1 :
なまえをいれてください:
真実を教えてください
さむい
3 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 01:55
昨日の続きですか?
4 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 01:57
ズら
5 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 01:58
本当です
6 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 01:58
さぁ?
ゲーセンでは恐ろしく人気無かったことは確か。
2週間で撤去されたよ。
7 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 01:59
とにかくボタンを連打していれば
クリアできてしまうので、
そう言われても仕方がないけど。
対人戦やるかやらないかだね、評価のポイントは。
8 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 01:59
9 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:00
つまらんね。キャリバー。300円だから買ったけど。
2回しかしてないよ。DCうるせーしな。
10 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:01
11 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:02
>1
好みの問題です。
おしまい。
12 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:02
13 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:03
DC信者の一部が騒いでいるだけだろ。
本当にゲーセンでは人気無かったね。つまんねーもん。1回やったけど、100円後悔した。
14 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:05
何故このゲームがやっかまれるのかわからん。
300えんはウソやろ
DC持ってるのもウソやろ
17 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:11
本当です
面白いと言っているのは一部のDC基地外信者だけです
つまらないと言っているのが本当の心理です
18 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:11
全ては『汚らわしい世界』のために…
19 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:13
DCのソフトはキャリバーしか持ってないよ。
20 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:14
何処が面白いか教えてほしいね。
21 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:15
つまんないと思うならやらなきゃいいじゃん。
22 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:15
技多すぎてコマンド表見ただけでうんざりします。
23 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:16
24 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:17
なんだ、ネタスレと思ったらそうじゃないのか。
25 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:18
優良ゲーム クソゲー
VFシリーズ>鉄拳シリーズ>DOAシリーズ>FVシリーズ>BRシリーズ>キャリバー
26 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:19
キャリバー最高って奴がいてさ、そいつの家に対戦しにいったのよ
そしたらギャルキャラの使用率が以上に高くて笑ったよ
しかもそいつ対戦弱いし、同じ技ばっかり出してやんの
つまらねーからすぐ帰ったよ
27 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:19
昨日のバーチャ鉄拳スレはそこそこ面白かったのにね。
つまんないの。
28 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:19
29 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:19
>>21 だからやらないよ
あれを名作というのが不思議だ!!
31 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:22
32 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:25
まあ、俺は3D格闘の中じゃ一番好きなシリーズだな、少なくともクソではない。
中古のソウルエッジやってみれば?
33 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:25
本当です
面白いと言っているのは一部のDC基地外信者で
ゲームよりも妄想が好きなデブヲタだけです
つまらないと言っているのが普通の人です
34 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:26
何故DCと絡めたがるのかわからん。
PSで出てりゃそっちで買ってるよ。
35 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:26
一人用は問題外
対戦はいまいち楽しめない
どこがどう面白いんだ?
へたれでもCPU戦できるところか?
36 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:27
>>35 それでいいんじゃない?
きっと貴方がそう思うんならそれが正しいのでは。
37 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:28
DCのキャソバーマンセーしてるやつらって、DCの性能と絡めて褒めようとするきらいがあるから、
ホントにゲームとしてのキャソバーを愛してるのか良く分からないところがあるね。
アーケード板のキャソバースレの連中みたいなのが褒めてるのは、言葉に説得力あるんだけど。
39 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:30
確かにすごいゲームかもしれないが、面白いゲームではないね。
>トナカイ・・しか科のほにゅう動物。形は鹿に似ているが身体が大きく
>オスメスともに枝別れした角をもつ北地のツンドラ地帯に棲み苔をたべる。
>なお鼻は赤い.
>>8 うそつけ国語辞典に載ってたぞ(怒
ごばく
42 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:33
>>34 PSで出ていたら、あれほど神聖化していないよ
DCで出たから熱狂的な奴が増えた
アーケード版は、全然話題も少なかったのにね
43 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:33
>>39 ぬるい俺には面白いよ。
ゲーセンじゃとても勝てないけど。
なむこほめろ
45 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:36
鉄拳がバーチャのパクリって本当ですか?
俺このゲーム好きだけど神聖化されるのも困るよ…。
つーか神聖化されてんの?
マイナーっぽいからいいのに…。
47 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:36
キャリバーの面白さを立証できない妄想好きのデブヲタの
必死さが伺えているね(藁
48 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:37
>>9 どこで買ったの?
場所によっては、買いに行く。店の名前は?
49 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:37
50 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:39
>>46 以前昔にセガBでキャリバーの悪口を言うもんなら
罵声や可笑しい奴呼ばれされました
52 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:41
53 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:41
絵も動きもすごい。
でも面白さは今一歩。
54 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:41
あの、叩くならもっと叩いて欲しいんだけど…。
確かに幻想を抱いているのかも知れないし…もしそうなら抜け出るチャンスだしね。
三流の煽りーナがいるスレ
57 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:42
あんたはどうなの?ってワケワカンネーヨ
58 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:44
>>55 じゃあクソゲーだと思って目を覚ましてください
60 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:45
61 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:45
なんでだろ・・・
まあ、もうちょっと対戦盛り上がってれば
感想違ったかもしんないけど、なんか足りないんだよな。
絵も動きもほんとにため息出るほどすごいのに・・・
叩くならダメっぽいところもっと指摘してよ。
もっと開けた世界が欲しい。
63 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:47
64 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:53
何で面白いのかって聞かれても具体的に言えないんだよね。
単純にやってて面白いってゆうか。
俺あんま他の3D格ゲーやってないから比較的な面白さってのも
よくわからないんだけど、もしこの程度では面白くないと言うのなら、
どの辺が他と比べて面白くないから、他の何をした方がいいとか示して欲しい。
そうすれば幻想とやらからも抜け出せるんだろうし、
叩いている人間も満足行くんだろうし。
65 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:56
やっていて面白くない
画面が綺麗なのとゲーム性は別だって言った事あるだろ?
忘れるなよ(藁
66 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:57
いや、別に画面はむしろもう少しどうにかならなかったのか、と思うのだが。
それにそんな言われ方じゃ説得されようにもできないよ。
67 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:57
なんていうか、攻撃と操作のダイレクト感が無いんだよな。
まぁ、武器格闘であるかぎりしょうがない気もするけど。
68 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 02:59
>>67 俺バーチャとか鉄拳の拳のガチンコ感ってのを
あまり体験してないから、よくピンと来にくいけど、
そっちからやってる人には確かにそうかも。
69 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 03:04
見てるだけでもオナカイッパイになれるから、クソではないよ。
今一真剣に遊ぶ気が起きないのも事実だが。
う〜ん、やっぱ個人的な嗜好の問題なのかな?
俺の中では「少なくとも自分のやった格ゲーの中では一番面白い」って感じなんだけど。
もっと決定的な意見が欲しいな。
ないのかな…やっぱ…。
71 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 03:14
悪くはないんだろうがイマイチ感が拭えない
72 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 03:16
GT3みたいなものだな
画面は綺麗なんだけど実際にやると、「うーん、酷くは無いんだけどねー」って奴だ。
73 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 03:17
一人一人のバリエーションが違い過ぎて、一人のキャラに手を延ばしたら
他のキャラには延ばす手がなかなかないってのはあるかも。
74 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 03:21
>>72 とは言われても俺の中じゃキャリバーの代わりになるものも見つからないままなのよ。
「これなんかいいんじゃない?」ってのある?
75 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 03:23
本当です
面白いと言っているのは一部のDC基地外信者で
ゲームよりも妄想が好きなデブヲタだけです
つまらないと言っているのが普通の人です
76 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 03:23
アーケードで盛りあがらなかったのは対戦が一見大味すぎるように見えたから。
バーチャや鉄拳とくらべてすぐに決着がつくことが多く、移動システムを
使いこなせない間は理不尽な印象をうけるゲームだった。
キャリバ−が新しすぎたのかプレイヤーが頭を切り替られなかったのかはしらないが。
78 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 03:25
そうそう
ナムコは面白いゲームつくれないんだから
79 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 03:28
だから狭い視野の俺にお勧めのゲーム教えてよ。
これやったらもうキャリバーはやれないみたいなの。
80 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 03:42
単に一瞬の駆け引きの底が浅いからつまらないのでは?
連携も個人差が出難いと思う。
ヴァーチャも鉄拳もプレイヤーごとに技の使い方が微妙に違ってたきがする。
キャリバーをセガBBSで誉めていたのは各ゲーをやらない奴ばっかりじゃない?
そりゃ、キャリバーしかゲームやってなきゃわからんわな。とクソレス
82 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 03:46
セガBBSのことはよくわからんが、バーチャも鉄拳も足が使えないのが
俺としては物足りないところなんだよなぁ。
とりあえずバーチャか鉄拳やり込んでみるよ。
どうもありがとう。
83 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 03:47
>>80 いや!
セガBBSでキャリバーを誉めていたのは一部のDC基地外信者で
ゲームよりも妄想が好きなデブヲタだけです
文句を言っているのが正常な人です
84 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 03:49
というかセガBBSの住人自体がDC基地外信者では!
85 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 03:50
そうそう
ナムコは面白いゲームつくれないんだから
86 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 03:50
どうしてセガBの意見が基準みたいになってんのかがよくわからん。
87 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 03:52
もっと冷静な意見くれよ…。
>>80 >単に一瞬の駆け引きの底が浅いからつまらないのでは?
>連携も個人差が出難いと思う。
そういうのは実際に上手い人同士の対戦を見てからいうべきかと思われ。
全然浅くないしスタイルもまったく違う。
ていうかセガB=DC版オンリープレイヤーじゃないのか?
ゲーセン版が稼動してからずーっとやってる人は↑のような奴らとは
別の次元からキャリバ−を評価してるよ。
アーケード版の話はアーケード板で
90 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 03:54
あんま連携連携なゲームでもないのでは。
とりあえずセガBを掛け合いに出したら荒らしとしか見られなくなって説得力を失うからやめれ。
つーか荒らしか。
>>89 それじゃあ対戦すらできないバーチャ3はもっとダメになるぞ…。
バーチャや鉄拳みたいな理不尽なコンボがないだけでも評価できるよ。
94 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 04:01
セガBの住人ならば、もはやただのDCオンリープレイヤーですらない。
95 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 04:05
駆け引きみたいなモンが楽しいゲームではあるが
ゲーセンだと逃げ回って相手がなにかやるまで待って
そこからリングアウト狙いにいったりするやつばかりだったぜ。
この間久々に対戦したがそんな感じ。ゲームもプレイヤーもクソ
96 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 04:06
ただのDCオンリープレイヤーから見てもセガBの連中は酷いよ・・・。
97 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 04:06
セガBの住人は、変態のDCおなにぃープレイヤーだ
何故今になって二年前のゲーム批判が出てくるんだ?
ソーキャリは技覚えてるだけでも結構楽しめたもんだが、、、
>>98 まあそう思ったりすることもあるだろ。
一概には責められんが、確かにあれはムカツクわな。
101 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 04:15
102 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 04:17
>>1 セガBBSで聞いてみろ
本当のことを知りたいんであればね
103 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 04:18
>>101 そう言うなよ。
あんた自身つまんないだろ。
105 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 04:18
確かに、鉄拳とかバーチャみたいに連携やコンボで押し切られる
ゲームじゃないが、キャリバーはそれ以前に単純に単発の強力な技連打で
勝ちにもってける。誰でもできるぶん余計タチが悪いという見方もできるぜ。
>>101 そもそも95からして理屈じゃないしな。
まあもしもわざわざリングアウトさせられるような位置に誘い込まれたの
なら、それはマヌケとしか言えんが。
相手キャラはなんだった?
>>105 そう簡単にうまく行きゃ世話ないッスよ…。
>>105 それのせいで初心者離れが進んだのかもナ。
待ちの是非はよくわからんがリングアウト狙いは立派な戦略では?
111 :
95:2001/06/01(金) 04:24
>>107 いや、ありゃわかりやすく言い換えただけ。
対戦はリングアウトに誘い込まれたとかそういう話じゃない。
単なるタックルの押し出し。
>>111 そりゃそういうキャラだもんよ。
スト2のリュウの波動拳でとばせて昇竜拳で落とす、みたいなもんだ。あきらめろ。
>>95 そりゃモラルの低い奴見ちゃうと嫌いになる気持ちもわからんでも
ないが、それは格ゲー全般に言えないか?(待ちとかハメとか)
その為のリングアウト。
あれ?バーチャにもリングアウト無かったっけ?
115 :
95:2001/06/01(金) 04:28
>>111 まあ、投げとかも使ってきてたけどな。弾けない奴な。
最初に隙見せた俺が悪いのはわかるが
その後ずっと同じような事ばかりってのは気分悪いぜ。
>>111 それはそれで誘い込まれたも同然じゃないの?
一会には言い切れんが。
使用キャラによって面白さが違ってくると思われ。
そういえばソウルチャージでガード不能になる技を連発されてるだけで負けたこともあったっけ。
あんなの本なりネットなりで調べなきゃ絶対対処できなかったよ。
そりゃマナーが悪い奴はどのゲームでもいるよ。
そういう時は自分が大人になるといい、とか言ってみる。
ソウルチャージは確かにいらんかも。
121 :
95:2001/06/01(金) 04:31
>>113 俺は
>>95でああいう書込みしたけど
実はキャリバー好きだったんだよ。やりこんでる時は、寒い事されても
まだ我慢できたけど、久々にやってみてそういうのしか生き残って無いと
いうのが堪えた。たまたまかもしれないけど。
で、ダチに話したら、それはプレイヤーの問題じゃなくて
そういう事ができるゲームにも問題がある、と言われてああなるほど、と納得した。
122 :
95:2001/06/01(金) 04:32
>>121は我ながら読みづらい上にイタイ文章だ。
感情にまかせて書き込んでしまってスマン……
123 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 04:34
一時期秋葉とかに押し出ししかしないアスタとかいたな。
俺はあれでクソゲーと判断しちゃったよ。間違ってたん?
>>121 でもそういう事言ってたら世の中の格ゲーは全部問題ありになるぞ。
「寒いことされても勝つ」ぐらいの気概がなきゃ続けられないとは思うが。
>>121 う〜ん、俺はそれはむしろプレイヤー側に問題がある気がするのだが…。
言い出すと切りがない気もするし、難しいな…。
今でもキャリバ−やってる奴って寒いとかそういう次元をこえ
たところにいる人ばかりだろうしな。
まあそれはそれで面白いよ。
>>124 は論点がずれてないか?
ピークの時は我慢できたって言ってるし。
ある程度ブランクあって、それで久し振りにやってガクッと来たんだろ。
>>95 気持ちは分かる
痛いプレイヤーが居るとどんな格ゲーもクソゲー
になるからな。
そういう時は他の格ゲーだと店を変えるもんだが
キャリバー置いてる店自体が少なかったからな(当時)
ところでみんな誰使ってた?
オレぼるど。
キャリバーの境遇自体も結構不幸。
133 :
95:2001/06/01(金) 04:44
>>129 うん、まあ何というか俺が当時入り浸ってた店は大会行ってる奴とか
多くて、(ある意味無駄に)上手い事してるやつしかいなかったんだ。
だから俺もなんというか単純で強いような勝ち戦法に免疫が無かっただけかもしれない。
私情で書き込んじまって反省しとるよ。
キャリバー2出たらどうせ懲りずにやりこむだろうし。
>>131 俺タキ。
職人っぽいのが好きなの。
あんま使いこなせてないけど。
まあキャリバーが完全というのなら、続編は面白くなくなるだろうから、
現行の奴は多少欠陥がある方がいいだろ。
いい意味で続編に期待。
>>131 俺、ミツルギ使ってた。
(居合からのガード不能ハズし捲くってギャラリーに笑われた記憶あり。)
>>135 いい意味で続編に期待
ナムコ、作ってくれているのかな。
(作っていても多分、鉄4の後だろうな)
137 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 04:52
じゃあキャリバーがクソゲーってことで、このスレ終わりでいいね
>>137 いい加減寒いぞ、お前。
(いまさら、腹も立たんけど)
>>137 あんたがそれで納得するならそれでいいよ。
但し自分の頭の中だけの納得にしときなよ。
不快に思う人もいるだろうし。
140 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 04:59
本当です
面白いと言っているのは一部のDC基地外信者で
ゲームよりも妄想が好きなデブヲタだけです
つまらないと言っているのが普通の人です
じゃあ今度こそ本当に終了でいいね?
オレは少なくともキャリバー好きだよ。
142 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 05:06
鉄拳がバーチャのパクリって本当ですか?
YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!
YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!
YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!
YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!
YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!
YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES!
144 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 05:07
本当です
面白いと言っているのは一部のPS基地外信者で
ゲームよりも妄想が好きなデブヲタだけです
つまらないと言っているのが普通の人です
145 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 05:09
じゃあキャリバーがクソゲーってことで、このスレ終わりでいいね
却下
あんだけマトモに言い合った後じゃ荒らしも可愛く見えるから面白い。
148 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 05:14
キャリバーがクソゲーって本当ですか?
そんなに気になるならやってみたらー。
っつーか、クソゲーって言ってる奴格闘ゲーム好きなのか?
どっから湧いてきてんでしょうねーまったく。
152 :
80:2001/06/01(金) 06:13
セガBBSを出したのはあそこでキャリバーが面白いと絶賛されていた記憶があったからです。
最近はACでキャリバーやってないから知らないけど大部分の(面白いと言っている)プレイヤー
は「別の次元」には到達できていないんじゃないかな。
少なくとも雑誌や多くの掲示板で見られたべた誉めは格ゲーとして面白いかどうかを
判断する材料としては偏りが多く見られたと思う。
あと、ここは公式HPではないしDC版も持っているので批判する資格はあると思います。
153 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 06:33
キャリバーよりもクソゲーいっぱいあったりして、、
154 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 07:30
結局このスレで新宿とか町田とか逝ってる奴いねぇんだろ。
DCでオナニーして飽きて終了。哀れ合掌。
構って君スレ。
156 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 08:09
キャリバーなんて糞。
武器格闘てなんか馴染めないよね!
鉄拳の方が100倍おもしろい。
157 :
なまえをいれてください :2001/06/01(金) 08:14
きっと家ゲー版で格ゲーを語ろうと言うのがそもそもの間違いだったんだろう。
お題自体が語るに落ちるって感じだ。
まともにやり込む気もない厨房がクソクソ言っているのを見ると憐憫の情を感じる。
スレの発端はDC版のがつまらんてこと?
>>157に同意ってとこかなー。一人でやってちゃ、そりゃつまらんて。
このゲームの面白さは攻防に含まれる不確定要素の多さにあるんよね?
それに馴染めない人には理不尽極まりなく思われても仕方ないと思うけど、
単純に初心者が技を遠慮なく出せるゲームと考えたら良作のはず。
技の性能を全て把握するなんて好きで続けてる人だってそうザラにはいないけど、
確かに細かい攻撃判定やら特性の知識の差はデカい(こともある)。
その辺の情報交換をヲタ臭いと言われたら、お終いではあるよね。
SCガード不能は……まあ、溜められるまで見てるほうが悪いって話になっちゃうけど、
対処も知識のうちだから、しゃあない。
それでも相手がよく見えるようになったら楽しい。
Gインパクトとか投げ抜けとか、読みより反応で防御ができる点も優れていると思う。
開始3秒で落とされるとか、かなりガクーリする時もあるけどね。
む、祭に出遅れたか(w
漏れは稼動当所からやり込んでる、「寒い」類の
人間だけど、家ゲー板で語ってもいいんじゃないかな。
格ゲーはやり込む人だけのものじゃないし、
それぞれの楽しみ方があっていいと思う。それに
そういう意見もメーカーは聞いていかないと
市場はどんどん狭まっていっちゃうと思うし。
今現在、アーケードではかなり下がり待ちの
キビシイ極寒の連中が多いのは残念ながら
事実ではあるけど。
理不尽に思えるキャラや
技があるのは、まぁ仕方ないと諦めてます。
それを差し引いても、発売して半年から
一年くらいの間は、かなりおもしろい
ゲームとして遊べたと思ってマス。
162 :
出遅れ2号:2001/06/01(金) 20:05
キャリが稼動し始めた時期にセガの開発が昼にキャリするのが日課となってたとか。
面白いからか、どうかは不明だが。
163 :
なまえをいれてください:2001/06/02(土) 02:40
じゃあキャリバーがクソゲーということで、このスレ終了
164 :
なまえをいれてください:2001/06/02(土) 03:44
賛成
165 :
なまえをいれてください:2001/06/02(土) 09:19
うへえ、根拠のない決め付け発言てんこもり。
まあ、世の中そういう人多いから仕方ないが。
キャリバー面白くないって言ってる奴、面白い格闘ゲーム教えてくれよ。
鉄拳、バーチャ、GGX意外で。
終了するんならそれでもいいや。
キャリ好きだって、わざわざ薦めるほどお節介でもなかろーて。
まぁ、ゲーセンで全然盛り上がらなかったことは
事実だよな
169 :
なまえをいれてください:2001/06/02(土) 11:32
強さが
上級者>初心者>中級者
となりがちなのが叩かれる原因?
170 :
なまえをいれてください:2001/06/02(土) 11:52
>>169 上級者なら見切れる初心者のマキシやヴォルドに、中級者が敗れる、
というのが、その例だったりしますか?
マキシやヴォルドの連携分からない奴は中級者じゃないよ(笑)
ってか
上級者>初心者>中級者
なんて初めて聞いたんですけど。
172 :
なまえをいれてください:2001/06/02(土) 13:45
PS2のキャリバー2もどうせ糞だよね
やるまで分からないだろこの白痴
>172
そうだよね。
俺も
上級者>初心者>中級者
の意味を目一杯推測した結果、ほかに考えつかんかったのよ。(ワラ
スマソ。
>171 でした。
俺の友達もクソゲーと言ってたので、うち呼んで対戦したら
ミツルギ使って、遠くから66BBうってるだけでした(笑)
とりあえず、ぼこして66BBにディレイかかること教えて
途中止めからの連携とかを教えてあげた。
ようやく格闘ゲームというものが分かったらしく
家で練習してくると、反省させました。
で、夏休み明けにあったら、そいつのプレイ時間150時間越えてた(笑)
懐かしい話だ・・・。
じゃあキャリバーがクソゲーということで、このスレ終了
>>177 そのレベルでクソゲーと言ってしまうんですかー。
なんだかなぁ。
やっぱり楽して勝てないゲームはクソゲーってこと
になるんですかね、自分で工夫とかできない方は。
もったいないのぅ。
182 :
177:2001/06/03(日) 16:02
俺の周りのソウルキャリバー購入者の例。
俺:プレイ時間400時間オーバー。
友人H:ミッションバトルクリアしてそのまま終了。
友人W:ミッションバトルの途中で放棄。
友人I:ソフィーの演舞覗いて終了。
友人N:未開封。
・・・格闘ゲームに向き不向きがあるのは間違い無い。
ってか、好きじゃない奴(178〜180)は
家で静かにFFでもやってればいいんだよな。
ファイナルファイト?
184 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 20:45
弾きはいいシステムだよね。
その後の確定がない(あるけどさ)のが好き。
185 :
177:2001/06/03(日) 23:10
>>184 けど、弾きより、捌きのほうが使える感があるのがイマイチ。
あと、キャラによってGIも個性を持たせて欲しかったね。
キリクなんかは準封師だけで、GI無いキャラでも面白いし。
逆にGIの性能の良いキャラがいても良かったと思うがどーよ?
>>185 ある意味、捌き確定やGI不可投げを持ってるキャラは
性能良いって言えるよね(あとはインパクトする
プレイヤー性能か)。
DC版でいくつか固有のインパクト属性を持った技とか
が追加されたけど、ソフィーのエルフォーチュンとかは
面白そうかな、と思う。ただセルバンテスの9,3走りA
(ホーネストウェイヴだか)はインパクト性能が良すぎる
気もするんで、GIで特徴を出そうとすると結構バランスが
難しくなる気もする。
単純に「奇麗なグラフィック」「高い完成度」「ファミ痛10点満点」が、
格ゲー出来ない馬鹿まで寄せ集めたって事だろう。
以上、
>>1ことM・Yの煽りにつき合ってご苦労様。
最初は知人を使い自作自演、後はageて鉄県基地外などを呼び
軌道に乗せた訳だ。いい加減UZEEEEEEE
むしろ氏ね、M・Y
190 :
177:2001/06/05(火) 13:39
>>186 GI不可投げは納得いかなかったなぁ。
まぁ、GIミスっても、投げぬけすれば良いんだけど・・・。
>ただセルバンテスの9,3走りAはインパクト性能が良すぎる 気もする
いや、アレってガードされるとやばい技じゃないっけ?
俺、ほとんど使わないな・・・。
GIに個性もたせれば、シャンファの累還律なんかも3発目
GIできないキャラができて面白い気がする。
相手によってはガンガン使っていける技になるだろうし封印技も減るかと。
>>187 激しく同感。
ってか格闘ゲーム自体、いつもそうだよね。
鉄拳2、100万売れたけど、
実際、深く遊んだ人の比率調べたら凄い少なそうとか思う。
ってか、俺の周りの学校の友人は9割が↑だ。
最近は学習したのか格闘ゲーム買わなくなったが。
191 :
なまえをいれてください:2001/06/05(火) 13:46
1は腐りかけのVF信者です(藁
ただの僻みっ子なので放置してあげてください。
>>177 セルパパのアレはガードされるとマズイの?
漏れ、DCでは対戦しないから(友達いなくてね w)
わからんだけど、今見てみた感じでは
ガードされても大丈夫っぽかったけど、
なんかガードされるとまずい要因があるの?
漏れが気付いてないかも知れんので教えてちょ。
累環律はがんばれば3発目避けれるので、
結局は上級者相手には封印系になっちゃう気も
せんでもないけど、確かに封印技が多すぎるのは
どうかとも思うね〜。
上級者>初心者>中級者 の図式はよくわかる。
ガタガタuzeeことぬかしてるのも、この中級者が多い気がする。
ちょっと努力すれば強くなった気分になれるシステムなのは確か。
でも逆に、例えば同じコトしかやらない初心者くさいヤツにポロっと負けるコトがある。
そっからどういう方向に行くかだな。
クソで自己完結するか、もっと上手くなって初心者の技ごとき
余裕で対処できる上級者になるか。
上級者になれば、タックルしかかまさないヘタクソの攻撃だろうが、
下がり・待ちだろうが、対処方法がわかるようになる。
大抵は対処方法を考えようとしない、もしくは考える頭を持ち合わせていないヴァカが
その点でキャリバーをクソゲーで済ませている気がするな。
そんな白痴は生意気にレスなんかするなよな。やるだけやってから語ってみろや。
もしくは精子から人生やり直して、中級者よりも強い初心者になるって手もあるがな(藁
ファンサイドは別ジャンルになるから、別に言うことなし。
>同じコトしかやらない初心者くさいヤツにポロっと負けるコトがある。
そうか?
(もしかして、成美那の3Yとかのこと?)
197 :
なまえをいれてください:2001/06/06(水) 22:33
>>195 口は悪いがイイコト言っているような気がする。
199 :
なまえをいれてください:2001/06/06(水) 23:49
いくらVFや鉄拳でアスタロスが使えないからといって
クソゲー扱いするのはやめて下さい。
>>195 >上級者になれば、タックルしかかまさないヘタクソの攻撃だろうが、
>下がり・待ちだろうが、対処方法がわかるようになる。
その「わかっている」連中の雰囲気がイヤなんだよ、アンチは。
わかんない=馴染めない人をあっさりバカと言ってのけるあたりとかね。
漏れはいまだに対戦してるけど、クソと言っている友人をバカ扱いはできんよ。
好きでやってて何も考えない人はちょっと困るけど、キャラモエーとかなら文句言えねえじゃん?
201 :
なまえをいれてください:2001/06/07(木) 06:22
構って君スレ。
じゃあキャリバーがクソゲーということで、このスレ終了
>>193 恥垢109とは
>>109のこと?
情報が少ないので教えて君。
M・Yは『語り過ぎた井戸蛙』だと聞いた。
恥垢(てぃむかす)109の御活躍も同類の予感
>>200 >その「わかっている」連中の雰囲気がイヤなんだよ、アンチは。
>わかんない=馴染めない人をあっさりバカと言ってのけるあたりとかね。
わかんない=馴染めないヤツをヴァカ呼ばわりはしてないな。
努力しない=馴染めないヤツはヴァカ呼ばわりしてるかもしれんが。
努力しようとせず、「わからない」で済ますヤツはヴァカにされても仕方ないだろ。
わかんなきゃ見て盗めばいいし、恥の掻き捨てで聞いてみるのもいい。
「わかっている」連中の雰囲気を感じることができる環境にあるなら、可能なんじゃねぇか?
攻略のHPもあるし、情報は探せばいろいろあるはずだ。
そこまで努力してやりたかねーよ、っつーんなら上級者相手に対戦なんかすんな。
いろいろと努力してきた上級者に対して失礼だ。
努力もしねーで負けて、クソゲー呼ばわりしている奴らはこっちも腹立つんだよ。
逆に、下手で負けまくってバカにされても食いついてきたヤツ、
こういうのは実際上手くなって、上級者と対等に戦えるようになっている。
負けて悔しい、だからクソゲーとかいってるヤツは、チンケだがプライドを持ってる
はずなのに、なんで負かしたヤツらをそのゲームでブチのめしてやりたいとかって
気にならねぇのか疑問だ。
>漏れはいまだに対戦してるけど、クソと言っている友人をバカ扱いはできんよ。
結局その程度だってことだろ、お前の情熱・腕前、ついでに友人との仲も。
友人が一生懸命やってて凄い腕前を発揮するゲームを普通、クソ呼ばわりするか?
>好きでやってて何も考えない人はちょっと困るけど、キャラモエーとかなら文句言えねえじゃん?
まったくだ。キャラ萌えしねーからクソゲーとかいうやつは基地外だろ(藁
>>203 ティムカスの「109」ってのはミナ使いで、
静岡最強とかなんとかでチヤホヤされていたらしい。
過去ログが残ってないんで簡単に経緯を言うと、
去年の6月頃、静岡のアップルイロハ店というゲーセンで定期的に行われていたソウルキャリバーの大会に、
関西、関東の強豪を招待することになった。
その告知やらは109が管理するHP「ソウルキャリバー普及委員会」のBBSで行われてた。
109は普段から「誰か俺を倒せるヤツはいねーのか」的なビッグマウスをかましていたが、
そこで「俺らは関東・関西風情に負けやしねーよ」的なカキコしたのがいけなかった。
関東・関西ともに「静岡をぶっ潰す」ってことで乗り込むことになり、
試合結果は109は2回戦敗退。しかもミナのコンパチで、最弱と言われているキリクに。
まぁ相手も関西で最強クラスの使い手だから、仕方ないが。
その他の静岡勢もことごとく敗退して、上位は関東・関西勢で占めることになった。
野試合でも、静岡勢はほとんど「いぢめ」に近い仕打ちをされ、
結局その日の静岡は、荒らされるだけ荒らされて終了。
以前まで、色々なカキコがあって活気付いていた109のBBSも
次第に風化していって、しまいにゃ何の予告もなく閉鎖。過去ログも残さずに(藁
ちなみにコレ↓
http://www.d5.dion.ne.jp/~my109/index.html
実話なら最高かつ最低やね。
普及が聞いて呆れるのー。
ビッグマウス叩くならジジィ使ってくれよって気もするね。ププ
207 :
なまえをいれてください:2001/06/09(土) 00:05
>See you again
会いたくねぇよ!
208 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 11:30
>>205 めちゃくちゃ実話じゃん(藁
109は「誰か俺の中に眠る獣を呼び覚ますヤツはいねーか?」
とか言ってたキティちゃんだし(藁
109をはじめ、ちょっと上手いとか勘違いしてたヤツらは自分達のコトを
「元老院」とか言ってたし、サイコウダネ( ´∀`)
晒しage。
209 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 13:08
>>205 おもろすぎ。そのキリクって第○香○○?
お、俺はそんなカスと同一人物じゃないぞ(;´Д`)
211 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 17:49
>>209 ご明答。
>>210 じゃあ静岡の方は「ティムカス109」ということで(藁
ティムカス晒しage
>>211 やっぱ彼か。確かに強かったもんなあ。
続編が出たら再戦したいものです。
213 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 22:32
悲惨な1スレではなく、悲惨な109のスレになったか(w
このスレまだあったのか
要するにクソゲー呼ばわりしてるヤツは、ヘタクソでヘタレの戯れ言ってこった。
本来、キャリバーを語る権利は皆無なヤツらのな。
それでこのスレ終了なら文句なし。
216 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 05:24
じゃあキャリバーがクソゲーということで、このスレ終了
217 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 06:39
キャリバー最高!
DC最高!
出川と出川ハードは逝ってよし
218 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 08:54
>>195みたいのばっかだから
このゲーム閉鎖的なんだね。
219 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 08:56
武器格闘は、なんか感覚的じゃなくてイヤ。
レスポンスが1クッションあるかんじ。
220 :
R:2001/06/13(水) 08:58
あまり格闘には詳しくないからわかりませんが
これをクソの1語で切り捨てるとは…現代人って恵まれ過ぎてるなあ、と(笑)。
素人に易しいシステムに感激。
あ、エンディングは相当駄目ですね。
221 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 08:58
195は偉そうなこと言ってるが
>上級者になれば、タックルしかかまさないヘタクソの攻撃だろうが、
>下がり・待ちだろうが、対処方法がわかるようになる。
>大抵は対処方法を考えようとしない、もしくは考える頭を持ち合わせていないヴァカが
>その点でキャリバーをクソゲーで済ませている気がするな。
具体的な対処法は書かないのね。
結局わかるやつにしかわからんって言いたいのか、鬱。
別にこのゲーム上手くても自慢にならん。
223 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 09:04
キャリバー2には期待してるんだが
こういう常連書き込みみてるとやる気なくすな。パスするか・・・。
224 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 09:10
上手くなっても爽快感が得られないのはなぜ?
あと、エンディングショボイに俺も1票。
ていうかゲーム自体うまくても自慢にならん。
所詮、負け犬には何言っても無駄なんだな。
そういう類は決まって文句しか言えねぇつまらんヤツらばっかだな。
飽きた、他逝くわ。勝手に終わらせとけ。
227 :
ななしさん:2001/06/13(水) 14:50
面白いとは思うけど、ファミ通でALL10つくようなゲームではない。
228 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 14:52
>>224 爽快感は人それぞれだから…
君はどういうのを爽快感と言うのか聞きたい。
まずはそれから。
229 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 15:22
>>220 素人に優しいんだろうか。
新しいこといろいろやってるんだけど、
それを伝えきれてないっていうイメージなんだよなぁ。
発売前はミッションモードがそういう役目を持ってるもんだと思ってたんだけど、
結果的には・・・。
いや、これはほとんど全ての格ゲーに言えることで、
キャリバーに限ったことじゃないんだけど。
230 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 15:24
スト3 キャリバー
この日本のためにDCはある。
って小泉がロイター通信に公式発表してた。
232 :
R:2001/06/13(水) 15:59
>>229 優しいですよ。なんたって、私自身が素人ですのでね(笑)。
まずあのプラクティスモードで実演をサクサクやってくれるのが非常に良好で
そのあとやってみたDOA2とかと比べても、やっぱり使い勝手がダントツでした。
そしてミッションは、格闘に「精神的にも」素人な私にとって
取り敢えずの指標を示しながら徐々に使い慣れていく、という点でやはり優しい。
結構攻略のみを考えるとワンパターンコマンドだった気もしますが
重要なのは、レースや格闘に対してどう接すればいいかわからない・・
「で?ちょっとやったけど、もうやることないの?」的人間(私です)に
手を差し伸べてくれたという点。優しいですよ、うん。
貯金に燃えたことあったよ。二日間くらい。
絵の収集はヲタくさいけど旨味あったよね。
あと鯖威張るモードは自宅暇つぶしに使えた。70勝越えると無駄に熱かった。
DCは過去形だけど、AC愛好者として
>>226で終わらなくてよかったよ。って、見てねーか。
234 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 20:23
アドレス出すとやばそうだからやめとくけど
全くの初心者と一流プレイヤーが盛んに交流しているサイトもあることはある。
235 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 20:25
>>226=195だったら痛すぎ。
負け犬ってなんだよ(藁
236 :
アクション至上主義:2001/06/13(水) 20:27
すげえ完成度だが、楽しさは今一。
それが俺の感想だ。
たぶん、相手が居ないからだろうな。
237 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 20:37
同程度のレベルの友達いたら楽しいよ。
シャンファ対ジークフリードとかが熱い。
何十試合も続けてると、だるくなるけど、逆に脳の反応が早くなってくる。
そんでだんだん試合内容が濃くなる。
>>208 ティムカスの「俺の中に眠る獣」がkittyとして(藁
それを呼び起こす相手にミナでど〜しろと?
中〜近戦闘が手が打てず厳しすぎ。
知人に対処法聞いたら「ワンパになるまで我慢(暴れない)。で、技に合わせ
てスカし狙いが一番」だってさ
3Bで何とかなるレベルなら愉しかったねぇ〜ティムカス109とやら。
漏れも静岡逝きたかった(藁
(⌒Y⌒Y⌒)
/\__/
/ / \
/ / ⌒ ⌒ \
(⌒ / (・) (・) |あたしが手を付けなかったゲームは
( (6 つ |全て糞ゲー以下!!!!!
( | ___ | これも然り!!!!!!
\ \_/ /
\____/
↑「3B万能と勘違いしていらっしゃる」ということだな
後は1Kで完璧(藁
DC大会だったのか!?その店
>>240 ACだけど?(藁
DC大会ってあったのかな???
242 :
なまえをいれてください:2001/06/14(木) 15:12
ティムカスマンセーage
ストロングスタイルに頼ってみる。
つまらねえ
ミナの1K、ヘタレの折れでも見えるYO……
たまには上げてみよう
246 :
なまえをいれてください:2001/06/17(日) 21:51
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
「タクティクスオウガ」スレをたてよう!
現在2ch家庭用ゲーム板では同志が毎日果敢にもTOスレをたてますが、
やはり個々人だけでは脆弱で板全体に対抗できるほどではありません。
そこである時刻にみんなで一斉にTOスレをたてませんか?
もし皆さんがフルに協力しあえば、何十ものTOスレが板に桜吹雪のように
到来するでしょう。きっと板の風物詩の一つになると思います。
かつてタクティという偉大なる先達が私達に見せてくれたあの奇蹟・・・、
あれを今私達の手で再現するのです。歴史を絶やさないために。
決行日は、6月17日の日曜日、22時ジャストにしたいと思います。
コテハン名無し問わず奮って参加お願いします。それでは。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
247 :
なまえをいれてください:2001/06/17(日) 23:59
sage
>>237 アキバの常連ジークだったら逝ってよし。
ウザすぎるんだよ、ヘタクソ。
249 :
なまえをいれてください:2001/06/18(月) 21:11
シャンファでジークと接戦してるなら前者の方がヘタレ
>>248 知り合いでもなんでもないが、少なくとも3人いた。一人は上手い。
つーか、アキバ常連なら2Pトカゲだろ。今もいるのかな。
251 :
なまえをいれてください:2001/06/20(水) 21:34
ドリキャスを持っていたら買うべきなのか・・?
252 :
グラフ:2001/06/20(水) 21:36
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
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253 :
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お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
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254 :
グラフ:2001/06/20(水) 21:36
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
255 :
グラフ:2001/06/20(水) 21:36
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
256 :
グラフ:2001/06/20(水) 21:37
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
257 :
なまえをいれてください:2001/06/20(水) 21:37
>252
俺は生きる。ああ生きるとも!
258 :
グラフ:2001/06/20(水) 21:40
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
259 :
グラフ:2001/06/20(水) 21:40
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
260 :
グラフ:2001/06/20(水) 21:40
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
261 :
グラフ:2001/06/20(水) 21:40
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
262 :
グラフ:2001/06/20(水) 21:41
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!お前ら死ね!
263 :
なまえをいれてください:2001/06/20(水) 21:50
お前そんなことしてると死ぬぞ。
マジでやめとけ。
264 :
なまえをいれてください:2001/06/20(水) 21:52
265 :
なまえをいれてください:2001/06/21(木) 07:19
グラフはキャリバー信者です
グラフ?知らねぇなぁ。
荒らしだか知恵遅れだか知らんが、無名人には興味ない。
あらゆる意味でクソだし。
267 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 04:00
age
268 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 04:09
ん?キャリバーは面白いよ?
少なくとも鉄拳シリーズよりは格闘ゲームとして面白いよ。
えーと、もちろんビジュアル面でも上だけど。
269 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 04:16
少なくともキャリバ−にはステステないしナー。
270 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 04:33
グラフの言う事を素直に聞いてたら命がいくつあっても足りない
271 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 04:39
お前ら、キャリバーなんてうんこゲーでいちいちカリカリすんなよ
流せ
272 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 04:53
続編の情報もないし、
馬鹿でも構ってないと暇で暇でいけませんな。
グラフ=ティムカス109
274 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 23:56
キャリバーと鉄拳どっちがいい?
275 :
なまえをいれてください:2001/06/25(月) 02:17
俺はマーク3からのユーザーでありアーケードメインのセガ信者だが、
PS2なんかクソ食らえだ。次世代機はXboxだよ。
ライトユーザーは要らん。
どっちだよ!
277 :
なまえをいれてください:2001/06/27(水) 21:53
??
キャリバーはソフィーちゃんのおまんこ押しつけ攻撃しか見るものないんですが何か?
テメーはヴォルドで我慢しとけ。
ヴォルドたん・・・・・・ハァハァ(;´Д`)
282 :
なまえをいれてください:2001/07/01(日) 21:53
281</a>
失敗?
283 :
なまえをいれてください:2001/07/06(金) 03:43
>>284 クソゲーかどうかは貴方の発言で決定します
284 :
くらいす30:2001/07/06(金) 03:55
面白いですよ。
ジサクジエンデシタ(・∀・)
286 :
なまえをいれてください:2001/07/10(火) 00:55
キャリバーが闘神伝のパクリって本当ですか?
コノスレマダイキテタノカ
288 :
なまえをいれてください:2001/07/10(火) 15:22
元祖乳ゲー
元祖クソゲー
290 :
なまえをいれてください:2001/07/10(火) 20:01
糞でも元祖では間違っても無い
291 :
なまえをいれてください:2001/07/11(水) 00:24
>>292 キャリバーをクソゲーだと思っているね?
292 :
なまえをいれてください:2001/07/11(水) 00:29
293 :
なまえをいれてください:2001/07/13(金) 20:21
実際どうなのですか?
294 :
なまえをいれてください:2001/07/13(金) 20:23
何をもってして糞か名作か判断するのだ
対戦が大味な気はしたが
295 :
なまえをいれてください:2001/07/13(金) 20:23
武器使っても死なないから糞なのか?
まだ消えてなかったのかココ
297 :
なまえをいれてください:2001/07/15(日) 03:08
本当です
キャラに萌える奴も糞です
298 :
なまえをいれてください:
対戦ツールとしてどうなんだろう?