大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU Part543
2 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 16:49:56.76 ID:dOokzcmQ
・RSリメイク決定
・ルカリオ優遇
・ミ ュ ウ ツ ー 不 参 戦
赤緑金銀世代の奴らが守護神(RS世代)に勝ってる要素が一つもない件w
したらばのURL修正ありがとう
よかった、これで
>>1乙ですね
サウンドテストで曲聞きながら家事しようと思ったのにLRスキップのせいでポケットにいれる度曲が変わるんだが…
しかもループ機能なしとか舐めてんのか
9 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:00:17.47 ID:/JDLLSCc
今日の一枚来ないな
今回最弱ってリトルマックかもな
なんでこんなにマックにヘイト集中してんの?
マリオシーククッパの方がよっぽどウザいわ
14 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:04:04.67 ID:H8kp8UKr
>>12 人口の問題
前作でもアイクやたら多くてうぜぇうぜぇ言われてたけどじきに収まる
マルス使っててもなかなか勝てんのんだが先端当て以外になんか意識することある?
ゼロサムは前も一部に半永久あったような
ちゃんと調整しろ
WiiUでこの平坦なバランス崩さないとスマブラ終わるぞ
一キャラが浅すぎる
よもやスマブラでクッパがウザいなどと叩かれる日が来るなんて
感動を禁じ得ない
>>5 強制叩き起こし無くなったってどこかで見たけど
これ横に転がれないの?
22 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:08:20.17 ID:ULSNDqaY
>>16 バッタで着地隙攻められるのが一番辛いから
素早い奴相手に飛ぶときは間合い管理大切にな
23 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:08:27.61 ID:H8kp8UKr
24 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:08:54.95 ID:WkblgK4F
マックは性能頼りで上手くもない人が使うのはウザい
せめて1撃墜くらい落とせるようになってから来て欲しい
これで「踏みつけ」も消えたか
負けるとマックに変えるシュルクはにわか
負けるとパンツ一丁になるシュルクは原作プレイ者
情け無用組手5人がクリア出来ないんだけどどうすりゃいいの
教えてエロい人
28 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:09:10.88 ID:ULSNDqaY
>>19 そんなに投げ練が恋しいか?
アイクラの無限ブリザード戦法がいいのか?
むらびと強ええ トロン拾った時は快感だったわ
うーん
やってみたけどちょっとシビアってくらいで
練習されたら普通に実戦で使えるレベルかも
ルフレやばいな前作のメタとネスみたい
>>19 確かにできること少ない
でもまだ出たばっかりだからこれからテクニック発見されるかも
>>21 バウンドエフェクト出てるから転がれると思う
弱体弱体言われてるやつも
メタとかファルコみたいな落差が激し過ぎるキャラ以外は
ほとんど相対的に強化されてる気がする
ルイージもワリオも前作より強くね?
34 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:10:10.09 ID:WkblgK4F
>>16 俺もマルス使ってるけど
カウンターをたまに入れると良いと思う
勝率80超えてるなら俺から言えることはない
>>27 4人じゃなくて5人もあるのか?
マックでカウンター当てまくってクリアしたぞ
ファルコは中堅上位はっきりわかんだね
緊急回避で移動する奴とかリトルマックとかにパックマンぶつけるのが超楽しいぞ
下Bで消火栓設置するとジャンプで避けるかスマッシュで飛ばそうとするから隙だらけよ
ゼロサムって前回に引き続き強すぎやしないか?
メタやファルコはだいぶ弱体化したのに・・・
シーク死なないけど飛ばせねぇなぁ
ファルコって犬に強くね?cpuで恐縮だけどすげえやり辛かった
レベル9のCPにも勝てねえ
スマブラ難しすぎるだろ
プリン使いふえないかな
ガチ部屋チームで相手眠らせるの楽しいのに
ぼこりまくってプリン布教中
>>22 あんまバッタしないんだけどマルスってバッタ強いん?
ジャンプは追撃かsjくらいにしか使ってないわ
オンで多段ヒットの技って厄介すぎだろ
負けたらパンツ一丁いいな
原作知らないけど今度からやるわ
47 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:12:27.37 ID:x35M23di
さっき長時間戦ってくれたマリオファミリーの人ありがとう
ルイージ強かった
消火栓にメテオ効果あると勘違いしてたわ
マック戦つまらなすぎ
アイスクライマーのフィギュアが売ってた...
アイスクライマー
その他
その他が虚しい
Miiの格闘タイプ弱くね?
リーチ糞だし復帰も糞だし
DXのアレンジはどうしてこんなに落ち着くんだろうか
トロンってボタンおしっぱで長くなるんだなw
ロード時間の知識も読んでみるもんだね
その他とかちょっとごにょごにょしてて笑った
マック使ってみたけど上必殺と空中技と掴み弱すぎ
使えんからリーチ倍にしろや
57 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:13:39.09 ID:WkblgK4F
マルスはピットとブラピにメテオが決まりやすい
決めても奴らは帰ってくるけどな
59 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:13:52.53 ID:vs08O6TH
>>38 開幕がパーツキャッチボールにならないからある意味楽。あれ凄い痛かった記憶ある…
オンで全員OK出てるのに10分くらいずっと練習場なんだけど…
これどうすれば良いんだ
>>35 あれ?今回4人までなの?
前作みたいにもっとあるかと思ってた
4人ならゲッコウガで行けた
マッキントッシュは最早必殺技はあんまし役に立たないよな
リンクとトゥーンでタイマンして飛び道具合戦すんの楽しいw
Xの頃は剣技も飛び道具もトゥーンのほうが性能よかったからこうは行かなかった
ゼロサムの下必殺の使いどころがいまいちわからない
フィットレ、ガチ部屋にいってくまー
キャラによるかもしれんけど例えばショートジャンプAをノーマルガードさせた場合ってガードした方が不利?
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは本物の格ゲーをやって格ゲーマーを名乗りたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも格ゲーは難しいコマンド入力とか複雑なコンボとか段別ガードとか敷居が高くて無理だお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからスマブラを格ゲーってことにするお!これで格ゲーマーの仲間入りだおwww
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>32 誰かツイッターで聞いてみてほしいな
あんまり拡散してから間違いでしたってなるとネガキャンと変わらないし相当叩かれると思うこの人
アイスクライマーのフィギュアって他のリストラキャラのフィギュアと違ってスマブラ仕様だし、作り込み深いから最初はカット予定なかったっぽい感はあるわ
ピクミンが30fpsだし性能面で渋々って感じ
Xの空キャンみたいな
新しいテクニック開発されてる?
流石にまだ早いか
>>67 ルイージでもなければ基本的にはガード側有利でしょ
>>5 踏みって
あの敵の上からジャンプするやつ?
それとも技?
公式で撃墜って言ってるのに頑なに「バースト」って言い続けてるバカってまだいるの?
>>44 基本マルスは横強か空前か空Nで攻めんか
ガードから掴まれる心配ないから気分的に楽
オート照準の当たらなさまで原作再現されてるとはさすが桜井やで
オート照準ってロックオンしてるようでしてないよね
>>5 IKKIさん・・・
あかんでこれ
Xの対ロボでも出来たのに何で残したんだ
1on1でもラグくて試合にならん
>>72 新しいテクニックはまだ見当たらないけど
空キャンは残ってるよ
コスのからだが全然でねえなぁ
>>1乙
ホームランコンテストで910メートルで戦闘力26万なんだけど
みんなどんだけ飛ばしてんの
バーストも公式用語なんだが知らないんだね
>>67 ガードをキャンセルしてつかめるからガード側が有利
018-0513めっちゃ出る!
50数キャラのうちの2人での限定ハメくらいいいと思うんだけど
相性と割り切れば
ガウル平原苦手
>>74 どうも
オート照準って範囲もよくわからんよな
コンクエストキャラだけで戦うモードもあってよかった思うの
>>85 誰使ってんの
ガノン1300で戦闘力24万くらいなんだが
今回待ち有利すぎてつまらんな
空中技も軒並み隙多くなったし出来る事が限られすぎ
投げゲーじゃん
デ、デデバースト
なんかBGM消えるの多くないか?
さっきヨッシーアイランドとか消えたり流れたりだしスターとっても無敵BGM流れないしオマケに勝利画面のファンファーレも流れなかったぞ
対戦開始前の練習画面でも流れてない…3DS本体の問題か?
エラーコード出ればとりあえず再起動
102 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:19:55.58 ID:lO8sgkb+
バースト嫌な人は撃墜って言葉使えばいいんじゃね
横撃墜とか撃墜ラインとか書かれても通じないと思うけど
1on1でガン待ち犬の対処がわかんね
崖で待機→爆弾とフリスビー連射→近づいたら投げ
どうすりゃいいの
>>85 27万くらいからほとんど上がらないよ
ヘボが多い
ど、どうせこんなんオンじゃ流行んねーし……
なんでよりにもよってルフレなんですかねえ。無難にゼロサム同士でやっといてくれよ
オート照準とかいう使ってる側もよくわからん技より爆炎デフォにして欲しかった
>>5 練習したけどこれ簡単にできた
ルフレぶっ殺す時に使おう
64以来のスマブラなんだけど
横攻撃や上攻撃出そうとすると高確率でスマッシュに化けるんだけど
コツとかある?
逆もまたしかり
スマッシュ出したつもりが横、上攻撃が出てしまうとか。
>>85 シュルクとかピクオリは1000m超えてて
ガノンだけ2000m超えてる
基本テクニックを覚えねば
ガーキャン ガードをキャンセルすることなんだろうけど
どうやってやるの?
>>76 低空緊急回避を超絶空中緊急回避略して絶空とか呼ぶ層なんだからその辺察せよ
>>109 強攻撃はスティック半倒し
スマッシュはスティックをちゃんと倒しきる
半倒しは最初は難しく感じるかもしれないけど慣れたら楽勝
あとは入力を焦らないこと
>>109 強攻撃はスティックを半分くらい入れてる
117 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:22:25.67 ID:H8kp8UKr
横緊急回避しまくる小学生ボコるの楽し杉内
>>109 素早くスティックを動かすとスマッシュ
じんわり動かすと強攻撃
絶(笑)とか俺の空()とかのネーミングセンスでユーザーお察しなんだからバーストぐらいでガタガタ言わないの
今作って出来る事が少ないってのはまず印象だな
空中技の隙増加で一部キャラは振れる技なくて投げぐらいしかできない
寿命短いぞこれ…
コピペ馬鹿のせいでバースト=撃墜と思ってる人がいるようだが、意味は違うからな?
ネトスマの実況だとちゃんと使い分けられてる
なんだまた待ちゲーなの?
やっぱりダッシュジャンプぐらいは復活させたほうが良かったんじゃね
からだパーツいい加減にしてくれませんかねえ…
マルス練習してたけど慣れたら楽しくなってきた
コンボの目押しも気持ちいいし蓄積した相手を昇竜みたいに上必殺でズバンと持ってくのが爽快だし
最初はダメダメだったけど今じゃカウンターも狙い通りに決まるッスよ
>>114 どこから「絶」出てきたのかと思ったら正式名称(?)それだったのかw
>>114 初めて「超絶空中緊急回避」って言葉見たときはこっちが恥ずかしくなるほどの厨二っぷりだと思ったわw
DXだけ餓鬼臭い読み方なのはなんで?
誰かロックマンに救いの手を…
なんでチャージショットで相手の飛び道具相殺できないんだよ…
操作性どう?
新型待った方がいいん?
Xの時もcステ使わないタイプだったからいけるかなーと思ってるんだが…
おいおまえらいい加減にしろよ
外出たのに3人としかすれ違わなかったぞ
カービィ声おかしくね?池沼かよ
134 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:24:43.79 ID:ULSNDqaY
出来る事が少なくなってつまらんって言う奴らは
投げ練ハメ技がきつすぎて人が寄り付かなくなった事実をどう受け止めるのか
>>105 これ普通に転がれるでしょ
考えた人が今回の仕様勘違いしてると思う
チャージショットで相殺できないのにリフレクトは食らうんだよな・・・
対戦中親が電子レンジ使ったからラグくなったかもスマヌ
>>53 ちょいと亀だがこれすげえな
相当使いやすくなったぞ
ガチ部屋でもテザリングキッズ多すぎて全くゲームにならんな
深夜以外はクリアゲッター空け作業やるしか無いか
>>134 投げ連はガン待ちの抑止力にもなってたからなぁ
モナドって神剣って呼ばれてたっけ?
いや、まあ神剣といえばまさに神の剣なんだが
>>129 その相殺判定無いっての使いようによってはめっちゃ強いんだよな
相手が空中攻撃で相殺できないから着地を確実に狙えば絶対当たる
当時DXやってた層が中学生くらいなんだからしょーがねーべw
バーストって瞬間火力って意味じゃないのか
ガノン様の横bも今回受け身取れるしな
Xなら決まったんだろうが
>>118 てきとーなこと言うなよ。どんなに速くても倒しきる前にA押せば強攻撃になるから
>>125 勝つプロセスというか戦い方のコツ教えてください
崖外追撃とかもしてる?
情け無用をカウンターで突破しようとすると射撃が邪魔すぎる
クソみたいな顔がついてるのがムカつくなMiiは
まぁもう少ししたら投げ連みないなの見つかるだろう
なんでお前ら乱戦であんな的確に攻撃当てれんだよw
巻き込まれたら何も出来ずに死ぬんだがw
>>141 公式サイトにしっかり神剣って書いてあるがな
今回のスマブラは色々繋がらなくなってるから
クソコンボは見つからないんじゃないか
コンクエやってるらしいから適当にマルス使ってエンジョイ大乱闘行ったんだけど
これマルス何すればいいんだ?前SJフラッグ二回のクソムーブだけで勝てるキャラだったのに死んでるじゃん
弱も死んでるしマベコンとスマぶっぱだけで11pt送れたけど今作のマルス大丈夫なのか
>>131 俺3DSでデビューだけど操作性悪くないと思う
トロンB長押しとそうでないので分ける必要あんのか
速度とか変わるのかな
フィスマつまんねぇな
なんで雑魚をこんなに強くしたんだろ
発売3日目にしてひとり遊びは飽きたなw
ダックハントと連戦してくれる人まじでおらん...
待ちゲーにしないようにも心がけてるんだが
そんなに疲れるか
164 :
109:2014/09/15(月) 17:29:07.70 ID:ApVgWdsE
ありがとう
ちょっとトレモ篭ってみるわ。
鉄拳じゃないんだから
素直にコマンド式が良かった。
FSやってたら二時間過ぎてた
>>161 どうせまともにカスタムとかしてないんだろ
後半ガンガン倒して爽快
>>158 ハメなんて現時点であったっけ
上のゼロサムの永パ(仮)のことなら実際は繋がらんぞ
マックの一番クソなのは対処法限られすぎてやることが誰が使っててもあんま変わらないとこ
>>161 アイテム持ち込みが考慮されてる
水平ビーム等の強力アイテムを使えば楽しくなるよ
171 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:30:09.00 ID:ULSNDqaY
>>158 その辺の線引きがわからんから何か例出してくれや
大方10割持ってく印象しかないから
>>160 持続が全然違う
試してないけど若干削れたガードなら長押しで無理矢理はみ出させてダメ通せそうな気がする
マリオって使いこなしたら強そうだな
スマッシュは愚か、通常攻撃とどく間合いにすら全然はいれん・・おまえら強すぎるだろう
>>160 長押しだと連続ヒットでダメージ増えてるっぽい
トレーニングで通常10%に対して長押し16%だった
フィッスマきついって言う人はカスタマイズオフでやってるのか?
最初は爆弾ばら撒いてでもザコ倒しまくったほうが楽だぞ
トロンB長押し初めて知った
オンで食らったときと全然違うHIT数でワロタw
>>160 威力が8増える。単発トロンだと威力10っていうそこらの強攻撃レベルだけど長押しトロンはスマッシュぐらいの威力出る
>>161 雑魚は強化前提の強さなんでまずはアイテム使ってガンガンまとめて焼き払って
強くなるのが大事。中盤から素の能力上がるとボコボコ倒せるようになる。
ここで運良く能力上げられたらデカイ敵もいける
>>147 まだ半端で基本的な事しか出来ないからあんまり当てにしないでね
ダッシュAとか空NA、横必の下〆で削ってガード上必かスマッシュで撃墜って感じ
あと隙の大きな技に狙いを絞ってカウンターしてみたりしてる
180 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:31:23.94 ID:WkblgK4F
マルスのメテオって後ろ向きに当てる以外にコツある?
成功率30%くらいでたまに相手の復帰のお手伝いになっちゃう
ゼロサムの永久パターンってアプデでなくなると思う?
乱闘重視の桜井はなくしそうにないわ
>>165 あーなるほど
せめてキャラ選択でカスタムオフにしたら敵の強さも変わればいいのに
カスタマイズめんどくさい
対戦募集スレってどこにある?
ブラピの横スマリーチ基地外過ぎるだろ
カウンターあたんねえぞ
>>181 そもそも普通に受け身で回避出来るように見えるし近距離B最大溜めからってのも限定されすぎてるから別にって感じ
>>168 前作はハメ技多かったからハメと一部の技だけなくせば良かったのにという意味
前回面白かった部分は残してほしかった
>>181 たぶん前作で投げ連についてブーブー言われたからアプデはすると思うわ
ついでに全体的にふっとばし上がらないかな
>>180 今回復帰強いから諦めて着地とるか崖三択の練習した方がいいと思う
男トレーナーの「太陽礼拝!」って掛け声がカッコいい
同期が長いときはクソ回線をかくごしよう
フィスマはスタートから攻撃アイテム使いまくればおk
近接キャラで待ち対待ちの状態になるとつまらんな
1on1でマリオvsマリオなった時の緊張感ヤバかった
展開早いし脇汗かきまくりw
ゲームの操作自体になれたくてCPUレベル9と大乱闘で練習する場合、
CPUの数は何体にしとくといいかな
バグ取りのついでに不必要な弱体化も行うのがバンナムクオリティー
1on1ガノン同士の対決は熱い
やっとサムスでスマッシュボンバーのパーフェクト取ったぜ…。
しかし、パーフェクト取ってない時の方が点数高いんだが、これ何基準なんだ。
201 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:34:53.43 ID:vs08O6TH
スマブラやってたら3Dスティックがぽろっとぶっ壊れてブチ切れ金剛状態なんだが、
同じような奴いない?
スマブラどころか3DSゲームできねーよこれ
シークの下Bで復帰してくる相手蹴るの楽しすぎワロリング
>>195 とりあえずあいては1体でいい
4人乱闘は雑になるからな
永久コンボとかいかにもアフィに使われそう
できるできない関係なしに
チコの復活もうちょっと遅くしてくんないかな
207 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:35:46.22 ID:WkblgK4F
>>188 やっぱりメテオは厳しかったか
ありがとう
着地とる練習する
強攻撃なんて使うタイミングある?
てかみんなどうやってうまくなってるの
やっぱネット対人?
パラライザーの範囲ながすぎやしないか
タイマンだとマリオは空中でファイア撃って掴んだり横強撃つのが馴染んでたけどセオリックな戦いは結局分からずじまいだった
211 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:36:15.91 ID:vs08O6TH
>>197 先に魔人拳撃った方の負けじゃないですかヤダー
糞ラグ
いつもガチタイマンは快適なのになんでだ・・・
回避って普通にやるときと相手に対してやるときで反応変わって困る
投げを反対方向にやってしまうことが多々
カービィのカスタム技とんでもなく強いな
熱帯でもルール次第で技カスタマイズのみは反映できるようにすれば
よかったのに
1on1でドンキーコング同士の戦いでの開幕下アピールが熱い
相手も同じことしてくれると嬉しい
わっち
ガチ1on1やると疲れるな
これは連戦できそうにない
緊急回避の隙が小さすぎるのとガードのリスクが小さすぎるせいでガン待ちが強すぎる
緊急回避(その場回避も含む)は無敵フレームをもっと短くするべきだし
ガードはもっと減りやすくして硬直も多少長くしても良い
FSのススメ
・カスタマイズは攻撃or防御重視。素早さを上げると持ち込みアイテム減る。強化で補える。
・初心者はリザードンオススメ。いわくだきで強めの雑魚も楽勝。三段ジャンプも便利
・持ち込みアイテムは持てるだけ持ち込む。ビームとかボムがオススメ。
・大量に敵が出たら惜しまずアイテムを使う。どうせ後半いらない。
・本戦はつまらないので適当に流す。
>>208 回避読んで置くように使ったりキャラによってはフィニッシュに使えたり
今作の崖つかまりと、復帰力の調整おかしくない?
223 :
sage:2014/09/15(月) 17:37:33.83 ID:Si7Cafbu
フィスマのあった瞬間テレッテレッテレーテレテレッテ音楽が流れる奴なんなの?
純粋に犬かわいくて使ってたんだけど、まさか強キャラの部類だったりする?
>>218 ガードって過去作とくらべて
だいぶ減りやすくなったんじゃないの?
>>198 連続で的が壊れるとコンボが発生して点数が上がる仕様っぽい
ただ爆発させるよりも崩れた瓦礫が的をパリンパリンさせると凄く点数高くなる
でも狙ってやる方法はわからん
強キャラってかウザキャラ
崖の攻防は掴み阻止なくしたせいでつまらなくなった気がする
キャラによっては眺めるしかできん
アロンアルファのステマが捗るな
231 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:38:44.04 ID:ULSNDqaY
>>200 すぐに例出せないようならもう答えなくていいわ
前作で強かった連中のコンボの大半が没収されてんだから
開発的にはそういうのを許さないスタンスでバランス調整してるわけだし
シュルクばっか使ってわかった。コイツ使いこなすにはリアル未来視必須だわ
隙でかすぎでガードされると一気に反撃される・・・
せめて疾で攻撃モーションも早くなればよかったのに
>>208 当てるだけでもOP相殺できるから意味ある
>>220 >>221 そうなんだ
まず強攻撃なんてものをいま初めて知った、昔からあるん?
置いたり、決めにつかうのはスマッシュじゃあかんのか?
緊急回避中に攻撃くらうのってラグ?よく当たるんだけど
>>212 4人のうち一人でもラグかったらその部屋はラグくなるからな
2人と4人ではラグい奴が居る可能性が倍になるし、通信するデータの量も多い
cステ無いけどぶっちゃけどうです?
思い通りに出来なくてイライラとかある?
レインボーロードメドレーって何でwiiとSFCが無いんだよ
ゼロサムの永パ他のキャラにも入りそうでだるいな
>>233 サムスってXよりかなり強化されてなかったっけ
スマッシュ攻撃とか
上手いゲッコウガ使いに勝てないわ
瞬間接着剤まじかよw
修理に出すか迷うな
狩るものと狩られるものの犬と鳥が共闘してるのが解せない
>>235 お手玉とか牽制とか
ロックマンみたいに独特な性能のやつもあるし
終点アイテムなしとか飽きるやろきめぇ引くわーとか思ってたけど
終点化やら勝率記録やら貰ってしまうと存外面白い
スマブラは位置エネルギーを考えながらアドリブで動くゲームだから
ネット回線が死ぬほど重くてオートセーブも結構時間かかるんだけどSDが悪いの?それとも発売日すぐに買った本体が悪いの?
空中ビジョン尻餅じゃなくなってる
ならファルコンのナックルも尻餅取り除いてあげろよ
てかおまえら自分の名前欄に一番使いやすいと思ったやつ書いておかないか?
そしたら何が良いよ?って質問無くなるとおもうんだが
みんな強すぎだろ
エンジョイでも勝てなくなってきたぞ
>>229 逆にこれわざと掴ませて奪うのって何かに使えないかな
奪われた相手に何か入ったりするキャラいるのかね
シュルク使ってると空N空前ぶんぶんのバッタ野郎になってしまうわ
ビジョンかっこよく使いたい
ピーチバグだけは許さん
抑止力だかなんだか知らないが調子いいと
曲強制変更死のテーマ流れてデカ髑髏来てハンマーで迎撃しても
何しても死ぬ。あれ対処法ないん?
>>204 ありがとう
とりあえず勝てるまでやり続けてみる
あんまない
ところでアイク使ってる人基本的立ち回りとかどうしてる?
中々当てれないんだがタイマンは厳しいのかな
>>214 前作はそうやって馴れ合いに発展して
開幕アピしないやつは全員でリンチとかひどいことになったから無駄なことするな
n: ___
|| / __ \
|| | |(゚) (゚)| |レトロ枠はもうお腹いっぱいだ
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ /周辺機器枠もロボットがいる、今更犬畜生がでる幕はない
|: :: ! }  ̄□ ̄
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\
_ _
/;:;:;:;:\__,ヘ_,ヘ_ノ:;:\ノ;:;:|
/;:;:;:;:ヘ;:;:;:;ノ;:;:-;:;:;:;:ヘ;:;:;:;:;:シ
|;:;:;:ノ | (゚);川(゚) |
/ ノ \●/ ヾ ロボット自体クッソ不人気なのに続投する意味がわからん
スチャ 乂・ ・ 人 ・ ・) 売上もクソ、ゲーム内容もクソ、隠居しろよポンコツ
∧、 トエエエエエエイ
/⌒ヽ\ トエエエエイ n:
|( ● )| i\`ー-ー'" ||
\_ノ ^i |ハ \ ||
|_|,-''iつl/ v 「| |^|`|
[__|_|/〉 | | ! : ::]
[ニニ
>>235 昔からある
強技からコンボつなげたり発生の早さの問題等スマッシュでは出来ない事もあるよ
>>255 ステージ下からの復帰がノーリスクとか頭おかしい
チーム戦で端から飛び道具撃ってる奴いたから放置して片方殴ってたら
極端な一人狙いで切断されたんだがおい?
1on1300戦越えなんだが異常だろうか
../;:;:;:;:\__,ヘ_,ヘ_ノ:;:\ノ;:;:| ___
/;:;:;:;:ヘ;:;:;:;;:;:;:-;:;:;:;:ヘ;:;:;:;:;:シ /ノ__ \
|;:;:;:ノ |. (゚);:(゚) | | |(゚) (゚)| |
/ ノ \●/ ヾ VS ヽ  ̄ ̄ ̄ /
乂・ ・ 人 ・ ・) . ̄□ ̄
トエエエエエエイ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\
`ー-ー'"
F I G H T !
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.
あんまり強くないゼロサム増えた気がする
普通に2タテできるし…
メカクッパ拾って懐で温めるの面白すぎ
271 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:42:31.43 ID:tYpN9pSn
マルス今作ジャンプからNB置いとくとびっくりするくらい当たるぞ
>>202 関係ないけどぶちギレ金剛を知ってるやつがこのスレにいるとは
273 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:42:34.69 ID:rknBODLd
犬使ってるけどリンクにまじで勝てんわ
大感染で同じ戦闘くるから確実に儲かる
サンプル少なすぎんよー
パルテナ様のカウンターもうちょっと性能上げてくれませんかね
ビームで反撃してくださいよビームで
>>225 Xのほうがシールドブレイクしやすい気がする
>>240 ピクオリでスマ連発するのがだるい
そもそも連発するピクミンがいないけど
>>232 リーチぎりぎりで戦ったり、フェイントかけるといいぞ
空前は昇りJなら出し終わったあとに空中でもう一度行動できるから
そこからまた空前や空N、空中Jを織り交ぜたりする
さて、ガチ部屋行くか
開幕ルカリオ安定よ
>>258 あれきゅうきょくキマイラみたいなもんだぞ
>>231 横槍だけどスマブラXの話してるんだよな?
即死以外の投げ連なんてめちゃくちゃあったぞ
>>240 思い通りにできる層(指に汗かかない、すべすべ肌じゃない)
と思い通りにできない層の戦力差がやばい
284 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:43:17.42 ID:rknBODLd
犬使ってるけどリンクにまじで勝てんわ
>>243 近接は大分強くなったね
スクリューで上方フィニッシュも狙えるようになった
着キャン出来なくなったのは全キャラだしサムス自体はアッパー調整
マック本当に崖際弱いな
こっちが崖を背に立ってるのにリスクを負って突っ込まないといけないのはマックという
速い掴みと復帰妨害さえあれば誰でもマックに有利つきそう
今回の押しっぱなし連続弱攻撃強くね?フィニッシュが結構飛ぶし
犬開放したからトレーニングで眺めてたけど
なんかケモナーに人気出そう
ガチ部屋は戦場化も導入してほしいなあ
平坦ステージで生きる技や死に技があるから今一キャラランクが釈然としない
292 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:44:38.72 ID:JHX/ZwBg
WiiのスマブラXってフレ登録した人とでないと1対1のガチ対戦ってできなかったんだよね?
発売当初に買ったけど野良だとそれができなくて萎えて全然やらなかったんだけど。
293 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:44:43.69 ID:DVO1l2DL
ガチ部屋って直近100で勝率あげないと上にいけない?
>>269 今日の昼頃から元プロボクサーが転職して来たからな
昨日までのゼロサムとの戦いは打ち上げられないように常に警戒しながらの戦いでやたらと疲れたが最高に楽しかった
待ち側のリスク少な過ぎ
待ちを崩した時のリターンが少な過ぎ
じゃね?
このバランスであと5年以上も次回作待つのキツイわ
>>143 小学3年生でX始めたとしてももう高校生になるんですが・・・
オーン倒せるのはライトアローだけだからな
集団で戦ってる中にさりげなく上から機体落としたり横Bで突撃したりJr面白いわ
とりあえずWiFi対戦する時は機器をティンコから離せよ。
ロゼチコはにわかでも強いからゼロサムよりこっちの方を使うべきだろう
>>239 誤送
今作は緊急回避の着地隙増えたからやたら打つと狩られるよ
>>251 シュルクのビジョンのことかと思って何の関係があるのかと思ったわ
>>283 やっぱ個人差あるかね
cステ無いとどう考えてもこれ無理やろ!っていう動きある?
new買う予定無いしイライラしたくない…
>>276 wiiはジャスガの受付時間が長かったから滅多に割れなかった
Xの時のカービィの切り札なんだっけ?
>>292 自分含めて二人しか集まらなかった際にCPU無しで戦えることがある
>>297 初代を小学生の頃やってた連中が大学生社会人になる位だしな
313 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:46:43.74 ID:sZSWNvkR
どんなバランスだろうとタイマン快適に出来るだけで満足だわ
完璧なゲームなんて一生出ねえよ
開始時の文字がでくて邪魔くさい
乱戦ならマルスみたいな俊足軽量キャラよりリンクみたいな遠近のバランスのいいキャラの方が安定するな
サムスのビーム弱体化したのが慣れない
前作はビーム主体の立ち回りだったからな
何言おうと5年待つことになるんだよ残念だったな
きょうの一枚はもう終わりなんか?まだWiiU版あるのに
Cステあればメタが返り咲く可能性が
ファルコ使ってるけど試合展開遅くなってつまらんな
DX時代のファルコが使いてぇ
>>96 ほんとコレだわ
wiiUではバランス調整して欲しいわ
コンクエストってどうやって参加するん?
>>287 テンプレに入ってるからいちいち貼らなくていい
小中高と一緒にスマブラやった友人との縁も今では切れてしまったが
こうやってまたスマブラで対戦しまくれる日が来た事をうれしく思う
>>307 その場緊急回避後、下スマがCステじゃないと間に合わない
クリアゲッター全部埋めたらミュウツー乱入きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
CP9にも勝てないような奴はガチにこないでね
ほんとに邪魔だから
>>285 サムスが強くなったのはうれしいけど
今回もゼロサムのほうが強そうに見えるのがな・・
カービィ決め手が無くて辛い
ガチ対戦
どいつもこいつも長物使いばっかりで
ダックハントの立つ瀬がない
ネス使いの兄貴おる?
どの技で撃墜狙えばいいの?
ルフレのNAからウインドでズバズバやってフィニッシュに持ってく技が
強さかっこよさ気持ちよさ三拍子揃ってて大好き
ブラピ使いだが犬に大抵勝てないんだがどうすりゃいいんだ
あのクソ犬接近も遠距離も分けてきてウザったいんだが
欲を言えばCP9レベに3ストック差で勝てるくらいじゃないとガチにこられても迷惑
時間の無駄だからそこら辺ちゃんと考えてね
クリアゲッターのすれ違い大乱闘のやつって
練習でも解除される?
>>332 長物使いとか文明の利器の銃の前じゃ無力よ
>>329 はいはいスマブラ体験会はガキが来る場所じゃないね
>>329 CP9に勝てない奴なんてマジでいるのか
ガチ部屋で連戦連敗雑魚の俺ですら流石に勝てるぞ
>>332 ダックハントも当たり判定強い技ばっかりじゃないですかヤダー
ガチチーム乱闘にくるたかし君多すぎるでしょ
フレドラぶっぱトロンぶっぱ天空ぶっぱ
もう固定砲台と割り切ってプレイするしかないのかな
>>335 一番の対策は自分も犬使うこと
自ずと弱点がわかる
>>314 サドンのときすげぇ邪魔
でも伝統なんだよね
フィッスマラストの終点化プププランドで雑魚狩り
ガノンでワドルディ蹴ったらまっすぐ飛んで後ろのワドルディ全部吹っ飛ばしていくとか爽快すぎてワロタ
犬も実質武器持ちの判定だよな…
>>323 桜井が攻めを強くするのに否定的なんだろ
DXみたいなゲームがやりたいけどね
フィットレ楽しすぎワロタwww
>>341 前スマッシュのリーチには驚いた
必殺技がどれも癖強いけど
使ってて楽しい
ダックハント出したはいいけど全く使いかたがわからん
CPU戦と対人なんて全くの別物だしCPUで勝てないやつでも対人しまくるのが普通
353 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:51:38.56 ID:tYpN9pSn
ルカリオが割と強キャラ扱いされてる理由って何??
犬はスマッシュ遅いが射程長いし相殺もないしアホみたいに強い
チームメイトにイライラするヤツはタイマンだけやれよ
3連休ほぼスマブラだけで過ごしてしまった
一人暮らしって恐ろしいわ
犬のクレー強すぎや
ワドルディ投げやんけこんなん
359 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:51:58.67 ID:WkblgK4F
開始時に自分と同じキャラのほかの人が映っててそれが自キャラと思って飛び降りして吹いた
他にはこんなまぬけいないよな?
>>226 なるほど、サンクス。
毎回同じように飛ばすのは難しいなぁ。もうちょいやってみるか。
>>340 そういうレベルの雑魚いるんだよなあ
身の程をわきまえてほしいよね
>>354 前作からほぼ弱体化されてなくて波導が強くなったから
>>333 後ろ投げと空後と空上と空中追撃全般
空上は120か130%くらいで相手を飛ばせる性能のまま、横に判定が広がったからめっさ強い
なぁ、WiiUでも64のチンコスティックカチャカチャせなならんのか?
>>351 缶とおっさんと円盤で牽制する
相手はノイローゼで死ぬ
あぁ、今日祝日だから更新ないんか
369 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:52:54.87 ID:keSxw6ps
ルカリオ前回も強キャラよりだったしな
かなり上の方だろうな
>>279 いやそれがさ、リーチぎりぎりで前Aとかをガードされると、動き早い相手のダッシュ攻撃からの空中コンボがささるんだよね・・・
下Aとかも回避で近づかれて二激三激目に時間差あるからそのまんまガードされて反撃と
空前Aのもっさりコンボはロイを彷彿させて好きwww
自分はDXからの復帰組だから、慣れてないってのもあるかもしれない。相手が崖捕まってる時、動き出すまでなにしていいかわからない
マックは対策楽だが犬やばいな
まーた排他的な事を抜かす
自分ルールなんだよなぁ……
>>358 全ての弾を相殺可能というキチ性能
ゴルドーには負けるけど缶でゴルドー返せるという…
ネスは今までと似たような操作感に落ち着いてて使いやすい
空下は前の方が好きだったけど
>>347 数年前の講演会でガード反撃について語ってたしな
ほどほどにしてほしいが
>>353 大正義カウンター
投げ強い
ダメ蓄積の度に上がっていく攻撃力
ルフレおもしれーわー
色々システムがあるのに使いやすくていいキャラですわ
>>368 少なくとも今まで祝日でもあった
公式の更新でもあるんじゃないかねえ
>>347 対戦ゲームなんて攻めてなんぼなのによくわからんな
ガウル平原が糞マップすぎて
シンプルのメタルシュルクさんやジャイアントシュルクさんが
開幕自殺キメまくってて笑う
さっきタイマンで酷いラグだったので自分の通信速度知りたいのですが
この値より高ければいいみたいなのあります?
ガウル平原(崖っぷち)
ロゼッタが掴まれてる時にチコで攻撃出来るのがヤバイな
マスハン相手にやってて笑ったわ
>>336 こういうのが開発内部にいなくてよかったと思う
CPUに明らかに手抜きされてると感じる
たまに人間の反応速度越えてるような動きするよな
なんでゴルドーさん黒くてペラペラのオバケが出すウィンナーに負けるわけ??
ジャイアントリトルマックとかいうよくわからない存在
ロツクマンのcpuレベル9と戦ったら自殺ばっかしててわろた
392 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:54:38.94 ID:rknBODLd
犬は相手がかなり飛ぶ飛び道具もってたらどうすりゃええん?
>>333 後ろ投げとか空中全般
上に飛ばしたら何度かPKサンダーで追撃や揺さぶりかけて警戒させてから、当てるとみせかけての体当たりもなかなか
何か今作のタイマンやってるとギリギリ崖を掴めなくて死ぬことが結構あるんだが
終点化したときのプププランドとかグラフィックに問題があるんじゃねえの?
これで死ぬとやりきれねえわ
公式改装でもしてるんじゃないの?
上級者同士の対決で待ち有利なら分かるけど、誰がやっても待ち有利ってのはなあ
格ゲーやってろ
あ、格ゲーはコンボやシステム複雑すぎて
>>336にはできないよね、ごめんね
こっちが立ち止まると全く動かなくなるようなガン待ち野郎ほんとムカつくんだけどどうすりゃいいの?
犬使うと普通に勝てるけどそうすると相手抜けるしさ
あらま、ID被った
401 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:55:48.14 ID:ULSNDqaY
攻め要素最強のリトルマックの代償があれなんだから
ガチ勢の先輩達はキャラ性能差全面に押し出して無双せず
もうちょっとちびっ子をいたわる気持ちを持ってくださいって事よ
リスク背負っても千人斬りする奴は間違いなく間違いなく強いんだからさ
これオンはパワー系のブッパゲーだな
悪いとは言わんけど
403 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:55:53.76 ID:h8pDJZco
リザードン使いいるか?
いたら立ち回り教えてくれないか?
>>231 なぜすぐだせないなら答えなくていいんだ?
ドンキーデデデミラー永パやアイクラ永パ
マルスのゼニガメ、マザー組メテオ
ゼロサム、シーク、ピカの遊撃への一部技
メタの竜巻もある意味ハメ
>>388 たまにシュルクがリアル未来視してきて笑う
>>347 桜井ってガードというのは決まれば反撃確定するものとか思ってそうだけど
スマブラのガードって上段下段無いからノーリスクなんだよな
>>390 これもうジャイアントなのかりとるなのかわかんねぇな
お前どう?
総プレイ時間 5:323
なにこれ?
.323ってなんだ
>>377 空下がニードルキックのままだったら本当言うこと無しだったな・・・
これが一番のネスの醍醐味だっただけに悲しい
勝てるけどムカつくっていう常套句使う奴ってだいたい勝ててないよね
カスが発狂しててワロタ
>>388 その癖遠距離攻撃はホイホイ当たるからな
あれと同じ感覚で対人やっちゃいかんな
ルカリオは前作のふんわり落下速度が無くなったから慣れるの大変だな
空下中も落ちるようになったし強化されたのか?
サムス使ってる人ってロックマンどうしてる?こいつとシークとゼロサムだけ勝てない
>>407 トゲナシトゲアリトゲトゲという虫がおってだな
PINGは10未満できれば5未満にしとけ
>>406 その代わりウル4と違ってダッシュ投げが全キャラできるからイーブンやろ
ネスの空中下Aはメテオちゃんとあるけど
ガチ乱闘は楽勝で1位取れるが、1on1は足元にも及ばないわ
1on1来るなってのは妥当な意見だよな
とりあえずcpuボコれるようになってからまた行くわ
>>403 火炎放射といわくだきでリザードンに優位な間合いをキープ
密着時は投げ、上スマ、空Naでとにかくやや中距離を保つ
>>418 なんだこの名前!?
ニンニクマシマシヤサイマシアブラカラメかな?
今通信切れたの俺だけ?
431 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 17:59:43.95 ID:USUnZqgF
犬でがん待ちするのおもしろすぎだろ
メインにするしかねえわな
コンクエストって熱帯やってれば勝手に参加できんの?
だめだ、ずっとGCコンでやってきたからCステないと……
特に咄嗟の下スマが出せないのがきつい
>>336 お前、人間がCPUの異様な直ガや回避ができると思ってるのか?
対人とCPU戦が根本的に違うことぐらいわかれよ、CPU9に勝てるようになるのはまあ、操作に慣れるっていう点ではいいけどな
>>421 おっgifになっとる
パックマンのスマッシュ発生遅くないか?
436 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:00:11.38 ID:CeTgHDaD
ファルコのメテオ決まりやすいな
>>403 カウンターぎみにいわくだき
ひたすら復帰阻止
空Nから弱
空Nは早めにだすのがいいとおもう
二段ジャンプ以降着地に技かガードだせば隙が少なくなる気がする
ちなみにPING30も目安だからな
東京住みで東京サーバーに繋いで30は遅いから
俺ルイージのみでガチタイマン200戦75%の上級者様(笑)だけど
したらばにルイージスレが無くて悲しい
したらばにルイージスレが無くて悲しい
したらばにルイージスレが無くて悲しい
441 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:00:39.73 ID:ULSNDqaY
>>413 Xの仕様と変わってないなら
COMのAIはある程度こちらの行動を覚えるから
同キャラ対決で遠距離行動をガードしまくれば真似してくれるぞ
発売直後だし仕込みには時間が掛かりそうだがね
>>433 そうでなくても今作スマッシュだしづらくないか?ここぞというとき全然だせないわ
昨日ガチタイマンでファルコ使ったんだけど
ストック有利とったら地上ブラ連発で待ちはじめたら
むこうがカービィでずっとしゃがみ状態でいるわけよ
その状態が続いて結局CPUになったっぽくて抜けてったんだけどなんなんだよあれ
2スト同士のときも1回ブラ待ちしたけど全然攻めてこねーしだるいから攻めたけど
こういう人でもガチ部屋くるんだね
人間がCPレベル9のカウンターやってこないわな
タイマンのマックさんを外に放り出しで撃墜した後に
横Bで勝手に自滅して数秒で試合が終わった
>>406 もっとシールドブレイクしやすくするか、シールドの回復スピードを遅くすれば
「とりあえずガード」って選択肢はなくなるのかもね
クッパドロップがシールドを突き破って吹っ飛ばしている動画を見た時は
今作はガードがかなり弱体化されているとばかり思ったけど
バクダンのエフェクトが好きでトゥーン使ってるが全然勝てない
どう立ち回ればいいんだ
>>423 立ち回りで振れなくなるレベルで後隙が激増したのと、
低%相手には最強レベルだったメテオ力が並以下になっちゃったんだよなぁ・・・
待ち有利でつまんねぇな
たまにガンガン攻めてくる相手とかいる時にちょっと待ちやってみると簡単に転がせるから余計に虚しくなる
そんなに持たないと思うわこのゲーム
トゥーンきゅん犯したいな
やっとドクターマリオが出たんだが、これは復帰キャラもう一人くらいいるってことでいい?
ほら、あのロが付くやつ
チーム戦でのクッパjrの鬼性能
ガーキャン覚えろって言われて調べたらシールドをキャンセルして技を出すってお前...
そもそもどれがキャンセルできるのかわからんちん
>>419 任天堂鯖にping撃つ方法教えてくれよ
>>442 俺は横スマはそんなに感じないが、上と下がほんと出せないわ。
今回のメタ使ってないから分からんがメタなら攻められるんじゃね?
流石にしつこすぎて荒らしに見えてくるよな
>>452 そんなに持たないゲームを買ってくれてありがとう^^
>>457 とりあえずガーキャンつかみが主流
つかみだけは間違いない
フォックスみたいに上スマが強いキャラはガーキャンから上スマしたりする
まあ待ちが鬱陶しいのだけは同意
クリアゲッター4ってあるかな?
ないよな?
待ちゲーについては
Xよりマシ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
復帰ミスったぁぁぁ
>>420 ガードキャンセル行動ある時点でガードのほうが強い
478 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:03:49.69 ID:ICAm3W00
皆勝率と勝負数いくつぐらいなの
ワリオの掴み抜けハメのソースはないのかな
>>457 掴み、上強、上スマ、上必殺技がガーキャンできる
Xの時のガーキャンシェルは強かったな
トップレベルの世界戦闘力ってどれぐらいなの?
20万台から上がりにくいとか言われてたけどまさかそれしか売れなかったの・・・・・?
オールスターの最後でレインボーロードの穴に落ちて負けた…
穴反則
ping24だったけどこれでもひどいラグって発生するん?さっき一瞬時計が見えた
攻撃やや有利くらいのバランスのがお互いに手数増えて面白い
>>461 気持ち攻撃ボタンを早めに押してみると上手くいく
マックの下スマやべえな
これXのメタ下スマだろ
ガン待ち戦法されたらこっちも犬に変えてガン待ちすりゃええやろ
ガン待ち対策に犬は使いこなせるようにしたほうがいいぞ
対戦募集掲示板ある?
任天堂は相変わらずネットワークまわり弱いな
今作なんかXとそんなに大差ないんだから対戦機能の強化に期待してたんだが…
>>475 64やDXみたいにしてくれという話なんですが
待ちルフレ相手にこっちも待つとなにこのゲームになる
miiファイターで未参戦キャラ再現とかやってみようかと思ったけど色とか髪型とか全然足りないな
>>480 弾きジャンプオフにしてるとガーキャン投げ以外はできないんだっけ?
ネスのメテオはガノンの次くらいに強かったからな
後ろ蹴りの判定も変わったよね?
足先当てないと駄目?
>>481 一人用モードプレイしてなくて戦闘力の計算に加わってないプレイヤーが圧倒的に多いんだろ
pingは50ありゃいいけど相手がラグかったり相手と相性悪けりゃラグはでるわな
外人とゲームしよう
ラグるだろ?
自分の回線と相手の回線が良くてもどうやっても埋める事が出来ない要素がある
それは距離の差
大雑把に言えば日本の端から端で通信して快適に遊べる事はまずありません
頭を使いましょう
DXはないわ
待ちルフレをパルテナ様でボコボコにします
今後DXみたいになる事はないので一生DXやっててください
任天堂が弱いんじゃなくてプレイ人口の多さから回線悪かったりゴミルーター使ってる情弱も入ってくるだけ
>>482 オールスターのワイリー基地プリズムタワーレインボーロードはなかなかのクソステ
相手を潰すのにも利用できるとはいえコングジャングルもなかなか
>>492 髪色くらいもっと増やしてほしいよなMii
64版ニードルキックとかいう恐ろしすぎる技
506 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:06:30.09 ID:vs08O6TH
ガノンおじさんは三作に渡って自前の剣を頑なに使わない武闘家の鑑
507 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:06:33.87 ID:tPf5i2V+
イヤホンしながらの対戦中に話しかけられるというコンボが強すぎる
適度にちゃんと殴り合えて楽しい1on1もあるけど
ほんと待ちしかしないカスに当たる確率高すぎんだよね
そんならこっちも犬使うわってクレー投げまくるとあっさり負けて抜けやがる
さっきからずっとこのループ
>>471 待ち対策なんてないよ待ちゲーだし
俺は分かりきったことで鬼の首取ったようにネチネチ粘着しないってだけで
腐った女じゃあるまいしな
ガノン様弱くする必要なかっただろ・・・
なんで横Bからの追撃入らないようにしたんだよ
こっちから突撃しない限り延々と飛び道具飛ばしてくるだけの相手と当たった
こっちも射程範囲外に逃げて延々と待ってたら向こうも攻撃をやめて互いになにもしなくなった
512 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:06:54.43 ID:Qo7g54n4
>>424 逆によく乱闘勝てるな
1on1は150戦で75%くらいだけど乱闘100戦で50%行かないぐらいだわ
>>470 >>480 ありがとう
シールドして相手の攻撃がめりこんでるの見えたらRA連打してたらいいんかな
>>506 今作では友人の前でのみ剣使っちゃうシャイおじさん
>>490 あれはあれで当て投げゲーになるから微妙だけどな
64のルイージみたいにガードすると後ろに滑って、カウンターできないけど当て投げもされないみたいな感じだったら丁度いい
ゼロサムメテオ習得したら風船系以外60%ぐらいでどんどん落ちてって楽しい
マックとかすぐ終わる
520 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:07:45.47 ID:KGQ6x9by
今んとこ五試合連続で2分乱闘が10分以上かかる程のラグ試合なんだが
みんなもそんなもん?
>>509 えっマジでないの
てっきり下手糞乙とか煽って来るかと思ったのに
更に虚しくなるからやめてくれよ
>>494 一応、ジャンプボタンと上スマとかの同時にやればできるけど大変
>>510 読み合い発生するだけで横Bからなんとでもなる
あと意外と受身反応難しい
当て身投げもできねえとちょっと退屈だよ
転倒なくなったのは素晴らしい
ラグい時はまず自分を疑おうか
>>483 相手が糞回線なら普通にありえないラグ発生するよ
昨日なんか動けるようになるまで1分くらいかかるレベルのラグきたけど
その後いきなりびびるくらい快適になって終わった後1人抜けてたってのはあった
転倒だけはマジで意味わからんかった
あれだけでXがWiiU版より上になることはない
530 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:08:54.21 ID:ULSNDqaY
待ちが嫌な人は乱闘に突っ込んで暴れ技連打すればいいんじゃないかな
待ってる奴は大抵端にいるからアイテムレースでも遅れを取りやすいし
そもそも桜井くんが終点タイマン厨大嫌いなのでしたなのに
タイマン部屋作ってもらっただけありがたいと思わんとアカンだろう
上手い犬と当たってみたい
この待ち癖を叩き直してほしい
ロゼチコのアイテムキャプチャーが想像以上だった
待ちもラグも全部製作が悪いんよ
ラグは自分と相性が良い人とだけマッチングする絞り機能があれば問題無かった 勿論強さについても
待ちはXで散々わかってた事なのに解決出来てない
そしてこれらの点をプレイヤーに向けて文句言うのはおかしい
相手がガン待ちしてるとこっちも維持でも動かん
横回避多用する奴しね
こっちまで動きが雑になるしつまんねえよ
4人もいるから1人ぐらい糞回線混じるんだよな
ただXの時こんなに糞回線いたっけ?
タイマンはほぼほぼヌルヌルなんだけど乱闘やチーム行くとガックガクだわ
メタナイト好きで使ってみてるけど
必殺技が終った時に下に床が無いと復帰も出来ずにそのまま死ぬのがキツイ
なにげに初心者泣かせのキャラなのね
後、メタナイト、カービィ、デデデが使用回数は圧倒的に多いのに
対戦での成績はワリオやクッパの方が良いんだけど
キャラ性能でマリオとカービィで格差つけられてたりするのか
>>536 いた
あっちはタイマン無い時点でもっと比率ヤバイ
明らかに目にとまるレベルのラグ発生したらping高いやつ弾いてほしい
そういう設計すらされてないからなぁ
ツイッターでガチ勢の考察探してみたが
今の所ガチ勢の間じゃパルテナルイージガノンゼルダがザコキャラ四天王らしいな
>>536 Xの初期なんかこれの比じゃないレベルで阿鼻叫喚だったよ
>>535 キャラにもよるが下スマか逆に動いて掴めばいいんやで
545 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:11:05.69 ID:Qo7g54n4
横回避で端から端まで移動するようなのは他の動きも単調だからなんとかなるけど
要所要所でシュシュシュ!シュシュ!シュ!シュシュシュシュ!ってワープする感じのやつがすごい苦手
「きょうの一枚」がまだ来ないのは
発売後の最初の一枚だから
何か重大な発表があるからだと思いたい
ピクトチャットの時のゲッコウガの影うち、床が黒いから強すぎるんだがw
終点化でもステージによってこういう格差あるな
>>521 上に行けば行くほどリスクリターンがきっちりして待ちゲーになる
お前がどんなレベルでプレイしてようと最上位はそうなるだろうから待ちゲーと認めたまで
今日いくつか前のスレで攻めゲーとして挙げたアルカプも実は待ちゲーだしな
シュルクのモードチェンジむずかしい
復帰力が全体的に上がったけど、その分すごい遠くまで復帰阻止に来る…
>>512 基本マークされないから最大溜めスマッシュはいる
オン勢舐めてたわ
>>541 いくらなんでもそのレッテル貼りはおかしい
>>521 まず待ちって遠中距離の飛び道具待ちのことなのか
中近距離の様子見や引き行動、ガードのことなのか
前者ならジャスガ、後者なら釣り
はい終わり
ガチ部屋は他人の戦法にケチ付けるやつばっかだな
やっぱ前作の終点厨が流れてきてるだけか
556 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:11:40.83 ID:mv85FfjW
タイマンでのロゼチコ対策あるか?
ルフレとかもそうだけど間合い広げられると厳しいんだよな…
ガノンもルイージもパルテナ様も充分戦えるぞ
Twitter()
チーム戦もやってみたいのに1on1以外まともに戦えたことない
深夜とかなら大丈夫そうだけど
もうガーキャン投げ排除してしまえ
だからいくら日本勢全員が最良回線でも距離があったら快適にできねーだろと!!!!!!!!!!!!!
サクライはさっさとエリア別に分ける機能と強さ別に分ける機能をつけるんだよ!!!!!!!
今の対戦ゲームだと当たり前の要素なのになんで入ってないんだよボケ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>542 この雑魚キャラ四天王ガノン以外ルがついてんな
光宙の石化キャンできなくなったのは痛いけど強化されたな
565 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:12:39.97 ID:ULSNDqaY
攻めゲーを突き詰めると新しい人達が寄り付かなくなるって事例が
アーケード格ゲーの衰退という形で現れてるんだから
ユーザー層を広く取らなきゃいけない任天堂がそんなことするわけない
前作のブラビジョンやピクオリに比べたら今回そんなに待てない
ガン待ちイヌつええわ もちろん使う方ですw
>>555 終点厨隔離は神対策だな
おかげで一般ユーザは心置きなく対戦楽しめる
ガノンはタイマン弱いけどな
乱戦やシンプル9、ホムコンだと驚くほど強い
>>555 某SNSサイト見てるけど、ネガってたりケチつける奴多すぎて草生える
少なくとも今作のネスでネガるとかアホくさく感じるわ
572 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:13:29.46 ID:zbJgGXu9
人生初スマブラだったけど、3時間位で慣れたよ。結構面白い。
573 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:13:31.30 ID:vs08O6TH
>>542 パルテナ様は対身内の技交換さえできればあるいは…
>>555 臨機応変に対応出来ない下手くその嘆きだよ
終点タイマンでリトルマックに全然勝てないんだけどどうしたらいい?
待ちゲーって言ってもXの時からそうだし
なにを今更とも思うわ
もうDXみたいなスマブラは二度と出来ないのかな
>>569 ファッ!?そうだガノンドルフだったわ
雑魚キャラ全員ルがつくのか・・・
対戦募集掲示板の2ch板ない?
したらば荒れるので
Twitterとかみてると寧ろ1on1楽しいって意見が多いようにみえるが。
ガチ勢のがエンジョイしてるんじゃね
上手くやれば開始数秒でメテオ撃墜!みたいなキャラっている?
ガノンドロフダルルォ!
>>542 は?ゼルダが弱いとかマジで言ってんのかよ
>>540 さすがに弾くのはひどいでしょ。
ただ、自分の回線状態を分かりやすくするか、せめて「画面がガクガクしてるのが自分の環境によるもの」と分かる説明があればね。
おいクソ犬ホッピングできるじゃねえか
結構スピード早いし低姿勢にも当たるし二段技だしこれ強くね?
リーチ長いし普通にインファイトいけるやん
>>560 リージョン分けなんてしてるゲームあるか?w
例えば何?
あと強さ順でちゃんとマッチしてるだろこれw
勝率8割維持してるあたりから弱い奴とは当たらなくなったわ
589 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:14:49.46 ID:aB1s37IY
ガノン弱いか?
いま初めて使ったけどガチ部屋のマックフルボッコにできたぞ
マック対策にいいかも
>>578 DXやればいい
俺はフシギソウ使いたくなったらXやるよ…
>>581 素で間違えた
ちょっとドリフ落ちしてくる
ガチ勢は発売日DXの大会やってたよ
かげうちのステージ格差はどうにもならんのかな
ピクトチャットやバルーンファイトは本当に見えないから、感覚で位置が分かるゲッコウガ側に有利になってない?
試しにちょっと止まってみた時に相手から攻める意思が全くないのがはっきりした時とかほんとに虚しくなる
CPUは色んなタイミングが全て固定だから慣れると逆に対人で苦戦する
終点タイマンでも勝率だけ考えずに負けても次はこうしようとか考えながら戦えば楽しめてるけどな
エンジョイはローカルが最高だと思う
ネットだとやっぱクソ回線が1人混じるからな
ネスノーマークやな
対策される前にひっそりと勝率稼ぐやで
今回アシストキャラの存在感がすげえ増してるな
なんで3Pが二人いるんやと思ったらアシストキャラだったわ
結局目に見える勝率とかあるせいで負けたのは俺が弱い訳じゃない的な奴が多いだけだろ
気づいてしまった
犬って弾幕メインキャラと思ってたけど、ぶっちゃけ近接戦も普通にいける
むしろ強い気がする
>>521 待ちゲーうんざりはXで抗体付いた
今ではガン待ちをインファイトで粘着するのに最高のエクスタシーを感じるよ
608 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:16:01.85 ID:jbExE2WL
早くWiiU来ないかなぁ
ポケモンの発売日と一緒だがポケモンの方は予約始まるぞ
やっぱり海外先行か
ガチ部屋のゼルダ強いのいたわ
フロルの復帰が攻撃的な意味で強すぎる
コイン制なくなったのか…あれ結構すきだったのに
612 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:16:44.36 ID:SH59QroJ
今回しゃがみで吹っ飛びづらくなるの消えてる?
デデデで下強連打しようと思ったんだが思いの外浮く
>>602 画面引いた状態になるとそれだけで
自キャラの位置を間違えてしまうわ
あの表示紛らわしい
>>610 アンドルフも改名しようとしたけど失敗に終わったな
>>606 空後Aが胡散臭すぎるレベルだしな
DAもつよい
設置技あるだけに上手い人が使ったらアイスクライマーみたいになるんじゃないかと
またDXみたいなスマブラをやりないなぁ
>>578 あんま大きな声で言えないけどたぶんDXみたいなスマブラが出たとしたら
今よりひどいゲームになると思うで。
反射神経必要系になると初狩りはかどっちゃうもん
やたらDX神格化してるヤツいるし俺自身13年間DXオフ勢だけど、正直思い出の中に閉じ込めておいた方がいいと思う。
余分なこと知らなかったから楽しかったんやで、DXも。
今回トゥーン強くね?特に強化もされてないけど、軽量級がやたらバースト技に困ってる中でXと変わらない感覚で撃墜まで持ってける
勝ちたかったらマックと犬使っとけばええねん
ラグいとお互いにスローモーションになって
達人同士の戦いっぽくなる
3DSのブラウザで
>>412のサイト行ってもFlash実行できないんだけど
みんなどうやってPing測ってるの?
PCで測ってるだけ?
プリンもしかして強い・・?
タイマンでくっそボコられた
永遠DXやっとけよ
パックマンのおすすめ戦法あったら教えてくれ
使いこなしたい
赤チームのゲッコウガと青チームのマリオがすげー判別しずらい
タイマンやってるとキャラころころ変える人多いけどそれが普通なのかな
俺一体固定なんだけど
エンジョイで眠ると歌う繰り返すの楽しい
雑魚とか言われてるけどパルテナが上手く相手できない
まあいくら雑魚でも使い手が使い手なら強くなるけどさ
>>620 定期的にラグで動きが一瞬遅くなる部屋は一瞬そういうギミックかなにかかと思った
更新はしてあるが
コンクエの項目が出ないんだけど一回発生しないと駄目なのかな
プリンはガードして待っとけば相手がそのうちミスって投げに捕まる
>>629 同じ人と連戦する時は変えてるけど俺も基本固定
>>627 マーキングできるよ四角い枠みたいので
3dsのした画面タッチ
>>629 待ち有利で千日手が続くと飽きてくるのよ
アンドロフ
ガノンドルフ
初心者はよくやる
ゲムヲの方が弱いだろw
弱体化ばっかりじゃねーか
勝ち越し率と優勝率が6だらけでやばい呪われてるかもしれん助けて
とりあえずデデデとカービィで100戦やって8割勝ってるけど、ゲッコウガにいつも負ける
あいつ強くね?
エンジョイで犬を使ってひたすら遠距離とアイテム投げまくるの面白いな
相手はイライラしてるかもしれないけど
みんな自分の持ちキャラのカスタマイズの必殺技とかどうやって集めてるん?
なんでクッパは超強化されてガノンは微調整なの?
ゲッコウガおもれー
程良く強くて良い感じだわ カウンターも飛び道具もあるし
これって自分、フレ、野良、野良の対戦って出来る?(出来ればフレと同じチーム)
やろうと思ったけどやりかたがさっぱりわからん
>>642 地上強いけど空中弱い
デデデは相性悪いと思う
みがわり使ってきたゲッコウガがそのままトゥーンの横スマの餌食になった
>>642 俺もフィットレでゲッコウガにさっぱり勝てない
ゲッコウガ側はバースト手段に困るらしいんだが手数で押し切られる
回避先に置ける攻撃が無え
チームで愛の戦士使ってたらどんどん愛の戦士が増えていってワロタ
しかもみんな強いから久々に笑いながら対戦できたわ
ガチチームでいきなり操作受付が1秒遅れになって泣いた。ルフレじゃサンダーくらいしか当てらんねえ
さっきまで凄まじく暴れてたサムスも何も出来なくなってたから同じような状態だったんだろうな
ソニックって使ってもめんどくさいし性能は凡だし移動多くしないと勝てないキャラだし
使ってる人尊敬するわ
ディディーの切り札使用回数にバグあるみたいな話をここで聞いたけど本当かね
記録が変になるだけだろうけど、気持ち悪いから修正来るまでディディー使うの控えようかな
シンプルコンティニューしたときのスコアの1すら気に食わないもんで
スレチかもしれないですけど質問させてください
たまにラグが凄くなるんですけどルーター変えれば良くなりますか?
今はauのキューブ?を使ってます
WiiU版だけでもパルテナのデフォ技変えてくれいないかな?
行ってみたら本当にお前らの言うとおりタイマン部屋がどいつもこいつもマックで草
>>626 ガンガン殴れ
小ジャンプから空中前キック2連続で出したりDAガードさせて弱とか横強とかで暴れたり
乱闘なら消火栓蹴り飛ばしたり鍵投げたり横Bでわからん殺しフィニッシュすれば強い
フルボッコにして2ストック目がなくなる直前に切断する奴哀れだなwww
ゼロサムの横スマ置いとくとなぜかとびこんで来る奴がいる
二段攻撃ってしらないのかな
>>618 空技の硬直長くなってんのにXと同じ感覚ってのは無い
リーチも短くなったし近接弱体化しすぎ
さっきまでガチで多分20戦以上キャラ変更も無しで戦い続けてたわ。プリン対ロゼッタ
勝ったの2回だけだったがそこまで実力差あって相手は楽しかったのだろうか
コンクエ参加した
…これ毎回みんなで勝ち馬乗って報酬おいしいですするだけになるんかねw
千日手は時間制限が無いとどうしようもないわな
散々既出だと思うけどクリアゲッターのカスタマイズパーツのからだを3種類以上ってどうやるの?
ゲッコウガはゼロサムの劣化だとおもったけど上スマは強いな
>>645 Xでガノンはネタとしてよく使われていたが
クッパはまったく使われていなかった
桜井がそれを見てガノンはあまり弱くない、クッパはどうしようもなく弱いと判断し
だからクッパは強化しようと結論に至ったとか?
フィールドスマッシュさ
エアライド意識してるなら最後のゲーム選べるようにしろや
攻撃カンストした時に限って走れ!とか死ねや
>>655 ちゃんとした回線使うか
さもなくば死んでください
今回のサウンドテストスリープで再生できるのは良いんだけど
自然なループできなかったり勝利ファンファーレ無かったりどうも中途半端だな
マックそんなに見かけないわ
勝率微妙だからか
カスタム部屋解禁はよ
このままだと技取ってもゴミにしかならん
>>663 むしろそこまでボコボコにされて続けるアンタがすげーよ
今回ってXのいかれたやつらの性能落としまくって前作で酷かった奴らをアッパー調整して
全員真ん中になるように調整した感じ?まあタイマンだと得手不得手はあるし相変わらずキャラ性能酷いのもいるけどさ
勝率気にせずに強い人にどんどん当たってく人は強くなれる
>>645 クッパは原作でも強いけどガノンは弱いから(適当)
さっきのトゥーンの弾幕やばかった…
こっちルカリオで良かった。うん
ありがとさん
>>672 減ってきたな。正直あまり怖くねーからなあ
シュルク使うのが楽し過ぎて辛い
考えながら戦うのがまさしくシュルクよ
>>674 そういうものじゃないのか?
俺は例え煽られようと絶対に勝つまで続ける
3DS版買わずにWIIU版まってる奴このスレにまだいる?
683 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:25:08.82 ID:TH3wJrNw
通信エラーで再起動することあるんだけど原因なんなんだ
みんな、どこで対戦募集してるか教えて下さい!
マックはチームの時にいるとウザいけどシングルだと対策進んで厳しくなりそう
>>658 ありがとう
個人的にフルーツターゲットはかなり使えると思ってる
崖際で落下消火栓くらわせるのは最高
>>667 ダッシュ上スマつえーわ 左右上に判定あるからかなりひっかかる 吹っ飛びも良いし
これ嫌がった相手との読み合いが楽しい
結局コイン集める一番効率的なのは何なんだ
大観戦バグいまいち再現性ないからわからない
スマブラ初なんですが、強キャラと弱キャラってどんな感じですか?
ピクミンの人は弱い感じがしますが。
プリン自体は別段強いわけではないが
Xに比べてかなり強化されてる
お陰で元プリン使いが糞強い
今作は普通に中堅ぐらい行ってると思う
乱闘だとやくものと化したストーン厨先輩と雷厨先輩が結構うざいな
ルフレとブラピの切り札かっこいいな
ブラピが劣化ピットなのが残念だけど
パルテナほんとどうしようもないな
どうしたんだ桜井さん
最弱確定すぎんよ
>>674 ロゼッタに慣れとこうと思ってさ。相性最悪ぽかったが
プリンの挙動が遅いから星さえろくに突破できない
プリンちゃんは可愛さもUPしたし素晴らしい
>>689 なんでもかんでも聞くなカス
使いやすい好きなの使ってろよ
まさかガーキャン待ちや回避連発マンを待ちとか言ってるんじゃないだろうな
それはただのワンパ雑魚であって待ちじゃない
最効率考えた上で最善の行動を取って初めて攻めだの待ちだの言えるんだよ
ただ攻め方を知らない使いこなせてないそれに対処も出来ないレベルってのはただの程度低いプレイ
定義する言葉なんてない取るに足らないプレイ
>>676 そのあたりは喧嘩に似てるなww弱い人とやっては強くなれないw
チームバトルで1人狙ってボコボコにしてたら試合中止になったんだけどwww
チームバトルでやりやすい方2人で狙って何が悪いんだよ
>>675 尖った性能濁された感じや
それに反してマックみたいなのは面白いけど
小ジャンプの成功率が芳しくない
デデデ相手に助っ人マックを出そうたぁ片腹痛いわ
量産型マックなんぞネギをしょった鴨よ
……そろそろ鴨鍋食い飽きたぞ
メタナイトとか全然見ないなー、キャラ人気はありそうなのに
ゼロサム対ルフレ、前作の対ロボと同じ仕組みで永パ。
下スマ本当てorNB最大溜め>踏み>NB叩き起こし>下スマ本当てorNB最大溜め>踏み、、、
>>675 一部のキャラは今作で言うマックの地上性能を奪って雑魚にしてる
ゲムヲです
>>700 2on2でもリンチ判定出るのかよワロタ
ガノンってお気楽だと一試合に一人はいるレベルの使用率だったし
勘違いはガチであるかも知れん
正直ゼルダキャラはゼルダ無双のが開発者からの愛を感じられる
桜井からは愛を感じられない
>>688 一番美味しいのはフィッスマで虫部屋引いた時かな
狙って出せないのがあれだが
フィールドスマッシュで移動1000になったけど速すぎてやりにくいな
リンクとシーク強いじゃん
愛を感じるじゃん
シュルク使うとどうしてもバックスラッシュ厨になっちゃう
撃モードバックスラッシュ吹っ飛びすぎやwwwwwwwww
バックスラッシュ!バックスラッシュ!バックスラッシュ!バックスラッシュ!
ガノン全く技変わってねーじゃん
クソだな
>>709 あのガノン人気はいったいなんだったんだ
犬は前作スネークみたいな立ち位置だよな
待も攻めもどっちも強いし
下スマと横スマの空下のダメージ高いし
>>588 モンハンは分かれてなくもない
地域によって少し変わる
>>693 桜井「強くしたらしたで桜井自重しろとかで叩く癖に」
ツイッターちょっと覗いてみたら
予想以上の痛い奴が多くて2chはまだマシだと分かった
ぎり復帰上Bで帰ろうとして横Bに化けて何度死んだことか
操作性ほんとゴミ
>>716 なんと、魔人拳のモーションが変わっているのだ
おまけでアーマー付き
726 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:28:56.80 ID:ULSNDqaY
>>626 まず遠距離からフルーツで撹乱する
使えそうなのはストレートのオレンジ、緩急付けられるメロン
変則軌道の飛行機は中距離から2ヒットも狙える
ナシはナナメ上に飛び上がって真下に落ちる。しびれ効果あるからフィニッシュの手助けに使える
最大打点の鍵投げは弱い飛び道具なら突き抜けて攻められる
何にせよ、ふっとばされた時に忘れずチャージして反撃の手を増やすべき
横Bは飛び道具に重ねれば回復しつつ無効化できる
ラグのある通信対戦じゃリスク高いけど、餌食った後にもアーマーあるから
先出しを意識すれば成功率は上々
下Bと上Bも設置技という事を頭に入れて活用すればいくらで手は増える
ブラピ開放時に戦うときに一秒で決着付いて笑った
FEステージの真ん中の穴に落ちて空中ジャンプで向こう岸行こうとしたら
ブラピが突っ込んできて空中前A押して弓くるくるさせながら落ちてった
ルカリオ使うとクッパがまんま餌だな
カウンター入りやすいしはっけいも刺さる刺さる
さっきの人ごめんな
おきらくでガノン使うと数戦後には全員ガノンになってたからな
>>718 据え置き版のスマッシュアピールに期待をしてしまうな
>>681 数戦ぐらいすると頭クラクラしてこない?
やればやるほど手元鈍って勝てなくなるスパイラルだと思うけど
ゲムオは空中技が軒並み弱体化してて可哀想だったな
よくわからんバランス調整だ
ガノンはようやく念願の剣を使ったのにこの言われよう
>>711 フィッスマかー
カスタマイズ集めたいしゆるゆるやるかなあ
>>705 俺もゲムヲ使ってるんだがマックどうやって対処してんの?
そういえばゼロサムもシークも使用者少なかったな
ガノンさんは世界を廃墟にしたり闇で飲み込んだり海中に沈めて滅ぼしたりと
おっかない人なんだぞ!
ピカとゲムヲの徹底的な弱体化は意図が見えない
パルテナ様は技の発生速度か後隙のどっちかでいいから調整してくれんかなぁ
なんでその他全てでも負けてるのに、カウンターの速さ威力さえ負けてんだよ酷すぎる
チームバトルで片方ガン逃げしてればペナルティ狙えるのか
ペナルティ恐れてガン逃げ追うならもう片方が無双
とんでもねぇな
(今更ガーキャンとは何かなんてとてもじゃないが聞ける空気じゃないなあ)
>>707 リンチ判定なんかあったのか
大乱闘でならまだしもチームバトルでそれはないわwww
絶とエッジキャンセルと慣性のノリさえ戻ればDXより良くなるなとは思う
う
チムバだと戦いに参加しない奴は無視して片方だけ狙うことはよくあるけどリンチ判定なんてついちゃうのか
なったことないけどペナルティあんの?
748 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:30:34.63 ID:6UCFwKaq
戦績気にしないけど強くなりたいからガチの1on1にパルテナでいってる
反射板で飛び道具を無効化しつつ飛び込んできたらカウンターか投げで対処できれば
なんとか五分五分で戦うことはできそうだわ
あととりあえずオート照準がまともに役に立つことは無い
749 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:30:38.48 ID:ssgJTi4e
もう全員のカスタム技集めた神おる?
全然集まらなくてキレそうなんだが
シュルクのカウンターやばくね?
>>715 調子に乗ってそのまま崖にドーンwwwwww
わたしです
ピカチュウに比べたらパルテナの方がまだ苦戦する
発売日に行われた、非公式大会の動画見たけど、初日からどんな動きがしてんだよって化物揃いだったな。
あのレベルの対戦は本当に面白そうだ
>>710 散々批判されたガノンが変更なしってのは納得いかない
>>738 ゆーてもルアーに興味を持ったりするくらいは茶目っ気あるけどな
>>733 さあ次は大剣二刀+魔法+体術の完全版を出す番だ
>>731 かなり辛いが血眼になってなんとか対策して勝利を目指す
勝てたら脳汁噴出
勝てるまでに抜けられたら禿げる
読まれてるのにゲッチやトリンで空下やりまくる奴ってチンパンなのかな
ダメだ全然勝てない、64ぶりにやってるけど自分のセンスの無さを痛感し
CPU5にも勝てない雑魚が通りますよ
763 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:31:57.07 ID:ULSNDqaY
>>755 ホッピング没収という下降修正があったろう
ガチ乱闘でボコボコにされてきました
リトルマックと犬に有利取れる気がしてきたロボット
ゲムヲはDAが強化されたぐらいか
あんたら1日何時間やってんの?
俺は4時間が限界だったわ
集中力がもたん
770 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:32:31.96 ID:fKcp2z+H
世界戦闘力の基準がいまいちよくわからん。フィールドスマッシュで29万って強いの?
>>736 あんなもんDAガードして投げてセメントファクトリーでもタートルパニックでもぶち当てれば倒せるよ
対策に吹っ飛びが必要ないから楽
逆に言えば他のキャラは直接撃墜しなきゃ戻ってくるからゲムヲは弱い
ファイアアタックかバーミンをがっつり当てないと飛ばない癖に凄まじい出の遅さ
>>668 どう判断したかわからないけど
要望に結構あるコンパチではないガノン作成をスルーしている辺り
スマブラ内でのガノンってキャラをあれで確立している気がする
DDがいるおかげでガチでも結構勝ててる
他のキャラはさっぱり勝てない シュルクとかルフレとか好きなキャラは多いんだが、センスが無い
>>726 ありがとう
フルーツターゲットのナシはなぜか避けてたけどこれからは狙ってみるよ
投げでつかみ損ねたとき手痛い反撃食らうから掴みのタイミング重要かな
スマッシュ攻撃がうまく発動しないので強攻撃で吹っ飛ばせるキャラが使いたいのですが
初心者におすすめのキャラって何でしょうか?
桜井はシティトライアルに手応え感じてフィッスマ作ったんだろうけど…
それなりには面白かったけど、結局最終戦がランダムだから強化しても運ゲーなんだよね。そんなにエネルギーをかけて作り込む遊びとは思えない
運ゲーが悪い訳じゃないけど、そのために5分は長いです
>>748 立ち回りはそれでいいけど、他に何も発展させようがないからな
いかんせん実用レベルの技が少なすぎて読み合い合戦は無理
救いようが無いわ
FS攻撃特化楽しすぎるヤヴぁい
強い人とやりたいのにどこも募集板過疎ってるし
>>742 シールドを張った状態でAを押すとシールドをキャンセルして掴む
>>770 強いかはわからんが今繋いでる総数が世界で65万くらいだからそんぐらい
戦闘力53万ですはネタではなく強い
>>777 スマッシュ攻撃ほとんど使わないフィットレがオススメだぞ!!
ゼロサムホント無理
こんなのにどう勝てと
>>730 ガンマン達が敵キャラについて会話するのか
>>760 ポケモンのハインプみたいな変な略語思い出した
マック大乱闘だと撃墜奪いつつも落ちまくりで場を乱すだけで終わってる人が多くて目に付く
良くも悪くも本当とんがったキャラだわ
>>768 5時間ぶっ続けたら頭痛と眩暈が半端無い
目薬も栄養ドリンクも焼け石に水だ 休憩が一番だね
友達とやりまくってるけど、ストック3から始めてお互い1まで減らすのに、どうしても最後の最後、紙一重のところで勝てない。
よくある二番手キャラの苦悩を知ったわ
>>747 初めてだったからびっくりしたわ
ペナルティはないと思う
時間を置いて4時間なら出来るけどぶっ続けは無理
集中力以前に指痛くなってくる
>>768 10時間以上平気でゲームやれるけど
頭が痛くなってきたわ
>>772 Xでモーション変更したのにあのままだったんだからもう諦めようぜ
800でスレ立てね
スマッシュ出来るようになれよ…
>>755 とりあえずカスタム技全部試してから来てくれ
799 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:35:03.49 ID:6UCFwKaq
>>779 まぁガードから投げで対策できるのなら素直に他キャラ使ったほうが強いのよね
パルテナだけはカスタムさせてよサークライ
PVであれだけ技紹介して使えないのは悲しいわ
>>772 多分重量級人型パワーキャラの雛型が先にあってそこにガノンというキャラクターを被せているのだろうな
ガノンらしくないといわれてもベースが完成してるから変えない
>>778 パワー上げまくったのにレースになってポカンとした
こんだけ飛ばないと空中回避いらん
ガノンどの技で剣使うんだよ
トレーニングモードで全技試したけど肉体オンリーだぞ
本当に強い人のシークとゼロサムには勝てないと悟って潔く負けて抜けるようにしてる
スマブラのガノンおじさんはゼルダの伝説のガノンとは別人だから
俺はガノンおじさん好きだよ
>>778 せめてエアライドのときみたいに予告イベント入れるとか最終戦固定とかできればよかったのになあ
特に不評だったわけでもなく前にやってたことを何でやらなかったんだろうか
>>742 ガードキャンセルの略
ガード解除の隙を掴み、ジャンプ、上スマ、上Bでキャンセルする
ガード解除した瞬間から行動可能になるまでは少し隙があるから
例えば掴みを出す場合、ガードを解除してから掴みを出すよりガードしたまま掴みを出す方が早い
エンジョイで普段使わないキャラばかり使ってみたけど
意外とディディーが気に入った
手数が多いキャラは俺の戦い方に合ってるわ
>>718 強攻撃とかの冗談みたいな判定が無いあたり、
俺達が元々想定していた銃火器中心ってキャラが犬に回ってきた感じだな
>>778 それでも熱帯ありでエアライドみたいにプレイヤー同士邪魔しあえたら普通に面白かったとは思うよ
チームでも一人狙い判定あるのかよ
コンクエスト思ってたのと全然違ってたわ・・・
これつまんないだろ
たててくる
>>681 スマブラ初めてだけどガーキャンむずすぎよくこんなのできるな
攻撃かと思ってガードしたら掴んでくるしタイミングわからん
>>778 友人と騒ぎながらやると面白いタイプだぜ
ガノン使ってて走れが出てうわーwwwとか言いながら
開幕で攻撃して邪魔してみたり
>>787 イドンプだっつってんだろ!!!!!!!!
ゲッコウガの上Bの略称はどうなることやら
フィッスマはもっとステージ狭くして三分にした方が良いわ
821 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:36:35.18 ID:CeTgHDaD
ドンキーの切り札相変わらずムズイっす・・・
ガチタイマン100試合したけどスライドパッドの操作性に慣れなくてスマッシュが強攻撃に化けまくる
>>669 フィールドスマッシュはまじでここがクソゲー
基本フィスマ好きなおれでもこの点は擁護できない
マックンは誰が使っても同じような動きになりそうだな
今作一番の不遇キャラになるかもしれん
>>807 予告イベントあるぞ
確定では流れないけど
操作が1秒くらい遅延する異常な部屋に入った
チームで一人狙いも不具合かな?
チームは2VS1に持ってくのが大事だからな
で、フィッスマのフィールドは広すぎ
他者に介入出来る訳でもないのでさらに広く感じる
クッパの掴み自殺しかしないやつなんなの?
フィールドスマッシュはエアライドみたいに潰し合いできればよかったのに
リアル大乱闘も勃発したが、今となってはいい思い出だわ
>>771 やっぱカメだよな
他のキャラも大体カメとかでダメージ稼いで何とか空中に上げてセメントで止めさしてるわ
地上でバーストはきつい
>>810 剣が弱いんじゃなくて拳が強いんだ。どっちも極めてるからこそなんだ
どんな武器でも一流のオールラウンダーでこそ魔王
>>808 ありがとう
すごいわかりやすい説明ですわ
>>822 そしてスマッシュ入れようとすると強になる不思議
836 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:37:57.81 ID:fKcp2z+H
>>783 もう65万もいんのか…w
同じ記録でも昨日より上がってたから結構下いると思ったのに半分もいってないのか
やっぱスマブラはDXまでだと感じた
今のは大衆に来迎した別物
マックはKOゲージがあるからそれなりの位置は確保できそうだけどな
これなかったら雑魚だった
ガノンに新モーション作って旧ガノンをブラピ殺して放り込んだら全て解決ですね
フィッスマの「ッ」ってどこから出てきたんだ?
フィールドスマッシュの略だよな
841 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:38:21.72 ID:6UCFwKaq
>>800 ガノンに剣持たせてアイクになっても困るからな
人型パワーファイターはガノンしかおらんのや
843 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:38:26.44 ID:rknBODLd
待ち相手に戦う時は守りつつ前にでるやん?そのあとどうすんの
>>815 ある程度のキャラずつに分けて所属する色選んで競うんかと思ってたわアーマードコアみたいに
所属固定てすらないとは思わなかった
>>812 たしかにプレイヤー同士で干渉できないのはおかしいわ
そのせいでシティトライアルとは違ってソロプレイをしているような気になるし
シティトライアルを作った桜井らしくないんだよな
フィッスマは他のプレイヤーを妨害出来ないからダメだな
マップ広過ぎるし五分は長過ぎるし最終戦はランダムだしオンライン対応してないし
惜しい
>>826 そっちはちゃんとあるんだ、ならせいぜい5、6回しかやってないからまだ遭遇してないだけか
>>842 マジか知らんかった
やる相手いないけど
ゼルダは強いのか弱いのかはっきりしてよ
パルテナ弱い弱い言われてるけど触ってみたらそんなでもなかった
中距離様子見っていう嫌な立ち回りが必要そうだけど
ただこの性能なら背丈がもう少し低くないと確かに割に合わない
>>827 まともに戦えないから軽く遊んでさっさと抜けるべし
攻撃当たるだけで嬉しいからな
852 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:39:13.05 ID:ULSNDqaY
>>776 素直に鍵投げた方が早い事もあるからその辺は状況に合わせてだな
投げリスクはどうにもならんね・・・そこ突かれて一方的な展開になる事が多すぎて辛い
干渉できないって時点で微妙な感じしたがやっぱり微妙だったな
ゲームシステム自体は嫌いじゃないんだが
>>848 いやお前さんに限らず潰しあいが無いと思ってる奴多いから気にすんな
ただボッチがばれるぞ
デデデ400戦7割で安定
8割は無理もう指が疲れた
ちなみにフィッスマとシンプルのプレイ人口はすごい
一方組み手は人数が少ないのであった
ところできょうの一枚まだ来てないの?
メタナイト弱体化したと聞いたけど
このレベルならまだ戦えるわ
デカイ系のカスタム技には夢があるな
サムスのデカイボムを巨大化して使ったら普通のキャラより大きくてワロス
つうかキャラカスタムあるのにキャラカスタム使えるルール少なすぎるんよー
組手とかコンテスト系にオールスターまで使えないとか、カスタム用にスコア別集計してくれても良いのに
ゼルダの下Bって何に使うんだこれ
絶対当たらないよな
俺は何時間でもゲームはできるがその前に眠気くるんだよね
目とか指は全然耐えるのに眠気には勝てないww
オート回復の装備強すぎるだろ
今回のプリンのはたく強すぎじゃね?
前蹴り当てた後はたいたら、いとも簡単にシールド割ったんだけど
シールド割れなくても次の攻撃はガードできないからかなり有利になるし
フィッスマはせまくてHP制じゃなかったら楽しかったかもしれん
特にオフだとCPUレベル変更出来なくてつまらんか
フィッスマは熱帯に対応して妨害ありなら結構人集まった…気がする
868 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:40:37.36 ID:V/bolrNP
オンライン対戦酷いな。
半分は超絶ラグラグに合う。
弱い奴にかぎってDXのがーって言うよね
それやってろよと
フィッスマはステージ広すぎるわな
飽きないようにって配慮なのかもしれんが上の方とか行く気にならんし
なぁ聞いてくれよ、フィールドスマッシュ10回やってピカチュウ必殺技技1個しか渡さないんだけど?
キレそう
入力遅延部屋は他のプレイヤーも明らかに混乱してるから
落ち着いて先読みできれば面白いほど勝てる
当然好き好んでやるもんじゃないが
>>754 すまないがURL教えてくれないか?観たい
ダックハント弱くね?
クリアゲッターのからだパーツのやつ、3種類以上あるのに解除されないんだが
「けんぽうぎ」とか「かくとうかのどうぎ」のことではないのか
初報ですごそうだったファントム召喚が微妙で影の薄かったシークの跳魚の方がいい感じだな
ラグいのに続けようとする奴死ねよ
ちょっと待てっつの
フィッスマ全員クリアのクリアゲッターって単純計算6×48分で大体5時間はかかるんだよな
さらに負けてやり直した時のこととカスタマイズにかかる時間も考えたらマジキチだわ
ハンマー使うっきゃないなぁ
シティトライアルを延々1人でわいわいやってた俺、フィスマにまったく不満なし
ちょCPつええしwwwやーめーろーよーwww
>>862 乙
>>866 人気モードになってただろうな
カスタマイズも使えるし
犬つえーよくっそ
横スマ地味にリーチあるし
いきなりマルス使えって言われても困るッス…
満面の笑みでDS借りてった姪っ子が半泣きで返してきたぞ
みんないじめてくるもうやらないって
お前らいい加減にしろよぶちころがすぞ (#^ω^)ビキビキ
>>868 どんなキッズの肥溜めレベル層でプレイしてんだよ
桜井はシティトライアルのように潰し合いは避けたかったんだろうなあ
確かにアレは初心者が上級者のカモだった
初心者はぶっ壊れてアイテム落としまくりの、上級者はそれをかすめとりーの
フィールド駆けまわってアイテム集めならカモられることは無いからな
それぞれそこそこ遊べる
>>818 友達と集まれるなら普通の大乱闘やスペシャル乱闘で十分面白いんやで…
こっちは一戦2分で終わるし
>>864 あれ判定凄い残るよな
出した後の硬直が大きいから乱用できんけど
おいおいプリン使いは増えなくていいんだよ
俺だけのプリンちゃんだ
>>843 何かが起こる間合いを見極める
そこが勝負でそこまでの接近は1人用アクション
近付けば相手は後ろに回ったり追い返したりしないと崖に押し込まれる
そこで読み合って捕らえてダメージを稼ぐ
FSで妨害は仲間内だと楽しそうなんだがオンだと妨害専が出てきて酷いことになりそうという判断かも
>>862 乙
犬が設置するガンマンが攻撃食らうとずっこけたり
ズボン落ちたり帽子飛んでハゲ露出するのは原作通りなのか?面白い
犬のスマのモーションすごく好き
桜井はやっぱ天才だわ でもミュウツー出して
プリンとピンクヨッシーの強い人がいた
ダックハントはトドメに困る
やっぱ横スマ?
マジで剣あるのかやり込みが足りないことが露呈してしまった
でもジョギング変更無しは絶許
906 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:42:40.82 ID:JQLLU4PB
ガチタイマン100戦以上やって80%以上の人ってなに使ってんの?
>>887 馬鹿野郎、おんなのこに対戦ゲームなんかやらせるな
モンスターハンター4で一緒にプレイしてやれ
FSは5分が長すぎる
フィッスマがオン対応だったらソニックだらけになっていただろうな
カスタマイズで実現できた要望
アイクの衝撃波
ガノンに剣
あと何かあったっけ
ワリオのバイク万能だな
すぐ降りれば飛び道具になるし食べれば回復も回復もする
>>879 5時間は短いほうだと思うが・・・
それより前作のオールスターとかが10分以上かかった
>>849 相性ってもんがあるから、強さの評価は今後の蓄積次第
コンセプト的に強キャラは無さそうだけど
>>862 乙form
>>860 当たり判定あるから飛び道具防いだりもできるんじゃね
倒されたらしばらくだせないみたいなのもあったような
今日のいちまい…今まで祝日でもあったよな?
>>906 500戦やったけどリザードンデデデプリン
>>903 それは俺に言われてもな
エンジョイだったらしいが
ソフトだけ小遣いで買ったんだってさ
>>889 コンピューターにやられるのは避けたかったんだろうな。ただでさえ敵倒したりしなきゃならんのに
ただ4人プレイは自重しないとほんと血の海になるけど
>>857 それ全キャラクリアのゲッターのせいじゃないの?
組み手はキャラ数こなさなくてもゲッター開けられるし
シティトライアルの最終戦(?)はオマケみたいなもんだしな。
フィスマも一人でしこしこ集めたって仕方ない
>>893 おまえプリンちゃんなめんなよ
乱闘で全員プリンちゃんかわいいだろうが
>>879 クリアしてもしょうもない装備品が手に入るだけだったから
いっそのこと無視するのも手かもな
どうせ最後は大乱闘しかしないし
ゼルダの下Bチャージ技ってことを知らない奴結構いそうだよな
ゲムヲ弱体化しすぎて思うように動かないし つらい
みんな、どうやって使ってるのか気になるな
>>920 あったよな
発売日きたからサボってるのか?
>>931 ふざくんな 俺だけのもんだ みんなはクソネズミつかってりゃいいんだ
942 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 18:45:11.15 ID:6UCFwKaq
>>880 シティトライアルのトレーニングモードで機体に乗らずカービィだけで街を散策していた俺みたいなやつだな
可愛いし強いしプリンちゃんは最高のピンクボールだよ
ハセカラ死ね
マッチングシステムはちゃんと機能しているのか?
フィギュアショップで三種の神器売ってたけど今回も切り札のフィギュアそろってるんかね
>>935 チャージしても余裕で避けられるから困る
チャレンジャーのAIも調整させてくれよ
プリンちゃん見てると興奮してくる
くっせえよ単発
唐澤貴洋参戦!
佐村河内守参戦!
小保方晴子参戦!
ランダムでMii披露できなくて本当によかった
このスレの人間全員が開示されてしまう
>>914に大量レスが付くあたりここの層はお察しですわ
なにがきっかけで得点入るのかわっかんねーから大乱闘なんで勝ててんのかわっかんねー
まさかMiiを本当に自分の顔に似せてるガキなんていないよな?
やっぱりハセカラ民ってクソだわ
>>947 マジで崖復帰に置いておくくらいしか出番ない
あの発生と射程を考えると、溜めなくても今のフルチャージ並みの射程でも良かったんじゃ
>>902pingが俺の20倍くらいあるし余裕だとおもう
>>799 弱連と空前後とDAあたり織り交ぜてる?
逃げたり空中からの奇襲かけたりしながら、相手を浮かして下から殴るのがいいぞ
空上で追撃して、地上相手には空下もいい感じ
多種多様な返し技持ってるパルテナが相手になると相手は必然回避が多くなるから、
横強上強下スマッシュは起き技として使うと便利よ
ファントムかっこいいんだけどな
これねむるがDX並みの性能だったらかなりやばかったな
買おうか迷ってるんだけど、エンジョイでも、1対1の終点やるモードとかあるの?
ガチに行くレベルじゃないけどこのルールでやりたい。
フィールドスマッシュはシュルク一強
登ったり走ったり雑魚狩り乱闘なんでもできる
>>891 空中で使って上シフトすれば反撃は受けにくくなるよ
移動距離は減ったけどまだ十分な距離動かせる
そういやスペシャル乱闘ってあったっけ
マックは初心者キラーだな
DA面白いくらいに当たる
Xのアイク枠はマックなのか
ガーキャン投げ削除してくれねーかなあ
これのせいでチキンなやつ多過ぎ
>>968 シュルクはフィッスマ強いって発売前から思ってたけどマジだったわ
>>967 負ければ内部レート下がって同じくらいの人とやれるから戦績
ハセカラカスしね
>>926 次やりたがったら1人用勧めろ
子供に与えるものを選択するのも大人の勤めだぞ
なんか発売三日で初心者の入る場所無くなってるような気がする
本名と思しきゲッコウガがCFとロゼッタにメテオを4エンジョイされてる光景は流石に…ねぇ
対戦である以上避けられないけどもうちょっとなんとか…ねぇ
マック初心者は開幕からダッシュで近づくだけで「え、来るの!?」みたいな反応する
>>960 最初に作れって言われた時に、カメラで簡単にできるの使ってさあ…
>>967 ないけどガチでも雑魚もたくさんいるから平気
>>967 ガチとエンジョイは名前だけ
ガチタイマンでもレートで相応の相手と当たるから何も心配はいらない
最初は負けが多いかも知れんがな
>>982 そうやって馴れ合いに流れてくんだよなあ
>>976 プリン使えよ
やたらガーキャン投げに強いぞ
>>982 負け続けていれば弱いやつと当たるようになるさ
ガーキャン投げに今更文句言うとか餓鬼かよ…
ブラックピット使い下手すぎ死ね
オンは基本的に魔窟だってことをもっと広めた方がいい
エンジョイでもタイマンやりたいなぁ
終点だけじゃつまらんしアイテムつかいたいんだよ
>>982 スマブラも格ゲーと一緒で格差はあるのよ
小さい子供をボコしてると考えると心が痛むよな
対戦ゲーなんだから負けたくなかったらうまくなれ
初心者だからは言い訳でしかない
負けるだけ負けていけば同じレベルの奴らにありつけるよ。
なんとなーく腕前に合わせてマッチングしてるんだし。
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