1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
天外魔境2について語るスレです。
天外スレッドって、本当に定期的に立つなぁ
3 :
名無しさん@1周年:2000/07/31(月) 04:07
逝ってよし!!
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/31(月) 04:40
今でも最高のRPGだと個人的に思ってるゲーム。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/31(月) 04:42
ネオジオの格闘の話でもイイ?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/07/31(月) 04:55
音楽が最高!!!
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/31(月) 04:56
一応ムービーを売りにしたゲームなんだよな
8 :
>47:2000/07/31(月) 05:03
>4
同じ。今までやったゲームで最高のRPG
リニューアルしてだしても十分売れると思うけどね
っていうか天外3はどうなったの? PC-FXと一緒に流れたか・・
でも、ネオジオの格闘ゲームはクソ!PCEの格闘もクソッタレ!
9 :
>4:2000/07/31(月) 05:04
>4
同じ。今までやったゲームで最高のRPG
リニューアルしてだしても十分売れると思うけどね
っていうか天外3はどうなったの? PC-FXと一緒に流れたか・・
でも、ネオジオの格闘ゲームはクソ!PCEの格闘もクソッタレ!
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/31(月) 05:05
>8&9
俺、ネオジオ以外、このゲームやった事無いんだよ、他のはおススメかい?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/31(月) 05:18
2がよかった。
特に戦闘のテンポ。
CD-ROMなのに1とは比べ物にならない速さ!
まじびびったね。
最近のRPGは戦闘にこりすぎて、
逆にゲイムとしてつまらなくなってる。
あのくらいの演出で十分。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/31(月) 11:18
なんかこの頃からRPGはグラフィック以外で
大きな進歩がないような気がするのは気のせいか?
ムービー→戦闘→ムービーって繰り返し。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/31(月) 11:49
シリーズ中では一番の出来。
つか、RPGの中でも佳作の1つだろう。
格ゲーの方は(;;)
3は・・・一応・・作ってる担当者はいるらしいが・・・
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/31(月) 11:50
RPGのシステムはあんましやりすぎっと複雑になりすぎるきらいがあるからな
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/31(月) 12:03
天外1:俺にとってCD-ROMを利用した初のRPGだった。
「長さ」が「だるさ」につながる部分も多々あったが、面白かった。
チャダはつい最近まで信じていた・・・
天外2:1の悪いところをほとんど直してあってすっげー面白かった。
暗黒蘭のムービーとかは圧巻。
ただ、当時俺のPCEの調子がわるく、ムービー中の音とびがすっげーショックでかかった。
カブキくそ:冒頭の絹の手紙を読んで、広井王子に「天外2」を汚された思いがした。
絹はあんな文章かかねー。
システムがクソだったので、非常に辛いゲームだったが
ラストのどんでんがえしは、ものすごく心にのこった。そこだけ認める。だが2度目はない
第4の黙示録:広井王子がTVで「俺のゲーム」といった言葉に「桝田は?」と疑問。
卍丸(NEOGEO):サムスピの大味版って感じ。やりこむタイプではなく、大味を楽しむゲームだった。
PC-FXの格闘:というか、ムービーゲー。未プレイゆえ評価不能。
天外3:まってます、いつまでも。いつまでも、この場所で・・・
PCEアーケード、PC-FX。うふふふふふふふふふふふふふふふふふふ。金かえせ。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/31(月) 23:25
いいゲームだよね。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/31(月) 23:30
名前が、鬼が怒ると書く人の覚醒ムービーがショックだった。
あとはまぐり姫の変身も・・・
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/31(月) 23:33
卍丸の最強の剣(名前忘れた)がすきだね。
あれを見るとほかの聖剣の攻撃力がなぜ低いのかわかるし。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/31(月) 23:56
ムービーとアニメーションは別モノじゃないの??
天外2とかアニメーションじゃなかったっけ??
21 :
>18:2000/07/31(月) 23:57
大霊院卍丸だっけ?
22 :
名無しさん@選挙がなんじゃい!:2000/08/01(火) 00:01
天外ZEROは話題にでんのな〈笑
天外1:当時はかなり画期的RPGだったね(説明は省く)感動はしなかったが
おもしろかったよ。ただちょっと重すぎたね。
余談としてはデュオを発売当日に買ったものとしては後にデュオRと天外1
が抱き合わせ販売されたのには納得いかなかった。〈笑
天外2:多分史上最強のRPG。個人的にFFすら及ばない。はじめてゲームで泣いてしまったよ。
話に息切れなく70時間近く遊ばすなんて今もって他に追随を許してなし。
語り出したらキリがなし。
カブキ伝:ホント外伝。脇役達が大活躍。音楽はいいがシステム周りやお話しはかなりいまいち。
しかし中ボスがミュージカルアニメだったりラストのどんでん返しなど見所は多々ある。
余談だがSFC版スト2と発売日がかぶってしまい、カブキ伝を買うために一時間も列に
ならんでしまった。かなりはずい。
一刀両断:カスゲ― 少ないアーケードカードの使い道。
黙示禄:中古で980円で買ったが元は思いっきり取れた。周りで言われてるよりは面白い。
ただコレを天外シリーズに並べたくはない・・
ZERO:やってない。
23 :
名無しさん@愛いっぱい。:2000/08/01(火) 00:06
ZERO>
冒冒クラブと・・・
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 00:13
今振り返ってもCD-ROM一枚でこれだけ内容の濃いゲームって無いよなあ。
25 :
飛び名無し:2000/08/01(火) 01:53
「展開が1本道」なRPGは既に1つのジャンルと化してる気がするが、
俺にとって、このジャンルの最高峰は未だに天外2。
話の展開、戦闘バランス、イベントの区切りの良さ...etc。
ってこのスレの人なら全員そう思ってそうだな。失礼。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 05:04
箱庭城だかのボスが心に残ってる。
「小さいだろう?醜いだろう?俺みたいだろう?」
27 :
名無しさん@1周年:2000/08/01(火) 05:12
天外2を超えるRPGはいまのとこない
28 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/08/01(火) 05:54
泣けるんだな〈泣
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 06:00
やったけどあんまり覚えてない。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 06:24
天外魔境2 これは今までやったRPGの中では文句ナシに最高の出来。
これをプレイしたら他のが急に色あせて見えちゃって それ以降のRPG
は全く興味がわかなくなってしもーた。当時は はかなげな感じの絹ちゃん
にぞっこんだったなぁ。あ、マントーもおバカで好き(笑
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 06:47
やってない奴でドラクエ最高!とかぬかしてる奴がかわいそう・・
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 06:51
わし、やったけどマザー最高ですぞ。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 07:01
>32
はぁ?面白いギャグだな〈笑
34 :
32:2000/08/01(火) 07:06
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 07:43
>32
ここはもう賞賛スレになりつつあるので
そういうのは控えた方が…。
36 :
おほほ:2000/08/01(火) 08:12
天外U以上のゲームはいまだに俺もやったことないなぁー。。
なんでこんないいゲーム作っといて,次回作がカブキ伝???
そして,ハードもパワーアップしての登場と思いきや,
第三の黙示禄も・・・。
続編が出るたびにがっかりさせられたもんさ・・・。
37 :
30:2000/08/01(火) 08:39
〉36
全く同感。期待してたカブキ伝パワーダウンしてて
すげぇ がっくりしましたね。なんで あんなに
なっちゃったんですかねぇ(ため息)
あ、期待したっていったらはまぐり姫のあのシーンも
ま、こっちはいい意味での肩透かしでしたけど(笑)
ヨミ様 強かったなぁ・・・
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 09:10
ラスボス戦の役割
卍丸・・城壁(多分違うかも・・しばらく物理攻撃無効の術)をまとって
卍卍斬り(特攻斬り)
極楽・・おなじく
カブキ・・補助術係。凍竜で凍らしにいってもよし。
鬼怒・・・式神、鳥などの身代わりを呼ぶ回復係。
だったかな?何年も前だからうろ覚え。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 09:10
みんなよく覚えてるな。
俺はあんま覚えてないけど、おもしろかった。
「卍丸〜愛してるよ〜」というしつこいオッサン好きだったな。
人間くさくてよかった
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 09:20
>39
奥さんがアリンコの人ですか?
41 :
おほほ:2000/08/01(火) 09:45
俺はラスボス戦は,ヨミは凍らせて攻撃力上げた卍丸で静乱れ斬り??
だったかでやっつけた気が・・・。
あと,七福の玉!!
これは便利だった!!
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 09:48
へく印きんちゃく
43 :
おほほ:2000/08/01(火) 10:14
マントーの馬鹿っぷりに笑わせてもらった・・・。
ゲームでこんなに笑わされたのは,後にも先にも彼にだけだ・・・。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 10:35
やっぱ桝田省治の影響はでかいんだなぁ・・・と痛感したのは
カブキ伝で天外を棄て、後に俺屍をやったとき・・・
45 :
飛び名無し:2000/08/01(火) 13:35
ラスボス戦は、
卍丸: 自分に城壁。城壁がかかってるなら卍卍切りor静乱れ切り。
カブキ: 黒子で隠れつつ赤影、あとは力王、追風などで卍丸をサポート。
↑分身: 同上
(極楽と絹はこの一戦に限りは足手まといなので、ほっとく)
こんな感じでやってました。
百鬼夜行グッズに技回復が当たってれば完璧。
>>35 いや、正直どの辺が、てのは聞きたいぞ。
俺にはわからん感覚なんで(罵倒とか論破とかをしたい訳ではない)
>>39 デューク・ぺぺですね。
天外2はなにげに毒の使い方が巧いと思う。
46 :
飛び名無し:2000/08/01(火) 13:36
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 13:41
極楽は・・・使えるぜ?>ヨミ戦
名前を忘れたけど、ベアハッグみたいな事をして自分と相手を
行動不能にし、かつ相手に通常攻撃半分ぐらいのダメージを毎ターン
与える、ってな特殊攻撃があったはず。
奴はひたすらそれを狙わせてた。決まれば勿論、静乱れ切り。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 14:39
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 14:43
このゲームってターン制でなく
素早さで攻撃順変わるよね。
見た目はドラクエ式だから判りづらいけど
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 15:13
三太夫〜ハァハァ。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 19:39
絹が白銀城で
「なぜ私を絹って言うか知ってる?鬼が怒ると書いて鬼怒って言うのよ!」
って感じの台詞には鳥肌が立ったなぁ・・
あと卍丸の三つ目にして最後の台詞〈笑
「運命なんてくそっくらえだー!」も。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 19:40
三太夫は成り行きに殺された気が・・〈笑)
53 :
名無しさん:2000/08/01(火) 20:16
>52
三太夫はカブキ伝で、実は生きてて復活してたぞ
桝田省治といえば、PCE版エメラルドドラゴンも
面白かった。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 20:31
つかリニューアルでると踏んでたんだけどなァ・・
だしてくれよ王子・・
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 20:51
あんまり覚えてないんで勘違いかもしれないけど
ヨミって極楽に城壁かけてかばうとダメージ食らわないんじゃなかった?
56 :
ガンダム:2000/08/01(火) 21:32
言っておくが、
桃痴三太夫の長女、花火ちゅわんは俺様のモノだからな!!
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 21:50
ヨミ戦ではカブキに城壁を掛けて悪態(攻撃がカブキに集中する)をつかせつつ
回復効果のある剣を持たせていました。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 21:53
アイテムには七福の玉でイッパイだったはず〈笑
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 21:54
じゃあみこしちゅあんはオイラの物だな。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 23:19
みこしちゅあんのくいこみ〜
はぁはぁ。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 00:40
ちぇ・・まつりしか残ってねぇジャン・・
62 :
黄金虫:2000/08/02(水) 00:55
63 :
黄金虫:2000/08/02(水) 00:56
64 :
黄金虫:2000/08/02(水) 00:57
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 01:15
>>61 まつりを愚弄する気か!
・・・・ハァハァ
66 :
黄金虫:2000/08/02(水) 01:15
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 01:22
黄金厨がイッパイ!〈藁
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 01:24
天外の画像ってホントにないですね、
ファンサイトも思ったほどないし。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 01:39
三太夫特にみこしのイラストきぼーん。
www.netwave.or.jp/~kokuho/itadaki/tatu.jpg
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 01:40
声優陣が凄い豪華なのよね
せんべえとか波平とか亀仙人とかボヤッキーとかシャアとか岸田今日子とか
71 :
飛び名無し:2000/08/02(水) 01:44
>>47 なんかタイミングを逸した気がするが、レス。
そいつは「胴締め」ですね。
すまん、ちょっと言葉が足りなかった。
確かに「胴締め」は決まればどえらく有効なんだけど、
俺のプレイの到達レベルではとてもじゃないが決まってくれないんで、
胴締めのためだけに極楽を回復してる余裕がないと言うことを言いたかったのよ。
なので、極楽は開幕に胃液を吐いて以上だったりする(藁
低レベル用とはいえ我ながらひでえ戦法だなあ。
ちょっとレベルを稼いで「城壁」禁止で4人がかりで戦う方が面白いとは思う。
72 :
飛び名無し:2000/08/02(水) 02:05
>>55 >>57 どっちも有効なんだけど、城壁が切れた瞬間のフォローが難しくないか?
特に悪態は城壁が切れるタイミング次第で即死まであるのがしんどいと思う。
(カブキが城壁を使えりゃあ良かったんだが・・・)
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 02:08
>71
城壁なしで勝てるんかいな・・
74 :
飛び名無し:2000/08/02(水) 02:31
ある程度のレベルがあるならどうとでもなる。
(花咲使えば月寝...etc が1/4位の確率で決まる程度は最低限必要)
胴締めも有効。
あとは2連続全体攻撃が来ないことを祈るのみ。
75 :
飛び名無し:2000/08/02(水) 02:33
補足。
絹を見捨てていいならもう少し楽。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 02:37
うっ…俺天外2、4回ぐらいクリアしてるけど、城壁なんて使った記憶がない…
# ヨミ戦は凍竜ばっか
77 :
飛び名無し:2000/08/02(水) 02:39
>>76 凍竜って月寝や星寝より効きやすくないか?
俺の気のせいだろうか・・・。
78 :
誰も言わないけど:2000/08/02(水) 03:34
豚=人。いいのかよ、あれ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 03:35
だからヨミ戦でのカブキの唯一の攻撃手段っつってんだろ>凍竜
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 03:42
豚皮の沓はある意味トラップだよね
あの値段であの性能ならみんな買うって
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 03:55
>飛び名無し
それじゃあだめた、胴締めの使い方はそうじゃない。
このゲームの命中率低い系の技、飛蹴り、胴締め、義経斬は相手
が動けない時は100%決まるのだ。
よって、凍竜がきれそうかなあ、て時に使うのが吉。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 04:12
絹が一番攻撃力があったんじゃないのか・・
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 04:26
絹は骨の剣装備して前線で行けたよね。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 04:31
たしかストーリー的には戦闘能力が一番高いことになってたっけ
絹自身って攻撃できたっけ?
なんか記憶があいまいだ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 04:31
86 :
桃尻博士:2000/08/02(水) 04:36
>85
「ある意味」って書いてあるだろ?
ブタ皮のクツじゃなくて人皮のクツだったことが
あとになってわかるんだよ。しかもプレイヤーが。
87 :
名無しさん@歩いていこうか?:2000/08/02(水) 04:52
>>85 いや、そうじゃないんだけど、
世の中には知らないほうがいいこともあるというか…
ま、これはただの豚皮の製品なんだと思い込めば大丈夫ですよ、
多分…
え、俺?
そりゃもう真っ先に豚皮グッズで身を固めてましたとも。
2回目以降のプレイも、だって安いんだもん。>鬼
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 05:14
まあ、変に想像しなければこれくらいどうってこと無いかもね
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 05:16
>87
そんなのより
さらわれて豚にされたガキが命からがら悪党の手を逃れて
両親に助けを求めに帰ってきたがが両親にはそれがわからず
その豚をさばいて豚汁にして食っちまったってエピソード
があったろ。そっちのがやべーよ。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 05:24
あれ、親子の方は助かったんじゃなかった?
単純に豚がいたから食っちゃって後から吐いてる人と別に
目を見ると食えなかったとか言って飼ってたんじゃなかった?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 05:24
>89
あれ関係のイベント終わったあと村人みんなで吐いてたのは印象的だった
92 :
桃尻博士:2000/08/02(水) 05:27
>91
俺の知り合いのゲロマニアも納得のシチュエーションだからな!
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 05:39
ホントスゴイゲームだ(藁
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 05:45
鳥よ歌え!!草木よ祝え!!まろこそ、ジパングの王じゃ!!
・・・で石化
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 05:48
>94
よく覚えてんな〜(藁
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 05:58
卍丸ってはじめと絹のイベントのときしか喋らないんだよね?
たしか。
なんかまたやりたくなってきた。リメイクして。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 06:18
人間、悲しくても腹は減る
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 06:29
卍丸の台詞大全
1:「我が道に敵なし!」
2:「前略〜運命なんてくそっくらえだー!」
3:「かあちゃん!おかわり!」
以上(笑
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 07:33
欲しいんだけど
日本橋には売ってないんだよね
天外魔境ジライアはたくさんあるのに・・・・
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 07:57
>99 2つ持ってるよん。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 08:30
遊戯用と保管用か? どうせなら布教用にもう1本買って欲しかったぞ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 08:51
ゴミ捨て場に落ちてたので拾った。
欲しがってた友人にあげた。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 08:56
当たれば天国、外れりゃ地獄…って当たったためしがネー
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 08:57
個人的には1のオドロオドロした感じが好きだったな。シリーズが進む度に
明るくなってくのが不満だった。天外は2までっていうのは同感。
マントーリターンズ
「ドッカーン ボッカーン ギタギタボーン
バラバラ マイベビ バラバラ」
橋を爆弾で破壊して自爆するイベントなのだが、
これには大爆笑。
マントー面白すぎ。
106 :
ガンダム:2000/08/02(水) 09:36
つーか、
天外って2で完結してるじゃん。
火の一族&根の一族の起源がネタばれしただろ?
逝ってみりゃあれで集大成だよ。
だから、天外2以外の天外モノって基本的に外伝orパチモン、
それに2のスタッフって「デキル」奴らはもう全員抜けてんだろ?
カブ伝以降パっとせんのもそのせいだと思う。
だいたい、拾い王子なんかに期待をよせるヤツの気が知れん。
当時、雑誌でエライ手前ミソにサターンの外伝を
自分で褒めてたが、実際プレイしてみたら
アイツの無能を宣伝するような内容だったんで
ひっくりかえった記憶がある。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 10:54
>ガンダムくんへ
君は知らないかもしれないが、
ここで天外3を求めている人のほとんどは
桝田省治がシナリオを書いた天外魔境3〜NAMIDA〜である。
天外3についてはMARSのサイトでも読んでくれ。
108 :
ガンダム:2000/08/02(水) 11:50
>107
ああ、3のシナリオってあいつだったの?
全然知らんかった、勉強不足でした。
でもさ、それでもまだ3の出来(出る、出ないは置いといて)に関しては、
期待より不安のほうが大きい気がしてならんのよ。
もしシナリオをどっかのバカ(某拾いとか)がいらん変更を強制とか、
シナリオ以外全部クソとか、花火ちゅわんは登場すんのかなぁとか、
不安材料が多すぎる。
これもカブ伝、第4、ZEROがうんこだったせいだ。
2はイイ、2最高、持ってないやつぁ氏ね。
あと、拾いは天外を自分の手柄みたいに言うから同じく氏ね。
109 :
ななしさん@あー。思い出した:2000/08/02(水) 12:23
2最高だった。。。
当時、RPGは、ドラクエとかやってたけど、
すっごく新鮮だった。
間に出てくる、だんだん成長する敵とか、キャラクターとか
臨場感にあふれてた。
だから、最後まで楽しんでできたんだ〜。
あれがCD-ROM1枚で収まるのに、、今のゲームは。。。
復刻希望に1票
110 :
飛び名無し:2000/08/02(水) 13:34
>>81 胴締めの前に「固めてるなら」を追加して読んで下さい〜。
とほほ〜言い訳にしか見えんよな・・・。
前述の低レベルで極楽が役立たずてのは、まず凍竜...etcが効くまで
極楽を生かしとくのがしんどいし、胴締め生当てはもっと無理ってことっす。
もし極楽が生きてる内に凍竜が効いたなら胴締めは有効だと思うっす。
究極的には、技回復の手段が有るなら城壁持ちの卍丸だけで倒せるんで、
そこまで戦法を煮詰める必要もないんですが。
111 :
飛び名無し:2000/08/02(水) 20:00
>>80 全くだ。やられたよホントに。
1週目では(不穏な名前だとは思ったが)使っちまって、
あとで精神的に打ちのめされたよ。凄え破壊力だ。
正直2週目以降は触りもしなかった。
ゲーム内で有効なのは理解できるが生理的嫌悪感には勝てん。
入ってる宝箱も全部無視したくらい(1週目で宝箱は全部調査済み)
>>82 >>83 同意。つーか最大体力以外は殆ど絹の一人勝ちですはい。
(攻撃向けの特技がしょぼいんでボス戦ではあまり使えませんが)
直接攻撃が出来るようになるのは例のイベント後っす(アレの破壊力も凄い・・・)
>>99 秋葉には結構売ってるんですけどね・・・。
駅前の某ボッタクリ店とか(藁
ベタ移植でいいからドキャあたりで出し直してくれんかのう・・・。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/02(水) 20:57
キャラ立てが上手すぎたよね。無駄なキャラがひとりもいない。
イベントも圧倒的な数がありながらプレイヤーに息をつかせていない。
お世辞じゃないよ。やってない奴はマジやって欲しい。>天外2
グラフィックリニューアルで(イベント追加やキャラの描きなおしは無しで)
だしてほしいよ。今ならFFを越えれるから・・
113 :
飛び名無し:2000/08/02(水) 22:11
>>112 今限定にしなくとも、天外2は(グラフィック以外は)
FFごときに抜かれたことは一度も無いはずだ(藁
特に戦闘バランスとイベントの質&量は比較対象にもならん・・・。
114 :
卍党推進派:2000/08/02(水) 22:50
たしかに!天外魔境2はコンシューマいや!世界中のRPG中で
他に追随を許さない史上最高のゲームである!
10年近く前でありながら未だその輝きを失わないゲームがジャンル、機種を
問わず他にあるだろうか?否!ある訳がない!
それは古き良きゲームの本質とは何たるかが培われた時代に生まれた最高傑作
だからである!今の上っ面の見た目しか進歩してない腐ったゲーム業界には望んで
生まれるものでないからだ!なげかわしい!あぁなげかわしい!
だから立ちあがるがいい!すべての天外を愛する心理を悟りし同志達よ!
いまこそプリンスがお蔵入りにしている天外3のドリカス化計画を実行に移すため
我に続くがいい!ジークナミダ!ジークナミダ!
うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
ジー――――――――――――――――クナミダァアアアアアアア!!!
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/03(木) 01:22
「さすがの菊五郎も日曜は休みか」が妙に受けた…。
でも「3番」が結局何の事か判らなかった、とほほ。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/03(木) 01:40
天外2が良いのはキャラバランスの良さとパワーアップのカタルシスが
得られるのもデカイんじゃないかな?
どのキャラも異様に活躍する時期があるしね。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/03(木) 02:02
弁天様の乳首立ってた!萌え!
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/03(木) 03:00
「3番」って男じゃなかったっけ?
弁天様んとこの女2人とか、
自暴自棄で村娘と寝ちゃった坊さん(ちゃんと裸のキャラ付)とか、
当時びっくりしたもんよ。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/03(木) 03:08
「蝶と虫けら」
「虫けらの最後」
ほかにどんなあったっけ?(変なネタフリ・・
120 :
菊五郎:2000/08/03(木) 05:10
「さあ、今日は君たちに僕の大切な友達をご紹介しよう!」
タクティ予備軍スレッドか、ここは?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/03(木) 15:19
卍卍あげ!
123 :
飛び名無し:2000/08/03(木) 21:45
普通に進めた場合、
幻夢城の中ボス×5が一番厳しいと思うのだがどうだろう?
あ、1回ごとに宿に帰るってのは無しね。
(俺は秘剣不知火を使ってギリギリでした・・・)
はまぐり姫の配下は雑魚でも強いし。
炎関係の雑魚が大量に出ると逃げるしかない・・・。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/03(木) 21:52
読んでてやりたくなったんだけど、天外魔境2ってPCエンジンプラスCD−ROM2だっけ?
PCエンジンはともかくROM2は手に入りにくいなあ・・・。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/03(木) 23:15
暗黒釜の肉助のいる城が気持ち悪かった記憶がある・・
おまけに彼強いし。。。カブキが登場してくれてよかったよ。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/03(木) 23:52
大竹まことのただいまPCランドでこのゲームを知ったんだよな。
大竹&渡辺のコンビは最高だった(笑)
渡辺はやっぱ大竹にいじめられてたあの頃が一番輝いていたな(笑)
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/03(木) 23:54
右のガーニンに5,6回殺された記憶が・・・。
128 :
桃尻博士:2000/08/03(木) 23:54
>126
大同意。
129 :
桃尻博士:2000/08/03(木) 23:57
天外2はアニメにしても十分通用する情報量がある。
っていうかブタ皮の沓イベントやマントー騙しの尿酒等、
ゲームならではの後悔トラップ(そのセンテンスをやりなおしたくなるんだよ、ゲームなのに)
は秀逸だったなあ。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/04(金) 00:18
おれの場合、月の兜で術を回復できたんだけど、これは人によって違うんだっけ?
これに気がついてからは、かなり攻略が楽になったんだが。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/04(金) 01:05
地獄の十八番の捨て身に何度も殺された記憶がある。
あんとき卍丸と極楽だけでかなり苦しかった。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/04(金) 01:18
1も2もやったことないんだよ・・・
PS版リンダで桝田さんの名前を初めて知ったんだけど、
PSかDCで天外魔境の復刻版出してくれないかなぁ・・・
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/04(金) 01:44
このスレのみんなには悪いんだけど、今から初めてやるのはキツすぎるぞ。
今やるにはあまりにも古臭くてシンプルすぎ。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/04(金) 02:02
多分今までで一番はまったのはこれだった気がする
当時これしかやるの無くて結局5回ぐらいクリアーしたし・・
でもED以外は全てにおいて最高だった気がするマントーの馬鹿さ
イベントの展開の良さキャラクタも立ってたしね・・長いゲームを長いと
思わせない作りは最高だったと思うPCエンジンでは天外2とイースT・U
はほんと最高の感動作だった・・うーんなんかまたやりたくなってきたよ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/04(金) 02:29
>124
PCエンジンDUOかDUORは?
PCエンジンとROM2が一緒になったやつ。
136 :
飛び名無し:2000/08/04(金) 02:34
>>130 人ごとに違います。
百鬼夜行グッズの効果は、同じ名前の霊薬に対応します。
月の兜=月の霊薬 って感じ。
※ただし、全回復or瀕死(ランダム)の効果だけは、
絶対に瀕死の効果にしかならない。
よって技回復が当たったのはラッキーです。いいなあ。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/04(金) 05:18
おおお、地獄の十八番とか右のガーニンとかすっかり忘れてた名前がにぎわってる。
このゲームのファンページって少ないよねえ。意外な感じだけど。
ボスの名前とか載ってるとこ知ってたら教えて。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/04(金) 06:57
>133
今からやっても充分いけます。
139 :
名無しさん@歩いていこうか?:2000/08/04(金) 07:16
このゲームの完全なデータを納めている本とかサイトとかないの
かな?
コンプコレクションの公式ガイドブック持ってるけど、ラスボス
の写真までのってるくせに雑魚敵が全部紹介されてなくてどうに
も片手落ち……
未だ遭遇したことの無い敵キャラとかいるかもなあ。
140 :
名無しさん@1周年:2000/08/04(金) 07:19
広井ちんこ
141 :
>133:2000/08/04(金) 07:31
殆どベタ移植で\1@`500くらいなら俺は買うかも。
全ての要素が新しくなって新登場\7@`800なら不買運動だな。
142 :
名無しさん@:2000/08/04(金) 08:31
なんであのくそうざいエンカウント率については文句ないの?
それで天外2は途中でやめちまったんだけど。
そんなに名作だってんなら、もういちど引っ張り出して、
最後までやってみようかね、、、。
話とかすっかり忘れちまってるけど。
143 :
名無しの十八番:2000/08/04(金) 08:44
地獄の十八番じゃあなかったはずだぜ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/04(金) 08:55
>142
忘れてるんじゃない?
残ったのは「最高だった」だけ。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/04(金) 09:32
死神将軍>菊五郎>はまぐり姫>地獄釜の肉助>ペペの奥さん>右のガーニン>
剛天明王>ヨミ
うっ…かなり抜けてる気が……誰かフォローしてくれ。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/04(金) 09:37
>●回答2.天外3を作りたいか?
>前にも書きましたが、僕は職業としてゲームデザイナーをやって
>いるわけです。
>環境や条件の点で折り合いが付けば、開発に参加することは
>やぶさかではありません。
>ただ「“天外3”を作りたいか?」と問われれば、「“天外3”
>より作りたいモノが少なくとも3つはある」と答えます。
>また現在開発中のモノが片付くのが最短でも来年の暮れあたりです。
147 :
おほほ:2000/08/04(金) 09:50
マダムバーバーラだっけか???<ペペの奥さん。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/04(金) 10:34
>145
抜けてる奴2、3人いると思うが名前が出てこん・・
ソレより城の名前は?
鬼骨城>??城>幻夢城>馬鹿城>??城>箱庭城>??城>鋼鉄城>白銀城>??城
だめだ・・でてこねー!!
149 :
148:2000/08/04(金) 10:38
あっ思い出した。2番目は密林城だ・・と思う・。
150 :
145:2000/08/04(金) 12:16
147・148のフォローである程度思い出した。
ただ、はまぐり姫以降の順番が間違ってるかも。
死神将軍:鬼骨城
菊五郎:密林城
はまぐり姫:幻夢城
マントーR:馬鹿城
マダムバーバラ:砂塵城
デュークペペ:箱庭城
地獄釜の肉助:暗闇城(?)
右のガーニン:魔海城(?)
デュークペペ:鋼鉄城
吹雪御前(実質は猪系の敵だった気が):白銀城
剛天明王:地獄城(?)
ヨミ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/04(金) 12:32
>150
たぶん暗闇城と箱庭城の順番が逆なの以外はALL正解だと思う。
あと吹雪御前は絹がミンチにしちゃうからボスはその象か猪みたいな
奴で正解だと思う(笑
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/04(金) 12:35
わだつみ五人衆は?
153 :
飛び名無し:2000/08/04(金) 18:10
>>152 そいつは幻夢城:はまぐり姫配下の中ボスだ。
幻夢城の6人抜きはしんどい。(しつこい?)
>>142 何と比較してのことかはわからんけど、それで辞めちゃあ勿体ない。
自キャラの歩行速度が速い分、
エンカウント率を高目に感じるってのはあるかもしれんが、
実エンカウント率はそれほど高くないよ?(箱庭城内を除く)
154 :
133:2000/08/04(金) 18:22
>138
いや、今から初めて天外2をプレイするとしたらの話だよ?
正直俺にはビジュアルシーンの付いたドラクエ2としか思えなかった。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/04(金) 18:28
>>142 たしかにエンカウント率は高いけど、読み込みがないからねえ。
メッセージ速度最大にしてたら3秒で戦闘終わる時もあるし(←誇張なし)。
だから、ストレスは感じなかったなあ。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/04(金) 18:53
>154
出たのがドラクエ2と同じぐらいだからねェ(笑
まあRPGでビジュアルを重要視してるならスクエア作品
やってればいいよ。
157 :
名無しさん@十八番:2000/08/04(金) 21:09
初めての国へ行くたびに出てくる
「ヨミ様に申し上げます 卍丸とその一行は・・・」のシーンが好きだったね
つぎのエリアのボスに興味を持つし、早く進みたいという衝動にかられた。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/04(金) 22:18
>157
それにかぎらずあらゆる場面で見せ方が上手かったね。
だからお世辞じゃないって(笑)
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/04(金) 23:09
>156
??
>>154をどう読んだらそんなレスが?
アホか?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 00:59
こんなシビアな内容(食人・慰安婦・人体実験・ジェノサイド)
のRPGを家庭用ハードから出せた事自体がスゲェと思う。
一押しはデュ−ク・ぺぺ。最終形態時のセリフ
「もう下の世話も一人じゃ出来ねぇ」が初期のサイボーグ009
みたいで妙に迫力があった。
>143
たぶん名無しの十八番だったと思う。そういやこいつって剛天明王
の兄弟だったような。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 01:51
あの3人の博士がイカシてた。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 02:46
未だにテレビで聞く、極楽太郎のテーマ。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 02:54
天外Uって戦闘画面の配色がすごく変じゃない?
緑だけってのはどうもなぁ。
あと背景が無いのもマイナスだな。
あれは手抜きなんだろうか?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 03:02
>162
聞くねェ(笑
あれ極楽だっけ?
そういやウンナンのホノチャレのチャレンジ終了時に流れてたのは
カブキ伝のガープのテーマだったよね(笑
165 :
飛び名無し:2000/08/05(土) 03:03
>>163 手抜きではなく、仕様です。いや冗談でなくてね。
背景がないのは、当時の雑誌のインタビュー曰く、
「読み込み無しでの戦闘を実現するため」とのこと。
所詮は雑魚戦なんだし、テンポ重視は正解だと思う。
配色に関しては個人の好みだからなんとも。
ちなみに俺はイケてると思ってる。
166 :
>156:2000/08/05(土) 07:04
ドラクエUと天外2出た時期知ってて言ってるのか?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 07:09
DQ2:1987年
SFC版DQ1・2:1994年
天外1:1989年
天外2:1992年
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 08:45
天外2の時、ドラクエは4だよね?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 08:54
>168
DQ4:1990年2月
DQ5:1992年9月
天外2:1992年3月
どちらかというと5な気が・・・
170 :
タクティ:2000/08/05(土) 10:50
『T・オウガ』=『シナリオ・世界観』を含め、『ゲームシステム的』にも現在において
比類すべきモノなないくらいの完成度を誇る『至宝のRPG』。
『天外2』=当時としては『シナリオ・世界観』に『白眉な箇所』が散見されるものの、
『ゲームシステム面』においては、『ドラクエのソレ』に『酷似』しており、『現在の標準』
と比較すると『見劣り』は否めない。
これが『冷静かつ客観的』な評価ではないでしょうか?
このスレを見て、過大な『期待』を抱いて『天外2』を『法外な値段』で購入して、
なけなしの『お小遣い』をドブに捨ててしまう『子供』の被害を防止するため、あえ
て『憎まれ役』を買ってでました。
恐縮至極。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 10:57
>タクティ
来ると信じていたよ。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 11:11
天外2か・・・
貸したまま5年くらい帰ってこないなぁ・・・
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 11:13
流石に今やると見劣りするのは確かだわな。
そういや、発売直前のインタビューで広井か岩崎のどっちかがスクウェアに暴言吐いてたな。
「作れるものなら作ってみろ!」だっけ?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 11:34
だから見劣りしないっつうの。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 11:38
>175
いや、予備知識も愛着も無い奴が今プレイしたら多分クソ扱いされるよ。
っていうかされたし(泣
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 11:40
とりあえず、タクティの主張は正しいでいいのか?
>177
どっちでもいいよ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 11:44
とりあえず音楽は良いよね?>天外2
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 11:50
タクティ、天外2やってたんだね・・・意外だ。(でもタクティってKANONもやってるんだよな・・・)
181 :
飛び名無し:2000/08/05(土) 14:39
>181
Tオウガを差し置いて「天外2は最高」と言われてるのが我慢ならなかったんだろう、タクティは。
アナルホールがスモールだぞ>タクティ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 14:52
タクティとはタクティクスオウガ信者全員のことかと思ったよ。
マリオテニススレみたいだね、↑。
ただ天外の評価はそんなに間違ってもいないと思うけどね。
多分タクティはスレをみただけで判断を下してるんと思う。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 15:06
俺のまわりでも天外2の評価が異常に高いんでゲットしちゃったよ。
おお、なんか地元の祭りネタがあったりしてちょとうれしい!!
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 15:09
おいおい、ボケ老人共は余所へ逝けよ。
ただでさえカスおたが多くて困ってるんだからさ。
ゲーム板も老人ホームが必要だな。
まったく金のかかる年寄りだぜ。
微笑ましいなあ。
煽りやすそうなスレを見つけたからって嬉々として書き込むさまが目に浮かぶよ。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 16:21
>160
あんなイベント連発されたらトラウマにもなろうってもの。
一応エロ関係は子供にはよく分からないようになってたけど。
デュークぺぺのあのセリフには凄いショックだったよ。
変にリアルでこいつ本当に壊れてるって感じが出てた。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 18:35
ラストのヨミを倒せた理由って結構感動したな
「火と根は一つになったというのか!!」
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/05(土) 19:46
>187
倒すたびにパワーアップするボスキャラはゲームの定番だが
倒すたびに痛々しくなり弱くなっていくデュークぺぺには哀れみを感じるね
そんでもって「愛してるよ〜卍丸〜」だからね ストーカーみたい。
本当、敵味方ともにキャラがたっているゲームだった。
ニックって呼んでね とか〜(笑
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 19:48
T・オウガが至宝のRPGかどうかは別として
>>170のタクティの意見には俺も賛成。
天外2のシステムって発売当時でも古臭かったんだし
今やるには思い入れが無いと辛すぎるよ。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 20:15
古臭いって言い方が悪い。シンプルと言え
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 20:59
今出すとしたら、「シンプル1500」シリーズで発売するというのはどうだろうか?
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 21:46
天外2って今、いくらくらいで売ってるんだろうか。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 22:00
DCでリメイクして欲しいな。
サクラ大戦出たんだから、3が終わったら、天外魔境を移植して欲しい。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 22:00
>>193 やふーで2000円〜4000円位だよ。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 22:05
天外2未経験者は多いだろうし、古くさい部分は今風に新しくすれば結構
いけるんじゃないだろうか?出来れば1,2セットでキボーン。
そして完結編の3を・・・。
出来ればハド損は版権から手を引いて欲しい。
197 :
193:2000/08/05(土) 22:12
>195
早速のレスありがとうございます。お手頃な値段ですね。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 23:27
絹の飼い犬のシロが死ぬシーンがつらかった。たしかあれロボットの中に
突っ込んで爆死するんだよね。
199 :
名無しさん@1周年:2000/08/05(土) 23:29
ハドソンはやめて、セガかカプコンで出せや
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 00:28
当時のゲームの容量はエミュロムでみればわかるように
どれも500K〜2M位だったのに対して天外UはCDDA部分を除いても
なんと200Mもあった。今のプレステゲームとそれほど変わらないほどの
容量を使っていたこと自体が驚異的だ。
201 :
飛び名無し:2000/08/06(日) 01:51
>>200 しかも前世代記のPCエンジンは、PSなどに比べ色数が少ない分、
グラフィックにかかる容量は少ないんだよなあ。
PSに移植したとして、CGを今風にするだけで何枚組になることか。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 01:55
声を入れなきゃ一枚に収まると思う。
変にポリゴンとかムービーとか使わない限りは
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 02:18
中古ゲーム屋なら1000円切ってるが・・・
>200
プログラマの腕にも依る。64ゼルダは32MBじゃなかったっけ?
205 :
飛び名無し:2000/08/06(日) 03:05
>>204 そのとおり。
で、天外2のプログラマは少なくとも平均以上だったのは確か。
個人的には当時の最高レベルと思える。
ソースは無いんで贔屓目かもしれんけどさ。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 03:07
そんなにすごいのか。サクラ大戦とか見ると広い王子って退化してるの?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 03:14
>204、205
メインは、ほとんど岩崎一人でやったと聞いたが・・・
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 03:21
>206
はい。ピテカントロプス並に退化しとります
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 03:33
天外Uは評価は高いのに実売は40万本に過ぎないんだよね。
まぁPCエンジンでの40万本はPSの100万本以上の意味があるんだけど。
でも開発費を考えると割に合わなそうだよな。
210 :
205飛び名無し:2000/08/06(日) 03:33
>>206 名前は売れましたが、能力はそれに反比例して落ちてます。
>>207 そうなのか!だとしたら本当に当時の最高レベルじゃ?
(少なくともPCエンジン系では)
211 :
名無しさん@1周年:2000/08/06(日) 03:37
40万ってPCエンジン系にしてはすごいな
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 03:40
>206
リンダキューブや俺屍をやると一発でわかりますが
天外2は、ほとんど桝田という人のゲームだったようです。
それにしてもいいゲームだった。
FF9も実にいいゲームだったが、天外2のほうが
面白い…と思う。超大作に比べて、プレーヤーの
数が絶対的に少ないところが、より感傷的に
なってしまう理由かもしれない。
丁寧にいろんなゲームで遊んでたら、すごいご褒美を
もらったという感じ。今にして思えば。
213 :
飛び名無し:2000/08/06(日) 03:40
>>209 確か2億だっけ? >開発費
(当時としては超々々破格)
無意味な仮定だけれども。
仮にSFCにCD−ROMが有ったとして、
それで発売されていたら何本売れてたか想像すら出来ないよ。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 03:41
岩崎も今は見る影も無いな。
215 :
飛び名無し:2000/08/06(日) 03:43
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 03:44
天外1で坂本龍一に3億円払ったというのは本当だろうか。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 03:48
岩崎氏って今は電撃PSの体験版作ってんだよな……
何処で間違えたのだろうか、スゲエ末路だ…
うそ。あの人なんだ。レビューは好きだったかも。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 03:57
BGMだけだったら最高のRPGかもね
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 04:02
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 04:07
>BGMだけだったら最高のRPGかもね
これ?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 04:08
>岩崎氏って今は電撃PSの体験版作ってんだよな……
違ったこっちか。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 04:08
それの前ってなにやってた人なの?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 04:23
岩崎の経歴
凄ノ王伝説(PCエンジン)
イース1・2(PCエンジン)
イース3(PCエンジン)
天外2(PCエンジン)
エメラルドドラゴン(PCエンジン)
他にもまだあるかも・・・
知ってる人よろしく。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 04:28
>224
覚えているのは、PCEのエメラルドドラゴンかな?
リンダキューブもこの人からんでるの?
>225
ネタ被ってるね。ゴメン。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 04:31
当時は、大容量媒体を使ったプログラムをまともに組めるのは(ゲーム業界では)この人だけだった。
自信過剰すぎるのが、ちとイタイが。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 04:41
>228
記憶があんまりさだかでないけど、
そもそもROM^2のBIOSだかシステムカードだかのコードって
この人が書いていなかった?
記憶違いならスマソ。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 07:32
つーか、ニフティでよく先生ヅラして説教垂れてる、あのいわさき氏
と同一人物なのですか?
だとしたら、それ程の人が不毛な掲示板でアクティブに活動している
ということになるね。どうなんでしょう?
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 08:51
しかしこのスレ、反対意見がほとんど黙殺ってところが怖い
>黙殺ってところが怖い
黙殺されたのね。かわいそうに(藁
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 14:44
ドラクエ5クリア後に暇つぶしに天外2買った
確かに第一印象はそんなに目新しいものはなかったんだけど
クリア後には最高だと思っていたドラクエ5の感動がどっかにいっちゃったね
まじで
234 :
飛び名無し:2000/08/06(日) 16:20
>>231 反対意見って・・・タクティか?
あれに黙殺以外なにをしろと(藁
黙殺されたのってどれよ? 君スレ読んどらんね。
反対意見自体少ない上、殆どにレスついとるぞ。
スレの内容を予想するのは勝手だが、
(君の脳内スレ内の)反対意見に便乗して煽ろうとは片腹痛い。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 16:32
>233
反対意見を持つ者は徹底的に罵倒される昔のオウガスレッドよりはまし。
というか、反対意見にもレス付いてるよね。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 19:08
やったことない奴にこんな何年も前のRPG薦めてもノってくれんだろうね。
だがあえて言おう!天外UはRPG史上最高の秀作であると!
きっとアナタの心に深い感動を与えてくれるであろう!
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 23:39
鋼の仏像(密林城に行くためのやつ)のBGMが好きだったなあ.
つーか,乗り物系のBGMは全体的に好きだ.鋼鉄城とか.
私的な思い出
・「敵を踏み潰した!」のあっけなさと爽快感.
・京都以降のしばらくは「快刀木枯し」がないと闘えない.
・どれほどの攻撃を受けても死なずに飛び去る鳥さんたち
・直接攻撃ができなくても乗り物で砲撃はできる絹!(笑)
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/07(月) 00:27
ふぉふぉふぉ…麻呂はタイクーンでおじゃる。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/07(月) 00:51
うわ〜、またやりたくなってきた。
どうすりゃできるんだろう。
ソフトもハードもどっかいっちゃったんだけど
今から手に入れる方法ってあるんでしょうか?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/07(月) 00:54
俺はやふーで手に入れた。
高くついたが、後悔は微塵も無かった。
久しぶりにやろうと思ったら、データが消えてた・・・(涙)
241 :
飛び名無し:2000/08/07(月) 01:14
>>239 ソフトもハードもヤフオクなり秋葉なりで、まだまだ入手可能。
値段は・・・すまん、俺いまだにソフトもハードも現役なんで、
値段まではチェックしてないや。明日仕事帰りに秋葉を見てくるわ。
>>240 俺も喰らったことあります(泣
半年位ほっとくとバッテリー上がっちゃうんですよね・・・。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/07(月) 01:57
天外2の壁掛け時計持ってるんですけど、これってプレミア物ですかね?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/07(月) 05:13
吹雪御前虐殺イベントで燃えたのってオレだけ?
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/07(月) 05:15
悪名高きメディアランドでは、7@`000なんぼだったかの値段が付いてたなぁ…。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/07(月) 05:23
メディアランドの名声は海外のマニアな外人の間にも知れ渡ってます。
246 :
240:2000/08/07(月) 11:01
>>241 バッテリー上がってもまたセーブできるの?
それとも何か部品変えなきゃダメなの?
説明書無いからよくわかんないっス。
イース1・2も消えちゃった(;;)
>>243 オレも燃えたよ(´ー`)
247 :
>243:2000/08/07(月) 11:25
あのシーン、エヴァのBGMかけたら楽しそう。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/07(月) 12:35
そういやこのゲームにパタリロがいなかったか?
249 :
ガープのテーマ:2000/08/07(月) 13:02
あーくとーくは〜♪あーまきー美酒〜♪
くーろきーよくぼーうがもえあーがる〜♪
われを〜♪崇めよ〜♪我は〜しはい〜しゃ〜♪
この手に〜すべての〜運命をにぎーるーもの〜♪
250 :
波平:2000/08/07(月) 14:17
苦しいぞ苦しいぞお金が無ければ苦しいぞ〜
…マジで(涙)
# カブキ伝は中ボス戦の曲が燃える
慈しみ深き〜♪聖なる女〜♪
暗き過去に惑い手を〜♪託し続ーけーるその辛さ〜♪
あぁ私にはわかる〜♪私の胸でーさぁ眠れ〜♪
そうー私はカルネ〜♪千年の愛をもつ男〜♪
続いて、2番。
・・・悪い、忘れた(藁
まあるい月だ〜♪でっかい月だ〜♪
輝く月だ〜♪トラッタッタッタタ〜♪
狂う〜狂う〜♪人が狂う〜♪
狂う〜狂う〜♪狂う〜狂う〜♪ワォーン♪
子供を捨てる親〜♪親〜♪親〜は〜♪ガァーワォーン♪
カブキに震える俺♪心の底から燃えた〜♪ワォーン♪
あぁ〜故郷よ〜♪紅き血潮の母の大地に眠れ〜♪
あぁ〜家族よ〜♪紅き血潮の連なる海を生きよ〜♪
我等ーは血ー族♪輝ける永ー遠のいのーち〜♪
我が名ーをきーざめ〜♪そのくーびすーじに〜♪
我が名はーサングエ〜♪永遠のーサングエ〜♪
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/07(月) 19:19
カブキ伝の「どんでん返し」って何?
途中で売ってしまったからわからない・・・。
ロンドンのシティでガープ倒して終わりじゃなかったの?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/07(月) 19:46
>255
その後、ニセエンディングが発生するんです。
この展開にはちょっと驚きましたね。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/07(月) 19:49
>256
という事は、京都で一波瀾あるって事ですか?
ネタばれ詳細できませんかね?(^^;
258 :
>255:2000/08/07(月) 20:50
ニセエンディングの後、
スタッフロールが逆流する
・・・だったはず。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/07(月) 21:45
>257
助けた芸者さんの一人がガープに憑依してたんだっけ?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/07(月) 21:48
>259
逆、逆(汗)。
ガープが芸者に憑依してるんだって。
261 :
黄金のカンビエのテーマ:2000/08/07(月) 22:02
お金があればなんだってできる
叶わぬことなどないないないないない
愛だって友情だって親だってお金で買える
我が名はカンビエ黄金の主
・・だめだ・・うろ覚え過ぎる・・
262 :
飛び名無し:2000/08/07(月) 22:57
>>239 秋葉には行ったが・・・よく考えてみると関東圏の人間にしか役立たんね。
ま、一応報告。なんとメディアランドではソフトが全滅してた(驚
(置いてあった棚の一角が不自然にからっぽ)
もしかしたら店側が値をつり上げるために一旦引いただけかもしれん(藁
(あそこ、2ch見てるからね・・・)
まあ別な店にまだあったけど。
CD&マニュアル傷有りで3000、完品で4400といったとこ。
239氏が関東圏に住んでないと悔しい(藁)ので、店の名前は割愛。
知りたい場合は改めて聞いて下さいな。
263 :
飛び名無し:2000/08/07(月) 23:00
補足。
本体は結構どこでも売ってる。
値段は店毎に全然違うので、チェックしきれなかったスマヌ。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/07(月) 23:06
やふーで落札した天外2が今日届いた。
今、プレー中密林城を攻略してる。
265 :
241飛び名無し長文スマンです。:2000/08/07(月) 23:19
>>246 >バッテリー上がってもまたセーブできるの?
とりあえず、特に必要な物は無いす。
旧CD−ROM2の場合はインタフェースユニット、
スーパーCD−ROM2の場合はCD−ROMユニット、
DUOの場合は本体自体にバッテリーバックアップメモリが内蔵されています。
充電する場合は、電源を入れればOKです。
むろんゲームを起動してても大丈夫。
2週間に一度くらい、適当なゲームをやってれば消えることはまず無いです。
(説明書では2週間ほっとくとやばいと書いてありますが、
俺のマシンでは半年前後は持った実績があります(藁)
なお、最初だけは起動画面からセレクトを押して設定画面に入り
「全体の初期化」を行わないと正常にセーブ出来ないようです。
ただ、もういい加減古いマシンなんで、
バッテリー自体が死にかけてる場合があるかも・・・。
その場合はNECに問い合わせるしか無いと思います。
(セーブ毎に物理的な手間をかけてもいいなら、もう一つ手がありますが・・・)
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/07(月) 23:46
天の声バンクなら何年か放っておいても大丈夫みたい。
実際数年前のデータが生きてたし。
267 :
246:2000/08/08(火) 01:13
>>265 情報サンクス。
また新たな気持ちでプレイするよ(´ー`)
268 :
255:2000/08/08(火) 01:20
>256〜260
情報サンクスでした〜。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/08(火) 06:42
>>253 おいおい、その間違いはあまりにもあれだぞ。
「歓喜に震える俺」だな
 ̄ ̄
ついでに、ガープのテーマのバックコーラスもきっちり日本語に
なってたりする。こんなの
おお 闇よ〜 おお 夜よ〜 暗き世界
270 :
249=251=253=254:2000/08/08(火) 07:01
>269
必死こいて思い出して書いたのに流されてどうしようかと思ったよ(わら
ツッコミサンキュー!(自信あったのはサングエのテーマだけだったり・・)
カブ伝か。
たまたま俺のCD-RomRomが逝きかかってて(発売日Get品だし)、
最後のあのアイテムが使えないとか通常攻撃が出来ないとか、あの辺の
塔を上っているときに、しばしばフリーズして泣きそうになった。
で、あのフェイクエンディング。その後のもっと氏にそうなエンディング。
・・・ゲームクリアした直後に叫んだのはこれが始めてじゃないかなぁ。
次が、某Lost One。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/08(火) 13:04
確かにカブキ伝のエンディングはサムい
>>266 天の声バンクはそろそろ危険かも?
PCエンジンスレにも書いたけど、
天の声バンクはフラッシュメモリでなくバッテリーバックアップ。
そろそろ電池切れを警戒すべきっす。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/09(水) 04:21
天外あげ
デロレンがイヒカ語で「明日への希望」だと知ったときは
何故か知らんがグッときた。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/09(水) 08:38
このスレ見てたらまたやりたくなってきたな
復刻版と共に3も出て欲しい
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/09(水) 10:53
復刻して欲しい声は多いはずなのになぜ実行に移されないんだろう?天外Vしかり。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/09(水) 12:35
古本屋でマルカツの攻略本を思わず衝動買い。
ヤフオフではプレミアが付くのだろうか?
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/09(水) 12:55
目に付いたので挨拶にきたぞ。
濃いヲ兄さんが多そうだねぇ。
へぇぇ。
・・・ぶっ。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/09(水) 13:08
天外2って、ストーリーとビジュアルシーン以外に魅力あった?
俺はシステム第一主義なんで、あまり魅力を感じなかったんだけど。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/09(水) 13:22
音楽が最高!!!
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/09(水) 13:25
>279
戦闘のバランスの取り方が面白かったと思うよ。
低レベルでも頭使えば勝てるRPG、最近少ないから。
282 :
278:2000/08/09(水) 13:38
見事にスルーされたな。
うへっ、さすがヲ兄様。
根暗な荒らしを多数経験されているのですね、さすがです。
でも、俺は今までの根暗な荒らしとは違うのでスルーしないで
質問に答えてくださいよ。
>279
クソ昔のRPGのシステムに何を求めていたのですか?
今は何を求めて彷徨っていらっしゃるのですか?
後学のためにお答えいただければ幸いです。・・・ぶっ。
つかぬことをお聞きしますが、こちらに来ている方で、マーズのほうにも
出入りされている方、いらっしゃいますか?一応、参考までに。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/09(水) 18:12
しかしツナデが処女じゃなかったのは驚いたよ。
285 :
飛び名無し:2000/08/09(水) 19:54
>>279 確かに大枠のシステムはいたって普通。
ターン制の廃止(がいしゅつ)とか、術が装備品扱いとか、細部では凝ってるけど。
8年前のゲームだし、今となっては何処かしらのRPGで使われたシステムばかり。
ただ、発売当時は斬新なシステム(見た目地味だけど)だったし、
システム自体の練り込みは今のRPGと比較しても高いと思う。
>>281の言うとおり頭を使えばギリギリ(<重要)小細工が効く感じ。
かといって、小細工を考えなくとも力押しでも解ける。
(ちょっと稼げばすぐにレベルが上げるので)
のでライトユーザーも投げ出し辛い。このバランスの絶妙さは凄いよ。
斬新はちょっと大げさ過ぎたかも。
魔法を装備品てのはネクロマンサーが先だったし。
「当時はまだポピュラーなシステムでは無かった」程度に読んで欲しい也。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/09(水) 21:45
CDなのにロムカセットよりもテンポがいいのが凄い
これをやると今のプレステのゲームはイライラしてくる
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/09(水) 23:35
>284
相手は?
1はあまりにも遅かったので途中でやめたんで
教えとくれ
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 02:12
千代さんって人魚なんだよね?
極楽はどうやってブツを突っ込んだの?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 02:38
>290
無理矢理です
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 02:40
>290
鱗の隙間にでもあるんじゃないのか?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 05:32
>290
姦るときだけ女陰が開くとか・・・
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 05:52
>293
怖いって(笑
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 07:57
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 09:28
非売品で天外1のスーパーCDロム版ってあったよね?
あれの戦闘ロードって天外2並に速いって噂だったのけど
知ってる人いる?テンポさえ改善されれば、2より1の方が
個人的にはオモロイと思うんだよね?
1&2セットで移植きぼ〜ん
>296
DUOR買ったら付いてきた。読み込みは普通だったと思う。
最初の狸倒す前にやめたけど。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 10:03
>296
戦闘アクセスは(ほぼ)無いが、テンポ自体はやはり2に劣る。
299 :
X:2000/08/10(木) 16:07
天外魔境2はおもしろい。
近江に出てくる赤いヘビみたいなのを増殖させまくって経験値稼ぎまくった。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 16:09
マジックエンジンでは動かないと、どっかのサイトにあったような。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 18:21
やっぱ百鬼夜行戦でボタンに洗濯バサミをはさんでしばらく放置が当時痛快だったな。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 22:48
>299
オレもそれやりまくったよ
デデベのテーマってカッコ良くて好きだったね
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 01:20
ヨミは強かった・・・
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 01:25
蛇を養殖して64段。
段が上がる間に塩の相場が上がって吠丸もゲット。
ハマグリ姫瞬殺。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 01:45
>304
ハマグリ姫の最終形態はマンコ状態だったな(ワラ
どうりで恥かしがってたわけだ。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 02:25
はまぐり姫の死に際のセリフは0011みたいで泣ける
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 02:26
>304
やはり馬鹿が多いねぇ。
カスおたも発情するわけだぁ。
・・・俺か?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 02:43
このゲームはRPGによくある
初盤のボスが終盤の雑魚より弱いっていうことの
理由付けがちゃんとあったとうな気がする。
あったよね?
310 :
307:2000/08/11(金) 02:45
>308
すまんな、305だ。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 02:46
>309
確か菊五郎は根の国じゃ唯の役者で本当の戦士じゃないって
天狗さまがいってたような・・・
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 02:49
自演万歳
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 02:50
三博士の極悪非道ぶりに萌え
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 03:00
惜しいのう
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 07:53
age
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 08:57
マントー最高、千葉繁サイコーッ!
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 10:17
>313
根の一族自体が三博士にとってはヨミ復活のための捨て石
に過ぎなかったってところがイカスよな。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 10:49
天外2って確かソース入れてた記憶が物理的に駄目になってて
他のどれにもバックアップとってないから
リメイクしてないとかいう話があったよね。
ほんとか嘘かはしらんけど
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 11:12
>305
ま、てめぇはもっと恥ずかしがる必要があるんだがねぇ。
・・・ぶぶっ。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 13:26
天外で一番好きな悪役って誰?
僕は名無しの十八番。サラリーマンの悲哀が滲み出ていて良かったなあ。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 14:44
おれは菊五郎。やっぱりバカキャラはいいよ。
「やつはケダモノよ」ってのがツボに入ってバカ受けしたね。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 14:45
おうっ、おうぅぅぅ・・・
ドピュッ
ドクドク・・・
ジワァー・・・・・・
ケダモノケダモノ・・・
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 14:59
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 15:20
右のガーニンこそ漢なり!
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 20:05
デュークぺぺがいまだに忘れられない。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 22:48
夏の巨人がいまだに忘れられない。
ガーニン=矢尾一樹?
328 :
飛び名無し:2000/08/12(土) 00:12
>>327 正解です。ガーニンは強い上に声も結構はまってるんだが、
直後のデューク・ペペ3連戦に喰われてあまり印象に残らない・・・。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/12(土) 00:17
>323
それは戦闘バランスの取り方だろ?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/12(土) 00:43
魔将パジャラが好きジャラ
やった当たった(笑 矢尾さんの
「ガァーニンだ!」のイントネーションが好きでした。
そういえば主人公パーチィーでは極楽太郎だけえらい声渋かったですよね。
どなたが声あてられてましたっけ?う〜名前がでてこない・・
332 :
>331:2000/08/12(土) 01:15
赤星昇一郎だっけ。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/12(土) 01:39
>332
うん。今取扱説明書読んで確認したから間違いないよ。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/12(土) 02:30
声優全員教えて。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/12(土) 02:47
岸田今日子が創造主というのが凄い
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/12(土) 03:00
ラスボスはシャアです。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/12(土) 03:41
卍丸の母親は藤田淑子です。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/12(土) 03:43
はまぐり姫の声優って誰?
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/12(土) 03:44
マントーと菊五郎は千葉繁。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/12(土) 04:10
家探したらCDだけあった。
ケース説明書は無し。
そして、DUO−Rは埃まみれ。
ひさびさにやってみます。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/12(土) 04:25
「たのみこむ」ってやつの
天外3はどーなったの?
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/12(土) 04:29
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/12(土) 04:32
天外3って
ハドソンが動き出したというのはほんと?
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/12(土) 04:39
桝田氏が関わらんとハドソンが動きだしても意味無いな。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/12(土) 08:50
桝田にやる気になってもらうにはどうしたらいいのか・・・
346 :
名無しさん@ソーダ栓をぬこう:2000/08/12(土) 13:46
結構有名声優人が勢ぞろいしてたんですねェ。>天外U
いま思えばホテイ丸も青野武?くさかったような・・
実際のところ天外Vってどうなってるんですか?お蔵入り?
いまからでも発売の可能性ってあるのでしょうか?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/12(土) 18:43
内海賢治さんが 地獄がまのニックとベーロン
(違うかもしれないけど三博士の一人である事は確実)
あと、剛天明王(漢字違うかも)の三役やってますよ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/12(土) 19:28
名無しの十八番の息子って剛天明王?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/12(土) 23:47
「厨房ですよ」でカブキのテーマがかかっていた。
そんだけ。
久しぶりにやりたいけど、巻物の効果が書いてるHPってどこかにありませんか?
説明書に書いてないし。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/13(日) 00:18
たしか十八番の息子は末っ子で剛天明王は長男だったかな
母親が根の国に居たっけか
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/13(日) 00:53
内海賢治はカメもやってなかったっけ?>347
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/13(日) 06:04
>348
十八番はその名の通り十八番目に生まれたからそう呼ばれたそうです。
彼の兄弟の中で一人だけヨミが名づけ親になった子が居て、それが
剛天明王だったと思います。根の国に居た母親がそう言ってました。
353 :
X:2000/08/13(日) 16:26
天外魔境V NAMIDA 幻のソフト
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/14(月) 02:28
>353
幻にしたくねえぇぇ!!!!!
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/14(月) 04:42
マントーには笑わせて貰ったよ。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/14(月) 05:03
天外3。
どっかのHPのタレコミで、
たのみコムの依頼を受けて話し合った結果
「製作中止が白紙撤回された」と書いてあった。
なんじゃそりゃぁ!
ハドソンてもしかして親族経営?(w
357 :
飛び名無し:2000/08/15(火) 05:59
>>349 付属のマップ(説明書とは別紙)の裏に書いてなかったか?
あと、戦闘中以外なら巻物装備画面で効果を見れた筈。
>>356 マジですか?
真実ならば、所持してないハードで発売されても本体買いの覚悟です。
358 :
>353:2000/08/15(火) 06:07
確かシナリオは完成してた。
桝田省二が「絶対面白いものになる」
って言ってたので期待してたのに。
広井め・・。
359 :
349:2000/08/15(火) 06:18
>>357 ヤフオクで手に入れたからついてなかったんだよ・・・。鬱だ・・・。
巻物によってはわかるのもあるけど、わかりにくいのもあるよね。
「敵弱体化」としか書いてなかったり。
やっぱ自分で試すのが一番かね。
360 :
そういえば:2000/08/15(火) 06:42
火の一族の死体の山=巻物1本分
だったっけか
361 :
349:2000/08/15(火) 06:47
>>360 そういやそうだったねえ。
天狗の話は何気に重要だね。
んー。久々にやりたくなってきた。
DQが出るまでの間にやろうかな。
362 :
飛び名無し:2000/08/15(火) 07:18
>>349 あらら、それは気の毒な。ちょっと煽り気味な書き込みのお詫びに、
ちょいとわかりずらそうな効果を列挙します。
残火: ダメージを与えた後、火が消えるまで毎ターン毎にダメージを与える。
何ターン燃えるかはランダム。
虎王: 仲間一人をその戦闘の間、虎に変える(以後操作不能)
虎は通常攻撃を自動で行うが、レベルと最大体力以外の
ステータスが固定なので中盤以降は役立たず。
式神: 式神を1〜2体召還する。が、敵になるか味方になるかは1体ごとにランダム。
※式神に対しては、敵味方共に攻撃or回復..等々の対象に出来ない。
三角: 3体の鬼を召還する。確実に味方になるのが美味しい。
味方の体力が少ないとかばったりもしてくれる。
赤影: 自分の分身を1〜3体召還する。分身は攻撃力と防御力が若干低&最大HPが
非常に低い事を除けば本人と同じ能力を持つ。技は本人と共有なので要注意。
仏滅: 敵の攻撃命中率が1/2になる。
地獄: 敵に自分自身を攻撃させる。
人形: 敵に、術者が通常攻撃した相手を通常攻撃させる(らしい)
使用中の術者は通常攻撃のみ可能(らしい)
乱牛: 敵に、敵味方を区別せずに攻撃させる。
虹竜: 紫電.城壁.星寝.日立.迅雷.火蛇.結界のいずれかの効果がランダムで発動。
千頭&万頭: 攻撃&術命中率が下がる(らしい)
↑誰か正確な効果を教えてくれ・・・。
長文失礼しました。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/15(火) 23:14
Marsのホームページで
「天外2を今のやり方で他のハードに移植すると7〜8枚になる。」
って書かれててびびッたよ。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 00:52
以下はtanomi.comからの引用です。
>
メーカーとの交渉が長引いている間に、
なんと、ランキング1位になってしまった『天外魔境V』。
現在賛同者600人以上を集めている状況です。
この件に関しては5月の終わりからアタックを開始して、
早3ヵ月が経とうとしています。
お待たせしているファンの皆さま、本当に申し訳ありません!!
現状をお話します・・・・
ゲーム製作は、例外もありますが、
企画で3年、製作で1年以上かかるものが殆どです。
そういった意味でも新規での製作以来というのは現時点では難しい状況です。
また、開発中のゲームを、正式な発表を前にして外部に公表するということに対しては
メーカーとしてもかなり慎重に成らざるを得ないところと、いえます。
現在ハドソン社内において諸事情を含めた上で、
どのように扱えばいいか、検討をしていただいている最中ですので、
結果がわかり次第、発表したいと思います。
※8/16以降、営業結果報告のコーナーでお届けしたいと思います。
ということだそうです。
さしあたり天外3実現に向けて投票でもしておきましょう。
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.php?op=966354451&id=616&catid=41
365 :
349:2000/08/16(水) 00:57
>>362 うわーい、ありがとー
涙で前が見えないよ
1stプレイでは攻撃で卍卍斬+城壁のみを使ってヨミと戦うも大苦戦。
2stでは静乱斬+赤影+凍竜+花咲+胴締めであっさり勝てたんで拍子抜け。
術の重要性を実感しました。
でも1stプレイでのギリギリで戦ってる感じも捨てがたい・・・。
そう言えば、覚醒後絹しか使えなかった「星寝」(だったか?)つー珍しいのもあったね。
結局使わなかったけど。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 04:08
このスレで赤ヘビの養殖を教えてくれた方ありがとう。
今やってた最中なので凄く役に立ちました。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 06:11
砂漠化した街で何故か街の人間が話し掛けないでくれと言った瞬間に
砂に飲み込まれてしまう街があったな。どうせボス殺せば元に戻るだろうと思ってたら
その国のボス殺しても飲み込まれた町民だけは戻ってこなかったのには本当に驚いたよ。
豚の街に隠れて目立たないけど、これも後悔するイベントとしてはかなりの物じゃないか?
368 :
飛び名無し:2000/08/16(水) 07:29
>>367 砂塵城、うお、思い出してしまいました。
単純な辛さは豚皮の方が上かも知れませんが、
あのイベントはプレイヤーの行動の結果なのが非常に辛かったですね〜。
そういやデューク・ぺぺ初登場も砂塵城でしたね。
369 :
飛び名無し:2000/08/16(水) 19:56
揚げついでに小ネタ。
義経斬りは、目標が1体だと100%命中する。
地味だが以外に役に立つ。
ところで三郎斬りって効いたこと有ります?(俺は無い)
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 20:40
地獄釜の肉助の城で手に入る呪われた武器(名前忘れた。人肉斬包丁だったか?)
が凄い使えたような。馬鹿みたいな攻撃力を持っていて
装備すると通常攻撃が全部自分自身に当たってしまうんだけど、
奥義だとちゃんと敵に当たるので一番攻撃力がある極楽に装備させて
突撃とかの奥義だけ出していったらほとんど無敵に近い強さだよ。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 22:23
げげげ。船海宮義経って女だったんだ。8年目にして初めて知った。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 00:43
>371
虚偽説あり、だそうです
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 02:16
天外2は高山祭りのオープニングが好きでした。
見る度に「かっきー、本物の映画みたいだ」と思ってました。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 02:36
当時はこれとロードスのOPを何回も見てたなぁ。
そういや、俺のCD媒体初体験ゲームでもあるな>天外2
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 02:40
>373 それ地元だよ。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 02:57
天外1の話なんですが、「カラクリ兵の弱点である地雷火は一回使うとなくなる」
と思い込んでて、ランダムエンカウントしてくるカラクリ兵を
全て自力で倒してました。
こういう馬鹿みたいな事してたのって、僕だけなんかなぁ。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:40
>358
天外3に関して広井を責めるのはチト酷だと思うよ。というのも、
天外2は、当時PCEを普及させる為の切り札としてNECが随分と気前良く
制作費を出してくれていたんだよ。
だから桝田氏も「納期さえ守れば好きなだけ金をかけてもいい」なんて
他の製作者が聞いたら涎が垂れそうな事が出来たのよ。
その後、急速に閉塞していくPCEの市場と、思い切りコケたFXによって
NECが金を出すのを渋りはじめてしまったわけ。
ハドソン自体は、SSで出した第四の黙示録がコケたので天外ブランド自体に
?マークを浮かべてしまった…。
その後、ファンのモチベーションだけが高いまま今の状況に至るという。
ようするに作りたくても金が無い訳。と言っても今のハドソンに作れる人間はいないけど。
ちなみに、桝田氏も後数年はスケジュールに空きがないらしい。
仮にハドソンが天外の権利を放棄するなりして、奇跡的に事が進んでも発売するのは5、6年は先になると思う。
まあ、天外2のファンは強者が多いので、どんなに先でも待ち続けると思うけど(笑)
というか、私も待つけど(笑)
378 :
347:2000/08/18(金) 04:25
351さん
えっと、弁慶の役はさっぱりわかりません…(正しくは、覚えてません(笑))
346さん
間違い無くホテイ丸は青野武です、現在約65歳…すっごいタフですよね
オロチ丸……………知ってるでしょうか…塩沢兼人さん……
…………思い出したくない……っていうか……死ぬなよ…(泣)
銀河万丈さんが確か、死神将軍辺りやってたと思います
今考えると、凄い声優陣ですよね……永井一郎さんもいたような気もする……
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 10:07
黙示録も豪華だった。広川太一郎が出てたのは嬉しかった。
ゲームでもアドリブしまくり(笑
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 16:55
で、このゲームって一体どれだけ開発費かかってたの?
ドラクエとか数倍?10倍とか?
あれだけのボリュームを考えるとなっとくだ。バブルが生んだ
モンスターゲームだったのだろうか。二度とこのクオリティで
あれだけのボリュームのゲームはできんだろうなぁ。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 18:23
ファミ通で、長すぎるとかで点数、6点とかつけられてたな。
天外はラスト近くになって、終わらすのが寂しく思った
唯一のゲームだった。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 18:30
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 18:33
辛口なだけで見る目はない、ということか?
384 :
>377:2000/08/18(金) 19:01
NECって、サードパーティブランドにちゃんとお金出してたんだ、知らなかったよ。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 19:05
>>381 >天外はラスト近くになって、終わらすのが寂しく思った
3を出して欲しい要望が多いのもこの思いがあるからだろうな
386 :
飛び名無し:2000/08/18(金) 21:42
長すぎは欠陥といえば欠陥かもしれんけど、そこで評価を下げるってのは違うよなあ。
天外2の凄さは「プレイ時間の長さ」よりむしろ「プレイ中の密度」だと思うよ。
クリアに70時間近くかかるといっても、中だるみは殆どないし。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/19(土) 15:28
ボス手前のこま犬に瞬殺されたろ?な?な?
388 :
地を這う苔:2000/08/19(土) 15:32
>387
阿鼻の獅子と叫喚の獅子だっけ?うむ、殺られたとも。
このスレ見て久しぶりにやってます
確か、北陸地方?の村でランダムで発生するっていう「市」ってどんなだったの?
あと、序盤で役立つお得な情報とか覚えてたら教えて下さい。
390 :
飛び名無し:2000/08/19(土) 22:48
>>389 市では、大体1割引くらいの値でアイテムを売っています。
ちょっと先の国で売っているアイテムが並ぶ場合もあります(特に極楽の装備)
でもそれほどこだわる必要はないです。
序盤・・・って範囲広すぎ(藁
せめて今相手にしている城主くらいの情報きぼーん。
定番な所としては
・「折れた銅矛」は「陽炎」の効果なので序盤の間は最低1本は携帯しよう
・「四水の鏡」は「反射」の効果なのでカブキの「悪態」や
極楽の「かばう」と組み合わせるとボス戦で有効
・「怪刀木枯らし」は「野分」の効果は異常に使える
・「紅丸の羽織」「燐光の衣」はそれぞれ炎、雷ダメージを
半減させるので以外に役立つ(非売品なので売っちゃ駄目)
などかなあ。
391 :
竜の勾玉とか天狗スーツとか:2000/08/19(土) 23:38
名前だけ知ってるだけで、結局見ることの出来無かったアイテムが多くない?
情報求む。
392 :
竜の勾玉とか天狗スーツとか:2000/08/19(土) 23:39
名前だけ知ってるだけで、結局見ることの出来無かったアイテムが多くない?
情報求む。
戦国卍丸=伊倉一寿
カブキ団十郎=山口勝平
極楽太郎=赤星昇一郎
絹=井上かずみ
法水院紅丸=池田秀一
妙院カラス=青野武
船海宮義経=山田栄子
大霊院女彦=銀河万丈
いろは宮静=小山茉美
鳥居堂三郎=藤田淑子
蛇光院松虫=潘恵子
あと関係無いけど、おミルさん(白石冬美)の素顔を見るには「鶴姫の鍵」をあげれば見られる。
足元の妹にしては結構美人。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/20(日) 02:32
名作ですね。そう言えば、バグで「鋼鉄城復活」させられました。
確か、鋼鉄城が逝った後にその鋼鉄城があった場所に同じ行き方で
行って見るとあら不思議、鋼鉄城が復活しています。
しかも、おいしいことに鋼鉄城はそのまま永久に使えます。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/20(日) 03:37
天雷あげ!
396 :
塩相場の変動とかで:2000/08/20(日) 03:58
儲ける方法あったら教えて下さい。
仕組みとかも。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/20(日) 04:20
>>396 京で塩を買えるだけ買え!この一点に尽きるな。
398 :
>393:2000/08/20(日) 06:26
絹は井上あずみでは?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/20(日) 09:31
最高に使えた巻き物はズバリ、「金剛」だよね。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/08/20(日) 10:06
井上あずみってラピュタの主題歌歌ってたっけ。
401 :
今やってるヤツ:2000/08/20(日) 19:09
カブキが仲間から外れちゃう場所 分かりませんか?
その時、武具外して売ッパらっちゃても構いませんか?
今ちょうど密林城攻略した所です。なにかアドバイスお願い。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/08/20(日) 19:25
呪いの武具ってなんか効果あるの?敗走した時のペナルティってなに?
403 :
飛び名無し:2000/08/20(日) 20:00
>>401 ネタばれすぎを避けて軽めに。越前に入ったところで警戒しよう。
町中のイベントで抜けるので、ワールドマップ画面で装備を外して歩き回る必要は無い。
新装備で再登場するので追い剥ぎはOKです。
>>402 一つ一つに固有のペナルティがある。宿屋で寝れば外せるけど。
敗走は・・・なんかあったっけ?忘れた。全く無いかも知れん。
ペナルティがない理由も本編中で語られた気がする。
404 :
飛び名無し:2000/08/20(日) 20:08
>>397 一つに集中すると稀に大損しないっけ?
丁半博打も楽しみ方の一つだけど(藁
>>399 「金剛」、確かに使えすぎる。
中盤までのボスのダメージならせいぜい2桁に押さえれるし。
「城壁」をかけるまでもなく静乱斬りor突撃を使える。
しかし…なんで本筋から外れた所にあるんだ〜。
1回目のプレイで見逃したのは俺だけじゃ無いはずだ…と思いたい。
405 :
飛び名無し:2000/08/20(日) 20:11
>>392 天狗スーツは敵が落とすんじゃなかったか?誰が落とすかは忘れた。
竜の曲玉はイベントアイテムです。
406 :
今やってるヤツ:2000/08/20(日) 22:00
>>ALL
返レスサンクスです。お世話様でした。
所で「京都」で効率良くお金稼ぐ方法無いでしょうか?
「相場屋」「富くじ」色々あるようですが・・・
「塩」がいいって本当でしょうか?
武具もなにをそろえていいものか・・って感じです
ごめ〜ん、入力ミスでした。
ついでに根の一族の将軍の声優も書いとくか。
ツノ王=矢尾一樹
ツメ王=赤星昇一郎
キバ王=銀河万丈
死神将軍=銀河万丈
菊五郎=千葉繁
はまぐり姫=潘恵子
マダム・バーバラ=藤田淑子
デューク・ペペ=八奈見乗二
地獄釜の肉助=内海賢二と宮内幸平のどっちだっけ?
右のガーニン=矢尾一樹
吹雪御前=山田栄子
百貫丸=銀河万丈
二役三役多いですね〜。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/21(月) 01:09
>406
「黄金中の卵を京のじいさんに売る」
「くじだんごでいいもの出るまでリセット」
等の手がありますがどうでしょうか?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/08/21(月) 01:13
サン電子の、セガゲームのファミコン移植作品は概ね駄目駄目。特に
アフターバーナー。でも個人的ワーストワンはエクゼドエクゼス。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/21(月) 01:15
サン電子に版権を売るセガを恨め>409
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/21(月) 01:18
天狗スーツは生爪剥ぐ奴が持ってたと思うぞ。
鋼鉄城使って狩りまくれ。
カブキの装備については注意せずとも
預かり所に預けないと先に進めないんじゃなかったか?
412 :
あうい:2000/08/21(月) 01:58
ここに来ている人に質問〜
天外魔境Uこそが最大のRPGとおもいませんか?
ちなみに私はそうおもいます。
最低でも、近頃のスクウェアなんかよりは絶対におもしろいとおもうのですが?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/21(月) 02:01
>412
タクティみたいな事言うなよ・・・
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/21(月) 02:02
>412
クリア必要タイムが最大級。
415 :
あうい:2000/08/21(月) 02:03
タクティ?
なにそれ……?(汗
416 :
>412:2000/08/21(月) 02:08
古いゲームは今やってみると意外に面白くない。
RPGは特にそう。(シナリオ分かっちゃってるしね)
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/21(月) 02:11
418 :
名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 02:17
これってPSかPS2に移植するって本当?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/21(月) 03:24
マジ?
PSって規制厳しいみたいだから、結構えぐいイベントとかどうなるんだろうね
移植するとしたらの話だけど
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/21(月) 03:26
>416
新しいRPGだってシナリオ分かってたら、つまんねぇよ
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/21(月) 04:09
>>419 まあ、リンダキューブアゲインの前例があるからなあ・・。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/21(月) 06:06
天外魔境2萌え〜〜〜
萌え〜
萌え萌え〜〜
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/21(月) 07:48
あが
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/21(月) 08:21
みなさんの熱い思いにつられて、何年ぶりかでまた始めました。3回目かな。
DQ6はラスボス前がたるくて、データ消えで挫折を2回、
FF8は友人からソフトを借りるも、いじったPSでプレイできないまま
放ったまま、たいしてやる気もない・・・
こんな自分が、天外2は1本目の暗黒ランを切るまであっというまでした。
当時はアニメがついててやだーと思ったもんですが、今ではそんなこと気にならんし。
>390
折れた銅矛、知らなかった・・!早速売ってしまった。資金繰りに。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/21(月) 08:25
みんなは技減らしはどの術に使ってる?
俺は息吹に使ってるけど他にお薦めはある?
>>425 若草・・・だったかな?一番始めに手に入る回復術。
アレを減らしまくって極楽専用移動中回復術に。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/21(月) 14:07
>425
減るといってもたったの1で、減らせる場所は全部で7カ所・・。
技力なんて七福があればどうとでもなるしな・・。
序盤から中盤で頻繁に使う技で2〜3減るだけでもかなりお得、
ということで力王に使用した覚えがある。一応最後まで頻繁に
使う術でもあるし。
428 :
あうい:2000/08/21(月) 15:55
減らすのは、カブキ専用の巻物「凍竜」か(敵を凍らせて静乱斬かなり使えますよね…)
赤影(卍丸増やして静乱斬やら松虫斬 多用)
>416
シナリオ判ってなくても ゼノギアスなんか面白くなかったんだが(汗)
一応 クリアしたけど…苦労する敵がいないんだよなぁ…名台詞も少ないし
さらに…シナリオわかってても、天外魔境Uっていまのところ50回目のPLAY
でめっちゃ燃え
天外魔境シリーズでは 素早さはかなり重要、連続攻撃が出やすくなるし、
敵の攻撃よけやすくなるし(知り合いがヨミの攻撃まで避けるほどになってたし…あの電撃が回避できるとは思わなかった(やりすぎ))
>426
…わ、若草を……もしかして、必要 技 0になったりするんですか?
知られてるようであまり知られてない情報
城壁されても 背水や松虫斬なら貫けます
俺、PSにもしも移植されるんだったら絶対買う(笑)
(サクラ大戦はいいから…こっちを…(爆))
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/21(月) 17:22
マジックエンジンのデモ版で動かしてみたんだけど、
まともに動作しないぞ。サウンドが変だ。戦闘画面
になっても村に入ってもフィールドの音楽が延々と
流れてるし、声入りのセリフも聞こえない。
所詮こんなもん?
>428 氏
ゼロになった筈。んで、レベルを上げると極楽の術Pが微かに上がります。
その状態になれば、移動中の回復は彼にお任せ。
431 :
鳥籠姫:2000/08/21(月) 19:53
天外Uのすばらしい音楽をパソコンに吸い出そうとしたのですが、
CD-ROMドライブから何も見えません。
何か必要なものがあるのでしょうか?
432 :
誰か地理に詳しい人:2000/08/21(月) 20:56
所で、国同士の位置関係とかどの程度合ってるの?
ゲームに登場する名所の由来(殆ど実在のものなんでしょうが・・)とか、昔の呼び方?(越前、越中、越後が今の石川、福井、富山?)とか教えて
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/21(月) 21:03
久石譲が作曲のは
フィールドの2曲と・・・あと何?
434 :
403飛び名無し:2000/08/21(月) 22:04
>>411 うう、そういえば関所でそんなことを言われたかも・・・忘れてました。
指摘どうもっす。
致命的なアドバイスミスでは無いと思うのでご勘弁。
>>401 >>427 技減らしは8ヶ所あるっすよ。ので、
>>425 俺は「追風」に使ってます。
消費技0まで持っていけるので、ボス戦で追風使い放題になるのがいい感じ。
>>424 折れた銅矛なんか結構たくさん落ちてますよ。
ダンジョンから一度出れば復活する宝箱にも入ってたりします。全然OK。
>>428 ううむ、深いですねえ。知らなかった・・・。>城壁に松虫斬り
デュークペペ3に間に合わないのが残念。
435 :
雷門:2000/08/21(月) 23:00
>>431 窓の標準環境だとPCEのCDROMは先頭のトラックしか認識しない。
CD2WAV使ってみな。3トラック以降のDA部を読んでくれるぞ。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/21(月) 23:03
>429
デモ版はどうだか知らないが、製品版ならちゃんと動くよ。
少なくても二年ほど前に白銀城までは進めた。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/21(月) 23:16
>436
貴方がやったのはDOS版。
彼がやったのはWIN版かも。
WIN版のSCDエミュレートはまだ不完全だ。
対処策は・・・俺はケチだから教えてやらん。
こういうのは自責で調べるもんだ。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/21(月) 23:29
息吹は弁天の兜でいくらでも使えますよ
もったいぶってるわけじゃないぜ。
2chでも聞いちゃいけないことがあるって事だぜ。
判ってるやつにはこれでわかるだろうしな。
判らなくても悲観する必要はねえぜ。
まだまだ実機も手に入手可能だし、今後のWIN版の改善に期待だって出来る。
441 :
鳥籠姫:2000/08/22(火) 00:29
>435さま
ありがとうございます!
ネットで、B'sレコーダーを使う方法しか見つからなかったので
買うしかないのかなって思ってたんです。
442 :
エコロG:2000/08/22(火) 00:34
>>432 福井・石川・富山・新潟
はそれぞれ
越前・加賀(能登地方は能登)・越中・越後
でっせ。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/22(火) 00:57
豚の村は浜田村。島根県の浜田市のことです。
高校野球でしか知られてない田舎。
で、私は浜田で生まれ育ちました・・・。
444 :
あうい:2000/08/22(火) 01:19
信濃が今の 滋賀県……
わかるだろうけどさ(笑)
だって、 琵琶湖だし
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/22(火) 01:41
あ、でもプレイしてた時は、天外2というすごいゲームで
自分の住んでる場所が出てるってことにめっちゃ感動しましたよ。
その気持ちは今も同じ。
でも、浜田市は豚ではなく漁業の町です。
なんで浜田=豚になったのか未だに分かりません。
446 :
X:2000/08/22(火) 02:44
天外魔境って題名がなんかエキゾチック。
447 :
とや魔人:2000/08/22(火) 02:53
自分の住んでる県(お国)に出てくる地名・名所の関連エピソード書いてくれませんか?
ちなみに、富山の魚津って所は蜃気楼が見られることで有名で、多分それが「ハマグリ姫」の蜃気楼城(だっけ)のネタになってるんだと思います。
美
448 :
425:2000/08/22(火) 03:37
今プレイ中だけど技減らしは月寝使えば良かったと後悔してるよ。
花咲使えば後半のボスにも効いてくれる事がさっき判明したから。
技値がゼロなら失敗してもあんまり痛くない。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/22(火) 07:05
あの3匹の鬼の連続攻撃には、泣かされた。
450 :
名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 07:12
ところでみんなたのみこむで天外魔境3に入れた?
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/22(火) 07:13
>447 飛騨高山 :高山祭り
452 :
>304:2000/08/22(火) 07:46
>>蛇を養殖して64段
どの「蛇」?何処に出てくるヤツ?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/22(火) 07:59
>>452 近江の左側のフィールドに出てくる赤い蛇の事。
454 :
誰か〜攻略本持ってる人〜:2000/08/22(火) 08:05
黄金虫が孵る条件教えて〜。
時間?歩数?
宇奈月洞で最高何個とれます?
相場の変動の条件も知りたいです〜
戦闘回数?倒した敵の数?
とにかく金が足り魔せん・・・
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/22(火) 08:17
>>454 黄金虫は多分、時間と歩数両方でカウントしてます。
一個取ったら欲張らずに引波(戻り石)、天人、羽衣で素早く今日に
戻りましょう。
相場の変動は一定時間(5分〜10分)で変動するのでマメに見にいって
下さい。
訂正
今日→京
457 :
折れた銅矛:2000/08/22(火) 10:26
たしかに沢山でてきました。ありがとう>434
>447
うちのだんな、バリバリの理系(地理・漢字に疎い)が、私の田舎に帰省した時、
そこのさりげない地名を知ってたので驚いたら、「天外魔境でてた」そうな・・・
458 :
百鬼夜行の箱の:2000/08/22(火) 17:00
中身って一定なの?
459 :
絹が・・:2000/08/22(火) 17:07
「女王様の服」(京都で買える)を着て町中歩き回ってる絵がみたい・・・
460 :
飛び名無し:2000/08/22(火) 19:57
>>454 >黄金虫が孵るタイミング
時間か歩数かははっきりしないが、有る程度ランダム幅があるのは確か。
昔プレイしたとき、はまぐり姫打倒後の敵が出なくなった宇奈月洞で2個取りを
狙ったが、全く同じ動きをしても2個取れたり1個しか取れなかったりした。
>>458 取れるアイテムに関しては固定です。
出てくる敵の事を言ってるなら、最後以外はランダム臭い。
461 :
あうい:2000/08/23(水) 01:07
>450
もちろんいれました
天外魔境FANとして(見つけたからには)当然です
鋼鉄城VSあんこくらん(漢字忘れた)はCGでみたかった……
まぁそんなことしたらただでも つめこんでいたってのに
さらに積め込むんだからバグ起こすだろうけど(笑)
京都にある 福引串団子の金の串
私は50回やって一度しか出したことないってのに…
知り合いがいとも簡単にだしやがった…(哀)
462 :
304:2000/08/23(水) 01:17
>452
453が言ってる通り近江の左フィールドに出てくる赤蛇なんだけど
右側のフィールドでも出てくるポイントがある。
ただ、一匹を倒せるようになるまでが割と大変。
だいぶ先の敵だからなぁ。
ちょっきりとかカゲロウ出てこられるとキツいっす。
天外の画像って少ねぇ
www.ddt.or.jp/~ruzey/kinu.htm
464 :
なんでだろ?:2000/08/23(水) 03:32
「天外2」って江戸とか関東圏より上の地域って出てこなかったよね。
時代背景が良く分かんないけど、タイクーンが京都で幕府らしきものを形作っていたということは、江戸って国がまだ無い時代なのかな?
それとも前作の舞台だったとか?
ところで「タイクーン」ってどういう意味か知りませんか?なんか中華っぽい
465 :
なんでだろ?:2000/08/23(水) 03:32
「天外2」って江戸とか関東圏より上の地域って出てこなかったよね。
時代背景が良く分かんないけど、タイクーンが京都で幕府らしきものを形作っていたということは、江戸って国がまだ無い時代なのかな?
それとも前作の舞台だったとか?
ところで「タイクーン」ってどういう意味か知りませんか?なんか中華っぽい
tycoon
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/23(水) 03:48
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/23(水) 03:49
バトルタイクーン。
469 :
467:2000/08/23(水) 03:51
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/23(水) 04:04
>465
江戸を含む関東圏は天外1でやってるよ
フクビキクシダンゴ
今、因幡で迷ってます。近江で百鬼夜行の箱から「月の兜」を手に入れたのですが、技回復の効果はなく、使用者が100ダメージくらっちゃいます・・・まぁ防御が50もあるのが救いでしたが
なにかお得な情報があったらレスお願いします。
あと、百鬼夜行の在処とか教えて頂けたら嬉しいです。
ところで1はやる価値ありますか?(←失礼かな・・)
ゲーム性、ストーリー性、操作性とかどうでしょう?
フラッシュハイダースでありちちゆれが売りとす。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/23(水) 07:50
青空市っていつでんの?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/23(水) 07:58
1は個人的にやらんでもいいと思う。
最初むっちゃ敵強いし・・・
最後のとこで無限レベルあげでクリアーしました。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/23(水) 08:46
オレは1好きだけどあえて人には勧めない。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/23(水) 08:48
「〜2」を遊び易くして、スターキューブでリメイクしてくれないかなぁ。
478 :
ゆーか:2000/08/23(水) 13:46
タノミコムは知らなかったけど
自分ファミ通の
面白かったソフト>天外魔境2
やりたい新作>天外魔境3
ってずーっとやってたよ
あれって意味あるの?
479 :
飛び名無し@長文失礼:2000/08/23(水) 20:40
>>472 百鬼夜行グッズの効果は同名の霊薬とほぼ同じです。
(ただし、効果がランダムな物に関しては負の効果しか出ないようです)
霊薬は8種類ありますが、そのうちの月、夜、闇、骨の効果がそれぞれ割り当てられます。
※月の兜=月の霊薬
霊薬の効果自体はゲーム開始時にランダムで決定されている様です。
俺は霊薬の効果の法則を過去に調べた事があるんですが、
472氏の霊薬の効果を予測するに、
月 ○体&技に小ダメージ or 体&技を小回復
虫 酸&毒を同時に喰らう
猫 術が封印される
影 ○体&技が1になる or 体&技が全回復
夜 ○戦闘後の一定歩数敵とのエンカウント率UP or DOWN
灰 体50%回復
骨 術「青松」の効果
血 技50%回復
(○は百鬼夜行に当たった場合に出る効果)
だと思うのですが。自説の確認をしたいので、
よろしければ確認していただけないでしょうか?
なお、百鬼夜行の箱自体は因幡の他に、近江、石見、浪速にあります。
1に関してはやる価値が無いとまでは言いませんが、
今となっては特に凄いゲームというわけでもないです。
(特にテンポと操作性が今一)
480 :
今やってるヤツです:2000/08/23(水) 23:11
>>飛び名無し@長文失礼さん
有り難うございますスゲー参考になりました。
言いにくいのですが、今確認してみたところ、「月の兜」の効果は100ダメージではなく、術封印でした。
どうやら、呪いの防具の効果と勘違いしていたようです。
で「骨の霊薬」を試しに使ってみたところ、技回復でした。
あと、因幡の百鬼夜行を取り逃がしたようで何処のダンジョンか教えて下さいませんか?
いつも質問ばかりで申し訳ないです。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/23(水) 23:47
新しい知り合いに勧められて
実に数ヶ月前から全くの予備知識無しでやってるけどさ、
凄い面白いと思うよ、これ。
100番台位のレスで何か
全然知らないヤツがやったら絶対けなすよ、とかって不安がってたけど
心配しなくても良いと思う。
これは凄い良いゲームだよ、確実に。
・・・まだEDまで行ってないんだけどさ。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/23(水) 23:52
新しい知り合いって表現が気になるな・・・。
ちなみにオレも2週間ほど前にヤフオクで購入。
今でも充分面白いよ。
でも自分が3Dに馴染めない古い人間だからかも。
483 :
あうい:2000/08/24(木) 03:04
ファミ通の面白かったゲームってさ、ほとんどが新作じゃないですか
あれ、個人的にはちょっと腹立ちますね…
そんなもん面白い、いわんのや!
例:スクウェアの新作が一番面白い、
ドラクエが出たら 新作が一番面白い
新作新作新作新作……もう、腹が立ってきて、真面目にいれてる人がいるのか?&これ一筋っていう奴はいないんかい!!
と思ってたら……いた!!
>478
ゆ〜かさん 尊敬だ(私はやってねぇし…っていうか、真面目にやるきしねぇし(をい))
なんか、今からでも遅くないかもしれないからしようかな…
天外1は「私にとっては」問題作だけど最初に出た時は大騒ぎされてたんですよね
まぁ、声が出るRPGなんて前代未聞だし(其の時は)
でも、私が最初に声が出るRPGをやったのは天外魔境U
あまりの素晴らしさに泣いて感動した(マジ)
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/24(木) 03:09
天外2やった後だと、天外1はヌルく感じるかも。
ボスはほとんど力押しで倒せるし。
485 :
名無しさん@ソーダ栓をぬこう:2000/08/24(木) 03:13
ほんとにいいゲームは宣伝しなくても
みんなはわかってくれるってことだね!>おおる
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/24(木) 03:16
天外1の先に進むほど不幸になっていく町村が良かったな
「俺たちで何とかしなきゃ!」って思えるし。
最近のRPGは不幸感がなさすぎ(全てはDQのせいか?)
487 :
ガイドブックもってる人にお願い:2000/08/24(木) 04:07
使い道とか効果の分かりづらい巻物が多すぎ。
説明書無くしちゃった俺が悪いんだけど。
山彦 仏滅 地獄 万湯 千湯 乱牛 月光等
使えるんだか、使えないんだか分かんない。
でも、段(レベル)が一段上がることによって、ちゃんと強くなってるのが実感できるのは、すごいと思う
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/24(木) 04:27
>>487 山彦 仲間一人が受けたダメージを、半分その敵に反射する。
(四水の鏡と同じ効果)
仏滅 敵一グループの全ての攻撃命中率を半分にする。
(黒蜘蛛の剣と同じ効果)
地獄 敵一匹に、自分自身を攻撃させる事が出来る。
敵一グループに掛かる事がある。
千湯 敵一匹の知能を減少させる。
万湯 敵一グループの知能を減少させる。
乱牛 敵一匹に、敵味方関係無く攻撃させる。
たまに敵一グループに掛かる事がある。
月光 敵一グループの攻撃力が減少する。次ターンでは解けない。
489 :
名無しさん@:2000/08/24(木) 04:42
>488
あんたホントいい人だよ・・
490 :
あうい:2000/08/24(木) 05:02
まぁ、地獄の場合は絹にもたせておいて、
ボス系の奴に使ってあたればそこに
静乱斬&突撃ですね
とりあえず、天外について語る(今までと関係は無いけど(笑))
結構重要な個人的巻物BEST3(忘れている巻物のある可能性あり)
1 花咲 絹に持たせてカブキに使って凍竜の当たる確率をUPさせる
2 有明 200とちょっとぐらい回復したような…これがなくて(ないわけないけど(笑)
クリアは難しいですね
3 城壁 ヨミの幼虫verのときに爪を尖れたら城壁を極楽にして全員を庇う
とか、卍丸にしてそこらへんの声はないけど動くボスキャラに対し静乱斬をするとか
どっちにしろ仏滅も千湯も万湯も乱牛も…
他のかなり使える巻物と比べると使い物にならないような気がする
それともなにか それらの使い方の「コツ」があるのでしょうか?
出きればあれば 教えてください……
別の意味でBEST1の巻物
迅雷(近江の赤蛇てっとりばやくやっつけるのに重要(笑))
最短記録 17時間……さすがに50回もやると…
縮めようと思ってしまう(笑)
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/24(木) 05:34
別に、不満っていう不満は無いんだけど雑魚敵のデザインがどーなんだろ
誰がデザインやったの?
好きなんだけどね
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/24(木) 07:03
超絶真珠男
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/24(木) 08:08
あのえぐい雑魚がよいのにー。性器をほーふつさせてるよね、絶対。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/24(木) 09:13
絹のワザかなんかで予言みたいなのなかった?
卍丸達のレベルが低いと
「血塗れの卍丸が見える・・・怖い」とか言ってくんの。
あれが表示されると「あーレベルあげなくちゃなー」なんて。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/24(木) 09:58
雑魚敵のネーミングセンスはこのゲーム、最強クラスだと思う。
まっとうな雑魚から、(例:土の忍軍、邪赤竜)
えっちねた系、(例:血を吸う花弁、夜の右手)
電波、(例:春狂乱、ツトッ子)
不穏な思想系、(例:地底警察、人間牧場)
と、各種取り揃っているしね。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/24(木) 10:43
あと、巻物の名称の由来が知りたいな。
特に、回復系の有明とか、昭和とか、日立とか、曙とか・・なんか仏教の教えかなんかに出てくる言葉だろうか
現実に、年号とか企業名とか力士の名前に使われてんだから、有り難みのある縁起の良い感じはするが。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/24(木) 14:24
したたる肉汁なんてのもいたような。
人間牧場のネーミングは凄いと思った。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/24(木) 14:26
カブキの我儘ぶりとむかつく足元兄弟が印象に残ってる
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/24(木) 14:43
ひさびさに再開したら、何をやっていいのか忘れてしまったので教えてください。
今は、和歌山城の菊五郎を倒して、高野山の扉が開いたあたりです。
高野山にいったら、菊五郎のおともだちがいたので倒したんだけど。
その奥には銅像があるだけでなにもなかったです。
これから何をしたらいいんでしょうか?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/24(木) 15:38
>499
その銅像を調べるだったか、何かのアイテムを使うかで銅鐸が取れたはず。
それを妙院に設置しましょう。
501 :
479飛び名無し:2000/08/24(木) 20:38
>>480 調査ありがとうございます。月が封印で骨が技回復ですか。
技回復が当たるとは羨ましい限り。 >骨の剣&骨の霊薬
・・・ちょっと俺法則を見直さんといかんな。
因幡の百鬼夜行は、玄武洞に有ります(北東の洞窟です)
>>490 「追風」はどうでしょ? >重要巻物
しかし、50回クリアは凄すぎる…。
>>494 中盤以降は血にまみれっぱなしだったりしません?(藁
502 :
親切さん@お腹いっぱい。:2000/08/24(木) 23:12
「天外魔境3はどうなった?」スレッドどこ〜?
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/25(金) 03:22
>>502 大先生の検索で見つからなかったよ、、、
504 :
今やってるヤツ:2000/08/25(金) 03:32
>>飛び名無しさん
また、勘違いしてたようです。
飛び名無しさんの霊薬の法則は正しいようで、ちゃんと「骨」で体&技に小ダメージ or 体&技を小回復の効果でした。
俺のデータでは技回復は「灰」になるようです。
すいません。
505 :
今やってるヤツ:2000/08/25(金) 03:33
>>飛び名無しさん
また、勘違いしてたようです。
飛び名無しさんの霊薬の法則は正しいようで、ちゃんと「骨」で体&技に小ダメージ or 体&技を小回復の効果でした。
俺のデータでは技回復は「灰」になるようです。
すいません。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/25(金) 06:37
もしかして大霊院卍丸って造る時のレベルで攻撃力変わる?
507 :
飛び名無し :2000/08/25(金) 07:30
>>505 いえいえとんでもない。
速やかな訂正ありがとうございました。
(ちょっとほっとしました)
>>506 大霊院卍丸は完成時の攻撃力こそ段によって変わって見えますが、
実際に装備した場合の攻撃力は現在体力に比例するだけです。
(段が上がって体力が上がれば強くなります)
よって創る前に段稼ぎをする必要は無いっす。
余談ですが、攻撃力の増減は戦闘中にも適用されるので
卍丸が死にかけてると攻撃力が激減します。
508 :
みんな〜 :2000/08/25(金) 07:44
右のガーニンとか、メカデューク・ぺぺどーやって倒した?
俺は「青海波の剣」(一本二十万両位)を卍丸と極楽それぞれに持たせて、
カブキと絹はひたすら支援し続けるという、
やたらと時間のかかる消極的なスタイルでした。
なんか、上手い方法があったんだろうか?
固いもんな〜
509 :
506 :2000/08/25(金) 08:06
>>507 有り難うそれを聞いて安心しました。
今プレイしてる最中で気になってたんですよ。
510 :
506 :2000/08/25(金) 08:18
>>508 一回目のプレイの時は卍丸、極楽に火蛇、力王、城壁を掛けて静乱切り、
突撃で攻撃してた。
二回目は火蛇、力王を掛けて敵に凍竜、月寝で動けなくして静乱切り、
突撃で攻撃した。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/25(金) 08:39
なつかしいのでage
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/25(金) 09:28
>501さん
なったなった!後半は血塗れ卍丸。
大丈夫なような予言が出てくるまで必死にレベル上げしてた自分(藁
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/25(金) 09:32
>>498 カブキの真骨頂はパーティからはずれてからだよなあ。
仲間にいない時の方が存在感があるのは何故だ?
俺の富くじ返せ〜
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/25(金) 12:46
絹の待つ法水院の入口で卍丸と極楽を待ち伏せする
名無しの十八番のシチュエーションが好きだね。
戦闘もお互い力押しで白熱しまくりであった。仲間にしたい
くらいであった。
515 :
飛び名無し :2000/08/25(金) 22:45
>>508 >>510氏と方針は同じですね。
特にデューク・ペペは「城壁」が怖いので固めがメインでした。
(もし「城壁」かけられたら「水泡」)
ガーニンなら城壁の代用に「月詠(or純潔の鎖)」&「金剛」で突撃もいい感じ。
あとは「冬枯」「泥虫」とかもかなり美味しかったです。
特に「泥虫」は敵の手数を減らせるわ、結果的に術の効果時間をのばせるわと地味にお役立ち。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/25(金) 23:33
泥虫はよい。たぶん最も多用した術だ。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 02:03
そうか・・
そんな方法があったのか・・・・・・(苦)
↑右のガーニンで詰まり中(あまつさえ地道に通常攻撃&回復戦法で)
このスレ、もといここに居る人達ってホント
良いヤツばっかりだよな。見てる人間が得する情報満載じゃん。
感謝感激。
518 :
あうい :2000/08/26(土) 02:35
レベルを上げる場所〜
(国)近江
(場所)越前の隣の紅蛇を京都でド根性でとった七福の玉で徳の運上げて50ぐらいまで
上げる。うちの知り合いの場合…金の串 バンバン手に入れよったから
秘剣 不知火 軍炎で殺してたけど…何者だ…あいつ
(国)長門
(場所)暗黒ランがある迷宮(よく考えたらランをわざわざ漢字で書く必要無いか)
根っこの敵で異様に強いんだけど…七福で徳の運あげたら…結構徳持ってるし…
ここで、75ぐらいまであげる…
あとは最後のところまで特攻
519 :
百鬼夜行は :2000/08/26(土) 03:44
七福の玉で得られる得を倍加するのが吉ですよね。
30000貰えます。
俺は近江の時点で最高5段位あがった記憶がある。
確か、七福は京都のくじ引きでとったような・・・
520 :
:名無しさん@うろ覚え。 :2000/08/26(土) 04:02
七福の玉を半額の3000両位で売ってる旅の商人が京都辺りにいなかったかな?
俺の場合、「赤影の巻物」をずっと取り忘れてたんだけど、本来はどの時点で取れたんだろ・・・・・。
あと、輪島村?の青空市?の発生条件って完全にランダムだったの?
村を出たり入ったりしてりゃ良かったの?
なんか質問ばっかでごめん。確認求む。
ところで、このスレ見ながら実際やってる人どの位いる?
近況、聞いて郷愁にひたりたい。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 04:15
>>520 俺やってるよ。
今33時間位でレベルは67位、後はヨミの居るダンジョンを攻略する
だけだよ。
522 :
あうい :2000/08/26(土) 05:01
>520さん
えっとですね、京都じゃなくて…
因幡の……どっかです(をい) 西のほう……雑貨……
え〜っと…その村のどこかに洞窟があった場所です……
わからなかったらごめんなさい…どわすれしました…
>501さん
追風もかなり使えますね
風蛇 泥虫…
>521
67ですか!?(どうやって剛天明王倒したんだろ…)
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 05:04
あ〜ドラクエやろ。
>>522 一時間位戦ってたよ。基本は510に書いてあるとうりで
花咲で術の効きを良くして、月寝と凍竜を交互に重ねて掛けると
殆ど動かなくなるから、その間に力王と火蛇も重ねてかけると
攻撃力が上がるのでそれで静乱切りと突撃で攻撃する。
おかげでストックしておいた回天丹を使いきってしまった。
525 :
510=521 :2000/08/26(土) 05:25
すまぬ間違えて下げちゃった。
526 :
・・・・・・・・・・・・・・・・・ :2000/08/26(土) 09:51
七福の玉はカブキが使うと壊れにくかった気がするんだけど・・・・・・・・・・・・・・・・・
527 :
名無しさん :2000/08/26(土) 10:56
絹の「鳥寄せ」とカブキの「大見得」は、ボス戦でかなり使えます。
「鳥寄せ」は文字通り、鳥が戦闘に参加するのだけど、よく絹をかばって
替わりに攻撃を受けてくれる時があります。
「大見得」は全ての攻撃が、カブキに集中する技なので、ピンチの時は、
「城壁」→「大見得」で、切り抜ける事が可能です。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 12:30
反魂丹の効力もランダムのようだが結構使えたよ。回天丹と違って
金さえあればいくらでも手に入るし、ボス戦で戦闘不能になった奴
を戦闘中に復活させられるのは回天丹とこれだけだからね!
529 :
515飛び名無し :2000/08/26(土) 14:36
>>515の「月詠or純潔の鎖」は「月光(敵攻撃低下)」の間違いでした〜スマン。
(月詠は月読だし、効果は敵防御低下でした)
七福の玉は因幡の輪傘村(南東の村)にお手軽価格4000両也で売られているっす。
これはテストにも出るので良く覚えておくように(笑)
>>518 金の串ばんばんって・・・人生の運を使いきってるのと違うか(笑)
>>520 すまん、京都では覚えがない。
青空市は出入りしてるだけでは駄目なような気がする(確証無し)
>>522 ボス戦七福得かせぎ以外で経験稼ぎを行わないと、剛天明王で大体67段くらいだった筈(うろ覚え)
結構普通のような気がする(むろん血塗れ(笑))
個人的には60段でカブキが黒子を覚えてしまったら赤影コンボで以後は勝ったも同然。
(有利すぎるので反則説有り>赤影&黒子)
何年ぶりかに4週目を始めました。まだツメ王倒した所ですが(遅!)
>>520 今、ガイドブックで確認したところランダムで京の行商人が
七福の玉を3600両で売ってるみたいです。(直接確認してないけど)
531 :
525 :2000/08/26(土) 15:00
いかんまたさげてしまった。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 00:47
何か・・攻略本持ってないからここのレスだけで情報収集してるけど、
初歩的な事過ぎて玄人なここの人らに聞くのも情けないが
つまり
七福の玉→経験値を倍にするアイテム(効果はいつまで有効?)
巻物は赤影・泥虫・城壁・金剛・火蛇・力王・凍竜等が使えて
特技系は乱れ斬り・大見得・胴締め・鳥寄せ辺りが
上手く使えば良い感じって事なのかな・・は〜・・。
しかし3600両や4000両ってのは安価なのかどうか。自分的には安く感じるけど・・
そんなに、必死でくじを引いてまで当てようとするものなのだろうか?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 01:00
七福の玉はランダムで七つのお得な効果。
巻物と特技は組み合わせで効果を発揮するものと、単独でも
有効なものなどがある。
串は金の串だと、店では売ってない回天丹が手に入る極めて
貴重な代物。回天丹はクリアするまでに3個くらいしか
手に入らないので串で増やすしかないのだ。
おわかり?>532
534 :
どうも初カキコです。 :2000/08/27(日) 01:18
ここのスレッドに触発されて、DUO-Rと天外2を手に入れたんだけど、
ところでDUO-Rってプレステなんかにある「手元リセット」の機能はないでしょうか?
いちいち主電源切らなきゃならないの?
>>七福の玉→経験値を倍にするアイテム
どうやら4倍らしいです。
535 :
飛び名無し&長文失礼 :2000/08/27(日) 01:23
>>532 いやあ、俺なんかは天外IIの話がしたくてしたくて・・・なので、
初歩的質問大歓迎なのだが。攻略本を今探すってのも無理っぽいしねえ。
>七福の効果
以下の中からランダム。たまに壊れる事有り。
・その戦闘限り徳が4倍(!) <狙い目
・その戦闘限り金が4倍(!)
・全員の体&技全回復
・全員の体全回復
・全員の技50%回復
・全員の体&技25%回復
・全員の体&技10%
>回天丹(激レア)の効果
・全員の体&技全回復(死者含む)
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 01:26
>手元リセット
1、2、セレクト、スタート同時押しで行けますぞ。
初プレーでようやく、極楽太郎を仲間にしました。
537 :
飛び名無し :2000/08/27(日) 01:29
現在、「花吹雪典善」君を撃破、神タタの船で爆進中。
次は「クチナワ姫」と、恐怖の「突撃角太郎」君。
それはさておき、カブキに1000両返しやがれと言いたい(藁
>>534 スタートボタンを押しながらセレクトボタンだ!
被った〜、しかし突然流れが速いね。
539 :
初プレイもんです :2000/08/27(日) 02:05
60段で鋼鉄城手に入れた所です。
ボス戦でのパターンなんだけど・・・・
卍丸 極楽に「力王」
絹 「赤影」
絹影 極楽に「城壁」
歌舞伎 「風蛇」か極楽に「追風」「凍竜」
極楽 「突撃」
卍丸 卍丸に「力王」
絹 卍丸に「城壁」
絹影 「火蛇」「冬枯」「泥虫」「地獄」「月寝」絹に金剛
歌舞伎 卍丸に「追風」絹か歌舞伎に「花咲」
極楽 「突撃」
卍丸 「静乱切」
要所要所で回復、七福の玉、術のかけ直し・・・ってとこですか。
絹と歌舞伎に持たせる巻物のチョイスの仕方でもっと効率的になると思うんだけど・・・
でもこれだと、ボス戦が事務的になっちゃいそうなんだけど・・・
540 :
"カブ"キと赤影 :2000/08/27(日) 03:24
カブキに赤影を持たせ、分身が3体出たら各々が黒子化で
影3体は全員無敵。これでカブキは常に4人いることになる。
弱点は黒子化すると花咲や追風など自分自身に技やアイテムを
使用できなくなる。したがってカブキ本体も黒子化すると
七福の玉等で技回復ができなくなるので注意。
だいたいは、影1:本体に花咲 影2:本体に追風 影3:力王等
本体:凍竜 以降、影は回復と力王、泥虫、冬枯、などサポート
専門。敵が硬直してる場合は影も跳蹴り。てな感じ。
ぶっちゃけた話、これだとカブキ一人でもボス倒せる。
カブキに無限使用の回復アイテムなんかもたせたりしてれば
七福の玉が切れてもなんとかなるのだ。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 14:08
技減らしにベストな巻物は?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 14:18
>>541 回復系を無限に使いたいなら「若草」か「息吹」。
戦闘を重視するなら「花咲」や「追風」。
敵の動きを封じたいなら「月寝」か「地獄」。
好きなのをどうぞ
543 :
532 :2000/08/27(日) 22:09
おわっ、さすが2ちゃん。迅速かつ正確な情報が次から次へと・・
ごめん、実は初めて書き込みしたもんで返答来てることにまじ感動気味。
七福の玉ってのは、効果が7つもあるのか・・
勿論全部ランダムなんだろうけど、ってことは狙って使わないと駄目か。
戦闘中だけの使い捨てアイテムなら、確かに一個4000両はちと高いかも。
ザコ戦には使うべきでない?
赤影って使い方によっちゃホント便利な巻物だな・・
影は本体と同じだけの力を持ってるのだろうか?
影が増えるたびに能力が半分、とかだったら攻撃には向かないのかも。
だから540みたいに術要員として使うのかな。
回天丹って、「もう後がない!」って時でも
改めて戦闘開始出来る位に万能なんだな・・敵の体力は減ったままだし。
ゲーム中数個ってことは、確かに串で増やすしかないみたいだね。
回天丹(金の串?)を引く確率ってどの位だろう?
・・まだおかわりは有効だろうか>533
544 :
533 :2000/08/27(日) 22:53
>532
七福の玉は1回の使用でなくなるわけでもないから、技がなくなったら
もったいぶらず使っちゃっていいのではないかな。4000両なんて後半
は安いもんです。でもボス戦には四つ五つくらいのストックは欲しい。
赤影だが、影の能力は本体と同じ。でも、一発でも攻撃くらうと消滅
するし、技を使うと減るのは本体の技力だし、1体出るか2体出るか3体
出るかもランダムだし、出しても全体攻撃で一気に消し飛ばされるし、
力王や金剛などの補助系の術をかけることができないし、と、
それほど万能ではないね。540で説明した使い方が赤影の弱点をカバー
した最も合理的な使い方だと思うが、これは守りな使い方で攻め重視
ならやはり、卍丸に持たせて本体と影全員で静乱れ斬りが強烈だ。
おわかり?
金の串の出る確率はよくわかんない。誰か書いてなかったかな。
ワシは串で2個増やしたが、結構疲れる。
545 :
飛び名無し :2000/08/27(日) 23:43
カブキ本人が黒子を使った場合なんだが、
有明・風蛇・回天丹など「味方全体」を対象とするものは、黒子中のカブキには効かない。
が、息吹・追風・百鬼夜行グッズなど「個人」を対象とするものなら効いたはず。
(以前プレイしたときに、黒子の技回復のために霊薬を持たせた覚えがある)
七福の玉はあまりにも便利。
俺、四人揃った後は12個以上持ち歩きますよ(藁
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 00:03
後半の京周りに出る人間牧場(だったかな? 青い服着た1つ目の奴)
がよく回天丹を落とすっスよ。
99段まで上げたら回天丹だらけになっとった。
547 :
あうい :2000/08/28(月) 00:37
>>546 99段……マジで?(さすがにそこまではやらなかった…)
87まであげたら ヨミの攻撃を余裕で避ける上、当てるダメージも凄いってのに
99段って…… 一体どれほどの……
548 :
532 :2000/08/28(月) 01:42
>533
ん〜と、影全員で静乱れ斬り、ってヤツなんだけども・・
影は一撃ダメージをくらうと倒れるらしいけど、そうすると
静乱れ斬りを使っても一回目の反撃で影が消えてしまう、
ってことにはならないのだろうか?
凍竜とかで相手を行動不能に、を前提にした戦法?
と言うわけで再度おかわり願いたし。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 01:44
>547
全員『委任』(卍丸は攻撃のみ)で花の御所に突っ込んで、クリアできます。
当然、二組の中ボスも残ってる状態で。
凍竜とか胴締めとか静乱れ斬とか使って効果的に戦えばメッチャ早く倒せる。
阿鼻の獅子と叫喚の獅子なんかは何もできずに死ぬ事もあります。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 01:48
卍丸の赤影は「松虫斬り」のほうが効果的な気がしたけど
静乱斬りの方が役に立つの?
デューク・ぺぺは城壁かけたカブキに「大見得」かけると余裕.
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 01:48
>309
>初盤のボスが終盤の雑魚より弱いっていうことの理由付け
「根の一族はヨミの覚醒に比例して力を取り戻す」
・・・と天狗さんが言ってた気がする。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 01:50
>550
本体の防御力は減らないの?
怖くて試さんかったけど。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 01:57
ちょっと横槍。
回天丹はたしかにレアアイテムだけど、一個だけなら常に確保可
能です。
使いきってしまったorなくしてしまった人は、長門・白橋洞へ、
すぐにGO。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 02:05
>550
敵の防御力次第だと思う。防御力が低いと静乱れの方が
与えるダメージがでかい。はず。
555 :
554 :2000/08/28(月) 02:15
あ、しかし静乱れ斬りは敵が硬直してないと使えないから
結局松虫斬りの方が使い勝手は全然良いね。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 02:15
天外3っていまどーなってんですかね。
いっとき、ファミ通にキャラデザとか世界設定とか載ったよね?
まだPC-FXが売られていたころの話だけど。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 02:20
ちょっと本題とずれてて申し訳ないんですけど、
DUOとかDUO−Rってメモリーカードみたいなの買わなくても、
プレイできますか?
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 02:23
>556
もうハドソンに作る力がないそうです。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 02:28
>557
DUO本体にセーブできますよん。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 02:38
企画倒れです>3
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 02:43
PCECDROM2→アーケードカード→PC-FX
追いかけて・・・追いかけて、追いつけなかった。
MOTHER3でも追いかけたけどさ・・・
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 04:05
でも皆心の何処かでは
いつか出る、って信じてるんだよね・・<3
563 :
あうい :2000/08/28(月) 06:30
>全員
えっとね…
たしかこの前天外魔境のファンの為のHPで
誰かが間違いなく
「私の知り合いにハドソン関係者の人がいたんですよ…そこで 「天外魔境3ださないの?」
ときいたら ………(なんていってたかは忘れましたただ…私達が「安心!!」
出来ることはいうてましたよ」
こんな感じの事をいうてましたご安心を!!
>549
そりゃ……俺よりやりすぎだー
>563
書いた文は、推敲してから送ってくれ。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 10:05
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 14:26
天外というよりマスダショウジのファンです。
567 :
天外2の舞台 :2000/08/28(月) 15:34
火多・岐阜/尾張・愛知/伊勢・三重?奈良?/
紀伊・和歌山/京・京都/近江・滋賀/
越前・福井/越中・富山/越後・新潟/
因幡・鳥取?/出雲・島根/石見・島根?/
丹波・兵庫?/浪速・大阪/吉備・岡山/安芸・広島/長門・山口
あんま、地理詳しいほうじゃ無いんだけど、良く分かんない・・・
昔と現在では、国境が違っているんかな?
ドラクエすっかな
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 15:53
今日中古屋行って来てあったんで買ってきたんですけど
ディスクが一枚しかないのですがこれって二枚組みなのでしょうか?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 15:58
>>568 一枚です。
二枚組のケースに入ってるのは単にマニュアルがぶ厚いからです。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 16:05
ありがとうございます。
攻略でわからないことがあった時には、どうかよろしく御願いします。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 16:10
未だに語り継がれる名作なのですか?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 16:19
>571
名作というか良作
573 :
570 :2000/08/28(月) 16:41
このソフト980円だったんですけど
お得かな?
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 16:45
>>573 天外IIの相場はだいたい3000円〜4500円位なのでかなりお徳ですね。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 17:09
カブキ伝はつまらんぞ!
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 17:40
真伝は面白いか?←購入の是非を考え中
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 17:41
>574
ヤフオクならもうちびっと安めのも多い。
でも980円てのはかなりお買い得だね。
状態にもよるだろうが・・
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 19:44
>576
ネオジオの格闘?
やめときなさい。もっとオモロイのはいくらでもありますぜ。
579 :
飛び名無し@長文失礼 :2000/08/28(月) 20:11
>>576 俺には面白い(が、俺は信者(藁)なので、その分はさっ引いて読んでくだされ)
ハドソンのまともな格ゲー第1弾の割には良い出来。
システム的には第1弾とは思えないほど練られている(と思う)。
が、調整は完璧ではなく、一部キャラに無限段があったりする(らしい)。
キャラごとの差別化は非常に良く出来ている。
キャラの動作も元のキャラデザのイメージから逸脱せずいい感じ。
ちなみに、ラスボスがかなり卑怯な質の強さなのはちょっと今一。
総括:キャラクターものの格ゲーとしてはかなりの出来。
ただし、KOFのような格ゲーを求めてるなら止めた方が良い。
自分で考えを突き詰めてプレイする人にはまあまあお奨め。
580 :
飛び名無し :2000/08/28(月) 20:20
突撃!!角太郎君はやっぱり強かった。
1度目。開幕、いきなり卍丸へ突撃され瞬殺。実戦闘時間5秒(藁)
低レベルではパターンにはまらないと勝ち目無しだと改めて思った。
結局4回目のチャレンジでようやく撃破。
>>573 お買い得すぎです。いい買い物しましたねぇ。
581 :
532 :2000/08/28(月) 22:14
金の串を引く確率は闇の中。
・・結局、引くには気合いと根性と忍耐を持て!って事だろうか
などと思いつつ腹六分目な今日この頃。
さっさとガーニン倒そう〜っと・・
レス下さった方々、でもって初めてレスくれた533さん。感動。
ありがとー!
582 :
550 :2000/08/28(月) 22:30
>552様 554様
レスさんきゅー.
記憶の限りでは影が松虫斬りを使っても影の防御力だけが減ってると思った.
昔のことなので自信はない.ので誰か補足してくれ.
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:53
このゲームって1が東日本2が西日本3が九州、沖縄だっけ?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 02:38
天外3が今のようになった一番の原因とは何だろう。
考えられるだけ挙げてみて欲しい。
俺の稚拙な情報量では
PCエンジンの後継機たるPC−FXの販売数が伸び悩み
親会社であるNECが開発料を出し渋ったところと
3を作るまでの間持たせとして発売した天外シリーズが
いずれも不調であったため、と言うことくらいしか考えつかない。
後は、おそらく9割方それがらみの事で、信者たる人間の内、大抵の輩が
別の3の制作に意気込んでいる某H氏に反感を抱いていると言うこと位か・・
・・裏情報とか無い?
こういう誰もが知ってるようなありふれたヤツじゃなくてさ。
多少の脚色OK。
境目で 無視されたよ 我が故郷
1で富士、2で愛知だからなぁ・・・静岡市どこ逝ったよ(藁
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 06:10
2以外でやりてーんだけどなにがいいすっか?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 06:23
>586
カブキ一刀両断をやれ(藁
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 07:45
>587
字が違う
589 :
某天外攻略サイトからの転載なんだけど・・・ :2000/08/29(火) 08:47
ヒルコの剣 持っているだけで移動中の回復が2倍に
不死鳥の衣 装備すると移動中の回復が2倍
↑ならないんですけど・・・
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 09:46
天外IIクリア記念上げ。
クリアタイム36時間
クリア時のレベル80
ここのスレの知識をフルに生かして攻略したのでヨミは楽に倒せました。
いろいろ教えて下さった方々に感謝です。
591 :
エンディングの :2000/08/29(火) 16:26
顔ぶれが誰が誰だか?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 16:37
>589
>ヒルコの剣 持っているだけで移動中の回復が2倍に
歩き回ってると徐々に体力回復してくでしょ?
その回復力が・・・って事です。
移動中に使った回復魔法の効果が・・・・ってワケじゃないのです。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 16:38
結局、シロも復活してるし・・・いや「よかったー」とは思ったんだけど・・・・・
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 16:42
はまぐり姫も居たような気がした。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 17:00
シロのシナリオはスゲーショックだったのになぁ
名前がうちの犬と一緒だし(ワラ
まぁ微笑ましかったが・・・・・・・
そーいや1000年前の火の一族もいたよーな?
ぺぺもいたっけ?
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 17:01
タイクーンとか七人の勇者とかもいるよ。
後、卍の父ちゃん、吹雪御前等など・・・・。
というか、タイクーンや吹雪御前は誰の大事な人だったんだろ?
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 18:55
>EDの吹雪御前
当時からよく間違えられてたけど、あれは鬼の1人だよ。
吹雪御前はあのまま氏んでます。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 21:29
デューク・ペペがいなくて良かった、、>ED
いや、印象強烈だったしね、ついうっかりなんていうことも、な
きにしもあらずかと…
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 01:45
まつりは生き返ったけど花火は生き返らなかった、とかだったらやだな〜
600 :
飛び名無し@600 :2000/08/30(水) 02:21
トータルでは大絶賛の天外IIも、あのオチだけは賛否両論ですねえ。
(俺はやや否定も、流れ的には許せるといったところです)
>>599 ・・・そういえば、某格ゲーで姿だけは確認出来ましたな(藁
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 02:37
あのオチだけ広井が作ったってのは?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 03:07
大団円も一つの終わり方。受け入れましょう。
603 :
名無しさん@コンビニ勤務。 :2000/08/30(水) 03:18
シロは墓まで造って、送霊の鈴?取るとき成仏した様な演出で泣きそーだったのに・・・
暗黒蘭が、実は八本であのヤマタノオロチの首なんだとか、実在の民話とか伝承にリンクさせたり。
宮島とか厳島神社とかも。たいていが村人から聞くものなんで聞き逃してるものも多いかも。
あと、強迫の杖とか殉教の石碑とか使えました?効果すらわかんなかった。
「天照の剣」も無かったし。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 03:19
大団円だから問題なんじゃないだろ。安易な生き返りこそが問題なのではない?
‥‥‥よく考えたらサクラのオチも同じだな(藁
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 03:44
御都合主義でもプレイヤーに「ハッピーエンドで終わって良かった」
と思わせたら勝ちだろ?
そういう意味で俺は天外2とグランディアは全然OK
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 07:51
何でもハッピーエンドが最高。
多少無茶やっても最後で幸せならそれで良い!
・・そう言う点で煮え切らないのは最終幻想7だな(比較的最近ので)
8は一応幸せそうな終わりだったが・・。9は知らん。
607 :
名無しさん@コンビニ勤務。 :2000/08/30(水) 08:59
伊賀の三姉妹の死に方も無理矢理って感が強いし・・・・・
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 09:17
1000年前の火の勇者まで生き返ったら駄目だろ。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 20:04
別に逝き返ったっていいだろ。そんなの個人の好みだ。
610 :
飛び名無し :2000/08/30(水) 21:00
>>607 あれはネタ切れ故に取った苦肉の策(無理矢理盛り上げる為)らしい。
ソース:当時のPCE系雑誌のインタビュー
確かにあれは不自然だと思ったもんだ。
>>605 全面的同意。あれはあれで良し!ですね。
>>604 サクラのオチはご都合主義の桁が違うよ。一緒にしないでくれ。
味方が実は神だったってのを伏線無しにやってるのは
いくらなんでも許せないので不可。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 21:29
大正浪漫にミカエルとサタンはねーだろ・・
と思ったもんだ(藁
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 01:45
みこしが死んだときは、あぁ・・なんてこった・・・と思ったものだが、
あの時点で残りの二人がほんの数分以内に立て続けに死ぬことに
なるとは、思いもよらなんだわ。卍丸よ、んぼー・・っと見てねーで
まつり助けろよ。花火んときなんかもう・・・はぁ?
613 :
あうい :2000/08/31(木) 02:39
>>608 それは、どうせ 「ついで」だし!!(マリ曰く:出来るだけ沢山)
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 02:41
最近旧作のリメイクがブームみたいだから、出してほしい。
615 :
>612 :2000/08/31(木) 04:47
卍丸達はは傷ついていて歩くのがやっとだったのです。
あの3人がいなければ罠にかかってたのが絹、自爆するのが極楽、
生き埋めになるのは卍丸だったはず・・
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 16:34
>615
何でカブキが助かるんだ(笑)
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 16:40
あのラストってゲーム中最高の役立たずであるマリの唯一の見せ場なんだな。
618 :
飛び名無し :2000/08/31(木) 22:46
実際最終決戦でマリの力を借りてたら興醒めでしたよね。
神に頼るのでなくて、神の子たる火、人間(と多少の根(藁)
の力だけで決着が付けれたのが本当に良かった。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 23:01
神なんざいらん、ってラストだったのが良い
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 23:29
ヨミ幼虫に苦労したのって俺だけ??
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 23:37
黙死録も確か神なんかいらんってラストだったな。
戦闘システムのひねりと各州のストーリーにもう少し深みがれば、意外と良作の
天外の続編になったと思う。
テレビ、映画、アイドルなんてシナリオ上使える小道具も用意されているのに……。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 01:47
足下兄弟age!
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 03:04
いまさらだが、技減らしはまず「若草」を0にして、
あとのすべてを「城壁」につぎこんだな〜。
これでボス戦では絹が「密教ヘルム」かぶって術の消費を3/4にすれば
かなり楽だった。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 15:45
密教ヘルムage
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 16:56
三回クリアして三回とも密教ヘルムを売ってしまった。
売ってしまった後でいつも後悔してしまう俺はかなりアホだな。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 18:05
え?密教ヘル無売っちゃだめなの?昨日売っちゃったよ。
今石見の羽須美村まで来ました。
627 :
飛び名無し :2000/09/01(金) 22:01
>>626 まあ、密教ヘルムは防御力が低すぎなので使い所が難しいし、
中盤以降は「七福の玉」を持ち歩いてれば技不足で困ることはないので、
無くても特に困ることは無いかと(有れば有ったで便利ですが)
>>621 黙示録はネタの使い方が勿体なかったですねえ。
シナリオが州ボスの凄さをプレイヤーに伝えてくれないというか。
戦闘に関しても、敵味方共に力押ししか出来ないので浅い戦術しか取れないし。
クソゲーとまでは言わないが、ウリが無いゲームだったなあ。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 22:35
>黙示録
もっと天外2みたいなエグいイベントが続出すればなー
でも森本レオの声はまったりして良い。
敵なのに思わず言うこと聞きそう。
ところで今、日テレでやってる高校生クイズ、カブ伝のBGM使ってんね。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 22:38
と思ったら天外2のも使ってた。最後まで見ちゃおうかな。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 04:38
黙示録が受けなかった理由は舞台が欧米に移って天外テイストが無くなったのと
キャラに個性(萌え要素)がなかったことです。
(カブキもどきははずしてるし夢見なんかただの街の人だし
でもゲーム自体は言うほどカスでもなかったです。楽しめました。
631 :
626 :2000/09/02(土) 08:35
>飛び名無しさん
いつもレスありがとうございます。
自分は折れた銅鉾もさっさと売った奴です。
ここの七福や霊薬の効き目、さっそくメモりました。
過去の挑戦ではよくわからんままでした。
巻き物の効果のある武具は、前述済みのもの以外にありますかね?
すぐ売っちゃうから、自分・・・お金ほしいの。
石見の津和野城下、足下村の五つの洞窟(黄昏洞)まできたけど、抜け方がわからんーーー。
リフレッシュして今日再挑戦するつもりだけど・・・くー、苛つくわあ。
暗闇城でニックが待ってるのに!
おミルさんに残り三連指輪あげるとこまで貢いだんだけど、貢ぎがいあるかなあ?
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 10:23
>黙示録
ラスボス弱すぎ!ヨミを見習え!
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 11:13
>632
ラスボスの戦闘モードを決めれる試みはなかなか面白いと思った。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 11:29
>633
ラスボスじゃないじゃん
635 :
飛び名無し@長文失礼 :2000/09/02(土) 12:16
>>631 いえいえ。さて武具の効果ですが・・・多すぎて書いてられません(藁
楽勝で勝てる雑魚相手に試しに使って研究されるのが吉かと。
という訳で、特に便利なものだけのピックアップでご勘弁。
益荒雄刀 火天
秘剣不知火 軍炎(!)
青海波の剣 氷竜
天照の剣 日立(!)
妖刀村正 冬枯
カラクリ服 山彦
弁天の兜 息吹
金は、越中〜越後間の金谷洞の「黄金虫の卵」は何度でも取れるので、
そこで稼ぐのが一番割が良いかと。巧くやれば一回で2個=2万両稼げます。
黄昏洞は・・・一つだけ忠告するなら、右/左手法だけでは抜けれません。
入った直後を1Fとして、地下3Fまで潜ったら看板を探し歩きましょう。
看板最寄りの階段を昇ればあとは出口まで右/左手法で出口へGO!!
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 12:35
>巻き物の効果のある武具は、
特に終盤になるといろいろ出てくる。
既出かもしれんが、個人的役立つ度もオマケで
というか役に立つのしか覚えてないが・・。
送霊の鈴(泥虫)◎ 結構よく使った
純潔の鎖(月読)○ 効けば・・
ますらお刀?(火天)○
秘剣不知火(軍炎)◎ 中盤に手に入るので
青海波の剣(氷竜)○
紫竜甲?(紫電)△ 終盤だし紫電自体があまり・・・
黒蜘蛛の剣(仏滅?)△
妖刀村正(冬枯)◎ カブキには草薙の剣よりこっち持たせてた
天照の剣(日立)◎◎◎!
火の鎚(軍炎)△
竜の勾玉(紫電?)
カラクリ服(山彦)○
弁天の兜?(息吹)△ 終盤過ぎて役立たず
神鳴刀(なんかしょぼい雷系)
その他装備すると効果のあるもの
不死鳥の衣(移動回復が2倍)
紅丸の羽織(雷系ダメージ減)
聖霊の衣(わすれた。。)
ほかにもまだあるはずだけど忘れた。
見事にかぶった
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 13:35
>>631 目的地が洞窟の出口、ていうのが俺にとってはトラップだったな。
ゴール目の前まで来ていながら入り口に戻ってきてしまった様な
錯覚をおこして引き返すなんてことをやっちまった。
大ボケもいいところだ、、、
まあとりあえず広いダンジョンで迷った時は地道にマッピングを
するのが一番の近道だと思うよ。
柵の向こう側までたどり着けたら出口まであと一歩だ。
立った今、砂神城ボス「デューク・ペペ&マダムバーバラ」と対戦。
最初に絹に回ったので自身に金剛を掛けさせる。
直後にマダム・バーバラの連続攻撃で卍丸即死・・・見事な攻撃だ(藁
さて、再挑戦するかのう・・・。
倒した。昔のことなんでマダム・バーバラの攻撃力の高さを忘れてたよ。
初弾で即死を喰らわなければ、後は金剛&城壁を切らさず戦って楽勝だった。
641 :
天外魔境の日本史、日本神話へのこじつけ(リンク?)。 :2000/09/02(土) 17:44
まず、
「飛騨」が「火多」
「島根」が「根の国」
八本の暗黒蘭が、実はヤマタノオロチの八本の首だった。
丹波のダイダラボッチの相撲は、実はヨミとマリの闘い。
三郎の首塚(しゃれこうべ)が「神戸」の由来。
富山名物?蜃気楼とハマグリ姫。
カブキ団十郎と歌舞伎の「市川團十郎」(これはなんか違うけど)
取り敢えず、思いつく限り。まだ、いっぱいあったと思うけど、いかんせん、村人から聞くのが殆どだから・・・
あと宮島と厳島神社のエピソードもあったかな?
642 :
631 :2000/09/02(土) 20:21
>飛び名無しさん、皆さん
うわー詳しく教えてくれてありがとうーーー!
うひゃー、またカラクリ服売り払ってました。
荒益雄刀はまだ保持してたかなあ・・・
即メモしたです。
黄昏洞、地下3階で看板、ですか・・・
右/左手法ってのは、右から左の洞くつへ行くってことかな?
今日はまだやってなくて、できたらこれから挑戦したいです。
しかし前2回はどうやってクリアしたのだろう?はまった記憶もないのだが。
早くカブキ様に会いたいものじゃ。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 20:42
右/左手法とは壁に右手(もしくは左手)を付けつつ進む方法です。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 21:04
結局卍丸の父ちゃんってどうなったんだっけ?
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 21:34
みんなといっしょに行きかえってたね
646 :
>645 :2000/09/02(土) 22:11
いや、EDじゃなくて本編の過程で。
結局なにやってたの?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 22:45
卍丸の親父って絹に瞬殺された吹雪御前に、凍り漬けにんされて
死んだんじゃなかったっけ?
648 :
631 :2000/09/03(日) 00:24
地下3階を丹念に探して、無事通過できました。
5つの入り口の順番が鍵だと思い込んで、早く抜ける事ばかり考えて、焦ってたみたい。
右/左手法も勉強になったし。ほんと為になるスレだこと。
ニック倒せたけど、出雲大社で手間取ってます。こりゃ明日だな。
おミルさん消えちゃった・・・もう出番ないのかな。
しかしあの血縁だなんて、ひょっとして整形美人かも?
>641
島根の伝承に、国引き神話あります。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/03(日) 01:06
650 :
飛び名無し :2000/09/04(月) 01:20
>鶴姫の鍵をプレゼントすれば顔拝めるよ
リセットせずに、そのまま進めた剛の者っています?
・・・強制セーブとかされてたら反響が凄かったのだろうな(藁
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 02:02
>650
ZEROで玉手箱イベントは強制セーブだったね。
652 :
あうい :2000/09/04(月) 05:29
>>632 黙示録はやってないから知らないけど
それいうたら近頃のRPGの最終ボス全員弱い(FFでは一ターンでケリがつく
最終ボスがザラにいるらしいからなぁ…もうスクウェアなんぞは買わないけど…
理由? 全然面白くないから
私事…あのやろう…なんで「また」金の串手にいれてる…
一体何度目じゃ……(汗)
怪刀木枯らし 野分
他は別に無くても どうとでもなるような気がする………
泥虫が発動する道具があれば…誰か教えて…(さすがにないかなぁ(笑))
654 :
あうい :2000/09/05(火) 04:18
>>653 え!?
送霊の鈴は たしか…別の効果じゃ……
…………
(数分後)
ゲフッ
>>636さん
申し訳ありません………(滝汗)
>>653 ありがとうございます………m(_ _)m
送霊の鈴…何度も使った覚えはあるけど…なんで預けてたんだろ…
混乱してきた…(笑)
あ…「七福」優先しすぎてたんだ………まぁいいか…(謎)
655 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/05(火) 16:36
「天外魔境T」やってんだけど・・・たるい!!
なんか上手いやり方、無いすっか!?
雑魚がウザスギ。
なんかアドバイ酢お願い・・・やめよかな・・・・・
656 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/05(火) 16:42
>655
2ヶ月ぐらい前にTをクリアーしたけど、
まあ、我慢するしかないね。
ダンジョウと何度も戦ってレベル上げしよう。
657 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/05(火) 21:35
>>655 終わり近くなると、お手軽無限レベルアップが出来るけどね。
耐えてください…
658 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/05(火) 22:04
天外1で言える事は、
「鏡を使おう&足元兄弟に取られるな」ってゆうことかな。
後は耐えるのみ・・・。
659 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/05(火) 22:30
>>655 オロチ丸が入ると今までの苦労が嘘みたいに楽になるよ
さて、5回目プレイ始めるかな・・・・。
661 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/06(水) 08:30
マントーや足下兄弟って、1ではどんなんだったの?
662 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/06(水) 13:04
>>ALL アドバイ図有り難うございます。
>>656さん
ダンジョウを倒しまくるって可能なんでしょうか?
663 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/06(水) 18:49
マントーはキャラクターもイベントも2が一番
おもしろかった。よって、カブキ伝でのあまりの
扱いの違いにしばし呆然とした。
664 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/07(木) 21:15
実は1のマントーに全滅食らったことがある。
だから奴を完全にバカ扱い出来ない…
2でも逃げるの気が付かなくてしっかり戦ったしなあ。
例の酒も飲んじゃったし。
自分もバカってことかー。
665 :
飛び名無し :2000/09/07(木) 22:04
白銀城撃破。絹の例のイベントで目頭が熱くなった・・・。
これとデューク・ペペの最後は何度見ても泣ける。
1のマントーは戦闘が間抜けなだけで、
(2ほどは)馬鹿では無かったような気がする。
「馬鹿の術+前/次ターンの通常攻撃」が同キャラに集中したら
あっさり殺されたような覚えが(記憶曖昧)
足下兄弟は精神的な痛手は2の方が遙かに上(足下村・・・)だが、
実はゲーム中の実害(実際に使わされる金額)は1の方がでかかった。
※金を払わないと通してくれない。これを5人分=5回やってくれる。
当然金額は毎回上がる。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/07(木) 23:55
1のマントーは村人の言うような馬鹿ではなく、
村人の方が騙されてるんだと実際に戦うまで思ってた。
南蛮屋みたく、村人騙してるの一杯いたし。
667 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/08(金) 00:43
1の足下兄弟で一番ムカついたのは、
預かり所のアイテム全部よこせ、だった。
あれにはやられたなぁ・・・
668 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/08(金) 18:16
「獄門島」に連れ去られちゃって、「氷の鏡」を含む道具すべてを奪われちゃいました・・・
その内、取り戻せるのでしょうか?
色々不安があったんですが、話を進めていく内に操作性の悪さとか全然気にならなくなりました。
ちゃんと天外の世界が出来ていてそれなりに面白いです。
669 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/08(金) 21:06
ドラクエやってる?
670 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/09(土) 05:21
カブキ伝は戦闘がうざいよ。
5歩、歩く事にエンカウントするなよ。
671 :
「天外2」は、 :2000/09/09(土) 11:02
「大霊院卍丸」を手に入れてから、もう一悶着欲しかった感。
苦労して造った途端、「花の御所」に一直線だもん。
絹もせっかく「純血の鎖」取れたし、極楽の「千代の武具」も手に入れたのに・・・
後半は、ダンジョンと中ボス戦ばっかな感じ。
仲間四人揃って、装備も充実した状態で四国巡りでもしたかった。
「鋼鉄城」手に入れるまでが最高だっただけに・・・後半は作業的だった気が。
でも、エンディングで「千代さん」と「シロ」が生き返ってくれたのは、嬉しかったです。
672 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/09(土) 11:13
あのー天外魔境2の越中国(はまぐり姫のいるとこ)の宇奈月洞ってどうやって進むんでしょうか。
見えない床があるトコなんですけど・・・
673 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/09(土) 11:35
落ちた階がヒントになってます。
歩けない部分が毒沼になってるので、それと上の階を照らし合わせてください。
所で、「じらいあ」やってる者なんですが、獄門島で奪われる道具は取り戻せるんでしょうか・・・?
674 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/09(土) 15:41
>>672 それは落とされた先が毒の沼地地帯だと思うんだけど、
毒の沼の間にある通路の形が、
上の見えてない道の形と同じだから、
落とされたらその都度どこで曲がればいいかを確認しながら、
先へ進めて行けばいいと思う。
説明が下手でスマソ。
675 :
天外2のエンディングで :2000/09/09(土) 23:25
誰だか分からなかったキャラがいるんですが、
首に赤いスカーフ巻いた熊、
天狗の親分みたいの、
あと「嘆きの谷」のイヒカが言ってた、「トキ」って誰?
676 :
天外2のエンディングで :2000/09/09(土) 23:25
誰だか分からなかったキャラがいるんですが、
首に赤いスカーフ巻いた熊、
天狗の親分みたいの、
あと「嘆きの谷」のイヒカが言ってた、「トキ」って誰?
677 :
天外2のエンディングで :2000/09/09(土) 23:27
誰だか分からなかったキャラがいるんですが、
首に赤いスカーフ巻いた熊、
天狗の親分みたいの、
あと「嘆きの谷」のイヒカが言ってた、「トキ」って誰?
678 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/10(日) 02:59
黙示録の12使徒って結局何者だったの?特にサネトモ。
679 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/10(日) 03:34
>トキ
多分、天外1の邪心斎のことじゃないかと……
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/10(日) 04:45
絶対神よりサネトモのがラスボスっぽい>黙示録
>679
どーでもいい突っ込み。
「邪心斎」→「邪神斎」ですよ。
まあ、ゲーム内でも幻王丸が「邪心斎」と言ってましたが。
682 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/11(月) 11:35
>680
絶対神弱っちかったよなあ確かに。
683 :
がんばれ!名無しさん :2000/09/11(月) 11:39
>首に赤いスカーフ巻いた熊、
>天狗の親分みたいの、
妙院カラスでは?黒羽斬りの
684 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/12(火) 01:31
傑作
685 :
がんばれ!名無しさん :2000/09/12(火) 01:51
松虫斬りに、静乱れ斬り。1000年前の火の一族は絶対
女の方が活躍してたに違いない。
リーダーのくせに紅丸(斬り)なんてなんの役にもたたんし
技後硬直の黒羽斬りに、当たらない三郎斬り。男は役立たずばかりだ。
686 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/12(火) 02:18
>685
なにせ愛の一族ですから(藁
687 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/12(火) 03:54
>>685 唯一役に立ちそうな男が『女彦』とは、これいかに?
三郎斬りってヨミにあたるのかなあ、1の時はシュウサク斬りが
水王丸にヒットしたんで、もしかしたらもしかするかも…
688 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/12(火) 09:58
確か、三郎斬りって使用時のHPが低ければ、低いほど命中率が上がるんじゃなかったけ。
つまり、戦闘が始まってすぐ(HPが多い時)は、まず当たらない。
ただ、三郎斬りが当たってもその時は、戦闘に負ける寸前なのであまり意味が無いと
いうような事を桝田氏がMARSのサイトのBBSでそんな事を書いていたような。
689 :
首に赤いスカーフ巻いた熊は :2000/09/12(火) 12:27
信楽村のタヌキの村長だそうです
某天外サイトで教わりました。
690 :
:2000/09/12(火) 20:12
691 :
☆彡ia★彡 :2000/09/13(水) 01:03
そうそう、水王丸強かったよね〜!!
レベルが上がるごとの『大門教打倒にまた一歩近づいた!!』ってのが
好きだったな。
692 :
☆彡ia★彡 :2000/09/13(水) 01:05
そうそう、水王丸強かったよね〜!!
レベルが上がるごとの『大門教打倒にまた一歩近づいた!!』ってのが
好きだったな。
ウン年ぶりにクリア〜(喜
70段。七福で稼ぐと、雑魚で稼がなくてもこんなもん。
赤いマフラーは確かに狸だと確認しました。
しかし、あの吹雪御前に激似の鬼(角まで同じ)は
本当に吹雪御前と別人なんだろか?
義経斬、忘れられてるなあ。
1体相手に使うと段差に関わらず100%命中するんで結構使ったけど。
大降りも同じ。
694 :
>125 :2000/09/13(水) 01:13
作業自体は苦じゃないが、某脱衣麻雀のデバで
シーンとしている部屋の中、Nボタンを連打する音だけが
響き渡っているという異様な状態はある意味、苦でしたよ。
695 :
熊 :2000/09/13(水) 14:18
「ジライア」で声優として
「大竹まこと」が出てたらしいんですが・・・・
気付きました?
分かんなかった・・・・・
696 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/13(水) 17:11
>693
俺は吹雪御前だと思うけどね。
卍丸か絹の脳裏に一瞬よぎって復活とか。
桝田さんそーゆうの好きそうだし。
697 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/13(水) 19:19
>670さん
あんなの天外1のラスダンのエンカウント率からみれば甘い甘い.
698 :
吹雪御前らしきキャラは・・・・ :2000/09/13(水) 19:59
長門のなんとか城(鬼の城)の城主だったやつじゃない?
699 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/13(水) 20:00
↑乳あった?
700 :
>695 :2000/09/13(水) 21:12
死ぬほど違和感あったので気付いた。演技やる気まるでなし!!
ちなみに元々かんざし持ってた坊主役です。。。
701 :
飛び名無し :2000/09/13(水) 21:33
>>696 枡田流の皮肉を考えるとありそうだなあ。
すると・・・デューク・ペペの件は、
一瞬たりとも思い出さないほど心の奥底に封じられたのだろうか(藁
>>698 綾鬼城ですな。
そういえば、あそこの城主(カイン)は性別が語られていないですねえ。
もしかすると女性の鬼のグラフィックだったかも・・・。
よし!5週目で確認だ(爆
702 :
☆彡ia★彡 :2000/09/14(木) 00:50
技減らしは、『息吹』で決まりだね♪
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/14(木) 01:08
>701
カインに顔グラフィックは無いッスよ
>>703 いや、あの顔ウインドウが出なかったのは覚えてる。
マップ上のちびキャラの話よ。
705 :
☆彡ia★彡 :2000/09/14(木) 23:55
『名無しの十八番』あたりのボス戦から、『七福の玉』で
経験値倍増してるから、戦闘終了ごとにレベルがいくつも上がるんだよね。
結局、ボス戦があまり戦略立てずにかなり最後のほうまで
ラクラク勝てちゃう(笑)。
706 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/15(金) 23:43
age
707 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/16(土) 13:54
このスレ見て久しぶりにPCE引っ張り出してきたよ。
いやぁ、面白い面白い。
「キクゴロウエライ」
708 :
飛び名無し :2000/09/16(土) 18:21
>>705 そうなのよね〜。だから俺は5週目は「七福禁止」「黄金虫2度取り禁止」
でやってみようかと考えている。霊薬を生かせばなんとかなるだろ。
地獄釜の肉助以降からちと苦しそう。
709 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 00:51
今まででた天外スレでは一番レス付いてるね。
710 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 02:47
黄金虫を使うと手がくさくなる
ところで黄金虫が孵化するとなんで悪いのですか
捨ててもいけないって
711 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 02:52
712 :
真・ソニック :2000/09/17(日) 03:09
つまらん知識だな
>712
偽者発見・・・・
やめてね、マジで・・・
偽物!!氏ね!
>捨ててもいけないって
つーか、黄金虫は棄てなきゃやばいんだって。
持ち物が全部黄金虫になるぞ(アイテム食って増える)
716 :
名無しさん :2000/09/17(日) 09:56
気が付くと勝手に装備が外れるている場合があるんだけど、
これは持っている装備の影響でしょうか?
717 :
がんばれ!名無しさん :2000/09/17(日) 11:57
>716
高速戦闘で気付いてないだけだと思うが、敵にはずされてるんだよきっと。
718 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 22:46
天外2は2回クリアして、「七福の玉」は1度も使わなかったんだけど、
そんなに使えるアイテムなの?
719 :
:2000/09/19(火) 02:50
720 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 03:09
>>718 1、仲間全員の体、技を全回復 2、仲間全員の技値を半分回復
3、仲間全員の体全回復 4、仲間全員の体、技値を4分の1回復
5、使用した戦闘中のみ経験値4倍 6、使用した戦闘中のみ金4倍
7、仲間全員の体、技値を5%回復
これらのどれかがランダムで発動する。
特に5の使用した戦闘中のみ経験値4倍が超使えるのでボス戦や
百鬼夜行戦とかで使うと一気にレベルが上がる様になる。
721 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 02:56
装備外されるとめちゃムカツク。
騙りがムカツクよ
723 :
飛び名無し :2000/09/22(金) 04:46
装備外しには対抗策ないからねえ…。
そういえば、装備外しってなんか法則があるらしい(公式ガイドより)
誰か解明した人っています?
724 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 05:02
はずれる順番が装備の並んでる順の逆からだったっけな……。
(なんか違うゲームのデータかもしれない:笑)
とりあえずはずれる順番の法則だってことだけは覚えてるんだが。
725 :
魁!名無しさん :2000/09/22(金) 11:30
ホテイ丸がいいぜ〜
726 :
飛び名無し :2000/09/23(土) 00:08
>>724 それってば装備欄に対して、
6 5 4
3 2 1
の優先順位で外されるということ?
成る程、そう言われてみれば俺はいつも
6 武器 鎧
3 兜 履物
のように装備させてるけど履き物しか外された事が無いな。
727 :
てれびぶろす :2000/09/24(日) 02:48
天外2は移植されないのでしょうか?
PCエンジンも天外2もなく、やりたくてもできません。
誰か助けて!
>727
矢府置くで落とせ!!
いや、ホントに結構出てるよ。
729 :
てれびぶろす :2000/09/24(日) 05:09
>スーパー名無しブラザーズさん
簡単に見つかりました。驚きです。
ありがとう。
730 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 03:54
ageとこう。
731 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/29(金) 23:30
はまぐりage
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/29(金) 23:52
age
733 :
名無しさん :2000/09/30(土) 02:39
とりあえずage
734 :
名無しさん@一周年 :2000/09/30(土) 02:43
祭り萌えage
735 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/30(土) 02:45
日本一のage男
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/30(土) 06:18
百貫丸age
737 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/30(土) 07:24
近江の北西にある島(鋼鉄城で行く)の岩陰に地獄のタマがあるじゃん。
あれみたいにフィールド上におちてるアイテムって他に存在するのか?
砂まみれ状態の因幡で宝香使ったら13個くらい宝のにおいがしたが・・・
738 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/09/30(土) 23:52
>737
そうそう。あと他の、ごく普通の町とか村でも
「は?」とか言いそうな数、宝のにおいがしたりするんだよな。
狭い村の中でさえ一つも見つけられなかった俺って(苦藁)
例えばなにわの、ええと・・・堺のも一つ南にある村とかそうだった気が。
9個くらい宝のにおいがしたぞ。海岸必死で探したが・・木の陰とか。
誰か攻略本持ってるヤツ(情報載ってたら)解答希望(きぼーんはちとハズイ歳な俺)
739 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/01(日) 00:33
うわ。3回クリアしたけどダンジョン以外で宝香使ったこと無いや。
ていうかそんな発想さえ出てこなかった・・・。
天外2のでかいガイドブックにはダンジョン以外におちてる宝の情報は
のってなかったと思う。地獄のタマはのってたけど。
言われて気付いたが、俺4回もクリアしてしかも毎プレイ常備してたのに
宝香を一度も使った事がないや(笑) 恥ずかしいのでsage。
741 :
名無しの十八番さん :2000/10/01(日) 21:30
みこしたん、ぱつん!
ブルマに見えるぱつん!
くいこみぱつん!
742 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/01(日) 23:26
>741
幼児レベルな知能の持ち主だな(藁)
743 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 00:34
744 :
アンダーテイカー :2000/10/08(日) 13:30
>742
ファックユー
>742
Ohソーリー 741ニイイタカッタノデース
746 :
初心者 :2000/10/11(水) 07:19
天外2って難しくないですか?
序盤なのに何10回も敗走してます。
747 :
名梨さん :2000/10/12(木) 22:11
まぁ、最近のゲームに慣らされてると結構きついゲームだね。
748 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 23:40
霊薬って何に使うんですか?
適当に使ってるけど、なんも起こんない
749 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/13(金) 20:19
>748
まあ、運が良ければそこそこな。
耳たぶの味ってどんなのだよ、おい(藁)
750 :
スーパー名無しブラザーズ :2000/10/14(土) 00:06
松虫age!
751 :
ナナシサン :2000/10/14(土) 00:28
懐かしい。
天外2は厨房の頃やったなあ。
レベル90後半になって普通にラスボスまで逝った記憶がある。
そして天外2の音楽がフジの日曜3時の競馬の番組の中で
伊崎が出る時にかかってた曲が天外のCDを音楽CDで聞けたんだけど
PCEはこれが良かった。
752 :
名無し :2000/10/15(日) 16:08
マジックエンジンベータ3になって 天外2のセーブ消えなくなった
絵も少しきれいになったのかな
753 :
名無し :2000/10/15(日) 16:10
ただデータ改造はチェックサムに引っかかってうまくできない
誰かアップしてくれませんか
754 :
母を訪ねて名無しさん千里:
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