1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 20:41
鍋島アアアアアアアアアアアア????????????????
3 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 20:42
4 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 20:46
ゴルゴ30推進age
5 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 20:48
スナイパーってか
6 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 20:49
7 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 20:57
しばらく情報日照りが続きそうだプー
8 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 20:59
>>7 公式に発表されたので発売までに雑誌の特集があるかと思われますが
たまにはゲーム誌でも買ってみるかな。
AC2特集に一番力を注いでいる雑誌って何だろう?
10 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 21:40
>>スティンガー
実はよく解らんが、ザ・プレ、電プレあたりじゃないのか?
11 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 21:49
そういや、先日の全国大会の優勝者は誰だったの?
>>10 アリガト。MOAのゲストACは、ザ・プレのが面白かったんでそっち買ってみるよ。
13 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 21:52
14 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 21:58
>>13 その人がフロムに向かってAAに「バランス調整に期待する」って言ったのか?
15 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 22:01
>>11 今調べてきました。
そうか、彼が優勝したんだ。
彼はバランスどうこう言える立場ではないと思うが。
今まで優勝した大会、全部お決まり装備だろ?
あ、これ以上は叩きになるので、この辺でやめとく。
16 :
15:2001/02/12(月) 22:02
17 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 22:04
>>14 正確には忘れたけどそんなニュアンスだったよ。
俺的には「よくぞ言ってくれた!」って感じだったね。
18 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 22:12
19 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 22:14
>>15 >言える立場ではない。
まぁ確かにそうだけど。
しかしあのアセンで優勝した者が言うからこそ説得力もある。
しかも面と向かってあの場でね。
お決まり装備でもあれだけ勝ちつづけるのは
大したものだよ。
15に反論している訳ではないよ。
20 :
:なまえをいれてください:2001/02/12(月) 22:21
2時間を経て復帰
ザプレ・電プレ見てきたよ。
この板でのイヴェント帰りさん達の情報以上のものは無し。
いちおうVSミッションに関して、
ザプレは「競い合うミッション」って言いきってる。
電プレは「共同も可能か…!?!?!?!?」ってな感じ。
ただ、イヴェの時フロム社員から「共同」の一言もなかったんで共同はゲームの意図に反れてやるしかなさそう。
21 :
:なまえをいれてください:2001/02/12(月) 22:28
写真、左からザプレ/準優勝/優勝/タンク
景品貰ってるのは特別賞みたいな奴。
そいつの受賞は5位とかではなく、鍋を驚かすファイトスタイルだったかららしい。
22 :
:なまえをいれてください:2001/02/12(月) 22:52
23 :
22:2001/02/12(月) 22:55
なんか書きこみへったよ?
飛んだから?
24 :
21:2001/02/12(月) 23:12
>>22 それは不明。
奇声を上げて相手を威嚇する…とか?(藁
飛んでるけど俺はショートカットあったおかげで来れた
復旧するのかなあ
25 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 23:14
普通は履歴でこない?
26 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 23:20
テレホ中とか書きこみ盛んだからショートがいいよ。
コマメに書いてる人は待ち時間何してる?
ちなみに俺はmidi打ちしながら書きコんでる
27 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 23:21
ブックマークに入れてる
28 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 23:24
>>26 オンラインACやってる…といいなX年後…
29 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 23:25
30 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 23:26
ところで、AC2になってからスピード感が落ちたけど、実際はどうなの?
フレーム数が上がったから遅く感じるだけと力説する人がいるのですが・・・。
自分はどう考えても遅くなっているようにしか思えないんですけど。
31 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 23:34
玄人は独りACやってもあまり技術向上にはならない。
やっぱ自分と互角又はそれ以上の奴とi-linkしないと。
やっぱ大会上位者ってチームとか作って集まったりしてんだろうな…
俺なんか相手んなる奴一人しかいないよ。
32 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 23:37
>30
フレーム数?
そりゃカンケー無いでしょ。
遅くしたのは初心者救済、みたいな公式発表があったよ
33 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 23:57
寂しいよ〜
テレ穂時間なのに…
34 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 00:15
今日のテレホ中には復旧しないな。
35 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 00:16
新スレ立てますか?
36 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 00:19
37 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 00:23
履歴から来れんじゃん
飛んだからってスレ自体氏んだわけじゃないのに…
どうしてこんなに寂れたんだ??
もうACスレ全盛期は去ったのか!?
だったら鬱だ…小人数でいいから今夜もまたーりと語りたい
38 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 00:28
>>32 やっぱり遅くなっているんだ。
じゃ、あちこちで語られているフレーム数UPでの
体感速度低下論は何を根拠にしているんだろう?
39 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 00:42
OBを強調する為に基本速度を落としたのかも。
あと前スレであった「弾が当たりやすくなる」ってのも理由かな?
でも弾を当てやすくする為にAC遅くすんのは糞の骨頂だからそうでない事を願う。
どっちにしろ初心者救済にしてはいいやり方ではないと思う。
そもそも俺は初代ACの難易度でも一生懸命頑張ってここまで来たぞ。
今更生半可な初心者救済なんぞするな!
しかもそこまでしても上手くなる前に投げる奴多し。
良い意味でマニアック(謎)なゲームがライト層に媚びると
ライト層・やり込み層どっちからも受け入れられない。)
40 :
ヶ:2001/02/13(火) 00:43
初代の頃から次回作には変形するACいれて欲しいと思っていたんだけど、
やっぱ前のスレの848さんみたいに変形したらACではなくなるという見方を
するほうが多いのか。ちょっと残念。
41 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 00:47
>>40 変形も金棒もACというゲームには遠い。
そういうモノを夢見るのはいいけど期待するのは間違い。
42 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 00:55
で、未だに処理落ち回避されてるかの情報は無し・・・と。
43 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 01:02
>>42 イヴェの8ミッション+αでは処理オチする程のバトルが展開しないので確認不可。
ただ、それはハード性能の問題だと思うのでフロム側が演出やグラフィックの負担を減らすしかないと思う。
44 :
>24:2001/02/13(火) 01:08
鍋が驚いたのは、そいつがデュアルグレに追加弾装2つだったかららしい。
まあ確かにすごいけどね
45 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 01:16
>>44 そいつの戦い観たよ。
でも唐澤一本・弾倉無しの軽装も凄い。
接近戦で最弱ブレードをホーミングの為(敵機の方を向く為)だけに振るのは考えたもんだ。
実際最弱ブレードが一番ブレホ射程長いからね。
46 :
ヶ:2001/02/13(火) 01:32
でもジオングみたいなのは実現されたそうで。
別タイトルでいいからそんなゲームでも出ないかな。
47 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 01:43
なんか板が厨房化してる…復旧できんよ…
48 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 01:46
佃のせいだよ…ガンダムっぽくなったのは…
49 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 02:03
俺はAC2のビットでさえイタタと思ってる。
特定カテゴリーから外れる武器を安易にだすなと思った。
とりあえず俺もガンヲタ…というかトミノ作品全般が好きな人間だけど、
番台の糞癌ゲー乱れ撃ち萎え〜な時にACと出会ったから最初はACにガソダムちっくなモノを期待してしまった。
でも今はAC独自の魅力が解っているので安易に外ネタを引っ張ってきて欲しくないと思う。
50 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 02:08
結局、「ガンダムみたいなのを3Dでぐりぐり動かした〜い!!」
と言う願いは本家番台の癌ゲーの外で叶えられたんだよな…
ま、当然といえば当然か。
バソダイ逝け。版権フロムにでも売れば?
51 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 02:26
>優勝者にはAIBOが
いらねぇー
52 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 02:32
『アイボには小型カメラが搭載されているので、田代マサシさんの真似が出来る』
…とフロムの人がドキュソなギャグを…(実話
ギャラリーは引きつった藁い(w
53 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 02:36
一年前はPS2ならAC2のオープニング並でそのままゲーム画面になる
と思ってたよなー。しょぼ。適当な数値でっちあげのせいで。
54 :
ヶ:2001/02/13(火) 02:37
フレームグライドのメカがあからさまに某漫画にクリソツだったのは
流石に「うわっ」と思ったけど、PPだかに出てきたガンダムの顔パーツとか、
ああいうのは結構周囲の人達にもウケは良かったんだけどなぁ。
55 :
52:2001/02/13(火) 02:43
その後優勝者に『田代マサシさんの真似がしたいんじゃないですよね?』
としつこくネタを引っ張るフロムの人(実話
しかも決勝終わった後にゲームのなんたらって言う番組のテンション高いオネイサン(+カメラマン)がファンシーなフロートを駆って乱入。
優勝者に挑戦するも玉砕。(っつーか画面観てたけどパッド握っただけで行動してねえ(w
オネイサンは優勝者の喜びを萎えさせて撤退
56 :
52:2001/02/13(火) 02:45
ゴメソ
しつこいのは俺だった…(鬱
57 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 02:46
ありがち
58 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 02:47
フロムは内部から腐りきってる模様
59 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 02:49
60 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 02:54
実はサイト内に捕捉が不可なほどの動きを見せるオネイサンを想像
61 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 02:55
>>52 TGSの時の司会DJもウケたね
『プレイステーショントゥー!・アーマードコアトゥー!!』(藁
FSSじゃない?
つーか板ヤヴァくない?どうなってるの?
63 :
しつこい52:2001/02/13(火) 03:00
>>60 Eスナ・デンドロミサイル・マトリクス
んでピンクとか黄色に塗りたくられたヤツ。
でも"ミッションクリア数1"ってオイ!
AC、家ではたくさんやってると言ってた。
でも無抵抗、いや正確には少し前進した(w
64 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 03:04
>>62 あ、そうだね。
騎士っぽいし(と云うかどっちも騎士だ)
FGのメカデザ誰?
65 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 03:13
喜久子ねーちゃんがレミルみたいな敵キャラなら○
66 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 03:17
レミルとボイルって双子の兄妹だったんだよ
さいきん友達から聞いて初めて知ったよ
全く蛇足な謎設定だけどね
67 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 03:19
しつこくゴルゴ30普及age
68 :
ヶ:2001/02/13(火) 03:19
>>64 といっても主役メカしか知らないけど。確か内部の人じゃない?
PPが発売した頃かな? ゲームショウだか何かでスミカ役のわりと高名らしい
声優がステージ上で「このゲームどうですか?」と社員に訊かれて、無理やり
「あ、そうですね。えーと、ロボットも格好いいしー、音楽もテクノだし...」
とか当惑しながら言っていて非常に見難かった覚えがある。
69 :
64:2001/02/13(火) 03:30
>>68 へー
ゲーム中のなんか素人臭い演技の男声とかも内部の人だろうね(w
永井護デザインのFG風ゲームでないかなー(現状でも永井ちっくか!?)
でもヤツの描くロボはポリゴン起こすの大変そうだ
扉絵のMHとかは絵で描くにも3日くらいかかってるらしいからね(w
70 :
64:2001/02/13(火) 03:33
イタタタ…永井護って誰よ!?
出直します。
叩かんでください。
71 :
2行で本文が長いって出るんでけど・・・:2001/02/13(火) 03:49
AC2
72 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 03:51
期待してる。
ははは。
73 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 03:54
いつの間にここはゲ穴化したんですか?
74 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 03:57
オレ的驚き
Dテイタ<ヴァルC<H<AC2の出来
75 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 04:10
ACは河森なんとかがメカデザで、マクロスとかをデザイン
してたらしいじゃない。
チャロンはカトキハジメ。
76 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 04:11
みんなマターリしすぎ
77 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 04:14
あげ
78 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 04:49
>>20 共同も可能か?っていう電プレの記事の意味がわからん。
ネットで協力プレイができるって意味なのか?
一人一人やるVSミッションに協力もクソもなかろうに。
電プレはDCのネトゲ特集したり、最近どうかしてるよな。
79 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 04:50
FGの初期デザインはあまりに永野のパクリぽかったから
途中で書きなおしたらしい。余計な配慮を・・・
ヽ(´∇`)ノ<☆ここのみんあと対戦すゆにはぼくたんの電話番号を2chで
公開しないとダメなんだよねえ?
ちょっとこわいな〜!!
みんあは電話番号を公開してここの人たちと対戦すゆ気はないのかにゃ?
2の電波ストーリーをかいた鍋島がプロデゥーサーか・・・
泣けるぜ
82 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 05:08
直接電話番号を入れるんじゃなくて、一旦フロムのサーバーに繋いで
対戦相手を探して、見つかったら自動的に直電で接続・・・って形に
ならないかな。電話番号を教えるのはマズイ
83 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 05:09
>80
怖!
84 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 05:16
だから電話番号教え合わないといかんような馬鹿な仕様に
なるわけないって
んなもんやる前から問題多発しそうなのは言うまでもないし。
下手に通信対戦で圧勝したりすると
イタ電かかってきそーじゃねーかyo
ヽ(´∇`)ノ<☆そうだといいけど〜!!
ぼくたんまわりにACやゆひとがひとりもいないかや
クリアしちゃうといつもさびしいの〜!!
86 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 05:24
マジで直電なら市内にACユーザー見つけといた方がいいな。
例の個人運営の巨大ACサイト、案外役に立つかもしれん。
87 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 05:24
1人も?じゃあ対人経験値低そう。
ACの旨味味わってなさそうで損してるぞ>ぴろぴと
88 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 05:29
バー茶ロンの対戦より負けたときの屈辱大。<対人
それは何故かって、操作の腕以外に自分が機体をアセンした重みがあるから。
89 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 05:31
まぁなかなかできたもんじゃない。対人戦は。
俺なんかAC2発売後は遠くの知り合いの家までPS2本体わざわざ
持って出向いたもんだよ・・スゲェ神経使う。
それくらいiリンクの対戦はいいもんだよ。選べるステージ
格段に増えるしね。AAの通信対戦、高いレベルで実現していると
いいんだが・・
ヽ(´∇`)ノ<☆やるきないおともだちにむりやりかしてまだ3つくらいしか
ミッションこなしてないお友達の機体となら対戦したことあゆけど
つまんなかったの〜!!
こっちが1000発マシンガンとか使おうとすゆと「こっちはまだそんな
高価な武器もってないから卑怯だ!!初期装備でたたかえ!!」だって〜!!
そんなのつまんないよ〜!!
だかや通信対戦すっごくたのしみなの〜!!
91 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 05:39
それは悲しいね・・同じデータを使えば武器云々は解決
しただろうがそれ以前にやる気のない奴とやってもね。
どんなに楽しい対戦ものでもそりゃつまらん。
92 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 05:43
通信対戦もできることだし、リプレイデータをメモカに保存してえなぁ。
93 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 05:51
そのデータをフロムが用意したサーバにアップできたりね。
1対1でもトーナメント戦は実施できるから、大会なんかも
企画できる余地はあるね。まぁ現状このくらいしてくれれば
万万歳じゃないの
94 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 05:52
どうやって接続するんだろね。モロ出し回避してよ。
鯖がなけりゃ電話番号でやるしかないよ。
相手のレイブン名 *******
パスワード *******
接続しますか?y/n
95 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 05:56
対戦鯖は立てなくても、マッチングしてくれる鯖が立てばいい。
相手が接続待機してるかもわからんのに、一方的にかけても
なにもおこらん。つーかんな原始的なシステムだったらゲーム
やってない奴の家まで電話がかかるじゃねーか。受話器とって
雑音がなってるだけ
96 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 06:33
4月発売は危うくねぇ? バランス調整はこれから、通信対戦は
まだ実験段階、体験会でバグも見つかった。お願いだから中途半端な
内容で発売してほしくないな・・・ バグ持ちで作りこみの甘いAAを
また新作が出るまで一年くらいやり続けるかと思うと・・・
97 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 06:36
発表会での通信対戦はどんな具合だったんだ?詳細きぼーん。
98 :
見てきたよ:2001/02/13(火) 07:51
会社にいる、もう一人に鍋島君が会場で連絡とりつつ対戦。
途中で一回止まるアクシデントがあり、その後もう一度TRY。
今度は上手くいったものの、やはりカクカクした動きだった。
99 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 08:03
夏まで待つから完全版をキボン
100 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 08:37
まぁラグもヒドイんだろうな。
他人がやってるの見る分じゃデータの遅延はわからんしね。
フロムの社屋は渋谷で、会場は幕張?
全国的に見ると遠くはない距離で(むしろ近い)その程度の
カクカクした動きならあまり満足できる対戦はできないね。
どへー
101 :
会場は:2001/02/13(火) 08:57
お台場ですよ・・・更に悪いか(w
102 :
501好き:2001/02/13(火) 09:17
協力&VSミッション期待age。
俺もスティンガーと同じくミッション派の人間なんで、ミッションさえ面白ければ良い。
過去ログの萌えシチュは是非とも実現して欲しいところ。
「向こうもレイヴンを雇ったか…こちらは残弾も少ないというのに…。」
「あのエンブレム…まさか!!!」
なんていう状況も妄想してみる。
対戦も少しやるけど、周囲にやり込んでる人間がいなくて鬱。ぴろぴとと同じ状況だ…。
ハンデつけるのは相手が嫌がるし、かといって全力でやろうにも俺は真上からマシンガン
ばら撒くスタイルだから「敵が見えない」と言って投げてしまう…。仕方なく使い慣れな
い重量級で闘うことになってさらに鬱。
武器チューンはしたいけど、バランス取りが難しくなるような気がする。
チューンされた後のパラメータも考慮して、破綻しない様にしなきゃならないから。
103 :
ゴルフボール:2001/02/13(火) 09:26
おはよう、みんなACやってるかい?
AC2でサザビーもどき作ったらテンでよえーでやんの。
んなこたぁどうでもいいとして、AA発売までにどうにかなんのかなあ、実際。
>>96氏のようにゲームバランスが悪いゲームをながくやるのはな、ちょっと・・・
好きなだけに期待が大きいから
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/13(火) 09:45
電話番号システムになり身内で対戦しあう個々集団
イタ電をかけられACを止める某集団
通信対戦のデモは向かいの店の広報後藤とだろ?
直電であんなに止まってたら対戦にならんな。
106 :
501好き:2001/02/13(火) 09:48
>>103 確かにAA発売までちょっと間が持たないんだよな…AC2じゃ。
俺も色々な遊び方してるんだけど。軽量2脚でキャノン持ったり。
ササビー俺も作った。オービットで重量食われて弱い…。
2で好きなパーツでも語ろうか。俺はエネルギータイプのアンチ
ミサイルEXTだ。性能悪いしEG食うし重いしで誰も使ってないが、
俺はEXTの中ではスマートでカッコイイので愛用してる。
107 :
ゴルフボール:2001/02/13(火) 09:49
通信対戦期待してるのに・・・
*********冷えてまいりました**********
109 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 10:56
>>106 爪が好きだ!(月光より一つ下の剣)
リロードが短いので空中連斬+着地斬
SAMURAIマンセー
とかいってみたり。
111 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 11:02
AA通信対戦もういいや。
今回は諦めるよ。
それより対戦家の俺としてはバランス調整に期待。
エルガイムMk.Uみたいな頭かっこいいね(レーダーないけど)
ENドレイン1000超えるシャー専用の次に好き。
ハングレ、カラサワ2、Eスナ大好き
113 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 11:12
>>110 サムラーイ!の名前決めたのだれよ!?
フロムに音楽スタッフとして来日した米アーティストだと勝手に推測。
だとしたら氏ね、ACの音楽ショボくしやがって。
114 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 11:15
間抜け馬鹿大工
115 :
501好き:2001/02/13(火) 11:16
>>113 マイクなんたらだっけ?俺はテクノ詳しくないから知らないんだが…。
音楽はAC1の方が良かったなぁ。特に最終ミッション。嫌でも盛り上がる。
116 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 11:18
ミサイル落とさないの軽量新コアいいよね
先端の透明部分がコックピットだと妄想中
…って機密情報保守のムービー見てるとそりゃないって解るな
(コア小さすぎない?人入れるのあれで!?)
117 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 11:24
>>115 AC2の音楽はあってなきもの。
友達とilinkったらBGMが聞こえない!
2人共BGM音量最小にしてて藁タ…
PSの頃のBGMは色んなとこで定評あったらしい(だったらナゼ改悪??
118 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 11:38
もうテクノじゃなくて良いと思うけどね。
テクノの良さは解らん…
実際良いと思ったのはFMオルタナぐらいだし(サントラ買っちまった
対戦中なんかはテンション上がるノリノリのヤツがいいのでは?
119 :
ここまでの4回全部俺(w:2001/02/13(火) 11:44
120 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 11:53
管理人も大変ダネ
121 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 12:13
>>119 >そこでAC2が出来ない代わりに、
>自分で本格的にAC2の続編を作りはじめました。
????
作んの??
VBで玉跳ね返すゲーム作んのとはわけが違うよ??
ゲーム会社の人???
122 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 12:17
フレーム数を倍にして移動速度は変わらない初代を出して欲しいな。
MOAの続編として
テクスチャーとかモデリングは少々綺麗にするだけで良いから
ACシリーズとAC2シリーズの二本立て・・・無理か。
123 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 12:22
>>122 AAを立ち上げた時点で望みは薄い…けど俺も希望
やっぱ初代って今やっても萌えるからね
124 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 12:28
MOAは客観視点でリプレイ見てるだけで楽しい
ACシリーズ→地球
AC2シリーズ→火星
という扱いだったらいいのにね。
AAは地球対火星があるし。
126 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 12:39
>>124 地下駐とか鍾乳洞の1機注目型の第三者視点が好き
ミサイルを右に左に避ける自機を観て「俺って巧えぇ〜」と自惚れるも良し
でもAC2では消えたので鬱
127 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 12:47
実はPSの頃の動きが鋭かったACは地球仕様で、
AC2の鈍いけどOB、インサ、EXが扱えるACは火星仕様だったりして(w
どう考えても地球型のが優秀(w
128 :
>>127:2001/02/13(火) 12:53
そう考えるとAAのACこそは地球型・火星型の血統を継いだ、
高機動、多機能、空中斬り強力な次世代AC…なわけないか
129 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 12:57
コアにAC1モードとAC2モード切り替えスイッチをつければ
地球派も大満足!なのに。
130 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 12:59
スタッフが完全新作って言ってたのは、もしやそういう事け・・・?
AAでは火星にも地球にも行けるそうだし
131 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:01
全国大会でのAA体験者のレポートをみるかぎり
>>128のいうことはナイだろう。
132 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:02
大工は独人だろ
133 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:05
ゲ穴(nerves-concord.com)掲示板の投稿に、かなりおもしろいものを発見、、、
「ちょっと視点を変えて(長文) : ディージス」
真偽の程はわからないけど、、、これは鬱な内容だよ、、、
134 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:09
ACの速度に関しては、
「旧ACに近くなった」というより、
「AC2が少し軽くなった」程度だった(実際AAやった
旧ACの頃のスピード感には到底及ばない
135 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:12
(TT)ハァ・・・
136 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:16
137 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:17
OBがあるかぎりACはダメゲーってことか・・・
138 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:18
ここがゲ穴化してるのはどうか?
ゲ穴の常連が密かに流れてきてるだろ。と言ってみる。
139 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:24
>>138 ゲ穴は覗くのみ
某有名人を名前付きで召還できたら面白そうだね。
基本的にはマターリが好きでAAが出るまでの暇つぶしができればいい。
140 :
クラブ音ヲタ:2001/02/13(火) 13:26
テクノの話しならこのスレに有用な情報を提供できるよ・・
FMオルタナティヴの作曲家はリョウアライ。
この人とはネット上で音楽談義したことがある。
所属レーベルはフロッグマンレーベル。今はフロッグネーションに
改名したが、ヨーロッパからAC2に参加したマイク・ヴァン・
ダイクを引っ張ってきたのもこのレーベル。
日本では"初"のテクノ"専門"インディーズレーベルであり、
ゲーム業界とは実は密接な関係がある。
ナムコのAC3@`R4などに関連しているし、DEPTHにはマイクが
参加した経緯あり。マイクは故国でPSのDEPTHを使ってライブを
敢行したと、当時のクラブ系の雑誌で見た。
本題のマイクだが、AC2で唯一聞ける音を提供しているよ。
エンディングはマイクの曲。あと2曲ほどやっていたはず。
ちなみにOPのようにショボい曲は違う。
マイクは他にもR5にも参加している。押井守が心底好きで、
自分のアルバムのジャケ制作を依頼したほど(実現済み)
AC2への作曲参加もマイクの強い要望があってのこと。
過去にもセガのメガドラ作品に無理矢理曲を提供しようともしていた。
長くてゴメンネ
141 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:29
昨日このスレ見て久々にAC2やってみたら異常に
つまんなかったな。なんつーか二度やる気にはならないミッション
ばっかでさ。
142 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:31
>>138 AC乗りの間でゲ穴がそれだけ有名って事さ。
143 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:32
>AC2への作曲参加もマイクの強い要望
今回限りで勘弁して欲しい
144 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:35
>>140 バトルドームの曲は不気味な感じが良いね。(俺的には)
リメイクして引き継いで欲しいな。
145 :
クラブ音ヲタ:2001/02/13(火) 13:37
まぁテクノが嫌いな人の気持ちもわからなくないけども。
世界市場に向けての販売を最初から考えているメーカーが
テクノをBGMに用いるのは賢いよ。
日本市場には向かないだろうけど。
146 :
オルタナのサントラ買った俺:2001/02/13(火) 13:37
>>140 さんくす!
じゃあAC2のBGMってもとから糞だったのをマイクがなんとか底上げしてんのね。
マイク悪く云ってスマソ。
変わりにフロムのショボ音楽スタッフ氏ね(オイ
っつーかAC2はドラゴン&カンパニーじゃないんだよね?
マイクもAC2やってるんだよね、ザプレに載ってた
テクノが嫌いなんじゃなくて(むしろ好き)
大工の曲が、ね・・
148 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:39
OBを採用すると互いの当たり判定を大きくせざるをえないから、
2重ロックを採用。またOBのスピードを強調するためにスピードを
遅くした・・・ そう考えるとOBって諸悪の根源だな・・・
149 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:40
2は曲もだめなのか・・・・・。
150 :
クラブ音ヲタ:2001/02/13(火) 13:41
マイクは真性ゲーヲタだから・・
セガのメガドラのパルスマンってゲームがやたら気に入ったらしく、
(試作だったらしい)ゲーム中で流れる曲に参加したいと要望を
申し出たが、時既に遅く、参加ならず。それで諦めればなんてことは
ないんだが、後に出たパルスマンのサントラに無理矢理自分の曲を
のっけたという逸話の持ち主・・
151 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:43
まぁAAでもそんなにAC2と変わらないんじゃないかな。
もともと無音でもいいくらいだし
152 :
オルタナのサントラ買った俺:2001/02/13(火) 13:44
>>148 でもOBないと代り映えしないし(しなくてもいい!?!)、
結局OBは重装の救済になったから悪いとも云いきれない。
いっそACAAは田中公平にするとか!?!田中サウンド燃え〜
153 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:45
AC2が佃煮ベースになっちまった時点で取り返しのつかないことに
なってしまったみたいだね(藁
154 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:48
今回の重装は救済する必要無いじゃん・・・
155 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:48
>>152 OB自体は好きだけど代償が大きすぎる。今のACの不満点は9割方OBに
よるものじゃん・・・。
OBを強調するためにゲームスピードまで落としたスタッフは甘かったね。
よほど二重ロックに自信をもっていたんだろうな
156 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:49
PPであったような、敵基地に突入するようなミッションが
多いと嬉しいね。敵が多すぎて手に負えないほどのものを
またみてみたいよ。
AC2の電波塔のそういう類のミッションはかなりイマイチだったし
157 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:50
当たり判定が大きくなって重火力武器が強くなったんだから、
重量級を救済する必要はない。むしろ軽量級をすくう手立てを
考えるべき
158 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:52
軽量級のコアパーツだけにつけられるミサイル回避の
エクステンションとかがあればいいのに
159 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 13:58
160 :
152:2001/02/13(火) 13:59
>結局OBは重装の救済になったから悪いとも云いきれない。
PSACの頃の重装を考えると、
…救われたっちゅー事ですたい(上手く書けんスマソ
救いすぎだけどね。大会上位4名全員重装(萎
161 :
122:2001/02/13(火) 14:01
>>125 MOAからAC2まで結構時代の開きが有るからシナリオをねじ込む事はできるね。
で新規格のコアパーツを使ったACが敵として出てくる。
「速い!!しかし低いな(w だがあの命中率は異常だ」
162 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:02
>>160 AC2の話をしてるんだよこのバカチン。
大会上位どころか、出場者の殆どが重量級・・・超鬱
163 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:03
一度作ってしまったAC2を、完成度が低いとわかりながら
開発はベースにするしかないのかなぁ・・
AC2で培ったノウハウの大部分を流用してこない限り、8箇月の短期
発売は有り得ないしネェ。
AAの次も多分1年くらいで出すんだろうね。ACの企画って
もともと短期にポンポン改訂版を出すのが前提なんじゃないか??
AAだってこんなに急ぐことないのに
164 :
なまえをいれてください :2001/02/13(火) 14:06
足部ごとの耐久力のバランスだけは良い>AC2
165 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:06
舞台が地球に移ったからOBは無し!なんて事も出来ないわけだ、もう。
166 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:07
フロムの神ちゃんがすんごいお硬い人だから、ユーザーの
意見はあんまりきいてくんないのかもな…
確かついてこれる奴だけウチの作品についてくればいいとか
しょっちゅういってたもん
167 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:09
PS2のフロムの作品って正直ク○ゲーばっか
心配になるよそりゃぁ
168 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:12
なんでミッションがバリアフリーなの!?
ACって汎用機だろ?
空中要塞に飛び乗れ!!=軽量軽武装でギリギリ辿り着ける
敵に気付かれず潜入しろ!!=ステルス必須+足音たてる脚だめ
海上部隊迎撃!!=全面海・足場無し、フロート必須
とか用途に合わせてアセンるからAC規格が栄えたんじゃないの!?
AC2どのミッションも中二脚マシン癌+ミサで行けちまったよ!?
169 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:14
>PS2のフロムの作品って正直ク○ゲーばっか
AC信者の俺も激しく同意。
170 :
501好き:2001/02/13(火) 14:14
>>166 なんて傲慢な姿勢だ…。まぁユーザーに媚び売れとは言わないけどさ、AC2なんて
明らかにバグとかバランスの不具合で評判悪いわけで、そういうのはアンケート
葉書にも反映されてるはず。それも無視して「ついてこれる奴だけ」なんてのは
メーカーの姿勢としては駄目なんじゃないだろうか。そもそもそんな事言うなら
アンケート葉書なぞ同封するな。
171 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:15
>>168 腹がよじれた
確かにバリアフリーだ・・
実はACの中のレイブンはみんなよぼよぼのおじいちゃんなんだよ
172 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:16
でもOビットとかガンダムヘッドなんかはファンの要望っぽいけどな。
173 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:17
つまずく つまずく
174 :
501好き:2001/02/13(火) 14:17
>>168 まぁぶっちゃけた話初代ACも初期武装だけでクリアできる(カラサワ談)
んで、その点についてAC2だけを批判するのはどうかと。
俺もそういう極端なミッションあっても良いと思うけどね。
ただお気に入りのアセンを崩して出撃ってのは、やっぱり心苦しい。
175 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:18
>>168 真相は前のスレの佃の戯言に濃縮されてるよ。
ビックリすること請け合い
176 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:19
>>166 ぶっちゃけAC以外全部糞
ACも最近糞
イタタタ…
スタッフのスキルはあるんだけど考える事がバカ
177 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:20
初代AC並に軽い操作感にするだけで不満がかなり減るんだけどなぁ
やってくんねーのかなぁ
178 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:23
部位ダメージ欲しいな部位ダメージ
右手が損傷したら右肩武器右手武器使えなくなるとか。
それくらいPS2で出来ると思ったんだけど、3までまたないかんのォ?
179 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:24
>>177 同意激しく飛びたい。吹き飛ばされてもサテライト
180 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:25
>178
FGやっとれ
181 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:29
PSACの軽装って通常ブーストでOB並に速かったよね
182 :
501好き:2001/02/13(火) 14:31
>>178 想像すると面白そうなんだけど、実際FGをやると分かるが部位ダメージ
で、重要なパーツ(脚部とか)が壊れるともう勝てないんだよ…。
対戦中に破壊されたとすると、その時点でやる気半減して大抵投げる。
もし部位ダメージありなら、壊れても諦めずに闘える程度の所だけが壊
れるようにして欲しい。
ちなみにFGだと壊れたらまたパーツ作らなきゃならないので、それが
レア鉱石が必要なパーツだったりすると更に鬱…。
183 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:33
一番遅いOBくらいはあったかも>PSACの軽装
184 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:35
>>178 ACのロック機構で特定の部位を狙うのは至難の技じゃない?
逆シャー化したら鬱だ…ハングレor唐澤もってる右手真っ先に狙うもん
185 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:36
>一番遅いOB=PSACの軽装
もっと遅いってば。
186 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:37
>>178 演出として攻撃された部分の装甲が剥がれるってのは面白そうだけど
動けなくなったり使えなくなったり防御力が下がるのは鬱
187 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:39
PSAC VS AC2AC
話にならんなきっと…
すいませんが、デンプシーや二重ロックってなんですか?
一応調べてみましたが解りませんでした・・・
189 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:41
>>177 全く同意。OBに関しては諦めたから、初代より
ちょっと早いくらいのスピードが欲しい
190 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:43
>デンプシー=バックブースター発動+平行移動きりかえし
>二重ロック=2秒ほどロックしつづけると馬鹿みたいに命中率が上がる
188です。どうもありがとうございます。
2重ロックは予想外でした。今度調べてみます。
192 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:46
OBってオーバーブーストって云わない?
193 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:47
>192
正式にはオーバー「ド」ブーストだよ。
194 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:48
>>191 二重ロックは、動いてる対象にマシンガンを撃てば
分かると思う
195 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:48
196 :
192:2001/02/13(火) 14:50
197 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 14:51
俺は(おばぶ)
198 :
192:2001/02/13(火) 14:54
>バブー、藁田
ACのパーツってほとんど型番だから内輪通称があって楽しい
AC会話なんてネット・内輪でしか咲かないからね
199 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 15:06
ゲ穴の電波さん=妖狼・SUZUKI
200 :
200:2001/02/13(火) 15:09
おーびー
201 :
ラディウス:2001/02/13(火) 15:16
>>80 確かにここで電話番号公開と言うのは怖いな……、
「2chアリーナ」と言うHPでも作ろうかな……
まあ、その場合も参加者が俺と他の参加者を信用できなければならないが…
202 :
ゴルフボール:2001/02/13(火) 15:18
AC2で初期装備でアリーナ全制覇っていうのちょっと前の雑誌でみたけど、
どうやったらできるんだ?だれかおしえてくれ〜
203 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 15:29
>>201 有名所ACサイトのBBSで落ち合ってメアド交換
どうやら対戦のみでメッセージとか交換は出来ないらしいので、
bbsやメルーと併用してやんないとね。
「XXXです。OOOさん繋ぎますよ〜? ちなみにH・基・真です。」
『OK@`2:10に頼みます。-これにて無線封鎖、戦闘態勢に移行(w-』
みたいな感じに…
204 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 15:31
205 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 15:37
>>201 いいね。ラディウスマンセー!!
2shotチャットを待ち合わせの場所にして
二人とも抜けるとログが自動で流れるって感じにして
でここと同じような掲示板で語り合う。
206 :
501好き:2001/02/13(火) 15:37
>>201 できれば2chアリーナをキボンヌ。有名所のBBSに逝くと迷惑が
かかりそうだし、2chラーは言語が特殊だし…。(ワラ
俺はラディウス他このスレの住人を信用するよ。
ただ寒い戦い方をすると即叩かれそうだな。
別スレで「痛い2chアリーナレイブソスレ」とか出来たりして…鬱だ。
207 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 15:40
なれあいアリーナと、本気ガチンコアリーナをわけてくだちぃ
208 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 15:40
>>206 で、最悪は電話番号公開だね。怖っ・・・
209 :
ゴルフボール:2001/02/13(火) 15:42
なんじゃそりゃー
サギナンデナイカイ?
210 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 15:42
>>208 それが怖くて皆寒い戦い方を避け、結果的に一番熱いアリーナになったりして…。
211 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 15:43
2chアリーナつくんなら皆AC用コテハン持とう
番号でもいいからさ
誰がどんなACか、どのTEL番か解りやすくする為に
そうすれば寒い戦い方する痛レイブソもいずらくなっていいんじゃない?
212 :
鼬害2:2001/02/13(火) 15:44
>直電
寒い戦い方抑止のためだったのか!考えてますね
213 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 15:46
>>211 寒い戦い方して叩かれたレイブソがスレ荒らし&相手のTEL番暴露
大破壊だ…(w
214 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 15:47
互いに電話番号を隠した状態でプレイできるように
仲介サーバーを用意してくれ、、、フロム、、、
215 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 15:47
*** 2chアリーナ計画・無理 ***
216 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 15:51
>>214 そう、
なんだかんだ云ってもTEL番は危険→結局よく会う面子としか繋げない
進歩ないじゃん(w
でも213みたいな事が起こっても藁えないもんな
217 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 15:51
>>213 前にあった「痛いレイブソスレ」のメンツが来たらそうなる可能性大だな。
大破壊後はスレごと地下に潜ってマターリと進行か?まさにACの世界…。
218 :
http://raven.2ch.net/:2001/02/13(火) 15:55
guest guest
219 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 15:59
>>217藁々
でも地下でマタ-リしてたここの住人もいずれは新天地(新ACスレ)に移民。
しかしそこには先文明の遺産(先代痛レイブソ)が!!
220 :
501好き:2001/02/13(火) 16:09
>>219 そしてマターリレイヴソとディソーダー(先代痛レイブソ)の戦いが!
221 :
219:2001/02/13(火) 16:17
改訂。
でも地下でマタ-リしてたここの住人もいずれは新天地(別ACスレ)を発見。
移民をするがそこは先文明によって蹂躙された惑星(先代痛レイブソが立ちあげたスレ)だった!!
>そしてマターリレイヴソとディソーダー(先代痛レイブソ)の戦いが!
そして革命家レヲスは先文明(先代痛レイブソ)の力を利用してレイブソの国(板)を創ろうと目論むが…!?
222 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 16:17
どっかの面の最後でブレードで攻撃してくるディソーダーいたけど、
あれってコンテナミサイル装備してデモ中から□連打してると
いきなり死ぬね。ちょっと笑った。
223 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 16:18
う〜、シャレにならんな。フロムが仲介サーバーを用意
してくれる事を祈ろう・・・
224 :
219:2001/02/13(火) 16:20
>>220 >ディソーダー=先代痛レイブソ
ナイス!!
わんさか群れてるとことか想像して吹いちゃったよ(w
225 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 16:27
ギンギンの勝ち狙いも、極寒チキンも、電波も、マターリも
自覚して棲み分けできればそれにこした事は無いんだけどね。
226 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 16:28
>>221 結局新天地に逝かなかったレイブソ達(このスレに残ったマタ-リレイブソズ)のもとへ、
もはや火星人と化した移民レイブソ(先代痛レイブソ)がインベーダーしてくる話こそ
「アーマードコア2(ch)・アナザーあげ」
227 :
レヲス:2001/02/13(火) 16:32
レイヴソの板…私はそれ程愚かではない。
228 :
ボイノレ:2001/02/13(火) 16:36
>>227 だめだぁーっ!!駒でもいいから使ってクレー
229 :
レヲス:2001/02/13(火) 16:40
俺ってAC2のストーリーで結局何したかったの?
初代主人公説浮上してるけど。
先文明の力を使って世界を管理したいんだったらフォボス落とすか?
230 :
501好き:2001/02/13(火) 16:49
>>229 初代主人公ってことはありえないと思うぞ。
そもそも歴代主人公のどれでもない…と思いたい。
「お前の様な者がいた…」ってんだから自分の事じゃないだろ、たぶん。
何がしたかったのかって言われると明確には答えにくいけど、先文明の
力でもなんでも良いから、人類を管理する存在が欲しかったんだろ。
そうでないと「人は過ちを犯す」って考えてたんだろうな。
231 :
レヲス:2001/02/13(火) 16:53
>>230 そうだったのか…
自分のした事も解らないとは…
精神分裂症なのか俺は!?
(いや、痴呆か? RN時代から生きてるもんな俺…)
232 :
ボイノレ:2001/02/13(火) 16:54
隊長、あなたは過去の事わ忘れて下さい。(実は設定資料を人にかしてなんとも言えない)
アーマードコア2(ch)・アナザーあげを成功させるために蘇ったのです。
233 :
501好き:2001/02/13(火) 17:03
>>232 君の引き際のブーストの吹かし方はカッコ良かったなぁ…。
あれどうやるの?
234 :
レヲス:2001/02/13(火) 17:08
>>232 そ、そうなのか?
反乱に失敗して火の車なんだ。
実はネットに繋いでいるのも危うい…。
235 :
ボイノレ:2001/02/13(火) 17:13
>>233 あれか?実は通常の重両足と見せ掛けてプロトタイプでフロートの機能が少々入っていたんだ。
あの狭いエリアで使いこなすのはさすがに難しく何度も壁に激突したさ。
忌ま忌ましいので帰った後開発者を締め上げてそれっきりだな。
236 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 17:18
ちょっと思いついたんだが、複数EDあったら面白いかもね。
フォボスを落とすも止めるもレイヴン次第。。
237 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 17:20
オーバードブースト吹かしながら両手でフォボスを押し戻すACカッコイイ
逆シャアかョ……
239 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 17:23
逆シャアってなに?
240 :
ボイノレ:2001/02/13(火) 17:23
>>234 隊長、賛同者はいる模様です。まだ宣言を出すに早い様ですが・・・
241 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 17:23
>>236 落ちるフォボスを両手で止めようとする主人公AC
その場の雰囲気につられてフライトナーズも協力
サイコフレームの共振でフォボスは宇宙へ
主人公&レヲスは行方不明
だからさ、そもそもシナリオ分岐するのにED一個なのがおかしいんだよ
242 :
241:2001/02/13(火) 17:26
>>237 被った、鬱だ…
癌オタはシャー板逝きます、スミマセン…
243 :
レヲス:2001/02/13(火) 17:32
>ボイル
それより造花の内職手伝ってくれ。
今月こそ家賃納めないと橋の下逝きなんだ…
244 :
501好き:2001/02/13(火) 17:33
まぁそこまで同じだとヤバイけど、複数EDはあっても良いと思うな。
ジオ、エム、フライトナーズ、一匹狼エンド…と。
>>235 そっか、あの脚はプロトタイプの特注か。どうりで重2脚にしては
良く飛ぶなぁと思った。でも俺もあの機能欲しいぞ。
245 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 17:35
フォボスを押して太陽に突っ込むのはどうよ
>>239 「機動戦士ガンダム劇場版逆襲のシャア」のこと。アムロ対シャアの最終決戦なのサ。
247 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 17:37
ブー、佃煮の手下を発見しますた、排除します。
排除されましタ。
249 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 17:42
ここの削除人の基準がわからん
>>243 はぁ。手伝いたいのはやまやまですが、逝った後強化手術を受けてから
私の頭の記憶の一部分が抜け落ちてしまい連絡のつけようが有りませんね。
どうやら隊長と再び会えるのは 「アーマードコア2(ch)・アナザーあげ」のようです。
どうかそれまでは耐え忍んで下さい。
251 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 17:43
レヲス側に付きたかったよ〜う
最後までレヲスの優秀な部下として戦った主人公。
フォボスを落下させる際にレヲスはこの優秀すぎる主人公こそがイレギュだと気付く。
主人公を抹殺しようとボイル・レミルを差向けるが主人公はあっさり撃破。
んで結局ラスボスはレヲスになると…
252 :
レヲス:2001/02/13(火) 17:50
253 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 17:51
新パーツ26種... 頭2つ、腕2つ、脚6つ、武器腕1つ、右手武器5つ、
左手武器2つ、肩武器4つ、インサイド2つ、EXT2つって感じか。ってか多いな
254 :
ゴルフボール:2001/02/13(火) 17:52
あぁ、あれそうになってる・・・
ボイル氏とか実際のところ、対戦でフロートレッグって使ってる?
積載量無いからオレはまったく使ってないけどさ。
255 :
ゴルフボール:2001/02/13(火) 17:55
レスずれた
ウ津田氏能
256 :
501好き:2001/02/13(火) 17:56
>>254 俺には使いこなせなかった…どうやって使うのあれ。
良いんだ、俺は軽量2脚のみに生きるから。
257 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 17:57
>>244 確かに見た目は良いさ。だが2脚の良さである省エネルギー性が全くなってなかった。
しかも飛んでる最中にバランサーがテンパリやがって頭から着地しこともあった。
それでも欲しいのか?
>>252隊長せっかく強化手術の前に嫌な事を忘れるようにリクエストしたのに・・・・
>>254人型二脚、軽量逆関節といった所かな。
259 :
ゴルフボール:2001/02/13(火) 18:06
>>256 軽量2脚かぁ、オレは標準コアに重量2脚でBBナシ、
実弾連射兵器メインで玉ばら撒きちゃんだから。
今度新しいフロート出るってからそれに期待でもしてみよう。
■空中斬りは通常の三倍
Λ_Λ
Λ_Λ ( ゚ Д゚)
⊂(∀` ) ___;:・  ̄ ̄
( ) ( ナベシマ )
(_\ \ | | |
(__) .(__)_
261 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 18:33
■空中斬りは通常の三倍
Λ_Λ
Λ_Λ ( ゚ Д゚)
⊂(∀` ) ___;:・  ̄ ̄
( ) ( ツクダニ )
(_\ \ | | |
(__) .(__)_
263 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 18:36
OBもたのむ
264 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 18:36
>>260@`262
ブレードをつけてくれれば9.8点を入れたのに・・・
265 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 18:40
■空中斬りは通常の三倍
Λ_Λ
____ Λ_Λ ( ゚ Д゚)
⊂(∀` ) ___;:・  ̄ ̄
( ) ( ツクダニ )
(_\ \ | | |
(__) .(__)_
■空中斬りは通常の三倍
Λ_Λ
___ Λ_Λ ( ゚ Д゚)
⊂(∀` ) ___;:・  ̄ ̄
( ) ( ツクダニ )
(_\ \ | | |
(__) .(__)_
267 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 18:41
ずれてる・・・・
268 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 18:42
なおってる・・・・
■赤ブレはEG消費が激しい
Λ_Λ
\ Λ_Λ ( ゚ Д゚)
⊂(∀` ) ___;:・  ̄ ̄
( )Σ (ナベシマン)
(_\ \ | | |
(__) .(__)_
270 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 18:43
がんばるな、イレギュラー
∧ ∧
__(@`@`゚Д゚) ゴルァ!モナー!
(_(三(::)三(::) 俺はブレード装備できねーんだよ!
〜| | とりあえず士ね!
U U
272 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 18:46
アーマードギコ復活希望
273 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 18:46
今度は空中で
274 :
272:2001/02/13(火) 18:47
絶妙なタイミング…
275 :
佃:2001/02/13(火) 18:49
アナで弾が回避でき無い奴が多いな。
当たり前だ、ミサ回避は迎ミサ、弾の回避はBBを
使うようにしてあるんだ。
276 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 18:50
>>275 本気で殺すぞ。この際騙りだろうが本人だろうが関係ねぇ
∧ ∧ /
>>272 __(@`@`゚Д゚) < 前スレはアンバークラウンだったから
(_(三(::)三(::) \俺が出られなかったじゃねーか!
〜| | 次のスレは火星に行くのか?・・・鬱だ
U U
■武器腕機体の装甲は紙
\ Λ_Λ ∧ ∧
⊂(∀` ) __(@`@`゚Д゚)
( )Σ (_(三(::)三(::)
(_\ \ 〜| |
(__) U U
∧ ∧ /
>>275 __(@`@`゚Д゚) < ふざけんな!とりあえず俺を出せ!
(_(三(::)三(::) \ っていうかまあいい消えろ
〜| |
U U
∧ ∧ /
>>278 __(@`@`゚Д゚) < お前どうやって右手にブレード持ってんだ!
(_(三(::)三(::) \エンブレムはがして東京湾に沈めっぞゴルァ
〜| |
U U
281 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 18:58
両肩にそれぞれ別の武器を装着し場合、片方しか使えない(切り替わらない)事が有るんだけど、バグですか?
し、知らぬ間に貧乏ネタをフライトナーズに取られてしまった・・・。
こうなったらまっとうに稼ぐか・・・スミカぁ〜、格安でいいから仕事くれよぉ〜。
そうだよなあ、破片と一緒にエンブレムが金太郎アメのようにはじけ飛んでいくのがよかったのに・・・
284 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 18:59
しつこい萎え
>>281 バグ。内部的には重量過多になってるだけ。表示がおかしいんよ。
286 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 19:00
>>275 佃じゃ上等すぎる。今この瞬間からお前はダニと認めよう。
287 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 19:05
AC1の最後の面、
重装備だと不知火どもを簡単にやれるが、ブロック登りがうまくできず
イラついて放棄。
軽装だとたどり着く前にゲームオーバー。
ここでつまってしまって今の今まで続編出てるのに、やれずじまい。
↑ヘタレゲーマー
289 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 19:15
砲台とシュトルヒを片づけて菓子でも食いながらのんびりと上がっていけばいいさ。
ジェネ切れしそうになったらサイトを下に合わせて足場を確認する、何とかなるはず。
中量級は試してみた?
∧ ∧
(゚∀゚ )
⊂ ⊂
/ \ 〜
⌒⌒⌒⌒ 〜
フロートタイプぎこ
291 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 19:19
>290
かわい〜
スカートめくりたい!
292 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 19:21
>290
なぜにアーヒャヒャ顔?
293 :
今週のバグ決算:2001/02/13(火) 19:23
肩武器が積んでも認識されないバグ
ノイズメーカーに一生ロックオン出来なくされてしまうバグ
ミサイルが凄い威力に生まれ変わって敵機前にワープするバグ
砂漠、もしくは海面onフロート遮蔽物スレスレで沈むバグ
佃『仕様です。』
ちなみに土日の大会ではバグが直された仕様のAC2が使われたともっぱらの噂(クレー
294 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 19:28
ナベシマンはどうよ?
やっぱ癌ヲタなの? 詳しい情報キボーン。
彼については、全国大会優勝者のAC名「帰ろう、
地球へ…」を会場正面の大型スクリーンに映し出され、
引きつってた顔が印象的。
さらにデンプシー全開の「待ち待ち重二脚」の優勝を
目の前で見せ付けられた挙げ句、その優勝者から
「次回作でのパーツの調整を期待したい」旨の優勝
コメントを突き付けられ、目録授与の際も全く顔が
笑ってなかったのは見物だった。(藁
この重二BB待ち機体で優勝することで、大会そのものを
フロムへの痛烈な批判に代える意志を件のレイブソが
持っていたなら、一場の絵になるな。
295 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 19:30
>彼については、全国大会優勝者のAC名「帰ろう、
>地球へ…」を会場正面の大型スクリーンに映し出され、
>引きつってた顔が印象的。
ぶははははははははははは!!!!!!
>>287 中ぐらいの機体に腕に適当なもの(自分の使いやすいもの)
背中にチェインガン背負って行ったら駄目かな?
チェインガン一丁あれば、大抵の敵は簡単に倒せると思ったが。
ジェネレーターは一番容量のあるものを装備して、オプションパーツでさらに
容量を増やしておく。
ブースターはB-T001かB-T2がお勧め。あとは視点を上下に移動させ、
脚を休めるブロックを常に確認しながら昇っていけば、上手くいくと思う。
297 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 19:46
>>264 詳しいレポートは近日中にメインサイトの方に画像も交えてアップいたしますので、
会場にお越しいただけなかった皆さんにも大会の熱気が伝えられたらと思って
います。お楽しみに〜。
さてと、機体名があがるかどうか見物だな。
298 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 19:51
吹雪は吐きっぽい・・・目眩がする
299 :
297:2001/02/13(火) 19:55
300 :
>>294:2001/02/13(火) 19:59
ゲハハハーー!!! 腹痛えぇ〜!
301 :
なまえをいれてください :2001/02/13(火) 20:05
司会の男は解雇しろ。
空気読めてないギャグ連発でギャラリー萎え〜
まあいいや、この際2人とも解雇
ACのプロデューサーは唐澤で決まり!
302 :
ゴルフボール:2001/02/13(火) 20:20
どっちでもいいから
『いいのをつくってくれぇ〜』
の一言に尽きる。
唐沢はAC2製作途中で逃げたじゃん・・・
304 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 20:33
×逃げた ◎見切りをつけた
ミサイルのせいで処理落ちが非道いから暗に使うな、と言う意味で
冷遇されているのだろうか。(;´Д`)ミサイラーハツライヨ
306 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 20:43
今回のミサイルは使う側も回避する側もあまり
面白くないからじゃないか・・・ 鬱な話だが
307 :
菜颯:2001/02/13(火) 20:47
うわーーんっ
おとうたんがENライフルにされちゃったよーうっっ
個人的にはスピード感は直らなくても諦めがつく。
細かい調整する余裕がないならBBのバグなくして
二重ロックの性能を落とすだけでも良い。
デンプシー以外に回避手段がないのが最大の欠点で、
スピード感の方はどっちかというと好みの問題だからね。
>>293 アリーナの敵ACが、逆立ちした宇宙船の麓でうろちょろして
ばかりで動かなくなるってバグもあった。
309 :
ナベシマ:2001/02/13(火) 21:03
310 :
オトタンク:2001/02/13(火) 21:50
ヽ(´ー`)ノ
(___) 僕が一番上手くタンクを扱えるんだ〜
| |〜〜
◎ ̄ ̄◎ ころころ〜
311 :
輸送列車護衛任務:2001/02/13(火) 21:51
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ⊂⊃ (〇〇) [輸送] | /
|┏━━┯━━┯━━┓| プアァァァァァァァァン!
|┃ | │ ┃| \
|┗━━┷━━┷━━┛|
|──────────|
|──────────|
| 〇 〇 |
|__________|
│ │[=.=]| |
└──ヽ(´Д`;)ノ ああああああ〜ッ!!
/ (___) エネルギー切れだよ〜〜〜!!!
/ | | \
/ ◎ ̄ ̄◎ \
/ \
312 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 22:14
AAにはガチンコの対戦よりもミッションとVSミッションに
期待してるよ・・・ OBの話はマジ鬱だった
313 :
アーマードオトタケ:2001/02/13(火) 22:16
Λ_Λ
ヽ(´ー`) (´∀` ; ) /゜
(___)⊃―――――∈≡≡≡≡≡. )≡≡
| |〜〜 | | | \
◎ ̄ ̄◎ ころころ〜 (_(__)
314 :
乙武フロート:2001/02/13(火) 22:17
ヽ(´ー`)ノ
(___) ワーイ フロートだよ〜
| |〜〜
―――
‐――――――――――――――――――――――――――
315 :
アーマードギコ(タンク):2001/02/13(火) 22:25
∧∧
(゚Д゚ ;)_ハシッテヨシ!!
( _____ ) ====3
◎___◎
316 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 22:25
絵文字うぜぇ。ただでさえOBの話で鬱なのにぃ
317 :
乙武フロート 輸送列車護衛:2001/02/13(火) 22:27
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ⊂⊃ (〇〇) [輸送] | /
|┏━━┯━━┯━━┓| プアァァァァァァァァン!
|┃ | │ ┃| \
|┗━━┷━━┷━━┛|
|──────────|
|──────────|
| 〇 〇 |
|__________|
│ │[=.=]| |
└──ヽ(´Д`;)ノ ああああああ〜ッ!!
/ (___) エネルギー切れだよ〜〜〜!!!
/ | | \
/  ̄ ̄ \
/ \
318 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 22:28
ミサイルワープのバグに出会ったことないんで見てみたいんだけど、
どういう状況でなるの?ミサイルの種類は何でもいいの?
こんな贅沢な悩みでスマヌ。
320 :
乙武重二:2001/02/13(火) 22:45
ヽ(´ー`)ノ
(___) 僕が一番上手く重二を扱えるんだ〜
| |
「」―「」__ 〜〜
|\ V 〕~|| 〜〜 トコトコ
∠ ヽ  ̄ヽ||
 ̄ ̄
321 :
セシル:2001/02/13(火) 23:09
>294
概ねその通りです。
1ユーザーとしてメールを送っても、インパクトがないので。
重装BBで寒い対戦(待ち)をして優勝。
決勝用機体の入っているメモカには「帰ろう、地球へ・・・」
優勝コメントは「次回作のバランス調整を期待します」
これらは決勝参加を決めた時から考えていました。
ACを元の楽しいゲームに戻す為に。
他の人も重装BBばかりと予想できたので優勝できるか不安でしたが
無事に目的を果たせて良かったです。
フロムが真剣に考えてくれる事を願います。
DVDにどこまで映っているのか、楽しみですね。
でわ〜(^.^)/~~
>>321 本物かどうかはどうでも良い。あんた素晴らしいYO!!
323 :
敬意を表して:2001/02/13(火) 23:16
セシルあげ
324 :
セシル:2001/02/13(火) 23:16
照れちゃうなぁ(*^.^)
325 :
15:2001/02/13(火) 23:17
>セシル殿
15にてあなたを批判してしまったものです。
あなたの心の中も知らず、あんなこと書いてしまってすみません。
訴えによりAC2AAが初代ACのように燃えれるゲームになっていたらいいですが・・・。
しかし、ここ(2ch)に出てきて大丈夫ですか?
フロムから刺客がくるかもしれないので、気をつけて!!
「帰ろう、地球へ・・・」 が機体名?最高。
327 :
318:2001/02/13(火) 23:29
328 :
セシル:2001/02/13(火) 23:30
>324
HNを真似しないで下さい。
>325
いえ、気にしてないですよ。
以前のような、動かしているだけで楽しいゲームに戻ると良いですね。
でわ〜(^.^)/~~
PS.このカキコが最後です。
なので、これ以降の“セシル”は偽者です。
329 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 23:33
いい浮きっぷりだ。
330 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 23:36
SAMURAI強くしてくれョ……
>>329 フロート足サ。
331 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 23:43
強化人間はなくすんじゃなくて強化人間の能力(ブレード光波、6倍のぶーすたー、キャノン構えうち無し)
などを、一定時間内に一定以上の回数を使うたびにパイロットの体が悲鳴を挙げ出して画面に激しくノイズが入って来る様にするとか
デメリットを作れば言いと思うのだが・・・
332 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 23:45
>>331 とりあえずON/OFFが欲しい。強化データと普通データ両方作るの大変だョ。
333 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 00:01
本物の優勝者が来た割に静か…
>>331 うーん、案外ブレード飛ばしても平気だぞ?
あちこち改造されてるし、AC乗っているときは実に快適だ。
ただ生活面で、風呂に入るとき端子濡らしたりしないよう気をつけたり、大変だがな。
それはともかく、強化人間に関しては特に足かせつける必要はないと思う。
純粋に初心者が使う場合もあるし。
むしろもっと改造しやすくしてもいいかもな。ガレージに「強化人間化」の項目を希望。
そして「強化人間○○○」の復活も希望。木偶共には烙印をつけないとな。
335 :
ラディウス:2001/02/14(水) 00:21
そう言えば大会の準優勝者の話が出ないな……、
まあ、どうせBB重量だし印象も薄かったか。
>>331 まあ、対戦会とかで強化人間持ち込む奴もなかなかいないだろう、
友人とかとの対戦なら別に構わないさ、
それほど深刻な強さじゃないからな、AC2の強化人間は。
336 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 00:37
みんなしってた〜?
AC2AAは共同ミッションじゃないと見つけれないパーツがあるんだって〜
そういやFGも対戦じゃないとオリハルコンなかなか見つけられんかった。
337 :
ボイノレ:2001/02/14(水) 00:38
>>331 フルサイズのグレネードを上空より打ち降ろす爽快感は何事にも代え難いな。
ストレス解消にいいぞ。
だがAC2になってから強化人間のキャノンの反動制御能力まで上がったらしく
反動を利用して滞空時間を稼ぐという先人たちの技が失われたのは痛いところだ。
(空対空をするときは都合がいいがな)
338 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 00:39
>>332 かなり同意
強化仕様のデータ造る為に2週したし。
全パーツ揃えるのは鬱だった。
339 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 00:47
>>336 AC仲間いるやつは恵まれてるよ。
独りの奴はコントローラーとっかえひっかえやる羽目んなるよ。
多分、「遠くのスイッチを押すと扉が開くんだけどすぐしまっちゃう。
だから片方が扉前で待っててもう片方がスイッチ押す」、みたいなのかな…
地味だね(w
340 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 00:56
ボイル&レミルとアリーナで戦いたかった・・・
341 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 00:58
ラナ・ニールセンにもう一度叱ってもらいたい
・・・ハァ
・・・・・・ハァ
342 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 01:00
レミルの装備は謎
ナニがしたかったんでしょう??
密偵用???
343 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 01:04
セの人最高!ъ( ゚ー^)
344 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 01:05
煙を吹いたレミル機の後ろから4脚・タンクでつきまくりハァハァ・・
345 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 01:14
>>344 よく見るとポリゴン粗いよね
まるで2画面分割状態
346 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 01:17
ACにチンコってあるの? オレはあると思う。
347 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 01:21
348 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 01:24
あるにきまってるじゃないかyo!
349 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 01:26
鍋島が怒り狂ってすんごいクソにするかも・・
350 :
ボイノレ:2001/02/14(水) 01:49
>>340 ああ、俺も君と戦ってみたいが姉と共に戦うのは鬱だ。
>>342 幻影急降下斬というのを極めたかったらしい。どこどそんな電波を受信したんだろう。
さんざ練習台にされたよ。成功確率は50回に1回程度だった。
ふつうに戦えばそれなりに強いのだがあれじゃ隊長に見限られても仕方ないな。
>>344 あの後強化手術を受けて復活しどこかに潜んでいるらしいぞ。
電波なステルス軽量二脚を見かけたら注意した方がいいな。
351 :
ボイノレ:2001/02/14(水) 01:59
間違い
姉→妹
どこど→どこで
文句は俺の強化手術の担当者に言ってくれ。
352 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 02:01
クラインもレミルも主人公もEDで氏んだよね
結局皆殺しじゃん
>>346 無い。あの部分にはモーターが詰っている。
あったとしたら・・・あの部分に弾でも当たったらどうするつもりだ?
俺はACと直結してるんだぞ!?
んでもってブレードで斬られた日には・・・あー、想像したくない・・・。
>>347 また荒れるから止めてくれ。怒らせるとHより怖い。
>>349 ありえるかも。鍋島氏、MOAの時も難易度のことでスタッフと大喧嘩したそうだ。
>>350 このあいだレミルと会ったぞ。王将で焼き飯食ってた。
>>353 頼む。俺の事は黙っておいてくれ。
二連キャノンやるから!!
355 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 02:23
2連キャノン愛用者はいるのか?
ん、なんで?
「ボイルにヨロシク」言ってたけど?
357 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 02:26
>>354 二連キャノソ?
二連仕様じゃなくて、ふたつくっつけてるだけでしょ?
デコイをちゃんとした距離で発射しても全くミサイル吸わない事ってない?
仕様かなあ?(確実じゃない方が面白いということはある
あと地下研究所奪還でエレベーターのパネルを○でぴこぴこ乱打したら閉じ込められた(藁
もちろんエレベーターは動かず。
>>355 俺の機体に搭載してある。使えないが・・・カッコイイ。
>>357 あー、たまにあるな。
ランダム性がるのかバグかのどっちかだろうが・・・後者だと思う。
359 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 02:35
>>スティンガー
AC棄てていきなりファンタ奪ったあんた、いつ手術したのさ?
ファンタ飛べないからアビスからでれないよ。やられてよかったね。
盾剣クレ-
360 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 02:37
ファンタズマと合体。ウイーーーーーーーーン。
361 :
なまえをいれてください :2001/02/14(水) 02:38
ボイルはカッコイイOBポーズができるオプションパーツをクレ-
362 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 02:38
ファンタと同化するときって四肢切断して乗るんだろ?
つまりスティンガーはダルマ男なのか?
なんか京極チックだne!!>四肢切断
364 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 02:43
>>362 オトタ…ゴホンッ!!
やだなあ。
後の人生ずっと乗りっぱなんだから、あんな局地仕様の機体はヤだよ。
365 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 02:45
脳-マシン直結ネタって意外とないよ!?
フロントミッション
ゼノギアス
ACPP
…くらいかな?
366 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 02:47
(´ー`)
(___) 俺は面倒が嫌いなんだ
|ファンタズマ|〜〜
◎ ̄ ̄◎ ころころ〜
367 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 02:48
368 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 02:48
>>366 厨房オト板1000超えてたのあった…すごい
>>359 ファンタズマそのものはフツーに操縦可能。
ただ性能を完全に引き出すために、その後で手術を受けたのだ。
おかげでその後の戦いは悲惨だったのだが・・・詳しくは長くなるので省く。
んで、ファンタズマは飛べる。ただ機体下部には浮遊機構の関係上武装が施せず、
装甲も薄いからあえて飛んで見せなかっただけだ。
盾剣に関しては鍋島氏に言ってくれ。
370 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 02:55
その決勝戦で鍋がひきってたんなら321のやったことは
効果あったみたいだねー。
他人のケツをぬぐわなきゃいかん鍋にちょっと同情。
身に覚えのないことを取り沙汰されて八つ当たりされても同然
だしねぇ。笑えるね
371 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 02:57
(´ー`)
(___) 俺は面倒が嫌いなんだ
|ファンタズ|〜〜
◎ ̄ ̄◎ ころころ〜
>>362 いやいや、首の付け根から数十本単位のコード伸ばして繋げるだけだ。
ただこれやると、意識のほとんどが機体と同調するから物凄く危ない。
並のレイブンなら、グレネードを至近距離で撃たれるとそのショックで廃人。
桁外れの腕前なら、完全に機体を「自身」にできるシステムだ。
ただ俺も、さすがに機体燃え出した時は自分が燃えていると完全に勘違いして混乱してしまい、
脱出に遅れて全身大火傷。両足と右腕は完全に切断。皮膚も背中とケツは完全に人口モノになったよ。
みんな、麻薬とファンタズマはやっちゃ駄目だぞ!
>>366 もっと男前に描いてくれ。
373 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 02:57
>>369 へー、
でもアビスにエリアオーバーがあるとは…初回プレイ時はやられたよ
374 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 02:57
375 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 02:58
まじで鬼武者スレッドないのはなんで?たてていい?
376 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 03:01
ファンタの7色フィーバーは笑ったなぁ
>>375 なんでこのスレに書いたのか解らないし鬼武者スレもある。
378 :
ボイノレ:2001/02/14(水) 03:03
>>356 あのアセンで出撃するのに付き合わされて弾切れになったら
ブレードで敵の近くで暴れながら援護射撃をしろというんだ。
で、キャノンの爆風がかすりもしようものならこっちまで攻撃しそうな勢いだ。
しばらくは独り身でやって行くつもりだ。
>>357 文字どうり二連にしようとしたんだよ。
メーカーの奴らは同調がどうのこうので危険だとかいっていたがな。
だってやってみたいだろ。砲身が二つもあるんだから・・・・・
結果は聞かないでくれ。呼び名はそのときの名残だ。
>>361 それについてはこれを参照してくれ。
>>235>>258 遅レスすまん
379 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 03:07
しかしスゲェな。
大会そのものをACへの批判へと仕立てた優勝者はマジスゲェ
380 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 03:09
ファンタが核で自殺した…
辛かったんだろうね(涙
381 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 03:19
優勝した際に「こんなクソゲーみんなやるなよ」って叫んだら
おもしろかっただろうなぁ
383 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 03:29
観客「リターン トゥ ザ アース!リターン トゥ ザ アース!」
384 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 03:35
ヘタレなのでゲ穴の論争みてもなんのこっちゃ状態。
385 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 03:40
あー383おもしろかった。
386 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 03:57
>>381 藁タ
俺だったら…
「なんでアーマードコアでアイボ/デジカメ/ザウルスなんだよオイ!?!」
モデムヲクレー
387 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 04:05
優勝者はアイボをヤフオクに出すらしい
>>387 レイヴンならヤフオクで流して資金に・・・
っていうフロムからのメッセージじゃないのか?
389 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 04:11
>>387 フロムがヤフオクで落として次大会の景品に・・・
390 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 04:11
あんまりフロムをコケにすると可哀相。
最先端のホビーだからアイボなんだろうが、
それよかAAに出してもらうとかのほうが嬉しいよね〜。
AC名「リターントゥジアース」
搭乗者名「次回作のバランスに期待」
フロムの為になる!
391 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 04:14
佃煮は結局AAではなにやってんだろう
AC2の発売前に、たしかガングリフォンとAC2でゲームの
特番やってたよね。アレでやたら出てたんだよ。佃が!
こいぃ顔だから記憶から削除できねー
392 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 05:26
393 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 05:31
フロムの佃煮があればご飯何杯でもいけるよ!
394 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 05:43
からさわ氏ってフロムやめたの?
395 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 05:56
ハスラーワンの声って渋かったなぁ・・・
声優が有名かどうかは知らんが・・・
396 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 06:03
397 :
どーでもいいが:2001/02/14(水) 06:33
開発で使用してるミッションエディター使えねぇかな。
無料で提供してやれば良質のミッションとか作る輩が
出そうなのにな。
398 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 07:03
>実際の製品仕様がどのようになるかは未定としている。
鯖立ててオンライン可能、とかはちょっとまにあわないんじゃない?
そういう意図が少しでもあればイヴェントで言っとくよ。
バランス調整〜まで言われちまったんだから無理して4月にださんでもイイ
399 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 08:25
>>398 そうやね、無理に出さなくてもいいと思うけど・・・
そんなに困ってんのかフロムよ?
400 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 08:37
て優香、延期しろ!夏で良い!
だから鯖たてるなりなんなりして環境を整えろ
あと、パーツバランスも見なおせ
ってメール送って(w
401 :
501好き:2001/02/14(水) 08:54
結構フロムもせっぱ詰まっててヤバイのかも…。
急いで発売して今までのPS2での損を取り返したいのかな。
俺も一番直して欲しいのはバランスだな。
アセンブルであれこれ悩むのが楽しいのに、今のバランスじゃ選択肢が
狭すぎてつまらない。
402 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 09:04
>>336 これは皆はどう思ってる?俺は勘弁して欲しい。周りにACユーザー
いない人間には面倒なだけ。よしんば対戦ミッションが通信対戦でも
出来るようになったとしても、番号直結ならする気にならない。
336がデマなことを願う……。
403 :
501好き:2001/02/14(水) 09:12
>>402 確かに俺も周りにやる奴いないから辛いね。
俺が心配してるのはそのパーツがスゲー使えるパーツだった時の事。
それが有るのと無いので、ゲームバランスに雲泥の差が出るような
(そんなの無いと思うけど)パーツだったら嫌だな。
「これどうやって使うの?」級のヘボパーツだったら別に良いよ。
万が一協同ミッション専用だったとしても、1ヶ月後の雑誌の付録
に付いてくるに300ペリカ。
404 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 09:13
んーと、メーリングリスト作って、登録サイト作って、
そこで登録した後に、MLで自己紹介と電話番号を書くようにすれば
少なくともそこで誰かが被害にあったら登録サイトの管理者が処理できるんじゃないかな?
AC2chML
405 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 09:18
PSのアーマードコアシリーズ3作品の中で
アーマード・コア
アーマード・コア
プロジェクトファンタズマ
アーマード・コア
マスターオブアリーナ
1番良かったの教えて下さい。
406 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 09:21
408 :
501好き:2001/02/14(水) 09:33
>>405 初代ACだね。パッケージが緑色の奴。
ミッションのシチュエーションが最高に燃える。
409 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 09:36
>405
自分はファンタがお気に入り。
対戦ステージは充実していて、いろいろな所があるし、
なんと言ってもブレードの威力が良い。
負けそうでも特攻して逆転なんてことも結構あった。
固めも有ったけど、風で結構楽に抜けられたり。
不満点は指と核だけかな?
ストーリーは嫌いな人が多いみたいだけど、自分は結構好きっす。
410 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 09:53
MoAだなEスナマンセー
411 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 10:29
おいおいアーマードコア面白いって言うから買ってきちゃったよ。
AC2な。
ところが2はだめだっていうじゃねーか。
1が一番面白いんだな。
買ってくるからな。パッケージ緑色だな。
412 :
501好き:2001/02/14(水) 10:32
>>411 「2」もそれ程酷いもんじゃないと思うが…人それぞれかな。
ただ「2」をやった後に1シリーズをやると目が痛くなるかも。
1を買ったらプレイ状況を報告して欲しいな。
初心に帰れる気がする。
413 :
411:2001/02/14(水) 10:33
ヤフオク見てきたけど無いね。
体験版とか逆オークションだった。
質問
アーマードコア派とガングリフォン派ってあるの?
414 :
405:2001/02/14(水) 10:57
レス有り難うございます。
補足ですみませんがm(__)m、
その3作品の中で、特にストーリー性が高くて1人でも長く遊べる物はどれですか?
自分なりに、フロムソフトウェアのHP見て
アーマード・コア プロジェクトファンタズマ
がそれに当てはまると思ったんですが・・・
どうなんでしょうか?
415 :
501好き:2001/02/14(水) 10:57
>>413 体験版って、電撃PSの付録に付いてた奴?
そんなに貴重なのか…。
1は時々引っ張り出して遊ぶ人も多いみたいで、中古でもBest版出てる割には高い。
俺も半永久的にやるんじゃないかなぁ…。
ガングリフォンは俺は途中挫折組で、意見する資格は無いんだけど
そんなに敵対してるわけじゃ無いと思うよ。ただガングリの方がより
戦争とか兵器の表現が、ゲームとしてリアルなのかも。
あとはヴァーチャロン派もいるよね。
416 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 11:03
417 :
501好き:2001/02/14(水) 11:07
なんか俺が一人でレス付けてるような気がするが…まぁいいか。
>>414 ProjectPhantasma(以下PP)はストーリは明確に有るが、それを受
け入れられるかどうか。基本的に傭兵であるはずのレイヴンが正義
の味方になってしまうので…。長く遊べるかと言われるとPPは最下
位。シナリオモードは言うに及ばず、アリーナも1つしか無いし。
初代はストーリーは自分で補完する、WIZの様な面が有りそれをど
う捕らえるかで評価が変わる。ミッションは一番多くて文句無しに面
白い。俺はシナリオも一番好きだ。アリーナは無い。ゲームバランス
的に金銭面がきつく、またそれが楽しいので何度も「NEW GAME」で
やり直してしまう面白さがある。
MOAはミッションこそ少ないもののストーリーは「復讐」をテーマにし
ており明確。ランカーMKという、自分でアリーナとランカーを作れるモ
ードがあって、長期遊ぶには持ってこい。ただ所詮はCOMの動きしか
しないので飽きる人はすぐ飽きる。
こんなところかな。長文スマソ。
418 :
411:2001/02/14(水) 11:23
いまAC2やり始めたんだけど
パーツが多すぎてわけわからん。
何処のパーツのどれ買えばいいの?
武器から買えば良いのか?
オススメは?
419 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 11:26
>418
とりあえず三回ほど氏ね(マジレス
というのは冗談で、
420 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 11:28
>>418 とりあえず全身を見直すのだ。
肩レーダー売ったり、足を安いやつに変えたり、
余ったお金で武器を買ったり、レーダー付きの頭に変えたり。
421 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 11:29
>>418 タンクにするとブースター付けなくていいからその分
他のパーツに金をつぎ込める。金欠の序盤はこれで
しのぐ手もある。
422 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 11:31
産科医秦で見ました。・・・で?
423 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 11:39
とりあえず輸送車やっつけて中から出てくる虫もやっつけました。
424 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 11:39
パーツは売値と買値が一緒だから、一人で試行錯誤したほうがいいぞ。
425 :
501好き:2001/02/14(水) 11:41
>>418 最も変更すべき点はジェネレータ。ここが駄目だと何も出来ないACになる。
地味だと思うかもしれないが初期資金でここ最高の物に変更。
逆に後回しにするべきパーツはラジエータ、インサイド、エクステンション。
別にミッションでは無くても(ラジエータは最低の物で良い)困らない。
あとは個人の趣味だが、レーダーは頭部パーツの物にすると使い勝手が悪
いのでそのまま装備。頭部パーツも何気に初期装備の物はバイオセンサー
付きなので変更する必要無し。となると他は腕部、脚部、武器だが、まずは
武器だろう。
武器はメインとなる右手武器を自分の使いやすい物をじっくり考えるべし。
お勧めは1000発のマシンガンだが、この時点ではおそらく金が足らないと
思うので150発のライフルを勧める。ミサイルは使わないと思ったら売っても
構わない。その金で腕部、脚部のグレードを上げるのも可。
初期のミッションは初期装備で未熟な腕でも達成できるので、そのまま出撃
しても良い。何気に初期機体はバランスが非常に優れている。
腕に自信が無く、装備が心許ない場合はアリーナに挑み、勝つまで続ける。
負けても修理代等はかからないし、勝てばパーツや金が貰える。
納得がいく機体を組める金が溜まるまでアリーナに挑戦しつづけるのも良い。
こんな感じで良いかな?
426 :
414:2001/02/14(水) 11:50
レス有り難うございます。
アーマード・コア 3票
アーマード・コア 2票
プロジェクトファンタズマ
アーマード・コア
マスターオブアリーナ 2票
みなさんの意見を集計したら、初代をあげる人が多かったので初代を買うことにしました。
また、自分なりに解釈した417さんの意見である、
◎ストーリーは自分で補完する。
◎ミッションが多い。
◎ゲームバランスが難しめに出来ている。
は、1人で長時間遊べそうなので気に入りました。
不親切な答えだが、2は売値と買値が同じだから
試して→売るの繰り返しで自分のあったもの選ぼう
428 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 12:41
>427
1も一緒
ageなんだよ!
やりすぎたんだ!オマエモナー!
430 :
1:2001/02/14(水) 13:39
やっぱACは初代が一番とっつきがいいと思いますよ
ボリュームもあるし・・
PP、MOAは初代の外伝だし、一番面白いのも初代だから
薦めるなら当然初代だねー
432 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 13:51
ACはアリーナ好きかミッション好きに分かれるからなあ。
オレはアリーナでガチンコ勝負好きなのでマスターオブアリーナ。
でも初めてMoAをやるッて経験がないから(ACから続きでやったから)
こういえんのかも。
AAにはアリーナと言い切れるのはないみたいだけど、
ランカーACとミッションで戦えるならいいや。
「残弾、APともに少ないのにあいつが出てくるとは・・・」
というシチュエーションばっかでも困るけどさ。
433 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 14:39
>>432 で、相手の弾数はなぜか無限。
今までも、ミッション中の敵ACはどれも弾無限だったし・・・。
434 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 14:51
>>433 そうなんだよなぁ玉切れまって逃げつづけてもいっこーに減らないのよ。
なんど死んだか・・・
435 :
501好き:2001/02/14(水) 14:53
地味なインサイドに新パーツはないんだろうか。
俺は自爆装置が欲しいな…。
436 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 14:53
インサイド、デコイが弱体化しないとデコイ以外
使う気がしないぞ。
437 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 14:55
OBをなくす変わりに、1なみの機動力になるインサイド
438 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 14:55
OBをなくす変わりに、当たり判定がちょっと小さくなるインサイド。
439 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 14:56
ちゃんと前方に射出するインサイド(欲しいよな?)
停滞位置の低いフローティングマイン
440 :
501好き:2001/02/14(水) 14:58
単純にコアからOBの機能を取っ払ってオプションスロットを増やす、
とか出来たら良いのにね。
441 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 15:00
単純にコアからOBの機能を取っ払って通常ブーストを1なみにするとか
出来たらなおさら良い。
442 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 15:02
オレはOB好きなんだが・・・
みんなやっぱりアンチOB派なのか。
443 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 15:04
OBによる弊害を知ってから嫌いになったよ。
444 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 15:07
OBのきもちいいところは好きだけど
OBによる弊害がひどすぎるからな・・
445 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 15:12
やっぱそうなるよなぁ・・・
タンクOBは許せないかも。
446 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 15:14
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447 :
501好き:2001/02/14(水) 15:16
OB自体の爽快感とかは好きなんだけど、ぶっちゃけた話ACの戦闘に
絶対必要か?と言われるとね…いらないっしょ。
特に軽量2脚は通常ブーストが速くないと意味無いんだよね。その為に
装甲や火力を犠牲にしてるわけだし。重量によってOBの速度も変化す
れば良いんだけどね…。
あとOBは機動のコントロールがちょっとおかしいと思う。後方からブー
ストの炎が出てるのに平行移動で踊れたりするし…。
448 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 15:19
449 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 15:22
軽量は滅多な事じゃグレネードに当たらないくらい高い機動力が
ないとダメだよね。只でさえOBで不利になってるんだから
450 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 15:23
>>447 あれってさ、ブースターのブラストと受け取るとそうなるけど
場茶論のテムジンみたいに放熱と受け取ってたよオレは。
AAにはOBついたまんまなんでしょ?
そうすっと末永くOBと付き合うことになるから・・・
まあ、自分はあせるとエクステンションとOBがランダムで出るから
うまくつかってないんだよね。
バックウェポンとしてブースターパックとかにすりゃよかったのかも。
451 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 15:24
OBは中のパイロットが死ぬのでダメです
452 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 15:25
氏にぞこないを強化するのさ、フフフ・・・
453 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 15:27
454 :
501好き:2001/02/14(水) 15:32
>>449 そもそも軽量は相手のサイトに映るのも危険なんだから、グレネード被弾
なんてもっての外なんだけど…2の機動力じゃ無理だね、やっぱり。
>>450 なるほどそういう考え方も有りか。ただそれなら後方にOBできても不思議
じゃないだろ、とか思っちゃうんだよね。流石に逃げになるからフロムも禁
じたんだろうけど。放熱って考え方なら、AAではOBに発熱を付けるとか。
ラジエータの重要度も増してくると思うし。
455 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 15:33
OBの弊害に関してはACの世界でもレイヴンから評判悪いんだろうなぁ。
456 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 15:37
>>454 はっ、うしろかぁ!盲点だったよ。
やっぱ、OBは駄目ダメか・・・
発熱があるとリミッタ解除してOBやったら真っ赤になりそうだ。
オーバーヒートでしにそう。
457 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 15:40
OBで真横に吹っ飛ぶのは不自然なので、吹っ飛べる範囲を
前方180度から120度くらいに狭めてほしいなと思った
458 :
501好き:2001/02/14(水) 16:14
>>457 そのアイディアは俺も賛成。90度くらいでも良いかも。
その代わり上方向にも使えるとか。OBのスピードで急上昇したい…。
459 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 16:27
つーか2はブースターの出力が低すぎんだよ!
建物の上とか全然乗れねーし。
っていうのはPSACからやってる人の総意ですか?
460 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 16:28
>459
それだけじゃないけど、それも大きいね。
461 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 16:29
>459
激しく総意
462 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 16:30
>>459 そうそう。それと動きがまったりしすぎなんだよ。
俺なんか耐え切れずにOB連打しちゃうよ
463 :
501好き:2001/02/14(水) 16:30
>>459 俺は初代からやってるけど、体感速度の低下はもとより
加速力が弱いから余計そう感じるのかも。
PSの方はいきなり最高速に達するからスピード感ある。
あとは…音がね、なんとなくPSシリーズの方が爆発的で良い。
464 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 16:33
OB好きなのに…
さすがにこれだけ弊害があがると否定派になっちゃうけど…
どうでもいいが初速度700k/時〜で飛び出したらレイヴソ氏ぬよ(W
2発売前はOBが一番楽しみな要素だったんだけどね
(TGSの前はΩブーストの△○加速みたいなのを想像したもんだ。)
465 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 16:36
強化手術X回目でサイト広くなるってホント??(AC2
466 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 16:39
つうか速度上限なくしてほしい。
467 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 16:40
AC2のバランスがおかしくなってきた流れって、
初心者(重量級) VS 上級者(軽量級)
っていうフロムの思い込みが原因なんじゃないだろか。
重量級に有利な新規パーツや新規システムが多すぎる。
しかし、現実にはいままでやりこんできたレイブンは
そのエディションでの最高のACをアセンしちまうから、
大会上位に重量二脚しかのこらねー、ってことになるんだろう。
いいかげん、そういうヘタレなバランス調整はしないで欲しいんだが。
468 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 16:41
469 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 16:44
>>466 速度上限の所為でダイエットした分無駄になんのムカツクね
OB速度まで処理出来るんだからノーマルブーストに速度上限つけんなフロム!
470 :
501好き:2001/02/14(水) 16:45
>>465 強化人間になると、難易度がNORMALに戻るからそう錯覚するんだよ。
VSモードでHARDに設定し直せるよ。
471 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 16:45
基本概念変わっちゃうけど、OBをパーツにして、
一定ダメージでぶっ壊れるってのはどうかな?
壊した後は、「今までよくちょろちょろしてくれたな、このやろう」
って感じで…。
472 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 16:45
>>464 > どうでもいいが初速度700k/時〜で飛び出したらレイヴソ氏ぬよ(W
コアにGキャンセラーでもついてんじゃねーの?(藁
473 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 16:46
>>467 OB導入による弊害で、回避側が不利なバランス(つまり重量級有利)
になったのに、重量級を圧倒的有利にするBBなんかを作ってしまうあたり、
そういう思いこみがあったのかも知れんね
474 :
501好き:2001/02/14(水) 16:53
OBが重量の影響を受ければこんなに批判はなかったと思うが…。
BBなんてのが駄目押しになってるなぁ。
軽量級は今受難の時代を迎えているのか…それでも上手い人は
上手いだろうな…精進せねば。
フロムは重量級は堅い、という事を忘れてしまったのか?
475 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 16:54
>>471 それならBBもだな
BB切れたヘタレ重装デンプサーをナヴリゴロツ!!
いっそ回数制限付けるとかね (推進剤の残量=回数って事で(w
>>472 レイヴソ氏ぬからOB廃止にするとかさ(w
476 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 16:59
PSACの軽量が二次大戦前期の零戦的(旋回近接戦)だったんでAC2は
大戦末期の米軍機的(重装一撃離脱)を狙ったと仮定する
誤算はBBだね。(´д`;)
上「主流が」ね
逝ってこよう…
動きがもったりしてるくせにBBやOBで操作が複雑で忙しくなった。
オラタンの方がマシ、、、とは必ずもいえないか。ぅぅ
479 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:02
OBのアイデア自体は問題ないと思う。448のリンク先にしても
推測の域を出ないはず。個人的には、OBは高速移動、通常ブーストは
機敏な加減速に得意分野が特化するようにすれば良いと考えるな。
その上で二重ロックの精度を落としてデンプシーを無くす。そうすれば
通常機動での回避が重要になって、軽重でのバランスも取れるんじゃない?
480 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 17:03
軽量級ガンバ!!
耐えればきっと明日が来る・・・
というか自分は軽量←→中量を行き来した挙句、AC2で軽量を見限り
中量コア+重量脚(積載量だけにほれた)に移ったからなんともいえんか・・・
いっそのことフロントミッションのようにパイロットHPつけるってのは?
やっぱだめか、、、
481 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:06
>>479 OBが原因になったという確証はないけど、現状は
>>448の
人の言う通りだよ。BBは弱体化するそうだけど、煩雑化した操作系と
当たり判定はもう変わりようがないのが鬱だ
482 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:06
483 :
501好き:2001/02/14(水) 17:07
ずーっと軽量で来たんで軽量2脚しか使えない体になってしまった…。
まぁ不利と言われてもその不利をパイロットスキルで跳ね返すのが
カッコイイのかな、と。いや実際そんな大した腕じゃないんだけどね…。
俺が軽量を見限る時は、軽量の見た目が駄目になる時だけだな。
484 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:07
ここでOBのグチ漏らしてる人達って軽装使いだよね?
俺もだけど
485 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:08
OBをほぼ直進しか出来ないようにして
細かい動きは通常ブーストっていうふうに差別するべき
486 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:10
>>480 おいらはずうっと中二脚。中量の時代はいつくるの?
軽量が弱くなったのは栄枯盛衰、我慢しやがれ軟弱者!!
とは言い難いけどね……
487 :
484:2001/02/14(水) 17:11
スマソ
書き込むタイミング悪かった(鬱
俺は軽装でハングレ特攻に命賭けてるよ。
軽装でイイ戦法あったら教えてクダサイ
488 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:11
489 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:11
>484
軽装の楽しさ(浮遊・回避)が2でほとんど失われたからね
軽量級のブースターをデンプシー並にして欲しい……
491 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 17:12
あたたっ
やっぱくそレスだったか、スマソ
>>481 実際ヘタれだから平行移動と視点上下移動を間違え、
L3押すと、移動をアナログキーでやろうとして集中攻撃される。
今では指がなれたけど、はじめは結構大変だったよ操作。十字キーから
指はなさなきゃいけないってのは痛いな。キーエディットできるけど・・・
492 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:14
回避をデンプシーに頼るしかない現状がクソ。軽量級だけどBB
つけてるもん、俺
>>481 現状が448の言う通りなのは分かる。反論の余地なし。
言いたいのは、OBが原因なのかは分からんしOBを
残してバランス取り直すのは可能だろうって事。479の
メインは「個人的には〜」以降と思ってもらえると
ありがたい。
495 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 17:19
>>492 軽量でBBつけると腕部重量圧迫されない?
496 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:23
結論=佃煮は島流し
497 :
501好き:2001/02/14(水) 17:24
>>495 付けた事無いので…分かりません。
軽量はまず最軽量腕はお約束?
脚は最軽量しか使わないって決めてるし…あ、コアもか。
重量的にきついのはやっぱりムーンライトかな。剣豪って程の腕じゃない
けど無限に使える軽量高威力な兵器は軽量級には欠かせなかったから。
それとマシンガン装備すると、あとは一番安いレーダーあたりしか装備で
きない、と。アセンは軽量の方がかえって悩まないのかもね。
498 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:24
だははっ、結局それなのね
というかつくちゃんボコボコ・・・
499 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:26
>>496 癌ヲタめ、どうせOBだってガソダム観て影響されたんだろ!?
500 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 17:27
>>497 軽量コア&軽量腕でカラサワと月光装備って可能だっけか?
エネルギー兵器はブースターに影響あるから使ってない。
501 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:28
くくく空中斬りの威力あげげれ
502 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:28
>>494 ある程度のバランスは取り戻せるだろうけど、完全に
取り戻すのは難しいんじゃないか。481の発言はそういう事。
プログラムには詳しくないけど、当たり判定が何らかの形で
解決すれば・・・
途中で贈っちまったよ。
文最後にからわかんね。
をつけてくれ。スマソ
TGSのときはOB中に攻撃できなかったんだけどな
505 :
501好き:2001/02/14(水) 17:31
>>500 500ゲットおめでとう。
カラサワ月光装備は…可能だったと思う。
ラジエータから頭部から、武器以外のところは全部最軽量にすれば…。
俺も1回試したんだけどなぁ…うーん、誰かアセンブルツールで試してく
れないかな。
506 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:33
デンプシーが実質的には軽量級専用になるようなバランス調整をすれば全て問題なし。
507 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:34
>>506 だったら通常状態でデンプシーできるようにしてくれ。
508 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:35
>>505 出来るよ。たしかインサイドもEXTも削ったはず・・・
ぜってぇ弱い
509 :
実話:2001/02/14(水) 17:35
>>504 TGSの時は攻撃食らうと(仕様で)ロックオンがパスされた。
あの時鬱になったが製品版は無くなってて良かった…
それと「OB体当たり食らったACは一瞬怯む」みたいな事を提案してたらしい。
TGSのインタビューで「ミッション数は初代を超える予定」って言ってたよな…
(全然足りねえよ!)
510 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:39
DCのゲームのように新マップ、新パーツ、新ミッション等を
ダウンロードできないもんかねー・・・
511 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:39
512 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:41
>510
AAでは無理だろうけど、その次辺りでは欲しいよね。
「天誅」の「虎の巻」モードみたいなやつとかも。
513 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:42
514 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 17:42
>>505 あら、500だったんか。教えてくれなきゃ素通りだった。
軽量級か、弾除けへたくそだから当たって砕けろ作戦だしねえ。
ブレードは光波飛ばすやつしか使ってないから。強化人間はナシだから
玉切れはつらい。
今日の格言
「連射兵器、玉切れしたらただのゴミ」
おそまつ・・・
話の流れを無視して悪いんだけど、シリーズ通して
二発同時ミサイルが三発同時よりマルチより重いのに
不満持ってるのは小数派なの?どう考えても2発同時を
選ぶやつはいないでしょ。
516 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:45
BBにもう一つ不満がある。それは見た目がダサイ事・・・
どうしても使う気にならん・・・シルエットに影響しすぎる
517 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:46
重さは マルチ<2発同時<3発同時 だよ?
518 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:47
>>515 二発同時ミサイルってカニバサミミサイルでしょ?
避けにくいんだあれ
対人でEXと使われると結構辛いよ。
519 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:48
そういえば今回マルチミサイル強いね。ハングレ+マルチ装備が
流行したくらいだから弱体化するかな
520 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 17:48
521 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:48
>>515 物陰の使い方しだいだと思う。
俺も使わんけど・・・
522 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:49
>>516 つーかエクステンション全般の問題だね。
肩じゃなくてランドセルの横とかについて欲しいんだけど。
523 :
501好き:2001/02/14(水) 17:50
そもそも俺がPSシリーズで愛用してた中型ミサイルが逝ってしまって欝…。
524 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:51
肩アーマーみたいで好きなんだが・・>BB
525 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:53
アンチミサイルを思わずデザインで選んでしまう自分。
526 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:54
武器腕に装甲がないのが嫌だ・・・って1からだけどナー
527 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 17:55
機体重量とご相談
528 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 17:55
ミサイルをレーザーで落とすスタイルだけに惚れてアレ使ってるよ。
529 :
501好き:2001/02/14(水) 17:55
BBは昔の武士の鎧みたいになってしまうんだよな。
それが良いっていう人は装備するんだろうけど。
俺は下半身とのバランスが取れないから却下。
AAでは単発中型ミサイルの復活を切に望む。
4発同時なんて、ミッションじゃ無駄なんだよ…。
530 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 18:00
ミサ迎撃なんて作るからおかしな事になるんだ>ミサイル関係
ミサ迎撃を潰すには物量攻撃しかないのが不満でどうしようもない・・・
531 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 18:04
両肩ミサを避けるのが何より快感だった・・・(涙
532 :
501好き:2001/02/14(水) 18:04
MOAのマイクロミサイル復活きぼんぬ。
アンチアンチミサイルはこれしかない!
533 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 18:06
大ミサイルに復活してほしい。アンチミサイルに反応されない
ようにして・・・ 核もアンチミサイルに潰されちゃダメだろう
534 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 18:16
>>532 マイクロミサイル・・・処理落ちがひどくなりそうだけど、
見た目はかっこいいよな。こりゃ避けきんね〜だろっての
535 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 18:29
゚π゚ ミュ?
536 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 18:42
537 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 18:45
>536
「ねこちゃんかーわーいー!」とかで良いのではないかと。
539 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 18:51
ねこっていうより微生物の一種だな、それ
540 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 18:51
「ねこ・・・なのか?・・うっ・・・うわぁぁぁ〜!!!!」
541 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 18:51
りょ〜かい。っつうかねこだったんか・・・
バイオセンサーに反応なかったからなぁ。
AAでもバイオセンサーつかわなあかんようなミッションでんのかな?
542 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 19:46
>>540 報われんなぁ・・・
みんなー、J-PHOENIXは買うのかい?
544 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 20:06
545 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 20:18
>>542 某所のフライングゲッターの情報によると、
AC2よりスピード感があり、操作感はACと変わらないらしい。
これは買いか?
546 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 20:33
デザインがね……
547 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 20:37
オレはあのデザイン気に入った!
AC2より良いかも。
548 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 20:38
序章編1800円とは商売上手いな〜
これなら試しにって思ってしまう。
とりあえず買った人感想きぼ〜ん
549 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 20:38
>>545 操作感はACとも違うよ。
あんまり機体の重量感とか感じなくて、滑ってるような感覚。
ジャンプとかがちょっとし辛いかな?
左右スライド移動中にジャンプしようとすると、ブーストダッシュになっちゃう。
あと、下降するときにブーストで速度調整しなくても、着地時の隙はほとんどできない。
それと旋回速度がメッチャ速い。これはなかなか快適。
550 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 20:39
551 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 20:50
AAまでの間繋ぎに買うかー。対戦できるらしいしー
552 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 20:51
巨大兵器は本当に巨大だよ。
予告ムービー見れば分るけど、最後の方になんか
dでもなくデカイやつが映ってる。
デヴァステイターよりも遥かにデカイ。
553 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 20:54
ゲ!!そのジェイフェニックスってPS2なのかよ!!
広告見る限り完全にPSだと思ってたのに・・マズイな
趣味ではないが購入範囲に入ってきた
554 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 21:00
ガソダム好きを狙ってるのかな、タカラは…
とりあえず情報が出切るまでオレは待ち。
555 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 21:01
実に荒唐無稽で楽しそう。ACをボトムズとするなら、フェニックスは
勇者ロボって感じ?
ちょっくら近所のゲーム屋に置いてないか見てくる
556 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 21:04
バーチャロンのタカラ版みたいな感じなのか?
んで持って対戦メインではなくミッション重視?
Jスレでやらん奴はイレギュラー
558 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 21:06
へぇ。
メカデザイン微妙だけど買ってもいいかな。
559 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 21:07
電撃PS見たらギャルゲーっぽくも見えるんだけど。
全高10メートルのメイドさんみたいなのが・・・
そういうゲーム?
560 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 21:08
561 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 21:10
>>559 ギャハハ!>巨大メイド
キャラクターの顔はアニメ調だわ出まくるみたいだわ、ある意味
ACの対極にあるソフトだね。それでいて対戦して面白いゲームなら
最高なんだけどなー
562 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 21:11
563 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 21:12
AC2よりも評価よかったら笑えるな。
さて、移動するか。
564 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 21:14
まぁいっそACのパクリみたいなのが出て、今のヘタレな出来の
AC2の存続を脅かしてもらいたいね。
定期的に続編出してるからって、フロムのAC開発者はPSで
ロボゲーの頂点に立ったと勘違いしてんじゃねーか。
いつ崩されるかもしれん頂点に。
565 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 21:15
>>557 いや、現状でPS2ロボシミュでAC2AAの対抗馬だからさ、
気になるじゃん。
566 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 21:18
いや、マジでありえる・・・>AC2より
対戦バランスが多少おかしくても、J−何たらなら許せるだろうし。
お遊びゲームである分、AC2より楽しめる可能性が高い気が
567 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 21:20
>>564 全く同意です。バーチャロンにもPS2に来てもらって三つ巴の
戦いになって欲しいな
568 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 21:21
それでは皆さん、移動開始!
JP、俺の見た感じものすげーACのパクリっぽいんだけど。
機体組み画面とか、ゲーム画面のレイアウトとか・・・。
もう出てるっぽいな。誰か詳細レビューお願いしますわ。
570 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 21:22
爽快なゲーム性が期待できそうだね>J
ストレスフルなAc2に疲れた心を癒してくれそうだ・・・
571 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 21:22
移動しま〜す!
572 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 21:23
>>568 移動なんかしねーよ。なにぶっこいちゃってんの?
573 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 21:24
AC2って、鮮やかな色が綺麗に出ないよね?カラーリングの話だけど
574 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 21:24
>>572 J何たらの話をしてる人に言ったんだろう・・・? 568の人は
575 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 21:25
>スティンガー
俺はこの際パクリでも許すよ。
これをAC2開発陣がどう受け止めるか。
それが見物ですな。
とりあえず、AAは発売延期になるかな?
576 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 21:25
>>567 オレはアーケードセガ信者だったんでバーチャロンがPS2にくると
ACをメインでやらなくなってしまうかもしれん…
だ!が!がんばってほしいよな、フロムにゃよ。
J-Pと切磋琢磨、ヘタすると傷の舐め合いになるかもしれんが…
心配だ。
Jなんたらはあっちのスレでお願いします。ブレホがないし。
ブレードといえば、黄色ブレードの光波だけなぜか3方向。。。
MAの光波ブレードも結構よかったね。
微妙に軽くて、オマケとして積むのが楽だった。
578 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 21:28
チャロンよりは断然AC! ていうAC信者を自称する
俺だけど、J何たらに惹かれ始めてるよ・・・ 腐敗を始めたACより
期待できそうな気がする・・・
579 :
ゴルフボール:2001/02/14(水) 21:32
とりあえずJP買ってやってみるか…
ちょうどmyAC「マシンガントーク」のアッセンブルおわったし。
食わず嫌いはいけないか、やっぱり。
580 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 21:43
こうなると、ACの鉄っぽくて暗い世界観を
保つためにも、OB等の要素はいらなかったように思えてくる。
派手にするよりゲーム部分を作り込んだほうが他との差別化ができたし、
ACにはそれが相応しかった気がするよ。・・・佃煮め
581 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 22:05
゚π゚ ミュ-
582 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 22:08
ミッション3つしか入ってないらしいよ>JP
583 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 22:11
3つ?少な〜い。体験版は見送って、製品版を買う事に
しようかな・・・ てかスレ違いだよ君ぃ
584 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 22:40
妖狼のバカがゲ穴でJフェニの話題を新規で振りやがった。
まぁ、いいか
585 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 22:43
バーチャがPS2に入ってきて、
ガングリは通信対戦or協力プレイ可能でカプコン要素排除、
あとACでPS2ロボゲ三つ巴にならないかな…
586 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 22:46
俺もバチャ論がPSにきたら流れるな
セガは通信対戦とかちゃんとやってくれそう。
587 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 22:48
バーチャロンは格闘ゲームじゃん。あれを取って
ACを捨てる事はしないが、、、 Jフェニの出来が予想以上に
良かったら分からんかもしれんね
588 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 22:51
タカラだし。
バソダイよりはマシだけど
589 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 22:55
Jフェニ=闘神伝
バーチャロン=バーチャファイター
アーマードコア=(適当なの思い浮かばず)
590 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 22:58
Jフェニ=勇者ロボ
バーチャロン=MF
アーマードコア=MS
ガングリ=AT
591 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 22:58
Jフェニの「多数の機体が入り乱れる戦場」っていう説明文に心が揺れ動く・・
592 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 23:00
いや、バーチャロン=サイキックフォース。
アマコは該当なしだな
593 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 23:08
Jフェニ=闘神伝
バーチャロン=バーチャファイター
アーマードコア=電車でGO
アーマードコア2=闘神伝(GB)
594 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 23:11
ヴィークルキャバリアー=マシンナリィ
595 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 23:12
Jフェニ=闘神伝は揺るぎないね。てか電車でGO!はないだろう
597 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 23:30
アーマードコア=鉄拳
じゃダメなのか?
むしろ
バーチャロン=鉄拳
アーマードコア=バーチャ
の方が操作感としてはしっくりくる。
アーマードコア=グランツーリスモ
バーチャロン=リッジレーサー
カスタムロボ=マリオカート
でしょ。
602 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 23:57
>>600 イカス!わだかまりが吹っ飛んだ気分
Jフェニ=レーシングラグーン
↑だといいな
603 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 00:00
そしてアーマードコア2=セガGT
604 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 00:02
JフェニのほうがAC2よりACって感じがする
605 :
501好き:2001/02/15(木) 00:14
チャロンがPS2に来れば素直に嬉しい。
ただだからってACをやめたりはしないよ。
ガングリも含めてそれぞれの特徴を生かして共存できればベストだね。
606 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 00:22
好きな奴はDC買って既にやってるだろ。大体、あれはロボゲーではあるけど、
格闘ゲームの色が強い
607 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 00:23
ドリキャスは製造中止みたいだし、
ソフトの移行が始まるんでないの。
608 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 00:25
バーチャロンフォースたのしみ。
なんたって多人数対戦。
609 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 00:26
筑紫見ててゲームウェブ見逃したー!! 鬱だ
610 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 00:28
多人数対戦して楽しいかは疑問。システムはあまり
変更しない気かな。
一時間早とちりしたよ・・・ これからだった
611 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 00:42
>610
多人数で作戦行動なら楽しいと思うよ。
ACやMT対策の装備の奴、施設攻略の装備の奴、味方援護の装備の奴って役割分担して
作戦行動できれば楽しいと思う。
多人数でもバトルロイヤル的な物はどうかなって思うけどね
612 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 00:45
ACは自分好みの機体構成で戦えるのが良いところ。
ところが対戦を考慮した場合、
ハイリスク、ノーリターン(泣)や
ローリスク、ハイリターン(号泣)なパーツが
あるために・・・(悲)
もっと視点をグニグニ動かす三次元バトルがしたい(願)
613 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 00:47
614 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 00:52
>>611 そっちか! その場合は4人程度じゃなくて10人くらいでやりたい!。
狭い通路で両腕キャノンで敵を待ち構えたりかましたり、ステルス+フロート機
でスパイ活動とか・・・
615 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 00:55
今AAの映像見ちゃった。えへへ。
ミッションの映像だったけど、すごい綺麗。見た事のない場面の連続に、
豊富なシチュエーションを期待しちゃったよ
616 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 00:58
パイロットが女ばっかりのなんていったかなー。
複数機でミッションクリアするやつ。
617 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:02
途中セーブ可能な長期ミッションみたいなのもやってみたいな。
途中で弾薬の補給ができるの。
研究施設のある島の完全制覇とかさ。
618 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:02
パワードールじゃない?>616
619 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:04
だれかアプアプ!アプきぼんぬ
スナイプライフルの性能が上がれば面白くなる。>バトルロイヤル
621 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:05
当たり判定がきになる・・
ヽ(´∇`)ノ<☆ほんと〜?
だいきたいできそうだにゃあ!!
623 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:07
OBで谷を飛び越えてたな・・・ OBが活きる場面を
用意してくれたって事か・・・ うるうる
624 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:12
OBのせいで当たり判定が大きくなった(かも知れない)んだよな?
625 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:15
>>624 ああ・・・。ゲ穴の掲示板で詳しく説明してる人がいるから、
見ておくといい。2の内容に漠然と納得できないものを感じてる人は特に
626 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:17
どこで流れたの?ゲームウェーブ?
627 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:17
ACが、戦術から戦略へと世界を拡大する日はくるのだろうか・・・
628 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:18
パワードールってキャラ全部女だからと舐めてると痛い目会うよね。
結構歯ごたえのあるシミュレーションだよね。
629 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:21
>>627 AC使った戦略シミュレーションなんてやりたくねぇよ……
630 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:23
ゲームWAVEで、、、
631 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:23
ゲームウェーブです。多分、体験会でプレイできたミッションと同じやつ。
豪快に壁を壊していくシーン、落下中のカプセル(中身は敵AC?)に
マシンガンを浴びせるシーン等、、、格好良すぎて鼻血が出そうだった。
空中戦の映像が多かったけど、もしや今回はかなり飛べるようになってる??
632 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:23
ネストのコンピュータになって、レイヴンたちを管理するゲームとか。
「イレギュラー発生!」
「ナインボール出撃だ」
633 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:24
ガラス張りの床から空が見えるステージとかあったよ。
空中都市とか?
634 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:25
>>631 軽量級機体がなんかふわふわしてたよね。軽そう。
635 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:25
2のオープニングみたいにガチャガチャガチャ!パコーンって空けば
もっと良かったのにね>落下中のカプセル
636 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:27
>今回はかなり飛べるようになってる??
全国大会の体験版によるとスピードはたいしてかわってないらしい
637 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:27
そういう登場をするランカーACがいると良いネ。
638 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:30
ビデオ撮っとけば良かった…
ノーチェックだったからな。鬱
639 :
体験プレイした人:2001/02/15(木) 01:32
>>631 なってなかった
ざんねん
カプセル破壊は実際やると萎えるよ
さなぎみたいのがゆっくりふってくるだけ
きもかった
640 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:33
せめて煙を吹いてれば!って感じだね>カプセル
641 :
体験プレイした人:2001/02/15(木) 01:35
体験なんかせずにGWだけ観て期待を膨らませてればよかった…
はぁ…
642 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:37
>>641 だからここで失望を振りまいてるわけね…
貧しい奴。飛べないのは相変わらずなんだね…ああ…
AAやった感想
一言で「買うな!」ただそれだけ・・・・
644 :
体験プレイした人:2001/02/15(木) 01:38
ガチャガチャガチャ!パコーンってしなかったよう!
AC2であんな萌え〜なムービーみせといてカプセル爆発するだけってどうよ!?
645 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:40
>カプセル爆発するだけ
ダーメ、ダーメ(><)
646 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:42
>>644 演出不足だね・・・。MAPのグラフィックは頑張ってるのに。
開発部のどの部分が腐ってるか、何となく分かった気がしてくる・・・
647 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:42
とりあえずAAは買うな!
これを買うとACはダメになり続けるぞ!
フロムに危機感を持たせるためにも買うな!!
648 :
体験プレイした人 :2001/02/15(木) 01:43
実際動きは速くなっている割に上昇だけは相変わらず重いのよ
なんで!?
飛べない翼に意味は…ゴホンッ!!
上向きOBとかないの?
右スティックで制御とか。
650 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:46
地上ブーストは速いらしい
651 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:46
>>647 ごめん、買うわ。Jフェニも一緒に買うから、それで良しとしておくれ。
652 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:47
エフェクト屋にセンス皆無
AC2の両肩キャノンのエフェクト馬鹿か!?
銃口2本でなんであんなの考えるんだよ!?
子供の頃ロボットアニメ観てないだろ!?
653 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:47
空を飛びまくると二重ロックが難しくなるからかな・・・?
佃煮ぃ
654 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:50
フロムに入社したいYO!!もっとましなの作りたいYO!!
655 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:50
俺もミッションがおもしろそうだから一応買う
656 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:52
飛べなくしたのは佃煮がガンヲタだから
これからはACのガンダム化が進む…
657 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:52
初代のエフェクト屋はフロムを辞めちゃったんだろうね・・・。泣くぞ。
これだけ人を夢中にさせておいて・・・
658 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:52
ゲ穴でJフェニックスのスレッドをたてまくって開発者を不安にさせるとか
659 :
シュトノレヒ:2001/02/15(木) 01:55
誰か、誰か本物のACを分かってる人を一人でいいからフィロムに送り込め〜
660 :
体験プレイした人です:2001/02/15(木) 01:56
爆撃機の編隊を上から襲撃するミッション観た人いる?
そんなのあんならもっと飛べるようにしろよな
661 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:57
きっと体験会のACはブースタとジェネが貧弱だったんだよ。
そうに決まってるって。何悲観してんの? バーカ・・・アハハ
662 :
なまえをいれてください :2001/02/15(木) 01:59
初代の機体爆氏エフェクト好き
ぼんぼんぼんぼんずぎゃ〜んっ、てやつ
663 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 02:02
俺は1の大ロケ、大ミサ、大バズの爆風大好き。
爆炎ぎりとか固めぬけとか、いろいろ出来てよかった。
664 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 02:03
カラサワのエフェクト変わってねぇな・・・
どうやら今回も期待できそうにない
665 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 02:06
>>664 唐澤わ棄ておけ
PPKみたいな糸レーザー入ってたって情報あったよ(前スレ
666 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 02:06
あのポリゴンパカパカ剥がれる爆発が好きって奴が多いのが信じられん。
爆発に関しては絶対2の方がいいって。
思い出だけで語るな。
667 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 02:07
パルスガンの輪っか復活しねえかな
あれ、俺の持ち武器だったんだ
668 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 02:08
>>660 >爆撃機の編隊を上から襲撃するミッション
おお〜っ、いいね
669 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 02:09
>666
2の爆風は当たってもビリビリするだけで色も真っ白、
爆風に見えない。つーか2のエフェクト関係は全部ゴミ並。
670 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 02:10
エフェクトだけでなく、爆風の押し出し判定にも不満がある。
671 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 02:11
でも、ポリゴンペカペカよりはイイトオモウゾ・・・
672 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 02:11
>>669 紙風船がぱーっと膨らんだみたいだよね
音といい、ダメージといい…
673 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 02:12
使いまわしが多すぎ>エフェクト
674 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 02:13
675 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 02:14
ポリゴンペカペカ気になる?
俺はあんま気になんなかったよ??
むしろAC2では被弾した感じがしないよ
676 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 02:16
>>675 なんか、「手、抜いてる」って感じがする。
>ポリゴンペカペカ
677 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 02:17
>>674 ディソーダーも古代文明もやめれ〜
ナマモノはしろありくんぐらいがちょうどいい
678 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 02:48
初代ではゲームスピードがあったし、画面が粗かったから
あまり気にならなかったな>ペカペカ
AC2だとじっくり爆発を見る機会が多くて、やや鬱
679 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 05:53
どーでもいいが、真上を見ようとしたらACのお尻が邪魔で
見えなくなるってーのはいい加減気づけって感じなんだけど
仕様です。ゲラゲラ
681 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 06:28
ゲ穴ってどこにあるの?
あとこいつはすげぇっていうWebサイトおせえてくだせえ
682 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 07:00
ナーヴスコンコードどっとこむ
683 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 07:02
684 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 07:05
685 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 07:10
>>681 maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase2138.jpg
686 :
501好き:2001/02/15(木) 09:21
>>679 視点面は結構不満ある。
サイトを最大限に真下に向けた時ロックサイトがおかしくなるのとか。
サイトに入れてるのにロックしなかったりし、視点が変わったりし。
その辺は結構地味だけど重要だから改善して欲しい。
そういえば昔ゲ穴の古参がフロムに入社しようとしたけどアッサリ切られたって聞いたなぁ
ACを解っていれば解っているほど使い物にならないゲーオタって事か、、、
688 :
501好き:2001/02/15(木) 09:43
>>687 痛い事実だが俺の知り合いにもいた(断じて友人ではない)。
そいつはACを完全にガンダム化しようとしていたなぁ…。
そういう痛いのがまかり間違って入社するとヤバイんだろうね。
>>688 >俺の知り合いにもいた(断じて友人ではない)。
わかるよ、その人間関係・・・
690 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 10:13
爆風は実はあまり変わってないんじゃないかと思う。
ポリゴンの紙風船が膨らむのはどちらも同じだろう。
ただ、前作までは紙風船が三重ぐらいになってて、
それで爆風が膨らんでは少し縮んだりしてるように
見えて、僕発っぽくなってたんだと思う。
どちらにせよ現行製作陣が万死に値するのは同じだけど。
あとドットの荒さが意図したかはどうかは知らないが偶然上手く効いたんだろう。
PS2になって解像度が上がったからドットの荒さである意味油絵風に眼が勝手に
修正する部分が薄くなったから球ポリゴンの不自然さが目立ったんだと思うよ。
でも普通、同心の球でやろうって事自体しないような気もするのだが。
693 :
501好き:2001/02/15(木) 10:18
>>689 分かってくれるか、ありがとう…。
>>690 爆風も不満全開なんだけど、弾体の表現もなぁ…なんとならなかったのかな。
グレネードライフルって、実弾でしょ?エネルギー弾みたいに見える。
MOAの時はバズーカのと似た弾が出てたのに。グレネードキャノンの方は
元から火炎の固まりみたいなのだったけど、これも迫力ダウン。SEもしょぼい。
2で評価できるのは、ビームタイプ(アレス使用)のレーザーキャノンかな。
あの極太ビームは好き…弱いけど。
694 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 11:36
昨日からAC2をやり始めました。
AC2初めてやったんだけどアリーナおもろい。
シナリオ10面で止ってアリーナばっかやってる。
オススメセットアップキボ
695 :
694:2001/02/15(木) 11:37
↑AC2っていうかアーマードコア初めてなの
処女です
>>694 セットアップについて悩むのがACの楽しみだ。
あえて言いたくはないが俺は機動力重視かな。
698 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 12:00
>>695 とりあえず、AC2をクリアしたら初代を新作続編だと思ってプレイして下さい。
今ならAC2の半分以下の値段で買えます。内容は倍以上です。
AC2からACに出会う方がある意味幸せかもしれません・・・・
アリーナやってるのなら資金そこそこあると思うので
まずジェネレータをいいヤツにして
自分のスタイルにあった足、右腕武器を買いましょう。
1000マシンガンがあればほとんどのミッションで事足りると思います。
AC2では重量戦車足が強いことになってます(涙
699 :
501好き:2001/02/15(木) 12:01
>>694 697に同意だね。お勧めって言われても
「重装2脚でBBハングレに決まってるだろゴルァ!(゚Д゚)」
とか言っちゃうとつまらないし…。
とりあえずどう戦いたいのかを書いてくれないと答えようがないよ。
素早く動き回って撹乱するのか、重装甲で押し切るのか、とか。
俺は機動力&見た目最重視なんだけどね。
700 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 12:06
>>694 アリーナにはまったならAC仲間を見つけて対人戦を楽しもう!
対CPU戦の方より10倍は面白いです。
701 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 12:22
>>694 他の皆が言ってる通り好みのスタイルをまず決めるのが良いんだけど、
ジェネレーターは出力高いの選べば失敗はない。これは見た目にも関係ないし
戦闘スタイルにも左右されないから。
あと、射撃戦メインでいくなら肩レーダーでなくても頭にWACSを選べば
十分使えるよ。見た目を嫌う人が多いけど、僕は好きだし。
702 :
501好き:2001/02/15(木) 12:38
>>701 WACSか…俺は見た目の為一度も使った事無いんだけど、唯一レーダー
がまともな頭部なんだよね。スゴイのがノイズカウンター付きなこと。
それにしてもWACSもそうかもしれないけどREDEYEの後継機NIGHTEYE
がデザインいまいちで欝…カムバック!REDEYE!!!
703 :
694:2001/02/15(木) 12:43
見た目で決めてったら重くで出撃できんくなっちゃった。
上の方読んだら強いのは重量級みたいだね。
スタイルは長距離で強い武器で隠れて撃つ。
でも後の方ではやっぱ機動力が無いとだめすか?
例えばGGブレイズでは9式が一番好きだったり。
704 :
ゴルフボール:2001/02/15(木) 12:54
>>703 金かかるがガドリング&マシンガンは気持ちいいぞ!
機動力はアンチミサイルでカバーだ!!
当てられてもそれ以上のダメージを与えてやりゃOKだ。
ッて貴君はアウトレンジガンナー派か・・・
705 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 12:59
>スタイルは長距離で強い武器で隠れて撃つ
重量2脚+Eスナイパー+マルチミサイル+2連ミサイル(orマルチ2個目)
+バックブースター あたりがいいんじゃ(藁
706 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 13:05
>長距離で強い
大ロケどうよ?
707 :
501好き:2001/02/15(木) 13:07
>>703 強い武器を隠れて撃つ、ね、了解。
隠れて撃つんだったら装甲は薄くて良い。
ただ強力な武器は総じて重いんで、脚は軽量級だと苦しいか。
中量級の脚だと武装にゆとりが持てる。
コアはジオ製オプションスロット重視型。ただしミサイル迎撃機能が無い
のでアンチミサイルかデコイは必須。エムロード軽量も良いが耐久力は
最低である事を念頭に置くように。
長距離兵器となると肩はキャノンかロケット、右腕はエネルギー系兵器と
スナイパーライフルってとこだけど、まず肩はロケットは目視照準なので
勧めない。グレネードランチャーが威力と重量のバランスが良い。
右腕武器、E兵器では長射程で高威力という条件を満たすのはカラサワ、
Eキャノン、Eスナイパーライフル。まずカラサワは取得が後半なので除外。
その他2つは弾数が少ないのでミッションには不向き。
以上の理由からで実弾で威力、弾数が安定しているスナイパーライフルを勧める。
左手は好みでシールドを選んでも良いが、弾切れで無力化するのが嫌なら
安物でも良いのでブレードを装備しよう。
アセンはこんな感じに。
頭部 :なんでも良い。出来ればバイオセンサ装備。
コア :軽量タイプ
腕部 :軽量タイプ
脚部 :中量2足
ジェネ :出力が一番高い物をかならず装備
EXT :アンチミサイル
インサイド :デコイ(アンチミサイルが無いなら)
FCS :ロングレンジタイプ(N&D)
ラジ :軽い物が理想
ブースター :隠しパーツが理想
右腕武器 :スナイパーライフル
左腕武器 :ブレード
右肩武器 :最高級レーダー
左肩武器 :グレネードランチャー
ってな感じで。あとは好みにより調整していけば良いと思う。
脚部を違うタイプに変える時はテストで感覚を掴もう。
長文スマソ。
708 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 13:08
マルチミサイルは距離も威力も申し分ないよ。お薦め
709 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 13:08
軽量の走り方が何かイヤだ
710 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 13:12
つーかマルチ以外いらないかも
711 :
694:2001/02/15(木) 13:20
新人レイブンに諸先輩方がここまで親切に対応して頂き
自分のいる場所が2ちゃんである事を忘れたような気分であります。
先輩方の意見を参考にし本日夜半よりアリーナへ向かう所存です。
712 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 13:20
肩ミサイルはマルチ以外要らねぇよな・・・ 単体でアンチミサ
潰して少し余裕が残るのはマルチくらいだし、Hitする確立も高い
713 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 13:48
コンピュータ相手なら離れてマルチ撃ってるだけで勝てるだろ。
近くなったらOBで逃げれ。
最近AC2への不満が多いね。ココ。OBとか重BBとかエフェクトとかさ。
まるでかつてのク○コンみたいだ(ワラ
失礼、場を荒らすつもりはない。スマソ
715 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 13:51
AC1とくらべて2がクソなのはしょうがない。
716 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 13:51
>まるでかつてのク○コンみたいだ(ワラ
ちょっと考え足らずだったね。このへんが
717 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 14:03
707ではないが、追加させてもらう。
アリーナでなら実スナよりEスナの方が良い。弾が速いしね。
手に入るのはアリーナを勝ち進んでからだけど、入手したら
使ってみると良い。。
ただし、対人では強すぎると嫌われることも多少<Eスナ
カラサワ程ではないけども。
718 :
501好き:2001/02/15(木) 14:04
マルチは狭い空間だと威力を発揮できなのが弱点か。
でもアンチミサイルに有効な数少ないミサイルだよね。
>>714 気にすんな、マターリ逝こうや。
719 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 14:04
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ ||
|| ||
|| ' ̄  ̄ヽ ||
‖- 三 三 -‖
‖~ | ~‖ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _/- -\_ |< ゲームをするな!!
|| ――へ )| \___________
\ ー― /
\ ー―― /
/ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄\
| | \ |\ /| / | |
| | / | ハ | \ | |
| | \ \ / / | |
>>719 あんたはゴルフをするな!
関係無いのでsage。
>719
むしろ仕事をしないでとっとと辞めてくれ。
722 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 14:19
. . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ ||
|| ||
|| ' ̄  ̄ヽ ||
‖- 三 三 -‖
‖~ | ~‖ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _/- -\_ |<
>>720俺が遊んじゃイカンのか!
|| ――へ )| \___________
\ ー― /
\ ー―― /
/ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄\
| | \ |\ /| / | |
| | / | ハ | \ | |
| | \ \ / / | |
J-PHOENIXに負けるなAnotherAge。
725 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 15:00
AC2がAC並に面白かったらJ-PHOENIXの事をこんなに意識
する事もなかったろうな・・・
726 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 15:18
予約しなきゃ良かった・・
727 :
ボイノレ:2001/02/15(木) 15:22
ようやくAC2AAのパッケージのデザインが完成いたしました。
ばんざーい
ヽ(´∇`)ノ
フロムのiモードの方が更新したようだな。
従来のミッションモードに対戦要素が複合された「VSミッション」が加わり、
新しい感覚の戦闘が可能になりました!
攻めるも守るも・・・一騎打ちとは違った楽しみがありそうだ。
728 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 15:25
発表はまだ先と思いますが楽しみにして下さい。
(*^-^*)
楽しみにしてるよ!。
730 :
501好き:2001/02/15(木) 15:32
パッケージとロゴカッコイイAge。
トップページがAnotheAgeデザインになってたんだね、気付かなかった。
俺も期待してるよー!フロムー!
J-PHOENIXなんて蹴散らすくらいの面白さにしてくれよー。
…いや買うんだけどさ、J-P。
731 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 15:58
まあ期待せずに待つよ
732 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 16:19
AA発売も近いのに何故か冷めた気分だ・・
733 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 16:24
734 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 16:26
>>733 Jフェニスレの素直な期待の声と、なんか対照的だと思わないか
735 :
501好き:2001/02/15(木) 16:32
>>734 まぁAAは体験版無いし、AC2がちょっとあれだったし…で。
俺はスゲー期待してるんだけどなぁ、AA。
結局ACからACPPになったときと同じような変化しかない、と。
アリーナなくなって電話回線使えるだけだべ
737 :
ボイノレ:2001/02/15(木) 16:37
ところでみんな VSミッションについて予想してみないか。
俺の予想としてはだな
1拠点防衛、フラッグ戦だな。相手より速く敵の拠点を破壊した方が勝ち。
当然敵を破壊してから拠点を破壊するのもあり。
自分の拠点に戻ると弾薬補給できるが拠点を破壊される可能性も高い。
潜水艦ミッションのようにお互いの艦艇が鉢合わせるというのも面白そうだな。
勝利条件は敵艦艇及びAC
2迷宮にて重要物資を相手より速く確保、脱出。
重量級に思いっきり不利だな。まず無いだろう。
3ミッションでより多くの目標を破壊した方に特別加算が払われる。
うーん。これってあらかた片づいた後に敵を亡き者にすれば丸儲けだな。
とか言っていきなりやり合って儲けが少なくなったりするのも考え物だな。
タイムリミットは欲しいところ。
こんな所だ。少々妄想が入ってるが気にしないでくれ。
体験版はVSミッションってあったのか?
738 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 16:38
>>734 誰も出来は期待してなかったし、
変なしがらみが無いからね <J
んで結構いい感じだから
739 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 16:41
>>737 開発パーツのテストみたいなのがあるかも。
装備が限定されてしまうの。
740 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 16:46
ある目標を壊したほうが勝ち、ってミッションは
オーバードブーストによって勝負が単なるスピードレースになりそうだから
面構成難しそう
741 :
501好き:2001/02/15(木) 16:47
>>737 基本は「強襲」VS「防衛」だろうね。
同じ目標を奪取しあうにしても、例えば取れなかった方は待ち伏せして
取って戻ってきたACを叩き潰す、と。
あとは超縦長のマップを、ひたすら駆け抜けるミッションとか。
駆け抜ける方は時間制限がかなり厳しくて敵ACを排除している暇は無し。
んでもってもう一方はそいつが目標地点に辿り着くまでひたすら攻撃。
弾丸の雨の中を駆け抜ける、って感じで結構良いと思うんだが。
リミッター解除はこのミッションだけは使用不能ということで。
742 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 16:52
AC1最終面の、浮遊足場がある竪穴を競争おもしろそう
743 :
501好き:2001/02/15(木) 16:53
>>742 反動のある武器を持つ方が圧倒的有利になりそうだね。
744 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 16:54
いやぁ、良かった良かった。
これでナヴズの厨房に
「Jフェニに行けやゴルァ!!」
って言えるね(ワラ
745 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 17:07
破壊活動を任されるミッションを、どちらが
黒字かで競う。破壊による収入と弾薬費の
支出のバランスが大事。
ってのは?地味〜な対決になるが、これなら
弾薬費も勝敗に直結する目新しいものに
なるのではないかな。
746 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 17:20
>>737 MT部隊護衛 VS MT部隊皆殺し
地下鉄護衛 VS 地下鉄ハカイ
、はイヴェにて確認。
あとはOPムービーの廃工場調査もあるかも。
内容:2機のACが違う入り口から廃工場に侵入。
なかは暴走MT(ディソかも??)の巣窟だった。
そいつらを殺しながら互いに奥へ進む。
すると壁際に互いの存在に気ずく。
壁がとぎれるとこまで来た瞬間、2機は銃を構えて対峙するが…!?!
747 :
よくある展開:2001/02/15(木) 17:29
>>746 >2機は銃を構えて対峙するが…!?!
そして引鉄を引くと…
2機のACはお互いを射抜いたように見えた
しかし各々のビームは不意を突いて互いの背後から迫る敵MTを貫いていた
748 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 17:29
AC2が不人気な訳〜その一〜
AC1は軽量が人気だった。
敵の弾幕を巧みに避けつつ接近しブレードで叩きつける。
なんて絵になり、かっこいいのだろう。
ロボットに乗ったら誰もが憧れるシチュエーションである。
これに対しガンナーやミサイラーは
退きつつダメージを狙う。
ミサと射撃武器で弾道を計算し、
回避しづらい攻撃を繰り出しつつ次の動作も
頭に入れておかなければならない。
その渋さは職人芸とも思えた。
AC2でこれがどうなったのか。
AC1でそのスピードで回避や追撃性能で
人気だった軽量は近づけなくなってしまった。
2重ロックにより弾が避けきれず
斬ったところでダメージは知れたもの。
被弾覚悟で突っ込んで斬りに行くだけの
メリットが事実上無いに等しい。
トップアッタック(高空からの接近)を仕掛けるにしても
まず高度が上がらない。
BBと二重ロックで狙い撃ちされた後、OBで逃げられる。
またOBでたやすく急速接近できるため、
駆け引きの重さが薄れた。
だいたいブレホの性能低下で斬リづらい事この上なし。
対してガンナーは逃げてもOBで即効接近されハングレでも
かまされればこつこつ与えたダメージが一、二発で帳消し。
ミサイルは弾道コントロールが極端に狭くなり、
武器変更の時のタイムラグによりコンビネーションの
効果はさらに低下した。またデコイであっけなくかわされる。
これにBBのバグがともなってミサイルは
ダメージを期待するものではなくなった。
AC2から始めた人はAC1をやってはいても
AC1を何年も研究し遊んできた人達の
境地へはそう到達し得ないと思える。
AC1のシンプルゆえの奥深さを理解していない、
理解できるまで遊んでいないと思われる発言が
他サイトであまりに多く感じた。
両手離しでAC2を受け入れている人は
ぜひAC1の対人戦を2年ぐらいやって欲しいなと
思ってしまう。
※これはAC2批判ではないのでよろしく。
不人気な訳がわからない人が多いようなので
そんな人に読んでもらいたいという内容です。
749 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 17:33
750 :
501好き:2001/02/15(木) 17:38
>>748 俺もその通りだと思う。
ACを操る事に関して、プレイヤーの干渉できる範囲が狭いんだよね。
特にミサイルの弾道コントロールが無いのは痛い。弧を描いて障害物
を避けて射出するテクニックが無駄になった…。
まぁブレードの威力は2程度でも仕方ないのかもしれない。月光は重い
から別格の威力があっても良いかもしれないが、あくまでも補助兵器に
過ぎないのだから。あんまりブレードが強いと萎えるプレイヤーもいると思う。
751 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 17:47
>>特にミサイルの弾道コントロールが無いのは痛い
イタイイタイ
自機→敵機への軌道を考えてミサイル撃つロボゲ…最高だったね
752 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 17:50
主武器になりえるブレードも欲しいよ。。。
もちろんそれなりの重さでね。
753 :
748:2001/02/15(木) 17:51
>>750 >ブレードの威力
カラサワは置いといてハングレがなかったら軽量の威力でもいいね。
ブレードの威力に関してはフロムやるじゃんって思った。
確かにAC1は異常に強すぎだったね。
SAMURAIがAC1ぐらい強かったら良かったのに…。
右手武器も乗らない&防御ゼロでバランスは良さそう。
754 :
ゴルフボール:2001/02/15(木) 17:52
バーチャロンやってからACやるとブレードの扱い(近接戦闘・格闘戦)
のギャップにとまどってたよ、最初は。
でもさ、ブレードって事実上弾数無限だから(そもそも弾数じゃないか)
強すぎるのは反則って意見もわかるな。
1対1の対戦で、物量の違いが如実に出てしまうわけじゃないけど、
(いや、デュアルグレで追加弾倉×2が厳しいわけ…でもないか)
弾数の制限があってこそのACだし…
メインの武器がブレードではACの存在意義がなくなってしまうのではと、オレは思う。
755 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 17:53
サムライは異常に強いぐらいでいいのに……
757 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 17:55
つーか、伝統のつもりなんだか知らんが武器腕
防御値0つーのは正気とは思えん。
758 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 17:55
せめて空中斬り威力を2倍にしてくれえい
759 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 17:56
今は冬眠中だけど、「剣豪」というカテゴリーの人達も居たんだ。
巧い奴ならメインで使って逝けるぐらいの剣ほしいよ
>>759 その話題はやめれ。イタイ連中が騒ぎだすから
761 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 17:58
OB、BB、アンチミサイル、デコイなどの新要素は、
操作を煩雑にし、ゲーム性の幅を狭めるって最悪の結果をもたらしたね。
佃煮は本気で死ね。
ガンナー・ミサイラー・剣豪、どのファイトスタイルも失われてしまった
じゃないか・・・。
前作のブレードは強すぎたよ。誰でも装備できるムーンライトに
あの威力。けしてダメとは言わないが不満もあったろう。その反動か
AC2のブレードはちょっと調整が効き過ぎてる
762 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 17:59
2はクソOBのせいで簡単にちかずけるからこのままでもいいかも。>ブレ威力
763 :
501好き:2001/02/15(木) 18:00
明らかに主力兵器用なのは重ければ問題ないよね。
確かにブレードで斬る瞬間はこの上ない快感だし、それをメインで機体を
組み上げたいと思う時もある。主力兵器用ブレードは重さ800強、威力は
2000くらいで普通のブレードよりも長く、連撃可能とか。
>>753 同意。サムライは防御0のハンデが有るんだから強くても良いと思った。
そろそろ武器腕に僅かでも良いから防御力があっても良いと思う。
>>754 バーチャロンと争うつもりはないんだけど、初めてACやった時はACの方
が近接戦の自由度が高くて感動した。バーチャロンも独特のシステムで
楽しいけどね、殴れたりするし。
764 :
ゴルフボール:2001/02/15(木) 18:00
ああ、オレは剣豪を否定してるんじゃなくて、
ゲームの世界においてのACについての話。
でもPSのACで剣豪(うちのほうでは辻斬りとよんでた)
は確かに操作は巧いよなぁ。人間じゃねえや。
765 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 18:01
1で剣豪だったやつは、2でロケッターになったヤツ多し。
今は2自体やってないやつ多いけど。
766 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 18:02
バズーカ爆風2連斬りとか平然としかけてくる人が
居て怖かったよ。あんなのCPU相手にしか決められないタイプの
技だろうと思っていたが・・・
767 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 18:02
空中ギリが弱体化したのはフロートのせいでは?
ジャギ様よろしく「俺様の空中斬りをくらえっ!!」、
と云いつつただ○ボタン押すだけのなんちゃって剣豪フローター出現防止とか(w
サムライっつうかカマキリに見えるな、あれ。
キワモノ系の装備が好きだから良く使うんだが、やっぱり使えない。
あれの2、5倍ぐらいの威力はあってもいいと思う。月光より弱いのはちょっとな・・・。
769 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 18:03
軽量2脚でも斬りで2HITがでやすくなれば、少しはマシなんだが。
770 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 18:05
たしかブレードってプラズマ状のガス噴射してるって設定だよね
だったら残弾制にすれば(イメージ的には極接近戦用火炎放射器)
ダメージでかくてもOKだと思うんだけどな
771 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 18:06
軽量の斬りが2段HITしにくいのは当たり判定の影響が
あるとかないとか。自期の当たり判定も前に大きいから、敵に密着できない、
それで入りにくくなったと聞いた。本当だろうか
772 :
ゴルフボール:2001/02/15(木) 18:06
>>767 それも空中切りだったのか!!! (w
>>766 そうそう、個人サイトとかで見て真似しようと思ったけど
木偶人形相手に決めて喜んでるだけだった…
AC2でブレードで簡単にミサイルでも切れりゃ積極的に使ったかもしれん
773 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 18:07
>>768 >月光より弱いのはちょっとな・・・。
大問題…
どうでもいいけど火炎放射機カルくしろ
774 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 18:11
バーチャロンのファランクスみたいな広範囲爆撃型の武器欲しー!
俺の友人もかなり怖いのがいたな。
数段斬りとか、爆雷コンボとかは使ってこなかったけど、
ウェーブも含めて、とにかくブレード当てるのが上手かった。
本人いわく、相当練習したそうだが、どのぐらい練習すればああなれるんだろう。
バランス考えれば、ブレードの威力はAC2ぐらいで丁度いいとは思うが、
あの油断すれば首チョンパという緊迫感もいとおしい気がする。
>>772 うわー、ミサイル斬りやりてぇー!!
776 :
大会で:2001/02/15(木) 18:13
最弱剣のブレホを利用して相手の方向を向くガンナーがいた(ウマイ!!
777 :
ゴルフボール:2001/02/15(木) 18:14
>>774 その弾数は一発のみ?
なんか派手にぶちかましたいなぁ、ソレ。
でもってまわり壊しすぎて収支マイナスになってひーひーいうのさ。
ああ、男のロマンだ…
778 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 18:15
某対戦会で見た
4脚の肩グレネ―ドで相手を地面に叩き落して
硬直した相手にホバー光波ブレうち込む、というコンボがカッコ良かった
779 :
748:2001/02/15(木) 18:34
780 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 18:38
AC1っていろいろできたんだねえ。フウ・・
781 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 18:40
上下には判定が強いみたい。
下降斬りもしやすいし頭の上の敵も斬れるし。
ブレードか・・・空中斬と地上斬の威力が大差ないのは寂しい。
ブレードのモーションもセッティングできるようになればいいのだが
783 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 18:49
鍋島も対戦ゲームとしてレベルダウンした事に気付いて
VSミッションで何とか盛り上げようとしてるのかな・・・
784 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 18:54
皆さんブレードの話で盛り上がってるが、ガンナー一直線な
おいらとしてはハングレ&カラサワとそれ以外との格差やら
OB特攻やらに萎え萎え。前作ではビーム兵器当たらんかった
からね、ミサイルで叩き落としてXW-11を連射するのが
快感だった。今作では楽に当たるくせに全弾当てても重量級
削りきれん……鬱だ氏ねフロム!!
Jフェニやったよー。メールシステムとかエンブレムセーブとか、
ACのシステムパくりまくり(笑)メカの重量感の表現など、
AC初作に比べると劣る部分も多そう。
AC2があの出来じゃなけりゃ、「ぱくってんじゃねーよ、
AAで真のロボゲーを見せ付けてやれフロム!!」と批判の一つも
出てただろうと思う。しかし現実は・・・鬱だねえ
いや、ブレードの話って尽きないものだぞ。
それだけ威力があって、どのクラスのレイヴンにも無視できない要素だった。
787 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 19:04
サムライはやっぱ強い方がいいよね
フロムあほか?使えない武器多すぎ
フロムは今度はそこんとこわかってるよね?
要望とか出した人いる?
788 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 19:06
初代の月光が軽かったのは、今思うと意味があったのかもね。
どのクラスも平等に装備できる一撃必殺武器、そんな位置付けだったのかも知れない
789 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 19:08
僕ちんはブレードなど重たいだけなのでつけていません
装備はハンドキャノンとデコイと迎撃とレーダーです
レーダーとOBの機動力を最大限にいかして
キャノン当てまくりです、ニュータイプです、かっこいいでしょ
790 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 19:12
猪突猛進くん、2で大繁殖だね
791 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 19:12
主力武器になる右手武器が少ない気がするヨ。
792 :
ニュータイプ:2001/02/15(木) 19:15
>猪突猛進くん
そのとーり、その言葉こそ我にふさわしい
猪突猛進マンセー
793 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 19:28
>>790 大会見たことあるけど猪突猛進くんって
ホントに使いこなしている奴少ないっていうか
ほとんどいない、なんか適当にロックしてうっているだけ
だから命中率も中量に30%以下
本物はOB使う軽量にすら80%以上の確率で当ててくる
あれ見ちゃうと惚れる、移動はほとんどOBのみで
ずっとぶっ飛んでる、だれもそれから逃れる事はできない
そこからOBで相手にかなり近づいてキャノン当ててぶっ飛んでいく
デンプシーなんて無視、そういう奴らがいることはいる
が大会では見かけないな〜、大会に出る奴ってあんがい
少ないんじゃないかな?、あの時期って大学は試験真っ盛りだったし
794 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 20:49
て、ゆうか、通信対戦はどうなんでしょ??
795 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 21:54
て、ゆうか、フロム、くりクリミックスはいいから大会の結果とかアップしろよ
796 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 22:03
>>795 セ汁たんが言った通りだから、
フロムとしてもイタイ出来事は封印したい。
だからあえてアプしないんだよ(苦藁
797 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 22:06
シールド利用者皆無?
798 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 22:09
避ける前提。
799 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 22:16
>>797 大会でいた重二脚
敵機が向かってきてもデンプなんかせず、
シールドを敵側に向けるように徒歩で後退しながら迎撃。
これぞ重装って動きだった
800 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 22:26
とりあえずOB無くせ・・・
801 :
新米レイブン:2001/02/15(木) 22:30
AC2のアリーナのハイヤーフォーサーが倒せません。
建物の周りをぐるぐる周りながらグレネード当ててますが
動きが速い上に装甲が厚いよう。
助けてアルゴマン!!
803 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 22:37
>>800 AC3に期待しましょう。ていうかもうこのシリーズには
発展は望めないからJフェニでも買ったらどうだ
804 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 22:38
MOAのEX300って斬り殺せる?
ドーム状のステージでらちあかんかった。
805 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 23:00
>>796 だから知ってていってんのさ(藁
・・・今後の展開が見ものだな(藁
806 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 23:04
4月に出るゲームで面白いのありませんか?
予約取り消して他のにしようと思うのですが。
807 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 23:09
808 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 23:10
予約する程期待してるならAAでいいじゃん。AC2よりは
絶対いいよ、AA
809 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 23:13
(~AA~)どうか駄作じゃありませんように…(アナァーゲ
810 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 23:21
ナヴコンでのJPの好評ぶりが笑える。批判意見は
ないに等しい
811 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 23:22
たのしみなゲーム
AC2AA>AC4>クロノア2
今はこれくらい
812 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 23:24
VSミッション
エネ強奪VSエネ護衛
814 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 23:29
VSミッション
佃煮斬殺VS佃煮射殺
815 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 23:36
ギャルゲーにして下さい。
816 :
812:2001/02/15(木) 23:36
>813
エネ強奪の依頼者:エネファンクラブの過激派
エネ護衛の依頼者:エネファンクラブの主体派
817 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 23:37
ここでいっててもはじまらないっちゃ!!
みんなフロムにお便りだそう!!
ほんと今だけだよ間にあうのは。
注意点としてあまりながく書かないこと。
簡潔にひとつかふたつで・・・
要望か多ければ変えてくれるみたいだヨ。
とりあえずオイラはグレネードの爆風復活かな。他にも言いたいことは色々歩けど・・
同じ願いの人協力もとむ!!
818 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 23:39
クレーム処理班に握り潰されます
819 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 23:41
>>815 だいいち、きゃらのえがない
ACと?(藁
820 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 23:42
>>812 報酬は何だ?エネ1時間レンタルか?エネ画像か?
821 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 23:43
もっと、ACみたいなロボゲーを他の会社がつくって
くれないかなあ
とりあえずJPでも買ってみるか
822 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 23:43
ネルってどんな顔かな・・・ハアハア
823 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 23:43
肩グレの近接信管の復活と爆発の巨大化を希望するメールを出しておくよ。
いっそエフェクト関係は1から作りなおせとか書くかな
824 :
812:2001/02/15(木) 23:54
>820
それぞれの報酬
強奪:あれ
護衛:ファンクラブ名誉会員
825 :
ボイノレ:2001/02/16(金) 00:01
>>824 強奪に成功したとしてもファンクラブに追い込みをかけられそうだな。
俺は・・・もちろん強奪側だな。
しかし あれってなんだ?依頼主が一番いいとこもっていきそうな気がするが
826 :
812:2001/02/16(金) 00:05
>>825 もちろん任務は失敗となるが強奪側は依頼主を殺す事が可能。
その場合、エネは例の小説みたいに貴方のパートナーになります。
>>826 のった!!最強装備で出撃する!!!
ところで例の小説って何だ?
AC小説って二つほどしか読んだことが無くてほとんど覚えてない。
828 :
えねって何歳?:2001/02/16(金) 00:11
>>エネ
明らかにその線を狙った設定だね
設定だけだからまあいいけど
っつーかキャラとして出てきたらおしまいだ
小説は読まんでいいョ……
830 :
812:2001/02/16(金) 00:16
>>827 強奪側のリーダーはメイスヒートでサブリーダーがアレス。
二人同時に相手にしないと行けないのでそのつもりで。
831 :
ボイノレ:2001/02/16(金) 00:21
なんだと?!
ステージによっては何とかなるかも・・・・・しれない。
俺を・・・導いてくれ・・・
832 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 00:26
>>830 なんの、こちらのリーダーは↑のボイル氏だ。
フライトナーズ全面協力なら何とか成るさ!
833 :
812:2001/02/16(金) 00:27
例の小説ってのはアスペクト(今のエンターブレイン)から出てたAC唯一の市販されてる小説だが
829が言ってるとおり買う必要無し。俺は嫌いじゃないがお勧めもしません。
あと、ネルは松嶋奈々子みたいな顔エネは深田恭子みたいな顔でいいや。
実は俺自信はエネやネルはどうでも良かったりする。
834 :
ボイノレ:2001/02/16(金) 00:27
>>830 メイスヒート??
フッ おぼろげながら勝機が見えてきたな。
835 :
812:2001/02/16(金) 00:30
>>834 まあ、レイブンはその二人だけどACは特注Hセラフだ。
あと、その二人に負けたら負けたでネルが慰めてくれます。
悪い、護衛側にファンタズマ4機回しといたわ。
一機に俺が乗って、残りは光通信システムによる遠隔操縦。強化人間ならではの技だ。
当然だが、偽物を破壊しても俺は痛くも痒くも無い。
ファンタズマとなると、1機壊すのにずいぶん弾薬と装甲を消費するはずだ。
無駄に偽物を破壊して、長期戦となればそちらが不利だ・・・・・・さぁ、本物の俺はどれかな?
・・・みたいなミッション無いのかな。
837 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 00:32
>>835 負けたほうが良いのでは(笑?
あ、命があればの話か・・・。
>>833 隊長は現在行方不明だ。いずれまた姿を現すことを期待している。
妹は・・・・たぶんミッションの内容を知ったら絶対出撃しないだろうな。
まてよ、強奪が成功した時点でバトルロイヤルに発展しそうな気がする・・・
このミッションが極秘だ。
>>836 4機破壊は面倒だし1機破壊で終わるのもいやだ。
面白くないと思うぞ・・・?
841 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 00:45
エネがらみのミッション、
すげえ面白そう。オレも参戦してえ。
842 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 00:47
初代ACってPS2同士での通信対戦出来る?
843 :
812:2001/02/16(金) 00:51
分かってると思うがエネに流れ弾とかが当たると元も子もないのでその辺を考慮したアセンブリにすること。
あと、エネばかりにかまってるとネルが不機嫌になります。無線越しに声が荒荒しいのがはっきりとわかるほどに。
そのうち、重要な情報をよこさなくなります。
>>836 なんて事をしてくれるんだ。俺の周りに花火が・・・・
>>841 もちろん強奪側だよな。今ならフライトナーズ特別隊員になれるぞ。
845 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 00:56
妖狼大暴走!
メイドロボが大のお気に入りのご様子!!!!
>>839 そうかな? 俺は馬鹿正直の正面対決より、こういう小細工をちりばめたの好きなんだが。
ゲームバランスの関係上、俺が乗っているやつのAPを20000としたら、他は8000ぐらいになりそうだけどな。
うわー・・・言っちゃ悪いが、この妖弧ってやつアホっぽいな・・・。
848 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 01:11
妄想ヲタは消えろよ、イタイなぁ
AC好きってこんなのばっかな。
そんな事よか処理落ちは解消されてんのかね、AC2AA
皆AC2が期待していたほどのものじゃなかったから、その分妄想力が強くなっているんだと思う。
AAで処理落ちが直ってなかったら、きみも一緒に妄想しよう(笑
>>848 すまんな。またネタっぽくなったら思いっきり調子に乗るから
その時は・・・君が俺を止めてくれ。
ヽ(´∇`)ノ<☆なんどもいわれていゆことだけど鉄砲撃った時の音をかっこよくしてほしいな〜!!
ショットガンとかうっても「ポゥーンポゥーン」ってかんじでぜんぜんきもちよくないよ〜!!
バイオ2の改造ショットガンみたいな音にしてほしいな〜!!
うってるだけで気持ちいいような音きぼーんなのだ!!
なんだよ、ボイルとスティンガーはダイヤルアップテレホレイヴンか。
火星でもテレホはあるのか
853 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 01:59
モーニング娘。の恋レヴォ21で
超超超「イイ感じ」のとこが超超超「日本人」に聞こえるのって俺だけ?
>>852 フレッツだ。この通信費の低さのまま通信対戦が出来ればと願っている。
火星では緊急出撃が多かったのでタイムプラスを使っていた。
855 :
モラト:2001/02/16(金) 02:13
久しぶりに情報入手。
全部読むのにかなり時間かかった・・・(笑)
『アナザーエイジ』、なかなか良さそうね。
4月か・・・グランツーリスモと被るなぁ。金どうしよ。
856 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 02:41
>>855 いっぱい記事あるんだね?やたー
857 :
ラディウス:2001/02/16(金) 03:28
>>854 俺は今日の昼過ぎにTA取り付けてフレッツになる予定、
通信料も安いし早いし……、
こう言うものを使ってみようとか考えなかったのかねフロムは……、
直電だと危険性もそうだが通話料もバカにならないだろうし…、
まあ、結局は通信対戦がどうとか以前にまずゲームの内容なんだがな。
悪いモリさん、仕事があるんで昼間〜夕方は駄目なんだ。
たまにずれた時間で書き込みしてるのは、昼休みか早く終わったかのどっちかだと思って。
859 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 04:07
>>857 速度についてはそれほど期待しない方がいいっす。
でもPS2用TAがでたら買っちゃうけどね。(AC対戦に使えたら)
>>859 フロムの情報管制はそれほど進んでいたのか?
確かセシル氏は
「次回作のバランス調整を期待します」
と言っていたはずじゃ・・・
>>321 参照
フロムに優勝者の機体名はアプされるのか?
そしてコメントを歪曲させて載せるのだけはやめて欲しいぞ。
861 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 05:50
2chちゃんねらーは通信対戦を行うときはエンブレムにギコ猫を
描くこと!!
はてさてレイヴンのなかに何人2chちゃんねらーがいることやら・・・
862 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 06:58
パソコンで描いたエンブレムをネット経由でAC2に
送れるようにしてほしいにゃ〜
863 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 07:07
誤「勝てて嬉しい。次回作にすごく期待しています」
正「(こんな機体&戦術でも)勝てて嬉しい。次回作(のバランス調整に)にすごく期待しています」
864 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 07:11
i-linkでPCと繋いでBMPとかJPGからエンブを出力したい。
MoAの雑誌社アリーナ(特にザプレ)のエンブだってパットで描いたわけじゃないだろ?
866 :
501好き:2001/02/16(金) 08:32
>>861 俺が苦労して書いたエンブレムがギコ猫になってしまうのか…ちょっと鬱。
端っこに「@2ch」って入れるだけじゃ駄目か?(藁
>>862 それチャロンであるらしいけど、ギャルゲの絵をそのままエンブレムに取り込む
奴が出てくるんだよなぁ…。
いや俺のエンブレムも十分痛いけどさ…手描きなのよ手描き。
867 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 09:07
868 :
501好き:2001/02/16(金) 09:14
>>867 見事なまでに…アレだな。
そういえば前に秋葉でプレイしてた時、エロゲのエロシーンをエンブレムに
していたFEIに乱入されたなぁ…そんなのに負ける俺も俺だが…。
それにしてもこいつらには恥という物が無いのか?
869 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 09:45
>867
面白いエンブレムだ・・・
870 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 09:48
6位の人だけは許せるな。
872 :
501好き:2001/02/16(金) 10:29
>>871 モリガンねーさんありがとー。
動きは確かにAC2より軽そうだね。
映像を見る限りミッションは期待していいみたいだ。
873 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 10:31
ゲームウェブのやつ?感謝感激雨あられです姉さん
874 :
奈々氏:2001/02/16(金) 10:34
萌えヲタしんで
同一視されたくねえ〜
875 :
なまえをいれてください :2001/02/16(金) 10:50
動きは2とたいして変わってないな・・・フウ・・
876 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 11:16
うわあ、あいかわらず上昇中に衝撃食らっても下に引っ張られるんだね(^^;;)
/((器)
_____ /(____/ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧
|. |\◎◎\___ ∧∧/// <
\| |\◎〔〔 |Ξ(@`@`゚Д゚)つ.< < アーマード・ゾヌ
\.|___| / ||Ξ/ つ¶¶\__|_ <
__/ ̄|.ロ| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_ ロ|__ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
| \\. ̄| / ̄\ ● ●  ̄\\\
|_//__| | | \_|//
.  ̄|__|__| 〔 ̄ロ|__| ▼ |__| ̄
〔 ̄ \〔〔(_(◎ 、_人__|\\__
 ̄\///〔__E〕______ノ\///〔∃)
 ̄〔__〔_|_】_ |__〕  ̄ ̄ ̄
/ / /|_|\\
/ /__/ \. \\
| ̄|ロ|__| | ̄|ロ| ̄|
|\// / \/  ̄|
/0 /_/__ | 0 |__|___
〔__/__/ 〔__/__/
/_/\_\\ /_/\_\\ こんなん見つけてきました。
/~⌒\
/( ∴ノ
_____ (/\ __/
___ |. |\◎◎\___ ∧∧ /_/___
\ \_\|. |\◎〔〔 ||Ξ(@`@`゚Д゚)つ \_\__
/___ _ ̄\| |\ / ||Ξ/ つ¶¶ \_/  ̄ __\_________
_|__||||_|Ξ巛\_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_ロ ̄ ̄ \/⌒\巛>__________ロ|
|___〔|エ0凹 | |ロ| ̄ ̄ ̄| ̄\ ● ●ヽ ))) ) |ロ|________
| |||| |Ξ巛/ ___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ロ \__/巛> __ ロ|
\ ̄ . / | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ | ▼ |_ ̄ ̄/^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / ̄ ̄ \___|\_/ 、_人__|/^ ̄ ̄
 ̄ ̄ >==\_______ノ
/ / |_|_〔__(_´ー`)|
_/ / ///_|_ /_/||__\
/ / / / ^\/|^\_/ \/\
/ / / / | |^| || \| |
/ _ / / / | /| | /|_. |
/| / // / /.\ | / | |___/_ \ |
/  ̄ ̄ ̄ / /. \___|/ | ̄ ̄ \ \_||_
|_____/ / ̄\ | | \___|
 ̄ \__|__/
879 :
501好き:2001/02/16(金) 11:24
>>877 武器はハンドガン、マルチミサイル、グレネードってとこか?
左手の装備が見えねーぞ。
いや、見事な出来だとは思うが。
880 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 11:26
カラサワの弾が50発から40発になってる・・・
これ、最悪の調整だよ
881 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 11:26
おお!フロート機体は本物そっくり!
>>878 昔のACスレにあったのかもしれないが、素直に上手いと思った。
なにげにコアと脚のジョイントになんかいるし。
883 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 11:27
885 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 11:34
886 :
501好き:2001/02/16(金) 11:35
>>878 大型ロケットが良いな。
フロートの"ジオマトリクス"の出来がスゲー!!!
>>880 まぁそんなもんだろ。ちょっとはマシになったと思うが。
重量はそのままなんだろうね、軽くなってたりしたら意味無し。
ハングレはどうなんだ…?
>>884 俺はそっちが真面目なスレッドなのかと思った…。
887 :
880:2001/02/16(金) 11:41
>>886 10発程度の調整じゃ、まだ対人戦では強過ぎる(断)。
伝統の50発じゃなくなったし、、、あれは初心者が後半のミッションを楽に
クリアーするための武器なんだから弾数は多めでいいんだよ。ダメダメだ。
2段ロック不可とかにすれば良かったのに
888 :
880:2001/02/16(金) 11:46
あー、VSミッションを意識した調整かな? ・・・衝撃がなくなって
いますように
889 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 11:48
カラサワが調整を受けたみたいだから、多分ハングレ調整されるだろう。
されてなかったら焚き火inフロム
890 :
なまえをいれてください :2001/02/16(金) 12:00
2のスタッフのバランス調整って、どこかポイントがずれてる気がする
891 :
501好き:2001/02/16(金) 12:02
>>887 うーん、2の世界において2段ロック不可能ってのはかなり弱い気がする。
調整はやっぱり残数を削るか威力を削ぐかしかないんじゃないかな。
それかもっと重くする?
ハングレは重量1500でいいよ。構えて撃つグレネードランチャーの立場が無い。
892 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 12:16
当たり判定もそのままか
893 :
新人レイブン:2001/02/16(金) 12:30
戦況報告
アリーナのやつ倒せました。
盾持ったら余裕でした。
盾で防ぎつつ3発同時発射の肩武器連射で殺ってます。
いま9位です。
今晩トップ目指します。
ストーリーは全然進んでません。
894 :
シュトノレヒ:2001/02/16(金) 12:38
>>890 昔から「当たり前の事」ができてない気が…。
AC1〜MAもハンドガンから散弾出たり、ショットガンから単発の玉が出たり、
HG-1のハメに近い衝撃や、カラス脚に試作コア。
BB程酷くはないけど踊りもあったし。
AAはまともですように…鬱。
895 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 12:40
AAって最初アーマードコアのアスキーアートかとオモタヨ!
896 :
ゴルフボール:2001/02/16(金) 12:42
JP俺んちの近くで入荷してるとこねぇ!!
ってのはどーでもいいとして、
カラサワの弾数減ってるのか?良いのか悪いのかわからん…(アンチEN兵器派なんで
>>891 肩グレの立場はかわいそうだよな。タンクでつかわなけりゃ有用性なくなるしね。
ハングレの弾数がそもそも肩グレ程度あるっていうのがそもそも間違いなんじゃ?
あんなちっさい本体にあんなに弾はいるのが疑問だ…
デュアルグレはブレード無しのデメリットがあるからいいとして、
(追加弾倉×2でやってる人には敬意を払いたい)
ハングレはずるいよな〜。うん。
897 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 12:49
爆風に攻撃力があれば存在意義もでたろうにな>肩グレ
ディーソダーどもを爆炎でなぎ払いてぇ。。
898 :
501好き:2001/02/16(金) 12:53
>>893 頑張ってるなぁ。もう9位なんて速いよ。
しかもシールド装備とはなかなか渋いね。3発同時発射はロケットの事?
9位かぁ…これからの壁はローズ、囚人、アレスかな。頑張れ。
ストーリーは十分強くなる前にやる方が、ホントは楽しいんだけどね。
まぁ気が向いたらやってみて。
>>894 ハンドガンは小説だとハンディショットガンになってた…勝手に設定変えるな。
衝撃は俺も萎えた。あれのせいでカラスレイヴン増殖だし。そもそもカラス
なんて万能の脚作った時は、フロム気が狂ったのかと思った。見た目悪い
んで俺は使わなかったけど…。踊りはその場から移動できないって弱点が
有るからね…それでも軽量を余計強くする要素ではあるからマズイのか…?
>>896 俺も実弾兵器派かな。まぁ別にアンチENってわけじゃないけど、エネルギー
はできる限りブーストに回したいから、軽量は。
グレネードランチャはOBのお陰で隙が軽減されて構え射撃も行けるか?と思
ったのにハングレがあの性能じゃ誰も使わん…。
899 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 12:54
>>891 実現したら意外といいかもよ、2段ロック不可能。CPU相手には
強いが対人戦では弱い。初心者はそれに気付かずカラサワ装備で
対戦をして痛い目にあう・・・。弾数を削る、威力を削ぐの調整ばかり
してしまうとゲームとして面白みがなくなってくと僕ちんは思う
900 :
ゴルフボール:2001/02/16(金) 12:59
きっと、そんなにハングレ使う人とかいると思わなかったのかな?フロムはさ。
901 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 13:00
2の開発中の画面写真では、肩グレの爆風はかなり大きかったんだけどな。
新しいすれ作ったのはいいけどリンクの方法ってどうするのかわからないっす。
どうするの?
903 :
501好き:2001/02/16(金) 13:05
>>899 なるほど、対人戦は違うという事を教えるわけか。
それなら初心者専用武器として存在しても良いかもね。
でもデザインが好みな人は、どんなに弱くても装備するだろうね。
オレモナー。
>>901 爆風大きくして、後は色を炎っぽい色にしてくれー。
あの「爆炎にさらされてる」って感じが良かったんだー!
904 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 13:06
905 :
501好き:2001/02/16(金) 13:06
げっ!かぶった…鬱だ詩嚢。