1 :
なまえをいれてください:
買った?
え! もう発売してんの?
なまえがださい
4 :
なまえをいれてください:2001/05/24(木) 23:28
このゲームってもっと話題になっても良いのに
意外と盛り上って無いね
FEの方が面白いって事か?
5 :
なまえをいれてください:2001/05/24(木) 23:29
マルスage
6 :
なまえをいれてください:2001/05/24(木) 23:29
本日発売。
買ったやつは今ごろ2ちゃんなんか見てねーよ。
7 :
WZコンバット越前@介:2001/05/24(木) 23:30
面白くないぞ…
何よりもおかしくないのか?
何故製作者が同じだとしても
タイトル違うのにな…
一撃死=緊張感になるんだ?
あれが他のゲームならバランスが悪いって書かれるぞ。
別にレビューがどうのこうのと言う気はないが
アレを見て買った奴等には同情するぞ。
もちろん、オレモナー
8 :
WZコンバット越前@介:2001/05/24(木) 23:32
個人的にはFE<オウガ<<<<<<<<<<<<<<パチモノ
になるな…
9 :
WZコンバット越前@介:2001/05/24(木) 23:33
これからティアリングサーガの名称はパチモノ…
10 :
なまえをいれてください:2001/05/24(木) 23:36
>>9 じゃあパチモノ(=ティアリング)とトラキアだったら
どっちがマシ?
11 :
なまえをいれてください:2001/05/24(木) 23:39
>>8=9
ってことはパチモノのこれってFEやオウガより数段上ってこと?
記号逆でなくて?
12 :
WZコンバット越前@介:2001/05/24(木) 23:41
>>10 間違い無くトラキアだろ?
パチモノ度はこっちのほうが数段↑
>>11 すまん、鬱ゲー度だ。
>>7 >何よりもおかしくないのか?
待ちに待ってた私は別に気にしません
>バランスが悪い
得手不得手、特性等の設定があるシミュレーションRPGなら
一撃死なんて日常茶飯事なので、これも気にしません(w
14 :
ななし:2001/05/24(木) 23:42
ティアサガやってるもんは皆攻略板だぞ。
もう9代目。
15 :
なまえをいれてください:2001/05/24(木) 23:44
∩∩
(゚ー゚)
⊂ ⊃
∪∪
こんにちは。ミッフィーです。今日はもう寝ます。皆さんもおからだに気をつけてくださいね。
16 :
WZコンバット越前@介:2001/05/24(木) 23:45
>>13 幸せとはいいことだ。
おまえは知らなくて良いことが多すぎるんだ。
これから先も精進してくれ。
>>14 そうか…
ティアリングサーガ 被害者戦記
が正しい名前だろ…
パッケージ見て床に投げかけたのは俺だけか?
かっこワル過ぎ…
17 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 00:13
今さっきコンビニで買ってきてやっているところだけど
フィールド画面がFEよりかなりズームインしていて見難いな
それと戦闘時にパラメーターが一瞬しか出ないから慣れないと計算できない
とは言ったもののまあ そこそこ面白いと思うよ
18 :
名無:2001/05/25(金) 00:32
もう少しファーストインプレッション聞かせて
知りたいのは難易度と
キャラの立ち方
あとリセットしまくりでもストレスたまらないかなど
19 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 00:34
このゲームってやっぱり
マスで動かしてゆくシステムなの?
20 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 00:38
だからPARでやれよ。
>>18 トラキアをクリアできる人間なら簡単すぎる難易度だと思われ。
システムは外伝に近い。
22 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 01:25
キャラの会話量はかなり多くなっているから
ストーリーを楽しみたい人はいいかも
マス一つ分のサイズが大きくなってマップ全体が小さくなって
移動力も下がったのはどうかと思う
23 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 01:33
どういわれようが欲しいな。
24 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 01:33
越前さん買ったんですね。
確かに8・8・8・8なゲームじゃないよね。
5・6・9・9くらいの
25 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 01:35
CM見たところ妙にグラフィックがしょぼい気がするが
26 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 02:49
越前が正しい
27 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 04:28
敵と味方がわかりづらい…
28 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 04:29
。
29 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 04:34
30 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 04:37
絵が同人ぽいね。パッケージも含めて。
31 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 04:54
>>30 同人っぽいっていうか書いてるのが同人女。
32 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 05:39
グラフィックショボすぎ。
33 :
名無:2001/05/25(金) 06:35
グラフィックのしょぼさは妄想を働かせるため必要悪。
まだ序盤しかやってないけどブラコン、シスコンが爆発してる
あたりいかにもFE
34 :
WZコンバット越前@介:2001/05/25(金) 06:38
個人的には4・4・3・7ぐらいの評価で無いとなっとくできんな
35 :
中華飯店itbs016n067.ppp.infoweb.ne.jp:2001/05/25(金) 07:39
確かに、大した芸はないソフト。
ただ、チマチマと進める楽しさはあるね。
結局、その作業にハマれるかどうかなんだろうね。
36 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 07:41
エンブレムサーガだろうがティアリングサーガだろうがいっしょだろボケ
つまらんのじゃ
37 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 13:42
age
38 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 13:43
FE信者逝ってよし
40 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 21:24
?
41 :
WZコンバット越前@介:2001/05/25(金) 21:49
思わずトラキアを取り出してやってしまってるよ
42 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 21:52
そこそこ楽しんでるけど確かにFEより退化してるよなあ。
カーソル早送りできないし顔グラの表示遅いし。
ウインドのグラフィックも変だ…
43 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 21:57
>越前
サファイアとは最近会った?
44 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 22:03
ロジャーってどうやって仲間にするの?
45 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 22:07
これも最後に総合評価が出るんですか?
46 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 22:12
47 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 22:20
48 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 22:21
ずいぶん荒れてるな>WZコンバット越前@介
49 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 22:26
∩∩
(゚ー゚)
⊂ ⊃
∪∪
50 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 23:13
リフは元気か?
51 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 23:27
ここの板は信者いなくていいね。
あれを「すげー」とか「おもしれぇ!」とか「萌え〜」とかいってる輩の気が知れんよ。
ハッキリ言おう、これのどこが面白いんだ? 単なる手抜きゲーじゃんか。
52 :
なまえをいれてください:2001/05/25(金) 23:41
面白くないと感じたらみんながクリアするまえに
売りにだした方がいいかもね
値崩れおこすよこのソフト
53 :
ななし:2001/05/26(土) 00:01
情報なんかは攻略板でって言ってるのに。
まぁ否定意見はコッチでやったほうがいいかもだけどね。
向こうは肯定はだらけで1日で10台目いっちゃってるし。
それではさようなら。
痛いね寒いねこのスレ…。
ティアサガに不満を持っている怨念
だらけのスレッドだ…。買った自分が
馬鹿に思えて来るよ 苦笑
これがSFCだったら出来がいいソフトなんだろが、
PSだと思うと手抜きゲーに感じて来る…。PSである必要がない…。
ポリゴン反対信者多かったしなー。
攻略板のスレを荒らすのはよくないぞおまえら
57 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 00:52
>>56 なにを根拠に言ってるの?
荒らそうとしてるのはあなたでしょ!
とにかくあらしはやめろよな
59 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 02:13
ティアサガはそれなりに売れて、続編とか出て続いちゃうんだろうなあ。
それで本家も残ちゃうんだろうなあ。どうせなら、本家の方をドラスティックに変えて欲しいね。
差別化が必要だよ。
>>58 何で挑発してんの。攻略版荒らしてるのあんただと思われるよ。
レスすべきでは無かったな。俺が挑発してるじゃン。
恋愛のオマケで戦争してる人達・・・
いいから本家サクサク出して…。
次って何かあるの?
63 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 06:23
FEと名前かぶるのはやめてくれー
64 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 06:25
■ブランド名:ainos
■ジャンル:18禁TBL
■プラットフォーム:Win95/98/Me
■価格:7,020円(+税)
■原画:まきまきなると
■アニメ:有り
■ボイス:有り
■発売日:2001/05/24
■注文番号:6000968
■ストーリー:
主人公はある日、故郷の星の伝統「軍人将棋」を普及させるために地球にやって
きた宇宙人と出会い、勝てばエッチな夢が見られるという睡眠学習をさせられる
ことに……。
■コメント:
今までになかった「脱衣軍人将棋」。ちゃんとルールの解説もしてくれるので、
軍人将棋を知らない人でも全然問題なし。軍人将棋に勝利すれば、いろいろな女
の子たちとのエッチなアニメーションが見られるぞ。
65 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 06:41
今時PSでよくこんなグラフィックで出せたなあ。
ある意味感心するよ。
66 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 07:10
パッケージがはずい。ギャルゲーよりはずいかも。
67 :
名無しさん:2001/05/26(土) 07:29
面白いスカ?
68 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 08:45
質問御免。
FEってリセットゲーなのにPSではどうするの?
いちいちリセット→ロードの無駄をしなきゃならないの?
69 :
ぁぁぁぁ:2001/05/26(土) 08:56
ソフトリセットでマップの最初からできますよ…!!
70 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 09:31
KAIKETTEI
71 :
名無しさん:2001/05/26(土) 10:36
ファミ通ブロスプラザの限定版ショボすぎ。
通常版買っときゃよかった。
72 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 12:41
73 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 12:44
攻撃受けるだけで経験値入るのはどうかと思うよ。ミスったりしても。
稼ぐのが楽過ぎる。
74 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 12:47
声でんの?
だったらやるなよー。強制じゃないだろう
気持ちはわかるけど(w<稼ぎ
76 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 12:48
77 :
ぁぁぁぁ:2001/05/26(土) 12:49
>>73 気持ちわかります…!!聖戦までの経験値の入り方の方が好きですね…!!
GBA版ではそっちのシステムにしてほしいものです…!!
>>77 いきなりコテで出てくんな『ああああ』きもい!
79 :
ぁぁぁぁ:2001/05/26(土) 12:54
>>78 初めて叩かれましたよ…!!ありがとうございます…!!
80 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 12:57
81 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 12:57
>>79 叩いて初めて御礼言われたよ...『ぁぁぁぁ』こちらこそありがとう!!!!!
82 :
s.z.k.:2001/05/26(土) 13:51
外伝もそうだったが、敵専用魔法がキモイ化け物を召喚するのが多いなのがなぁ
リアルアニメで見てるとB級グラフィックのRPGって感じがしてほんのちょっと鬱になる
83 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 13:57
84 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 13:58
85 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 13:59
86 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 14:23
ノーdは育てる意味あるの?顔が弱そうだけど
87 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 14:24
88 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 14:24
89 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 14:49
カトリたん・・・ハァハァ(;´Д`)
90 :
71:2001/05/26(土) 15:24
>>72 キャラクターの顔イラストのメダル5枚、メダルをはめ替えて使うペンダント
マップ7までの攻略小冊子、ポスター
特別なパッケージにでも入ってるのかと思っていたのですがバラバラ
ポスターも筒に入っているのではなく、テキトーに丸めて
茶色の紙で包んであるだけでベコベコ。
これで9800円は高すぎ。
91 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 15:54
どーでもいいけど、何故FC版の外伝よりつまらなくなってるんだ?
何か納得いかないな………
92 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 16:30
マップ7までの攻略本は店でもらえた。
93 :
名無しさん :2001/05/26(土) 16:35
これってちょっち前までエンブレムオブサーガとかいう
タイトルだったやつ?
任天堂は訴えないのかなぁ
94 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 16:38
>>93 訴えたからタイトルが変わったんじゃないの?そうとも限らないけど。
まあ変わって良かったんじゃないかな。変に引っ張るのもあれだし。
95 :
ぁぁぁぁ:2001/05/26(土) 16:43
しかし途中で中断できないのは痛いですね…!!
メモリーカードコピーでの反則対策というのはわかりますが…!!
96 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 16:44
>1
戦闘アニメがほとんどなし、鬱だ。
97 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 16:44
98 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 16:50
良くも悪くも変わってないねー。
テイルズ→スタオーくらい変わってると思ってたが。
99 :
病弱名無しさん:2001/05/26(土) 16:59
今日ティアサガ売った。ゲーム屋のおっちゃんに「もう解いたの?」と聞かれた。
「2時間しかプレイしてない」と答えた。おっちゃんが「ダメだったのか・・・」と言った。
攻略本もろとも売り飛ばしたら4000円はいった。うれしかった。
その金でビールとポテチのうす塩味を買った。
戦闘中のキャラの動きが悪いかも。
前作よりもグラフィックが大きくなってるのに
アニメーションのコマ数(?)が大して変わってないからか?
なんかさびしい。読み込みが速いのはいいんだが・・・。
難易度はトラキアとかと比べるとかなり易しめで気楽にできてよい。
101 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 17:12
ノーdは使えるんか?
102 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 17:20
>>101 あの顔に拒絶反応起こさなければ使える。
クラスチェンジするとアーマーと騎馬の特性もつから。
103 :
なまえをいれてください :2001/05/26(土) 17:23
グラフィックと戦闘アニメは周りと比べると少々厳しい。
が、そこそこ見れる程度のものでロード時間を長くされる位なら今のままで十分。
7面で些細なことで死にまくる、鬱だ
男に全く興味なそうなキャラがあっさり恋愛モードに突入、萎えたさ・・・
関係無いがシナリオ担当は三角関係マニアなのか?
105 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 18:15
?
>>104 考えてるキャラが俺と一緒なら
それは後々の伏線なので我慢してくれ
107 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 18:18
難易度
トラキア>ティアサガ>聖戦>紋章
レベル上げ作業とかしなかったらね
108 :
信者だけど:2001/05/26(土) 18:24
攻略板の批判シャットアウトぶりは退く…
109 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 18:30
>>107 おいおい・・・聖戦と紋章は逆だろ・・・
110 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 18:43
>104
それってケイトか?
どうやらクソのようだけど買いに行ってみようかな・・。
でもやっぱりパッケージが恥ずかしいかも。
112 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 19:08
攻略板見てて思ったけどFE信者ってすぐ昔がどうのこうの言い出すなあ。
113 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 19:16
声出るの?
115 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 19:18
クソゲーです。(きっぱり)
116 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 19:19
敵と味方がわかりづらいなあ。
味方かと思ったら敵だったり。
117 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 19:26
声出るの?
118 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 19:40
なんか店頭デモを見て思い切り購買意欲を削がれたよ。
本当に今年出たゲームか、コレ?
「スーファミのゲームです」と言われても全然不思議じゃねェ……
119 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 19:45
>「スーファミのゲームです」と言われても全然不思議じゃねェ……
真厨氏ねよ。要は、内容だろ。
画像、そこまで安っぽいの?
121 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 19:48
画像にこだわる方は一生◇のゲームだけをやっててくさい。
122 :
s.z.k.:2001/05/26(土) 19:51
別に画像にこだわるつもりはないけど、
トラキアの方がかえってキレイに見えるってのがアレかもねぇ。
123 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 19:53
グラフィックは重要な要素でしょ?
124 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 19:53
このシリーズはグラフィックを楽しむゲームじゃないでしょ
画像は続編が出るたびに退化してるな。
必殺が出ても全然気持ちよくない‥‥
126 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 19:55
>>124 グラフィックを楽しむゲームなんてあるの?
127 :
s.z.k.:2001/05/26(土) 19:56
そこらの凡百RPGと比べれば、全然(・∀・)イイ!方だろう……
要は、前作と比べてかなり退化してるのがどうだろう、ってこと
128 :
ななしい:2001/05/26(土) 19:57
十分おもしろいと思う。
画像のテイストはファイアーエンブレムを踏襲してる。
画面は見やすくて綺麗だと思う。
画像が安っぽいという人は、FFテイストのケバい画面が好きな
人なんだろうけど、オレはFFよりよっぽどこのゲームの画像を
評価しますぜ。
エンブレム好きならデフォルト買い。
あと、大河ドラマ、戦記もの、英雄、一騎打ち等というキーワード
に反応する人も買い。
129 :
WZコンバット越前@介:2001/05/26(土) 19:58
本当の話 面白くも何ともないな
FEの名前に騙されすぎ…
新作としてみるのならユニットが死に易いバランスの悪いゲーム
プレイしてると鬱が入ってくるからな
130 :
ななしい:2001/05/26(土) 19:59
131 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:00
>>129 FEは自分から進んで鬱になりたい人のためのゲームです。
132 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:02
海老が関わってしまったゲームだから
「シミュレーションRPGツクール」のヤヴァイかほりが至る所にプンプンと漂ってる気が。
戦闘シーンの不自然な動きとか、マップキャラのグラフィックとか・・・
でも俺には面白く思えてしまうんだ。文句は腐って淀む位溜まってるが「クソゲー」とはどうしても言えない。
ふぅ。信者の辛いところよ・・・
133 :
名無しさん:2001/05/26(土) 20:02
134 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:02
MAPは一枚絵になった?
まさかいまさらチップで作ってないろうナ。
キャラデザの絵は初代と比べたらさすがにマシになった。
135 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:02
136 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:03
戦闘アニメなんてOFFが基本だろ。
137 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:04
トラキアの方がおもしろいよ。
138 :
備中守:2001/05/26(土) 20:05
一部のSLG(フロントミッションとか)には無限に経験値や銭が稼げる所
があるけど、ティアサガにはそんなんあるの?
初心者対策としてそういうのがあればいいと思うが。
139 :
s.z.k.:2001/05/26(土) 20:06
リアルアニメはOFF
そういえば某魔人学園もしょぼくて常にOFFだったな……
2ちゃん見てるヲタはともかくとして
一般層の受けも悪そうだが……本当にファン固定のゲームだし
140 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:06
>>132 確かに演出がシミュレーションRPGツクールっぽいね。
141 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:07
PSなのにCD読み込み早いな。
今回、PSになって一番危惧してたのがロード時間だったが、
どうやらその辺には気が使われているようだ。
エンブレムと比べると、戦闘がラクでぬるい。
それとも、これから鬼のように厳しくなっていくのかな。
楽しみだ。
142 :
s.z.k.:2001/05/26(土) 20:08
>138
MAP移動式なので、雑魚がうろついている所にいけばいつでも戦闘できるようになってるみたい。
闘技場の価値が薄くなったね。
143 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:10
>>142 主人公が二人いるが、片方の主人公(最初に出てくるほう)では
いつでも戦闘、はできないみたい。
闘技場で鍛えるのは必須。
144 :
備中守:2001/05/26(土) 20:10
難易度はどうなんだろ?トラキアは1面から敵が本気で殺しに来るから
何も知らないSLG初心者は攻略本と首っぴきにならないとクリア不可能だと聞いた。
145 :
備中守:2001/05/26(土) 20:14
画像うんぬん言われているけど、ゲームは画像が全てではない。
だからと言ってシステムとか操作性さえ良ければ画像なんてどうでもいい、
というわけではなかろ。
146 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:16
>>144 難易度だけど、ティアは今のところさくさく面が進んでる。
あまり凶悪な敵もいない。
エンブレムは詰め将棋的なシビアさがあったが、ティアは
キャラに単独行動させても結構生き残ってくれる。
ただ、キャラ集めはやっぱり事前情報必須だなあ・・・。
お偉方にはそれがわからんのです。
148 :
s.z.k.:2001/05/26(土) 20:16
>>143 そういやリュナン編はほぼ自動進行だったね、、
>>144 結構難しいと思う。
新規ユーザーを取り入れられる難易度ではないのは確実。
増援部隊出現は味方フェーズ開始時に変わったとか、
初心者に対しての配慮は色々あるみたいだけどね。
149 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:19
画像はどうでも良くは無いが、どういう画像を良いと感じるかは個人差も
あるからな。
FF的な画像はレベルの高さは認めるけど、好みじゃない。
考えてみよう。
戦闘アニメ読み込みの遅い、FF的CGのエンブレム・・・。
150 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:19
今時の若者が買ったら「クソゲー!」と投げ捨てるのもわかる。
151 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:20
>>増援部隊出現は味方フェーズ開始時に変わった
俺はそれがムカツクのだよ
152 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:23
難易度は相変わらず高いと思う。
つーか、トラキアに慣れ過ぎた俺にとっては
こっちのほうが圧倒的にムズい。
やっぱり初回プレイだからなのかなあ。
153 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:24
>>150 「ぜんぜん勝てねえよ!っきしょう!やってらんねえよ!」
(厨房モード)。
て感じですか?
154 :
備中守:2001/05/26(土) 20:27
RPGスレにも書いたけど、チュートリアルみたいなのがあればね。
STEP1:敵を攻撃してみよう
STEP2:近距離攻撃と遠距離攻撃を使い分けよう
STEP3:敵を上手く誘い込もう
STEP4:地形や支援効果も生かそう
STEP5:ユニットごとの相性に気を付けろ
・
・
・
・
・
155 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:28
>>154 デフォルトでエンブレムを知ってる・・というのが前提みたいな
つくりだからなあ。
完全にエンブレムファンのためのゲーム。
ただ、新規ユーザーを取り込みたいなら別のゲームでやってもらい
たいのも事実。
これはこれでいいんじゃないか?
156 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:29
>>154 FFTレベルのものがあればイイのかもしれな
157 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:31
キャラ萌えの話題はあまり出ておらんな。
エンブレムのチキに匹敵するキャラはいるか?
158 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:34
>>156 あれは良かったよ。初めてオウガ系したけどよくわかった。
159 :
s.z.k.:2001/05/26(土) 20:37
そうなー、近所のガキでチョコダンからシレンに入ったって奴もいるからなー。
スクウェアって実はライトユーザーの成長(?)
に貢献してるのかも
160 :
備中守:2001/05/26(土) 20:37
個人的にケイトとジュリアに興味があります。
サーシャは非力っぽいし何より「強さ」を感じられない。
161 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:41
現在7面まで進んでるけど・・・・。
ケイトとジュリアはいいねえ。
サーシャはホントのお姫様だな。
エンデは・・・うーん、よくわかんない。これからに期待かな。
しかし、エンブレムのナバールやオグマと張り合えるような
キャラがいないなあ・・・。
強いて言えばヴェガ、ジュリアなのか?
162 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:42
サジマジ的キャラはいる?
163 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:43
賊+シスター+傭兵 の組み合わせは伝統
164 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:56
声出るの?
165 :
備中守:2001/05/26(土) 20:56
サーシャって野球で言えば8番バッターのようなイメージがあるんだよなぁ。
ジュリアはオグマやナバールやミネルバのような威圧感は無いと思う。
167 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:56
でないよ
168 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:58
169 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 20:58
子供の頃はファミコンの1をかなりやり込んだものの、
大人になった今では「何で女が戦ってんねん!」
「何で王様が行方不明やねん!」とツッコミ所満載のゲームとしか
受け止められなくなってしまった・・。悲しい。
170 :
なまえをいれてください :2001/05/26(土) 21:00
>>155 全シリーズずっとそうだったじゃない。
一見さんお断り。
このスタンスがコアなファン層を生んでる。
俺もこのスタンスで良いと思う。
171 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 21:00
そんなあなたはティアを買えば突っ込みながら楽しめること請け合い
172 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 21:03
女キャラ多いけど、数だけ多くて
一人一人のキャラが立ってないよね…。どいつもこいつも中身がない。
多少濃くても、何かしら特徴とか欲しかったよ。喋り方とかでもさ。
なんつーか、ほんとに男に都合がいいだけの萌えキャラ…。
173 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 21:05
>>172 「〜だよもん。」とか?
まあいかにもなキャラばっかりだね。
174 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 21:07
>>172 うーん、ただ、プレイヤーの創造力にキャラのディティールを補完させてるのかも、
という気はする。
あまりしゃべり方が特異だったりすると、好みに合わないと即アウトになるからさ。
今回は、スキルとか成長アイテムである程度プレイヤーがキャラを
作ることができるから。
エンブレムはゲームの中で設定されたパラメータが、そのキャラの
すべてだったので、使えないキャラは見捨てるしか無かったけど。
175 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 21:09
これはキャラ集めゲーですか?
全体的な話の流れは厨房っぽくて魅力が無いし、システムも新鮮さが
あまり感じられない。
絵は別にどうでもいいんだけど、その分中身が充実していて欲しかった。
FEファンによるFEファンのためのゲームという意味では、安心して
楽しめるのかもしれないけど。
177 :
備中守:2001/05/26(土) 22:02
男は殺し女は犯す。それが戦争。
179 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 22:04
>>169 今はタクティクスオウガとかあるからねえ。
180 :
ジャンヌダルク:2001/05/26(土) 22:10
181 :
英宗@土木の変:2001/05/26(土) 22:20
>>161 ホームズ隊にゼノっていう戦士がいますがお化けです。
オグマ、ナバールどころの騒ぎじゃないよ‥‥
反応遅すぎなので下げ。
183 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 22:37
ジュリアたんは竜聖付ければそれなりに強そうだね
184 :
病弱名無しさん:2001/05/26(土) 23:08
よーするに製作者がなんも考えてないんだよ(加賀)。
ストーリーも何も進歩ナシ。キャラは多すぎて自滅してるし。ホントPSに移って何がやりたかったんだ?
それとキャラデザ下ろせ。あんな小学生みたいなダサい絵使うなよ。最近の消厨房の方がよっっっぽど上手い絵描いてるわ。
大体なにアレ?! 表情もさることながら身体のバランス悪過ぎ。ヘタレにも程がある。真面目に描けよ。
185 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 23:12
同意。ファミコンのときから思ってたがあのキャラデザなんなの?
すげえ貧弱だよ
186 :
備中守:2001/05/26(土) 23:16
ティアサガの女キャラの絵は
普通の微笑の表情、キリっとした顔、ちょっぴりタレ目、
この3通りしか無いと思うがどうか。
187 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 23:18
原哲夫テイストな絵にすればいいと思うのだが
189 :
備中守:2001/05/26(土) 23:24
上手なんだけど、描分けが出来ていない。森気楼みたいなタイプ。
>>187 「原哲夫の描く女は全員顔がユリア」っていう話を聞いたことがあります。
190 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 23:30
同人女みたいに脳内で補完のスキルがあればなぁ……
191 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 23:33
末弥純、天野よしたか、メガテンの人だったらいいんだが
192 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 23:34
原哲夫キャラデザだったらパラメーターに「いちもつのサイズ」ってのが
あったりしてな。
193 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 23:39
>>191 末弥も天野もキャラの描き分けしないぞ(特に美形キャラに限定すると)
彼等は画家であってキャラデザイナーじゃないし
194 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 23:40
世界観を考えても末弥純辺りはしっくりくると思いますがね。
ときメモみたく、元絵がヘタレだと同人等で補完しやすくなるという効果を狙っているのでしょうか。
195 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 23:40
>>184 だが加賀氏は「あのキャラデザこそ自分が求めていたイメージそのもの」
とどこかで語っていたような。
196 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 23:43
>>193 俺は描き分けには拘らないし
たんに画風が好きだから挙げてみた
あと、メガテンの人のファンタジーっぽい絵を見てみたい
197 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 23:43
おまもりと**の盾萎え
バランス取りを放棄したとしか思えない
198 :
備中守:2001/05/26(土) 23:45
199 :
なまえをいれてください:2001/05/26(土) 23:47
どうしてみんな頭にパンツのゴムみたいなの巻いてるのだろう・・。
結局女の子が多いのは、エロ同人書いてくださいってことなんじゃないの(藁)?
>>177 ゲームだから、良いんじゃないの?・・て話になると思うけどね。
実質問題考えりゃ不自然だろ、女の子には都合の悪い日もあるしな(藁)。
でも今時のこの手のゲームで、女ユニットなかったら売れんだろ。
遅レスにつきサゲー
201 :
病弱名無しさん:2001/05/27(日) 00:01
加賀はキャラデザとデキてんのか?!でなきゃ加賀の目は狂ってる。あんな絵誉めるアホは加賀くらいなもんだ。
マジ末弥純にキャラデザして欲しい。そうすりゃあのヘタレな世界観もグッと締まると思うが。何より媚びた絵を描かんのがいい。
>>198 身代わり
キャラデザはFC暗黒竜の人にやらせましょう……
203 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 00:08
いーじゃん別に。会った事も無いと思われるニンゲンを
どーしてそこまでけなせるんだろうね?
嫌いならゲーム売って忘れちまえよ(w
204 :
病弱名無しさん:2001/05/27(日) 00:08
てゆーかあのキャラデザが加賀のFEのイメージだとは・・・道理でクソゲーが出来上がるわけだ。
>>203 会わなくても絵描きの評価は出来る。
人間性を評価したいわけじゃないから。
206 :
備中守:2001/05/27(日) 00:17
>>199 バンダナじゃないのアレは。
パンツのゴムって・・・
>>200 戦う女の子には何の違和感も抱いていないけど、
リュナンやホームズの部隊は女子供率が高すぎる。
まともに戦える男がいないほど人材難か、それとも彼女らが強すぎるだけなのか。
203ッス。
>>205 絵の評価だっつーなら解るんですけどね(^^;
絵が悪いからクソゲーだ、っていうのは違うと思うんですがねぇ
あまつさえ海老だのカガだのもまぜこぜするのは、信者じゃなくても引くと思うけどなぁ。
コノスレは、ティアサガ罵倒スレ?それとも私怨吐き出しスレ?
>>207 私怨ではないんじゃない。
知り合い居るの?
>>199 性戦のアレクにも謎の物体があったな、アタマに(w
おっと、関係ねえな。
>>206 いや、今までのシリーズ見比べるに無駄に増えてると思うのだが(藁)。
別に深い考え無しで、単なるコビでしょう♪
当方、覚悟完了。エロパロ待ち。ニンテンほど厳しくしないだろうし(w
>>208 今までのエムブレムが捨てられない輩が、ないものねだりして
勝手に恨み持つのは私怨とは言わないか。
さっきも言ったけど、嫌なら叩き売って、本家のアドバンス版にでも期待しろと言いたいわ。
>>210 はぁ・・・
嫌なら売れってのも酷い話だと思うけど。
212 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 00:56
斬新な質問するけど
声出るの?
>>212 出るよ。うっかり失敗した時等。
「うおっ!」とか「はぁ…」とか。
214 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 01:07
さすがにこの年になるとあの子供だましの絵と話は辛い。
残念だ。
215 :
中高生?:2001/05/27(日) 01:14
このゲームの対象年齢って
216 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 01:17
昔書いたFE野球チームのデータが見つかった。
218 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 01:19
戦闘アニメはカットという声が多いが、聖戦の系譜をやっていたときの
ドット絵の戦闘アニメが非常に動きが細やかで好きだったので、
今回の仁王立ちで剣をシャカスャカというアニメはがっかりだ。
徹底的にドット絵に凝って欲しかった。
ゲームシステムは可もなく不可もなし。いらぬスキルが多いのが気になるが。
ここでも第二のタクティが着々と生み出されつつあるのだね。
買うの止めよう、そうしよう。
敵キャラの顔グラフィック見たら一発で仲間になるかならないかが
判別できてしまうのが微笑ましいな。
224 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 04:55
ダメだ。やっぱり売ろう。
やはり ダメだったか・・・買わなくて良かった。
226 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 08:25
普通に面白いよ。
SLGが好きならかって損はなし。
. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ | 一言だけ言わせてくれ
>>184-185 暗黒竜からキャラデザは
(, ゚Д゚) < 毎回大幅に変わってるんだが。(説明書のイラストを見てくれ)
ヽ/ | | 人が違うのかまでは知らんが。今回はたまたまトラキア=TSなだけよ。
⊂∪*∪⊃ | まあどの絵も「上手い!」とは正直言って思わんけどな(例外=アスベル)
| 佐藤史生とか明智抄にキャラデザしてほしいファンの繰言失礼。
\_____________
228 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 09:50
今まではイラストはヘボくても顔グラがカバーしてたからな。
メッキ(顔グラデザイナー)の剥がれたFEなキャラはこうなるんだヨ。
多分加賀氏が気に入っちゃってるからもう変わることは無いだろう。
あんなイラストが自分のイメージにピッタリなんだってさ…ププッ!
229 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 10:08
弱小ユニット(今作ではナロン?)がクラスチェンジ後に
無茶苦茶強くなるところまでFEと一緒。
にしてもナロン強え〜〜(現在8話・レベル13のゴールドナイト)
230 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 10:32
エロネタになりそうなイベントいっぱいあるのにな。
エロゲででて欲しかった。
同人誌にでも期待しよー
>>228 髭が野村画伯を使いつづけるのと一緒ですね。
232 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 10:40
キャラの顔グラフィックはゲーム内の方がいいよ。微妙な差だが(藁
ところでうちのPS2ではこのゲームがプレイできない。
このディスクはPlayStation規格のディスクではありません。とか出る…
じゃあ何規格だ?スーファミか?(゚д゚)
233 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 10:45
>>233 な、なんてセンスあふれるサイトさんなのでしょう(ワラ
フォント色々なもの使やーいいってモンじゃ
ねえだろ。すげー配色だし…。
>>233 しかも背景、ペインターのRibbed Pastel(うち英語版なんで。日本語でなんだったか忘れた)って
ペーパーを色変えて90度回転させて使ってるような…。
236 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 15:12
>>233 そこに発売記念のCGがあると聞いたんだけど
どこにあるのか分からんのだが…
こうしたらよくなるティアリングサーガ
・反撃時の行動として回避や防御を選べるようにする
(少なくとも、武器くらいはプレイヤーが反撃のつど自由に選択できるようにする)
・戦闘アニメの質の向上──読み込み時間が長くなっても構わない
(時間を気にする人の為にはON MAPがあるわけで)
・紅白戦などで任意に、自由に経験値を稼げるようにする
(あくまで任意なのでしたくない人は禁じ手として封印すればよろし)
・能力値がランダムに上昇するのを廃止
(1ポイントが生死をわけるS・RPGなのにランダム制はおかしい)
どうでしょう。
>>237 ほぼ同意だけど、自分としてはまずオタ臭いというか子供っぽい絵とストーリーを
改善してもらわないと拒絶反応を起こしてしまう。
俺がジジイになった証拠か。
239 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 16:30
>>238 だと思うよ。
もし4、5年前にでていたら、もう少し高い評価を得ていたでしょう。
俺個人の感想として、キャラをより深く描いてる分ラングリッサー4や5の方がマシ…に
思えてしまったよ(w
>>236 2〜3日前までは確かにトップページにあったね。
けど今は見当たらない。エソターブレイソに何か言われたんじゃないの?
241 :
236:2001/05/27(日) 17:12
>>240 どうもありがとう。今は無いんだ、ショック…
どのキャラの絵だったか教えて貰えないかな?
242 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 17:29
FEを初めて、ファミコンでやったとき、こんな素晴らしい
ゲームがあるんだと、激しく感動し、死ぬほどやり込んだ
ものだ。今回、紋章の謎以来のFE(じゃないがw)をやって
感じたこと。なんじゃこりゃっ!?
で、結論。時代は変わる。人間は成長する。タクティクスオウガは
あまりにも偉大だったw。以上。
シナリオなんかは別に聖戦とかと大差ないよなぁ・・・
やっぱ自分が大人になったということか・・・
244 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 17:53
これと比べると、FFTが名作に見える・・・・泣
245 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 18:16
それはない。
別に「紋章や聖戦より面白い!」とか、「TSは神!」とかなんて全然思わないけど
FEが好きな人なら普通に楽しめると思けど・・・
248 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 18:23
>・能力値がランダムに上昇するのを廃止
(1ポイントが生死をわけるS・RPGなのにランダム制はおかしい)
これ攻略板でも同じ意見あったけど、これに耐えられない人は煽りじゃなくFEやめたほうがいい。
これから出る本家GBAのほうだってこの方式が変わることないと思うし。
250 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 18:27
ここにも瀬川がFEファンをかたっている
もう瀬川はしね
251 :
病弱名無しさん:2001/05/27(日) 18:27
つーかシステムその他もろもろパクって引用してんのが気に食わん。
明らかにFEユーザーに媚び媚びしてんのがわかって白けるんだよ。
252 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 18:31
>>247 俺はFE好きだけど今回のはちょっとね……
ある意味FCの外伝の方がまだまし。
253 :
名無しさん:2001/05/27(日) 18:34
TSのキャラデザの一番ムカツク所はキャラ描くのに露骨に差別してるとこ。
ガロとかノートンとか3枚目系は適当に描いてるだろ、アレは。色も線も適当さが漂ってる。
んで、こと美形キャラになると手を込んで描いてるのな。ふざけんな、ドアホう。
>>251 プロデューサー一緒じゃん
しかもこれはタイトル違うがFEの新作としてみんな見てると思うが?
256 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 18:35
>252
同意。外伝の方がキャラも音楽も世界観もよっぽどマシ。
257 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 18:39
瀬川バレバレだよ
258 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 18:42
どう考えても色々な所で退化しいてるよなぁ、このゲーム。
つまりアレかい?
ヒロインが北条政子みたいな丸坊主オバサンだったりしたほうがお前らは萌えるんだろ?
ああ、もちろん俺も萌えまくるぜ。
男女比9.8:0.2でキャラの平均年齢42歳くらいが理想だな。
260 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 18:51
>>253 トラキアもそうだったが…。そういやキャラデザ同じ人か。
あれだな、もしGBA版も駄目だったら事実上FE消滅だね・・・
262 :
241:2001/05/27(日) 19:09
>>251 重ね重ね感謝!スッキリしました。
しかしこれ描いた人上手いな…
広田氏のより、この絵柄の方が好みかも。
263 :
備中守:2001/05/27(日) 19:25
www18.tok2.com/home/emoi/ts01.JPEG
www.ab.wakwak.com/~guacak/gif8.htm
www.interq.or.jp/mars/tohga/fe/illust/rak2.jpg
264 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 20:14
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< 。。。
UU ̄ ̄ U U \_____________
265 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 20:42
初代からのファン(聖戦トラキアはきらいだったが)だが今回はかなり面白い。
(序盤の感想)
リュナン軍=戦争SLG(初代+聖戦風)
金欠や、戻れないエリアと、貧乏革命軍の苦しさが出ている。
広いマップでの大軍vs大軍の感じがする。
戦争らしいアーマー兵や騎馬など、戦闘力が高いユニットが多い反面、
敵の弱点攻撃を受けやすいのでそれらを回避する戦略が必要。
ホームズ軍=タクティカルバトルのRPG(外伝風)
ユニット特性が薄い傭兵系が多い。弱点の組合せはあまり意識しなくて良いが、
**を助ける!といったイベントが多い。
モンスターとの戦いや盗賊の存在など、RPGっぽい。
一つのシステムでここまで違う雰囲気が出せるなんて、なかなかお目にかかれない。
音楽や全体的なセンスなど今までのエムブレムよりも一回り良くなっている。
製作チームのことは良く知らないが、だいぶ変わったのだろうか?
あと、ストーリーや絵はあいかわらずアレだがそういうものは別のゲームで求めれば良いと思っているので
気にならない。
いま20面だが今回は買ってよかった。攻略本無いので安心して進められないのが・・・
266 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 20:49
ホームズ編は思ったほど自由度がなくてガッカリ
267 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 21:03
268 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 21:05
269 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 21:12
いっ○ょにTALKの掲示板に加賀氏書き込んでるね。
ハマりバグ発覚?
272 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 22:46
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< 。。。
UU ̄ ̄ U U \_____________
273 :
思案中:2001/05/27(日) 23:53
ファミコン版からのFE信者だが、
いつにも増して“顔の絵”に拒否反応が出てしまい手を出せずにいます。
何を思って、あんなヘンテコな絵を採用したのか理解に苦しむ。
274 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 23:59
タクティクスオウガ→64オウガよりはまし、キャラデザの変遷。
275 :
なまえをいれてください:2001/05/28(月) 00:00
</textareaME=mail SIZE=19 VALUE=");
document.write(Mail, ">");
// -->
</SCRIPT>
<NOSCRIPT>
<INPUT TYPE=text NAME=mail SIZE=19>
</NOSCRIPT><br>
<textarea rows=5 cols=60 wrap=OFF name=MESSAGE>
>271
マジ?
見つからない…どの辺に書きこんでるの>加賀氏
277 :
なまえをいれてください:2001/05/28(月) 00:25
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< 。。。
UU ̄ ̄ U U \_____________
278 :
なまえをいれてください:2001/05/28(月) 00:54
顔CG、オレは割りと好きだ。
まあ、ここでいろいろ突っ込まれるのも分かる気がするけんどね
(手馴れてない感じがそこかしこに見られるので)。
ただ、未弥 純の絵だとヴァンダルハーツみたいな感じになっちまわんか?
・・・つーか未弥氏の絵だと何度も何度も同じ面やり直しながらコンプする自信なし(w
いや、未弥氏の絵はウィザードリィ以来のファンだけど、このゲームには重いのよ。
279 :
なまえをいれてください:2001/05/28(月) 01:00
このゲームは理不尽すぎる!
キャラが死んだら終わりというのはどう考えても難しすぎる!
ふざけるな!こんなの無理に決まってるじゃねえか!!
しかも、仲間になるのかよくわからんとこで仲間に出来ずにストレスたまりまくり!
これはゲームのシステム以前の問題です!!
>>276 別にどうってことない内容だぞ。バグの詳しい状況をメールで教えてくれっていう。
ちなみに攻略ね。
つーかあの人の書き込みわりと前からあちこちで見たことある。
昔はニフの特設にも顔出してたね。
ファンサイトはまめに見てるみたいよ。ここもきっと見てるだろ。
少なくとも漏れは楽しんでるよ〜w>蚊ga氏
281 :
なまえをいれてください:2001/05/28(月) 01:08
ストーリーなんぞ鼻から期待してないが
FEシリーズも
この同人ゲームも
>>280 ここよりも攻略板の方を見てるんじゃないか?
う〜ん、通して読んだが買いなのか駄目なのか解らん(^^;
今回のFE…じゃなかった、新作は気を抜いて出来るのか?
トラキアの難易度がダメだと思ってるヤツは切れないで出来るのかな?
>>283 とりあえず俺は昔からFEやってるけど、今回も楽しんでやれてるぞ
難易度はトラキアよりは下だから、そんなに気張ってやることもないし。
285 :
なまえをいれてください:2001/05/28(月) 04:55
age
>>283 今まで通り?地道なレベル上げが好きなら
買いだと思うよ。
287 :
なまえをいれてください:2001/05/28(月) 05:16
?
だからPARつかえっての。
難易度トラキアより上だったら買ったやつの9割はクリアーできねえよ・・。
激しく同意。つまりマンコってことでしょ。
291 :
なまえをいれてください:2001/05/28(月) 08:18
結構楽?かな。
武器が育てれるし。
ただ今ジュリアたんの鋼の剣は必殺率50%です。
292 :
なまえをいれてください:2001/05/28(月) 16:47
なんかあらためて感傷的になっちゃうね。
あまりにそのまんまだとね。はっきりと分裂したんだなと思うわけで。
経緯はともかく加賀氏の気持ちとゆうか、どういうつもりなのか聞きたいなあ。
どっかにインタヴューでもないかな?
俺としては、ほぼ同じ内容のゲームがタイトル違いで存在するのが嫌なんですよ。
どちらにとっても不幸なことじゃないかなーと。(プラットフォームが違うのが救いだけど)
なんでもっと差別化をし無かったのかききたい。
差別化をしなかったのではなくて出来なかったのです。
アレしか作れません。
294 :
なまえをいれてください:2001/05/28(月) 17:40
元々は続編になる予定だったんじゃなかったっけ?
チェイニーとか出すとか言ってたよね。
295 :
なまえをいれてください:2001/05/28(月) 17:53
嫌がる加賀をヒゲが無理矢理・・・・
あとはみなさんが知っての通りです。
296 :
なまえをいれてください:2001/05/28(月) 18:05
FEってリセットゲーなのにPSでどうするの?
いちいちリセット→ロードの無駄をしなきゃならないの?
297 :
なまえをいれてください:2001/05/28(月) 18:08
>>296 L2+R2+スタート+セレクトでMAPの編成画面からやり直せる。
298 :
なまえをいれてください:2001/05/28(月) 18:08
haa?中途セーブないっすよFEは。
超簡単な聖戦ならあるけど。
FEシリーズは聖戦以来なんで個人的には楽しい。
チクチク数字遊び
300 :
なまえをいれてください:2001/05/28(月) 18:49
なんか売りきれてたよ。
301 :
なまえをいれてください:2001/05/28(月) 18:56
このスレで散々貶されてるから、
久々にゲーム雑誌読んだけど思ったより面白くない絵で鬱。
303 :
無し:2001/05/28(月) 19:02
聖戦ゃってた時、ラケシスが好きだったけど、
今回それ以上の娘いる?
あと、音楽の評判聞かないけど、
音楽はどうですか?
304 :
なまえをいれてください:2001/05/28(月) 19:13
キャラの趣味は人それぞれだから何とも…
音楽はそんなに悪くないよ。FEっぽい音楽だと思った。
今回のシステム上の不満点
・セーブが杖になったこと。
前作までは中断しやすかったのに…。3日かけて1面を攻略したり
したもんだ。社会人にはつらい。
・情報が見にくい。
画面の半分ぐらいしか使ってないため、ユニットごとの比較がやりにくい。
また、出撃順により初期配置が決定される面での並べ替えがしにくい。
黒騎士と名論が騎馬隊のエースでいいのかなあ?
アーキスはホントに使えない・・・
309 :
なまえをいれてください:2001/05/28(月) 21:27
中断がなくなったのはメモリーカードコピー対策だろうね。
310 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 00:27
聖戦と今回(TS&トラ)は絵の人違うの?
311 :
備中守:2001/05/29(火) 00:29
users.iizuka.isc.kyutech.ac.jp/Free/gp1/kitchen/Cg/ts_cg.htm
312 :
ワータン:2001/05/29(火) 11:10
戦闘シーンはしょぼいけど、FE臭さは残ってるから良い。
313 :
むー:2001/05/29(火) 12:35
>312
うーん、私の場合は今まで脳内補間をかけていたので、その補間に演出が追いつい
ていないのが不満です。
あと、もう少しタメがあっても良いかな?
314 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 13:28
買おうかどうか迷っているのですが、中断がない(アイテム消費?)という
のを聞いてかなり躊躇してます。1マップクリアするのに何分ぐらいかかり
ますか?
315 :
em:2001/05/29(火) 13:45
だいたい15分〜どれくらいかなあ。
まあ、MAPによっていろいろです。
あと中断はアイテム(消費しますが)で可能です。
はっきり言って面白いので、
買っても大丈夫だと思います。
316 :
ペリトロコイド曲線:2001/05/29(火) 13:51
>>314 はっきり逝ってクソゲーだから買うなよ(ワラ
GT3買え(w
スマソ、ウチノハPS1ダカラGT3デキナイYO
319 :
314:2001/05/29(火) 14:47
>>315 「聖戦の系譜」なんかは楽しくプレイしたので、きっと面白いだろう
とは思うんですが、仕事が忙しいのでプレイ時間がネックになるん
ですよねぇ・・・一日に30分〜1時間程度しか遊べない。
15分というのは序盤ですか?ストーリーが本格化してからの長さは
どんなもんでしょ?
320 :
saga:2001/05/29(火) 14:59
321 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 15:01
322 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 16:06
GT3ってなんなのら?
323 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 16:09
HP0=死亡というのがおもしろい。
次の面で即復活するなら、緊張感がないし、捨て駒戦術が楽に使えてつまらん。
324 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 16:24
やっぱり、良いゲームは売れないと。
続編が出るか・にも影響あるし。
325 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 16:38
もしコレがGBAとかの携帯ゲー用だったら良かったと思う。
PS1の小型画面で見てみたらヘボアニメもそこそこマシに見えたし。
PSで出したのが失敗だったな、こりゃ。
まぁ、所詮はFEの偽物ゲーなんだけど。
326 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 16:48
つーかハミ通のライターが「○○たん」などと抜かすのは
2ちゃんの影響だと思われ。
商業誌でやったら気色悪いだけだよ…
327 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 16:49
328 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 16:51
ゲームはグラフィックじゃありませんよ!
329 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 16:52
今から買ってくるとしよう
でもゲームの重要な要素ですよ。
綺麗なのに越した事はない。
ドラクエで痛烈に感じた。
332 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 17:03
>>327 ああ、今週だったか?攻略ブックレットついてただろ?
アレの下部の掛け合いのコメントでな。
「きしょい」ってフォローされてるけどな。
>>331 良ければ教えてくれ。
>>331 あれはもう同人誌だよ。
普通の雑誌と比較してはいかん。
334 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 17:26
平均位のグラフィックだったら良い。
無駄に開発費ようかけなくてもいい。
儲かってください。
>>332 ○○たん、ハァハァ、鬱だ氏のうなど
最近特に
336 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 17:35
今日4000円で売れたよ(^。^)v
337 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 17:44
板飛びやがるし へ(−−)へ
>>335 ありがと。同人誌ノリだな。というか、2ちゃんのネタが認知度高いってことかねぇ(^^;
違うなら寒いだけだがな。
339 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 17:45
サイコアナル
340 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 18:21
でも他の掲示板でもさくらたんとかののたんとか見るし
萌え〜くらいの認知度にはなるかもね。
341 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 18:48
電撃記者、見てますか?
見てたら雑誌にコメントお。
342 :
:2001/05/29(火) 19:07
クリアする前に飽きちゃったよ。
売ろうかと思ったが、一回くらいはクリアしてから売ろう。
343 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 19:11
売らないでください。
344 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 20:00
なんだか批判も結構多いみたいだけど俺的には
面白いよ。今までのFEシリーズと同じ感覚で遊べる。
気づいたら8時間ぶっとうしでプレイなんてザラだよ。
345 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 20:08
2ちゃんねらーは、みんなウンコ
346 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 20:12
なんかFEの偽者ゲーとか聞くけどそれってただ任天が版権か
なにかを持っててそれで「エムブレム」って名前が使えなかった
だけじゃないの?
それに開発スタッフが変わっただけでプロデューサーは
今までと同じでしょ?
347 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 20:18
中断できないのツライネー(;; ゚Д゚)
やめたい時にパッパとクリアしないとあかん。
348 :
なまえをいれてください:2001/05/29(火) 20:24
349 :
なまえをいれてください:2001/05/30(水) 03:57
ガキあるいはオタ向けゲームですか?
350 :
なまえをいれてください:2001/05/30(水) 04:42
漢のゲームです
351 :
なまえをいれてください:2001/05/30(水) 07:28
クリアに時間もかかるし頭も結構使うから
根気のある人向けだよなこれ。
あと、時間も沢山必要。社会人にはツライゲーム。
352 :
なまえをいれてください:2001/05/30(水) 07:33
糞
353 :
なまえをいれてください:2001/05/30(水) 09:30
中断できないからね。
354 :
なまえをいれてください:2001/05/30(水) 10:43
>>346 今更何を自信たっぷりに・・・
ンな事誰でも知ってるよ坊や
356 :
なまえをいれてください:2001/05/30(水) 11:28
しかし、PS1で遊ぶと動作重いね…。それなりに面白かったので最後まで遊んだ。
模擬機とかPS2の高速アクセスモードだと、一部表示がおかしくなったりハングアップするので、
MAP40だけはPS1で我慢して遊んだけど、こりゃぁ忙しい人には酷なゲームだよ。
357 :
名無しさん:2001/05/30(水) 12:06
EMUでやれニダ
何処でもセーブでロードも光速ニダ
EMUマンセー
氏ね
359 :
なまえをいれてください:2001/05/30(水) 15:00
無理に絡ませるよりも、一つ一つのストーリーを昇華させた
という製作者の判断は俺の中では正しい選択だったと思っている。
強引に絡ませようとしたら、今の作品ほど面白くなくなっていた
のではないだろうか。
上手く登場人物が絡んでいる牛馬の評価が高いようだが、それについて異存はない。
それらに関しては元々は一つのシナリオのようなものであり、
それをザッピングというシステムをもってうまく繋げたということなのだろう。
評価が高いのはいわば必然だったとも言える。
ただし、街の評価が高いのはザッピングのみによるものでなく、一つ一つの
シナリオに魅力があったからだ。ザッピングによる登場人物同士の関わり合いに
よって生じるバッドエンドは122個、それだけのお互いの関わり合いを保ちながら、
合計10本ものストーリーは多ジャンルにおける自らのテイストを失わずに
ほぼ独立してそれぞれが一本の作品として完結しているのだ。
ザッピングばかりが注目される傾向があるようだが、それ以上にこれだけの
完成度をもった、独自の味を持ったシナリオは注目に値する。
登場人物同士の関わり合いと各シナリオの完成度、ここはバランスの問題だろうが、
街はそのバランスを上手くとっていたと思う。少なくとも、他の登場人物によって
誰かのシナリオの展開や結末が制限される、といった事体はなく、各シナリオが
見事に完成していた。
もし、10人全てが牛馬のように一本のストーリーを分割したものなら、
内容は引き伸ばしたように薄く、テイストもジャンルも一緒のものが
出来上がっていただろう。それもたしかに面白そうではあるが、
ある程度独立した完成度の高い複数シナリオも街の面白さの一つの要因に
なっているのではないだろうか、と思うのだ。
361 :
なまえをいれてください:2001/05/30(水) 15:02
>>356 動作重い…?どのへんが重いのでしょうか
362 :
なまえをいれてください:2001/05/30(水) 15:46
FFみたいなグラフィックだけのゲームよりはいいと思うが?
所詮ゲームは中身。話が楽しめないのは大人になった証拠。
363 :
なまえをいれてください:2001/05/30(水) 16:07
>>357 だからそれで遊んでいると言うとるに。
>>361 はっきり言って全部。リアルモード突入の時の読み込みは仕方ないと思うが。
各種操作している時に妙にひっかかる感じの動きをするし。この辺は改善できそうな気がするのだが。
364 :
なまえをいれてください:2001/05/30(水) 17:10
365 :
ぁぁぁぁ:2001/05/30(水) 17:25
骨はいいけど肉がちょっと悪いかもしれませんね…!!
366 :
名無しさん:2001/05/30(水) 17:36
367 :
なまえをいれてください:2001/05/30(水) 17:37
369 :
なまえをいれてください:2001/05/30(水) 22:40
>>366 ePSXe。これで遊ぶ分には快適。
ただエンディングで止まるので、MAP40のみ実機で。
370 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 00:53
>>369 ePSXeで40面だけプレイしたがED入るところでマジで止まった。
VGSだと問題ないようだけどね。
371 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 07:36
キャラのイラストが全員左向きなのはどうしてですか?
中学生女子の描くイラスト程度だから。
373 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 08:04
ティアリングサーシャむかつく
374 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 08:18
>>369,370
プラグインは何でやってますか?
とりあえずePSXeで動くなら買おうと思います。
セーブ制限でとてもやれる気がしなかったので・・・
野郎キャラの絵カコワルイ
>>371 右向きは反転処理すればいいと思ってるから。
>>374 ウチは、GPUはPete'sGPUのOpenGLでやってる。サウンドはNull'sでもMIDASでも。MIDASの方がいいかも知れん。
FPSLimit外せば、多少なりとも速度は速くなるので吉。マシン環境によっては、一部サウンド再生でもたつくかも。(ゲーム上問題なし)
繰り返すがEDでハングする。MAP40〜EDだけは実機でやらなきゃダメ。
これ以上はスレ違いに付きゴメソ。
377 :
ring:2001/05/31(木) 15:19
378 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 16:36
どらくえ
379 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 17:00
380 :
無し:2001/05/31(木) 17:41
ティアリングサーガってRHPかかってる?
381 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 18:12
うちの兄貴が買ったんでやらしてもらったんですけど、僕としては
はっきり言ってクソゲーですね。トラキアの楽しさは何処に?って感じでした。
まず、自由に中断できないというのが最悪。じっくりゲームを進めていく派の
僕にとって足枷にしか感じない。
次に、テンポの悪さ。戦闘が始まって攻撃するまでの間が妙に長い。イライラ。
キャラの顔もトラキアとほとんど変わらないし。個性が無い。
というかキャラ多すぎ!名前覚えられんわ!
382 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 18:34
>>381 ROMじゃないんだから読み込み少し長いのは当たり前
383 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 18:39
私的にこのゲームの感想
レスポンスやインターフェースではSFC版に及ばないですね。
戦闘シーンも・・・・。
SFC版に比べ、きれいにはなったけど、モーションは派手じゃないですね。
キャラでかいし・・・。動き始めるのに、少し時間掛かるし。
まぁプレステではかなりがんばったんじゃないでしょうか?
読み込みとのバランス考えたあれが精一杯だったのかなと。
ビジネス抜きでは、正直PSで出す意味あったのか?と思いますけど。
加賀さん64版作るって言ってたのに・・・(TT
<
384 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 18:40
「ティアリング・サーガ」も興味があったんで(僕もFEファンなので)体験版をやってみたのですけれど、正直言ってガックリきてしました、戦闘アニメーションもキャラが大きくなって派手になっているようなのですが、雑にもなっているように感じました。
385 :
384:2001/05/31(木) 18:41
だから買ってmせんけど。
確かにFEの「地味ながらもツボをおさえた戦闘アニメ」がなくなった気がしないでもない。
キャラがでかくなったせいかそれとも動かし方にセンスがないのか。
ゲーム自体は無茶苦茶楽しんでますが。
>>386 言えてる。
それでも俺はヘソ出し剣士と魔女の戦闘アニメだけはオンにしてるぜ!!
>>383 >ビジネス抜きでは、正直PSで出す意味あったのか?
いや、ビジネス抜きにしたら何も語れんだろ、普通。
信者になるとこの御都合主義ストーリーもなくてはならないもののように感じてしまう・・・
というよりも、忠誠ヨーロッパ風な騎士物語は
御都合主義でなければ面白くもなんともないと思うが。
最近「トリスタン・イゾルデ物語」という本を読んでみて、ふと、そう考えた。
困っている人を助けてみたら実はそいつが親の敵ってパターンは、
何百年も前から良くある話だったみたいだな。(´ー`)y−~~
391 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 20:00
今、MAP24だけどチキたんはいつ出てくるの?
竜に変身する女の子が何人かいるみたいだけど。
ニーベルングの指輪では、主人公が中盤で死にますしね…!!
その話になると、そもそもどういう理由で加賀が出ていったのかってことになる。
こればっかりは関係者以外分からないんだからどうしようもない。
394 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 20:04
チキたんはいつ出るのかって聞いてんだろうが
395 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 21:02
396 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 21:07
所詮気付いてみたらシリーズ全部クソゲーだった。
今回はいままでと環境の変化が大きかったから
目が醒めやすかった。
397 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 21:24
なんでアンチはプレイしてもいないのに
『中断できない』とか嘘までついてレスするんですか?
398 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 21:27
ティーエたんがちょっとしか操作できないなんてひどいや。
ティーエたんが主人公でもよかったのになぁ。
399 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 21:27
>>397 いや中断できないでしょ?アンチじゃないけど不満だよ。
400 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 21:30
401 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 21:43
まあ、言いたいことは分かる。
今回は中断するにも消費アイテムを使わないといけないからね。
一度ロードすると消えるけどいつでも止められる、今までの「中断」がない。
でもこればっかりはデータのコピー対策としてしょうがないと思うよ。
スタッフとしてもバランスやら何やら考えてのギリギリの妥協点でしょ。
仮に今までの「中断」を付けてたならもっと叩かれたと思う。
何やったって叩く奴は叩くってばさ。
俺つまんないと思ったから売った。4500円、かな。
ギャルゲー。
うしろめたさに耐え切れず売った。
¥4300
任天堂は偉大だった。
チキたんが出てこないらしいので売った。
4500円。
405 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 23:07
さっさとクリアして5000円で売ったよ。
イヤ、ストーリー上不味いのは、前半で出てきた不細工なヒゲオヤジが
恥ずかしげもなく宿敵扱いってトコだろうと思うんだけど。
どう考えても、20章辺りで死ぬツラなのに。
<困っている人を助けてみたら実はそいつが親の敵ってパターン
どうせなら最後まで貫いて欲しかったな〜
407 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 00:27
FEのストーリーと絡んでないTSはもはや何の魅力も無い。
・・・っつっても既に発売日2日後に売っ払ってるけど。クソゲー以下だから。
408 :
ななし:2001/06/01(金) 00:50
戦闘アニメのセンスが今までより著しく低下したのはイタイ。
忍者武雷伝説とかブルーアルマナックを彷彿させるよ。
FE-(戦闘シーンださい+ロード時間長い+セーブ制限)=ティアリングサーガ
410 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 03:17
>>409 その式が成り立つためにはFEに(戦闘シーンださい+ロード時間長い+セーブ制限)という要素がなければならないんだが?
411 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 03:19
FEってGBAやGCとかで出るの?
412 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 03:33
GBAででるはず
413 :
(´ー`)y−~~ :2001/06/01(金) 08:48
>>406 物によっては、前半にちょこっと出てきただけな一見傍役で、キャラの設定が
頭の悪い宰相の息子みたいな感じの奴がラスボスになる話もあるからな。
><困っている人を助けてみたら実はそいつが親の敵ってパターン
>どうせなら最後まで貫いて欲しかったな〜
いや、親の敵とわかっていても恋人同士になってこそ王道のパターン。
さらに、片方が行方不明になった際にもう片方が発狂して、死にものぐるいで
恋人を捜しまわれようになれば王道中の王道。
そして、片方の人が死んでしまって、その事を知ったもう片方も、ショックの
余り不治の病になったり自分で首を吊ったりなんかして「お前がいなければ生
きてはいけない。死ぬときは一緒だよ‥‥」みたいな台詞をはいて終幕が降り
てしまえば‥‥もはやありがち所の騒ぎではないね。一種のギャグだ‥‥
そう考えるとFEシリーズってヒロイン死んでても(確か外伝以外は)ゲーム
が進められるし、エンディングはめでたしメデタシで終わっちまうし、他の作
品とは違ってクールな感じがすると思うんだけど、ダメ?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/01(金) 08:51
エロゲームの類の恥ずかしい系のゲームだと思った。
やってる所を友達や恋人に見られたくないゲーム。
その前に店で買うときにパッケージとタイトル名がちと恥ずかしい。
416 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 09:40
結局のところFEファン向けのゲーム。
新規ユーザーにしてみれば地味で難しくてストレスたまるだけだろう。
417 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 09:42
何このゲーム?
俺の中でのベストオブクソゲーだよ。
文字はつぶれてて読みづらいし、
グラフィックはすーふぁみレベルだし
ステータス画面はめちゃくちゃ見難い。
操作性もサイアク・・・
今時こんなのをよくプレステで出せるね〜ある意味尊敬しちゃうよ。
しかし一番のクソゲーたる所以は、
昔の作品をただリメイクしただけっつーことだな!
こんなのでゲームとして成り立つんなら楽な商売だね〜
うらやましい!!
418 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 09:42
改造コードサーチ中だけどなんか見つかった?見つかったら書き込むよ。
それと誰かレベルのコード知らない?全員レベルをずっと1にしてレベル上げを楽しみたいんだけど・・・・
アドレスの変動がムカツクのでサーチ止めた…。
420 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 16:21
>>418 キャラごとに能力制限あるから無意味な気がする・・
421 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 18:41
?
422 :
チキたんとエッチなことしたい:2001/06/01(金) 18:48
チキたん大好き♥
423 :
ななし:2001/06/01(金) 18:50
チキたんスレへのリンクきぼーん
424 :
備中守:2001/06/01(金) 22:07
統合
www19.freeweb.ne.jp/play/minaho-g/minaho/kaite.jpg
www18.freeweb.ne.jp/play/yu_fe/sasha.jpg
www.interq.or.jp/sun/mirai/gallary/tearsaga/sartha_1.jpg
www.interq.or.jp/sun/mirai/gallary/tearsaga/kate_1.jpg
www.interq.or.jp/sun/mirai/gallary/tearsaga/pram_1.jpg
www.interq.or.jp/sun/mirai/gallary/tearsaga/estel_1.jpg
www.interq.or.jp/sun/mirai/gallary/tearsaga/juria_1.jpg
425 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 22:25
一つだけ教えてくれ。
今までのFEと歴史的接点はあるか?
ない
427 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 22:31
428 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 22:32
どっかのファンサイトで任天堂が訴えたからゲーム名と主人公の髪の色を変えたといっていた。
真偽のほどはワカラネー。
スマソ。
429 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 22:53
>>390 遅レスだが同意。
どんなに上手く纏めても醒めてニヒった連中から「所詮はご都合主義」とか詰られたんじゃ
開発者もやる気失せるだろう。ゲームのご都合主義など前提として考えるべき「問題点」であって、
(「ゲーム」ストーリーとしてある程度破綻なく成立し、スマートに纏めている限りにおいては)
その点をいちいち穿り出して突っ込むのは不毛かと。
430 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 23:12
>>427 俺も。
予約して買っちゃったが売ろう。今のうちに。
チェイニーでるんじゃなかったのか、くそう…
431 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 23:16
我等が同胞¥^−^¥家ゲー板徹底的消滅破壊推進委員会《怨》《念》さんが堀江由衣をグッチャグッチャに犯したエロアイコラを探しています。
ぜひご協力を
432 :
原点:2001/06/01(金) 23:48
必殺でグラフィックが変わらないのが面白くなくしてるよ。
が、FE(あ、TSだ)とはなにか?
そう、それはAAA評価を狙うためのゲーム。
闘技場でレベル上げんな! 中断すんな! 攻略本は二回目から見ろ! 簡単なら最速クリアしろ! 生き返らないなら殺すな!
ま、腕の悪いゲーマーには酷なゲームやね。
おかげで簡単すぎるスパロボができなくなった。
433 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 23:56
>>430 でなかったの!?!?!?!?
やっぱ壁は版権か…ショックだ…(買った人はもっとショックだったろうが…心中察します。
攻略本を見てなかった頃、アイラの子供の変わりがどんな奴かと思って、勇者の剣を取ってからわざわざアイラを殺した俺は悪ですか?
434 :
なまえをいれてください:2001/06/01(金) 23:57
>>432 評価出てこなかったんじゃなかったっけ?
436 :
日記:2001/06/02(土) 05:05
チキたんはまだ出てこない
| ここのスレは毀誉褒貶のバラツキがあっておもしろいのう。或る意味健全。
|
>>390 >>429 確かにゲームのシナリオに斬新さ≠求めるのは
| 半分筋違いに感じる。(あ、そこで『レーシングラグーン』を挙げちゃダメ)
| よく「これは何々のパクリ、焼き直し」と語られるが、
| 逆にそれで普通にゲームを遊べるなら何が悪いのか、と言われてしまえば
| それまでだからな。製作者の側にも、「わかってくれれば結構」というノリで
| 小ネタを交ぜるのが最近の風潮としている面があるからな。メガテンシリーズなど
| その傾向が顕著だな。聖書系は当然として、『パンタグリエルとガルガンチュワ物語』や
| ロジャー・ゼラズニイ『アイ・オブ・ザ・キャット』からの引用が目立った。
| ただ、残りの半分として「明らかに盗作」なのは問題だが。某葉鍵系ゲームがシナリオを
| 『ショートショートの広場』からそのまま引用していたこととかな。
\_______ ________________________
V
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(, ゚Д゚) <
>>433 いや正解。ロドルバンとラドネイを愛用してこそ聖戦。
ヽ/ | \_____________
⊂∪*∪⊃
438 :
なまえをいれてください:2001/06/02(土) 12:27
恋人システムや親友システムは誇大広告か!?
439 :
加賀マンセー:2001/06/02(土) 17:52
age
440 :
なまえをいれてください:2001/06/02(土) 18:51
>>435 きづきみきの同人誌、かなり古くから持ってるんだけど(FF6〜)
売れると思う?
非買便箋もかなりあるんだけど。
441 :
加賀マンセー:2001/06/02(土) 19:10
442 :
ジュリア萌え☆:2001/06/02(土) 19:23
∩
| |
| |
| |
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!大人の女性でハァハァしたいです
/ / \_____________
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||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
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.|| ||
443 :
思案中:2001/06/03(日) 00:10
しかし、なんであんなにもキャラの髪の色が奔放なんでしょうか。
現実の世界で最も数の多い黒髪がほとんどいないみたいだね。
正直、緑だとかピンクだとかへんてこな色は辞めて欲しい。
それさえなきゃもっと良いゲームなのに。
そんな俺は女キャラなら聖戦のアイラが好き。
かっこよかった。
444 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 01:09
髪の色なんてどこのゲームだっていろんな色があるでしょ!
だったらヴェガとメルヘンに萌えてなさい!
445 :
名無しさんの冒険:2001/06/03(日) 01:28
446 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 01:36
バンダナ萎え
あれは鉢巻きです
448 :
sage:2001/06/03(日) 04:06
広田さんのサイトが消滅寸前に、三姉妹のイラストが掲載されていたんだけど、
どこかに無いかな? 保存し忘れて鬱…。
やってもうた。
鉢巻じゃないよ。鉢がねだろう
アラースよ。あげたからね。
みんな448のせいだよ。アラースよ。
452 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 04:12
糞
鉢巻き以前に服のセンスが今イチ
絵が気に入らなくてもプレイすれば愛着わくかと思ったが、
クリアしてもやっぱりだめだった。
455 :
備中守:2001/06/03(日) 12:13
エンテ嬢
www.interq.or.jp/sun/mirai/gallary/tearsaga/ennte_1.jpg
そういえば広田女史の描いたカチュアとマチュアとミランダの絵が検索するとまだ出てきたような・・・
456 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 12:19
備中たんありがとう
なんちゅうか、「紋章」や「外伝」より、
「ひっさつ」の動きがダサいのは、次回からなんとかなるのだろうか。
458 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 12:28
ダサいっつーか光るだけ…
459 :
備中守:2001/06/03(日) 12:44
エステル
www1.harenet.ne.jp/~me-d/image/ts1-re.JPG
461 :
神様より偉い俺:2001/06/03(日) 16:13
買って即売った奴哀れ〜。
俺はこのゲームどっぷりハマッてるから損無しで、得ばっかだよ!
ほんまこのゲームがあわんかった奴哀れだね〜せめてもの気晴らしに
ここに不評なこと書いて自分を慰めてやがる。
ほ〜んとア・ホ。
いや〜それにしても惨めだね〜。
ある意味人間としてヤバイでしょ?死んだらどうよ?
ヒマで下手な煽り売ってる奴哀れ〜。
俺はそんな奴見つけて笑ってるからヒマ無しで、得ばっかだよ!
ほんまひきこもりでそんな事しかする事がない奴哀れだね〜せめてもの気晴らしに
ここに煽りでも書いて自分を慰めてやがる。
ほ〜んとア・ホ。
いや〜それにしても惨めだね〜。
ある意味人間としてヤバイでしょ?死んだらどうよ?
絵がへタレなだけでクソゲー扱いかヨ。
戦闘が退化しただけでクソゲー扱いかヨ。
途中セーブに制限かかっただけでクソゲー扱いかヨ。
ロードが長いってだけでクソゲー扱いかヨ。
・・・つーかこれFEじゃないと思った。
464 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 16:42
馬鹿共さらしあげ
465 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 16:52
糞age
466 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 17:33
買おうと思って店まで行ったが
恥ずかしくてタイトル名を口に出せず
そのまま店を出た
俺も歳をとったぜ・・・
467 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 17:54
5年前に出たら結構面白かったかな・・・・・
進化してないよ
468 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 18:01
ホントこのゲーム、連載開始時の主人公のライバルって感じだな。
昔ならすごかったのだろうが、インフレしまくった今ではクソゲー以外の何物でもない。
次回作では新システムとしてオルドを採用するのはどうだろうか?
470 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 18:18
471 :
もしもの為の名無しさん:2001/06/03(日) 18:23
472 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 18:26
でもコーエーからクレームが入って「オルド」という言葉は使用不可に
やはり「オルド」ではない「オルド」に・・・
オルドシステムは良いですよね…!!
FEもオルド有りバージョンがやりたいですね…!!
エミュで、誰か造った人いませんかね…!!
474 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 18:39
聖戦とは違うの?
475 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 21:14
不思議だ?
何故そんなにけなすのだろう?
グラフィック重視の俺でもティアサガはかな〜りハマッてるよ。
やっぱ闘技場での金ためや、好きなキャラをトコトン育てるってのは楽しいねぇ!
476 :
名無しさん:2001/06/03(日) 21:35
すみません、スキルは最大いくつまでですか?6つ?
ガロに剣闘士のスキルをつけようと思うのですが、
彼、デフォルトで6つ覚えるので、将来見切りをつけられなくなると困るので…
477 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 21:38
>>476 訓練所で覚えていくと6つが上限だが
レベルアップで覚えるスキルは関係無しだゴルァ!
よって好きにつけろ!つけるんだよ!
478 :
名無しさん:2001/06/03(日) 21:46
479 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 21:56
24面のハゲタカ隊に勝てません。誰かタスケテ....
480 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 22:02
>>479 キラーユニットは居ねぇのか?
ナロンとかナロンとかナロンがよー
481 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 22:05
ナロンレベル13で使えない男。
うちのエースはヴェガとメルヘン。
482 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 22:13
>>481 どの程度の強さだ?
ヴェガだったらソードマスターで能力極まってたりしてねぇと
多分、ハゲタカ撃墜できねぇぞ?
安易にいくならナロンGナイト成長済みが一番楽なんだがよ
483 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 22:14
>>479 その面で仲間になるリベカにゴレームを召喚させて盾にする手もある。
どちらにしても攻撃しかける前に記憶の杖を使っておいたほうがいい。
反撃に必殺食らって一撃死はザラ。
484 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 22:52
このゲームって対戦前提なの?
マスター系やガトリングボウにリペアハンマーが使えるのは反則気味では…
485 :
ななし:2001/06/03(日) 23:43
クラスチェンジっていつやればいいの?
FEの時はLV20になるまで我慢してたんだけど。
486 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 23:44
www.fsinet.or.jp/~sakuya/index2.htm
ここのアダルトページのPASS知らん?
幼女にちんこを見せたら喜ぶって本当ですか?
488 :
なまえをいれてください:2001/06/04(月) 00:28
安易にヴェガに強盗スキルを付けたら面倒で面倒で。
せめて30%に負けて欲しかった。
と言うか。
貶して消えるだけの奴も哀れかと思うが。
逆に褒め称えるだけの奴も或意味痛さ大爆発だな。
まあ、割と待ち望んで出たと言う感とか入れると及第点の評価は出来ると思うが、
旧来からやってる人にとっては稍拍子抜けと言う感があり。
10段階評価で6辺りが妥当なゲームだろう。
ドラクエ辺りを4とするとね(笑)
今日買った。
ごついお兄ちゃんだけど、妹がかわいいから許してやろう。
がんばって最強のイモートに育てるぞ!ふはははは!
491 :
なまえをいれてください:2001/06/04(月) 03:57
ヒロイン何人いるんだ?
エンテ以外だれがいるの?
攻略板は狂っているのでつかえない。
492 :
なまえをいれてください:2001/06/04(月) 03:59
>>491 リュナンとくっつくのはエンテだけのようだ
それと攻略板で聞いても大丈夫だ。
質問には答えてくれるからな
俺はこっちの方が壊れているように感じる
493 :
なまえをいれてください:2001/06/04(月) 04:02
>492
ありがとう
うむむ…………ここってねたバレありなのか…………
わからないことは聞くとして、ネタバレとそうでない板があったほうがいいと
思うが、どうだろう…………。仲間のとりこぼしが結構怖いので、
わたしは完全に自力でやることは無いとは思うけどな。
…………ところで、過去にあったはずの
『途中セーブ』
って無いの?なくなってしまったか…………?
メディアの特性上ヤメたとか…………。
途中セーブは「記憶の杖」を使えば一応出来るよ。数に限りがあるけど。
497 :
なまえをいれてください:2001/06/04(月) 06:59
>>494 ネタバレねぇ・・・こっちは無法地帯っていうイメージがあるな
攻略板の方もネタバレが普通に話されてきた感じだし
やはりバレが見たくなければ過去ログ見ない方がいいかもね
つーかよ、なんで主人公がセネトじゃないんだ?
絶対その方が面白いと思うのだが。
499 :
なまえをいれてください:2001/06/04(月) 12:48
クソゲーさらしage
500 :
なまえをいれてください:2001/06/04(月) 12:57
FE信者きしょい
501 :
備中守:2001/06/04(月) 18:06
www02.u-page.so-net.ne.jp/cb3/hikamin/ila/tenji/katyua-1.jpg
www02.u-page.so-net.ne.jp/cb3/hikamin/ila/tenji/fina.jpg
なんか、目が怖いな。
しかし『途中セーブ』にアイテム欄が一個埋まる(戦闘が有利にはならない)
ので邪魔だというのと、回数制限ってハンデが痛いな。
503 :
なまえをいれてください:2001/06/04(月) 18:12
>>498 だってセネトとティーエ、まるっきりアルムとセリカなんだもん
こいつら主人公にしたらそれこそ任天堂と戦争になりますぞ
505 :
なまえをいれてください:2001/06/04(月) 18:13
なんか、ハドソンが作った「サクラ大戦」って感じ。
>>502 キャラ的にアイテム欄が一つ埋まっても問題ない。
難易度が低いのでそうそう何度も使う場面はない。
507 :
備中守:2001/06/04(月) 21:57
home.att.ne.jp/gamma/tobira/Gallary/e/tiki/tiki-up.jpg
home.att.ne.jp/gamma/tobira/Gallary/e/pegsus/pegusus_e.jpg
508 :
なまえをいれてください:2001/06/04(月) 22:19
「もんしょう」ってボツアイテムだよねぇ?
チーム分割でやる気を失った。
4面も5面も先のイベントなんか、わかるわけないじゃん。
俺は予知能力者じゃないっつーの!
攻略本を買わせようとする大人のいやらしさを感じたよ。
510 :
なまえをいれてください:2001/06/04(月) 22:56
(・∀・)エロイ エ ハ ナイノカ?
511 :
なまえをいれてください:2001/06/04(月) 22:58
オーイ、備中守 (・∀・)エロイ エ ハ ナイノカ?
512 :
備中守:2001/06/04(月) 23:01
発売から10日だけあってまだ萌え絵も少ないです。
エロ絵はさすがにもう少し時間が経たないと・・・
513 :
なまえをいれてください:2001/06/04(月) 23:03
(・∀・)ソウカ… ガンバッテネ
(・∀・)ジサクジエンデシタ!
517 :
なまえをいれてください:2001/06/05(火) 19:00
518 :
なまえをいれてください:2001/06/05(火) 19:02
519 :
なまえをいれてください:2001/06/05(火) 19:24
簡単にできるのかな?このげーむ
トラキアよりは簡単
521 :
備中守:2001/06/05(火) 20:40
www7.freeweb.ne.jp/play/yuuki_m/tearringsaga/map08.htm
>>519 TSはレベル上げか簡単に出来る。
したがって中盤以降のMAPは、
ユニットを遭遇戦や闘技場で鍛えまくってること前提でバランス調整されてる気がする
>>522に同義だが。
TSは明らかに全作(トラキア)より簡単(見方ではスムーズ)にレベル上げ&進みが出来る。
即戦力リュナン軍、成長見込める弱キャラをホームズ側に入れて行けば特に問題無いはず。
ま、良くも悪くも人気の為に調整を施した結果と言える。
シナリオ&セリフは加賀節全開で個人的には良かったが、
システムまわりは不便になってるし
グラフィックや演出にセンスを感じなくなってる。
全体的にFEにあった王道っぽさが消えてオタクくささが増してる。
EBがクソなのか任天堂が偉かったのか…
父と娘、兄と妹
この恋愛関係が多々登場しますが、誰の趣味ですか?
最初の闘技場まで来た。
闘技場でのコツを教えてほしいんだけど、なにかない?
トラキアのときは「こわれた武器で攻撃したりしてもらったり」で地味ながらも
楽にレベル上がったが、今回「こわれた武器」は消えてなくなるのが辛い。
あと、今後のために聞きたいんだけど、成長率アップするアイテムは今回あるの?
序盤でレベル上げていると後で泣きみるんだけども…………。
現在、基本的に弱い女性キャラを中心に、アーチャーなどを囲んで
レベルアップ中。
>>526 闘技場で楽をしたいならラケルが最適
サーシャたんとプラムたんを隣に置いて飛行系を選ぶべし!!
レベル、熟練度が上がると相手の命中率は0%になるので好きな相手を選んで闘ってもよい。
レベル上がりすぎるとドラゴンナイトなどの飛行系も出なくなるので、魔道士系を相手にしよう。
ついでにマスターボウも育てると一石二鳥
ふむふむ、そうか。
闘技場で弱いヤツを育てるの無理かな。
あと、
…………いまMAP7だけど、進むごとに敵将の顔が不細工になっていく気がするのは
気のせいだろうか?MAP1の敵将、ルースはまだまともな顔をしていたと思うが。
529 :
なまえをいれてください:2001/06/06(水) 12:26
>>520-522
私はヘタッピなので、シミュレーションのような高度なゲームはなおさら
出来たためしがないのよね。
そんな私でも出来る?
531 :
なまえをいれてください:2001/06/06(水) 12:45
>>526 >こわれた武器
あんな単純なレベル上げはいらねー
>闘技場
プラムの守りの杖ってのが、ダメージ半減でそのMAP終わるまで
効果が継続してる。これやってりゃそう簡単には死なないな。
あと、リュナン軍なら記憶の杖使うのもアリ。お守りつけるとか。
クソなのか?これってやっぱり
買うのやめたほうがいいか
>>532 くそではないが特別面白いわけでもない。
>>529 6000円くらい無駄でも良いと投資する金が在るならやってみるべし。
TSをクリア出来ね〜とか言ってるなら確実にFE全作クリアは無理だが(笑)
>>532 ガイシュツっぽいけど、イラストレーターが何よりバグです。
周りに同人系の人居るけど、全員『奴よりはまし』と言っているし。
取り合えず絵の素人でも分かる事を言ってみると・・・
・首〜肩のラインがダメダメ。
(誰でも分かる様に言うとプラムとかゼノとかレニーとか)
首だけ見ても長すぎたり細すぎたり。
・女性陣細すぎ。これは狙ってるのかも知れないけど。
サーシャとかカトリとか最重要級のキャラ絵が狂ってると目に付くな(w
・キャラの個性が無い。まあ没個性と言うか。
これは賛否結構在る。
・基本的にデッサン力無い。
これが一番痛いかと。
9割方全身(半身)イラスト見ても向きとかポーズ類似しまくり。
逆向きだと下手に拍車が掛かっている。
大体提出したイラストそのままゲームで使うと言うのはどう言うことだよ(藁)
キャラ絵にこれだけ痛い所が在る上に。
音楽も及第以下、ストーリーもどことなく尻窄み、システムも???と来たら、
糞までは分からないが、取り合えず売り上げに騙される前に、
関連サイトでも見て自分で取捨をしてみる事を勧めて置くよ。
ヲタクじゃないので絵に対してそんなに気になりません
うーん…………
わたしは一番最初のファミコン版「暗黒竜」で、
4章の闘技場でアベルをLV17まで育てたことがあるけど…………死んだ(泣)。
そのときは盗賊だけをひたすら相手にしていたが、すばやさで負けた…。
だから地味でも確実な方法をやることが多い。完全な作業だが…………。
…………っていうか、守りの杖ってどこにあるんだー(爆)。
537 :
なまえをいれてください:2001/06/06(水) 20:35
538 :
備中守:2001/06/06(水) 20:36
森気楼並みにキャラの描き分けが出来ていないのが痛い。
539 :
なまえをいれてください:2001/06/06(水) 20:41
>>536 ヴェルジェでリーを仲間にすると2〜3章の間でイベントが発生
そのとき貰える
うわ(自爆)。
ヤバーイ、リーサンナカマニシテナイヨー(><)
541 :
なまえをいれてください:2001/06/06(水) 20:57
つーか、描き手を変えるつもりがないなら
せめてパースの狂い過ぎてる絵くらいにはリテイク出してくれよ
加賀たんよ。
542 :
柳沢:2001/06/06(水) 21:05
543 :
なまえをいれてください:2001/06/06(水) 21:16
544 :
なまえをいれてください:2001/06/06(水) 21:20
備中守たんはこのキャラデザ好き会??
545 :
なまえをいれてください:2001/06/06(水) 21:39
なんつーか、舞台背景とキャラはやたら凝っているくせに
ストーリーがそれについていないという
最近のゲームを象徴しているようなソフトでした
546 :
備中守:2001/06/07(木) 00:37
女キャラの顔パターンが大体4種類しか無いのが・・・
服装含めて絵自体は嫌いじゃないです。
うげッ。
なに、単なる色違いばっかで、同じ絵の使いまわし?
ヤダなそれは。敵の中ボスに同じ顔がたくさんいるだけでも嫌なのに。
…………はあ〜ぁ、もう一回最初からやりなおしてるところ。
待っててねプラムたん…………はあはぁ…………
店にバイトに出したキャラっていつ帰ってくるの?
ヴェガ、すっかり武器屋の親父に成り下がってるんだが。
549 :
なまえをいれてください:2001/06/07(木) 03:20
>>547 守りの杖なんて、いらねぇ!!
漢ならギリギリの死線を乗り越えろっ!!
551 :
なまえをいれてください:2001/06/07(木) 03:25
>>545 最近つーかFEの伝統だろが。無理のあるストーリーは。
552 :
なまえをいれてください:2001/06/07(木) 03:26
シャロンたん萌えはおらんのか?
553 :
なまえをいれてください:2001/06/07(木) 03:42
サーシャたんと主人公は結ばれないのか?
エンテなんてプレイして初めて知ったぞ。
554 :
なまえをいれてください:2001/06/07(木) 09:40
あげ
555 :
なまえをいれてください:2001/06/07(木) 16:04
絵くらいどうでも良いと思って買ったら即萎えだった・・・
>>534の言うように何じゃこりゃな絵だったわ(藁
そう言えば今作の絵描いた人ってトラキアと同じ人なのか?
痛いほどヘボくなってると思うのは俺だけ?
556 :
なまえをいれてください:2001/06/07(木) 16:06
>>552 シャロンはエロそう・・・ハァハァ(;´Д`)
「そこらの同人屋にでも描かせた方がいいんじゃねーの?」と悪口言ってたら
同人屋だったんだね…鬱出し脳。
ていうか、言うほどヘボイ絵か?
俺は十分ハァハァ(;´Д`) 出来るが(W
俺は絵の事はサパーリ分からんが、
これだけのキャラを書き分けてるってだけで単純にすごいと思う。
どう見てもヘボイ
ttp://coc.coco.co.jp/pc/ ついにオイゲンの鼻の穴に詰まったエンドウマメが発芽!
天才生物学者ホームズは、その芽の先に奇怪な人面花を発見、密かにリュナンと名づけて会話を試みるが・・・
『ミトコンドリアの復讐』、次回「人面花〜リュナンの戦慄!」
この恐怖にアナタはもう、まばたきさえも許されない・・・!
…………なんだこれは(藁)
564 :
備中守:2001/06/08(金) 09:00
いのまたむつみテイスト。
www09.u-page.so-net.ne.jp/yg7/megumi_k/teasagaillust/ts_enteh.jpg
www09.u-page.so-net.ne.jp/yg7/megumi_k/teasagaillust/ts_alicia.jpg
www09.u-page.so-net.ne.jp/yg7/megumi_k/teasagaillust/ts_lyria.jpg
www09.u-page.so-net.ne.jp/yg7/megumi_k/teasagaillust/ts_senenei.jpg
www09.u-page.so-net.ne.jp/yg7/megumi_k/teasagaillust/ts_plum.jpg
www09.u-page.so-net.ne.jp/yg7/megumi_k/teasagaillust/ts_sa-sya2.jpg
おまけ
www18.freeweb.ne.jp/play/yu_fe/lean.jpg
www18.freeweb.ne.jp/play/yu_fe/sun.jpg
565 :
備中守:2001/06/08(金) 10:08
www.interq.or.jp/sun/mirai/gallary/tearsaga/martel_1.jpg
www.geocities.co.jp/Milano-Aoyama/5588/cg/tsrs.jpg
>>564-565
よく毎度見つけてくるね
サンたんがいい感じ
ところでなんで攻略板には貼らないの?
567 :
なまえをいれてください:2001/06/08(金) 11:50
イラストについて
アニメ絵よりましだろ
男キャラがダメすぎ。ハンサムがいないよ。
コッダとかガロとかトムスとか・・・
570 :
なまえをいれてください:2001/06/08(金) 12:54
>>568 激しく同意
ヴェガとかシゲンとか、役どころはいいのに顔がショボいばかりに
愛着わかなかった
キャラ絵がダメダメって意見が多いけど
それってFE伝統なのででんでん気にしまへん。
FE(TS)はパラメータに萌えるのだよチミィ!
今までのFEだと、しょぼいキャラ絵が、かえって妄想の余地を与えていた。
今回は、それを与えないくらいのダメっぷり。
はっきりいって俺には過去のFEとの違いが分からない。>キャラデザ
イラストはどうでもいいけど、戦闘アニメはいただけない
576 :
なまえをいれてください:2001/06/08(金) 14:31
ストーリーの尻すぼみが気になったな。
続編を意図してか、単に時間がなかったのか。
どっちにしても、戦闘アニメとイラストが改良されない限り、続編が出ても買いたくないな。
チキたんを出せ!チキたんを出せ!チキたんを出せ!チキたんを出せ!チキたんを出せ!チキたんを出せ!
チキたんを出せ!チキたんを出せ!チキたんを出せ!チキたんを出せ!チキたんを出せ!チキたんを出せ!
チキたんを出せ!チキたんを出せ!チキたんを出せ!チキたんを出せ!チキたんを出せ!チキたんを出せ!
チキたんを出せ!チキたんを出せ!チキたんを出せ!チキたんを出せ!チキたんを出せ!チキたんを出せ!
チキたんを出せ!チキたんを出せ!チキたんを出せ!チキたんを出せ!チキたんを出せ!チキたんを出せ!
578 :
なまえをいれてください:2001/06/08(金) 15:04
チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜
チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜
チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜
チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜
チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜
チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜
チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜
チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜
チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜
チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜
チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜
チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜
チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜
チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜チキたん萌え〜〜〜
579 :
備中守:2001/06/08(金) 17:27
今回は変身能力のあるキャラはいないの?
>>579 いるよ。名取だか蚊取りだか悟りだかしらんけど。
581 :
なまえをいれてください:2001/06/08(金) 17:43
やっている最中だけど、やっぱりFEって感じで、ほっとしている。
任天堂制作じゃなくなったけど、安心した。
逆に、GBA用FEが不安になった。
>>579 うさんくさい奴(本当にこういう称号)がいるよ
583 :
なまえをいれてください:2001/06/08(金) 17:47
主人公の髪が青じゃなくなったのは、嬉しかった。
なんか見た感じ嫌だったから。 それと、顔も少し
変化してない? ホームズは見た目嫌だったけど、
やってみたら、リュナンよりいい感じ。
584 :
備中守:2001/06/08(金) 17:50
一度、友人のFEプレイを見せてもらったことがあるけど、変身中の
チキは異常に強かった・・・カトリは何に変身するの?
586 :
なまえをいれてください:2001/06/08(金) 17:57
もうちょっと難易度を上げて欲しかったな
強力武器の使用回数多すぎ。
いささか緊張感に欠ける
しかしこれ、イラストもショボイがプログラム的にもショボイぞ。
武器とか魔法とか、使うと回数減るよね?
そういうアイテムの耐久力減らす部分をサブルーチンにしないで、全部別個の処理にしてるよ。
要するに、武器なら剣/斧/弓/…、杖なら全部で16種類の杖について一つずつ減算処理が…。
一個用意すれば済むような処理を、30箇所以上それぞれ別々にプログラム組んでるよ…。
こんなこと普通やらねぇ。
>>583 おそらく10人中8人はリュナンよりホームズのほうがいいと答えるだろう・・・
589 :
なまえをいれてください:2001/06/08(金) 18:41
590 :
589:2001/06/08(金) 18:43
別々の方が速いって訳じゃないけど、今のままでも速いし。
591 :
なまえをいれてください:2001/06/08(金) 18:44
っていうか宝箱とか民家の処理が素人っぽい。
>>589 これを速いと思えるあなたは幸せモノです。
ぜひそのまま生きていってください。
593 :
なまえをいれてください:2001/06/08(金) 20:49
音楽がヘヴォイよ。
印象に残らない・・なにも、、
594 :
なまえをいれてください:2001/06/08(金) 20:52
>>593 ん、音楽はいいと思うけど?
印象に残らないってのは同意
595 :
なまえをいれてください:2001/06/08(金) 21:19
>>529 これを遅いと言えるあなたこそ幸せ者だと思われ。
ちくしょー。どうにかなるさと思ってたけれどダメだ。
鋼の剣とか10本くらい買わないと無理かなー…………
つーわけでMAP7もう一度やり直そう…………ああ鬱だ…………
でも、ラケルは闘技場では相手を間違わなければレベル30まで楽勝だな。
飛行系もいいが、斧系の敵は命中率がほとんどゼロなので、まず勝てる。
597 :
なまえをいれてください:2001/06/09(土) 13:13
あげ
DQ7やったときと同じ感想。
「なんでこうなったかな〜っ」ていう。
加賀+任天堂は堀井+チュンソフトに似てる。
599 :
なまえをいれてください:2001/06/09(土) 18:44
今思ったのだが、
プログラムを組むのを仕事にしてる人とかは、
PSのソフトを独自に変えたりできるのかな?
たとえばティアサガで、主人公をティーエに変えたり
ストーリーを自分で考えて変えたり。
600 :
なまえをいれてください:2001/06/09(土) 18:49
歴代FEの中で最高傑作だ。
601 :
なまえをいれてください:2001/06/09(土) 19:01
FEじゃねーよ
602 :
なまえをいれてください:2001/06/09(土) 19:59
ゲーム性とストーリーは水と油
603 :
地獄のレイミア。:2001/06/09(土) 20:57
MAP9なんだけど、まじょ登場→つぎのターンで2人とも死なす、でないと
犠牲者が出ます…………畜生。
604 :
名無シネマさん:2001/06/09(土) 21:24
イラスト描いてるのは広田真由美(ファミ通の攻略本より)か?
確かに絵はヘボイな。でもトラキアのドット絵は好き。
ティアサガのキャラ絵は取り込んだだけみたいだが、一部のキャラは
何故かCGより見栄え良くなってる気がする。
個人的にゲーム画面のケイト・サーシャ・マーテル・サン・バド・
リィナは合格点だと思うが。
男性はミンツ・ロファール・レオンハートくらいかな。
605 :
なまえをいれてください:2001/06/09(土) 21:30
エロいの?
606 :
なまえをいれてください:2001/06/09(土) 23:35
607 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 00:37
トラキアの時も広田画はヘタレだった。それを顔グラデザイナーが上手く描き直したから良かったが。
あの絵を「自分のイメージにピッタリ!」とか絶賛する加賀のFE観はその程度のものだったのかと言いたくなる。
悪い事言わんから広田画はヤメレって感じ。あれなら聖戦のイラストの方がよっぽどマシだ。
608 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 01:37
今二度目の編成を終わった時点だけど。まあギリギリ及第点ってとこかな。
話は相変わらず。キャラはちょっと魅力が薄いか?
キャラ絵は最初嫌だったが慣れた。グラフィックは余りの酷さにもうボス以外切った。
それより何より敵の頭が時々ものすごく馬鹿なのが嫌だ。
難易度を調整するのに敵の反応をへたれにすりゃいいってもんでもなかろー。
あと全体的に無駄にレベル上げをやりたくない俺にとって作業戦闘が多すぎる。
やっぱりFEよりは劣る感じ。だけど、けしてFEじゃないともいえない。
一番恐れていた状況かな。任天側のFEもハンパにFE臭いゲームになったら…。
ゲームはひとりで作ってるんじゃないって事を、
痛感したゲームだった。
結局加賀ひとりのゲームじゃなかったんだね。
610 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 01:52
>>608 ペガサスナイトが攻撃範囲に入ってても別の奴を攻撃してきた>弓兵
>>609 同意。参入第1作目ってこういうものなのかなぁ?
612 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 01:58
>>610 そうそう、あと瀕死のキャラを無視して他に攻撃するとかモナー。
シミュレーションでこれを良く出来てるなんて、俺にはいえん。
もうFEのようなゲームを作らなくてもいいのに、FEみたいなのを作るから中途半端になった感じがする。
その点GBA版は堂々と「FE」を作っていいのだから「FE」ができる、と信じたい。
614 :
610:2001/06/10(日) 02:02
まあ、助かったってことなんだけどなんだかね。
615 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 02:03
最近のFEは、ボス戦ちくちく&闘技場通いで鍛えまくり前提でバランスを取っている気がする。
聖戦式が、一番ゲーム性的に安定してるのかなぁ……
616 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 02:03
@
>瀕死のキャラを無視して他に攻撃するとか
これは見たことないけど、瀕死のキャラを無視して自分を回復するのはしょっちゅう。
618 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 02:06
>>617 人間は自分のことが一番大事というのを表している
619 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 02:07
久々にプレイ時間が100時間超えそう。
今後のゲームプレイ計画に支障が出るな。
FF10出る頃には飽きたいのだが・・・。
620 :
s.z.k.:2001/06/10(日) 02:07
聖戦にもあったな>瀕死のユニット無視
クラスごとに優先順位でもあるんだろうか。
621 :
612:2001/06/10(日) 02:11
ちなみに瀕死だったのリュナン…。
622 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 03:22
623 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 03:28
もし既出だったら悪いんだけど、
読み込みとかゲームバランスとかどうなん?
トラキア割と面白かったんだけど。
624 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 03:30
読みこみは短い。
トラキアに比べるとかなりヌルい。
>>623 読み込み長いほうだけど我慢できないほどじゃない。
ゲームバランス悪いほうだけど我慢できないほどじゃない。
626 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 03:32
>>625 読み込みはメチャクチャ速いほうだと思うが・・・
難易度設定とかあったら…………ダメになるかやっぱり。
ただ敵が急に強くなるので厳しいところも。
ホームズ軍のアイテムって直接リュナン達に渡せないのが不便。
キャラの入れ替えしないと無理かなあー…………
629 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 03:45
630 :
623:2001/06/10(日) 03:49
>>624-627
レス有難う。
戦闘シーン入る時は読み込み無いって、
言ってる奴いるんで気になった。
ステージ間の読み込みは幾らでも待てるが、
戦闘シーン毎に読んでるんじゃ鬱だ。
ゲームバランスは悪いか・・・
やっぱ買うの延期かな・・・
631 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 03:52
>>630 戦闘シーンの読み込みはホントに一瞬。
多分聖戦やトラキアよりも速いと思う。
そりゃあの子汚い戦闘シーンなら一瞬ですな。
目を楽しませるアクションも皆無に等しいし。
633 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 03:54
グラフィックもそんなに悪くないと思うんだけどな。
なんでこんなに評判悪いんだか。
>>633 悪くない
と言うレベルならそこらの魑魅魍魎と一緒だからねえ。
635 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 04:28
ティアリングサーガってエムブレムサーガのタイトルが変更になったやつですか?
636 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 04:43
その通りです。ってゆうか、そんなん調べりゃわかるだろーよ。
638 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 04:48
>>633 核心を言っちゃって良いのか?
任天じゃないのが不満な奴等がいるから。
639 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 05:00
640 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 06:03
任天堂シンパじゃ無いけどな。
それ抜きにしても話題ほどのゲームじゃ無い事は間違い無いと思われ。
大体全作から期間掛けて置いて出来たのがこの程度か? と言う実感が強し。
まあ、言ってみると肩透かし喰らった感じかな。
後は時の流れ、と言うのもあるだろ(笑)
FFとかW〜Y辺りからやっていた世代辺りだと、
Z以降に激しく違和感感じると言う人が多いのと同様に。
紋章・聖戦辺りからやってると妙に温いというか何というか、ね。
5年経過して思考が変わった所に、そのまま進化薄いのを出されたからねぇ(w
>>640 FFの新作をドット絵で出されたような感覚?
>>633 悪い、とは言っていない。
ただお世辞にも名作と言うほどでも無い話。
まあBクラスの出来映えと言う感じ。
643 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 06:11
>>641 そう言う感覚かも知れない。
何と言うかその間で一線が引かれ全く別物としか見えないと言うか。
644 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 06:13
悪いって訳じゃないが、やはり、時代がもう
違うんだと思うよ。煽りじゃなく、タクティクスオウガ
などの偉大すぎる先輩達がいる以上、いま、あえてFEを
やる必然性みたいなものはないと思われ。っていうか、ガンダム
の後の、マジンガーゼットみたいな。まあ、それはそれで良いと
思うが、少なくとも一流ではないよね。C級。それが好きっていうのは
良いことだと思うよ。ただ、優れているか?って聞かれると、否としか
言いようがない。難しいね。
645 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 06:15
>>644 まあTSとFFTを並べてTSのほうが新しいゲームだと思う人はいないだろうね。
でもとりあえず駄作ではない、と。
>>640 FFY以前とZ以降、特にYとZに付いては議論が割と在ったな。
世界観が狂ったとかファンタジーですら無いとか彼此と。
私的にY以前も聖戦以前もやっていないけど、確かに逸れも在るかもしれませんね。
駄作では無いが名作では無い。
一種のマニアゲーから売れゲーへ転化を図ってマイナーチェンジ。
良くも悪くも特色を消したと、言う辺りが角が立つ表現か。
648 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 06:54
ここでグチってるのって、
シリーズはつたいけんのひと?
コ汚い戦闘シーンはFCからそうだったよ。
SFCになっても汚い、汚いっていわれつづけてきた。
>Bクラスの出来映えと言う感じ
つかFEってそういうゲームでしょ
システムゲー
>>648 誉める・・・TSから。
けなす・・・旧来から、と思われ。
FCが汚いのは当然。と言うか10年前の物と綺麗汚い比べるの自体間違い。
そう言や魔女とかマミーとかって外伝であったなと思い出してみたり。
俺的には今までがB’位で今回がギリギリCと言う感じ。
聖戦辺りが75点で、今回がギリギリ大学だと単位取れる60点おまけでと言う所。
>>648 汚くなった上にアクション弱くしてどうするよ。
651 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 07:22
>>649 大まかに置いては同意。
此処に居る連中で外伝とか初代FEとかPLAYした人ってどの位いるか不明だが。
俺が勝手に採点するところには・・・
紋章:80点 外伝:70点 聖戦:60点 トラキア:75点 TS:45点
と言った具合かな。
一応同時期にあったゲームと一線を以前は画して居たと言う意味での評価。
聖戦でややオタ受けに走ったので減点。
トラキアは聖戦の補完と言う意味と捕縛とかが良かったので稍甘口。
TSは取り立てて「普通である」と言う評価。
人に勧められるかと言うと、ノーの範疇だと俺は思うし。
652 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 09:56
ヲタ向けに走ったというのが意味分からん。
昔からずっとヲタ向けじゃん。
キャラの絵が下手になったというのもわけ分からん。
変わってないようにしか見えない。
そんな細かいこと気にしない人がほとんどだと思うが。
653 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 10:11
そうだな、俺はこのシリーズのゲーム性と絶妙のバランスが好きだから全然問題無いな
FEじゃないから、という理由で毛嫌いしている人がいるのはおかしいな
FEじゃないから嫌いなんじゃなくて、
単純に面白くないんですが。
そろそろ画面を変えるべきとも思うなぁ
>>652 そうですな、SLG自体オタ向けだしね。
俺みたいな「オタ」の意見ではそういう評価です。
あ、これは全部俺個人の意見ね。
FEじゃ無いから嫌いとは全く思っていない。
そもそもFE≠TSと言う観点で出したんだろ、TSは。
>>651の言う、「オタ」と言うか。
元が同人出だけに段々同人に向く設定に為ってきたと言う感じは正直あり。
最初からそうだったと言う説もあるが、段々キャラが立ってきた感は拭えない所。
SLGゲーなのに最初にキャラありき、になっているしね。
>>652 気にならないと言えばならない範囲内かもしれんが。
取りあえずキャラゲーと見なければ問題無しの所。
一応、ゲームを離れて一枚のイラストとして見た時には、
明らかに破綻してる迄は行かないけど結構欠陥含みであると言えると思うよ。
下手なりに絵描いたことがある一人としては(笑)
まあ、俺は気にして余り居ないが。
多少絵に難があるのは間違いないけど、それでも決定打にまではなっていないと言った辺り。
プラムとかレニー辺りはまあ使わないので見ないから良いのだけどね。
656 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 12:22
>>653 俺としてはその絶妙なバランスが崩れたのが嫌なんだが。
グラフィックなんぞはどうでもいい派。
レベル上げが容易なくせに、CPUは馬鹿。そのくせいきなり敵が強くなる。
今までのFEなら確実に終わってるところで助かるもんなTSは。
657 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 12:26
>そもそもFE≠TSと言う観点で出したんだろ、TSは。
ここまでクリソツゲーで以前は「エムブレムサーガ」でか?
変え様とする努力さえ見当たらんが。
658 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 12:29
>>656 >レベル上げが容易なくせに、CPUは馬鹿。そのくせいきなり敵が強くなる。
これって聖戦からだろ。そういうバランスがとれてたのは紋章だけだと思うが?
659 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 12:34
>>658 突き詰めると紋章が一番だが、聖戦はここまで酷くない。
全体でみても首を傾げたのは数回ってところだが、TSは頻繁。
レベル上げとはいっても制限は存在したし、少なくとも攻撃範囲内の
ペガサスナイトを弓兵が無視するようなことは無かった。
660 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 12:41
「ハァ?キャラデザ?戦闘シーン?そんなもんはおまけでしかないんだよ。システム面を見ろってんだよ。
敵がいきなり強くなる?理不尽?そのB級加減が良いんだよ。誰でもできるようなSLGがやりたきゃロボット大戦でもやったら?」
ってのが今までのFE信者の主張だったと思うが。
どう見ても「ファイアーエムブレム@任天堂」じゃないことへの色眼鏡が入ってるようにしか見えんぞ?
661 :
FEマニア:2001/06/10(日) 12:42
CPU馬鹿すぎ。難易度低すぎ。召還うざすぎ。
662 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 12:43
>>661 本当に難易度低いか?
MAP34なんてかなり極悪な気がするけど・・・
何度やり直したか・・・
664 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 12:50
>>660 同意。
従来のFE楽しめた奴がTSになった途端いきなり貶し始めるのは不自然極まりない。
665 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 12:52
同じゲームが任天から出てたら、ここで批判してる連中がどういう反応してるのかという興味はあるな。
任天じゃないから、というより任天だから、という贔屓目でやってたんじゃねーの?
個人的には聖戦が一番萎えた。
666 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 12:57
>>664 楽しみ方が違うのだと思うが。
FEでも序盤からチクチクレベル上げして、ある程度余裕の戦力で
クリアしてきたタイプはそれほど違和感ないだろうと思う。
レベル上げをしないで行く場合は、
どうしてもCPUの馬鹿さと、バランスの悪さが目に付くよ。
別に任天堂を贔屓してるつもりはないんだけどね。
667 :
FEマニア:2001/06/10(日) 12:58
>>663 確かに34章は難しかったです。
でも、今作は全体的に見るとかなり簡単だと思います。
668 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 13:12
669 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 13:13
それよりバル爺が出てくる面(18章だっけ?)のほうがキャラが育ってない分凶悪だった。
記憶の杖を使ったのは後にも先にもここだけだったよ。
670 :
FEマニア:2001/06/10(日) 13:19
>>666 ・・・微妙。
ちなみに記憶の杖は結局一度も使いませんでした。
・・もったいない・・・
671 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 13:19
つーかよーTSは基本的にぬるいのにバランスは悪い〜。
これならFEシリーズとして任天堂からでても批判されてるYO
あと聖戦と紋章ではファン層がちょっと違うってことも分かってYO
>>668 ああ、そうだな・・・
どう考えても聖戦より簡単ってことはないな。
673 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 13:24
今回は外伝に一番近いんだから簡単でも、そう割り切るとものすごくおもしろいとおもうが
>>660 >>664 俺もそんな事言ってないぞ。
聞いた事もない。
具体的に何処のコミュニティの話よ?
676 :
lll:2001/06/10(日) 14:19
ジークってマップ23で消えてからまた復活するんですかね
677 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 14:34
>>659 それが「初心者に対する配慮」だったら面白い。別の意味で。
・・・クリア後に「ハードモード」とか追加して欲しかったよ。
678 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 15:11
>>664-665
>少なくとも攻撃範囲内のペガサスナイトを弓兵が無視するようなことは無かった。
というような意見についてはどう思うよ?
ここに色眼鏡や贔屓が存在するのかね?
これを大したことじゃないというなら、FEのどこを見てきたかが全然違ってるってことだね。
679 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 16:20
>>578 それが大したことなの?あら捜しにしか見えんが?
680 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 16:20
>>678 そんな馬鹿なまねはしないからなぁ。
贔屓はともかく、色眼鏡といわれても仕方がないのでは?
682 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 16:42
仮に任天から出たって批判されてるっつーの。
聖戦やトラキアだって結構批判意見あっただろーが。
683 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 16:45
やめやめ、ファン同士でいがみ合っても不毛なだけよ。
まあ、少なくともこれが聖戦の系譜より駄作だとはどうしても思えんが。
684 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 17:21
あ
685 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 17:24
>>679-681
それぐらい馬鹿なCPUってことは事実だろう。
あら捜しだと「批判を批判」するほうが任天堂を盾にとって
批判をかわしているだけじゃないか?
686 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 17:27
>>683 そうそう、バランス云々だったら聖戦がもっとも悪い。
687 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 17:59
コンピーのバカな行動はスーファミFE時代からありましたが何か?
あと飛行系でも弓兵に狙われたからといって一撃死するとは限らないし。
688 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 18:07
>>687 比率が全然違うと思われ。
>あと飛行系でも弓兵に狙われたからといって一撃死するとは限らないし。
だから?
FCの外伝を許容出来る人→TS肯定派
FCの外伝を許容出来ない人→TS否定派のような気がするな…
って、外伝とTS両方プレイ済みの人って少数派かな?
こりゃ失礼。
690 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 18:17
>>あと飛行系でも弓兵に狙われたからといって一撃死するとは限らないし。
>だから?
弓兵が必ず飛行系を攻撃するのが最善手とは限らないってことだろ。
神官は間違いなく狙われる。
弓兵の攻撃範囲に飛兵と神官がいたら多分シスターが狙われると思う。
692 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 18:46
今マップ20ぐらいなんだけど。ふと思った。
遭遇戦の敵はかなり馬鹿だけど、通常(?)の戦闘は
まあ普通だという気がしたんだけど。気のせい?
だとしたらレベル上げやすいようになってるだけなのかも…。
個人的にはこのレベル上げ消化戦闘が実は一番TSで嫌いな要素だけど。
(今までのFEってやりたくない無駄戦闘はおおむね任意で選択できてたのに)
全体的にはまあまあ。
紋章>トラキア>>>>聖戦>TS・外伝
ってとこ。途中だからこれから化けるかも。
693 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 18:48
質問です
EDの一枚絵ってTIMローダではぶっこ抜けませんか?
どこのフォルダにも見当たらない・・・
なんちゅうか、TS面白くないって言ってる人のレスで、
「任天堂」の文字が全然出てきてないのに、
「ファイアーエムブレム@任天堂への色眼鏡」とか言うのは、
なんでなの?わけわからん。
695 :
692:2001/06/10(日) 21:38
>>694 いやまあ、過去ログ読むと、そこそこでてきてるようだけどね。
でもまあ。双方が色眼鏡かけとるんちゃうんか。とは俺も思う。
これも色眼鏡といわれるかもしれないけど
やっぱTSはどうも大雑把な感じは拭えないんだけどな〜。
まだしも聖戦のほうが、色々と面白かったけどな〜。
聖戦<TSの人って、どのあたりが聖戦よりいいと思ったのかな?
煽りじゃないよん。
696 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 21:44
歩いてゆくんだー
aisiteru-
698 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 22:34
>>695 TSが素晴らしいとは思わんが、聖戦の系譜よりは好きな者です。
聖戦はうざいだけの恋愛システムが駄目。
バランスが良くないのを毎ターンセーブで誤魔化してるのも好かん。
曲やグラフィックは好きなんだけどね。聖戦。
対するTSは取り立てて良いところも無いけど、大きな欠点もないので
TS>聖戦かな。
まあ消極的TS肯定派、ということで。
699 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 22:41
聖戦は戦略の自由度が低すぎるからな。
聖戦はマップ広すぎ、TSはマップ狭すぎ。
速く俺の質問に答えてくれ。
批判意見を封じるために、
適当なこと言ったんじゃねーだろーな。
701 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 23:50
660じゃないけど。
その昔ここにあったFE vs TOのスレだったかに
一字一句そのままとはいわんが似た主旨の意見が
あったと思う。
グラフィックへぼい→それがいい
理不尽な難易度→それがFE
こういう意見は結構見かけるような気がするのだが。
それがFEファンの総意かどうかは別問題だけどね。
702 :
名無シネマさん:2001/06/10(日) 23:56
ボスが弱いね。TSはまだ20章くらいだが、ボスが全然怖くない。
トラキアでは数時間の作業後の対ボス戦がいい緊張感あった。
船玉座や砦に居座って守備+10、回避+2〜30なんてもんだから冷や冷や
しながら削ったりするし。
さらにボスがいい武器持ってると危険なのに捕らえたくなる衝動が…。
確かにトラキアからTSやるとかなりぬるく感じるね。
両極端だからなぁ。
捕らえるが無くなってうれしいやら悲しいやら。
704 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 00:27
>グラフィックへぼい→それがいい
それが良いというかそれでも良いと言った方が正解かも。
クソゲーでもやりこめば味が出てきて愛着が沸くのと同じ心境。
>理不尽な難易度→それがFE
理不尽かどうかはともかく高難易度がFEの醍醐味というのは確実にある。
FEは全般的に難易度高めだけど理不尽と言われてもしょうがないのはトラキアくらいかと思われ。
705 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 00:46
欠点だらけでも愛してしまうゲーム、って感じだな>FEシリーズ。
ストーリーとかキャラとかも薄っぺらいと思うし。
俺はなんだかんだ言ってTSも楽しめたよ。ボリュームもあったし。
706 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 01:07
つーか、下手に戦闘シーンを描き込んで読み込み
に時間がかかったら、今以上に文句言われるべ?
>>706 そう言えばそうか。
FM2みたいになったら悲惨だ。
もっともプログラムよりセンスの問題だと思うが。
708 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 01:18
まあやってる最中は面白かったが終わってみるとまあこんなものだろうな。
っていうのが感想かな。
709 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 02:08
戦闘シーンを綺麗にしてなおかつロード時間も短くする、という事は今の技術では難しいのかな。
それが理想なんだが。
710 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 02:09
PS1では限界がすぐにきます。PS2に期待
711 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 02:32
読み込みはプログラマしだい何では?アクションが減ったのはしかたない?
少しずつ期待してたものが削げててアレなんだよね。
別物としてやってる人間も少ないッショ。まあ勝手な期待はしたほうが悪いが。
712 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 02:40
読みこみ速度優先にしないと駄目だから、グラフィックに関しては
結局PSってのが枷になってるのかな。
PSで出ると聞いたとき、単純にグラフィックは向上すると思ったんだけどなぁ。
ところでPS2で続編でるのかな、このゲームがPS2ってなんか想像できないが。
713 :
名無シネマさん:2001/06/11(月) 05:07
つーか、戦闘画面はアニメONで3〜6秒で終わるくらいが丁度いい。
アニメONの奴にワラワラ敵が攻撃仕掛けてきていちいち長い戦闘見るのも
嫌だし。
逆にOFFであっさり終わるのも味気無い(経験値稼ぎはもっぱらOFFだが)。
あんまし凝ってFFの召還みたいに長すぎてもなあ。
ボルガノンやジャヌーラとか長すぎて嫌だべ?
714 :
備中守:2001/06/11(月) 09:42
www7.freeweb.ne.jp/play/yuuki_m/illust/estel.jpg
www.aurora.dti.ne.jp/~dorikura/sasha.jpg
715 :
地獄のレイミア。:2001/06/11(月) 12:18
見方の攻撃がぜんぜん命中しなくなった。
命中40ってなんだよおい。…………どこかでしくじったのか?ピンチ。
716 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 12:24
つーかなんでボス戦は強制アニメONなんだ?
■じゃあるまいし…
>>715 回りに「強盗」のスキルをもったキャラはいないか?
MAP35だとNPCの剣闘士も「強盗」もってるから注意。
718 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 15:10
うーん? 皆さんFEより面白くないとおっしゃるが、私はかなり面白いです。
単に、私が突っ込み派なので、レベルが足りなくて苦労しているせいかな・・・
マップ18なんで、凶悪だったけどな!
ちなみに、聖戦は面白いけど、突っ込みすぎて、最終面でクリアーできなかった!
やっぱ、見方になる奴まで殺してくと大変だね!
719 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 15:13
イスラ沼使わんほうが面白いのかもね。
720 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 17:07
SFC紋章>>トラキア>外伝>TS>>>聖戦
キャラセンス(エンテいらない、カトリかわいくない)
と戦闘シーンのセンスのなさ(ソードマスターダサイ、クリティカルダサイ、SEダサイ)は
シリーズ最悪だと思う。
でもティアリングサーガはFEとして、ふつうにおもしろかった。
721 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 17:30
ただ、意図的にFEに似せてあるのはどうも気に入らない。
例)カーソル移動時の効果音、ステータス配置など。
722 :
FC時代の無名だったころ、:2001/06/11(月) 17:35
>FCが汚いのは当然。と言うか10年前の物と綺麗汚い比べるの自体間違い。
10年前の物と比べるってイミじゃないよ。
戦闘画面の汚さは、ファイアーエムブレム1からだってこと。
FC時代のゲーマーに「こんなに画面の汚いゲームやりたくない」などと
いわれつづけてきたんだよ。
そのへんは、FC時代のFE信者ジョルジュなかじとかも
みとめてたぜ
723 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 17:47
724 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 18:30
シスター系が多すぎるのは確かにウザかったな。
あとエンテ・カトリの強制出撃も。自由戦闘くらい外させてくれ。
725 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 18:33
強制出撃はウザいな。
あと、サブキャラの(セネトやリチャード、ティーエやね)の
イベントが多すぎる。
リュナン、エンテらよりもでしゃばってねーか??
726 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 20:18
主人公影うすっ・・
727 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 20:45
>>725 確かに最後に「あんた誰」みたいなのがでしゃばるのは激しく萎える
素直にリュナン&ホームズで倒せるようにしときゃいいのにね
728 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 22:12
ティーエもなんか中途半端なキャラだよな。
ロナルド将軍(だっけ?)が
「リチャードも所詮ティーエの手の平の上で踊らされてるだけ」
みたいなことを言ってたけど、あまりそんな感じがしなかったし。
描ききれていないキャラを終盤の重要人物にしてしまうのはどうかと思った。
729 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 22:14
続編出すつもりなんじゃないの?
暗黒竜→紋章、聖戦→トラキアみたいに。
730 :
なまえをいれてください:2001/06/11(月) 22:21
いや十ニ分に踊らされてたと思う(w
>>728 いかにも続編(もしくは外伝)出します、
っていうのがミエミエ。一作で完結させとけよ。
731 :
備中守:2001/06/11(月) 22:33
www.nona.dti.ne.jp/~kikkaya/d-TS-sasha.jpg
732 :
728:2001/06/11(月) 23:11
>>730 そうか? >踊らされてた
その辺は感覚の違いかな。俺はいまいち描ききれていないと感じたのだが。
まあストーリーは薄っぺらくて構わないんだけどね。
他の部分がおもしろかったし。
気が早いけど次回への希望
短くて汚くてもいいのでもう少しセンスを感じさせる戦闘シーンに・・・
特にクリティカル発動しても格好悪いのは致命的だと思います。
黒髪や淡い色(水色や薄紫)のキャラは落ち着いた雰囲気があると思う。
金髪や茶髪のキャラは多少例外があるけど(エーヴェルなど)、元気満開のキャラ。
>>717 なに、「強盗」って命中下げるのか?
しかしザコ相手に鉄の剣で命中40%は尋常ではない。
実際、その2倍くらいないとおかしいんだが………強盗恐るべし。
>>735 周囲3マスのキャラに命中、回避、必殺率、必殺回避率すべて−50%の私怨効果。
737 :
なまえをいれてください:2001/06/12(火) 03:00
アーキス、邪魔。
それと、攻撃無効は嫌すぎだと思った、奪還作戦。
738 :
なまえをいれてください:2001/06/12(火) 03:06
電撃では主人公がさめた人物だと言っているが、どうよ?
739 :
なまえをいれてください:2001/06/12(火) 03:32
>もう少しセンスを感じさせる戦闘シーンに、特にクリティカル格好悪いのは致命的
それだ。
それこそがティアリングサーガのもっともダメなとこ。
クリティカルのSE格好悪すぎです。
ふぃ〜ん、ぼよよよよよ!!
740 :
なまえをいれてください:2001/06/12(火) 03:48
>>738 漏れは結構強気なところが好きだったぞ。
リチャードに対する態度とか。
でも、ぉぃゲンに対しては妙に冷めていたな。
終盤で彼の考えの深さ(?)に気付いたようだが。
741 :
なまえをいれてください:2001/06/12(火) 04:42
次回作の主人公は女の子がイイナー。
思い切ってジャンヌ・ダルクやドラクロワのフランス革命の絵の女性
みたいな先頭に立って軍旗片手に走りまわるようなタイプ…。
さすがに毎回ヒロインが王女か宿命背負ったシスターなのは飽きた。
742 :
なまえをいれてください:2001/06/12(火) 04:44
聖戦はちがうじゃん
743 :
なまえをいれてください:2001/06/12(火) 05:33
ラクチェたんとミディアたんとアストリアが居ればなー不満無いのに。
>>742 聖戦は宿命というかおどろおどろしい血が入った巫女様だね。
>>733 そういえば聖戦の必殺はよかったな。クラスによってはいくつかパターンが
あったり。はじめてリーフの必殺見たときは感動(?)したものだ。
あとソードマスターとかもね。
…………というか、必殺に限らずTSの場合は戦闘アニメの動きが滑らかではない。
まーそれでもし不満なほど遅くなるのなら勘弁だけど。
746 :
ななし:2001/06/12(火) 11:42
一つだけ知りたいのですがリチャードは不幸になりますか?
なるなら挫けずに続けてみようかと思いますW
747 :
なまえをいれてください:2001/06/12(火) 13:08
ソフマップで取り扱い中止になってるのは何故ですか?
748 :
なまえをいれてください:2001/06/12(火) 13:28
>>747 え!?どういう事ですか?売り切れじゃないですかねえ。
うちソフマップのネット予約で宅配してもらいましたけど‥
749 :
なまえをいれてください:2001/06/12(火) 17:03
ってかこのゲーム改造使うとバグるのかよ・・・・・・・・
750 :
なまえをいれてください:2001/06/12(火) 17:41
ずっとレベル1で戦いたいので、改造させて下さい。
751 :
なまえをいれてください:2001/06/12(火) 18:06
俺が思ったのはキャラが威圧感がなさすぎ&幼すぎ。
あきらかに「お前、戦に向いてないんじゃない?」というキャラクターが多数。
こいつらこんなんで戦争できるのかよと思った。
ベルセルク信者ではないが次回はベルセルク並の血生臭い雰囲気のSLGを希望。
752 :
なまえをいれてください:2001/06/12(火) 18:29
>>751 そんなん言ったらFEもTSも始まらないんですけど。
T.Oでもいっとけ
753 :
なまえをいれてください:2001/06/12(火) 19:42
754 :
yukihiro:2001/06/12(火) 20:18
お金(武器・アイテム)使い放題でもうすぐクリアしそうだ。
755 :
備中守:2001/06/12(火) 20:37
威圧感が無くても実力があればいいのです。
威圧感が無いという特徴で相手を油断させる事も出来るかもよ?
>>755 なんか、薙刀の扱い方を徹底的に仕込まれた
戦国時代の女中みたいでかっこいいな。それ。
757 :
:2001/06/12(火) 21:45
>>757 正解。自作自演で球場全体を盛り上げる名人。
>758
そういうことでしたか。サンクス。
760 :
備中守:2001/06/12(火) 22:39
沈む前にあげときます。
マリータって外見はどう見てもちょっと剣技をかじった程度の女の子。
威圧感なんて無いけど実際は・・・
一瞬マリータをマターリと呼んでしまったよ・・・。
762 :
なまえをいれてください:2001/06/12(火) 23:56
age
764 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 04:23
またーりage
シリーズと比較して悪い部分にばかり目がついて、
イライラしてぶん投げて2chで罵ってたけど、
今二時間ほどまたーりやってみたらなかなか(・∀・)イイ!
色眼鏡外せればハマれるなあ。
煽ってごめんね
766 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 13:17
あーげ
767 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 13:26
トラキアを久々に再開したが・・・・
やっぱりムズイな・・(TдT)
理不尽過ぎるよちょっと・・・
ドーピング剤が買えないのが気に入らない。
売ってるとこってねーべ。
メリエルの魔力30まで上げてオーラレインとかやりたかったんだけどね。
疾風とブリザード持たせたエリシャが一番強かった。
キャラが描ききてれてなかったのには同意。
因縁やら血縁やらでもっとサブキャラ同士のからみがあったはずなのにさ。
それと親兄弟が似てなさすぎ。
そもそも親とどうして髪の色違うのさ!?
769 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 13:44
キャラが描ききれてなかったというか、俺はキャラクターを詰め込み
すぎだと感じた。明らかに続編が出ること前提で作ってるんだから、
もうちょっとキャラが少なくても(続編にまわしても)よかったと
思う。特にセネトとかティーエとか。いや、面白かったんだけどね。
770 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 14:09
遭遇戦で無限に稼げるのぬるい。まるで外伝のようだ。
771 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 14:12
だって、外伝ベースだもん
772 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 14:35
しかしこれでシナリオ戦闘でユニットを育てる楽しみが無くなったな。
強いユニットだけで戦い、弱いユニットは遭遇戦で稼げばOK。萎え〜。
773 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 17:45
age
774 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 17:46
ホームズ隊は本編と同時進行ではなくクリア後のおまけゲーム+対戦用の
強キャラ育成編とかと切り離せば良かったのかも。
2枚組みとかにして。
775 :
ゲーム業界をうれう者 :2001/06/13(水) 18:05
割れサイトでこれのロムがアップされていました。
私はこのシリーズはFCの頃から好きだったので
それによってメーカーがどれだけ損害を被るか考えもせず
「すごくやりたいんです」とかいいながら補完願いを
出してる人達が許せません。
心を鬼にしてメーカーにちくるべきでしょうか?
776 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 18:16
とりあえずサイト晒し上げきぼーん
777 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 18:35
777ゲットだぜーい
778 :
a:2001/06/13(水) 18:35
a
779 :
ゲーム業界をうれう者:2001/06/13(水) 18:57
>>775 いや、そしたらここ見て落としに行く人間も出たりして
余計まずいじゃないですか。
私も本来ならこういう事する資格あるのか分かりませんけどね
そこ見つけたのもせ探ししてたらだし・・・
780 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 19:47
さーて、そろそろトラキアでも始めるか・・・・
くうう、ムズイ。鬱になりそうだ。
781 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 19:54
782 :
なまえをいれてください:2001/06/13(水) 23:11
俺もトラキアを再プレーしたくなたーよ。
>>779 ほっとけば。
現状ではチクっても放置されるだけ。
良くて警告送られるぐらいだから、
無駄足になる可能性が高いっす。
>>741 それイイ。
個人的に、紋章のミネルバとかミディアみたいなのが軍旗が似合いそうで、いいな。
俺はトラキアと外伝プレイ中。
TSの後で改めてやると骨が在って結構楽しめる事を再確認出来るな。
もち外伝はイージー&マミー乱獲無しで。
786 :
なまえをいれてください:2001/06/14(木) 03:44
外伝の旅の商人みたいなのがいたらな・・・アイテムを届けてくれるヤツ
クラチェン・ドーピングアイテムのやりとりくらい、いつでもしたかった
今回のゲームって、続編を匂わすというより、時間がなくて中途半端な
デキになった感じがする。
788 :
備中守:2001/06/14(木) 09:32
カチュアはともかくとしてミネルバは指揮官としても相当やれそう。
カリスマも威圧感も結構あるし。
789 :
なまえをいれてください:2001/06/14(木) 10:57
ところでここって新スレつくるの?
このスレがここにあると本家FEスレの家ゲー板での存在意義が・・・
790 :
なまえをいれてください:2001/06/14(木) 13:18
別に作ったって構わないでしょ
一応別作品なんだから
あっちはFE、こっちはTSの話すればいい話
791 :
なまえをいれてください:2001/06/14(木) 13:35
792 :
なまえをいれてください:2001/06/14(木) 16:07
TSとFEだと機種もメーカーも違う
FEスレで語るべきではないな
両方の住人がかぶっていたとしても
793 :
備中守:2001/06/14(木) 16:17
www27.freeweb.ne.jp/play/tomoe8/image/top_alicia.jpg
www27.freeweb.ne.jp/play/tomoe8/image/sasya3.jpg
794 :
:2001/06/14(木) 17:58
ふぁみ通によると30万本突破。
なんかウソくさい・・ エンターブレインの自作自演か?
795 :
なまえをいれてください:2001/06/14(木) 18:22
なまえをいれてください
796 :
なまえをいれてください:2001/06/14(木) 18:23
返信者:nn
足跡だけですが大物お疲れ様です。
ガンパレとか探してるんですが、
こういうのは有る場所が限られてるので皆さん喜ばれてると思います
よ(^^それでは。 (2001/06/11(Mon) 23:10:56)
返信者:ゲーム業界をうれう者
お願いですから新作ゲームのアップは止めてください。
既に新品での販売が中止されていて
ゲームメーカーへの直接の利益がない物ならともかく
こういう社運を賭けているような大作ソフトを割られるのは
メーカーにとって大きな損害になり、最悪次回作が作れなくなってし
まいます。
欲しがっている皆さんもただで手に入るのは嬉しいかもしれませんが
それが結果として、面白いゲームが出る事を阻害し
みずからの首を絞めている行為だと分かってください。
私はこの作品は5,600円出しても充分やる価値があるゲームだと
思っています。
既にダウンロードした方も面白かったのなら
ちゃんとお店で製品版を買ってあげてください。
それが明日のゲーム業界を支えるんです。
長文のうえ、乱文乱筆で失礼しました。
それでは。
(2001/06/13(Wed) 17:49:26)
797 :
なまえをいれてください:2001/06/14(木) 20:28
>>794 30万は怪しいところだな。
悪いが今時買う他にROMでやってる奴も結構いると思われるし。
>>796 激しく違う&古いがカーラを思い出したよ(笑)
「社運を賭けた」「大作」と二重に誇張しているけどな。
俺は5800円出して買ってやや損かな? と思っているが。
てか一気に売れて作り手が「次回もこんなもんで売れるだろ」とか思ったら
余計明日のゲーム業界は真っ暗だと思うのだけどね。
TS中身誉める奴もグラフィックとかにはやや不満が在るだろうし。
まさか此で綺麗、とか言う人は少ないだろうし。
798 :
なまえをいれてください:2001/06/14(木) 21:09
>>797 お前アホか?
そういう問題じゃないだろ・・・
↑のは犯罪、中古とかとはわけが違う。
絶対肯定してはいけないものだ。
799 :
なまえをいれてください:2001/06/14(木) 21:11
言ってはなんだが、ティアリングサーガの位置付けって、
PS版「トルネコの大冒険」と同じようなもんになるだろうなー。
その時はかなり話題になるんだけど、後から冷静になって
「・・・・・・・駄目だよねあれ」と。
800 :
なまえをいれてください:2001/06/14(木) 21:14
ゲーム王国か何かで見てビックリシタヨ。
今時、あんなチャチい魔法グラしか表示できないゲームがまだあったんだね。
801 :
なまえをいれてください:2001/06/14(木) 21:25
ふふ、ゲームの本質は絵なのかい?
802 :
なまえをいれてください:2001/06/14(木) 21:34
エンテ…誰だよコイツって感じ。
ずっとヒロインはサーシャだと思ってたのに、
エンディングムカついた。
エンテじゃショボすぎて感情移入ができないぞ。
サーシャファンが暴れております
804 :
なまえをいれてください:2001/06/14(木) 22:17
萌えの本質は絵。
つまりティアサガの本質は絵。
ゲームの本質が絵かどうかは定かではないが、
ティアサガのようなゲームは絵がよくないとどうもこうもなあ。
805 :
なまえをいれてください:2001/06/14(木) 22:39
>>804 キャラ絵は抜群にいいじゃないか
どこが不満なんだ?
>>805 戦闘シーンの人間があまりにお粗末と言うことでは?
FEの伝統と返されそうだけど。
807 :
備中守:2001/06/14(木) 22:42
>>805 前にも書いたけど、個々の絵自体はいい。しかしキャラパターンに乏しいのが難点。
そういう意味も含めて804は「絵がよくない」と言っているのだろう。
808 :
なまえをいれてください:2001/06/14(木) 22:45
FEの場合、パッと見は地味だけど動きはカッチョ良いって感じだった。
しかしTSは・・・・。
>>806-807
いや、でも
>>804は「萌えの本質は絵」とか言ってるからキャラ絵のことだと思うが
>>798 肯定も否定も何も。
別にTSに始まった事で無くFF\とかでも割と初期にROMは出回っていたぞ。
そのうち騒いでも買わんでROMになってくると思うが?
最も横に繋がりの在る奴は、の話で。
>>775みたいに表だって誰でも分かるように出すサイトは少ないだろうし。
811 :
なまえをいれてください:2001/06/15(金) 00:58
客観的にTSのイラストは平均寄り下のイラストレーター抱えと思われ。
見た目的には某空気並みにおかしい。
備中守さんが探してくる絵の方がハッキリ言うと上手い位で(笑)
まあ下手も個性としても。
何となくキャラが死んでると言うか此と言ってぱっとしないのが多い気がする。
キャラ多すぎと言うのもあるんだろうけど。
812 :
なまえをいれてください:2001/06/15(金) 01:11
そう、絵よりキャラが多すぎるのが気になる。
50人以上って多すぎるよ。
813 :
なまえをいれてください:2001/06/15(金) 02:02
個性でてるのはプラムたんのみ。
814 :
なまえをいれてください :2001/06/15(金) 03:29
教えてちゃんですいませんが・・・聖戦を途中で挫折したんですけど、紋章は全てクリアしました。
TSの難易度はどれくらいですか? 聖戦より難しいなら…駄目、かな。
でも紋章よりちょい難しいくらいなら、出来るかな。うーむ、どうしよう・・・
815 :
なまえをいれてください:2001/06/15(金) 03:33
聖戦のほうが紋章より遥かにヌルイ
(というか救済措置が多い)と思うが……。
紋章普通に全部解けたならTSはいけるんじゃないの?
816 :
キャラデザ:2001/06/15(金) 03:35
じゃあ、あんたら誰に絵を描いて欲しいワケ?
言ってみなさいよっ!
817 :
814:2001/06/15(金) 03:41
>815
ありがとう!! 聖戦ってMAPが地続きで敵が納得のいかないヤラシー攻撃でつらかった。
でも紋章はヤラシーけど許せる範囲の攻撃かな。MAPも独立していたし。
TSが聖戦みたいだったら、イヤだなと…。紋章寄りなら遊んでみようかな〜
818 :
なまえをいれてください:2001/06/15(金) 04:06
819 :
なまえをいれてください:2001/06/15(金) 04:14
>>817 リュナン編がSFC紋章、ホームズ編がFC外伝みたいな感じ。
俺も聖戦嫌いだったんで安心でした。
名前を思い出せる仲間があんまり居ない。
聖戦の音楽が一番耳に残っているけど、あれは単純に1つのマップがでかくて
聴いている時間が長かった所為かなー。
何度も倒せるゾンビなんか外伝っぽいね。でも沼地は移動しづらくて面倒だ。
ホームズ軍はあんなに楽なのに、リュナン軍辛い。
「強盗」もったヤツ成長しなくないか?気のせい?
あと「うたう」って何の役にたつの?何も起きないんだけども。
823 :
ななし:2001/06/15(金) 09:37
「うたう」は低い確率で周りのキャラの再行動が可能。
またHPの回復もできる。
キャラの有効度が高ければ成功率も高い。
メルヘンは成長率がほぼ皆無に設定されています。
買う前はデジキューブの端末のCM見て戦闘のしょぼさに萎えていたが
いざゲームしてみたら気にならなくなっていた自分に気付いた。
…………まさか、エンターブレインの人間か?
「設定されています」なんて断言してしまうあたりが…………。
まあそれはそれで面白いからいいか。
ところでタイトル画面の前に出てくる「TIRNANOG」ってなに?
メーカーの名前?
聖戦をやったことはあるけど、ここでこの単語が出てくるとワケわからないよ。
>>825 北欧神話に出てくる単語。意味は忘れた。
加賀たんが設立した新会社だよ。TSはここが作ってます。
827 :
備中守:2001/06/15(金) 22:34
homepage1.nifty.com/netrais/enteh.jpg
828 :
なまえをいれてください:2001/06/15(金) 22:45
age
829 :
なまえをいれてください :2001/06/15(金) 22:56
>>814 かなりぬるい。
ってゆーか、ぬるすぎだと思う。
緊張感無いからやる気が続きにくい。
やっぱ蝦みたいなゴミ使うからかなぁ…
830 :
なまえをいれてください:2001/06/15(金) 23:10
FEシリーズの中で一番レベル上げが簡単なゲームだろうな。
自分の思い通りのキャラに育てやすい。
831 :
なまえをいれてください:2001/06/15(金) 23:13
今Map16ホームズ編。緊張感のある戦術を楽しむスタイルは諦めて
最高レベルですんげー武器持った鬼の軍団がザコどもを
踏み潰すことを楽しんでいる。リュナン編はそれなりに緊張感あります。
でもこれ合流するんだよな・・そうしたら・・・
832 :
なまえをいれてください:2001/06/15(金) 23:17
難しいのはMAP18、34。
833 :
なまえをいれてください:2001/06/15(金) 23:38
>>826 「常若の国」と言う意味らしい。
つまり、「ティルナノグ=桃源郷or竜宮城」的ノリで捉えてくれれば。
気になったらすぐに調べられる・・・ネットって便利。
>>826 北欧神話じゃなくて、アイルランドの方(ケルト系)の神話じゃなかった
っけ?
意味は
>>833のおっしゃる通りですね。
TSのキャラ絵は文句ないけどGBAのFEのキャラ絵は不安だ・・・
まだ雑誌でしか見た事ないけどあの絵柄は勘弁してほしい。
え、GBAで出るん?知らなかった。
ストーリーやキャラはオリジナルなのかな?
それとも既存のキャラの出てくる外伝的な話か?
はっきり言って、ストーリーなんかどうでもいい。
全部飛ばしてるよ。
>>838 多分そうだったと思われ。
それにしても見るとTS広田絵がなるほど加賀理想と思ってしまうほど
ヘタレな絵だな(笑)<GBAのほう
うーん…………これがそうなのか…………
ハードの性格上しかたないのか…………
ギャルゲーみたいなキャラはもう止めてくれ。
いっそのことFC版なみでも構わん。
842 :
なまえをいれてください:2001/06/16(土) 08:06
こんな絵でも、面白けりゃいいよ。
>>838 それって初期に発表された画面で今は違うと思うんだが・・・
SFCっぽいのになったんじゃないの?
844 :
なまえをいれてください:2001/06/16(土) 12:58
小国が異常に多い上に血縁関係が複雑で
まだ出ていない名前がバンバン出てくるのでいまいち把握できん。
それを確認できるものがないのが更に駄目。
説明書に書いとくか、オプションでキャラクター辞典かなんかつけてくれよ・・。
845 :
なまえをいれてください:2001/06/16(土) 19:25
>>838
俺が見たやつでは、サラみたいなキャラが一人だけ載ってる画面だった。
それもこんなショボ絵じゃなく、聖戦・トラキアみたいなドット絵。
つーか、こんなのだったら俺は…
>>844
激しく同意。
聖戦でさえキャラに感情移入できなくて
子供時代の人間関係はとうとう全く把握できないまま終わった俺としては、
ただでさえ同じようなキャラ(特に女)ばかり出てくるゲームなのに
さっぱりどういう人間関係なのかわからん…
846 :
なまえをいれてください:2001/06/16(土) 21:20
だって…
847 :
なまえをいれてください:2001/06/16(土) 22:17
だってだってだって だってだってなんだもん ♪
>>838 とりあえずこの女キャラを育てようって気にはならないな(w
849 :
なまえをいれてください:2001/06/17(日) 00:19
確かに血縁関係が複雑すぎたな。
しかもその複雑な血縁関係をキャラ間の会話のみで理解させようとするから、
会話が妙に説明口調になって、萎え。
850 :
なまえをいれてください:2001/06/17(日) 00:23
ティアサガの中古が片田舎の中古ショップの片隅に3800円で叩き売られていた・・・
851 :
なまえをいれてください:2001/06/17(日) 00:29
>>850 それはびっくりだな。
まだ秋葉原で売ったら4000〜4500円で売れるのに。
転売してぇ。
852 :
なまえをいれてください:2001/06/17(日) 00:57
そろそろティアサガが値崩れしてくる頃だね。どこまで下がるか楽しみだ。
853 :
なまえをいれてください:2001/06/17(日) 16:45
かなり遅レスだが、
>>787に同意。
セネト編orティーエ編を続編として出すつもりなら、
最後で2人を中途半端に活躍させるべきではなかったと思う。
セネト編orティーエ編はもう作れないだろう…。
まだリベカ登場のアルカナ砂漠編とかの方が続編として成り立ちそうだ。
854 :
なまえをいれてください:2001/06/17(日) 16:51
そういえば最初は主人公が何人もいる筈だったんだよね。
>>853に同意だが、セネト編orティーエ編は作ると思う。
続編というか外伝的な位置付けで。
855 :
853:2001/06/17(日) 17:01
即レスが帰ってきて嬉しい。(もう下火かと思っていたよ)
>>854 でもセネト・ティーエの2人とも今作で目的を達成しちゃったじゃない?
もう主人公には成りえないと思うのだが…。
最終目的(=グエン打倒)はみんな一緒だったわけだし。
856 :
なまえをいれてください:2001/06/17(日) 17:14
>>855 トラキアみたいにいくんじゃない?
ベルドみたいな中ボスがでてきてそれを倒して終わりみたいな。
857 :
なまえをいれてください:2001/06/17(日) 17:16
まむこ
858 :
なまえをいれてください:2001/06/17(日) 18:11
ランダムで中身が変わる宝箱で
レアアイテム取れるまで粘っている人いる?
かなり根気がいるんでもう諦めようかと思ってるんだけど…
859 :
なまえをいれてください:2001/06/17(日) 18:22
ティアオタの頭の中は妄想で一杯(ハアト
ティアオタは純粋な心の持ち主(ピユア
120 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2001/06/17(日) 17:14
新キャラ案(敵) ←アホ
ジュディ@歌う魔女
28歳の妖艶な流浪の魔女。通称セイレーン
その魔の歌声で人々を惑わす。
彼女の数ある歌のレパトリーの中で最も得意とするのは
兵士達を狂える戦士へと変貌させる「ヴァルハラの宴」。
昔は心優しい女性であったが代々彼女の家系は迫害され、
民衆を憎んでいる。
貧しい生活を送っていたところを帝国の美形若手将軍(モテモテ)に
実力を買われ、彼の為に戦場を駆ける。
イテェーティアオタキショイで!
ジルベルト@吟遊詩人
ジュディの叔父で51歳。彼女の唯一の血縁者。
人々の闘士を自由に操る勇気のリュートをもち、
ジュディの呪歌を強めている。常にオウムを肩に乗せている。
ジュディをともにさすらっているところを帝国に拾われた。
ジュディが人々を憎み、戦線に立つことに心を痛めているが、
裏切れば美形若手将軍(モテモテ)に即死の呪いをかけられているので
踏み出せないでいる。
また、歳が歳なのでジュディの伴侶となる、
リュートを引き継ぐ若者を求めている。
860 :
なまえをいれてください:2001/06/17(日) 18:23
861 :
なまえをいれてください:2001/06/17(日) 18:26
>常にオウムを肩に乗せている
嫌なヴァンツァーみたいな感じかね?
★★★ 使用上のご注意 ★★★
1 コンドームの使用は、一個につき一回限りです。その都度、新しいコンドームをご使用ください。
2 コンドームには爪や歯、その他硬いものに強く触れないようにしてください。
そのときの傷が使用中破れの原因となります。
3 この製品は天然ゴムラテックス製を素材にしています。天然ゴムラテックスは、かゆみ、発赤、蕁麻疹、むくみ、発熱、呼吸困難、血圧低下、ショックなどのアレルギー性症状をまれ に起こす ことがあります。このような症状を起こした場合には、直ちに使用を中止し、医師に相談してください。
4 このコンドームは男性のペニスに装着し、女性の膣内に挿入する性行為に適用するよう設計されています。これ以外の使用は破れる危険があります。
5 エイズを含む性感染症は、接触感染ですのでコンドームは必ず性器接触の前に装着してください。避妊を目的とする場合でも、はじめから装着してください。精子は射精時のみならず、射精前後でも流出します。引き続き性行為を行うときには、特にご注意ください。
6 膣内に挿入する坐剤、外部性器に塗布する軟膏などの医薬品やベビーオイル、マーガリン、ローション、ハンドクリームなどと接触すると、コンドームが劣化し、破れる危険があります。コンドームの使用時には、これらと接触しないよう注意してください。
7 使用期限を過ぎたコンドームは破れる危険がありますので使用しないでください。
★★★ 保管上のご注意 ★★★
1 下記の場所に保管しないでください。
イ)直射日光のあたる場所
ロ)高温多湿の場所
ハ)防虫剤などの揮発性物質のある場所
2 購入時の包装に入れたまま保管し、その都度、取り出してください。個別包装のまま携帯しないでください。
★★★ 装着方法 ★★★
1 コンドームは性器接触前にペニスが勃起状態になってから、ペニスに装着してください。
2 使用直前にコンドームを個別包装内の端に寄せ、コンドームから遠い端を指で破り、コンドームに傷をつけないよう取り出してください。(図1)
3 コンドームには表裏がありますので、表裏をよく確認してから亀頭の上に起きます。(図2)この際、亀頭にぴったりと密着させてください。(図3)
※ 本品はコンドームの先端の精液だまりの空気を抜く必要はありません。
4 コンドームを、ゆっくりと両手の指でペニスの根元に向かって転がしながら、根元までかぶせてください。(図4)この際、表裏を間違えると装着が出来ません。
5 射精後は、速やかにコンドームを抑えながら、ゆっくりと膣外へ抜き出して下さい。
6 使用したコンドームは水洗トイレに流さず、各自治体の処分方法に従ってください。
>>854 >そういえば最初は主人公が何人もいる筈だったんだよね。
そうなん?
セネト&ティーエも、もともとは主人公になる予定だったということ?
>>858 最強キャラを作りたかったら、「遭遇戦でリセット」の方がよっぽど効率的だもんな。
クラスチェンジ系アイテムも、そこまで必要じゃないし。。
868 :
なまえをいれてください:2001/06/17(日) 20:41
mix.milkcafe.to/game/ts/ente.htm
これはまだ出てないかな。備中守さん。
さっき攻略板のスレを見てきたらものすごい荒れようだった…。
アラーシとコテハンの雑談だけでスレが進行してたよ。
ここも微妙に廃れかけてるし、このゲームの話題もそろそろ終了なのか?
>>869 >終了
それだけ、中身の浅いゲームだったってことかな・・・
ゲームに入っていたアンケートのハガキ、送った人いる?
>>872 ワラタ
オレは書きたいことがありすぎて、まとまらない。
アンケート葉書って送ったことない。
875 :
なまえをいれてください:2001/06/18(月) 20:08
★★★ 使用上のご注意 ★★★
1 コンドームの使用は、一個につき一回限りです。その都度、新しいコンドームをご使用ください。
2 コンドームには爪や歯、その他硬いものに強く触れないようにしてください。
そのときの傷が使用中破れの原因となります。
3 この製品は天然ゴムラテックス製を素材にしています。天然ゴムラテックスは、かゆみ、発赤、蕁麻疹、むくみ、発熱、呼吸困難、血圧低下、ショックなどのアレルギー性症状をまれ に起こす ことがあります。このような症状を起こした場合には、直ちに使用を中止し、医師に相談してください。
4 このコンドームは男性のペニスに装着し、女性の膣内に挿入する性行為に適用するよう設計されています。これ以外の使用は破れる危険があります。
5 エイズを含む性感染症は、接触感染ですのでコンドームは必ず性器接触の前に装着してください。避妊を目的とする場合でも、はじめから装着してください。精子は射精時のみならず、射精前後でも流出します。引き続き性行為を行うときには、特にご注意ください。
6 膣内に挿入する坐剤、外部性器に塗布する軟膏などの医薬品やベビーオイル、マーガリン、ローション、ハンドクリームなどと接触すると、コンドームが劣化し、破れる危険があります。コンドームの使用時には、これらと接触しないよう注意してください。
7 使用期限を過ぎたコンドームは破れる危険がありますので使用しないでください。
876 :
なまえをいれてください:2001/06/18(月) 21:23
だってあのアンケート葉書ってなにも当たらないじゃん。
まじでめっきりレスが減ったな。
攻略板のスレもなんだかアレな雰囲気だし…
中身の薄いゲームだったからだと思う。
ま、元々こっちは人がいないがな
エンテって気が強そう?
気が強そうだねって言われたけど…
このスレ、アンケート葉書に書くことの参考になった。
>>880 気が強いというより、強情のような気が。
883 :
備中守:2001/06/19(火) 16:11
エンテはそんなに気が強くないと思う。
むしろケイトやジュリアといった大人の女剣士系の方が・・・
ヤル気が強いよね〜
ジュリアは意外と気が弱そう。
886 :
なまえをいれてください:2001/06/20(水) 00:38
ラフィンがなんか鬼畜王ランスに見えます。
エンテやサーシャを襲う鬼畜王ラフィン…
887 :
なまえをいれてください:2001/06/20(水) 00:42
>886
ワラタ
888 :
なまえをいれてください:2001/06/20(水) 00:50
まあ、なにはどうあれ無事クリアー。しかし、レネがいるのといないのとはあまりにも難易度が違過ぎるね。破邪の杖にしろ、伝送の杖にしろ、もうバランス滅茶苦茶。緊張感台無しだな。殆どのマップが踊り子になったプラムとあのレネと大スター(笑)リーリエの3人と適当な戦士一人いればどうとでもなる・・・というのはちょっと・・・。 p.s.撃墜数1位はホ−ムズの207。--;。ホームズ隊って殆ど戦力にならないメンバーが多かったおかげでホームズとシゲンばっかり戦ったような気が・・・。それに闘技場のあるマップでは二人で入れ替わりながら稼ぎまくったし・・・。後半からは強盗になったリシュエルのおかげで金には困らなかったけど、金欠の時はああでもして稼がなきゃならなかったしね。
p.s.2.クリアーしてみたら部隊人数57人・・・。多過ぎ。誰が誰なのか覚えきれん。ヨーダなんか登場した時から30レベルで制限まで達してるおかげで1回も出撃させなかったし・・・、ヴェーヌなんか強い事は何となく判るが、マップ36からの登場のなっては育てる時間もない。--;。
889 :
なまえをいれてください:2001/06/20(水) 00:50
まあ、何はどうあれ最弱キャラがメルヘンだという事に異見のある人はいまい。おまけに回り3マス以内の人に命中率の回避率を50%下げるおまけ付き。根気良く27レベルまで育ててみたのだが全然育たず、耐え切れずゆんは結局武器商店にうっぱらってしまったよ。--;。
最強は・・・まあ人によって判断違うだろうけどサンかリシュエルなんじゃないかな。次点ならナロンとゼノくらい?まあ、正直武器にその強さが左右される事が多いゲームなんでやはり専用の武器が無いナロンとかゼノにはちょっと不利だね。
リシュエルはなんと言ってもDef.+10という詐欺に近い付加効果を持ち、射程距離3というまた詐欺みたいな攻撃距離のサンフレイムがあるのが大きいね。能力的にみれば突撃+反撃されないシルフィードの組合が出来るエリシャも悪くは無いがあの防御力+10がね・・・。
サンはレベル10くらいまでは荷物以上の何物でもないがクラスチェンジして突撃得てからは段違いに強くなるね。サリアの槍とか使わせるともう無茶苦茶。ジークと良い勝負と言いたい所だがジークはね・・・・・・、ジークだし(笑)。
>>888-889
俺も一瞬荒らしかと思ってしまったよ
でもここで書いても反応あまりないと思うよ
攻略板の方がいいと思う
俺もそう思う。つーかそんな長い書き込みすんなよ(藁
どこかの掲示板からのコピペなのでは?
一人称が「ゆん」だし。(全部読んでしまった…)
そろそろ900ヒットだねえ。
否定的な意見が多かったけど、的を得た批判も多くて、それなりに良スレだったな…。
897 :
なまえをいれてください:2001/06/20(水) 05:40
今でもコンスタントに売れている様子。
898 :
なまえをいれてください:2001/06/20(水) 06:00
まあ、なにはどうあれ無事クリアー。しかし、レネがいるのといないのとはあまりにも難易度が違過ぎるのぅ。破邪の杖にしろ、伝送の杖にしろ、もうバランス滅茶苦茶。緊張感台無しだぁ。殆どのマップが踊り子になったプラムとあのレネと大スター(笑)リーリエの3人と適当な戦士一人いればどうとでもなる・・・というのはちょっと・・・。 p.s.撃墜数1位はホ−ムズの207。--;。ホームズ隊って殆ど戦力にならないメンバーが多かったおかげでホームズとシゲンばっかり戦ったような気が・・・。それに闘技場のあるマップでは二人で入れ替わりながら稼ぎまくったし・・・。後半からは強盗になったリシュエルのおかげで金には困らなかったけど、金欠の時はああでもして稼がなきゃならなかったしなぁ。
p.s.2.クリアーしてみたら部隊人数57人・・・。多過ぎ。誰が誰なのか覚えきれん。ヨーダなんか登場した時から30レベルで制限まで達してるおかげで1回も出撃させなかったし・・・、ヴェーヌなんか強い事は何となく判るが、マップ36からの登場のなっては育てる時間もない。わぁい!
まあ、何はどうあれ最弱キャラがメルヘンだという事に異見のある人はいまい。おまけに回り3マス以内の人に命中率の回避率を50%下げるおまけ付き。根気良く27レベルまで育ててみたのだが全然育たず、耐え切れず朕は結局武器商店にうっぱらってシモターよ。--;。
最強は・・・まあ人によって判断違うだろうけどサンかリシュエルにきまっとるわ。次点ならナロンとゼノくらい?まあ、正直武器にその強さが左右される事が多いゲームなんでやはり専用の武器が無いナロンとかゼノにはちょっと朋友だな。
リシュエルはなんと言ってもDef.+10という詐欺に近い付加効果を持ち、射程距離3というまた詐欺みたいな攻撃距離のサンたんフレイムがあるのが大きいね。能力的にみれば突撃+反撃されないシルフィードの組合が出来るエリシャも悪くは無いが朕も朋友と呼ばれたかった・・・。
サンはレベル10くらいまでは荷物以上の何物でもないがクラスチェンジして突撃得てからは段違いに強くなるね。サリアの槍とか使わせるともう無茶苦茶。ジークと良い勝負と言いたい所だがジークはね朕の朋友だからの・・・・・・、ジークだし(笑)。
わぁい!
900わっしょい!
901 :
なまえをいれてください:2001/06/20(水) 10:57
まあ、何はどうあれ最弱キャラがメルヘンだという事に異見のある人はいまい。おまけに回り3マス以内の人に命中率の回避率を50%下げるおまけ付き。根気良く27レベルまで育ててみたのだが全然育たず、耐え切れずゆんは結局武器商店にうっぱらってしまったよ。--;。
最強は・・・まあ人によって判断違うだろうけどサンかリシュエルなんじゃないかな。次点ならナロンとゼノくらい?まあ、正直武器にその強さが左右される事が多いゲームなんでやはり専用の武器が無いナロンとかゼノにはちょっと不利だね。
リシュエルはなんと言ってもDef.+10という詐欺に近い付加効果を持ち、射程距離3というまた詐欺みたいな攻撃距離のサンフレイムがあるのが大きいね。能力的にみれば突撃+反撃されないシルフィードの組合が出来るエリシャも悪くは無いがあの防御力+10がね・・・。
サンはレベル10くらいまでは荷物以上の何物でもないがクラスチェンジして突撃得てからは段違いに強くなるね。サリアの槍とか使わせるともう無茶苦茶。ジークと良い勝負と言いたい所だがジークはね・・・・・・、ジークだし(笑)。
902 :
なまえをいれてください:2001/06/20(水) 11:59
戦闘の音楽が超ダサー
何年前のセンスだよ、アレ...
903 :
なまえをいれてください:2001/06/20(水) 12:24
904 :
なまえをいれてください:2001/06/20(水) 12:56
>>902 それを言ったら戦闘シーンそのものが数年前のレベル。
つーか、全体的に古臭過ぎる。
それが良いという人もいるのだろうが、もう少しなんとかならなかったのか…
905 :
なまえをいれてください:2001/06/20(水) 13:17
まあ、なにはどうあれ無事クリアー。しかし、レネがいるのといないのとはあまりにも難易度が違過ぎるのぅ。破邪の杖にしろ、伝送の杖にしろ、もうバランス滅茶苦茶。緊張感台無しだぁ。殆どのマップが踊り子になったプラムとあのレネと大スター(笑)リーリエの3人と適当な戦士一人いればどうとでもなる・・・というのはちょっと・・・。 p.s.撃墜数1位はホ−ムズの207。--;。ホームズ隊って殆ど戦力にならないメンバーが多かったおかげでホームズとシゲンばっかり戦ったような気が・・・。それに闘技場のあるマップでは二人で入れ替わりながら稼ぎまくったし・・・。後半からは強盗になったリシュエルのおかげで金には困らなかったけど、金欠の時はああでもして稼がなきゃならなかったしなぁ。
p.s.2.クリアーしてみたら部隊人数57人・・・。多過ぎ。誰が誰なのか覚えきれん。ヨーダなんか登場した時から30レベルで制限まで達してるおかげで1回も出撃させなかったし・・・、ヴェーヌなんか強い事は何となく判るが、マップ36からの登場のなっては育てる時間もない。わぁい!
まあ、何はどうあれ最弱キャラがメルヘンだという事に異見のある人はいまい。おまけに回り3マス以内の人に命中率の回避率を50%下げるおまけ付き。根気良く27レベルまで育ててみたのだが全然育たず、耐え切れず朕は結局武器商店にうっぱらってシモターよ。--;。
最強は・・・まあ人によって判断違うだろうけどサンかリシュエルにきまっとるわ。次点ならナロンとゼノくらい?まあ、正直武器にその強さが左右される事が多いゲームなんでやはり専用の武器が無いナロンとかゼノにはちょっと朋友だな。
リシュエルはなんと言ってもDef.+10という詐欺に近い付加効果を持ち、射程距離3というまた詐欺みたいな攻撃距離のサンたんフレイムがあるのが大きいね。能力的にみれば突撃+反撃されないシルフィードの組合が出来るエリシャも悪くは無いが朕も朋友と呼ばれたかった・・・。
サンはレベル10くらいまでは荷物以上の何物でもないがクラスチェンジして突撃得てからは段違いに強くなるね。サリアの槍とか使わせるともう無茶苦茶。ジークと良い勝負と言いたい所だがジークはね朕の朋友だからの・・・・・・、ジークだし(笑)。
>>904 戦闘見て、ふとデュアルオーブ2を思い出した…似てないか? なんとなく
さよならティアリングサーガ