1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 16:52
このスレは終了しました
4 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 16:53
ん!
5 :
なまえをいれてください :2001/03/21(水) 16:54
前スレの人誘導しなきゃね。
6 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 16:56
新作発売を目の前にして地球に帰ろうって・・・
まぁいいか
7 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 16:57
AAでは地球にかえるからね
8 :
閃昂紗:2001/03/21(水) 16:57
最近は2番荒らしが無くて何よりです。
どーせOOたんハァハァとかいうのが入るかと思われたが・・・。
ご苦労様、1。上手くいったということで報酬に5000Cr追加ね。
お引越し上げ!
10 :
閃昂紗:2001/03/21(水) 16:57
さげとるやん
11 :
夜のレイヴン:2001/03/21(水) 16:57
癖でsageちゃったよ・・・・・
12 :
501好き:2001/03/21(水) 16:58
まぁ新作が出るって事は地球に帰るって事だから良いんじゃない?
とりあえず実体剣は却下の方向ですね。
マシンガンとかでミサイル迎撃ってのはどうよ?と話を振ろうかと思った
けど、ますますミサイルが鬱になるので却下だな…。
>>6 ねたがなかったんだよ、きっと。
それにしても4月の何日だっけ、AAって?
14 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 16:58
15 :
ナマエ:2001/03/21(水) 16:59
続くなーこのスレ
それだけ人気があるのか
いいことだ
16 :
夜のレイヴン:2001/03/21(水) 16:59
秒単位で突っ込まれてる・・・・・
AAではモッタリ感が薄くなるといいんね。
ビームdファー
攻撃力6000×2。
型番 ELT−APHA−2001
18 :
閃昂紗:2001/03/21(水) 16:59
発売前からこれだからね。
19 :
501好き:2001/03/21(水) 16:59
12日だよね?発売日。
20 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:00
アナザーエイジでネット対戦実現するのに最終的にどのくらいお金かかるんでしょうね?
実現できたらこの板に今日の何時に集合とか召集命令が下されるかな?
21 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:00
いろいろ噂があったけど、もう延期はないと思われ。
地球に帰るぞ!にしとけばよかったかな?
ま、つつがなく移行できたからよし!
>501好き
大型ミサイルの遅さならブレードでも切れるとか思わん?
12日か、それまでに対応モデムかっとかなきゃ。
24 :
夜のレイヴン:2001/03/21(水) 17:02
>>12 マシンガンでミサイル迎撃はできてもいいと思うよ。
マシンガンは弾幕張れてもおかしくない。
でもそれやるならアンチミサの性能落とすか
ミサイルの性能を上げてほしい。
25 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:02
>22
切った瞬間に爆発してダメージ受けるに2000cr
26 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:03
バックダッシュでミサイルを引き付けてショットガンで
迎撃・・・ カックイ〜
27 :
501好き:2001/03/21(水) 17:03
>>22 斬ろうと試した事はあるけど…結果は爆死の嵐。
大型くらいはアンチミサ以外の方法で迎撃できても良い気がする。
ただ、核は今のままでも弱いから問題無いけど…。
28 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:04
>>25 それなら、OB切りで・・・
あ、OB後にブレード使ったら立ち止まっちゃう・・・
あかんこのままやと借金50000crで強化人間逝きやー
29 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:05
2の大型ミサイルは威力はそのままで
弾数・軌道を1のころといっしょにしても問題ないかも
30 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:05
それにしても大型ミサイルから逃げている時が一番楽しい気がするのは何故?
31 :
501好き:2001/03/21(水) 17:06
でもとっくに躱したと思った核に後ろから直撃されて死ぬと腹が立つ
のは何故?
32 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:06
今回の核って迫力なくない?異常にデカイだけで
33 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:07
>>30 ああ、ここにも大型ミサイルとトムとジェーリーごっこして喜んでるやつがひとり・・・
とくにミサイルがレーダに映るともっといい。後ろに付かないとね。
34 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:08
大型というからには、
Lロケットの3倍くらいの大きさのミサイルを打ち出して欲しい。
煙もモクモクと。
35 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:10
36 :
501好き:2001/03/21(水) 17:11
>>34 一体重量はどれくらいになるんだ…パースーツなんて目じゃないだろうな。
37 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:13
爆風はもちろんキノコ型でナ
38 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:14
もっかい言うが、チャロンです。それら。
39 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:15
ドクロ雲も捨てがたい
40 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:16
ごみん、ビデオはわかんない…
ここが変態と言われながら削除もされず
なぜ16代目に至る長寿スレになってるかわかれや。
面白くもなんともないエロコピペなんかするなよ。
もっかい言うが、チャロンです。それら。
爆風はもちろんキノコ型でナ
41 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:16
爆風はもちろんドクロ型でナ
42 :
501好き:2001/03/21(水) 17:17
チャロンの演出面は取り入れて欲しいかも。
リプレイで、ブレードで止めを刺した時はスローになったりして欲しい。
43 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:17
特殊弾装ミサイルって直接ぶつけるとすごいよね、音が!
44 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:17
>>43 爆風は無いに等しいけどね…アンバランスすぎ。
46 :
43:2001/03/21(水) 17:20
あのズドォ!っていう鈍い音と共に処理落ちが、、、
47 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:20
OB中にPPK Mk-IIを撃つと サーフィン特攻に!
48 :
ゴルフボール:2001/03/21(水) 17:21
>501好きの意見に追加
個人的に機体が破壊されたときは倒れるぐらいしても
いいとおもうな。アリーナとかは手加減してるから
ひざ立ちでもいいんだけどね・・・
50 :
501好き:2001/03/21(水) 17:23
アリーナってやっぱり手加減してるのか。
メイトとかはとてもそうは思えない動きなんだが。
俺もミッション中に破壊された時は倒れるなり、爆発して後にはコアだけ
残る、みたいな演出があっても良いと思うよ。生きるか死ぬかのレイヴン
なんだし。
52 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:24
53 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:25
PPKは、手無人のライフルをぱくったとしか思えないデザイン
54 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:25
>50
せめて緊急脱出ポッドが射出される演出ぐらいほしいよね
55 :
43:2001/03/21(水) 17:26
現実的なレーザーの武器って出てほしいな。
ボタン押している間ずっとピーーって長い光の筋がでて火炎放射みたいに発熱、AP削りができるような。
56 :
ゴルフボール:2001/03/21(水) 17:28
というか、潜入ミッションとかでやられた場合、救助とかはどうすんだろ・・・
57 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:28
重要:これはゲーム
58 :
501好き:2001/03/21(水) 17:28
>>53 あんまり似てないと思うけどな…。Mk2は似てるの?
>>55 EG消費が莫大になると思われ。
しかしチャージできるEG兵器は欲しいかも。
59 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:28
国領雄二郎 9 ドリームキャストを買ったみんなが待ってた作品。出来はかなりよし。とくにグラフィックレベルの高さは特筆モノ。巴里に舞台が移って作品の世界観がどうなるか心配だったが、むしろ巴里のほうが自然な印象すらある。会話時の感情表現など、新たに加わったシステムもよい。
あらじ谷塚 8 これはもう、ゲーム仕立てのアニメ。そう思えるほど、ビジュアル面へのこだわりが感じられる。もちろん、ゲームの部分も抜かりなし。多種多様な形式の選択肢に悩まされ、豊富なリアクションに一喜一憂。戦闘パートも行動力とゲージのシステムが新しく、歯ごたえもバッチリ。
奥村キスコ 8 アドベンチャーパートや戦闘システム、グラフィックなど、すべてにおいてキメ細かで妥協のない作り。ビジュアルメモリの特性を考えて活用した携帯キネマトロンは必見。新メンバーも魅力的な娘ばかり。『サクラ』ファンのみならず、すべてのゲームユーザーに楽しんでほしい。
羽田隆之 9 デジタルアニメのムービーのクオリティーは激高。止め絵からそのままアニメムービーへと移行するシーン(逆もあり)が多数で目を引くが、基本的にシステムは踏襲され、知る人にはいい。でもそれより、登場人物がほぼ入れ替えで、新ユーザーも入って行きやすい部分のほうが大事。
60 :
43:2001/03/21(水) 17:29
脱出ポッドって室内で使えないよね、どうにかなんないかな?
つーか脱出できてもポッドごとディソーダーにムシャムシャ食べられそうで恐くて脱出できません。
61 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:30
>>55 火炎放射器を使ってやってくれ。
大気圏下ではではレーザは天候や雰囲気に左右されるから使わないんじゃないの?
武器は信頼性が命だから。
宇宙ならいけるかもね。
62 :
空のレイヴン:2001/03/21(水) 17:31
その様な場合、改めて驚愕し大いに喚き散らし泣き叫んで機と運命を共にするのだ
わかるか?
63 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:32
>>60 コアに車輪をつける。やられたらランナバウト風のRCGに、
ってことはないよな。
64 :
43:2001/03/21(水) 17:32
ロックマンみたいな溜めうちもきぼん。
溜める時間で威力が変わるように。
あと、マスターオブアリーナにあったカミナリ太鼓の復活を!
65 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:33
エネルギーマシンガンの見た目だけレーザー状にした奴は
欲しいかも知れない。
66 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:33
67 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:33
東府屋ファミ坊 5 昔よくあったタイプの立てよこスクロール型アクションゲーム。ただ、ちょっと難しすぎるんじゃないかなー、これ。一応6つのステージのどれからでも始められるんだけど、どのステージから遊んでも、ボスのところまでいけなかった。うーん。やっぱり、これはバランスの問題だと思うな。
水野店長 7 けっこうイジワルーって気もするけど、なぜか燃えさせてくれるアクションゲームだ。かつては、このタイプのゲームがクサるほどあったのに、ここんとこ少ないんだよね。キャラクターなんかも、オリジナルなわりには、よくできている。(失礼)。ま、よろしいんじゃないでしょうか。
森下万里子 7 すごくとってもほんとに難しいゲームです。敵の動きをよーく見ながら、2、3歩先までの自分の動きを計算して進まないとダメなのです。タイミングがちょっとでもズレたらもうオシマイ。テクニックはもちろん、頭もそーとー使います。やられたときのロックマンの姿は好きだけど……。
ガスコン金矢 5 今どき、めずらしいアクションゲームだ。このゲームではどのステージからもゲームを始めることができるが、一定の順序でステージをクリアーしていかないと、先へ進めないステージもある。謎解きの要素はそのくらいかな。キャラクターはカワイイけど、カプコンらしく超ムズカシイよ。
68 :
66:2001/03/21(水) 17:34
69 :
なまえをいれてください :2001/03/21(水) 17:34
両肩キャノンからラ○デソのような極太レーザーだしてえーーっ
70 :
フランカー:2001/03/21(水) 17:34
自分が読んで無い間にレスが100以上進んでて
レスを全部読むにするとブラウザーがイカれる場合は
どうしたらいいんだろうか?
>>55 MoAでEスナを改造すると色々な意味で凄い事になる。
あれで地面をビーってやってもし爆発がつけれたら巨神兵。
71 :
501好き:2001/03/21(水) 17:35
>>64 4連ビームキャノンか。あれは凄かったね。
一瞬画面が真っ白になる強烈な威力。2脚で構えず使えるし。
重いのが難点だったけど、ああいうのはありかもしれない。
72 :
51:2001/03/21(水) 17:35
>>52 なるへそ、thx
>>55 命中率が異常に高い、凶悪な補助武器にならんか?
威力を低めにしても、ブレードや火炎放射器以上に使える武器に。
73 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:36
セバスちゃんの機体武装はバイパー2のパクリ
74 :
501好き:2001/03/21(水) 17:36
>>70 2ch専用ブラウザ、かちゅーしゃと導入せよ!
これに慣れると普通のブラウザには戻れない…。
75 :
43:2001/03/21(水) 17:36
>>65 それいいッスね、E兵器だとわかりやすくなるというかなんかかっこいい。
ところであの6つの自立兵器を射出するやつってどう思います?
友達とあれはフィンファンネルとインコムのどちらかに近いかで議論しました←アホです。
ん?ファンタズマにずーっと出るレーザー付いてなかったっけ
77 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:39
エネルギー版の火炎放射器みたくていいね>当てつづけるレーザー
78 :
501好き:2001/03/21(水) 17:40
>>75 オービット?重量、威力、弾数から見て明らかにネタ武器かと。
2脚でも構えず使えるあたり、能力的に改善されれば(せめて軽くなれば)
評価が一変しそうですが…。
79 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:40
4連ビームキャノンは格好良かった。溜め武器としてあれが
再登場したらかなり嬉しいかも知れない・・・
80 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:40
>オービット
バルバトスのピットのぱくりです
81 :
ゴルフボール:2001/03/21(水) 17:41
>>71 チャロンじゃシュタイン使いだったから4連ビームキャノンはほしいな・・・
進行方向にレーザーを置いておく、ってことが勝手に動く砲身のため
あさっての方向に・・・なんてことが。
82 :
43:2001/03/21(水) 17:41
火炎放射器ってもう少し射程長くなってくれたらなぁとか思ってましたもので。
リングレーザー(パロディウスで言うところのリップルレーザー)って今までありましたっけ?
83 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:42
通称はフジツボ
84 :
ゴルフボール:2001/03/21(水) 17:43
あう、途中で送っちまいました。
81につづけて
レーザーキャノンのレーザーがもうちょっと長ければ
ガシガシ使えるのに・・・
85 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:43
フローティング・マインも!フローティング・マインも!
86 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:43
ファソネルしょっぱい。
佃煮は癌妄を迂闊に入れるな。
87 :
フランカー:2001/03/21(水) 17:44
射撃武器より強化人間の光波を溜め撃ち出来んだろうか。
◯で振り上げて×で停止させてエネルギー充電。
×を離して「うおらぁっ!」って感じで発射。
硬いドアとかぶち壊す時くらいしか使えなさそうだが、
今のままじゃ光波ちょっと意味無い気がする。
>>74 ん?ここのツールにあるやつか・・・
そういやあのへんの見て無いなぁ。
後で見てみる、スマんな。
88 :
43:2001/03/21(水) 17:44
溜め武器はそれなりに演出がほしいですね、あのカミナリ太鼓が少しずつ光が強くなったりして、、
キャー使いてぇーー
89 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:44
ファランクスも ファランクスも
90 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:44
91 :
501好き:2001/03/21(水) 17:44
>>82 パルスライフルは弾体的にそれっぽいが、あたり判定が特別大きいわけじゃ
無いし、違うね。そういうのも面白いかもしれない。ただEG消費は大きそう。
MOAのマイクロミサイル復活を激しく希望しているのは俺だけか…。
92 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:44
カラサワMk2をためまくりたい!
93 :
ゴルフボール:2001/03/21(水) 17:46
4連意外と弾数もあったしね。
94 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:46
マイクロミサイルがあればアンチ・デコイ潰しに役立つかも。
95 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:47
月光波を浮遊機雷で相殺してたっけ。。>PSAC
96 :
501好き:2001/03/21(水) 17:48
>>94 そうそう。120発だからアンチミサイル、デコイキラーになると思う。
本命のミサイルはもう片方の肩に装備すれば良い。
リロードが速くて撃ちまくるのが爽快だった。威力無いけど…。
4連ビームキャノンの陰に隠れた、ビームカッターみたいなのには
誰も触れないのか…。
97 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:49
Eスナもためまくって
一気に20発分うちこめたら最高だね!ъ( ゚ー^)
98 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:49
確実で手軽すぎる安置とデコイが嫌。
どう撃っても軌道が同じミサイルも嫌。
避けても戻ってきて当たるのもダサイし
99 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:49
AC2のロック数と速度ならマイクロミサイルはいいかもな
100 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:49
新パーツ26種の内何個が旧パーツのリメイクなのか
楽しみだわ・・・
101 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:50
ビームカッター、仲間内ではCD飛ばしと呼ばれてた
102 :
43:2001/03/21(水) 17:50
>新パーツ26種
個人的にはもっと作ってほしかった。
でも逆に少ないからこそ洗練されたものがでるかもね。
103 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:50
新コア出せやゴルァ!!
104 :
501好き:2001/03/21(水) 17:50
コアの新型はでるかな…?
S0-Mk2
なんつったりして。でないか。
105 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:51
カラサワ2をためれば、E版ハングレのような使い方も可能だね!
106 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:51
全武装撃ちまくりオプションをキボン
ロックオンしたら弾切れになるまで全武装を同時に撃ちまくれるの
使用後は1分間硬直
全弾避けられたら地獄を見る
107 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:52
26種は少ないよなぁ。旧パーツのリメイクで
終わってしまいそうな数
108 :
ゴルフボール:2001/03/21(水) 17:52
OPで溜め可能のパーツが出ればいいかも。
スロットは10ぐらいで。
109 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:52
両肩6連復活希望!激しく!
110 :
501好き:2001/03/21(水) 17:53
>>106 1000マシ装備してたら、撃ち尽くすのに何分かかるんだろ…。
OPで望むのは、やっぱりキャノンペナルティ解除だろうか。
便利すぎて鬱かな?
111 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:53
『主砲! 一斉発射!』
『弾幕うすいぞ! なにやってんの!』
112 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:54
キャノンペナルティ解除パーツ、「キャノン発射時の反動を軽減」
の強化版って事ならいいんじゃないか? 使用スロットは5以上で
お願いしたい
113 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:54
キャノンペナルティ解除はきっとないよ・・・
何のための強化人間だ!とかいわれそう。
114 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:54
装甲を全解除して骨組だけになることで
超スピードアップする肩装備の装置きぼん
115 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:55
もっと武器換えをスムーズにしてくれよう
昔みたいに複合攻撃できないよう
116 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:55
つかうと機体が金色に光り輝いて全攻撃が強くなる
インサイドも。
117 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:56
キャノペナ解除は重装2脚にゃそれしかつけられないくらいがいいんじゃない?
118 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:56
使うと巨大化するEXT.
119 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:56
脱出して白兵戦闘がしたい
120 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:57
カラサワを細いレーザーにするオプション
121 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:57
使用すると機体が真紅に輝いて通常の3倍の速度で移動できるインサイドキボン
122 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:57
自爆したい
123 :
フランカー:2001/03/21(水) 17:57
むしろOBはいじれんのか?<OP
>>109 全然別物だけど、重量や並び順や強さを考えると
ある意味両肩垂直なのかも・・・
124 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:57
重量級ACで防御力UPのopをつけてない奴って
いないよね。どうでもいい話だが
125 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:58
コンボイが助けに来てくれるインサイド
126 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:58
オートリペアー・・・AP回復
127 :
501好き:2001/03/21(水) 17:58
AC2の難点をOPで解決しようとしてる…。
ホントどうでも良いって言われそうだけど、頭部パーツSYSTEMグレード
変更OP欲しい。COMのボイスくらい選ばせてくれフロム。
128 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 17:59
バハムートを召還できるインサイド
129 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:00
突然のトランスフォーマーネタに爆笑
130 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:00
コクピット視点に死体
131 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:01
ATフィー(以下略)
132 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:02
COMと仲良くなりたい。。。と思った。
ゾウイやって
133 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:02
視点変更はオプションスロットじゃなくて
ゲームシステムのオプションで選択だな
134 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:03
常時OBになるオプション
135 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:03
CPUの声が鍋島になるオプション
136 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:03
成長型コンピューター。ミッションクリアごとに
変わるってのは
137 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:03
ここの住人ってなんだかんだ否定とかしているけど
こんなに続くってことはやっぱ好きなんだね。
138 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:04
COMと会話死体。
レイズナー調に。
139 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:04
140 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:05
無限の可能性を秘めた自己学習コンピューター…
141 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:06
「どこでもいっしょ」調に単語を学習して
戦闘中に話しかけてくれるCOM
142 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:06
右むねのコクピットに異星人の遺体がいるオプション
143 :
ナマエ:2001/03/21(水) 18:06
一定以上のダメージを受けると
暴走するOP
144 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:08
100人乗っても大丈夫なオプション
145 :
ナマエ:2001/03/21(水) 18:09
146 :
フランカー:2001/03/21(水) 18:09
ところで対戦相手の状態がわかるような
コックピット・アレンジって対戦会とかで使われてるか?
>>137 否定・・・もあるけど要望のが多い。
改善や発展の余地がまだまだ2chのスレくらいあるゲームだから。
147 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:09
OVAをだしてくれ
148 :
なまえをいれてください :2001/03/21(水) 18:09
149 :
ナマエ:2001/03/21(水) 18:10
4脚でガシャガシャ歩くOP
150 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:11
ナビコン要らないからファティマが欲しいYO!
151 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:11
股間の排出口から熱くなった冷却水を排出できるオプション。
熱対策に最高!
152 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:12
>>146 うちのほうではカットしてる。
武装と発熱量。
153 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:12
OBがなくなるかわりに通常ブストがMoaにもどるオ(以下略)
154 :
ミサイラー:2001/03/21(水) 18:12
>>146 フランカー氏
敵機情報表示は使わないね。
なにしろこれがあると、相手がミサに切り替えたのを見てデコイ発射とか
けっこう冷めるアクションが取れるからね。
155 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:14
リミッターカットするとCOMの声優が変わる頭。
レイズナーのような
156 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:15
>コクピットアレンジ
敵武装を示す文字が小さくて読めません。。。
157 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:16
>>156 14インチだとさすがにつらいよ。あれ。
158 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:17
スタートボタンをおすと
相手の神経を逆撫でするダンスが踊れるようになるオプション
159 :
ナマエ:2001/03/21(水) 18:17
>>154 デコイ発射のタイミングどうやって取ってるの??
160 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:17
敵機表示があっても、武器の切り替え速度が早ければ
フェイントも可能なのにね。今のままだとミサイルの複合攻撃も無理だし
161 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:18
ナビコンは、
レイズナー調:○
エイダ調:△
アスラーダ調:×
ファティマ:論外
ちょっと見ないうちにずいぶんレスがついてるね。
でも糞レスも多いね。
163 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:19
>>159 敵機がミサイルに切り替えてからロックオンランプが点灯したら発射。
164 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:20
森本レオ調:◎
165 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:20
エイダって誰?
166 :
163:2001/03/21(水) 18:20
あぅ、かんちがい。
167 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:20
168 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:21
ナイトライダー調:判断待ち
169 :
フランカー:2001/03/21(水) 18:22
>コックピットアレンジ
あ、やっぱ使われてないか。
それじゃぁ別にいいや、俺も要らん。
どうでもいいけど何でアリーナじゃ使えんのんだろう。
普段は外気温と速度だけだけど
強化の時は何故か敵勢力とかもつけてたりする。
更に何故か強化の時は英語だったりする。
170 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:22
ダ・ガーン調:命令待ち
171 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:23
え?アリーナで使えないって?
172 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:24
スミカ調:×
173 :
ナマエ:2001/03/21(水) 18:24
意志持たせると反抗しそう
「あぁ?!敵がどこにいるかって?!んなの目視で確認しろ、目視で!!」
174 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:24
>>165 エイダっていうのはゾウイの主役メカに積まれてる人工知能。
最初はレイズナーだけど後半はアスラーダ。
175 :
フランカー:2001/03/21(水) 18:27
英語でやった時初めて声優のありがたみを知った。
「ダーイ、イレボー」
う、う〜〜む・・・・・・
>>171 敵の武装とか対戦専用の
コックピットアレンジがあるだろ?それの事。
あ、メシの時間だ。
176 :
ミサイラー:2001/03/21(水) 18:27
>>159 相手の武器情報を見てミサ弾数が減ったらデコイ発射。
177 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:28
COM「気安く話かけんじゃねぇゴルァ!!電源切るぞゴルァ!!!」
178 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:29
エイダ馴れすぎ・・・
そういうのは最終回でやってくれ・・・
179 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 18:30
「我が名はフォロン」
180 :
ナマエ:2001/03/21(水) 18:31
COM「ただいま電波の届かないところにおられるか
電源が入っていないためかかりません」
なんか荒らしが来てるからsageながらやりませう
潜航します
先行者の「基本的な言語能力を搭載」ってどうよ?
2の舞台が火星なのは、もしかしてレイズナーの影響・・・?
続編で地球に帰るのも、リミターカットもOBも・・・
ダウントリム20
フォロンの声キショイ
187 :
閃昂紗:2001/03/21(水) 18:49
ワドル艦長が緊急浮上しました
潜水艦浮上阻止、落下衛星撃破、フロム本社強襲
190 :
閃昂紗:2001/03/21(水) 19:02
関係ないけど俺、潜水艦ゲーム持ってるよ。
えひめ丸に激突させるやつ。
浮遊機雷を仕掛けて敵機を誘い込み、ショットガンで
誘爆させて大ダメージ! とかやりたかった。
地雷もあったらいいな
それよか地雷ステージが欲しいよ
194 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 19:55
地雷ステージは復活するってよー。古戦場って
名前だった
ワドル艦長が緊急浮上しました
>194
BB重量の周りに、優先的に地雷が発生する仕掛け希望。
今回の核って発射した人には当たらないのな。何事もなく
通り抜けたよ
今週末、東京のメッセサンオーでAC2AAの試遊会やるみたい。
フロムHPで告知してた。
>>198 マジですかい?
逝ってくるかな・・・・・
今の業界の盛り下がりっつーか、一般人がゲームあんまり
買わなくなった原因は、皆がAC2の何億ものアセンを楽しんでいるから
と思うがどうよ?
201 :
ラディウス:2001/03/21(水) 21:41
>>200 俺の周りではそうかも……、
ダチとかにACを広めてからはみんなあまり他のゲーム買わなくなったし、
楽しそうなゲームがあっても「ACあるしな」って感じで買わなかったゲームが多数。
>>190 どこかにアプしてクレー
…って無理だよなぁ
新聞で叩かれてたし。
ACやってると他のゲイムは「ただ遊びでやるだけー」みたいな感じになるね。
本気でやってるのか?
私の職業はレイヴソです
100ミッションの中身が気になって眠れないよ。
小粒なミッションばかりじゃなくて大掛かりなミッションをやってみたい。
でも最近のフロムを見てるとたぶん無理・・・・・・・
ジオの重量2脚って何で歩行音がないんだろう・・・
レイブソで食えるようになったらいいなぁ。
現実にやったら一回OBした時点で即死だけど。
>>210 重量二脚強くなったけど全然重量二脚じゃなくなっちゃったな(戦車も)
とりあえずZOEとJPは「ACがあるから買わなかった人」と
「ACに似てるそうだから買った人」はどっちが多かったんだろう。
みんなもうモデム買ったのか?
機種おしえてクレー
>>215 後者。
そのものが好きで買ったのは癌栗くらい
JPのモデム対戦がしたい
ま、ZOEは「メタルギア2の体験版面白いらしいぞ!」
って言ってた奴もいたしそう疑いもせんけど
JPはACパクったようにしか見えんもんなぁ。
(いや、俺どっちも持ってないんだけどね)
昔の重量2脚は操作感も歩行音も重々しかったな・・・
2とは別物。2は絵こそキレイになったけど挙動の作りこみとか
全然甘いと思った
なんかロボットに乗ってるって言うより
ラジコンで人形操ってるみたいな感じになったな
2でよくなったのは絵だけ
あとは大幅ダウソ。致命的にダウソ。
ZOEもJPも鍋を安心させるだけだよ!
っつーか重量二脚の無骨な雰囲気としては
絵も良くなったとは言えんぞ。
歩行音のない2の戦車はただ滑ってるだけって
感じがするよな
メックスミス今日3000で入手。
結構いいかも。機体カコイイ。
ACみたく操作できないんだけど、JP好きには
はまれる・・・かな?
スレ違いsage
ところで両肩キャノンはサイト狭すぎやせんか?
重量二脚に背負わすと結構カッコ良いんだが。
なんかもう難易度もクソもどうでもよくなってきたんで
ノーマルの方が楽しくなってきた気がする。
ただサイト狭くしてもアセンが狭まる。
2になって良くなったのは画像解像度のみです。
あとは激ダウソ。
秒間のフレーム数も結局処理落ちしたりしてるしねぇ・・・
最近ストレス解消に
強化人間で軽二脚に両肩ガトリングガン積んで飛びまわってるよ。
やっぱ音とスピード感と挙動の全部が体に合わんとダメさね。
遅い軽量級にしても速い重量級にしても。
やっぱAC2はダメだね。
MoAやりたいけどガクガクだし大会無いし。。。
233 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 22:43
ネタなしあげ
潜航者
アナァ-ゲまでに目指せ其の20
ちょっと危うい。。。
AAには皆期待してるんだね。
AC2のバージョンアップ版でしょ?
つーことはAC2と大して変わらん気がするが・・・
>>237 まぁその可能性は十分あるけど
俺はAC2のミッションとパーツ追加ディスクでも
一応買うのは買うと思う。
通信対戦は微妙になるが。
脚を交互に出して歩行してんのに、一定の速度が
出る2の2脚ACって変。今更気付いた
まぁ2より酷い事はあるまい。AAには素直に期待して
いいんじゃないかな
っつってもまた
「発売前がピークで発売と同時にサっと散った」
って可能性も無い事も無いけどな。
(同じPS2だしAC3では無いからほとんどないけどな)
まぁAC2とあんま変わるまい。
244 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 23:31
ノーマルサイトとハードサイトを無くせ!!
共通にしろ!!
通信対戦しても自分がハードで相手がノーマルだったら鬱。
新作が発表されるたびにみんなそう思ってきたんだよ。だが実際は
AC>>PP>MA>>>>>>>>>>AC2
だったわけだ。鬱だ。
246 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 23:32
フロムのHPのモデムってもう売ってんの?
__ )
γ´γ~ \
|∞/ 从从) ) __________
W | | l l | /
ヽリ.ハ~ ワノ < OB戦車だよっ!
| ̄| \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|〜 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◎ ころころ〜
248 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 23:40
MA>>PPは譲れないさくらちゃん
AC>>PP=MOA>>>>>>AC2だね
初代は偉大だ。所詮PPとMOAは初代のアペンドだし
なんだかんだ言って面白かっただろ、MoAは。
正にタイマンの為に作られたACの外伝だったな。
(PPのアリーナのが良かったって奴もいるが
MoAの後にPPやったら最初の方の奴ら
ただのアホにしか見えんと思うぞ)
>>249 狭くて低いフィールド。軽いくせにぜんぜん固まらないカラスと
それすら固めてしまうHG1によるバランスの崩壊。挙動の変わった
ブレホ。無意味に多いアリーナ。その他いろいろによりPP>MA。
昔は良かった…
AAは結構期待できるんじゃないだろーか。
操作感が違うとか、モーションに変更が加えられてるとか聞くし。
MOAからカラスとHG1をなくすだけで緑に匹敵するパーツ
バランスが得られるのではないかと思った。
Eサブは?
緑もバランスは悪かったよ。
ACにバランスが良かった時代など存在しないのだ!
目を覚ませ!!
PPといえば指と緑ライフル
>>253 カラスはPPのがヒドかっただろ。ガンダム頭にSOコアのデビガン指(笑)
HG1なんて指にくらべればまだマシ・・・
っつーかあれがないとデビガンEサブとかが
逃げまわってただけじゃないか?
何より結局大会や対戦会はMoAが一番多かったと思う。
>>255 でもそれが良い方向に行くって保証は無いのよな・・・
悪い方向に行く保証も無いけど。
HG1ほど対策アセンブルが限定されないし、安易に禁止判定
しなくていいかも。確かに激ツヨだけど<Eサヴ他新ぱーつ
みんなアンチミサ積んでるかい?
で、結局AC2ってPS版に比べて売れたん?
>>261 256だけど、確かにカラスのスペックはPP時代のほうが上だね。
俺が気にしてるのは固め関係のパラメータが「重いほど固まらない」
になったのに、軽量の癖して235でも512でも固まらない
異常なまでの有利さで「これさえ使ってればOK」的な選択肢の
狭窄を引き起こしたってことなんだがね。HG1も。
安置ミサ積むならデコイ積むよ
チキソブーストを積むから安置不可
>何より結局大会や対戦会はMoAが一番多かったと思う。
それはPP時代の主催者が自主大会開催のノウハウを蓄積してくれたから
誰でも簡単に大会を開けるようになったからだろう。
偉大な先達に敬礼、だな。
やっぱりミサイラーに未来はないのか・・・・・・
270 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 00:00
>>261 2で手を抜いた部分をAAで完成させてるって感じなんだよ。
改悪の可能性もないわけではないが、今は2と比較しながら
作業できるんだから良い方に行く可能性のほうが高い・・と思う
ミサイラーはAC3を待て
どうせアペンド版
所詮は鍋
>>270 だからさ。AC1時代もそうだったはずでしょ?(藁
PSACはモアが一番さ
>>274 ここについて言ってるのさ(藁
↓
>今は2と比較しながら
>作業できるんだから良い方に行く可能性のほうが高い・・と思う
>>256 う〜ん、512は弾が一発なんで
「ミッションでもそこそこ使いやすくて
対AC戦でもそこそこ使える(or昔は使えた」って事で。
235も「昔(特に初代)は固めに使えた」って事で・・・
ま、ついでに言うなら235軽くて安いしね。
連射が効くから一部の四脚とかにはHG1より有効だった事もあるし。
>>カラス
いやいや、確かに中期の大会はデビガンHG1が散乱したが
AC2発売前は「TL四脚は使う奴が使えばデビガンHG1に有効かもしれん」
とか、デビガンHG1使ってれば勝てるって訳でもなかったぞ。
そもそもHG1自体使い道がいっぱいあって
AC2のBB重量やPPの指みたく単純なものじゃぁなかった。
>>274 AC1は比べる対象が無かったからね。
AC2もAC1が無ければ結構良いゲームだと思うよ。
>>268 あ、それは確かにある。敬礼。
(っつーかあの人達はMoAやAC2でも協力してくれてた人が多かった)
>>277 うーん、別にどっちの考え方が正しいとか言うつもりはないし
それぞれの経験によるとも思うから、俺はこのへんにしとく。
>>268 でもそういう人達に紛れて、
ゲ穴のチャットでエロ話してただけで
やたら新入りにエラそうにしてた奴らも
いたのも事実だよな・・・・
>>281 それに引き換えMOA時代の安易な厨房主催者の多かったこと、、、鬱
>>283 エロ話してた奴らは意外と親切でむしろ「俺ちょっとやりこんでるけどー」的
厨房のほうが新入りにエラそうだった気がするが
>>256 だな。と、言うか戦ってきた時代が違うようだな。
>>284 ドタキャンしといて一言も謝らずに
「なんかもう飽きちゃったんだよね〜」とか言ってたのもいたぞ
でもMoAで厨房が増えたってのも事実かな〜
人自体増えたのもあるんだけど。
でも自分の時代って美化しやすいのよな。
自分の知り合い(=自分がまともと認めた奴ら)が
無名レイヴソでもその時代の象徴になるから。
逆に知らん時代だと強豪がイタレイブソぐらいしか知らん。
>>285 え、そう?
じゃぁ俺の言ってるのとお前の言ってるの多分違う奴だわ。
結構いたしな、エロゲー話してた奴ら。
がんばれACスレ応援age
と思ったけどみんなsageなのでsage
>>277で言っている事の意味がいまいちよくわからんな
なんで下がりつづけてるんだ?結構いい空気になってると思うが
カラス脚ってのはAP少ない割には他は性能のいい軽量脚のことだろうけど、
デビルガンダムってのは何を指すの? ガンダム頭もネタバーツだと思うけど。
あと、PPの核ミサイルって対戦では猛威を振るわなかったの?
>>288 もめごと起こしてばっかだったのは確か<エロゲラーども
象徴じゃなくてイメージな。
あと「強豪が」じゃなくて「強豪か」の間違い。
どちらでもなくても有名な人もいたけど。
(ツール開発したり大会開いたり。
でもそういう人達は強いの多かったけどな。
皮肉にもMoA後期の「強けりゃ良い人思想」を産んで
YOUみたいなのを暴走させてしまったが)
>>287 俺はMoAだよ。
>>290 え〜っと、「MoAも面白かったよ」って。
>>291 ホントいつまで下げてんだ?(オレモナー)
っつーか俺書き込みすぎだな、控えるわ。
256話にのってくれてあんがとな。
>>292 カラスにSOかD0コアとドラム缶腕乗せた
凄く硬くて結構速い機体。でも結構重い
295 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 00:33
ワドル漢フジョ−!
だれか当たったらごめん!!
>>287 いちおう初代からリアルタイムでやってる。
だからって俺の言うことが正しいわけじゃなくたんに基準が違う
ダケだと思ってる。この手の話は自分の考えを主張し出すとキリが
ないからな。
>>256もそのへん分かってる人間で良かったよ。Sanx!
>>294 ありがと。それでハンドガン固め斬りが流行ったのか。
298 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 00:40
すべて艦長の責任ということで(ワラ
今日はオトナが多いな
300 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 00:42
ワドル謝れーーー!!
もう謝ってたらごめん!
謝罪します。
でも証言はしねえぞゴルァ
不思議空間に突入した模様
<<296
・・・・・ハッ?なんか騙りなのに
言ってる事は筋通ってる(笑)
ちなみに俺は288、294だけど
296の言ってる事も別段間違ってない。
304 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 00:47
本当に不思議だな
305 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 00:49
トゥルーラブストーリー3をやるのでAAは買いません。
不思議空間を潜航中。。。
昼の方がレス多くてそしてまともだな。
そうかあ?
309 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 01:10
あ、2蟻にクリス・ミウラが追加されてる
そんなことでアゲるなよ
登録されている奴がみんなコテハンばかりなのが不思議。
一応個人情報の漏れはなさそうなのは確かだが。
ちょっと七資産が入り難い雰囲気かな・・・。まぁ俺が登録するのは
AAが発売されてからだけど
分かってると思うけど名無しさんも登録する際には何かHNを決めてくれよ。
314 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 02:26
唐揚げ
315 :
ボイノレ:2001/03/22(木) 02:45
BBを外す。苦戦、ミサイルが怖い
貯まっていたつけを追い求めるように弾が俺に向かってくる
やばい
316 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 02:45
そして、あなざーage
317 :
ラディウス:2001/03/22(木) 03:08
俺はBB以外のEXは急降下ブースターと追加ミサしか使わないな、
急降下前にOBを入力しておくと、とりあえず着地硬直は消せる、
追加ミサもう、攻撃は最大の防御って感じで行くしかないな、
回避はOBでの踊りとギリギリの切り返しで避けるしかないが。
318 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 03:21
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ´∀`) ( ´ー`) ( `∀´) ( ゚ ∀゚ ) ( ^∀^)
( つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━━∪━┳⊂ つ
| | | ┃ カラちゃんはこの板から出て行け. ┃ | | |
(__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_)
319 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 03:22
急降下ブースター使うのは勇者だな。
具体的にどういう状況で噴かすの?
320 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 03:38
新型トルネードブレークのため
321 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 03:47
空中でハングレを避けるためとか。でも、急降下>回避に成功>
ドッスン着地>OB間に合わず>死、になりそうだが
322 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 03:59
着地をOBでキャンセルしてはどうか
323 :
322:2001/03/22(木) 04:01
「キャンセルしては」というか、確実にキャンセルできるなら実戦での使用に
耐えうるか?
324 :
ラディウス:2001/03/22(木) 04:09
>>319 空中でミサイルとかが飛んできた時にOBを起動してから…とかかな、
完全にミサイルの弾道から外れて動けたりできるがそれでも趣味の領域だな、
一時期BBを使わないで頑張ってた時期があったのさ、
その時、BBに代わる回避デバイスとして研究してたんだ、
まあ、状況限定であるがOBと絡めれば結構トリッキーな動きができたりして好きだな。
325 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 04:11
ドッスン着地しないタンクやフロートに使って欲しかったんじゃないかな。
もしくは、最初から実用性なんて考えられていなくて、デンプシー並の
鬱パーツになった急上昇ブースタを急遽作り替えただけのもの・・・ とか
326 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 04:20
ハングレの重量はもっと増やせ
327 :
ボイノレ:2001/03/22(木) 04:29
はー、BB無しはしんどい。震えがとまらねぇ。
ストーカー戦法でアリーナの連中は片づいたが対人戦は違うんだろうな。
SSでこの回避力じゃ中量だとどうなっちゃうんだろう?
328 :
ラディウス:2001/03/22(木) 04:34
>>327 中量級は火力重視の方向性で殺られる前に殺る…って感じにしたほうが勝てる、
追加ミサ装備の中量級を良く使うが美味く立ち回ればかなり戦えるぞ、
中量級は半端だから重量配分に迷うが結局重量級ほどの装甲は得られないんだから
スッパリ諦めて火力に回した方がいい。
美味く立ち回る…ってなんだ…、
”上手く”な、
そろそろ寝るか…。
330 :
ボイノレ:2001/03/22(木) 04:57
どうもです。軽量でさえそっち方向に気が行ってしまったよ。
やっぱり火力かな。全体の挙動が軽くなるはずのAAに期待
ついでの中途半端級のパワーアップにも期待
、、、ぴろぴと、、来ねェな、、、
ヽ(´∇`)ノ<☆ぼくたんいるよぅ!!
でもあまりかくことがおもいうかばなかったから
ずっとろむろむしてたの〜!!
きょうはねえメールの使い方をお勉強したからこれで
ラディウスたんにメールおくれるよ〜!!
ぼくたんは軽量しかつかわないからあんまりおもいのもてないの〜!!
新パーツのコアとか手で防御力とかぜんぜんなくていいから
すっごく軽いのほしいにゃ〜!!
333 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 05:37
あ。
来た。
ヘコんでんのかと思ったよ。
ヽ(´∇`)ノ<☆あれぼくたんぜんぜんそういうの平気だよ〜!!
4月12日まであとすこしだね〜!!
対戦でまけないように修行しようと思ったけど
AC2は前売っちゃったんだ〜!!
だからいまイメージトレーニング中〜!!
・メールの使い方をお勉強
・AC2は前売っちゃったんだ〜!!
今日はわりと爆弾発言多いね。>ぴろぴと
ACって、ちょっとやんないと、スグへたれるよね
ヽ(´∇`)ノ<☆そうだねえ。
だからリハビリが大変そうだね〜!!
本当はAC2また買おうとおもったんだけど新作もうすぐで発売だから
我慢することにしたの〜!!
なんか連続かき子しちゃったからもう寝るね〜ばいば〜い!!
337 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 07:47
PPみたいにパーツ全部買えなかったりしたら嫌だよな
強化人間とかはつまらないからしないけど
338 :
501好き:2001/03/22(木) 08:56
パーツは買えるんじゃない?強化はどうでもいいし。
隠しパーツ手に入らないと鬱だね…ALM無しはきつい。
AC2の隠しパーツはコンバートしなきゃ入手不可との噂
340 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 09:21
クリアデータさえ持ってりゃ大丈夫だろう
アナァ-ゲから始めた新規レイヴソがAC2買わなくてもいいように
全部ショップで売ってください。
面倒だが今の内にパーツ買い占めておくか
AAが出たら2売るためにも
ミサイル発射阻止やりまくり。
レイヴソ2人は毎回殺すべし
>>343 あれだとやる事が同じでつまらない
少しは練習になって金になるミッションはある?
345 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 09:36
あなーげクリアしたらショップに追加されるってことで
>>344 アーデンリバー進行で戻らずに粘る。
E兵器重装で。
347 :
501好き:2001/03/22(木) 09:38
>>344 練習になるミッション自体少ないよね…。
レーダー基地はどっちも結構ハードで良いけど、報酬は少ないし。
結構内通者殺しまくるのも良いかも。
隠しパーツ無しって…フーロームー。
AC2十分売れたんだからいいじゃないかよー。
アナァ-ゲでもパーツ拾ったりするのかな?
パーツ落ちてないとマップ散策する気が起きないから。。
349 :
501好き:2001/03/22(木) 09:43
パーツ拾いたいな。
新パーツ全部落ちてたりして。
ミッション100だったら可能性はあると思うが。
脚とか腕は落ちてないよ。。。
PPは萎えたね〜
最初のミッションのコンテナとか全部壊したのに…
巣チンの盾もありゃしないし
352 :
501好き:2001/03/22(木) 09:52
そういえばPPとMOAの評価で盛り上がってたらしいね。
俺的にはやっぱりMOA>PPだね。
MOAはパーツバランスが改善(それでも駄目だけど)されてたりする
し、ストーリーもこっちの方が好み。PPは正義の味方、つまらん。
アリーナは正直食傷気味だったけど、ランカーMKは評価できる。
それでも両方ともミッションが駄目すぎるのでミッション派の俺としては
初代には遠く及ばない。
初代>>>>>>>>>>MOA>>PP
かな?2はMOAとPPの間ってところか・・・。
>>352 ミッション派の俺は断然PPだね。
ミッションの派手さはシリーズ随一だと思う。(AC2も含めて)
グレネードで周囲のコンテナごとザコを吹っ飛ばすのが爽快だ。
増援が多くて暴れ回れるのもいい。
MOAはスムーズに動ける事を優先して地味になりすぎてる。
ストーリーはどれもクソだと思うからこの際無視。
354 :
イラストに騙された名無しさん:2001/03/22(木) 10:10
>>343 時間守護者殺るのに時間かかる可能性あり。
奴は飛び越えてマーズノイドだけ倒したほうが
長期的に見てストレスかからなくてお勧め。
>>344 なんだろね…?
俺も思いつかぬ。
先払いミッションは対象から除外だし。
355 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 10:13
最近巣チン見ないね・・・
なんかあったのかな・・・?
356 :
イラストに騙された名無しさん:2001/03/22(木) 10:18
>>352 対戦から入るという、
ミッション派の人から見たら鬱な
ACとの出会いをしているので、
黒>緑>>赤
という感想になる。
緑が2番目に来ているのは、ミッションの偉大さの賜物。
黒や赤に比べて奇抜な
ミッションが多い(要は続編が情けない)からね。
357 :
501好き:2001/03/22(木) 10:22
>>356 まぁ対戦ゲーとしても優秀だからそこから人に勧められてはいる人も
多いだろうね。俺はそう頻繁に対戦出来ない(友人宅が遠い)から、
必然的にミッションを楽しむ事になる。
PPが出た当初は2なんかよりも遥かに失望したけどな…皆はそうでも
なかったのかな?
358 :
イラストに騙された名無しさん:2001/03/22(木) 10:40
失望してる暇があったら
チトゥイーリ倒す方法考えてた。
カラサワ持った緑の奴とか。
一息ついてすぐにMOA移行。
PPならではの反則パーツのありがたみを知らずに育ちました。
俺はスゲー期待して待ってて、やっと出た続編がこれか!?
みたいな感じだった。何がヤバイって速攻クリアできてしまう短さ。
アリーナは新要素で楽しかったけど、報酬のフィンガーは終ってる…。
それも苦戦したのは1位の奴じゃなくてラディウスのみ。
挙げ句の果てにカラス脚登場と、俺には鬱になる要素のオンパレード
だったよ…。
空中斬りの威力がモノスゴイからストレス解消にはなるね。>PP
360 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 11:48
AnotherAge
>>355 書きこむ話題が無いだけだ。
PPはメインは絶対アリーナだな。今よりずっとへたれてたあの頃は
アリーナ20位以上の敵に勝つのに物凄い苦労していた記憶がある。
俺はアセン組替えないで腕前でカバーしようとしていた派だけど、
何度も何度も挑戦して、チトゥイーリに始めて勝てた時は凄く嬉しかった。
なんやかんやで楽しんではいたな。
362 :
501好き:2001/03/22(木) 12:02
話題が無い…確かに。
MOAは2枚組だと聞いてミッション期待したんだけどなぁ。
復讐ってテーマ嫌いではないけど、ああも主人公が強くなるのが速いとね…。
途中で強制イベントかなんかで死に掛けて欲しかった。
そういう意味では既にミッション100が決定してるAAは期待大。
363 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 12:02
PPは初代の半年後に出たアペンドだから、ずっと後に出た
MOAと比較しちゃ可哀想な気もする
364 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 12:04
MoAのチャンピョンアリーナ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PPの価値
365 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 12:06
MOAのカスタムアリーナ>>>>PP
366 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 12:10
でもステージはPPお方が数倍良かったな。
MoAのステージは対象形ばっかでメモリ節約が見え見えだった。
367 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 12:11
対象形は対称形が正しいな。スマソ。
PP、MoAみたいなタイプのミッションは「番外編」ってことで、
完全に独立した話としてもいいかもな。
一部で需要がある(笑)オペレーターのヒロイン化なんかも「番外」でやればいい。
話が短いのも、番外編が3本ぐらいまとめて売り出されたりしたら、俺は満足。
DVDの容量ならあながち不可能じゃないかも。
>>368 >DVDの容量なら(ソフト1本にまとめるのも)あながち不可能じゃないかも。
潜航します。
370 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 12:20
AC2は対戦重視、AAはミッション重視、と来れば次は
PP路線か・・・
まぁPPはあの値段だし、文句も付けられないか。
番外のミッションはどんどんやってくれて構わないけど、ACの世界
でヒロインを出すのは難しいんじゃないかと。勝手に妄想する事は
できるけど、あんな無機質な画面で「名無しくん。。。好きです。。。」
なんて言われてもなぁ…。
オペレーターの顔も出ないような世界観じゃ実現は無理かな?
372 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 12:34
ヒロインを前面に出すと、ただでさえ少ない女性プレイヤーが更に困る
という意見もあるようだ。
373 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 12:36
PPの頃はまだ初代スタッフが作っていたんだろう。
ミッションにしても対戦ステージにしてもMAPが面白かった。
374 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 12:38
佃はPPから参加
375 :
501好き:2001/03/22(木) 13:06
「ブーストを使ったジャンプは厳禁という事」
とか、一部のミッションは光るものがあるんだけどな…PP。
ヒロインはどうでも良いのに頭部パーツにはこだわりたい俺って…。
376 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 13:07
PPはライバルも依頼人も電波だからおもしろい。
スミカってどこからあんなに資金調達してくるんだろ…。
スミカのバックにウェンズデイ機関壊滅を依頼した組織があるはずだろ、
そこからアンプルールを倒した時並の報酬をもらってるんじゃないのか?
379 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 13:20
スミカを助けた時点では、まだウェンズデイ機関を壊滅してないんだから
報酬はもらえないんじゃ。
じゃあその金でアンプルールなりラディウスなり雇おうよ。
なんでどこの馬の骨とも知らぬ主人公をわざわざ力量試してまで
雇うの?
俺だったらその金でデヴァステイターとハンター、ハリアー量産して
一気に終らせるな…。
381 :
>:2001/03/22(木) 13:22
研究所から逃げるときに金目の物を持ち出したんだろうね。
382 :
>:2001/03/22(木) 13:24
アリーナ上位連は胡散臭い依頼は受けないんだよ、きっと。
紛いなりにもスターダムに登っちゃったから。
383 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 13:24
ヒーロー路線のPPのストーリーに細かい突っ込み入れちゃ
いけないような気がするよ。「俺は面倒が嫌いだ」
384 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 13:29
>>380 実は金が無くて安上がりに済まそうとしたのかも。
思わぬ拾い物に期待して。
385 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 13:29
秘密裏にすすめられてるファンタズマ計画を公表すると、
ウェンズデー機関を脅して金をせしめていたに違いない。
386 :
501好き:2001/03/22(木) 13:29
実は諸悪の根元はスミカだったのか!(藁
387 :
フランカー:2001/03/22(木) 13:38
PPの増援ミッションとか敵を殺しまくるのは
結構面白かったのにAC2のディソーダー排除するのは
なんかただ敵が多い感じで「まだかよ」って思った。
作業が多かったな、AC2は。やはり爽快感故か?
>>380 不死身機体作るのに金がかかり過ぎたとか?
あっさり陽炎に殺られていたが(笑)
まぁそう言うのだったら奴が横領してたに違いあるまい。
388 :
501好き:2001/03/22(木) 13:54
スミカの機体は陽炎ベースか?
だとするとムラクモ系なのか…俺はクローム好きなんだよな…。
どうせなら不知火ベースにアセンすれば良いものを。
PPのシナリオは短すぎたなって事くらいしか覚えてない。
仲間内での対戦が一番盛上がってたのはPPの頃だったな。
MOAの頃はもう廃れはじめてたからアリーナが多いのは助かった。
AC2で盛り返せると思ったけど、この出来の悪さで更に対戦相手は減った。
しかし、みんな良く覚えてるね〜(笑)。
あんまり関係無いのでsage
ディソーダーは敵機体ってよりも虫って感じだからね。
なんだか戦闘してるって気がしないんだよ。
相手が虫だからカッコイイ気分(?)になれないんだよ。
391 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 14:10
2は機体の動きがモッサリしてるし、MAPがACのアクションを
殺してるから全然面白くなかった
392 :
501好き:2001/03/22(木) 14:12
昨日はEスナアセンで悩んでたけど、結局マルチを補助武装で積む
という味も素っ気も無いアセンに落ち着いてしまった自分が鬱。
>>392 マルチもアンチミサにかかれば無いも同然なんだけどね・・・・
ミサイルは相手のアセンによっては無力化される
ギャンブル性の高い武器になっちまったよ。
そのぶんアンチ無しには強いけどね。
394 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 14:36
パーツ買い占め完了
もう二度とやりたくない
AAのショップが楽しみだ
395 :
501好き:2001/03/22(木) 14:38
>>393 いや、一応アンチを突き抜ける可能性があるのはマルチだけかな、と。
一応相手のアンチ撃ち尽くさせられるし。それでも数発当たれば良い
方なんだけどね。
その代わりラジが安物になってしまった…。
>>395 ラジは安物でも大丈夫みたいだよ
性能によるダメージ差はほとんどないらしい。
397 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 14:46
アンチの存在を考えるとマルチしか選択肢がないよね。
両肩にミサイルを載せるならまた別だが。
398 :
501好き:2001/03/22(木) 14:49
なんかAAではミッションで熱のダメージがあるっぽいから改善しないと駄目
だろうな、アセン。OUTPUTDOWNになるとダメージ受けてなくても不安に
なるんだよね…。
垂直も結構迎撃されるしなぁ…どうしよ。
399 :
空のレイヴン:2001/03/22(木) 14:49
マルチは相手の真上から撃って背中に当てるようにするとよい。
アンチの有効範囲外から命中するのでかなり有効。
しかし、OBで間合いを調整する人や、ミサ避けの基礎ができている
人には全く通用しない死に武器になるので注意。
400 :
501好き:2001/03/22(木) 14:52
肩武装で死に武器にならないのはなんだろう。
ロケット?
401 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 14:57
>>380 あの組織も実はちゃんと先を見ていて
万が一、秘密を知ったレイヴソをいつでも始末できるように
あえてランカーレイヴソにはしなかったんだよ。
(すべて妄想)
山登りミッションきぼんぬ
403 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 14:59
スペランカーレイヴソage
404 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 15:04
どうしてパーツ限定ミッションがないんだろう?
フロート限定、バズ限定、機雷限定、FCS限定、、、、
とかやりたいよ。報酬はそのパーツでもいいな。
405 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 15:09
ミッションに特定のアセンを強要されるのは
どうだろう・・・ ユーザーがミッション内容に合わせて
アセンするならともかく
でもフロート足限定とかじゃなくても
それに近いようなミッションはあってもいいかも。
今のミッションはアセンを変える必要がほとんどない。
もっと積極的にアセンを変えさせるようなミッションがほしい。
407 :
501好き:2001/03/22(木) 15:21
それは言えてる。ミッション100あるんだから、脚部専用ミッションがあっても
良いと思われ。今のままだとフロートは倉庫逝きっぱなし。
それでも最初は軽2で挑んでみるんだろうな…。
408 :
閃昂紗:2001/03/22(木) 15:21
>>405 でもそういうのが1つ2つあってもいいんじゃないの?
常に機能障害が起きてロックオンができないからロケット、ブレード、火炎放射器などのみで
攻撃しなきゃならないミッションとかあると楽しいかもよ。
〜足じゃないと難しいけどクリア出来なくもないってのが理想。
でもフロートは特殊だから海上ミッションとかあってもいいかも。
410 :
昼のレイヴン:2001/03/22(木) 15:24
AC2のミッションは頭固いのばかりだね。
もっと自由な発想で作ってほしかったよ。
411 :
501好き:2001/03/22(木) 15:25
相変わらず騙されるミッションは入れて欲しいな。
ベタだけど好きなんだよ。
412 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 15:25
>>408 確かに1つや2つならいいかも知れない。やりたくなければ
依頼を受けなければいいんだから
413 :
501好き:2001/03/22(木) 15:34
一番シビレタミッションでも語ろうか。
俺は…やっぱり
「部屋のドアはロックした…お前を殺すのが俺の受けた依頼だからな」
かな。次は市街地襲撃か。あと、
「貴様は…あの列車の。好都合だ、決着を付けようか」
も(・∀・)イイ!!
ブリーフィングもまともにやらないのはどうかナ?
いくら単独で乗り込むといってもねえ。
ミッション作った人は全然知識ないんだね。
エースコンバットシリーズやガングリフォンを見習ってネ
軍ヲタは消えてください
416 :
501好き:2001/03/22(木) 15:41
>>414 まぁ所詮レイヴンなんて企業からすれば捨て駒なわけで、失敗すれば
報酬払わないだけだからどうでも良いって感じなのでは?
「こういう依頼だから、手段は問わないから宜しく頼むね」
って感じで依頼してくるんだと思う。
綿密な計画が必要なミッションは、それなりに前もって言ってきてるよ。
PPのスミカは結構親切だったかも。
「つまり、ブーストを使ったジャンプは厳禁…(しつこい)」
417 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 15:52
なにげに、あの作業用ロボット排除好きだったな・・・
まちがって撃ったら即氏の緊張感がまた・・・
あんなのAAでも入ってるといいなあ
418 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 15:53
レイブン=傭兵なので手段はどうでもいいのです
>>414 などとAC擁護してみたりする
>>414 レイヴンは軍に所属してるわけじゃいからね〜
いちいちブリーフィングなんかやってくれないんでしょう。
細かい支持は現場でするということなんでしょうね。
420 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 15:56
414は全否定されて自殺したと思われ
421 :
アンプノレーノレ:2001/03/22(木) 16:01
>>417 あのミッションはスナイパーライフル装備して行ったな〜。
精密な射撃が出来るので、レーザーブレード使うよりも楽だったよ。
ブレードだとあたり判定がいまいち分からないので発電設備にあたることもあった。
422 :
501好き:2001/03/22(木) 16:02
まぁまぁ。
ACの良いところはミッションで起こる不測の事態。
敵側戦力予想なんてUNKNOWNで良いんだよね。
「敵は旧式MTばかりだ」
って言われてて、ヴァルキュリアみたいなのが出てくるともっと燃える。
423 :
ToRN:2001/03/22(木) 16:03
414にちょっと言いスギー。。。
>ガングリフォンを見習ってネ
これにカチンときたと思われ
425 :
ToRN:2001/03/22(木) 16:06
ヴァルキュリアの出てくるミッションは本当に良かったね。
あの演出が好きで何度もやったよ。
426 :
501好き:2001/03/22(木) 16:08
別に皆怒ってはいないよね?
>>424 むしろ「ネ」に微妙な萌えを覚えた俺は逝って良しか…。
>>425 出てくると分かってても怖いんだよね。
BGMが変わった時は鳥肌もんだったよ。
427 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 16:22
このペースだと、発売までに「アーマードコア 其の20」ぐらいまでいきそうだ。
428 :
フランカー:2001/03/22(木) 16:27
絶対無理な妄想だけど、リミッター解除とOBがあるんなら
敵戦闘機の迎撃を受けながら空中戦艦や巨大ミサイルを追う
壮大な空中戦がやりたいな・・(リミット切れしたら即死)
>>404 空中戦の復活と重量BB殺しの為にも
海上にいくつか小さな足場が浮かんでる対戦マップを作って欲しい。
(フロート有利だけどそれ以外の脚でもクリア出来ん事は無いって程度に)
と、言うかまず特定の機体に有利不利のあるミッションを作る為には
その前にこの特徴を出しづらいAC2の機体をなんとかせんと・・・
429 :
閃昂紗:2001/03/22(木) 16:38
430 :
501好き:2001/03/22(木) 16:42
>>428 あとは回避困難なくらい狭い通路を駆け抜けるとか。
軽装な防御力だと目的地前にAP0になるくらい激しい十字砲火。
今こそタンクACの出番だ!って…ないか。
これならシールドの出番でもあると思うから良い感じじゃないかと思うんだけど。
431 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 16:43
MoAでSSVTに4連想機関砲つけてセラフとドッグファイトするのが大好きだった。
432 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 16:44
いいかも。ビギナー無視なあたりに萌え〜
氏んで覚えるようなミッションきぼーん
433 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 16:47
OBとLCでレースがしたいナリ!
届け物とかでもいいナリ!
434 :
501好き:2001/03/22(木) 16:51
そういえば1は届け物ミッションあったんだよなぁ…。
実体盾の是非に対しては、武器腕仕様の実体盾を提案してみる。
AP・防御力共にすっごい値にする。見た目はそれっぽく適当に。
いかがか。
>>435 武器腕にするってことは右腕武器は装備できないの?
武装はどうするの?肩武器のみ?
437 :
フランカー:2001/03/22(木) 17:10
と、言うか届け物ミッションは
ビギナー無視だろうがなんだろうが
タイム制限ギリギリの緊張感が無いと
ゲームにならない気がする。
「戦車?依頼文読んでんのか、氏ね!」ってくらいに。
海上基地の爆弾解除なんて単純&MAP狭過ぎ。
初代の毒ガスミッションくらいで良い気がする。
>>435 APが五桁になってしまうので却下(藁)
439 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 17:13
毒ガスミッションは良かったなー。一番どきどきした
ミッションだと思う。4回ぐらい失敗したし。
ああいうのもっと増やして欲しいよね。
440 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 17:13
それってドラム缶腕みたいだね。あれは肩武器に制限を
受けたけど
441 :
501好き:2001/03/22(木) 17:15
実体盾はやっぱり本体にAP加算するんじゃなくて、そのものがAP持ってて
0になったら破壊で良いと思うけどな。盾の防御力は設定されてて、本体の
防御力とは関係無い。重量は700くらいが妥当かな?
>>437 毒ガスミッション、最初抜け道知らないで来た道を戻ってた…。
終了時はいつもAP赤かったな…。
442 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 17:21
EXTのせいかもしれないけど
腕パーツのデザインも地味にまとまっちゃったな。
443 :
フランカー:2001/03/22(木) 17:31
多分・・・俺が求めてた難易度の差別って
AC2みたいな「操作のやりにくさと違和感」じゃなくて
「ギリギリの緊張感」だったのかもしれん。
操作はどんな難易度でも一緒。ただハードモードだと
フライトナーズの雑魚が出てくるとこに
もっと強い雇われランカーレイブンが出てきたり、
いきなり知り合いに襲われたり・・・
(ノーマルだと味方だった奴に
ハードでやりなおしたらいきなり襲われたり)
2chでこういう言い方をすると凄く厨房臭くてなんだが、
「俺はもっと広い空を要求してたのに
フロムが出した答えはただの足枷だった。」って感じの心境だな。
>>437 あれぞ正に「近道」普通は最初気付かない。
>>442 多分EXのせいだろうな〜。あの肩幅の狭さは。
444 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 17:35
武器腕にドリルがついた奴キボン
あとロケットパンチも
445 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 17:39
アリーナの連中をAP回復なしで順順に倒していく
サバイバルモードほしぃ。
446 :
501好き:2001/03/22(木) 17:41
>>445 欲しいけどどんな手段を使っても出来ないと思われ。
武器の弾数回復も無し?
447 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 17:41
>俺はもっと広い空を要求してたのに
>フロムが出した答えはただの足枷だった。
深く同感。
エクステンションに連動ミサイルがあるなら、連動バルカンも希望。
ロックサイトに敵を捉えると自動的にドコドコ撃ってくれるような奴を・・・。
449 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 17:45
あ、弾数のことわすれてた(w
AP以外は全回復、または1割ほど回復ほどで。
450 :
501好き:2001/03/22(木) 17:49
>>448 良いけど…重くなりそうだね。
なんでアンチミサイルはミサイルなんだろう。コアの迎撃機能をそのまま
移植したバルカンをEXで付ければ良いのに。
>>449 それならなんとかなるかな?
上位陣との戦いがかなりきつそう…。
451 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 17:49
はやくAAヤリタイage
452 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 17:49
エクステンションには無限の可能性があると思った。
とにかくBBとTB以外にも選択肢に入ってくるような
EXTを。ジェネの回復力を上げるとか、機体の上昇を助けるとか・・・
453 :
501好き:2001/03/22(木) 17:52
相変わらずインサイドに自爆装置が出ないのかと思う今日この頃…。
完全にネタ武器だけどさ。
EXはボツになったEパックでないのかなぁ。
あれは需要あると思うんだけど。空中戦をやりやすくなるだろうし。
OPで4スロット空くと助かるんだけどな…。
454 :
A:2001/03/22(木) 17:54
傭兵だって作戦くらい練るだろ。
むしろ傭兵って単独行動しないよーな。
つーか一人でつっこむレイヴンって一体・・・
まるで2Dシューゲーのようだ。
MTとか速攻破壊され萌え
456 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 17:57
AC乗ってる単独でも大丈夫なんでわ。
457 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 17:58
Eパックは左右に尖ったデザインが好み。何で
あれを削るかな〜、活かす方法はいくらでもあったはず。
オプションと被るのがダメなら、ジェネ回復を助けるとか、
3回までエネルギーを全回復できるとかさ
458 :
501好き:2001/03/22(木) 17:58
複数機の任務があっても良いと思うけど、そういうの大抵最後に
「深入りし過ぎた」
って裏切られるんだよね…。ACシリーズは。
AAでは純粋にあるかな?複数機ミッション。
459 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 17:58
○AC乗ってるから
460 :
空のレイヴン:2001/03/22(木) 18:30
>>428 フランカーさん
ミッション「海上基地爆破装置解除」のマップを対戦で使えたら
楽しいかなと思いました。
AAには「海上基地」なるマップがあるそうなので、期待して待ちましょう。
461 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 18:35
今週のザプレの新パーツ紹介丸写し
ZWM-GT/00
超低空を滑空する特殊ミサイル。
INW-RV-08
自機の背後に対して拡散射撃を行うインサイドパーツ。
当然ながらロックオンはできない。
ZLR-ARROW
機動力と積載能力に優れた最新型のフロートレッグ。
BEX-AA00
装備するだけで防御力を一定値向上させるエクステンション。
EWG-XC213
威力は低いが弾数を重視、汎用性の高いエネルギー型ライフル。
462 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 18:48
2脚(逆関節除く)にローラーダッシュ機構を希望
463 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 18:59
インサイドは相変わらず背後に射出なんだろーか。
爆雷が・・・
464 :
3+:2001/03/22(木) 19:02
でもEパックって被弾したら爆発しそうなのは気のせいだろうか。
>>458 501好き氏
欲しいな、複数機が参加するミッション。
AC2じゃ速攻何処かで死ぬだけだったし。
465 :
閃昂紗:2001/03/22(木) 19:10
>>460 でもその海上基地のMAPが海上基地爆破装置解除のMAPのと全く同じだったら激しくやだな。
466 :
アンプノレーノレ:2001/03/22(木) 19:12
>>461 BEX-AA00
む。これってもしかして肩シールドみたいなやつ?
…んなわけないか。
467 :
3+:2001/03/22(木) 19:15
>>462 エクステンションも増えるのか。
結局ブースト系を付けなければならないような鬱な展開にならないか心配。
>>463 やはり爆雷は使えないままのようだな・・・。
何を想定して後ろに発射するようにしたのは聞いてみたい。
468 :
閃昂紗:2001/03/22(木) 19:39
>>467 逃げつつ射出する、をコンセプトに作ってあると思われ。
469 :
テックボット:2001/03/22(木) 20:00
>>468 それでも、前に出した方がいいと思われ。
>>BEX-AA00
アンチBB派としては嬉しいパーツだよ。
まあ、どうせBB、TBと比べりゃ役立たずなんだろうな(藁)
>>BEX-AA00
これって肩シールドなのかね?
気になるな。
見てくるかな・・・・
471 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 20:23
×レイブン=傭兵
○レイブン=殺し屋
こんな感じでいかがか?モリガン姉さん
472 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 20:48
殺し屋でもないような
473 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 20:51
防御力が増えて嬉しいのは重量級だけ
474 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 20:54
えーと、これで15種類くらい出たかな、新パーツ
475 :
461:2001/03/22(木) 20:56
あと変更されている点として
OB発動時に大量の熱が発生
四脚とフロートのスピードが大幅に向上
とか書いてあった。
476 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 20:58
>四脚とフロートのスピードが大幅に向上
わかりやすい変更だなぁ(w
477 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 20:59
マジで!?????1?!?!?!
けっこう変更点多いのね。OBの発熱が少し嬉しい
478 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 21:03
た、立ち読みしてくる。
479 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 21:08
地面を這ってくるミサイルって意味あるのか?
ちょっと浮けば終わりっぽい。
どうせなら先端がドリルで地中をほって進み、
相手の真下からつきあげてくるミサイル、くらいにすればいいのに・・
480 :
3+:2001/03/22(木) 21:11
>>468 放物線を描く爆雷をレーダーでしか見えない敵機体に当てることを要求去れちゃかなわんな。
(でもそうなんだろうな)
>>475 四脚、フローとの速度向上はありがたいなぁ。
そうでないと又もや倉庫行きだよ。
OBに制限がついたのは良いけど
通常ブーストが十分速くないと厳しそう。
(良くなってるらしいけど)
481 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 21:14
>OB発動時に大量の熱が発生
イ、イイんじゃないの!? アナァーゲ!
BBも弱体化してるみたいだし…
もう早くヤリたくて吐きそう
482 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 21:22
熱量つっても、200や300のダメージの違いしか生まないなら
あまり変化はないような。でも、今までの何のリスクもなく使用できた
OBよりは全然(・∀・)イイ!!
483 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 21:25
OBがつかいずらくなってるくせに
ふつうのブースト機動が2より毛の生えた程度しか早くなってなかったら
泣くぞ。マジで。
484 :
閃昂紗:2001/03/22(木) 21:25
>>475 >四脚とフロートのスピードが大幅に向上
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっ!
四脚剣豪の俺としては最高に(・∀・)イイ!!
485 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 21:29
ああ、ダメだ、期待感がバリバリ高まってきた。
486 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 21:30
なんのスピードかによるな。
通常移動?ブーストダッシュ?上昇?
487 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 21:31
>>482 さすがにオーバーヒートはしないだろ・・
488 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 21:33
新型軽量脚、マキシマムウェイト5120、
デェフェンスポイント911・・・?
489 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 21:35
490 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 21:37
ざわ・・ざわ・・・・・カラスMk-II・・ ざわ・・
491 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 21:38
記憶では、防御力が高くて積載量が低い筈なんだが…
どうなる、701!?
APが少ないんじゃない?
493 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 21:40
いや、よく見たらSRRTでも防御力950はあるんだな。
積載量が増えただけか…
494 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 21:41
>>489 ソースはデジキューブの映像。APは2760だった
5120も積めるなら中量の立場がないな・・・・・
SRRTのAPっていくらだったっけ?
497 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 21:44
SSよりAP200低く、防御が100低く、積載が700高いのか。
あまり使えないな。
積載少なく防御高い軽2ってのは別物か?
498 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 21:45
SRRT AP2646
499 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 21:46
つーか調整された701じゃないの?
500 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 21:47
防御高くて積載量が低い、って雑誌に書いてあったような・・・
501 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 21:49
型番はELM-070。でも「画面は開発中のものです」
502 :
テックボット:2001/03/22(木) 21:49
攻略本はあったほうが便利だよ。
AP 防御 積載
SRRT 2646 982 4010
701 2464 879 4770
SS 2939 1038 4400
新型 2760 911 5120
こうしてみると、SSの強さが際立ってるな。
503 :
テックボット:2001/03/22(木) 21:50
ずれた、スマソ。
>>498 2648か新型の方がAP多いんだね。
なかなかいいかもしれない。
5120も積めるなら両肩垂直+連動ミサ+Eスナ+月光が積めるかも。
505 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 21:54
>SSの強さが際立ってるな
701の弱さも(w
506 :
テックボット:2001/03/22(木) 21:57
しかも、701は重い。救いようが無いな(藁)
507 :
夜のレイヴン:2001/03/22(木) 22:09
みんなは701使ってないのか?
508 :
3+:2001/03/22(木) 22:13
>>507 夜のレイヴン氏
つかってないなぁ。
スペック的に弱い上積載量はssで事足りるし。
どうしても色々積みたいときは軽逆間接に走ってしまう・・・。
>>508 俺は使ってるんだけどな〜
確かにスペックを比べると辛いものがあるな・・・・・・
でも重武装が好きだから他軽量じゃ積みきれないんだよね。
701使ってるのはこのスレじゃ俺だけなのかな?
510 :
夜のレイヴン:2001/03/22(木) 22:33
でも好きな足はSRRTなんだよね。
お尻が隠れてるデザインが萌える。
511 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 22:36
5000も載るんかよ。中二脚をますます利点無しにする気か、おい。
低空ミサイルはビジュアル的にカコイイかもしれんから楽しみ。
512 :
3+:2001/03/22(木) 22:37
よいね。SRRT
LN−502好きの自分にとっては良いパーツなんだが
AC全体でみるとあまり格好良く組めない・・・。
513 :
空のレイヴン:2001/03/22(木) 22:40
701は中コア+中腕を載せて横振りにして使っているよ。
>>512 確かにSRRTってかっこ良すぎてACっぽくないパーツだね。
デザイン的に合う腕もないし。
でもかっこいいから愛用してる奴は多いだろうな。
515 :
テックボット:2001/03/22(木) 22:45
>>513 中コア+腕だと軽量でも横振りになるのか。知らなかったよ。
ただ、それでも中量の方が性能的には良くない?
516 :
ミサイラー:2001/03/22(木) 22:45
低空ミサイルって、初代ACの設定資料集にあった没案のアレですかい?
ランチャーは爆雷に転用されたという・・・
517 :
3+:2001/03/22(木) 22:54
>>514 夜のレイヴン氏
同意です。
軽装にするとピースフルウィッシュのような貧弱な機体になりやすいし
かといって積めないし・・。
>>515 テックボット氏
701でやると重装甲が生かし切れないし他の軽量脚だと武装がつらいよ。
かといって中量の方が良いかは判らないけど・・・。
518 :
テックボット:2001/03/22(木) 22:59
>>517 ピースフルウィッシュ? …ああ、エネの機体か。
って、俺のと一緒だよ、これ(藁)
519 :
3+:2001/03/22(木) 23:01
>>518 テックボット氏
スマン でも正直そう思ったんだ。
520 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 23:05
中2脚はもうネタパーツに
521 :
イラストに騙された名無しさん@FF脚大好き:2001/03/22(木) 23:10
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!!
ひどいやひどいやフロム・ソフトウェア!!
522 :
テックボット:2001/03/22(木) 23:11
>>519 いや、気にしてないよ。
実際見た目だけで作った機体だし。
>>520 そうか?
斬り強い、OB効率良い、それなりの装甲、武装で
結構いけると思うんだが。
中量のメリットってなんだろう?
524 :
イラストに騙された名無しさん@FF脚大好き:2001/03/22(木) 23:13
>>523 かっこいいこと
(しかも個人の価値観次第だし)
525 :
3+:2001/03/22(木) 23:15
剣豪機にとっては結構重要だと思う。
横切り、ムーンライト、ある程度の重火器が装備できるし。
・・・・剣豪自体ネタ化しているかもしれんが。
526 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 23:15
中量腕+コアを積んだ中量級の弱いこと
527 :
夜のレイヴン:2001/03/22(木) 23:16
>>525 さすがに突きには勝てないけどね。
でもデザインはかっこいいと思う。
528 :
ラディウス:2001/03/22(木) 23:16
また、中2脚の存在価値を無くすような軽2が出るのか?
XA2好きなんだけどな〜。
529 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 23:18
>>522 OB効率と脚パーツは関係ないよ。エネルギー効率は確かに利点の一つではある。
でも射撃武器の好きな人間には辛いんだな、中二は。
530 :
イラストに騙された名無しさん@FF脚大好き:2001/03/22(木) 23:18
>>522 >斬り強い、OB効率良い、それなりの装甲、武装で
>結構いけると思うんだが。
COM相手ならたしかにそうだけど、
対人だと空中斬りはなかなか当たらない。
(当たれば強いのは間違いない)
空中から地上斬るのが得意な中2脚斬りよか
対空性能の高い軽2脚斬りのほうが使えるかもしれない。
まだ俺にははっきりとは分からないが。
531 :
イラストに騙された名無しさん@FF脚大好き:2001/03/22(木) 23:22
が、斬りモーションが強くなるアセン組んでも
20発デコイ・レーダー・月光・カラサワないしハソゲレ
がちゃんと載るのは積載量に苦しむ人から見れば
おいしく見えるかもしれない。
532 :
空のレイヴン:2001/03/22(木) 23:22
>>515 テックボット氏
色々な面で中量二脚の方が優れているとは思う。
だが、軽量二脚の利点を使いたいので701を選択した。
533 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 23:23
ノイメやデコイは何故浮く?
534 :
イラストに騙された名無しさん@FF脚大好き:2001/03/22(木) 23:26
>>533 何でキノコの出るブロックは
宙に浮くんだろう?
とか悩んだことあるでしょ?
一定時間たつと爆発するのは
浮遊のためのEN切れゆえと思われる。
535 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 23:27
536 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 23:28
反重力システムです。
537 :
テックボット:2001/03/22(木) 23:31
>>529 いや、中量級は中コア装備してる人が多いと思って。
でも、確かに関係ないな。スマソ。
>>530 いや、結構当たると思うのだが…
それと、斬りは命中判定と攻撃力で中2の方が圧倒的に使えるよ。
538 :
空のレイヴン:2001/03/22(木) 23:42
>空中から地上斬るのが得意な中2脚斬りよか
>対空性能の高い軽2脚斬りのほうが使えるかもしれない。
逆。
縦振りが対地。横振りが対空に有効だ。
ダメージ量は横振りの方が実質2倍で、圧倒的に使える。
539 :
3+:2001/03/22(木) 23:43
>>527 夜のレイヴン氏
確かに突きの威力はかなり強力だけど命中判定が弱いし
四脚は回避性能で劣るからね・・。
何となく四脚自体実用に耐えられないんじゃないか思ってしまった。
540 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 23:54
チュウニ使いですがメインでブレード使わない気体は軽コアです
541 :
夜のレイヴン:2001/03/22(木) 23:56
>>539 たしかに命中判定は突きだと弱そうだね。
線ではなく点になるからね。
俺はブレード使わないから4脚使うことはないな〜
4脚は回避弱いからね。
今の状態だと走りながらキャノン撃てるという利点も薄いしね。
なんせキャノンのサイトが小さい。
威力もハングレに比べて格段に優れてるわけじゃにないしね。
最近俺の文章「ね」が多いね。
542 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 23:57
ねむ・・・
543 :
>>540:2001/03/22(木) 23:59
同じく。個人的には中二脚に中コア載せるなんて考えもしない。
動けず削れず、、、のへぼ機体になっちまうよ。
544 :
テックボット:2001/03/23(金) 00:07
OBを多用するこのゲームでは、
中コアのOB効率は捨てがたいと思う。
防御力も重コアとほとんど一緒、しかも軽い。
積載量も月光とサブ武器を積めば十分だから問題無し。
ってのが、中量使う時の俺の考えなんだよ。
ガンナー、ミサイラーはまた違うのかな?
545 :
3+:2001/03/23(金) 00:08
キャノンといえば重いくせにロック補正も弱い気がするよ。
>>541 夜のレイヴン氏
今の巨砲優遇の状態では回避が弱く防御性能も良くない四脚はつらいね、格闘専用でも。
命中判定も真正面に捕らえないと切れないし・・・。
ムーンライト突きの威力は絶大だけど・・・。
546 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 00:09
女レイヴソいる?
547 :
夜のレイヴン:2001/03/23(金) 00:20
>>545 AAでの4脚はスピードアップしてるみたいだから
少しはマシになるかも。
これで肩キャノンが強力なら四脚乗りが増えると思うんだけどね。
永野フロートは軽4脚以上に速い気がした。
逝けるかも。
(フロートって常に空中斬りになるんだよね)
549 :
閃昂紗:2001/03/23(金) 00:25
女レイヴソはお台場にいたよ。。。
フリー対戦でお手並み拝見、弱っ!
しかもブセークさんw
551 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 00:36
やっぱワープミサイルを入れて欲しいなぁ
発射すると障害物を越えて相手の目の前で実体化するの
ダメージは与えられないが、敵を10数秒硬直させる。
552 :
ボイノレ@SSに浮気中:2001/03/23(金) 00:45
おいおい新型軽二
SSに中コア中腕月光BBを積むとろくな武器が積めなかったが
アレの再来になりそうな予感
553 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 00:56
ELN-070で中量コア+中量腕+ハングレ・カラサワ+月光積んだら強そう
555 :
水無月:2001/03/23(金) 01:02
新型軽2脚の積載量が多いってのはいくらなんでもないと思うのだが…。
『堅くて速くて積めない』って聞いたのは随分前なのも確かだけど。
556 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 01:07
>>555 AP 防御 積載
SRRT 2646 982 4010
701 2464 879 4770
SS 2939 1038 4400
新型 2760 911 5120
らしいよ
557 :
ボイノレ@SSに浮気中:2001/03/23(金) 01:07
>>553 5120っと、うわぁぁあ!積めるよ!積めちゃうよう!
他の武器の重量の見直しがなかったらの話だけど
558 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 01:08
AAのパワーバランス予想
軽2=重2>戦車>>重逆>>>>>>>>>>>>中量=4足=風呂
559 :
水無月:2001/03/23(金) 01:09
>>556 レスTHX.
でもこれだと中量逆関節と同じ積載量だなぁ…
カラスの轍を踏むのか…?
ただでさえ少ない701の存在意義が完全に消滅しそうだな。フゥ
560 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 01:10
軽2=重2>中2=戦車>フロート=4脚
俺的理想
562 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 01:12
永野フロートってどのくらい詰めるんだろうか
詰める→積める
564 :
水無月:2001/03/23(金) 01:15
>>560 結構前にゲ穴に、軽2<中2<重2<軽2…という相性がある云々というカキコがあったが、
こういう三竦み的な方がゲームとして面白いと思うがどうか。
フロートはもっといい意味で変な特徴を出して欲しいな。
>>561 了解。
テックボット氏に感謝。
565 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 01:15
今日のフロム日記は鍋担当か。楽しみだ
566 :
フランカー:2001/03/23(金) 01:16
どうでもいいけど攻略本持ってないから
通信対戦用ステージとか知らんのだけど、
アリーナのマップより対戦のステージのが広いらしいな。
いや、ムラクモドームでチキソダンスやろうとしたら
壁に当たりまくった事があるもんで。
ついでに言うと二番目のステージも狭い。
と、言うかなんでムラクモドームがデフォルトなんだろう。
(PSのACはステージ記憶してくれてたのに)
>>INW-RV-08
もしや「マジで前に出せって」って感じの
結構強力な拡散レーザーを「ブバッ!」って後ろに出すのでは。
>>ZWM-GT/00
近距離でも使えるって事なんだろうか
>>新系二脚
速いけど脆くて安定性悪いって事なんだろうか。
AC2のシステムだとあんま強くないかも。
>>四脚キャノソ
と、言うか四脚のキャノンって
ミッションならともかく対戦だと利点って言えるのか?
MoAの四脚も大抵HG1装備してて
キャノン背負ってる奴とかいなかったし・・・
二重ロックも加わって(浮いたらサイト消えるんで)
俺には使い方がようわからん。
でもAAの四脚は個人的に結構強そうな気がしてたり。
567 :
水無月:2001/03/23(金) 01:20
>>通信マップ
広いかどうかは分からないけど、オブジェクトが増える所は結構ある。
エタルで鉄塔の数が増えたり、廃墟道路で遠景にビルが見えたり。
>>四脚キャノン
空中では発射できない(ロックはできる)という風に改善してくれという意見が
結構あったように思うが、変更されてるんだろうか…。
568 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 01:22
4脚は地上OBでもキャノンを発射できるようになったら強いかもね。
そうなったらスラッグガン積む4脚増えそう。
569 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 01:31
4脚使い自体の数が少ないから、フロムに届いたかどうか・・・
570 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 01:35
だからガチャガチャ歩く4脚を作ればいいんだよぅ!!
571 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 01:37
age
572 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 01:37
「フロムの4脚はホバー走行」だ、って開発者のインタビューがあったな
573 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 01:40
歩いてこそ多脚。せめてホイールに。
本当にどうでもいい事なんだが、
明日修了式なんで今寝ると
校長の話の時寝付きが悪くなるから
AC2やってたりする。
>>マップ
ふ〜む、そうなのか。
でもアビスとか宇宙リング(?)とか
チキソダンスしやすそうなとこ多くないか?
>>四脚キャノン
う〜ん、どうなんだろうなぁ・・・
俺的には空中でロック出来ても
斬りの間合いの外からじゃぁ
地上で撃つ分には当たらん気が・・・
OB中に撃てるのは良いかもって思うが
防御力で劣るから戦車と同じ事やったら
やっぱ戦車の方が良い気が・・・・
そもそもキャノンって四脚には
重すぎる気がするんだよなぁ・・・
QLやパルスはEG食い過ぎるし。
いや、今よりは使えるようになるだろうけど
ハングレと月光のみのCARMに比べてどうだろって話で。
これもどうでもいい事だけど、
ホバタンに両肩ガトリング積んで
動きながら撃つと反動が凄い(笑)
>>フランカー氏
宇宙リング=火星軌道はチキソダンスはしずらいぞ
落ちるからな(w
しずらい>しづらいだ。間違いすまん。
577 :
潜伏中四脚レイヴン:2001/03/23(金) 01:53
四脚キャノンを「撃てなくても空中でロックできるように」というのは
かなり乱暴な意見だ。こんな台詞は四脚使いなら出さない。
だが、「OB中キャノンを撃てるように」というのは賛成だ。
ただし地上OB中限定で。空中でキャノンを使えないのは
四脚の個性なので変えちゃだめだ。
578 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 01:53
確か440キロは出るな。ガトリング走行。後ろにだけど。
579 :
水無月:2001/03/23(金) 01:56
>>チキソダンス
この前行った大会ではミサ避けでピンポイントで使う人はいたけど、常時使ってるような人はいなかった。
お陰で結構楽しめたけど、こういうのは稀なんだろうな…。
早くAAやりたいな。何だかんだ言っても自分は期待してる。
580 :
水無月:2001/03/23(金) 01:58
>>577氏
ありゃ、そうなのか。
やっぱり地面を這いながら撃ち込むのが王道なのかな?
飛べない豚はただの豚だよ(ワラ
山羊ウゼエ。氏ネヨ。
INW-RV-08
急旋回EXTと併用して相手が正面から接近してきたら
後ろ向いて発射したり。
名づけて「脱○攻撃」
584 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 02:20
>「脱○攻撃」 (・∀・)イイ!!
585 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 02:39
ハンドロケット一丁じゃローズハンターにもやっとです。
皆さんはどーですか?
ヽ(´∇`)ノ<☆もあであったぐにゃぐにゃまがるミサイル好きだったんだけどなくなっちったね〜!!
あれ改良してまたでてきてほしいにゃ〜!!
ヽ(´∇`)ノ<☆あれ「もあ」じゃなくて「MOA」のまちがいにゃ〜!!
ぼくたん肩3発発射ロケットはすきだからときどき
つかってたよ〜!!
でもロケット敵にあてるのむずいよね〜!!
うまい人はあれでもいっぱい敵にあてちゃうのかなあ?
すごいね〜!!
俺もロケット当てるのは苦手だよ。
飛んでる敵には当てれない。
589 :
585:2001/03/23(金) 02:54
上位10人をロケットで倒せるよう修行中。
だけど中2脚に3同ロケ、大ロケ、ハンロケに中コア乗せると
頭が熊かアンテナぐらいしか積めない・・・
590 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 02:54
PPKとカラスが復活したなら、次は指か
591 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 03:04
AC1からのレイヴンとして一言。
なんでカラスが卑怯なんでしょうね?
確かにE防御は高いけど紙のようなAPの
使いこなすテクニックがいる足ですよ。
ほんの1面だけを見て決め付けないで
ほしいのが本当のところですね。
592 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 03:06
つーか毎日フロム日記ココにコピペしない?
やっぱ見に行くのめんどい人もいるだろうし。
かってにコピペしたらフロム怒るかな?
どっちが。
594 :
奇襲:2001/03/23(金) 03:08
マンコ
595 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 03:09
つまり591はへぼいんじゃないの?
596 :
奇襲:2001/03/23(金) 03:15
オメコ
597 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 03:18
電撃PSより
「10」
△四脚の旋回速度一律約10%アップ
△四脚の移動速度一律約10%アップ
▼浮足の防御力一律約10%ダウン
▼B1000ジェネレータの出力約10%ダウン
「20」
△浮足の移動速度一律約20%アップ
「30」
▼シールドの消費エネルギー一律約30%ダウン
「50」
△サムライの攻撃力約50%アップ
▼コアのリミットタイム一律50%ダウン
▼ハングレの弾数50%ダウン
(↑ハングレはやりすぎ市ねフロム)
598 :
591:2001/03/23(金) 03:20
>>595 何も分かっていない煽り厨房ですか?
へぼいという理由を言ってみなさい?
599 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 03:21
あいかわらず4脚とフロートの違いが微妙だな……
>>597 マジかい?
ハングレも補助武器の仲間入りだね。
601 :
ボイノレ:2001/03/23(金) 03:22
うーむ、バズが強くなったらそっちにするかな
カラサワはどうなったんだ
602 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 03:24
サムライも弱すぎる。
2撃でやっと303腕+月光のダメージとほぼ同じかよ。
カラサワは弾速ダウンじゃなかった?
誰かそんなこと言ってたような・・・・・・・
他の弱すぎる右腕武器達はどうなったのよ?
605 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 03:26
グレネード自体の調整いかんで結構評価も変わるかと
606 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 03:26
ハングレはあの重さで弾数半分になったら
使う奴は減りまくりだね。
重量も減るのかな?
>>606 ハングレは20発以上あるから6発ってことはないよ。
609 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 03:28
カラサワ・ハングレは弾速さえおとせばいいってのに・・
>>591 確かにAPは低いがE防御はもちろん、実弾防御もそれなりに高い、
そして中量級並の積載量を持ち、軽量級の機動性を維持できる、
どこが扱いの難しい脚部なのか説明願いたいな、
まあ、卑怯と言うほどの物ではないかも知れないが、
確実にバランスを崩している脚部だ。
611 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 03:37
見た大会の殆どや仲間内ではみんなあの脚ばかり使っていたよ。
591さんはそれより弱いの?
612 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 03:39
フロム風に言えば初心者救済なんじゃないの>カラス
大半のユーザーが選択してしまうようなパーツは
やはりバランスをくずしてると思う。
614 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 03:44
ゲームに登場するものは、それがどんなに強くても卑怯にはなりません。
615 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 03:45
ミッションなら遅くても重量脚で十分いけるし
それに初心者には流石にAP低くて使いにくいよね。
やはりカラサワと同じようなもんです。
616 :
空のレイヴン:2001/03/23(金) 03:52
カラス(2KZ-SP)はAPが低い。
APが負けている間は常時攻め続ける必要に迫られるという事だ。
これが何を意味するか解るか?もっとも、時間制限有りの場合の話だが。
おっと、お互いカラスの場合はAPに大差が付かないんだったな。
ACのミリキはアセンブリパターンの豊富さにあるので、ゲーム側でそれを
狭めるのは明らかに間違い。
2が否定され続ける原因もここだしね。
その辺りを良く理解しようって感じ。
618 :
空のレイヴン:2001/03/23(金) 03:54
>カラス
おっと、「バランスを崩す」ではなく「実質バリエーションを減らしている」
と言うべきだな。
619 :
591:2001/03/23(金) 03:56
もちろん私もカラス使いましたよ。かっこいいですからね。
ラディウスあなたのいうことは裏を返せばE防御だけ高くて
実弾防御も積載量も中量級に及ばない。それであの紙APでは
ないですか?
バランスを崩しているとは妄言ですよ?
>>613 何にも考えないでこの足を使っていたあなたのお友達よりは
確実に強いでしょうね。
620 :
潜伏中四脚レイヴン:2001/03/23(金) 03:56
TR0が四脚のカラス的存在だね。お呼びで無い?そうか・・・
621 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 03:59
591は山羊。
622 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 03:59
中量級は弱いのが特徴みたいなもんだしね。
新手の荒らし?
山羊ってナニヨ?
625 :
s.z.k.:2001/03/23(金) 04:00
皆、メイトヒースはどうやって倒した?
山羊氏に恨みを持つ者が居るようだな。
627 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:01
>>619 防御力がないならかわせば良いのではと思うが。
628 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:01
>>619 611だけど、俺は貴方の実力が分らないもんなぁ。
ただ自分にとって使いこなせないから「卑怯ではない」と言うのでなく
相手がカラス脚でも容易に撃破できるから「卑怯でない」と言うの?
629 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:01
>何にも考えないでこの足を使っていた
ってあんた・・・なにも考えなくて使ってる人がいるってことが
既にバランス崩し証明してるでしょうが・・・
》619
E防御だけ?冗談じゃねえ、あの積載量であの機動性はねえだろ
631 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:02
作戦領域ギリギリでうろうろしてたら
メイトヒースがOBで吹っ飛んでいって終了
632 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:02
キティと荒らしに構ってはいけません。
レスをつけることは荒らしを幇助してることになります。
カラすの話題は終了
>>627 なんですか?ただの腕自慢ですか?
私はパーツの性能を言ってるのですが?
>>628 論点がずれてきましたね。「カラスが卑怯」という
理由が理解できないといっているのですが?
636 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:05
どーせ、雑魚中量使いの愚痴デショ。
637 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:05
カラスが卑怯ではなく
カラスはバランスを崩してると言っていると思われ
639 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:06
話題なんかない?
ヽ(´∇`)ノ<☆メイトヒースはお空たかーくとんで空中から
垂直ミサイル+連動ミサイル連打してたらほぼノーダメージで
たおせたことあったよ〜!!
1回だけだけど〜!!
591は501好きに続いて2KZ好きと名乗りなさい。
2KZって安定性もバカ高だったよね。
642 :
s.z.k.:2001/03/23(金) 04:07
正攻法で勝ったんはいないんかな
643 :
空のレイヴン:2001/03/23(金) 04:07
カラス使いが多いというのは、いわゆるチャンピオン機のコピーだと
思うのだがどうか?
611
>>635 あの速度でありながら、積載量のほかにも性能が高い。
よって回避もしやすいのでAPの低さを補える。
・・・という点で他の脚パーツより格段に性能がいい。
よって卑怯。
>>643 友人Aはチャンピオン機なんか知らないが、それでもカラスを使ってたぞ。
一理あるかもしれないが全てではないな。
646 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:09
中量使いが妖狼のカラス剣豪機を破ったことがあるらしいぞ。
647 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:09
どうでもいい
けど
コテハンふえたねー
648 :
591:2001/03/23(金) 04:10
>>641 つまらないハンドルを名乗るつもりはないので悪しからず。
>>638 私は「カラスが卑怯」なんて話はしてませんよ。言い始めたのは
>>628です。
なぜか風当たりが強いですね。やれやれ。
649 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:10
養老は別に
ハンドガンで固めて斬るというのが流行ったなかで
機動性と安定性が高いというのは大きかった。
防御力など積載量にものをいわせて
コアと腕を重量にしれば問題なかった。
やはりバランスを崩しえると思う。
651 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:11
>>642 で妖狼って人に訊いてみな。
トルーネドブレークを伝授してくれるよ。
652 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:11
なんでも「発祥は有名人・チャンピョン」ってのやめれ。
2でも発売日からハングレ特攻やってたのに、
他人に某軽量使いのパクリとか言われて不快不快。
カラスの話なんて過去に出尽くしてるだろ。
この話題は終了。
655 :
591:2001/03/23(金) 04:12
>>644 >>あの速度でありながら、積載量のほかにも性能が高い。
具体的に説明なさい。幼稚な決め付けはやめなさい。
656 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:12
こだわ
る
657 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:13
比較してみろ
658 :
611:2001/03/23(金) 04:13
>>648 >私は「カラスが卑怯」なんて話はしてませんよ。言い始めたのは
>
>>628です。
591 名前:なまえをいれてください投稿日:2001/03/23(金) 03:04
AC1からのレイヴンとして一言。
なんでカラスが卑怯なんでしょうね?
確かにE防御は高いけど紙のようなAPの
使いこなすテクニックがいる足ですよ。
ほんの1面だけを見て決め付けないで
ほしいのが本当のところですね。
659 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:13
HG1はどんな機体でも固めるから安定性はあまり意味がないとおもわれる。
あと、強いから卑怯ってのも
自分が対処できないから卑怯っていう一言で済まそうとしてるみたいで
ヘタレっぽいね。
>591サン
だから、ここでの流れを見ただけでもカラスがアセン幅を狭めてるのは解るよね?
それで終了ではいけないのかな?
661 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:15
>具体的に説明なさい。幼稚な決め付けはやめなさい
オマエもナー
662 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:15
趣味丸出しの機体をつかってるくせに
その機体でカラスに勝てないからって
文句をいうのは自分の馬鹿さをさらしてるだけ。
663 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:15
591さんカラスは卑怯ではありませんよ。
だからこの話題は終わりにしましょう。
俺は「強すぎる」という意味で「卑怯」をとらえていたんだけどな。
「卑怯」という話になると倫理の問題になってしまうので結論つかないよ。
ただ、バランスを崩している脚だ、ということは認めるので書いてきた。
591さんは「強すぎる」ということは認めるの? それならいいけど。
>>642 こないだやっとこさ斬り殺した
心臓に悪い
666 :
潜伏中四脚レイヴン:2001/03/23(金) 04:17
HG1の固めが強いと言ってもタンクや特定の四脚を固め殺すことは不可能だ。
どんな機体も固められるという表現はいささか間違いかと。
カラスはバランス崩してるが結論でいいじゃない。
668 :
591:2001/03/23(金) 04:18
>>658 揚げ足を取られましたが私が言いたかったのは
カラスを安易に言い訳に使わないでほしいということです。
皆さん「悪いのはカラス」で何でも済ませようとしてますよ?
669 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:18
何度も終了だって言ってるだろうがゴルァ!!!
670 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:18
正攻法:カラサワ、グレネ−ド、ビームキャノンをよけて
相手の横・後ろをとって射撃斬る。
591はカラスがバランスを崩しているとは思わないのか?
672 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:19
揚げ足を取られましたが
揚げ足を取られましたが
揚げ足を取られましたが
591の意見の趣旨は「カラス=普通」なので、つまりカラスが強い事を
認めたくないカラス使いだと思われ。
674 :
空のレイヴン:2001/03/23(金) 04:19
卑怯と呼ばれるカラスはいわゆる「デビガン」の間違いなのでは?
などと最近思っている。
675 :
591:2001/03/23(金) 04:20
>>669 何をむきになってるのか知りませんが静かになさい?
676 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:20
じゃあ悪いのはあなたの腕、ということで終了ですな
ゲームバランスを崩すものは悪いに決まってるだろ。
ヴァカ?
678 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:21
591は機動力を使いこなせてないと思われる。
しかも自分と同意見の人間が極端にいないのにもめげずに
厨房発言を連発。煙たがられても仕方ないよ〜な?
679 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:21
ひさびさにおもしろいやつ見つけた
がんばれ591
もうこの話題は終了ね。
それでも話したかったら穴に逝ってください。
あそこなら存分に議論できるでしょう。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい:2001/03/23(金) 04:22
>>591さん
カラス脚愛好家チームの方ですか?(w
あらかじめ用意されてるのに「卑怯」はねぇだろうがコルァ!!
といってみるテスト
683 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:22
アーマードキャプテン認定どうする?
実は591は最近スレが停滞気味なのを危惧した
心優しきレイヴンだと予想してみる
685 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:23
デヴガソカラスの対抗手段はいっぱいあったよな。
ゲリラ戦法とか、HG1装備の重装2脚で迎撃主体の闘い方とか。
686 :
591:2001/03/23(金) 04:23
>>676 実際見てもいない私の腕前を妄想だけで決め付けられる
あなたの豊かな想像力を応援しますよ。
687 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:23
688 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:24
591=アーマードキャプテン!
彼こそ三代目アーマードキャプテンだ!!
591=煽り
いやむしろ591はこのスレッドのバランスを崩しているような・・・。
今発言を見返したら、とにかく591は
カラスはAP低いし使いこなすには技術いるからバランス崩してないよ!
と言いたい訳ですな。でもカラスは格好いいだけでなく性能高すぎるよ。
692 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:24
アセン固定で勝てないとかいってるやつは
ACというゲームのコンセプトをよく理解してない低脳。
693 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:24
じゃあみせてくださいよ。そのへんてきとうにあぷしてください
とか言って見る
695 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:24
アーマードキャプテン降臨!!!!!!!!
696 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:25
負け組はいつも脳味噌をつかわないで、口だけうるさい。
697 :
591:2001/03/23(金) 04:26
>>688 なんですかそれは?
私はだからどうということはありませんが?
まあ自分の価値観と違うものを攻撃したい気持ちは
分からないでもないです。同情してあげますよ。
荒らしや煽りを装ってスレを動かすというのは常套手段です
つまり、591は緑からやってるけど下手でカラサワも回避できない
よって自分がカラスを使ってもその性能を発揮できないのだ。
591→放置
701 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:26
591=真性粘着厨房
いちいち反応しすぎ! 寝ろ!
バイオセンサー必須だモナ・・・
>>697 アーマードキャプテンは誉め言葉です。
攻撃とは失礼な!
704 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:27
705 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:27
591はネタだろ。自分にとって都合のいいレスにしか反論しないし。
★☆★☆★☆★☆★☆★☆591の話題は終り★☆★☆★☆★☆★☆★☆
707 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:28
負け組って僻みっぽくてやだね。
なんかなきながらタイプしてる姿が浮かんできたよ・・・
憐れみつつsage
709 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:28
697 名前:591投稿日:2001/03/23(金) 04:26
>>688 なんですかそれは?
私はだからどうということはありませんが?
まあ自分の価値観と違うものを攻撃したい気持ちは
分からないでもないです。同情してあげますよ。
この発言は許せません!
栄誉あるアーマードキャプテンにたいする侮辱であります!
負け癖は〜♪ 治〜らない♪
711 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:29
591は意見の押し付けするなよ。
仮にここで言い勝ったって意味ないんだしさ。
いろんな人間がいることを認めて黙れ。
イイキャプテンだった。
713 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:29
雑兵レイヴンは一生雑兵
なんか格闘ゲームなんかで負けるとヒス起こす自称「○○区最強」クンを見ているようだな。
悪いけど気色悪いわ。フォボスと一緒に火星の塵になっていーよー。
なんちったりして。エヘ♪
715 :
591:2001/03/23(金) 04:30
>>699 カラスがカラサワに強いのは認めますよ?
カラサワを回避できればそれだけでカラスを使いこなせる
ことになるのですか?簡単なお方ですね。
>>701 =689=700ですか?
何をむきになっているのですか?
ひょっとして信者様ですか?
>>712 過去形で言うな!
彼は今も・・・・そしてこれからも永遠にキャプテンだ!
>まあ自分の価値観と違うものを攻撃したい気持ちは
>分からないでもないです
これがわかってんならいちいち反論すんなや
セシルみたいなレジェンド級はどんなアセンでも勝っちまうんだけどな(ワラ
してその養老を倒した中量使いとは何者か?
逃げたと思われるのもシャクだが相手するのも面倒なのでもう相手しないわ、
ま、俺としてはBBほどバランス崩しちゃいないと思ってるからどうでもいいし。
こう言う人とこそ、戦ってみたいもんだ、
理論だけでないところを見せてもらいたいもんだな。
722 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:32
勝てない連中が何を言っても
勝ち組はびくともしないけどね★
723 :
591マンセ:2001/03/23(金) 04:32
591の言うこと正しいナリ
いますぐ謝れば許してやるナリよ
×カラスがカラサワに強いのは認めますよ
○カラスがハンドガンに強い
ここが勘違いしてるとこだと思われ
725 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:32
して山羊とはなんぞや?
火炎放射器も必要モナ・・・
727 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:32
728 :
591マンセ:2001/03/23(金) 04:33
まだまだ終わらないナリ
729 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:34
はやくELN−070で雑魚どもを蹴散らしたい
逃げたか・・・ま、彼もイイ勉強したってことで
=========終了===========
731 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:34
591はカラスに簡単に勝てるらしい
カラスは可哀想ナリ
無実の罪を押しつけられてるナリ
733 :
591:2001/03/23(金) 04:35
○カラスがハンドガンに強い
何か勘違いしていませんか?
カラスの実弾防御のことを理解していますか?
大丈夫ですか?
734 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:35
マトリックスとともにお還えり。君たち。
735 :
591:2001/03/23(金) 04:36
クズどもが偉そうに語らないでほしいですね。
もう反論もできないんですか?
厨房ばかりですね。
736 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:36
自分たちが勝てない理由をいつも探してるね。
負け組は。
ア ワ レ
何か勘違いしていませんか?
カラスの安定性のことを理解していますか?
大丈夫ですか?
そっくりかえしてやるよ
591よ。
ここの夜型レイヴン達はもう寝る時間だ。
昼頃また来なさい。
739 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:37
山羊「氏」とはワラタ。
こいつがにき始めたころの厨房ぶりはスゴカタヨ
いいかげんにしないと殴るわよ!
つーかデビガン作れ
>>733=591
>○カラスがハンドガンに強い
>何か勘違いしていませんか?
>カラスの実弾防御のことを理解していますか?
>大丈夫ですか?
カラスのHG1耐性は衝撃防御力です。
あなたこそ大丈夫ですか?(w
743 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:38
山羊にかぎらず、最近のゲ穴常連は軒並み痛い萌えヲタ。
744 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:38
591逃げるなよ
男なら最後まで戦え!
745 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:38
でもまあ、初代スパレに比べるとかわいい方だな
クズどもが偉そうに語らないでほしいですね。
もう反論もできないんですか?
厨房ばかりですね。
747 :
591:2001/03/23(金) 04:38
>>737 ああ、そうですか。理解できてよかったですね。
748 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:39
カラスはHG1で固まると思った。
749 :
親切太郎:2001/03/23(金) 04:41
>>739 そうなのか。とりあえず付けてみただけだ<「氏」
752 :
591:2001/03/23(金) 04:41
>>742 衝撃防御力なるパラメーターは存在しないと思われます。
あなたの心の中のパラメーターですか?
よかったですね。
クズ591が偉そうに語らないでほしいですね。
もう反論もできないんですか?
厨房ばかりですね
よかったよ(w
755 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:42
>あなたの心の中のパラメーターですか?
ブヒャッヒャッヒャッヒャ! ワラタ
つーか、変な騙りとかが出てきて混迷しているけどさ、
一回
>>749の言うサイトでマジレスもらいなよ。
757 :
591:2001/03/23(金) 04:43
>>735は騙りです。
わたしはここまで幼くありませんよ?
反論ではなく揚げ足取りに移行したようだ
だーかーらー
デビガンつくったらおまえみたく頭悪いバカでも
わかるだろ?
あ、ハンドガンくらってもかたまりにくいや〜〜
って。
これで理解できなきゃココからうせろやチンカス
ここはキチガイばかりです
穴の方が良いですよ
761 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:44
ゲ穴の連中は負け組のほうが多いから。
「漢」などと言ってよろこんでるやつは大抵、低レベル。
ひそかに591マンセーが隠れてるな
763 :
フランカー:2001/03/23(金) 04:45
>>ラディウス
「逃げたと思われるのもシャクだが」
まともな奴は誰も思わんと思うぞ。
むしろまともに相手してる方がバカっぽい。
意志の疎通が出来ん奴には何思われてもしょうがないぞ。
>>742 その前に会話が成り立ってるように見えん。
591の前では誰もカラスが卑怯とは言ってないし
(あんまり以前のは論外)
誰もカラスが悪いで済ませても無い。
キチガイかわざとだが十中八九後者。
>>725 なんか俺の記憶だと別に
それ程変な人でもなかったような・・・
あの人なんかしたっけか?
なんか叩いてる奴の方が怪しく見えるんだが
764 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:45
>>759 マジギレ君発見!
ねぇねぇ♪ 衝撃防御力ってなぁにぃぃ〜〜〜?(プ
>>757 まあまあ、懐かしいカラス祭りで盛り上げてくれる
君の努力も買わないことはないが
ここはひとつ君の頭のお花畑で盛大にやってくれないかな?
766 :
591:2001/03/23(金) 04:46
>>759 >>あ、ハンドガンくらってもかたまりにくいや〜〜
これが分かったら何だというのでしょう?
ちゃんと説明してみなさい?
いや、俺が保証する。あなた十分幼いぞ。
>>764 あ、チンカス君発見!
ねぇねぇ♪ いつ手術するの〜〜〜?(プ
769 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:47
弱いやつがなにをいっても負け惜しみにしか聞こえないな(失笑)
770 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:47
591にとってはリミッター解除も暴発してしまう恐れもあるし
出しにくいからバランス崩してはないんだね。
771 :
591:2001/03/23(金) 04:48
>>767 素チンさんに言われたくありませんね?
まああなたに保証されたからどうということはありませんが?
772 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:48
衝撃防御力って、
STABILITY(数値が高いほど被弾時の反動減少)
のことじゃねーのか?
773 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:48
>>768 まともに答えられない出やンノ♪
こ れ だ か ら 初 心 者 は
┐(´ー`)┌
はいはい、説明してやるからココからうせろよ?
固まりにくい→切られにくい→負けにくい
理解できましたか?できなくてもうせてくださいね
775 :
591マンセ:2001/03/23(金) 04:49
2chの糞厨房を懲らしめるナリ
(・∀・)イレギューラダヨ
777 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:49
>>772 たかがその程度の英単語もわからんのか?
それは安定性ってやつだよ。
778 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:49
あらしに反応するのやめれ。
スレが荒れる。
終了しろ。
779 :
591マンセ:2001/03/23(金) 04:50
まだだ、まだ終わらんよ!
>>772 591以外は理解してるからダ イ ジ ョ ウ ブ
781 :
591:2001/03/23(金) 04:50
>>774 ただ固められて斬られているあなたの腕前を何とか
することが先決では?
あー、駄目だ。さすがカラス。流れるのが早すぎてサイトに捉えきれない(藁
>>771 俺はスティンガーだよォ。素チンじゃないよォ。
弱いからっていじめないでよォ、卑怯だァ(笑
783 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:51
簡単に固められる=雑魚↑上の公式は重要
つまんなくなってきたな。
つーことはあなたは固められずに切られるわけですね?
あなたの腕前を何とかすることが先決では?
>固められずに切られるわけですね
激しくワラタ
787 :
591:2001/03/23(金) 04:52
788 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:52
あ〜あ、マジギレして意味不明な事わめいちゃってるよ。
固められるのが上手い人が♪(プ
591様!クズどもが我々の正体に気付いてきています!
このままでは厨房だとバレてしまいます!
790 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:53
次はチキンダンスについてでも話そうぜ
消えろ591
なごんでんじゃねーよ!カス!
腐れ厨房め!
つーかさ
591さんはどの程度強いの?
大会出場歴は?
アリーナでは絶対負けない?
剣豪をやったことある?
もしも、単なる雑魚だったら本当に荒らしだよ。
793 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:54
いまだに
固めるのが卑怯・カラスが卑怯などと言ってる
低レベルな奴らは困ったもんだね。
イヤ、既にアラしだし
795 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:54
ちょっとへこみました(漢
796 :
どうするよ:2001/03/23(金) 04:55
>>790 ○バックブースターにリロードタイム「108」設定。
○オーバードブーストで機体発熱。
という追加要素があります。
797 :
591:2001/03/23(金) 04:55
>>785 その考え方ということは、あなたそんなに簡単に切られる
のですか?普通そうは切られませんよ?
すこし可哀想ですね?
798 :
フランカー:2001/03/23(金) 04:56
あれ、上のカキコ742あてじゃないや・・・
誰あてだっけ。まぁ、いいか。
でもやっぱこういう時のがレスつくの早いなぁ。
ブンミャクオカシイネ
カイセツモトム
800 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:56
そうは切られないという事は、切られずに固め殺されるのですね。
802 :
591:2001/03/23(金) 04:58
>>792 ここで自分がいかに強いかを語っても何もならないですよ?
「強ければ言ってることは正しい」とでも?
それこそ強引でしょう?
荒し?
まじめな話をしているつもりですが?
803 :
796:2001/03/23(金) 04:58
>>800 某所からのコピペじゃ
踊りにくくなるって事
804 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 04:58
負け犬はよく吼える、とはよく言ったものだ
つーか、カラスって見た目ダセェから嫌いだ。膝カックンやりやすそうだし。
おもろなくなったし、そろそろ終わりにしない?
591は論旨も何も無く、ただ相手の言った事の逆言ってるだけジャン。
どうにも練り込みが足りません。
揚げ足ばっかりとってちゃいやん
591、よっぽど優秀な人じゃないかぎり
人が少ない方が弱いんだぞ
そして君は優秀じゃないようだ
あきらめろ
808 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:00
スティンガー vs 591
809 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:00
OBで機体発熱……よく解らんな……
810 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:00
簡単に揚げ足取られるような稚拙な文を書くほうも悪いかも
591に飽きたので寝ます
812 :
591:2001/03/23(金) 05:01
>>805 その発言は絶対に許せませんね。
氏ね。
813 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:01
まあ、雑魚は寝ろよ。な。
814 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:01
>バックブースターにリロードタイム「108」設定。
ハングレ(120)よりは早いのな。
微妙だ。
815 :
591:2001/03/23(金) 05:01
私も疲れたので寝ます。
皆さん良い夢を見ていてください。
○バックブースターにリロードタイム「108」設定。
お台場の試遊会ではデンプツできたんだよ。
前後左右のキーを入れたらBBの慣性をリセットするとかさ。もっと他にやること
あるじゃん。頼むよフロムさん・・・
○オーバードブーストで機体発熱。
「飛ぶな」の次は「避けるな」なのか・・・ 鬱だ・・・
591は自分が揚げ足とられても無視します
他人の揚げ足とったのを鬼の首とったように
はしゃいで喜んでます
・・・俺も寝よ3時ごろはおもしろかったよ
>>802 いい? 少しでもACを友達や知人とやったり、もしくは大戦会にいく人なら
カラス脚が突出して使えるパーツだということは理解するはずなんです。
キミがそれを否定するなら、割と強くて他の脚でもカラスに勝てるか、または
ただの雑魚でカラス脚が強いということも理解できてないか。どっちかだ。
819 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:03
ログ見age
では
★☆★☆★☆★☆★☆★☆終了★☆★☆★☆★☆★☆★☆
新パーツのことを話そう。
揚げ足取りに移行する前はそこそこ面白かったね。
寝よ・・・
スパレ再びかとオモタヨ
824 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:06
アーマードキャプテンマンセー!
825 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:06
楽しかったね
罵倒ごっこ。
次々と力尽きていく。フォボス攻撃のようだ(ワラ
おれもネヨウ
しかし彼のおかげで盛りあがったことは確かだ
新スレも近いな
盛り上がりゃいいってもんでもネーヨ(藁
彼に粘ってもらえば其の20いくかもな(ワラ
830 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:09
ハングレの弾数10が本当だとしたら、代わりに主力になる武器が欲しいね。
明日も来るのかね?
832 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:09
発熱について詳しく知りたい。
朝までに新スレに移行してしまうのはどうか。
835 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:10
>>830 他の武器がやんわりと強くなってるのでは
あのての厨房は、話題にしておけば喜んで来るだろ(藁
OB起動時に熱が発生する模様。詳細は試遊会参加者の情報待ちだね。
しかし凄いタイミングで飛び込んできたよな。
全然違う話(新パーツの話)してた時に
いきなり「カラスは卑怯じゃありません」だもん
こんなに続くとは思わんかった(藁)
839 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:12
昼に501好き辺りが新スレ用意するでしょ
840 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:12
緑2世もPPK2世も攻撃力は低めに設定されているようだ。
とすれば、他の武器のどれかが強化されるのか?
最後に氏ねって言われたんで、まぁ満足かな。本人かどうかシラネーけど。
おやすみ591。生霊俺のところに飛ばしてくるんじゃねーぞ(笑
じゃあとりあえず、愛用者の方には悪いけど、カラス脚はカッコ悪いってことで。
だって細いしィ。頼りないって感じィ。
こういう調整の仕方をすると弾切れ続出すると思われ
んじゃ501好き新スレよろしく〜
うう、力尽きた・・・ねむ・・・
844 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:14
堂々とムービーに出る辺り拡散バズはどうだろう
コンテナは論外としても
845 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:14
というか右手武器の強さを全体的に底上げするべき。死誘拐はまだかー
846 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:15
カラス2世ことSSはどう?カコイイ?カコワルイ?
847 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:15
拡散バズは弾が増えるらしいよ
848 :
なまえをいれてください :2001/03/23(金) 05:15
デザイン:カラス>>>>>501>>>>>SSなんとか
使って見ないとなんともいえんね
850 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:15
鉄拳2は平八を弱くするのではなく他のキャラを強くする方向で
作られたらしい。ところがフロムは平八を弱くしてしまった。
848=591
852 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:16
ジオ足は全部いまいち
SSVTをけなすと日本中の剣豪に切り刻まれると思われ
>>848 貴殿の基準だとAC2のパーツが
圧倒的に不利と思われ。
855 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:18
>850
しかしキングオブファイターズの調整の趣旨も全キャラ強くする事であってな。
カラスは足が長く見えてステキ
591ってまさか2蟻にこないよね?
あんなのと戦いたくないな〜〜
502>SSVT>501>070>701>SS>SRRT>>カラス
うやっぱ漢らしさでいけば
SSVT剣豪
>>501剣豪>>>>>>>>>カラス剣豪
になるなああ
ごめん858はデザインね
ブラッデーろアも
カラスはトゲトゲしててステキ
むしろぜひ来てほしい<591
502・SSVT・501はデザインが人間に近すぎてダサイ
やはり正統派見た目重視でいけば
4004、電子戦コア、25腕、502ではないかと思われ。
866 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:22
SSVTはかっこわるすぎ
868 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:23
502ってガニ股のオカマが無理やりハイヒールはいた感じ
>>866 お、、、おい、、、人形氏に殺されるぞ(ワラ
>>864 なるほど、俺はその人間に近い所が好きなのだ。
871 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:24
大事なのはケレン味
じゃあレーダー頭、初期コア、四連機関砲、MOS4545って事で。
ケレン味って、なに味ですか?
結論はACマンセーってことで
歌舞伎味です(ぉ
879 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:27
まんべんなく強いのではなく、それぞれに突出した個性があると良いとおもふ
880 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:27
かっこよさでいうとタンクは論外か
タンクかっけー!
タンクマンセー!!
でも中途半端にバランスとれてるってのもほしいよ
ごめん、マジ寝る。目が痛くなってきた
おのれ591め・・・
884 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:29
ストロングスタイル用の強武器を幾つか。
そしてその他はそこそこ使えるサポート武器であって欲しい。
もはやコテハンだな(ワラ<591
886 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:30
タンク、四脚、逆関、フロートなどのデザインは好みが分かれそうだな。
887 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:31
X5Xカコイイ
関係ない話だが……、
大会のフリー対戦で俺のデコイ、BBなしの軽2に楽勝で負けた奴(BB重量)が
「BB重量って実は使いにくいんだよ」とか言ってたな、
そいつが使いこなせなければ弱い機体になっちゃうんだろうな。
889 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:33
>>ラデ
オオイニワラタ
891 :
空のレイヴン:2001/03/23(金) 05:34
>>888 ラディウス氏
それは面白い話を聞いた。良心的に解釈すると、多分そいつにとって
BB重量が扱い辛いってことなんじゃないかな。
892 :
潜伏中四脚レイヴン:2001/03/23(金) 05:37
「四脚は中量以上の機動性がある」と言っても誰も信じてくれない。
四脚を扱える人が少ない=四脚は弱い になってしまうのは、
ある程度仕方ないんだろうか・・・
銀狐クラスの四脚使いに聞きたいものだ
894 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 05:46
896 :
DAT落ちのは修正:2001/03/23(金) 05:52
897 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 06:02
レスがとまったな。
心音にも似たモーターの駆動音
血の匂いにも似た鉄と機械油の匂い
荒涼な戦場に立つ鋼鉄製の棺桶
忠実なる傭兵の属隷
――属隷?
訪来する幽かな違和感
.................
――いや、属隷は私の方か。彼等こそが私の主人なのか
傭兵は自嘲めいた微笑を浮かべ
あるいは微笑めいた殺意を浮かべ
ただ、深く静かに待望する
――約束の刻日まで、あと20日
朝です。
あと20日です。
9oo
901
平和な内に新スレ立てる?
やっぱ950?
だいぶ下がってるし、今のうちに立てておこう。
501好きの仕事です。
立ててもいいのかな?
明日は死融解だけど忙しくて逝けない・・・鬱
アーマードコア 其の16
出戻った先の地球で何が俺達を待っているんだろう・・・・
関連リンクは>2-5に。
約束の日まで――残り20日
関連リンク、
>>2-5
みたいにシンプルなのが。
立てるよ?
よろしくね