大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU Part548
乙
ガチ部屋に於ける不正規制についての注意点
Q.急に垢BANされて規制ってどういうことだよ
しかも改造認定って……^^;
A.仕様による誤認です。
試合開始時に、アイテムを所持している認識されると、改造と判定される仕様です
ピーチの下必殺技で、まれに出るボム兵がアイテムとして認識されてしまうようです。
ディディーのバナナで規制されたかも知れない。との情報もあります(要検証)。
その他、爆弾や木片、サンダーソードでの報告は上がっていません。
エンジョイでも同様の報告が上がっています。
Q.規制される時間は?
A.1440分の1日規制になります
Q.ふつうにピーチでボム兵出してる人いたんだけどどういうこと?
A.最初にボム兵を引き当てると即BANされて規制されるらしい
ピーチのバグについて公式から正式な発表がありました。
詳しくは任天堂ホームページで。
http://www.nintendo.co.jp/support/information/2014/0915.html
エラーコード:018-0501
───────────────────
エラーが発生しました。
■しばらく待ってやり直してください。
■症状が直らない場合は
本体の取扱説明書に記載されている
任天堂テクニカルサポートセンターへ
お問い合わせください。
───────────────────
OK
・現在、サーバーで障害が発生していて上記のメッセージが出ることがあります。
ネットワークメンテナンス情報・稼働状況はこちらへ
http://www.nintendo.co.jp/netinfo/ja_JP/index.html
ガン待ち厨:ステージの端でひたすら待つ、ついでにカウンター
キャラランク厨:スレに延々とキャラランク表を貼り付ける
フレアドライブ厨:リザードンの横Bしかしない。しかもチーム戦で自滅する
マック厨:いかなる時でもマックを使い苛つかせる。KOゲージに嵌った時はイライラ感MAX
煽りアピール厨:煽るためにアピールをずっと繰り返し苛つかせる
糞回線中:糞回線で参戦しコマ送りのカックカク状態にさせる。そういう奴に限って抜けない
7 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 02:33:23.77 ID:ejVZfhe2
S 犬 ロゼッタ シーク ゼロサム ファルコン
A ロボ ジュニア リザードン クッパ
B ピーチ ピット ブラピ ヨッシー ルカリオ ゲッコウガ ルフレ ドクマリ マック
C マリオ シュルク マルス ルキナ フォックス アイク
D リンク ソニック ワリオ ゲムヲ デデデ DK DD プリン トゥーン ガノン カービィ
E ルイージ ファルコ ピカチュウ ゼルダ パックマン メタナイト Fit ネス
F サムス ロックマン むらびと パルテナ
ハイドロポンプで場外に押し出すの楽しすぎワロタ
糞回戦乱入きたああああ
ガチ乱闘の時計がすすまねええええええ
撃墜アピールするやつは厨房
>>1乙
ペパマリステージはシールから出そうと中途半端になった感じだな
次元ワザで変わるステージとか色々できただろうに
ピカ厨みたいのが存在しないのはほんといい調整だよなあ
コンクエストの選択画面出ないんだけどどうすればいいんだろ?
DL版だから更新はされてるはずなのに
>>1乙
フィットレで3時間くらいタイマンにこもってたけどみんな強すぎてさっぱり勝てんよ…
ストック1取れれば御の字って感じ
メテオと相手の復帰ミスでしか勝ってねぇ
ヨッシーのダッシュ攻撃がウザすぎる
_ _
/;:;:;:;:\__,ヘ_,ヘ_ノ:;:\ノ;:;:|
/;:;:;:;:ヘ;:;:;:;ノ;:;:-;:;:;:;:ヘ;:;:;:;:;:シ
|;:;:;:ノ | (゚);川(゚) |
/ ノ \●/ ヾ
スチャ 乂・ ・ 人 ・ ・)
>>1乙
∧、 トエエエエエエイ
/⌒ヽ\ トエエエエイ n:
|( ● )| i\`ー-ー'" ||
\_ノ ^i |ハ \ ||
|_|,-''iつl/ v 「| |^|`|
[__|_|/〉 | | ! : ::]
[ニニ
>>7 ロックマンのみで8割勝率の俺はロックマン名のっていいの?
>>1乙
前スレ開幕ペコペコはマナー言われてたけど
デデデ↓だとアピ以上の煽りになってしまう
今回のヨッシー強いよな
浮かされてからの追撃が最高にウザい
一乙
寝ながらできるからなかなかやめられない
ちょっと待ってファルコンが強キャラ扱いされてるけど全くそんなイメージ無いんだけどXみたいな動かし方してるんだけど戦法が悪いのか?
お前らがあんまり言うから今からルイージ縛りでガチ大乱闘行くわ
隙を晒して待っておけ
>>1乙
エンジョイで試合終了間近にパルテナ様の横アピでスローでスカート内を見せるサービス楽しい
ワリオステージは動くな!でシンとして画面変わって全員○出るかという瞬間にいつのまにか切り札取ってたファルコンに轢かれて笑ったことある
トロフィーのためにファルコン使ったけど強すぎてわろたわ
ブリンスタのBGMは2周目がカットされてるな
OPはないし音楽は音質も抑えられてるし容量には気を使ってるみたいだ
WiiUでは復活してるといいが
実はヨッシーってかなりの強キャラなんじゃ・・・
ペパマリステージ来たと思って歓喜したらシールでした
よく考えればわかったことだけども
ドンキーの上B,通常のと風で引き寄せるのは手に入れたんだがあとの一つがどうしてもでないんだけどどんな技がわかる人いる?
ロックマンふつうに過小評価だから
全キャラでガチ乱闘ろくにしてないやつがランク作りとかキャラ評価とか片腹痛い
他を知らずに他とどうかとかどうして語れようか
ランダムで200戦やってからそういうのは語れ
>>13 だれでもで対応キャラ使ってると自動的にコンクエストに参加する
その時は対戦開始時に表示される
オンデビュー前にCPUのレベル9で練習してるんだけど、ダッシュ攻撃したらガ一ド投げされる率半端ない
ガチ部屋の人らって皆この超反射神経持ってんのかな
勝てる気しないわ
3DSで集中するとなんか肩凝るなぁ
もっとやりたいのに
ゲッコウガ使った後にゼルダ使ったらフロルの風で糞簡単に吹っ飛ばせて感動した
いちおつ
この時間のロゼッタマジやべえ
>>21 ダッシュ掴みが超強化されたし
ファルコンキックとナックルも当てたら相当有利
膝もちょっと当たりやすい気がする
あと上強のカカトがメテオになった
フェリアは石像に魔法吸われたり仕切りでトロンの邪魔されたりルフレとあんま相性良く無いけど好き
BGM補正かかってるわ
乱闘とタイマンに言及しない時点で話にならない
ゼロサムのバーストどうしてる?
パワーチャージショットをチームガチ部屋で使いたい・・・あれ置き技として最強だろ
ロックマンは弱くはないな
NB便利過ぎ
>>29 今見たら
2:ヘリジャンプ
攻撃はできないけど大きくジャンプする
ドンキーコングにはありがたい復帰技
だった
みんなガチ戦ってタイマンとチームどっちでやってるの?
リトルマッククソうぜえ
あいつにSAつけた馬鹿は誰だよ……
発生早いし硬直短いしカービィで勝てる気がしねえ
タイマンも良いけどやっぱ乱戦だわ
珍プレーがよく起きて笑わせて貰ってる
大観戦見てたら通信エラーで固まった・・・ソフト終了させないとだめだった
>>21 Xじゃ短すぎて役立たずだった掴みが超機能するようになってるよ
ダッシュ掴みとかガンガンつかってみ
>>32 ダッシュ攻撃に限らずリスク高い技はあんまり振り回していかないよ
どちらかというと今回も待ちゲーだしね
撃墜屈伸アピール楽しすぎw
ロゼッタは対戦時間クソ長くなるからあんまりやりたくないわ
これ強い装備欲しかったらやっぱ難易度上げなきゃダメなの?
>>43 ありがとう、いらないから無理に集めなくていいや
>>44 4人だとラグい時多い気がするからタイマンばっか
>>38 旧型買っちゃうぐらい待てないからストレッチしながらやるんだよなぁ
あばらって奴マリオばっかだし、攻撃もワンパターンでつまらんからマリオ使うのやめるまで自殺しまくった。
結果ずっとマリオ
57 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 02:43:42.88 ID:7WGf7CzU
ファルコンはダッシュつかみがおかしい挙動するからこれが安定しだすと強い
でも投げが浮きすぎてあんまり追撃できない
>>54 糞無線がいると困るよね
一応プププランド選べばラグは少なくなるけど
>>45 上強でお手玉からの空後空前連打で外に追い出せ
地上に降りてきたら着地狩り投げ とにかく地面に居させないようにすれば勝手に落ちてく
ヨッシーとシークとロゼッタに全く勝てなひ
あいつらだけ別のゲームやってる気分
ずっと寝転がってやってると姿勢も悪くなるな
立ち木のポーズで体幹をまっすぐにしよう
出が早くて吹き飛ばし高めっていうとトロンと空後になるから中々チコの処理が辛い
全く関係ないけど食べ物系ネームと出会うと身構える
>>48 たまにCF使うけどXの感覚でダッシュ掴みしようとすると相手通りすぎて笑うわ練習しなければ
ロゼッタ使うとあんまり使いこなせないんだけど相手が使うと強いんだよな〜
5連勝したあと相手がロゼッタにかえてきて一機も落とせず負けた
上の方にあった糞回線・ガチ乱闘にピカチュウがいたら多分原因は俺だ
もう嫌だ
LRに指をのせるとラグが起こり、LRから指を離すとラグが起きなくなることがわかってしまった
回線は光固定ping17でもこれだよ、体質とか糞食らえ
オート回復強過ぎだろコレ
もっと早くから使っておけば良かった
オンラインでも必殺技カスタムキャラ使えればなー
かなり性能変わるし楽しくなるのに
むらびとつえー
なんかルカリオ強キャラらしいし練習してみようかな
大観戦で一万ゴールド稼いだわ
いるかわからんが2時間ぐらい相手してくれたヨッシーの人たいあり
行動読まれまくったww
ファルコンはダッシュ投げがすげえ伸びるし、足速いから着地狩りもしやすい。
横Bも遠目のスカ確とか着地狩りにつかえて良い感じ。
カスタム技集めてるけどシンプルの目押しできないからフィッスマのほうがいいよね?
上手いヨッシーとか初めて見たと感動してたら
倒したとたんゼロサム出てきてわろたはwww
下投げがホイホイ決まるようになったおかげで
ようやくファルコンの高性能な空中技が本領発揮したな
>>75 目押しできてもフィッスマの方がいいとか聞いた、本当かどうかは知らない
>>75 フィッスマの方が確実に5個くらい集まる
コインは無視な
あかんルイージで50回戦って勝率20%だ
前作何が強かったか忘れたな・・・空中戦が強いことは確かだから小ジャンから攻めてるけど
釣られた雑魚ヨッシーおいしいです
キャラの制御くらい完璧にしてから出直せや
ファルコン強キャラだったの…
F-ZERO好きだから使ってるけど相手からしたら強キャラ厨になってたんか
>>59 なるほど
愛の無いクソマック使い駆逐のために頑張るわ
>>32 普通にやってくる人ばっかで困る空中からの攻撃もそれでダメだわ スマブラ本格的にやるの初めてだから飛び道具飛ばすか意表を突くか投げるかリーチギリギリで攻撃当ててくしかない
>>79 5個とかマジ?
一回終わって一個平均なんだけど宝箱開けなさすぎなのかな
87 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 02:48:16.53 ID:rOGh74VZ
ゼロサム使っててダメージは蓄積できるんだけど上手くバーストできなくてよく負ける バーストできるようなコンボなり立ち回りなどどなたか教えてもらえませんか
88 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 02:48:33.18 ID:Ejp5o7Nv
下攻撃ってどういう時有効なんだ?
前へのリーチが長め?
ちなみにルキナ使ってるんだけど、キャラによって特性違う?
大観戦は金が減る要素がない
いっそ10000Gまでかけられるようにしてくれ
なんか今作あれだな、フィギュア名鑑がネタに走ってるな
アーウィンさんとかヨロコバナイトとか
>>86 あぁ技に限定すると3個くらいかな
シンプルだと全部込みでも5個集めるのもキツくない?
>>82 最強キャラじゃねーし気にせず使えよ
個人的には弱キャラ使って自虐するやつのがはるかに嫌い
ダックハントが強い強い言われる原因ってなに?マック使ってるとつらいのこれ
3DSだと卵投げのコントロール難しすぎて泣ける
>>91 目押し完璧で2個とかかな、ただシンプルの仕様なのかわからないけど無茶苦茶かぶる
最高はメカクッパで7個でたけど
>>82 強いっつっても上位グループってだけだよ
ヘイトはゼロサムとロゼッタが持ってくからいいんじゃね
フィギュア名鑑でエンブレム無しかつコメント内に出展説明の無いやつが何の作品のキャラか分からないのたまに居る。
出展作品名どっかに書いてて欲しかったなぁ。
バッタキャラはCステないときついわ
前スレ「パックマン」抽出レス数:10
やっぱ俺みたいなおじさんがあーギャラクシアンだ懐かしいなハハハつっておしまいなキャラか…
PVのアンドアジェネシスってまさかただのジョーク?ぶん投げられるとワクワクしてたのに
ジャンプを↑でやり続けて問題って起こる?
XかY(もしくはAB)でやった方がいい利点は何だろうか
スラパのゴム取れた
あれ?取れたほうが使いやすい
ファルコンはなんか強くても文句ない
105 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 02:51:36.22 ID:Ejp5o7Nv
>>101 上でジャンプしちゃうと上攻撃出しにくくね
マックは脳死DA横Bなら崖待機ガーキャン掴み復帰阻止
まあそんな奴そういないだろうからダッシュからDA横Bか掴みの二択は判定強いので的確に潰すといい
マック側もステップで緩急つけたり色々策はあるが最終的にはハイスピードじゃんけんになる
DA運送はハマると苦しい、ベク変と受け身でうまく誤魔化したい
キャラに寄るが復帰阻止の下スマは注意 上Bをアーマーで耐えた後低ベクトルで落とされる なるべく直に崖をつかむこと
ソースは1on1マックしかやらない俺 なんか間違ってたらスマン
他のマック対策なんかあるかね マック使ってる身としても助かるからみんな投げていいのよ
スマブラかってからもうdsぶっ壊したやついるのかな
250戦で勝率78%
この時間は上手い人多いからすごく鍛えてもらってるわ
ただ勝率は下がる一方…
今さっき3DS買ったんですが、乱闘や1on1で戦った相手とフレンド交換みたいなことはできないんでしょうか?
>>101 悪いこと言わんからボタンジャンプに慣れた方がいい
パックマンは唯一ロゼッタに勝てるキャラだわ
初見殺しっぽい戦い方だから何戦か回すと負けるようになるけど
>>100 そんだけ話題になってるだけいいだろもっと空気なのいるし
アンドアジェネシスは上アピだな
リザードンのいわくだきはいつ使えばいいんだ隙だらけだろあんなの
>>101 個人的にだけど小ジャンから下強多用するならXYのがよかった
スラパだとジャンプして即落ちるって感じに誤爆しやすい
マックは慣れれば処理出来るからな
むしろエンジョイの吹き飛ぶキッズの中で相手するほうがキツい
弱かったキャラがアッパー調整されてもあまり文句出ないよねって亀が言ってた
118 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 02:53:20.66 ID:Ejp5o7Nv
そんな壊れるほど動かさんやろ〜って思ってたけど
SJとか投げぬけでレバガチャ?とかやってたらすぐ壊れそうだと思ったわ
119 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 02:53:24.30 ID:6Tae3/FW
ファルコン最強キャラとか言われてるけど使ってる人全く見ないんだが?
マックとゼロサムばっか
エラーが発生しました。
今作のステージギミックいまいち面白味がないな。
あと、パルテナ様はカスタムしてなんぼなのにネットで使えないとか…
ガウル平原ギミックなしとか…
ゼノ曲アレンジなしとか…
なんか所々に間に合いませんでした感が出てるんだよな〜
wiiu版までの時間稼ぎか?
でもこれだしたらwiiu版は売れないしな。
なに考えてんだろうか。
ロゼッタ対策のためにロゼッタ使ってるが誰も俺のロゼッタを倒してくれない
マックは最終的に職人がすげえ仕上げるんだろうなぁ
ああ、確かに上攻撃出しにくいな
Lの掴みとR+Aの掴みは同じものって考えて大丈夫だろうか?
LRボタンを使わずにキー設定すると掴みまで入れられない…
>>119 たしかに見ないな
犬もあんまり見ないんだけど自主規制?
連戦して負け越してると犬とマックつれてくるやつが多い気がする
マック対策法はテンプレにして毎回貼っておくべき
乱戦ならガノンつえーな
マックは地上戦に付き合うとこっちが疲れるし
崖投げ連打してると見るからに相手の動きが適当になっていくしでつまらん
当たると「またマックか…」ってなる
>>113 スーパーアーマーあるからゴリ押しでダメージ稼ぎたい時
後マスハンやFSの最終兵器
マックは移動ステージだと強弱に緩急ついて楽しいんだけど
タイマンは専用の別ゲーになっちゃうな
ルイージ
ディディー
ゼルダ
リンク
ルカリオ
ノーマルピット
このへんは話題にも上がらないし対戦でも見ないな
>>130 つまり乱闘で%低いうちにぶちかませばいいんだな
レバガチャはボタン連打でもいけるからスティック壊れるのが心配な人はABXYをそれとなく押そう
崖で待つ俺とそれを見守るマック
マックよりもルフレが苦手だ
ファイヤ連打されると地味にきつい
ヨッシーのダッシュ攻撃強いなぁ
これで浮かせて空中でお手玉するのが強烈
上Bも何気に優秀だし
>>92 >>96 ありがとう
下手くそだしファルコン扱えるようにもっと練習するわ
>>112 なんだアピールか・・・トレーニングで眺めただけだったけど気づかなかったわ
パックマンはなんか決め手が無いんだよなー
皆その場回避うまいなあ
>>132 リンク・ルカリオはそれなりに見るけどな
ディディーとルイージはまじでみない
ほぼ寝ずにマックだけで1on1やってるからか同じマック使いに当たって負けたことない
大抵ダッシュ攻撃してくるからA連打でも勝てるわ
現状のロゼッタに文句言ってる奴は正直ガード出来ない下手くそにしか見えんわ
こいつ使いこなしてる奴なんていないじゃんチコでわからん殺ししてるだけ
だが半年後くらいから真価発揮し始めそうなポテンシャルは感じるな
144 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 02:58:12.41 ID:hQXx3IWn
>>143 いやうまいやつが使うとマジ強いぞこいつ
ルカリオ多くね
146 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 02:58:13.43 ID:S9ywa1ps
お前らは手の汗どうしている?
熱中すると手汗かくやつ少なくないと思うが
すべって操作しにくくなるし何より焦る
どうしてるってふくしかないけどさ
エンジョイだとマック丁度良い感じ。
なんかスタンド攻撃を受けてるようなラグの酷さにあったwww
ボタン押して0.5秒後に攻撃して
ここまでくると逆に逆算が楽しいなwww
そういえばDD一回も見てないな
あのクソ猿存在自体が煽りだしな
横強だしたい時に横スマでたり強とスマを思ったタイミングでなかなか出せないんだけど
どんな感じにやってる?
アピールなんていらないから十字にスマッシュボタン変更つけてほしかったわ
「あとはデバッグだけ」だったE3版と製品版で技の仕様が結構違うのって不思議だよな
マックの真の恐怖は弱だわ
隙少ない、ダメージデカい、結構飛ぶとかありえん
ガチ対戦は楽しいけど非常に疲れる
やっぱ朝マックに比べて夜マック強いわ
汗対策はタオル横に置いて扇風機当てながらやってる
パッドと違って滑るから難しい
リンク使ってるが、勝てなくなるとみんな似たようなキャラ出してくる
ゼロサム、マック、ロゼッタ、狐、そうめん、ファルコン、ルカリオあたり
キャラランクスレとか前作のダイヤとか気にしてんのかな
おかげでこいつらの対策ばっかできてる
ゼロサムとルカリオはともかく今作他のキャラはリンク有利だと思う
ゲムヲとかヨッシーのほうがきつい
>>146 手元にタオル置いてる
こうしないと手汗酷過ぎて本体壊れそう
>>153 個人的に一番強いと思うのはワンツーパンチ
あれやばすぎ
負けて強キャラに変えるような奴はそもそも大した腕じゃないしなぁ
>>150 強→歩くイメージでそっと動かす
スマ→ダッシュを出すように小気味良く弾く
新パルの移動でも使えたテクだな
162 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 03:00:46.46 ID:GUoiHxCg
チーム戦で試合中ずっと味方にロックオンマークがついていたんだけどあれなんだ?
>>143 その上手いやつでもまだ使えてないっていってんのよ
設置系のキャラは難しいからそんな早く開拓できるわけないんだよ
やばいクッパ使い始めたら勝率がすごい勢いであがっていく
マジで乱戦最強すぎる・・・
WiiU版どうなるんだろうなあ
今作が凄すぎるからグラ綺麗になるだけじゃあなあ
>>160 愛着のあるキャラで勝つのがいいんだよな
むらびとも新キャラにしては見ないな
クセがあるのはわかるけど
さっき開始からラグりまくりでほとんどまともに動かず
2分間の対戦終わるのに20分くらいかかった・・ どんな回線使ってんだよ・・
操作性よくなるってだけで買うけどな
>>161 スラパちょい倒し苦手なんだよなー
練習してみる
ありがとよ
>>162 下画面でタッチしたらターゲットみたいになる
飛び道具打ちまくって勝ったら
どうせ次は反射持ちを出してくるだろうから
そこを読んでガノンおじさんを召喚するんだよ
>>162 下画面のキャラさわるとロックオンマークがつく
ゼロサムでラグが発生するとベヨネッタ気分を味わえるぞ
上手い人のロゼッタ本当に恐ろしいな
これは勝てないって感じの動きしてくる
強攻撃といえば開幕上強出そうとして上に入力しっぱなし開始だと上スマ出るのやめて欲しい
178 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 03:02:49.19 ID:hQXx3IWn
>>157 うまいロゼッタはリンクの天敵だぞ
俺もリンク使いだけどガチできついのはこいつくらいかな
逆にルフレが鴨
村人ははにわとパチンコで弾幕はってきた人がいて強かった
たまに振り向き掴みが振り向き横強に化けるのは俺だけだろうか
しかし親指が痛い何故か両肘も痛い
今回はXのピットみたいに存在すら知られてない空気キャラが突如人気出るパターンのキャラ居ないな
俺の紫雑魚ヨッシーに長い時間付き合ってくれた人マジありがとう
スティック部分が全然ニュートラルに戻ってくれないんだけど…
NB妥当としたら横B暴発めっちゃある
>>178 飛び道具使うキャラ全般はロゼッタに不利だよな
チコがやっかいすぎる
エンジョイの村人強いぞ。アイテム保持や横取りはやっぱ強い。
伐採も対人戦じゃ当たらないだろうなぁって思ってたけど
乱闘のどさくさに紛れて思ってた以上には割りと当たる。
むらびと俺がこんなに使ってるのに知名度低いのか
成長中の木とか切れ込み入った木に突撃してくるやつ多いわ
昨日届いたからやってみたけど
3dsの操作性もあって今まで使ってたガノンが使いづらくてつらい
慣れればいいんやろうけど、壁際のメテオがやりにくいし技の誤爆が多すぎて泣けてくる
189 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 03:04:41.57 ID:Y0pMGlEL
ロックマンの豆つえーよこれ
絶対強い
横強はいらなかった
ここでの見ないやら強いが
タイマンのことなのが全体の事なのかわからん
ロックバスターむらびとにとられて殺されたのはいい思いで
フィギュアラッシュFOXで楽勝すぎワロタ
画面端でブラスター連射して雷来たら反対側にダッシュしてブラスターの繰り返しでほぼ取り残し無しwww
193 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 03:04:53.85 ID:hQXx3IWn
>>185 加えてリンクだと投げも通用しなくなる
掴んでもチコにぼこられて終わる
>>182 ダックハントを今回知ったやつは多いと思うぞ
パルテナ様は犬キラーになりそうな予感
壁!壁!壁!
そして横回避からのスマで狩られる
ゼロサム使うなら小ジャンプからベクトル反転でパラライザー撃つの出来たほうがいいよね?
練習してもなかなか実践では出せない
197 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 03:06:03.30 ID:hQXx3IWn
個人的なリンクの天敵
ロゼッタ
プリン
ワリオ
あたりかな。
リンクもスマブラのシステム変更で色々融通利かなくなったね
爆弾置きに可能性を見出したい
とりあえず暇あれば設置してるけど
シュルク攻撃の発生が遅くて使いづらいな……
上手い人をあんまり見ないからどう動いたらいいかわからん
>>188 ガノン波
ホッピング
ジャンピングG
どれもなくなったぜ…
ソニックでロゼッタ相手すると
ホーミングアタックがチコの方に攻撃するのがきつい
チコいるときはホーミングアタック封印が安定だわ
量産型ロゼッタならDAしっかりガードしてから反確取っていけばどうにでもなる
あとは適当なタイミングでチコを場外に落としてからボコれば大丈夫
ネスのPKサンダーを避けたらうわぁぁぁで着地狩られた
小ジャンプの話でたからついでに聞きたいんだけど
スラパの上のはじきOFFにすることでデメリットある?
206 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 03:07:08.17 ID:2bdfl/Fb
地上ハニワからの上パチンコorつかみが強い気がする
むらびと
ガチタイマンの大方よりCP9の方が強いんじゃん
208 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 03:07:22.00 ID:GUoiHxCg
ほとんど勝てて無いのに何回も挑戦してくる人って何が目的なんだ
確かに攻防的な腕前は同じレベルだけどこっちが実力で負けることは無いくらいの差はある
そんな連戦で勝率、勝利数上げても意味が無いし相手の負け数が増えてくのが悪い気して疲れるわ
ロゼッタはチコの復活早すぎるのが糞だわ
しかも浮いてるせいでPKファイヤー当たらないしマジでうざい
マリオのコンボ火力おかしいだろ
下投げ→強上始動のコンボで60%くらったぞ
>>178 マジでか
まだそういうロゼッタに会ってない
勝率微妙だから本物のガチ勢とマッチしないのかも
スレ住人はこれから一体何人の仕上がってないマックやロゼッタを処理するんだろうな
地味にリンクがウザい
弓とブーメランの弾幕されながら攻撃されると頭おかしくなりそう
あの飛び道具はどう対処すればいいのでしょう
>>193 投げと手裏剣を主体に動いてるゲッコウガなんだがめちゃきつかったな
>>195 近距離じゃないと反射板を通り越して打ってくるぞ
回避で移動して横スマかカウンターの地元最強立ち回りの奴が増えてきたな
マック出すと面白いようにDA当たって爽快
>>209 逆に勝てる相手に勝ち続けても強くならないだろ
ゼルダはエンジョイで時々使ってるけど他の人が使ってるの一回しか見たことないわ
特別弱い感じはしないんだけどな
むらびとはエンジョイ乱闘かなり楽しい
他のメンツがボコりあってるどさくさに紛れて伐採するのとかいやらしいやり口ばっかだけど
>>207 シンプルホンキ度9.0のリトルマックにアイクで挑んだらカウンター連射で完封されたわ
CPUのジャスガとカウンター精度は異常
ロックマン切り札決まったと思ったら5人構えた所でタイムアップ
見栄えはよかった
>>209 そういうやつはどんどん上手くなる可能性あるから相手してやってくれ
うまいやつからは学ぶことが多い
戦績気にして負けにげしてるようなやつよりずっと強くなる
>>132 ルカリオ強いのにね。リンクもそれなりにやれるんだけど。
この2日で慣れてしまったキー設定変えたら酷い有り様になった
CPLv4に1on1で負けたわ
>>209 強い人と当たって鍛えてもらってんだろうな。
>>209 実名キャラとタイマンしてたんだけど同じキャラ使ってコンボとか立ち回り見せたら成長していって面白かったよ
糞回線がいる時は切断セーフにしてくれんかな
229 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 03:10:20.09 ID:Vz3P4gHB
道連れほんと萎える
開始早々1機ずつ減らされた時は流石にやる気なくしたわ
>>204 ガーキャン上スマ上Bがジャンプボタンおさないと出ないから手癖つけないといかん
タイマンのルカリオは火力がすごくて全く油断できない
パルテナ様のブラホ波動ビームぶっぱが出し得のエンジョイ大好きです^^
というかタイマンじゃなければそこまで隙も気にならないかな
>>204 ヨッシーの走りながらたまご投げができなくなる
うまい人と当たる→ボコられる→ちょっとずつ立ち回り煮詰めていく→勝つ→連勝する(ここまでずっと同じ人と戦ってる)→最初に戻る
このサイクル繰り返してると勝てるようになっても勝率上がらないから悲しい
>>231 今作の仕様と波導システムがうまいこと噛み合ってかなりの強化受けてると思うんだがなー
強い人と実力が均衡してる人とは連戦する
マック使いは軽くあしらえるような奴なら即抜け
勝ち負けだけが勝負じゃない
負けて学ぶことのほうが大きい
でも圧勝or圧負だったら3戦で止めるかな
比較的ルカリオ見るけどエンジョイだからかな?
はっけい伸びすぎ怖い
CPのカウンターはこっちの操作カンニングしてるやろ
勝率とか気にしてないから上手な人にはどんどん挑ませてもらってます
エンジョイでみるやたら上手いマリオはガチ部屋落ちって奴なのかね
100戦くらいして48キャラ中見かけたのが10体くらいなんだが
お前ら偏りすぎだろ特にシークゲッコウガリトルマックロゼッタゼロサム
>>200 そうやったんか、どうりで使いづらかったわけやわorz
なんで無くしてしまったんや・・・
ルカリオより新キャラのゲッコウガに皆夢中なんだよ。使ってて楽しいしな
多分飽きたらルカリオ増えると予想する
よそのゲームでも倒した後に最強キャラで入ってくる奴いたなぁ。
強いってことはそれだけ対策詰められてるってことなんだけどなー
メタナイトまだいけるわこれ
にわか減って助かる
圧倒的に負けたってわけじゃないのに抜けられるとすごい残念な気持ちになる
やっぱ同じぐらいか強いぐらいの人との対戦が一番面白いよな
中々そういう人とは当たらないけども
チーム乱闘でのプリンヤバすぎ
相手を眠らせるってチーム戦じゃ強すぎるな
今回プリンのくるくる途中キャンセルできないの?
初回は方向も変えられないし
ガチ1on1なら結構ルカリオいるな
>>242 別にガチ部屋>>>>エンジョイってわけじゃないし
253 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 03:14:02.85 ID:kM1Oyus5
ルカリオ超強いじゃん
CPLv9のルカリオさんにやられてこいよ
>>213 無駄に飛ばない、ダウンせず受身取る、中距離でブーメラン投げるようなリンク使いは読んでダッシュで潰す、飛び道具は全てガードする意気で画面見る、ガン待ちリンクはガードしながら近づいてダッシュ投げ→復帰阻止で即死させる
だいたいこんな感じかな
この時間帯全然ラグないし上手い人多いな
ガチ部屋落ちってなんだよ
マックの各種地上攻撃の発生フレームって調べた人居ないの?
プリン楽しいなあ
ねむるの威力DXにもどして
>>244 実用性というか生命線のホッピング無くすのはどうかと思った
でも大ジャンプでメテオ出すと硬直ないみたい
前作の逆だね
マック使われってなんであんな投げ通るんだ面白すぎる
三回くらいやって一機も削れないような相手とはさすがにやんない方がいいと思うよ
ありすぎる実力差から学ぶことは難しい
>>246 生半可な腕だと得意キャラよりも隙を読まれるからね
こっちは慣れてるんだから
やっと技100種類ゲット…
コンプまで先長すぎる
今さっき3DS買ったんですが、乱闘や1on1で戦った相手とフレンド交換みたいなことはできないんでしょうか?
266 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 03:15:20.93 ID:hQXx3IWn
WiiU版になったらディディーのバナナの数やジュニアのリトルクッパ爆弾の数は増えるかな?
今回投げ物型や設置型のアイテムの数がハードスペックの関係で減ってるから寂しいわ
ロックマンの投げものがしょぼいのもハードスペックのせいだろどうせ
フィギュアラッシュでおすすめのキャラと技とかある?
エンジョイ部屋は結構どのキャラも見る気がする
ただピーチ、ディディー、クッパjr.はあんま見ないな
ピーチはバグ問題もあるだろうけどやっぱ横スマ微妙なキャラは敬遠されがちな印象
連敗しても挑んでいけるやつすごいわ
俺は勝率残る以上圧倒的に強い相手とは何回もやりたくないな
>>192 リザードン最強だと思ってたけどこっちのほうがいいな
>>239 カンニングというか間違いなくこっちの入れたコマンドに反応してる
新パルだと、対人ではチャージ時間読み+回避のためにスラパ半分入れた状態でもないと避けられない弾を
CPUが超反応で避けるってあったからな
272 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 03:15:54.50 ID:BLJQANE+
カービィは今作も駄目なんか?
64の頃の英華が懐かしい・・・
ゲッコウガは無駄に身体能力高くてどうしても操作を振り回されてしまう
ルカリオの方が操作しやすい
しかしヨッシーの強化っぷりほんとすごいな
Xでシコシコヨッシー使ってた甲斐があったわ
こんな動きの速いヨッシーなんてでっていうさんじゃない
>>252 まあ上手い奴だってガチばっかじゃなくてエンジョイもしたいってことだよな
>>254 おお、ありがとう
リンクたまに見ると何も出来ずにイライラして終わるから今度からガード上手く使えるように意識するわ
>>230 ありがと
OFFの方がジャンプ暴発しないからやりやすいんだよな
ガチチームで他の全員が俺より上手い部屋に入ってしまった
俺のチームが負けばかりで申し訳なかったけど勉強になったわ
>>246 それはそれでいいんじゃね
うまくなりたいんじゃなくて勝ちたいんでしょ
>>269 勝率は後からいくらでもあげられるからな
ポケモンみたいに下画面に常に勝敗数が表示されるわけじゃないし
ガチでもあまり勝ち負け気にしてないわ
負けっぱなしでもラグくなけりゃ楽しいし得るものもある
パルテナ様はオート照準がクソすぎる。隙はデカいわ、
相手に照準が表示される&「オート照準!」って叫び始めた後で発射するから
発射するの読め読めすぎてガードされて自分の隙を作るだけの技。乱戦でやると死。
炎獄握どう使おうかな
受け身失敗してくれたら美味しいんだが
なんかロゼッタは理論上最強みたいな感じがする
そこまで怖くないロゼッタ使い多くて楽
ロックマン使い始めたけどなかなか難しいな
ダメージはいい感じに与えていけるけどバーストが全然決まらない
よく考えたら今回の必殺ワザは
48+Mii3に12種の必殺ワザで合計612種類もあんのかw
まーくんすごい
>>263 自分でもサブキャラ使うとき感じるけど動きに奥行きがないから簡単に癖読まれるのよね。
>>269 相手「もう少しなんだよな……もう少しでなにかが掴めるような気が……」
なんつーか強くて面白いキャラと弱くてつまらんキャラの差激しいね
愛があってもこの性能じゃつれーだろってキャラ結構おるな
でも雑魚なうえにアホなキャラがパルテナで良かったよな
他のキャラなら荒れそう
>>272 カービィ一番使ってるよ
スマッシュの出が速いから使いやすいけど昔よりリーチ長い奴多いからね…
あとは決め手に欠けるから時間制だとポイント稼ぎにくいかも
ザコ狩ってりゃ誰でも伸ばせる価値の無い勝率を記録するくらいなら素直にレート表示すりゃいいのになあ
桜井は頑固だね
リンクだとシークさんXの頃から天敵すぎる
フォックスはちょっと弱くなったけど
「カウンター!」
ホームランコンテストって誰が1番記録出やすいですか?
カービィ使い続けてたけどデデデに乗り換えた
同じシリーズってことで許してくれゾイ
めっちゃうまいヨッシーにぼこぼこにされたわ
あのぐらい上手くなりたいわ
>>272 技の出が早くなった
ハンマーがお亡くなりになった
こんな印象
俺もピカチュウ使い続けてたけどプリンに乗り換えた
ポケモンと違ってそれなりの実力差があれば運負けはまずないからイラつかないしあんま気にもならないなレート
ゴルドー投げになったのはいいんだけど飛び道具ちょん当てするだけで跳ね返るとかどういうことなの・・・
305 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 03:20:32.38 ID:GUoiHxCg
犬全然見ないな
306 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 03:20:32.59 ID:Y0pMGlEL
未来視持続糞なげえな
ラグいからって理由で抜けても相手からは負け逃げだと思われてんのかな
アシストフィギュアにサブレ王子いてワロタ
とうとうボイスがついたか
>>298 誰でも簡単に1000m越え狙えるのはガノンかな
自分はあとはオリマー、プリンも1000m越えてる
Xではわりとルイージ使ってたんだけど今作ではあんまり使う気が起きない・・・
なんか滑るのが良いほうに働くケースが少ないんだよな
負けの記録も残るから楽しいだもんな
ガチチーム乱闘が楽しすぎてヤバイ
チームだからもちろんちゃんとやらないと駄目では有るけどタイマンほどは気張らなくてもいいし
ハンマーで復帰待ちするの面白くね?
スラパジャンプで小ジャンプ安定出来る人いるの
>>298 見た中で一番とんでるのはいつも通りガノン
2700だか2900だしてたな
俺はピカチュウ使い続けてたけどキャプテン・ファルコンが楽しくなって
でもルキナ可愛いから乗り換えてたらパルテナ様の美しさに惚れて今はルフレ使いたくなってる
アイクの噴火スーパーアーマー削除・最大溜めでも撃墜に60%必要とか調整した奴馬鹿なのか
ルイージ見る気配ないなタイマン
俺は何年かかってでも全キャラ極めるよ
ガノン苦手だわ
320 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 03:23:12.41 ID:NxGOgyD7
>>292 つまり弱キャラに文句言うやつと桜井産強キャラに難癖つけるやつは同一人物なんだな
>>310 わかるわ
まだあんまり触ってないけどコイツに限らずXの感覚でやるとダメなキャラがちらほらいるよな
ガノン使い続けてゲッコウガに乗り換えてたまにガノン使ってルキナ使うようになってパルテナ様にも興味出てきてルフレを少し触ってゲッコウガに戻った
CPは崖阻止を縛れば世界の十指に入る
>>269 家庭用のストIVとかだと30回以上サンドバックにしてもらうとか普通にあったよww
絶対に勝てないと思ったら同キャラ対戦してひたすら弱点ついてもらってリプレイに記録してる
むらびとや犬の連携とか1キャラメインでやってると自力で絶対思いつかないし
サブレ王子強いよな。結構長い間いるし移動も速い。
誰かが捕まって砂煙状態になったら他の奴は巻き込み恐れて近寄らないから自分が美味しく頂ける。
サブレ王子がアシストで出せた回は今のところ圧勝して勝ててるわ。
負け逃げなんてあんの?
相手が負けて抜けてもなんも思わなくね?
アシストでギラヒム様でるとテンション上がる
豆って何
みんな毎試合キャラ変えてきてるのにこっちはひたすらピカチュウぶつけてるのが申し訳なくなってくる
やっぱ複数人使えたほうがいいのかな
331 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 03:25:23.06 ID:GUoiHxCg
犬って強いってよりウザイだよな
後々評価さがる気がする
強キャラって言っても合う合わないあるよな
ゼロサムとシーク使ったけど、ちびちび攻撃すんの嫌いだし、吹っ飛ばせないから、ファルコン使ってるわ
>>223 ほんとこれ
世の中で大成する奴も勉強できる奴もゲームできる奴も全員負けず嫌いだし強者にとにかく挑む
>>327 つーか勝ち逃げか負け逃げしかないんだから何も思わなくて正常
そもそも抜けた事に気づかない俺
>>330 他人のキャラ選択にケチつけるやつなんざろくでもないやつだから気にしなくていいよ
>>330 相手がそれをどう思うかはわからん
けどいろんなキャラ使ってみるのは大事
何が得意で何が苦手かわかるから自ずと対策見えてくる
>>327 負け逃げも勝ち逃げもどちらの言葉もあるという矛盾
そんなに逃げられるのが嫌なら自分が抜ければいいんや・・・
>>332 俺もシークは肌に合わないわ
DXの頃からそうだった
当たる人当たる人ガン待ちしかいないんだが
相手が抜けるかこっちに用事がない限り強い人とは何度でも戦うよ
逆にそうしなくてどうやって強くなるんだよ
どっちかといえば負けたほうが抜けるのが普通じゃね
むしろ勝ち負け総数と勝率は表示しない方がよかったんじゃね
内部では集計して自動でやってますよって感じで
数字出てるとどうしても気になる人いるだろ、俺とか
>>192 高確率で爆弾こっちくるから結構むずい・・・
>>334 おっ相手がキャラ変えてきたから俺も変えて楽しむか
--
次はアイクでも使うか
突如落ちる相手
>>330 毎回かえるやつより単キャラ使いの方がやってて楽しいよ
使い手ならではの動きがみれるからね
ガン待ちにはフォックス使え
ブラスターでガリガリ削れるから
>>342 逆に余裕で勝ったら抜けさせてもらってるわ
110人抜きはマルスが簡単だったよ
まだサブレ一回しか見たこと無い
リンクはもっとテキパキ動いてくれないかな
他の剣士キャラに慣れるとスピード物足りないわ。トドメの一撃与えるのに手こずってしまう
基本自分からは抜けないから初心者っぽいの相手だったらコロコロ変えちゃう
そっちの方が飽きないし
バルーンファイトのステージのゲッコウガの影打ちが見えないんだが
なんかガチタイマン部屋の待機画面から先に進まないんだが
相手もこちらもOK状態のままずっと待機状態だわ
>>336 やっぱそうだよなぁ
正直ピカチュウ以外使う気にもならんけど基本的な立回りぐらいは覚えとくか
エンジョイ部屋だとランダムで楽しんでる
ガチはほぼメインオンリーだなぁ
フィスマ楽しすぎる
特に重量級で行くのがいい
俺曲セレクトも出来るし
あら?パルテナ弱キャラじゃなかったの
>>355 そういう時はエンジョイ大乱闘行くのがいいで
使ったことないやつでも遠慮なく使えるし
362 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 03:30:44.63 ID:ISFn6KtX
ルフレ使ってるんだけど対純近接は待ちファイアとトロンでどうにかなるんだけど
相手が性能のいい遠距離攻撃持ってる近接とかクッパjrみたいな遠距離キャラが相手だと
待てないんだけどそういうキャラが相手の時はどんな感じで戦えばいいの?
ガーキャン掴みってあるじゃないですか
上手い人ってこっちの甘えた攻撃全部ガードしては掴んでくるじゃないですか
真似しようとしても、ガードまではできても掴みのモーション入った時には敵が背後にいたり手が届かなかったりで全然掴めないんですよ
何が違うんだろう
速いキャラが強い傾向にあるけど、合わないってのはあるからなぁ
自分は昔からアドリブ力に加えて、リターンの大きさもあるマルス一択ですわ
何か面白い相手じゃない限り初戦勝って次も勝ったらすぐ抜けてるわ
同じ人とやるより多くの人に挑みたい
タイマンは1キャラしか使う気ないから同じだと申し訳ない気がするのもあるけど
待ち戦法以外でルフレで勝ちたいがなかなか上手く行かん
教えて上手い人
ガン待ち批判はどうせバッタゲーでも批判すんだからたち悪いわ
将棋でもやってろ
勝率とか負け数とか気になる人のためにエンジョイあるのにどうしたらいいんや
エンジョイのタイマン部屋が欲しいんか
パルテナってガン待ち以外まともに戦えなくね?
リンクは爆弾だの矢だのあきびんだのを大量に隠し持ってるから仕方ない
いやパルテナは弱キャラだよ
発生遅い、後隙大きい割りに攻撃判定の持続が見掛けより短いし
ダメージ低いせいで相殺しまくる。せめて相殺判定無ければマシだったのに
ガチ11のソニック連戦に付き合ってくれてありがと まだまだネス練習必要だなあ
ネスでPKファイヤー→下投げよくやってるけどいざ自分がされるとクソうぜえ
アイクは弱が続かなくなった時点で弱体化かな
お前らスゲーな
俺は上達したいって気持ち先行でゲームすると大体楽しめなくなるから無理だわ
エンジョイのタイマン部屋はガチでほしい
下手くそだけど勝率気になってしまう俺が嬉しい
カスタムしてフレ対戦遊んでるって話全然聞かないな
やっぱこのスレ民友達少ないのかな
それとも単純にデフォがいいのか
今ピーチのバグとコンクエストのお知らせがきたわ
だがコンクエストのメニューオープンされてないんだけどな
賞品はコンクエストのメニューから確認できるって書いてあるがその割
賞品なんだろうみたいなレス見かけたりするけどもしかしてみんなメニューオープンしてないんか?
>>366 盾より懐にしまってるバクダン数十個を捨てたほうが身軽になりそう
シークの下Bほんまええ加減にせーよ
息抜きにエンジョイやるとすごく楽しい
一勝して勝ち抜けは嫌な感じするから
連勝した時か負けた時だけ抜けるようにはしてる
まぁそんなこと気にする必要はないので個人的な話ね
パルテナ弱キャラなのか
使ってるけどガチタイマン7割いけてるぞ
その弱キャラに負けてるお前らは何なんだと言いたい
リンクは剣捨ててメイン盾になれば勝つる
>>361 とりあえず全キャラエンジョイでガチャガチャやってみるわ
ありがとな
>>364色々考えられるが攻撃食らう4f以内にガード出せば硬直短くなるぞ
格ゲーだと2F程度のタイミングなら当たり前のように会わせてくるからそれが出来ないなら上級者になるのは諦めた方がいい
対パックマンゲッコウガマリオがキツすぎる
シュルク参戦ムービーの時に黒のフェイスちらっといたけどあいつどこで会えんの?
パルテナ様は許してあげて
自分から攻めるのは無理と言うほどじゃないが格下相手でもないと相当きつい
トウガラシさんセンキュー
ロボットつえーわ笑
395 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 03:35:37.17 ID:4u7ejH9v
ガン待ち相手にルイージ結構いけるぞ
ファイアボール連打するだけで投げ合いには勝てたりするし着地際空中NAとかガードされても大丈夫
SJ空中前2連打とか空中前を回避されたの見てから空中後ろで蹴ったりサイクロンで奇襲したりめくったりある
ルイージ使おう
>>388 マスターソード捨てるとは流石勇者様だなw
>>381 フレ戦はフレ戦した者同士で色々と楽しく語って完結するから、
2chに書き込むような話でも無いからなぁ
>>390 やっぱ多くの攻撃にはジャスガ必要なんですね
慣れるしかないか
パックマンは下Bの着地狩り潰し優秀だよなー
ソニックのスプリングみたいに崖外に落として復帰阻止狙うのも強いし
>>351 俺はいつも上スマがバースト確定の%になるまでOP相殺かけずに温存して当ててる
飛び道具で浮かせて当てたり確反でガーキャンから出したり
ガチ勢になそういうの当たらない
ガチ勢にはメテオしかないのだろうか
マリオは立派な強キャラになったな
ロックマンでスマッシュボンバーどうしてる?
壁壊せねえ
パルテナ様使ってタイマン5割くらいや
マリオとゼロサム苦手や
パルテナ弱キャラ言われて悲しい 実際そうだけども
それでも俺は使い続ける
勝てない時はXのネット対戦を思い出してなんて快適なんだと心を癒す
尚やりすぎると余計暗くなる模様
俺も1戦抜けだわ
戦っても戦っても同じ流行りキャラとしか当たらんから色んなキャラみたい
誰か犬のコツ教えてくれ…
上手い人はどう缶を使ってるかわかんないし要領がうまく掴めない
3分組み手でやっとこさ110人抜き出来た
Miiの拘束長めの攻撃マジでイラッとする
あと、やたら逃げ回るのなんでや
ザコ軍団カムバック
>>400 戦いで相手にダメージを与えるのは3割くらいこれだからな
他にも覚えることはかなりあるけどこれはかなり重要
ロゼッタもだけどパルテナ様は回避で姿消せるのは数少ない強み
その場か前後かで錯乱させてからの投げ
>>364 自分で答え出してるじゃん
甘えた攻撃が捕まれるってわかってるんでしょ?
要するに裏回ったり届かないような攻撃は甘えた攻撃じゃないってこと
ちゃんと相手の攻撃見極める練習してみな
>>400 いや投げはガードキャンセルできるから全く関係ない
単純にタイミングあってないだけ
ガード中にAボタンな
むらびとで穴に落としたあとスマッシュ間に合わなくない?
>>406 勝手に言わせときゃいいんやで
パルテナ様100近くでバースト狙える攻撃あるし強いで
と思ったら普通にできたわ
何で着地の硬直増やしたんだろ?
タイマンだとdaか投げか遠距離でチクチクしかしてないような気がするわ
バルーントリップクソだと思ってたが以外と面白いな
ピカチュウのロケットずつきを画面外に向けて出して対岸にいる奴に当てたりスーパースコープチャージしながら端でワープしたり
リンクは横移動遅いけど急降下は早いじゃん
@ロゼッタの強い所
・投げや連携食らい中やしりもち落下でもチコで妨害や阻止ができる
・下Bやチコ持ち歩きで飛び道具キャラに有利
・人によって戦略が様々で単純な対策しにくく、やれることが多いためポテンシャルが非常に高い
(相手キャラによってチコによるリーチ伸ばし、前置き、挟み撃ちを選べる等)
・チコの復活が短く時間稼ぎ手段も豊富で、チコが潰されても損が少ない。チコ狙いの攻撃隙をロゼ差しする戦略もある
・着地狩りがノーリスクで強力(チコ溜め投げ、チコ設置からのスマ)
・各種技が強力(DA、投げ系、弱、横A、横B、下スマ、空中上下A、消える地上回避、SJNA、大J前Aの通称サマソ)
Aロゼッタの弱い所
・軽くて撃墜されやすく、フィニッシュ技が少なめ
・後Aと前置き必須の空中上下A以外は貧弱かつ着地硬直あり
・ロゼの上B復帰は無敵も攻撃もないからメテオしやすいのは内緒。一応ロゼ側は方向とタイミングが選択ができる
一秒遅れるラグは辛い
相手も嫌気が差したのか1on1ファルコンパンチ合戦でワロタ
ラグマック死ね
ラグ発生しまくりの上雑魚なんだからオンライン入ってくんな
>>364 基本的に投げ範囲はキャラの正面だけだ。なら自分で言ってるようにガードされた時に相手の正面にいないような攻め方をしてみればいい
使ってるキャラにもよるけど例えばダッシュ攻撃なら相手とド密着の状態まで走り込んでから出してみたり空中攻撃なら相手の真上辺りまで行ってから殴ってみたり、要するにめくればええんや
そしてこういった攻撃に対してはガーキャン掴みじゃなくガーキャン上スマ、ガーキャンから小ジャン空中攻撃なんかが反撃に使われる
あるいは逆に技の先端を押し付けるようにすればガードされても比較的ローリスクに抑えられるね
ガン逃げルカリオうぜえwww永遠と崖まで後ろ回避してって波導弾ためて打つだけとかスマブラやってて楽しいのかはじめて撃アピしてやったわ
>>320 こいつタイマンすっからコード教えろって言っても言い訳してデモデモダッテーで逃げる雑魚なんだよな
チーム戦のパルテナくそ強かったぞ
味方の前で反射板!反射板!ってやられてるだけでかなり鬱陶しい
オート照準も高空に上スマ追撃も乱戦中じゃ読みにくいしパルテナと組んだやつが勝つまであった
Bロゼッタ対策
・空中上下は絶対に付き合わないこと
・チコ投げはダッシュガードでチコよりも数歩前に出ること
遠隔は必ずNB経由で最短距離でもかなり離れる。戻すNBは隙だらけのため、チコ倒され時よりも辛い状況になる
・優秀で反撃しにくいDAの確定反撃をとにかく練習する。チコ妨害前提で最大ダメ取れるお仕置きを入れて振り辛くさせること
上手い人はD投げと回避読み様子見を混ぜるので、人読みで何とかする
・ロゼが下から上B復帰するときには、崖・地上復帰の軌道に持続技を置くこと
・遠隔チコが途中にいた場合は、ジャンプから斜めか下から叩く。チコの攻撃範囲は基本左右と上と横Bだけ
・空中復帰はチコだけ見ること。ロゼの前で着地を待ち、チコの攻撃を見ながら着地狩りをする
・チコ遠隔時には横Aの外からの差し返しと横回避による背面取り(挟み撃ち対策)を意識する
・ロゼがガーキャンした時の攻撃はどれも短くとっさの対空がないため、距離取った空中技で投げ空振りを誘ってみるのもあり
433 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 03:41:41.84 ID:pERPcMkM
横回避ぶっぱルカリオゲッコウガ
DAぶっぱマック
フリスビーぶっぱクソ犬
なんでもいるね
せっかくのリプレイchなんだから、他人のプレイも保存したいよなあ。上手い人のやつは何回でも見たいわ〜
パルテナ様サポートキャラなのかよ
スマブラでサポートキャラっていたっけ
64以来のスマブラやりたくなってるんだけどこれ一人でも結構遊べる?
常時オンラインできる環境じゃないもんで
>>413 3DSには出てこないのか…
まぁwiiUのも買うから気長に待つか
この勝率高いマリオ見てるとなんだかんだレートあったほうがよかったのかもなーって思っちゃう
ガチ部屋タイマンどうなってんだ
コンピュータより弱い人としか出くわさないぞ
パルテナ様でひたすらタイマンやること250回
楽しい^^
しかしこれほどまでにDAが輝いてる世代は初めてだな
勝率7割程度のロゼッタ使われから見たロゼッタ対策ちょっとまとめてみた
食らい中&しりもち落下状態でもチコで妨害や阻止ができるところはアプデで無くしてほしいわ。
ほとんど使わないけどキッズ向け地上回避も要らない。チコ復活不可だと中堅位まで下がるからちょっと勘弁して
というわけで、シーク・ゼロサム・犬使っている人から見た自身の弱点と対策頼む…
パルテナ使って7割なら他キャラ使えばもっと勝てそう
パルテナは立ち回りすごい丁寧にしなきゃ勝負できんから上達したい時養成ギプス的に使うのもいいかもな
格上とあたって繰り返し練習してもらう→勝率がさがってものすごい格下とあたる→ひたすら格下をけちらす→…
ってなりますよね
使用キャラのコンボとか立ち回りとか研究したいんだけどやっぱりこういうのは独学?
したらばとかに研究するスレとかないかなーアケゲーみたいにそこまでガチでやる人はいないか・・・
>>440 マジで?
昨日コメしても無理無理言われたわ
見てくる
>>429 むとうとフレ戦やってマリオで五分だったぞ
アイク使ったら負けてたが
パルテナ様のひどい所は
横、下スマッシュの発生の遅さ
横スマッシュの射程の短さ
強攻撃の硬直の長さ
疑似タイになった時の自動照準のつかえなさ
さすがにこれでタイマンは待ちゲーしなきゃやってられませんわ
>>445 実際もっと勝てるよ
パルテナ使う前は他のもやってたし
でも俺は勝てるキャラで勝ちたいんじゃなくて好きなキャラでいかに勝つか考えるのが好きだからパルテナ使う
>>437 かなり遊べる
一人用は歴代最も充実してんじゃね
やべー、1on1に熱くなりすぎてこんな時間になっちまったよ
夜は乱闘やチーム戦にした方がよさそうだな・・・
なんか昼よりラグ多い気がするんだが
おそらく外人と思われるやつとマッチングしたがラグいラグい
発売遅くてざまあと思ってたがコッチにまで害があるとは
さっきダウンロードしたがロックマンの必殺技がどれもぱっとしないな
あと原作重視してんのか知らんけどFC版じゃなくていい加減SFC以降の作品重視してくれよ
てっきり8みたいに喋るのかと思ったら終始無言だし感情の無いロボットみたいになってるぞ
すれ違い大乱闘の練習もうカウンターで20人以上倒してるはずなんだがまだ解禁しない
練習でも解禁できるの?
気のせいかもしれんが勝率60パーセントくらいになるとマックマックマックでイヤになる
どんだけ崖外ほうりなげてもマック
あんなにつきつめるところないキャラ使い続けてあきないのか
パルテナ様サポートキャラは原作っぽくてなんか良い位置付けだな。
やばい、リン巨乳やん
フィギュアみてみ
これはいいものだ
亜空の使者好きだったんだけどこのスレじゃ不評だよな
ムービーに力入れててびっくりしたわ
パルテナとMii以外でなんか面白いカスタム技ない?
技で話題になったのはガノンさんの剣ぐらいしか無いのが寂しい
マリオは中堅以上は確実にあるな
リンクの爆弾は今回自然爆発がかなり速まった
つまり相手に吹っ飛ばされた後から取り出しても
上B→尻餅中爆発→再度上Bが可能になったということだ
これはかなりでかい
クローや上B自体の復帰力もXよりは良いし
何より崖捕まりの仕様変更によりリンクの復帰力はもはや大きな弱点とは言えないほど改善された
リンク使いはもっと喜べよ
いい対アイクの練習になった
直近10が20%まで落ち込んだけどありがとうアイク様
消火栓を活用してくるパックマニア怖い
パックマンはやりあってて面白いな
ロゼッタ対策なんてパックマンで
ロゼッタとチコの間に消火栓設置すれば終了じゃねーか
>>465 クッパのスライドつかみ糞ほど強いからオススメ、ガードが重要な今作であの飛距離はヤバイ
キャラ限対策でドヤるなよ恥ずかしい
クッパ上手く使いたいけどなにか戦術とかある?
パルテナ様好き結構いるんやな、元作品知らんけど可愛くてたまわんわこの子
シンプル本気度9.0はパルテナ様でクリアしたし、フィッスマも軽量化が優秀で楽しい
カスタマイズ出来ないからオンラインでは使ってなかったんだけど
>>387読んだら結構いけるみたいだしガチ部屋で使ってくるわ
リアフレと必殺技だけカスタマイズありでやるのめっちゃ楽しいからパルテナ好きにはお勧め
最初すげー面倒くさそうだったけどパルテナ様の必殺技の仕様力説して付き合ってもらってる
>>461 すげーw30万くらいが最大かと思ってたわ
WiiU版ではOPあるんだろうか
>>474 >>468 ありがとうこれ達成回数表示して欲しいよね・・・何人カウンターしたのか不安になる
ずっと1on1でマリオ使い続けてやっと勝てるようになったあ
上手くなったのか下手な相手と当たってるのかどっちかわからんが勝てるっていいね
ロゼッタのDA強いなと思ったらやっぱりそうなのか
練習中みたいな人のロゼッタにあったけどぶっちゃけ星なくてもロゼッタ単体のA技がどれも優秀だと思う
64のコントローラかゲームキューブのコントローラでしたくなるなこのスマブラは
スティックのカバー外れたり、ガチではなくエンジョイするにはDSかなあと思いはじめている
ガノンはXの癖でついついホッピングをしてしまうがないんだよなー
ルイージはX感覚でやってるとなんか不利になるし
DXの時使ってたミュウツーいないしルカリオはなんか違うしなあ
え、練習でもゲッター埋まるのかよ
ハンマー使っちゃった
>>480 WIIUの画質でカッコいいオープニング見たいね
星マークってなに?
DXのギャラリーにあったムービーみたいなのはもう作らないのかね
凄く好きだったんだがな
>>485 X感覚でやると犬とかjrが使いやすい気がする
Wii UせっかくのHDなのにOPなかったら寂しいわ
亜空ないらしいからムービー量はそんなにだろうし
キャラ発表に使ってたムービーが収録されてるのかな
ここでマックの対策教えてもらってから負けてないわ
パルテナ様でも勝てたぞ
>>478 つべとかでパルテナ様のアニメ見られるで
かわいすぎてヤバイで
ゼルダって弱い扱いなん?タイマンは弱いけど乱戦だと強くね?
エンジョイメインでやってるけどパルテナ様はエンジョイで使ってると結構勝率良い。
っていうか色んなキャラ使ってるが俺の1番1位が多いキャラがパルテナ様になっとるくらい。
反射盤が優秀なのと切り札が強いのが大きいかな。
キラー化した奴を反射盤で反射させて画面端に突っ込ませるのは楽しいw
近作アイクタイマンで使い続けてる人いるかな
マックってむしろ出てきたら勝ち1つもらったわ、くらいの気分
マック(笑)よりクッパの方がガチムチインファイターな気がするな
なにより今回クッパのくせに復帰力もやたらあるから
場外ドロップキックがンギモヂイイ
ガノンって弱い扱いなん?タイマンは弱いけど乱戦だと強くね?
マックアンチって何か書き込みが必死だよな
絶対友達いないわ
>>498 今アイク様と9戦して8回ボロカスにやられた
そのほかにもアイク見たし居ないことはないと思うぞ
>>498 中級程度の人なら普通に狩れるわ
上級者っぽい動きの人にはあまりよろしくない
なんだかんだでマック楽しんだよなぁ
フレンドで全員マックの筋肉乱闘とかおもしろすぎる
WiiUまだ持ってないんだけど周辺機器が多いとセット面倒だし収納にも困るんだよな
そう考えると本体だけで遊べる3DSでスマブラ出したのは俺みたいな面倒くさがりにはありがたいかも
ピカチュウでガチタイマン頑張ってるんだけど、剣士系のキャラに勝てねぇ特にマルスルキナ
NB撒くのはいいけどJ6Aで触られて気づいたら端
ガチ乱闘とガチ1on1楽しすぎる
1on1勝率6割くらいから本当に実力同じような人と当たる
物凄い上手い人とも当たったけど犬の弾幕がやばかった
ソニック使いだけど横A牽制からのダッシュAが浮くから
Xよりコンボいけるやこれ
510 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 03:57:50.35 ID:Y0pMGlEL
マックは100%ガチタイマンじゃ無理
あの空中性能で生き残れるはずがない
弱キャラ
今の時代据え置き自体がそういう扱いだからねえ
513 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 03:58:08.27 ID:g1q3h5Aq
>>491 サンクス
X感覚でしたいんだよなー
尚Xではメタナイトよりガノンでロマンする方だったからそんなロマンキャラ探してる
ミュウツーもロマンがあったし
>>309 マジか・・
ガノンですら900ちょいしかいかなくてクリアできない・・・
515 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 03:58:50.47 ID:BrhPTSc2
あんまり名前挙がらないけどパックマン強くね
B技が優秀
パックマンは見た目で使ってない人多いと思うわ、あとDD
やっぱかっこいいのとか可愛いのが多い
パックマンは使えればかなり強いと思うけど難しい
特に消火栓の置き所
パックマン使ってる俺「掴み隙多すぎ!ゴミだな」
パックマン使われた俺「掴み判定長い!鬼かな」
パックマン横Bミスったら玉食べれるんだね
強いとは思うけどうまい人でもつかみの扱いに困ってるぽかったわ
しかし犬の下Bの置きどころがわからないな
設置技にしては心もとない
分かってたことだけど3DSのスティックじゃ限界あるな
なんでスマッシュ攻撃を割り振れるようにしてくれないんだ
そんなに新型買わせたいのか
パックマンは消火栓で着地狩り拒否できんのが結構強い
生放送のリンク貼ってあったから見たけど
このマリオの人ボロ負けしてほしいわ
525 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 04:01:50.03 ID:BrhPTSc2
>>514 ガノンは横スマ→横強連打→時間ヤバくなったら裏魔神拳
これで1000はいける
同じ相手と2時間くらいやった
何回か潰したら不貞腐れて同じ技しか使って来なくなったけど最終的にちゃんと戦ってくれたよありがとう
マック結構いけると思うけどなあ
単純に崖待ち投げ狙ってるだけのやつには一切負けなくなってきたわ
持ち込みアイテムそろってきて、フィールドスマッシュが楽しくなってきた
消火栓当たると結構痛いんだよな
皆は小ジャンプはスティック?ボタン?
ボタン。 スティックじゃきつくないか?
>>523 こう書かれるとめちゃくちゃ強そうだけど
あまり強キャラの話題に上がらないよね
リトルマックは数が多いから対策がよく話題に上がるだけで実際一発あると怖いわ
前作のアイクもそう
スティックsjからレバー入れ空中攻撃難易度高すぎると思うんですけお
崖際でこっちが攻めるまでずっとしゃがんでるカービィいたwwサドンで勝ったけどつまんねえ
スティック壊れる^〜
リロゥマック
ホンキ度いくつで前作のやさしい〜激むずに相当するのかなんとなく分かる人いる?
パックマンって掴み以外に弱点無いよな
飛び道具でバーストも狙えるし
ガノンのホームランは1800超えたけどこれもっといくんだろうな
もう振り返りながら魔神拳うつのでいっぱいいっぱいですわ
リロゥマック!
マァック!
ビックマック!
ツキミバーガァ↓
>>514 動画でみたやつだけど
密接して上スマ→浮いてる時に横スマ→反対向いて横強→下スマ→ジャンプメテオして少し右に着地→横強連打→裏魔神
横強の回数によって変わるけど、スムーズにいけば1800
タイミングを早めて横強を1回多くいれると2000超える
>>527 煮詰めると復帰が死んでるし上位になれるか微妙だが弱くは無いよな
早いし技が高性能なんでDXガノンくらいの位置にはつけそう
パックマン使いに初めて当たったけどこいつめちゃくちゃ強いじゃん
なんで誰も使わないんだよ俺も使ったことないけど
ガーキャン使いたいからはじきジャンプONにしてるのに咄嗟に上強使おうとする時にジャンプが暴発しちまうな
コツとかあるんかな
スマブラはコントローラー破壊ゲーでもある
一ヶ月後に新型投入という絶妙なタイミング
任天堂めぇ
547 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 04:07:35.99 ID:tTXtxmeH
むらびとは強い
繰り返す
むらびとは強い
ホッピングおじさん
ランニングおじさん
ホームランおじさん
情け無用9人飛ばして4万か…やってる人が少ないのかね
>>464 ハルバード撃墜からの突撃は普通に鳥肌立った
551 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 04:08:13.88 ID:5qsEunpZ
ゼルダとパルテナが使っててしっくりくる私は勝率なんて知りません
552 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 04:08:28.76 ID:BrhPTSc2
パックマンで適当に投げたメロンで回避狩りバースト出来たときはヤバかった
ルキナとマルスの立ち回り教えてくれ〜
タイマン全然勝てないわ、空中の追撃も上手くできん
DA・NB・横B・横スマ連打してるガキンチョマックは弱いけど
カウンター・ワンツーを多用してくる人はうまい人おおいイメージ
プリンってランク的にどれくらいかな
パックマンのBためは見た目で危険度が判別しにくいからな…
え、これこんなに飛ぶのかよっていう
デデデでクルクルハンマー出したいのに焦ると溜め攻撃になってしまう
チーム戦やってルイージの強みと弱みわかってきた
強みはDAと下Bの判定が異常に強い&広い、相討ちを許さないレベルでの射程の長さ、あと拘束時間の長さ
前作から引き続き空中Nの判定が強い&残るのと空中前・後の出の速さ、連打による空中コンボ
総じて削りがすごい得意、ファイアボールがやや短いのが気になるけど牽制としては十分
弱みは撃墜力が運に依存しまくり
上Bを使いこなせば話は変わるけど横Bはもうワンチャン狙って味方を囮にして狙うしかない
っていうか撃墜の9割が味方だった、横スマ当てても上スマ当てても撃墜できやしねえ
チーム戦で何度か組んでくれたマリオの人ありがとう、一緒にやってくれた人も楽しかったです
スマブラガチでやるの初めてなんだけどこのゲームガン待ち強くない?
アシストフィギュアからいなくなったのは
バーバラ、ロビン、カスタムロボ、エキサイトバイク
リトルマック、サイボーグ忍者
だけかな
マック、忍者はしたかないが四体はなんで消えたんだろ
>>553 剣が届く距離を常に保ってsj横Aとか横Bしてるとちまちま削れていく
ただ、バーストしづらい印象だからカウンターを狙っていくのもありな気がする
562 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 04:10:51.34 ID:4u7ejH9v
パックマンの上Bって飛ぶたびに距離上がるんだな
むらびとのわからん殺し一覧
・横スマの鉄球、崖に向かって出すと下まで落ちてくる
・木が生えてくる時にやたら強い攻撃判定が発生する
・小ジャンプからハニワ→パチンコの二段構え
・DAがクソ判定
・復帰力最強
>>559 ガン待ちが強いって言ってるなら初級〜中級レベルだと思う
そこ抜けられるとまた変わってくるぞ
>>559 強いよ
タイマンは考慮してない調整してるんだろうね
一昨日このコミュ貼ったの俺だけどなんか悪いことしたな
>>560 バーバラはフィギュア自体は残ってるのにね
縞マリオとリンクの人長い間ありがとう
弱いのが突っ込んで場を荒らすことも出来ずすまんかった
>>566 むらびとはバーストできる技がないんだよなぁ
ブラピこいつ矢の軌道変わりにくいし横Bのバースト力落ちてるしピットよりどこが優れてんだよ
>>494 パルテナ様可愛すぎる、ついでにピットも好きになったわ。
パルテナの鏡も面白そうやな。とりあえずガチ部屋パルテナ様で戦いまくるぜ
577 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 04:14:33.14 ID:tTXtxmeH
スライドパッドに限界を感じる
アクアブルーのマイマシンにお別れを告げる時期が来たかも知れない
本来は4人でわいわいやるゲームで一部の人がタイマンやってる感じだから無理にガン待ちタイマンしなくてもいいのよ
強い人同士でもラグいことがあるようだし、対人本番はやっぱりWiiUなんかねー
カスタムロボから参戦してたらカスタム技がパルテナみたいに豊富そうだったのに…
アシストフィギュアからも消えて悲しい
>>553 リーチを生かして先端で斬る事を意識する
空NAを垂直Jから置いたり空前Aやマベにダッシュ投げを差し込んだり
飛び道具は無いがリーチと機動力はあるんで差し込みつつ横スマで事故らせたりする
あと前Aや上A等の置き技で牽制するのも大事だしカウンターも優秀だから読めたら使う
>>559 タイマンにおいてはキャラ相性がでかいかな
徹底して待ちをされると割と詰みが見えてるキャラもいる、特に牽制系の技を持ってない奴とか
パルテナの反射板はキャラを素通りするのが残念すぎた
板に接触判定あればもっと面白かったろうに
擬似壁コンとか
回線悪い相手はそれだけでネスキラーになるからな
脅威
ブラピって何が強いんだろうな
自分で使っててよくわからなくなってきた
>>585 出した一瞬の間は押し出し効果あるぜ
密着しないといけないがな
Wiiuはどうなんだろね
3dsよりはいいだろうが無線いるだろうし
591 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 04:17:34.79 ID:hQXx3IWn
さくらりおとかいうリンク使いまじなんなん?
戦法がうざすぎ
強い人はXを有線の買ってやってる人が多かったよ
ババア回してるんだけどやっぱりパルテナ弱い
後ゼルダも弱い
そしてシークとロゼッタが強過ぎる
なぜババアキャラはこんなにも極端なのか
ロックマンまだ生きてる?
本来ならタイマンはおまけで4人でやるのがメインとして想定されてるからタイマンで弱いのが居ても別におかしくないんだよな。だから4人でやるなら所謂キャラランク低いのでも充分活躍が見込める
ピットとブラビは移動速度速いし判定強いしで遅いキャラ相手なら無双しやすい
ネスみたいに癖のあるキャラって使うの楽しいよな
ロックマンは息してない
開発に愛されてない系
>>560 wiiU版で差別化のために出てきそうな気がする
>>589 ずっと判定あれば復帰阻止やはさみうち、逃走阻止なんて夢がひろがりんぐだったのに
残念なんだよなあ、もったいない
強くしろとかじゃなくて
>>561 参考になりますわ
NBとかどういう場面で使えばいいのかわからん、硬直割と長いからsjで避けられると悲しい事になるよね
負けがいい経験値になるのは実感するわ
>>594 ロックマンはエンジョイで切り札使うとかっこいいよ!!
DXメニューの原曲が好きなんだけどWiiU版に入ってるのかな
>>588 マルスの劣化キャラのルキナよりはマシ
だけど弓の弱体化が痛いなブラピ
ロックマンは反射持ちにはクソ弱いけどカウンターには強めだと思う
ピットとブラピは良バランスだね
横Bもあるから撃墜も出来るし
このゲームでタイマンやるなら格ゲーやれよとは思う
前スレ見て適当にガノンおじさんでホムコンやったら1400くらい出せたわ
ホムコン全然やりこんでないからありがたい、てか魔神拳振り向かないと飛距離半分以下になるのなw
オールスターの時にある瓶のアイテムつかえないんだけどアレなに?
さっきプリンでロゼッタと戦ってたんだけど
歌う決まったのにチコに殴られてやられたわw
>>613 100%以上溜まってると自動で使ってくれる
>>560 エキサイトバイクは数が多いからかな
他は間に合わなかったとかかな
実力伯仲とのガチタイマン楽しすぎたわ
レートちゃんと機能しろ
>>606 ドリルはあるのにどりるれろは消えてたな
あとリセットさんもリストラだったわ
>>602 相手の回避読んでうったり
相手を飛ばした後に相手と軸が合うように自分もジャンプして溜めて相手を動かしたり
とりあえずは牽制として出してる
使いすぎると回避でよけられて隙をつかれるから
たまーにだしてガード崩すって使い方してるかなー
上手い人はきちんとした当て方するんだろうけどww
サウンドテストでナレーションのボイス聴いてたけど
やっぱゲッコウガァだけ異様だわw
クッパァ・・・ジュニアァもいい感じだけどw
622 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 04:24:33.83 ID:wkYLt6XU
爆弾弓矢ブーメラン駆使するリンクとトゥーンリンク崩すのめんどくせぇえええええ
もはや犬のほうが近距離での火力控えめな分楽な気がしてきた
ちなみに持ちキャラはネス
623 :
アフィ転載禁止:2014/09/16(火) 04:24:36.45 ID:fFQfk+JU
みんなが使ってて「面白い」と思ったキャラ教えて
強さ抜きで面白いやつを持ちキャラにしたい
ガチタイマンでヘイト溜め込んでしまったんだが、つくづくこのゲーム的に不本意なやり方でストレス抱え込んだんだなと思ってしまう…。
それにしたってロゼッタのあの性能は無いやろ、反則やであんなん!
リザードンでフレアドライブ温存していざという時に使ったらだいたい撃墜できる
ぶっぱしてる人もったいない
しかし格ゲーでもそうだが頭でわかっても操作おっつかんなぁ
ここらへんは人間性能の問題か・・・
>>610 もう少し%が溜めやすいと強かったんだけどな
技の性能自体はいいんだけど
>>573 木でいいじゃん
ガン待ちや復帰阻止で使うと結構えげつないぞあれ
>>605 向こうは俺曲があるから入ってると思うよ
しかしパルテナのアニメ見たけど
ほんとにアニオタ辺りをターゲットにしてるんだなw
ロゼッタは星抜きでも性能いいのがあかん
>>623 ルキナ
ゲッコウガ
シーク
ガノン
ルフレ
アイク
この辺使ってて楽しい
犬のサドンデスの必勝法教えてください
>>623 インファイター好きならゴリラ、クッパ、マック
設置系好きならむらびと、犬、パックマンなど
個人的にむらびと、犬、ネスが好き
メタ様全然ダメージたまらないと思ったら主力技軒並み大幅威力ダウンしてたのな
>>625 足場から外れたやつを追撃するのは楽しいが外れたらこっちが死ねるよね
リザードンはもっと飛べてもバチ当たらない
良ゲーには人が多く集まりその中にはガチタイマンをしたいという人も当然いるのであって
格ゲーやれよというのはスタートラインがおかしい
格ゲーがスマブラ並みの人気を獲得してから言ってくれ
>>634 アイスクライマーも草葉の陰で泣いてるわ
あいつらの潔さを見習えよヒトデ野郎
一番敷居の高いスマブラってDXだよね
ゲームスピードが速かったり必須テクニックが多過ぎて一部コアゲーマーの間では大絶賛だけどライトゲーマー向けのシリーズでそんな調整してどうするんだって失笑も割と買ってたし
ゼロサムの上手い使い方ってある?
フィニッシュが中々出来ない
誰か情け無用のコツ教えてくり〜
>>628 何段階も踏む上に見えてるから慎重なやつには…
とは思うが
なんだかんだタイマンでも当たる不思議
あとは飛び道具を投げ返すくらいか
ダックハントはB技でせめてるがいつも200%超えてもバーストできない
何でしたらいいんだ
この人すっごい強い…と感じる相手がラグありで、やむを得ず1戦抜けすることが多い
>>620 ありがと、対戦しながら学習していきますわw
サムスとのタイマンであったまったわ…
オンライン対戦で必殺技をカスタムしたキャラクターを使えれば、かなり対戦の幅が広がるのに…
Mii使いてーし
パルテナ様もロケットジャンプや人間ミサイルなど使えれば強キャラになるのに…
残念だ…
そのうちオンラインでもカスタムキャラ使えるように更新出来ればいいんだけど…
任天堂様お願いしますよォ〜(泣)
自分のゲッコウガリプレイ見てたんだけど
手裏剣→掴み
ばっか狙っててすごい違和感感じた
ゲッコウガってどんな立ち回りすればいいのかな?
>>645 カービィですいこんで崖下に吐くのが簡単らしい
自分はカウンターでがんばったけど
敷居が高いのは間違い無いが
乱闘やアイテムや1人用の調整も良いし当時ライトゲーマーだった俺や友人は十分DX楽しんでたけどなぁ
656 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 04:31:27.35 ID:XCSmkhYd
>>602 NB使う場面なんてないよ
使う必要がないし使わない方が強い
なんだかんだいろんな方向性のキャラで楽しめていいバランスだわ
なんかうまい人ほど投げゲーになってる印象
上手いロゼ婆には全く近づけん
あいつおかしいわ
ぶっちゃけDXの頃はネット対戦なかったからバランスとかどうでもよかった
カスタムキャラやMiiをオンで使えないのは本当に謎
同じキャラでも戦術に幅がでてこのキャラはこの戦法、みたいな単調な駆け引きにもならずに済むのに
ダックハントのステージWiiUにあったらいいな
>>647 200%越えてたら復帰阻止缶が当たるだけで死なない?
俺は横スマ、空上、空後辺りを使ってる
リプレイってどうやって保存するの?結果画面で人通りボタン押したけどわからない
ガチ部屋のマリオどうにかならんの?
掴みからのパンチが避けれないんだが
>>658 ガードが強いゲームだから投げじゃないと崩せないからな
けど投げの性能だけで勝てるゲームじゃないんで
ゼロサムとか投げがアレでも今回の最強候補だからな
>>652 手裏剣で相手動かしながら本命の上スマ狙いつつJ横Aとか混ぜてる
J下Aとか影うちをアクセントにして的を絞らせないようにしてるわ
犬のスマは確実に死ぬであろう%で刺さったのに何故かほとんど吹っ飛ばない事がある
カス当たり判定が内側にある気がする
先っぽの方がつおい
今作マリオさん強くて嬉しい
相変わらずリーチはないけど
>>376 時間まったく同じだしそれ自分でした
食事で抜けました
長い事対戦ありがとう
>>637 いつもガノン使ってるから3,4倍の量の攻撃当てないといけなくて手が非常に忙しい
でも楽しい
>>667 かと思えば誰も求めないリトルマックが参戦したりとかな
ファンですら主人公よりも敵に魅力を感じる作品だろっていう
>>660 でもXのアイテムやモンスターボールやステージ見てDXはよく出来てたんだなって実感したわ
XはXで別に良いところがあるけど
前作持ちキャラのマリオが一気に増えてなんか嫌やわ
ネスは無事でよかったけど
ヒトデは単体でよかった
色違いでスタフィーだせるし
>>669 さっきマリオの後ろに向かってずらしたら抜けれた
確定ではないのかなあのコンボ
>>682 %が溜まれば抜けられるコンボなんて珍しくないしね
ぴー
>>669 3DSはずらしがやりにくいからね
WiiUになったら抜けられると思う
ネスを最初に使ったときは空前とダッシュ攻撃劣化たなぁと思ったけど乱闘になると意外と気にならんな
ここんとこ横スマが効きにくくなってきたんだけど、ずらしまでやってたらぶっ壊れそう
え?今回ずらし殆どないんじゃなかったのか?
>>687 何回かそれされて気づいたら80パーくらいになるっていう繰り返しで萎えた
ファルコン強いのにみんな使わないのはなんでだマックばっかり
しかもマック使ってる奴追撃アピールしてくる奴多いから嫌いになりそうだわ、メタナイトの二の舞いだな
>>677 まぁぶっちゃけあんなわけわからんの参戦させるならミュウツーやロイ復活させた方が喜んだ層は多いだろうとは思う
特に前者なんてピカチュウに次ぐレベルで人気あるのに
>>672 あいつすげー早いから空中操作難しいんだよねー
振り向きジャンプ空横とか強いと思うんだけどどうなんだろ
トレモで試したんだけど
相手マリオ0%からゲッコウガで
投げ上→上スマ→上スマ→ジャンプ→空上強
が繋がって51%削れたんだが
これって確定なのかな?
ふと思ったけどパルテナ様って攻撃のモッサリさ加減とかテレポートとかが
ちょっとミュウツーに似てる
お前がナンバーワンだ
ガチのチーム乱闘をけっこうしてて、そろそろタイマン部屋行こうと思ったけど
タイマンで負けるとチームで負けるより悔しいな
699 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 04:40:58.01 ID:hQXx3IWn
まーたミュウツー信者が暴れてるよ
男なら黙ってキングクルール
スマブラ参戦は大学受験式というより
内なる可能性を見抜く面接みたいなもん
レトロキャラ筆頭に「スマブラのキャラ」になりつつあるのが何人かいるし
ルキナって弱キャラなの?
適度に空中NAと空中前A当てた後にスマッシュ貯めて釣るだけで簡単に勝てるんだけど
ガチとかタイマンしかやってないわ
チームと4人ならアイテムありでいい
イーアルカンフーのあいつだしてくれ
甲子園みたいなもんって言おうと思ったけど聖光学院と智弁和歌山が多すぎますね
そもそもネスなんて当時知らんかったしな
まだ買って数時間しかやってないので分からないが
前作のスネークみたいな設置技と飛び道具で戦うキャラを使いたい
jka一番それっぽいのか教えてくれ、使うから
>>695 右上に表示されてるヒット数がつながってるなら抜けにくいコンボってことでいいと思うけど
それどう見ても普通にさけられるよねたぶん
格闘ゲームみたいなデクの行動をメモリー&再生する機能ほしいわあ
ネス使いがラグってて何がしたいの?って思った どんな戦法よりも回線糞な奴が一番ムカつくわ たぶん目の前居たら首締めてる
フィールドスマッシュは人によって評価別れるね。
俺はアイテムたくさん集めることをモチベーションにしてるから、敵を倒して強化してアイテムざっくざくっていうのがすごく楽しい。
ヨッシーなかなか使いやすいな
711 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 04:42:43.65 ID:tTXtxmeH
サウンドテストにXのボスバトルのbgmがあるけどこの曲の出典てDXだっけ?
カスタマイズ、装備はともかく必殺技は使わせてくれよw
せっかく使いたくても本番で使えないんじゃ変な癖つきそうで普段も使えないじゃんかw
>>701 オリジナルモーションのマルスが強いしそれを大幅劣化させたロイですら中堅には居たから弱い事はない
上手い奴にダックハント使われるとマルスじゃ近づくのも困難なんだけど
お前らどうやって近づいてるん下手くそだからつらい
シンプルのメタルパックマンinパックメイズクソゲー過ぎやわ
メタルはマジ廃止してくれ・・・
ガチタイマンだとアイテム投げ持ちがつよすぐる
パックマンとロボにかてねえ
>>701 マルスよりNBが伸びるって聞いたけどアレまじなんかなルキア
>>623 ダックハント
パックマン
ロックマン
ある程度、強さも兼ね備えていないと
癖があるだけじゃ微妙だろう
そういうわけで上の3体を
使ったことはないが、相手が使ってた
ロボットは案外面白そうだったな
フィスマとかゴミだろ
亜空のがマシだわ
>>701 弱キャラの訳が無い上位互換のマルスがいるだけ
個性もマルスの方があるし使って楽しいのもマルスなのが可哀相だけど
メタルパックマンとかメタルリトルマックほんと困るよな
一方ジャイアントパルテナは開始2秒で自滅していた
>>707 なるほど
ここで見ればいいのか
どうやら無理みたいだったよ
やはり投げ上→上スマ→空上強しかないかー
もっと削れるコンボとかないのかな
フィスマはローリングソードと水平ビーム持ち込むだけで急に爽快なゲームになるで
ネスの空下は前作が強かったからなぁ
威力と当てやすさが両立しててカス当たりでもかなり飛ばせたし
ビジョン読みゴリアピ決まるとクソ楽しい
エンジョイチーム行ってみたけどめちゃくちゃ楽しいな
チームは怖いイメージあったけど和やかで楽しかったわ
アドベンチャーやりてぇ
お、ワリオか珍しいな
と、思って大乱闘したらバイクにしか乗らない害悪だったワロス
チームは一人極端に弱いのがいるだけで話にならなくなるのが
フレンドがエンジョイ部屋にいるの見るとなんか和む
>>734 今のところワリオはバイクで往復する奴にしか出会ったことないわ
フリーズしたんたけど
萎えるわ
トレモで常に最速受け身とってくれたらいいのにな
ワリオのバイクはぶち壊してタイヤぶん投げるか
復帰用だよな
ワリオの横スマぜんぜん飛ばなくなってないか?空上も
>>728 それすでにやったけど近づこうとしたら即ダッシュで逃げられるか投げとかダッシュ攻撃で離されました
>>735 しかもそういうのに限ってなかなか抜けてくれへんよな
クソ回線が紛れたらラグ発生するのは分かってるが
これって4人全員ラグるんかね 原因の奴だけ普通に動いてたら怖いんだが
ジャイアントとメタルは高レベルだと自滅待ちが楽だよな
事故りやすいステだとなおよし
>>727 パックマンは餌に夢中で相手してくれないし、やっと投げたと思ったら普通に復帰してきてタイムオーバーですよ
そういやVCキャンペーン今日までだったんだな
短すぎだろ
メタナイト弱体化言われてるけどまだ十分戦えるレベルやろこれ
中堅よりは上ちゃうか
フィギュアショップの入荷早める方法って無いよね
持ってるのばかりで辛い
バイクのタイヤ投げるとか横スマとばないとか
ワリオ使ってないやつ大杉だろ
みんな答えてくれてありがとう
ポケモンと村人くらいしか動かしたことなかったから助かった
試しにいくつか試したけど、その中でも犬とクッパJr.の癖強すぎワロタ
こんなゴミ糞ガン待ちゲーさっさと辞めちまえよお前ら
やるだけ無駄だぞ、ただ音楽やグラフィックとか表面が楽しいだけ
マスターコアフィギュアはクリアゲッターの中とかじゃなく
普通にショップで買えてびびった
>>744 むしろ逆でそいつの画面がカクカクやから他の人も道連れでカクカクなるんやで
何気にパックマンの天敵ってワリオだと思う
横Bのクッキーを食われるんだが…
>>743 一回だけなら運が悪かっただけかもしれない()
何回かやらないと「あ、場違いだわ」って思えないという言い訳
餌に夢中ワロタ
>>706 パックマンはそんな遊びもできるよ
林檎やオレンジが意外とバースト狙えるし
消火栓ふっ飛ばして遠距離から狙うのも楽しい
まあ、基本は蹴り殴りだけどね
掴みは隙が大きすぎて痛い
ロックマンの上手い人はブレード活かしてたね
ああやって使うのかってちょっと脳汁出た
待ちも狩れないようじゃ三流
>>744 一人が普通に動いてたら入力ずれてまともに動かないだろw
761 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 04:53:15.62 ID:Y0pMGlEL
>>744 常に同期取ってるから
モンハンみたいに原因のやつが急にワープしたりしないかわりに
全員一緒にラグる
同じ人と連戦してても途中でカクカクになるときあるけどあれは混み合ってるからだろうか
ガノンおじさんでフィッスマやった時の最終が走れ!だった時の絶望感よ
シークとエロサムまったく使いこなせなくてワロタ…
sjでも飛びすぎでしょこの人達
爆走ワリオvs爆走クッパjr
ファイッ!
犬とパックマンとロックマンか
有り難う、使ってみるわ、
まだ回数こなしてないから高確率で上手い人と当る
こんな雑魚狩らせてすまないと思う
はやくレート落ちないかな
>>764 少しでもタイミング遅いとsj失敗するよな
sjになるタイミング何Fだよまじで
この時間帯のガチ勢は強いわ(´・ω・`)
半々以下で負ける
昼間は10連勝いけたのに
あとロゼッタ対策が悲しい
チコと離れた瞬間にチコを場外に飛ばすのやめてあげて
ショートジャンプが高くて空後が強いキャラはショートジャンプからの急降下空後を
いかに上手く当てるかが極めて重要だけど、そんな操作は物理的にできない
ついにスラパ取れたw
でもパッド無いと操作しやすいなw
ルドウィックってなんであんなにイケメンボイスなんだ
パルテナでスマッシュが暴発した時のため息やべぇ
776 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 04:58:16.90 ID:IMrMarUW
全然話題に上がらんけどガチバトルのリザードン強くね?
つーかXかYにスマッシュボタンつけれるようにしとけよ無能開発
new3ds売るためか知らんがユーザーバカにしすぎ
ピカチュウのコンボ教えて(´・ω・`)
日が経つにつれてシュルクの評価がどんどん下がっていってるのが面白いなw
発売前〜初日あたりは何故か最強扱いだったのに・・・
>>776 乱戦だと強いなあと思ったけど慣れると読みやすいわ
緊急回避が昔からの癖でシールドの素晴らしさを今日知りました
ダッシュAをシールドで防いで相手のスキが生まれるってすごいな
782 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 05:01:44.06 ID:IMrMarUW
>>780 乱戦もだけどタイマンも最強ですわこれ
負ける気がしない
>>779 操作難しいから使いこなせてない人が多いんじゃない?
モナドアーツを瞬時且つ的確に変えれる人はそういないだろ
おまけに攻撃も隙が大きいのばかりだし
玄人向けって感じがした
マルスってシュルクより背低いの?
シークならガン待ち崩せると思って使ってみたけど人間の使いこなせるキャラクターじゃねえ
シュルクは実質5キャラ居るようなもんだしな
1つくらい使えるモードがいてもいい
>>787 今回も強キャラだろ
しかも楽しいしシークは良調整だと思う
>>788 強い奴と戦わないと強くなれないのは分かってるけど
負け続けると精神が持たない(´・ω・`)
ブリンスタ終点化しても下バーストないやん・・・
やっと手に入ったからきた
ルフレでどうしても勝てない
>>788 まるでゼノブレイドだな
夜中の敵は強くなって
クッパ全然みねーなぁ十分強いと思うんだが
>>789 空中横Aとか弱くなってない?
あとガチバトルで一度も当たったことない
たまにクッパ使うとボロ勝ちするんで封印してるわ
強いグループがいっぱいいすぎてなんかもうよくわからん
1on1潜り続けたけど勝率が70%前後を行き来してるって感じになってきた
8割勝ってる人とかすげえな
ゲッコウガとシークで1on1やったら熱い戦いになるのに最終的にサドンデスになるから困る
マリオの下Bがゴミなのは良く分かった
>>794 クッパは汚きわ
端に追い込めばあとは掴みでさようならですから
ルフレのNAは連打の風より炎安定だよね?
>>795 DX時代と単純比較すると大体のキャラは弱体化してると思う
勝率とか拘ってる奴いるんだ
どうやってホムコン1000m行くんだ?一応ガノン使ってるが
ルフレはギガファイヤー強いけどギガファイヤーだけ感が尋常じゃない
トロンがバースト狙えるベクトルならまた違ったけど
>>798 俺夜中のガチ勢のせいで6割切った(´・ω・`)
>>805 上にも一度書いたが
密接して上スマ→浮いてる時に横スマ→反対向いて横強→下スマ→ジャンプメテオして少し右に着地→横強連打→裏魔神
これでおけ
>>805 横スマ→横強連打に時間ギリで振り向き魔人拳
魔人拳は反対向いた状態から振り向いて当てないと意味ない
>>805 裏魔人拳使ってるなら適当でも行けるけど使ってないと適当じゃ無理だぞ
>>803 Xと比べると強くなってるってことから
おれX全然やった事ないからな
>>807 サンダーソードは強いからワンチャン強キャラもあると思う
けど機動力が死んでるんでどうなるかなルフレ
>>806 うん、普通のヒゲ使うぐらいならお医者さんごっこのヒゲ使うわ(´・ω・`)
>>813 溜め無し状態だとサンダー20回使えるらしいからそれなりの可能性感じるんだがなぁ…
>>800 チャージして当てたら復帰阻止出来るからゴミじゃないよ
復帰技してるところに当てると尻餅つくからそこをメテオ
勝敗の数じゃなくてレート表示がよかったな
どうしても勝率気にしてしまうわ
>>807 俺もギガファイヤーに頼りっきりだな
相手も攻めづらくなるし
ギガサンダーは最大まで溜めるとこう確率で当たるから一応スキあらば溜めてる
>>814 上Bの性能もなかなか凶悪になったから復帰時に追撃にきた相手を返り討ちにできたり
色々と攻撃面に特化しているよな
つながらねえ
今回スペシャル乱闘はなし?
ディディー使ってるけどレートが高くなってきたからか段々キツくなってきた
あんまりバナナまき散らさない方が良いのかな、出せる数減ったのはともかくすぐ消えるし
リーフシールド飛び道具に相殺されないから割と使えなくもないぞ
投げでダメ稼げるし
DS操作できなくてイライラする やりたいことできなくてクソ
クッパJrでシンプルレベル9無理なんやけど
コアに空中でどの技使うのがいいんだ
やっぱトレーナーシュールだわ、特に男
あんなやられ声wiifitじゃ絶対出さないだろw
>>826 グリップを買いなさい
操作精度全然変わるぞ
1000m余裕で超えれたわ サンクス
831 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 05:24:06.61 ID:IhjGxY7+
マック使ってて、相手ゼルダでほぼ完封出来たんで
余裕かましてその人と連戦したら
あり得ない強いロゼッタが出てきましたわw
そっから3連敗wゼルダはサービスだったのねw
質問した途端マスタークレイジーのカード攻撃で即死
まじこの技考えた馬鹿首吊れよ
カード攻撃で死ぬようではホンキ度9.0はまだ早い
チコがバンパーの下敷きになって
出ることもできずにずっと食らう現象が起きた
835 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 05:26:23.70 ID:BFgIglO3
4人とも実力が拮抗したガチ部屋チーム戦クッソ楽しい
>>829 ほんここれ
グリップなんて高いのでも千円程度だしこれで手が疲れなくなって操作しやすいとか買わない理由が無いレベル
ガノンの空中下B強すぎない?
ディディ全く面白味がない
いるのかあの猿
操作性は慣れたけど白熱すると突然ボリュームがでかくなってビビる
ボリュームつまみは下か上につけよう
壁と自分の間に敵を挟んで
ブーメラン持ってA連打するとハリセンみたいなことができる
そもそも壁あるステージが少ないけど…
勝率気にしても仕方なくね?
裏レートで自分となんとなく実力の近い相手にマッチングするんだし
弱い相手とだけ戦って勝率稼いでも別に意味ないだろ
ぼっちでスマブラ買った奴おる?
最初から勝率なんてどうでもいい 最後に強くなりゃエエねん
次スレ立てる人
>>1の容量を
1.2GB以上(9320ブロック以上)
に変更よろしく
おい
超強いシーク使い方と出会ったわ
こいつ最強候補だろ
あれ800いないの?
俺は自分より少し弱い相手とだけ戦いたい
今回って全体的に着地硬直伸びたよね?
振り向き仕込みスマッシュが出来ないだけでこんなにイライラするなんてなあ。
スティックがゴミすぎるせいで毎回急降下するのも滑っていくしスティック壊れそうだし
グリップ買うか・・・
シークの下Bがキチガイな性能してる
こいつ今回まじで最強候補なんじゃ
グリップのオススメある?
いなかったらチャレンジしたい
どんなにバカにされてもディディーが消えることは今後ないだろうからそこは心配してないけど
どこいっても酷い扱いで悲しくなってくる
858 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 05:41:19.06 ID:Hj2D1EOu
新型のCスティックでスマッシュ打ちやすくなるのかな
チーム部屋は味方に迷惑かけたらと思うとこわくて入れないんだよな...
>>849 おっさんここに居たのか
食らえぇーワイルドダウン!
だからシークつええって言ったろ、撃墜力も申し分ないし空中戦こいつとプリンだけ別バージョン
超優秀な弾の「針」で待ちもできるしな
ゼロサムファルコンプリンピーチがその次、クッパとか対策すれば雑魚
飛び道具でガン待ちできて、優秀なNAも決定打もあるリンク・フォックスがその下だが、この2キャラは空中戦がカスすぎて上位には食い込みづらい
ゼルダ様の上Bが何気に結構吹っ飛ばせて強いんだけど
こんなのに頼れるのも発売から間もない今のうちだけですぐ見切られるんだろうな
マリオで370戦360勝だけどなんか質問ある?
ゼロサム横Bの根元を当てたときのベクトルが斜め下ということで、これで撃墜できることもあるな
865 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 05:45:29.04 ID:WtVAYehM
もし本当に裏でレート制度があるなら
ゲロ強い相手に負けても減少は微々たるものだろうから
ひたすら殴り負けて経験値積む方針のがプレイングスキルは伸びるぞ
雑魚狩りで率上げても何の意味もない
>>855 立てそうにないしいいと思う
Part548が2つあるから次はPart550でよろしく
チーム戦で後ろから飛び道具打つの楽しい
>>852 スラパが滑るならスラパに取り付けるカバーもいいよ
GCコンのスティックみたいに◎模様の滑り止めがあるやつもある
>>854 グリップの類は店頭で試して自分の手に合うか確認してみるのが一番いいと思う
ゼルダの上Bはマジでキチガイ吹っ飛び力だけど前作のスマッシュのパワーなくて弱くなってる
>>859 味方が戦ってる中に缶をぶちこむ俺みたいな奴もいるから安心しろ
フィギュア買ったり大観戦で負けまくってたらゴールドなくなったんだが
あれはカードやない
スライスチーズや
自分流にキーコンフィグしたせいでちょいちょい上AとかBがなんなのかわからなくなるわ
877 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 05:50:48.86 ID:BFgIglO3
シークでバーストする時ってどうするのが一番良いの?空中上A?
火力が無くてなかなかバーストできないんだが
ありがたい情報だ 同等の相手とあたってもあきらかに自分の操作ミスでやられまくって自分にイライラしてた トンクス
S シーク
A+ ゼロサム ファルコン プリン
A ピーチ(対戦回数のデータ少ないので控えめ)
B+ リンク、フォックス
B マリオ、ゲッコウガ
タイマンの上位キャラはこんな感じ
リンク、フォックスはS〜AとB以外のキャラには全員有利に試合進められる
マリオとゲッコウガはB+のリンクとフォックス食えるがマリオは復帰、ゲッコウガは火力不足で欠点が多すぎてA以上はない
シークは攻めもトップクラスだが、相手によってガン待ちできるのが飛びぬけて強い
立てるよ
サムスのNAは弱体化だよなあ
プリン使ってるとあの系統の技は持続が強いって実感するわ
>>869 ああ自分の近所のヨドバシカメラだと開封したサンプルが置いてあるんだけどもしかしたら他にはないかも・・・
ちなみに新宿
いずれにせよ実際に形状や大きさを見ながら握り心地を想像して吟味したほうがいい
乙
チーム戦の勝利ポーズってもしかして固定か
乙ELDA
あとシーク食えるとしたらルカリオだな
こいつはリンクとかフォックスに不利だけどシークには後半の爆発力でいける
しんそくで追い討ち避けやすいしな
, 、
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>>882…僕達は…お前に乙するだけの存在じゃない!
./ ノ ● ヾ .../:::::`:::::\
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.トエエエエエエイ ....|:::|. 乙 |:::::|
.トエエエエイ |::`'ー-‐'':::ノ
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/ , \( こ)
あ、駄目だったからじゃなくて駄目だったらかすまん
892 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 05:54:35.03 ID:WtVAYehM
ランクじゃなくてキャラごとに具体的に何が強いのか
一行でもいいからまとめてくれた方が理解を深めやすいんだけどな
ただAとかBとか言われてもランク厨言われるだけだし
あんまり騒がれてないけど今回のルカリオクソ強いだろ
いま大観戦で賭けたキャラが1位になったと思ったら3位になっていた
何を言ってるかわからねーと思うが(ry
ぶっちゃけ弱いキャラ数人上挙げたほうが早いと思う
あとメタはなんだかんだでやっていけるよ
弱いキャラってパルテナぐらいしか思い浮かばない
>>894 なんかたまにあるよなそれ
同じ大観戦きてラッキーと思って1位だった人に賭けて、当然1位になったのに4位扱いにされてた
>>881 弱なんてついにバリアですらなく普通に地上技で割り込まれるようになったよ今作
撃墜力以外弱体化ばっかじゃね
波動MAXのルカリオの発勁がもう発勁なんてレベルじゃないリーチで笑える
>>893 あまり使ってるやついないけどつえーよなあいつ
ルカリオは今回かなり強く感じる
ワンチャンゴリラマンでもある
ルカリオもつよいよなあ
ガノンの下強よりリーチ長いとかどうしろと
ゼルダ使いだがフロルはその場出現して崖際の攻防でまぁまぁ使える
確定コンボもいくつかあるしゼルダ楽しいぞ
ただしソニックで詰む
>>896 どうやってる?全体的に硬直厳しくなっててうまく行かないんだよね
サムス相手に連戦で挑んだけど全然振るわなくてな……
この遅さでも重複するのか(困惑)
リプレイチャンネルめっちゃ面白いやんけ!
対ソニックはなんか反射神経テストしてる気分になる
911 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 06:02:37.57 ID:Ejp5o7Nv
ルカリオはダメージで落差ありすぎだなw
ホムコンとか行くと波動弱すぎて笑える
大観戦ってリアルタイムなん?
さすがにそれはないか
ピーチについては次の
>>2が這ってくれた奴でいいのかな
騒がれてる犬ってルカリオかと思ってたわ
Xの産廃ルカリオは何処へ……
今回のフロルは入力受付時間が伸びたのか細かく動けて難しい、慣れれば強いんだろうがXのお手軽強ゼルダ使い過ぎたか
桜井「同じ試合で同じファイターに賭けるとボロ儲け出来てしまうので
ランダム性を取り入れてみました」
サムスとかむしろカモじゃないか
落下遅いから空中追撃し放題だし小賢しい弾幕は竜巻で突破できるし
大観戦まるっきり結果無視してくるんだがなんなの
強いって割りに犬見ないよな
俺はメインで使ってるけど
ルカリオはXでもタイマンなら中堅上位はあったろ
>>916 どういうことなの…
921 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 06:08:15.43 ID:Y0pMGlEL
めんどくさいだけで犬弱い
戦い方がちょっといやらしいからな犬
ルカリオは面白いね
投げはXと変わらず飛ばせるし
_ _
/;:;:;:;:\__,ヘ_,ヘ_ノ:;:\ノ;:;:|
/;:;:;:;:ヘ;:;:;:;ノ;:;:-;:;:;:;:ヘ;:;:;:;:;:シ
|;:;:;:ノ |; (゚);川(゚)| まぁいくら波導玉がデカくても皿で打ち消せるんだがね
/ ノ ● ヾ
乂・ ) 人 ・・) ___________
/ `ー 。||||==(⌒)ー、| | |
__/ |||| \ 〉| | |
| | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | |
| | / / ヽ回回回回レ | | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
大観戦で自分にいくら金が掛けられたのか見られればいいのに
そんで分け前もらえたらいいのに
犬って本気でウザいキャラ狙った性能してるけど愛嬌のおかげかそこまで腹は立たんな
どうやったらホームランコンテスト1000mなんて行けるんだ…
ヨッシーの空下繰り返して700台が限度
928 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 06:11:41.10 ID:hQXx3IWn
俺リンク
相手フォックス
中距離で弓を構える
相手がリフレクター
先に動いた方がダメージ
中々動けない
不正により切断
桜井氏ね
WiiUでは隠しキャラ増えたりすんのかなぁ
930 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 06:12:41.77 ID:Y0pMGlEL
こんなこと言ったらおしまいだけどお金なんて何に使うの?
いらなくね?
>>927 おっさんで横スマ横強使いまくって最後に振り向き魔人拳当ててみ
簡単に1000mこえる
>>917 俺もそう思ってたんだけどな……なんか8連敗くらいしたんだわ。まだ今回の着地硬直に慣れてないのも原因かもしれない
リプレイ取っときゃよかったわ
>>928 人工デッドロックとはやるなぁ…
そればっかりは放置プレイと区別つかんからどっちかが根負けするしかないわな
今回の犬みたいなキャラの枠はぜひ今後も取り入れて欲しい
936 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 06:14:16.52 ID:Ejp5o7Nv
>>931 フィギュアショップでフィギュア買います
>>928 クソわろた
不正ってのがジワジワくるw
リプレイチャンネル、マックの試合だけさっきからずっと見てるけどこれ10試合くらい同じのをリピートして流してるだけだな
桜井の「今のところ一番強いのはサムスです」とはなんだったのか
どう考えてもゼロサムの方が強いじゃん
E3で優勝したのを見て強すぎるって思わなかったの?
940 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 06:14:55.78 ID:hQXx3IWn
つーかスライドパッドがおかしい
ちょっと押すと動作が重くなってやりにくくなる
指がおかしくなったのかと思ってたけど本体のガタがきたようだ
一応できないことはないんだけど
Newまでまだ時間あるしお前らならどうする?
>>932 おっさんってガノンですか
ありがとうやってみる
マジで今回サムスは何で攻撃していけばいいの
突っ込んでくる奴にスクリューくらいでしかまともに攻撃出来んしガン待ちとか対処出来ん
943 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 06:15:14.96 ID:Ejp5o7Nv
リプレイチャンネルは同じの流れるのだけ不満だわ
更新タイミングいつなんだろ
動かないだけで放置判断はきつい
シークで待ちながら針投げてたら切れたし 攻撃してんだからさ
ピーチ使いがいたからあえて時間稼いでボム兵ださせた
ヨッシーがクソ強いなx全一ヨッシー使いがニコ生の大会で無双してた
他の出場者も各キャラ全一クラスの人達だったのに
947 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 06:15:54.80 ID:Ejp5o7Nv
>>945 ボムって最初に引かないと意味ないんじゃないの
ホームランおじさんマジでお手軽でワロタ
ホームラン(素手)
ニコ生もう大会なんてやってたのか
見たかったな
X全一ヨッシーというとあの人だろうなぁ
ルータの再起動でリプレイチャンネル更新されるかな
サムスってガン待ちに対処しやすい方じゃないか
というか基本こっちが待つ側じゃないか
>>932 あっさり1324メートル行きましたわ ありがとう
DHガノン選手
ルカリオで勝率7.5割。8割いかねえ。
剣持ってるのに乱闘で使わない漢がホムコンでバット何て使うと思うかい?
アピールすれば使えるよ!
S シーク
A+ ゼロサム ファルコン プリン
A ピーチ ダックハント ヨッシー
B+ リンク フォックス ルカリオ
B マリオ ゲッコウガ ソニック
保留 ロゼッタ
タイマンの上位キャラ
理由
S
(シーク)攻めもトップクラスだが、相手によってNBを中心にガン待ちできるのが飛びぬけて強い、隙の無い撃墜技下Bも脅威
A+→全キャラ、ゲームスピードがシークに申し分ない、シークを食える可能性を秘めつつ色んなキャラに対して有利に試合を進められる
(ゼロサム)上Bのバースト力や下スマ・NBからのコンボ、空中技の性能がどれも高性能、DAが反撃をもらいにくい
(ファルコン)全体的に速い上に決め手も多彩、隙が少ない下スマをはじめどの技もバースト性能が高い、掴みも速く、優秀な空中技で追い討ちをかけるスタイルも強い
(プリン)空中技がどのキャラも軒並み好きが多くなったが、独特の空中浮遊と多段J、判定が強いなどあり追い討ち優秀で反撃も貰いにくく、当たり判定も小さい優れキャラ
理由書けて言われたから書いたわ
強さランクより一緒にお菓子食べたいランクはよ
プリン
待ちシークってどないしたらええん???
962 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 06:22:25.01 ID:Ejp5o7Nv
ガノンドロフ
A→S、A+のスピードには劣るが総じて強い技を持っていて、空中技も揃っている
(ピーチ)空中浮遊が鬼、プリン同様着地隙という概念がない
(ダックハント)ガン待ちを待ちで狩れる上に、近距離でも豊富な技のおかげで戦える
(ヨッシー)卵投げが上から来る弾なので対処しづらい、空中技も優秀なコンボキャラ
B+→待ちゲーの今作の代名詞ともいえる3キャラ、ただS〜Aには空中戦で分が悪く闘いづらい
B→全てスピードがある分どのキャラにもある程度対応できる
ロゼッタ→コンボ開発されればSもある、チコで飛び道具ガードできるのが強い
使う人が強いだけなのに発売間も無くキャラランク作奴ww
いや、まじで意味ないっしょ
Xの発売3日目とか「メタナイトでアイクに勝てた!うれしい!」みたいなレスがされてた頃だしなあ
>>959 カービィ一強過ぎてつまらない
最下位はシュルクやな
ちゃんと理由が書いてあるから好感が持てる。
一部キャラに疑問はあるがプリンとかよくわかってると思うわ
強い奴に使われるとまともに戦えん
このお菓子、すっごく美味しいよ(減らないクッキー)
970 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 06:26:05.42 ID:Y0pMGlEL
AIをはめ続ける情け無用組手とかいうゴミを
桜井はなんで自信満々で毎回入れてくるんだ
今何故かエラー出まくるの俺だけ?...
スピードキャラはもちろん強いけど慣れてきたら重いキャラも充分あがってくるだろ
今回バーストに欠けるからな
ディディーを見ないのは何でなんだぜ?
どこで対戦してるのか気になる
ピーチ入ってるあたりオフでやってるのかな
曰くガン待ちゲーらしいが何らかの昇華がされてそこは間違いになるといいな
975 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 06:28:42.35 ID:Ejp5o7Nv
サルなんて使いたくないから
>>958 クッパはもう上位から陥落したのか
今の時期のランクはやっぱり参考にならんな
977 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 06:28:58.24 ID:YBFKR9q7
Wi-Fi対戦中にだれが糞回線とかわかんの?
ゴリラは濃いけど猿は空気
マリオとJrとリンクとDr.とゼロサムとゲッコウガ楽しいんじゃあ
ディディーはサルなのかゴリラなのかハッキリせい
981 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 06:30:43.81 ID:Ejp5o7Nv
ゲッコウガの上Bが横Bに化けるって言ってる奴いたけど
俺も結構化けるわ
ちょっと横入力入っちゃってるのかしらんけど復帰時に横B出ちゃうと結構致命的
>>977 自分の回線状況くらい確認出来るようにして欲しかったよな
983 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 06:31:32.63 ID:Ejp5o7Nv
サルだろ
ゴリラはあんな尻尾細長くなくね?
ゲッコウガだけスラパやらボタンの反応の仕方がおかしい
>>980 チンパンジーだけど尻尾が長いからそれすら怪しい
986 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 06:32:07.64 ID:6Tae3/FW
糞ラグ大乱闘で10分かかろうと放置だと不正になるからやらざるを得ないのが気に食わない
ヨッシーとネス使いはハズレないな
シークがそんなに強いとは思わないなぁ
判定も火力も決め手も微妙だし
シークが最強なら面白いと思うけど
991 :
なまえをいれてください:2014/09/16(火) 06:33:10.82 ID:tm/keuQE
ゲッコウガの上Bは入力後の方向指定先走ると横Bに化ける
確かにゲッコウガはやたら横B暴発する
なんでランク中学生湧いてんの
シークはB単発でダウンする%になってからクソゲー始まる
10分かかるラグなら抜けて10分間の規制でトレモでもやってた方がいい気がす
1000ならルイージさいつよ
1000なら穏やかじゃなくなる
未だにマックに当たる奴は低レですはw
ゲッコウガさいつよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。