1 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟):
前ログ消えちゃった。
一緒に語ろう。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/14(月) 03:33
豚がこないなら語る。
3 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟):2000/08/14(月) 03:46
先週実家に帰って旧友に久々に会った。
自宅に呼んでゲームしてたんだが、部屋に置いてあった
ドリマガ今月号を友人が読んで一言。
「セガって変わってねえなあ(ニヤリ)」
アルカディアの記事を見たらしい。
あまりのキャラのリグロードサーガぶりに軽くノスタルジーを感じたらしい。
(友人、昔はSSファンだった。セガファンではない。)
やっぱ今のキャラ駄目だ。
6研に大場がいるだろ。
大場=サクラつながりで藤島にキャラデザ頼めって。
無理にでもさ。
4 :
真・ソニック(恥ずかしながら):2000/08/14(月) 03:47
×今月→今週ね。
ごめんちゃい。
5 :
>2:2000/08/14(月) 03:49
今更言っても遅い。
もうどうしようもない。
「続編があるのなら」
なら解かるが。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/14(月) 03:49
>3
俺もあのキャラはダメだと思うねぇ。
コケるよ。
7 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟):2000/08/14(月) 04:04
>5
確かに今更だな。
続編は・・・99%無さそう。
>6
「プロジェクトアレス」の頃のキャラデザは良かったなあ。
今に比べりゃ遥かにマシ。
最初、□に対抗して頭身高いキャラモデルにしようとしたら
結局駄目で、今の形になったんじゃなねえの?
邪推だが。
書くことないなあ。
ネタ思いつくまでしばらく潜行
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 00:14
グランディア2期待ハズレの反動で空賊版とやらを再開させた。
神殿の塔にさっさと行かないでいろいろマターリ。
あー疲れた。グランディアの戦闘システムは腑抜けにさせるもんだな。
そしてよく出来ているもんだと再確認。
アルカディア戦闘つまんねーくせにエンカウント多すぎ!
10 :
真・ソニック(恥ずかしながら):2000/08/16(水) 01:16
>9
言えてる。
まあ、エンカウントは改善されてるとして(希望的考察)
あのひでえ操作感はまともになるのか心配。
頼むよ6研
11 :
名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 03:23
糞ゲー
12 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟):2000/08/16(水) 03:34
>11
その可能性を胸張って否定できないのが悲しい所・・・
嗚呼セガのRPGって・・・
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 03:36
DDで限定版を予約した俺は、アホですか?
14 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟):2000/08/16(水) 03:52
>13
9.800円のやつだろ?
アホじゃないよ。
でも、その可能性を胸張って否定できないのが悲しい所・・・
嗚呼セガのRPGって・・・
15 :
名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 04:25
オーバーワークスはサクラ大戦3がヒットすればいいんだよ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 04:26
とりあえず、エターナルはクソゲー確定なので
買うなら他のにしておいた方がいいと思うぞ。
高い金出すならいいゲームやったら?
心配しながらゲーム買うなど俺にはできねぇよ。
17 :
名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 04:29
たしか@baraiっていうのがあったんだっけ ファミ通でタダで付けばいいなあ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 04:32
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 04:32
>17
おお!そうか!我々には@baraiがあったんだ!
これで安心して地雷踏めるぜ。ククク、、、
リップルも@baraiなら買ってもいいかな。ククク、、、
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 04:35
>19
バカだねぇ。
本当の爆弾はその先に仕込まれているものなのだよ。
それに気付かず@baraiに騙されたお前は
クリア後にゲームを売り払うこともできず途方にくれるのさ。
21 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟):2000/08/16(水) 04:59
@baraiキー解除はできるのかねえ。
たぶん誰かがやってくれそうな予感がするが。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 05:01
>20
さらにバカだねぇ。
当然衝動買いなんてするわきゃねーだろ。
あちこちの評価聞いて、爆弾あるか調べて、
なおかつ後払いの防御壁をつけるのさ。
つーか。「このゲームいい」って聞いても、
ぱっと6、7千円は出せねーよ。俺貧乏だし。
ドリカスの中古なんて、たかが知れてるからソフト売らねーし。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 05:04
>22
最初からそう書こうね。
バカだねぇ、に反応するんじゃなくてさ。
19読んだらゴ・カ・イされちゃうよ?
・・・ぶっ。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 05:11
>23
、、、確かにその通りだ。すまん。
25 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟):2000/08/21(月) 23:38
「巨人の椅子」とか「風船花」とか
フィールドに存在する珍しいものを発見すれば
賞金が貰えるという話。
なんかFF5のモアイを思い出す・・・
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 03:53
CM観たらワクワクしちゃったんでage
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 07:33
CM流れてんの?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 07:41
エターナルアルカディアはやめとけよ。
ぽりぽり人形の腐れ芝居を楽しめる奴はいいだろうが
まともな感覚の持ち主なら無理だ。
こうやって俺の助言を聞かず戦死していく馬鹿共もいるんだろうがねぇ。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 07:46
つーか、いくら馬鹿なカスおたでもいい加減世界を守るのも飽きただろ。
・・・ぶっ。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 07:57
好みは人それぞれ、やってみなければわからん。
31 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟) :2000/09/01(金) 08:02
>28
「ぽりぽり人形の腐れ芝居」か・・・
ま、一理あるわな。PSOのキャラに比べると確かにヘボ。
「大空の大冒険」はいいけどさ、フィギアになったらマニアがこぞって買う
ようなキャラを作れっての。必要な要素が抜けすぎてるよな。
>こうやって俺の助言を聞かず戦死していく馬鹿共もいるんだろうがねぇ。
業界の人?最後までやったんか?
>29
世界を守る?
それが最終目的かどうかは知らんが、なんかズレてるぞ。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 08:08
ま、あんなもんで満足感が得られるカスおた君の小さな心、
繊細だねぇ。
うぷぷっ。
33 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟) :2000/09/01(金) 08:12
>32
だから満足感も何も、まだ発売もしていないし、
クリアーもしていない。
買う予定だけど、楽しさ半分、不安半分。の状態ですよ。
過去ログ読んでくださいね。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 08:13
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 08:28
セガのデザインって極端だよね。
あのダサイ感じがセガのステイタスと言えなくもないが。
CM見たけど、良くも悪くも「ああ、セガだな」って思った。
人によってはちょっとひくな、アレは。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 11:47
グランディア2より面白いかな?
一応期待しているんだけどね・・・
37 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟) :2000/09/01(金) 14:05
>36
グラよりは「冒険」してくれるでしょう。
良くも悪くも。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 14:15
雑誌に体験版が付くと売り上げダウン確実。
うぷぷっ。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 14:16
>>36 戦闘についてはあまり期待しない方が…。
体験版でかなり辛かったし、あのシステム(パーティで行動力を
共有)を使っている間は劇的な改善は無理そうだから。
フィールドとかキャラとかは幅広くて結構よさげ、ストーリーとか
プロットは公開されている範囲では悪くはなさそう。
ま、あとはちゃんと公開されてから好みで、というところで。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 01:54
>>39 あのパーティーで共有するのは割といいけどな。
それよりも、敵も味方も勝手に移動するのが駄目だ。
そのくせ範囲指定の魔法があるし。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 01:57
@BARAIで1000円。
体験版で1000円。
製品版を10%程度で1000円。
ゲームショウの体験版をやったが
かったるーい移動シーンと
かったるーい戦闘シーンで
製品版を買う気がなくなりました。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 02:35
CM見た感想。
なんかおもしろそう。けっこういけるんじゃないか!?
ちなみにどんなゲームか知らないし体験版もやってません。
43 :
糞太郎 :2000/09/02(土) 02:36
ゴバババババァァァァッビチィィニチニチニチィ
ブフォッブオオオゥムブォッォッブリリン
ヴォバッゴババババババババアァァァァァァッ
ッブリ〜ムチィムチィムチィムチィムリリッ
プゥ〜〜ッブリリリリリリプッツリ
ゴバババババァァァァッビチィィニチニチニチィ
ブフォッブオオオゥムブォッォッブリリン
ヴォバッゴババババババババアァァァァァァッ
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プゥ〜〜ッブリリリリリリプッツリ
ゴバババババァァァァッビチィィニチニチニチィ
ブフォッブオオオゥムブォッォッブリリン
ヴォバッゴババババババババアァァァァァァッ
ッブリ〜ムチィムチィムチィムチィムリリッ
プゥ〜〜ッブリリリリリリプッツリ
44 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟) :2000/09/02(土) 02:48
>41
俺もあの体験版で期待が不安に逆転した口だけど、
まあ、あれから半年以上は経っているんだし、
改善はされているでしょう。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 03:00
キャラでゲームやる人間じゃないが(マリオ好きだし)
あれはヒド過ぎる・・・
ユーザー減らすキャラデザインしてどーするんだ、セガ・・・
ま、発売後に面白いって評判なら買うかも知れんけど。
46 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟) :2000/09/02(土) 23:47
___________________________________________
2000/10/05に発売予定のRPG「エターナルアルカディア」の初回限定版に同梱される
プレミアムグッズ4点セットと豪華化粧箱の画像が掲載されています。プレミアムグッズ4点は、
「スカルブレスレット」(ヴァイスの空賊旗を中央にあしらった革製ブレスレット)
「青の空賊旗バンダナ」(地に白くダイン一家の空賊旗がデザインされています)
「豪華ビジュアルブック」(4サイズ。オールカラー64ページの豪華イラスト&設定資料集)
「マスコットストラップ」(ファイナのお友達・キュピルを含む全3種のマスコットキャラが
立体化されている人形を自由に取り替えられるストラップ)
となっています。
_________________________________________
だってさー
豪華化粧箱って、まんまサクラの戦術じゃんか6研〜
47 :
ぽぷんdeパン :2000/09/03(日) 14:44
>真・ソニック
盛り上げていこうぜーーー。
PSOに並ぶセガの大作RPGだからね。
新しい試みが随所に取りいれられている事を願う。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/03(日) 23:34
.
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 17:16
HP見たけどいい感じじゃない?
空賊,かっこいいな。
絶対これグランディアを超えられるよ。
久しぶりの純正セガRPGだから超期待。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 17:28
キャラはアレだけど空中帆船に萌えたので買い決定。
ドラゴン・ソロウィングやプロトタイプD1(パンドラ)が襲ってくるなら
二本買ってもいい。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 18:14
>50
そんなオマケがあったらうれしいぞ!
空中戦艦かっこいいな〜〜〜。
ところで空中でモンスターとか出てくるの?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 18:15
非常につまらなさそうだなぁ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 18:19
>51
ダライアスにでてきそうなでかい鯨がいたな。飛ぶやつ。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 18:51
>46
サクラなんかといっしょにされては困りますよ。
本物みてから言ってくださいな。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 19:10
絶対グランディア超えるよ。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 19:12
うれますよーに!願
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 19:59
なぁ、@baraiで買う奴いるのか?
こんなとっとと値崩れしそうで一回クリアしたら用なしなゲームを。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 21:11
口コミで売れんかな?
59 :
U-名無しさん :2000/09/04(月) 21:22
雑誌の評価次第でしょ?
もともと持ってる人の少ないDCでは口コミ効果は期待薄。
60 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟) :2000/09/04(月) 23:28
>54
>サクラなんかといっしょにされては困りますよ。
>本物みてから言ってくださいな
そんなにアルカディアの化粧箱っていいのか?
>57
ユーザーに序盤だけやらせて、「続きをやりたかったら買え!!」
っちゅうのはアルカディアに対するセガの自信の現れかもしれない
・・・かもしれない
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 23:41
発売延期 10月です
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/05(火) 00:26
そんなにキャラデザ悪いとは思わないけど。
一番最初に後悔されたバージョン(青年誌風)の方が好きだけど
内容的には今のバージョン(少年誌風)の方があってると思うし。
結構敵キャラがバリエーションあっていい感じ。
やっぱこういうのは敵に魅力がないとね。
63 :
62 :2000/09/05(火) 00:27
後悔→公開ね。スマソ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/05(火) 00:39
あのポリキャラも、
見慣れればころころ動いてて可愛いと思うんだけどな。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/05(火) 00:45
CMみたけど、なんか期待させてくれますな。
66 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟) :2000/09/05(火) 00:45
>62
一理ある。
けど、その「少年誌風」は風化されたセンスじゃないかね?
今の消防達にキャラ見せても期待できるコメントが得られるか・・・
セガの和RPGって、どうも悪い意味で垢抜けた雰囲気がある。
もちろんRPGはキャラが全てでは無いが、ちょっと頂けないんじゃないか
>一番最初に後悔されたバージョン(青年誌風)の方が好きだけど
あのバージョンで8頭身ポリが実現できたらなああああ
全く言うことはなかった。ってゆーか最初それを期待してた。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/05(火) 00:55
>>66 かといって青年誌風が万人受けるとも思えないけど。
それに元々DCユーザーにそんなに消防はいないんじゃない?
厨房以上でしょ。
多分キャラの表情を出すためのあの頭身だと思う。
FF8みたいな頭身じゃ背景作るのも大変だし。
縮尺が大きくなってしまうから。
68 :
真・ソニック(遅レスごめん!) :2000/09/05(火) 07:14
>67
>かといって青年誌風が万人受けるとも思えないけど。
>それに元々DCユーザーにそんなに消防はいないんじゃない?
>厨房以上でしょ。
その厨房以上な人達からすこぶる評判が悪いのは致命的。
やっぱもちっとカットよくしれっちゅーんじゃ
>多分キャラの表情を出すためのあの頭身だと思う。
>FF8みたいな頭身じゃ背景作るのも大変だし。
>縮尺が大きくなってしまうから
そうだね。
「キャラの頭身が上がると建物まで比例して高くなる」
ってグランディア2のスタッフもドリマガで言ってたし。
(DCの性能がそれまで・・・という気がしないでもないが・・・)
頭身が低ければ表情は出しやすいし、派手なアクション、毒に犯されれば
体中が緑色ってなゲーム的表現が許されるってのも利点か・・・
頭身に関してはしょうがないが、もっとなんとかできたろ!
69 :
真・ソニック(遅レスごめん!) :2000/09/05(火) 07:15
×カットよく→カッコよく
70 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/05(火) 07:24
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/05(火) 18:31
まあまあ、とりあえずアゲ。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/05(火) 20:05
>>68 背景が実寸になると性能がネックになるんじゃなくて
単純なマンパワーがネックになるんじゃないかね?
シェンムーが良い例だと思うよ。
等身大のキャラだと背景はあのレベルまで作りこまないと違和感がある。
しかもファンタジーだと無茶な建物とかも平気であるし
RPGだけに町の数の量もしゃれにならない。
シェンムーは3つだっけ?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/05(火) 20:20
>68
でも、イチ時期200人使ってたらしいよ、開発。
それでアレなんかなあ・・・と思う。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/05(火) 21:06
何だかんだ言っても、実際に動いてる画面を見ないと分からんものだと思うよ。
グランディア2も写真では非常にヘボいと思ったが、実際に遊んでみると中々良い感じでした。
キャラデザに関しては、特に言う事は無いッス。
75 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/05(火) 22:11
72に同感。ネックはマンパワーでしょう。
既にシェンムーが出てしまった今、あのレベル以下はもうつらい。
これからリアル頭身で3DRPGやるのはきつくなるだろうな。
さてどこがやるかね?やっぱ□かな?
76 :
ぽぷんdeパン :2000/09/05(火) 22:13
ファミ通DCでは期待度ナンバーワンなのだが・・・。
77 :
ぽぷんdeパン :2000/09/05(火) 22:43
雑誌を見たが、クリアまで50時間くらいらしいね。
それからこのゲームの売りは船対船の艦船バトルのようだ。
船にも成長の要素があって、砲台を乗せ変えたり
クルーを乗せて強化したりする。
面白そうだけどな。
78 :
真・ソニック(今日からケーブル人) :2000/09/06(水) 00:05
艦船バトルは思ったより本格的になりそうだね。
(極端な例だが)FF3のインビンシブルみたいに
あくまで補助的な物だと当初勘ぐってたんで。
RPGの乗り物の革新的なシステムとなるよう、
期待しています。
何となくあげ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/06(水) 00:50
>>73 というか72の通り、3Dではモデリングの絶対量が多い大作RPGだと
低頭身でさえそれだけのマンパワーが必要になるという事でしょう。
これで5頭身とかだったら・・・考えるだけで恐ろしいほどの人と金がかかりそう。
81 :
真・ソニック(うわッ見事に否定ばかり) :2000/09/11(月) 12:19
(ドリマガから)
・@baraiはRPGやADVといった、ストーリー重視のジャンルと相性が良いと思う。
あと今までに発売されたソフトの@barai版が出たら嬉しい。
・ネットに接続している人しか利用できないのは万人向けではないような気がする。
また、今ある体験版は無料のものが多いので、千円払って体験というのは高い。
もし@baraiがネット人口を増やすための手段であれば、その効果は薄いと思う。
・導入部分だけで購入するかどうかを判断されるのは、ゲームの開発スタッフから
してみれば遺憾なのでは。また、導入部のみに力を入れた”ぼったくり的”ソフ
トが氾濫しそう
・こんなことしたら、それこそ余計にソフトが売れなくなると思う。
・@baraiは一回の払いじゃなく分割にしてみたらどうでしょう。
・@baraiは最終価格で通常版より1.500〜2.000円ほど安くしないと、ユーザーは
好んで買わないと思う。ソフトが全て@barai版になったとしたら、販売本数が
激減すのが現状では。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/11(月) 15:02
@baraiで買う奴なんて一人もいません。
一人もね。
まぁ私はこのゲーム自体買いませんけど。
83 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟) :2000/09/11(月) 18:00
>82
ばいばい
84 :
ゴッグ :2000/09/11(月) 19:50
@barai知ってる&できる奴は買うでしょう。得だから。
エターナルアルカディア内容が勝負だね。
最初は売れないと思うけどじわじわ売れていくと思う。
面白ければ、ね。
店頭デモで衝動買いしてしまうくらいのパワーがあったら良いのだけど。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/11(月) 21:06
もう予約しちゃったから@baraiは使わないけど、出るソフト見て一度くらいは
やってみようかな。
穴なソフトであまり数が出なさそうなのは一応これでおさえておくっていうのも
ありかも。
86 :
Lv1名無しさん :2000/09/11(月) 21:12
@baraiのどこが得なの?
売れないじゃん
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/11(月) 21:24
諸刃の剣ではある。
手を出しやすい価格ではあるから面白いゲームなら売れる可能性はある。
DCのゲームは面白かろうが面白くなかろうが手に取ってさえもらえないのが
問題点だし。
買う奴はいくらだろうと買うんだし(それが今のDC市場)
既存のコアなファンが@baraiに流れない限り売れなくても
影響は少ないと思う。
+αとして「買うかどうか悩んで結局買わない層」を狙ってるんだろう。
88 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/11(月) 22:09
DCユーザーってもはやDCのゲームチェックしてない。
たぶんアルカディアも10万ぐらいのオタが買って終わりでしょ。
89 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/11(月) 22:18
安いからたまたま買ったら実は体験版と分かって
詐欺だ!とかって言う人が出そうだ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/09/12(火) 00:02
>>88 10万も売れはしないだろ グランディア2さえ20万ちょっとくらいだし
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/12(火) 01:32
ていうかだからこそ誰にもプレイしてもらうためにファミ通に同梱するんだろ。
それに初めの部分だけで評価されるってのは遺憾だっていっても・・・・
初めどころかDCってだけで不当に評価されてプレイすらされてないって現状を理解してるのか?
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/13(水) 23:27
初回特典版買っとけよ〜〜。
絶対プレミア付くぞ!
予約すれば9800円が8820円になるし。
ポスター付き。
93 :
真・ソニック(つれーよー) :2000/09/13(水) 23:33
>92
de@`
ヤフオクで売るってか?
大丈夫?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/09/14(木) 00:19
OverBlood
97 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/15(金) 13:18
ファンタシースターよりこっちのほうが先なんだが・・・。
冒険しようぜ!大空を!
キャプテンハーロックっぽい?
98 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/15(金) 13:57
コレ最初にタイトル見た時、松本零士原作のゲームかと思ったら、全然違うんだね。
アルカディアって名前はどこから来たんだろう?
99 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/15(金) 14:24
>>98 ギリシャの土地の名前だったと思うけど、いわゆる「理想郷」
の総称ってのが一般的じゃないかな?
他にも理想卿という意味では「エルドラド」(スペイン語)
という言葉もあるけど。
100 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 21:04
店頭デモ見たけど、かなりいい感じじゃん。
FFのムービーをリアルタイムにしたような雰囲気の派手なイベント続出だった。
次世代RPGの名は伊達じゃないデモだったよ。
ダンジョンも3Dを生かしたとんでもない作りのものだったし。
正直グランディア2よりよほどDC使いこなしてる感じだ。
ペロポネソス半島に実在した国の名前です。<アルカディア
なぜか、中世の画家たち(ニコラ・プッサンとか)によって
理想郷の代名詞になってる。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/19(火) 23:13
肝心の戦闘が糞過ぎてただのクソゲーだね。
あとCMが痛いね迷惑だね。
ゲーム=アニオタというイメージがますます付いてしまうね。
103 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 23:14
店頭デモみたよ。
まじでわくわくした。
気分はハーロック。
おもしろそうなり。
104 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 23:15
店頭デモみたよ。
まじでわくわくした。
気分はハーロック。
おもしろそうなり。
105 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟) :2000/09/19(火) 23:17
最終売上げ予想
◎108.000
○77.000
△58.000
×24.000
106 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 23:23
やったことないゲームでもクソゲーかどうか判断できるんだね
かねもってないちゅうぼうの想像力ってすごいね。
107 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 23:25
>>106 体験版はかなりの枚数が出回っていると思うが。
あ、田舎にまで出回っているかどうかは不明。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/19(火) 23:38
>106
ゲームの代金程度で金もってないなんて言うなんてよほどの貧乏人だな。
ぷっぷぷぷ
でも、海賊ときて、“アルカディア”とゆーネーミングだと・・・
やっぱ、パクリっぽい・・・。
110 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 23:49
>108
はあ?
ゲームの代金もってない奴は貧乏人でしょ?
あってるじゃん。
どういう理屈で106が貧乏人になるの?
豚は働けよな。
111 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 06:10
だから、CMがセンスないんだってば!!!
112 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 08:10
わはは。
まあ、落ちつけ。
いつもの事やんか。
デモを見るかぎりでは期待できそうな感じ・・・グラ2よりは遊べるだろ。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/20(水) 12:25
>110
こりゃ本当の貧乏人だぜ!
ゲーム代ごときで金に困る人間がいると思ってる所が最高だ!
ぶひょ!
115 :
>114 :2000/09/20(水) 16:49
べつに110じゃないけど、お前のほうが言ってること変だよ。
もうちょっと考えてからレスしたら?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/20(水) 17:05
117 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 17:13
ファミ通DCに@BARAI版がつくって本当? 1000円以下?
社会人はともかく学生に1万弱は大金じゃないかなあ。
119 :
>117 :2000/09/20(水) 17:19
1000円以下だよん。
120 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 18:46
>119
発売日と定価を教えて!
121 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 18:49
>120
10月6日発売。350円。
122 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 18:58
ウソ! 550円はするだろう。CDついてそんな安いわけがない。
123 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 19:05
>122
セガも背水の陣なんだよ。
まじだって、この値段。
124 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 19:45
>123
それだったら買ってやってもいいかもな。
125 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 20:34
したら店頭に置いているのが売れなさそうだね、@barai.
126 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 20:38
体験版ついてるファミ通買って試すかな。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/20(水) 21:19
結局おおまかなストーリーってどんなの?
敵大王を倒すこと?
新天地の発見?
128 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 21:22
>127
別世界(かどうかは正確にはわからんが)きた女のコを助けて
帝国と対立しているうちに、やつらが世界征服をたくらむ事
をしり、それを阻止しようとする。(その間に新大陸発見した
りするんだけど)
FF6みたいな感じ。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/20(水) 21:36
>128
了解。
アルカディア公式ページ。
http://arcadia.dricas.ne.jp/ どうでも良いが映画的な作りになってることを望むなぁ。
やはり注目すべきは演出と音楽のシンクロがうまくいってるかですね。
ジャンルは違うがベルセルクはその点がしっかりしてて映画を見てる
みたいでよかった。
今世紀最高のRPGになってることを期待する。
体験版ではその片鱗は感じられたのだろうか?
130 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 21:42
>129
マップが空なので、わかりにくい、エンカウント多いことが
解消されているといいが・・・
映画的か・・・でもムービーとかないし、しゃべるわけでも
ないからなあ。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/20(水) 22:06
ヒロインとセックスするのが目的です。
132 :
無名選手@投げたらアカん! :2000/09/20(水) 22:09
ムービーはいらん。実機映像でガンガン動かして欲しい。
133 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 22:15
戦闘時のエフェクトはカットできるといいなぁ。
グランディア2はイライラしてたからな。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/20(水) 22:29
>>121 ソースを示せ!
1000円の@BARAIは売れないと思うぞ。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/20(水) 22:36
戦闘がテンポが悪くて面白くないとの評判だがどうか?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/20(水) 22:42
戦闘以外もクソでCMもオタ臭くてうんこ。
137 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 22:43
@BARAI版は雑誌に付くって話なかった?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/20(水) 22:44
>136
どのへんが?具体的に感想キボン
139 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 23:11
140 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 23:11
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/20(水) 23:12
なんかファミ痛にエターナルアルカディアの@barai版が
付録として付くらしいよ。
今週号が合併号で、1週間飛んで再来週に増刊号として発売される
ファミ痛に付録として付いて来るとかなんとか。
まあネタかもしれないんで話半分に聞いた方がいいかも。
142 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 23:19
グラ2はツアー旅行だった。
とりあえず自由が欲しい。自由が。
どこにでも行かせてけれ
143 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟) :2000/09/20(水) 23:41
>142
ドラクエみたいに何処にも行けるってわけではないみたい。
AZELみたいなエリア制らしい。
CD1枚に全マップを治めるのはキツイ時代だからねえ・・・
残念だったね
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/21(木) 01:36
まじでこれはセガ最終兵器超大作のはず。
もっと大げさに宣伝しなきゃ。
今世紀最高最大の超大作冒険活劇RPGとかなんとか言って。
もっとどんどんウソついて大げさにやらなきゃだめだよ。
ソニーみたいにさぁ。
セガ最終兵器超大作はファンタシースターオンラインだー・・・。
スレ違いごめんね。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/21(木) 01:49
>145
いかん,PSOに話題を持って行かれてる。
もっとエターナルアルカディアの名前を売らなければ。
147 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟) :2000/09/21(木) 02:11
148 :
121 :2000/09/21(木) 14:53
>134
エターナルアルカディア関係者です。
現時点では350円(通常のファン通の20円増し)です。
変更したらまた教えるから焦るな。
149 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 15:19
>>148 エターナルってGD複数枚組(3枚?)だよな
ひょっとして全部つくのか?
150 :
>149 :2000/09/21(木) 15:31
@barai版がつくんだっつーの。
全部ついてどうすんだよ、そりゃ商売にはならんだろ!
151 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 15:37
>149
お前・・・過去レス読めよ。
152 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 15:38
153 :
148 :2000/09/21(木) 15:41
ファン通→ファミ通。
ごめん。
154 :
>147 :2000/09/21(木) 15:42
ファミ通ブロスは?(笑)
>154
ジバクくんが好きです(藁
156 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 16:01
>>150 だから@BARAIでも金さえ払ったら最後まで出来るんだろ?
元が2枚だったら@BARAI版でも2枚必要じゃん。
それとも残りはセガから送られてくるのか?
157 :
>156 :2000/09/21(木) 16:08
150じゃないけど、2枚つくんじゃねえ?
158 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 16:10
ウヒョー
それじゃ2枚組で350円かよ
買った奴全員が@barai利用すらうわけじゃねーぞ
キー解除されたらど〜すんだゴルァ
159 :
>158 :2000/09/21(木) 16:13
セガ的には株価が上がればそれでよし。
それにキー解除するやつも大勢いるだろうけど、
全員が全員解除するわけじゃないしね。
160 :
:2000/09/21(木) 16:22
>セガ的には株価が上がればそれでよし。
後先考えずにそれにこだわったせいで、
今のような大惨事を招いたような気が駿河。
ダメダコリャ
>全員が全員解除するわけじゃないしね。
それって甘いぞ男吾。
負の可能性は極力潰さなくては
161 :
158>160 :2000/09/21(木) 16:24
>全員が全員解除するわけじゃないしね。
この部分はセガが言ってたんだよ。
162 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 16:28
>この部分はセガが言ってたんだよ。
ついにセガ発狂したか。(元からかもしれんが)
ダメダコリャ
163 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 16:29
まさに背水の陣だねえ。
追い詰められすぎておかしくなってる。
164 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 16:34
ξ
__Λ_Λ__ Λ◎Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| __( | ̄ ̄|) | (´Д`; )< 手は尽くしたのですが・・・
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ (\ / ) \____________
| \ \ |__Ω____|
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|(_(___)
\ |______|
165 :
真・ソニック(´Д`;) :2000/09/21(木) 16:36
キー解除なんてする物好きはほんの一握りのユーザーだろ
余裕が無いんだから、そう苛めるな
166 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 18:49
>>160 負の可能性は潰せって・・・(藁
凄い理屈だ・・・(藁
そんな事言ってたら何にも出来ないじゃん。
そこまでしてセガを貶めたいかね。
その辺はセガも自信があるに決まってるだろ。
シリアルナンバー組み合わせてそのDCでしかプレイできないようになってるんだろ。
ついでに2枚組なことと何の関係もないし・・・。
ていうか今気づいたんだが、キー解除てのが
不正解除と正規解除で話がずれてないか?
159とセガが言ってるのはお金払う正規解除の事だぞ。
167 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 18:54
ageましょう
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/21(木) 21:11
DC持ってない人は迷惑だよね・・・ファミ通、読者。
169 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 21:28
たかが20円ケチるなよ。
170 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 15:06
CD2枚? 円盤にして遊べよ!
171 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 15:21
ホントに最後まで遊べる奴なのかなぁ>ふぁみつうの付録
172 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 15:29
@barai版で、初めに遊べる部分だけが付くって事なんじゃないの。
そうじゃないと、どこかの店長じゃないけど、1000円出して@barai版買う奴が一人もいなくなるぞ。
173 :
激裏名無しさん :2000/09/22(金) 15:29
今週のファミ通についてんの?
>173
来週デス
175 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 16:23
これは安い。
ま、面白かったら面白かったでキー解除せずに製品版買うが(藁
176 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 16:36
>>172 今週のファミ通に2枚とも付いてるって書いてあった。
最後まで遊べるだろうな。
ま、エターナルに関しては小売店で@baraiはあきらめてもらうって事で。
177 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 16:38
ちがう〜。10/6(金)についてくる。
178 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 16:41
>174
来週ついたら、発売日よりも全然はやいじゃねえか、ばか。
179 :
魁!名無しさん :2000/09/22(金) 16:51
セガなに考えてんのかさっぱりわからん。
ファンタシースターオンラインじゃ予約者にベータ版テストやらせるらしいし。
すまん。氏ぬ。
181 :
定説だろ :2000/09/22(金) 16:55
>魁
何も考えてないのがセガ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Λ_Λ | 君さぁ こんなスレッド立てるから |
( ´∀`)< 厨房って言われちゃうんだよ |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
( ゚Д゚) < おまえのことを必要としてる奴なんて |
/つつ | いないんだからさっさと回線切って首吊れ |
\____________________/
■■□■■どうせならこのスレッドに書き込め■■□■■
http://www.2ch.net/test/read.cgi?bbs=kao&key=963191323 (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩)
183 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 16:58
だから10/6だって
発売日10/5の1日後
174は間違い、176はその情報が今週のファミ通に載ってたって意味
∧_∧
∠ ´∀`) ρ すんまそん
∠ムO )∨ あ、中尾銅だ!
∠ |^|
┛ ┗
10/6のファミ通には、ウェブマネーシートもついてくるらしいね。
近所でウェブマネーが売ってない人までフォローするとは、
なかなかやるじゃないか。
186 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 17:27
で、ポイントはつかないんだね。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/26(火) 17:46
確定情報その1
クソゲー
188 :
3式かにかに砲 :2000/09/26(火) 20:16
でもこれって、独禁法とかには、引っかからないのかなぁ。
店で1000円で売るはずのを、300円かそこらの雑誌にタダ同然で
付けるわけで。
小売りにしてみれば営業妨害じゃん。
189 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 20:24
>>179 それは受取りようの問題かな。
>>188 ファミ通のはパッケージついてないんじゃないか?
取説も。
ハミ痛DCでなく、ハミ痛の方に付くんか。ちょっとすごいな
191 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/28(木) 02:31
mousugu
192 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟) :2000/09/28(木) 02:45
DCは小粒感漂う作品が多いから、圧倒的なボリュームをきぼんぬ。
全クリまで40〜60時間が理想か。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/28(木) 03:06
ソニー怒る。ファミ通には協力しません。
194 :
雅凡 :2000/09/28(木) 03:08
そしてハミ通も「おたくの記事は一切今後載せません。」
倒産
195 :
真・ソニック(うんばらほっ!) :2000/09/28(木) 03:18
>雅凡
おい、もう3時だぜ。
そろそろ寝たほうがいいんじゃないか?
196 :
雅凡 :2000/09/28(木) 03:24
そだね。
197 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/28(木) 15:22
一応、ファミ通でゴールド殿堂入りしたのにこんなに不安なのは何故だろう・・・
198 :
七誌くん :2000/09/28(木) 15:33
それは期待の裏返しさ。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/28(木) 16:33
そういえば超クソゲーソニックアドベンチャーも殿堂入りだったね☆
>199
ソニアドはクソゲーじゃねーだろ阿呆
クソゲーっちゅうんは「ミシシッピー」の様なモノを言う。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/29(金) 10:55
>200
立派なクソゲーだろあれは
>200
クソゲーとまではいわんがあれはソニックシリーズなかでは悪い方だろう。
ソニック2のような作品をもう一度出して欲しい。俺の心の作品No.2だ。
203 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/29(金) 14:03
>>201 視点に難点があるだけで総合的には佳作ってところだろ。
あれがクソゲーなら世に出てる作品の7割はクソゲーってことになる。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/29(金) 15:22
>203
視点以前にクソつまんね〜じゃん
アドベンチャー部分とか
なんか喋ってる時とか
勝手にキャラが動いたりするし
特にソニックと赤いやつ以外のキャラがクソつまんね〜
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/29(金) 15:24
ファミ通のレビューを見た感想
典型的なおつかいゲー
たるいイベントうじゃうじゃ
戦闘テンポ悪くて単純
点数高いが内容はへたれの代表的ゲームであろう。
206 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/29(金) 16:56
>>204 おいおいソニックはアクションゲームだぞ。
おまけのADV部分が詰まんないからってそれで評価されても困る。
まあ文章見る限り低レベルな厨房批判だろうとは思ったがその通りだったか。
ていうかさっきから批判してるのはあんた一人だけじゃん。
ただのPS厨房でない事を祈る。
207 :
マルオ :2000/09/29(金) 17:40
爽快感が音速冒険には感じられない。それだけで評価を下げるのには十分だ。
佳作ではあると思うが。
208 :
名無しさん :2000/09/29(金) 17:45
爽快感あるじゃん。
下手なんじゃないの?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/29(金) 17:49
>206
アクションゲーとしても最低だろうが
穴に落ちる以外で死んだ事なかったぞ。
だいたい面白くね〜し。
210 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟) :2000/09/29(金) 18:08
>>209 じゃ、穴落ちない様に上手くなれ。
>アクションゲーとしても最低だろうが
あんた、他にもゲームやってないだろ。
212 :
名無しさん :2000/09/29(金) 18:42
>>205 浜村通信の点数が高い時点で地雷だと思っていい。
213 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟) :2000/09/29(金) 19:20
ドリマガでは
・エンカウント、戦闘時間共に多め。悪く言えば丹長。
・なかなか階段に登れなかったりと操作感に若干違和感あり。
・ストーリー追うだけなら60時間前後でクリアー。
・自分の船が手に入ってからが本番。冒険のスケールはデカい。
新しい土地で初めて触れる異文化にドキドキ
・カメラワーク凝りまくり。
・@barai版は中途半端過ぎ!ゲームシステムが解かった時点で終了じゃ
続けるかどうか迷うでしょ?
こんな感じだった。
まあ、俺は地雷だろうが犬糞だろうが踏んでもいいけど、
350円ファミ通@barai版を興味本位で購入したユーザーが
「地雷踏まされた!」とここで暴れないか心配。
214 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/29(金) 20:55
350円でそんな事言われて持って感じだな。
この値段でファミ通がおまけについて(藁)損したと思う奴はさすがにいないと思うが・・・
215 :
名無しさん :2000/09/29(金) 21:20
ファミ通につくってのが意外だよなー
今までついたことあったっけ、、、?
ドリマガはなんもないんかなー
216 :
nanasi :2000/09/29(金) 21:25
具体的な点数は?(ハミ通でもドリマガでも)
217 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/29(金) 22:10
ファミ通 9987
ドリマガ 999
ファミ通DC 899
電ドリ わからんから教えて
218 :
"七資産" :2000/09/29(金) 22:19
まあ結構面白いと思うよ。セガの出すRPGってだけで買う人が少なくなりそうなのが
なんだけど、小玉の作るゲームはセガの中でも安定してるし。
戦闘が長そうなのは今のRPGやり慣れてれば大丈夫じゃない?
219 :
七紙君 :2000/09/29(金) 22:20
おお、七資産ってコテハンだったのか。スマソ>本物
220 :
nanasi :2000/09/29(金) 22:22
>>217 ありがと。
ハミ通の7が気になるけど、まあ良さそう。
221 :
七紙君 :2000/09/29(金) 22:40
いやー最近7くらいの意見がないとかえって信用できない。<ファミ通
俺が思うに7,8くらいが面白いソフトとしての基準で
9、10は大メーカーへのアシストじゃないかって気がするくらい。
222 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/30(土) 00:16
@barai版つけるのに殿堂いかないのはまずいっしょ。御祝儀?
発売日に買い控えがおこると思うんだけどなぁ、、、
にしてもエルドラドゲートにするかアルカディアにするか迷うね。
60時間vs短時間?・・・
今週はソフトが不作だね。
エターナルアルカディア(9987)と
コリンマクレーザラリー2(7879)以外は、
最高でも7しかついてない。最低では3がついてる。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/30(土) 02:18
戦闘は長くてもいい。
ローディングが長いのは駄目。
グラ2は面白かったけど、正直話が短すぎた。
60時間以上やれるんだったら買いだな。
少なくともキャラクターの魅力を堪能したい。
期待していなかったけど、ドリマガとか見ていると欲しくなった。
DOA2を買う予定なのだが、まずこっちを買うべきか・・・。
>DOA2を買う予定なのだが、まずこっちを買うべきか・・・。
まあ、正しい選択だと思う。
同じ6.800円なら・・・ね。
226 :
ゴッグ :2000/09/30(土) 16:07
ギャ,限定版売りきれてしまった!
残念。
227 :
名無しさん@おっぱいいっぱい :2000/09/30(土) 17:29
>>213 貴殿の文章から察するに「丹長」では無く「冗長」ではないか?
要らぬツッコミで申し訳ない。
228 :
無名選手@投げたらアカん! :2000/09/30(土) 20:31
229 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/30(土) 22:41
ドリマガ見たけどやっぱ面白そうだわ、これ。
でかいクジラが見てみたいぞ。
@barai版でハック期待してるヤツー!
あーいうのはほとんど海外から来るから期待しても無駄だぞー!
>>227 揚げ足取り大歓迎。
いつも^2誤字・脱字だらけでごめんちゃい。
>>228 350円でも暴れるのが2ちゃんねらー
232 :
名無しさん :2000/09/30(土) 23:17
つーか本体側のシリアルで解除できるのにハックなんて出来るんだろうか?
週間ファミ通じゃなくてファミ通増刊号ですね。
週刊誌に付録付けちゃいけないらしいです。byセガb
234 :
国崎 住人 :2000/09/30(土) 23:29
いいとも増刊号みたいなもんか・・・
235 :
いやいや :2000/09/30(土) 23:33
別冊ヨーロッパじゃねーの?
236 :
白いカセットのドラえもん :2000/09/30(土) 23:43
増刊号ではゲームよりアイドルDVDの方がうれしい
237 :
名無しさん :2000/09/30(土) 23:45
まあ体裁だけだけどね。<増刊
大抵は前の号が合併号とかで次の週増刊扱いで出たりする。<付録付き雑誌
238 :
名無しさん :2000/09/30(土) 23:51
そら週間の上に増刊号まで出したら死ぬよね。
239 :
白いカセットのドラえもん :2000/09/30(土) 23:53
ドリマガ方式
240 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/01(日) 00:13
>>232 不可能とは言い切れないだろうが、
ま、ROMやらエミュやらダウンロードしてるだけのレベルでは無理だろうな。
241 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/01(日) 04:32
あげ
242 :
( ´∀`) :2000/10/01(日) 04:36
別に通常版のイメージを拾ってくればいいんじゃないんですか?
>>240
243 :
ところで :2000/10/01(日) 07:25
限定版ってお買い得?
まぁ、どうせ買えないか。
244 :
自己中 :2000/10/01(日) 10:17
2、3ヶ月待てばすぐに2〜3千円になるでしょ?
待ち
できればみんなも待って下さい
そうすれば1ヶ月で1000円になります。
245 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/01(日) 10:47
>>242 それは今までとは変わらない。あくまでキーハックの問題。
ただこのゲームは容量たくさん使ってそうだから圧縮するのは難しそうだけどね。
246 :
提げ :2000/10/01(日) 11:44
仮に解除できても、ネットで流したら、
確実にセガに訴えられると思う。
247 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/01(日) 12:16
体験版をやった人。
映像が綺麗なのは本当か。(大きな敵の巨大感はでているか)
カメラワークが良いのは本当か。
戦闘は長ったらしいらしいが面白いのか、詰まらないのか。
ストーリーはぐいぐい引き込まれるのか。
教えて(はぁと
248 :
DCユーザー :2000/10/01(日) 12:50
>>243 バンダナとかにどれだけ価値を見出せるかだな。結局の処、「ファンなら」
から抜け出せていないから普通は買いではないんだろうが。
あ、俺は限定版を予約済み。(藁
>>247 映像、DCでは綺麗な方だと思う。デモもフィールドも、グランディア2
よりは良い感じ。ただ、大きい敵と言っても、某クジラしか体験版では出て
いないからなぁ。 (これは結構感じは出ている。)
カメラワークはやはり好みがあると思う。俺はソニックアドベンチャーも
これも気に入ったが、嫌な人はとことん嫌がるんじゃ?
戦闘は間違いなく冗長。パーティ全員で行動力を共有というシステム
なので大技はターンに1回程度しか使えん。(魔法は行動力をあまり
使わない代わりにMP消費という制度。)体験版レベルだと詰まらない
ほうだろうが、武器やら技・魔法やら属性が揃ってきた時にどうなるかは
また別だろうから、断言は出来ん。
ストーリーも不明。体験版は物語が始まった直後までなんで。
雰囲気的にはラピュタの空賊の面を強めて未来少年コナンをちょっと
加えた、という感覚かな。
249 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/01(日) 14:21
>>246 DCごとにキーが違うのに流しても意味無いじゃん。
つーかもし流したらそのキーですぐにどのDCか特定出来ちゃうよ。
250 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/01(日) 14:22
迷ってる人は店頭デモを見るべし!見るべし!
251 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/01(日) 17:10
>248
レスサンクス。
戦闘に問題点を絞った方がよさそう。
戦闘に割かれる時間が長くても面白かったら問題ないんだよな。
経験値稼ぎが苦痛に感じられたらやばいね。
戦闘の面白さを見いだされるのなら評価も変わってくるかもしれない。
誰かやり込んでみてくれ!
252 :
名無しさん@LV2 :2000/10/01(日) 18:16
店頭デモほど役に立たないものはない。
映像でゲームの面白さなんてわかんねーって
253 :
板場広し :2000/10/01(日) 19:08
そんなことないよ
254 :
名無し :2000/10/01(日) 19:15
体験版やったけど、製品版はかなり改良されてるらしいので
(半年もあったもんね)、参考になるかどうか・・・。
レベルはけっこうすぐに上がったので、
レベル上げ作業はそんなに必要ないかも。
フラフラしてるとすぐエンカウント。
でもそのおかげで
目的地のボスはあっさり倒せた。
255 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/01(日) 20:02
ストーリー追うだけでプレイ時間60時間っていうのは怪しいな。
グランディアもそのくらいって言われてたけど30時間で終わったし。
サターンの天外なんか60時間から100時間って言われてたのに
早ときしたわけでもないのに25時間で終わった。
あーでもドラクエの100時間ってのはホントだった。
256 :
名無し :2000/10/01(日) 20:47
グランディア(1の方ですよね?)30時間で終わった人は
初めて見た。
255さんが凄いだけなのでは・・・?
257 :
面白マインドダイブ募集 :2000/10/01(日) 21:20
とにかく@バライをすれば全て分かるのだ!
ところで雑誌のレビュアーはちゃんとクリアしてから評価してるんだよな?
258 :
名無し :2000/10/01(日) 21:29
記事担当者がレビューしてる場合は
クリアしてるかもしれないけど、
他の人は無理っぽい。
259 :
名無しさん :2000/10/01(日) 21:32
だいたい10本から15本ちかいゲームを、
毎回クリアするのって不可能に等しいような。
260 :
名無しさん :2000/10/01(日) 22:48
グランディア2の快適さになれるとランダムエンカウントのゲームはきつくなるなあ。
でもこれは買うけどね。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/01(日) 23:01
ランダムエンカウントってやだよねー
そもそも敵が見えないっておかしいよね
これってなんかメリットある?緊張感ほしいから?
FFもDQも敵が見えればなー、、、
262 :
ダイブ中 :2000/10/01(日) 23:09
そんなにエ ンカウント率高いの?
そんなにエン カウ ント率
高い の?
やだなーー
やだなーー
だなーー
263 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/01(日) 23:10
>>261 バランス取りってのが大きいだろうね。
ランダムエンカウントなら余程ダンジョンが複雑でもない限り、大体レベルバランスが取れる。
でもシンボルの場合、ザコ敵を全部倒す人もいれば、出来るだけ逃げる人もいる。
結果、両者のレベルの差は大きく開くだろうから。
実際グランディアだって簡単と言われてるけど、それはザコ敵をほとんど殲滅させた場合だし。
264 :
255さん :2000/10/01(日) 23:11
スマソ 2の方よ。
1はさすがに50時間かかった。
2はセリフ読まなきゃ20時間ぐらいかも
265 :
真・ソニック(今更ながら) :2000/10/01(日) 23:16
「魔法使いLUNAR!」よりエンカウント低かったら
オーライっすよオーライ
266 :
ゴッグ :2000/10/01(日) 23:21
っていうか
敵に遭遇して戦闘に入る前に戦うか逃げるか選択できるほうがよい。
AGILITYが高かったら逃げやすくなる。
これならいちいち戦闘で読み込みしなくて良いのでてんぽがよい。
そういうゲームがあったけど遊びやすかった。
267 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/01(日) 23:27
>真ソニ
魔法使いじゃなくて魔法学園ですよ
268 :
無名選手@投げたらアカん! :2000/10/02(月) 01:30
さて、350円でファミ通買いますわ。
@ばらいキー? 知らん。
269 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 01:35
ファミ通フライング組はソフト発売前にやれるわけだな。
270 :
名無しさん :2000/10/02(月) 01:39
でも増刊なら地方は週明けになるんだよね。普通は。
271 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 01:41
確かセーブデータは共通だからファミ通版で開始して
通常版で続きをやるって手もあるんだよね。
272 :
ゴッグ :2000/10/02(月) 23:47
かなり壮大な内容になってそうだけど,いい感じだねぇ。
大航海時代が好きなんでこれもそういった楽しみがあるみたいね。
貿易で商売は・・・ムリか。
273 :
真・ソニック(今更ながら) :2000/10/02(月) 23:54
貿易かぁ・・・
SSガリバーボーイ思い出すなぁ
274 :
無名選手@投げたらアカん! :2000/10/03(火) 00:24
通常版が2000円ぐらいで買えるようになるのは何週間後ぐらいでしょうか?
275 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/03(火) 00:29
@ばらう前はセーブできなくてキー入れたら最初からだったら嫌だな。
276 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/03(火) 01:05
↑それはない。
277 :
名無し :2000/10/03(火) 01:15
店頭デモ見たことある人?
かな〜り子供達は気になってるみたいよ?
単純にかっこいいかららしい。
278 :
名無しさん :2000/10/03(火) 01:19
279 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/03(火) 01:45
ワンピースのおかげか・・・
喜んでいいやら悪いやら・・・
280 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/03(火) 02:41
ワンピースありがとう!!
281 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟) :2000/10/03(火) 03:29
漫画も開始したし、勢いに乗ってアニメ化もきぼんぬ。
サクラばかりがセガじゃないとこ見せてやれ
282 :
スーパー名無しブラザー図 :2000/10/03(火) 03:51
ファミ通の@barai版って解除できるやつなの?
もしそうだったら、ゲームショップで1000円で買うやつは
バカじゃん?
@barai版と同じところまでできるけど解除はできないとかだと
やだなぁ。<ファミ通版
283 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/03(火) 03:54
@barai料金が500円くらい違うんじゃない?
まだその辺の発表はないが。
284 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/03(火) 03:55
>282
パッケージが無いだけで全く一緒。
某大鳥居店長キレてたな(ワラ
285 :
モラト :2000/10/03(火) 03:58
ファミ通、久々に買うことになりそうだな。
ところでこれが付いてくるファミ通って、増刊?
通常のだったら良いんだけど・・・久々に新作スケジュールにチェック入れたいので。
286 :
モラト :2000/10/03(火) 03:59
失礼、過去ログ見てなかった。
増刊なのか。
ま、いいや。
287 :
(´Д`;) :2000/10/03(火) 03:59
>パッケージが無いだけで全く一緒。
ケースないのは大きいなぁ。
CDケース買わなきゃ。
288 :
名無しさん :2000/10/03(火) 04:02
>>286 過去ログにもあるけど、
増刊でも中身は通常だと思われます。
だから新作チェックも出来ると思いますよ。
増刊だけど誌面の構成は大差無いはず。
290 :
百姓4世 :2000/10/03(火) 04:16
「少年ジャンプ」と「赤マルジャンプ」みたいなもんだよ
292 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/03(火) 04:31
週刊誌はCD付けたらダメだから、増刊号だして、普通次の
本の出ない週にGD付きの本を出す。
293 :
名無しさん :2000/10/03(火) 04:36
>>292 ゴメン。
良くわかんないや。
週刊誌なら本のでない週ってないんじゃない?
それとも増刊号って合併号の事かな?
294 :
モラト :2000/10/03(火) 04:42
>>288、289
DC関係の新作しか載らないってことはないのか。
なんにせよ全機種の今後の発売スケジュールが見たかっただけ。
たまにはファミ通買わないとダメだな。
情報サンキュー。
295 :
真・ソニック(寝るか) :2000/10/03(火) 04:50
>>292 オイオイ
週刊誌にCD付けてどうすんの?
合併号にして次週にGD付きの増刊号を出すの。
296 :
講○社 :2000/10/03(火) 05:01
集英社のジャンプ関連のe-ジャンプはどうなりましたか?
あの一冊で終わりですか?
桂大先生のあの糞ラブアンドデストロイ体験版収録で終わりですか?
…というか、集英社がもう終わりですか?
すげぇー気になったが週刊誌だって休むトキはあるよ。
G.W.とかお盆とか年末年始とか、まぁ物流やら印刷関連も
休むんでしょうがない時期。
どっかのセガ専はそれ以外でも平気で休んだりしたがな。
(もちろんGD付き増刊すら出ないときのこと)
>>293@`295も?
週刊誌には付録を付けてはいけない決まりがあるらしく
CD等を付ける時は”名目上”増刊号になります。
付録を付けるときは
合併号−>増刊号−>通常通り、というように発行されるけど
実質は毎週発行されてます。
例外は
>>297の言っている通り。
299 :
名無し :2000/10/03(火) 23:07
CD付き雑誌は何曜日に出る?
さあ、いつだろうね
301 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 00:42
発売日の週らしいけど。<体験版付きファミ通
6日に出るファミ痛に@barai版が付く。
303 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 00:49
明日発売ですが、デジキューブでの発売はあるのでしょうか?
早めに手に入れたいもので・・・。
304 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 00:53
しかし全然CM見ないなー。
PS系でこの出来のRPGだせば50万本はいきそうだけど、
DCじゃ2,30万がいいとこかな?
面白いゲームが売れないことほど悲しいことはないよ。
305 :
真・ソニック(つれーよー) :2000/10/04(水) 01:00
>>304 2.30万!?
今のDCってそこまで売れる?
俺は10〜15万前後がいいとこだと思っとるが。
306 :
名無しさん :2000/10/04(水) 01:06
店頭販売@barai版のエターナルアルカディアはケースがDVDサイズ。
これ結構購買意欲をそそられる。価格だけならファミ通の方が安いけども。
307 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 01:07
一応グランディア2は2〜30万売れたけどね。
まあアレは前人気も高かったけど・・・。
308 :
店番 :2000/10/04(水) 01:09
昨日の朝入荷したよ。
限定版あんなもんで9800円か…ぼったくりだな…ってラブひな同じか。
箱の大きさはラブひなの半分、厚さも半分くらい。
比較しちまったが、ラブひな限定版予約したやつ早く買いに来い。>転売用でこけそうだからやめたのか?
@barai版だっけ?ケースはDVDケースみたいな(類義語:PCエロゲーケースのような)
のに入ってた。>あれよりももうちょっとだけ分厚いが…。
売れてくれ〜、マジで。
309 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 01:12
>>305 何処のデータだか忘れたがCvsSが20万行ってたぜ。
310 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 01:17
>304
今PSでも50万はいかんだろう
よっぽど話題になるCMとかうったら別だが
限定版ってビジュアルブック、バンダナ、ストラップだけだろ?
これで9800は確かにぼったくりな気がする。
312 :
名無し :2000/10/04(水) 01:22
おいおい
>>105でソニックが売上げ予想してるけど
>最終売上げ予想
>◎108.000
>○77.000
>△58.000
>×24.000
これは少な過ぎだろ
313 :
nanasi :2000/10/04(水) 01:22
ビジュアルブックだけつけて7800円なら、予約してたかも・・・。
314 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 01:28
まー今回はファミ通に付くってわけだし
それをプラスαして20万くらいでしょ
315 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 01:29
一般人は通常版買うがよろし。
限定版はセガマニア向け。
おまけもたいしたことないし一般人が手を出す意味は無いと思う。
316 :
nanasi :2000/10/04(水) 01:33
DDでの売上がゲーム雑誌とかのランキングに含まれないように、
ファミ通版も入らないと思うから、どんだけ売れたかはセガにしか
把握できないんじゃ・・・。
で、売れてないと思い込んだ奴らに馬鹿にされそう。
317 :
ゴッグ :2000/10/04(水) 01:36
新タイトルだし,宣伝は少ないしPSOも控えているしで
初回はあまり期待できない。
しかし@baraiの効果があって購買に結びついたら
スゴイ結果がでる可能性もある・・な。
普通に考えたら初回5万,最終15万でどう?
出来が良くて口コミで売れたら+10万。
318 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 01:40
DDの売り上げってどれくらいなのかな?
焼き直しのヴァンパイアですら1万数千本売れたらしいから
結構使ってる奴は多いのかな?
確かに値引きの少ない地方なら店で買うより届けてくれる
DDのほうが結構便利だろうな。ポイントも倍つくし。
319 :
真・ソニック(セガ信者の壱拾棟) :2000/10/04(水) 01:41
>ゴッグ
極めて同意。
チビッコ層の人気もあるらしいから
シーマンみたくジワジワと長生きしてほしいね。
320 :
おまけ :2000/10/04(水) 01:45
予約者が2人しかいないんですがこれは何かの前触れですか?
他の限定版は開始すぐに終わったのに。
321 :
nanasi :2000/10/04(水) 01:45
シェンムーはDDで10万くらい売れてなかった?
発売が早かったのが効いた。自分もDDで買ったし。
アルカディアはDD特典はポスターだけみたいだから、
そんなにはいかないだろうけど。
322 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 01:52
ファミ通の@barai版がどういう効果をだすか・・・。
ほとんどの人は体験版として遊ぶだろうから
これでみんなが欲しくなれば行けるかも。
323 :
無名選手@投げたらアカん! :2000/10/04(水) 02:55
とりあえず、ファミ通は普段買わない奴も買って50万部はいく。
そのうち、DC持ってて@baraiキーを買うのは、1万人以下かな。(笑)
324 :
みつる :2000/10/04(水) 05:00
・・・で、結果としてはみんな期待?
325 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 18:27
フライングゲットできたのでage
326 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 18:35
で、どんな具合よ?
327 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 19:02
ポリゴンキャラの出来は良い。フィールド、街なども。
移動はちょっと速度遅いのでかったるい。特に梯子の上り下り。
戦闘は中々面白そう。
なにより、空と雲が綺麗。
キャラはちょこっとだけ喋る。
328 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 19:06
あ、月コウ石落ちてきたヨ!
キャラの表情は中々のもの。アイカとファイナもかわいいぞ!
会話中の選択肢によって、『男気』があがり、それによってあだ名がついてゆく。
329 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 19:58
う〜ん、最初のダンジョンからして随分と派手だ。
それと、グラフィックは『綺麗』から『かなり綺麗』に訂正しておく。
戦闘も派手。
330 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 20:32
クジラだヨ!クジラがでてきたヨ〜!
331 :
名無し :2000/10/04(水) 20:33
随分評価がいいな。
音楽とかカメラワークはどうよ?
332 :
魁!名無しさん :2000/10/04(水) 20:35
RPGの序盤の評価はあてになりません
あのFF9ですら高評価でした。
グラフィックに見慣れて戦闘に新鮮味を感じなくなった中盤以降の感想以外は何の役にもたたないのです。
333 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 21:11
戦闘は、言われていたほど冗長ではないと思う。
音楽、カメラワークについては普通かな。
敵から受けるダメージが結構多めだが、代わりにこっちのHPも多い。
LV7で1000超えそうなので、1万以上は桁があると思う。
334 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 21:24
初の艦隊戦終了!見事キャプテンマークゲットだぜ!!
335 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 21:37
ガルガンチュア要塞、ハンパじゃねえよ!
336 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 22:09
敵が出現する時に必ずGD読み込むので、すぐ分かる。
337 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 22:29
カタコンベのボス、透け透けだぜ。骨まで透けてる。
体力半分切ったらフロストブレスしかやってこない。
338 :
真・ソニック(´Д`)まいっちんぐ :2000/10/04(水) 22:52
現在の心境を言葉で表すとしたら一言
「やりて〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜」
FGできた人羨まし過ぎ!
読んでて期待度レベルMAXですな。
339 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 23:15
>ソニック
マジで面白いよ。332の言うように序盤じゃまだ分からないけど。
とにかく、かっこいい。期待を裏切らない出来。
早く一緒に大空を旅しようゼ!
340 :
真・ソニック(つれーよー) :2000/10/04(水) 23:34
前スレもそうだったが、悲観論が大勢を占めていて、
立て人である俺までもが内容を疑ってた所があったけど・・・
思っていた以上に良い感じらしいな。
あ〜〜チクショ
明日、佐川が早く来ることを祈るのみだな。
ちょいイライラする。
341 :
スーパー名無しプラザーズ :2000/10/04(水) 23:44
妹がプレイしてるのを見たけど、
緑色のデカキャラ、スゲェな。(CMにも出てたアレ)
イベント全てポリゴンなのもスゲェな。
いままでムービーに騙されていたけど、
やっぱリアルタイムで動かしてナンボでしょ。
オーバーワークス良い仕事してます。
342 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 23:51
ロード時間とかは気にならないっすか?
あと操作性とかの足回りはいかが?
343 :
魁!名無しさん :2000/10/04(水) 23:53
>341
64持ってる人間はとっくの昔にそれに気付いております。
344 :
魁!名無しさん :2000/10/04(水) 23:56
意外とできがいいのかな?
マリオストーリー終わったら買おうかな。
345 :
馬鹿 :2000/10/04(水) 23:56
ただ鬱陶しいだけの343であった
346 :
嗚呼、閑古鳥の予感・・・ :2000/10/05(木) 00:01
■ 「エターナルアルカディア」空賊の集い ■
開催場所:ラオックス・ザ・コンピュータゲーム館 店頭
日時:10月5日(木) 11:00〜
●「エターナルアルカディア」プロデューサー小玉理恵子とアレスチームによるトークショー
●小玉プロデューサーが語る「エターナルアルカディア」開発裏話&見どころ
●小玉プロデューサーがふりかえる、開発を担当したゲームの数々
●質問コーナー 等々
■サイン会
当日、ラオックス・ザ・コンピュータゲーム館にて
「エターナルアルカディア」@barai版
「エターナルアルカディア」LIMITED BOX
「エターナルアルカディア」通常版
いずれかをお買い上げのお客様に小玉プロデューサーのサインを差し上げます。
※お買い上げ頂いた商品にサインをお入れ致します。
またはサインを入れて欲しい物を各自お持ち下さい。■特典の進呈
当日、ラオックス・ザ・コンピュータゲーム館にて上記3商品をお買い上げのお客様にもれなく、購入特典をプレゼント。
【特 典】
「エターナルアルカディア」ショッピングバック
※特典プレゼントは特典がなくなり次第終了となります。
※イベントの内容は予告無く変更になる場合があります。ご了承下さい。
347 :
スーパー名無しプラザーズ :2000/10/05(木) 00:04
>343
つーか64のヘッポコな絵じゃねぇ。
348 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 00:22
ネタバレするので内容は詳しく言えないけど、想像以上に面白いぞ。
セガがこんなRPG作れるとは意外だった。
楽しくてやめるにやめられん。
上で聞いてる奴がいるが音楽とカメラワークもいいぞ。
特にカメラワークはとてもいい。ALLポリゴンなのが効いてる。臨場感が高い。
それにキャラの表情が凄い豊か。見ていて楽しい。
ムービー多用のゲームが多い昨今久々忘れていた感覚だ。
多分DC持ってる奴はDCの機能を見直すと思う。それくらいいい感じ。
FF9とか普通にやってる奴は戦闘が長いとか気にしなくてもいいと思う。
あれよりはイライラしない。
戦闘で凝ろうと思ったら色々出来るのでやり込み派は戦闘長くなるだろうけど
大きなストレスは今のところ感じてないよ。
349 :
スーパー名無しプラザーズ :2000/10/05(木) 00:25
もう出てたんだ。忘れてた...
350 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 00:29
>342
ロード時間は気にならない。足回りはやや遅め。
獄長と戦う時の注意。
必ず、獄長の左側(自分らから見たら右側)の術士みたいなやつから倒すこと。じゃないと、
獄長に攻撃力アップかけられて、キャノンボールで確実に1000ダメージ超えるから。
しかも連発してくるし。アップしないとダメージは600程度。
また、両方の術士倒すまでは毎ターン、アイカでデルタシールドかけて術無効化しておくこと。
351 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 00:35
結構戦闘に手応えがあってドキドキする。
352 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 00:39
FGしました。早解きプレイしてますが、もうすぐ終わりそうな感じです。
353 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 00:43
うそつけ。>352
354 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 00:44
ああ〜ッ、ガルシアンが後ろから追っかけてくるヨ〜!
ヴァイスの眼帯って、望遠鏡みたいになってんのね。
355 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 00:46
>353
いや、マジ。推定プレイ時間60時間とかいわれてるけど、早解きすると20時間
位でクリアできそう。
356 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 00:47
グランディア2に「冒険活劇」を望んで裏切られたと感じた人。
これはやったほうがいいぞ。まさに冒険&活劇な展開。
357 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 00:51
まあ早解きすりゃFF9だって20時間かからず終わるからねえ。
この手のゲームでそれやっても金をどぶに捨てるようなものでしょう。
358 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 00:54
ファーストプレイで早解きはもったいなさ過ぎると思う。
やり込むとどんどん楽しくなるゲームなのになあ。
359 :
ゴッグ :2000/10/05(木) 00:59
これは久々に当たりですか〜〜!?
あー,明日が待ち遠しいぜ!!
早解きしてる人もいるようですが,これって遺跡?とかを
発見するのも醍醐味の一つなんでしょ?
もったいないじゃん,早く終わらせちゃったら。
360 :
魁!名無しさん :2000/10/05(木) 00:59
>352
@baraiじゃなくて
普通のやつ?
361 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 01:07
>360
無論。ちなみにこのゲーム釣りコン使ったら通常移動の速度が
あがってるような気がする。
362 :
名無しさん :2000/10/05(木) 01:10
■お願い■
FGした人の感想は楽しみなんだけど、
シナリオのネタバレだけは勘弁。
戦闘のネタバレは、個人的には大歓迎なんだけど・・・
他の人はどーだろ。
まあ、一行目に「バレ」って書いてもらえれば
良いんですが。わがままスミマセン。
363 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 01:13
ドリマガに載ってたけど、
スペシャルデータのダウンロードサービスがあるんでしょ。
通常プレイでは手に入らない武器や、
隠し浮遊島が見つかるようになるデータらしいが。
364 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 01:19
あれ?dだ?
365 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 01:22
ネタバレになるっすけど、前半に金は無駄使いしない方がよいです。
366 :
予想外に面白いので :2000/10/05(木) 03:53
あげます
いまあがらんぞ。
368 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 06:51
さてさて
369 :
ラチ :2000/10/05(木) 07:40
面白い?
ほんまかなぁ??
370 :
うーむ :2000/10/05(木) 08:24
なんか欲しくなってきた・・・
371 :
:2000/10/05(木) 10:19
何か凄い評判いいね。
ここでこれだけ評判が良いということは、期待してもいいのか。
372 :
魁!名無しさん :2000/10/05(木) 11:08
オタ臭いんだよなぁ
グラよりはマシですか?
どーもあのほっぺにちゅ〜がひっかかって。
373 :
dopyu! :2000/10/05(木) 11:16
別に普通だと思うんだけどね
経験値稼ぐ苦労もなく装備品も問題なく買えて
淡々とたいくつで長いイベントが進んでいく。
FF7って感じだな。
374 :
名無し :2000/10/05(木) 11:38
ほっぺにちゅ〜がなんじゃ!
諦めておとなしく受け入れたれや!
おもしれ〜んだからよ〜。
>373
お世辞でも面白いって言ってやれよ!
デリカシーのない奴だな。てめーわ。
っていうか冷めたヤロウは逝って良し!!
375 :
名無しさん :2000/10/05(木) 11:52
何でこんなにプレイ済みの人が居るの?
まだでてないだろ!
377 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 13:18
>>376 発売日の昼に「まだでてない」って、どこのイナカモノだよ。
378 :
亀釜大王 :2000/10/05(木) 13:32
そのくらい知られてないのさ
379 :
なんつーか :2000/10/05(木) 13:35
既に信者が生まれてる気配があるのはなぜだ。(笑)
グラ2期待はずれだったんで、代わりにこっち買おうっと。
381 :
ゴッグ :2000/10/05(木) 13:46
>379
ここで盛り上げなくてどうするよ!?
DCなくなっちゃうよ?マジで。
今日は祭りじゃ!
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/05(木) 14:15
いやマジで。
グラ1の内容を期待し、グラ2を買い、
結果
ただのキャラ萌えRPGとしか思えなかった人へ
人それぞれなんで細かい不満はあるだろうけど
少なくとも上のような感想を持ってる人は
むしろ買うべき。
383 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 14:33
グラ1の魂はエターナルが受け継いだ!!
これは期待以上の出来だな。
>>373 それがRPGってもんだろ。
EAに毛色の変わった異色作を望んでるわけでもあるまいし
それとも延々経験値を稼がなきゃいけず、お金も全然足りない
イベントの起こらないRPGがしたいのか?
俺はヤダ。
ちなみにイベント自体はかなり盛り上がってるよ。
384 :
名無し :2000/10/05(木) 14:36
>383
ドリキャス最強を名乗って良いデキですか??
385 :
dopyu! :2000/10/05(木) 14:51
>383
だから普通だって言ってるんだろ。
386 :
名無し :2000/10/05(木) 14:53
>385
お前は心が冷めている。
そんなやつは何をやっても面白いと感じないだろう。
もっと積極的に楽しめ!
387 :
デク :2000/10/05(木) 14:55
388 :
名無し :2000/10/05(木) 15:06
@baraiのキーコードをクラックしたセーブデータがアップされてると
聞いたのですが何処にあるのか教えてくれくれ
ぬけるの?
390 :
名無し :2000/10/05(木) 15:06
死ぬかよーーー!!!!!
うぅ,反応してしまった・・。
391 :
ふふふっ :2000/10/05(木) 15:12
>>390 傾向がとてもよーくわかった。ありがとう(^ー^)
392 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 15:13
>>388 来年、外人が作るまで待て。
一応ワンコードワンハードだってことは言っておく。
>388
無知とは悲しいものよ。
どこで聞いたのか教えれ。
ネタばれます。最初のやつだし。
アイカがちょっといくとこあるから、っていってどっかいったらアイカの家の横にあるハンカチを・・・
394 :
RPGは久しぶり :2000/10/05(木) 15:46
説明書読まずに20分プレイしての感想
戦闘は「ルナ+ワイルドアームズ」
基本がルナ。ランダムに初期配置されたキャラが相手のところまで行って攻撃する。
キャラ配置の都合で届かない時は自動的に遠距離攻撃になる、と思う。
で、カメラワークとテンポの悪さがWA。
武器の属性を任意にターン消費無しで出来るのは戦略性に一役買っているかも。
地上での移動は64ゼルダに近いかなぁ。移動速度、カメラ回転はやや遅い。
ところで主観視点でのY軸のフリップってあるのかな?
どうにもやりにくいんだけど。
空の移動は…上昇、下降がLRなのはキツイ。つーか遅い。あとで速くなったりするの?
で、全体的にシステム面でのテンポが悪いけど良く出来てると思う。
395 :
nanasi :2000/10/05(木) 15:50
さっき買ってきました。
これはゆっくりじっくりやろうと思う。
やりこむ要素がいっぱいある。
つーかその前にTOP終わらせんと・・・(いまさら)
396 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 15:52
>>388 試したらDCが起動しなくなったという話もある。
犯罪だけに直しようも無いし・・・。
俺はそんなリスクは犯したくないな。
>>393 そういうレベルのネタバレは大歓迎
>>394 船はエンジン変更とかもあるみたいだから速くなるんじゃないの?
397 :
んー :2000/10/05(木) 16:11
>>396 本体IDとの整合チェックはするだろうけど、
それが合わないからって、
一生起動しなくなるような処置はしないと思うぞ。
バグやアクシデントでキーコードが壊れる場合もあるだろうし、
壊れたコードか改造されたコードかの判別はつかないからな。
(推測は出来るが、断定はできない)
単に、不整合なデータがあったら
そのゲームが起動しないって程度のはずだ。
安心していろいろ試してみよー。
ホントに二度と起動しなくなってもわしゃ知らんけどね。(笑)
ついでに言うと、コードの改造自体は犯罪じゃない。
改造したコードでゲームを最後まで遊んだら
犯罪になる可能性はあるけど。
あと、改造コードをネットに流してもやばいかもね。
398 :
397 :2000/10/05(木) 16:13
最終行訂正
「改造コードを」→「改造したコードそのものを」
399 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 16:18
net@最初の作品だからね。リサーチを兼ねている部分もあるだろうし、
ハックにはセガも血眼になって穴のないようにしているだろうから
それをわざわざハックしてネットに置くようなリスクを負う事は
賢明な人はやらないだろうね。
400 :
ひまなので、 :2000/10/05(木) 16:37
法律に詳しいわけじゃないけど、
net@のハックはどのへんから違法かをちょっと考えてみた。
コードの解析作業:○
(違法ではない)
解析結果(改造法に関する情報)の公開:△
(リバースエンジニアリングに関する約定がない限りは、
100%自分で解析したものであれば大丈夫。たぶん)
コードの改造請負及び改造済みコードの配布・販売:×
(偽チケットの配布と同じ部分で×。手法的には、本体IDとの絡みが
あると思うので同一コピーの大量配布は意味がないと思うけど。)
コードを自分で改造して、ゲームを最後まで遊ぶ:×
(コードで遊べるようになる部分について窃盗の立件が可能・・・かも。)
詳しい人フォローよろしく。
401 :
あ、 :2000/10/05(木) 16:48
net@じゃねーや。@baraiだ。(^.^;
402 :
>400 :2000/10/05(木) 16:50
そういうのは@baraiを考えてみるとかでやれば?
403 :
名無しさんいらっしゃい :2000/10/05(木) 16:55
ってゆうか、俺ン家の近くのゲームショップ2軒とも
売ってねぇ〜〜〜〜。
404 :
ん? :2000/10/05(木) 16:56
405 :
特捜2課 :2000/10/05(木) 17:00
買う時点で犯罪
406 :
nanasi :2000/10/05(木) 17:12
407 :
名無しさん :2000/10/05(木) 17:14
店員に聞くべし。
そんで、EAの存在感をアピールするべし。
408 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 17:19
限定版最悪!!!!!!!!
買う価値なし!!!!!!!!
あれで+3000円とは・・・
エルドラドゲート購入費に回せばよかったよ・・・
409 :
名無しさん@LV2 :2000/10/05(木) 17:21
発売前と評判が全然違うな。
410 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 17:40
緑のコウ石探すところで、ダスカの地上絵は発見できたんですが、黄金の小人が
ど〜しても見つかりません。もう4時間近く探しつづけてます。
何か出現に条件とかあるんでしょうか?
411 :
名無し :2000/10/05(木) 17:43
>408
内訳を教えてくれ。
で、何が入ってたら良かったわけ??
412 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 17:57
これとサクラ2どっちが買いですか?
413 :
どっと混む :2000/10/05(木) 18:22
ツタヤのスタンプカードで値引きできたので@barai版を350円で購入。
ファミ通のヤツでも良かったんだけど、あの箱が欲しかった。
webマネーシートも入ってたよ。
限定版余ってたな、ラブヒナと仲良く並んで置いてあった。
今後、@baraiするかどうかはまだ未定。
ファミ通で@baraiすると1500円くらい得って事か。
まぁ、今後どの程度値下げされるか分からんが…。
解除キーはVM2ブロック分で、誤って削除しても再取得可能。
ただし、最初にキーを購入したDC本体とログインIDの
両方が必要らしいので違う本体では使えないし、ログインIDを
変更するとキーの再取得は不可能という事になる。
414 :
名無しさん :2000/10/05(木) 18:32
ログインIDって、ときどき変えた方がいいとか
どっかに書いてあったような・・・。
怖いな。
415 :
おいおい :2000/10/05(木) 18:41
IDは変えられんだろ。
パスワードはときどき変えたほうがいいよね。
俺は変えてないけど(^^;
416 :
かなり駄目 :2000/10/05(木) 19:15
@baraiはキー解除すると一ヶ月後に本体が故障する
セガタイマーがセットされます。
これを解除するにはログインIDを変えるとOKです
417 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 19:27
>>416 キー解除ってクラックするって事?
ほんとだったらすげーな(藁
ユーザも文句言えんし。
418 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 22:26
真ソニックのプレイした感想と感動の感涙を期待してage
419 :
バレで悪いけど :2000/10/05(木) 22:37
初めてみたよ、RPGでまともな踊り子を
DQの時代から踊り子ってあるけど、
ドットとかであんまりそういう感じしなかったけど
これは本物だわ、うん
はっきり言って、色っぽい、マジで
420 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 22:55
>419
乳揺れしてたよな?
緑のギガス登場!!エ、エヴァ2号機ですか〜!?(艦隊撃墜してるし)そして暴走。
ヴァイスの実4つで覚える技激強。アイカの15ターン分のダメージ・・・
421 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 00:00
早くVM探検隊の改造データ上がらないかな…
つーか探検隊の空きメモリ83ブロックって何よ?
オレにビジュアルメモリもう一個買えって事か?
セガよ(;´Д`)
とりあえず今日ファミツウに付いてるで我慢して安くなったら
通常版買うことにする。
423 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 00:26
なんつーか楽しいね。このゲームは。それ以外の言葉がみつからん。
RPG好きならやらないかんでしょ。
424 :
名無しの野望 :2000/10/06(金) 00:28
DCのゲームが誉められてるのを見るのは、
ロードス以来だ。
425 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 00:34
セガサイバークラブに言ったときは同じオーバーワークスのサクラ大戦3と
比べて盛り上がってなかったから不安だったけど、どうやら盛り上がっていますね
426 :
名無し島戦記 :2000/10/06(金) 00:38
>>424 でもロードスほどステイタスを確立するRPGになるかね?
俺はそこら辺が疑問に思うけど。
ってか、まだやってないんだけどね。>EA
この手のRPGはシナリオも重要だと思うけど、
グラ2みたいなのは勘弁してもらいてぇ・・・・・。
そこらへんどうよ>ALL
427 :
スーパー名無しブラジャー :2000/10/06(金) 00:45
ボス戦でボスのHPが減ったりこっちがピンチになると
BGM変わるね。芸が細かい。
ボスのHP減った時のBGM減った時の音楽聞いて
ワルキューレの伝説!?と思ったのは俺だけか?
聞き忘れたけど@barai版って時間的にどれくらい遊べる?
なんか1時間くらいで終わりそうな気がするが。
昨日買えた人、どんな感じでしょうか?
429 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 01:00
>426
ロードスってステイタス確立されて
たんだ…初めて知った。
それはさて置き、EAは中々面白いです。
まだまだ序盤だけど、ストーリーも盛り上がってるし。
キャラクターの表情も豊かで、何だか次世代感が漂ってます(笑
ダメな点は戦闘が少し長いって所ぐらいかな、今の時点でわ。
後、主人公の目的がジャスティンっぽいのがなんとも(^-^;
まぁ面白いから良いけど。
430 :
>428 :2000/10/06(金) 02:24
普通にプレイして5時間弱。
結構遊べます。
431 :
貧乏 :2000/10/06(金) 02:45
買いたいけど貧しいから買えない。
432 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 02:52
ファミ通も買えないのかい?
433 :
野村 :2000/10/06(金) 03:54
('Д')
434 :
名無し :2000/10/06(金) 04:00
ちっくしょう、やりてぇよ。
435 :
>>27 :2000/10/06(金) 04:10
>420
確かに揺れてた
あの後もう一人胸揺れキャラ発見
但し、二度とみたくないが・・・
これ、結構サブキャラいい味だしてるね、
これからが楽しみだわ
一言でいうなら、グランディア1をセガが作るとこうなるってことかな
最後までやってみないとわからないけどね
序盤のクオリティを最後まで続けられたらかなりのもんだと思うよ、俺は
436 :
真・ソニック(´O`;)テツーヤするか :2000/10/06(金) 04:11
やっと神殿島まで来れた〜〜〜
アジトの2つの宝箱を探すのに1時間半は手間取ったよ・・・
「探してみな」と素直にそのまま地下で探してたら・・・・
チキショ騙された
すげえタイムロス食ったって感じ。
>普通にプレイして5時間弱。
>結構遊べます。
@barraiは神殿島までかね?
437 :
430 :2000/10/06(金) 04:20
>436
いえ、バルアまでです。
ファミ通でいうと87ページまでですね。
限定版買われた方、詳細やコスとパフォーマンスなど
聞かせていただけませんでしょうか。
製品版今日買いに行こうと思うので。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/06(金) 04:27
ファミ通オマケ
DC買ったばっかなんだけど33型のテレビでやるのと
15インチのPCモニター、どっちでやったら良いかな?
439 :
420 :2000/10/06(金) 04:32
>435
それは、森みたいな街にいて息子の帰りを待ってるババアだね。
確かに見たくない。
余談だが、黄金の小人のところで詰まる人が多そう。あそこはちょっとひどいぞ。
>>430 レスありがと。
5時間ですか、思ってたより長いしファミ通だったら350円だから
買って損はしないでしょうね。
オレは今金ないから@barai版を繰り返しやるつもりです。
441 :
>438 :2000/10/06(金) 04:39
>>438 俺としては
33型の方を勧める
2回目ならモニターの方で良いと思うけど
空の広さとか、世界の大きさ感じられるソフトだから
あんまり画質求めるのは初めてのプレイじゃやめといた方がいいかも
2回目ならPCモニターで細かく見ても良いと思う
442 :
438 :2000/10/06(金) 04:45
443 :
名無しの野望 :2000/10/06(金) 05:02
ファミ通買いに行こうかな。
444 :
名無しの野望 :2000/10/06(金) 05:25
いまだに@バライのキー解除とクラックを勘違いしてるやつ多いぞ、ここ見ると。
いいかげん気付けよ(藁
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/06(金) 05:33
専門誌じゃなくてファミ通につくっていうところが、
いいねえ。
446 :
名無しの野望 :2000/10/06(金) 05:35
>444
そっとしておいてやれ。
447 :
ななし :2000/10/06(金) 05:36
ジョリー・ロジャーでボスも一撃必殺だった。ハンパじゃねえゼ?
中盤(?)になって他の空賊も登場しだした。ギルダーカッコエエー!
448 :
d :2000/10/06(金) 05:54
お・おもしろい・・・
DC馬鹿にしてゴメン
ここ3年くらいワクワクするゲーム無かったので、
いい感じ。
勿論不満な点もあるけど、そんなことはもみ消せるほど・・
中盤あたりモリモリいいね(^-^)
たぶんファミ通のタダ同然のソフトは@baraiの存在と、
世にEAのおもしろさをアピールするための繋ぎで、
EAUが本命なのでわ?
EAUすごいことになる予感・・・今現在は(^^;)
セガよ裏切る出ないぞ!
ただしキャラがなんとなくセガって感じ。
なんでだろ?
まぁいいや。
激安DCでも購入しやらず嫌いはやった方がいいかも?
冒険っていいね!
449 :
んなし :2000/10/06(金) 06:01
早く買わないとファミ通売り切れそうな・・・・
近所のローソンでは最後の1冊だったよ。(ついさっき朝6時の時点)
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/06(金) 06:07
そんなに人気あるのか??
セガ起死回生なるか!!
451 :
名無しさん@お腹へった。 :2000/10/06(金) 06:19
おいおい。
友達同士なんかわからんけど、5:30頃ローソンに8名くらい
ファミ通片手に並んでだぜ?
2chの影響か??
そして僕も釣られ買い(+_+)しかも最後の一冊
ぶっ
・・・・・・・おもろい(ToT)
452 :
名無しさん :2000/10/06(金) 06:25
そんなにおもしろいの?
453 :
名無しさん :2000/10/06(金) 06:25
やっぱりゲーム本体(しかも2枚組)がそのまんま付録に付いてる
という衝撃は大きいみたい。普段は立ち読みのひとが「とりあえず
買っとこう」となってるようだよ。
454 :
スーパー名無しブラジャー :2000/10/06(金) 06:29
戦闘で通常攻撃するとき他の味方キャラも敵を攻撃してる
ようなそぶりを見せるけどダメージは入ってない。
ただの演出なのかあれ?
455 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 06:39
アメリカDCへの移植も早いね
11月14日発売だって
456 :
名無しさん :2000/10/06(金) 06:48
海外ウケはしないとおもうなぁ
457 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 06:52
458 :
457 :2000/10/06(金) 06:53
ゲームサイトのレビューじゃないよ
459 :
ななし :2000/10/06(金) 07:02
ウヒョ−ッ!!ついに、マイ戦艦手に入れたヨ〜!かっちょええ!仲間も増えたし・・・
めちゃくちゃ面白いぞ!DC持ってるやつは、買わなきゃ損だって。
『面白い?』とか聞いてる暇があったら、今すぐ買いに走れ!
そして大空を旅しようゼ?
460 :
なな :2000/10/06(金) 07:10
Yボタンでカシャンカシャンって属性変更できるのが簡単でいいね。
武器の色も変わるからわかりやすくていい。
海外でも売れるだろ。
461 :
名無しさん :2000/10/06(金) 07:14
DC持ってるやつは、買わなきゃ損だって。
いや!
持っていない奴も今すぐ買いだよ!
たぶんこれから出るDCソフトは糞だけど・・
後はサクラ3くらいか?
462 :
名無し :2000/10/06(金) 07:28
>たぶんこれから出るDCソフトは糞だけど・・・
↑こういうのやめろ!
オレぷるぷるぱっくつけてやってるんだけど
微妙な振動の変化がなにげにこっててええわ。
DCのぷるぷるぱっくってプログラマブルに微妙な振動の変化
つけられるそうなんだけど、ちゃんとそれが生きてるな。
463 :
スーパー名無しさん :2000/10/06(金) 07:41
9割方のDCソフトはダッフンゲーが多いけど、EAは良い。
おもったよりやるじゃんって感じ。
464 :
グランディアGBってどう? :2000/10/06(金) 09:55
デモ見て買った。
久しぶりの本格的RPG。
まだ30分くらいしかやってないけど
なんか、グランディア初めてやったときのワクワクに似てるな。
分かりやすい前向きさも良いね。
純粋に楽しめそう。
ワクワク久しぶり。
465 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 10:48
神殿塔の通路の端にある、調べるとリングが回って炎が立つのって何か意味があるのか?
一応全部炎をつけたと思うんだけど何か変わった様子は無かった気がするんだが・・・。
466 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 10:49
バカ信者バカ騒ぎ
467 :
魁!名無しさん :2000/10/06(金) 10:58
こういうのを本格的とか言わんでほしい
RPGが段段ただのアニメになってきてしまう。
468 :
名無しさん :2000/10/06(金) 11:14
そうだね、本格的RPGってのとは違うね。
面白いからどうでも良いけどね。
迷ってる人はファミ通のGDでプレイしよう。
良い時代になったねぇ。
469 :
名無し :2000/10/06(金) 11:42
>466
お前もやれ。おもしれーぞ
470 :
名無しさん :2000/10/06(金) 11:46
最初の空賊島の高いハシゴ登る所でチビりそうになった。(←高所恐怖症)
眺めが良いゲームだね。
471 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 11:56
>469
やるよ、やる。ファミ通のやつで。
アニオタはひっこんでろ!
ボリュームはどーなの?
意外に攻略本は薄いんだけど。
474 :
どきどき名無しさん :2000/10/06(金) 13:26
くそう・・・ここ読んで昼休みにファミ通買っちまった。DC本体どうしよう。
シミュレーション&RPG人間なんで、他に面白そうなDCソフトないんだよ・・・
475 :
名無しさん@LV2 :2000/10/06(金) 13:28
体験版をやってわかった事
やはり誉めてるやつはセガハードのRPGしかやってなかった。
解りやすくいうと
バイオやった事ないやつが「ブルースティンガー最高!!!」と言ってるようなもの。
非常につまらない+寒い。
ただのアニオタRPGでした。
476 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 13:28
25時間でまだ一枚目ってセガBで言ってたけど・・・。
日記があるからある程度やればボリュームは想像できると思うんだけど
その辺結構進んだ人どうよ?
477 :
スーパー名無しブラジャー :2000/10/06(金) 13:34
>>475 どこがつまらないと感じたか具体的に書いてくれないと
ただの煽り厨房で終了、ということで。
体験版よりかなり良くなってると思うけど。
478 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 13:44
面白かろうが、どうせドリキャス。
少人数で騒いでるだけ。
479 :
探検家 :2000/10/06(金) 13:45
俺にとっては冒険というより探検だな
自分で地図埋めていくところとか、
遺跡や物探したりする所なんかがね
なんかコロンブスとか、バスコ・ダ・ガマになった気分だわ
結構航海もしんどいし、ちゃんと前もって準備しとかないと結構苦労するしね
そういうのが俺にとっては良い
480 :
名無しさん@LV2 :2000/10/06(金) 13:45
>477
まず戦闘がつまらない
テンポが悪いし、戦闘中に喋って寒い。
敵が弱い
視点が相変わらずドリームキャスト。
ファミ通にも書いてあったがやらされてる感が強い。
買ったわけじゃないんですぐやめられる所が救いだった。
オタアニメを見させられてる感じだった。
好きなRPGは女神転生2と真女神転生1です。
面白いって言ってる奴も理由書いてくれよ。
481 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 13:53
>>480 好きなRPGがメガテンという時点でかなり偏った趣向の持ち主だという事が良くわかる。
悪いが当てにはならん。
482 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 13:54
>480
>視点が相変わらずドリームキャスト
意味がよくわからん。
483 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 13:57
>>480 メガテンもやらされてる感十分だと思うがなあ。
484 :
名無しさん@LV2 :2000/10/06(金) 13:59
>481
好きなRPGが何なら当てになんの?
グランディアですか?
>482
ドリームキャストの3Dゲーは視点が悪いって事です
わかりづらくてごめんね。
485 :
名無しさん@LV2 :2000/10/06(金) 13:59
メガテンは超クールなゲームなんだよ!
やっててカッコイイRPGなんだよ!
486 :
名無しさん :2000/10/06(金) 14:01
荒れてきたなぁ。
487 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 14:04
戦闘はとろい。
戦艦移動時の操作性が悪い。
アナログキーが使い難くて冒険心萎え。
グラフィック(キャラ除く)と曲は好みなだけに残念。
一応もう少しやってみます。
女神転生もかなりのヲタ向けゲームだと思うんだが。
コンプレックス剥き出しだぁ。
489 :
名無しさん :2000/10/06(金) 14:06
最近の2chはおかしい
絶対ゲーム会社からのサクラがいるはずだ
490 :
学歴っておいしい? :2000/10/06(金) 14:07
このゲームはやったコトないけど、
取り敢えずメガテンの戦闘はつまらん。というか最後まで耐えられません
491 :
探検家 :2000/10/06(金) 14:11
>480
体験版しかやったことない奴がつまらんつまらん言ってもなぁ
とりあえず製品版やってる人間から一言
戦闘のテンポが悪い<これはまぁわかる
しかし
敵が弱い<これはないぞ、
はっきり言ってちゃんと属性考えないとダンジョンなんかじゃ苦しいと思うし
旅に出るときはそれなりにアイテム買っておくとかしておかないと下手すりゃ全滅する
雑魚でも結構ダメージ食らう
>やらされてる感が強い
そうかな、今のところそうは感じないが・・・
確かに一本道のRPGだが結構お宝探しとかがおもしろいからな
ギルドで情報買って、噂になってる物見付けたら結構うれしいよ、
そんでみんなが知る前に情報売ったら金になるしね
以外とおもしろかったのは、チャム探しかな
VMの音頼りにして見つけるんだが、これが意外とおもしろい
いきなりVMから音がして、チャムの在処を教えてくれる
VMがちょっとした探知機になるんだわ
>視点が相変わらずドリームキャスト
うーんDCのどのソフトを指して言ってるのかわからないんだが
とりあえずそれほど不満はないんだよな
全くないとは言えないが、許容範囲内だと思う
>オタアニメを見させられてる感じだった
まぁ、EAはこういう感じのRPGだからそれが嫌ならやらなければいいでしょう
こんな感じのRPGがあっても良いんじゃないか、ってことで
では
492 :
名無しさん@LV2 :2000/10/06(金) 14:12
>490
どういうのが好きか書いてくれよ
突っ込まれるのが恐くて書けないのか?
安心しろよ突っ込まれるのは批判してる俺だけだから。
493 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 14:16
ドリキャス持ってる奴はRPG出る度うるせえな。
494 :
名無し :2000/10/06(金) 14:20
>493
いいからやれ。
495 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 14:21
>>484 メガテンってめちゃくちゃ尖ったゲームじゃん。
まさに王道RPGたるEAとは正反対のゲーム。
これが好きな人のEAに対する意見なんて参考にならんよ。
まだグランディアの方がマシ。
つーかバランス極悪のメガテンのファンに敵が弱いといわれても・・・。
これだけセガがサービスしてくれているのに
ソフトが売れなかったら、あまりに可哀相だ
という訳で俺は買います
497 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 14:25
俺の意見としては「結構面白い」
人に勧めても大丈夫だろ、これなら。
498 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 14:30
RPG飢えの野良犬2、3匹が
コロッケもらって美味しい、美味しいって
キャンキャン言ってるだけじゃん。
499 :
学歴っておいしい? :2000/10/06(金) 14:34
DCしか持ってない人なんて少数派だろ・・・
500 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 14:35
>>498 FF9、GD2、DQ7とむしろお腹いっぱいだと思うんだが・・・。
501 :
名無しさん :2000/10/06(金) 14:35
メガテンなんてつまんねーよ。
502 :
名無し :2000/10/06(金) 14:36
>498
とにかくやれって。
503 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 14:37
DCしか買うなっ!馬鹿ちんが。
504 :
Ben :2000/10/06(金) 14:41
は〜いDCオンリーです
>498
俺に言ってるんですか?自分はRPGに飢えてませんよ
シレン2、FFIX、ドラクエVIIをやり終えたばかりですし…
506 :
ななし :2000/10/06(金) 15:00
ファミ通買ってやりました。
はっきりいってつまらない。
507 :
名無しの野望 :2000/10/06(金) 15:03
>506
おまえの書き込みのほうがつまらない
509 :
"野良犬"軍団 :2000/10/06(金) 15:16
>>498 コロッケ食ってみろって
キャン キャン。
510 :
葵い :2000/10/06(金) 15:17
今、義手のおっさんを仲間にして護衛の話になってる
所です。今の時点で評価できませんが
空の青さ、神殿島の通路から観る景色、そして水の表現
がいいですね〜〜
飛行機の免許欲しくなりましたよ
511 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 15:21
どれどれ、パクパク。
ステーキディナーもいいけど
たまにはコロッケもいいかな。
512 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 15:30
DC持ってないので正直妬ましい。
皆、おもしろいだの綺麗だの音楽が良いだの言ってるのに、
こちとらフリスビーか鍋敷きぐらいだもん、利用方法。
チクショウ。
513 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 15:31
いやこれ面白いよ。
確かに戦闘単体で考えればグランディア2の方が良いけど
(ていうかグラ2の戦闘は個人的にゲーム史上最高)
バランスや(グラ2は簡単すぎた)その他の要素は全てEAの方が上回ってる。
戦闘だってグラ2にまでは及ばないにしても戦略性もあるし、充分面白い。
テンポが悪いのが残念だが・・・。
シナリオもGD2より余程先が気になる。
なによりゲーム全編にわたって3D表現を使いこなしてる。
特に空を駆け巡るゲームだから地上をうろつくゲームより高さの概念が重要なだけに
3Dとも相性が良いんだろう。
このゲームは今後のRPGにおけるフルポリゴン3D表現のスタンダードとなるんじゃないか?
514 :
グルメブラザーズ :2000/10/06(金) 15:32
ステーキ喰ったことない貧乏人が言うなっ!
515 :
名無し :2000/10/06(金) 15:34
>511
さっさとやれ。
516 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 15:36
ステーキぐらい誕生日に毎回食べてるわ!
517 :
逝きのジョー :2000/10/06(金) 15:42
キャベツーはどーしたー?
518 :
ゲームの話? :2000/10/06(金) 15:49
誕生日イコール、ステーキの発想が貧乏くさいけど
519 :
アスカ :2000/10/06(金) 15:51
ごちそうといえばステーキ
これだからセカンドインパクト世代は
520 :
アイカ萌え :2000/10/06(金) 15:52
EAの話をしましょう!
521 :
名無しさん :2000/10/06(金) 15:52
522 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 15:55
コロッケ>ステーキ
EA>その他のRPG
523 :
名無し :2000/10/06(金) 15:56
まぁまぁ、一度やってみて下さいよ。話はそれから。
524 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 15:56
最初の地下ドックの2つめの宝箱が見つかりません。
船長室から行けるやつは取った。
525 :
萌ちゃんよ :2000/10/06(金) 15:56
EAと書くなよ、糞馬鹿がここぞとばかりに
スポーツゲームのこと書くかもしれんだろうが。
526 :
Kazuto :2000/10/06(金) 15:58
初回限定版って売れてんの?
527 :
まだちょっとしかやってないけど :2000/10/06(金) 15:59
戦闘のテンポ、確かによくないね。
つーか、カメラワークがタコなのと、
入力できるようになるのが遅いのがナニだなあ。
あと個人的にはキャラデザインがバタ臭くてちょっと嫌。
とはいえ雰囲気はいいし、全体的にはよく出来てると思うので、
@barai版を試す価値はあるな。つーか通常版見たことないぞ。
>>524 見上げてみそ。一旦外に出てから入れるところにあります。
528 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 16:00
>>525 なんて書くの?
エタアル?
エターナル?
アルカディア?
キャラに萌えられますか?
530 :
RPGは久しぶり :2000/10/06(金) 16:02
>396
ありがとー。そっか、序盤で判断するコトじゃないのね。
あと主観視点の上下フリップはオプションで出来るみたい。
>524
地上の石板から入るといいよ。
531 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 16:02
ファミ通がバカ売れです。
532 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 16:02
>>521 コピペというよりダブルポストね。
いったんあっちで書いたんけど、よく考えたらこっちの方がふさわしいと思って、ごめん。
>>524 あれトリックだよな。
いったん村に出て違う入り口から地下ドッグに入ったところにある。
533 :
名無し :2000/10/06(金) 16:06
>532
もっと購入意欲をそそるような熱い投稿をよろしく!
534 :
名無しさん :2000/10/06(金) 16:08
>>533 アメリカの掲示板にあった投稿を自動翻訳機に
掛けたのをコピペしよっか?
535 :
おーい :2000/10/06(金) 16:11
みんな524に具体的に答えすぎだと思うがどうかー
536 :
名無し :2000/10/06(金) 16:13
>534
熱いヤツをね。
537 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 16:13
>534
熱い投稿なの?
>キャラ萌え
○○たん、、、、、ハァハァ、、、
ってコメントがないところみるとキャラには萌えられんようだな。
539 :
長いよ :2000/10/06(金) 16:19
再びときのゲームプレーヤーが楽しむセガのDreamcast recievesのa上質のRPG. 最後のもののほんの数カ月後に. .. みすぼらし過ぎるというわけではない! (もちろん@` PSXには@` その期間のそれらのどっさりがあった) これまでのところ@` 永遠のアルカディア(アルカディアのaka Skies)はかなりクールなゲームである. 私は今朝@` 私のLEパッケージをrecievedした; 私は@` 保ったのを後悔するつもりであると思った; まさしく1カ月米国バージョンを着て外出されると考えながら@` プレ注文する; あまりに遠くに非常に幸福なので@` 私はそれを拾った; !; パッケージは大規模である. それはたぶん私がゲームのために手に入れたことがある(Samba de Amigoなどの周辺機器と共に来るそれらの外)最も大きいパッケージである. 私は@` DCの上のセガのLove Hinaがこれより大きいLEにパッケージさせると信じるが@` そのものはbathtowelと共に来る! Seriosuly@` それは非常に大きい箱であるが@` クールなIMOをけなしなさい. 弱いLEと異なって@` セットGrandia 2はそうして@` このゲームは開いて@` leatherboundの本のように形成されるoversized箱の中の船である. 箱は神のアルカディアロゴをそれにステッチさせる@`そして@`内部は多くのうまいものである. 昨日ラケシス糸を調べたThsoeは既にこれを知って@` www.theGIA.comの見られた映画を持っているかもしれない. もちろん@` あなたはバンダナと同様にkeychainsと電話ひもなどの小さい小間物を持っているが@` 最もクールなエキストラはartbookである. これ; それらのレンダリングされた外観ingの映画と同様に2ページをそれらの高品質の芸術図面に捧げさせながらそれぞれゲームでほとんどすべてのキャラクタを特集する映画がある本当の高品質の本はゲームである; 最終的にはそれらが操縦する船の図面; (各キャラクタは@` それら自身の飛行船を持っているように思える) 私は@` キャラクタデザインがどれくらい甘いかを言及しなければならない. 私は@` 私が主な3文字に気付いただけであるが@` ただすばらしく設計されているWELL20以上他のものがあるようにscreenshotsを超えたプレビューで決して本当に注意しなかった!
540 :
長いよ2 :2000/10/06(金) 16:20
彼らの多くは私にLeiji松本のキャプテンHarlock/Emeraldasアニメ女王におけるデザインを思い出させた. 私は本当にそれらの外観と恋に落ちた. (ふしだらに過ごしなさい@` 私は主なキャラクタよりも支持の投げかけられたデザインのいくつかが好きである!) とにかく@` ゲーム自体はもちろんそうする.2つのGD- romsに関して. ゲームでパッケージされるマニュアルは70+ページのフルカラー善良である.
(米国マニュアルはたぶん安い紙に印刷される20ページの白黒のページになるだろう. おお@` 待ち@` 私はSquare米国のマニュアルを考えている! ……残念…) それにもかかわらず@` 私は@` 我々が輸入と同じくらいすばらしいマニュアルを手に入れることをただ望んでいる. .. ゲーム自体は@` メインキャストを紹介して@` 動作シナリオにあなたを入れるどんなtiemも浪費しないので始められる. 簡潔な本当のtiem cutsceneは@` 大きい悪い海賊によって追いかけられながら(金属反射的な表面で完全)であることで飛行船のような非常に小さい車を操縦する若い少女について表現しながら@` 現れる. 追跡場面はうまくgameworldとグラフィックエンジンを見せびらかす. ゲームがすばらしく見えている間@` 私は@` Grandia 2がdefinatelyに@` より詳細であるとまだ感じているが@` これはまだすごくきれいである. 船がそれらの間を飛ぶとき@` 雲は空想的に見える. 間に合うようにしてすぐ@` 主な英雄は彼の船でどこにも現れて@` 現在捕らわれている少女に救助に来る. もりと何やかやを使用して@` 英雄の船はもう片方の海賊船に付く@`そして@`あなたは救出に入る. 始まった3分でないさえ後に戦いはすぐ@` 始まる. (Dragon Quest 7と異なってあなたが敵に面するまでのおよそ2〜3時間の間のあなたがプレーするどの造. しかし@` それは3時間それにもかかわらず楽しみだった. ) 戦いは回転のベースのスタイルala Dragon Questのものである.
541 :
長いよ3 :2000/10/06(金) 16:21
それらは無作為の遭遇である@`そして@`あいにく@` あなたは手の前で敵を見ない. .. どんなATBバーもなくて@` 代わりに@` あなたは@` あなたのすべての党員のための攻撃を選んで@` 彼らがリアルタイムで起こるのを見る. グラフィックスがかかわられるよりよく遠いGrandia definately面相と戦われるが@` これは@` また見ながら@` まだ全くすばらしい. 私がまだ基礎がどう働いているかに取り組もうとしている…あなたが本質的には普通の攻撃をすることができて@` 防御しなさい…項目選択 もっとも@` これらの上に@` 使用する技能ポイント(ala MP)のある量を必要とする特別な攻撃があるが@` 違いはMPが8ポイントのメーターessentaillyであるということである. SO…最大(早くから@` ゲームでは@` 少なくともthsiする)は8ポイントである. そして…あなたが2ポイントとの戦いを始める…(…確かでなく…ちょうど)…あなたはバーにポイントが上げるヒットを乗せる. 一度7ポイントに達する…youc…最初の特別な攻撃を実行しなさい…長いコンボストリングがどれである…そのVyse(眼帯charatcer)はするか.
特別な攻撃はうわべだけで楽しく見ることである. 特別番組の上では@` また@` そこでの攻撃はある動作を実行するのに宝石を使用する能力である. これらがどうまだ働いているかに関して私は多くをdunnoするが@` また@` 彼らは技能ゲージから仕事まで諸点を必要とする. 例えば@` ゲームに@` あなたはVyseがすべての敵を打つlaregの破壊的な爆発を引き起こす戦いで使用することができる赤い宝石を見つける. (魔法が攻撃するLiek) ヒロインのひとりは@` 2技能ポイントontheメーターのためにcharatcerを500HP癒すのに緑色の宝石を使用する.
542 :
RPGは久しぶり :2000/10/06(金) 16:21
>535
ゴメン。特に俺ネタバレ過ぎ。
543 :
あぅ :2000/10/06(金) 16:21
なんでラブひなに言及してるんだ?外人なのに??
544 :
長いよ4 :2000/10/06(金) 16:22
一方@` 私はまだそれを皆@` 見積もる時間を必要とする. (…GIAが@` それを改善すると説明する…見える…) 結局@` 戦いはおもしろい. これまでのところ@` 私の唯一の苦情がカメラアングルである. Gradnaiと同様であるので@` いったん自分の攻撃を選ぶと@` あなたは@` 皆が基本的に互いを打ち潰すのを見る. Problewmによるカメラがちょうどそれのすべての中で人々に続くcourtside動作ショットのために動いているということである. Thsiは@` 見解があまりにたくさん変化しながらものがconfusignを手に入れることを意味する. あなたが私が好むeverythign出来事の一種の上のショットを見ることができるように@` Grandia 2のカメラは@` より高いレベルで修理された. もちろん@` あなたはsweepignに慣れる@`そして@`intに起こる角度を根本的に取り替えて@` 彼は勝負事をするが@` 私は@` カメラをより頭上の観点に変えることができるかどうかと思うか? 戦いでないのではあなたがaビハインドザバック観点alaゼルダの世界かPanzer Dragoon佐賀を探検するとき. クールなものはあなたが「Y」ボタンを押すとき@` 本当にあなたがあなたの周りで全体の環境を見ることができるようにゲームが最初の人の見解に向きを変えるということである. ボタンがカメラをくるくる回るべきである…遅い状態で動く…それがあったかもしれない…少し以上を早くした. .. 最もクールな部分は飛行船flyign系列である. これについて説明する最も良い方法はPanzer Dragoon佐賀である. それは基本的に@` あなたが船を制御して@` 高度と指示である. あなたが飛ばすおよそ世界は美しい. 地球の浮動瓦礫@` あなたの周りでstremingする中間の空気滝など .. 私はそれでかなり驚いていた. 困難な回転をするとき@` それが手に入れるliekが少しのろいと感じるが@` framerateはまた@` この印象的な部分で多くのスクリーンの上のもので安定しているように見える.
545 :
セガ症 :2000/10/06(金) 16:22
空はエアロダンシング
地上はゼルダのシステム
戦闘はグラン2のパクリ
斬新で他に類をみない作品に仕上がりました
これは芸術だーー
546 :
長いよ5 :2000/10/06(金) 16:22
何でもないもっとも@` 心配しない. .. また@` 私はcharatersの個性について言及しなければならない. どんな顔の織地(ちょうど1組の目)も持っていなかったキャラクタモデルを特集したGrandia 2と異なって@` このゲームには@` それのすべてがある. モデルがどう言い表すため@`表現は状況にすばらしくて@` 何らかのすばらしい感情を加えるか. ALthough…もちろんGrandia 2がわずかに以上を詳しく述べさせる…モデルの織地…これらの奴はまだすばらしく見えている. また@` 私は音楽を参照したい. 私は本当にそれが好きである. 海賊テーマに合わせる良い全面的な点. これは近い将来の別のOST購買かもしれない. したがって@` はるかにとても良い. 私は@` このゲームがどう出て来たかが好きで@` もう1上質のゲームが市場に行くことがわかって@` 幸福である.
もう少しの考え. ... 私はただゲームにおける最初の本当の町に着いた@`そして@`それは美人である. 周囲では@` このゲームはゼルダにいつが冒険しているかと本当に感じさせる. そこでは@` 少しのミニ地図youcさえ彼が追い詰めるintにおけるあなたの位置を示すスクリーンの回転であるか?! ゼルダからKakarikoが村であると思いなさい: 吹きなさい. 町には@` 風車と様々なインタコネクト橋などのクールな多くの構造がある. それを探検するのはLinkと共にゼルダで探検することと異なっていない. 本当のクールな部分は全体のtwonが中間の空気中の浮動岩石に造られて@` 一方gtameworldが中間の空気中に吊されるということである. 高く町の上に地球のseparet浮動断片に接続するlareg橋さえある! そこに起きると@` あなたは@` 全体の村が中間の空気中に大きい浮動岩石に吊されるのを下を見て(便利な最初の人の見解を通して)@` 見ることができる. 雲と風はそれの下にあるすべてである. ..
最初の町では@` ある一定の家の角の周りで探すと@` あなたが@` ぼろ切れが彼が面がある壁のontを掛けているのを見るだろう. 私はそれを偶然クリックした@`そして@`あなたは@` それではnothignにbecuaseにそれが突き出ないと思うが@` それは@` throguhに少女のひとりが衣服を変えている覗き窓を見るためにぼろ切れを上げながら@` 私のcutsceneを明らかにした. もちろん@` 彼女はヘッドで私を強打する前に@` 最もおかしい美顔術にアニメーションに引っかかって@` する
なんかバカがコピペに使いそうだなぁ・・・
548 :
長いよ6 :2000/10/06(金) 16:23
私はただ最初の土牢に達した. ゲームが@` 既に持つのと同じくらい多くの感銘を与え続けると@` これはdefinatelyに2000年の宝石の1つになるだろう. 私の神@` 現在頃に話す他の何が見られようか. .. 町の自分の時間@` 私がwanderign aroudnとexplorignであり@` 見よ@` 次に濃紺と@` オレンジと紫色になり始めた空を凝視しなさい. .. あなたは時間の変化を言うことができるか? 最初の土牢はspecatcularである. 私はそれを損なうつもりでないが@` 本当に@` それはあっと言わせるような光景である! ほとんどゲームインフォメーションを冷やすな. ゼルダスタイルミニ地図は彼が追い詰める領域intを表示するが@` あなたが歩き回るに従って@` あなたの矢は道をalaマリオPaintへ去る. 道は異なった色である@`そして@`それは@` あなたがどこで既に探検したかを示す! 非常にクールなIMO. 音楽は@` よりよく@`そして@` よりよくgettignである. 環境と構造はどんどん良くなっている. 今までのところ@` 必須の1つがこの冬にDCにゲームを持っているというこれによることである. 私は@` 時間この10+をゲームに言い続けることができることを望んでいる. ..
549 :
もうひとつ長いよ1 :2000/10/06(金) 16:24
ただ@` gameplayは5+およそ時間と共に戻った. 遠くに私が@` ただ大規模な冒険の表面だけを引っ掻いている気がして(このゲームが70時間以上続くと@` 私は驚かないだろう!) - それへの本当の叙事詩的な感じ強力なGrandia 2ほどそうでないならば. Gameplay: それは伝統的な回転ベースのRPGをように演奏する. 少し遅い…ペース…Grandia2…同じペース…FF…私が考える…それらのコンピュータAIはかなり悪い. 明確に@` 彼らは1回転で最も弱いキャラクタを攻撃する--彼らはちょうど手当たりしだいに無作為のベースへの攻撃を置かないが@` 単なる歩があっても多くの挑戦的な戦い. 戦いシステム自体は今までのところ@` その専用"ki"バーと共に伝統的なRPGからの多くの変化でそれほどみすぼらしくない. "Ki"は自動的に禁じる; (あなたは「料金」コマンドを使用することによって@` より速く請求することができる); 増加する; 十分な"Ki"と共にあなたは強力な特別な攻撃か魔法を消費するKPを解き放つことができる; また@` どれが少しの"Ki". KPを消費するかは@` 非常に限られる; とても慎重な土牢を攻撃するために計画するのがたいへん必要であるのを; また@` Lunar Elementalランクシステムは別のものである--今までのところ私は全体の8から4つのLunar Elementsを持っている@`そして@`彼らは明確に反対の要素(したがって@` いくらかVagrant Storyのシステムのように)に強い影響力を持っているが@` 変化して@` それらの要素は本当に簡単である. .. あなたと異なって遅いメニューベースのchagingを通らなければならなかった…あなたはまさしくaボタンのプレスと共にそれらの基本的な特性を急いで変えることができる. 率直になるように@` 戦いシステムには提供するいろいろな事があるように見えるが@` 私はそれから以上をまだ経験していない. .. そして@` あまりに遠くにそれは良く見えること. また@` 別の戦いモードがある--乱闘ではなく間の戦いが乗船する.
550 :
もうひとつ長いよ2 :2000/10/06(金) 16:25
本当に動きをたくさん管理しないが@` あなたはあなたの攻撃の「調節」であるのの様々な選択を持っている. より強力な状態であなたの攻撃を許容する瀬戸際が時々あって@` 時々あなたは覆った.vunerable瞬間のものは「ディフェンス」オプションで覆われているべきである. 私は一度Black Piratesとの戦いを経験しただけである--しかし@` 通常の戦いからの良い変化だった. また@` あなたはまた@` あなたの船の高度化する「キャプテンのマーク」特別な一般的な性能と同様に船のためにアップグレードを仕入れすることができる.
ローディングに関して@` それは非常に辛抱してであるしたがって@` 厄介でない--しかし@` 戦い序奏カメラ撮影が少し速いかもしれないならば@` ちょっとよいだろう. .. そのちょうど小さい方のグリップ. また@` 中に何らかの楽しみがある.ゲームのミニゲームのスタイルの様々なイベント. また@` Overworksは@` 多シナリオシステムの「テキスト冒険」スタイルのいくつか(質問に答える様々な選択をあなたに与える.)を使うように思える. 私は確実にこれが結果の異なったタイプを望んでいるかどうかという結末に関することでない; (AikaとFinaの間の); -; 私がまだゲームを終えていないので; 厳密に原稿を書かれた話を調べるよりむしろ; したがって@` 異なったpossiblityを少しさらに開けるために思える; また@` それらの他のNPCキャラクタから出て来るそれらの応答のいくつかもかなりおかしい--顔の表現システムのおかげですべて. グラフィックス: 残念でなく…どちらか…実際に何らかの部分がかなりおっとりとしているが@` また@` いくつかの部品もかなり印象的である.
551 :
もうひとつ長いよ3 :2000/10/06(金) 16:26
キャラクタのために最も加えるものは彼らの自然な顔の表現である@`そして@`彼らは多くの様々な運動を他のものにたとえさせる. --Vyseが重い物を運んで@` あなたが@` ただ彼の顔の表現とアニメーションを見始めたと言いなさい. いかなる他のゲームよりもそうであるので@` いくらかShenmueのような個性(まさしく村人さえ)をあまりにはるかに持っているが@` キャラクタは@` より少ない度でそうする. .. 彼らがこのゲームで何に入れたかは@` かなり驚くべきものである--かなり微妙な方法ですべて. 私は@` 女性のプロデューサーの感度が確実にこのゲームのために目立とうとしていると思う. まさしくすべての村人を含むすべてのキャラクタが彼らへの異なって特定のキャラクタデザインに見える.(また@` それはかなり驚くべきものである). .. そして@` 戦いグラフィックス/効果に関して@` また@` 彼らも全く良い--良い効果に伴うすべてのリアルタイム. 音/音楽: うまく調整された音楽とまた@` 微妙な音響効果. 私は音楽部にどんな苦情も多くの持っていない--しかし@` 私には@` 問題が声のサポートの不足と共にある. はい@` キャラクタsoemtimesは「行こう」「えっ?」という"Hmmm"のような言葉を話す. そのような物質…このゲームは利益に声のサポートを洗い張りさせることができた. 声の不足はすべての楽しい顔の表現とすべてがある@` 本当の恥である. .. しかし@` 私は@` まさしく単なるRPGからのあまりに多くを少し期待していると推測する!
552 :
もうひとつ長いよ4(お終い) :2000/10/06(金) 16:26
私は@` それがこのゲームをしながら佐倉Taisen 2を優先的にプレーするのでいると推測する. .. hee hee. 全体的に見て@` 私はこのゲームをかなり多く楽しんでいる. 話は@` Grandia2のものよりも少しおもしろくなるように思える; (それはまた少し私自身ののためのgoodie- goodieが味がするということである); より当然のスクリプトで; (私が自分の限られた日本の知識を知ることができる限り); -; 私だけが@` 日本の知識のない人々が@` 本当に起こっていることに続くか@` または次に何をしたらよいかを理解するのが@` 少し厳しいと思う; 以来@` 国内のリリースがほんの1カ月後にある…私が考える…それ…安全…ほとんどの西洋人が待つ…完全な衝撃 結局ときの私のFavからの良くて@` 固体のRPG. オーバワーク. .. 私がゲームに@` より多く進歩するに従って@` より多くのアップデートが来るべきである.
553 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 16:27
ラブひなって・・・
そんくらいでもういいですー・・・
555 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 16:27
>545
つまり超面白いということですね。
556 :
うぶな子 :2000/10/06(金) 16:28
上の長いよシリーズは初めて2chにきて
なにげにクリックしたら死体の映像見せられた
ぐらいの衝撃があったよ
人間なんて嫌いだ〜〜ぐすん、涙
557 :
スペース名無しさん :2000/10/06(金) 16:36
EAと略すとかぶるので、
これからはエアと略すことにします。
558 :
うぶな子萌え :2000/10/06(金) 16:39
うぶな子たん、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、
ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、
ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、
ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、
ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、
ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、
ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ
559 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 16:39
いくらなんでも熱すぎだ(藁
560 :
外道 :2000/10/06(金) 16:46
たん、とか
ハァ、とかうるせんだよ
DOA2とこ行けよ
こっち来るな、きもわるい奴
561 :
すれた子 :2000/10/06(金) 16:46
キャラデザイン(つーか、3Dデザイン全般)いまいちセンス古臭くない?
562 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 16:48
ところでマガジンZとやらに載ってるという
コミック版はどうよ?
563 :
名無し :2000/10/06(金) 16:53
外人はやはり熱い!熱すぎる!(w
やっぱり日本人のレビューがいいよぅ。
564 :
名無し :2000/10/06(金) 16:55
>561
だってDCが出る前から作ってんだぜ?
元とれよーセガ。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/06(金) 16:59
確かに、キャラがバタ臭い。服装と、顔がいけないのかな。
敵キャラのデザインにもあまり魅力を感じないし。
まぁ、これがセガらしさなのかな。
566 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 17:03
いくら売れれば元取れるんだろう。
人事ながら心配だ・・・。
前評判の高いGD2の売上を見る限り、普通なら10〜15万本がせいぜいって所だろう。
これがファミ通@baraiでどれだけ増やせるか・・・。
単なる体験版として考えてもそれなりの効果はあると思うんだが・・・。
567 :
名無し :2000/10/06(金) 17:14
空はエアロダンシング・・うまいこというね。
確かにものすごく綺麗だし、飛んでるって感覚がきもちいい。
568 :
名無しの帝王 :2000/10/06(金) 17:22
ここの連中が、余りにも騒いでいるモンだから買ってきちまったよ。
ロードス以来だな、2chのスレ見て買う気のなったのは....。
今さっき空賊島に入ったところだ(プレイ時間は2時間くらいか?)
で、ここまでの感想な。
最近俺がプレイしたグラ2とFF9を引き合いに出してみるか。
ムービーっていうかイベントシーンのクオリティはグラ2よりも上、
FF9には負けている。
戦闘の面白さはグラ2の方が上、FF9よりはイケてるかも。
こう書くと、なんか可もなく不可もないゲームといった印象
だが、全体的にはグラ2やFF9よりも出来はいいんじゃねぇか?
と思わせる、そんな雰囲気がある。
そのハッキリした理由は自分でもよく判らんが、とにかくそういう
風に感じた。
シナリオやイベント的に今までのところでは、グラ2で感じた「寒気」
みたいなモノは感じない。ま、ソレはこれからもない事を期待するよ。
まだプレイして2時間だから、印象はもっと変わってくるかもしれな
いが、まぁ....悪いゲームじゃねぇよ。多分な。
戦闘の読み込み時間がどうこう言われているけど、
FF9とそんなに変わらないから俺は気にはならん。
あとはシナリオがどれだけ良いか、
やりこみ要素、トレジャーハンター的なハマル要素がどれ位あるか、
それとラスボスがどれだけの強さなのかで、
このゲームの行く末が決まりそうな感じがする。
もしも、この要素がどれも満たされるのなら、本当の名作になっても
おかしくはないな。
お〜い、どうだ?こんな感じで間違っていないか?
569 :
まあ簡単に言うとやっぱり :2000/10/06(金) 17:34
「可もなく不可もない。」
以上。
570 :
名無しさん@LV2 :2000/10/06(金) 17:37
最初の敵の船に乗り込んだところですでに寒かったんだが・・
571 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 17:38
>>568 2時間だと妥当な意見だ。
ただ空賊島ってのはどこだ?
俺が名前忘れてるだけ?
572 :
バリアブル名無し :2000/10/06(金) 17:40
>>571 最初の島なんだが・・・あんたホントにやってるん?
573 :
名無しさん@LV2 :2000/10/06(金) 17:40
アナルって呼んで下さい
574 :
名無し :2000/10/06(金) 17:41
>>569 ラストまでプレイしてその感想なら、
並の作品で終わるって事なんだよなぁ.....。
今はそれがハッキリしていない状況だと思う。
575 :
なんとなく :2000/10/06(金) 17:42
NHK教育テレビなテイスト。
プリンプリン物語とか。
576 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 17:45
>>572 すまん(苦笑
2時間かけて入ったって言うからまさか最初の島だとは思わなかった。
名前なんてもう忘れてたよ。
俺の頭にはあそこは最初の島としかインプットされて無かった。
577 :
わはは :2000/10/06(金) 17:46
578 :
名無し :2000/10/06(金) 17:46
>>570 でもグラ2よりはマシだと思うが?
因みに俺はEAの信者じゃねぇぞ。
579 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 17:47
>>574 ただレビューによると序盤が終わる頃から一気に面白くなっていくらしいが・・・。
@barai分では(序盤以降の本編の面白さを知った人から見れば)
あれだけじゃ面白さが分からないといえるぐらいのものらしいから
580 :
情けない話ですが :2000/10/06(金) 17:47
空賊島の地下港の場所を、いったん外に出てから忘れて
しまいました・・・方角的に島のどこらへんでしたっけ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/06(金) 17:51
NHK教育テレビ的なテイストを払拭する為にも
後半で仲間たちがむごい死にかたでバタバタといなくなって
いく方向性をきぼ〜ん。
582 :
うーん・・・・・ :2000/10/06(金) 17:54
まだ始めたばっかしだけど、
@baraiで5000円出す気にはなれんなぁ・・・
つーか、最初の2時間でつかみがうまくいってないゲームで、
その後面白くなるゲームなんてほとんどないと思うんだがどうか。
583 :
名無しさん@LV2 :2000/10/06(金) 17:54
>579
序盤がすぎればゲームシステムが変わるんか?
どうせストーリーがどーだとかってやつだろ?
どうでもいいよあんなアニメ。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/06(金) 18:01
>>583 でも俺はストーリーがメチャクチャ良くなるんなら、
ソレはソレで嬉しいや。
ゲームそのもので、満足したいなら今ロードスやってるから、
俺はそれで満足。
FF8が@baraiだったら・・・(笑
586 :
名無しさんSTi :2000/10/06(金) 18:06
>>585 ぜってー払ってません。
電波塔の途中で@baraiなら騙されたかもしれんが。
>>583 アニメアニメうるさいなぁ。誰に言ってるのか。
メガテンファンってコンプレックス人間の集まり?
588 :
名無し :2000/10/06(金) 18:18
じゃ、CG人形劇。
589 :
目標500万本出荷 :2000/10/06(金) 18:21
あれ?みんなファミ通につくの今週だけだと思った?
来週も再来週もつくんだよ。
590 :
んーと :2000/10/06(金) 18:24
雑誌添付の原価ってどれくらいかなぁ。
200円くらい?
@barai版パッケージはたぶん700円弱だと思うんだけど・・・
とゆーわけで、モト取れないに1票。
591 :
名無しさん@おっぱい :2000/10/06(金) 18:26
アニメと言われて怒ってる人がいるみたいだけど
その手のノリが合わない人には正直言ってキツイと思うよ。
平気な人はそういった演出に免疫があるか、
いろんなタイプのゲームが楽しめるゆとりのある人なのかもね。
あと、RPGで戦闘がタルイのは致命的でしょう。
システムはともかくテンポが悪いのはちょっと・・・。
パッケージ版は500円かかってないか。
593 :
ななしっぱい :2000/10/06(金) 18:28
>>591 戦闘開始時のロード待ち、
FF系やクロノクロスと同じ方向性なのに
なんでこんなにパッとしないんでしょうかねぇ・・・
594 :
半か丁か :2000/10/06(金) 18:35
あんねーー
割にあうかあわないで経営する会社だったら
赤字にならないでしょこの会社は
敵に囲まれて焦った兵士がマシンガン乱射してる状態なのよ
596 :
silver :2000/10/06(金) 18:39
うーん面白くない…
画面はきれいだけど心に届かない。
セリフはあまりに説明的。
人間が薄っぺらい。
悪役に影がない。
空で脈絡も無く魚介類と戦うのが苦痛。
親父とかおかしくない?ファイナの目的によっては殺すとまで言ったのに
言いたくないの一言で、俺の負けって… 皆が納得するわけないじゃん…
話が進めばおもしろくなるのかな…
597 :
ああ、なるほどー。 :2000/10/06(金) 18:42
> 敵に囲まれて焦った兵士がマシンガン乱射してる状態
・・・とてもわかりやすいたとえをありがとう・・・合掌
598 :
そやねー :2000/10/06(金) 18:44
>>596 まあ脚本の白痴度が高いのはいまどきのRPGには珍しくもないが・・・
演出が舌足らずだから目立つんだな。うん。
599 :
空は青かった :2000/10/06(金) 18:46
ファイナよ
今夜は俺の大砲うけてみろ
>親父とかおかしくない?ファイナの目的によっては殺すとまで言ったのに
>言いたくないの一言で、俺の負けって… 皆が納得するわけないじゃん…
これはあんたの推察力がないだけだろう。即断しすぎ。
601 :
ななしすん :2000/10/06(金) 18:49
声優いらん。全員ヘタクソ。
特にアイカ役は氏ね。
あと戦闘つまらん。
属性が足枷にしかなってない。
空挺戦はもっとつまらん。
602 :
なな尻 :2000/10/06(金) 18:49
>>600 そのとおりだけど、そーゆーのが伝わってないって時点で
なにか大事なものが欠けてる気もするぞ。
603 :
名無しさんスタンダード :2000/10/06(金) 18:51
結局あれか、このスレ前半の絶賛論調も
信者の色眼鏡だったわけね・・・
@barai版にしといて良かった・・・
604 :
ななしすん :2000/10/06(金) 18:52
声優いらん。全員ヘタクソ。
特にアイカ役は氏ね。
あと戦闘つまらん。
属性が足枷にしかなってない。
空挺戦はもっとつまらん。
605 :
ななし :2000/10/06(金) 19:00
朝ここを見たら絶賛レスばかりだったから買ったよ俺・・・・・・
606 :
地上戦艦ヤマト :2000/10/06(金) 19:00
時差レスありがとう
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/06(金) 19:00
>>600 ファイナにしつこく説明を求めるんじゃなくて
親父がそいつの強い信念(だっけ?)を察した、
って話じゃなかったか?
むしろ賊のリーダーっぽい演出だと思うぞ>596
608 :
silver :2000/10/06(金) 19:02
>>600 > これはあんたの推察力がないだけだろう。即断しすぎ。
なるほど。
あのシーンは本当はどういうシーンなの?
「理由によっては殺す」「殺されても話さない」「じゃあ理由も聞かないし、殺しも無い」
という会話かと思ったのだけれど… 自信なくなってきたな。
609 :
silver :2000/10/06(金) 19:06
>>607 海(空)賊のリーダーっぽいセリフというのはわかるんだけど…
本当にコミュニティを守る気があるのかなあと。
うう、いかん、このままでは「アレクサンドリア許さない」スレの
ようになってしまう。
610 :
607 :2000/10/06(金) 19:14
>>609 >海(空)賊のリーダーっぽいセリフというのはわかるんだけど…
>本当にコミュニティを守る気があるのかなあと。
ああ、なるほどね。
まぁ、グラ2信者のような無理な自己補完するとすれば
賊とはいえ、普段は正義ヅラしてる結果なんだろうね。(藁
お人よしというか…
でもねー、あの時の詳しい説明をしたらしたで誰かが
「説明くさくてUZeeee」とか言うから…難しいかも。
611 :
強引な名無しさん :2000/10/06(金) 19:22
いいんだよ男らしけりゃぁ。!
細かいこと気にしてるとイイ女をものにできないぞ!
612 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 19:31
遠回しにファイナの面倒はヴァイス、お前が見ろよ。って
意味もあると思う。年齢も近いしね。
613 :
うーん :2000/10/06(金) 19:33
あのバカ親父がそんなに深く考えてるとは思えない(笑)
614 :
silver :2000/10/06(金) 19:34
>>607 >「説明くさくてUZeeee」とか言うから…難しいかも。
確かにそれも。
まあ、前向きに進めてみます。
レスありがとう
615 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 19:39
ヴァイスに自覚させる為にあえて嫌な役を引き受けたんだな。
何のために3人前で警告したか考えれば分かる。
そんなに深く読み解く必要のある話かなぁ・・・
NHK教育のがんこちゃんと同じくらいの姿勢でいいと思うんだけど。
もっと素直に楽しんだほうがいいんでないかい?
617 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 19:46
見たまんまだと思うんだけど...
618 :
真面目に感想 :2000/10/06(金) 19:47
絵が凄い綺麗。神殿がめっちゃ細かく書かれててちょっと感動。
ってそこぐらいしか 誉めるとこないかな、、
わりと普通な感じなんだよね。キャラに声が入ってないのがね、、、
イベントシーンだけでもいいから入れて欲しかった、、雰囲気出ないって。。
ファミ通の@baraiのソフトとしては失敗だったと思う。
5000円払ってキーを買わせるほどのインパクトがあったかどうか、、
せっかく毎週50万部も売れる雑誌につけたのに、もったいなかったなー
でも個人的には好き。このラピュタみたいな世界観とか。
まー人に勧められるものではないけど、、、
619 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 19:53
とりあえず今の段階でシナリオ云々言うのやめようぜ。
シナリオに関しちゃ最後とまでは行かなくても中盤くらいまで行かなきゃわからんだろ。
しかしこの手の饒舌なRPGで台詞回しが完璧な作品なんてあるのか?
それこそどんなRPGが好みか知りたい。
620 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 19:57
>>618 戦闘しゃべるだけでも寒気がするってこれだけ嫌がられてるのに
イベント中でもしゃべられたらどないすんのよ。
しかしこれで人に薦められないならどんなRPGだと薦められるんだ?
621 :
同窓会 :2000/10/06(金) 19:59
新規のRPGは売れんのよ
FFとかさDQは俺たち子供のころに
ばっちり洗脳されてるわけよ
622 :
んーと :2000/10/06(金) 20:01
個人的には、前払い¥1980で25%(ヤマ2つ)遊べて、
んでもって@払い¥3000ってくらいのほうが、
みんな抵抗なく払ってくれそうな気がするのだけどどうでしょう?
雑誌添付は不可能になるけど、
今回のはこれ位なら払ったかもしれん。
623 :
おいおい :2000/10/06(金) 20:03
>>621 全否定はしないがそう決めつけるのはどうかと思うぞ。
過去ログ一覧ざっと見てみな。RPG系がどれだけ多いか。
もっと広い視野を持とう。
624 :
なんとなく :2000/10/06(金) 20:09
イベントごとに課金ってのはどうでしょうかねぇ。
もしくはレベルいくつまでいくら、みたいなのとか。
ゲーセンで100円玉つぎ込んで育ててる感覚・・・
625 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 20:13
親父とファイナのシーンはそれだけ親父の人を見る目が周りの部下に信頼されてると
いうのが良くわかったぞ。
まあこの辺の些細な演出の好き嫌いは個人差だから認める。
だいたいそうそう全ての人が満足する演出なんてあり得ない。
でもそれで全て判断するのはどうかなあ?
んなこと言い出したら世の中のRPGみんな糞だぞ。
626 :
silver :2000/10/06(金) 20:14
>>619 黙っときます。
好みのRPGはEverQuestかなPCだけど。
セリフ回しが完璧って感じのRPGは見たことないかも。
良かったのはあるけど、タイトルだすと××>○○の図みたいに
納得いかない&傷つく人が必ず出るので黙っておきます。
素直に謝っておきます。
ケチつけてごめんなさい。
627 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 20:17
なんか噛みついてる人すっごく細かいところで噛みついてるよね。
RPGなんてジャンル至るところに突っ込みどころなんて転がってるし
言い出したらきりないし、いくらでも悪く言おうと思えば悪く言える。
もう少し前向きに気楽に楽しんだ方がいいと思うよ。
文句がある人だって興味があってやってるんだろうし。
628 :
あ :2000/10/06(金) 20:20
台詞でいわなくとも、画面上の雰囲気で
解らせればOKなんだが。
そのためにポリキャラ使ってるんだし。
それが出来てないから違和感を感じる。
629 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 20:21
まあ購入者の7割程度が満足すれば名作なんじゃない?
なんとなくだけど。
注目度が高いし、やる人数が多い分ここでは
ロードスみたいな批判意見ほとんどなしな評価にはならんよね。
特にもっとも好き嫌いの出るストーリーが重要なゲームだし。
ちなみに俺はまだ序盤だが気に入った。
じゃー聞くけど
その中で7とか9まで続きそうなRPGゲーム
あるか?
結局DQ@`FFの呪縛から逃げられんのさ
631 :
あぱぱぱ。 :2000/10/06(金) 20:24
神殿クリアー。
この様子だと、ボスキャラはそれなりに歯応えがある作りになって
いるようだ。
敵がアジトに攻め込んできた時、逃げ惑う人々が爆風でフッ飛ばされて
血と肉の破片がドバーッ!!!って感じの演出があったら、
オオッ!!と思うんだけどなぁ.....。
そういうミスマッチ感覚が欲しい。ま、俺だけだろうけど。
632 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 20:25
>>627 それはいえてるな、RPGほど数々の要素が組み合わさったジャンルは無いし、
その分完成度を上げるのがこれほど難しいジャンルは無い。
完璧なSTGは作る事が出来るかもしれんが、完璧なRPGは物理的に不可能だろ。
さらに言うなら好みがこれほど分かれるジャンルも無いかな。
シナリオは好みだけど戦闘は嫌いとか、演出は嫌いだけどシナリオは好きとか
そんな事言い出したら完全に好みの合うRPGなんてまずないだろう。
>>630 9本10本作ってる会社ならいくつもあるが、
ふつーはそんなにだらだら続けずに新ネタ考えるよ。
ま、経営戦略にもよるけどな。
634 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 20:28
635 :
ああああ :2000/10/06(金) 20:29
少なくとも序盤3時間のストーリーは誉められたものではない。
全部いままでの作品にありそうな展開ばかりで萎える。
インターフェイス部分は落第点。
3Dゲームとしては酷すぎ。
636 :
名無しさん :2000/10/06(金) 20:30
>>634 バーホーベン監督に1億ドル払いなさい。
637 :
ごめん :2000/10/06(金) 20:30
638 :
あぱぱぱ。 :2000/10/06(金) 20:30
とりあえず、絵はマジで綺麗だ。
流れる水なんかは、思わず見とれた。
あぁ....これ、戦闘のシステムがグラ2みたいだったら、
マジすげぇゲームになってるかも。
序盤で、信者になっちまうくらいの勢いで。
639 :
えーっと :2000/10/06(金) 20:32
>>638 なって「た」かもって、過去形で言うべきでは。
もう出ちゃったんだから。覆水盆にかえらず。
640 :
名無しさん :2000/10/06(金) 20:33
ロード時間(戦闘)が10秒以上あるみたいだけどホント?
641 :
後悔の名無しさん :2000/10/06(金) 20:33
結局、一人か二人の信者に振り回されちゃったんだなぁ、オレ達・・・
642 :
名無しでいいや :2000/10/06(金) 20:35
>>581 打ち切りアニメじゃ無いんだから(笑)
このゲームなんか良いなあ…
主観視点でボーと空を見上げてるだけで心が和んでくる…
時々船が横切ったりすると最高だねえ。
643 :
ロード時間 :2000/10/06(金) 20:35
>>640 エンカウントの瞬間からコマンド入力可能になるまでなら、もうちょっと長いかも・・・
たとえるなら、クロノクロスみたいな感じ。
644 :
名無しさん@LV2 :2000/10/06(金) 20:35
まじでつまんないな
誉めてるやつはよほどRPGに飢えてるに違いない
645 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 20:36
>>641 自分で買ったものくらい自分で責任持てよ
人のせいにすんな。
646 :
名無しさん :2000/10/06(金) 20:37
647 :
名無し :2000/10/06(金) 20:37
>>640 FF9が気にならなければ、
オーケーよ。かぶるかな?
648 :
わかっとるわい。 :2000/10/06(金) 20:39
>>645 責任転嫁をするつもりはないが、愚痴ぐらい許せ。
649 :
645 :2000/10/06(金) 20:40
650 :
名無し :2000/10/06(金) 20:41
地下倉庫の宝箱2つってどうやって取るのよ?
ハシゴなんかねぇし.....。
651 :
名無しさん@LV2 :2000/10/06(金) 20:41
FF9をPS2の高速モードでやったのと同じようなもんだね
つまり長い
652 :
名無し :2000/10/06(金) 20:43
>>641 ファミ通買えよ…
何の為の@baraiだよ。
>>644 今年に限って言えば、RPGに飢えてる奴なんざ殆どいやしねえだろ…
>>646 悶えるほど長くは無いよ。
そりゃ、グラ2やドラクエ7に比べりゃ長いけど。
体感時間はFF9やペルソナ2より2秒くらい短い。
653 :
他空箱 :2000/10/06(金) 20:44
>>650 過去レス参照のこと。中からは行けないよん。
655 :
豚ぶった :2000/10/06(金) 20:47
ここを朝見て
ファミ通買ってくるまでは期待してたんだけどね
やってみたらブルースティンガーみたいだった。
656 :
652 :2000/10/06(金) 20:47
ゴメンな。
俺が浅はかだったよ。
657 :
豚ぶった :2000/10/06(金) 20:48
>652
今年に限って言えば、RPGに飢えてる奴なんざ殆どいやしねえだろ…
DCしか無い奴の事を言ってるんだろ
658 :
真面目に感想 :2000/10/06(金) 20:49
声はあったほうがいいでしょ。声が入ってりゃ字読む必要なくなるんよ
なんでゲームしてまで字ダラダラ読まなきゃならんのだー
659 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 20:50
>>644 うん、飢えてた。
一番最後にプレイしたのがマール王国の人形姫だったかな。
んなもんだから、導入部でもう涙腺がゆるんできた。
だから、ここでたかだか序盤の演出でグチュグチュいってる奴を見ると
哀れでならないね。
それとも、もうクリアできたから言ってるのかな。
660 :
名無しさん :2000/10/06(金) 20:51
なんかレスの勢いが凄いなココ。
良くも悪くも注目されてんのか。
主観視点だけど、最初は確かにちょっとした感動がある。
でもアレって必要なのか?
後半は死角に隠れて宝箱が出没しまくりになるのかなぁ。
661 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 20:52
だいたいここで駄目だと一生懸命結論付けようとしてる奴はなんなんだ?
全員一致で糞なんてRPGなんかほとんどあり得ないぞ。
662 :
名無しさん :2000/10/06(金) 20:53
キャラのセリフなんだけど、
アイコンがあった方が良くねぇ?アレ。
663 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 20:54
とりあえず
仲間4人集まるまでやってみ。
マップ中の探索やら船の改造やら
やれること増えるから。
664 :
真面目に感想 :2000/10/06(金) 20:55
DVD見とけ!
665 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 20:58
音声ってないから駄目だとかまでは行かない要素だと思うが。
あとこのくらいの序盤の導入でだれてちゃ他のゲームなんて
出来ないんじゃない?グランディア2にしたってDQ7やFF9も
そんなに目新しくていい導入部か?
666 :
あぱぱぱぱ。 :2000/10/06(金) 20:59
>>663 船の改造!?マジ!?そんなのあんのか!!
そそるなぁ...。でもどれくらいの自由度があんのかな。
やる人によってはまったく違う船になるくらいの
幅広さがあれば最高だが。
667 :
あぱぱぱぱ。 :2000/10/06(金) 21:01
>>665 グラ2の導入部よりは、はるかにコチラの方がよい。
それは間違いない。
668 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 21:05
FC時代から名の通ったものやマイナーな物も含めてかなりRPGやってきたけど
これは結構イケてる部類だと思う。ドリキャスはロードスと
グランディア2とこれのために買ったんだけど。(ソフトはこの3本のみ)
総合的に見て過去の物も含めて俺的に五指に入るんじゃないだろうか。
それ以上になるかどうかは最後まで行ってみないとわからないけど。
ゲーム中のサブイベント、寄り道要素がうまい具合に本筋の流れに沿って
挿入されてるのがいいね。
669 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 21:15
面白いのか面白くないのか分からん。
670 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 21:17
つーかメガテンマニアのアンチLV2が一人ダメだダメだと騒いでるだけだ。
気にするな。
ひとつだけいえるのはメガテンのバランスが良いと感じる奴はこのゲームは簡単すぎるだろう(藁
671 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 21:21
エンカウント多いと聞いてたのでびびってたがそうでもなくて肩すかしだった。
この程度ならストレスはたまらないな、俺は。
672 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 21:26
>>669 そりゃこのゲームにだって合わない人はいるだろうさ。
それが悪いとは思わないし。
だけどここ数年のRPGの中では総合的に見て出色の出来だと思う。
多分かなり多くの人は満足すると思うよ。
君が面白いかどうかはわかんないけど。
少なくとも個人的な嗜好の差は別にしても
これで出来が悪けりゃ出来のいいゲームなんてないんじゃない?
673 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 21:26
システムは良く言えば可もなく不可もなく。悪く言えば凡庸。
フツーのRPGとして遊べるレベルだと思う。
ただシナリオが個人的に全然合わなかったから、体験版の続きを
遊ぼうとは思わない。
アンパンマン見て「がんばれ〜アンパンマン〜」とか
「バイキンマンゆるさないぞ!!」と声援を送るガキの
気分にはなれた。
674 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 21:31
戦闘ロードが長すぎ
ポポロを見習え
675 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 21:31
例えばこのゲームがPS全盛期にスクウェアから出て2〜300万本売れても
不思議には思わない。それだけの内容はあるし出来はいいと思った。
無論DCだし1作目だから売れないんだろうけど。
676 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 21:33
ファミ通に付けようがグランディア2以上に
売れるかよ、ドリカスじゃなあ。
677 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 21:33
>>673 そこまでガキっぽい内容じゃないと思う。
嫌いなのはしょうがないけどみんな大げさだよ。
678 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 21:36
>>676 ドリカスなんて言ってる時点でアンチの厨房発言にしか聞こえないよ。
別にセガやDCが最高なんて言うつもりはないが、ちゃんと作品は
作品で評価する目は持った方がいいぞ。
679 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 21:38
マルチユーザーで良かったと思うね。こういうソフトやると。
みんなゲームを素直に楽しもうぜ。
680 :
名無しさん :2000/10/06(金) 22:09
>>676 グラ2もDCだろが。
すぐに突っ込まれるような事を書くから厨房と言われるんだよ。
681 :
傍観者 :2000/10/06(金) 22:11
なぜカカロットが俺より強いか分かったような気がする。
はじめは守るべきものがあるからだと思っていた。
だが守るべきものがるのは今の俺も同じだ。
俺は自分の思い通りにするため、そして相手を倒すためだけに戦ってきた。
だが、あいつは違う。勝つためじゃあない。
最も強くあるため最強を極めつづけるために限界を超えて
戦うんだ。だから相手を殺すことに拘りはしない。
ついにカカロットは俺を殺さなかった。
まるで今の俺がほんの少しだけ人間の心を持つことが
分かっていたかのように。
まったくムカつくぜ。戦いが好きで優しいサイヤ人なんてよ。
頑張れ。カカロット。
おまえがbPだ。
682 :
RPGは久しぶり :2000/10/06(金) 22:22
徒歩での移動シーンだけど、空間表現っつー点においては
64ゼルダに劣ってるよなあ。そりゃ開発期間とかの都合もあるんだろうけど
マシンパワーとか後発の利があるんだからもうちょっとなんとかならんかなあ。
でも序盤、水の表現は素直に凄いと思った。
ところで戦闘のテンポが遅いっつーのは共通見解でいいよね?
683 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 22:25
空間表現か・・・それはエターナルの方がいいんじゃない?
オブジェクトの存在感、表現方法はすごいよ。特に空は。
操作感はゼルダの方が好みだけど。あっちはアクションだから当然か。
684 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 22:29
戦闘別に遅いともテンポが悪いとも思わないけど・・・。
グランディア2とはターンの概念とかまるで違うし。
あれは極めてアクションゲーム寄りなシステムでそういった
快感を味わうことを重視した戦闘。
エターナルは武器属性やガッツによる戦略重視だし。
685 :
ななしー :2000/10/06(金) 22:36
ゼルダと比べるのは無理があるな。
FF,DQとも。あくまでグラ2相手に。
686 :
どうも同人女が多いようで :2000/10/06(金) 22:36
いくらこのゲームのPの小玉理恵子が同人出身だからって
そこまで無理やり応援しなくってもいいんじゃない?
687 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 22:38
ネームバリューや販売本数は比べるべくもないと思うが
出来ではFFやDQには負けてないとは思う。
というか最近のFFやDQよりは面白いかも。
グランディア2は未プレイなのでしらんが。
688 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 22:40
>>686 そういう低レベルな煽りはみっともないと思う。つーか可哀想。君が。
689 :
.com :2000/10/06(金) 22:52
このゲームって絶賛できるほどの出来か?
システムは凡庸だし。
ダンジョン時の操作性や支点変更は最低だし。
主観視点はぜるでんまんまだし。
シナリオ屑だし(典型的アニメのり)
佳作っていうなら解るけど。
690 :
ななしー :2000/10/06(金) 22:56
>>689 ここでそんなことを言ってはいけないよ。
691 :
スーパー名無しヅラザーズ :2000/10/06(金) 23:00
面白い!とは思うけど航海中のエンカウントはマジうざい。
方向転換するだけで敵が出てくるのは勘弁してくれ。
これじゃいたずらにプレイ時間長くなるだけだよ。
時間の無い社会人には辛いゲームだなぁ。
休み取って秋の夜長にのんびりまったりプレイしたいよ。
批評する時はプレイ時間も一緒に書いてくれ
お願いします
693 :
あぱぱぱ。 :2000/10/06(金) 23:04
このゲームはアレだ、間違いなく掴みが弱い。
ドラクマが仲間になるくらいまではホント辛い。
グラ2に比べれば、マシだけどな。
でも、やってくとな〜んかこうジワジワと面白くなってくるんだよ。
あぁ...俺は冒険してるな。っていうのが確かにある。
しかしVM探検隊のメモリーって81も使うのかよ・・・。
シェンムーのデータ消すしかねぇな。
694 :
名無し :2000/10/06(金) 23:04
文句を言いたい人には言わせておけばいい。
とにかく俺は気に入った。久々にわくわくさせてくれるデキだ。
早解きなんてもったいない。じっくりと隅々まで味わってやるぜ。へへへ。
695 :
RPGは久しぶり :2000/10/06(金) 23:05
んーとね、感覚的な(加えて個人差のある)話なんだろうけど、
ゼルダって「空気」まで表現してると思うのね。ローポリなりに。
なまじ似てるから感動が薄れたとかそんな感じなのかな。
いや、エターナルアルカディアも良く出来てると思うけど。
戦闘は「間」が気になる。敵が死ぬ直前とかダメージくらって起き上がるまでとか…。
幻想水滸伝とかポポロとかの旧世代機の2DRPGくらいのテンポは可能だと思うし。
696 :
ななしさま :2000/10/06(金) 23:06
後払い版やりました。
画面はきれいだし、音楽はすばらしい。
でもゲームはつまらない。
697 :
ARK :2000/10/06(金) 23:08
PLAYしてる人に聞きたい。
今の時点で何点?このゲーム・・・
698 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 23:10
第一作でこれだけ作ると次は大変だろうな。
このレベルでRPG作るのは相当大変だと思う。
過去のセガのRPGにはなかった余裕(サブでやりこめる要素)があって
一皮むけたって感じだな。このレベルでこの先も作れるなら
セガもRPGメーカーとして評価されるときが来るかも。
ファミ痛と@baraiありがとう
人柱を使うことなく、地雷処理ができた
あと、このゲームをべた誉めしてる奴は氏んでください
700 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 23:11
つまんないって言ってる人、具体的な内容がないよう。(藁
701 :
名無し :2000/10/06(金) 23:12
グラ1ってのは、初めのテンションが高くて、
後半はアレレ?って意見が多かったよな?
これはどうも、それとは逆のパターンっぽいぜ。
だから@barai版は意味ねぇよ。
702 :
学歴っておいしい? :2000/10/06(金) 23:13
>>701 グランディアは中盤アレレ・・・だと思う・・
中盤ツラかった・・
703 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 23:13
>>699 DC持ってる奴がこのゲーム合わなくてもそこまでボロカスに言うかな?
持ってない奴なら平気で言いそうだが。毒電波しか感じられんよ。(笑
704 :
スーパー名無しヅラザーズ :2000/10/06(金) 23:14
>>689 普通すぎる という長所でもあり短所でもあるのか、、
他のRPGとは違うとこというのが 絵が綺麗 世界観 ぐらいだし
それほどインパクトのある違いでもない、、
戦闘システムも他のRPGとあんまり変わらないし、、
確かに普通に遊べるし、やってて楽しい。
時間のある学生さんにはいいんじゃない?
でも忙しくて時間が限られてて
新しいモノを求めてるって人には向いていないよね。。。
だから
>>631 のような演出求めちゃうってのも解る気がするなあ、、
ってまだ2時間ぐらいしか やってません。
ファミ通と@baraiありがとう
払った事にしてくれるisoイメージが・・・ぐへへ
誉めてる人、貶してる人、他にそこそこ進んだことのあるRPGはなに?
サワリだけやったのは不可ね。
ちなみに私は
>>582。FF9、GD2、DQ7と順にクリアしました。
どれもかなり好き。でもそれぞれ人並みに文句もあるって感じ。
かなりおなかいっぱいになってる感じもあるので
EAには辛い事言ってるかも・・・
707 :
ダーバード :2000/10/06(金) 23:16
アットバライのおかげで、つまらないゲーム買わずに済みました。
感謝
708 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 23:16
今の時点で85点かな。
だいたいシステムはわかってきた。
先に進むとどんどん出来ること増えるね。
点数上昇中。
709 :
4時間 :2000/10/06(金) 23:17
10点満点で7点。
良い部分は、
背景画面、効果音、テンポ。
不満点は、
飛行中のエンカウント率、分かりにくいコリジン、
ツヤのないNPCのセリフなど。
ダメダメじゃんって言うほどつまらなくはないし、
かぶりついてやり込むほどおもしろくもない。
ゲームするのが日常になってる人で気になるなら買ってもOKだろう。
isoイメージぃ?
・・・・プフゥ。
711 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 23:19
どうやらここ見ててわかってきた。
難点もあるみたいだが許容範囲みたいね。
具体的に糞だっていう根拠が見あたらないし。
買い決定。明日買ってきます。
712 :
ARK :2000/10/06(金) 23:22
こっちも買い決定。
みなさん意見ありがとう。
713 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 23:22
そもそも
@barai版買った人はまだしも
ファミ通版をやってる連中なんて
最初からEAに期待なんてしてないだろうし
興味ないんだから楽しくやろう、って気も
ないだろ。
むしろアラ探しのネタを収集してんじゃないの?
だから仕方ないっしょ。
@baraiの分だけじゃ面白さは絶対わからんと思うし。
オレはグラ2で損した分は十分元取った感じ。
18時間/85点
714 :
名無し :2000/10/06(金) 23:23
みんなに聞きたいけどさぁ、
VM探検隊ってハマル要素のひとつになってるの?
81ブロックってなんだアリャ!?
715 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 23:25
まあFF9もDQ7も新しさは感じなかったしその辺はもう求めてません。
空を舞台にしてる、海賊物(空賊ですが)ってだけで目新しさは
十分な感じ。王道RPGの設定としてはもう出尽くした感があるので。
キワモノ系はそれはそれでいいと思うけどね。それが最高とは言えないし。
望むのは総合的な面白さと完成度なのでエタアルには満足してます。
普通にゲーム好きな人は買ってもOKだと思う。
よほどひねくれてない限り普通に楽しめる出来ですわ。
716 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 23:29
「ドリカス」 「EAはアニメ、メガテンはクール」 「isoイメージ」
否定派の人材にはロクなのがいないね....
モッタリした戦闘、一部のみのボイス、やや長いロードなど
不満はあるがやっぱり面白いもんなぁ。
後、つまんなかったから@baraiしないぜ!とか言っても
悔しがる人はいないから。そう言う人がいるのは当たり前だし、
ここにわざわざ書くという時点でさもしい暇人ということを
宣言するようなものだからな。先に言っとくよ。
717 :
65点 :2000/10/06(金) 23:30
ワイルドアームズ2好きな人なら買い。
絶賛するほどの出来ではない。
当方製品版10時間プレイ。
718 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 23:30
>>715 キレイにまとめたところでネタバレスレッド作っていい?
719 :
名無しさんVM21 :2000/10/06(金) 23:30
>よほどひねくれてない限り普通に楽しめる出来ですわ。
これ、同感。
それだけに、疲れてる人にはお薦め出来ないかな・・・
720 :
はさまき :2000/10/06(金) 23:32
キャラクターが嫌いですわ
721 :
ARK :2000/10/06(金) 23:34
>717
WA2好きだわー>藁
似てるの?設定とか。
722 :
nanaしさん :2000/10/06(金) 23:34
ファミ通のアレやった感想として内容的には買い決定しているのですが、
通常版を買うか、ファミ通のをそのまま続けるのかを迷っています。
やっぱちゃんとしたケースや説明書が欲しいけど、二千円近く丸々得するファミ通版も捨てがたい。
どちらの方が良いですかね?意見求ム。
723 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 23:36
ここに限らないけど結構否定派って言い切るよね。駄目だとか糞だとか。
お勧め派は結構どういう人向きかわかるように書いてるけど。
自分が気にくわなくてもあそこまで断言は出来ないなあ。俺は。
話とかが自分に合わなくても出来の善し悪しとか、どんな人なら
向くかとかはわかるし、一概に糞だと言い切れる根拠ってなかなかないよ。
なんだか書いてる人の傾向がうかがえるね。
724 :
.jp/ :2000/10/06(金) 23:36
システム的完成度は低い。
すべての部分で練り込み不足。
725 :
ななし :2000/10/06(金) 23:38
要するに、クール気取ってるやつには合わん、ということだろウ?
俺は、充分に面白いね!
726 :
あぱぱぱ。 :2000/10/06(金) 23:38
これ、2周は出来るような作りになっている気がする。
男気を上げる選択肢とか、キュピル育成、発見物の探索とか。
レアな武器防具の数が多ければなぁ・・・・。
かなりハマれるかも。
セガのくせに生意気だ。
セガのゲームがおもしろいわけがない。
728 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 23:41
あれだな。就職決まって暇を持て余している、
大学4年生にオススメ!
729 :
うーむ。 :2000/10/06(金) 23:42
あのメッセージ選択肢の内容がなぁ・・・
わりとどうでもいいような事ばっかりでなぁ・・・
サクラ大戦みたいなんだよね・・・
つーか言ってしまえばギャルゲーっぽいっつーかなんつーか・・・
うーむ。
730 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 23:42
>>722 お金に不自由してて後で売るつもりなら初期費用はかかっても製品版でしょう。
そのかわりタイミングを逃さないように早めに売らないとアウト。
逆にお金に余裕があって手元に保管する人も製品版かな。
ケース欲しい人やファミ通買い逃した人、売るつもりはないけど
費用を抑えたい人は店売り@barai版がお勧め。
ケースや説明書にはこだわらない、売るつもりもない人は
ファミ通付録版がいいんじゃないかな?
人によって趣味思考が違うしな。
だからこその@baraiだろが。
このゲームを否定するな、とか言っている奴がいるが、
本末転倒も甚だしい。よってsage。
732 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 23:46
>>729 ストーリー物で基本的に一本道なものについてはどれも選択肢は
そうじゃない?あまりに重要な選択肢ではストーリーが完全に
別物になっちゃうし。
そういう重要な選択肢があったとしても大抵は結果は同じになるし。
733 :
んー :2000/10/06(金) 23:49
>>732 それはまあ、わかってるつもりなんだけどさあ、
昨日まで弟切草やってたもんでちょっとね・・・(ぉぃ
734 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 23:49
>>731 誰も否定するななんて言ってないよ。
嗜好の差はあるって言ってる人がほとんどじゃん。
君みたいに内容に触れずに無理矢理盛り下げようとする方が不自然だよ。
735 :
あぱぱぱ。 :2000/10/06(金) 23:50
>>732 あの選択肢ってストーリーどうこうじゃなくて、
男気を上げて通り名を変える為のものなんじゃないの?
736 :
729 :2000/10/06(金) 23:54
>>735 それが、あまりに男気とは縁の無さそうな会話だったりするから
なんか小娘の機嫌とってるのと変わらん気分になるのよ。
言ってみれば、単に、熱くない。
737 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 23:54
>>733 そりゃマルチストーリーが売りのゲームと比べるのはちと気の毒だよ。
弟切草は俺も大好きなソフトだけど。あれは文字ゲームだから出来る手法
だからね・・・。
738 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 23:56
ボス戦でリセットしたら男気は下がりますか。
739 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 23:57
>>737 男気とは縁の無さそうな会話だからこそ選択の妙があるんじゃないかな?
いかにこの選択肢の中で男気が上がるかという。
それにいかにも男気を魅せろ!的な選択肢も結構あるよ。
740 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 23:57
他のジャンルまで引っ張り出すなよ…(大汗
それ言い出したら
船の挙動もGT並に物理計算してほしいわ。
マジで。
741 :
nanaしさん :2000/10/06(金) 23:58
>>730 真面目なレスどうも。
少し考えたのですが、自分の性格上、ソフトの管理はきちんとしておきたいので
とりあえず明日にでも店に行って@barai版が有るならそれを、
無ければ通常版を買ってみようと思います。
ファミ通版は、買いそびれた友人が欲しいと言っていたのでソイツに譲っておきます。
742 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 23:58
序盤は仲間が女二人だからなあ。仲間が揃ってからは結構熱いよ。
743 :
うんうん。 :2000/10/07(土) 00:02
744 :
な :2000/10/07(土) 00:20
値崩れしそうですか?
745 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 00:24
とりあえずファミ通版で始めみたけど、ちょっと欲しくなったよ。
後のことを考えると製品版に落ち着くだろうけど。
っつーか、アイカの肩胛骨とアンジェラの下乳がいいよな。
746 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 00:27
>>744 いずれはね。値崩れはある意味DCソフトの宿命ではある。
でもここまで頑張って作ったソフトはなるべく待たずに買って欲しいのが本心。
値段分以上の価値はあると思うし、@baraiやファミ通付録という保険も効くことだし。
まあどうしてもお金払いたくない!というのであれば安くなってからでも買ってくれ。
そこまで強制できないしな。
747 :
名前ないことはない。 :2000/10/07(土) 00:29
帝国の列車でのぷるぷるぱっくの振動
ちゃんと列車の振動になってるな。ちょっと感動した。
748 :
人間とは愚かよのう・・・ :2000/10/07(土) 00:29
749 :
あぱぱぱ。 :2000/10/07(土) 00:30
750 :
あー :2000/10/07(土) 00:31
出荷分のどれくらいが@barai版なんだろうか。
つーか通常版も限定版も見たことないんですけど。
よって値崩れはしないのでは。
751 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 00:31
結構可愛い女性キャラは多いね。キャラが生き生きしてるのがいい感じ。
752 :
あぱぱぱ。 :2000/10/07(土) 00:33
上のダブリすまん。
>>742 男1人に女1人じゃないの?
序盤のパーティは。
753 :
名前です。 :2000/10/07(土) 00:40
ファイナより白パン(白いパンの事ね)の子供を
どうにかしてやりたかった!(あやしい意味じゃないよ)
ちょっとウッときてしまったよ・・・単純なオレ。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/07(土) 00:42
ファミ通にくっ付いてきたからとりあえずやってみたけど、やっぱりおもしろくなかった。
キャラやストーリーに全然魅力を感じなかったよ
755 :
yt :2000/10/07(土) 00:43
756 :
お呼びになった名前は現在使われておりません :2000/10/07(土) 00:43
>>747 確かに、ぷるパのコントロールは優秀ッスね。
もうすこし控えめでもいいような気もするけど。
757 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 00:44
とりあえずやってみたけど・・・
俺ダメだわ、酔う(w
758 :
742 :2000/10/07(土) 00:45
>>752 このゲームにとって言えば戦闘パーティーだけじゃなく
仲間って概念で書いた。確かに戦闘はヴァイスとアイカが
初期状態だけど話の筋としてはファイナも入れたほうがいいかなと。
イベント選択肢の男気の話を受けての発言だったので。
あれだなー、
ハナっから興味も無いのに
ファミ通版でちょっと触っただけのバカ厨が
暴れ出しそうだなぁ・・・
760 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 00:48
>>754、757
そりゃ残念でした。
@barai版あって良かったね。
別に聞いてもいないけどわざわざ書き込みご苦労さん。
お二人様ご退場〜
761 :
名前ないことはない。 :2000/10/07(土) 00:52
>>756 そうやね。
あとオレはオプションでVMの音もオンにしてるから
キュピルがエサみつけたら振動するわピーピーなるわ
VMの画面でキュピルが大アピールするわで
笑ってしまった。なんか楽しい。
762 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 00:52
>>759 まあ予想はしてたけどね。
付録でやって合わなかったらお金払わないで続きやらなけりゃいいんだから
別に文句もないだろうにねえ。
いちいち駄目だって報告に来るところが律儀ですな。(笑
763 :
:2000/10/07(土) 00:52
@barai版と限定版が売れ残って通常版が売り切れた。
こんな現象の起きたお店は他にありますか?(T-T)
限定版邪魔。
764 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 00:55
実際体験版部分は多くの人が出来るんだから、体験版部分だけでの
感想ははっきりいって聞いても意味ないっす。
そんなこといちいち報告されても「で?」って感じ。
聞きたいのはそれ以降の面白さだもん。
765 :
名無し :2000/10/07(土) 00:56
限定版の中身のソフトは
通常版と同じパッケージ?
766 :
うんうん :2000/10/07(土) 00:56
>>762 さっさと@barai対象部分まで進めて突き放してしまいたいところだけど、
それはそれでなんか嫌だなぁ。セガの思うツボっぽくて。(笑)
や、まあ、いい出来なら開発チームには潤って欲しいので払うけど、
なんかisao方面に払うのは俺の男気が許さない。(なんのことやら^^;)
767 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 01:12
>>760 別に
>>757の肩を持つつもりもないが、
酔う人もいるってのはそれなりに重要な情報じゃないか?
ちょっとでも批判的な意見だともう聞く耳持たずか?
768 :
名無しさん :2000/10/07(土) 01:16
まだ序盤だけど。
飛んでる感覚の気持ち良さ、アゼル以来だなぁ。
画面も綺麗だし。
769 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 01:17
このゲームのせいでサクラ大戦3の発売が延期した
売れもしないゲームを作るなよ
770 :
名無し :2000/10/07(土) 01:20
おーい,どっかすっげーかっこいいシーンとかあった?
ネタバレしない程度に描写してくれ。
771 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 01:21
>>767 そんなのはやりゃーわかるじゃん。
それにやらないとわからない。
3Dゲームで酔う酔わないなんて今更どうしろってさ。
どっちにしろここの情報だけで判断できないじゃん。
世の中に腐るほどただみたいな体験版あふれてるんだからやればわかる。
772 :
名無し :2000/10/07(土) 01:22
>769
せっかく作ってくれた人に失礼だろ!!!!クソヤロウ!
773 :
名前ないことはない。 :2000/10/07(土) 01:22
>>767 この流れの中であの手の短いレスは
単なる煽りにみられてもしょうがないんじゃないの?
774 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 01:27
おもしろいと思うけどキャラがオタクっぽいよね・・・。
775 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 01:27
確かにここの情報以前にファミ通の体験版がある以上
あんまり個人の能力、体調に関わる情報はあんまり意味無いな。
体験できるものがない売り方だけなら多少役に立つかもしれんが。
でもいくら自分が3D酔いする可能性がある人でも、実際酔うかどうかは
結局やらないとわかんないんだよね。それ気にして買えないなら
2Dゲームしかやるものなくなっちゃうし。
776 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 01:32
オタクっぽいと言うか少年誌の漫画っぽい。
あんまり露骨な萌え狙いのキャラいないし。
スクウェア系よりは普通なんじゃない?
(別にスクウェアが悪い訳じゃないが狙ってるキャラは多いから)
777 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 01:34
定番な萌え狙いはラミレスくらいか?(笑
まあライバルがぶっさいくで暑苦しい性格なら萎えるから仕方ないか。
EAを誉めちぎろうって趣旨のスレじゃなんだから
多少批判的な意見がでたからってカリカリしなさんな。
780 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 01:39
面白かったけど限定版値崩れ待ち(w
エルドラドゲートでも買ってのんびり待つよ。
781 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 01:39
って言うか演出がアニメっぽいからオタクっぽいんじゃなかろうか?
782 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 01:43
783 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 01:45
>>782 今週は全体的に売り上げ本数がきつめだね、きっと・・・。
784 :
なんとなく例えてみる。 :2000/10/07(土) 01:47
なんか秋田書店っぽい。
FF9が集英社で
DQ7が小学館。
GD2は講談社。
785 :
さるのきもち :2000/10/07(土) 01:48
たいしたネタばれじゃないが
ボス戦の事で
.
/
/
/
/
/
/
コロシアムのボス戦が安定しない…
ヒロイン:魔法打消し
主人公 :道具(全体魔法系
義手親父:道具(全体魔法系
これで運が良いと勝てる(あの自動位置取りのせいで…)
どう?もっと良い戦略有ったらレスちょ
786 :
名無し :2000/10/07(土) 01:51
久しぶりに1位ですな。
787 :
nanaしさん :2000/10/07(土) 01:53
>>782 カムライがライバルかい!!(ワラ
せめてグラ2とかその辺じゃ駄目?
788 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 01:54
>>779 的確にここが悪いって書いてる意見は受けいれられてると思うぞ。
誉める意見より批判意見の方が力入れて書いて欲しいものだ。
789 :
名無し :2000/10/07(土) 01:55
限定版と分けて集計しても1位と4位か。
頑張ってるね。本数はどうだろ。(むしろこっちが気になる)
@baraiは集計してないのか
売れてないのか・・・。
790 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 01:56
DQ7=エニックス
FF9=講談社
エタアル=集英社
GD2=小学館
みたいな感じだと思う。
791 :
エタアルでいこう :2000/10/07(土) 01:56
今晩だけで千いきそうだ
792 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 02:03
今、ファミ通の@barai終わった。
グラフィックの書きこみはマジで凄いわ。
あの寂れた町とか雰囲気出ててマジでイイ!
地下の下水道もリアルっていうか、歩いてるだけでなんか感動。
現時点のRPGのグラフィックじゃ最高峰だろう、、
確かにテンポは悪いけど、それを補うだけのパワーはある。
先が気になるわー。製品版買おっと、、データ使えるよね、、、
>>788 いや、自分が言いたいのは明らかに煽りとしか取れないような
中身の無い批判なんか軽く流せって事なの。分かり難くてスマソ。
>誉める意見より批判意見の方が力入れて書いて欲しいものだ。
ここは俺もそう思う。
794 :
sdsdsふぁsfds :2000/10/07(土) 02:05
6800円は高い。
5800円にすればいいのに。
795 :
名無し :2000/10/07(土) 02:05
田舎は今日ファミ通発売です。
6時ごろ買いに行くつもり。
しばらくはここ盛り上がりそう。
萌えキャラ、ラミレスだけ?
王子は影薄いのか。
キー解除してあげようよ・・
797 :
あぱぱぱ。 :2000/10/07(土) 02:06
いや、ホントどうでもいいけど、グラフィックはマジに
へぇ!!と思う時があるぞ。
バルアに入った時なんぞ、なかなか・・・。
798 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 02:07
790の補足
DQ7 いかにも昔ながらのRPG的展開、イベント=ガンガン
FF9 キャラ萌え要素アリ、一般受け良し、売れ線狙い=マガジン
エタアル いかにも少年冒険物、熱血、仲間、ワンピース=ジャンプ
GD2 恋愛要素、同人受けしそう、基本は割と王道だったりする=サンデー
ってな感じ。
799 :
スーパー名無しさん :2000/10/07(土) 02:07
このわくわく感、冒険してるんだって感じ。
なんかホントに久しぶりに感じたなぁ。
ああ、楽しや楽し。
すまん。
いろいろ語りたいが、偽者が凄くなってきたので
この板から撤収することにした。
落ちついたらひょっこり帰ってくるから。
ほんじゃ。
802 :
漏れ :2000/10/07(土) 02:10
ある場所まで逝ったらGD-ROM入れ替えてみ〜。>@barai→製品版
入れ替えの仕方はここにいる常連さんはわかりますね。
あら不思議すすめちゃったよ。
進んだ先でセーブして製品版ディスクは借りた人に返しましょう。
803 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 02:10
もともと線の細い押しの弱い野郎って設定だからね。<王子
影は薄いわな。まあテオドーラ懲らしめた後
こいつが国を治める役回りなんだろうね。
804 :
名無しさん :2000/10/07(土) 02:21
>802
電源切ったらどうなる?
805 :
ななし :2000/10/07(土) 02:21
>785
前にも書いたんだけど、一応・・・。
まず、アイカはデルタシールドで毎ターン術の打ち消しに専念。
残りのキャラは、獄長の左(自分らからは右)にいる術士を攻撃。こいつはステータスアップ系の
術を獄長にかけてくる。
獄長がパワーアップしてしまうと、キャノンボールで1000食らうので、先にそいつを倒すという寸法。
そいつさえ倒せば後は楽。キャノンボールも600程度しか減らない。
ベレーナの乳がいいよな〜。乳揺れキャラも多い。
806 :
名無し :2000/10/07(土) 02:24
バルア帝国に入ったところだが、
ここらへんになると人物描写が実は丁寧だという事に
気づかされる。
あの艦隊のリーダーを集めて集会をやっているシーンを
見てそう思った。
807 :
漏れ :2000/10/07(土) 02:25
>>804 ?
何故電源を切るんだ?
セーブすれば「続きから」で遊べるぞ。
808 :
ARK :2000/10/07(土) 02:29
買おうと思ったら兄が買ってきた>藁
明日からPLAYだな〜
809 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 02:30
>>807 立ち上げる時にプロテクトチェックとかしないのか?
その方法だとVMS内にキーファイルがない以上絶対どこかで引っかかると思うんだが・・・。
810 :
う :2000/10/07(土) 02:34
バランス悪すぎ。
帝国乗り込んでから回復なしでボス3連発はきつすぎ。
間に全回復挟むとかできんのだろうか。
帝国行く前に回復アイテム山ほど買い込まないと厳しい。
異常に一発死魔法が強いし。
80%の確率で死んでる。
811 :
名無し :2000/10/07(土) 02:37
そろそろネタバレスレが欲しくなってきたな。
とりあえず、俺は避難する。
812 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 02:40
>>810 回復アイテム安いから積極的にアイテムはバンバン使うようなバランスですな。
特に序盤はKP少ないし。
813 :
名無しさん :2000/10/07(土) 02:44
_______
∧ ∧ α /
シコ ( ゚Д゚) /| <わお!デルゥ
/ \ // \________
シコ || ゚ ゚ /⊂// 怒ピュ!怒ピュ!
\\_ /⊂//
\_⊃/
( // |
| |○○\\
| | \\
| / | |
// | |
// U
U
815 :
ARK :2000/10/07(土) 02:46
・・・はしご長い・・・ウザイ・・・
816 :
ARK :2000/10/07(土) 02:49
中途半端に声があっておかしいしー
817 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 02:51
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/07(土) 02:54
>ARKさん
なんのこと?
819 :
818 :2000/10/07(土) 02:56
>ARKさん
勘違いでした
スマン、スレ間違えた
逝ってくる……
821 :
ARK :2000/10/07(土) 03:02
誰か声優しらないかー??
822 :
クソ限定版購入者(鬱) :2000/10/07(土) 03:13
>>821 限定版の豪華ビジュアルファンブックに
載ってる。
823 :
ARK :2000/10/07(土) 03:15
>822
買ってねぇよ限定版・・・
824 :
822 :2000/10/07(土) 03:17
テオドーラ・・・小宮 和枝
825 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 03:29
はしご長いのはいいんだけど、ゆっくりなんだよね。。
でもそこが好き。
826 :
ARK :2000/10/07(土) 03:32
>824
またマニアックなキャラを・・・>藁
827 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 03:48
アイカが爆発に捲き込まれて死んじゃったんだけど・・・
生き返るよね?
828 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2000/10/07(土) 03:50
アイカたんのショートパンツ…ハァハァ
829 :
そして :2000/10/07(土) 03:50
キーファは死にます。
830 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 03:52
ネタばれ開始ですか…
831 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 03:52
マレッグも死にます。
832 :
そうだね。 :2000/10/07(土) 03:55
ビビは死んだんじゃないよ。止まっただけ。
833 :
>829 :2000/10/07(土) 03:57
キーファとは過去の時代に残ってエンディングで見る石版に俺とお前は友達だよな!とか書いているやつのことですか?
834 :
827 :2000/10/07(土) 03:58
中盤でヴァイス達をかばう為に爆破スイッチ押しちゃうんだけど・・・
う〜ん・・・ちょっと唐突だったなあ。
たぶんファイナの力で生きかえると思うけどさ。
835 :
はい :2000/10/07(土) 04:00
>>833 そうです。
・・・やめようか、こーゆーの(^^;
836 :
う :2000/10/07(土) 04:01
うぜえ
ネタバレスレッドでやれ
837 :
827 :2000/10/07(土) 04:01
ついでにキュピルの変形パターンに
「ソニック」「シーマン」「湯川専務」「せがた三四郎」を発見。
必見だぞ。
838 :
ななし :2000/10/07(土) 04:18
アイカ死ぬわけないだろ。
キュピルの変形パターンもそんなの無い。信じる奴が出てくるからやめれ。
839 :
ヴァイス繋がり :2000/10/07(土) 04:19
白き狩人たちよ!
明日を狩れ!
よく覚えていない。
ただ…非常に良く出来たストーリーだと思っている…
と、いうのはいいすぎだな。
子安だったかが原案をした糞漫画。
840 :
ハード板?から転載 :2000/10/07(土) 04:20
今週発売になった、ドリームキャスト用RPGの新作、
「エターナル・アルカディア」ですが、発売直後の反応は実に悪いようですね。
今日までの販売本数が、通常版で19000本、消化率35%程度。
限定版の方が15000本、消化率60%程度と絶不調です。
発売週で完売しない限定版は、もう後は暴落の一途を辿るのみというのが、
限定版のお決まりコースですから、おそらく今回もそうなるでしょう(笑)
そもそも、通常版と限定版を合わせても3万本ちょっとというのが、
あまりにも少なすぎて泣けてきますね。
RPGの不足が常に問題にされているDCでこの結果ですから、もうこれは
セガがどうとか、「エターナル」の出来自体が悪い(爆)とかいう前に、
DCの市場そのものが、崩壊し始めていることの象徴だと思います。
ちなみに、今週発売のファミ通に同じものが同梱されることになった
@barai版の方は、3%という驚異の低消化率を記録しています(笑)
後は、ファミ通の@barai版をプレイして商品を購入するユーザーが何人いるかでしょうね。
ま、全ては私の予想通りということなんですが、この@baraiというシステムについて
今後セガとしてはどう展開していくのか、その辺のことをどうしても
直接聞いてみたくなった私は、なんと正面からセガ様に突撃インタビューしちゃいました(笑)
このインタビューに関しては、明日の囁きで公開していきますのでお楽しみに。。。
841 :
魁!名無しさん :2000/10/07(土) 04:24
>840
あちゃー
>>840 かなり痛々しいな。発売してまだ2日だろ。
メーカーに好き嫌いがあるのは分かるけど、ここまで
非建設的にエネルギーを傾けるのはビョーキだ。
>>840 何をやってもダメな人間は、何かを見下さないと生きていけないんだろう
844 :
いやぁ、 :2000/10/07(土) 04:29
DOA2ファン(あえて信者とは言うまい)に比べりゃ恵まれてますよー
845 :
>>842@`843 :2000/10/07(土) 04:34
げーむ屋の店長の日記なんだから、好き嫌いは関係ないだろ。
846 :
>>842@`843 :2000/10/07(土) 04:35
げーむ屋の店長の日記なんだから、好き嫌いは関係ないだろ。
847 :
百姓4世 :2000/10/07(土) 04:35
で、840の情報が全部デタラメで売上げが好調だったらどうするんだろ・・・
益々ハード板の権威が失墜するだけか。
元々権威もヘッタクレも無いけど。
848 :
840 :2000/10/07(土) 04:37
>>842-843
ん?俺に対する発言か?
俺も買ったよ。「エターナル・アルカディア」
ただ、こういう情報もあるということを知ってもらいたかっただけ。
悪意はない。
849 :
:2000/10/07(土) 04:39
@BARAI版発売日に1個も売れず。
850 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 04:39
>>840 こりゃいたいな 5万も行かないとはな 正に金と時間も無駄だな
オーバーワークスはサクラだけで充分 ほかの邪魔はいらん
851 :
名無しさん :2000/10/07(土) 04:40
げーむ屋の店長にも好き嫌いはあると思うけど。
852 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 04:41
今、ハード板行って来たけど、フリークスばっかじゃん。
家庭用板は結構平和なんだなぁ。居心地いいし。
え?上のやつ大人が書いた文章なの?
(爆)ってなんだろ? 爆発?爆死?爆笑?爆裂?
853 :
百姓4世 :2000/10/07(土) 04:41
ゲーム屋の店長の日記か。
ハード板は関係ねえな・・・
>>843 こんな時間に変なコピペしてねえで
寝るかさっさと攻略しろ
転載ってことは知ってるよ。
843→840
すまん。
856 :
名無しさん :2000/10/07(土) 04:43
アルカディアはファミ通分がまだ集計されてないんでしょう?
ファミ通買って出来ちゃうんだもの、そっちに多く流れると
思うなぁ。
某鳥居だともう少し売れてるらしいね。
あそこの売上が参考になるかは大いに疑問だけど。
もとネタどこ?ハード版に書いてあるのが元ネタ?
858 :
ななし :2000/10/07(土) 04:49
本拠地手に入れたけど、凄いよ。
色々改装できて、どんどん豪華になっていく。
859 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 04:50
はっきりいって、ファミ通の@baraiで面白いと思っても
大抵の人は中古売りのために製品版買い直すだろうから
@barai率はけっこう悪いと思うぞ。
860 :
名無しさん :2000/10/07(土) 04:56
>>859 でもさ、@baraiがあるのに中古で買うやついるんかいな?
おそらく中古組みも@baraiで遊んで、中古物色に移ると
思うぞ。
回転率わりー(藁
上手い事思いついたなぁ、SEGAは。
861 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 05:04
ダウンロードサービスは来週から開始か…
全部でいくつあるのかな。
862 :
> :2000/10/07(土) 05:09
@barai>>¥350+¥5000=¥5350
中古活用>>¥6800−¥3000=¥3800
(買取価格は予測)
中古活用の方がええな。
863 :
スーパー名無しさん :2000/10/07(土) 05:19
中古買いま〜す
864 :
:2000/10/07(土) 05:24
DCソフトに廉価版の動きあり…。
予定のソフトはまた後日…。
865 :
風俗王 :2000/10/07(土) 05:26
またもや大赤字
866 :
ハイパー名無し :2000/10/07(土) 05:40
>>802 クリアしたやつに借りて遊んだ方が良くないか?
867 :
スーパー名無しさん :2000/10/07(土) 05:54
>またもや大赤字
でもセガって底なしだね!
次は200億か?
だったら1千万でソフト作って宣伝費に10億使った方が・・・
868 :
スーパー名無しさん :2000/10/07(土) 05:56
ゴールデンタイムに毎日半年間同じCM流すのはどうだ?
869 :
スーパー名無しさん :2000/10/07(土) 06:10
MAME対応となったようです。
870 :
お、なになに? :2000/10/07(土) 06:17
DC上で豆動くの?
ブリームみたいに?
それいいなぁ。
ネタから出たマジ、になってくれる事を祈ってみよう。ちょびっとだけ。
871 :
名無しさん :2000/10/07(土) 06:21
ここでふと思ったんだけど。
遊んだ後に売ることを前提としている人ってどれくらいの割合なのかしら。。
872 :
スーパー名しさん :2000/10/07(土) 06:31
>871
9割7分5厘
じゃあ、俺は2分5厘のほうだ。
874 :
あぱぱぱ。 :2000/10/07(土) 06:36
>>871 今はみんな、そういうつもりで買う人多いと思うよ。
ただ、俺の場合は余りにも面白かったら売らないけど。
影牢やロードスがそうだったなぁ....。
EAは....今、パーティが4人になったばかりだけど(プレイ7時間)
今のところの印象では、売りに行く可能性70%って感じだね。
875 :
ガマンコ :2000/10/07(土) 06:37
>873
君、立派
876 :
名無しさん :2000/10/07(土) 06:38
2.5%しかいないのかw
俺も面白かったら残すから2.5%の方だな。。
エターナルアルカディアって、雑魚敵でも準レアなアイテムを
偶に落とすのが、さり気なく良いね。
昔のウィザードリィみたいに、こ〜いうのはどんどんやってほしいよ。
雑魚戦にも希望を!ってね。
877 :
名無しさん :2000/10/07(土) 06:38
878 :
877 :2000/10/07(土) 06:39
ごめん。間違えました。板違いでしたです。
879 :
877 :2000/10/07(土) 06:43
880 :
う :2000/10/07(土) 06:53
ここは、やってないやつがちゃちゃいれるための、
貧乏人スレになったのか?
881 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 07:02
DINO2同様・・・
値下げ”待ち”!!
882 :
877 :2000/10/07(土) 07:05
いや、ネタ切れなんでしょう。
883 :
:2000/10/07(土) 07:06
レンタル待ちが一番お得だろ。
884 :
名無しさん :2000/10/07(土) 07:36
>>880 結構ボリュームあるでよ。
今プレイ中で書き込み出来ないんだろぉなぁ。
ネタバレも嫌だろうし。
結構プレイしてるが未だに2枚目にいかず。
885 :
ななしー :2000/10/07(土) 07:41
そういやクロノクロスと雰囲気にてるかも。
妙にキレイなとことか、属性とか。垢抜けないキャラも。
魔法使うときのエフェクト背景もか。
スタッフかぶってたりするのかな。んなこたないか。
というわけで、EA面白い人クロノクロスもおすすめですよん。
楽しめるはず。
>>885 思っててもここで宣伝するようなことは言わないでください。
鬱陶しいです
887 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2000/10/07(土) 08:19
てか、発売日に店頭デモ見てドキャとソフト一気買いしちまいました。
おもしろいです。エタアル。
2ちゃんに来るのも忘れるくらい。
888 :
@barai :2000/10/07(土) 08:22
>@barai>>¥350+¥5000=¥5350
> 中古活用>>¥6800−¥3000=¥3800
> (買取価格は予測)
>
> 中古活用の方がええな。
これは、ソフトがオモシろかった
と仮定してのの概算ですね
つまらなかった(笑)場合
@barai(店頭版)>>¥1000−¥200 = 損害額¥800
中古活用 >>¥6800−¥3000= 損害額¥3800
となり、@barai(店頭版)が損害額がより低くなる。
なお、前もってプレイできる環境、例えば友人宅でやってみたなど
、は他のソフト同様なので考慮に入れない。
あくまで@baraiの有用性と言う事で。
889 :
↑ :2000/10/07(土) 08:24
¥200は@barai(店頭版)の予想買い取り価格
890 :
にん :2000/10/07(土) 08:28
ピラミッドでの全イベントが予想通りの展開で萎え。
せめてほんの少しぐらいいじくれってば。
(パクリという意味ではなく超わんぱたーん)
891 :
名無し :2000/10/07(土) 08:40
>890
王道と言え。
ところでそろそろネタバレスレッドを誰か立てろ!
よし、890,お前やれ、いいな!
892 :
ななしー :2000/10/07(土) 08:56
>886
なんかこのスレ神経質だなあ
894 :
名無しさん :2000/10/07(土) 09:01
DC持ってない奴がひがんでるようだな。
(´m`)ププッ
895 :
名無しの野望 :2000/10/07(土) 09:12
>894
そりゃねーだろよ。
896 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2000/10/07(土) 09:36
ばびょ〜ん、おれっちエターナルアルカディアのために
DCかっちったもんね〜、ぱぴ〜
897 :
突っ込み野郎 :2000/10/07(土) 10:24
887来てんじゃねーか
これ待ってた?
898 :
レビューもお金しだい :2000/10/07(土) 10:42
あんまり知られてないのかな
@barai解除キーを11月4日までに購入すると
ドリームポイントに1000ポイントつきます
さらに、10月12日までの人から抽選で5名に
ドリームアイが当たります。情報、ファミ通96ページ
みんなも商品 GET GET
899 :
魁!名無しさん :2000/10/07(土) 10:48
ここってセガBBSっぽくなったよな
否定意見は理由が無いとかいうくせに理由が書いてない肯定意見は許すしよ。
どっちかっていうと否定派の方が理由書いてるだろ。
900 :
名無し :2000/10/07(土) 11:11
>899
お前の意見を聞かせろよ。
ゲームやったんだろうな。
901 :
名無しさん@おっぱい。 :2000/10/07(土) 11:14
さっき初めて艦隊戦やったよ。
何と言うかすごくダラダラしてた。
通常戦闘がアレだからせめて艦隊戦は・・って思ってたんだけど。
効果音もショボイし・・・。
902 :
名無しさん :2000/10/07(土) 11:16
>>899 んー・・、説明するのも馬鹿らしいな。。
も〜すこし考えてみそ。
903 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 11:19
>>899 読まずに適当なこと言うなよ。
どう見たって否定意見の大部分は一言レスじゃん。(^^;
ちゃんとした否定意見はみんなも参考にしてる。
904 :
名無しさん :2000/10/07(土) 11:21
>>901 まぁ、確かにネ。
でもFF9よか数倍まし。
905 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 11:22
>>901 そう?俺は雰囲気出てて好きだけどな。<艦隊戦
まあ全ての要素が全ての人に合うゲームはあり得ないんで
エタアルの艦隊戦は君には合わなかったんだね。
ご愁傷様と言ったところか。
906 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 11:26
いつか2も出して欲しいね。
最初からこのレベルなら次以降も大いに期待できる。
でもセガって有望なコンテンツ平気で切り捨てたりするから怖い。(苦笑
海賊冒険物系RPG(空賊だけど)としての定番になって欲しいよ。
907 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 11:32
うむ、確かに全てが自分に合うゲームなんてないやね。特にRPGなら。
俺的にはキャラデザがいまいち好みではないが、それ以外の要素で
カバーできてるので良しとする。総合的に面白いかどうかが重要だからな。
一部分だけで判断するのは危険。
まあ今回はファミ通@barai版があるから購入で失敗する奴は稀だろう。
つーかこれで購入失敗する奴はよほど自分に合うゲーム見つけるのが
下手くそなんだろうな。
908 :
名無しさん@おっぱい。 :2000/10/07(土) 11:38
>>905 うん。一応@barai版なんでダメージは少ないかな。
まだ遊べるみたいなんでこれからストーリー等が盛り上がってくる事に期待してます。
>>906 >セガって有望なコンテンツ平気で切り捨てたりするから怖い。
確かに。続編が出ればかなり良い感じになりそうな気がする。
訂正@barai版→ファミ通@barai版
910 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 11:45
なんつーか直接戦闘のパーティー以外にも色んな仲間がいるってのが
いかにも海賊一家といった感じでいい感じ。
911 :
名無したん :2000/10/07(土) 12:01
912 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/07(土) 13:34
>>906 それはある意味しょうがないよ。
前作が売れなかったら続編なんて足枷にしかならないんだから。
続編って事で前作プレイしてない人は敬遠しちゃうし・・・。
それだったら新たな大作として売り出した方がマシ。
913 :
魁!名無しさん :2000/10/07(土) 14:50
属性めんどいだけ
馬鹿
914 :
! :2000/10/07(土) 15:11
なんか、@baraiの定着を恐れた、腐れ中古ゲーム屋が煽りいれてんな。
まあ@baraiが主流になるとは思えないけど、慎重なユーザーにとっちゃ
結構いい方法かもなあ。最初は駄目駄目なシステムだと思ってたが
考えがちと変わってきた。出来れば500円くらいになるといいんだけどね。
つーか1000円にするより950円にして3桁のインパクトと
1000円一枚で税込みでもお釣りが来るようにすればいいのに。
3桁だとたとえ数円の差でも衝動買いしちゃうし。
916 :
う :2000/10/07(土) 15:35
>>915 エターナルの@ばらいは
700円ちょっとだよ。
>>916 値引きしてるところでしょ?
いまだに発売時は定価発売のところは多いッス。特に地方は。
918 :
で、今のところ :2000/10/07(土) 15:40
ファミ通買って
@baraiキー買った人は皆無ですか?
DCは売れる数が限られてるからね・・・。しかも発売当初の売り上げが
大部分だから割と多く売れるでかいチェーンや競争が激しい大都市じゃないと値下げが
進まないのはしょうがないね。
多少下げても売れ行きに変化はないから。地方の場合。
だから、新スレでやれって。
鳥滓?