1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2001/01/10(水) 10:18
攻略本は15日らしいね。
年代記のモンスター、修行、後継者、家系なんかの細かいデータがねぇかな。
3 :
こっちは、、、、:2001/01/10(水) 12:25
年代記になったるのねぇ〜
5 :
なまえをいれてください:2001/01/10(水) 13:11
続編をモールモース+アルメセラ÷2で40〜50時間のRPG作ってくれないかなぁ。
6 :
なまえをいれてください:2001/01/10(水) 13:23
7 :
なまえをいれてください:2001/01/10(水) 15:37
攻略本に家系表、欲しいね。
今は自分で家系表作ってるから。
あいうえお順に並べたら見やすいなーとか、
かなりはまってる(w
8 :
なまえをいれてください:2001/01/10(水) 15:43
9 :
なまえをいれてください:2001/01/10(水) 16:42
しかし、ちょっと弱い気がせんか?
1000年続ける気になれんよ。
この緊張感が続くのも嫌だし、マターリしてしまうのも嫌だし。
なんかいい遊び方ないかね?
10 :
なまえをいれてください:2001/01/10(水) 18:10
1日に2、3匹ずつチビチビと進めている。
自分の子供外したらどうなるんだろう?
親密度には影響ないから切っちまっていい?
11 :
なまえをいれてください:2001/01/10(水) 20:08
子供は強いけど功労者になれないから主力よりサポート役の方がよし。
主力にするとあとがつらいのよ
12 :
なまえをいれてください:2001/01/10(水) 21:55
>>6 戦闘中は効果音が入ってしまうので断念したのよ。
録れるのは録ったけどな。
(;´Д`)もーるもーす編終わっても謎が残ってよく判らないよぉ。。。教えてプリーズ
・最後の眠りの〜っていう娘は何?
14 :
なまえをいれてください:2001/01/10(水) 23:50
続編は、過去の7人の勇者の時代の話にして欲しい。
ラストが悲惨そうだけど。
15 :
age:2001/01/11(木) 02:03
age
…サントラは、欲しいね…
ムービーの曲とか、声ナシで聞いてみたい気も…
16 :
なまえをいれてください:2001/01/11(木) 02:23
2部を始めたばっかしで、騎兵隊がすげー弱い。
モールモースの騎兵隊より強くなれるの?
17 :
なまえをいれてください:2001/01/11(木) 04:07
よい人材を、しっかりと鍛え上げればな。
最初は先代メンバーの偉大さばかりがわかる。
18 :
なまえをいれてください:2001/01/11(木) 10:12
age
19 :
なまえをいれてください:2001/01/11(木) 10:31
そこそこのメンバーでLv3に勝てたりすると、
隊列の編成がいかに大事かがよく分かる。
普段は速攻隊列だが、Lv3相手にはダメージ計算しながら、
防御補助、HP、攻撃力、特殊攻撃を受けた場合の影響、
これを計算に入れて運の要素にも少し期待して挑戦すると、
絶対に勝てないと思った敵に強くない騎兵隊でも犠牲者無しでも勝てたりするのだ。
20 :
なまえをいれてください:2001/01/11(木) 10:53
ふと思ったが、7の続編はネットワークゲームでもいいな。
騎兵隊メンバーのトレード、2つの騎兵隊の協力戦闘、
広いMAPに数々出てくるたくさんの魔物、倒しに遠征に行くとタッチの差で他のプレイヤーが倒した後とか。
リアルタイムで年代が進んでいくから調整が難しいかな。
オフラインで育ててオンラインで対戦、協力でもいいかも。
PS2のネット戦略は遅れてるようなんで期待は薄ですが。
21 :
なまえをいれてください:2001/01/11(木) 10:57
私はLv3の相手は大抵計算し尽くして、運に関係なくいつかは倒せるパーティで挑む…
22 :
なまえをいれてください:2001/01/11(木) 16:13
いまさらながら、リムリット萌え。少女と野獣萌えだわさ。
23 :
なまえをいれてください:2001/01/11(木) 22:24
ニンジャが女性というの知らなかった・・・
24 :
なまえをいれてください:2001/01/11(木) 22:37
うちのフィル顔神官が男だったのが判明した…
男性を攻撃する魔物が隣にいる男を攻撃せずひたすらフィル顔を攻撃してた…
25 :
なまえをいれてください:2001/01/11(木) 23:11
>>21 それが理想だけど、メンバーによっては、どう組んでも運要素なしには、
犠牲者0で勝てない場合も存在する。もちろん7人構成にはとらわれてないよ。
ところで、列に4人配置したとき、敵がランダム攻撃してくると、
右より左の方が狙われやすい気がするのは、俺の気のせいか。
26 :
なまえをいれてください:2001/01/11(木) 23:34
>>24 それは驚愕の事実だ。
性別は職業ごとに決まっているんじゃなかったのか。
27 :
なまえをいれてください:2001/01/11(木) 23:59
>24
それ、攻略掲示板で話題になってたんだけど
謎が解けたよ・・・ありがとう。
でも男性にフィル顔って、バグなのかな。ちと悲し。
28 :
なまえをいれてください:2001/01/12(金) 00:52
フィル萎え
だから全体的にベルセルクっぽいんだってば。
30 :
なまえをいれてください:2001/01/12(金) 01:20
ベルセルク???
31 :
なまえをいれてください:2001/01/12(金) 12:46
ベルセルクだろーが何だろうが、面白いものは面白い。
32 :
なまえをいれてください:2001/01/12(金) 14:19
このゲームの改造コードって無いのかな?
33 :
なまえをいれてください:2001/01/12(金) 15:38
フェルルイン家の神官が男扱いされるのをナムコに抗議だ!
これは重大なバグである!
もし主人公とフィルがマグワって出来た子供の子孫なら
主人公は婿養子?性がフェルルインだもんなぁ
35 :
なまえをいれてください:2001/01/12(金) 19:10
攻略本フライングで買ってきた。
家系表やら小ネタ集やらイイ感じ。
トライアルはサバイバルとビクトリーは永遠に続けられるパターン載ってた。
エイジングは121pts・・・高ぇっ。バグ関係のはナムコ公式本ってだけあって
載ってないけど(笑)、とりあえず知りたいことは大体載ってたよ俺的に。
もちろん知らないこともけっこうあって、買った価値あった。
36 :
なまえをいれてください:2001/01/12(金) 19:30
主人公を引退させたら2人いた子供部屋が空になった。
元服するまで引退させないほうがいいの?
このゲームはほんとBGMいいなあ。
アルメセラ年代記の記録見るとこがお気に入り
38 :
なまえをいれてください:2001/01/12(金) 19:39
おれはやっぱり子供部屋だな。
39 :
>36:2001/01/12(金) 19:41
そうです。
とはいってもずるずる居てもしょうがないのである程度の見切りはつけないといけませんが
私は3子〜4子成人にして引退というパターンです
40 :
なまえをいれてください:2001/01/12(金) 21:18
39さんどうもありがとうございます。
もう峠を超えたので引退させたいんですが、
子供が独り立ちするまでのあと数年
お父ちゃんガンバルヨ!!
41 :
なまえをいれてください:2001/01/12(金) 21:22
↑
スレが違うよ
42 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 00:32
攻略本がでたらもう一度チャレンジしてみるかなあ。
43 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 00:39
>>41-45
元ネタはなんでしょか
きになってドンブリメシ3杯しか食べれません。
44 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 00:53
随分前にオカ板で見たよ。なんで今更コピペしたのか知らんが興ざめだね。
45 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 00:53
15日発売の攻略本GETしてきたよ〜
質はまぁまぁかな。家系データ一覧が嬉しい。
騎兵隊編の背景がじっくり見られるのもGood〜
46 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 01:17
> 町こわされたら、どのくらいの期間 貢献度さがりまくりなの?
> まじレベル3むかつく〜。
町を壊されたら、その魔物による1年あたりの貢献度低下率が
2倍くらいになって、その魔物を倒すまでそれが続く。
期限内に倒せず、もう一度街を壊されたら、貢献度低下率が
さらに倍くらいになる。
つまり、魔物を倒せない限り、あっというまに状態が悪化していく。
レベル4の魔将の場合は、ほっとくといなくなる。
47 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 01:25
オカ板住人はカニバリストの集団かッ!?
48 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 01:26
レスありがとうです。
うっは。こりゃ殺すしかネーナ。
巫女2TOPの片割れを功労者にしたのがいてええ。
49 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 01:34
安定性、指導力Dのアーチャー*2を功労者にしてしまったから。
ダメな長男、次男は勘当した。
S級忍者の長女が世に出るのは7年後。
現在パパ39歳。
50 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 02:15
発売日に買ったのにまだ2時間ほどしかプレイしてない俺は
逝ってよしですか?
皆がうらやましい。
51 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 03:40
当方様子見ですが
7は結局買いですか?
53 :
48:2001/01/13(土) 06:02
割と優秀なバルキリ―と割と騎士が犠牲に・・・。
お国のために散ってしまった。
レベル3はほんまむかつくです。4とか魔将とかもっとむかつくんでしょうね。
今17年目・・・そろそろヤマの20年です。
SLG編がキツいとの事ですが、具体的にどのようにキツいんでしょう?
最低限このSLG位はやってないとついていけないよ、っていうのもあれば
参考として教えて欲しいです。
55 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 10:16
魔将って何種類もいるんでしょうか?
とりあえず最初の魔性よりもレベル3の魔人ゾドゴルや怪鳥グリュバンの方が
強いと思った。
56 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 10:20
>>52 ポリゴンバリバリの凄い映像とかは全く無いがマターリとした良作だ。
>>54 基本をしっかりモールモース編で叩き込まれるから問題は無いと思う。
俺はシミュレーションは大の苦手だが20年いったぞ。
57 :
54:2001/01/13(土) 11:15
>>56 そうすか。俺もかなりSIMは苦手なんすけどどうにかなりますか。
それじゃ今日会社帰りにでも買ってきます。ありがとうございました。
これ6万本しか売れてない。
やはり値段がネックなのか。
こういう絵本的な絵柄はやはり売れないのか。
宣伝が足りないのか。
なんとか10万ぐらいは行って欲しいなあ。
59 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 13:33
60 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 14:54
>>58 クールボーダーズ:コードエイリアンは売上もっと悲惨だぞ
ランキングに存在してない(泣
一人で二本買えば良し。単純に売上も2倍。
62 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 18:39
63 :
病弱名無しさん:2001/01/13(土) 19:17
電撃PSに安定性がDだと能力値が±50%されるって出てた。
教育者にはSDが適任なのか。
一度もとどめを刺さないですむ職業で使えるのは魔女かな?
64 :
>50:2001/01/13(土) 20:00
オレなんぞまだ、起動すらしてないぞ、、、、、、
暇をくれ、、、、
65 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 21:46
攻略本を見ると、イベント的には100年で終りという扱いみたいだね。
1000年での終了イベントは俺屍の255人で終了のようなものか。
1000年は気力が続かなくても100年くらいなら出来そう。
66 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 21:59
馬糞やガンダムの売上本数と闇雲や7の売上本数を比べると
とことん鬱になるね。これがPS2市場なのか・・・。
>>66 そうかな〜。
いいものが必ずしも一番売れるとは限らないよ。
PS2だけじゃないよ。
つまらない者はつまらない物を買えば良い。
それだけ。
68 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 23:00
>いいものが必ずしも一番売れるとは限らないよ。
それは重々承知してるんだが、あまりにもいい物が売れなさすぎ。
狙ってるかのようにいい物が売れないのはなんとも。
69 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 23:04
うれるのは、見た目が綺麗なもの。
見ただけじゃそれほど惹かれるものはなかった。
ナムコ製品で造りがしっかりしてそうだったから購入。
やってみて、どんどん好きになり、
あの絵も雰囲気によくマッチしてて気に入りだした。
70 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 23:05
おまえらとパンピーの感覚が違うんだろ。
71 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 23:13
ついにリーダーの能力がオール1になってしまった。
はやく、大人になってででこーい。
72 :
なまえをいれてください:2001/01/13(土) 23:20
>>66 馬糞はともかく、ガンダムはおもしろいといっている人も
結構みかけるからいいんじゃない?
>72
そのとおりガンダムは面白い
74 :
なまえをいれてください:2001/01/14(日) 00:12
>65さん
100年やるとイベントって出るんでしょうか!?
今56年くらいなんで、100年なら行けそうです。
誰か100年やった方、情報希望〜。
自分で100年はもう少しかかりそうなのですが、
いけたらここに報告します!
攻略本かってくるぞーーー。
75 :
なまえをいれてください:2001/01/14(日) 01:42
>>65 100年ですか。
ってことは、子供が2〜3年に1人生まれるとすると30人くらい命名せにゃらんのね。
76 :
なまえをいれてください:2001/01/14(日) 01:46
子供の命名する前に、教育者のメンツ確認させて欲しい。
たしか神官がいたよな〜、って女の子の名前つけると、
引退してて、剣闘士とか男ユニットしかいない時はへこむ。
77 :
なまえをいれてください:2001/01/14(日) 01:50
>76
同意。もしくは
「ふむふむ、良い名じゃ。本当にこの名前でよいのじゃな? Y/N」
とかな。長旅から帰っての功労者把握は難しい。
78 :
:2001/01/14(日) 01:54
2〜3年に1人なんて生まれやしない。
20年で5人がいいとこ。
79 :
なまえをいれてください:2001/01/14(日) 02:03
>>74 実際に見てないけど、
100年で王様からのご褒美が打ち止めになるだけだと思う。
80 :
なまえをいれてください:2001/01/14(日) 04:22
>79
うわーそうなんですかー(74です)
確かめるためにも休みに進めてみますです
でも100年は休み明けかも・・・
81 :
なまえをいれてください:2001/01/14(日) 15:50
アーチャーは猫背。弓背?
82 :
なまえをいれてください:2001/01/14(日) 15:53
ガンダムのほうが千倍面白いよ〜 (゚∀゚)
83 :
なまえをいれてください:2001/01/14(日) 17:25
ぬああああああ。
やったら駄目だとわかっていても、
俺は「ハロプロ騎兵隊」作ってしまったわけで。
あと一文字はいればハロープロジェクトになるのを
無駄に残念がるわけで。
84 :
なまえをいれてください:2001/01/14(日) 17:46
今考えてみれば、BLOODと違って
上巻下巻が一緒になって
7800円なのは安いではないかと勝手に納得しました
ガソダムもそのうち宇宙編が出るし・・・
85 :
なまえをいれてください:2001/01/14(日) 17:46
87 :
なまえをいれてください:2001/01/14(日) 19:50
がいしゅつだけどあまり話題にならなかったので
聞いてみたいです、みんなの騎兵隊の名前はなんですか?
自分はなんのひねりもなしに
「アクラリンドの騎兵隊」です
88 :
なまえをいれてください:2001/01/14(日) 21:23
このゲームでは、
ヴァルキリー=女弓使い
になっていますが、なんでこんな風変わりな設定を採用したんでしょう?
89 :
なまえをいれてください:2001/01/14(日) 21:36
女弓使いの職業名でいいのが思いつかなかったに一票。
ヴァルキリープロファイルのお陰でヴァルキリー=弓使いに違和感は無いけどなぁ。
むしろエルフなんかの方がふさわしいかな?
90 :
なまえをいれてください:2001/01/14(日) 21:42
アーチャーとかでいいんじゃないの?
バルキリーというとわきげの生えた女。
アマゾネスというと胸毛の生えた女。
91 :
なまえをいれてください:2001/01/14(日) 23:40
アーチャー = 男弓使い
92 :
なまえをいれてください:2001/01/14(日) 23:41
CMが糞。
93 :
病弱名無しさん:2001/01/14(日) 23:49
んじゃあ、アーチャリーでいいんじゃないかな?
いちお♀だし。
94 :
なまえをいれてください:2001/01/15(月) 00:01
>>87 「クロッドノアの騎兵隊」
クロノアをちょっといじって。
95 :
なまえをいれてください:2001/01/15(月) 00:45
買おうか迷ってるんだけど・・買いかな?
96 :
なまえをいれてください:2001/01/15(月) 00:47
>>89 俺はWiz外伝3のおかげでヴァルキリー=槍使いというイメージだな。
97 :
なまえをいれてください:2001/01/15(月) 01:00
>>89 エルフ使っちゃうと、全盛期の期間の長さが不自然になっちゃうのでは?
98 :
なまえをいれてください:2001/01/15(月) 01:15
99 :
なまえをいれてください:2001/01/15(月) 01:18
100 :
なまえをいれてください:2001/01/15(月) 01:28
>>98 リンク先に書いてある使えるユニットの考えが、自分とだいぶ違うなぁ。
101 :
なまえをいれてください:2001/01/15(月) 03:02
>95
買いです!
おすすめだよー
>95
第2部のことを考えると、
シレン等が好きでちょっとマゾの入った人じゃないとお薦めできんなぁ……
ってか、CMのほんわかムードに魅せられて買ったライトユーザーがなんか不憫だ。
103 :
なまえをいれてください:2001/01/15(月) 03:08
104 :
なまえをいれてください:2001/01/15(月) 03:44
う〜む、戦士の上手い使い方がわからん。
105 :
なまえをいれてください:2001/01/15(月) 03:46
106 :
なまえをいれてください:2001/01/15(月) 05:37
>105
同意。高HP戦+魔・弓x3 ローテ不要。
107 :
なまえをいれてください:2001/01/15(月) 13:33
HP70くらいあると盾として便利じゃ>戦士
108 :
なまえをいれてください:2001/01/15(月) 18:03
攻略本、買ってきました。
フォーメーションが参考になると思うんで
アルメセラで困ってる人は見てみたら良いと思います。
あとは家系表があって良かった。
>104
戦士は育てればHP99にもなるようです。
みんな壁にしかしてないみたいだけど・・・。
109 :
なまえをいれてください:2001/01/16(火) 00:53
ウチの騎兵隊は戦士ってだけで不採用だった。
防御補助でダメージ全カットのほうが疲労たまらないとおもって。
あと、親密な家系から魔騎士が志願してきたけど、
自分の子供の教育者にして魔騎士をつくると、
普通の魔騎士より全盛期が長くなるのだろうか?
110 :
なまえをいれてください:2001/01/16(火) 01:04
>>109 疲労がたまってもHPは減らないはずなので、
盾野郎にいくら疲労がたまっても構わない。(鬼)
111 :
:2001/01/16(火) 01:07
>>109 子供の魔騎士の全盛期は15〜24。
若干長いね。
112 :
109:2001/01/16(火) 01:15
>>110-111
レスありがと。
あと魔騎士の功労者の時の引退年齢ってどのくらいになるの?
新隊長はまだ15歳で、全盛期最終年齢なもので。
113 :
:2001/01/16(火) 18:40
魔騎士、聖騎士の引退年齢は21戦したらでしょ
114 :
なまえをいれてください:2001/01/16(火) 18:54
衰退期まで後1年とかいう魔騎士とか出てくると功労者に育てるかどうか迷うんだよな。
21戦するのに5〜8年くらいかかるからなー。
115 :
なまえをいれてください:2001/01/16(火) 19:42
>>114 戦うだけなら「3-3-1で倒せ」等のフォーメションを組まないと勝てない敵と
わざとフォーメーション崩して戦い勝つことで、負け判定となりいくらでも稼げます。
116 :
なまえをいれてください:2001/01/16(火) 19:55
>>115 功労者って戦った回数ではなくて勝利数じゃないの?
117 :
なまえをいれてください:2001/01/16(火) 21:36
109は功労者にした後の、功労者部屋から故郷に帰る年齢を
聞いてるんじゃないか?データ上書きしたんで俺は確認できん。
118 :
109:2001/01/16(火) 22:47
>>117 その通りです。
今日、魔騎士を功労者にしたところ引退年齢は27歳と確認しました。
なんとか、子供の教育係に間に合いそうです。
119 :
なまえをいれてください:2001/01/17(水) 03:21
年代記オープニングで絵本読んでるのはフィルなのかなー
子供が主人公の兜被ってるし。
120 :
なまえをいれてください:2001/01/17(水) 03:40
姓が違っちゃうからなぁ、微妙。
121 :
なまえをいれてください:2001/01/17(水) 04:02
アルメセラ編タイトル画面の曲の出だし、テレサ・テン「つぐない」の出だしと
まんま一緒なんで、結構ウケました。
122 :
なまえをいれてください:2001/01/17(水) 11:50
子供の教育者の能力が高いのがいいのは当然だけど、
修行の補佐する功労者の能力は修行結果に関係あるの?
6%とかどれについての割合かよく分からん。
123 :
なまえをいれてください:2001/01/17(水) 12:05
関係大有り。
指導力が高いほど能力が上がりやすいし、
安定性が高いほど能力が下がりにくい。
124 :
なまえをいれてください:2001/01/17(水) 12:22
>>122 7の攻略本、ファミ通系にしては会心の出来だから買っとけや。
んで、能力っつーのは指導力と安定性のことなら
>>123の言ってる通り。
パラメーターのことなら、教育者と修行者全員のパラメーターを
足して(HPだけ2/3で計算)、その中から高いやつが3つ上昇する。
そんで、上昇率は修行年数×10%なんだけど、そこに指導力と安定性
による補正が入って、変化する、と。そんな感じ。
125 :
122:2001/01/17(水) 12:34
パラメーターの意味です。
教育者によって上昇する能力が変わるのは分かってたけれど、
指導力、安定性がSSならばパラメーターがヘボな教育者でも関係ないのかなと。
まあ、一応、ファミ通の攻略本買ってみますわ。
かなりアルメセラのほうもはまってきたので。
126 :
なまえをいれてください:2001/01/17(水) 15:32
俺200年でやめたんだけど、みんなどれくらいでやめるの?
127 :
なまえをいれてください:2001/01/17(水) 15:43
20年の壁が超えられねえよ。
終わりどころがねえから飽きたら止める。
1000年やる自信はねえしな。
128 :
なまえをいれてください:2001/01/17(水) 16:15
>127
100年まではやってみようぜ。
20〜40年突破すれば100年は手堅くいけるよ。
129 :
なまえをいれてください:2001/01/17(水) 17:44
>>121 「窓に西日が当たる部屋は〜」
「愛を償えば別れになるけど〜」
130 :
age:2001/01/18(木) 03:52
age
131 :
なまえをいれてください:2001/01/18(木) 06:06
エースを修行に出してると帰り遅く感じるよなぁ
悟空を待つクソソソの気分
132 :
なまえをいれてください:2001/01/18(木) 09:05
何年くらい修行に出したらいいんだろうか。
133 :
名無し:2001/01/18(木) 09:58
すばやさ40まで上がって歴代1位になったにもかかわらず、HP13・・・つかえない・・・
134 :
騎兵隊隊長(挫折中):2001/01/18(木) 10:07
そろそろ1000年言った人いるのだろうか?
136 :
なまえをいれてください:2001/01/18(木) 15:51
>>133 完全ガードしても連続攻撃来るとなぁ・・・。
137 :
なまえをいれてください:2001/01/18(木) 23:40
やっと7万本を越えたみたいだけど、10万本到達は微妙かなあ。
ダーククラウドはいくかもしれないけど。
138 :
なまえをいれてください:2001/01/19(金) 10:12
値段とCM戦略がうまくいけば10万本は楽勝だったと思うけどなぁ。
7800円はためしに買うにはちょっとだからね。
後、あのCMではこのゲームの客層にアピール出来ないよ。
あのデモオープニングを加工せずにCMで流した方が売れたんじゃないか。
139 :
なまえをいれてください:2001/01/19(金) 10:56
age
140 :
なまえをいれてください:2001/01/19(金) 17:13
あがれ〜
141 :
なまえをいれてください:2001/01/19(金) 17:17
サントラ出ねえの?の?
142 :
なまえをいれてください:2001/01/19(金) 17:20
出ないね〜
発売してほしい
143 :
なまえをいれてください:2001/01/20(土) 01:48
>>138 同意。7800って超大作クラスだよなぁ。
144 :
なまえをいれてください:2001/01/20(土) 07:09
145 :
なまえをいれてください:2001/01/20(土) 08:07
たのみこむで本当に出たことあるの?
ユーザー登録萎え
147 :
なまえをいれてください:2001/01/20(土) 12:10
>146
ハンドルとメアドいれるだけやん
148 :
なまえをいれてください:2001/01/20(土) 14:20
メアドが少々問題あり。。。
149 :
なまえをいれてください:2001/01/20(土) 17:53
150 :
なまえをいれてください:2001/01/20(土) 20:00
さすがに100年近くやると飽きてくる。もうちょっと敵にバリエーションが
あれば面白いんだけど。
151 :
なまえをいれてください:2001/01/21(日) 01:39
>>150 続けていく中で、プレイにバリエーションがないんだよな。
同じことの繰り返し。
1000年やったら何かあるって言われても、
それまでの退屈はどうしてくれるのさ
152 :
なまえをいれてください:2001/01/21(日) 05:06
あげ あげ
あぼぼーん!!
153 :
なまえをいれてください:2001/01/21(日) 11:07
続編に期待だな
154 :
なまえをいれてください:2001/01/21(日) 23:34
>153
同意。不満点もぽつりぽつりとあるけど名作なので続編希望。
過去スレを参考にしたよりよい作品を期待する。
そろそろスレ自体終了って感じだな。
皆言い足りない事は言っておくように。沈むよ(藁
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/22(月) 00:36
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156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/22(月) 00:36
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157 :
なまえをいれてください:2001/01/22(月) 00:38
158 :
なまえをいれてください:2001/01/22(月) 00:49
主人公の疲労が溜まっているのに交代できません
仕様ですか?
159 :
なまえをいれてください:2001/01/22(月) 00:55
160 :
なまえをいれてください:2001/01/22(月) 01:02
>159
「ぶー」って音がして交代できません
今、初めて疲労が追加されたとこです
先にすすめば交代できるようになるのかな?
161 :
なまえをいれてください:2001/01/22(月) 01:04
>>160 まだ、「モールモース編」なのですね。
1部では主人公を交代できません。
そこは、どれだけ防御補助を使いこなせるか問われてるところです。
162 :
なまえをいれてください:2001/01/22(月) 01:06
>>160 モールモース編では主人公は出撃メンバーから外せないはず。
アルメセラ編では外せる。
163 :
なまえをいれてください:2001/01/22(月) 01:15
>161@`162
ありがとう安心しました
164 :
なまえをいれてください:2001/01/23(火) 00:32
165 :
なまえをいれてください:2001/01/23(火) 01:15
わ〜いモールモースクリア寸前(多分)でセーブデータが壊れました〜(^^)
しかも壊れたデータが削除できなくて二度とセーブができなくなっちゃったよ(^▽^)
PS2のメモリーカードって素晴らしいよね!!!
これで5度目!!!!!
166 :
なまえをいれてください:2001/01/23(火) 07:18
>165
このスレだけでも何度か言われてるが、初期PS2付属のメモカは不良品だぞ。
初期付属品なら交換してもらうなり、新しく買うなりする。
PS1のデータをPS2メモカに移動してある際もエラーが置きやすい模様。
もしそうでないなら、ご愁傷様。もう一度バルのねぇちゃんに会いましょう。
と、無理矢理スレ延命処置を施してみるage
167 :
なまえをいれてください:2001/01/23(火) 07:24
>>165 5度目ってことは5枚持ってるってこと?
ちょっと大げさに言っちゃった?(笑
168 :
なまえをいれてください:2001/01/26(金) 16:35
これはageてもいいですか?
さすがにネタ切れですか?
延命age
169 :
なまえをいれてください:2001/01/27(土) 13:54
>>166 本当かよ。
今のところ大丈夫だけどな。
消えないでくれ。
170 :
なまえをいれてください:2001/01/27(土) 15:37
買いました。結構おもしろいです。
171 :
なまえをいれてください:2001/01/28(日) 22:17
あげとくか。
172 :
なまえをいれてください:2001/01/29(月) 03:08
あげときます。
173 :
なまえをいれてください:2001/01/30(火) 00:08
最近買ったんだけどアルメセラ年代記ムズすぎ
25年がいいトコ 1000年なんて絶対ムリ
どうやらバグ技があるらしいけど
過去ログよんでもわからなかったのでどなたかおしえてくだされ
「さらに あろうことか モールモースにモルガロンが出現したようです」
2、3年目で↑これを言われるときれそうになるよ・・・
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/30(火) 04:25
age
175 :
なまえをいれてください:2001/01/30(火) 07:47
>絶対ムリ
これが楽になるのがこのゲームの不思議なところ。運より腕。
176 :
なまえをいれてください:2001/01/30(火) 10:50
一番最初だけ、運が必要。
軌道に乗れば、あとはいかにやりくりしていくか。
いかに、「王様の命令」が出てくれるか、ってとこもあるな
177 :
なまえをいれてください:2001/01/30(火) 11:13
だが15年目くらいまでにレベル3が5体くらい出てきたらもう死。
178 :
なまえをいれてください:2001/01/30(火) 12:53
モンスター出現法則は、出現するタイミングを固定とすれば
歩いている方向によって変わる気がする。
目的地に向かって歩いていると毎回LV3が来るので、
そのタイミングで横に歩いたらLV1になったりする。
いつかは戦う事になるので根本的解決にはならないが、
緊急回避にはいいと思う。
179 :
なまえをいれてください:2001/01/30(火) 16:25
初期メンバーを思い通りのメンツにしたいなら、開始後すぐセーブして
外に出てみる。情報屋が城の周りに固まっていたらセーブ。遠いならもう1回。
あとは納得いくまでごりごりと。募集より断然早いし、強いの多い気がする。
駄目メンツでも全員入隊>セーブしてからやり直していけば家系図が埋まるので
まるっきり無駄にはならない。・・・と思うと気が楽だ(笑
180 :
なまえをいれてください:2001/01/30(火) 22:41
城から歩いて行く方向によって出てくる魔物は
決まっているので、LV3が出たらロードしなおして
別の方角へ行ってみてください。
最初の代はそうやってリセット・ゲーム中断して
いかにLV3の出現を少なくするか、にかかってると思う。
ところでここを見ている方は、今何年目くらいなのでしょうか?
うちは130年くらいです・・・(汗
181 :
なまえをいれてください:2001/01/30(火) 23:32
20年の壁を超えるのに10回以上やりなおしたせいで、
20年の壁を超えたら途端に飽きてしまった・・・・。
182 :
なまえをいれてください:2001/01/31(水) 22:20
うわお!
今日買ってきてさっそくプレイしたんだけど、セーブできねえ!!!
ファイルは作れるのに・・・
ブラウザで7のアイコン開いたら画面赤くなってるし。
このゲームのために3500円のメモカ新たにかわにゃならんのか。
183 :
なまえをいれてください:2001/01/31(水) 22:31
>182
>>166 ←このへんを参考にしつつ。
PS1のデータをPS2メモカに混在させているとその症状が起きやすいらしい。
184 :
なまえをいれてください:2001/01/31(水) 23:21
>183
情報サンクス。でも数十個のPSデータをPSメモカにコピーし直してさらにPS2メモカのを削除なんてやってらんねぇっす。
初期メモカだけどこんな事初めてだよ。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/01(木) 05:31
age
186 :
山岡:2001/02/01(木) 14:52
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そんなことしちゃだめーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
187 :
なまえをいれてください:2001/02/01(木) 19:36
↑だれ?
188 :
なまえをいれてください:2001/02/01(木) 19:41
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いやーん! ばかーん!
あぼーん
190 :
山岡:2001/02/02(金) 06:26
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そんなことしちゃだめーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
sage
192 :
なまえをいれてください:2001/02/03(土) 17:19
やっと15年たち、長男が騎兵隊に入りたいと言ってきました
パラメータを見ると既に安定期。
「この愚息が・・・」 と思った。
最初、まだSSorSDの功労者がいなかったのよね・・・。
SD魔女の長女に期待するべ・・・(泣
193 :
なまえをいれてください:2001/02/03(土) 17:56
実子が即安定期なのは仕様です。その子に罪はありません。
194 :
なまえをいれてください:2001/02/03(土) 18:16
っていうか、最初から安定期の方が使い勝手がいいよね。
195 :
なまえをいれてください:2001/02/03(土) 18:19
>>193 あ、そうだったんですかー、ありがとう。
とりあえず最初の子供で少し愛着がわいているので
修行バグには決して使うまい・・・。
196 :
なまえをいれてください:2001/02/04(日) 06:19
age
197 :
山岡:2001/02/04(日) 09:38
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198 :
なまえをいれてください:2001/02/05(月) 15:45
荒らすのはいくら足掻いても20年の壁が越えられないからか?
199 :
なまえをいれてください:2001/02/05(月) 15:59
難しすぎ。ほんと20年で打ち止め。
ランダム要素多すぎて鬱になる。
しかしこのために新メモカと攻略本買ったからまだ諦められん・・・
200 :
なまえをいれてください:2001/02/05(月) 17:13
アタマツカエ
201 :
山岡:2001/02/05(月) 20:51
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そんなことしちゃだめーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
202 :
なまえをいれてください:2001/02/06(火) 04:08
>199さん
がんばってください!
最初はどうしてもリセット何回かしないとだめかも。
20年過ぎて子供が入ってきてからまったりです。
ナグゾスサールはほっといても貢献度が下がるだけで
消えて行きますので、LV3魔物だけ注意してくださいー。
203 :
なまえをいれてください:2001/02/06(火) 04:13
特定の家系との仲良しグラフ(?)を見ようとしたら
フリーズするってことたまに無いですか?
204 :
山岡:2001/02/06(火) 16:09
age
205 :
ハナグソスザール:2001/02/07(水) 00:06
ageeee
206 :
なまえをいれてください:2001/02/07(水) 20:41
agetoko
207 :
なまえをいれてください:2001/02/07(水) 22:04
サントラきぼーん!
208 :
なまえをいれてください:2001/02/08(木) 00:23
209 :
宇野くん:2001/02/08(木) 02:49
防御補助が強い奴3人いたらどんな強敵にだって勝てます。
ちなみに僕は今60年目くらい
210 :
なまえをいれてください:2001/02/08(木) 05:20
サントラが発売されないのはやはり売上げ総数が
少ないから?10万超えたら出るとよいのだが。
211 :
サスケ:2001/02/08(木) 19:54
サントラについてnamcoにメール送ったら「残念ながら現在のところ発売の
予定はございません」だそうだ。
大勢からサントラ希望のメールが来れば作るんじゃないんだろうか?
212 :
なまえをいれてください:2001/02/08(木) 20:38
なにぃ!
そういえば風のクロノアってサントラ出たっけ?
213 :
なまえをいれてください:2001/02/08(木) 22:16
深夜でも快適なレンタルサーバサービス
板別ランキングはじめました。
214 :
なまえをいれてください:2001/02/08(木) 23:43
日曜日に買って現在年代記。
やっと5年目に突入。
育ち盛りで固めてるのであまり将来は心配してないのですがこれ以降どこでつまずくんでしょうか?
スレを読むとレベル3がネックになってるようですが・・・。
215 :
なまえをいれてください:2001/02/09(金) 00:15
Lv3が出現から20年目ごろが第一関門です。
そのころ最初の主人公がだめになってるのが辛いです。
216 :
なまえをいれてください:2001/02/09(金) 00:19
217 :
なまえをいれてください:2001/02/09(金) 00:33
20年までがほんと重要。
これ越えればマターリ
越えるまでに10回はやりなおしたけどね。
リセットの数はさらに一杯。
218 :
宇野くん:2001/02/09(金) 12:23
とりあえず魔将倒したら楽。
ってんなわけねーよ!
そいつよりレベル3の竜とか変なガス野郎のほうが強い!
70年突破ー
219 :
なまえをいれてください:2001/02/09(金) 15:56
みんなでnamcoにサントラの問い合わせメールを送る。
問い合わせが多ければ風のクロノアのように商品かされる?
220 :
なまえをいれてください:2001/02/09(金) 22:04
電撃PSの開発者インタビューによると、
やっぱり最初はアルメセラ年代記の方しか無かったらしいね。
221 :
なまえをいれてください:2001/02/09(金) 22:09
>>220 それじゃあ、買わなかったな。
俺はオープニングデモを見て野宮さんの声で買い決定だったし。
222 :
なまえをいれてください:2001/02/09(金) 22:27
10年目突破!
で、飽きたので売ってきます。
223 :
なまえをいれてください:2001/02/09(金) 23:00
>>222 おいおい・・・10年なんて世代交代も魔将対決もなんにもねえじゃん。
せめて30年はやってくれ
224 :
なまえをいれてください:2001/02/10(土) 16:48
SCEのゲーム大賞にパッケージ部門?で
ノミネートされてるらしいです。
225 :
なまえをいれてください:2001/02/10(土) 18:54
ナレーション部門があればぶっちぎり1位だな
226 :
なまえをいれてください:2001/02/10(土) 20:03
せめてサウンド部門にも入れてほしかっただよ
227 :
なまえをいれてくだちい:2001/02/10(土) 23:42
クロノアが比較に出てるけどクロノアは
どれくらい売れたの?
セブンは現在8万くらいでしょ。
228 :
222:2001/02/11(日) 00:31
では30年は粘ろう。
次回作は(もし出るなら)もっとイベント濃くして欲しいよ。
家系図埋めるっちゅー動機だけではとてもじゃないが続けようという気が起きない。
229 :
なまえをいれてください:2001/02/11(日) 02:20
age
230 :
なまえをいれてください:2001/02/11(日) 13:24
クロノアは50万本いったんじゃなかった?
セブンはまだたったの8万か…。サントラ欲しいyo!!
231 :
なまえをいれてください:2001/02/11(日) 14:19
200年越えたが、とても1000年も続ける気にならん。売ろう…。
232 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 00:29
age
233 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 00:32
クロノアは20万枚も逝ってないって・・・・・
234 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 01:46
ナムコの良作って売れないものが多いね。
でもナムコがCMあまりうたないから自業自得か?
(とにかくソニーのCMじゃ誰も買わないだろうな)
235 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 01:51
しかし魔将よりもLV3の恐竜や石化野郎の方が強いってのは何とかして欲しい
主力メンバーと反属性だったりするとシャレにならん
236 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 02:02
LV3の(石化の奴)魔人は強すぎ。
「体力の弱い奴を狙う」という性質を使ってやっと勝った。
魔女を3つ連結してオトリにし、その横に列回復キャラを設置。
でも時間かかり過ぎ。もっと良い方法知りたいぞ、、、
237 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 15:38
age
238 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 15:44
しかしいいスレだねここ
なんとかたんハァハァ… ってのが全然出てこないし
ていうかみんな忍耐力ありすぎ おれなんて20年目で
あきらめて売っちゃったよ
239 :
なまえをいれてください:2001/02/12(月) 19:25
登場人物がみんなマターリしすぎていまいちハァハァ言う気がおきませぬ。
240 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 20:29
7のサントラ、出ますようにage
セブンブレイドはサントラあるのに、負けてどうするナムコ
出すならナレーションも入れてね
241 :
宇野くん:2001/02/13(火) 21:24
誰か祈とう師使ってる?
242 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 21:50
>>241 若くてピーク長ければ採用してますよ。
騎士
神官 アーチャー 魔女 アーチャー
祈祷師 忍者
とかで2ターンめに鬼攻撃できるし。
祈祷師って見かけによらず自回復と防御補助かなりあるしね。
243 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 21:51
祈祷師は仲間になるたびに使ってるよ。
石化はいいよ。
244 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 22:03
祈祷師のすばやさ30まで上げればほぼ無敵
245 :
なまえをいれてください:2001/02/13(火) 22:28
サントラだせよ〜
246 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 00:02
1000年超えたらどーなんの?
前スレ時代みてなかったもんで
247 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 01:29
主人公のデザインが1番好きです。
だからアルメセラ編で、隊長が代替わりして
能力とかが変わっても、グラフィックだけは引き継いで欲しかった…。
FFタクティクスの主要キャラみたいな感じで。
248 :
宇野くん:2001/02/14(水) 02:15
>>247 主人公キャラの防御補助と自己回復の偉大さは
いなくなってからわかるねえ。
249 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 02:21
奇術師リーダーにしたらピョコピョコ歩いてハァ…
250 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 02:23
メルレーンたんはどう考えてもハァハァだろ?
FFTのアグリアスたんっぽくて良し。
特に聖騎士姿は神のようなハァハァ度だ。
251 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 02:23
1000年誰かイった?
俺は20〜40年くらいでいつも挫折
252 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 15:33
うう だいぶきつくなってきた…
一応魔将は出て来て速攻たおしたけど、今のメンバーはきつい!
253 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 15:43
力つけて 攻撃補助つけて 絶好調にして
属性考えて 回復しまくり エキストラアタックであぼーん!
254 :
なまえをいれてください:2001/02/14(水) 16:15
そーゆー時にエキストラアタックはなかなか出ないものだ。
計算してとどめ刺させたい奴きめてる時に限ってアーチャーとかが発動して倒しちゃうし。
255 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 00:57
>>250 メルレーンたんはどう考えてもハァハァだろ?
御意。
ところでこれ、絵本とかになんないかな。
ナレーションCD付きで。
自分に子供いたら、見せたいよ。
256 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 02:24
ナムコのオフィシャルランキングのトライアルモードは
ほとんど登録者がなくて寂しい限りです。
みんな登録してくれー。
257 :
宇野くん:2001/02/15(木) 18:12
258 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 18:33
石化(×1.5)属性(×2.0)エクストラ(×2.0)クリティカルチャージ(×2.0)
これで12倍・・・理論的には1000超えますな。
259 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 21:05
チャージとEXは同時に発生しないと
聞いたけど
260 :
なまえをいれてください:2001/02/15(木) 21:48
クリティカルチャージは最大3倍
261 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 01:45
えーと攻撃力60としても好調99で打ち止め。魔女の攻撃補助が99←好調でいくのか?
(攻撃補助99+99)X石化1、5X属性2Xクリティカル3=1782
1000は超えても不思議じゃないわけだな。
262 :
age:2001/02/16(金) 03:34
age
263 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 03:45
クリティカルチャージ 最大3倍ってどういうこと?
264 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 04:35
冒険者いらね〜!
親密度の高い家系からの入隊志願者、7割くらい
冒険者が来る。
この間、初めて忍者が来て、すっごく嬉しかったのに、
間違ってキャンセルしちゃったよ。鬱だし脳…。
魔騎士たんも引退早過ぎだよ。ウチだけ?(ピーク3年くらい)
265 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 04:40
>>263 HP回復値が多ければ多いほどクリティカルチャージ時のダメージは大きくなる。
ただし、最大3倍ってことでしょ。
最大HPが少なく、回復力が高いほどクリティカルチャージ時の攻撃力は高くなる。
266 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 04:41
>>264 魔騎士は全ての能力に長けるが全盛期が短いのが欠点。
そういう職業。
267 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 04:41
268 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 05:17
今隊にいる職業の方が新規募集の時に来やすいと思う。
弓系が充実してて募集の3割が弓が来るのに
魔術系がちっとも来ない。来てくれ頼む!
269 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 05:54
MIDIとか無い?
270 :
なまえをいれてください:2001/02/16(金) 19:27
魔騎士と聖騎士、正直いらない。
出てくるの少ないからありがたみがあって使ってたころもあったけど、指導者にして子供を魔(聖)騎士にしても24歳で衰退じゃあ、いらん。
魔術師の方がよっぽど使い勝手がいい。
271 :
なまえをいれてください:2001/02/17(土) 19:23
272 :
なまえをいれてください:2001/02/18(日) 01:47
冒険者も20年くらい使える奴を
修行に出せば、使えるよー
子供にもしました。
273 :
なまえをいれてください:2001/02/18(日) 17:21
100年突破age
もう止めようかな。
274 :
なまえをいれてください:2001/02/19(月) 00:06
100年に1度くらい、天下一武道会みたいなやつ開いても
いいと思わない?優勝したらなんかご褒美もらえるの。
なんかイベントないと1000年はキツイよね…。
275 :
なまえをいれてください:2001/02/19(月) 00:07
アナルナメ性器
おれも100年やってぴくりともしないんで(何かちょっとした
中間イベントを期待してた。)やめました。だいたいこのゲーム
軌道に乗ったらマンネリすぎなんだから不親切すぎだぞ!
途中をもりあげろっつーの!
277 :
なまえをいれてください:2001/02/19(月) 06:20
100年目以降はマニアモードということで
278 :
なまえをいれてください:2001/02/19(月) 09:14
トルネコも1作目はなかなかの良作だったがシレンは超大化けしたからな。
ただナムコにチュンソフト並の作りこみを期待するのはムリか?
マジでこれまだまだ面白くなる可能性を秘めたゲームだと思うんだが。
279 :
名無し:2001/02/19(月) 12:29
これはゲームオーバーを前提にプレイするものなのですか?
280 :
なまえをいれてください:2001/02/20(火) 04:23
あげ
281 :
なまえをいれてください:2001/02/20(火) 19:14
83のハロプロ騎兵隊ですが(藁
暇なときにボチボチ進めていたら20年の壁突破しました。
つーか修行の意味がわかってなかった・・・。
修行したメンバを実戦でいっしょに戦陣に入れることで
あらためてパラメータアップするんですね。
修行終わったら通常の数値が上がってるもんだと思ってた。
おかげでLv3の竜と魔人以外は案外ラクに倒せました。
現在チャーミー、ゴッチンと続いて3代目ナッチ・モーニング(藁
282 :
なまえをいれてください:2001/02/20(火) 22:14
>281
おお!ここにも20年の壁を突破した勇者が!
でもさ、その騎兵隊だと男の職業の奴をリーダーに出来ないんじゃ・・・(ワラ
名前決めた後に指導者選ぶってのはやめてほしかった
戦士でクリスチーナはネエよなぁ。
しかもHP80オーバーでリーダーも勤めるツワモノなだけに鬱。
283 :
なまえをいれてください:2001/02/21(水) 00:28
>>282 SS剣闘士のアイボンを作りそうになったけど、野に返しました(笑
基本的に子供って功労者になれないから全部補助系のSD魔女を指導者にしてます。
284 :
なまえをいれてください:2001/02/24(土) 04:05
フェルルイン家の神官を強者BEST1にした。
萌へーーの極みか。
285 :
なまえをいれてください:2001/02/24(土) 10:05
>284
でもそいつ男かも。女顔男神官萎え
286 :
なまえをいれてください:2001/02/24(土) 15:33
魔女かわいいね。
287 :
なまえをいれてください:2001/02/24(土) 15:51
神官は男に見えるよ。
288 :
なまえをいれてください:2001/02/25(日) 03:39
うむむ、イカン。
記録を塗り替えていく事に楽しみを見いださないと飽きちゃうね。
サントラ、ブックレットはキャラクターイラスト集ということで。
tanomi.comはメンバー登録しなきゃいけないのがウトゥだ。
290 :
なまえをいれてください:2001/02/25(日) 16:04
>>285 攻撃補助があるのが「僧侶」(♂)
防御補助があるのが「神官」(♀)
あなたのフィルたんはどっち!?
291 :
なまえをいれてください:2001/02/25(日) 16:07
討伐命令、1回しか出たことがない・・・。
292 :
284:2001/02/26(月) 11:03
>>290 あ、そういやそうだっけ、アルメセラで僧侶使ったことないから忘れてた。
俺のはバッチリ防御補助っすよ!ヨカター
293 :
なまえをいれてください:2001/02/26(月) 21:15
ちっ うちのフィルたんワワワ777
294 :
なまえをいれてください:2001/02/26(月) 21:18
>>292 まだ油断するのは早いぞ。
男性を狙うモンスターを見つけて列に別の男をおいて確かめてみるべし
295 :
284:2001/02/27(火) 10:52
男性狙いのLv2魔人にも狙われなかったので
だいじょぶだと思います。
でもしょせん自分の世界での強者BEST1だから
公式ランキングの方々にはかなわないっすね・・・。
296 :
なまえをいれてください:2001/02/28(水) 00:09
あげ
297 :
なまえをいれてください:2001/02/28(水) 00:26
このゲームとても時間がかかると聞いたんですが・・
具体的にやり尽くすまでどのくらい時間かかるんですか?
298 :
なまえをいれてください:2001/02/28(水) 00:37
やりつくすまでに飽きると思われます。(1000年プレイするという意味なら)
基本的に10時間ちょいのストーリーがあり、
その後のSLGパートで飽きるまでやればよろしい。
俺はアルメセラ30年目で飽きたけれどもトータルで40時間くらいプレイしたし
ゲームの内容は面白かったのでまあ買って良かった。
299 :
なまえをいれてください:2001/02/28(水) 00:49
そういや〜
アルメセラにクリアってあるの?
300 :
なまえをいれてください:2001/02/28(水) 08:26
>>299 300を記念して300よりお言葉があります。
「1000年プレイしましょう、一気にやらなくても
これからマターリと続けていきましょう」
301 :
なまえをいれてください:2001/02/28(水) 10:18
5000円は買い?
みんな全部ageできてるね。記念すべき第1合sage
303 :
なまえをいれてください:2001/02/28(水) 11:25
>302
・・・もはや・・・かたるまい。
304 :
なまえをいれてください:2001/02/28(水) 20:37
質的に見て5000は買い。というか7800でも十分買い。プレイ時間も長既出
305 :
なまえをいれてください:2001/03/01(木) 01:31
定価があと1000円安かったらもっと売れただろうに。
CMを見たこと無いんだけどどっか見れるとこ無いですか?
306 :
なまえをいれてください:2001/03/02(金) 17:32
ソニーのサイトにないか?
307 :
カロリーメイト:2001/03/02(金) 19:16
買いました。6000円で・・・ちぃ高い。
てかローテーションかステイか決める事しか戦闘中にできないのは嫌だ・・・
・・・そのうち慣れるかな(?)
308 :
なまえをいれてください:2001/03/02(金) 19:29
今はあまり楽しくないなぁ・・
309 :
なまえをいれてください:2001/03/02(金) 19:30
ちなみに今、ヴィムの都〜ウェリンボールの丘
310 :
なまえをいれてください:2001/03/02(金) 19:42
このゲームはモールモース派とアルメセラ派に分かれる。
今は面白くなくてもアルメセラ年代記でハマルかもしれんよ。
俺はモールモース派だがね。マターリとのんびりと楽しむのだ。
311 :
カロリーメイト:2001/03/02(金) 23:11
>>310 今はまだわかんないな・・
てか・・俺、適当(少しは考えるが)に並べて勝負し調整をくりかえしてるんだけど・・ちゃんと計算してない・・・
感想を言うと今の所(まだ少ししかしてないけど)
イマイチだ・・・。
全体的にタルいし・・・それにゲームやらされてる感じがする・・
それに会話が戦闘の2倍くらい長い・・・正直ウザイなぁ・・
312 :
なまえをいれてください:2001/03/02(金) 23:19
>>311 計算しないと面白くないぞ、このゲーム。
313 :
なまえをいれてください:2001/03/03(土) 09:34
>>311 狙いがランダムのときに相手が誰を攻撃しても
100%勝てるような陣形を考えてから戦った方がいい。
本当は何ターン目にローテンションして何ターン目はステイするかまで
先に入力して、戦闘時は見ているだけにしてもいいくらいだ。
戦闘を実行するのはあくまでも結果を見るためのもの。
314 :
カロリーメイト:2001/03/04(日) 00:45
>>312 ちょいとは計算してんだけど計算しなくてもなんとなくで勝ててしまう・・。
>>313 すごいっすねぇ・・・。
なんか・・アルメセラせんきについて皆が語ってる中モールモース編の話を一人でしててすんません
今日買ったので、これからお仲間にまぜてください。
316 :
カロリーメイト:2001/03/04(日) 17:12
・・・前列に巫女と忍者、中列に魔女と魔法使いとアーチャー2人でほとんどの敵
倒せるじゃねぇか・・・ラスボスまで・・・
もちぃっとラスボス歯ごたえ有るの望んでたんだけどなぁ・・・
で、クリアしたんでいよいよアルメセラ編だ〜・・。
317 :
なまえをいれてください:2001/03/04(日) 17:27
面白くないよ
ただ絵本読んでるだけ。
こんなのゲームじゃない。
318 :
なまえをいれてください:2001/03/04(日) 17:39
経験値稼ぎゲー、ムービーゲーが跋扈する御時世だからこれもアリ
319 :
なまえをいれてください:2001/03/04(日) 19:19
>316
アルメセラ編はそんなヌルくないんで期待してよし。
つーか100年は頑張ってね
320 :
なまえをいれてください:2001/03/05(月) 02:58
このゲームってプレイ人口の男女比はどれくらいなんでしょうね。
なんとなく気になったので。
自分は女です。
321 :
なまえをいれてください:2001/03/05(月) 16:13
アルメセラ始めた頃なんかモールモースの騎兵隊の強さが
うらやましかったもんねぇ。
322 :
なまえをいれてください:2001/03/06(火) 01:20
ぽっと出の馬無し騎兵隊が、実は精鋭部隊だったんだからなぁ
323 :
カロリーメイト:2001/03/06(火) 09:31
あかん・・・18年目できちぃ・・・
騎兵隊よわすぎ・・それと俺頭悪すぎ
324 :
ゴルゴンゾーラ:2001/03/06(火) 10:18
聖騎士萌え〜
325 :
なまえをいれてください:2001/03/06(火) 13:32
続編出して欲しいよなー。値段も5800くらいで。
326 :
なまえをいれてください:2001/03/08(木) 03:24
ようやくアルセメラ戦に到達しましたが、やり方がまだよくわかってなくて
何度もやり直してる。苦戦中。10年の壁すら超えられそうにナイ。
327 :
浅野:2001/03/08(木) 03:25
ジョトダコラ。
328 :
なまえをいれてください:2001/03/08(木) 14:49
↑誤爆?
329 :
なまえをいれてください:2001/03/09(金) 13:00
LV5まで達したらもう育たないからはずしていいよね?
330 :
なまえをいれてください:2001/03/09(金) 13:13
おもしろそなので買い
331 :
なまえをいれてください:2001/03/09(金) 17:33
てか修行が意味解からん
332 :
なまえをいれてください:2001/03/09(金) 17:42
もうこれやってる奴いねぇみてぇだな(藁
ここのヒトが言うほどおもろくなかったョ
334 :
宇野くん:2001/03/09(金) 18:41
>>331 修行だしたメンバーは、まとめて戦闘に出さないと効果でないよ。
最短戦闘時間はどうやったら1番いいんだろ?
いまんとこ自己記録4.7秒だったっけかな?
PS2のソフト批評スレで◎なのが未だに納得いかなかったりして…
336 :
Megare:2001/03/09(金) 19:14
モールモース編は誰でもプレイできる程度の難易度なのに、アルメセラ難しすぎ。
モンスターとか、明らかに理不尽を感じてやる気なくします。
337 :
なまえをいれてください:2001/03/09(金) 19:17
338 :
なまえをいれてください:2001/03/09(金) 20:00
うん。そんなにおもしろいと思わなかった・・・でも、今やってます(笑)
339 :
なまえをいれてください:2001/03/09(金) 22:24
>>329 レベルだけでなく勝利回数もあげる必要があるのでは。
340 :
なまえをいれてください:2001/03/10(土) 18:56
「魔王とぼく(?)」だっけ、アレがなんとなく似てない?
グラの雰囲気が。
341 :
ToRN:2001/03/10(土) 19:02
アルメセラ編が20年以上いけない。面白いけど。
342 :
カロリーメイト:2001/03/10(土) 21:33
今、21年目だけど魔将が出てこないぞ〜・・・
こんな時期に強い奴がほとんど引退しちまった(涙
343 :
カロリーメイト:2001/03/10(土) 21:37
修行1回もした事無いけど有効な使い方ってありますか?
344 :
なまえをいれてください:2001/03/11(日) 00:41
>>340 「ぼくと魔王」のこと?
やってみた(体験版)けど、アソコまでかわいくないだろー。
なんか明るいし。
345 :
なまえをいれてください:2001/03/11(日) 01:11
とりあえずめちゃめちゃむずかしいんですけど(アルセメラ編)
341さんと同じく、20年超えるの至難の技です。すぐみんな死ぬし…。
どうすれば維持していけますかね。
346 :
なまえをいれてください:2001/03/11(日) 11:29
>>344 オレも体験版やったが、ちょいと違うなぁ〜
347 :
ToRN:2001/03/11(日) 12:57
このゲーム雰囲気がすごい好きなんで、もうやらないけど永久保存しておこうかと。
僕ぁ朗読を聞いてるだけで幸せだし。
348 :
なまえをいれてください:2001/03/11(日) 12:59
基地外
349 :
なまえをいれてください:2001/03/11(日) 22:09
朗読聞いてると時々急にタイトルに戻ったりしない?俺だけ?
350 :
なまえをいれてください:2001/03/13(火) 12:41
351 :
なまえをいれてください:2001/03/13(火) 13:39
>>345 仲間が死ぬようなLv2以上?の強敵はすぐに戦わないほうが良いよ。
で、Lv1の雑魚が出たら強化させたい人をうまくとどめにもって行く様に何通りも計算すべし。
子供の教育係には戦闘に21回以上参加しつつ、止めを刺してない魔女にしよう。
子供は功労者になれないのでとどめを刺す必要のない補助系タイプがいいから。
部隊が弱い序盤でLv3が沸いたらリセットしたほうがいいです。
歩く方向を変えると沸くモンスターも変わるのでそれで出現パターンを変えましょう。
魔将対策には7年目くらいに指導者1人に修行者2人を3セットの6人修行させる。
あとは悟空の復活を待つクリリンの気持ちで。
帰ってきた修行者がいればLvの高い敵も楽に倒せるはず。
一応200年無敗のハロプロ騎兵隊の考え方です。
考えてみたらハロプロ親衛隊だったらアレな人たちみたいでキショイなぁ(w
353 :
なまえをいれてください:2001/03/13(火) 17:03
DPSみたけど、頭悪くて修行の概念がよくわからないなあ・・
戦士(D/D)の功労者に、神官とサムライを2年修行させたら、
21%弱くなったぞ。
おかげで一緒に戦闘でけん(笑)
ちなみにウチの騎兵隊の名前は「ロンドベル騎兵隊」です(w
あと騎兵隊に入るだけで能力値が上がるって聞いたけど、
それって戦闘に参加させないとダメなん?
354 :
なまえをいれてください:2001/03/13(火) 17:17
功労者の能力が低いと修行が逆効果。
成長期の奴は放置してても勝手に能力あがる。
だけど、若いうちに敵にとどめをさしてLvあげておくと、能力の上がり具合が良い。
戦闘回数は功労者にするときに影響あるだけだと思う。
355 :
なまえをいれてください:2001/03/14(水) 03:57
345です。
レスありがとうございます。し、しかしやはり維持していくのは、綿密な計画と
忍耐力が必要ですね。7年目に6人も修行させるのかー…。しかも、その時点で
戦闘にどの人を組み合わせて参加させるのか決めとかないとだめですよね。
修行者は、だいたい2人を3年セットにして、その時点で戦力にならない若者を
出しているだけだから、帰ってきてもまだ戦力になってない場合が多かったです。
20年めを迎えたあたりから、手がつけられないくらい敵が湧いてしまって、
おまけにまだ後継者(サムライになってしまった…)が育ちきってないうちに
リーダー交替の時期を迎えてしまったので、うちのチームはもう風前の灯火です。
Lv.3の魔竜にすら大苦戦…。Lv.4の魔将に至っては、到底たちうちできんです。
やっぱまたやり直しかなあ…。これでもう3回目だー。
356 :
なまえをいれてください:2001/03/14(水) 07:56
修行は3年程度じゃ役に立たないことが多いから6〜10年は出したいところだ。
357 :
なまえをいれてください:2001/03/14(水) 08:14
>353
あ、おれも最初の数回はロンド・ベル騎兵隊だった。
隊長はアムロ=〇〇←自分の苗字
でも毎回20年くらいでにっちもさっちもいかなくなってた。
んで約10回目くらいのやりなおしの時に気分転換にサイクロプス騎兵隊(ガンダマニアなもので)にしてやったら見事に突破。
隊長はバーニィ=〇〇でした。
その後、シャア・リリーナ・アイナ・ウッソ・クリスチーナなど(子供は戦士や魔術師や神官が多かった)が隊長を務めた。
ちなみにアムロやカミーユはヘタレでした(ワラ
3週間くらい前に100年突破したので辞めました。
誰か1000年持ちこたえてエンディング見たって自慢してくれー。おいら最高35年だよ。どう頑張っても1000年は無理!
359 :
なまえをいれてください:2001/03/14(水) 19:39
1000年後どうなるの_?
360 :
なまえをいれてください:2001/03/14(水) 21:20
前スレッドで神官萌えがやってるよ>1000年
でそれよりサントラの噂とかないの。
361 :
なまえをいれてください:2001/03/16(金) 13:47
362 :
なまえをいれてください:2001/03/18(日) 05:32
age
363 :
なまえをいれてください:2001/03/19(月) 02:24
とりあえずあげておく。
364 :
なまえをいれてください:2001/03/19(月) 14:03
いまだ中古でも高いってのがこのゲームの良質さを表してるような気がする。
365 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 03:45
aGe
366 :
なまえをいれてください:2001/03/21(水) 20:52
サントラ希望投票ただ今一位。
367 :
なまえをいれてください:2001/03/22(木) 23:45
クロノア2のサントラはいともあっさり出るのかと
思うとちょこっと鬱da…
368 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 00:18
アルセメラ、難しすぎ。騎兵隊を育てようとすると貢献度が下がってゲームオーバー。
貢献度を保とうとすると、騎兵隊が壊滅。
もうちょっとヌルい方向でバランス調整してほしかった。20年以上維持できない!
ストレスたまる〜!
369 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 09:31
だんだん、手におえない量のモンスターが出てくる…。
370 :
カロリーメイト:2001/03/23(金) 10:19
今、百年いくか行かないかだけど、軌道にのると飽きる、もう兵隊が強くなって
どんな敵にも負けなくなると飽きます。
とゆうわけで箱の中です。
やっぱり、騎兵隊がよわいときLV3の奴をどう倒すか考えるのが楽しいゲームでした。
371 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 13:12
>>370 それは言えるかも。
序盤のLV3をどうやって倒すか悩みに悩んだ結果
勝てたときのなんと嬉しいことか。
気がつけば
Lv3沸きました>駆除しに行くか・・>考えなしに倒して終了
372 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 14:20
>>371 368ですが、私としてはむしろ早くその境地に達したいもの。
4,5回目のやり直しでようやく20年を超えるようになったけど、世代交代する
まで続かない。
自分で自分をレベルアップさせないと維持してけないゲームですね…。
373 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 17:20
子供は貢献者できないけど強くていいね!
魔物倒したときの叫び声って「あぼーん!」って言ってるみたい…
374 :
名無しさん:2001/03/23(金) 20:53
近所の中古ショップで\3980(キズ有りだと\3680)で売ってたんだけど
この価格は買い?
2ちゃん見てるとソフトの評価が高いようだから
やってはみたいんだけど。
375 :
374:2001/03/23(金) 23:30
だれか答えてくれよ〜。
モールモースの今の中古相場って平均いくらぐらいなんだ?
376 :
宇野くん:2001/03/23(金) 23:40
>>374 安いなー なくならないうちに買っといたら?
クオリティ高いゲームだから損した気分にはならないでしょう。
377 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 23:47
俺は定価で買ったぞこのやろう
このゲームは3000円で汚いやつより 定価で新品の方がいいよな
378 :
なまえをいれてください:2001/03/23(金) 23:50
あぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーん!!
あぼーんあぼーんあぼーん!!
あぼーんあぼーんあぼーんあぼーん!!
379 :
374:2001/03/24(土) 00:20
やっぱり安い方なんですかね。
今から買いに行ってきます。
380 :
なまえをいれてください:2001/03/24(土) 14:13
381 :
カロリーメイト:
>>379 僕的にはそんな薦められるゲームじゃなかった。
あくまで僕的に