ARMORED CORE 2 -AnotherAge- SORTIE:18
1 :
名も無きレイヴン:
2 :
名も無きレイヴン:2001/05/17(木) 23:01
3 :
なまえをいれてください:2001/05/17(木) 23:01
k
おつかれ〜
5 :
名も無きレイヴン:2001/05/17(木) 23:02
6 :
名も無きレイヴン:2001/05/17(木) 23:05
ご苦労様〜
前スレの最後はまともだったね。
にゃんこ!
10 :
ONE:2001/05/17(木) 23:09
お疲れ。さて、結局俺の機体紹介&戦術は書くのか?
新スレ移行で、機体や戦術の話の所失礼だけど、いっこ質問。
PS2をPCモニタで見る方法ってない?
一応PCモニタに映してはいるんだけど、
S端子出力をコンバートしたものだからか、
機体やマップ等は全然チラつかないけどAP表示や武器表示がチラついて。
13 :
ONE:2001/05/17(木) 23:12
>>11 了解。じゃ、ミサイラーの方を書いておく。
EHD-ONE-NT(ZHD-102/ROCK)
ECL-ONE
EAN-02-BG(ZAN-303/S)
ELN-701
ZBT-H4/T
DOX-ALM
HOY-B1000
RBG-CM6
NO EQUIP
BEX-AA00
ZWM-LD2/1DA
ZWM-GT/00
ZWG-AR/K
ELS-3443
()は趣味を省いたver
[OP]
SP-S/SCR@`SP-ENE-SCR@`SP-BSI-LE@`SP-CIR-K@`SP-VIECH
[戦法]
見てのとおりの空中戦型だ。
基本は、遠距離から空中OB→相手上空で魚雷Mを撒く
→OB余剰で飛びつつ相手の後ろに回り、デュアルM連射。
遠距離、対空=デュアルM
中距離、対地=魚雷M
近距離=速射マシンガン、たまにブレード
って感じだな。右が速射マシンガンなのは、
一瞬の接敵で大ダメージを奪う為。
いくら装甲を中量並に引き上げてあるとはいえ、
この脚で長時間射撃戦を行うのは厳しいからな。
この脚をあえて選択している理由は、
旋回性能の早さと、腐っても軽量級の通常移動スピード&軽さ だ。
他の戦術&対処法は、前スレを見てくれ。
701なら中量級で積載量余らせた方が良いんじゃなかったっけ?
>>13 耐久性が一番の問題のようだな・・・
真性ミサイラーや重量級が相手の時は如何様に?
SRRTショットガンとかが相手の時も厳しそうな
18 :
なまえをいれてください:2001/05/17(木) 23:29
乗ってる奴がONEだから大丈夫だろ
19 :
ONE:2001/05/17(木) 23:29
>真性ミサイラー
相手の武装によるが・・・基本的には不利だ。
この機体は汎用性を少しあげてあるんでな。
まぁ、ミサイラー同士だったら、腕の問題になってくるのでなんともいえん。
>重量級
基本的にこちらの武装の殆どはかわし難い武器ばかりだから、
そんなに不利ではない。熱ダメージをきちんと奪う、ぐらいかな。
>>18 それを言ってしまうと俺の参考にはならん。
21 :
なまえをいれてください:2001/05/17(木) 23:37
AGe
22 :
ONE:2001/05/17(木) 23:37
>>17 SRRTショットガンは・・・ブースターによる。
ARTERE装備の剣豪タイプなら、OBと高度を使えばなんとかなる。
同じH4/TブースターかGEX/3000のミサイルも補助につけたタイプは難しい。
重量の関係で滞空時間が違うから、どうしても上を取られてしまうからな。
ただ、装甲の関係上、対空用のデュアルMを一発当てるだけで300APは削れる。
2発当れば600だ。これは大きい。
>>13 空中戦前提で7000オーバーのEドレは少々キツくないか?
>>22 ふ〜む、重量級が相手でも
燃やして逃げて燃やして逃げればなんとかなるか。
対空ミサイルって言っても生半可な腕じゃ避けられそうだな。
うむ、701なのに隙が少ない。
ゴルフ登場〜
ONE氏の機体、腕も伴っているから強いですよ
27 :
ONE:2001/05/17(木) 23:42
>>23 701の待機EGはかなり低い。612だ。だから、そんなに厳しくない。
それと、俺の空中戦はOBを絡めた短期型なんでな。これの関係もあると思う
ランカーACの戦いって想像もできんぞ。
あの501好きさんが騙りで良かった…(嬉
>>22 うーん、GEXでSRRT剣豪は難しいですか…
アルテア重いんだよなぁ(汗
やっぱりACは上が死角だな。爆撃機やヘリにも弱いし。
31 :
ONE:2001/05/17(木) 23:48
>>26 お、ブレイド氏、こんばんわ。
スレの関係上、今日はこんな事やってます。
>>29 回避と接近速度を重視するからアルテアになるんだろうな。
限界まで重量削るならGEXでも行けると思うぞ。
ヘタレが使うと軽量級でも
上空を飛び続けるのは難しいんだけどな。
足踏み外して落下してドッスン着地してミサイル連射喰らったり。
34 :
なまえをいれてください:2001/05/17(木) 23:51
上昇AGE
ONE氏の機体か。ハングレ&魚雷で、話にならなかった。
はじめて多分、この機体だと思うけど、対戦したときなんかひどいもんだったよ。
サイト内にほとんどいない。地上にほとんど降りてこない。補足すら出来ないのに
一方的に攻撃を受けた。ハングレ1〜2回ぐらいしか当てられなかったのでは。
その日を境に、俺は魚雷とビットをあまり装備しなくなった。
対戦で多分、俺は一度もONE氏に勝てたことがない(笑) それぐらいの腕の差
がある。
ハングレ&魚雷じゃ完全に地上戦仕様だからキツいな。
>>32 強化ショットガンと月光積んでるから重量は結構厳しい…
アルテア使って実戦テストしてこようかな?
38 :
ONE:2001/05/17(木) 23:56
>>33 着地はOBでキャンセルするか、いい場所に降りるかの2択だな。
基本的に、以下に隙をなくすかが大切なゲームなんで、
ここが一番大事だと思ってる。
ヽ<丶`∀´>ノ<☆ 新スレカムサハムニダ。
飛べるACか…でもステージに結構影響受けそうだな。
デコイを20発から12発に変更したらアルテア積めたよ。
というわけで実戦テスト行ってくるです。
目指せ、辻斬りガンナー!!
結局剣豪で逝くのか。難しいだろうけど頑張れよ〜
43 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 00:05
2蟻人口急増(ww
登録したいけどラディウスさんがいないんで1週間は少なくともお預けだ。
そこらへんで適当にぶつかっとくか
>>44 メアド晒してもいいんならそうすれば?
最初登録してなかった奴やまだ登録して無い奴もいるし。
ヽ(´∇`)ノ<☆僕たんはメアド出せるからメール送ってもらえれば
対戦できるよ〜!!
>>45 メアド晒しは構わないんだが今ある奴をさらすと漏れが誰だかばれてしまうんで困るなw
とりあえず探しにいってくるわ
48 :
ONE:2001/05/18(金) 00:16
>>40 確かにステージに左右されやすい。バトルドームとかはヤバイな。
狭い所での戦闘力を上げるため、速射マシンガンを装備してるんだが・・・
実は、安定性が悪いから、ハンド癌に無茶苦茶弱い。
タンクに蜂の巣にされてきました(泣
正面からの撃ち合いと斬り合いには酷く不向きであるとあらためて実感。
側面を取り続けるのは難しいね〜
50 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 00:43
あげときましょ
みんな対戦に夢中なのかな?
蚊帳の外は辛いね。
52 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 01:24
10人近くいるよ…すごいな
今日もハチに刺されまくっとります。
アド拾得完了,ただexciteのは処理遅いと聞いたんだよな…とりあえず。
55 :
るんた:2001/05/18(金) 01:27
>>51 今夜は書き込み少ないね。
みんながみんな対戦してるわけでもないだろーに。
>>49 ブレード機体はアセンの相性に左右されやすいからね。
ま、タンクを想定してブレード機体組むといびつなモノになるから、ある程度あきらめたほうがいいかもね。
タンク相手だと、空対地斬りもやりにくいし、火力勝負じゃ勝ち目がない。
ぬ、2chチャットに接続できない・・・。
57 :
々:2001/05/18(金) 01:46
ごめん、ここに持ち込んで悪いけど、今ニ蟻の鯖落ちてない?
58 :
ONE:2001/05/18(金) 01:48
こらちは正常に動いてます>2蟻CHAT
59 :
々:2001/05/18(金) 01:50
もう出来るようになりました。一時的なことで騒いですいません。
むー、カニビームが避けられない…
あの連射力と威力は自慢の薄膜装甲機にはつらいよ〜。
なんか対策を立てないとな。
こっちも入れた・・・不安定な場所だな。
この場所とはあまり関係ないカキコでスマソ。
62 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 01:57
話をしてくれAGE
あそこまで和まれていると入りづらいなw
漏れはこちらにいるよ。
で機体でも載せるか?_
カニビームの回避方・・・というか武器全般に言えることだけど、
二重ロックがあるから直線的な動きでは避け難いと思われる。例えアローのスピードでも。
飛んできたと思ったら、すかさず反対方向に素早く機体を傾けると避けられるかも。
・・・連射されたら・・・根性と愛でカバーだ!(By クリス・ミウラ)
65 :
ONE:2001/05/18(金) 02:07
>>63 ここにメアドを晒していいのなら、対戦できるが?
>>64 蟹は意外と補正が甘い。
ただ、弾の辺り判定が大きいから、避け辛く感じるのかと思われ。
使っている側としては、距離を詰めるのが大変(重量の関係上)
下がりつつ射撃するのがいい。距離を離せば怖くない。
>>65 さすがにその度胸はない。
蟹ビームってなんだ? はじめて聞いたんだが…
蟹ビームってのは…はっ!包茎トラップか!!その手にのるか(w
68 :
るんた:2001/05/18(金) 02:14
>>66 ここでさらすのはやめたほうがいいかと。
気にせずチャット入ればいいと思うよ。
カニビームってのは、武器腕のZAW-XP/T9のこと。
アローというか、フロートで切り返ししづらいんでどうも…
基本的にはサイトに入らないように心がけてますけどねー。
走るってのは気持ちいいなぁ〜!
70 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 02:44
さみしいAGE
さあみんなこんなゲームしてないでギター弾こうぜ!
72 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 02:48
>>70 モデムないの?なんか可愛い。
リアルタイムに見ないと分らない状況だね。
73 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 02:49
>>71 実はおれ、エレクトーン10年習ってた
英会話のほうが実用的だったかなとチョト後悔
74 :
ノーヴル・ファー:2001/05/18(金) 02:49
こんばんわ。
もう新しいスレッド立ってますね。
武器腕、使っている方結構居ますね。
周りではサムライだけなんだよね。使うの。
それ以外はないなぁ。
今穴で衝撃の告白!!
76 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 02:55
サムライは重いんだよなぁ。303と月光積んだほうがいいってのも。
フロートにはサムライはいいかもしれんがなぁ。
穴のチャットで
Toshi > モデム持ってないんですよねぇ。お金が無くて(^^;でも、周りに大勢対戦仲間が居るんで良く集まって対戦会やってますよ(^^>KAZさん (05/18(金)02:54 )
666ノ獣 > お疲れッス!!>POD (05/18(金)02:54 )
諏訪部KAZ > オレモナー (05/18(金)02:54 )
666ノ獣 > 僕は2チャンネルあがりなので!! (05/18(金)02:53 )
KT > ふん・・・ (05/18(金)02:53 )
諏訪部KAZ > 市内の友人もいるから、まあ今のところ対戦相手には困ってない。 幸せゥ (05/18(金)02:53 )
Toshi > お疲れ様でした〜>PODさん (05/18(金)02:53 )
666ノ獣 > そう言えばここはしっかりしていますね!! (05/18(金)02:53 )
RNG OS ALICE > P・О・Dの領域離脱を確認 (05/18(金)02:52 )
P・О・D > さぁて、そろそろ寝るかね・・・。みなさんおつかれ・・・。 (05/18(金)02:52 )
--------------------------------------------------------------------------------
こいつをどうにかしてくれ。
両腕マシンガン+量肩追加弾倉でフィーバー!!
79 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 02:56
>>78 それに自分の逆間接ACがあっさりやられたんだよなぁ(泣
今回の武器腕は弾丸が少ないのを両肩追加弾倉で補えばかなーり強いよ!
4脚馬上槍機体でもつくろっかな(w
>>78 その機体、今使ってます(笑)
PPの頃は腕ガトリング逆関節機体がメイン。なんかアメリカ人に人気ありそうな機体。
MOAでは挫折してたけど。
>>77 どいつをどうにかすればいいのでしょうか。Toshi以外みなアレに見えるのですが。
>>82 放置プレイ。下手に関わると一派と誤解される。
穴なんてキモチワルイところよく書き込めるな
>>84 穴が気持ち悪いのではなく奴らがキショイ。
86 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 03:45
→厨房隔離所
マトリ糞→電波・イタレ隔離所
ガンブレ→ドキュソ隔離所
追加
2ch → 闇鍋
2chが最下層だな
最下層でも強けりゃいい。俺たちゃアパッチ2ch軍。
90 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 03:55
正直な所今は2chが一番役に立つんですけど(汗
その考えはガソブレ
租チン=クズ
93 :
るんた:2001/05/18(金) 03:56
つーか、とかと肩を並べるくらいなら最下層でいいかと。
ガソブレは最下層では満足しないのでわ?
95 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 03:57
まぁまぁ、マターリと、ね。
最下層でも強けりゃいい。
↓
強化人間
↓
基準違反
↓
粗ちん
↓
俺たちゃアパッチ2ch軍
↓
チキソダンス
↓
闇鍋
↓
(゚д゚)ウマー
98 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 04:04
今日は静かだね…
99 :
ONE:2001/05/18(金) 04:05
>>91 また俺に戦術談義をしろ、と? 暇なときなら構わんが。
エンディミオン氏にネタ提供しちまったな。
ガソブレ、マトリクソのURL教えてくれ。
ネットでたいして情報集めてなかったんで話しについていけん。
最近は馴れ合いばかりで役に立たない発言が目立つと思うのだが
包茎ネタが一番盛り上がってるくらいだしな(ワラ
103 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 04:07
弾速100のミサイルage
いえ粗チンガー並みに馬鹿ですよ
ええそうです
はい、よく言われます
>>100 検索すれば出てくる。もしくは過去ログ読破せい。
噂通り以下だな
111 :
91:2001/05/18(金) 04:13
下穴 自己陶酔ヲタの独り言ばっかで役に立たない。
的 訳の解らん厨房カキコばっかで会話不成立。閉鎖中だしな。
ガンブレ MA専門かつ内輪サイト。当然AC2の情報は無い。
2ch 時々凄く役に立つ情報が落ちてくる。
闇鍋も強けりゃいいってのも、もっと別の意味で書いたつもりなんだけどね。
俺みたいな馬鹿レイヴンもいれば、ブレイド氏のような強豪もいて、エイトボール氏のような愉快なレイヴンもいる。
「最下層でも俺達強いぜ!」なんて強化に基準違反使っても、誰も納得しないだろう。むしろ今以上に引かれる。
ダラダラ書き連ねてもネタになるだけだからやめとくけど、
>>96のような短絡的なことを俺は考えていない、とだけ言っておく。
>>111 だから何が役に立ったのか具体的に教えてミソ
もしかしてネタにマジレス君ですか?
短絡ですね。
115 :
91:2001/05/18(金) 04:24
ふむ、どうやら下か的の粘着信者に捕まったようだ。
鬱だ死のう…
@コテハンの馴れ合いが人間関係を築く上で役に立った。
Aコテハン叩きがイジメの時に役に立った。
Bぴろぴとのような引き篭もりを見て、下には下がいることが分かり
生きていく自信になった。
Cカントン包茎についての理解が深まった。
117 :
91:2001/05/18(金) 04:25
(4)だ!(w
>>114 ネタと判っていても言っておきたかっただけ、と、コレもネタかな?
屁こいて寝よ。
すちんがーさんはAC2に誇りを持ってる方です
プライドが許さないのです
すごい!(^∪^)ノ~
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/● ● \
/ Y Y|
| ▼ | | |
∧_∧ |_人__ \/│
ホレ (´Д` ) \____ │
( ) ブヒッ ≪≒≒≒≫
( ( ( ヾЗ │ │ │
(_(__) (_(__)
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
● ● |
∧_∧= / Y Y|
(´∀` )ジャーナ / │ ||
( )= │ /\/≫
ヽ/ 人= \▼__/( ( (
(___)__))) クンクン~ (_(__)))
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
煤@/○.〜@`@`○ \
(▼___、、 Y Y|
∨w∨W \ヽ | ||
∧M∧l⌒l)) \/|
( ̄ ̄ |∵|_ │
 ̄ ̄|∴ノ ≒≒≒≫
`~ ( ( (
(_(__)
なんだ。粗チンに構って欲しかっただけか。
粗チン凄いな・・
風が止んだな。
結局どこも似たようなもんだろ,ここはまだマシみたいだがなw
126 :
ノーヴル・ファー:2001/05/18(金) 05:22
唐突な質問ですが、みなさん急降下ブースターやバックブースターなど使っていますか?
なんか、使いかってがAC2より悪くなってますよね。
それにターンブースターって使っている方いますか?
ヽ(´∇`)ノ<☆僕たんは迎撃ミサが手放せないにゃ〜!!
>>126 TB使ってるヨ。
重2の俺には既に欠かせない物になった。
デコイも付けずに対軽量用に小ビット付けてるから
ミサイルは自分で避けるしかない(w
>>111 遅レスでスマソ。
とてもよく解った。ありがとウ〜!!
どこもロクなモンじゃないな。
ここが一番マシか。
毛皮貴族がネタかどうか判断できません
キミの見解を求む
ネタでもなんでも話の種にはなるね。
俺は中量でそのままだとミサイルを回避しきれないので大抵迎撃を積んでいる。
軽量の時は追加装甲を積んでる事が多いな。
TBは重量に使われると回り込むことは面倒だ。
最も裏をかけば後ろに回り込めるんだろうが…
側面取ったくらいではすぐ向き直られるからな。
>>ぴろぴと
愛してるぜ‥‥‥
ここに来るのが
とても
楽しみだった‥‥‥
DBはホント趣味のパーツだよな。
134 :
ノーヴル・ファー:2001/05/18(金) 06:22
TBは使えるのか……。
研究してみる価値は十分にあるんですね。
136 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 07:28
DBか追加装甲か・・・
ネタに走るか実をとるか非常に迷うぜ
のーぶるウザイ
初心者ぶってるくせして湖畔だし
整理的に嫌
勘違い君であることは承知と思われ。
さてそろそろ501好きさんの現れる時間かな…まだ早いかw
今から寝るのか。羨ましい
>>139 寝るんじゃねえ,眠れないんだヨゴルァ!!
静かな時間だ。
マターリ。
土也 雷 イ五 長、登場だー!
■地雷インサイド
攻撃力:1000
弾数:30
重量:1000
こんなもんでどーだ!?
では退場!(ちゅどーん)
>>空牙@ストリーキング
最近みなぎってるな。
クワガタよりもカブトの方が強いってことを忘れんなYO!
>>143 伍長もネタ切れっぽいな・・・
インサイドだから重量は軽くてもいいのでは。
>>144 カナブンはおらんのか(w
>>145 名無しさん
最近みなぎってるな。
カナブンじゃなくてテントウだ!そこんとこ間違うなYO!
147 :
501好き:2001/05/18(金) 09:11
なんかもう皆寝ちゃったっぽいね…。
とりあえず昨日の騙りのはワラタ。
電車で暇だったからちょっと覗いてみたら…。
クウガ氏もういなくなっちゃったかな?
オマエはチャットしにきてんのかよ・・・
uza
149 :
両肩弾倉Eスナ:2001/05/18(金) 09:26
雑魚ばっか
150 :
後方機銃一丁:2001/05/18(金) 09:31
強敵ばっか
151 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 09:41
むうう、マウスで出来るのか。だったらやってみたいなあ。
右手でマウス使って左手はどうするのかな?
コントローラー?それともキーボードとか使えるのかな。
X-BOXとNGC。
フロムはACシリーズをどっちに持っていくと思う?
なんかE3の情報サイト見るたびにPS2は終わったな〜と感じる。
153 :
アンプノレーノレ:2001/05/18(金) 09:53
フロムのHPでAC2AAの大会情報がage
>>152 両方の機種ともL2R2みたいなボタンがないんだよね。
最初、ドリキャスでもAC出そうとしてたみたいだけど、ボタンの関係でフレームグライドに
なったらしいし。
作るとしたらあたらしい操作形態が必要になりそう。
とりあえずAC2シリーズはPS2でいくとして…。
うーん、なんとなくX-BOXのような気がする、根拠無いけど。
俺はどっちでも出そうにないと思ってるけどね。
X箱にはキングスが出そうだよ。
俺もまったく根拠ないけど(w
何にせよもうPS2からはなれるって事?
X箱・・・・
二本のメーカーはあまり食いつかないと思ってたが
予想は外れそうだ・・・・・
専用コントローラかぁ…スイッチ40〜50って…いくらなんでもねぇ。
でもそこまで行かなくとも雰囲気感じられるののは欲しいな。
PS2でAC2シリーズはあと何本でるんだろ。
161 :
なまえをいれてください :2001/05/18(金) 10:07
おもいきってゲーセンデビュー
↓
バー茶論にコテンパンにされる
↓
赤字
↓
神が首をつる
PS2で築いてきたものを簡単には放棄しないだろうから
最低あと1作は出るかな〜? 年末あたりで。
というか 細かい設定ができるランカーMKがホスィな
165 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 10:17
>PS2で築いてきたもの
むしろ無に還したほうが(ワラ
ネタが無いと本当に静だ・・・・・
機体評価お願いしても良い?
167 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 10:20
ゲ穴いけ
ネタも無いことだし、別に構わんと思うが?
>>167 スマソ
頭:新重頭
コア:最軽量コア
腕:初期腕
脚:アレスと同じ脚
ブースター:ZBT-GEX/3000
FCS:ブロック
ジェネ:B1000
ラジ:A3
EX:最高性能アンチミサ
右肩:ナパームミサ
左肩:マルチミサ
右腕:M15ライフル
左腕:初期ブレード
とりあえず戦法は考えてないので、その場その場で
状況にあった動きを考えて行動する。
>>168 いや無理に語るものでもないと思われ
機体評価なんてして意味あるのか疑問。
教えて君の自己満足に付き合う奴の気が知れないね。
あんまきついことは言いたくないが。。
>>169はも少し場の流れを考慮しようZE!
>>170 自分で気付かない事とか指摘してもらえれば役立つよ。
他人の視点でしか気付かない事もあるし。
174 :
評価:2001/05/18(金) 10:34
>>169 玄関に壷を置くとイイでしょう
ラッキーカラーはぐんじょう色
雨の日に脱糞するとイイかも
んじゃ機体じゃなくて戦法の話でもしようか?
イタすぎて漏れの脳内カンピータでは判断不能と出た
>>173 誰か解説を頼む
170-172
ジサクジエ-ン
受け取れよッ!レイヴン!
[緊急テーマ:週末何しよう?]
こうなるからやめろっつってんだよ!>期待表化
パーツと武器だけヅラヅラ並べやがって!
本人の戦法(どうしたいかの方向性)も決まってないのに
何をどう評価しろってんだよヴォケがっ!!
んなもん人によってまったく違うってんだよ!!
かんべんしてください
>>179 今日は2蟻リーグ消化戦があるよー。VS雲平氏
マターリしようよ。
>>ALL
スマソ・・・
控えますわ。
週末は友達とジンギスカン食ってくるぜ!
ノルマは一人ラム肉1キロだ!
>>180 まぁまぁ、そんなに怒らないで。
真面目に期待評価してみましょうよ。
「169氏の機体は総合防御力が3700いってないので防御力を上げましょう」
これでいい?(w
>>179 遠方の知人宅まで逝ってage対戦とサバゲー。その後実家に帰省っす。
も、もう持たない!うわーーーーーッ!!
>>ALL
スマソ・・・
控えます。
肉食うのか。いいな。
レイヴン、というかAC世界の住人って普段は何食ってるんだろうな。
今と大して変わらんか?
2になってから輸送機の生存率上がったなあ。
昔は大抵撃墜されてたのに。
ネタ輸送機落ちるの早すぎ!
そういえばEXの話が出てたね。
俺は候補としてはレーザーアンチミサイル、4連追加ミサ、追加装甲
の3つだね。補助ブースターは使わない主義。
また撃墜されてるな「無力」は・・・
選択肢はTBとBAMSだけ。
BBが機体重量に影響されなければなあ
追加装甲っていわゆる「使えるパーツ」なの?
つけてる人多いみたいだけど、ダメージ結構違ったりする?
追加装甲はエンブレムを見せたい人のためのオナニーパーツです
>>192 俺は影響マンセーなんだけど…影響されないとまた重量BBが…。
AC2の異常な機動も捨て難いけどね。
>>193 >>194の言う通り(w
実弾防御は良いとして、EG防御が30程度しか上がらないから
あまり意味無いと思う…。ただ白い装甲とエンブレム拡大表示で
機体にあうからつけてる。殆どEG消費しないしね。
腕や頭部を換えて130防御力を上げるよりも、
追加装甲を付けた方が軽くて済むということでは?
自重が8000以上もあるのに高機動なAC2のBBタンク
ぐはっ、既に501好き氏本人が答えてる!
シアフレイドどこ逝った?
今日はAC内で焼肉。
密閉空間だと煙がたまるので、空調フル回転でやる。
ホントは旧型ACを破壊しろって言われてるんだが、今日はそういう気分じゃないんだよな。
まあ動かないでいれば奴も気付かんだろう。
しかし、さっきから外がうるさいな。戦闘でもやってるのか?
>>199 ロムってます。
しばらく口を挟まないで静にしてますか・・・・・
203 :
おざきん:2001/05/18(金) 11:31
ぬすんだアマコでテロ活動〜♪
204 :
雲平:2001/05/18(金) 11:33
>>501好き氏
余計な事かもしれませんが、忘れない内に2蟻BBSに
希望時刻を書いておいて下さいね。今のところ書いて
おられないようなので。
いやー参ったな。
ようやくレイヴンになったと思ったら、ビル内の害虫駆除だとよ。
どうやら依頼主は、火炎放射器を持っているACを探してたらしい。
「最初は安全な仕事から」っていうのがセオリーらしいから、よしとするか。
ん? でけえ害虫がいやがる…というかありゃACじゃねえか。
何でまたこんなところにACが? あいつも害虫駆除をしにきたのか?
げっ! こっちに弾打ち込んできやがった!
やめろ、俺は害虫じゃねえ!
くそ、こうなったらこっちもやり返すぞゴルァ!
俺のACが、もとい火炎放射器が火を噴くぜ!
9玉にやられたと思われていた2体のAC・・・
片方は焼肉、もう一方はサンマを焼いていただけだったのか(w
ザルトホックきぼーん。
>>氏溢れ井戸氏
昨日のONE氏と打って変わってえらい叩かれ様だな。
ランカーのネームバリューってすごいね。
はるばる地球にまでやってきた。
火星代表選出トーナメントで余裕の優勝を果たした俺は、
地球の代表と戦うことになったんだ。
しかしトーナメントは楽勝だったぜ。
1回戦の相手はウロウロしてあさっての方向に無駄弾を
撃ってばかりいる赤いACの奴だったし。
準決勝の黄色い奴は地雷踏んで自爆だし。
決勝のアレクだかアレフだかいう奴は元アリーナ1位だったらしいが、
勝手にエリアオーバーしちまった。
まぁ、それも俺の実力が抜きん出ているからビビッたに違いない。
これなら、地球代表とやらも大したことなさそうだ。
フフン、かるーく倒して『最強のレイヴン』の称号をいただくとするかな。
まずは勝利インタビューの内容でも考えておくか。
「余裕でした。早く終わって火星ダコの刺身で一杯やろうと思ってましたね」
こんな感じか。くーカッコイイぜ俺様!
そんでもってファンの女の子が「キャー!ザル様カッコイイー!」なんてなグフフフフ。
そしてその中の可愛い娘とくんずほぐれつヌフフフフフおっと鼻血が。
さーて、地球のレイヴンがどれほどのもんか、見せてもらおうじゃねーか!
212 :
なまえをいれてください :2001/05/18(金) 12:09
認定証をゲットした大会のメンツによる>ランカーの価値
>>211 (・∀・)イイ!!
リベンジ版もきぼーん。
>>211 一回戦の赤いACの元ネタが分らん・・・
誰?
なんでザルトホックは1戦目にミサイル装備してこなかったんだろ…
よりによって3連ロケットとは…あ、CPUだからサイティング能力は高いんだっけ(w
218 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 12:26
今しこしこ書いてるな(w
219 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 12:39
501好きはモデム対戦にあまり乗り気ではないようだな。
夜まで起きるのが面倒くさいのか?それともアイリンク対戦をしてる身だと
あのラグが厳しいのでやる気ないのか?
両方だろ
221 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 12:44
可能性その3・AC自体に飽き気味
222 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 12:49
夜は本性がでてしまい、501好きという人格を維持できないからでは?
ほら、前は人形とかスーパーレイヴンとか名乗っていたじゃん。
その両方だね・・・。
実は生活が苦しくてモデムとかを借金の担保にしてるってのもある。
モデムなんぞ担保にしても金にならんぞ > 5'O'1好き氏
初心者ですおしえてください
アーマードコアってどんなg−むなんですか?
またおもしろいところはなんですか?
一応調べて見たのですがよくわかりませんでした
おねがいしmす
飽きてはいないよ。
ただモデム対戦って対戦後のチャットが楽しいって部分があって、
それに参加できない身ではね…。
あとはラグで動きが重く感じるのはちょっと辛いかな。
そりゃできればi-Link対戦の方が良いに決まってるけど…相手と
環境がね。俺1回もやったこと無いよ、i-Link。
ACに飽きるってことはまず無いと思う。AC2だってミッション
やりまくったしね。
ランカーって言うか機体だけ書くから叩かれるんだと思うんだよなぁ。
特に珍しい戦い方を書く訳でも無しに珍しいアセンでも無しに。
暇に付き寝たふり
LOVE SONG
一体何のミショーン?
スイカ(゚д゚)ウマー
ビール?水っぽいものに水組み合わせてどうすんだゴルァ
ちょっと糞してくる。
初心者ですおしえてください
アーマードコアってどんなg−むなんですか?
またおもしろいところはなんですか?
一応調べて見たのですがよくわかりませんでした
おねがいしmす
飯食って帰ってきたら仕事どっさり。
というわけで私の「とあるレイヴンの日常」は休載させていただきまふ。
誰か他の人書いてん。
>>215 ハッスルワンだよー。
>>231 は人間初心者。前は妖怪人間だったに違いない。
ガーン!面白かったのに休載…。
>>231 ロボットに乗って戦うゲームだよ。
235 :
ナマステ:2001/05/18(金) 13:13
どっちも持ってる人に聞きたいんだけど、
GT3と鋼鉄の咆哮買うならどっち?
俺結構実在車には興味無いんだけど。
>>236 なんでここで聞く(w
GT3は「実在する車を操れるドライブシミュレーター」だよ。
レースゲームだと思って買うとがっかりすると思う。
225はネタだろ、構うな。
>>ナマステ
気にすんなよ、夜は大体あんなもんだ。
>>237 いや、なんとなくレイヴンに聞きたかった。
どうもレイヴンがGT3に多く流れたらしいし。
俺はGT3だなぁ。
プロリーグは周回数多いからアマユアでマターリ。
…ってどうでもいいね、スマソ。
ナマステ氏、2蟻には行けたのかな?
アマユア×
アマチュア○
…逝くか。
ACはロボットを使ってロボットに暴行を働くゲームです。
501好きウォーシップコマンダーも持ってるの?
244 :
ナマステ:2001/05/18(金) 13:29
>>501好き氏
2蟻のアドレスは教えてもらったのですが、
2chねらーぽくない自分は入るの駄目だとか、色々叩かれまして
ラディウス氏が帰ってくるまで、まったりしているであります。
>>243 いや…持ってないよ。偉そうだったかな?スマソ。
ただ信者って訳じゃ無いけどGT3買っても間違い無いと思ってね。
車好きだって言うし…。
>>244 とりあえずROMってはいるんだね?
そういうことなら仕方ないので掲示板見たり、2蟻リーグ機体見たり
していてくださいな。こればっかりはラディウス氏の意向を仰がないと
駄目だろうしね…。
とりあえずナマステ氏は顔文字使うの控えれ。
あとあんまりバカ丁寧にしない方がいい。逆にウザく感じるぞ。
俺は別にたたく気はないから頑張りーや。
登録しなくてもチャットでメアド晒せばモデム対戦出来るみたいだよ?
249 :
ナマステ:2001/05/18(金) 13:37
>>501好き氏
そうします。また下手に頭突っ込んで叩かれるのもイヤですから。
モデム持ってるんだったらぴろぴとに相手してもらえばいいのに。
251 :
ナマステ:2001/05/18(金) 13:48
>>250氏
昨日夜H"が壊れてしまい、どうしようもなかったりする
端子大破
強化人間のグレネード卑怯だと思ってたけど
何げに上手いな…俺はこんな近距離からN&Dをここまで当てれない。
囚人なんてOBから一発当ててきてたしな。
>>252 COMはノーマルサイトな上拡大OP付きな場合もあるし…。
オートロックだし…。
強化はとにかくEG関連がズルイ。(w
囚人はそれしかしないだろw
>>253 何より敵機(俺機)の追い方がすげぇよ、COM(w
死角に入って空飛んでも即行でサイトあわせて射撃してくるもんな。
強化人間COMは相手の気を感じられます。
だからすぐ相手にサイトを合わせられるのです。
心眼を開くのです、レイヴン。
くっそ、なんか腕で負けたっぽくて嫌だな。
敵と同じアセンで出たら思わぬ苦戦をした事がある。
>>258 そりは敵のアセンに自分が慣れてないだけでわ?
自分とまったく同じアセンの敵が出現してぼろ負けしたら鬱だが(w
自分と同じアセンの敵かぁ。
…ただの1000マシの撃ち合いだな。(w
これの75ってホント?
そういえば三日はモナーの誕生日って
ギコが踊ってたAAがあったなぁ。
ふわ〜ぁ・・・ヒマー
ヒマになっらやはりコテハン叩きか?
めげずにもう一回
QUICK FIRE
WHATミショーン?
20分書き込みが無いだけで、このスレの場合閑散としてる印象があるなぁ……
列車破壊じゃない?
>>264 流石にそっちの名前までは覚えてる奴少ないだろ。
セラフのはなんとなく聞いた事があるけど。
んじゃ質問。
皆はどんな右腕武器をミッションのお供にしてる?
俺は基本的に110発のアレだけど、
射撃武器はこれだけなんでしばしば弾薬が尽きる。
バックウェポンとか積むものなのかな?普通。
>>268 通路を進む場合はガチガチの戦車にキャノソ×2。
広い場合はミサイルなんかをつけたり。
でも大抵カラサワか千マシがあれば事は足りる。
>>266 正解。話すネタが出て来たので終了。
セラフのはドミニオンフェザー。綴に自信が無いのでカタカナ。
今モデム対戦出来る人挙手〜
>>268 PPK、肩はQL+FLUXもしくはMAC(両肩Eキャノン)
やっぱハングレは対AC用やね。
重量空きがあんまり無い時は小ロケか2発ミサやね。
あるとないとではかなり違う。
>>268 自分は1000マシがメインでありまーす(w
きっと501好き氏と被るであります。
ほかには緑ライフル、最高性能黒ライフル、そして青ハンドガンです。
E兵器はほんとにたまにしか使ってませんね…
肩は…ミッションの敵にしかLロケ使ってないなぁ。ローバスト一撃だし。
金が余ってても貧乏性なのでそれをMACで代用してる >ハングレ
オトコならバズーカ1本
中量級で1000マシ、ダガー、Lロケ、魚雷ミサ積んでる。
大抵のミッションはなんとかなるもんだ。
そういえば弾薬費も馬鹿になりませんね〜。
1000マシは撃ち尽くしてもたいしたことないんですが、
肩ガトは全弾撃つとものすごい請求費が(汗
2本ガト担いでいった日にゃあ…(絶句
良かった…アタリだったか。>列車破壊
>>268 こればっかりは…かぶっても大丈夫だよね?
ゴルフ氏とかぶるけど、1000マシ1本だよ。サブウェポンは積む余裕無し。
対ACはブレードにかける。射撃武器は対空とか、剣が届かないところ用かな。
他にはM15とか10LBとか…たまにハンドミサイルかな。
E武器はあまり使わないです。OPスロットを圧迫するのと、機動力
に影響するから。
M15、ナイフ、中型Mってアセンが結構好きだったり。
誰か核ミサをミッションで使ってくれ
右腕武器一本でクリアしろ!
と言われたらやっぱカラサワくらいしか無いなぁ。
1000マシはちと辛い……
カラサワは威力のワリに妙に弾数が多いからラクだわ。
284 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 14:55
核8発で破産しようぜ(w
>>282無茶言うな。
でもアリーナミッションならなんとか。
>>282 核ミサ×2+ハングレ+ブレードで序盤はやってたよ。
請求額が10万超える(w
>>286序盤にンなコトやってると金は減る一方だな……
コンバートでもしてない限り破産か(w
非アリーナ系ミッションに武器腕で出るやつも凄いかも。
289 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 14:59
>>287 コンバートしないと核2つはしばらく買えないでしょう
て、もしかして強化CG入れてあるんじゃ……?
とか勘ぐってみる。
291 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 15:00
>>288 壁壊すのにデュアルグレネード2発はかなり痛い(w
292 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 15:01
非アリーナ系ミッションでサムライ使ってる奴凄い(バカ)かも。
武器腕ミサ装備だと壁が壊せん。よってクリア無理。
純粋な意味で右腕武器1本クリアって言われたらカラサワでしか
無理だな…俺の腕じゃ。
1000マシ1本クリアの時も重要なところはブレードに頼ってるし…。
今回は「ブレオンクリア!」とかやりだす奴居ないのか?
まぁ、無視して先行けるミッションが一個も無いから無理だろうけど。
床壊せないしな。巨大MTも。
それ除いてブレオン無理なミッションってある?
>>292 ダメですか〜w ヒマ潰しに確認してみようかな。
>>293 強化人間でならやってましたー(w
光波がいい感じです。
真人間は…近づかないと厳しいし、似たようなやつ
バーソルト(だっけ?)のワンツーパンチに負ける…
なんでこっちのは2回あたらないで、あっちのはあたるんだろう(泣
良い雰囲気の所スマソ。CGとは? >ペイノレホース氏
301 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 15:19
警戒解除(w
>>300 強化人間化に伴い発生するCGムービー。
これで頭にコードが生えてるなんてのが確認できる。
…スレが止まってたのってかぶり警報のためだったのかw
試したけど三羽烏もブレオンもカナーリ辛かったよ…。
とにかく逃げ回って全員を弾切れにしてからが勝負。
あとは海岸砲台壊すのは光波ブレードじゃないと100%無理。
サンクス
>>301 強化手術警戒してたのか、俺がスレ止めたかと思ったよ。
高高度強襲はブレードだけでいけるのかな…
って、501好きは三羽烏ブレオン達成したんかい……強い。
試したこと無いけどどうして? >海岸砲台
308 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 15:26
えーと、海岸砲台ってどこ?
>>305 いけるよ。
飛行機の左右のエンジンと後ろの尾翼を斬れば落ちていったような。
>>307 砲台に近づくと時間に関係無く自動的にシャッターが閉まるんだよ。
OB特攻斬りでも無理だった。
311 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 15:27
光波ブレって使いにくいとおもったり。
ロケットの方がまだ当てやすい。
>>309 げげ、あの丸っこい砲台は壊さなくてもよかったのかぁ!
何度落とされたことか… あとブレードダッシュで自分から落ちてるし(泣
>>311ロケットより使い勝手が良くて弾数も無限だったら困るだろ……
314 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 15:30
>>311 平行移動中でも前方にダッシュするからな。
あれ、その場で振ってくれりゃよかったのに>硬派ブレ
315 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 15:31
>>501好き
初期ブレの長さならシャッターごと切ってダメージ与えられないかな?
なんで弾数無限の光波ブレが作れるのに、
弾数無限のEライフルは作らないんだろうな……
>>306 いや…あのマップ広いから、逃げ回って集中力を切らさなければ
割と回避できるし…何気にヘブンズブレイズのスナイパーライフル
が一番辛かったよ。
弾切れにしちゃえば怖いのはペンデュラムだけだし。
光波ブレードは、FCSでブレード補正が高いのを使うと結構当たるよ。
ただE供給や空中斬りで攻撃力が上がらないのがね…。
318 :
いい話です。:2001/05/18(金) 15:33
光波ブレって、ダメージどれくらいのもんなんだ?
>>312 あの飛行機は機体の4箇所を壊せば落ちるみたい。
だから無理して砲台まで壊さなくてもクリアできる。
…よく飛び移る飛行機間違えて、上の飛行機まで戻れなかった。
321 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 15:35
MOAの時は空中光波で3倍威力だったのにねえ >光波ブレ
>>320俺もそれよくやったよ……
下に落ちていく航空機の上でかなり鬱になっていたもんだ。
>>321せんきゅ。でも意外と弱いんだな、威力……
まぁ1000とか与えても困るか。
325 :
空のレイヴン@騙り:2001/05/18(金) 15:37
>>315 あ、それは試してないや。
俺がやった時は月光だった。レンジ2の差がどう出るか…。
光波ブレードは遠距離戦用機体にはつけたりしてる。
ちょっとEG消費が辛いよね。
327 :
現在の状態:2001/05/18(金) 15:40
オペレータ:スレッドの稼働率が10、20、50…すごい速さで回復しています!!
艦長:ふ、被りさえなければこっちのものさ。さあ、打って出るぞっ!
ヽ(´∇`)ノ<☆光波ブレ一律400なの?
それじゃあなんで攻撃力千何百あるんだろうねぇ?
飛行機ミッションは強化人間でやると面白いよ〜!!
ずっとお空とびながら撃てるから〜!!
あとナマステたん僕たんでよかったら通信対戦できるよ〜!!
夜僕たんがいる時チャットにきてね〜!!
光波ブレードはAC2のときディソーダーに当たらなかったから
使うのやめちゃった(w
形が特殊だから腕のデザインをあまり損ねないのがいいんだけど…
どうやって戦闘機堕とすんだよぉ!
>>321 正確には、E属性の火力1420の武器だ。
相手の装甲によって、ダメージは落ちる。
>>330それだとEスナ以上の威力ってコトか……?
332 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 15:47
光波は他段ヒットがないから決定力に著しく欠ける。
>>330 千の位の「1」が抜けたんじゃない?
>>331 弾速は比べ物にならないけど…まぁそうだね。
今回も当たらないの?ディソーダーに…。
334 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 15:48
ヽ(´∇`)ノ<☆光波ブレード剣自体にはあたり判定ないみたいだねえ。
好きなんだけどそこがちょっと残念。
>>330 追記
さりげなく反動値は大きいので(ブレード中最大)
インサイドビット射出後に狙ってみたり、
ハングレや肩グレと併用して、ループコンボを狙うのもいい。
軽量2足クラスの安定性なら、かなり固められる。
338 :
々:2001/05/18(金) 15:50
高高度強襲って、しゃがみ斬りでも壊せないミニ砲座がうざい。
弾数ある武器を持っていっても微妙に堅いから時間かかるし。
>>332 ダメージ、一律、と書いている。「1」が抜けたわけではないと思う。
>>333 ごめん、AC2AAじゃ、試してないからわかんないー(汗
あれで縦振りなら縦の光波が出ればよかったのに…
>>340んじゃ突きならEスナっぽいモーションのが発射か。
なんか良さげ。
342 :
334:2001/05/18(金) 15:53
ぐっ、501好きにやられた…
ばたっ
…
はっ、ここはここはどこなんだ! 消毒液くさいぞ。
ま、まさか! う、うわぁ…
そうだよね、縦斬りで出せば良いんだよなぁ。
光波ブレード、MOAに戻せば良い感じなのに。
ただ剣判定まであったら強すぎると思う…どう?
344 :
落花生ほけー:2001/05/18(金) 15:55
>>341 青ブレで三つの光波。名づけて「ペガサス、流星剣!!」
ディソーダー関連のミッションもうざいのばかり
強化人間でクリアした後、真人間に戻るとブレードが寂しいんだよなぁ……
斬った時に光波が出ないと物足りない。
どっちにしろ空中だと変わらないけど。
でもやっぱ光波は爆発してこっちも1000ダメくらい喰らってくれた方が良いな。
ディソーダー撃滅の作戦名 SILENT POLICE
なんでだろ?
ディソーダーとか生体兵器はいまいちぱっとしないんだよねぇ。
あいつら一定時間で耐久力が回復するとか、ブレードで切ると
1匹が2匹になるとか、もっとトンデモ設定でよかったのに。もったいない。
ただ大量に出して「脅威です!」なんていわれても、ね?
349 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 16:02
皆勘違いしてるよ!
生体兵器は「恐怖」や「不気味さ」を演出してるんじゃないんだよ!
「うわっコイツうざってぇ」と思わせるための存在なんだよ!
やっぱりそういった雑魚よりも「対AC用兵器」とかの、新型試作機
との戦いが萌えるなぁ。
AC1の「クローム武装発起(だっけ?)」のハンター、ハリアーとか。
今回もD-4&M-9は(・∀・)イイ!!
352 :
々:2001/05/18(金) 16:04
どっかの穴からわいて来るならまだしも、空中からいきなり
落っこちてくるのは萎えるよ。特に自機の上に落ちてきた時は。
今回の巨大MTは失敗だよなぁ。
未完成の方はなんか情けないし、完成したら完成したで雲の上の人。
こっちがやることは物陰からチマチマ撃つだけ。
天井からボトボト落ちて来たら気持ち悪そうだ。
355 :
落花生ほけー:2001/05/18(金) 16:07
M−9は最初暖機運転してるのか?
それとも低血圧なのか?
飛行する巨大MTは真正面から倒せないのかな?
怒涛の攻撃は軽量2脚+デコイでなんとか回避して。
357 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 16:09
デヴァなんとかは弱すぎた
チマチマが嫌なら隠れなきゃ良いと思うのだが…
>>355 とんでもなく個人的な妄想だけど、M-9には高性能レーダーユニット
が装備されていて、D-4にその情報を送っているのではないかな?
ミサイルとかの追尾性能を上げる働きがあったり。
つまり電子戦の援護をしてるの、と。
んでそいつらが破壊されると援護する必要無いから独自攻撃に移行
する、っていう考えたはどう?
>>355 M-9「ふっ…やはり真打ちとしてはD-4が破れた後に堂々と登場せねばな…
って何だ!?何故あのACは俺にばかりミサイル撃ってくるんだ!?
ってうわぁ!この新型器、耐久性めっさ低いじゃん!落ちるよ!」
どうでも良いけど、あいつらの型番ってレイバーっぽいよな。
>>353 やっぱり、巨人を見上げるような感じがほしかったよねー。
グレイクラウドはなんか、大型爆撃機みたいで対MT戦って感じがしない〜。
あれで地上を歩いてくれたらよかったのに。…構造上無理ですか(w
>>359 日本語が変だ…「援護してる、と。」だ。
363 :
落花生ほけー:2001/05/18(金) 16:13
みんな、よく考え付くな。
>>360 俺にはアメリカ軍御用足しの銃器の名前に似てる気がするぞ。
M-9はベレッタ92Fとかな。
>>361 同意~。グレイクラウドがパンチとかしてきたら燃える。
というか、D-1とD-4違いすぎ(w
366 :
落花生ほけー:2001/05/18(金) 16:18
グレイクラウドがホバー機でギエンクレータや、ファルナクレーターで
戦えればよかったんだが。
初めは二足歩行、一定量のダメージを与えたら
飛ぶ設定でもいいかもしれん。
あと、倒した後は自機に向かって落ちてくるとよかった。
爆発に巻き込まれるとミッション失敗。
>>367 どちらかと言うと逆がいいな。最初飛んでて落したと思ったら地上戦。
370 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 16:22
>>368 そうじゃないと
>倒した後は自機に向かって落ちてくるとよかった
が実現できそうにないじゃん。
巨大MT、メタスラ2のラスボス戦並に戦力が入り乱れた戦いなら良かったのに。
主人公以外は役立たずな所まで継承して。
372 :
落花生ほけー:2001/05/18(金) 16:23
>>368-369
クレイドルを忘れてるよ、チミたち(w
ラスボスはスミカをチップ化
>>370 普通に考えたら ダメージ負ってから飛行 なんてのはおかしいだろ
まぁ 自機に向かって落ちてくるってのも楽しそうだけどな
そういえばいたなぁ。>スミカ
全然役に立たなかったね…ホントにレイヴン試験通過したのか?
>>371 最後は味方MTが突っ込んでいくの?
「レイヴン、後は任せるぞっ! おおおっ!」
ちゅばごーん
とか。いいね〜それ。ドラマがあって。
でもその突っ込んでったMT代は請求されるんでしょうなぁ(w
>>376レイヴン試験って簡単だし……
まぁ、最初から
「俺が趣味で作ったナインボール・セラフ君だ。
これを倒せば君の力を認めよう」
とかやられても困るが。
>>373 フロントミショーンでも似たようなことが(ワラ
そのチップを装備すると何が起こるのか。
>>371 敵味方、対立する各企業という枠を越え暴走した巨大MTをレイブンと共に
協力して破壊する……(・∀・)イイ!!
ONEuzeeeee!!!!
勘違いすんなヴォケ
>>380 そしてその後、修理費の事で大喧嘩をするわけだ。
>>378 すいませんAC1の試験3回も死にました。(w
最初はストラングとかの上位らなんかーが出てきて、どの程度善戦できるか
(倒すのは無理でも)で試験評価しても良いかもね。
384 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 16:31
なんだかんだいってみんな巨大兵器好きなんじゃん
…だって男の子だもん(w
385 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 16:32
>>383 試験官にはメイトヒースを勧める(w
生き残れるか…問題だ。
386 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 16:33
女だろ。
>>382修理費のコトで大喧嘩するけど、企業対企業でなく、企業対レイヴン。
「契約事項に書いてあったね?大破したMTの損害は君達に持ってもらうよ」
「ざけんな!クソの役にも立たないパンチMTとスーサイダーしか寄越さなかっただろうが!
しかも賠償額2500000Crって何だよ!」
そして第二次大破壊。
最近のACスレはヲタが増えたな。
>>138はマジでキショい。
さん付けするな。厨か?
>>387 新たなミッション「依頼契約書奪還」が発生します。(w
390 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 16:35
>>387 >賠償額2500000Cr
おれのAAデータなら3回払えるぞ(w
こんだけの金何に使えばいいのやら・・・
2蟻は馴れ合いを招いただけだな。
他でやれ。
>>388 もうお前らAC2厨房の時代は終わったんだよ…
諦めて学校行け、な?
>>357 250万コーム高っ!
でもスーサイダーは役に立つと思うぞ。
これだけのスレ数続いて、馴れ合いがない方が怖いよ……
>>388の「さん付け=穴厨」って考えも凄いな。
>>394 AC2の時は別に別に普通だった。
あの頃は何もかもが荒れていた。
あ、別に別にじゃなくて別にそれでの間違い。
398 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 16:42
はいはい、マターリいこう、ね。
>>390 第4の企業を立ち上げれ。
有能な技術者は、ミッションで誘拐(藁
あれ?DES(仮)帰ってきちゃったんだ。
402 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 16:43
契約書奪還ではやつが出てくるのか…
あかい、あのACが…
403 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 16:44
>>400 AC3「アーマー度コアを作ろう」シリーズ…なんちて。
>>394 ネタがないからと無意味なネタフリをした結果が
このスレ数にあらわれているよな(藁
有力レイヴンの招致で、このシティの格付けアップってか(笑
でも、AAになって金余りまくってる奴増えただろうな。
ファンタズマ倒して遊んでたら凄い額になってるし、
セラフを練習相手にしてる奴はカンストしてるコトだろう。
408 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 16:51
AGEとくか。
コンバート時に既に100万近くあるからね…。
クリアする頃にはカンストに近づいてるでしょう。
武器捨てシステムはこのインフレ(?)状況に緊張感を持たせる
意味では良いと思うんだけどな。
411 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 16:55
>>410 もともと1000万もってたのかよ…尊敬するぜあんた(ww
今回、どんなミッションでも失敗時に金取られない&死なないのは、
「ミッション失敗=死亡→契約前に戻る」って事なのかな?
ロードする手間を省いただけって事で。
現在の所持金に比例して敵が強くなるシステム搭載
>>412 でもそれだったら成功率なんて必要なかったな。
>>411 え?みんなそうかと思ってたよ…。
大体パーツコンプリートはしてるだろうし、ミサイル発射阻止とかやりまくれ
ばすぐに金溜まるし…。
まぁミッション800異常やってる暇人だったからかな。
成功率は、100%を維持するのも心労だし、低いと萎える。
しかし、廃止すると色々と文句もあるだろうな。
>394
そりゃあ、レス数が続けば、馴れ合い的状況が発生する可能性も高くなるが、
388=391=395は、「このスレだけ異常に馴れ合い率が高い」、と言ってるんだろ?
単純に毛穴に結びつけるのもなんだが、確かに、固定同士で「〜氏」や「〜さん」と
律儀にレスするのも異様な光景とはおもうぜ。
まあ、388=391=395が叩かれてところを見ると、現状維持がみんなの望みらしいが。
>>413のシステムだと501好き氏は
スーパーハードモード決定。
>>416 それ以前にDES(仮)が個人的に嫌われてるのと
みんなAC2時代を毛嫌いしているのが原因だと思われ。
いや、388=391=395=399=405だな。
オレは逆にAAに向けて所持金を減らしつづけてたな。
AAの初期の持ち金が10万だから、コンバートでそこまで減るように…。
機体も武装も弱いのに換えて……。
今おもえばよくわからんことをしてたもんだ。
>418
ああ、彼がDES(仮)だな。
DES(仮)だからって、意見がすべて却下されるのは可愛そうだが、
狼少年みたいものだな。俺としては、AC2時代もそんなに荒れてなかったし、
別にいいとおもうけどな。当時は、ネタバレもなかった。
みんな、さん付けはやめろ!
「〜の兄貴」と呼べ!
>>420 アンプノレーノレの兄貴
俺もコンバート前にパーツ売って、所持金減らしたよ。
カナーリ減らしたつもりだったんだが、それでも中盤でパーツ全部買えちまった。
〜氏はだめか?
むしろ、誰もが誰もに「〜さん」とつけたら全ての会話がイヤミっぽく見えて良いかも。
>>424「〜さん」がダメなら「〜氏」もダメだろう。
「〜氏ね」だったら俺は文句言わないけど、呼称には見えないな。
「氏」は「さん」よりはマシだな。
しかし名前レスはウザイと思う。番号レスを使え。
「〜たん」「〜っち」はダメですか(w
次回辺りでPSOスレみたく一遍コテハン禁止処置とってみない?
それでDES(仮)とかに審査してもらおうか。
>>430でも、話し方でぴろぴと1人バレバレなのな。
サラリーレイヴンは終業時間です。
きりのいいところで帰還してください。
無理はしないで、レイヴン。
>>423の兄貴
AC2の所持金減らしは本当に辛かった。核2つ装備して腕にはグレネードライフル。
インサイドにノイズメーカー……1回につき20万くらい減らせたがYO!
ところで兄貴と呼ばれると新鮮だ………薔薇の香りがしなくもないが。
そろそろスレの歴史でもまとめる強者はいねーか?
俺は遠慮しておくがな
>>432 通常ミッション終了、残業モードに移行します(TдT)
帰還は遅れそうだ。
番号レスは見にくいし名前レスはウザイ。
よって話題にレスをすればどうか。>レスの方法
こんな風に
あと20分…残業モードは回避。
歴史かぁ…初代スレからいるけど…何があったはスレ見返さないと
分からないよね、さすがに。
>>437 かちゅーしゃ使ってると番号レス便利なんだよ……
番号にカーソル合わせると、その番号の書き込みがペロンと出てくるから。
>>439 「ペロンと出てくる」ってなんか卑猥な響きだ(w
俺もかちゅ〜しゃ使ってるから番号レスマンセーなんだが。
他の閲覧ソフトとかはこの機能あるのかな?
番号レスは便利だろ。とにかく、俺も心当たりあるがスレの私用は控えれ。
それさえ踏まえれば固定だろうと馴れ合いも構わない。
>>439-441
む、カチューシャはそんなに便利なのか。
うちの大学はLINUX+ネスケなので番号スレ見にくい。鬱
スレ→レス
かちゅーしゃシェアが高い様なので今後は番号レス使用。
444 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 17:50
ACの話に戻せやゴルァ!!
お願いします
スレの私用…激しく反省。
かちゅーしゃはかなり便利だよ。
レス参照は他のスレのも表示されるし、あとはお気に入り自動巡回とか。
446 :
雲平:2001/05/18(金) 17:51
>>438 間に合わないかもしれいけど、2蟻の書き込みを見ました。
それでOKです。
もし501好き氏が帰社してたら、携帯にメール送らないと
いけないかな。
叩かれそうだけど2蟻BBSより確実に目に触れると思うんで、
ごめんなさい。
夕方だな、カレーでも作るか。
そういえば実際に顔を付き合わせて対戦できる環境にいる奴って
どれくらいいる?
漏れも一応出きるが最近は車に押されてやってないな…
>>446の
>もし501好き氏が帰社してたら、携帯にメール送らないと
の様な「~氏」はOKと言うことでどうか。
「氏」の後に「ね」を付けるとより丁寧な表現になるよ
449氏ね
452 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 18:52
夜のはじまりage
453 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 19:00
仕切るなゴルァ!!ウゼー
お願いします
今更の話だけど
武器腕でミッションに挑む時はインサイドに爆雷を。
これなら壁壊す時に弾数使わないで済む。
武器腕はACを破壊できるほどの弾数も足りないように思われ。
武器腕は固くするかAPを上げるか、どうにかしてほしい。
信頼できないので趣味かネタでしか使ってない。
確実に当てれるところでしか撃たない人が使うと強い。
なんだかんだ言って火力は凄い。
趣味としても格好悪いパーツばかり。
戦闘モードに入る前はだらりと下げてるのも。
あいさつがわりに氏ねと言えば?
馴れ合い反対派も、単に荒れていればいいと言っているんでは
ないと思われ。
今のACスレは、他人に反論してまで本音が言える雰囲気では
ないような気がする。
結局、馴れ合いが嫌いな人は少ないので
確かに化はうざいが、現状維持という結論が出たはず。
462 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 20:23
止まった・・・
馴れ合いだろうが化だろうがどうでもいい
ウゼー
別に化しても構わないだろ。
厨房化さえしなければ。
本音言えない訳でも無いし。
呼んだ? ぼぉくごまにゃあん
どみにおんふぇざあ
化=厨房化
んじゃ、何事も無かったかのようにAC話でもさせてもらうか……
Q:ダガーとLロケをセットで使ってるんだけど、Lロケしかあたりません。
ブレードを当てる際のコツみたいなものはありますか?
ヽ(´∇`)ノ<☆武器腕って両方から同時に発射するから攻撃力の数値2倍して
計算するって感じでいいんだよねえ?
このあいだ「圧倒的破壊力のディアルキャノン」っていうのためしに
つかってみたらたった4発でランバージャック殺した〜!!
すごく強いねえ。
なのでいま武器腕研究中なの〜!!
>>469…2倍だったのか……
ハングレ以下の威力だとばかり思ってた…鬱だ。
ヽ(´∇`)ノ<☆んにゃ僕たんもわかんないよ。
でもあれ攻撃力2700くらいにしては強すぎるからそう思ったの〜!!
軽量2脚は4〜6発でほぼ沈む感じだったから。
手武器のマシンガンもめちゃ強いね〜!!
あっというまに1000減る感じだったよ〜!!
二倍だよ。武器腕にしても散弾にしても
表示されてるのは一発当たりの攻撃力だからね。
>>471え?ブレードって振らなきゃいけないんですか?
>>468ダガーなのがいけないのか……
でも月光にするとLロケか魚雷捨てなきゃいけないんだよな。
月光とダガーってそんなにあたり易さ違う?
>>475 月光では切れる場合もダガーでは切れないことが多い
他のブレードと同時に切った場合一方的に負ける可能性が高い
消費とリロードが大きいのでチャンスが少ない。
こう行った理由で結局あたりにくく感じる。
>>475 当たらないなら強いブレード載せても無意味だ。
初期ブレや青、爪の方がまだマシ。
ヽ(´∇`)ノ<☆2倍でいいのですね。
僕たんどうせブレード使わないから武器腕装備してみようかしら?
でも武器腕は2脚と組み合わせると外見がイマイチって感じ。
やっぱり4脚かフロートがいいかなあ〜?
>ぴろたん
ミサイル回避をしっかりしておかないと死ねるよ。
ヽ(´∇`)ノ<☆そうだねえAPと防御力が低いんだよねえ。
いまからちと武器腕機体組んでみようかな?
両肩追加弾装+迎撃ミサ+武器腕とかどうかな?
でもサイトが狭いから通信対戦だと難しそうだねえ。
ちとやってみよ〜っと。
結局のトコロ、腕前不足か。
んじゃ、地道に練習しかないか…ってか、皆どうやって当ててる?
俺はよく敵側面に小ジャンプして斬りに行くけど、それからして何か間違ってるか?
ヽ<丶`∀´>ノ<☆
>>430 俺たんもバレバレニダヨ!
>>478 両腕武器は両肩弾倉と組み合わせると弾数不足が解消されて結構イケるニダヨ。
特に腕ミサは強いニダヨね、マジでハセヨ。両肩弾倉と組み合わせると120発くらいまで増える上に
追加ミサまでも32発まで増えまくるから8発+4発で12発のミサが8回も撃ててしまうニダ・・・。
>>481 機体の機動力による。中量以上の重さなら、OB斬りしたほうがいい。
間合いを詰めるのが難しいからな。
後、ダガーは本当に密着で振らないといけない上、
横斬りでないとまず当らない。
>>483うえ…中量級で斜め斬りだ、俺の機体。
爪でも装備してOB斬りでも練習すんべ……
爪は良いぞ〜。長いし速いしそこそこ軽くて減らないし。
OB斬り出来ね〜。
487 :
なまえをいれてください:2001/05/18(金) 21:35
次回作では自分の勢力が持ちたい。
自分のお金で寮機を組んだり、MTを買ったり。
それで他の勢力と戦ったり、企業の専属になってもイイみたいな感じで。
投入戦力に悩んだりしたい〜
まぁ。ムリなのはわかってるけど。(藁
でも金の使い道は自分の機体だけじゃ物足りないよな。
せめて誰かに頼んどいたら途中でミサイルの援護くらいあってもいいような。
地上に誰も住んでなかった頃は
土地代なんてただ同然だっただろうけど
地上に住めるようになるとあれば
各企業は住みやすい場所や資源の豊富な場所で
ここは自分達の所有する土地だと言い争ってるんだろうか。
土地紛争でお悩みのアナタ!
我がNC社が誇る有能なレイヴンをご利用ください!(w
前の書き込みから寝落ちしてた、、、
>>478 それやってみたい!
外伝みたいな「似て非なるAC」として出さないかな〜フロム。
次回作…ミッションメイキングとランカーメイキング、2on2アリーナ、ネット通信対戦があれば…
新パーツは別に無くていいから…。
電話代とラグと仲介さえ解消すれば十分だよ。
>>493 そうかい?
オレはそのくらい追加じゃ耐えられないヨ……………ハァハァsage
そういや化がどうとかの前にE3の話しが上がってたな。
フロムも×箱やNGCに参入するんだろ,処理能力を考えたら
そういうので出す可能性もあるよな。
最もPSのコントローラー以外でACやるのは無理そうだが(藁
雲平氏にボロ負け〜。
強化人間のデータ作るためにAC2をやっているんだけど、
OBで熱量が増加しないのが妙に新鮮だったYO!
おまけにリミッターカットの時間も長いし…。
敗者のエンブレムを奪える機能を・・・ハァハァ
499 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 00:18
AGE
前スレあげてゴメンナサイ!!
犯人は私です。
それではもう一度。最近ACの小説読み出したんですけど、
インターネットのネットAC小説でオススメのページって
どこがありますか? ほんとスマソ
ヽ(´∇`)ノ<☆「AC小説」で検索してみたらいくつか出てきたけどオススメってのは
ちょっとわからないにゃ〜!!
このスレの人たちはあんまりそうゆう小説好きじゃなさそうだから
AC小説でオススメのサイトとかはあまりでないかも〜?
そうなんですか。探してくれてありがとうございます。
たくさんあるので、とりあえず片っ端から読んでみます。
みんなの好きなSRRTの話でもするか。
防御2457機体に青ハンドガン、月光、魚雷、TBはやりすぎかね?
>>503 TBがいらないと思われ。SRRTだし。
増加装甲にしたほうがいいな。
ってか、防御力がどのくらいの数値でどれだけ影響するか、
正確な所どんなモンなの?
青ハンドガンをARTにすると格好いい
今更装甲が100上げるより、斬りに行くチャンスを上げるために
TBの方がよくないかい?
あんまり装甲薄くするとある程度以上は薄くならないんだっけ?
防御力700くらいから。
SRRTならBBだな
511 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 00:52
建設的なネタフリage
機体はWACS、エメ軽コア、303/s、SRRTだね。
確かに追加装甲で防御が上がっても、今更って気がする。
魚雷削って武器をエネスナとか・・・ごめん、逝ってくる
512 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 00:55
議題!! SRRTの装備について。
さあ、SRRTレイヴンの意見を広く聞きたい。
それではスタート!!
尚、中身はH4/T、ALM、B1000、双眼鏡と、
SRRT機体のスタンダードと想定してくれ。
それで重量が3999/4010
BBは確かに良いアセンだと思う。
回避(&カウンターブレード)用にBBか、
追いすがりまとわりついて斬るTBかって感じ。
是非、501好き氏の見解を聞きたいところである(笑
そういや、M15や1000マシは同系対決だと当たらないので、
メタの結果青ハンドガンへ行き当たるって話が前にここで出ていたね。
弾数が少なくても命中率の高い武器のほうが
お得の法則
メタって何?
iリンク対戦や通信対戦をやってないのでわからないのだが、
SRRT機体に対してエネスナって当たるもんなのか?
518 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 01:06
ショットガンもグー!
>>506 1067から50ずつ上がるごとに一係数あがる。
ちなみに、一変わるだけでかなり違いがでてくる。
メタ=
実際の意味はさておき、現在MtG(マジックザギャザリング)等での使われ方は、
対戦する前の段階で大会の流行や傾向から相手の手を分析、推測し、
それに勝てるようチューニングして勝負に臨むこと・・・だっけか?
メタ=高次元 オタ=最下層
>>519 どの程度かわからないので、わかる人『かなり』というのを数値として具体的に説明希望。
523 :
なまえをれてやってください:2001/05/19(土) 01:11
当たる。
「命中率高い方がお得の法則」の典型じゃない?
サイトから外さない限り、大体当たると思う。
ある程度距離が詰まったら発射、
ぴー、ぴー、ぴー...それだけで軽量はもう瀕死。
ハハハハハ、ハッスルワンがネタバレスレでマジレスしてる!!!
絶対おかしい!傘どこ行ったけ?明日は必須です
つまりこの場合、『2蟻ではSRRTを使う人間が多いから敵をSRRTと想定し、
武器は回避されやすい1000マシではなく、当てやすい青ハンドガンで行こう』
という読みを、メタを張ったと言うわけやね。
青ハンドガンはどんな敵にも対応出来るからイイ・・・
M15は相手の機動力がこちらを上回ってたりすると
全然当てられね〜
同系を考えたら、ハンドガンかエネスナしかないんじゃないか?
>>522 Lロケ一発で30AP程度変わる。
攻撃力が低めの武器だと、5AP程度。
長く戦闘してると差がでてくる。SRRTだといらないが。
俺は専らSSなのでSRRTは上手く扱えないな。
ただ1100バズを使う場合はSRRTがいい感じだと思う。
Eスナ避けはハード限定の話になるが、SRRT+ARTEREならば
それなりに避けられると思う。勿論近ければそれなりに食らうが。
>防御力
実弾の最低防御力は1066。これを50超える毎に防御係数(仮)が
一段階上がる。例として攻撃力1050の小ロケを打ち込んだ場合、
防御係数(仮)が一段階上がる毎にダメージが10減る。
SRRTを使ってる場合、相手がエネスナとわかったら、20発使い切らせるように
回避に専念すると思われ。青ハンドガンで決まりっぽくない?
やっぱ、追加装甲はいらないわけね(藁
533 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 01:28
>>531 久しぶりに来てもらったからあの洗礼を受けてもらおう(w
>追加装甲
いや、被ってしまった以上、空のレイブンには必要らしいぞ(w
や、やめろ!
重くなったら飛べなくなるじゃないか(w
ハードだと、SRRTが上下に動いた場合、エネスナの命中率も厳しいのか
537 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 01:37
>>535 ちょっとだけでいいからさ。久しぶりに来たんだし…だめ?
>>536 距離200以内でタイミングが悪くなければかなりの精度を誇ってた。
何度やられたことかw
空のレイヴソはモデム買ったノカー?
鋼の掟だ観念してもらおう。
111は熱も考慮すると中量も落とせるし強いな…漏れも乗り換えたよ
541 :
空のレイヴン@仮性包茎:2001/05/19(土) 01:40
ちょっとだけ被せてみました(w
青ハンドガンEスナより強い説浮上。
>>541 お、似合うじゃないか(w
やっぱりAAでも飛んでるの?
111の外見が緑ライフルだったらなぁ。空しい願い
>>544 確かに。もうちょっとゴツクテモいいよな。
なんか、水鉄砲みたいなんだよ>蒼ハンドガン
>>540 今日は2蟻のチャットすいてるが・・・来るか?
魚雷を削って右手をエネスナにし、ブースターをGEXにしたら
速度が50km違った(前者時速約400km、後者450km)。
・・・この差をどう考える
ハンドガンって使ったことないけど役に立つの?
補助でなく、メインで使った場合。
もっとハンドガンらしくスライドがごつい方が好みだな…
結局AAでも薬莢が飛ぶなどのエフェクトは無いように見えるし
ハンドガンらしさは無いね。
せめて、M15の外見を緑に・・・
ぴろぴと氏のハンドガンに買ったことない。命中率考えるとEスナよりタチが悪いかも。
中量級キラーだな・・・。
>>547 済まんな,今日は既に別の依頼が入っている。
50kmの速度差ね
SRRT使い、どうよ?
555 :
空のレイヴン@仮性包茎:2001/05/19(土) 01:51
モデム買ってないや(w
AAでも相変わらず飛んでる。だがSRRTが普通に飛んで来るので
やり辛くなったよ。
速攻で50レスついたな。
2chでもっとも愛された脚『SRRT』に乾杯
ヽ(´∇`)ノ<☆僕たんはハンドガンメインで使ってるけどいいよ〜!!
弾速は速いし発熱するし固めるし〜!!
個人的には相手に使われたら嫌な武器上位にランクされます〜!!
一気にハンドガンへの見方が変わったYO!
・時間あたりの攻撃力が高くて
・中量級くらいは一本で沈められるくらいの総攻撃力で
・それなりの弾速で
・それなりに弾数多い
なんていう贅沢な武器って何があるかな……
カラサワは問答無用で当てはまるけど。
>>559 弾速以外なら強化ショットガン。サイトも広い。
PPKかねぇ
カニや腕ガトリングはok?
PPKだねぇ
ザコがEスナを使う分には何も問題ないんだがな。
カラサワにも言えることだが。
>>559弾速はちょっぴり遅いけど、火炎放射器なんかオススメ。
総攻撃力も弾数も時間あたりの威力も文句無しだ。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/19(土) 02:17
小ロケットの重量増加が激しく不満
爪より青ブレマンセーになってきた今日この頃。
>>559 軽沢も良いよ。弾が大きくて当て易いし、軽いし。
食らい過ぎたと思ってAPを見たらあまり減ってなくてびっくり
軽沢にはそんな印象がある(w
>>571 それわかる。よっしゃ全段ヒット!!とか思っても3分の1までしかなってなったり。
>>559 ジオ実スナはどうよ?
単位時間あたりの攻撃力には不満が残るか…。
それにしてもフタ開けてみればジオばっかり。
AC2発売前のジオ→旧式 エメ→未来
と言う構図はどうなったのやら。
575 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 02:54
Lロケットは当てられない可能性が高いから・・・
厳しいんでない?
AC経済ニュース
■右手武器業界に異変
MGSAW(1000マシ)RF-M15等(共にエムロード社)に人気が集中している右手武器業界
だが、先頃2ch戦技研究会(2戦研)の発表を受け、今、ジオマトリクス社製の「HG/111」
(青ハンドガン)が関係者の熱い注目を浴びている。
ジオ社は右手武器の決定版とも言える「KARASAWA-MK2」を発表しているが「使うと厨房
扱いされる」「ホームステージが持てない」などのクレームを受けており、今回の2戦研
の発表を期に企業としてのイメージアップを図ろうとしていると見られている。
フランカーの話、いいじゃねぇか
純粋な強さにあこがれる…てのもレイヴンのひとつの方向性ということか
がんばれよ、フランカー
>>577 ROMってたのか(笑)
まぁ、昔の話だけどな・・・
未だにモデム対戦なんてやってるって事は
まだちょっと燃えカスがくすぶってるのかもしれんが。
>>578 ROMってて気持ちが良かったよ
あいつらのACに対する姿勢というか思い入れがひしひしと伝わってくる
いい話だったAGE
ヽ(´∇`)ノ<☆僕たんも実はずっとロムってたのは内緒だよ〜!!
いま腕武器のデュアルキャノンの練習中〜!!
たった10発にすべてをかけて攻撃〜!!
1発もはずせない緊張感がいいね〜!!
>>581 なんか、入るんに入れん空気だったよなw
こりゃ、けっこうROMいたぞ>フランカー
入れなかったな…メンツ濃い
ヽ(´∇`)ノ<☆結構いたかもね〜!!
でも悪口いってたとかじゃなくて真面目なお話だったから
ロムロムされてても問題ないと思うです〜!!
みんなROMってたんだね。わたしも乱入しないほうがよかったかなぁ。
>>581 デュアルキャノンいいよね。一撃必殺って感じで。
わたしは当てる自信ないから、弾倉無しでは使えませんが。
>>584 いつもああいう話されても困るんだが…今回はいいやw
面子はゴルフ、中脚使い、フランカー、るんた、ONEか。
こっちでああいうのを話せば叩きとかも少なくなるんだろうけどな。
あとでTextファイルにしてアップしようかな(w
エンディミオンへの土産になる。
ヽ(´∇`)ノ<☆ほんとにいいね〜!!
ミッションでは結構当てられるんだけど
対戦じゃ当てるのむずいかな〜?
弾倉つければ32発になるけど重くなるしねえ。
僕たんが考えたのはジャマー置いてじっとしてて
敵が近づいてきたら撃つって感じなんだけどうまくいくかな〜?
さてとここらで方向をもどすか(w
デュアルグレネードは決まるときは本当に決まるんだが、
空中にいられたりすると何もできん。追加弾倉はただでさえ、
攻撃が一発狙いになるのでミサイルや他の武器を装備することが多いな。
カタストロファー?人違いだ、ほかを当たってくれ。
もどったAGE
>>587 ログとってあるのか? ありかもしれんな。
>>588 FCSをLODD-QHTにして、サブにミサイルを載せておくのがいい。
ミサイルに相手の意識をひきつけ、たまに投下って感じだな。
>>591 いや、結構いい話だったからログをコピーした。
ヽ(´∇`)ノ<☆ミサイルとの連携ってことですねにゃ〜!!
ためしてみますにゃ〜!!
レツキイだったら僕たんでもいっぱい当てられそう
なんだけどかなりズル技になっちゃうかな〜?
ズル技といえば溶鉱炉でフロート足ロケット装備で
床壊しまくり作戦対戦でやってみたんだけど
たまにはああいうのも面白いにゃ〜!!
もちろん相手の許可ないともう2度と対戦してもらえなさそうだけど。
ぐぁ、17分割されててROMれなかった・・・・
デュアルキャノンは弾幕を貼れる武装と相性が良いと思う
個人的には両肩マルチ(両肩垂直)+連動ミサがオススメ
決まれば初期機体2発でおしゃかに出来る攻撃力は気持ち良いね。
次回作では武器腕火炎放射器をお願いします。
武器腕ビットはいかがでしょうか?
もちろん見た目は○ケっとパンチです。
ロボオタ厨房のかたがたも満足間違い無し(藁)
エクッステンションにレーダーを頼む
両肩武器つけてるとレーダーつけれないしー
頭ので我慢しろYO!
ヽ(´∇`)ノ<☆いまいろいろ試してみたんだけどカニカニビームもつよいねぇ。
腕マシンガンもすごく強いし。
いままで武器腕ってなんか使えないイメージがあって敬遠してたけど
実はすごく強いことがわかった〜!!
僕たんは武器腕極太レーザーがほしいな〜!!
ぽすぽすぽすって感じでレーザーが出るんじゃなくて
アインハンダーのラスボスがやってくるみたいなやつ。
脚部ブースターを選択できるようにしてくれ。
戦車はともかくフロートは脚部ブースタ選択欲しいね。
そうでなければ初期段階みたいに背面ブースタも装備できるとか。
いや、それよりも既出のエクステンションブーストを望む。
BBやTBと違ってちゃんと常時ブーストサポートするやつな
SRRTにARTEREつけてEXブーストで
AC1時代のSRVT*001クラスのカットビをしてみたいのは私だけか?
603 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 09:36
AC1みたいに中量でも最大出力ブースターで最大速度キボン
>>603それやると、アセンの深みが減るので個人的に反対。
605 :
603:2001/05/19(土) 09:54
どうせすぐ息切れするんだからいいじゃん
でも、軽量ACの利点が「速さ」でなく「持久力」になるのは嫌すぎ……
まあそれもそうだけどね
総重量4798以下ぐらいじゃないと最高速度がでないもの嫌すぎ
総重量と速度の関係を崩すとAC2の二の舞になりそうだYO!
脚部のブースターが、コアのブーストパワーを補正できるようになればいいな。
…でもタンクやフロートは元々コアにブースターつけないから意味がないか。
2脚と逆関節だけ補正されるっていうのもなんだし。
>>609 脚部自体の重量で差をつければ良いんじゃないの?
単純に最高速度重量を5500ぐらいにまであげてほしい
>>610 む、確かにそのとおり…。
現在のシステムが速度が総重量によって変わることになってるからか。
そう、脚部自体の重量の差のお陰で4脚が弱いんだよなぁ
あ、610の話題とは無関係ね。
脚が多いから、その分だけ重くなるって事はわかるけど、
他のカテゴリーの同レベルの脚部と比べて回避力があまりに低くて鬱。
4脚の特長は地上でキャノンが撃てるぐらいなのか…?
ブーストダッシュが出来ないのはつらい…前作からだけど。
>>614 キャノンを地上で撃てるという事は利点じゃないデス。
だって、サイトは小さくて狙い辛いからあまり動けないし、
2重ロックを待って撃つなら地面に居る時間が長くなるし。(飛んだらサイトが消えるからネ)
で、キャノンで狙っているという事は、相手も射線が通っているという事でしょ?
……まるで射撃用の標的っす。
次回作では出力23000消費8000ぐらいのブースタープリーズ
名前はズバリPT0000
>>616 それにSRRTの最軽量装備だと600km/hぐらい出そうだな
OBいらなくなりそう・・・
>>615 戦闘では役に立たない特徴ってことなのか。利点ではなく>構え無し撃ち
なんか4脚が不憫すぎだ。
装甲が弱いタンクみたいなイメージが湧いてくるよ…。
「○○が欲しい」「×××みたいな△△をACに!」という意見を
フロムが汲みすぎてACシリーズがクソになったというのが定説です。
>>619 そういう意見がまったく来なかったらACの続編もなかったんだよなぁ。
バランスガ(゚Д゚)ムズカシイネ…
なにも考えず投入するフロムがアホなだけだろ
何々がほしいというのは別にかまわんと思う
ここで書きまくるのはウザイけどね
今日は人が少ないね
寂すぃよぉ
623 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 12:31
んじゃネタフリ
俺は実弾派だけどここのみんなはどっち派?
実弾派。
−−−−−−−−−−−−−−−−−終幕−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>>621 AC2は単純に、短い期間で開発する事が絶対命令だったんだと思うけど。
ソフトの少ない時期に出せば、ある程度以上の売り上げは
絶対見込めるから。
コーエーなんかいい例だね。
で、AC2に調整期間をとって出したような今回のAC2AAは
きちんとした調整を加えて出せたお陰で、
まぁまぁの評価を貰えてるじゃん。
メーカーだって、おまえの書き込みほど何も考えずに
ソフトを市場に投入してるワケじゃないだろ。
ロマン派の巨匠。
やっぱり実弾武器は弾の見た目変えるべきだろ。
火炎放射くらいだな、良くなったのは。
Lロケの弾はデカ過ぎだYO!
629 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 12:47
嫌いな人には凄く納得いかないんだろうけど、
AAの斬撃戦は肉を切らせて骨を断つってのが出来て良かったな。
PS版の月光は衝撃が凄まじかったんで
斬られたら問答無用でダメだったけど、
AAのは斬られても即斬り返したり、
どっちも同時に斬れたり出来るようになった。
でもLロケ爆風無くなっちゃったからな。
近距離から「バコッ」って感じで、
遠距離で当てても「バシュゥゥゥ・・・ドーン」
って感じが無くなったのがちょいと鬱。
>>629 確かに同時斬りとかしやすくなったね。
ただAAって、斬りの衝撃が斬った方自身に返ってくるような気がする。
フロートなんかで斬ると、衝撃で自分自身が吹き飛んでいくことがあるよ。
カウンターから逃げられるので、それはそれでいいけど。
632 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 13:00
>> 629
Hやらヴィクセンやらにそれやられると激しく鬱になるけどな
重い方は気にせず押し通す。
軽い方はカウンターを気にしつつ
一撃離脱をはかろうとする。
最初違和感あったけど結構気に入ったねぇ。
実際斬った方にも衝撃あるもんだろ?
>>630 バズーカもね。
AC2のバズーカは開発者が嫌ってるとしか思えないパワーダウン
だし。何で技術が発達したのに重くなってるかなぁ。
K99ぐらいの軽さでいいのに。
>>634 軽くなるのもいいけど、バズーカは今のままの重量でもいいから、もう少し当たりやすくなって欲しい。
ほとんど接射じゃないと軽量級に当たらないってのは、使っててかなり寂しい。
AAになって大分良くなったとは言え、
まだちょっとAC2の
「バコッ、ドコッ」って感じが残ってるな。
当たり判定にしろ弾にしろ爆風にしろ音にしろ。
デザインもやっぱり丸めだし。
大バズはFCS修正なかなか高性能だったんだよな〜。
サイトも別に狭くもなかったし。
ブレードの補助にも使えたし
重量級が軽量ブレーダー迎撃するのにも使えたし。
近距離用だったのは相変わらずとは思うけどな。
>>632 まぁ相手を見て戦法を選ばんとダメって事で。
明らかに火力も耐久力も上の相手には突っ込むなと。
Lロケって総火力が凄いね
640 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 13:17
しかしAAはちょっとストーリー、ミッションに関して
練り込みが足りなかった感はあるな〜。
なかなか燃えるシチュエーションもあったのに。
何にも無さ過ぎて思わせぶりなところまで無くなってしまった。
最初から全部決められていても想像は出来んけど
最初から何も無いのも想像出来ん。
今回は各パーツの見せ場みたいなのがあって良かった。
巨大MT対Lロケやノミの親玉対火炎放射や海のフロートや。
別に他のパーツでもクリア不可能では無いし。
ノミの親玉に火炎放射使うか……?
巨大MTも俺はミサとハングレだったしなぁ。
あっ!ACだけじゃなくて敵戦闘機とかも
ノイズメーカー出せばミサイル撃ってこなくなるんだ。
航空施設防衛で使え・・・って、
シャッターが優先して破壊されるから意味ないか。
ダミーをまいたらスーサイダーみたいな
無人兵器が群がるってのはどうだろう。
フロートの見せ場があったのはうれしいね。
何の役にも立たないパーツから、特定のミッションで有効なパーツに進化した。
>>640 ストーリーが無いんならアリーナを充実させて、
アリーナが無いんならストーリー重視、とか。
FFでよく云われてた、偶数タイトルはストーリー重視、
奇数タイトルはシステム重視、みたいな事をやってもいいカモナー。
火炎放射器は超接近戦では最強だと思われ
アリーナ欲すぃね〜
Hだと強すぎるし笊戸発句では弱すぎるよ〜
音って云えば、ブレードを振る「ビーッ!」って音、
未だになんか違和感があるんだけど・・・。
駄目インサイドはミッションでこそ活路を見い出すべき。
爆雷は本当はもっと広範囲にばらまいて爆発させるべき
(ただし重量はかなりUP)だと思うけど、
今のまま使うのなら輸送機破壊ミッションみたいなのが適任かな。
後方機銃はM-9みたいなのに追われるミッションが要る。
機雷はとにかく敵が走りまわってくるミッションがいる。
魂軍人ってインサイドビットだけで殺せるんだね・・・・・
適当に蒔いてたら死んでたよ・・・・・・
スナイパーライフルに最長ロックFCSをつけると
反撃されずに一方的に攻撃出来るミッションがあって良い。
>>648 俺もその音に慣れない人。
というかSE全部変えて欲しいぐらい。
言い出したらきりがないかモナー。
>>651 雪原で特殊部隊(?)と戦うミッションだと一方的に攻撃できるYO!
爆雷は後方機銃より弱いと思うのだがどうか?
狙撃出来るミッションは結構あるよ。
656 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 13:59
Eスナさいこー
護衛系のミッションは結構ACが狙撃手になるコト多くないか?
Eスナは弾少ないからミッションじゃ使いづらいよ
多いな。自分だけを守ればいい場合より
護衛する奴の分守備範囲が広くなるから
攻撃範囲も広くした方が便利なんだろうな。
40発バズーカって実は強くないか?
誰か対戦で使ってみてくれよ!
ネオ・アイザックの大型エレベーターは
どう見ても狙撃用の建物に見える。
右手だけ出して下の奴一方的に撃ち殺せるし。
コテハン来ないかな?
どらエモン?
ドムみたいで嫌
呼ばれて飛び出てちゅどーん!
外で雷が鳴ってるんだが、電撃系の兵器って作れんかな?
ではさらばーゴワハハハ(ちゅどーん)
来いと言われたり来るなと言われたり、ここのコテハンはいささか不憫な気がする。
501好きは今日は会社休みか。
怒無こそ漢の機体じゃあ!!
連邦系の機体は坊やがお似合いじゃあ!!!
バズーカはあたんね
ドムはデヴ
攻撃力2000のバズーカのサイトがN&Dじゃなかったら使うのに!!
>>670 デヴって言うなっ!!
骨太と言えっ!!
サンダーブレーク・・・
4連発キャノンが欲しい
676 :
ナマステ:2001/05/19(土) 14:17
自分はバズーカ好きです。ついでにロケット全般も、
アセンを組むときたいていどっちか入れてますねー
ではまた
Iフィールドが欲しい
E武器の攻撃力を半減させるようなやつが・・・・
砂漠で生体兵器が地面潜ったまま出てきません。
N&Dバズーカ+Lロケ!
まさに漢のアセンだYO!!!
ライデンレーザーほしい。
攻撃力15000×2
ロックしない
>>679 激しく同意!
俺はN&D好きじゃゴルァ!
僕のACは宇宙空間でも平気なのに
水の中で進むのも砂に潜るのも出来ません。
ヽ<丶`∀´>ノ<☆ ガンヲタは違うページで妄想爆発させるニダ!
ブレホ無くしてそのかわりにブレードの攻撃力上げて欲しい。
月光で攻撃力5000とか。
>>683 オレのACももぐれないYO! だから気にしないでいいYO!
朝○人しね
OB中はブレードの威力を2倍にしてほしい
チョンチョンチョン
ω〜 ふわふわ〜
ブレードをAC1みたく無属性にするとか
朝○人は、昔から中国や日本に好き放題されてきた負け組人種
韓国対日本で戦争がやりたい!
もちろんACオンラインで!!
NDバズでHをたおせ!
姦コックはE砂とカラサワ以外は使いません!
韓国に勝ったら後味が悪そう。
>>695 とっくに倒したよ。
ロケットと思えば当たるものだよ。
コテハン対名無しで戦争したいよ!
もちろんACオンラインで!
韓○の歴史の教科書は全体の三分の一が日本非難
うりなら=ぴろぴとだと仮定してみる
負けたら負けたで「チョパーリは弱い!ウリナラマンセー」と調子付きそう。
俺としては穴と同じで関わり合いにもなりたくないな。
北では、小学生の社会見学で
戦争資料館のような場所へ行き、
日本人の朝鮮人に対する残虐さを
リアルな資料で見せ
幼い子供のうちから反日感情を植え付けようとする
704 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 14:43
Tighten Up!!
いい加減にしろよ厨房どもめ!
俺のキャノンが皮を噴くぜ!
韓○人は母国で、日本=発展途上のド田舎 日本人=鬼畜 と教えられてきたので
実際に日本にくると、習ったことと現実とのギャップに苦しむという。
月曜で中間試験終了だ〜
誰かヨカたら対戦の相手してね〜
ウルチマ・オンラインでもチ○ン公は日本人と見ると襲ってくるね
コントローラーの配置変えてる人(十字キー左右を左右移動)
オンリーの話題で、さらに云えば既出かもしれないけど。
左右の平行移動、ふつうに左>右って入れるより
左から前を通して右までぐるっと旋回させると、
左右の切り返しのスピード格段に上がるよね。
軽2使ってL3でグルグル回ればよくわかると思うけど、
普通に左>右と入れるのと比べたら、左右移動ブーストでも
使ったのかと思えるくらいの速さ。
コレって使いこなしたらミサイルを紙一重で
かわしたりできないかなぁ・・・
ヽ<丶`∀´>ノ<☆ 俺たんはチンイルパ(親日派)ニダヨ!
未だにチョパリ死ねとか逝ってる半島の野郎イテヨシニダー!
チョッパ利ってどういうこと?
713 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 14:58
北○鮮をつくろう!(もしくは復興しよう!)ってゲームが出たら買うのに。
勉強になったよ(ワラ
716 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 15:02
脱線しすぎ
ワーイ
718 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 15:04
さんきゅーうりなら。
韓和辞典さいこー(ワラ
誰かネタ振れ
静かだヽ(´π丶)丿
721 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 15:33
日本人死未来永劫
722 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 15:50
姉須磨へレアの津明け笑ます買う笑む不作うち百合縁気宇婦婦意志くる粒がすう痔名婦刷毛下節派でかゅおけじれ
今日の夜と違ってかなり荒れてるな(会話が)。
コテハンこないのか?
724 :
どろーん:2001/05/19(土) 15:55
コテハン 名無しみんな市ね。
これからはぼくのじだい
>>724 ネタにマジレス(w
チミもコテハンじゃーん(w
夜になればみんな起きてくるか…
ヽ(´∇`)ノ<☆そういえばリミットカットがあるの忘れてた。
いままで対戦結構やって一回もリミットカットやられた
ことないんだけどリミットカット禁止って暗黙の了解なのかにゃ?
僕たんいままでは実弾系しかつかってなかったからあまり興味なかったけど
カニカニビーム使い始めてからあれつかえたら凄く強いにゃ〜って思うようになった。
リミットカットはリスクがデカイよ
AAでは短くなったし
>>727 確かに時間制限があるときに最後の30秒で使われたらかなり嫌だな。
まあ、戦法のひとつであることは確かだけど。
実弾アローとかならOBダウン中でもそれなりの機動ができるから
いけるかもしれんが、やはり一般では禁止だろうな。
>>727 スマソ。最後の賭けに出るときや、
残り時間がリミットタイム以下になったら大抵切ってる。
AC2で慣れてしまったものでな(藁)
切った後は、ばれないように動きつつ、一撃を狙ってるが、
たまに逃げる事もある。
ただ、ばれると相手にもリミット解除され、----終了----
てな事にもなるから、一応駆け引きはあると思ってる。
コアにもよるんだっけ? >リミット解除の長さ
体感で30秒くらいかと思うけど、、もっと短いか?
ppkとか軽サワ使う人ならやるのかな。
AC2よりリスクもあるから卑怯じゃない、、よね?
ヽ(´∇`)ノ<☆やっぱりいきなり使うのはやめた方がいいみたいだね〜!!
2脚とかだとリスクも大きそうだしねぇ。
僕たんはジャマーで回復ってのを考えてたんだけど。
733 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 16:20
真剣勝負でリミットカットに文句を言う奴はへタレ
734 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 16:25
だからこのスレを荒らす!
リミットカットは別に卑怯ではないでしょ。
俺は全然つかわないから知らないけどね。
禁止にするようなものでないのは確かだろ
使い易いもんでもないし
チューカ安易に禁止とか言ってんなよヴォケ!!
そこんとこたのんます
737 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 16:29
みんな口に出さないだけで卑怯だと思ってるよ。
その証拠に誰も使ってない。
少なくとも初対面で使うやつはまずいないだろ。
モデム対戦でいきなり使われたらムカツクかも・・・・・
ヽ(´∇`)ノ<☆リミットカット使用中は熱がどんどん上がっていって
APがどんどん減っていくとかそういうリスクがあれば
使用者も躊躇しないでつかえるかも?
カット使用者もかなりのリスク負うんだし。
いまのままだとリスクはあるけどそれでもやっぱり強いって
イメージがあるからちょっと遠慮気味使用というか。
>>731 コアのパラメーター:LIMIT TIME を60で割った秒だ。
最長(ジオ重コア)で35秒。最低でも20秒。
ダウン時間は40秒から1分20秒まで。かなり長い。
>>733 そうだな。OBとBBに制限がなかったせいで無駄に試合が長引いていたAC2と違って、
AAは普通に戦闘できるからな。
最後の30秒前、つまり4分30秒間の戦闘で
AP負け=弾が撃ちきれていないor当てきれていない=アセンか腕に問題あり
って事になるからな。
そんなに卑怯?まあおれもつかってないけど。
ONEはリミット解除逃げをつかってるのか?
制限時間アリで、最後の30秒くらいで切るのは
ノンリスクで嫌な感じ
みんな卑怯じゃないと言うわりには
対戦相手に気を使って使わないね。
矛盾してないか?
いっそのこと最後の一分切ったら使えなくしたら良いかも。
少なくても逃げには使えなくなる。
レスが止まった・・・・・
>>742 いや、元々突撃馬鹿なんでな、最後にリミット切った後も、大抵攻めてる。
ちなみに、相手に逃げられても別に気にしてない。
こちらが及ばなかっただけだからな。
それと、残り20秒なら、逃げる気があれば、
リミット切らなくても逃げられる。ステージにもよるが。
やはりみんな気不味いのでは?
>>747 ・・・取ってないな。2蟻ではなにも書いてなかったので、問題なしだと思ってた。
よほど腕が拮抗している相手(ブレイド氏等)でない限り、こんな状況にはならなかったが。
さて、これだけじゃなんなので、安易なリミット解除逃げに対する対策を。
(こちらもリミット解除していると判断)
まず、OBでひたすら飛び回るタイプ。
こちらもOBでおいかけて、ミサイルを撃つのが有効だ。
相手のスピードが上がっているため、ホーミングと弾速が上がるからな。
大抵こちらも見ずに逃げている事が多いので、結構当る。
次に、高空を飛びつづけるタイプ。
対空射撃が妥当。こちらも飛び上がるのがいい。同じくミサイルも有効だ。
では、一番ベストな逃げ方は何か? というと、
「普通に戦闘する」 ただ、これだけ。
ゲージが無限にあるから、いつもよりちょっと無茶ができる。
シールド張りっぱなしとかな。
戦っているようにみせかけつつ、引く。これが上級者の「逃げ」だ。
一部の空気を読めない人のためにルールは
あるのです。
ONEは気兼ねなく使ってるみたいだけど
殆どのレイヴンは対戦では使わないのではないだろうか?
使うとしてもカラサワ同様に相手の承諾を獲てから使うレイヴンが
多いのではないだろうか?
まーた聞かれてもいないのに解説を始めたな
どうでもいいけど凄い雨だったYO!
雨?どこに住んでるんだYO!
聞かれもしないのに何故解説を始めるのか?
謎だ・・・・・
国外か?
気持ちはわからないでもないな>解説
やや怖いけど
>>740 細かい説明、産休です
おいらはリミット解除されても平気かな
けどAC2の解除の極悪っぽい印象が強い人も多いんだろうね〜
無理に流れを変えようとするから不自然に感じるんだよな〜 >>解説
765 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 17:11
え?俺?
別に叩いてるわけじゃないのになー
2蟻に参加してるレイヴンでリミット解除使う人は何人くらいだろう?
残り時間が少なくなったら相手のエネルギーゲージを
見たほうがいいな
とと、戻ってきたら進んでるな。
>解説
リミット解除逃げの話題が進んでいて、
他のやつは使った事(使われた事)が無いようだったからな、
対戦でそういう状況になったときの為に、ちと書いたんだが・・・
ウザかったみたいだな、しばらく逝ってくる。スマソ
>2蟻ではなにも書いてなかったので、問題なしだと思ってた。
>よほど腕が拮抗している相手(ブレイド氏等)でない限り、こんな状況にはならなかったが。
よく読むと面白いな。性格出てて
なんか勘違いしてる奴がいるみたいだけど
相手に気兼ねして使って無いんじゃなくて
リスクが大きすぎて安易に使えないだけだ。
慣れて無いとコマンドミスって隙が出来たりするし
残り二十秒くらいになれば大抵勝敗は決まってるからだ。
実際に戦う側としてはいつ発動していいか恐いんだよ。
>>773 では残り20秒で競ってる状況なら使うってことか?
無茶苦茶言ってるな。
>>773 胴衣。
ここには多数=真実と思い込む厨房が多いようだから今更遅い気もするけどナ
実際のところ何割くらいの人間が対戦で使ってるんだ?
>>774 いや、普段は残り20秒でもそれに割く神経が無いから使わない。
普通の戦闘で一杯一杯だから。
大体どのコアで何秒間なんて覚えて無いし。
ヤバい、落ちる! って思ってリミット解除しようとしても
EG切れの方が早かった〜なんて事もある。
もう今日はこの話止めようぜ。 胸糞悪くなってくる。
下穴から流れてきてるんじゃねえのか?
>>773 同意だ、残り1分を切って緊迫した状況であんなコマンドいれる暇は無い。
もっとも全く使わないわけでもないがな。
>>774 だよな。そうなると怖いのはコマンドミスだけって事になるけど、
リミッターカットしない理由としては弱い…。
オマエらブァカなのカ?
あれ以上ハイリスク、ローリターンな行動はないぞ。
そんなもんが恐いんかよ(藁
結論。リミット解除に反対していた多くは780の自作自演であり、
ただたんに780がリミット解除使えないヘタレだったと言うだけの話。
=============終了====================
AC2では卑怯っぽい雰囲気だったリミット解除が
AAになって普通に使われてるのか知りたかっただけ。
他意は全く無いよ。
勘違いとか言われても困る。
とりあえずカラサワ持って開始と同時に
リミット解除して乱射してる奴らは相当低レベル。
俺は対戦で残り時間少なくなったら使うよ。
馬鹿みたいに隙ができるほど複雑なコマンドじゃないからね。
リミット解除は普通の技。
むしろ表示、非表示の方が相手と事前に
打ち合わせしておくべきだと思うが。
789 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 17:36
このスレかなり自作自演が多くないかい?
>>788、同意〜
俺は相手に表示されててもいいけどね
大会レベルでもリミット逃げは使われるのだろうか?
それともチキンだと思われたら嫌だから使わないのかな。
コアの性能にリミッターカットの有効時間があるから、
全く切らない者同士の対戦でもリミッタカットは無関係
じゃないんだよね…。
>>790 ミサイラーは表示されるとデコイを準備されるから堪らんYO!
>789
多いですがなにか?
時間無制限の対戦でリミッターカットするなら問題ないよな?
>>791 だからリミット切ってOBとかで逃げるより
ONEの言ってるような逃げ方の方が強いんだって。
大会でチキンとか気にしてる奴はそういない。
下の方や小さな大会は別としてな。
>>791 リミットで逃げられる前に殺れない奴が負けるだけです
つーか逃げるのを追いかけりゃいいだけだ
リミッターカットはしても(・∀・)イイ!
>>796 時間無制限じゃなくて普通に切って構わんよ。
もしカラサワやカニレーザーで
残り時間二十秒きってから連射しようとしても
残り二十秒まで弾をためておくと言う事は
撃ち合いのさいAP負けする可能性を高めると言う事で
相当なリスクを負うしな。
俺はIリンクではリミット解除使う。2蟻でのモデム対戦では使わない。
使う状況としては、
・溶鉱炉、溶岩等にジュネ切れで落ちる寸前。残りAPが1000切っている時が多い。
・宇宙ステーション等で落下する寸前。
・「残り20秒で決着をつける!」という覚悟をしたとき。
上二つは理解してもらえると思う。確実にリミット解除して、自滅だけは避けたいと思うよ。
最後は例えばお互いのAPが残り1000切っている状態で、時間も少ないとき。攻めきる
ために使う。
リミット解除は安易にできない。E兵器使っていない場合でも、相手の上をとりたいとき等、
駆け引きも生じるしね。使うタイミングは難しくなったし、使いどころを考えるのも楽しいと
思う。AAはね。
普通に戦っていて、20秒切ったとしても使わない。あと少し、もう少し、ってところで使っ
てこそ、ありがたみがあるんではないかと個人的に思っているよ。
2蟻で使わないのは、相手との認識の差があるといけない、ためかな。あとホーム&アウェイ
等によって、自滅するステージで遊ぶことはないってのもある。
素朴な疑問なんだけど
ONE氏はいつも偉そうに解説してるけど
どのくらい上手いの?
全国でどのくらいのレベルなの?
話を聞いてるととてつもなく上級者って感じなんだけど。
>>803 「全国でどれくらい?」聞かれても
全国大会の順位=腕の順位でもないしなぁ・・・
ギリギリトップクラス入りってくらいじゃ?
AAのシステムがこうである以上仕方ない事とは言え、
制限時間近くなってお互いにリミッターカットする
戦いは寒いと思う
>>803 腕前よりも演説をどうにかしてほしいYO!
>>805 じゃぁお前が寒いと思うのは構わないけど
事前に打ち合わせ必要なのはお前の方だぞ。
何も話してなかったら使われても文句は言えない。
「カラサワは卑怯なんで使うな」ってならともかく
「M15は卑怯なんで使うな」って言ってるようなものだから。
>>803 話し方はともかく、鳴れ愛ばかりの一部コハンどもよりは
よほど内容があるから許可とする
って俺が何様だよ、、、
リミッターはどうでもいいけど、
固定の同意合戦はちょっとウザイかも
中脚使い氏の三番目が一番良い使い方。
こういう使い方なら戦いも面白くなる。
>>808 俺はリミッターカットを使用しないとは
言ってないぞ?(ぉ
思ったほどレスが付かないな・・・・・
ONEは自分のHPとここで態度が全く
違うのが笑える
対立してるなぁ
リミット寒いという奴は使ったこともないヘタレだろ〜てw
一度やってみれ
>>815 お前そりゃああいうHP持ってたら誰だってそうだって(藁
っつーか2chであんなのだったら逆に叩かれる
マジでこのスレ固定が多すぎだよ〜
2蟻で対戦とかしてるからお互いに書き込みにとりあえずレスをつける。
これの繰り返しで加速度的に馴れ合いが進んでいく〜
ネタ振り以外ではなるべく名無しで書き込むくらいで丁度良いと思うよ〜
挨拶とかしだしたら終わりだよ〜
なんか会話が成り立って無い気もするが。
>>812 お前のところでは時間制限近くになったら
どっちもリミット解除してるのか?
それを寒いと思うんなら事前に言っておけば
誰も使わんと思うが、
何も言ってなければ使われても文句は言うなよって事で。
相手に強制する気はないけど
俺は寒いと思うから使わない。
べーつに解除したからって一方的にやられまくるわけじゃねーじゃん。
おっと!!スマソ。
>やられちゃう人達
>>818 自分で探せ。そこそこ大きいから、見つけられるはず。
826 :
煽り合い:2001/05/19(土) 18:01
ぴろぴとの蒔いた種がこんなに大きくなりました♪
>>819 じゃあ少し前に出てた次スレで一度コテハン禁止を実行してみるか?
俺が決めるわけではないガナー
>>819 大丈夫。閃光車とか名無しで書き込んでる湖畔はいっぱいいるから。
よほどネタがない時以外はコテハン控えてるよ。
>>827 んな事したらDES(仮)の言いなりだろうがゴルァ!
無視!徹底的に無視!
501好きは相手に気い使って解除使ってなさそうだYO!!
>>821 身内の対戦では使わんぞ?(藁
リモッターカットに関しては相手に合わせるな。
時間ギリギリになって切る奴は腹の底で軽蔑するけど
固定禁止法
============= 開始 ===============
836 :
とむ:2001/05/19(土) 18:05
呼んだ?
固定同士の馴れ合いを止めてくれれば禁止する必要はないと思われ
なんか用?
解除の存在そのものを忘れていたよ…
つまり834みたいな何かにつけて不満たらすのとは
対戦するなって事で。
841 :
新庄:2001/05/19(土) 18:09
ハッハッハ!
一気に荒れてきたな・・・
>>840 ==============了解===============
ONEは自分の意見と合わない相手は初心者扱いだからね。
相手は厨房だからしょうがないかもしれんが・・・・
お互いに歩み寄ることは不可能なのだろう。
リミッター解除して、効果時間中に仕留められなかった場合は何をすればいいの?
使いこなせないし、使うのに気兼ねしてる人=
使わなくても対戦出来るんでそれはそれであり。
使いこなせないけど、使いたい人=練習すれ。
使いこなせるけど、気兼ねして使ってない人=使って良し。
使いこなせるし、気兼ねしてない人=頑張れ。
厨房に意見の歩みよりを期待するなって事で終了〜
それにしてもONE氏も少し高圧的なところもあると思われ
マターリ
マターリ
マターリ
>>840 事前に確認をとってくれたら切られても構わんぞ(w
というか、偉そう。
コテハン叩きへ移行→
俺は一番上だ・・・下から二番目になれるよう練習しよう・・・
叩く事もないと思われ。自然と嫌われて死亡だろう
>>851 コテハンいないんだし、マターリといこうや
ONE氏もこれからは気をつけるだろうし
とりあえずマターリしようよ!
ぞぬーり
マターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリ
マターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリ
マターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリ
マターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリ
マターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリ
マターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリマターリ
しようぜ
859 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 18:26
ぬんめり
ぐたーり
862 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 18:27
ぐっちょり
108回も言わなくても分かるよマターリしてやるよバカヤロウ
2chでは漏れが法律だ!
新スレも近くなってきたな
最後に華が咲いたな、このスレ。
>>864 あ!漏れ以外にも見てる奴がいたのか!!
ジャッジマンさまぁ〜☆
レイヴソ=メカオタ
shadowfox sage
消費sage
ハイブリッドキャノン=マクロスキャノン?
ジャッジマンかっこいいー!
首しめ背骨折り、踏みつけ。うーんナイス(ww
ハイブリッドキャノン並の威力と迫力が欲しい…
パンツァー萎え
ライガーゼロ万能過ぎ!
本当にマターリしてやがる・・・
漏れのACにも背面ブースターきぼんぬ
>>875 おぬし以前からよく見るが、、、
(ww ←コレはやめろ
微妙に藁えるときもあるが
メイトブレオンで倒しました
フロムにACのノウハウを生かしてゾイドの対戦ゲームを作ってほすぃよ!
もちろん荷電粒子砲は構え武器で!
>>882 オーバードブースト・・・ぎゃーーー!!!
次スレでコテハンがいないのはやだなぁ。
おいらの重ニ脚もレイノスみたく空を飛ばせてみたい
SEショボい
落ち武者=桃太郎(藁
完全にタイミング外れてるが事実上AP勝ち禁止の大会。
www27.freeweb.ne.jp/play/galaxies/
AP負けで弾切れになったら相手の点を下げるために負け逃げとかできちゃうぜ?(w
わるくないふいんきだね!
ZWG-GH/4-KOTEHAN
ぎゃらくすぃふぇざあ
ARMORED CORE 2 -AnotherAge- SORTIE:19 =コテハン禁止=
どみにおんふぇざあ
>>896 ノーマル、ステージが完全ランダム、AP勝ち逃げ不可・・・
軽量カラサワが蔓延するだけかと思われ。萎え。
馴れ合い禁止くらいにしといてあげてYO!
ARMORED CORE 2 -AnotherAge- SORTIE:19 ウ・ン・コ
ARMORED CORE 2 -AnotherAge- SORTIE:19 マターリ108連発
ARMORED CORE 2 -AnotherAge- SORTIE:19 〜 ONE伝説 〜
10p:残りタイム4分以上でWIN(含む相手エリアオーバー)
9p:残りタイム3分以上でWIN(含む相手エリアオーバー)
8p:残りタイム2分以上でWIN(含む相手エリアオーバー)
7p:残りタイム1分以上でWIN(含む相手エリアオーバー)
6p:時間内にWIN(含む相手エリアオーバー)
3p:DROW
2p:タイムオーバーWIN
0p:LOSE
ふむ。
シンスレタテテヨー
916 :
々:2001/05/19(土) 18:46
コテハン禁止か。たまには試行してもいいかも。
ONE=アーマードキャプテンです!!!
新スレ、俺立てるか?
スレッド立てすぎいわれた、いやん。
ARMORED CORE 2 -AnotherAge- SORTIE:19 愛しのジャッジマン様
目下建設中に25000コーム
コテハン禁止にされると俺が困る
923 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 18:47
ぬひょ
じゃぁ950まで延期
ARMORED CORE 2 -AnotherAge- SORTIE:19 馴れ合い禁止
自分のレスから10レス以内の書込み禁止とかな。
ARMORED CORE 2 -AnotherAge- SORTIE:19 〜 敬語禁止 〜
じゃ、950で。
包茎以外の掟イヤン
931 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 18:48
うひょ
932 :
KT:2001/05/19(土) 18:48
みんなバンザイ切り使ってくれよぉ
ARMORED CORE 2 -AnotherAge- SORTIE:19 秘密の穴
短期決戦型有利か・・・ふむ。
ARMORED CORE 2 -AnotherAge- SORTIE:19 鋼の皮
下ネタに走るんじゃねー!!!
937 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 18:50
ん?
ARMORED CORE 2 -AnotherAge- SORTIE:19 短小有利
ARMORED CORE 2 -AnotherAge- SORTIE:19 下ネタ推称
ARMORED CORE 2 -AnotherAge- SORTIE:19 広東禁止
ARMORED CORE 2 -AnotherAge- SORTIE:19 後ろの穴
ARMORED CORE 2 -AnotherAge- SORTIE:19 950か?
ARMORED CORE 2 -AnotherAge- SORTIE:19 緊縛復活キボン
って上の方で既に固定禁止だったんだね。スマソ。
サブタイトルではなく
>>1の煽り文句にすればいいと思うけど。
ARMORED CORE 2 -AnotherAge- SORTIE:19 まだか・・・・
■鋼の掟
このスレッドでは、重複レスを付けた者に「真性包茎」を冠するHNの使用を
強制します。レスのかぶりには十分注意しましょう。(w
一度被る毎に仮性→真性→カントンと装甲を追加してねw
ARMORED CHINKO 2 -KantonAge- SORTIE:19
固定じゃなくて馴れ合い禁止でじゅうぶんだよ
ぎゃ!
そろそろ?
カントンの上は不能にすべき
ちんことか包茎とか固定とかなしで普通ので
いいです!!
>>950 じゃ、よろしく。
馴れ合い禁止か・・・
面白そうではある・・・が、しかしだ。
基本的にAPで勝っている方が有利と言う事実は変わらんのに
そういう事をしてしまうと
「あの時時間気にして無理して攻めなかったら
逆転されなかったのに・・・」と言った
AP負けした場合より悔恨が残ったりせんかな。
何を実力とするかは個々の判断だが、俺は少々疑問に思う。
958 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 18:53
三流プレイヤーはリミットカットきんしぃ〜カラサワきんしぃ〜で
ぬる〜〜〜〜〜い対戦やってればいいんだよ。
たのしい対戦、もといぬるま湯対戦、いや、対戦ですらないな
ろぼっとごっこやってねぁ〜〜〜
新スレまで間もないってのに終わった話を
蒸し返すな!このカントン包茎!
オフラインで書いてたのか?
馴れ合い禁止しなくていいじゃん。
荒れてた方がいいの?
どうせもうネタも無いんだよ?
わかった次のスレに持ち越そう
963 :
なまえをいれてください:2001/05/19(土) 18:56
んごごご
>>961 俺もそうだと思う。馴れ合いが嫌なら出ていくなり
遠慮なく叩くなりすればいい。
実力を競うのではなく観客を歓ばせるのが目的のアホと思われる。
次スレのテーマは「何故カントン(広東)包茎と
名付けられたのか?」です
もっと叩いて〜ん
皆さんどんどん被りましょうの精神を謳った崇高なるテーマなのです。
無名の馴れ合いが好きです。固定のは
何か嫌です
972 :
自称”漢”三流プレイヤー:2001/05/19(土) 18:59
カラサワは卑怯だ!(本心・僕チンがさけられないから)
リミットカットも卑怯だ!(本心・自分が追いつけないから・ろくにサイト移動できない阿呆だから)
>>965 ・・・・だな。
結局「逃げてる側より追う側が不利」
って事実は変わってないからややこしくなってるだけだ。
カンチガイage
お疲れ〜
自称『漢』プレイヤーはそれなりに腕がないと
惨めなだけ。・・・はっ、漏れの事・・・
移行開始。以下は深く沈降・・・
リミットカット、キーコンフィグ変えてる人間には絶対使えない技だからねぇ。