大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU Part544
ガチ部屋に於ける不正規制についての注意点
Q.急に垢BANされて規制ってどういうことだよ
しかも改造認定って……^^;
A.仕様による誤認です。
ガチ部屋はアイテムが認識されると改造と判定される仕様です
ピーチの下必殺技で、まれに出るボム兵がアイテムとして認識されてしまうようです。
ディディーのバナナで規制されたかも知れない。との情報もあります(要検証)。
その他、爆弾や木片、サンダーソードでの報告は上がっていません。
Q.規制される時間は?
A.1440分の1日規制になります
Q.ふつうにピーチでボム兵出してる人いたんだけどどういうこと?
A.最初にボム兵を引き当てると即BANされて規制されるらしい
テンプレここまで
>>3 エンジョイ部屋で即ボム引いて規制食らったんだけど
5 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:47:08.92 ID:/JDLLSCc
オンの勝率ってどこで見れる?
ディディのバナナ、ヨッシーの卵投げって何に使うの
>>4 エンジョイ、ガチ関係なく
開始数秒以内に、アイテムを所持していたら不正判定されるのかな?
アイテムってエンジョイでも即、出現したりしないし
まだ変なテンプレ無理矢理作ろうとしてるのか
これも待ちゲーなの?
10 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:49:31.38 ID:H5OrFdxT
某有名格ゲープレイヤーの評価
これで確定らしい
SS ロゼッタ
S クッパ ゼロサム マック
A クッパJR ルフレ ドクマリ シーク 犬
B ヨッシー ピット ブラピ 蛙 ファルコン ピクオリ パックマン マリオ マルス ルキナ
C リザードン むらびと DD リンク ロボ ロックマン フォックス ネス
スマブラで他社から人気キャラを呼ばないと売れないあたりに任天堂の凋落具合が窺えますな
AAA ルキナ
AA むらびと
A ルフレ
B ゼルダ
C ピーチ
D WiiFitトレーナー ロゼッタ
E パルテナ
F ゼロスーツサムス
今作からはじめたけど、ネットでもCPUでも勝てなくて悔しい。
スマッシュはおろか、通常攻撃も当たらないし
一回吹っ飛ばされたらジャンプ攻撃当てられて地上に戻れないし
スタンダードらしいマリオを使っても、ファイアーボール以外使い道がわからん…
でもスマブラ辞めたくないからなんとか上達したい!
誰か助けて!!!
それでも売れるがな
やっぱりフィールドスマッシュと技カスタマイズは
「誰かと」のネット対戦に対も応すべきだったと思うわ
二つとも3DS版の売りなんだし
もっと盛り上がったと思うんだけどな
オンラインをフレンドに非表示にしたいんだがどうすれば
ガチでも一か所で良いから技カスタムさせてほしい、あっパルテナ様だけは4つ全部で
>>14 今回は全員新作振るわないとはいえ知名度高いキャラたちだし話題性は高いんじゃない?
パックマンはともかくロックマンとソニックは過去シリーズを遊んだりキャラが好きだったりする懐古ファンも少なくないだろうし
終始フレアドライド、バックスラッシュオンリーのやつはブロックしていいですよね
なんでマリオよりドクマリが評価上なんだドリル糞技だし
そんなにパワー違うの?
オールスターの2000〜にクッパ七人衆が出てるくるのはあかんのとちがうん?
フレアドライドってカッコいいな
IDがワリオつかえっていってくる
パルテナの上Bは優秀だからつかえる
プリンちゃん可愛すぎワロタ
いい加減確定もしてないテンプレ作るのやめればいいのに
勝率て当然優勝率の事だよな
>>7 そうかもね
ガチバトルだけって聞いてたからほぼ毎回開幕下Bしてたわ
なんでパンツシュルクがOKで
マルス仮面ルキナがいねーんだよおい
仮面付きで「ルキナ」だとおかしいとかそういう事なんですかそうなんですか
やっと勝率6割見えてきた
やっぱ使い慣れてるキャラが一番だな
攻撃フルブーストしたヨッシーのバタ足キック前段あてたら1回で100パー越え&フィニッシュでワロタ
ゲムヲ弱すぎてマジで嫌になってくる…
好きなキャラがこうも弱体化食らうと辛いものがあるな
前作も中堅クラスってところだったのが余計
ガチ部屋50戦やっただけでもうしんどいわ…
3桁まで対戦できる人素直にすごいと思う
ショートジャンプはプリン使ってりゃ嫌でも覚える
ソースは俺
なんやかんやフィッスマもある程度操作慣れないと収集速度めっちゃ差が出るんだよな
まあ自分のやり方を見つけるのも楽しいからそれでいいんだがウデの差ってどうしようもないな マッチングでどうにかするしか
マリオがドクマリに負けてるのって下必殺技ぐらいじゃねえか?
マリオのほうがダメージ蓄積しやすいし、決定力もさほど変わらん
フィールドスマッシュ地味に面白いな
どうせならこれも対人でやらせて欲しかった
>>13 トレーニングで操作の勉強
敵の設定を攻撃にすれば復帰の練習もできる
今日の一枚ないの??
ゲムヲは強キャラだろw全体が攻撃判定なのがやってて厄介
てかポンプあるマリオ安定だろ
メタナイトはcpu戦はイマイチかと思ったが、前作ほどでないにしろ対人では安定して強いな
>>44 マジ?アピールとか全然つかってないからしらんかった
FSの青い骸骨みたいなのが早くもトラウマ
ドクマリのが空中性能があるし空下も強いしふっ飛ばし力もある
ドクマリの圧勝
AAA ルフレ
AA パルテナ
A ゼロスーツサムス、ゼルダ
B ロゼッタ、ピーチ
C
D
E
F WiiFitトレーナー
こうやろ
前画面にビターン、がスクショ取れないのが残念すぎる
フレンドコード交換して戦えるスレないの?
ガチタイマン部屋まだ熟してないから、中々強いと思える人と当らないんだけど
>>41 第三勢力かな?
この前も似たような現象の画像見たなあ
ゼロサムの痺れハメまたあるのかよ
前作でもあったんだからちゃんとチェックしておけよ開発
自分より強い人と当たると色々と学ばせてもらおうとガンガン挑戦してるんだけど
こんな私に付き合ってくれてありがとうございます、お礼に勝率を献上いたします
なんとなーくがどの程度かわからないしな
マリカみたいななんちゃってレートでも1000以下が弱い人だらけでちゃんと機能してるらしいし
過去10戦のみでマッチングしてるならダメだよなぁこれ
ドクターマリオはDXの頃と同じような感覚で使えて嬉しいわ
FSのスタルフォス見てからガン逃げ安定でした
中型以上というか大型の敵強過ぎィ!オーンもそうだけどあいつパルテナではあそこまで動き早くなかっただろ
>>13 攻撃を当てる事よりも、攻撃を回避する事を覚えよう。
最初は空中回避と前後回避がやり易いと思う。
70 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:00:12.80 ID:8T2owYLz
チーム戦で村人楽しすぎる
メタナイトゲムヲはちょうどいい弱体化くらいじゃないか
ファルコどうにかしてくれ
本名っぽいネームの奴のラグ率はどうにかならんのか
74 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:00:23.10 ID:4DVHZW0q
FSで地面からクッソでかいキモいやつ出てきたんだが何だあいつ
持ち込みアイテム全部使ってやっと倒したわ
>>49 判定弱くなった上に撃墜狙える技軒並み隙でかくなってね?
ジョギングおじさんタイマンだと本当に弱いな
バースト力がどうこう言う奴いるけどそもそも振れる技が少なすぎるからそれ以前の問題だろ
初心者だけど、SJって短く入力してるつもりでも結構びょーんってキャラ飛んでるように思うんだがそんなもんなの
ランク付けしてる奴が、低ランクキャラに負けたらどうなるんだろ
普通に言い訳するんかな
79 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:01:00.71 ID:+VPJ2KKB
シーク早すぎんよー
空中攻撃警戒してシールド張っても着地隙がほとんどねえからすぐ掴みに行けんよー
ちょっとずるすぎんよー
バストの話かとおもた
ワンオン300戦頃からワンチェンジで同じ人に当たる確率増えた
もう勝率大きく変わらないしレート似てるんかな
FSはパワー特化にして敵蹴散らすの楽しいわ
フィッスマはタートナックがウザいわ
あとシュルク使ってるからゴースが倒せない
>>77 キャラによってやりやすさとかショートジャンプの高さとか変わってくる
同キャラ対決に勝つと
自分の実力を確認できて嬉しい
同キャラ対決に負けると
黙って強くなることを誓う
ガチチームが面白すぎるwww
タイマンじゃぱっとしない連中も活躍出来るのも良いな
戦略性も高い気がする。ファルコのリフレクが飛び道具の盾になってくれた
フィットレって飛び道具持った代わりに判定とリーチ弱化したファルコンって感じかな?
使いやすいようで使いにくいようで使いやすい変なキャラだな、横Aのリーチが何気に短い
>>67 スタルフォスさんは跳びかかりをガードして岩砕きすれば楽勝やで!(リザードン感)
89 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:01:50.74 ID:ULSNDqaY
>>76 おっさんは回避力を鍛える為の修練キャラだからセーフ
ファルコン強くなったって聞くけど具体的にどこがどう変わったの?
フィールドスマッシュはストレス溜まるだけで全く面白くない
バストでもゼロサム1強
Xをあんまりやってないからゲムヲがどのぐらい弱体化したかわからないけどそろそろボコられそう
もうすでにフィニッシュが辛い
ガノンさん空上の瞬発力を地上でも発揮できればいいんだが
なくはないんだってば
みんなフィギュアラッシュどんな立ち回りしてる?
オンでゴリアピするの超楽しい
硬直した試合が一気に動く
>>77 普通の地上ジャンプとショートジャンプの2種類しか無いからトレーニングででも比べてみろ
フィールドスマッシュの設定変更ってできないの?
時間縮めたり伸ばしたり‥カービィのエアライドでは一応できたんだどなぁ
ってか終わった後の大乱闘で
ストック乱闘きたと思ったら時間付きだったんだけど 意味わからん
体力乱闘だと時間なかったのに
そこらへんの設定変更はできないのか?
マッチョイカロスが居ない分FSはまだましだといえる
コンクエぜんぜん始まんねえ
いやー困った時のリトルマックを返り討つと気持ちいいなあ
ガチチーム面白いと思った人は是非TA有りチームに興味もってほしいね
x後期はそれしかやらなかったぐらい面白い
>>76 これでもXの頃に比べたら振れる技が大幅に増えてるんだよなー
Xの頃からガノン使ってたものからすると今作めっちゃ強い
全体評価なんて知らん
>>27 小ジャンプ知らなかった。練習してくるわ。小ジャンプで間合いを詰めろってことだよね?
>>46 全然安定してだせねーわ。
>>47 ガンガン落とされるわ。どうやって抜け出して地面に降りたてばいいんだ…
>>79 Cスティック無い今対応できんと
Cついたらさらに早くなるから
フィールドスマッシュむしろストレス解消に丁度いいんだけど。
ドクターマリオの横復帰力の無さはどうにかならないのか
ディディーは意外と戦える
>>90 全部書くと相当長くなるぞ
あまりに別世界過ぎて俺も想像するのがやっとなんだよ
ランダム使いだけど、だんだんすげー強者とも渡り合えるようになってきた
100戦勝率8割維持したいなあ。どうしてもそのへん維持できない
困った時のメタナイト!
>>98 プリンで空中前後出して爆弾系でたらスマッシュしてふっとばすだけ
プリンでシンプル9レベいけたぜ
118 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:03:51.99 ID:BwaVfPEB
クリアゲッターって3で最後?
コンクエってシュルクかマルスでネット対戦してればいいの?
お前らリンチ会ったりする?
フィギュアラッシュってドンキーのハンドスラップより稼げる方法ある?
570000点は取れた
チーム戦面白いよな。
意思疎通できない知らない者同士が戦いの中で連携プレイを見出していくっていう。
>>86 サムスの最大チャージを撃たれてやべえと思ったら後ろからリフレクター蹴り飛ばして
突撃してきた相手のリンクにぶつけてぶっ倒したファルコはかっこよすぎた
メタはキャラ人気ありそうなもんなのに全然見なくなったな
サムスっていつからこんなカッコいいデザインになったの
♪謎の村雨城メドレー
これは・・・次回作鷹丸参戦ワンチャンある
そういや身内としかほとんど対戦しないのって自分だけ?
オンは子供とかいるからボコボコにしてしまったら可哀想だと思っているんだ
>>90 判定が強くなったのと撃墜できるワザが増えた
判定に関してはゲムヲのあらゆるワザが相殺されるレベル ゲムヲは泣く
今回メタナイトどうなのよ
強キャラくらいまでは落ちた?
ランダムで8割はPS高いな
X自称ガチ勢だっただけどガチタイマン200戦くらいやって勝率85%くらいだわ
最初らへんにいろいろキャラためしすぎた
シュルクって赤色のときが一番嫌なんだけど早いモードにしてる人多いね
>>114 たしかファルコとか地上ジャンプ高かったはず
ショートジャンプは全キャラそこまで違い無いからな
負けすぎた
実名がたくさんだ
>>107 Rボタンを使ってみるのは?
あと小ジャンプで間合いを詰めるんじゃなくて
小ジャンプで攻撃を出すって感じだな
鷹丸のモーションがカクカクなのはワロタ
子供が可哀想とか心配する必要はないぞ
スマブラするようなガキんちょは相手より上手くなってボコボコにしたがる血の気が多いの多い。
>>122 実際は連携も糞もなく大技ぶっぱしてるだけだけどな
>>127 身内のほうが対戦回数増やせるからいいと思う
どうせオフ出ないと一定以上上にいけないし
2vs2のチーム戦…バンナム…
うっ
下手で面白くない人はマックで荒らすと面白いよ
バレないように上手いヤツを狙って2〜3番手をサポートするんだ
始めて「きょくたんなひとりねらい」出たわ・・・
しかもチームで
カットとかはありうるにしてもチーム戦なんて基本的に一対一になるし
しかも敵の一人は後方のロゼッタでチコにしか攻撃届かないしどうしろと・・・
今は使いたいキャラ多すぎて旧キャラ、体験版キャラには手がまわらないんだ
メタはいつか使う いつかな
盾シュルクのセールスポイントはよ
チーム戦は昨日の敵は今日の友(逆も然り)で面白い
やっぱタイトル通り4人で乱闘やってなんぼですわ
ピットとブラピの切り札は違うのになんでルキナの切り札がマルスと同じにしたかねえ
それこそルフレの切り札と同じで良かったろうに
ファルコンでロゼッタと10戦ぐらいやったけど全勝したぞ
相手が下手だっただけなのかな
ラグが酷すぎるから自分のせいかとping測ったら10だった
安心して良いんだね
151 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:07:36.75 ID:WkblgK4F
チームなら1人狙いしてもペナルティ無しにしてほしいな
ステージ真ん中ガン待ちマックに草
FSは防御よりパワーと速さ重視でいい気がする
あとアイテム装備も強い
>>143 まだ見たことないけど対戦中に表示されるの?
チームで片方を狙う戦略ができなくなるのは嫌だな
>>131 ハシル!が一番安定感ある感じだからじゃないかな。機動力高いのが強みというか
フットバス!はここぞという時に使うハイリスクハイリターンなモードだから勝負に出る時しか使わないし
>>145 マモル!は普通に強いぞ。恐ろしいまでに粘ってくれる
ラスト寸前に撃で大量得点持って行ったあとに盾すればほぼ確実に勝ち逃げ出来るぜ
ガチ乱闘成績の撃墜した数:その他って何の攻撃が当てはまるの?全部の攻撃その他以外のとこに挙がってね?
FSはビームと回復積めばええねん
フィッスマでごく稀にテレサみたいなのが現れるよな
倒すとオールを幾つか落としていってくれるから美味しい
>>145 %ヤバくなったら盾にするだけでも相当生き延びれる
スマブラは2vs2が一番よく出来てると思うなあ
乱闘要素もあってタイマン要素もあるから、一番バランスがいい
持続長い反射持ちが猛威を振るうけど
タイマンなのにクッソラグいマックに当たったわ
さらしたいレベルでひどい…。
とまるとかじゃなくこっちの入力が1秒くらい遅れる。
あんなのなんもできねーよ…
あっちは単純な動きとは言え普通に動いてたしマジないわぁ
こういうのも通報したいわ…
>>147 ルキナ「ボルガノン!」
せめてルキナのカットインくらいは欲しかったわ
俺のシュルク撃と斬しか使ってなかったわ
疾とかも強いのか
ホムコンでのガノンの使い方教えてください!なんでもしませんから!
マックが横Bで勝手に死んだ時の気不味さ
なんか不正の判定がいろいろおかしいみたいだね
・ピーチの下Bが不正扱い
・ブラスターしばらくしゃがんで避けていると放置扱い
・チーム戦でも一人狙い判定アリ
早急に修正パッチが待たれる。
>>143 それ一試合でそうなったのか?
もし試合単位で喰らう仕様なのであれば、
1分ごとに狙う相手を変えてみるとかしてみたら良いのでは
勝率80%代だけど、時々スマッシュしかしてこない人とかにあたるのはなんでだろ
勝っても面白くないし、お互い得しないよなー
>>147 ガチタイマン勢だから切り札はどうでもいいけどマルスの劣化なのがつらい
個性を削っただけだしこんな事ならコンパチ勢なんて必要なかったと思うの
せめてコンパチ組はカスタム必殺技を持ってくるとかしたらよかったのに
クッパJrでリトルマック対策教えてくれ
>>154 対戦中にいきなりメッセージが出て切断される
確か誰も落とされてない始まったばかりでの切断だったと思うが
ロゼッタ二人いた部屋だが申し訳ないことをしたな
翔モードは地味に一番最初に出てきてくれるのが有難い
復帰する際に翔に変更するのが楽だし
コンクエスト3ptしか貢献できてないけど結構やってたしまあまあ優勝したんだがなあ
みんなどのくらいpt入ってる?
ガチチーム戦で絶対勝つ方法思いついたわwwwwwwwww
マックとプリンで組んでプリンがひたすら崖掴まりして猪マックがひとり狙いされれば不戦勝wwwwwwwww
>>163 俺も当たったわ。某饅頭みたいな名前のやつ?
おまえら乱闘だとプレイ適当になってるだろ
この時間からヨッシーとクッパさんにガチで当たった死のう死んだ
ルフレのサンダーソード当たり判定おかしいだろwwwww
なんで後ろにいるのに当たってるんだよwwwww
コンクエの仕組み教えて
該当キャラで大乱闘やらなきゃあかんの?
どんな戦績だろうが深夜帯に繋げるとレベルが高いひとりと当たる
逆にこの時間帯は…どうだろう
鷹丸の声って杉田だよな?
なくはないです。
桜井はピーチバクについて何もいってないの?
いるいる
カービィでストーン、カッター連打する懐かしい光景までしょっちゅう見れる
もう十分恵まれてるしこれ以上求めるのは贅沢だけどロゼッタB下不便だな
反射か回復が欲しいよ
ブラスターしゃがみは基本テクなのに放置扱いは頭おかしい
てかしゃがみ入力してるのに放置とはこれ如何に
191 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:11:37.98 ID:nh7itp5T
勝率80↑だとキッズタイムでも上手い人ばかりマッチングする
ちょいちょい休憩いれないと精神がもたねえ
>>174 メカクッパ撒く→カートで轢く→空中攻撃に繋げる→マック死亡
>>185 この時間は使用率10以下の
キャラでも勝てる
194 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:11:50.41 ID:+eyBIh5m
2対2だとクッパの炎で足止め楽しい
パルテナのテレポートは使い勝手良いけど、ミュウツーのテレポートはもっと隙が無くて使えたんだよね
ミュウツーはよ
196 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:12:03.37 ID:WkblgK4F
>>178 マルスに6pt入ってた
持ちキャラマルスだからコンクエストがマルスで嬉しい
シュルクに負けてるけど
>>184 該当キャラでネットで対戦するとコンクエスト対象ですみたいな表示でる。
一回チャレンジすると次回チャレンジまで時間がかかる。
>>175 そうそう
つかリズム天国のキャラだったのね、知らなんだ
マジでカスタム部屋用意して必殺技のカスタムだけ認めてほしい
ロックマンのカスタム楽しすぎ
撃墜アピールじゃなくて撃墜されたあとの無敵時間でアピールしてるやついて和んだ
上手い人とばかりマッチングするのもダルいしサブキャラもガチで使っていくか…
チーム戦ってタイマンより緊張する
203 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:12:30.94 ID:aB1s37IY
マック強すぎじゃね?
雑魚がつかっても在る程度苦戦する
パッチはよ
>>170 それが強要される時点でおかしいだろ
片方に逃げ回られたらもう片方が無敵状態だぞ
これは確実に仕様が狂ってる
Cボタンがあれば強攻撃に化けずに確実にスマッシュを出せるだけでなく
・ショートジャンプ→急降下→空後
・ダッシュ中に最速で上スマ
・ガード解除から最速下スマ
Cボタンを利用した重要な攻撃方法があって、やればやるほどCボタン欲しくなるな
マックが勝ったときの「ワールドチャンピオンはお前のモノだ!!」
ってセリフとその時のマックのポーズがめっちゃかっこいい
>>191 そうなのか
マッチングちゃんと働いてるのか…
ホムコンだけどシュルクの撃でホームランバット振っても壁が破れなくて笑った
てか1人狙いにペナルティつけるなら連続自殺にもペナルティしてーな
そもそも1人狙いは戦略だろうに
狙われまくってるやつを助けに行くのが仲間ちゃうんけえ
>>183 下スマのことか?あれマルスの横スマっぽいけど、何気に電流を前後に走らせてるんだよね
からだ12個ですべて揃えたとかでたわ
少なすぎない
ルキナとルフレの名前わざと間違えてる奴なんなの?
今作はCスティックでスマッシュ溜められるようになったようだぞ
まあボタンと組み合わせるよりは最速出しやすいとおもうが
ガチ乱闘ってもしかして終点化したステージしか選ばれんのか
マックキツいわ
>>179 プリンが放置扱いされそうだぞ
あと通報される
スレチですまないんだけど、ペアレンタルコントロールの解除方について教えてくれるスレってあるだろうか?
今年2月のアップデートで問い合わせ番号が10桁になったせいでマスターキーを自力で出せなくなった
嫌がらせで勝手にロックされたんだ
誰か助けて
ガチチーム乱闘250回やったけど一度も一人狙いで切断されたことないな
ガチチームでダブルマック楽しすぎ
チームは決定力ないので組まされるときつそう
乱闘やチーム戦で見ず知らずの他人との珍プレー好プレーを楽しむのが一番好き
シュルクで潜ってるけど3時間で1回もコンクエ出てないわ
>>204 そりゃそうだ
あくまでパッチが出るまでの対症療法というか、一時しのぎにしかならんな
エンジョイだと別に脅威でも何でもないんだけどなぁマック
ブロックってどうやんの?
そんなことよりマスべハンドが強い
極端な1人狙いで切断は要らなかったと思う
>>177 どう考えても復帰想定してるし当然っちゃ当然ではある
発売前は翔を探しながら落ちていくシュルクが出るって言われてたけど
どちらかというと翔にしてからモナド変更以外の操作に移れるまでの時間を計り間違えて
モナド変更しながら落ちていくシュルクの方が見そう
クソ強いドクマリに当たったんだけどなんだあれ
ドクマリ今回そんなに性能よくないんじゃなかったのか
>>218 ひとり狙いで切断されたら通報出来なくない?
>>219 嫌がらせってなんでそんなことされたんだ?
自力でマリオホームランコンテスト1100行った!
結構頑張ったんだけど、比べる友達いないの・・・すごいよね・・・?
そういや通報ってどうやってやるんだ?
236 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:15:57.62 ID:aB1s37IY
>>214 オマエよりは多分強いよ
自キャラがとろすぎて近接だと叶わないなマック
237 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:15:59.05 ID:rxKAE57b
ネスおもしれえ
完全に漁夫の利キャラだわ
乱戦にPKサンダー突撃で余裕の1位
システム適当にしか理解しないでガチ潜ってたけどレートなんてあるのか
攻撃ボタン押さないと放置扱いなんじゃね
>>237 そんなネスのPKサンダーを邪魔するのが趣味です
>>234 2000未満は主張の権利ももはや無いような雰囲気です
>>234 世界戦闘力があるじゃないか。
マリオでなら頑張ったと思う。
>>206 「やっぱりそのベルトはお前が一番似合ってるな!」
とかなんか仲良さそうな感じがいい
ワイヤーフレームだと眼がチカチカするとか結構メタい事言うのも笑える
トレーナーのお姉さんのフィギュアなんだあれ・・・ エロすぎだろw
特に橋のポーズ
>>163 俺も昨日当たったわ。
3戦ほどやったんだけど、2連勝して次の
3戦目で急にラグくなったから意図的に
ラグを引き起こしてるのかと勘ぐってしまった
フィスマでカスタムパーツすげぇ集まったなーって思ってもリザルトで1個も出なかったり
あんまり集まらない時に3個ぐらい出たり 意味が分からんなぁ…
>>224 マルスとシュルクが揃わないとだめとか?
>>234 世界戦闘力は?
アレが実質比べる友達みたいなもん
>>231 空中制動がマリオより劣る、ってだけだろう
火力はマリオよりあるし、まあワザの隙はマリオと変わらないから全然戦える
復帰力が気になるが
>>236 それはキャラ相性の問題でマックが強すぎるわけじゃないだろ
横Bで自殺するマックを見るたびに腹がよじれる
エンジョイ乱闘で時々いる強い人を狙うのが好きなんだが
1人狙い判定された事は無いわ
>>235 リザルト画面で通報orブロックができる
迷惑行為は通報、戦いたくない相手はブロックでOK
>>209 チーム戦においては全くそうだよなあ
ガチームだけでもひとりねらい廃止するかせめてチコへの攻撃もカウントしてほしいわ
256 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:18:19.66 ID:+eyBIh5m
前、相手固まって弾幕ゲーされてるとこで一人狙い切断されたわ
どうしろと
マック使いじゃないけど、マックを動かそうとトレモで横Bする度自殺するから気持ちは分かる
>>247 居なくても大丈夫だぞ
シュルク2 ルフレ ルイージでコンクエスト始まった
>>224は一度コンクエストの項目を見てみるべき
>>246 多分だけど、カスタムパーツとかゴールドとか持てる上限があって古いのから捨てられてるんじゃないかな。
自殺するマックって一体どこで見れるのよ
そんな奴一回も当たったこと無いんだが
262 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:18:51.83 ID:ro7SpWa0
全てリンチが酷すぎたせいや
>>254 いつもスタートでリザルトすっ飛ばしてたから知らんかった・・・
265 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:19:18.73 ID:RaeFzNwi
ガチは大乱闘も面白いけどチームがかなり面白いね
即席のチームで連携とってカバーし合うのとか最高に楽しい
プリン使ってるから眠ってる間近くで守ってくれるのとかとてもありがたいです
マック、シークはきついけど戦ってて楽しい。
でもロゼッタはほんと戦ってて嫌だわ。なにあのBBA。気持ち悪い声で復帰してんなよ
しかしネス使ってるとラグが出たときにPKサンダーがあさっての方向に飛んで行ってよく落ちるわ
ラグさえなければもっと使い勝手のいいキャラなんだけどなあ
エンジョイがラグ率高いから仕方なくガチやってる俺みたいのもいる
快適なら断然エンジョイだわ
スマッシュボンバーの仕組みを教えてくれ
一回目0で2回目いきなり30万いったんだが
いっきにやった方がいいってこと?
>>260 そう思ってカスタムパーツだけ取って、他のお土産は全く取らないプレイをしたことがある
けどカスタム技1個も出なかった。まったく謎
>>241 >>242 世界戦闘力について調べてみます!
ありがとう!
2000ですか・・・まず1500目指してゆっくり精進します
>>233 Tくんと喧嘩して仲違いしたんだけど、そいつが近くにいる状態で3DS放置してトイレでう●こして帰ってきたらそうなった
Tくんと回りにいる奴がグルだから問い詰められなかった
10桁番号に変わったVR.7.0以降の3DSでマスターキー割り出す方法知りたい
ガチ部屋で4時間くらい同じ人とやり続けたわ
おきらくならどんなにいい部屋でも1時間くらいで飽きが来てたけどこっちの中毒性やべえ
ピーチでガチ対戦潜ってるけど勝率が5割しかないや
下B封印するとやっぱキツイわ
糞回線の人って自分は快適に動かせてんのかな
馴れ合いリンチは仕方ないが終点アイテム無しは否定するという謎のスタイル
278 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:20:28.25 ID:+B4z3fn3
これって5年くらい飽きないよな?
Xの時が色々と酷かったからペナルティの厳しさは仕方ないのかもしれんな
280 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:20:33.69 ID:SH59QroJ
>>265 チームだとキャラランクとか関係なくなって楽しいわ
ガノンとかもかなり輝ける子になるし
リンチはチームでも爆弾とか使ってやる奴いるからねえ
あの悪質さを止めるにはそこまでやらんとって事なんだろうな
モナド疾も意外とフィニッシャーに向いてるのかも
ふっとばし力は落ちないから振り向き横強が馬鹿みたいに強い
>>263 またかその話か
桜井さんは柔軟に対応できる人だぞ
今日くそ強いメタナイトと当たったわ
まさか竜巻を使ってくるとは
転がりながら落下していくプリンも多いな
ガウル平原が辛い
288 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:21:03.69 ID:aB1s37IY
マックにはガノンドロフが相性いいな
マックだけカラバリ8色以上あるんだよな…
キャラセレのピットの列、桜井優遇枠ですわ
3店舗回ったけどどこも売り切れてたや、さすがだなあ
相手が崖に掴まっている時って基本的にはどういう行動を取るのが良いの?
ほとんどの技はからぶるし、前で待っていても復帰に技当てづらいしで
結局少し距離開けて様子を見てばかりになってしまってます
ぶっちゃけコンクエストって勢力2部か3部に分けて戦うと思ったら2キャラだけっていきなりずっこけてるよな
まずは年代別に分けて争う方が面白いと思うのになぁ
糞回線はいつでもラグいはずだから自覚あるはずなんだが
それでも平然と潜ってくるとかゲスすぎ
マックはキッズ率高そう
お前らの最大世界戦闘力ってどんぐらいなんだよ
俺は259358なんだが大体これがネットに繋いでるプレイヤー数と考えていいのか
コンクエストってまだ日本しか発売されてないんだから都道府県別とかすればいいのに
ぁヵんw
ロゼチコやらシークやら強い言われるキャラ使ってみたけど全然勝てひんw
結局ロボが1番勝率いいはw
299 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:22:30.59 ID:ro7SpWa0
馴れ合いリンチがプレイヤー側の選択ってのは納得いかんぞ
300 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:22:37.91 ID:v+QBHsN9
マック倒すコツおしえて
エンジョイでもガチでもストックやらせろよ
俺はタイム制嫌いなんだよ、選択肢がガチ1on1しかねーぞクソが
乱闘なら断然エンジョイ派なんだが深夜早朝以外ラグひどすぎ
ガチ部屋で本名フルネームのダッシュアッパー連打ピットくんに出会ってわろた
ボコボコにされて楽しいのかな
>>292 記念すべき初コンクエなのにすげー地味だよな
ゲッコウガで小ジャンプするコツ教えろください
コンクエはしばらく様子見て勝ってる勢力に加勢するってだけのゲームになりそう…
>>263 何年も前のコラムより製品の画面の方が説得力あるよ
最近マック崖投げするの楽しくなってきたはw
あの情けなく落ちてくの見ると申し訳なくなるw
パックマンのカラバリピカチュウみたく被り物とかにできなかったのかな
マッピーの帽子かぶせるとか
今日の一枚忘れてない?
>>277 エンジョイしたい奴らも駆逐して席巻してたからしゃーない
未だに真の実力はタイマンでのみ測れるとか言っちゃう子もいるし
>>269 30万て化け物かよ
一回で多く壊した方が得点高いと思うわ
>>297 d
事情説明したらサポートの人にもわかってもらえるだろうか?
酷い目に遭ったわホント
発想を柔軟に変える唯一神桜井であるがミュウツーは頑なに出してくれない模様
今更だがマルスの先端あて気持ちいいな。横強でバースト狙える
しっかしチーム一人狙いといっても、相方が救援に向かいさえすれば、
自然とダメージも増えてくるはずなんだよな
これは味方を盾にしたまま放置する奴こそペナルティを受けるべきなんじゃ……?
ただ、モノホンの初心者とかもいるから、これはやり過ぎかも知れんけども
島根にパソコン
322 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:24:37.34 ID:RaeFzNwi
>>280 大乱闘ではなりを潜めてるキャラが活躍出来たりするからね
おじさんまだチームで遭遇したことないけど強そうね
>>307 現時点でもうシュルクの勝ち決まってるようなもんだしな
滅多なことがなきゃこっから一気にひっくり返ったりしねえよ
>>291 正直少し距離開けて様子見が一番強い
上ってこない場合下強とかで小突くかちょっと動いたふりして誘う
どういても動かないなら崖降りながら空後でバウンドメテオ
ゼロサムの立ち回りについて教えてくれ
CPレベル9とタイマンしてなんとかギリギリ勝てるようになってきた
メタナイト3ストック倒すのに与えたダメージ約400%ってどうなんだろ…
マックもダックハントも弱かったら誰も使わなそう
コンクエストっててっきり、そのキャラでしか戦えない乱闘モードとかそういうのかと思ってたわ
むしろゼロサム対策教えてくれ
リザードン使ってるんだけど辛すぎる
乱闘してたら端のシュルクがひたすらアーツチェンジしてて何もしないから
そいつ1回たたいたら露骨に狙ってくるようになったぞ
そっとブラックリストにいれておいた
CPU9はまともにやり合うと中身ありよりきついはw
所詮コンピュータだから遠距離柔道家に徹すればゆゆうだけどw
対崖捕まりは溜めとけばいいと思うよ
と言えるのはルフレ使ってるからですねはい
崖待ちしてる奴に崖奪いからの空後ぶち当てるのがきもちいいいいwwww
ラグ使いのスピードキャラうざ過ぎワロタ
今作でも相変わらず強いのに相変わらず数がいないディディーというキャラ
これは奇跡と言っていい
おかげでわからん殺しやりやすくて使いやすいけどな
>>330 みょうに低いなあ・・・
一度インターネットに繋げてみたら?
世界戦闘力も更新されるはず
>>317 ミュウツーは人気ないからしょうがない
需要あったらリストラされるわけないし
ガノンおじさんは何故こんなに人気が出たんだろう
そういう俺も結構ガノンおじさん使ってるし
ガチ乱闘はいかに攻撃にまきこまれないように立ち回りつつ
美味しいとこをとるかっていう「いやらし〜い立ち回り」が主軸にあって
全体的にドロドロしてて疲れるな
でも、死ぬ直前に攻撃した人のポイントになるから吹っ飛ばされた相手に
フォックスブラスターをあてて横取りするプレイが
罪悪感と同時に「へっへっへやってやったぜ」感があってその時は楽しい。
後でやっぱりドッと疲れる。
コンクエストて全キャラがなんらかの法則で三等分くらいされてるんかと思ったわ
マルスもシュルクもつかわんから参加できない
ガノンオジサンはガチチームで輝いてるな
>>332 おきらくによく居たなあそういうやつ
乱闘に参加せずアイテムだけ拾って俺ひとりに地味にぶつけてきたり
なつかしい
>>341 カッコいいからに決まってんだろ!
やはり体重移動しっかりしたモーションはきもちいい
>>324 崖掴まりってチャンスってわけじゃなくて仕切り直しに近い感じなんですね
見た目的にも上に居る方がチャンスなのかと思ってました
レスありがとう
今回ディディバナナ1個っぽいからやめたわ
新しいキャラ使えるようになりたい時は勝率気にせずガチやるしかないんかな
大体1戦目で負けてメインキャラに戻るんだけど
がノンは相変わらずホムコンで輝くな
サムスがマック絶対殺すウーマンと化してるな
長い範囲の投げで横スマも簡単にガーキャン投げ出来るし、横B復帰は出が早く前に飛ばせる上強で、上B復帰は優秀なメテオで余裕で復帰阻止できる
どうしてもマックに勝てない人は崖背負ってサムスを使おう
>>342 とにかくバナナ生成してガード固めてくる相手には横B
これしか意識してないけど鬼強
>>340 ロボットは2cn以外に人気ありますか?
コンクエストなあ
始まる前はなんというかもっと規模の大きいものを想像してたがこんなに限定的だとは
ガノンをDXから使ってるけど
今回は前より素早く感じる
だいたいカスタマイズのおかげだが
>>341 なんだかんだで原作ではカッコいいし
走り方がおじいちゃんみたいで可愛いじゃん
>>341 色々とんがってるよなぁ。癖がある分、使いこなすと楽しい。
乱戦の最中に撃未来視で3人纏めて吹っ飛ばした時の快感はヤバい
2分間のタイム制バトルはライトユーザーにはちょうどいいわ
どんな上手い奴が相手にいてもせいぜい2,3キルまでしかしないし
負けても全くストレスにならない
ブロックした奴らってどこで見れる?
マック使うやつ多いけど八割くらいワンパで弱いわ
たまにクソ強い奴もいるけど
365 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:29:20.44 ID:dB9POLYT
>>341 昨日エンジョイにいったら自分含めて3人ガノンだったときは最高だった
これはやるしかないと思い下アピしたら予想通り開幕みんな剣を眺めてた
>>343 吹っ飛ばされたマックを美味しく頂くのが乱闘の醍醐味
同じ事考えてる奴が群がってくるとマックがサンドバッグと化すけど
コア戦での剣の攻略法教えてくれ
9でいい感じで行ってもあいつで死ぬぞ
戻ってくる球とか卑しいし
あの連続攻撃からの斬りつけと小さい剣との連携あらの斬りつけがうまく対処出来ない
>>341 使っててきもちいい
弱当てるだけで快感
ガノンおじさんが剣持ってる普通のガノンだったら人気出なかったかもな
というかコンクエの項目ないからグラフとか対象キャラみれねえよ
クラニンアンケート忘れてた
ゲームボーイのステージで床がなくなって、全員連続で死に続けるなんてことになったんだけどこれって仕様なの?
ゲッコウガ強いな
今作のメインキャラになりそう
【初心者講座】
・抑えとくべきテクニック
「ガーキャン」 ガードして即Aを押すとそのまま掴みがでる。上Bでもガーキャン可能
「小ジャン」 一瞬だけボタンを押すと、小さくジャンプする
「前向き下がりジャンプ、後ろ向きジャンプ」 やさしく後ろに倒してジャンプすると、前向きながら後ろにさがるジャンプができる
一瞬相手と逆方向に倒してジャンプし、その後前方向に入れると後ろ向きのまま相手に接近できるジャンプができる
「崖復帰色々」 Aで攻撃しつつ復帰。ジャンプでジャンプ復帰。スティックを地上に倒すと通常復帰、ガードぼたんで転がる
スティックを下か崖と逆方向にに倒すと手を放すので、そこから二段ジャンプを消費して復帰することもできる
「めくり」 ガーキャンつかみを食らわないように、相手を通り過ぎながら技を出すこと。わりと大事
「OP相殺」トレモでは無効だが、同じ技を使っているとふっとばし性能とダメージが落ちる
世界戦闘力はひとり用やってない人はそんないかないんじゃね
プレイ人口的にたぶんシンプルが一番高くできそうだけど他はそうでもないし
エンドレス組み手とか誰もやってなさそう
>>316 保護者の確認取られるかも知れないのでご注意を
間違えて操作しちゃって〜とか適当な理由考えといた方がいいかもね
ルフレの走り方ガノンおじさんの流用っぽい…流用っぽくない?
スマッシュボンバー34万点超えたぞオラァああああ
>>348 有利なのは間違い無いぞ
ただ駆け引きはある
時間制限ありストック乱闘が欲しかった
>>361 分かる
カウンター系は決まった時が気持ちいいよな
特に情け無用の敵相手だともっと気持ちいいぞ
てかシュルクのカウンターだけリーチが長いのな
チーム線でワリオバイクで暴れるの楽しすぎ
>>341 もとからいたファンに加えて、ネタで使い始めた人もいるだろうが、
そういう人達が離れていかない魅力があるからじゃないか?
あの打撃の重さと圧巻の吹っ飛ばし能力は、ガノンドロフでしか味わえない
>>361 その後盾にして時間制限中逃げ切るのが楽しすぎる
>>381 服装のせいか若い割にはおっさんくさい
ペッピーに流用しても違和感無さそうな気がする
・立ち回りについて
「着地硬直」 着地に硬直があり、緊急回避しながら着地すると大きな隙ができる
「ガードについて」緊急回避は最強に見えるが、回避先に攻撃を出すと攻撃があたる。
空中でも地上でも、闇雲に相手のいる場所に技をだすだけでなく、回避を読み、その先に攻撃を置くのも大事
「硬直の概念」相手の行動できない時間を「硬直」と呼ぶ。これをいかに狩り、かられないようにするかが大事
スマッシュを無暗に振っても硬直が大きい上にOP相殺使っちゃうだけで、ダメージも強攻撃と数%差であることが多い
初心者とやってると申し訳ない気分になる
10戦ぐらい封殺しちゃってメンタル折れた
>>265 ガチ大乱もチームも一度もやってないけど楽しそうだなあ
やらないのはたぶん根底に戦績がー って思ってるからなんだろうな
クリアゲッター3気が遠くなるなこれ
クリアゲッター3も全部埋めたら何か特典あるの?
ガチチーム面白いわ
強いディディいたらオレな
>>338 接続したら30万になりましたwww
びっくりしましたww
>>340 まぁやっぱりミュウツーはごく一部の懐古厨の声がデカいだけで大して望まれてないって結論出たわな
本当に復活望む声多けりゃ復活してるだろうし復活しなかったってことはつまりそういうこと
シンプル9.0が無理
防御特化のゲッコウガで行ったけど8.5でクリアした
またBGM消滅した
これバグなんかな?かなり地味になるから直してほしいな
>>377 俺がいまだに意識できてないのはめくりだったようだ
ガードで防がれたあとは必ず投げられる
>>392 タイマンとかとは別で戦績残るからマッチングとかの影響はないと思うぜ
総合のとこも気にするなら練習しないときついけど
ライバル組手スコア50無理
>>384 ふぉんとこれ
真面目に聞きたいんだけどなんでXから熱帯にストック無いん?
友達同士で遊ぶときにタイム制選ぶ奴なんてほとんど見たこと無いぞ
403 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:33:27.74 ID:6N356gFx
ガノンはホッピングおじさんじゃ無くなったのが痛い
回避狩りに最適だったのに
フィッスマでしか流れない曲もあるのにBGM消えるのやめてくれよ
お前らクッパジュニア使ってる?正直ジュニアよりもルドウィッグの方が可愛いからルドウィッグしか使ってないわ
>>205 ダッシュからのCステ下入力で最速ダッシュ打撃もお忘れなく
リトルマック面白いな
>>397 最後の剣と犬が苦手だわ
その前の人型は動きが読みやすいから簡単なんだけど
そしてカウンター持ちだと最後に下手すると返り討ちにあうっていう
チームで一人狙いダメなのはマジ意味わからんな
時間切れまで逃げてサドンデスで戦うWiiFitトレーナーいたんだけどwww
>>402 先に死んで待たされる時間で抜ける人が多いから
チームで端でタイマン張ってないでこっち助けに来て下しいw
なんのためのチームですかw
>>392 タイマンはつまらんけどチームはやっとけ、スマブラでこれやらないのはもったいない
ルフレ使ってるけど滅茶苦茶優秀じゃないこいつ?
サンダー溜めがあるおかげでほぼ強制的に相手の攻撃を誘える
復帰力も抜群で、空中攻撃も強い
飛び道具とジャンプでいくらでもフェイントかけられるし対人が楽しい
418 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:35:18.83 ID:/b4OnA5X
>>10 ここにいない奴はそれ以下ってことか
カービィとかよわいの?
>>409 犬はちょいちょい攻撃して攻撃しそうになったらガードで全然楽になる
剣はなんか逃げられないしガードも効かん
420 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:35:30.78 ID:DVO1l2DL
やっぱタイマンは使うキャラ限られるな
テレビで今やってる世界の超能力番組での斧の惨殺事件見てるとスマブラのムラビト思いだした奴いないかい?
>>367 球はわりとふっとばししょぼいけど
あの連携だけはどう避ければいいかわからんな
アレだけ反則級に強いわ
最新のキャラランキング教えろください
ルキナで必死に殴って200%くらいためても倒せなくて
クッパ相手とかに70%とかでやられて心が折れそう
空中で攻撃したら投げられてA出しても投げても飛ばせない
ヘルプ
リュカはルーカスって発音したくせにルフレはちゃんとフランス語読みするナレーション
ゼルダ無双スレでもつぶやいてる人がいたけど
魔族長 ギラヒム様
僣王 ザント様
魔王 ガノンおじさん
何故なのか
女が操作する機械に翻弄される男って構図に興奮するからウェンディにしてる
Xの惨状見てると複数人でストックは厳しすぎる。サドンデスを戦わずに長引かされるのもイラッとしたのに
それをメインの乱闘からされるのはまずい。勝手に抜けるシステムにしても結局CPU戦眺めないといけないだろうしなあ
>>418 誰の下したものかわからない評価なんて当てにするな
AAA ルフレ
AA パルテナ
A ゼロスーツサムス、ゼルダ
B ロゼッタ、ピーチ、ルキナ
C
D
E
F WiiFitトレーナー
こうやろ
延々ハニワ出すだけの脳障害むらびと
今作のステージめんどくせえな
あ?マスハンの指ミサイルサイマグネットで吸収できねえぞ
なぜ変えた
シーク強くね?こいつにだけ毎回やられる
FS二大不快な敵
メトロイド
フリージオ
>>405 雌豚つかってるわ
エンジョイ部屋で暴れるならいいキャラだね
小ジャンプとかガーキャンとか、覚えたことやろうとすると結局そればっかりになって勝てないんだよね
俺のことだよ
本気度5だったけどマスターコア出てこんかった。
他にも条件あるん?
>>441 なんか杖持ってるパルテナにいた敵がうざい
447 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:38:36.50 ID:GKJP7OLQ
デデデとクッパの作り込みは素晴らしいのにガノン…
同じライバルキャラでも扱い違いすぎだろ
シークも強いけどゼロサムはもっと強いはw
あのビリビリ銃もういらへんやろw
ファルコンのA連が3段目の膝打ちで止まって悩んでる4段目どう出すん?
>>436 乱闘の時とか戦ってる最中に手を挙げながらこっちに来た時とかマジで俺の3DSが死ぬ
>>435 バストサイズかと思ったが、パルテナの位置がおかしいから違うか
454 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:39:09.35 ID:DVO1l2DL
>>436 おれです
上級者にはダッシュAで懐に飛び込まれて効かないけど
フィッスマの生き延びろ!のむずかしいの難易度がやばい
>>441 MOTHERの車とかもっといっぱいいると思うの
特に大型とかタフな奴は困った時の波導ビームも効かないからしんどい。スルー安定すぎ
BGM消えたときは再起動したわ
それ以来再発してない
初ガチ戦で全部マックだった時の絶望
勝ったけどな
>>456 白熊地震→タル大砲ドカーンウボァーは酷かった
アイクラの怨念がこもってやがる
>>445 最後マスターハンドの手前の道で自分で黒い道選ばないといけない
小ジャンととステ反横強はトレモで3時間くらい練習したなぁ
練習で100%近く成功しないと実践には投入しづらいよね
>>377 重要そうなのを少し追加
「受け身」 ふっとばされて、床や壁に叩きつけられる直前にシールドボタンで受け身を取る。
床では左右入力することで転がりながら受け身を取ることも可能。素早く体制を立て直す事で相手の連続攻撃を阻止できる
「ジャストガード」 ジャストシールドとも。通称ジャスガ。敵の攻撃を受ける直前にガードすることで発動。
シールドが小さくならない、後ずさりしない、ガード硬直が無い等の恩恵がある
・・・内部レートあるんだよな?どうしてそれなりに強いやつにも勝ってきた俺が
電光石火1回しかできない雷厨とタイマンしてるんだろう
>>380 やっぱそういうのあるんだね、dクス
たちの悪い輩に逆恨みされたせいでオンに潜れないし、問い合わせの時に変な気苦労しなきゃいけないなんて最悪だわ
ボッチ最強←禿同
次回作はゲストキャラでパズドラ枠に参戦して欲しいな
3DSのパズドラZが150万売上たし、スマホ版は海外展開もしているので海外での知名度もある
参戦の地盤は整ったと思う
参戦キャラはゼウス、ホルス、ヴァルキリーあたりが良いな
そういやマリオ使ってる人を全然見ていないな
472 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:41:06.19 ID:ExGJsKC2
エンジョイでも卓抜とした方々ばかりいるな抜けても抜けても僻地場と同じ
動きする奴ばかりだ辟易してくる。 「妖怪ウォッチ買えばよかった」
誰か新キャラでうまい対戦動画教えて
キャラランクは昔は気にしてたけど
そもそもこれ4人対戦メインのゲームだから考えても仕方ないんだよね
パルテナの特殊なカスタマイズってどこでやんの? 攻略本とちがわねーか?
トレーサーさんのしゃがみ移動で吹くw
>>457 あの車やけに振り返るの早いし強いよな
10回ぐらいフィッスマやって1回しかみてないけど
>>465 サンクス!!なんか勘違いしてたっぽ(´・ω・`)
トレーナーにやられた時は実に腹が立つなw
一人で大乱闘する時ってタイム制2分がデフォになってるけど、これストック制にしておく方法ってある?
前作もそうだったんだけど起動するたびにストックにいちいち変えるの面倒なんだが
プリンでマック相手にするとカモすぎて吹く
結構キャラ相性ゲーだな
クッパジュニアのぶっぱ厨に負けてしまった
昨日はアイクのぶっぱに負けた ぶっぱ対策しないとダメなのか
ロックマンガチで使ってる人いる?
原作だとどのキャラよりも飛び道具使いこなしてるのにカスみたいな性能と威力の飛び道具しか使えずメテオと横スマ以外に取り柄のないこいつでどう戦えばいいですか?
乱闘はちょいちょいハイエナも増えてきたし、チームがアツいかもしれんな
ゼロサム戦ってて不快だから使ってる人通報するのと晒すかな
次出るキャラゎジバニャンゃろw(ョォデルwョォデルw(んw
誰か下手くそな俺に犬の立ち回り方教えてください
>>418 カービィなあ
Xでは思いっきり使い込んだからガチ部屋でも9割は勝てるんだけど、これじゃない感が酷い
投げコン無かったりハンマー死んでたり 中堅ちょい下くらいかなあ
ガチタイマン部屋リアル頭身のやつしかいないな
なあなあ
今回空A系着地隙がでかいから気楽に振らない方がいいって聞くんだが
着地即緊急回避で隙消しじゃ駄目なのか?
やっぱ読まれる?
>>435 一応プリンちゃんも仲間に入れてあげて・・・
501 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:43:25.58 ID:DVO1l2DL
でもガチで上手い人の動画は見たいな
たまに実力差ある奴と当てて気分転換させてるんやろw
>>469 ペアレンタルコントロールという機能の性質上なー多分あるよ
親にロックされた子供になんとかしてくれって言われてホイホイ解除されてしまったら
それはそれで問題に…無事解除出来るよう頑張ってください。
>>489 近付きながら豆→ジャンプキャンセル→メタルブレードとかで地味にダメージ与えとけ
対策されると豆をガードされてジャンプを狩られるがな
>>467 おそらく勝率で判断してるからだな
強者に勝っても雑魚に勝っても1勝は1勝。雑魚狩りしてる奴は大して上手くも無いのにレートが高いんだろ
それに「なんとなくマッチング」するだけだから、丁度いいタイミングで適任がいなければ雑魚とマッチングすることもあり得る
アイクの弱3発全部くらうんだけどどうしたらいいの?
>>488 逆に未対策がバレてぶっぱされてんのかも知らんな
シュルク程机上の空論って言葉が似合うキャラはいないと思う
もちろん使いこなせば強いけど
玉になったマスターコアいたぶるとどうなるん?
514 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:44:35.36 ID:N0CfWvVr
今作から対人始めたんだけどファルコで勝つにはどうしたらいいんだ?
バーストさせられる技が少なすぎる気がする。下強と空後くらいか?
>>455 そんな私はB&横B連打の脳障害ロックマン
コンクエストってそのキャラ使ってればいいの?
ゼロサムがメインキャラなのに相手にゼロサム使われると「このキャラ強過ぎだろ…反則だわ…」という感想しか出てこない
次回作はゲストキャラでパズドラ枠に参戦して欲しいな
3DSのパズドラZが150万売上たし、スマホ版は海外展開もしているので海外での知名度もある
参戦の地盤は整ったと思う
参戦キャラはゼウス、ホルス、ヴァルキリーあたりが良いな
のコピペの釣れ具合は異常
ルキナのカウンターバースト率たけえ
パズドラに親を殺された人がいますね
>>489 チューインボムと豆で牽制、隙にスライディングで距離詰めつつ攻撃、
相手を打ち上げたらエアシューター、あとは投げとアッパーでどうにかする
リーフシールドは封印安定
シュルクのモナドアーツは本当に良く調整されてるな
全く死にと言い切れる物は無く使える
ファルコンの弱は膝のが強いで
こっちでもアホみたいに飛ぶ
連打のは結構抜けられる
低%の相手に使うぐらいだな
マックのDAをガーキャン掴みしようとして弱で割り込まれるのが納得いかない
ガチタイマン明らかにキャラ偏ってきてるな
好きなキャラで勝ちたくないんか
もしかしてシュルク使ってる人少ない?
ゲッコウガのカスタマイズの爆発するやつ中々強いな
>>367 オート回復+防御重視のリザードンで岩砕きごり押しが楽だよ
>>470 そこはアイコンのボルケーノドラゴンさんだろ
超絶初心者でも使いやすくて勝ちやすいキャラ教えて
ただアーツは全部使いこなそうとするとマジでパニクる
>>489 豆粒とか横Bとかばら撒きながら下強やら空前でちまちま稼ぐ
フィニッシュは横スマ空後昇竜拳
538 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:46:40.90 ID:cGN9IAuy
>>172 あれはないよなぁ…どんな環境でプレイしたらああなるんだよ
>>182 ごめん某饅頭ってのがわからないわ…
でもなんか違うっぽい
>>213 わかってる。
名前は書かんよ!
ガマンする
>>245 初戦からいきなりなんだよなぁ…
違う人かも?
意図的に起こしてるんじゃないかってくらいひどいよなあれは。
情け無用組手ほんとうに情け無用だな
>>534 ポケモンやってないからわかんない ごめんね
マック、ロゼチコ、ゼロサム、犬
こいつら使うとたいがい1抜け
>>527 好きなキャラルフレだからルフレ使ってるだけなのに厨認定すんなよ
>>527 そうか?むしろマック減ってきて尖ったキャラが増えてきた気がするが
545 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:47:00.87 ID:fnd+lhcr
>>527 5回に一回くらいはマックかルキナが来るわ
大して強くもないが
強いキャラ=好きなキャラ!
クッパ使ってみたがこんなに使いやすいキャラだったか違和感
ラスト30秒くらいで盾発動された時の絶望感
>>535 かっこいいよね
怠慢の時はやっぱり盾斬撃がいいのかな
>>496 前にネス固定とカービィ使いにフルボッコ喰らったけど
他は投身高い奴多いな確かに
今回の重量級は結構いい感じだな
デデデとリザ使ってるけど勝率7割保ててるわ
サムスとルフレが結構きついけど
ルキナは糞カウンターマン多すぎw
これCF強すぎじゃん
CF使って勝ってるやつは強キャラって自覚持てよまじで
Xの時とはまるで違う
>>527 俺はそもそも昔からサムスだから相手がガチで同キャラしてくるなら
ずっとサムス使ってるよ、今更他キャラ使っても余計に負けるだけだし。
ロゼッタ、マックはスマブラのせいで嫌われそうだなw
犬対策どうすれば。スマッシュとか怖くて近づけない
全然関係ないがフィギュアのセレビィの説明が意味不明なんだが
文章になってねーぞコレ
ゼロサム強いよなあ
バースト力にやや欠けてるけど空中追撃が鬼だわ
DXフォックスやXメタほどのポテンシャルはなさそうだからまだマシか
ただ、バグと一緒に永パはさすがに修正してくると思うから、パラライザーの弱体化は不可避だと思う
>>532 実質1番人気のヴァルキリーだろうな
動きも作りやすそうだし
>>559 ロゼッタはマリカのせいで既に嫌われてましゅw
クロムのフィギュアってなんか股間を強調してね?
>>561 今回のフィギュア説明文はなんかおかしい
狂気のようなものを感じる
567 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:48:47.93 ID:rZ+Ecnk8
AAA ルキナ
AA むらびと ルフレ
A シーク
B ピーチ
C ゼルダ
D WiiFitトレーナー ロゼッタ
E パルテナ
F ゼロスーツサムス
568 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:48:53.47 ID:9szzEnJ3
シンプル9.0やってる人に聞きたいんだが、2対2の時どんな事を心がけてる?
味方は何もせずにすぐ死んでいくだけで、実質1対2でキツイ
皆、普通に1対2をこなすのか?
ガチ部屋タイマンで強い人と戦ってドキドキを味わいたいのにワンパターン戦法の人とかが多くてなー
勝率マッチング機能してないわ
このスレの同じ感じの愚痴を言ってる人と対戦してみたい
ルフレとシュルク結構頭使うな
使いこなしたいけど難しい
あとリザイアって空中で使うと尻餅落下になるっぽい
>>561 ポケモンのフィギュアの説明は全体的に酷い気がする
というか今回のフィギュア説明はホント酷い
>>527 おれは戦うのが好きなんじゃねえ!勝つのが好きなんだよおお!!
なんでキャラのことで文句言うんだろ
他人がどうとかどうでもいいわな
ほぼシュルク固定でタイマン170戦ぐらいしたけどシュルクと一回も当たらない
乱闘とかチームには多いのかな?
バランスやっぱおかしい
軍師はクラスチェンジしたら軍曹になるの
クリーム&チーズを食べたい桜井とかな
578 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:49:22.05 ID:nh7itp5T
ガチ部屋やってると
途中からマック使う率もすごい
ゼノブレやってないのにシュルク使うの禁止だかんな
プレイ時間が100時間越えないと認めんぞ
乱闘マックはサンドバッグ化してる気がする
今回のフィギュアの解説文は桜井じゃなくて別の人だった筈
高校生のポエムレベルのだっさい文章だな
ガチ部屋1on1のリプレイ動画見るの楽しいんだけど
自分の過去の対戦動画を見るにはどうしたらいいの
で、出た〜2戦目マック奴〜〜wwwwwww
さすがバンナム関わってるだけあってクソな要素多すぎるわ
オン関連のバグだけでもしっかりしとけカス
熱帯で使うキャラのローテーションとか組んでる人いる?
マックの切り札感すごいな。
>>504 まぁ常識的に考えるとそうなるだろうなぁ…
わざわざアップデートで仕様変えてきたくらいだからこの問題を任天堂は重く見てるだろうね
いつの間に交換日記で未成年の子供がおっさんに猥褻な画像送られた&送らされたあの問題以降、やたらCMで保護者権限ロックのこと流し始めたし…
ただやむを得ない事情があると説明したらさすがにわかってもらえるとは思うけど
神対応で名高い任天堂のことだから
>>567 ルキナがAAAなら理論値ではマルスがその上いってしまうぞ
ルフレって女の子のときがあるの?
一体どういう条件で女の子になるの
1upキノコのフィギュアの説明文はおかしい
もちろん桜井じゃない
俺の好きなキャラに弱キャラがいない
デデデのゴルドー投げってゴルドーがまだステージに残留してる時に使うと空振りするけど
その時にうまく相手が弾いたゴルドー当たると跳ね返せるんだな
これは厄介
二戦目からマック使う奴は二ラウンド目から狂ったように昇竜連打する胴着と似たものを感じる
マックはガーキャン掴みしようとした相手に弱で割り込めるせいでDAが安定行動になっているのが納得いかない DA連発が強い
>>569 そんなあなたにWi-fiスレ
もしくはTwitter
スマテラとかいうのもあるらしいぞ
マックルフレの今から本気だすわ感
説明からカードヒーローっぽさを感じるが気のせいだろうか
2戦目マック奴wwwww
ガン待ち柔道家徹底しますんでそこんとこよろしく^^;
>>580 バックスラッシュは背後から撃たなきゃいけない気がして乱発できないよな
強攻撃つかいどころ難しい
みんないつもどうやって攻めるんだ
なんじゃこりゃ、ガチタイマンしてたらなんか操作を3秒ぐらい遅れて受け付ける状態になったぞ
わけがわからん
ホモが沸いてきたな
>>588 切り札マック交換読みプリン君に決めた!
いうほどバランスおかしいか?
これぐらいならまだまだメタゲームの成り立つ域だろ
一部タイマン専用キャラもいるし
ここだって時にスマッシュ出ない(´・ω・`)
>>590 大胸筋の厚さがまな板を越えるって事かな
極端な一人狙いが足枷でしかないわ・・・
過剰な制約は逆効果だってはっきり分かんだね
>>574 逆にエンジョイ乱闘とチームしかやってないけど
初日は多かったけど今はたまにぐらいかな
ディディとかロボットとかファルコとか、もっと見ない奴らのが多いけど
>>591 いやフィットレやむらびとと同じでカラバリ変えればいいだけなんじゃ。
>>500,503,515
なんかすまん
ソニック使ってるんだが
空前後Aの着地即緊急回避で隙消してるように見えるんだけど…
正直ルフレとか子亀とか見てると
ルキナやブラピもこんな感じでよかったんじゃと思う
ファルコン強キャラに戻っちゃったから全員ファルコンの乱闘はXみたいに流行らなさそうだな
あれ?今日の一枚無い?
今作のバグテクニックって今のところ空ダだけ?
全キャラで○○クリア系のゲッターだるすぎ
100人組手3分ですでに詰んでる
マック先生やダッパーデンショッカーに頼ってたらダメなのかなあ
これで3:10くらいなんだけどな
こういうゲームって必ずキャラ批判でるから悲しい
困った時のマックと思われるのは嫌だがマックは楽しいから使いたい
という訳で初戦勝ったときのみマック出してます
ガノンだとガン待ちしなくても勝てるなマックには
今ならガノンの横B受け身取れる奴いないし
>>621 wiiU版発売まではやると思ったんだがな
マックに頼ってる奴はお先真っ暗
リロウ マック
弱いマックはミミズ肉
>>567 D WiiFitトレーナー ロゼッタ ピーチ
F ゼロスーツサムス パルテナ
こうだろ
あしゅら男爵参戦!
今日の一枚ないんだ
外人これから発売まで何するんだろ
>>521 食らったらプレイヤー死ぬん?
残機残して試してみよ
>>604 AAA ルキナ
AA むらびと ルフレ
A シーク ウェンディ
B ピーチ
C ゼルダ
D WiiFitトレーナー ロゼッタ
E パルテナ
F ゼロスーツサムス
そういやアシストフィギュアの画質もそうだが30Fがかなりカクカクに見えるな
ガチ部屋の連戦は無くて良かった
勝っても負けても一戦毎に相手自動で変えてくれよぉ
>>629 受け身とられてもガノン有利なことにかわりなくね?
ソニック使ってると思考停止スピンコンボで勝てる
>>627 参戦議論で第一ステージ
確定後で第二ステージ
発売直後の今は第三ステージだな
普通にメインがマックで初戦が練習キャラの可能性もあるだろ
>>640 ストック減ったあとは
また連続でそれ使ってくるよ
フィギュアアシストのリンはー?
>>617 敵が攻撃してくりゃいいけど、着地隙より回避隙のが大きいで
>>643 同じ相手と連続でできたほうが対策とか練れてうれしくない?
ゴミだったら即次行けばいいだけだし
初めてスマブラやる人にはマックおすすめ
適当にAとB押してるだけでいい
やっぱコンパチはいらん
〜を全員でやれとかそれだけではぁってなる
>>580 ここで100時間超えてます!って言ったら嘘だな
3DSの固有モードはFSで、WiiUの固有モードは未発表だっけ
>>639 祝日だからでは?
まだWiiU残ってるからやめるってことはないはず
>>638 宮崎吐夢もついにスマブラ参戦か、あの女のハウスが熱くなるな
あれ・・・リンクの方がルキナより胸あるぞ?
660 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 19:55:54.14 ID:DVO1l2DL
>>577 まだ入手してないけどテイルスの男の娘ネタとかそいつとかゲストも例外じゃないんだなと知って唖然としたわ
エッグマンランドの楽しそうな名前に騙されてはいけないはワド思い出したけど
パルテナは攻撃隙狩れる奴相手じゃなければ普通に戦える
マックフォックスは無理ゲー
>>646 早く落ち着いてほしいよな
まぁキャラ批判なんてここやアニメアイコンTwitterくらいだろうな
>>652 タイマン勝率81あるぜと友達に自慢したら
雑魚狩り連続したんだろと言われたんで安直に無い方がと思っただけだよん
クソ回線の奴らって自分以外の奴らがラグいとでも思ってるんじゃね?
普通の人だったらあんなスローが何戦も続いたらしばらく潜らないと思うわ 要するに自覚ないんじゃないの
アイクの天空カスタムに衝撃波付きあってワロタ
普通にこれデフォルトにしろよ
>>637 WiiのショップからDL、インスコできるニンテンドーチャンネルから確認できるプレイ時間は100時間超えてたような気が
スマブラXの平均プレイ時間は100時間軽く超えてたよ
>>665 ポケトレは結構好きだわ
メガフシギバナは微妙
フィギュア説明はポケモンが特に酷いね
フィギュアの文章って全部戸田さん?
おいマック相手でパラライザーずっと撃ってたら相手動かなくなったから、ストックの差で勝ってたからタイムアップ勝ち狙ってパラライザーマシーンになってたら放置で追い出されたんだが
切断数0なのに、大事な何かを傷つけられた気分だわふざけんな死ね
パラライザー撃ってたのに放置じゃないだろ死ねよクソ
>>143 チーム戦なんて、敵を孤立させて狙うのが基本のはずだがなあ
逆にそれを利用して、1人は後方援護に徹したら
相手をBANすることができるわけか
これポケモンみたいに大会ないのかな熱帯で
マックの復帰は崖と同じ高さになった辺りで横Bするしかないから
軌道が読みやすいというのが唯一のマックの弱点だな
横B中のマックへ追撃しなかったらマックは相当強い
そこしか弱みがないのにそこを突かなければ当然強い
>>498 単純にスマッシュとDA
あと大砲か こんなのに負けるなんて…
ガチ部屋10連勝くらいしても抜けない初心者ってマゾなんだよな
戸田さんって字幕とかファンタジーライフとかやってた人?
マックどう考えても強キャラになりえないでしょこれ
場外でこづかれただけで死ぬわ
ファルコンもふっとばし増やしたところで
隙増えてたらむしろ弱体化やないか
マックとファルコンはガードしない初心者にしか
通用せんぞこれ
下手すりゃ中堅以下だわ
スマブラ開発陣ってあんまりポケモン愛ある奴いないのかな?
ミュウツーも露骨に参戦避けてるし
ピカチュウは意味不明な弱低化受けてるしね
プリンとかいうポケモン本編じゃどうでも良いキャラをいつまでも聖域化してるし
>>667 文句いったってかわらねーよ
イライラした時点で負け
フィギュアの説明文批判もキャラ批判並にループしてんな
社会人のぼっちが買ってはみたものの、やることがネット対戦くらいしかなかったヤバイ
事務的に説明してるだけよりかはフシギソウみたいなやつのほうが好きだなフィギュア説明
「ごはん!」じゃなく「ごめん!」と言うべき。
は?
純粋に勝率高めるだけなら雑魚なら居座り猛者なら1戦退室してりゃ上がるからな
今回切断対策頑張ってる方だけどルータ切断の対策はないっぽいから
勝率100%も不可能ではない
ようするに勝率は気にしないでいいレベル
>>666 実際明確な指標にはなりようが無いよ
友達なら普通に戦って分からせればいいだけ
シンプル6.5あたりから進めん
マスターコアでやられる…
リプレイと観戦が全く見れないんだけど、まだ始まってないの?これ
>>681 字幕?駄目翻訳で有名なあの人では無いぞ。
ファルコンが隙増えてるって何の技振ってんだよw
発売して一週間も立ってないのにキャラランクどうこう言う奴って池沼?
>>683 少なくともミュウツーに関してはゲッコウガPVの件が無ければそこまで荒れなかったとは思うんだけどな
せめてマスボから出てきて欲しいとは思ったけど
>>682 マックはまだ分かるがファルコンはダッシュ掴み相当範囲広いからガード簡単に崩せる
むしろ投げ始動の方がファルコンはやりやすいんじゃない?
ソニック自滅してしまう
シークの横Bってこれ何やってんのかわからん
BTOOOMの爆縮式爆弾でもなげてんの?
ゲッコウガァ…
>>683 プリンがずっといるのはスマブラ初代からのキャラだからってだけな気がする
飛翔の奇跡とかいう糞技どうにかしてくれ
>>683 プリンはポケモン枠っつーかネス・ファルコンと同じで初代枠だからしゃーない。
9.0シンプルクリアできない…剣の5方向から飛んでくるやつどうよければいいんだ
711 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 20:00:35.08 ID:DVO1l2DL
一回でいいからすげえテクニック使う人と戦ってみたいな
なかなか上に上がれん
ミュウツー出さない=ポケモン愛がないって何やねん
ミュウツーなんてどうでもいいからポケモン愛あっても出さんがな
ファルコンはダッシュ投げのキチガイ範囲と
空中技があるから余裕で現役だろ
待ちばっかの中でガン攻めできるキャラだし
やたら上手いマリオに遭遇してびびったわ
ミュウツーとリドリーかダムスはまーくん以外が開発だと絶対出てるだろうなぁとは思う
716 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 20:01:15.72 ID:nh7itp5T
誰かオリマー使ってあげてください
>>712 ポケモンやっててミュウツー好きじゃない奴なんて居ねえよ
ウォォーデラーィウェーイ(真顔)
今思えば、チーム戦でやたら相手が右行ったり左行ったりしてたのは
極端な一人狙い対策だったんだな・・・
マジ桜井、楽しさを犠牲にしてまでやる規制はやめてくれ・・・
プリンはマックに有利ってステージ外の追撃だけの話で
そこまで持ってくのがかなり辛いんだが
ゲッコウガ 平仮名本名系が使っても強すぎなんとかしろ後シークも
ミュウツーとかの版権は増田が許可出してんじゃないの?
なんでも桜井のせいにするなや
今回のファルコンとリトルマックのタイマンは見ていてすげー楽しそう。
どちらもインファイターだから攻防が熱い。
タイマン動画とかまだねーのかな
>>715 それはあるw
桜井が担当降りたら、フィットレ、ロボ、イヌ、ゲムオ当たりはリストラまっしぐらだな
ピカチューのかみなり早く出てきてこまる
同キャラレベル9のcpと戦うのめっちゃ楽しい
いい勝負した
生放送はやたらシュルクが多い
ニコニコで人気なのかゼノブレ
正直初代だから残れるってのも意味わからんな
まあリストラされたらされたで文句言われるの必至なんだろうけど
ならリストラキャラなんて出さんでいいのに
誰かブロックの仕方教えてくれ
二度とラグ野郎にあたりたくないんだ
>>717 勝手に決めつけんな
嫌いじゃないけど出せ出せ言うほどじゃないわ
ショタが画面の向こうで一生懸命操作してると思うと勃起が止まらないよね…
今回キャラ数多すぎるからクリアゲッター3の
○○をすべてのファイターでクリア系
が だるくて仕方がない
ミュウツーとか今出てもメスボイスになりそうだからいらんわ
勝率はどうでもいいけど、そのどうでもいい勝率でマッチングされちゃうのがなー
勝率8割以上なら、それくらいの実力をもってる人とあたりたいのに
ミュウツーは寧ろ桜井だから出たんだろ……
リドリーはいらんだろ
スマブラに出てる悪役っておちゃめさがあるけどリドリーって無くない?
やっぱり思った通りに動かせないのがきつい
ラウンドテーブルのインタビューを聴く限りではポケモン側の要望の影響はかなり強いはず
大会開くならどっか外部に皆でフレコ貼ってトナメ作成ツールで作るのがいいな
ここでフレコ載せるとずっとログに残るし発言も追えるからな
別に大したことじゃないけど
シュルク使いたいけどどうにも合わん
突進力のある使いやすめなキャラってマック以外に誰かいないかな
今作って前向いてる状態から空後A出せなくなった?
空中で後ろにスティック弾いても上手く行かない
748 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 20:03:29.28 ID:DVO1l2DL
おまえら本名だから弱いって考えてるの?
ああああに並ぶかっこいい名前だよ
桜井はミュウツー嫌いなんか
選択終わって練習入ってから対戦が始まらずに5分程経過……
これ切断したらまずいん?
ラグを一人ブロックしたところで
第二第三のラグがお前を待っている
フィスマはパルテナ敵のゴリ押しがウザい
持ちキャラ何人なのお前ら
俺5人ぐらいだけど内二人はそんな強くない
ナレーションの「ガチルゥゥム」がシュールすぎて毎回笑う
新パルテナのノリに耐えられた俺でも今回のフィギュアの解説は駄目だ
>>734 全キャラシンプルとかDX最後にやってないわ
Xでダレた
今作もやる気しない
前評判のわりにシュルク見ないな
そんなに難しいのか
マックの次はゼロサム強すぎとか言う人増えてきたけどゼロサムは性能的に中距離メインになるから
遠距離攻撃でほとんどの行動潰されるし近接技や掴みの関係でインファイトに持ち込まれると脆い
おまけに立ち回りの要となる技が後隙でかいからきっちり間合管理出来てれば安定して処理出来るんだがなぁ
少なくともXメタの様な厨キャラレベルではないわ
>>700 つかまれるのも初心者だろw
ほんとXの上級者動画見てみろよ
強判定で牽制されるだけでファルコンは詰む
>>750 スタートボタンで抜けるか
DSパタンで問題無い
桜井以外がスマブラ作れるかよ
パチモンゲーですらまともな完成度で出たゲームジャンプのやつしかないんだぞ
>>699 DLCでの夢が断たれるから出んでよかったわ
768 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 20:05:09.77 ID:Kn519bLi
クリアゲッターのシンプル9.0ってコンティニュー不可?
なかなかシンドい(苦笑)
フィールドスマッシュはローリングブレードが便利
ゲッコウガァ…
>>756 キャラ多すぎるわな、48人とか単純に5分計算でも4時間かかる。
というかクリアゲッター自体、やらされてる感があって作業ゲーやってる気分
>>746 リザードンマジでおすすめ
Xでソニック使ってたらソニックもおすすめ
>>717 ポケモン初代世代だけどスマブラ関連でミュウツーミュウツー暴れる人ら見て嫌いになりました
>>760 スマブラのガノンおじさんはネタ要素満載だから…
ファルコンXでも結構勝てたけどな
もうDLCの希望も断たれてるだろ
フィギュアある連中は
ミュウツー出ないからって、サークライに愚痴言ってる奴は頭が悪いんだろうな
こいつらが大人や大学生だったら笑えるwwww
>>720 プリンでマックは余裕
今回空中回避の後隙めちゃ少ないから
回避から頭蹴れば2タテ余裕
>>738 何戦やったん?
ここでは3桁やれば大体マッチングが安定するってレスが多いが
シュルクはモード変更が面白くもありめんどくさくもある
マックとかいうくそ雑魚はどーでもええんや
783 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 20:06:12.37 ID:N0CfWvVr
近作から対人やり始めたんだけど、ファルコで勝つにはどうしたらいいんだ?
まともにバースト狙える技がない
アニメゲームに縁のない高齢者でもピカチュウとミュウツーは名前ぐらいなら知ってるからな
その一角であるミュウツーを省くってのは異常だよ
ヤバイチーム戦熱いな
パルテナ様の反射板使えるぞwwww
788 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 20:06:33.57 ID:5Ls7NfWR
戸田昭吾って誰だと思ったら
ポケモンのほとんどの歌の作詞やってんじゃん
許す
おまえらすげー暇人なんだな
むらびととネスってどっちがキャラランク的に上かな?
ポケモンは恐らく株ポケの意向で参戦するキャラ決まってる臭い
このスレはたまにリアル小中学生っぽいレスがあるのが
たまらないね
アイテム多めで乱闘したいわぁ
エンジョイはラグ多いし誰か乱闘しようぜ
むらびとだろ
リドリーとクルールは出せねぇよな
リドリーはでかくて常時飛空だからバランス崩壊する
クルールは版権的に任天堂キャラではない
>>717 ミュウツー嫌いな奴はいるぞ守護神とか守護神とか守護神とか
64基準で考えてファルコンは掴んだら終わりだから投げ強いよって話にしてもいいっすかね
ここまで極端にどの要素にも出ないミュウツーは多分wii版でステージギミックとしてでる
>>758 >>772 サンキューその辺使ってみる!
今作デビューから見るとリザードンは使いこなすのは難しそうに見えるぜえ…!
てか基本的に参戦望まれてるような人気キャラは人気があるからこそとりあえずアシストフィギュアとして参戦してしまってるんだよな
リストラ勢もとりあえずフィギュアはあるし
DLCはきついな
お前らの周りにいる、ゲームやらないような人に知ってるポケモンを聞いてみ?
ピカチュウとミュウツーって答えるから
それぐらいミュウツーは知名度あるんだよ、世界的にも国内でも
結局体験版とバージョン違ったよな?
むらびとのパチンコが重力受けるようになってるし、ロックマンがなんとなく使い易くなってる
806 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 20:08:37.43 ID:tbFNiScm
対戦が3分くらいはじまらないんだけど
>>740 ガノンは少なくともスマブラだけの話だろw
>>749 今まではネタだと思ってたけど、PVで一瞬とはいえミュウツーっぽく見せといて
出ませんってのはちょっとなあと思う
初代はただでさえ多いし、ファイターは厳しくてもモンボくらいは出ていいキャラだと思うんだがな
リュカのフィギュアって見つかった?
>>777 フィギュアあるからDLC無しってのもネタバレになるし
シンプルオールスターフィギュアも既存のフィギュアと別枠にすればいいだけだろ
>>784 3DSの動画なんて挙がってるか?
挙動が変わってないんだからXと同じだろ
ミュウツーはDXのまま出すと最弱確定かルカリオとか言う一般ポケモンのコンパチという二択の時点ででなくて良いわ
>>772 リザードンの復帰どうしてる?
縦に上がれねぇ
ダッパー厨うぜえ
もうフィギュア確認されてないリストラキャラって
諦めロイ
こどもリンク
スネーク
だけやぞ
>>800 リザードンそんなにデカくねえよ
リドリーはサムスの何倍有ると思ってんだ
>>792 ゲッコウガの決め方きくと、
桜井と開発スタッフが決めてるっぽいけどな
株ポケがプリン押すのも謎だし
デデデきつい
ゴルドー投げられたらどうすりゃいいんだ
ミュウツー出たとして
DX並みの弱さ→信者発狂
声が女→信者発狂
他キャラのコンパチ→信者発狂
>>717 ポケモンやってるけどチャーレムが一番好きです
やべぇ 体験版ぶりにリンク触ったが超楽しい
弓強化されてるし復帰ほどほどに改善されたしトゥーンより強いんじゃね?
>>766 そういやパンナムもテイルズで一回作ってたがクソゲだったな
今回開発にかかわったことで技術盗んでまた出すかな
クルールってバレルジェットレースだっけ?あれに出てたから任天堂のキャラなんじゃないの?
マックで勝率80%だったのに他のキャラにしたら勝てなさすぎワロタ
プププランドがものすごい懐かしいんだが初代カービィをリアルタイムにやっててt尚且つスマブラやってるヤツってどんだけいるんだろうか
パルテナ様で結構タイマン勝てるな
まあマックとかロゼッタはまだ当たってないけど下強強いし空中攻撃も悪くない
スマッシュ当てるのは読みがいるけどなかなか楽しい
横強がもう少し使い安ければ弱キャラとか言われないんだろうなぁ
このゲーム、投げキャラっているん?
オリマーが少ないのって画面小さいのもあるよなぁ
キャラすら見失うのにピクミンとか見えるわけないだろ
安部総理もピカチュウとミュウツーは知ってるって言ってたからな
ミュウツーを軽視しすぎなんだよ櫻井は
833 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 20:10:29.40 ID:DVO1l2DL
勝率4割ぐらいだと、むらびとをタイマンでやってるやつみないな
オリマーは一回も見たことないが
>>811 出る出ないの話は置いといてもルカリオとミュウツーって大して似通ってないだろ
今回切り札のフィギュアないのか
クルールは任天堂だよね
確かバンジョーは違う
クルールは今は任天堂が版権持ってるとウィキペディアに書いてた
体験版からのロックマン強化点で最初にわかったのはクラッシュボム出しながら急降下できることかな
カービィのGBのステージ1週長すぎだろ
どんなルールにしたら1週するんだ
プリンが残ってるのはオンリーワンだからだろ
アイクラはロゼッタチコにとって変わられたし
>>272 自分ブックオフの店員なんだけど
買い取りでペアレンタルコントロールかかったままの3DSは任天堂に電話して解除してもらってるよ
詳しいやり方はマニュアルに書いてあるから今すぐには教えられないんだけど‥‥
解除する方法はあるよ
>>815 スマブラのリザードンはデカイぞ
170のリンクよりはるかにでかい
それに30センチのカービィが、あの大きさなんだし
サイズなんてどうとでもなる
ヨッシー使いの人にコツを聞きたい
ロックマンと言えばサドンデスでクラッシュボム付けた時のニヤニヤ感は異常。
NEWが発売されたあとはスマぶっぱだらけになりそう
>>833 自分はむらびとでやってるけど
エンジョイでもガチでも全然見ないよね…
>>823 やっと空中回避せずに急降下する癖ついて
タイマンでかなり勝ててるし
空中回避の後隙が短いという事も知ってるくらいだから
お前より強いと思うよ
今エンジョイ部屋ラグ酷いんだけどみんなこんなもん?
参考までに教えてほしい
ドロッチェやギャラクティックナイトやリックのフィギュアが出ないんですが入ってないことはないよなまさかな
あれ?今日の一枚まだ更新されてない?
むらびとのパチンコ重力は体験版からあったぞ
ロックマンも体験版でずっと練習してたけど製品版とあまり変わらないし
カービィって20cmじゃなかったか?
リザードンって確か2mくらいだろ
むらびとはそこそこ見るけどな、オリマーは確かに見ないが。
大観戦の時のマックだけたまに期待値0%なことがあるな
何で判断してるんだろ?今までの勝率?
同作品のピカチュウでさえリザードンの3分の一ぐらいの大きさにまで巨大化してるんだから
大きさなんて関係ねえ
このゲームって上手くなろうとすると何をすればいいんだ?
格ゲーなら最低でもコンボ覚えたり対空出したりとか色々やることあるんだが、
スマブラってコマンド楽勝すぎていきなり高レベルの戦闘を求められる感じがする
チーム戦やってるんだけど仲間が下手すぎ
多くて1回だろ死ぬのは
ガノンおじさんも随分縮小してリンクよりちょいでかいくらいだしな
>>851 まだ日本しかいない現状で2割越えでラグが起こるなら原因は自分と思った方が良い
リドリー出せとか言ってる奴はキャラクターとして他のキャラに並べると思ってる所がまず間違ってるから
あれはただの怪獣だぞ
クルールは本編でも本気で戦ってDKにワンパンされる雑魚だし
マリオと遊びたいがために手加減して互角演じてるクッパを見習え
オリマーは自分でも何してるか分からなくなるよ
>>850 うんそうだね、体験版じゃファルコとか他のキャラいないもんね…
ダウンロード版ならすぐ買えるよ?
>>830 DXではミュウツーでXはデデデがそんな感じだった印象
872 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 20:13:43.01 ID:S/fgp+Xo
弱体化したおかげで躊躇無くメタを選べる
>>780 今のところ453回タイマンやってます
勝率は86くらいです
マックのチェック模様のやつキモいんだけどあれなに?
>>872 カービィも躊躇なく選べるようになってよかった
スマブラは一応フィギュアが戦ってる設定だから大きさなんて大した問題ではない
オリマーの公式設定なんて3pだし
ブラピでホムコン頑張ったけど730mで断念
なんかコツある?
>>869 マックとファルコンが強キャラじゃなくて残念だねw
>>845 スマブラのリザードンの大きさは関係ないし
カービィはスマブラ全体から見たら結局小さいキャラだろ
ラグ持ちがガチタイマンに入ってくるのほんとやめろ
勝っても負けても楽しくないし
負けたとき特にクッソ腹立つわ
>>825 それがジャンプでうつと全然進んでこなくて壁になってるんだよ
ゴルドー攻撃するとデデデにやられてさ
>>871 その辺りがたぶん他の格ゲーより難しいところだな…
8方向だけで済むところがめっちゃ方向多いから
ラグい時って2パターンあるよな
コマ送り状態でカクカクする時と
時間の流れは普通だけどコマンド入力の反映が1秒くらい遅れる時
後者はマジ勘弁して欲しい
初めてルフレ使った時にそうなって糞キャラかと勘違いしたわ
>>861 ガード強いからガードの読み合い
空中追撃と着地狩り
崖の攻防
立ち回りで使う技とバースト狙う技の使い分け
ムラビトォ
ここで聞くのもなんだけどフィギュア集めって高ホンキ度じゃないと出ないものとかあるの?
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
『おれはクッパの横Bで道連れにされたと思ったら
いつのまにかクッパより先に撃墜されていた』
な… 何を言ってるのか わから(ry
冗談抜きに、これが仕様なのは酷い
forで特殊な仕様の新キャラ増えたからリドリーもなんだかんだでいけるんじゃねと思ってた
まぁないわな
>>878 パッチダウンロード結構時間かかるから予めダウンロードしときな
>>861 まあコンボ覚えゲーを嫌ったのがスマブラだしな
そもそもリドリーが出てもキッズ達は使いたいと思わないだろ
怪獣タイプならリザードンかクッパを使う
>>883 時間の流れが遅くなってスローになるパターンもあった
リザードンの復帰は結構難しいよね
ただCPU9のリザードンはうまく復帰してくる上にこっちがメテオしようと上取ると空を飛ぶでバーストまで狙ってくるから
いくらでもやりようはありそう
横はもうフレドラぶぱで
なんかクリアゲッターがバグかなんかで開かないんだけど・・・
カスタマイズパーツからだ3種類ってやつなんだけどなかなか開かないなぁと思ってオリジナルキャラ作成で見てみたら
格闘、拳法、銃あわせて
最初からあるノーマルのぞいても、ウェスタン、まどうし、ヘビーアーマー、かくとうか、けんぽうぎ、まぞく、しのび、サイバー持ってた
余裕で3種類超えてるみたいなんだけどなんで開かないんだ?
リザードンがリドリーの引き合いに出されてるのはサイズよりも飛んでることだろ
翼あるのに飛ばずに落ちるのがありならリドリーもありだろ
ラグい奴の何が質悪いって自分は誰と戦ってもそのラグだから
それが普通のラグだと思ってるんだよな
しかも何のゲームやってもラグいから
「みんなこの程度のラグでしょ」って
だから平気で居座るしオンライン潜るの自粛するなんて考え奴らにはない
ダッパーとショッカーうぜー
ガードしても貫通して後ろにいくし多分スーパーアーマー着いてるしなぜか飛び道具反射してくるしヒットしなければアッパーしないし
ゲッコウガってやつなんで内臓出てるの?
>>896 そっちじゃない。能力値を変化させるほうだ
コンクエストてシュルクとマルス両方つかったりするとどうなるんだ?
イマイチルールが分からん
>>887 システム理解してりゃあんなの脅威でもなんでもない
>>861 むしろコマンド等を練習しないでいいから純粋に立ち回りを勉強すればいい
基本ガードが強いゲームなんでガーキャン投げを意識するといい
ガードを相手に読まれて投げられ始めると緊急回避を使ったり有利な間合いを意識する
>>891 その割には64は即死コンボ一杯だったが
>>878 ごめんね、俺はマックもファルコも使ってないよ
ゼロスーツサムスちゃん使ってるよ^^
過去の書き込みのことなら、あれは嘘だよ^^
撃墜アピールするのは全然OK
って思ってたのにピィカァピィカァwwwwでイラついた
やっぱ画面が小さいのとスライドパッドの使いづらさが痛いな
>>883 ほんとこれ
後者で空中で盛大に空振って死にかけた
>>887 前作、前前作からもともとその仕様だった気がするぞ?
リドリーのサイズ云々ももう何度繰り返されたんだろうな
別にイメージを損なわない程度にサムスとサイズ差つけたリドリーを出すことは不可能じゃないとは思うけど
現状コンセプトとして最大最重を誇るクッパ様との兼ね合いが問題なんだろうな
飛行能力やらを考慮したとき最大最重のコンセプトをリドリーが奪うってのも微妙だろうし
なんでこんなに荒れてんの?
今更だけどホームランコンテストってジャストミートしたら歓声が上がるんだな
>>887 クッパの腹の下に潰されながら下に落ちてるんだから先に死ぬのは当然じゃね?
穏やかじゃないですねwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwww
乱闘はチームのがいいな
4人だとハイエナゲー
そういえばジュニアってクラウン飛べるし多段ジャンプかと思ったら2段止まりなんだな
基準が分からん
>>883 ネスの復帰中にやられるとマジで致命的。
コンボゲーも面白いけど
ハメたらそのまま勝ち、じゃなくて手数勝負のDX以降のスマブラが好き
今作崖の外まで行って復帰阻止する人誰もいなくないか?なんで?
俺のルイージの撃墜の3割は出張キックなんだけど
みんな崖際から回避一つぶん離れたとこで待機してるよな
ピーチの件公式から来たな
体3種はめんどくさくてハンマーで叩き割った
どうせクリアゲッター2になると1で集めたハンマー使えないからドンドン使え
荒れてるか?通常運転だと思うけど
荒れてるように見せたいだけ?
ガチ乱闘はどうせクソゲーだから一度もやってないわ
>>759 なんだかんだでゼロサムは大会で使用されるレベルのキャラだとは思うがな
他のキャラと比べても目立った弱点がないし
撃墜アピールしない人多いね
どっちでもいいけどな。俺は惜しみ無くするし。ルカリオだと波動弾溜めるけど
まあ使ったハンマーの痕跡は二度と消せないけどな
>>881 DDD上手い人か…
ゴルドー反射はできるだけ距離とった方がいいかもしれないね
壁になってるときは様子見するのがいいかも
下手なアドバイスでスマソ
おうフリーズマンです***
それで俺は何の罪になるのかな^^
>>861 技の発生、リーチ、後隙、ダメージ、ふっとばし力を覚えたら次はコンボ(確定、非確定含む、全キャラに対して)覚える
自分の使わないキャラのコンボもどれぐらい食らうか、どうしたら抜けられるかは把握しておく
勿論ゲームシステムも覚える。ジャスガとかヒットストップずらしとか有用なのは全部。覚えるだけじゃ駄目、操作精度も上げておくこと
立ち回りは覚えるというよりは感覚で掴む所だな。暗記以外ではここのセンスがスマブラの強弱を決定する要因としてでかい
下手だし完璧主義でもないからハンマーは躊躇なく使わせて貰う
リンクでやっててゲムヲの技に全然判定勝てなくて何事だよと思ったけどあれでも弱体化してるのかよ
前作やってないけど前作はどんだけ強かったんだよ
リンク:ゲムヲって逃げながら飛び道具か飛び込みをガード投げしかなくない?
スザクS参戦!
パッチ一週間は遅いだろ
ピーチ使い発狂っしょ
>>936 前まで普通にしてたけどなんかやたらすると狙ってくる奴とかいるし面倒
ラスト3秒ぐらいでアピールはするけど
>>873 それは凄いわw
対戦場所探してみてはどうかね
やっぱ3DSって操作むずいな
ガチ部屋いいな。リンチが居ないって素敵
勝率って何%くらいだと高いって言えるんだろう
最近1戦やった後とかこっちが1機倒したあとに自殺する奴チラホラいるけどこれどういう意味なんだ?
永パも直しておけよ
600戦マックでやってきたけど相性悪いキャラ相手に場外投げ追撃とか復帰上Bに合わせてカウンターされると割とどうしようもないわ
うまい人はどうにかできてんのかこれ
一週間ピーチ封印か
マリオさっさと助けに行けよ
デデデは使ってる側としてはゴルドーをしっかりガードして徐々に近づかれるとインファイトで弱いデデデは結構きつい
跳ね返そうと躍起になってもらったほうがこちらとしては気が楽
本当近づかれたら下Aしかすることないな
サドンデス乱闘とか面白そうだなーと思った
>>951 8,5割くらいからじゃね?
あまり中途半端だと「雑魚狩りしたんだろ?」って言われる
>>954 マックうまい人は投げさせない飛ばさせない立ち回りするし
>>947 空中まで敵をおいにいく人が少ないって意味じゃないか?
>>952 明らかにわざとなのは捨てゲーでしょ
アピールして煽ってるわ
一週間は早い方だろう。休日ですぐに対応した辺りも含めて
決め手に欠けるキャラは積極的に場外追撃行かないと厳しい
みんなの気持ちが伝わってきたよwwwwwwwwww
だんだんのってきたよwwwwwww
ほんと、いい流れがつくれてるよwwwwwwwwwwwwww
967 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 20:22:21.02 ID:8bYaVQbV
初心者なんだが相手が崖に捕まってる時って
攻撃できないの?
>>954 それがあるから成り立ってるんだろ
スマッシュしてるわけでもないのにマックが落ちるのを見てるのは面白いし
開始直後じゃなきゃ引っこ抜いてもいいんじゃね?
>>952 勝てないと見込んだとか
にしてもバカだなそいつ
世界戦闘力だなんてシステムはあるのに
何でガチ部屋にはレートがないんだ
>>935 結構時間かかるが、対応してくれそうで何より
ディディーのバナナは大丈夫だったんかな?
>>957 掴めよ
投げこそデデデの真骨頂なんだから
Xも発売直後は馴れ合い居なかったけどな
こちとらマック掴みたくって仕方ないんじゃい
でも奴ら自分では近づかずこちらから近づくのをじっと待ってるんじゃい
近づいたら理不尽な暴力受けるし…どうしろと
キャラ選択画面にブラピがいるバグも直してください
>>873 今のところ、ニコ生放送の活気が凄いから適当に対戦申し込んでいます
でも、順番待ちがめんどくさいんですけどね
一週間は十分早いと思うけどどうせならもっと問題が見つかってからパッチ当てればいいのにとは思う
チームで極端な1人狙いやブラスターをしゃがみで回避してたら放置扱いになるとか
真偽は分からないがまだまだ問題点はありそうだしな
俺氏すでに上手くなるよりフィギュア集めを目標とす
今日の一枚って休日はないのか?
>>975 スネーク団来るまでは平和だったからな
当時はメタ一強やべえって感じでも無かったし
1週間で対応って早いな。何か月も放置かと思った
>>969 しかし開幕で飛び道具準備するのって基本的な事でも
あるから正直可哀想ではあるぞ。
え?今作まだリンチできるの?
対策できてねえのかよ
>>972 勝率だけでも負け抜けするゴミ多いのにレートなんて付けたらゲームにならんわ
>>987 は?むしろリンチ認定されすぎなくらいなんだが
>>952 残り30秒くらいで勝てないと思ったらクッパで道連れにしてますすいません
>>988 高レート帯いけばそういう変な輩いなくなると思うけどな
>>987 上手い具合に他キャラに当てるようなリンチが出てきても通報すりゃいいし
前作みたいにならんとは思うが
>>938 こいつマジでうまいわ
アドバイスありがとうね
>>991 あれクソすぎ残り一機だと相手だけ死んで試合終了だろ
マリカみたいなレート制でよかったのに
>>992 高レートほど切断で維持してる奴が増えるわ
桜井
上手い人が使うゲムヲマジで強いな
フライパン出されてると何していいかわからんわ
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