1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2000/10/17(火) 23:04
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 23:05
2周目、舞を使ってプレイ中。ギャルゲ板に出てたPARコードを使ってみると、変化なし。 ???と思って速水をみると、速水君スーパーマン状態だったよ・・・。 3週目は他のキャラでやりたいので、全キャラコマンド下さい。
>>3 他人のHPだから迷惑かけんなよ
//www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/7454/code/gunparade_march.txt
ここに全キャラステータスMAXコードがある。
あ、発言力の末尾4ケタだけFFFFにでもしとけ、このままじゃ9999止まりだから
でも、このゲーム、ステータスいじったらつまんなくなんねぇか?
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 00:55
>4 まあこのゲームに限らず、 PAR使うと自分で新たな楽しみを開拓しなきゃならないのは どのゲームも同じですけどね。 >3 というわけで前スレの902も参照してみて下さい。
6 :
340 :2000/10/18(水) 00:56
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 01:02
愛情を下げるためにののみを殴る… 俺はいくらなんでもそこまでゲームには徹することはできない うういいよ萌えゲー野郎と呼ぶなら呼べよ…鬱dashno-!
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 01:07
公式HPアルファの方あと30程で4万。 画像掲示板に40000記念貼とかどうです皆さん?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 01:09
別にののみに萌えてはいないがラストの「立ちあがって」をののみに言わせたのはうまいと思った。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 01:10
>>8 40000記念にモナーでも貼りつけんのか?(藁
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 01:14
>>10 いや、出足の悪さといい、前評判のなさといい、初期出荷の少なさといい、
よくぞここまで。感慨深い気もするのです。。。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 01:15
ついでに発売日以後数日間サーバー落ちてましたし。
13 :
340 :2000/10/18(水) 01:15
40000踏みました(笑)
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 01:19
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 01:34
公式で瀬戸口の過去を聞いたんだけど、それ以来俺の中で瀬戸口株急上昇。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 02:01
しかし、 アルファ開発の方の言動にはいちいち目を見張る物がありますな。 その為には売れねば・・・
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 02:08
このソフトを中古3400円で売っていた田舎の某店はドキュソですか? 更に資金不足で買えなかった俺は逝ってよしですか?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 02:14
>17 素直にうらやましい まあ今までつかんだ糞どもに比べりゃあこれだけ楽しんで5000円なら安い買い物だ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 02:54
なんかアルファの掲示板大繁盛ですね。 電撃に掲載されてから参加人数が急増してる感じかな。 で余計品薄、と。 ここのリンクの通販もドットコム以外は全滅。
20 :
>15 :2000/10/18(水) 02:55
瀬戸口の過去ネタばれきぼーん。 絢爛舞踏入手後の意味深な台詞といい、えらく気になる。 彼も電波受信者なのかい?
21 :
7743 :2000/10/18(水) 03:15
15じゃないけど、瀬戸口の過去 瀬戸口は、歴史上5人しかいない絢爛舞踏の一人。 若宮の言う、「いなくなったエースパイロット」 が瀬戸口。瀬戸口がHERO的存在になった事に 呼応して生まれた竜(クラスメイト)を殺してしまった為に、 二度と武器をとらないと誓う。だったかな あと、PSXプレイとかで聞ける没セリフから察するに、 瀬戸口は、犬神一族らしい。死亡するときのメッセージの 「この体も捨てどきか・・」から推測すると、転生とかを 繰り返しているのだろう。そのため、体がかわっているので 若宮も気付かないのだと思われる。
22 :
20 :2000/10/18(水) 03:37
レスありがとうございます。 瀬戸口かっこいいじゃないですか。ののみとくっつくロリータだと ばかりおもってたのに・・・。次回プレイではぜひ彼を主役にします。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 04:54
24 :
名無し存在 :2000/10/18(水) 05:07
ガンパレの話でときどき見かける「セプテントリオン」というのは どこで見られるのでしょうか。 EDで放置しておけばいいのかと思いましたがでてきません。 なにか勘違いをしているのでしょうか。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 05:18
Sランク取って、スタッフロールが流れた後 待ってみれば? ボタン押しちゃうとランク表示されちゃうんじゃない? #「セプテントリオン」っていうのか白組織?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 05:28
「見る」コマンド使用可能 D00F65AC 06D3 800F65BC 0001 「呼ぶ」コマンド使用可能 D00D81B8 06D1 800D81CC 0001 D00F65AC 06D3 800F65E4 0001 「会話」コマンド使用可能 D00E7DBC 02D0 800E7DC8 0001 性別・キャラによっては出現しない項目もあります。 「超能力」コマンドについて 技能「同調」のレベルが上がれば使用できます。 下記コードを使えば、使用可能になります。 全技能レベル3(取得技能一覧を見る) D00F5CD0 2AB2 800F5CBC 0003 D00F5CD0 2AB2 800F5CBE 2402 D00F5CD0 2AB2 800F5CC0 14C0 D00F5CD0 2AB2 800F5CC2 A082 ------------------------------------------------------------ ●戦闘 手動コマンド 「移動」手動コマンド使用可能 D00CF4D0 0886 800CF4D4 0001 「攻撃」手動コマンド使用可能(精霊手,NEP以外) D00CF4D0 0886 800CF558 0001 「攻撃、NEP」手動コマンド使用可能 D00CF4D0 0886 800CF534 0001 「攻撃、精霊手」手動コマンド使用可能 D00CF4D0 0886 800CF518 0001 「防御」手動コマンド使用可能 D00CF4D0 0886 800CF5A4 0001 「装備」手動コマンド使用可能 D00CF4D0 0886 800CF5F0 0001 「特殊行動」手動コマンド使用可能(かぶせる以外) D00CF4D0 0886 800CF658 0001 「特殊行動、かぶせる」手動コマンド使用可能 D00CF4D0 0886 800CF630 0001
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 05:34
>21 ちょっとそのエピソードは見たくなかったかなー(苦笑)。 さっさと1周目を終わらせないと・・・。またネタばれに当たりそうだ。
28 :
>>26 :2000/10/18(水) 05:51
こらこら、あんまコピペしてくるなよ。 ここは、コード掲示板ぢゃないんだから(^^;
29 :
クーベルタン男爵さん :2000/10/18(水) 06:12
ちなみにセプテントリオンとは 北斗七星を意味する天文英語だそうな。
30 :
>>27 :2000/10/18(水) 07:47
ネタバレだけども、ゲーム中では語られないから気にすることはない。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 08:15
安くなったらね
32 :
がっくし :2000/10/18(水) 09:13
加藤プレイ。「100万円をゲットせよ」の条件をクリアーしたら 次のイベントがループしてしまいました。 けっこうイイ話だっただけに がっくしですな(藁
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 11:05
「だれもしななくてもものがたりはおわるの!」 この台詞の良さは1周目でSエンド見た奴にはわかるまい。
34 :
七誌賛 :2000/10/18(水) 11:15
>>33 そんなことは無い。
1回目でSランクEDを見た奴にはぴんとこないかもしれんが…。
35 :
( ´∀`)千翼長さん :2000/10/18(水) 11:15
>>25 公式BBSで「最後の最後のアレはなんだ」と書いたやつに、
スタッフが「セプテントリオンのことですね」と答えてた。
Sランクエンディング(人物の一枚絵スクロール)の後、
画面がまっくらになったら数分待つと出てくる。
>>33 わかるわからないというより、重さが変わってくるね。
1回目はバタバタ死んでいったからなぁ。壬生屋に滝川に事故死の森に・・・。
2回目もっかい速水でやってSランク。ののみの台詞よかった。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 11:19
瀬戸口の過去話って公式のどこにあるんでしょっか
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 11:24
音声データ抜いて聞いてみたよ すげー、もったいないと思った なっちゃんとか大ちゃんとかが心を開いていくところとか ベタだけど、「いい、スゴークいい」 瀬戸口とか新井木とか、カットされた話でかなり損していると思うよ あと、岩田もね。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 11:26
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 11:32
面白かったけど、 さすがに5回もクリアしたら飽きたよ。 1ヶ月持たなかったな・・・・ ま、元は十分とれました。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 12:31
>>37 あれはゲームないの表記に従い、
「イィ、スゴクイィ」
だと思うぞ〜。
関係ないが公式でやがみって人が初期ロットはそのうち10倍の価値に…
って書きこんでたんだけど…後期は22P不可とかなんかな?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 12:43
???との対決前に主人公と××を一緒に複座型に乗せるとどうなるんだろ?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 12:52
>>42 うーん
士魂号が勝手に動いてくるものと思うが。
つか、士魂号も謎だらけじゃん…。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 12:58
>>42 主人公は1号機に乗り換えとなります
ミサイル以外の武装は????が換装してくれますし
機体パラメータも上げててくれます。
つーか、それしか見てない(藁
45 :
七誌賛 :2000/10/18(水) 13:07
>>35 1回目にあの後味の悪いEDを見た後だと、
ほんとに『めでたし、めでたし。』と思うぞ。
46 :
きゅろっともとこたん、くろすとっきんぐでヽ(´ー`)ノ :2000/10/18(水) 13:24
>41 移動射撃の無限移動が2次ロットから出来ないという話を 聞きました。それのことかな?それだけじゃ無いかも。なにせ 10倍だからな。戦艦蹴っても10倍にはならんぞ(笑)
47 :
士魂号は :2000/10/18(水) 13:27
人工脳と人工筋肉で作られた大きなお友達、
もといおサムライだと芳野先生は仰られております。
キャンプの際、体育座りしている士魂号…うぅ泣けるイベントだ。
>>46 3倍になるのですか?
むぅ、想像力掻き立てるのも良いが、やっぱりグラフィック豊富なほうが良いな。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 14:55
夜中に陳情電話しておねーさんの意味深な台詞に想像力と言うか妄想全開。 いろいろな都合って何かニャー?
これって東京魔人学園の男向け版ってかんじだな。 キャラ萌えゲー。
51 :
本質的な違い :2000/10/18(水) 15:19
ストーリーを追う>魔人学園 ストーリーを創る>ガンパレ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 15:27
でしょ。キャラ萌えだよね。何が面白いんだ?
キャラ萌えでなにが悪い! 舞たぁ〜ん ハァハァ
54 :
名無しさん :2000/10/18(水) 15:32
舞を主人公にしても熊本城戦って起きる?
>でしょ。キャラ萌えだよね。何が面白いんだ? バカ、キャラ萌えだから面白いんだよ!! 氏ね!!!
56 :
ななしさん :2000/10/18(水) 15:44
ある程度キャラクターの魅力に引き込まれないと、こういうゲームはつまらないと思うけど
57 :
:2000/10/18(水) 15:45
ゲームにおけるキャラ萌え要素を否定せずに居られない。
硬派を気取る生きた化石は逝ってよし。
>>56 キャラ萌え要素が無いと楽しめない、軟派ギャルゲマは逝ってよし。
そうか、刺のう・・・
58 :
57 :2000/10/18(水) 15:47
しまった・・・鬱だ刺のう
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 15:57
いや、世界の謎を追っかけているだけでかなり楽しかったけど 異常か? まあ、クラスメートが氏んでもなにも思わないような人間には 絶対楽しめないとは思うがね
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 16:00
キャラ萌えというキーワードに過剰反応しているから やっぱりキャラ萌えなんだな。 それもコンプレックスを抱いているんだな。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 16:02
なんでキャラ萌えという批判が来ると 「キャラ萌えでないゲームなんてない」とか話を極端にしますか。 ゼノギアス信者も「パクリでないゲームなんてない」みたいな事を 言ってますが、あなたたたたたたたたたそっくりですよ。
62 :
名無しいの :2000/10/18(水) 16:04
ここ読んでると欲しくなってきたぞ。 ボリューム的にはどうなん? そもそも今入手可能?
63 :
"七資産" :2000/10/18(水) 16:04
「キャラ萌え」って批判? キャラ萌えは負の要素かよオイ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 16:40
ドットコムならば、いつでも入手可能。 現在売上2位なり。 小売店舗は絶望的、店側が発注しないそうだ(もったいない)
65 :
ななしさん :2000/10/18(水) 16:42
キャラ萌えも、このゲームの面白さの要素の一つに過ぎないよ。 別に"靴下萌え"でもゲームは成立するわけだし(笑
キャラ萌えと言う要素を面白いと感じるか否かは個人の主観の問題だが キャラ萌えと言う要素があったほうが受け皿的には広くなりそうだとは思う。 ただし中にはキャラ萌えが嫌いな人間もいるわけで彼らがキャラ萌えゲー だから面白くないというのは仕方の無いことだと思う。
67 :
スパッツくんくん :2000/10/18(水) 16:53
>>66 >ただし中にはキャラ萌えが嫌いな人間もいるわけで彼らがキャラ萌えゲー
>だから面白くないというのは仕方の無いことだと思う。
そりゃそうだけど、逆にいえば
>>52 のような人はキャラ萌え肯定の人の事を
まるきり考えてない発言だよねー。
何となく、そろそろこのスレの自治について皆に考えて欲しい今日この頃。
ちょくちょく荒れるしね。
「だれかをわるものにしなくてもかきこみはできるの。」
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 16:59
>>65 激しく同意
シナリオにもよるが、ソックスハンターを達成するためには
キャラ萌えはすてなくちゃならんと思うぞ
71 :
名無しさん :2000/10/18(水) 17:24
Hな雰囲気のセリフなどを集めて見ました。 時間がなくて未完ですが。 これが完成すれば、色恋に惑わされずに静かにSランクを目指せる。 皆さんもネタバレがいやでなければどうぞ。 tokyo.cool.ne.jp/emuze/gpm.htm
72 :
名無しさん :2000/10/18(水) 17:25
71 既出でしたらすみません。
むぅ、十人十色の遊び方が出来るように作られたゲームなワケだからねぇ。 「どうせキャラゲーじゃん」という前に、違う視点で遊べるかどうか 試してみても良いんじゃないかな? 個人的には、異性との関係が「恋愛」、同性が「友情」とくくってしまった ことはマイナスだと思うな。ココがキャラ萌えと言われる要素ではあると思う。 ってか、マターリ逝こうよ。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 17:35
>>71 いいね。
舞が1パターンしかないけど何日か経つとセリフが変わるよ。
>>71 気力に余裕があれば、男性陣の台詞も・・・
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 17:45
>>73 異性との友情が成立するかどうかはまだタメしていないんだけど
むりっすか?
田代あたりはぜひとも親友(とかいてマブと読む)になりたいんだが
77 :
>76 :2000/10/18(水) 19:07
逆に友情度は最低なんだけど愛情度は高い、という 愛憎半ばした関係になるのは簡単なんだけどね。 ”なんでもない”が愛情度よりも友情度が大きく下がるので。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 19:14
> 実は、アンケートはがきは初回の、それも何千枚かにしか >入ってません。その効果は絶大で、弊社のみならず、SCEの >お偉いさんまで見てますし、そのために会議したりもします。 > アンケート集計のための会社もあるくらいですし。 >売り上げの次に続編や攻略本の出現に影響与えるのはこれです。 アルファ開発の方のコメントです。はがきある人は、 数が出てない事、続編を渇望している事を明記して是非とも出しましょう。 またハガキの無い人も、 >もし、アンケートはがきが同封されていなかった場合、 >市販のはがきに感想などを書いて送ってもよろしいですか? >さて、ご質問にお答えしますと、普通のはがきでも、ちゃんと >担当者の方に届きます。弊社にくれば、SCEに順次転送を >かけております。もちろん次の作品を作る時の参考にも >なりますよ。 みんな足掻くんだ!
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 19:27
>>78 そうなの?うちのはハガキ入ってたから明日にでも投函してくるよ。
>78 それって不正行為じゃねえか。 SCEにチクってやる!
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 19:57
>80 同梱のアンケートハガキ送るのは別に不正行為じゃないだろうから、 普通のハガキで出すのが不正行為? いや、昔からファンの声としてハガキを送るって手段はあったんだけど。 でもSCE内部で正式なアンケートハガキと、 官製ハガキとをいちいち区別してるかは知らない。
82 :
:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 20:26
>46 え〜2次ロットだすのぉ? 改造コードも使えなくなるじゃん。 つーかバグだらけだから大変そうだなぁ。 そのままバックれるのかと思ってたよ。 とりあえず、あるふぁガンパレ(藁
>>65 に個人的補足。
キャラクターの要素しか売りになるものが存在しない=キャラゲー(狭義)
いくつかあるセールスポイントの一つがキャラクターの要素=キャラゲー(広義)
『ガンパレ』が該当するのは後者のほうだ。胸を張って楽しんでいいと思う。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 21:22
可憐D型をなんとなく陳情して着てみた…。 あれって両肩の120mm短砲身しか使えないのな…。しかし 装弾数は7x2=14発、全力射撃で使うと強そうだ。射程内に 敵を捉えるまでマターリしてんのが萎えて使いにくいが…。 さっきののみたんを殴ってしまった…。 「行くよ! 行ったら打つよ! 打ったら痛いんだからね!」 しかし最初の一発で人形のごとくブッ倒れるののみたん。 茜でやってっけど丁度顔面ヒットに見えて笑い泣き…ごめん。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 21:29
欲しいんだが売ってないな。 中古待ちか。 ところで一周何時間かかる?
86 :
名無しさん :2000/10/18(水) 21:33
オレは20時間くらいかかった
87 :
24 :2000/10/18(水) 21:41
>>25 >>35 結構待ったつもりだったけど、まだ時間が足りなかったのかな。
もう一度クリアしてみます。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 21:43
東京近郊(特に秋葉近辺)中古と新品の値段がいっしょです へたすりゃ中古が高い、とほほ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 21:54
>>85 1週目速水でやって丸5日掛かった。仕事も休んで睡眠時間も削って
ずーっと遊びっ放し(オレガナ)・・・。気力体力&発言力減った(藁
実戦班から外れたらそんなに時間かかんないけどね。
SCEは細々と増産してるっつーから、注文すれば必ず入手できる
と公式BBSで書いてあったっす。がんぱれ。
公式BBSで世界の謎がちょっとづつだけ明かされているけど この7つの世界の物語は今後もやってくれるんかなあ・・・ ま、システムだけを与えられて好きなようにしているプレイヤーとしては 次の指令を黙って待つしかないか・・・
91 :
>81 :2000/10/18(水) 22:31
開発みずからが続編などをエサにして、 暗に良い評価の組織票を要求しているのが不正行為。 ま、もうチクったからいくら組織票的に葉書を出してもムダだよ。 内容に自身があるなら正々堂々と勝負すればいいのに。
kanonより萌えた! ハアハア
93 :
オタクの使い :2000/10/18(水) 22:41
DCで発売した方が売れたかもね
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 22:41
>91 ガンパレが嫌いな人や特別良いと思わなかった人はハガキなんて出さないでしょう。 一人が何通も住所氏名変えて(これ犯罪では?)出すならともかく、 売上以外に評価を伝える手段が公になったところで何が不正行為?
95 :
名無し :2000/10/18(水) 22:48
>91 チクるまでもなくSCEの人もあそこ見てるんじゃないの?
96 :
名無しさん :2000/10/18(水) 22:50
いや、それだけ続編が期待されてるって事で 認められるのでないか
97 :
名無しのOVERS :2000/10/18(水) 22:52
あそこの話を聞いてアンケート葉書出したけど、正直な評価を書いておいたぞ。
98 :
名無し :2000/10/18(水) 22:53
幻世虚構精霊機動弾も近所ではまったくみかけないが、 秋葉原でも行けば売ってるんだろうか。
>>91 メアドを出してた人にこっそり頼んだりするならともかくとして、
公式BBSで正々堂々とやる不正行為ってのもなんだか語義矛盾だよな(w
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 23:21
なんで不正行為になるんだよ!! ファン投票じゃないんだから・・・。
要するにハガキを出すよう促せば促すほど、 良くも悪くもユーザーの評価がより正確にSCEに伝わってしまうって事。 誰もアルファに対して、 そのソフトに良い評価をつける義理は負ってない。
102 :
ナナミさん@お腹いっぱい :2000/10/18(水) 23:34
Sクリアのでか立ちキャラが瀬戸口だった…萎え
ていうか80は何が気に入らないんだ? 続編が出ることでなんか困るの? ま、気持ちはわかるよーな・・・ 俺も嫌いなゲームの続編が出るだけでムカツクし(苦藁 GPMは続編キボーンなんだけどさ。
104 :
ののみたん@お腹いっぱい :2000/10/19(木) 00:05
これも一種のバグかな? ××と仲良くなって最終戦へ行き、自分が死ぬと、 奴め「自分をおいて逝くなんて」とかほざきます。 そんなことを言うなら止め差すなよ…。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 00:39
k攻略本出してくんねえかなあ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 00:44
ガンパレってる?
107 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/19(木) 00:45
手探りで攻略するのが面白いゲームでもある。
108 :
ななし :2000/10/19(木) 00:53
ここで問題。 自分は刀二刀流のみの士魂号軽装。 敵はスキュラ3体、ミノすけ6体、その他10匹以上。 スキュラ入りの増援あり。さあ、どうする?
109 :
108 :2000/10/19(木) 00:55
今、こんな状態。速見司令は俺を殺す気か?
110 :
名無し幻想 :2000/10/19(木) 00:55
>>108 撤退する。
まずは生き延びることを考えなくては。
盾付きなら勝てない事も無い。 けどやっぱ撤退かな?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 01:00
くそっ面白そうだな!
113 :
名無し幻想 :2000/10/19(木) 01:00
>>108 あるいはスキュラ3体をキックで蹴り殺せれば、
(別に剣でもいいが。)
幻獣の方が撤退を開始するかな?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 01:02
>>108 勝てるよ。超硬度大太刀装備なら結構いける。
でも、能力値下がりまくるのは覚悟した方が良いかも。
115 :
108 :2000/10/19(木) 01:10
3回目のプレイなので自分にハンデをつけようと刀のみで がんばっていたんです。 >でも、能力値下がりまくるのは覚悟した方が良いかも。 3日連続戦闘なので能力値ALL300ぐらい。もう下がりよう もありません。 これかんがえると速見司令ははかなり好戦的。電プレの評価は ミスじゃないか?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 01:20
ミスって言うか勘弁してやれよ あの攻略まだ全然不完全なんだから
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 01:24
118 :
108 :2000/10/19(木) 01:33
初敗戦だ。鬱だ・・・
119 :
ののみたん@お腹いっぱい :2000/10/19(木) 01:34
>>108 軽装士魂だったらすり足でもかなり動けるからFSVTWGFSVTみたいに
相手の射線を避け向きを変えてすり足しながら切ってけば
集中打を受けずにしのげると思う。スキュラよりも近接の射界の広いゴルゴン、
ミノ太に注意ってトコかな
120 :
ののみたん@お腹いっぱい :2000/10/19(木) 01:36
って遅レスだったらしい
121 :
デバック苦労 :2000/10/19(木) 01:54
攻略本作りにくそう 開発者達も把握しきれないんじゃないかな
122 :
108 :2000/10/19(木) 02:02
みなさん色々ありがとうございました。 舞姫が士翼号を陳述してくれたので、新型機で大ピンチから 一気に逆転というロボアニメの王道パターンになりそうです。 刀のみでどこまでいけるか試したみます。
123 :
鬱野宮隆死@T.ウツ :2000/10/19(木) 02:19
公式でネタバレをぼそぼそとやるんならネタバレ(ボツネタ)を含んだ設定資料集みたいなの出して欲しいな
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 02:25
・ガンパレちょっといいシーン うっかり「争奪戦」イベントを起こしてしまい、そのあとで舞にビンタされた。 走り去っていった後、テレパスで居場所を探したら女子トイレ。 思いに任せて恋人を叩いた後、一人トイレにこもって落ち込む、なんて ちょっと可愛くないですか?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 02:26
ガンパレってる?
126 :
鬱野宮隆死@T.ウツ :2000/10/19(木) 02:33
ガンパレってるよ!
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 02:35
128 :
名無しさん :2000/10/19(木) 02:35
うーん、ののみに名前の意味でひどい嘘を教えたら・・・。 ぐはっ。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 04:18
アンケート葉書あった。 でも「このソフトを何でお知りになりましたか?」に インターネットを見て―その他サイト「2ちゃんねる」と書くのか・・・鬱だ・・・。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 04:25
>>129 いーじゃん、別に。
俺はロードスのアンケートそうやって書いたよ。
スレがまともなら、書いても恥ずかしくない。
131 :
U-名無しさん@おめでとう! :2000/10/19(木) 04:39
>>125 @`126
シュールに愛を感じたよ。
俺もガンパる。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 05:59
ここでガンパレを否定してるのって ベアルファレスの制作スタッフだったりして。
133 :
某社開発 :2000/10/19(木) 06:29
自分の作ったソフトをちこっと書いて反応を見たりはするけど、 さすがに、他社のソフトのスレ荒したり、自社ソフトのスレ 立てたりはしないなぁ(笑)
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 06:31
↑ふぅ〜ん。それにしても、こんな時間から何してるの? ただの早起きか?
135 :
某社開発 :2000/10/19(木) 06:36
逆、寝てない。午後3時に回収であとそのデータのドキュメント書いて CD-R焼くだけなんだけど、ちと息抜きで覗いてる。
136 :
それは :2000/10/19(木) 06:38
>134 本当に開発者なら、徹夜と考えるのが 妥当でしょう…がんばってください
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 06:41
↑ごくろうさまです。あんまりやるとガンパレ信者に悪いから、 俺はここで撤収!!ガンパレってね。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 07:17
とうとうドットコムからも在庫が無くなってしまった… これじゃランキングもさがるぅ〜
幻世虚構精霊機動弾のスレあるかい? 検索しても出てこないが 某宇宙のお父さんが出てくるそうだが・・・売ってないし どんなゲームかもわからない
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 07:23
シューティングじゃなかったかい?
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 07:27
>>139 ガンシューティングのはず、中古でわりと見るけど。
自分もガンコンと一緒に買おうかどうかと検討中。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 07:30
あっ!思い出した!確かやたらに、シビアだって 誰かが言ってた!でも面白いって!
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 09:50
きのう買いました。 とりあえずヨーコの父親はわかります。 虫が異様に強いので注意!
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 09:55
やだ!
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 10:17
とりあえず、マニュアルの一文(いままで気がつかなかった) 「このゲームを面白いと感じたら、それはゲームが面白かったのではなく、 あなた自身が面白い人間なのです」 つーことは、つまらないと感じた人間は面白い人間ではないと(藁 新手の煽りか?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 10:20
別に面白い人間のみに価値があるわけでもあるまい。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 10:33
>>145 謙遜の一種でしょ。これ見よがしに「面白いゲームを作った俺は偉い」
と叫ぶ恥ずかしい勘違いさんよりかは余程マシだ。
ああ、「(俺の作ったゲームを)つまらないと感じた人間は
面白い人間ではない」と言い切った馬鹿が昔いたけどね。
E野とか言ったっけ?
148 :
某社コンシューマー開発 :2000/10/19(木) 10:33
こんなスゲーゲームを作れたなんて、ある意味アルファシステムの人が 羨ましいッス。 企画書書いても書いてもGoサインが出るのは続編かキャラゲーばっかり。 ただの消費されるだけの商品を作ってるだけの毎日。 でもどこの会社もこんなものかも、とあきらめかけてた時にこのゲームに 脳天を直撃されました。 やればできるんじゃん。こんなスゴイことも! 悔しいです。そして嬉しいです。 いいゲームをありがとうございました。 (アルファのページにこゆこと書くのはちょっと恥ずかしいので(^_^;) それにどうせここも見ていらっしゃるでしょうし) (このゲーム、とりあえず売れなきゃ嘘ですね。 友人や同僚にガンガン勧めまくることにします)
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 10:36
じょおおおお〜〜〜〜熱いぜぃぃぃいい!! 148、俺、お前好き。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 11:02
ソフトウェアのベンチャーって、やっぱ人材集まりにくいよね。 フリーエージェントかぁ・・・ 仲良しソフトハウス同士で人材スワップって、アルファもそう?
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 11:03
>>148 がんばってください
あなたのような方がいるかぎり、ゲーム業界にも「希望」が持てます
いや、ほとんどのゲーム会社に148さんのような人が少しづついると思います。
「目先の利益」ではなく「新規ユーザーの開拓」を企画書に謳うとか
いろいろな手を尽くして、自分の本当に作りたいものを作ってください
隣の業界ですが、応援していますよ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 11:07
>企画書書いても書いてもGoサインが出るのは続編かキャラゲーばっかり。 これキャラゲーだろ!
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 11:10
>>152 オレが聞いた話では
キャラゲー=キャラクターゲームじゃなく
キャラゲー=別メディアのキャラクターゲームを使ったゲーム
という意味らしい。
つまり、ソニックピンボールとかマリオカートとかポケモンスナップとかは
キャラゲーじゃないそうだ。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 11:14
148のガンパレっぷりに乾杯! みんなもこんくらいガンパレってくんなきゃ困っちゃうヨ? よろぴくね!
>キャラゲー=別メディアのキャラクターゲームを使ったゲーム >キャラゲー=別メディアのキャラクターを使ったゲーム の間違い。スマソ
157 :
購入検討中 :2000/10/19(木) 11:19
このゲームってキャラ萌え要素を取り除いたら何が残りますか?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 11:21
俺もそれ聞きた〜い
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 11:25
>>157 ちょっと濃い予科練シミュレーションってのはダメですか?
161 :
:2000/10/19(木) 11:29
162 :
D-L :2000/10/19(木) 11:30
>>156 よーするに版権物ってことですネ。
版権物でもシステムが面白いゲームになってれば良いですけどネ。
というわけで、オフィシャルサイトにもあった「ガンダムのゲームを
ガンパレシステムで」というのを大希望。版プレストさん!
早くアルファに発注掛けるですヨ!でもってミライさんとセイラさんに
争奪戦させるですヨ!じゃなかった、グフやドムと戦わせるですヨ!
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 11:33
だっふんだ!
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 11:34
言葉の定義じゃなくて、 話の流れでは「企画が通るのは売れ筋だけ」って意味だと思います。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 11:35
>>157 -161
逆に質問するけど、「キャラ萌え要素」ってなんだ?
オレ、特に意識しないでやってるんだけど。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 11:37
男はとりあえず、女キャラでシコれるくらいじゃねぇと、 キャラ萌えとは言えないよな?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 11:42
性に限らず、魅力的なキャラクターって事じゃないかな。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 11:44
>>162 激しく同意。
もちろんアルガナ勲章後にフラウに話しかけると
「アムロは私たちとは違うのよ」とか言われるのキボーン
陳情してガンダムがマグネットコーティングされるとか
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 12:05
僕このゲームつまんなかったんですけど、 僕が面白くない人間だからですか?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 12:08
どこが面白くないのか、具体的に書きなさい。 大丈夫です。 ここの連中はキチンとした事を書けば罵倒しません。
それは人それぞれでしょう? 万人に受け入れられるゲームなんて無いんだし。 って言うか詰まらない理由をお聞かせ願いたいね。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 12:22
>>169 -171
「話が重くてつまらない」という人と
「キャラ萌え要素が少なくてつまらない」という人は知人にいた。
あと想像だが「簡単に恋人になれるのがつまらない」という人もいると思う。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 12:29
じゃ、ますます俺向きなゲームだ。 買おう。そして、とことんガンパレってやるよ。
174 :
バグかにゃ? :2000/10/19(木) 12:51
シーン切り替えの時によくハングしません?PS2でやってるせいかもしれないけど。 あと戦闘時にカーソルが異常に重くなったり、逆にBGMのウェイトがとれて 早回しみたいになったりすることもあったです。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 12:56
PS(7000番)でもカーソルがスゲー重くなったことあります。 シーン切り替えの時は経験ないですが、 公式の方見てたら、PS2でそれがブラックアウトのような現象なら、 待ってれば再開するか、1回ROM出して入れるといけるとかありました。 とうぜんながら未確認ですけど。
176 :
( ´∀`)千翼長さん :2000/10/19(木) 13:09
>>162 ガンダムもいいんだが、個人的にはバイファムでやってほしい気もする。
公式BBSにも意見あったけど。
整備しないと出撃できなくなってジェイナス(母艦)が沈むとか(怖)。
>>174 うちもPS2ですけど、特に問題は起きてません。
ごく珠に、人に話し掛けたときの反応が遅い(10秒程度)ことがあるけど。
あとバグには遭遇した(笑)。デバッグメッセージの出るヤツ。
>>174 -175
俺も戦闘時に重くなった。てっきり移動攻撃の不正入力行ってるからだと思ってた。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 13:30
>>174 -175
画面切り替えでフリーズはうちでも何度かあったが
ディスク入れなおしで直った。
あと、一回だけハングしたが場所は覚えていない
当方PS2縦置き高速&補間モード、トータルプレイ時間は100時間ぐらい
このゲームの悪口をいうヤツは基地外です! このゲームはあの水無月でも大絶賛だったほどの素晴らしいゲームなんですよ!!
キャラがアニオタっぽいヘタレ絵なので萎える。 フロントミッションオルタナティブみたいな絵だったらよかったのに。
181 :
( ´∀`)千翼長さん :2000/10/19(木) 15:23
>>179 そういう極端な物言いだから煽られるんだってば。
私にとってもガンパレは今年最高級のソフトだが、悪い点もある。
バグがあるとかね。
一、二行程度の無意味な書き込みで煽る連中は逝ってよしだが
多少の否定意見言っただけで既知外あつかいは極端すぎるだろ。
>>180 まあ巧い絵とはいわんが、あんなもんだろ?
それなりに味のある絵柄だと思ってる。
182 :
:2000/10/19(木) 15:28
>>180 シビアな世界観にはそれに相応しいデザインをという意味か?
煽れ的にはガンパレのキャラデザとワールドデザインのギャップが良いのだが…。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 15:35
>>181 激しく同意
この短期間で3つめのスレでほとんど肯定意見なんて
2chでも驚異的
>>180 フロントミッションオルタネイティブって天野だっけ
たしかに、それは見てみたいっつか、
それだったらオレ的にはさらに価値上昇
でも、予算つーものもあるしな。幅広いユーザを得るためには必要悪かも
もっとヘタな絵で人気があるギャルゲー絵師とかいるんでそれよりまし
184 :
183 :2000/10/19(木) 15:37
>>182 なるほど。
もしかして、このゲームの真の目的は
「ギャルゲーと間違えて買ってしまった人を真のゲーマーとして覚醒させる」
ことにあるのかもな。
説明書にも書いてあったし
あ、「真のゲーマーって何?」みたいなツッコミはなしでお願い
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 15:41
アルタナティブの絵師は沓澤龍一郎です。
186 :
183 :2000/10/19(木) 15:45
>>185 サンクス
スクエアのページでイラスト見れるか?
ダメならゲーム屋で探してみるよ
あと、他にどんなの書いてる?
187 :
:2000/10/19(木) 15:54
テーマは「どこかのだれかの明日のために」では無いかと思う。 採算度外視で世に送り出されたガンパレは後のゲームのための 試金石なのではないかと思う。 パッシブなゲームからアクティブなゲームへ… そして最後にはクリエィティブなゲームへ… そんな思いが伝わってくるのは、煽れがデンパーだからだろうか?
188 :
名無しさん :2000/10/19(木) 16:01
>187 何処が採算度外視?
189 :
:2000/10/19(木) 16:02
つーかテンパー
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 16:04
ガンパレの操作性は最悪の部類に入るかもしれない。 マップは味気なく、デザインもださい。 ゲームバランスも中途半端。 (煽れはもちとAIがシビアな方が良かった…戦闘に慣れてからの話だが。) にも関わらず、煽れ達が惹かれたものが何であるか。 その答えのためにも戦略的に成功して欲しいものである。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 16:10
>>188 広告費が出ないほどに、開発費をかけているらしい。
開発にもたつきすぎて売る時期を逃しただけと言う見方も
出来るらしいがな。
>>189 甘い!煽れは坊主だ。
192 :
名無しのOVERS :2000/10/19(木) 16:29
ガンパレはゲームとしての完成度は低い。 重要な会話部分ではメッセージの管理が甘く(昼飯さそって「頑張りましょう」はないよ) 知っての通りバグも多い、膨大なフラグも処理しきれていない。 でも、未完成ゆえに面白いわけじゃないんだよなあ・・・ キャラクターが”生きている”からなのか?
193 :
名無しさん :2000/10/19(木) 18:00
今までになかった、ワーネバとかあったとしても、 確実に進歩している革新的なゲームだったとは言えないか? 今現在これの変わりになれるものはないと思うが? キャラ絵を問題にしている人はそれ自体がもう駄目、そこは全然問題じゃない。 たとえ、トキメキメモリアルの絵柄であってもこのゲームは評価されていたと思う。 一番大事なのはこういうなんでも出来る(正確ではないが)1人用ゲームが出来た事。 それは凄い事だと言って良いと思う。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 18:08
リアルタイムの進行と自由度が高過ぎるためにバグが多いっていうのは ロマサガ1を思い出す。あと、ゲーム内で説明しない設定の多さも同じ。 スクウェアはガンパレ見本にしてサガの続編作ってみろ。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/19(木) 18:08
つーかエヴァだし
196 :
185 :2000/10/19(木) 18:09
>186 すまんわかりません。
>>195 スレ違いです。ゼノギアススレにGo!
オレもエヴァに似てるところ一生懸命探したけど
善行がメガネかけてて髭生えてるところと
茜が「裏切ったな、裏切ったな」というところぐらいしか見つけられなかった
それ以上にガサラキやブルージェンダーと似てるところ探したほうが
早そうだ
関係無いのでsage
198 :
"七資産" :2000/10/19(木) 18:14
狙ってエヴァチックにしてるのだと思ってた。 黒い月とか
199 :
名無しの速水 :2000/10/19(木) 18:21
直ぐに中古に売りたくなる自分が持ってるから 良いゲームでしょう。PSの性能でよくやったよ。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/19(木) 18:31
幻獣=使徒
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 18:40
>200 俺もそう思った。 一時期のガンダムだのイデオンだのボトムズだののラッシュに、 小さいながらに何か感じてたよ。
氏ね!>195 アニオタの何が悪い!! 世界に誇るジャパニメーションだぞ!!! エヴァ最高!!!! ガンパレ最高!!!!!
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 18:45
俺も革新的なゲームと言って良いかと思うが、コンシューマーゲームとしては バグが多いのが致命的だな。 SCEとしても広告沢山出して、ばんばん売れちゃうと逆に困る事態になることを おそれたのもかもしれん。 そういう意味では、試験的な作品としてどの程度受けるか様子見って事もあり得 るかもしれん。(肯定的に見過ぎかなー) まあ兎に角、今後このシステム使って大々的に広告出せるようなゲーム作ろうっ ておもわせんと無駄になっちゃうが。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 18:45
エヴァより明るくてエヴァより暗いのがガンパレじゃないかな〜。 抽象的でスマソ。
>>202 (゚Д゚)ハァ?
195はアニオタ馬鹿にしてねーだろ
キャラデザを貞本さんに変えて、完全版をPS2でキボーン
>>200 ああ、言われてみれば……って突然現れるところしか似てねーじゃん。
オレはずっと幻獣=ブルーってイメージがあった。数多いし、大きさもまちまちだし
ちゃんと種族のちがいとかあって、ブリーフィングで解説してくれるしな。
ついでにいうと○○○はトニーだな。
子供達が戦うのって日本アニメじゃ伝統的なかたちだろーが。 大筋として似るのは当たり前だし、細かい所の似たもの探し したって意味ねーべ。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/19(木) 18:51
似すぎ
そういやゼノギアス信者も必死になってエヴァ似を否定してたなぁ〜 信者以外のプレイした人から見れば影響うけまくってるのがミエミエなのにネ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 18:51
>>202 本気なのか煽りんなのか判らんが、、、
エヴァ制作陣が、ガンパレのことをパクリだというのか、
それとも発展を願って大歓迎するのかは興味あるな。
人類補完計画自体も別ネタあるって聞いたし。なんつーか。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 18:55
>>208 ガンパレそれは予科練の影響受けてると思う。
このゲームを革新的とかいってるヤツらはワーネバとかやった事ないんかな?
>>210 いや、エヴァ似肯定論者の方が必死で笑えたよ
ゼプツェンとアハツェンがエヴァのパクリとか斬新な意見も聞けたし
じゃあ、祭たんが関西弁なのはトウジのパクリということでよろしいか(藁
(エヴァ+サクラ大戦+魔人学園)÷ワーネバ
>>213 かもしれん
少なくてもオレはやっていない
革新的ともいっていないが
まあ、革新と言うのは言い過ぎだと思うよ。 これまでのゲームシステムの上に成り立ってるわけだし。 革新保守って言い方の方が良いかな(藁
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 19:02
ワーネバが全くの元祖だと言い切れるほどの知識あるなら213は有効。 ところで鉄拳って、何のパクリなの?イーアルカンフー?
>>198 たしかルーンクエストかウォーハンマーかダークコンスピラシーに
「黒い月」に似たものがあったはずなんだけど、覚えていない
アルファの掲示板でに矢上氏がRQの話をしていたからRQかなあ
つまり幻獣=混沌ってことか?
世界観的にはダークコンスピラシーなんだけどね
戦闘のステップはRQのSRMから影響を受けてるのかも
て、話にはついてこれないか。スマソ
俺はアンチじゃないけど、 215の >(エヴァ+サクラ大戦+魔人学園)÷ワーネバ を (ロボットアニメ+サクラ大戦+魔人学園)÷ワーネバ に変えたら、 結構うまくこのゲームの内容を言い当てていると思う。
足踏みしてる作品ならパクリだろーが、一歩先に進んでれば、パクリ と言うのは可愛そうだろ。 ただ、ガンパレをアニメにしたとしたら別段新しい所のない普通の 作品だろーな。 ゲームとしてみれば、システム的には一歩進んだと評価するが。
222 :
>219 :2000/10/19(木) 19:15
とりあえずガープス・ルナルに黒い月が出てきたのう。
自由度とシナリオってゲームでは相反する所があるからな。 ある程度うまく共存させてると思う。 220は良い感じだと思うが=ハイブリッドクラスって感じだな。 完全に自由ではないが、目的が無いわけでもない。
>>220 ワーネバはやったことがないのでわからんが
ワーネバで割っちゃうと「ワーネバ的要素がない」
ような印象を受けるんだが
(ロボットアニメ+サクラ大戦+魔人学園+ワーネバ)÷4
じゃないか
あれ、でもサクラ大戦って(ロボットアニメ+魔人学園)÷2
のような気がする(藁
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 19:24
>>224 魔人学園よりサクラ大戦のほうが古いから、
魔人=(サクラ−ロボット)×2
だろう。
まあいっしょのことだが。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 19:28
でも、結局まだ売れてないんだよな(苦笑) ・・って煽りでもなんでもなくてまだ世間的にマイナーなゲームなのに ここまでスレが育ったり叩くヤツがいるのがちょっと面白い。 このスレ見てたらガンパレが話題の超大作な気がしてくるよ。 まだ売れてないんだから今ぐらいマイナー秀作発掘の感慨に浸らせてくれ。
228 :
芝村舞 :2000/10/19(木) 19:29
ねこーねこー。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 19:33
確かにワーネバっぽいなと思った。 ガンパレの学園パートにはまった人は、ワーネバもはまるだろうか?
230 :
こなーみ野郎ども :2000/10/19(木) 19:34
ごちゃごちゃ言ってねーで ゲーム楽しめ
>>227 そういうところが荒氏クンたちのカンにさわるんぢゃないかな?
「売れてないくせにイキがりやがって生意気だ!」みたいな
出る釘は叩かれるってヤツか?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 19:36
>225 絶望的な状況下でありながらそこには一人一人の若者の青春群像がある。 松本零二的だなーなどと思ってしまった辺りがダメオタク 取りあえず黙祷(-人-)
>>229 ワーネバはアニメ絵ぢゃないので萌えれません。
ガンパレは革新的なわけでも斬新なわけでも無い。 そこに搭載されたAIは下手なGMよりよっぽど出来が良かったが ゆえに語源に近い意味でのRPGがそこに生まれたのだ。
236 :
225 :2000/10/19(木) 19:40
>>232 すまんが松本零二がそういうテーマを掲げてたとはしらなんだ。
従って何をもってダメオタクと言われとるのか判らん。
設定上のモトネタ探ってたんじゃないのか?予科練は無視できんと思うが。
>>236 基本的には男のロマンの人なのでたまにそういうのがある程度。
そんな程度なのにそんなのしか思い浮かばない俺がダメオタクって事よ。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 19:52
SFやファンタジーの設定でよくある「黒い月」の一番最初の本ネタって何なの? 唐突ですまん
>>238 古代文明で月蝕が不吉な物とされた辺りじゃねーの?
240 :
>162 :2000/10/19(木) 20:00
土星でギレンが出たときZから先はガンパレ(もちろん当時は無いが)みたいな ノリにして欲しいと思ったな。親しい人間次第でエウーゴなりティターンズな りに巻き込まれるやつ。 PS版じゃあのざまだったけど。
241 :
> :2000/10/19(木) 20:06
>>229 既製のキャラがある分ワーネバより入りやすい。
個人的には作業を決めたら従事する時間は飛ばせるとか鍛えた成果を実戦で
感じられるとこでガンパレの方が好き。
242 :
238 :2000/10/19(木) 20:18
>>239 とするとその神話や伝承を参考にした設定のRQなんかのTRPGってことになるのかな?
243 :
239 :2000/10/19(木) 20:31
>>242 いや、俺も適当に思いついたこと書いただけだから。
月蝕があって不吉だったってのは歴史書何かでも山のようにあるだろうし
昔の小説なんかでも山のようにあると思うが、「黒い月」として月蝕とは
違う感じで作り上げたのが何だって事になると俺にはお手上げ。
244 :
名無しさん@どーでもいいことだが :2000/10/19(木) 20:42
スレ名が凝っているところを見ると、 このスレをたてたのは同人板住人か女性の人とみた。
>244 そういうもんなの? >スレ名が凝っていると同人板or女性 その意見は初めて聞いた
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 21:04
やっと入手できたよ
247 :
名無しさん@どーでもいいことだが :2000/10/19(木) 21:13
>245 いやなんというかさ、男性が多い板(もしくはそういう雰囲気の板) ってシンプルというか無愛想なスレ名が多いような気がするのだよ。 関係ない話でスマソ
>246 おめれと。 手に入れるの大変だった?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 21:17
う〜面白い。って言うかイベント(特に戦闘中の)の台詞回し かっこよすぎ。 ガンパレードマーチ初めて歌ったときはゾクゾクきた。 誰かガンパレードマーチの歌詞全部分かる人いますか? がいしゅつだったらごめんなさい。
250 :
( ´∀`)千翼長さん :2000/10/19(木) 21:26
何に似てる云々ってのは言い出したらきりがないよ。 自分も、エヴァに似ているっていわれたら「否定はせん。」(by若宮) ぶちぎれ茜の台詞なんかも、ねぇ。 ワーネバはやったことあるよ。 ガンパレは確かにワーネバの延長線上にある作品だと思うね。 ていうかもう一本道、あるいは複数の道を歩かされるタイプの ゲームに飽きていたからガンパレが新鮮に感じるのかもね。 おまけにロボットもので学園ものと、ユーザーの興味集める 味付けしている。おいしく遊べるよ。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 21:27
>>249 その2のスレのどっかにあったよ。
コピペするとうざがられるので自分で探してね。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 21:27
>>219 かなり遅いがウォーハンマーだ!ありがとうそれだよ!
すっきりしたあ
253 :
( ´∀`)千翼長さん :2000/10/19(木) 21:28
>>249 過去のスレッドになかったかな?
>>1 から過去スレに飛んでみたら?
ガンパレって各キャラがイカス(死後)台詞吐いてくれるから
台詞みてるだけでも楽しかったりする。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 21:31
まあとりあえずこのゲームのもとねたの一つにヤマトは入っているということで しかしもとネタ探しなんてしても楽しくないぞ?
255 :
ななっさん :2000/10/19(木) 21:36
ワーネバも結構ハマって無駄に時間を費やしたが、 今、ガンパレと比べると全然・・・ ワーネバはキャラが弱い、会話に意味が少ない、ホントの無駄作業が多いなど でもガンパレも 皆と仲良くなると鬱陶しい(争奪戦はスリルがあっていいが) 戦闘要員じゃないとやはり無駄作業が多いとマイナス点はあるけどね
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 21:42
もっと彼我兵力差があっても良かったな。 オープニングで言われてる絶望的な差とは裏腹にすぐ駆逐できちまうし。 戦死者が出る中で、それでも唄われるガンパレードマーチ・・・・ 薄ら寒さというか、そういうのを味じわってみたかった。 手抜きすりゃできるんだろうけど。
257 :
名無しさん :2000/10/19(木) 21:50
自分もワーネバは好きだったな。 ワーネバやどきどきポヤッチオをやって、 「こういう風に発展してくれたらいいのに。」 と思っていたような作品がガンパレ。 とはいえ、まだまだ発展途上だと思うので、 今後さらに進化した作品が出てくれることを期待。
>256 漏れももっと状況が悪くてもよかったと思うな。 戦況がどんどん悪くなり、仲間もどんどん倒れていく。 希望はもう残って無いかもしれないけど、 それでも戦いに向かう悲壮な決意の中でのガンパレードマーチなんてのが。 あくまで個人的にはだが。 ところで、今更ながらそろそろ1周目終わりそうなので、 誰かコマンド教えてくだちい。お願いします。
259 :
名無しさん :2000/10/19(木) 21:53
>>256 テストプレイ時に難しすぎるという意見が続出して最後の最後に
難易度を下げたのが裏目に出てるね。
馴れてしまうとたしかにこのバランスは楽。
まあ、詰めガンパレみたいに自分で制約をつけてプレイすればいいんだろうけど。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 21:55
舞が速水の為に陳情した士翼機が届いたんだが、 何故か猪突猛進バカ女がそれに乗って戦争に行き、 しかも何もしないうちにミノに集中砲火食らって大破。 何なんだ一体? 送られてきた士翼機を自分のにするのはどうしたら良いの?
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 22:01
届いたその日に乗り換えやがります>壬生屋 自分が一番機パイロットになるってのはどうでしょーか? またはもう一機頼むとか・・・。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 22:04
映の話なんか見ても、もっとシビアな話にするつもりだったのかも。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 22:06
勘弁してくれ、今でも十分俺には絶望的だ
264 :
ぶるー3 :2000/10/19(木) 22:13
ここ数日、仕事場の人がココ見てるらしくて 僕も皆さんの意見拝見しててやってみたくなったっす。 ワーネバはおもろかったですね。って過去形ですが。 女性キャラをストーキングしたり、誰かが疲れて物をおいた瞬間 ソレをかっぱらってみたり。 本筋とは違う遊びがあるゲームがすきだったりします。 ∩∩ (・x・)
265 :
鬱野宮隆死@T.ウツ :2000/10/19(木) 22:22
このスレを読んでたらワーネバが欲しくなったぞ。 おもしろい?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 22:27
キャラ萌えは無いけどね
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 22:27
ガンパレやった後だと物足りないかも>ワーネバ
268 :
鬱野宮隆死@T.ウツ :2000/10/19(木) 22:33
レスありがとう。 ま、ためしに買ってみようかな?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 23:12
素子の殺人率は異常
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 23:16
>>262 映の話はマジ泣けた。
難易度設定があれば良いのにな。
あの難易度じゃ負ける気がしない。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 23:28
敵の撃墜数に応じて幻獣の攻勢が変わってくればいいのにね。 敵が出てこないもんだから250から先が進まない…
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 23:38
エンディングの歌が良くない。 男が歌ってる奴の歌い方が大嫌いだ。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 23:40
x?
275 :
名無しさん@269 :2000/10/19(木) 23:43
X?何それ?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 00:11
>>272 自分は5月に入ったところで撃墜数273にて幻獣完全駆逐・・・。
士翼号をとっとと廃棄しなかったのが敗因か。
幻獣いなくなっても10日まであるのかな。
277 :
名無しさん@お腹いっぱいい。 :2000/10/20(金) 00:54
Tagami=田神でいいのかな 精霊機導弾は私にはクリアむりっす(涙
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 01:01
このスレ読んでたら無性に買いたくなった。 で、昨日池袋に行ったんだけど全滅。 新宿のソフマップに積んであるという話を聞いて閉店間際に 買いにいったらまだ結構積んであった。狙い目かも。 これから寝ずにやり込みます。 たーのーしーみーだー!
279 :
ななしさん :2000/10/20(金) 01:17
なんか、没になったシナリオ1−3をリリースするかもしれない とか公式BBSに書いてあったけど、勿論タダでなわけではないよなぁ? いえば、シナリオモードを割愛した未完成品を売りつけておいて、 それを補完したのを製品でまた売ろうっていうのはちょっとどうかなぁと 思う。 まぁ、ファンの声に応えてっていう感じで出してくれるのだろうけども、 やっぱり、はじめから入れとけよなぁと思う。 このゲーム、好きなんだけど、好きだからこその不満点が多いよ。 喋るべき場所でしゃべらない(Sランクのエンド付近とか)、 恋人関係のキャラ別のエンディングくらいあってもよかったと思うし。 予算不足で見切り発車するくらいなら、¥6800で完全版で 出してくれたほうがよかったのに。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 01:19
友人どもに布教しまくってすでに3人に買わせた。 みんなそれなりにはまっているので嬉しい。 さあ、ガンパレスレの諸君も頑張って布教に励むのだ! 「ここのみんなの明日のために!」 「目指せ七万本!続編へと希望をつなぐために!」 「全員突撃!オールハンデッドガンパレードマーチ!」 >278 がんぱれ!
281 :
名無し千翼長 :2000/10/20(金) 01:22
>279 「ファンディスク」とかゆー形では無理かなあ。 ガンパレのセーブデータがあれば遊べるカタチの。 もしくはガンパレ持ってる人は安く買えるとかさ。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 01:23
このゲーム自体も謎が多いがゲームが発売される周辺状況に謎が多いのは あれだなあ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 01:33
>>281 >もしくはガンパレ持ってる人は安く買えるとかさ。
ゲームソフトでそういう売り方は不可能っぽい。
アンケート葉書も全部についてるわけじゃないし。
284 :
名無しさん@269 :2000/10/20(金) 01:36
beatmaniaのように、起動にメインが必要って形ならありじゃない? >281@`283
285 :
名無しさん :2000/10/20(金) 01:41
22人使用コマンドに情報規制がかかっているのも、 続編かファンディスクを睨んでのことかな。 セカンドロットから22人使用コマンドが不可で未使用音声も削除。 その後、22人使用可にしシナリオ1〜3を収録したファンディスクをリリース。 ・・・という展開だったらせこい。
286 :
:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 01:42
別のゲームだけど「宇宙戦艦ヤマト-永遠の軌跡-」の 「永遠のジュラ篇」ってどうなってるのかな? あれも製品版とかないと動かないのだろうか?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 01:43
>286 動く
288 :
:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 01:47
ガンパレードマーチ ドラマシリーズ(藁 おぅ、某XXXのような展開だ。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 01:48
>>287 ありがとう。あんな形で出せばいいのでは?
290 :
名無しさん :2000/10/20(金) 01:52
>288 たしかにドラマシリーズを量産してあこぎな商売をすることが 可能な設定ではあるな。 SCEだからドラマシリーズというより、 『やるドラDVD ガンパレードマーチ外伝Vol1』 ってとこか。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 01:53
そんなコナミみたいな真似はヤメテ。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 01:55
>289 だからそれはコナミ…
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 01:56
ん〜、完全版をなるべく安めで出してくれるのが一番いいかなあ。 確かに損だが、このソフトに関しては怒る気がしない。 それなら完全版を新規に買ってくれる人も増えるだろうし 自分は旧の初回持ってるぜー、ってせいぜい威張ることにするよ(笑
294 :
名無しさん :2000/10/20(金) 01:59
>293 じゃあ、タイトルはテクモを見習って 『ガンパレード・マーチ ハードコア』っすか。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 02:00
完全版がまあ出るとしてそれがPS2とかだったらかなり鬱入る まだ欲しくないよPS2
中古待ちでしたが結局新品で買ってしまいました。 まだ一週目ですが、あの例のコマンドを教えていただけない でしょうか?
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 02:06
どうしてそう他の会社の悪いところ取りになるんだ?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 02:11
コマンド希望であげるのは、やめた方が・・・。 せめてさげ入れて・・・・(メアドは別書きにして)。
300 :
遅れて来たひと :2000/10/20(金) 02:27
ナップルテイル買いに行ったはずが一緒に買って来ちゃった(^^; ここの書き込み見て気になってはいたんだけど、 店で店員が「うわ、売れちゃってるよオイ・・・」とか呟いてたんで 棚を見たらガンパレがあと1個に。 その時は「出荷少なかったんかな・・・」と思っただけだったんだけど、 他の店回ってみたら軒並み売り切れてるし。 でも確保されてたと思われるスペースの大きさからして、 けっしてちょっとしか入れなかったというわけではなかったようで。 ・・・というわけで、前の店に帰って最後の一個をゲット。 とりあえず只今最初の日曜日。 さてさて・・・
301 :
7@ :2000/10/20(金) 02:42
…2日連続で先生と一緒に帰っちゃったよ。しまったな…もういいや、 一回目だからこのまま行くぞ〜。
302 :
名無し万翼長(昇進した) :2000/10/20(金) 02:55
これ、PS2で出す必要って無いんじゃないかな。 ゲーム的にもグリグリの3DCGが必要ってわけじゃないだろうし、 高解像度でキャラの立ち絵をみてもなあ。 テキストをもっと細かく書き込んで、話のなかでの不整合点をなくして、 シナリオイベントを増やしてくれるだけで俺は満足だな。 っつーわけで完全版はそんな感じのをきぼんぬ。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 02:58
PS2にメリットがあるとすれば、 DVDの大容量を使えることくらいか? つーか、CD4枚とか5枚とかになるんなら DVDで枚数少ない方が嬉しいなあ。
304 :
名無しのOVERS :2000/10/20(金) 03:09
シナリオ1−3って外伝みたいな感じの読み物で十分だと思う もし完全版なんてのが出るんならフルボイス希望だな。
305 :
某大手古本屋店員 :2000/10/20(金) 03:45
>>17 某古本屋での販売価格は3700円だ!(涙
#買取価格は2000円。鬱死。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 03:51
このスレで知って、公式やファンサイトをいくつか回った。 プレイ日記がホントに人によって違うんだね。自由度高そう。 でも地元には売ってないんだな。金入ったらネット通販するか。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 05:28
PS2はすでに持ってるから問題無し。 いや、むしろ他にやるゲーム無いから歓迎! よって、完全版はPS2&DVDでフルボイス化きぼんぬ。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 06:52
ハード板逝けとか言われそうだけど、 PS2は販売台数伸びてるとは まだ、言えないから PSで出す方が無難では?(PS2は持ってるけどね) 1周目のチュートリアルを省いて2周目Verだけのに すれば、少しは楽になるかも?ドラマシリーズ。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 06:58
これだけヒサンな売り上げだとどの機種でも同じだ。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 08:10
一日に同じ提案を繰り返すと嫌われるけど、 他人に邪魔されてから同じ提案をしても駄目ですか? 善行が登場した日に訓練をしろと命令され、他人に訓練を提案をしたら 当の善行に邪魔された。 その上、「さ、訓練に戻って」 …待てコラ。
>>310 提案を邪魔された場合は、
相手が聞いてなかったことになるので、
繰り返しのカウントには入らない。
ただし発言力は消費するし、自分の側の感情の変化は起こる。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 09:52
>>262 音声抜き出しネタバレ
茜の話(アラスカで家族の乗っていた輸送機が芝村の陰謀で墜落する。
極寒のアラスカに一人生き残った茜は、死んだ両親の衣服を剥ぎ取って寒さをしのいだ)
って話もホントはもっと凄惨だったんだろうな。
>>312 飢えをしのいだ方法とか…間違いなく18禁だな
314 :
312 :2000/10/20(金) 10:13
さらに、森の母が茜を養子にした理由が 「金髪美少年で性格悪そうで半ズボン」 だからだそうだ。このひとが一番変な人かも(藁
音声抜出ってどうやればいいんですか? 聞いてみたいです・・・。
>>315 「XAファイル」「吸い出し」で検索ゴー!
でも吸い出して聞いた裏設定をオフィシャルサイトで質問したりするのは
ダメのダメダメですヨ。OK?
>>222 ドらゴンらンス・・・
年寄るってこーゆーことか。うとぅだ、氏のう
>316さん ありがとうございました。 もちろん、オフィシャルサイトで質問はしませんです(笑)
319 :
249 :2000/10/20(金) 14:41
ガンパレードマーチの歌詞見つかりました。 やっぱ熱いわ。 記念age
音声吸い出しネタバレは全キャラ仕様コマンド公開よりまずいかもね。 これからは自粛します。
321 :
ひとりごと。 :2000/10/20(金) 15:56
なるほどありゃラフィールだ。 萌え〜♪
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 16:04
ダイセーレ(謎)
>>321 あれは「っポイ」のマコトでは?
ネタだったらスマソ
それにしても誰も「JESUS」を出さないのね。
ホントのこといっても煽りにならんからか
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 17:14
>>323 公式では「っポイ」のまことがモデルと開発者言ってるよん。
「JESUS」は前スレで結構話にのぼった気がするけどねぇ。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 17:16
違う。 元ネタ話は荒れの原因になるから
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 17:44
チャイナ素子萌え〜
>>325 わかった、もうしない。
でも、JESUSは絶対読んでおいた方がいい。
ソックスハンターの面白さが10%はアップする。
クレクレ君になっちゃいますが例のコマンド教えていただけないでしょうか・・・
「
[email protected] 」に誰かお願いしますです・・・
迷惑かかってたらごめんなさい・・・
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 18:17
いまさらな質問だが、ののみの本名発覚イベントの条件教えてくれ
330 :
( ´∀`)千翼長さん :2000/10/20(金) 18:20
現在、例のコマンドで滝川プレイ中。
初日に戦車技能取って2号機パイロットの座を死守。
とりあえず不幸そうな田辺に、速水からぶんどった金の延べ棒を送る。
速水はなんで持ってるんだろう? 姫からかな?
>>328 とりあえず送ったけど、次(の人)からは第二次スレッドの
最後のほうを参照のこと。
>>329 まずは絢爛舞踏章をとれ、それでもわからなければ教えてやる。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 18:32
>( ´∀`)千翼長さん マヂでありがとうございました(土下座
現在茜たんで我侭ぷれい中…野郎共みんな殺意抱いてるよ(藁 素子たんにいっぺん刺して貰いたいんですけど、その場合 恋人関係になってないと駄目でしょうか? 今は萌たんと 付き合ってるけど、初戦の撤退戦で瀬戸口を囮に使って死 なせてるので、「別れる」が手に入らない状態…。 密会技能のおかげか争奪戦も全然発生しないし、やり直し た方がいいのかな…。
335 :
きゅろっともとこたん、くろすとっきんぐでヽ(´ー`)ノ :2000/10/20(金) 19:47
>334 恋人になる必要はない。他の誰かと恋人になってる必要は 分からんが。 密会技能は、それほど当てにならんと思う。かなり最初の 段階で、天才3でも刺されたしな(笑)
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 23:27
恋人にがいなくても刺しにくるぜ!
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 23:32
公式の素子さんいやー
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 23:41
誰だ? チャイナドレスをプレゼントしたのは(笑)
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 23:46
手にしたファンタグレープ(?)が何か切なげ
340 :
整備班到着前 :2000/10/21(土) 00:16
作戦会議で止まった!(涙 修正版CDと交換か…
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 00:33
うを、読みながらプレイしてたら刺された(稾 つか、電撃じゃ嫉妬状態で2回話すと刺されるとあったが 一回呼んで提案せずにキャンセルして話しただけで刺されたぞ。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 00:36
なにげに原、通り魔化(藁
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 00:38
>>340 え?文句言うと交換してくれるの?
俺もしようかな?(笑)
344 :
名無し三等兵@突撃行進中 :2000/10/21(土) 00:46
誰か〜難易度をあげるコードを見つけてくれ〜! (本当に)絶望的な数の幻獣が攻めてくる奴とかきぼ〜ん
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 00:51
あの・・・いきなり話題そらしますが全キャラって使えるんですか?! コマンド、誰か教えてもらえないでしょうか・・・
> 345 第2次スレッドの最後の方を見てメールすべし。
347 :
340 :2000/10/21(土) 00:58
初回版じゃないと私は嫌なのだ^^;;; あと追加生産分からこのバグと移動射撃のバグ、速見ファーストマーチバグ等が取り除かれるらしい。 あと、ガンパレの初回版の意図的じゃない希少さがいいのであって(ww
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 01:15
>346 さん ありがとうございます〜。 過去の書き込みをしっかり調べなくてご迷惑をおかけしました!
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 01:26
司令が空席状態で会議をしちゃうと止まるって話を見かけたけどそれ?
350 :
上のは :2000/10/21(土) 01:26
340あてね。
351 :
340 :2000/10/21(土) 01:30
多分それだと思う。 3月19日でそれが起こって(既にセーブ済) 残るデータは3月14日分…鬱。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 01:46
初期に人事をいじっても止まるよ(たぶん第一週目プレイだけ) まぁ、初期に熊本城戦を起こすよりましだけどね
353 :
Mr.NoName :2000/10/21(土) 01:54
さて、全キャラ出現させたんだけど、誰をやるべきかな?? ストーリーのあるやついる??
354 :
ななし :2000/10/21(土) 02:19
PLAYSTAR使っても音声抜き出しできん。皆さん何使ってるの? >353 私は茜、若宮を使ったけど特にイベント起きなかった。 正式の4人はそれぞれ特殊イベントがあるようだけど。 田代で不良少女プレイとかパンチだけで絢爛舞踏とか自分で目標立てたら?
355 :
340 :2000/10/21(土) 03:21
自己レス。 どうもバグ関係の修復方法はSCEに電話してメモリーカードだけを送るだけで済みそうです。安堵。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 03:27
>354 PSXmcで聞いた。 そろそろイベント追加、フル音声、SLGのグラフィック・思考強化した完全版 をやりたくなってきたよ。 ……もちろん、PS2DVDで。6.800円なら即買い。
357 :
舞たんのカダヤ :2000/10/21(土) 03:47
>>354 Psbgm とかいうツール使ってます。入手先は忘れた、申し訳ない。
完全版ほしいよね。そういえば『ジルオール』の時も同じこと言ってたような気が。
358 :
カプチーノEA-11R :2000/10/21(土) 05:16
しかしアレだ。 『やってないと掲示板の書込みが理解できないゲーム』は多々あるが 『たとえゲームをやってても書込みの意味が分からないゲーム』という意味では ガンパレは素晴らしいと思う(w
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 05:30
このゲーム面白いみたいだけどどんなゲームか全然わからないっす もしよければ知ってる方詳細をお願いします
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 05:40
電撃プレイステーションを買う。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 05:43
今なら表紙にガンパレ起用
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 05:52
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 05:56
ロード時間とか快適ですか?
364 :
カプチーノEA-11R :2000/10/21(土) 06:03
それほど気にはならない しかし会話直前に意味不明の10秒程固まる まあこれもそれほど気にならないが…
365 :
7資産 :2000/10/21(土) 06:11
ロードは短いほうだと思うよ。 でも、たまにフリーズしたり、カーソルが重くなったり・・。 デカいバグも結構ある。新しいロットでは改善されるらしいけど。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 06:19
戦闘ってレベルアップとか解りやすいのはないの?
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 06:25
うん、買うことに決めた、しかしファミ通購読してんのにまったく このソフトの存在気付かなかったよ、近くの店に売ってるかな?
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。=237 :2000/10/21(土) 06:42
なんか、内輪で盛り上がっているような雰囲気のなかにも、 購入迷い組が頻繁に、尋ねてくるあたり、前のロードススレ に似たようなオーラを醸し出してきているな。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 06:45
欝だなぁ。237は関係ないからさ。恥っ!
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 07:04
俺もここ見て買って三日ほど連続でいままでやってた。 スレずら〜〜っと読んだけど大体意味がわかる用になってきた。 話がつながっていくのが面白いね。徐々に謎が解けていって。 戦闘デモも結構かっこいいし。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 09:55
>>354 Caetla(PARの中身をフリーなプログラムに書き換えて使う奴)でも聞けた。
PS上でXAを再生する機能だからPCへもっていって加工したりすることはできないけどね。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 10:18
>>367 ファミ通のクロスレビューではシルバー殿堂だったっけ?
まあファミ通の場合はゴールド殿堂以上でないと目立たないね。
373 :
名無し三等兵@突撃行進中 :2000/10/21(土) 13:02
344>> みたいな事いってたら空前の敵が<絶望的な数の敵が、のコンボをくらった(死 普通、敵の増援は数が減ってないとないはずなのに・・・・・全体の兵力差が1:3 ぐらいある・・・・自分の小隊がいるところでやっと互角だもんな・・・も・・・燃えるぜ!
374 :
喜べ :2000/10/21(土) 13:22
今の倍売れれば続編出せるかもだって 案外いけそうじゃないか
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 13:37
チップ積んでないのに「強制終了します」マークが必ず出るんですけど・・・。 なんでやねーん。おかげでまだ出来ません・・・。
376 :
>347 :2000/10/21(土) 16:10
移動バグとっちゃうのか〜。 「移動射撃うらわざが できませーん」て電PSに苦情きたりして(藁
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 16:17
調子にのった岩田をボコるイベントを終えた後に、 目の前に狩谷が出てきた時はえらくビビった。 すげえ紛らわしい。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
モナー板からひっぱて来てるね。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
荒らすなボケ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 16:55
4/1の時点で降下作戦の指令が来ました。 どうあがいても越せません。これ断ってもあとで また起こるイベントですか? もしくは今の能力で何とかなるのか教えてください。 ちなみに現在3番機のステータスは600〜800台です。
あぼーん
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 17:11
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 17:46
>>390 ていうか降下作戦のユニットの能力は固定だったはず。よって行ってよし
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 18:34
ここで荒らす奴は、きっと 買いに行ったけど売ってなかったので 憂さ晴らしにやっているんでしょうな。 逝って良し。
395 :
ただの通りすがり :2000/10/21(土) 18:38
きゃは!荒れてるね!みんなガンパレってね! 因みにボクはこのゲームやったことないけどね! でも、面白そうだね!きゃは!
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 18:39
奴らは、群れでやってくる。 …熊本は結界のおかげでボチボチです(藁
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
402 :
ただの通りすがり :2000/10/21(土) 18:53
きゃは!こりゃヒドイね!
うざい
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 18:56
*** 幻獣が絶望的な数を投入してきました ***
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 19:04
しかし、今公式BBS見てきたんだけど、 アルファって会社はいろんな意味で凄い所だと思った。 必要なときに変形する攻性組織って・・・
例のコマンドよろしくたのんます。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 19:16
犬に寄生したヒトウバンだろうか
あぼーん
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 19:18
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 19:21
バグフィックス版が出るまでもう少し待ってみる。 ほんとうは完全版まで待つ方が自分的には幸せなんだけど。
418 :
名無シネマさん :2000/10/21(土) 19:22
>>376 はい、私の買った分じゃ、移動射撃うらわざができませんでした。
あぼーん
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 19:22
ガンパレやった事無いけど何故荒らされてるの? 面白そうだし・・・。
あぼーん
あぼーん
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 19:24
>417 ジルオールスレでも聞いた台詞だ 完全版なんて出ないと思うぞ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
掲示板を荒らしてもいいですか?
http://www.2ch.net/faq.html#7Q2 いたづらはいやづら。。。(;;)
度がすぎる場合は追いこみを掛けるなど、強硬な態度で臨むこともあります。ご了承ください。
また、他の利用者に迷惑の掛かりそうな掲示板上での実験は、厨房!板でおねがいしてますです。。。
あぼーん
掲示板を荒らしてもいいですか?
http://www.2ch.net/faq.html#7Q2 いたづらはいやづら。。。(;;)
度がすぎる場合は追いこみを掛けるなど、強硬な態度で臨むこともあります。ご了承ください。
また、他の利用者に迷惑の掛かりそうな掲示板上での実験は、厨房!板でおねがいしてますです。。。
434 :
舞たんのカダヤ :2000/10/21(土) 19:35
>>418 まだバグフィクス版は出てないでしょ。移動後×ボタンでキャンセルしてる?
435 :
ヒロヒト(顔面神経痛・日光田母沢御用邸御座所) :2000/10/21(土) 19:36
うんうん
436 :
ヒロヒト :2000/10/21(土) 19:38
ふんふん
437 :
風薙つむぎ@出張 :2000/10/21(土) 19:38
ふい〜、軽装機刀2本だけでSクリア完成。…っと、精霊手も使ったか。 田辺で幻獣側に不幸撒き散らしてきました。次は、司令かスカウトやろっと。 そう言えば、士魂号乗らないでの殺数ってどのくらいまで出るんでしょうか?
438 :
ヒロヒト :2000/10/21(土) 19:39
それで?
439 :
ただの通りすがり :2000/10/21(土) 19:39
ヒロヒト(顔面神経痛・日光田母沢御用邸御座所) 投稿日: 2000/10/21(土) 19:36うんうん 名前: ばぐっちゃった!きゃは!!
440 :
ヒロヒト :2000/10/21(土) 19:40
わは
441 :
ヒロヒト(顔面神経痛・日光田母沢御用邸御座所) :2000/10/21(土) 19:41
わは
442 :
ヒロヒト(顔面爆死) :2000/10/21(土) 19:42
あっ、そぅ
443 :
ヒロヒト(ヒロヒト院大芳林明建居士) :2000/10/21(土) 19:42
はあ?
あぼーん
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 20:02
>>437 スカウトで絢爛舞踏を取った人もいるみたいですよ。
446 :
418 :2000/10/21(土) 20:17
>>434 すまない、私の操作ミスでした、今確認したらできました・・・
・・・こんな私は「ハラキリデース」か?
447 :
風薙つむぎ@出張 :2000/10/21(土) 20:50
>>445 おお、世界にはそんなHEROが……
んじゃ、俺は司令で頑張ってみよっと。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 20:59
Sランク万歳age
449 :
ななし@腹いっぱい :2000/10/21(土) 22:47
荒らしが大量に。 いつにまにかスパロボ並にメジャーになったんだね。
スパロボなんかと一緒にすんなボケ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 23:38
2ちゃんで知って買ったんだが、間違っては居なかった。 面白い。 特に、ガンパレードマーチ(歌うやつね)が熱い! その心は闇を払う銀の剣 絶望と悲しみの海から生まれでて〜
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 23:58
やっと一周目おわったよ。Bランクでした。 二週目でSとりたいなーーと思ってたんだけど、 ロードしてやる二週目って速水は選べないのかな? 舞はSクリアの後に取っておきたいのに〜〜
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 00:29
> 452 全キャラ使用コマンドを使うかPARコードを使えば速水も選択できる。 けど、一周目とは違ってはじめの方の講義とかが無いかも。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 00:42
最近じゃじゃ馬の士翼号を扱うのが楽しい. 勿論盾無し.
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 00:52
> 454 士翼は使ったことが無いけど、何が違うの?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 01:49
>私欲号 圧倒的な回避値(1000を軽くオーバー)と紙の装甲 バイパーUだな(w
あぼーん
458 :
>455 :2000/10/22(日) 02:08
あと非常識なまでの移動力。
459 :
鬱野宮隆死@T.ウツ :2000/10/22(日) 02:28
荒らしが絶望的な数を投入してきてるね。(藁 私欲号は自分で使う分には強いんだけど壬生屋が乗ると鬱になるよね・・・
460 :
> :2000/10/22(日) 02:53
士翼号でプレイする時はミノの射角に入らないのは鉄則です. 幅跳びは飛びすぎて使いずらいのですり足を使いましょう.
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>モナーたちは扉をあけた
うざい
あぼーん
犯罪者確定。
あぼーん
あぼーん
このAAってガンパレと無関係だったのか!>部外者
当たり前だろ!(笑)>491
スパロボスレには飽きたのね〜
ガンパレとスパロボってちょっと似てるからかな?ニュアンスが。
495 :
名無しさん :2000/10/22(日) 03:45
この犬はなんだ?
多分、スレの住人、ギャルゲ板に避難してるだろ。
スマソ。削除依頼だしてきたら?>492
削除依頼が既に出てる。待とう…
499 :
ななし@腹いっぱい :2000/10/22(日) 04:36
こんな状態ですが前に音声の吸い出しを尋ねたものです。 お陰で聞けました。ありがとうございました。 でも、全部聞くのに4時間もかかったよ。 あの豪華声優陣を要してまったくゲーム内で使わないとは。 赤字になるはずだよ
500 :
>499 :2000/10/22(日) 05:39
二週目では声ありますが・・ちょっとだけど。 良く分からない予算の使い方をしているのは、場当たり的な資金投入でも していたからかな?七万本売っても大赤字で、初回一万本ってそりゃ。
501 :
カプチーノEA-11R :2000/10/22(日) 06:24
とりあえずPS2で完全版or続編が出る事を祈って布教活動…
502 :
名無しさん :2000/10/22(日) 07:09
スパロボ参戦希望
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 07:48
そういえば、ファジー入力の適正値って、キャラによってとかレベルによって とかで、移動することがあるんでしょうか。技能は動かないようですが、 能力値の方はよくわからないので。
504 :
もけけ :2000/10/22(日) 10:53
どうしても熊本城のイベントが発生しない(泣)。
505 :
舞たんのカダヤ :2000/10/22(日) 11:04
>>504 www.alfasystem.co.jp/game/gp/advice/school/cbbs.cgi?mode=all&namber=352&type=0&space=0
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 12:49
>>502 公式BBSによるとスタッフはスパロボに参戦するよりは、
ガンパレのシステムで他のロボットアニメをゲーム化する方に乗り気みたい。
もっともそんな話来てないらしいけど。
507 :
どーでもいいことだが。 :2000/10/22(日) 12:59
>>503 移動はしないとおもうけど
パラメータがあがると訓練効果は減少します。
#どっかの攻略サイトでファジー入力の
#正解一覧出ないかなぁ。訓練だけじゃなく会話時のも。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 12:59
>>499 >>500 その声優にかかった分の予算を広告にまわしていればねえ。
結局、作り手が「戦車兵」や「司令」としての戦術に優れていても、
「準竜師」(は階級名だけど)のような広い範囲を見渡した戦術に欠けていたってことか。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 13:03
そういえば、詰めガンパレのセーブデータ集 (最初から幻獣が圧倒的優勢になっているような)が 雑誌かプレゼントで出るようなことが公式に書いてあったけど、 やっぱり次かその次あたりの電撃PSDか?
510 :
もけけ :2000/10/22(日) 13:24
>>505 ありがとう。降下作戦直後に始まったよ。降下作戦の勲章貰ってない(泣)。
ののみタイプが降下作戦に参加してるのは、熊本城が先でも一緒?
511 :
もけけ :2000/10/22(日) 13:25
>>509 それは是非欲しい。温くて困ってたんだ。
512 :
至高神ミュウ :2000/10/22(日) 13:25
ぎゃはははあははあh!
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 13:28
>>510 ののみタイプが参加って降下する側として?
救出される側なら熊本城が先でも一緒。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 14:20
>>506 チーム戦で相手を倒すみのと言ったらガサラキみたいのかな?
ガサラキをやれとは言わないが、既にあるし(藁
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 15:06
>>506 あのシステムでリヴァイアスやりたいなぁ……。
船内制圧してリンチしたり、それがひっくりかえされてリンチにあったり、
食糧問題で暴動が起きてリンチしたり、恋愛関係でリンチしたり……
<それだけかい
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 15:44
>528 それいい!!アルファじゃなくてもいいから、どっかのメーカーパクれ!!!
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 16:00
他のメーカじゃ無理だ システムだけならまだしもAI部分が肝なんだし…
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 16:18
何ここ?
削除依頼でてんの?、これ…。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 18:18
ヤフオクに未開封新品だしたら 7000円とかになっちゃってるんですけど… イタズラ?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 18:22
>>535 金額の是非はともかく、
いま店頭にぜんぜん無いのは事実です。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 18:28
>535 よかったじゃん。 8000円ぐらいはつくんじゃない?
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 18:30
秋葉じゃ結構売ってるのにな
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 18:38
>>538 プレイヤー層がエロゲー層とは被ってないっぽいからな。
525 :
ななし@腹いっぱい :2000/10/22(日) 21:02
スパロボスレが陥落しました。 荒らしが圧倒的な数を投入してきます。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
それが世界の洗濯である…が、あげるとアレなのでさげ。 ○○板のガンパレスレは被害無し…。でもマターリしてんな。 音声吸い出した人に質問。イワッチはなんかぶっ飛びそうな 設定とかないんですかね? 冗談混じりの邪推。絢爛舞踏の 1人で、漫才の相方=恋人=リューンをその手で殺してしまっ て以来、あーなった、とか…ないか、鬱だ氏脳…。
音声聴くまでも無く、2周目だと一応自分で正体を明かしてくれる。 あと、音声聴くと絢爛舞踏は他にもう一人いる。
あぼーん
いわっちは一応、すごい人物のようですね。 芝村舞がいってた「シャーペン一本で戦った女(無名のHERO)」も 今の登場人物たちと何か関係しているのかな?
あぼーん
あぼーん
2周目のイワッチの言葉も真実かどうかわかりかねるんだよな まあ、大半のことは真実だと思うんだけど。
sageてても駄目か…まぁいいや。さらしあげ。
>>533 一応ツッコミ…あれはイワッチではなく、「アリアン」の介入ですね。
覗き専門との事なので、特に何もしてない、はず…。なので、あれは
台詞通り、割り込みで挨拶しただけかと。当のイワッチは話の内容を
覚えてないみたいですし。
OVERSみたいなの欲しいな〜 ののみたんに介入して萌たんと萌え萌え
になりたい…。
あぼーん
541 :
戦うののみたん :2000/10/22(日) 23:01
>539 2周目以降で、介入してる人物がプレイヤーに語りかける演出が欲しかったな〜 とか思った。 「そ、そんなことしちゃめーなの!」
あぼーん
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 23:02
ののみの だれもしななくても〜 どういう意味? あと、1990年うまれの〜答え:いない っていうのも意味がよくわかりません
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 23:07
>>543 郵便で届いた戸籍に、1990年生まれの東原のぞみさんと書いてあって、
それが母親や姉妹の名前ではなくてののみ本人だろうというだけのことでしょう。
まあ、このスレッドだけ集中攻撃ってので、 荒らしが大体どんな奴か想像つくけどね。 プレステで面白いソフト出ちゃいけないのかね。 しかも4万本も行ってないソフトに目くじら立ててさ。
それから、荒らしの方は、その内容から 「プレステで面白いソフトが出るはずは無い。ギャルゲーだから流行ってるんだ」 って言いたいんだろうけど、ここの連中の殆どがギャルゲー要素もあるってとっくに認めてるよ。 そういった楽しみ方もあるし、それ以外の楽しみ方も無数にあるって過去何度も言ってたと思うけど、 所詮ギャルゲーだって言い捨てたきゃ勝手に言いふらせば良いじゃん。 あんたの言う事を他の人が信じるかどうかは別にしてさ。 ハード板の方では、そういう扱いで満場一致を得たじゃんか。 ソフマップでの売り文句が既に「恋愛シミュレーションRPG」なんだから、 あんたがコピペで言いたい事はもうお腹いっぱいなんだって。
>>546 メーカーの推定によると、
ガンパレのプレイヤー2万人のうち、4000人がギャルゲーマーということに
なっているね。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 00:28
う〜ん荒れてるな〜 今日買ってきたぞ上げ
>>545 -546
そう言う心境なのか
いやあすっきりしたよ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 00:47
前作の精霊機動弾を買ってみたけど、 ガンパレード・マーチに比べて相当ファンタジー寄りっすね。
あぼーん
あぼーん
荒れてるのでsage。荒らすなよな〜全く。
>>543 >だれもしななくても〜
文字通りです。
逆に言えば、エンディング時に「誰も(=クラス全員)死んでなければ」
Sランククリアです。
少しネタバレになりますが、絢爛舞踏として誰も死なずにエンディングを
迎えたならば、画面が真っ暗になった時点で放置してください。
隠しデモになります。
554 :
GS :2000/10/23(月) 01:10
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 01:21
つーか二度目のOPが始まんないんだが、タイトル(GPMロゴがフラフラしてる奴) って何分くらい続くんだ?
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 02:16
スパロボスレが陥落しました。 荒らしが圧倒的な数を投入してきます。
557 :
> :2000/10/23(月) 02:18
>>555 バカか?
掲示板とかで聞いたらアカンということになっとるやろが。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 02:19
今度買おうと思うんですが、 一周するのにどれくらい時間かかります?
559 :
555 :2000/10/23(月) 02:27
>557 注意事項読み直せや虫野郎。 それとも何か?このスレはアルファの人間が立てたんか? つーか、OPとタイトルの周期を聞く事が何に引っ掛かるんじゃ。 馬鹿引き付ける文句並べやがって、気にいらんならシカトしときゃええだろ。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 02:38
1週30時間ぐらいかなあ 失敗を恐れなければ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 02:39
>>560 ほえー
けっこうかかるんですねぇ。
むー。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 02:43
コマンド成功できない。鬱だ。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 02:43
戦闘しない整備兵とかなら20時間ぐらいで終わります〜。
>555 けんかしちゃめーなの。 5ふんもまてばOPになるのよ。
565 :
名無しさん :2000/10/23(月) 02:43
>>561 5周しないと話がわからん、とはいわんが2周はした方がいいから、
その倍か?
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 04:14
このスレ見て欲しいと思ってたら丁度イメージが落ちてました! 今落としてる最中です。 これで僕もガンパレますね!
↑(ー。ー)凸 シネ
568 :
名無し :2000/10/23(月) 04:18
う〜〜〜俺もガンパレ欲しい・・・。このスレ見てたら よけいに・・・。電プレのイチオシだし・・・。 いろんなことができるらしいけど、 ガンパレの一番の魅力って何?
570 :
舞たんのカダヤ :2000/10/23(月) 04:19
ちなみにSランクED後の隠しデモ開始にも5分くらい掛かるので注意ね。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 04:21
>>568 夜になってから一緒に帰ってもえっちになだれこめません。
はやくやりたいです。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 04:56
>>568 「やれることがたくさんあるゲーム」じゃなくて
「やらなきゃならんことが多いと感じさせるゲーム」ですらなくて、
ただ純粋に「やりたいことが多すぎるゲーム」なとこ。
あの子を殺したくない、とか思う気持ちが、訓練して整備して人事を
握ってアイテムを揃えて……とあらゆる行動に、つながるんですな。
一番の魅力、と言うならやっぱ生まれていく人間関係だろうけど、
戦闘もこのゲームやっちゃうと、他のゲームがしばらくできんくらいの
感じ。射界もジャンプもないゲームなんて、もうできませんよ?
574 :
568 :2000/10/23(月) 04:58
うお〜〜〜ン(涙)買いたくなってきた・・・。 あとさ、ちと気になったんだが、これってギャルゲー?
4月17日で撃墜数80数機… 300なんてオレには無理だよ。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 05:00
>>574 テイストは近いけど、
やってみると忘れる。
577 :
568 :2000/10/23(月) 05:03
>576 友人にお勧めできんな・・・。ていうか、ギャルゲーやったことないし。 そういえば、戦闘シーンはどう?雑誌見てると、 キャラと会話してるところしかないから・・・。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 05:10
>>577 押井的仮想表現。
最初はあまりにバーチャルな(=寂しい)画面構成に呆然としたけど、
すぐ気にならなくなった。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 06:07
>>577 戦闘中にインサートされるポリゴンデモは、わりとかっこいいです。
展開装甲とか。
通常の戦闘画面は……見た目はショボいんだ、これが。
ただやってると、JFSVGJRとか打ち込むだけで、マジで目に見えて
くる。
敵のど真ん中に飛び込みざまに斬り降ろし! さらに刃を返してもう一撃。
そのまま流れるように回避姿勢をとって、相手が振り向いた時にはもはや、
そこにいない。
これが、ありありと目に浮かぶっすよ。
気にならんどころか、これ以上余計な要素はいらないって気すらしてくる。
581 :
577 :2000/10/23(月) 06:21
>580 ああ、なんか良さげだ・・・!買うか・・?いや、買うだろう! テスト終わってからね(涙)・・・。 戦闘ってスパロボみたいにユニット動かして武器選択して 攻撃対象選んで・・・っていうカンジじゃあないのかな? かってに想像してるぞ、俺。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 06:21
>>580 そそそそ。
いっそキーボードでコマンド打ち込ませろ!って言いたくなるような。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 06:34
>>577 ギャルゲーっつっても、ビジュアルノベル系じゃなくて、
「ときメモ」なんだよな。人間関係シミュレーターといいますか。
振られる時は振られるし、勝手に惚れられた挙げ句に
二股かけたと文句言われて評価を下げられるし、挙げ句の果て
には刺されるし。
異性にちやほやされる都合のいい状況が嫌いって意味で
ギャルゲーが苦手なだけの人なら問題ないはず。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 06:53
二股かけても逃げ続ければ刺されませんか?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 07:35
質問。 シャワールームにはどうすれば入れますか?
586 :
舞たんのカダヤ :2000/10/23(月) 07:40
>>581 www.alfasystem.net/game/gp/syousai/sentou_mode01.html
ここの画像の多くは戦闘デモのもので、通常の画面はかなりシンプルだが、
>>580 みたいな楽しみ方を身につけてしまえば何の問題もなく楽しめる。
ヒット&アウェイで敵の射線を避けながら斬りまくる快感といったらもう!
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 07:47
熊本三連戦…… 装備の選択ミスで勝てなくなり、第三戦をキャンセル。 非常に申し訳ない結果となりました。 生き残ったものの、さすがに新しい彼女を作る気にはなれません。 傷ついた獅子章を胸に飾り、さてどーやって生きていこう?
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 08:13
>585 シャワールームは校舎はずれの画面で見て右側、 プレハブ校舎の隣に建てられます。 そこを調べると覗きor覗かれイベントが発生。 ただし一回きり。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 08:19
>>587 去る者日々に疎し。命短し恋せよ乙女。
恋もしないで戦争なんかやってられっか!
喪に服したつもりでも、べつの相手に告白されたりすると、こう、
つい……。ねぇ?
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 09:17
戦闘が普通のシミュレーション風だったらいまいちなゲームだったろうなあ。 ドット単位のフィールドと先行入力は素晴らしいと思う。
シャワールームって、一回でも覗くのをキャンセルすると もう何も出来なくなるの?
592 :
577 :2000/10/23(月) 12:47
もうだめだ・・・買いてェ・・・いや!買う!買うぞ!! もち、テスト終わってからね(涙)・・・。 これ、5800円だよね?うむ、早速用意せねば!!
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 12:53
授業で「遅刻したら各個撃破される」と言ってるんだけど、肝心の戦闘では 上手いこと連携を取ることが出来ないのが悲しいなあ。
594 :
>593 :2000/10/23(月) 12:57
できるじゃん。 盾持った滝川の後ろから狙撃する、とか。 壬生屋がボコされてる間に反対側の敵を倒す、とか。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 12:59
まあ、通常一緒に戦ってくれるのが、 特攻無謀娘 壬生屋とチキン野郎 滝川だしねぇ。 スカウト二人も血の気多いし・・・。
でも、無意味に突っ込まれるよりはヘタレて遠距離射撃してくれるほうがありがたい
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 13:04
>>593 スカウト絢爛舞踏に挑戦中に痛感
スキュラ、ミノ、ゴルは士魂だよりだ
200ダメージしか入らない手榴弾に泣けてくる
スカウトが囮になっている時点でかなり変だ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 13:06
>594 結局突っ込む連中のサポートに回るしかないってことか・・・ 戦闘中に「提案」=「〜をサポートしろ」ってのが出来たらなあ。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 13:09
>597 レールガンやミサイルポッドって自分がスカウトの時は使えないのかい。
600 :
>597 :2000/10/23(月) 13:37
キックかましたほうが多分強いぞ。 ちなみに俺が絢爛とったときの装備。 ウォードレス:武尊 右:カトラス 左:なし 両肩:シールド 腰;ロケット 右足:煙幕 左足:なし
601 :
ななし@腹いっぱい :2000/10/23(月) 17:08
キックで3000ダメージ出してミノを瞬殺したのには笑った。 士魂号の精霊手よりよっぽど強いじゃん。 >600 でも絢爛どうやってとったの?射程短いし、移動もほとんどできない、 MAP兵器無し。俺は一回の戦闘で二桁殺るので精一杯だったけど。
602 :
どーでもいいことだが。 :2000/10/23(月) 19:55
Sランクエンドのあとの、デモって 同じキャラしか出ないんですか? 一番仲良くなったキャラとか? (でも私の場合、出てきたのは恋人にしてた舞ではなかった) ランダム?
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 19:57
提案やHな雰囲気で割り込まれるならともかく、Hしている真っ最中に 乱入されたら嫌だぞ。 乱入したのがののみの場合は「プロレスごっこ」と誤魔化し、 岩田の場合は問答無用に二丁銃で全力射撃。 素子の場合は逆に包丁もって追いかけられる…。 …すごくやりてぇ!
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 20:05
隠しキャラ出現コマンドは クリアしたデータが入ったメモリカードつっこんでから OPデモを3回見た後、○○××△△□□を5回繰り返す。 全員使えるようになっています。
Hその物は完全版までお預け:-p
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 20:22
>>603 「おのれー」ってセリフがなんかイイネ
時代劇か お前ら?と思いつつもワラタ
608 :
きゅろっともとこたん、くろすとっきんぐでヽ(´ー`)ノ :2000/10/23(月) 20:25
>606 でも、あのモデリングのキャラが、デッサン人形よろしく、 もさもさ動いてたらやだな(笑) あ〜、やっと絢爛とれそうな感じの2週目4月13日。絶望的な数に 思わずガッツポーズ。
609 :
( ´∀`)千翼長さん :2000/10/23(月) 20:26
>>602 過去スレを読む限り、ランダムのようです。
>>604 嘘つくなー。OPデモ3回も見たら死ぬぞ(爆)。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 20:28
みんなは最短どのくらいでSランククリアした? 俺は4月3日
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
622 :
名無しさん :2000/10/23(月) 21:25
>>601 600氏じゃないけど、
自分以外のスカウト、戦車を全部空席にして、
軍楽3で歌いまくり、っていうのはダメ?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
630 :
601 :2000/10/23(月) 21:39
>623 それやるとパイロットを乗せたがる司令といたちごっこにならない? 発言力が足りなくなった。しかも刈谷や岩田なんかパイロットになるし。
あぼーん
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 21:40
なんかガンパレに恨みでもあるのか? 話して見ろ。聞いてやるぞ?
633 :
622 :2000/10/23(月) 21:57
>>630 戦車兵のときは、毎日パイロットが指名されてくるのを
毎日陳情でおっぱらったりしていたけど、
スカウトだとそもそも初期に発言力をかせげないから足りなくなるか。
あと、パイロットへ異動させようとしているのは司令じゃなくて
他のNPCがせっせと陳情しているんじゃないの?
だから同じ職に何人も重複して異動させられてくるんだと思うけど。
(最後の人が有効になって、他の人は無職になる。)
うおりゃ〜吶喊!! 狙う→ミサイル→突き! ミノたんに左切り→ゴルたんに右切り・・・・ぁ・・・太刀左しかもってない ・・・・あぼ〜ん
せっかく舞姫で絢爛舞踏取ったのに、竜に勝てなくてクリア出来ず。 自分がヘタレゲーマーだということを確信した。 鬱だ氏のう……
なんで荒らされてるの?
637 :
nanasidann :2000/10/23(月) 23:07
1.スパロボに飽きたから 2.GPM買えなかったから 3.ダイエーが負けたから 4.電波のお告げ どれ?
もうスパロボスレ荒らしても反応ないもんなぁ
毎日のこの数量投入・・・ 削除人が絢爛舞踏を受賞するのも時間の問題だな
>636 多分純粋に狂っているのだろう。 怒りが沸くとか可哀相になるとかより、マジで恐いよ。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/23(月) 23:15
>>635 竜は近接攻撃がかなり強いが、中距離と遠距離の攻撃はかなり攻撃力が落ちる。
(攻撃力じゃなくて命中率が悪いのかも。全部missになる。)
中・遠距離の射程内にこちらが入っていると、その攻撃を繰り返して
それ以上近づいてこない。
ということである程度鍛えて盾一枚装備で竜の中・遠距離攻撃の射程内でつったっていると
全然ダメージを受けなくて竜に負けられなくて困るくらいだけど。
(自分がやったときは、あと一撃というところまで削ったあと、
密着するくらい接近して、自分の防御率や回避率を下げるコマンドをいれまくって
竜の攻撃を食らうのを待った。)
#電撃をみたら、原が「装甲解除」なんていう便利そうなコマンドを持っているんだね。
#原を恐れて近寄らなかったからそれは覚えてなかった。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 23:16
狙撃の技能をあげようと精霊機導弾を買ってきたのだが・・・ うーん、ガンコンを買えってことデスか?ソフトより高い。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/23(月) 23:32
>>642 自分も精霊機導弾は1000円以下で叩き売られているのを買った。
マニュアル見た感じじゃ、一応、パッドでも出来るんじゃない?
644 :
名無しさん :2000/10/23(月) 23:59
幻獣好きだとチクッたら、滝川の命が100万円で売れました。 親幻獣派の遠坂や刈谷のことをチクったらやっぱり100万で売れるの?
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 00:00
新しい彼女作りたいのですが壬生屋が別れてくれません。 一応話術1は持ってるのですが提案成功率がほとんど0で最高が3…。 話術3まで上げないと無理なんでしょうか? それか壬生屋はもう無視して刺される覚悟で新しい彼女作ってもいいんでしょうか?
646 :
既出? :2000/10/24(火) 00:22
GPMのシステムでパトレイバーができねえかなあ、と思ったが 女が3、4人しか居ないんじゃ色恋沙汰もすくねえか。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 00:26
>>645 公式ページのFAQ集より
> Q:恋人関係を解消したいのになかなか別れてくれません
> A:話術技能を持っていますか?
> 魅力も発言力も上げて、格が違う事を相手に知らしめる
> 事も必要です。
>
> 当然ですが相手の愛情評価も下げておくことが必要です。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/24(火) 00:29
>645 壬生屋なら1号機を軽装にして特攻させ暗殺と言う手もある。 それが嫌なら、「あやまる」、「なぐる」でお互いの好感度を下げてから 別れる。話術、階級が高いほど利きやすくなるらしい。 ちなみに話術の「すごく惜しい」のポイントはど真ん中。4時間訓練すれば まず手に入ると思う。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 00:33
>>644 自分はチクらなかったのでわからんが
遠坂は100万じゃ安すぎるだろう。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 00:38
あのEDはクソ?
651 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/24(火) 00:46
どっちの? Sランクとそれ以外の2種があるぞ。 Sはそれなりによい。そうじゃないほうもCGが毎回かわるので楽しい。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 00:57
650はあれじゃないか? ギャルゲーみたいなEDを期待して萎えたとか(w
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 01:00
>>651 自分はSとBの2種類しか見ていないが、
A,C,D,Eって全部Bと同じEDなのか?
Sの場合、5分後にアレが入るのはよかったが、
それを除くとBの方が良かったな。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 01:04
>>652 たしかにときメモみたいなのとは言わないまでも
サクラ大戦みたいなEDを期待する人はいるかもしれないね。
自分は4万年後の人類が語られ7つの鐘を鳴らすようなEDを
少し期待してた。(藁
655 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/24(火) 01:32
あの世界で後日談とか語られても鬱になるだけだと思う。 自分としては青春グラフィティーなノーマルエンドが気楽でいい。 没音声とあわせてあのCGを見ると語られなかったストーリーが 妄想できて楽しいし。
没音声は何で聞けますか?
657 :
4ちゃん :2000/10/24(火) 02:05
ガンパレ、3万5千は行ったらしいね。 5万で攻略本、7万で続編決定らしい。 みんな頑張ってそれぞれの布教活動に励もうぜ。 アルファにはノヴェライズのオファーが結構来てるそうだ。 イメージアルバムとかコミック版とかOVAとかTVアニメとか、 がんがんメディアミックスされて 「こんなの俺のガンパレじゃない!俺のガンパレを返せ!」 と嘆く日が来るまで頑張りましょう。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/24(火) 02:07
PSbgmでMIDに落して聞きました。 全部聞くのに4時間ぐらいかかったので覚悟するように。 新井木が意外とかわいかったり、瀬戸口の秘密がわかったりします。 内容はばらしてはいけないようなのでモラルを守ってください。
659 :
有線ゴリラ :2000/10/24(火) 02:10
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 02:25
買いたいんだけど、どこにも売ってないんだよなあ。 ほんと痴呆人はつらいわ。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 02:38
みんなでもう一本ずつ買おうぜ!
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 02:39
ノベライズはいやだなあ
あぼーん
設定死霊集だけでいい。
>>657 ノヴェライズだけはやめて欲しい・・・。
とりあえずアンケートはがきに「ノヴェライズ反対!!」と書いて送るか。
設定資料集と攻略本とサントラCDと、百歩譲ってアンソロジーや4コマ集か。 それ以上はいらん。 ゲームのノベライズってロクなもんなさそうだし。 (でもドラマCDは有り得るか・・・? ギャラ高そうだけど)
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 03:33
ノベライズで面白いのも、ないこたぁない。作家次第っしょ。 神林長平が書くなら<無理です
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 03:35
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 03:41
>670 化石呼ばわりしたことに突っ込むべきか… その名前を知ってるオマエモナーとでもいってやるべきか…
672 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/24(火) 03:48
ネタだよね、小説。ソースあるの? どこぞの水滸伝のように外伝のADVゲーム出してくれたほうがましだ。 「ガンパレードマーチ外伝vol1.火の国の剣士」とかさぁ。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 03:54
>672 がいしゅつだし、コナミ商売はマジかんべん
でも、たしかにガンパレって神林長平の世界に近いんじゃない?
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 03:58
SFオタは自分の好きなものと好きなものを すぐくっつけようとするからウザい。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 04:01
>669 神林は勘弁して〜。 雪風も海賊も好きだけど、文章が固すぎるよ。 どうせなら、角川あたりから出てメディアミックス?
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 04:13
つーかそんな実用性の無い物よりまず攻略本出せ
>>672 公式BBSを見たら、作家や編集者さんから、としか書いていなかったから、
小説じゃなくて設定資料集とかファンブックの類かもしれない。
といっても作家がやるといえば、やっぱりノヴェライズか。
ただし、「これから上層部をくどくから」というレベルみたい。
679 :
U-名無しさん@おめでとう! :2000/10/24(火) 05:54
秋山瑞人が書くなら許す…… この人が書いたらもしかしたらゲームを越えるかもしれない。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 06:14
どうせ無理なら高村薫くらいの名は出してくれ<ノベライズ かすかにただようホモテイストと やるせなく死んでいくキャラがこの人なら見事にハマるだろう。
681 :
>657 :2000/10/24(火) 07:53
裏設定満載の設定資料集なら歓迎。 しかし何だな、ガンパレみたいなゲームでも来年のゲームショウでガンパレグッズ を買い漁ったり、キャラ別CDが発売されたりするのだろうか。 作品への愛が、すぐさまモノに転化されてしまうのも寒い話ですね。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 08:03
>作品への愛 製作側の商売魂だろ
683 :
どーでもいいことだが。 :2000/10/24(火) 08:20
>>681 それ、欲しいわホントに。
でも自分で解き明かせるところまでは
ちゃんとプレイしとかないと
興ざめしちゃうかもしれないなぁ。
うう、はやいとこ5周終わらせよう。
684 :
メカ吉@おぱい。 :2000/10/24(火) 08:58
>>681 攻略本がメディアワークスから出るみたいだから、そこである程度はフォローされるのカモ。
皆様、教えて下さってありがとうございます。 しかし、4時間(汗 ゲームショウでグッズ売ってたら、 間違いなく並んで買ってしまいそう。 アンソロジー系でも、ホモ、レズものばっかりだったら勘弁してくれーと思うなぁ。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 09:39
自分が司令の時に起きた熊本城で委員長フェイズを終了すると そこで必ずフリーズするんですがこの現象は回避不可ですか? ちなみにPCは原です。
そういうことは公式bbsで聞くか、メーカーにメール出した方が……
熊本城は戦車兵以外ではフリーズするはず SCEにメモリカード送れば修正してくれるらしいが 原とかは対象外かもしれない
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 10:36
>>686 速水と2周目4人以外は思いっきりサポート外なので諦めるしかない。
690 :
686 :2000/10/24(火) 10:55
>688@`689 ああ、やっぱ回避できないのね。ありがと。 クリア後のデータコピーしなかったからもう1度最初からか。 >687 いや、公式BBSやメーカーサポートで聞けない内容なので。 ここなら同じ現象出た人いるかなと思ってさ。
コマンドを教えてもらったコトに感謝しつつ加藤でスタート… 「100万ゲットせよ」後の狩谷と恋人関係になるイベントを 見たら先に進まなくなった てかその後毎日「恋人関係になりました」イベントで一日終了 のパターンが続く… 金ののべ棒でラクしてお金工面しちゃったのがマズかったのか? ま、いずれにしろ正規のプレイじゃないから仕方ないね
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 12:13
次は第六世界の模様
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 12:15
ようやっと2周目に入れたのだけど、乗機はまたもや複座型。 さて1周目のように盾2枚で強攻型にするか、外して軽くしてステップ数 を稼ぐか悩む・・・。後者なら乗り換えた方が早いのかもしれないけど。 皆さん、複座型だとどのような方向付けしてます?
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 12:24
ボイス有りは2週めから、 2週めスタートは舞・メガネ・中村・来須... ってことは、ボイス有りの速水は出来ないってこと?
695 :
600 :2000/10/24(火) 12:27
>601 ロケットジャンプ多用して雑魚を突き捲れ! あと発言力は電子要請で稼げば問題なし。味方対策には毎日パイロットをはずすか、 もしくは毎朝士魂号の武器をはずす、などが有効。 >693 複座型はもはや反則兵器とみなして使ってない(笑 盾一枚がバランスがいいんじゃないかと思う。敵陣でも防御すればOK。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 12:30
例のコマンドでは速見もいたけどできないの?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 12:41
>695 そうすると降下作戦の時のようなイメージか。 アレ結構辛かったような気がするなぁ・・・。 しかし反則兵器って・・・(笑)。 確かに盾2枚で防御→狙う→ミサイルって強かったですけど。 周りのコメントを見て、軽くして飛び回って切り捨てている方が楽し そうだものなぁ。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 12:45
>693 複座型なら盾1枚+両手にアサルトにしてた。 これだとぎりぎりステップ8になるので。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 12:53
電撃の記事に、2週目に手に入れた提案は持ち越されると 書いてありましたけど、例のコマンドを使っても持ち越されますか?
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 13:18
>699 No
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 13:26
>>693 ジャイアントアサルト、超硬度大太刀、
多目的ミサイル倉×2、煙幕弾頭×2
でステップ数9
連戦で再装備しそこねても大丈夫なので1周目は多用した
>>695 複座型でもパンチのみの戦闘は熱いぞ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 13:30
ヲイ! ここのスレ見て買っちまったじゃないか。 どうスレばいいんだ!
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 13:44
電撃PSも買え
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 14:16
>>691 加藤ループは俺もやった。ありゃしょーがないや。
100万以下で話すすめるしかないね(- -;
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 15:31
盾はステップ減るから使わないけど、愛用者多いですね。 100やそこら装甲上がってメリットあるかなぁ?
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 15:34
>706 あるのとないのとじゃ全然違いまっせ
むぅ、俺はいつも盾を一つ付けて敵の陣中で防御するんだけど、 盾2つ付けてステップ数減らすのと、盾付けずにステップ数10にするのと メリットはどちらにあるのかな? まぁ、人それぞれの戦略、戦闘スタイルもあるけど・・・
素子たんが徹夜をしてくれると、機体性能が跳ね上がるので 回避していれば敵の攻撃はほとんど当たらなくなる そしたら盾つけずに、ステップ数稼いだ方がいい
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 15:55
楯は一つで十分だろ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 15:57
>>674 近くない近くない。
神林の世界にはこういう種類の論理的整合性はないです :-)
一応本で出たものは全部読んでるけどさ。
舞の元ネタ云々とはわけが違う。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 16:01
機体の整備状況とかによるけど、確かに盾は一枚あれば足りる気はする。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 16:08
このソフト近所では売ってないんだけど 秋葉原で売ってるか
>>711 むぅ、がいしゅつだけど防御・回避やればたいていの攻撃は回避できるしね。
714 :
奈菜四散 :2000/10/24(火) 16:34
もうすぐNEP初陳情なんだけど、これって射撃後戦闘中に棄てなきゃ 一発で消滅なの?
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 16:38
ストーリーは自分でつくるから、 世界の概観だけ教えてよ、てコトだよね。 わしも小説より設定資料本を熱烈に希望。
下手に、キャラクター単位で誰と誰が仲良くて、誰と誰がくっついて、 なんてストーリ展開されたら、せっかくの自由度によるシチュエーションが 台無しだと思う。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 16:56
>>715 私も設定資料欲しいけど、それやると原作者の方がツライかも。
今後まだネタに使うためにとっておきたいとかあるだろうし。
GMのバインダーの中覗くみたいで気が引ける。
ゲーム中で使った分だけの公開だと、非公開の部分とノベライズとで
齟齬をきたすし。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 16:59
1945年から1990年まで世界はいかにして幻獣と戦ってきたかとかいう 戦史ものなら読みたいぞ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 17:19
>>718 おもしろそうですが
それはそれでかなりネタを割らないと書けない気がします。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 17:22
概略だけ決めちゃってシェアードワールド・ノベルみたいな展開になれば 面白いんだけどね。 >GMのバインダーの中覗く ナイスな表現!
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 17:37
やっと絢爛GETして、竜を倒してBランク・・・あれれ?なぜでしょう。倒しちゃいけないのでしょうか。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 17:41
>>721 簡単に倒しちゃったらSランクにはならないよ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 18:09
なんか戦闘が始まる前に敵が撤退しちゃうんですけど・・・。 絢爛まであと三十なのに〜!
あぼーん
あぼーん
あぼーん
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 18:19
>>723 多分、手遅れだけど、自軍の戦力を減らせばなんとかなるかも
(1,2番機を出さないようにする。士翼号を使わない、等)
728 :
( ´∀`)千翼長さん :2000/10/24(火) 18:59
>>723 人類側が圧倒的なため。
思い切って士翼号(多分壬生屋あたりが乗ってる)を廃棄(整備で予備機に
交換)しちゃいましょう。戦力評価がぐっと減るので戦闘が起こるかも?
なお724-726、729-738の「めー」な書き込みは削除依頼しときました。
しまった、クソ書き込みがあるんだから しばらくsageとくんだった・・・ごめん。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
733 :
ガンパレ買おうとしてた人 :2000/10/24(火) 21:00
どこに売ってるんだぁ〜〜〜〜!?東京に行ってみようかのぅ・・?
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 21:00
めー
あぼーん
92 名前:目薬投稿日:2000/10/23(月) 17:36 >10月21日23時より,ユーザーの皆様のIPアドレスを観察しています。ご了承ください。 インフォメーションよりコピペ。 ブラクラ対策らしい。 これで荒らしは減りそうだね。 荒らしがいたところでどうとも思わんが。
あぼーん
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 22:47
>>744 ドットコム沈黙
でも今第6次量産に入ってるって。
5次までで約35000本とかだから、1回あたり7000本くらい?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 22:58
>>749 いや、すでに第7次増産に入っていて、
第8次も目前だとか(公式掲示板より)。
ただ、ついに取説の備蓄が切れたらしいから、
品薄状態は続くかも。
それにしても、店頭消化率90%オーバーはスゴイね……。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 22:59
>>749 このゲーム、ドットコムと一般ゲームショップの売上の比率は
どれくらいなんだろう?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 23:01
>>750 俺屍もそうだけど、クソ分厚い取説は速やかに増刷しにくいらしいね。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 23:50
ののみたんから「見る」を教えてもらった。 さっそく傍を歩いていた壬生屋を「見て」みた。 Hなことしてぇ、と出た。 笑い転げてゲームにならなくなった。
日本橋でやっと狩ってきました。 店頭になくて、店員に聞いたら奥から最後の1つ持ってきた。 なぜ店頭におかん? 22人コマンドきぼーん(現在4/10日)
コマンド希望であげるのはやめれ。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 01:15
コマンド希望の方は、 二次スレッドの最後の方見てね。 まだ営業中かどうかは知らないけど。
>>742 「不潔ですっ」の壬生屋の内心が「Hなことしてぇ」だというのがいいな。
最初に見たのがそれだとさぞかしインパクトがあったろう。
そのうち馴れてなんとも思わなくなるが。
「Hなことやってぇ、ああーん」なのか「Hなことやりてぇ、がるる」 のどっちの意味なんだろうか?
751のレスの名前「315」は間違いです、すいません。私は前スレの340です。
>>750 俺は「Hなことやりてぇ、がるる」の方だと思ってた。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/25(水) 02:43
ののみの「ちやほやされてえなぁ」も笑えるな。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 06:39
めー なの。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 06:56
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 07:11
誰かののみのアスキーアートを作ってクレー
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 07:27
エンディングロールに使われているボツ画像って吸い出しできますか? TIMフォーマットでは、保存されていないようですが…。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 08:31
撃墜数重ねていくと、周囲の反応の変わり様が寂しい。 特に滝川…友達だろう…。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 09:28
>>762 「アムロは私たちとは違うのよ」みたいなものだ
>>760 それより、誰かモナー板で「モナパレードマーチ」を作ってくれ(藁
コピペ厨房さんへ
ひろゆきの怒り
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=970875602 >(1行レスや無駄スレ乱立でサーバが落ちたら)じゅうぶん器物損壊罪になります。
>例えサーバが落ちなくても、業務の妨害になりますです。
>裁判になった場合、民事の場合は、被害を立証して裁判官が被害だと認定すれば
>いいんですよ。
>削除屋さんとおいらが、深夜にわたって削除をせざるを得なかったというのを
>説明するだけです。
>後は、削除スクリプトの制作費と、人件費とか値段をつけるだけですよん。
>
>この厨房みたいに岩手から東京まで裁判の為に召喚されたくなければ、
>荒らし同等の個人ネタスレは上げたり関わったりしない方が身の為ですよ。
>
>ただの脅しと思う前に、IP抜かれて後悔する事の方を考えましょう。
>ここは無法地帯ではなく、管理人のいる掲示板です。
ヒロヒトすら放置してるひろゆきには期待できない
>>765 そういうなよ(笑
リアル厨房には充分脅しになると思うけどねぇ。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 10:04
>761 だれかすーじーぷらぐいんつくってほしいのよ。 そしたらのべるがちょさくけんめーじゃなくつくれるのよ。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 11:02
質問です OPで3番機がやってた、 スペースシャトルの補助ブースターみたいなの付けて びよーんと飛ぶのは本編の戦闘モードでもできるのですか? 教えて下さい
769 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2000/10/25(水) 11:23
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 11:32
公式BBSで没になったと言ってたきがします。 確かに強すぎだよなアレ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 12:55
あんだけミノちゃんが密集してると恐いよな・・・ Gアサルトが本当に牽制程度にしかなってねえ>OP
772 :
>771 :2000/10/25(水) 13:01
陥落寸前の熊本での戦闘はあんな感じだった。 +スキュラが6対ほど。
ちなみに敵戦力が500近くあるような戦区で戦闘すると ほんとにあれぐらいのミノ(+スキュラ数体)が出てきます。 司令で戦ったので当然敗走……。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 13:06
ああ、私も特別地域で地獄を見ましたよ>敵戦力500 ミノとスキュラしか存在しない上に増援でさらにミノとスキュラが・・・
ガンパレも精霊機導弾と同じで、セプテントリオンと千人委員会との 代理戦争ということっすか。精霊機導弾のワールドガイドを読んでも、ガンパレ の世界である第五世界のことは、芝村さんの書くサイドストーリーの中で ぐらいしかでてこないし、設定資料集を切に願います。 それにしても、ベルお父さん生きていたんですね。ワールドガイドでは 死亡扱いされていたのに。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 14:17
泥棒の正否判定ってどーなってるんだ? 2周目終盤では5回連続成功。3周目序盤ではあっさり御用→ゲームオーバー テレポート、靴下なら100%成功するよーだが ハレルヤぱくる→売りさばく を繰り返して所持金カンストさせてみたいんだが
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 14:42
店の親父は目の前で物を盗んで消えていってはやってくる 主人公に疑問は持たないのだろうか。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 15:07
うは〜、迷刀鬼しばきを使ってみたせいか自分が焼きもち状態に! これってどうやったら普通に戻るんでしょう?
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 15:37
>779 悪意を拡大させるなよ狩谷…
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 15:39
いきなり飽きた。
783 :
sage :2000/10/25(水) 15:41
>775 精霊機導弾のフルネーム教えてください。 なんかSランククリアしても、謎は深まるばかり。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 15:46
幻精虚構精霊機動弾
>775 いや、ガンパレはセプテントリオンと完全なる青の初めての出会いです、もちろん敵としての。 しかし、ベルおとーさんはあんな美少年だとは思わなかった・・・
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 16:13
精霊〜アキバで1000円ポッキリだったな そこそこ楽しめるのでなくならないうちにGETだ 生産もしてないしな
それにしても、田神ってセプテントリオンの一員なのか、世界調査局の一員 なのか、どっちなんだ。機導弾のあとに、セプテントリオン側に寝返ったのか、 それとも世界調査局をスパイしていたのか。Sランク後のTAGAMIは、別人なのか。
ああ、久しぶりで下げミスってる。 >786 店まで分かる?今晩にでも逝ってくる。
× 幻精虚構精霊機動弾 ○ 幻世虚構・精霊機導弾 次の第6世界のシナリオでは「あなたより(第5世界に)近い世界にいる」 と言ってたアリアンが登場すると勝手に予想。
????が聖銃だったのは何故? 幻世虚構・精霊機導弾 のワールドガイドまだ売ってるかな・・・無理そうだな
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
でもさぁ、今この板ってIP取ってるんだよねぇ?
あぼーん
一部だけじゃないの?
いきなりコピぺ荒らしが逃げたのは笑えるな。
早売りの電撃PS買いました。 カラー16Pで、イベントリストがすごいっす。
おおぅ、電撃PS楽しみだ。
>>800 ヒロヒトの騙りやってるくせにキリ番も取れ無いなんて・・・根性なしだね・・・
ってか、一枚の画面でコツコツコピペしていた模様。ちょっぴり微笑ましかった(愛
あぼーん
あぼーん
おい!荒らしを煽って挑発するからまた現れたじゃねーか! このスレの住人はやる気あんのか?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 19:38
age
そろそろ撤退戦を始めなければなりませんか?
>>788 幻世虚構・精霊機導弾なら、日曜の時点でメッセサンオーにたくさんあったよ。
953円(税込みで1000円)
公式に置いてあるののみたんの壁紙、邪な目で見るとエロいわ…ウッ
816 :
sage :2000/10/25(水) 21:12
現在司令で絢爛舞踏に挑戦中. 壊しては直し壊しては直し・・・あの指揮車そのうちイかれるんじゃないか.
817 :
816 :2000/10/25(水) 21:16
しまった!さげをミスった! 鬱だ氏脳
>>816 そうか、司令でも敵を撃墜できるのか。
司令でプレイしたことないんで知らんかった。
>>815 「これで結構仲がいい。」
のことかと思ったら、
「君が大人にする」
のことか。
邪な考えで読むとタイトルからして・・・。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 21:42
最近始めたのですが始めよくわからずめちゃくちゃやってたのでキャラが弱く 熊本城でどうやっても壬生屋が死んでしまいます。 死んじゃってもかまわないものでしょうか。 初めからやるか、そのまま泣く泣く進めるか迷ってます。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 21:50
>>821 このゲームは2周目をやらないとわからない謎も多いので、
1周目は仲間が死んでもそのまま続けて2周目で真EDを目指すのがおすすめ。
1周目を2回やってもいいけど。
(1周目と2周目は序盤の構成やキャラのセリフなどかなり異なります。
)
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 21:50
とりあえず1周目は、リセットなしで進めた方が良いと思う。 最初からSランク狙ってプレイすると、 ゲームが作業的になってつまらないよ。 1周目で友達を救えなかった辛さが、 2周目以降でSランク取ったときの喜びを倍にしてくれるし。
>821 それはしかたありません、最初は世界になれるためのスタートマーチです。 熊本城は悲しみの地、我らが力を蓄えた日に、再び帰りましょう。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 22:06
>816 >壊しては直し壊しては直し・・・あの指揮車そのうちイかれるんじゃないか. 自分の場合は序盤は壊しては乗り換え壊しては乗り換えの連続でした。 おかげで発言力を減らして、NEPを陳情するのにえらく手間食った。
土魂号じゃなくて指揮車の話でしたね。失礼しました。
あのちょっとイタい(失礼)OPの歌詞ってこれであってるでしょうか。 Can you hear tuned care? Can you leave your love when you avail? And it's up to you if you care today...when it's up to you. No men's reasons are fantacies@`no places you can call memories. A brand new face@`you please@`if you care@`if you care enough...you dare@`very soon. Free to go if you change your mind. Free to stay if you're feeling fine. Free to see what you've never seen@`never seen before! Take a free way! Take off shaking! It's up to you. Take a free way! Take off shaking! You dare enough. And it's here...it's right here...it's just today! なんか本家の掲示板で“懐中時計”とか言ってるの見て無性にそそられたんで 耳コピー(?)してみたけど・・・歌ってるの日本人かな?マジで懐中時計に聞こえるし。 <漏れがドキュソなだけかもしれない。勉強中なので添削大希望(*´Д`*)ハァハァ 歌の内容の方はゲームのとおりですかね、良くも悪くも(笑←特に二行目=熊本城三面
指揮車って辛くないすか!? >絢爛舞踏
N、Kあたりにすら勝てなさそう…
>>827 ↓exciteにて翻訳してみました。
あなたは調整された注意を聞くことができるか?
役に立つと@` あなたはあなたの愛を残すことができるか?
そして@` あなたが今日気にかけるならば@` それはあなた次第である. それがあなた次第であるときに.
人がないことの理由はfantacies@` あなたが思い出と呼ぶことができる場所でない.
真新しい表面であり@` 気にかけるならば@` 十分気にかけるならば@` あなたは喜ばせる. あなたはすぐ@` 敢行する.
あなたが気が変わるならば行くことにおいて@` 自由である.
あなたが気持ちよいならば滞在することにおいて@` 自由である.
以前あなたが一度も見たことがないものが見られることがわかることにおいて@` 自由である!
無料の道取りなさい! 震動を取り去りなさい! それはあなた次第である.
無料の道取りなさい! 震動を取り去りなさい! あえて@` 十分なあなたはそうする.
そして@` それはここにある. それはちょうどここにある. ただ今日である!
>828 ワケわかんねえよ、その歌詞(笑)。
関係ないけどOPの滝川ってジミー大西みたいだよな
しかし、今電撃のリプレイみるとかなり無茶してるよね、熊本城に降下作戦、 さらに天才3まで入手してSランク・・・かなりやりこんでるな。
>>831 やりこむのはいいが、紹介記事として考えるなら、
最初はクラスメートが死にまくって鬱な
リプレイの方がよかったのではないだろうか。
5月8日に300機到達して、5月10日に絢爛舞踏章もらって、 ???を倒したんですが、Bエンドでした・・ ちなみに・・誰も死んでません あと、???倒した後の選択肢の問題でしょうか? Sにするにはどうすればいいのでしょう? ネタバレが多くて書けないという場合のためメルアド入れときます。おねがいします
>>828 あー、今電波ダチのLordBritishから毒電波届いたんでちょっと板汚ししますわ。
(承前:熊本城)
帰れと言う彼の者の真摯なる忠告を聞くが良かRO。
しかし汝の力で彼の者を救えるかもしれんのもまた事実でARO。
今、この時こそ、汝自身の好き勝手をなす時でARO。
世の中理屈ばかりで動いていては思い出も薄く儚かRO。
汝の好き勝手こそが汝に新しい世の中を見せるでARO。
気が変われば去るも良し、納得づくなら留まるも良し・・・
では、見るが良かRO!汝の好き勝手による新しき世界を!
自由に逝くべし!(゚Д゚)ブルブル、ドピュッ! (汝次第でARO。)
自由に逝くべし!(゚Д゚)ブルブル、ドピュッ! (むしろ逝っとけ。)
それをなす時はここ、まさにこの場所、この時でARO!
・・・つうか逝け。 ゴッド・スピード、漏れ。(;´Д`)
>>833 ???を瞬殺するとEDがはじまるまでの
短いイベントで誰かが死ぬはずだけど。
俺漏れも!>ゴッド・スピード つかLordBriティッシュによろしく。
>>835 ???は瞬殺すべきなの?
N・E・Pないんで瞬殺できないんですけど・・
っていうかその誰かも死なないようにできるんですか?
838 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/25(水) 23:31
>837 ののみの本名と来栖が精霊手くれるイベントは起こしたか? その後ラスボス戦でわざとやられると仲間の友情パワーで復活と言う おきまりのパターンになる。ののみのイベントの後、ラスボスを 倒せばいい。
精霊手は取得済み ののみイベント でOKですか? ブータが夜明けにどうのこうの言ってるんですが・・
840 :
835 :2000/10/25(水) 23:39
>>837 逆だ。瞬殺してしまうと、838さんが書いているような展開にならず、
???を倒したあとに小イベントで誰かがお亡くなりになる。
1度???に負けると838さんが書いているような展開になり、
???を倒しても誰も死ななくなる。
あとののみ本名イベントは必須だが精霊手習得イベントは
別に起こさなくてもいいらしい。
精霊手があった方がずっと楽になるのは確かだが。
精霊手ってどうやって取るんですか? あとののみの本名イベントもわかりません。
842 :
835 :2000/10/25(水) 23:47
>>841 絢爛舞踏をもらったあと、
来須に話しかける→精霊手獲得
ののみのいるマップへ移動する。→ののみ本名イベント
かな?
最初からののみが同じ教室にいることが多いが、
それにこちらから話しかけるのではダメだったと思う。
843 :
ななし :2000/10/25(水) 23:51
へ?精霊手って4月中旬くらいの戦闘中に突然手に入れたけど
844 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/26(木) 00:06
>833 ブータ、眼鏡っ娘、岩田(の電波)のイベントを全部見ていると 彼らもラスボス戦で助けてくれます。
>>833 >???を倒したんですが、Bエンドでした・・
>ちなみに・・誰も死んでません
いいえ、よーく考えてください。一人死んでいるはずです。
「どんな理由であっても」死人が出ていればA/Sランクは取れません。
まあそれを回避する方法がわかりにくいってのはありますが。
ここにくるまでに「許す」という言葉を聞いてませんか?
どういう行為が「許す」ことになるのか、わかりにくいです。
>>841 精霊手に関しては絢爛舞踏以前に手にはいることもあるようです。
ヨーコさんに序盤(最初だっけ)あったときに手に何かしてくれるのが伏線です。
絢爛舞踏取っていれば(おそらく100%)来須がくれます。
ののみイベントは絢爛舞踏後、ののみのいるところにいけば自動的におきるはずです。
847 :
833 :2000/10/26(木) 01:03
無事、Sエンドらしきものになりましたが、 いつまで○ボタンを押しちゃダメなんでしょう? パイプオルガンが流れたらもういいのですか??
849 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/26(木) 01:06
--------------------終了--------------------
>>847 画面が真っ暗になったあと、
5分くらいして文字が出てきた状態なら○ボタンを押してもいいと思う。
おい第4次スレッド最初からあれ放題だぞ。書く気しないわ・・。
新規スレがトルネード
854 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/26(木) 01:33
第四次スレあの荒れようでは書きたくても書けんぞ。
立てた1が荒らしなの間違いねえもん
とりあえず新規スレは削除以来出してきた 明日ぐらいまではさげでどうか一つ
sage
了解!
あげんなボケ
>858 逝ってよし!
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/26(木) 02:07
859は違うでしょ。
幻世虚構・精霊機導弾買ってきた。 思ったより良さげだがガンコンないとやはり無理そうだな・・・ 世界背景もクリアしないとわからんようだし。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/26(木) 02:09
で、新スレが荒れてるのはわかるけど、 何でこっちサゲなきゃいけないの?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/26(木) 02:14
お前ら建てすぎだぞ!
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/26(木) 02:18
ナルホド… スパロボスレと同じ運命を たどらせようとしてるんだね。荒らしは。 スレ乱立→板全体からうざがられる のコンボだね。
>>866 865だけどスレ建てたのオレじゃない。
勝手に決めないでもらいたい。
| ∧∧ ∧ | | / 一 | /一レi | | | TT.レ TT レ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |  ̄<  ̄ | / < 仕方がないことなのです。 レ、\ ¬ /レレ\ー \______ ∨`ー―入 /〉 / 人// そこには、彼の幼い頃の出来事が 深くかかわってくるのでした・・・ 彼はこうやって匿名掲示板を荒らすことでしか、 自分の存在意義を確認できなかったのです。 そう幼少の頃のあの事件さえなければ・・・ そう、誰も彼を攻めることはできないのです。 生まれてきてすぐの悪人なんていないのです。
>>867 大丈夫。あれとは根本的に違うから。
GPMはちゃんと遊べるってみんな知ってるもの。
荒らしても評価まで変わるわけじゃないぞ。
つーか出てくるの遅すぎ>荒らしくん。
スパロボも遊べるっつーの
>>870 そうやって言うから荒れるんだよ。
他のゲームの事悪く言ったりするのもよくないし。
ハッそうか、ガンパレイヤーとスパロボ信者をぶつけさして本格的に荒らさせるつもりなのか!?
874 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/26(木) 02:31
>>870 スパロボは面白いっつーの
君みたいな奴がいたからスパロボスレッドは荒れたんでしょ。
>>874 大マジでレスさせてもらうが、
最近のを何作かやってみたが、微塵も面白いと思えなかったぞ。
つーか、あれが面白いと思える人って、どういうひとなんだ?
ホント大マジでわかんないっす。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/26(木) 02:37
スパロボつまんねーよ
もうここには荒らししかいないようだな・・・悲しいよ。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/26(木) 02:41
つまらねースパロボ話はどうでもいいからGPMの話をしようぜ!
881 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/26(木) 02:42
>>876 スパロボαとガンパレの売上を比べれば分かることじゃん
お前らみたいな一部のカスがスパロボをつまらないと吠えても 大多数の人は面白いと思ってるんだから
ガンパレだって俺はそれなりにいいゲームだと思うよ
でも糞ゲーだといってる奴もたくさんいるんだよ。
買った奴全員が満足するゲームなんて存在しないと思うよ。 現実を見ようぜ。
スパロボは昔から全然変わってないじゃん・・・
883 :
ガンパレードマーチのテーマソング :2000/10/26(木) 02:43
悪がはびこる 2ちゃんねる @`悪にまみれた 2ちゃんねる 厨房 煽り age荒し 田中 コリンズ りさ子モネー 絶望のふちに 沈むとき 正しいスレが sagaるとき 一人の勇者が 立ちあがる 一人の勇者が 立ちあがる 「オマエモナー!」 「オマエモナー!」 光かがやく その笑顔 魂ゆさぶる その言葉 三角耳は 正義のあかし 丸いしっぽは こころの清さ Λ_Λ 戦えモナー 希望のひかり 戦えモナー 希望のひかり .◯( ´∀` )◯ 戦えモナー 勇気のしるし 戦えモナー 勇気のしるし \ / |⌒I、│ 正しいこころが 明日をひらく みんなの願いが 2chを救う (_) ノ AA戦士 オマエモナー! AA戦士 オマエモナー! ∪
スパロボ=カスオタ専用
スパロボが面白いかどうかの議論はスパロボのスレッドで やっておくれ。
おいおい、本当に対立すんなよ。 みんな仲良く!
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/26(木) 02:46
売上見ると GPMなんてスパロボの10分の1にも満たないだろ。
スパロボ信者はスパロボスレに帰れよ・・・ そんなんだから嫌われるんだぞ
どうせ一部の人が必死に煽ってるだけでしょ。気にせずマターリ逝けばいいのでは。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/26(木) 02:48
スパロボ信者もガンパレ信者もはっきり言ってウザイよ。逝ってよし
>>887 『売れてるものはくだらない』byタクティ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/26(木) 02:49
ガンパレは面白いと思うよ。 でも、スパロボはつまらないと思います。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/26(木) 02:51
スパロボ信者マジウザイ。 邪魔すんな!
自作自演、ご苦労さん。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/26(木) 02:51
スパロボはつまらない スパロボはつまらない スパロボはつまらない スパロボはつまらない スパロボはつまらない
コピペ止めて、今度は煽り出したな。
(2CHの)運命は変えられないのか? 2CHガンパレプレイヤー戦死!
ここも潮時だな。あまり固執せず公式に行くなりファンサイト探すなりすべきか。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/26(木) 02:52
スパロボもガンパレもいいゲームだと思うのに 一部の信者のせいでこんなことになるとはね
なんでガンパレスレが荒らされるかお前ら考えたことあるか? スパロボの時もそうだったけどな。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/26(木) 02:56
つーか どっちの信者もウザイんだよ。 このスレはガンパレのゲームをより楽しむためのスレッドでしょ。 信者どもは別のところに逝けよ マジでウゼーよ
>898 それがいいね スパロボオタはここに居すわってあのザマだしね
荒れてるな。 マータリしようぜ糞信者共。
スパロボスレはアニメネタばっかり話してたからな・・・
うざくしてんのは荒らしだろ、責任転嫁するなよ。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/26(木) 03:01
♪ガンパレサイコ― Λ_Λ ♪ガンパレサイコ〜 ( ´∀`) ♪ガンパレ最高 ( つΘ∩ ♪スパロボいらねー 〉 〉|\ \ (__)| (__) ┴ |ガンパレ信者逝ってよし  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ .Λ_Λ ♪いらな・・ ( ´∀`) ( ´∀`)‥∵ (つ===つ==∽∽∽∽⊂( つΘ|二二二二 | | | .〉 〉|\ \"∵‥ (__)_) (__)| (__) ビシュ ┴
悪いのはスパロボオタでもガンパレオタでもなくて「荒らしてる奴」だろ? 信者信者って、どうかしてるぞお前ら。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/26(木) 03:02
♪スパロボサイコ― Λ_Λ ♪スパロボサイコ〜 ( ´∀`) ♪スパロボ最高 ( つΘ∩ ♪ガンパレいらねー 〉 〉|\ \ (__)| (__) ┴ |スパロボ信者逝ってよし  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ .Λ_Λ ♪いらな・・ ( ´∀`) ( ´∀`)‥∵ (つ===つ==∽∽∽∽⊂( つΘ|二二二二 | | | .〉 〉|\ \"∵‥ (__)_) (__)| (__) ビシュ
910 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/26(木) 03:05
まあ荒らしと煽りは2ちゃんの華だからな どんな掲示板でも荒らしは存在するんだよね 気にせずにマターリといきましょう。
荒らしのターゲットになるくらい人気が出たとポジティブに捉えるべきだな。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/26(木) 03:09
荒らしはガンパレの面白さを認めてるな
913 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/26(木) 03:12
スパロボスレもガンパレスレも荒れるのは面白いゲームである証拠です。 どちらの信者の方も喧嘩しないで仲良くしましょう。
マターリヽ(´ー`)ノマターリ
916 :
2ちゃん連盟 :2000/10/26(木) 03:20
☆ぴかっ ∧_∧ ∧_∧ ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /)_/) (?_?) ( ´∀`)( ゚Д゚) @(@.@)@ < 我々が仲裁に入りましょう (,’ー’) (∩∩)( ) U U /~V~\ \____________ 巛( U U) [ ] )_)_)〔U U〕 ∪| || |∪ ∧ ∧ ヽ(´ー` )ノ ( ・∀・) (__Λ_Λ ( ∧ ∧ 【2ちゃん連盟】 //(ハヽ∂ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( *゚ー) (`∀´ハ| < どちらも仲良く / ̄ ̄\ 顔文字・モナー ⊂ ∧ ∧ \__________ / Y ● ●\ 掲示板は我々が (^×^ ) | |@` ⌒⌒\▼| 総轄するものとする U\|/ \ ((l l.l__ll) /⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ((l ロ-ロl) ∧ ∧( ゜Θ゜| < 我らが2ちゃん連盟 ヽ ∀ノ ___△___ ( ー` )(∵∧_∧ \__________ ( ∧_∧ ∩_∩\_____/∧ _∧ < (゚Д゚ ;) /| マターリ....( )( )( )(曲` ) .\_.|つ∽)_// ( つ目 )( )( ) \ U U / [U U] [ ] [ ] ([ ] ∪∪ ̄∪∪
ずれてるね(藁
マターリヽ(´ー`)ノ
まさか加藤の情報がマジで値切れるとは思わなかった・・・
920 :
2ちゃん連盟 :2000/10/26(木) 03:23
☆ぴかっ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /)_/) (?_?) ( ´∀`)( ゚Д゚) @(@.@)@ < 我々が仲裁に入りましょう (,’ー’) (∩∩)( ) U U /~V~\ \____________ 巛( U U) [ ] )_)_)〔U U〕 ∪| || |∪ ∧ ∧ ヽ(´ー` )ノ ( ・∀・) (__Λ_Λ ( ∧ ∧ 【2ちゃん連盟】 //(ハヽ∂ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( *゚ー) (`∀´ハ| < ずれたのでもう一度 / ̄ ̄\ 家庭用・ハード ⊂ ∧ ∧ \__________ / Y ● ●\ 掲示板は我々が (^×^ ) | |@` ⌒⌒\▼| 総轄するものとする U\|/ \ ((l l.l__ll) /⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ((l ロ-ロl) ∧ ∧( ゜Θ゜| < 我らが2ちゃん連盟 ヽ ∀ノ ___△___ ( ー` )(∵∧_∧ \__________ ( ∧_∧ ∩_∩\_____/∧ _∧ < (゚Д゚ ;) /| マターリ....( )( )( )(曲` ) .\_.|つ∽)_// ( つ目 )( )( ) \ U U / [U U] [ ] [ ] ([ ] ∪∪ ̄∪∪
なにげに、真中の文字も直したんだね(藁
かわいい(藁
新スレ立てるときは慎重に
お引越ししないの?
テレホーダイ以外で立てた方がよい。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/26(木) 04:13
救急箱ってどこでとれたっけ?
早く新スレたてろよ!!
早く新スレたてろよ!
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/26(木) 06:02
注意事項。 荒らしも、その行為にいちいち反応する煽りも同罪です。 追い込みかけられる時に、調査対象になりたくなければ、 相手にしないことです。 尚、近頃は荒らしが一人、若しくは少数で自作自演する事により、 いかにも周囲を巻き込んでいるかのように見せ掛けるなどの手段が見受けられます。 暮れ暮れも荒らし行為に巻き込まれないよう、ご注意ください。 荒らされた上に、ホストサーバの管理者から警告されたら損でしかありません。