1 :
赤青 :
SS版のね。
とれじゃーはもう立ちあがれないのか?
シルフィード(PS2)は痛かったし・・・
2 :
名無し :2000/10/16(月) 10:47
あんな電波系のキモいキャラのゲームは毒
ー 完 ー
dd
4 :
削除にん:2000/10/26(木) 11:04
qq
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 05:05
こっそりネタばらししてみる。
6 :
レイディアント名無:2000/10/27(金) 11:07
キャラクターをもっと子供向け教育番組仕立てにして、
毒を強めにしてくれれば、そのスジに大ヒットだったのではと予想。
ACTとしては普通じゃないかなあ。面白いゲームなのは確かだが、
1番というには斬新じゃない上に、笑いのツボとキャラクターが
マニアックすぎると思う。
トレジャーのゲームってみんなやけにマニアックなんだよな。
ブラックジョークは好きなんだが、キャラクターに関しては異常に泥臭いし。
同人系とかそういうんじゃなくて、
誰を訴求対象にしてんのかわかんねえような、そんな系統。
とりあえずシルバーガンには泣いた。マジで泣いた。色んな意味で。
シルエットミラージュはクソゲーだろ
どこが面白かったんだ?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 12:33
「はん」さん「かふ壱」さんのあの泥臭さが好きって言う人もいるよね。
どっちかというと「はん」さんの印象が強いけど<トレジャーのゲーム
>>6 80年代初め辺りの民放の子供番組辺りの系統かと思います<トレジャーのキャラ
子供が書き写しやすいそう言う系統
ところで、シルミラってキャラデザは「かふ壱」さんでいいんだよね
トレジャー氏すべし!
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 19:08
ゆけゆけトラブルメーカーズはどうよ
駄作ではないと思うが、とても一番なんぞといえる出来じゃない。
と、思う。個人的な意見で悪いが。
そんなに良かったか?
あのわけ判らんショット属性変更システムが好きになれなかったんで、
ちーとも楽しめなかった。
ボタンによる切り替えだったらなーと何度思ったことか。
新鮮味はなくなったかもしれんが、断然遊びやすくなった筈。
あと、これはトレジャー全般に言えると思うんだが、
無駄に長いんだよ。アイデアの詰め込みすぎで。
いくら斬新なアイデアでも、ずっと見せられ続ければ、いつかはダれる。
ガンスター、ヘッディー両方共それが一番嫌だったんだよな。
で、エリソルがでて、やっと判ってくれたかと感激してたんだが、
ガーヒー、シルミラ、シルバーガンとまた戻っちまったからなぁ。
斑鳩はどうなんだろねぇ。