1 :
スーパー名無しブラザーズ:
前のは大きくなり別の話題になりましたのでこちらへ。
2 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/10(日) 05:47
三國志7を買ってはいけない。
なんて言う気は毛根ありません。禿げてます。三國志7は駄目ソフトだと考えていいと思います。
三國志的に。基本的には、築き上げて来た物をぶっ潰すのが光栄イズム。
定義して来た能力値をぶっ潰してみたり、
短く快適な敵思考時間をぶっ潰してみたり、
テンポ良く進む一騎討ちをぶっ潰してみたり、
完成されたゲームシステムをぶっ潰してみたり。
とにかくぶっ潰すのがどうやら光栄イズムなんです。
光栄時代は良くも悪くも良い方向へ作用してましたけどね。
コーエー時代はタダの悪徳商法と化してます。一部。大半。
少し昔の話ですが。
他社が参入する余地が無い程、ぶっ潰しまくってたんです。
7で光栄がやった事。
三國志のクソゲー化。
と言うか盗作。
パクリ。
二番煎じ。
いや、信者は誉めるんですよ。
三國志を買ってる人間の半数程度は信者ですから。
それ以上かもしれませんが。
だいたい、どんなの作ったって必ず買いますし、
200時間や300時間は遊ぶんですよ。
面白い面白い言いますしね。
信者なんですから。だから信者なんですけどね。
三國志7のシステム。
あんなのどこにだってあります。
それを三國志でやってみただけ。
自社の太閤立志伝にすら遠く及んでませんし。
三國志シリーズに興味があるならば、
5を購入なされると良いと思います。
パソコンが無いならば、
セガサターンが一番読み込みが快適だと思います。
でも、PSだとベストになってるらしいので、
PS2をお持ちのようですし、PS版をどうぞ。
是非に。
あぼーん
あぼーん
5 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/10(日) 05:59
>2,3,4
3度書きやんと思いつつも
内容については極めて同感。
前のスレでもコーエー知らない奴がコーエー誉める行為
(真・三を作ったコーエーえらい。決戦2おもろそう等)
吐き気がした。
そのたびにコーエー離れをうながそうとがんばったが
何度も何度もそういう輩が出てくる。
ほんとになんとかしてくれ。
6 :
フルーツ :2000/09/10(日) 06:02
どうもありがとうございました。
難民キャンプ村でお会いしましょう
7 :
5 :2000/09/10(日) 06:05
コピペかよ。
コーエーに対する腹立ちが先走ったせいで
マジレスしてもうたやんけ。
8 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/10(日) 06:55
>>5 >コーエー知らない奴がコーエー誉める行為
>(真・三を作ったコーエーえらい。決戦2おもろそう等)
あ、俺だ(笑
真・三国が私の買った初めての、そして唯一のコーエー作品です。
でも、あまりの面白さに、これ一本でコーエー信者です。(笑
今まで気にもしてなかったコーエーの全てが、かっこよく見える・・・。
ライト層に媚びない三国誌・信長。
その一方で、挑戦的・革新的な歴史ファンタジーの決戦2。
また、アンジェ・遥か・QTで、女性市場に一人で挑み、
今度はEAの力を借りて、北米に媚びないソフトで、北米市場に挑もうとしている。
「うおおおぉぉ!コーエー頑張れ〜!!」
・・・なんですが・・・何か問題でも?(笑
9 :
ひさし :2000/09/10(日) 06:59
あ、朝だちだ。
おさまらん・・・
10 :
8 :2000/09/10(日) 07:02
ちなみに、2・3・4で書かれていることは、
三国誌やったことないので、意味がわかりません(笑
システムが変わっちゃった事が、不満なんでしょうか?
11 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/10(日) 07:11
このスレを立てた奴は荒らしが目的なようだな。
レスはしない方がいいよ。
あぼーん
>>11 そうなの?
このコピペ荒らしは、いろんなスレで暴れてるじゃん・・。
14 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/10(日) 07:36
三国「誌」ってねぇ・・・。
本の一冊でも読んで欲しいよ。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/10(日) 10:04
ちゅうか5を薦めてる時点でネタだろ?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/10(日) 10:15
シミュレーションの商標を獲ったときは
業界の独占かと思ったけど、コナミのようなことはしていない。
そこは認めたい。(オレが事情をよくしらないだけ?)
17 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/10(日) 10:35
デストレーガー!!!!!!!
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/10(日) 14:59
三国志で一番面白いのはやっぱりV?
19 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/10(日) 15:26
あのさぁ・・
最近、真三国無双がクソゲーにしか思えなくなってきたんだけど・・
いや、歴史と全然違うとかじゃなくて・・・
なんで、敵は倒れたら体力回復するんだろうね・・・
これが無ければ、護衛兵もあんまり邪魔じゃ無くなるのに・・・
20 :
謎の関係者 :2000/09/10(日) 15:53
>>19 気がついてしまいましたか。
もうすこし内緒にしていてください。
饅頭と槍の先っちょをよく見間違える・・・・
全然形ちがうのに
22 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/10(日) 18:53
>挑戦的・革新的
この言葉はコーエーにとって最も似合わない言葉ですね
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/10(日) 19:11
>19
だから吹っ飛ばすなって。
ただボタン連打して吹っ飛ばすだけじゃ芸がなかろうに。
>23
19を読み直せ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/10(日) 22:15
つーか、ボスと戦う時に護衛がいる場所で戦うの?
吹っ飛ばしまくって遠くに移動してから料理しないのか?
26 :
19 :2000/09/10(日) 23:17
>>25 それが不自然であることに気付かないんですか?
書き忘れましたが、ムービーの入り方が悪すぎる所もクソゲー要素ですね。
27 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/10(日) 23:30
俺はいつも氏ね氏ね言いながらプレーしてるんだが、
それは護衛に対しての言葉だ。すぐ上げようとするし。
大将ねらって氏ぬより、俺の後ろを狙ってる雑魚を何とかすれ。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/10(日) 23:39
HARDでやってて、あと一撃で殺せるくらいまで敵武将を
追い詰めたのに、何にも考えてない味方武将が馬で突っ込んできや
やがったり、クソ護衛兵がほとんど体力減らないふっとばし
攻撃を繰り出したりして、体力全快を手伝ったりするよね。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/10(日) 23:44
>26
同感だね。
天地をくらうみたく敵武将のライフが馬鹿デカイとか
いう方が良かったな。
ただクソゲーだとは思わないけど。
30 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/10(日) 23:54
別に回復するのはかまわんが(こっちもするんだし)、
雑魚は雑魚同士やりあってくれ。
オープニングでも呂布と関羽の一騎うちを、兵士たちは見守ってるじゃないか。
それと誰とも戦ってなかった敵が、いきなり無双使うのも卑怯だと思った。
31 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/11(月) 10:19
あんまり触れられてないけど、敵が倒れた時は色々な状態で立ち上がるね。
こっちがアイテム使うのと同じ事。攻撃力や防御力も上げてくる。
全快されるのは運がなかったといったところ。全快肉まん使われたって事だな。
護衛兵がうざいのは身にしみて分かるけど、あんまり敵が弱いとちょっと悲しいかも。
天地を喰らう風だと、それはそれで文句が出そう。
やっぱ一騎打ちコマンドが欲しかった。
32 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/11(月) 10:49
みんな手柄が欲しいんですよ。
温かい目で見守ってあげましょう。
33 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/11(月) 11:00
主人の手柄を横取りするようなやつぁ
末代までの恥辱と心得るがよろしかろう。
討ち取ったにしても主君が討ち取られましたといい手柄を
ゆずるのが臣下の道ではなかろうか。
34 :
19 :2000/09/11(月) 13:44
いや、敵が勝手に回復するのには別に文句ないんですよ。
回復する条件が狂っているというだけで。
これがなかったら文句なしの傑作ゲームなので勿体無さすぎる・・・。
35 :
Lv1名無しさん :2000/09/11(月) 14:25
真・三國無双2はまだかなぁ
出るとしたらどんなゲームにして欲しい???
俺は一騎撃ちをやりたいな。
魔法なんかもあるといいかも。
あとはなんと言っても2人同時プレイ可能にして
コンビネーション技とか出来たら嬉しいな。
36 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/11(月) 14:40
一騎打ちは要るが魔法は絶対いらん。
代わりに計略入れてくれ。
あとは前のスレッドのとおり
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/11(月) 14:51
>35
決戦みたいに日本版になったりして。
38 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/11(月) 15:14
>37
初代スレでそんな話題が有ったねぇ。
一騎打ち欲しいぃ〜!
まぁ、自分は呂布あたりにへこまされると、肉まん探してうろつくへたれですが。
39 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/11(月) 18:59
護衛兵にはセレクトボタン辺りで指示が出せれば良かったのにね。
待機、我を守れ、集中攻撃、散れ、後ろに付け、等々。
40 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/11(月) 19:12
カプコンの「天地を食らう」のパクリじゃん、
と言われてもそれで全然良かった真三國無双。
よし、2では「D&D」をパクってほしいぞ!
勿論マルチプレイ対応だ!
>>40 アーケードでいいならそういうゲームは既に出ているねえ。>D&D似
海外のメーカーだから移植は期待出来無さそうだが。
42 :
いまさら質問なんですが :2000/09/11(月) 21:21
五丈原の戦いで孔明が死ぬと流れ星が流れるのは何か意味があるのですか?
43 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/11(月) 22:34
>35
魔法使う三国志もうあったでしょうが!
デストレーガ!(藁
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/11(月) 23:10
>42
おまえ三国志読み直しな。
45 :
これで最後か? :2000/09/12(火) 20:28
無双age
46 :
42 :2000/09/12(火) 20:39
>44
いや、つまりゲーム的に何か変化が起こるのかということです。
47 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/12(火) 23:45
長坂橋で張飛が威嚇しても、敵はずかずか入ってくるのと同じ。
48 :
買ったばかり :2000/09/13(水) 02:58
いや、このゲーム面白いねえ。
ここまでジェノサイド感が味わえるゲームってあんまなかったような。
あと、なんとなくプレステの天誅を思い出しました。
なんとなく似ているような。
(こっちは攻撃が正面堂々としてるけど)
49 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/13(水) 03:18
「死せる孔明、生ける仲達を走らす」
孔明ビーム発射!!!
51 :
Lv1名無しさん :2000/09/13(水) 11:02
続編早く出て欲しいなぁ。
52 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/13(水) 11:18
>51
この際PKでも可だ。
孫策出してくれぇ〜
53 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/13(水) 23:59
キョチョって、声までデブなのね(泣
54 :
母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/14(木) 00:47
タイトル画面で、□、R1、R1、R1、R1、R1、R2、R2の順に入力すると、
「MUSOU」「FREE」の両モードに蜀軍の「全ての武将」と「君主」が追加される。
55 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/14(木) 02:07
>>54 それやると、OPエディット出来なくなるって本当?
56 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/14(木) 02:26
>>55 普通に三国の君主以外の武将全員でクリアすれば出るらしい。
58 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/14(木) 14:07
登場キャラはぜんいん三国人ですか?
59 :
agemaster :2000/09/14(木) 21:32
週末買いに行くのであげるっす。
一ヶ月楽しめました。
ありがとう真・三国無双!
そして、また会おう!
61 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/14(木) 23:14
PS2買おっかな・・・。
62 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/15(金) 00:41
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/15(金) 01:42
なんか最終秘密キャラとかイベントとかないですかね〜
全キャラクリアしたのでちょっとマンネリ気味
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/15(金) 02:20
キャラって全部で28人いるんだっけ?
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/15(金) 02:58
カコウトンで魏伝9分28秒やった。
五丈原が1分20秒くらい。
なんか劉備を騎馬突撃で跳ね飛ばしてそのまま□連打で速攻倒し。
でも2回目やっても突撃出来んと馬が止まりよった。
そのせいで10分越えたわ。
前回運良かっただけなんかな…
誰か馬止まるときの条件って分かる??
66 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/15(金) 04:05
呂布の出し方はコロウカンで1000人兵士を倒す事だって噂があるんすけど
1000人て倒せなくないですか・・・?
頑張って倒しても500人がせいぜい。敵兵士がいなくなっちゃって・・・
上手いやり方ありますか?
67 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/15(金) 04:12
>呂布の出し方はコロウカンで1000人兵士を倒す事だって噂があるんすけど
今さら噂って…
おもいっきり真実やん。
68 :
母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/15(金) 04:32
虎牢関が一番1000人斬りしやすいのは確か
黄巾は敵がボロすぎ
虎牢関以降はそんな余裕なし
袁紹の本陣裏の進入拠点ふたつあるエリアがポイントよ
攻略本にも書いてあるぜ
69 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/15(金) 05:34
>68
袁紹なんスか?
董卓ちゃいます?
70 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/15(金) 16:47
黄巾の方が千人切り簡単だと思うよ。
山道の方でひたすら待ってれば。
虎牢関は呂布がもらえるというおまけがありつつも結構むずい。
董卓の手前の門のとこに直行して、ひたすら切っていれば1000人行くけど、
キャラが弱すぎると死亡する可能性大。
逆に強すぎるとなかなか数上がらず。
71 :
357 :2000/09/16(土) 06:24
エヘッ。
エヘッ。歯に噛み。
お願いです。
ちゃんと読んで下さい。
ちゃんと書かない拙者が悪いと言えば悪いんですが。
って事は拙者が悪いんですね。
ごめんなさい。
あら。
その前にちゃんと書いてます。
>>基本的には、築き上げて来た物をぶっ潰すのが光栄イズム。
ってね。
光栄の話してるの。
三國志7の話から少し逸れてるの。
背景悲話みたいなのをやってるの。
>>定義して来た能力値をぶっ潰してみたり、
三國志7。
>>短く快適な敵思考時間をぶっ潰してみたり、
将星録。
>>テンポ良く進む一騎討ちをぶっ潰してみたり、
三國志5。
>>完成されたゲームシステムをぶっ潰してみたり。
覇王伝、三國志4、三國志6、三國志7、真・三國無双、等。
だから、一騎討ちの所も論点がズレてるんです。
その一文は、家庭用三國志5の話なの。
三國志7のシステムがどこにだってあるって言ったのは、
本文中でも書いたように、太閤立志伝の焼き直しに見えるから。
遠く及んで無いって書いてますよね。多分。
72 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/16(土) 06:33
どこにでもって書いたからには、
当然他社の製品が念頭にあったからです。銀河英雄伝4。確か。
銀河英雄伝4のシステムそっくりそのままだから。
光栄は良くも悪くも三國志路線の上で、
他社参入の余地が無い程に前作で築き上げた物を
ブッ潰して来てたのが、同じキャラゲー....
銀河英雄伝説....あれ?
銀河英雄伝説だったか、銀河英雄伝だったか自信が無い....。
ごめんなさい。どっちかです。多分。ヤン・ウェンリーの。同じキャラゲーとして他社がやっているシステムを、
そっくりそのまま当てはめるようなブッ潰し方をしていますよ。
と書いたの。
具体的にこの2作。
って言うか銀河英雄伝4を指しての事。
同じキャラゲーなんでね。特に。
面白いと言えば信者とは書いて無いですよ。
信者はどんなのが出ても面白い面白いと言うて200時間やる。
と書いたんです。
"どんなの"ってのは、腐っても光栄ですから、
光栄が出すレベルの物であれば"どんなの"でもって意味ね。
73 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/16(土) 06:39
自分の好みに合わなかったからと言って、
クソゲー扱いはしていませんよ。
三國志7がクソゲーとは書いて無いんです。
三國志のクソゲー化、盗作、パクリ、二番煎じ。と書いてます。
三國志のクソゲー化ね。
当時天下の任天堂に12800を認めさせた三國志。
それを、他社がやっている@`やれる程度の物にし、
三國志の名前を当てはめて売っちゃってる。
信長と平行して太閤立志伝があるように、
それを三国志でやりたいなら、
他のタイトルにする事は可能ですよね。
それをやらなかった。
つまり、ブランドイメージで儲けたかった。
クリスタルの出て来ないFFと同じ。かどうかは解らないけど。
スライムの出て来ないDQと同じ。かどうかは解らないけど。
そんな感じ。
これを、悪徳商法って書いたんですね。
FFって付ければ売れる。
DQって付ければ売れる。
三國志って付ければ売れる。
どれも信者が多数存在するし、
ネームバリューも相当な物だから売れてしまうんです。
全部歴史があるし。
FFとDQを例にア(変換不能......)げたのは少し適当では無かったかもしれませんが。大体。イメージで。
信者。
どうして、福音を享受する事にマイナスイメージを持ってはるの?
信者嫌い?
信者。
一筋に信じてる人の事ね。
疑わない。
従う。
駄目?嫌い?
74 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/16(土) 06:43
コピペ5963
75 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/16(土) 06:47
采配が意味不明でも長島監督を支持する人。
どんな糞小説書いても村上春樹を買う人。
発売元が光栄ならば盲目に購入する人。
食費を切り詰めてもグッチを買う人。
全部信者。
どうしてマイナスイメージを持ってるの?
信者は、盲目に信じる人の事を指した言葉な訳ですよね。
ダーウィニズムが仮説とは言え科学的に
証明されたと呼べる段階にまで来ている。
のに、キリスト教を信仰する。
聖書を信仰する。
聖書が間違ってますよね。
なのに、聖書(キリスト教)を信仰する。
いや、信者は誉めるんですよ。
どんなの作ったって面白い面白い言うて200時間は遊ぶんです。
信者なんですから。だから信者なんですけどね。
って書きましたよね。
どこか変ですか?
信者って言葉にマイナスイメージを持ってはるので、
どうやら誤解してどこかへ突っ走ってったみたいなんですけど、
別に信者って言葉に負の意味はございませんので。
拙者も仰木信者ですし。クンデラ信者ですし。光栄信者ですし。
76 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/16(土) 06:51
一応、原文のまま引用しておくと、
>>いや、信者は誉めるんですよ。
>>三國志を買ってる人間の半数程度は信者ですから。
>>だいたい、どんなの作ったって必ず買いますし、
>>200時間や300時間は遊ぶんですよ。
>>面白い面白い言いますしね。
>>信者なんですから。だから信者なんですし。
この前に、あのシステムは二番煎じだって書いてる訳です。
文法的に壊れた文章を好む拙者ですが、
流石にこれは繋がってると思います。
面白いと言えば信者。
とはどこにも書いていませんよね。
1、三國志を購入する半数は信者です。(仮説だけどね)
2、信者は面白い面白い言います。
3、信者なんですから。だから信者なんですけどね。
って書いてますよね。
進化論が仮説とは言え証明されたと呼べる段階に来ているのに、
聖書が正しいと信じるのが信者。
「聖書は間違ってるよ。」
ってのは既に信じてませんよね。信者の外。
77 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/16(土) 06:54
「三國志シリーズはもう駄目だよ。昔は良かったけどさ。」
ってのは既に信じてませんよね。信者の外。「創造論は正しい。聖書は絶対だ。」
が、信者。
「面白い面白い」
が、拙者が上の文章で述べた信者。
一応ここで注意して頂きたいのは、
拙者は、
「「信者が面白いと言うてるがそれは嘘だ」」
とは書いていない事です。
って言うかクソですか?
て、拙者が中1の時にうんこ漏らした事知ってたんですか?
って言うか貴方小山でしょう!!
小山でしょう!!
教室を開けた少しの時間に、
竹本や池田一味に、弁当箱の中身を靴に入れ換えられて、
「おい誰っすかぁ!!なんっすよぉ!!」
とか満面の笑顔を浮かべて突っ込みながら、
瞳の奥でマジ泣きしてた小山でしょ!!
体育の時間バスケの時に、
片山に背後から跳び蹴り入れて片山がマジ切れし、
坊主にされた小山でしょ!!
それから、あだ名が「ハゲ」になった小山でしょ!!
ち....違う...かな....いや、絶対小山だ。
わかってるんだぞ!!小山!!
もういい…
79 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/16(土) 07:06
1000人斬りだったら官渡がいいと思うんだけど。
hardでやってたら味方が殆ど氏んで、一人で斬りまくってたらいつの間にか二千人近くいってた。
それでもあと20分以上あったから余裕じゃないかな。
ちなみに曹操でプレイ。でないとすぐ氏ぬし(曹操が)。
80 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/16(土) 07:12
おれもぶっ倒しやろうかな…
点数とタイムアタックは記録ほとんど塗り替えたんだがなぁ
81 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/16(土) 15:02
三國史7の話はスレッド立ててそっちでやったら?
ここで長文書かれてもウザイだけだよ。
82 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/16(土) 15:12
虎牢関、ノーマル関羽つかって董卓側でやったら2@`840人斬れた。
83 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 02:07
信長とか三国志とかのシリーズを全て持っていて、
本当に光栄を完全に信じている信者っているの?
絶対にいないと思うんだが。
84 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 02:08
>83
そういうやつはここに来ない気もする
三国志やってるか光栄のサイト逝ってるよ、、、、
85 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 07:04
全くもって信じてもいないし、やり込みまくるって訳でもないけど、
信長と三国志シリーズはつい毎回買っちゃうなー。後生大事に持ってるって事はないが。
もちろんコーエーだけじゃなくて、他の面白そうな歴史物も買うけどね。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/17(日) 07:30
信長は武将風雲録、三国志はUが好き。
決戦はボヤッキーが好きだから買ったけど、イマイチ。
真・三國無双はなかなか面白い。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/17(日) 07:42
次回作のエンディングはユーロビートで劉備や曹操がパラパラ踊ってるのがいいな
88 :
asdf :2000/09/17(日) 07:48
adf
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/17(日) 23:41
>89
じゃぁ、貂蝉と王允と呂布と董卓で
91 :
迷当大王 :2000/09/18(月) 08:57
>43
あったねえ「デストレーガ」
PS2で「真・デストレーガ」として出ると面白そう。
世界観的には「ロイヤルブラット」でも可。
92 :
名無しさん@LV2 :2000/09/18(月) 10:10
全キャラパラメータMAXまで育てたけど、EASYだとキョチョが最強でお手軽キャラだね。
ワンツーでひたすら攻め続けるだけでクリアできる。
通常4段攻撃も、チャージ攻撃も、必殺技もいらない。
関羽クラスの武将でも通常攻撃3発ぐらいで死んじゃうし。
93 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 11:17
すげぇ今更だが、合肥のステージは陸遜&呂蒙スタート地点近くの中州に肉まんが有るね。
夏侯惇に追いかけられてやっと見付けた肉まんがこれだったんでなんとなく覚えてる。
94 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 15:20
>>57 既出だったらごめんなさい
全キャラ使用可能
MUSOU、FREE、OPTIONモードを選択する画面で
『□、□、L1、L2、R1、R2、□、□』の順に押す
いや、肉まんじゃなくて点心だ。
96 :
アホ :2000/09/18(月) 18:02
今更ですが本日購入してまいりました。
さてと、どうしようか、、、
97 :
>54@`94 :2000/09/18(月) 23:38
全キャラって言うから期待してやってみたら、28人の内の全キャラだったのね・・・。
つーか徐晃とか魏延とかが使えると思った俺が馬鹿なだけか。
どうせ技とかは一緒なんだろうけど、雰囲気だけでも味わいたかったんだが。残念。
98 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 23:53
いまだに購入迷ってます・・・
高いよ、PS2ソフト(T^T)
99 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 00:04
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/19(火) 02:00
魏延はいるよなぁ・・・
101 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 02:26
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/19(火) 03:44
アドバンスみたいのが出るってハナシをどっかで聞いたことある。
もしかしたら、徐晃や魏延が新デザインで操れるかも
だとしたらいいなぁ
103 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 03:55
ちょっとやったけど、
「敵を皆殺しにしつつ肉まんを回収して体力を回復し、
ボスを倒すゲーム」って感じかな?
爽快感はあったね。
104 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 05:04
違う。
「役に立たない自軍武将を助けつつ敵武将を倒して士気を上げ、
弓に刺されて終わるゲーム」って感じだ。
105 :
あぁっ名無しさまっ :2000/09/19(火) 09:21
がははははははははははははははは
104さん、サイコー!
106 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 09:44
どう考えても弓兵が最大の敵だよなぁ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/19(火) 10:11
でも逆に弓を上手く使うと、全く違ったゲームになるんだよね。
まるで忍者のような戦いが出来る。
なるべく武将や兵士に全く気付かれずに弓だけで武将や総大将のみを暗殺して行く。
気分はまるで狙撃兵。
これがかなり楽しい。
これが最も簡単に出来るマップはゴジョウハラ(だっけ?)の戦いで曹操側でやればOK。
リュウビに気付かれずに簡単に暗殺できます。
108 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 10:15
>107
それで劉備倒すと面白いのな。
突然名乗って、続けざまに氏ぬの。で、いつの間にか自分が下に。
109 :
がんばれ!名無しさん :2000/09/19(火) 10:30
このゲームってそんなに面白くないと思うけどな。
六日でやめちゃったよ。面が少なすぎ。
関係ないが108の言いたいことが全くわからん。
110 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 11:51
>>107 うんうん、すごいたのしい。
だけど、めちゃめちゃ弓が足りなくなるよね。
ちなみに「ごじょうげん」だよ。
111 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 12:10
ゴジョウハラ(藁
112 :
魁!名無しさん :2000/09/19(火) 12:44
ごじょうっぱらだろ?
お前ら三国志知ってる?(藁
せきがっぱらだろうが!(笑)
114 :
96 :2000/09/19(火) 13:12
3面(官渡の戦い)でつまりました。 全くクリア出来る気がしませんです。
下で自分の分掃討してたら上2つが窮地に陥り、助けに行くと下に大群が、、
急いで戻ると上が全滅。 一体どないせいっつうの・・・
115 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 13:34
難易度をノーマルからイージーにするとムチャクチャ楽になるよ。
あとは、フリーモードで黄巾の乱を何度もプレイしてキャラを育てるとか。
116 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 13:47
117 :
名無しさん@LV2 :2000/09/19(火) 14:05
馬で自分の親衛隊だけがどうしても弾き飛ばせなかったんだけど
パラメーターを全てMAXにしたら弾き飛ばせるようになった。
ちょっと嬉しい。
118 :
114 :2000/09/19(火) 14:06
アドバイスどもです。
難易度は上げる事はあっても下げる事は絶対に無いです(汗 かなり屈辱的
試しにフリーモードを選んでみた所、ロード・コンティニュー類の項目が
見当たらないのですが、自動的に反映されているのでしょうか?
使ったキャラのステータスだけ微妙に高い様な気がしないでもない・・・
光栄の攻略にわざわざ「ステージ3が難しい」とあると言う事は、
特別自分がへたれと言うわけでは無いんですかね
>>114 育て無しと言う前提か?
惇兄・キョチョを使っているのなら、まず顔良を倒し、続いて文醜軍を削る。
最低でも文醜軍の配下武将を一人削る。文醜を倒せれば文句無しだが。
ここまでを5分以内に行い、速攻で本陣に戻りテンイのフォローへ。
馬を見失わないように注意。
テンイの場合、エンキかエンタンかどっちか、できればどっちもを倒して
奪った馬で白馬城へ。んで顔良文醜を倒す。その後すぐに本陣のフォロー。
誰を使っていても惇兄軍は以外と長持ちするのでフォローは必要に応じて。
あと暇を見てジュンウケイを倒せ。敵の士気ががくっと下がる。
120 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 15:03
>>109 やれば分かるよ。
普通、武将に近づくと名乗るじゃん。
でも、この場合遠くから狙撃してるから名乗りムービーが無いの。
で、劉備倒すと突然名乗って、続けざまに死ぬムービーが流れるんだよ。
その後、砦の上から狙撃してたのに、自分の勝ち名乗りの時何故か自分が地面の上にワープしてるの。
それと、面少ない?
私はこれくらいで満足。
どっちかというと武将が少ないのが不満。
121 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 16:03
俺もステージ少ないと思います。
122 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 23:24
魏伝8分50秒。
うまくいったら後2,30秒は縮まる。
123 :
名無しさん@LV2 :2000/09/20(水) 03:31
続編出してくれー
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/20(水) 03:59
魏延・徐庶・馬謖・厳顔・徐晃・黄蓋・魯粛・顔良・文醜・孟獲とか入れてほしい
他にも、周倉とかほうとうとかほうとくとか華佗とか于吉仙人とか劉備の母とか50人くらいは欲しいな
125 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 05:51
曹豹も入れて・・・
ごめんなさい、嘘です。
金旋も入れてくれぇ〜
127 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 06:15
でも、それぞれに個性がなくちゃ
つまんなくなりそう・・・
>127
例え同じ動きでも、お気に入りの武将が居るだけで満足っス。
ていうか、俺のお気に入りの呂蒙、張遼、黄忠、甘寧は既に同じ動きだ・・・
129 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 18:15
オフレッサーとシェーンコップも宜しく
130 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 20:12
次回作はKOEIvsBOTHTECで決まり
131 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 21:44
続編が出るなら最強キャラは魔法使い左慈だな。
132 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 23:32
やっぱり希望武将1番は
ソンサックだろ。
次点が好きな人と嫌いな人がハッキリ分かれるギェンだな。
…ここまであだ名っぽくなると誰か分からん?(笑
133 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 04:12
電撃PS・D33を持ってる人います?
そこのムービーで、周ユが馬上から何かを発射してるように見えるんですが。
ミサイルのわけないから、やっぱ矢かな・・。
最初は馬上でも使えたのに、ボツになっちゃったんでしょうか。
134 :
>132 :2000/09/21(木) 09:50
マニアな事を言わなければ孫策が人気高いだろうね。
弟も妹も出てるもんな。
俺は何となく馬謖が使いたいかも。泣いて切られたい。
135 :
名無しさん@LV2 :2000/09/21(木) 12:05
なんにせよ、早く続編出してくれ
このままだと物足りない
136 :
名無しさん@LV2 :2000/09/21(木) 20:11
EASYで初めてやったけど、こっちは爽快感があって気持ちいいね。
137 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 23:13
今までEASYでしかやってないよ・・・
ヌルゲーマーなもんで。
138 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 23:42
EASYとNOMALは茶番。
このゲームの凄さはHARDにしないとわからない。
139 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 23:59
EASYを能力も上げずにクリアするのもけっこうツライと思う。
フルパワーのハードと比べたら敵武将の固さはそんなに変わらんと
思うけどザコがうぜぇな。
同じく固さはそんなに変わらんけど
攻撃が強ぇなぁ。
140 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 01:37
ハードの弓兵はイヤすぎる
141 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 01:58
物陰に隠れることができればよかったね。>弓兵対策
142 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 02:38
張飛の4面難しすぎ。
やっと周りの敵武将一掃したと思ったらいつのまにか自陣に敵が殺到してた。関羽もっと粘れよ〜。
選ぶキャラによって難易度が変わるのは良いけどね。
いかんせんプレステ2高すぎ
騙りが出てるけどほっといてくれ…
144 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 02:55
火矢ですべてを焼き払いたい!
145 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 02:56
火矢ですべてを焼き払いたい!
146 :
おかだ :2000/09/22(金) 02:56
敵に捕らえられてあへあへ。
147 :
agemaster :2000/09/22(金) 05:56
関連スレ無くなったの?
148 :
名無しさん@LV2 :2000/09/22(金) 12:29
決戦2も自分が武将になって戦えたらいいんだけどな
149 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 17:27
今BS2で三國史のドラマ(中国製)やっているけど
戦場の雰囲気が真・三國無双と全く一緒でびびった。
このゲーム、このドラマを参考にしたんでないか?
それにしても美術よくできてるような、このゲーム。
150 :
魁!名無しさん :2000/09/22(金) 18:54
151 :
118 :2000/09/22(金) 20:53
ここ3日で、昇り切り・レバーぐるぐる回し切り・馬上の4発目を気合溜めでキャンセル
を覚えたんですが、他に何か知ってるとお得な小技ってありますでしょうか?
あと、やっと孫尚香・趙雲の3人が終わったのですが、これでマップは全て出た事に
なるんでしょうか? だとしたら少な過ぎ・・・
152 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 23:56
>>151 >ここ3日で、昇り切り・レバーぐるぐる回し切り・馬上の4発目を気合溜めでキャンセル
これ、どういう技?詳細希望
153 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 00:09
>>151 難易度が違うと、全く別のゲームとして楽しめると思うよ。
あと、エンショー側とかはフリーでしか遊べないしね。
154 :
おいおい・・・ :2000/09/23(土) 00:11
パラメーターMAXの隠しコマンドはガセネタだよなぁ・・・?
155 :
151 :2000/09/23(土) 00:58
>152
昇り切りは単純にジャンプした瞬間に切るって事で・・・囲まれて辛い時はこれで切り逃げ(汗
レバー回しは、条件はよく解らないんですがぐるぐる回しながら切ってると
方向転換しつつ連続切りじゃなく、切ってる最中に回転するんですよ・・・
テンイ・孫尚香の4発目チャージとか、前方向に長く長時間出てる奴でうまくやると
360度綺麗に掃除出来たりします。
馬上〜はそのままで、切ってる最中に気合溜めするとモーションがキャンセルされるので、
右側だけ攻撃したい場合は□○□○□とやると、隙が減って良い感じです。
これ覚えてからは轢き殺さずに切る様になりました・・・轢くとカウントされない様なので。
他に何かお得な小技は。。。
156 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 03:27
easyとかnormalだとあまり感じないけど、
hardだといかに馬が重要かって事がわかるね。
normalでやってた時なんか、馬上で無双なんか使ったこと無かったからな〜。
157 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 03:42
>>155 おお!その馬上キャンセルは使えそうだ! ありがとう。
他に何かお得な小技があったら教えて下さい(笑
158 :
155 :2000/09/23(土) 10:20
馬上キャンセルってば無双乱舞もキャンセルしてくれるらしい(汗
連打したら発動した瞬間に終わったよ。。。
159 :
名無しです :2000/09/23(土) 11:11
三国無双2ってたぶん決戦2になるだろ、
でもこのソフト面白いよな、最高だ。確かに呉の武将とか弱すぎて辛いところも
あるけどやりこめばやりこむほど味が出てくるもん、ドラクエなんかより面白いと
思うんだが?ドラクエが400万で三国無双が30万本ってのは納得いかん、
このソフトは歴代ソフトの中でも10本にエントリーできる超優良ソフトなので
もっと沢山売れて光栄にお金が入ってさらにいい商品を作って欲しい。
160 :
名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 15:56
このゲームシステムで「グラディエーター(映画)」作ってほしい。
161 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 16:53
呉もそれなりに強いと思うけどな〜 陸遜・孫尚香辺りなんか特に・・・
例えると、魏はパワー型・蜀はバランス型・呉はスキル型って感じですよね。
163 :
>162 :2000/09/23(土) 22:59
魏はマッチョにしか使えんのだな(藁
164 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 00:02
陸遜は馬上攻撃が異常にはやいのが良いよね。
孫尚香は一撃一撃がメチャメチャ弱い。後馬上も使えんし、hardだとちょっと・・・。
俺が一番良いと思うのは諸葛亮かな。とにかく馬上で使いやすい。
165 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 00:11
北米での売上が心配だ・・・。
BBSとか見てても全然期待されてない。
コーエーなにやってんだよ! 大丈夫か?
皆さん、海外のBBSで宣伝しまくりましょう。
英語駄目っす。かえって売り上げsageちまいそうです。すみません。
>>165
167 :
シンタロー :2000/09/24(日) 02:36
アメ公に三国志なんかわかるのか?
168 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 02:46
>>167 わからないだろうし、毛嫌いされるだろうね。
でも、このゲーム性は米国ゲーマーにも受けると思う。
とにかく「爽快」だし。「自由」だし。
やりこめば、その深さもわかってもらえると思うし。
だから、最初から手にも取ってもらえん、というのはキツイ。
そのためにも、せめて米国のゲーオタだけにでも、ネット上で宣伝しよう!
169 :
158 :2000/09/24(日) 11:04
陸遜めちゃくちゃおもろいっす〜
通常技が全て使える上に、164さんが書かれてる通り馬上攻撃が異様早いのに加え、
3連チャージ(ピヨ)>2連チャージ(揚げ)>4連チャージor乱舞が確実に
入るから饅頭にも不自由しないよ。。。今の所ベストキャラ
>168 キャラをアッチのファンタジー系のに置き換えれば売れるのかな?
ラスタンサーガ3Dとか(汗
170 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 11:34
海外のBBSに実際の画面の動画貼れば一発だと思うんだけど…海外のBBSって何処?
171 :
名無しさん@LV2 :2000/09/25(月) 12:04
おむぁうぇぬぅあんくぁ ふぃとふぃぬぇりだぁぁぁぁぁ
172 :
名無しさん@LV2 :2000/09/25(月) 16:58
>>171 なんであのキャラだけあんなに不細工になっちゃったんでしょうねぇ
173 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/25(月) 17:04
>172
蒼天航路の影響でしょ。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/25(月) 17:36
アクセント>キョチョさんのデブチンぶり
蜀>オーソドックス
魏>マッチョ&パワフル
呉>美形&テクニック
みたいな基本コンサイスがあったんでしょ
まあ、美形キョチョってーのもアレだし
まぁ、まだやってる人も居るのに何だけど。
取り敢えず真・三國無双には1月以上楽しませてもらった。
初代スレから参加してるけど、未だにスレがマターリと上がって来るのは新規プレーヤーが書き込むからかな。
流石に全キャラクリアしてしまうと以前の様なノリは取り戻せない。
また思い出したらプレイすると思うけど、取り敢えず一言。
今まで楽しませてもらったよ〜ありがとう真・三國無双〜
オナニーレスなんで無視してね。
176 :
169 :2000/09/25(月) 18:18
COMのデモプレイ見てて気付いたけど、シュウユは4連チャージの後に△△で
更に2発追い打ち掛かるのね。。。呉のキャラは特徴あるな〜
177 :
名無しさん@LV2 :2000/09/26(火) 09:05
うーむ、やはり蒼天航路の影響でキャラがあんな風になっちゃったのね
178 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 09:29
周瑜は全然影響受けていないみたいだけどね。<蒼天
179 :
名無しさんi486 :2000/09/26(火) 16:05
今更ながら、1000人斬り×5面@孫堅で「古今無双の・・・」のコメント頂きました。
シ水間の馬上突っ込みワープも確認できました。
これってレーダー上かなり移動できるけどどこまで行けるんだろ?
このほかのMAPでも飛び出せるところないですか?
180 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/27(水) 00:54
前ズレかなんかで話題になってたけど、
呂布寝返りイベントって、起こらないです。
どうすれば起きるのでしょう?
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/27(水) 01:19
こーろかんをトウタク側。んでチョーセン死ぬ。
↓
イベント発生
182 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/27(水) 01:35
183 :
181>182 :2000/09/27(水) 01:40
全然むずないよ。
始まったら即トウタクがチョーセンに前線に行かすから。
しすいかんあたりに(華雄が居るとこ)
184 :
180 :2000/09/27(水) 02:26
>>181 どうもありがとう。
トウタク側での話だったのか。呂布は敵になるのね。
185 :
名無し :2000/09/27(水) 04:26
たまに武将が回転しながら、
連続で防御することがあるんだけどさ。
あれを故意にやることはできないのかな。
やけにかっこいいんだけどな。
186 :
名無し :2000/09/27(水) 04:26
たまに武将が回転しながら、
連続で防御することがあるんだけどさ。
あれを故意にやることはできないのかな。
やけにかっこいいんだけどな。
もうじき新しい攻略本出るね
っていうか出た?
188 :
181 :2000/09/27(水) 06:34
モード選択画面で下記のコマンドを入力、成功すれば「歓声」。
魏の武将出現 □・□・□・L1・L1・L2・L2・L2
呉の武将出現 □・□・L2・L2・L2・L2・L1・L1
蜀の武将出現 □・R1・R1・R1・R1・R1・R2・R2
魏呉蜀と他の全部将出現 □・□・L1・L2・R1・R2・□・□
サウンドテスト R1・R1・R2・R2・L1・L1・L2・L2
オープニングエディット L2・R2・R1・L1・L2・R2・R1・L1・L2・R2・R1
189 :
名無しさん@LV2 :2000/09/27(水) 07:18
>181さん
パラメーターMAXコマンドがあるらしいのですが、ご存じないですか?
190 :
名無しさん@LV2 :2000/09/27(水) 09:16
オープニングエディットのコマンドもあるのね
191 :
>188 :2000/09/27(水) 23:58
OPエディットを早く見たいがために、全員イージーでやってたのにな。
192 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/28(木) 02:16
やっぱOPエディットの”無双”の最後は呂布だろう。
193 :
名無し :2000/09/28(木) 18:27
OPエディットを全部貂蝉(孫尚香でも可)にして
オナったやつ、いるだろ?
194 :
スーパー名無しブラザーズ? :2000/09/28(木) 23:40
してみたけどいまいち萌えなかったネ。
195 :
質問です :2000/09/29(金) 05:36
OPエディットのやり方は188さんでわかったんですが
・・・・・・OPエディットってなんなんですか?
196 :
名無しさん :2000/09/29(金) 07:32
オープニングがエディットできるんだよ!
197 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/29(金) 11:36
198 :
名無し無双 :2000/09/29(金) 14:51
>>196 まんまやね・・・
>>195 OPで演舞してる武将を変更できるのさ。
俺は孫堅と孫権と孫尚香だけで埋めて遊んだ。
タイトル「兄弟喧嘩」
199 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/29(金) 15:06
俺は全員キョチョさ
君主同士の斬り合いを実現できました。曹操vs袁紹。ここのMAPしか無理なのかな?
五丈原では何回やっても無理でした。近くにいくだけ。
201 :
三国一の名無し :2000/09/29(金) 20:49
> 198
> 俺は孫堅と孫権と孫尚香だけで埋めて遊んだ。
> タイトル「兄弟喧嘩」
兄妹喧嘩に親父が介入しとるのか(笑)
202 :
名無しです :2000/09/29(金) 23:31
全員尚ちゃん、とかもできれば良かったのに。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/30(土) 00:50
オレのOPは太史慈と孫堅の全面対決。
204 :
181 :2000/09/30(土) 17:11
バグステージ
しすいかん裏(リカクが居る方)の
2ツあるうちの左の奥にある箱だけ潰し(玉璽が出る方)
それから馬でその場所に突っ込むと不思議な世界に逝きます。
それを利用して普段、馬のままじゃ行けない砦上にも行ける。
しすいかんに限って言えば(たぶん)砦の中に入れる。
砦おもくそハリボテやし。(笑
205 :
>204 :2000/09/30(土) 17:26
試してみたいのですが何処の事だか全く解りません…
ステージとマップの具体的な位置を教えて頂けませんでしょか。
206 :
181 :2000/09/30(土) 19:08
ステージは2番目のヤツです。コウロカン。
具体的な場所は説明しにくいけど華雄が守ってるシスイカンの裏。
そしてトウタクが居る方から見てシスイカンの左隅。
これ以上は説明できんのでとにかくやってみそ。
207 :
>206 :2000/09/30(土) 20:55
出来ましたー 情けないバグ…
他の箱1個分のスペースがある所でも出来るんでしょうかね。
208 :
名無しさん :2000/09/30(土) 23:00
www.amuseworld.co.kr/users/pluu/index.html
209 :
207 :2000/09/30(土) 23:32
右上のMAPを見る限りではどう考えても虎牢関だが?
>>209
書いた後すぐ気付いたが、わざわざ突っ込む奴も居ないだろうと放置したんだな。 甘かったよ(笑
181(204)さんの口ぶりからすると既に他のバグ処も確認済みなのでしょうか。
もし確認済みでしたら他の場所も教えて頂けませんでしょか…
213 :
名無しだ :2000/10/01(日) 01:17
>>209 おお!面白い!
もっといろいろアップしてー
214 :
あげ :2000/10/01(日) 06:51
age
215 :
7誌 :2000/10/01(日) 07:26
龍狼伝みて三国志はまった口なんですけど・・・・
その程度の知識でもはまれますか?このゲーム。
>>215 つーか、三国志知らなくても大丈夫。たぶん。
217 :
三国人 :2000/10/01(日) 12:50
アンチ三国志の三国志馬鹿逝け!な自分でもはまれたよ。
三國無双で初めてアナログ(L3)使ったんだけど、一度ここ使うと十字キー使うの嫌になるわ。
親指を十字キーの上に置いただけで指先が痛く感じる・・
219 :
名無し :2000/10/02(月) 01:05
>>215 やっぱ、そう考えて手を出さない人って多いのかな〜。
もったいない・・・。
俺もこれやるまで、三国志全く知りませんでした。
でも、むちゃくちゃハマってます。
最初は、ステージ途中のムービーとか、意味わかんなかったけどね。
で、龍狼伝って何ですか?(^^;
221 :
:2000/10/02(月) 23:36
おれもシランが、検索したらそれっぽいのザクザク出てきたよ
>>220
223 :
名無しさん@円環斬襲脚 :2000/10/03(火) 01:22
オリもたまにしか読まないけど、数ある三国志モノの中では
糞飯度上位ランカー作品だと思う>龍狼伝
224 :
>220 :2000/10/03(火) 10:41
月刊少年マガジンで連載中の三国志をモチーフにした漫画です。
内容は、タイムスリップした男女の高校生が赤壁前後の三国志の舞台で
翻弄されながら活躍するお話です。
いちおう完全な空想フィクション(シバイが悪役だったり)ですが、
主要人物は出てきますから、三国志の流れはわかる漫画です。
225 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/03(火) 11:00
>龍狼伝
まぁ、三国志物の常として呉の扱いが悪いけどな。
本誌の方ではたまにしか読んでないけど、最近オリジナルストーリーになってないか?
笑った>三国志物の常として呉の扱いが悪い
呉がメインのストーリーの本って殆ど無いよな。
超三国志の周瑜伝くらいしか知らん。
このゲーム、暫く触ってないが、ワープ技が面白そうなんでまたやってみるか・・・
・・・・・誰かPCEの「英雄三国志」って知らない?
キャラがSDで可愛いの。何故か項羽と劉邦や管仲とホウ叔、孫武(孫子)と五仔ショなんかも出てる。
今はそれにはまり中。
228 :
>227 :2000/10/03(火) 12:13
というか、元凶は演義。
演義の時点で、蜀中心、敵役魏、脇役呉というイメージが完全に出来上がって
しましました。それ以降の三国志はすべて演義をベースにするから、
呉が常に脇に追いやられる始末になってます。
呉はかならずしても、守ではないけど、あまり、派手な攻も無いので
物語にならないのでしょう。
229 :
おっかけ :2000/10/03(火) 12:41
歴史的・非現実的にメチャメチャだが、
「天地を食らう」はたのしかった。
>>228 うん、呉が好きな俺としては演義は読むのが辛い。
とはいえ正史読む程でもないので、小出しにされる逸話を読むのが精々かと。
ま、孫堅が黄祖に遣られてからの孫策の小覇王ぶりくらいしか楽しめないけど。
演義の話になると儒教やら中国人民の思想やらの話になって完全にゲームから外れるから愚痴はここら辺で。
>>229 張飛のスクリューが熱かった。
馬超の立場なんかも。
真・三國無双・最終スレッド 〜〜〜〜〜〜 完? 〜〜〜〜〜〜〜〜
232 :
どんどん規制されていく・・・ :2000/10/04(水) 09:03
次は決戦U楽しみだ
待ち遠しい
233 :
名無しさん@LV2 :2000/10/04(水) 12:15
決戦2は自分が武将になって暴れられないからなぁ。
その辺が辛い。
234 :
貫け匿名掲示板 :2000/10/04(水) 15:14
朝鮮が中山エミ○なのも
よく考えたら痛い?
次回作に望む事
1・各部隊への指示
2・一騎
3・縦振り横振りを分けて鉄拳の様なコンビネーション
4・首ちょんぱ これが無いと三國志って感じがしない
12は順当に進化したら当然入るよね…。
今回は結構売れたみたいだから、続編の可能性はあるかな?
今回の面子は有名どころを集めた感じだから、次回作でもそのまま出るだろうね。
次は追加武将が多いと嬉しいなぁ。やり込みがいが有るよ。
後は235と同じだなぁ。特に指揮が欲しい・・・君主&軍師だけの特典だけでいいので。
逆に武将は命令違反すると減点とかな。・・・違反ばっかしそうだけど。
あと、配置は自分で決めたい。
237 :
:2000/10/05(木) 01:11
>>231 不思議なんですが、なぜスレを終わらせたがる人がいるんですかね?
荒らしてるつもりにも見えないし。
話題が無くなれば自ずと沈んでいくだけなのに。
ちょっとむかつくんですが。
ちと的外してるかも。。。 完?の?がポイント。
231は「これでもう終わりなの?」って書き込みを煽ってるんだよ。 多分。
239 :
腹減った :2000/10/05(木) 02:45
あげ
240 :
暇 :2000/10/05(木) 23:05
241 :
age :2000/10/06(金) 21:39
age
242 :
トランスゥゥゥ :2000/10/06(金) 22:05
スパイクアウトとどっちがおもろいすか?
ぶっちゃけ。
243 :
:2000/10/07(土) 00:43
>>242 絶対に面白いので、ぜひやってみて下さい。
他のゲームと比べるのは・・・つーか、全く違うゲームだし・・・。
244 :
はだしさん :2000/10/07(土) 04:45
買っちゃった。
むちゃおもろい。
馬に乗ると気持ちいい
最高ー
245 :
:2000/10/07(土) 05:04
強くなると馬ではねても死ぬね〜雑魚は。
メーターMAXの状態のキャラだと斬られても倒れないし。
強。
囲まれた時は倒れてくれないと偉い事なるよ
ぷすぷす刺されまくって乱舞も出せずに一気に減る・・・
247 :
AAA :2000/10/07(土) 08:50
キャラの成長の裏技ってないもの?
248 :
一口めも :2000/10/07(土) 08:52
ガードした後、そのままガードボタン離さずに攻撃し返すとカウンター攻撃
知らなかったので早速色々試してみましたが殆ど全く使えない…
試した中では唯一太史慈だけが巻き込み吹っ飛ばしで結構使えるかも。
うお〜!?
画面外に出るバグが出来ないぞ〜?
もう一度過去ログチェックするか・・・
251 :
名無しさん :2000/10/07(土) 23:03
オープニングの演武は誰が一番カッコイイかな?
全キャラ試すと、誰がどんなのだったか忘れるし……
252 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/08(日) 08:07
無双あげ
253 :
頭突き王 :2000/10/08(日) 16:08
典偉のルックスはあれでいいのかよ?
254 :
へたれ :2000/10/09(月) 07:27
どなたかHARDの官渡の戦いを曹操側で制圧クリア出来た方って居ますか?
かなりしつこくやってるんですが未だに全く歯が立ちませんです。。。
255 :
無双乱舞 :2000/10/09(月) 07:46
このスレ最初に出来た頃から見てたけどまだ買ってないんだよなあ。
相場はいくら?
256 :
無双演舞 :2000/10/09(月) 09:33
> 253
それを言ってやるな。
> 255
定価で買ってもそんなに損した気分にはならないと思う。
257 :
へたれ :2000/10/09(月) 10:01
何げに光栄のページを見てみたら新ガイドブックの売り文句に
>立ちふさがる敵将は99連続ヒットで葬り去るべし!
などと書かれていたのですが、馬ハメ無しでも可能なんでしょうか?(汗
って気になるなら買えってか。。。
258 :
名無しさん :2000/10/09(月) 12:11
>248
多人数プレイだったらスパイクアウトの方が上(つーか真・三国無双は出来ない)。
一人プレイだったら真・三国無双の方が上だと思う。
ただし、これは三国志について少しでも知っている場合。
有名武将の名前ぐらいは知らないと面白さが落ちると思う。
まったく知らない場合、面白さ0.8倍ぐらいにはなる
個人的に、4人スパイク:1人スパイク:真・三国無双=10:5:6
>255
中古で5000円ぐらいじゃないか?
俺の知ってる店はいまだに買い取り4400円。
259 :
鉄男 :2000/10/09(月) 17:04
このスレ読んでたら三国志すげー気になってきたぞ。
真無双に入る前に予習したいんだけど、三国志マンガで
「これだけはちぇけっとけ!」
ってなおすすめ教えて。やっぱ蒼天航路とかかなぁ?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/09(月) 17:08
>>259 普通「横光」
ネタ「スウィート三国志」
261 :
>260 :2000/10/09(月) 17:47
スウィートはネタすぎる!
262 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/09(月) 17:57
>257
夏候惇や陸遜なら無限コンボは簡単にできますよ。
特に夏候惇は簡単で、すぐに能力値が最高になりました。
殆どのキャラで無限コンボは出来ると思いますが
上記のキャラに比べると難しいです。
263 :
へたれ :2000/10/09(月) 18:28
>262 具体的にどんな感じなんでしょうか。。。
壁ぎわ限定とかじゃなく、何処でも自由に入ったりします?(汗
264 :
鉄男 :2000/10/09(月) 18:52
>>260 やっぱ基本は横光か・・・。
蒼天航路あたりから入ろうとした俺は逝っていーですか?
265 :
>263 :2000/10/09(月) 22:10
陸遜は知らんが、夏候惇は空中の敵に通常斬り3発止めを続けるだけでどこでも永久コンボ出来る。
266 :
三国志艶戯は?(藁 :2000/10/10(火) 15:31
> 264
漫画じゃなくて吉川英治版の小説でも読めば?
かなり解りやすいと思う。思いっきり劉備が主人公だけど。
あと北方兼三のは呂布がかっこよすぎ。
267 :
262 :2000/10/10(火) 15:44
>263
陸遜は □△で空中に上げて□□の2発止め。
タイミングは自分で掴んでちょうだい。
1回バウンドさせてから当てる感覚でいけばうまく行く。
夏候淵は□△で上げるのは同じで□1発だけを
タイミングよく当てる事によってできます。
馬超や姜維も□□□で出来るけど難しい。
ハードの官渡がクリアできね〜
268 :
263 :2000/10/10(火) 19:41
>265 267
夏候惇は3発目を確実に当てればタイミングは気にせずにすむ様ですが
陸遜はちょっと厳しいですね。。。
今HARD官渡やってたんですが、太史慈で1500人切った揚げ句時間切れ(笑
馬の扱い覚えたらHARDでも結構逝ける様になってきました。。。
269 :
269 :2000/10/11(水) 12:00
昨日、借りてやりはじめたが、手がつりそう
初めて超雲使ったけど、すげ−強い。
これから育てるか・・・
>>268 太史慈使いにくくないですか?
よく1500人も斬れたなあ(驚
271 :
268 :2000/10/11(水) 21:34
272 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 03:58
吉川英治万歳。
273 :
>271 :2000/10/12(木) 11:46
馬上でも平行移動出来るのねー
知らんかったよ。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/12(木) 11:52
思わず買っちゃったよ
後悔したらどうしよう・・・
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/12(木) 16:50
ずばばばばっ!!!
276 :
名無しさん :2000/10/12(木) 18:38
>275
ハッハッハッ!イキがいい!
……いや、違いますよ。何言うてますの?
ちゃんとやりましょうよ、岡村さん。
277 :
271 :2000/10/12(木) 21:44
テンイをMAX迄育てたらHARD官渡もあっさりとクリア出来てしまいました。。。
官渡以上に辛いステージって何処かありますでしょか?
無ければこれで終わりにします(笑
278 :
シレン中 :2000/10/12(木) 21:55
>277
ただ単にクリアするだけだったら
大将の首だけを狙えばいいけど、敵を完全に殲滅させ
なるべく自軍武将を倒されないようにするというハードルを設けると
突然難しくなった。
これがなかなかクリアできん。
何かいい方法はないだろうか。
279 :
277 :2000/10/12(木) 22:29
>278
あ 所々拠点兵が残ってたかも知れませんが、大体殲滅です(汗
でも自軍武将は曹操しか残って無かったかも。
テンイってば3連だけでも群れと張り合えるから凄い。 太史慈君とは大違いだ。。。
味方武将を誰一人死なさずにクリアできた人いますか?
ハードでやると、味方武将どころか護衛兵まで全員死ぬんですが。
>>277 ぜひ太史慈で挑戦してください。
281 :
名無し :2000/10/13(金) 06:21
これ今買っても面白い?
ツタヤの体験版やったんだけどハマッた
迷わず買ってよし。定価でも損はしないです。
今なら中古で5000円前後で買えるんじゃないかと。
283 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/13(金) 07:05
>>281 「今買っても」の意味がわかりませんが(笑
絶対に「買い」です。
284 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/13(金) 07:07
プレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ね プレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ね プレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ねプレステ出川氏ね
285 :
むぅ :2000/10/13(金) 07:48
汚された
286 :
ナナシ :2000/10/13(金) 12:04
>>277 MAXテンイでなく、初期設定値テンイで。
287 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/13(金) 12:45
288 :
シレ中 :2000/10/13(金) 14:44
キャラは黄忠で誰1人も死なさずには無理だったけど
許楮と関羽が死んだだけで圧勝できた。
護衛兵は残り4人。
この調子でいけばなんとか出来るかも。
あと前にやったときは関羽が居ると言って劉備軍が撤退したけど
発生条件がわかる方います?
289 :
スパ名無し :2000/10/13(金) 15:09
>>288 まんま。関羽が劉備達の居る砦に到達すればヨシ。
逆に関羽でカントやると、劉備が倒せない・・・
290 :
シレ中 :2000/10/13(金) 15:19
>289
なるほど 道のりは遠そうだ。
最初の方でやられちゃう事が多かったからなぁ
それにしても馬上ケツ振り技が使える
291 :
七氏 :2000/10/13(金) 16:59
済みませ--ん他のスレが見当たらないんですが
どこ行ったか分かる方います?
三国関係はいくつも有ったと思ったのに…
292 :
>291 :2000/10/13(金) 17:03
いや、このスレしかなかったと思うが…。
293 :
七氏 :2000/10/13(金) 18:07
いや,「キャラを集めるスレッド」だったかそんなような名前の
スレッドが有ったと思ったのですが…
294 :
>293 :2000/10/13(金) 20:33
147の辺りで過去ログ整理されたみたい…
296 :
295 :2000/10/13(金) 23:17
翻訳ツールの助け借りて読み切りましたけど、貶してる人はEASYでしか
やってないんじゃないかな。。。
適当にボタン連打してれば自軍の状況関係無しに終わるだろうから。。。
これからHARDで三国無双の醍醐味を撮ってみようかと思います(汗 見所に遭遇するかな。
297 :
シレ中 :2000/10/13(金) 23:31
うまく行っていたと思ったのに
突然、城門前に投石部隊が現れて典韋がサクっとやられた。
ま、護衛兵もほぼ全滅状態だったけど一歩前進。
それにしても石野郎の出現条件がわからん
あと劉備も初期配置でぼーっとしたまんま。
298 :
シレ中 :2000/10/13(金) 23:34
うまく行っていたと思ったのに
突然、城門前に投石部隊が現れて典韋がサクっとやられた。
ま、護衛兵もほぼ全滅状態だったけど一歩前進。
それにしても石野郎の出現条件がわからん
あと劉備も初期配置でぼーっとしたまんま。
つーか、akaってのは2chでもよく見る否定馬鹿だろ
ほっとけば悟った感じにゲーム自体を否定するぞ
あ、2重投稿スマン
発生したらそっこで発石隊長だかを殺りに行くってのは駄目?
302 :
シレ中 :2000/10/13(金) 23:51
>301
上のほう(顔良がいる所)にいたので
助けに行く前に瞬殺されてしまいました。
発石隊長を倒せば石降りは止まるんですね。
あの辺は雑魚が大勢いるから護衛兵が心配だけどやってみます。
303 :
石ムカツク :2000/10/14(土) 22:11
>302
早いとこあの石投げ君を倒してしまわないとテンイ隊が
消滅して本陣苦戦……次の瞬間敗北するからなあ。
304 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/15(日) 00:19
買っちゃったよ
305 :
だれぎみ :2000/10/15(日) 00:36
自分を無双にハメた知人が諸葛亮最強とか言いだしたんだけど、
何処がどう強いんだか全く解らん。。。諸葛亮って強いですか?
306 :
シレ中 :2000/10/15(日) 00:47
城門前の発石部隊長を倒したと思っていたら
後の方で救援を求めていた劉延くんが死亡。
うう…あと少しだったのに。
でもだいたい攻略法は分かったのでもうすぐです。
弓の使い手である黄忠を使えば拠点兵長も遠くから刺殺できる。
>305
孔明と太史慈だけが成長させずに残ってます。
孔明は無双技が情けないよ。
あと友達にこのゲームをやらせてみると
意外と面白いと言って皆ハマる。
307 :
無名選手@投げたらアカん! :2000/10/15(日) 02:06
281です
今日このソフト買ったんですけど、最終的にどのキャラが一番強いですか?
308 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/15(日) 02:37
>305
孔明は馬上攻撃の範囲が広いよ。周りにいる雑魚は殆ど斬れる。
あと、太史慈も馬上無双の範囲が広くてかっこいい。
>307
やっぱり呂布。
309 :
305 :2000/10/15(日) 08:32
>306
太史慈君は無双の最後3発が決まった時の爽快感がたまらんです。
敵に回した場合は、4連チャージ貰って雑魚にダイブしても良し(笑
>308
大抵の武将の馬上攻撃は斜め後ろから斜め前迄判定がありますが、諸葛亮は
横から前辺りなんですよね。。。
轢きつつ切る分には良いですが、シフト移動しつつ切る場合はちと辛い。
初期ステータスが低い分、MAX迄育てると結構な攻撃力になるようですが、
それでも最強と言える程の事では無い様な。。。自分は陸遜を押しときます。
310 :
無名選手@投げたらアカん! :2000/10/16(月) 04:44
age
311 :
きょちょ :2000/10/16(月) 23:58
魏軍で赤壁のたたかいはどうやったらいいの?士気がさがってかてないんだけど
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 00:33
現在の中古相場は、秋葉原でAランク5500円前後、Bランク5000円
前後ってとこ。これから買う人は参考までに。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 10:19
age
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 11:14
>>311 真っ先に黄蓋を倒す。そうすっと火計が阻止できる。
それだけを心がければ士気は下がらんと思うけど。
>>314 夏侯惇&淵、許緒なんかだと辛いのよねん。
316 :
314 :2000/10/17(火) 15:04
夏侯惇のときは確かにきついな。とりあえず周喩を倒そう。
それがすんだら上陸して、他のやつは無視して一気に黄蓋の方へ。
たぶん韓当とか程普がいたような気がするが、それは相手にしないでいい。
夏侯淵、許緒はもっと楽だろう。
途中にいるやつは全員無視すれば、火計の前に倒せると思うが。
ただし、呂蒙は死ぬ。
ところでなぜ下げる?
317 :
315 :2000/10/17(火) 15:55
いや、なんとなく。>何故sageる?
初めてこのゲームをプレイしたのは陸遜なのだが。
赤壁で惇に苦しめられたんだよなー。
今となっては懐かしい思い出さ。
318 :
劉禅 :2000/10/18(水) 05:30
age
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 14:42
無双2はまだかー
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 18:07
別に火計を阻止できなくても敵武将倒しまくればクリアーできるよ。
夏侯惇は最強クラスなので問題ないはず。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 00:00
これ無双モードだと呂布とか使えないの?
322 :
>321 :2000/10/19(木) 00:02
使えない
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 00:19
がーん
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 00:21
そういえば黄忠ってどうよ?
325 :
おたけさん :2000/10/19(木) 00:40
リーチは狭い?けど、使いやすさじゃかなり上の方かも>黄忠
弓の強さが魅力。最近は「☆スーパーゼウス☆」と呼んで愛用中。
無双乱舞の楽しげなステップも軌道修正が効いて良い感じ。
まだやり込んでる程じゃないから良く解らないが、強い方では?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 00:48
乱世無双でもやりながら続編を待とうよ
327 :
シレ中 :2000/10/19(木) 01:00
ハード官渡クリア(誰もやられない)に黄忠を愛用しています。
ジャンプ斬り→コンボに簡単に持っていけるし
遠くから弓で暗殺するのも良い。
攻撃範囲の狭さは馬上攻撃で補えるしね。
今日は凸マーク武将は1人も死ななかったけど
于禁と護衛兵1名が戦死。
もうちょいだ。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 09:36
三国志繋がりで。
昨日三国志Vll買ったんだけど・・・無茶苦茶面白いじゃん。
呂蒙で始めて、初期パラメータに愕然。さすが呉下の阿蒙。
士官20年目にして、やっと太守になれたよ。
いつぞやのスレ(このスレかも)の最初でVll叩いてるのが居たから手を出さなかったんだけど、大失敗だ。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 10:47
黄忠はある意味最強だろうね、
連続技は決めやすいし。
能力値が全員横並びになるこのゲームで
弓の攻撃力倍はお得すぎるぞよ。
まぁ慣れれば普通の攻撃スピードなら
誰でも良いといえば良いのだろうが(w
330 :
名無しさん :2000/10/19(木) 11:38
コーエーは呉を蔑ろにしてる
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 11:44
うわっ、このスレ漢字多いなりヨ。
ポックン、厨房だからわかりまちぇん。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 13:54
>>328 三国志VIIを叩いてるのは、三国志シリーズをやりなれた人だけだよ。
もし、真三国無双が同じシステムのシリーズ七作目だったとしたら、
無茶苦茶に叩かれていると思う。
>>328 俺はそこそこなら面白いと思うぞ。
しかし飽きるのが早い。
結局は、誰を選んでもパラメータアップを繰り返す作業になるからな。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 01:08
age
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 07:46
ハード赤壁の完全掃討もおもろいよ
336 :
328 :2000/10/20(金) 09:31
>>332 うん。俺もそう思う。
俺は三国志3@`4しかやってなかったし。
koeiがえげつないのは聞いてるしね。
>>333 まぁ、今は楽しんでるからいいよ。
次は新規登録武将で放浪して新たな楽しみを見付けたい。
ていうか君主孫権だと阿蒙イベントなんてあるのな。
うちの君主は孫策で、44になっても氏んでない・・・どこが史実やねん。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 12:59
三国志といえば3しかやっとらん
しかも新君主で、
お供の軍師を卑弥呼とかやってたよ(w
あんまし思い入れ無かったのよねぇ。
にしても無双2出すならば
折角だからキャラ毎にシナリオ付けて欲しいな、
無双は時代考証が無茶苦茶になるような所があったから(w
DVDにすれば十分容量的にあるだろうし。
趙雲の赤子抱えて突破〜とかは
OPデモムービーのみでなくてやりたかった。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 00:12
さすがにもうネタ切れか?
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 00:46
ーーーーーーーーーーーーー完ーーーーーーーーーーーーーーー
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 16:41
敵を倒すこつが今ひとつ分からないのだが。防御とか。
むやみに連打するのが悪いのか?
341 :
>340:2000/10/28(土) 14:09
武将によって戦い方も色々ありますが、やはり囲まれると辛いです。
なるべく背後を取られない様後退しつつ慎重に戦えば死ぬ事は無くなると思います。
群れを相手にする場合は馬に乗りましょ。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 02:55
>>340 敵って武将相手か?それとも雑魚?
雑魚の大群相手ならジャンプ斬りで逃げ回りつつ
ゲージ溜めて無双乱舞で蹴散らすのがいいかも。
あと弓兵は見つけ次第速攻殺るべし。
343 :
340:2000/10/29(日) 03:33
雑魚! 囲まれて弓で狙い撃ちされる ほんと弓兵から倒すようにします
でも、時間を意識すると後退しながらってのはつらい。官渡とか赤壁とか
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 23:45
反骨の魏延と荊州最強の刑道栄がいないのはマズイ!
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 00:12
技ダブリキャラ多すぎ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 01:04
やっぱり三国志キャラは本宮デザインがいいなぁー。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 01:07
>346
同感。店長食らうから入った自分としては、本宮張飛が好きだ。なんか野性的で。
ただ本当に正しいのはデブ張飛なんだよね。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 01:12
劉備もほんとはデブだってさ
349 :
345:2000/10/31(火) 01:12
うんうん。俺もFC天地を喰らうから。
やっぱ張飛とかは馬に跨っても地に足が着かないとねぇ(笑)
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 01:16
>348
なんだって!ショックだ!じゃあデブ3兄弟ということだったのか。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 01:23
リュウビはリュウヒョウのところで太ったらしい。
髀肉之嘆とかいって、「俺は何をしているんだ。かつてのマスキュラリティーはどこへいった!?
シンメトリーは!?モチベーションは!?」と言いながら便所で涙を流したらしい。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 04:35
夏候惇の単発チャージ弱えぇー!
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 11:03
>>351 太腿に肉がついてた事に、便所で気付いたって事は、
それはリュウビが太ってなかった事を証明するエピソードでは?
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 22:42
今、陸遜でやってるんだけど、
赤壁ってムズくないすか?
もう、泣きそうッス…
ステータス半分ぐらいいってても、まだ弱いって事なんスかね…
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 23:42
今NHKで赤壁の考察やってるよ。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 01:55
武将も戦場も少なすげるよ。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 02:04
劉備のデブ説は後年の話かも
曹操はチビでやせてて、孫権は胴長短足ってのはホント?
358 :
おたけさん:2000/11/03(金) 08:44
曹操は自分が威厳の無い体格だったから使者か何か(うろ覚え)来た時に、
代わりに体の大きい者を玉座に座らせ、自分は横で部下の振りをしたとか。
しかし、その使者が帰る際に自分の印象を訊かせた所、「玉座へ座っていた
方も立派な体格をしていたが、横に居た人の方がもっと立派な人物に見える」
と曹操に気付いたので、危険に思った曹操は追手を放ち使者を殺したそうな。
体は小さかったけど凛々しい顔つき?。でも、貧相とも書いてあったかも…。
孫権の胴長はエピソード知らないけど、目が青かったってのが気になるな^^;
359 :
それに:2000/11/03(金) 15:37
劉備は二刀流じゃなかったっけ?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 01:01
武将登場デモのせいでテンポ悪いと思わない?
めちゃ悪いね。
遠目で見えた時点でデモに入ればまだマシだけど、かなり近づいて
切り付けようとした所で入られるともうムキーって。