ARMORED CORE 2 -AnotherAge- SORTIE:05
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 23:30
まんこ
ちんこ
5 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 23:30
あ
うんこ
7 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 23:31
で、肩グレの話だったかな?
9 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 23:35
AAになってN&D武器が全体的に強くなったと思うのだがどうか?
そうそう。サイトが狭いんだよ。爆風もないし。
11 :
カラサワのまとめ:2001/04/19(木) 23:35
カラサワは強いがバランス壊してる程でも無い。
対戦がマンネリ化するのでカラサワ使いでも
たまにアセンブルを変えたりする事。
自分でカラサワが強いからって使わないのは勝手だけど
使われても文句は言わない事。
使われるのが嫌ならその人とは対戦しない事。
前に当人同士で確認しておきましょう。
結論
ルールにしたがう。カラサワありならあり。
カラサワ=へたれは先入観。だけど普段からほとんどカラサワこそ本当のへたれ。
使わなければいけない場面(大会ルールカラサワok)で使わないヤツはただのあまのじゃく。
カラサワは使わない方がいろんな武器を使うのでマンネリ化しない。
12 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 23:37
13 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 23:38
>>8 一瞬「何故に?」って思ったけどナイス機転(笑)
14 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 23:38
>肩グレ
範囲内の物を全てなぎ倒すあの爆風カムバァ〜ク
軽量グレはイイね。
リロード早いんで、すぐに構え解除できるぞ。
中量のタンク対策に、一本どう?
16 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 23:38
グレの弾がデカくなってる気がする
17 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 23:39
>>11 >使わなければいけない場面(大会ルールカラサワok)で使わないヤツはただのあまのじゃく
これは違うだろ。ルールでOKの場合はこれこそ使うも使わないも当人の自由だと思うぞ
>>11 君はまともに
ブーストで飛びながらサイト上下移動とかできるかい?(w
まぁ4も無事に普通に終えれたし
もうどうでもいいかな。
>>3-6
真結論・話の内容から、ここの大多数は低レベルと判明
結論の出た話を煽るのは止めてください。
11はコピペなんだけど微妙に編集してる。
24 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 23:42
>>11 まあ漏れとしたらその考えの浸透がベスト。
カラサワで強がってるヤツもウザイが
カラサワという言葉が出るとヘタレとか言う上級者ぶってるヤツもウザイです。
多分超上級者と呼ばれている人はみんなそんなに意識してないと思う。
カラサワという単語にすぐに反応して叩くヤツがこのスレの争いの元凶
マンネリ云々はそれこそやり方次第だと思われ
みんなで仲良く僕を使って♪
27 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 23:43
AC2のグレはなんか迫力が無くなってるんだよね・・・・
プロデューサーとしてか
誰か助けて・・・
30 :
カラサワ結論の修正:2001/04/19(木) 23:44
カラサワは強いがバランス壊してる程でも無い。
対戦がマンネリ化するのでカラサワ使いでも
たまにアセンブルを変えたりする事。
自分でカラサワが強いからって使わないのは勝手だけど
使われても文句は言わない事。
使われるのが嫌ならその人とは対戦しない事。
前に当人同士で確認しておきましょう。
ACの象徴は中量2脚の肩グレです。
カラサワなんぞには負けません。
なんつーか、鉄拳の十連コンボみたいなもんよ。
素人相手使うにはヘタレ。
上級者には通用しない。
上級者が使うと怖い。
そればっかの奴は寒い。
35 :
デコイ:2001/04/19(木) 23:45
ったくざけんじゃねってんだよ。
こちとら動けねぇ身だってのに
毎回毎回変わり身に使い捨てんじゃねぇ!
動けるんならかわせ!
コンテナとか核とか凄ぇ恐いだろうが!
>>29 狭い通路で追いかけて来る相手にドバーと
法則「カラサワが強い」といってる人間は
武器の微妙な強弱だけで勝負の決まる対戦をしてるヘタレ
もしくはノーマルモードの超絶へタレ。
>>24 同意。
はっきり言って、カラサワ使おうが使うまいがどうでもいい。
マンネリさえしなければ。
40 :
ダミー(動けない方):2001/04/19(木) 23:46
弾数なら移動型より僕のほうが上ですよ!
41 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 23:46
激しく同意!
>>31 ところで今回、シールドが全方位という噂もあるが、だとしたら
シールド張りながら右肩グレってのが対戦でも結構イケるのかな〜?
まだー?
>>37 スレが荒れるので煽るのはやめてください。
45 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 23:47
46 :
浮遊機雷:2001/04/19(木) 23:47
誰か忘れちゃいませんか
47 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 23:47
よし、これで終りね!
>>30 カラサワという言葉に過敏すぎる人はへたれ厨房。
カラサワしか使えない人もへたれ。
武器は自由なのでとやかくカラサワに文句言わないでルール通りに従う
結論・カラサワ叩き派は朝鮮人
49 :
パルス:2001/04/19(木) 23:48
わたしのこと、覚えてる?
まっ、のんびり逝こうぜ。
51 :
後方機銃:2001/04/19(木) 23:49
目隠ししてジェットコースターに乗ってる気分だよ・・・・
>カラサワしか使えない人もへたれ。
>武器は自由なのでとやかくカラサワに文句言わない
いきなり矛盾してんじゃねえへタレ
53 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 23:49
痴漢にあった盲目少女あいちゃん。
信じられないな相手の男。
54 :
依頼人:2001/04/19(木) 23:49
>>37 そういうことを言うからこっちも依頼出さなきゃいけないんだよねー・・・。
お前達にはお前達の板があるんだからそっちでやってくれ。
>>30 前に〜じゃなくて事前に〜だった気がする。
軽量2脚、4脚、フロート(特にアロー)でカラサワ使ってる人いる?
57 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 23:50
カラサワでのマンネリ化はやめよう。
この一言では無理ですか?;
58 :
シールド:2001/04/19(木) 23:51
イテテテテテテッ!!
>>54 誰にも相手されてないじゃん(ワラ
一生一人でヤッテロ(ワラ
>シールド
吹き出した(藁
61 :
M15:2001/04/19(木) 23:52
俺って緑より強くねえ?
只今厨房警報発令中
>>56 は〜い、重4脚で使ってます〜。
後も全部E兵器だYO!
64 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 23:52
まあ本当にAC好きな上級者はカラサワ使おうが使うまいがどっちでもいいってことですか。
今日もdj
「カラサワ強い」と騒ぐのは初心者の証ですわ。
生暖かい哀れみの目で初心者を見守りましょう。
67 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 23:54
カラサワへの過敏叩きやカラサワオンリー使いのために
誰かテンプレ作って。お願い。
上級者もカラサワは強い武器と認識していると思われる
ところで今回異常に弾の散らばりが激しくなったのは
巨大な当たり判定を誤魔化すためなのでしょうか?
だってみんなからさわつかうとぼくのちょーかっこいいがんだむがまけちゃうじゃないかよー
↑おれを撃つんじゃない
73 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 23:56
カラサワ強い=卑怯と叩いているヤツへ言ってるの?
>>66
>>70 巨大なあたり判定があるうえで、初代のように避けられるようにした結果でしょう
75 :
パルス:2001/04/19(木) 23:56
カラサワは強すぎるだろ。
それを卑怯かどうかはまた別だが。
私を使ってください
79 :
>>67これでいいでしょ:2001/04/19(木) 23:57
−−−−−−−−−−−−−−−−−キリトリセン−−−−−−−−−−−−−−−−
カラサワは強いがバランス壊してる程でも無い。
対戦がマンネリ化するのでカラサワ使いでも
たまにアセンブルを変えたりする事。
自分でカラサワが強いからって使わないのは勝手だけど
使われても文句は言わない事。
使われるのが嫌ならその人とは対戦しない事。
前に当人同士で確認しておきましょう。
−−−−−−−−−−−−−−−−−キリトリセン−−−−−−−−−−−−−−−−
80 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 23:59
81 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 23:59
連射できない右腕武器なんか嫌いデス。
マシンガンまんせ〜〜!!!!
82 :
軽沢:2001/04/19(木) 23:59
唐たんは強すぎるよ。
83 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:00
おさまったかな。カラサワ。
結構意見みんなまとまってきてるよね・・・
2ちゃんなのにめずらしい。
85 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:01
本当だ、シールドの効果範囲が広がってる・・・気がする。
機体前面はほぼカバー・・・してるかもしれない。
ま、俺が一番強いけどね。
強すぎて使う奴少ないのが問題だけどな。
87 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:02
カラサワ使い=友達無しで終了
チクショー、カラのやつ最近調子に乗りやがって。
オラのリキでは勝てねえよ!
武器のスペックにふりまわされてる初心者は
自分の腕の無さを物のせいにするから困るね。
91 :
緑:2001/04/20(金) 00:02
M15とどっこいの性能で俺のほうが重くちゃな…
92 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:03
バズーカって強くなってないか?
火炎放射は重量さえなんとかなればなぁ・・・
一部厨房がいるね。
さっきはカラサワ擁護してたけど、今は叩きたい気分だ。
95 :
Eスナ:2001/04/20(金) 00:04
唐タンのお陰で漏れへの風当たりが小さくてよかよか
96 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:05
火炎放射器は何気に強いと思われ。
今思ったんだが、ブレホ当てで結構いけないかな。
・・・重量を除けば。
俺を使ってる人いる?
こんなに爽快なのに・・・こんなに爽快なのに・・・
100 :
MGA2:2001/04/20(金) 00:07
弾がスーパーボールじゃなければファンが
ついたかも知れないのに…ぅぅ
>92
相変わらず弱い。
僕は大きさだけならカラちゃんに負けないよ!
一ヵ月後には「軽量卑怯」と騒ぐ奴が現れることに50000コーム
ううう・・・
105 :
爪:2001/04/20(金) 00:08
短小の称号は消えたよ。これで僕もモテモテボーイさ!
小ビットにお株を奪われました・・・
僕は・・僕は・・ここにいていいんだ!
僕なら硬派なタンク野郎も萌やし殺しちゃうYO!
109 :
エム重コア:2001/04/20(金) 00:10
サイト拡大opと防御opを同時につけられないからって
俺をアセンの選択肢から外さないでくれ。頼む
110 :
機雷:2001/04/20(金) 00:11
誰もボクを愛してくれないんだ…
111 :
63:2001/04/20(金) 00:11
>EN回復
凄いロースピードで回復するYO!
ちょっとでも撃ち過ぎると大変な目に遭うYO!
112 :
機雷:2001/04/20(金) 00:11
・・・弾けてぇ・・
エム重コア使ってる人いる?
116 :
パルス:2001/04/20(金) 00:13
肩こりにも効くから使ってよ
おいおい、みんな俺はシカトかよ?
結局カラサワ並に強い武器を作らないフロムが悪いわけで・・・
119 :
エム中コア:2001/04/20(金) 00:14
漏れのOBにゃ誰も〜勝てぬ凄いスピ−ドだ〜ぜ〜♪
月光>唐沢
だと思われるがどうか
121 :
Eマシ:2001/04/20(金) 00:15
これでも若い頃はブイブイいわせてたんじゃぞ
122 :
さらに…:2001/04/20(金) 00:15
Eスナ>>>月光だと思われ。
123 :
お願い:2001/04/20(金) 00:16
いいかげんEスナの避け方おしえれ
124 :
では:2001/04/20(金) 00:16
Eスナ>>強ショットガン>月光>唐沢
でよいか
>123
避けれない。敵が外すのを願うのみ。
126 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:17
唐沢=Eスナ>M15
3発出せれば僕だって…
129 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:19
カラサワ使いにもピンからキリまでいるよ!
以前どこかでリミッタ切ってオバブ旋回しながらカラサワ全弾当てられる化け物
の話聞いたことあるくらいだし。でもそんな人こそカラサワに飽きて他の武器使ってそう。
130 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:19
俺>>>>>セシル>葱
132 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:21
確かにすごいがニュータイプみたいな勘がいるぞソレ
>>129
133 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:21
遠距離 Eスナ>>>>>実スナ>>ロケット>ライフル>カラサワ
中距離 Eスナ>>>実スナ>カラサワ=ロケット>マシンガン
近距離 月光=ロケット>>ショットガン>マシンガン>火炎放射器
134 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:22
板がとんでる。上げない方がいいかモナー
いっそ、ロックオン可能OPはどうだろう。デフォルトは不可能で。
137 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:25
>>129 それくらいできたらできたでウザすぎなんですが。
すごさは認めるかもしんないけど
M15+爪or新ブレード+α
軽二脚〜中二脚安定装備
139 :
定説:2001/04/20(金) 00:26
避ける人>当てる人
140 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:26
>>129 相手は初心者だろ
もしくヘタレモードことノーマルモード君。
>>138 俺もそのアセンに落ちついてしまった…
M15を何かと変えたい所…
基本的に,自分と同じか自分より少し上のレベルの人と対戦するのが
一番面白いね。
衝撃のある実スナがお勧め。
あるいは、軽ハンドガン+小ミサ
144 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:28
もし少ジャンプ移動をマスターしているヤツに当てられるのならすごいね
>>129 でもオバブ旋回は横や後ろ取れるから不可能ではない
145 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:29
146 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:30
HG/111とM15って本当に似てるよな。
147 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:30
軽量からさわ萌え
初心者相手で無ければ絶対に不可能。
少なくとも、大会等での話じゃないよね?
>>129
149 :
2chレイブソエンブレム集:2001/04/20(金) 00:31
M15+爪で重量合わせて529ってのは嬉しすぎ
151 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:32
>>148 メイトヒースくらいになら半分弱は当てられた
全弾はどうだろう・・・漏れもへたれだからなぁ
パルスと初期ブレで250ってのも悲しすぎ。
緑は一見強いけど、発熱量、弾数、重量を考えると
そうでもなかったりする
154 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:37
ライフルは弾速がカスだから
ほとんど当たらないよ
中級者以上同士の対戦ならね
で、結局当たるのはEスナとロケットのみ。
カラサワ全弾当てたらザーム三兄弟倒せる?
俺外しちゃって確認出来ないわ。
M15の弾速は遅くないヨ
158 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:45
カラサワはマルチとスナイパーライフルで
とにかく逃げまくりながら撃とう。
こっちから追うと衝撃で弾き返されて
かなり厳しい事になってしまう。。
あと平地より起伏の激しいとこの方が有利。
あんまり飛び回りながら撃てないから、
ビルの上とかから奇襲かけてみたりしよう。
ただしマルチ避けたり地形の利をとってくる
中級者以上のカラサワ使いには効かない。
サイトはあんまり広くないんで
ハンドガンとかで思いきって至近距離で挑むのもいいかも。
中途半端な距離で撃ち合うのは止めよう。
ライフルの弾速が遅くとも開幕早々AP勝ち逃げされがちな軽量が対策として高APに
すると武装面でM15+爪とかになっちゃうんだよな・・・
160 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:48
ライフルを積むくらいならハンドガンをつんだほうが実戦的だよ
ハンドガンは弾が小さいから弾速がカナリ速く見える
162 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:51
実際ライフルよりはやいヨ
163 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:51
ハンドガン燃えやすいしね
実際は殆ど同じだヨ>弾速
連射力とヒート値が高いから瞬間攻撃力が高いのは
いいんだけど、総攻撃力が不安
165 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:55
前回もハンドガンで固まるのが不思議だったが、
今回はなぜにあんなに熱量があがるんだ?
もう、鍋たんたらおバカだね。
166 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 00:57
拳銃を根本的にカン違いしてるようにも見えるが
別にACで携帯してる事を隠す必要も無いし
射程距離短くて軽くて高威力な銃とか作ったら強すぎるし
ゲーム的にしょうがなかったんだろうか。
つーか軽くて弱い武器でいいと思うんだけど。
衝撃とか熱量とかは別の武器に回してさ。
ライフル撃ちきった後にライフルを捨てて
腰につけていたハンドガンを装備したりしたら強過ぎだな・・・
でも別なゲームでやってみたい気もする。
それだと単に重い=高威力、軽い=低威力になってしまうんで
特色をつけたかった・・・のかな?
とにかく爽快感が失われてるし
違和感があるのはなんとかして欲しいが。
まぁそれを言い出したらスナイパーライフルとかバズーカとか
キリがないがな・・・・・
フロムの開発陣は榴弾と徹鋼弾、キャノンとロケット、射程による威力の減衰を
知るためにガングリやパンツァーフロントをプレイすべき
ミリタリー寄りになりすぎても萎えるが、現状もちょっとね…
動きまでガングリやパンツァーフロントみたいにトロくなると困る
リアリティーにこり過ぎるのもなんだが実際存在する武器が
勘違いすぎるアレンジされているのは萎える。
ゲームとしてどの武器にもある程度特徴もたせなきゃいけないから
大変なんだろうけどな(藁)
射程による威力の減衰は上手く取り込めればかなり良い感じかも。
ゲームはゲーム
現実は現実
175 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 01:17
これからのACはSFだろ。OBやリミッター、ビットもその一環。
セックスフレンド?
セックスフレンズ?
巨大メカはすべてがSFだが。
E兵器は銃口から出た直後は高威力だが急激に減衰するとか、実弾系は減衰は少ない
が引力の影響で弾道が下がるとか・・・
う、かなり欲しい要素かも
>射程による威力の減衰
E兵器は激しく減衰しそうだ…。
E兵器は弾数無限とか・・・
う、かなり欲しい要素かも
182 :
神:2001/04/20(金) 01:23
次回作からはE兵器は廃止するから。
そのかわり細菌兵器を採用。いいね?
183 :
神:2001/04/20(金) 01:24
シャイニングフィンガー
185 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 01:26
エネルギー兵器はジェネ喰らう代わりに威力高いわけであって。
その観点で見ると、なおもハングレより使えないK99は冷遇されてるな。
>>185 リミット解除のことも考慮して弱くしてある・・・はずはないね。
187 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 01:28
消費E9900ってのがカッコ良すぎ(藁>K99
ついに1000m級ACの時代だな
>>185 重量値がめでたい。777ヽ(´ー`)ノ確変確変〜
少なくともめでたい事は解った。
>>189 3回1セット?
少なくとも次回作までヘボのままということか。鬱・・・
K99の存在意義自体謎だし
次回作ではEサブと一緒に攻撃力あげるべき
K99はメランブルーで遊ぶときに使ってます。
E兵器はオプションがいるからあまり使わない。
別につけなくてもいいんだけど。
OPつけないと損してる気分だな。
Eサブの命中精度が上がった気がするのだがどうか?
E攻撃力UPopって、要らねぇ・・・
カラサワは強いよ。
それはうまい人もわかってるはず。
前作の大会とかでほとんどの人がカラサワだったあたり
そういうことだと思うよ。
全作の大会はすごいさむかったね。みんなほとんど同じアセンだし。
>>202 でも今回の大会はきっともうすこしましになると思うよ。
軽量も昔ほどではないにしろ強いし。
けどカラサワが強いというのには同意。
ヽ(´∇`)ノ<☆カラサワは音がやだな〜!!
くらうとすごく痛そうな感じで。
実弾武器もああいう感じの激しい音にしてほしい。
ぽぅーん ぽぅーん ぽぅーん じゃ迫力ないよぅ!!
>>202 蒸し返すな。
カラサワは強いけど、それ以外のアセンブリが視野に入らないほどの強さではない。
結論出したろうが。
俺今アセンどれにしようかで悩んでるけど、、、
これって良い事だよね?
ヽ(´∇`)ノ<☆なやむね〜!!
とりあえず新軽量2脚は見た目がかっくいいから絶対はずせないし
新頭部もかっくいいから絶対はずせない〜!!
武器はだれもつかわないようなのがいいんだけど〜!!
いまは両肩のビットとインサイドのビット装備して
どんあ感じか実験中〜!!
右手武器は火炎放射器とかいいんだけど重いんだよね〜!!
エムのレーザーライフル使ってる人あんま見かけないけどなんで?
新頭部は2つとも優良パーツだYO!!
>>208 後方機銃ならまず間違いなく被らないと思うョ。マジレス。
後方機銃はネタパーツにさえ不足だ。
うぉぉ、なんか本気でアセン迷い始めた・・・・
こんなのACPP以来だ(^^:
とりあえず現在 ハック最高ヘッド+エム軽コア+新軽2脚+Eスナ+爪+軽グレだが・・・・
ライジングが3000切っちまったしなぁ・・・・
どうせなら2000台なら、このまま重装備にしてみるか・・・・
3000オーバーすると極端に変わる?
>ライジングアビリティ
>>212 いくらライジングが同じでも重くすりゃ遅くなるからやめとけ
>>213 つーか数値上では1000刻みだが内部ではきっちり細かく計算されてる。
www6.wind.ne.jp/t_city/
ここいってちったぁ勉強しやがれ
>>216 ありがとぁう!!素晴らしいサイトだNe!!
>>213 中量級の2000台に比べれば明らかに違うけど
軽量の2000とじゃあんまり替わってないように感じる。
>>214 やっぱ遅くなってるのか・・・・あんまり感じなかったけど、やっぱ出来るだけ軽めにしとく
ダッシュが遅くなってる気はするのだが・・・・・
今速度計付けて試してみたら
グレ+月光+新軽2と軽グレ+爪+SSとじゃ約50も違った(;´Д`)
なんか余計に悩み事が増えたぞ(藁
つまりだ。やはり結論はアロー+サムライが最速最強という事で。
新軽2はデザイン意外カスだからやめとけ
XXO/TPのほうがどう考えてもいいぞ搭載量が減るのが嫌なら02Aとかもありだ
うそーん。cooling値って全然関係しないのー
>>216 サンクスです。結構タメになるわ、ココ。
んで「ダッシュ速度は脚部に依存しない」って初耳だったんで新重2+爪+他は最軽量で試してみた。
・・・・激しく藁タ。軽量級と変わんね〜
>>221 なるほど、そう考えると重くするなら中2使った方が良さそうですね。
けど、軽2に拘りたいんで、やっぱその中でアセンしてみるっす。
>>223 おう、がんばれよー
ついでに言うと701もいまいちだから気をつけろ〜
旋回速度とウエイトエネドレ以外軽めに積んだ02Aに負けてるから
>>209 弾がEスナに似ているせいか早い気がする。
USED DRAINも低いし、何より自分の機体にとって唐沢、軽沢より似合うから好き。
E武器マンセーな俺は気に入った。対戦では使えない気がするが…
それにしてもK-99が出力特化ジェネ弱体化でより使えなくなったのは痛い…
出力特化ジェネ弱体化とか関係ないぐらい出力周りに手が加えられてるだろ。
どうせそれしか使わないのは変わらないけど(w
>>226 自分調べでは弾速、破壊効率ともに軽沢に勝ってるっぽい、
総火力÷重量でも勝ってるし、みんなもっと使え〜
229 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 05:53
旧型とブレオンして10勝するまでの負け数。
軽量級 - 26敗
中量級 - 2敗
軽量20戦目あたりから乗れてきたのを加味しても、遊びで組んだ中量と
本気機体の差にへこんだ。相変わらず横薙ぎつえーよ(ι´Д`)
k99そんなにダメか?
>>228にほぼ同意だな 漏れは
あの命中率は侮れない
>>229 似たようなことやってるね
俺の今の所の結論は、軽量斬りだったら大ロケ当てた方が効率がいい
と思った
>>230 AC2ではk99を消費軽減OP無しで使ってたけど無茶な動きしなければ
エネルギーに余裕はあったんだが今作は…
でも消費軽減OPつければ悪くないかも。
k99使いって消費軽減OPつけてる?
今やってみたらこいつと月光でソウルアーミーは比較的楽に倒せた。
やっぱりk99良いわ。エメレーザーもいいんだけど。
大ロケなぁ。俺のロケ全くあたらんし。
AC2比なら軽量の多段も出やすくなってる気がするんだけど。
でも、旧型相手の機動力ってあんま意味無いかも、と今思った。
奴は弾切れしないし。
全然関係ないんだが、ステルスかけてもロックされるのはどうかと思った。
いま対戦500戦ぐらいやってんだけど・・・
やっぱつええ〜YO! カラサワ。
近距離では全部を避けきることはムリ。
いくらマシンガンやショットガン撃とうがすぐ逆転される。
結論・・・カラサワに勝つにはミサイル機体かOB特攻。
武器を確認してカラサワだったら近寄るな。
以上だ
Eスナにも近づくなよ。
……500戦。
いいなぁ。漏れもそんだけ体力と根気のあるダチが欲しいYO!
238 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 07:16
カラサワ秋田ので武器Rに違う物をつけたいんですが何が妥当ですか?
ダメージ大きめので
>>232 しかし消費軽減OPはでかいんだよね。
全身E兵器ならともかくK99だけのために使うのはきついよ。
しかし結構良いね、K99。
総火力もそこそこだし命中率も良い、何より軽いし。
240 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 07:35
只今、アーマードコア2を買おうか迷っているとこです。
ファミ通のクロスレビューでは、9点が二人、8点が二人と好評でしたが、
実際にプレイした素人方の意見を拝聴したい。
ズバリ、
アーマードコア2は買うべきか否か?!
241 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 07:55
なんで欲しいと思ったのかな?
理由いかんではお勧め出来ない。
それと、「アーマードコア2」ではなく、「アーマードコア2 アナザーエイジ」ね。
重要な違いだヨ。
242 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 08:42
>>240 2から始めたけど、中古で安く買うなら損はないんじゃないかな。
243 :
501好き:2001/04/20(金) 08:45
メカ好きには文句無しな内容でお勧めしたい・・・が
今作は挫折組が多い事も忘れてはならない。
難易度の壁の向こう側に行ければ。
244 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 08:47
>>241 いやAAじゃなくAC2が欲しいって言ってるんじゃないの?
245 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 08:48
特に今作は素人お断りな雰囲気全開だ
246 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 08:50
確かにムズイ。
でも初心者であろうとなんだろうととりあえず練習すればどうにかなる。
それなら簡単なのよりはムズイ方がいい。
俺としては今作の難易度は満足
え?ただのAC2・・・?
点数からしてAAのことかと思ったよ。
2はAAより格段にヌルいけど、操作系が特殊なゲームだから
初心者さんにはやっぱり難しいかな。中古で安ければどうぞ。
248 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 09:16
難しいけど素人レイヴンがこのスレのアドバイスで何人もクリアできて
るしな・・。買っても良いんじゃない?
249 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 09:23
ACはビートマニアのようなものだな
250 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 09:23
そうか?
251 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 09:30
あそこまで難しくはないと思うが・・。
252 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 09:33
ACはシリーズを通して、
「ついて来れるヤツだけついて来い!」というスタンス。
やり込むうちに気が付いたらメカフェチ。恐るべしフロム。
254 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 09:43
「飛べる鳥と飛べない鳥がいる」
ネルは良い事言うな。その通りだ。
255 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 09:48
無ズ九手喪オモ代家リャ善いじゃん。
解読できる?
まぁ簡単だろ
256 :
501好き:2001/04/20(金) 09:51
>>255 むずくてもおもしろけりゃいいじゃん?
難しくても面白ければ良いだろ?
同意。ACを自由に操れるようになった時の快感は素晴らしい。
ヌルいのを否定する訳じゃ無いが、難しいゲームでも良いものは良いってことで。
257 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 10:08
>254
俺は後者。
258 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 10:45
>>256 正解。簡単すぎか(死
>>254 まったくだよ。すぐに諦める(必死で練習しないでムズイムズイ言う人)が
飛べない鳥、練習の末に真にACの面白さを感じて、その後も楽しめる人が
飛べる鳥、そんな感じかな?いいこと言うね。
259 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 10:58
正直なところ一度や二度は投げ出したくなっただろ?
俺もだけど…どんな困難な状況も冷静になって考えると結構なんとか
なるもんなんだよな。
260 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 11:03
>>259 確かに1度は・・・・・
巨大兵器んとこをずっと障害物無しでクリアしようとしてたのが悪かった。
結局もう降参して障害に隠れて垂直ミサ+Lロケで倒したけど。
セラフも結構イラついたけどアローが欲しい欲しいと考えてたから
なのか何なのか投げ出しはしなかったかな。
2,3行目同意。
最後の手段にマップ切り替えorストップ?で時間止めて一休み
して疲れとって(手の汗をふき取る(爆))、マップで地形を
よくみて、それを利用するとかしたらムズイミッションも結構・・・
こんなの事してるのは俺だけですか?
261 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 11:06
飛べる鳥と飛べない鳥の比喩をスポコソにしないでくれ。
ACの世界観にそういうのは全くマッチしないね。
マニアの選民意識はゲーム本来の概念からどんどん乖離してるぞ。
世間一般の人間はゲームに苦行なんか求めない。
全てのゲームがライトユーザー向けになるのはつまらんが、
今のご時世、マニア専用タイトルでは商売にならん。
マニアはマニア向けに楽しめて、
ライトユーザーはライトユーザーなりに、
楽しめることが要求される時代だ。
ハードは激サギにすればいい。
イージーはヤワにすればいい。
ノーマルはスタッフの好きにすればいい。
たったそれだけのことをやらないのは企業として”青い”な。
「作品であり、商品ではないのだから、分かる人だけ買えば良い。」
なんてのは同人だけにしておけ。
262 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 11:10
お前ピカソの絵を理解出来るのか。
出来る奴は同人?違うと思われ。
じゃあお前なりに感じてる飛べる鳥と飛べない鳥の比喩を
教えてくれ。
>>261 そういうことはフロムにメールでも出して言え。
ここで吠えてるだけのお前もアオイ。
264 :
501好き:2001/04/20(金) 11:17
俺は一度はや二度なんてもんじゃないよ。
初代ACなんか両手で数え切れないな…挫折しかけた回数。
ヴァルキュリア、スラッグガンでハメられて…。
瑞穂、無限ジェネから繰り出されるレーザーキャノンで瞬殺…。
H、問答無用。初見は姿すら確認できずにパルスで焼き殺される…。
毒ガスでは隠し通路発見できなくてAPもたなかったし。
他も色々。
>>261 たったそれだけ、って言ってるけどそれってかなり難しい事だと思うな。
大体各難易度でそんなに差があるんじゃ、イージープレイヤーはずー
っとイージーしか出来ないよ。そもそも操作自体難しいゲームだって
あるでしょ?
全ての人が楽しめるのが理想だろうけど、俺はそこまでメーカーに
求めるのはどうかと思う。貴方はメーカーにあれこれ求めすぎてないか?
葵
266 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 11:20
またヘタレレイヴソが…何か吼えているのさ…
冗談じゃねぇ…
>>261はAAを買って難しさのあまりキレてしまったのです。
皆さん暖かく迎えてあげましょう。
初心者は攻略本を買え。
それである程度は難度が下がる。
269 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 11:36
270 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 11:39
セラフ戦になれると1対複数が厳しいとかんじる。
とくに三バカ〜!
ま、強化人間でのしてやったけど。
>>269 だから、「ある程度」なんだよ。
攻略法がわからないとどれくらいやってもダメな時があるが、
攻略法がわかれば、それが実行できるまでの腕になればいい。
この差は大きいはずだ。
>>271 そうだな。目標があると何とかなるしな。
273 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 11:45
ACの挫折回数?
オレも緑版でコントローラーを投げつけた事、数限りなし。
でも、有視界から飛んでくるミサイルを初めて回避できた時は
えくすたし〜を感じたよ。
274 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 11:47
敵ACのAPが見れれば、いい目標になるのに……と思いませんか
275 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 11:47
今まで出来なかった事が苦労の末できるようになるとすげェ嬉しいよな。
アンチミサを使わなくて良いくらいミサ回避技術が上達したとき
泣きそうになったよ
276 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 11:49
>>275 対人戦だとなぜかうまくかなくて落ち込んだり…
277 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 11:51
>>276 言えてる(死
それでもアンチミサに頼ってた頃よりも回避できるようになったから
多少なり上達してるよ。うれひい・・・
278 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 11:51
でも、メイトヒースには二度と会いたくねぇ…。
279 :
501好き:2001/04/20(金) 11:51
俺が一番嬉しかったのは空中斬りができた時かな。
見た目と威力が共存する技を身に付けられて快感だった。
…ただ対人だと、そう上手くは行かないんだね…ホント。
280 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 11:54
>>279 あぁソレは羨ましいな。
俺は対人どころかソウルアーミーやザルトホック(2回目)みたいな
飛びまくりな奴には全然駄目だもんなぁ・・・
281 :
ゴルフボール:2001/04/20(金) 11:56
対人戦のブレードは…
今のところ、相手が振ってからちょっと遅れて振ってるみたいで
ほとんど後手後手に回ってるし。
空中斬りは狙ってると全然あたんなくて、どうでもいいときあたったり…。
シールドは張るだけだから楽でいいけど、華がないね。
282 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 11:58
空中斬りってMOAから弱体化してないか?
PPのアリーナで、重量級が空中斬り一振りで沈むのはホントに快感。
283 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 12:01
>>282 そんなに強いのか。
俺はAC2からの参戦だからよく知らないんだが・・・
ところで今回の対戦ステージで古戦場ってあるじゃん?
あそこもっと地雷増やして欲しいと願うのは俺だけですか?
>>280 敵機が空中にいても、CPUみたいに直線的な動きだったら楽なんだけどね…。
人間はそんな動きじゃないから難しい、ホントに。
>>282 かなり弱体化。
でも相変わらず斬った時の快感はあるから良いと思ってるよ。
ブレードがあんまり強すぎても困るしね。
285 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 12:01
>>274 見えたら見えたでコントローラー投げそうだ…。
そういや、VSで対COM付けて欲しかったなぁ。アリーナ削除するくらいなら。
ミッション中の奴だと装備固定になりがちで、いまいち練習にならん。
286 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 12:04
地雷は軽量級のダッシュだとぜんぜんダメージを受けない…ずるい。
287 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 12:05
>>285 そんな君に通信対戦! とフロムは言っている。
288 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 12:06
>>281 ブレードはあいてがサイト中に入ったらふる、ではなく
レーダーで確認しつつ前にきそうだったらふると結構斬れる。
289 :
502好き:2001/04/20(金) 12:12
ちゃんとセカンドロック待ってから斬れば
空中斬りも結構あたるぞ。
着地してブレードが振れない、何てことも少なくなるきがするし。
290 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 12:16
>>288 直電でなければ、モデムの通信対戦やるんだけど…。
近所でPS2ユーザーいないし。
>>289 そういや、ブレードにも二段ロックがあったんだっけ。
293 :
501好き:2001/04/20(金) 12:18
ついに502好きが…前は503好きというのもいたな…。
ブレード2重ロックあるらしい。
ただ射撃武器と違ってサイトが見えないから意識するのは辛いかも。
294 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 12:21
ニ脚で空対地斬りが地対地斬りとダメージが一緒になる・・・
HIT数の関係なんだろうがちょっと鬱
爪で空対地斬り→地対地斬りのコンボ決めたほうが月光や新ブレの空対地斬りより
総ダメージが上なんでアセン悩むよ
295 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 12:23
つめはリロード短いんだよね。でも短い。
個人的には青ブレがお勧め。
296 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 12:26
>>294 そんな君にサムライ推奨。
ついでにサザビー頭(=兜)
そしてついでに二番目に重い重コア(鎧のふくらみ?)
んで脚は中二脚
そして機体名侍。
パイロット名織田信長(藁
空対地、特に軽量のそれはどうしても浅く入りやすいからかな。
地上斬りは自分の右側に相手を置いて斬ると多段HITしやすいし。
軽量は空対空の斬撃こそ見せ場なんだけどなぁ…修行が足らないか。
298 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 12:30
>>296 一番大事な種子島ライフルが装備できないぞ!
299 :
294:2001/04/20(金) 12:30
>>295 青だとダメージ量がね・・・
>>296 PSACの頃からブレードは切り札として使ってるから
右手武器積めないサムライは・・・防御値も無いし
300 :
イラストに騙された名無しさん:2001/04/20(金) 12:33
侍は2連撃食らったときの反応が
@火星:「ハァ?」
@地球「イテェッ!!」
なのでよし。
301 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 12:35
>>297 >地上斬りは自分の右側に相手を置いて斬ると多段HITしやすいし。
ちゃんと検証した?俺が試したら振りきった切っ先にも判定あったよ
正面からでも多段HITしたしAAではPSACの頃の当り判定に近くなって
る感じなんだけど
302 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 12:36
>>298 うお盲点!
イイとこつくな(w
っていうかワラタ
>>299 防御値か・・・
軽量?
俺的には
頭は新ナイトアイorジオ高級、
中量にエム最軽量コア、
最軽量腕に月光、ハンドガンに
ステルスか、Lロケ×2かな。
でも俺はブレードヘタレなんで常にガンナー。
経験の無い俺のいう事は正しくないとこもあると思うので
やっぱブレーダーのHP行ってアセンとか戦術を調べてくる
のはどうだろう。
303 :
イラストに騙された名無しさん:2001/04/20(金) 12:41
>>302 非細切れのレーダー無しで斬りにいけるの?
304 :
299:2001/04/20(金) 12:41
>>302 いいHP知ってる?どうもブレードメイン系は『剣豪とは**だ〜』みたいのが多そう
なんで行く気しないんだよ
できれば純粋な技術論だけの場所知ってたら教えてください
305 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 12:44
306 :
イラストに騙された名無しさん:2001/04/20(金) 12:50
>>305 斬る時は相手を絶対に視界に捉えてから、
ってんなら頭レーダーでもいいんだけど、
そんなことやってられないケースがあると思うんよ。
レーダーだけ見て○ボタン押すときが。
そういうときに、相手の細かい動きを把握しにくい
頭部レーダーがどこまで役立つか?という疑問がある。
WACSはさすがに使えると思うけどね。
レーダーに頼らないと斬れない俺がヘタれである、
と笑ってもらってもかまわないけど。
307 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 12:53
>>306 いや、俺が剣豪の事を知らないヘタレなだけだよ。
やーい ヘタレ
309 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 12:57
310 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 12:57
どっかにレーダーもモニターもいらねぇ音さえ聞けりゃ斬れる
とか豪語してた女レイヴソがいたな
311 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 12:58
312 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 12:59
>>310 いくらなんでもそりゃねぇよ・・・
モニターって事はTVも見ないってことだよな?
目隠しして切れたらそら最強やん
313 :
501好き:2001/04/20(金) 13:00
>>301 検証は一応したよ。
PSACのように振り切ったあとの斜め後方に判定はなかった。
壁に向かって振って、HITマークで確認。
正面捉えて斬っても、間合いによるけど多段HITは出にくい。
(絶対に出ないわけではないと思う)
明らかに判定の出始めに相手を置く方がダメージが上だと
実感するだけど…これは俺だけなのかな。
うーん、文章で書くのは難しいね。ちなみに軽量2脚。
中量は真正面の判定が強い。
>309
ってヲイ!
心の目で見るんだ!
>>309 ハゲシクワラタ。
おぃおぃ奴も1000マシかよ…さて、今日から緑ライフルに乗り換えると
するかな…。(w
それにしてもこの機体はE消費凄そうだが…まぁいいか。
>>315 ワラタ。その独り突っ込みが(・∀・)イイ!!
317 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 13:09
>313
こっちの検証機体書いてなかったねスマソ
中コア中腕軽二の横薙ぎモーション機体。中量と同じモーションだから正面でも
多段HITしたと・・・これは完全に俺のミスだね
斜め後まではいってなかったかもしれないが横まで判定あったよ。ACテストで真横
(画面に写るぎりぎり)のMTにHITしたから
養老、、、イタイな、、、初めて逝ったが、、、
必殺!!〜とか言う30過ぎのおっさんゲーマー萎え
319 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 13:14
320 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 13:15
321 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 13:18
>>320 叩きスレの過去ログから村雨って名前捜しな
ちなみにミサイルはシステム上、絶対斬れないよ
322 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 13:20
エムロードコアを装備
↓
ミサイルを撃たれる
↓
迎撃機銃でミサイルを撃つ瞬間ブレードを振る
↓
ミサイルを斬ったように見える
↓
ギャラリー大喜び
↓
(゚д゚)ウマー
>>317 ゴメン俺の勘違いだった。中量2脚の話しか。
なんか独りで突っ走ってたみたいで申し訳ない。
俺は中量使うの苦手だから、使い手の話しは参考になって助かるよ。
昔、学生時代かな、俺の知人(友人じゃないよ)で
「音で存在を知る、レーダーなぞ不要」と豪語してた奴がいたな…。
324 :
8000D好き:2001/04/20(金) 13:26
>294
確かに、軽量に空中斬り1ヒット(1・5倍)
もらってもそのあと中量が地上2ヒットお返ししたらいいわけだ。
村雨とか養老とかもうどうでもいいだろ。
325 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 13:26
>>323 いや、だから軽二脚だってば
俺の機体は中コアと中腕だから中二脚と同じブレードモーションで軽二脚本来(?)
のモーションと違うから検証結果に差が出たと
つまり俺の書き方が悪かったとゆー事
>>325 あぁぁぁぁ駄目じゃん俺。逝ってくる。
軽2に中コア中腕って辛くない?070か701?
327 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 13:36
>>326 SS。それにジオの新頭と追加装甲積んで防御値3400台にしてる
M15+爪もしくは新ブレぐらいしか選択できないのが目下の悩み
328 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 13:54
やっぱり剣豪・・・もといブレーダーは中量モーション愛用なのか?
329 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 14:01
多段で当りやすいのと、軽2脚の場合中量モーション=中コア+中腕。つまり防御
値とAP確保できるからね。近接戦に持ちこむためにはまず相手の攻撃範囲に飛びこ
まなくちゃいけないから打たれ強さは結構重要
330 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 14:02
ブレーダーの使うFCSが知りたいぞ。
DOX-ALMがえらくいいらしいけど、その他のヤツ使ってる
人はいるのか?
331 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 14:06
ブレーダーは自ずと接近戦重視になるだろうから、DOX-ALMが
うってつけだろう。それに迫る性能のもあるにはあるけど。
332 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 14:10
ていうか、ブレホしやすくなる順に上から3つほど
FCS並べてくれると助かります(汗
>わかる人
333 :
501好き:2001/04/20(金) 14:12
うーむ攻略本が手元に無いと・・・。
確か
ALM
ミサイルロック最速のやつ
ブレイザー
の順だったような・・・。2番目3番目怪しい・・・。
FCSリストでいうと、最後の方のやつだったと記憶してるんだが。
334 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 14:15
SIDEWAYの砂時計を横にしたようなやつ?<ミサイルロック最速
335 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 14:17
>>332 腕パーツとの兼ね合いがあるんでFCSだけじゃあてにならんと思ったが
FCS:SIGHT RANGE(距離)SIGHT ABILITY(ブレードロック面積)
腕 :HOMING REACTION(ブレホ量)
の各数値がでかいほど良かったはず。うろ覚えスマソ
336 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 14:18
ここでは単純にFCSだけの事を聞きたいんだと思うが。
337 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 14:21
>>332 う〜んわからん、スマソ。
みんなの使用FCSに興味あるな。
どんな武装かも含めて聞いてみたい。自分はALMで、
武装はナイフor月光+10LB+実ビット+大ロケという欝な
アセン(藁
あ、070履いてるよ。
338 :
1000P好き:2001/04/20(金) 14:22
近距離でロックの早いLOOD8(だったか?)とかもいいぞ
339 :
332:2001/04/20(金) 14:25
>>335 SIGHT ABILITYてブレードロック面積だったんですかw
勉強になります(^^;
340 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 14:27
>>339 あれ、違ったっけ?
ひょっとして俺、かなり恥ずかしい勘違いしてる?
341 :
501好き:2001/04/20(金) 14:27
射撃戦重視ならブレイザーだろうけど、軽量は武装面から不利で
どうしてもブレード攻撃に頼らざるを得ないからALMになっちゃう
なぁ。前はLODD8も使ってたけど、あまりにも射程が短くて対空戦
が辛いのでやめちゃった。
俺はSRRTにナイフと1000マシの組み合わせがメイン。
緑は弾数の少なさがちと不満。M15と月光の組み合わせもあり。
EXは追加装甲のみ。インサイドは積めればビット、ってところかな。
何のひねりも無いアセンで鬱。
342 :
337:2001/04/20(金) 14:30
>>338 LODD-8て、ALMよりもロック距離短いのに使ってる人
いるよね? そのへんがよくわからないんだよw
近距離でのロックがALM(その他)と比べていいわけ?
>>340 それはかなり違う気が・・・サイトアビリティは総合性能じゃない?
(これまたいい加減でLODD8は最低だったりする)
ブレードロック面積は隠しパラメータ。ゲーム中で見る方法はないはず。
隠しパラメータは
ブレード角X、ブレード角Y
みたいな感じで設定されてる。当然数値が大きいほど広範囲にホーミングする。
344 :
335・340:2001/04/20(金) 14:31
ははは〜、はぁ。確認したら全然ちがうやん
逝ってきます。捜さないでください。さようなら
死ぬほど連カキコ・・・。
>>342 射撃精度が違うのと、2重ロックまでの速度が違うんだと思う。
どっちもLODD8の方が上だと思った、確か・・・。
さらにかなり近距離じゃないとロックしないから、無駄撃ちを避けるには
良いって考え方もある。
LODD-8は軽いから、積載量が厳しいときに使うことはあるけどね。
ほとんどALM使ってるなぁ。
どっちもロック距離短いけど、俺ハングレ好きだから、どーせ近くじゃないと当たらないしあんまり関係ない。
347 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 14:36
340、気をおとすな。もっと痛い奴はたくさんいるさ。
四足の突き判定の残っている間に急速回転でブレードを当てる練習をずっとしてたよ。
349 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 14:40
2重ロックって2秒ぐらいロックしないと出来ないのでは?
FCSによって変わるのだろうか・・・
350 :
337:2001/04/20(金) 14:41
そういうことだったのか。
確かにハングレ+LODD-8を使う人をよく見るね〜。
射撃精度か。なるほど。
351 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 14:41
352 :
DEX好き:2001/04/20(金) 14:43
鳥は飛ぶために両腕を捨てた。
>>351 できたけど、役立つ状況が思い浮かばなかった(w;;
超絶機動力+発狂火力機体を作りたいが無理くさいなー
356 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:01
鳥の祖先は恐竜
357 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:03
火炎放射器の英語読みってナニ?? 読めん。
358 :
501好き:2001/04/20(金) 15:04
>>354 出来たの!?スゴイじゃん!
あとは工夫次第で新技に大化けするかもよ。頑張れ。
>>355 強化になるしかないんじゃ。それでも超絶機動力との両立は
無理か・・・相反する要素だもんね。
フレイムスロウワー?んなわけないか。
360 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:05
>>355 そんな君にPS2の基準違反を勧めるよ!
PARっていうエクステンションがいいらしいYO!
361 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:06
フレイムスロワーじゃないか?
>>356 実は逆じゃないか、という学説が出てるらしい。
その説を後押しするようなものが中国の山で出たとか。
ヤクルト嫌いな漏れにはイヤな響きだなw
ブレーダーの俺はALM使っている。ただ、射撃戦をまったくしないわけでもない
から、BLAZERと使い分けている。
しかし昔、ザ・プレのインタビューにはブレードは初期FCSが一番いいと書いて
あった。AC2の話だけどね。数値上の根拠が見当たらないので、開発者の白昼夢
なのでは、と今では思う。
366 :
ゴルフボール:2001/04/20(金) 15:14
タンクのときはロック距離が一番長いやつ?を使ってる。
NDのサイトをWSで補強してサイトOPつけてもノーマルのSPサイトと
大してかわらないしね。グレネードは至近距離発射が基本だから
サイトは小さくてもいい感じだし。しかも腕武器はハンドロケット!!
ネタにしかならんわな…
にしてもFCSはALMかブレーザーぐらいしか選択肢がないよ、自分には。
367 :
3001C好き:2001/04/20(金) 15:16
>>364 初期FCSって、表に「FCS」って書いてあるの知ってた?
すでに強化済みなんだよね・・・・・
装甲紙で使い使い勝手が悪いけど、空をビュンビュン飛びまわりながら大火力を降らせまくれる、
ってコンセプトが好きなんだが・・・・・やっぱ無理だなー
火力を減らすか(;´Д`)
>>360 流石にそれは止めとく(藁
369 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:17
ナントカ好きが増えてきたな・・・。
370 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:19
>>368 いやでもさ、
アローフロート、最軽量エムコア、腕高速ロックミサ、
肩無し、連動ミサEXって結構軽くて高機動じゃない?
弾不足かな?
371 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:19
>>367 あんなドットマトリクスのせんべいなんぞ
表にでっかく〔FCS〕とでも書かなきゃなんだかわからないだろうよ。
372 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:20
超絶ってからには着地必要無いほどの滞空性能が必要なんじゃない?
フロートでは厳しいと思われ。
373 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:21
>>366 大部分の人がアルムかブレーザーに逝きつくと思われ。
374 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:23
>>367-
>>371 見てて思い出したんだが、エンブレムの
カラサワとFCSダサくない?
ちなみに皆どんなエンブレム?
うぷしなくて良いから教えてよ。
結構他人のってどんなのか気になるモンだよな。
俺は前作のアレスのをパクって、
形とかはまったく変えずに色を変えた。
全体的に紫〜青っぽくしたらなかなかカッコ良いよ。
今はAAのエンブレムの奴で、一番下にあるカラスの奴をまんま使ってる。
あれってセラフの?
375 :
501好き:2001/04/20(金) 15:24
>>369 俺のせい?
ブレーザーは技術もいるよね。WSより狭いし。
拡大OP付けてるのかな、皆。
376 :
ゴルフボール:2001/04/20(金) 15:25
>>373 ALMはWSだからE兵器と組み合わせて使いやすいし、
ブレーザーはロック可能距離が480ぐらいで手ごろで、
サイト補正がサイドだし。
ほかにつかえそうなのは…自分にはないな。
377 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:25
>>372 でも強化人間でしょ?
俺はまんまあのアセンと同じだけど普通に戦えるよ。
あ、ジェネはB1000でラジは最軽量な(w
378 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:25
N&Dタイプの武器にW&SのFCS付けてもさほど広がらない。
これは両方が特性を相殺するためで、スタンダードのFCS付けた方がよい。
なんて文をどこかで読んだ。
379 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:26
>>374 2蟻でその手のスレッドが立ってる。行ってみれば?
380 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:27
>>379 ごめん俺場所分からん。
前ログ見ろって言われたけどなかった・・・
381 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:28
別にここでエンブレムの話ししても問題ないんじゃ?
382 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:28
>>378 へえ、そうなんだ。
すると、サイト形状は武器のとFCSのを足して2でわった形でいいんだね?
>>367 いわれてみて確認。愕然とした(笑) 教えてくれてありがとう。
拡大OPは場合による。ノーマル対戦だと使用しないし、ハードモードで対戦する
場合はジュネ増量OP捨てて拡大OPつける、かなぁ。
でもハードのN&Dってあまし大きくなった気がしない……
384 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:31
>>381 エンブレムを語り出すと自動的に機体の話にもなるからじゃない?
まあ、いいけどね。
ちなみに自分は四角を組み合わせた幾何学模様。
本当はエッシャーのゆがんだ絵みたいなのが書きたかったんだけど、挫折。
TVで細かい作業はやるものじゃないと思った。
385 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:33
ハードのNDサイトってのぞき穴みたいだ…
何かイヤ。
ミッションを楽に終わらすためにカラサワ使ってるんだけど、
FCSは何が良い?
今のところ、遠くまで届くように124/EEつけてるんだよね。
対戦でカラサワならまた違うのか?
SPサイトには迷い無くブレイザーだなあ、自分の場合。
WSのFCSだと横幅が無くて、旋回する敵を追いにくいと感じる。
388 :
378:2001/04/20(金) 15:36
>>382 W&Sつけてもスタンダードつけても同じ程度にしかならない
ってことだと思う。
実際のところはどうなってるのか知らないけど…。
ただW&Sつけてもほとんど大きくなってない、とは感じた。
389 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:38
俺も無礼ざーだね。
ミッションじゃ縦よりも横に広い方がいい。
たまに敵ACに飛ばれると困るが。
390 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:38
>>386 ハードだと間違いなく対人戦で氏ぬるぞ。
ノーマルなら何装備しても大丈夫だろうが。
ノーマルのお勧めは1000マシにALM+サイトOP。これなら
バー茶論みたく戦えるぞ。
391 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:39
現在ブレーザーとアルムが好スタートを切っております。
392 :
501好き:2001/04/20(金) 15:40
エンブレムは機体名にちなんで裸の天使。
翼を広げた状態、って感じかな。枠に入りきらないのが鬱。
>>386 ミッションでも遠くから撃って当たる武器じゃないから、結局広いサイト
を選ぶのが無難だと思うよ。対人戦だと中距離の命中率も怪しくなる。
FCSは場合によって使いわける。
ALMはブレード主体の機体。ブレード主体だと右腕武器はショットガン、ライフル、
マシンガンなどサイトは十分に広いし。ブレードの角度も大きいから。
右腕を火力に頼る場合。カラサワや軽カラサワ、エムレーザーライフルを使う場合だ
とBLZER。横幅サイトは使いやすいし、ニ重ロックも一番早い部類に入る。
ミサイルを使用する機体は、ミサイル主体か右腕主体かで決める。遠距離で戦う場合
だとVERTEX−124/EEを使う場。ミサイルの命中精度を少しでもあげたい
場合はDOX−125を使う。これロック数ないけど、精度が高いらしい。
?????????????(面倒はきらいなんだ)
395 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:46
>>394 面倒ならレス自体すな。
俺はFCSはあんまり気にしないな(死
とりあえずALMで、ミサ機体にはブロックみたいな奴で決定してる。
396 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:47
ここでALMが一AC身リード!
>>393 DOX-125!? まじか? 試してみるよ。
398 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:49
「弁当は嫌いなんだ」(食堂でカレーうどんを食いながら)
400 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:55
「連邦の機体なんだ」(ファンファンのまえで)
401 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 15:58
ガソダムネタはやめれ
1000マシと緑の2択で悩む日々・・・。
皆こういう辛い2択って無い?
403 :
4401好き:2001/04/20(金) 16:00
124EEって良く使うけど??
ミサイルのロック早いし、遠くまで届くし、
右手がEスナとかならサイトの広さも気にならん。
404 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:01
405 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:06
辛い選択・・・
ジオマトリクスかアローかは未だに悩んでるYO!!
なので結局、ジオマトリクス、アロー、軽2の3種つくってあるYO!
406 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:07
>>402 最近は片マルチか6連中ミサかとか
爪かナイフorげっこーかナイフか
軽沢かPPKかとか
BBかTBかとか
アンチミサかデコイか
インサイドビットかデコイか
ロケットかミサイルか
イーグレットかスコープアイか
ジオ軽コアかエメ軽コアか
ラジエターランク下げて浮いた分でほかのつむか
きりないよ。
407 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:08
>イーグレットかスコープアイか
同意。
408 :
403:2001/04/20(金) 16:09
ヘタレなんでもちろんノーマル。ハードなんてやってらんねー(藁
409 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:09
>>405 機動戦闘が好き、又は敵弾の回避に関する技術があるなら
アロー、ある程度の機動力と装甲を両立したいならジオ、かな?
410 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:10
>イーグレットかスコープアイか
ジオ新重量頭が一番だと思うんだけど…。
重いけどAP・防御力申し分ないし。
>>397 RETICLE MOVILITYの能力ね。これが最高の8。このスレの紹介されたサイトにも
あったけど、4と8では性能が違ってくるみたい。ちなみにBLAZERとDOX-ELENA、初期FCSも8。
DOX-125を使う理由はSTDサイトに特別な修正があるということ(攻略本参照)、そ
してミサイルのほとんどがSTDであること、RETICLE MOVILITYの能力が8のFCSの中でSTDのロッ
クオン時間が一番短いのがこれだから。
412 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:11
>>410 エメ軽に合わないので泣く泣く却下・・・。
413 :
501好き:2001/04/20(金) 16:13
>>410 その重さが軽量にはきついんだよ・・・。
あれを装備するとEXとかインサイドを諦めることになる。
スコープアイはなんか少々頭でっかちになってしまってスタイルが・・・。
機能は申し分無いんだけどね。特にレーダー。
俺は相変わらずEGRETだな。
414 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:13
415 :
410:2001/04/20(金) 16:14
ジオ重量頭・エメ軽コア・最軽量腕・SRRT・M15・月光という高機動型を使ってる。
AC名「ドイツ忍者」
416 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:15
417 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:15
俺はジオ高級頭、その左のやつ、新頭両方の四つを使う、
つかそれ以外アウトオブ眼中
418 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:15
>>409 アローはデュアルキャノン・肩なし・インサイドビットで
中近距離短期決戦使用で決定してるけど
ジオはまだ確定してないんだYO!
一番の問題は機動戦闘を重視すると軽2どころか中2でもアロー以上によけれるんだYO!
419 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:16
>>415 くらえゲルマン忍法奥義「しゅてるむうんとどらんくぅー!」
420 :
X1487好き:2001/04/20(金) 16:16
たまにはGARDも使えよ
こんなにかっこよくてだれも使わない頭ねぇぞ
421 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:16
あれカッコイイか・・?
423 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:17
424 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:17
イーグレットはノイズキャンセラーついてないんだよな…
425 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:18
426 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:19
427 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:19
>>424 ノイズキャンセラーいるか?今回・・・。
428 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:19
>>424 そんな君にはドクトル頭を推薦。
何かわかる奴いるか?
430 :
427:2001/04/20(金) 16:19
同じ時間でかぶった・・・鬱氏。
431 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:20
誰かECMロケを軽く使いこなす奴いる?(藁
あ、でもいちおマジに聞いてたり
ハンぐれ使ってるときやられるとかなり衝撃が大きい。
433 :
501好き:2001/04/20(金) 16:21
見た目が良いから練習した事はあった。>ECM
そこそこ当てられるようになったけどLロケ使う方が強い事に気付いた・・・。(w
434 :
X1487好き:2001/04/20(金) 16:22
色の塗り方でX1487(ナインボールヘッド)っぽくなるから
435 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:23
403ではないけれど
AAになって今一度
ノーマルとハードか
を議論したいと思う
みんなどう考えてる?
無論ハードでもサイトを
合わせられる事をを前提に話したいので
ノーマルはヘタレとか
ハードでもサイトの大きさは十分といった
意見は無しにして欲しい。
436 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:23
ECMロケをかまし、相手を混乱させて颯爽とデュアルキャノンを
ぶちかます……。
そんなプレイスタイルにあこがれるオーロラシーカー(25歳独身)
437 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:23
>>433 ニキャク使いのだれもがLロケにたどりつくよ。
>>431 昔いたけど、、、、
もうそいつはAC2やってない
439 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:24
ノーマルでWSはやりすぎだと思う。
440 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:25
>>435 俺6行目当てはまらん・・・
つかまだハードでやったこと無いから不明
>>436 颯爽(=カラサワ?)
アイツは強さもだが資金が一番の問題では。
441 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:25
>>435 エム中コアのスロット数が
変更されなかった事、
N&D専用FCSが出なかった事
を考えるとフロム自体はノーマルを
基準としているのではと思う。
442 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:25
>>435 >ノーマルはヘタレとか
>ハードでもサイトの大きさは十分といった
>意見は無しにして欲しい。
これを無しにしたら何を語るんだ?
ハードであわせられるんなら語る必要も無くハードだろ。
443 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:26
N&D+LODD8+サイト拡大OPで十分な広さだ(ハード)
終了
444 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:27
AAのノーマルってAC2のノーマルみたいに命中精度高いのか?
誰か調べた人居ない?
ndの使用価値が上がることで四足等とのバランスが取れるとか
そういう事を言いたいんじゃないのか?
446 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:29
>>440 颯爽(さっそう)
人の姿・態度・行動がきりっとしていて気持ちのよいさま。
「―と出かける」「―とデビューする」
>>443に未来予測されてんな…対戦で彼には勝てなそうだ
448 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:29
>ノーマルでW&S
確かに(笑)
でもサイトの端で捕らえることによって
ハードでは不可能な角度から撃ちこむ事もできるし
回避できる幅も広がるよね
449 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:31
450 :
443:2001/04/20(金) 16:31
AAになってN&Dのサイトが広くなった気がするんよ。
N&Dの武器腕とかキャノンの命中精度が上がった気がするんよ。
グレなんか弾が大きくなった気がするんよ。
451 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:32
>>446 雑草(ざっそう)
エイトボールや養老のこと。でも打たれ強い。
雑草・むしり
カツオやノビタが宿題をやらないときに課せられる罰
452 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:32
ノーマルは広すぎ。強めの武器のハンデが無くなる。
かといってハードはちと狭すぎのような気も。
ただノーマルはやっぱりヘタレと思われても仕方ないのでは?
453 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:33
>>448 それにサイトOPつけた1000マシは鬼のような強さを誇る。
経験済み。
454 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:36
>>442 全然解ってないね
アセンの幅とかかなり増えるよ
それにAC2はノーマルだと
まさに重量の天下だったけど
AAではどう?って聞いてる訳。
爽快感が無いって意見も
サイトが狭いせいもあるのかな?
とか思うんだよね。
455 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:38
結論
サイトのないロケットと後方機銃を使え!
456 :
403:2001/04/20(金) 16:40
逆に旋回の高い空とぶ軽量の天下になると思う<ハード
どっちもどっちだけど。
457 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:40
>>454 それに答えられる程対戦をやり込んでる奴はまだ居ないと思われ。
458 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:40
右手:火炎放射器
右肩:ECMロケット
左肩:大ロケット
インサイド:後方機銃
カコイイ
459 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:40
460 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:41
461 :
501好き:2001/04/20(金) 16:41
450マシや最高級ライフルなど、本来もっと広くあるべき武器が選択肢
に入るからアセンの幅が広がるかもしれない。
けどカラサワやらEスナやらもノーマルのWS並みに広くなるから結局
バランスは悪いままかな。
本来WSだった武器から逃れるのが難しくなるし、やっぱりノーマルはね…。
俺はサイティング技術がより反映されるハードが良いと思うよ。
もちろん今のハードの広さに完璧に満足してる訳じゃ無いけど。
462 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:41
463 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:43
AC2の話だが、ノーマルだと武器腕グレと武器腕バズが強武器に数えられてたね。
464 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:44
465 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:44
466 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:45
467 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:45
468 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:46
469 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:46
とりあえずやらせてやれよ。
470 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:47
>>463 でも武器腕はブレードが装備できないからいいのではないかと思うが。
471 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:48
ヤバイ…マジレスしてるの俺だけか…?
473 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:49
まあ、大ロケ+火炎放射器の組み合わせは悪くないと思う。
当てられるなら。
474 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:52
アーマードコアってロボット作る奴だっけ?
3Dアクションだったかな・・・どっちだっけ?
475 :
アンプノレーノレ:2001/04/20(金) 16:52
FCSのブレード角って攻略本みないとわからないよね?
単純に数値が高いほうがいいのかな。2重ロックもあるというし。
AC2になってからだんだんパラメータがブラックボックス化してきたな…
476 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:52
>>454 確かにそうだね。まだ早かったかな。
それとAC2の時周りがハードだったから
何も考えずにハードに移行した奴、
AC2始めた時オレは地球で
慣らしてたから当然ハード!って奴、
そのまま惰性でAAでもハードでやってる奴
の意見は当てにならないな。
ハードでやってれば上手いと思ってる奴は論外。
コアな奴らよ帰ってきておくれ
話にならん。(´ー‘)y-〜〜
477 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:54
なんだこいつ偉そうに。
478 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:55
AC2の場合だけど、ノーマルだと武器の命中精度が鬱になる程上がっちゃうから
ハードにしてたんだけど。
PS版のハナシがしたいのにAAスレになったので出来ない。
オマエら氏ね。
と思ったが、言い過ぎだ。ゴメソ
480 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:55
481 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:55
ハードでやる方が間違いなく修行にはなるだろ。
482 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:55
>>477 まあ茶でも飲んでオチツケ
ソチャデスガ(゚д゚)_旦~~
484 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:56
>>479 別にしてもかまわないんじゃ?
誰も反対しないよ。
485 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:57
>>474
とりあえず両方といってよいと思う
486 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 16:57
俺も話にならない組か…鬱だ氏脳。
488 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:01
489 :
474:2001/04/20(金) 17:02
>>485 んん。ありがと。
アクションってことは器用じゃないとできないんだろうね
いや、手先の器用さいらんのならやってみようかなと思ったんだけど
結論
AC2=クソ
AC2AA=ややクソ
鍋島=死あるのみ
>>489 ボタン全部使うから難しいけど、器用不器用はあまり関係無いかも。
根気があれば、ってところかな。
>>488 俺…外側逝っちゃったの?
492 :
アンプノレーノレ:2001/04/20(金) 17:04
ACばっかりやってるのもマズイよなぁ…
ものの見方が極端になりそう。
493 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:04
否!
AC2=β版
AC2AA=大当たり
佃=クビ
鍋島=マンセー
494 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:04
器用さではなく反射神経が必要
495 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:05
とりあえず476はノーマルしかできないヘタレ、っと。
496 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:06
>>489 ボタンすべて使うが常時使うのは方向キーとボタン2-3個ぐらいだぞ?
それでもだめか?
>>491 そうみたいだね(w
そろそろ501番が近いな・・・
497 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:06
>>489 いや、器用さね・・・
何と言うか器用さとはまた違う気がしなくもないな(謎
まあ慣れたらすげぇやりやすいと思うよ。
キーコンフィグもあるし、とりあえず買ってみては?
中古でAC2購入、それで操作感などを受け入れられたら
AC2AA購入、それでいいと思ふ。
498 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:07
499 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:07
>>487 いや501好きはきちんと答えてくれた
感謝しているよ。
他にもいい意見は出てる。
感謝。
500 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:07
ノーマルではやったことないで〜す
お話しにならない組で〜す
でも476たんには勝てそうで〜す
今だ!
502 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:07
いやAC2買って鬱になられても困るからナー
いきなりAAで良いと思う。
503 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:08
やった!取れたよ!
…って我ながらスゲー厨房クサイ…。
505 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:08
>>501 おめでとーって、なんもかいてないじゃんか(w
506 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:10
いやいきなりAAはキツイしな・・・
初心者は買うのを辞めて、多少難易度的に抑えられているAC2買って、
どのようなゲームか、
難易度を求めるような腕になれるか
この二つを調べてからAAいったほうがよいとおもふ。
507 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:13
いきなりAAだとストイックすぎない?
とりあえず無印AC2の方が
ヘナチョコでもストーリーがあるから
何やって良いか解り易いと思うんだが。
まぁ手探りでやって全然OKな人だったら
初っ端からAAでも良いと思うけど
>>505 書く暇が無かったんだよぅ。
>>506 同意。まずはどんなゲームなのかを掴まないと話しにならないと思うよ。
PSACからやった人は遅く感じるけど、AC2初体験の人はそう思わない
だろうしね。俺もAC2から入る事を進める。強化もできるし。
509 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:13
AC2は当り判定とかシナリオがかなりアレだから勧めるには抵抗があるのよ。
その辺を踏まえてAAを勧めたわけ。ノーマルモードでやれば敵もかなり
弱くなるし。ゲームのテンポもAAのが格段に上だと思うし。
510 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:13
いきなり買っちゃえ!
ようは慣れだ慣れ。
511 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:14
惚れるより慣れだってかぁ〜
512 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:15
ちょっと違うけどまぁ良いか。(w
513 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:15
>ゲームのテンポ
新幹線と人工衛星を比べるもんだな。
514 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:17
美人は3日で飽きるというが、シコメは慣れればどうってことない
というくだりもあるしな。
515 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:18
>>509 いやでもさ、それはACをもうすでにやりなれた人の場合だと思うよ。
ノーマルだと敵が弱い、というのは。
AC2なら中古で少しは安いだろうし、AC2の出来に不満足なら
それらを多少であれ(かなり良く変更されたのもあるし)良い方向
に変更されたAAをやってみろ、てな感じ。
AC2なら初心者でも簡単だろうから、AAで更に満足(ムフ
難易度が低い、なんていう人でも納得であろう、と。
俺がそうだもん。
AC2からのユーザーだけどパーペキにACに惚れたよ
516 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:18
いきなりAAはどうだろう……。
俺がAAが面白いのは、以前までの蓄積があって面白い、
と思うのであって、何にも知らずにAAやったらあまりに話が
わからなすぎてクソゲー扱いしてると思う。
517 :
アンプノレーノレ:2001/04/20(金) 17:19
ACシリーズは例えるならじゃじゃ馬だってことか。
簡単には乗りこなせない…
518 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:20
AC2で挫折するよりもAAで挫折するほうが1000000パーセクまし。
519 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:20
>>516 確かに。俺はAC2からだけど、
セラフとかファンタズマとかナインボールとか意味不明だったよ、AAで。
ナインはまぁいいけどさ。AC2で出てるし、いちおう・・・
520 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:20
AC2じゃないとレイヴソ試験無いだろうがゴルァ!(゚Д゚)
521 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:21
ノーマルでやってみた?
敵の耐久度や攻撃回数が大幅に減るよ
522 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:21
523 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:21
ま〜だノーマルをデフォルトにしたがってる餓鬼がいるな。
自分がNDやSPサイトを使えてないのをゲームの所為にする
んじゃねぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
525 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:22
526 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:23
ミッションをノーマルでって言ってんだゴルァ!!
オレは実際ノーマルモードは
フロム大会でしか使った事の無い
ドキュソ厨房なのよ。
で、オレよりいろいろ考えてそうな
ここの人たちならモードについて
どう考えてるか聞いてみたかった訳。
みんな興味なさそうなので
モードのお話はこれでお終いに。
529 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:23
530 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:24
531 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:24
対戦もミッションのひとつでは…
532 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:24
534 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:26
>>526
いやアレス(自分)だよ。
もあれとナイン。名前だけな・・・
535 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:28
アンタレスって地球に一体何しに来たんだ?
536 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:28
537 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:29
538 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:31
ツヴァイって結婚相談所…セツナクナッテキタ
539 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:31
モードの話しはいくつか前のスレで結論出てなかった?
レギュレーションは一番技術の必要とされるものにする
のがAC乗りとしては最高の栄誉だと思うよ。
強化+違反機体で光波飛ばしまくって剣豪とか言われる
のは欝すぎです。
541 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:32
>>537 何で三人ぐみなんだろな。
地方巡業でも来たかったのか?
今気付いたんだけど、大会DVDのAA映像でアンタレスと戦ってるとこ写っとるね。
543 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:33
>>540 同条件だと格ゲーなみに爽快で面白かったぞ?
544 :
501好き:2001/04/20(金) 17:34
3人組なのは良いけど、最初の奴は明らかに捨て駒っぽい。
嫌われてたのかいじめられてたのか・・・。
545 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:35
546 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:35
ノーマルだと唐沢が強すぎだと思われ
547 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:35
>>543 面白さと栄誉は違います。
仲間内だけでやっててください。
548 :
541:2001/04/20(金) 17:36
549 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:36
>>543 その面白さには同意。
上のはデフォルトにするなら、てことね。
違う条件でやる奴はまずいないか。ビギナー相手以外は。
551 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:37
552 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:40
あ、話がかみ合ってる…めずらしー
>>547 いわれんでもやってるよ。
で? そういう君はノーマルが楽しいと思うわけ?
好きにしてちょ〜よw
別にノーマルがクソとは言ってないんだけどな。
何故だぁー!
ザルトボック萌え。
556 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:43
ま、対戦がメインなのか、ミッションがメインなのか
それだけでも違うと思うけどな。
おれはミッション派だけどサイトはハード。なんでだろ?
ザルト『ホ』ックです。
思いっきり空気読めてなかった上に誤字…逝ってきます。
559 :
アンプノレーノレ:2001/04/20(金) 17:47
アンタレスと一緒に出てくるACって、タイトルACの軽量級の方かな。
弱かったけど。
560 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:47
ミッションがメインだろうな。フロム的には
対戦アクションみたいな記述が無いから
だから対戦をメインに考えてる俺らの期待はいつも裏切られると考えられる
このスレは読解力のない奴多いな。
そういう奴に限って自分の主張は曲げないもんさ。
セクース下手そう。つーかしたことなさそう。
562 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:53
オマエモナー。
563 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:55
ザルトボック「この際プライドは抜きだ!!」
501好き(ホントカヨ?)
ザルトボック「うぉまえを倒せればそれでいいっ!」
501好き(おまえ、さっき戦ったとき跡形もなく消し飛んだよな?)
ザルトボック「この日をどんなに待ったことか、おまえにわかるか?」
501好き(シラネーヨ! この素チンがー2号が…)
ザルトボック「あ、笑ったな? 改造手術しちゃいけないのか?」
501好き(う、そういや、一度強化人間になったことがあったっけか)
ザルトボック「おれはなー、ソウルアーミーとキャラかぶってって大変なんだよ!」
501好き(たしかに。あいつのほうが戦ってて面白いし…)
ザルトボック「挙句の果てにはクリア後のフリーミッションじゃ旧式ACとしか戦わねぇだろ?」
501好き(だっておまえ新キャラで影薄いじゃん。もしかしてAC2の主人公?)
ザルトボック「おれだって意欲に燃えてた時期も…」
ドゴーン(グレネードパルスブレード光波が命中した音)
501好き「会社帰りで疲れてるんだ、静かにしろ」
565 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:56
私の恋人、『右手ちゃん』と毎晩バソバソセクースしてますが何か?
566 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 17:57
>>563 ワラタ。
特に「ホントカヨ?」って、俺現実に言ってるよ!
>>565 ん〜、、、5点!(1万点中の) マジもう寝るわ
569 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 18:00
570 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 18:03
>>563 なんか、1日一回501好きの本当にあった小話シリーズが始まったみたいだな。
571 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 18:08
昨日、ここ見てAA買った
中々、面白いよこれ
PS2で初めてハマりそうなゲームだよ
PS2ソフトは去年の夏から買ってなかったから
久々だよ
572 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 18:12
>>571 挫折するなよ!
無事クリアできることを祈ってるぞ。
573 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 18:12
574 :
ヱウ"ァーファイター:2001/04/20(金) 18:14
笊とホック弱い…皆の練習相手は9?
575 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 18:15
>>571 いきなり今回作から始めるその男気に乾杯!
健闘を祈る。
576 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 18:16
>>574 それかソウルアーミーかヴィクセンだろうな。
577 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 18:17
>>571 それなりの力はあるようだな…
認めよう、君の男気のよさと潔さを。
今日から君はレイブソだ。
578 :
571:2001/04/20(金) 18:20
>572、575
えっ、嘘
そんなに難しいの?!
俺、ヌルゲーマーなんだけど・・・
俺がクリア出来るゲームって
そんなにないんだよなぁ
欝だ
579 :
ヱウ"ァーファイター:2001/04/20(金) 18:21
魂陸軍もまだ弱い気がする…俺はナインボール、ヴィクセン、セラフが妥当なんだけど、変?
エビは論外。
580 :
アンプノレーノレ:2001/04/20(金) 18:25
>>579 中量級で緑ライフル&インサイドビット&月光でやってるけど、
ヴィクセン、セラフなんかにはほとんど勝てない。
勝てないから練習相手にもならないんだよね…
アリーナで2対1で戦うミッションで練習してる。
ヴィクセンとはやらないな。
セラフはワンパターンすぎて解ってしまうとツマラん。
9玉がいちばん賢い気がする。
582 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 18:25
えびは核と鬼ごっこ そしてサーフィンするのさ…
セラフは… ミサイルよけの練習にしかならねぇな…
おっと、レーシングラグーン口調が抜けねぇや… 冗談じゃねぇ…
583 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 18:27
Hか、ましなのは…
>>563のいってることはただしいのか。
584 :
ヱウ"ァーファイター:2001/04/20(金) 18:30
>>580 緑ライフル、使えるか?
気に障ったらスマンが、あまり火力が高いとは言えない気がする。
かといって月光で斬りかかっても中量級の場合回り込み方間違えるとバッサリやられるし…(俺がヘタレなのか)
そう言えば、味方機引き連れてかなり強い敵と戦うミッションって無いなぁ…
585 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 18:33
>>578=571
特訓の向うに美酒があるはずだ。
それを味わうのがこのゲーム。
どうしても耐えられないのなら、性に合わないという事だ。
586 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 18:35
お酒は18歳になってから。
587 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 18:36
588 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 18:36
ソウルアーミー - ちょっとインファイトに弱い気がする
ナインボール - オモロイ。でも弾切れしないんで回避しても空しい
ヴィクセン - 硬すぎ。中量で7回斬っても落ちなかった
セラフ - なんかACじゃねーし…
589 :
アンプノレーノレ:2001/04/20(金) 18:37
>>584 形がカコイイから使ってるんだよね。緑。ホントはM15が良いんだろうけど。
月光とインサイドビット乗せるために肩武装は一切してません。あとは追加装甲ぐらい。
かなり頭が悪い武装だけど(ワラ
ナインと戦えるとき仲間と協力して戦えるものだと思ってけど…
期待はずれでした。
ソウルアーミーは強化だから飛び続けるし
ロストの連中はなんか対人戦と違うし・・・
俺は正体不明機排除とレイヴン撃破が多い・・・かな?
近距離での空中肩グレと連続ブレードがなんか違う気もするが。
ザルトホックも強くはないが練習には良いかもしれない。
ところで昔ゲ穴で韓国の人達が対戦相手募集してて
対戦希望のレス一つもつかずにそのまま流れていった気がするんだが・・
誰も韓国の人とは対戦する気はないんだろうか?
と、言うか一ページしか表示出来ん。
591 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 18:42
てーかヴィクセンって誰よ?
592 :
ヱウ"ァーファイター:2001/04/20(金) 18:42
>>589 同意。緑、形はいい。銃身長いし、どんなACにも合うと俺は思う。
あの「トップランクのレイヴン」2人については
ナインの強さの演出としては妥当だったけど、それならそれで他に共闘ミッション欲しかったと思う。
593 :
ヱウ"ァーファイター:2001/04/20(金) 18:43
>>591 ヴィクセン:スティンガーのAC(?)の名前。
594 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 18:46
595 :
591:2001/04/20(金) 18:47
ヱウ"ァちゃんありがとう!
596 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 18:55
現在83/100。
難しすぎて投げたミッションが残った・・・。
辛いのお。
597 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 18:57
>近距離での空中肩グレと連続ブレードがなんか違う気もするが。
砲身畳んでるのにかっとんでくるグレネードに被弾しまくり。
かなりむっとする。
個人的には「調査部隊排除」だっけ?あのACx2が一番きついな。
598 :
ヱウ"ァーファイター:2001/04/20(金) 18:58
>>597 確かにあそこはかなりキツイ。
上手く1対1に誘い込まないと勝てない。
ヴァルキュリアのミッションを思い出したのは漏れだけじゃないハズ・・・
600 :
フランカー:2001/04/20(金) 19:10
>>592 昔サンプルエンブレムの右下の二つは
「もしやこいつら破壊出来るのでは?」と思って
黒焦げの残骸を撃ちまくった事がある。
横から撃ち殺されたが。
>>597 多対一は戦闘の技術と言うより
囲まれないようにしたりする
地の利の取り方の方が重要視されるような気がして
あんまりやってない。
でもあの二人は確かに強いな。
601 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 19:11
>>590 ページの上のほうに何ページ目を表示ってのがあるからそれで2ページ目以降を
表示できるよ。・・・ って板がdjね・・・
韓国との対戦は難しいと思う。通話料もそうだが言語の障壁は大きいと思う。
でも「できません」くらい返事してもいいと思うんだが・・・
ゲ穴の「礼儀正しい」=核心には触れずに痛い話題は流して
後に他所で陰口の言い合い。これは定説です。
603 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 19:29
ってか韓国語のイタズラ電話なんてかかってきたら家族が引くぞ(ワラ
一人暮らしでもそれなりに怖い
604 :
アンプノレーノレ:2001/04/20(金) 19:31
>>600 それ俺もやった(ワラ
サンプルエムブレムのあまりが2個なんで、こいつら2機壊せたらもしかして〜?
とオモタけど後ろからナインにあぼーんされた。
結局、残骸は壊れんかった…
605 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 19:35
>>599 シャッター越しに滅多斬り。少なくともこれで片方は潰せるはず。
間違って開けないように。
>>601 過去ログ飛んじゃってるよなぁ。
1.2試合程度なら俺が出てもいいんだが
俺全く英語話せんのだよな・・・
不都合が起こって電話かかって来て
いきなり英語や韓国語で話しかけられたら
パニックになるだろうし・・・
607 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 19:40
英語はともかくキティな韓国語は非常に痛い
>>606
608 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 19:44
中国人は少しでも気にいらない事があると
すぐに早口でまくしたてまくってきたが
(しかも何故かまわりの関係無い奴らまで文句言ってくる)
韓国人はどうかね・・・
イカン、なんか人種差別ネタみたいになってきた・・・
言い出しといてなんだが、この話は終了にさせてくれ。
>>604 結局右下二つのエンブレムってなんなんだろうなぁ。
攻略本待ちしかないのかなぁ。
610 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 19:52
攻略本の「隠しパラメータ一挙公開」が気になる…
611 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 19:53
>攻略本
FCSの隠しパラメータが一番気になる。
楽しみだ。
612 :
ハッスルワン:2001/04/20(金) 19:56
また来たよ〜
つーか、隠すなよなぁ。やっぱ弾速とかも載るのかな。
614 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 20:11
>>613 同意。そんなもの隠されたって
一般ユーザーは隠されてる事にすら気付かない。
615 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 20:22
攻略本の発売日っていつ?
616 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 20:26
28日、お値段1600円
軽2だけどEスナが避けられないよぅ(;´Д`)
自分は唐沢よりこっちの方が恐いよ
618 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 20:42
気合が足りねーんだよ(^Д^)
620 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 20:46
おかえりなさい
621 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 20:51
これで電話代とラグさえなかったら
やりたい放題だったのになぁ・・・
やりたい放題って・・・
623 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 20:55
AAは決してクソゲーではなかったけど
なんかこう「ガッ!!」って来るものが足りないと思わない?
AA発売後のこのスレの進行を見てなんだかそう感じた。
不満が出なければ良いゲームとも限らないのでわ?
不満が出なければ間違いなく良作だろ。
つーかあげようと思えばいくらでも不満点はあげられるが。
627 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 20:59
同感。2程不満はないけど「ここがイイ!」というのもない。
ゲ穴でタグ初心者が暴走していた模様
ヲタクの不満は無限です。これは定説です。
凡作・・・なのかねぇ・・・
631 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 21:06
ほら始まったEスナバッシング。
こいつ確か上空ミサも卑怯だとか言ってたな、、、
617がバッシング・・・ なのか・・・?
自分は軽2だとハンドガンが怖いよぅ
いや穴のチャットさ
でも、上手い人のEスナどうやって避ける?
相性と思って諦めるしかないのか・・・
AAはミッションが良かった。初心者への配慮とかゲームの自由度を
無視して作られていたのが新鮮だったな
637 :
↑:2001/04/20(金) 21:12
軽量使用時の場合ね。
上手い人の攻撃は避けられんよ。
639 :
唐突:2001/04/20(金) 21:13
このシリーズMoAだけやったこと無いんだけど
今からでもやった方がいいと思う?
640 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 21:13
>>636 煽ってるのか褒めてるのか、微妙な所だな(笑)
初心者とヘタレが重装甲機を使うのはそういうことだろ。
642 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 21:14
>>634 いきなり当然のごとくゲ穴の話されてもわからんよ。
っつーか教えられて簡単に避けれるんなら上手い人とか言わんよ。
>>639 画面描画「30フレーム/秒」に挫けなければ。
俺はAAがあれば充分だけどネ
648 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 21:16
次回作は期待していいのかね?
でも次回作>>AA>AC2って事はないでしょ?
ゲームの自由度は自分で決められる。
固定アセンのみでクリアを目指せば結構むずかしくはなる。
もともと試行錯誤しながらアセンを変えてやれるゲーム
なんだから、自由度が無いなんてことはないよ。
650 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 21:18
TB斬りは面白い。
月光がもっと重くて
もっと強力だったら
更に爽快だったかも。
昔のACは初期機体だけでクリアーできるように作られて
いたんだよ。
TB=トルネードブレイクか?(藁
>>651 2でも初期クリアした奴らがいたな(苦笑)
earo ba-suto!!
>>654 いや、AAにはそういった配慮がないように思えたから
言ったんだけど。それの良い悪いは別にしてね
OPムービーかっこええなぁ、って見てたら、MT斬りのシーンで
「トォォネェェイド、ブレェェェェイク!!」
って浮かんできて鬱だった。
>>650 TB、俺には難しい。
TBを使うつもりで機動を組み立てないといかんような、
でも、使う状況に陥るのを無意識に避けちまうような。
その点BBは楽なんだよな。成り行きでヤヴァくなったら使う。
俺はBBの方が難しい。
・・・弾けてぇ
663 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 22:11
ファンタズマ弱すぎ!!
上にのって火炎放射器で燃やした
664 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 22:50
ロストフィールドに出てくる最初の奴は何ですか?
2番目はファンタズマで、最後がセラフですか?
>>664 1番目:ディクセン
2番目:ファンタ妻
3番目:ナインボールピラフ
ヽ(´∇`)ノ<☆インサイドのビットはいいねえ。
まえはダミーつかってたけど最近はずっとビットつかってる〜!!
狭いステージだと強そうだしね〜!!
<664
ACPPの3枚目な敵キャラ。攻撃は結構痛い。
うぐ。うろ覚えでスマソ。
正しくはヴィクセン。
ディクセンは何だったっけ…。
>>666 ビットなど邪道! 後方機銃を使え!
シナリオがクソだから3枚目に見えるだけであって実際は2枚目だと思ふ。
ディクセンは奇怪王に出てきたアレじゃそ
>>668 ディクセンは奇怪王らしいぞ。俺も昨日まで覚え違いしてた。
だから後方機銃はネタ武器にも足りないョ(w
673 :
ヱウ"ァーファイター:2001/04/20(金) 23:19
肩のビット積むより、追加弾倉積んでインサイドのビット増やした方が有意義かも知れない…
>>667 3バーストレーザーライフルは今回ビシビシ当たるけど昔は簡単に避けられたなぁ…
674 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 23:21
やっとセラフ壊せました!!
2日かかったけど、達成感有るね
何回あのミッションやったか、(泣
ヽ(´∇`)ノ<☆後方機銃がめちゃくちゃつよかったら玄人向きの
マニア武器になったかもしれないのにねぇ。
セラフより旧9玉の方が強いとおもふ……
軽量級の場合、TB積むか、外して軽量化するかで悩む。
あれだけの重量差で挙動が変わるからなあ。
まず、後ろを取られた時にインサイドに武器チェンジしてる
余裕がないよなぁ…
逃げながら後方射撃…
普通に下がりながら射撃した方がいいか。
本当に使えないパーツだな、あれは。
せめてロックくらいしてくれてもいいだろうに。
後ろとられた時に自動発射だったらまだしもなぁ・・・
次回作ではエクステンション後方機銃が登場します。
>>679 俺的には、ロックしなくともカメラが後向いてくれた方が良い。
9玉よ・・・いくら強化人間だからって旧式のACであの性能はおかしいよ・・・
これはやっぱりAC2になって機体の基本性能が落ちたということなのかねぇ
684 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 23:32
679じゃなくて682の間違え
ヽ(´∇`)ノ<☆挙動みるときはライジングアビリティーってゆうのみるんだよね?
この間までこのパラメーターよくわかってなかったから軽量2脚でも
武器とか積めるだけつんでたよ〜!!
いまは3000あるけどあれエクステンションとか肩武器一個はずしたくらいで
大きな違いあるのかな?
ぼくたんヘタレだから細かく数値化されてないと挙動が変わったってことが
理解できないにゃ〜!!
>>680 なるほど、武器切り替えの手間が省けるね!
>ぴろぴと
スピードメーターを表示して速度を測るといい。
690 :
アンプノレーノレ:2001/04/20(金) 23:36
>>683 AC2の時代の技術って、ACの時代からたいした進歩してなさそうだね
OBが付いたくらいかも。
691 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 23:39
692 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 23:39
っつーか火星のACはデカくなったって誰か言ってなかったっけ?
693 :
:2001/04/20(金) 23:41
>>687 0~1000~2000~3000と段階的に変わる。
関係ないが、撃った後四つに割れるミサイルは全く使えんな。
ミッションでは弾が高すぎるし、対人では糞の役にも立たん。
ヽ(´∇`)ノ<☆スピードメーターなんてあったの?
ぜんぜん知らなかったやってみる〜!!
あんがと〜!!
695 :
ヱウ"ァーファイター:2001/04/20(金) 23:42
>>692 AC2のムービー見る限り、そんなにデカくないと思うが…
あれ以上小さくしたら人間入れるのか?
>>693 切り捨てされてるだけで実際には細かい数値があるよ
新軽2って使える?自分的にはあれを使うくらいなら
初期脚かエム中(もちろん軽い方)使ったほうがいいとおもうのだが?
重量はほとんど同じだし、新軽2が勝ってるのって地上の切り替えしぐらいだろ?
どうせなら重量1300、積載量3700、防御高めとかがよかったよ・・・
>>695 ゲーム中のサイズを考えるとACは相当デカいと思うぞ?
空飛んでるちっこい奴にも人乗ってるぐらいだから。
699 :
X1487好き:2001/04/20(金) 23:46
基本的な敵への接近方法ってどうするの?
敵に近づくまでにかなりダメージくらっちゃうんだけど。
ヽ(´∇`)ノ<☆ぼくたんは4つに割れるやつけっこう好きだよ〜!!
あと魚雷もすき〜!!
それ以外の片肩ミサイルはあんまりつかわないにゃ〜!!
SRRTより少し積めて、しかも堅いけど旋回性能が
中2並、みたいなのが良かった…>新軽2
703 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 23:48
>>700 右斜め前にジャンプ、左斜め前にジャンプ……としていくと
まっすぐ行くよりかはダメージを食いません。
開発段階では「速い・固い・載らない」ステキパーツだったのに、何を勘違いしたんだか。
フロムのiモードページでは「ACは約10m」と言っていたな。
んで、お店にACの販促用の等身大ポップはデカくて置けないとか。
sage進行なのか…?
>>698 正確な名は忘れたが、ボイルとレミルの2人が出てくるミッション、
開始時のムービー見てると人1人入るのが限界のような気が…
ジオ軽コア、あんなに小さいのか…と思ったのだが。
ひょっとして気のせいか?
SRRTと被るからじゃないかなぁ。SRRTファンが意外に
多いから仕様変更したとか。もしくはあの見た目で軽いのは
おかしい、と思いなおしたとか
>>704 すると、接近が終わってから攻撃開始ってこと?
>ACのサイズ
建築物、車等と比較するとわかるよ。
地下戦ACはせいぜい三階程度の高さなのに対し
火星ACはずいぶんと高い。
711 :
:2001/04/20(金) 23:51
>>696 マジか?俺ギリギリ2000になるように装備堅くしてるんだけど、
同じ2000と表示されてても重量によって上昇能力に違いがあるの?
>>701 だってあれ使っても全部避けられるんだもん。撃つだけ無駄。
1000マシ使ってる奴に聞きたいんだが、FCSと両肩はどうしてるよ?
712 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 23:52
>>700 基本は 右にブースト→跳ねる→左にブースト→跳ねる
で敵の予測射撃を逸らす
OB使用時は曲線を描くように動けばかなりかわせる
リロードしてなくて遅れた・・・
>>704 相手を正面に捉えながら左右に振るんだよ。
平行移動(LR)と方向転換(右左)と前進(上)を美味く使うのだ。
>>691 60年後だったら 旧AC≧ザコMT
ぐらい進歩しててもいいのに・・・
マルチミサって弱くなったのか?
AC2でわ激強だったが・・・
そういやザプレのやつがマルチ×2つんでいたな・・・
>>711 www6.wind.ne.jp/t_city/data/assem.html
>1000マシ
FCSはブレーザー
他のミサイルに較べれば全然強い>マルチ
720 :
:2001/04/20(金) 23:57
>>717 2でも全部かわされたよ。俺もだいたい避けれるし。
要するに踊るように動けってこと
>>714 なるほど、ありがとう。
練習してみます。
723 :
:2001/04/20(金) 23:59
DOX-ALMでは駄目かね?ブレーザーはミサイルが弱いと思うんだが。
魚雷は弱いな。
最初はストーカーミサイル復活!!
かと思ったけどな。
垂直ミサが使えるようになったぞ。
垂直怖い。勿論アンチミサには無力だけど
726 :
ハッスルワン:2001/04/21(土) 00:02
こんばんは
なんかエネルギー銃の扱いが苦手みたいなので
剣豪になろうと思うんですがサムライでの戦い方を教えてください。
どうもサムライを使ってまともに友達に勝ったことありません。
避けながらかつブレードを当てる方法をどうか・・師匠!
サムライはネタ武器です
>>723 ブレーザーは2重ロック速度が早いのが大きいと思う。ミサイル使うなら別のFCSの方が良いのかも知れないが。
729 :
ハッスルワン:2001/04/21(土) 00:05
え、これでモデム買ったら2蟻で使おうかと思ってたのに・・鬱
>>727
730 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 00:06
>>726 基本的に剣豪と呼ばれる人たちは
片手剣+中距離、近距離射撃
の戦法です。というかブレードだけで対戦相手倒そうと思っていたのでは・・・
>>726 省エネOBで相手の横、あるいは背後を取って空中斬りしまくる。これしかないんじゃないの?
732 :
:2001/04/21(土) 00:08
とりあえず俺は、7400〜7600中量級の二脚で、1000マシと月光。
んでFCSとミサをどうするかで迷ってるんだよね。
メインは1000マシだから、ブレーザーは良いとして、
ミサイルどうするよ?ブレイザー使うなら連発系は使えんだろ?
>>731 どちらにしろサムライじゃどうしようもないよね
ボクの作ったナインボールピラフは重量オーバーなんですが
サムライ装備なら許してくれますか?
735 :
X1487好き:2001/04/21(土) 00:11
12連ミサはあいかわらずラリってるな
サムライ積んで基準違反?なんか凄く変なアセンしてないか?
あ、でもブレーザーはPRECISIONが8だよ。マルチとは相性いいかも。
セラフ微似機体なんで
意味もなく後ろにリニアガン2つ積んでます。
>>736
>ハッスルワン
へたれ。
そんなんじゃキミの目標「5分で引き分け」は実現できないぞ。
740 :
:2001/04/21(土) 00:18
だからマルチは一発も当たらないんだって。
そりゃ相手が動けないときにぶち込めば当たるだろうけど、それなら
どのミサイルでも当たるしな。マルチは特に攻撃力があるわけでもないし…。
今はしょうがないから4発同時発射の積んでるけど。イマイチ。
いや、ヘタレとかじゃなくてモロにパクリ系ネタ機体だろ・・・
742 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 00:32
手がサムライなら、ミサイル積めやボケェ!!!!
なんでもPrecision(精度?)はミサイルの誘導性能に影響するらしい。
普段からALM(精度4)しか使っていないならブレーザー(精度8)の誘導性能を
体感していない可能性がある。一応試すだけ試してみてはどうだろう?
……とか偉そうに言っておきながら俺も自分で試した事はないんだけどネ(w
ヽ(´∇`)ノ<☆やっぱりアリーナはほしかったにゃ〜!!
敵ACのAPがみえないと戦って負けた場合ボロ負けしたのか
結構いい勝負だったのかあとひと押しだったのかがわからないから
あんまり練習にならなくてなんか解答のない数学の問題集解いてる感じ〜!!
1000円くらいでただ敵AC100体くらい詰め込んだだけの
追加ディスクみたいなのでないかな〜?
745 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 00:45
>>732 1000マシと月光使ってるよ。FCSはブレホ優先でALM。
ブレードにもマシにもサイトが広くてイイ!
ちなみに肩は大ロケだね。
BLAZERは悪くはないけど1000マシ+月光機体は近づいて
ナンボ。ミサイル載せても活かしきれないと思う。
載せたとしても、FCSを合わせるほどでもないかな。
結局どっちつかずになるからあきらめるべし。>ミサ
746 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 00:45
本と、今回はミッションに特化しすぎな作品だったなぁ…
軽量脚の袈裟斬りで9玉殺せねぇ・・・・
横薙ぎなら楽勝なのに・・・
あの振り、というか当たり判定なんとかならんのか?
倒した敵ACと自由に対戦できるモードとかがあれば良かったと思ふ。
名前さえ解らないACが多いからなぁ。
749 :
:2001/04/21(土) 00:49
前ブレーザーとマルチ装備してたんだよ。で、完璧に全弾かわされたんだよ…。
何かいい案はないかなぁ。
あーそれとブースターは1000マシの人はどうしてるの?
さっき装備外して3000体感してみたんだが、凄いなこれは。
でも消費が激しすぎて宙に浮くのは無理だな…。
2000で我慢するしかないのだろうか…。
750 :
:2001/04/21(土) 00:52
>>745 ちょっとまってくれ。じゃあマシンガンだけで削り殺すのか?
月光はあんまり当てる自信が無い…。
アリーナなんて前作からの流用で簡単に出来たはず
なんだよねぇ。作って欲しかった、クリア後のお楽しみでも
いいから
そうか、完璧にかわされたか。使えないなマルチ(w
軽量相手に真正面から撃ってるんじゃあるまいな・・・>マルチ
相手は中〜重量級だったよ。まあその時は俺がヘタクソだったってのも
あるだろうが、一発も当たらないってのは異常じゃないか?
まさか今は亡きチキンダンスか?
756 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 01:02
大型MTに勝てない。
みんなどうした?
>>756 君の目の前に壁がある。敵の攻撃はビット以外は直線的だ。さてどうする?
758 :
745:2001/04/21(土) 01:04
>>751 いや、さすがに1000マシのみでは無理かな。
どっちかというと1000マシは、近距離で当て続けて、
飛ばせる、もしくは自分の後ろへ逃げさせる、など
とにかく相手を後手に回させるために使ってる。
で、下手に飛んだところにこっちもジャンプを合わせて
ブレホ。続けて大ロケ。(目押しで構わない)
結局はロケッターなのかも。
759 :
745:2001/04/21(土) 01:05
760 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 01:06
高速で下に回りこんで打ち込んでます。
でもなんかHIT表示はでてるけど
落ちる気配がない・・・
やはりコクピットの判定は正面にしかないの?
アセンしてるとつい新ジオ頭を選んでしまう…鬱…
763 :
756:2001/04/21(土) 01:07
764 :
:2001/04/21(土) 01:13
むむむ…。ロケットか…。こう言っちゃ何だが、大ロケってかなり格好悪いんだよな…。
マシンガンと月光のみではどうだろうか…。ちょっとしんどいか…。
でも今でもミサイルたいして役に立ってないからなあ…。
あと参考までにちと貴公のブースターと重量を聞かせてくれまいか。
2000をとるか3000まで上げるか非常に迷っている。
確かに大ロケは格好悪い(w
次回作辺りで軽量で弾数少なめで何より格好良い大ロケが登場しないだろうか
766 :
756:2001/04/21(土) 01:17
みてきました。
なるほどLロケットですか・・
で、結局とのところあたり判定の場所は
関係あるのですか?
767 :
745:2001/04/21(土) 01:31
大ロケ不人気みたいだな。アレがいいのにw
>>764 ブースターはGEX/3000。2番目に出力あるやつね。
機体総重量は6986。つまり、、、
18100(出力)×1000÷6986(機体総重量)
=約2590(ライジングアビリティ)
てことになるね。
ちなみに070足、インサイドビットも積んでる。
768 :
:2001/04/21(土) 01:35
その計算式は初めて見たよ。参考にさせて貰うよ。
つーか大ロケ装備してその重量なら装甲は紙だな。それで対人戦
大丈夫なのか?
マルチは連打が基本と思ふ
>>766 どうだろう。とりあえず真中に当てるようにしとけば?
大ロケ×2なら弾切れする前に倒せるだろ。
マルチはメイドロボが基本だと思ふ
772 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 01:49
マルチミサイル、萌えミサイルか・・・・・チューチューミサイルもガイシュツか?(藁
>>771 あれに萌える輩の気がしれん
煽りメンゴ
775 :
745:2001/04/21(土) 02:00
>>768 ミサは覚えればまずカス当たりくらいしかしないし、
小ジャンプしながら相手の後ろを取るように
旋回〜サテライトを意識してれば紙装甲も気にはならないw
実弾武器しか装備してないからENの息切れもないしね。
とにかく距離を離されたら狙撃されたり、ミサ撃たれるだけ
だから、死ぬ気で追いすがることだよ。
インファイト機体はインファイトに徹した方が強い。
実弾萌え〜。
ENは捨てるものが多すぎる。
サテライトって何?
778 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 02:11
070脚じゃ中量級にもついていけないと思うガ
エム社の新PPk実はかなり強そう
弾速も実スナ並だし、リロードも短い。
ただEN消費が結構激しいから使いどころが難しいかも。
780 :
:2001/04/21(土) 02:15
>>775 軽量ってインファイターか?軽量は避けながらペシペシ当てて行くから
アウトボクサー(ボクサーじゃないけど)。重量はダメージ気にせずに
近づいて、強力な攻撃を当てるからインファイターだと思っていたんだが。
あのEライフル、緑と性能が被ってる気が…
782 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 02:25
AC倒さないでクリア出来ちゃうステージって
オールドガルの調査部隊排除の2体と
あとひとつ何処だっけ?
なんかフロートだったような気が・・・。
エンブレムが集まらない
783 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 02:33
ソーンガーデンの「シェルター制御装置破壊」は?
784 :
745:2001/04/21(土) 02:33
>>777 被りそうだけど一応。サテライトってのは、相手を中心にして
円をかくように旋回すること。意味は衛星だったか?
>>778 たしかに実速度だけならツライけどね。でも実際には
人間の考えることだからさ、ウラをかいたり、クセを読んだり、
心理を突いたり、、、。やりようはあるかと。
>>780 軽量=インファイターではないと思うよ。
でも1000マシや月光、大ロケなんかを使ってるなら、
インファイトに徹した方が勝ち易いってことね。
ある程度以上の距離をとって勝てるのは、避けにくい
ミサイル積んだ機体か、カラサワやEスナ当てるのが
上手い人の機体だと思う。
いや、自分の限られた経験では、の話しね。
070より02Aの方がいいと思う…。軽量級にこだわるので
なければ
787 :
X1487好き:2001/04/21(土) 04:10
上半身全部同じ装備で脚だけ070から02Aに替えても
時速3キロぐらい遅くなるだけてのが笑える
時速3キロとAP595実弾防御237EN防御159旋回速度16
どっちをえらぶ?藁
070脚はインファイトにむいてません(旋回遅い・装甲薄いのに重くてトロい)
遠距離もむいてません。
つーか070はウンコパーツ。
自重だけは調整しないとまずいよなぁ
新中脚も新軽脚もゴミ。
フロムの調整は極端すぎ。
02Aよりエネルギー消費が1600高いしな(藁
救いようがない… 02Aの装甲強化版といい、フロムは
何考えて作ったんだろう
いや、設定的には正しい(w
あれはジオのシェアを少しでも奪おうとしたエメが
急ごしらえで粗製したパーツなんだ。
一応歩行速度だけは軽量だね
歩行速度はほとんど意味ないからなぁ・・
終わってるよ新エム軽足。
701にスカートとハイヒール付けた方が売れると思うのは気のせいか?(w
ジオの新重2もよくパラメーターを見ると…
他2つよりはマシって程度。ぅぅむ
797 :
X1487好き:2001/04/21(土) 04:35
なんで502の後継パーツ作らんのだろう?
出たらやっぱ名前は702か?藁
重装は今回もSTVM安定っぽいね〜
799 :
X1487好き:2001/04/21(土) 04:37
>>792 02Aが非常に高性能なのでエメが焦ることはないとおもわれ
02Aのシールド強化型だから02ASLDの
はずなのにあの装甲… しかも自重を500、Eドレ700も
増やしたから02Aの美点が消えてる…。さようならエム社
ふむ、エム社はバージョンアップが苦手のようだな。
ジオ社のXA1再調整機はあんなに高性能なのにな(藁
2脚シェア
軽 SS、SRRT ジオ独占
中 FF、02A、2002AT どっこい
重 STVM、9001A エム優位
ってところか
804 :
X1487好き:2001/04/21(土) 04:49
脚部のエネルギードレインはガチャガチャ走ってる時に使われる数値で
地上ブーストダッシュや空中での移動はウエイトエネルギーの数値が使われます
ゆえに実戦ではウエイトエネのほうが重要です
新軽2は焦りパーツで新中2は勘違いパーツか
逆 VATでジオ圧勝
戦車 CYORでジオの勝ち
4脚 CARMでジオの勝ち
風呂 アローでジオの勝ち
ほんとに地球最大の企業なのかよ、エム社
807 :
X1487好き:2001/04/21(土) 04:57
なしかしらの理由で02A等を造った有能なスタッフは辞めてしまったと思われる
ジオに引き抜かれたに違いない。
>>807 有能なスタッフは辞めてしまったと思われる
なにかフロムにも共通するものが・・・(笑)
AAはおもしろいけどね。
エム社のバカ社長、神が憎い…
バレーナ社も砂漠の大型飛行兵器とか、ジェネのHOY‐B1000とか
BBとかつくってたり、地味だが侮れない。
エフ社・・・(ワラ
エム社といえば後方機銃もだ。バレーナは
インサイドビットを開発したっていうのに… ぅぅ
月光はバレーナ。技術再現が上手なのかな?
815 :
745:2001/04/21(土) 05:19
>>787 それでも選んだのが070。
理由は積めることと、軽量級の左右切り返し速度。
世の中にこういう奴が一人くらいいたっていいだろ?
何もこのアセンが最強だなんて言ってないんだからさ。
>>788 ハァ〜そうですか、、、同感です。
誰もそんなこと思っちゃいないし、言ってもいないよ、、、
アホに説明すんのは疲れるな。
1000マシ、月光、大ロケはインファイト向きっつったの。
わかりまちたか?
816 :
X1487好き:2001/04/21(土) 05:25
>>815 なかなかの漢だとおもわれ
私もなんだかんだいって、新中2や新軽2はすきです(エム派
注・漢=バカ
>>817 そこは共通認識だから。まぎれもなく暑い日に「暑い暑い」口出してる奴は嫌われるよ。
>>818 そうだな。すでにわかりきってることをレスして悪かった。
切り返し速度ってどのくらい違う?
一緒(w
違うのは歩行速度
やっぱりジオパーツが1番使われてるのか?
エム社主力商品ハングレが弱体化
次のエース商品はLロケか?(w
824 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 06:25
>>821 オイオイ……
切り返しってのは左右に歩行してるんですけどw
age
通信対戦のラグ想像以上にひどいな…
鬱だ…明日売ってこよう…
827 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 06:37
>>825 ウソツキーーーーーーーーーー!!!!!!!!
828 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 10:06
829 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 10:35
初めてノーマルでやってみたよ。
なんか1000マシのサイトが消えてるのにロック出来るんだけど、バグ?
830 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 11:13
ピラフって何ですか?セラフとかいう奴のこと?
831 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 11:36
暑い日に暑いって言っても嫌われないぞ。と思ったのは俺だけか?
832 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 11:39
>>829 それは恐らくサイトがでかすぎて画面に収まりきらないのだと思われ。
833 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 12:29
いつも困っているが、暗いステージだと地形が全く見えないのです
モニターを調整しても暗すぎて見えません 特に倉庫内とか・・
照明が少ない所とか・・
何か良い対処方はないですかねぇ・・・(T口T
834 :
マジレス:2001/04/21(土) 12:34
買い換えろTV
835 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 12:46
メールがないと何だかな・・・
836 :
マジレス:2001/04/21(土) 12:47
>>832わかったらさっさとお礼言えやゴルァ!!!!
837 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 12:48
プラズマ腕に肩弾倉つけた友達に勝てない。
からさわより恐ろしい。
838 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 12:51
ありがとうマジレ酢
マジレす最高
マジレすさんきゅうううううううう
これでいいのんかオイ
839 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 13:26
なんだかな・・・・
おれは070+TBあせんだ!もんくあっか!
やっと全クリしたよー
春休みに深夜を占拠していたとある厨房がいた。
学校が始まってからあまり見なくなったが
土曜で早く帰れたので暴れていたように見える。合掌。
ハッスルワンさん、以前アップしてたエンブレム見せてくれませんか?
参考にしたいんで。
844 :
:2001/04/21(土) 14:26
やあ。昨日の奴だよ。機体組んでみたんで評価してくれまいか。
頭:ZHD-MO/EGRET
コア:ECL-ONE
腕:ZAN-303/S
脚:ELN-02A
ブースター:ZBT-GEX/3000
FCS:DOX-ALM
ジェネ:HOY-B1000
ラジ:RPS-MER/A3
インサイド:INW-DEC-OOA
EX:BEX-BAMS-287
右肩:BRLT-B10000
左肩:EWR-M60
で、1000マシと月光な。
あと、1000マシと月光ならある程度接近戦になるってのはわかるんだが、
軽量級で接近戦ていうのは危険じゃないだろうか。
それとも1000マシと軽量級という組み合わせがまずいのだろうか。
それと、友人が極ミサイラーで武器全部ミサイルでな、近づくと全部当たるんだよ。
大半はアンチミサで消せるんだが、消し損ねでも軽量なら結構ダメージでかいしな。
845 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 14:46
アンチつむならデコイはいらないんじゃないか?
その分、ほかのをつんだほうが…
846 :
:2001/04/21(土) 14:48
アンチだけではミサイルの数で負けるんだよ。
アンチが無くなった後はデコイで凌ごうかなと。
>>833 暗いからって、部屋の電気を付けちゃ駄目だぞ(w!
逆に部屋の電気を消すんだYO!(夜にプレイしてねん(ハァト))
848 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 15:33
>>846 パッと見の印象は、そんなにミサイル怖いか?て感じ。
デコイ改にすればアンチはいらない。
デコイ撒いたのがバレバレでも、ミサイラー相手なら撃つのを
ためらわせることはできる。そこで死角へ近寄るのが有効かな。
アンチが足りなくなるほど、、、てことはその相手の機体は
高速ロック腕ミサ+マルチとか両肩垂直あたりか?
エム軽コアなのに追い詰められてるのは少し疑問。
いいように撃たれまくってるんでは?
ミサイラーの戦いやすい間合いは中〜遠距離。
できるだけこの間合いにしちゃダメ。
あと相手の方を向いてないと、アンチも出ないときがある。
相手が何をいちばんイヤがるのかを考えなされ。
自分の武器を当てるのはそのあとの話し。
長文スマソ。
849 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 15:39
モデム、あんな金出して買ってられるかってヤツに朗報。オムロンのMac用モデム
「ME5614USB」ってモデムが、今度オムロンから出るPS2用モデムと中身一緒ら
しい。
とあるPS2ゲーム開発会社のヤツから聞いたからかなり信憑性ありそう。ってい
うか語りだったらコロス。
PC用モデムなんか¥2000もしないだろ、とか言ってたけど、問題は今更そん
なもん売ってるのかってコトだよ....今から秋葉原逝ってくる。
850 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 15:42
>>849 まじか!?
買ってきたらここで動作確認リポートたのむね〜♪♪
851 :
:2001/04/21(土) 15:48
相手のアセンはその通り。EXは追加ミサでな。
一応回避行動はとってるんだが、アンチ無しだと連なって追いかけてくる
ミサイルの最初の数発はかわせてもケツの方の奴が命中する。
つーかデコイって使えるか?ばらまいてもミサイルこっちに来るんだが。
852 :
848:2001/04/21(土) 16:02
>>851 デコイはミサ撃たれるよりも先に撒いておかないと騙せない。
コクピットアレンジを見るまでもなく、ミサでしか倒しに
こない機体だから、先手を取ってまずデコイを置く。
慣れると1個でいいけど、はじめは2〜3個ずつがいい。
1度騙したらまたデコイ設置。
左右に切り返して回避しているんだと思うけど、相手がミサ
主体ならそれプラス、近寄ることも重要。
おそらくイヤがって距離を取ろうとするハズ。
その間合いで1000マシで追い続ける。
近距離で逃げながらミサ撃っても、コンテナ直当てとか以外は
ほとんど有効には当てられない。
853 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 16:14
モデムなんて中のソフトでかなり変わるってこの前言われたんだけど…
854 :
:2001/04/21(土) 16:28
なるほど良くわかった。つーかマシンガンとデコイ間違えて
デコイ乱射することが多々有るな。鬱。
機体と肩のロケットについてはどうだろうか。
EWR-M40と迷ってこちらにしたんだが。
855 :
848:2001/04/21(土) 16:54
>>854 ん〜どうだろう? 射撃とブレホ(+ロケット)、どちらを
メインにするかで腕パーツは違ってくる。
303腕はロケッターな自分には外すことはできないけど、
そんなにブレホを狙うのでなければ、もう少し硬い奴に
するのもアリかも知れない。
3連ロケは少し重いけど悪くないよ。
大ロケはブレホのあとや、斬りにきた相手のカウンターに
使うだけなんだけど、3連ロケならお互いに回りを旋回して
るのにロックしきれていない時なんかにも当てに行けるし。
856 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 17:03
達成率って103%が最高でいいの?
857 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 17:14
たぶんそれで(・∀・)イイ!!
858 :
アンプノレーノレ:2001/04/21(土) 17:15
859 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 17:18
501好きも軽2で1000マシだったな。
彼にも軽量機体でのインファイトについて語ってもらいたい
とこなんだが。会社休みらしいな(藁
860 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 17:27
買おうか迷ってるんですがおもしろいんですか?
861 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 17:30
>>860 とりあえずログで何度も同じ質問出ててウザいがマジレス。
まだACシリーズ自体やったこと無いなら前作のAC2(PS2)を買い、
どんなゲームなのか、自分はこのゲームを面白いと思えるか、
その二点を判断し、その結果によって購入を考えるべし。
AC2は中古でな。
862 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 17:30
つまんないっす。
863 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 17:31
面白いっす。
864 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 17:32
ここで聞かれてもなw
ロボ好き、アクション好きで尚かつヌルゲーマーではない
という自覚があるなら買っても困らんだろう。
865 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 17:36
>>860 自分の機体をあれこれ組替えられるロボゲー。
ゲームの進行はミッションクリア型。
対戦が熱く、対戦会や大会などが頻繁に開かれる。
コントローラーの全てのボタンを使うので難度はかなり高いと思われ。
面白いか?そんなのは個人の主観に委ね。
熱狂的ファンが多いことから適当に想像してくれい。
AC2(無印)はシナリオや演出、アリーナの敵の動き等で鬱になるので
勧められない。なによりバグだらけ。
AC2の問題はシナリオでも演出でも敵の動きでもなくて
自機の動きが悪すぎることだろ。
ていうかACにシナリオを求めているやつがいたのか(ワラ
とりあえず金に余裕があるので買ってみます。
こういうジャンルはやった事がないので楽しみです。
皆さんどうもです。
869 :
:2001/04/21(土) 18:12
>>859 なに、それは本当か。
>501好き
是非アセンと戦法を語ってくれんかね。
870 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 18:14
>>867 俺は多少シナリオも改善して欲しい。
全体的なストーリーはなくていいが
一つ一つの依頼にもう少し深みが欲しい。
依頼や都市ごとの関連も。
内容が普通でもAC2の話をすると
印象が悪くなるような気がするんだけど気のせい?
それだけAC2が鬱だったってことさ
もう昔の事だ
ゲ穴でも出てたけど、アローの連続ダッシュってやばくない?
Eゲージを減らさずに450kmほどでずっと滑ってられるんだけど・・
平らなステージで相手が重装だとパーフェクト勝ちも夢じゃないかも(w
874 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 18:39
やばいけど4000積めないからゆるぅ〜す >アロー
875 :
魚:2001/04/21(土) 18:43
買おうかどうか迷ってるんだけど、
このゲーム面白いですか?
前にもPS2ででたけど、ドコが変わったのですか?
ちなみにAC未経験です。
>>873 絶対無理。速けりゃかわせるってもんでもない。
っつーかそれなりに上手い人と自分でやってみ。
877 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 18:48
878 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 18:50
みんなで電話代を使わずに
電話対戦をする方法を考えよう。
879 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 18:50
>>875 このスレの過去ログを読むべし。
変わったところと言えば画質が格段にアップ。その他色々。
880 :
魚:2001/04/21(土) 18:51
>>877 すんません、なんか文章が変ですね。
俺はただ、このゲームを買おうかどうか迷っているので
皆さんに意見をもらおうと思っただけです。
881 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 18:55
挙動が軽くなった、ミッションがバカ難しい等など。
882 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 18:57
883 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 18:57
最初の方の難易度は変わらないと思うんで
ミッションは難しくなってんではなく
多種多様になったと言って欲しい。
884 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 18:57
教えて君は何故に過去ログを全く読まないノカー?
886 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 18:59
>>875 AC未経験ならまずはPSのACから入る事を薦める。
3作出ているが、1作目だけはやっておけ。
緑色っぽいジャケットだ。ベスト版や中古で安く手に入るはずだ。
攻略本も古本屋を探せば有ると思うぞ。
887 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 18:59
最初の方でも難しいミッションがあるのは
どうかと思う。エンディング見るにはロストフィールド以外全クリ
しなきゃいけないしネ
2の中古って今いくらくらい?
889 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 19:04
MoAをやるのに初代をやっておけってのはわかるけど
AAをやるのには別にPS版ACは関係無いんじゃ・・・
890 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 19:13
>>889 PS2版でACデビューしてPS版ACもやってみようと思った時、
画質で萎えちゃうという事も有りえる。
891 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 19:14
>>887 エンディング見る為にクリア後にそのシナリオやったのに、、、
見れないんだよね、、、、欝。
>>889 俺もそう思った。はじめてやる奴にはPSACなんて関係なし。
892 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 19:17
いきなりAC2みたいなクソゲーを薦めるのも気がひける・・
893 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 19:17
確かにPS版ACは面白かったと思うけど
AAをやるまえにやっておいた方が
AAが楽しくなるかと言うと・・・
894 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 19:19
ロボが好きでACTが得意ならAAからでも
いいと思うゾ
895 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 19:19
PSACは完全に別のゲーム。
昔の思い入れに影響されまくって
勧め方がズレてる奴が多い。
896 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 19:20
>>890 オレもAC2やAAで目が肥えてしまった。
久し振りにMOAをやってみたんだけど、
こんなに絵がショボかったっけ?と思ったよ。
緑版を初めてやった時は「絵が綺麗!」と驚いたもんだが…。
897 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 19:22
本当だ、エンディング見れない…クリア直前のデータ
取っておけば良かった。鬱だぁ
898 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 19:23
むしろAC2だけが別ゲーかと。しかもクソゲー(FG?)。
AAは初代シリーズに近づいてていい感じ。
早く新スレ立てろよ・・・
900 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 19:44
オレはAC1とMOFとAAしかやったことないんだけどさ、
AC2ってどこが糞ゲーなの?マジで教えて下され。
901 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 19:49
俺もAC2は別に糞じゃないと思うんだけどなぁ。
PS2の参入作として考えたら十分凄いよ。
動きが遅いのは、AC2からのレイヴンにとっては当たり前なスピードで、
全然違和感も無い。
つまり、PS時代からレイヴンでPS2のACは買いか?と聞く奴にはともかく
まだACすらやったことの無い人にならAC2を勧めて、
ハマったらAAも買え、と言ってもいいと思う。
902 :
Ac2は完全なゴミゲー:2001/04/21(土) 19:50
・バグが多い
・ミッションが初代の焼きなおしばかり
・ストーリーが素人中学生が書いたようなレベル
・まったく爽快感のない動き・エフェクト・音
・高速で滑りまくる重量機体
・どんな機体をくんでも結局やることはOBばかり
・ブレホが糞
・2重ロックの予測射撃が精密すぎて
避ける方も撃つ方も、ほぼテクを必要としない
>>900 とにかく重い。軽量級でもまともに飛べない。
動かして腹が立つし戦闘も平面的になりがち。
対戦ゲームとして考えるとバランスが糞。
この点に関してはPSシリーズにも言えるが、その比じゃねー。
バグも多い。
ちょっとしたことですぐに床や壁に埋まる。
904 :
Ac2は完全なカスゲー:2001/04/21(土) 19:53
・プロデューサーがハゲ
905 :
900:2001/04/21(土) 19:55
>>902 >>903 よ〜く解った、ありがとう。
しかし逆にAC2→AAで退化した部分はないのか?
906 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 19:55
AC2は効果音・操作性などアクションゲームとして重要なところが最悪
BGMもノリが悪い品<AC2
2→AAならそんなに変わってないヨ
909 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 19:57
対戦ステージが狭すぎて役に立たない
>>905 アリーナがなくなったところかな。
アリーナというのはコンピュータが操るACと1対1で
戦うモード。
遊び方によっては対戦の修行用にも使える。
今回は敵ACと1対1で戦うミッションがあるだけなので
その点では劣ると思う。
AC2では57機の敵と戦えたからね。
AAが出てまでAC2叩いてんじゃネーヨ(W
>>902@`905@`910
信者共とMoAやってろよYOU
ハングレ、OBに関しては正常化したといえる。
BBに関しては微妙
916 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 20:02
●2→AA
・操作感が軽く、速くなった
・斬った時、弾がヒットしたとき装甲が飛び散って
爽快感が増した。被弾したかどうかがわかりやすくなった。
・ブレードで相手を斬った時の効果に
鉄を切り裂くような音が加わった(気持ちいい)
・ミッションのシチュエーションが多彩で楽しい
・機体の質感がよくなった。
・(個人的に)難易度がなかなか高い
BBってのは何よ?略語は初心者にはわからん。
ブリジット=バルドー
語らんでええから早くスレ立てろや!
漏れはさっき建てたばっかでできないんだよ!
糞みたいに批評かましてる暇があるんならさっさとやれ
920 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 20:04
まず「対戦ゲームとして」とか言ってる時点でズレてる。
「ストーリーが焼き直し」ってのも2から始める人には関係無い。
PS時代からのユーザーに薦める場合と
新規のユーザーに薦める場合をゴッチャにすんなっつってんの。
BB:エクステンションのバックブースター
TB:エクステンションのターンブースター、
又は剣聖養老の必殺技トルネードブレイク
AC2の話題を出すと毎回荒れるがジンクスか?
マニアにとっては2とAAは別物だけど、そうでない人には
大差ないと思う…
BB=バックブースタ
腕に装備する「エクステンション」っていうカテゴリーに
属するパーツの一つ
名前は”バック”ブースタだけど、水平移動との組み合わせで
横方向にふっとべる。
主に回避に利用されてた。
AAではリロード時間が設定されて弱体化。
925 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 20:07
追加 2→AA
・ミサイルの光や、爆発に熱量を感じるようになった
・無能が書いたようなストーリーがなくなった。
・「おまけ」がよい
926 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 20:08
927 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 20:08
結論
「AC2は、なにからなにまでゴミ」
レス重ねてないで立てろよ。
1000逝くと読めなくなるぞ。
新スレは950ってことでいいかな。
そうだね。
頼むよ950
AC2の話題
==========終了==========
AAの話題
==========再開==========
反AC2派うぜえ
BBわかった。感謝。
934 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 20:11
ミッションをこなすゲームとしても、
2とAAでは圧倒的にAAのほうが楽しいと思われ。
2はミッションの質も量もクズ。
まさに天と地、月とすっぽんの差。
初心者にとっては大差ないって。ACに適正があるか
ないか試すには安価になった2は適してるだろ
937 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 20:14
AC2が好きな人間はFFでもやってろ、と言いたい。
>>934 だから意味もなくクズとか言っても
しょうがねぇだろうがゴルァ!
お前の感性=世間一般の感性とは限らないんだよ!
dat落ち危なかったのでまあ良しとしよう
>>935
2はミッションの代わりにアリーナがあるから
その点では引き分けかも。対戦バランスが良好なAAでこそ
アリーナが欲しかったヨ…
941 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 20:16
>>938 ではチミは2のミッションの方がおもしろかったと?
>>938 まさかあのシナリオが大好きだなんていう事はありませんよね?
まさかあのミッションが大好きだなんていう事はありませんよね?
まさかあのノリの悪いカットインが大好きだなんていう事はありませんよね?
まさかあのノリの悪いBGMが大好きだなんていう事はありませんよね?
まさかあの何の脈絡も無く古代火星文明が出てくる展開が大好きだなんていう事はありませんよね?
まさかあのBBデンプツチキソダンスが大好きだなんていう事はありませんよね?
なんて煽ってみたり(www
943 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 20:19
>>876 でも速度が450〜510ぐらいの間で小刻みに変わるせいなのか
相手の撃った弾が見当外れの方向に飛んでく事も多いよ。
新スレ立ってるんでsageでいこーや
俺だって2の方が面白くなかったと思うが
お前は明らかに厨房。
分かりきった事をいちいち書き込むなよ。さ、次スレ逝こうぜ
AAのミッショソもマップ流用なクソミッションばかり。
そんなに差はないと思われ。