1 :
なまえをいれてください:
魔王反対。
で、どんなラスボスが良い?
2 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 12:52
主人公の隣に家に住んでる奴。
3 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 12:56
母ちゃん
4 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 12:57
主人公の息子
5 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 12:57
ヒロインがラスボス。
6 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 12:57
ラスボスには動機を。
7 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 12:57
主人公がラスボス
8 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 12:58
デスピサロ最強!
9 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 12:58
リノアがラスボス。躊躇なく殺せ・・
10 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 13:00
>主人公がラスボス
リンクの冒険・・・
11 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 13:01
ついでにエアリスもラスボス。
ドキュソには氏を。
A助かラヴィがラスボスなんてどうだろう?
13 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 13:02
>ついでにエアリスもラスボス。
死ぬときにエライ寒いセリフを吐きそうだな(゚∀゚)
14 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 13:07
15 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 13:08
ラスボス無し、もしくは倒さなくても良い。
16 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 13:08
>ラスボス無し、もしくは倒さなくても良い。
wiz1
17 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 13:09
>主人公がラスボス
ロマサガ3も一部そうだった。
18 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 13:11
最初に倒した雑魚がラスボスになったっていうFF1には萌えた。。。
>主人公がラスボス
アーク1もな。
20 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 13:12
21 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 13:16
>>16 Wizクリアしたことないけど、ワードナーがラスボスなんじゃないの?
22 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 13:16
王様がラスボス
23 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 13:21
クロノアがラスボス
24 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 13:23
マリオがラスボス
25 :
ラビアンローズp2216-ip03sapodoori.hokkaido.ocn.ne.jp:2001/04/14(土) 13:24
哀しみの王=クロノア
26 :
Ber-koot:2001/04/14(土) 13:26
シレンもある意味ラスボス無し・倒さなくても良いってゲームだよな。
27 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 13:26
クッパがラスボスじゃないマリお=糞
29 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 13:33
マリオがラスボスのソニック出せ!
30 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 13:36
31 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 16:02
尻から炎を吹いて攻撃してくるラスボス
32 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 16:09
>>28 マリおRPG.
ランドはおもしろかったよ。
33 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 23:36
DQよりも、FFの方がラスボスは優れている。DQは一貫して、魔王あるいは、
悪の神であるのに対し、FFの場合は人格を持った人間で一応、そのラスボスに
なる過程みたいなものがかかれている。
34 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 23:41
>>33 デスピサロはちょっと課程描かれてるけどね。
35 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 23:46
ラスボスが女のこのゲームってインパクトあったってどっかに書いてあったね♪
36 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 23:48
FFのラスボスは必ず全てを無に返そうとします
FF9にいたっては存在が意味不明
37 :
なまえをいれてください:2001/04/14(土) 23:56
ラスボスがチェンソー1発で殺せるゲームがあったら最高だよな〜
39 :
なまえをいれてください:2001/04/15(日) 00:00
RPGラスボスって、目的だしな。
やっぱ、物語の最初の方に出した方が良いだろ。終盤に出すな。
よって、ドラクエV、VI(VIIは知らん)はクソ。
40 :
なまえをいれてください:2001/04/15(日) 00:00
単純な善悪2元論で済まそうとするDQのストーリーを作っている馬鹿は誰だ?
ああ、ラスボスも所詮モンスターだから頭が回らないのか?クソめ!
41 :
37:2001/04/15(日) 00:00
何の事かな?
sagaるよ。
FF9は確かに意味不明でしたね。
43 :
なまえをいれてください:2001/04/15(日) 08:05
なぜ、ラスボスは世界を征服するという目的なのか?
なぜ、ラスボスは世界を無に返そうとするのか?
主人公に女を取られたから、主人公に復讐するため、勇者になろうとする主人公
を倒そうとするラスボスがいてもいいじゃないか。
44 :
なまえをいれてください:2001/04/15(日) 08:21
太陽がまぶしかったから、とか?
45 :
なまえをいれてください:2001/04/15(日) 08:36
世界を統一しようとする、カリスマ抜群の民衆支持を受けたラスボスを
嫉妬した主人公がたった一人で倒そうとする物語キボーン。
46 :
あのさあ:2001/04/15(日) 10:50
いいなあ、それ。
47 :
あのさあ:2001/04/15(日) 10:53
ていうか、クジャのどこがいけないんだ!?
俺にはクジャの苦しみや恐怖、葛藤がひしひしと伝わってきたぜ!
お前等読解能力無さすぎだよ!
クジャ最高!いや、最高じゃねえな…。
う〜ん、5番手くらいかな…。うん、クジャは良い!
48 :
R:2001/04/15(日) 10:57
確かに比率上飽きが来るのは当然だと思いますが
問答無用の魔王!!!というのも、純粋に正義(これまた・・)の感情燃えますから
勝る劣るではないと思うんですよね。
単に、一時溢れ過ぎた、と。
しかし、馬鹿とか…思う方がいると言う事実は、ドラクエ好きには悲しいものが(笑)。
49 :
なまえをいれてください:2001/04/15(日) 11:31
>問答無用の魔王!!!というのも、純粋に正義(これまた・・)の感情燃えますから
別に正義はこちらだけのものじゃないでしょ。相手にも正義があって、理想があって、
それを支持する人(魔物)がいて当然じゃん。
そういう正義や理想みたいなものを魔王にも持って欲しいってこと。だから、行動は
理知的であって良いはず。『ギャハハハー、人間めー死ね〜っ』じゃ、馬鹿って言われても
しょうがないよ。少なくとも中ボスクラスは、何らかの知性を感じさせないと。あと品位も。
50 :
なまえをいれてください:2001/04/15(日) 13:56
>>43 PCエンジンのコズミックファンタジー1のラスボスは単純に主人公に復讐するのが最終目的で、
それだけの為に世界征服が目的の奴を陰で操っていたんだったな。
おかげでクライマックスでの主人公の怒りの演出がどれだけ盛り上がった事か。
>>49 そんな解りきった返ししなくて宜しい。
>問答無用の魔王!!!というのも、純粋に正義(これまた・・)の感情燃えますから
これは単にお約束を述べたまででしょ。
52 :
ナマエ:2001/04/15(日) 14:05
かのヒトラーも世界征服の果てに
(自分中心ですが)平和な世界を作ろうと考えていた
誰も戦い自体を好むわけではない
要は自分の済みやすいように世界を変えようとしただけ
その点に於いてはRPG界の魔王も
現アメリカも同じ
*私は別にヒトラーの事を尊敬してるわけではない
虐殺、戦闘行為は紛れも無い犯罪
53 :
なまえをいれてください:2001/04/15(日) 14:12
54 :
なまえをいれてください:2001/04/15(日) 14:16
プレイヤーがラスボス
55 :
なまえをいれてください:2001/04/15(日) 14:17
最初に殺されたと思ってた奴がラスボス
56 :
なまえをいれてください:2001/04/15(日) 14:19
だんだん弱くなるRPGってあるのかな。
人生の悲哀、権力にしがみつく虚しさ、こういったものを表現できると思うが。
ラスボスはいじめられっ子かな。
57 :
なまえをいれてください:2001/04/15(日) 14:39
>>56 どんどん仲間に見捨てられていくのか?
そんなゲーム絶対やりたくねえよ
60 :
なまえをいれてください:2001/04/15(日) 17:58
有りそうでないのが、ヒロインがラスボス。
好きなのに殺すってのは、萌えると思うがなあ〜?
61 :
なまえをいれてください:2001/04/15(日) 18:16
シューティングやれ。すごいラスボスがぞろぞろいるぞ。地球とか。
62 :
なまえをいれてください:2001/04/15(日) 18:19
>61
ちなみにそのゲームって何?
63 :
なまえをいれてください:2001/04/15(日) 22:48
なんか、ラスボスの力が強大になってから倒すってパターンが多いが、
ラスボスの力が衰退したから倒せる方が面白いんじゃない?ラストバトル
にラスボスへの哀愁を感じるような。
64 :
なまえをいれてください:2001/04/15(日) 22:53
FF9のラスボスはブラネにすべし
65 :
なまえをいれてください:2001/04/15(日) 22:59
66 :
R:2001/04/15(日) 23:00
>49さん
51さんが仰ってくれてますが、確かにその通りなんです。
ただ、お互いの理由を描けばそれが>ドラクエ系魔王設定か、と言われても
私はなかなか、首を縦には振れません。
馬鹿だから、気付かずそうしているのでしょうか?それだけではないと思うんです。
犯罪者にはそれぞれの理由があるかもしれない。
けれど、問答無用に犯罪を憎む気持ちもそれはそれで・・と思うのです。
だからですかね、私は一方の側だけのシナリオ、ラスボスも好きなんです。
勿論、貴方の言うように「理知的であっても良いはず」には賛成です。
同じくらい、理由なき暴力(悪)があっても、とも思っているだけですよ。
67 :
なまえをいれてください:2001/04/15(日) 23:04
つか、王国全員でも勝てないボスに一人で勝てるゲームは
おかしぃ
68 :
なまえをいれてください:2001/04/15(日) 23:11
>同じくらい、理由なき暴力(悪)があっても、とも思っているだけですよ。
理由無き暴力が、なぜ支持を受かられるのか?
そこが描かれないとリアリティが無くてしらける。
魔物=ヴァカで暴力的っていう表現も稚拙過ぎ。
69 :
なまえをいれてください:2001/04/16(月) 10:12
それもおかしいけど世界征服を企む魔王を倒すほどの力がついてたら、
そいつに成り代わって世界征服を目指すのが自然だろ。
エンディングで王様に報告して誉めてもらってる」場合じゃねえだろ。
70 :
R:2001/04/16(月) 12:50
>68さん
非リアリティ=稚拙、という前提があっての発言かと思うのですが
私にそれはありません。リアリティは大切ではない。
勿論、リアルを志向して半端に非リアルなものはひきますが
ドラクエ系(4除く?)でそれを求めても、楽しめなくなるだけでは。
後で想像を用いて無理やりこじつけるのは楽しいですけどね。
でも、作品に敢えて求める必要があるか、と言うと・・・やはり、私はどうでもいいですよ。
稚拙とは思いません。ヒーロー戦隊モノだって、大切な感情を訴えてくれる。
表現の違いと思っています。
71 :
なまえをいれてください:2001/04/16(月) 13:01
>65
ずんずん教の野望かと思ったら、罪と罰か。
72 :
なまえをいれてください:2001/04/16(月) 13:05
希代の怪作RPG・アスピックのラスボスは何なんだろう。
ゲーム的には王様だけど。
倒せずに終わったというオチだしな
73 :
なまえをいれてください:2001/04/16(月) 13:31
>>60 フロントミッションってヒロインの脳味噌入りロボットがラスボスだったような…。
ラス前だっけ?
74 :
なまえをいれてください:2001/04/16(月) 13:46
ラスボスはセガサターンです。
75 :
Hippon万世:2001/04/16(月) 13:58
>>73 残念 確かにラスボスであるドリスコルの搭乗機に搭載されていたが
シナリオの途中でカレンデヴァイスは取り戻すよ
その後最高性能のコンピューターとして装備可能なアイテムに
なるよん(w
76 :
なまえをいれてください:2001/04/16(月) 23:08
>稚拙とは思いません。ヒーロー戦隊モノだって、大切な感情を訴えてくれる。
そこが腐ってるよ。なぜ、ガンダムが受けたのかっていうのは結局はリアリティ
でしょ?敵にも当たり前に正義が有るという。正義の、いや、思想のない人間なんて
いない。少なくとも世界を征服したり、人を屈服させようとする種類の野望を持つものに。
っていうか、野望って、単なるそれらの帰結でしょ。だから、それが無くても楽しめるって
いうのは、感情が豊富なのではなく、リアリティ、すなわち現実から逃避してるだけだと思うな。
やはり、リアルなのが一番、説得力があるし、面白い。逆にそれがなければ幻想にすら浸れないのが大人だよ。
77 :
なまえをいれてください:2001/04/16(月) 23:55
だんだん弱くなる主人公いいと思うけど
ストーリー進めるために自分の能力削る必要がある。
拒否するとグッドエンディングが見れない。
失った能力は知恵と友情でカバー
萌えない?
78 :
なまえをいれてください:2001/04/16(月) 23:57
79 :
なまえをいれてください:2001/04/17(火) 00:03
取ってつけたようなラスボスが無理にいる必要は無い
80 :
R:2001/04/17(火) 00:19
>76さん
そうですかね?失った事を「大人」で隠してしまうのは勿体無いですよ。
ドラクエに限らず…そうだな、映画でも西部劇なんかはほぼ理由がないですね。
悪い奴がいる。退治する。しかしそこには、感動もある。想いがある。
理由1つのあるなしでそれが全て消えるのでしょうか?そうは思えません。
シェーン、カムバーーック!と叫んだ際、「理由ねえ悪役だ」で終わるのも勿体ないでしょう。
現実から逃避というか、フィクションなんです。得るのは感情です。事実ではない。
確かに現実にはほぼ理由がある。大概はそうでしょう。
それをフィクションの上で追及するのは構いません。ガンダムがウケた理由だって
誰が語っても「リアリティらしき、全ての立場に己が正義と理由を与えた」等でしょう。
ランバ=ラルには守るべき家族がいましたね。それを否定はしません。素晴らしいですね。
ただ、それを追及する=「大人」が認める唯一のルート、と言う発想は
残念ながら認められません。
じゃあドラクエのようなモノで感動した、ホッとした人(子供大人問わず)は
貴方にとってどうなってしまうのですか?稚拙な表現で満足できる厨房…言い方は悪いながら、そうなるのでしょうか。
それはないですよ。そこから何を得るかは各人。プラスになればオールOK。
幻想に浸れない=大人、と言う発言もどうでしょう。堀井雄二は永遠の少年、と?
・・まあ、その意味なら問題ないかもしれませんね。社会的には大人。感情は子供のままに。
それなら私も子供でありたい。
「子供だまし」という言葉に覆い隠された格好の「子供でも楽しめる」も
センサーにかかる人間が好きなんです。
別に、理由を描く事を否定するつもりはないんですよ?単にそこに優劣を作っては、と。
貴方が説得力があるリアルに惹かれるのも問題は感じません。
ただ、その為にリアリティを持ち上げる必要はないかな。好きならそれでいいのでは。
何かを否定することは、誰かを踏みつけている事と同じです。
そして、人がそれぞれの人格を築いている限りにおいて、完全に否定できるワケがない。
貴方がクソゲーと思った話で感動した人を、貴方は貶せますか?
もしそうすると言うのなら、己も認められることはないでしょう。同様ですよ、この話も・・。
81 :
なまえをいれてください:2001/04/17(火) 01:04
主人公がラスボス→ライブ・ア・ライブ
82 :
なまえをいれてください:2001/04/17(火) 01:16
おいらも、どっちでもいいな、敵さんに思想があろうと無かろうと。
要は魅力的でさえあってくれたら。
こちらが思わず頭に血が上るような悪役は、それだけでも貴重だよ。
83 :
なまえをいれてください:2001/04/17(火) 02:07
女神転生は敵モンスターにいちいち生活感があって好き。
84 :
なまえをいれてください:2001/04/17(火) 23:53
ラスボスが2度3度復活するお約束はいつから始まったんだろうね。
倒しても、「もう1回よみがえるか?」とか思うんで緊張感もう一つ。
逆効果だと思うなぁ
86 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 00:01
>83
「俺を悪魔作りの材料にするつもりか」
なんて言われたときにはギクッとしちゃいましたよ。
ラスボスがその辺に咲いてる名も無き花っての良いかも。
能力的には最弱、でも主人公は絶対に勝てないという感じに。
88 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 00:12
あげ
89 :
565:2001/04/18(水) 00:14
age
91 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 00:19
なんで弱い敵から順番にでてくるんだろ
主役が布の服とか装備してるときに、後半に出てくるような敵だせばいいのに。
92 :
91:2001/04/18(水) 00:21
あと主人公って生まれた場所運良いよな
まわりは世界で最弱のモンスターばっかだから
違うところで生まれたら旅に出た瞬間即死亡してるだろうな
93 :
あー君:2001/04/18(水) 00:23
セフィロスはどうですか?
僕的にはかなり良かったと思うんですが。
彼もまた被害者ですしね。
94 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 00:25
>91
ゲームにそこまで求めちゃダメ
95 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 00:29
>>93 印象に残ってるから結構いいラスボスだったのでわ。
RPGってオムニバスの映画みたいなものだから
必ずしもラスボスとかラストが印象に残らなくてもいいとは思うんだけどね。
>ラスボス無し、もしくは倒さなくても良い。
Ultima IVとか。Infinityがなんだってぇーんだ。
そんな運のいい若者の話なのさ
>>98 竜王と和解しようと思ったら裏切られました。
101 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 00:45
自分的にはサルーインがラスボスとしては最高なんだが。
邪悪であり、神であり。
七英雄もいいね。
それで思ったけど今までの中ボス全てが合体!
的なラスボスっていないね。
102 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 00:50
宇宙の彼方から飛んできた惑星の寄生虫ラヴォス
ってけっこう新鮮だったなぁ
103 :
102:2001/04/18(水) 00:51
ワイルドアームズ2も似た設定のラスボスだた気がするけど
中途半端にワルイよりは
絶対的な悪意の塊みたいなヤツのがいいなあ。
105 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 01:08
ラスボス倒すのに明確な動機付けが欲しいね。
思いっきりラスボスに悪感情抱くイベントを何個か挿入するとか。
FF9なんてその辺が希薄だから何の感慨も起こらなかった。
>>105 ラスボスにシューズの中に画鋲入れられたとか?
107 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 01:17
>>101 クロノクロスのラスボス(名前忘れた)がそうじゃなかったっけ?>合体
108 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 01:19
>>103 それは1のほうじゃなかったっけ?
2のラスボスは炎のガーディアンのちぎれた羽が形を持って暴走したって設定らしい。
109 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 01:20
イセリアクイーンは意味不明だな
>>108 多分、ラスボスのいっこ前のボスのことだと。
2のラスボスは実質、FF7みたいなイベントだからな…。
111 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 01:25
ラスボスは主人公を誉めてくれるね。
112 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 01:55
「お前がラスボスか!」って言われるラスボス
大体1対多数っていう考え方がきにくわん。
DQ1の勇者は助けも求めてないぞ。
ラスボスバンジャイ
114 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 02:07
・ラスボスたろう
すごいビームでみなごろし
さつじんのみぎうでがうなれば100にんしにます
くちからひをふくぞやきつくせボゥ
次回作で仲間になんかなってたりするとチョットウレシイ
116 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 03:04
117 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 03:05
ダオスは結構いい味だしてたな
118 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 03:13
悪役にもポリシーがないとね
119 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 14:35
理想的なラスボスをもうちょっと考えてみたいなりね
意外性がある方がいいのかな?
でも正統派だと後味は良いよね。
120 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 14:53
>>91 >>92 出現する敵の分布がどんどん変わるRPGがあればいいな。
最初の街付近に強敵がだんだん出没。
弱い敵のいる地域に逃げ出す主人公一行(笑)。
121 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 14:54
>>120 情けない図やね。でも緊張感あっていいかも
122 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 15:09
>最初の街付近に強敵がだんだん出没
ロマサガがそうじゃないか?
123 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 15:17
その強敵が高い経験値持ってたら、バランス崩すからな
強敵だがガムバッテ倒しても経験値はやたら低い、とか
とりあえず、このくらいの不条理は欲しいな
124 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 16:20
お金と経験値にこだわらないRPGって無理かなぁ。
ロマサガも結局似たようなもんだし・・・
125 :
なまえをいれてください:2001/04/18(水) 23:34
あげ
126 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 19:53
エンディングがラスボス戦と一体化しており、
戦いの最中、あるいは攻撃がヒットするごとに
スタッフロール。哀愁漂うサウンド。主人公の
最後とも言える一撃がヒットした瞬間、画面は暗転。
フィン。
127 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 19:56
126は分かってて言ってるので「それアレだろ」とレスしないなように。
128 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 20:51
隣の幼なじみのみよちゃんとかだと斬新だと思う。
129 :
なまえをいれてください:2001/04/19(木) 20:55
130 :
ブルー:2001/04/19(木) 22:39
サ○フロンティア・・・。
131 :
126:2001/04/19(木) 22:44
>126は分かってて言ってるので「それアレだろ」とレスしないなように。
いや、こういうのがあったらいいなあ、っていうのを書いたまでだが。
あるの?っていうか、サガフロンティアがそのなの?だとしたら、ちょっと
見直すぞ>◆
132 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 04:28
>>126 エアガイツだっけ?でも俺、最後の最後でラスボスに負けたけど。
133 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 04:56
>>131 マザー2とかワイルドアームズ2とか……
134 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 05:26
マザー2?
135 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 22:13
>>126 確かにサガフロのブルー編がそうだ
攻撃がヒットするごとにスタッフロールなのは違うが
最後の一撃がヒットした瞬間、画面暗転でFINなのは正解
136 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 22:18
>>135 あれは単にエンディングを手抜きしただけじゃねえか
137 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 22:20
138 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 22:28
タクティクス・オウガの撃たれて終わるエンディングは
好き嫌いは別にして、インパクト絶大だったと思うよ
139 :
ムームー:2001/04/20(金) 22:30
最終防衛システム
140 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 22:38
>>139 サガ2?
ラスボスが2体出てきて、女神が片一方を担当するんだっけ。
141 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 22:44
ヒネモス
142 :
Ber-koot:2001/04/20(金) 22:48
ところで、ここってRPGのラスボス限定?
シューティングとかアクションのラスボスは語ってもいいんかいな?
143 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 22:51
>>142 どうなんやろ。
下手っぴやからアクションのラスボス見たことないけど。
まぁ、スレもネタ切れ気味だしなんでも書いてってよ。
144 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 23:10
低脳なラスボス。
145 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 23:13
時のオカリナのラスボスは良かったな。
今まで「大魔王 ガノンドロフ」とか出てたのに
ただ「ガ ノ ン」だけ。
雷鳴をバックに咆哮。
ラスボスはこうでなくちゃ。
ヽ(´∇`)ノ<☆ガノンいいよね〜!!
ただ「ガノン」だけだったのもよかったし
字が太かったのもよかったにゃ〜!!
147 :
Ber-koot:2001/04/20(金) 23:38
>>143 いや、クッパとかは見たことあるっしょ?
ああいうのはどうなんだろうと思ってね。
このスレで議論されてるラスボスなんかとは
どうも属性が違う気がしてならない。
誰かボスについての分類やってみない?
148 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 23:53
>>147 クッパかぁ。
ラスボスって感じしないなぁ。
だって、倒してもカートとか乗ってるし。
シューティングのボスは、とにかく「強ええ」と感じさせる
説得力ってモンがあると思う。
圧倒的な力の差を、こちらの技術でカバーして倒すというカタルシスは
シューティングの方が上だと思うよ。
力そのものが思想であり、存在感。というイメージ。
RPGはグラフィックやエフェクトだけては、なかなか力を表現しきれないから
背景や思想にこだわる人が多いんではなかろーか
149 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 23:56
マザー2のポーキーだっけ?
最後に『俺とお前、格好いいのはどっちかなっ!?』
って捨てぜりふで撤退。そして、TO BE CONTINUE・・・
をいをい、どこに続く予定だったんだ?これで3が出ないのは詐欺でしょw
150 :
なまえをいれてください:2001/04/20(金) 23:56
やっぱり既出かも知れんが、主人公と繋がりのある、初期から存在していた
奴みたいなのが良い。親友とか。
あれ?
151 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 00:09
確かに、いきなり知らない奴が出てくるのは演出上どうかと思う。
DQ6の大魔王は、「お前誰やねん!」て感じだった。
ガンフロンティア>
たった数発の残弾でラスボスと一騎打ち。まさに決闘。
レイディアントシルバーガン>
自機はラスボスに攻撃できず、ただ一分間耐える。
耐えた後でも主人公とヒロイン(?)死亡。人類絶滅。
どっちもシューティングだよ。
153 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 00:14
DQ6よりDQ5のほうが意味不明だった。
154 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 00:17
>>153 魔界を平和に統治していたら
いきなり退治されました>ミルドラース
155 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 00:18
5ってどんなんだっけ?
…どうも、5以降のDQは印象に残らないな。
156 :
155:2001/04/21(土) 00:18
157 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 00:22
>>155 いや、おいらは7すらも覚えてないし、その前なんて論外。
疲れ切ってるんだよ、ラスボスにたどり着く頃には
クッパ=バイキンマン
159 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 00:24
やっぱりドラマのないボスキャラは印象に残らないよね
1竜王
2ハーゴン→シドー
3ゾーマ
4デスピサロ
5ミルドラース(エスターク)
6デスタムーア(ダークドレアム)
7オルゴ・デミーラ(神様)
161 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 01:00
アクションやシューティングじゃあドラマを出しにくいなぁ。
テンポ重視だし。だらだらストーリーやってもねぇ。
取説でストーリー説明ってのが多いのも仕方ないか。
そこらへんうまくクリア出来てるゲームあったっけ…?
162 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 01:00
衰退させてから倒すのは、ゾーマだな。
偉大な御方だったということだ。
アインハンダー!!
164 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 01:21
魔王=駄目とは言わんが、ドラクエのラスボスは5以降影が薄いよな
特に6はデスタムーアより魔王ムドーのほうがずっと印象に残ってるよ
ムドーをラストまで持っていくのは無理だったのかね
7は5、6よりはラスボスがよく出来てたと思う
FFは7までしかやってないけど、7のセフィロスってのも結局何だったのか分からんかった
あいつなんで隕石呼んだんだっけ?
165 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 01:32
ゾーマは偉大すぎる。 弱いクセにこの印象はなによ?
166 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 02:02
やはり光の玉の絡ませ方が巧かったと思われる。
ドラマ的に、なにか印象的なモノが一つでもあれば良いと。
>>164 かなりうろ覚え。隕石を地球に激突させて、そこに集まる
治癒エネルギーを吸収、神になる。
フォローキボン
168 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 07:55
ゾーマ様萌え
だが、パッケージにラスボスであるハーゴン&シドーが描かれていたドラクエ2にハアハア
>>60 アニメだが、Gガンダムがそんな感じな所がなかったか?
>>60 銀河の三人がそんなんだっけ?ライーザの方は知らんけど。
エニックス原作のRPGね。
ゾーマ?名前も覚えてねえ。どうでもいいや・・・
172 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 10:44
>>170 誰かに操れて、とかは却下。
感情的には好きなのに、思想とか哲学の違いで死んでもらうっていうのが最高。
174 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 13:14
ゾーマも5以降と同じく終盤で天下り的に与えられるラスボスではあるんだけど、
あのアレフガルドの大トリックと絡んでるからねえ
一歩間違うとミルドラース並みの扱いになってたかもしれん
やはりデスピサロは別格だ
でも堀井は4の後で「今後のラスボスはピサロのように倒したくないキャラにはしない」とか言ったらしい
マイナーゲームならともかくドラクエだからという事か?
個人的には幻水2のバッドエンドが好きだったりするけど
ジョウイを倒してしまうやつね
>>172 あれ?違ったかな。(以下エンディングバレ)
ヒロインはラスボスの娘(異星人)だが、人類との共存を望む母親(既に死亡)によって
記憶を消されて月面に放置、主人公と出会って惹かれ合う。
で、ラスボス戦後に記憶を取り戻したヒロインは苦悩の末に主人公と敵対、
結果として主人公に殺される、というオチだったような。
(ガルムウイルスとかそういう共存を阻むものはあった)
この場合思想というか立場の違いなんだろうけどさ。
176 :
R:2001/04/21(土) 13:49
ゾーマの偉大さには、全体のストーリーが最後の最後までオチきらなかった事による
本筋から漏れないで済んだこと…なんてのもあるのでしょうが
あのキャラサイズも忘れがたい。レベルが隠れたりしましたね。
設定系に話が向かってきましたけど、ああいうゲームならではの演出もラスボスには重要。
というか、背景を問わない私の場合コッチの方が大事です。
177 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 14:41
演出だと防衛システムとかゼロムスとかは
インパクト強かったっす。
178 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 15:51
音楽も素晴らしかった。
DQ1〜3までの締めくくりに相応しかったよ<ゾーマ戦
ゾーマ
回復魔法でダメージのイカすボス
180 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 18:32
暗闇の雲、初めて闘う時ビビらなかったか?
181 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 19:04
FF3の暗闇の雲はダメなボスの典型例でしょ
FFだと5のエクスデスが良く出来てるかな?
オマエ等、FFDQ板でやれよヴォケ!!
183 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 20:04
何の脈略も無くダンジョンの中で突然出てくるボスっているよな
184 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 21:10
主人公と対極の位置にいるライバルが最後の敵、というのが燃えるのは俺だけでしょうか?
唐突に登場せず、物語の大半に絡んできて、巨悪な存在を倒した後主人公との最後の戦いに挑む、って感じで。
鎧を脱ぎ捨て、拳のみで殴りあうラスボス戦。
もちろん最後は握手で和解。
186 :
524:2001/04/21(土) 21:29
187 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 22:01
ファイアーエムブレムのボスっていうか、敵はなかなか萌える。
人間だし、格好いいし、あっさり死ぬし、
188 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 22:02
>>181 ●エクスデスさんは魔法のランプのオーディンさんで真
っ二つになったり同カトブレパスさんでかたまったりす
るががその点はどうか。
190 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 22:07
演出的にはゼロムスさんが一番だと思う>FF
ただ、やはり唐突に出てきたのが×。
191 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 22:32
エクスデスは最初から出てきて結局ラスボスだった。(ネオになるけど)
それはそれでいいと思うんだけど真の黒幕がいるんだろー?とか
思っててちょっと拍子抜けした当時の俺。
「エヌオー」っつー単語が出てきたからそいつかと思ってたんだけど。
あと、FF5のラストダンジョンは傑作だと思う。あの混沌とした感じがたまらん。
192 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 23:08
>>150 自分が知ってるのではバウンティソード(SFC後にPSでリメイク)。
リアルタイムSRPGとしてはいろいろ欠点あるけど
ストーリーとBGMが良かったなぁ。
ただPS版だと攻略情報見ないとラスト面にまず行けないから注意。
193 :
なまえをいれてください:2001/04/21(土) 23:08
セフィロスを殺したのは、俺です。
195 :
なまえをいれてください:2001/04/22(日) 00:41
オウガバトル64のデスティン
前前作の主人公で、民衆からの支持率が低いと通常のラスボスを倒した後に戦うことに
196 :
なまえをいれてください:2001/04/22(日) 01:44
ケフカ(藁
まさかラスボスになるとは・・・
197 :
なまえをいれてください:2001/04/22(日) 03:30
音楽も重要だよね。
ドラクエ4以降って音楽にもインパクトが無い。
198 :
なまえをいれてください:2001/04/22(日) 04:17
ケフカはしょぼ過ぎ
いくらパワーアップしてもラスボスの器じゃないだろ
何者にも縛られない絶対的な力をいれたら色々欲は出るもんだろ
俺にそんな力があれば、ただひたすら破壊をしてみたいと思うぞ
200 :
なまえをいれてください:2001/04/22(日) 17:28
人に愛されたいラスボス
201 :
なまえをいれてください:2001/04/22(日) 18:39
ゼロムスは強すぎる。
リディたんを戦闘不能にしないと勝てなかった(初挑戦時)
202 :
なまえをいれてください:2001/04/22(日) 18:58
レゲーだがLIVE A LIVEのオルステッド(魔王オディ・オ)はよかった。
自分がオルステッドの過去を知ってるだけに戦って倒すのが悲しかった。
同じ理由で板違いだがDQ4のデスピサロ。
やっぱRPGなどのラスボスは過去があったほうがいいよな。
そこに悪者がいるから倒す、とかじゃなくて。
203 :
なまえをいれてください:2001/04/22(日) 19:18
デスピサロは悲壮なラスボスだったな。
204 :
なまえをいれてください:2001/04/22(日) 22:39
究極のラスボスは誰だろう?
板違いでスマソ
デスピサロ好きなんでDQモンスターでも使ってる(笑
ラスボス戦では天外IIが好きだった
マトモにダメージ当てれるのが卍丸だけ(笑
オルゴデミーラはマジだったんだ、、、。
てっきりネタだと思ったよ。
207 :
なまえをいれてください:2001/04/23(月) 11:32
FF9のラスボスはホント「あんた誰?」って感じだったね
208 :
なまえをいれてください:2001/04/23(月) 11:42
FF8もな。
急に出てこられてもなぁ。
209 :
なまえをいれてください:2001/04/23(月) 22:09
主人公との因縁に関してはセフィロスが一番>FF
210 :
なまえをいれてください:2001/04/24(火) 14:18
>>209 ただセフィロスに関する記述が圧倒的に不足してない?
ミニゲームやってるヒマあったらそういう部分を詰めて欲しい
>>184、
>>194 ポケモンのラスボス戦かなり燃えた。ちなみに1のほうね(つか2やったことない)。
ワタル殺って終わりかなって思ったらライバルがいて、うれしかった。
最初のポケモンバトル(?)もライバルだったしね。
ポケモンは子供向けだし通信対戦を核としてるゲームだからそうでも
無かったけど、FFとかのグラフィックとかシナリオで勝負するゲームで
これやってくれたらかなりうれしい。
聖剣3とかでも飛び入りみたいなのをラスボスにしないで紅蓮の魔道士とか
死を食らう男をラスボスにしてくれればよかったのに・・・
212 :
Ber-koot:2001/04/24(火) 21:31
>>163 アインハンダーのラスボスは良かったね。
最終ステージに至るまでの課程が上手く描けてた。
燃える演出だったよ…。
STGだとメガドラの武者アレスタのラスボスの演出がツボだったな。
ステージを通してでてくるライバル機がラスボスなんだけど最終面の敵要塞
のコアを破壊してBGMもエンディングっぽい曲が流れる中最後に一騎打ちを仕掛けてくる。
似た演出では蒼穹紅蓮隊のコクベツ改が良い。
214 :
なまえをいれてください:2001/04/24(火) 22:14
蒼穹紅蓮隊は大爆笑した記憶がある。
ゲーセンだったら多分ブチ切れてた。
216 :
なまえをいれてください:2001/04/24(火) 22:21
魔法大作戦もね
217 :
なまえをいれてください:2001/04/24(火) 22:25
ファイヤーエムブレムFC版のボスは、周りのザコのほうが強い。
219 :
なまえをいれてください:2001/04/24(火) 22:43
何故RPGのラスボスは長髪が多いのか…。
>>219 秋葉原の街を歩きまわってみい。
どう?長髪の方が『オーラ』を感じたろう?
そういう事よ。
221 :
なまえをいれてください:2001/04/24(火) 23:00
マザーは2派なんだけどやっぱり
1で歌に動揺して戦闘不能になるみたいな斬新なラスボスだった
ギーグが2ではただのイカレポンチになってたのは悲しかった。
まあ1と2はパラレルワールドみたいな設定なんで別ものギーグなのかな。
#マザーシップはでかかった。でも2には関わらない。
222 :
なまえをいれてください:2001/04/24(火) 23:10
1の部屋
ゲーム機はなぜか64とスーファミ。DCは部屋の奥に放置。
自作パソコン。タンスの上の電子レンジ。脱ぎっぱなしのジャージ。
花粉症だから丸めたテッシュが万年床の周りに散乱。
薄汚れたシーツ。ペットボトル。食いかけのコンビニ弁当。
ビデオデッキの横にはお気に入りの裏ビデオが高く積まれている。
付箋の挟まれた風俗情報誌。今となっては貴重なロリ少女の写真集。
枕元にお気に入りの作家の文庫本。床に転がる壊れたアナル用バイブ。
鳴らない電話。部屋の片隅の奇妙な形をしたシミ。
この部屋をオブジェに見立てるならタイトルは「怠惰と即物的快楽」
なんだ1の人生そのものか。
223 :
なまえをいれてください:2001/04/25(水) 00:51
セフィロスにアレクサンダー使うのが好き。
アレクサンダーが見下ろす感じになるけど
セフィロスの方が威圧感で勝っている感じがして。
224 :
なまえをいれてください:2001/04/25(水) 00:59
実は仲間の内から一人ってのはどうだ?
シナリオの進め方で変わるとか。
よってLVが高い奴なのか低い奴なのかもわかんねぇ、と
225 :
なまえをいれてください:2001/04/25(水) 08:34
226 :
なまえをいれてください:2001/04/25(水) 10:37
>>161 前にも出てるけど、
「レディアントシルバーガン」なんてどうでしょう?
シューティングにしてはゲーム中で、
ストーリーがよく出てると思いますが。
227 :
なまえをいれてください:2001/04/25(水) 10:47
飛竜2が良かったにゃ〜
バウンサーは最低だったにゃ〜、「どうでもいい」とか言っちゃうしね
228 :
なまえをいれてください:2001/04/25(水) 13:14
スプリガンMK2(PCエンジン)はどうよ?
あのでかいのがラスボスかと思って倒したら、
次のビジュアルシーンで被弾してサーベル以外使用不能。
それでスプリガンとのサーベルで一騎打ち。
闘ってる最中のセリフ、背景の1のボスが描かれている壁画、
しかも敵の声が故塩沢兼人氏・・・・
燃え要素多いぞ。
229 :
なまえをいれてください:2001/04/25(水) 15:40
勇者ロトに光の玉で封印された魔王(ゾーマ)の話は「1」の頃から出てたので印象深い。
それでEDで「やっぱりね」と。
4・5・6ではそういった燃える展開(つながり)が少なかったなぁ〜(6のラスト除く)
230 :
なまえをいれてください:2001/04/25(水) 15:45
ラスボス側にも「正義」があるっていうパターンがいいにゃ〜
ルナ1のガレオンとか。敵も正しいが自分達が生き残るためには倒すしかないっていう。
サクラ大戦とか大論外(何が”ゼッタイセイギ”だゴルァ!)
231 :
なまえをいれてください:2001/04/25(水) 16:48
サガ2は、アポロンがインパクト強すぎて、
ラスボスが霞んでしまう・・・
232 :
なまえをいれてください:2001/04/25(水) 17:15
ラスボス・アカデミー賞
コンテクスト部門:デスピサロ
演出部門:ゼロムス
音楽部門:ゾーマ
難易度部門:暗闇の雲
233 :
なまえをいれてください:2001/04/25(水) 17:38
デスピサロ(悲しみを背負う)
ケフカ(幼児体質、とにかく憎たらしい)
神(突如すべてがゲームだったと言い出す)
ガーランド(最初のボスが実は最後のボスだった)
この4人はインパクト残ってます
>>232 >難易度部門:暗闇の雲
これはボス本人よりむしろラスダンが辛いのでは。
235 :
なまえをいれてください:2001/04/25(水) 20:01
逆に一番ヘタレなラスボスは誰だろう?
個人的にはケフカ。まじんより弱いHPって・・・
236 :
なまえをいれてください:2001/04/25(水) 20:09
>>235 サガのかみで決まりだろう。チェーンソー一発で死亡。
237 :
なまえをいれてください:2001/04/25(水) 20:29
皇帝もブラッドソード一発で死ぬ。
ケフカ、セフィロス、永遠の闇、
ミルドラース、オルゴデミーラも弱い。
あとカオスも弱いが
選んだジョブによっては強敵。
>>237 皇帝ってFF2だよね?ブラッドソードで1発なの?
とりあえず僕はスパロボαのラスボス(ユーゼスのジュデッカ)に1票。
239 :
なまえをいれてください:2001/04/25(水) 23:51
最弱ラスボスはクッパだろ。
240 :
なまえをいれてください:2001/04/25(水) 23:54
>>237 アルティミシアは?
FF8のラスボスって印象無いかなぁ?
241 :
なまえをいれてください:2001/04/26(木) 00:26
>>240 誰だお前!ってラスボスだからなぁ・・・
何がしたかったのかもよく分かんないし。
242 :
なまえをいれてください:2001/04/26(木) 14:08
アルティミシアはまあまあ強いので
ヘタレ候補は免れました。
でも、のっぺらぼうなので、
見た目のダメさはFF9のラスボスと双璧を成す。
>>242 のっぺらぼうというな!
せめてペプシマンといってくれ!
>>240 あのゲームはLVと敵の強さ比例するから最後までLV14とかでもいけるけど、
レベル低くてHPないとやつの「アポカリプス」で最大HPオーバーダメージくらうから
やや強
244 :
なまえをいれてください:2001/04/26(木) 14:24
違う違う、
のっぺら=アルティミシア
ペプシ=永遠の闇
っていう意味なんだよ
分かりづらくてすまんね
245 :
なまえをいれてください:2001/04/26(木) 14:55
弱いラスボスといえばスターオーシャンの
ネオ・リヴォースだろう(藁
あんた誰度もかなり高い
246 :
なまえをいれてください:2001/04/26(木) 22:32
いつのまにか最弱ラスボス決定戦に突入してるし‥‥
とりあえずage
247 :
なまえをいれてください:2001/04/27(金) 00:59
最弱かぁ。
小波シューティングものの、何もしなくても勝手に自滅するラスボスかね。
248 :
なまえをいれてください:2001/04/27(金) 02:41
>>245 あの井上和彦が初めて演じた(?)ラスボス役なんだから戦闘では
もうちょっとカッコよくしてほしかったんだが。
249 :
なまえをいれてください:2001/04/27(金) 02:51
これからRPGを作ろうと思ってる人たちに、
最強のラスボス作りのアイデアを教えてあげよう
最強のラスボス・・・それはズバリ!ゲームを作るプログラマーだ!!
「プログラマーの攻撃!メモリーカードのデータを破壊!!」
「プログラマーの攻撃!フリーズ!!」
こんなゲームよくない?
・・・よくないよな(泣)
>>249 ラスボスじゃないけど、FFの初期(4だったかな)は開発者と戦うことがあるとか。
フリーズはイヤだけど、負けたらデータ破壊の呪い…くらいなら大丈夫かも。
あんた誰度はFFTのラスボスもちょっと強め。
ただ、お気に入りな人も多いから最悪とはいえないかも。
251 :
なまえをいれてください:2001/04/27(金) 03:04
>>249 負けたらゲーム機ごと煙出して爆発するってのもいいな
ミッションインポッシブルの最初みたく
252 :
なまえをいれてください:2001/04/27(金) 17:40
>負けたらゲーム機ごと煙出して爆発するってのもいいな
>ミッションインポッシブルの最初みたく
ドラクエ5とFF5が出た92年後半に、
「FF5のあとにドラクエ5をやると
ウィルスが作動してデータを破壊する」
というギャグがあったのを思い出した(笑)
それを聞いたスクウェアの人が
ファミ通のインタビューで苦笑してた。
253 :
アムンゼン韮沢:2001/04/27(金) 17:45
なんかグランディア1のラスボスがノーダメージで倒せたんですが。
初見で。
254 :
なまえをいれてください:2001/04/27(金) 17:49
>>250 開発者と戦うでパッと来たんだけど、隠しボスが開発者本人とかたのし
そう。「開発者○○はアルスの攻撃を無かったことにした!」とかさ(ワラ
256 :
なまえをいれてください:2001/04/27(金) 20:51
激しく板違いだが、シャンゼリオンって特撮のラスボスも凄かった。
人間の姿で都知事選に立候補して、見事当選しちゃうんだ、こいつが。
ラストの方では突如東京都を独立国家にして独裁政治開始。
民衆の受けは良かったが、無能な人間として親が密かに抹殺されたのを知った
子供達が、拳銃を盗み出してそいつを撃ち殺してしまう。
で、川の中でかつて愛しつつも別れた女のハンカチを握りしめながら死亡。
257 :
なまえをいれてください:2001/04/27(金) 21:00
森総理がラスボスになればいいと思います
258 :
なまえをいれてください:2001/04/27(金) 21:12
>>256 懐かしいな。シャンゼリオン好きだったな〜。
259 :
なまえをいれてください:2001/04/27(金) 21:18
天外2のヨミは強かった。
かなりギリギリの戦いを強いられた記憶がある。
でもあのゲームで1番苦労したのは右のガーニンだからなぁ。
260 :
なまえをいれてください:2001/04/27(金) 21:20
「俺の屍を越えてゆけ」の阿朱羅みたいなラスボスはどうよ?
ラスボスの背景みたいなのはしっかりあるぞ。
かなり悪趣味だけど。
シャン是リオンって、よく見てたけど、最初の頃と終盤の方じゃ、
ぜんぜんストーリーが変わっていたような気がする。
262 :
なまえをいれてください:2001/04/27(金) 22:47
ダークファルスは?
263 :
なまえをいれてください:2001/04/27(金) 23:03
じゃあラストバトルの背景&BGMで一番気に入ってる物は何ですか?
個人的には背景がゼロムス、BGMが聖剣2。
264 :
なまえをいれてください:2001/04/27(金) 23:09
>263
全く同じです。
ヽ(´∇`)ノ<☆音楽はFF7のが一番すきだにゃ〜!!
べにべにべにあす ねねもいふぁしあす♪
266 :
なまえをいれてください:2001/04/27(金) 23:33
>>263 ああ、俺もほぼ同じだ。
ただ音楽は、「子午線の祀り」より
「勇者の挑戦」かも。ビミョーに。
>>265 それどこですか・・・?
セフィロスですよね・・・?
べにべに・・・?
ヽ(´∇`)ノ<☆セフィロスの歌詞はカルミナブラーナの歌詞と同じみたい〜!!
歌の後半はたしかこんあ歌詞だったよ〜!!
Veni veni venias ne me mori facias
いいね〜あの歌〜!!
どっかに和訳なかったか?
ヽ(´∇`)ノ<☆どっかに全歌詞と訳あったような〜?
カルミナブラーナだと「おいでおいでさあきておくれ
私を死なせないでおくれよ」って訳されてるね〜!!
271 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 00:05
シャンゼリオンは途中から見たから序盤のノリがわからない。
ただ、なんて変な番組なんだって思って見だした。
主人公、ナンパ師で借金持ちだし(笑
最終回はものすごく印象深かったなぁ。
ラスボスの黒岩皇帝が倒れた次の週。
今までの平和でとぼけた世界と、悪の手に落ちようとしているシリアスな世界。
二つのパラレルワールド、どちらが夢かはわからない。
最後は仲間に裏切られ、友は死に、たった一人で絶望的な戦いを挑もうとする
シリアスな世界でのシリアスな主人公の場面で完。
272 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 00:36
変身回数が多いと燃える。
ただ4回までくらいだな。
暗闇の雲戦はBGMがナイス。
274 :
Ber-koot:2001/04/28(土) 00:49
>>268 あれってカルミナブラーナだったのか…。
ためになるのう。
ラスボスBGMだと、TF5のラスボス曲が結構好きだなあ。
あとはロマサガシリーズのラスボスの曲も良い。
275 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 00:56
>>272 俺は変身回数が多いほど萎える。
ていうか4回までって・・4回より多いヤツなんて
GBゼルダくらいしか知らない(藁
>>263 背景はサルーイン、音楽はGB聖剣
276 :
272:2001/04/28(土) 01:12
俺の言った変身にはFF6のケフカみたいな 前哨戦も含んでるよ。
ラスボスというかラストバトルね。
277 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 01:12
ラスボスで以前から、いないなと思っていたのが、
格ゲ−で投げキャラのラスボス。
格ゲ−のラスボスって、だいたいが全体的にバランスのとれた
主人公がひと回り強くなったようなキャラばっかりじゃない?
278 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 01:32
最終形態のセフィロスみたら
南国少年パプワくんに出てきたイカ男を思いだしたんだが・・・
ぴろぴとすごいね・・・。
ラスボスはワイルドアームズ2も・・・。
クサい演出だけど。
280 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 01:53
ラスボスの背景は真っ黒に限る
ただしラスボスそのものの存在感が圧倒的でなくては逆効果
281 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 02:17
ロックマンXの狽フ様な粘着質タイプ。
282 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 02:20
とりあえず、大きさだけで存在感を表すラスボスは最悪。
283 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 02:21
>>262 ラスボスだったのはPHANTASY STAR1,3、ONLINEだっけ。
生命体の欲望を操って文明を滅ぼすのが主な活動。地球も滅ぼされている。
(ちなみにこの地球人の生き残りが2でのラスボス。
主人公達と闘うシーンがそのままエンディングで、その結果についての明確な描写はない)
欲望の化身なのでほぼ不滅っつーのがいい。
そのくせ4ではザコ扱いでさらに根源を絶たれて消滅。個人的には台無し。
で、もはや有名だが名前がヤバイ。辞書によるとファルス=ペニスだってさ。
(スペルはDark Phallus。海外版、PSOではファルスがFalzもしくはForceになってる)
284 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 02:28
ダークブレインとか。
285 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 02:30
ゾーマはたんなるモンスターというわけじゃなく
神と対する存在くらいのBIGな方だったとおもう。
そのわりに盾や鎧を盗んで隠したり、王者の剣(ラダトーム所有)を
壊したり意外とセコイとこもナイス。
ブラックマトリクスADは確か仲間全員がラスボスだったはず。
286 :
ガーモくん:2001/04/28(土) 02:33
287 :
名無し募集中。。。:2001/04/28(土) 02:36
女の魔王っていないのか?
いてもいいじゃん
288 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 03:10
アルティミシア
289 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 03:13
>>286 RPGのラスボスは大抵そうだろ。
だいたい本気で世界征服を実行しようとするヤツは、2ちゃんねらーぐらいしか居ねーよ。
290 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 03:22
291 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 03:40
FFシリーズは、わりとその疑問
(なぜラスボスはラスダンの奥に引きこもって
待ってるのか)を解決してると思う。
292 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 05:29
パワーストーンのヴァルガス。
293 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 05:32
そういやラスボスはみんな奥深いダンジョンに引きこもってるな。
主人公が来るまで何やって暇つぶしてんだろうか。
フィールドでウロウロしてるラスボスとか
主人公の家まで迎えに来るラスボスがいたらちょっと新鮮かも(笑)。
294 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 06:21
>>293 イース1のラスボスは自らミネアの街まで出向いてシルバーアーマーを買ったり
子供からシルバーシールドを奪ったりしたらしい。
「おにいちゃん、とりかえしてきてよ!」
295 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 06:24
隣のよっちゃん
よくOPとかEDに歌が流れるけどラスボス戦でかっこいい挿入歌がながれると
いいかも。
297 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 08:17
セガガガのラスボスであるセガの歴史のアレくらいやれば
複数回変形(この場合4回だっけ)も熱すぎて大好きです。
3Dゲーにあそこまでアツさを感じたのはアレが初めて。
298 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 08:20
GT3のラスボスつええ
299 :
ガーモくん:2001/04/28(土) 10:34
>>291 ドラクエだとピサロぐらいかな、意味ありで引きこもってんのは。
>>286 里見の謎のラスボス戦では流れるらしい。
格好良くは無いけど‥‥
普通の人の4倍あるからラストダンジョンで通れない場所があるんです。
助けてください。
301 :
なまえをいれてください:2001/04/28(土) 23:24
つまり理想のラスボスは画面が高速スクロールして2ちゃんねらーな奴という事ですか?
302 :
なまえをいれてください:2001/04/29(日) 05:47
>>296 FF7の対セーファ・セフィロス戦では不満と言う事か?
俺はあれでも挿入歌としては良かったと思うが。
303 :
なまえをいれてください:2001/04/29(日) 07:15
がんばれゴエモン外伝なんかどーよ?
戦闘BGMも良かった記憶があるし(MIDI探してる、詳細希望!!!)
最終決戦の場所なんか、最初の町のゴエモンの家だぞ!!!
304 :
なまえをいれてください:2001/04/29(日) 15:33
>303
消えた黄金キセルだったっけ?
データ消えちゃったんだよね。ラストバトルの詳細教えて。
305 :
なまえをいれてください:2001/04/30(月) 15:49
あげ
306 :
なまえをいれてください:2001/04/30(月) 17:55
>304
ラスボスは確か、青い鎧(日本製)を纏ってた。
セーファ・セフィロスの曲もちろん大好きです。(笑)
ただ日本語の歌のラスボスはまだないので・・
308 :
なまえをいれてください:2001/04/30(月) 23:15
人間サイズのラスボスとでかいサイズのラスボスならどちらがいいですか?
309 :
なまえをいれてください:2001/04/30(月) 23:17
>ただ日本語の歌のラスボスはまだないので・・
有ります。里見の謎(PS)です。
310 :
なまえをいれてください:2001/04/30(月) 23:31
RPGゴエモン2のラスボスは、ヤケクソにHP高くてえらい苦労した覚えがある…俺だけ?
まぁ、『ほどほど』な強さのラスボスキボーン
こっちのLVに応じてって感じで。
味方全員LV99ならすっげぇ激しいバトルが楽しめるぜ!(藁)
…まぁ、ゼノギアスみたく、装備によってラスボスが特定の技使わなかったり、
それどころか技のモーションが長過ぎたりするのもアレだが。
…主役がスーパーサイヤ人化でラスボスをボコるのもアレでナニで苦手だ。
311 :
なまえをいれてください:2001/05/01(火) 00:49
パンツァードラグーンのプロトタイプドラゴン。
2面で背後から襲ってきたり6面で追撃戦やったりああもうたまらん。
312 :
ああああ:2001/05/01(火) 00:55
>>310 ロマサガ1はこっちが強いとあっちも強くなりますよ…!普通に戦えばですが…!!
313 :
なまえをいれてください:2001/05/01(火) 11:00
ラヴォスは海底神殿のときが割と強かった気がする
314 :
なまえをいれてください:2001/05/01(火) 15:20
最強は七英雄だと思う。
315 :
クロノトリガー:2001/05/01(火) 16:06
ラヴォスよかったね。発想が。
316 :
なまえをいれてください:2001/05/01(火) 16:08
でも最後のはフリーザの使いまわしの感もあったね。
317 :
なまえをいれてください:2001/05/01(火) 16:10
ラスボス戦って
完全に山場が終わっちゃって虚しいことが多々ない?
318 :
なまえをいれてください:2001/05/01(火) 16:17
ドラクエ6のダークドレアムがデスタムーアをあっさり倒す所ワラタ
319 :
なまえをいれてください:2001/05/01(火) 16:20
魔王オディオ=オルステッド
知らんかこんな古いの。
321 :
あ:2001/05/01(火) 16:23
>>1 自分は魔王でもいいです。それなりの正義を持ってる人とかだと戦いにくいので。
でも、FF6のケフカみたいな狂ったヤツは嫌いです。
強さは、こっちの強さに応じて向こうもパワーアップするといいですね。
ロマサガ1はその点で素晴らしかったッス。
322 :
なまえをいれてください:2001/05/01(火) 16:23
サガフロのクーン編のラスボス
ケフカは確かに狂ってるな
324 :
なまえをいれてください:2001/05/01(火) 17:32
ケフカって魔導の実験台にされて精神崩壊したって設定だよね?
実はラスボスは犠牲者ってパターンの一つ
セリスがラスボスだったら凄かっただろうな(藁
325 :
なまえをいれてください:2001/05/01(火) 17:33
真の悪はケフカを改造したシド
326 :
なまえをいれてください:2001/05/01(火) 20:34
ガーランドは普通。
327 :
なまえをいれてください:2001/05/01(火) 20:42
328 :
なまえをいれてください:2001/05/01(火) 21:29
でたらめに強いラスボスならスターオーシャン2の真ガブリエル。他の敵はすべて呪文を唱えるとき動かないのにこいつだけ高速移動しながら呪文攻撃おかげで攻撃がなかなかあたらない。おまけに威力が即死クラス。体力も150万あるし・・。
329 :
昔の人:2001/05/01(火) 22:38
ザナドゥのラスボスである魔王ガルシス(King Dragon).こいつの弱点であるドラスレはB10Fにあるのに、本人はB9Fで待っているので、誰もが1回はブチ殺されるか、リセットかまします。
くるっくー
331 :
なまえをいれてください:2001/05/03(木) 01:41
332 :
なまえをいれてください:2001/05/04(金) 21:27
age
333 :
なまえをいれてください:2001/05/06(日) 05:50
影の薄いラスボス
幻想水滸伝1・2の竜と犬
ヴァルキリープロファイルのロキ
テイルズオブデスティニーのミクトラン
アークザラッド1は・・・ 忘れた、なんだったか?
334 :
なまえをいれてください:2001/05/06(日) 07:04
真ガブは強かった。最高レベルでもやられるし・・・
まあ、毒であっさり死ぬけど
335 :
なまえをいれてください:2001/05/06(日) 07:12
バイオハザード2のラスボス。ただ単にそこに突っ立ってるだけ。第一形態の方がよっぽど強い。
進化しているそうだが、どう見ても退化だ。ただ、そこに至るまでのストーリーがよいし、
時間制限あるから割と楽しかった。
そういえばロープレのラスボス戦で時間制限ってないな。あったっけ?
336 :
なまえをいれてください:2001/05/06(日) 13:15
ラスボスじゃないけど伝説のオウガバトルのラシュディ。
なるべく低レベルで辿り着いて、全体魔法連発でバタバタ倒される味方に萌える。
そのあとのディアブロの登場の仕方(いきなり「デス」)もよいが
弱いのが玉に傷。
337 :
なまえをいれてください:2001/05/07(月) 21:16
338 :
なまえをいれてください:2001/05/07(月) 22:08
真メガテン2の元老院とラストあたりは思想があるから、
戦ってて嫌になるよ。否定しきれないから。
339 :
なまえをいれてください:2001/05/08(火) 11:10
ゼノギアスのラスボスのデウスは設定は好きだった。(ラストバトルそのものはよろしくない)
惑星間制圧兵器というスケールのデカさが○。
age
341 :
なまえをいれてください:2001/05/08(火) 22:26
一番ヘタレなラスボスは?
342 :
なまえをいれてください:2001/05/09(水) 13:19
RPGのラスボスで一番小さいのはラヴォスコアか?
初戦の時知らなくて真ん中のヤツ攻撃してたよ。
>>341 FFTのラスボスはに範囲魔法の究極アルテマ(うろ覚え)を目の前の敵にぶちかまして
自滅していたので、相当なヘタレと思った。
いや、死なばもろともの精神だったのかも知れないけどな。
344 :
なまえをいれてください:2001/05/09(水) 14:06
マカマカは?
345 :
なまえをいれてください:2001/05/11(金) 21:24
メケメケは?
彩京シューティングのラスボスは3〜4段階あるのが基本。
347 :
なまえをいれてください:2001/05/11(金) 22:39
>334
スーパーボール使えよ。レヴェル80アリャ勝てるぞ。エクスプローヂョンされたら
本当に『コレで全て終わる』けどな・・・
348 :
なまえをいれてください:2001/05/11(金) 23:39
ラングリッサー2の独立ルート・・・
349 :
なまえをいれてください:2001/05/13(日) 01:58
なんで格ゲーのラスボスってイヤミったらしい敬語使うのかな?
なんか高貴な感じ出したいのか?
あっ!でも格ゲーのラスボスではギースが一番だな
350 :
なまえをいれてください:2001/05/13(日) 02:09
絶対これ以上は変身しねーだろ っと思ってたら最終形態になるようなのが趣き深い。
そういうラスボスいるだろ? たまに。
351 :
なまえをいれてください:2001/05/13(日) 03:32
パラサイトイヴ壱のラスボス。倒した後、ネチネチ追ってくる。
捕まったら即ゲームオーバー。あれマジ怖かった。手に汗かきまくり。
352 :
なまえをいれてください:2001/05/13(日) 03:45
>有りそうでないのが、ヒロインがラスボス。
>好きなのに殺すってのは、萌えると思うがなあ〜?
サターンのバルクスラッシュがそのまんまだったな。
ジャンルは萌え3DSTG
354 :
中華飯店itbs017n016.ppp.infoweb.ne.jp:2001/05/14(月) 01:55
>>353 FF7でティファがラスボスだったら、
きっと凄いことになってただろうなぁ。
いろんな意味で。
356 :
なまえをいれてください:2001/05/15(火) 18:40
>>354 いや、エアリスがラスボスだった方が物凄いと思うぞ。
恐らくゲーム史に残るほど伝説になったと思われる。
357 :
不明:2001/05/15(火) 18:43
主人公。
358 :
なまえをいれてください:2001/05/15(火) 21:01
359 :
ユーゼス:2001/05/19(土) 14:19
この私が最強だろう?
>>ヒロインがラスボス
エンディング犯されまくりだろうな。
361 :
なまえをいれてください:2001/05/21(月) 18:48
そういう発想しかできないんだね。
362 :
なまえをいれてください:2001/05/21(月) 19:03
白面のもの
363 :
432:2001/05/21(月) 19:15
陳腐ではあるが・・・
物語終盤でタイムワープしてボスを倒したら、そのボスは未来の主人公であった。
エンディングでは、主人公は将来世界を荒廃させる原因とならないために、己の命を断ってしまう。
364 :
なまえをいれてください:2001/05/22(火) 01:10
結局、理想のラスボスって誰?
365 :
なまえをいれてください:2001/05/22(火) 22:27
>364
クッパ
ラストダンジョンの最後の扉を開けると、2週目が始まって…
2週目→難易度up
結局6週目あたりから攻略不可能になる→スタッフロールいらない
367 :
なまえをいれてください:2001/05/23(水) 01:15
>>353 サガフロ1クーン編モナー。アレビビルヨ。。。
368 :
逸見政孝:2001/05/23(水) 14:23
さぁ〜みんなで、考えよ〜!
369 :
個人的には:2001/05/23(水) 16:12
・ゾーマ
・ガノン(時オカ)
・七英雄
らが理想のラスボス。ボスの背景だとか、理由だとかの話が出てたけど
そんな陳腐なものは要らない。
主人公の視点でプレーしてるのに敵の背景知らされたって・・・
でもそういうのの中では七英雄の出来はよかった。
370 :
通りすがりのポコ:2001/05/23(水) 20:01
>>262 ONLINEのしか知らないけど
ダークファルスって魔王ではないよね。
私のイメージでは人間のような心はなくって
本能のままに生きてきた(その結果どこかの文明を滅ぼしたが)
ただの生き物、なのだ。
多分DFは世界をどうにかしようなんて考えたこともないんだろうね。
ある意味新鮮な感じがしたな。私には・・・
どっかで「宇宙一迷惑な粗大ごみ」って書いてあったなDF(^^;
371 :
なまえをいれてください:2001/05/27(日) 06:15
あげ
372 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 16:41
373 :
なまえをいれてください:2001/05/31(木) 17:30
真のワル。でも哀れ。
新桃太郎伝説のカルラなんてどうだ?
374 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 04:01
375 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 06:30
GGXのディズたんが最強
376 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 06:33
セフィロス、最初から最後までよく話を引っ張ってくれた
377 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 11:08
自分のおやじがラスボスなゲームがいい。
378 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 11:57
>>369 ゾーマの背景はドラクエ1で出てなかったっけ?
あと七英雄もゲーム中で語られてるよ
379 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 12:05
ストーリーの大半が七英雄とのドタバタで占められてるからなw
380 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 12:12
>>370 4の中では、一応神様レベルで「深遠なる闇」つーのがあって、それが
大昔に封印されたパルマ星系から抜け出そうと千年に一度生み出すのが
ダークファルスつーことでした。
神様の糞兼ロボットってところかな。
で、2、3の設定で精神寄生体扱いされているし、1でラシークに、
4でもジオに取り付いていますな。
2の途中でパルマ本星がダークファルスに壊されちゃって山ほど脱出・
植民船が出ていった、その幾つか(若しくは全て)がダークファルスを
抱えたままだったためああいう状況になった、ということみたいです。
粗大ゴミと言うよりは、チェルノブイリの核汚染のほうが近いような。
考えたけど全てキシュツだった(藁
ドラクエ7の神様って神様って名前なの?
ずっと隠語だと思ってたよ。
神様が人間に負けるなよ。7やりたくなった。買ってくる。
個人的にはラヴォス最高。いろんな意味で。
マザー2のギークはある意味かなりのヘタレ。
キチガイだし(藁
383 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 13:19
ラスボスではないが幻想2のルカ・ブライト
は残酷で素敵だよ。
384 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 13:25
ヒロインがラスボス(藁
385 :
通りすがりのポコ:2001/06/03(日) 19:38
>>380 レスどうも。なるほど、DFってそうなんですね。
ガッテンいたしました。
闇の存在のわりに最終形態はきれいでしたね。(PSOの)
RPGというならレンタヒーローもRPGですね。
あれのラスボスはどうなっているんだろう。
魔王ってことは絶対なさそう・・・。
386 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 19:49
1の主治医と戦う。
仲間の中にラスボスがいた!
なんてゲームある?
389 :
レンタヒーロー:2001/06/03(日) 20:43
>>385 「どうしようもねぇなぁ(笑)」ってプレイヤーが笑っている人物が
ラスボスの椅子に座って待ち受けていたのには意表をつかれました。
どうしようもない人物はゲーム中いっぱいいるんで特定は難しいけどね。
390 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 20:48
>>387 自分が記憶を失った魔王であり、その均衡をとるため
そんな悪人でもない人物が替わりにラスボスの立場になり
知り合いのそいつを泣く泣く倒すはめになる。
つぅゲームがありましたな。
391 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 20:50
392 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 21:02
393 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 21:15
摩訶摩訶は。。。?
394 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 21:17
395 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 21:47
396 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 22:32
FF6のヒソカ
397 :
なまえをいれてください:2001/06/03(日) 22:45
ぎゅうまおう
>>390 主人公の前世が魔王であり、イベントでレベルアップする度に魔王としての力を
少しずつ取り戻していき、最後は二人のヒロインのどちらかを泣く泣く犠牲にして
新たに魔界から選ばれた最終魔王と戦うハメになるというゲームもあったな。
(こちらはメアド欄を参照)
399 :
なまえをいれてください:2001/06/04(月) 02:33
>>387 サガフロ1の某主人公編にあったな・・・一番信頼してたのに・・・最後の最後で・・・
400 :
369:2001/06/04(月) 09:31
>>378 >>・ゾーマ ・ガノン(時オカ)・七英雄
>>らが理想のラスボス。ボスの背景だとか、理由だとかの話が出てたけど
>>そんな陳腐なものは要らない。
>>主人公の視点でプレーしてるのに敵の背景知らされたって・・・
>>でもそういうのの中では七英雄の出来はよかった。
>ゾーマの背景はドラクエ1で出てなかったっけ?
>あと七英雄もゲーム中で語られてるよ
七英雄は主人公の視点から彼らの背景を知ることができたでしょ。
ゾーマもそう。ケフカだとかセフィロスだとか「一方こちらは・・・」みたいなのじゃなければいいの。
401 :
なまえをいれてください:2001/06/04(月) 09:50
いいね七英雄。
5対1で戦って、倒したーと思っていたら
最後の最後に5対7!!
まさしく総力戦ていう感じだった
402 :
なまえをいれてください:2001/06/04(月) 17:32
ドラクエって時代で分けると
「ロト」 「天空〜」
3→1→2 6→4→5
であってる?
403 :
あのさあ:2001/06/04(月) 18:40
だとするとVの主人公の名前は
「ロト」でなければいけないな。
404 :
なまえをいれてください:2001/06/04(月) 21:37
405 :
なまえをいれてください:2001/06/04(月) 21:39
406 :
なまえをいれてください:2001/06/04(月) 21:40
やっぱり、兄貴だろ。
最後に、兄貴は弟よ・・・とセリフを残すべきである。
>>403 DQ3において「ロト」は勇者の称号みたいな感じ(全クリするとセーブデータに
「ロト」っていうのが付く)だから、主人公の名前を「ロト」にすることは出来ない
って友達が言ってた。
素直に「アルス」にしとくのが正解?
>>407 だから、ドラクエの主人公は自分なんだよ。
素直に自分の名前入れろ。
409 :
なまえをいれてください:2001/06/05(火) 23:24
411 :
なまえをいれてください:2001/06/06(水) 07:02
>>363 ヘラクレスの栄光3がある意味そうかもね。
まあ、このゲームのラスボスも個性的ではあったな。
戦っている最中に初めて気付く、「もしかして、これがラスボス?!」
412 :
なまえをいれてください:2001/06/06(水) 07:06
『ロト』ってアレフガルドの連中がつけたあだ名。
413 :
なまえをいれてください:2001/06/07(木) 06:05
貴方にとってのラスボスベスト3を上げようage
414 :
なまえをいれてください:2001/06/07(木) 06:12
七英雄、ゾーマ、クッパ
415 :
なまえをいれてください:2001/06/07(木) 06:16
デスピサロ(ドラクエ4)
ラヴォス(クロノトリガー)
一般人の視線(Kanon)
416 :
なまえをいれてください:2001/06/07(木) 06:19
カオス(FF1)
サルーイン(ロマサガ1)
ラスダンのダルさ(FF2)
417 :
なまえをいれてください:2001/06/07(木) 06:20
ゲームやってると部屋に入ってくるお袋(サクラ大戦)
ゲームやってると部屋に入ってくるお袋(サクラ大戦2)
ゲームやってると部屋に入ってくるお袋(サクラ大戦3)
ジオング
ジ・オ
クインマンサ
419 :
なまえをいれてください:2001/06/07(木) 06:25
ネオエクスデス(FF5)
真ガブリエル(スターオーシャン2)
無限ループ(ゼビウス)
420 :
シュウ・シラカワ:2001/06/09(土) 11:13
私ですよ。
421 :
なまえをいれてください:2001/06/09(土) 11:16
七英雄(ロマサガ2)
オディオ(ライブアライブ)
ゲーニッツ(KOF96)
422 :
なまえをいれてください:2001/06/09(土) 11:40
>1
RPGツクールのネタ探しか?
>>422 ツクールでは魔王の肩身が狭いからね。
魔王ダメって言う割にはドラクエ贔屓>デジタルファミ通
424 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 02:27
××もまた、哀れな存在だったのだな
みたいなセリフ、ウザ
425 :
なまえをいれてください:2001/06/10(日) 06:12
まおうってなんですか?
426 :
↓魔王:2001/06/10(日) 06:18
// ̄ ̄ヽ
| | ◎ ◎|
| | ゝ ,|
ヽヽ = /
>-========-、
((())|| ̄/||| ||()ヘ
//| || ./ ||,|| ||/||
//||. | /. || |||| ||
// |..|/ . || .||| ||
\.|.|____,||___,| /⌒\
\_||;|((二=( 二二二二二二
(二二二/ \|∵∵/\_/()
| |'i \_/ ̄ ̄\/ |//
.| | | ,,,,//
| |@ (//)
(((ニ0 ((((ニ0
二二コ l二l二コ
| ’’ /
| ̄ ̄ 〜〜 /
\_ / \
 ̄ ̄ ̄
>>382 1のギーグと2のギーグってつながってんのかな?
名前が同じってだけ?
クッパってそういえば大魔王だな。
トゲのはえたカメにしか見えんが。
スマブラのラスボスなんてどう?
ガキの手と戦う人形なんて設定はなかなかないと思う。
ちなみに、ガキの手がラスボスで、人形が主人公ね。
最後のボスが一番弱いゲームはシオテクらしいぞ。
ゾーマ、ラヴォス、七英雄かのう。ガイシュツ臭いのう
433 :
なまえをいれてください:2001/06/12(火) 14:02
ラスボスがストーリーにそれなりに絡んでるのがいいかなぁ
終盤の終盤に出てきて大魔王だと言われてもね・・・
434 :
なまえをいれてください:2001/06/12(火) 15:03
ロマサガ3のラスボスは
強いんだけど、存在感薄い
435 :
なまえをいれてください:2001/06/12(火) 19:42
「英雄伝説4 朱紅い雫」
このボスはいいね〜
光の神と闇の神を祭る宗教戦争が舞台なんだけど、
主人公が知り合い殺されて、逆ギレ。
そんで両方殺しちゃう。
436 :
ルパム7世:2001/06/12(火) 19:44
最終防衛システムが好きだった。
437 :
備中守:2001/06/12(火) 20:11
NEOGEOのマジシャンロードのラスボスはいい感じ。
ボスが出現するごとにチョッカイ出してきて絡んでくるから。
438 :
なまえをいれてください:2001/06/12(火) 20:12
439 :
なまえをいれてください:2001/06/12(火) 20:52
>>431 前から気になっとったんだがシテオクってどうゆう意味なんだ?
440 :
age:2001/06/13(水) 22:00
AGE
441 :
なまえをいれてください:2001/06/14(木) 00:12
>>411 俺もあれがラスボスだって倒すまで気づかなかったけど
主人公と同じ過ちを犯している人間と考えると奴ほどふさわしいラスボスもいないんだよな。
442 :
なまえをいれてください:2001/06/16(土) 14:40
やっぱ根の一族の王(つーか神)ヨミさまがいいねえ
443 :
なまえをいれてください:2001/06/16(土) 14:43
ワイルドアームズ1のジークツヴァイは燃えたね
444 :
貴様等では俺には勝てん:2001/06/16(土) 14:44
/\ /\
//\\ //\\
// \\∧_∧// \\
_// /≡●ω●≡\ \\ ∧∧
く(( l}l}> \___ ___/ / ̄》》》( ゚Д゚)
/\ /〜〜\ 〜/_ノ ̄ ̄ U U
//\\/〜〜〜〜`y'\ U U
// \ ) ∧ 〜 ∧ ( /\\
く(( l}l}> /〜〜〜〜〜〜〜〜く l} l}l}>
( ;´∀`) |〜〜≡●ω●≡〜〜|
( ) /\ 〜〜〜〜/⌒)〜〜|/\
| | | //\\〜〜〜/ /| |〜 //\\
(_(__) // ヽ\ ) ( / .| | ( / \\____
_// \ | |/ (_____cミΛΛ
cm_)  ̄ ̄ ̄ ̄.| |_ ⊆ ⌒ ̄ ̄(ー ー)⊇
bm) ∪ξ
445 :
なまえをいれてください:2001/06/16(土) 15:48
>>443 てっきりその前のヤツがラスボスだと思ってたから出てきてビビった
弾の補充とかしてなかったし・・・
446 :
なまえをいれてください:2001/06/16(土) 17:28
>>443 シナリオ的にはマザーがラスボスなんだけど
ジークがあまりに浮かばれないからってラスボスにしたらしいね。
でも意表をつく良い演出だったよ
447 :
なまえをいれてください:2001/06/19(火) 02:58
あげますぞ
448 :
なまえをいれてください:2001/06/19(火) 03:00
ゼノギアスのラスボスは弱かったな…
ラスボスより苦戦したボスは結構いたっぽいけど
449 :
やっぱり:2001/06/22(金) 00:28
世界を無に還すくらいの勢いが欲しいね。
450 :
R:2001/06/22(金) 00:30
>>449 そうですか。
私はなんだか、とっても私的な理由のボスが欲しいですよ。
取り敢えず自分の中の飽和状態ネタ=世界は腐ってるから1度滅ぼす、再生だ
451 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 00:35
ラスボスが複数いるゲームってあるのかな?
複数同時って意味じゃなくて。
452 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 00:35
ラスボスっていらないんじゃない?
453 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 00:38
>>451 聖剣3とか真・女神転生とか
いくらでもあるんじゃない?
454 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 00:38
>>451 聖剣3とか真・女神転生とか
いくらでもあるんじゃない?
>>451 分岐でラスボスが変わるゲームなら多量にあるが
かぶった(鬱)
457 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 01:27
巨悪を呼び出すのを阻止されるラスボス:役小角
一つ手前のボスに呼び出された巨悪ラスボス:さなと・くまら
ハーゴンとシドーみたいな感じ。
458 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 01:32
だいぶ前の方に
主人公に女を取られて復讐するラスボスが居ても良いとかあったが
ホントにそんなのがラスボスでも良いのか?
FF8のラスボスがサイファーなら良かったってことか?
459 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 01:33
人間たちに土地を取られて復讐っつーか奪還っつーか
あまつみかぼしっていう奴なんだけど。
460 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 01:41
この世に悪があるとすれば
それは人の心だ…
ラスボスにも理由があります。
461 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 01:53
みんなは物語上のラスボスについて考えてるんだろうけど、
ゲーム終盤のケジメとしてはラストターゲットがどうしても必要
だという製作側の苦悩とかはなんとなくわかる。ほんとラスボス考
えるの大変そうだよなあ…。
462 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 02:15
>>460 テイルズオブファンタジアか
でもそのセリフって俺には意味不明だった
なんでそう言う結論になるの?
463 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 02:30
人間の悪い心が形になって・・・ってのはやる気なくすな。
464 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 02:54
個々の人間の小さな悪が集合して結晶化したとか
小さな悪が積み重なって魔界への門が開いたとか
そういうパターン? 性悪説的な。
465 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 03:17
同じラスボスでもドラクエの魔王と女神転生の魔王では全く意味付けが違う。
前者は魔王に背景も何も無く、憎むべき悪ということが大前提。
問題提起を持たずただ世界を支配しようとするだけの存在。
萎える。ドラクエはそろそろ魔王やめれ
466 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 03:19
>>465 わかってないな。
ドラクエはあれでいいんだよ。
467 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 03:21
勇者に選ばれるのも迷惑だが、魔王に選ばれるのもまた迷惑だな。
468 :
460:2001/06/22(金) 03:21
>>462 俺にも分かりません…
多分PS版スタッフも意味が分からなかったからリメイクの際に削除されたのでしょう。
でも…
正しいと思って行動している人も、知らず知らずのうちに誰かを苦しめている、
ということなんでしょうか…
469 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 04:26
195 名前:なまえをいれてください 投稿日:2001/04/22(日) 00:41
オウガバトル64のデスティン
前前作の主人公で、民衆からの支持率が低いと通常のラスボスを倒した後に戦うことに
同意!
皆のためを思ってやってきたのに何時の間にか自分が
正真正銘の勇者様に倒されるべき存在になってた・・・
でも魔王って案外こういう奴らかも。
470 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 05:18
>>466 こんだけシナリオが重視されるようになってきたのに
ラスボスが今までどおりの単純な意味付けだと不自然だよやっぱ
471 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 05:24
クロノクロスのラスボスとか、
ストーリーには大きく絡んでるんだけど
倒したいと思えないんだよな、倒しても爽快感がない
472 :
家:2001/06/22(金) 11:07
クロノのラスボスは倒したらだめ。
その手前の奴がラスボスだとするなら、弱すぎ
473 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 13:37
オウガ64の裏シナリオ詳細キボンぬ。セリフとか。
一度でいいから見てみたい
マグナスの惨めな結末を
歌丸です
474 :
なまえをいれてください:2001/06/25(月) 01:29
俺はマーク3からのユーザーでありアーケードメインのセガ信者だが、
PS2なんかクソ食らえだ。次世代機はXboxだよ。
ライトユーザーは要らん。
475 :
なまえをいれてください:2001/06/25(月) 10:14
ライトユーザーにはわかりやすい魔王が必要なのか?
476 :
なまえをいれてください:2001/06/25(月) 10:28
単純なわかりやすい魔王と思わせといて根本は・・・
とかいうほうがライトユーザー向けじゃなかろうか?
477 :
AL教信者:2001/06/26(火) 00:03
これ書くとボコられるんだろうナー
PCのエロゲメーカー、アリスソフトの超大作『鬼畜王ランス』のラスボスはよかったよ。
神がラスボスなんだけど、まず倒せない、人間の限界を思い知らされた感じだったね。
ああ、神ってこんなに偉大なんだっ!(藁)ていう畏怖感が込み上げてくる。
世界設定なんかも最高のゲームであることは間違いないね。
478 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 00:08
結局最後は女(男)の取り合いだったと言う落ちが良いな。
474のような奴がいるからゲーム業界は荒廃する。
480 :
花と名無しさん。:2001/06/26(火) 00:10
>>473 自分はデスティンに負けるバージョンの方が好きかなぁ
命だけは助けてもらって
罪を悔い改める為にローディス教国に戦いにおもむくんだよ
最後に『その後彼の姿を見るものは誰もいなかった…』とか出るの。
481 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 00:10
482 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 00:15
一人に男を女(主人公)と取り合うホモなんてどうだ?
どう考えても腰砕けな展開&結末は必至だ
483 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:16
age
484 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:28
>>482 いいな、それ
私怨で戦う主人公&ラスボスがいいよ
485 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:35
>>484 でも私怨で世界を危機に陥れるようなシナリオだったら迷惑そのもの
486 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:39
>>484 それがいいんじゃないか
大儀で戦うより共感できる
487 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:48
>>486 デスピサロとか?
クラウドvsセフィロスとか?
いちおう世界の危機を呈しているが、根本的には私怨。
488 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:57
>>486 構成力が有れば、世界を危機に陥れずとも私怨一本でシナリオ書けそうな
気がするが
489 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:57
何でも世界の滅亡にこじつけて後半わけわからなくなる
村の滅亡とか小規模でもいいんじゃねぇの
490 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 01:58
テイルズオブファンタジアは?
最初は私怨だったけど
だんだんその辺はどうでも良くなってくる(つーかプレイヤーが忘れる)
491 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 14:49
そういやデスピサロってドラクエで唯一ストーリーに深く関わる
背景みたいなのを持ってたっけ。しかも魔王じゃないし。
492 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 15:01
ドラクエ4はDQシリーズの最高傑作だと思う。
AIがバカなのは惜しいけど、AIでなきゃダメ。
じゃないと1〜4章の意味がなくなる。
493 :
なまえをいれてください:2001/06/26(火) 15:03
494 :
473:2001/06/26(火) 21:35
480さん、デスティンに勝つとどうなりますか?
世界征服ですか?
495 :
花と名無しさん。:2001/06/26(火) 21:42
>>494 民草に討たれます。
オウガのバットエンドはだいたいそう
496 :
494:2001/06/28(木) 00:01
無知ですみませんが、民草ってなんですか?
話は変わって
オウガ64スレってないですよね?別のオウガスレではボロクソに言われてるだけで。
497 :
なまえをいれてください:2001/06/28(木) 01:41
弱すぎるボスも印象深いよね。ミスターXとか。
498 :
なまえをいれてください:2001/06/28(木) 01:46
499 :
なまえをいれてください:2001/06/29(金) 23:26
このスレ好きなので定期age
500 :
なまえをいれてください:2001/06/30(土) 02:51
>>498 マジレスでいいのかな?
スパルタンxですよ
しゃがみキック連打で倒せるんだったっけ?
501 :
なまえをいれてください:2001/06/30(土) 22:36
爆ボンバーマン2の聖邪の天使はラスボスの鏡
502 :
なまえをいれてください:2001/07/02(月) 10:08
SO2のガブリエルは結局何がしたかったのでしょう?
503 :
なまえをいれてください:2001/07/03(火) 00:56
age
504 :
家:2001/07/03(火) 11:38
絶対的な存在ってのも多いね。
505 :
なまえをいれてください:2001/07/03(火) 11:43
ボスキャラ同士の確執が描かれてるのってどれくらいあるかねぇ
いずれも主人公が邪魔なんだけど、
力を増強する手段を、ボスの組織同士で奪い合ってるとか。
506 :
なまえをいれてください:2001/07/04(水) 02:35
>>505 メガテンかねえ…真1と2。
主人公が邪魔というとちょっと違う気もするけど。
途中までは主人公を陣営に取り入れようとしてくるし。
あとは聖剣3かな。
507 :
なまえをいれてください:2001/07/04(水) 02:42
知性派の幹部が
肉体派の馬鹿な幹部を利用するって展開は多いね。
508 :
なまえをいれてください:2001/07/04(水) 11:02
>>506 聖剣3の敵たちはすごかったなあ。
主人公がどこ行っても、敵がいる。
509 :
なまえをいれてください:2001/07/04(水) 11:04
昔、RPGツクールで
ラスボスが酒場のバニーとかいうふざけた
設定のゲーム作って送ったら図書券貰えたよ…
510 :
なまえをいれてください:2001/07/04(水) 11:49
>>507 しかも肉体派より後から戦う事が多いため知性派の方がずっと強いことが多い。
511 :
なまえをいれてください:2001/07/04(水) 13:33
ラスボスはもちろん志村けん
512 :
なまえをいれてください:2001/07/04(水) 13:56
最後にラスボスがいない(戦わない)ゲームある?
513 :
反逆者:2001/07/04(水) 14:02
有るヨ!!
「へんなおじさんストーリー」
514 :
なまえをいれてください:2001/07/04(水) 14:02
515 :
グラフ:2001/07/04(水) 14:03
たとえば私の体の部分部分にですね、目・鼻・口・耳に寸刻の
休みもなく流れる電波、男女の異常きわまる声。具体的に申しま
すと、さきほど言ったホモ行為、同性愛に関することに終始して
いるわけです。そして言葉、行為に関連する、異常なしつこい心
理的方法によって、私の体の部分部分に異常にしつこい電波、た
とえばフラッシュですね、フラッシュ。それに類似したものによ
って意識を、その男女の行為に合わせ、鼻ですと電波によって意
識をそこに集中させ、フラッシュに類似した方法によって閃光が
ですね、22回パッパッと意識させられる。その22回が突然ス
トップ状態になり、その言葉に関連して自分が息を吸うたびに、
逃げられないつらい立場に追い込まれる。さらに電波が強制的に
メソメソさせたり、苦しい状態を持続させたりする。これが目で
あれば瞬きするたび、口・歯・舌であれば食事をするたび話すた
び、耳であれば人の声を聞くたび物音を聞くたび、そして頭の内
部と脳に対して意識をフラッシュに類似する方法により、脳の状
態を想像させられる。男女の声は物を考えるたび、執拗に刺激的
に考えさせられる。これは洗面中に歯ブラシを使っているとき頭
・顔、そして私があらゆるものを使用しているとき、同種の心理
方法により伝えられ、日常私が器物をつかんだり触れたり、足元
に触ったとき、歩いているとき、寸刻の休みもなく異常な男女の
声、その声に関連する妄想状態が、昼夜の区別なく続くのです。
516 :
グラフ:2001/07/04(水) 14:03
たとえば私の体の部分部分にですね、目・鼻・口・耳に寸刻の
休みもなく流れる電波、男女の異常きわまる声。具体的に申しま
すと、さきほど言ったホモ行為、同性愛に関することに終始して
いるわけです。そして言葉、行為に関連する、異常なしつこい心
理的方法によって、私の体の部分部分に異常にしつこい電波、た
とえばフラッシュですね、フラッシュ。それに類似したものによ
って意識を、その男女の行為に合わせ、鼻ですと電波によって意
識をそこに集中させ、フラッシュに類似した方法によって閃光が
ですね、22回パッパッと意識させられる。その22回が突然ス
トップ状態になり、その言葉に関連して自分が息を吸うたびに、
逃げられないつらい立場に追い込まれる。さらに電波が強制的に
メソメソさせたり、苦しい状態を持続させたりする。これが目で
あれば瞬きするたび、口・歯・舌であれば食事をするたび話すた
び、耳であれば人の声を聞くたび物音を聞くたび、そして頭の内
部と脳に対して意識をフラッシュに類似する方法により、脳の状
態を想像させられる。男女の声は物を考えるたび、執拗に刺激的
に考えさせられる。これは洗面中に歯ブラシを使っているとき頭
・顔、そして私があらゆるものを使用しているとき、同種の心理
方法により伝えられ、日常私が器物をつかんだり触れたり、足元
に触ったとき、歩いているとき、寸刻の休みもなく異常な男女の
声、その声に関連する妄想状態が、昼夜の区別なく続くのです。
517 :
グラフ:2001/07/04(水) 14:03
たとえば私の体の部分部分にですね、目・鼻・口・耳に寸刻の
休みもなく流れる電波、男女の異常きわまる声。具体的に申しま
すと、さきほど言ったホモ行為、同性愛に関することに終始して
いるわけです。そして言葉、行為に関連する、異常なしつこい心
理的方法によって、私の体の部分部分に異常にしつこい電波、た
とえばフラッシュですね、フラッシュ。それに類似したものによ
って意識を、その男女の行為に合わせ、鼻ですと電波によって意
識をそこに集中させ、フラッシュに類似した方法によって閃光が
ですね、22回パッパッと意識させられる。その22回が突然ス
トップ状態になり、その言葉に関連して自分が息を吸うたびに、
逃げられないつらい立場に追い込まれる。さらに電波が強制的に
メソメソさせたり、苦しい状態を持続させたりする。これが目で
あれば瞬きするたび、口・歯・舌であれば食事をするたび話すた
び、耳であれば人の声を聞くたび物音を聞くたび、そして頭の内
部と脳に対して意識をフラッシュに類似する方法により、脳の状
態を想像させられる。男女の声は物を考えるたび、執拗に刺激的
に考えさせられる。これは洗面中に歯ブラシを使っているとき頭
・顔、そして私があらゆるものを使用しているとき、同種の心理
方法により伝えられ、日常私が器物をつかんだり触れたり、足元
に触ったとき、歩いているとき、寸刻の休みもなく異常な男女の
声、その声に関連する妄想状態が、昼夜の区別なく続くのです。
518 :
グラフ:2001/07/04(水) 14:04
たとえば私の体の部分部分にですね、目・鼻・口・耳に寸刻の
休みもなく流れる電波、男女の異常きわまる声。具体的に申しま
すと、さきほど言ったホモ行為、同性愛に関することに終始して
いるわけです。そして言葉、行為に関連する、異常なしつこい心
理的方法によって、私の体の部分部分に異常にしつこい電波、た
とえばフラッシュですね、フラッシュ。それに類似したものによ
って意識を、その男女の行為に合わせ、鼻ですと電波によって意
識をそこに集中させ、フラッシュに類似した方法によって閃光が
ですね、22回パッパッと意識させられる。その22回が突然ス
トップ状態になり、その言葉に関連して自分が息を吸うたびに、
逃げられないつらい立場に追い込まれる。さらに電波が強制的に
メソメソさせたり、苦しい状態を持続させたりする。これが目で
あれば瞬きするたび、口・歯・舌であれば食事をするたび話すた
び、耳であれば人の声を聞くたび物音を聞くたび、そして頭の内
部と脳に対して意識をフラッシュに類似する方法により、脳の状
態を想像させられる。男女の声は物を考えるたび、執拗に刺激的
に考えさせられる。これは洗面中に歯ブラシを使っているとき頭
・顔、そして私があらゆるものを使用しているとき、同種の心理
方法により伝えられ、日常私が器物をつかんだり触れたり、足元
に触ったとき、歩いているとき、寸刻の休みもなく異常な男女の
声、その声に関連する妄想状態が、昼夜の区別なく続くのです。
519 :
グラフ:2001/07/04(水) 14:04
たとえば私の体の部分部分にですね、目・鼻・口・耳に寸刻の
休みもなく流れる電波、男女の異常きわまる声。具体的に申しま
すと、さきほど言ったホモ行為、同性愛に関することに終始して
いるわけです。そして言葉、行為に関連する、異常なしつこい心
理的方法によって、私の体の部分部分に異常にしつこい電波、た
とえばフラッシュですね、フラッシュ。それに類似したものによ
って意識を、その男女の行為に合わせ、鼻ですと電波によって意
識をそこに集中させ、フラッシュに類似した方法によって閃光が
ですね、22回パッパッと意識させられる。その22回が突然ス
トップ状態になり、その言葉に関連して自分が息を吸うたびに、
逃げられないつらい立場に追い込まれる。さらに電波が強制的に
メソメソさせたり、苦しい状態を持続させたりする。これが目で
あれば瞬きするたび、口・歯・舌であれば食事をするたび話すた
び、耳であれば人の声を聞くたび物音を聞くたび、そして頭の内
部と脳に対して意識をフラッシュに類似する方法により、脳の状
態を想像させられる。男女の声は物を考えるたび、執拗に刺激的
に考えさせられる。これは洗面中に歯ブラシを使っているとき頭
・顔、そして私があらゆるものを使用しているとき、同種の心理
方法により伝えられ、日常私が器物をつかんだり触れたり、足元
に触ったとき、歩いているとき、寸刻の休みもなく異常な男女の
声、その声に関連する妄想状態が、昼夜の区別なく続くのです。
520 :
なまえをいれてください:2001/07/04(水) 14:07
みんな「変なおじさんストーリー」やれ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
やれやれやれやれやれやれやれやれやれ!!!!!!!!
521 :
グラフ :2001/07/04(水) 14:08
たとえば私の体の部分部分にですね、目・鼻・口・耳に寸刻の
休みもなく流れる電波、男女の異常きわまる声。具体的に申しま
すと、さきほど言ったホモ行為、同性愛に関することに終始して
いるわけです。そして言葉、行為に関連する、異常なしつこい心
理的方法によって、私の体の部分部分に異常にしつこい電波、た
とえばフラッシュですね、フラッシュ。それに類似したものによ
って意識を、その男女の行為に合わせ、鼻ですと電波によって意
識をそこに集中させ、フラッシュに類似した方法によって閃光が
ですね、22回パッパッと意識させられる。その22回が突然ス
トップ状態になり、その言葉に関連して自分が息を吸うたびに、
逃げられないつらい立場に追い込まれる。さらに電波が強制的に
メソメソさせたり、苦しい状態を持続させたりする。これが目で
あれば瞬きするたび、口・歯・舌であれば食事をするたび話すた
び、耳であれば人の声を聞くたび物音を聞くたび、そして頭の内
部と脳に対して意識をフラッシュに類似する方法により、脳の状
態を想像させられる。男女の声は物を考えるたび、執拗に刺激的
に考えさせられる。これは洗面中に歯ブラシを使っているとき頭
・顔、そして私があらゆるものを使用しているとき、同種の心理
方法により伝えられ、日常私が器物をつかんだり触れたり、足元
に触ったとき、歩いているとき、寸刻の休みもなく異常な男女の
声、その声に関連する妄想状態が、昼夜の区別なく続くのです。
522 :
グラフ:2001/07/04(水) 14:09
たとえば私の体の部分部分にですね、目・鼻・口・耳に寸刻の
休みもなく流れる電波、男女の異常きわまる声。具体的に申しま
すと、さきほど言ったホモ行為、同性愛に関することに終始して
いるわけです。そして言葉、行為に関連する、異常なしつこい心
理的方法によって、私の体の部分部分に異常にしつこい電波、た
とえばフラッシュですね、フラッシュ。それに類似したものによ
って意識を、その男女の行為に合わせ、鼻ですと電波によって意
識をそこに集中させ、フラッシュに類似した方法によって閃光が
ですね、22回パッパッと意識させられる。その22回が突然ス
トップ状態になり、その言葉に関連して自分が息を吸うたびに、
逃げられないつらい立場に追い込まれる。さらに電波が強制的に
メソメソさせたり、苦しい状態を持続させたりする。これが目で
あれば瞬きするたび、口・歯・舌であれば食事をするたび話すた
び、耳であれば人の声を聞くたび物音を聞くたび、そして頭の内
部と脳に対して意識をフラッシュに類似する方法により、脳の状
態を想像させられる。男女の声は物を考えるたび、執拗に刺激的
に考えさせられる。これは洗面中に歯ブラシを使っているとき頭
・顔、そして私があらゆるものを使用しているとき、同種の心理
方法により伝えられ、日常私が器物をつかんだり触れたり、足元
に触ったとき、歩いているとき、寸刻の休みもなく異常な男女の
声、その声に関連する妄想状態が、昼夜の区別なく続くのです。
523 :
グラフ:2001/07/04(水) 14:09
たとえば私の体の部分部分にですね、目・鼻・口・耳に寸刻の
休みもなく流れる電波、男女の異常きわまる声。具体的に申しま
すと、さきほど言ったホモ行為、同性愛に関することに終始して
いるわけです。そして言葉、行為に関連する、異常なしつこい心
理的方法によって、私の体の部分部分に異常にしつこい電波、た
とえばフラッシュですね、フラッシュ。それに類似したものによ
って意識を、その男女の行為に合わせ、鼻ですと電波によって意
識をそこに集中させ、フラッシュに類似した方法によって閃光が
ですね、22回パッパッと意識させられる。その22回が突然ス
トップ状態になり、その言葉に関連して自分が息を吸うたびに、
逃げられないつらい立場に追い込まれる。さらに電波が強制的に
メソメソさせたり、苦しい状態を持続させたりする。これが目で
あれば瞬きするたび、口・歯・舌であれば食事をするたび話すた
び、耳であれば人の声を聞くたび物音を聞くたび、そして頭の内
部と脳に対して意識をフラッシュに類似する方法により、脳の状
態を想像させられる。男女の声は物を考えるたび、執拗に刺激的
に考えさせられる。これは洗面中に歯ブラシを使っているとき頭
・顔、そして私があらゆるものを使用しているとき、同種の心理
方法により伝えられ、日常私が器物をつかんだり触れたり、足元
に触ったとき、歩いているとき、寸刻の休みもなく異常な男女の
声、その声に関連する妄想状態が、昼夜の区別なく続くのです。
524 :
グラフ:2001/07/04(水) 14:09
たとえば私の体の部分部分にですね、目・鼻・口・耳に寸刻の
休みもなく流れる電波、男女の異常きわまる声。具体的に申しま
すと、さきほど言ったホモ行為、同性愛に関することに終始して
いるわけです。そして言葉、行為に関連する、異常なしつこい心
理的方法によって、私の体の部分部分に異常にしつこい電波、た
とえばフラッシュですね、フラッシュ。それに類似したものによ
って意識を、その男女の行為に合わせ、鼻ですと電波によって意
識をそこに集中させ、フラッシュに類似した方法によって閃光が
ですね、22回パッパッと意識させられる。その22回が突然ス
トップ状態になり、その言葉に関連して自分が息を吸うたびに、
逃げられないつらい立場に追い込まれる。さらに電波が強制的に
メソメソさせたり、苦しい状態を持続させたりする。これが目で
あれば瞬きするたび、口・歯・舌であれば食事をするたび話すた
び、耳であれば人の声を聞くたび物音を聞くたび、そして頭の内
部と脳に対して意識をフラッシュに類似する方法により、脳の状
態を想像させられる。男女の声は物を考えるたび、執拗に刺激的
に考えさせられる。これは洗面中に歯ブラシを使っているとき頭
・顔、そして私があらゆるものを使用しているとき、同種の心理
方法により伝えられ、日常私が器物をつかんだり触れたり、足元
に触ったとき、歩いているとき、寸刻の休みもなく異常な男女の
声、その声に関連する妄想状態が、昼夜の区別なく続くのです。
525 :
グラフ:2001/07/04(水) 14:09
たとえば私の体の部分部分にですね、目・鼻・口・耳に寸刻の
休みもなく流れる電波、男女の異常きわまる声。具体的に申しま
すと、さきほど言ったホモ行為、同性愛に関することに終始して
いるわけです。そして言葉、行為に関連する、異常なしつこい心
理的方法によって、私の体の部分部分に異常にしつこい電波、た
とえばフラッシュですね、フラッシュ。それに類似したものによ
って意識を、その男女の行為に合わせ、鼻ですと電波によって意
識をそこに集中させ、フラッシュに類似した方法によって閃光が
ですね、22回パッパッと意識させられる。その22回が突然ス
トップ状態になり、その言葉に関連して自分が息を吸うたびに、
逃げられないつらい立場に追い込まれる。さらに電波が強制的に
メソメソさせたり、苦しい状態を持続させたりする。これが目で
あれば瞬きするたび、口・歯・舌であれば食事をするたび話すた
び、耳であれば人の声を聞くたび物音を聞くたび、そして頭の内
部と脳に対して意識をフラッシュに類似する方法により、脳の状
態を想像させられる。男女の声は物を考えるたび、執拗に刺激的
に考えさせられる。これは洗面中に歯ブラシを使っているとき頭
・顔、そして私があらゆるものを使用しているとき、同種の心理
方法により伝えられ、日常私が器物をつかんだり触れたり、足元
に触ったとき、歩いているとき、寸刻の休みもなく異常な男女の
声、その声に関連する妄想状態が、昼夜の区別なく続くのです。
526 :
反逆者:2001/07/04(水) 14:11
お前等死ね志ね市ね死ね死ね死ね死ね!!!!
グラフもっと荒らせ!!!
(^
(^O^)もっとやれやれ〜〜〜〜
527 :
なまえをいれてください:2001/07/06(金) 11:41
↑ラスボス
528 :
なまえをいれてください:2001/07/06(金) 15:21
最悪なラスボス
ミリオネアのみのもんた
529 :
なまえをいれてください:2001/07/06(金) 18:05
530 :
なまえをいれてください:2001/07/06(金) 19:20
ドラクエ5は・・ゲマがラスボスならよかったな
531 :
なまえをいれてください:2001/07/06(金) 19:21
ゲマって誰だっけ?
532 :
なまえをいれてください:2001/07/06(金) 19:22
うんこ
533 :
なまえをいれてください:2001/07/06(金) 19:22
パパスをやき殺したやつ
534 :
なまえをいれてください:2001/07/06(金) 19:26
535 :
531:2001/07/06(金) 19:28
536 :
しつもーん:2001/07/06(金) 19:52
今まで沢山のRPGをプレイしてきて、こいつは絶対に許せん!と思ったラスボスはいますか?俺はDQ4のロザリーの居場所を人間に教えたピサロの手下とDQ5のラスボス
537 :
なまえをいれてください:2001/07/06(金) 19:55
>>536 ラスボスとかじゃないけど
ドットをそのままでっかくしたテリーとか
ちゃんとつくれよ…
538 :
なまえをいれてください:2001/07/06(金) 23:10
>>536 >ロザリーの居場所を人間に教えたピサロの手下
それ、裏設定? それともゲーム内で分かる?
539 :
なまえをいれてください:2001/07/06(金) 23:51
>>538 地底のデスピサロ城の結界をしている魔物の一人だよ。
540 :
なまえをいれてください:2001/07/06(金) 23:54
>>539 だから、それってゲーム中で明らかにされてたの?
541 :
なまえをいれてください:2001/07/06(金) 23:57
冥土の土産に見たいな感じでベラベラと
うるせーぐらいに喋ってくれた。
おかげで、そいつと戦ってるきは
すごく腹たってた気がするが・・・
542 :
なまえをいれてください:2001/07/06(金) 23:57
その魔物が自分から言っていたよ。
543 :
俺は声ヲタだゴルァ:2001/07/07(土) 00:05
サガ1の神。主人公の「俺たちはあんたの操り人形じゃない!」みたいな
セリフでテンション上がったのに、冗談で使ったチェーンソー一発で戦闘
終了。史上最弱のラスボスだった(藁
544 :
なまえをいれてください:2001/07/07(土) 00:07
ピサロは主人公の村を焼き討ちしたり酷い事をしてき奴だけど何故か同情と哀れみを感じたな。
545 :
なまえをいれてください:2001/07/07(土) 00:09
愛に殉じたラオウみたいな感じかい
546 :
なまえをいれてください:2001/07/09(月) 01:17
確かにストーリー重視(らしい)現況では
ラスボスなんて必ずしも必要じゃないよな。
単に目的とエンディングの入り口が無いと困るってだけで
とりあえずFFとDQのラスボス(デスピサロ除く)は全員糞。
半分いた違いなのでさげ
548 :
なまえをいれてください:2001/07/09(月) 06:19
>>501 セリフはダメダメだったが強さと設定は確かに良かった。
つーかあのゲームは全体的なストーリーはそこそこなんだが
台詞回しがへたくそすぎ。
それにしても強いボスだったよ。
549 :
なまえをいれてください:2001/07/09(月) 07:10
TOPのダオスも漢だよな、方法は間違っていたが母星を救うために戦ったんたからな、ラスボスが只の悪人てはない所が偽テイルズシリーズとの大きな違いだ!。改めて塩沢氏に合掌。
550 :
なまえをいれてください:2001/07/09(月) 07:14
ネオグランゾンカコイイ
551 :
なまえをいれてください:2001/07/09(月) 12:45
ロキかな・・・
弱かったけど。
552 :
ずいぶん前のスレだが…:2001/07/09(月) 12:56
>ヒロインがラスボス
ラスボスではないけど、
甲竜伝説ヴィルガストってマンガあったよね。
ゲームにもなったけど。
553 :
なまえをいれてください:2001/07/09(月) 13:41
ラスボスの攻撃方法が変わる毎に違うBGMになると良い
スターバスターーーーーーーーーー!
554 :
なまえをいれてください:2001/07/09(月) 13:43
とりあえず無意味に形態変えて何回も戦うのは勘弁な。
555 :
なまえをいれてください:2001/07/09(月) 13:56
これ以上ないすごいエンディングってどんなのがあった?意外性とか。
556 :
なまえをいれてください:2001/07/09(月) 13:58
FF9のラスボス戦で最初の攻撃が当たると音楽が急に激しくなるのは良かった。
557 :
なまえをいれてください:2001/07/09(月) 14:00
サクラ対戦3のラスボス戦は長かった・・・
5回くらい形態変えやがって
558 :
なまえをいれてください:2001/07/09(月) 14:16
>>553 めがみだけでもう一個は倒せないと思ふ。
>>557 そうそう。あれは製作者の独り善がりだよまったく。
あれこそ無意味に何回も同じ奴と戦うラスボスの典型。
プレイヤーにとってはウザイだけ。
>>549 同意。
奴はTOPのキャラで一番好きだ。戦闘の曲もイイ(関係無し)
TOEで出てきたときは感動した。ネタバレなのでsage
561 :
なまえをいれてください:2001/07/11(水) 11:40
562 :
なまえをいれてください:2001/07/11(水) 23:46
ダオスの謎
シナリオで引っ張りすぎ。
563 :
なまえをいれてください:2001/07/12(木) 13:30
>>561 ほぼ同じだから良し。
塩沢氏に合掌。
マニアゼクン弱かったが萌えた。
564 :
なまえをいれてください:2001/07/12(木) 15:33
「その気持ちはわかる」ラスボスだな。
565 :
なまえをいれてください:2001/07/17(火) 07:02
age
566 :
なまえをいれてください:2001/07/17(火) 13:21
567 :
なまえをいれてください: