光栄三国志でシリーズ最高傑作は?

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1名無しさん@お腹いっぱい。
俺的には5
2名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 05:10
ん…俺は6
3名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 05:19
2だよ、やっぱ
4名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 05:19
6
5名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 05:36
ちなみに俺は新君主でしかやってない。
配下武将はすべて女。ウヒ。
6U-名無しさん :2000/10/24(火) 05:41
ゲームバランスと音楽的には5
初期の典型的な光栄作品としては2
7焼き鳥名無しさん :2000/10/24(火) 05:52
1かな
音楽のカッコよさにはまった
8名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 05:55
5だな。6はぬるすぎる。
9竹村丈子 :2000/10/24(火) 07:07
私も5です。
7はかなり期待してたんですが、戦闘等がイマイチでした。
10名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 07:10
1のOPの右から読む三国志ってなんだったんだ?
あれはわざと?
11名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 07:44
武将風雲録だな
12名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 07:50
天地を喰らうだな
13名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 07:50
ちんこだな
14名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 07:50
いや、まんこだよ
15名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 07:51
ていうかPCゲー板でやるべきだな
1615 :2000/10/24(火) 07:52
どちらかといえば
17おろち :2000/10/24(火) 09:36
っていうか 逆の意味では7でした。
つまらないとは聞いていたがここまでつまらないとは思わなかった・・・
18名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 09:38
俺、3@`4@`7しかやってないけど、7は好きだなぁ。3の次に。
19名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 09:47
4・・・
20名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 10:01
1の火計。
21うんちく :2000/10/24(火) 10:45
3−5−7−2−1−4−6

3の落とし穴いやすぎ
22備中守 :2000/10/24(火) 10:45
プレイ経験があるものだけで言うと、
3>2>4>>>>6。
4は音楽はいいけど城壁での戦いがウザい。
3のバランスが一番好き。
6は論外。戦闘はほとんど力押しだし、PS版は全体マップが小さくて見づらい。
23名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 12:12
やはり新君主がでけた3は偉大であった、
配下2人だけど(w
24名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 13:42
真三国無双だな。
25なな:2000/10/24(火) 20:24
3
26Gの嵐〜大海の黒い鮫〜:2000/10/24(火) 21:45
3〜7までやったが、3>5>7>6>4
南蛮軍をいじれない4、6は嫌い。
27ああああ:2000/10/24(火) 22:05
3>5>2>1>4>6>7。

2で自軍に一人強い武将がいると、一人で出陣させては戦の最初に一騎打ち。
勝ったらそく撤退。これを繰り返すと相手がケガだらけになって簡単に勝てたなぁ。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/24(火) 23:51
3は知力100の奴作れば、あとは太守引き抜きだけで終わる。
戦争1回もせずに終わった(言いすぎかも)
やっぱチョウセンのストリップがある2!
29名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 00:50
1だろやっぱ。あの火系のすごさは、1だけ。計略+火系で一発で死ぬんだもん。
突撃も一発で終わるし、敵の本拠地で旗揚げして、敵君主を殺せるし、冬に移動
すると兵がめちゃくちゃ減るし、とにかくすごい。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 00:57
4の連弩の火矢強すぎ。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 05:08
魚鱗&ほーしの陣萌えあげ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 05:21
2で反旗を翻した趙雲
33名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 05:44
呂布はちゅうぎのしです
34名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 05:44
思えば呂布の人生は時代がそうさせたとはいえ、裏切りの人生だった。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 05:56
↑何まとめてんだ(w)
36名無しさん:2000/10/25(水) 09:22
昔のコウソンサンは異常に弱かった。6だと結構強いけどね。
37うんちく:2000/10/25(水) 09:46
張松いわく
「つかいのものは殺されます!!」
韓玄(黄忠抜き)age。
39備中守:2000/10/25(水) 09:56
最近の李カクは強すぎる。
40名無しさん@初心者:2000/10/25(水) 10:31
お恥ずかしながら三国志まったく知らずに、
三谷幸喜のエッセイ読んでコンビニで3を買いました。
知り合いを全部君主にしてハマッたハマッた。
今更原本を読んでます。
シリーズの他作品も興味あったのですが、やはり3が一番面白いのですね。
う〜ん、無双でもやるかな…。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 11:15
乱世無双
42nana:2000/10/25(水) 12:09
6買うのやめとこ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 13:43
やはり孔明ビームが斬新であった三國無双に一票
44名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 14:48
>43
あの孔明は逝ってたな。
真三国無双でも孔明ビイィィムウゥゥを期待したんだが…
正気に戻ったのか…
45名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 16:00
>44
そうか。
三国無双ではもっと酷いのか…孔明。

46名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 21:00
孫ケンあげ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 21:32
俺的には

5=6>4=3>1=2>>>>7

ってとこだ。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 22:43
おまえら「5=6>4=3>1=2>>>>7」こんな感じの話は

DQFF板でやれ。
49Gの嵐無双:2000/10/25(水) 22:44
5だったかの呂布の政治力が
兀突骨と同じ1ケタだったのが笑えた。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 22:46
ゲームとして考えると、2
51U-名無しさん:2000/10/25(水) 22:48
3が一番インパクトあったような。
蜀の地の利がちゃんと生かせたのが良かった
52名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 22:50
7欲しいけど〜〜どうよ?
なんか×なとことか○な所ある?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 22:51
最近の奴は蒼天航路の影響うけすぎ。
シブサワ・コウにポリシーはないのか?
魏の武将なんて、シリーズ毎に強くなってくじゃん
54名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 22:54
シブサワなんて大して関わってないんじゃないの?
決戦で久しぶりに作ったとか何とか
55名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 23:14
戦闘シーンがリアルタイム制だった6が一番好きだな。
バカ君主に仕えて孤軍奮闘できる7も面白い。
でも一番長く遊んだのは4なんだよな。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 23:32
7はキャラゲーだね!
57:2000/10/25(水) 23:35
デビューが2である限り、それを上回るモノは私的にはありません。
6がPCでの私的デビュー作なので、これが2番目と。
デキとかシステムでの比較もありましょうが、案外こんなものですよ。

ちなみに、もう離れたシリーズですので7は知りません。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 01:26
やっぱり1かな。
とりあえずカクをゲット。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 02:12
7そんなあかんの?
めちゃ欲しいねんけどなぁ
60うんちく:2000/10/26(木) 02:13
カクとテイイクとチョウショウ(張松)はうそつきだった・・・。
特にカクは知力高いくせに・・・
61名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 02:31
1しかない。
少数で大軍に真っ向から戦って勝利できるのはこれだけ。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 02:39
>>58
FC版だけどカクに「自ら出向く」を実行後、画面が真っ暗。
「リュウビが捕まった!」
「リュウビが殺された!」
いつもそうだった。
63名無しさん@お腹いっぱい:2000/10/26(木) 03:47
5だ。
能力値だけでなく使いやすい特技を持っていることでも武将の価値が上がる。
陣立 使えるなぁ。
でもコンピューターの思考がみんな同じなのはいやん。
もっと個性を出せー。みんながみんな流言ばかり使ってくるのはどういうことだ。
64:2000/10/26(木) 04:15
そーですね〜
難しいな〜〜 やった事あるのは 1,2,3,6,7なんですけど〜
ゲームとしては 2かな? やっぱり 関羽が生残ってる蜀のシナリオがあるのとゲームシステムが好きでしたね〜
馬鹿な武将を教育するのが楽しかったです<めちゃくちゃ辛いけど(笑)

>>59
う〜ん 期待して買わなければ きっと期待以上だと思いますよ(笑)
65名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 04:20
5でお気に入りの武将が使える陣形覚えるとメチャクチャうれしいんだよなー
66名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 05:18
>59
7はキャラクターの個性がありそうで、実はみんな一緒。
クソゲーとまでは言わないけど、長く楽しむことができない。
あまり購入する価値はないかと・・・
6759:2000/10/26(木) 05:28
>66
なんと・・・
イメージと正反対だ。
キャラクターの個性があるんで長く楽しめるだろう
と思って高い金出して買おうと思ったのに…
う〜む。愛はあるがしかし…
68名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 05:48
最終的に全部一緒になるんですわ。これが。>7

軍師助言
「てきはきょうだいですぞ」
正:「敵は強大ですぞ」
誤:「敵は兄弟ですぞ」

っかしいなあ、婚姻など結んだ覚えないんだがなあ・・・。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 08:02
「罠が仕掛けられていますぞ」とか言って、自分が罠に掛かりまくって真っ先に退却
する孔明age
70名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 08:27
7の攻城、篭城戦のつまらなさはすごいよ!
71名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 10:30
俺、7好きなんだけどなぁ。
>>66
パラメータに拘りすぎじゃない?
そりゃ20年も30年も続けてれば誰でもALL100以上になるとは思うが。
"平凡"で妙にスキルが多い新武将を作ってだらだら楽しんでるよ、俺は。
曹操、劉備が併せて8割くらい占めてる状態で孫権に士官。
10年掛かってやっと曹操(曹叡になってたけど)を潰したよ。
後は劉備(劉禅だが)だ。
うちは何故かホウ統が君主だが。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 17:28
三国志4って人気ないなあ。俺一番好きなんだけど。
コンシューマ版の出来が悪すぎたせいもあるだろうけどさ。
737:2000/10/26(木) 17:43
今孫策と曹操が半分ずつマップわけてて一進一退なんだけど
許緒が捕まるとほぼ確実に登用うけやがる。それも何度も。
忠臣じゃなかったのかよー
74名無しさん:2000/10/26(木) 18:27
このゲーム、対人間でやりたかったよ。周りにこのゲーム好きな奴誰もいなかった。

実際に人間同士でやると終わるまでどのくらいかかるの?
75備中守:2000/10/26(木) 20:04
自分的に200年前後のエンショウは劉備よりつらいと思う。
曹操が何度も何度も何度も攻めてくるんだもん。
特に顔良、文醜が氏んだ後の年のシナリオ(201年開始)がある作品では・・・
76名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 22:00
やっぱ3でしょ、
落とし穴と埋伏はかなり楽しい、
一章で孔融とるといきなり勧告されたり
かなりたのしいです。
77備中守:2000/10/27(金) 00:13
最弱君主(統一が最も困難な君主)は、
◎公孫康
○孔融
△金旋
▲王匡
78ジャギ(赤飯:2000/10/27(金) 01:06
3が一番ハマった。でも友人同士では2が盛り上がった。1は音楽が何よりも良かった。兵士ゼロでも相手大兵団を攪乱でき、火計次第で大損害を与えられる。でも頭の悪い武将はバニッシュデス状態で一撃死くらうしなぁ・・
6はもっと煮詰めれば傑作に慣れたのかも知れないと個人的には思う。

ちなみに過去通算で対戦で負けたこと無し
覇王として略奪コマンドが実行できた3までが対戦やってておもろかった
兵糧責めが得意だったのでやっぱ3までが一番やりやすかった。

中央突破して敵の本陣を占領して略奪しまくって友達を
「あー*年もひたすら内政した街がぁ〜!!」
と、悔しがらせて元来た道を戻って去る。物資は満載で。そしてその金でまた強兵。

強兵メインで国を育てるとあっという間に人と差が付いてしまい、
結局「鼎戦」とかいって武将の一騎打ちを連続して勝敗決めたのが・・
何だったんだおれの(ある意味富国)強兵は・・
79ジャギ(赤飯:2000/10/27(金) 01:14
7は何よりイベントのおこしにくさが一番ネック
普通にやってたらまともなイベントほとんど体験できないし。
能力値は上限つけるべきだとは思うが
「上がるからMAXまで能力あげたらゲームバランスが崩れたから糞ゲー」説
は厨房過ぎて付いていけない。
こういう人はロボ対戦のシステムしかキャラ育成できないだろうしそれだけやってロッテ感じ

太閤立志伝の政策メンバーと合同で作った割に
結局友好度などを数値でしか表現できなかった7
俺的にはシリーズ最低の出来

昔々軍師になって君主に助言し天下統一を目指すゲームがあった
それが当時はプレイできなくて7で軍師を選んだが
なんだこれ?・・的デキだしな〜
DQのAIシステムより頭悪い君主に萎えた

80ジャギ(赤飯:2000/10/27(金) 01:20
あ、忘れてた。でもキャラ育成しないと何の日の目も見ないまま適当な城に配属されてやることもなくただひたすらに年月が過ぎる。
その間に勢力図は大きく変わる。それを遠い目で見つめるゲーム。
まぁそういうもんなのかもしんないが・・好きだからってへぼい武将選ぶと鬱。

6は帝擁立するまでがおもしろいかな
でもいくら年月かけても全く勅令が来ないときがありだから官位が上がらない。戦争できない(無理にやれば時間かけて勝てるけど)。

5はかなり傑作だと思う。4は・・コメント控えるんだよなみんな。
4か7だろうな糞と位置づけるのは次点で6
81名無しさん@お腹いっぱい:2000/10/27(金) 03:43
1の雰囲気と音楽は最高。
大味過ぎるという意見もあるが、あれは私にとってベスト。
全部やったけど、7は英傑伝みたいな番外編です。
ドラマチック三国志とでも名前を変えて欲しい。

中学のときに3を8人でやったけど、スタート時から1年進めるのに1時間かかった。
中盤からどんどん進行が遅れ始め、1時間が10ヶ月→6ヶ月→3ヶ月と亀の散歩状態。
100時間以上やったが誰も統一できず、クリアする前に卒業。
最後の方は3人だけになったけど、それでも半分程度までしかいってなかったと思う。
残念

教訓:8人ではやるな
82名無しさん@お腹いっぱい:2000/10/27(金) 04:18
>>81
将棋や囲碁みたいに持ち時間何時間とか決めて、なくなったら命令書1枚/30sec
とかしたりすればよかったのでは?
あとは相手の政策時にはこちらは目をつぶっているとかすると緊張感が増す。


83名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 04:24
>相手の政策時にはこちらは目をつぶっているとかする

厨房っぽくてナイス。
んで絶対うすく目開けてるやついて、終了。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 05:09
やっぱ1が好きな人は音楽が多いな
あの菅野の曲を初めて聞いた時は感動した
信長もね
やっぱ光栄のゲームは菅野に作って欲しいよ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 07:26
6の一騎打ちが好きなんで俺は6が好きだ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 07:39
俺は三国無双の一騎打ちが好きだから三国無双が好きだ。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 07:55
真三國無双好き好き。
8881:2000/10/27(金) 10:34
>命令書1枚/30sec
命令書・・・・3って命令書あったっけ?
持ち時間制も提案されたが、国数や武将数で大きく異なる為却下。
皆8分目ぐらいに遠慮してやったのに、どうしても間延びしてしまった。

>あとは相手の政策時にはこちらは目をつぶっているとかすると緊張感が増す。
想像しましょう、一部屋の中でテレビに向かう1人と反対を向いて順番を待つ7人・・・・
嫌すぎ(笑)
人数が人数だけに、無理な状況だった。

個人的に菅野さんの音楽と光栄のゲームは切っても切ることができない。
1を初めてプレイしたとき、当時三国志の話を知らなかったけど熱いものが込み上げた。
これほど音楽の力がすごいと思ったことは今だないね。
信長、水滸伝、ジンギスカン、大航海時代・・・・本当にすごいよ。
感動をありがとう。
帰ってくることはもうないとは思うけど、待ってます。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 15:06
4で対戦すると、皆相手の背後の異民族をそそのかしてばっか。
おもろいけどさ・・・。

90名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 15:28
PC版の2
軍師の知力100だと嘘言わなくなる。
忠誠99の武将でも、引き抜きで孔明を使って「かならずや〜」って
メッセージ出すと必ず成功するしさ。

91名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 15:38
家庭板なんだからさ、PCとくらべて改善、改悪された作品とかも語ってよ。
具体的にさ。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 15:42
クソ高い光栄モノをわざわざ数機種買って確かめる物好きがいるのか?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 15:46
>91
SFCの4は処理が遅すぎてやってられない、とか?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 16:15
>>90
それはFCでも同じ。孔明先生は神様です。
95U-名無しさん:2000/10/27(金) 16:19
光栄のより
どこかがだしてたリアルタイムに進行するやつの方が良かったよ。
パラメータも一切無し。たくさんある官職に武将を割り当てるのが雰囲気味わえた。
96うんちく:2000/10/27(金) 17:08
ファミコン版の1の郭図とホウ徳は武力と知力のパラメータが逆だった。

>>93
パソコンの方になれてくるとどうしても家庭用のほうは遅く感じてしまう。
97名無しさん:2000/10/27(金) 17:11
PC版三国志は、なにげにコンプティークの連載リプレイの影響がでかい。
秋葉原や教授たちを知ってる?
98234年に死ぬ名無しの帝:2000/10/27(金) 17:52
1)「激しく同意」する孔明。
2)捕縛されたときに呂布をドキュソ呼ばわりする陳宮。
3)そんな陳宮を涙ながらに「逝って良し」する曹操。
4)本当に欝で氏ぬ献帝。
5)顔グラフィック描くのが面倒なので、マターリの顔文字で表記される劉禅。

俺は4がお気に入りです。
99ジャギ(赤飯:2000/10/27(金) 19:24
>軍師の知力100だと嘘言わなくなる。
忠誠99の武将でも、引き抜きで孔明を使って「かならずや〜」って
メッセージ出すと必ず成功するしさ。

それを対人戦でひたすら仕掛けてくる奴・・・すげー嫌だった。
ま、結局戦争は兵数だから勝てるんだけどさ。

100名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 19:45
2は趙雲が強い ちょっと教育したら知力が90に届くので火計もきかない
101U-名無しさん:2000/10/27(金) 19:47
「必ずや〜〜〜」が一番使えるのは謀略系だった。
マンパワーあれば、1ターンで敵国の治安度や防御度が(勿論忠誠も)ボコボコに出来ます。
102> 97:2000/10/27(金) 20:14
イボンヌとか? 確か信長でもやってた記憶が...。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 21:07
信長シリーズのほうが好きだ。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 21:44
>95 天舞スピリッツでは?スーファミマウスをわざわざ買ってやった。
俺もあれには光栄シリーズより感動した。音楽も135ので良かった。
>88音楽は信長の戦国群雄伝のFC版のが感動的だった。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 23:57
4の張魯の顔モデルって、やっぱ奴なの?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 23:59
SFC版三国志2、魏延やホウ徳の義理がやたら低くてすぐに離反する。
呂布はともかく、この二人はそこまで節操ナシじゃないだろ。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 00:01
最近の曹豹は能力が高いな。
昔のダメダメっぷりが懐かしい。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 00:11
>105 麻原でしょう。張魯って随分人徳者だったのに。
事件起こす前だったからか?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 00:19
>104
いや、『天舞』じゃないと思うな〜。
戦争はゴチャキャラがリアルタイムで動き、
陣形とか指示する奴じゃない?
タイトル忘れちった。
『天舞』はPC版の音楽がカッコ良かったので、
SFC版はガッカリ・・・CD買ったけどさ。
110コスリ早漏太:2000/10/28(土) 00:20
張魯とか張角って「尊師」っぽく描かれたりするよね。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 00:22
>>103
新しい信長の野望は面白いの?
名前忘れた・・・・
112名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 00:42
4の張魯は確かにヒドイ。

ところで7の新規武将の顔に酒鬼薔薇にそっくりな顔があるって聞いたけど
どれかな〜。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 00:44
>109 天舞じゃないんですか。
スーファミ版でも十分音楽がカッコ良かったのに、
それ以上にいいとは一度聞いて見たいものだ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 00:47
一番好きな三国志ゲーは
ファミコンの天地を食らう2だったりする。
115ジャギ(赤飯:2000/10/28(土) 00:53
昇龍三国志も役職名がやたらマニアックだったな。
さすがにあそこまでは割り振りする気が起きないよ。
サカキバラの奴って事件前に作られたデータにけちつけてる人権団体がいるらしいなあ

>呂布はともかく、この二人はそこまで節操ナシじゃないだろ。

まぁ演技主導で孔明が全てなゲームだからな。ギエンはしょうがないな。
正史上じゃ五虎将より活躍してるしリュウビから評価もされてるし。
最後の離反だけで思いっきり可哀相な奴。
だいたい離反自体し向けられたものだしなー。

正史主導でゲーム作れば孔明はただの優れた政治家だしな。人を見る目もそこそこだし。
ま、良いんだけどね
ホウトクも可哀相だけどサ
つーかガクシンとか能力値低すぎなのが悲しいよ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 00:57
2だね
計略が決まった時はかなり興奮した
君主はひたすら褒美だったのがつらかったけど
リニューアルされた分はその辺改良されてるの?
117ジャギ(赤飯:2000/10/28(土) 01:18
2は外交の使者を送ったり計略仕掛けたりするときの
武将が馬を駆ける瞬間の緊張が良かった。
対戦でリュウビで友達の曹操に外交の使者送ったらとっ捕まっていきなりきり殺されてかなり萎えたことがあった
ただでさえハンデでリュウビ使ってんのによぉ。

つーか慣れた物同士でないと二人でも時間がかかるしなぁ対戦は。
兵糧責めすると悪者扱いされるし。
だから兵糧焼き討ちできなくなったのか
さすが光栄(現コーエー(ワラ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 01:46
囲碁の依田紀基名人は三国志Uを異常に評価していて、三国志Uのようなゲームが
もう一本あればゲームだけで人生終わりになっているだろうとまでコメントしてます。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 01:47
囲碁の依田紀基名人は三国志Uを異常に評価していて、三国志Uのようなゲームが
もう一本あればゲームだけで人生終わりになっているだろうとまでコメントしてます。
120ジャギ(赤飯:2000/10/28(土) 01:49
きっと病気か恋をしてしまったかのどっちか何だろう

どっちにしろ添い遂げて欲しいよ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 01:55
1の袁術は武力が高すぎるので逝ってよし!
3の張勲は将軍なのに陸軍指揮が69で
一斉攻撃できないので逝ってよし!(藁
122ジャギ(赤飯:2000/10/28(土) 02:15
1は確かエンショウ配下のカクトが武力90なんだよな・・
123名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 04:11
はじめて三国志シリーズ(というか歴史シム)を買うにあたり、
新君主システムがあるというだけで、「4」を買ってしまった私は
ちょっとおバカさんでしたか?
124ジャギ(赤飯:2000/10/28(土) 04:38
んなこたぁない

新君主システムと言うより
伝説の武将を沢山作っておけば、そして仮想モードにすれば
君主間の人材不足による有利不利が多少解決される
とりあえず項羽・韓信とか張良あたりとかが他人にもわかりやすくて良し
125ジャギ(赤飯:2000/10/28(土) 04:43
つーか新君主って4からじゃねぇだろとか思う
まして初歴史シミュで4ってアンタ
126クーベルタン男爵さん:2000/10/28(土) 04:56
1は強い武将がでてくると友達同士で取り合いしてたのが楽しかった
1ターン終了して連ちゃんでくるまで取り合いが続く
127クーベルタン男爵さん:2000/10/28(土) 04:58
初めてで4はなんとなくかわいそうな気がしてしまう
128ああああ:2000/10/28(土) 05:00
1で顔良に金48200積んで寝返らせたことがある。忠誠度99の。
これが成功したときは、まさに札束で顔を引っぱたいた気分(笑)
2から引き抜きの資金が最高で1000になったのはちょっとつまらん。
129ジャギ(赤飯:2000/10/28(土) 05:14
1はどっかの国の在野まで登用できたからな。
探した瞬間他の君主に取られるのを覚悟する・・と。
瞬時にその国の数字を記憶する‥と
取り返す・・と
130名無し:2000/10/28(土) 05:29
4は武将辞典のようなものがよかった。
それのみ。
131クーベルタン男爵さん:2000/10/28(土) 07:03
3の雨降ったりして敵を見えなくするのはなぜやめたんだろう
目は疲れたけどかなり好きだったんだけどな
132シャア専用アムロ:2000/10/28(土) 11:29
7の野戦で偶然起こった
自軍突撃→敵部隊後退→背後に仕掛けていた自軍伏兵が発動、のコンボに感動。
目にした瞬間に7の評価が5ポイントUP。
まあ、他のシリーズでもできそうですが。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 12:20
7は上手くやれば博望波の火炎地獄を再現できる。
ただし、着火役も当然のように巻き込まれるので注意。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 13:55
>109 リアルタイム
メガドラのやつとみたが?

おれはやっぱ2だな。
それに次ぐのはナムコの三国志(w
135109:2000/10/28(土) 15:42
>134
PCで(も?)出てたんだよな〜。
軍師になって君主を裏から操るの。
パラメーターは一切無いので、人の噂?とかから
そいつの適正を予想して、官職に付ける。
『昇龍三国志』かな〜。
とにかくマニアックで取っ付きにくかった。
『天舞』はPC版しかやってない(ぢつは)けど、
『正史を元に』能力設定してたから、
ギの武将にオールマイティーな奴が多く、人徳も高かった。
ショクは一芸タイプばっかで、人徳も低い。
(関羽も16段階で2か3)
でもそこが何か無頼の徒の集まりって感じで、
それを束ねてたリュウビがカッコ良く見えた。
末弥キャラだったし。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 16:28
やっぱりファミコン版の1。
あの渋いグラフィックは忘れられないなぁ。
それにくらべて7は綺麗だけど、なんか
ヤヨイ系みたいなのが・・・。
137クーベルタン男爵さん:2000/10/30(月) 02:03
だんだん呂布でとくのがきつくなってる気がする
6ではエンディングに救われた
138ジャギ(赤飯:2000/10/30(月) 02:07
呂布はそんなに悪い部分だけをパラメータ反映しなくてもいいんじゃねーかとは思うが・・

やっぱ3が最高って意見が多いか?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 03:02
逆に最低のシリーズはどれ?
なぜか6は戦争が評価低いよな
俺は勝手に動いてくれるから面倒くさくなくて好きだったんだけど
俺の中では7がダントツ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 07:10
陸遜伯言萌え
141名無しさん@謀反を起こそう:2000/10/30(月) 12:07
>>115

>つーかガクシンとか能力値低すぎなのが悲しいよ
 ウキンなんかもね。
 いちおー魏の有能な将軍つって(史実では)言われてんのに、
 パラメータ的には蜀の五虎将とは比べるべくもない。
 多少マシなのがチョウリョウくらいか。
 チョウコウも後半に北伐食い止めた割には、毎度統率や知力が低いし。

>>131
 夜襲もなかったっけ?>3
 7やってないからわかんないんだけども。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 12:35
7の急襲って成功したの見た事ない
143名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 13:07
>141
7での武力、チョウコウ88 楽進81 于禁74なのに
周瑜、陸遜は89なんだよね。
ちなみに諸葛亮は78...
144備中守:2000/10/30(月) 14:50
寿春や北海はどの作品でも徴兵根拠地として潰される運命にあります。
145名無しさん:2000/10/30(月) 15:14
>>142
それなりに成功はする。兵が敵より少ない方がいい気がする。
あとは雨じゃないと難しい。

7の戦闘はつまんないね。急接とかつかえんし、移動とろいし。
146名無しさん@謀反を起こそう:2000/10/30(月) 16:25
>>124
>とりあえず項羽・韓信とか張良あたりとかが他人にもわかりやすくて良し
 6(Win版)は新武将の名前がキーボード入力だから、
 レキイキの「レキ」とか、ハンカイの「カイ」の字が無いんだよね。
 それに項羽は、項籍、字が羽だから、その通りに入力すると違和感あるし。

 7も新武将の名前はキーボード入力で??

>>143
 なんか魏の武将だけは浮かばれませんな。
 所々は能力アップしてても、魅力じゃ蜀の武将、知力では呉に適わんし。
 で、7ではついには武力までも・・・。

147名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 17:53
PCEの英雄三国志知ってる人居る・・・?
簡素なシステムで気軽にに面白い。
劉邦、項羽らとか伍子胥、管仲、蘇秦なんかが使えて何気にマニアック。

で、コーエー三国志は7が好きなんだけど。
人気無いね。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 18:15
EDIT武将か・・・。やっぱ水滸伝シリーズが多いな俺は。
鉄牛・急先鋒・呉学人・及慈雨・短命二朗とかバラエテイー豊富だし。
太公望・英布・李陵なんかも参戦。あと余った憎たらしいのを十常寺にして
捉え次第バスバス処刑してる。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 18:20
水滸伝−天命の誓い−でしょ、やっぱ。
150信長の肉棒:2000/10/30(月) 20:30
戦闘シーンにあまり面白みが無い。
三国志5で、敵が発石車を使ってくることもないし・・・。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 23:12
瓊英もえ〜
152ジャギ(赤飯:2000/10/31(火) 02:10
水滸伝は結構面白いシステムだったよな〜
英布・項羽(背水の陣考案者)は武力100。
李綾・韓信は統率100だね。他に白起いろいろいるわな。
陳平は知力100かな。楚を内部から破壊した功績はでかい。
ゴシショ出したのはマニアックだねぇ・・

シリーズ最低はやっぱ7かな?4も捨てがたいけど特技コマンド取り入れた功績はでかいかも。
どっちも目の付け所は非常に良かったんだけど。戦闘の悪さとか・・ね・・
7はマジで太閤立志伝みたくしてほしかった。立志伝スタッフ取り込んだんだから。
友好度も結局数値遊びで終わってる。

対戦で盛り上がったのは2と3だね。7も対戦できる裏コマンドがあるらしいが。
7の対戦って盛り上がるの?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 07:16
7をガンパレードマーチのシステムでリメイクきぼーん
154備中守:2000/10/31(火) 10:49
印象度の薄い都市
会稽>江州>安定>下弁>濮陽
155名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 11:11
>>152

確かに、同時代に比類無き活躍をした者達だから、100あげたいのは
分かるけど、そんなにぽんぽん出したらアキマヘンがな。
もっと遠慮しなさい(藁
156名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 11:49
>EDITキャラ

アニメネタでスマヌ。
5だったか、東方不敗を君主にして、猛威を振るっていたのだが、
初期年齢が高すぎて、1年で死亡。
後継をドモンにしたら、キョウジが謀反。レインも一緒に。
結局、アレンビーをお供に、裏切り者の首を全部斬りました。
ドラマチックでした。
157ジャギ(赤飯:2000/11/01(水) 00:33
いやぁ・・でも項羽に関しては呂布を越えてるだろう・・。英布はわからんが。
ついでに本宮の「赤龍王」見て王離には96ぐらいつけてしまった。カッコヨスギ超コスギ!

とか言いつつ俺は仮想キャラは捕まえると首を切ってたが・・
実質漢の勝利は韓信に寄るところがかなり大きかったから彼の100もゆずれんな。
しかし韓信は独立するかどうかで非常に迷っていた時期があったから謀反のパラがあったら高くしてあげたい。これは驚異だな。

新武将ではじめるとまず茎州に行くと思うんだけど、人材が多く生まれる前だと厳しいね。
土地は痩せてるし、中央の中原争乱に参入できないし・・
158ジャギ(赤飯:2000/11/01(水) 02:24
>それに項羽は、項籍、字が羽だから、その通りに入力すると違和感あるし

気づいたが、そんなこと言ったら劉邦はどうなる(ワラー
字さえないんだぞ
つまり
「劉」以外名前がない
159名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 04:03
俺は日本犯罪史上に残るつわもの達(M崎、酒鬼薔薇、ネオ麦etc...)
を登録して、とッ捕まえたら即、処刑してるぞ。
あと放浪の天才画家、山下清も登録して
在野のままにさせとくな。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 04:08
三国志Xの新規武将の顔って何故か有名人っぽい顔の谷津がたくさんいたような。
三井ゆりそっくりな谷津とかいた。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 12:08
>>158
 劉邦、字は季。
 日本語にすると「劉の兄ちゃん」だの「劉さんトコの末っ子」。
 この名前のまま皇帝になるんだからなぁ(w


EDIT武将か・・・。
 俺は「花木蘭」とか「賀廷玉」とか入れてたな。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 12:29
光栄ではランペルールがCPUが一番手強かったな
まあネルソンやゲリラのイベントで兵を削られるというのもあったけど
あと源平合戦はうざい城攻めが無くて良かった
野戦もすぐ終るからサクサク遊べた
信長や三国もこの辺を考慮して欲しい
163名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 12:30
俺もEDITは項羽・劉邦系だったな。特に項羽側。
というのも割と光栄シリーズの中では地味極まりない「項劉記」が
好きだったんで…。アレの項羽自身はべらぼうに強かった。
一騎打ちだとまさに誰一人寄せ付けないぞ。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 16:05
項劉で新キャラ作ろうとなると、主役以外に張良、陳平、韓信、英布の他に
ショウカを作りたいんだけど、家庭用だと字が出ないんだよね。
仕方なく、蒋の字を使ってたんだけど、ちょっとなぁ��。

ゲーム的には3がバランス良かったんじゃないかと思うな。

>157さん
項羽の武力100、韓信の統率100は私も賛成。
項羽なんか武力100オーバーでもいいと思う。覇王だからね。
あとは、姜子牙の知力100、張良の99とかね。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 16:42
昔、光栄が出してた三国志のリプレイ本に
SFCの三国志2の呂布は一騎撃ちで負けないので
呂布一騎撃ち無敵モードがあるのではと噂されたなどと書いてあったが
俺がやったとき俺の呂布は手負いの顔良に秒殺された・・・
その後、その呂布は趙雲(これはまあ可能性あるが)董卓、文醜、大史慈
に連戦連敗した。ネタじゃなく実話だ!
166名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 16:45
俺の大史慈は、李儒に瞬殺されました。(実話)
167名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 16:50
「張飛が勝手に一騎打ちを受けました。」
お前手負いじゃんかよぉお!
おとなしくしてろよぉぉぉ!
何で呂布に手負いで挑むんだよぉぉぉ
張飛「うおぉぉぉぉ」
呂布「ぐふぅ」
あっ呂布がけがした。
張飛「うおおおりゃあ!」
呂布「ぎゃっ」
ありゃ勝っちゃたよ。張飛おまえは・・・
168名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 16:55
三国志5で俺の関羽は文醜に一刀両断された・・・
あと関羽はたとえ劉備が引き抜きをしても裏切らなかった・・・
169名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 16:57
個人的には2が一番面白かったと思うのだが、、、
170名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 17:04
劉備でプレイ中。
不覚にも戦闘で負けて四面楚歌状態。
仕方なく放浪で他国に逃げる最中、公孫讃の攻撃が!
捕縛された関羽は、そのまま公孫讃の配下になりました。

・・・どこが義の武将だっ!!!!!!!!
171名無しさん@謀反を起こそう。:2000/11/01(水) 17:24
PC版三国志1で、大史慈が丸ハゲってホントなの??
172名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 17:26
10万人叩き落とす落とし穴って1日で掘れるんですか?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 17:28
おれがやると呂布がしょぼいんだよなぁ。
一刀両断されたり、明らかに格下に負けたり、すぐ怪我したり、逃げながら弓矢多用したり。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 18:10
>172
その埋める10万人に掘らせればいいんじゃない?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 18:29
>174
味方を落すのか?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 18:37
10万人落とすと言っても、本当に10万人が入れる穴を掘るわけではないと思いますが。
1万人が落ちる穴があれば、それによって行軍が止まり、指揮系統も乱れ、
罠としては十分な威力が発揮できるのでは?って、マジレス。

しかし、1万人分の穴つーのも、十分凄いな。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 18:49
中国はなんでも大袈裟にするクセがあるからねー
実際は1万人ぐらいだよ きっと
178名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 20:30
6の公孫サン配下の田階(でんかい・・・「かい」は違うかも)を知っているか!?
179178:2000/11/01(水) 20:52
5が一番良い・・・と思う。
4は異民族がウザイ。異民族の攻撃を防げない。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 22:58
6の呂布は選択肢が少なすぎ
速攻で顔良落としてやりすごすかひたすら落とし穴つくりまくってチャンスを待つかどっちかしかわしには思いつかん
誰かいい方法教えて〜
181名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 01:34
>>174
 人数がちと足らないけど、長平の合戦みたいですな。

>>178
 笑顔が不気味なナイスガイ?

>>180
 俺は敵の総大将を集中攻撃してます。
 あと呂布に限らず、攻城戦では短気な武将が守る門を選んで挑発。
 怒って出てきたらそのスキに雪崩れこんで、政庁襲撃。
182ジャギ(赤飯:2000/11/02(木) 01:40
159
マニアックすぎるこだわりに敬意!都井睦夫も入れないとな。

>劉邦、字は季。
 日本語にすると「劉の兄ちゃん」だの「劉さんトコの末っ子」。

正確に言えば邦が兄ちゃん的「ニュアンス」で、季は末っ子って意味なんだよな。
あまりにも田舎なだけに性だけで「劉さんトコの末っ子は・・」とかで事足りるんだろうが
攻めて皇帝になったらさぁ・・とは思ったけど
そこがあいつの良い所かね。

>アレの項羽自身はべらぼうに強かった。
一騎打ちだとまさに誰一人寄せ付けないぞ。

確か、どの戦でも戦陣切って飛び出すくせに生涯無傷なんじゃなかったっけ?無敵にも程がある。

>項羽なんか武力100オーバーでもいいと思う。覇王だからね。

その点では呂布もそうだよな。天地を喰らうじゃ微妙に数値的には最強だったが。

>>165&166

あんたらなにやってんの・・(泣ワラー

項羽が30万人(だっけ?)の邪魔な的の降伏兵を虐殺したときは・・
183織田たろー:2000/11/02(木) 01:42
ごめん違う話題で、信長の最高傑作ってGB版だと思う。
あと青木狼は続編出すべきでなかった。
184ジャギ(赤飯:2000/11/02(木) 01:43
異民族の兵を使えるようになって武将の個性が出なくなったって不満が出てるけど
実際どこの地域かの兵で強さは違うわけだし
初めての導入ながら今後も継承は賛成だ。
信長はまだ取り入れてないんだよな・・確か。
尾張の兵もどこの兵もみんな同じ強さなんだよな。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 01:44
いつもの事だが孔明が死んだあとの三国志はよくわからん。
186ジャギ(赤飯:2000/11/02(木) 01:45
そうか・・GB版は俺ははまれなかったな
よく憶えてないがなんでだろう?
かなり単純なシステムだった気が・・
187ジャギ(赤飯:2000/11/02(木) 01:47
基本的には孔明が死んだ後ってのは孔明が死ぬちょっと前と変わらない。
痩せこけた国力で無謀な戦争繰り返して自滅を早めたってだけ。
まー勝ち目も糞もなかったけど孔明VSシバイが最後の山場だったって事だな。

188名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 01:50
>183
天瘴気(字解らん)が最高だと思ってた。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 01:51
トウガイvsショウカイ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 02:12
なぜ董卓は毎度毎度麻原しょーこーにそっくりなのか?
横山マンガの董卓は結構かっこいいのに
191名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 02:17
>188
蝙翔鬼?
192ジャギ(赤飯:2000/11/02(木) 02:38
そりゃ横山マンガが勝手な解釈で描いてるって事だろ
なんか董卓痩せてるし(ワラー

193名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 02:50
でも俺董卓はマッチョなイメージがあったから光栄の豚面はショックだった
曹操の次に好きだったのに・・
194名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 02:57
こーちゅー萌え
195ジャギ(赤飯:2000/11/02(木) 03:00
ま、実際そこまで太ったのは相国になってからだろう。
以前は結構武名をとどろかせてるし
地理的に純粋な血液じゃなさそうだしな呂布と同じく。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 03:03
趙雲萌え。知力もっと高く設定してくれコーエーさんよ・・・
197名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 03:10
これ以上知力高くしてどうすんだ
それより魏の方高くしろっつーの
198ジャギ(赤飯:2000/11/02(木) 03:14
そういえば最強は若い頃の黄忠じゃないか
と好き者同士で語り合ってたな
厨房の頃だなマジ
工房の頃はもう冷めてるんだよなどっか
199名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 03:15
魏こそこれ以上高くしてどうする!
あきらかに蒼天航路の影響じゃねぇか!
200ジャギ(赤飯:2000/11/02(木) 03:16
史実で設定したら数多い趙雲マニアの方々は発狂するんだろうな。
平均して70あたりか・・75はいくか?
いや、孔明の能力で大半のファンが暴動を起こすな。
201ジャギ(赤飯:2000/11/02(木) 03:19
多分マイナー化しちゃってる名将の能力をあげろってことじゃないのか?197は。リテン・ガクシンを筆頭にソウジンも含めて可哀相だろあれじゃ。
202名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/02(木) 03:23
ウキンとかな・・・ウキン・・・
203名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 03:25
楽進はともかく李典 は弱いか〜?
7ぐらいの能力で何の問題もないだろ〜
正史みてもあくまで副将だよ。知力90台でも欲しいの?
曹仁は確かに弱いな〜
陳寿に張遼より上と言われているのに〜
演義の影響か中途半端なのよ・・・

ちなみに趙雲。正史読めば多方面で活躍(?)していた人物だとわかるよ。
武力91ぐらいで妥当だし。他は本当7ぐらいだと思う。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 03:26
でも実際、ゲーム作るなら史実より演技のほうを参考にしたほうが面白く仕上がるんだよね。
人知を超えた奴作れるから・・・
史実にのっとたら普通に魏が強くて詰まらんゲームになるんだろうな・・・
そういえば昔、やたらと史実ではって言う奴に「俺は演技の三国志が好きなんだよ!」って言ったら嫌な顔されたなあ。
ちなみに別に>200に文句たれてる訳じゃないから。
200の意見は俺と似た部分あるし・・・
205名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 03:28
4が一番好きなのじゃ・・・

5は、まずシナリオ1慮植で始めたら、最初のターンで
劉備(忠誠99)が曹操にひっこぬかれて、瞬速萎え
即刻売っぱらった
206名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 03:34
しかし楽進は弱すぎる7はやってないけどちょっとは能力あがってるのか?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 03:36
そうひょうの能力がちまちま上がってるのが気になる
208名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 03:36
確か武力80台前半、知力 魅力70台。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 03:39
80あるならまあいいか
しょうがねえわなこれ以上強くしても
210名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 03:59
ウキン能力値上げろって言ってる人に質問なんだけど
ウキンってどんな戦歴ある?
俺はチョウシュウとの戦いの時カコウトンの配下が略奪してたのを掃討した。と
赤壁の戦いで水軍都督になったと
かんうとの戦いで負けて捕虜になった。
ぐらいしか知らないんだけど。
カントの戦いで活躍してたりするのかなー?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 04:02
だいたい今までの三国志で不当な評価を受けてる奴は蜀の連中にひどい目合わされてんだよね。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 04:14
というか俺の場合曹操勢は最後に残してメインディッシュだから弱いと萎える
ウキンのことは俺も知らん7もやってないし
213名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 04:16
ここは歴史板か?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 04:17
孫堅は寿命が短いままの方がおもしろかったかも?
いまさらだけど
21578:2000/11/02(木) 04:22
魏の武将が弱いのは呉や蜀のトップクラスと比べられてるから?
あと兵法書読んでれば知力高いっつーのはどうよ?VIIで
関羽81もあっていいのか?孔明の武力78ってのもどうなん?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 04:23
>213
1個しかないんだから見逃してくれ
217名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/02(木) 04:23
クッキーそのままだった・・・鬱打詩嚢
218名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 04:29
俺一人でやってると必ず内政で最高値になるまで他の国に攻めこまないくせに他国に攻めこまれるの待ってるから。
異常なほど時間がかかるんだよな。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 04:34
1の呂布が一番かっこよかった
220名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 04:36
なんか新しい能力設定されてる割にはいかされてないよな
結局武力知力魅力の高い奴が一番使えるし
221名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 04:41
内政も簡単にあがりすぎる気がする
兵士数もだけど
222名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 04:52
関羽とかで武力80台の奴と一騎打ちしても何故かよく負ける
223名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 04:58
あれは確か性格が勇猛じゃなく冷静に設定されてるからと言う話を聞いた事が・・・
顔料との一騎撃ちで関羽が一刀両断されたときは流石にびびった。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 05:12
顔良ごときに一刀両断される関羽萎え
まさに逝ってよし
225名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 05:16
三国志はそろそろ完結していいよ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 05:25
なんだかんだ言ってみんな趙雲が好きなんだろ?
俺は好きだ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 05:30
趙雲は蜀で大正解だったよな〜
228名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 05:31
>>226
俺も好きだ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 05:32
魏の武将だったらもっと高い評価だったと思うが?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 05:35
>>227というか孔明の下ってのが良かった
231名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 05:40
魏の武将じゃ評価下がるだろ
というか目立つ活躍はしそうにない
232名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 05:41
>229
魏の武将だったら埋もれてるよ。似たようなキャラたくさんいるし。
蜀だからこそ光ったんだよ。(と言っても演義でだけど・・・)
233名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 05:45
ゲームで不細工だったら人気はなかっただろう
234名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 05:49
バカ息子抱えて1万だかの大軍突破したエピソードが良いな
公孫讃とこにずっといたらどうなってた事やら
235名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 05:52
諸葛亮に能力面で信任される武将ならば魏で活躍できるだろう
一個の考えで持って動くのは(魏延)評価も下がるだろう。

魏の武将を評して
曹操の命令に従う者は必ず(?)勝ち、背く者は敗れた。と
正史においてあります〜
命令に背かず思った以上に功績上げそうな気がしますが

趙雲が魏にいったらショウヨウ、カキみたいな政治軍事他と全般的に活躍してたと思う。
蜀だと結局 軍事(戦功はそんなでもない)とまあ劉備と諸葛亮を諌めてたぐらいだろう。

236名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 06:09
>235
そういう話じゃなくて光栄ゲームでどんだけ能力値が伸びるかの話じゃねーの?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 06:15
>236
魏なら政治90武力80の可能性もあったわけよ

関係ないけど
70過ぎても最前線で戦わせるのが蜀だろ?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 06:17
能力値も70超えたらかなりすごいぐらいの感覚でつけてくれたほうが楽しい気がする
90台があんなにゴロゴロいたらありがたみがないし
239名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 06:19
趙雲が政治的な手腕に長けているという考えが、
余りに光栄の能力付けに捕らわれている気もするが。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 06:20
魏で政治90ねえ
ど〜だろ〜 なんともいえんな趙雲の場合は
241名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 06:20
>238
項羽と劉邦はすごいよ〜
項羽が武力100で その下が英布(だったかな)91だからね〜
80台でエリ−トだよ
242々x54-034.yokohama.highway.ne.jp:2000/11/02(木) 06:20
うほ?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 06:23
バレバレだな。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 06:23
>239
正史読むべし読むべし。
政治に結構関わっている彼が見れます。
人物登用の話だってあるのよ1人だけど。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 06:30
>244
読んだけど90とか言うと、
当時のトップレベルの政治家達と並ぶことになるぞ。

関係ないけど横山光輝から入った人間としては、
あのショボショボした目の趙雲から、
超万能美系武将は想像できない・・・好きだけど。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 06:35
趙雲て孔明の命令を第一に考えてたから
孔明の信頼が厚かったんだよね?
もちろん能力のこともあるけどさ。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 06:36
VIIて美形多いね・・・。
他の作品もそんな感じなの?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 06:38
俺は本宮から入ったクチだから当時から趙雲は結構イケてた
万能美形武将と言われても割と抵抗感じない絵柄だったし
249名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 07:02
250名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 07:14
>249
リュウビの兜萎え
251名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 07:21
曹操能力値高すぎ
他の武将に還元しやがれ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 08:33
チョウウン(天舞)
政治3外交2策謀7采配12武勇15人徳9(max-16)
ショクだとこれでも良い方だ。
他の4人に比べ、シ号をもらうのが1年遅かったつーのが
痛いかな。
能力があったとしても自分から前に出ていくタイプじゃないので
政治は低くても良いと思う。
バランスの良い政治感覚や、冷静な戦略眼を持っていても
実際リュウビは止めれなかったし、
北伐でこれといった作戦案も出してない、
太守になってこんな政策を行ったという事も無いから。
俺は、武人として割り切ってるような感じが好きなのだが、
どうも人気ある為か万能にされてしまう。
光栄はもちっと得意不得意の分野にキビシク能力設定してほしいな。
あとホモっぽい顔グラもいや。
俺の中では、本宮版と末弥版がチョウウンのイメージ。
横山のポセイドンはいや〜ん。
253UG初心者:2000/11/02(木) 08:40
プレステのゲーム落ちてるところ教えてください
どうかお願いします

Qでもいいです、61524934
254備中守:2000/11/02(木) 09:08
4は矢戦が基本。通常攻撃と一斉攻撃弱すぎ。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 10:33
>横山のポセイドン趙雲

わらた
256名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 11:30
4の最後のシナリオで蜀は勝てない。
武将が死にすぎる。
寿命がシビアだー。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 11:34
連ドでゴリゴリいけたよ〜な。
呉の方が辛くないか?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 12:00
>>252
同意。
魏の張?に似たイメージがある。
259258:2000/11/02(木) 12:02
チョウコウ、ね。上手く字が出せん。合におおざと。
260名無しさん:2000/11/02(木) 13:06
趙雲についてはこんな意見もありまっせ。
http://plaza.users.to/ato/hitorigoto/index.html

ちなみに俺もポセイドンには笑ってしまった。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 13:12
>252
ドカベン趙雲ね(ワラ
262名無しさん@謀反を起こそう。:2000/11/02(木) 14:52
>>249
 孔明がレインボーマン(w
263名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 15:22
OVAの三国志アニメで、孔明がアイシャドウしてて
まるでバンコラン。
曹操が金髪、ウキンが女、孫権の妹がミニスカで
ハングライダー乗って飛んでくるっつー妙なアニメ見た
記憶があるんだが・・・・。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 15:32

>>260

趙雲、地味だとは思っていたが、ここまでとは。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 15:41
>>264
積極的に前に出るタイプじゃないからね・・・
そういう意味でも蜀で正解だったと思う。
魏なんかにいたら・・・
266名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 15:43
>263
たしか、キャラがほのぼのとした絵柄だったような。
ラストで劉備と曹操が地震の中で(それも大地が割れまくり)
一騎打ちする豪快なヤツやよね(笑)
まともだったのは「三顧の礼」ぐらい?
しかも2本立てだったような。
いや、最後まで見たんやけどね。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 15:51
三国志は1、2、3、4をほぼリアルタイムでプレイして、
しばらく離れていたんですが。(Wはほとんど記憶にない)
真・三国無双にハマッた影響で、
名作と呼び声が高いXをやってます。
たしかに面白いんですけど、
武力の強い武将の見せ場って少ないと思いません?
陣形とかも色々あるけど、結局は攻撃力にさほど影響がないような気が??
まだ、慣れてないからですかね?
ちなみに2が最高傑作だと思ってます。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 16:01
>>266
 関羽の死に様がかっこよかったような・・・。
 (テンイとやや破るけど)。
 反面、あっけない張飛(ぉ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 16:27
三国志の映像化なら
人形劇三国志がベスト。
天地開闢以来これほど面白いものは見た事がない。
川本喜八郎、次は項羽と劉邦作ってるらしいけど。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 16:56
人形劇ってビデオ化しないかなぁ?
毎回毎回テレビで見るのはツライ。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 16:59
同人誌で、全話の解説と、人形を動かす裏舞台の模様を書いた本があったぞ。
ファンなら探して買うべし。sage
272名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 17:55
ギエンの野望
『立てよ ショク民!!』
273名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 18:02
2だとギエンのおかげで速攻で蜀をつぶせた
274名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 18:04
275名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 18:06
レプリカで70万は高ぇよなぁ
買い手がつきませんでした。に100カノッサ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 18:07
欲しいが金がない・・・
結構安いんだろうけど
277名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 18:24
しんしん♪ろんろん♪
278名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 18:56
岡本信人の曹操はハマリ役だった。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 18:57
>>274-275
でもあれ、元の値段は確か100万円だったぞ。レプリカでね。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 02:38
ちと欲しい
281ジャギ(赤飯:2000/11/03(金) 03:09
孔明の武力とかが高いのは7じゃ統率の概念が武力に吸収されてるからだな。
無理があるんだよそもそも。
チョウウン君は阿斗助けなければ実は蜀はもうちょっともったんじゃないかってもっぱらの噂だな。
チョウウンって正史上じゃまともな記載がないんだよな確か・・違うっけか?
ほんとはどんな能力だったんだか・・


ギエンは孔明に嫌われたのが全て。孔明は人を選り好みしたからな。バショクのことは劉備が警告してたのにも関わらず・・
北×が失敗したのはバショクで全てだったという意見さえあるしな。つまり孔明の失態。
スイシの表がでっちあげだって知って萎えたしな。


282名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 03:15
孔明って結構人選誤ること多いよな。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 03:21
>281
与えられた命令を的確にソツなくこなすと言う事に関しては
正史でも同じです。>ちょーうん

またバショクとギエンに関しては、リュービがどのような人間を好んで
コーメイがどのような人間を好んだか、を考えると面白いですぜ。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 03:41
俺よく知らないんですけど劉備はどこで馬謖が大事な局面では使えないと思ったのですか?
285283:2000/11/03(金) 03:51
>284
リュービは口先だけの輩は信用しなかったと言う事でしょうか。
そこまでのバショクの実戦経験は、正史演義ともになかった筈。
リュービがそうコーメイに伝えたのは、確かリュービが死ぬ寸前です。
286ジャギ(赤飯:2000/11/03(金) 04:19
そう、でも孔明は自分の目を信じて失敗し、
ギエンを謀反させて殺すことで蜀に最後に残った歴戦の勇者を屠ってしまった。

関羽は後生になって神だ何だ言われてるが
当時はずいぶん傲慢だという表だったろうな。
土地を任されてるとはいえ一国の君主に対する礼は一回の武将の範疇を越えてたし。自業自得の死。
関羽は身分が自分以下の物には限りなく優しくて同列以上には傲慢、張飛は逆。
どっちもそれが命取り
運命って儚いねぇ・・

俺は正史を知ってから劉備が嫌いになったから、彼が好きな人は正史を読まないことをお勧めする。
なんかめちゃくちゃだよ、カリスマ性だけの人間。あと人を見る目は確かだったかな。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 04:25
なんか歴史考察になってきたな。
面白いからいいけどさ。
288ジャギ(赤飯:2000/11/03(金) 04:47
自城を数人の配下と共に散歩(偵察?)に出て曹操軍の大群に出くわして
女房も子供も見捨ててそのままトンズラする姑息さは笑った。
いや、好きだけど。
演義のイメージがなかったら今ほど嫌いになってなかったかも。
漢の臣としては曹操は特別なじられるような存在ではないと思うんだが・・
何故悪役に指名されてしまったのかな。
やっぱ権力を握ったらそういう扱いか。

そういや1じゃスロットで曹操を武力100にできたな孫策も。
で、調子に乗ってどんどん先陣切って負けると死亡だし・・

3は3章で新野にいる劉備だが、いきなり収支がマイナスになっているのは笑った。
配下武将一つまともに養えないとわ・・仕方がないから埋伏とかに出すしかないんだよな。
ま、こっから人材に恵まれるんだからしょうがないか
289283:2000/11/03(金) 04:49
>>286
でも俺は正史のリュービの方が好きですね。
演義のは、嘘臭いヒーローですから。
カンウがケイシュウで死ぬ事になったのは、やはりホウセイの死が痛かったのでは。

・・・っつか流石に板違いも良い所だな。そろそろ逝きます。
290ジャギ(赤飯:2000/11/03(金) 05:02
三国志ある程度知っちゃうと対戦で埋伏に引っかからないんだよな。
曹操は配下が余ってるのかよく仕掛けてくるよな誰にでも。
一度友達がチョウコウを送り込んできて
一回痛い目に遭わせてやろうと思って登用した後他国に1の兵で攻め込ませて捕まらせた。
戦争中にさすがに意図を見抜いたそいつがやめてくれと懇願するのを後目にチョウコウは捕まり・・

反則プレイとしては全作共通?で
完璧な助言が出るまで人材登用やりなおし

計略連発による治安攪乱
酷いところでは対戦なのにいきなり劉備に攻め込んで大概殺してしまうとか。
だよな?
うむ!
291名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 08:55
普通?は身近な奴に洛陽とか攻めさせ、
落として喜んでる所を叩いたり、
一人を集中攻撃するんじゃないの?
さすがにプレイ直後は皆シ〜ンとしてるけど。
あと俺も正史のリュービの方が好き。
赤龍王のリュウホウじゃないけど、
アウトローぽいおやび〜ん、て感じでいーじゃん。
アクの強い奴らを束ねてる所がカッコイイかな。
コウメイとは余り相性良くなかった気がする。
むしろホウセイやホウトウと馬が合ってたぽい。
この2人が生きてたら呉討伐も防げたろう。
(とコウメイ自ら言ってたよーな)
292備中守:2000/11/03(金) 09:11
劉備は荊州を失った時点で終わっていた。
関羽を過剰に信頼しすぎ。関羽はやはり豪傑に過ぎなかった。
せめて法正あたりをつけていれば話は変わったと思う。オウホやチョウルイでは
参謀としては役不足の感だったし(オウホは出陣前、関羽に後方の守備に注意しろ、
と忠告していますが)。

ホウトウがいなかったのが痛いよなぁ・・・
293名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 10:56
なんか、三国志の歴史スレになってきたな。

ところで、孔明が南蛮制圧をしたのは麻薬栽培のためって説があるらしいね
294名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 12:06
うん、まともじゃギに勝てないから
麻薬で蝕もうとしたんです。>293
でも蝕まれたのはショク民の方でした。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 16:36
統率100に孫策を推薦します
296名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 16:57
劉備はドキュン?
297( ´∀`)さん:2000/11/03(金) 17:16
>>291
>むしろホウセイやホウトウと馬が合ってたぽい。
激しく同意(笑)。
ホウ統は酒飲み、法正はドキュソ(笑)なんで
書生上がりの孔明よりはるかに馬が合いそうだ。

ホウ統がいれば、入蜀後も孔明はケイ州で内政やってたろうし
法正・ホウ統がいればその後の北伐も楽だったろう。残念。

>>296
いきなりだな(笑)。
まあ三国志演義や吉川・横山三国志のような聖人君子じゃないだろう。
学もそれほどなかったようだし。蒼天航路の劉備みたいなものじゃないかな?
まあ曹操に比べりゃドキュンだな。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 19:20
ていうか三兄弟全員ドキュン( ´∀`)
299名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 21:13
>>298
まあそうかもな。
死んだのは関羽も張飛も自業自得。
300備中守@1周年:2000/11/03(金) 21:48
で、みんな三国志やるときは誰でやる?新君主以外で。
私は189年か194年のエンショウでやる事が多いです。
田豊やソジュをもっと活躍させてやりたい。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 22:46
>>300
そんな事を言うと奴が喜ぶぞ(笑

リョフも面白いぞ。チンキュウ頑張れ。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 23:37
でもなんだかんだ言っても劉備って魅力ある奴なんだよね。
普通名前が劉性だからって皇帝の血縁名乗って本当にのぼりつめた奴いないよね。
孔明と劉備の関係って、ガキ大将と秀才くんの関係だったんじゃない?
結構、秀才くんとガキ大将は何故か仲良かったりなんてことあるじゃん。
あと、若くして隠遁生活送ってた孔明はそんなに多くの人見てないからねぇ、そんなに人を見る目があるとは思えないね。
狭に生きた劉備にはバショクみたいな口だけインテリはむかつくんじゃない?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 00:38
>>300
 俺は馬騰か孫策だな。
 西涼のビンボな荒地に引き篭もり、知力や政治が10代〜30台前後の武将で内政し、
 その間に唯一魅力の高い馬騰か馬超で人材捜索。
 うまいこと賢いのを釣れたら、時期を待って長安か成都方面へ出撃。

 もしくは孫策で「負けたらそれまで」の博打のような戦闘と国造りに励む。
 江南付近を捜索したら人材もそれなりに手に入るし。
 俺にやおいの趣味はないが、孫策と周瑜っていいコンビだと思うしね。
304ジャギ(赤飯:2000/11/04(土) 00:42
俺は何でバショクがまともに使われたのかがわからない・・
見所あったのか?
俺も曹操か呂布だなぁ。やっぱ中央じゃないと生き残り競争に加われなくて盛り上がらんし。
呂布だと内政とか登用してる余裕無いからさっさと戦争した方がすすみが早いんだよな。つーかそれしかないんだが。対戦だと有能な人材なんてあっという間に引き抜かれる(忠誠度が100まで上がる前に)からきついんだよな。縛りプレイだな半ば

しかし発明家としては孔明天才だったからなぁ。
なんだかんだいって有能な文官ってレベルを一歩超えてるような。
ホウトウ生きてたら劉備はどこまでいけたのかねぇ・・惜しい惜しい
305名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 00:43
>>302
>バショクみたいな口だけインテリはむかつくんじゃない?
 FC版の1で、なんでか毎度勝手に太守になり、見苦しいヒゲ面を
 見せてくれたバショクが俺は嫌いだった(w


306名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 00:46
孔明、ホウトウ、徐庶の3人が劉備陣営に集う「反・三国志」を
読んだんだが・・・あんま面白くなかったよ、俺は。
なんかパワーアップキットを使いすぎたゲームプレイの報告書
みたいでさ。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 00:53
>306
そもそも三国時代に火薬なんて発明されてないよね、まだ。
でも、作者の蜀に対する強い思い入れは伝わったので良し。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 00:56
馬騰はいいぞ。
あと周瑜と陸遜も萌え。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 01:00
>>307
 火薬どころか大刀(薙刀)も無かったハズでは??
 でも関羽の武力が上がるので良し。

>>308
 最近の光栄三国志って、周瑜より陸遜や姜維の方が美形武将に見えない?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 01:01
こうそんさんもエ
311( ´∀`)さん:2000/11/04(土) 01:05
>>304
馬謖は参謀・・・つーか官僚タイプだったんじゃないかな?
危機対処能力に欠けるというか。
マスコミの見てる前で名刺折っちゃうようなタイプ(藁
劉備が魏延信用して馬謖を信用していなかったのは官僚よりも
たたき上げの現場監督のほうを信用した、みたいな感じ。

>>307
でもコーエー版(題・超三國志)が指摘するように序盤とそれ以降で
作り込みが全然ちゃうんだよね。
コーエー版は「そのへんをいろいろと補った」って威張ってたけど
作者がドキュソだからかえって詰めが甘いところも(藁
312308:2000/11/04(土) 01:09
>>309
バランスタイプは皆美形だと思う。
個人的にいいと思うのは徐庶と趙雲。
しかし俺趙雲趙雲てそればっかだな(苦笑
ホモじゃないけどな。
313ジャギ(赤飯:2000/11/04(土) 01:15
みんな二虎共食はまだあるとして
クコドンロウを成功させた奴とかいるか?
俺はこのシリーズはまず初っぱなから「難しい」しかやらないから、駄目だった。
このモードだと一生懸命忠誠度下げてクコドンロウかける頃には太守が入れ替わる。
そういや三国志の6は難しいだと登用が全く決まらないというバランスもちょっと違うだろって思った。捕虜にして逃がしてを繰り返しても駄目な物は駄目。
ごく稀に応じてくれた奴がいたが。
結局殺すしかない・・
314名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 01:19
でてるよ。たしか。>パワー
俺はまだカセット持ってるけど・・・、電池大丈夫かね。
315ジャギ(赤飯:2000/11/04(土) 01:30
>マスコミの見てる前で名刺折っちゃうようなタイプ(藁

わはは!なるほど!!

魏延はその後しっかり結果を出し続けた人間だからね。孔明が気に入らなくても自分の目を信じて使い続けた劉備に乾杯だな。
そもそも名君ってのは人を見る目があって、意見を採用する選択眼があればいいんだよな。
劉備はへたれだけど名君なのは事実だし、それに付加価値がいろいろ付いたのが曹操だな。

316名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 01:47
「趙雲が在野でいるから」
こんな理由で何度コウソンサンを攻めた事だろう・・・。

1では油断してコウソンサン殺してしまい、趙雲が後を継いで君主に。
あの頃はコウソンサンの血縁武将がいなかったしなぁ・・・。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 01:51
能力的には地味だけど、張任や高順みたいな、アーホーな君主に殉じて
散っていった武将を登用してる俺。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 01:56
>>315
>名君ってのは人を見る目があって、意見を採用する選択眼があればいい
 董卓もある意味名君にならないかな?
 自分に襲いかかってきた呂布を李粛(だったっけ?)の献策をいれて
 金や赤兎馬を惜しげもなく与えるし、王允やサイヨウみたいな知識人を
 ちゃんと登用してるし、李儒の諌めで1回はチョウセンを手放そうともしてる。

 まあ末路とゲーム上での顔は・・・・だけど、エンショウよりはマシな気も。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 01:57
孫策旗揚げ時の、人材はいるが国力最低な状況から江南を固めて行くプレイが好きなパターン
320名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 01:58
1のシナリオ3劉備で、28国在野の陸遜を登用。
321ジャギ(赤飯:2000/11/04(土) 02:03
ただ大義のために動かなかったからね。董卓
私利私欲に走りすぎなければ彼で終わった時代なのかも。
当時必要不可欠だった漢への忠誠が絶対的に欠けすぎてたのが・・

エンショウは駄君です。官途の戦いは当然の結果
位置的には天下に近かったのにねぇ
ゲームでプレイヤーが選べば結構有利でしょう
実際対戦ではエンショウ選ぶ人多かったです
322名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 02:39
そういえば昔、なんか三国志のリプレー集みたいなの光栄から出てなかったっけ?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 07:52
チョン ヒソクの『小説三国志』と
田中芳樹!の『長江落日賦』に入ってる話が
読み物としては面白かったかな。
光栄の出す小説はサイテー。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 00:34
蒼天航路の孔明すごすぎ(いろんな意味で)
325名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 00:49
三国志版の太閤立志伝でないかな
もしくは三国志にもオルドシステムいれて姫集めだな
実際に曹操やってたし
326ジャギ(赤飯:2000/11/05(日) 03:02
三国志版の太閤立志伝って劉備なんだろうな主人公は。
でもクリアの条件がないぞ。みんな死んでいくじゃないか。赤壁以後は自由というか歴史抜きでやるべきか・・それはそれで・・。

327名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 22:46
7が結構それっぽいと思う。でもやっぱりクリア条件となると...。
光栄シミュはその辺は自分の想像力で補うしかないな。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 23:09
信長のシステムを三国志風にして使ってみるのも結構面白いのできそうだが
329ああああ:2000/11/05(日) 23:15
>328
信長のシステムと一概にいっても、
論功行賞、箱庭マップ、攻城戦、そのた諸々とかなりあるよ。

#論功行賞が入るならいいなぁ。
330備中守:2000/11/05(日) 23:39
劉ショウってプレイしてる人って誰かいる?
益州という端っこからスタートだから領土も広げやすいと思う。
331>>330:2000/11/05(日) 23:56
劉璋で蜀ひきこもりプレイ

武力武将を引き抜いて劉表・董卓への盾にして
平原の混乱をよそにひたすら内政内政…
漢?なにそれ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 23:59
俺もやったなあ、劉璋ヒッキープレイ。

でも1の頃は張松の讒言で(つーか知力91なんで助言が当てにならん)
酷い目にあったなあ…。
333ジャギ(赤飯:2000/11/06(月) 00:34
三国鼎立が現実的になってきた頃に新君主ではじめるのは自殺行為だ。戦争一回しくじるともう駄目だ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 00:42
>333
むしろ三国志4ではその状況下で落雷を駆使して戦うのが楽しかった。
335ジャギ(赤飯:2000/11/06(月) 00:45
落雷は水滸伝だけでおなかいっぱいです
336名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 01:14
やっぱ自勢力が4@`5国に増えてきた頃が一番楽しい
戦線が広がり「この城にはあまり兵力を割けないが、
 わが軍ナンバー2の周泰君を配置しておけば、
 当座はしのげるだろう」などとゲームに入ってしまってる状態の頃
337名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 01:17
オリジナル武将は何を基準にして作るの?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 01:18
俺のオリジナル武将は全員女。
つーか男作るやつなんているの?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 01:29
女の顔グラは二ページ目の上段五番目位のが
一番好き。智勇兼備って感じで。ポーズもイカス。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 01:29
いない。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 01:32
俺のオリジナル武将は全部血縁関係になってる・・・
342名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 01:40
どうしても前半の方が面白くなるゲームだよね。てか後半のダラダラ
感を上手く解消する手だてはないものか
343名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 01:43
三国志の話そのものが前半の比べ後半は爽快感が欠如してるからね・・・
344ジャギ(赤飯:2000/11/06(月) 01:46
日本武将で殴り込みかけて
当然外国人の配下はイランと切ってたら
当然のごとくゲームとして成り立たなくなった中盤戦。
新規武将だけじゃ無理があった
345名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 01:47
1番最後のシナリオって一回もプレイしたことがない。
誰よ鍾会って?
346ジャギ(赤飯:2000/11/06(月) 01:56
実際の話のように土地の有力者や豪族みたいなのをうまく融合しないと
なかなか土地がおさめられないってシステムはどうか?
どんどん戦争して領土が広がるのを防げる(ハズ
それか武将間の衝突とか生まれたりとか。信長の知行システム搭載して妬みが生まれたり
いや、めんどくさそうだが
やっぱ駄目だな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 01:56
後半は感情移入できるキャラがいないからなぁ・・・
みんな裏があるようなヤツばっかで・・・
348名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 01:58
司馬炎ってなによ?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 02:02
孫皓って誰よ?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 02:09
自国が強大になってきたら、他国が「反○○(自国名)連合」組むっつーのは?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 02:09
天下三分の計が成ってからはクソだね・・・
352名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 02:10
仮想モードこそ漢の道
353名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 02:10
>>350
採用。早速葉書きを送ろう。
354ジャギ(赤飯:2000/11/06(月) 02:12
350がいい感じだな。じゃないと数カ国奪取後の安定期以後は
消化試合だ。特に中原は
355名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 02:38
6の補給戦を断てば一発逆転が可能!(だから国が増えても安心できない)
とかいうのもコンピューターにやられる事はまず無いし。
むしろこっちが多用して余計歯ごたえダウン
356名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 02:52
>>355
だめじゃん
357名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 03:25
全てのシリーズにいえることだけどコンピューターの頭をもっとよくして、さらに主要人物
の戦略&戦術に特色を持たせるような思考パターンを載せてほしい。

358名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 04:38
junikuage
359名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 04:43
そういえば小学校のとき嘘をつくときに
「じゅんいくいわく『必ずや成功するでしょう』」
とかいって嘘つくのが仲間内で流行ったなあ・・・
360名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 08:58
俺は必ず最後のシナリオからプレイするぞっ!!
ショクでな。
まだゲームだとモウカクやシュクユウ夫人が使えるのでマシ。
実際は辺境の実力者だから?戦争なんか連れて行けなかったろうが。
あとキョウイもやけに強いし。
(正史だと、カクワイ、トウガイにボコボコにされてる)
あえてキョウイ、カコウハ、チョウヨク、リョウカ、フセン等で
北伐を仕掛けるのが好き。
悲壮感たっぷりで、そんなプレイをしてる
おバカな自分に酔えます。
柴錬の『英雄生きるべきか、死すべきか』を読めば、
一層入り込めるかな。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 10:21
>ジャギ(赤飯
今更だが、孔明の発明って何?
南伐で使ったトロイの馬? ギャグ?
北伐で使った「自動兵糧補給装置」? 屯田しろって。
連ドを作ったのが本当に孔明なら評価できるけどね。嘘臭ぇし。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 10:34
誰も触れてないけど、2に共同作戦で援軍に向かう側って「裏切る」
ことできたよね?あれ新鮮で良かった...。
以降の家庭ゲーム機版では、裏切りはできなくなってしまったけど。
裏切り復活希望!

信長の野望でもそうだけど、後半って魏みたいな強大な国が
鬼のように攻め込んできてばっかだよね。
天翔記なんて・・一気に関東から九州まで敵が制覇してきてびびったな。

P.S.曹豹血盟軍尊師・練り児山氏の消息きぼーん!
363名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 10:54
7は、戦争中に裏切れたら呂布あたり雰囲気が出せるのに
364o−o:2000/11/06(月) 11:01
ところで天満はどこですか?
365o−o:2000/11/06(月) 11:02
夏侯惇萌え
366名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 12:21
>>345
>誰よ鍾会って?
 トウガイに手柄取られた挙句、謀反起こして殺された間抜け。

>>348
>司馬炎ってなによ?
 晋の皇帝さん。ロンゲ。

>>349
>孫皓って誰よ?
 対人恐怖症疑惑のある人の顔面の皮剥いだり、あの時代の中国で獣姦を
 させてみた変な皇帝。

 孫堅→孫策・孫権あたりは分かるんだけど、孫権から先の血縁関係が
 さっぱりわからん。数は多いけど、どいつもこいつも地味だし、演技じゃ
 マトモな出番すらないし(w
367名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 12:24
>>363
 つーか、呂布ならいつでもどこでも裏切るだろう・・・。
368>366:2000/11/06(月) 12:58
典型的な三国人・・失礼(藁)三国志オタクやのぅ。
人物の名前とストーリだけはやたら詳しいだけのゲームばか。
369( ´∀`)さん:2000/11/06(月) 13:02
んじゃ呉の歴代当主。ドキュン率高いな(藁

孫堅
 オヤジ(笑)。劉表戦であっさり戦死。
孫策
 孫堅の子。あっさり病死。于吉の祟り説もあり。
孫権
 孫策の弟。呉の初代皇帝。天下無敵のアル中。後継指名で迷って国内混乱。
孫亮
 孫権の七男。呉の二代皇帝。とんち皇帝。孫チン(有力家臣)に王位に落とされ自殺。
孫休
 孫亮の兄(孫権の六男)。三代皇帝。横暴な孫チンを誅殺。まともな人物。
孫皓
 孫和(孫権の三男)の子。聡明のように見えたが虐殺大好き皇帝だった。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 13:09
つーか、人物説明読めばいいのでは。
3くらいから入ってるっしょ。
4だっけ。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 13:14
しかし諸葛亮の孫ってだけで評価されてる武将もいるんだし
もう少し孫権の子供達評価してほしいよな。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 13:16
光栄の三国志はどーも後半シナリオは毎回
呉は武将不足になりがちだけど少なくても
蜀よりは人材に豊富だったはずだぞ?
呉の評価をもう少しよくしてほしい。
武力系の武将があんなに少ないわけないだろ。
蜀でもいるんだしな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 13:49
三国志の、シミュレーションRPGってあったよな。
三国志英雄列伝?だっけか。名前忘れたけど、
あれ好きだったんだけど、誰か語ってくれ〜

条件満たせば、関羽やホウトウ、ジョショが生きてたりするところや、
兵力差歴然の、曹操軍から逃げるシナリオとかが、すげー好きでした。
あと、豆や茶で兵士数(HP)が回復するところとか。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 16:09
>>368
 典型的な三国志オタクなら、成年から没年まで事細かに書くんじゃ?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 16:11
×成年
○生年

やっちまった。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 16:37
>>373
あのシリーズは毎度毎度バランス悪いよな。
あと、関羽は生きてたり張遼が仲間になったりはあるけど、
ホウ統や徐庶は最後までいたっけか?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 16:44
>>376
>ホウ統や徐庶は最後までいたっけか?

いなかったっけ?
いや、名前すらうろ覚えなんでな。
バランスは悪かったかな?
原作と違うルートを辿ると、果てしなく難しいけど、
それは納得がいくし、やった甲斐があるというもので。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 16:57
>>370
あの列伝は、元のストーリーを知っている人間しか見ないと思うぞ。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 17:57
>>372
 俺は三国志3みたいに「陸戦指揮能力」と「水戦指揮能力」を
 個別に設定しておいて欲しい。
 どうにも呉の武将は派手な一騎討ちより、人が頑張って船で攻め込んでる
 横から、チクチク火矢撃ってくるようなイメージが・・・。
 武力系っつーか、統率能力系が多そう。
 
380名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 17:59
「魅力」ってパラメータ、必要かな?
領民から見た関羽と、同僚から見た関羽は印象違うだろうし。
善政さえ布いてくれりゃあ、関羽でも董卓でもどっちでもいいんじゃ
ないかな? 一般市民にしてみりゃ。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 18:00
>373
曹操陣営好きの俺としては、面白味を感じなかった。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 18:38
で、結局シリーズ中で出来が良いのは3か5って事でいいのか?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 19:32
>382

3かのう・・・
384ジャギ(赤飯:2000/11/07(火) 01:38
>>359藁た!でも奴はそんなに嘘つかないだろうに(ワラー

>>360は死の時代を見事に昇華した遊び方してるなうらやまい


コーエーは麻雀でキャラの思考に特色も足せる技術持ってるんだから
三国志にも反映して欲しいよな。

>>361
三国志関連の書物は全て本に埋もれてしまっているので記憶があやふやなんだが
発明能力って孔明のかみさんだったっけ?かなりブサイクだったらしいね〜。
顔じゃなく頭の良さで選んだとか言われてるが、じゃあバショクを何故に!?って疑問が。
つーか三国末期って兵器戦主流だったっけ?

2はほんと対戦にとっかした作りだったよな。使者一つ送るにも間の友達の加減一つでいろいろなるし。挙げ句の果ては共同戦線のはずが戦場で動かないで「てめー物資だけくすねるつもりか!」とかキレると、
「今の俺は勝敗を握ってるんだよ・・」とか不気味に言うしな。確かにそうだが。

>呉の評価をもう少しよくしてほしい。

演義でも史実でもどっか蚊帳の外的扱いだしな。一番長く続いたんだけどな三国の中じゃ
ま、確かに活躍の場が少なかったのも事実
史実で言ったらシュウユは知力99前後じゃないか?三国志シリーズでも一回ぐらいそのぐらいの値はじき出さなかったっけか?

最高はトータルバランスで言ったらやっぱ3で決着付くんじゃないか?
コーエーはあれをうまく昇華させてほしかった
385名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 14:36
結局シリーズのどの作品のどの部分をあわせたら
最高の三国志ゲームになるの?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 14:45
>>385
人によって違うからなぁ。
俺は曹操軍が強ければOK。使うのでは無くて、殺りがいがある。

つーか、水滸伝の高球くらい、他と差があった方が燃えるのだが。
あ、董卓でもOK。ショートシナリオで、そういったの作ってくれ〜

・・・って、もしかして既にあるか?<最近のはやってないので
387名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 14:53
決戦2(w
388名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 15:45
決戦2はなんで劉備がちょうせん助ける為に曹操軍に喧嘩売ってんだろう?
なんでちょうせんあの二人有った事無いだろ、素直に妻と子供を救う為じゃあいかんのか?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 15:56
>>388
それは趙雲の仕事だからだろう
390名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 16:24
じゃあ横山三国志に出てきた芙蓉姫じゃあいかんのか?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 18:22
ライトユーザーを切り捨てた、ヘヴィーなの作って欲しい。ただめんどくさいだけのシステムはヤだけど
392ジャギ(赤飯:2000/11/08(水) 00:20
興味深い話だが
どんなシステムなんよ?
能力忠誠マスク程度じゃなぁ〜・・
393名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 12:19
別に難易度はザコ君主選べばいいだけだけど中盤以降のまったり感はなんとかならんかのう
2で兵力集めたあとに太守引き抜かれたときには泣きそうになったがもう味わえんのかのう
394名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 13:32
ていうか、敵武将の忠誠度下げるのはピンポイントで行いたい。
7は何故あんな仕様に?

3は色々出来て面白かったなぁ・・・
6月と12月に同盟結んで、7月と1月の収穫期にたかりまくる・・・
同盟国に勧告しまくって同盟破棄させ、敵武将の忠誠度下げて引き抜きまくる・・・
あぁ・・・
395名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 13:57
敵をもっと強〜くしてくれよお
396名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 15:19
コンピュータはせめて計略つかいまくるとかすればいいのに
397名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 15:20
>>390
 2じゃ芙蓉姫も景品扱いだったね。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 17:12
>393

領地落とすたび、エロ画像出せば中だるみしないぞ!
399名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 17:33
>>398
そんな貴方にストロベリー大戦略。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 18:44
あげ
401U-名無しさん:2000/11/08(水) 18:56
>35
はる〜か昔の発言にレスだが・・・34は
1か2かは忘れたが「天地を食らう」の呂布を倒したときにでる。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 20:08
光栄から出てた「ゲームパラダイス」「歴史パラダイス」の
常連投稿者にして曹豹血盟軍盟主、”練り児山”尊師の行方
知る方いません?
歴パラのひとことに他雑誌に乗り換えたみたいなこと書いてあったのは
覚えてるんだけど。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 20:30
三国志4の落雷・・味方にあたりすぎ(死
404名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 23:39
>403
それがまたスリル満点。
405名無しさんの野望:2000/11/09(木) 09:03
age
406備中守:2000/11/09(木) 11:20
曹操に降伏したザコ武将は次の出番で氏ぬ。
元エンショウの部下編
高覧・・・降伏後、次に出番があった汝南の戦いで趙雲と戦って一撃死。
焦触、張南・・・降伏後の次の出番は、華容道を逃げる曹操を助けようとして
登場。でも直後に甘寧によって二人とも真っ二つ。
馬延、張凱・・・降伏後の次の出番は赤壁の戦い。でも曹操軍の船が焼かれる
シーンで黄蓋か誰かに殺される。

元呂布の部下編
宋憲・・・白馬の戦いで顔良と戦って数合で真っ二つ。
魏続・・・白馬の戦いで(以下略)。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 12:06
>>406
 人知れず消える徐庶に比べれば、出番あるだけマシと思うよ。
408>407:2000/11/09(木) 16:38
徐庶は、巨人で買い殺しされてた広沢・阿波野みたいな感じ(笑

死んだ頃も孔明と同じ頃だしぜひ蜀にいて欲しかった人材だな。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 17:19
ゲームボーイ版だけに出てきたシュウユの次男
とかいうやつおらんかった?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 17:22
6の上級と初級の差がわからんかったんだけどなんか変わった?
411>408:2000/11/09(木) 17:24
一応、名前は出てくるぞ。五丈原でだったか。
彼の安否を孔明が聞いたときに、「今は**だ」と答えられ、
「彼ほどの男がその程度の階級にいるとは・・・」と、魏の人材の
豊富さに驚くと同時に、蜀の人材不足を嘆く、という件がある。

・・・まぁ飼い殺しは飼い殺しだがな(笑
412名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 17:33
にしても伏竜と鳳雛揃えても天下三分しか
できなかった劉玄徳って、英雄の資格なしだな(藁
413名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 18:00
>>412
劉備も関羽も張飛も三人共ドキュソです。
真の英雄は趙雲子龍です。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 19:40
同感!!<趙雲

魏延も蜀ではいいはずなのに全ては孔明のせいだ。
反骨の相がどうのこうの言ったけど
劉備に惚れ込んで仲間になったのに...。
劉備の言う事聞けよ孔明!
415名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 21:10
孔明曰く「ずば〜りさくらさんあなたは宿題を忘れてきたでしょう!」
416名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 21:27
で、一番良かったのは5かな??
戦闘も一番安定して良かった^^
7みたいな形式で8は出さないでほしいな・・・
417名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 21:38
なんで後期呉は武将少ないんだ!?
仮にも280年まで存続したんだしもう少し武将増やそうよ・・
418>417:2000/11/09(木) 21:46
了解
419名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 23:28
呉はなまじ水が豊富だったのと、暖かい気候のせいで、
疫病がはやりやすかったらしい。
あとは魚や水を口にしたときに寄生虫に身体を蝕まれる・・・等。

そら病死する奴多いわけだ。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 23:41
>417
正史だとショク志が一番短いのにね。(確か)
421名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 23:47
最後まで生き残る武将って「劉理」?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 00:11
6は内政の必要度がすごい低かった。すぐ上限までいくし
シリーズを通して政治バカなキャラの必要性が最も低いのが6だ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 10:05
内政はもはや趣味の世界だと。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 13:48
4では、武力が低くても一騎打ちだけ強い武将がいるそうだけど、誰?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 13:56
6は戦闘が自分で操作できないからちょっと…
426名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 15:21
4か5で何故か張飛が外交の使者としてやって来た。
「なんだかよくわからんのだが同盟してくれ」って・・・。
さすがは張飛。思わず同盟した。
427>426:2000/11/10(金) 15:27
4の張飛は専用セリフがあったな、かなり。
古いのしかやってないんで後のはしらないが。

つーか4の武力バカ、役にたたねぇ〜
428名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 16:57
>>426
まじ!?ワラタ(藁
429名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 17:31
>426
へえ〜 そういうのが。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 23:57
真三國無双のスレッドはどこに行ったんだ?(゚Д゚
431名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 01:48
?(゚Д゚
432名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 01:57
5以降やっていないのだが、5には一騎討ちで武将固有の必殺技があったね。
「これが関家に伝わる奥義 〇△□〜」とか
「この突きが見切れるか 必殺×△〇〜」など。
何種類くらいあったかな。
433U-名無しさん:2000/11/13(月) 03:13
趙家奥義「爆竜」
関家奥義「鬼髭斬」
こんくらいだな・・・覚えてるのは。
一人2個くらい持ってるやつもいなかったけか?
434U-名無しさん:2000/11/13(月) 03:17
↑そして呂布には必殺技がなかったはず・・・納得いかん。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 03:19
甘寧の奥義は「大海の黒い鮫」だった気がする
うろ覚えなので間違ってたらスマヌ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 03:34
一騎打ちだと呂布が強すぎて萎え
437名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 05:20
>424
光栄の本でそんなの出てたな!俺も気になったまま。教えてくれ!!
438名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 05:25
ちょうげきひっさつづき。。。
439>436:2000/11/13(月) 21:18
三国志2だと呂布って結構弱い奴に負けなかった?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 21:31
そういえば統計とるような暇人いないな・・・
441名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 21:42
対人戦では三国志インターネット版やな〜。
あれはほんとによく考えられていると思う。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 21:43
GB版三国志を最近やる機会があったが、
異様におもしろくない。
価格高いし、何を考えているか
光栄はわからん。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 21:59
GB板は休養をつかうと張飛や劉ソウ(劉表の次男)は100才まで
生きれた。
101才はなし。絶対100才で死んだけどな。

シュウユの次男が出てたような
444名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 22:11
部下もいない、演義にろくな記述もない、なのに3以降全作品に出てくる
孔チュウ(王由?)って誰のお気に入りなんだろうか。
445>444:2000/11/13(月) 22:14
確か、曹操みたく黄巾賊討伐したり反薫卓連合軍に
参加して功績あったから太守なってるのに。
君主にするなら部下ぐらいつけてやれよ・・だな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 00:41
2はリュウヨウ殺すとタイシジが後継いで
呉ファンは大変だった
447名無しさん@お腹いっぱい。
あげ