1 :
武装ボランティア:
任天堂とトレジャーの強力タッグが送るこのゲーム。
語れ。
いまさらエヴァ風味なCM作ってんじゃねーぞゴルァ!!
3 :
名無しのやっこさん:2000/11/10(金) 22:48
エロゲーの罪と罰の方が好き。
首輪バンザイ。
トレジャーは過去のメーカー
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 22:50
レフトポジションマンセー!
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 22:55
実はちょっと期待している俺。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 23:01
誰だ、「撃ったら戻る、真ん中に!」とかCM予想した奴は。(笑
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 23:21
食用に開発された人造生命体が人を襲うところが
お約束で良し。
北海道が巨大牧場とはたまげた。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 23:23
過去ログ消えた?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 23:23
>>8 ああ、それが「人類の犯した罪」ってやつなのね。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 23:28
やっぱエヴァ入ってるんじゃん。なーんて言ってみるテスト。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 23:35
あのCMの声って誰?
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 23:41
とりあえずトレジャー萌えな俺は購入決定。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 23:42
ルフィアン、煮てよし、焼いてよし!
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 23:44
そういや2大アクションゲームメーカーの合作なんだよなぁ。
ひさびさに熱くなれるかも……
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 23:54
でもこのゲーム、ファミ通に全然でてこないね・・・・・・
17 :
タテヤマーナ:2000/11/10(金) 23:59
九州のガンパレに対抗して北海道かい?
ちなみに里見の謎の舞台は我が故郷千葉県
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 00:10
キャラは英語でしゃべるの?
絵的に日本語でしゃべってほしいんだけど・・・。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 00:12
音楽が銀銃みたく崎元氏だったら絶対に買いなんだけどなぁ。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 00:14
エヴァなのか!?
ラストも意味不明なのか!?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 00:15
絶対語らん!
22 :
名無す:2000/11/11(土) 00:32
>18
キャラは喋らなかったハズ。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 00:39
これ何ですか?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 00:40
いつのまにか発売まであと10日あげ。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 00:40
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 00:42
レダきもい
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 00:44
あと10日?
やべえ油断してた
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 00:53
サキ アマミヤって・・・・・・
武器はヨーヨーか?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 01:31
>>19 可能性が無いことはないんじゃない?
まあ斑鳩が本命だが。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 15:52
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 16:23
地球の継承者って何だ?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 17:01
傲慢だな
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 21:44
CMがね・・・やる気あるのか無いのか。
フレームレート低そう
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 23:18
>>31 ただ一つ分かっているのは、
地球と書いてほしと読むということだけです。(笑
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 23:52
やった事あるが、難しかった記憶あり。やり応えあり?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 02:38
明日(つーか今日か)、秋葉原LAOXホビー館6Fでゲームショウinホビー館というイベントがありまして、
そこで罪と罰が試遊できるようです。
興味ある人はれっつらごー。(他にもいろいろ遊べるよ)
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 02:39
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 02:43
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 03:18
罪と罰〜星野軽症者〜
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 03:23
>>38 レイディアントシルバーガンの続編みたいなもんだよ。
2001年にゲーセンで稼動開始。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 03:38
声優萌え!
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 13:32
イベントで遊んだ奴いたら感想書いてね
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 13:45
これってトレジャーなの?
買い決定
演出はヨサゲ!アニメぽい。
どこかシリアス、重いテーマとグラフィック。
ゼノギアスよりヨリ本質的に人間を感じる(あれはパクリだし)
シーンはどれも重く、暗い。絵が変に狙ってなくてゼノよりヨサゲ。
N64の名作No1になるかも。(ニオイは大作でなく名作な感じ)
46 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/12(日) 13:51
つ
始めきいたときエロゲーかと思ったぞ。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 13:58
俺もエロゲーの方思い出した。
買うけどね。
えろげに似たようなタイトルあんの?詳細きぼーん
PCとSSに似たのあるね>>タイトル
エロゲやけど。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 14:21
罪と罰ってきいてエロゲーしか思いださねえのか
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 14:24
おうよ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 15:24
椎名林檎
手塚治虫
ドストエフスキー
戦争と平和はトルストイ よ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 15:43
ペルソナのスレじゃないの?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 17:35
ハイロウズもあるぞ
55 :
ちぽ:2000/11/12(日) 21:46
とりあえず
>>37見てイベント行ってきたよ。
単に発売前のゲームを遊ばせるだけだったがな。
で、罪と罰だが、デキはなかなかいいんじゃないかと。
久しぶりに終始ハイテンションなアクションゲームで遊んだよ。
フレームレートとかはさすがにその辺にあったPS2とかのゲームと比べると落ちるが
スターフォックス64ぐらいなんであんまり気にならないんじゃないかと。
難易度はトレジャーらしく高かったけどパターン覚えればなんとかなる(はず)。
イージーだと初めてでも3・4面まではいけるかな。
音楽が聞いた感じ崎元節じゃなさそうなんでちょっち残念。
PS2のシルフィードで失望しかけたトレジャー信者は買うべし。
でも回りにGT3とか鬼武者とかギルティギアXとかあって客がみんなそっちに流れていって
結構空いてたのがサミシ。
まぁそのぶんいっぱい遊べたけど(w
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 22:26
しまったそれがあった行けばよかった(今日秋葉に行く用事をぶっちした)
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 22:58
おお、詳しいレビューありがと(*´ー`*)
58 :
ちぽ:2000/11/12(日) 23:12
書き忘れた細かいことなどをちょこちょこと。
・一応ボイス付き。ただし英語。日本が舞台だから日本語でもよさそうなもんだが。
あとスターフォックスみたくステージ中もばりばり喋ってくれます。
・イベントシーンは全てスタートボタンで飛ばせます。
(こういう仕様だと逆にわざわざ見たくなるもんだなー)
・コンティニューはクレジット数だけ可能(最初は9?)
何回もコンティニューして力押しでクリアはできそうにありません。要練習。
ただし敵100匹打倒毎に1クレジット追加されます。
・トレーニングモード有り。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 23:30
やっぱり英語でしゃべるのか・・・
まあ、海外でも出すんだろうから
ローカライズの関係もあるんだろうが・・・
結構萎えだな。
日本語にしてほしかった。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 23:37
フレームレートいくつ位かな
PDより見にくいことはないだろうから
まあ、いいけど
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 23:39
>>60 CMの画面は15〜30だな。
乱戦になるともっと落ちそう。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 23:42
英語の方が良いと思うけどなあ
そんなに分かりにくいスラング使ったりする物なのか?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 23:45
スターフォックスみたいに日本語がよかったなあ。
そもそも日本人じゃないの?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 23:50
CMまだ見てない
地方だからかな
この前のマリオスクールも
モンタクとマリオテニスGBだった
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 00:07
>64
ターゲットが子供じゃないからじゃない?
深夜になると良く見るよ<CM
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 18:33
なんか銃撃戦だけだと思っていたら
チャンバラもありなのね。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 19:10
酔うのかな・・・・。
68 :
ちぽ:2000/11/13(月) 19:24
>>66 チャンバラ、重要です。剣で切ることが重要なボスとかもいるようですし。
あと、敵が撃ってきたミサイルを剣で弾き返して大ダメージを与えるという芸当もできるようです。
>>67 酔うほど画面は揺れないです(前半のみ確認)。
それにしてもこのスレでイベント行ったの俺だけかひょっとして。
盛り上がってないようでなんか悲しいぞー えぐえぐ
69 :
名無シネマさん:2000/11/13(月) 20:10
トレーニングモード詳細キボンヌ。
主人公の一人、サキ・アマミヤって実は〇〇〇だったのか!!
今日の今日まで知らなかった!!騙された!騙された!騙された!
もう、武装ボランティアに入隊して、鬱そうなカチュアに萌えるしかないのか!
71 :
デニム:2000/11/13(月) 21:30
カチュア姉さ〜〜〜〜ん
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 21:58
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 22:16
>>70 サキはオトコということか?
とれじゃーけいじばんでは中性という説が。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 22:22
男と女の区別が付かない。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 22:51
>>69 雑誌で見たところ、ガンヒーのメロンパンらしき物体が・・・。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 22:53
メロンパン、ジャムパンと来て次は何パンなんだろう。
7thフォース出ねえかなあ・・・
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 23:11
>敵が撃ってきたミサイルを剣で弾き返して大ダメージを与えるという芸当もできるようです。
こんなことで急に買いたくなってる俺はだめですか?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 23:20
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 23:31
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 23:48
しかし5800円とは安いよな。
CD並じゃん(´¬`)
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 23:54
でも、なんで火曜日発売なんだ?
えらく中途半端な曜日に感じるんだが(;´Д`)
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 23:56
罪と罰って何面まで有るの?
>>73 たまたま雑誌のキャラ説明に性別が明記されてなくて主人公が女顔
だっただけで「もしかして性別がなくなった世界なんですか?」と
発想を飛躍させて、しかもそれを発売前にメーカーに質問する厨房の
言うことを真に受けちゃいやん。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 00:04
ラーメン。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/14(火) 00:08
うどん
86 :
83:2000/11/14(火) 00:11
あ、念のため「厨房=とれじゃーけいじばんに性別うんぬんを書き込んだ奴」な。
73じゃないぞ。
あそこはウザい信者が常連同士でじゃれあってて、いいウォッチング対象に
なりつつある。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 00:21
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 00:33
発売まであと一週間。
「信じたい…信じたい…仲間を信じたい…」
とりあえず、やばそうなアチには用心しろってことですか?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 00:34
>87
まぁ恒例なんだろうけどさ…
出来れば金曜か土日にして欲しいよ(;´Д`)
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 00:39
勃起
Ψ
∩
〇||〇
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 00:46
任天堂としては男か女か分からない
ハンターのクラピカ的存在を。…
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 00:57
23日は祝日だし
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 01:10
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 01:12
>92
あ、そうか!なら良し(笑
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 03:12
メリケンさんも分かってきたようですな。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 03:34
Sexy Sexy
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 05:40
ファミ通でプラチナ殿堂入りだってさ!
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 05:51
ファミ痛かよ・・・
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 05:53
このゲーム、期待の新作の割には雑誌の露出が少ないんだよなぁ…。
64系の雑誌とか見ても2ページとかしか無いし。
ファミ痛に至っては全く扱ってない。
売れるかどうか心配だ。
プレイ感想が水無月掲示板でコピペされてたね。
剣は必要なトコじゃ必要ってことでしょー。
CMでも敵司令官とチャンバラしてるし。
個人的には対イヌで活用できた。ロックオンを理解できない
ままにプレイしてて、撃ちではさっぱりダメージにならずに
タイムオーバーしてたが、斬りに切り替えたら瞬殺だった。
そのプレイ体験とCMを見るだに、けっこー面ありそうだね。
101 :
名無しさん@武装ボランティア:2000/11/14(火) 07:44
輸血で異能力者を増産するカルト(救済グループ)、
過激博愛主義者の集まり(武装ボランティア)
肉奴隷(ルフィアン)
そして完全武装の兵士に傅かれるカチュアたん…
もうエロエロっす!
102 :
名無しさん@救済グループ:2000/11/14(火) 19:36
>>97 本当かい。これで注目されて売上伸びるといいなぁ。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 21:31
>102
仮に40点取っても売れないだろう。
シレン2でさえ、20万本逝かないんだから。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 22:28
でも、ああいう10代に受けそうな絵柄のゲームって64なかったじゃん。
オレは最終的に50万くらいはいくと見たが。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 22:31
64のソフト1本しか持ってない俺でさえ買う気が出てきた。
私が水無月掲示板でコピペしました。
すみません。
どうしても売れてほしいので。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 23:22
>>103 いまだに売れてるから30万本くらいはいくんじゃない?
最終的には
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 23:24
つーか、シューティングなんて元々売れないジャンルだろ。
元々というか、ここ最近は。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 23:25
みんな、翌日(22日)発売のロックマンDASHのこと忘れてるだろ。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 23:53
そもそも憶えていないことは忘れられぬ。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 00:02
忘れようとしても思い出せない
信じたい・・・、売れる事を信じたい・・・。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 00:13
「不遇の名作」の仲間入りをするのに200カノッサ。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 00:21
初回5万本、最終28万本売れるに、
5000ぺリカ(゚Д゚)y-~~
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 00:28
任天堂と組んでも結局マイナーなままなのかトレジャー…。
ちょっと悲しいなー。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 00:31
いや俺はトレジャーにはメジャーになってほしくないなぁ。
ゲーマーのために硬派アクションを作り続けてほしいんだけど。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 00:31
同じ発売日のモンスタータクティクス(GB)に
食われるに、2000ルピー!
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 00:38
これってトレジャー製だったのか、知らなかった。蚊わねば。
別に売れなくていいよ。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 00:40
パーフェクトダークとどっちが売れるかな?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 00:42
>116
スクウェアやコナミと組むんならナンパゲー
になりそうだけど、任天堂とのタッグなら十分硬派な
アクションゲーになると思うが?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 00:45
アメリカで人気になるんじゃないかな?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 00:45
>121
まあ、コナミと組むことは絶対にないだろうからいいけどね(藁
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 00:46
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 00:48
でもカプコン&ゲームアーツと組んでああなったからなぁ。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 00:51
>>124 SCEと組んだら徹底的な作り込みをさせてくれなさそう。
アイデアだけのゲームができそう。
メジャーになって欲しくないって・・・
トレジャーつぶれるぞ。
そうか〜?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 01:01
トレジャーも任天堂と組んで2〜3作
作れば、10万本や20万本は売れるメーカーに
成長すると思う。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 01:34
トレジャーで1番売れたのって
何?
何本くらい?
>こぴぺ
まぁいいんじゃないの。反応なかったようだが……
>売上予想
任天堂ブランドだろーが、やっぱ売れ筋以外は悲惨
だと思うヨ。
『赤と黒』の数字はよく知らんが、それにチョイ色
つけたぐらいじゃないかという俺的イメージ。
>歴代売上
数字は知らんが国内はガーヒー、海外でゆけトラが
良かったとか聞いた気がする。ソース不詳。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 01:55
多分、最終的に15〜30万本くらいだと思う
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 02:24
>>132 2倍も差があるんかい。
俺は最終的に10万〜15万と見る。
初回はどうだろう。PDより出ると思うんだが・・・・
ていうか、そうでないと10万もいかないだろうな。
対戦とか無いから、持続力なさそうだし。
信じたい…仲間を信じたい…自分を、信じたい…
信じたいage
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 12:08
>>131 確かに売れ筋以外は悲惨なんだけど、
その「悲惨」でも10万本ぐらいというレベルなもんだから
任天堂ブランドってやっぱ凄いと思うんだわ。
で、罪罰だが、俺はカードヒーローと同じぐらいで25万本(だっけ?)だと思う。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 12:09
墨と雑
137 :
ARK:2000/11/15(水) 12:09
ペルソナ2のことをまとめて語るスレだと思ってた・・・スマヌ(汗
ファミ通でプラチナ殿堂だって。
信じていいのか・・・
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 15:22
でもファミ痛てベイグラに満点出したところだぞ?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 15:36
海と夏
141 :
ダスキンでOK:2000/11/15(水) 15:45
そうか……『赤と黒』じゃコレとだぶるもんな。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 18:23
瓜と蓮
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 18:27
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 18:29
チラシ
homepage2.nifty.com/projecty/64news/tb.htm
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 18:41
ファミ通じゃ全然取り上げられてなかったよね、、、
それでプラチナか、、、新コーナーとか作るんかな
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 18:43
>>143 トレジャーにんてんタッグならオーラだけでそれくらい行きそうだ。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 19:09
プラチナって何点?満点?
148 :
3ちゃんねる:2000/11/15(水) 20:18
でも「パーフェクトダーク」のライバルっぽい噂も聞いたけど。
でも「パーフェクトダーク」も任天堂のゲームなんだから、この際、
スマブラ2は悪役のイメージが崩れそう?(笑)
スマブラ2が出るなら、「罪と罰」からはサキが、「パーダー(略すなバカ野郎)」
からはジョアンナダークが出るかも。(妄想しすぎだ、オマエは!)
ひとりつっこみ寒い
こういうのがいるから64系サイトは運営するのが大変なんだよね・・・。
152 :
3ちゃんねる:2000/11/15(水) 21:18
悪かったな、こういうので。
しかも一人突っ込みが寒いとは、どういう意味だ、このバカが!
もういい、罪と罰は買わねえからな!意味がわからないなんていうな!
ぶー。殺すぞテメエ!この人工無能が!
空手やってろてめえ。ネプ投げの犠牲になるぞ。
原田大明神に投げ飛ばされる覚悟はいいな?
新手の荒らし?放置ヨロシク。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 21:30
藤と辰
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 23:14
5800円ですか?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 23:21
8,9,9,9,の35点でした
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 23:22
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 23:29
なんか独特の雰囲気を醸し出してる奴がいるな
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 00:20
信じたい・・(ビシ)・・・仲間を(ビシ)信じたい・・・(SM)
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 00:52
例によってラスボスは相手の攻撃を利用して倒すパターンなのか?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 00:58
>>162 例によって?ASぐらいじゃないのか?
アレもカウンター使わなくても一応倒せるし。
他になんかあったっけトレジャーで。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 01:00
シューティング苦手なんだけどな・・・。
なんか欲しい。どうしよう
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 01:03
シルミラ。
そらもう「リフレクター!」ってくらいのもんで。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 01:06
>>163 ゆけトラもロケットパンチを投げ返して倒しますよ。>ラスボス
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 01:07
マクド知らんの?
168 :
163:2000/11/16(木) 01:44
いや、シルミラのラスボス戦でのリフレクターはどっちかっていうと
防御メインだろ。両ルート共。
ゆけトラは、まあパンチはそうか。でもやっぱ必須じゃないからなあ。
マクドのボスは忘れた。
ていうか、トレジャーのゲームはラスボス以外に攻撃返しが必須のボスが
いるから、ラスボスが特別そんなイメージ無いなあと思ってな。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 03:08
後5日age
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 03:25
「化け物め!落ちろ!!落ちろ!!」
171 :
弁天道84:2000/11/16(木) 04:07
2人で楽しめるのかな?ダイナマイト刑事ではないけど、あんな風に。
だったらいいな。
172 :
ダスキンでOK:2000/11/16(木) 04:21
>「パーダー(略すなバカ野郎)」
>からはジョアンナダークが出るかも。(妄想しすぎだ、オマエは!)
海外版と国内版で顔が変わるのか、、、
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 19:19
「燃え上がる炎は正義の証!」
「傷なき鎧は勇者の証!」
「誰が呼んだか 人呼んで・・・」
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 22:02
なんなんだ?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 22:05
売れないだろうね。(-_-#
64はポケモンしか売れないから。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 22:57
おいおい本気か?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 23:16
売れて3万本?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 23:25
>175
マリオやカービィが売れる事も
忘れんなッ!!☆(゚o゚(○=(`へ')パーンチ!
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 23:28
>178
おいおい、ゼルダも忘れんでくれよ!?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 23:30
64ソフト売れなくてもあんまり値崩れしなくなったね
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 23:34
>>180 マリオストーリーは2000円切ってるぞ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 23:34
そういや、罪と罰ってレフトポジション
なんでしょ?ショットとか連射だと良いなぁ…
Zボタンで連射って難しそうだし。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 23:43
信じたい・・(ビシ)・・・仲間を(ビシ)信じたい・・・(SM)
もっと(ズバン)信じたい・・(バシ)・・(ビシ)・・・もっとぶってっちゃぶだい!
ハァハァハァハァ(´Д`) ・・ウ!( `A´) シャコウ ブルブルルゥウウ!!
ドックンドックン!ドピュリュゥゥ!!!ピチャブ フシュルル>("д゛ )
( ´Д`〜Cсc_...
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 23:43
任天信者の反撃には
PS厨房もタジタジか?
( -.-)ノ-=≡≡≡卍卍(゚ロ゚;)y−゚゚゚
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 23:47
レフトポジション萌え(´¬`)
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 23:49
>181
げえ!!?6000円で買ったのに・・..もうそこまでか...
罪と罰はそんな事無いよね!?
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 23:54
シレンとかは?
マリオとかポケモンとかタイトルについてるやつは値崩れするのかね?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 23:54
>>186 うん、ない。発注数が異様に少ないから。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 23:55
64のソフトって、ちゃんと時間と共に
安くなるから良いよね。PSなんて古くても
定価の1〜2割引きとかばっかだよ…
一体どうなってんだよ(;´Д`)
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 00:03
まぁ、つまらんくて値崩れしてる訳じゃ
ないのが救いだよな。むしろユーザーにとっては
お徳な感じ。PSやDCのワゴンセールとは
一味も二味も違う。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 00:06
>188
罪と罰の発注数はどれ位なんだ?
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 00:08
>>183 今、ちょうどそのCMがあって、藁っちまったじゃねーか(藁
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 00:14
秋葉にいけるやつは体験版がサトームセンにあるからやってみれ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 00:15
罪と罰がファミ痛でプラチナ獲ったと聞いたが
ファミ痛だけに余り信用が出来ん(;´Д`)
過去にはどんなソフトがプラチナ獲ってるんだ?
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 00:23
>193
オレは地方なんだよ!田舎モンだからって舐めてんじゃねぇッ!!
…頼むからレポートして下さい<(_ _)>
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 00:28
レフトポジションでもライトポジションでも出来る。
公式サイト見れ。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 00:30
シレン2は、今からでも買って遅くないよ。面白いです。
198 :
罪と罰:2000/11/17(金) 00:30
はみ乳でブラチラ
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 00:43
時間がないからちょっとしかできなかったが
丁寧なチュートリアルがついてた
レポートとはいえんがとりあえず
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 01:16
…発売待ちか(;´Д`)
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 01:17
麦と獏
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 02:07
>>194 今年の任天堂で言ったら、
ムジュラ、カードヒーロー、シレン2あたりだと思う
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 02:09
うぉぉぉぉ!!
この俺のほとばしるトレジャー魂は満足できるのかぁぁぁぁぁぁ?!?!
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 02:38
トレジャー魂ってなんじゃい
205 :
お宝魂age:2000/11/17(金) 02:42
はみ乳でブラチラ記念カキコ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 03:27
ボス戦攻略法発見!!
撃ったら戻る、真ん中に
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 04:03
実は興味あるんだけど、これってシューティングなの?
パンツァードラグーンみたいな感じ?強制スクロール?
3Dアドベンチャーみたいに自由に行きたい場所に移動とかできないの?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 04:26
『エイリアンソルジャー』路線だな。プレイ感は。
信者のみ買うがよろし。俺も買う。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 04:29
エイリアンソルジャーもやったことないから
何か他にわかりやすい例えない?
211 :
信者:2000/11/17(金) 05:03
任天堂が関わってるんだからつまんねーはずがねーだろがぁぁぁぁ。
信者は黙って買え!!!
PS2うっぱらってでも買え!!!
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 05:08
評価が高かったら64ごと買おうかと思ってる
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 05:28
64のゲームで初めて触手(食指)が伸びました。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 07:07
違うと思うけど
違わなくない方がたのしそー
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 13:11
こんだけ盛り上げておいて
ラスボスがクッパだったら萎えるなぁ。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 13:21
釘と松。
219 :
名無しさん@お腹いっぱお。:2000/11/17(金) 16:52
昼過ぎにフライングGETしました。
21日発売なのにこんなに早く出来るとは思わなかったなあ。
操作が結構ムズイかも。3Dスティックで照準+Cボタンで移動なんで
同時になかなか操れない。
確かにパンツァードラグーンとかゲーセンにあるガンシューティングゲーム
っぽい感覚がするけど、雰囲気がとても良いので気に入りました。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 17:43
>219
左ポジションでできないの?
221 :
名無しさん@お腹いっぱお。:2000/11/17(金) 17:59
>>220 出来ますけど、個人的にパーフェクトダークで癖がついちゃったので
どっちに慣れようか考え中です。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 18:08
クリアにどれぐらいかかりそうですか。
頼むからストーリーのネタバレはしないでくれよ。
今回はそっちにも期待してるんだから。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 21:37
今日やった感想
俺のやった面はスペースハリアーみたいだった
難易度調整があった
照準は自分で狙うのとオートロックの2タイプ
わかる限りで質問受け付けるよ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 21:41
質問はひとつ。
定価で買う価値ある?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 21:48
無いと思うならこっからでてけ!
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 23:00
つーかこれってトレジャーのみの製作じゃなくて
任天堂開発一部との共同制作じゃなかったっけ?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 23:23
俺は蜘蛛嫌いでAS途中から進めなかった
ヘタレさんですが、虫系の敵うじゃうじゃー
とかありますか?
なけりゃ発売日買い〜♪
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 23:30
どれ位喋るのか!
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 23:52
虫系の敵っていっても64だからねえ
そんなにきもくないと思うが
ASがなんだか知らんけど
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 01:17
で、どうなん?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 01:25
だって定価5800円でしょ
まあ発売日に4980円ぐらいかね?
買いだよ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 01:33
ウチの近所じゃ¥5280が限度かな。どちらにしろ最近はロムじゃなくても
¥6800が多いから破格だ。即買い問題なっすぃー
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 01:52
そうかGBのドラクエ3より安いのか…
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 01:59
つーかもう売ってんの?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 02:12
発売は11月21日
でかい店なら体験版(といっても完成品)が置いてある事もある
秋葉ならソフマップにもあったな
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 03:13
昨日、日本橋に行ったらもう売ってたよ。
たしか、スーパポテトと言う名前のゲーム屋においてた。
フライングにもほどがあると思うのだけど、
良いのかねあんな事して。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 03:15
うっそ、ポテトにあったのか!
今日いったのに気付かなかった!
あそこもさりげなくフライングするからなあ。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 03:16
任天堂にチクれば今後の入荷数に影響がでるよ。
チクっとけ。
任天堂は発売日に厳しい…。
そのように促すFAXが来るし。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 03:20
フライングする店の情報は
名指しではあんまり出さない方が
いいと思うよ。これからもあやかりたいなら。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 03:22
任天堂マーケティングににFAX送っておくか。
情報有り難う。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 03:24
あぁ、名前だすから…。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 03:24
あらら
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 03:31
まーでも有名なところやしね。結構。中古も全機種やってるし。
絶対あそこは裏でルート持ってると思う。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 03:31
ス●パ●ポ●トいい迷惑。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 03:40
自業自得だろうよ。
247 :
・・・・。:2000/11/18(土) 04:42
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 04:46
おまえらそんなことより罪と罰の話ししろよ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 04:47
まだ出てないし
まあ俺は発売日買い決定だが
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 05:19
深夜に異様な数のCM打ってる
やっぱ年齢層はやや高めなんか
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 07:26
セリフは英語で話すんだっけ?
個人的にはちょっとツボかも
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 07:43
>250
64で高年齢ねらいは敗北宣言したようなもんだよなあ
PDも10万いかなかったらしいし
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 14:24
最初このゲームが発表されたときイメージイラストを見て
「マジで任天堂!?」って思った。
任天堂らしくない作風だったし。
今後もこんなゲームを出して欲しい。
こんなゲームをがんばって作り続ければ高年齢層にもウケて売れるようになるかも。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 14:27
だってトレジャーだもん。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 14:28
個人的意見だが、GCで発売日に出すべきモノだと思う。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 14:29
さっき買って来ました(フライングで申し訳ない)。
操作は左ポジションの方が慣れるとやり易いかも。
因みにコンフィグで3タイプから選べます。
パンツァードラグーンやオメガブーストが好きな人ならオススメ。
雰囲気も良くて面白いです。
確かにターゲットの年齢層は高めかな。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 15:08
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 15:22
>>255 同意。
GCの出だしでマリオと一緒に発売して「今度は高年齢層も狙ってますよー」と
アピールするためのソフトだと思う。
デキはいいんだし、GCに移植されないかなー
秒間60フレームにして、日本語・英語選択可能にして。
(発売前からなに言ってんだか)
CMで見た時タイトルとゲーム画面で一瞬アトラスのゲームかと思った
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 15:47
最初店頭でやったときは
「トレジャーなことはトレジャーなんだけど何か物足りないなー」
と思ってたが、トレーニングモードのギャグ見て
「ああ、やっぱトレジャーだ」と安心した。
261 :
256:2000/11/18(土) 16:00
>>257 序盤しかプレイしてないけど、
印象に残るような旋律がある音楽はまだ出てきて無いかな。
どちらかというと、リズムで引っ張ってる感じ。
おそらく全体を通してこういうノリだと思う。
自分はゲームの音楽に疎いんで、似ている物の例が挙げられない…。
安易なカテゴライズだけど、テクノ系っていうと分かり易いのかな。
少なくとも音楽が邪魔になってるという事は無いです。
音楽、効果音も含めた「音」の使い方はかなりレベル高いと思う。
内臓音源とサンプリングだけでも64は音が良いね。
確かに「GCで出たら」っていうのは僕も思いますね。
ただ、個人的にはROMカセットていうのが、「買い」のポイントになってます。
ウルサイ読み込みの音とストレスが無いのはやはり嬉しい。
あと、動きは思ったよりも滑らか(ジャスト30フレームかな?)。
うっ、いい加減な事を書いてしまった… 。
改めて音楽に気を配りながらプレイしてみると、
全然テクノじゃないな、これ。
既存の音楽ジャンルでいうと、フュージョンに近い(気がする)。
というかフュージョン色の強い音楽。
ゲームでの例はやはり思いつきませんが。
俺もフライング購入。
横スクロールステージ(自分で移動)は、
ガンスターを思い出すね。
岡山でも売ってた。
とりあえずイージーをクリア。
クリアタイム1時間13分。
コンティニューしまっくたけど。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 20:14
ストーリーが期待通りだったか否か、
それだけでも教えてくれ>フライングマン
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 20:45
取りあえず2時間プレイ。
トレジャーのゲームはあらかたプレイしてるんだけど、正直
今作はあまり褒められたもんじゃないと思うんだが。基本的に
難易度はあまり高くないけど、ボスの倒し方やトラップに
気づかないとどんどん死ぬ。爽快感もあんまりないし、点稼ぎに
熱中できない人はあまり楽しくないと思う。あと子供が戦争する
話なので大人がゴミのように死んで鬱。
やっててバーニングレンジャーを思い出した。難易度はそれほどでもないが、
楽しく思える敷居はかなり高い。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 20:47
ちなみにコンティニューは制限あり
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 20:54
罪と罰買ったらツクール4買えなくなっちまうよ。
どうすりゃいいんだ!こいつは迷う!迷うっ!
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 21:16
>ボスの倒し方やトラップに
>気づかないとどんどん死ぬ。爽快感もあんまりないし
シルエットミラージュみたいな感じか?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 21:23
点稼ぎのシステム教えて〜。
スターフォックス64より熱かったらいいな。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 21:24
>>270 個人的にシルミラより分かりにくかった。
普通に撃ってるだけでも少しずつHPは削れるが
タイム制限があるので結局正しい倒し方を見つけないと死ぬ。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 21:24
>あと子供が戦争する 話なので大人がゴミのように死んで鬱。
おもしろそうだ
結局プラチナ殿堂はナ〜氏よってこと?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 21:38
基本的なこと書くけど基本として前方に強制スクロール、
Rでジャンプ、Cで左右移動。なれるまで大変。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 21:55
自分は気に入ったっす。
中ボスクラスの倒し方には、たしかに工夫が要るっすな。
で、これ、ひとつの面の中に分岐ルートとかある?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 21:58
なんでこんなにフライングゲッターがいるんだ!
羨ましいぞ。
278 :
へへへ:2000/11/18(土) 23:00
おれももう買ったぞ
なんか普通に売ってたみたい
いなかの小さい個人経営のみせなのに
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 23:06
いやー
めちゃおもろいね
さいしょは操作慣れるまで難しいけど
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 23:30
自分も早売りしてるの見た。
でも金がねーわ(泣
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 00:11
大須に売ってるかな・・・
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 00:14
都内でフライングしてるとこある?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 00:25
こんなこと聞くのもアレだけど
萌え要素的にはどう?
冬にアチ本出そうと思ってるんだけど。
需要あるのか?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 00:37
アチ本って何?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 00:38
日本橋では、どの店もフライングしてたよ。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 00:40
64でアクションシューティング
これはでかいよ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 00:59
ジャスコでも売ってました。
ちゃんとしてもらいたいものです(買いましたが・・・)
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 01:00
根性悪のクソガキにしか思えないが<アチ
つーかこのゲームって良いやつマトモなやつが一人も居ないじゃんか。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 01:25
レフトポジションマンセー!
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 01:30
>>287 バンガイオーはアクションシューティングちゃうの?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 01:35
つーか、今週の木曜かそこらですでに入荷してて21日までしまっておくハズが、
そのまんま店頭に出しちゃってるだけなんじゃないの?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 01:44
秋葉は橋の下にあるゲームギアじじいの店にうってたぜ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 01:44
それじゃあ俺も探してみっかな>FG
295 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/19(日) 01:47
イージーでクリア。
このゲーム、イージーとノーマルしか難易度が無くって、
デフォルトがイージーなんですね。
エイリアンソルジャーのスーパーイージーとスーパーハードみたい・・・。
誰かノーマルでクリアした人います?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 01:55
スコア報告きぼーん
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 01:58
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 02:07
いいなぁ
俺も明日、探しに行ってこよう
罪罰
俺もフライングで入手。
個人経営のショップやおもちゃやなら普通に売ってると思う。
ところで2−3のミサイルみたいなのを追っかけていくところで
ヤツの即死攻撃が避けられないんだけど…。
これでクレジットがゼロになっちまった。
どうやって切り抜けりゃいいんですか?>クリアした人
300 :
295:2000/11/19(日) 02:11
>>297 いや、まだ2つしかないです・・・。
ノーマルをクリアしてないので先はわかりませんが。
ノーマルは現在プレイ中、ムズいわコレ。
301 :
モラト:2000/11/19(日) 02:23
気になってます。
基本的には強制スクロールなの?このゲーム。
ちょっと見た感じ、スターフォックス64の
戦車のシーンみたいなゲーム性なのかな、と思ったんだけど・・・
詳しくシステムを説明してくれる人、居ない?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 03:01
>>301 強制スクロールだよ。
とはいってもスターフォックスみたいにずっと奥に進むんではなくて
角を曲がったり上に昇ったりといろいろ。
で、スクロール中には壁や穴のような障害物があるので左右に移動したりジャンプ
したりして避けなければならない。
例えが難しいんだけど、キャラを移動できるガンシューティングみたいに考えたほうが早いかな。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 03:11
あー、イマイチだわやっぱ。
クレジット使い切る度にクレジットの限度が増えるから
何とかクリアは出来たけど。もう一回プレイする気には
どうしてもなれん。キャラ嫌すぎ。
304 :
モラト:2000/11/19(日) 03:17
>>302 情報サンキュー。
ずっと奥にばっかり進んで行くわけじゃないのか。
その辺のカメラアングルとかの演出が肝かな?
もうちょっと色々調べて購入を検討してみる。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 03:42
299と同じ所でつまってるのであげ。
どなたか教えてくださいませ。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 03:57
>299 305
マニュアルで内幕る & 最後きりまくり
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 05:24
ラスボス戦で死んでも死んでもクレジット数が増え続けてたけどなんで?
308 :
>306:2000/11/19(日) 06:08
クリアできました、さんくす。
>307
100HIT毎にクレジットが1つ増えるシステムだからでしょう。
309 :
299:2000/11/19(日) 06:25
>>306 どうも。後でやってみます。
説明デモを見てわかったんだけど
照準がロックのモードって攻撃力が低いんだね。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 07:49
キーコンフィグのタイプ3がいい感じ。
LとZで左右移動、B攻撃、Aジャンプ、C照準変更。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 10:01
昨日何気に寄ったゲームショップでなぜか売ってあったんで買っちゃいました。
フライングで買ったのは初経験です。
多分発売日が火曜日で中途半端だったんで今週中に納品があったんでしょう。
で、感想ですが、かなりイイ感じです。
迷ってる人は買っちゃいましょう。安いし。
特に戦艦と戦うところがお気に入り。
年末はこれで持ちそう。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 11:06
年末はPS2より64だね。
購入。フライング販売を常にやってるお店なら確実にありそうだね。
個人的な初見、ゲーム感はパンツァードラグーン(ロックオンレーザー無しの)。
+トレジャーテイストたっぷり。十分楽しめるデキ。
あげ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 12:38
もしかしてハードゲーマーに向いてないってことか?
じゃあ買いだな(w
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 13:38
イージーしかやってないけど
なんか面数少なげ
ノーマルだと面数増えてたり?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 14:31
バニレンが楽しめる人は買い
やってみると、やはりエヴァみたいなアレがナニで・・・。
しかし、このストーリーの逝き具合は、ある意味トレジャーか。
今、横スクロールのとこだけど、あとどれくらい?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 15:59
パンツァードラグーンってことは、シューティングって考えていいの?
もっとアクションよりだったら欲しいんだけどな。
フライングしまくりだな・・・
ん〜、基本的にシューティングよりでは。
カーソルを移動させて撃つタイプの。
打ち返しとかの要素はアクションっぽいけど。
しかし、これはもう明らかにマニア受けしかしなそうだなぁ・・・。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 16:21
UPLの「宇宙戦艦ゴモラ」を思い出したのは私だけ?
323 :
313:2000/11/19(日) 16:26
>>319 あ、すんません。ゲームやり進めていくと、エイリアンソルジャーに近いかも。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 16:37
今回のスタッフはNAMIなのか?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 16:50
ムずい。
司令官倒した後のボスが倒せん。
ボールみたいなのが左右に動いてる奴。
HPマックスでもボールの奥にいる巨大な化け物の攻撃
で一撃死してしまう。
どうやって倒すんだ?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 16:52
何らかの条件を満たすと、オプションで色々とモードが追加されるみたい。
サウンドセレクトとアラートのON・OFしかまだ出てないけど。
モードは全部で5つくらいあるのかな。
?マークがついて選べないトコがあと3つくらいあった。
僕はとりあえずイージーをクリアして、ノーマルの2-3あたりで詰まった。
普段、シューティングやらないから結構キツイ…。
演出は淡泊なので、ストーリー追う事だけを目的で買う人はちょっと物足りないかも。
でも、やり込み要素は高いから、クリアしても結構長く遊べそう。
オメガブーストを思い出したな、この辺は。
あとノーマルだと艦隊と戦うステージで、イージーでは出てこない敵がいたような。
イージでは使わない武器を使うヤツもいたな。
面数が増えるかどうかはまだ解らんです。
バーニングレンジャー(サターンだっけ?)はやった事無いのだけど、
自分にとってはかなり斬新なゲームに思える。
単なるシューティングでは無く、アクション性もかなり高い。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 16:55
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 17:09
>>325 ロックオンでもいける。最後に切りまくり。
かなりギリギリだけど。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 18:01
>>324 確認した。やはりメインスタッフはNAMI氏だった模様。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 18:08
>バーニングレンジャー
良かった。主題歌も。中身も。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 18:35
イージークリアした。うん、ちょっと微妙な気持ちだな。
俺みたいなヘタレでもクリアできるから、マニア以外でもイケるか?
ほとんどロックオンしか使わなかったけど、ノーマルでクリアしたひといる?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 18:41
地球が倒せネーッ!!
HPまんたんなのになぜか死んでしまう。
ど〜なってんの!?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 18:46
作曲者の「やまなかとしや」という人はどっちの人なんだろう?
曲はほとんどフュージョンですね。一面の曲のギターがいい感じ。
>>332 発売前だけどいいのだろうか?
振ってくる弾を撃ちまくるしかないっす。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 18:51
>>332 あと、でかい火の玉は必ず切り返し
なんか萎え
パーフェクトボーナスとかあるけど
あんなの取れるんかいな
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 18:51
>>333 PC-8801版スタークルーザーの人です。
元アルシスの音屋さんですね。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 18:53
>>332 あれ倒したあと、
得点ボーナスにパーフェクトの項目があるが、
全部撃ち落せるのか?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 18:56
>>336 無理だろう? 伝説つくるヤツ、いるか?
>>335 お〜っ。ありがとう〜。
スタークルーザーの音も好きだ。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 18:57
ラスボス必勝法教えてくれ!!
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 18:58
このゲームってもしかしてメガドライバー垂涎の一品?
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 18:59
いや、ガンスタのがだいぶ上だろ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 19:04
ガンスタまではいかないけど、メガドライバーなら必須だね。
342 :
338:2000/11/19(日) 19:15
倒せた。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 19:33
カチュアには期待してたのにな。
出番少なすぎ・・・・。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 19:35
>>343 武装ボランティア自体、かなり印象薄いような・・・。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 19:35
結局、ラダンってなんだったの?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 21:30
ノーマルクリアした人いる?
すごい難しいんだけど。
空のステージの中ボス(2つの青い光線使ってくる戦闘機)が倒せない。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 21:37
>>346 ジャンプと横転を駆使するしか無いかな。
ノーマルは難しいよね、僕は電車のトコまで。
コンテニューは結構溜まってるけど、油断すると死にまくり。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 22:08
簿記の試験の帰りにフライングゲット!!
まさか仙台でも売っているとは・・・
フライングで買うのは、FM-TOWNS版のアローン・イン・ザ・ダーク
以来だよ。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 22:37
イチロー入団記念か?>フライング
なわけないって、あげ。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 22:52
これスターフォックスだね
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 22:57
どうすれば真のラスボスと戦えるんだ。
やはりノーマルをクリアするしかないのか。
352 :
オーナー山内:2000/11/19(日) 23:42
大きな子供には買ってもらわなくて結構。
GCも買わなくて結構。子供ムケしか発売しないよ。
それでもやりたいヤツは黙ってやってろ。
うちはSEGAやSCEみたいに潰れることないから。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 23:48
いいなあみんな買ったのか?
俺も探そう
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 23:57
そういえばサキの声が以外に野太くて驚きませんでしたか?
ノーマルむずい・・・。ラスボスはどうなるのやら。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 00:57
空面、かっこいいと言うより
カッチョイイです。
アクションゲームはノーコンティニュークリアが基本だと思う気骨がある人は
買っても良いんじゃないでしょうか
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 00:57
みんないいねぇ・・・名古屋に売ってね〜
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 01:08
ノーマルクリアなんて出きるのか?
誰かノーマルクリア出来そうだって神業プレーヤーはいる?
ストーリーがあれで終わりってわけじゃ無さそうだし
ハードも用意されてるかもしれないし・・・
まだまだ隠し要素は多そうだね
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 01:14
2面の最初で、服脱ぐアイランに萌えました。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 01:22
>>355 いやホント空面はカッチョイイ。
所謂次世代機種のアクションの中じゃ一番じゃない?
イージーならノーコンクリアはイケそうだ。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 01:37
最初パッとしないと思ったBGMも
クリア後のサウンドテストで聴くと
結構いいね。サントラの予定あるの?
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 01:39
俺も西友で買った。
店員さん胡散臭そうに見ていたな。
いいだろ、別に(涙。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 01:40
チクショー!
お前らシラッと会話成立させてんなっ。
まだ発売日前日だぞっ!
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 01:42
>>354 確かにサラのヤラレ声は聞きたくない(涙。
現時点で唯一の欠点だ。
364 :
メガドライバー:2000/11/20(月) 02:20
久しぶりにゲームでも買うか。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 02:23
空面って、ゲーセンのL.A.マシンガンズ(だったっけ?)に似てない?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 04:22
最近SHTの腕、落ちたからなあ
買うかどうか迷ってます
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 04:32
蕗と茄子
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 08:13
>>365 似てる。基本的にはああいう感じのゲーム。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 08:49
俺はコナミのA-JAXを思い出したぞ。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 11:45
いろんな人間のゲ−ム履歴を呼び覚す物らしいことはわかった
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 12:08
海上戦で武装ボランティアのリーダーを倒した次に出てくる、
空飛ぶ巨大戦艦のとこ、いつもノーボーナスで終わってしまう。
どうやったら倒す事ができるの?
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 12:35
それそれ
地球のパーフェクトボーナスはどうやったら取れるかある程度想像つくけど
こっちはとんと見当つかぬ
つーかオレがぬるすぎ?
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 13:11
自分も上二人と同じ。
あの戦艦が倒せたらひょっとしてストーリーが分岐するんじゃ…?
とか邪推するが。
374 :
嵐:2000/11/20(月) 13:28
age
発売日前に沈んでしまうのかこのスレ(w
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 15:11
筋と膜
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 15:22
通販なのに今日届いた
ラスボス強かったなぁ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 15:24
>>371 巨大戦艦の(先割れっぽい)先端から突っ込んでいって
ノーボーナスと出る直前(スコアの清算ウインドウがでる直前)に
ピピッというアラート音が鳴るはず。ここで「斬る」動作をすれば
OK。最深部のコアをぶった斬って、戦艦を破壊できます。
破壊デモの後、ボーナスも入りますが、その後の展開は同じです。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 15:36
何面か忘れたけどブラッドとレダが居るステージでブラッドと斬り合いになるステージありますよね。
あれでブラッドに絶対勝てないんですがどうしたらいいですか?
一応壁に弾くことは出来るんだけどダメージが減らない。
380 :
379:2000/11/20(月) 15:42
簡単に倒せた
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 15:43
7分で倒せたかぁ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 15:54
>>379 CMでもやってる剣を「へやぁっ!へやぁっ!」って所な。
いつも適当に連打して適当に勝ってしまうんだよなぁ。
正しいタイミングって分かる?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 18:40
age
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 19:04
>>379 多分、相手が構えた時に切りかかれば良いんじゃないかな。
いつもそうしてるけど。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 19:07
蛆と瓦斯
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 19:10
空母のシーンで最後に大きな岩が接近するシーンあるけどアレってどうやって切り抜けるの?
結局あそこでクレジット使い果たしてGAMEOVERになってしまった。
銃一丁で海洋艦隊相手に闘うのは燃えるね!
兵器のデザインもなかなか逝けてるし。
でもアチってホントむかつくおこちゃまだな。空戦最期のイベントは
制作トレジャーとはいえ任天堂ブランドらしからぬ狂気さで失禁しちゃったぞ(藁
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 19:29
サターン版はいつ発売になりますか?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 20:16
買ってきた。とりあえず一緒に買ったからくりサーカス読んでから・・
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 20:30
演出がイカす! 特に空戦ステージは必見だね。
英語セリフも妙にはまってるし飽きの無いシューティングステージもいい感じ。
何故かスターフォックスを思い出した。
でもこれが売れないと思うと残念で仕方ない・・・
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 20:37
主人公のサキが前向きで良いヤツだよなぁ。
最近ヒッキーや厨房ばっかりがゲームの主役張ってるなかで
健気で泣けてきたよ…
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 20:58
このスレの途中で「10万本売れないかも」とか言う意見があったが
いまどきこんなアクションシューティングで5万も売れりゃすごいよ
とか思いつつ本当にほしいやつはみんなフライングで購入しているため
ファミ通などのランキングは実際の数字とはずれた数字になるに一票
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 21:03
お店がフライングの分をさっぴいて報告する訳ないだろ。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 21:10
というか、集計店はフライング販売しないようなとこばっかでは?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 21:45
でもスターフォックス64は30万行ったしね
一番売れたシューティングってもしかしてこれ?
任天堂ってシューティングにも強かったりして。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 21:49
空戦ステージマンセー!
イージークリアしたあとシーンセレクトで
ずーっと空戦ステージばっかりやってる(藁
ああ、グリングリンお船の周りを…うっハァハァ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 21:53
>>356 >みんないいねぇ・・・名古屋に売ってね〜
名古屋駅地下に新しく出来たマジカルにフライングしてたよ。
地下三省堂のさらに奥にマジカルがあるよ。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 21:55
カスタムロボV2買うんじゃなかった・・・
こっちの方があきらかに楽しそうだ。
カスタム売って買うべきですか?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 21:58
トレジャー、エイリアンソルジャー、パンツァードラグーン、
ベイグラントみたいなキャラ、エヴァみたいなやつ、古いゲーム、
が好きな人は即買い。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 22:10
>399
スターフォックス好きも入れてつかーさい
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 22:21
横スクロールの所の蛇みたいなボス(?)が倒せないんだけど。
どうすればいいのだ?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 22:36
俺は倒さずに無視して進んだ。<蛇みたいなボス
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 22:54
>>402 えっ?
倒さなくていいの?
やってみるよ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 22:56
フライングゲットマンセー
何かぜんぜん嬉しくねえ(w
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 22:57
いまだに空母ステージの炎の岩の所がクリアできない・・・
あれって何をやっても死んじゃう
向こうから来る青い玉を跳ね返したいんだけど無理そうだし、、
岩に切りまくっても壊せないし。
そして結局最後の攻撃即死。
良きアドバイスを!
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 23:01
>405
空母内の炎の岩って何処だっけ?
追いかけっこの方?それとも壁に四本足でへばりついてるヤツかな?
もしかしてレダ戦かな?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 23:12
岩っていうのは怪物化したサキを殺そうと
武装ボランティアの空中要塞が発射した玉の所かな?
あれはとにかくマニュアルで玉をうちまくって
接近してでかくなってきたら切りまくる
それしかないです。ホントぎりぎりの所で爆発してサキを救えます
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 23:13
>397
おお!マジでサンキューっす!
・・・・つってももう明日なのね(藁
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 23:15
ロックオンでもいけるよ。炎の岩。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 23:17
砲弾迎撃はホントギリギリっす。
アナログステックを小刻みに弾に併せつつ、始めの弾があまり
大きく動かない時点で外さず当て続ける、中間からちょっと
円軌道が大きくなって狙いがはずれても諦めず、弾が一度右画面外
に出たあと戻ってくるのをZトリガーを連打で撃墜できる…ハズっす
411 :
名無しさん@お腹いっぱお。 :2000/11/20(月) 23:24
>>405 たぶんが空母から発射された巨大な実弾から変身後のサキを守るために
弾を追撃するシーンじゃないのかな?
あそこはイージーモードなら、サイトは赤のマニュアル弾で
できるだけ当てて、最後付近にソードで切れるとこまで接近したら
すかさず切りつける。左右に弾はゆれるけど1、5往復くらい切る
チャンスがあるから、ソードで切るところで稼げばどうにかなるはず。
ノーマルでのレダ戦が難しい。柱+ビットみたいな弾をはじく物体が
じゃまでなかなかあたらないし、後半は青白い衝撃波2段ジャンプで
よけながら柱をぴょんぴょん飛んでるレダに当ててるけど、
時間切れでライフ削られて死んじゃうんだけど、
なんか良い攻略ありませんか?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 23:24
なんとかノーマルで空のステージまで一度も死なずに行けるようになった。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 23:28
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 23:30
嫉妬深いレダ萌え〜
全キャラの中で一番可愛い声で鳴いてくれるし(藁
アチ様も声は良いんだけど性格と台詞が萎え
415 :
ぬーめら:2000/11/20(月) 23:32
もりあがってんな〜
給料はいったら買うよ
まってろや!
416 :
405:2000/11/20(月) 23:33
>>411 ロック状態だと攻撃力落ちるんですね。
知らなかった。
やっぱり自力で倒すしかないのか。
がんばってみます。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 23:37
>>411 ノーマルでのレダ戦は、まずロックオン(オート)でレダを補足。
あとはレダの攻撃と衝撃波を避けながらビットみたいな物体を
斬って跳ね返せばOK。カーソルがレダに合ってさえいれば、
柱を突き抜けてヒットするよ。
柱をぴょんぴょん飛び始めたら、正面にきたときに
2段ジャンプ→斬り→直後に右へ側転。
レダが次に着地する柱の前に先回りできます。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 23:37
レダ戦は前半は柱をよけてすぐにロックオンして速攻で
柱の間に浮かんでる物体をぶつける。
後半は柱の後ろでレダがくるのを待ち、2段ジャンプで攻撃後、直ぐに
右の柱へ(レダの落下地点)へ2段ジャンプしながら攻撃。
これで最低でも2回は当てられる。
419 :
名無しさん@お腹いっぱお。:2000/11/20(月) 23:44
>>413@`417@`418
>ビットみたいな物体を 斬って跳ね返せばOK
これをまったくやってませんでした。切れるとはしらなかったなあ。
これで行けそうです。みなさんありがとう。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 23:47
そういえばふんころがしみたいなのを追っかける面で
「倒せない事はないけど時間かかるな〜」と思った人は
空中に浮かんでる壺みたいなのを斬って跳ね返しましょう。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 23:51
隠し要素ないの?
422 :
名無しさん@お腹いっぱお。:2000/11/20(月) 23:53
>>398 自分もカスタムロボV2が4人同時ができるって聞いて
買ったんですがストーリーモードが糞なんで4500円で
うって罪と罰の資金にしました。
ほんと4人同時で出来たら、まだ売ってなかったかも。
423 :
名無しさん@お腹いっぱお。:2000/11/20(月) 23:55
>>420 あのボスと戦ってるとシルバーガンのボスを思い出す。
2機いてに高速スクロール面で左右に移動するやつ。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 00:03
ハードモード発見
やはりというか当然というか・・・
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 00:06
ノーマルでも苦戦中なのにハードモードか…
オプションの?????も気になるなぁ。ありゃなんだろう
ノーマルをクリアすれば選択できるようになるのか
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 00:45
やっぱりヌルゲーマーだな。
横スクロール面が全然ダメだ。
巨大なコウモリみたいのが火をふいてくところでいつもやられる。
つーか、その直前で敵が藁藁出てきて、緑のレーザー出してくるやつに
ダメージくらい過ぎる・・・
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 00:47
やっとやり始めたがなんかかっこいいなあ
話はぜんぜんわかんないけど
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 00:49
ハードモード・・・。まだノーマルで苦戦中なのに。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 00:52
2人協力って、なにげに盛り上がるな。
ケンカになるから。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 00:55
ノーマルの砲弾壊すのが難しすぎる
これっていかにも続編でそうだね
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 00:58
トレジャーって続編出しそうで絶対ださないしなー
難しいんじゃないでしょうか
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 00:59
2人協力って、ひとつのコントローラーを二人で操作するの?
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 01:02
2人協力って、ふたつのコントローラーで一人を操作するの。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 01:07
435 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/21(火) 01:09
>>432 説明書を読んで見ましょう。
P28、29ね。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 01:14
俺これGCで続編出されたら負けだわ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 01:33
>>435 はじめて知った。・・・が、一緒に遊んでくれるヤツがおらん。フッ。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 01:34
俺一番最初の変身して戦うところクリアできないんだけど…
超ヌルゲーマーだわ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 01:34
やっぱりノーマルでクリアしても
ストーリーやステージは変わらないの?
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 02:01
>>440 シーンセレクトの「デモ2A」のA?が気になる。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 02:16
age!
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 03:41
ノーマルの空面もカッチョイイ!
あげ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 04:43
これのオリジナルタイトル、「GLASS SOLDIER」
だったって本当?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 04:53
エンディングにそのような事
かいてたな。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 04:57
ノーマルおもしろいね!とりあえずもーねよー。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 04:57
あぁ、このスレ読んでたら欲しくなってきた・・・。
バーニングレンジャーにドップリ浸かったクチだしな・・・。
64本体ごと買おうか思案中。はぁどうすべ(;´ー`)
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 05:16
トレジャーのゲームってアイデアネタ1発勝負!
みたいなのが多かったけど、これはどうなの?
任天堂と組んでるからには完成度も高いのかな?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 06:59
ついに発売日なのであげ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 08:14
そういえば、今日が発売日か・・・(笑
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 08:21
SFC時代はよくフライング販売で買ってたけど、
最近じゃ個人経営の店がほとんどないから、今回は発売日に買うはめに(泣)
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 08:27
さあ、今日もルフィアン狩りの始まりだ!!
ハードモード目指して切りまくりの撃ちまくりの跳ね返しまくり
でも…
「サキィー、サァキィー」なんか怖いよ…
アイランがサキを起こすときの声が耳にこびりついてとれません…
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 11:34
ふぁっと今買ってきた。
とりあえず一面のグネグネの奴でシルバーガン思い出したよ。
HIT長者は自慢のテクとともに書き込めage
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 12:00
最初説明書を見たとき
サキ=女
アイラン=男
だと思った。
455 :
U-名無しさん:2000/11/21(火) 12:59
電撃64にインタビューが載ってた。
マニアックなトレジャーテイストをなんとか簡単にしようと努力していた任天堂
の苦労が読み取れます。
…でも、同誌のレビューを読むとみな「難しすぎ」だそうで…(笑)。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 12:59
アイランには萌えれるよ
アチよりは
457 :
嵐:2000/11/21(火) 14:57
nage
458 :
ggg:2000/11/21(火) 15:34
消防が「つまんなそ〜」とほざいてた
ハイハイポケモンでもやってようね〜
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 16:11
金が無い消防は買えない物はつまんないという事にするのです。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 16:48
ノーマルの砲弾どうやって破壊するんだ。
コツ教えてくれ。
461 :
カラテカ:2000/11/21(火) 17:40
店行ったら売り切れてたぜfuck!
うちは田舎だから他をあたるわけにもいかねーしな。
通販で7560円かかったぜdamn
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 19:30
全クリしたから、点稼はじめたんだけど、ファミ通64のスコアに
全然届かないから1-3から先をまだやれねぇー。これって、3-3
までノーダメージでいける人ってもういるんですかね?
ここの人で点稼やってる人いたら、参考までにスコア教えてー。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 19:41
>455
任天堂のゲーム自体難しいからなあ。スーマリクリアした人って、
買った人の一割くらいじゃない(たぶん)?
理不尽な難しさと感じないところは、さすがだけどね。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 20:09
ノーマル、クリアしたけどオプションに字幕のオン・オフが
追加されるだけですね。
「?」のモードがあと2つ残ってるけど、一つはハードクリア
として、もう一つはラスボスをパーフェクトとか?… 。
ノーコンティニューというのも考えられるが。
イージーでもOKなら何とかなるかな…。
にしても「ハード」、激ムズだぞ!ゴルァ(゚Д゚)
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 20:52
いや〜。ノーマルムズイ・・・。
シューティングやるの雷電プロジェクト以来だからな〜。
>>460 ノーマルの砲弾ってどこ? 空面の最後?
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 21:06
エピローグの途中からエンディングのところで
字幕は出て音声が出ないんだけど、これって仕様?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 21:10
とりあえずクリア・・・
で、
ゲームそのものはかなり面白いんだけどさあ、
このストーリーって、どうなの。
例によってエヴァがなければこういう話には
ならなかっただろう・・・ってのは置いとくとしても、
ちょーっとアレな感じだよねえ。
任天堂にあるまじきオタ臭さっつーか、なんつーか。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 21:18
>468
でも、トレジャーって昔からこんなじゃん。
Aソルジャーとかシルミラとか。
任天堂的には、海外受けすれば良いんだろうし。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 21:18
トレジャーを責めちゃだめ。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 21:28
ゲームがおもしろいとストーリーがむちゃくちゃでも許せる
というかそれこそ「ゲーム」だ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 21:31
うん。まぁ、アクションゲームだし。多少は目をつぶろうよ。
473 :
460:2000/11/21(火) 21:47
>>466 そう、空面の最後。
でも何とか倒せた。
今度はノーマルの電車に出てくるHP回復していく肉団子みたいな奴で詰まった。
黄色の光弾と紫のレーザー使ってくる奴。
倒すコツ教えてくれ。
474 :
460:2000/11/21(火) 21:52
質問してイキナリだが倒せてしまった。<肉団子
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 22:20
なんかこのゲーム「うわっ、ムズッ!」と思った直後に
クリアできちゃったりするよね。このへんが任天堂なのかな?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 22:34
攻略法がわかると結構さくっといくことがわかった
そこらへんは任天堂風味でいい感じ
人に頼らず自力で解くこと決定
絶対そのほうが楽しい
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 22:35
目が疲れたよマジで
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 22:37
>>476
同意!
お、こいつはね返せるよ!ってかんじ(笑
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 22:37
ラストはロックオン使ったらあっさり倒せた。
それまでずっとマニュアルでやってたんで何回も死んだ。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 23:10
何か結構売り切れてるね
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 23:19
イージークリアしたけど
ボリュームが物足りない。
エイリアンソルジャーのSTAFFなら
もっと無茶苦茶なことをやってくれると思うんだけど・・
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 23:21
>481
ノーマルやるべき
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 23:24
近くの店で買ったんだが
最後の一本だったよ、結構売れてるのね。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 23:25
>482
ノーマルって何面増えるの?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 23:28
予想以上に面白いので( ´∀`)age
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 23:30
ブラックは本当に死んだのか?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 23:30
年取った身にはつらい…
体力ほしい…
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 23:31
これってデフォルトがイージーなのが泣かせるな。それでもノーコンティニューで
はきつい。地下鉄以降が相当辛いね。
今のところ3−1まで、1269HIT。ここまでを稼げば1400〜1500は
十分イケると思う。後は横スクロール面か・・・。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 23:31
このゲームの主人公(サキ)って男だよね?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 23:33
イージークリアしたんだが
アチの能力って結局何なのか判らんかったよ。
ノーマルorハードで語られるのだろうか(;´Д`)
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 23:34
このゲームの主人公(サキ)って男だよね?
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 23:36
どうにかしてクレジットを稼げないだろうか?
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 23:39
サキとアイランは何時の間に…
何時の間にあんな関係にッ!(((。o゚))))((((゚o。))))はぅあ〜〜!!
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 23:39
そうかまたハードノーコンティニューとか言う神様がどこかにいるんだな…
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 23:41
サキって主人公か?
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 23:46
カチュアの出番もっと
増やせやゴラァ!(゚Д゚)y−〜〜
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 23:50
いきなりノーマルで始めた。
激しく後悔している自分が今ここにいる(藁
俺も年を取ったモノだ・・・。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 23:53
>497
罪と罰は特別さ…
イージーでも普通のゲームの
ノーマル以上に難しいから。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 00:02
みんなコントローラってどう使ってる?
自分はタイプ2のレフトポジションでやってる。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 00:06
>499
オレはライトポジションでプレイしてる。
レフトはむずいので。
>>499 俺もタイプ2のレフトポジション。
でもって照準はリバース、ラインあり。
502 :
462:2000/11/22(水) 00:16
>>488 ファミ通64だと、1-3で980HIT 1300万もいってんだよね・・・。
俺やっと1-3で1150万いったぜ。俺はこんくらいで満足(藁
これから2面のパターン作る。せめてノーダージキープして全クリしたい。
他にノーマルで稼いでる人いる?盛り上げようぜ点稼
503 :
499:2000/11/22(水) 00:16
レフトポジションって使うチャンス無かったからな〜。
今回はこだわって使ってます。
>>501 同じです。
タイプ2はレフトもライトも同じみたいだけど、
レフトの方が斜めジャンプし易いかなって。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 00:29
>>501 自分も。レフトのリバース。というか、
このテのやるといつもリバース。
まわりから「なんでリバース?」と不思議がられる。
でもレフトだとノーマルからは難しい。やっぱ攻撃重視のライト?
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 00:41
右手で十字キーは使えねえからレフト
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 00:44
ノーマルもそんなに難しくないよ?
ハードをプレイした後ではなあ。
つか、ハード厳つい。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 01:02
>>507 やっぱし殆どノーマルショットですか?
自分はまだノーマルがうまく使えなくて・・・。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 01:16
振動パックの電池を買ってきた。
ムジュラの時に既に切れかかってたからな・・・。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 01:19
∧―∧
(__(M)⊃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`) < 尻尾モナー
__( ||_|| ) \_____
(|| |||゜T ゜|
 ̄ (__)_)
∧―∧
(__(M)⊃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`) < 加速モナー
_⊂‖ ‖つ \_____
三 三 三 三 三 (|| ||ミ ゚  ゚̄ 彡
 ̄ = ≡≡≡=
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 01:22
ノーマル難し過ぎッ!(゚ロ゚;)ヒイイイィィィ
これをクリア出来る奴ァ鬼だ!ゲームの…(;´Д`)
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 01:44
やっとイージークリアできたよ。
ずっと、レフトポジションでやってたが、
最後の最後にライトに変えた。
やっぱり、3Dスティックは左手のが扱いやすい。
513 :
488:2000/11/22(水) 01:47
>>502 触発されてノーマルやってみたけど、とてもじゃないが万人に勧められる難易度
じゃ無いってコレ。稼ぎやるならイージーでやったほうが盛り上がるかもよ。
試しにやってみたら1-2途中で死、513HIT。
ところで稼ぎとタイムアタックとHIT、どれを狙うかでパターン変わりそう
だけど。HITなんかはどれだけ稼ぎに繋がるか調べてないから、もしかすると
同じなのかも知れないな。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 01:59
稼ぎもしたいけど、取りあえず目標はハード突破
空面抜けれません。
515 :
名無シネマさん:2000/11/22(水) 02:19
>483
売れてるというか、初回出荷本数が少ないだけですね、たぶん。PDも
ここで売り切れてたという発言が多かったけど、結局5万本くらいしか
作ってなかったせいでしょう。
でも、安くなることはなさそうですね、その調子だと。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 02:28
俺が罪と罰買いに行ったとき、
嬉しそうにPDのメモリ同梱版買ってたやついたなぁ
彼は罪と罰も何ヶ月か後にでも買ってくれるだろうか
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 02:41
ノーマルの空中ステージ(2-2)の途中でウネウネ動く2本のレーザー
撃ってくる中ボスに全く勝てない・・・
誰か倒し方教えて下さい・・・
518 :
507:2000/11/22(水) 02:52
>>508 基本はノーマルショットかなあ?
でも、かなり臨機応変に切り替えてます。
移動する敵にはロックさせて、ノーマルに替えたりとか。
難易度ノーマルが簡単と思えるほどハードが難しいんです。
2−1くらいから泣きが入りそう。
ノーマルで稼ぐかハードをクリアするか。 悩むなあ。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 02:57
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 02:58
売上どのくらいかなぁ
モンタクに負けたら悲しいぞ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:01
レーザーの動きを見て、上と下から来たらローリング。
レーザー一本だけならジャンプ。
無限大の動きを意識してみそ
ノーマルならこれでハメれるカモ。
522 :
517:2000/11/22(水) 03:07
>>521 ありがとうございます。
今から再チャレンジします。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:23
なんか漫画化&小説化が決定したらしい。
やはりゲーム中では謎は解明できんのか…。
524 :
おいおい:2000/11/22(水) 03:28
やはり発売日前に既に売り切れてるのは
犯罪だろう。充分、反省すべきである
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 04:01
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 04:02
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 05:01
砲弾壊しだけど、照準ノーマルで確実に当てていく&最後斬りまくり
というのは当然として、暴走サキも後半弾撃ってきますが、
暴走サキとプレイヤーの間に砲弾を持ってくるようにして
暴走サキの弾を砲弾に当てるようにすると良いと思います。
アレもこっちを狙っているようなので。
それよりも、その直前の戦艦の先のビームを交わして行くところが
うまくいかない。いつもダメージ喰らいつつ無理矢理。
最初の方はいいけど、最後の方はぐるんぐるん回って、どうかわして良いか
全然わからん。その前の誘導ビームラッシュもかなり喰らうし。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 05:04
イージーモードはスターフォックスがクリアできる人なら、簡単な難易度だと思う
バイオハザードのガンサバイバーは、罪と罰のシステムで作り直せば
名作にるかもしれないね
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 07:27
罪と罰が面白すぎたので
勢いでゆけトラとバンガイオーを買ってきた
はまれなかった・・・
操作形態はCボタンやレフトポジション使っていて意欲的なのは
わかるけどメガドラやPCエンジン並のグラフィックと
難易度に挫折
任天チェックがこんなにも大事だったとは
売れたら罪と罰2開発するみたいなので(電撃64で詳しく書いてある)
みんな買おう
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 07:30
地球がダメだ。
何回やってもだめ。
我ながら超ヌルゲーマーやな。
攻略法きぼーん。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 07:38
>>531 イージー?
ならロックオンモードでやるとかなり楽だよ。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 07:52
撃ってばかりいないか
斬り付けてぶつけ返してやれ!
あとあと後半にぶつけてくる
太陽みたいな隕石は必ず撃ち返せ!
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 08:00
>>523 うーん。それは正直ちょっとイタくないか?
メディアミックス(藁
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 08:04
>>530 いや。まとめて購入したからだろう。
どっちもそれなりに楽しめるはず。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 08:17
HIT数稼ぎするにはパターン覚えないとキツイね。
ストーリーモードで苦手な場所を練習してからの方が良いな。
試しにイージーで挑戦してみたところ、3-1の何でも無いトコで
死亡…。
1500HITくらいいったのだが、各ステージの平均で言うとあまり
良い成績では無いな。
特に空のステージはミスしまくり…。(;´Д`)
537 :
謎は解けた!!:2000/11/22(水) 08:50
サキといいブラッドといいカチョイイ系や美形にしか輸血しない面食いアチ様…ハァハァ
新天地で逆ハーレムがアチ様の野望と見たがどうよ?
2時間ほどノーマルでプレイした。
怪獣の倒し方が解らずに1度全滅。
走る奴の倒し方が解らずに全滅。
司令官&猫の倒し方が解らずに全滅。
空中面で適当に死につつ進んでいったところ、米軍の新兵器とやらで
クレジットが尽きて全滅。
年寄りなのでこの時点で一旦投了。本日、帰宅後に再挑戦の予定。
面白い。でも売れない気がする。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 09:44
GCで続編きぼーんage
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 13:13
ノーマルのラスボスに勝てない・・
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 14:18
30万本は堅いね。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 14:56
>>541 堅くないって!夜CMばんばんやってるけど…
任天堂はガキゲーばっかりって繰り返すセガユーザーに
プレイしてもらいたいね。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 15:04
しかしヤバイってコレ
友達や来客に「ホレやってみ」って言えないよ
ムズすぎ ハードあるのかよ(;´Д`)モウユルシテ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 15:32
俺の友達はアト○スのゲームと勘違いしてたらしい
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 15:37
>>543 ハードは鬼ムズだよ。
ヘタすると、ステージ1の壁に張り付いてるヤツ(足壊すと下に
落ちるヤツの事ね)で足止め食らったりする。
お手上げって感じ。ヽ(´ー`)ノ
売り上げはPDと同じくらいじゃないだろうか?
罪と罰の方がクチコミでコアなファンがつきそうだが。
僕、全機種ユーザー(PS2はまだ様子見)だけど、今年やった中
ではこれが一番かな。
N64はまだ数本しかソフト買ってないけど、一つのソフトが
他のハードに比べて濃い気がする。
ROMカセットマンセー!(n ̄∇ ̄)n
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 15:49
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 16:00
原題がグラスソルジャーってのはホントか?
まじでエイリアンソルジャーの続編だったのか・・・。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 16:01
イージー、ノーマルとコンティニュー有りでクリアして、
今ハードに挑戦中。ムズイっす。
とりあえず2ー2あたりで止まってます。
誰かもうハードをクリアーした?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 16:02
みんな絶賛状態だな・・・・・・
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 16:04
罪と罰の続編出ます!!
絶対出ます!
ゲームキューブで出ます!
期待しましょう!
・・・こうやってデマでも流せば本当に出るかも。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 16:06
>>542 つーか、このゲームを注目してるのって、
ロートルのセガ系ゲーマーが結構多いと思うけど?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 16:23
個人的にはトレジャーにはこれまで通り、
続編ではなく、新しいものを作っていってもらいたいな。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 16:24
馬鹿のひとつ覚えみたいに「フレームレート、フレームレート」とか
言ってる馬鹿は死んでヨシ。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 16:30
エイリアンソルジャーってなに?
いや、最近ゲーマーになったもんで・・・・・
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 16:30
電源入れたらすぐ始まるのがイイよな。チョッッッッパエーーー
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 16:38
任天堂とトレジャ−がこんなに相性いいとは思わんかった
>551
君の発言内容は否定しないが、ロートルという単語を突き付けられると
悲しくなるから勘弁してくれ(笑
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 16:44
NHKとGAINAXがアニメを作るような感じ。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 17:21
>558
それ誉めてるのか?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 17:27
ノーマルの地球の倒し方教えてくれ。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 17:37
地球の攻撃で撃ち返せるものって何だ?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 17:43
>>561 普通にショットで撃っているだけで全部の攻撃が打ち返せるハズ。
でかい火の玉だけソードで切らなきゃダメかも。
563 :
560:2000/11/22(水) 18:10
よし、倒せた!
これでやっとハードがプレイできる。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 18:56
まだハードクリアーした奴はいないのか?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 18:56
vs地球、一発死のせいで
やたら焦り、でも弾が多いのでクレジットが減らない。
何度チャレンジしても19のまんま。生かさず殺さず。
しかし、敵の攻撃がシルバーガンを思い出させてくれるね。
それだけでけっこう嬉しい。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 19:04
シルフィードのアレっぷりが嘘みたい。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 19:10
任天堂ブランドだからかマトモだと見せかけて、
トレーニングの「ムスメはやらん」で再確認。
でも取説での暴走が見たい。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 19:17
水無月で盛り上げようとして自演が失敗してた奴がいた
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 19:35
マニュアルとオートロックのダメージ差って
どれくらいあるんだろ?
1、5倍くらい?2倍くらいありそな気もするけど。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 19:36
イージーはクリアしたもののいまいち面白さが…
いや、出来は非常に良いんだけどね。ただ今まで味わってきた悲鳴を上げてしまうような
甘味と旨みと毒見の効いたトレジャー味が直接頭に伝わってこないんだわ。いまのとこ。
理由としては
1:結構任天堂的な味(淡白目)が入っている事
2:操作に慣れていない事
3:色々と疲れて脳が麻痺している事
だと思う。特に操作が問題。
レフト&リバースでやっていたものの照準がノーマルでもリバースでも逆を入力してしまう。
自分の手が多分LAマシンガンズの受けているからかもしれないなぁ。「左右も逆」も欲しかった所だ。
かといってライトだと…余計に難しいし。いまだに上手くいかん。
とかなんとか言いつつ延々やっている時点ですでにはまっているんだろうな。
でも友人が初プレイした時にライトノーマルで照準をスイスイと当てているのを見て凹む。
鬱だ…
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 20:02
難易度ハードに挑戦しているけど、
戦艦内のアネモネ(?)SEEMERとかいうやつが倒せない。
二つ目の弱点を破壊するところで、どうしても攻撃食らったりして
十分に打ちこめず、そうしているうちに弱点が引っ込んでしまう。
で、タイムオーバーで死…。
体力が回復するボスなんてだすんじゃねー(涙)。
ストーリーがかなり物足りない感じなんだけど、
ノーコンテニューとか難易度とかで面増えたりしないのコレ?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 20:07
ASとどっちがムズい?
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 20:19
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 20:58
今までのトレジャーのより〜…っていってる人はもうちょいやってみて。
操作に慣れて状況を見る余裕が出てきたら稼ぎに熱くなれる。
やっぱ空面の評判いいねえ。
この面やってると子供の頃漫画とかでみて「やってみてえ!!」って思ってた
欲求を満たしてくれる。やっぱ男はいつまでも子供だねえ。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 21:09
とりあえずイージーでクリア。そんなわけで勝手にオレ的感想。
当方、トレジャー作品をマジメにプレイしたのは初めてだが、
システムといいストーリーといい、聞きしに勝る狂いっぷりですな。
どうやって任天堂を騙したんだか。
感想としては、NAM1975げなシステムはヒジョーに練りこまれてるけど、
うまくまとめ切れてないっつーか、ツメが甘いっつーか。
これだけ脳ミソをフル稼働させる操作系なら、
もっと敵の配置に配慮があってもエエと思うのだが。
爽快感を味わうヒマがないですよ。
倒し方知らないとボス戦の時間が足りなくなるのは、
このご時世マズいんじゃないスかね。
オレがヌルいだけか?
部分部分の演出をとってみればモーレツにカッコイイのに(空面はサイコーだね)、
全体を通したお話はサッパリもってワカランですよ。
全52話のアニメを無理やり二時間のOVAにしたみたいなテイスト。
キチンと筋道立てて語ってくれれば面白そうには思えたのだが。
まあなんだかんだ言っても、よく出来てるゲームには間違いないね。
他人には薦められんけどな。
あ、ミサイルコマンドをプレイしたい人には激オススメだヨ!
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 21:24
ストーリは激ショボだな
エヴァ以下のストーリーをホント1時間にまとめた感じ
省略しすぎだろみたいな
シューティング自体は面白いけど
まぁどうせイベント画面スタートボタンで飛ばすから意味ないか(ワラ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 21:27
それよりラスボスって地球?
今だかつてない物足りない最後なんだが…。
多分他にいると思うけど。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 21:30
ステージ0−0はサキの夢なの?
だとしたら何故ああいう夢なのだろうか。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 21:31
最終面はミサイルコマンドっつーより
ファンタビジョンだと思うのだがどうか。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 21:42
>>575
>倒し方知らないとボス戦の時間が足りなくなるのは、
>このご時世マズいんじゃないスかね。
俺はボスの倒し方を探すのも面白さの
一つだと思ってるんだけどね。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 21:48
>>580 作ってる方はそのつもりだろうけどちょっと不親切すぎるね。
結局覚えゲーになっちゃうから稼ぎ以外の面白さがスポイルされてる。
トレジャーって、いっつもこうやね。
もうちょっと柔らかく作れば一般受けも勝ち取れるのになあ。
うーもったいない。あーもったいない。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 21:52
>575
>全体を通したお話はサッパリもってワカランですよ。
息もつかせないシューティングの連続に加え難解にして高いストーリー性
を兼ね備えた…云々
以上、パッケージ裏説明文より
高いストーリー性は置いておいても「難解」ついては偽っていないので
こーいうもんだと納得しよう!
つーか普通「難解」てほめ言葉なのか?
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 21:53
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 22:02
カチュアたん…ホントに逝っちゃったの?
右腕に怪我したままビーストになったら、右腕もげてるもんだから
ビビっちゃったよ。
痛みで喘いでるときの声がやけに色っぽいカチュアたんには
是非続編で復活してもらいたいモノですハァハァ
585 :
575:2000/11/22(水) 22:11
>580
もちろんそれも面白さのひとつ。
でもそういうのって、こちらの攻撃に対してイロイロな反応を示して
ガイドをしてくれないと、解法までたどりつけないんスよ。
しかも、ただでさえ脳ミソが操作にかかりっきりなんで、
ボスの弱点を探す余裕なんぞないですわ。死ぬるー。
ホント581さんの言う通り、もったいないったら仕方がないデキ栄え。
ちょこっと遊んだだけだけど、他のトレジャーゲームもこんな味わいだったような。
学習してくれよオ!
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 22:13
ハードモードの足4つで壁に張り付いてるヤツが異様に強いんだけど。
再生が早くて破壊が追いつかない。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 22:25
>>586 もしかしてロックオンしてませんか?
ノーマルで円を描くようにして撃つほうが多分良いと思いますよ。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 22:42
僕もイージークリアしました
最初はこんなのクリアできるのか?て思ったけど
慣れたら意外と楽でした
ストーリーについては賛否両論ありますけど
僕は良かったと思います
つーかラスボスが地球って言うのに大笑い
ある意味壮大なジョークだと思ってます
ゲーム内容は今更書く必要も無いかもしれないけど最高です
スーパーハードは無いのかな?
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 22:44
>>586 ロックオンでやる場合一つ一つ破壊するのでは無くて、
3つの足に破壊しない程度にダメージを与えておいて
瞬時に3つを叩くという手もある
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 22:44
>>585 んー。でもボス戦の攻略が今よりわかりやすくなったら
味気の無いものになりそうな気もする。
個人的には今の姿勢はトレジャーに望むものなので、このままでいいです。
一般受けってそんなに大事? いや、大事か、売れるためには。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 23:04
ラスボス(偽地球?)、イージーでもノーマルでも攻撃パターン同じじゃんと思ったら
「こっちの地球」の防御力が違うんですな。辛い…。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 23:24
最後のボスの地球って、アチが生まれ変わった”新しい地球”で
アチはサキたちを説得して新しい地球で生活させようとしたけど
結局失敗
サキたちは”今の地球”を守る事で自分達の意思をつらぬこうとしたって
事でいいですか?
しかしアチが戦おうとしてした神とよばれるものってなんだったんだろう?
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 23:30
トレジャーが手取り足取り攻略法を主張するような、一般的なゲームを作り始め
たら寂しくなると思うなあ。このパズル的要素こそがトレジャーの味。
高速弾で狙撃する戦車を出すケイブ
低速弾で弾幕を張るセイブ開発
バランスの良い格ゲーを出すSNK
萌えられるキャラデザのDECO
誰にでもお薦めできるゲームを作るケムコ
名作を作るビック東海
著作権に寛容なコナミ
どれも「らしく」無いと思うんだが。
他所には無い特徴なんだから、このまま突っ走って欲しい。倒産だけはしない
程度に売れてくれればいいや。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 23:32
ラスボス戦のパーフェクトボーナスってやっぱり地球ノーダメージ?
死にそう・・・・
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 23:34
>592
オチはそーゆーことですよね。
アチは自分のために戦う兵隊が欲しかったけど、
サキたちに反旗をひるがえされて失敗、と。
開発者の頭の中では壮大な話なんだろうけど、
各キャラクターの掘り下げが全然ないもんだから、
薄っぺらいもんにしか感じなかったよ。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 23:43
罪と罰2ではきっとルフィアンを触媒にして
神様が降臨するんだよ
それじゃバスタードか・・・
597 :
>593:2000/11/22(水) 23:43
もっと全体を見通して練り上げれば、さらに面白くなるし、
より多くの人に遊んでもらえるのが見えているだけに、
イロイロと苦言を呈したくなるんですよ。
資質は充分あるのに、なぜその地位に留まっているのか、
歯がゆくて仕方ないっつーか。
今もっている味はそのままに間口を広げるのは可能だと思うんだけどなあ。
売れれば、それだけたくさん新しいゲームで遊べる可能性が増えるわけだし。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 23:44
>>593 そういうのとはちょっと違う。
トレジャーのに限らないんだけど、最近のゲームって
プレイヤーの技量に合わせて臨機応変に変化するのって少ないよね。
戦い方に応じて敵の動きが変わったりとか、しないじゃん。
トレジャーのは、違う戦い方をしても勝手にずーっと同じ動きを
してるから、「あ、これだ!」って感覚が無いんだよね。
たまたまダメージを与えることができた、って程度で。
同じことばっかりしてるから勝てない、って作りじゃダメなの。
違うことをしたら違う対応してくる、って作りになってれば
自然にいろんなことを試してみたくなるでしょ?
その中から<自分なりの>戦い方を見つけられるゲームってのが
いつまでも飽きの来ないいいゲームなんだよ。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 23:48
タイトーのメタルブラックのほうが、
このタイトルに相応しいゲームのような気がした。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 23:52
>>598 うーん、これは批判じゃないんだけど、ちょっと興味がある。
例えば、ってのはありますか?参考までに。
個人的には間口広げようとして、どっちつかずになるよりは
突っ走って欲しい。そういう意味で今回の罪と罰はいい。
ただ、それだけではダメってのは、わかる気もする。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 23:53
>598
それが出来ているゲームって何だ?例をあげよ。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:00
>>597 トレジャーが間口広げたらニンテンゲーに近くなるような。
ただそういう意味ではゆけトラなんかはイイゲームだと思うけどなぁ。
つーか罪と罰、BGMがしょぼいシューティング調で
雰囲気と合ってないと思うのは俺だけか?
603 :
593:2000/11/23(木) 00:01
>597
下手に売れすぎると、独自の味が出せなくなるんじゃないかっていう
怖さがあるので、俺はこのままでいいと思う。しっかり練りこんだ
マニアックなゲームっていうのが俺の好みだからねぇ。
>598
すまん、その「技量に応じて臨機応変に変化するゲーム」っていうのが
思い当たらない。シューティングのランクみたいなもの?それなら判る
けど。
それでも俺はトレジャーゲームにはパズルを求めてる。この辺は趣味の
問題だと思うが。「違うことをしたら違う対応をする」のも、人によっ
ては攻略が見つからず、投げてしまう危険もあると思う。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:02
>>600@`
>>601 古いところでは雷電とかエアバスターなんかは、
プレイヤーの状況によって敵の出現パターンが変化したりするし、
ボス戦では攻撃を誘導できたりするでしょ。
プレイヤーが上手か下手かもちゃんと見てる。
罪と罰では、例えば空母に入って最初のボスなんかは
弾やビームの撃ち方が完全パターンなんで、自分のパターンに持ち込む
戦い方じゃなく、相手のパターンに合わせて戦う事を強いられるよね。
微妙な違いだけど、こういうのってゲーム性としては大きな違いです。
・・・説明になってるかな?(^^;
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:03
>600
プレイヤーの戦い方にあわせてってのだったら、
ゼビウスあたりが元祖じゃないかな。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:08
>>602 はじめはショボいと思ったけど、曲自体は割とかっこいい「のも」あると思う。
エイリアンソルジャーの人じゃないんだよね?
崎元氏ならみんな納得したかな(笑
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:09
>602
激しく同意。
誰だッ、こんなフニャけたフュージョンみたいな曲かいたヤツはッ!
とか思ってここのログみてたら、スタークルーザーの人なんですか?
いや、スタークルーザーはよかったんだけどなあ。
激しいシューティングにこの曲調は違うんじゃねえか。
あと、デモの最中も音楽なりっぱなしなのはどうにかならんかったのか。
608 :
もはや飽きはじめてるヒト:2000/11/23(木) 00:10
なるほどー。
巨大砲弾のとこなんかも
冷静に考えてみれば単なる作業やね。
お仕着せの解法が1個。
手順を間違えれば死。
わかってても鈍くさければ死。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:14
>598
わかります、わかります。
罪と罰をプレイして感じたのは、
敵が全然プレイヤーを意識しているとは思えない反応しかないのが
物足りないみたいな。
こっちは一生懸命攻撃してるのに、防御するわけでもなく、避けるでもなく、
単にパターンを繰り返しているだけみたいな。
なんていうか、敵とのコミュニケーションが成り立ってないんですよ。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:17
>>609 > 敵とのコミュニケーションが成り立ってない
駆け引きの妙味が無い、って言うと通っぽいかもだ(笑)
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:22
俺はプレイヤーの行動に関わらず同じ攻撃をしてくれないと嫌だ。
「あそこでああやるからやられるんだよな〜、じゃあこうすればOKなん
じゃないか?」と思って違う行動を試してみたらまた違う攻撃をされて…
っていうんじゃいつまでたっても攻略できん。
俺は反射神経が鈍いからパターンゲーでなきゃクリアできないんだよ!!(涙)
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:22
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:27
パズルなのは全然いいと思うんですよ。
それがトレジャーの味でしょうから。オレもそれが好きだし。
でもパズルの解法は一つである必要はないし、
初心者には解法へ至るためのコツみたいなのを教えてあげれば、
より間口が広がると思うんだけど。
でも「そりゃ任天堂じゃん」て言われると、そんな気もするなあ。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:30
スターフォックスのオールレンジモードは良かった。
615 :
> 612:2000/11/23(木) 00:31
わオ! 意外に売れてるのか?
いいゲームには間違いないので、たくさん売れて欲しいよなあ。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:33
>>611 気持ちはわかるけど、R−TYPE以来のデータ主体型のシステムが
シューティングってジャンルを閉塞させてきたってのもあるのよね。
シーケンスデータで敵を動かす方が作るのは簡単なんだけど、
ゲームとしての深みは無くなるのよ。確実に。
R−TYPEはそこを逆手にとって
パズルに近い領域まで徹底的に作り込んだから面白いのであって、
楽をするためにシーケンス並べるだけじゃ
面白いゲームになんてならないんだわ。
東亜プランが没落して、セイブ開発にお株を奪われたのってこのせいもあるのよ。
俺的には、やっぱロジックを作り込んだ敵と戦いたいのよね・・・。
プログラマーの負担が4、5倍になるのは判ってるけどさ。(^^;
617 :
甲:2000/11/23(木) 00:34
ストーリーはいまいちだと思います。煽った割に子供騙し。
気楽に遊べるいい大きさだと思います。
> 名作を作るビック東海
「カケフくんのジャンプ天国スピード地獄」は面白かったです。
ラス近辺のバネステージは特に。音楽も笑えます。
ストーリーのダメっぷりと縦スクロールの遅さは辛いですし、
ギャグゲームとして名作なので一人じゃしませんがね…。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:35
なんかみんな難しいこと考えながらゲームしてんなあ
こんな愉快なゲームができるだけで幸せなんだけどなあ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:38
トレジャーは続編作らんでしょ
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:39
>618
ノーマルの空戦やってるだけで逝っちゃうくらい満足っすよ!!
ストーリーもなにげにエロっぽいのが任天堂ブランドで展開させられると
かえって妄想が膨らんできて止まらんですたい。続編出て欲しいなぁ。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:40
> トレジャーは続編作らんでしょ
これも謎なんだよなあ。
商売してる、って自覚足りないんちゃうか。
かと言ってコナミみたいなのも萎えるが。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:43
611じゃないけど、トレジャーの魅力の一つである
ストイックなスコア稼ぎというのがある以上、それを求めたらダメな気がするな。
ホントにこんなテイスト(見た目じゃなく)のゲーム作れるのトレジャーだけだと思うよ。
それとトレジャーテイストで間口広げた感じのイメージは
違うと解ってても、やっぱりゼルダしか想像できない(ワラ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:48
ハードモードのキレっぷりを、挑戦状と受け取ってます。
横スクロール面までいけたんだけどなぁ・・・
もういっかい!
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:48
>>622 あ、今のスタイルを否定する気は無いですよ。
ただ、これも、俺の期待する方向とは違うゲームだったなぁって事で。
俺は駆け引きがしたいのよ。敵と。
通信や対戦ゲームとは別の意味で。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:49
>>602 エロっぽいですか?
というか、キャラに萌えてる人がいるのがおどろき。僕はいいです。
>>604 なんとなくわかりました。でも、そもそものシステムの
成り立ちからして違うような気もします。
でもまぁ、根本的には僕も愉快なゲームなら細かい事はよいのです。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:51
キャラ萌えするには情報量が足りない。悪い意味で。
思わせぶりにしてるつもりなんだろうけど、単に中途半端な感じ。
627 :
>618:2000/11/23(木) 00:52
難しいこと考えながらゲームしてるのは、たいていゲーム開発者じゃねえか。
職業柄、純粋にゲームを楽しめなくなってしまうんだよなあ。
仕事を忘れるくらい愉快なゲーム求ム!
ま、いつかそれを作るためにゲーム開発者やってんだろうけどな。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:54
>618
そうだな。オレはキャラを操作してるだけで
面白かったよ。久しぶりに声出しながらプレイしてたし(´¬`)
個人的には、スターフォックス64以来の熱いシューティングゲー
だよ。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:56
足りない情報は脳内妄想で補いましょう。
ブラッドやアチがカチュアやサキに血を与えるシーンもなにげに妄想で補完してみる…
えー血を与えるってそういうのも有りですかー!!ハァハァすげぇよ任天堂マンセー!!
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:00
売れたら続編出すみたいね。
電撃64の開発者インタビューに書いてあった。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:02
良いよね罪と罰。これもそうだが
64のゲームって職人気質のゲームが
多いから好きだな。ん〜〜〜、
ゲームやった〜って感じがするから(笑
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:07
続編は出たら出たで嬉しいが、これの続編って話的に出来るのか?
でも、トレジャー&任天堂には期待。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:11
なんか深い話になってるなぁ。ちょっとおっかなびっくり。
でもこういう濃い話ができるのも罪と罰がようできてるからだな。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:11
トレジャーってセガハードじゃもう出ないの?
なんか予定ある?
バンガイオーもあんまり売れなかったみたいだし
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:12
トレジャーセカンド化きぼ〜ん。
…って言うか、既にセカンド?
トレジャー…
なんで64だとちゃんとしてるんだ…
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:16
ルフィアン暴走の張本人ブラッドは生死不明だっけ?
武装ボランティアに武器を供給してた連中はまだ生きてるし、
人を喰うルフィアン達も健在、なんとか行けそうな気がする。
次の舞台は10年後のアメリカに移して新生武装ボランティア側で
ルフィアンと抗争っつーのはどうだろうか?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:16
トレジャーはPSとかでもなんか出すでしょ。
ラクガキショータイムみたいなのポッと出したりするし。
DCではどうかわからんが。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:16
ノーマルの空中戦クリアー不可能だったけど2時間遊んでたらクリアー出来るようになった
成長してる自分が怖い
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:18
>634
セガハードで良作出したとしても
10000本逝くか逝かないかだと思う。
だからセガでは出さないでくれ…
せっかくのソフトが可哀相じゃ(;´Д`)
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:24
>636
それだけ任天堂の監修が素晴らしいんだろ。
突っ走るトレジャーを見事に手懐けている…かな?
ちょっと難易度は高いと思うがヾ(´▽`;)ゝエヘヘ
まぁ、そこが又良いんだよな(笑
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:28
任天堂ってゲームとしてちゃんとしてればストーリーがいかれててもいいらしい
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:30
某エコ〇ル
「我々も任天堂に監修してもらえば…さらに伝説作っちゃうかもー?」
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:32
続編が出るなら複数でプレーできるようにしてほしい。
あの、協力プレーはあんまりだよ(笑)
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:32
任天堂発売だからユーザーは甘くなる。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:33
任天堂はヤスリをかけるんだ。
それはもう念入りに…
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:33
ネ、ネット対応…
いやなんでも
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:34
武器がたくさん種類欲しい
007みたいなモードもついてたら更に良し
649 :
WZコンバット越前@介:2000/11/23(木) 01:36
待ってくれ某エ@−ルの監修は俺がする
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:37
とりあえずスマブラ続編には出演できるんだろーか?罪罰キャラ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:37
前前から思ってたんだがゲーム板の住人って面白いゲームに合うと
次回作にすごい贅沢な要求してくるよな
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:39
>651
んじゃ謙虚に…
続編は日本語で喋ってつかーさい。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:42
自作のタイトルは戦争と平和デス
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:51
麦とパフ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:51
自作のタイトルは「カラマーゾフの兄弟」デス
656 :
モラト:2000/11/23(木) 01:57
ゲームウェーブでCM見てたら本格的に欲しくなってきた・・・
なんか売って買うか・・・
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:57
次作のタイトルは「嘘と沈黙」です。
658 :
っていうか:2000/11/23(木) 01:59
次作のタイトルは「老人と海」です。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:00
なんかマジで考えてた感があるよな。
任天堂の高年齢向けソフトのタイトルに文学作品の題名を使うっての。
まぁ「赤と黒」でしょっぱなからコケたわけだが(^^;)
任天堂のこのセンスだけはよーわからんわー
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:00
指がつりそうだ…
でもそれが、また、いい
661 :
サービスサービスゥ♪:2000/11/23(木) 02:03
次作「静止した闇の中で」乞うご期待!
662 :
モラト:2000/11/23(木) 02:05
コクトーの『恐るべき子供達』なんて、ゲームタイトル向きかも。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:06
「日本沈没」
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:06
>>652 多分、日本語は無理。
開発者がそこにもすごいこだわりあったらしい
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:07
4年も中射し我慢するサキに同情
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:07
じゃあ「まごころを君に」
・・・もうやめとくか
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:09
オレは字幕の方が日本語より
良かったと思う。感じ出てたし。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:13
おもしろage!(ノ ̄皿 ̄)ノ ~┻━┻
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:14
紺だけ面白いなら、他ハードでも出すのでは?
バンガイオーみたいな「同じ名前だけど、細かいところがチョット違う」
テイストでキボーン
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:16
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:19
>665
でも自分から家族計画とか言い出しちゃってるから、墓穴掘ってるサキに同情はしない。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:20
これ、いきなりPS2で出てたら
思いっきりクソゲー扱いされてたんじゃないか
って気がするがどうか。
ワイヤーフレーム無いのでsage
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:34
>>672 PS2ならロード時間がかかるから辛いよ。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:36
>672
グラフィックそのままなら
セガ信者辺りが、DC>PS2(゚Д゚)y−〜〜
なんて食いついて来るだろうけど
基本的に面白いのでグラフィックだけ
直せば次世代シューティングって
銘打っても可笑しくない出来じゃない?
64でも十分次世代の片鱗を見たが(笑
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:40
つーかトレジャー単体だったら
ここ迄出来ないでしょ。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:40
他ハードに移植する利点は、
リアルタイムイベントを萌え萌えCGムービーもしくは萌え萌えアニメ
に出来ること…かな?
鬱田氏脳
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:40
ゲーム性は低いけどな。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:49
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:51
>>672 いや、ユーザー(我々)はそこまで馬鹿じゃないよ・・・
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:56
682 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/23(木) 03:04
ホリパッドミニ64が使いやすい〜。
やっとノーマルクリアできた。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:07
誰も書かないから書くけど、キャラのモデリングが一世代前じゃない?
センスの問題ではなくて間接の処理などが。
処理速度との兼ね合いでこうなったのかなぁ。
ゲームプログラマーの意見求む。
トレジャーの人が書いてくれると嬉しいんだけど(藁)
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:07
>678
同意。只の覚えゲーじゃん。
685 :
678:2000/11/23(木) 03:09
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:12
今までトレジャーで一番売れたのって何万本なの?
出来れば海外売上も含めて教えてほしい
687 :
679:2000/11/23(木) 03:14
ならいいか
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:15
つーか、シューティングは基本的に覚えゲーだと思うが。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:19
覚えゲーは覚えゲーで良いんじゃないの?
そうじゃないゲームがやりたいという欲求は他で満たせば良いし。
なければ作れば良いし。
オレ的にはシューティングがもうツライ...。
(年齢的にね)
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:20
>>688 必ずしもそうじゃないって。
過去レス参照の事。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:23
おぼえげーだよ
雷電も
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:24
>688
俺は本能でやってるぞ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:27
最初は本能だが回を重ねるうちに・・・
ギガウイングなんて初プレイ初クリアで焦った。
ああ言うのを本能でプレイというのだろうか?
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:27
今やっとイージークリアしましたぁ
そこでちょっと質問があります。
エピローグのアチが出てきた所からスタッフロールの最後まで
字幕が出てるんだけど音声が出てないんですけど、、、
みなさんのソフトもその部分で音声出てないですか?
おしえてプリーズ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/23(木) 03:27
この操作系で、敵のパターンがころころ変わられたら、
もう、指が追いつかなくなると思う。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:30
>690
でも究極行くと、パターンの変化も含めて覚えることになるよ。
稼ぎなんかやる人間は特に。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:30
>694
出ないです。アソコはBGMで
マターリして下さい(´¬`)
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:31
>694
ないよ。
スタッフロールで音声あってもウザイからじゃないでしょうか。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:33
プレイヤーの攻撃に対して
敵の反応が変化するゲームなんて
ゼルダ位しか思いつかん。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:35
SFCゼルダの剣の音に気がついて、敵がやってくるとか、
弓矢持っている敵がちゃんと距離をおいて攻撃してくるとか良かったね。
ああいうの好き。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:36
>>696 そう。それが「極める」ってこと。失敗したらその後が
台無しになるからな。(スコアが伸びないとか、パターンが崩れるとか。)
覚えるだけじゃ極めることにはならんのです。
変化する状況に対応する事もゲームのうちなんだが、
罪と罰はミスっても状況が変化しないから俺はちょっと不満だ。
ちなみに雷電はミスると大きく変化するように作ってある。
家庭用がどこまで再現できてるかは知らんが。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:37
>700
任天堂ってそう言うとこ
拘るから好き。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:39
良い覚えゲー・・・何回かプレイしていると、自然に敵パターンが覚えれる
悪い覚えゲー・・・頑張って覚えようとしないと覚えられない
俺的にこのゲームは・・・残念ながら後者かな。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:40
>701
単にランク下がってるだけじゃないの?
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:41
>>702 ちゃんとロジックで作ってあるからな。
プログラマー偉い。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:42
オレはテンション高くて好きだけどなぁ・・・
このゲーム(笑
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:43
>>704 それによってどう変化するかが重要なんだよ。
ちょっと意味わかりにくいかもしれんが・・・すまんの。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:44
>703
じゃあシルバーガンも悪い覚えゲーだな
俺には最高のシューティングだが
709 :
701:2000/11/23(木) 03:46
別に覚えゲーが悪だって言ってるつもりはないからね(^^;
念のため。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:47
>707
雷電DXくらいしかしたこと無いが、
単に敵パターンが変わったり中型機が違ってたり
そんな感じの印象くらいしかない。
711 :
462:2000/11/23(木) 03:48
そろそろ点稼する人はいないかー?(しつけーけど)
俺は2面がノーダメージで抜けれなくて詰まってるぞー。
トレジャー系やり込みサイトってないすか?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:49
まぁまぁ、マターリ逝こうよ
マターリ(´¬`)
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:50
やった!ノーマルクリア!
いや〜「無理!」とか思ってたたのに・・・・。
なんか不思議な難易度だ。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:51
要は、
「ああ、俺っていま作業してる・・・」って感じるようなのは
ちょっとダメだよねと。やっぱ夢中になれないとなぁと。
驚くのが最初の一回だけっつーのは、なんか損してる気分だ。
715 :
703:2000/11/23(木) 03:53
>708
シルバーガンはすぐに覚えれたんだけどな。アレは前者(笑)
単に、このゲームが俺の好みに合わなかっただけかも。
パンツァードラグーンも、全然覚えられなくて面白さが分からなかったし。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:54
ゲームうまいんじゃないの?>714
ハードやってると夢中で作業?してるけど。
脊髄反射だけど。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:58
ん〜。結局好みの問題じゃないの?
とういうか、このゲームはこれで面白いからいいじゃん。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:59
>703すまソ
シルバーガンはハードランクの話だった。
すまぬ。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 04:00
>716
そう言う事。ゲームなんだから
楽しまなくちゃ。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 04:01
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< ペルソナ?
UU ̄ ̄ U U \_____________
721 :
719:2000/11/23(木) 04:01
間違えた(;´Д`)
ホントは>717
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 04:03
>>716 確かにハードはやりごたえあるけど、
なんか物量で押されてるだけって感じがしてなあ。
緻密さに欠けるっつーか、なんつーか。
やられたときに自分を責めずにシステムを責めちゃうんだよね。
R-TYPEの完成度に対するR-TYPEIIの理不尽さみたいな。
面白いことは間違い無いんだが、惜しいところで満足し切れないのよ。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 04:08
他のメーカーはびびってるだろうな
こんなの出しやがったって
次世代機の次の意味をまじまじと見せ付けられただろう
特にスクウェアにはな
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 04:13
そういえば、エンディング、海外ではどうするんだろ?
・・・と字幕オフにしてて思った。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 04:17
ハード末期のソフトって
良いよね、性能をフル活用してて。
今年はムジュラやシレン2、PD…
そして罪と罰、64は豊作だね(笑
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 04:23
じゃあ、次はそろそろDCに期待した方がいいのかな
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 04:25
728 :
694:2000/11/23(木) 04:31
>697 >698
情報サンクスです。
いや〜あそこの部分だけ音声が無いから
俺のカセット不良品かとおもっちゃった。(^^;
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 04:57
ハードクリアしました。
終盤逃げまくり・・・(汗)
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 05:04
ハードはなんか変わるの?
731 :
731:2000/11/23(木) 05:10
ストーリー的には、なにも変わらなかった。
クリア後、オプションの?が埋まったよ。
フレームスキップのON/OFF(よくわかんない)
と
ゲームスピードのノーマル/ターボ設定が出来るようになった。
今、脱力中。
731→729
ああ、疲れた。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 05:25
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 05:32
エンディングの会話うぜ〜〜〜
なんであんなわざとらしい説明口調なんだ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 08:20
イージーとノーマルはストーリー違うのか?
ノーマルの衛星爆弾がクリアできん。
相変わらず超ヌルゲーマーです。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 10:05
横スク面がむずすぎ。
ノーコンティニュー諦めようかな・・・
何か最後にパーフェクトボーナスなんてモノが
あったけど冗談だろ?
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 13:43
age
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 13:43
このゲームに不満が出るやつは久しぶりにゲームをやってるやつが少なからずいると見た。
739 :
俺は701だが:2000/11/23(木) 15:20
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 16:12
デモの空中戦のプレイはさすがに上手だな
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 16:22
>>736 横スクロール面俺もダメだわ。
トレーニングで上手くいっても肉団子か横スクで死んでやる気失せる。
まあキャラと照準を同時に操るのまだ慣れてないからかもしれんが。
今地球のパーフェクトに挑戦中。到底無理だがやけに楽しい。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 16:33
そういえば、ラダンって何?
未だに謎です。
743 :
スナッフキン:2000/11/23(木) 16:44
カチュア戦前に出てきたでっかいルフィアンじゃないの?
突き落とす奴。
やっとノーマルでクリアしたよ。
偽地球の攻撃はノーマルショットで打ち返せる事に気がつかずに
ひたすら切りまくっていたのだが。流石に勝てなかった。
745 :
マルオ:2000/11/23(木) 16:51
今日やっと買ったさ。久しぶりのレフトポジションは慣れない・・・。
久々にやりごたえのあるゲームだ。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 17:32
最初始めたときはスターフォックスみたいに標準と自機移動が同期してると思ってついつい
移動がおざなりになってしまった…まぁなれたけど…。
あと横スクロールは蛇足だと思うのだが…。
あと空面は最高ね〜。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 18:14
>>744
ってことはイージーの地球は切りだけで倒したってこと?
すげえな(藁
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 18:17
地球パーフェクトやった人いる?
体力吸う青い奴の3匹目が瞬時に倒せないんだけど・・・
あと火の玉の最後の左右同時に出てくる奴、両方ともカウンター出来る?
それと肩こらない?
749 :
江戸っ子に気をつけろ!:2000/11/23(木) 18:18
>>746 ×標準
○照準
マジで間違えてる人、けっこういるよね・・・
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 18:48
関係ないがバンジョーとカズーイ2もう売ってた。27日なのに。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 20:38
みんな!
ロックマンDASH買ったかい?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 20:51
同じく
で、64版てどうなの?
関係ないからさげ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 20:59
ブラッド×カチュア本作ることに大決定。
今からだからコピー本だけど。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 21:03
悶えるカチュアたん・・・・・
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 21:05
サキ×アイランも作ってよ
あいら〜〜〜ん
ハアハアハア
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 21:22
ブラッドってケイン小杉に似てるような気がする。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 21:29
>>750 おらも見ただ。最近の任天堂はどうなってるんだべか。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 21:32
ひ〜、せっかく19日にフライングゲットしたのに
忙しくてまだ開けてないよ〜。>罪と罰
今日こそやるぞ。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 21:49
エロ同人よりすげえテクニックの人の攻略ビデオとか見てえなあ
761 :
名無し:2000/11/24(金) 00:04
ステージっていくつまであるんですか?
まだイージーでもクリアできないです・・・。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 00:16
ノーマルでさぁ
サキに弾丸放たれる直前ってどうすんの?
あの兵器メーカーの飛行機の間移動する時。
赤いレーザー次々と出てきて避けられん。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 00:25
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 00:28
続編発売が危ういなぁ
製作者側からは今回の罪罰はプロローグ的なものなんだろうし
アチの戦いは始まったばっかりなのに・・・
売れてくれぇぇえええええええええええええええ
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 00:42
・「・チ。皺。テマオ蝪ハー。テマ。ヒ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 00:43
アチ=亜地球(亜地)
A-HUMANを思い出した。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 00:51
一番最初の面はサキの夢ってことでいいの?
アチが訓練としてあんな夢を見せてるってことで。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 00:51
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 00:52
でも、そのランキングの上位のほとんどは
明日には落ちてると思う・・・・。
いや、思いたい。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 00:58
>>769 でも、電撃64に社長のインタビューが載ってたけど
「(続編について)ご想像におまかせします」
「続編のためにもみなさん買ってください」
って言ってたよ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 00:58
罪と罰がどうっていうよりそのランキングがぜんぜん信用できないんですけど
まじで?
772 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/24(金) 01:09
>>764 基本的には、先に砲台を壊しておきなはれ。
そうすりゃ、弾はでんよ。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 01:15
ノーマル/列車ステージの肉団子の壁みたいなボスがころせねぇ…
壁を壊しきったあと爆弾ばらまきながら高速振り子運動されると
全く弾が当たらないんですけど。時間切れまで逃げられるんですけど。
ううーむ壊しきってはいけないのだろうか…
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 01:17
>>763 何これ?
ってかんじのソフトばっかだな
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 01:24
つーかあのエンディングだと
製作側は続編作る気まんまんでしょ?
あれで完結じゃ購入者は納得しないぞ
そうでしょ?
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 01:26
自分が選ばれた人間である事に疑いを持たず、虐殺を続けてるのに
タイトルが「罪と罰」って、変だと思う。
というか、かっこわるいタイトルだと思う。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 01:27
続編希望!
システムは完成されてるんだから
あとはストーリーで驚かせてくれトレジャー
できれば春ぐらいに発売してくれると嬉しい
そんでもってGC版で
もっと凄い「罪と罰」を見せて欲しい
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 01:29
>>773 肉団子あとの振り子は、ロックオンしてあとは攻撃よけてればいいよ。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 01:30
>771
発売日当日のランキングはだいたいこんなものだけど
780 :
773:2000/11/24(金) 01:38
…ああっなるほどなあ。
ありがと。恩に着るよ。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 01:55
亀レスだけど…
スターフォックスのオールレンジモードは覚えゲーじゃないんじゃない?
ウルフとかの攻撃ってパターンある?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 01:59
>>781 スターフォックスの敵はロジックで動いているのでおっけーです。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 02:11
>>773 天井の振り子の根っこをショットで撃つと更に簡単だよ。
つーか、ゴミ。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 02:39
アイランって暴徒に襲撃された後遺症で
粗暴に振る舞ってるらしいんだが…
やっぱ、襲撃ってアレの揶揄ですか?
つーかそうとしか考えられねぇ!!
武装ボランティアに…アイランたん!!アイランたんがああ!!
785 :
>上の方の人:2000/11/24(金) 02:48
R-type1と2の差って、おれはわかるよ。
昨日友だちの家でやったけど、買わない事に決めた。
俺としてはリンクのアイアンナック(神殿の騎士)戦ぽくしてほしかったが
実際はカゲリンク戦だったって感じ?
ちなみに俺シルバーガンが全然面白くない人なんでここでは場違いだな。
いや、トレジャーにはガンバってもらいたいと思ってるんだけど。
(でも、あの糞寒いギャグは嫌い。だから今度こそ戸思ったのに!)
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 03:12
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 03:20
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 04:39
突然ですが、勝手にインターネットランキングを開催します。
部門は
イージーフル
ノーマルフル
ノーマルハーフ((空中戦艦の弾丸破壊まで)2−2終了まで?)
スコア、撃墜数、(プレイ時間)、質問、感想を記入の上申し込むのだ。
お便り待ってます。
イージーハーフも良いかも・・・
ハードは後ほど・・
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 05:27
やっと、ノーマルノーコンティニューでクリアした。 はぁはぁ。
これでやっと稼げる。 ハード? なにそれ(笑
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 05:30
ノーマル列車の肉団子が倒せません。
あの、青いレーザーがダメ
ジャンプしてもあたるんだけど・・・
2段ジャンプすればたまに飛び越えられるけど
ほとんどが当る。
どうすればいいのだ?
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 05:40
ローリング
もしくは根本を破壊。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 06:26
>>791 ジャンプじゃなくてローリングでかわすのね。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 07:50
>続編
エリソル、バガソ、罪罰とハード末期に降臨する死神シリーズって感じだから、
やっぱGC末期になんないと出ないんじゃないの?(藁
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 13:41
下がりすぎ
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 15:09
売ってる?
796 :
名無しさん@食べ過ぎでお腹壊すなよ。:2000/11/24(金) 15:11
かつて、「ハードの死神」と言ったらカービィシリーズの
別名だったんだけどな・・・。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 16:46
ハードのアネモネ野郎が倒せねえ〜。
なんというか、攻略法がどうのという以前に、
単に俺がゲームが下手なだけという気がしてきた。
操作の精度を上げないと…。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 17:38
ノーマルクリアー!
買った後のハイテンションも落ち着いてきたんで自分なりの最終評価。
長所:演出がサイコー。爽快感抜群。稼ぎも熱い。
短所:ボリュームちょっと少ないかも。操作に慣れるのに時間がかかる。
(慣れないわけじゃないけど、慣れる前にクソゲー扱いされそう)
難易度:難しいと評判だが、ノーマルならがんばれば誰にでもクリアーできると思う。
電車のステージまでにためたクレジットで横スクロールを力押しでクリアー。
最終ステージまで行けば自給自足できるし。
ストーリー:確かに中途半端だが、ゲームの中では一応完結してる。
何度もしてるうちに「ああ、なるほど」ってとこがちらほら。
ストーリーを無理やり短くしたっていうより、最終話だけをゲームにした感じ。
要望:2人同時プレイがしたかった(協力プレイでなくね)。
さて今からハードに挑戦します。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 20:42
うわっ!もう下がってる(^^;
やはりマニアしか買わなかったって事なのかな・・・。
難易度に関しては
>>798と同意で、何回かやるとノーマルまでは
なんとかクリアできてしまうものなので(時間もさほどかからない)、
多くの人にプレイして貰いたいのだけど・・・。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 21:28
ノーマルのフンコロガシが安定しない・・・・。
浮遊してる機雷のカウンターアタックもなかなか当たらんし、
横ジャンプの距離が足りずに穴にドボン。
つーかシルバーガンで見たことあるようなシチュエーションだなこれ。
801 :
Ber-koot:2000/11/24(金) 21:32
>>800 ロックオンモードを使うとラクだよ。
カウンターアタックが当てやすくなる。
イージーではてこずったけど、ノーマルではフンコロガシは
それほどでもなかったな。操作の慣れってこともあるだろうけど。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 21:34
だめだ!ハードの空面がクリアーできねー!
途中で青いレーザー打ってくる奴ってどうするんだろう?
ノーマルなら、避けとけばミサイルに変わるんでそれを跳ね返せばいいんだが、
ハードは自分で壊さん限り攻撃が変わらんし、それをすると時間が足らんし…。
だれか助けて!
803 :
800:2000/11/24(金) 21:41
>>801 おお、試してみるわ。
でもロックオンにするとカウンターアタックも威力落ちるのかな?
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/24(金) 22:09
age
805 :
Ber-koot:2000/11/24(金) 23:19
>>803 それは調べたことがなかったな。でも、多分変わらないと思う。
対レダ戦なんかもそうだが、カウンターアタックとロックオンの
組み合わせが大事なゲームのように思えるな。
もちろん、マニュアルでも余裕でカウンター当てる
超人的身体能力の持ち主もいるんだろうけどね。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 23:55
age
807 :
七瀬:2000/11/25(土) 01:43
今日買ったよ。
だけどこのゲーム難しいね。ノーマルの空戦のボスでやられました。
クリアまでの道のりはまだまだ長いって感じですね。
取り敢えず今は画面酔いが…。うぅマウスのカーソルが照準に見えてくるぅ。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 01:58
ノーマルの列車で、たまごの壁みたいのが藁藁出てくるのが倒せない
ダメージ減らないんだけど
ダーメーエージをーーーーーーーー♪
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 02:07
ピンクレーザー出すやつをカウンターで撃破。
810 :
>802:2000/11/25(土) 02:09
多分、赤いやつのことかな?
青い誘導レーザーはパターン化して避けれるよ。
真ん中にロックオンして避けてれば時間内に死んでくれる。
あと、途中で何回か出てくるヘリやモーターボートは
きっちりカウンターしてアイテムをとる。
空面はとにかくパターンを覚えるしかない。
俺は列車のじゃがいもがどうにもならん。
一体どうすんだよ、アレ・・・
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 02:09
>>808 えーと、確か既出だけど、赤のレーザー吐くヤツにカウンター当てる
とかして、破壊すると誘爆して結構減ります。それの繰り返し。
青のレーザー吐くやつは、ローリングでよけてね。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 02:30
セガBBSでハードクリアしてる人が居た・・
すごい・・
フレームなんとかのオンオフが出たと言ってたけど
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 02:45
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 03:06
3-1がクリアデキン!教えてくれ!
815 :
モラト:2000/11/25(土) 03:16
買っちゃいましたよ。色々売っぱらって(笑)
最初は「地雷踏んだかな?」と思ったんだけど、
イージークリアーして感想が変わってきた。
敵の攻撃が分かりにくい(主に距離感)のと、
操作が特殊なせいで、慣れるまで力押しゲームだと思い込んでた。
やるほどにスマートに遊べるようになってくるね。
覚えゲーは久しぶりにやるけど、結構楽しい。
さて、そろそろノーマルに挑戦してみようかな。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 05:44
やっとノーマルクリア。
ハードは無理っぽいなぁ。
空面まで到達できなかった。
817 :
ssss:2000/11/25(土) 05:52
罪と罰おもしろいけど
あと2週間もたせるゲームにしてほしいぞー
続編は分岐点ありありで主人公も変更できて
日本語で・・・希望ですが
しかしゼルダ64は近所で1200円になってる
な あの名作が・・・(初期のやつね)
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 06:15
今、イージーをやっとクリアしたけどエンディングを見たけど
続編は出すつもりじゃないかな?
たぶん息子が主役で、舞台はアメリカにするんじゃない。
819 :
818:2000/11/25(土) 06:21
しまった文章が変だ・・・。
しかし、このソフトどれくらい売れるのだろうか?
それによって続編が出るかでないか決まるのだけどね・・・。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 06:29
ハードの糞転がしがつええ・・
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 06:52
>>212 >>213 >>447 罪と罰だけじゃないので、とりあえずN64本体を買いましょう。
そして、シレン2、バンガイオー、トラブルメーカーズゼルダの伝説、スターフォックス、
1080、カスタムロボ、マリオテニス、マリオストーリー、マリオカート、
ポケモンスナップ、パーフェクトダーク、F−ZEROX、なども買いましょう。
>>731 ゲームスピード変わる? それ、すごくない?
>>815 同意! 操作に慣れ、カウンター攻撃に慣れると断然楽しくなる!
822 :
802:2000/11/25(土) 07:33
>>810 サンキュッ
そうそうそいつ。どっちかなって悩んでて、砲台のほう先に倒したら
残り一本のレーザーの動きのパターンが変わって避けにくくなちゃって。
やっぱ答えは意外と基本にあるんだなあ。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 09:44
やっとこさ、ハードクリア。
ん?、ターボ?・・・・・出来るかっ!!
じゃがいもは赤レーザーを壊せば良かったのね。
どうりでノーマルでも辛すぎると思ったよ。
一番辛かったのは、空面の3バカ。
始めの2匹はロックオンして往復ジャンプしてれば安定。
焦って2段ジャンプすると着地に食らうので注意。
残りの一匹はノーマルショットに切り替えて、真ん中で
爆撃をよけつつ地道に。
黄弾は爆撃の無い方向を確認しつつ横転。
とにかく忙しいです。
もうおなか一杯・・・
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 11:45
こっちもやっとハードクリア。
一番難しかったのは2面のフン転がしと列車面のダンゴ。
両方ともコツをつかむのに時間がかかった。
3面はゴリ押し。
取り敢えず次はノーコンティニュー目指すか…
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 11:46
やっぱひ、ステージが少ないのが難だね。
さぁて今日辺り買いますかぁ〜〜〜!
さぁて今日辺り買いますかぁ〜〜〜!つーかこれ二人同時プレイ可?
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 13:31
アゲ
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 14:35
たった今イージーをクリアしました、やー楽しいけど難しいっすね。
ところでノーマル、ハードではステージ数は増えるんですかね?
2Pモードで思い出しましたが、昔宮本茂氏がスターフォックス64に
一人が操縦、もう一人が敵を射撃するシステムをのせたかったと言ってました。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 15:41
どーでもいいけど「武装ボランティア」って名前カッコイイな。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 16:03
ボランティア(volunteer)って元々は「義勇兵」の意味なんで、
意味合いがいったん行って帰ってきたって感じだな。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 16:33
ハードでクリアーって・・・・・
ほぼ職人技や
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 19:40
今日ついに買っちまったぜage
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 19:46
地球の攻略法教えてくれ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 19:50
左下が安地
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 20:07
小生もハード、クリア。
辛かったのは2−2全般と列車のダンゴかなぁ?
久しぶりにゲームに熱中したよ。 満足。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 20:57
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 21:15
直接狙わなくても、自機とカーソルの間に敵がいれば当たる事を
覚えておくとグッと楽になると思うよ。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 21:36
>>836 自分が安置にいても、足元の地球にガンガンダメージが入る(笑
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 21:43
>>808@`
>>811 列車の団子の青レーザーは出現したときに
下の方で繋がっているのが分かると思うので、
そこをカウンターで攻撃して壊せます。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 21:48
>>840 ハハハ、そうそう。最初は自分はあたってなくてもダメージを喰らから
なぜなんだと頭を抱えたけど、あれって地球を守るのが目的だったのね。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 21:48
列車の床をもぞもぞと進むルフィアンがキモすぎ。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 21:49
>840
俺も俺も
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 22:39
フンコロガシの球から脱出した時のアチのリアクションに萌えろ!
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 22:43
カチュアの能力で呼び出される兵士たちこそ
「名無しさん」と呼ぶにふさわしい。(藁
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 23:07
>>845 あのアチがアイランを叩くシーンの、アイランの上半身の動きが愉快で良い。
ケクケクケクケク
848 :
カラテカ:2000/11/25(土) 23:16
ようやくソフトが届いたぜ〜
トレーニングにメロンパンが出てるな。
メロンパンがガンスタ→エイリアンソルジャー→罪と罰と出てきてるんなら、
同様にセブンフォースも出てくる・・・といいな。
まだ2−2までしか行ってないからわからんけど。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 23:34
早速で悪いけど出てこない
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 23:38
ルフィアンは生物というがロボットにしかみえん…。
もしくはスターフォックスのバイオウエポン。
851 :
カラテカ:2000/11/25(土) 23:43
>>849 そうか・・・まぁ、期待はしてなかったけどさ。
メロンパンはこれ以降のトレジャーの作品にも出るのだろうか?
これも期待しちゃいないけど〜
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 23:44
メロンパン→ジャムパン→????
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 23:49
ブラッドの「自作自演」ってなんだったのさ?
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 23:50
「あんこちゃん」だからあんぱん?
お父さんは「あんぱぱ」
電撃64より
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 23:52
セーブデータをコンティニューするときにクレジット減るのむかつきません??。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 00:02
すべての謎は漫画で明らかになる! とかじゃないのかな?
メディアミックスもいいけど、もう少し説明が欲しいな。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 00:13
これってアメリカで出せるの?
ストーリー的に。
エンディングの神についての考え方が
受け入れられないような・・・
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 00:25
>>857 んー。たしかに。向こうって、こういうストーリーのゲームあったかな?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 00:29
どうして売れないのかみんなで考えてあげよう!!
例)
一般向けじゃないから。「ヨッシーの罪と罰」なら、ばか売れ。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 00:31
>>857 そういうことに敏感な人たちはこういうゲームを最後まで
やりません
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 00:48
ターボ?
何?
ハードの上があるの?
862 :
名無しさん:2000/11/26(日) 00:56
>855
減らなかったら実質無制限コンティニューじゃ…
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 01:18
ノーマルやっとラストまでいった…が強い…。
こっちの地球すぐやられてしまう…。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 01:37
ストーリーだけど、自作自演ってのはブラッドがルフィアンを製造し、それを殲滅してるってことでしょ。
それならブラッドの旗艦にルフィアンが巣食ってたことが説明できる。
序盤のボス、ラダンってのはカチュアが(ブラッドの)側近になる前からの幹部。カチュアへの嫉妬心が高まってルフィアン化……かな?
で、カチュアが実験素材として捕獲しに来たところをサキ達が出くわしてしまったと。
マニュアルとゲーム中の少ない情報からの推測だけど、そう的外れでもないと思ってます。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 01:52
ノーマルやったあとにイージーやるとメチャクチャ簡単だね…横スクロール以外…。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 01:52
>>864 何となくそれっぽい感じだね。
じゃあの変な犬コロみたいな物はいったいなんだろう?
説明書に、人間的年齢は5才と書いてたけどまさか
5歳の女の子に授血したのかなブラッド。
それってかなりヤバい感じだけど・・・。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 01:55
横スクロール結構簡単だと思うのは俺だけか?
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 02:47
>>867 うっそーん。コツ教えてくらさい。
ちゅーか、シーンセレクトでずっと練習してるんだけど、ノーマルだと
ブーメラン投げてくる馬が出てくる辺りからが鬼。
未だに1機だと最後までいけん。
ていうかどんなに急いでも、ヘビみたいな中ボス(倒し方わからん)が
出てくる辺りでタイムがなくなるし。タイム取り逃してるのあるのか・・・?
あと、この面の中程に出てくる恐竜の背中を壊したときに出るボーナスが
地面にめり込んでしまう部分が1カ所あるけど、バグ?
(工夫すれば一応取れるけど)
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 02:51
なあ、アチが戦おうとしてる敵って何なんだ?
全然わかんないので教えてage
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 05:27
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 06:18
それなりにおもろいと思うけど、英語はヤメレ。
ゲームオーバーのとき切れそう。
872 :
モラト:2000/11/26(日) 06:28
>>871 日本が舞台なのに英語ってのはたしかに変な気はする。
でも、雰囲気としてはいいんじゃないかなぁ。
まぁ、俺の場合洋画コンプレックスがあるから
そう思うだけかもしんないけど(笑)
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 07:01
いやそもそもルフィアンは人口抑制と在来生態系の維持と回復が目的で作られた
非常食用の新生態で
共食い行為を行って食物連鎖を内包し在来生態系に干渉しない
ように作られたらしいです。
しかしルフィアンの繁殖速度は人間の捕食速度に劣ると
自身たちの種の危険を感じ
人口統制を開始して
一部の世界論では「短期間での人口統制を実現させる益獣」と見る声も
あるそうです
今月の電撃64には他にも
レダが兵器に関する情報を武装ボランティアに流していた
とかあんこちゃんの年齢とか
ゲームでは解らない事が書いてますね
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 07:03
地球がどうやっても倒せません。
攻略方キボーン。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 09:19
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 10:29
あーーー!
地球でパーフェクト取れそうだったのにぃ!!
(振動パックが3回震えた・・・)
イージーだけどさ。
記憶力と集中力でなんとかなりそう。
共に戦う同士求むッ!!
877 :
Ber-koot:2000/11/26(日) 11:44
>>873 >レダが兵器に関する情報を武装ボランティアに流していた
ん?救済グループじゃなくて?
レダは武装ボランティア所属みたいだし。
カチュアに対する嫉妬で、カチュアの部隊の情報でも
流してたんだろうか。
878 :
SO弐:2000/11/26(日) 12:37
>>868 ブーメランはロールで回避しつつ、2発目が来る前に馬を破壊。
蛇は、通路を抜けた後の箱障害後にでる、斬るとビームを吐く玉で成敗。
剣で倒すボス以降は、適当にぴょんぴょんしながら、Z連打。
避けるだけでなく、ヤバイ敵を破壊しながら進む感じかな。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 14:29
買った日以来やってないなぁ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 16:51
地球で指がつらない方法キボーン
いや、もうほんと指がついていかねえのよ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 17:44
毎日一回は2−2をやるのがもう日課になってしまった。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 18:10
やっとハードクリア出来たが、空&横スクで氏にまくったせいで全然嬉しくない。
かといってノーコンでクリア目指しても、その次にあるスコア稼ぎの難度高すぎ。
この煮え切らない気持ちどうしたらいいんだよ!
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 19:11
やっとイージークリア(w
いやオッサンには辛いね…あの操作は。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 20:10
説明書にキャラの全身イラストが載ってるのは・・・・・・
まさか俺達にコスプレをしろと?!
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 21:07
カチュアを剣で倒したときにゲットボーナスの声が入るのはちょっとな...
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 22:57
>>882 確かになあ。やっぱ空と横スクだけが異様に難易度高いんで、
特にハードはその2ステージの為に如何にクレジット温存できるかみたいな
プレイになってしまう。
特に横スクは、ボスらしいボスもいないので、とにかく次の
中間地点まで走れーみたいな。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/26(日) 23:14
>>884 いや、同人作るには便利なんですが、
どの絵も顔が違う・・・!!
アイランの髪型がよくわからーん!!
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 00:53
>>886 俺はあれ大好きなんだけどなぁ。
スパッと斬った瞬間にあの声がかかるのが気持ちいい。
あと偽地球破壊直後にいいタイミングでボーナス計算が入るのもイカス。
890 :
U-名無しさん:2000/11/27(月) 01:32
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 01:42
アチといいブラッドといい異性にしか血を与えないのね…
その上ブラッドのステディ共は嫉妬でもめ事起こしちゃうし、
「血を与える」=「セクース」つーことで了解?
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 01:52
>>890 ん〜、もう?ここも割と固定メンバーっぽいしね・・・(笑
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 02:01
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 02:12
>893
アイランはアチから血を貰ったとは明言されない。
アイランは暴徒に襲われた過去があるが、
実はブラッドwith武装ボランティアにレイープというのが
定説です、すいません、今妄想しました。
895 :
母を訪ねて名無しさん千里:2000/11/27(月) 02:41
もしかしたら常識なのかも知れないけど…。
空ステージラストの対ブラッド戦で、ブラッドが戦闘機で突っ込んでくる時って
カチュアみたいに剣で斬れる?
こないだ、そんな風な倒し方したんで。
しかし、ヘタレゲマにはノーマルすら辛いにょ…。(;´Д`)
896 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/27(月) 02:51
>895
斬ったことあるよ。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 02:53
>869
同意。苦労して倒したあとだと、クリア後のボーナス画面が
もう、たまりませぬ。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 02:54
>>895 どうだっけ?ピピッって音がしてれば斬れるんだけど、覚えてない
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 04:07
>>895 斬れるよ。まあカチュアみたいに一撃イベントじゃないので
ただいくらかのダメージが入るだけだけど。
ところで、司令室でのブラッド戦って、Z連打以外に何か華麗な
戦い方ってないの?
特に位置取りも意味無さそうだし、斬り合いになろうが、
飛びかかってこようが、どちらもただ連打するだけというのは
余りにつまらんと思うんですけど。
900 :
カラテカ:2000/11/27(月) 05:20
攻撃弾き回数=Zボタン押下数でやってみる
タイミングを計れ。楽勝だ。
画面上では何の変化も無いがな
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 06:25
1−3で地面から飛び出してくる火柱とこっちに向かって飛んで来る火球、
斬る事ができるね。これであそこのステージが結構楽になったり。
既出だったらごめん。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 12:16
レダがピョンピョン柱を跳ね回る時にブラッドがなんか喋るけど、なんて言ってるの?
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 12:16
フレームスキップをオンにするとどういう効果があるんですか?
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 13:02
レダは殺させない
みたいなことでしょ
それで、あの波みたいな攻撃してくる
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 14:07
新スレ誰か頼む
俺は立てられない
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。: