1 :
スーパー名無しブラザーズ:
2 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/10(火) 06:51
ちょっと早いですが・・
仕事後に即寝して起きてきてみたら新スレが・・
しかもなんて豊富なリンク
有効に使わせていただきます
>前スレで情報くれた方
ありがとうございました
いまからやりなおすんで有効に使わせていただきます
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/10(火) 08:33
全キャラ使用コマンド知ってる人いんならさぁ
発表しちゃいましょうよ・・・ねぇ〜
いぢわるしないでさぁ・・・
ほんと頼むから・・・
6 :
速水将軍 :2000/10/10(火) 09:15
1周目は結局Aランククリア、中盤以降熊本は平和でした。
EDは人類が黒い月を攻略してしまった模様…
…撃墜スコアがあと3あれば…
7 :
名無し@サン :2000/10/10(火) 09:28
破棄されたというストーリーモードが
気になってしょうがないよ……
シナリオだけでも公開してくんないかなあ
8 :
名無しさん@24周年 :2000/10/10(火) 09:31
黒い月攻略戦ってすげー気になる。
ぜひ続編でそこまで扱ったゲームを作って欲しい
というわけで、PS2でDVDなGPM2(ネット対応)きぼーん
9 :
マジでGPM2キボン :2000/10/10(火) 09:43
放課後のHR何時からだ?
時間割に書いてある…出席した覚えは無い
11 :
9 :2000/10/10(火) 10:02
出なくても遅刻とかにならないのかねぇ?
>>11 午後の授業はさぼりまくってたけど平気だったような気がする。
13 :
俺は教えて君 :2000/10/10(火) 10:26
このゲームの音楽って誰がつくってる?
>13
マニュアルのP86を見れ。
>>11 ならない…
というか放課後教室で時間をつぶしてしまったことがあるが
結局HRは開かれなかった。
16 :
11 :2000/10/10(火) 10:35
ってーことは19時すぎまで一人で訓練し続けて良いわけだ
サンキュ>12、15
17 :
>11 :2000/10/10(火) 10:37
時間割見たことないや。
放課後のHRは16時20分くらいかな。
ゲームセル使えばすぐ始まる場合が多いような。
まぁ、たまに先生が遅刻して30分くらいまでずれることがありますが。
…土曜はすぐ昼飯に誘われるせいか放課後のHR見た覚えがない…
スマソ、放課後のHRは存在したのか。
煽れの初回プレイでは皆が四時十分台には仕事に向かうような状態だった
ので気づかなかったよ。
…敵戦力は0なのに…あるはずも無い出動に備えて部隊を維持する…
…自○官の気持ちが少しわかったような…
全ての戦闘で敵を殲滅し大勝しつづけたのがまずかったようだ。
絢爛舞踏章を手に入れるには、戦略的にはミスなのだが敢えてスキュラを
見逃がすような戦い方をしなくてはならないのかもしれない。
19 :
名無しさん@24周年 :2000/10/10(火) 11:26
時間割〜
08:30 一日の始まり
08:45 朝のHR。遅刻判定有り
12:30 お昼休み開始
13:30 予鈴
13:35 午後の授業開始
16:10 午後の授業終了
16:20 帰りのHR
極楽トンボ章は朝のHRの連続遅刻か、一日の授業に一回も出ないと発生する(イベント校舎修理等でも)
あいまいな記憶で書いてます。訂正歓迎。
バグがあって、時間になっても先生が来なくてあせるときもあります。
それから2時限目なども実際に存在します。
20 :
名無しんぼ王子 :2000/10/10(火) 11:39
結局一週目は壮大なチュートリアルということでいいのか?
21 :
きゅろっともとこたん、くろすとっきんぐで・・・ :2000/10/10(火) 11:46
黒い月って、あれでしょう?半実・・・・・装置。ちげーのかな?
まぁ、1回目は戦闘が起き難くて(善行で)、250でAだったので、
今やってるのでS目指すぜ。
22 :
現在2週目 :2000/10/10(火) 11:57
戦闘中にガンパレード状態になると、どういう効果があるんですか?
23 :
( ´∀`)千翼長さん :2000/10/10(火) 12:19
>>9 終業のHRはさぼっても特に問題なかったと思う。
>>22 「強くなるけど撤退できなくなる」だと思うけど・・・。
詳しいお方の説明希望。
ごく序盤、先生や他生徒(滝川・壬生屋・姫)に話し掛けると無理矢理
帰宅させられることがあるけど、このとき無視して(ぶつからないようにして)
体力・気力の訓練をやると序盤が楽です。
24 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/10(火) 12:24
士魂号ORウォードレスどんな装備にしてる?
俺は複座型にダブルブレード、盾一枚にあとはミサイルという
ありがちな装備。色は当然赤(笑
1周目はどういうわけかライフルと剣の二刀流ができた。
G・アサルトと剣を二刀流にして、剣の上にライフルを重ねたら
なぜかそうなってしまった。
25 :
現在2週目 :2000/10/10(火) 12:39
>23
言われてみれば、そんな感じですね。ありがとデス。
26 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/10(火) 12:43
隠しコマンド教えてくれなくていいから、
ののみでSランククリアできるかどーか報告してん♪
27 :
名無しんぼ王子 :2000/10/10(火) 12:44
>>23 >ごく序盤、先生や他生徒(滝川・壬生屋・姫)に話し掛けると無理矢理
>帰宅させられることがあるけど
中盤以降でもののみと加藤には帰宅イベントがあるぞ、注意
#他キャラにもあるかも
ただし、加藤のイベントはエンディングに影響するかも
28 :
名無しんぼ王子 :2000/10/10(火) 12:48
>>26 オレは狩谷でできるかどうか知りたい(藁
狩谷って階段上り降りできないんだけど……
29 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/10(火) 12:54
スポーツ用車椅子を購入せよ。>28
滝川病死イベントの回避法を教えて…。
>>19 都合二回校舎の修理をしたが極楽トンボ章は貰わずにすんだ。
銀剣突撃章は九個貰ったから極楽トンボ章も一回貰えば終わり
ということは無いと思う。
31 :
どーでもいいことだが。 :2000/10/10(火) 13:14
熊本城攻略のイベント起きないよ。
舞と恋仲になって結構深い会話もしたと思うけど・・・
現在、4/3。
>>28 スポーツ用車椅子が購入できなければ、
テレポートせよ
>>29 環境が悪かったり食料が足りなかったりすると病死するらしいが、
それとは別か?
33 :
名無しさん@24周年 :2000/10/10(火) 13:35
というか病死イベントって始めて聞いたよ。
>>30 たまたま日曜日だったとかは?
うーん、わかんないなー。やっぱり極楽トンボはバクかな?
ちなみに、極楽トンボは一回しかもらえません。
熊本城攻防戦から帰ってきたら極楽トンボだったが、
やっぱ一日戦闘で午前と午後の授業をサボったって事なのか?
2回連続遅刻or欠席するともらえるんだと覚えてたが。
>>33 木曜日に直して土曜日にまた雨漏りして
月曜日に修理したことは覚えているが…。
ちなみに極楽トンボ章は最初の勲章授与式で貰っているので
参考にはならないようだ。
煽れの場合トンボを貰った原因は「熊本城戦」か「放課後のHR」だ…
2周目は気をつけてみようと思う。
>>24 右手:Gアサルト、左手:刀、
右肩:機関銃弾帯、左肩:ミサイル
右脚:煙幕弾、左脚:煙幕弾
ダッシュ突き、幅跳び突きを多用していたので
ステップ数が減る盾は使わなかった。
煙幕弾は友軍の被害を防ぐのに重宝した。
36 :
名無しのOVERS :2000/10/10(火) 14:04
>29
滝川の会話を教官にチクらなければOKだよ。
それにしても、一緒に歩いて倉庫に連れ込んでHな雰囲気ってのは結構来るものがあるな。
37 :
ななし :2000/10/10(火) 14:26
むぅ、昨日買ったばかりだが、現時点でやりこんだ人とそうでない人との
会話に差が出てきちゃったなぁ。と思う今日この頃・・・
まだ、始めたばっかだけど面白いねこのゲーム。
38 :
今4月中旬 :2000/10/10(火) 14:48
全く。敢えて調整しないと、とか言うレベルでなく人類が負けそうだよ。
出撃すると大破するんで、修理以外何もでけんし。
つーか頑張れ壬生屋。頼れるのはお前だけだ。
がいしゅつだったらすまにゅ。
自分が相手に対して抱いている友情や愛情を下げるには殴るしかないのかな?
40 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/10(火) 15:06
>39 注意しても自分が相手に抱く好感度は下がるよ
世の中には買い換えた方がはやい場合もある。
発言力があるなら準竜師に補給品を陳情しておいたほうが良い。
あとは刺される覚悟で原整備主任の温情にすがるとか…煽れは勧めないがな。
敵の編成がS、K、N主体なら煙幕を使用することで友軍の被害を抑えられる。
壬生屋が囮役を務められるなら狙撃による援護に徹するのも手だ。
健闘を祈る。
親切にありがとう。がんばるよ。
43 :
くそねこ :2000/10/10(火) 15:33
またたびを大分前からもってるのに首輪をよこさねぇ!!
交換するを手に入れるしかないのか
44 :
煮詰まり解消 :2000/10/10(火) 16:28
田代司令は結構転戦してくれるね。
さすが百戦錬磨の女(w
45 :
ぽんぴ〜 :2000/10/10(火) 16:42
>43
交換が早いと思うよ。
またたびじゃなくてもネコ缶でもOK
逢坂だっけ?が金の延べ棒を多量に持ってて、てるてるぼうずと交換できるし『交換する』は持ってるといいかも。
46 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/10(火) 16:50
ブータが超硬度カトラスを陳情してくれた…
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/10(火) 16:59
つーか、向こうから勝手に咥えてこないか?>猫首輪
48 :
煮詰まり解消 :2000/10/10(火) 17:04
俺は猫笛と交換した。>猫首輪
49 :
38 :2000/10/10(火) 17:06
猫首輪は猫缶とかマタタビを持ってると向こうから勝手に交換、
ってのが多い。ただ、パラメータが上がり難くなるまで、
自力で鍛えた方が実は効率が良いような。
>>41 開発が3レベルなくてね・・・。
おしい、じゃ4時間掛けても技能習得でけんのか、
と言う事に気付いたのがついさっき。
とは言え、発言力が争奪戦で削れて行くのでもうそんなに使えない。
ののみと決闘するしかないか・・・。
>>44 善行委員長でも、地区の幻獣を駆逐すれば転戦してくれるぞ。
というか、士翼号もNEPも無いのに部隊評価が250を
超えていたからどこに転戦しても戦力は上だったが…
>>49 がいしゅつだが注意の方が良心が痛まんぞ。
>>49 知ってるかもしれないが故障部位は必ず成功する程度に
小刻みに調整し故障率が0になったらテストと言うのが早道。
『一緒に仕事をする』と二時間経過するが一人でやるより
若干効率が良い。
発言力が足りないのなら仕事を5分間ずつ行い発言力を稼ぐという手がある。
最悪でも1時間に60稼げる。
舞姫が彼女なら、紅茶を攻撃型電子妖精や情報収集セルに交換すると言うのも手だ。
常時持っているわけではないが…自分で組めるならAM5時からの一時間を使うが吉。
可能であればハンガー二階左側で芝村的演説を乱発するというのも手だ。
士気が上がれば作業率も上がる。
52 :
きゅろっともとこたん、くろすとっきんぐで・・・ :2000/10/10(火) 18:03
>45
遠坂だな。
彼は、寂しがり屋のお坊ちゃまなので、みんなでとった写真でも
100%逝ける。交換するなら、写真は必須だと思う。失敗しても、次の
成功率はあんまり変わらん様な。
53 :
きゅろっともとこたん、くろすとっきんぐで・・・ :2000/10/10(火) 18:05
> 交換するなら、写真は必須だと思う。
失敬、デジカメな。自分の写真とか取って、あげろや。
54 :
名無しさん@目が死ぬ :2000/10/10(火) 18:13
加藤司令が無意味な配置換えを連発しやがります…
55 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/10(火) 18:15
茜ボテくり回して、情報収集セル強奪。
けど、舞にはできません・・・心情的に。
56 :
名無しさん :2000/10/10(火) 18:39
もう4月7日になるのに降下作戦も熊本城戦も起きない
うーあー
57 :
香織ちゃん :2000/10/10(火) 19:28
田代に喧嘩売られたんだけど
アレって別に起きちゃっても、ほっといて良いの?
勝つと次の日『ごめんなさい、謝りますから』とか言って
従順になるんですが。(すぐいつもの態度に戻るけど)
これって、提案の『殴る』を相手がやってきたって事なのかなぁ?
それとも田代のイベントなん?
58 :
38 :2000/10/10(火) 20:13
>>51 5回程殴り掛かったが、その度に加藤と遠坂にカットされた。
「ちきしょー、てめーらも殴ったろか」と思ったが、
その後暴行未遂でも十分に友情評価が下がる事を知って感謝。
(余り後味は悪くない。ただし速水から見ると運命の敵>ののみ)
舞とののみに散々男女関係で注意されたんで、そっちの影響かも知れないけど。
その後、勝手に代わった原司令のおかげで戦況が好転したんで、
今は発言力も厳しくない。多謝。
故障部位の5分刻みは、やらないと1日では故障が直らないんでやり続けた。
・・・時間食うんだこれが・・・。しかも整備兵の分まで。
59 :
7死 :2000/10/10(火) 20:14
提案の殴る、と考えていいと思う
>>57 訳分からない基準で喧嘩売られるし。120-120の舞から中村君を賭けて決闘しろ、
と言われた時はさすがに参った(勝手に持って行け)
60 :
名無しのOVERS :2000/10/10(火) 20:26
いや、多分田代のイベントだと思うよ、仲良くなったらいきなりケンカ売られたんだけど
友情評価とか愛情評価が大幅に下がってなかったような気がするので。
61 :
萌に萌え :2000/10/10(火) 20:36
祝引越しー。
イベント解析が全然終わんないのでまだコマンドはいいや(負け惜しみ)。
ときにイベント発生条件の解説ってどっちがわかりやすいでしょうかね?
例えば「PC、田辺の愛情値ともに30〜40で発生」と、
「PC、田辺双方とも知り合いから微妙くらいで発生」
同じ提案でも変化感情値はランダムだし、性別によって愛情値、友情値のどちらを使うかも違うから、
後者の方がわかりやすいと思いますが・・・・・・。攻略もファジーに(笑)。
いえ、自力で攻略本作ったろと思ったので。
感情値、ただ上げるだけじゃダメみたいですね。
つりあうのは無論として、双方「運命の友」まであげてイベントいくつか見た後、
「微妙」まで下げたら起きたのありますし。
62 :
ああっ名無しさまっ :2000/10/10(火) 21:11
超序盤でブータが猫の首輪をプレゼントしてくれた、と思ったら
舞が話に入ってきてチャラ
ガッデエエーーーーム
63 :
名無しさん@んさし無名 :2000/10/10(火) 21:16
萌に萌えさん頑張ってください!
うう、ココ読んでたらやりたくなってきた。
でも、これってプレイヤーキャラは男なんだよね?
女子なもんで、PC女も選べたら即買うんだが。
65 :
煮詰まり解消 :2000/10/10(火) 21:57
>>56 俺は熊本城、4月20日に起きたぞ。マターリと姫とたわむれて良し!
>>64 一周目は男で固定だが一回クリアすると女子キャラも選択できる様になる。
ともあれ、誰でも良いから全キャラ使用可能になる方法をとっとと教えれゴルァ(゚д゚)
66 :
名無し :2000/10/10(火) 21:57
>64
二周目だと選べるプレーキャラ4人のうち二人が女です。
とりあえず二周目にたどり着ければ……
67 :
ぽんぴ〜 :2000/10/10(火) 21:58
???の許し方がわからにゃい・・・
1度負けるの?
もうさっぱりだ!
あとBランクEDで各キャラの後日談で人がバタバタ死んでるんですが?
1人も殺してないのに次は戦死者を減らせって言われても・・・
68 :
>64 :2000/10/10(火) 22:00
2周目以降は女性キャラを選べるので
女性でも楽しめます。
69 :
名無しんぼ王子 :2000/10/10(火) 22:04
>>67 ???を殺してるでしょ(藁
彼も仲間です
70 :
>67 :2000/10/10(火) 22:04
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/10(火) 22:08
同性だと恋人まではなれんのか…鬱だ。
Hな雰囲気で会話楽しんでも、好きな人尋ねると
萎え萎え〜。
72 :
ぽんぴ〜 :2000/10/10(火) 22:12
>69
だから許し方がわからにゃいのよ〜ん
>70
ありがとう。
でも理解ができないおばかな私・・・
73 :
萌に萌え :2000/10/10(火) 22:13
>63
うわ、どうも。次の電撃PSが表紙ガンパレで16ページ特集だそうですねー。
イベントリストとか載ってたりして(笑)。
時期的に多分無いとは思いますが、そんなに何書くんだろう。
原さんにまだ刺されたことなかったので試しました。
感情値を「恋愛」まで上げて恋人の萌のとこまで「一緒に歩く」・・・争奪戦勃発。
100%ですか?
攻め手「どいてくれないかしら? そこ、私の指定席なの」(音声入り)
受け手「今年聞いた冗談じゃ最高の出来だわ」(音声入り)
なんかセリフも様になってます。取りあってるの中村だけど。
萌の「呪うわよ・・・」もかすみます。
5秒とたたず今度は喧嘩。
原さんのハイキックを浴び地に伏す萌。(注:一撃)
・・・・・・こわっ。
もちろん刺されました。
74 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/10(火) 22:14
ただ今後半、同性からの目ビームが錯綜中。
そのピンク色のレーザーはやめて(笑
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/10(火) 22:23
やきもちが紫水晶とブレインハレルヤを使っても治らない…。
なんでだ?
76 :
魁!名無しさん :2000/10/10(火) 22:40
加藤とHな雰囲気に成れた人いる?愛も友情もMaxなのにだめだった・・・
彼女は刈谷の阿呆一筋なのか?
77 :
眼鏡萌え :2000/10/10(火) 23:26
なにー!?表紙にガンパレ持ってくるのか?!やるなぁ電撃…。
10万も売れてないゲームを大々的に扱ってくれるなんて…
ファミ通も見習え(藁
つーか今最も「ゲーム雑誌」してるのって電撃だけだよな…
ファミ通ってただのカタログじゃん。
しかしこのゲーム、マジでキャラ全員使えるようになったら遊び切れないぞ?
公式HPで300時間とか言ってたけど、やる気になればマジで
それぐらいかかりそうだ。1PLAYに時間かかりすぎるし。
皆は1周どれぐらいかかってる?
78 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/10(火) 23:33
>>76 狩谷関連の話をした時に、感情値が下がってしまうのが原因。
(少し泣かせて・・・ってヤツです。)
どちらか一人でも、失意・不機嫌といったマイナス状態だと、
Hな雰囲気にはなれません。
79 :
名無しはダメなの? :2000/10/10(火) 23:36
例のコマンドについてだが、入手することができた。
だけど、まだ一週目が終わってない俺には動作確認することができない。
更に不特定多数の目の触れるところに載せてはいけないとも言われてしまった。
だからヒントだけ。
公式ページからそう遠くないところでその情報にたどり着くことができるよ。
80 :
76 :2000/10/10(火) 23:43
>78
ありがとうございます。でも絢爛舞踏とった後なので刈谷の好感度
変えるのは無理か。13人切りの夢は次回持ち越しか・・・
81 :
64 :2000/10/10(火) 23:48
おお、お答えくださったかたありがとうです。二周目っすか。
買ってみようかなあ。楽しそうだ。
とりあえず明日ゲーム屋に行ってみよう。
ありがとう!ありがとう!Sクリアできましたよん!!!
83 :
舞たんのカダヤ :2000/10/10(火) 23:53
Sランククリアのためのイベントは、対象キャラとの好感度が必要なのか?
もしそうなら今のうちに親交を深めておく必要がありそうなのだが……。
一日が終わった後の戦略戦画面ではいろいろなイベントが起こるみたい。
絢爛舞踏章を狙うなら何度もやり直して幻獣側が有利になるよう調整すべきかも。
84 :
魁!名無しさん :2000/10/10(火) 23:54
熊本城攻防戦と降下作戦を乗り越えると、大抵の戦闘は物凄く楽しくなる(笑)
昨日、前のスレで降下作戦での戦術を教えてくれた人達ありがとう。
85 :
名無しさん@LV3 :2000/10/11(水) 00:16
いまさらだけど、熊本城攻防戦辛いねえ。
3戦目であとミノすけ1匹、ナーガ2匹ってとこで撃墜された。
しかもウォードレスを全くいじってなくて死亡。
ロードしても当日から始まる……。
86 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/11(水) 00:18
Sクリアしたけど銀環作戦とか茜作戦ってなんだったんだ?
87 :
母を訪ねて名無しさん千里 :2000/10/11(水) 00:31
くそっまた見たことも無いイベントが…
皆さん主に戦闘に心血注いでるみたいですが
ギャルゲーみたいに全イベントを見る努力とかしてる?
88 :
香織ちゃん :2000/10/11(水) 01:19
今更だけどサンクスです>59、60
言われて思い出したけど
確かに運命の絆になったすぐ後で話しかけたら喧嘩売られたですよ。
89 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/11(水) 01:23
銀環作戦とか茜作戦は次回作の話じゃないの?
それにボツイベントも多いようだし。
個人的にはエンディングCGにあった、芝村竜士とのビームサーベルでの
ちゃんばらを見たかった。茜とのクーデターがらみのイベントだったのかな?
90 :
一回目はBランク :2000/10/11(水) 01:34
EDの没グラフィック勿体ないよねぇ。
個人的には、ののみと瀬戸口(ホントはもう一人いた気がする)が
一緒に草笛吹いてるシーンが良かった。
本田と坂上のシチュエーションも気になるけど。
やっぱPS2で完全版希望だね〜。
92 :
母を訪ねて名無しさん千里 :2000/10/11(水) 01:42
>>87 その手の話しはギャルゲ板でするが良い。
つーか住みわけてます。
93 :
>79 :2000/10/11(水) 01:47
ヒントください……(涙目)
ファンパレードマーチのリンク先も見て回ったけど、わかんなかったんで……
94 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/11(水) 01:48
次作、というか延長線上にはネットワークワールドゲームがあるんだろうな。
でも架空人格だから面白いのか。ホントの人間相手じゃドロドロになるか……。
95 :
母を訪ねて名無しさん千里 :2000/10/11(水) 02:16
なら次回作はギャルゲー色の薄いアフリカ戦線ものと
ギャルゲー色の濃いアメリカ戦線物がいい
96 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/11(水) 02:32
次回は異星人との戦いらしいよ。
ギャルゲー色の濃いコロニー戦線だろう。
97 :
ぽんぴ〜 :2000/10/11(水) 02:54
>79
私もお願い!ヒントをくだちゃい・・・
98 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/11(水) 03:07
>79
要するに、知ってそうなヤツ見つけてメールで聞けってことでしょーか。
99 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/11(水) 03:12
>>79 >更に不特定多数の目の触れるところに載せてはいけないとも言われてしまった。
他所のBBSにSTOPかけられる程の強制力はアルファには無いと思うが・・
こんな事はパソコン通信時代からのゲーム情報取り扱いの常識でないかい。
100 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/11(水) 03:19
101 :
スーパー名無しさんブラザーズ :2000/10/11(水) 03:23
>>99 強制力とかじゃなく約束を守るのかどうかというモラルの問題だろ
102 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/11(水) 03:28
>>100 まぁ、世の中そんなもんだよ(涙
一寸待てばいいのさね
ゆっくりじっくり今できることを楽しもうやね
どーでも良いがそこの管理人・・・
103 :
>100 :2000/10/11(水) 03:39
表紙のイラストに大爆笑。
貰い物らしいが・・・
104 :
スーパー名無しシスターズ :2000/10/11(水) 04:19
公式BBSの開発者のコメントを読むに、
公式以外の場所から漏れていくのを期待してない?(開発者が)
まあ、そのうちゆるゆる漏れてくるでしょ。
105 :
スーパー名無しさんブラザーズ :2000/10/11(水) 04:23
それ以前にくれくれ言ってた奴はもうメール送ってるよ
オレモナー
106 :
ぽんぴ〜 :2000/10/11(水) 04:55
私はメールを出した
>>79以外の人がここに書きこむのを期待して寝ますよ(藁
107 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/11(水) 05:03
コマンドを公表してくださる勇者はおらぬのかー!?
108 :
スーパー名無しブラーズ :2000/10/11(水) 05:44
攻略本の話、再浮上してるってねえ。
もっと売れるといいねえ。
109 :
焼きもち :2000/10/11(水) 07:49
ぬおぉーーー
壬生屋の持ってた迷刀使ってみたら焼きもち状態に!
おかげでどこに行っても自分のせいで気まずい雰囲気に
誰かたすけてー!ハレルヤ使っても治らないよー!
110 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/11(水) 07:52
俺も使っちまった>鬼しばき
ウチはリセットしたけど、紫水晶で治るらしいぞ。
111 :
焼きもち :2000/10/11(水) 08:22
紫水晶?萌だっけ?
それ以前に整備班まだきてねぇよ(泣)
112 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/11(水) 08:23
前スレにあったぞ。紫水晶で治る。売ってなきゃ萌えから奪え
113 :
名状しがたき者さん :2000/10/11(水) 09:10
一体どんなゲーム? 前スレのプレイ日記ってどこ?
戦場で恋人の写真見てる奴→戦死
を体感できるみたいなゲームですか?
114 :
111 :2000/10/11(水) 09:22
>>112 だから萌がいねぇっての
>>113 1の公式ページってとこの
ガンパレード マーチに関する情報
↓
- I N T R O D U C T I O N -
↓
・デモンストレーション・
115 :
どこにも売ってねぇぞゴルァ!!! :2000/10/11(水) 09:28
古今東西、色んなゲームのスレを見てきたが、このゲームほど、「プレイしていない人間には訳がわからない」モノはないな。
誰か広告塔になって、ガンパレがどういうゲームか説明してやれや。
116 :
なまえいれてちょ :2000/10/11(水) 10:14
友情度などが100超えてれば危ない弁当とかのゴミでも、みんな喜んで「如何なる」アイテムでも交換してくれます。
わざわざ、相手の好きな物を用意する必要無し。
このゲームのコツは、やっぱり早期のコマンド回収かな?
キャラの友情度を「お互いに」30〜40合せて、コマンド入手可能になったら、「あの人は何処」で数値を上げずに回収。
相手と、自分の感情に差があり過ぎると、入手できないので、自分の数値が高過ぎる場合は、なぐって「相手への感情を下げる」相手が高すぎる場合は「謝る」で相手の数値を落とす。
相手の感情が丁度良くて、自分の数値が足りない場合は「あの人は何処」で話しまくって自分の数値を上昇させる。
それと、当然の事ながら?異性のキャラの+感情は30〜40程度で収める、それ以上になると争奪戦が起きまくる。
適度に謝って数値を下げるのが円満な学園生活を送るポイント。
お互いに仲が悪いキャラが増え過ぎると、「雰囲気が悪い」地帯が増え過ぎてコマンド(提案)制限が増えるし、
NPC同士の相手への感情は調整がほぼ効かないので争奪戦は起こさない様にしたい。
117 :
油断大敵 :2000/10/11(水) 10:21
原さんは+感情30台でも“刺す”ので注意
118 :
油断大敵 :2000/10/11(水) 10:27
普通は放置しておくと感情値が下がる傾向にあるが
一部勝手に舞い上がるキャラがいるので要注意。
やっと買えましたヨ。てゆーか、
出荷数を間違えたソニコンの担当者さんは体育館裏まで来やがって下さイ。
おかげで攻略話について行けなくなったじゃないですカ!
とりあえず10時間ほどやりましたが、このゲームが10万本売れてないのは
悲しいことでス。20万本くらい売れて気前良くPS2で出しなおして
欲しいでス。ということで、ゲーム系のサイト運営者の方はプロパガンダの方を
ヨロシクPLZ。
120 :
なまえいれてちょ :2000/10/11(水) 11:00
とりあえず、馴染みのサイトのBBSに宣伝をしよう!
自分のハンドル「@宣教師」が、同士の証(笑)
121 :
萌に萌え :2000/10/11(水) 11:13
>116
「あの人はどこ?」は相手感情値変化は0、自分の感情値変化もほとんど0です。
故におっしゃるとおりコマンド回収には最適ですが、感情値調整の役には立ちません。
また、「殴る」は自分の感情値が100前後下がり「憎しみ」とかマイナスまでいってしまうので、
やはり有効ではありません。
自分の感情値の方が高い場合が一番簡単なケースです。
魅力が高ければ相手の上昇値の方が大きいのですから、「たずねる」系で十分対応できます。
さらに、前スレで指摘したように「あやまる」は自分の感情値が大きく上昇します。
双方を適度に下げるには「注意」連発が一番というのが私なりの現在の結論です。
いまだ研究中ですが。
まぁ、東京魔人学園も口コミ人気から攻略本発売に至ったって話だし。
身近な人間巻き込んで気長に情報宣伝して逝けば良いのでは〜?
ゲームはいいんだけど、センスの悪さがちょっとツライですね。
70点。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/11(水) 12:06
ゲーム中にロードをさせろ。せめてソフトリセットつけてくれ。
ゲームが始められるまで時間が掛かりすぎだよ。
熊本城とか降下作戦をしくじったときにめんどくさい。
125 :
>113 :2000/10/11(水) 12:31
猫と恋人になることができる自由度があるが、
特効をかます姫(ヒーロー)とは別れることが難しい
靴下を集めることが主体な、戦闘シーンが反則っぽいギャルゲー>簡単な説明
注:OPは無いものと思ってください
↑特効→特攻ですな・・・
>>121 意外と使えるのが『なんでもない』。
#自分↑、相手↓、発言力消費が0で100%成功する。
相手の方が2ランクぐらい高い時に使用して提案を貰うのに重宝しました。
今ならもれなく発情中の異性キャラも呆れてどこかに行ってしまうおまけがついています。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/11(水) 13:21
誰もやってないのかな? →全滅プレイ
つー事で戦死者だしまくりで何処まで遊べるんでしょう?
主人公さえ生きていれば大丈夫、かな…。
129 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/11(水) 13:57
士魂号の壁紙が欲しい・・・作ってくれー。
130 :
名無し :2000/10/11(水) 14:08
人死にが出まくるとみんな鬱になるよ。
131 :
台無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/11(水) 14:11
ウォードレス(ののみ)の壁紙が欲しい・・・作ってくれ〜。
132 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/11(水) 14:17
始めの頃は生き残ることに必死だった。
気づけば倒すべき敵を求めていた。
これが戦場の狂気なのか。
133 :
名無しさん@24周年 :2000/10/11(水) 14:18
ののみはウォードレスきないでしょ…
転職できないし
134 :
7死 :2000/10/11(水) 14:19
1周目やっと終わった。Aランクじゃ世界の謎、つーてもわからんわ。
で、結局感情値調整はこう言うこと?
序盤:第一印象をMAXにしておいてたずねる、出来れば一緒に仕事、
訓練で両方上げる。
30前後で差がついたらあやまるかなんでもないで調整
中盤:異性30前後であの人はどこ、を連発。提案get。
同性は差がついたらあやまるかなんでもない、で調整しつつ、
仕事と訓練で上げて行く。
終盤:提案getした異性は注意ですぐ20前後に下げる。
同性は出来るだけ歩調を合わせつつ運命の絆へ。
雰囲気は妙になるけどお弁当貰えるんでそれで良し。
ののみはすぐ争奪戦になったけど、壬生屋の愛情は120あっても速水の方が
無関心だったら争奪戦起こらなかったしなぁ。
昼飯を断り続ければそれだけでいいのかも。
135 :
名無しさん@そうだ戦争に逝こう! :2000/10/11(水) 14:22
>>125 OP曲は悪くないのだが・・・
OPの幻獣を見て一言・・・ゾアノイド
136 :
名無しさん@24周年 :2000/10/11(水) 14:22
>>124 公式HPの総合BBSに言い訳載ってましたよ
>>136 争奪戦は自分の相手に対する愛情が原因で起こっているやうだ。
自分を見るが出来たらきっと色目を使っているに違いない。
138 :
イベントが進まない :2000/10/11(水) 14:36
ヨーコさんに印を書いてもらったところからイベントが進行しない・・・
刺されること覚悟で原さんにも近づくべきか・・・
「うすた京介のガンパレード・マーチ」を描いてファンロードに投稿するには
どの時期を狙えばいいのかなぁ
フーミン=速水だが、マサル=岩田ではベタなので、マサル=舞で描く予定
「てっきり青……ゲフン、ゲフン」
140 :
台無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/11(水) 14:39
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/11(水) 14:56
>133
BランクEDで、ウォードレス装着したののみたんのグラフィックが
見れたけど…。血ぃ出てたし瀬戸口泣いてたから遺体のようだった(涙
ますます気になる、没になったというストーリーモード。
でもののみたん殺しちゃめー!なのよ。
142 :
名無し原人 :2000/10/11(水) 15:45
あーもう!
コマンドはわかんねぇし
萌えは水着になんねぇし!
・・・ウガー!
143 :
7死 :2000/10/11(水) 16:01
EDで出て来るグラフィック、ランクに関係なくランダム、らしい。
同じデータをロードして見たけど確かに違うパターンが出た。
見てると、壬生谷はイベント大量削除されてなかったら人気出てたかな、
とかちょっと思った。
144 :
萌に萌え :2000/10/11(水) 16:29
>127
「なんでもない」の詳細は自分の友情値プラス0〜2、愛情値プラス2〜4くらい、
相手は友情値マイナス4〜8、愛情値マイナス2〜4くらい(双方プラス感情の場合)。
相手の感情値は仲が良ければ少なく、悪ければ大きく減ります。といっても微量ですが。
私は時間節約のため「はげます」で一発処理することが多かったですが、
「なんでもない」の有用性は確かに高いですね。
効率良くやれば整備班到着から2日くらいで全提案、戦闘コマンドはゲットできますよ。
まあ結局、各提案の特性と有効な場の雰囲気をつかんで、自分なりの型を作るのが一番でしょうね。
ときに原さんと森さんが萌をいぢめてるらしいです(中村談)。
萌は清掃担当だから、定番の窓枠つつーっとやって「これで掃除したって言えんの!?」攻撃かな。
原さんの妙にキレのいい蹴り技を考えると、直接ボコってる可能性もありますが。
145 :
124 :2000/10/11(水) 18:45
>>136 ありがとう。公式HP見てくるよ。
だけど激重だからイヤなんだよなぁ...
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/11(水) 19:48
>142
ガーン!
せっかくプールチケット陳情して日曜に備えてるのに(涙
みじゅぎ・・・着ないのねシクシク
売るか・・・いや売れんのか・・・鬱だ・・・
みじゅぎ・・・萌たん・・・
147 :
1周目 :2000/10/11(水) 20:27
降下作戦の翌日に、よりにもよって舞×ののみの争奪戦が勃発。
なぜ、この状況で?
つーかやきもち状態になっても「幸せ」と言い張るののみさんが
ちと怖い。
148 :
スーパー名無しさんブラザーズ :2000/10/11(水) 22:25
眠れない。
コマンド知りたい人は捨てメアド。
メールならいいんだろ畜生(涙
149 :
母を訪ねて名無しさん千里 :2000/10/11(水) 22:41
そうか俺はそろそろさされるのか…
どうすべ…
まず身内に敵がいるなんて…まだ幻獣と戦っていないのに…
勇者はいないのね・・・(涙)
ののみさんはケンカ売っても「幸せ」ですから
152 :
148 :2000/10/11(水) 22:52
>>150 だから捨てメアド書けば私が送るって言ってるんだよぅ
あっちの板で教えようと思ったら全て終わった後だったんです
チャンコロの代替行為(涙
153 :
眼鏡萌え :2000/10/11(水) 23:17
シャワー室を建てたはいいが入れない。どこから入るの?
>>148 本当ですか!?
是非教えてください、お願いします。
>>153 校舎はずれ・プレハブ校舎右手にくっ付いてますよー。
>>148 僕もお願いします。
例のコマンドを教えてください。
157 :
148 :2000/10/11(水) 23:26
届いたかーい?(涙
148さん、ありがとうございました。
自分でも色々と試してはいたのですが・・・。
このコマンドは盲点でしたね。
148さん僕もお願いします。
154=158です。
これで、善行でプレイできる!
ホントに感謝です。
僕にも例のコマンド教えてください!
よろしくお願いします。
僕にも例のコマンド教えてください!
よろしくお願いします。
164 :
ヤバイ :2000/10/11(水) 23:47
二重に送ってしまった人がいる…すいません。
僕にも例のコマンド教えてください!
よろしくお願いします。
クレクレモードで申し訳ないが、転送PLZ
148さん、私にもお願いします。
クレクレですいません。
168 :
160 :2000/10/11(水) 23:54
148さん、ありがとございました。
でもこれじゃ…(泣
オイラもお願いしまっす
148さん、サンクスでした
メールありがとう。
このコマンドって盲点というか…ある意味苦痛だよな。
しかしここに書けない理由が想像してた通りで良かった…。
>>148さん、お願いします。
やっぱり公表したらだめなの?大変そうだよ。
173 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 00:02
原さんには、特殊提案「刺す」が有るとおもったのに・・・。
メール俺にも頼みます。
萌たんをひーろーにしたいのでつ。(´ー`)
つーか全然書き込めん・・・(泣
俺もお願いです。
プリーズ
善行で原を落としたい
むうまだ間に合うかのう…
177 :
148 :2000/10/12(木) 00:10
二重三重に送ってしまった人へ、すいません。
ちなみに最初の一文は私のものではありません、念の為に(疲れた…)
178 :
七誌 :2000/10/12(木) 00:10
179 :
眼鏡萌え :2000/10/12(木) 00:16
うん、くっついてるのは分かってるんだけど、入り口が無いのよ(笑>シャワー室
1度覗きイベントが起こった事あったけど、中には入れないの?
148様どうか小生にも是非コマンドをご教授お願いしますぅ
148氏
ありがとー!
早速試してみるよー!
148さん、お願いします。
幻獣共生派な奴らを使いたいんで
例のコマンド教えてください。
183 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 00:24
なんでここで発表でけへんねん・・・
すまぬが俺にも・・・・
ありがとう〜。
しかしこのコマンド・・・。
186 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 00:26
コマンドが苦痛?盲点?さっぱり分からん。
表に出るまで諦めるがせめて意味だけでも教えてプリーズ。
こちらもメールお願いします
188 :
魁!名無しさん :2000/10/12(木) 00:27
ああありがとう!
さあクリアしなきゃナあ(藁
189 :
魁!名無しさん :2000/10/12(木) 00:29
ああありがとう!
さあクリアしなきゃナあ(藁
>>148様
出来れば私にもお願いしますです・・・・
191 :
魁!名無しさん :2000/10/12(木) 00:30
確かに苦痛だ…
148さん、私にも教えていただけませんでしょうか?
193 :
芝村的名無し :2000/10/12(木) 00:38
届きましたありがとございやす
169です。
148さん、届かないよ……。
よろしければ私にもコマンドお願いします。
しかし、公表出来ない理由とは……?
196 :
魁!名無しさん :2000/10/12(木) 00:43
余計なお世話かもしれないけどいっその事ここで公開しちゃえば?
結構手間かからない?情報の露呈は確かにアレだけど
所詮2chだし(笑
197 :
192 :2000/10/12(木) 00:43
メアドの場所が間抜け、不覚。
それはともかく、148さん、ありがとうございました。
198 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 00:44
>196
捨てメアド用意すればいいだけだ、やめれ
199 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 00:45
>>196 そういうこと言うのはやめなさいって・・・。
届いたよーーーーーー!
ありがとーーーーーー!
まだいけますか?
よければ教えてください。
202 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 00:46
ネタの出所の管理人がむかつくからばらしたい・・・
203 :
182 :2000/10/12(木) 00:46
ありがとうございます。
メール届きました。
早速試してみます。
204 :
名無しさん :2000/10/12(木) 00:47
148さんに任せないで、貰った人は送信手伝ってやれよ。
助け合い(^^
205 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 00:48
206 :
魁!名無しさん :2000/10/12(木) 00:48
金曜の電撃で公開するよ
207 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 00:49
板dじゃうよ・・・
208 :
196 :2000/10/12(木) 00:50
>>205 う…ちくしょう、不覚にも萌えちまったよ(藁
ごめんよ、俺が悪かったよののみたん…
209 :
148 :2000/10/12(木) 00:53
板飛ぶのが怖いんで報告はいいです。
…すいません、みなさん。
210 :
魁!名無しさん :2000/10/12(木) 00:55
ネタみてえなコマンドだしなあ
211 :
あまりひっぱるのも・・ :2000/10/12(木) 01:05
上下上下右左右左AB→start
私にもコマンドをよろしくお願いします。
213 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 01:07
ののみたんが・・・・・ハァハァ
214 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 01:13
2周目開始時、22人選択
D00BED74 6310
800BED7C 0001
215 :
148 :2000/10/12(木) 01:17
待ってたのかよ214の人〜(涙)
コマンド、どなたかよろしくお願いします。
1時台のメール依頼は引き受けますんで。
217 :
スーパー名無しさんブラザーズ :2000/10/12(木) 01:19
>214
アンタねえ・・・・・・・
218 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 01:21
214さんエライ!
あなたいい人だ・・・
わたしにも……コマンド、スイマセン……オネガイシマス……
220 :
スーパー名無しさんブラザーズ :2000/10/12(木) 01:23
>218
捨てメアドくらい用意しなきゃ、めーなのよ。
221 :
魁!名無しさん :2000/10/12(木) 01:29
ものの見事ゲームの話がなくなったね
222 :
スーパー名無しさんブラザーズ :2000/10/12(木) 01:31
みんなやってる最中だよ・・・・
223 :
眼鏡萌え :2000/10/12(木) 01:32
それじゃそろそろシャワー室の入り方教えてくれない…?
224 :
名無しのOVERS :2000/10/12(木) 01:36
シャワー室は最初の一回の覗きイベントしか存在しないようです、発言力の無駄遣い〜〜〜
225 :
( ´∀`)千翼長さん :2000/10/12(木) 01:37
>>223 陳情で作ったらシャワー室が出来る。
ただし男子はのぞくだけ、女子は入るだけしかできない・・・そうな。
>>214 禁断のコードだなぁ・・・今週の電撃でわからなかったら使うかな・・・。
226 :
名無しさん@一周年 :2000/10/12(木) 01:40
>214
めんどくせぇけど捨てメアド取りに行くかと
腹くくった矢先に…
ありがとうございました。
227 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 01:40
>>225 メアドあれば教えるよ>コマンド
148さんの跡は継ぐ!
228 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 01:43
>>223 シャワーイベントは一回きり。男は覗くで女は覗かれるね。
プレハブの隣の青いトタン屋根ね>シャワー室
229 :
高機動型名無しさん :2000/10/12(木) 01:43
おぉ、狩谷も使えんのかよオイ・・・
どうなっちゃうんだ・・・
捨てメアド取ってきましたー。どうかお願いします。
231 :
魁!名無しさん :2000/10/12(木) 01:46
なんつーかもうほんとどうしよう…
ところでPS2持ってる方に質問
PSとは何が違う?
読み込みとかに不満は感じてません
232 :
眼鏡萌え :2000/10/12(木) 01:46
>>224 >>225 なるほど…確かに無駄使いだなぁ、それだけじゃ。
…本当にそうなのか?何か隠しパラメータやイベントに関係ないのか?
他のゲームならともかくこのゲームだと何か意味がありそうで・・・
233 :
ななしー :2000/10/12(木) 01:49
ののみプレイしてえ!! レイプではなく
教えてくだせえ。ほら捨てメアド
>>227さん
私にも教えてください、お願いします。
コマンドお願いします。
237 :
魁!名無しさん :2000/10/12(木) 01:57
>>キャラや戦闘中の士魂号等のテクスチャが多少綺麗になる程度。
読み込み速度は大して変わらんです。
238 :
237 :2000/10/12(木) 01:58
231ね。
メールありがとうございました。大切にさせていただきます。
どなたがお願いします。
241 :
魁!名無しさん :2000/10/12(木) 02:01
なんかPSいい音だし始めたのでこれを機に買おうかと思ったが
まだいいか
しかしもし次回作があるならそれはPS2確実なんだよなあ
242 :
あり :2000/10/12(木) 02:03
僕も知りたいなー教えてください。
243 :
240 :2000/10/12(木) 02:07
です。
メール送って下さった方ありがとうございました。
244 :
234 :2000/10/12(木) 02:08
ありがとー。
コマンドお願いしますです。
>>209で言った通り、板の事もあるので報告はやめて下さい…。
明日以降の情報密度を期待して私は寝ます…(疲れました)
騒ぎになってしまいすみませんでした。
どなたか、コマンド教えて頂けないでしょうか?
コマンドお願い
249 :
素子たん萌え :2000/10/12(木) 02:23
いきなりゲームの話に戻るが
密会って岩田・萌だけ?
一緒に訓練・仕事でしか得られないのか?
2時台ですがお願いします
251 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 02:24
岩田・萌だけっす。
一応、天才で代用できるみたいですけど・・・。
コマンド、お願いしますです。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/12(木) 02:26
247・248・250へはいまから送ります。
ちょっと待っててくださいね。
お願い
教えてくださ〜い
255 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 02:29
256 :
249 :2000/10/12(木) 02:32
天才の1だけじゃ止めれなかった・・
素子たんと舞姫が・・
なんで舞姫は110だけど素子たんは40程度だぞ愛情度
257 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 02:33
258 :
253 :2000/10/12(木) 02:34
3人には送信済み。
見にくいのはスマソ・・・
英語のブラウザメールだからやりにくい
259 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 02:35
>>249 素子は40台でも刺すらしい。
どこかのスレに書いてあった。
260 :
253>255 :2000/10/12(木) 02:35
あ、そーなの?
余計なおせっかいでスマン(汗)
254には送ったから行ったと思うけど・・・
261 :
248 :2000/10/12(木) 02:35
ここは親切な人が多いらしい
3通も違う人からコマンドが送られてきた(ワラ
感謝感謝
あ、メアド間違ってました・・・
宜しければ、どなたかお願いします。
263 :
249 :2000/10/12(木) 02:36
>>259 ってーことはそろそろ刺される?俺?(ワラ
コマンド関係で流れ早過ぎ・・
264 :
スーパー名無しブロス :2000/10/12(木) 02:40
270〜280で希望があったら、俺がやります(笑)
くれくれ君で申し訳ないです。お願いします。
266 :
スーパー名無しブロス :2000/10/12(木) 02:41
提案もらったら、一気に感情値さげるけどな、
女なら注意(たまに上げる)、または「萌と仲良くして」で落ちる(鬼)
男ならブン殴る
◎メアドあります。隠しコ送ってください。
>256
密会1をどうやって密会3にするの?一緒に訓練で成長したっけ?
↑↑↑↑↑
メアドはサンプルですが、
隠しコマンド欲しい皆さん、上の様に、話すついでに伺えばいかがでしょう?
話す事無いときは、無理やりにでも話すとか(笑
268 :
249 :2000/10/12(木) 02:43
刺された・・・
もう届いてました、ありがとう!
270 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 02:44
萌を人気者にさせるイベント出した奴いる?
いろいろやってんだけど出ない・・・
オフィシャルではあるって言ってたしなぁ・・・
271 :
魁!名無しさん :2000/10/12(木) 02:45
訓練で成長しますぜ
272 :
249 :2000/10/12(木) 02:45
二人の鉢合わせをテレパスで確認してそこを避けてたら
争奪戦起こらない?
それとも強引に事は起こる?
教えていただきたいのですが、どなたか宜しくお願いします。
274 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 02:49
テレパス結構当てにならない。
何故、ここに居る!って事よくあるし。
特に朝・・・2組にいたんじゃなかったの、素子さん・・・。
流血のHR・・・。
275 :
ナナシ :2000/10/12(木) 02:54
●メアドあります。隠しコ送ってください。
>274
怪しい所に出くわしたときは、
メニューボタン連打しまくって、呼ぶで何が居るか(笑)確認して、
やばかったら呼んで、「一緒に〜」で無理やり引き離す、で回避できたような。
その間何するにもずっと連打
間違ってたらごめんなさい。
どなたかコマンドお願いしマッスル。
電撃の記事はまだ基礎編て感じで、特に目新しい情報は無かったです。
イベントリストなんかは欲しかったけれど、次号も攻略は続くらしいのでそちらに期待。
278 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 03:08
姫と壬生屋で争奪戦
かわしてテレポートすると萌と原が争奪戦
手詰まりか?
そろそろ片っ端から殴るか(ワラ
さすがにつかれたの〜、ねむいの〜。
というわけで、後はお願いします。
結構コマンド出回ってるのに、まだ公開されてないですね。
2chの良心を見た気がします。
それとも、このゲームが愛されてるって事なのかな。
すいませんがどなたか私にもコマンドをよろしくです。
しかし、2chでメアド書く事になるとは・・・(藁
関係無いけどたのみCOMでイベントとか含めた完全版をPS2でってやったら人集まるかな?
イベントがもったいないよ〜
板に負担をかけているような気もするけど、コマンドお願いします。
電撃にはまだ載ってないです。
282 :
舞たんのカダヤ :2000/10/12(木) 03:28
何だか大盛況だけど、俺は1周目の途中なんで(遅すぎ!)まだいいや。
しかし、普通の状態で他のキャラも選べるようにすればいいのに、
どうしてわざわざコマンドを入力しなければならないのだろうか。
1〜2周目のキャラみたいに固有のイベントが用意されていないからか。
それとも何か他に理由が? この点だけはかなり気になる。
283 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 03:29
「情報規制を守ってくれていれば2の話が・・・」っていうような
ニュアンスの事が公式HPに書いてあったね。
284 :
スーパー名無しワールド :2000/10/12(木) 03:32
なんでこのゲームこんなに話題になってるんだろーと
思ってたら・・・アレですかい。そりゃウケもいいわな。
285 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 03:32
固有イベントの事もあるだろうけど、
動作保証できないってのが一番かも。
デフォルトキャラでも、結構怪しい挙動があるし(笑
286 :
スーパー名無しブラーズ :2000/10/12(木) 03:33
狩谷プレイでも???と戦えるんだけど…
ののみの本名イベントが起きない…。
なんか条件あったっけ? >本名イベント
サポート外だそうだから、公式では質問できないし。
287 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 03:35
>>284 ギャルゲーとしてって事を言ってるのかな?
それ抜きでも面白いよ。
288 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 03:37
>>287 コマンド関連であがりっぱなしの事を言ってるんじゃない?
コマンド教えてくださると、嬉しいなぁ。
くれくれで、申し訳ないですが。
よろしゅう頼みます。
僕にもコマンドお願いします
僕にもコマンドお願いします
>>287 いや、作ってる会社が。このスレのその1からざっと見てたんですけど、
SCEIとしか知らなかったもんで。それを知って俄然興味が湧いたんですよ。
と思ったら
>>1に明記されてたのね。
293 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 03:49
>291
おお、DCか。初めて見た。
294 :
ぽんぴ〜 :2000/10/12(木) 03:50
僕にもコマンドお願いします
296 :
名無し :2000/10/12(木) 03:55
280、281、289、290の方々
送っておきました。
297 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 03:55
ギャルゲー然とした本作だが、
やっぱ俺屍だした所だな〜、と思わせるところがあるね。
芳野先生が天然ボケな理由・・・これ知った時はビビったよ。
めっちゃブラック・・・。
僕にもコマンドお願いします
299 :
名無し :2000/10/12(木) 03:57
300 :
名無しさん@LV3 :2000/10/12(木) 04:01
>297
へ? 芳野先生でなんかイベントあるの?
一回目は先生を恋人にしてたけど、とくにイベントなかったけど。
301 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 04:05
>>300 え〜と、芳野先生が何故天然ボケなのかを、本田先生から聞いた。
速見プレイの時なんだけど・・・。
ネタバレしちゃっていいのかねぇ?
私にもコマンド教えてください。お願いします。
コマンド教えてください。
昨日、大宮のソフマップに2本残ってましたよ。
>>292=284
良い意味で、だったんだね。
>>300 芳野先生の秘密は速水プレイ時に本田先生以外でも誰かとの会話で出てきたよ。
メアド欄に書いておいた事でしょ?
305 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 04:19
>>304 そう。促成クローンだから記憶が飛び飛びになってる。
こういうの多いよね・・・このソフト。
306 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 04:21
善行の初陣での行動とか。
あれも結構ビックリしたよ。
308 :
名無し :2000/10/12(木) 04:43
305は死ぬべきだと思う。最低。バレバレバレバレバレ
私もコマンドプリーズです。
クレクレだけも何なので、自分のプレイ時の状況を。
このゲーム、少し戦闘に馴れたら敵の数が0になって、
4月中旬から戦闘がなくなって困った。
スキュラ十数体の団体さんでも何でもいいから戦闘プリーズ、
と切実に思った。
その後、戦闘なくて暇になったのはキャラのAIもなのか、
善行はよりにも萌に司令を譲っちまいました。
萌の出撃時の台詞、見てみたかったぞ。>戦闘プリーズ。
いま一週目クリアしたところです♪。
コマンドプリーズ!
メール確認しました、どうもです。
お礼だけでは何なので、善行の芳野先生のバレについて。
自分は善行からこの話を聞いたとき、芳野先生のことより
他の登場人物のバレだと思って、驚いた。
もしかして、全キャラが○○ー○なの?って。
316 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 06:21
>>315 ゲーム中、オリジナルは一人だけって記述があったような?
僕にもコマンドプリーズ。
ところでミノやヘリを一撃で蹴り倒す来栖は化け物か。
敵の真ん中においても1200オーバーの運動性のためか
めったに当たらないし、当たっても士魂号(盾一枚)
よりダメージが小さい。(ミノのどつきで200程度)
速水や滝川はこいつを見て何も思わないのか。
・・・うちの来栖は、その場から動こうとしないよ。4月中旬にして
彼の撃墜数0・・・
よろしかったらコマンドお願いします。
うちの来栖もまったく動きません。
戦績0。
若宮はそれなりに働いているのにー。
私にもコマンド下さい。
ガンパレ祭りやりたい…
昨日一周目をSランクでクリアしたばかりです。
二周目を善行でプレイしたいのでコマンドお願いします。
322 :
ななぁし :2000/10/12(木) 10:24
コマンドかぁ。仕方ないな。
デモを見た後、ABボタンを押しつつ、セレクトボタンを舐めながら
リセットだ。
>317、319
送ったよ、行ってる?
>320、321
にも送ったよ、ちゃんと行ってる?
325 :
317 :2000/10/12(木) 10:35
ちゃんと届いてました!サンキュです!
326 :
319 :2000/10/12(木) 10:40
届いてました。ありがとうございます。
コマンド教えてください、お願いします。
降下の技能を体育の授業でもらいました。
他にも授業でもらえる技能があるのかも。
ぼくもコマンド教えてほしいです。お願いします
329 :
プリーズ :2000/10/12(木) 11:03
届きましたありがとうございます
>327、328
送ったよ。
私はまだこのコマンドためしてないんだけど(クリアしてないんで)
本当にこれであってる?
届きました。
ありがとうございました。
善行さんを使いたいです。
暇な方いたらコマンド送っていただけないでしょうか。
仕事忙しいから週末までできそうにないけど・・・。うう。欲求不満!
>332、333
送ったよ〜。
>>330 ということで私もコマンド教えて欲しいです。
確認は19:00以降になると思いますが。
>335
送ったよ。
便乗みたいで申し訳ないですが
コマンドお願いいたします〜。
とどきましたー。
ありがとうございます。
>>336 さんくす、今メールを確認したよ。
コマンドの確認が出来たら報告するよ。
>337
送ったよ。
・・・って「送ったよ」だけのレスを続けても他の人には邪魔ですね。
13時くらいまでなら私が送ります、その後はだれかお願い。
>330
すみませんが、私にもコマンド教えて戴けますでしょうか?
今日は帰宅できそうにないんで、週末のプレー待ちになりますけど・・・
よろしくお願いします。
2chでメアドかく日がくるとは思わなかった。
そろそろ二週目が終わりそうなので、コマンドお願いします。
ま、これだけ書くのもなんなので……。
提案で校舎の修理しますよね?
その時、なぜかシャワー室が一時撤去されてます。
て、みんな気付いてるかな。
>>340 届きました!ありがとう!
あんた男前だよ。
>>340さま。
私にも是非教えてくださいm(_ _)m。
346 :
342です :2000/10/12(木) 12:11
>>340さま。
ありがとうございまーす!!
さっそく今夜ためしてみます♪
私にも隠しコマンド教えてください。
全キャラコマンドを教えてください。
よろしくお願いします。
350 :
348です :2000/10/12(木) 12:26
>>340さん。
届きました、ありがとうございます!
くれくれくんたいりょうはっせい
全キャラ使用コマンドを教えてください。
特に書くような情報はないんで、プレイレポートなど。
現在2周目プレイ中(速水)ですが、士魂号の整備に力いれ過ぎて
味のれんに入ったとたんぶっ倒れるというマンガのような展開を
やってしまいました。倒れるのは靴下使ったときだけじゃないのね(笑)。
コマンドをお願いします。
私にもコマンドお願いします。
1周目Aランクで終了。エンディングで3人ほど戦死者が
出てたのですがあれって回避できるのでしょうか?
ちなみに原は重傷により最終戦に参戦せずとの事。逆に
刺された?
354さんまでには送りました。
私は今から外出するんで、後はお願いします。
>>354 煽れの場合AランクEDでも戦死者は出なかった。
敢えて言えば来栖が黒い月攻略後、行方不明になったらしい。
パラメータや配置に拠って変わるのだろうか?
お手すきの方コマンド教えてくださいませ
マニュアル読んでるときからワクワクさせられたのはタクティクスオウガ以来か
ステップ調整は装備品でウェイト調整しまくったあの日々を思い起こさせます
この手のゲームが受けてサバッシュ2とかまかり間違って移植されねーかな(笑)
もうコマンド知っている方々にはこのテのは鬱陶しいでしょうが…
すみません、どなたか私にもコマンドを教えてください。お願します。
速水でプレイ3周目にしてやっとSランク達成できました。
これでこころおきなく他のキャラクターに移れるです。
コマンド教えてください。
他の人には鬱陶しくて申し訳無いです。
>>352 倒れた時に運んでくれる人って、友情or愛情が1番高い人って
ことでいいんでしょうか。
360 :
345 :2000/10/12(木) 13:55
357から359さんへは送りました。
「340様の代理」としてですが(^^;ゞ
変な数で名乗ってすいません。
どなたか教えて頂けないでしょうか?
362 :
人類の興亡より重要なこと :2000/10/12(木) 14:00
それは絢爛舞踏章を授けられた日のお昼休みでした。
テレパスで相手の所在を確認しながら、授章の挨拶にまわったときのことです。
裏にはから校舎はずれに移動し、善行委員長に声を掛けようとしたのですが、
方向キーの入力をミスってしまい裏庭に戻ってしまいました。
その瞬間です。舞姫とののみたんが争奪戦をはじめたのは…。
直前の確認でハンガー二階右側にいた姫はともかく食堂にいたののみたんが何故裏庭に?!
ののみたんはパスなしでもテレポート出来るのか?
臍を曲げた姫のご機嫌が取れたのは午後8時8分…???との最終決戦の5分前でした。
申し訳ありませんが、私にもコマンド教えて下さい。
宜しくお願いします。
来須でクリアしたので、
今度は再び速水でやってみようかなぁと思ってましたが、
いかんせん序盤の講習を受けるのも億劫なんで、
コマンド使って他のキャラで遊んでみたいです。
私の陳情によってスカウトに転向させられ、
何度もスキュラに射ち殺された滝川とか。
メアド欄にアドレスいれちゃうからsageられないんだよね。
さすがに"くれくれ"だけでスレが上がり続けてるとちょっとウザク思う。
昼はマターリしてるからいいけどさぁ、夜はたいへんだぞ〜。
良いスレだけに荒らされて欲しくない。なんか良い手は無いものかな?
私もお願いします。
2回目でやっと最終決戦クリアしたところです。
最終決戦最初やったときは、一撃で???を落としてしまいBADエンド一直線でした。
ここに捨てアド書いて、アドレス欄にsageを入れれば良いではないか
では、“くれくれ”以外の書き込みをsageつつするでし
>>362 既に気づいてるかも知れないが臍を曲げた舞姫は愛情値が110+に
なるまで、こちらの言い分を聞いてくれないようだ。
メール届きました
教えて下さった方々には感謝しております
本当にありがとうございました
>>365 いきなりN・E・Pですか?
煽れは覚えたての攻撃を試して遊んでたら2発で墜とされました
…後はご想像のとおりです。
???の攻撃見かけのデータより威力がでかいのね。
ご飯っていったいどういう攻撃なんだろう
どーもヴィジュアルイメージが想像できない……
あ、そうかムービーカットにしてたからか
槍田氏脳
メール届きました。
桃太郎さん、ありがとうございます。
コマンドお願いします
自分の愛情度が高すぎて、提案がもらえねぇ!!
注意!?ねーよそんな物!誰からもらえるんだ?
ニアミス、372さんにも送りました。
それ以前に、このコマンドが正しいのかがまだ不明ですけど。
お願い、コマンドわたしにも下さい。
で、さらに質問なんですけど、
舞姫と屋上でお昼ご飯食べることは出来ないのですか?かならず味のれん。
お弁当プレゼントしておくとか?
>>372 マニュアル読んでないだろ?P.48見ろよ。
352です、届きました。ありがとうございます。
いま会社(爆)なんでまだ確認はしてませんが。
電撃PSを買ってきました。特集はモノクロ16p、表紙はガンパレと
まさに特集号といった感じです。前号とあわせれば戦闘以外で詰まる
事はないと思います。来須の無限移動技も載ってたし。
新宿のまんがの木林(仮名)では見かけず(まだ未入荷?)。
新宿のS宿書店(仮名の意味なし)では1号店は売り切れ。
2号店では私が買ってあと2,3冊という惨状でした。
ファミ通なんかさんざんあまってたのに(藁
すいません、コマンド教えて下さい。
うむぅ〜。
森が死ぬのは知っていたが、いざその時が来てみると...鬱だ。
このゲームはリセットをしないという決意が崩れそう。
379 :
ななしさん :2000/10/12(木) 16:02
>>378 同感。
もうちょっとプレイ時間短くなるとリセット無しで繰り返しプレイ
できるんだけどなぁ。社会人にはチと辛い
アドレス間違えたなり。コマンドくださいな。
しかし、これだけ豊富な情報が氾濫してるのに僕にはほとんどわかりませんよ。
たぶん、ネタバレもあるのだろうけど全然わからない(笑
>>375 姫が無駄に持ち歩いてるプログラムと交換でも良いぞ。
あとは恋人になる前に誘うという手もある。というか誘ってた。
>>380 戦闘で詰らなければ焦らずともいずれ解かるようになるから
学園生活をエンジョイして下ちい。戦時下だけどな〜。
現在S取れるまで舞たんで2周目
それ終わったら来須でS狙い3周目
それまでには公表されるだろう
384 :
ななしさん :2000/10/12(木) 16:44
がいしゅつかな?
軍楽技能を3まで上げると何かあるの?
それと、降下や密会などの技能は人からもらうけど、さらに接触してると
2以上になるのでしょうか?
コマンドありがとうございました。
>369
ご推察のとおり「狙って」「NEP」で落ちやがられました。
きつい戦いになると思って、最終決戦用にNEP2個持っていったんですがねえ。
覚えたての攻撃などで、壁越えで攻撃すれば安全ですね。>???
良くわかんないけどこの連帯感は一体なんなのだろう(ワ
流した人に感謝しつつも森さんでプレイするべ
387 :
名無しさん@めーなの :2000/10/12(木) 17:08
>>362 ののみたんは、テレポートするようです。
ののみたんに追いかけられて教室から脱出するとそこにはののみたんが!
引き返すとののみたんが!もう一回ででもののみたん!階段駆け下りてもののみたん!
あぁ久々にゲームにハマった私にもコマンド教えて下さい〜
お願いします。
389 :
363 :2000/10/12(木) 17:26
コマンド受信しました。
送付して頂いた方々、どうもありがとうございました。
>384
来須でPLAYした時に軍楽が3になりましたが特に何も無かったと思います。
軍楽技能が上がると戦闘中にガンパレードマーチが歌いやすくなるのでしょうかね?
申し訳ありませんが、私にもコマンド教えて下さい。
宜しくお願いします。
391 :
ななしさん :2000/10/12(木) 17:35
撃墜数上げるためにはマーチは歌わないほうが良いのではないのですか?
全軍突撃でしょ?
コマンド送ってください
宜しくお願いします。
ところで皆さんはGバズーカはあんまり使いませんか?
俺は主力武器で使ってるんですけど・・・・
4回ぶっ放して、突撃、ミサイル、白兵戦って感じですなあ
>389
歌い終わるまでの時間が短くなるとか? 憶測なので氏にます。
自分、1stプレイ時は一気に3まで上げちゃったし(聴きたかったからね〜
進行中の2ndプレイは天才の姫なので・・・。
とりあえず世界の謎に迫るのもまた遊び方の一つだと思う今日この頃。
ここ読んでるとゼッテー知りたくなっちゃうんと思うんだけど(藁
3rdプレイはスカウトオンリーで戦闘を極めたいな…。
あ、そういえば幻獣さんや5121部隊&友軍って、行動10ステップを
リアルタイムに反応してんだよね。自機だけ先行入力てのはフェア
じゃないな、面白いけど…。
すみませんが、コマンドを教えてください、よろしくお願いします。
>384
密会は2以上になりますよ、岩田から教えてもらいました。
でも争奪戦は起きた。
395 :
名無しさんi486 :2000/10/12(木) 18:11
速水Sランククリアで燃え尽きました...
次にやるならどのキャラがお勧めですか?
どうか私にもコマンドを教えて下さい…
宜しくお願いします。
397 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 18:22
新井木を使って、恋の仕掛け人プレイ実行中。
田辺と遠坂くっつける、萌をクラスの人気者にしてみる等。
あの人と仲良くして・悪い噂をながす等の提案を駆使。
自分の友好度と違ってコントロール出来ないので難しいです。
けど、そのもどかしさがおもしろい。
398 :
萌たんと一緒に洗濯しよう♪ :2000/10/12(木) 18:32
勲章貰った日って、全員が一日中同じ台詞しか言わないような。
話が進まんじゃないすか…。ちとストレス。
399 :
394 :2000/10/12(木) 18:35
メール届きましたありがとうございます。さっそくやってみます。
400 :
340 :2000/10/12(木) 18:36
ちょっと時間が空いたのでメールを何通か返信しました。
あまり時間がなかったので単純にコマンドをコピーして送っただけに
なってしまったので、無礼な態度に気を悪くされた方がいたら、すいません。
よかったね。
だからアレで終わらせた人誰か報告を。
てかお願い(涙)
402 :
396 :2000/10/12(木) 18:43
こちらにも無事メールが届きました。嬉しいです。
ありがとうございます。
>>340 コマンドの動作確認しました…逝けます。
ののみたんではじめたら魅力がいきなり942もありやがります。
マーチ歌うと特攻するだけ?
パラメータ上昇とかは無いのかな?
>>395 ???、最終決戦がどうなるか知りたい人が多い筈。
すいません手が空いてる方が居ましたら
お手数ですがコマンドを送ってもらえないでしょうか。
ところで1つ聞きたいのですが、戦闘職以外の人って
誰を乗せても、士魂号に乗せるとバスーカ使いになるのでしょうか、
滝川・壬生屋以外でお勧めの戦車兵っていますか?
407 :
萌たんと一緒に洗濯しよう♪ :2000/10/12(木) 19:10
うーむ。本田センセに、大事な物持ってきてくれる?
て提案されたんだけど…。
「持ってきて」の提案された場合、プレゼントすれば
いいのかな…。とりあえず、舞の体操服をプレゼント
したらHな雰囲気になりました。コスプレ…ハァハァ
>>391 歌いきると敵味方撤退不可のおまけがつくので
スコアを稼ぎたいのなら歌うべきです。
391
>>408 産休!しらなかた。戦闘で歌うのランダムだよね。
技能レベルが高いほうが歌う確率上がるって事なのかな。
410 :
一回目はBランク :2000/10/12(木) 19:25
そういえば、姫に『大事な物 持ってきて』って頼んだら
何を勘違いしたのか、真っ赤な顔して怒ってきた。
も〜めっちゃ可愛いわ〜。
すいません、俺っちも先ほどSクリアーできました。
コマンド教えてくださぁーいい。。
>>401 ヒーロー素子でプレイ中、もうちょい待ってくれ。
だらーっと戦況報告。
球磨戦区
膝博士隊小隊 36
猿股博士隊小隊 32
靴博士隊小隊 4
(以下略
・・・ぜっんぜん正体不明ながら気になる>靴博士
一体靴博士の身に何が…。がんばれ〜。
415 :
訳有りです :2000/10/12(木) 20:13
あ、届いてた・・・感謝しつつ氏にます・・・。
>>401 おなじくののみ上級万翼長、しばし待たれよ
417 :
名無しのOVERS :2000/10/12(木) 20:21
ファミ通の週間売り上げを見たらガンパレは初週約1万本だった、
大勝利まであと6万本!
このスレ、果敢に上がってくるなぁ(笑
コマンド教えて下さい。何度もすみません。でも、お願いします。
420 :
萌に萌え :2000/10/12(木) 21:10
うわ、一晩で200以上も進んでる。すごいなあ。
コマンド。多分最初は開発者が公式の訪問者にメールで送ったんでしょうねー。
その人ブレーキになってたみたいですけど。
データ採取の合間に疲れた心を癒すようなプレイをしてみる。
田辺と一緒にバイトに励んでみたり、
ヨーコさんに家事を教わってクッキー作ってみたり。
それをプレゼントして男性諸君を惑わしてみたり。
・・・・・・あれっ?
私になごみプレイは不可能のようです。
まとめ中にて小ネタしか出ません。家事技能取ると弁当の効能が上がっていくとか。
421 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2000/10/12(木) 21:26
何かエロいシーンないの?
コマンド教えて下さい。お手数でしょうがよろしくお願いします。
現在、友人にGPM布教中!3人に買わせました。でもこのゲーム、
紹介しづらい・・・。見てもらうと、一発なんだが。
423 :
おみそ :2000/10/12(木) 21:35
>421
台詞はある! あとは想像で抜け!
…マジな話、画面暗転&声付きだったなら、Hな雰囲気の時の
台詞はほとんどNGになりそうな…。
341さんにメールが送れないので、
私にもくれませんか…
426 :
うおっ :2000/10/12(木) 22:07
電撃PSの魔王こと羽岡氏が書き込んでる>公式BBS
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/12(木) 22:10
なんか4月中旬になってもNPCが互いに無関心か無視か憎悪しているって状態なんだけど…。
仲良くさせる方法ってないですか?
どうか私にもコマンドを教えて下さい。
何とぞよろしくお願いします!
429 :
名無しさん :2000/10/12(木) 22:14
指令にした速水が戦闘してくれねぇ……
現在3月22日で撃破数は70ちょっと、幻獣が目減りしていく……
速見じゃダメなのか?
430 :
眼鏡萌え :2000/10/12(木) 22:21
熊本城で舞が戦死した以外は順調に行っていたのに4月上旬あたりで突然
超激戦区のど真ん中に配置されてしまった。当然初戦で大敗北。
その上1.3号機は出撃不能のまま毎日出撃させやがる。
2号機に配置換えされてくる奴がどんどん戦死していく…。
当然みんな鬱入っているから励ましまわりまくり。
「戦争に戦死者はつき物ですよ」と言う善行。…が、こいつだけ鬱には入らず
顔を赤らめていやがる!。お互いの関係は、こっちは無関心なのに善行は……
上方向に「欄外」!。いつの間に!?……こ…こいつまさか…わざとか??
最近は撤退戦を楽しむ余裕が出てきたよ。上半身捻り最高。
つか何回外しても新井木が2号機に乗りたがる…。
毎回機体をぶっ壊して何がしたいんだ…。(;´Д`)ノ スカウトニスルカ
とりあえず、メールを送ってきた人と、目に付いたカキコしてる人に送りました。
ぬうう。速水にののみたんを賭けて決闘を申し込んだが…勝てん(泣
パラメータに関係なく、異性に対して自分と同性の人物を賭けて決闘
すると、必ず負けるような?
…速水、スカウト決定。ミノたん、一発で粉砕してください。
ちなみに私は最初に広めた人ではないですよ、割と早い時期に
最初の人に教えて頂いただけですから。
私が元の人だと思って感謝してくださってる人がいるんで心苦しくて・・・。
あの文章も、まんま最初の人のをコピーしているだけですから。
436 :
417l :2000/10/12(木) 23:03
>340様へ
メール受け取りました。どうもありがとうございます。
437 :
417l :2000/10/12(木) 23:04
>340様へ
メール受け取りました。どうもありがとうございます。
すみません、どなたかコマンドお願い出来ますか?
439 :
417l :2000/10/12(木) 23:09
ごめんなさい。ミスって2個いれちゃいました。
>340様へ
「広めた人」へではなく、わざわざ教えていただいたことへの感謝ですよ。
何度もすいません。。
どなたかなにとぞコマンド教えたってください。。
メールを頂きました。
ご親切、本当にありがとうございました。
コマンド関連でスレが上がると、他スレの迷惑になっちゃうので、
340さんにメール送って教えてもらう方がいいんじゃない?
340さんにまかせっぱなしなのも悪いので、自分も手伝いますので。
せっかくのスレッド荒らされたくないし・・・。
メアド入れときます。
443 :
名無しはダメなの? :2000/10/12(木) 23:26
ギャルゲ板の方にも書いたけど、ここまで広まっても公開されずにいるなんて、
意外に2ちゃんも捨てたもんじゃないね
444 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 23:31
>>435 ゴメン340の人。
私が送ってもいいけど
つぅか皆さんに頼んで責任放棄してていいんでしょうか。
あと、板が落ちるとマズいんでお礼はメールなりにした方が良いかと…。
いえ、なんか繰り返してるうちに単純作業が楽しくてたまらなくなってきてるんで(笑)
1時過ぎくらいまではメールチェックしてるんで、教えてほしい方はどうぞ。
なるべくこのスレじゃなくて私の方にメールをください、
このスレが荒れたら悲しいんで。
446 :
魁!名無しさん :2000/10/12(木) 23:45
電撃PS購入
どうやらこの雑誌は今後も攻略してくれるらしい
いい雑誌や(涙
ついでに攻略本も出してくれ
設定資料集とかでもうれしいぞ
一冊3000円とかでもこのゲームに負けてるやつは買うだろう
447 :
眼鏡萌え :2000/10/12(木) 23:54
「完全攻略本」と「完全設定資料集」別々に分けて欲しいな。
各2000円ぐらいなら買うぞ(笑
でもこのゲーム、攻略本見ないで自分の力で「体験」して行く方が
面白いと思う。当然再LOADも封印。膨大なデータで構築されてる
世界を目を通すだけで解かってしまうと言うのも味気ないよ。
448 :
魁!名無しさん :2000/10/13(金) 00:06
いやあ攻略法を知っていてこそでの楽しみ方が多いと思うぞこのゲーム
どこかで誰か言ってたけど一回目はやたらと長いチュートリアルみたいなもんだし
449 :
魁!名無しさん :2000/10/13(金) 01:18
考えてみれば電撃PSで表紙になったりしてる時点で
そっち方面には一気に人気になるんだろうなあとか思う
450 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/13(金) 01:24
セガB見たら公式外なら解禁OKな話がアルファから出たとあったが本当?
だったらクレクレ無くす為にもそろそろ公開頼む。
そういう自分はコード(214)で使えるようにしているのだが(スマン)
石津は密会3が使用できて(岩田は初期提案も豊富だ)良いのう・・でも
個別イベントは無さそうだね。
451 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/13(金) 01:42
雑巾+牛乳で「牛乳を吸った雑巾」ができるけど他にもこんな合成アイテムって
見つかりました?プレゼントしても好感度下がるわけじゃないし、気持ち悪い
だけでまったく役立たずだけど。
>340
コマンドありがとうございました。しかし、このコマンドはある意味拷問です。
452 :
母を訪ねて名無しさん千里 :2000/10/13(金) 01:52
たぶん隠しコマンド入れないと使えないようにしたのは
容量の関係とかでイベントとかを削らざるを得なくなって
中途半端なのをいやがったスタッフの判断だと思う
>450
今見てきましたけど、それっぽい話は見当たりませんでした。
私が見逃しているだけかもしれないんで、確認した方がいらっしゃったら教えて頂けないでしょうか。
454 :
絢爛舞踏名無しさん :2000/10/13(金) 02:02
ソックスハンター、全員分狩った時点でEDかと思ったらゲーム自体はそれ以降も続くのね。
好感度無視して「何かを賭けて決闘」で強奪しまくったからもうメロメロだよ。
滝川病死してるし。
欝出汁脳・・・。
455 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/13(金) 02:24
>452
オレは、デバッグが間に合わなかったからだと思ってた。
正式サポートしかねる、みたいなこと言ってるし。
456 :
ののみたん@2周目 :2000/10/13(金) 03:19
3月9日にして早くも人類優勢
ふぇ〜、あっちゃんがんばりすぎだよ〜
457 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/13(金) 05:09
電プレ表紙なの? んならパッケージももうちょいナンパで良かったんになぁ。
ギャルゲーじゃなくても、キャラゲーではあるわけで。
幻想水滸伝ライクな色気無しのキャラ勢揃い表紙が一番売れたのではなかろーか。
さっき公式行ってきたけどさ、
>ガンパレード・マーチのヒロイン(誤植ではない)。
>ガンパレード・マーチのヒーロー(誤植ではない)。
これがよくわかんないんだけど・・・
興味あるからオシエテーヨ
459 :
425 :2000/10/13(金) 06:39
コマンドを教えてくださってありがとうございます。
460 :
母を訪ねて名無しさん千里 :2000/10/13(金) 06:42
>455
そうするとスタッフは他のキャラよりソックスハンターを優先したことになってしまう…
間違ってないのか?
461 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/13(金) 06:56
コンビニで電プレ買ってきたよ。
マジで表紙ガンパレ一色。攻略ページも多い多い。
2周目まで言及してるのはちょっとビックリしたよ。
精霊手の事も書いてあったし。
さすがに、例のコマンド関係は無かったけど・・・。
462 :
母を訪ねて名無しさん千里 :2000/10/13(金) 06:59
プレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ね プレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ね プレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ね
463 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/13(金) 07:02
464 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/13(金) 07:43
自分の階級も準竜師まで上げられるんだね。
全然知らなかった。
>>458 ラフィーノレ殿下とヅント君の関係と言って解かれば話が早いのだが…。
速水は幼少時将来の夢がお嫁さんかお菓子屋さんだったらしい。
一緒に訓練するとお菓子を作ってきたりする。
対して舞姫は非常識に凛々しく(軍人として)有能な方です。
舞姫のお弁当とののみたんのおべんとうを並べて見てみたい。
>ドコモの携帯でメールをくれた人(@docomo.ne.jpの人 )へ
何度か返信をしているんですがメールが戻ってきてしまいます。
ホットメールだと携帯に送れないのかな?よくわからないけど。
う〜ん・・・なにかいい方法はないかなぁ。
舞姫の手作り弁当と舞姫の弁当を同時に入手してウハウハしてみた(笑
でも、午後に出撃してしまい、恐ろしい弁当になってしまった(哀
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/13(金) 10:04
姫は何時も弁当を作ってくれるのに、本人はいつも味のれん。
470 :
ああっ名無しさまっ :2000/10/13(金) 10:10
俺はののみからもらったかわいい弁当を舞にあげるぜ。
一緒に屋上でlet's弁当!!
どーでもいいけど味のれんでお互いアップルパイなのに
市場価値とか何交換してんだ?割とバカップル。
471 :
きゅろっともとこたん、くろすとっきんぐでヽ(´ー`)ノ :2000/10/13(金) 10:17
>420
別にブレーキとかじゃなくて、むしろ広めてくれと思われるような
口ぶりの書き込みが公式BBSにあったけど。
SCEIの方が止めたんだろ。
>469
でも、舞たんでやると、ちゃんと自分のも持ってる。
皆さん御存知だと思いますが、速水プレイで、舞姫に食べ物持ってきてって
提案すると、健気に舞姫の弁当を持ってきてくれるのね。
コマンド教えてください〜。
474 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2000/10/13(金) 11:13
貧乏人プレイ…
お金が無いので昼の弁当だけじゃたりず、自分で弁当を作って夜食にする…
475 :
7死 :2000/10/13(金) 11:19
昼に弁当を食ってる段階で貧乏じゃないような。
>340
メール届きました、ありがとう
>>376 ご忠告ありがとう
一度ぐらいは、マニュアルに目を通してみるか
478 :
名無しさん@そうだマーチを歌おう! :2000/10/13(金) 12:29
>>429@`456
3月末には真っ青でも
4月上旬には
「幻獣が数を増やしています」→「福岡が陥落、北部に幻獣が進入してきます」→「絶望的な数の幻獣が投入されました」
となるので、敵にはことかかなくなるぞ
3月序盤は幻獣の同士討ちがあるので、勝手に数が減る。
(中旬に一回数が増えて、以降同士討ちはなくなる)
で3周目は来須でプレイ。ののみたんになんて呼ばれるか楽しみ
「ぎんちゃん」かなあ
コーマン、コーマンってうるさすぎ。うざすぎ。
スレの削除依頼だしといたぞ!
スレちがってるよ。たぶん・・・
481 :
滝川 :2000/10/13(金) 13:10
俺にもコーマン送ってください!!
コーマン届きました、ありがとう
483 :
ののみたん@2周目 :2000/10/13(金) 13:34
>>478 あっちゃんがいいんちょになったつぎのひからまいにちせんとうなの。
3月4日に「幻獣が数を増やしています」で戦線が膠着、
3月6日に速水が司令に就任、阿蘇特別区に転戦後、
3月7日〜9日は3連戦、若手軍人と学徒兵で軍を再編成し人類側を優勢に
…アニメは毎日欠かさず見ているらしい…恐るべし速水Mk2
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/13(金) 13:37
そういやОVA化しそうなかんじ。
うぅ、良かったら私にもコマンド教えてください。
発売日に手に入れたけど、忙しくてあんまりプレイできてない……(泣
コマンド関連でスレがあがり続けると、他スレに迷惑がかかるので、
コマンドが欲しい方は340さんか自分の所までメールをお願いします。
できるだけ速く返事をだしますので・・・。
487 :
名無しさん@そうだマーチを歌おう! :2000/10/13(金) 13:58
>>484 OVAよりアークザラッドかポポロの枠のTV化キボーン
TVアニメ化>速水主人公
OVA化>舞主人公
映画化>中村、来須、田辺の三本立て
でも、アニメ化するとカップリングが固定されてしまうので
開発者はやりたがらないだろうなあ
打ち切りになったら刺されイベントとかクーデターイベントとか
でお茶を濁す(藁
ベタ移植でいいからPS2でフルボイス版もきぼーん
最終決戦イベントとか「明日はきっといい日だ!」イベントとか
488 :
スパッツハンター :2000/10/13(金) 15:38
声優さんが死にそう>フルボイス。
そんなに声が必要だとは思わないなあ。
なんか音割れしてる感じだし…。
>>486 すまない。後は皆さんに任せます。
どうやらメーラー周り壊れた様だし(涙
ののみ上級万翼長が4/1現在、激破数220オーバー。
舞い踊れるのか。
ガンコンのトリガーを連打して、指がつりました。
492 :
スーバー名無しブラザーズ :2000/10/13(金) 16:38
昨日買いました。つーかあまりに初歩的な質問で申し訳無いのですが
お互いの印象が一致しない&ファジー会話がよくわかりません。
怒りとか悲しい側にも傾けないといけないんでしょうか?
また、全開じゃなくて微妙に傾けたりもしなければいけないんでしょうか?
いろいろ試しているのですがどうもよくわかりません。おねがいします。
492はコピペ。
RE*やがみ / 00.10.13 pm15:59
お見事。では半分バグなテクニックを一つ。
セーブ画面クリアデータをロードした後にキャンセルかけて
スタートマーチをはじめるとですね…。(笑)
って公式で、やがみが書いてるけどどうなるの?
今、職場なのでめっちゃ気になる。
誰か試してくれい。
494はプラクラ。
496 :
( ´∀`)さん :2000/10/13(金) 17:11
>>495 なわけねーだろ!(爆笑) リンクも貼ってねーのに。
>>494 なんか問題あるの? ごく普通に速水1stプレイが始まったと思ったけど。
初日に全員集まってるわけでもなし。パラメータも特に変化なかったような。
しいて言えば序盤にマタタビ買っておいたらブータが猫首輪くれたくらい。
現在までにメール頂いた方への送信終了しました〜。
お待たせした人、申し訳ないです。
498 :
スーバー名無しブラザーズ :2000/10/13(金) 17:28
懐中時計って誰がもってるんでしょう?
これだけ、ありかが分からない・・・。
499 :
ののみたん@2周目 :2000/10/13(金) 17:34
>>478 幻獣が絶望的な戦力を投入してから1週間ぐらいたつと
(中央地区に)エースが現れて幻獣を駆逐しだすのも
標準イベントかな?
絢爛舞踏章を授章した日に映ちゃんの最終イベント>アイタタ
後1日早ければ…
500 :
名無しさん@そうだマーチを歌おう! :2000/10/13(金) 17:38
>>499 そのエースは多分主人公のことだと思う。みんなエースエースいうし
2周目はエース出現前に300機達成してしまったのでわからん
501 :
味噌汁 :2000/10/13(金) 17:53
>>500 はいはい。君はすごいよ。No.1プレイヤーだよ。
>>501 しかし、2周目以降のシステムに慣れた状態でこのスレを参考にすると
>>500はかなり可能だと思う。
503 :
スーバー名無しブラザーズ :2000/10/13(金) 17:58
>>501 ん?
2週目で舞使えば、結構誰でもいけるんじゃない?
天才・情報技能3あるし、能力値高いし。
504 :
ののみたん@2周目 :2000/10/13(金) 17:58
>>500 すばやいレスをさんくす。ご存知と言うことは固定の流れっぽいですね。
煽れも最初は主人公のことかなと思っていたのですが、エースが中央地区
に出現した時点では5121部隊は水俣地区にいたにもかかわらず、中央
地区の戦力が実際に増えたので主人公とは違うのかなと思った次第であり
ます。
506 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2000/10/13(金) 18:07
1番機・3番機共に削った状態で4月期突入。
幻獣大量発生→人類敗北
507 :
味噌汁 :2000/10/13(金) 18:08
>>503 いや、そういう意味で皮肉っておるのじゃ。わしでも達成できるんだ。
508 :
ご愁傷様>>506 :2000/10/13(金) 18:08
>>503 移動射撃バグかN・E・Pを使えば1周目でも逝けるよ。
なんかオタ臭いよね?
510 :
スーバー名無しブラザーズ :2000/10/13(金) 18:11
>味噌汁さん
ああ、そういうことだったのね(笑
ごめんよ〜。
511 :
スーバー名無しブラザーズ :2000/10/13(金) 18:16
スカウトの超硬度カトラス弱すぎです。
ウォードレス用のオススメ装備はありますか?
512 :
( ´∀`)さん :2000/10/13(金) 18:21
どーも一人煽りがいるな・・・買えなかった腹いせか?(藁
NEPはまだ見たことないけど、そんなに凄いの?
どうでもいいが電撃PSの表で「HEP」ってなってたな。
あれだけの記事書いてくれたら誤字のひとつふたつは許せるけど。
513 :
スーバー名無しブラザーズ :2000/10/13(金) 18:27
NEP=ナル・エリンコゲート砲
原理は良くわからんが、相手の存在自体を消す兵器らしい。
どんな敵でも一撃必殺。しかもマップ兵器で射程も長大。
でも弾は一発だけ(泣
514 :
きゅろっともとこたん、くろすとっきんぐでヽ(´ー`)ノ :2000/10/13(金) 18:36
> 508
うまく転戦してくれる司令官で、おまけに勝ちすぎなければ(熊本城なしとか)、
別に1回目だろうが2回目だろうが関係ないだろ。
340さんコマンドの方ありがとうございます。
とりあえず2周目を終わらせたら、3周目をいろんなキャラで
ためさせてもらいます。
ところで今回の電撃PSのおかげで指揮官の事がわかったのだけど……
選ぶならやっはりBタイプか。
>512
マップの20%はカバーするMAP兵器で、
射程内の敵はほぼ100%殲滅。
一発で敵撤退に追い込める
517 :
名無し@コマンド3周目 :2000/10/13(金) 19:13
例のコマンド使ってPLAYしていて、
バグ等でゲームが進まなくなってしまった方は居ますか?
518 :
ののみたん@2周目 :2000/10/13(金) 19:36
>>514 さいしょはちゅーとりあるがあって、じっせんはいびがおそくなるから、
4がつのさいしょのほうでけんらんぶとーしょーとるのはむずかしいって
あっちゃんもいってたの。
>>517 へいきだよ。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/13(金) 19:52
例のコマンドで善行で遊んだ
正規のキャラだと仲良くなったときに
善行が本土に帰還してしまうことがあるんだけど
自分が善行の場合は条件が揃うと帰還するか
否かの選択が出るんだ
なんか面白かったよ
520 :
萌に萌え :2000/10/13(金) 20:24
弁当は家事技能とかじゃなしに家でつくったのと学校で作ったので違うだけのもよう。
どんなに努力しても映以上のクッキーは作れないのか。
堕落兵器NEPは2丁持つとさらに極悪。
捨てても自動回収されるそうなので、撃って捨てて持って向き変えてまた撃つ。
2ターンで敵全滅、味方からの援護要請があれば40機くらいやれる。
戦闘が苦手な人や、戦闘もう面倒くさいって人用でしょうね。
2周目はとりあえず同志滝川スキーに戦車技能とっとと覚えさすのが大変ですな。
521 :
名無しさん :2000/10/13(金) 21:03
戦闘に疲れたからPARでNEP撃ち放題にしちゃった。ヘタレ
>494
1周目の速水プレイから音声が入るそうです。でもバグだからとっちゃったそうです。
以上、公式BBSからの情報でした。
523 :
傷ついた名無し章 :2000/10/13(金) 21:11
ののみのお父さんも歌って踊れる人なのかな?
第七に逝っちゃったってことは?
524 :
名無し戦隊ナノレンジャー :2000/10/13(金) 21:22
>>511 ウォードレスなら高射砲がオススメ。射界は狭いけど、
来須の帽子かライダーグローブ持ってればキメラくらいまでなら一撃。
装弾数4発ってとこも魅力。レーザーライフルだと1発だしね。
525 :
舞たんのカダヤ :2000/10/13(金) 21:29
無限移動を使って1周目の4月20日にSランクでクリア(NEPはラスボス戦のみ)。
4月10日頃発生した幻獣側の絶望的な戦力投入以降、特別なイベントは起こらずじまい。
裏技と慣れのおかげで中盤以降は全く苦労しなかったが、最大の敵は敵出現数の減少。
2番機を空席にしたり士翼号を捨てたりと、戦力を下げていかに敵を残すかに腐心した。
映ちゃんのイベントが拝めなかったのが少々心残り。2周目には出会えるといいな。
526 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2000/10/13(金) 21:58
>519
善行プレイで帰還しちゃうとどーなんの?
その場でエンド?
第二期送信終了〜。再度メールアドレス載せましたので、
届かないよ!って方はもう一度連絡お願いします。
メール件名間違って送ってしまった人、申し訳ないです。
本日テレホ中は受け付けてますので〜。
私も3時くらいまで受け付けてます。
コマンド希望の方はどうぞ。
529 :
519 :2000/10/13(金) 23:30
>>526 ネタバレになりますが…
善行でプレイ中で帰還を選ぶと翌日にエンドになります
その時の情勢が敵を押していて全員無事だったので
Aランククリアとして終わりました
530 :
名無しさん :2000/10/14(土) 00:04
ようやくSランクでクリア。
エンディングで流れる曲、いいね。
531 :
説教食らい鬱 :2000/10/14(土) 00:09
実用性低いけど一応報告。
ダッシュ>スモーク
と行動すると実際の行動は
ダッシュ>前切り>スモーク
になります。
がいしゅつだったらゴメン。
532 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/14(土) 00:17
533 :
名無しさん@LV3 :2000/10/14(土) 00:50
なんか電プレに提案のデータが二週目に持ち越されるって
書いてあるけど間違いだよね?
今さっき来須で始めたけど、全然持ち越されてない……。
534 :
タイガー :2000/10/14(土) 01:16
誰か、初対面のブータが人語を喋ったことある人いる??
なぜあの時は喋ったのか・・・??
340さん、メール届きました。
どうもありがとうございました。
早速試させていただきますね。
536 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2000/10/14(土) 01:53
>519さん
教えてくれて有り難うございます!
自分でやるときは気をつけよう・・・
537 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/14(土) 01:53
>>533 もしかしたら「来須が持っている提案のデータ」かもね。
すみません、私も、瀬戸口、善行、祭、萌で遊んでみたいので、
どなたかコマンドお願い出来ますか?
それにしても、NPCに技能を覚えさせることはできないのだろうか?
NPCの祭とペアで戦車に乗りたいんだけどなあ。
539 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/14(土) 02:02
皆さんコマンドを手に入れてお気に入りのキャラでプレイしている頃だろうけど
結局バクやハマリは出てきました?
私は茜で4月までプレーしたけどごく普通にプレイできました。
特殊イベントも発生しなかったけど。
>NPCに技能を覚えさせることはできないのだろうか
出来ますよ。自キャラと同じで一緒に訓練や仕事をすると、
技能を教えることができます。
2週目の役立たず滝川君に天才教え込みましたから。ランダムですけどね。
(コマンドは配達便か340さんにメールで頼んでくださいねー)
542 :
名無しさん :2000/10/14(土) 02:12
結局、サブストーリーっていうか、イベントみたいなのが
あるキャラって誰??さすがに5周目ともなると、なにか
新しいイベントがないとキツイ・・。
田辺は、トオサカゲット作戦
中村は、ソックスハンター
来須は、デート帰りに一枚絵イベントがあったけど・・
それ以外ある??
舞はとくになかったのだが、、。
543 :
名無しさん :2000/10/14(土) 02:18
熊本城戦の前日、いきなり争奪戦が始まりひたすら謝るモード
あんまりだ…
544 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/14(土) 02:50
?
545 :
2周目@目指せののみたんSランク :2000/10/14(土) 03:02
>542
結局隠しコマンド無しで動く4人だけっぽいよなー、ちゃんと個別イベントがあるのは。
そこらへんが間に合わなかったから「正式サポート外」になったんだろう。
ところで最強のコンボは
移動射撃>移動射撃>移動射撃……
につきてしまうと思う。
546 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/14(土) 03:50
岩田の倒れ方はモーションキャプチャーなんだろうか…。
取りあえず、メール頂いた方には送信終わりました〜。
さすがに限界なので、一旦締め切らせて頂きます〜。
ああ・・ねむい・・・。
548 :
友達が家に :2000/10/14(土) 10:24
忘れてったのでやってみた。
つまんなかった。
半日やってやめて、ここに来たら結構盛り上がっている。
これ、面白いか?
出来る事色々あるとかいっても、どれもつまんなかったら意味ないんじゃ。
結局の所、戦闘が何だかんだ逝ってもこのゲームの心臓部だと思うが、
というのはほとんどの行動はその為のプレステージな訳だから、
で、そのパートは先行入力がゲーム性のようだが、要は場当たり的に移動して
攻撃してるだけの事で、どうも戦略性に欠ける。
もっとこう、レインボーSIX(SWATの突入戦を扱った洋ゲー)のような緻密な
作戦行動が出来ないものかな。
549 :
というかねえ :2000/10/14(土) 10:51
面白い面白くないの境界は恋愛じゃないかな?
読んでると、恋愛が面白いと思える人は楽しめて、
そうでない人には「これ何が楽しいゲーム?」って感じかな?
チャンとした
ゲーム作れず
キャラ萌えに
…気にすんな。楽しめないのは自分が悪いんだからあきらめろ。
552 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 12:17
まともな批判評価はじめてみたなあ。
自分では戦闘も学園があわせてはじめてこのゲームの面白さがでるのだとおもう。
ゆえに戦略ゲームだけや恋愛ゲームだけをやりたい人にとっては凡作でしょう。
553 :
眼鏡萌え :2000/10/14(土) 13:33
いや、たぶん
>>548は整備班が来る所までやっていないんだろう。
確かにただひたすら毎日授業受けて反撃して来ない訓練だけを
やっているだけならつまらないからねぇ。
あと戦闘を危険・手動モードにしてないとか。色々原因は考えられるぞ。
ファミ通レビュー並のPLAY時間と見たね。
554 :
名無しさん@LV3 :2000/10/14(土) 13:41
>553
なねほど。言い得て妙かもね。
ネットで情報集めて購入した俺でさえ最初ヤバイと思ったもん。
あまりにも訓練がたるすぎて。
ま、俺はその間は恋愛してたから良かったけどなー(w
555 :
名無しさん@ :2000/10/14(土) 14:26
俺屍とどっちが面白いですか?
556 :
>555 :2000/10/14(土) 15:54
イチゴとメロン、どっちがお化けですか?
557 :
スパッツハンター :2000/10/14(土) 17:08
とりあえず、俺的なこのゲームの楽しさは自分だけのストーリーが綴られていく
部分にあると思うがな。戦闘もそれを構成するいち要素、てな感じで。
戦闘だけ見てもっと本格的、てのは多分あるだろうな。とは思うよ。
558 :
名無しさん :2000/10/14(土) 17:28
加藤に友情愛情のグラフを見せてもらった記憶があるのですが・・
何度話し掛けても見せてくれません・・
どうすればいいんでしょうか?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/14(土) 17:34
プレステ1の寿命を延ばした業績はデカイ。
560 :
7死 :2000/10/14(土) 17:45
仕事時間以外じゃないと駄目、だったかも。ただ、基本はランダム
>>558
561 :
名無しさん :2000/10/14(土) 17:46
>555
長く遊べるのはガンパレードマーチの方でしょうね。
>558
加藤から話し掛けてきた場合じゃないと見られないと思いますよ。
562 :
名無しさん@LV3 :2000/10/14(土) 18:29
>537
うーん、そうなのかなぁ。
これで提案集めしなくていいと喜んだのに。
おのれ電撃め。
563 :
名無しさん :2000/10/14(土) 18:38
ファミ通もこういう時にこのゲームの大特集組めば、
2ちゃんで評価が少し回復するのになあ。
今のところ電プレぐらいか、プッシュしてるのは。
564 :
名無しさん@LV3 :2000/10/14(土) 19:09
とゆーか、電プレ以外は放置プレイ。
565 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/14(土) 19:32
>>548 そのスワットのゲームって、
ガンや特殊部隊に興味ない人間でも楽しめますか?
そのスワットの事熟知しなけりゃならないってのは無しで。
566 :
舞たんのカダヤ :2000/10/14(土) 19:46
がいしゅつだがラオックスゲーム館では先週16位→今週2位。人気出てきた?
抜き出した音声データを聞いてるといろいろ面白そうなイベントがあるようだが、
1周目では戦闘にかまけていたおかげでほとんど見ることができなかった。
次回の電撃PSではぜひ発生条件について突っ込んだ解説をお願いしたいところ。
567 :
( ´∀`)さん :2000/10/14(土) 19:59
セガサターン
568 :
メカ吉@おぱい。 :2000/10/14(土) 20:00
>>548 レインボーシックスとは方向性がかなり違うので比較対象にはならんと
オヂさん思うんだがどうでしょうか。
>>565 ガンや特殊部隊に興味がなくとも、パーフェクトダークみたいなゲームが
好きなヒトにはそこそこ楽しめるかも。
569 :
俺の靴下 :2000/10/14(土) 20:03
うっ、、
視線を感じる
570 :
名無し :2000/10/14(土) 21:11
電撃かなんかのレビューに女キャラがエロいだのなんだの
って書いてあったけどほんと?
571 :
名無しさん :2000/10/14(土) 21:22
イベント少ね〜〜〜
全キャラ出現コマンド届きました。
メールをくださったかたがた、どうもありがとうございます。
>555
俺屍よりもガンパレの方がおもしろさがわかるまでに時間がかかる、
と俺屍のゲームデザイナーの桝田氏が書いてた。
573 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/14(土) 22:35
何か欲しくなってきた。
中古屋でも回るか。
574 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/14(土) 22:39
中古では、まずないとおもうぞ。
その辺は出た頃の魔人や久遠と同じだ。
電撃をベタ誉めする気はないが、俺との趣味は合いそうだ。
投稿とかはイタいけど、ライターのハマってるゲームとかは参考になる。
採点以上に。
575 :
スパッツハンター :2000/10/14(土) 22:51
なんかオフィシャルの壁紙コーナー、入り口なくなってない?
>>2で入れるけど
トップ絵の来須、壁紙にならないかな
576 :
名無しさん@LV3 :2000/10/14(土) 23:10
>575
? 別になくなってないぞ。
アイコンあわせると???になるよ。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/14(土) 23:46
>571
ま、普通のゲーム的なイベントもあることにはあるけど、
このげーむの場合、普段の何気ないプレイにどこまで想像力を
働かすことが出来るかが重要なんよ。要は、あるキャラがふと
自分を振り返ったのを見て「気があるんか」と思ったり、誰かが
部署違いの仕事をしてるの見て、あいつは働きもんやなぁと思ったり。
なんつーか、目には見えない感情を推理するのが楽しいんゲームなんで、
「何でもできる」世界より、目的を与えられた世界に興味のある人には
きついような気もする。「恋愛ゲーム」「戦略ゲーム」単体として見たら
誉めても「そこそこ」止まり。世界を救う冒険に出ることも、一生漁師で
街の外から一歩も出ずに終えることも出来るドラクエ、と聞いて、面白そう
と思うか、なんか曖昧で焦点がぼけてるように感じるかは人それぞれだしね。
と訳のわからない例えでしめてみたりする。森たん萌え〜。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/14(土) 23:51
何だよ、全然存在自体知らなかったのに、俺屍のスタッフが作ってんのか。
俺屍やリンダが好きな奴だったらハマれる?
579 :
舞たんのカダヤ :2000/10/15(日) 00:02
>>577 勝手に補足させてもらうなら、与えられた目的を唯々諾々とこなすのではなく、
作品世界に対して能動的に接し、自分なりの楽しみ方を見つけて実現すること、
それこそが「ガンパレードなプレイヤー」としてのあるべき姿なのだと俺は思う。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/15(日) 00:02
ここと電撃に洗脳されてつい買ってきちゃった。
戦略系思いっきりヘタだから戦闘部分は苦労するんだろうな。
581 :
名無しさん :2000/10/15(日) 00:06
>580
大丈夫。
両肩に盾つけとけば、まずダメージは食らわない。
敵のど真ん中に突っ込んでミサイル発射でOK!
戦略苦手な人にオススメ。
582 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 00:08
>>578 方向性は全然違うが、テイストは受け継いでると思うよ。
学園モードのギャルゲーっぷりに騙されがちだけど、
戦争時の非常さや、世界の謎を追った時の暗さとかね。
ああ、俺屍作った会社だな・・・と思う事がある。
毒があるっつーか・・・。
583 :
580 :2000/10/15(日) 00:16
>>581 ありがとー。私、本気でへたれなんだけど
ガンパレはおもしろそうだから頑張ってみる。
でも仕事が一段楽するまでは封印〜。ちと悲しい。
584 :
名無しさん@LV3 :2000/10/15(日) 00:18
>578
正確にはリンダ、オレシカは桝田さんの企画で、アルファ開発。
ガンパレは企画も含めてアルファ開発。
確かに技術面ではいい仕事してます。
>>582はアホだね。
だってシナリオの調子とか雰囲気が似るわけないし。
開発なんでしょ?
ぷっ
586 :
572 :2000/10/15(日) 00:26
このゲーム、ワーネバやどきどきポヤッチオが好きな人なら
最初から楽しめると思うが、純粋なウォーゲームや恋愛ゲームを期待している人の
場合は、最初の何時間かは途方に暮れるかもしれない。
>578
同じ会社とはいえ、俺屍やリンダのスタッフと共通している人は
あまりいなかったような気がする。
少なくともメインプログラマは長谷川さんじゃないっす。
ただ、ネット上を見ていると俺屍のファンでガンパレも支持している人は
結構みかける。
シナリオライターの書いたシナリオでなく、システムによって、
自分だけのドラマが生まれるという点は俺屍と共通している。
しかし、俺屍はゲームデザイナが本質だと思う要素を思いきって抽出した
作りなのに対し、ガンパレは数多く盛りこまれた可能性をプレイヤー自身が
発見して不可能を可能にしていくような作りになっていると思う。
587 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 00:31
裏に在る暗さを直視すると相当のものがある。
士魂号の神経回路に人の脳髄使ってること考えると、ののみが士魂号に「載せ
られる」はずだった、てのは・・・
>>585 俺屍はやたことないからわからないんだけど
影響を受けてテイストを受け継いだ可能性はないのか?
589 :
572 :2000/10/15(日) 00:32
ちなみに、シナリオというか世界設定の方は
アルファシステム開発、SCE発売だった『幻世虚構・精霊機動弾』
と共通している部分が多いらしい。
590 :
578 :2000/10/15(日) 00:36
をう、いくつもレスありがと。
少なくとも俺屍好きでこれが合わなかったってのはないみたいだね。
今度見つけたら買ってみるよ。
591 :
572 :2000/10/15(日) 00:39
>>588 うむ。
これだけ長期間に渡って共同でゲームを作っている以上、
「同じ会社の隣の部署」という程度には影響をうけあっていて
不思議はないと思う。
特に桝田氏側がゲーム製作のためにしばらく熊本に引っ越していたくらいだから、
熊本文化の影響は1%ぐらい受けているかもしれない。
それはそうと、桝田氏は最近、毎日1時間くらい熊本に電話して
ガンパレの話をしているらしい。
それより早く自分の作品を仕上げろよ・・・。
上手いことニュアンスをずらしてくるな。君わ。
この文を見る限りではシナリオのテイストを受け継いでいる、
という風にしか聞こえないよ。「テイスト」だけだったら
システムかも知れないし操作系かもしれない。意味が特定できないよ〜っと。
>方向性は全然違うが、テイストは受け継いでると思うよ。
>学園モードのギャルゲーっぷりに騙されがちだけど、
>戦争時の非常さや、世界の謎を追った時の暗さとかね。
>ああ、俺屍作った会社だな・・・と思う事がある。
>毒があるっつーか・・・。
あ、
>>588宛てね。592は。
とりあえず桝田がかかわってない以上シナリオのテイストが似ることは無いと思いま〜す
594 :
となるとだっく :2000/10/15(日) 00:47
虫かごルアー
>>593 > とりあえず桝田がかかわってない以上シナリオのテイストが似ることは無いと思いま〜す
あんたは
>>591を読んでないのか。
となるとさんは荒らしなの?
ぷっとか、虫かごとか・・・。
597 :
母を訪ねて名無しさん千里 :2000/10/15(日) 01:06
最近のギャルゲーが嫌いなやつに俺がすすめた言葉
「だって明日死ぬかも知れなきゃ恋の一つもしなきゃやってらんねえってもんだよ!」
「なるほど」
599 :
眼鏡萌え :2000/10/15(日) 01:17
>>577さんは良い事言ってるね。まさにそんな感じ。
私の
>>430のもそう言う想像力が働かないとただの理不尽なフラグが立ってる
ようにしか思えないもんね。
そんな事が出来るのも、これだけ膨大な情報量をCDに積め込んだからだね。
あらゆるパーツすべてが上手い具合に噛み合って出来た奇跡のゲーム、と
言ってもいいね、私は♪
600 :
母を訪ねて名無しさん千里 :2000/10/15(日) 01:24
ギャルゲーなんだよね一応これ…
601 :
味噌汁 :2000/10/15(日) 01:30
>>587 素子さんに、使えなくなった生体部品見せてもらったけど・・・。うぷ。
602 :
奈々志 :2000/10/15(日) 01:31
>>587 士翼号が届いたとき、
芳野(明るく)「この子もクラスメートなんですね。」
本田(なぜか悲しそうに)「そうかもしれない・・・」
というのもやっぱり本田はそういうことを知っているから?
>>592-593
オイオイ、言っておくが588≠582だ。
なんでも決めつけないでくれるかな?
とりあえず、君がアホなのは理解したからさ。
604 :
母を訪ねて名無しさん千里 :2000/10/15(日) 01:39
公式重すぎ…
605 :
スパッツハンター :2000/10/15(日) 01:48
>>576 むぅ、壁紙って入り口すぐのメニューに有ったものと勘違いしてたわ。
ハズカチー。まぁ、この程度じゃ鬱氏ににゃなんねけど。
>>603 もういいよ
相容れないものって有るからね。君達はそう思って僕はこう思う。
それでおしまい。いじょ
ぷっ
608 :
母を訪ねて名無しさん千里 :2000/10/15(日) 02:05
ぜんぜんクリアーできないぞゴルァ
でも面白いぞゴルァ
難易度が任天堂ゲームみたいとか言われたがどうよ?
それは違う。なんとなく皮肉っぽさを演出するために用いたまで。
スレの住人の目障りになりそうなので止めようぜ。
ぷっ
610 :
板修復依頼スレッド :2000/10/15(日) 02:13
611 :
母を訪ねて名無しさん千里 :2000/10/15(日) 02:16
なんだかなあ
駄目司令だね(笑)
スカウトに異動決定。
613 :
( ´∀`)千翼長さん :2000/10/15(日) 02:23
>>608 任天堂ゲームってどーゆーことよ・・・とか思ったりしたが
「仲間が死んだらそれまでよ、生き返ったりしねーよ」って
部分は確かにファイヤーエムブレムには似てるかもしれん。
全然クリアーできないってのは? 戦闘?
盾(追加装甲)2つつけてガチガチに守り固めるか、
精進して手動モードを極めて戦術の鬼となるか、
いっそパイロットから降りて(陳情とか作戦会議とかで)
整備士あたりになって恋愛三昧するとかするのはどう?
614 :
先駆け奈々氏さん :2000/10/15(日) 02:29
電子妖精作りまくって発言力ためてNEPで力押しが
一番楽でしょう。
615 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 02:34
盾二つでも集中砲火浴びるとけっこう喰らわん?
熊本城戦で性能が半分になってしまった。
616 :
名無しさん :2000/10/15(日) 02:35
となるとさんってカッコ悪い煽りだね。
適当な言葉で煽って反論には無視したり曖昧表現を指摘して言い逃れて、
自分から煽り出したくせに無理やり逃げ出そううとして。
まぁ、リンダと俺屍が同じシステム、同じ操作性だったのであれば
彼の言い分も少しは立ったのかもしれないけどねー。
ともあれ、スレの住人の目障りになるから君はもう書きこまないでね。
無理やり逃げ出すってなんだよ。まぁ君がそう思うのはかってだが。
しかも目障りになるから自分からいっただろーが
それを、いまさらナニ?君は煽りか?
だとしたら素質十分だけどね。お前も俺も駄レス打った。それでいいでしょ。
お・わ・り。いじょ
617=616
か、どうかはしらんがどっちでもいい。ともかくお前ら二人はもうくるな。
目障り。スレ荒らすな
619 :
7C :2000/10/15(日) 02:43
616は何をいまさら…。もう終わってみんなほっといてたとこなのに…。
しかもあげてるからなんだと思えば616。そしてのこのこ出てくる617。
二人とも氏ね
620 :
舞たんのカダヤ :2000/10/15(日) 02:50
済んだことはもう置いといて、そろそろゲームそのものの話に戻らない?
ガンパレって自分のプレイ内容について他人と話すのが楽しい作品なので、
「このキャラを使ってこんな独創的なことやったぜ」という書きこみを望む。
621 :
先駆け名無しさん :2000/10/15(日) 03:29
速見を使って純情恋愛プレイ。
恋人の写真を撮ってコックピットに貼り付けたり、
「交換しよう」で日記を毎日交換して交換日記をしてみたり。
622 :
名無しさん :2000/10/15(日) 03:41
地元の店にて中古品が売っていたので購入。4480円なり。
プレイしはじめたばっかりだけどキャラの会話には笑った。
こんな感想でごめん。
623 :
:2000/10/15(日) 03:43
ゲームで感想文かく場か
あははははは
腹が
板すぎる
625 :
:2000/10/15(日) 03:50
場カを慰める大場カ
あははははは
オタクの力を見たかあはははは
僕達はみんな大きなお友達だ
あはははははははははは
笑い死ぬこの板は本当に場カそろいだ
626 :
母を訪ねて名無しさん千里 :2000/10/15(日) 04:09
任天堂ゲームというのは
「進め方さえわかればさくさく進めるがわからんととことん詰まる」
とかいう意味だったような
後「ゲームが上手く進まないのはゲームのせい(バグとかシステムとか)じゃなく
自分のやり方が悪いだけ」とかそんなような意味もあったような
そんなようなニュアンスで言ってた
627 :
質問です :2000/10/15(日) 04:30
発言力を20000くらいまで集めてNEPを陳情しようと思ったら36000に
値上がっていた……。それから30000辺りまで稼いだけど、黄金剣翼突撃賞をもらった
ら、何故か発言力が100、士気も500に下がってしまい。結局入らずじまい。
これはこういう仕様なんですか?それともやっぱりバグっすか?
ああNEPつかいてぇー
628 :
名無しさん :2000/10/15(日) 04:31
たしかに戦闘のバランスは絶妙だからね。
攻撃範囲、射程がわかれば剣一本で無傷で敵を全滅できるようになるし。
629 :
名無しさん :2000/10/15(日) 04:38
NEPはもともと40000必要
そして、参謀or統率技能レベルX10%値引きされる
630 :
名無しさん :2000/10/15(日) 06:23
原さん到着する前に熊本城決戦始まっちゃったんだけど、
どうしたらいい(苦笑)?
電撃のリプレイを参考にするとエラい目に遭うこともある
みたい。
631 :
母を訪ねて名無しさん千里 :2000/10/15(日) 06:38
いまだワールドトランスファーについてだれも考察しないが
まだここでも自粛中?
632 :
名無しさん :2000/10/15(日) 06:39
>631
何それ?!
633 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 06:51
>632
Sクラスクリア後にしばらくマツとでるおまけで語られてるやつです。
634 :
632 :2000/10/15(日) 07:19
>>633 見た憶えが無い・・・もう一回クリアするか。ありがとう。
635 :
Hなことしてぇ :2000/10/15(日) 08:15
>>633 そんなものがあったんですか。
さっそく試してます。
636 :
スパッツハンター :2000/10/15(日) 08:51
どっちにしろネタばれはやめて欲しいな……
637 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 09:01
じゃネタばれスレもたてます?
638 :
名無し :2000/10/15(日) 09:01
この間、リンダキューブを買った。
評判が良かったから。
2Dが辛くて、序盤で挫折。
昔は、FFでもDQでもよだれ垂らしながら
やったのに。人間って悲しいぜよ。
639 :
ナナシサン :2000/10/15(日) 11:28
>「何でもできる」世界より、目的を与えられた世界に興味のある人には
>きついような気もする。
>与えられた目的を唯々諾々とこなすのではなく、
>作品世界に対して能動的に接し、自分なりの楽しみ方を見つけて実現すること、
>それこそが「ガンパレードなプレイヤー」としてのあるべき姿なのだと俺は思う。
しかし、一個一個が大したゲーム性をもっていないのなら、
それは何でも出来るような期待感だけで、実の所、何にも出来ていないね。
何でも出来るというのは、何でも出来て、何でも出来ると言えるんじゃないかな。
実は、目的を自分で設定したいようなプレイヤーこそ、中途半端な自由度は
むしろ不満なんじゃないでしょうか。
俺屍って何でも出来てかつ面白いゲームじゃなかったっけ?
あれもかなり自由度が高かった気がするけど、各パートが作り込んで
あったんじゃないかな。
それぞれ単体で売っても通用するようなシステムが複合して出来上がるのが
かつ複合した事で個別販売だったら出来ないような展開をも加えて行くのが
「何でも出来るゲーム」なんじゃないかなあ。
単品で売れないアイデアをまとめてキャラ萌え要素でお茶を濁して
客が想像の努力をして何でも出来るような感じにしているのは
何でも出来るゲームなのかなあ。
ガンパレはどっちなんですかねえ。
だんだん信者様が増えてるのがね、嫌ね最近。
面白いゲームを遊んでる、それだけでいいのに。
641 :
味噌汁 :2000/10/15(日) 12:55
そね。痛いこと言わずに、同じ面白さを感じてる連中集まって、神田でラーメン
食ってるほうが有意義さ。
642 :
ななしさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/15(日) 13:14
>>641 馴れ合いは恥ずかしいぞ。つーか、だれだ?お前。
643 :
パースーオリマ :2000/10/15(日) 13:16
オモシロクナイゲームヲムリヤリタノシンデル、ノマチガイデショ。
644 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 13:58
>>643氏が面白いと思うゲームはなに?
当方石橋は叩いて渡れ派。
645 :
643(卑怯か?) :2000/10/15(日) 14:02
俺屍。
>>644 今の状況見れば分かるでしょ、
ただの荒らしなんだから相手にしちゃ駄目。
喜ぶだけだから、話相手が欲しい寂しいヤツなんだよ。
647 :
母を訪ねて名無しさん千里 :2000/10/15(日) 14:16
最近ゲーム板がいちばん嫌な感じだね…
648 :
ノネナール :2000/10/15(日) 14:20
じゃあこれ面白かったか?
とりあえず始めた以上隅々まで調べたいというだけで
面白くはないだろ?
何年かして思い出す事もないだろ?
人間は目的と手段を用意されるととりあえず最後までやる動物なんだよ。
猿なんかラッキョ最後までむくだろ?
動物的な反射で続けているのと面白いのは違うんだよ。
ああそうか、お前らは同じなんだな。(藁。
649 :
644 :2000/10/15(日) 14:22
いや、逃げられると思ったけど、普通に答えてきてくれた。
実はガンパレやって、感動して俺屍のベスト版買ったクチです。
まだガンパレ最中でやってないけど、すごく楽しみにしてる。
信者とかって言うのは、構築した持論のせいで、他のゲームを見るときに、
そのチェックポイントを狭めてないかなって気がするんですけど。
私は取り敢えず、作りこまれたであろうゲームに関しては、
製作者に乗せられるつもりでゲーム始めます。
650 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 14:30
>648
きみ548にそっくりだね
651 :
名無しさん :2000/10/15(日) 14:37
よくわからんがこのゲーム目的も手段もいっぱいあると思うんだが…
652 :
ノネナール :2000/10/15(日) 14:43
一緒にすんなって。
何でも出来るゲームってのは、それ一つで一つのゲームとタイ
ではなくて、いくつものゲームを合わせたものとタイでやっと
何でも出来るゲームだろ。
何でもいいがたとえばこれが
アーマードコアで敵がモンスターで仲間がいてフィールドが広くて
というのが基本で他の事が展開したらそれだけで成立しているのに
まだ他にもあるという事で結構な興奮を生むだろうが
中途半端なものばかりだと結局不満が少しずつ貯まるだけだろ。
恋愛ゲームに戦闘をつけましたって感じじゃないか。
653 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 14:48
648には、このゲームのおもしろさは見出せなかったって事だろ。
アドベンチャーなんかは用意された謎を隅々まで調べるのが面白いんだし。
ゲームの好みなんて人それぞれだからね。
目的と手段を用意されてるって事なら、ゲームは全部そう。
声高に言う事じゃないよ。
654 :
いや :2000/10/15(日) 14:57
このゲームに面白さはないって事でしょ。
つーか面白くない方ばっかり意見してて面白い側は何が面白いのか
書いてないじゃん。
655 :
まただ :2000/10/15(日) 14:59
つまんないって意見が出るとすぐ「バカには分からない」か。
「バカだから面白く感じられる」って可能性の方が高くないか?
656 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 15:02
なんか名前に、いや・まただ、とか付けるのが548そっくりなんですけど・・・。
657 :
名無しさん :2000/10/15(日) 15:03
合う、合わないは当然あるだろ
658 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 15:05
>「バカだから面白く感じられる」って可能性の方が高くないか?
そうかもね。じゃあアンタはエライ。
それじゃバイバイ。
659 :
どれどれ :2000/10/15(日) 15:05
660 :
>658 :2000/10/15(日) 15:07
馬鹿には分からないと言っておいて、馬鹿だから面白いんじゃないのと
言われると、今度はバイバイ。
典型的な馬鹿だな。だから馬鹿なんだよ。
ところでそんな658はどこが面白かったの?
661 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 15:08
662 :
644スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 15:10
ゲームの趣向が違うからといってバカではないと思うのよ。
663 :
意味不明なんだが。 :2000/10/15(日) 15:10
>656
>なんか名前に、いや・まただ、とか付けるのが548そっくりなんですけど・・・。
で。
664 :
君たちはやっぱり :2000/10/15(日) 15:11
ゼノギアスが好きなのかな?
665 :
644スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 15:13
うーむ。
ガンパレで面白かったところ書いてみますが、
他の人に伝わるかな・・
ずばり、スタート直後はぬる過ぎる戦闘シミュで戦闘自体を甘く見て、
人間関係構築に走ってたけど、中盤いきなり戦局が変わってきたときに、
つーか熊本城攻防戦なんだけど、戦死者が出て、
自分の選択した方法がことごとく否定された時、
その時頃から「ペンで敵をなぎ倒す方法」の模索に燃えてます。(ずばりになってない)
実際はけっこうコケオドシでしたけども。つーか乗せられたわけですねはい。
踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆なら踊りゃな損損ってなところでしょか。
起承転結で言えば、転のところかな?。
ガンパレは起転承結とちょっと変則的な気がしますけど。
666 :
まあ :2000/10/15(日) 15:14
つまんないゲームだったな。
667 :
名無しさん :2000/10/15(日) 15:15
>655
馬鹿とは言っていないような気がするが。
気に入っているヤツらに対してはあからさまに「動物並み」と
吐いてるようだけどね、648は。
668 :
まあ :2000/10/15(日) 15:27
アーマードコアの話は面白そうなんですけど。
ハンドルから文章繋げてるのって、どうみても648さんだよね?
最後には「つまんないゲームだったな。」って・・・。
まあ、合わなかったのわ分かるけどこれは無いんじゃ・・・。
結局、648さんが言い負かされてるみたいになってる。
こんな風に荒らしても、お互いイヤな気分になるだけなのにね。
670 :
でも :2000/10/15(日) 15:29
全部カッシリした作りに出来るなら何でも出来るゲームは作らないんじゃ?
671 :
まあ :2000/10/15(日) 15:31
ひどい。別人なんですが。
というか貴方私とここの648さんが一緒だと休憩所でも誤解してますね。
初心者はウゼエからまとわりつくなよ。ヴァーカ。
672 :
627 :2000/10/15(日) 15:31
>629
そうだったのか……。教えてくれてありがとう。
さっきまた発言力が100になってしまった。原因があんまりわからないんだけど
ひょっとしてブレイン・ハレルヤの副作用かなぁ。前なった時もコレ使ったような
気がするし。コレってなんか使い道あるの?
673 :
:2000/10/15(日) 15:33
妄想君が一人いるな。
674 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 15:37
658はいいかげん子供じみた煽りはやめたら
君にとってはつまらなかった。でもおもしろいと思うやつもいる。
それでいいじゃないか?
とりあえず不寛容ばりばりな大人にはなるなといっておく。
658?
658はつまらないという理由を書いただけでは?
反論する側が子供じみた反撃をしそこなっただけではないのかニュー。
とか言うと僕も658にされてしまうのかニュー。
677 :
ののみタイプって :2000/10/15(日) 15:41
何やねん!
678 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 15:42
すみません674は648に対してです。
675@`676>
つーかあんたらレスつけんの早すぎやん
680 :
子供っぽい648をさらしアゲ :2000/10/15(日) 15:45
648 名前:ノネナール 投稿日:2000/10/15(日) 14:20
じゃあこれ面白かったか?
とりあえず始めた以上隅々まで調べたいというだけで
面白くはないだろ?
何年かして思い出す事もないだろ?
人間は目的と手段を用意されるととりあえず最後までやる動物なんだよ。
猿なんかラッキョ最後までむくだろ?
動物的な反射で続けているのと面白いのは違うんだよ。
ああそうか、お前らは同じなんだな。(藁。
652 名前:ノネナール 投稿日:2000/10/15(日) 14:43
一緒にすんなって。
何でも出来るゲームってのは、それ一つで一つのゲームとタイ
ではなくて、いくつものゲームを合わせたものとタイでやっと
何でも出来るゲームだろ。
何でもいいがたとえばこれが
アーマードコアで敵がモンスターで仲間がいてフィールドが広くて
というのが基本で他の事が展開したらそれだけで成立しているのに
まだ他にもあるという事で結構な興奮を生むだろうが
中途半端なものばかりだと結局不満が少しずつ貯まるだけだろ。
恋愛ゲームに戦闘をつけましたって感じじゃないか。
681 :
676 :2000/10/15(日) 15:48
676≠675
この指摘は予想外だったニュー。
貴方の頭はどうなっているのかニュー。
682 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 15:48
>>680 こういったコピペ行為も完璧に荒らし行為だとおもうのです。
やめてください。
683 :
名無し :2000/10/15(日) 15:52
その人が面白いと思ってプレイしているのなら、
その人にとってそのゲームは紛れもなく面白いゲームなんだよ。
ただそれだけ。
それにケチつけてもなんにも意味がないこと。
>676
すみません。最近ぼけ気味なんで、まあつまらん老人の戯言だと思って
水に流してください。
685 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 15:54
686 :
このスレッドには :2000/10/15(日) 15:54
文頭を名前に書くと同一人物だと決めつける
中学生がいるようですね。
不寛容なのは674では。
687 :
なんで言い争うかなあ :2000/10/15(日) 15:56
その人がつまらないと思ってプレイしているのなら、
その人にとってそのゲームは紛れもなくつまらないゲームなんだよ。
ただそれだけ。
それにケチつけてもなんにも意味がないこと。
688 :
665 :2000/10/15(日) 15:58
確かにキャラクターを省いた場合には、
守る物、設定された目的も無くなって来るので、
シミューレーション部分だけではこれほどまで盛り上がれないでしょう。
それから、同じ人であろうと無かろうと、どうでもいいじゃないすか。
そこに書かれた事に答えましょう。
同一人物を証拠するようなものがあるわけでもないし。
689 :
オイ686 :2000/10/15(日) 15:59
674ハフカンヨウノハナシナドシテナイゾ
オマエ 648 ダロ
690 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 16:03
EAスレの二の舞だね…
>>689 そういったスレッドに関係ない、
徒労に終るであろう詮索も、煽り、荒らし行為だとおもうのです。
やめてください。
692 :
名無しさん :2000/10/15(日) 16:07
ブレインハレルヤって体力が下がったときでもだらーっとした雰囲気にならないで
訓練とかできるというのが使い道だと思う。
怖くて試してないんだけど
693 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 16:10
>>692 ブレインハレルヤってもっぱら売却するものだとばかり思ってました。
雰囲気変わるだけだし。売却すると25万円だから。
694 :
スパッツハンター :2000/10/15(日) 16:14
>>692 でもそれだと単純にご飯食べたほうがお得なんじゃ……
695 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2000/10/15(日) 16:22
で、抜けるの?抜けないの?
俺が聞きたいのはそれだけ
696 :
名無しさん :2000/10/15(日) 16:25
697 :
名無し :2000/10/15(日) 16:30
森にデートすっぽかされ早水がやきもち状態に
音楽がウザイと思いつつも次の日に森に昼休みの誘いを入れようと近づくが
なぜか中村を賭けての決闘に、だれかなんとかしてください。
698 :
名無し屋 :2000/10/15(日) 16:47
映のイベントって回避できないのかな。
あの廊下を通らなければ大丈夫?
699 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 17:07
>>677 ののみタイプたん萌え〜 一日だけ入れ替わって学校に来る
健気さに萌え〜 でもHな雰囲気にはなれんかった…
「恋…妹として」ことさらに萌え〜
どーでもいいけど(ホントは良く無いけど
士魂号に使われている生体部品て、あれくらいの年齢のもの
なのかなぁ。脳とか神経系は若い方がいいのか?
萌の持ってる水晶があるなら、やきもちは治る。
それがないなら、デートすっぽかされないまでロードするとか、
次の日まで整備して引きこもるとか、中村を殴っとくとか、色々がんばってください
マッターリしてたのにね・・・
俺は白いアスパラガスが食えないが、隣家でそれを食っているからといって
説教しにはいかないぞっとな・・・sagesage
701 :
名無し屋 :2000/10/15(日) 17:16
>>699 でもイベント会話の都合かどうか、
目の前のののみに話しかけるたびにののみとののみタイプに交互に
入れ替わった経験あり。
おかげで最初は一人二役かと思ってしまった。
702 :
697 :2000/10/15(日) 17:21
>>700 アドバイスどうも、やきもちは数日ほっといたら消えてくれました
あと、説明が悪かったんですが、中村と決闘したんじゃなくて
恋人の森に中村を賭けての勝負を挑まれたんです。
703 :
>702 :2000/10/15(日) 17:30
いやいや、中村が主人公に対する好感度高(主人公が中村に〜)&森の中村に対する好感度〜
のとき賭けて決闘が発生のようなので、(と聞いた、違うかもしラン)
中村の主人公に対する好感度が下がれば、賭け地合は無くなる・・・かな?
役にたてんくてすまん
ブレインハレルヤでやきもち治りそうなんだけどなぁ、治らないんだなぁ(涙
704 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 17:51
中盤以降コマンドが全然もらえない。(あまり話してないせいもあるけど)
同性は友情値、異性は愛情値合わせるだけでいいんだよね?
それでも異性から全然もらえないのだが・・・。
良いうわさ連発で友情値上がりまくってうっとうしいったらありゃしない。
705 :
ななしさん :2000/10/15(日) 18:26
>702
>恋人の森に中村を賭けての勝負を挑まれたんです。
せ、せつね〜(笑)!! こちとらまだ一周目。善行以外を司令に
仰ぐ気はない!! と、茜を殴り倒す日々(サイテー)。つかなんで
いきなり司令が茜なんだ〜!!! 貴様に真紅のスカーフの重みが
わかるか〜!!! ・・・と、こういう妙な戦友気分にさせてくれる
ところが俺は好きだな、ガンパレ。
706 :
名無しさん :2000/10/15(日) 18:37
707 :
名無しのOVERS :2000/10/15(日) 18:44
>697
メモリの関係で一場面にプレイヤー含めて5人しか存在出来ないから
デート待ちの時はゲーム内で30分位、他の所でふらふらと時間つぶしをしておいた方がいいよ。
708 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 19:43
>>707 おいらの場合、1組教室に15人程集まった事がある。
テレパスで知ったんだけどね。画面変えてもキャラ表示
しきれなかったような…。
既出かもしれんけど、一緒に歩く→重なってテレポート
で、相手も一緒にテレポートできますね。
709 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 20:01
うちも恋人状態の舞に、中村賭けて決闘申し込まれた。
しかも、三回プレイしたうちの二回。なんで?
710 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 20:03
中村大人気
711 :
母を訪ねて名無しさん千里 :2000/10/15(日) 20:13
岩田と仲良くなるとなんかよくないような気が…
712 :
名無しのOVERS :2000/10/15(日) 20:44
中村ってあんなんでも好かれているのかのう、
「ののみを賭けて決闘」の方がしっくりくるぞ。
713 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/15(日) 21:18
ジャミングって、むちゃくちゃ使えるよね。
714 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2000/10/15(日) 22:08
>>713 うん。
今若宮(PC)×新井木コンビで電子戦Verに乗せてんだけど凄く便利。
こいつはスモークも使い放題だし。
まぁ、NEPでも使わない限り絢爛舞踏は望めそうもないけど。
(でも、NEPなんか持ってたら電子戦用にする意味も無いけど(w
715 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 22:12
3週目にして森たん事故死イベント見た。
つーか見たくて故意に。なんまんだぶ。
やっと、1周目終了した。
久しぶりに2周目に入る意欲のわくゲームですね。
ところで、私もコマンド使って素子さんでプレイしたいので
教えていただけませんか?
くれくれ君で申し訳ありません。
717 :
716 :2000/10/15(日) 23:30
早いレスポンスありがとうございます。
さて、ガンパレするか。
718 :
7743 :2000/10/16(月) 00:03
素子たん、デートすっぽかしまくってくれるんだけど、、。
愛情MAXで向こうから誘ってきておいて・・・。
おかげでこっちは常時焼きもち状態・・・。
直ったと思えばまたすっぽかされ・・・・・
こっちがすっぽかせば刺され・・・
別れてくれといっても別れてくれず・・
今日からアンチ素子たんになります。
一周目終了。
後半、争奪戦が頻発してMAP移動するのに
かなりビクビクしてました。
今度は、森でプレイしてみたいので
どなたかコマンドを教えて貰えないでしょうか?
720 :
芳野 :2000/10/16(月) 01:05
コマンド教授お願いします。
芳野先生に何度デートすっぽかされたことか…(リセット)
しかもデートした直後に出撃、激戦区に転戦したばかりで
スキュラの群れに撃墜…(リセット)
四月半ば、戦いに疲れ事務に転属、せんせいと図書館でイチャイチャしてました。
コマンド関連でスレを上げると、他に迷惑がかかるので、
コマンド希望の方はこちらまでメールをお願いします。
できるだけ速く御返事いたしますので〜。
争奪戦勃発・・・ののみたんの愛情を下げないといけないんだけど
どうしても、ののみたんを殴る事なんてできない・・・・。
そろそろコマンド希望の方も減ってきたかな?
もうしばらくはこのメアドもチェックしてるんで、コマンド欲しい方はこちらにもどうぞ。
723 :
7743 :2000/10/16(月) 02:06
>722
愛浄土下げた毛りゃ、なにも殴らなくても、
無意味に「あやまる」「はげます」連発してれば下がる。
あと、愛情度の高い異性キャラに「男女関係について」相談すると
「この無神経!!」と嫌ってくれます。
724 :
こいつでクリアした人いる? :2000/10/16(月) 03:03
なんとなく狩谷で始めてみたのだがこりゃ辛すぎるわ。
一人で階段の乗降が出来ないので授業中は移動範囲が限られたり
遠回りしなきゃならなかったり。裏マーケットにも入れない。
野戦、白兵スキルの訓練が出来ないので・・・人との会話や訓練
で手に入れるしかないの?体力訓練が出来ないのも痛いわ〜
戦車に乗せたかったけど本人のセリフからして脱出できないんだよね。
司令を目指すのが無難か。
とりあえず茜だけは許さん。階段下りの頼みを3回も断りながら悲し
み&恥じらいの表情を浮かべたら「ああ、いいよ」だと。絶対スカウ
トにしちゃる。
このキャラに関しては裏技扱いにせざるを得んわな。うるさい人が出
てきそうだし。
725 :
ななしさん :2000/10/16(月) 03:38
まだ一周目、黄金翼剣突撃勲章もらったんだけどいまだに十翼長(笑)。
壬生屋なんかあんなに故障連発させてるくせして既に万翼長(笑)。
もういい、生涯現役!前線で若宮や来須とガンパレードマーチ歌いつづ
けてやる!!・・・てーか、陳情しないと出世できないとは思わなんだ。
726 :
7 :2000/10/16(月) 03:52
昨日買ってきたのだが…こんな分厚い説明書見たのは初めてだよ…。
727 :
名無しさん :2000/10/16(月) 04:06
攻略ページ
www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5052/index.html
ヤフオクで5000円くらいで取り引きされてるが、
そんなに品薄なのか?
出荷本数どれくらい?
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 09:21
15000本くらいか?
近頃のエロゲーより少ない。
730 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2000/10/16(月) 09:53
>>720 煙焚いてれば、スキュラはただの浮遊物。ジャミング掛けてれば、ミノさんはただの・・・
近接が痛いか。結論。電子戦機こそ最強(NEP除く)。滝川も袴も死なないぞ。ビバ電子戦。
731 :
ななしさん :2000/10/16(月) 10:35
熊本城戦前に精霊手を手に入れちゃったんだけど、バグじゃないよね。
電子戦型はどうやって手に入れるの?
休暇を取ったんだけど、奴らの会話が楽しげで良かった。でも、せめて一枚絵が欲しかったと
思う。完全版としてPS2で出す気があるなら、イベントシーンのグラフィックを追加して欲しい。
732 :
奈奈刺さん :2000/10/16(月) 10:55
>>731 作戦会議で電子戦型への改装を提案する。
イベントですか?>精霊手
733 :
奈奈刺さん :2000/10/16(月) 10:57
>>722 がいしゅつだが「注意」や「なんでもない」も使えるぞ。
734 :
名無しさん@そうだマーチを歌おう! :2000/10/16(月) 10:58
まあ、「自由」っつーのは「責任」がついて回るってことで
出撃しても、弾の飛んでこない戦場の後方でうろうろしてたり、
仕事さぼって、恋人といちゃいちゃしててもいいんだけど、
それで仲間が死んでいったら自分の責任。
で、それで鬱になる人間じゃないと、このゲームはやってて楽しくない。
で、このゲームがつまらんといっているのは
・ゲーム内のキャラクターを駒としかとらえることが出来ない真性ゲーマー
・ただ作り手が用意したストーリーしか楽しめない似非ゲーマー
のどっちかがほとんど。
ただ、今の商品って彼らをターゲットにしているのがほとんどだから
そういう遊び方になれてしまっているのは、彼らが悪いわけではない
あと、時間が無くて、序盤しかゲームしてない、忙しい人とか、
盛り上がっているところに水を差したいだけの厨房とかだな。
735 :
( ´∀`)千翼長さん :2000/10/16(月) 11:03
>>729 ファミ通で10425本とあったが、ここの数値は信用していい。
以前、前の会社で出したソフトも初回出荷本数おおむね合ってたし。
・・・SCE、もっと宣伝かけとけよな。面白いんだからさぁ。
736 :
ファーストプレイ終了 :2000/10/16(月) 11:30
がんばりすぎて5月に入った時点で九州から幻獣をほぼ完全駆逐。
その後戦闘が起きずに総撃墜数222体でストップ(T_T)。熊本城
攻防戦が発生してりゃなんとかなったんだけど……発生条件誰か
知りません?
こうなったら、裏コードで撃墜数いじるか(この情報出てます?)、
2周目速水でSランク目指すかな〜。
737 :
>>736 :2000/10/16(月) 11:42
738 :
名無し :2000/10/16(月) 12:13
面白そうだな・・・。
739 :
D-L :2000/10/16(月) 12:29
やっと1周終わったですヨ。初プレイでランクA出してしまって
いかに自分が無難で無個性でヘタレな人間だったかを思い知りましタ。
てゆーか、人がやっと陳情して納品したてのNEPを勝手に装備して出撃して
絢爛舞踏の夢を砕いてくれた滝川は許さんと思いましタ。
740 :
Es :2000/10/16(月) 12:42
既出だったらごめんなさい。
熊本城第2戦で舞を戦死させるとバグる。
ってHPの掲示板で言ったらすぐ確認とってくれた。いい人だ。
というわけでお知らせでした。
>NEPを勝手に装備して出撃
2号機の装備をいじっていないだけだろうに。
まぁ、3号機ならNEPに頼らずミサイルで絢爛舞踏を目指すのがいいのでは。
…つーか、自分がミサイル&NEP抜きで300撃墜出来ないだけなんだが。
742 :
>736 :2000/10/16(月) 12:49
PARを使うとSランクとれないという噂がありますぜ。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 12:50
ただいまののみでセカンドプレイ中。
撃墜数が270を超え、ちょうど敵も絶望的な戦力を投入してきて
もうすぐ舞踏章は間違い無いんだが、ののみでプレイしていると
Sランクエンディングへのイベントのフラグがたたないってことはないよな?
前回はAだったんで良く分らない、、、
熊本城戦とか見てるとけっこうイベントの処理が怪しいし。
なんだかんだ理屈つけてるけど、結局ただのギャルゲー。
サターソやPCエンジソによく有ったタイプのゲーム。
745 :
名無しさん@そうだマーチを歌おう! :2000/10/16(月) 13:10
多分煽りだと思うが、違ったら悔しいので
>サターソやPCエンジソによく有ったタイプのゲーム
ゲーム名教えて。サクラ大戦とかじゃないみたいだけど
746 :
>744 :2000/10/16(月) 13:17
だから何?
ゲームは面白ければそれだけで十分価値がある
ものだと思うけど。たとえあなたの言うとおり
のものだったとしてもな。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 13:23
>>774 具体的な作品を挙げてくれないと議論のしようが無いよ〜
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 13:43
第一スレでも似たような書き込みあったな。
もうその話はいいよ。
ときめも
750 :
名無しタイプ :2000/10/16(月) 14:05
>>749 それじゃ「Kanonとポートピア連続殺人事件は同じタイプのゲーム」
っていうのといっしょだ(藁
せめて「アンジェリーク」ぐらいはひねって欲しかった
まあ、ときめもで「一機のロボット兵器が戦局をじわじわと変えていく感覚」ってのが味わえるのならば同意してもいいぞ。
あと「強くなればなるほど、周りの友人がよそよそしくなっていって、孤独感が味わえる」でも可能
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 14:09
スカウトで殉爛舞踏ゲーット!
武器は剣一本。ゴエモンとどっちが強いかな?
752 :
D-L :2000/10/16(月) 14:11
>>741 5月頭に納品されて、使わなくてもイケルか?とか思ってほったらかして
しまったんすヨー。2号機の装備から目を離したら持ってかれちゃったんすヨー。
終わってみたら撃墜数296だったんすヨー。あそこで滝川がNPE撃たなきゃ
あと4機ぐらい楽勝でかせげてたんすヨー。毎日セーブで後戻り無しプレー
だったんすヨー。もう勘弁してくださいヨー。鬱。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 14:20
殉爛舞踏と極楽トンボが重なる。みんなやけにフレンドリーだ。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 14:28
一周目、4/24で撃墜数230ちょい。
人類圧倒的優勢なんで300は無理だろうな。
NEP陳情したけど幻獣がいなきゃどうにもならんし
たくさん敵出すにはどのくらいのペースで狩ればいいのかなあ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/16(月) 14:34
極楽トンボ章は早めに取っておいた方がええかもね、パイロットならすぐに取り返せるし。
戦闘でマーチ歌うと撤退できなくなるうえ、士魂号がヤラれたら即死なの?
今まで散々機体を使い捨てにして生き延びてた壬生屋が、士翼号で突っ込んだ
うえに脱出せずに氏んだ・・・
マジレスお願いします。
スレを見て興味を持ちました。
戦略ゲーマニアで、好きなゲームはアドヴァンスド大戦略(メガドラ版)です。
が、同じシミュでも恋愛シミュレーションには全く興味がありません。
こんなオレでも楽しめますか?
758 :
>>757 :2000/10/16(月) 14:47
あやつれるのは自分の機体だけで後は勝手に動く
貴方の言うような戦略ゲーとは言えないね。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 14:55
>>756 一号機、二号機は盾二つで動けなくしとくのがいいんでない。
自分は戦闘に慣れたので二周目は一号機、二号機パイロットを空席にするつもり。
今は整備士連中がみんな戦車技能とってしまって無理なので。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 14:55
戦略ゲーと言うより、戦術ゲーですな。
戦場も戦術規模だし。
けど、司令になって部隊運営とか出来ます。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/16(月) 15:04
>757
他の機体は特攻しまくりでアホすぎるのでそれをフォローするのでもかまわないと
いうのであれば、面白いかも。
あと、戦闘コマンドの一部は他キャラと仲良くなると教えてもらえるので
ある程度仲良くならないと駄目、まあ芝村舞の「狙う」さえあればなんとかなるけど。
つうか、これは戦場とそれを取り巻く仲間達の物語を綴るゲームなので
仲間達と仲良くなっておいて損はないよ。
762 :
736>742 :2000/10/16(月) 15:10
あー、そういう可能性はありそう。
まあダメなら2周目速水で再挑戦しますわ。
戦略シミュレーションとしては期待しないほうが良いと思う。
かなり育成シュミレーションだと思うし。
とはいっても、ときメモやアンジェとはまったく違うよ。
764 :
名無しさん@そうだ、マーチを歌おう! :2000/10/16(月) 15:19
>>757 システムはアドヴァンスド大戦略とは大きく違うが
「負けつづける戦争」「撤退戦の難しさ」を楽しめるならばススめる
(「メガドラ版」と断りをつけているところをみると、そっちのほうだと思うが)
ただ士翼(最新機種)が配備されても、アド大のパンター配備のうれしさには劣ると思う
いちおう恋愛の要素もあるが、このゲームの場合「障害」としてあるので
いわゆる「恋人を作る」タイプの恋愛シミュレーションとは違う
(むしろ「恋人を作らない」タイプの恋愛シミュレーションだといえる)
コマンドきぼん。
出遅れオトコ。
766 :
764 :2000/10/16(月) 15:23
つまり「司令官」の立場じゃなく「1戦車兵」もしくは「1小隊長」の
立場までしかプレイできないってこと
アドヴァンスド大戦略もその名に反して「戦術級」なんだけど
あっちはもっと規模が大きい。
767 :
ガンパレードマーチって…… :2000/10/16(月) 15:24
ボーカル付きのが劇中で聞けたりするんでしょうか?
エンディングでは、そこらへんのクレジットも出てた
から、収録してはあるんだろうけど。サントラ待ち?
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 15:28
戦略SLG苦手な人は手を出さないほうが無難ですか?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 15:28
ボーカルつきはオープニング1曲と
エンディングに3曲
Sランクで2曲かかるぞ
戦闘中に歌う「その心は闇を払う銀の剣〜」の方には曲はついていない
田中公平が作曲拒否したから
770 :
名無しさん@そうだマーチを歌おう! :2000/10/16(月) 15:38
>>768 オレも戦略SLGはヘタだ(藁
戦術SLGが得意ならば問題ない。
ただ、苦手でもアクションと違い、やりこめば確実に上達する
まあ、Sランクを狙うんじゃなければ、苦手でも問題ないと思うよ
悔しい思いをしたときに「血を吐いてたちあがる」タイプなら大丈夫
「もうだめだと目を閉じる」タイプならやめておいた方がいい
771 :
萌に萌え :2000/10/16(月) 15:44
全力射撃って意外に使えますねー。両手にGアサルト。
てっきり単体に全弾ぶちこむのかと思ったら、射界内の敵全てにランダム攻撃。
ミサイルの後、残敵掃討する時、または別の射界を持つ第2のミサイルとして役立ちます。
善行帰還してしまった。司令の肩書きが似合いそうなのって他に見当たらない。
とりあえず貫禄で若宮を指名。
・・・・・・知力104ってオイ。
合格祈願のお守りと戦術教本を進呈。さらに知力上げを指図。
司令育成シミュレーション。とりあえず頬染めてないで訓練してくれ。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 16:06
>>768 問題ないよ。
自分の機体を電子戦型にして、
ジャミングとスモークで後方支援に徹して、
味方に敵を倒してもらう方法もあるし、
両肩に盾をつければほとんどダメージ食らわないから、
敵のど真ん中に突っ込んでミサイル撃つ方法もあるし。
最悪、整備兵になって戦闘しないって手もあるしね(笑)。
興味があるなら、やって損はないと思う。
773 :
>767 :2000/10/16(月) 16:38
「ガンパレード・マーチ」ってクレジットにあるのは
Sランクの時のエンディング曲(1曲目)じゃないかな。
思いっきりこの曲のサブタイトルが歌詞として歌われているし。
769がエンディング3曲と書いているが、
正確にはS以外では1曲、Sで2曲の合計3曲ってコトでしょ。
ちょっと分かりにくい気がしたので。
757です。
みなさん、マジレすありがとう!
自分的には結構冒険ですが(特に自分のユニットしか動かせない、とか)、
勇気を出して逝ってみます!
ハ○ル!
775 :
名無しのOVERS :2000/10/16(月) 17:00
校舎はずれで田辺と萌が争奪戦になったのであわててその場で「あやまる」
他のところをふらついて、再び校舎はずれに行ってみると「争奪戦」
イヤな予感がしてみれば案の定、田辺と萌が・・・勘弁してくれ。
千人委員会って・・・そういう意味だったのか。
密会の技能って本当に役に立ってるのか?現在レヴェル1だけど・・・
N.E.P.陳情したいのに、もう、あやまりまくりで発言力が(哀
主人公のステータスが上がると人気が出て、全員から好かれ嫉妬されるし・・・
移動するのにビクついたり、あちこちで御機嫌取りするところは、
なんか、ときメモの爆弾処理やってる気がした。
・・・いや、このゲームむっちゃ好きなんだけどね。
777 :
名無しのOVERS :2000/10/16(月) 17:18
>776
そりゃあ15歳の平均能力の10倍近く(あるいはそれ以上)の体力や運動能力もってりゃ
色々ありますでさあ。(10倍近くの魅力ってどんなのかはわからんが)
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 17:30
>>776 というか、魅力はAあれば充分なので、それ以上だとキツイような。
必要なコマンド・提案が手に入ったらB以下でもOKだし。
Sデータの2周目で猫の首輪持っているとだいたいSになるケド。
ま、トイレ行かなきゃOKか。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 18:32
うーむ。焼きもち状態から戻らない。紫水晶何度使っても駄目だ…。
素直に寝るしかないか…。
780 :
ふいおぽ@@@@@ :2000/10/16(月) 18:35
781 :
はう :2000/10/16(月) 18:54
1周目はとりあえずBランクで終了、芝村で2周目に挑戦したのだが
坂上に「OVERS」だの、「竜」だのと質問されて適当に答えると
銃殺された、切ない…
全キャラコマンド教えてもらったので、2周目も早水を使って
今度はSクリアを目指したいのですが
Sのヒントなんかあったら教えてくだされ。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 19:10
前スレ866見れ
>781
士翼号を配備しないとか、1号機、2号機のパイロットをはずすとかして、
舞台の戦力評価をさげること。
これが高いと支援効果でまわりの地区の戦力が上がってしまい、
幻獣が減ってくから、絢爛舞踏が取りにくくなる。
んで、絢爛舞踏章とったら、その日のうちに
しつこいくらいみんなに話し掛けること。
最後に、ラストバトルで楽をしようとしないこと。
これくらいかな。がんばってね。
784 :
舞たんのカダヤ :2000/10/16(月) 19:45
>>783に補足。絢爛舞踏章を手に入れる前に幻視技能を獲得しておくこと。
死人を出してもいけないみたい。森の交通事故死は盲点なので注意。
熊本城攻防戦や降下作戦が必須かどうかは不明。余裕があればこなすべし。
ラストバトルに関係するキャラで絢爛舞踏章を取るとどうなるんだろう。
やってみた人報告きぼーん。ののみだと自分自身に「たちなさい!」なのか?
785 :
>781 :2000/10/16(月) 19:54
とりあえず300機落とせばSに必要な条件は満たせるよ
楽にやりたいなら芝村舞がおすすめ
天才3と情報3を持っているので技能の訓練がいらない
天才3は密会3と同義なので人間関係のごたごたも起きにくいです
毎晩遅い時間に電子妖精を作れば発言力も貯め易い
ある程度敵の勢力が減ってきたら司令に転属して
隅っこに部隊を移動させて幻獣が増えるまで待ちましょう
786 :
U-名無しさん :2000/10/16(月) 20:49
天才1で戦車2なら戦車3になるって理解してるけどOK?
787 :
U-名無しさん :2000/10/16(月) 21:00
>786
NO。
開発2と天才1で士翼号を陳情出来ませんでした。
788 :
名無しさん :2000/10/16(月) 21:12
だめなんか。そか。
789 :
萌たんと一緒に洗濯しよう♪ :2000/10/16(月) 21:14
とりあえず食料は51個まで揃えて会議開いたのに、「炊き出し」が無い。
他になんか条件あるのでしょうか? 仕方が無いので王様ゲームしました。
萌たん、芳野センセにチャイナドレスをプレゼントしました。もっかい会
議するも「炊き出し」ねっす…切なく募金活動…。
なんか3週目、非戦闘員ともなると序盤から非常に楽だのう。HRにも出
ず、会話もせずに仕事ばかりしてて勲章貰って、気がついたら皆から大親
友状態。世の中そんなもんか…?
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 21:20
>789
「炊き出し」は、
部隊の食糧事情が悪化したときに出現する特別議題だぞ……。
そんなに食料集めたら起こらないって……。
説明書に書いてあるぞ……。
791 :
名無し之介 :2000/10/16(月) 21:45
>>789 食料51個って、その数はどこで確認すればいいんでしょうか。
それがわからないのでやたらめったら食料を調達するハメに。
あと作戦会議で物資調達を通すと、必ず翌日本田からこちらにそれを調達しろという命令が。
なんでプレイヤーにばかり指示が来るんでしょうか。
792 :
名無し :2000/10/16(月) 21:48
そうだそうだ、もっと言ってやれぇ。
793 :
萌たんと一緒に洗濯しよう♪ :2000/10/16(月) 22:14
>>790 あらま、そっすか…どもです。
いや舞姫との会話で、戦術の研究か、食料の確保&炊き出しの
どっちをやるかの洗濯が出たもんで…。とりあえず50程度の
食料と炊き出し、て言われた記憶が…トチ狂ってたのね(汗
集めた食料どーしよ(藁
裏マーケットで、ジャガイモ60Kg×6=300Kgずつ
背負って、自分の給料で支払う萌たん…女神だ…。結局在庫
の17個と足りない分は陳情までしたのに…まぁいいや。
>>791 掲示物でわかりますよ。小隊隊長室なんかの。左右で表示を
切り替えて見たり。今みたら92mmが34挺も…呆然。
794 :
791 :2000/10/16(月) 22:30
うわっ、本当だ。
いままで士魂号の個数のページしか見てなかった。
はじめてみたら食料が61個もあるし。
これなら幻獣に兵糧攻めされても大丈夫か。
795 :
>784 :2000/10/16(月) 22:41
現在セカンドプレイののみで。撃墜数270台。
ちょうど幻獣が絶望的な戦力を投入して来たのでそろそろ逝けそう…
なんだけど、熊本城戦では何故か士魂号に載ってるはずのののみたんが
戦場からつれられていってしまったからなあ、ちと不安。
796 :
ぽんぴ〜 :2000/10/16(月) 22:51
今、来須でSクリアしたんだけど、これって続編が出ると期待していいのかなぁ?
1〜796は全部コピペ。
ご苦労さん。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 22:53
>784
えっ森の交通事故死もだめ?
んじゃ自分とこはもうだめだな。
799 :
極楽名無し :2000/10/16(月) 22:55
体育の授業のときのマッチ棒のような手足のポリキャラが泣ける。
変な踊りしてるのが岩田で、赤い袴(?)を履いているのが壬生屋、
背が半分くらいなのがののみか。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 22:56
>800
ゴメン。
みんながあんまり楽しそうだからウラヤマしくって…
氏にます、
1〜800は全部ブラクラ。
まじっ!?>802
踏んじゃったよぉ〜
くそー訴えてやる!
804 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/16(月) 23:19
いやー、面白いわこのゲーム。2000年2ちゃん的ゲームベスト10
なんてスレがあったら1位に入れてしまうわ。
805 :
萌たんと一緒に洗濯しよう♪ :2000/10/16(月) 23:23
むぅ。熊本撤退戦したけどまたBだ…B以下にしたかったのに…。
今回の戦死者は…
来栖(戦死
若宮(戦死
森たん(事故死
狩谷(犯罪に巻きこまれて死亡
田辺(茜作戦で壮烈な戦死
…なんか、洋画スターシップトゥルーパーズの歩兵みたいな氏に方を
想像するんだけど…鬱だ…。
>801〜803
自作自演ポイョ
806 :
舞たんのカダヤ :2000/10/16(月) 23:24
>>799 全員が一糸乱れず動く様が妙にシュールだったので一人で大笑いしてしまった。
萌の血色の悪さがよく分かるシーンでもある。もっと太陽の下に出るべし。
807 :
名無シネマさん :2000/10/16(月) 23:25
確かにこのスレを踏んだといえば踏んだだな
1〜800は全部キャラ萌え。
速水が司令に就任した途端、いきなり3号機から降ろされちまったョ。<当方舞
おかげで当日の戦闘は敗北。二人戦死。
…糞ピーナッツ野郎ぉぉぉ…。
810 :
808 :2000/10/17(火) 00:01
反論ナシかよ。
鬱だ死のう。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 00:07
茜を司令にした時には、戦闘がある日をねらってるかの様に、
速見、舞を異動させてくれました。
複座だって分かってるだろ〜(泣
三回連続で戦闘参加できなかった時はキレそうでした・・・。
812 :
808 :2000/10/17(火) 00:08
皿に法治。いやあああああ!世の中はエロゲオタばかりなんだ!
エロゲオタばかりなんだわっ!
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 00:10
>>808 あははは、君おもしろいね。
これで満足した?
814 :
名無シネマさん :2000/10/17(火) 00:11
いや確かに特に嫌いなキャラっていないがな
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 00:12
22人モードの善行でクリア。
バグらしき物には出会わなかった。
動作保証外らしいけど、大丈夫みたいだね。
狩谷、ののみだとバグのひとつも有りそうだけどね。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 00:15
パイロットになったときの装備&戦術ってキャラによって違うみたいね。
森がバズーカ二本持って遠距離支援してくれたときは、おおっと思ったが
弾が尽きたら突撃してひたすらキック・・・壬生屋以下でした。
817 :
809 :2000/10/17(火) 00:18
メール受信しました。
送ってくださった方々、ありがとうございました。
818 :
>813 :2000/10/17(火) 00:19
お前らはキャラ萌えだからキャラが立ってれば俺でもいいんだ。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 00:20
>>816 >弾が尽きたら突撃してひたすらキック・・・壬生屋以下でした
倉庫にバズーカの在庫が無いと、
92mm砲と砲弾倉めいっぱい持ってくれるよ。
突撃の心配も無く、的確な支援をしてくれる。
キャラ自体は遠距離狙撃タイプみたいだね。
821 :
名無し :2000/10/17(火) 00:24
>>816 鍛えていればキックはかなり強いらしいけど、
(スキュラも一撃とか某所で読んだ気がする。)
NPC時の森程度の力じゃダメ?
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 00:28
眼鏡っ娘でプレイ中だけど、遠坂口説き落としたら
イベント終わり?
あとはのん気に整備してればSランクになっちゃうの?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 00:30
最強のキャラってスキュラを蹴りで一撃粉砕する来須をあっさり刺し殺す原さんだなぁと思った
824 :
名無し :2000/10/17(火) 00:32
ところで、原でプレイするときって、ナイフでむかつくキャラを
刺し殺せるの?
825 :
816 :2000/10/17(火) 00:34
>>821 そのときはナーガ相手に数回かかってたような・・・(´Д`;
826 :
舞たんのカダヤ :2000/10/17(火) 00:35
>>821 記憶が正しければキックの攻撃力には現在の体力がそのまま適用されたはず。
鍛えまくることで超硬度大太刀を超える威力を叩き出すことも可能だろう。
だが射程が短いのには注意が必要。一度ミノに近づきすぎて見事にボコられた。
827 :
7743 :2000/10/17(火) 00:47
デートレベルによって、デートの内容が変わるのだそうな。
例えば、舞だと、プールでのデートのグラフィックが3パターンある
らしい(開発者談)のだけど、見た人いる??ワシはデートレベル3の
「見るな〜・・」しか見たことないんだけど。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 00:55
たしかにキックは強すぎ。
ラスボス戦で機体を破壊され茜が生身になったけどキックで1500
ダメージ。精霊手より強いってのは・・・・
829 :
ななしー。 :2000/10/17(火) 02:19
なんつーか、キャラ萌えがあるのは否めないけれど、ここまで
「世界」が怖いゲームは初めて。勿論大してゲームの数こなして
ないかもしれないけれど、ヘタなホラー系よりも不意の突き方が
うまい。お気楽スチャラカパイロットで過ごすつもりだったのに
「とんでもねぇ世界に来ちまった」感が強くてその分「世界」を
見返してやる!!と燃える。特にOVERS関係でいきなり射殺、とか。
ガンパレってお気楽学生軍人生活ゲームかと思ってたのにいい意味
ですんごく怖いゲームだと思った。惚れたぜ。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 02:22
>>827 自分もそうだなぁ。
そのデートレベルってどうやって変えるのだろう
831 :
>830 :2000/10/17(火) 02:49
同性とだとレベル1
チケットいらん所がレベル2
チケット必須がレベル3じゃないのか?
832 :
ののみ@絢爛舞踏 :2000/10/17(火) 02:51
だめー。???との戦いでやられても普通に死亡するだけで
回復イベントが起きないや。
ののみイベント以外の条件は満たしたんだけどねえ。
ののみ自身以外とは全員話してるし、
戦闘中も精霊手しか使ってないのに……。
833 :
加藤祭 :2000/10/17(火) 06:37
ほんまこのゲ−ムおもろいな〜
続編はPCで18禁やで!
もちろん・・ムフフ・・・
834 :
名無しのOVERS :2000/10/17(火) 06:39
>831
友達としてのデートがLV1
友達以上恋人未満がLV2
恋人同士だとLV3
と、公式BBSに書いてあったよ。
835 :
名無しさん :2000/10/17(火) 08:18
大事なものもってこいを使ったんですが、何も持ってきませんし何も起きません。
食い物だと速攻で弁当くれたんですが・・・
836 :
萌たんと一緒に洗濯しよう♪ :2000/10/17(火) 08:40
>>832 名前から察するにののみたんプレイすよね?
やっぱり無理すか…いや当たり前かも知れん…鬱だ。
>>835 いや、そう簡単に貞操をくれるとは考えがたいし・・・
838 :
きゅろっともとこたん、くろすとっきんぐでヽ(´ー`)ノ :2000/10/17(火) 11:23
835@`837>
もってこい自体の成功率があるから。半分の確率だっけか。
786@`787>
開発1と天才3みたいな単なるレベルチェックの場合は開発でチェックした後、
もっかい天才の方をチェックすんだろうなぁ、ってのは分かるけど、白兵や
戦車みたいな補正がかかるものに関しては、補正値を計算するのに、天才の方を
きちんとチェックするのだろうか?技能レベルが0なら見るだろうけど、
なんとなく白兵1の時、天才3でもレベル1で補正されてたら嫌だな。
・・・初歩的な心配でしょうか? 鬱詩。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 11:39
ののみ「えっとねー、大切なものがたくさんあって持ってこれなかったのー。」
来栖「ちっ…」
このあと何故かののみに引っ叩かれます。
コマンドプリーズ
841 :
832>836 :2000/10/17(火) 12:44
さいです。
>>795にも書いたけど、とくにイベントに回避処理が入ってるようには
見えないから、やっぱり無理っぽい。
もうデータ改造でもしないと無理なんだろうな……鬱だ氏膿
842 :
な、なぁ刺さん? :2000/10/17(火) 13:17
>>841 ののみたんプレイの結果は出たようですね。
では次は???プレイであれがどーなるかを
確かめたいところだが、話し掛けることが
出来ないと言うことはイベント自体起きないと
いう予想がたってしまうなぁ…
絢爛舞踏直前まで複座型で撃墜数稼いでから、
ののみたんを他部署に配して、コパイロット
のみに絢爛舞踏章をとらせるとどうなるのだろう?
…どうにもならんか…
コマンドぷりーづ
メールありがとー
ののみたんは絢爛舞踏駄目なのか…。(´Д`)ヾマイッタネ
メールくれたご両人に感謝します。
847 :
>>841 :2000/10/17(火) 14:58
いきなり戦闘、勝つとSランククリア
80109DF4 FFFF
80109E06 FFFF
こんな感じですかね?
そう言えば、加藤プレイで最後に???を「撃つ」とどうなるんでしょう?
やはり刺されるのでしょうか、誰に?(藁
848 :
>847 :2000/10/17(火) 15:04
自殺じゃないの?
結果無理心中(w
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 15:54
4週目は善行で全滅プレイをやってみた。
最初はなかなか敵戦力が小さく、皆さん善戦して悔しかったのですが
3月下旬、阿蘇にきた400の敵勢力の前に次々と散って逝かれました。
しかし皆さん戦死の際の台詞がマターリしてますな。もっと生々しくても
いいかと思うけど…滝川と加藤の台詞が死に様を想像させますな。
んで12人氏んで、次に4人氏んだ時点で小隊解散ゲームオーバー。
戦争ってやだな…。
850 :
奈菜しさん :2000/10/17(火) 16:07
熊本城3戦目がどうしても駄目なんだが
これって解かなきゃ世界の謎は解けない?
あと、ブラックマーケットでテレポート持ち逃げに
デメリットはある?
851 :
>850 :2000/10/17(火) 16:11
テレポート逃げは後で親父が刺しにきます(嘘
つーかウラワザっぽいのでバンバン使へ
4月27日時点で人類側優勢。戦闘が起こらない。撃墜数236.
sランクは無理かな(哀
853 :
七誌賛 :2000/10/17(火) 16:24
>>850 熊本城3戦目>
熊本城戦イベント自体を回避するなら可。
3戦目だけ回避は不可。
どのみち熊本城3戦目で梃子摺るようでは世界の謎には近づけんぞ。
士魂号が敵に勝っているのは射程と火力と機動力と汎用性だ…負ける要素が無いぞ。
要するに敵に撃たれに逝かなければ負けるわけが無い…ガンパレ!
デメリット>
無い…ようだ。
854 :
七誌賛 :2000/10/17(火) 16:29
>>852 286なら兎も角236では無理だ…諦めろ。
4月の後半で優勢なら後は敵が減るだけだ、
煽れの経験からすると5月頭の本土からの
大量の増援で幻獣は駆逐されてしまう。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 16:29
>>850 似たような感じで、清算直前に出撃になった事がある。
問題なく持ち逃げ出来た記憶がある…。しかし狙って
できんわな…。
856 :
七誌賛 :2000/10/17(火) 16:30
>>852 追申:そのまま続けてAランクEDを見ておくが吉。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 16:34
>>852 自分は4月28日で250ちょい。ただし幻獣完全駆逐寸前・・・。
NEPはうまく敵の側面から使うとほぼ殲滅できるね。
敵の増援って来ないときあるの?
早く全滅させたとき以外はだいたい来てる気がするのだけれど。
852>856
そうか・・・マーチ歌いすぎて常に幻獣を全滅にしていたのが敗因かなぁ。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 16:48
味方に呼ばれて連続戦闘。たまに起こるんだけど、条件があるのかな?
一気に40近くカウント出来てヒャホーイヽ(´ー`)ノ
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 17:04
今回の電PSに司令のタイプ別が3ランク書かれていたけど、
関係あるのかな?敵つぶしすぎると いきなり皆逃げるけどね。
僕が海に行くことを知った友人が
アドバイスをしてくれた。
「海水パンツの中にナスを入れて
浜辺に行けばモテモテだよ」ってね。
彼はその方法で去年は大モテだったらしい。
それで僕は友人の言う通り
海パンにナスを入れて海に行ったんだけど
モテモテどころか、周りの人が嫌な目で
僕を避けるんですよ。
どうしてかな、と不思議に思って
この話を友人にすると彼はこう言ったんだ。
「ナスは後ろじゃなくて前に入れるんだよ」
862 :
舞たんのカダヤ :2000/10/17(火) 17:30
>>850 一機で多くの敵を相手にする際は、少ないステップ数で攻撃できる超硬度大太刀が有効。
攻撃を行うたびに左右のジャンプを入れて、相手の射線から逃れることを忘れるな。
また近づきすぎると直接攻撃を食らうので注意。ギャルゲーマーな俺でもできた、頑張れ!
>>858 敵を逃がしてもあまり意味がないと思う。自軍の戦力評価を下げるようにしよう。
評価が高いと、支援・包囲効果で戦う間もなく回りの敵が駆逐されてしまうから。
具体的には、配備された士翼号を廃棄して1番機・2番機からパイロットを外す。
863 :
七誌賛 :2000/10/17(火) 17:51
>>858 それはあると思う。
あと士翼号があると戦力比がふざけた事になるので
出動無しで敵が消耗していくから要注意。
>>859 煽れも一回ある、しかも援軍に向かった先で増援が来て…
…初戦で41体撃破。
増援・撤退判定時に
敵が有利⇒敵増援
味方が有利⇒敵撤退
敵、味方の戦力が拮抗⇒増援要請
のような気がする。
かぶった…はずいので刺のう
>>862 刺ぬ前に一言、士魂号複座型のデフォルト武装はGアサルトとミサイル…だけです。
パンチがあれば、パンチ、すり足、パンチ、すり足、パンチ…コンボで逝けるのだが。
全キャラ使用コマンドを教えてクリませ。
詰めガンパレ面白いヨ。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 18:47
ずーっと前スレから眺めてて話になってないようなんだけど…。
OPで、2号機のGアサルト両手撃ちと、3号機の使うリテルゴ
ルロケットもどきの技はゲーム中では結局使えない、でOKすか?
んで、打たれ弱い士魂号がキックやらパンチして大丈夫なのかギモン。
868 :
きゅろっともとこたん、くろすとっきんぐでヽ(´ー`)ノ :2000/10/17(火) 19:17
>867
アルファのBBSでやがみさんがリテルゴルもどきは無いって言ってた。
両手うちは、全力射撃で出来るだろ?交差してるかどうかは知りませんが。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 19:29
>>868 同じ種類の武器だと同時に撃てるんですか…。
そぉいややった事ない、かも。
せんきゅです♪
870 :
良い仕事してますねー :2000/10/17(火) 19:42
このゲームは自由度の高いサクラ大戦てな感じかな
871 :
名無しさん :2000/10/17(火) 19:47
テキストの量じゃ負けてるけどな
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 19:53
さくら大戦か、ガンパレかどちらを購入しようか
迷っています。
どっちが面白いですか?
873 :
名無しさん :2000/10/17(火) 19:57
↑すぐ煽りのネタにする所が厨房
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 20:04
>>872 煽りじゃなくてマジに聞いた。
そうだよな・・煽りになってもおかしくはねぇよな。
わりぃわりぃ。
875 :
名無しさん@そうだマーチを歌おう! :2000/10/17(火) 20:10
>>874 だからガンパレ板で聞くなって(藁
オレはサクラは持っていないが、
両方買ってみればいいと思うよ。
で、感想を上げてくれ<これが煽りのネタ(藁
いや、多分ガンパレのほうが面白いと思うから両方勧める訳で、
サクラのほうが面白いと思ったらサクラは勧めないよ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 20:12
てゆーか、ガンパレでしょう。
ゲームとしてもかなりイケてるし
有る意味レアアイテムでもあるし(藁
877 :
874 :2000/10/17(火) 20:15
>>875 あんた、やさしいな。恩に着るぜ。
判ったよ、俺はガンパレを買う。
レスサンクス。
カワイイ女の子キャラはいますか?
さくらたん(CCの方)みたいな娘を希望!ハァハァ
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 20:23
ま、サクラがつまらないって訳じゃないけどな。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 20:24
アルファの掲示板、軽くなったよー。
あなたもぜひ(笑)。
それはそーと、販売本数がもうすぐ3万本に達するみたいだね。
881 :
880 :2000/10/17(火) 20:25
ごめん、出荷本数だね、たぶん……。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 20:31
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 20:38
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 20:41
>>882 ははは、キツイね……。
まあ、最初の惨状を見れば頑張ってると思うんだけどな。
885 :
866 :2000/10/17(火) 20:42
コマンドサンクス!
886 :
ののみ@絢爛舞踏 :2000/10/17(火) 20:58
エンディンク見れたよー。えっと、ありがとうなの。>847
あと小ネタだけど精霊手もらった後にどぶ川べりの道へ行くと全パラ+20だよ。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 21:03
つーか、場所はランダムだと思うぞ>全パラ+20
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 21:16
ランダムじゃねぇか?
俺は教室に入ったら全パラ+20だったし。
889 :
名無し :2000/10/17(火) 21:24
>>852 自分は4/29時点で撃墜数243、熊本の幻獣をほぼ駆逐という状況から
そのあと3回出撃があって撃墜数318に到達した。
撃墜数300を越えたのは5/9。(この日に318まで行った。)
当然この3回の出撃ではガンパレードマーチを歌って皆殺し。
司令は田代で、配置は3号機が複座式で、
そのほかのスカウト、1、2号機、指揮車はすべて空席にして粘った。
(毎日陳情でおっぱらってもすぐ戻ってくるので本当にイタチごっこ。)
890 :
847 :2000/10/17(火) 21:36
>>886 それはよかった。お役に立てて光栄です。
加藤プレイ、気になってやってたんですが
最後 撃てませんでした。
つーか選択する前に本田が撃ちやがった(爆)
真面目に「100万円をゲットせよ」をやった方が面白そうです。
すいません!コマンドお願いします
892 :
名無しさん :2000/10/17(火) 22:09
そろそろ新スレ立てたほうがいいんじゃ。
新スレ立ったけどサッカー見てます。
だぶってしまった
うぅ
でも100も余って、なんだかもったいないですねぇ。
隠しコマンド隠しにでも使ったらどうでしょう?
100の内に散在させて暗号みたくするとか・・・
サッカー勝ちすぎても面白くないですねえ。なんだか。
スポーツは熊本第三戦のように、気を抜いたらやられる
ぐらいが見てる方はおもしろい
隠しコマンド公開はどんな形であれ、荒らしを招きそうなので、俺的には止めた方がよいかも
・・・なんて思う
でも、やりたきゃやっても良いんじゃないの(無責任
続編の芽を摘むようなことには賛成できないな。
たとえ可能性は低いとしてもね。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 00:35
別に今までメールで問題なかったんだから(age問題があったか・・・)
発表は控えた方がいいと思うよ。
ていうか控えろ。
続編に関わる事だとは知りませんでした。
面目ない・・・
[email protected] こちらもまだやってます。
新スレにも書いておいた方がいいかな?
おかげさまでののみたんを殴らないですみました、レスくれた方、ありがとうございました。
今更ですけどコマンド教えてください
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
age