1 :
なまえをいれてください :
2001/03/27(火) 07:39
2 :
なまえをいれてください :2001/03/27(火) 07:58
オルタナ好き。2や3はタルくていかん。
3 :
なまえをいれてください :2001/03/27(火) 08:03
1は闘技場で強くしすぎて、つまらなくなってやめた。 2はお気に入りのキャラだけ成長させてたら、途中で詰まった。 3はそもそも買ってない。 クリアしたのは折る棚だけ。あれはおもろかったyo。
でもオルタナは売り上げも評価も低気味で萎えたよ。 1もタルいんだけど雰囲気良くて好きだった。2はヒマすぎて詰まってます。 あと、土田氏がFF10の戦闘シーンを担当する事を雑誌等でさも凄い事のように喧伝してるが、果たしてそれは売り文句になっているのか、出来も含めて心配。 近鉄の佐々木監督がコーチとして西武に行ったような雰囲気が。
新しいスレッドのしょっぱなから しょぼい流れで始めてくれたわね〜
7 :
なまえをいれてください :2001/03/27(火) 09:08
サードはプレイそのものはたるくないと思う。 話はたるいというかなんというかまあそのなんだ?…あれだな。えーと。 オルタナはやればやるほど味が出るするめみたいなゲームさね。
8 :
なまえをいれてください :2001/03/27(火) 17:11
いかん!また足切りにあいそうなんで上げるぞ! レッグ破壊されて回避率0age〜
9 :
なまえをいれてください :2001/03/27(火) 18:40
フロントミッション1の攻略本って売ってるかな、まだ。 つーかWS版があるから新発売されてたりして。 探すか…攻略サイトも…age
10 :
>>9 :2001/03/27(火) 18:49
1とか、最近できた攻略サイトもあるぞ。
某サーチエンジンで探すか、サードの攻略サイトから順にたどっていくよろし。
>>8 dat送りを回避できない!<ダメじゃん
#またdat送りになると悲しいので、自分も気がついたらageるようにするよ。
11 :
なまえをいれてください :2001/03/27(火) 19:02
>>10 お、さんきゅうです。攻略サイト探してみますね。
WS版はもう発売になってるのかな?売れてたらいいなー
12 :
なまえをいれてください :2001/03/27(火) 23:22
DMGFix100アゲ WS版はまだ「作られるという話がある」段階のはず。 制作開始されてるかも未判明なんだよな?確か。
前スレ書きこもうかと思ったらdat送りになってしまっていた・・・。 WSはいっそのこと、ブルーウィングブリッツの方を・・・ (サード)アリサ編、日本に帰ってきました。今の所評価はプラチナのみです。 ただ、私は「出来るまでリセット」なのでヘポーコにはかわりないのかもしれませんが。 個人的には、ターン数オーバーや武器レベルでマイナス評価食らうよりも 平均ダメージが一番痛かったので、スキルは攻撃系だけでなく防御系必須でした。
14 :
なまえをいれてください :2001/03/28(水) 03:58
おかえり。 自分も減点は主にダメージ受けすぎのせいだった。よって防御スキル愛用(笑)。 防御スキルってどれが一番有効だろう。 自分はアンチダメージ40がコストも低いし発動率もまあまあだし、 散弾であれば先攻後攻関係なく発動するのでベストかなと思ってるんだが。 あんまり防御系スキルばっかり入れると攻撃スキル入らなくなるしな。
15 :
なまえをいれてください :2001/03/28(水) 16:25
堅守後攻発動したはいいけどイジェクトされちゃって悲しいage
16 :
なまえをいれてください :2001/03/28(水) 16:33
平均ダメージの減点が痛い人って もしかして盾使わないつツワモノ?尊敬…
17 :
13 :2001/03/28(水) 23:18
>>16 盾、使っているのですけど、どうも接近戦に持ち込みやすい性格(主人公並)
からか反撃ダメージ大きいのがひっかかっているのかもしれません。
あとは、スキル連鎖させて短時間で片を付けてしまう事もひっかかって
しまうのではないかと・・・。
2ターンで戦闘終了させても、その間にミサイル食らっては駄目ですし。
18 :
13 :2001/03/28(水) 23:22
ちなみに防御スキルはアンチ系よりも堅守後攻の方を使ってました・・・
19 :
14 :2001/03/29(木) 00:46
ダメージの大きい理由は 1:盾をケチる 2:なんとなく突撃させたいキャラがいる(和輝とか) 3:イジェクトパンチ使うために格闘機はいつも傷だらけ 4:エマ編とアリサ編の共通マップ(敵配置は違うけど)で混乱して属防選択ミス …以上でお送りしました。 堅守後攻、効果は大きいけど先行時にしか効かないのがちょっと不満で。 でも単発にも使えるのは大きいよね。格闘系を相手させる射撃屋に持たせてみるかな。
グレネードはそんなに使えんか? 俺は毎回、ショットガンと盾で 右アーム命中率重視、左アームを最軽量のやつ。 リペアはいらんから出力系バックパック、 ボディーも軽くして、ショルダーに ミサイルを装備させてた。 スタイルは「やられる前に殺れ」だ。 ズーム1三連発が出りゃ、瞬殺できるぞ。
21 :
なまえをいれてください :2001/03/29(木) 01:16
使い方をまちがえなければ使える<グレネード ミサイルと同じ使い方しようとするとダメダメだけど(笑)。 自分はエマ編ではリーに持たせて使ってるよ。 ところで命中率低下の少ないショットガンならズームより弾数アップだと思うんだが。
22 :
なまえをいれてください :2001/03/29(木) 13:08
イマジナリーナンバー専用機ってどこがつくってんだage 漢字名だから大漢中か。
23 :
なまえをいれてください :2001/03/29(木) 13:10
らーぶぬい?
24 :
なまえをいれてください :2001/03/29(木) 15:12
FMシリーズの黒幕には○ー○○○が多い。
25 :
なまえをいれてください :2001/03/29(木) 15:36
レイブンは…OCU軍に没収されたんかなー あ、2のやつね。 克西、克黒あたりは規格外な大きさなあたりがレイブン似だが。 法春はレイブンと同等くらいの性能かな?
26 :
なまえをいれてください :2001/03/29(木) 19:50
サードの巨大ヴァンツァーはお笑い系にしか見えないage 蜘蛛っぽい奴はいつみてもかしゃかしゃしてて笑える。
>>22 そうです。あれは大漢中製です。
イマジナリーナンバー(ルカーヴ達に限る)はバールを通じて
ジエ主席からある程度の援助を受けてっぽそうでしたから
きっとあのWAPも大漢中のメーカーから極秘裏に譲り受けた
ものではないかと。
28 :
なまえをいれてください :2001/03/30(金) 03:45
大漢中のメーカーは鉄武帝と上海スティールだったっけ? 自分はなんとなく鉄武帝っぽいデザインと感じた<虚数限定WAP やっぱり霧島重工のが一番デザイン綺麗だよ。法春萌え〜。
29 :
なまえをいれてください :2001/03/30(金) 09:13
蜘蛛っぽいっていや瞬王、あれ、挙動が案外可愛い。 撃つ時は片膝ついて、気絶や戦意喪失は両膝ついてうなだれるのがよい。 法春ってイグチじゃなかったっけ??あれ?私が勘違いか?
30 :
なまえをいれてください :2001/03/30(金) 10:47
イグチはWAPやってねえだろ
31 :
28 :2001/03/30(金) 19:07
法春、強盾、強警はイグチだったね。春陽、炎陽、陣陽が霧島。 同じ春のつく春陽が霧島だったので勝手に思いこんでたよ。ごめんなちい。 イグチのはいかにも「ロボ〜ッ」ってスタイルでかっこいいけど、 本当はゲイティとか瞬王みたいな4つ足の方がずっと安定性があるんだろうな。 瞬王はアクションがいちいち和んでしまう。でも不気味なペイントと さらに不気味なパイロットでマイナス50点。 ゲイティのパーツ使ってる人いる? ところでミサイル用ヴァンツァーってそこはかとなく女性的なスタイルが 多くない?ふっくらしてたりスカートはいてたり。 デフォルトのミサイラーもサードは4人の内3人までが女性だし。 女は後方に下がっていろってことなのか? でも突撃する灼熱の十代乙女ユンとファム…。
32 :
なまえをいれてください :2001/03/30(金) 19:13
必武って韓国メーカーもあったような。
33 :
>>32 :2001/03/30(金) 19:22
ショットガン「衝都」を出してるところだね。<必武 あの辺りになるとどれがどれだかもうわけわかんないよ…。資料サイト様々。
ラオペフィーアはどれと組み合わせても不格好に見えて萎え 格闘向けの割には属性防御が強いんで亮五に使わせてるけど
35 :
なまえをいれてください :2001/03/31(土) 04:18
ウィスクの頭も違和感たっぷりだよね。 あれはやっぱり呉龍だからかっこいいんだな。 ボディはやっぱり鉄騎が一番だとおもう。 ちょっと首が肩の筋肉(誤)に埋まってるのが残念だが。
36 :
なまえをいれてください :2001/03/31(土) 04:39
個人的趣味ではゼニスレヴ。 HP高いのだけが売りですけど、何とあわせてもそれなりになってくれるのが・・・ ジェイドメタルの無難すぎるデザインラヴ(FAも結構そんな感じ)
ヨーロッパ公式サイトでは「ゼニスレズ」って誤植されてた。
38 :
なまえをいれてください :2001/03/31(土) 20:10
ああ確かに<無難すぎるデザイン オルタナのWAWも、ジェイドメタルのはすごく手堅げだったな。 重そうでもあったが。 ゼニスレヴはボディの属防とアームの命中率が低いのが辛いなあ。 レッグは文句なしに良い。回避最大47%移動力5は大きいよな。 あれは結局格闘系ヴァンツァーと分類するべきなんだろうか。 誰かその辺詳しい人いない?
攻略本を見る限りでは格闘系WAPとして分類されています<ゼニスレヴ (属性防御は近距離、遠距離向きパーツでも低いのがあります) とりあえず、HPの高さと移動力、アーム命中率の低さから見るに格闘系WAPだと思うのですが・・・。
40 :
なまえをいれてください :2001/04/01(日) 13:18
定期あげ
41 :
なまえをいれてください :2001/04/01(日) 19:51
だってガイキチが乗ってるWAPだしなぁ>ゼニスレヴ
42 :
ナマエ :2001/04/01(日) 20:06
一応主人公機だし 射撃、格闘、一通りこなせる様じゃなきゃねえ でもそのせいで中途半端になった 他の似たような呂墓SLGが多数存在した事を忘れぬよう
43 :
なまえをいれてください :2001/04/01(日) 20:56
格闘と射撃の中間というか更に攻撃的な「強襲型」というのがあるとすれば ゼニスレヴはそういう分類がぴったりだと思ったのよ。純格闘系は移動力6だし。 移動力5のヴァンツァーは他に鉄騎と奇兵と法春がそうなんだけど、 法春はともかく奇兵とゼニスレヴの特徴(特にアームとレッグ)は似てるんだよな。 出力とか命中率とかHPとか。スキルも主に格闘向けのところとか。 奇兵も登場するときは常に強襲セットアップ(ナックルとショットガン)。 やはり主人公は両手に武器で突撃すべきなのか?(w 自分は中盤でショットガン一本に絞らせちゃうからなあ。
44 :
なまえをいれてください :2001/04/02(月) 09:30
今日から同室に他職員が配置されるため2chもなかなかのぞきにこれなくなるに違いない。 どうか私の知らないうちにdat落ちしないでおくれ…age
45 :
なまえをいれてください :2001/04/02(月) 19:06
キャセルM2の足はどのパーツとも無難に合うから 個人的に好きだなぁ。 PAW2プロウブの体に強警の腕で、 出力バックパックつけて両手散弾銃装備の機体を使ってたよ。
46 :
なまえをいれてください :2001/04/02(月) 23:18
プロウブとかゼロスとか、なんかお人形のようで可愛くて好きだ。 でも他のパーツとの協調性が…(特にゼロス)。
個人的にボディがアンバランスのような感じがします<ゼロス でも外見最優先したら属性防御低くダメージが・・・なんて事多かったので 今回は純粋に機能重視してしまった。 やっぱり、ラオペフィーアは外見が怖い(アリサ編奇兵出てこないしね)
48 :
なまえをいれてください :2001/04/03(火) 05:15
キャセルとか天動とか、格闘機ってボディが栗頭先生(古ッ)みたいなのが多いよな。 ラオペフィーア、性能はいいよね。ボディは冷河よりいい。でも女性は乗せたくない外見(笑)。 グラップルはなんだかサンドイッチマンみたい。 実は瞬王って見るたびにノミとかダニの類を思い浮かべてしまってどうも。 ゼロスってまんま中世ヨーロッパの甲冑の格好じゃない。 WAPとしてあのデザインを通してしまう重車両メーカーというのは、違う意味ですごい。
49 :
なまえをいれてください :2001/04/03(火) 18:03
>>47 ゼロスはどう見てもゼニスやジーニと同じメーカーだとは思えなかったよ。
回避率は旧式のゼニスのほうが高いし。
あと、鉄騎4型のボディはかなり高性能だった。
おかげでアタッカー機のボディは全部鉄騎だったのを覚えてる。
50 :
なまえをいれてください :2001/04/03(火) 18:35
>>45 強警のアームってもしやALLorNOですか…?
51 :
45 :2001/04/03(火) 22:17
>>50 最初のほうは、そのもしやのALLorNO(×6)を使ってた。
何故かダブルショットT(×3)があまりに発動しないので・・・
で、そのもしやを使ってみると、当たる当たらないにかかわらず、
一度発動すると、ものすごいチェーンしまくった。かなりビックリしたよ。
たぶん、このスキル命中改造に金つぎ込めない時とか、空飛んでるユニットとかに有効だと。
・・・ゼンゼン自信ないけど。
最後のほうはAP3割カットを覚えたんで、結局AP3割、チャフ、Wショット(×2)
・・・ってな感じの、何の特徴の無いやつに落ち着いたです。
ちなみこの機体はユン機だったかな。
月並みレスでスマソ。
>>47 実は鉄騎、今迄ほとんど使った事が無かったんですよ。
アタッカー系は強盾か瞬王だったもんで・・・。
なるほど、使ってみると確かに性能良いですよね。
ゼロスってそれほど「これ」って点が無かったような気もしますが
どうなんでしょ。
そういや強警、命中率は格闘の中で一番でしたよね。
これこそ連射との組み合わせに強いような気もしますがHPと移動力の低さから
どうしても格闘系パーツ+片腕のみ射撃アーム、にしてしまいがちです。
53 :
52 :2001/04/04(水) 01:18
54 :
なまえをいれてください :2001/04/04(水) 03:19
鉄騎はかなりイレギュラーな機体だな。アームはアタッカー型、レッグは格闘型。
出力はスナイパー機とミサイラー機の中間、HPは格闘機とスナイパー機の中間。
同じ快速反応部隊御用達でもあんまり使えない武徳や命中率だけが自慢の上帝に比べて
この性能の高さは反則(笑)。まあ、ランさん専用だが。あのボディは重宝する。
武徳って別にホバーじゃなくても困らない所にしか出てこないんだよな。
こちらが橋を渡るのに手間取っている間に敵ユニットが川を渡ってきてピンチ!
なんて展開があるとかなり焦ったと思うんだが。
>>51 強警アームのAll or No。全弾当たってもおかしくないのに全弾はずれるありがたいスキル。
…と思っていたらそうか対空ユニットという手があったか。面白いかも。
ゼロスは実はファム様が特注した外見優先のデザインを一般にも売り出したとかいうことは
ないんだろうか(実際ブランドものでそういうことってあるし)。全体的に性能が半端だよな。
55 :
なまえをいれてください :2001/04/04(水) 03:20
サリバシュたん...
56 :
よしりん :2001/04/04(水) 07:09
先日、エマ編クリアーして新たにアリサ編のプレーを開始した時にふと感じたこと。 なんか、OPが劇場版パトレイバーと部分的にかぶるんだけど……。 このネタって既出だった?
57 :
45 :2001/04/04(水) 13:06
>>54 そう。ゼロスは使いどころがわからないほど中途半端だった・・・
性能もスキルも・・・
58 :
なまえをいれてください :2001/04/04(水) 13:43
シールドアタック1は結構世話になってる。>ゼロス
59 :
なまえをいれてください :2001/04/04(水) 14:07
FM2か3かわすれたけど、武器は両手とも格闘で、対空用に肩マシンガンつけてボコボコ殴ってたような・・・
60 :
なまえをいれてください :2001/04/04(水) 16:04
肩マシンガンはFM2ざます。
61 :
なまえをいれてください :2001/04/04(水) 17:35
>>27 遅レスだがちょっと待て
WAPじゃないが、ECセンダー社製の大型兵器「トーラ」が大漢中では
「兆竜4型」になってるので名前から大漢中製と判断するのはおかしいぞ。
大漢中と裏付ける証拠もゲーム中に無かったはずだから、出所不明と
捉えておいた方がいいぞ。
どうでもいいことだが、和輝は攻略本で「横浜で家族と同棲」とあるが
ゲーム中エマ相手に一人暮らしだと話していたぞ。
どっちが正しいんだ。
62 :
なまえをいれてください :2001/04/04(水) 17:36
63 :
なまえをいれてください :2001/04/04(水) 17:45
64 :
なまえをいれてください :2001/04/04(水) 18:30
>>56 既出続きでなんだが、オープニングの自衛隊員が一人で瓦礫の中に立ってる図も
都庁の下で90式が果ててる劇場版2を思い起こさせるよな。
以前漫画板で読んだことがありますが 山田氏はちょっと構図パクリの前歴があるみたいです。 非常にうまい絵師なのになぜ…と思ったものです。
66 :
なまえをいれてください :2001/04/04(水) 20:58
>>61 パパと同居だけど本人はパパは家族と思ってない、とかですかね。
アリサの通う帝北大ってどこにあるんだろう。早稲田(笑)?
>>66 いや、記憶が正しければ「家を出た」といっていたぞバカズキ
68 :
なまえをいれてください :2001/04/05(木) 01:56
シールドアタックは確かに格闘屋に持たせるとバカみたいに強いが、 与えるダメージはもう一方の手の武器(攻撃しようとした武器)のダメージを元に 算出されてるみたいだな。(1だと1.5倍ぐらいか?) てことは素手のミサイラーなんかに持たせてもあまり意味ナシ…。 最近気になってるのは気絶している長さなんだが、あれってどういう基準で決まるんだ? 一律1ターンかと思ってたらそうじゃないみたいだし。
69 :
なまえをいれてください :2001/04/05(木) 02:21
>>65 漫画はうまくなさそうだし、
山田はキャラ絵描いただけで美術監督は別にいると思うぞ。
>>69 いや、サード自体とはあんま関係ないんじゃないの?
<構図パクリ
漫画は一枚絵としてみれば奇麗なんだけどね
71 :
なまえをいれてください :2001/04/05(木) 06:58
サードでも障害物壊すとアイテム手にはいることがあるんだね。 ないって聞いてたし今まで一度もなかったからちょっとびっくり。
72 :
なまえをいれてください :2001/04/05(木) 17:52
木を倒してもアイテム手に入るの?
73 :
なまえをいれてください :2001/04/05(木) 21:12
>>73 ワラタ。
実際はコンテナだけみたいです<アイテム
75 :
なまえをいれてください :2001/04/06(金) 13:14
緊急避難age(緊急退避だっけ?) このスキル持ってる人、いる?
76 :
なまえをいれてください :2001/04/06(金) 15:50
エスケープは割と使うんだけどね。敵も味方も。
77 :
なまえをいれてください :2001/04/07(土) 00:48
>>76 数回連続で使われるとコントローラー投げたくなります。
一番むかついたのはミサイル乱撃をすべてチャフでかわされたとき。
勿論リセットしました。
78 :
なまえをいれてください :2001/04/07(土) 03:11
チャフ持ってるのって、アリサ編のシンディだろ? あの人確か属防も耐炎だからミサイル使わない方がいいような。 といいつつ、ミサイルじゃなきゃ狙えないような所にいるんだよな。 しかしそうか、チャフが発動するとミサイル乱撃も効かないんだ。 それって、堅守後攻使ってヒットアンドアウェイ出された時と同じくらい悔しいね。
>>78 機体もレクソンM4Fだったし多少カバーされても削れればいいや、と
思って撃ったら・・・。
80 :
名無しねまさん :2001/04/08(日) 01:41
『フロントミッション・オルタナティブ』、クリアできました。 全部で32面でした。 最後の面では、でかいやつが、2機出てきました。 ということは、いわゆる真のエンディングというやつでしょうか。 狙ってはいなかったのに・・・。 うれしいです。 適度に下手だったのが幸いしたようです。 というわけで、あげ。 いいゲームですね。
81 :
なまえをいれてください :2001/04/08(日) 01:46
>>80 ヤギサワ砲ミッション失敗してるなら真エンディングだけど
>>81 の補足になるけど、
最後サンゴールとマッコイの会話イベントがあるのが真エンディング。
知り合いに、なんとなくでヤギサワ砲をクリアしてしまい、
まだ真エンディングを見ていないという強者がいる(笑)。
83 :
なまえをいれてください :2001/04/08(日) 04:27
>>79 そうそう、少しでも削れればって気持ちでミサイル撃ちたくなる場所にいるんだよな。
で、チャフで逃げられる。
シンディはいつも亮五にとどめを刺させていた自分は性格悪いっすか。
84 :
なまえをいれてください :2001/04/08(日) 05:35
>>83 いや、エマ編見れば刺さるかもしれないですけど
アリサ編はアリサ編で独立した話だから
シンディと亮五は何の関係も無いしいいんじゃないでしょうか。
それを言い出すとデニスに止めを刺すのさえ空しくなるじゃないですか。
85 :
83 :2001/04/08(日) 05:56
なんとなく「展開が違えばこの二人…」なんてことを考えちゃうのです。悲劇好きだから。 よってデニスやらマーカスなんかも両方に登場する和輝と亮五にやらせると 自分的にむなしさ倍増で幸せ(ワラ)。エマ編じゃランさんも和輝にやらせたり。
おはようございます。 1のワンダースワン版って本当に出るんでしょうか?
87 :
なまえをいれてください :2001/04/08(日) 06:48
>>81 ラストででかいのが二機出てくる方は正史エンディングじゃ無い方
ではなかったでしたっけ?
ヤギサワ砲の護衛に成功すると、エンディングがちょっと短め。
88 :
なまえをいれてください :2001/04/08(日) 06:56
正史かどうかはしらんけど、ヤギサワ砲護衛の成功失敗に関わらず、 アフリカとマッコイの将来は基本的に同じだったのでは。 (マッコイアフリカ残留・エンコモのアフリカ緑化計画推進・北アフリカ工業化)
89 :
なまえをいれてください :2001/04/08(日) 07:51
ザリアルマッコイが出れば真エンドなんじゃないの。
90 :
なまえをいれてください :2001/04/08(日) 13:54
>>86 話すら聞かなくなりましたが
小生は別のタイトル目的でWSCを購入しま
91 :
なまえをいれてください :2001/04/08(日) 15:18
>>86 出るみたいだよ。一応発売予定のラインアップにのってたらしいしね。
これを機に今まで購入見送ってきたWS買おうかな。
92 :
なまえをいれてください :2001/04/08(日) 15:32
>>86 WSCのチョコダン2と聖剣2は発売中止になったが、
フロントミッションは今年の冬ごろ発売予定です。
ついでにFMスタッフによるブルーウィングブリッツは7月5日発売。
>>90 -92
どうも。
聖剣2って出ないんですか・・・・(チョコボどうでもいい)
冬って・・・かなり延びてる気が・・・・。
とにかく、まだFFしか動いてないWS無駄にしたくないですね・・・。
94 :
なまえをいれてください :2001/04/08(日) 15:46
オルタナってWAWよりも戦車のほうが圧倒的に強かったような気がする・・・
95 :
なまえをいれてください :2001/04/08(日) 16:29
>>81 ヤギサワの前に狭い峡谷の後で分岐した記憶があるんだが…
そっからいつもBADに突き進んでる…<俺
久しぶりにやりたくなってきたなぁ…しかしBADはいやだ…
96 :
なまえをいれてください :2001/04/08(日) 16:55
>>95 その深い峡谷ってのは多分アレかな?戦闘前のデモでWAWが空から落ちてきて着地するステージかな?
違ったら御免。だったらそこで分岐するよ。
分岐の条件は・・・
それまでの作戦評価が3.0に満たない場合
真エンディング方面へ→ラストステージででっかいやつがでてくるやつ
それまでの作戦評価が3.0以上の場合
81さんの言うBADのやつかな?→ラストステージで黒WAPが出てきてターギット大砂丘で終わるやつ
違ってたらホントにホントにゴメン。
97 :
96 :2001/04/08(日) 16:57
81さんじゃないよ95さんだよ何やってんだ自分 二日酔いがきてんのかな・・・
98 :
なまえをいれてください :2001/04/08(日) 17:29
>>94 開けた地形における戦車はまさに鬼門だったな。苦しめられたよ。
WAWの利点は特殊地形における適応力でしかなかった気がする。
まあ、だったらそれはそれで2本足である必要はないんだけどねえ(笑)。
WAWやWAPみたいに車高があることが、戦力的に何かメリットあるのかな。
99 :
95 :2001/04/08(日) 18:08
そうそう。いい射的のマトね(笑) ところでさくせんひょーかって何?どうすりゃ3以下になるの? いままでテキトーにやってたからさっぱりわからん。 そのせいでまともなEND見たのは1回限り…
100 :
なまえをいれてください :2001/04/08(日) 19:12
評価を悪くする方法って ・撤退をする ・味方の損傷甚大 ・ミッションクリアに時間かかりすぎ あたりっスかね? ゲームオーバーしない程度に何回か撤退してみてはいかがでしょ。 1ミッションあたり3回撤退したらゲームオーバーでしたっけ。 あと、計20回(だっけ?)でもゲームオーバー、だったかな? ちなみにおいらは普通にやってて真エンディングに到達。 へたっぴーってことっスね。たは。
101 :
96 :2001/04/08(日) 20:00
ちょっと訂正。→
>>96 「作戦評価」じゃなくて、 「作戦評価の“平均”」 だったよ。ゴメン。
>95
ミッション終わったあと作戦結果画面のときにサンゴール大佐から色々言われるでしょ。
あれだよ。その時に言われたセリフによって評価がわかるです。
評価
5 勘違いするな! 貴様らの〜
4 これ位でいい気になるな! 貴様ら程度の〜
3 前回のミッションでは、かろうじて〜
1 その無様な姿はなんだ!? 〜
1 無駄飯食いを雇っている余裕は無い! もう一度〜
1 ……後があると思うな
0 貴様らは遊びにきているのか? 今回の〜
…ってな感じかな確か。最初にわざと作戦失敗して、そのあと普通にミッションクリアすれば、
平均3.0未満になるよ。自分はその方法でやった。
ただし、20回作戦失敗すると自動的にゲームオーバーになるので注意。
102 :
96 :2001/04/08(日) 20:04
だぁーーーーーーーっっっ!!! ゆっくり打ってたらかぶちゃってた!
103 :
95 :2001/04/08(日) 21:12
>>96 ありがと〜。
いっつも「貴様等のゆりかごには高い金がかかってる」って喝入れられてるからね…
落ちこぼれ君のほうがいいなんて…なんちゅう世界じゃ!
104 :
96 :2001/04/08(日) 22:13
…他に何か、聞いておきたいことはあるか? オルタナティヴ、セカンド、サードはOK …ある程度ね。
ああ、たくさんあるぜ。だいたいいつになったら4が出るんだよ! 俺はフロントミッションに3までで滅びてほしくねえんだよ!
フロントミッション4thよりも フロントミッションオルタナティヴ2の方が望まれてたりして (出る可能性は前者より薄いけど)
たしかにそんな感じはする<FM4よりFA2
108 :
なまえをいれてください :2001/04/09(月) 18:27
ほんとにもうフロントミッションシリーズは制作されないのでしょうか。 オルタナの続編、PS2で是非是非。 で、今更なんですが、ごく最近攻略サイトを見て回っていて ツィーゲライフルの存在を知った。 …こんなもんがあったとは。うぐちくしょー 実家までSFC取りにいこかな。
109 :
なまえをいれてください :2001/04/10(火) 00:21
オルタナのコンセプトって、まさしくPS2の処理能力のためにあったという 気がするんだよなあ。 続編でもリメイクでも何でも良いからあーゆーのを作って欲しいっす。 個人的には3の快速戦闘を備えた4も希望だけどね。 とにかくまず1のWSC版。出ろ。出てくれ。出してくれ。頼む。
110 :
なまえをいれてください :2001/04/10(火) 00:25
>>107 実はサードが出るとわかったときからそうだったよ。
サードよりもオルタナ2をって声も聞いた。
112 :
なまえをいれてください :2001/04/10(火) 17:53
定期age 攻略板ができてるけど、dat落ちさえ怖くなければこのスレはこのままで問題ないんだよな。
113 :
イデ・サンゴール :2001/04/10(火) 17:58
続編では私を主人公に… あ!あなたは…!! そうか、それで…
114 :
なまえをいれてください :2001/04/10(火) 19:05
続編はぜひPS2でお願いします。
PS2でよりリアルになったサンゴール。 マッコイの髪の生え際の脱色ムラもはっきり見えます。
116 :
なまえをいれてください :2001/04/11(水) 08:06
クサービは燃えているかage
117 :
なまえをいれてください :2001/04/11(水) 08:10
とりあえず、障害物に引っかかるのだけは改善してくれ トップクラスの兵士が操縦してるって設定なんだから
118 :
なまえをいれてください :2001/04/11(水) 08:27
ガケから落っこちてもがきまくり。あるいはビルの谷間で挟まりまくり。……なんかもう、 それ見てると怒るより泣けてくるよ。
119 :
ムウタマロア :2001/04/11(水) 13:21
PS2でグレードアップしたFAがやりたい。 メーカー違うけど、ジオニックフロントを見ていると ますます期待は高まるばかり・・・・。 って、FAは体験版でしかやったことないけど。
120 :
なまえをいれてください :2001/04/11(水) 17:06
あれはトップクラスの兵士という設定だったのか?
自分には新兵と団体不適応落ちこぼれ兵の収容先にしか思えなかったが。
データが取れれば死んでもいいよおめーら、みたいなさ。
それはともかく、限られた操作条件の中でタイミングを計って
ルートを変えたり設定変更するのが面白いんだと思うが。
確かにハマリには泣かされるが、逆に全くはまらず進めることが
できるようになるとそのアクションゲーム並の細かい操作が
たまらなく楽しいぞ。アクションゲームと違って少し頭使うしな。
>>119 まず本編をやれ。そして酔え。
安くなってるんだから損はしないだろ。
121 :
なまえをいれてください :2001/04/12(木) 06:07
AIはあの位でもいいかもね。 それよりも、上手くやって行くとベストエンディングに行かないのは やめてほしい。 あるイベントを成功させてしまうとダメっていうのならともかく、 全体に程々に進めなくちゃいけないっていうのはチョットね。
122 :
なまえをいれてください :2001/04/12(木) 07:52
上手くやりすぎるとベストエンディングに行けない、ってのは 逆に面白かったです。 あまりに早く・速く制圧するとああなっちゃうってのは なかなかいけてたんではないかと。 …というか自分がヘタだったからそう思うのかも。 しかしたとえオチこぼれ部隊だとしても、 ビルの壁にぶつかってあわあわしたり 到底昇れないガケ下でガケにごんごん頭打ち付けてたり、 っつうのはたしかにひどかった(笑 横に通路あるだろがよっ!と何度怒鳴ったことか。
あげ
124 :
なまえをいれてください :2001/04/12(木) 22:38
動けないならともかくキャノンをビルにじゃんじゃん撃ちこむのはやめて欲しかったな。 そのせいで例の傭兵ちゃんズに苦労したし、、、
125 :
なまえをいれてください :2001/04/13(金) 00:09
自分は、AIのアホさは操作の面白さに転換できたから別によかったし、 うまくプレイしすぎると真エンディングに行けずに終わってしまうのはなんだか いろんな意味で皮肉っぽくて面白かった。 ただ、どっちもそれぞれ嫌いな人がいるだろうし逆に好きな人もいる、 その時点であのディレクターのねらいは成功してるんだと思う。 傑作にはなりうるが名作にはなり得ないといったところかな。 確かにバックウェポンビルに打ち込むのだけは情けなくて笑えた。 防御設定にして移動させればいいことなんだけど、距離が狭いと調整しづらくてな。
>>120 時間に余裕ができたら買いたいと思います。
FA2発売までにはやるつもり・・・・。
>>126 まあ半世紀や一世紀ぐらいはあると思うので気長にやってちょ(鬱)。
128 :
なまえをいれてください :2001/04/14(土) 00:19
コクピット画面のOSの英語が間違いだらけだぞしっかりしろファーフィーage
129 :
森 緋季子 :2001/04/14(土) 07:14
攻略板に立てちゃいましょうか??
このスレのノリは攻略版でOKなのか?だったら自分は向こうでも良いけど。 ただ、こっちと分散したりすると嫌だよねえ。 もし立てるならシリーズ通して1スレできぼーん。
131 :
なまえをいれてください :2001/04/14(土) 22:31
飛び出せイジェクトパンチage オルタナのディレクターが作ったとかいう「ジオニックフロント」の 体験版が出てるらしいけど、オルタナ好きでやった奴いるか?
このスレ使い切ってからにしろよ
133 :
なまえをいれてください :2001/04/15(日) 04:11
>>132 じゃあ君もdat落ちしないようにこまめに上げてくれな。
134 :
なまえをいれてください :2001/04/15(日) 06:34
まあ攻略たけなわっていうゲームでもないし、 攻略以外の話題の方が多いんでこっちでマターリと。 ジオニックフロントってオルタナの人が参加してるのかぁ。 ちと興味湧いてきた。
135 :
眠兎 :2001/04/15(日) 07:31
じゃあそうする。
136 :
なまえをいれてください :2001/04/15(日) 13:49
こんなにさがってどうすんだよ。。。 あげついでに質問なんだけどさ、 スモークディスチャージャーってなんか意味あんの? あと予備弾倉。
137 :
なまえをいれてください :2001/04/15(日) 19:39
スモークディスチャージャー:命中率が下がる。敵も味方も(笑) 予備弾倉:その名の通りバックウェポンの弾数が増える。 弾数の少ないキャノンとかは予備弾倉必須だよ。 というか、正直予備弾倉以外のボルトオンは無くても(ヤギサワミッション以外) クリアできる。 ノクトヴィジョン(Owleye)は、ミッションによっては便利かな。 夜のミッションでは、弾数の多いロケットを装備させる小隊にあてがうとよい。
138 :
136 :2001/04/15(日) 20:23
ボルトオン最強はやっぱりオートガトリング(最大レベル)じゃないかねぇ? ヤギサワはなんもつけずにクリアしたけど、、
139 :
なまえをいれてください :2001/04/16(月) 09:00
バーニア改造レベルMAXでビルの上にも乗っちゃうぞage ビル壊れちゃうよね… (普通の舗装道路だって心配だよ)
140 :
なまえをいれてください :2001/04/16(月) 16:46
>>139 ガソリンスタンドの上に乗ったときは正直ビビりました。
141 :
なまえをいれてください :2001/04/16(月) 20:38
ガンハザで建物やらにジャンプが届かなくて困ってるんですが、どうすればいいんでしょうか? 説明書とかはないんですが・・・
ダウンロードご苦労様
143 :
なまえをいれてください :2001/04/16(月) 20:58
>>138 オートガトリングは彼我の戦力が拮抗しているかもしくは
敵の方が少し上回っているときに、敵のバックウェポンを無力化することで
こちらの戦力を結果的に向上させることに意味がある。
敵の方が火力が明らかに大きいなら(対戦車戦とか)強力なバックウェポンで
敵の射程外から攻撃するほうが有利だから予備弾倉の方が賢い。
またこちらが常に敵より攻撃力で大きく上回るならば、
バックウェポン+予備弾倉を使った集中攻撃で一挙に片を付けるか、もしくは
敵配置がばらついている間に高機動ユニットを利用して各個撃破するのがよい。
最高レベルのオートガトリングが手に入る第4章で、敵の戦力がこちらより
下回らないのは唯一最終ミッションのみ。ここでは特にゼルマン機が鬱陶しいので
使っても良いが(バックウェポン弾数無限のブラスティとオートガトリングを
マッコイに持たせるのがベストか)、
それ以外でオートガトリングを使うメリットはないと自分は思うのだが。
>>139 -140
確かに(笑)。
あれ、登り損ねてこけたりしたら悲惨だろうなー。
144 :
なまえをいれてください :2001/04/17(火) 18:22
割と使えるDMGFix100age 火炎放射器AP11のダブルショット1x3コンボは悪魔だ。
145 :
なまえをいれてください :2001/04/17(火) 21:28
>>143 え〜だってさ、メインアームに
ミサイルランチャつけてる奴らってハメがきついじゃん。
転んでる間に何機やられたか
しかも戦車って武器がキャノンだから
戦車のアウトレンジから攻撃なんて無理っしょ
戦車なら防御重視+最大接近 からメインアーム掃射の方がいいね。
今日やっとアリサ編クリアーしたぜsage (ボクと魔王のせいで・・・)
147 :
なまえをいれてください :2001/04/18(水) 03:44
>>145 そういう場面が第4章の何処にある?
普通にプレイしていれば最終面以外は脱落者なんてほとんど出ないと思うが。
空港なら夜だからノクトヴィジョンで決まり、残り3面はどう見てもこっちの戦力の方が上。
戦車に関しては敵が攻撃態勢にはいる前にキャノン掃射を始めるから、
錯覚でアウトレンジに見えてるのかもしれんな。
幸い戦車のいる面はそこでバックウェポンを使い切っても何とかなるからな。
フロントミッションの改造コード教えて!! スーファみのやつ。調べても2,3ぐらいしかない。 頼む教えて!
ただいま全過去スレ・レス読了。ふー 1>ガンハザード>2>オルタ>3と一通りやった人間です。 1: 原点。シナリオ最高。ややヌルゲーだけど、テンポのいい戦闘がたまらん。 エンディングはSFCのゲームの中でも屈指だと思う。 ガンハザード: フロントミッションだと考えないことにした(w そう考えてみると、シナリオもなかなか燃えるお話だし、質が高い。 無限に沸き出る敵を照準固定で経験値稼ぐのがダルかったけど…。 あと…北欧に軌道エレベータなんか建てるなよ…。しかも垂直に…。 2: 「1」の続編に飢えていたので発売日に購入。 結論から言うと「金返せ」。ロードうざい。シナリオもヘボい。2周目やろうかと思ったけどやめた。 オルタ: ゲームショウで初めて見てからというもの、発売日が待ち遠しかったソフト。 感想はおおむね皆さんと一緒。大味だけど愛せるゲーム。 3: 中国のド田舎のねーちゃんが「市民」とかいうセリフを吐いたり いっちょまえにクーデターだのと革命論を青臭く振りかざしたり 主人公たちの言ってることとやってることが違いすぎたりして、ちょっと萎え。 システム面はシリーズ通して一番よくまとまってるとは思います。何回でも遊べる。 …あと、ファムが好き。ピトエフ付きで。
あほ〜厨房ちゃうわー つーか余談はいいから教えて>150
153 :
なまえをいれてください :2001/04/18(水) 22:19
オルタナ、ミッション3あたりで段差のある地形で戦車部隊がいたところで (初めて敵にWAWが出たとこ)戦車のキャノン砲にやられまくったので まず、崖下に行くと、お馬鹿なコンピュータは戦車に砲撃を開始させるので そのうち弾切れ→鉄の棺桶に という作戦できりぬけましたが、どうよ?
154 :
なまえをいれてください :2001/04/19(木) 00:32
いま3をやってるんですが(3周目)、 日本の警察のフォーラムの「指名手配・尋ね人」 クリアするごとにメンツ増えてません? なんだか開発スタッフの顔を取り込んだような顔もたくさん…。 がいしゅつだったらすみません。
155 :
なまえをいれてください :2001/04/19(木) 02:30
>>151 3は主人公が天然熱血バカ、相棒がちゃらんぽらんなだけに、
サブキャラの女性陣(ユン・ファム・ラン・メイヤー)が輝いて見えたのだがどう?
で、自分は亮五が女性陣に絡んでるんだか絡まれてるんだかのくだりが
非常に微笑ましくて好き。楽しんでるよな絶対。
>>153 あそこは坂登りも辛かった。慣れないと時間食うことこの上ない。
戦車小隊はとにかく一機ぐらい脱落しても片づければあとの部分は何とかなるので
(WAWはハリボテ)、マッコイが最初の脱落者にならないよう祈るだけだった。
そっかー、弾切れさせられるのか。やってみよう。
>>154 自分は今八周目(エマ編→アリサ編を1セットとして4セット目のアリサ編)だけど、
指名手配と尋ね人それぞれ七人ずつだよ。これって増えてる?
前は人数まで気にしてなかった…ていうかフォーラムちゃんと見てなかったし(ぉ
156 :
なまえをいれてください :2001/04/19(木) 08:28
指名手配・尋ね人の数は変わらないと思うけど。 一昨日までコードベロニカやってたんだけどクリスと和輝がダブったなあ。 妹のためなら地の果てまでも…
とりあえずかいぞーコード教えて。 知らんかったらしらんでええから
>>157 知らん。これでいいか?
じゃあ、別の話題に移ろうぜ。
>>156 とりあえず、「躁鬱気味で番長タイプでぶりっこのくせにためらいもせず
がんがん銃だのロケットランチャーだの生身でぶっ放す露出狂のおっかねえ妹」よりは
「目が据わっていて血圧も体温も低そうで戦いたくないといっておきながら
戦闘機に搭乗して素人のくせにミサイルで敵を壊滅させる非情なニュータイパー妹」のほうが
守りたくなる気持ちは理解できる。
気持ちだけ。
>>159 アリサの事じゃないよね?セイラさんですか?
他の人は?コード知ってる人?
あった!これでいけるわ・・・・ お疲れ〜>158
163 :
なまえをいれてください :2001/04/19(木) 21:20
>>155 キャラの質と量が男女で比べると、女の方が上だったのは同意。
性格付けにメリハリが利いてて、キャラが被ってないんですよね。<女性陣
華が無いぶん、男性キャラのほうが作るの難しそうだなとは思いますが。
けどアリサ編で最終的にメンツの半分以上が女性なのは軟派すぎ。
自分が好きなのはデニスとリュウ、そして前述のファム。
軍事板出身なので、デニスとリュウの振るまいは
お馬鹿な和樹と不真面目な亮五に胃を痛くしてる様も含めて
「ああ軍人として葛藤してるな〜」と納得できてしまう。
ちなみに私は、エマ編とアリサ編、
どっちが面白かったかと言われればアリサ編です。
呉龍が魅力的過ぎる。
エマ編では彼らに代わってパープルヘイズが仲間になりますけど…。役者不足ですなー。
164 :
159 :2001/04/19(木) 21:52
>>160 メレディンM1ミサイルつきはどこをどう見ても立派に戦闘車両だと思うのだが
そこんとこどうよアリサちゃん。
(建築用WAPから乗り換えたのには一応理由あったけどね(笑))
165 :
なまえをいれてください :2001/04/20(金) 03:33
あげげ。
166 :
なまえをいれてください :2001/04/20(金) 03:59
>>163 女だからって華があるってもんでもないだろうし、実際女の魅力で売ろうとしてたのは
アリサ・エマ・美穂ぐらいじゃないだろうか。
サードの男性陣は、無理に変なモチベーションを持たせようとしたせいで、
女性に比べて没個性になったんじゃないのかな。どれも筋の通った男って感じがしなかった。
自分的にはデニスが一番だめだった。嫌いなんじゃなくて、なんだか漠然といけてない。
むしろ軍人らしいなと思ったのはザコだけど快速反応部隊の司令官とか武漢基地の司令官。
でも、軍人の悲しさといえばやっぱしオルタナのマッコイやね。
呉龍はエマ編だと「変態ばっかし」って印象だったんだけど、アリサ編では
変態は変態かもしれないけど頼りになる楽しい仲間だったよね。(お前が変態ゆうな>亮五)
あれに比べるとパープルヘイズはやっぱり死に役に過ぎないし。
キャラではユン(というか、ユンと亮五のかけあい)が一番なんだけど、
どっちかっていうと自分もアリサ編の方が好きかな。
167 :
なまえをいれてください :2001/04/20(金) 04:24
>>163 ん?アリサ編でのメイヤーだったか?
アイツは味方キャラの中でも一番影が薄かったぞ。
リュウを励ましてるシーンぐらいしか印象がない。
168 :
なまえをいれてください :2001/04/20(金) 04:50
メイヤーはいきなり出てきてマイペースで話を見事に仕切っていったので、 個人的には裏切られてばっかりで頼りないデニスよりよっぽど印象強かったなあ。 上司の命令に対する態度なんかも、煮え切らないデニスと正反対でかっこよかったし。 ユニット的にも、いやらしいマップの多いアリサ編ではしばしば一撃必殺要員 (両肩ミサイル&アームブレイク…以前に相手が春陽や炎陽なら、スキルなしで 一発でアーム落とせる)として一線で活躍してもらっていた。 取扱説明書を見る限りじゃまるっきり女ジェイムズ・ボンドって感じだったが。
169 :
なまえをいれてください :2001/04/20(金) 13:58
はい!お嬢様!
170 :
なまえをいれてください :2001/04/21(土) 04:49
メイヤーの勝利のポーズは投げキッスのつもりなのかage
171 :
なまえをいれてください :2001/04/21(土) 22:38
age
172 :
なまえをいれてください :2001/04/22(日) 10:51
システムは3のままでいいから、ノリがオルタナティヴな4をきぼーん。
173 :
なまえをいれてください :2001/04/23(月) 03:20
174 :
なまえをいれてください :2001/04/23(月) 11:27
age
175 :
なまえをいれてください :2001/04/23(月) 13:33
「3」が1ステージに4機しか エントリーできなくて不満の人は多いのかな。 でも4機程度なら1小隊でまとまるから、軍事的には正解なのかも…。 ま、ぶっちゃけた話、メモリーの問題であれが限界なんだろうね。
176 :
なまえをいれてください :2001/04/24(火) 06:18
自分は4機で十分だったぞage
177 :
なまえをいれてください :2001/04/24(火) 23:17
私も四機で十分だった。 セットアップも全員分こなすよりも時間がかからないし 重点的に育てる事ができる (アリサ編残りの4人使えなかった事が悲しいが)
178 :
なまえをいれてください :2001/04/25(水) 09:07
4人で十分…だったけど「全員出撃隠しマップ」とかあったらえがったかのう。 敵も強いんだけどスキル発動率なんかも上昇してて派手な戦闘が楽しめるような♪ 2の横道マップは意味不明だったなー。経験値くらい頂戴よ…
久しぶりにココにきたです。何かコテハン名乗ろうかな… ……なんて言ってみたりする。 自分はまぁ4機でで十分といえば十分だったが、欲を言えばもう1,2機欲しかったでした。 あと、何階層かにわかれてる(建物の上も下も通れるオルタナみたいな)もうちょっと立体的な ステージが欲しかったなと思ったでした。 欲出しすぎかな?
180 :
なまえをいれてください :2001/04/25(水) 18:17
システムは3を引き継ぐのがいいと思うけど、 気絶と排出のしやすさは何とかしてほしいわい。 ハンドガン一発で排出するか、兵器として、機械として。
181 :
176 :2001/04/26(木) 02:54
アリサ編も全員出撃とか期待してたのにな。 気絶はともかく排出は辛かった。面白かったけど。 終盤よく排出死するんだよ…。最初の2ターンぐらいで。
182 :
なまえをいれてください :2001/04/27(金) 10:42
dat落ち阻止あげ 最近はデザインでヴァンツァーを決めてるよ。 お気に入りはボディなら キャセル、奇兵、ラオペフィーア、グラップル。 非人間的フォルムのマシンが燃え。 奇兵のボディにプロウブの腕、レクソンの脚をつけると フェラーリみたいにスポーティーなヴァンツァーになるんだこれが…。 (しかも性能もなかなか)
183 :
なまえをいれてください :2001/04/27(金) 21:51
クーデターなのに何故か天皇には触れずじまい。
184 :
なまえをいれてください :2001/04/27(金) 22:38
FM2がまじでほしくなってきたよ。 大隊まで作れる→めんどくさい奴はCOMお任せで。 でもまたWAWとなると時代的に他のFMシリーズにかかっちゃうから無理かな… あの隊長感覚がよかったんだよなあ……age
185 :
なまえをいれてください :2001/04/27(金) 22:38
186 :
なまえをいれてください :2001/04/29(日) 01:01
>>183 憲法九条も改正されてないみたいだしなage
187 :
なまえをいれてください :2001/04/29(日) 12:18
188 :
なまえをいれてくだされ :2001/04/29(日) 15:02
シリーズを通してどんなWAP(WAW)が好みっすか?
>>187 ていうかつまりあれは「226」だったんだろ。
1990年代中盤の日本人の国家に対する認識がかいま見れる
いい歴史的資料ではある(笑)。
190 :
なまえをいれてください :2001/04/29(日) 15:59
オルタナの最後半に出てくるシケイダって、FM1にも出てこないか? あのトイレットペーパーにコピーロボットの鼻つけた様なツラ、見覚えあるんだけど。
191 :
なまえをいれてください :2001/04/29(日) 19:27
>>189 日本でのクーデターだけじゃなくて、
大漢中の街の人とかの話も興味深いよ。(既出だけど)
軍隊をまるで癌のように嫌っていたり、
「市民」とゆう言葉を操ったり。
>>190 出てくる出てくる〜!
自分はFAでシケイダ出てきたとき、
懐かしさと歴史が繋がった感動でちょっと涙でました。
そろそろ押入れのサードをやるべきか。 両方のルートやるべきなんでしょうか?でしょうね。
193 :
45=49=72=91=94=96 :2001/04/29(日) 19:53
>>188 FAではヴァーゲっていうWAWがすきだったです。
FM2ではギザシリーズがヨカッタでした。
194 :
なまえをいれてください :2001/04/29(日) 20:56
自分は
>>182 さんとは逆で人間っぽいのが好きだな。お人形みたいでさ。
法春、ゼロス、メレディン、ウィスク…。
>>191 そーそー。あのへんのセリフといい華蓮団の終わりかたといい、
政治不信と対抗勢力への恐怖って独特のジレンマが良く現れていると思った。
サブカルチャーは社会の鏡だね。
>>192 両方やりなさい。片方だけだと面白みはシステムだけなんで半分以下。
195 :
なまえをいれてください :2001/04/29(日) 22:10
シナリオうんぬんよりも台詞まわしが最悪。 同人作家の方がうまく作れるぞ。
196 :
隊長! 今日はぶっちゃけていいスか? :2001/04/29(日) 23:06
隊長! 今日はキレてもいいですかお前がいままで生きているのは誰の・・・ (略) オウ!(関連スレの人とは関係なし) ファー・・・じゃなくてFAはPS2で滑らかなキレイな画像になって 出るとかえって、感動できなくなるんじゃないか? 首関節は繋がっててホシイけれども、良い意味で荒い絵の次のヤツ頼む。 オウッ!?
197 :
真実の華蓮団 :2001/04/29(日) 23:55
〜南京にて〜 和輝「ちくしょう、どういう事だ!? 民間人がまだ避難してないじゃないか!」 ホアン「問題無い。問題無いね。このまま行くある。」 和輝「ばかな、市民を犠牲にして戦えというのか!?」 ホアン「問題無い。問題無いある。大漢中人民10億人。9億人死んでも1億人残るね。」 和輝「ふざけるな!人の命を何だと思ってるんだ!?」 リェンホア「大丈夫。また生めばすぐ戻るあるよ。」 和輝「ぎゃふん」
198 :
なまえをいれてください :2001/04/30(月) 00:12
199 :
なまえをいれてください :2001/04/30(月) 00:50
無印のやつを出た頃にやっただけなんだけど、 今やるなら何がいいですか?
200 :
45=49=72=91=94=96 :2001/04/30(月) 01:43
>>199 個人的にはFAをやってみたらよいかと…
…ってか自分かなりFA関連のレスが多いな…ぐふっ
201 :
199 :2001/04/30(月) 01:46
FAってオルタナティヴですか? 話はどんなかんじ?
202 :
なまえをいれてください :2001/04/30(月) 03:22
FM3の成長システムって、スキル覚える為に装備したくもないパーツを 使わなきゃいけないってのがかなり萎えたんだが、その辺みんなは どう思ってるんだろ? FM関連の他スレ全部読んでないんで、がいしゅつだったらスマソ。
203 :
なまえをいれてください :2001/04/30(月) 04:14
>>199 =201
あくまで地味な地域紛争に終始。ストーリーは本当におまけ。
ただし現実のアフリカを知ればかなり興味深い点も多いと思われ。
>>202 スキル覚えるためならシミュレータでもいいので、
自分は別にそんなに気にならなかった。
一応、たとえば格闘スキルなら格闘パーツっていう風になってるから、
「装備したくない」パーツをつけてもそれほどデメリットないし、
一度覚えたら付け替えられるしね。
あと1回目は攻略本も攻略サイトも見ないでやったから、
スキルのわからないパーツつけて「何が出る?何が出る?とか」
割と楽しみにしてたよ。
#そしてブレイクもイジェクトパンチもなしでクリア。いい思い出だ。
>>202 私の場合使えるパーツのスキルがあればいい人間だったので
あまり考えなかった
205 :
なまえをいれてください :2001/04/30(月) 13:29
製造業の分野に導入されているF.A(ファクトリー・オートメーション)。 コンピュータによって、工程や在庫・発注はもちろん品質管理まで行うシステム です。アデニン!
206 :
なまえをいれてください :2001/05/01(火) 01:51
うわ、下がりすぎ。救済age
207 :
なまえをいれてください :2001/05/01(火) 14:33
FFXのバトルシステム関連で土田氏が露出してましたね。 どうなんでしょう。 システムがクソでも秀逸でもFMには戻って来れない気が…
208 :
さてさて :2001/05/01(火) 17:34
209 :
なまえをいれてください :2001/05/01(火) 17:41
まあ、FAとジオニック、・・・じゃないですか? そうですよ。 コイツに鋼鉄の咆哮スレいれるとかなり、アレですが。
この際FAのディレクターを連れ戻して…無理っすね。
211 :
なまえをいれてください :2001/05/01(火) 21:34
3でシナリオをエマ編とアリサ編に分岐させてしまったせいで、 フロントミッション世界の時系列が分裂してしまった。 4が出るとしても、つじつまが合わなくなるだろうし…。 マジで、なんで二つにしちゃったんだろうなぁ…。
212 :
なまえをいれてください :2001/05/01(火) 22:10
>>211 ゲームなんだしそれは別にいいんじゃないか?
スタッフが、どれが本当の(時系列上の)ストーリーで
どれがパラレルであるかをちゃんと認識してさえいれば問題ないと思うよ。
213 :
なまえをいれてください :2001/05/01(火) 22:32
fm2 ノ ソフト パソコン ノ cd-rom ニ イレル ト ナゼカ 「ペイント」 ガ イクツ カ ハイッテイル... けれど、ひらいても真っ白。 開発当初のコンセプトはなんだったんだろうか? 無駄?
214 :
201 :2001/05/02(水) 01:05
FA買ってきました。どっかいい攻略サイトあります? 攻略本売ってねーよ。
215 :
なまえをいれてください :2001/05/02(水) 01:08
FAって文字見にくいわ。
>>211 世間的には(FMの)エマ編がメインストーリーだそうです。公式設定
>>214 このスレ(藁
とりあえずゲータミかサーパラ行ってみ。
3の攻略サイトでも掲示板とかでFAの話題わりと盛り上がってたりするよ。
無印と同じ感じと思ってたら違うのね。 慣れるまでツライ。なんかコツあります?
219 :
なまえをいれてください :2001/05/02(水) 15:02
>>201 =218
気合い(藁
序盤の敵の少ないうちに、いろいろ操作を試しておくとよし。
その方がクリアも楽になったりする。
220 :
45=49=72=91=94=96 :2001/05/02(水) 17:52
>201
おいら攻略本持ってるんである程度の事は説明できると思う。
とりあえずセレクトボタンのショートカット(攻撃⇔防御)を覚えると、
戦闘がかなり楽になるです。
サンゴール大佐の評価はココ。→
>>101
221 :
なまえをいれてください :2001/05/03(木) 05:20
指揮官が敵のど真ん中につっこんで撃沈されてどうするよage ひょっとしたらマッコイに比べれば和輝なんてかわいいもんかも。 素人なんだから。
222 :
なまえをいれてください :2001/05/03(木) 06:01
FAあいかわらず人気あるなー 俺も好きだったからうれしいね。あんなになんどもやったのもめずらしかったよ。 バックに流れるテクノサウンドもベーリーグッド、でもやっぱり人を選んだゲームでしたね。
223 :
なまえをいれてください :2001/05/03(木) 11:45
>FA けして成功作じゃないけど、 いまだに比類するセンスのない独特な個性をもってるからでしょうね。 テクノにしろ、ギチギチに軍事な匂いにしろ。
224 :
45=49=72=91=94=96 :2001/05/03(木) 19:26
FAのサントラどっかに売ってないかなァ〜 欲しい〜よォ〜
225 :
なまえをいれてください :2001/05/03(木) 22:12
>>224 CDNOWとかならありそうだな。普通の店には無いと思ったほうがよさそうだ。リョウアライ。
SSCX10010?これ製造番号か?いちおー書いとくぞ。
オウッオウッオウッオウッ
直接FAのサントラとは違うけど、作曲者のRiow Araiさんはサイト持ってるよ。 そこでいろんなmp3落とせるのであの音楽が好きなら行ってよし。 ぐーぐるあたりで検索するとすぐでてくるのでURLは貼らないでおく。
227 :
なまえをいれてください :2001/05/04(金) 12:29
強粒子砲使える。マンセー。
オルタナティヴ! 大好き! そんだけ!
229 :
WORN OUT AFRICA :2001/05/04(金) 16:32
環境規制が緩くて、安価な労働力が手に入るアフリカは、 猛烈に破壊されている。 輝ける21世紀 資本を呼び込んで成長する国、成長しない国、ヘタれる国、 唸りをあげる重機が、人類のゆりかごを機関砲で震わせる。 砂漠のままの国はあっても、熱帯雨林を遺す国はあるのか。 独裁者に寄生される国、餓鬼が飢え、銃を手に人を殺める国、 火薬を舐めて、恐怖から逃げる。国同士の戦争。部族単位の紛争。 昨日まで同じラジオを聞いてたヤツが、今日ラジオにつられて殺し会う。 朋、四肢、家族、愛を失い、マシンガン、地雷、貧困、飢え、恐怖、憎しみが 残った。 ・・・もう十分さ。もう十分なんだよ。 輝ける、希望をおくれ。 ♪AFrican age〜... AFrican age
ガンハザードの武器はやっぱりレーザーだろ!
231 :
WORN :2001/05/04(金) 22:43
↑ヨシミツです。 多分。
232 :
なまえをいれてください :2001/05/04(金) 23:06
つか、そろそろ本当にFMシリーズの新作が欲しいよ〜。
233 :
なまえをいれてください :2001/05/05(土) 03:15
スクウェアはFFに全力投入らしいので 無理でしょうね…ウガー。
234 :
なまえをいれてください :2001/05/05(土) 05:05
過去スレ見て、ジオニックフロントやらRING of REDやら興味持ったんだが PS2なんだな。持ってないや。しかもガンダム知らねーし。 オルタナの続編出してくれたら本体毎買うに違いないんですがのう。
235 :
なまえをいれてください :2001/05/05(土) 05:09
オルタナティヴって何が面白いの? はっきり言って見てるだけじゃん。 しかもホモとか出てきて最悪だった。 中古だけど450円の価値なかったと思う。 ちなみに遠距離合体砲はクリアしてない。
まーチミには合わなかったってことで
237 :
235 :2001/05/05(土) 05:20
口調が悪かった。ゴメン、荒らしでは無いんで。 でも本当に訳がわからなかった。 FM3の体験版をやってあれのつもりだったのに 壁にひっかかって進めなかったりイラついた。 どういうゲームなのかくらい パッケージに書いておいて欲しかった。
238 :
なまえをいれてください :2001/05/05(土) 06:16
オルタナは合わない人には合わないゲームだよ。 ま、見てるだけと思っているうちはあのゲームの2割もわかってないんだけどね。 自分的にはシミュレーションよりアクションゲームって感じ。 いや、アクションヘタだからオルタナぐらいがちょうどいい。
239 :
なまえをいれてください :2001/05/05(土) 14:41
FA、海外にそのまま出したらマズイでしょうね・・・ どうなんだろ。
front mission alternativeでサーチすると、割と海外でも やってる物好きがいる。 でも想像したくないな…チンポとかマラって名前の武器使うゲームを 嬉々としてプレイしてる自分。
アフリカ大陸を角付きのしゃれこうべに準えた例の絵は南アかどっかの大使館から抗議された筈。
242 :
なまえをいれてください :2001/05/05(土) 17:51
>>241 でも実際そんな感じだけどね、21世紀初頭のアフリカの現実は…。
新しいFM/FAは、そろそろUSNを舞台(主人公)にして欲しい。
やたらと叛乱つづきで情勢の思わしくないOCNに比べ、
USNは巨大化した合衆国って感じで向かう敵なし状態。
がしかし、拡大するパックス・アメリカーナに反抗する人々が…。
ってのはどうでしょ。
243 :
なまえをいれてください :2001/05/05(土) 19:54
アクションゲーム? 俺はAC死ぬ程やったけど アクション的な要素があるとは思わなかった。 戦略的なのも底が浅いし。
244 :
なまえをいれてください :2001/05/07(月) 01:53
>>241 レントゲン写真みたいな広告のやつ?そんな逸話があったのか・・・
IMACのエンブレムはかなり好きなんだけど。
>>242 それだと、また民間人が主人公になりそう。それはヤダな。
あ、でもクーデターを鎮圧するUSNってことになれば軍隊が主人公になるかな
245 :
なまえをいれてください :2001/05/07(月) 05:48
軍人でも民間人でも、キチガイでなければどっちでもいい。
246 :
なまえをいれてください :2001/05/07(月) 11:21
247 :
なまえをいれてください :2001/05/07(月) 11:28
次回作は USNの襲撃に遭い 成り行きでヴァンツァーに乗るハメになってしまった少年が 両親や仲間の死を経て一人前のパイロットとして成長していくストーリーです テーマは宇宙移民
248 :
なまえをいれてください :2001/05/07(月) 11:32
>>247 そっちの方へ話しもってっちゃだめだって…
でもいかにもありそうな展開(藁
249 :
なまえをいれてください :2001/05/07(月) 11:36
PS2でフロントミッション1,2,3でないかな〜。
250 :
なまえをいれてください :2001/05/07(月) 11:47
リメイクっつーこと? ただ1,2,3をパッケージするってこと?
>>247 FF12の初体験版はつきますか(藁
個人的にはフロミは地に足がついたままでいてほしいな。
252 :
45=49=72=91=94=96 :2001/05/07(月) 18:19
>>225 -226
ありがとうございます。
なんとか探してみます。
>249 PS2でハイスペック版、是非だして欲しい!
254 :
なまえをいれてください :2001/05/07(月) 18:24
フロミ4のキャラデザには! 是非! 2ちゃんねらー「一等自営業」氏を!
255 :
なまえをいれてください :2001/05/07(月) 22:09
FAの音響、イイ。 FAの荒い絵、イイ。 FAのテクノ、イイ。 FAの突き抜けた独特さ、イイ。 で、なんでユニットが引っかかるんだ。
256 :
ナナシー :2001/05/08(火) 10:23
フロント2のステージ7を100回ぐらいリトライした気がするステージ7ガ一番難しい 2はなんとかクリアーしましたがお店で3見た時、後半年後買ってあげるねと心の中で思いました。
257 :
なまえをいれてください :2001/05/08(火) 20:10
デカい戦車にのった・・・ホーマンが出てくる面すね。 味方で指令なのに結局弱くて死んじゃう人だっけか。
258 :
なまえをいれてください :2001/05/08(火) 21:40
変形潜水艦上陸 あげ
259 :
なまえをいれてください :2001/05/09(水) 01:04
3を昨日からやり始めたとこ。 シンガポールの酒場で会ったミラーがかわいいッス。 でもこのゲーム、メンバーに眼鏡っ子はいないよね?カナシイ・・・
260 :
なまえをいれてください :2001/05/09(水) 03:40
アリサ<メガネっ娘 でもアリサ編でミスコン優勝させないと拝めないんだっけ確か。
261 :
なまえをいれてください :2001/05/09(水) 08:19
メガネっ娘じゃないけど プールサイドの穂高たんはイイ!
262 :
なまえをいれてください :2001/05/09(水) 08:33
>190 ・シケイダ MULS規格。 シュネッケ(EC)、ディアブルアビオニクス(USN)、ジェイドメタル(OCU)の 共同開発。史上初のWAP。 ・シケイダ2 MULS-P規格。 センダー社製。
263 :
なまえをいれてください :2001/05/10(木) 13:13
ヴェン=マッカージェもソレっぽいの乗ってました。 201<J−bookで注文できるハズです。 一度も目にかけない装備が載ってるのが哀しい・・・。
264 :
なまえをいれてください :2001/05/11(金) 04:48
シケイダつー命名はやはり「アフリカといえば地中海→地中海といえばセミ」 というヨーロッパ人の短絡思考のたまものなんだろうか。 ageつつ。
265 :
なまえをいれてください :2001/05/11(金) 05:54
(*^^*)
266 :
なまえをいれてください :2001/05/11(金) 06:16
Mediterranean cicada でヤフー検索してもレストランの名前しかでてないよ。 なんで「地中海といえばセミ」なんですか? 無知ですまない、だがききたい。
ヨーロッパでセミがいるのは多分南欧(地中海沿岸)のみなのです。 プロヴァンス地方(南フランス、マルセイユ(=アフリカ移民にとって海路の扉)のあるとこ) のシンボルが「セミ(cigare)」なんだけど、理由を聞いたら「うーん、多いから」でした。 そんな感じだから 「アフリカに輸出する試験兵器つくってみたよ」 →「アフリカって何処だっけ、エジプト?(実際ヨーロッパ人の認識ってこんなもん)」 →「エジプトつーと地中海だよな」→「地中海ならやっぱセミじゃん」 …とかいうノリもありえるかな、と。
しまったセミはcigareじゃなくてcigaleだった。で、語源がcicada(ラテン語)。 つまんないこと間違えてすまんす。
269 :
なまえをいれてください :2001/05/11(金) 12:09
へぇ〜・・・ 「FAは無知な人にはあんまりおもしろくないです。」 って製作者のひとりがおっしゃっていましたが、この部分もあてはまるのかな。 なにはともあれありがとうござます。ひとつ勉強になりました。 >264
270 :
名無シネマさん :2001/05/11(金) 12:17
うわ、そういう物言いってヤだなあ…>「無知な人にはおもしろくないです」
ヤだけど そういうゲームだしな 開発者のすっとぼけた傲慢さも含めて萌えるっつーかな 信者的には ウヘヘ
>>271 激しく同意(笑)
ただ、はっきり言って制作者自身、大して教養があるとは思えないからねえ…。
(ご本人のサイトとかファースト、セカンドのネーミングとかスペルから推測)
「無駄な知識のある人には余分に面白いです」てのがより正確な表現かもしれないな。
自分はそのへんの背伸び具合も含めて好きだけど。
273 :
なまえをいれてください :2001/05/11(金) 23:35
274 :
なまえをいれてください :2001/05/12(土) 01:26
ま、 「知識があれば元ネタもわかっていっそう面白くなりますよ」 程度の意味だと割り引いて解釈…と…ダメ?
うーん・・・・シケイダも「クロい奴か?」で片づけられてます・・・ ちなみにアイトレック以前の粗い走査線のヘッドマウントディスプレイでプレイ すると面白いです。 もう売ってないかもしれません・・・
277 :
なまえをいれてください :2001/05/13(日) 01:01
熱血age
278 :
:2001/05/13(日) 01:03
はよ4出ろ
279 :
なまえをいれてください :2001/05/13(日) 01:28
オルタナティヴが面白いと感じた人はやっぱり少ないみたいだねぇ。 僕がこのゲームが好きな理由は、小隊を指揮してる気分が味わえるからなん だけど、なんかベースボールよりベストプレープロ野球の方が好きみたいな 感覚なんですよ。 …スッゲーわかりにくくてごめんなさい。
280 :
なまえをいれてください :2001/05/13(日) 01:54
ここのフロントミッションスレ(part-1〜3、その他通して)では FAはけっこう評判いいみたいだけど。 でもFM2、3に比べたら買ってやった人は少ないみたい。 かくいうおいらもFA好きです。今もサントラ聴いてるし。
281 :
なまえをいれてください :2001/05/13(日) 02:41
サントラ曲数が少ないんだよな、もっと聞きたいのに。 でも、ゲームやってる時はSEのみでプレイしてた。
282 :
名無しさん :2001/05/13(日) 03:03
>>281 凄い雰囲気でそうだね。
SEのみって。
やってみよ。
283 :
なまえをいれてください :2001/05/13(日) 05:43
>>282 ヘッドホンで聞くともっと良い感じ
らしい。
284 :
なまえをいれてください :2001/05/13(日) 05:51
霧島重工と言えば? イグチと言えば? サカタと言えば?
サカタといえば…利夫師匠。 それでは逝ってきます。
286 :
なまえをいれてください :2001/05/13(日) 07:23
>>284 霧島・・・・補給機
イグチ・・・グレネードランチャー
サカタ・・・息子に恵まれない憐れな会長
287 :
なまえをいれてください :2001/05/13(日) 22:48
FAは最初のミッションで時間ギリギリまで歩き回ってパラメータ上げたけど やっぱり曲がり角でひっかかって身動きとれんくなる。 何とかならないのかなぁ。 横跳びを個別に命令出来るようにするとか。
>>279 リアルタイムシミュレーションそれほど人気無いのでしょうか。
あまり作品が出ていないし……。
「障害物に引っかかる」という問題点が嫌われている気がしますが、
そういうちょこちょこと移動の角度変えたりするのも面白さなのに。
あれが修正されたら、つまらなくないですか?
細かい作業をこなすジャンルは一般的に受け入れられないなのかな。
>>279 >そういうちょこちょこと移動の角度変えたりするのも面白さなのに。
>あれが修正されたら、つまらなくないですか?
激しく同意なんだけどな、自分も。
でもここじゃオルタナ人気あるだろ。
初めて関連スレ読んだとき、シリーズで一番人気あるのは実はオルタナ?とか思ったぞ。
290 :
なまえをいれてください :2001/05/14(月) 00:29
質問です。 WARGASMの意味は? 戦争中毒ぐらいでしょうか? それからボルヒェルトとバッズことステビンスの関係は? 謎だらけ。
291 :
なまえをいれてください :2001/05/14(月) 03:53
war+orgasm。まあ、そんなとこでしょう。 ボルヒェルトとバッズの関係は第4章まですすむとわかりますよ。
ブルースおじいちゃんage!
>287 PS2で動かしてみたら、気持ち引っかからないようですが・・・
294 :
なまえをいれてください :2001/05/15(火) 03:01
あげ
295 :
なまえをいれてください :2001/05/15(火) 20:35
>>293 ひっかからなきゃFAじゃないやい(笑)
296 :
なまえをいれてください :2001/05/16(水) 01:11
おもしろいので
297 :
なまえをいれてください :2001/05/16(水) 07:33
TCKがビルの間にはまって袋だたき。 引っかかるより情けないデス、ハイ。
3の尋ね人で作家の火口明雄って人が出てるんだけど、この人樋口明雄さん? 山口県出身だし。身長は知らないんだけど。 スクウェアとなにかカンケーがあったの?
299 :
なまえをいれてください :2001/05/16(水) 13:38
FAは機動性がショボイと崖に跳び乗れなくて結局戻る事になるのが醍醐味 ほんとは敵弾をギリで避けると同時に撃ち返すのが好き
guest guest
よりにもよってこのスレでやるところがほほえましい。
>>300
302 :
なまえをいれてください :2001/05/17(木) 15:27
倉庫行き阻止のためにアゲ。
303 :
なまえをいれてください :2001/05/17(木) 15:44
このシリーズって世界観とか凝ってて楽しいよね。 国名が変わりすぎって気もするけど。 地域統合加速は正しい読みだと思う。 だけど近未来ヨーロッパがECなのはなぜ? 1が出たときはまだEUは存在してなかったのかな?
304 :
なまえをいれてください :2001/05/17(木) 20:11
はじめてFMが世に出た時はE「U」はなかったアルね。 いまじゃ、パスポートもEUと非EUとで受付区別されるホドね。 ただ今のヨーロパはまだまだ「U」に入ってないトコ多いね。 ヨーロパ、まだまだ完全統合は程遠いとする見方をする国もアルアルね。 でもダイジョウブアル。中国大陸広い。地の果てまで中華人民のモノね。 心配ナイアルよ。
現実のECは Europian Community フロミのECは Europa Communityじゃないっけ? 一応現実とはちょと違えた名前つけてるんだと思うけど。 ハフマン然り、アロルデシュしかり、大漢中しかり。 でもオーストラリアに牛耳られてんだよなあ<OCU あれ、現実味はないけどまじでやばいと思うよ。 3でいつの間にか中台合併してるのも外交的にまずかないかね(笑)。 EUは所詮西欧(=西ローマ教会=カトリック+プロテスタント圏)同盟。 ギリシャは一応正教だけど旧共産圏じゃなかったから参加できてる、 東ヨーロッパでポーランドが参加一番乗りなのはカトリックだからという背景あり。 アフリカはヨーロッパが食い物にしたいのでまだまだ統合は無理。 そこはある意味FA通りというか。 フロミの設定で一番実現しそうなのはUSN。 まあ、市場統合ぐらいで外交権は各国政府が持つことになるだろうけど 今まで通りUSAの軍事力を利用した内政干渉はあると思われる。 …とか、こういうこと考えて盛り上がれるフロミが好きなんだわ。
306 :
303 :2001/05/17(木) 23:25
そういえばPS2にFMに似たようなゲームがあって、確か日本が南北に 分断される、ってのがなかった? ポツダム宣言を受け入れなかった日本の予想ってやつ。そういうのも まあおもしろいね。 だけどEUはドイツに加えフランスも連邦化容認みたいな感じだから うまくいくんじゃないかな?でもそうなったらUKは不参加するかもね。 それにEU軍も創設するらしいし。 宗教が関係してるってのは知らなかったなぁ。 拡大ってアフリカ大陸もありうるの? トルコでさえ怪しいと思ってるのに、そうなったらイスラエルとかは まっさきに入るんだろね。 つーかアフリカにはOAUがあるじゃん。 アメリカ大陸はキューバを除いたFTAAが2005年くらいからだっけな? 全体ではムリかもしれないけど、United States of North Americaとか だったら十分に有り得ると思う。カナダとの統合だったら痛みもないでしょう。 ケベックがどうなるかなんて知る由もないけど。 アジアはとりあえず朝鮮を統合せねば。そういや日本はシンガポールと自由貿易 構想を考えてるらしい。そんでASEAN+周辺諸国でOCU? ロイドとカレンはOCUオーストラリア出身だったっけ? 大漢中は民主化されてるんだろうか? それとCISは?影響力ほぼ皆無? だけどハフマン島が突然、海底火山の活動で隆起するって設定は ちょっとアレだよね。しかもそんな年月経ってないのにでかい都市が いくつもあるし。コレが一番嘘くさいなぁ。 #EU在住さんがうらやましいです。EU圏に住みたいなぁ。 友達になって下さい。(w
307 :
なまえをいれてください :2001/05/17(木) 23:32
>306 RingOfRed(リングオブレッド)という 俺もやってみたがかなり面白い 戦闘中も時機の操縦&砲撃ができるのでポイント高い でも難しい
日本が南北に分断、ってのは良くあるSF・架空戦記ネタだね。 226ネタと同じぐらい良くある…うーむ。 イスラエルは現在はほぼヨーロッパ扱い(サッカー予選とか、歌謡大賞とか(笑))。 周辺のイスラム教諸国と対立を避ける為の苦肉の策ね。実際にヨーロッパとは認めてない。 「一つのヨーロッパ」という概念は「キリスト教圏」という概念と深く 結びついてるんだけど、西ローマ系と東ローマ系(正教会)が和解しはじめたのは やっと今月(←間違いじゃないよ。2001/5月だよ)。 これから統合が進んでいくと思う。で、ブロック化して第三世界を苦しめる…(笑)。 イスラム教圏でヨーロッパに入る可能性があるのは今のところトルコだけ。 トルコは一応EU加盟目指してるし、文字もローマ字に変えてるぐらいだから。 アフリカは北(イスラム教圏=中東と文化的関係、ヨーロッパと経済的関係)、 西(キリスト教圏、フランスと関係)がグループ化してる、と言っていいとおもう。 そういう宗教的・文化的基盤がない時点で、アジア太平洋地域の連邦化は無理。 経済ブロック化はありうると思うけど、中国・インドって巨大市場の囲い込みを アメリカもヨーロッパも黙って見ちゃいないだろうね。 オーストラリアは脱欧入亜と白豪主義の間で揺れてるから、 OCUを牛耳った上で今みたいに白豪主義が強まったらすごくキケンだと思う。 客観的に見て、外交下手の日本は威張るだけで盟主の器じゃないし アロルデシュみたいな貧困小国はともかく、インド中国インドネシアあたりの大国が 反豪展開して内部崩壊ってオチだと思うよ。って、大漢中はOCUちゃうけど。
309 :
なまえをいれてください :2001/05/18(金) 06:21
さっきめざましテレビでサードのBGMが遣われていたぞ。
310 :
なまえをいれてください :2001/05/18(金) 14:20
オーウェルの「1984年」を思い出すね。 グローバル化した超々大国三つが争うの。 ただし「1984年」の国々は オセアニア(米大陸、英、オーストラリア) イースタシア(中国、アジア) ユーラシア(ヨーロッパ、ロシア) で、ちょっとFMとは違うけど。
311 :
なまえをいれてください :2001/05/18(金) 16:34
世界は中華人民のモノアル! カシミールも、台湾も、黒龍川以北も、金閣諸島も 海南島以南の海域も、中華人民、華僑同朋の住む大地全てアル。 全人民に告ぐ! 革命未だ完遂せず! 銃をもて立ちあがれアル!
312 :
なまえをいれてください :2001/05/18(金) 19:03
福台トンネルが建設されてたけど 台湾の扱いは鮮明じゃなかった気がする。 ま、トンネルができるくらいなら仲良くやってんのか。
313 :
なまえをいれてください :2001/05/19(土) 00:31
>>312 台北に大漢中常強軍が基地作ってる時点で、
お世辞にも「仲良く」とは言えない状況な気がするジョ…。
314 :
なまえをいれてください :2001/05/19(土) 01:07
たしか、カレン団は台湾を中心に組織されていたはず。 ところで人口が少ないオーストラリアが OCUの主導権を握っているのは 21世紀初頭にユーロから大量の移民があって 一挙に人口が増えたせいですよね・・・? うろ覚えだけどそんな設定があったような・・・
\从/ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (;・∀・)< んが!?なんとなく、日本に帰りづらい雰囲気なノカー!? ( つ つ \____________________ 〈 〈\ \ (__)(__) 山内
316 :
なまえをいれてください :2001/05/19(土) 05:04
>>311 はいそこ、ロシア人みたいなこと言わない。(笑)
あの時代、人口ではヘタしたらインドが中国の倍ぐらいになってるんじゃない?
まあ、中国には確かに華僑という強力な後方支援があるけど。
>>312 台湾と中国のあいだは今年初めて船の直行便が出たぐらいだから、
仲が悪くても経済的な理由でトンネルが出来る可能性はあると思う。
それより、大漢中軍が台湾の正規軍になってるとか、
>>313 の言う基地とかが
中台合併の証拠だと思う。合併つうか侵攻されたみたいに見えるな。
>>314 そんな設定あったんだ。新参ファンなので知らなかったよ。
でも中国とインドだけ相手にするにしても西欧まるごと7回移民してもらわないと
数的に釣り合わないんだけどね。今ヨーロッパから移民するメリットってないし。
華蓮団は広州(南中国)じゃないの?
アリサ編の台湾で出てくるハッタさんは、なぜかスマトラから出張してるけど。
あの人何してるんだあんなトコで。
317 :
名無シネマさん :2001/05/19(土) 05:59
>>314 という事は21世紀初頭に欧州で大規模な戦争か経済恐慌があったんだろうか。
ところでカレン団の主力であるUSN製バンツァー弱くないか?
大漢中軍のバンツァーが強過ぎるだけか、
それともザーフトラ製のライセンス兵器とかで強いのか。
318 :
なまえをいれてください :2001/05/19(土) 06:01
ところでヴァンツァーの動力って何? 電気? ガソリン?
あ、寝ぼけてた、、、バンツァー、、、ヴァンツァーね
320 :
なまえをいれてください :2001/05/19(土) 07:09
>>317 現実だとロシアが債務不履行宣言すれば、EUはあっけなく潰れるよ。
ドイツの対露借款はかなりの金額になってるはずだから。
そして西ヨーロッパが借款を繰り返してロシアを甘やかしてるのは、
ロシアからの(不法)移民流入を防ぐ為だったりするな。
なんだかヒトラーをあまやかした英仏を彷彿とさせるな。
ロシア・旧ソ連・ユーゴスラビア系移民がオーストラリアに
入ったんだったらそれはそれで説得力あるんだけど。
321 :
なまえをいれてください :2001/05/19(土) 07:55
作中ではロシアは2つに分裂してたな、しかも戦争状態いや停戦だったかな FM4作るなら是非ロシアか東欧を舞台にして欲しい 主人公は給料未払いのロシア?軍人(w
322 :
カルタゴノヴァ :2001/05/19(土) 17:41
だけどオーストラリアなんて旧東欧やCISからはめちゃ遠いでしょ。 普通だったらEUか、それがだめならUSに流れるね。 それとOCU構成国っていくつぐらい?誰かおせーて。
323 :
なまえをいれてください :2001/05/19(土) 20:03
>>322 だからさあ、EUはそれが怖くてロシアに援助してるんだっつの(笑)。
つーかオーストラリアなんて世界の辺境なの。
土地も枯れてるし、売りという産業も特にない。広いだけ。
あそこに移民が流れ込むなんて発想自体が本来間違ってるのよ。
あえて言えばEUが今の移民対策を強化して(いまでもシェンゲン圏内への
難民申請は1度しか出来ないので、すでに以前よりかなり厳しくなってる)、
カナダもアメリカもこれ以上の他民族問題を抱えたくないので拒否するので、
他に行くところがなくなって…という可能性。もちろん可能性として
限りなく薄いけど、右傾化する両地域でネオナチが支配権を握ったらとかね。
それでも人口だけでいえば、ヨーロッパが東西合わせて全部オーストラリアに
うつってきて、ついでにアメリカ人も全員移してきても、インドにかなわないよ。
324 :
なまえをいれてください :2001/05/19(土) 20:50
援助したら移民が来なくなるの? つーか、EUは移民積極受け入れ政策を実行していたと思ったけれど。 EUが極右政党を批判したりするぐらいだからEUが移民排斥へ動くことは ないんじゃないの? それとオーストラリアは天然資源が豊富だと思ったけど。 移民がそこへ向かうってのが間違ってるなら今住んでるアングロ・サクソン系は どこから来たと言うの?それに今でも国民の1/5は国外生まれだ。 コソヴォ自治州の難民受け入れにも積極的だったし。 あと今のままの状態だったら国民総生産はオーストラリアの方が上だから 連邦があると仮定すれば、オーストラリアが日本に次いで強力な発言力を持つ 可能性もあるんじゃ?これからの大きな成長は期待できないけど。
325 :
なまえをいれてください :2001/05/19(土) 21:25
移民といってもヘッドハンティング移民および人道的根拠による難民受け入れと、
経済難民の受け入れは全然別の問題。欧州も豪州も北米も前者には積極的、後者には否定的。
今西欧がロシアを援助してるのは、援助したら移民が来なくなるんじゃなくて
援助しなければ移民が爆発的に増えるのがわかってるから、それを予防するため
ロシアになんとか保ってもらおうとしてるってこと。
ロシアの財政が崩壊すれば不法・合法関わらず移民が増加し、西欧の経済を圧迫する。
今の西欧に東ヨーロッパ全域を支えるだけの経済力はないからね。
いまだって非欧(=異教徒)移民の受け入れは基本的に厳しい。
現実的にかなり移民排斥の気配はあるつーか国によってはかなり深刻だけど、
>>323 で言ってみたような末期症状は現実にはまずでないだろう、とは思う。
でもSFとしては「あり」かと。あくまでSFとして。
オーストラリアはもともとイギリスの流刑地じゃん。今もNCWPの一部だし。
一応先進国の技術・経済力にだだっ広いだけの土地でも「多少の」人口増加には耐えうるやね(笑)
もともと移民国家だから、移民によって緩やかに人口が増えること自体はおかしくない。
でも、大量移民流入は他の選択肢と比べて考えればまずありえないんじゃないかな。
だいたいさあ、今だって人口たった1900万人だよ?中国の2%以下。スリランカとほぼ同じ。
http://www.mofa.go.jp/mofaj/area/australia/data.html バングラデシュ(=アロルデシュ)すら1億3000万人なのにさ。
あと日本は経済力だけ、それもこれからはどんどん追い越されていくだろうから、
OCUみたいな団体で将来大した発言権が持てるとは思わない。オーストラリアは
なんだかんだ言って欧米文化の遺産というか、外交能力はそれなりに高いので、
日本よりは発言力を持つと思う。ただ、他の国が黙ってないだろうってことよ。
特に東南アジアには欧米文化アレルギーがあるからね。対日アレルギー以上に。
#攻撃的に見えたらごめん。自分は楽しんでます。
326 :
なまえをいれてください :2001/05/19(土) 23:28
マターリスレの予感!
お勉強スレの予感!
328 :
なまえをいれてください :2001/05/20(日) 05:42
FMの世界では日本の発言力はオーストラリアの次ぐらいになっていたと思う 一応海外派兵とか出来る時代になってるそうですし 後はシンガポール、韓国、フィリピンて感じの設定になってたかな まあ台湾を大漢中に抑えられてる時点で ほんとは日本経済は成り立たないはずなんだけどね。
329 :
なまえをいれてください :2001/05/20(日) 05:54
台湾を大漢中に押さえられた時点でウナギ食えなくなるね(笑)。
330 :
なまえをいれてください :2001/05/20(日) 09:04
フロントミッションサードで思ったケド、生身の兵士が 対戦車、いや対ヴァンツァーライフルをひとりで軽々もって 立ったママぶっ放すってのはスゴイことなんじゃないだろうか・・・ インチキユエ爺さんよりもすごい。
野暮だねぇ〜
332 :
なまえをいれてください :2001/05/20(日) 09:29
>>330 最後の方のミッションになると
ヴァンツァーミサイルでも一撃で死なない(w
333 :
なまえをいれてください :2001/05/20(日) 09:36
FMシリーズの開発ってどうなってる? WSC版FMは出るらしいけど。
334 :
なまえをいれてください :2001/05/20(日) 09:41
>>332 FAでは道端の石ころのような存在だがな。気がつく間もなく倒している。
335 :
なまえをいれてください :2001/05/20(日) 12:23
ディズニーなんかといちゃついてないでFM続編出してくだせい>スクエア様
336 :
なまえをいれてください :2001/05/20(日) 17:50
>>332 熟練度Dぐらいになれば、どの武器でも(当たれば)一撃で殺せると思うけど?
あ、その武器の最強の奴を装備してれば、の話ね。 いくらなんでもハードブロウじゃ無理です。 あとライフルは微妙だったかも。ミサイル(バジャリガー)なら確実に殺せるはず。
338 :
なまえをいれてください :2001/05/20(日) 18:20
ユエじいさん、メールはあんななのに画像加工ソフトはお手の物なんだな。
339 :
なまえをいれてください :2001/05/20(日) 21:17
華蓮団弱い
340 :
なまえをいれてください :2001/05/21(月) 02:00
実数・虚数隊よか強いと思う(笑)<華蓮団 ほら、グレネードあるし。 実数・虚数隊はスキル発動しなきゃただの人って感じ。
341 :
なまえをいれてください :2001/05/21(月) 04:17
大漢中製ヴァンツァーの装甲って厚すぎる 中盤戦は苦戦した。
342 :
なまえをいれてください :2001/05/21(月) 04:19
>>335 土田DがFF10を終わらせない限りでないと思う。
343 :
なまえをいれてください :2001/05/21(月) 04:44
確かに華連団の奴が乗ってるグレネードには苦戦した・・・ 硬いし。硬すぎ
344 :
なまえをいれてください :2001/05/21(月) 05:00
あの他脚のやつか?
345 :
なまえをいれてください :2001/05/21(月) 05:13
自分は他はともかく、アリサ編・台湾不時着の時のグレネードが大の苦手だ。 大概ファム様がリペア使い尽くしてなお丸裸にされる。 しかも格闘機が邪魔するんで近づけないんだよな。
346 :
なまえをいれてください :2001/05/21(月) 05:18
3はきもい兵器が沢山出てきた 巨大ロボットまで出しちゃうし、、、 兵器のデザインは2の方が好き。
347 :
なまえをいれてください :2001/05/21(月) 08:53
348 :
なまえをいれてください :2001/05/21(月) 16:20
>>345 あの面でプラチナ取るのに苦労した・・・
相手の配置を読んだスキル設定とかちょっとセコい手を使って・・・
やっぱセカンドがオモシレー ホバーしない戦闘シーンはいらねー
350 :
なまえをいれてください :2001/05/21(月) 21:22
>347 親切ですね。 >309 多分、天網のテーマでしょう。
ゲーム音楽自体がワイドショーなどに使いやすいのか サードの曲はよく聞きますよ。 その昔ネオ麦事件のときもかかっていた事もありましたしクルスク沈没の 時も聞いたよ(曲調からこういうのに使いやすいんでしょうね) しかし、超大安売りスーパーを取材するときにも流れていたりしてウトゥだ。
352 :
なまえをいれてください :2001/05/22(火) 03:29
353 :
なまえをいれてください :2001/05/22(火) 04:49
難易度はエマ編の方がむずかったな アリサ編は物語を楽しむって感じ
>ヴァンツァー動力 でも、水素エンジンやら燃料電池やらチョット実感湧かないや・・・。 将来実現して世の中に出るのだろうか。設定ではエネルギーは供給しなくて もいいという循環型エンジンでしたが(フロントミッション・パーフェクトワークス、 FM3rdより)、ゲームにエネルギー補給のルールがあったらと思います。
355 :
なまえをいれてください :2001/05/22(火) 19:49
PSエミュレータのePSXeでFM2を試したけど、D3Dとかglide使うと イイ感じで動作します。高解像度とフィルタリングが最高です。 ロードも短くなってるかも!? FAも試してみよっと。
356 :
なまえをいれてください :2001/05/23(水) 04:18
>>353 エマ編は全員育てんといかんからね。育てとけば正面突破で行けるが。
アリサ編はトリッキーだな。一回目は割と全滅以外でゲームオーバーした。
>>354 そうなったらメタンヴァンツァー強いな。ていうか補給シーン出せないか。
水素燃料は、ポスト化石燃料としては現実でも最有力と思ってたんだが違うのか。
自分は小学生の頃から本やら博物館でそう刷り込まれてきたぞ。
>>355 自分はFAをCVGSでやっとるよ。いい感じだ。
357 :
なまえをいれてください :2001/05/23(水) 07:09
3の不満は1、2のヴァンツァーを継承しなかった事かな ゼニスレヴはかろうじて残ってたけどあまり役に立たなかったし。
358 :
なまえをいれてください :2001/05/23(水) 12:37
自分はゼニスレヴ愛用してたな。 アームの命中率以外不満無し。
359 :
なまえをいれてください :2001/05/23(水) 15:59
奇兵萌え。 HPもダメージ軽減率も高い。 アリサ編で手に入らないのが残念。
360 :
なまえをいれてください :2001/05/23(水) 17:06
奇兵、そんなに性能いいかな。 手に入った瞬間は使うけど、すぐ武徳に乗り換えちゃうな。 あの鼻輪みたいなのが萌だ。
361 :
なまえをいれてください :2001/05/23(水) 19:21
武徳、ホバーでなければフルセットでエース級の機体なんだけど、 ホバーってだけでつい使いそびれてしまう馬鹿な自分…
362 :
なまえをいれてください :2001/05/23(水) 20:53
君は初代にだけ出てきたタイヤヴァンツァーを覚えているか!?
セカンドでもタイヤヴァンツァーあったと思うんだけど。 ・・・そういう意味じゃないのかな?
364 :
なまえをいれてください :2001/05/24(木) 01:38
ダイヤヴァンツァーならゴージャスだし丈夫だな、きっと。
>>361 足をキャセルにすると不細工だけど強いよ。
365 :
なまえをいれてください :2001/05/24(木) 04:15
>>351 サードの音楽はよくきくね。
ネットの曲とか、
サードは、リョウゴがコケるイベントが多くて良かった。 その為リョウゴお気に入りだった。 コケシーンの為になるべく4本足バンツァーには乗せないようにしていた。
367 :
亮五たん萌え :2001/05/24(木) 05:46
4つ足ヴァンツァーだとベシャって潰れるんだよね(笑)。 リーがロザヴィアにフォールショット食らって見せてくれました。 そういやヘリとか戦車に乗ってるときもスキルって発動するのかな? 今まで海外版でやってて、最近日本語版やり始めたけど、やっぱり亮五たまらなく可愛いです。 海外版のやんちゃ坊主とは違う、ダメ男の魅力って言うのかな。すんません変な趣味で。 もっとポリゴン見られるシーン多かったら嬉しかったのに。 ウーみたいにユン様に八つ当たりで殴られるシーンとか見てみたかった。 ポリゴンのユン様萌え〜。でもあのカッコで怪我しませんか〜?
何か違う方向に行きそうだな。
別に違う方向に行かなくていいです(ウフ)。
>>368 ハードな話題で引き続きどうぞ。メタンとか。
セカンドで過去のアッシュがクーデターを 止めさせるためにあの人と戦闘したシーン(イベント)はよかった… ヴァンツァー(ゼニス)が腕で相手のマシンガンを防御したのにはちょっと燃えたよ… …あれはかなりいいシーンだったな〜…しみじみ…
371 :
なまえをいれてください :2001/05/24(木) 19:32
一方その頃、 ヴェンは転んで頭を打ってトホホであった。
372 :
なまえをいれてください :2001/05/25(金) 05:12
>>370 そういやプロウブLegのスキルで「Bodyガード」ってあるね。
あれ、嬉しいような嬉しくないような。
>>371 フォールパンチやられたんか?と混ぜっ返してみる。
ヴァンツァーこけたら立ち上がれないよな、普通。
373 :
なまえをいれてください :2001/05/25(金) 08:32
あのヴェンもコケるんだよな…なんか亮五並み(藁 いや、亮五強いんだけど。 ヴェンがクーデターに参加し損ねた理由、 もちょっと考えてくれてたらよかったかも、■。
374 :
なまえをいれてください :2001/05/25(金) 22:14
ファーストとセカンドのスキルのレベルアップ条件てなんなの? サードはやったことないから別にいいや
375 :
432 :2001/05/26(土) 01:12
>>355 そのエミュにはどこでもセーブ、高速化機能が付いてたな。
自分のパソコンに自信がある人は検索してみれ。
PSでやるよりも遥かに快適にプレイできるかも。
376 :
名無しさん :2001/05/26(土) 01:20
しかもISOで直接起動できるから、 CD要らず何だよねー。 仮想CDも要らない。good!
377 :
なまえをいれてください :2001/05/26(土) 22:27
仮にもアリサの搭乗機、イグチ・ライラスage
378 :
なまえをいれてください :2001/05/26(土) 23:23
このスレ見たらサードが欲しくなったなあ。 ところでサードって中古だと相場ってどれぐらいしますかね?
379 :
なまえをいれてください :2001/05/27(日) 07:38
>>378 このスレの一代目ログを見るに2000円前後らしい。
ミレニアムコレクション3800円ならお財布、ペンライト、メタルフィギュア3体つき。
380 :
なまえをいれてください :2001/05/27(日) 10:39
上の方で台湾の話があるけど、台湾ってなんか中米を通して FTAAに近づこうとしてるって新聞に載ってた。
>372 サードのボディガードはハッキリ言ってカッコ悪いね(自分は) ヤッパリ片腕でガードするのがカッコイイと自分は思う。
>>379 どうもです。
早速明日見に行ってきます。
383 :
なまえをいれてください :2001/05/28(月) 18:26
>>381 かっこわるい以前にボディはまだまだ丈夫なのに腕のHPが危ないときに
使われてげんなり(笑)。
片腕だと…かっこいいけどきっとこわれちゃうよね。
384 :
なまえをいれてください :2001/05/28(月) 23:34
遅レスだがホバーがコケた時の図はかなり間抜けでかわいい。 プロウブだとしっぽが地面に突き刺さっている。
385 :
なまえをいれてください :2001/05/28(月) 23:56
腕が10本のボディガードとか。 その代わり一本が軽くて弱い・・・。
>>385 アームをたくさんつけるには出力が要求される
→ミサイラー型のような高出力低HP
→ショットガン一発で全パーツオシャカ(足だけ残る)
ごちそさまです。
388 :
45=49=72=91=94=96 :2001/05/29(火) 22:52
389 :
なまえをいれてください :2001/05/29(火) 23:49
ボディガードって体を張って守るって意味じゃないのかよ。
「ボディー」をアームで「ガード」するって意味だね…
翻訳版ではちゃんとGuard bodyとなってました。 これならだいじょぶやね。
392 :
なまえをいれてください :2001/05/31(木) 08:13
エスケープage
393 :
なまえをいれてください :2001/05/31(木) 19:43
ePSXeでFM2やったという人に聞きたいんだけど これってプロテクト掛かってない? FM3は動くんだけど2だとタイトルすら行けないです。 Ver1.2.0でいいのかな?
394 :
なまえをいれてください :2001/06/01(金) 08:30
やっとFA始めました。 操作性に難ありかなー、慣れれば問題ないんだろうけど。 無骨なWAWの動く様はいい! ところでこういうとんがった実験作が作れない状況になった■、 企業としてはやっぱ…かな。
保守的でも良作を出してくれればそれはそれで企業的にはいいんだろうけど、 FF依存体質がそうだとはちょっと言えないよな。
396 :
なまえをいれてください :2001/06/03(日) 06:57
WSC版1の続報はないのかage
397 :
なまえをいれてください :2001/06/04(月) 19:06
あまりに書き込みがなくて淋しいぞ… 書き込み援護要請age
>>395 FFのおかげで採算度外視FFAの出る余地がありました。
399 :
なまえをいれてください :2001/06/04(月) 19:49
>>398 でも今は逆にFFのおかげで他ゲームの開発が止まっている…
>>399 ココで稼がないとFMシリーズ終了ですよん。
もう終了したとの説もあるけど。
>>401 VGSでは綺麗にならないから意義が薄いかも。
ってFM2か。
ならロード短縮だけでも御の字ですね。
403 :
Yaba :2001/06/04(月) 22:21
雪原・砂丘・溶岩・原子炉内・宇宙・廃棄物集積所・火星・海中海底・・・ 其処はWAPと戦場だけ。 「WAPに乗ったらテキをぶっコロして来い。」 「遠距離からミサイルで破壊してくださいよ。」 「却下。金と手間がいくらかかると思ってる。WAPも壊すなよ。」 「隊がワルい電波といつも通信回線越しに聞こえるテクノで目一杯ヤバいんですが。」 「気のせいだ。」
FAが採算度外視ゲームと言うが、実際はそれほど開発費が かかってないので大きな痛手と言うわけではないらしい …だからといって、スクウェアがまたこのようなゲームを出してくれるとは、思わん。ウツダシノウ
というか、FFの映画ヤメテクレ…
FM1st映画化…CMのノリで…
FFの映画化(二時間)FMの映画化(20秒)みたいな感じでしょうか。
あの流れからセカンド、サードがあるとはとても考えられないような <1stCM
CM見たことない…どんなCMだったんでしょうか? 見たかったなあ
FFの映画の制作費でFMシリーズ何本作れるんだろうか……
CM またまたうろ覚えで(笑)申し訳ないのだが 確かメインキャラ数人が列車に乗っていて (ファッションは北斗の拳もビクーリのパンキッシュな格好) 他にもWAPのパーツやらが詰まれている…といった感じだったはず。 途中で線路が爆発してたっけな?そんな感じ。
412 :
なまえをいれてください :2001/06/06(水) 01:07
あれ? 爆発は歩兵用のバズーカでヴァンツアーを 撃破したのではないでしょうか。
観たい・・・ってか不可能。画像アプ希望して反応返ってきたらコワイ・・・。
414 :
411 :2001/06/06(水) 01:46
>>412 そうだったんですか?
いや、何分しっかり覚えてなかったもんで…
415 :
なまえをいれてください :2001/06/06(水) 03:41
サード1500円で買った。なかなかよいっす。
CM画像探してみたけど見つかりませんね。 代わりに海外のファンサイト見つけたので、まあいいか… そこはFanArtがなかなか良かったなり。
ここでなかったら教えて頂きたいくらいだ… <ファンサイト
418 :
なまえをいれてください :2001/06/06(水) 20:36
>>393 ePSXe 1.2.0でFM2は動くと思った。
暇になったら動作検証してみる。
PS2も固まるFM2
FM2、プレステ殺しといわれてプレイさせてくれない。
421 :
45=49=72=91=94=96 :2001/06/08(金) 11:40
ネットワークのバグもかなり痛かったしね→FM2
422 :
なまえをいれてください :2001/06/08(金) 12:33
え、ネットでバグった記憶ないなあ。 フリーズは時々あったけど。 バグっていえば1の闘技場。
423 :
なまえをいれてください :2001/06/08(金) 19:57
PS2はもういいからロード早いGamecubeで新作orリメイク出してくれ。
ソフト側が原因のフリーズはバグだろーよ
FFもデズニーもどーでもいいから新作きぼーぬ
武器の種類が変わると発射音が変わるFM1はすごかった。 FM2ndになったらなくなっちゃった。なんでSFCでできて PSでできないの!?手抜きデスか?
FM2、遅いです。途中でなげだしちゃったorだしちゃった感が 漂ってます。
428 :
なまえをいれてください :2001/06/10(日) 08:44
だけどFM2は音楽よいね。 それと"ePSXe 1.2.0"+"lewpy's glide plugin"でFM2は動作しました。 細かいところは多少おかしいけれど、結構いけてるよ。
429 :
なまえをいれてください :2001/06/11(月) 06:21
>428 音楽に関して言えば、 1stの焼直しが多い2ndは一寸ね・・・・・。 下村嬢と一緒に作って欲しかったな。 1stのManifold_Ironは 五指に入る良い曲だと思ってます。 (ゲームではすぐに曲が切れるけど) サンプルROMではこっちが戦闘曲だったようです。 曜日は忘れたけど、朝のゲーム紹介番組で聞いて 子供心に凄い曲だと感じました。
430 :
名無し :2001/06/11(月) 16:55
FM1はよかったよなぁ。このころは確か厨房だったな。 受験なんて忘れて氏ぬほどハマり込んだ覚えがあるよ。 >429 Manifold_Ironが名曲なのは激しく同意。サントラを買ったしMPにしてよく聞いてるよ。 SFCとは思えないいい曲ばっか入ってるのがFMだよな〜。 このころのスクウェアはよかった・・・・ 2ndでアレンジ版が入ってて少し感動したよ。だけどコンビ解消ってサントラ買ってはじめて気づいてショック!
PS2だとロードが気にならない!・・・のかな?
プレステ2だとロードが気にならない……なんてことはないですよ。 サードでも、心持ち早くなったかな?程度です。 確かに体感的には早くなったと思うんですけど、あの立ち上げ画面も一緒ですし。 セカンドの曲は1stの焼き直しが入っていても、個人的にはよかったです。 3rdのやっつけ仕事的な音楽に比べたら…… (兄貴ファンゴメソ。でも兄貴ファンであるウチの身内も同意見だったよ)
433 :
なまえをいれてください :2001/06/11(月) 18:04
このスレが生きていてよかったアゲ
434 :
なまえをいれてください :2001/06/11(月) 18:09
3rdの最終決戦の曲はサイコウだと思うが?
435 :
なまえをいれてください :2001/06/11(月) 18:33
でもやっぱり、カイザードに帰ってきて>つっちー
436 :
なまえをいれてください :2001/06/11(月) 18:55
サントラの曲ってアレンジとかされてんの?
437 :
なまえをいれてください :2001/06/11(月) 18:56
"Terrible Density"も良い。2の最初の戦闘で流れたときは わくわくしたもんだ。
438 :
なまえをいれてください :2001/06/11(月) 18:58
つーかFM1はWSCで出すのやめてGBAで出してくれ。 任天堂に謝ってさ。それか次世代機でリメイクとか。
439 :
なまえをいれてください :2001/06/11(月) 19:09
>>430 Manifold_Ironってどの場面の曲ですか?
440 :
なまえをいれてください :2001/06/11(月) 19:19
441 :
なまえをいれてください :2001/06/11(月) 19:20
諸行無常
442 :
なまえをいれてください :2001/06/11(月) 19:29
>>440 れすありがとう。
友人に借りてひさびさやってみるかな。
現在FMAで矢木沢砲に挑戦中。勝てん!!
443 :
なまえをいれてください :2001/06/11(月) 21:26
皆さん、FAっておもしろい? 持ってるけどまだやってない。
444 :
なまえをいれてください :2001/06/11(月) 22:08
>>443 過去ログを見てもわかるとおり、アラを探せばきりがないけど
光るもののあるゲームかと。
けっこう人を選ぶゲームですね。
見てるだけでも進むけど、積極的に関わろうとすればなんぼでも関われる。
そんな感じかなあ。自分は好きです。
445 :
名無し :2001/06/12(火) 05:11
FAは良い!ゲームとしてはかなりよくできてるよ。 ただ難易度がゲキムズなステージがあるんでFM2のようになるかも。 大体防御切ってよけまくるよう指示すればラクになるけどね。 分岐ルートがあるんで結構遊べるはずだよ。 毎回怒鳴られるのもいい(w
447 :
なまえをいれてください :2001/06/12(火) 20:16
フロントミッション冬の時代到来か…
冬かもしれないですね、□の戦略に鉄ゲーは入ってないと思いますし。 せっかくだからパソコンゲームに突っ込みますか? 戻ってこれないかもしれませんが。
449 :
なまえをいれてください :2001/06/12(火) 22:11
何時か自分で作ったヴァンツァーを動かせる日が来るのを待ちつつ 形状データを作って、腕を磨く日々・・・・・。 誰かオリジナルヴァンツァーを組み立てる事が出来る 同人ゲームを作ってくれんかのう・・・・・・・・・ ・・・無理・・・かな・・・・?
ゲームじゃないがモデリングはしてる 武器付け替えてハァハァ・・・
451 :
なまえをいれてください :2001/06/12(火) 22:15
Tフロント
452 :
なまえをいれてください :2001/06/12(火) 22:31
>451 別の意味で良いね
…………ガンダム好きな人はジオニックフロントに走ってもよしなのでは
454 :
449です :2001/06/13(水) 06:12
ガングリフォンやアーマードコア等資料も漁っています。 思ったより資料になるものって少ないですね。 アニメ系の資料にも手を出そうかと考える今日この頃。
455 :
なまえをいれてください :2001/06/13(水) 07:10
ここは士郎正宗でしょう、やっぱり。 3の台北とかで出てくるデカブツ見ると、どーしても「アップルシード」2巻の 多脚砲台が脳裏にちらつきます。 …あ、ヴァンツァーでしたね。フチコマっ。
456 :
名無シネマさん :2001/06/13(水) 10:01
PS2で久々に2をやってみたら… パーツ破壊されてもグラフィック変わんないしちょっとおもちゃくさかった。 でもそう悪くない。 3よりアクションがダイナミックで大画面TVで楽しい〜♪
457 :
なまえをいれてください :2001/06/13(水) 11:41
ドンキーDXUage
458 :
なまえをいれてください :2001/06/13(水) 12:33
>>410 FF映画の製作費は140億円だから
FMシリーズは10本以上作れるな。
459 :
45=49=72=91=94=96 :2001/06/13(水) 13:11
460 :
なまえをいれてください :2001/06/13(水) 18:10
FM1○th… 既に舞台は地球じゃないな…
461 :
なまえをいれてください :2001/06/13(水) 18:42
まだ舞台になってなくて使えそうな地域: 西ヨーロッパ〜北海、中央ヨーロッパ〜バルカン・トルコ・中東、ユーラシア(ウラル以東)、 北アフリカ、西アフリカ、EU海外県オセアニア、カリブ海、南米、南極。 まだまだ地球で行けるって!(希望的観測)
FV-24好きデス
463 :
なまえをいれてください :2001/06/14(木) 12:38
ECが色々画策してることが多いので次回作はヨーロッパ戦線でつね。
464 :
45=49=72=91=94=96 :2001/06/14(木) 23:17
>>462 FV-24って何だっけ?
>>463 呉龍は出てこないだろうな…
ちょっと出て欲しい気もしないではないけど。
>464 マシンガンでしょう。 ヨーロッパの傭兵達は欠かせないとは思うけれど、まさか、ね。
466 :
なまえをいれてください :2001/06/14(木) 23:43
今日映画館逝ったらFFの映画の広告あったべ。ほぅ、いかにも金かかってますねって感じだった(w 声優にドナルド・サザーランドとスティーブ・ブシェーミが採用されたのにはワラタ。 映画なんかやってるひまあったらさっさと3D化部門を独立させてFM続編作れや( ゚Д゚)ゴルァ!
467 :
なまえをいれてください :2001/06/14(木) 23:46
カプのvsシリーズでもないけど、ヴァンツァーvsアーマードコアきぼんぬ
468 :
アールス(゚д゚) :2001/06/14(木) 23:47
うっせーばか
470 :
なまえをいれてください :2001/06/14(木) 23:57
いっその事FM映画化で(;´Д`)ハァハァ ムービーの延長線は許さん、実写だ(;´Д`)ハァハァ
471 :
なまえをいれてください :2001/06/15(金) 00:03
そもそもWAPは単体で”空を飛ばない”を前提にFM1が作られたそうだ。 だからちょっとムリがあるだろうね。ちょっとどころじゃないか(w FMGはどうなるんだゴルァってのはナシね。 とりあえずビーム兵器のオンパレード、えたいの知れない兵器はヤメレ。 実弾倉がいいんだ実弾が。 >470 ファンタジー思想なFFよりFMの方がよっぽどいい要素が入ってると思うよ。 ただしオールCGの映画でGO!みたいのは却下。
WAP vs AWGSならやってみたいのぅ
473 :
なまえをいれてください :2001/06/15(金) 00:15
海外へも持っていく事を考えたら、FFより知名度の低いFMは駄目か…ウトゥだ。 現実の大地を踏み締めるWAPが見たいんですよ(;´Д`)ハァハァ
こっちではサードの評判はかなり良かったよ。 もっとも海外ではゲームのストーリーなんてどうでも良いってのもあるかも。 それはFFも同じだから、そもそもFFの映画なんつもんがうけるとは思えない。 #つーかFFも見かけるけど、言うほどこっちで売れてんのかアレ。 #サッカーゲームやテレタビーズのがよほど売れてそうだ。 メディアとして別物の映画とゲーム履き違えんのはいいかげんやめれ■。
475 :
なまえをいれてください :2001/06/15(金) 04:30
>>474 ん?
ユーロのどこにお住まいですか?
サードって海外受けするんだ。
俺はあのキャラの絵が駄目です。
ヨーロッパとかアメリカは、レースやスポーツゲーのほうがウケがいい。
>>475 メタルギアソリッド2初体験版のランキング上位を独占していたオタク共和国です。
ここじゃマンガ絵はマンガ絵で受け入れられてるみたい。
サードの評価マイナス理由:「ステージ間の会話長すぎてうぜー」「英語よめねー」
あとは全面的に高評価だったよ。
>>476 そーなのよ。ついでにいうとコンソールゲームよりパソコンゲームが主流。
ショップではOSシェアの低いはずのMac用のゲームの方が全コンソールあわせた分より
広いスペースとってます。
ゲーム専門店でも50/50ぐらいかな。
478 :
なまえをいれてください :2001/06/15(金) 06:32
>>471 んじゃ、ガングリフォンの主役機vsACでは・・・・・・
火力の違いでACが有利か・・・・・・。
>>464 FM1.2ndのマシンガンです。遅レススマソ
>>471 そうそうWAPは飛行じゃなくて降下ですよね!?
481 :
なまえをいれてください :2001/06/15(金) 20:04
>>474 共和制でそれっぽいとこはイタリイかポルトガルってとこかな。
どうよ?
つーかEUはアイルランドのせいで東方拡大がやばいっぽいね。
ご想像におまかせします(ウフ
>>481 国は違うけど、ブレアが選挙で勝ってポンドが祝い暴落したのにゃ笑いましたぜ。<EU
アイルランドの一件じゃ、北欧(丁抹・瑞典)の連鎖反応が一番怖いんじゃないかな。
いまイエーテボリでも騒ぎになってるしさ…IFKマンセー(自己満足)。
西欧唯一の発展途上国といわれるアイルランドで拒否されたのは象徴的だな。
でも腐っても鯛落ちてもドイツマルクだから、東欧諸国はまだまだ
とにかく入りたくてたまんないんだろうけどねえ。統合市場に。
そんなんで個人的にはヨーロッパ舞台ならスロベニア人主人公とかが大穴でいいなあ。
あの辺ネタいっぱいあるから話も作りやすそうだし、東西も繋ぎやすいよ。
あと北欧マニアとしては北欧産WAPが見たい。実在会社だとSAABあたりが作りそうだ。
483 :
なまえをいれてください :2001/06/17(日) 00:53
1しか持ってないんですけど、ぶっちゃけた話し3は買って損しませんか? 2は読み込み激長で評判悪いらしいので3で。
484 :
なまえをいれてください :2001/06/17(日) 01:08
FM3って名前入力で「也」って字がでないんでかなり萎えた。
485 :
なまえをいれてください :2001/06/17(日) 03:37
FM1で主人公の顔グラを「なし」にするのってどうやるんだったっけ。
486 :
なまえをいれてください :2001/06/17(日) 04:42
>>483 バトルシステムが少し違いますので、その辺りを覚え直すつもりでしたら買って損はされないかと。
ストーリーに関しては1のようなノリを求めていると、ちょっと…と思うかもしれません。
肝心の読み込みですが、セカンドのそれに比べたら雲泥の差ですよ。苦にもならない程度です。
最近は中古でも結構安いようですし、プレイしてみるのも如何でしょうか?
(ちょっと前の方に値段が出ていたはず)
バトルシステム、1stやりこんだ方が慣れないというのをおっしゃっていましたんで
あえて「覚え直すつもりで」と提言してみたのですが…
モノホンの二足ヴァンツァーでやれるコトっていったら 強警(FM3)にギネス級の大太鼓叩かせるぐらいか。 そこをマシンガン撃たせたり、中世の両刃剣(FM2) 握らせるのが漢の華、FMの華(FMA)なんでしょうか。
488 :
名無し :2001/06/18(月) 16:23
>483 >FM3 結構それなりに遊べると思うけどなぁ。パーツにSKILLがついてたりパーツの数が少ない ストーリーがアレじゃねーかよゴルァって部分もあるけどね。 逆にレベル低くても弾があたらねぇ!とかないし結構1ステの時間が長くなく苦にはならないはず。 個人的には曲が結構好き!FM3はウーハー通して5チャンのスピーカーでやると最高! 低音の聞いた曲でマシンガン撃つといい感じ。ヴァンツァー歩く音なんか凄い機械っぽく聞こえるし フレッシュにFMやり直すなら環境変えてみるのがおすすめ。
489 :
なまえをいれてください :2001/06/18(月) 19:31
今日見かけたオルタナ中古には 480円の札がついておりました。 泣かせるぜファーフィー…
>>489 甘い、オルタナ新品で1000円切ってた所もあるって聞いたぞ。
私は当日コソビニに駆け込んで買ったんだっけな、三年前の冬…
491 :
なまえをいれてください :2001/06/18(月) 23:01
レロォォォォォォオオオオォォオォッッッッッス(泣
492 :
483 :2001/06/18(月) 23:16
だれか1のシーキングmk-2(坂田社長搭乗)のパスワード知ってる人居ませんか? 手持ちの裏技本にパスワードが載ってるんですけど、打ち込んでもエラーになってしまって…。 他の大型ヴァンツァーのパスワードなら知ってるんですが、書いてもいいですか? それと2、3買いました。 2は戦闘デモで無駄にヴァンツァーが滑りまわってるので20分で戦意喪失。 3は結構いいかも。ヴァンツァー試験場の相手が使ってくるマシンガンの音、 「パンパンパンパン!」に燃える。今はステージ2で始めたばかりです。 あと噂どうり自衛隊に殴りこんで「妹!」「妹!」と電波ぎみに叫んでおりました。
他キャラの電波っぷりにも度肝抜かれちゃいますぜ。 それは後のお楽しみってことで伏せますが
494 :
なまえをいれてください :2001/06/19(火) 02:01
>>489 嘆きのあまり思わず購入して友人に送るコアファン多し。
自分もそうやってはめられて攻略サイトまで作ったクチ。
信者を増やしたければやりなされ。(笑)
まーかちゅはでんぱぢゃないよ。よっぱらいだよ。
電波の友達は精神異常者だし… よく考えたらオルタナのキャラ考案者も裸足で逃げてくキャラ構成じゃん(w
亮五たんを悪く言わないで! 亮五たんは何も考えてないだけなんだから!! 以上、亮五たん萌えとして全身全霊で擁護してみました。
497 :
489 :2001/06/19(火) 06:15
FA、新品でも1000円以下…ううう。うううう。480円で驚いてちゃ甘かったか。 ちなみに中古でセカンドは980円、サードは1480円だったかな。 サード買ってくればよかったかなあ… 関係ないけど、レーシングラグーン探しに行ったんだけど、無かった。 スクウェアはまたこういう系統の電波ゲーもきっちり作ってほしいなり。
498 :
なまえをいれてください :2001/06/19(火) 07:27
FM2でスキルを覚えるレベルが書いてあるHPがあったら教えてください。
499 :
なまえをいれてください :2001/06/19(火) 08:19
このスレッドを見てFM3がやりたくなって引っ張り出してプレイ してます、エマ編・アリサ編クリアして、今はスキルコンプリー トを目指していますが炎陽のボディースキル(オートマシン2) が中々出ないなあ、わざと気絶させるのってできないし・・・ あと戦闘の序盤で強制射出が起き、パイロットが集中攻撃されて 逝くことがけっこうあった、いきなり3機で戦うことになるので あせります。
500 :
なまえをいれてください :2001/06/19(火) 09:02
>>499 自分はいきなり2ターン目で2機になったことあるですよ。
それも対日防軍特殊部隊戦。
仕返しにこっちもイジェクトパンチ連発してやりこめましたが、
さすがに焦りました。
501 :
483 :2001/06/20(水) 00:42
FM3で序盤に注意しておく事とかありますか? しかし1のノリで3やると余計に難しくなるなぁ…。
>>501 気を付けるべき点は主人公の態度にキレないでねというくらいです。マターリ観察。
エマ編は中〜後半にパーティを二手に分ける事がありますが
これもその時になればシミュレーターで追いつかせることが出来ますし。
特にここは!って点はないと思う私はこれでいいのか逝ってよしなのかわかりませんが。
503 :
なまえをいれてください :2001/06/20(水) 01:21
しかしヴァンツァーの武装はなぜ対ヴァンツァー用のみなんでしょうかね。 ファイター・アタッカー・ガンナーの区別は意味あるのかっていう・・・。 用途が分かれてないし、歩兵すら殺せないし。 どこにあんなにたくさん配備する必要があるのですか? 煽りではないです。 純粋に疑問です。
504 :
なまえをいれてください :2001/06/20(水) 01:24
>>503 それよりもヴァンツァーの動力はなんだよ。
電気か?
ガソリンか?
505 :
なまえをいれてください :2001/06/20(水) 01:34
>>504 www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/waphis/waphis.html
によると水素エンジンらしい。
そのエンジンが何を生み出してるのか判らないけど。
……あと一つメタンもあるわな(笑
>>503 戦闘車両全般に対して使えるからヴァンツァー専用ってことでもない。
ヴァンツァーが主流だからそう見えるんじゃない?
じじい「よし、次はファイルだ…」 ENTER FILE NAME =MFP じじい「くそっ既に削除されているようだ」 妹「あきらめるのはまだ早いですわ、これなら…」 ENTER FILE NAME =MFP.BAK .........OK 笑ってしまった。軍のファイルなのに簡単過ぎ。削除した意味無いじゃん…。
アリサ編から始めたんですか?
>>483 =508
だったら尚更気をつけとく事ってないですね…
WAPの名前に困ったんで2ちゃん語で逝ってみた。
和輝を定番「オマエモナー」にするか「チュウボウ」にするか悩んだが
素直に「キティガイ」でいいのか。
510 :
なまえをいれてください :2001/06/20(水) 04:18
www.hino.co.jp/j/tech/lev/hnlev_main04.html
mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=kikai&key=986472272
こんな感じ?<水素エンジン
>>483 まあ、序盤は重量に余裕があるから、一応アイテムもっといた方が無難かな。
気をつけるとしたらそれくらい。
いまだにFF8のストーリーがどうの、リノアがどうのと言われて いるのに、それ以上のキティ和輝のことは話題にもされない。 話題性、販売本数が一桁違うだけあるな。
なるほど、主人公と1をかけて「(このスレの)1」ですか
>>511
ショック…(泣笑
1の妹のアリサです。うちのお兄ちゃんが皆さんに迷惑をかけてしまった みたい、お兄ちゃんにかわってお詫びするわね。 お兄ちゃんったら今日私に逢えるって楽しみに出かけたらしいんだけど、 手違いでまた離ればなれになっちゃったの。私も凄く寂しかったんだけど…、 お兄ちゃんはどうやらそれ以上だったみたい。だからこんなトコロで寂しさを 紛らわせていたのね、ふふっ仕方ないお兄ちゃん。 でも皆さんご安心ください。これからはお姉ちゃんの魅力でお兄ちゃんを 寂しい思い なんてさせませんから。このようなことは無くなると思うの。 あ、今からMIDASを爆破してくるので失礼するわね。
>>514 いや…でも数回やってると名づけにも困るんで…
しかし、和輝と1をかけて「(このスレの)1」でショックなのか、和輝が気に入っていただけに
その名前でショック…なのか…
518 :
なまえをいれてください :2001/06/21(木) 01:27
>>516 いや、単にこのスレ立てただけです。
お気になさらずやっちゃってください。
そういえばワシ、サードやってないので買ってこようかな。
その前にプレステ買わねばならんか…
昔のオルタナスレで、オルタナやるためにPSOne買った方がいらっしゃいましたな。 今ならいっそのことPS2買っちゃえばよろしいのでは。 オルタナもサードもかなりいかれたキャラが多いと思うんだけど、 前面に出てくる分サードの方が電波ぶりが目立つのかな…。 電波の質が違うか。
521 :
なまえをいれてください :2001/06/21(木) 06:05
おもろかったよオルタナティブ
炎陽のスキルはオートマシン1だった、欝だ
電波っぷりで言えばルカーヴも相当なもんです
>>515 1の父の武村伊佐夫です、私の馬鹿息子が皆様にご迷惑を・・・
なんか本編と変わらんなあ
我々は1が何故このようなスレッドを立てたのかという 疑問を解決するため、1の故郷であるラーヴヌイに向かった。 「まだヨーロッパこんなところがあったのか…」 思わず口に出てしまった言葉を同行した上司に失礼だと咎められた。 小人が住むような小さな家、ツギハギだらけの白衣を着る研究者たち、 そして彼らは余所者で身なりのいい我々を監視する様に見詰めている。 ソ連崩壊だの、イマジナリーナンバー計画だの、ラーヴヌイファンドだので 浮かれていた我々は改めて研究所の現状を噛み締めていた。 ボロ屑のような家に居たのは老いた代理母一人 我々を見るなり全てを悟ったのか、涙ながらに 「息子が申し訳ありません」と我々に何度も土下座して詫びた。 我々はこの時初めて1を許そうと思った。 誰が悪い訳ではない、研究所の貧しさが全て悪かったのだ。 我々は1の代理母から貰ったビーム砲を手に、 打ちひしがれながら沖縄へと帰路についた。
524 :
なまえをいれてください :2001/06/21(木) 14:11
525 :
名無し :2001/06/21(木) 22:08
キテイが多いって言われてるけど漏れが初プレイしたときはんな感じはなかったよ。 これって自然な慣れってやつか?一般ゲーしてるやつからすると文句なくキティだけど(w まぁ漏れはFFがジャーニーズ系に走るくらいならキティ路線の方がよっぽど許せる。
526 :
483 :2001/06/21(木) 23:44
オープニングムービーにもちらっとでてる「警視庁」の盾が欲しかったんだけど、 NPC美穂が警視庁シールドでバンバンミサイルを防いでるのを見て 「やった、手に入る!」と思ったら仲間になると共に警視庁シールドは いずこかへ消えてしまった…。うう…。 しかもツートンの色はNPC美穂専用なのね…。
527 :
なまえをいれてください :2001/06/22(金) 01:49
和輝=中居、亮五=木村、デニス=草薙、エマ=稲垣、ユン=香取…違くて?
3は和輝がキティというよりは、シナリオライターが厨房なんだよ。
自分はむしろルカーヴの方が電波厨房で萎えた。ほっといても自滅するよアレ。
>>483 順調に進んでますな。エマ編だと2度ほど敵に回せるよ<警察仕様強警
美穂は武器もマシンガンからショットガンになっちゃうんだよね。
盾はともかくあのカラーリングは欲しかったな。
またコピペやろうかと思ったんだけど、ネタバレしそうな奴なのでやめとく。
でも何故かネタをストックし始めた自分がいやん。
カラーリング、オマケで出てほしかったですよね。二周目当たりにでも IN専用カラーリング・呉龍専用とか。 ルカーヴは電波じゃなくて最初から電波だと思ってた… セロフやノーマン・ベイツと同じようになっちゃったんかと… …しかしデムパだったらFAIになんぞ居ない…
しかし、デンパでももっとマシな書き方もあると思うし 正に「お約束悪役」のノリだったからなあ…。
530 :
なまえをいれてください :2001/06/22(金) 10:42
保全あげ
531 :
なまえをいれてください :2001/06/22(金) 18:52
ひょっとして、まともなイマジナリーナンバーってイヴァンだけなんじゃ…。
532 :
なまえをいれてください :2001/06/22(金) 18:54
セロフいかす
533 :
なまえをいれてください :2001/06/22(金) 18:55
そろそろ新作の情報がほしいよ
…ありさたんはマトモじゃないんですか… (ネタバレ)
535 :
483 :2001/06/22(金) 23:10
チュートリアルで、「ヴァンツァーの脚パーツには、『2脚』『四脚』『ホバー』 の3タイプがあります。」 …キャタピラとタイヤは滅亡したの?
536 :
なまえをいれてください :2001/06/22(金) 23:52
タイヤは気に食わないキャラをいじめるためにあったようなもんだからな。(w
537 :
なまえをいれてください :2001/06/23(土) 00:11
唐突ですが、sfc版1の事で聞きたいことがあります.<br> 説明書の17Pの写真にある2 handed draw,cycroneというスキルは改造しても使えないんでしょうか.
538 :
なまえをいれてください :2001/06/23(土) 01:33
Branch,Cross Countというのは没データとして入ってるらしい。 ただし発動不可。 没データにも入ってないってことは改造しても無理だと思うぞ。
1君、我々スタッフ一生懸命探しました。
そしてね、見つかりましたよ、お母さん。
そんでお母さんにね、スタッフが
「1のお母さんでいらっしゃいますか?お嬢さんが
2ちゃんでスレ立てて下ネタ書いてらっしゃいますよ。」って言ったらね、
「娘が2ちゃんで下ネタ書いてるんですか?」
って言ってその場で泣き崩れたそうです・・・。
そんでな、お母さん今すぐ2ちゃんに行って書き込みたいけども、
お母さん今ちょっと指輪が重くて書き込む事が出来ないそうです。
でも「ずっとここを見てると娘にお伝え下さい。」とだけ言ってな、
その後はお母さん涙で会話にならなかったそうです・・・。
そやからもう下ネタ書くのは止めい。ええな?
ほしたら次のレスでちゃんと下ネタ書いた事謝るんやぞ、君。
ルイス家の娘やもんな。できるな?
↓元ネタ
http://teri.2ch.net/test/read.cgi?bbs=bobby&key=978771109&st=91&to=91&nofirst=true
そういや前スレで貼られてたAAはアリサ…だったのか? 個人的にそう思ってしまった。 WAPのAAも別板で見たよ。
541 :
なまえをいれてください :2001/06/23(土) 03:50
/|三| /|三|
.| |三| | .|三|
| | _|_ | |_|_
__|_/\ \/ ̄ \\\――― 、
l lヽ ____ヽ\ \ ト__l \ヽ――― l
| |ヽ|∴ | \ ヽ ̄/l \ ヽ ヽ |
ー 、_ / | |0_ l〉| |--― ̄
イ|__/ ̄\ _|__|」 __/ l___|、 \
/ | ] , ―-くヽ/ / ヽ/\ \
l l | ̄| / /_/  ̄ ̄l `ヽ \/ヽl
| |_l ̄] / / ヽ ̄| ̄ | ヽ/ヽ、
l_/|ヽ]/ / \ /_ ヽ‐| | `ヾ/
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/、 ヾ、/ ∴l | ̄ヽ-/ ∴ヽ
/X |.|| | 0 ノ | X | ヽ0 ノ
〈ヽ///`ー.´ ヽ/ / ー‐|
ヽ__//、_/ /\_/ ー---|_
/ | ー| / lー‐、 ,--- く__lニニl
| l_ | ̄| | ー‐´`--- __lニニl
l_Π__Π
|_| |_|
顔文字板から転載
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=kao&key=962560031
うわあ、ゼニスレヴだ。
なんか感激…。
ありがたうございました。
>>543
545 :
なまえをいれてください :2001/06/23(土) 10:26
フロントミッションやってるんですけど何したらいいんですか? 今、傭兵として雇われて街にいます
546 :
なまえをいれてください :2001/06/23(土) 10:44
>>545 フロントミッションの1ですか?
雇われた後、「これで装備ととのえてこい」とか言われてお金貰いませんでした?
装備ととのえてオフィスへゴー。
そしたら最初の戦場へ連れて行かれる、とか
そんな展開だったとおもいます。
基本的に、
ミッションクリア→次の町へ→次のミッションの指令→装備整えて出撃
って感じで話が進みます。
でも、バーに寄って話を聞いたり、コロシアムに行ったり、出撃前に町を出てみたりとかすると
イベントが見られたりするので注意が必要です。
548 :
なまえをいれてください :2001/06/23(土) 17:19
>>547 ロの正規品が駄目なら、同人で作って欲しいのう。
ガングリフォンみたいな3Dアクションか
シミュレーションでさ。
リングオブレッドがまあまあいける。
550 :
なまえをいれてください :2001/06/23(土) 18:30
スタッフの多くはFFにまわされちゃったんだっけ。 上にも書いてあるけど、FAのディレクターが ジオニックフロントの開発に参加してるとか。
551 :
なまえをいれてください :2001/06/23(土) 18:46
ブルーウィングブリッツが終わったらそのスタッフをそのまま回して ワンダースワンで4を開発してもらうってのはどうよ。 嬉しいような悲しいような。でも出さえすればこの際なんでもいい…。
552 :
なまえをいれてください :2001/06/23(土) 20:16
気長に待てばいいじゃん FFみたいにクソを乱発してもらってもこまる。
553 :
なまえをいれてください :2001/06/23(土) 22:24
待ってて出るんならそれでいいんだ。 出るんなら。
しかし新作が出るとしても もう余計な冒険のできないスクウェアの事だから… できるだけウケの良さそうなノリになっていくんだろうね、と思い一人で鬱
ブルーウィングブリッツも購入してしまいそうだ… 信者マンセー…
556 :
483 :2001/06/23(土) 23:24
アンチDMG系の覚え方なんですが、盾を使ってても覚えるんでしょうか? それと受けるダメージによって覚えなかったりしますか?
っと、盾でマシンガンを防御してたら覚えてしまいました。 スイマセン。
558 :
なまえをいれてください :2001/06/23(土) 23:32
>>483 覚えます。受けるダメージは、盾で減らした後の数字が対象です。
たとえばダメージ-50%の盾を使って一発40以下のダメージをうける場合
(つまり被ダメージ20以下)だとアンチダメージ20も覚えられます。
もちろんアンチダメージ40、80も覚えられます。
しかしダメージ-90%の盾を使って一発450以上のダメージを受ける場合、
覚えられるのはDMGFIX400ではなくアンチダメージ80です。
なお、グレネードでは覚えられませんが、他のすべての種類の攻撃では
(パイロットのハンドガンを含む)条件が合えば習得or発動するはずです。
ありゃ。(笑)遅かった。
がんばってくだちい。
>>483
>>559 せっかく書いてもらったのにごめん。
参考にさせてもらいます。
561 :
なまえをいれてください :2001/06/24(日) 05:23
ガンハザード面白い。 フロントミッションと並行して進めるつもりがこればっかやってる フロントミッションセカンド フロントミッションサード フロントミッションオルタナティヴも欲しいYO!
562 :
なまえをいれてください :2001/06/24(日) 06:03
ドンキー萌え!ガトリング萌え! 音楽もステキ! ただ・・・・・・、小説はなんとかならんか! Ζガンダムの最後の悪質なパロディだろう、あれじゃ。 それをFMの世界でやってどうする。
563 :
なまえをいれてください :2001/06/24(日) 16:26
サードで最強のヴァンツァーって何?
564 :
なまえをいれてください :2001/06/24(日) 16:42
WSC版はどーなってる?
小説なんてあったのか・・・ 手元の攻略本は小説風に書いてあるけど
566 :
なまえをいれてください :2001/06/24(日) 18:16
>>561 買ってね。やってね。オルタナ面白いよ。
>>563 隠しヴァンツァーの法春。
それをのぞけば、圧倒的に強いというマシンはないと思う。
パーツ毎の性能を比較して組み続けるのみ。
567 :
コピペage :2001/06/25(月) 02:18
1さんが好きです。ここでしかお会いできませんが、運命的なものを感じます。
私たちは1さんのことを想うと胸の内が痛くなります。雨の日も雪の日も、台風の日も
想いつづけています。ああ、この感情は何? まるでドリスコルにデバイス化されて
いるような感覚。もしくはトマス・ノーランドからねこパンチを食らったような気分。
みなさん、1さんは悪い人ではありません。愛の使者です。
夜空を見上げると1さんの姿が浮かびます。あ、流れ星・・・なんだ、落ちてる
飛行機か。星座の中に姿が浮かびます。もちろん全部ブラックホールですが。
OCU日本の夜空もそうなのでしょうか。スペンダーのみなさんは星を見ながら
ウィルスを作っているのでしょうか。
私たちは愛をウィルスに込めます。愛はウィルスなのです。すべてのネットマネーが
愛をもたらします。メールとフォーラムがすべてを救うのです。アミイカ感激。
そしてパスワードがイェーイ。
みなさん、ウィルスと共にあれ。1は逝ってヨシ。
マネーメイカー
元ネタ
http://saki.2ch.net/qa/kako/981/981858938.html #351
568 :
なまえをいれてください :2001/06/25(月) 06:03
>>565 ひどい出来なんで見なくていいYO!
なんてたって最終戦(対ドリスコル)、
みんなの心の力で銃弾を跳ね返すんだから。
>568 マジ?
571 :
なまえをいれてください :2001/06/25(月) 21:47
>>566 見つけ次第買うYO!まじでハマッタ
ただ酔うんだよね…あまりジャンプ出来ん…
激しくもうすぐ3ヶ月!
573 :
なまえをいれてください :2001/06/26(火) 00:52
>>568 ある意味おもろいYO!
サンクス、絶対買わないよ。
誰もフロミの小説のライターについては誰もふれないな(w
Frederick Lancaster?
自分買った事無いのですがちょっと調べてみました。 他の小説の評判も悪かった… 小説の存在自体は知っていたのですが見た事無いので 古本屋漁りに逝ってきます。
>>576 発見したら詳細レポートを…して欲しいような欲しくないような。
578 :
なまえをいれてください :2001/06/26(火) 05:36
>>577 俺持ってるが、今友達に貸してる。FMの小説。
すげーぞ、まじで。
579 :
なまえをいれてください :2001/06/26(火) 06:06
イーグレットミサイルランチャー ロケットじゃないの? ロイドの初期マシンのセッティングも 実際に組んでみると結構良いかも(w;
www.sfwj.or.jp/member/IINO-FUMIHIKO.html これだね、書いた人。一つも読んだことないや。 結構いろいろ書いてるみたいだけど、評判悪いのか。 まあノベライズなんて所詮…。 そういや初代スレで出てたけど、マンガには(ちょっとだけ)なってんだよね(笑)。
天使とかなんとか聞いた事はあるが…
582 :
なまえをいれてください :2001/06/26(火) 19:07
LEGが破壊されると1マスしか動けなくなりますよね? 匍匐前進ですか?WAPの匍匐前進うーむ??
>>582 ゴリラのように手を使ってウッホウッホと進みます。
ソレっぽい効果音もあったらいいかもね。<LEG破壊時 FMAは効果音がよかったなあ・・・他も良かったけれど。
レッグが破壊された格闘機は次ターンに隣接できないような位置から 狙い撃ち。まるで離れた所から石なげてるみたいです。
>小説 有栖川公園なんかでちゃってさ、近くなんでちとワラタよ(w 実際キャラが天野キャラとイメージが違うせいか違和感があるんだよね・・・ それ以外ではまぁそれなりによくまとめたよって感じかな。 これがかなり好き嫌いがわかれるんだけどね。 FMAが終わったのでFM3を再プレイしようかな。
FM2、4回クリア後 FM2レベル・アプのためにチョコーボの秘密のデータ・ディスクで クゥードゥーCOMを最大限活用しました。敵ユニットの手足を もぎ取ってからトドメを刺したり、修理ユニットがボスクラスの 回復するのを見過ごし嬲ったり。コンボやレベル差により経験値が割増し された日にはハラショーでマターリでありました。病んでいたのでしょう私は。 しかし結果全員がオールレベル30には到達しなかったのであります・・・。 後でグレネード味方攻撃とオートリペア機能を絡めたワザである程度 ループして経験値が獲れると情報を得た私はいままでのロードの繰り返しの 時間に涙しました。あの時どんなゲームにでも私の好奇心は襲い掛かりましたが、 アレはしみじみクソg−以外の何者でもない、β版が市場に出たと思いました。 ゲームソフト企業の内実が窺い知れるという意味以外評価できるのかギャー! FM2の最後のムービー、なんですか、ありゃ・・・。マヌケなオマケナライラナイニャー! 最新作含めてFM系、課題として面白くできる要素がまだあるハズなんですが。 でも、愛してます。イタイです。まわりまわってなんというナルシーで自己愛的か。 愛せよ乙女、じゃねえ自分。王様はロバの穴。
588 :
なまえをいれてください :2001/06/27(水) 06:59
さっき和輝がオートマシン2覚えました。
オートマシン系初めて覚えたのでちょっとうれしい。
でも大して役にはたたん(笑)。
>>585 足が破壊されると回避改造も向こうになるので、ライフル屋に
経験値とエースポイント稼がせるよろし。
両腕を落として無力化したユニットは、ほっといて攻撃力のある
他のユニットを破壊すると、諦めたかのようにすぱっと戦意喪失する
ことが多いみたいね。
>>587 命短し突撃せよ乙女。
じゃあ、だれかwww.tenmo.net(天網)とかとらないか?(笑)
過去に jademetal.com は取りたいと思ってました(笑) 結局止めましたが…… 日本の企業ですとkirishima.co.jpはあるようですね。酒造メーカーですが。 イグチもあったと思いますが、アクセスできず。
lawspite.orgはちょっと欲しいかもしんない。
595 :
なまえをいれてください :2001/06/28(木) 13:51
今ならcomドメイン結構安いし、英語と向こう金をおくる術があるならいいんじゃない? 誰か金閣寺みたいなサイト作ってほしい。アングラじゃ存在すんだけどね(笑
フロントミッションオンラインがやりたい。
たったいまMoney Makerというスパムが来た…。
とりあえず、日本、中国、オーストラリアから選べるようになりたい。 >フロントミッションオンライン
599 :
なまえをいれてください :2001/06/28(木) 22:52
>>578 本当にあれはハンパじゃない・・・。カレンが超能力者だったりして何が何やら。 すぐに売っちゃった・・・・。 ゲームの方は1stとオルタナが好き。オルタナティブの続編出して欲しい。
って、このマッチョなジャンル、キャラクターが全方位に魅力的じゃなきゃ 無理でしょう・・・。 それとも商売として成り立つ皮算用してる漏れは・・・
今アリサ編で日本に戻ってきた所なんですけど、日防軍のスキル連発に戸惑い気味です。 この辺から敵のアイテム・スキル使用が本格化してくるんですかね。 Fallショットか…。いいなぁ、覚えよう。
602 :
なまえをいれてください :2001/06/29(金) 01:51
>601 日防軍は耐性をうまく使ってけばほぼ回復アイテムとかいらなくなるよ。 とにかくレッグの回避がいいやつを限界まで改造して装備。 あとはブレイク系のスキル装備して発動率UPのcomとか。 敵は所詮補助系が多いのでそんな苦にならないと思うけどなぁ。 ボスクラスが使ってくるスナイプany、アームブレイクはやっかいだけど。 アリサ編はダメージFIX200が使えないのが痛い。 敵はアイテムなんて使ってくんの?しらんかった・・・
603 :
なまえをいれてください :2001/06/29(金) 08:55
日防軍黒井age
604 :
なまえをいれてください :2001/06/29(金) 18:16
>>600 それならボギナールにかえて眼鏡ッ子いれれば万事オッケーじゃん(笑)。
>>601 602さんに追加。
日防軍相手は対貫通で、特殊部隊のライフル相手にはDMGFIX100を入れていくといいよ。
ライフルは射程が広い上、割と攻撃スキル使ってくるので、アンチスキルを1つ入れてもいいかも。
普通に育てていればアリサ、ファム、メイヤー(育ててない)がスキルなし一発で
敵アーム(陣陽、炎陽、春陽)を破壊できるはずなので、その辺も有効利用してね。
ちなみにここからはFallショットよりパニックショットがお勧め。
グレネード機対策になりますぜ。
敵のアイテム使用は主にミサイル弾だね。自分は大漢中の武漢から確認してる。
スキルを持っているのは特殊部隊(IN,RN,RRF,黒井さん組)と中ボスのみ。
でもアリサ編の日本は特殊部隊ばっかり相手にするので、
嫌でもスキル使われることになるけど。
605 :
483 :2001/06/30(土) 00:15
メレディンM1は売っちゃたかも…。いつのまにか無くなってました。 ああ、パニックショット覚えてるのアリサだけだったのに…。 フォーラムもいくつか見逃しちゃってます。 なんかこのゲーム、取り返しのつかない事が多くありません? ともあれ教えてもらった戦術で頑張ってみます。
606 :
なまえをいれてください :2001/06/30(土) 00:49
セカンドが500円で売ってた。 このシリーズ興味あったんだけど結局今までやらずじまいで 安いから欲しいんだけど、セカンドからやっても楽しめます?
セカンドは鬼門
608 :
なまえをいれてください :2001/06/30(土) 00:56
俺はマーク3からのユーザーでありアーケードメインのセガ信者だが、 PS2・GCなんかクソ食らえだ。次世代機はXboxだよ。 ライトユーザーは要らん。 しかしサターンやドリキャスはユーザーに媚びるようなゲームが増えたな。 そこから始めた奴はセガ信者とは認めん。
>>606 セカンドは挫折しやすい人が多いと思う。
ゲームとして純粋に楽しめるかどうかと言えばどうとも言い難いのは、私は駄目だったクチなので余計に
そう考えてしまうのかもしれないですが。
でも500円ならそうアレとも思わないと思いますし、どうです?
買って面白ければ他も買う!という考えだと微妙に各作品が違ってくるこのシリーズ、どうなのかな。
#というか、セカンド500円なのか。
ファースト980円で去年買ったのに・・・。
>>607 >>609 各作品、微妙に出来がズレてるみたいですね。
まぁ所詮500円だし、ためしに買ってみようかな。
レスありがとう。
ちなみに「ディスクにキズあり」ってラベル貼ってたから
格安なんだと思います。
611 :
なまえをいれてください :2001/06/30(土) 04:27
>アイテム やっぱ使ってたのか。ミサイラーは速攻で叩くので確認してなかった。 >610 2からやるといいイメージがないと思われ。 ロード長い、攻撃当たらねぇ、1ステージが長い。 大体ここらへんでつまづくと思う。とりあえずファーストやってサードが自然かな?
612 :
なまえをいれてください :2001/06/30(土) 14:27
確かに2からはちょっとキツイでしょうね。 私(女)は中一から1st、ガンハザード、2nd、オルタナ・・・と 来てますが(3は未プレイ)2nd挫折しました。戦闘もロードも 長すぎですよアレ!! しかも超ハードなステージクリアした瞬間バグるし。泣くかと思った。 あの雰囲気とかは大好きなんだけどなあ。 611さんの言うとおり、1stからがよろしいのでは。 あと、いろいろな意味で「濃い」ゲームがお好きならオルタナティブを オススメします。なんだかコレも今は安いみたいですし。ゲーム雑誌で クソゲーの烙印を押されていてもツボにはまった人にはたまらない ゲームです。 ちなみに私はコレを2000年の12月末に購入し、コントローラー 握りしめながら21世紀を迎えてしまいました・・・。 だって面白いんだもん・・・・。
613 :
611 :2001/06/30(土) 15:57
>612 わかるよーオルタナ!雑誌ではクソゲー、同人関係ではホモゲーの勲章もらってるけど(w さっきまでプレイしてました。難易度がシビアで設定があわないと即全滅するのが サントラもほしいぜ。曲が凄くトべる曲が多いし。 あまり初心者向きじゃないけどハマったらぬけられないよー 発売して1ヶ月くらい、ゲームショップで中古美品新古1980円でGETの思い出は忘れません(笑 >セカンド 当時ブーだったら漏れはオナニーを覚えたサルごとく熱中してやってたよ。 これくらい時間かけないと進まないゲーム珍しい。 幸いdだことはなかったけどロードが異様に長くなりがちだった。 とりあえず改造ツール使うなりEMUでやるなりして工夫すれば結構遊べるはず。 中古でこれは安いと思ったら買いですね(爆
614 :
なまえをいれてください :2001/06/30(土) 17:10
ガンハザードの武器の熟練度って120までだよね? なんかレーザーが100までしか上がらないんだが・・・
615 :
なまえをいれてください :2001/06/30(土) 21:01
PS2でやれば2ndもなんとか耐えられるYO! もちろん倍速設定だYO!
616 :
なまえをいれてください :2001/06/30(土) 21:03
>>614 もっと使い込みましょう。
ガイドによると180%まで上がるそうな。
617 :
614 :2001/06/30(土) 21:12
>>616 180・・・すごい数値だ
100%とか120%の壁って、どうやって超えるんでしょう?
同系統の武器を使えばいいんでしょうか?
618 :
612 :2001/06/30(土) 22:12
>>611 オルタナ、発売日から一月で1980円!?すごい!!私は去年の12月に 新品で買って(中古も扱ってる店に置いてあったから中古だろうと勝手に 勘違いして買ったら新品だった・・・変に高いなとは思ったけど。)4000円 位したかな。大損してしまった・・・・。 オルタナの曲は私も大好きです。オープニングなんかあの曲と映像で クラクラでしたよ。クソゲークソゲーと言われてるのはやっぱWAWが おバカすぎるからですかね? 私は馴れてきたらあのおバカなのをいかに上手く誘導するかっていうのが 面白くなってきたんですけど。 ホモゲーホモゲーと言われてるのは・・・うーん。ホモゲーと言うにはずいぶん あっさりしてるし、あれはあれでリアリティというかなんというか。 やっぱ男の人はああいうのは抵抗あるんでしょうか。 2ndは・・・本当にあんなに時間のかかるゲーム、女神転生シリーズ ぐらいしか知りませんよ私・・・・。でも最終面まであとひといきって所までは 頑張ってしまった。
619 :
歩兵 :2001/07/01(日) 03:57
俺はオルタナのBGMはOPとED, そしてブリーフィングぐらいしか聞いた事がないや (^^ゞ 確かBGMをOFFにしたらBGM用の音色もSEにまわせて、 臨場感が上がると説明書に書いていたから、 その通りにしかしていない。 まぁ、戦場でBGMが流れるのは地獄の黙示録ぐらいでしょう (笑)
620 :
なまえをいれてください :2001/07/01(日) 04:07
>>619 一回くらい聞いてみてくださいよ。おいらはかなりお気に入りなんだが…
実はリョウアライのファンだったからゲーム買った様なもんなんだけど。
Airportがいいね。
621 :
Juju :2001/07/01(日) 04:16
フロントミッション・オルタナティブってもう続編は出ないんですか?
622 :
無 :2001/07/01(日) 05:22
>>621 ジオニックフロントに期待しよう
623 :
名無しさん :2001/07/01(日) 05:34
オルタナをセブンイレブンで予約して発売日に買った高2の冬・・・。 しっかしこれってあっという間に値崩れしたよなあ、ファミ通の 攻略本はなかなか出なかったし。 でも本当に楽しみまくれたからな〜、定価で買った事は後悔してない。
624 :
名無しさん :2001/07/01(日) 05:36
オルタナ、アインハンダー、ベイグランドストーリー、フュープリズム etc・・・ スクウェアって叩かれてはいるけど、本流じゃない部分ではかなり 実験的でレベルの高い作品を出してるんだよな、PS2になってから はメタメタだけど。
625 :
なまえをいれてください :2001/07/01(日) 05:37
>>624 別にそれらの作品がとりたててレベル高いとは思わん
626 :
なまえをいれてください :2001/07/01(日) 05:41
627 :
なまえをいれてください :2001/07/01(日) 05:46
つーかどこが実験的なんだ? デュープリズムなんて使い古された手法と思うが。
628 :
624 :2001/07/01(日) 05:51
>>627 いや、もういいです、僕が悪かったです、終了。
デュュープリズムは、まあ画面が見やすくて面白かった。
別に実験的じゃあないけど。
629 :
なまえをいれてください :2001/07/01(日) 07:51
どこかで2001年のうちにフロントミッションの続編が出るって 噂を聞いたんですけど、ファンの願望から出たデマですかね? 本当だったら嬉しいんだけど。
>>629 今年初めぐらいに株主総会で発表された■の業務計画だったかなんだかに
タイトル不明のオンラインSLGがあって、それがオルタナ2だといいな、と
いろんなところでで噂していたというのはあったが、そのことかな。
残念ながらフロントミッションという名前はどこにも出ていなかったんで、
失望した人の方が多かったと思うが。
631 :
蛇足 :2001/07/01(日) 19:56
FMのスタッフ>ブルーウィングブリッツ(Wander Swan Color)2001年7月5日 FMのあのひと>FF10(PS2)2001年7月19日 FMAのあのひと>ジオニック・フロント(PS2)2001年夏 FM(Wander Swan Color)2001年冬 ※全てのソフトが予定日通り発売されるとはかぎりません・・・。
あ、ごめん9/6に決まってるのね。これ以上延期は勘弁
634 :
629 :2001/07/01(日) 21:21
情報ありがとうございます! とりあえず2001にはフロントミッションシリーズの新作は 出ないんですね・・・。残念。 新作待ってる人はけっこう多いと思うんだけど。
635 :
なまえをいれてください :2001/07/01(日) 23:59
亮五タンマシンガンダブルショットカコイイ(・∀・)イイ!
636 :
なまえをいれてください :2001/07/02(月) 00:31
ダブルショット1は武器毎にアクションが違うんだよね。 ショットガンが好きだな。 ユン様が連発して「かっこいいっしょ」とか言われた時にはもー。 マシンガンも楽しそうだけど(そこはそれ亮五だし)。 キャラと初期武器の性格がよく合ってるよね。突撃する和輝とか。
637 :
なまえをいれてください :2001/07/02(月) 01:10
ダブルショットはいいぞぅ腕さえ破壊されなければかなり強い。 ダブルアサルトでひたすらがんばってたけどファイター同士の接近で後半離れたくなるからなぁ。 交互に撃つやつとライフルで回転させるのはグー!
私もダブルショットはマシンガン・ライフルが好き・・・ ですが普段どうしてもダメージ量の方を気にするので、 シミュレーターに放り込んで遊んでました。 あと何故か包囲射撃も好きです。 三人一体となるのが微妙にそそるんです、ってば。 発動条件が条件なだけに実戦に用いる事はほとんどありませんでしたが・・・
でも純粋にCOM容量と威力を考えると弾数UP1x2の方が強いんだよね。 発動率はどっちがいいんだろう。 とりあえず弾数UP2よりはダブルショットのほうが明らかに強いけど。 あと盾使えないのが難点。
640 :
Juju :2001/07/02(月) 01:48
>622さんはじめ情報くださった方 情報有り難うございます、開発者側は続編的なものを作ってたんですね。 今度はガンダムが主題になるみたいですね。 個人的にはフロントミッションオルタナティブの完全続編で出して欲しかったな・・・。
641 :
:2001/07/02(月) 01:51
サードってあんまり面白くなかったなー。セカンドのが好きだよ。
642 :
fdkl :2001/07/02(月) 01:53
ってかサードで前々パーツの能力が発動しなかったんですが・・
>>640 >情報有り難うございます、開発者側は続編的なものを作ってたんですね。
すまぬ…何を言いたいのかわからぬ。だれも続編的なものなんぞ作ってないぞ。
ジオニックフロントは続編つーよりパクリか二番煎じのほうが正しいかと。
ディレクターはご自身のサイトですでに「続編はでないよん」と断言しておられる。
>>642 発動条件あわないと発動しないよ。
和輝・亮五・エマ・アリサ辺りはデフォルトのセットアップで発動するような
機体に乗ってるが、他はお膳立てが必要。
攻略サイトでも覗いてみるよろし。
645 :
Juju :2001/07/02(月) 03:40
>643さん ありゃりゃ、そうなんですか。 完全な続編はもう出ないんでしょうか、残念です・・・。
646 :
なまえをいれてください :2001/07/02(月) 08:07
オルタナ2やりてぇよ。
647 :
なまえをいれてください :2001/07/02(月) 09:11
過小評価されてるゲームつーのでFM2が挙がってたので しばらくPS2で2を再プレイしてるんですけど… やっぱ過小評価じゃないやね、あれ。う〜む。 ライトゲーマーには3がお手頃。ってか結構よくできてると思う。 欲をいえばやっぱり出撃メンバー4ってのが淋しい。 主人公がアレなのはオーライ。脇がいいから。
648 :
なまえをいれてください :2001/07/02(月) 17:59
昨夜アレしてオルタナやったら見事dだ(w 曲も映像もトビ向け。やっぱこのゲームトビゲーだ。面白すぎ。 マシンガンがガリガリガリガリ!ハンドガンパキュン×3とかいっちゃって最高だったヽ(´ー`)ノ オルタナ2出たら速攻でPS2買うのに。
カメラ視点を自由に動かせる所がいいんだよね… 実際の用途そっちのけでいかにカコイイ動きをさせるかで 遊んでた…
650 :
なまえをいれてください :2001/07/03(火) 04:50
コクピット視点は(・∀・)イイ!
651 :
なまえをいれてください :2001/07/03(火) 06:32
>>650 同意。コクピット視点は最高。ゾクゾクするほど臨場感がある。
652 :
なまえをいれてください :2001/07/03(火) 08:32
>650 いいねぇー確かに。 カタい敵に着弾してパツパツしてるのとか、敵のWAPの攻撃がこっちに 当たると画面が荒れるところとか・・。 >648 二本バレルのMGの発射音がいいね。
653 :
なまえをいれてください :2001/07/03(火) 16:31
シチュエーション的には 小隊対小隊でメインアーム撃ち合いってのが一番カコイイ
FAはクソです こんなのゲームって言いません スーファミのフロントミッションと比べると、PSで出た2とオルタナティブはクソです 戦闘に掛かる時間なげーよ 下手なアクションつけんな
>>654 そういわれてもディレクターが「これはゲームではない」と断言してるので
批判にすらならんな。
オルタナはな〜…大好きなんだけど キライだって人をわざわざ説得しようとも思わないんだよな。 うむ。
自分も思わない。 いや、私自身嫌といわれたら勧めないし 逆に嫌いな理由を聞きたがるせいだからかな(笑)
このへんの信者の醒め具合も含めてこそのオルタナだな。 あ、自分も説得せんと思う。
ロイドは〜よわっちぃーぞー はーぽよーん
シールドATKの「べぃん」って音がいいのう
さぁみんな、もう1度初代フロントミッションをスーファミでやろうではないか! なに?持ってない?中古屋にも売っていない? しゃーない、エミュれ(^^;
それこそ■はじめ各社、もう絶版のゲームは ネットでエミュ用ROMイメージを正規に売ってくれりゃいいのに。 キーウェアにしてさ。 元手かからないし普及にもなると思うんだけど、どうよ。 1やりてーよ。
FM2、さんざまくしたてましたが、勿論、良いところも有ります。 <多彩なユニットをつくれるたのしさ> FMシリーズではロボを整備して戦場に送り出すのがシステムのひとつですが、 その点はFM2でも同じく腕・脚・胴体・バックパックのパーツでロボを組み、 戦場で活躍を期待します。この点FM2は自由度が非常に高いということ。 腕パーツでは格闘用に特化した腕、火器内蔵の腕、武器を装備できる腕。 足パーツでは二脚、鳥足、四脚、キャタピラ、(ホバー)、タイヤ。 胴体パーツには火器内蔵のあるタイプ、独特なフォルムの胴体。 バックパックは増加出力、火器・アイテムを携帯するタイプから組み合わせたあと、 更に愛機のカラーリングが出来るといった凝りよう。 武器も豊富です。腕には火炎放射器、マシンガン、ライフル、バズーカ、 キャノン、(ショットガン)、金属バットに金槌、ナックルから装備し、 肩にはミサイル、ロケット、グレネード、対空ミサイル、対空ロケット、シールド、 肩マシンガン、肩キャノンを装着します。 最期に16種類五段階のコンピューターを乗っけて、スキルを設定します。 組み合わせの計算をすると気の遠くなるような自由な組み合わせができるのです。 プレイヤーはこの組み合わせを駆使してでハァハァする、というワケでは 決してないのですが、FM2は大変豊富なレパートリーを持っているのです。 そうしてつくったWAWが12機。そうです。12機全部作ったあとに 戦場に送り出しスキップ不可の戦闘をするのです。ポリゴンを軋ませながら 実際に動いてくれやがります。
※おまけ※ <武器の持ち替え> バックパックには武器を積むことができると書きましたが、勿論、戦場で 装備変更が可能です。 <ユニットにおける出力と重量のルール> ひとつの例外を除いて全てのパーツ、武器、アイテムには重量があり、組み上げる WAWの出力以上には積むことはできません。出力一杯に積むと移動範囲 が狭められるペナルティが付きます。このあたりは洋ゲーのにおいがします。 <PSで前作の音楽が進化> 音楽についてですが、リキ入ってます。アレンジされたのもありますが、PSで 音源の幅が広がったことにより、PSであらたな領域に挑戦できたといえるでしょう。
665 :
なまえをいれてください :2001/07/04(水) 23:31
age
666 :
なまえをいれてください :2001/07/05(木) 02:08
FAって何あれ?ただ見ているだけ?敵に遭遇すれば勝手にパンパン発砲し出すし。 つまんねー。カメラの視点が変えられる?だから?ゲームじゃなくて鑑賞かよ、けっ。
667 :
:2001/07/05(木) 02:15
初代FMかぁ。最後のドリスコルはミサイルで外装をはいだ後で 両手と足をもいでだるまにしたあとでロイドのスピード/スイッチ連打で 嬲り殺したっけか。
>>667 あぁ、俺もそんなことした覚えがあるぞ・・・
669 :
なまえをいれてください :2001/07/05(木) 02:20
あらためてフロミは、どれがベスト?
いや、見る事に意味があるからいいのだヽ(´ー`)ノ マターリな、マターリ。 セカンドといえばプレステ1と2でセカンドと他のゲーム両方やるのもイイ(・∀・)! ぞ。
>>666 バカとハサミは使いようとゆーだろ。
一見鑑賞するだけにしか見えないようなあのシステムを楽しめる人でないと、
あれをゲームとしては遊べないんだろうな。
ちなみに行動設定を防御重視にすると発砲しないよ。
どこで行動設定を切り替えるかとかが、まさに戦術。
#その程度のことがわからないようなマニュアル必須のオバカサンには向いてないの。
#そしてそんなことに熱意を傾けてしまう変態オバカサン(オレモナー)には最高なの。
672 :
なまえをいれてください :2001/07/05(木) 03:04
>>671 その程度?一応システムについては理解してたけど。
俺が言いたいのは、要するにほとんど勝手に動いて勝手にミッションコンプリートするところが
つまらねーっつってんだよ。文盲はつらいねぇ
>>672 自分で銃を撃ちたい人には向いてないッスよ、FAは…
アラ多いゲームだしね。
好きな人はそのアラ以上に魅力を見出してるんだけど、
だからって魅力を感じない人がどうとか、そういうこともない。
完全に嗜好の問題ですから。
それと最後の一文は余計でしょう。
>>672 クリアするだけが目的の人には向いてないよ。そんだけ。
いや、672みたいな人って人生楽しんでないんだろうなと思って。 そして自分みたいな奴はきっと楽しみすぎて身を持ち崩すだろうなとか。 しかし >アラ多いゲームだしね。 >好きな人はそのアラ以上に魅力を見出してるんだけど、 これって2とか、シリーズの他の作品にも言えるかも。
>>676 まあまあ落ち着いて。好みは千差万別だから。
FAつまんないのと人生楽しんでないってのはまったく別の話ね。
>>677 同意。一言多い。
一般向きじゃないからしかたないよ…FAは。
うーん、落ち着いてるつもり。実は672の反応を楽しみに待ってるのだが(笑)
来てくれなさそうなので話題を変えてみよう。
>>669 というわけで自分的にはオルタナです。
>>679 わかったから煽らないでちょ。マターリ行きましょう
結局荒らしたいだけか。 FAは肩身が狭いのぅ。
肩身せまいっつーか、一種の通過儀礼だと思っておりました<荒らし 関係ないレスでゴメソ。
683 :
なまえをいれてください :2001/07/05(木) 03:51
684 :
なまえをいれてください :2001/07/05(木) 08:55
>>669 うーん漏れはいろいろいわれてるけどFMAとFM2nd・・かなぁ。
やはりやりごたえあるので。FMAはTCK好きってことで。
685 :
なまえをいれてください :2001/07/05(木) 10:34
ガンハザはやってないけど、3が好きだなあ。 FMはSRPGなんだけどタクティクスの部分が弱いシリーズなんだよね。 でも、ま、1・2より3はその部分がちょびっと面白くなってるから。
686 :
なまえをいれてください :2001/07/05(木) 11:09
>>676 いや、お前みたいなのって人生楽しんでないっつーかなめてるよな。
そして自分みたいな奴はきっと堕落しすぎて身を身を持ち崩すだろうなとか。
687 :
なまえをいれてください :2001/07/05(木) 13:41
>>587 プレステも軋みます。
「プレステが悲鳴をあげてる!!もう長くはもたないよ!」
688 :
687 :2001/07/05(木) 14:12
663だった。間違えたっす。すいません
689 :
なまえをいれてください :2001/07/05(木) 14:19
やっぱ一番最初のフロントミッションが最高の出来だね ストーリー、システムともに問題なし!
690 :
なまえをいれてください :2001/07/05(木) 17:52
1はサウンドがよかった。 ダダダダ、ドクッドクッドク、ドカドカドカ、ギュー・・ドッドッド。 やっぱ、一番いいのはピシヤゥオ・・クワゥワッ!ズズン・・・かな。 2.3ともにサウンドが少ない。というわけで1が好き。
>>690 そうだなぁ、ドピュッ、アンッ、ンフッ、ヒャッ、ゴクッ、シュッシュッっと言った効果音とかも・・・
効果音とかもまつえだ&しもむらーなのかのう FM2の音楽って誰が担当だっけ?
>>691 カレンたん隠しイベントを見たな!
ウーラヤマシー
WSCで効果音は期待しちゃだめですかねやぱし。
696 :
なまえをいれてください :2001/07/06(金) 06:48
音がしょぼくなっちゃったら残念。
697 :
なまえをいれてください :2001/07/06(金) 07:52
ピシィィィィーン ヴィーベガリッ ベガリッ ベガリッ ベゥゥーン
↑そんな感じだろうね
699 :
なまえをいれてください :2001/07/06(金) 08:35
>697 敵のWAPの部品がはげていくんだよね。 マシンガンのタイプが替わるとちょっと違った音になってていかす。
700 :
ヽ( ´ー`)ノ GGUF :2001/07/06(金) 11:19
700ゲット。 おめでとう、ゴーゴーウンチ君フューラーという名の俺。 ガンハザードも忘れるな、 …ガンポッドはどうやって動いてるんだ?
中で発電して動いています・・・ 発電する人も大変だ
というかガンポッドってまるっきりファン〇ルじゃん。 恐るべしスクウェア。
ファンケル?
705 :
ヽ( ´ー`)ノ GGUF :2001/07/06(金) 16:25
ガンハザードのグレネードランチャーはゴムマリのように弾む。 壁に密着してボタン連打すると五秒で死ねるね。 スココココボンボンボボンボン バフン ズガガガガガガガガ
706 :
なまえをいれてください :2001/07/06(金) 17:24
戦略無きSRPGゆえ 賞賛される部分が効果音やカメラワークに偏っとります…
707 :
なまえをいれてください :2001/07/06(金) 20:55
あげ。
708 :
なまえをいれてください :2001/07/06(金) 21:27
ガンハザードのデコイやスパークなんかの ベジェ曲線を利用した表示はかっこよかったね。 ただ一機(僚機もつくけど)で敵に殴り込んでメタメタにするってシュチュエーションが 鋼鉄の咆哮と被って燃えるなあ。
709 :
なまえをいれてください :2001/07/07(土) 11:06
フロントミッションのラスボスはすごかった!
710 :
なまえをいれてください :2001/07/07(土) 12:50
おれは坂田(兄)が好きだった。
711 :
ヽ( ´ー`)ノ GGUF :2001/07/07(土) 12:53
坂田といったら98.75%遮断とかいってる親父しか 思いつかない。
712 :
なまえをいれてください :2001/07/07(土) 12:55
サカタ
713 :
なまえをいれてください :2001/07/07(土) 13:06
フロントミッションって確かヒロインがオープニングで行方不明に なってラストで敵のヴァンツァーに脳だけ組み込まれてたってエグい 真相がわかるのが印象に残っててトラウマ・・・
714 :
なまえをいれてください :2001/07/07(土) 13:07
殺されたんじゃないの?ヒロイン クリアしてないから分からないけど
715 :
なまえをいれてください :2001/07/07(土) 13:11
>>714 そう、確か殺されて、脳だけ生きたまま取り出されて、ヴァンツァーに
組み込まれてたって設定だった気がするんだよ
716 :
なまえをいれてください :2001/07/07(土) 13:20
そうでございますよ。 そういうお話でした。
717 :
なまえをいれてください :2001/07/07(土) 14:06
ぐえぇ。
718 :
なまえをいれてください :2001/07/07(土) 14:30
チッチッチ、正確には、脳みそを生体コンピュータに利用されたって事
うおぉネタバレしちゃいや〜 っておいらは知ってるけどさ。
なんでこんな終わってる感のゲームにこんなにレスが…
呉龍のメンバーって荒野の七人の山賊から名前とったんだねやるねぇ>スクウェア
722 :
なまえをいれてください :2001/07/07(土) 20:19
>>719 アレは幼心にもショックだった・・・。でも渋い世界観や そういう容赦ない所にシビれたのも事実。 1stからやってるもんで、頭の中には2001年よりも先の歴史が やたらしっかりと入っている・・・・。やや鬱。
723 :
なまえをいれてください :2001/07/07(土) 20:56
実際、ヴァンツァーみたいのが戦場で使われる可能性わ?
724 :
なまえをいれてください :2001/07/07(土) 21:21
それは ない
そうっすね・・・たとい株式資本を集めるために つくった二足歩行ロボはあっても戦場に駆り出さ れる二足ロボなんてないでしょう。 よって、ナッシング。ドイツ人はは行進が好きなんです。 でも軍事産業が戦争をつくりだしたり、拡大させて 因業な方法で投資を回収してきたのはFMAの世界も 現実もおんなじ・・・。
死の商人=ブラックゴースト=009ってことで加速装置希望。 V−MAXでも可
>>722 あのシーンね…。
漏れロイドと一緒に
「貴様あああぁぁぁぁぁ!!!!!」
…って叫んじまったよ、あれは良かった
今でも思い出すとサブイボ(古)が立つ
728 :
なまえをいれてください :2001/07/08(日) 00:00
1ハフマンドルは今の日本円にしていくらなんだ? だいたい1万円はすると思うんだが。
でも1の主人公は平気で彼女の脳みそ入りコンピュータを セットして使ってたんだよねー。
730 :
なまえをいれてください :2001/07/08(日) 00:51
731 :
なまえをいれてください :2001/07/08(日) 01:38
少なくとも「平気」では使ってないと思ったけど… 最後の戦いは彼女とともに、って感じだったかと。 それにしてもかなり狂った愛だけどね。 でもちゃんと最後はアレして新しい生活へと歩みだしたわけだし まあいいかなってとこ。
映画失敗! ↓ お金が無い! ↓ FF総力戦! ↓ 他のタイトルは…? ↓ 見限る人続出! ↓ (゚д゚)ウマー
733 :
なまえをいれてください :2001/07/08(日) 23:09
age
>732 そそそんなぁ− この流れからいくと、FM新作出るためにはFF10と映画がヒットしないと だめってことですか?
735 :
なまえをいれてください :2001/07/09(月) 08:24
いや、まちがってFF10が評判いいと 土田Dが帰ってこなくなる可能性も…
ブルーウィングブリッツとFF10は開発終了したから FMチームを再結成してくれないかな。
737 :
なまえをいれてください :2001/07/09(月) 09:23
PS2で続編作れよー FFが売れたら続編出すだろうか? おれはFFよりFMのほうが100倍好きなのだが・・・。
738 :
なまえをいれてください :2001/07/09(月) 10:08
PS2で続編…夢のようだ…ってか夢だな。 PS2で3やったらなんかモーション早すぎ。 目が回るッス。
739 :
なまえをいれてください :2001/07/09(月) 12:14
1でサカタのファンでした エースパイロット:サカタ
740 :
なまえをいれてください :2001/07/09(月) 19:04
>>726 V-MAXで大暴れして放熱中に攻撃されませんか?
あ、でもまわりは敵も味方も全滅ですか??
741 :
483 :2001/07/09(月) 23:05
アリサ編が終わって、今エマ編やってます。 Fallパンチカックイイ!
>>483 エマ編は中だるみするので負けずに頑張ってね。
ユン様〜♪
FMがPS2で出たら楽しいだろうなー。見てるだけでも。
中だるみというか、ここで聞いてはっと気付いたけど エマ編の方が多少簡単だと言うのは確かかも。 アリサ編より、エマ編の方がプラチナ評価取るの簡単。 一度ゴールド評価になっても再チャレンジで大丈夫だったし… #と、言うと無言でオウガバトルシリーズ手渡されるんですけど
744 :
なまえをいれてください :2001/07/10(火) 08:11
>>743 にほぼ同意なんだけど
でも一番プラチナ取れないステージはエマ編なんだな。
序盤の日防軍基地脱出ステ〜ジ。
745 :
なまえをいれてください :2001/07/10(火) 08:36
>>744 全部プラチナとると何かでますか?
へたれなのでプラチナとれないです。
746 :
なまえをいれてください :2001/07/10(火) 09:51
747 :
745 :2001/07/10(火) 12:33
>>746 でもオールプラチナはうらやましいです。
やっぱ漏れってダメージ受けすぎ・・?戦闘終了時に4機
残ってないし。
強制排除→パイロット死亡パターンで結構やられてます。
748 :
746 :2001/07/10(火) 14:41
いや、私はプラチナ狙う時は納得いくまでリセットするから。 思ったようなスキル発動しないといっちゃリセット、 強制排出されたといっちゃリセット〜♪ へたれとは私のためにある言葉。
>>747 ぬぅ!シブイな!シブすぎるやられ方だ!
750 :
なまえをいれてください :2001/07/10(火) 14:45
>>743 アリサ編台湾1戦目(グレネードが出てくるとこ)の方がプラチナ取りにくくない?
エマ編の基地最終戦はそこまでの運もあるからナニだけど、
あえて時間をかけて増援を来させれば割となんとかなる。
>>747 パイロット殺されるといかんともしがたいけど、とりあえず
ダメージ減少スキルを1つ2つ入れれば、ヴァンツァーそのものが
墜ちるのは防げるよ。
751 :
746 :2001/07/10(火) 15:25
上海動物園まで行くとBodyブレイク使っちゃえば簡単なもので…えへへ。 日防軍基地の方はまだセットアップできないからつらいの。
752 :
746 :2001/07/10(火) 15:30
あ、グレネードっちゅーから上海動物園って書いちゃった。 まちがい。 でも台湾でもプラチナ取る手段はおんなじ〜♪
753 :
45=49=72=91=94=96 :2001/07/10(火) 22:02
>>750 あそこは何度苦労したか…(ヘタレプレーヤーなもので)
和輝、アリサ、リュウ、ファムの4体で出撃、
セコイことに前回からスキル引き継いでいたので
スタンパンチで黙らせたり
ミサイル乱撃でボコったり…
全部プラチナ取れない!と言う人は私のように二周三周目で
チャレンジしてみるのもいかがかと…。かなり楽になります。
755 :
なまえをいれてください :2001/07/11(水) 14:37
FF作らんでええから FMの続編を作ってくれよ。 松野氏が作ってくれたら 歴史に残るSLGになりそうだが
756 :
なまえをいれてください :2001/07/11(水) 15:27
松野でなくていいよ。
イジェクトぱーんち!
758 :
なまえをいれてください :2001/07/11(水) 15:56
どんどん人気がなくなっていってるような・・・
759 :
なまえをいれてください :2001/07/11(水) 16:31
続編キボン。 FFの売上抜くぐらいのSLG作れ
760 :
なまえをいれてください :2001/07/11(水) 16:40
最初のが一番好きだよ・・・3Dになってもの凄く見づらい画面になった。
761 :
なまえをいれてください :2001/07/11(水) 16:48
続編とまで言わないからPS2で 1〜3リメイクしてくれ
762 :
なまえをいれてください :2001/07/11(水) 17:32
リメイクってのはまんま移植でなくて 作り直し(PS2に相応しく体裁を整える)ってこと? 買っちゃうなあ…
763 :
なまえをいれてください :2001/07/11(水) 17:34
10が終わったら土田どうするんだろ? BWBもFMスタッフらしいね。
もうFF10はツメの段階も過ぎたろうし…どうなんだかね。 全国のFFユーザーが感動の渦に酔っているのを横目に射程1〜3のグレネード欲しいと 考えているFMAマニヤは何人いるだろうか・・・
766 :
なまえをいれてください :2001/07/12(木) 13:39
BWBは評価低かったねえ…レビューで5〜6点だったような。 それに対してFF10は今回も9〜10点…
767 :
なまえをいれてください :2001/07/12(木) 13:47
768 :
なまえをいれてください :2001/07/12(木) 14:15
新しいオープニングCG追加して 1・2・3・オルタナ詰め合わせで出す、 とかならしそうだが<PS2
769 :
なまえをいれてください :2001/07/12(木) 18:02
>>766 BWB評価低い…■社タイトルの中では低めって感じですね。
うーん、実際はどうなんだろう。
携帯ゲーム板にスレッド立ってましたが沈んでいない事を祈る
>>767 ブルーウィングブリッツ、です。WSCのソフト。
CGよりポリゴンを追加してほしいナリね。
CGよりもセカンドだけ手入れしてくれればいいナリよ。
>>750 アンチDMGとか、ダメージFIとかですね?うぅ・・うちのバカ和輝ったら
AP3割カット覚えるのも遅いんですよう。ダメージ減少系のスキルあるの
エマだけ・・・今はイジェクトパンチを獲得すべく毎日シミュレータ漬け
です。
>>768 それ出たらスグ買う!
SFCもエミュもないから1ヤリまくり!
774 :
なまえをいれてください :2001/07/13(金) 14:59
BWB4090本だってよ… FMシリーズ開発再開がまた一歩遠のいた! んが〜〜〜〜〜っつ!!
775 :
750 :2001/07/13(金) 15:53
自分はほとんどシミュレータ使わずにやってますよ。実戦のほうが覚える気がするです。 エマが囮作戦でチャフ4つぐらい覚えてましたし(笑)。 シミュレータなしでスキル引継なしででも、パーツの組み方調整すると 欲しいスキルは大概取れるです。 AP3割カットは、うちはみんなキャセルのレッグ付けっぱなしなので嫌でも覚えました。 ダメージ減少系は一機だけ武器無しでシミュレータの試験場か新扇島ブリッジ実戦に 投げ込んで覚えさせる手もあるけど、自分は習得率アプCOMが手にはいるまで やりません。 むしろ属性防御で調整するほうが効率いいかな。て言うこと矛盾してる…。
776 :
なまえをいれてください :2001/07/13(金) 18:38
FM2を処理速度を大幅にアップさせてもう一度出してほしい〜。 シナリオ的には結構すきだったんだけどなぁ・・・ おたけさん(対空ミサイル)がちょっと可愛くて好き(w FM1&ガンハザードはとても好き過ぎて小説買ってしまった・・・! 本当に早いとこ続編出してくれないかなぁ〜<FMシリーズ
いや、この前PS2で2やり直したけど 776の中で思い出が美しくなってるだけだと思うぞ。
778 :
なまえをいれてください :2001/07/13(金) 20:15
777!
779 :
なまえをいれてください :2001/07/14(土) 01:22
OAU首脳会議、「アフリカ連合(AU)」への移行決めて閉幕。
781 :
なまえをいれてください :2001/07/14(土) 16:33
グレネードにもスキルの適応があればなあ…アゲ
782 :
なまえをいれてください :2001/07/14(土) 21:24
グレネード、こっちが使うときの攻撃スキルは無くてもいいから、 敵に使われたときぐらい防御スキル使いたかったな。 属防↑とか回避MAXとかオートマシンとかアンチブレイクとかエスケープとか。 エリア攻撃で反撃も盾もきかんというのはちと辛いよ。 だいたい寄せにくいようなマップにいるしさ。
783 :
なまえをいれてください :2001/07/15(日) 08:29
>>780 あと、95年にハフマン島は隆起して来なきゃいけなかったのにね。
784 :
なまえをいれてください :2001/07/15(日) 11:05
>>780 統一通貨「アフロ」はないだろ、と思った。
>>750 うーんやはり実戦ですかね。シミュレータで[台北→実戦]で何回もやって
だめで、そのあと実戦でずっと欲しかった格援護要請手に入れましたから。
よし次は包囲格闘だ!
>782 確かにFM3rdのグレネードはキツイですね。 こっちが使うと、全然当たらないのに、敵が使うと、 結構ダメージ食います。スキルも通用しないし・・ それが怖くて、全員出撃時は「耐炎熱」です。
取り敢えずエマ分岐スキル制覇・・・。 メモリーに記録されてる時間、169時間。長かった。 取り敢えずはこんな所。スキル数が多い。ダレがなんのスキルを持ってるか混乱必至。 リベンジBody・・・Body法春 Armビーネドライ(春陽) Leg冷河かキャセル リベンジセイム・・Bodyドレーグ(法春) Arm春陽 Leg冷河 デッドマシーン・・Armにフォーラ。必ず後手になるようにコマンド選択andHP調整。 オートマシーン・・それぞれBodyに炎陽・プロウブを選択、強制排出を防ぐため、 段差、敵のユニット(場合によっては味方)にぐるりを固めさせ 攻撃を受け、パーツが壊れたら随時リバース。後は気絶を待ち、 更にスキル発動を待ちます。つーか、このスキル使わないぞ… 各自シミュレータにぶっこんでます。覚えるまで何回でも気絶させます… 気絶するほどのシミュレータ…。オイオイ。
788 :
なまえをいれてください :2001/07/17(火) 00:40
オートマシン2、和輝が実戦中に覚えたけど、覚えたとき以外発動せず。
ニューゲームでスキルがなかったからかなり長いことCOMに入れてたんだが、
その後も突撃しては景気よく気絶しまくっていたよ。
>>786 自分は囮を1機作る。できれば格闘機、もしくはスキルをあんまり持ってない奴。
それを1番手にして、あと2番手ぐらいまでは耐炎熱。残りは普通に。
あと、かならず味方ユニットの間を3マス以上あけて犠牲者は一人しか出さない。
ミサイラーを多めに出して左アームorBodyのHPを遠くから削り、
弱った所でアタッカーを一気に寄せて接敵1ターン以内に戦闘不能にする。
敵はこちらのユニットが攻撃可能エリアに入らないと攻撃態勢に入らない
事が多いので、これでわりといけるよ。
アリサ編の台湾1戦目は向こうから寄ってくる上、こっちからが
寄せにくいので辛いんだけどね。ファム様のために木を倒して
ルートを作るとうまくいくこともある(シールドアタック連発頼み)。
なぜか沖縄ブリッジでは必ずユン(3番手か4番手)が集中攻撃されるんだが。
789 :
なまえをいれてください :2001/07/17(火) 00:41
残念ながら、フロントミッションシリーズで最高傑作なのは1である・・・
790 :
なまえをいれてください :2001/07/17(火) 00:44
インパクトという意味では1だろうけど、続編やシリーズ物も それ相応に進化してる、と思うよ。 個人的には1と3が気に入っててどちらも甲乙付けがたい。
791 :
なまえをいれてください :2001/07/17(火) 00:44
>>789 それでも俺が1番気に入ってるのはオルタナティヴである…
792 :
なまえをいれてください :2001/07/17(火) 00:50
なぜ「残念ながら」なのかがよくわからん。 傑作があるということは、シリーズ全体としてはよいことだと思うのだが。 といってる自分はWSC待ち。
793 :
:2001/07/17(火) 02:28
フロントミッション1〜3 ≒ タクティクスオウガ フロントミッションオルタナティヴ ≒ 伝説のオウガバトル ということでよろしいか?
>>788 おとり作戦ですね、じゃ漏れが出すおとりは和輝だ!
和輝はショットガンと格闘どっちつかずなのでスキルも
レベルも低いので、要は使ってないってことですね。
レスありがとです!
795 :
なまえをいれてください :2001/07/17(火) 08:49
>>792 その傑作が1であって、その後のが出来が良くなかったってことになったら、
シリーズとなっても残念なことだ。
796 :
なまえをいれてください :2001/07/17(火) 18:15
デジキューブの■データ集CD本(わかりにくい表現スマソ)で 自軍パーツデータに黒洞3型がある写真見たんだけど このデータがあれば使えるってこと? どんなパラメータの機体なの?スキル覚える?
797 :
なまえをいれてください :2001/07/18(水) 04:17
>796 フロミ3はバンクごとにパーツが割り当てされてるわけではないので、 使うのはかなり難しいと思いまいまよ。 パーツの形でバンク一つ、重さ、HP、命中などで各1つといった感じなんで。 多分スキルのグラフィックが指定とれてるところわみると大型WAPでは発動ムリじゃないかな? >グレーネード 自己防衛よりもアームブレイクとかライフル+ダブルショットなどの組み合わせで さっさと武器をもった腕壊してしまうのも手だと思いますよ。 あとは一気に近づいてイジェクトパンチで出したあとショットガンで蜂の巣とか(w なんか初めてプレイ完走したデータは凄いゴリ押しだったなぁと今思います(笑
遠距離で下ごしらえをしたあとで、一気に近づいて片づけられる時は文句ないニョロ。 こっちの攻撃が当たらなかったりマップが寄せにくかったりした時のため、 1〜2回は攻撃されることを覚悟して囮を準備しておくニョロ。 そゆとき囮は敵ユニットのど真ん中に飛び込ませて、そいつらも巻き込むニョロ。 でもグレネーダー4機いるマップなんかはもう囮とか言ってられないニョロ。 自分はブレイク系は興を殺ぐ気がするので使わないニョロよ。
そのデータディスク、使いました。黒洞 3型、だったか忘れたけれど、 セットアップの時選択はできるみたい。 その時チラッとみた限りでは黒洞にスキルは無い模様。
800レスおめでとう! 誰か教えて下さい。 法春(僧侶みたいな名前だ?)を手にいれましたがスキル発動しません。 法春ってスキル無しですか?それともまた毎日シミュレータ漬けですか?
801 :
なまえをいれてください :2001/07/19(木) 10:04
スキルあるよ〜 リベンジBody、Bodyブレイク、AP10割カット。 ちょっとシミュレーターしたら割と簡単に入手できたような記憶が。 スキル入手率UPCOMにスキルなんにもつけないでおくと より入手しやすいらしいです。
ほほんとですか! Bodyブレイク!AP10割カット!そりゃもう発動自体が反則! 容量はきっと6ですね。よーし今夜はまたまたシミュレータ漬け!!
Bodyブレイク(容量5)を使いたいならシミュレータで取ってもいいけど、 APコスト0(容量3)はCOMに入れるとまともな攻撃スキルが入らなくなるので レッグ装備で実戦中に発動することを待った方が賢いと思う。 自分の場合は、どっちも割とさっくり出た。 リベンジBodyは取ったことない(笑)。
>>803 了解です。しかしAPコスト0があればAPを15も喰う「法春ビーム」も
全然楽勝って感じですね。
個人的にはライフルで攻撃してAP3割カットでダブルショット 連鎖させて強粒子砲にタッチってのがよく使ったけどどうよ? これだとほとんどAP食わないけど射程がちょっとみじかくなるけど。
包囲射撃・射援護要請を粘ってもいいかもね。 基本的に強粒子砲持ってるユニットは盾、格闘武器、ミサイル、 グレネードからピックアップして持たしとけば良いし。 ・・・そこまで考えると囮か格闘用にチューンしたのを一匹用意するか、 射程に注意して4ユニット火器構成にするかって事になるので面倒いかも。 やっぱダブルショット2を連鎖発動させるのがいいのかもね。 ※処方箋※ ココマデ読んでウッときてしまった人は電磁休部の改造メモリーGETして ください。格闘武器に設定されていながら射程・破壊力・外見が強粒子砲撃 のままのトンデモビームを使用できマスので、APやゲームの進行に気兼ね することなく発射できます。ただし後々バグったりしても鬱ですので要注意。
強粒子砲をメインで使いたいなら、AP6割カットがおすすめ。
かなり発動するし、発動したら消費APはマシンガン並になる。
でもやっぱりおすすめは
>>805 -806の言うように、ライフルをメイン武器にして
ダブルショット2かな。
自分は発動率中UPのCOMにダブルショット2を3つ入れてるよ。
たまに(対日防軍特殊部隊戦)1つぬいて、チャフとDMGFIX100に。
808 :
板スキル発動 :2001/07/21(土) 00:43
< 熟練度2↑age >
発動→最後連鎖さえすれば 弾数2倍×2より弾数1.2倍×6のほうが強い… いや、包囲射撃×2のほうが…援護のビームはAP喰わないし。 どっちにしても亮伍+マシンガンマンセー(藁
どのパーツに当たるかわからない所がまさしくちゃらんぽらんな マシンガン野郎亮五マンセー。 弾数UP3(弾数2倍)x2より、ダブルショットx2のほうが容量少ないんだよな。 弾数は一緒なのに。 でもマシンガンで出ると楽しいよ、弾数UP3。
811 :
なまえをいれてください :2001/07/21(土) 19:42
< カキコ数UPV >
<マターリ後攻>