1 :
名無し:
2 :
火影 :2000/10/04(水) 11:59
ほぉー、マリオネット?こんなの出てたのか。
カルネージみたいに面白い?
DCだとネットでデータが交換出来ていいよな。
チップにgo to〜系があるみたいなのが良さげ。
カルネージは12×12くらいまで出来たと思うが何×何くらいまで出来るん?
3 :
名無し :2000/10/04(水) 15:30
アフレイドギアとメックスミスはどう?
ってこれはプログラムじゃなくて設計か。
4 :
名無し :2000/10/04(水) 18:22
以前これにハマって会社休みました。。。
5 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 18:29
パンドラプロジェクトを忘れるな〜
6 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 18:42
とりあえず一式月影で長距離支援レーザー機か接近戦用ショットガン機が良かった。
アサルトの存在意義はあったのか?
マリハンは2が出るよ。多分クソだろうけど。
初代はクソだった・・・。
カルネのほうが数億倍楽しい。
>1
いや、元祖はロボクラッシュだろ。PC98だけど
8 :
名無し :2000/10/04(水) 20:34
>7
結局昔から同じコンセプトのゲームはあるわけだ。
9 :
ななしくん :2000/10/04(水) 20:48
>7
ブリーダーは?
ファミコンのディスクシステムだったっけ?
10 :
K’ :2000/10/04(水) 20:53
クゥオアアアアアア!
11 :
名無 :2000/10/04(水) 23:03
カルネージにははまったなあ。攻略本の開発者のデータ弱くなかった?
でもゼウスでキャラっぽくなったのでやってない。
>>1の下のヤツはみるからにつまらなそう。つーかこんなん買うな。
12 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 23:57
ゼウスになってから武器・型の優劣が少なくなって
ソフトも柔軟に組めるようになったと喜んでいたら、その分難易度もUP。
ゼウスUのバトルモードのCPU戦では全く歯が立ちません。
挫折しました。とほほ・・・
13 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 00:18
デススフィアはずるいよな〜。
みなさんはデススフィア好きですか?嫌いですか?
14 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 00:23
嫌いじゃ。
デススフィア=うんこ
転がるうんこをばらまくな!
15 :
名無しさん :2000/10/05(木) 16:20
寄ってきたら終わりだもんな。
16 :
名無しサソ :2000/10/05(木) 16:29
元祖CHしかやってないけど、当時雑誌でも話題になっていた
「障害物に隠れる戦法」を懸命にプログラムしていた。成功率
40%位のプログラムは組めたけど、近接戦闘に突入するタイミングを
間違えて負ける事も多かった(涙)。でも、はまったなぁ・・・。
17 :
sage :2000/10/06(金) 13:02
ゼウスになってから機体・装備の個性付けが濃すぎてやめました。
なんかバランス取りを意識しすぎて、ハードのすくみ構造強化で
誤魔化したのが失敗だと思う。
まぁ続編についていけなかった落ちこぼれの言い草だけど…。
18 :
名無し :2000/10/06(金) 18:24
おい!みんな、もう飽きたのか??
まぁ、ネットなら近くに人がいなくても対戦できるからいいけど、
もっと盛り上げようぜ!
このてのゲーム、最高に好きなんだよ。
19 :
名無しさん@LV99 :2000/10/06(金) 23:51
この手のゲームつってもなぁ。
マリオネットやった奴っていないみたいだし、それもいま一つらしいしな。
PS2で新作作ってくれれば絶対に買うんだが。
20 :
名無しさん@LV99 :2000/10/06(金) 23:52
この手のゲームつってもなぁ。
マリオネットやった奴っていないみたいだし、それもいま一つらしいしな。
PS2で新作作ってくれれば絶対に買うんだが。
21 :
タップ :
カルネージハート、俺も持ってるよ♪
雑誌の付録CDに付いてたチャンピオンのデータと戦わせたけど♪
勝率8割くらいだったよ♪