑顔を浮かべながら語る芹沢教授。
その応対に自信を持った我々は早速教授に例のスレを診てもらう事にした。
頭を掻きながらいつものように余裕の表情を見せる芹沢教授。
良かった。
これでこの件も解決に向かうだろう。そう確信した矢先。
「…?」
ふと気付けば芹沢教授が不思議そうな表情を浮かべながら1の書き込みを推考している、
心のない瞳で。まるで魂が抜け落ちたような人形のような姿で。そして次の瞬間。
「う…げえええええええええええええッ!」
芹沢教授の口から大量の吐しゃ物が流れ出る。滝のように。胃の中を全て吐き出すように。
「先生! 大丈夫ですか!?」
我々はその突然の事態に慌てふためきながら芹沢教授に駆け寄る。
「近寄るな!」
だが、そんな我々の行動を制止する甲高い声。
それは他ならぬ芹沢教授の怒りの咆哮だった。
「帰ってくれ…。さっさと帰ってくれ!!」
そして先程までの笑顔を失ったように鬼の形相でこちらを睨み付ける芹沢教授。
その瞳には怒りの炎が。そして悲しみの涙が頬を濡らすように零れ落ちていた。
「ちくしょう! ふざけんじゃねーぞ、ゴルァーーーーーーーッ!」
ガシャアッ!!
次の瞬間。そんな狂った声と共に目の前のパソコンを叩き壊す芹沢教授。
両足に渾身の力を込めながら、既に残骸となったパソコンを滅茶苦茶に蹴り付ける芹沢教授。
我々は額に滝のような汗を流しながらその光景をただ見守る事しか出来なかった。
9 :
A助様:2001/06/24(日) 12:48
あっそぅ。
値段は下がったねえ
SFCは1本1万とかしてたから
11 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 12:49
昔と今を比較してる時点でナンセンスヽ(´ー`)ノ
12 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 12:51
懐古主義極右だってこんなつまらん比較はしないゼ
13 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 12:52
ドラクエ7はつまらないがドラクエ1のシステムは今やると辛い・・・
14 :
なまえをいれてください :2001/06/24(日) 12:53
ドラクエ1〜3=若き日のキラメキ
〃4〜5=風格の名作
〃6〜7=老醜
分かるよ本当、ジジイってヤダよね。
>>1
16 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 13:05
>>1は自分で挙げたゲームは全部やってるんだよね?ジジイじゃん…
17 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 13:07
ファミコンが今ブームになってることの理由を教えてください
18 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 13:10
FFは2以上の名作は無いと思うぞ。
19 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 13:14
FFは1と2だけはやってない…
20 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 13:20
>>1 ふ、これだから厨房は(´Д`)
古いゲームには古いゲームの良さがあるのが分からんとはな
21 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 13:22
ファミコンのブームは懐かしいからっていうのが大きいだろうねえ・・・
小学生はファミコンやらないでしょ?
22 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 13:26
格ゲーライトユーザーにおすすめ!
ケルナグール
24 :
:2001/06/24(日) 14:00
昔より良くなってるのは、絵・音・操作性だけ。
内面はFC時代より遥かに劣る。
特にRPG。
25 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 14:03
内面ってストーリーのこと?
27 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 14:06
以前ゲームショップでファミコンのデモやってたんだけど(ちなみにスパルタンX)
ガキんちょが「うわ何これ、きたねーポリゴン」とかほざいてたよ。
連れ去ってやろうかと思いました。
29 :
:2001/06/24(日) 14:07
自由度・爽快感・演出・シナリオ・難度・完成度
30 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 14:08
ポリタン
31 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 14:08
ティンポを口にねじり込んでやりなさい
32 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 14:11
自由度の高いゲームはシナリオの完成度は低くない?
33 :
:2001/06/24(日) 14:16
自由度の中にストーリー持たせようとするから失敗する。
ルナドンをパクったジルオールがいい例。
34 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 14:18
35 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 14:20
36 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 14:20
少なくともバウンサーより面白いアクションはいっぱいあるよね。
37 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 14:21
ロマサガ3をミカエルから始めたら進まなくなった
街が大不況。金もないし、税も取れないし、産業もヘッポコ
38 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 14:23
たとえばさ、今初めてFCのスパルタンXで遊んだと
するじゃん
10分もつか?
39 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 14:23
>>37 ボクはユリアン(だっけ?)で2〜3回始めからやってみたけど、いつ
も途中で止めちゃうよ<ロマサガ3
なんか途中で飽きちゃってさ〜
40 :
:2001/06/24(日) 14:25
結局フリーシナリオ(マルチシナリオにあらず)は徹底的にシステムを重視するしかない。
中途半端に話を絡ませると必ずどこかで破錠する。それは初代ロマサガから証明済み。
41 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 14:29
お前らティルナノーグやれや。
ロマサガなんぞ過去の遺物。
42 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 14:46
>>41 >ロマサガなんぞ過去の遺物。
そうだな。今はサガフロだな
43 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 14:50
>>38 >10分もつか?
長ければ良いというわけではないぞ
SRPGは対戦格闘より優れているのか?
44 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 14:52
>>38 ちょっと違うんじゃないか?
そりゃ現代人に対して、今から戦前の生活様式に戻せと言っても無理だわさ。
45 :
:2001/06/24(日) 15:03
今のRPGは余計な要素が増えすぎた。
その結果がシャベルゲームという没落。
46 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 15:07
レース・フライトシム・格闘は3Dハードのほうが上。
それ以外は昔の2Dハードのほうが上だろう。
47 :
なまえをいれてください :2001/06/24(日) 15:11
>>46 3Dアドベンチャー&シューティングも入れろ。
俺の中での3Dシューティングの最高傑作は
88のシルフィードと思われ。
板違いだからsage
49 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 15:17
サッカーも3Dハードのほうが上だな。
野球はいまだにパワプロ・ワースタだけど。
激空間が逝ってしまったからな。
50 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 15:18
>>46 >レース・フライトシム・格闘は3Dハードのほうが上。
そんな事はない。ボクはカプコンやSNK好きだよ。
格闘に関しては個人的趣向だね。
51 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 16:01
今の小学生も、10年後くらいに『ポケモン64はおもしろかったなぁ』とか言うんだろうか。
52 :
なまえをいれてください:2001/06/24(日) 16:22
USねいびーやりてぇー!!
53 :
なまえをいれてください:2001/06/25(月) 17:15
もうおわりかよ
54 :
A助様:2001/06/25(月) 17:29
無差別age
ヴァリスをギャルゲーに分類している時点で
>>1はヴァリスを
クリアできなかったヘタレ確定。
56 :
なまえをいれてください:2001/06/25(月) 17:36
うん、確かに今のゲームの方が良いね。全てにおいて。
懐古主義者ってのは、昔のまま時間が止まっていて、
その昔を未だに「今」だと勘違いしている、可哀相な人種の事を言うんだ。
でも「自分にとっての今のゲーム」が一番面白いって事は、誰しも平等で
間違いの無い事実なんだ。だから蔑み合うのは止めて、
ただそおっとしておいてやろうよ・・・ね?
57 :
なまえをいれてください:2001/06/25(月) 17:40
インパクトが大事
俺はPSからゲームを始めたから昔のゲーム機(SFC)等に思い入れはない。
ちなみにエミュで死ぬほどSFCR@Mを落としたが最新ゲームとはやはり比べられん
例外的にタクティクスオーガやカオスシード、ファミコン探偵倶楽部2、等は俺も楽しんだが
基本はここ2、3年以内のPSソフトを買って遊んでる。
59 :
なまえをいれてください:2001/06/25(月) 17:59
やっぱ、タダゲーと自分の金で買ったゲームじゃ
思い入れが違うんだよ。
確かに技術はどんどん新しくなって、面白いものが出来てくるが、
作る人間の方はどんどん古くなっていく。シナリオライターで見れば、
DQのH井氏やFFTのM野氏、FF10のN島氏は昔の作品の方が良かったように思うぞ。
>>60 同意
昔もゲームの良さがわからん奴は
ムービーでも見て感動してろや。
62 :
なまえをいれてください :2001/06/25(月) 19:57
>>60-61
クサレRPGなんか遊ばずに最近の隠れた名作を探せば良いでしょう。
63 :
:2001/06/25(月) 20:09
発売当時にやった昔の作品と、今やってる現代作品を比べれば
前者の方がおもしろかったと言わざるをえない。
64 :
なまえをいれてください:2001/06/25(月) 20:37
ま、なんにしても昔受けたインパクト以上のゲームがでてくればいいだけのこと。
懐古主義の人間のほとんどにとっては今のゲームはそれだけのインパクトがない。
それだけ。
そのうちFF7は良かった、FF8は良かったとかいう懐古主義者も出てくるさ。
65 :
なまえをいれてください :2001/06/25(月) 20:42
>>64 懐古主義者で「星を見る人」はよかったと言う人間がいるか?
いな〜い。
66 :
なまえをいれてください:2001/06/25(月) 21:04
67 :
なまえをいれてください:2001/06/25(月) 21:09
昔は、むずい
今は、簡単甘やかしガキゲー
68 :
なまえをいれてください:2001/06/25(月) 21:17
69 :
なまえをいれてください:2001/06/25(月) 21:22
今の開発環境じゃあ間違っても
「ルート16ターボ」のようなゲームは出てこないだろうな。
70 :
なまえをいれてください:2001/06/25(月) 21:24
シティコネクションとかな。
71 :
なまえをいれてください:2001/06/25(月) 21:24
クラシックや近代アートの方が現代のものより劣っているって平気で言えるんでしょうね。この物知らずな人たちは
72 :
なまえをいれてください:2001/06/25(月) 21:25
ルート16ターボはおもしろかったぞ。
ファミコンでやりこんだ記憶が。
っていうかコナミからも似たようなゲーム出てたっけ、アレ。
73 :
なまえをいれてください:2001/06/25(月) 21:28
つーか、懐古主義を叩いている奴等って、□その他が
昔のゲームのリメイクを出しまくって金儲けしていることについて
どう思っているんだ?ネームバリューのお陰もあるだろうが、
本当に内容がクソだったらあそこまで売れんだろう。
74 :
なまえをいれてください:2001/06/25(月) 21:30
昔のゲームにも面白いゲームとつまらないゲームがあり、
今のゲームにも面白いゲームとつまらないゲームがある。
昔の〜、今の〜という比較はナンセンス。
というわけで、
==============終冬==============
しゅうとう定着してきたな
76 :
なまえをいれてください:2001/06/25(月) 21:33
FF8がクソゲーと言われるんだから
ゲーム全体のレベルは底上げされたと思うよ。
77 :
なまえをいれてください:2001/06/25(月) 21:33
1のようなやり方で、
昔の名作>>>>>>>>今の駄作
を上げれば、キリが無くなる。
それ程今は駄作が溢れている。
>>71 そんな煽りが来ると思ったよ。
いくらなんでも美術と比較するのは、ちょっと、なあ?
78 :
A助様:2001/06/25(月) 21:33
79 :
74:2001/06/25(月) 21:34
80 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 00:23
俺はゲーム中、美麗なムービーが登場するとけっこう喜ぶタイプ。単純に得した気分になるし。
スーファミについては昔、ダチの家で少し遊んだ覚えがある。当時MSXユーザーであった俺は
スーファミの驚異的な画面処理に驚き、俺も欲しいなと思った。
81 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 00:40
もう綺麗なムービーにも飽きた。
82 :
:2001/06/26(火) 00:47
懐古主義者が正しい……。彼等の主張は正論だ……。
83 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 00:51
>懐古主義者たちへ
つーかさ、自分らが少数派だってことを自覚してほしいよね。
テメエらが求めてるゲームなんて世間は求めてねえんだよ。
ゲーム会社もテメエらの望むゲームなんて作る気ねえんだよ!!
今のゲームに文句しか言わない人は
一生ファミコンをやってればよい。
懐古主義者って本当にたちが悪い。
時代遅れと言うことに気づくべきだ。
一生気付かないんだろうなー。
この発言をよく考えて下さい。
84 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 00:52
懐古主義は一生ファミコンやってろ
85 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 00:53
明らかに
今のゲ−ム>>>>>>>>>>>昔のゲーム
明らかに
今のガンダム>>>>>>>>>>>昔のガンダム
86 :
アク主:2001/06/26(火) 00:53
ゲーム始めたのが高校(R−TYPEあたり)からなんで、最近のゲームも全然楽しめる。
ってゆーか、昔のやっても逆に新鮮。
デビューが遅い奴ほど飽きずにやってるのかもね。
87 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 00:55
明らかに
今の音楽>>>>>>>>>>>昔の音楽
明らかに
今の小説>>>>>>>>>>>昔の小説
88 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 00:57
まあ、時代の流れだからしょうがないよな。
親父たちは、力道山は本物だっていってるし、友達のプロレスマニアは、
武藤ケージはセメントなら無敵と言い張る。
多分、ゲーマーの未来には「“ポケモンオヤジ”うぜぇ!」と言われる
時代がくるね。
それぞれの思い出を大切にな(キラ!
89 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 00:57
90 :
名無しさん:2001/06/26(火) 00:57
車で鬼ごっこというジャンルを築いたルート16ターボのアイデアの斬新さを見ろ。
昔のあの状況でいかにおもしろい物をを作ろうかという努力が見れる。
91 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 00:58
明らかに
CD>>>>>>>>>>>レコード
明らかに
ロック>>>>>>>>>>>クラシック
92 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 00:59
明らかに
プレステ>>>>>>>>>>>スーファミ
93 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:00
ロックよりは全然クラシックの方が上。
94 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:00
ドラゴンクエスト3は史上最高傑作。3以降のドラクエはどうなのよ?
95 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:00
115 名前:名無しさん@LV2001 投稿日:2001/06/25(月) 04:26
>>110 懐古主義が叩かれるのは昔のゲームだけ賞賛して今のゲームを認めないからでしょ?
実際頭の固い奴多い。
単に昔のゲームが好きってだけじゃ叩かれないと思うが。
96 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:01
クラシックよりは全然ロックの方が上。
97 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:01
過大評価、昔のゲーム全般
過小評価、今のゲーム全般
98 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:02
昔、大好きだったゲームを10年ぶりくらいに
やってみると思ってたよりつまらない事多いよね。
昔の名作は記憶の中だけに留めておくべきか。
99 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:03
明らかに
W>>>>>>>>>>>>G>>>>>>>>>UC
100 :
名無しさん:2001/06/26(火) 01:03
プロレス
猪木、馬場、長州、ベイダー、ゴールデンで放送
野球
古きよき巨人軍、秋山・清原・デストラーデの最強西武、荒木復活
サッカー
マラドーナ、プラティニ、カニージャ、ロマーリオ、最強ACミラン、バッジョ、シニョーリ
漫画
週間少年ジャンプ最盛期
温故知新。
102 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:05
武藤も「馬場さんはどんな事しても敵わない相手」と言っています
103 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:05
「ムービーのないRPGなんてやる気しない」
って書いただけで怒るんだよな懐古主義は。
実際そう思ってるんだからしょうがないじゃん。
>>89 (^^ゞ
大人気ないからガキだと思ったか?
うるせーよ。
過去の名作で今やって楽しいのって大抵純粋な反射神経ゲーム系。
105 :
名無しさん:2001/06/26(火) 01:06
天才たけしの元気が出るテレビ、ダウンタウンのごっつええ感じ、
ウンナンのやるならやらねば、とんねるずのみなさんのおかげです。
今は何を取っても明らかに昔より糞
FFも糞、ドラクエも糞、ソニーも糞、全部糞
1はヴァリスだしてくる時点でマニア。
どうせ優子萌えとか逝ってるのだろう。
107 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:08
昔は何を取っても明らかに今より糞
PCの洋ゲーが最先端。
日本の国産ゲーはPCも家庭用も古い。
110 :
:2001/06/26(火) 01:10
まぁ考え方が豊かでない今のガキどもには、
せいぜい視覚だけで楽しめるゲームが一番でないの?
111 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:10
112 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:10
>>110みたいな奴がいるから懐古主義は叩かれるんだろうな
113 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:12
日本のゲームをくソニーが全てぶち壊してしまった。
セガと任天堂だけでのハード戦争だったら状況も今よりは変わっていたろうに・・・。
難しく考えすぎだっつーのゲームごときで…。
115 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:15
昔はよかったのぉ
116 :
:2001/06/26(火) 01:16
RPGはホント、昔の作品のが面白いよ。
気軽に何度でも楽しめるからやる気も出るし。
ちょっと暇つぶしでやるつもりでも、
いつの間にか引き込まれて何時間もプレイさせる魔力があった。
今のように感動を押し付けるような内容ではない、
真の感動があった。
たけしの挑戦状をリメイクしてくれ、
あれは今でも斬新だ。
シェンムーはダメな。
118 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:17
今のアクションゲームでもドラゴンバスターよりつまんねぇなってのはある。
119 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:17
ガキは大人のいう事を聞いときなさい。
クロノトリガーよりおもしろいと思うRPGって今の作品である?
懐古主義って言ってる奴、
温故知新という言葉を覚えとけ。
天使の詩>FF8
>>121 お前みたいな自分の価値観を押し付ける奴が1番うざい。
125 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:20
>>116 そりゃ単におまえが飽きただけだろ。
錯覚だ錯覚。
126 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:20
スペースバズーカ−とガンコンってどう違うの?
127 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:21
128 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:21
130 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:22
>>1 いや、読み込みが無いという点だけでは昔のゲームのほうが上だろ。
もちろんその他のあらゆる要素では今のゲームのほうが圧倒的に上だが。
131 :
:2001/06/26(火) 01:23
132 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:23
>>124 じゃあおまえの考える価値観という物を言ってみろよ。
クロノトリガーよりおもしろいRPGがあるという価値観を
おまえは思ってるんだな?
133 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:24
134 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:25
スーパーマリオ3ってどうよ?
ややこしくなくて好きだったけどなぁ。
64知らないから解らんけど、いまでも面白いよ。
135 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:25
>>109 同意。日本のゲームが最高峰だったのは昔の話。
今のRPGより昔の方が面白いとか言ってる奴は
当然PCのネットRPGもやってから言ってるんだよな?
136 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:25
ライブアライブは糞ゲー
137 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:25
じゃあレッドアラームを越えると思うシューティングゲームを言ってみろよ。
138 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:26
ゲームを面白くしようなってもってるやついねー
どんだけ売れるかだけだー
>>132 人それぞれに好みがあることも知らないの?
140 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:27
141 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:27
ゲーム業界はいつから売り上げ至上主義になったのよ
142 :
:2001/06/26(火) 01:27
>>125 俺はまだまだ現役ユーザーだ。今でも楽しんでる。
経験から結論だけ言いました。
昔のがおもろい。
143 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:27
むしろクロノトリガーより面白いRPGのほうが多い
144 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:28
>>142 だから錯覚だっての。
自分もFC時代からやってるが今のほうが面白い。
145 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:29
>>142 昔のがゲームとして骨太
今のゲームは贅肉ばっかついて骨は極細
146 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:29
ネットRPGやるくらいなら2ちゃんねるで(・∀・)イイ!と思ってる奴の方が多い事は想像に難くないけどな。
147 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:29
>昔、大好きだったゲームを10年ぶりくらいに
>やってみると思ってたよりつまらない事多いよね。
>昔の名作は記憶の中だけに留めておくべきか。
142はこれ読んで悔い改めろ
148 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:30
>>145 昔のゲームは肉も骨もないよ。
あんたが思い出美化してるだけ。
149 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:30
ほんとにあんたらゲームやってる?(藁
まあ、俺もファミコン世代だが、
鬼武者のクノイチは正直いいと思った。
鬼武者2のオユウにも期待するな。
少なくとも、夢幻戦士ヴァリスの頃より進化してるよ。
151 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:30
バーチャルボーイよりもゲームウォッチの方がおもしろい
153 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:32
まああれだな、TOEより戦闘が面白いRPGはスーファミ以前にはないな。
あくまで個人的な感想だが。
ちなみにゲームはファミコン時代からやってる。
154 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:33
155 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:33
意外とゲームの話のようでゲームの話と違う気がするぞ。
156 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:34
157 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:34
今ラグランジュポイントやったりFF4やったりしてるが、
今のゲームよりおもしろいなと思うよ。
なんかヘタ長いイベントもないし、ストーリーもサクサク進むし、
進みやすくてストーリーを追いやすい感じがするね。
難しく考えすぎだっつーのゲームごときに…。
159 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:35
なんか熱い事だったんだねぇ。
それぞれの思い出で良いと思うんだが……。
160 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:36
>>141 もとから。
ゲーム業界なんてもともと盗作と違法コピーでできた業界。
ただ昔は開発コストが低かったからノーリスクだったが
今はコストの高騰で一定の売り上げは絶対命題。
161 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:36
今の高校生あたりに昔のファミコンゲームのほうが面白いと言っても無理だろう。
163 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:36
164 :
116:2001/06/26(火) 01:36
>>144 今のRPGはただのアニメ絵ムービー付きシャベルゲームがほとんどです。
俺はアニヲタとは違うのでやる気も起きません。
本物があるなら教えてください。
165 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:37
166 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:38
ふーてんのドラ並の人が居るね。
167 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:38
>>164 ハア?
やってることは今も昔もたいしてかわってねえだろ。
戦ってレベルあげてダンジョン潜って・・・
168 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:38
169 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:39
>今のRPGはただのアニメ絵ムービー付きシャベルゲームがほとんどです。
>俺はアニヲタとは違うのでやる気も起きません。
>本物があるなら教えてください。
こういうことを本気で書くんだよなあ懐古主義は。
やれやれ・・・
170 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:39
国産RPGのストーリー重視の一本道シナリオ
PCエンジンがアニメと声優をゲームに用い
これらの融合によって今の国産RPGが成立している。
172 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:40
173 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:40
まぁ、感覚は人それぞれって事で。
174 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:40
昔のゲームはとにかくいい加減でゲームバランスも駄目、
完成度という概念すらないスラム街のような惨状だった。
そんなところで育ったら最近の小綺麗なゲームには慣れないって
人がいてもおかしくない。帰還兵みたいなものかもしれない。
ゲームなんて所詮は暇つぶしの道具なんだからさー
生活の中でできた30分とか1時間ぐらいの暇な時間を潰せりゃなんでもいーじゃん
こんな事で夜中に白熱議論すんなって
176 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:40
177 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:40
やっぱり昔のゲームの方がおもしろいって言っても、
リアルタイムで遊んでない人間には理解しづらいかな。
178 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:41
まあ、1のような人には、ストラディバリウスやグァルネリ、アマティの音色は到底理解できないんでしょうね。
本当の名作というものは時代をも超えるんですよ。
もちろんこれは今の作品にも言える事ですが
179 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:41
180 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:41
181 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:41
182 :
R:2001/06/26(火) 01:41
例えば今の人が大正頃の小説の文字がウザクてイヤだったりしても
小説自体の価値を減ずる必要は全くないんですよ。
昔持っていたゲームの魅力を今のゲームが全て補えているか。
今も昔もゲーム好きの者として、100%否な気分。
勿論現在の技術や容量によってなしえたものは、かつて存在すらしていない。
どっちもどっち。長短持ち合わせ。比較するまでもなし。
今と昔で括る事自体が相当突拍子ないですけどね。
はっぴいえんどの歌詞は相当古いけど、曲良し。ビートルズ好き。終わり(笑)。
183 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:42
>>180 そうか?
帰還兵ってことば使いたかっただけだろ
184 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:42
妄想する楽しみが減ったのは確実だな。
185 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:42
FF2の成長システムなんてさあ、AとBを交互に押すだけだもんなあ。
よくあんなのが通ったもんだよ。
まだ8のほうが100倍マシ。
186 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:42
今俺がいい事言った!!
187 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:43
188 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:44
つまり昔のゲームは想像力がないと楽しめないと
189 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:44
190 :
116:2001/06/26(火) 01:44
>>175 その暇つぶしにもならない、やる気も起きないヲタゲーを議論しているのですよ?
支持者が賛美の声を上げているのは気に入らない。
191 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:44
8の方が退屈
192 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:45
193 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:45
PCで月末にでる三國志[でもやっとけ。
195 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:45
196 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:46
自分はファミコン時代からRPGやってるけど今のRPG面白いと思うよ?
視野狭すぎ>190
197 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:46
それよりPS2でいいから太閤立志伝4移植してくれYO!って感じ
198 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:46
コントローラーのボタンの数だけで面白さが左右される
199 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:46
200 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:46
はっぴいえんどより、ムーンライダーズ。
201 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:46
202 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:47
大体あんたらゲームやりすぎなんだよ1日何時間やってる?
やりすぎるから評論家みたいな事考えたくなっちゃうんだよ
見たいTVがない時とかにちょろっとやるぐらいならそんな事考えなくて済むんだよ
204 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:47
205 :
116:2001/06/26(火) 01:47
>>193 だから自分もヲタゲーはクソと声高らかに叫びたい。
206 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:47
>>185 FF2って仲間割れさせるとHPとか
すぐあがったよね?たしか?
あれはあれで新鮮でよかったと思うけど・・・
207 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:47
208 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:48
今のゲームを面白いと思ったら想像力貧困ってか。
209 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:48
いつまでもポケモンや遊戯王にばっかりしがみついているガキども
幼稚園児並の頭しか持ち合わせていない今のガキには難しいRPGは無理か
210 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:48
ファイナルファンタジーVSウィザードリィ
って感じだわね。
ゲームは一日一時間て
高橋名人も言ってたよな。
212 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:48
213 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:49
>>205 オタに媚びたからって質が下がる訳でもないだろうに
214 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:49
215 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:49
あと、なんか最近、画面を見たときの感動が少なくなった気がする。
「おお、このハード性能でここまでやってくれたか!」じゃなく
「なんだ、こんなもん?」「まあ、これくらいが妥当かな」
って感じる事の方が増えた。
まあ、自分の判断基準が贅沢になってるのかも知れないけど。
216 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:49
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、スタンバイ出来た
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
217 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:50
っていうか昔のゲームに想像力が必要なのはグラフィックがヘボイからだろ?
218 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:50
おもろいテレビなんて、無い。
ゲーオタでかまわんさ……
219 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:50
>>209 日本のRPGって呼ばれてるのに難しいのなんてないよ
面倒くさいのは、いっぱいあるけど
221 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:50
今のゲーム好きな奴等って野村画伯マンセー君だろ。
222 :
R:2001/06/26(火) 01:50
>>200 そんなツッコミ予想だにしませんでしたよ。いいですよね。
今のゲームが嫌いになるのは構わないけれど、それをパワーアップして
懐古までいくともう「老醜」ですからね。柔軟に。逆も然りだな。
しかし、こう…煽りネタはなかなか進化しませんね。
昔の煽りの方が上手いのかな(笑)。
223 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:51
224 :
アクシュ:2001/06/26(火) 01:51
>>210 どっちもダメ。
RPGを代表にすんなよ・・・
225 :
116:2001/06/26(火) 01:51
>>210 自分は初期WIZもFFもRPGの両巨頭だと思いますが、
こういう人間は珍しいのですか。
226 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:51
ガキの使いは面白い、山崎ネタはカナーリいい感じ
227 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:52
昔は良かった主義の人も、ワールドネバーランドとかは好きなんじゃないですか?
どう?
228 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:52
229 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:52
64のどうぶつの森のグラフィックはなにげに綺麗と感じた。
懐古主義者とは今のゲームを知る努力を放棄した連中を言うのかも知れない。
230 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:52
>>217 典型的な’行間を読めない人’ですね、あんた(憫笑
最近のゲームでも天誅は面白かったぞ。
システム的に面白かったぞ、天誅。
糞といってる奴も多いが、
PSで一番プレイしたゲームだ。
まあ、最近のでもハマルゲームはあることはある。
232 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:53
昔のより今のゲームの方が全てにおいて上。
233 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:53
234 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:53
かかかか克彦、かかかか克彦
日陰の忍者克彦〜ナントカカントカイカ子供
235 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:53
綺麗よりも丁寧のがいい
236 :
アクシュ:2001/06/26(火) 01:54
ムーンライダーズは後期(最近)の方が好きだな。
237 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:54
>>229 放棄というよりも忘れてしまったんじゃないの
パンツァーフロントなんかは、今のゲームだからこそできたと言えるな。
フロントラインやスカイデストロイヤーじゃダメだろう?
239 :
アクシュ:2001/06/26(火) 01:55
映画の「A・I」面白そうだね。
240 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:55
241 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:55
242 :
116:2001/06/26(火) 01:55
クソなイラストやアニメが挿入されはじめた時点で、
RPGはおかしくなった。
やがてアニヲタが群がりシャベルゲーム化が進んだ。
ロールプレイングゲーム腐敗の歴史です。
243 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:55
ヽ ノ `ヽ r´ ヾ ソ
~ヽヽ U /ノ
ヽノ
1
./■\
-´⌒二⊃ (;´Д`) ⊂二⌒丶
_ソ. (つ つ ヾ__
人 Y
し (_)
┌─────────────┐
|懐古主義は死ね ! |
└─────────────┘
244 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:56
245 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:56
>>242 まだそんなこと言ってんの?
アホだな。
246 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:56
247 :
アクシュ:2001/06/26(火) 01:56
北野映画特集か・・・BS欲しいなー。
248 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:56
>>234の前に出た曲なんだっけ?
そっちのが好き
ゲーオタって本当にゲームを楽しめてるのか?
ゲームなんてオセロとかトランプみたいなものだよ
たまにやるから楽しいんだよ
250 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:57
なんだよシャベルゲームって・・・
一人で造語作って悦に入るな、痛い。
251 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:57
今のジャンプと同じようにゲーム業界も同人野郎やアニヲタ野郎に蝕まれた。
まあ、黒猫でも読んでマスでも掻いてろよ、お子様は。
252 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:57
>>242 日本人のRPGの考え方は
ちょっとおかしい
全然RPGしてないのに
253 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:57
君たちに、ホントにゲーム人生なんだねぇ。
ほのぼのするよ。
254 :
116:2001/06/26(火) 01:57
>>245 アホでもアニヲタのように愚かで無知ではありません。
ロールプレイしてねえもんな。
256 :
241:2001/06/26(火) 01:58
257 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:58
うむ
258 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:58
取り敢えず最近のRPGで女子供やジャニタレが
いつもいつも世界を救うのには辟易するね。
俺はジャニタレに成りたい訳でも萌えキャラと恋愛したい訳でもないんだがね。
259 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:58
まああれだな、今のゲームも昔のゲームも楽しめない奴より楽しめる奴のほうが絶対に幸せだよな
と、無駄話をなんでしてるかというと、
この議論は絶対結論が出ないのわかってるから。
お、長い鼻毛抜けた。
261 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:59
「ガンパレードマーチ」。
新しい燃えと萌えの関係を築いた期待の新星。
ゲームはいままでにない世界をかいま見せてくれるからわくわくする。
忘れたか?マリオもドラクエも新鮮に感じた昔を。
262 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:59
>>258 じゃあやんなアホ。
みんなそういうのを求めてんだよ。
お前一人を満足させるためにRPG作ってる訳じゃない。
263 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:59
懐古主義は自分さえ満足できればいいんだろうか
お?
265 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:00
うむ
266 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:01
時代に対応できていない人間ほど自己主張が激しい
最近裏ビデオ買ってねーなー。
日本の国産RPGはRPGじゃない。
PCの洋ゲーRPGこそ本当の意味での本場のRPG。
国産RPに失望した者はPCの洋モノRPGをプレーすべし。
269 :
兄さん、兄さん:2001/06/26(火) 02:01
>>262 墓穴掘ってるよ。
ワカランかもしれんが。
270 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:02
DQ3、DQ5,FF7,FF9,幻水2好き
271 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:02
つーか、腹減った。
272 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:02
273 :
116:2001/06/26(火) 02:03
>>259 自分は楽しんでいますよ。今も昔も。恐らくこれからも……。
でも楽しさを比較したら昔の方が圧倒的なわけです。
格好良さもゲーム性もプレイした時間も伝わった感動も。
274 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:03
む!?
275 :
R:2001/06/26(火) 02:03
>>259 結論があるのなら、それだけだと思います。
そもそもこの比較、議論でもないでしょうし。
>>263 なんにせよ極端で断定口調の人は、誰かを踏みにじっている可能性があるのですよ。
懐古云々ではない。
ちなみに、世界救うの大好きなんですけど。もっと直球で救わせて欲しいな…。
古かろうが新しかろうが、俺は、『俺が好きな物』が好きだ。
そういえば渋谷も行かなくなったな。
前は週1で出かけてたのに。
278 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:03
>>271 夜遅く飯食うと太るらしいぞ、気を付けろ
279 :
う〜:2001/06/26(火) 02:03
今ここに書き込んでる奴はもうゲーム自体に飽きてるんだって
それを認めたくないから今のゲームのせいにしてるだけ
他の趣味を探した方がいいよ
281 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:04
282 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:04
283 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:04
>>279 マジデ?
オナニーレス書いちゃってゴメンヨ
なんか荒しみたいだな、俺。
やめた。
285 :
あはははは!:2001/06/26(火) 02:04
アドバンスド大戦略は昔の方がいいけどな。
287 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:05
ムービー!ポリゴン!ライトユーザー!
最近のゲームは本当にこれでよいのか?!
今のゲームは本当にゲームなのか?!
昔はよかった!昔に返りたい!
ゲームといえばおにごっこだった昔に!
288 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:05
289 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:05
掘ってないものは掘ってない
290 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:06
今ここに書き込んでる奴はもうゲーム自体に飽きてるんだって
それを認めたくないから今のゲームのせいにしてるだけ
他の趣味を探した方がいいよ
291 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:07
116はいなくなったみたいだな。
あいつ死ねよマジで。
292 :
116:2001/06/26(火) 02:07
これ以上アニヲタに媚びたRPGは創って欲しくない。
その内、本物が創られなくなるから。
アニヲタはギャルゲーだけやっててください。
お願いですからこれ以上。
293 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:08
294 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:08
295 :
116:2001/06/26(火) 02:08
>>291 お前が死んでください。微力ですがそれが業界のためになります。
116、PCの洋ゲーやれって。
硬派な世界がまってるぞ。
297 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:09
アニオタに媚びたらなんで質が落ちるのか全く説明してないね116は。
実際アニオタに媚びてても面白いRPGはいくらでもあるしな。
298 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:09
洋ゲーのグラフィックは、ゲームで動かす事を前提にクオリティを上げている。
だから、グラフィックのみに偏ることなく、バランスの取れた仕上がりになっているよ。
ただし、ゲームの難易度は高めになっているけどね。
洋ゲーは着実に進歩してるよ。
たまに、大刀みたいに谷底へ墜落してるゲームもあるけどね。
299 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:09
300 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:09
だから日本のはえせRPGだからいいの
301 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:09
116が望むゲーム作ったら全然売れないだろうな
302 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:10
別にいいんだけど、何でそんなにRPGに固執してるの?
別にいいじゃん
303 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:10
304 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:10
UOやディアブロは売れてるぞ。
306 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:10
昔のRPG好きだけど、116の言ってることは間違いまくってると思う・・・
307 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:11
昔のゲームはRPGよりもむしろパズルやアクション(とその融合形)に
真価があると思うぞ
308 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:11
うむ
309 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:11
310 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:11
最近リメイク増えたね。
311 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:11
[このスレの構図]
アニヲタと同人野郎が116を中傷。
312 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:11
RPGはひとりだもんね
313 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:12
>懐古主義者たちへ
つーかさ、自分らが少数派だってことを自覚してほしいよね。
テメエらが求めてるゲームなんて世間は求めてねえんだよ。
ゲーム会社もテメエらの望むゲームなんて作る気ねえんだよ!!
今のゲームに文句しか言わない人は
一生ファミコンをやってればよい。
懐古主義者って本当にたちが悪い。
時代遅れと言うことに気づくべきだ。
一生気付かないんだろうなー。
この発言をよく考えて下さい。
314 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:12
315 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:12
今ここに書き込んでる奴はもうゲーム自体に飽きてるんだって
それを認めたくないから今のゲームのせいにしてるだけ
他の趣味を探した方がいいよ
PCでサドンストライクでもやっとけ。
317 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:12
318 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:12
319 :
116:2001/06/26(火) 02:13
>>297 シナリオ重視で完成度のガタガタなゲームができるからでしょう。
じゃああなたは、そのゲームを挙げてみてごらんなさい。
自分から言いましょうか?
320 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:13
アニメ調でも良作はある、と
321 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:13
懐古主義者が少数だとスレが盛り上がらなくて困る。
がんばれ懐古主義者!
322 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:13
323 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:14
324 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:14
今ここに書き込んでる奴はもうゲーム自体に飽きてるんだって
それを認めたくないから今のゲームのせいにしてるだけ
他の趣味を探した方がいいよ
325 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:14
エターニアとかいう糞ゲーを本気で面白いとかほざいてくるから、今のゲーム好きはうざい。
なによりセンスや知性を疑わざるをえないよ。
せめてKFやロードス、ボクローなんかを挙げてればいいものを。
326 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:14
327 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:14
RPGはグラフィックや音楽は進歩してるのに
ゲーム性だけは努力もせず昔の産物の垂れ流しや上塗りぐらいの事しかしてない。
もう少し革新的な事をしてもいいと思うんだが、進歩しようという形さえ見えてない。
328 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:14
329 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:14
330 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:15
331 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:15
332 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:15
>エターニアとかいう
「とかいう」ってことはやってないんだな?
やってないのになんで糞だとわかる?
333 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:16
じゃあ、WA2はどうよ?
アニメと声優のキャラゲーの大量生産はPCエンジンが元凶だな。
335 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:16
39 名前: 29じゃ無いが 投稿日: 2000/09/04(月) 03:21
>>30 ハードのスペックが爆発的に向上した事でグラフィックは格段に進歩したが、
情報量の制約が失われた事でシステムの創意工夫は失われ、
ゲームはCGやらアニメ声やらを垂れ流す円盤に成り下ってしまいました。
退化してますね。
43 名前: 27 投稿日: 2000/09/04(月) 03:26
>>39 わからないことが3つ。
システムの創意工夫が失われることが
ゲームの面白さにどう繋がるのか。
CGやらアニメ声やらを垂れ流すことが
ゲームの面白さにどう繋がるのか。
全てのゲームからシステムの創意工夫が失われていて、
CGやらアニメ声やらを垂れ流す円盤になっているのか。
62 名前: 39 投稿日: 2000/09/04(月) 03:49
>43
システムの創意工夫が失われればどれも似たような物になり、
グラフィックを売りにするしか無くなります。RPGに何の説明も無く
HP・MPが出てくる様な物ですね。
CGやらアニメ声を垂れ流せばユーザーの感情移入は削がれ、
ゲームへの没入度は大きく減ります。見てるだけですからね。
製作会社は経営難に苦しんでいるので、
取り敢えず売れそうな物=そこらに有るゲームを作ります。
今はそこらに有るゲーム=CGやらアニメ声やらを垂れ流す円盤なので、
そう言ったゲームはどんどん増えて行きます。まあ、不況が悪いんですね。
336 :
116:2001/06/26(火) 02:17
>>323 自分が出すタイトルは勿論、シナリオ重視のアニヲタゲー。
彼(アニメヲタク)もしくは彼女(童陣怨名かな?)には、
優れたヲタゲーを挙げていただきます。
337 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:17
PCEといえばビックリマン
338 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:17
>ゲーム会社もテメエらの望むゲームなんて作る気ねえんだよ!!
マジすか・・・
339 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:17
今のゲームもやってて天誅とかおもしろい物もそりゃあるよ。
でも昔と比べて年食ったせいもあるかもしれないが、
初めてプレイした時の新鮮さが伝わってくるゲームがない。
なんかまたこれかって感じになるんだよね。
340 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:17
てゆーか俺の高校時代の知り合い(現在、無職&ヒッキー)にも一人いたよ。懐古主義者が
皮肉屋で早口で、白くて、小太り。おまけに趣味はゲームだけ。
ここに書き込んでる懐古主義者もそんな奴ばかりなんだろうか?だったらキモい・・
341 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:17
でもウィザードリィは萌えるとよー。
あゆ、うただ、くらきと妄想冒険できるのはこのゲームぐらい。
あー! あゆがボキのためにDIOSをかけてくれるなんて!
あれ? ゲーヲタはあゆ嫌いだっけ?
342 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:17
343 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:17
そもそもアニメを敵視しすぎなんだよ
344 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:18
>>332 やったよ。俺も俺の弟もね。
ちなみに昔のゲームをやった事ない弟ですら、糞って言ってたよ。即効で売ってたよ(藁
あの単調な隠しダンジョンにはびびったね。
345 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:18
既出だが、パンツァーフロントみたいな良作も今のゲームにはある。
昔のゲームがゲームと言うもの自体が少なかったから
出る物全てが新鮮だった。
今のがつまらんという人はゲームに慣れちゃったというだけ。
今のお子さまは今のゲームで昔のゲームと同じ感覚を味わっていると思われ。
348 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:19
今は頑張ってるゲーム会社もあるけど、
昔に比べて頑張り度が違う方向に向かってる、と思う。
349 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:19
350 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:19
>>336 なんで今のゲームが好きだとアニオタになるんだよ・・・
まったくこれだから懐古主義は。
351 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:19
>>116 自分の発言が、すでにアニオタや同人野郎と呼ばれる人達と、
同レベルに成り下がっている事に気づいてますか?
それとも、自分がそう言った人種だと自覚した上で煽っているのですか?
もしくは、本当に自分の発言が正しいと信じているのですか?
どちらに転んでも、すでに致命的なのですが……。
そこまで、自分で自分を落とし入れられる116に、
私は困惑と哀れみと嫌悪と嘲笑と侮蔑の感情を覚えてしまいました。
352 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:19
353 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:20
354 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:20
うむ、その通り。
355 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:20
356 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:20
>>327 FFの超ハイテク都市が広野にぽつんと
建っているだまし絵のような風景。
町「だけ」をハイテクにしてしまう愚直さと
想像力のなさはもう滑稽としかいいようがない。
今年出る最新作も主人公達は冒険者の癖して
ジャラジャラと体中にアクセサリーを着飾っているし
もしかしてスクウェアスタッフって馬鹿なんですか?
357 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:20
自分と弟がつまらないと言ったら駄作なのか?
アホですか?
358 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:21
359 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:21
そもそも昔のゲームの態度は
「クリア出来るもんならしてみやがれゴルァ」
だったが、今は
「あ、あの、クリアさせてあげます」
って感じなんだよ。
360 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:21
361 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:22
362 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:22
只今監視中
363 :
116:2001/06/26(火) 02:22
>>351 コピペ?一体何処から(藁
中々笑わせてもらいました(深夜なのに……)
で、マジレスはご希望ですか?
君がそれなりの意見を書ければの話ですが。
364 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:22
365 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:22
366 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:22
>>359 単に昔のゲームはゲームバランス調整もままならないまま
出せば売れるからいい加減に出荷しただけ。
367 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:22
>>356 求められてるものを作ってるだけじゃないか?
368 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:22
コピペじゃないだろ、内容から察するに。
内容も当たってるし。
369 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:23
370 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:23
371 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:23
>>359 業界がでかくなりすぎたってコトなのね。
生き延びるためにゲームを作る。
372 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:23
373 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:24
気に入らなかったら、文句言わなきゃいいのに。
文句ブーブーたれてっから、惨めな思いしなきゃならないんだよ。
FF10はエロゲーだろ?
ねらい過ぎだよ。
375 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:24
116は今度こそ消えたかな?
376 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:24
377 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:24
378 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:24
>>374 そう思って見るからそう見えるんじゃねえの?
379 :
116:2001/06/26(火) 02:25
>>350 >>297さんがアニヲタに媚びたら、って認めてるじゃないですか(藁
自分は発言は彼に向けて言ってるんですよ。
380 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:25
381 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:25
>>379 日本語わかるか?
それがなんで認めてることになるんだよ。
アホか。
382 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:26
383 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:26
>>367 でもFF方式だとドラクエ1の町をハイテクなグラフィックに
差し替えただけでハイテクな世界のできあがりですよ。笑えます。
384 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:27
115 名前:名無しさん@LV2001 投稿日:2001/06/25(月) 04:26
>>110 懐古主義が叩かれるのは昔のゲームだけ賞賛して今のゲームを認めないからでしょ?
実際頭の固い奴多い。
単に昔のゲームが好きってだけじゃ叩かれないと思うが。
385 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:27
>>366 昔はゲームをクリア出来る事自体凄い事だった訳だよ。
今は時間さえ掛ければ誰でもクリア出来るもんだから達成感が全く無いね。
386 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:27
387 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:27
388 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:27
ゲーム作ってる人がこのスレ見るとどう思うんだろ?
389 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:28
新品至上主義者の推すゲーム
TOE(ストーリーの薄っぺらいアニヲタゲー。ままごと。)
同人水滸外伝(同人御用達の神のゲーム。凄い!)
よくもまあ、こんな恥ずかしいゲームを面白いなんて言えるねぇ…。
彼らには羞恥心というものがないのかな?
390 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:28
今のガキどもに新鮮も糞も無いだろ。
その証拠に遊戯王のシリーズ馬鹿みたく出しては売れまくってんだから
ポケモンや遊戯王関連もしくは漫画関連のゲームじゃないと
今の消防なんかほとんどの他のゲームには見向きもしないだろ。
大体あいつらが鬼武者とかやるか
FF10だって消防で手出してる奴は一時期と比べ少ないんじゃない
391 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:28
392 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:29
>アニオタに媚びたらなんで質が落ちるのか全く説明してないね116は。
>実際アニオタに媚びてても面白いRPGはいくらでもあるしな。
どこにも自分がアニオタだとは書いてないね。
何か言い訳しろよ116
393 :
116:2001/06/26(火) 02:29
>>381 彼に求めている答えは、そういうゲームなんですよ。
彼も「今のゲーム」といっていないでしょう。
さっさと挙げてみてくださいね。
罵倒するしか能が無いなら話が進みませんよ(藁
394 :
夜食くってきた:2001/06/26(火) 02:29
まだやってたのか……。
リアルシスターズ見ようよー。
R氏の書き込みを見て、氏に惚れましたよ…!!
といいますか、ゲームは楽しむために存在してるんですから、
ゴチャゴチャ理屈つけずに、ただ遊べばいいと思いますね…!!
自分が楽しく思えるものを楽しく遊べば、なにも問題ないですね…!!
そして、同じ価値観を持つ仲間と語り合えば良いのですよ…!!
396 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:29
ベッキーのおっぱいかたそー
397 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:30
レスを追うだけで一苦労
398 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:30
理屈というよりポリシー
399 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:30
>>390 遊戯王はレアカードが狙いだろ。
中古がゴロゴロあるな。
400 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:30
TOE、WA2あたりはアニオタに媚びてるが面白いぞ。
これでいいの?>116
401 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:30
402 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:31
がびちょぱりん
403 :
116:2001/06/26(火) 02:31
>>392 また話をそらす……(藁
言い訳なら君が297さんの代わりにしてあげたらどうです?
ちなみ自分が発言を訂正する気は全く無いので。
404 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:32
テイルズはエターニアになって、うんこゲーと化した。
405 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:32
このスレ、展開速いなあ。
406 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:32
昔と比べて楽しくねぇゲームばっかだから、
ソフトも売れねぇんだよ。
407 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:32
408 :
あはははははは!:2001/06/26(火) 02:33
ベッキーのツッコミさいこー!
409 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:33
116終わってるな
410 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:33
411 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:33
それで116はタイトル挙げてもらってどうする気だ?
どうせそれは駄作だとでも言うだけだろうけど。
412 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:33
ププッ ワイルドアームズ2だって(藁
マジで言ってんのかよ、お前。
あんま笑わせんなよ。あんなシスコンの電波染みたストーリーの何処が面白いんだよ
413 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:34
414 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:34
415 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:34
今のゲームが上とか言ってる奴今すぐゲーム雑誌めくって
推定累計販売本数見てみろ。
416 :
116:2001/06/26(火) 02:35
>>400 どこが優れてるのか書いてください。
タイトル羅列するだけなら小学生でもできます。
一言言わせてもらえれば、どちらも
初代には及ぶ出来では無いと思いますがね。
ま、どうでもいい作品です。
印象にも歴史にも残りませんね。
417 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:35
ファンタジア>>デスティニー≧エターニア
418 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:36
419 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:36
(゚Д゚)ハァ?
420 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:36
421 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:36
WAは明らかに2>>>>1だろ?
1今やるとつまらんぞ。
422 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:36
双方、煽るな!
423 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:37
具体的な事例を挙げなければ何を逝っても議論は空回りするだけです。
出来れば具体的なゲーム名を言ってくれると助かるのですが
424 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:37
アーク2>アーク1>>アーク3
425 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:37
116はタクティかな
426 :
116:2001/06/26(火) 02:37
>>407 主旨をずらして逃げてるのはキミ。
結局、彼は一つも挙げられなかったようですし。
>>409 終わらせたいのはわかるけどさぁ(藁
もう少し続けようよ。
427 :
まあ:2001/06/26(火) 02:37
ゲーム独自の路線を歩めば、現状の経済的破綻は無かったかもね。
今の路線は、映画、アニメ、等々ライバルが多すぎる。
PS2でDVDが売れるのも解るよー。
昔はゲームじゃないと楽しめない的作品ばっかだったからなー。
428 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:37
いや、デスティニーよりはマシだったよ
デスはクソも良いとこ
429 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:37
430 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:37
431 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:37
具体例なら出てたじゃん。
自分はエターニアもWA2も良作だと思うが。
432 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:38
(゚Д゚)ハァ?
433 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:38
>>116 以前見つけた面白い性格占いを載せるから答えてみて。
1:あなたは今、館の一室に捕らえられています。
しかし、まんまと看守を気絶させて脱出する事に成功しました。
その時のあなたの心境は?
A:罪悪感を覚える
B:悪く思わないでね
C:しめしめうまくいったぞ
D:ばーか
2:館から逃げる途中、氷の中に捕らえられている人を発見しました。
さて、捕らえられている人は何人?
A:誰もいない
B:一人
C:五、六人
D:十人以上
3:あなたは館から脱出する事に成功しました。
振り返った時の館の姿は?
A:華やかな外観
B:どちらでもない
C:おどろおどろしい外観
ひとっ風呂浴びた後、また見に来るわ。
434 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:38
今の消防、厨房はゲームの入り口がポケモンであって
その頃はまだRPGの入り口には難解なRPGばっかりだったので
結局RPG慣れしてないだけでないかな。
昔のRPGを懐かしがってる人間にはRPGの入り口としてドラクエが
あったわけだし、それを追うようによりハードなRPGを
求めていってわけだから、その時にまだ幼い奴にRPGやらせてもダメだと思うね。
435 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:38
436 :
116:2001/06/26(火) 02:38
437 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:38
438 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:39
439 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:40
なんだかんだ言ってもゲームの事が好きなんだな、みんな。
440 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:40
TOEは面白いよ。
あの戦闘は傑作。
441 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:40
ゲームともに育ったので
全然もんだいなし
442 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:40
443 :
116じゃないけど:2001/06/26(火) 02:40
444 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:41
445 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:41
ベッキー、あんた男ぜ!
446 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:41
だいすきだー
447 :
116:2001/06/26(火) 02:41
>>433 暇なときやらせてもらいます。
アニヲタが叩きとジサクジエンと論点すり替えの
スレ潰しで、うやむやにしたがってるようなので
わざわざすいませんが是非次の機会に。
448 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:41
このスレのせいでまた懐古主義の評判が下がった・・・
449 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:41
ムービーとかキャラだとかのコロモが進化しても
中身の海老自体がたいして大きくも美味しくもなってないんだよ
だから妙な薄ら寒さを覚えてしまう
450 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:42
451 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:42
まだアニオタだと思ってんのか・・・
452 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:42
現代派には代表者がおらんからねえ
453 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:42
WA2
主人公アシュレーのダサイファッション。しかも、なで肩。
銃剣?なんだそりゃ、ガンブレードのパクリ?それとも旧日本軍の?
一線を超えた兄妹愛を背景に流れる電波ストーリー。キモイの一言。
詰めの甘さが光るスキルシステム。トライエースからしっかり学んどけよ。
ボス戦の前のあの寒い演出。正に糞ゲー
454 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:42
黒ブラ?
ベッキー
455 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:42
懐古主義ってどうして変な例え話が好きなんだろう。
449とかさ。
456 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:42
457 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:43
458 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:43
>>448 そんなコト無いぞ。
俺は考えが変わった!
459 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:43
>トライエースからしっかり学んどけよ。
トライエースは認めるんだ。
あれほどアニオタに媚びたメーカーもないだろうに。
460 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:43
461 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:44
バンゲリングベイ=蚊
462 :
偽116:2001/06/26(火) 02:44
ごめんです
463 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:44
464 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:44
465 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:44
466 :
116:2001/06/26(火) 02:44
>>451 少なからずともいますからね。
キミらだって昔のゲーム賛美すれば
懐古主義と決め付けてる節が多々見られますよ。
自分等のこと棚に上げて何を言うのか……。ふう。
467 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:45
ダメゲー(糞という言い方は好きじゃない)の絶対量「だけ」で言えば
今の方が圧倒的に多いことだけは確かだ。
468 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:45
>>455 そういうならお前も例え話してくれ。
昔のゲームを叩く例え話を。
469 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:45
じゃあとりあえずアニオタに媚びてても良作はある、と。
470 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:46
>>466 いや自分はあんたとは何度も反発してるが、昔のゲーム大好きだぞ?
471 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:46
>>466 とりあえず、そーしとかないと
このスレはいらん
472 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:46
リアルシスターズの死ね死ね団も、アニメのパクリになりますかねぇ。
ドロンボー一家とかの。
昔は、ファミコンしかありませんでしたからねぇ…。
貧乏なゲーム事情でやってた思いでですから、思い入れも強いんですよね。私…!!
474 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:47
WA2
パロディのやり過ぎとシナリオの不味さは俺も認める
475 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:47
オレも懐古主義者かもしれんが、
>>466、あんたとは仲良く出来ないようだ。
476 :
116:2001/06/26(火) 02:47
>>457 言い残すことはそれだけですか。
ま、あとはコピペ荒らしでも頑張ってくださいね。
中々楽しめた。
477 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:47
478 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:47
ムービーとかキャラだとかのコロモが進化しても
中身の海老自体がたいして大きくも美味しくもなってないんだよ
479 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:48
480 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:48
>>475 同意。
懐古主義がこんな奴ばかりだと思われたら鬱・・・
もう手遅れか?
481 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:48
482 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:49
483 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:49
>>467 昔ほど糞ゲーが乱発された時代もなかったろうに?
484 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:49
485 :
116:2001/06/26(火) 02:49
>>475 悲しいことを言わないでください。
目指すものは同じなのに……。
486 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:50
487 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:50
488 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:51
489 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:51
マザー大好き
FF3大好き
ドラクエ3大好き
116大嫌い
490 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:51
まあ、現状、業界が斜陽なのは確かですな。
その打開策がスクエーアの言うビジュアル化でないのは間違いないと思うわん。
491 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:51
アニヲタに媚びてても面白いゲームはエターニアなんかよりスタオー2やヴァルキリーの方だろ。
まあ、ストーリーはエターニアもスタオーも糞だけど、
隠しダンジョンとかシステムの作り込みが違うね、トライエース作品は。
492 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:52
493 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:52
来週のリアルシスターズは必見だな!
コスプレの嵐!
途中から見慣れたクソスレに成り下がりマシタ
495 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:52
116は見下すような書き方を止めれば、話し合えるだろう。
496 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:53
>>491 自分も真っ先にSO2挙げようと思ったんだけどね。
トライエース信者扱いされそうだったからTOEにした。
497 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:53
498 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:53
>>487 実験なんて高級なものじゃなかった。
マリオが売れればマリオもどきが乱発され
ドラクエが売れればドラクエもどきが乱発され…。
ゲームなんて完璧二匹目のドジョウとしてしか捉えてなかった。
499 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:53
てか今のRPGにFFやドラクエのように長続きする作品って出てるか
せいぜい出ても2どまりだろ。
未だにB’zやGLAYとかがトップ3張ってる今の日本の邦楽界と同じだな。
500 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:53
501 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:53
502 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:53
ゲーム会社もボランティアじゃねーからなー。
売れるもん作らねーといかんからな。
503 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:54
504 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:54
505 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:54
トライエースは
ユーザを楽しませるツボ、を心得てる会社だと思うぞ
シナリオは・・・ ま、彼らは技術屋だから
506 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:55
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 今頃>1はどうしているのかなー
\_ ____________________
| / /
∨ | 予想外の反響にのたうち回っているかもよ、喜びでな
日 ▽ U\ _________________________
≡≡≡≡≡| / ∧ ∧ /
V ∩ [] ∨目 (゚Д゚ ) <バス乗っ取りの準備にいそしんでいるかもよ。コワイコワイ
__ ∧∧___ ∧,,∧|つ∽_ \___________________
( ,,)日 ミ ,,ミ∇
― / つ――ミ ミ ―――
\(___ノ 〜ミ,,,,,,,,,ミ
━┳━ ━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄
507 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:55
>>499 それは違うぜ。
そこを現代お得意の「萌え+ムービー」コンボで虜にするんだろ。
そういう意味では現代のメーカーは恵まれてると言えそうだ。
508 :
116の正体を考える!!:2001/06/26(火) 02:55
俺には116はリストラ食らった無能なゲーム開発者のような気がした。
普通に考えれば単なる中年無職ヒッキーってトコだろうけど・・・
509 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:55
う〜ん、ベッキーオナペにベッドへGO!
では、おやすみ〜。
510 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:55
>>499 KFは今度4が出るぞ。メガテンも今度3が出るぞ。
511 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:55
使い捨てるゲームなら
そこそこのシナリオとストーリーで構わないと思うんだけどね。
大作巨編 と気張られると内容によっちゃ反発したくなる
まあ、我々のような文句の多い重度のゲーマーは
全体から見て一握りですからね…!!
無視されて、しかるべきでしょうね…。悲しいですが…!!
513 :
116:2001/06/26(火) 02:56
>>491 アニメ絵やボイスを使う必然性が無いですよね。
ああいう要素こそアニヲタ層獲得以外の何者でもないと思うんですが。
もしくは開発者チーム自体がヲタだから創りたかったのか。
そのくだらない容量のために頻繁なフリーズが起きたのかな。
514 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:56
ゲームにムービーや美麗グラフィックをふんだんに使える会社なんて
大手でも数えるほどしかないよ。
515 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:57
>>513 お前にとっては必要なくても、それがいいって人も大勢いるんだよ
516 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:57
>>511 ゼノ(以下略)とかですな
あの主人公がもう現代を象徴しているのか・・・
517 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:57
新品主義者でもFF12とパンツァードラグーンに期待している奴ならまだ話がわかる
518 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:57
519 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:58
>>515 大勢っていうのもあやふやな表現ですな。
根拠は?
520 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:58
521 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:58
>>508 もしそうだった場合、どんなゲームを作ってたんだろう
522 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:58
例えば漫画しか楽しめない人よりも、漫画と古典の両方を楽しめる人が良く、
同じく古典しか楽しめない人よりも、漫画と古典の両方を楽しめる人が良い。
それにしても今の子ども達よりも昔に子どもだった人達の方が幸せだとは思う。
やはり「リアルタイム」で経験出来る事の素晴らしさは否定しようが無く、
昔のゲームも今のゲームもリアルタイムで楽しめた(る)事は羨ましい限りだ。
ちなみに今のゲームと昔のゲームを比較する事は良い事だと思うけれど、
少なくとも「断定的」な意見をしている人は間違っている可能性が高い。
自重しよう。>もちろん自分もな
523 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:59
俺は割と懐古主義者なんだけど
別にボイスやアニメには反対ではない
使い所と使いすぎにさえ気をつけてくれればな
524 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:59
>>519 いやそうだろ、実際?
単なる憶測だけど。
525 :
116:2001/06/26(火) 02:59
>>508 オトクイの論点すり替えですね。
もう、終わらせたくて終わらせたくてたまらない、ってのが伝わってきます。
つまらない反論(と呼べるものでもないか)をやめたら
これ以上問い詰められることもないのに。
526 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:59
527 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 02:59
要するに現代のはちょっと薄めのカルピスみたいなもんだ。
しなくてもいい所で水増しをしている、と。
だが昔は昔で飲みにくいカルピスだったのかもな。
528 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:00
>>523 同意。
ゲーム性とバランス保たれてたら問題無い。
529 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:00
まさか508に116がレスするとは思わなかった(苦笑)
530 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:00
トライエースはメンバーがウルフチーム所属の時代から
声優を起用したオタク心をくすぐるゲームを作っていたぞ
自分から、視野を狭める必要はないと言うことでしょうね…!!
532 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:01
というか、ボイスやアニメが嫌いならそういうゲームを買わなければいいのでは・・・
533 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:01
534 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:01
535 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:01
>>522 間違いを恐れて中途半端な事を言うより
言いたいことをはっきり言う方を選ぶ。
間違ってても痛くないしそれを怖がってもしょうがない。
536 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:01
537 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:02
ナイトスクープやってます
538 :
116の正体を考える!!:2001/06/26(火) 03:02
>>525 ホントはかまってもらえてウレしいくせに。
539 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:02
然り
540 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:02
ボイスはあってもいい。ただし声優はアイドル声優ではなく映画の吹き替えを主にする実力派のみ。
541 :
116:2001/06/26(火) 03:03
>>529 哀れなヲタク野郎にレス返すのも面白いものですから。
悪乗りしすぎかな(藁
542 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:03
アイドル声優でもいいよ。
ちゃんと仕事してくれたら
543 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:04
544 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:04
ロッキー
545 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:04
演技のできないアイドル声優なんか要らん
546 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:05
>>543 まぁ、こやつありきでしたら…
今日のこのスレ
547 :
116:2001/06/26(火) 03:05
ボイスがいいとか言ってるのはギャルゲヲタ野郎なんでしょうね。
要らない。断言します。この場ではっきりとね。
548 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:05
>>541 ゲームを語ってる時点でお前もヲタだろう。
549 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:05
ふつうにしゃべるだけなら、誰でも可
550 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:05
>>547 ボイスはいる。断言します。この場ではっきりとね。
551 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:06
116氏、面白い!
もっとオタク苛めやって!
552 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:06
ギャルゲーは一切やったことないが(強いて言うなら64のWPJか?)ボイス肯定派
553 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:06
554 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:07
ボイスのいるゲームといらないゲームが世の中にはあると思ふ。
555 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:07
戦争が泥沼化して来た模様
いや、最初から泥沼だったのか・・・だとしたら俺達はいったい・・・
556 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:07
557 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:08
泥試合だな。
かえるぱーんち
558 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:08
116氏のボイスは河村隆一で妄想するとピッタリ来ますよ。
559 :
116:2001/06/26(火) 03:08
>>543 自分はさっきからいる煽り屋のほうがよっぽど悪いとおもいますよ。
徒党を組んで(もしくはフリ)しか叩けない。
おまけに主旨を少しでもずらそうと中傷にコピペ。
こんな哀れなヲタクソ野郎どもにはこの程度の文で十分です。
560 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:08
声のないヴァルキリープロファイルなんて
乾燥したイメージ受けないか?
あれは声を重要な要素として上手くゲームに絡ませた作品だと思うぞ。
561 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:08
断言します。
562 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:09
>>559 あんた懐古主義にも嫌われてたじゃないか(藁
563 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:09
564 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:09
565 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:09
何というか、オールドゲーマーの恥部というか
懐古主義者騙って貶めようとしてるだけじゃないのアンタ。
566 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:10
567 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:10
568 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:10
>>560 あ〜〜....確かに言えるな、それは。
ワンダープロジェクトもあれは声が必要なゲームだ。
569 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:10
>>560 私にとってはギャルゲーの範疇ですから、板違い。
570 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:10
116が何を主張していたのか誰も覚えていないのが
問題だ
571 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:11
572 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:11
573 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:11
574 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:12
な〜いとすく〜ぷ
575 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:12
声を出さないマリオはもはや味気なく感じる・・・
576 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:12
116がマザー好きだったら嫌だな。
あれは自分の心の名作。
577 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:12
578 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:13
579 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:13
580 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:13
声は重要な演出の1つだ。
行き過ぎはよくないがネ。
2chの議論じゃこの程度が限界か。
582 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:14
というわけで116は定職について下さい。
583 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:14
うむ
584 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:14
>>580 圧倒的に失敗例のが多い気がするんだけど……。
585 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:14
っていうか、ファミコン時代から声入りのゲームあったよね
586 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:15
587 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:15
俺も定職に付くよ
588 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:15
>>581 アンタが高尚な議論になるように盛り上げようぜ。
良識派さんよう。
589 :
当然やけど:2001/06/26(火) 03:15
エロゲーにおいては重要ですなぁ
590 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:16
>>581 じゃあ、どの程度なら貴方は満足するのですかな?
591 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:16
原作マンガよんでて、それがアニメ化
心の声とのギャップに愕然
最初から、議論なんてしてないじゃん。
議論にすらならない、ただの罵り合い。
593 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:16
>>584 失敗例というか、無くても良かったってのは多いよね
声をコンプリート要素にすり替えてしまったトライエースは
ある意味策士だ
594 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:16
595 :
116:2001/06/26(火) 03:17
>>560 むしろあのアニメとボイスさえなければ、歴史に残る最高の
ACT&RPGになったと言っても過言では無いと思います。
アニメムービーとシャベルゲームで駄作になった作品が多すぎるんです!
例えばSFC時代のクインテット作品やSQU▲RE作品など、
シナリオに高い評価を受けてるのは、アニメとボイスが無かったからです。
あれにシャベル要素を加えたら。ユーザーからは、
確実にヲタゲーの烙印を押されてたでしょう。
596 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:17
597 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:17
598 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:17
599 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:17
2chでは各個人の質と言うより
余程の外的好条件が揃わないと議論になりません。
600 :
エスパー伊藤:2001/06/26(火) 03:18
601 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:18
602 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:19
>>601 ネタじゃないだろ。
脳ミソかなり逝っちゃってるし。
603 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:19
ヲタゲーの烙印=116にとってクソゲー なのか
周りに流された評価しか下せないのかよ
604 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:20
今度こそ116は寝たかな?
595は騙りっぽいし。
605 :
116:2001/06/26(火) 03:20
>>601 もしそうだったら何?
キミのレスになんて期待しませんけど。
一応聞いたげようか。
606 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:21
>アニメムービーとシャベルゲームで駄作になった作品が多すぎるんです!
なんでアニメムービーが入ったら駄作になるのか・・・
607 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:21
彼らの本当の戦いはこれからだ・・・!
THE END おやすみ
608 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:21
609 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:21
ヴァルキリーは俺も好きだからこの点では
116の言うことも理解できる。
116は良くも悪くもゲームを真剣に考えてるんだろうな。
俺はボイス付きのあの気楽さが好きだったんだが。
610 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:23
611 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:24
116はなんでレゲー板に行かないのか疑問
612 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:25
むしろレゲー板を見てきた1がすべての元凶と思われ
613 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:26
何で悪いのかもっと詳しく教えてくれよ
614 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:26
>>116 ふーん、じゃあアーマードコアも駄作なんだ。
ベイグラントストーリーも声なかった?
615 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:26
レゲー板でもうざがられそうだ
616 :
116:2001/06/26(火) 03:26
>>606 何度言わせるんですか?
もう二度と説明したく無いけど説明。
ムービー・ボイスなどあきらかに、ゲーム性とは無関係な
シナリオ重視型のRPGに用いられる要素は、
その容量におぼれて完成度を下げた作品多数、PSに多し。
もう一つ言えば世界観のぶち壊し。
これについては感性の問題なので特に言及しませんが。
617 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:26
>>611 同意。
ここで不毛な議論するよりレゲー板でマターリした方が
116にとってもいい事だと思う。
618 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:27
>その容量におぼれて完成度を下げた作品多数、PSに多し。
そんなゲームない
619 :
116:2001/06/26(火) 03:28
>>614 無いよ。あれは効果音だから。でも不要ですね。主人公の声は。
自分の言うのは喋り。シャベルゲーーム。
んじゃ、もう終わりな!!!!!!!!!
うぜーんだよ。あげんな。
621 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:30
今後シャベルゲームというへんちくりんな言葉を使う書き込みがあればそれは116です
622 :
116:2001/06/26(火) 03:31
>>618 あるよ。腐るほど。その根拠も理屈も無い自信は何処から出てくるのかな?
君らしょっちゅう口にしてるでしょう。某八作目は代表的な例ですね。
623 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:31
タクティ臭いな
625 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:32
>>616 お前みたいなヤツが同じレトロゲーマーだと思うと、
心底胸糞悪いよ。
俺も今のゲームのあり方にはちょっと疑問があるが、
お前ほど偏屈なバカじゃねー。
626 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:32
>懐古主義者たちへ
つーかさ、自分らが少数派だってことを自覚してほしいよね。
テメエらが求めてるゲームなんて世間は求めてねえんだよ。
ゲーム会社もテメエらの望むゲームなんて作る気ねえんだよ!!
今のゲームに文句しか言わない人は
一生ファミコンをやってればよい。
懐古主義者って本当にたちが悪い。
時代遅れと言うことに気づくべきだ。
一生気付かないんだろうなー。
いやあ、しっかし暑くなりましたな、若旦那。
いやあ、まったくですな。
これからどこへお出かけで?
とりあえず心斎橋へ。
ありゃ、偶然ですな。実は私もそこへ行こうかと。
おやおや。では一緒に行きますか。
そうしましょうかねぇ、若旦那。
627 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:33
FF8には声もアニメもありません
628 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:33
>>625 というか、懐古主義がこんな奴ばかりだと思ってほしくないね。
上でも同じこと書いたが。
629 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:34
>>625 ゲーマーを名称分類するなよ。
そこから摩擦が始める。
なに?
この不毛な罵り合いは。意味あんの?
時間、大切にしようよ。
631 :
116:2001/06/26(火) 03:34
>>624 違います。お前何度も言わせないでください。
こういう暴言は慎みたいけど一言いいですか?
臭いのはテメーの体臭だよクソ粘着達磨が。
632 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:34
>>116 まさか、オタどもに受ける為だけに、ムービーを入れているって思ってない?
あれも商売戦略の一つなんだよ?
あんた視野が狭すぎ。
633 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:35
634 :
116:2001/06/26(火) 03:35
>>627 ムービーは腐るほど挿入されてますが???
都合のいい文字しかお読みになられないようですね。
635 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:36
だんだん116の言葉遣いが変になってきたな。
636 :
624とは別人:2001/06/26(火) 03:36
>>631 いや自分が最初にタクティって書いたんだが
637 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:36
638 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:36
624ですが、この116という方には品性の欠片も見当たりませんね。
言葉遣いも下品ですが、性質も野蛮で粗野です。
不愉快ですね。こういうエセ偽善者を見ていますと。
640 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:38
116は格ゲーキャラが声だすのも反対なの?
641 :
116:2001/06/26(火) 03:38
>>632 あんたみたいな社員がムービーせっせと創られてるんですよね。
CG映画でも創っててください。
映像なんて一瞬「凄くても面白くもなんともないから」。
642 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:39
著しく価値観、思想が偏っており、なおかつ自己主張が激しい点でタクティと116は共通しているが、恐らく別人。
643 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:39
644 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:39
>>639 変なキャラ合戦にするなよー。
本家には勝てないっす。
別キャラでGO!
645 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:40
>>116 タクティなんだろ、テメェ。
回線切って、タクティクスオウガでもやってれや。
あ?違うだ?ンなこたコッチが決めることなんだよ。
テメーに決定権なんかねぇんだよ。カス。
646 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:40
647 :
116:2001/06/26(火) 03:40
>>636 誰だろうと同じですよ。所詮「名無し」なのに、
都合のいい時だけ固定ですか。
胸糞悪くてヘドが出そうです。
648 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:41
>>646 口調を見るに自分は良識者だと思ってそうな気がするが
649 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:41
タクティクスオウガつまらん
650 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:41
だれか本気で116を説得しようという奴はいないものか
651 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:41
なかなか上質の基地外だな、116は。
久々のヒットだね。
652 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:42
商売戦略の柱として、ムービーに頼っているなら、ゲーム業界はジリ貧
だと思う。ライバルメディアのが色んな意味で数段上。
653 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:42
>>647 都合のいい時だけって・・・
あんたが勝手に断定するから否定しただけじゃん。
654 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:43
なんでお前はゲームをやってるんだ?
やめろよ、無駄と思うのなら
655 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:43
いや1年前に実際あのアホと口喧嘩したくちだけど、
こいつ、かなりアレににてんぞ。まじで。
本人だとしたら、成長がまったくみられねーな。アホだ。
656 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:44
各員の会話が噛み合わなくなって参りましたな。
657 :
116:2001/06/26(火) 03:44
>>640 既出発言ですがああいうのはサウンド・効果音と捉えています。
しかし萌え要素を狙ったキャラが攻撃喰らうたびに喘ぐのは、
開発者の醜い欲望が露呈されてるようにも見えて不愉快極まりない。
ある意味ギャルゲー。分解したい。
658 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:44
タクティクスオウガ…。
レベルが1違うだけで格段の戦力差となる悪バランス。
延々同士うちで鍛えなければならない作業タイムの無駄。
これらの点では、それこそファイアーエムブレムとかのが上だ。
それから、オープニングメッセージで「いにしえの昔」などと
書いてしまう教養のなさ。
タクティがしつこく言っていた音楽のたとえ話だが、
ベートーヴェンのことを『ヴェートーヴェン』などと書いて
悦にいる、中身のないエセ教養趣味。
バッハ・ベートーヴェン・ブラームスでドイツの3大Bだろ。
クラシック聞いてる奴なら常識中の常識。
しかも、言うに事欠いてフルトヴェングラー指揮だって?
本で読んだのを鵜呑みにしてるだけだろ。底の浅差が目に付く。
659 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:44
>>116 なら自分でゲーム作れよ。無理だろうけど
660 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:45
TO信者は本当に寒いですね。
FFDQ板にまで来て「TO最高」とかホザいてます。
TOやるとこいつらのような低脳児になりそうなので
一生やりません。
661 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:45
662 :
SKQ:2001/06/26(火) 03:46
タクティタクティと小うるさい蝿が集ってきたので名を持つことにします。
これで満足??しないでしょうねお子様どもは。
663 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:46
まあ、116は口先だけのハッタリ君だからね。
つーか、協調性が全くないヤツって社会でもつまはじきにされるよね。
664 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:47
665 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:47
>>659 こんなヤツが作ったら、
思い込みの激しいキショイゲームが出来上がるだろ。
666 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:47
飯野ゲーみたいな?
667 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:47
>>662 あほか。いまさらコテにしても無意味なんだよ。
おまえはタクティなんだからな。逃げるなカス
668 :
SKQ:2001/06/26(火) 03:47
オウガの話なんてしてませんよ。
コピペ犬さん。
669 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:49
お前みたいに頭が固い主張する奴も珍しい
時代の流れに適応できていなすぎだろ
670 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:49
匿名板で名称突き詰めても空しいだけだと思うが……。
671 :
SKQ:2001/06/26(火) 03:49
>>667 何で自分がタクティなのかな??
同じ口調の人間なんていくらでもいますよ。
ちなみに本題から逃げてるのはキミ。
キミにぴったりな言葉、負け犬。
672 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:50
>>641 外れ、俺はCG関係の社員じゃない。
ムービーの凄さは一瞬だが、それでいいんだよ。
その一瞬で発売前のPRとして充分。
だから、視野が狭いって言ってるんだよ。
ま、652の言うとおりジリ貧だわな。
大手企業以外は使えない方法だ。
673 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:51
>>657を読んでもしかしたらタクティかな、と思った。
でも違うと思う。
674 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:51
>>671 負け犬とか、煽り文句並べるだけの能無しか?おまえは。
おまえがタクティなんだよ!!本人だとかそんなもんネットで関係あるか。
関係あるなら、理由を書いてくれよ。無駄だけどな。
675 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:51
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、そろそろ寝ようと思う
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
676 :
SKQ:2001/06/26(火) 03:52
>>663 キミは論議するだけの頭すら無い負け犬ですね。
しかも現実では……。
ふふ、想像するだけで笑みがこぼれますよ。
負け犬の惨めな姿は。
677 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:52
タクティネタを繰り返す2ch懐古主義者
は116と同じぐらい痛い
678 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:52
679 :
673:2001/06/26(火) 03:53
>>676読んで116=タクティ説がまた真実味を帯びてきた。
680 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:53
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、寝るのはやめた
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
681 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:54
>>674 キミもちょっとヘンだよ。
彼が誰であろうとどうでもいいじゃん。
「っていったら〜なんだよ!」とか、子供がだだこねてるみたいだ。
2chじゃ、その場の呼称があればそれでいい。
682 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:54
だから、SKQとか名乗るなよ。タクティってやれ。
おまえもわからんヤツだな。掲示板って見てる奴がいるんだぜ?
それも2chだ。大勢いるんだよ。こんなスレでもな。
見てて面白い展開ってのが、おまえわからんの?アホか?
683 :
SKQ:2001/06/26(火) 03:54
>>674 マヌケは学習できないんだね。
キミが理由を書けよ。
自分がタクティだっていう証拠をさあ。クク。
逃げるなよ、負け犬。
せめて根性くらいみせなさい。
684 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:54
タクティがどうかなんて、本当どうでもいいじゃん。
685 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:54
SFCが出た頃から、ゲームが昔よりつまらなくなってきてる
と言われていた気はするんだけどね
とくにRPGは強制イベント自体が害悪扱いだった
686 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:55
>>684 いやこいつがタクティだったら面白いぞ、かなり。
多分違うが。
687 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:55
どっちも頭が固い遠吠えゲーマー
688 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:56
689 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:56
SKQをタクティだと言う→それを煽る→その書きこみからタクティだと言う→以下エンドレス
690 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:56
116が議論するに値しない馬鹿だと気づき
みな飽きてきてるな。 俺も寝る
691 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:56
『マヌケ』は『学習』できないんだね。
キミが『理由』を書けよ。
『自分』が『タクティ』だっていう『証拠』をさあ。クク。
逃げるなよ、『負け犬』。
せめて『根性』くらいみせなさい。
692 :
SKQ:2001/06/26(火) 03:56
>>682 人に頼るなよ、バーカ(藁
ネタ提供したいなら自分がやれば?
名無しにその勇気があればだけど。
カタリ大歓迎。
その時点でキミ等の負けだからね。
あはははは。
693 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:57
>>685 イースがはじめて世に出たときにも激論がありましたな。
こんな一本道のゲームとしてはチガウーみたいなの。
694 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:58
『人』に頼るなよ、バーカ(藁
『ネタ提供』したいなら『自分』がやれば?
『名無し』にその『勇気』があればだけど。
『カタリ』大歓迎。
その『時点』で『キミ等』の『負け』だからね。
『あはははは』
695 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:58
>>693 ずっと同じことを繰りかえしてるだけか
10年前も10年後も
696 :
タクティ:2001/06/26(火) 03:58
どうも、こんばんわ。タクティです。
697 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 03:58
116のオナニーに付き合ってられん。
俺も寝よっと。
698 :
タクティ:2001/06/26(火) 04:00
そうですね。私も寝ますね…!!
699 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:00
>>690 自分は始めから何となく気付いてましたよ。
論議するにも値しないキミ等のレス。
次の負け犬はどんな遠吠えを聞かせてくれるんですか?
まだまだいそう。
700 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:00
沈静化?
じゃあ改めて、ウィザードリィ最高!
妄想ゲーム万歳!
701 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:01
116は裸の王様のようだ。
702 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:01
なんだ。タクティじゃないんですか…!!残念ですね…!!
当時のあの場所にいれなかったことが悔しかったですから、
私としては、一度かれと腹を割って話しをしたかったんですけどね…!!
704 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:02
『自分』は『始め』から何となく気付いてましたよ。
『論議』するにも値しない『キミ等』の『レス』
次の『負け犬』はどんな『遠吠え』を聞かせてくれるんですか?
まだまだいそう。
705 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:02
>>701 さしずめキミは、王が統治する国の
哀れな貧民ってとこですか。
706 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:02
707 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:03
708 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:04
さしずめ『キミ』は、『王』が『統治』する『国』の
『哀れ』な『貧民』ってとこですか。
>SKQ
君、才能がないね。今度こそ面白い事かけよ(w
710 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:04
711 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:06
スレの本題はどこへやら
712 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:06
>>703 タクティと話す時のシミュレーションとして、
116に話したらどうだい?
713 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:07
弱小ヲタも全滅しそうですね生き残りの犬さんたち。
やがてこのスレを見るかたたちに伝える、
メッセージでも書いておきましょうか。
これがアニヲタとシャベルゲームの支持者です。
議論はできぬが、煽りはできる。
醜い負け犬クソヲタクども。
シャベルゲームはやはりクソだった。
714 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:08
>>711 スレの結論は、それぞれの時代の良作を大切にってコトで良いんじゃないかと。
ちょっと脇道に暴走しましたな。
716 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:09
>>709 キミのレス自分で読み返してみれば?
せめて藁わせる文章書けよ。
小学生でもさあ(藁
717 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:09
718 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:09
みなさん、今後タクティと言う単語を使わないでカキコしてください。
(⌒Y⌒Y⌒)
/\__/\
/ /::::::::::: ̄ \
/ /::::::::::::::::::::::::::::::::\
// :::::::::::::::::/:::ヾ::::::::::::::\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒/ ー━━┛)| | |(┗━━ー|< タクティでてこい!おれと勝負しろ!!!
( (6 /⌒\ | /⌒\ | \___________
( | ::::| ● ζ|::::|:::| ● ζ|:: |
|::: ::\_/::::|:::\_/:::::: |
|:: ::::::: ヽ / ::::: :::|
|: ::::::::::::::::::::: |
\ ::;;:▽WWWW▽;:: |
\ \ ΔMMMMΔ / /
\ └────┘ /
\_______/
720 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:10
>>715 何処が駄目なのか少しぐらい説明しろよ
文盲の負け犬オタ
721 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:10
『弱小ヲタ』も『全滅』しそうですね『生き残り』の『犬さん』たち。
やがて『このスレ』を見るかたたちに伝える、
『メッセージ』でも書いておきましょうか。
これが『アニヲタ』と『シャベルゲーム』の『支持者』です。
『議論』はできぬが、『煽り』はできる。
『醜い負け犬クソヲタク』ども。
『シャベルゲーム』はやはり『クソ』だった。
722 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:10
>>711 文句なら糞喰らいのヲタ連中に言ってくださいね。
スレ潰したのは彼等ですから。
723 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:11
724 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:11
議論でやばくなったら煽りに逃げるのはどう言う事ですか?
725 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:11
『キミ』の『レス』『自分』で読み返してみれば?
せめて藁わせる『文章』書けよ。
『小学生』でもさあ(藁
726 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:11
727 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:12
『文句』なら『糞喰らい』の『ヲタ連中』に言ってくださいね。
スレ潰したのは『彼等』ですから。
729 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:13
730 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:13
731 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:14
732 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:15
いえいえ。『今』『とっておき』のが入ってきました。
『コレ』→
(⌒Y⌒Y⌒)
/\__/\
/ /::::::::::: ̄ \
/ /::::::::::::::::::::::::::::::::\
// :::::::::::::::::/:::ヾ::::::::::::::\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒/ ー━━┛)| | |(┗━━ー|< 何度も言わせるな。私を怒らせる気か? タクティを出せ!!
( (6 /⌒\ | /⌒\ | \___________
( | ::::| ● ζ|::::|:::| ● ζ|:: |
|::: ::\_/::::|:::\_/:::::: |
|:: ::::::: ヽ / ::::: :::|
|: ::::::::::::::::::::: |
\ ::;;:▽WWWW▽;:: |
\ \ ΔMMMMΔ / /
\ └────┘ /
\_______/
>SKQ
痛々しいのでもう止めて下さい
735 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:16
藁いどころは、徒党を組んですらたった一人を論破できない
負け犬らしさがにじみ出ているトコ(藁藁
737 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:18
>>734 おやおや?傷付いたんですねー(藁
安心しなさい。
苦しんでる負け犬を蹴散らしたらやめますから。
738 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:18
『藁いどころ』は、『徒党』を組んですらたった『一人』を『論破』できない
『負け犬』らしさがにじみ出ている『トコ』(藁藁
739 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:19
やっぱ家ゲーには一人ではまともな話もできない
群オタが多いのか
740 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:19
741 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:20
『おやおや?』『傷付いた』んですねー(藁
『安心』しなさい。
苦しんでる『負け犬』を『蹴散らした』らやめますから。
742 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:20
おやすみ
744 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:21
あらあらさっきまでの勢いは?ミナサン。
自分から立ち去るときは捨て台詞。
いなくなったら逃げとでもいうつもりかな?
ま、ヲタいじめが終わったらやめますけど。
せいぜい時が過ぎるのをお祈りしてなさい。
745 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:21
>>737 強がりは見苦しく、貴方の心が血を流す。
746 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:21
シャベルゲームが糞?
じゃあ、メタルギアソリッドも糞なのか?
いや、それ以前にゲームの音声を入れることによるデメリットを、
オタへの媚び系以外の言葉を使って言ってくれないとどうにもならん。
747 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:22
>>740 キミがナンバーワン(藁
負け犬のくせに。ププ。
醜態晒したくなかったら寝なさい。
748 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:23
あらあら『さっき』までの『勢い』は?『ミナサン』
『自分』から『立ち去』るときは『捨て台詞』
いなくなったら『逃げ』とでもいう『つもり』かな?
ま、『ヲタいじめ』が終わったらやめますけど。
せいぜい『時』が過ぎるのを『お祈り』してなさい。
749 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:23
750 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:24
『キミ』が『ナンバーワン』(藁
『負け犬』のくせに。ププ。
『醜態』晒したくなかったら寝なさい。
751 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:24
752 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:24
自分が一番負け犬だと気付け
俺も寝るYO
自分が一番!
おやまの大将だ〜ワーイ!!
幼稚園児と一緒ですね。
755 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:25
>>746 だからね、キミらは否定するだけで
なんでメリットを言わないの?
自分の意見は大分下に書いたつもり。
>>745 キミ自身のことを判ってるなら寝なさい。
756 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:27
757 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:27
>>752 徒党を組んでジサクジエンまでしてたった一人の発言を
覆すことも論破することもできないキミらが
負け犬。
758 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:28
だからね、『キミら』は『否定』するだけで
なんで『メリット』を言わないの?
『自分の意見』は『大分下』に書いたつもり。
『キミ自身』のことを『判ってる』なら寝なさい。
759 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:28
760 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:29
>>756 いつも理由を書けないんですね。
それで少しでも優位に立ちたいんでしょうが。
なんか哀れ。
761 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:29
一番笑えたのは116が懐古主義からも叩かれてた時だな。
熱心なキリスト教徒が破門されたみたいな。
762 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:29
763 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:30
>>758 それやってて面白い?面白いならいいけど。
764 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:31
ムキになってボイスが必要だと吼えるヤツラ、
理由書いてみろホレホレ(藁
容量無駄に喰うだけだろ。
765 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:31
我等がフューラー、タクティ御大をSKQとかいうサンキュロットと同じに見なすな。
766 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:31
767 :
タクティ:2001/06/26(火) 04:31
永久保存スレにしたいと思います。
あらゆる意味で最高のクソスレでしょう。
オープニングから全力疾走。
そして、いきなり『116にその手を汚せというのか?』
完璧なシャベリゲーム非難。最高の痛々しさ。
もう、このような奇跡は二度とないでしょうね。
768 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:31
>>760 おまえ程度に、理由を書く必要なんかない、ってことだろ。
769 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:32
>>764 気持ちが高まる。
スパロボなんかは声があるのとないのとで盛り上がりが全然違う。
・・・これでいいか?
770 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:33
771 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:33
>>768 ホラ出た!(藁藁
これが
負け犬の遠吠えですよー。
決定的な敗北宣言しやがった。
バカコイツ(プププ
772 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:33
スパロボαのあとにスパロボ64やると声のありがたみがよくわかる。
まあ116はスパロボなんてハナから認めなさそうだが。
773 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:35
>>769 それこそアニヲタガンヲタの特徴だろうが。
盛り上がり?バカ?
アニメの見すぎだろ。
演出で盛り上げる要素が声だなんてさ。
774 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:35
>>755 お前こそ今のゲームの否定をするだけで
メリットを言ってないじゃないか。
今のゲームが好きな人もいるんだしさぁ、
もう少し冷静に考えてくれよ。
俺、レゲー好きだったのに、
なんだかキライになってきたよ……。
775 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:35
>>771 その発言を待っていたよ。その発言をそのままあんたに送るよ。
776 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:35
どんどんSKQが、ツマンナイヤツになっていくな。
エキサイトバイクはオレがハマった唯一のレースゲーム
778 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:36
779 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:36
>>755 理由?無いよりある方がいい。
TVだって音がなければつまらないように、ゲームだって声があった方が面白い。
シナリオ、システム、BGM、グラフィック、これらの要素の一つとして音声も
充分あてはまるんじゃない?
780 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:37
>>774 おいおいゲームに罪はないだろ。
悪いのは、SKQだけなんだから。
781 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:37
782 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:37
783 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:38
声さえなければリアルサウンドは傑作だったのに・・・
784 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:38
まさに懐古主義の面汚し
785 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:38
>>775 また理由書けないんだね。どう見たってキミが逃げたんだろ。
さんざん煽っといて問い詰められたら捨て台詞。
何か反論ある?キミに聞いてるんだよ?
786 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:38
だから、音声が必要なゲームとそうでないゲームがあるだろーが。
どっちも極端になるな。
音声のないE0は駄目だろーが。
787 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:39
>>786 もう何言っても無駄だよ。
ボイス=悪だと盲目的に思い込んでるんだから。
788 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:40
789 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:40
音声の無いリアルサウンド
790 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:41
アニメほとんど見ないけどスパロボやってるぞ>116
791 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:41
>>779 ずっと下に書いたけどさあ。
そのゲーム性とは関係無い要素のせいで、
内容が疎かになってることをどう説明すんの?
あったほうがいい?はは、そうかもねー。
だけどゲーム性を犠牲にしてまでいれるもんかね。
792 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:41
SKQは、音声が入ったらゲームの完成度が駄目になると言っているが、
何故ゲームの完成度が駄目になるかの理由を述べていない。
発言は省かずに、なるべく明確に発言して下さい。
あまりにも簡潔に述べ過ぎです。
793 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:41
SKQピテラ
794 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:41
795 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:42
ボイスがプレイの邪魔にならないのならいいんだがなあ。
パワプロとかスパルタンXはOK。
796 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:42
797 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:42
どーせSQKって声優って言ったら宮村優子とかそんなんしか知らないんでしょ。
故・山田康雄氏あたりの『本物』の演技を知らない奴が、
ボイス賛成派=アニヲタと断ずるのは甚だ滑稽。
798 :
774:2001/06/26(火) 04:43
>>780 そうだな。
悪いのはレゲーを貶めたSKQだもんな。
799 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:43
>>788 じゃあ書けよ。きっと
「お前なんかに書く反論なんてないねっ!」だろうけど(藁
800 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:43
どの世代にとっても
各人がそれぞれ小学生の頃にやったゲームが
最高だと思うんだ。
だから20代→8ビット機
10代後半→16ビット機
10代前半→32ビット機
となるのも無理はない。
801 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:43
>>792 ボイスの容量のせいでメモリ量を圧迫し、その結果読み込みが長くなったりするからでは?
そんなゲームがあるのかは知らんが。
802 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:44
803 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:44
SS版タクティクスオウガは音声のせいで少しシナリオが変わったな。
804 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:45
煽りにしかレスしなくなってる。負け犬決定だな>116
805 :
801:2001/06/26(火) 04:45
例えばスパロボなんかは音声がないと読み込み速くなるだろうね。
でもスパロボも最新作では声があっても読み込み速いから結局はプログラマー次第だよ。
806 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:45
この頃どの板でも議論すれはやってるね〜。
確かに面白いんだけど、端からみてるの。
マサか同一人物がやってるわきゃないよな?
807 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:46
808 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:47
>>1 なに当たり前のことゆーてんねん。
だけど、その当時の感動・衝撃の大きさって観点で
みたら絶対マリオやドラクエってのはゆるぎない
もんなんだよ!
809 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:47
>>792 容量の問題だろ。開発者のああーイイモン創ったあ的な自己満足、
これならヲタどももきっと感動してくれるぜって感じか?
感動するのはアニヲタだけなのに。
自分から言わせりゃこのボイスなんの意味あんの?
810 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:48
>>804 じゃ、お前が発言しな。無い知恵しぼって。
ほらほらどうしたあ?
811 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:48
>>809 >感動するのはアニヲタだけなのに。
ワンダープロジェクトJのラストの声入りのセリフで感動したけどな〜
812 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:48
聴覚障害者?
814 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:49
SKQは聾唖者です。
音のない世界に生きる彼にはゲームに音声など不要なんでしょう。
815 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:50
>容量の問題だろ
つまりCDの大容量なら声入りは問題ないと
816 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:50
817 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:50
アニオタって言葉は説明できない時の逃げ道のように使われるこの頃。
818 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:50
SKQは極々一部のゲームしか見えてねーな。
クソゲーばっか掴まされたか?(藁
819 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:51
なんか声優に恨みでもあるのか
820 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:51
>>779 今のゲームが昔のゲームに比べて進化しているのは周知の通り。
ゲームの性能向上には、新しい要素を入れるのも一つの手法だと思う。
2Dから3Dになり、ポリゴンも入ってきたようにBGMにも声が入っていいんじゃない?
つまり、ゲームの魅力を上げるには音声も充分通用すると思う。
例え、音声を入れて糞ゲーになったとしても、それは開発者側の問題であって、
音声が悪いわけじゃない。
821 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:51
822 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:51
>>809 あれもある意味ギャルゲーの原形だな(2なんてマジギャルゲだし)
本当に感動するもんはメッセージだけで感動できるよ。
>>812 もっと吼えろ(藁
823 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:52
テイルスの萎え萎えボイスはどうかと
824 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:53
825 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:53
字幕でルパンを見ちゃうような奴を相手にすんな
826 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:53
>>823 あの声めっちゃ好きなんだけど・・・
可愛すぎ。
827 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:54
しゃべらないテキストだけの無声映画。
格ゲーにボイスなかったらつまらん…
829 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:54
ワンダープロジェクトJにギャルなんていたか?
830 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:54
>>820 何が進化ですか?グラフィックですか?
一応自分はRPGを前提に話を進めてきたつもりなので。
進化なんてみられませんから説明をお願いします。
容量が増やしたパクリの集大成が進化なら、
返す言葉もございませーん。
831 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:55
832 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:56
>>829 原形だっつてるだろ。いかにもヲタ女狙い。
(こういうのは逆ギャルゲーか)
833 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:57
今度はパクリなんていう逃げ言葉を出してきたか。御粗末な脳味噌で。
834 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:57
835 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:57
そんなに音声が嫌ならマリアナ海溝の底で生活してろよ。
836 :
今来たんだが:2001/06/26(火) 04:58
何があったか知らんがケンカはやめろよ
みっともない
837 :
SKQ:2001/06/26(火) 04:58
やっぱし好きって意見だけで完成度とはほぼ無縁。
だいたいボイス付いて完成度が上がったなんて聞いたこと無い。
838 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:58
俺の心の名作ワンダープロジェクトJを罵倒したな
839 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:58
おおーい!SKQ!
頼むから落ち着いてくれ。
自分と違う意見があるという事を理解してくれ!頼む!
君の発言は先入観で未だ見ぬ世界を語っているようにみえるよ。
やった事の無いゲームを「どうせこんなモンなんだろ?」って感じで
"いっしょくた"にしてないか?
ロードが長くなっても良いから演出にこだわってほしい人もいれば
演出にこだわるぐらいなら快適に遊ばせろ!という意見だってあるん
だよ?
つまりSKQって人は何が言いたいの?
841 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:58
842 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:59
>>830 RPGの進化の過程の場合、一番目立つのはグラフィック。
他は、ハードの容量を生かして新システムの導入BGMのクオリティUpと言ったところかな。
俺が言いたいのは、そう言った性能Upに音声も入っていいんじゃない?ってこと。
それと、RPGがどのように進化したかなんて事より、音声が入ることによるゲームのメリット、
デメリットを論議しません?
843 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:59
スターフォックス64
844 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:00
とりあえず音声のオン、オフができれば文句ないよな?>SKQ
845 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:01
>>832 お前はどんなのが名作だと思ってんだ?
教えろよ。
846 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:01
847 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:01
SKQって、第九の合唱は無いほうがいいとか言っちゃう人なんでしょうね。
848 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:01
SKQが良いとするゲームは、具体的にはどんなものなんだ。
849 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:02
みんな朝からアツイなあ(w
ゲームのボイスのせいで何か嫌なことあったのかな
851 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:02
852 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:02
853 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:03
それよりSKQは一体何時間起きてんだよ・・・
仕事とかないのか?
明日平日だよな。
854 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:03
スターフォックス64の一体どこがアニオタゲーなのか・・・
855 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:04
スターフォックスがアニヲタゲーとはまた滑稽な事を言うね
856 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:04
>>852 どのあたりがアニヲタゲーなんですかねえ。聞きたいなあ。
857 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:04
かぶった
858 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:04
>>839 こういう意見は前からあったが、だったらアニメか映画を見ればいい。
それともアニメや映画を動かしたいのですか?
それはゲームと呼べるものですか?
>>840 ゲームにボイスとアニメムービーは必要無い。
理由は書かないくせに何故か認めない輩がいる。
859 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:05
ザクに似ている敵キャラがいるからとか?
860 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:05
>>858 いいんじゃないのそういうのを求める人がいても。
嫌ならあんたがやんなきゃいいじゃん。
861 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:06
燃えプロで「アーホー」のヤジを音声で聞いたときは
感動したぞ、オレは。
862 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:06
>>852 あらあら、ついにでたな。
もうハナシになんねーや。
自分はもう少しいるけど、いなくなったら
お前二代目として頑張れ。
863 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:06
赤いボタンを知ってるか
青いボタンを知ってるか
SKQさんがゲームにボイスやムービーが必要ない理由はなんですか?
文字だけで十分だから?
865 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:07
彼にとって音声のあるゲームは全部アニオタゲーなんでしょう
866 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:07
>ゲームにボイスとアニメムービーは必要無い。
理由は書かないくせに何故か認めない輩がいる。
当たり前、これは必要ないってほうが理由を書かなけりゃならない。
別にゲームの質がさがらないのならあってもかまわないてのが普通の意見では?
いきなり頭から必要ないって言ってるほうが論理的に説明すべき。
アニオタとか意味わからん言葉使わないで。
867 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:08
ゲームに映像や音がいらないのなら将棋でもやってろ
868 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:08
869 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:08
ほら見ろよ……。騙りが出ると、
アホの発言の尻拭いまでしなくちゃいけねえ。
出るっていったろ。
870 :
845:2001/06/26(火) 05:08
SKQ。
さっさと答えろ。
それとも自分の好きなゲームも主張できんアホなのか?
871 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:08
>>866 理由は一応書いているようだ。
心底下らない内容だが・・・
872 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:10
SKQが保身にはしりはじめた。
873 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:11
SKQもうおしまいだな
874 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:11
SKQとは鈴木宗男のような奴だな
875 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:11
だからなんであんたそんなに長く起きてられるんだよ。
あ、親が起きてきた。
876 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:12
なんのスレだか一通り見てみたが・・・。
SKQ、あんた最悪。これに尽きるぞ。
877 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:13
SKQ、早く842にレス返せ
878 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:13
>>866 下がらないゲームなんてありましたか?
実際下がってる事実があるんですよ。
その容量はロード時間を少しでも少なく
するべきためのものでしょう。
あと決定的なのはムービーは動かせません。
ゲームなのに動かせません。
ドラクエにボイス入るのならちょっと考えるけどな(笑)
880 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:15
>その容量はロード時間を少しでも少なく
>するべきためのものでしょう。
プログラマーの努力次第で解決できる問題だよ。
トライエースを見なさい。
>あと決定的なのはムービーは動かせません。
>ゲームなのに動かせません。
動かせないから、何?
881 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:16
SKQよ、もうお前の負け・・・いや勝ち負けの問題ではないな。お前の考えが、石の様に凝り固まっていては、話にならないぞ。
882 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:16
>>877 メリット、デメリットならさっきから書いてる。
それを
>>842に返す。
ってかお前らレス番ついてねえと読まないのか?
883 :
839:2001/06/26(火) 05:16
>>853 >だったらアニメか映画を見ればいい。
この意見はあなたの意見なのにあいてに押し付けていませんか?
>それともアニメや映画を動かしたいのですか?
ゲームでボイスが出るのはそういう場面だけでは無いのですよ。
例えば野球ゲームでの審判の声、SLGのチュートリアルなど
音声での演出で臨場感を味わう事の出来る人もいるんですよ。
>それはゲームと呼べるものですか?
ゲームとは総称であって別に楽しむ事に制限をつける事は無いんじゃ
ないですか?
884 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:16
>>881 そうそう、こいつ頭が固すぎるんだよな・・・
全てのゲームが自分の理想通りでなければダメだと思っているみたい。
ムービーは動かせないからイラ立つわけね?
886 :
845:2001/06/26(火) 05:17
やっぱ答えられねーか(w
自分の好きなゲームも言えずによく批判が出来るもんだ。
お前のの心はすごく脆いんだな。
同情するよ>SKQ
887 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:18
>>880 あっそう。フリーズはどうなんですか。
>>880 動かせなきゃゲームじゃねーだろ。
必要無い。
888 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:18
だからさ、音声のオンオフができれば文句ないんだろ、SKQは?
889 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:19
>動かせなきゃゲームじゃねーだろ。
>必要無い。
自分にしか通用しない理屈だと気付け、頼む
890 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:19
>>887 フリーズは音声とは関係ないよ。
SO2も改訂版ではちゃんと治ってる。
891 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:20
>>888 それもまた無駄な容量使ってるよな。
最初からいらねーっつーの。
892 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:21
>>887 別にフリーズは音声はいってるから起こってるわけじゃないじゃん。
DQ7とかさ。
音声が入ってるとフリーズする確率高くなんのか?
あと
>動かせなきゃゲームじゃねーだろ。
必要無い。
これはお前の意見の押し付けにしか見えない。
勝手にゲームの定義を決めるな。
ボタンを押してるだけで会話が進むだけ、それ以外のことが出来ない
これも動かせない内に入るのですか?
894 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:21
895 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:21
>動かせなきゃゲームじゃねーだろ。
そりゃお前の固定観念だろ。いつ何時も動かせなければゲームではない、なんて決まりでもあるのか。
896 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:21
今のゲームでもSKQが目の仇にするようなゲームは全体の半分も
ないでしょ。だったらいいじゃない。残りの半分から選べば。
897 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:22
無駄な容量って・・・
大半のCD,GD,DVDソフトは容量余りまくりですが?
半分ぐらいしか使ってないものが殆どなんだけど。
無駄に容量余らせるのも無駄に容量使うのも同じでしょ?
ムービーやボイスを入れる余裕あるならもっと質の高いゲームを作れってわけね
たしかにDQ7のムービーは頂けなかったけどな(笑)
899 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:23
>>882 SKQ、つまり842の言っているメリットは認めると言うこと?
そうなると、音声はあっても問題ないと言うことになるけど?
900 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:23
そろそろ終わりが近づいてきたから意見まとめて投げかけて。
決着つけようぜヲタども。
絶対レスしてやるから。
901 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:23
SKQの理屈によるとアクションとかしかゲームじゃないのかな?
RPG否定?
無駄な煽り合いだな。
903 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:24
904 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:25
905 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:25
906 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:26
907 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:26
お前ら一致団結してるんだから、話し合って意見まとめるくらいできんだろ。
それで勝敗決めてやるよ。自分がレスできなかったら負けを認める。
だけどまとめられなかったらお前らシャベルゲーム支持派の負け。
908 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:27
909 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:27
まとめ?
とっくに出ているが・・・
「SKQ逝ってよし!!」
誰も異論はないね?
910 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:27
>>907 うわ、くるしい。
もう自分の負け認めたようなもんじゃん。
911 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:28
うむ
912 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:28
話し合うってアンタ・・・
絶句モンのレスだな
913 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:28
>>908 肯定派の意見を全部まとめて、自分を論破してみろ。
914 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:29
915 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:29
なんでまとめなきゃいけないんだ?
自分が吹っかけてきてるんだから自分でそれくらい考慮しろ。
もしできなかったらSKQの脳味噌が足りないって事だろ。
916 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:29
917 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:29
>>907 ココは匿名性のある掲示板ですよ?
あなたの言う全員の思考を一つにする事はBBSに限らず不可能だと思うのですが?
918 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:30
できねーのかよ。
919 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:31
920 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:31
っていうか、SKQの意見をまとめて言ってそれに反論できなかったら負けは認めるけど
922 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:31
>>915 そんな必要無し。何でお前らの意見いちいち考えなくちゃいけねーんだ?
自惚れんな。
923 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:31
>>913 否定派の意見もまとめてほしいんですけどねえ。
否定派代表のあなたに。別に他の否定派の方でもかまいませんけど。
924 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:31
925 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:32
926 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:32
>>918 「思考を一つに」というその考え方がオカシイと言ってる人もいますよ?
927 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:32
>>923 否定派がいたとしてもこいつの肩を持つ気にはならないだろうな
928 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:33
929 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:33
意見がまとめられないからオレの勝ちとか言い出さないでね
931 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:34
932 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:34
933 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:35
今のところ、これくらい?
>2Dから3Dになり、ポリゴンも入ってきたようにBGMにも声が入っていいのでは?
>ゲームの魅力を上げるには音声も充分通用すると思う。
>ゲームの性能Upに音声も入っていいんじゃない?。
>ゲームでボイスが生かせる場面は様々。
>音声での演出で臨場感を味わう事の出来る人もいる。
934 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:35
935 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:35
あ〜あ、完全に逃げにはしってるよ。
自分が反論できないために無理矢理話題そらしてるな。
端から見てたらとてつもなく情けない。
他人の意見読みとる脳味噌ないならはじめから議論なんですな。
ほんと哀れ。
936 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:35
>>930 言わないよ。
>>929 簡潔に要所だけ抜き出せ。時間無いぞ。
はやく論破してみせろ。
そのレスをお前が書くだけでいいんだ。
937 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:36
SKQ、自己完結して逃げるなよ。
938 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:36
>>936 なんでそんなことしなくちゃなんないんだよ・・・
まあいいや、ちょっと待ってな
939 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:36
>SKQ
ボイスを可とするヤツも不可とするヤツも両方いても良いんじゃない?
940 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:36
941 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:37
>>923 SKQは懐古主義者からも仲間ハズレになってたみたいだな。
可哀想にねー(w
942 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:37
>>935 お前が哀れ。逃げんなよ。話題そらしてるのもお前らが先。
自分は違うけど。
もうダメじゃん…
944 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:38
>あっそう。フリーズはどうなんですか。
これに関してはボイスとは関係ないという反論が
>動かせなきゃゲームじゃねーだろ。
必要無い。
これには自分のルールを押し付けるなという反論がある。
945 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:38
結局お前ら何が言いたいの?
946 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:39
>>939 なんでそんな簡単なことがわからないんだろうな・・
947 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:39
948 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:39
>フリーズは音声とは関係ない。
>ボタンを押してるだけで会話が進むだけ、それ以外のことが出来ない
>これも動かせない内に入るのですか?
>会話イベントの否定?
951 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:40
ははは。あと少しだな。
もう全然反論もしてないしさ、まとめろまとめろ言ってるだけで
953 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:40
954 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:40
とりあえず
>>944に反論してくんな。
その2スレたてるか?
955 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:41
956 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:42
SKQ、これにレスしろ。
>2Dから3Dになり、ポリゴンも入ってきたようにBGMにも声が入っていいのでは?
>ゲームの魅力を上げるには音声も充分通用すると思う。
>ゲームの性能Upに音声も入っていいんじゃない?。
>ゲームでボイスが生かせる場面は様々。
>音声での演出で臨場感を味わう事の出来る人もいる。
>フリーズは音声とは関係ない。
>ボタンを押してるだけで会話が進むだけ、それ以外のことが出来ない
>これも動かせない内に入るのですか?
>会話イベントの否定?
957 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:42
>>948 ボタン押してる時点で動かしてるだろ。
あとフリーズはロードの容量って言わなかった?
958 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:42
959 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:42
SKQ、まずその玄武岩のやチャートの様な思考を何とかしろ。
でなければ話にならん。
961 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:43
俺か世
963 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:43
・固定された会話でもボタン押してたら動かしてる
・動かせなきゃゲームじゃないだろ
この2つの動くって意味違うっぽいんだが
965 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:44
>>957 >ボタン押してる時点で動かしてるだろ。
エンディングやオープニングではボタンを押しても進まないことがありますが
>あとフリーズはロードの容量って言わなかった?
単なるデバッグ不足です。
966 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:45
>ボタン押してる時点で動かしてるだろ。
なんですかこりゃ?
SKQによるとただ単なるテキストをボタンおして読むだけのものはよし。
たとえそれが一本道で動きが全くなくてもなくてもかよ?
理解不能。
967 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:45
SKQは音声があっても無くてもプレイヤー次第で受け取り方が変わると言う事を
考えない。
要するにユーザーのニーズに答えるよりもSKQ個人のニーズを満たせば良いと思
っている。
それは、違うと思わない?
968 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:45
>>965 あれはゲームの始まる前と終わった後。
ゲーム中に流されるムービーとは違う。
969 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:46
970 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:47
なんて言うか、考え方を改める柔軟さや度量がなければ、不幸にかるだけだぞ>SKQ
971 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:47
>>957 この場合、音声とフリーズは関係無いことが認められました。
さらに、ボタンを押す事ができれば音声の会話も良しと受け取れます。
ついでに、
>>956上半分へのレスが付いてません
972 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:47
いやそもそも操作できない時間があるゲームはゲームじゃないとか言ってる時点で十分おかしい
OPとEDのムービーは認めるの?
974 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:48
975 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:48
>>964 ゲームを自分の手で進めてるか否か。
ムービーは見てるだけだが、
テキストは自分の手で進行できる。
976 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:48
SKQ終わったな
977 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:49
978 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:49
979 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:49
どこがですか?と言われても
980 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:49
981 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:49
>>968 SKQが、オープニングとエンディングの(アニメ)ムービーを認めました。
そして、何故ゲーム中のムービーが駄目なのか?と言う疑問が浮上してきました。
レスお願いします。
>>956への上半分のレスも忘れずに……。
982 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:49
>>975 それはお前が勝手に考えたゲームの定義だってさっきから何回も突っ込まれてるだろ。
自分の手で動かせないテキストは認めないんですね?(笑)
もうダメじゃんコイツ(笑)
984 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:50
「OPとEDのムービーは認めるの?」
「どこがですか? 説明どうぞ」
会話になってねえ(笑
985 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:50
もう面倒だから1000とった奴にしたがう。
そいつが神。
986 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:51
俺は正しい。
987 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:51
>>980 意見はまとまってきたのに反論できてないからお前の負けだな。
988 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:51
ところで、その2スレ欲しい?いらないよね!
990 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:51
991 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:51
ボイスはクソ
992 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:51
SKQ・・・。大丈夫か、こいつ。
993 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:51
SKQはいつからゲームのルールを決めたのですか?
誰か同意した人はいます?
レス出来ないのは反論が出来なかったからじゃないのですか?
994 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:52
995 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:52
俺が神
996 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:52
999
997 :
SKQ:2001/06/26(火) 05:52
シャベルゲーム ファックオフ……
998 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 05:52
ボイスマンセー!!
アニメムービーマンセー!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。