1 :
ワールド :
2000/08/25(金) 05:55 「伝説のオウガバトル」「タクティクスオウガ」
「オウガバトル64」「伝説のオウガバトル外伝」について語りましょう。
関連スレッド情報を
>>2 に、注意事項について
>>3 に書いておきました。
2 :
関連スレッド :2000/08/25(金) 05:55
3 :
注意事項 :2000/08/25(金) 05:56
・制作者つながりということでFFTやベイグラの話題もでると思いますが、こちらは
オウガバトルサーガのスレッドということで、場の空気を読んで、適宜関連スレッドに
移動するようにしましょう。
・家庭用ゲーム板の制限により大きいスレッドは表示されなくなったり、上がら
なくなったりします。レスが800を越えたら、900を越える前に次のスレッド
へ移動すると安全のようです。
・次のスレッドを作る際には過去ログをあさりやすいように、
>>2 あたりに過去ログ
へのポインタ集を作ると便利だと思います。
・タクティクスオウガ関連のスレッドには『タクティ』という、人の話を聞かないタイプ
の人物がたまに登場しますが、まともに相手をしても無駄だ、という結論が
【至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡】 スレッド1〜3を通じて出ています。
登場頻度はあまり高くありませんので原則“無視”で対応して下さるよう、まともに
怒ったり感情的な対応をしないようにお願いします。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/25(金) 06:03
お、できたね。タクティ様、さ、どうぞ〜♪
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/25(金) 07:34
結局、クエストと□の共同開発はネタかよ。 半信半疑で期待してたのに
6 :
名無ふしさん@お腹いっぱい。 :2000/08/25(金) 07:38
>>5 任天堂はどうかな?
タクティクスオウガ外伝が出るし。
7 :
5 :2000/08/25(金) 07:54
機種依存文字をタイトルで使うなよ・・・
I(SJISコード:8268) T(SJISコード:8754) 上がiの全角大文字で下が機種依存文字。 スレッドタイトルのヤツは機種依存文字じゃないよ。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/25(金) 23:26
せっかく総合なんだしリンクもあるからネタスレではなく こっちを使おう。よって、あげ。
何でまとめる必要があるんだ?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/25(金) 23:31
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/25(金) 23:32
なんか堅苦しいスレッドになっちゃったなぁ・・・。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 00:45
新作も出ることになったし、ネタには困るめえ。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 01:08
外伝主人公を予想せよ Lルート ヴァイス に1票 メインストーリーはネオウォルスタ解放同盟 アロセールとの絡みが激燃えな展開希望
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 01:10
外伝というからには、タクティクスの裏話になるのか?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 01:40
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 05:42
MAXFIVE てなんですか?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 06:15
歌って踊る4人組+1
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 07:23
スーパーモンキーズ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 08:01
伝説外伝のことを考えるとヴァレリア島が舞台かどうかも怪しいと思うんだけど
どうもオウガスレッドが乱立しすぎ。 なんかうまい方法ないですか?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 08:10
クエストは営業を停止したんですか?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 08:31
HOSHIGAMIってなんじゃい
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 09:43
クエスト営業中 多分
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 03:43
>18@`24
去年のニュースより抜粋
-----------------------------------------------------------------------------------
Strategy RPG by former Quest staff announced
[07.07.99] ? Developed by ex-staff from the company responsible for
the Ogre Battle series@` Hoshigami: Ruining Blue Earth closely
resembles Square's Final Fantasy Tactics. Screens and artwork
included.
With colorful visuals and a gameplay engine strikingly similar to Final Fantasy
Tactics and Tactics Ogre@` a recently-announced strategy RPG by former Quest
staffers is beginning to turn heads in Japan. Believed to be in development for the
PlayStation@` Hoshigami: Ruining Blue Earth stars a young swordsman named Faz@` a
citizen of a medieval-style world. While few other plot details are available@` Faz
eventually comes across and becomes involved with a boomerang-toting female
fugitive at some point during his quest@` plus other characters visible in an artwork
sketch available below.
Strategy RPG fans will quickly identify Quest as the company behind the Ogre
Battle series@` including the upcoming Ogre Battle 64. A number of Quest employees
left the company some time ago@` later forming a company located in Kumamoto@`
Japan known as Maxfive. Hoshigami: Ruining Blue Earth is Maxfive's first effort@` and
judging by the artwork and screen shots released so far@` the influence from Quest
is clearly visible -- an isometric perspective@` distinctive sprite-based characters@`
and highly detailed@` multi-level battlefield grids mirror previous Quest releases.
-----------------------------------------------------------------------------------
Gaming Intelligence Agency
http://www.thegia.com/
あい きゃん のっと すぴーく いんぐりっちゅ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 03:50
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 03:51
「元クエストスタッフによるSRPG発表」
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 04:01
>26 へー、あのゲームってオウガスタッフなんだー。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 04:41
オウガ64を作ったスタッフがHOSHIGAMIを作ってるってことかな? スクウェアは関係ないのか。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 07:59
HOSHIGAMIのストーリーって、 FFTとかぶってなあ。
>>18 熊本にある(はず)の、ヘタレ開発会社。
れすれすってパズル出した。
34 :
大沢親分 :2000/08/27(日) 09:22
田舎だね
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 12:25
オウガ64発売前の記事だから、タクティクスオウガの スタッフのことだろう。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 15:38
セリエ・・・。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 17:41
買いか>HOSHIGAMI
ほしがみが元クエストスタッフが関わっていたとはシラナンダ。 TAKMICHI氏のキャラで既に買う気60%だっただけに、 ほほ購入決定だな。とはいえ2chのレビュー待ちだけど。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 22:21
40 :
マターリ姉さん@久しぶり :2000/08/28(月) 02:16
新しいスレッドはここでいいのかな? 今日、ようやくタクティクスオウガのCルートが終わりました。 空中庭園は長いし、ラスボスは強いしで、さんざん苦労したけど なんとかクリアすることができて感動しました。 (ここまで来れたのも皆さんのおかげです。ありがとう) だけど、あの結末。 カチュアが死んでるので、バッドエンドになるとは覚悟してたけど・・・ 理想の世界を築こうと努力してきたのに、あんな結果に終わるなんて あまりにも虚しすぎる・・・
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 11:40
カチュアを救いなさい
42 :
Lルート男@新スレデビュー :2000/08/28(月) 12:20
タクティクス外伝、私は主人公はジュヌーンがいいなぁ。
いや、私は全く使わなかったけど。
嘘をつかれて竜騎士たちを虐殺した、
という血塗れの過去が、明らかになる、ってのがオウガっぽくっていいかな。
>>40 おお、終わりましたか。しかし、一体どんなエンディングなのか気になる。
いや、言わなくていいです。楽しみにしてますから。
(当方タクティクスオウガ初プレイ中、空中庭園を前にとある事態で中断中)
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 12:22
オウガ迷走の元凶はアリカの三原にあり!
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 12:38
アリカってカプコンの外注っしょ。 クエスト→SNK→カプコン→アリカ?
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 14:00
Hoshigami、Tacticsのシステムに今時の甘っちょろいストーリーと キャラクターと世界観を乗せた感じだな。 雰囲気的には最悪の部類な印象。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 14:25
a
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 17:32
>43 そこんとこ詳しく!
48 :
マターリ姉さん@夏が過ぎてゆく :2000/08/28(月) 18:55
>41 だって、今までの経緯からして、デニムがあっちの台詞を口にするとは どうしても思えなかったし・・・ LルートやNルートなら話が違ってくるのかもしれないけどね。 アンハッピーエンドは嫌いではないよ。むしろ好きだったりする。 だけど、Tオウガのは後味が悪すぎたなあ。 救いがどこにもないんだもの。 今夜は気分転換に映画でも観ようかな・・・
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 19:09
デニム閣下は覇王の器じゃないから、ハイム戦役で役目は 終わりさ。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 20:00
カノープス「デニムよ。誰もが救われる権利を持っている」 違ったっけ??
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 23:37
もっかいやるか・・・
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 23:38
ギルバルトエンディング?ってどんな感じなの?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 23:49
>43 アリカの三原と松野が知り合いで、当時スクウェアと関係のあった 三原が間に立って、松野がスクウェアへ移籍する渡りをつけた、とか なんとかそういう感じの話? なら聞いたことはあるけど。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 00:00
そうすっと松野が当初考えてた転職先ってどこだったの?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 00:17
前にオウガ64のスタッフリスト見たことあるけど、なんか あの4人以外はいたような気がするが…。 ま、マイナーな人かなぁ。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 00:33
(王座の主人公に銃を構えて) 解放軍騎士「ヴァレリアに栄光あれっ!!」 はい終わり♪
57 :
名無しさん :2000/08/29(火) 00:55
>52 ゼノビアでギルバルドがトリスタン王に謁見しているシーン。 ローディスからヴァレリア島に50万(100万だっけか?)の兵が送り込まれる という情報をギルバルドが報告して、トリスタンがびっくりする。それだけ。
58 :
ご、ご、ごじゅうまんー? :2000/08/29(火) 00:59
ひょっとしてヴァレリア島の人口より多いんじゃ・・
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:08
>57 そうすると正史として第8章につながるのはどちらのデニムなんだろう。 覇王デニム?皇弟デニム(この場合フィラーハ教主の可能性もある)? まあ覇王はあとがないけどさ。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:10
タクティクスオウガで最も好きなセリフは?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:11
続編でないのかなぁ? 外伝ばっかしだよなぁ、最近。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:15
続編?8章は出ないよ。 全8章からなる・・・だから、出しにくいでしょう。 これからサイドストーリーが出るでしょうね。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:19
もうオウガは分裂しまくってるよね。 リーダーの松野さんたちはS社に行ってもうオウガは作らないだろうし、 オウガ64はパッとしなかったし(真面目に作ったなぁというのは伝わるんだが)、 おまけにホシガミ?っていうところから、元クエストスタッフの シミュレーョンゲーム出るんでしょ? それで、任天堂から外伝。…なんかマズイ方向へ向かってるような…。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:25
徳川、責任とらんかい!
65 :
63 :2000/08/29(火) 01:30
ごめん文字抜けてるとこあるね…。恥ずかしいのでsage。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:33
松野氏が関わっていないオウガは正統じゃないと割り切ってるので気が楽だ。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:40
>66 同意。64やネオポケ買ってまでやる人の気がしれん。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:41
もう、松野氏がデザインしないで吉田さんがキャラデザしないで 皆川さんがグラデザしないオウガなんて、正直見たくない。 当時騒ぐのは大人気ないのかなと思っていたけど、よくよく考えたら あれほど作家性の強い作品を別の人々で続き作って売ろうなんて、 ダメに決まってるじゃん! ジャンル違いだが、映画の「ショムニ」とかそれで大コケしたし。 「オウガ」ってこれからどうなるんだろうね…。ほんと。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:43
オウガ、FE、テイルズ、ゼノ分裂しまくり。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:57
あれ、テイルズも分裂してるの?>69
>66 67 一生タクティでオナってろ。 まっとうなオウガサイトには行くなよ。
72 :
57 :2000/08/29(火) 02:00
>59 どこで見たか忘れたが、クエスト公式のオウガバトルサーガ年表には ヴァレリア王国再建のところに「ベルサリア王妃(カチュアの事ね)即位」 と書いてあったので皇弟デニムが正史だと思われるね。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 02:01
松野さんが続編を作っていたら、またSLGになったかもし れないけどRPGになったかもしれないし、またはベイグラ のようなAVGになったかも・・ とにかくシナリオにあった違う形のゲームになっていただろう。 いまのクエストがやっているのは、単に「オウガ」の名前に すがって、昔のシステムを流用しているだけ。 同じシステムのゲームばかりやってておもしろい?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 02:08
>>68 個人的には崎元が音楽に参加しなかったばかりに、
64の音楽が再利用が多かったのが嫌だった。
>>70 多分
>>69 はトライエースがその後テイルズを手がけなくなって
日本テレネットが受け継いだのを「分裂」と言っているのでは?
ナムコがどのくらい関与したかは知らないけどさ。
>>73 でも、FFTはタイトルもジャンルも決まっていたと言えども、
基本的には松野がタクティクスオウガを焼き直した訳だしねぇ。
まあ、ベイグラで新しい試みは見せてくれたし、クエストの残り
が作っているものは更に酷いけど。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 02:20
松野さん、三原が逃げたから FFTのディレクターやったんじゃないの?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 02:28
松野さんは「伝説のオウガ」の頃にユーザーサポートで 直接電話に出てたって、インタビューで言ってたけど お話できた人は超ラッキー!? ひょっとして話した人っています?
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 02:32
ここにいる皆さんはFFTどう思ってますか? 僕は結構好きなんですけど・・・。 オウガファン失格でしょうか、僕(T-T)
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 02:33
まさに信者だな ユーザーサポートで電話にでても ユーザーサポートの仕事しかしないに決まってるだろ
>77 okです。 「FFTクソゲー。オウガ最高ー」と言うのが 一時のオウガ厨房の風潮でしたが。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 02:37
FFTが発表された時、結構うれしかったかな。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 02:38
FFTは基本はタクティクスオウガだけど、 あくまでFFとして楽しまないと面白さの本質を見損なうと思う。 ジョブの組み合わせを楽しむゲームだから少ない固定メンバーで十分なんだよね。 FF3やFF5を楽しむように。 タクティクスオウガと同じゲーム作るなら何もクエスト辞める必要ないもの。
82 :
名無しさん :2000/08/29(火) 02:42
>74 松野がTオウガを焼き直した というより 四角社が焼き直しを命じた という感じだろうね。 松野もあんなソックリゲーを作ることは決して本意では無かっただろうね。
83 :
77 :2000/08/29(火) 02:58
>>79 そうですか、良かった!!
でもオウガのほうがはるかに面白いですよね。
FFTも面白いけれど、元祖には勝てないですよね(^o^)/
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 03:03
>81 なるほど・・・そういう考えでやれば良かったんですね! すげー強い固定キャラが続々登場して、 一生懸命育てたのを泣く泣く解雇するはめになって(いや強制ではないが)、 なにこのゲーム、どこがタクティクス?って思ってました。
85 :
79 :2000/08/29(火) 03:17
>77 それは明らか。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 04:31
おひおひ・・・・
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 04:35
ギルバルドとユーリアって結婚してるの!? 鬱だ氏のう・・・・。
88 :
>87 :2000/08/29(火) 06:01
なんじゃそりゃ.しかしあの○ゲ@`なかなかやるな.
>>56 は間違えとるな。
「ウォルスタに栄光あれ!」だろ?<ギルバルドEDでもないな
ところでウォルスタ・ガルガスタン・バクラム人ってそれぞれナニが違うんだ?
カトリックとプロテスタントとか、クリスチャンとムスリムとかそういう違い
ではないようだけど…
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 19:37
伝説外伝のキャラデザの小倉氏って若いのな。 画集とかないかなあ。 GBAのタクティクス外伝もこの人のイメージイラストでいってほしいなあ。 #それができるようなら吉田氏が描いてますな。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 19:39
オウガバトルサーガはもう終わりました。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 19:44
・・・もし社内の極秘資料で、全サーガの概要が書いている書類かなんかがあったとしたら、閲覧してみたいと思う今日この頃・・・。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 21:21
タクティ、来ないかなぁ〜
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 21:37
なんか潰れたって噂も…<Q
95 :
>89 :2000/08/29(火) 23:05
設定が先行したもんだからあんなちっこい島でこれといった特徴もない民族が 入り乱れるということになったんだろう。 作ってた頃、ユーゴ内戦がたけなわだった頃だからネタはその辺りから だと思うんだけどね。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 23:18
>92 全サーガの内容って、元々無さそう(笑)松野さんの作品って、終わり方いっつも 同じなんだよね…。考えてみると。こう続きがあって、その中の一話ですよ みたいな。 作り込みタイプなんだけど、かといって自分の作り上げた世界にそこまで 思い入れはなさそうだし、オウガは伝説とタクティしか本人は構想して なかったんじゃないかな。 …そしてそういうところが結構好きだったりする(笑)
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 23:32
クエストって潰れたの? なんかサイトにつながらないよ?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 23:51
>97 がいしゅつです。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 23:53
電話も繋がらないらしいぞ。いよいよ…なのか。>97
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 00:12
>作ってた頃、ユーゴ内戦がたけなわだった頃だからネタはその辺りから >だと思うんだけどね。 しかし実際の戦争ほどには凄惨な内容にしてないのはやはり家庭用ゲームであった からか。 18禁な、実際のユーゴ内戦のように「あいつらが俺達の土地をうばったんだ!」 とか生々しい歴史的憎悪を感じさせる台詞盛り沢山なタクティクスが作れたら いったいどうなってたのだろう…
101 :
オーゥガバトー :2000/08/30(水) 00:27
結局、クエストは今はどうなってるの?
102 :
97 :2000/08/30(水) 01:00
>98 すみません… とりあえず今色々回ってきたんですけど やっぱり潰れちゃったんですかねー? もしくは任天堂に吸収とか…
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 01:08
任天堂買収の線は他界だろうね.区エスとって最期に出した作品何.オウガバトル64を入れた場合(販売はしてない場合)と入れない場合(開発@`販売ともにしてる場合)で.
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 01:13
>100 そこら辺のバランス感覚が良かったと思う。現実の部分と、ゲームっていう作り物 の部分との間を上手く渡ってた。 戦争そのものがTオウガのテーマじゃないしね。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 01:19
クエストってT・オウガ→オウガ64の間になんかゲーム出してた? それとファミコンの覇者の封印てクエストだっけ?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 01:24
>戦争そのものがTオウガのテーマじゃないしね。 やはりテーマは姉弟愛でしょうか。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 01:51
やはりザエボスでしょう。 そこまで言う?!ってなデニムに向けたあの台詞。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 02:15
>106 テーマっていくつかあるとは思うけど、やっぱり一番は「組織の中で信念を 持って生きること」じゃないかな。 師弟愛は…ついでって気がする。姉さん、弟としてデニムが好きだったのか 男として好きだったのかいまいち分からないし(笑)
109 :
大槻教授 :2000/08/30(水) 03:07
プラズマです。
110 :
95 :2000/08/30(水) 03:25
民族浄化はガルガスタンがやってたが、他民族の女を犯して自民族の混血児を 生ませるというネタは家庭用ではできんだろうな。 それを柔らかく表現したのはセリエ強姦なのかもしれんが。 >テーマ ゲーム中でも語られてたと思ったが、支配や権力に対する自由・解放 ってところだと思う。 この場合の自由とは自らの意思で自らの未来を決定できる自由というか。 暗黒騎士ランスロットが地下牢で聖騎士ランスロットに語りかける場面が象徴的。
111 :
名無しさん :2000/08/30(水) 03:38
タルタロスの片目をハミルトンが奪ったという逸話が 第4章で詳しく語られることを願う。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 05:24
待つの
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 23:13
無駄
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 23:24
>111 それって結局解らないんじゃ? 知ってたら誰か教えてーー!!
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 23:31
オウガ64のカオス低エンドでのあのガキは一体何者なのか。 伏線張るだけ張って中途半端で終わらない事を切に願う。
116 :
名無しさん :2000/08/30(水) 23:53
>115 おそらくあの赤ん坊にラシュディが転生したのでは?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 00:19
オウガ64のキャラには魅力を感じませんのぅ。 タクティのアナルは俺のものだ。 まあね再登場してきたときは嬉しいんだけど。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 00:33
タクティクスオウガ外伝にケルべロスらしきモンスターが。 けっこう新(というかタクティクス初登場の)ユニットっていそうだね。
119 :
>>96 :2000/08/31(木) 02:48
電撃スーパーファミコン17号付録から抜粋(SFC版のタクティクスオウガが発売された頃) −− その世界観ですが、オウガバトルサーガとか、ゼテギネア神話とか。 細部まで凝った世界観です。松野さんが考えられたのですか? 松野: ええ。基本的には、プロットレベルで全8章をすでに考えてあります。 その世界観のプロットは、私がクエストに入るときに持ってきた企画なんですよ。 どんなゲームにもなるようなお話として。それが、つまり入社したのが平成1年。 『伝説』を作り出したのが平成3年の夏でしたか、それまでにGBやFCとか いろいろな仕事しながら、温めていたものなんです。 −− 神話の構成など、かなりしっかり構築されているように見受けられますが、 神話などに詳しいのですか? 松野: 詳しくないですよ。大学では国際政治学を専攻してまして、でも、中退しましたけどね(笑)。 正直言って、このゲーム作り出してから神話の本買ってきて勉強したりとか、 そういった資料を読んだんです。
120 :
>119 :2000/08/31(木) 05:04
それ読んだ覚えがある。懐かしいな。 タクティクスは旧ユーゴ問題が設定のベースになってたね。 民族問題だけじゃなくて、各民族の指導者とか、ザエボスとか、 実際の旧ユーゴ内戦の当事者をモデルにしてると思われるのが 結構あった。ドルガルアなんてチトーそのままって感じだしね。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 06:21
やっぱりオウガは松野がベースなのね。 >どんなゲームにもなるようなお話として。 これが本音だよな。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 06:39
>122 単なる休止〜? つまんねーの。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 13:10
タクティクスオウガ外伝は統一戦争時代という線が濃厚みたい。 画面写真みたらバーニシア城の庭が燃える水で汚れて無かったです。 主人公は若きドルガルアなのかなぁ
125 :
じゅぬーんが一番 :2000/08/31(木) 13:25
あ、移転したんですね。 >マターリ姉さん ギルバルドエンディングってのがありますよ。 まー、これもハッピーエンドとは言い切れないものがあるようですが。 これに到達する条件ですが、隠しパラメータである各民族からの支持率なるものがありまして ウォルスタ、ガルガスタン、バクラムのそれが最高であることなんだそうです。 いや、私は見たことないのですけどね。 あのバッドエンドと、このギルバルドエンディングとの関連性を考えますに、 民族紛争を収拾しようと思ったら、ただがむしゃらに目的目がけて邁進するだけの 男では不足だということなのでしょう。 がむしゃらに進んでいるようでも、ちゃんと各民族への配慮が出来るような 万能とも言うべき英雄か、ドルガルアのように万人に畏怖される覇者でなくては、 感情の産物(それを利用する人たちも色々いたようですが)たる民族対立を抑える ことは出来ない、と。 一方、カチュアならばドルガルアへの尊敬やら畏怖やらを引き継ぐことが出来る分、 デニムより条件が良いと言えるでしょう。 それに、カチュアの手はデニムほどには汚れていないようですし(Nルートでは誰 かさんが刺されてしまいましたが)。…これは関係ないかな? >好きなタクティクスのシーン やはり「2人のランスロット」でしょうねぇ。 常人を超越した能力を持つ2人の勇者が、お互いの「力」というものに対する 考え方をぶつけ合うという。 黒ランス「支配されるという特権をだッ!」 白ランス「馬鹿なことを!」 あとは、固定キャラがやられた時の台詞が、格好いいのが多くて好きです ジュヌーン「生き恥をさらしていた私に、死に場所をありがとう…」 ミルディン「あなた達の未来を見ることなく死んでいくのは、とてもつまらないものですね…」 長々と失礼しました
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 16:02
やられた時の台詞ならザパン(4章)が最高だろ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 17:12
>126 どういうの?
128 :
名無しさん :2000/08/31(木) 23:32
AGE
129 :
マターリ姉さん@南国へ行きたい :2000/09/01(金) 00:22
なるほどねー。 デニムは所詮、王になれるほどの力量の持ち主でなかったということね。 確かに、デニムたちの物語を長い歴史の中の一部分として捉えれば ああいった終わり方も有りかもね。 でも発売当時に、予備知識なしであのエンディングになった人は さぞかしガックリ来たことだろうなあ。 好きな(というより印象に残った)シーンといえば、 第4章でカチュアが死んだ後の、モルーバとのやりとりかな。 バルマムッサでCルートを選択した身としては辛いものがあったなあ。 しかも、その後のウォーレンリポートの記述。 かつての権力者たちと同じようにはならないと誓ったはずなのに いつのまにか彼らと同じ道を辿っているというのがね、何とも・・・。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 00:28
ギルバルドエンディングは 4章で民族値一気に上げたら簡単に見れます
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 01:04
>119 あちゃ、オウガはちゃんと8章分プロットあったのですね。失礼致しました、 松野さん。(とS社の方角に謝っておく) 残していったのだろうか…。そういうのって。ちょっと気になる。 貴重なもの読ませて下さった119さん、有難う〜!
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 01:48
デニムが王の素質あうがなかろうが知らんが、結果的に後の大戦に参戦する 可能性があるんだから良しとする。 その際には、またカノープスやらギルダスやらを連れてきてくれることだろう (希望的予想) つーかノルン連れてきてデボネアといちゃいちゃさせろ。 (命令)
133 :
名無しさん :2000/09/01(金) 01:52
デニムは果たして後の大戦に参戦できるのか? ギルバルドエンディングを見る限りそんなことできる状況には ないと思うのだが。 まあゼノビアへ帰ったカノープスやらギルダスなんかは 参戦してくるんだろうね。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 01:54
法王なんて位に就いてるくらいだから、ノルンは最低でも35才ぐらい、 デボネアは40才くらいと想像。 伝説の登場人物は見た目ほど若くはないはずだ。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 02:03
>134 年齢予想ハズレ。 デボネアは伝説時で31才のはずです。 (伝説から1年後のオウガ64で32才でした<ヒューゴレポートより)
136 :
132 :2000/09/01(金) 02:28
>133 おそらくゲーム上ではCのEDが史実として扱われると思うので問題なし。 それ以外なら確かに厳しい、というか無理。 ローディス軍20万に攻め込まれたり暗殺されたり。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 02:28
>133 公式にはギルバルドエンディングは無かった事になってるよ。 ブラコン姉さんは女王に、デニム君は(セリフから察するに)ゼノビア王国へ旅立つようです。 ついでにオリビアもデニム君についてくようです。 という訳で彼の第二次オウガバトル参戦は間違いないでしょう。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 03:17
タクティクスって現実(ユーゴ内戦)の設定の都合の良い部分(誉め言葉だよ)を 取り込んで、世界に厚みを持たせていると思う。 実際の民族紛争からしたら都合よすぎる理想論的な展開も多いが、 ゲームとして考えるとプレイヤーが納得できるようにあえてそこは 突っ切るとか。 その辺が松野氏の上手いところだね。 設定にのめりこんでるようで、実は冷静に引いてバランスを取ってる。
139 :
133 :2000/09/01(金) 03:25
私はギルバルドエンディングってのは たまたまカチュアが死んだバッドエンドだけでしか語られないだけで、 サーガの正史であるカチュア即位の裏でも密かに進行しているシナリオなんだ、と解釈していたよ。 単純に一つのエンディングだけが先に繋がるとは思ってなかったから。 ほら、オウガ64のエンディングも3種類あるけど、 8章に繋がるのってベストエンド+バッドエンドの一部(マーリが赤ん坊を産む)って感じでしょ? 全てのエンディングを見ないと先が読めないようになってるのかと思ってた。 でも公式で無かったことになってるなら間違った解釈なんでしょうな。 ちょっと残念。
140 :
>133 :2000/09/01(金) 03:53
カチュアEDでは、以後ヴァレリアはヒッタイトに滅ぼされるまで 独立を保ったとか語られてなかった? ギルバルドEDの展開でローディスが大軍送り込んでくるなら 到底ヴァレリアは独立を保てはしない筈。 そういう意味でカチュアEDとギルバルドEDは両立しにくいような。 ゼノビアが肩入れして、同じ位大軍派遣すれば分からないが そんな無茶な展開公式にあるとは思えないしね。
141 :
>138 :2000/09/01(金) 05:48
>タクティクスって現実(ユーゴ内戦)の設定の都合の良い部分(誉め言葉だよ)を >取り込んで、世界に厚みを持たせていると思う。 厚みはあまり感じないな…それまであまり扱われることのなかったテーマを 初めてにしてはうまく扱ったとは思うけど、世界の設定についてゲーム中で 語られることは少なくて、うわべだけのいいとこどりなのか、そうでないの か判断しきれない
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 05:51
タクティクスオウガ外伝は実は「タクティクスザパン」。
143 :
>141 :2000/09/01(金) 06:03
世界の設定はあえて小出し程度にしているんだろうな。 もちろんあんまり詰めて考えてはいないと思うけど。 138はゲームとしてちょうど良いバランスで うわべだけのいいとこどりをやってるねと言いたかったんだけどな。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 15:26
>ゼノビアが肩入れして、同じ位大軍派遣すれば分からないが >そんな無茶な展開公式にあるとは思えないしね。 朝鮮戦争とベトナム戦争は史実。 王権が強大なら他国への干渉傾向はさらにひどくなるのは明らかだし(絶対王政時代) まあ無茶の意味が、ゼテギネア解放戦争を終えたばかりの新生王国に そんな国力があるわけない、ということならわからんではないけど。 そのわりに主力部隊をヴァレリアやローディスに派遣してるあたり、 トリスタンが聖王なのか、それとも覇王になるのかわからんところだよ。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 08:32
まー最終的にはトリスタンは大陸の覇者になるわけだから 聖王よりも覇王と言えるんじゃないかな。 奥さん(ラウニィー)も不幸になるし… 外伝見るとイイ人そうなんだけどね<トリスタン
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 09:04
>奥さん(ラウニィー)も不幸になるし… 詳細希望。64の話?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 09:59
>146 伝説のEDで不幸になるという話が出てただけ 詳細は不明<多分エピソード8で出てくると思う(ヴォラック関連かなぁ)
148 :
んー? :2000/09/02(土) 11:02
ワールドだよなぁ 不幸になるとずばり説明はされてなかったと思うが・・・ ニュアンスならそれらしきのはあったが。
149 :
147 :2000/09/02(土) 17:58
ワールドエンディングのことです 『王妃としての幸せも長く続かなかった』というヤツ まー不幸になるっていうのは拡大解釈ですな
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 19:08
>149 ということは聖騎士として再び戦陣に立つことになった。 ともとれるね。っていうかラウニィーの性格で城に閉じこもってるわけない。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 20:59
>150 あるいは、トリスタンに先立たれるという事も有り得るかもしれません。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/03(日) 04:27
トリスタンって死ぬかなぁ なんか図太そうじゃない? むしろサラディンとかの方が死にそう…
153 :
140 :2000/09/03(日) 05:07
>144 無茶と書いたのは、ヴァレリアが代理戦争の舞台になってしまう展開では タクティクスでの結果って意味無かったことになっちゃうからね・・・
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/03(日) 21:43
>151 同意。 一応ガキだけは作っておいたけど大いなる戦いとやらでトリ坊戦死とか。
155 :
pou :2000/09/03(日) 21:47
156 :
pou :2000/09/03(日) 21:48
あっ『貨』って奴ね。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 02:32
>>155 タクティもほんとに懲りんやつだな。
まあ自分が絶対に正しいって信じてるんだから仕方ないか。
にしてもみんなよく各地に出向いてるタクティ見つけてくるな(笑
Orge Battle 遠い遠いそのむかし、 ある老人がかたる昔話 笛を吹いていたものも、耳を傾け テーブルの上のスープもすっかり冷めてしまった。 真っ黒のカラスが新たな地を求めて飛び立ったなら、 それが合図だ やってくる! やってくるぞ! オウガバトルが始まるのだ! 大きな声で叫び 海の水を飲み干してしまい 巨大な舌で、空を飛ぶ鳥を捕まえ 手のひらはなんと大きいことか その大きな眼がお前の方を睨んだのなら そのとき戦いは始まるのだ やってくる! やってくるぞ! オウガバトルが始まるのだ! オウガはまだ鏡の山の中にいる 早く隠れてないと、奴等がどこにいるかわからなくても 向こうはこちらの居場所を分かっているのだ 注意しろ オウガが鏡の山から姿を現したぞ 後ろから追ってきてる! きみのいく方へどこまでも追いかけてくるぞ きみが南へいくなら奴等は東にいったりしない オウガ達はいなくなった やっと偉大なる戦いに幕が下りたようだ いや、まだビューグルの音が聞こえる オウガバトルはまだ続いているのだ! キミはオウガバトルと共に生きていくのだ。
age
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 05:44
agepan
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 05:56
>>158 洋楽の直訳は何の注釈もないと
電波野郎の詩にしか見えないな
162 :
マターリ姉さん@涼しくなってきたね :2000/09/04(月) 19:48
Lルートに進んでみました。 なんだか・・・すごいですね。 デニムは率先して自分の手を汚してるし、 「敵を皆殺しにするんだ!」とか言っちゃうし。 Cルートの正統派主人公に馴染んできた私としては ちょっと面食らってしまいました。 こっちはこっちで面白いけど、あまりにも別人なんだもの。
ところで、クイーンの訳詞が載ってるHP、ご存知でしたら 教えていただけませんか?(検索したけど見つからないので・・・)
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 20:11
>158 なんかの歌詞なの?原文アップ希望。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 20:44
>164 クィーンの「オウガバトル」だよ。 訳詞は無かったけど、原文はアップしてるサイトあったから探してみ。
166 :
ツール・ド・名無し :2000/09/04(月) 21:35
原文見つけた。 Now once upon a time An old man told me a fable When the piper is gone And the soup is cold on the table And if the black crow flies To find a new destination That is the sign Come tonight Come to the ogre site Come to the ogre battle fight He gives a great big cry And he can swallow up the ocean With a mighty tongue he catches flies And the palm of his hand incredible size One great big eye has to focus in your direction Now the battle is on Yeah yeah yeah! Come tonight Come to the ogre site Come to the ogre battle fight Ah ah ah ah ah The ogre men are still inside The two way mirror mountain You gotta keep down Right out of sight You can't see in but they can see out Keep a look out The ogre men are coming out From the two way mirror mountain They're running up behind And they're coming all about Can't go east 'cause you gotta go south Ogre men are coming home The great big fight is over Bugle blow let trumpet cry Ogre battle lives for ever more You can come along You can come along Come to ogre battle
167 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/06(水) 06:39
64にクィーンのネタは仕込まれてるのか?
168 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/06(水) 06:51
>166 その歌のMIDI聞けるとこないですか?
素直にCD買え。もしくは借りろ。 名曲だぞ。
170 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/06(水) 18:54
検索したらMidiもあったけど、原曲を聴いたことないので 再現度はわからない、、、探せば*p参もあるだろうが、、
171 :
ウォーレンレポート :2000/09/06(水) 20:10
第一章 永久保存スレにしたいと思います
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=960730695 タクティ登場(1)
狂信者か、嫌がらせか?(10−)
『屍術師ニヴァス』のごとく・・・(63)
三流のシナリオを乗っけられても、それは輝いている(78−)
タクティ、部長に怒られる(92)
偽者登場(104@`130)
タクティのkanon疑惑(163−)
「戦略鬼」と飾縫いされた黒帯を進呈(210)
ベイグラントストーリーにサウンドテストはありますか?(299−)
ゲームバランス論(300−)
FFTとの比較(367−)
タクティ逃亡?(404)
レビュー再掲載(441−)
2chの電波諸氏との比較(479−)
Nルートのセリエを仲間にする方法(503−)
誉め殺し作戦(530−)
タクティ=レリクスナイト説(548−)
神輿のメタファー(567)
ドット打ちの技術(608−)
『ヴェートーヴェン』の『ヴ』(580@`610−)
マジカルチェイスとレリクス(674−)
みんなが分かりあえるのか?感動のフィナーレへ・・・(754−)
Tオウガのシナリオは優秀か(839−)
萌え〜(958−)
長くなってすまぬ。第二章以降はまた今度。
173 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/07(木) 19:28
ミザール、ユーシス姉妹の戦闘前の会話が すげえ好きです。 ミザール仲魔にしたかったのに・・・ あのラストは切なすぎる。
174 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/08(金) 06:57
まつのぉ〜〜!
175 :
名無しちん :2000/09/08(金) 07:00
あんまりFFTを苛めないで下さい。 シレンが好きな人だってチョコボを虐待したりはしないでしょ。 むしろタクティクスオウガこそオウガシリーズの亜流なのでは。
176 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/08(金) 07:04
君はTオウガをいじめてる>175 これこそFFT信者の真の姿。
>>175 オウガシリーズに亜流など存在しないです。
むしろ違うシステムでこそ、オウガです。
ただタクティクスオウガ狂信者だけは、FFTを忌み嫌います。
犬に噛まれたと思ってほっておきましょう。
あとオウガバトルサーガに心酔し過ぎてる人もFFTをスケープゴートに
したがりますな。
178 :
>175 :2000/09/08(金) 10:36
俺はシレンをやったことはないがチョコボは虐待したい。 もともとFFTのデータ目当てに買ったんだけどね TオウガもFFTも好きだぜ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/08(金) 12:35
ユーシスもそうだけど人魚ポルキュスとか嘆きのヴェルドレとかの 敵ボスは他のゲームにはいないですよね 普通だったら主人公の正義に感銘を受けて仲間になるよね…
180 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/08(金) 13:05
>>175 が意識してか無意識かは分からないが、
タクティクスオウガを貶めているのは事実。
181 :
名無しブラザーズ :2000/09/08(金) 16:22
>179 ポルキュス・・・ 当時絶対仲間になると思って色々試したんですけどね・・・ 攻略本読んで愕然。 自称“獣王”のライアン様なんぞより 人魚達仲間にしたかった・・・
175は以前のスレでがいしゅつです。
183 :
名無しさ・・・ :2000/09/09(土) 22:28
ギャース!!!
184 :
スーパーパウエルブラザーズ :2000/09/09(土) 23:05
ポルキュスか。 気持ちわからんでもないけど、仲間になったらなったで扱いに困りそう。 デュランダルくれるヤツは絶対仲間になると思ってたんだけどな。
185 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/10(日) 19:41
>184 まあニクシーは性能が(ピー)ですもんね・・・ デュランダルくれるのはフィガロ将軍でしたっけ?(うろ覚え) あー、四天王と法皇ノルンでユニット組みたかったのに。 (コストバカ高)
186 :
マターリ姉さん@秋の夜長もTオウガ :2000/09/10(日) 23:03
二周目ともなると、計画的なプレイができて楽しいですね。 後で転職することを考えてLのクレリックを育てておこう、とか ティアマットを作るために敵はドラゴンで止めを刺そう、とか いろいろ考えながらユニットを育てていくのが面白いです。 ところで、みんな思ってることかもしれないけど Lルートのカチュアって可愛いですよねー。 こちらのルートでは弟がダーティなだけに、バランスを取るため あんな性格になったのかしら。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/10(日) 23:18
>177 FFTではなく、クエストからTO2として出ていれば 賞賛していたであろう人達のことだな。少なくともクソゲーとは言ってないはず。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/11(月) 07:58
自分はオウガバトラーだけどFFTもオウガ64も好きだなぁ 当時オウガ掲示板でそれぞれのファンが争いだした時は痛かった… 主張が平行線で終わらないんだよ… Ps Nルートカチュアがひねくれてて好き ほんとNルートは救いがすくないですな
guest guest
FFTか・・・嫌いじゃない・・・んだか・・・。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/14(木) 01:11
好きなら好きと素直に逝ってよ
FFT完全否定っていうのは、□嫌いな人達でしょ。
オウガって、ちょっとマンネリ気味
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/14(木) 03:42
色々アルのさ
195 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/16(土) 09:40
得てきにはFFTのほうがいいなあ.倦り明日とかある間とかも駅ゃらがいるから.TOは女性稀ゃらの顔がちょっと吃一中かなん中華.同人女なんかはかノーぷ巣が燃え燃えらしいけど.
Tオウガの女性キャラの絵って、そんなにアレかなー? 確かにアロセールなんかはもう少し何とかならなかったものかと思うけど システィーナやカチュアはかなり良い感じじゃない? FFTの絵も可愛いよね。あの絵柄がTオウガのストーリーに 合うかどうかは疑問だけども。
197 :
有線ゴリラ :2000/09/17(日) 00:46
鼻が無いので タクティクスオウガの絵のほうが好きです。
198 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 00:51
199 :
名無しさん@LV2 :2000/09/17(日) 01:26
>196 同感ですね。 あの絵は好きだな、(アロセールは置いといて・・・) FFTの絵は無個性って感じがするんですよね・・・
200 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 01:31
FFTは絵でやる気なくした 淡泊すぎて案山子みたい
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/17(日) 02:55
アロセールいいじゃねーかよー
202 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 02:59
FFTは確かに固定顔キャラの区別がよう分からんが ♀ユニットは萌えるものがあるから好きです。 今後もあの路線で。
203 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 03:09
いい加減オウガわすれろ 未練たらしい
204 :
名無しさん@LV2 :2000/09/17(日) 03:14
>203 黙れ、FFT信者。 忘れる訳ないだろ、バーカ。
205 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 03:16
207 :
レオナール&フォルカス&バイマン :2000/09/17(日) 03:43
アロセールはいい女じゃないか・・・
208 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 03:46
>207 でも恋人がゾンビになっても一言も言わない辺りが、 なんか某テイ●ズのあの女と同レベル気がして、 せめてその辺りはバイアンを削ってもいれて欲しかった。
210 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 03:53
>>208 レオナールとアロセールが恋人だったとか、フォルカスの思い人がシスティーナだった なんて設定は3章を過ぎると速攻で忘れ去られてるな(笑) (そういえば、兄を殺した事実を知った後にレオナールと再開してもなにも言わないんだよな >アロセール。こういうところ、シナリオの手抜きじゃないか?)
211 :
U-名無しさん :2000/09/17(日) 05:10
212 :
妄想くん :2000/09/17(日) 08:10
サモンナイトやった事ある人いる? インターフェイスといい戦闘画面といいそっくりなんだけど。Tオウガに。激似。というかマンマ。 Tオウガツクールで作りましたとでもいうような感じ。
213 :
名無しさん@LV2 :2000/09/17(日) 10:23
214 :
194 :2000/09/17(日) 10:53
そうすか.僕はTOの女性キャラで許容範囲はセリエ,システィーナ,デネブだけ.でも,デネブは実はばばあなのでなえー.カチュア,アロセール,オリビア,シェリー,ベルナータ,マナフロア,オズマ,ランスロット・ハミルトンの世話をしていた女の子いずれも萌えない.
オウガ以外なのでsage入れます。板違いな気もするが・・・。 サモナイはTオウガと比較して ・ターン制 ・投射武器の範囲が縦と横しかなく、高さによる命中率・範囲調整が無い。 ・敵ユニットの行動パターンに変化が無い。 点があるね。(下二つ致命的・・・。) でも、 ・T・オウガよりレベル差による強さの違いがシビア。 ・MP回復の手段がゲーム中1回しかない。(しかも10) なんかがあるため自分でルールを作ってやると結構楽しめる。 T・RPG好きには厳しいかもしれないけど、キャラゲー好き(+T・RPGも好き) なら許容範囲じゃないかなぁ。私は嫌いじゃない。
216 :
>214 :2000/09/17(日) 12:37
マナフロアは反則(藁
217 :
名無しさん@LV2 :2000/09/17(日) 23:51
吉田の絵がそれだけ変化に富んでるってことだね>FFTとTオウガ しかしアロセールはキャラ絵と画面絵のギャップがハゲし過ぎる。 カチュアもかあいくないし。画面見るたびに「ヒラメちゃん」を思い出す。
218 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 23:54
>>217 別にTオウガのキャラはかわいくなくていいんじゃねーの?
エロゲーで萌えるキャラを作ってるんじゃないんだし。
219 :
名無しさん@LV2 :2000/09/18(月) 00:15
カチュア姉さんは美人です。 萌えとかいう馬鹿馬鹿しい表現では無いのさ。
220 :
名無しさん@LV2 :2000/09/18(月) 00:17
カチュア姉さんは美人です。 萌えとかいう馬鹿馬鹿しい表現では無いのさ。
221 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 00:27
>>220 確かにあの絵は萌えるとかそんな次元じゃねーよな
カチュアねーさんは胸のでかい金髪ギャル。
実写映画化の際は自殺の説得のシーンであの小生意気な態度をとったカチュアねーさんに顔射きぼーん。
222 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 01:23
オクシオーヌ(14歳)萌え〜
223 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 01:25
オクシオーヌに手を出すジュヌーンは30歳・・・ ロリ萌え〜
224 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 01:30
>>214 >ランスロット・ハミルトンの世話をしていた女の子
クレア・ハルモラーア(14歳)
萌え萌え
225 :
名無しさん@LV2 :2000/09/18(月) 02:24
オクシオーヌはデニムに惚れてたんじゃないのか? EDでキスしてたし。
226 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 02:36
GBA版Tオウガ外伝が気になるのでage
227 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 09:04
Tオウガ外伝、対戦可能だといいなー。 レベル差をどう補正するかの問題はあるけど。
228 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 12:47
オイラもGBA版が気になるでヤンス! っていうか、対戦じゃなくて「ひとつの城を、2方向から攻める」とか、 二人(2軍団)同時プレイ、ってのを超期待する!超。もう超。とりあえず超。
229 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 15:07
それ出来たら、絶対買う。 城主の首を取った方がロウルートで、手柄を逃した方は追いやられ、 そっちはカオスルートとか。
230 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 15:09
じゃなくて、ひとつの軍団を二手に分けて、二人協力プレイで 攻城戦ってことでしょ?いいじゃなーい。
231 :
名無しさん@LV2 :2000/09/18(月) 15:30
西側からと南側から攻めるわけね。 これなら四聖獣の鎧も一度に手に入るだ。 無血開城と見せかけて裏から進入とか。
232 :
スーパーブラザーズ :2000/09/18(月) 16:24
>無血開城と見せかけて裏から進入 グッド。やりてえ。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/18(月) 16:52
>210 アロセールは死者の宮殿の4階以降で死ぬとき、 「レオナール、それでも私はあなたのことを愛していたわ」って言うから 製作者も忘れたわけじゃないと思う。 あと、このセリフ聞いたらアロセールへの思い入れが少しかわるよ
234 :
>231 :2000/09/18(月) 17:38
システム的に無理っぽいが
236 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 07:03
それにしても外伝は何故ゲームボーイなんだろふ
237 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 07:15
外伝だから。 そしてGBAを売りたいから。 そしてそして買う奴がいるから。(俺も服務)
238 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 08:07
松野が関わってない、オウガ買うな!キショイ!!
239 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 08:10
松野って何歳?
240 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 09:20
またバカが釣れた。 真っ当なオウガサイトで暴れるなよ。 タクティ来ないかな〜あげ
241 :
名無しさん :2000/09/19(火) 14:07
松野はさぁ、□に逝って何がしたかったんだろうね。 早くクエストに帰って来いよ、松野。
242 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 14:50
徳川社長と仲悪いんじゃない?
243 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 19:50
>241 そりゃ自分の作りたいもの作りたかったからだろ。 クエストなんかにいたら 一生ドラクエ作らされるハゲやポケモン作らされる目クマの二の舞だもの。
244 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 23:10
>>243 作りたいもの作ってあの結果とは哀れなり
245 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 23:33
だいたいクエストの方がああいう金のかかる(かかりそうな)人間使いたくないだろ、もう
246 :
名無しさん@LV2 :2000/09/19(火) 23:55
>>245 金のかからないもの作ってあの結果とは哀れなり
247 :
既出だが・・・ :2000/09/20(水) 00:03
248 :
ちなみに :2000/09/20(水) 00:07
112が貨(=タクティ尊師)初登場ですw
249 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 00:30
てぃすと
250 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 00:41
>>247 本当に博識ならここでこんなに間抜けをさらしはせんよ。
おそらくクイズみたいなのには強いんだろうが、身についた知識になって
いるものはあまりない、というヤツだろう。
タクティごときを博識とか思うようじゃ厨房になってしまうぞ。注意せよ<オレモナー
251 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 01:19
64が出来が悪いんではなく凡作なだけ。
タクティクスオウガの流れを汲む続編ほしいのぅ。FFTでもいいけど。 亜流には期待できん。
254 :
名無しさん@LV2 :2000/09/20(水) 02:56
あはーはーge
タクティの流れを汲む電波ほしいのぅ。ひさしでもいいけど。 騙りには期待できん。
256 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 03:14
64はやったことないんだけど,第1作は攻略本なしではだるかったなあ.つうか,すぐやめたし>攻略本なし攻略 64も同じシステムなんでしょ
257 :
('Д') :2000/09/20(水) 05:33
タクティ、どこに売ってるの?
タクティは2CHの各板で売り出し中です
259 :
名無しさん :2000/09/21(木) 02:43
そうだね
…タクティをウォッチするスレを別板に作ったらくる?>タクティが欲しい人<イヤな表現だな
261 :
マターリ姉さん@五輪もマターリ :2000/09/24(日) 20:19
上げちゃってもいいのかな? 現在Lルートの第4章です。 同じ第4章でも、ルートによる差なのか、選択肢の選び方によるのか 前回とは微妙に違う部分があって面白いですね。 オリビアがモルーバについて語る場面とか・・・。 でもカチュアの選択肢で、今回はグッドエンドにしようと あえて「愛している!」の方を選んでみたのに 目の前であっさり死なれてしまった時にはかなり焦ったよー。
タクティを越える電波か……うむ
263 :
>261 :2000/09/24(日) 21:29
>オリビアがモルーバについて語る場面とか・・・。 あの場面はセリエ、システィーナがいるか否かで決定します。 Cルートでも二人共死亡している場合あのようになります。 >あえて「愛している!」の方を選んでみたのに ご存知かもしれませんがモルーバの「カチュアと戦えるか?」に 「できない」と答えている場合は「愛してる」を、「仕方ない」 と答えている場合は「離れたくない」を選べばとカチュアは生き残ります。
264 :
偽煽検定士 :2000/09/24(日) 21:38
タクティは、上で指摘されているアマデウススレで大暴れ中ですw 映画マニア達をあの独特の口調と偏向した知識で翻弄しておりますw しぶといの〜w
265 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 22:56
アマデウススレっつったってもう二週間も前だぞ
266 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/25(月) 00:24
伝説でカオスフレームをageたい場合、ユニットリーダーだけじゃなくて ユニット全体のALIが高くないと駄目なんですか?(拠点解放時)
267 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/25(月) 00:30
>>266 開放と侵略で180度タイプ分けろ。
開放は善人だらけ
侵略はリッチとかで激悪の方向で
268 :
>266 :2000/09/25(月) 00:37
ユニット全員の平均値が高い方がよろしいですな。 伝説はまだラクだよ、とにかくALI平均値高いユニットで解放すれば 問題ないし。 64だといちいちその街のモラル値に合わせないとならん。
269 :
伝説も :2000/09/25(月) 01:41
多少はモラル関係したけどね。
270 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/25(月) 01:59
制圧と解放、って二つの表現が出てきたのは64からだっけ?
271 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 02:41
そうだよあげ
272 :
名無しちん :2000/09/26(火) 02:47
オウガバトルよりもオウガバトル64のほうが面白いと思う。 マップがバカみたいに広くないし、中断できるし。 話が一本道なのがかなり不満だけどね。
273 :
名無しちん :2000/09/26(火) 02:48
64のCMの人は上司を殴りに行ったのだろうか?
マスターに「戦わないのも勇気です」と咎められたんじゃないか?
275 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 03:05
伝説〜のCMは印象に残って良かったな〜。な今日この頃。
276 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 05:36
なんでこんなにさがってんだ?
ネタがないから。 ってかもともとオウガファンってここでは静かな人達 タクティが異常だっただけ。
278 :
266 :2000/09/26(火) 08:50
でも善人って作るの難しい・・・。 悪人なら簡単なんだけど。
とりあえずあげとくか。 でもタクティがきたらやだなぁ。
280 :
魁!名無しさん :2000/09/26(火) 16:56
>279 なんで?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/26(火) 18:24
伝説で最も作り難い(逆に言えば作りがいがある)のはカリスマの高い 悪人じゃない?
282 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 22:04
でも主人公をカリスマの高い悪人にしないと見れないエンディング あったよね。個人的にはすごく好きなエンディングだった。
283 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 23:09
>275 「伝説〜」のCMはセンス良くって格好良かった。絵からニュ〜ってキャラが 飛び出してくるやつだよね。「Tオウガ」は…まぁまぁ。
284 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 23:31
TオウガのCMって見たこと無いけど、 デニム役の俳優がデコリアンらしいので 見たかった。 このゲームなら渋い俳優で映画化しても面白そう。 ルート選択があるけど・・・。
285 :
>282 :2000/09/27(水) 00:01
「デス」のエンディングだよね。オレも好き。 女主人公だと最後の暗黒鎧のマントの裏地がピンクだったような? 理論的にアライメントが100でカリスマ0、ってキャラは作れるの? こっちは試したことないんだけど。
286 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/27(水) 01:22
すでにアライメントが100のキャラなら、 アライメント69以下で、自分より3レベルだけ低い敵を倒せば アライメントはそのままでカリスマが2づつ下がっていく・・・かな。 やったことはないんだけど。
287 :
おさだ :2000/09/27(水) 02:48
オウガ達はいなくなった やっと偉大なる戦いに幕が下りたようだ いや、まだビューグルの音が聞こえる オウガバトルはまだ続いているのだ! キミはオウガバトルと共に生きていくのだ。
288 :
そうま :2000/09/27(水) 11:57
TオウガのCMってお城がニュ〜って出てくる んじゃなかったけ?
289 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/27(水) 23:44
TオウガのCM、どっかでダウンロードできると聞いたんだけど、 知ってる人いない?
>289 小さいのがクエストのホームページにあるけど
291 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/28(木) 01:26
>>290 ありがとう。見てきました。
QT入れてなかったんで、これのために
わざわざダウンロード・・・。
画面はホントちっちゃいね。
でもかっこいいと思った。
292 :
雅凡2 :2000/09/28(木) 02:07
>290 デニムの顔コワイ
293 :
雅凡 :2000/09/28(木) 02:13
そうですか?端整な顔立ちしてていいと僕は思いますよ。
一応有名な人じゃなかったっけ? バイオのCMにも出てたってだけかも。
松野オウガが見たい…
296 :
名無しさん@LV2 :2000/09/28(木) 05:38
松野って何歳?
297 :
ゾンビ :2000/09/28(木) 05:47
>296 35歳かな?
松野にはベイグラで見切りをつけました。 どうぞマニアックなゲームを作り続けてくだちい。
松野信者キショイ! この訴えはすきを見計らって続けていくつもりです ばびょーーん
吉田&皆川信者です れぼりゅーしょーーん
デニム信者です。
302 :
いまさらだけど… :2000/09/29(金) 01:03
オウガってもう後が無いよね。 タクティクスオウガ外伝のあとどうするんだろ? ずっと過去の遺産を引きずっていくのだろうか… もうオウガファンなんているのか?もうぐちゃぐちゃだろ、終わったよ。 松野は□を辞めて欲しい。
303 :
雅凡 :2000/09/29(金) 01:09
でもあの後の話気になりますね >タクティクスオウガ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/09/29(金) 01:12
吉田さんってば、□のこんどのWSのカードゲームのイメージ イラスト描いてるのそうですよね?
305 :
オウガファン :2000/09/29(金) 01:25
松野オウガはいつ見れますか?
306 :
名無しさん :2000/09/29(金) 01:33
皆川さん目立たないよね。
307 :
296 :2000/09/29(金) 01:52
>ゾンビさん どうもです。
308 :
教えてくん :2000/09/29(金) 02:23
Tオウガのパッケージイラストも 吉田さんの絵なの? 厚ぼったい色の塗り方が好き。
309 :
おーがばとーー! :2000/09/29(金) 02:29
タクティクス開発初期の イラストは良かった。
310 :
>309 :2000/09/29(金) 02:41
あー、ファミ通の切りぬきもってるー まだ「伝説の」頃の感じが残ってて カノプーがなんか野暮ったいんだけど カチュアがロリっぽいやつね。 あれでリメイクとかしたりしないのかな。
311 :
名無しさん :2000/09/29(金) 03:28
皆川って誰?
312 :
>311 :2000/09/29(金) 03:52
松野さんをして「自分と同じ“映画好き”の遺伝子をもった」と 言わしめる、「松野組」の一人。演出(だったっけ)の人なんで 確かに目立たないけど、しょうがないよね。
>312 グラフィックじゃないの?
314 :
312 :2000/09/29(金) 04:15
あれ、グラフィックでござりましたか。 うろおぼえで、申しわけありませぬ。
315 :
名無しさん :2000/09/29(金) 04:21
タクティクスのイラストでもエレメントとアラインメントの 神々だけは初期のままのを使ってないか? 俺も初期バージョンの方が良かったな・・・
316 :
? :2000/09/29(金) 04:22
>312 松野組ってなに?
317 :
名無し :2000/09/29(金) 04:24
>315 確かに初期のままだったね。
318 :
312 :2000/09/29(金) 04:31
インタビューで松野さんが自分のチームの ことをそう呼んでいたのです。 解散しちゃったらしいですけどね。
319 :
名無し :2000/09/29(金) 05:05
>くいーんのOgreBattle ワラタ
320 :
あげ :2000/09/29(金) 05:24
爆笑の太田ってオウガバトルやりこんでたんでしょ。 太田はオウガ64の存在を知ってるのだろうか。
321 :
七誌さん :2000/09/29(金) 06:29
松野ってかっこいいの?
>321 かっこいいと思ふ
323 :
l :2000/09/29(金) 07:24
>320 確か太田はウルティマ(だっけ?)を糞ゲーと言った…
324 :
:2000/09/29(金) 10:17
松野の画像きぼーん
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/29(金) 12:30
ネオ塩ポケットのオウガやった人情報キボソ。 面白かったですか? ここに書いてて、さらにプレイした人の意見が聞きたいっす。 それによってネオ塩ポケット買うかも。 64もオウガとFEの為だけに買ったから・・・
326 :
外伝やった人 :2000/09/29(金) 15:31
>325 面白くなかったです。 私は人にハードもソフトも借りてプレイしましたが、 何か切なくなりました。 対戦(というのか分からないけど)でないと手に入らないアイテムとか多くて、 こんなのやってる友達なんかいるのかなぁ、と素直に思いました。 たぶん、自分で2台買ってやらないといけないんでしょう。 ちなみにそういったアイテムがないと、クラスチェンジできないものもあります。 クエストでさえも、「これはオウガシリーズではありません」と言ったとか言わないとか。 そういった代物です。
327 :
名無しさん :2000/09/29(金) 15:41
松野さんって第4開発部部長でスクウェアの執行役員でしょ。
328 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/29(金) 15:46
だって売っちゃたもん
329 :
328 :2000/09/29(金) 15:47
スレ違い、ごめんなさい。
330 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/29(金) 16:24
オウガ外伝の絵描きさんの方が64の絵描きよりよほどオウガらしい。
331 :
名無しさん :2000/09/29(金) 17:48
64のキャラデザはダサイ
332 :
ゾンビ :2000/09/29(金) 18:04
333 :
名無しさん :2000/09/29(金) 19:22
松野さんは、今の茶髪バージョン(ユニットサイズ・L)より 昔の黒髪バージョン(ユニットサイズ・S)のが好きだ。 前のが「野心家」って感じがした…って関係ないか(笑)
334 :
335 :2000/09/29(金) 23:22
>333 なぜにLサイズ?
煽り煽られて
336 :
ワーイワーイ :2000/09/29(金) 23:56
オウガバトルサーガ8章はローディスを潰す話ですか?
337 :
名無し :2000/09/30(土) 00:02
オウガより□から出る新作の方が楽しみなのに、 何でワンダースワンなんだろう。
すくいきれないもの
339 :
ぱくぱく名無しさん :2000/09/30(土) 00:28
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)< オマエモナー ( ) \ _______ | | | (__)_)
341 :
名無しさん :2000/09/30(土) 01:01
>334 太ったからLサイズ。すまん。
342 :
ポポ :2000/09/30(土) 01:21
オウガ64の顔グラへたすぎ。 世界観壊れた。
343 :
なんたって名無し :2000/09/30(土) 01:39
ヘタというよりイメージが違い過ぎたんだよ。 個人的には「伝説」のファンタジー全開なキャラやイラストが 一番好きだ。多分日本の全てのゲームの中で一番好きだ(笑)。
344 :
ポポ :2000/09/30(土) 02:12
>343 あれは絶対にヘタ。なんだあの彩色は? ドラゴンもヘタいよ。 イラストでなくゲーム画面の顔グラのことね。 まあ、あのイラストはオウガらしくないけど…
私は「オウガらしい」と思ってる部分が人と違うようで、 64のイラストを見ても「オウガとして」違和感を感じなかった。 こんな奴もいるってことで。
346 :
名無しさん :2000/09/30(土) 02:45
なえる
347 :
無しさ :2000/09/30(土) 02:58
オウガ64のイラストはコーエーっぽい。
348 :
166 :2000/09/30(土) 03:10
オウガ64は糞ゲーです あれをオウガとは認めないからな!
349 :
むむむ :2000/09/30(土) 03:13
オウガ64、ユミルが男なのがすっげえ違和感。 「男同士の友情」って書き方でもないし。 あれがお姫様だったら、まだ燃えるんだけどなあ・・・。 イラストは、「とりあえず有名どころに書かせちまえ」的な 考えがミエミエ。ゲーム内容にも口出してるらしいぞ、あの絵描き。
350 :
ケッ :2000/09/30(土) 03:37
野村とおんなじじゃん
351 :
コッパ萌え :2000/09/30(土) 03:40
めいこうきしだん ププッ
352 :
うむむ :2000/09/30(土) 04:41
>351 センスないなー
353 :
>349 :2000/09/30(土) 05:27
有名どころって、…あのイラスト誰なの?知らないんだけど。 ユミルに違和感はわかるな…。 冒頭の幼いころのエピソードとか見て本当はこいつ女か?って思ったくらい。 素直に女性にしてた方が燃えたかもな…。
354 :
あぼーん :2000/09/30(土) 06:21
355 :
タマ :2000/09/30(土) 06:47
>354 小説方面の人か…
356 :
名無しさん@LV2 :2000/09/30(土) 14:21
64のゴーレム、ステータス異常一切無効というのはいいけど、武器装備できなく なったからなあ。伝説だとタロスに属性武器付けて結構強かったんだけど。 伝説や64のシステムだと「防御力だけはあるので壁に最適」というタイプ は使いづらい。
357 :
名無しさん@LV2 :2000/09/30(土) 14:28
64のドールマスターとエンチャンターはINTの上昇率がいいのに 魔法使えない。後列で人形の属性の魔法使ってくれてもいいのに。 ガラント君がかわいいという理由だけで使っていた。
358 :
名無しさん :2000/09/30(土) 18:49
>>353 ユミルを女にするとマーリ→ラシュディのネタが使えなくなるな。
この辺りをいじくれないとお姫様は厳しい。
359 :
>332 :2000/09/30(土) 21:16
どうも.確かに括弧いいなあ.
360 :
? :2000/09/30(土) 23:15
ユミルは男で良い
361 :
1 :2000/10/01(日) 00:02
マツノー! 早くオウガ作りやがれー!
もう松野さんはオウガ作らない・・・とゆーか、 作れないのでは? 企画書とか、クエストのものになってるんじゃないの? それに、裏切っておいて今更作って欲しくないよ。 心狭くて悪いけど・・・。
363 :
? :2000/10/01(日) 00:47
>362 クエストが潰れれば作れるかも?
電波スレ
クエストはいつ無くなりますか?
366 :
松野ファン :2000/10/01(日) 06:22
>362 オウガバトルでなければつくれるだろ。 オウガランニング、とかどう?
367 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/01(日) 06:25
>363 今の状況だと潰れかけても任天堂が救済するかも(もうしてるかも)。n
368 :
>362 :2000/10/01(日) 06:31
なんだよ、ランニングって・・・(藁
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/01(日) 06:32
>366 松野がオウガ○○を作ってもいいってことか。 さっさと□辞めてオウガ作ってくれよ。>松野
370 :
新作は :2000/10/01(日) 06:36
オウガブラザーズ で…
371 :
名無しさん :2000/10/01(日) 06:43
ファイナルサーガ
オウガWAHAHAサーガ で…
373 :
名無しさん@LV2 :2000/10/01(日) 06:56
64の出来を見れば明らかなように、もうクエストにはオウガは作れない。 オウガっぽいものでしかないのに何を期待するというのか。 松野らがいないオウガなど気の抜けたシャンパン だということに皆もう気づいている。
374 :
"七資産" :2000/10/01(日) 07:03
所詮、松野ゲーだったのかオウガは、、、、
375 :
松野オウガ万歳 :2000/10/01(日) 07:15
チビッコオウガニューヨークへいく を作ってください>松野さん
ワラタ↑
377 :
1 :2000/10/01(日) 08:05
あげ
松野が暴走しないなら作らせてもいいな。 ベイグラのようにシステム穴だらけのようなものは二度と作るな。 どのみち当分作れないだろうが(藁
379 :
名無しさん :2000/10/01(日) 11:31
自由に作らせるのはまずいですね。
380 :
名無しさん@LV2 :2000/10/01(日) 13:34
頼む、FFTもいれてくれ! あれはオウガの番外編だよ!
381 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/01(日) 13:56
64よりかはFFTのほうがマシ
382 :
名無しさん@LV2 :2000/10/01(日) 14:01
64のどのへんが不満? 俺はカリスマパラメータを入れて欲しかったな。 あとレギオンはもっと練りこめ。
383 :
名無しさん :2000/10/01(日) 14:10
“何故、人は争い、傷つけ合うのか?” 我々はこの疑問に対する答えを出すつもりはありません。 寒いよクエスト
384 :
名無し :2000/10/01(日) 20:48
>>380 その認識が間違いの元。FFTとTOは別モノと思った方が良い。
385 :
名無し :2000/10/01(日) 21:31
>380 FFの番外編デス
386 :
名前ないよ :2000/10/01(日) 23:10
オウガ64のユミルは本当にホモくさいですね… でもこの人って不幸(ラシュディの陰謀)で 男に生まれただけなんじゃないかな 本体の○○○は女の人でしょ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/01(日) 23:25
設定的にオウガ64とFFTはかぶる所が多いと思います @主人公は大騎士の息子で貴族 A主人公が士官学校を卒業する所から始まる B民衆反乱が起きており主人公は最初貴族側であるが後に決別する C追い詰められた悪役が異界の者を呼び出す D民衆反乱は悪魔達の扇動のもと起きており悪魔達の目的は自らの王の復活である E戦況は民衆vs貴族から人間vs悪魔へ変化する F悪魔の王の寄りましは主人公の身近な人物である G宗教色の強いストーリーで異端者等の言葉が飛び交う H最終的に主人公のことが忘れ去られるEDがある 自分はどっちも好きなんですけどね
388 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/01(日) 23:33
そりゃ、初期プロットは松野が書いたものなんだから 変わりようがないでしょ>オウガ64
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/01(日) 23:44
>388 やっぱりそうだったんだ… 似すぎっって思ってました 完成度でいえばオウガ64の方が高いと思ったんですけど FFTは絵が可愛くて捨てきれないですね
390 :
松野萌え :2000/10/01(日) 23:45
オウガ64のグラフィックは FFTを参考にしたようなグラフィックが一部にあった。
391 :
名無しほえほえ :2000/10/01(日) 23:47
つーか機種依存文字使うのやめてくれ。マックじゃ見苦しくなるんだよ。 64はゲーム的には佳作だとは思うがストーリーに魅力は感じられなかった。
392 :
FFTは :2000/10/01(日) 23:51
元ネタがあからさまなのがイタかったな。<百年戦争と薔薇戦争 せっかく歴史を構築するチャンスだったのに。 まぁ歴史の裏方だからと言ってしまえばそれまでなのかもしれんが。
393 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/01(日) 23:53
オウガをあんなに簡単に出していいの?
394 :
そういえば :2000/10/01(日) 23:55
FFTの中の台詞で、一箇所すっげぇ驚いた台詞があったよ…。 どっちが先だったのかね。今だに謎だ。
395 :
ゾンビ :2000/10/02(月) 00:49
>389 オウガ64の完成度が高い? そんなわけないだろ。 シナリオ、グラフィック、サウンド、どれをとってもひどいよ。 無理に似せようとしてるところが痛すぎるよ。 これがオリジナル作品なら文句は無いのだが…。 スタッフは頑張って作ったんだろうが、これをオウガとは認めたくないよ。 もうクエストにはオウガは出さないで欲しい。オリジナルを作ってくれ。
396 :
7誌 :2000/10/02(月) 01:14
タクティクスオウガ外伝=糞
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/02(月) 01:18
>393 >オウガをあんなに簡単に出していいの? 同感。 初登場時はインパクトあるけど、ゲームが進むにつれ雑魚になっていく オウガには泣ける。っていうか魔界の軍勢はゴーゴン以外皆弱すぎ。
398 :
そういえば :2000/10/02(月) 01:23
>397 オウガのデザインダサいよ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/02(月) 01:24
64の合成魔法にははまった。 忍者マスターやスフィンクス、マグナス(3章限定)とかで組合わせて 遊んだよ。4章でも後列で魔法使わせて欲しかった>マグナス
400 :
397 :2000/10/02(月) 01:28
>398 そう?デザインだけなら俺は気に入った。
401 :
そういわなひ :2000/10/02(月) 01:32
〉398 オウガって64で初登場なんだっけ? 吉田が描けばかっこよくなったんだろうが>オウガ
402 :
642 :2000/10/02(月) 01:46
>391 糞マックヲタはシネ >401 吉田の描くモンスターは好きだ。(TOのゴースト以外)
403 :
名無しさん@LV2 :2000/10/02(月) 01:50
松野がもし、オウガ64をプレイしていたら どういう気持ちでやってたんだろうか?
404 :
名無しさん@LV20 :2000/10/02(月) 01:55
>403 松野「うわ、ひでえなこりゃ」
405 :
名無しさん :2000/10/02(月) 02:04
でも吉田氏を超えるキャラデザって、なかなかいないよ。 後の人もつらいとこだね。 彼と組めた松野氏はほんとにラッキーだったと思う。自分でも言ってるけど(笑)
406 :
名無しさん@LV2 :2000/10/02(月) 02:15
伝説は昼夜でアラインメントに応じて強さが変わりましたけど 64もそうでしたっけ?
407 :
そういえば :2000/10/02(月) 02:35
オウガファンなんてもういないだろ。
終わったな…オウガ
age
410 :
名前を空欄にするとエラーが出るね。初めて知った。 :2000/10/02(月) 03:35
あえて松野組にこだわるなら、ベイグラントストーリーをオウガバトルサーガ第3章ととってもいいんじゃないかな?
(↓苦しいけど、そう取れなくもないかも。)
http://www.vagrantstory.com/flb/stuff/01.html さらに、FFTとOB 64が似てるなら(過去レス参照)、松野版オウガバトルではFFTがオウガバトルサーガ第6章にあたることになって。
伝説が第5章、タクティクスが第7章だから、サーガの半分は既に語られたと。。。
第3章 ベイグラ
第5章 伝説
第6章 FFT
第7章 タクティクス
あ〜あ、妄想妄想。
改行忘れた。読みにくくてスマソ。 今日はこんな厨房版に書き込みしてしまった。しかも電波っぽい文章。 なんだか人生、突き抜けたな。
412 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 04:19
>>395 オウガ64は少なくとも伝説よりは完成度は高い!
伝説のオウガバトルのゲームシステムは斬新さを感じたが
とっつきにくく、初プレイで攻略本なしではほぼ確実に
BADENDのははっきりいって難易度がハチャメチャである。
その点、オウガ64は伝説のシステムを継承しつつも、チュートリアル
を導入することで、とっつきやすくなり、オウガ初心者でもそれなり
に努力すればクリアーできるように上がっていてちゃんとバランス
調整したんだな、と感じた。よって、オウガ64は少なくとも
斬新だが荒削りで未完成な伝説よりはよく出来ていると思う。
それを君は、シナリオ、グラフィック、サウンドが気にいらないといって
オウガ64を否定する。ウォーSLGはゲームシステムと難易度調整が肝。
これらの要素に比べれば、シナリオ、グラフィック、サウンドなどは「枝葉」
に過ぎない。君はオウガ64のシステムとバランスをどう評価するのか?
君にはウォーSLGの本質ひいてはゲームの本質が見えていないのでは?
413 :
雅凡 :2000/10/02(月) 04:22
両方良いところがあって悪いところもある、と思います。 伝説のほうが良かったという人をよく聞きますが ぼくはどっちも好きです。
414 :
412 :2000/10/02(月) 04:31
追加: しかし、オウガ64にも残念な部分がないわけじゃない。 ひとつは、レギオンが弱すぎること。オウガ64発売前は レギオンを駆使した戦闘に期待したものだが・・・。レギオン リーダーにソルジャーをいれにゃあかんのが決定的にだめだな。 まあ、レギオンを使わなくてもクリアーできるので、致命的欠陥 ってほどでもないが。 あと、万人向けに調整された良いバランスだと思うが、できることなら 死者の宮殿のような上級者向けのボーナスステージも作ってほしかったな。 オウガをやりこんでいる人にはやや物足りないかな?
415 :
>412 :2000/10/02(月) 07:38
基本的に「ゲーム」としてなら伝説より64の方が完成度が高い、 というのには賛成。 ただ、伝説には「魅力」があった。
416 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 07:40
継承→過去の遺産に頼って似せて作ることしかできない。 オウガ64は駄目駄目でした。
417 :
ギャース!このキャ?"猿"gえねー :2000/10/02(月) 07:59
>412 オウガ64はぬるすぎるぞ。戦闘システ ムはごり押しでいけるようになってるから 純粋なSLGとして見てもイマイチ。 オウガ64はRPG寄りの作品だと思う。
418 :
結論 :2000/10/02(月) 08:34
オウガ64=糞 よって終了とする。
419 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 09:35
64は決してクソゲーではないぞ。 十分良作の部類に入る出来だろう。 駄目なのはイラストレーターだけ。 リアルタイムシミュレーションRPGとしての進化は残念ながら 劇的では無かった。 もっとレギオンシステムを練り込めば良かったかもしれないが 松野らほどには執着心がなかったのではと感じる出来。
420 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 09:54
>412 アイテム無限増殖の裏技を使うとゲームバランスは完全崩壊するぞ。 ひょっとして知らない? >417 俺もアイテム無限増殖を抜きにしてもぬるく感じたけどさ, 新規ユーザーへの配慮を考えるとあれぐらいでちょうどいいんじゃない? 64ユーザーって子供中心でSLG初めてって子も多いだろうし。 でもだからこそ,初心者でも熟練者でも楽しめるように 412も言ってるけど歯ごたえのある隠し要素がほしかったね。
421 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 11:16
システムは伝説、イベントはタクティクスのいいとこ取りしようとして 失敗してるって感じ。
422 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 18:43
オウガ64に足りないもの。 たぶん隠し味。ある意味遊び心がない、というか。 64ってクィーンとかのネタを隠してある? そういう見えないところの遊びというかこだわりって作品全体に与える印象が けっこう変わると思うんだけど。
プロットはどうやら残ってるようだから松野が作らなくても別にいいや。 まぁ演出の問題やろね。64は中途半端さね。容量不足で削られたにしては
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/02(月) 21:50
オウガ64は秀作だったと思います 巷で氾濫しているゲームに比べて ストーリーの穴が少なかったです。 皆さんオウガというゲームを色眼鏡を通して見すぎです
425 :
ああっ名無しさまっ :2000/10/02(月) 23:07
>>424 穴はともかく、掘り下げが足りなかった。
システム上、シナリオを語る部分での演出がやりずらいというのも有るだろうけど。
426 :
? :2000/10/02(月) 23:26
>422 松野テイスト、松野ワールド
427 :
どーでもいいことだが :2000/10/02(月) 23:57
オウガバトルサーガはもう終わりです。 よって終了。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/03(火) 00:09
オウガ64は音楽もキャラデザも個人的にイマイチ。 やっぱあの2人が凄すぎたんだなぁ。
429 :
ん? :2000/10/03(火) 00:48
>428 オウガ64の音楽は伝説の人と同じじゃなかったけ? 過去の作品の使い回しが多いのは確かにイマイチだがな。
430 :
ん?? :2000/10/03(火) 01:15
>429 サキモトの曲はすべて旧作の使い回し
431 :
スーパー名無し64 :2000/10/03(火) 01:27
オウガ64…… オウガバトルサーガをプレイしたのはこれが初めてだった。 その後、タクティクスオウガをプレイした時、64で使われ ていたなつかしい曲をいきなりアルモリカで聞いた時には 感動を覚えた記憶がある。 世間一般ではあまり評判の良くないオウガ64だが、自分 としては、この素晴らしきオウガバトルサーガの世界に気づ かせてくれた良き作品として記憶に残りつづけるだろう。
432 :
名無しさん :2000/10/03(火) 01:55
伝説オウガ=傑作 Tオウガ=秀作 オウガ64=凡作 って感じでどうでしょう。
433 :
428 :2000/10/03(火) 02:13
>>429 430の言う通り、崎元が一曲も作ってないのが不満なのよ。
ちなみに「あの二人」とは崎元と吉田のことね。
キャラデザも馴染めないし、音楽も寂しい。
個人的にオウガ64は特にこの点で前ニ作やFFTより劣る。
434 :
名無しさん@LV2 :2000/10/03(火) 02:21
これでタクティクスオウガ外伝が傑作だったら、 松野いらん、っていうんだろうな信者達は。 可能性は限り無く低いけど・・・
伝説=傑作 タクティクス=超作 オウガ64=秀作 FFT=異作 という感じかな(FFTも面白いんですけどオウガじゃない感じ)
436 :
なんとかさん@スライムベス :2000/10/03(火) 03:30
だからオウガじゃないって。混ぜんのやめて下さい。>435 64は凡作だとは思わんよ。佳作。小綺麗だがこじんまりまとまりすぎ。 それで伝説は決して一般向けじゃなかったから 文部大臣賞とか○○知事賞とか、そういう個人的賞。荒削りだけど光るものがある。 Tオウガは大賞とまではいかなくても、入賞。シナリオも演出もシステムもよく出来てた。 伝説外伝はやってないけど話だけ聞いてると選外ってカンジなのかな?
437 :
俺的には :2000/10/03(火) 03:40
伝説=荒削りだが光るものが タクティクス=名作 64=良作 外伝=駄作(藁 って感じね。 外伝は伝説のデッドコピーみたいなもんだと俺は思う。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/03(火) 04:02
うん、俺も64は決してクソだったとは思わない。 多くの人が言ってるように、こじんまりまとまってしまった のだと思う。切れ味に欠けてた。それでもそこそこは 楽しめたから、文句を言うつもりは無いよ。
>436 ごめんなさいつい混ぜてしまいました >437 外伝ってダメなんですか? まだプレイしてないんですけど…
440 :
オウガ64はダメです :2000/10/03(火) 05:00
オウガは過去の遺産に頼ってるが、もう後が無いぞ>クエスト いい加減にオウガやめてオリジナル作れ。 オリジナルなら比べるものなくていいぞ。
441 :
終了 :2000/10/03(火) 05:06
オウガはあなたの心の中に存在しつづけます。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・終了
442 :
オウガ64は :2000/10/03(火) 06:24
主人公の名前がマグナスだったので萎えた。 デスティンは結構良い名前だと思うけど どうかな?
>442 キャラの名前全員へんだ。>オウガ64
444 :
名無しさん :2000/10/03(火) 06:47
オウガバトルサーガはあなたの心の中にあります。
445 :
七世界 :2000/10/03(火) 07:07
松野きぼーん。
松野の過去のインタビューから見て 伝説のオウガバトルの続編としてはやはりオウガバトルと同じ リアルタイムシミュレーションを作りたかったみたい。 ただSFCの能力じゃ実現不可能だったからTOを先に作って機会を待つ はずだったけど、会社と折り合わなくて退社。 その後もクエストのスタッフとはつきあいは続いてたらしいこと オウガのエピソードに関しては基本プロットは全て作ってあったこと から考えて64オウガが松野が考えていたものと全く別物ってことはないはず。 少なくとも「クソ」なんてことは絶対思わないはずで 「よくできてるなあ、でも、、」ってところじゃないかな。 その「でも、、」ってところがオウガの魅力の一つだったのでは。
447 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/03(火) 12:13
基本的質問だけどいいかな? オウガ64って任天堂との共同開発なの? ほら、(c)NINTENDOって書いてるじゃない。 同じ任天堂販売でもシレン2には(c)NINTENDO って文字が見当たらなかったからねえ。まさか思うけど オウガ64が良くできてるけど今ひとつさえないのは 任天堂のせい?、なんて勘ぐって見る。 あと、オウガ外伝って本当にクエスト開発なの? SNKに名前貸してるだけじゃないの?
448 :
名無しさん@LV1 :2000/10/03(火) 12:33
シレンは開発・発売元がチュンソフトで販売元が任天堂 オウガ64は開発がクエストで発売・販売元が任天堂
449 :
名無しさん@LV1 :2000/10/03(火) 12:50
オウガ64は敵役に華が無いね。メイコウ騎士団(漢字忘れた)の 連中の雑魚っぷりには泣けた。
450 :
名無しさん@LV1 :2000/10/03(火) 13:36
US版はアトラスから発売
451 :
名無し :2000/10/03(火) 13:52
>>447 64は任天堂の外注でクエスト製作。任天堂は金出しただけ。
外伝はシナリオがクエスト担当(これは内部情報あり。ヅラ日記からも推測可能)
448@`451 情報サンキューっす。
453 :
nanasi :2000/10/04(水) 01:28
クエストってすぐにDCに参入したから、 いつか移植されるんじゃないかと思ってたけど、 任天堂の外注だったんだね・・・。じゃ無理か。
まだオウガに期待してるの?もうオウガださないで…
455 :
ナナシサン :2000/10/04(水) 01:49
>>453 クエストがDC参入したのはどうもマジカルチェイスをネット配信するためだけ
だった模様
終わった…
457 :
名無しさん@LV2 :2000/10/04(水) 01:54
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀` ) < オ〜ウガは 終わった ( ) | 期待するやつぁ |⌒I、│ \__________ (_) ノ ∪ Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ◯( ´∀` )◯ < ごくろーさん \ / \__________ |⌒I、│ (_) ノ ∪ ∬ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< ちがーう! UU ̄ ̄ U U \_____________ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .( ゚Д゚)< その期待の一つ一つが奇跡を生み出すんスよ! ⊂ ∩ \_______ | | . .〜| | U~U Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)< はっはっは!せいぜい祈るがいい ( ) \ _______ | | | (__)_)
458 :
nanasi :2000/10/04(水) 01:56
祈ってやる!(悔し泣き)
>457 カツノリ?
克也
461 :
あなたの後ろに名無しさんが・・・ :2000/10/05(木) 04:18
こちらで聞けばよかったんだね。向こうの915さんレスサンクス。 Tオウガ、サターン版を買おうと思ってるんだけどどう? スーファミ版も速くていいだろうけどバックアップ電池が不安でねえ。
462 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 05:01
ロッピーの書き換えの奴がいいんじゃない? サターンって内蔵メモリとか純正メモカが死にやすくない?? 操作した感じとか、音とかも微妙にSFCがいいと思う。
463 :
名無し浩 :2000/10/05(木) 06:23
そうそう死にやすいんだよなサタ公…… ロッピーの書き換えは白カセットこれから買わなきゃいけないから 高くつきそうなんだよねえ。「ファミコン探偵倶楽部2」とか 「はじまりの森」とか任天ADVもやりたいんだけど。
464 :
名無しさん :2000/10/05(木) 17:13
サターン、内蔵メモリは電池さえ新しければ3年近くもつし、 大丈夫だと思う。パワーメモリはよくダメになったって聞くけど、 本体メモリのダメ話は聞いたことないよ。 ロッピー版っていくつセーブできるの? 2つまで?
465 :
名無しさん :2000/10/05(木) 17:19
いや、誰がなんと言おうとSFC版。 SS版もPS版もやったけど、やっぱりSFC版。 とくに音楽がSFC版。
466 :
名無しさん@LV1 :2000/10/05(木) 17:24
FFTの音源、出来が良かった。
467 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 17:26
おれSS版しかやってないんだけど音楽って SFC版とSS版でちがうの?
468 :
>461 :2000/10/05(木) 17:36
絶対SFC版がいいよ。462も書いてるけど、操作性とか効果音とか かなり違うし。(私的には微妙じゃないぞ〜。) 実はそういう部分にこそ、ゲーム作りのセンスが出たりするんだよね…。 あんまり拘ると「これだからオウガファンは…」と言われそうだが(苦笑)
469 :
名無しさん :2000/10/05(木) 17:57
効果音はSSで軽く(安っぽく)なった気がしたけど・・・ ゲームやる時って音量小さくするから、よくわかんない。 隣で見てた家族に、画面の色合いがきれいになったねって 言われたんだけど、それもよくわかんなかった。
470 :
無名選手@投げたらアカん! :2000/10/05(木) 20:17
FFTより64の方が良作なのは明らかだ、 と思っていたが、皆さんそうでもないのね。 人によって違うもんだなぁ。 いや、FFTも佳作とは思うけどね。
471 :
そうま :2000/10/05(木) 21:58
私的には 伝説………名作 Tオウガ…傑作 64………大作 FFT……田吾作 ってな具合でランキングされてます。
472 :
461 :2000/10/06(金) 02:45
皆さんサンクス。とりあえずサターンは避けとけってご意見が多いようだね。 中古1@`500円でどこでもあるから、手を出し安いんで考えてたんだけど…… SFCの中古も安くてよく見るんだけど、電池が不安げ。 やっぱロッピー版が良さげだけど、気軽には無理かな。値段的にも。 考え中。今のゲームじゃないから新品買い狙いじゃなくてスマン >471 「たいさく」なのか「だいさく」なのかそれは?
スーファミ版以外はある意味ニセモノなので オリジナルのSFC版が良い。
474 :
>472 :2000/10/06(金) 04:47
うん、自分もSFC版が一番いいかな。 細かいエフェクトとかやっぱりかなり違うよ。 でもサターン版も決して悪くはないと思うがね。 こっちはキャラがしゃべるけどイヤなら設定で消せるしね。 サターンから入ってしまえばイメージうんぬんの先入観も あまりないだろうし。 論外なのがPS版。
475 :
名無しさん :2000/10/06(金) 05:08
476 :
終了 :2000/10/06(金) 05:13
オウガバトルサーガはもう終わりです。 よって終了。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
477 :
名無し :2000/10/06(金) 05:33
アンチうぜえよあげ
478 :
名無し :2000/10/06(金) 05:43
アホですまんが、 名作と傑作はどっちがいいの? 傑作>名作>佳作 かな? 順位つけるなんて無粋だ! とか怒られそーだな。 自分はタクティクスが最高傑作で 伝説は衝撃作。
479 :
名前?知らんな。 :2000/10/06(金) 06:25
終了ネタやってるのは確実にFFT信者
480 :
254 :2000/10/06(金) 06:32
>478 たぶん名作>傑作だと思う。
タクティクスオウガにはFFTもオウガ64もベイグラも勝てません。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
483 :
>>468 :2000/10/06(金) 12:20
タクティクスってそんなに操作性良かった?
移動とかやりにくかった気がするんだけど。
>>215 タクティクスよりもレベル毎の差が激しいって一体・・・
484 :
信者2 :2000/10/06(金) 12:20
485 :
オウガ信者 :2000/10/06(金) 12:35
タクティクス信者は閉じこもってなさい
486 :
486 :2000/10/06(金) 14:07
今日はSFC版タクティクスオウガ発売5周年です。 (1995年10月06日)
487 :
487 :2000/10/06(金) 14:08
で鳥取の震度6の地震はどうなってる?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/06(金) 14:21
けっこうやば目だ、鳥取
何故自信の話題がここで?
490 :
>483 :2000/10/06(金) 16:23
移動は慣れの問題では。 最初はあの十字キーと45度ずつずれてるカーソル移動に 戸惑ったさ。多分みんなそーじゃない?
491 :
マターリ姉さん@秋刀魚おいしい :2000/10/06(金) 18:20
おめでとう、5周年。 5年も前のソフトを現在進行形で遊んでいるのって 変な気分。 今日は暇だったので、空中庭園の攻略を 一気にやってしまいました。 空中庭園は音楽がいいね。 高い所に登っていくぞ!って感じで気持ちいい。
492 :
マターリ姉さん :2000/10/06(金) 18:21
>461 私は評判の悪いPS版で遊んでます。(現在2周目) でももし、戦闘中セーブができないSFC版をやっていたら 途中で投げ出していたかも。 >483 490さんのいうとおり、慣れれば大丈夫です。 最初は、向きをいちいち決めたりするのが面倒だと 思ってたけど、無意識で操作できるようになると 楽しくなってきました。 箱庭の中に人形を配置するみたいな感覚で。
493 :
名無しさん@LV2 :2000/10/06(金) 23:19
SFC版が一番だとは思うが、SS版だと素敵なバグ技が可能。 やりこまないつもりなら関係ないけどね。
494 :
? :2000/10/06(金) 23:42
オウガバトルサーガはもう終わりです。 よって終了。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
495 :
手を取りあって行こう〜 :2000/10/07(土) 00:18
空中庭園の音楽、すげぇ好き。音楽解説モードにもあったけど、 アニメっぽくて燃えるんだよなぁ。 そういや、空中庭園の階ごとについてるタイトル…元ネタってなんだっけ。
496 :
名無し :2000/10/07(土) 00:31
元ネタあったんだ。オウガってそうゆうの多いね。 知らなくてもいいけど、知ってるとニヤリとするような。
終了バカキショイ!氏ね! この訴えは終了バカが現われるたびにするつもりですハァハァ
498 :
名無し :2000/10/07(土) 02:09
やらなくていいです。 どうせなら上げてくれい。
499 :
にやり :2000/10/07(土) 02:47
突然人のよくなったラドラムに萌え
500 :
名無しさん@LV2 :2000/10/07(土) 03:14
松野って兄弟姉妹いないのかな? いたらそいつにシナリオ書かせろ!! 松野・・・
501 :
名無しさん :2000/10/07(土) 03:54
まともな兄弟姉妹きぼーん?
>495 あれってドルガルア王がそこでやってたことじゃなかったけ? 元ネタは何だろ?
ホントにオウガバトルサーガはもう終わりです。 よって終了。。。。。。。。。。。。。。。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
504 :
名無し :2000/10/07(土) 04:18
64のやつは悲惨だった・・・ スクエアで「ヲウガバトル」って題でいいから、 松野さんに出して欲しい・・・
>504 同感♪
______________________________owari___________________________________
え〜松野氏はもうかんべんしたいなぁ 今のオウガを取り巻くカオス的環境を作った原因って松野氏にあるんでしょ
508 :
終了ヲタ撲滅運動家 :2000/10/07(土) 17:03
終了ヲタキショイ!氏ね! この訴えは終了ヲタがくるたびに続けていくつもりです。 どうでもいいけど飽きないねあんた。漏れもだけど。 なお要望につきあげ。ハァハァ……
509 :
ここに来てるやつで :2000/10/07(土) 17:20
サモンナイトやった事ある奴いるかい? どうだい?
510 :
名無しさん :2000/10/07(土) 18:47
511 :
名無しさん :2000/10/07(土) 20:13
タクティクスオウガに似たようなゲーム、結構出たよね。 光栄の封神演義とか。それだけ影響力が大きかったってことだけどさ。
512 :
名無しさん@LV2 :2000/10/07(土) 22:26
______________________________owari___________________________________
514 :
名無しさん :2000/10/08(日) 04:14
全てだよ。
終了ヲタキショイ!氏ね! この訴えは終了ヲタがくるたびに続けていくつもりです。 粘着アンチUzeeeeeeeeeeeeeee!! オマエモナーと突っ込まれると思うので予防線はっとくハァハァ ちなみに漏れは松野は経営管理能力なしのクリエイターだと思う。
516 :
名無しさん@LV2 :2000/10/08(日) 05:00
松野って独身?
>516 結婚してる。 >515 オマエモナー しつこくてスマソが、オウガは終わってる。よって、今度こそ、今度こそ… ______________________________owari___________________________________ ■■■■■以後の書き込みは禁止■■■■■
518 :
名無しさん@LV2 :2000/10/08(日) 07:00
とはいえ徳川が客をなめてるのは明らかだし
519 :
名無しさん :2000/10/08(日) 07:17
マックスファイブいけ
520 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/08(日) 07:42
>>518 客を嘗めているんじゃなくて、
実際に制作する現場の人間を嘗めていたんでしょ。
521 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/08(日) 07:44
嘗めてると誉めてるは字が似てるね。
522 :
名無しさん ? :2000/10/08(日) 07:45
>521 言うと思ったぜ つーかホントに似てるなとか思った
523 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/08(日) 07:58
クエストってオウガに愛着全然ないよね
524 :
名無しさんさん :2000/10/08(日) 22:11
松野氏って結婚してるんだー。知らなかったよ。 ちなみに、そんなにクエストの徳川って問題あるのか?
で、空中庭園のタイトルの元ネタは 誰も知らないのかな?マジレス待ってたのに…。
526 :
名無しさん :2000/10/14(土) 22:23
あげ
527 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/16(月) 03:43
タクティはどうなったの? 別のBBSにタクティみたいな受験生いたのに。
528 :
名無し :2000/10/16(月) 04:00
僕にその手を汚せというのか(センズリこきながら)
529 :
名無しさん@LV3 :2000/10/16(月) 04:43
松野の奥さんって美人?
532 :
あげ :2000/10/19(木) 06:56
タクティクス外伝の情報は出てないの?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 22:36
今日の日本シリーズ中継で、試合前にオウガの音楽がBGMに使われてて、 意味もなく嬉しくなった。 ゲームと関係ない話でスマンす。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 00:40
>533 マジ!?
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 00:41
そういやFF8の曲も使ってあったなあ・・・。
536 :
名無しさん :2000/10/24(火) 00:44
伝説のエンディングとかタクティクスのバトルの曲だったようなきが…。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 03:20
本当ですか? 見ればよかった・・・
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 03:34
タクティクスの戦闘フィールド曲を聞くと思わず足踏みを始めてしまう。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 03:35
> 今日の日本シリーズ中継で、試合前にオウガの音楽がBGMに使われてて、 >意味もなく嬉しくなった。 流れてたねぇ。 なかなかマッチしてたねぇ。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/29(日) 08:01
あげ。 みんな某スレに流れてんの?
ウィザードリィの時もこんな状態だったよね
向こうを見る限り、もうタクティなんてみんなどうでもよくなってるみたい。 良い傾向ですな。 まあ、いまさら出てきてもねえ。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/30(月) 09:22
>>474 PS版はなして論外?
音楽以外にダメなとこってある?
>544 そんなに駄目かなあ、みんな「論外」なんて神経質なんじゃないの。 じぶんSFC版のもやって、親が捨てたからPS版買ったけど 逆にセーブができて良かった。 ああCDの読みこみが長いってのがあるかもしれない。 音楽が気になる人はサントラ買ったらどうよ?
タクティクスオウガの信者は皆キチガイ的要素を多かれ少なかれ持ってるので いいんじゃないですか。 真性のキティは最近見ませんね。 こないだ某所で見かけましたけど。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/30(月) 21:16
TOはSFCでやれ
548 :
U-名無しさん :2000/10/30(月) 21:26
オレも別に駄目とは思ってないぜ。 ロードは確かに長いと思ったけどな。 これは我慢の範疇が人それぞれだからフォローも何もできないけどよ。 あと途中セーブできるから、と文句いうヤツがいるが そんな事、初プレイじゃない限りなんも問題ないはずだ。 少なくとも改造コードで遊ぶのと同レベルだと思うしよ。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/01(水) 04:25
あげ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/01(水) 11:39
あげ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/01(水) 11:50
TO信者がスーファミを強く推してること多いね.僕は信者というほどではないが,やっぱPS版のロードの頻繁さは許容範囲外だった.マップ途中でセーヴできるのもやっぱネガティヴ要因だなあ.開発者は当然初プレイ者を第1に意識して作るべきだからね
>>549 まあ,新しい機能を付け加えてスーファミ版をプレイしたユーザーも引き付けようって狙いなんだろうけど.スーファミ持ってたらスーファミ版の方がいいよ.
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/01(水) 11:52
つうか,ロッピー版だと伝説はマップ途中でセーヴできるって聞いたけど,TOはオリジナルといっしょなのかなあ.
554 :
梅按 :2000/11/01(水) 22:45
超遅レスでなんだが >135 ゼテギネア暦24年が伝説スタート時である エンドラとラシュディによるゼノビア侵攻から滅亡までの期間は考えないものとする デボネアはラシュディに感化される前のエンドラを知っている デボネアは暗黒面に身を投じる前のガレスを知っている(ガレスはアッシュに化けてゼノビア侵攻に参加)、 31―24=7 ついでにガレスの年齢=24+少なくとも戦闘に参加できる年齢 更にランスロット=40(TO開始時)−2−24=14 なんだかなぁ… デボネアの64での年齢設定を見た時は結構驚いた。 でもなぁ、何かガレスとデボネアは年齢が近いような話が出てたような気もするんですが誰か教えていただけませんか? 他のキャラはともかくこの三人は違和感を感じる。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/02(木) 09:47
PSでいいじゃんage
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/03(金) 03:59
age
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/03(金) 13:59
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/04(土) 02:26
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/04(土) 04:59
話題ないね
他すれも落ち着いてきたか・・・
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/04(土) 21:59
>>566 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2000/11/03(金) 02:07
漏れとしては、例のスタッフが作ってるっていうシリーズ最新作のことが
気になるところ。
今度はエピソード1だってね。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/04(土) 22:14
うそでしょ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/05(日) 14:05
age
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/07(火) 00:20
あげ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/07(火) 01:38
オウガバトル外伝っておもしろい?
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/07(火) 12:02
あげ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/11/07(火) 14:37
外伝は64よりはオウガって気がする。
569 :
うおうが :2000/11/07(火) 16:07
タクティクスオウガはSS版から入ったので、効果音もこれが標準でSFC版が安っぽいと感じる。 例えば叫び声だが、SFC男「モ゙〜」女「キャッ」、SS版男「わぁぁ〜」女「キャー」 SFC弓「ピッ!」SS弓「バシュッ!」 かなり違うよね。魔法の効果音なんて絶対SS版の方が迫力あるよ。 セリフは改悪されてるけど。 例えばヴァイスの処刑で「助けてくれ〜デニム!」が「助けてくれ〜」になってる でも若干思考時間が短いし、裏技もあるし、パワーメモリと本体で合計6つデータ保存できるし、 やり込むなら絶対SS版を買ったほうがいい。 あとタクティクスオウガの「諸々の事情」って曲はハリソンフォードの「逃亡者」のテーマのモロパクリ。
>569 私はサターン版やってるんだが、 男キャラが死ぬときの声は「モオーッ」にしか聞こえないぞ。 最初は何言ってんのかと思った。みんなはどう聞こえる? それよりSFCと比べて最大の改良点は、やはり声だろう。 一方、クラッグプレスと使ったときの処理速度の遅さは 「どうして全然変わっとらんのじゃ!」と思う。
571 :
うおうが :2000/11/07(火) 16:21
>570 デニムとカチュアとヴァイスの声は最高だった。 脇役はダメ、特にアロセールとオズマが最悪。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/07(火) 16:33
>568 そうなの? 外伝の話はおんまり聞かないなぁ 買ってみるかなぁ
外伝は今買わないと二度と手に入らないだろーね。 ネオポケ終わってるし。
カプコンあたりがGBAに移植してくれるとありがたいんだが。>ゼノビア外伝 絵描きはSNKのあの人のままでよいし。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/07(火) 22:37
これか
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/07(火) 22:43
SS版の声は全セリフに入ってるわけで無く、たまにしかしゃべらない。 だからそのキャラがどんな声か、次にしゃべる頃には忘れてる事が多い
577 :
ペンネームC :2000/11/07(火) 23:57
>サターン版 カチュア冬馬由美の熱演はすごかったぞ。 ランスロット・タルタロスの速水さんもしびれたね。 確かにヴァイス関俊彦もいい味だしてた。 あとシスティーナ様も。 アロセールの声って誰だっけ。 なんだか私の文章はひどく日本語が混乱している。 声優これで合ってるよな。 >576 そんなに少なかったっけ? イベントではほとんど喋って なかったか? 「あれのおかげでカチュアがますます嫌な女になった」 とかいってる人もいるが……
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/08(水) 00:24
10年後でも20年後でもいいから、松野氏にはオウガバトルサーガ全章の構想を一冊の本にまとめて出版してほしいよな。
579 :
名無し :2000/11/08(水) 01:50
アロセールは佐々木るんさんだったかな。 ちょっと、19歳の女の子の声じゃないな、と思った。 声優のファンで、SS版買ってはまってくれた人もいるんだよね。 その人も全イベントに声があったらなーって言ってたけど。 (自分は声はけっこう飛ばしてた。 SFC版でセリフ覚えてるから) 7割くらいはしゃべってたと思うけど。
580 :
七死さん@ :2000/11/08(水) 01:52
でも死者の宮殿を考えるとPS版の方が・・・ SFC版は速くて快適だけどSAVEが2箇所 なのが寂しい。後、TオウガでもFFTでも、 どっちでもいいから続編、作って欲しいな。 TオウガとFFTだけどオレとしては、どちらも EDに不満だな。まあFFTはTオウガの97年版と おもえばイイのでは。今となっては、どっちも過去ゲー だけど、プレイしてた時は、どちらも何物にも替え難い程、 楽しかったよ。
>580 「タクティクスオウガって〜」スレッドならともかく、 こっちでその話題はちょっと・・・。 うるさくてごめん。
あ、向こうのスレの移動用としてここがリンクされてる・・・
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/08(水) 06:50
結局ジャギさんて バランス良い/普通/悪い どう思っているのかな? そんな小さなこと気にしていないで自分で調節して遊べという意見には納得ですが ちょっと気になったもので…
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/08(水) 07:14
タクティクスオウガ専用スレ立てた方がいいかも
しかしなにですなあ。 タクティクスのスレ立てる人ってなんでこうもキティが多いのでしょうね。 伝説とか64はマターリしてのに。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/08(水) 23:31
キティより下に埋もれてるのはゆるせんな
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/09(木) 08:59
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/09(木) 21:37
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/09(木) 22:33
age
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/10(金) 02:08
金香は無視
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/10(金) 13:43
なんか話題・・・・
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/10(金) 13:50
age
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/10(金) 15:57
>>578 ベニ松あたりにオウガ補完小説書いてもらいたいなあ。
オウガの小説ってロクなのないよね。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/10(金) 18:28
おまえらオウガ信者の同類がDQ・FF板で暴れてやがる。 なんとかしろ。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/10(金) 19:07
お前ら、いいかげんにしろよ(怒)
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/10(金) 19:56
age
どうしてこうもキティが多いのか>タクティクス関係
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/10(金) 20:04
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/10(金) 22:59
age
SFC版を発売日に買ってから5年、オウガサイト覗いて始めて シェリーとデネブが仲間になる事とギルバルトエンディングの事と ドラゴンステーキ等肉系アイテムの事知った……。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/11(土) 01:35
4章デニムの第一印象→立川談志
603 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/11/11(土) 01:41
暗黒騎士団顔キャラ勢揃いでバトルがしたい。オベリィアも含めて。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/11(土) 11:37
このあいだ「フラッシュゴードン」という映画を観たら 音楽がクイーンでしかもホークマンが山のように出てきてびっくり。 カノープス、と形容するにはゴツイのばかりでしたが。 なにより主人公のバカさに笑った。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/11(土) 11:52
606 :
>603 :2000/11/11(土) 12:26
改造してやれ。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/11(土) 19:35
>>604 いいなあ、新鮮な発見。
いらぬ知識が増えてくるとそういう喜びが無くなっていくんだよ。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/11/12(日) 14:55
前出だったらごめんなさい。 ファミ痛見ててきづいたんだけど GBアドバンスの「タクティクスオウガ外伝」って どんなゲームなんでしょ? 詳細きぼーん!
609 :
それにしても :2000/11/12(日) 23:07
乱立しまくってるな、オウガスレ。 ここがいちばんまともだな。。。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/13(月) 01:28
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/13(月) 01:33
タクティ以外にもイタい信者が多数いるんだよな。 しかもタクティがいるのをいいことに良識派ぶってるのが笑える。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/13(月) 06:52
がいしゅつだったらスマソ。 ギルバルトEDってカオスルートで発生するらしいけど、 正確な条件をご存知の方はいないですかね?
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/13(月) 10:41
>612
>>57 、
>>125 -140でそのあたりの話は出てますな。
民族忠誠度の上げ方も詳しく解説してるサイトがあったはずだから
オウガウェブリングでも回ってみては?
614 :
々 :2000/11/13(月) 11:03
>>608 とりあえず未定なんです。タイトルしか発表されてないし。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/13(月) 16:56
うむ
616 :
> :2000/11/13(月) 23:28
617 :
616 :2000/11/13(月) 23:31
ギルバルドEDの条件も載ってるから。
618 :
612 :2000/11/14(火) 01:15
613さん、616さん、ご親切にありがとう♪ とても助かりました。やんなきゃな(藁 それにしても、ロム内部の隠しパラメータをあそこまで 突き止めてしまうなんて……凄いねェ。 上で教わったHPにもドーピングキャラの作り方が出てたけど、 育てたいキャラに『黒龍の杖』を持たせればもちっと簡単だぁね。 僕は空中庭園攻略前に、エンジェルナイト(WT1)を一人作り、 スターティアラを持たせて、デニムと二人だけでEDまで速攻で 終わらせてるんですよね。 ミもフタもないんだけど、早くEDが見たい誘惑に負けてしまう(藁
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/14(火) 16:01
age
>>601 俺はたった今、君の発言見て知った。
まだやっとる最中だったんだけど・・・まあいいか。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/15(水) 16:15
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/15(水) 21:24
age
623 :
タクティクスオウガの :2000/11/15(水) 22:07
消費MP80の竜言語魔法の追加効果ってなんでしたっけ? アニヒレーション(???) テンペスト(天候悪化?) ホワイトミュート(スタン) メテオストライク(アイテム劣化?)
624 :
そういや :2000/11/15(水) 22:48
アニヒレーションの追加効果ってなんだっけ。 後の三つはそれであたり。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/16(木) 01:42
お、久しぶりに・・・
626 :
名無し :2000/11/16(木) 01:52
草が焼けます。 (敵が草の上に立ってたら)
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/16(木) 18:27
age
628 :
タクティクスオウガの :2000/11/16(木) 18:50
>624、626 わかりました、ありがとー しかしソッコーで下がってくね
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/17(金) 00:51
age
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/17(金) 08:52
どうもFEの方がキャラ萌え要素が大きい分、持続力があるなあ。 もともとオウガの方がシステム上難解な部分が多いから一見さんに回避されやすいしね。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/17(金) 09:36
エロのFE、煽りのオウガ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/17(金) 10:07
FEはキャラ萌え、オウガはストーリー萌え。 FEはオウガに比べ、ユニットの個性(話的にも性能的にも)が 際立つようになってるからね。オウガはその点チト弱い。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/17(金) 10:12
同じカチュアでもえらい違いだな。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/17(金) 10:22
FE=キャラ萌え→萌えカチュア TO=ストーリー萌え→電波カチュア
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/17(金) 11:06
TOカチュアはTO信者でも嫌うのが多いのでうかばれない。 だいたい4姉妹も合体必殺技がないのも燃えない。 4人ともシャーマンにしたらなんか欲しいだろ。究極なんとか魔法とかなんか。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/17(金) 11:13
シャーマン汁アタック
火炎乳でも使わせろ。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/17(金) 17:51
FEってナニ?
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/17(金) 17:54
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/17(金) 18:07
>639 ありがとうございます でもFEのキャラってビジュアルが古げなかんじであまり萌えないなあ
641 :
花と名無しさん :2000/11/17(金) 20:49
こう言っちゃなんだけどFEはシナリオが弱いからな… いまどき暗黒竜や悪の皇帝はないだろって感じしますね トラキアは頑張ってたみたいだけど
642 :
名無し :2000/11/17(金) 21:40
エンブレム〜????!
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/17(金) 21:41
ムゥー!!
644 :
お馬鹿ちゃん :2000/11/18(土) 01:38
なんでもない
645 :
オウガバトル64って :2000/11/18(土) 01:53
どお? ここじゃ、あんまり評価よくないみたいだけど・・・
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/18(土) 02:10
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/18(土) 02:11
俺は好き
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/18(土) 02:16
主人公とディオが決闘か!?って場面で じいさんがへっぽこな曲に乗って現れた時は萎えた>64
649 :
名無し :2000/11/18(土) 02:45
イベント時の斜め視点に最後まで馴れなかった。 なんだよ あの全員逆三角形の体型は。 下半身特に足が気持ち悪いんじゃ ボケ〜
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/18(土) 04:54
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/18(土) 07:11
ファイアーエムブレム
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/18(土) 22:23
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/19(日) 17:06
age
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/19(日) 22:53
ワロタ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/21(火) 04:54
オウガの吉田明彦 画集
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/21(火) 14:35
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/21(火) 21:49
age
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/21(火) 22:22
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/22(水) 23:52
age
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/23(木) 08:21
吉田の知名度は、あまり高くないね。 画風を変え過ぎるのも理由の一つか。
662 :
nanasisan :2000/11/23(木) 21:55
今レベル20なんだが、ハボリムを救うのは無理なのか? どうあがいても2ターンで死ぬしよ・・
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/23(木) 22:07
>662 Cルートなら装備無しのウィッチ、ウォーロックを8体ほど用意して デフゾジョネルを唱えまくるという最終手段がある。 でもこれはホントに最後の手段。
俺にはもう無理だ、その最終手段に頼ることにするよ ありがとう>663
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/23(木) 23:47
あーなつかしー フェアリー2,3個用意してディープキスしまくりだったー(邪道) ところで皆様はセリエをどやって助けましたか(外出ネタだろけど) 自分はレベル低いゴースト突っ込ませて何とかしてましたが。 普通にやってたらあれ、絶対たすからぬ。
666 :
名無し :2000/11/24(金) 04:25
エンジェルナイトを飛ばしてヒーリング。 けっこうレベル上げることになるけど。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/24(金) 04:33
埋もれた財宝にかけてみるのもいい。近くにあるよ。 内容はランダムだが・・・。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/24(金) 08:15
普通にやってたら助けられた。早めにチャームが解けたのと、 セリエのHPがいい按配に少なかった(=味方側に逃げてきた)のが 良かったのかもしれない。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/24(金) 10:44
>>665 俺はちょっとやって見て頭に来たんで、貯め込んでたオーブ全力発射(w
頭悪いわ、俺。
670 :
名無しさん@665 :2000/11/24(金) 20:21
うわー下がる下がる。もはやナツゲーなのか・・。 668は運も実力もあったのねー・・。 >667わらた しかし埋もれた財宝で何ができるの?キュアシードとか? >666ていうかレベル上げれば確実に助けられるのは解ってるんだけど どーしてもガチンコで勝ちたいー!! 攻略本、超あてにならなかったし・・。 戦略鬼募集。良きアドバイスをうちの迷えるデニムに・・。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/24(金) 20:35
>670 ラックの値のよって埋もれた財宝は変化する。うまくすればオーブ やレアアイテムがどっさりもらえる。ここではオーブをいっぱい発掘 することをいってるんじゃない? 最初のターンでセリエを行動範囲一杯までおびきだし(チャームが解けたらダメ) ジャンプウォールを2回(?)使えばオズの攻撃がとどかないので なんとかなったような? 下手にレベル上げはしないほうがいい。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/24(金) 20:48
あー。それで納得。 あのステージに役立つアイテムがあるから 拾いに行くのかと思った。 ジャンプウォールを使う手は攻略本に載ってましたね。 どうにも自分、運が悪いみたいで(実力もないけど) なんとかおびき寄せてもそのあとでこける。 何回やっても覚醒後のセリエが小津に突っ込んで逝くのです。 でも悔しいからもう一回それでやってみよう。結果報告します。
673 :
名無し :2000/11/24(金) 20:56
財宝でヒーリングオールゲットって手も あるのでは? この時点じゃまだどこにも無かったっけ?
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/24(金) 21:05
実はランダムバトルで必ずオーブがもらえるところがあったりする。 2章で鬼哭のゲンゾウと戦うマップ。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/24(金) 21:13
俺は1章でもうすでにDenim君Lv25前後。 因みにオートレベルアップは使わないよ。 これ位上げると2週目からはすっごい楽。 どうせ能力UPアイテムは出るの遅いしね〜。 欠点はDenimu君がMVP取りまくって、Lv上がり過ぎになる(藁
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/24(金) 21:33
《自分ルール》 レベル上げすぎとオーブと支社の宮殿禁止。金寿は可。 そしてリセット禁止。選択肢はアミダクジ。 燃えます。おすすめ。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/24(金) 21:37
支社の宮殿アリでもいいから、 竜言語魔法のみ禁止。 アイテムはそれほど強くない。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/28(火) 17:58
679 :
々 :2000/11/30(木) 01:34
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/12/01(金) 06:28
AGE
681 :
名無しでいいとも! :2000/12/02(土) 19:51
あげ
682 :
名無しさん@いっぱいいっぱい。 :2000/12/02(土) 22:29
>>672 っす
やっぱしんだー。ダメー(めそめそ)セリエー萌えぇぇぇ・・。
>>676 あと石とハボ禁止も。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/12/04(月) 00:11
今日ガンガンWINGのコミック版タクティクス2巻を買った。 オリジナルキャラとか出張ってるね。 話が進んでないんだけど、EDまで再現するのかな。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/12/04(月) 06:21
>682 コカトリスを連れていってセリエを石化しちゃえば?
685 :
なまえをいれてください :2000/12/04(月) 10:02
聖騎士ランスロットが仲間に なるってガセネタだったのかな? 誰か情報をお願いします。
686 :
おたけさん :2000/12/04(月) 10:48
>685 TO関係のページには良く行くけど、イベントとかで、 ランスロットが仲間になるって話は聞いた事無いな〜。 PARで改造すれば、出来るみたいだけどね。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/12/05(火) 00:06
>683 岩々翼のコミック版買ったッス! オレも2巻から読んだんだけど、ストーリーがLルートなのにびっくり!! しかも1巻のあのデニムの戦いぶりはまるでバーサーカー(藁 Lじゃバーサーカーなれないのにね。 持ってる剣もただのショートソードのはずなのにムラマサなみの斬れ味 (ゲームがちがいます) あと「己を棄てろ」ってのは父ちゃんの遺言じゃなかったっけ? デニムは予知能力をもっているのか? あとLルートなだけに例の「ヴァレリア解放戦線の最期」がどのように 描かれるか楽しみ!!
688 :
>685 :2000/12/05(火) 00:31
開発段階では仲間になる予定だったみたいだね 離反や死に際の台詞が用意されてることからの予測だけど。 他、ヴォラックみたいに一戦も交えぬままのコマンドにも技や台詞がある 所から判断すると、大分いろんな理由で削られてるんだなぁと残念に思う。
689 :
なまえをいれてください :2000/12/05(火) 00:55
ランスロット(とウォーレン)は「伝説」のEDアレだったから 多分最初から仲間にはなる予定はなかったと思う。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/12/05(火) 01:20
>687 バーサーカーデニム君は、NからLに変わる時にクラスチェンジしなければ 可能ですね。でも怖い。 父さんの遺言の件とかも、オリジナルエピソードとして (子供の頃に言われていたとかで)でてくるのかな、と。 個人的に、あのフェアリーは可愛いと思うけどオウガキャラっぽくない・・・。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/12/05(火) 01:24
ロスローリアンのアイアンクローを付けた黒人がすきだぜ。 もと王族だ。
692 :
なまえをいれてください :2000/12/05(火) 01:40
マルティム騎士萌え 顔全体で悪人を主張してるところが
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/12/08(金) 02:15
694 :
なまえをいれてください :
2000/12/08(金) 08:49 ランスロット→バンパイア ウォーレン→リッチ はある意味定説。