家庭用機のグラディウス

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1名無しさん@お腹いっぱい。
FCの1と2、サラマンダ
SFCの3 PSの外伝を語るべ

FCはオプション2つしかつけれんので鬱だ
2名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 00:40
永遠の迷作グラディウス4は?
3名無しクン:2000/11/30(木) 00:40
SFC3のアーケードモードが熱かったっす。

>>1
1は2つだね。
2は4つ、沙羅曼蛇は3つだったけどね。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 00:43
PS2版3のエキストラエディットが結構いいかも
これでグラ2の2番装備で挑むのが好き
5名無しクン:2000/11/30(木) 00:44
連書きですまんが、
GB版ネメシス1・2を忘れないでくれ!!

2は特に音楽が秀逸だぞ!!!!!!!
6名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 00:46
PS2のってシリーズの他のヤツより難しくない?
俺全然歯が立たないんですけど・・・
腕が落ちたのかなぁ?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 00:49
1は開発者が社長にROMを投げつけられた話が有名。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 00:49
うんとね…

FC沙羅曼蛇の5面BGMがとってもカッコイイと
思っていたのだけれど、最近SSのデラックスパック
をプレイして、そのBGMが海外版沙羅曼蛇である
ライフフォースAC版2面のBGMであることを
知ったの。

ずーっとFC版オリジナルなBGMだと思ってたのに…

9名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 00:52
>>8
サンダーボルトはかっこいい曲だやな
10名無しクン:2000/11/30(木) 00:53
>>8
Thunderboltですな。
俺を含めて友人ほか多数そう思ってたよ。

沙羅曼蛇デラックスパックのタイトルBGMがMSX版沙羅曼蛇の曲と
気づいたのはさらに後だったよ・・・。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 01:00
外伝はパワーカプセルが多い
曲がグラディウスらしくない

という理由で糞です
12名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 01:05
確かに外伝はちょっと…。
でも一部良い演出(逆火山面のブラックホールとか)もあるね。

グラ4の音楽もグラシリーズらしいかと聞かれると疑問。
良い曲ではあるんだけど。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 01:07
サンダーボルトは、俺に言わせると
ドラキュラシリーズ向きだ

コンバットは、かっこわるい曲ですな
14名無しクン:2000/11/30(木) 01:09
>>13
MSX版コンバットはダークで好きだよ。
スラッシュファイターも大好きさ。
15ウサ:2000/11/30(木) 01:12
>>6
PS2のっていうより、アーケードからあの程度の難易度。
SFCの3とは比較しちゃいかんぞ。

>>11
外伝とはいえ、
そんじょそこらのゲームに比べればすばらしい出来だと思う。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 01:13
FCの1はホントがっかりしたな…でも2は良かった。ACとは別物だけど。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 01:13
家庭用グラディウスのMIDIは大体ここで揃う。

ttp://cgi.din.or.jp/~satochin/index.htm

サンダーボルトもあったぞ。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 01:14
「外伝」というタイトルで出した心境がわからんでもないな。
あれは酷いよ。「4」の名を冠して出してたら
暴動が起きてたかモナー(藁
19名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 01:19
>>16
別物だってのを認めるんなら、グラ1も楽しいゲームじゃん。
当時のファミコンシューティングではかなりのレベルだと思うよ。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 01:20
FCの1、BGMの1ループ目は必ず効果音無しで聞かせるあたりは
こだわりだったな、と思う。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 01:20
思えばMSXのグラディウス2がオレにとってのターニングポイントの一つだったように思える…
22ウサ:2000/11/30(木) 01:27
>>18
当時のコナミっとしては大分奮闘したと思う。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 01:32
>>22
「大分奮闘した」というレヴェルでは済まされぬのですよ!
グラシリーズの名を冠しているのですよ!

…とか言う狂信的な意見が強いのは事実かと…。
その点はダライアスシリーズも同じだったのでしょうな。
まあ、あっちの家庭用オリジナル作品はSFCの頃だったけど…。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 01:37
外伝そこそこ良かったと思うんだけどなぁー

グラ4より全然マシ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 01:38
>>23
外伝でもダラ外はいいぞ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 03:43
>>20
せめてイントロだけでもSE用のチャンネルまで使って
豪華にしようとしてただけなんじゃないの?と思ってたんだけど。
あとSE無しは1ループもないよ。例えば1面なら始めの4小節だけ。
2726:2000/11/30(木) 03:47
>>20
ひょとして同じ事を好意的に捉えて言ってたのか。すまそ。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 03:50
FCの2 敵弾判定デカすぎ。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 05:30
グラディウス外伝の最終面

空中戦〜要塞突入(高速面)にあわせて
曲がイントロダクション〜ジェイドナイトのテーマに繋がる演出が燃え燃えだ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 05:46
外伝は今ならだいぶ安く買えると思う(うちの近所では1480円)
1500円の価値は十分にあるよ。やってないならオススメ。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 09:37
サラマンダのデラックスパック
SS版とPS版は出来はそんなに変んないの?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 09:44
ソーラーアサルトって、やっぱりなかった事になってるんですか?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 10:02
俺としては、MSXのグラディウス2が一番好きだ。

ところで、グラディウスIIと区別するためにグラIIは「ぐらつー」、
グラ2は「ぐらに」と呼ぶのは俺だけだろうか。そうか、俺だけか。
34名無しクン:2000/11/30(木) 10:06
>>33
グラディウサーの中では常識ですね。
グラディウスIIIやネメシスも頭にSFC版、GB版などをつけて表現するのが
真のグラディウサーです(笑)

MSXグラディウス2は曲は評判よかったのは知ってたけど、アンティークスでプレイしてみて
ゲームも面白いことを認識しましたよ。パワーアップが増えていくシステムが最高でした。
どこからでも復活できるバランスも最高ですね。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 10:20
ターゲストおよびSAGの話題は削除対象になります
36名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 11:08
それでもFC版1は評価してるよ。
ゲーム性はしっかり引き継がれてたからね。
でもオプション4つのグラ1の夢見ちゃうほど、2つってのは残念だった。

当時ファミマガにグラ1のオプション増加コマンドが載ってて、
「マジかよ!4つになんのかよ!!でも4つが可能ならなんで
最初からやんねーんだよ!!!」とか思いつつ狂喜してたけど
実は「ウルテク」に混じってウソの秘技を載せると言う、
「ウソテク」の記念すべき第一回目だった…。
薄々感づいてはいたが、ガセネタだとハッキリ分かった時は、
血の涙流して激怒した覚えがある。

結局それ以来、ファミコン通信派になった事は言うまでもない。
37名無しクン:2000/11/30(木) 11:24
>>35
ニ、ニセ…グフ!
38名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 11:25
ファミコン版の1はビッグコアがミニコアになってる
39名無しクン:2000/11/30(木) 11:28
FC版のレーザーは別名チュンチュンレーザー。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 11:34
FCのコナミアーケード移植やディスクオリジナルには世話んなったなぁ。
特ににFCグラディウス2は限界を超えた出来だった。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 11:49
SFC版のグラディウス3は本体と抱き合わせで購入
まだ良心的な抱き合わせだったのかも
42名無しクン:2000/11/30(木) 11:54
SFC版グラディウスIIIはよく出来てると思う。
AC版の移植というよりは、FC版グラディウスIIの続編って感じでだと思うよ。
最終面が細胞だったり、クラブが破壊できたりとか。

エキストラステージがあったのもよかったなー。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 23:23
最近コナミで出てファンに無茶苦茶叩かれてる新作とかも
元はといえば俺らと同じグラオタだった奴が
作ってる。そう思うとなんだか悲しいな。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 23:36
ところでディスクシステム版1って、カードリッジ版と違うところってあるの?
オリジナルステージが追加されているとか?
面ごとにロードで進行が止まるとか?
やったことある人情報きぼーん
45名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 23:56
ゼクセクスはどうよ?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 00:01
個人的には
FCマンダ>FCU>SFCV>外伝>FCT>PS2W
47名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 00:03
>>42
SFC版グラ3のエキストラステージってどうやって行くの?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 00:17
FCパロディウスはちょっとがんばりすぎだよな。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 00:21
FC版パロディウスは処理落ちがひどくて
ゲームにならない
SFCの3と重なる
ティンパニーの音がマリオ3のパクリ
まあ頑張っているとは思うが
50名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 00:43
もうちょっとなんとかならんかったんかなぁ >FCパロ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 02:10
MSX版がやっぱ一番だね。独特の味がはまった。
スプライト制限のせいで連射が出来ないのがつらいんだなぁ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 02:20
グラディウス2の高速ステージ・・・。
おもわず体まで動いちまったよ・・・・。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 20:50
ジェイドナイトのパルスレーザー、ノーマルショットと威力が同じとはどういうことじゃー!
外伝はアイデアは良いが、作り込みが甘すぎだと思う
54名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 20:56
>>53
あの威力の低さこそ機体の個性だろ。
外伝は充分造り込まれてるとおもうぞ。
ラウンドレーザーの射界の広さを考えればそれぐらいの差別はあってしかるべき。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 21:59
ファミコン版は見た目は奇麗なんだけど簡単なんだよね〜。
歯ごたえのあるMSX版の方が好きでした。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 22:06
グラ外は2周目からやるのが自分的に正しい遊び方。
ボスラッシュ1体増えるし高速面ボスの噴射で死ねるし。

みんなPCエンジンのグラ&パロを忘れてないかい?
素晴らしく遊べる出来だったと思うんだけど。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 22:22
ラウンドレーザーは基地面では大活躍だぞ

ファルシオンβの重力弾は完璧なボスキラーだったな・・・
58名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 22:39
ところでグラ3Dってどうなったの?消えたまま?
PS2で作らないんかな?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 22:58
>>58
3D化したはグラディウスはグラディウスではない
ソーラーアサルト逝って良し!
60名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 23:08
やっぱPCエンジン版の沙羅曼蛇は無しっすか。
ていうか、あれ酷かった。なんで死んで戻されるの?
脱出が鬼だよ・・・・・
61個人的な意見:2000/12/01(金) 23:30
移植度=ゲームの面白さにあらず

FC沙羅曼蛇の絶妙なアレンジが堪らない。
癖になってつい、ダラダラと遊び続けて
しまう面白さ…

正直逝って、AC版よりも面構成が楽しいと
思う。
62名無しクン:2000/12/01(金) 23:49
>>60
とりあえずデモBGM萌え〜ってことで。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 04:46
グラ2のファイヤーブラスター(使えない)あげ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 04:53
>63
円月輪モナー
65ああああ:2000/12/02(土) 05:14
3のアーケードモードをクリアすると、EDがいつもとちょっと違うんだよな。
ビッグバイパーが飛び去らずに止め絵になって、色がセピア調に。

3はWEAPON SELECTをEDITにして、垂れ流しボム、上に撃てるショット、
溜めレーザー、回転オプション、自機小型化、全解除でプレイしたもんだが、
他の人はどうだったんだろう。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 23:48
やっぱX68000版
あのレーザーの綺麗さは、、、今でもあの感じ思い出すなぁ
でもSS版では感動無かったな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/03(日) 00:48
ソーラーアサルト、前に町田のいこいでやったけど、
やらなくていいとおもうよ。もうないし。

ついでに言うと家庭用では外伝とFC2だけでいいや。俺は。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/03(日) 01:02
>>65
漏れは垂れ流しボム、ダブル、ツインレーザー、ローリングオプション、
自機小型化、メガクラッシュだった。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/03(日) 01:35
X68000版はもう別格
1987年当時の実売価格40万円(モニタセットで)
すごーーく欲しかったが
バイトもできないガキは指を咥えるだけでした
7058:2000/12/03(日) 22:12
案の定ソーラーアサルトってクソなのね?
でも今の技術でやったらもうちょっと本格的なシューティングになるか?
71なまえをいれてください:2000/12/03(日) 22:22
でもX68000版ってレーザー貫通しなかったんじゃなかったっけ?ビッグコアで。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/03(日) 22:43
ソーラーアサルト、難易度はお手軽なのでちょくちょくやって楽しんでた。
ただ、後からステージ増やした「リバイズド」は難易度上がってて唯一の
長所がなくなったのでやる気が失せた。
アーケードでも家庭用でもいいから70の言うように今の技術で作り直して
みるのも興味深いっす。
73このスレでは対象外?:2000/12/03(日) 23:19
沙羅曼蛇2は、2面のBGMが最高にカッコイイ。

ゲーム内容は…


ボスしょぼいね
しおしお…
74なまえをいれてください:2000/12/04(月) 18:52
曼蛇2 2ボス…
正直、俺でもアレよりよっぽどまともにドット打てると思った。
75なまえをいれてください:2000/12/04(月) 18:53
FCワイワイワールドのはもう出てる?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/04(月) 20:24
アルキメンデス編がほしage
77名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/04(月) 20:42
パロシリーズは除外?

俺はSFCの極上パロディウスに
「よくやったで賞」をあげたい。
FCのグラUに次ぐ限界超えの移植度。
78なまえをいれてください:2000/12/04(月) 20:52
>>71
あとオプション横に並べてもレーザーズレないんですよね。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/04(月) 21:03
最近グラディウサーになったもんとしては
iiiとivとFC沙羅が好きなんだな。
でもiiiとiv人気ないね。なんで?
80なまえをいれてください:2000/12/04(月) 21:54
>>79
それ以外のもひと通りやった?
81なまえをいれてください:2000/12/04(月) 23:41
>>71
BGMもしょぼい
FM音源丸出し
82名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/05(火) 21:30
>>80
1と2はプレステでやりました。
面白かったけど、やはりリアルタイムでやってない分
やはりちょっと・・・・
沙羅2はゲーセンで2@`3回やったけどクソゲーだと思います
83なまえをいれてください:2000/12/05(火) 21:49
グラディウスはUまでしかやってねーなー…。
沙羅曼蛇は初代のみ…………………………やべ…俺もうジジイだ。逝こう。
84なまえをいれてください:2000/12/05(火) 22:13
全作リアルタイムでやってるけど「グラIV」が一番好き。
なんで叩かれてるのかイマイチわからんよ。

6ボス戦とか、復活しづらい最終面開幕でいまだに心臓バクバクする…
スリリングでヨイ。
8558:2000/12/05(火) 22:42
ソーラーアサルトを作るはずだったスタッフ一部が■に移って
ザウバー(だっけ?)を作ろうとしてスペック的に無理があって
作り直したのがアインハンダーってホントですか?
86名無しクン:2000/12/06(水) 00:13
>>85
そうなのかどうかは分からないけど
沙羅曼蛇作った人たちがアインハンダー作ったのは有名なのかな?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/06(水) 21:26
>>84
泡とレーザーが弱いのが叩かれる原因だと思うよ。
俺もIVが一番好き
88名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/08(金) 00:42
既出かもしれませんが、
デラックスパックのSS版とPS版ってどう違うんですか?
Uの音楽がものすごく好きだったので。
サウンドテストとかも付いてますかね?
買う時の参考にしたいので。
誰か詳しい人教えてください。
89なまえをいれてください:2000/12/08(金) 00:53
IVは爽快感が無いから。あのちまちました高速面はなんだ!
90なまえをいれてください:2000/12/08(金) 01:42
>>88
ss版しか持ってないけど
サウンドテストはついてるよ
あと処理落ち無しモードもある(1と2)
PSとの違いはムービーの画質くらいだったような・・
昔雑誌で読んだだけだから自信ないけど
91名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/08(金) 03:22
>90
ありがとうございます。
サウンドテストついてるんですね。
即買いです。
92なまえをいれてください:2000/12/08(金) 03:24
SFCの3は溜め撃ちの武器が最強すぎてたまらん。
93なまえをいれてください:2000/12/08(金) 03:25
>>90
ss版はサウンドテスト付いてなかった気がするが・・・
pS版は俺も知らん
94なまえをいれてください:2000/12/08(金) 03:33
エネルギーレーザー萌え〜
95なまえをいれてください:2000/12/08(金) 04:18
サウンドテストついてないです
嘘ついて、ごめんなさい
サラマンダパックと頭の中でごっちゃになってました
買いに行く前に見てて欲しい・・・
96なまえをいれてください:2000/12/08(金) 05:47
グラディウス95って誰か知ってますか?
97なまえをいれてください:2000/12/08(金) 06:00
2chには珍しい良心派…
98なまえをいれてください:2000/12/08(金) 06:15
>>96
PC-98用の同人の奴?ちょっと名前違うかったような気もするけど。
あれよくできてるよな。普通のグラを移植したのもあったな。
どっちも良いできだと思う。
99なまえをいれてください:2000/12/08(金) 06:22
聞き方やレスのしかたにもよるだろう
100なまえをいれてください:2000/12/08(金) 06:27
>>98
98なんですか・・・アーケードかと思ってました
昔雑誌でちょっとだけ見て凄くやってみたかったもので
101名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/08(金) 08:08
ガルディウス'95じゃない? ハマってた(笑
102名無し。:2000/12/08(金) 10:30
無理かもしれないが、グラディウスI〜IVをドリームキャストに移植してほしいな。バリバリのゲーマーから超初心者が楽しめるような難易度設定ができるようにできないかな。
雰囲気としてSFCのパロディウスだ!みたいな感じの移植が理想かな。(この頃のコナミはホントよかったのに...)
103名無しクン:2000/12/08(金) 10:34
そーいやPSのパロディウスだ!には、PCE版パロディウスだ!の隠しステージが収録されてたな…。
後から気づいたけど曲とステージ、サンダークロスの4面じゃん!
104なまえをいれてください:2000/12/08(金) 12:58
デラパでたいがいのグラマニアが口にするのが
「乱数が違うからパターン崩れてる」
Tの復活パターンとか使えなくなってるの?

乱数表の完全再現ってできないもんかな(w
105なまえをいれてください:2000/12/08(金) 13:11
ワイワイワールドとかときメモにグラディウス入ってなかった?(うろ覚え)
106名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/08(金) 13:20
>88
PS版はステージ間の読みこみが一瞬あるよ(Uの方で)。
そのせいでボス撃破した直後処理落ちのような状態になる
(画面が止まるわけではない)
また、CD操作の関係でPS版は一部ポーズがかかりにくくなる。
サウンド・ムービーは明らかにPS版のほうが上。
難易度も若干PSの方が簡単だったと思う。
サウンドテストはついてないはず。
後、開発後記が若干違う(パワーメモリ関係の記述のあるなし)

これくらいかな。
まあ極パロだ!ほど露骨な差はないよ。
107なまえをいれてください:2000/12/08(金) 16:18
外伝のボスラッシュで3番手で長引くとフリーズすることがある
108なまえをいれてください:2000/12/08(金) 17:13
あとは、『マネシス』か・・・あれはいいものだ。
109なまえをいれてください:2000/12/08(金) 17:20
>>107
あれは長引くとではなく、三つのコアのうち最後の二つを
ほぼ同時に倒すとフリーズする。
ファルシオンβ使ってると発生しやすいんだよ。
2周目で一度やられてからは、アイツはタイムオーバーまで
攻撃しないことにしている。

ベスト版で治ってるなら買うんだけど、どうなんだろ?
110なまえをいれてください:2000/12/08(金) 17:22
実況おしゃべりパロディウスを店頭デモで初めて見た時には不覚にも
マジで笑ったな。
111なまえをいれてください:2000/12/08(金) 17:25
>>109
直ってない
小波逝って良し
112なまえをいれてください:2000/12/08(金) 18:18
そういえばすべてのグラシリーズが遊べる機種ってまだないよね(ソーラー除く)

惜しいのがPS2(IIプレイ不可)とPC(IVが出ていない)なんだけど…
113ああああ:2000/12/08(金) 18:21
そういやおいら的には「処理落ちがあってこそのグラディウス」なんだけど
(処理落ちを利用して敵弾をかいくぐる)

処理落ちするともう萎え萎えって人はどれぐらい居るのかな?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/08(金) 20:28
>>113
オレはやだな。
グラ3なんて最悪でしょ。
115なまえをいれてください:2000/12/08(金) 20:49
>>113
俺は同意。
初代の触手面とかな。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/08(金) 21:36
「家庭用のグラディウス」って言っても、今となっては
ほぼ完全移植でアーケードそっくりなのが全作出てるよね〜?

しかし外伝の評価が低いのが何故かわからん。
3や4よりも全然面白いと思うんだが。
類稀なる名作でしょう、あれは。
バランスは良いし、グラフィックもいい。
2面のボス残骸なんてファンだったら嬉し泣きです。


>MSX版がやっぱ一番だね。独特の味がはまった。
>スプライト制限のせいで連射が出来ないのがつらいんだなぁ

連射できるよ。アーケードと同様に。
ただキー入力がもたついているので、連射もそれにあわせてもたつかせればOK。
早く入力しすぎると、ゲーム側が付いて来れない。


>X68000版はもう別格

当時雑誌で見たときはビックリしたけど、やってみてガッカリ。
音楽・効果音はしょぼいわ、レーザーの挙動は変だわ、敵の動きは違うわ・・。
静止画だけの見掛け倒しっすね。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/08(金) 22:03
処理落ちは、グラディウスには当然のように必要でしょう。
そんなの討論するまでもない。あたりまえ。
118なまえをいれてください:2000/12/08(金) 22:20
処理落ちはグラには必須のよーな。

でもSFCのIIIの場合、もうちょい処理落ちが低減されてたら
AC版を超える名作になれたんじゃないか?とも思う。
119なまえをいれてください:2000/12/08(金) 22:29
俺は処理落ち肯定派だがPS@`SS版グラ1@`2は処理落ち無しモードみたいのができるんじゃなかったっけ?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/08(金) 23:14
あ、SFCの3の処理落ちはダメ。
あれは意図的な処理落ちというよりは、プログラマーの技術不足による処理落ち。
ダメプログラムの代表作でしょう。
本来BGでやればいいようなものを、無理やりスプライトでやったりとか、
SFCになって性能が良くなって調子に乗って失敗したのが見え見えの出来。
このソフトせいで「SFCはグラフィックが良いけどCPUが貧弱」という評判が定着してしまった。

同じシューティングでも後に出たスーパーアレスタは、「処理落ち無し」を
売りにしてた。もちろん、グラ3との比較広告の意図が大きかった。
こちらはプログラム技術は凄かった。
ゲームの面白さも、SFCシューティングの中ではベスト1と言って良いかも?
121名無しクン:2000/12/08(金) 23:20
SFCのIIIの処理落ちはダメだと思うよ。
FCのパロディウスもね。

ACのグラIIとかグラIIIの処理落ちは絶妙だったけどね。
逆に処理落ちしないデラパの沙羅曼蛇2は難しかった。
122なまえをいれてください:2000/12/08(金) 23:40
>>116
>バランスは良いし、グラフィックもいい。
爆発のグラフィックはめちゃくちゃしょぼい

一番叩かれる要因は
「パワーカプセル多すぎ、パワーカプセル1つの重みが全然無い」
「音楽が全然グラディウスらしく無い」
だろうな
123横からスマソ:2000/12/08(金) 23:51
>>122
それはわかるが、外伝好きだな。
本家が忘れかけてる「ネタシュー」というグラディウス本来のコンセプトをしっかり守ってる所が好感持てる。
特に逆火山面なんて始めてやった時はマジでアドレナリン分泌しまくったよ。

不評な音楽も、ボスラッシュ面のボス(?)の曲が好きなので赦す。
124名無しクン:2000/12/09(土) 00:09
>>122
あとキャラが小さいだね。
カプセルは確かに出過ぎですね・・・

>>123
俺も好きですよ。
ボスラッシュ後半、まわりでは一番不評みたいですが、俺は大好きです。
125FC版1が好き:2000/12/09(土) 00:35
PS版のグラディウス1は1面で、山と山の間をくぐっても5000点くれないから
嫌い。FC版好きより。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 10:07
外伝の1面の曲はもろグラディウス風じゃん。
結構名曲だと思うんだが?

爆発のグラフィックは、しょぼいんじゃなくてああいう「デザイン」だよ。
色を単色にして、その分パレットを変化させることによって時間軸で色を変えている。
まあ、でも嫌いなのもわかるよ。
俺も正直言うとグラディウス1(AC)の爆発が一番好きだけど、(特に効果音は1に限る)
それを外伝を嫌いになる要因にするにはちょっと弱いかな。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 10:15
>>122
キャラが小さいのはアーケードっぽくて好きっす。
家庭用に移植するゲームの多くは、アーケードより解像度が低いせいで
キャラが大きくなっちゃってちょっとチャチい。
(SFCのグラ3とか、PCエンジン版のR-TYPEとか、PCエンジンのグラディウスIIとか。)
特にSFCはドットが荒い。

そういう意味でも、外伝は家庭用オリジナルのくせに、アーケードの貫禄を漂わせているっすな。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 10:17
爆発パターンのワースト1はグラディウス4。
実写素材を使うなよ〜手抜きだよ〜
なによりも画面にマッチしてないよ〜
129なまえをいれてください:2000/12/09(土) 10:46
ラムネの泡みたいな爆発が一番だ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 10:48
ウィンドウズ版のデラックスパックって、出来はどうですか?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 11:00
グラディウス1のビックコアとかモアイの死ぬ音最高。萌え。
「ドンドン!」
あんな斬新な爆発音はいまだかつて無い。
132なまえをいれてください:2000/12/09(土) 11:04
ちょ〜しこいてビデオ屋とか「ドンドン!」しないよ〜に。>>131
133なまえをいれてください:2000/12/09(土) 11:12
外伝、おれは面白いと思うんだが
「グラディウスシリーズのファンが作った、グラディウス風同人ソフトのものすごくよくできたやつ」
みたいな印象がある。これ X68000 の同人ソフトか ? みたいな。
134なまえをいれてください:2000/12/09(土) 11:21
X68000なんて知ってる奴すくなくなくないか?
俺的にはウチのカミさん並の名器・・・もとい、名機だが。
135なまえをいれてください:2000/12/09(土) 11:30
>>203
まずワナビーが多すぎやな。
なぜあそこまで戦々恐々となれるのかが判らん。
業界関係者のノメシ合いだよ・・・
136なまえをいれてください:2000/12/09(土) 11:31
↑わり。スレ違い
137ああああ:2000/12/09(土) 11:35
X68000・・・高校全体で俺ともう一人しか持ってなかったのには泣き笑い。
まだあの頃はPCと呼ばず「マイコン」と呼んでましたな。

MSXのもあったけど、あれはAC→FC→MSXと移植の移植でまた移植だったので
出来が悪かった。MSXのスペックからすれば上出来なんだけど、AC・FC版を
知ってると、評価がボロクソになるのが泣けた。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 13:11
FC版よりはMSX版のほうが面白いよ。
確かに、スクロールが8ドットだったり、スプライトが単色だったりするが、
それを考慮に入れても面白い。
レーザーも長いし、ビックコアもでかい。これは意外と重要。

特筆すべきは効果音の良さ。それによってシューティングゲームとしての
爽快感が非常に高くなっている。
FC版は優等生的にそつなく出来ているが、刺激が無い。
リビドーがほとばしっているMSX版のほうが、快感は上。

ただMSX版は、アーケード版とは別のゲームと考えたほうがいい。
FC版はどっちつかずの中途半端で失敗してる。どうせならFC版2のように
思い切ったアレンジをするべきだったな。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 13:13
>>132
ビデオ屋がドンドン、ってどういう意味?
すまん、意味がわからなかった。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 13:18
僕はグラディウスは、基本的に全部好きですが、
ファミコンの1だけは嫌い。あとGBの1も。
141なまえをいれてください:2000/12/09(土) 14:49
>>92
E.レーザーにR.オプションで半フォースフィールド状態。
コツはうまくオプションの発射タイミングをずらす事?
142なまえをいれてください:2000/12/09(土) 17:03
PCエンジンのグラ1は酷い出来だった。
なぜだか知らんが画面全体が著しく暗いし、
音楽もドラムでアレンジされてて最悪。

それに代わってCD-ROM2のグラ2はかなり良かった。
グラフィックはほぼそのままで、音楽もCD-DAでアーケードと同じ。
しかし効果音がPCエンジンの音源だったので全然似てなかった。
非常に惜しい。
143なまえをいれてください:2000/12/09(土) 21:23
グラディウス1のBGMならMSXのSCC版(ゲーコレのネメシス)が
一番良かったよ。AC版より上。
144なまえをいれてください:2000/12/10(日) 01:22
SCC版の1面BGMなんてどこで聞けるんですか?
すげー聞いてみたいです。

ACより上というのはちょっと懐疑的ですが。
145なまえをいれてください:2000/12/10(日) 01:24
上の意味がわからん(w
146なまえをいれてください:2000/12/10(日) 01:31
せっかくだから、本家と外伝、同時進行で出し続けてほしいな。
まあ、今の状況じゃあ、そろって終了が一番確率高いのは承知だが。
147なまえをいれてください:2000/12/10(日) 01:45
>>145
S.C.CはMSXの拡張音源カートリッジやね。
色々機能やバリエーション豊かだったらしい。
MSX2以降も重宝したひとは多いんじゃないかな?
コナミは昔は偉かった理由のその3。
その1と2は知らないが(^^;
148なまえをいれてください:2000/12/10(日) 01:52
外伝2、でないかなぁ。個人的には本家よりも内容は期待してる。
149なまえをいれてください:2000/12/10(日) 01:54
ていうか、MSX版のネメシス(海外版?)ってもしかして
全曲がSCCだったりする??
そしたらすげえな、何というものを知らなかったんだ、俺は。
150なまえをいれてください:2000/12/10(日) 01:56
あら、良く読んだら1面BGMなんて書いてないですね。
グラディウス「1」の1を見間違えてしまった・・・テヘ。
ネメシスは全部SCCなのか!聞きてえ!!
・・・・エミュで探すかな
151時代を10年先取り:2000/12/10(日) 02:00
透明カセットじゃなきゃ嫌なの…
152なまえをいれてください:2000/12/10(日) 02:05
「スケルトン」という言葉の由来はやっぱアレだよな。
153なまえをいれてください:2000/12/10(日) 02:20
ネメシス探し中!
ゲームコレクションSCC@`というファイルが見つかったが、これかなぁ?
154なまえをいれてください:2000/12/10(日) 02:26
FC版グラディウスIIのサウンドプログラミングは鬼。
PSG1音で2音鳴ってるように聞こえたり。拡張音源無しでよくぞここまで、
って感じだったよ。
155なまえをいれてください:2000/12/10(日) 02:41
コナミゲームコレクションというソフトがあるですよ。
当時における「過去の作品」を集めたものですよ。
それに入っているゲームの一部はSCCカートリッジ対応なのですよ。
それでグラディウスがSCC音源で聞けるのですよ。
156なまえをいれてください:2000/12/10(日) 02:51
見つかったのは、ディスク版だった。
ということはつまり、カードリッジには何かSCC音源のソフトを
入れておかないとダメって事?

VOL3にネメシスはあったんだけど、普通にプレイしたらPSGだった。
カートリッジをさせばいいんでしょうか?
157なまえをいれてください:2000/12/10(日) 02:53
>>156
「スナッチャー」に付属している専用サウンドカートリッジを
刺し込んでおけばオッケーです。
158なまえをいれてください:2000/12/10(日) 03:08
専用サウンドカードリッジ・・・!そんなものがあるんですか!
また探しに逝かないと・・・
159なまえをいれてください:2000/12/10(日) 03:17
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=974706346&ls=100

コナミゲームコレクションのSCC音源版云々については、
現在絶賛沈降中のMSXスレの途中に書かれてるよ。
160なまえをいれてください:2000/12/10(日) 03:32
サンクス!みてみます>MSXスレ
161なまえをいれてください:2000/12/10(日) 03:38
>専用サウンドカードリッジ・・・
エミュなら標準?で実装してるハズ。(NLMSX)
スロットの設定をきっちりやればSCCで鳴る。

ネメシス、ツインビーのSCCアレンジは必聴。もはや良い意味で別物。
162ハヤクナリマ〜ス:2000/12/10(日) 21:26
このスレ見てグラディウス外伝買って来ちゃった。
パロディウスの自機の強さに慣れてた自分には新鮮。
NORMAL一面で死ぬし、サンドワームにいいようになぶられるし。
俺ってば、実は下手だったんだ・・・  ミカエルが懐かしい・・・
163なまえをいれてください:2000/12/10(日) 22:15
>162
ミカエルか。あまりにシルバーホークそのものなんで笑いながら使ってた。
アーム(あのゲームだとオーラだったような)の当たり判定はグラディウスだったが。

外伝の自機も結構強いと思うぞ。俺はロードブリティッシュを愛用していた。
2ウェイミサイルがあって上下を気にする必要が無かったし。

ここ見てて外伝やった人はどのマシン使ってた?
やっぱりファルシオンが多そうな気はするが。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/10(日) 22:33
わしはお察しの通りファルシオンβっす。
やはりオートエイミングは汎用性激高、攻撃力が必要な場所にはグラビティが有るし。

でも最終面の高速スクロールボスが辛くてまだ一周ならず。
スクロールで流れてグラビティが使いモノにならないのがなあ…。
やっぱあいつはシールド&オートエイミングでチビチビやるしかないのかのう…?
165なまえをいれてください:2000/12/10(日) 22:50
>164
グラビティは撃ちすぎると弾が見にくくなるからなあ。
エイミングは射程が短いから通常弾のほうがいいかも。

一周目はまだバーニアに当たり判定はないんでがんばって避けてくれ。
166なまえをいれてください:2000/12/10(日) 23:23
俺も久々に外伝引っぱり出した。
自機セレクトの曲、良いわ。
167なまえをいれてください:2000/12/10(日) 23:24
1面の曲も泣けるよねえ。
涙がじわっとにじんできちゃう。
俺も涙もろくなったな・・・
168なまえをいれてください:2000/12/10(日) 23:26
SFCのグラ3で質問なんですが、
アーケードモードよりもHardをクリアしたあとの裏面のほうが難しくないですか?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/10(日) 23:26
外伝っておもしろいよね。俺も好き。
メモリデータをpcに吸い取れるんだけど、どこのアドレスいじれば
面セレできるようになるんだろ?
おしえて。
170なまえをいれてください:2000/12/10(日) 23:30
ファルシオンβ>ロードブリティッシュ>ビックバイパー>ジェイドナイト
171なまえをいれてください:2000/12/10(日) 23:42
>168
そうなのか?ちょっと試してみよう。
そういえばエキストラステージって何処にあるんじゃゴルァ!
大技林にも載ってなくて鬱…。

>170
俺はファルシオンβ>ビックバイパー>ジェイドナイト>ロードブリティッシュ。
172なまえをいれてください:2000/12/11(月) 00:43
>171
SFCの3の隠し(エキストラ?)ステージの入り口は
2面、3面、5面、高速ステージにあります。
ちなみにノーマルオプションだと、ちとメンドかったりするので
気をつけておくんなまし。
173なまえをいれてください:2000/12/11(月) 00:46
>>172
4面にもあるぞ。
どこのモアイの間かは忘れたが
174名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/11(月) 00:50
PSOがファミ痛の殿堂入りソフトでプラチナ取ったそうだ。
175171:2000/12/11(月) 00:54
>>172-173
偉そうな口調で書いてたにもかかわらず情報サンクスです。
早速探してみようっと…。
176名無しクン:2000/12/11(月) 00:59
2面は後半の追尾してくる雑魚が出てくる場所(2箇所ある)の下のほう。
3面は曲が変わったあたり。一番下まで下って√みたいになってるところ。
5面は後半の上の壁すれすれ。炎に当たっても大丈夫だ。
7面は中盤の一番狭い通路を通ったあと、後半の下りきったところで、
怪しそうなところを思い切って壁につっこんでみてくれ。

3面もなにか条件があったような気がしたが忘れてしまったよ…。
177なまえをいれてください:2000/12/11(月) 01:01
3面・地上物全破壊
5面・得点の百の位が3、5、7
178171:2000/12/11(月) 01:21
>>176-177
取りあえずまず2面のを試してみました。
…おお!本当に逝ける!有難う!

ああ、何かMSXグラ2を思い出す隠し面であることよ…(詠嘆
179なまえをいれてください:2000/12/11(月) 01:24
逆火山ブラックホールの火山は噴火して欲しかったね・・・
180ミサイルウテマ〜ス:2000/12/11(月) 01:27
ヒィ〜 ビックバイパーでやっとこ5面ボス目玉まで。 でも、瞬殺・・・。
なんとかノーコンクリアしたい。 がんばれ、俺!
>>163 普段なら、リップル持ちのロードBを選ぶところだけど(リップルヲタ)
今回はレベル2パワーアップがあるから色々使ってるよ。
現在のところ... ビック > ジェイド > ロード = ファルシオン かな?
181なまえをいれてください:2000/12/11(月) 01:41
http://www2r.biglobe.ne.jp/~hogeta/game/gra-exm.htm


外伝は、MSX版のグラディウス3になるはずだった?という説のページ。
ちょっと強引だけど、夢があるな。
182名無しクン:2000/12/11(月) 10:06
>>178
何故かって?それは得点カプセル取った効果音がMSXと同じだからさ(笑)
183とむ:2000/12/11(月) 10:08
「ぽうあー」って音だね。
184なまえをいれてください:2000/12/11(月) 23:10
がっちゃんちゃんちゃんちゃん・・・
185なまえをいれてください:2000/12/12(火) 00:41
外伝は逆火山からラストまでを延々とやっていたい...。
面セレクトあればいいのに。
186名無しクン:2000/12/12(火) 00:42
>>185
あるじゃん。ノーコンティニューで1度クリアしたら。
187なまえをいれてください:2000/12/13(水) 01:05
ザブage
188185:2000/12/13(水) 01:43
>>186
なに!!
知らなかった。
サンクス。
189なまえをいれてください:2000/12/13(水) 02:51
外伝って、FC版サラマンダに通じる中毒性があるよね。
190なまえをいれてください:2000/12/13(水) 05:52
グラディウス3のサントラって存在してるんですか?
さっき久しぶりにやったらボスオンパレードの音楽がやたらかっこよかったよ。
191なまえをいれてください:2000/12/13(水) 06:46
>>190
あるよ。俺のは傷がついて死んでるけど。
192名無しクン:2000/12/13(水) 17:21
>>190
AC版、SFC版とも出ておりましたな。
SFC版、気のせいかテンポ速いような。
193190:2000/12/13(水) 17:26
>>191
>>192
ありがとう。
今さら通販じゃ買えないだろうなあ。
中古屋探してきます。
194名無しクン:2000/12/13(水) 17:30
>>193
む…この時間にいましたか。

<AC版>
グラディウスIII  コナミ矩形波倶楽部
1990.2.21発売 KICA-1001 全12曲、73:39 ¥3059

<SFC版>
こなみ・すぺしゃる・みゅ〜じっく 千両箱  平成三年度版
1990.12.21発売 KICA-9005〜8(4枚組)
DISC3》全49曲、53:45 ¥6931
195なまえをいれてください:2000/12/13(水) 17:48
>194
会社に居ながら何故そんな情報が出てくるんだか(笑
196なまえをいれてください:2000/12/13(水) 21:45
2発まで耐えれるリデュースage
197190:2000/12/13(水) 23:53
>>194
うわー!、ありがとうございます!
これだけわかればCD屋で注文できます。
情報載せてくれたということは絶版じゃないってことですよね?
198名無しクン:2000/12/13(水) 23:55
>>197
いや、絶版っす…。
ヤフオクで定価程度で買えるはずですのでお探しあれ…。
199★☆★ヒ□ヒト★☆★:2000/12/13(水) 23:57
200
200★☆★ヒ□ヒト★☆★:2000/12/13(水) 23:57
200
201190:2000/12/14(木) 00:15
>>198
絶版ですか・・・。
じゃあ探してみることします。
202自ジャム:2000/12/14(木) 00:19
AC版の方は「交響詩グラディウスIII」なんてのもあるんで要注意(藁
どちらかと言うとSFC版収録の千両箱平成3年版の方が探しにくいかな…
自分も持ってないんで。
203名無しでいいとも!:2000/12/14(木) 01:26
FC2にはコナミコマンドないの?
ヘタレだから1面から苦戦してしまう・・・
204名無しクン:2000/12/14(木) 01:28
>>203
タイトル画面でコナミコマンドでざんき30機だけ。
最強はないよ。

>>202
それは失敗品だな(笑)
205iga:2000/12/14(木) 01:49
>>191 さまへ
 ゲームショップで磨いてもらうという手もありますが….
>>SFCグラIIIのサントラ
 某所から某イメージをもらってきてSPCを引っこ抜くという手もあります.
206なまえをいれてください:2000/12/14(木) 06:15
FCパロディウスでちちびんたりか(偽)の足をくぐると
必ずバリアが外れてしまうのは悲しかった。
207なまえをいれてください:2000/12/14(木) 08:16
X68000のMIDIコレクションでも一応聴けるね。<グラ3
悪魔城ドラキュラとカップリングになってるやつ。
余談だが、このドラキュラの1面のアレンジが最高にカッコイイ。
208名無しクン:2000/12/14(木) 09:35
>>207
あのグラディウスIIIのアレンジはイカンヨ…特に高速面
209なまえをいれてください:2000/12/14(木) 22:17
外伝、ラスト面(?)の基地で全滅・・・
そしたらナレーターに笑われた・・・
てめぇ、どっちの味方なんだゴルァ(゚Д゚)
210なまえをいれてください:2000/12/14(木) 22:38
4が何故クソかって、処理落ちしないからだ。
グラシリーズの敵弾の速度は処理落ちを前提に設定されているのに、
それを処理落ちしないハードでそのままの速度でだしちゃいかんだろう。
ちょっと気を利かせれば分かることだと思うんだけど・・・・
211なまえをいれてください:2000/12/14(木) 23:29
「処理落ち必要」って気持ちはわかるけど、
別にそれでゲーム性が上がってる訳じゃないし、
同じ様な成り立ちのキャンセル技と違って、
あんまり気持ちよくないから、俺は嫌い。

結局、みんなはどうなん?

1:やっぱりなきゃ嫌だ
2:どっちでもいい
3:じつは必要ないと思ってた
212がた落ちの技術力:2000/12/14(木) 23:35
4:もう、グラディウスは無理して出さなくて良いです…
213なまえをいれてください:2000/12/14(木) 23:49
いやでも、大量の敵弾が出たときに処理落ちしないと
「弾幕のカタルシス」が出ない。

処理落ちを合図として、「きたーっ、ウヒーッ!集中ッ!」っていう
演出になってると思うから・・・ 最近、処理落ちの合図が無くて
大量の弾幕に気付く前にいきなりやられてることが多くて萎える。
特に彩京のシューティング。

自分にとっては例えば「敵弾を見やすいように不自然な色合いにする」
のと同じぐらい、シューティングをわかりやすくする大切な要素だと
思ってまふ。

敵弾に気付いてても、「こ、これはかわせねぇ!」と思った瞬間、
処理落ちしてくれて敵弾の間をスイスイ抜けられた時の感動が
あるので、やっぱ要る。
その、そんなことせんでも避けられるわ!っていう上級者には
自分のペースが崩れるから要らないっていう理屈もわかるんだけど。
214なまえをいれてください:2000/12/15(金) 00:12
>>213
それは解るが「処理落ち」という方法を採らんでも、
どうにでもなるよなぁ...。
最近の弾幕系みたいに。

でも「それじゃグラディウスじゃねえよ!」という気持ちも解るし...。

そう言った意味で外伝は「外伝」にしたのかな?
215なまえをいれてください:2000/12/15(金) 00:16
グラ4は3面でたまに処理落ちしてたぞ
216名無しさんだよもん:2000/12/15(金) 11:18
外伝もほとんど処理落ちなかったような
217なまえをいれてください:2000/12/15(金) 11:34
>>216
雪が落ちてくるとことかくらいだよね。
218なまえをいれてください:2000/12/15(金) 11:44
4がクソなのは処理落ち云々以前。
単なる2の悪質な自社パロディなとこ。
あんな中途半端にグラぽかったり違ったりするくらいなら
いっそトレジャーにでもまかせてみたいわ。同じ?

グラ3サントラ…昔ドラマのセリフ全部言えたよ。ワシに聞いても知らん。
219名無しさんだよもん:2000/12/15(金) 11:58
液体金属と言うネタを有効活用できなかった時点で逝って良し>4
220名無しクン:2000/12/15(金) 12:03
>>218
Gさーん!Gさーん!!さーん!!ああっとっとGさーーーん!!
ワシにきいても知らん。

ウム…言えそうだ(笑)
221なまえをいれてください:2000/12/15(金) 12:11
>>218
同意。
初めからパチもの感覚満載の外伝はかえって許せる。
222名無しクン:2000/12/15(金) 12:35
>>218
曲も萎えたね〜。
1面、グラIIIじゃん!!
4面前半、グラIIじゃん!!後半、グラIIIじゃん!!
5面、モアイ節はどうした!!
7面、(゚Д゚)ハァ?
8面前半、中途半端なんだよ!!
ボス、グラIIじゃん!!他云々
223なまえをいれてください:2000/12/15(金) 19:17
つーか原始芋といいここの老人といい、
もうちょっと客観的に4を批判できるやつはいないのかなあ・・・
224なまでいれてください:2000/12/15(金) 20:21
>223
グラファンの色眼鏡はずしたって
ただの「地味で」「古臭くて」「何の訴求力もない」
取るに足らんゲームなんじゃないの?
もともと色眼鏡してるやつしかやらなかったし。
225なまえをいれてください:2000/12/15(金) 21:00
一生懸命、好きになろうと努力しましたが、ダメでした。4。
部分的にニヤリとするところはあるんですけどね。
なんか難易度が不条理な場所がいくつかある気がするんですが。
ノーミスクリアできる人はいるんでしょうか?
226なまえをいれてください:2000/12/15(金) 21:07
>>224
俺は4から本格的にグラ始めたけど、なかなか面白かったよ。
不満は泡面ぐらい。
過去のファミコンでグラ2ぐらいはやったけど
4がそんなに悪いとは思わん

>>225
とりあえず3-6まではノーミスで逝けるよ俺は。
ヒトデがきつい・・・・
いや、ゲーセンでノーミスパターン見たことあるけど俺には
無理なだけだけど。
227なまえをいれてください:2000/12/15(金) 21:41
>>226
>4がそんなに悪いとは思わん

アーケードの初代グラディウスやグラディウスIIが凄すぎたんだよ。
226さんが、今それらをやっても面白いかどうかわからないけど、
歴史に残る類稀な名作であることは確か。
228自ジャム:2000/12/15(金) 23:16
4は…このご時世に周回ループゲームで出してくれたことに意義があるかな(藁
その分無茶苦茶な難しさになってるんだけどね…。
泡面で氏ぬともうやる気ナッシング。
229なまえをいれてください:2000/12/15(金) 23:42
ゲーセンでIIIを発見、久し振りに遊んでみたら3面で氏んだ。
やっぱムズイ。
230なまえをいれてください:2000/12/16(土) 00:44
新しく作るとしたらどんなステージがいいだろう…
231なまえをいれてください:2000/12/16(土) 01:09
カオスシードの人
232>230:2000/12/16(土) 01:09
毛ガニすてーじ。
233231:2000/12/16(土) 01:10
誤爆。逝ってきます…。
234名無シウスV:2000/12/16(土) 01:51
昨日初めてPS2のグラVやった。
豆のはアーケードそのままの感覚でできたが
PS2のは明らかにステージが広くなっている。
ところどころ感覚的に納得できない部分もあった。

ただ楽にクリアできそうなイージエストは買い。

>>190
俺はグラVのCDなら初回限定の化粧箱入りの奴を持ってるぞ。
箱は捨てたから意味ないが(藁

没になった曲も入ってるから中古CD屋、古本屋を探し回るがいい。
キングレコードの青、黄色の帯が目印だ。
レーベルが木星の(土星?)写真のが本物。
235名無シウスV:2000/12/16(土) 01:53
まだいってないんだが、最終面のミニカニはイージエスト
だと壊せるのか??
コンパスはどうよ?
236名無しクン:2000/12/16(土) 01:55
>>234
PS2のグラIIIでも未収録曲+αが聴けるようになってますぜ
237なまえをいれてください:2000/12/16(土) 02:01
>>230
2ちゃんらしく「ティムポ面」
238237:2000/12/16(土) 02:03
あとザコラッシュとかは?
239名無シウスV:2000/12/16(土) 02:07
CDネタ。

モアイが…
はん?
モアイが…口からドラゴン吐いて倒れました!!
ナニィィ!!!!それじゃわしでも倒れるワイ!!!
そういう問題かな…


復活ステージに空中戦は…ナイッ!
グゲェェェェ!!
(ちゅドン!)

ちなみにフカミ役はプロスペクターや城田、さらには
バイファムのアデル大尉で有名な小野健二。

J金(若造)役がレイアースで風のカレシ、Gガンダムで
ジョルジュ、ガンダムXでレオパルドの奴、マクロスプラスで
主人公の山崎たくみ。

Gさんは多分、バイファムでオタ少佐、ママはポヨポヨサウルスがお好きでパパの
十兵衛ちゃんで敵役の又左の西川幾雄。

ミキちゃんだけは見当がつかない。
240237:2000/12/16(土) 02:09
歴代コナミゲーム面

最後はビートマニア匡体を破壊
241名無シウスV:2000/12/16(土) 02:11
補足。フェリオとロアビィな。
242237:2000/12/16(土) 02:12
俺ひとりでノリノリだね。
243名無しクン:2000/12/16(土) 02:24
>>239
Gさんは長島雄一だろ
ミキちゃんは麻見順子。
ライナーのスタッフのとこに書いてあるよ。
244名無シウスV:2000/12/16(土) 02:35
>>243 じゃ大統領だすか。麻見順子って影が薄くて
イメージ湧かない。
245230:2000/12/16(土) 02:48
>>232
毛蟹型要塞で毛のごとく生えた針をよけるとか?
>>237
2ちゃんらしいかは知らないけどピストン運動しつつ発射してきますか?
>>240
パロディウスで本当に出てきそう…
グラディウシックサイバーはどの辺がグラディウス?
246名無しクン:2000/12/16(土) 02:57
>>244
ツインエンジェルの片割れと思ってくれ(W
めぐぴんでも可。
247なまえをいれてください:2000/12/16(土) 19:28
ボス vs ボス なんてのは出ないかな〜
プレイヤーセレクトで歴代のボス全てから選択、とか。
あるいは、ボスでビックバイパーやロードブリティッシュに挑む・・・
248230:2000/12/16(土) 19:48
ビックバイパーVSロードブリティッシュでもいいかもね。
っていうかボスは動きがパターン化してるからビックバイパーでも
勝てるわけで、ボスをプレイヤーが動かせたら強すぎでしょ。
249なまえをいれてください:2000/12/16(土) 20:08
>>248
いや、そうでも無いという事を証明したゲームが・・・・
チェンジエアブレードだったかな?
250なまえをいれてください:2000/12/16(土) 22:49
自分がボスだったらコアを不用意に開いたり(青く)しない。
ずっと閉じた(グレー)のままにしておくよ。
わざわざ開いてくれるのはやさしいよね。
251なまえをいれてください:2000/12/16(土) 22:54
>>250
それはいわない約束だろ?ゲームにならんだろうが。

まあ、俺だったらコアを開けずに、なおかつ体当たりを敢行するね。
レーザー受けてもびくともしないから体当たりくらい問題なかろう。
252なまえをいれてください:2000/12/16(土) 23:35
コアを閉じたままにするとエネルギーを非常に食うので自爆が早くなる
253なまえをいれてください:2000/12/17(日) 00:14
>>251
キミも同じくらいずるい手を考えてるジャン(笑)

しかし、同じ飛行機なのに雑魚キャラに体当たりで当たり負けするのは
どうも納得いかんなぁ。
254なまえをいれてください:2000/12/17(日) 00:14
自爆するって言うのも物悲しくていいよね。ボス。
諸行無常な感じ。
255なまえをいれてください:2000/12/17(日) 01:28
4のダメ評価の元凶って、やっぱり泡面にある気がするんだがなぁ。
PS2版で難易度最低にしたら逆に泡面が爽快になったりするとことか特に。

私的に外伝は好き。
一番好きなのはAC版グラII。全てが新鮮だったので。
256カバードコア:2000/12/17(日) 08:20
のBGMあげ
♪ デデデデー デッデッデッデ デデデデー デッデッデッデ ・・・
257なまえをいれてください:2000/12/17(日) 08:23
MAME32の最新版でやっとグラ1がまともに遊べるようになったよ
258なまえをいれてください:2000/12/17(日) 08:25
サラマンダオプション争奪戦中二人して壁に激突age
259なまえをいれてください:2000/12/17(日) 09:18
>>258
ワラタ

でも外伝のオプション争奪戦はさらに壮絶だったなぁ…
装備中のオプションも奪えるし
260なまえをいれてください:2000/12/17(日) 09:20
アールタイプデルタ最高。
半端なポリゴン表現しか使えないグラディウス逝ってよし。
261なまえをいれてください:2000/12/17(日) 09:25
>>260
そんな君にはソラーアサルトをぷれるすることを勧めるよ
262外伝:2000/12/17(日) 09:44
モアイボスやラストでナレーションされる英語って、なんていってるの?
If you will get〜 $¢£%#&*〜 that loser
って聞こえるから、
たぶん 『 弱い奴は負けるのだぁ 』 みたいな意味だと思うんだけど・・・。
263なまえをいれてください:2000/12/17(日) 14:04
>>255
だな。
3面で全滅する俺にとっては流体金属、植物、泡しかないクソゲーなんだよ。
264なまえをいれてください:2000/12/17(日) 15:05
>MAME32の最新版でやっとグラ1がまともに遊べるようになったよ

今まで、どこがおかしかったっけ??音?

しかしMAMEもスペースハリアーの音を早く完璧にして欲しい。

アールタイプデルタは面白いよね。
でもグラディウスのほうがもっと面白いですぅ〜。
265なまえをいれてください:2000/12/17(日) 15:41
MAME32でやってみたけど、前バージョンとの違いがわかりません。
どのへんが変わったんでしょ?
266なまえをいれてください:2000/12/17(日) 21:37
これ、何周まであるんですかage
267なまえをいれてください:2000/12/17(日) 21:41
アーケード移植のグラシリーズはすべて無限ループだ。
お前も1千万点目指してみろ。
268なまえをいれてください:2000/12/17(日) 22:40
グラディウスデラックスパックどこにも置いてねーナ
ヤフオク逝きかな
269名無シウスV:2000/12/18(月) 01:03
豆三二ってW2000でも動くのかな。
270なまえをいれてください:2000/12/18(月) 01:11
>269
そりゃ当然動く。32だからな。

ところで今回のグラディウスはどこが変わったんだ?
271なまえをいれてください:2000/12/18(月) 01:29
豆32って、スクロールとか描画ガクガクしてない?
Dos版のほうが良いと思う。Vsync豆なんて特に良い。ありゃ最高だ。
272なまえをいれてください:2000/12/18(月) 03:30
>>271
俺も、前まではそう思ってた。
だからDOSをランチャで使ってた。
だけどマシンパワーをあげたらMAME32でも全然気にならなくなった。
もちろん重いゲームはDOSでやるけどね。
将来はどんどんマシンも速くなるから32が主流になるだろうね。
273なまえをいれてください:2000/12/18(月) 04:25
エミュの話題はスレ違いだぜ
274なまえをいれてください:2000/12/18(月) 12:16
遊戯王の新シリーズのカードに「超時空戦闘機ビック・バイパー」(パワーカプセルで
様々な能力を発揮)というのがあるらしい…。コナミ大丈夫か?
そのうち「シモンの鞭」とか「伝説の盗賊 ゴエモン」とか出てきそうだ。

275なまえをいれてください:2000/12/18(月) 22:13
>>274
こうやって過去の栄光を踏み台にする
糞メーカーコナミ。
276なまえをいれてください:2000/12/18(月) 22:16
>>274
原作で出てきたら爆笑モンだな。
277ヤフーで拾いました:2000/12/18(月) 23:11
278なまえをいれてください:2000/12/18(月) 23:14
>>277
あのー・・・これは強いの?
279なまえをいれてください:2000/12/18(月) 23:21
遊戯王カード買っちゃおうかな・・・。
280なまえをいれてください:2000/12/18(月) 23:42
>>274
ほんとのことだったんでワラタ
281なまえをいれてください:2000/12/18(月) 23:47
なんか幻滅するなあ…
小波逝ってよし。

…過去の名作をまとめて移植してからナー(ワラ
282なまえをいれてください:2000/12/19(火) 00:10
コナミは確信犯なんでどんなにユーザーがあがいても無駄
283サルベージあげ:2000/12/19(火) 01:21
外伝のMIDIって落ちてないですかね?
284なまえをいれてください:2000/12/19(火) 01:26
>>283
自分で作るべし!
285なまえをいれてください:2000/12/19(火) 05:50
MAMEはいいとおもうんだけどな
家庭用のエミュはメーカーに敵視されてるけど
アーケードは「黙認」だからかまわないと思うが
286285:2000/12/19(火) 05:53
あ、スレ違いってことか。確かに
スマソ
287なまえをいれてください:2000/12/20(水) 18:56
288なまえをいれてください:2000/12/20(水) 19:02
いつも不思議なんだけど、どうしてアーケードエみゅは黙認なの?
289なまえをいれてください:2000/12/20(水) 19:24
>>288
そんな事どーでもいいじゃん。
290なまえをいれてください:2000/12/22(金) 01:51
age
291なまえをいれてください:2000/12/22(金) 03:28
>>288
昔のものは基板マニアでさえほとんど手に入らなくなってるし、何よりもアーケードは
現役期間が終わるとそのゲームをプレイする事はほとんど出来なくなる。
店頭に商品として長期間並ぶ家庭用とはそこが根本的に違う。
つまり、エミュが本来の市場を侵食する事が少ないからだ。
逆にライブラリー的価値があるくらいなので、多目に見られてるのだ。
メーカー無認可なのは確かだけど、何せもう存在しないアーケードゲームメーカーも
山ほどあるからなあ。

まあ、ゲーセン稼動中のものがエミュで出まわると、家庭用同様に問題視されるけどね。
292なまえをいれてください:2000/12/22(金) 17:25
SAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAGSAG
293なまえをいれてください:2000/12/24(日) 09:42
age
294なまえをいれてください:2000/12/26(火) 01:57
age
295なまえをいれてください:2000/12/26(火) 05:37
ネメシス、ひさしぶりにやってみた。 音楽がイイ。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/26(火) 05:51
グラディウスファンタジアっていうCDが昔からのファンにはいいよ
297名無しクン:2000/12/26(火) 09:28
>>295
GB版のか?あれはいいの〜名曲ステージ4は山根ミチル、テクノウチ氏の合作じゃ!

>>296
グラディウス2のオーケストラアレンジがなんとも言えないね。
炎の惑星のテーマのアレンジが最高ですわ。
298★☆★匕□匕├ューケ~冫├:2000/12/26(火) 13:01
逆!!逆!!
299★☆★匕□匕├ューケ~冫├:2000/12/26(火) 13:01
300★☆★匕□匕├ューケ~冫├:2000/12/26(火) 13:03
祝300達成我思故我有満性満高
301なまえをいれてください:2000/12/27(水) 02:04
グラディウス外伝やってるんだけど現在7周目。
一体何週あるんだ?
このまま続くんだったら止めようかな。
302なまえをいれてください:2000/12/27(水) 20:12
>>301
ステージセレクトの最終ステージは8−9だったかな。
ゲーム自体はエンドレスでしょう。
303ネット初心者:2000/12/27(水) 22:05
私もMSXユーザーでした.今でもたまに遊んでいます.
グラディウスとツインビーのロムを同時に差すと
ビックバイパーがツインビーを横から見た姿になって遊べるそうですが@`
ツインビーを持っていなかったので、実物をまだ見たことがありません.
誰か@`体験した方@`情報をお寄せ下さい.
304何週もすると:2000/12/27(水) 23:29
リミットを1番目に持ってきて
カプセルを頼りに進んでいく自分・・・ 軟弱だ(笑
305なまえをいれてください:2000/12/28(木) 00:02
サターンのMSXコレクションウルトラパック手に入れたよ。
グラディウス2の懐かしさに涙・・・
306名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/28(木) 00:07
>303
やったときあるよ。 ビックバイパーがツインビーになるのは本当
ついでにパワーアップカプセルがベルになる
307名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/28(木) 22:29
age
308名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/29(金) 23:55
このスレもう駄目か....結構好きだったのに
309なまえをいれてください:2000/12/30(土) 06:18
エミュレーターの話で一気に冷めて
ヒロヒトューゲントが止めをさしたね(藁

スネークオプションage
310なまえをいれてください:2000/12/30(土) 07:33
>>309
なぜエミュの話で冷める?
キミはエミュ使ってないのか?

冷めると言うから冷めるんだよ。
311なまえをいれてください:2000/12/30(土) 07:40
ドラッキーの草やきうの炉夢がめっさ欲すい
魔装機神あげるからメアドかいて
312なまえをいれてください:2000/12/30(土) 10:08
>>310
お国の為にがんばってください
313なまえをいれてください:2000/12/30(土) 10:14
プレステのデラックスパックは、
グラディウスIIがPS2で動かないと言う噂を聞いたんだけど、
本当でしょうか?
誰か持ってる人確認ぷり〜ず
314なまえをいれてください:2000/12/30(土) 10:23
>313
動かないから売りましたよ。
BGMは普通になるけれど、動きが凄く遅くなります。
ユーティリティーディスクのバージョンアップで対応するとか言う話も
あったみたいだけれど、どうなったんでしょね?
315なまえをいれてください:2000/12/30(土) 10:37
うげ〜、そうなんですか。動かないのかぁ・・・・
それって結構悲しいですよね。
グラIIのためにPS1を繋いでおかなければならないのか。
316グラII@PS2:2000/12/30(土) 11:08
プレイできんことも無いが、常に処理落ち状態だからな。
グラIは普通に動くんだが。

グラIIIのエクストラエディットの条件、
一周クリアってステージセレクト使っちゃダメなのか?

317なまえをいれてください:2000/12/30(土) 15:44
それが本当ならPS2でグラディウス総集編が出そう・・・ 1年後ぐらい。
いや、出て欲しい。
318なまえをいれてください:2000/12/30(土) 21:33
ウィンドウズのデラックスパックを買いました。
ゲームの出来は結構いいです。ほとんどそのまま。
インストールしたディレクトリを見たら拡張子は違えど
全ての効果音、音楽がWAVEフォーマットで入ってた。ラッキー。
と思ったらレートが22Kの8ビットモノラル・・・それは無いでしょ・・
かなり残念・・・44kだったら・・
319なまえをいれてください:2000/12/30(土) 21:38
A助への苦情はこちらへ [email protected]
メルボム・ウイルス等も受け付けております。


320316:2000/12/31(日) 08:15
説明書見てわかった。easiestとveryeasyじゃダメなんだな。
321>318:2000/12/31(日) 09:53
もしかしたら、昔のゲームだから
それでも十分過ぎるくらいの精度なのかもよ?
モノラルっていうのがセコい気もするけど(笑)
でもいいじゃん、Windowsのサウンド設定に使ったら?
起動時にコイン投入の音を鳴らしたり、終了時に爆発してみたり(オイ
ヽ(´∇`)ノ<ああん321さきこされちゃったう〜
323なまえをいれてください:2000/12/31(日) 11:57
>>321
確かに、ウィンドウズ95の頃はそれでも良かったのかなぁ。
しかしモノラルは無いよなー。せっかくのFM音源ステレオが・・
あれか、PCをいいスピーカーに繋ぐことなんて考慮されてなかったんだな。

でも、効果音がワンショットで手に入ったのは非常に嬉しい。
グラディウスの効果音ってほかには無いような個性的な音で、
ホント感心してしまう。
324>323:2000/12/31(日) 12:38
あれ? んじゃさ、そのWaveを他のWaveで上書きしたら
その音でゲームできるって事だよね?
ザコ爆発を、エロゲーの「いやん♪」にしたり
カプセルをとったときの音を、すもうの「ごっつあんです!」にしたり
やられサウンドを「なんでやねん!」にしたりできるの!?
うおぉ、なんだか俺も欲しくなってきた〜>Win版!!

・・・俺ってアホですかね?
325なまえをいれてください:2000/12/31(日) 14:08
enigmaをBGMに始まるグラディウス。
326なまえをいれてください:2000/12/31(日) 14:12
Windowsのサウンドレコーダーで音質変えれたような気がするのだが
327なまえをいれてください:2000/12/31(日) 14:51
>>316
イージストでも大丈夫だよ。
残機MAX&コナミコマンドで突き進むべし。
328なまえをいれてください:2000/12/31(日) 21:41
>326
保存形式は変えられるけど、音質はそのままだよ。
白黒映画を今のビデオ(カラー)で保存しても、白黒のまま・・・ってのといっしょで。
329なまえをいれてください:2001/01/03(水) 06:47
俺実際に曲&効果音差し替えてあそんだよ<Win95デラパ
但し、BGMは1ループ分しか入ってなくて、ループポイントをプログラム中のどこかで指定してたはずなので、そこも一緒に書き換えないと逝けないけど。
もちろんループ時間は自分で調べないといけない。結構面倒な作業になるのは必至。
俺はIVに差し替えてた。
330なまえをいれてください:2001/01/03(水) 13:14
つい先日PS2版の「グラディウス3&4」を入手しました。
これでもあの有名な”コマンド入力”って使えるのですか?
他にもそういうのありますか?
331なまえをいれてください:2001/01/03(水) 15:05
MSXの名作グラ2も語って!
なんとか、最後までいったのだが、折り返せなかったへたれの俺のためにも。
カシオのMSX(PV7だったか)のジョイパッドはきつかった…。
332なまえをいれてください:2001/01/03(水) 15:56
てーてれてーてーてれててーてーてれてーてー
てーてーてんてれでれんてれでれんてんででれんてんてんでで
333なまえをいれてください:2001/01/03(水) 18:10
>>332
ワカラン
334ワラタ:2001/01/03(水) 18:22
335なまえをいれてください:2001/01/03(水) 18:28
>>334
こんなとこで練習してんじゃねぇ。さっさと自分のスレに帰れ。
336なまえをいれてください:2001/01/03(水) 18:35
>>332
メアド欄見てから、それだと思って読めば分からないことも無い…か?
337>>330:2001/01/04(木) 01:54
上上下下左右左右×○でレーザーフル
上上下下左右左右□△でダブルフル
338それなら:2001/01/04(木) 02:00
てー てれてー てー てれてー てれれれー てれてー てー てれれれー
てー てれてー てー てーてーてー てれれれー てれれ
てれってってって てれってってって・・・

な気がする・・・
339330:2001/01/04(木) 16:34
>337
ありがとうございます。
それってどのタイミングで入力すればよいのでしょうか?
340名無しクン♪:2001/01/04(木) 16:43
Fire Scrambleの替え歌には行かないでくださいね(鬱
341なまえをいれてください:2001/01/04(木) 16:43
ってれっ ってれっ っててれてーてー
ってれっ ってれっ っててれてーてー

っててれっ てってれっ ってーてれー
っててれっ てってれっ ってーて

っててれっ てってれっ ってーてれー
っててれっ てってれっ ってーて

ってれっ ってれっ っててれてーてー
ってれっ ってれっ っててれてーてー

ってれっ ってーて ってれっ ってーて
ててれててれ てーて
342なまえをいれてください:2001/01/04(木) 16:46
341
まちがった。
謝)
っててれっ てってれっ ってーてれー
っててれっ てってれっ ってーて
正)
てれっ てってれっ ってーてれー
てれっ てってれっ ってーて
343名無しクン♪:2001/01/04(木) 16:50
BLANK MASK
4/4×4 〜 7/8・3/4×2 〜 4/4×3 〜 3/4
344>337:2001/01/04(木) 20:06
オレも知りたい。おしえてくれー!
345なまえをいれてください:2001/01/04(木) 20:32
てーー れーてーてー
れーてーてー てーてーてーーー

てれてれてれーてれてれてれてーてれー
てれてれてれーてれてれてれてーてれー 
346なまえをいれてください:2001/01/04(木) 21:30
>339,344
ポーズ押した状態で入力、ただしノーマルランク以上では使用不可。
347344:2001/01/05(金) 23:45
>346
さんきゅ!
早速やってみるっちょ。
スタートしてからで良いのねん?
348330:2001/01/06(土) 12:41
>346
ありがとうございます。
他にもそういうのありますか?
349なまえをいれてください:2001/01/06(土) 18:10
3で一周すると自由にエディット出来る。
4で一周するとボスラッシュモードで遊べる。

がんばれ。
350なまえをいれてください:2001/01/06(土) 18:53
SFC版Vのワープゾーンってどこか、教えていただきたいのだが。
351なまえをいれてください:2001/01/07(日) 10:21
kotaeroya-(wara
352なまえをいれてください:2001/01/07(日) 10:29
2面の泡が出てくる穴
3面の地下の岩が落ちてきたところ
4面のモアイの後ろ
5面の炎の中
8面の行き止まり

だったかな。死にそうなところを探してみれ。
353なまえをいれてください:2001/01/07(日) 12:41
>>350
2面の泡の穴(上?)は無条件で入れるが
他は確か条件があった。点数とか。
354なまえをいれてください:2001/01/07(日) 17:13
グラ3&4PS2買っていま熱中中だが半端でなくムズイ!SFC板は楽にハードでクリアできたのに・・。イージレストにしても難しい!それと4の画面いままでのグラシリーズよりもソリッドな感じになっていてかっこいい!特に白く光るレーザーに感動!
355なまえをいれてください:2001/01/07(日) 17:29
SFCのグラ3は半分オリジナルゲームだからね。
何倍も簡単になってる。

4がソリッドに見えるのは、グラディウス初のハイレゾ作品だから。
解像度が倍なのよ。
356なまえをいれてください:2001/01/07(日) 17:49
はいれぞ???って何?
357なまえをいれてください:2001/01/07(日) 17:53
ハイレゾリューションの略。
解像度が高い、ってこと。

簡単に言うと今までのグラディウスが320x240だったら、
4は640x480だ。

358なまえをいれてください:2001/01/07(日) 17:55
naruhodo
359なまえをいれてください:2001/01/07(日) 20:43
皆様に質問でっす。
レーザー系武器の発射音はどの作品のが好きですか?
オイラはAC版沙羅曼蛇のレーザーの音が好きです。
いかにも装甲にえぐりこんで穴がポッカリ開きそうなカンジでそそられます。
360なまえをいれてください:2001/01/07(日) 21:17
AC版グラIIIのリプルだ。

361なまえをいれてください:2001/01/07(日) 21:42
1stに一票。
チープな発振音にノスタルジー萌え。
362なまえをいれてください:2001/01/07(日) 22:08
リプルいいよね。
363なまえをいれてください:2001/01/08(月) 00:40
1stのレーザーは「しゅいーんしゅいーん」
マンダは「べーべー」
2(ゴーファー)は「しーしー」
って感じだと思うがどうか。

MSX版2のエクステンドレーザーが強そうで好き。「ぎょばばば」。
364なまえをいれてください:2001/01/08(月) 12:47
デラパのグラディウス1・2とMSXの1・2って
ステージから全然違うんですか? まったくの別物?
それとも、どこかマイナーチェンジしてるんですか?
365なまえをいれてください:2001/01/08(月) 12:49
外伝の効果音とドラキュラ月下の夜想曲の効果音って似てる・・・
2stゾンビテトランとルーラーソードのやられ音が同じ?
366なまえをいれてください:2001/01/08(月) 13:46
デラパの1=MSXの1
デラパの2=MSXのゴーファーの野望エピソード2
MSXの2はMSXオリジナル

MSXの1はステージ構成は一緒(骨ステージが追加されていて全8ステージ)
上下スクロールと最終面の電磁バリア以外はほぼ再現されています。

MSXのエピソード2は原形を留めていません。
クラブとゴーファーが登場するのがせめてもの救いです。
367なまえをいれてください:2001/01/08(月) 16:14
MSX版グラディウス
火山、ストーンヘンジ、モアイ、逆火山、骨、触手、細胞、要塞

MSX版グラディウス2
巨像、植物、古代神殿、浮遊大陸、火炎、生命、要塞

MSX版ゴーファーの野望エピソードII
太陽、植物、SF、ボス、モアイ、地獄、砂漠、細胞、工場、要塞

オプションが例によって2コしか付けられないけど音楽はイカしてます。
サラマンダやパロディウスもあるけどこれもほぼ別物。
368なまえをいれてください:2001/01/08(月) 19:05
MSXのパロディウスは何がイカスって「ボスとジャンケン」でしょう。
あまりにもアホくさくて(誉め言葉)不思議と負けても怒りが込み上げません。
あと「なんやソレ!」はあまりにも画期的でした、当時。
369なまえをいれてください:2001/01/08(月) 19:07
グラディウス外伝最強の機体は、何だかんだでビックバイパーという結論になりました。
ミサイル便利ダブル使いやすいレーザー威力高すぎ。どうすか?
370なまえをいれてください:2001/01/08(月) 19:19
>>368 なにそれ!? さらなる情報求ム!(笑  すっげーやりたい!!
371なまえをいれてください:2001/01/08(月) 19:28
>>369
ロードブリティッシュはどうか?
後方を撃てない以外の弱点無いぞ。

2wayミソ&リップルの威力は低いが、
ミサイルはそもそも威力より痒いところに手が届く射界の広さが売りの武器だし、
威力が必要な局面だけディスラプターを使えば問題なし。
372なまえをいれてください:2001/01/08(月) 19:30
>>369 全体的には最強だよね。
上下左右をカバーしてて、(ラウンドレーザーと違い射程もある)レーザー装備。
ダブルの後ろ撃ちが得点高し。

ボスにはフβだけど、ロリのディスラプターもいいと思う。
発射の周期がズレてるとなお結構。
373なまえをいれてください:2001/01/08(月) 19:38
やっぱジェイドナイトだろ。
最強の火力を誇るグラビティ・バレット、
ローリングミッソーとオートエイミングで全方位を攻撃可能。

射程が短いから打ち返しが来る2周目以降では不利か?
374なまえをいれてください:2001/01/08(月) 19:38
>>371 自分も『 2wayミソ 』って聞こえます。っていうか、絶対そう言ってます(w
    あれを聞くたびに「あわせるのがミソ♪」という味噌のCMを思い出します。
375373:2001/01/08(月) 19:39
間違えた、ファルシオンβだった。
376なまえをいれてください:2001/01/08(月) 19:41
>>372
ロリって言うな(ワラタ
377368:2001/01/08(月) 20:09
ボス直前でグー・チョキ・パーの手首3つのどれかを選ばされます。
ボスはメカ手首なんですが、つまりコイツとのジャンケンなんですね。
こっちが勝てばボスは自爆。負ければステージ始めに戻され、
あいこならボスとサシで戦闘です。

「なんやソレ!」はAC版パロのスカと同じで、パワーアップ全剥奪です。
MSX版はパワーゲージが「多い日も安心」(レーザー)とか全て名前だけ
変えてあってかなりおバカです(誉め言葉) 全体的に、AC版とは
一味違ったテイストのギャグとなっておりますです。

PSとSSで出てる「コナミMSXコレクション」に収録されてますので
今ならこれらで遊ぶのが一番容易です。(MSX版入手は少し困難かと)
378じじいシューター:2001/01/08(月) 20:12
「ぐらつうタイムズ」を思い出しちゃったよ>2wayミソ
濃い口味噌が出るんだよね、確か。
いにしえメスト読者限定でスマヌ
379なまえをいれてください:2001/01/08(月) 20:14
雑君保プ ネタか・・・
今、何やってんだろな。
380なまえをいれてください:2001/01/08(月) 22:29
>>373
ファルβの重力弾、爆風に次の弾が当たって連鎖しなけりゃ強かったのにね。
ボス戦で撃ち込んでると、いつの間にか弾が届かなくなってる。

ジェイドナイトは、3周目以降がツラすぎ。でも1周は一番簡単かも。
381なまえをいれてください:2001/01/08(月) 23:20
外伝のボスでコアを撃つとゴプゴプいうの(生物や植物のボス)いるけど、
あれってゴプ1回で1ダメージなの?
5面のなんかどんなに近くで撃ちこんでも一定以上早く鳴らない・・・
(撃ちこみ音と撃ちこみが同期してない)
遮蔽板と違って連射を受けつけないなら、近くで連射しても意味ない?
382なまえをいれてください:2001/01/08(月) 23:27
MSXパロの空中戦の音楽はシリーズ中でも1@`2を争うカッコ良さだと思う。
ただし激ムズ…まあ、MSX沙羅曼蛇ほどではないけど。
あれクリアできた人いる?
383なまえをいれてください:2001/01/09(火) 02:01
>>381
遮蔽板や普通のコアも、厳密には「どんな攻撃でもゴプで1ダメージ」だけど、
これらは「ゴプ」の間隔が非常に狭いだけ(のはず)。このへんはシリーズ伝統かと。
ディスラプターが周期ズラさないと弱いのもこのせい。
ただ、ミサイルの固いザコ(ハッチなど)に対する攻撃力だけは特別扱いみたい。
384なまえをいれてください:2001/01/09(火) 02:26
>>371
リップルもミサイルも連射が効くので十分強いと思うぞ。
3面とボスラッシュはラプター使うときもあるが、基本的に2WAY+リップルで十分。
単体の威力は弱いが接近すると両方ともかなりの数が撃てるんでラプターよりも速攻撃破が可能だと思う。

これって俺の気のせいか?
385なまえをいれてください:2001/01/09(火) 06:35
ディスラプターの最大の利点は背景を透過するから複雑な地形でも攻撃可能な事か?
確かにリップルの方がボスへの攻撃力が高い気がする。

ところでリップルLEVEL2はLEVEL1とどう違うんだ?
説明書には残像がつくとあるが・・・
386なまえをいれてください:2001/01/09(火) 06:52
残像にも攻撃力があるんじゃないか?
387なまえをいれてください:2001/01/09(火) 06:58
>>383
「ゴプ」の間隔だけど、グラディウス1は相当短かった。
もっとも、「ゴプ」ではなくて「カン」だけど。
ビックコアとかを相手に通常弾で連射すると「カンカンカン」という感じだけど、
レーザーで貫通させると超連続になって「ギギィーッ」
という感じになる。それが最高に好きだった。
爽快感としては最高だった。
けど、グラ2(サラマンダ?)からは間隔が広くなってしまって心から残念だった。
レーザーもボスを貫通しなくなってしまったし。むー。
ということで俺はグラディウス1が一番好きだ。

それと、レーザーの当たり判定がめちゃくちゃでかいんだよね。>グラ1
388なまえをいれてください:2001/01/09(火) 09:25
MSXパロはクリアしたぞ。あの判定のデカさを意識してれば結構いけるんじゃないかな。

レーザーはXEXEXのシャドウレーザーが好きなんだけど、該当するやつがないんで
次点でエナジーレーザー。全盛期はあれでトリプルコアに勝てたんだが。

スネークオプションって使ってたヒトいる?
389名無しクン♪:2001/01/09(火) 09:40
俺はパロディウスの空中戦は好きになれなかったなぁ…
最後が同じメロディの繰り返しだし…。
パロディウスは5面の墓場と最終ボスが鬼だったがクリアできるレベルだったなぁ。

空中戦BGMは、さわやかなゴーファーの野望エピソードIIがお気に入りさ。
390なまえをいれてください:2001/01/09(火) 10:05
>>383
ミサイルは基本的に「対ハッチ用」の武器なんだよね。
グラディウス1では、ハッチはミサイル1発で壊せる。
通常攻撃なら8発なのに。
391なまえをいれてください:2001/01/09(火) 10:09
FC版グラディウスは処理能力からレーザーがぶつぎれだったね。
392なまえをいれてください:2001/01/09(火) 10:22
>391
いまさら何を??
ヽ(´∇`)ノ<☆ぐらぢぃうすは4めんのさかさ面のおんがくがいいな〜!!
        あとげーむおーばーのきょくもせつなくていいよね〜!!
394なまえをいれてください:2001/01/09(火) 19:34
あんれぇぇぇぇ!? グラデウィスのデラパ買ってきたけど
グラUが(も?)なんかちがう〜!? 火の輪くぐりはどこいった〜
ギーガーのしゃれこうべはぁ!?
音がしょぼいぞー!? おかしい・・・ なんかおかしい・・・
デラパのグラUってファミカセのグラUじゃないの?
395なまえをいれてください:2001/01/09(火) 20:40
アーケードのグラIIの完全移植ってのにひかれて
デラパを買ったんだが。

そういやFC版はオリジナル要素が多かったな。
396なまえをいれてください:2001/01/09(火) 21:03
ACグラディウスのネームエントリーの音楽を着メロにしてます。
結構お気に入り。
397なまえをいれてください:2001/01/09(火) 21:36
>>382
沙羅曼蛇クリアしたけどそんなにムズかった?もう覚えてないんだけど。
最近のシューティングの方がよっぽど辛いっす。
へタレになっただけ?
398394:2001/01/09(火) 21:47
じ、じゃあ、デラパのグラU=ファミカセのグラUではないの!?
ってことはファミカセのグラUは、今のコンシューマーではプレイできない!?
そんな・・・ あぁん。
MSX版2にAC版Uにファミコン版U・・・ もう訳わかんない。 寝る。
399なまえをいれてください:2001/01/09(火) 23:34
>>394

音がしょぼいって・・・・
逆でしょう。アーケード版の曲は歴史に残る名作です。
ファミコン版は頑張ってはいるけど、到底追いついていない。

というか音の違いや面構成の違いに気がついているのに、
グラフィックが綺麗なことになぜ気がつかない??
ネタでしょうか?

FCのグラIIはヤフオクでファミコンとカセットを買えば出来るよ。
俺はこないだ買った。
手っ取り早いのはエミュだけどね。再現性は完璧。
でもちゃんと実物も買ってね。
400昨日久々にやった:2001/01/09(火) 23:56
個人的には2の音楽@`FC版の方が好きなんだよね。
実はゲーム自体も...。
401なまえをいれてください:2001/01/10(水) 00:47
俺もグラIIとサラマンダはFC版の方が好き。
402なまえをいれてください:2001/01/10(水) 08:02
サラマンダFCが良いのは同意。
アーケードがつまらないから。

でもグラIIはアーケードがベストでしょう。
FC版は別のゲームとしてなら面白い。
403なまえをいれてください:2001/01/10(水) 13:29
みんな言ってるけど
ファミコンのハードスペックでよくぞ、て感じだな<II
アーケードと比較するのは酷というもの。

最初はショックだったけど。
主に「BGMが違う〜」とかそういうので。「クリスタルが紫〜」とか(藁
404なまえをいれてください:2001/01/10(水) 13:32
ワイワイワールドの奴は?
405名無しクン♪:2001/01/10(水) 13:33
俺はファミコンプレイしかプレイしたことなくて
デラックスパック買って水晶面のテンポの速い曲と難易度に驚いたもんだ。
逆にあー、この曲がこれなんだ〜とか新たな感動があったよ(ボスとか)
グラディウスIIIも同様じゃ

共通点としてはどちらもスネアドラムがイカス。
406なまえをいれてください:2001/01/10(水) 13:33
FC版グラIIのBGMはほとんどオリジナルであまり好きじゃないんだが
基地面の音楽は燃えるし、細胞面の音楽は不気味で好きだ。
407なまえをいれてください:2001/01/10(水) 13:43
俺はグラUも沙羅曼陀もアーケード版が良いな〜。
FC版沙羅曼陀ってどっちかっつーとライフフォース?
408なまえをいれてください:2001/01/10(水) 14:30
全体的のゲームの印象として、
ゲーセン版はパリッとしてるよね。
ファミコン版はぷにゅっとしている感じ。

おそらくは音源が影響していると思うが。
パリッとしたクリアーなFM音源。
ぷにゅっとしたファミコン独特の三角波。
409名無しクン♪:2001/01/10(水) 14:55
PCE版グラディウスは最近まで別にドラムあってもいいじゃんと思ってたけど、
ありゃ違う…ドラムの音がいいだけだ…。
モアイ面や細胞面、要塞面のあの曲のヘボさはなんだよ!
エキストラステージの曲は好きだが。
410なまえをいれてください:2001/01/10(水) 15:30
PCEのグラ1のBGMは聞いた瞬間に萎えた。一瞬でも良いと思ったことが無い。
なぜあんなアレンジに・・・・

アーケードグラ1の小宇宙を感じさせるあの透明感・宇宙感のあるサウンドは最高だ。
最近はああいう音、ねえなぁ。
411なまえをいれてください:2001/01/10(水) 15:42
まったくだ。
変なベースラインが入っているのも萎え。
あれならファミコン版の方が何倍もマシ、つーかFC版の出来は出色。

エキストラの曲はいいよな。
412名無しクン♪:2001/01/10(水) 16:00
あとPCE版、1面の曲がマターリしてるよな(藁
413なまえをいれてください:2001/01/10(水) 16:15
ACグラ1やってSFCグラ3並のグラフィックに驚いた。
414なまえをいれてください:2001/01/10(水) 17:48
そういやSFCのグラ3って、レーザーがちらつくんだよな。
415なまえをいれてください:2001/01/10(水) 18:08
雑草ボスでスプライトが消えたりしてな
もうちょっとがんばって欲しかったな<SFC版III
ゲーム自体はサービス満点で面白かったんだが。
416なまえをいれてください:2001/01/10(水) 18:30
>>404

1のはビックハイパーがでてくるだけ。2はありゃパロディウスだな。
417なまえをいれてください:2001/01/10(水) 19:18
>>416
たしかモアイもいたような。
418なまえをいれてください:2001/01/10(水) 23:42
>>415
そうそう、アレは酷い。
というかあそこはスプライトで表現すべきじゃなかった。
SFCの性能の良さに調子に乗ったコナミの暴走と認識している。
FCのときは何でもBGで作って驚かせてくれたじゃないか〜
MSXのグラディウスのレーザーもBGだし。空中戦の最初の雑魚だってBGだ。
419なまえをいれてください:2001/01/11(木) 00:26
ps2用のは論外っすか?
CGはかなり一級品だと思うけど
420なまえをいれてください:2001/01/11(木) 00:49
>>418
>SFCの性能の良さに調子に乗ったコナミの暴走と認識している。

SFCの性能うんぬんよりハード参入1作目だからじゃない?
PSの極パロだ!もひどかったし。

やっぱり参入1作目で移植ものって大変だと思うよ。
ハード性能のこともよくわかってないし(数値部分はハードメーカーから
公表されてるだろうけど、実測がどんなものかは把握できてないでしょう。)

それで性能が上のアーケード基盤から移植するわけでしょ?
一からゲームデザインするんじゃなくて、「たぶんこれはできそう」っていう
感じで設計すると思うから、ハードに無理させちゃう部分もでてくると思うよ。

現にグラ3以降のSFCのコナミシューティングってよくなっていったじゃない?
逆を言えば、参入1作目であれだけ動かせるっていうのはすごいんじゃない?
421なまえをいれてください:2001/01/11(木) 01:11
>>419
PS2のはいいと思うよ。
ただ処理落ちが充分に落ち切れてないけど(藁

CGが1級品って言うのは当たり前。
たぶんゲーセン版のデータをそのままコンバートしてるんだと思うよ。
422なまえをいれてください:2001/01/11(木) 03:23
やっぱMximumSpeed♪だよね
423なまえをいれてください:2001/01/11(木) 04:05
>>419
IIIandIVのCGは本当に凄いよな。
デラックスパックの頃から比べると隔世の感がある。
外伝のCGと比べても圧倒的に凄い。

でも音楽が気に入らん。デラパのムービー方が音楽は気持ち良い。
424なまえをいれてください:2001/01/11(木) 04:11
グラディウスシリーズにはグラディウスIIの呪縛から逃れてほしい。
グラディウスVが出るなら新しい試みを!
425なまえをいれてください:2001/01/11(木) 08:01
CGっていうけど、何を指してるの?
3DCGムービーのことか?
CGだけだったらゲーム画面もCGだぞ。まぎらわしい。
426なまえをいれてください:2001/01/11(木) 08:01
>>420
まあ理由はどうあれ、SFCの3のプログラム技術は未熟であることにかわりはない。
427名無しクン♪:2001/01/11(木) 10:09
>>422
aが抜けてるぞ(笑)

>>423
デラパの音楽が気持ちいいのは
さすがグラII作曲者の古川もとあき氏ってとこか?
428423:2001/01/11(木) 10:51
>>425
そうそう、CGムービーって事だ。
まぎらわしくてスマン。

>>427
昔は古川もとあきの曲はあまり好きじゃなかったんだけどな。
グラディウスっぽくなかったから。(笑)
429名無しクン♪:2001/01/11(木) 12:05
>>428
ってことはグラディウスIIとかグラディウス2のほとんどとか
エピソードIIやMSX沙羅曼蛇とかはあまり好きでなかったのかぁ!
もったいないぞ!!(笑)
430なまえをいれてください:2001/01/11(木) 13:49
>>429
でもやっぱACの初代とサラマンダの
BGMは別格でかっこいいと思うんだが。
(ついでにセンスも)
IIも2も好きだけど。
431名無しクン♪:2001/01/11(木) 13:57
>>430
そんなあなたにはデラパのタイトル画面とグラディウスのエンディングですな。
432なまえをいれてください:2001/01/11(木) 14:34
>>429
>グラディウス2のほとんど

どっからそんな情報仕入れた?
グラ2のBGMは当時のスタッフ総動員で全曲まとめて1週間でつくったはずだが。

つか、古川もとあきのつくった曲ってどれ?
予想もつかない。
433名無しクン♪:2001/01/11(木) 14:47
>>432
空中戦闘のテーマ、巨像惑星、古代惑星、要塞惑星、エンディングテーマは
いろいろなCDとかに古川氏作曲と書かれていた。
エピソードIIでは5曲作ったそうだがエンディング以外分からん…。最終面とかか?

ほとんどはいいすぎかもしれんが、グラディウス2に限っては総動員ではなかったはず…。
総動員したのはエピソードII、パロディウス。
エピソードIIはファミコンサウンド担当の人に手伝ってもらったりしたらしいね。
パロディウスはわずか1ヶ月で作ったそうな(;´Д`)スゲェ
434なまえをいれてください:2001/01/11(木) 15:15
425=432
435名無しクン♪:2001/01/11(木) 15:20
突発的に思い出したが空中戦闘、古代惑星のテーマは
グラディウス2のアレンジ収録の「コナミGMヒッツファクトリー」でコメントしてた。
同曲内でアレンジされてる巨像惑星、生命惑星のテーマも古川氏作曲かもね。

エンディングテーマはコナミエンディングコレクションでコメントしてる。
まだ入社して間もないころだそうな…。
436とむ:2001/01/11(木) 15:26
詳しいなあ。
グラディウス2って、アイデアを公募したんだよね。
武器とか設定にいくつか採用されたとかされてないとか…。
キン肉マンみたいだね。
437なまえをいれてください:2001/01/11(木) 16:38
>>434
はずれ。>>432>>425のカキコがあった頃は寝てました。

>>433
グラディウス2が総動員ってのはモアイ佐々木がインタビューで喋ってた。
F1スピリットが先に出ちゃったけど、本来はSCC搭載第1弾だったし。

>>436
それはACのIII。
438名無しクン♪:2001/01/11(木) 16:48
>>435
なるほど〜MSXユーザーじゃなかったからそこらへんのコメントは
うらやましい…読んでみたいなぁ(MSX−Uあたりか?)

そいやA−JAXの没曲がF−1スピリットで使われてたように
グラディウス2の没曲もグラディウスIIの2面で使われてたね。

>>436
グラディウスIIIのモアイ壁とあとなんかのパワーアップがそうだったはず。
439グラディウスのサウンドクリエイター:2001/01/11(木) 16:53
I・・・・・・・・・・・・MIKI-CHANG(東野美紀)
沙羅&ライフフォース・・・MIKI-CHANG(東野美紀)
II・・・・・・・・・・・・プロフェット深見、古川元亮
III・・・・・・・・・・・プロフェット深見、MIKI-CHANG(東野美紀)、
ラ・ナカムール、J-KANE
沙羅2・・・・・・・・・・エンゾニック前田
グラ外伝・・・・・・・・・Nories MIURA
グラIV・・・・・・・・・・Atuki

移植版はこれに限らず
440名無しクン♪:2001/01/11(木) 16:58
その他
グラディウスII…松原健一(KEN)
グラディウスIII…泉陸奥彦(IZUMI)
沙羅曼蛇2…高峰ゆう(You.T)

移植版も書くのか?
441なまえをいれてください:2001/01/11(木) 17:07
>>437@`>>438
グラ2もアイデア募集しています。
442なまえをいれてください:2001/01/11(木) 17:29
>J-KANE
今はこうなの?
サンダークロスのころはJ_KANE(じぇいあんだーばーかね)だった。


437>>438
ソースはベーマガ。まだ山下章がウザかった頃の話。
MSX−Uも持ってるけどあれにはそんなおいしい(藁話は無かった。
いまとなってはF1スピリットとかウシャスとかの楽譜が載ってるぐらいかな。


みんなめぐぴんって判ってるっぽいな。
443名無しクン♪:2001/01/11(木) 17:33
めぐぴんのゲーム探偵団〜。っつかMIKI−CHANGと声同じかよ(藁
444なまえをいれてください:2001/01/11(木) 18:05
へぇー、グラの音を支えていたのは女性だったんだ。全然知らなんだ。
ところでグラファンが作ったフリーウェアで一番良いシューティングは何?
445名無しクン♪:2001/01/11(木) 18:07
http://www.alles.or.jp/~gyonin/
やっぱこれじゃない?MSXっぽさならね。
446なまえをいれてください:2001/01/11(木) 20:54
千両箱もってたよ。
発売前のグラIIIの空中戦の音楽が入ってたな。
開発中Ver.だけに発売Ver.ほど音に深みが無いけど。
悪魔城伝説の方は千両箱Ver.の方がカッコ良かったな(イントロ)
447名無しジャム:2001/01/11(木) 23:19
ゲーセンでグラIIIを久々に遊ぶ…そして3面で氏ぬ(藁
ううままうままううまううままう。

>>446
「DEPERTURE FOR SPACE」が収録されていましたね。
そーいえば千両箱の平成3年版持ってないんだよなあ…。
折角SFCグラIIIが収録されているのに…!
448なまえをいれてください:2001/01/12(金) 00:12
>442@`443

めぐぴんってMIKI-CHANGだったの?
MIKI-CHANG、またグラディウスのサウンドに戻ってくんないかな?
幻想水滸伝はもういいよ・・・・。
449名無しクン♪:2001/01/12(金) 00:22
>>448
いえいえ、
千両箱でのめぐぴんとグラディウスIIIのサントラ収録のミニドラマでの
MIKI−CHANG役の人と同じ声の人なんですわ。

麻見順子さん言います。
450トニー・アカパンカビ:2001/01/12(金) 01:29
グラVはどれもフーっていうコーラスっぽい音色だったな。
マキシマムスピード(グラUの高速面)のグラV音源バージョンが基板のサウンドテストに入っていたぞ。
451名無しジャム:2001/01/12(金) 01:46
>449
麻見順子といえばイーリア先生。
…ってスレ違い以前に板違いかモナー(藁

>450
自分、あのコーラス音はどうにも好きになれなかったなあ…。
その分SFC版の音楽、特に「In The Wind」とかには激燃えです。
これで空中戦2の「Try to Star」が入っていれば良かったのに…。
452名無しクン♪:2001/01/12(金) 09:41
>>451
俺はあのメロディより音量の大きいフー萌えっす。
SFC版「In The Wind」はテンポ速くなってベースとドラムがアレンジされてるね。
AC版からの移植曲で多分一番アレンジされてるはず。

Try To Starは実況おしゃパロで我慢してください(笑)
453なまえをいれてください:2001/01/12(金) 09:50
「ゼクセクス」って「グラディウス」シリーズとは
全く関係無いんですよね。面クリア後のデモが話題だったけど・・
454なまえをいれてください:2001/01/12(金) 10:05
ACでは「うるさい」って意見が多かったかな>ふー
オレは世代的にシンセ小僧だったんでM1(ってシンセね)の音で鳴るSFC版が好き。
植物面と曲差替えになった細胞面が好き。
どーしても最終面にもって来たかったんだろうな>細胞面

>>446
多分、収録段階でのエフェクトの問題>音の深み
なんかあのCDのエフェクトって他のと違うんで。
455名無しクン♪:2001/01/12(金) 10:14
細胞面Unpleasant Cellか…あれもいいね〜。
FC版グラディウスからの流れとして最終面を細胞にしたんだろうね。

俺は高速面の曲が好きだな〜っつかSFCオリジナル曲は全部好きっすよ。
カバードコアなんか初めて聴いたとき衝撃受けた。
フル装備ノーミスで高速面行くと意外とスピード速くて楽しい。
456とむ:2001/01/12(金) 10:20
>>441
だよねえ。グラ2もしてたよね。
457なまえをいれてください:2001/01/12(金) 10:53
グラ2のアイディア募集かあ。
俺はオプションボンバーというアイディアを送ったがボツ食らったよ。

沙羅曼蛇2をやるとつまんない事がわかったけどな。(ワラ
458名無しクン♪:2001/01/12(金) 11:33
そーいやここまで沙羅曼蛇2の話が出てこないね(藁
459とむ:2001/01/12(金) 11:38
一応移植されてるんだっけ?>皿2
460なまえをいれてください:2001/01/12(金) 11:45
皿2は沙羅曼蛇デラックスパックプラス(SS@`PS)に
1、ライフフォースと共に移植されてるよ。

ま、音楽だけはいいが・・・。
461なまえをいれてください:2001/01/12(金) 18:46
>>453
ゼクセクスをグラシリーズに入れてる人がいるんですか?
ただ「グラIIのスタッフが作った!」ってのを売り文句にしてたから
それを誤解したのかもしれませんね。
462なまえをいれてください:2001/01/12(金) 18:54
2とアニメは無かった事に・・・
463なまえをいれてください:2001/01/12(金) 19:06
あったなぁ、アニメ・・・(遠い目)
464名無しジャム:2001/01/12(金) 23:19
アニメ第二作目「瞑想のパオラ」のサントラは持ってます。
…っつーかビデオ三部作、全部オリジナルのテープで持ってるヨ…。
何か鬱鬱鬱鬱(藁

沙羅2は2周目に旧作品の音楽が使われてましたな。
でも2-4の「Last Exit」(MSXグラ2・ヴェノム艦のテーマ)は
勘弁してほしかったなあ…。
ゲーム自体は…どーでもいいや(藁
465なまえをいれてください:2001/01/13(土) 00:31
>>454

M1ってシンセを良く知らないんだけど、(DX7なら持ってる。古いけど)
M1の音色をサンプリングして使っているって事?それとも、M1ってサンプリング音源??

俺、基本的にはSFCの音源って、
「サンプリング容量が無いから泣く泣くレートを落としている情けない音」
というイメージがあるんだけど。制作者さえ、満足が行っていないような。
FM音源のほうが突き抜けていて好き。やりきった!って感じがする。

ただSFC弟切草の曲とかは、そのレートの低いガサガサ感が
絶妙な味をかもし出していてPS移植版よりも良かった。
たぶんこれは制作者の意図しない部分だろうけど。
466なまえをいれてください:2001/01/13(土) 00:41

            / ̄ヽ
          <・ > .|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ◎    ム  ι/ <  やっぱ
   ◎     ◎  ヽ   /   |  ビックバイパーはすげぇや!
              ノ   Λ   \____________
           〔__/ |
467なまえをいれてください:2001/01/13(土) 00:43
グラIIIはふ〜があるならいいんだよね
468なまえをいれてください:2001/01/13(土) 00:45
おおっ、2重丸がイオンリングに見える!そのままだ!
469名無しクン♪:2001/01/13(土) 00:46
>>464
俺はLast Exit好きだったぞ…。
なんで??
470名無しジャム:2001/01/13(土) 00:52
>469
うーん…原曲自体は好きですし、曲のアレンジも悪くはないんですが、
曼蛇2の面で使う曲ではないなあ…と思いまして。
あくまで個人の主観なのでお気を悪くされたのならすみません。
471なまえをいれてください:2001/01/13(土) 00:56
サマランダ2のボスしょぼい
472名無しクン♪:2001/01/13(土) 01:01
>>470
まあMSX沙羅曼蛇の戦艦面(ヴェノム艦)と戦艦ステージつながり
ってことなんだろうけどね…。

気分は悪くなどしておりませぬぞよ。
473ターゲスト怪鳥SAGさん:2001/01/13(土) 01:48
ニセディウスはクソなのよ。クソ。
むきー。

ビデオの違法販売はもうしてないから遊びにきてね。
異常者ももういません。すべて聖なる雷で粛清しました。
残る相手はコナミだけよ。

http://www2u.biglobe.ne.jp/~targest/
474なまえをいれてください:2001/01/13(土) 01:53
タゲは永遠に逝ってよし(ワラ
あ、わからん人はアーケード板で該当スレを探してみてね(ワラ
475なまえをいれてください:2001/01/13(土) 06:46
スーファミグラ3の,クリスタルコアの曲が良かったage
476朱雀陣発案者:2001/01/13(土) 07:52
画像使用は禁止されたんじゃなかったの?>タゲ
477なまえをいれてください:2001/01/13(土) 14:09
>465

M1ってのは当時もっともメジャーだったシンセで
SFC発売当初のソフトはM1の音色をサンプリングして使っていた。
一部ではプリセットでM1の音色が入ってんじゃない?で言われてたイキオイで
F-ZEROもマリオもM1の音で鳴ってた。
一番顕著なのはスネア。プリセットそのまんま。

おれもアニメ全部見たよ。人間様にもよーしゃなく攻撃するんだよねー>モアイ

478なまえをいれてください:2001/01/13(土) 14:48
>>477
あ〜、そうなんだー。
でもスーファミのサンプリングって容量節約のために
最低限の長さで切ってあって、余韻も全く無くて寂しい。
スネアも、「ピシ」とか「タ」って感じで切れてる。
479なまえをいれてください:2001/01/13(土) 14:57
>478
世代を感じるな。オレなんかはコナミのドラムはPCM1音で
鳴らすのがセオリーなんでリリースブツ切れなのが普通だったりする。

ちなみに余韻が無いってのはチャンネル数の問題で内蔵音源の宿命。
トラックとかDTM関連の話になるんで控えとくけど。
480なまえをいれてください:2001/01/13(土) 15:57
478だけど、俺が一番好きなのはFM音源だ。
それ以降は好きじゃない。
FM音源はのびのびしていていいよ。
容量の制約も無いし、自由度が高い。
FMは余韻がたっぷりあるので好きだ。
そのかわり、出ない音は全く出ないけどね。
ストリングスとかつらいし。

FMでリバーブかけるときは、音量を下げて、デチューンかけて
微妙に遅らせてならすといい。

まー、PCM1音なら切れるのはしょうがないけど、
スーファミは8音も出るくせにメモリがネックだと思う。
FMも両方積んでれば、幅が広がったのになぁ。
481とむ:2001/01/13(土) 16:02
私はPSGが好き…。
482478:2001/01/13(土) 16:10
PSGとFMを重ねて鳴らすとFMの硬さが取れていい感じなのだ。
古代祐三が頻繁に使っている技。
ノーマルのPSGの矩形波は澄んでて良いけど、
最近はファミコンPSGの特徴的な三角波もいい感じだ。
あのベースはノーマルPSGじゃ出ない。
483とむ:2001/01/13(土) 16:15
PSG時代のナムコ・コナミは良かったなあ…。
484なまえをいれてください:2001/01/13(土) 16:45
ハード話になりつつあるな。
FCの音源はカスタムPSG(通常の矩形波とは異なる波形で出る)*2と三角波。
三角波は「ぽー」って感じの音でDQ3とか4とかでメロディに使ってる。って言えば判るかな?
オーボエっぽく聞こえないこともないかな。
今となってはマイナーな話なのか?

>PSGとFMを重ねて鳴らすとFMの硬さが取れていい感じなのだ。
>古代祐三が頻繁に使っている技。
ほんと?YS1までしかやってないと思ったケド、ベアナックルとかで使ってる?
485なまえをいれてください:2001/01/14(日) 01:21
前出の外伝のラウンドセレクト知らなかったウツケ者ですが、
ノーコンティニュークリア以外に条件ってありますか?

今日やったら出来なかったので。
486485:2001/01/14(日) 01:44
つーか、検索したら速効見つかりました。
おれ超ウツケ。
487なまえをいれてください:2001/01/14(日) 02:00
>>484

基本的にうっすら重ねているはず。
古代祐三の音楽ツールを使って、同じ音色で検証してみたから確実。
FM単音だとあの古代っぽい音が出なくて、ちょっとガリガリしちゃう。
PSGを小さく重ねるとバッチリ似る。
あのディストーションギターとかもそうやってる。

あぁ、そろそろグラディウスの話もしないとね。

>世代を感じるな。オレなんかはコナミのドラムはPCM1音で
>鳴らすのがセオリーなんでリリースブツ切れなのが普通だったりする。

グラ2のドラムは「ダァーン」って感じで長いから好きよ。
たくさん鳴る所は切ってるけど、意図的に伸ばしてるところもあるし。
SFCの場合サンプリングデータそのものが短いからどうやっても伸ばせん。
打楽器でループを使うのは最悪だし。
488なまえをいれてください:2001/01/14(日) 04:32
ACグラIIの4面のスネア萌え
489なまえをいれてください:2001/01/15(月) 06:09
FM音源あげ
490名無しクン♪:2001/01/15(月) 09:47
SFCグラディウスIIIは効果音に2ch使ってるから実質6音だもんねぇ…。
効果音割り込みで裏音が聞こえなくならないからいいけどね〜。
491キュクロプス:2001/01/15(月) 11:01
グラVのアルバムのドラマ部分に入ってた「没のランキング曲」ってその後のアルバムとか家庭用(ってもPS2しか…)とかにボーナストラックで入ってる?
492名無しクン♪:2001/01/15(月) 11:05
>>491
PS2のデラパに入ってるよ。
曲名がエンディングになってる…どっちなんだ?

他に基盤のみ収録の復活ステージ空中戦、
Maximum SpeedのグラIIIバージョンも収録されてる。
493名無しクン♪:2001/01/15(月) 11:07
PS2のグラディウスIII&&IV 復活の神話のサウンドテストっす。
494なまえをいれてください:2001/01/15(月) 23:20
グラディウスVのサブタイトルが決定しました。

グラディウスV 異常者殲滅!!

2001年冬発売決定!!
495なまえをいれてください:2001/01/15(月) 23:52
グラディウスVI ハワイ島からグァム島へ
496なまえをいれてください:2001/01/16(火) 00:07
グラディウスVII ターゲスト帝国の復興
497なまえをいれてください:2001/01/16(火) 00:08
グラディウスVII 違法ビデオ取締り
498なまえをいれてください:2001/01/16(火) 00:22

ときめきグラディウス☆ドラマシリーズ
episode1
 「Destroy them all...」
499なまえをいれてください:2001/01/16(火) 00:43
ときめきグラディウス☆ドラマシリーズ
Final episode
「I am storongest・・・Ahhm」
500なまえをいれてください:2001/01/16(火) 00:56
アーケード板に帰ってくれないかな?
501なまえをいれてください:2001/01/16(火) 04:34
>>500
は?なんで?
全部コンシューマーで出てるじゃん。
502なまえをいれてください:2001/01/16(火) 05:31
出たな仕切りer(笑)
わし、話題が落ち着いたらまた外伝話したいんで
このスレ無くなると困るんじゃがの〜。
503なまえをいれてください:2001/01/16(火) 08:22
外伝はグラディウスっぽくない曲は多いけど、結構好きだ。
ブラックホールステージは燃える。
504とむ:2001/01/16(火) 08:31
あれでしょ。グラVネタはさんざん(ほんとにさんざん)アーケード
板でやったから、もういいって言いたかったんでしょ。
505なまえをいれてください:2001/01/16(火) 17:47
外伝の2週目以降、1stageの雪崩って弾見にくくない?
ひどいときは5機ぐらい潰した。 下手なだけ?
506なまえをいれてください:2001/01/16(火) 18:02
フジTV月9ドラマHEROのオープニング曲のさびの部分が、
グラディウス1面のテーマに聞こえるのは俺だけ?
507なまえをいれてください:2001/01/16(火) 19:53
ACグラディウス1のレーザーの当たり判定が相当でかいということは
マイナーな話なんだろうか?
みんな知ってるのかな?
俺なんか、あれこそがレーザー、って感じでグラディウスII以降の
レーザーを使う気にならんよ。ていうかグラII以降はレーザー弱くてね〜
グラ1のレーザー復活希望!!!
508なまえをいれてください:2001/01/16(火) 21:36
>>507

でもあの判定はバグだし。
509NPCさん:2001/01/16(火) 22:38
グラVのためにSFCを買い、
グラV&WのためにPS2を買いました。
SFCグラVフォーメーションオプション萌え。
イライラした時、イージーモードでノーミス1周クリア後、
おもむろに電源を切って、スカッと爽やか。
510なまえをいれてください:2001/01/16(火) 23:25
>>508
沙羅曼蛇のレーザーも判定デカいぞ。
511なまえをいれてください:2001/01/17(水) 00:47
SFCのグラIIIのレーザーの判定もでかいぞ。
512なまえをいれてください:2001/01/17(水) 01:16
俺のチンコもでかいぞ。
513なまえをいれてください:2001/01/17(水) 01:29
そういえば、ローリングオプションとかフォーメーションオプションって
広げられたんだよね。
パロディウスシリーズのひかるとあかねで
同じことができたのはちょっと感動した。
でもグラと違って次のゲージがOH!だから、気を抜くとひどい目に(w
514なまえをいれてください:2001/01/17(水) 01:33
スネークオプション、動きは好きなんだけどナァ。
515レーザーの性能:2001/01/17(水) 03:13
AC沙羅曼蛇≧AC1>>外伝>MSX全般≧SFC3>AC2>FC2=FC沙羅曼蛇>>>>>>AC3
予選落ち:FC1
516なまえをいれてください:2001/01/17(水) 05:41
PS2版のRオプションとFオプションはサンクロみたいに幅が固定できるのがよい。
517なまえをいれてください:2001/01/17(水) 08:38
>>515

>予選落ち:FC1

GB版ネメシスに比べれば2連射できるだけマシ。
518とむ:2001/01/17(水) 08:43
素レーザーならともかく、ちょっと強い奴ならMSX系はやたら強いような
気がするよ。
519なまえをいれてください:2001/01/17(水) 08:50
>>515
AC沙羅曼蛇のレーザーは、当たり判定は大きいかもしれんが
飛ぶ速さが遅いので、あまり強くないと思う。
やっぱAC1でしょ〜。あの鋭さ!広さ!しびれるね。

>>518
MSXのは見た目そのまんまの当たり判定だから、微妙だなぁ。
攻撃力は強いかも知れんが。
520とむ:2001/01/17(水) 09:05
「新装開店出血大サービス」とか強くていいよね(笑)。
521なまえをいれてください:2001/01/17(水) 09:14
MSXのは、レーザーの先端がボスの遮蔽版に当たると
レーザー全体が消えちゃうからなんか変。

つーか、ボスくらい貫通しようぜ〜、レーザーなんだから。
レーザーがボスを貫通するのはグラ1だけか?
522なまえをいれてください:2001/01/17(水) 09:21
521の補足。消えるのはパロディウス、グラ2以降だな。
MSXでもグラ1は貫通してたな。
523名無しクン♪:2001/01/17(水) 09:42
俺は沙羅曼蛇の長いレーザーが好きだ。
あと外伝。レベル2時にオプションと1列に並んだら途切れないレーザーが作れるから。
他の作品でもできるけど外伝は簡単にできる。
524なまえをいれてください:2001/01/17(水) 09:48
沙羅曼蛇って全体的にマターリしてるあたりが好みじゃない。
レーザーもマターリしてる。
オプションの動きも慣性が合ってヤな感じ
525なまえをいれてください:2001/01/17(水) 10:05
MSX沙羅曼蛇は最強以外のレーザー反射するヤツがライバル(藁

>>519
MSXの初期レーザーは上下の判定4ドット、見た目は1ドット。広いぞ。
追加装備は見たまんまの8/16ドット。
526名無しクン♪:2001/01/17(水) 10:12
>>524
ACはスクロール速いくてまいった。
2周目以降の3面を処理落ち無しでやってみな。
マターリとは言わせない(笑)

>>525
MSXグラディウス2にもいるなー
527なまえをいれてください:2001/01/17(水) 10:52
>>525
MSXのは見た目は2ドットでしょ。
当たり判定4ドットって狭いよ。
ACのグラ1レーザーの判定どれくらいか知ってる?
上下それぞれ32ドット以上はあるぞ。(目測だけど)

>>526
マターリしているのは、主に自機周りだな。
通常弾、りっぷる、レーザー、それぞれ飛ぶのが遅い。
オプションは少し遅れてついてくる。
この感じが、「マターリした操作感・触感」を生んじゃってる。

グラ1のシャープさが好きだった俺には馴染めなかった。
ま、好みだけどさ。
528なまえをいれてください:2001/01/17(水) 11:35
AC2のレーザーって全然記憶に無いな。
529なまえをいれてください:2001/01/17(水) 12:06
MSXの沙羅曼蛇、スクリューレーザーにしてオプションを4つ取ると、
画面がみづらくなって大変だったよ(笑)
530なまえをいれてください:2001/01/17(水) 12:39
>>528
AC2のレーザーはメチャ弱い。
当たり判定が小さい上に、発射間隔が妙に間があいている。
次のレーザーが出るまでに一呼吸ある。
その間に敵にやられてしまう・・・

>>529
MSXシリーズのレーザーはBGで描画してるからね〜
黒い枠があるんだよね。
さすがコナミといった感じの凄い力技だ。
531なまえをいれてください:2001/01/17(水) 18:18
オレは沙羅曼蛇のレーザーが好き。
ブンブン唸る極太レーザーと
地形をズンズン突き進むミサイルの組み合わせは非常に頼もしい。

AC1のレーザーって何か使いづらいんだよね。
敵がすり抜けてくる感じがして信頼性がイマイチ。
532とむ:2001/01/17(水) 18:23
上下それぞれ32ドットって、つまり64ドットの幅?
それって画面1/4をなぎ払ってない? うそー…
2面のピンクのプチプチ、一列しか壊してくんないよー(笑)。
533なまえをいれてください:2001/01/17(水) 18:33
MSXの気分だけ2重スクロールは話にならないな。

あれはコロンブスの卵だろう。思いついたやつ天才。
534なまえをいれてください:2001/01/17(水) 18:38
>>533
よく判らんです、ハイ。
535なまえをいれてください:2001/01/17(水) 20:31
グラIVは2面の曲が最高だ。
つーか5面以降行ったこと無いけど。
536なまえをいれてください:2001/01/17(水) 21:22
>>527
>>532
下はそんなに広くないぞ‥‥ たぶん16ドットくらい。
つーかビックバイパーにかする高さの敵を壊すのが限界。
上方向だけやたら広いんだ。そりゃもうダブルがいらんくらいに。

でもその判定が効いてるのはたぶんザコだけ。
地形トラップには通常弾と同じ幅の判定しかないぞ。
ハッチやマザーなんかにも効いてる気はしないが,どうだろう。
ビッグコアを見る限り効いてるのかもしれん。

オプションの動きなんかを見ても,AC1の自機まわりにはバグ満載だ‥‥
沙羅曼陀はそのへんしっかりしてるよな。
537なまえをいれてください:2001/01/17(水) 23:37
オプションのレーザーの方が判定広いです<初代AC
538なまえをいれてください:2001/01/18(木) 06:25
>>536
うまい人のプレイだと最終面も全部レーザーで通してるよね。
539なまえをいれてください:2001/01/18(木) 08:09
>>532
地形には通常弾と一緒だよ。1ライン分。

>>536
雑魚に効けばOKよ。
オプションが上に逝っちゃうバグがあるよね。面白いから良いけど。

>>537
そうそう、そうかも。
逆火山面とか、最終面で威力を発揮。

>>538
最終面はレーザーが基本でしょう。
AC1ではダブル必要無し。
離れたところで敵が死んでくれるあの快感。

ビックコアを貫通するレーザーに最高に惚れちゃいます。
それと、AC1は対ハッチのミサイルの威力が強いのがシビれる。
一発で逝きます。
540なまえをいれてください:2001/01/18(木) 08:11
要はバランス崩れるほど強いレーザーがすきなんです。俺。
541なまえをいれてください:2001/01/18(木) 08:13
>2面のピンクのプチプチ、一列しか壊してくんないよー(笑)。

リップルレーザーだって、大きくなるけどプチプチは一列。
これグラディウスの基本。
542なまえをいれてください:2001/01/18(木) 08:56
>>534
533ではないが。
基本的に8intで1キャラ(8ドット)スクロールしてるとして、
BGの星の部分は1intごと、スクロールするまでに8回書き換えて
「1ドットずつ左にズラして表示する」処理をしている。
これを人の目で見ると、山や森の地形はカクカクしてるけど
星は1ドット単位でスムーズにスクロール。
これが「あたかも二重スクロールしているように見える」と。

うーん、説明しづらい……。
543とむ:2001/01/18(木) 09:12
>>541
いや、だから、それは知ってるのよ…。ただ、レーザーの当たり判定
が上下32ドットずつあるってのはおかしくない? と言いたかった
のよ。
それで思うんだけど、レーザーがザコにのみ大きな当たり判定を持つん
じゃなくて、敵そのものが大きなやられ判定を持つんじゃないの?
調べた限りそんな感じだよ。
544なまえをいれてください:2001/01/18(木) 09:29
>>543
通常弾でも雑魚に対してはレーザー並の当たり判定があるように見えるって事?
さすがにそれは無いんじゃない?
545なまえをいれてください:2001/01/18(木) 09:35
うん、それは無いと思う。
エミュでやってみれば一発でわかるよ。
546なまえをいれてください:2001/01/18(木) 09:37
それにしてもなんでACのダブルはあんなに使えないんだ?
独立連射ぐらいできるようにすれ。
547なまえをいれてください:2001/01/18(木) 09:39
>>542
そういうことならわかる。533は文章が意味不明だった。
でも、俺は到底2重スクロールには見えないなぁ・・・。

>>543
32ドットは大げさかも知れんけど、上方向には確かに大きな
当たり判定があるよ。
おかしいもなにも、事実なんだからしょうがない。
通常弾にはそんなに大きな判定は無い。
548名無しクン♪:2001/01/18(木) 09:45
>>541
MSX沙羅曼蛇やエピソードIIのリップルは違うけどね♪

エピソードIIの通常弾はやばかったなぁ…あれで始めてすぐクソゲー!って言うやついそう(笑)
549なまえをいれてください:2001/01/18(木) 09:52
今エミュで検証してみた!
じきのレーザーもそれなりに広いが、バカみたいに広いのは
オプションのレーザーですね。
上には32ドット以上はありそうな感じ。最強ですわ。

>>548
そうか、MSX系は違ったよね。粒も幅広く倒せちゃう。
そのかわり、オプションが無いときはその幅の粒の数だけ連射しないと
通れないからつらい。それで壁につぶされた経験アリ・・・。
550とむ:2001/01/18(木) 09:52
>>544
そうかなあ…。通常弾自体の当たり判定が小さい可能性はあるけど、
レーザーとそんなに上下当たり判定違わないと思うんだけど…。
551とむ:2001/01/18(木) 09:53
あ、オプションのレーザーが広いのか。
自機のレーザーだけ見てた。ごめんごめん。
552なまえをいれてください:2001/01/18(木) 09:58
ちなみに、オプションのレーザーは後ろに対しても判定があるので強い。
後ろに対しても32ドット近くあるかな?
最終面では重宝します。

関係ないけど、AC1はダブルの音=レーザーの音なのでカッコいい。
553名無しクン♪:2001/01/18(木) 09:59
>>549
1連射はつらいよね。俺も潰された経験あるよ(笑)
エピソードIIの2面のボスなんてリップルで行くと倒すのにめちゃくちゃ時間かかるし。
554なまえをいれてください:2001/01/18(木) 10:02
>>553
ほとんどボスに弾が当たらないもんね〜
555なまえをいれてください:2001/01/18(木) 16:00
アンティークスのグラ2がクリアできん。
7面すらクリア出来ん。
556名無しクン♪:2001/01/18(木) 16:27
>>555
俺はアバドン艦よりその前の中ボスが苦手だ。
フル装備で一番前に張り付いて速攻でいいんだが、
バリアが削れるのがもったいない貧乏性で…。

炎の惑星で復活パターンを見つけたときは感動したもんだ。
557なまえをいれてください:2001/01/18(木) 19:22
レーザーの当たり判定をいろんな機種で調べてみたんだけど、
SFC版の3のレーザー、アーケードの1と同じくらい当たり判定が広い。
びっくり。
これは気がつかなかった。(アーケードの3はそうじゃなかったので)
558なまえをいれてください:2001/01/18(木) 21:04
>>555
10個のゲームからグラ2を選択する時に「□押しながらセレクトボタンで決定」すると
ガリウスの迷宮を2スロットに差した状態になるよ。
(復活時、ミスる直前の装備に戻せる)
559なまえをいれてください:2001/01/18(木) 22:27
>>558
すげぇ!サンキュー。
これでクリア目指すぜ!

そういや夢大陸とかスロット2に入れて
ペンギンプレイとかやってたっけ。
560名無しジャム:2001/01/18(木) 23:12
MSXグラ2ではアバドン艦が辛かったなあ…
って今アンティークスでやっても辛いんですけどね。

>>557
ツインレーザーも判定が広めでさらにザコ敵を貫通しますね。
AC版で使い難いと言われていた装備が改善されて、逆にわりと良かった装備が
弱めになってる気がします。フォースフィールドの耐久力が減ったり
リデュースに耐久力が付いたりとか。
おかげでエディットでリデュース大人気(藁
561なまえをいれてください:2001/01/19(金) 11:34
スネークオプションとエナジーレーザーは
それでなくても人気無いのに使い勝手が更に悪くなった。>SFC
オレ、Sスプレッド、Eレーザー、Sオプション、フォースFで遊ぶの好きだったんでかなり鬱
562なまえをいれてください:2001/01/19(金) 14:30
エナジーレーザーは鬼の様に強くなったじゃん<SFC版
ほとんどのボスを瞬殺できるぞ。
563なまえをいれてください:2001/01/19(金) 14:34
>>562
あ、そうだった。
スネークオプションとエナジーレーザー併用してたから使いにくい印象しかなかった。
鬱だ。
564なまえをいれてください:2001/01/19(金) 17:22
って事はSFX版では無くなってたスプレッドガンや
フリーシールドはどうにもならなかったって事なのだろうか(藁
565名無しクン♪:2001/01/19(金) 17:26
>>563
俺はその装備でしっぽバリアとか抜かして楽しんでたよ(笑)
566朱雀陣発案者:2001/01/19(金) 19:24
エナジーレーザー+ワイドローリングで掘削モード突入
567なまえをいれてください:2001/01/19(金) 23:05
フリーシールドは
EASYEST、パワーアップセミオートにして
ボスパレード面でコナミコマンド入力、カプセルとりまくりで
シールドを鬼のように付けられて楽しい。
意味無いけど。
568なまえをいれてください:2001/01/19(金) 23:45
>558
その裏技移植されてたのかよ?
どのサイト見てものってないから無いのかと思ったさ(笑)

他にも知ってたら教えてくだせえ〜
569なまえをいれてください:2001/01/20(土) 00:05
558じゃないけど、
グラ2で△押しながらセレクト起動でペンギンプレイが出来るみたい。
他にもあるかな?
570名無しジャム:2001/01/20(土) 00:06
>>568
>>568
558氏ではありませんがお答えしますと、同様の手順で△ボタンにすると
ペンギンプレイになりますよ。
他にもありますが…KCE東京の裏技リストを見たほうが早いかな…?
ttp://www.kcetokyo.com/tips/vx120/index.html
571568:2001/01/20(土) 01:22
>569 >570
おお、ありがとうございます
サターン版には同種の裏技無いのかねえ

コナミのサイトはゲームタイトルからの検索が出来ないから
ノーチェックだったさ(笑)
572なまえをいれてください:2001/01/20(土) 02:49
>>564
スプレッドガンはアーマーピアッシングよりは使える気がするが。
573なまえをいれてください:2001/01/20(土) 05:31
age
574なまえをいれてください:2001/01/20(土) 12:56
>>562
コントロールミソを忘れるな(笑)
575574:2001/01/20(土) 12:59
>>564だった。鬱だ。
576なまえをいれてください:2001/01/20(土) 16:34
グラ外&ぐら3・4ともにモアイボス強すぎ!
577なまえをいれてください:2001/01/20(土) 16:41
やっぱ最強はフグモアイだろ。
578なまえをいれてください:2001/01/21(日) 07:30
買ってきました。グラ外。中古2300円でベスト版でしたが、他の
店でないので妥協しました。
いやー隠れた名作ですね。
579なまえをいれてください:2001/01/21(日) 12:26
うむうむ、家庭用なだけにぶっとんだパワーアップがいいよな。
580なまえをいれてください:2001/01/21(日) 20:05
2300円なら買いだって。つーか定価でも買い。
スタッフに少しでも還元してあげたい。
581なまえをいれてください:2001/01/21(日) 20:09
あの魚肉ソーセージがパキッと折れ曲がるのに最初驚いた。
てっきり直進するかと思ってたのに。
582なまえをいれてください:2001/01/21(日) 22:04
>>581
???
583なまえをいれてください:2001/01/21(日) 22:09
>>582
おそらくディスラプターのことだと思うが……<ソーセージ
584なまえをいれてください:2001/01/21(日) 22:53
SFCグラ3のボスオンパレードの一匹目の名前をど忘れしたので教えてくれ。
極太レーザーのやつ。
585なまえをいれてください:2001/01/21(日) 22:54
bestじゃないと中古でも4000するしなぁ。
bestと、どう違うんだろ?
586なまえをいれてください:2001/01/21(日) 22:56
>>584
デスMK2か?
587584:2001/01/21(日) 23:07
>>586
そう、デスだデス。
サンクス。
588なまえをいれてください:2001/01/21(日) 23:15
>>585
グラ外伝って別に初回特典もなかったし、かわらんとおもう<ベスト
589585:2001/01/21(日) 23:21
近所の量販店ってマニア相場を考慮してあるのか、欲しいものに限って
中古が高い…
デラパは5000円近くしたような。。
590なまえをいれてください:2001/01/23(火) 03:10
>589
あんまりそういう店は利用しない方が良いんじゃ・・・・
591なまえをいれてください:2001/01/23(火) 11:53
>>589
東京都なオレでも通常版2000円で見つけた(前世紀末)んだからもう少し探せ。
通常版2500円ぐらいならきっとある。
592なまえをいれてください:2001/01/23(火) 16:34
通販サイトをいくつかあたればベスト版新品2800円くらいはあるだろ
593なまえをいれてください:2001/01/23(火) 18:03
このスレ見て久々に外伝やったらハマってしまった……。
後ろ撃てないロードブリティッシュじゃ
4周目のモアイボス倒せる気がしない(鬱
594名無しクン♪:2001/01/23(火) 18:43
俺も4−9で止まってるなーーーー。
買ってすぐ売っちゃったから買わないと
595なまえをいれてください:2001/01/23(火) 18:47
>外伝
実は後方攻撃ってなにげに重要なのか?
未だ1周出来ん俺にはわからん世界だ…。

どなたかブラックホール面のボスの攻撃の裁き方を教えて下さい…。
機体はファルシオンβ(フォースフィールド)
アームの先端からのレーザーと、
2の腕内側からの2連装ショットの混合攻撃を避けきれずに死ぬ…。
どうやって誘導すればいいんだ…?
596なまえをいれてください:2001/01/23(火) 19:49
上下に動き回ればいいんだよ。
597なまえをいれてください:2001/01/23(火) 20:27
グラディウスのイラストやムービーって
オプション付けてないのがほとんどだよなー。
598なまえをいれてください:2001/01/23(火) 20:42
>>597
グラIVのタイトル画面くらいか?
599なまえをいれてください:2001/01/23(火) 20:58
>>597
一般人にはミカンかなにかにしか見えないだろう。(藁
今はカラフルになったが。
600なまえをいれてください:2001/01/25(木) 18:07
ザブの名前の由来は座布団age。
601なまえをいれてください:2001/01/25(木) 18:38
クリスタルコアのニックネームは「イカ」ね
602なまえをいれてください:2001/01/25(木) 23:05
>>600
それホント?

モアイの人は社員にモデルがいるんだよね。なんて人だっけ?
603totti:2001/01/25(木) 23:46
MSXのグラディウス2好きでした。
逆走しだしたときはびびりました。
604なまえをいれてください:2001/01/25(木) 23:47
Xってでるのかなぁ?
605なまえをいれてください:2001/01/26(金) 01:44
>>602
モアイ佐々木氏です。当時の音楽スタッフの方です。
606なまえをいれてください:2001/01/26(金) 03:08
>>602
グラディウスIIバイブル(FC版の攻略本)に載ってたな。
607なまえをいれてください:2001/01/27(土) 12:50
>>604
出てほしいがいい加減IIの焼き直しはかんべんな。
608なまえをいれてください:2001/01/27(土) 13:30
IIIの焼き直しだったりして<V
609なまえをいれてください:2001/01/27(土) 13:42
IVの焼き直しよりはましだろう
610なまえをいれてください:2001/01/27(土) 13:44
誰か、アルキメンデス編を譲ってください。
金に糸目は付けません。
611なまえをいれてください:2001/01/27(土) 14:04
エミュ版じゃだめか?
612610:2001/01/27(土) 14:08
>>611
あたりまえでしょ。
613なまえをいれてください:2001/01/27(土) 14:14
ヤフオクで売ってないの?
614なまえをいれてください:2001/01/27(土) 14:17
ヤフオクって募集は出来るの?
615なまえをいれてください:2001/01/27(土) 15:28
アルキメンデスって何?
616なまえをいれてください:2001/01/27(土) 15:29
募集したかったらEasySeekがいいぞ。
617なまえをいれてください:2001/01/28(日) 00:25
>615
アルキメンなデス。
レーザーが赤い。
ミサイルは茶色い。
618なまえをいれてください:2001/01/28(日) 14:58
>610
金に糸目はつけないんだ?

ヤフオクで
「逆オークション!アルキメンデスグラディウス100万円で買います!」
とか書いとけば?

逆オークションって普通の利用者から見るとウザイけどな(笑)
619なまえをいれてください:2001/01/31(水) 10:01
あと4つでDAT落ち、よってAGE
620なまえをいれてください:2001/02/01(木) 00:02
またいつのまにか消えてそうな気がするのでIII&IV買った。
PS2本体買うのはいつになるのかわからんが・・・。
621190:2001/02/01(木) 00:27
だいぶ前にグラ3のサントラについて聞いた者ですが、
とうとう「コナミ矩形波倶楽部」手に入りました!
名無しクンありがとうございます。
うれしいのでカキコ。(^^;
622なまえをいれてください:2001/02/01(木) 11:41
あれ?
このスレ消えてる?
623なまえをいれてください:2001/02/02(金) 01:01
あげておこう。
624なまえをいれてください:2001/02/02(金) 01:55
外伝の植物ボスにどーしても勝てないage
625なまえをいれてください:2001/02/02(金) 02:38
>>624
第1形態はまあ適当にやって。
第2形態は画面の一番左上がほぼ安地。(バリアは削られるけど)
2週目以降は下から突き上げが来るので前に動いて避ける。
第3形態は逆らわずに吸い込まれながらすぐにコアの前に張り付いて撃つ。
ファルシオンのグラヴィティなら余裕で、
他の機体でもぎりぎりで倒せたと思った。
626ななしさん:2001/02/02(金) 02:47
むぅ、このスレほかのグラスレと違って荒れてなくて良い(藁)
627624:2001/02/02(金) 03:07
>>625
そーか,第3形態ではヘタに動き回らない方がよかったんだな。
今はジェイドナイト中だが,スプレッドボムでなんとかなりそーだ。
感謝。
628なまえをいれてください:2001/02/02(金) 03:08
629なまえをいれてください:2001/02/02(金) 03:15
>>628
そのサイトから曲のサンプル(拡張子WSX)を落としたんですが、
どうやって聴くんですか?
630なまえをいれてください:2001/02/02(金) 03:17
>>629
専用プレイヤーをインストールしてからクリックしてください。
一応ストリーミング再生専用ってことになってます。
(ダウンロードしたファイルを指定しても聴けない。)
631629:2001/02/02(金) 03:18
よく見たらプレーヤーのダウンロードがありました。
ごめんなさい。(;_;)
632なまえをいれてください:2001/02/02(金) 15:24
>629
ついでに言うと、一週間しか聞けません(笑)
633なまえをいれてください:2001/02/02(金) 15:26
>629
ついでに言うと、一週間しか聞けません(笑)

視聴ファイルは一度聞くと消えます
634名無しクン♪:2001/02/02(金) 15:51
>>621
遅レス失礼。
買えたようですな!ドラマを堪能してくだされ(藁
635なまえをいれてください:2001/02/03(土) 11:13
なんか懐かしいCDばっかりだな。
ていうか持ってるのばっかだったりする。
636なまえをいれてください:2001/02/03(土) 21:34
>630
ストリーミング再生専用ってことは
オンライン時しか聞けないってことですか?

それで1曲300円て・・・・
637なまえをいれてください:2001/02/03(土) 22:43
>>636
あ、試聴版にかぎった話です<ストリーミング
ちゃんと購入したヤツはDL再生だと思う。
落としてないから知らないけど(w)、ファイル形式も違うし。
638なまえをいれてください:2001/02/04(日) 00:51
ストリーミング再生とDL再生が混在してるのかー?

なんかめんどくさいっつーか、なんていうか・・・
639なまえをいれてください:2001/02/04(日) 19:58
極悪企業と戦った英雄達

最近TARGESTとコナミとの戦いの模様を聞きました。コナミも非常識な対応をするもんですね。
あれだけ懸命にグラディウスIIIの魅力向上に取組み莫大な成果をもたらした
グループを利用するだけ利用して「グラ画像の使用は全面禁止」なんて人間の取る態度と思えません。
あの「画像使用は理由を問わず処罰」という態度では、マサ坊さんやてーせるさんも
犯罪者という事になってしまいます。コナミはその該当サイト管理人を検挙して回るのか!?

ハッキリ言って私はコナミに愛想が尽きました。製作元がああいう態度を取っている以上
もうグラディウスを盛り上げるなんて行為は何の意味も持たなくなってしまいましたね。
(結果的に利益しか考えず熱烈なファンを軽視する愚かなメーカーの売上に貢献するだけですからね。)

コナミがグラシリーズをグラIII以上に面白く作れないという事実は沙羅2とG4という
とてつもなくつまらない作品によって否応なしに証明されてしまったので、もうなにも期待する
ことができなくなっています。応援したところであの態度なのだから話にならないです。
十周年記念の感謝品まで受け取って礼も言わないで攻撃を仕掛けたらしいですが、もうこの行動は
修羅道に入っていると思います。人の心を失っている以上、何を忠告しても無駄なのでしょうが。

しかしSAGさん程の大人物が現れてくると反響がなんかものすごいですね。
色々な人々に噂や話を聞くに付け、SAGさんの人気が壮絶である事を痛感しました
結局時代というものを動かせていくのはああいう英雄的人物の活躍なのですね。
小人によるどんな妨害にもへこたれず、極悪企業コナミと最後の最後まで戦い抜き、
大義を貫き通した姿勢は素晴らしいと思います。SAG氏が去ってしまった今、肝心なことは
SAGさんが伝えようとした真意を汲んで後の世に語り継ぐ事だと思います。
TARGESTの人々は遠方からの客を本当に大事に歓待してくれると実際遭った人から
聞きましたので、私もいつか憧れの会長さんや会員さんに会ってみたいと思います。
森内閣なんて頼りないものなんかより、SAGさんみたいな有言実行の姿勢を貫く
風雲児こそ政治家に相応しいと思う。今の日本は大人物が少な過ぎますよ。
640朱雀陣発案者:2001/02/04(日) 20:01
SAGの長文カキコでageるな
641:2001/02/05(月) 01:51
あーあ、とうとう長文きたか(藁
642なまえをいれてください:2001/02/05(月) 02:30
外伝のゴーレム、ちゃんと戦いたかったなぁ・・・
643なまえをいれてください:2001/02/05(月) 15:28
★ゲーム板専用の顔文字作ったよ〜★

 顔         意味

(・V・)     (ははははは)

p(^−^)q  (ヒャ〜 おもしれ〜)

(>、<)   (応援ヨロシクっ!)

(M)     (マリオが大好きだよ)

(・○・)    (鼻がカユイ)

(^U^)    (だーい満足)

(^板違い^) (板違いですよ〜)

(==)    (最近ゲームつまんないですね)

(l l)     (悲しいよ〜)

(・w・)    (パズルゲームが好きです)

(’’)     (カービィが大好き)
644なまえをいれてください:2001/02/05(月) 16:51
ぐら4のボスオンパレードの後半のボス(たこあしみたいなのが4本しなってくるくる回る奴)どーしてもたおせん!!
645なまえをいれてください:2001/02/06(火) 00:31
>>644
張り付いて打ち込め。
少なくとも暴れる前に3本は潰せば、あとは似るなり焼くなり。
646おまえをいれてください:2001/02/06(火) 00:38
VSグラディウスにはワラタ
647名無しクン♪:2001/02/06(火) 00:54
>>646
MAMEが対応になったからやったのか?
648なまえをいれてください:2001/02/06(火) 01:07
つーか、FCと違いないよね<VS
昔ゲーセンにおいてあったグラ、VSだったのかFCだったのか未だに良く分からん。
昔は平気でFCゲームを狂態に入れて1PLAY15分とかで置いてあったしな。
649なえまをていれださくい:2001/02/06(火) 01:12
650なまえをいれてください:2001/02/07(水) 22:45
誰か、>>642につっこみを・・・いれて・・・ください
651名無しクン♪:2001/02/07(水) 23:27
>>650
腕の動きがなめらかだったねぇ・・・
652なまえをいれてください:2001/02/08(木) 02:22
外伝じゃなくって沙羅曼蛇2だろ
653なえまをていれださくい:2001/02/08(木) 07:46
>>652
なんで?
外伝にもゴーレム出るじゃん。
本当にゴーレムなのか、ゴーレムの形をした別物か知らないけど。
654642:2001/02/08(木) 15:48
あれ、ゴーレムじゃないの? 足取りは軽やかだったけど(w
ゴーレム倒した後の緑のコアにアタリ判定があるのも気になる・・・
655なまえをいれてください:2001/02/08(木) 15:51
>>653
それって植物面のボス?
656>655:2001/02/08(木) 16:40
うんにゃ。最後の腕つき脳ミソ君。
657なえまをていれださくい:2001/02/08(木) 23:57
だって、竜→目→脳と変身するし。
本当のゴーレムじゃなくて何かが化けてるような気がする。
結局あのラストはよぉわからん。
658外伝:2001/02/09(金) 00:31
そしてあの突然陽気なエンディングはどうかと...。
659ななしさん:2001/02/09(金) 23:46
まぁでも、IVに比べりゃ良いんじゃない?
音楽もIVよりずっと良いよ。
660なまえをいれてください:2001/02/09(金) 23:53
>>659
ゲーム内容では外伝の方が上だと思う。
音楽は…どっちもどっちなんだが、俺はIVのほうが好き。
空中戦1とか要塞面の2曲、エンディングなんかはかなり良い。
ただIVの音楽の決定的にダメな点は曲名(藁
661なまえをいれてください:2001/02/09(金) 23:55
だって外伝は類稀なる名作だもん。
662なまえをいれてください
ブラックホール面は特によい!アイディアの勝利!