ゼルダの伝説 スカイウォードソード反省会スレ 9

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1なまえをいれてください
ここはゼルダの伝説スカイウォードソードの反省会スレです。
アンチじゃないけどここはちょっと、と思う人は書き込んでいってください。
次スレは>>980が立てて下さい。

◇前スレ
ゼルダの伝説 スカイウォードソード反省会スレ 8
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1384054344/
2なまえをいれてください:2014/07/29(火) 00:28:28.25 ID:oHfdak56
◇頻出の不満点
・空がスカスカ 
・同じフィールドに何度も行かせる 
・アイテムの使い道が限定的過ぎる 
・スタミナゲージいらない 
・異常にずれるポインタ
・低すぎる謎解きの難易度 
・戦闘がモグラ叩き 
・ポーチは邪魔くさいだけ 
・盾が壊れると二度と使えない仕様 
・住民が少なすぎ
・宝箱を開けたら素材 
・鳥と水中の操作性の悪さ 
・Z注目時の飛び道具使用不可 
・ファイのネタバレ&ミスリード 
・ギラヒムと封印されしもの出過ぎ 
・ダンジョン少ない 
・お使いとサイレンがしつこい 
・何もないのに行かされるトロッコ 
・フィールドのアスレチック化
・カメラ操作くらいつけろ
・ワープが無いのに往復させる
3なまえをいれてください:2014/07/29(火) 02:55:38.59 ID:Ss8lHbPH
何回も同じステージ行くのはホントにおかしいと思ったな
4なまえをいれてください:2014/07/29(火) 12:18:51.39 ID:yKPBpBUw
何度も行かせる癖にワープもないしな。
5なまえをいれてください:2014/07/29(火) 23:54:07.83 ID:HvsA4MRp
積乱雲の塔に何度も行かせるのはマジで理解できないね
ただでさえ空移動つまらんのに謎竜巻とキモい虫が妨害してくるし目的地には何の変化もない
待ってるのは毎回似たようなイベントシーンとキーアイテムの入手だけとか
ムービースキップ排除といい開発のオナニーというよりも本気でユーザーへの嫌がらせを詰め込んだゲームって感じだよな
6なまえをいれてください:2014/07/30(水) 12:24:51.34 ID:K36NZN8E
スカイロフトの指定の場所から飛び降ります→鳥を呼んでリモコンパタパタ→
雲穴へダイブ→着地の際はパラショール開いておわり。
これでワープないってマジ?

ゼルダシリーズで操作が快適だと信者の言葉に騙されてスカウォプレイ中だが、
移動だけでも突っ込みどころ満載であり、快適さが分からん。
7なまえをいれてください:2014/07/30(水) 18:35:35.35 ID:Q95u2Q2I
空番長の暴走つか自己満足さえなければスカイロフトから飛び降り→即目的地
となってプレイがかなり快適になったんだろうな
8なまえをいれてください:2014/07/30(水) 19:36:46.91 ID:IB+yO8Ba
本当はマリオみたいなコース選択にしようとしたんだっけ。
採用した方が良かったな。
信者ですら鳥移動は糞って言ってたぞ。
9なまえをいれてください:2014/07/30(水) 19:39:32.10 ID:kb0tByWA
そういえば海外の感想ってどうなんだろう
10なまえをいれてください:2014/07/30(水) 22:08:12.99 ID:dtzIKqnH
積乱雲内部に新しい町ありそう→酷く小ざっぱりしている…
だもんな
砂漠で岩どけたらその遠くにカギ落ちてるとか全体的に手抜きすぎ
11なまえをいれてください:2014/07/30(水) 23:06:28.53 ID:dzGiu4oN
>>9
うろ覚えだがignの配信?の中でお便り募集?してスカウォ批評してたのを見たよ
「過去作が完璧だったとは言わない、全ての作品に何かしら粗があった…が、スカヲは粗だらけだ」
みたいな外人のお便りがあった

正論
12なまえをいれてください:2014/07/30(水) 23:59:42.06 ID:IB+yO8Ba
>>9
このスレで散々言われてる不満と一緒だよ。
13なまえをいれてください:2014/07/31(木) 03:22:48.86 ID:l23pdQu4
14なまえをいれてください:2014/07/31(木) 16:26:54.22 ID:stVmUZVj
>>9
英語でいくつかのレビューサイトとつべの投稿内容みたけど
言葉は違えど日本人も外国人も感覚は同じなんだなと妙にホッとした記憶があるよ
15なまえをいれてください:2014/08/01(金) 18:58:57.95 ID:G8z3Orz/
海外のスカウォ信者も国内と同じ事言ってるんだろうか。
16なまえをいれてください:2014/08/02(土) 20:27:13.55 ID:wQw0oEc+
海外レビューで信者らしきモノは見たことがない
17なまえをいれてください:2014/08/02(土) 23:56:55.14 ID:UUZWqZld
森の水没あたりからやめた。ダルすぎ。
他板でスカウォの話題になると荒れるのがよく分かるわ。
マリカ8のキャンペーンで落とした風タクの方が面白いな。
18なまえをいれてください:2014/08/03(日) 00:16:00.05 ID:y1w6nqRt
素直な感想→信者の過剰反応「懐古厨」「ゼルダを卒業しろ」のループだからな

批判は批判でネガティブにならざるを得ないのに
それを徹底的に攻撃しないと擁護にならない

考えてみれば可哀想な人種よ
19なまえをいれてください:2014/08/03(日) 01:21:29.98 ID:qeh75PNc
「スカウォは良ゲーとか言う割りには具体的な良さが語られない」外野の意見に対しても人格批判だからな。
スマブラのリンクがトワプリデザインの続投で、頭に血がのぼりすぎな奴もいるし。
20なまえをいれてください:2014/08/04(月) 18:44:09.54 ID:VUecafsT
WIIモーションプラスでなんたらこうとかって言ってたけど
特性をうまく生かせずWIIモーションマイナスになってしまったな
21なまえをいれてください:2014/08/04(月) 21:26:21.83 ID:S0BgHS8+
>>19
ああ確かに>具体的な良さが語られない
せいぜい人を選ぶモープラ操作くらいか、具体的な褒め方するのって
それも単に他シリーズにない要素だから比較できないのであって、他の要素はもうどうしようもないからな
22なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:27:04.49 ID:wv6c9HNy
ポーチシステムとか素材収集→武器強化とかリモプラ以外新しい要素はあるが…
結果はお察し。
23なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:42:03.15 ID:2ISfbJUv
ダッシュとか爆弾弓剣の基本操作は反応速度を全く考えなければなかなか良かったと思うが

特に爆弾転がしたり投げたりはいい操作だと思ったよ、反応速度を考慮しなければ
24なまえをいれてください:2014/08/04(月) 23:36:16.00 ID:wv6c9HNy
よくみたらageてしまった、すまない。
25なまえをいれてください:2014/08/04(月) 23:59:25.29 ID:pCCyah9z
気にすんな
26なまえをいれてください:2014/08/05(火) 03:13:26.23 ID:O6ri3kDb
爆弾ころがしの操作は椅子に座るか立ってプレイする場合しか考慮してない
27なまえをいれてください:2014/08/05(火) 06:01:21.71 ID:swJpWJvp
ビートルだかの操作がダルくて投げた
リモコン使うの剣だけにしてくれよ
28なまえをいれてください:2014/08/05(火) 12:19:18.71 ID:nVrW/Rnd
座椅子だとほんとにしんどい、このゲーム。
29なまえをいれてください:2014/08/05(火) 20:31:31.28 ID:DNR2nau2
同じく座椅子派だったけど
妙に中腰強要する場面が多かったな

オナーニしてんのかと錯覚したぞよ
30なまえをいれてください:2014/08/05(火) 21:20:14.03 ID:FPdo+Nok
>>26>>27>>28
胡座だったのに上に持ち上げて投げたり剣掲げる操作が一番やりにくかったオレはどうすればいいんだ
31なまえをいれてください:2014/08/05(火) 23:04:44.65 ID:1NU/pEtT
ズレとの戦いだよな、このゲーム
32なまえをいれてください:2014/08/07(木) 00:07:28.71 ID:gAWxj8mj
http://www.nintendo.co.jp/nintendo_news/140625/zelda/index.html
>アクションゲームっていうと、反射神経が必要だったり、技術がないとクリアできない…
>と思われてしまうかもしれないけど、『ゼルダ』はそこまで求めません(笑)。
うんうんそうだね
33なまえをいれてください:2014/08/07(木) 14:22:11.83 ID:P1pUSysv
反射神経や技術はたいしていらない


しかし何回おんなじところでミスしてもキレないだけの忍耐力とマゾ性だけは
必要
今作はその傾向が特に顕著
34なまえをいれてください:2014/08/07(木) 14:49:09.58 ID:DBnEAsR+
青沼がしゃあしゃあとゼルダ語ってるのがイラつく
35なまえをいれてください:2014/08/07(木) 16:27:30.60 ID:DNGkxnGZ
正直これのせいでゼルダ無双も買う気しませんわ
ファイ出るみたいだし、三頭身ボコブリンとか見るだけでイライラしそう
36なまえをいれてください:2014/08/07(木) 16:52:48.01 ID:+/vuOTeb
今までのゼルダの敵キャラはグロくてキモくてもかっこよくはあったんだよな
スカウォはキモくて間抜けでイラつく顔してる
37なまえをいれてください:2014/08/07(木) 18:44:46.00 ID:ibj0z17R
面白そうとかよりやりたい事が詰め込まれた印象
38なまえをいれてください:2014/08/07(木) 21:24:02.70 ID:uBppARjl
時オカとトワプリに比べるとほんとスカウォは存在が浮きすぎてダサい。
39なまえをいれてください:2014/08/07(木) 22:03:05.62 ID:OM4fxKEp
トワプリ→スカソ→無双
着実にキャラゲー化していってる
40なまえをいれてください:2014/08/07(木) 22:18:09.79 ID:+/vuOTeb
本編じゃない無双をその中に入れてるのはおかしいし、スカソの出来がどうであれキャラゲーではないだろ
41なまえをいれてください:2014/08/08(金) 00:36:19.02 ID:9dRvXi8F
同時期に設定本とか出したし、任天堂のキャラゲー路線として
やろうとしたのはあったんじゃないの。肝心のゲーム内容がゴミすぎて
見事にズッコケたけど。

任天堂に対する信頼ってのは「面白いゲームを出す」ってのが
一番大きいわけで、キャラゲー要素なんて二の次なのにさ。
42なまえをいれてください:2014/08/08(金) 06:06:14.84 ID:tOBKXq2x
スカイソードはキャラゲーというかギャルゲーだな
43なまえをいれてください:2014/08/08(金) 11:17:52.81 ID:M2Rz+URY
国内でもそうだが、海外の信者が時系列で毎度言い争ってるから
ヒストリアみたいなの出したんだろ。
44なまえをいれてください:2014/08/08(金) 18:58:46.63 ID:Ibj20IkV
気付いた
ポインタで視点まで動くのがキライ
これがなかったらオレはまだ遊べた
45なまえをいれてください:2014/08/08(金) 19:14:17.97 ID:Ibj20IkV
いや、狙う系は全部嫌かも
乳首疲れるわ
リモヌン振るだけならキライになれない、でも十分じゃない
46なまえをいれてください:2014/08/08(金) 19:21:44.71 ID:Jazvaga1
え・・・
47なまえをいれてください:2014/08/08(金) 19:44:46.50 ID:G25L02lh
せやな
48なまえをいれてください:2014/08/09(土) 20:31:59.07 ID:Fyfpom1c
任天堂からリンクの絵で暑中お見舞いきたけど、トワプリリンクだった。
スカウォリンクェ…
49なまえをいれてください:2014/08/09(土) 21:02:47.23 ID:haZVEjKB
イラストで言うならスカウォリンクじゃね
トワプリはもっと髪の毛が細かくて目も鋭かったような気がする

コンセプトアートはスカウォもなかなか良かったからな、なおゲームでは
50なまえをいれてください:2014/08/09(土) 22:43:11.93 ID:h4mfKBCZ
いやあれどう見てもトワプリリンクだろ
51なまえをいれてください:2014/08/10(日) 00:38:41.29 ID:0odWThOH
背景の城がトワプリデザインだから、トワプリだろう。
スカウォに城なんてないしな。
リンクの見分け方は前髪とコメ髪を見ればわかる。
右分けで長めの前髪がトワプリ
左分けで短めなのがスカウォ

ていうか、スカウォて公式絵と全然モデリングが似てないよな。
何でたらこ唇にしたんだろ。
52なまえをいれてください:2014/08/10(日) 19:56:07.03 ID:VW6d6uCk
は?暑中見舞いってなんだよ来てねーぞ任天堂コラふざけんなこの俺をハブるつもりか
と思ったらメール来ない設定にしてたからだ悲しい
53なまえをいれてください:2014/08/10(日) 23:05:57.39 ID:HkaA4xcu
>>51
他3Dリンクは公式絵そのまま動いてるのに(64はスペック的にともかく)
スカウォだけはリンクもゼルダも凄いブサイクになってて悪意を感じるよな
公式絵に忠実だったらここまでボロクソ言われることはないだろうに
54なまえをいれてください:2014/08/11(月) 00:35:41.63 ID:q12roucL
最初はトワプリグラで開発してたらしいが、敵の弱点を分かりやすくする為、あのグラにしたらしい。

でも何故タラコ唇なんだ。
55なまえをいれてください:2014/08/11(月) 13:31:53.83 ID:TzTj+WIF
つってもボスの弱点が殆ど目玉でしかもまる出しだからグラの恩恵を受けていない気がするがな
56なまえをいれてください:2014/08/11(月) 19:26:48.55 ID:qCEvhM2x
SD機で粗を目立たなくするための策なんだよな
なおHD機で出る新作でもトゥーン
57なまえをいれてください:2014/08/11(月) 20:12:32.20 ID:y7lOYkow
ある程度デフォルメするなら全然いいんだけど、蛍光塗料を塗りたくったようなグラフィックにするのはやめてほしい
時岡ムジュラみたいななんとも言えない不気味な感じを出してくれよ
58なまえをいれてください:2014/08/11(月) 22:15:17.12 ID:j/qhzp+c
井戸・闇の神殿・イカーナ城・大地の神殿・砂漠の処刑場みたいな
アンデッド系が住み着いてる神殿とかあったら良かったのに。

サイレンとかいう鬼ごっこじゃー全然怖くねぇよ。
59なまえをいれてください:2014/08/11(月) 23:29:37.91 ID:gYSEX/NY
まだやってるw
60なまえをいれてください:2014/08/12(火) 11:28:17.85 ID:UIYvRZd1
>>58
ステルス系だけだとどうしてもストレスがたまってくるばっかりだからなあ

3回目となるとさすがに開発も「ユーザーが飽きるんじゃないか?」と気付くと思うんだけど・・・
まあ封印3回出すくらいだからなぁ
61なまえをいれてください:2014/08/12(火) 12:22:48.27 ID:DktDumU6
サイレンは3回で終わったと思ったら4回目来た時は舐めてんのかと思った。
ラストダンジョンはただの寄せ集めだし。
もうネタ切れ感半端なかったな。
62なまえをいれてください:2014/08/12(火) 19:09:12.27 ID:Wv4Pqmec
同じフィールド同じ敵を何度も遊ばせる
どうだ濃密になっただろう
63なまえをいれてください:2014/08/12(火) 20:57:53.48 ID:PlLStcD/
それ煮詰めてるだけで量減ってるよ
64なまえをいれてください:2014/08/12(火) 22:07:15.48 ID:ImVc20VR
煮詰めたら味濃くなる筈が味酷なったしな・・・
65なまえをいれてください:2014/08/13(水) 00:53:20.49 ID:nVpA+FYv
何度でも行きたくなる個性なフィールドだったらねぇ…
森はキノコとキュイ族とウザい水龍しかいねぇし
火山は地味だし、どんなことしたか記憶にすら残ってない。濃密()
砂漠は歩き辛い、弓を手に入れるまで敵がウザい。

つか何で地上に人間一人もいないの?
リンクですら辿り着くのに大変な場所に人が迷い込んだり
風タクでいた望遠鏡もったおじさんとか、ゼルダ特有の「変なやつ」がいない。
66なまえをいれてください:2014/08/13(水) 00:58:46.07 ID:V3PjFt6i
まだやってるw
67なまえをいれてください:2014/08/13(水) 02:29:04.84 ID:eOCfB8oz
砂漠で足沈む場所多くてイライラした思い出
沈む流砂に減るがんばりゲージ 
これは素晴らしい遊びの掛け算ですね
68なまえをいれてください:2014/08/13(水) 09:29:58.53 ID:nn7mKEOo
>>63
「濃密」ではなくて「濃縮還元」の方がぴったりだったな
このゲーム
69なまえをいれてください:2014/08/13(水) 12:34:11.38 ID:8LFlFRNv
>>57
あー、あのノッペリぼーっとした感じ、言われてみれば
ほんと蛍光塗料みたいだな

性能が足りない分遠景を水彩画風にボカすアイデアはよかった
けどスゲーなと思ってジックリ見てみるとブロックノイズの
集まりみたいで感動もさめた
スカソグラはジックリ見るものじゃないな
70なまえをいれてください:2014/08/15(金) 21:43:49.19 ID:tDHtQOxT
本家でもうざかった封印さんが、無双でもかなりうざかった。
71なまえをいれてください:2014/08/18(月) 14:29:23.77 ID:7b/OXvdE
スカウォトワプリよりマシなだけであれも結構酷い完成度
72なまえをいれてください:2014/08/20(水) 15:15:42.53 ID:TQEUrjVO
http://sankei.jp.msn.com/smp/gqjapan/news/140819/gqj14081922090001-s.htm
心に残るゲームベスト100位、スカウォ92位

発売前はあれだけシリーズ最高傑作だの言われてたのに、ゼルダシリーズで最下位かよ。
73なまえをいれてください:2014/08/20(水) 15:58:06.54 ID:mpD+L1xq
むしろランクインできたのに驚き
74なまえをいれてください:2014/08/21(木) 09:30:39.34 ID:wusdKJ4T
トワプリ、風タク、ムジュラはランクインして当然だけど正直スカイウォードはなあ・・・・

日本より好意的評価が多かったはずの海外でもコレか
レビューは正直だな
75なまえをいれてください:2014/08/21(木) 12:20:28.13 ID:PD9I55bp
あのてるてる坊主みたいなゼルダに思い入れがないとスカウォは楽しめない。
信者の発言がそう物語っている。
76なまえをいれてください:2014/08/21(木) 21:22:39.80 ID:FIVAOMwN
心には残ったよ もっと上位でもいい

負の感情としてだけど
77なまえをいれてください:2014/08/21(木) 22:34:04.81 ID:W/ut0pI+
このゲームの思い出

リモコンうざい
鳥移動邪魔
雑魚が面倒
弓矢の登場遅すぎ
封印うざい
勇者の試練がサイレンとかいう鬼ごっこミニゲームでふざけた手抜き
ゼルダ「貴方ならきっと私を追いかけてくれると思ったの!」
センスのカケラもないラブコメ展開

悪い意味で濃密だった。
78なまえをいれてください:2014/08/21(木) 23:00:41.27 ID:Kx3yGV3v
NPCが不快
サブクエストがいいかげん・数少ない
ファイが無能過ぎ・見せ方もダメ過ぎ

>>76
ほんとにな…
ゼルダシリーズそのものに絶望したわ
79なまえをいれてください:2014/08/21(木) 23:19:18.90 ID:7OMrAHn2
ゼルダもすっかり落ちぶれたなー
棒振りとかタッチオンリーとか操作の押し付け縛りやめたらいいのに
時オカ用に微調整した64コンを見習えよ
80なまえをいれてください:2014/08/22(金) 11:13:23.20 ID:gJYyJWQ/
このゲームの想い出

ゼルダが(一部信者によれば)可愛い
カリスマギラヒム様と何度も心ゆくまで戦える
あえて細かく区画分けしたフィールドを何度も往復して心ゆくまでお楽しみいただける


以上
81なまえをいれてください:2014/08/22(金) 12:30:25.73 ID:zhSTzxFz
ゼルダ無双の原作再現はいいと思うが、ファイの無能っぷりと封印のウザさは再現しなくてもいいよ。
82なまえをいれてください:2014/08/22(金) 18:05:19.15 ID:xefPJHVW
ゼルダ無双あんまり売れてないっぽいけど
ファイが出てるから買いたくないんだ、すまない
83なまえをいれてください:2014/08/22(金) 18:11:32.67 ID:S5sdAOkA
そもそもwiiuを持ってない
84なまえをいれてください:2014/08/22(金) 23:42:49.42 ID:/Zvyny5V
>>82
ファイだけじゃなく
ミドナでもナビィでも買わないって人の方が多いハズ

でもファイのウザさは確かに異常
アイツがいなければ火山と砂漠はもうすこし、ほんのちょっとだけ楽しめたかも知れない
85なまえをいれてください:2014/08/23(土) 00:05:33.52 ID:Ajzv8Jbe
理想のパートナーは赤獅子のオッサンか汽笛のゼルダ姫
86なまえをいれてください:2014/08/23(土) 00:27:07.35 ID:+OzRayGT
汽笛もスカソみたいに媚びたゼルダじゃね?
87なまえをいれてください:2014/08/23(土) 01:15:15.72 ID:Jg5OR4t2
さすがにスカウォほど媚びてない
それ以前にパートナーとして有能かどうかの話だろ
88なまえをいれてください:2014/08/23(土) 01:21:25.42 ID:+OzRayGT
いや媚び具合じゃどっこいどっこいだわ、そしてライバルキャラがどちらも果てし無くどうでも良くて全く感動しない
パドもディーゴも消えろ、ディーゴは消えたかwww
89なまえをいれてください:2014/08/23(土) 01:32:14.75 ID:09JMO1Ul
汽笛のゼルダは可愛かったな
それに比べてスカウォのゼルダときたら…
90なまえをいれてください:2014/08/23(土) 10:34:17.44 ID:Ajzv8Jbe
媚びてる媚びてないとかどうでもいい
汽笛のゼルダと赤獅子は神殿攻略中はお留守番だから
どっかの無能秘書みたいにでしゃばってテンポが悪くなったり謎解きゲームなのに答え言ったりしない。
91なまえをいれてください:2014/08/24(日) 11:06:13.03 ID:AcgQaNf+
ダンジョンは一人で疲労困憊しながら・・・っていう心細さがいいのに。

今回はスタッフがゼルダシリーズの魅力を何も分かってないんじゃないかと本気で思った
92なまえをいれてください:2014/08/24(日) 11:52:29.03 ID:1c+awENS
社長が訊くで「ゼルダの神殿て心細くて嫌だったから神殿に支援サブキャラ入れて心細さをなくした」てあったな。

今までのゼルダクリア出来なかった奴らが作ってるのがスカウォなんだよな。
93なまえをいれてください:2014/08/24(日) 14:31:34.35 ID:oPlXZVxK
そういう明るくて楽しい路線はそれこそマリオやカービィでやれと
なんでゼルダでやるんだよ
94なまえをいれてください:2014/08/25(月) 09:53:42.65 ID:JfjTo8Gu
>今までのゼルダクリア出来なかった奴らが作ってるのがスカウォなんだよな。

今までのゼルダでも基本的に何回か失敗してたらいつかできるから、要するに途中で挫折して投げて欲しくないってことか
そりゃとんでもなくヌルい代物にもなるわなあ
95なまえをいれてください:2014/08/25(月) 12:59:41.53 ID:kZv8QviZ
森水没と鳥訓練で投げた
96なまえをいれてください:2014/08/25(月) 14:42:52.60 ID:sZ7umjxb
>>92
訊くの女性スタッフ編読んだらまさにそれだったな
「キャラが褒めてくれる、応援してくれる」って…
できそこないの夢の国キャラみたいなモグラに応援されても嬉しくないよ
97なまえをいれてください:2014/08/25(月) 15:16:07.50 ID:nx5BksJk
あのモグラの奴、応援どころか邪魔してたような。
98なまえをいれてください:2014/08/25(月) 15:16:16.70 ID:psngpQpZ
青沼藤林首にしろ
99なまえをいれてください:2014/08/26(火) 00:06:29.59 ID:uZupxohu
青沼「狼に変身させたい」→つまらない狼パート
藤林「スカイダイビングやりたい」→スカスカイ
思いつきが碌な事にならない例
100なまえをいれてください:2014/08/26(火) 07:06:04.50 ID:PnFV0J2L
スカスカイは虚しかったが高い所から飛び降りる動作は好きだった
青沼の思いつきはヒラメキと練り上げる時間があれば面白いものになったはずだと思いたい
101なまえをいれてください:2014/08/26(火) 09:30:19.35 ID:KkYeBske
狼は他にも変身できる動物増やせば・・・ムジュラだな
102なまえをいれてください:2014/08/26(火) 10:37:14.50 ID:CCdE7rgK
狼の雫集めはクソだったが、ハイラルに生息する動物達と話せるのは小ネタは良かった。

スカウォは小ネタすらねぇからクリア後はリトライする気にもならん。
103なまえをいれてください:2014/08/26(火) 11:51:33.86 ID:KEz9EliI
サイレンがクソだと思う理由は分かる

・追いかけられるだけでゆっくり楽しめない
・そもそも試練だけで追跡者しかいないそれだけの場所
・小ネタもない
・同じマップと言いながら通れる場所が通れなくなったりして不便になっている
・4度もやらされる


だがトワプリの虫集めがクソだと感じる思考が未だに分からない
新マップ探索して人の話やストーリー進行を確認してトワイライトの雰囲気を楽しみつつのんびり虫集めできるやん
元に戻った後の違いも楽しめるし
何が不満なの?
104なまえをいれてください:2014/08/26(火) 11:59:02.01 ID:UlZ0jRbg
>>103
強制イベントだからじゃないの
105なまえをいれてください:2014/08/26(火) 12:22:29.63 ID:BM8v8xDS
何が不満かって単純につまらんから。
前半のデレてないミドナの性格もウザかったし。

○○集めろ系自体がゴミイベント
神トラ2のマイマイや時オカのスラルチュラのおまけ程度でいいんだよ。
スカウォは集めろ系をメインにしつこくしたのは愚行
106なまえをいれてください:2014/08/26(火) 13:09:43.23 ID:LALb+Ric
アイテム収集イベントは強制じゃなきゃ良いんだよな

「やらされてる」感があるのはすごいストレス
サイレンも雫集めもやってる間、こんなしょうもないミニゲームするために
ゼルダ買ったんじゃないんだが・・・てしか思えない。ほんとつらい
107なまえをいれてください:2014/08/26(火) 15:15:27.94 ID:3IvD8psn
>>105
何が不満かって単純につまらんから。
前半のデレてないミドナの性格もウザかったし。


わかるわ
ザントが出てくるまでのミドナのS性格がビミョーにウザかった
中盤からはよくなったけど


ファイは論外
108なまえをいれてください:2014/08/26(火) 20:26:08.35 ID:O+SqaprA
サイレンの「要所にはバリケード」はほんと萎えた。
どこが同じマップやねんと。
109なまえをいれてください:2014/08/26(火) 20:52:59.41 ID:KEz9EliI
>>105-107
なんかドラクエ7の石版とかもクソシステムとか言いそうだな
風タクのタライとホースだとかトワプリの虫集めみたいに余裕があるのは全く気にしないからやっぱ理解できんわ
サイレンは擁護しないが
110なまえをいれてください:2014/08/26(火) 22:20:59.65 ID:jgFroa7Z
石版も大不評だったじゃん
異端なオレカッケーっすね
111なまえをいれてください:2014/08/26(火) 22:24:15.61 ID:afaT/liT
タライとホースも大不評だからリメイク版では数減らしたんだろ。
112なまえをいれてください:2014/08/26(火) 22:38:49.48 ID:gU0QKRas
蟲集めはリンクを操作して謎解きがしたいのに何度も変な犬にさせられて
頭も使わずにひたすら蟲を抹殺しないといけないから嫌いだわ
新マップとはいっても暗くて視界は悪いし探索がしづらいから面白くない
しかもロックマンエグゼの電脳世界みたいで世界観に合ってないから全く魅かれない
113なまえをいれてください:2014/08/26(火) 22:45:07.08 ID:gU0QKRas
サイレンは一周目に限るが雫集めよりは個人的に楽しめたわ 
どこの雫を残しておいてどう動くと効率的かとか計画する余地はあったからな
まあいるかいらないかって言われたらいらない糞要素だったけど
114なまえをいれてください:2014/08/26(火) 23:04:25.08 ID:jjTAfrod
サイレンはミニゲーだったらなあ
というかスカウォは強制が多かった

>>96
女性スタッフはテストプレイしながら
全然ダンジョンが寂しくない!やっぱ応援されるって大事だよね☆
とか思ったのだろうか…

正直ダンジョンは一人で歩きたいし
あのマスコットキャラが出るたびにムービー挟まれて
ダンジョン攻略のモチベ下がった
115なまえをいれてください:2014/08/26(火) 23:59:19.44 ID:2en4gOgc
トワプリのおばちゃんくらいのマスコットキャラでちょうどよかった

とんでもないとこに放り出されてこれからどうなるんだろう・・・・
何とか来れたけど、帰るためには自力でここをなんとかしないと・・・・
その緊張感の中で絶妙なバランスが取れてたのがゼルダシリーズだったのに。
あちこちにセーブポイント作るより自力でショートカットを少しずつ作っていくのが楽しかったのに。
116なまえをいれてください:2014/08/27(水) 00:29:44.31 ID:g72fA2g1
空を飛べる術を持ったリンクを動かせるから、きっとフィールドの上を縦横無尽に飛べるのかなーと期待してたら
シリーズでもっとも移動に不便で自由度もクソもないゲームだった。
117なまえをいれてください:2014/08/27(水) 00:46:36.70 ID:Xlv6mDnl
まだやってる(笑)
118なまえをいれてください:2014/08/27(水) 00:50:55.23 ID:z3B8dzmI
この超絶糞ゲーもいつかはリメイクされるのかな
119なまえをいれてください:2014/08/27(水) 00:56:19.93 ID:CA28rBBV
無双のインタビューで青沼がゼルダらしい企画は却下してるとか抜かしてた
どうりで批判されるのが目に見えるものを懲りずに連発するわけだ
あいつの感性ずれ過ぎだろ ほっとくとマジでゼルダが死ぬぞ
120なまえをいれてください:2014/08/27(水) 11:01:46.90 ID:8c2T2jsP
割ともうご臨終の危機だろ。

光る物はあるものの露骨に納期優先したタクト、演出過多でゲーム性には
特に見るもののなかったトワプリ。その後出てきたのが完全にクソゲの
スカソだもんな。いいかげん神トラオカリナの七光りも限界。
121なまえをいれてください:2014/08/27(水) 12:20:11.78 ID:6LxuAqN9
スカウォで見限った奴多そう。
ゼルダ無双の売り上げがそう物語ってる。
据置で一番売り上げも評価も賛否両論で低いスカウォに枠なんか与えるなよ。
122なまえをいれてください:2014/08/27(水) 19:14:45.42 ID:iACuWCXO
タクトが微妙な評価だったせいか、トワプリスカソと「ゼルダファン向け」の
内輪ウケ狙いになっちゃってなあ…。タクトの評価が微妙だったのは
納期優先で後半切り捨てたからだったのにさ。

まあスカソはゼルダファン向けとしてもどうしようもないけど。
123なまえをいれてください:2014/08/27(水) 22:32:09.47 ID:Xlv6mDnl
まだやってる(笑)
124なまえをいれてください:2014/08/27(水) 23:11:16.78 ID:JJvHS9jW
やまーだまーだまーだ
125なまえをいれてください:2014/08/27(水) 23:11:42.60 ID:T2W/JpGn
マリカに参加したのはスカウォっぽいリンクだったな
コースは終焉のものがいたぐるぐるコースで決まりや
126なまえをいれてください:2014/08/28(木) 00:08:18.66 ID:Cv0L0pqm
>>122
トワプリは普通に面白くなかった?
一部世界がぶつ切りなところに、今思えば嫌な予感がしなくはなかったけど。

なおトワプリとスカソはいまだに狙ってる層が全く違う気がしてならない
127なまえをいれてください:2014/08/28(木) 00:23:43.81 ID:7lLR7IAm
ファイのせいでマスターソードの神秘さがなくなった。
128なまえをいれてください:2014/08/30(土) 01:50:01.14 ID:hQN6bhaN
後付け設定を考え始めたところにゲームの堕落がはじまる


ってのは、過去に何作も実績をもって証明してるしね・・・・・
129なまえをいれてください:2014/08/30(土) 01:52:45.88 ID:o+Uypz1K
まだやってる(笑)
130なまえをいれてください:2014/08/30(土) 17:37:33.08 ID:87dfK+Ry
風タクHDやった後にスカウォやるとリモコン操作以前にカメラワークが酷すぎ。
131なまえをいれてください:2014/08/31(日) 03:40:25.66 ID:rjKCJ+op
空番長は新作でフィールドに関わらないでくれ
132なまえをいれてください:2014/09/01(月) 13:31:51.06 ID:yul8aZ2q
次は陸番長になるんだよきっと
133なまえをいれてください:2014/09/01(月) 19:32:28.77 ID:HuQ+RQ/P
>>120
時オカって別にそれほど凄いブツじゃないだろ
「当時としては」凄いけど、今やっても面白くない
時代は進歩してるんだから当たり前
そこを勘違いして「今でも面白い!」と妄信している信者が多いのが時オカの一番嫌いな部分

スカウォのダメな部分は全く別問題だけどな
134なまえをいれてください:2014/09/01(月) 19:47:49.34 ID:PJmq7d10
誰も「時オカは今でも通用する最高のゲーム」なんて言ってないじゃん
135なまえをいれてください:2014/09/01(月) 21:05:54.18 ID:rXK4IYSk
>今やっても面白くない

時オカ今やってもスカヲよりはるかに面白いよ?


時オカ>越えられない壁>ほかの全て、みたいに思ってるとしたら極論過ぎるけどな
136なまえをいれてください:2014/09/01(月) 22:12:24.96 ID:tQzJvciv
未だに空き瓶リレーしたり解法が一本道単純化されてるダンジョンとか
そういうところが時オカ超えてないって言われる所以じゃね?
遊んでて驚きがない 改善すべき部分を見直さず蛇足感半端ない新要素で誤魔化してる感がある
137なまえをいれてください:2014/09/01(月) 23:02:02.53 ID:tpmXRT2+
まぁ時オカは確かに今やると古い臭い作り
だがそんな15年前の古いゲームにすら劣るのがスカウォ
138なまえをいれてください:2014/09/01(月) 23:25:24.46 ID:DuNvSlQn
ムジュラは今やっても楽しい不思議
139なまえをいれてください:2014/09/01(月) 23:33:05.12 ID:2lP2Ht8z
ムジュラこそ濃密なゲームだよな
最後にプレイしたのが10年前だけどサブイベとかダンジョンどんな感じか未だに覚えてる。

スカウォはノーマルと辛口やったのにあんまり覚えてない。
140なまえをいれてください:2014/09/02(火) 00:38:39.53 ID:lAFOQnPW
やってて面白くないってのはもちろんなんだが
狭いんだよなダンジョンが。えっこんだけしかないの?って感じ
141なまえをいれてください:2014/09/02(火) 12:14:20.94 ID:EObnM6fy
確かにムジュラはすごいゲームだった

4つのエリアしかないのにそれぞれが何度も行きたいような、行くのが怖いような
魅力にあふれてる
142なまえをいれてください:2014/09/02(火) 22:26:17.16 ID:f+/o7VNB
一方スカウォはいちいち綱渡りだの、爆弾ボウリングしないと進めないだの、ふんばりケージに気を配りながら砂漠歩くだの
どれも2度と行きたくないフィールドばかりであった。

何でこのゲームミニマップないの。
道に迷ったらのろしで解決とかバカじゃないの。
143なまえをいれてください:2014/09/02(火) 23:14:09.39 ID:jI6Hk1oq
爆弾ボウリングは好きだったが
144なまえをいれてください:2014/09/04(木) 00:15:53.25 ID:AZL0YbTL
操作性ゴミだけどストーリーはまだマシと言われるが
個人的にストーリーが一番ゴミ
とくにゼルダのキャラ付け

リンクは私のこと好きだよね!どんなに辛くても私を追いかけるよね!?
今度はリンクが私を起こしてね!!

スタッフのオナニー全開で見てられなかったわ
145なまえをいれてください:2014/09/04(木) 17:05:22.72 ID:cxZXIZVO
ゼルダは「世界を旅するついでに助けるオマケ」くらいの立ち位置で作るべきだよ

その方が結果的に面白いゲームが出来る
146なまえをいれてください:2014/09/04(木) 17:29:28.77 ID:0TTqz9/t
それは意味わからん
147なまえをいれてください:2014/09/04(木) 20:01:32.14 ID:w6FlOdeU
確かに夢島とかムジュラとか、確かに姫さん出てこないシリーズは面白い。
ゼルダは嫌いでもないが好きでもないから、スカウォみいな同人誌ストーリーは反応に困った。
148なまえをいれてください:2014/09/04(木) 21:57:05.40 ID:/a4VKg2G
ゼルダ姫は元々好きだから
別にあんなにアピールしてこなくても助けに行きたいけど
いっそ最初からクリスタルに封印されていてもいい
けどそうしたら助けに行く意味がわからないとか
助けに行かせたいようにゼルダは最初からリンクの隣に置いて
幼なじみアピールするべき!みたいな意見が出るのかな
149なまえをいれてください:2014/09/05(金) 19:46:24.76 ID:TH4SvBeE
>>144
でもゼルダの部屋で休んじゃうんだろ?
150なまえをいれてください:2014/09/05(金) 23:59:31.72 ID:fh9DPD9Y
ゼルダの部屋に入る前に中古行きにしたから寝たことないな
151なまえをいれてください:2014/09/06(土) 01:23:16.99 ID:oTd2JrPN
ドラマとかに多い「よかれと思って暴走して事態をややこしくする女」って
好きじゃないんだよなあ…。スカソのゼルダってそういうタイプだよな。
152なまえをいれてください:2014/09/06(土) 01:31:40.55 ID:UKx4++TK
時オカ〜トワプリは冒険に出るきっかけモチベーションの対象がゼルダでは無いよね
トワプリで空気過ぎた反動でベタな王道ヒロインになったのかね?
個人的にサブヒロインのほうが好きだからゼルダにヒロインとしての役目が
一極集中すぎて他に魅力的なサブヒロインがいないのはさびしい
153なまえをいれてください:2014/09/06(土) 09:58:18.27 ID:7BRxpJFc
姫を助けに行くのは構わんけど、冒険のモチベーションとしては倒すべき大ボスの存在感があってこそ
度々絡んでくる中途半端な前座+封印さんってのがもう駄目過ぎた
154なまえをいれてください:2014/09/06(土) 10:44:44.00 ID:+92eob1G
藤林のゼルダはゼルダをリンクと幼馴染にしたがる傾向

トワプリのゼルダ姫てそんなに空気かね
ガノンに操られてまさかの姫と戦闘になって
その後はゼルダと馬に乗ってガノンに光の矢ぶっ放した勇敢な姫さんシリーズの中で一番記憶に残るわ。
155なまえをいれてください:2014/09/06(土) 12:38:55.18 ID:eHALvXk5
物語でずっと一緒に冒険してたミドナを押しのけて最終決戦で一緒に戦ってたからな
156なまえをいれてください:2014/09/06(土) 13:40:56.28 ID:oTd2JrPN
トワプリはガノンのぽっと出感がやばかった。
えっやっぱガノン出てくるの?って感じ
157なまえをいれてください:2014/09/06(土) 20:24:27.24 ID:f8DUfSd3
終焉もぽっとで
158なまえをいれてください:2014/09/06(土) 20:34:23.30 ID:oTd2JrPN
終焉さんのぽっと出感は別格。
なんでアレの中身がアレなんだよ。
159なまえをいれてください:2014/09/06(土) 21:56:34.46 ID:BC7hv7Nd
不気味なデザインの封印からまさか豪鬼のおっさんが出てくるとは
しかも雑魚
160なまえをいれてください:2014/09/06(土) 22:04:30.30 ID:28u/fS5J
>>ドラマとかに多い「よかれと思って暴走して事態をややこしくする女」って
好きじゃないんだよなあ…。スカソのゼルダってそういうタイプだよな。

わかるわ。
ゼノブレイ○のフィ○ルンが串刺しになった時
「ふ〜やっと逝ってくれたか」とほっとした

姫様は基本
リンクの冒険に迷惑かけない
絡むイベントの時は良質のアイテムを必ず1コ用意しておくこと
あちこち勝手に移動しない
を守るべきだ
161なまえをいれてください:2014/09/07(日) 01:31:56.93 ID:hS9nMMoB
>>160
スカウォスレで他ソフトのネタバレするのやめてくれや
162なまえをいれてください:2014/09/07(日) 01:42:17.76 ID:aeyuszNU
あの世界観ならラスボスはカービィのマルクみたいなのじゃなきゃダメだろと
不気味ファンシーやりたいのかマジシリアスやりたいのかはっきりしろと
163なまえをいれてください:2014/09/07(日) 12:10:16.92 ID:ZhCR7Ioh
ネタバレも何も超序盤の話だけどな
164なまえをいれてください:2014/09/07(日) 16:53:13.70 ID:hS9nMMoB
公式にも出てるようなネタ?
だったら反応してごめん
165なまえをいれてください:2014/09/07(日) 21:05:06.27 ID:M+Z708pD
>>164
いや、スマン
序盤は序盤だった記憶があるけど、たしかにストーリーの根っこに関わるネタバレだわ

あんまり女キャラ邪魔くさいと思うことが少ないのでつい反応してしまった
166なまえをいれてください:2014/09/09(火) 00:21:41.48 ID:rgR8cnSZ
汽笛のゼルダとスカウォのゼルダって比べられるけど汽笛のゼルダってなんかおかしなオナニー発言あったっけ?今まで余計な事ばかりしてきたゼルダが相棒ポジションになってかなり良かったと思ってたんだけどスカウォのゼルダは…
167なまえをいれてください:2014/09/09(火) 01:28:44.61 ID:PvR0XSVD
汽笛よりトワプリ姫とよく比べて批判してる気がする。
トワプリは美人なだけで存在が薄い、それに比べてスカウォは可愛いヒロイン
可愛いヒロインお好きなら、汽笛の方がヒロインしてるはずなのに、何故か汽笛を無視するスカウォ信者の謎。
168なまえをいれてください:2014/09/09(火) 01:35:14.14 ID:7C6G7T7j
汽笛も狙い過ぎててキモいわ、ディーゴで泣いたところも意味不明だった
169なまえをいれてください:2014/09/09(火) 13:43:09.44 ID:7eaaWU8V
汽笛もスカソもゼルダの出番増やそうって方向性自体がいらない
170なまえをいれてください:2014/09/09(火) 13:48:19.20 ID:DVAT/tUG
好みとかゲームに何を求めてるかで違うね
かわいいかわいいと言われる汽笛ゼルダにも特別な感情持たなかったけど
スカソゼルダはブリブリの古いヒロイン像で鼻についた
スカソスレで、トワプリゼルダは空気ーそれに比べて
スカソゼルダはヒロインしてて素晴らし〜
ってちょくちょく言われてるのは
それ以外に誇れるとこがないからだろうな
171なまえをいれてください:2014/09/09(火) 15:16:24.13 ID:ck1wi7j1
トワプリに限らず元々ゼルダ姫は空気なのに、スカウォ以降ゼルダが目立ってないとヤダヤダと言う奴が増えたような。
172なまえをいれてください:2014/09/09(火) 17:47:39.47 ID:1kmF2u3x
>>152
ジャクリーヌが頬を赤らめながらお前のこと見てたぞ
173なまえをいれてください:2014/09/09(火) 20:18:50.26 ID:1W83tf3Q
「ゲーム性」より「キャラクター性」を求める層が声でかくて、
それに媚びた結果がトワプリスカソのキモ要素増加の流れなんだろ。

まあゲームとして面白ければそういうのあっても流せるけど、
ゲームとしても酷すぎてダメだし。
174なまえをいれてください:2014/09/09(火) 23:01:49.79 ID:6h89TfxJ
>>172
リンクに惚れる他の女キャラが露骨にブサイクなのもイヤだよなぁ
リンクと恋愛関係がない女キャラは普通のデザインなのに、ジャクリーヌはまじで露骨すぎて酷い
制作側がちょっと癖のある素朴な幼馴染にしようとデザインしたらに結果的に剛力になったイリアとはワケが違う
明らかに悪意あるよアレ…
175なまえをいれてください:2014/09/09(火) 23:20:21.02 ID:mCLnBAjz
ゼルダがただのたらこおばさんだからそれ以上のデザインにできないからね
176なまえをいれてください:2014/09/10(水) 13:59:40.61 ID:2ZLbI6nl
キャラデザが総じて酷いから相対的に見て可愛く感じるだけだよな
スカウォゼルダとかトワプリにいたらイリアと同レベル
177なまえをいれてください:2014/09/10(水) 14:28:36.17 ID:upqn5j2A
スカソゼルダよりザントの方がかわいい
178なまえをいれてください:2014/09/10(水) 21:13:37.94 ID:KI9sMgDj
ザントも前髪ぱっつんだしな
179なまえをいれてください:2014/09/11(木) 04:06:02.97 ID:gfayH6P3
180なまえをいれてください:2014/09/11(木) 23:07:31.14 ID:5raJvNhd
無双やった後にスカウォ見るとブサすぎ
181なまえをいれてください:2014/09/11(木) 23:39:04.25 ID:7tMoWXot
>>179
何の違和感もないな

せめてこういうボスキャラを出してくれてれば
182なまえをいれてください:2014/09/12(金) 20:04:49.40 ID:h81BHHgz
このゲーム唇がキモい
183なまえをいれてください:2014/09/12(金) 20:18:34.41 ID:NFDSDJYY
無双のギラヒムのほうが設定画再現してる…
184なまえをいれてください:2014/09/13(土) 10:07:32.20 ID:di7sMogm
新作もトゥーンだがタラコ唇ではなくなったな
やっぱ不評だったんだろうな
185なまえをいれてください:2014/09/15(月) 21:41:18.08 ID:/xKaQ445
あの唇が良かったなんて流石に信者も思わないだろうしね
186なまえをいれてください:2014/09/15(月) 22:00:41.21 ID:WOzAEg+P
ダウンタウンの松本とミヤホンの対談で、松本がスカウォリンク見た時
うちの相方みたいですねっと言った時はワロタ
187なまえをいれてください:2014/09/15(月) 22:28:38.99 ID:k2ad+5CA
>>186
それっていつの対談?
2011年のNHK松本人志大文化祭と去年のピクミン3ダイレクトは見たけどスカウォの話はしてなかったような
二人の対談って他にもあったっけ
188なまえをいれてください:2014/09/16(火) 01:01:16.88 ID:RL3nsL7X
松本はゲーム好きらしいが
スカソはどう思ってんのか聞いてみたいもんだな
189なまえをいれてください:2014/09/16(火) 08:53:23.40 ID:r045aFlo
>>187
何処か忘れたけど芸能系ニュースの記事で見た。
190なまえをいれてください:2014/09/16(火) 23:10:56.42 ID:ELdqQowH
>>186
そうかスカウォリンクは唇お化けだったのか・・・
ちなみにゼルダはだんごっ鼻お化けだな
うん。ゼルダファンごめんなさい。
191なまえをいれてください:2014/09/17(水) 20:46:28.13 ID:wQmZ70It
ソースの無いものを安易に信用しない方がいいよ
192なまえをいれてください:2014/09/17(水) 21:46:24.85 ID:FxcFNm2h
誰がどう見ても唇お化けである。
193なまえをいれてください:2014/09/17(水) 21:56:09.79 ID:bwlh7U7h
スカウォとトワプリと無双はただのネタゲーだから面白くないんだよな
194なまえをいれてください:2014/09/17(水) 22:53:54.00 ID:ISt+SFAo
>>186のソースが探しても見つからない
てか松本が尊敬してるミヤホンに、思っててもそんな冗談言うかな
195なまえをいれてください:2014/09/18(木) 00:05:59.26 ID:vqckXke7
>>193
トワプリはクリア後もやりこんだり、何周でも遊べる。スカウォは一周で終わり
196なまえをいれてください:2014/09/18(木) 00:34:11.98 ID:ju/GiOhC
言われてみれば浜田に似てるから草不可避

ゼルダ無双やってると時オカとトワプリ再プレイしたくなったけど
スカウォだけは意欲が湧かない。
封印とギラヒム見る度にうんざりした思い出しかない。
197なまえをいれてください:2014/09/18(木) 01:23:12.79 ID:nzzNZKnx
封印さんを封印したと思ったらすぐに復活した時は泣いたわ
イジメかと思った
198なまえをいれてください:2014/09/18(木) 05:12:13.65 ID:CIEFPPFQ
これからスカウォリンク思い出す度=浜田になるかと思うと腹筋が氏ぬわww
つかこの作品のゼルダって明らかにAKB系の萌え路線狙ってるだろ〜と思ったのは自分だけ?
199なまえをいれてください:2014/09/18(木) 10:46:04.16 ID:xndRxq/5
最新作はトワプリを超える面白さかどうか、っていうのが目標になりそうだね

スカソは作る前から超えてなきゃおかしいから。
200なまえをいれてください:2014/09/18(木) 11:50:06.41 ID:vUHSbVTa
トワプリから糞化始まってたんだから越えなかったらクソゲー確定じゃん
201なまえをいれてください:2014/09/18(木) 12:08:14.54 ID:22lQnNgG
タクトから糞だろ
202なまえをいれてください:2014/09/18(木) 19:23:05.58 ID:ju/GiOhC
無双で追加コンテンツの詳細きたけど、スカウォ系なしとかコーエー空気読んでるな。
http://www.gamecity.ne.jp/zelda/update.html
203なまえをいれてください:2014/09/18(木) 23:50:22.20 ID:eKHLtT2P
トワプリまでは所詮好き嫌いのレベルだよ

スカソだけは唯一絶対的に糞
物作りとしての質が圧倒的に低い
204なまえをいれてください:2014/09/19(金) 04:20:46.51 ID:eJwB1NVP
空番長
205なまえをいれてください:2014/09/19(金) 06:22:19.57 ID:BKjgG8dD
なぜテストプレイで気がつかない?それ以前に普通は作ってる段階で
気がつくだろう?っていうツメの甘いとこが多々あって
スカソの製品としての完成度が低いのは開発の上の人間が
番長ステムだとか言って好き勝手やるもんだから
末端のスタッフのやる気や士気がダダ下がってしまって
上から言われた分だけしか仕事をしないような状態だったんじゃ
そう訝しんでしまうくらいスカソは任天堂のゼルダの伝説としては
出来が悪い
206なまえをいれてください:2014/09/19(金) 11:21:27.59 ID:Ly5siNMO
>>203
同感

トワプリは好きだけど、つまらないという声もわからなくはない
スカソは面白いという声が最後までよく分からなかった
金払って買ったユーザーはともかく、雑誌がよくわからん擁護に走ってた
207なまえをいれてください:2014/09/19(金) 11:39:39.34 ID:52JnWKDM
ほんとスカウォだけは誉められる点が出てこない
タクトとか汽笛ですら引き込まれる部分があったのに
208なまえをいれてください:2014/09/19(金) 12:55:05.53 ID:KNeJ33sL
他のゼルダは多少不満があっても楽しい所もあったから良かったが
スカウォだけは大きな不満に加えて細かい所でイライラする事も多く、面白いと思った所がないから最悪だった。

ダウジングとのろしでミニマップ廃止とか、スタッフの押し付けのせいで出来て当たり前なものがなくなって快適さも欠片もない。
209なまえをいれてください:2014/09/19(金) 14:38:33.09 ID:YyaHnewO
のろしの使い方まで無理矢理指導されたのには笑った
微妙にずれた位置に置いたらもう一回置き直せ言われるし
鳥の糞操作とかもっと詳しく説明挟むところあるだろ
210なまえをいれてください:2014/09/19(金) 20:52:33.26 ID:R3DgwQy9
お話が気に入らない・合わなくてもゲームとして楽しむことは出来るが、
システムが腐ってるとそれすら無理だもんな。

スカソはシステム腐ってる上にお話も盛り上がりに欠ける退屈な物で、
ほんとに全方位にダメだった。

>>205
「テストプレイをまともにしてないんじゃないか」ってレベルのゲームが
任天堂から、しかも看板タイトルとして出たのはほんとにショックだったなー。

的外れだったり面白くなかったりすることはあっても、クオリティは
確保されてるってのが任天堂ソフトに対する信頼だったのに。
211なまえをいれてください:2014/09/19(金) 22:21:10.60 ID:Z9q8eemc
ダンジョンが被ってる奴多過ぎ
砂漠と火山は二つもいらない
212なまえをいれてください:2014/09/19(金) 23:23:55.94 ID:mSDc/OOs
そもそもフィールド三つしかないのに火山と砂漠ってチョイスが糞
火山の暑苦しい雰囲気から解放されたと思ったらまた暑苦しい砂漠とかセンスなさ過ぎ
変化見せようと海だの絡ませてきたけどさらに中途半端な糞フィールド化してるし
213なまえをいれてください:2014/09/19(金) 23:37:22.68 ID:Im3pRj99
3Dゼルダの癖にフィールドが致命的に楽しくないんだよなぁ。

時オカムジュラは隠し穴があったり、ひっそりとゴシップストーンがあったりネタが豊富だった。
風のタクトはカメラ片手に船を漕いでキャラやモンスター撮影してフィギュア集めしたり
トワプリは地味だが神殿で手に入れたアイテム使って行ける隠し通路(洞窟)発見できてゼルダのお約束はあった。

本編そっちのけてフィールドを駆け回ってたらネタを発見する楽しさがスカウォにはない。
スカウォのフィールドは間抜けなポーズしながら網を持って素材を集めるか、
スカイロフトの住人が落とした私物をダウジングで探すかだけのつまらんフィールド
214なまえをいれてください:2014/09/22(月) 16:27:06.70 ID:DlHBH5ZA
次作はとりあえずちゃんと湖に潜らせてくれ

リモコンパタパタなんてゼッタイイヤ
215なまえをいれてください:2014/09/25(木) 23:21:58.98 ID:jUeGWFLO
アイテムの使わせ方が下手なゲームだったな。
スカウォのムチにはガッカリした。
クローショットと役割被るのに何故こんな無駄なもん追加したんだ。
216なまえをいれてください:2014/09/26(金) 20:26:39.96 ID:+aI7m7IJ
ターザンごっこできるアイテムが欲しい!・・・って突っ走ったんだろう。

それよりもツボだよツボ
これを入れた人は何を考えてたんだか。
217なまえをいれてください:2014/09/26(金) 22:00:14.93 ID:xjRLmULD
3dフィールドで帽子みたいにフックショットの代わりできたら楽しかっただろうな
スカウォは全体的に代用利くようなアイテム多すぎ
218なまえをいれてください:2014/09/27(土) 19:37:19.02 ID:nR/GcwW6
ツボと言えばお掃除イベント
サブイベを作るセンスもないのか今のスタッフは
219なまえをいれてください:2014/09/27(土) 23:21:33.61 ID:0bYfI60X
初心者向けならミニマップください
ダウジング画面が酔うし通常画面で振動で知らせるだけでよかった
220なまえをいれてください:2014/09/28(日) 12:04:29.92 ID:MgZfmaKr
突き攻撃が出にくくて蜘蛛倒すのに時間がかかった
221なまえをいれてください:2014/09/28(日) 14:49:20.51 ID:SimYoJmR
・台詞やらなんやらが同人?なゴミ加減
・おなじくモグラの語尾の糞さ ナノナノ五月蝿い ゾーラゴロンを見習えよと
・ハープ弾いて奇声を上げる気持ち悪いあいつ そこのムービーいらんて
・直感操作が快適じゃない ボタン押しながら振れば剣を振る、だけで快適になるだろうに
・アイテムが玩具 壺とかダメ無い鞭とかなんなんだと

同人はよそでやれってくらいの出来だったな どの層を狙ったんだろう
222なまえをいれてください:2014/09/28(日) 18:50:15.99 ID:MgZfmaKr
ゼルダが目立ってないとヤダヤダ層

スカウォのリンクってやたらシリーズで1番のリア充で勝ち組扱いされるけど
ゼルダとジャクリーヌという勘違いブスにしか好かれてないから可哀想な奴としか思ってない。
223なまえをいれてください:2014/09/28(日) 22:09:27.71 ID:OIVAnsuW
リンクのグラがキモいせいで声もキモく感じる
224なまえをいれてください:2014/09/30(火) 11:45:12.91 ID:fchadmO5
アクションゲーム化させたのがそもそもの元凶

アドベンチャーってジャンルを忘れたのでは。
225なまえをいれてください:2014/09/30(火) 22:05:28.08 ID:LVzvy4j9
アクションはマリオシリーズでやればいいのにな。

百歩譲って、「ゼルダでアクションをやってみたかった」という想いを汲んだとしても
思った通りの操作が出来ないアクションゲームとかクソゲー以外の何でもないけどな。
226なまえをいれてください:2014/09/30(火) 23:53:48.73 ID:7gKOD8I9
リモプラで開発が迷走して一時期辞めようかと思ったらしいけど、辞めときゃよかったな。
227なまえをいれてください:2014/10/01(水) 02:34:05.70 ID:HnFqzvCC
そうか?
リモコン最高なんだがなw
お年寄りでも馴染みやすい形だからかウチの糞ジジイもリモコン降ってるわw
まあテレビのリモコンなんだけど
228なまえをいれてください:2014/10/01(水) 09:07:03.79 ID:D1fgL1wu
謎を解くのではなく、どうやって思った通りにモープラを操作するかを解くゲームだったな
微妙すぎる操作性に慣れるまでのストレス半端ないし、それにだけ慣れちゃったらあとは何でもかんでも親切丁寧に案内してくるストーリー進行にストレスマッハ
こんな無駄にイライラするだけゲームのタイトルがゼルダってのが何よりのストレスだけど
229なまえをいれてください:2014/10/01(水) 17:38:36.38 ID:W3aCYWFQ
ゲームキューブ時代の任天堂との共同開発のエピソード
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gc_gashapon/special_b.html
>「ゲームマニアが作るゲームは面白くない」と言い渡される。
スカウォはリモコンマニアやゼルダマニアが作ったのかな
230なまえをいれてください:2014/10/01(水) 22:45:55.32 ID:Gh0EhhTf
社長が訊くでゼルダまともにクリアできなかったスタッフも混じってる。
初代の神殿入る時のザッザッザを表現してみましたとか感性のズレたゼルダオタクもいたが。
231なまえをいれてください:2014/10/02(木) 09:59:17.95 ID:0eVHN934
>謎を解くのではなく、どうやって思った通りにモープラを操作するかを解くゲームだったな

そうそう。
ダウジング覚えたあたりから、スタッフに誘導されてる微妙な気持ち悪さをずっと感じていた
232なまえをいれてください:2014/10/02(木) 12:03:48.07 ID:fyhvVLbD
「ゲームマニア」が作ったゲームが面白くないんじゃなくて、
「多くのゲームマニアに共通する何かの特徴をもった人」が作ったゲームが面白くないんだろ。
233なまえをいれてください:2014/10/02(木) 15:18:53.42 ID:1fq+fQ6Q
別にゲームマニアでもないようなお偉い人ゴリ押しのリモコン操作が面白くないんだよなあ
234なまえをいれてください:2014/10/02(木) 21:33:06.92 ID:4axnWhR6
>>232
逆で共通してないのが駄目なんだろ
自分だけが面白いゲームになってしまうからな
みんなが面白い、って視野を持ってたのが昔のミヤホン
235なまえをいれてください:2014/10/03(金) 19:37:45.65 ID:8ftPrC2x
・パンプキンバーの演奏
・封印3回目
・スピンアタック試験
少なくとも3回はリモコン投げたなこのクソゲー
236なまえをいれてください:2014/10/03(金) 19:40:28.47 ID:r3zzGloo
音符集め忘れてんぞ
237なまえをいれてください:2014/10/03(金) 20:32:58.40 ID:P+OD7N/d
俺はスピンアタックとカボチャを撃つミニゲームだったっけ
238なまえをいれてください:2014/10/03(金) 21:01:34.85 ID:RerqWTcm
ボス鍵知育パズルも中々の糞さ
ボス戦前にあのバカ作業をやらされるということと
リモコン自体をパズルに見立てて動かすという糞配慮のダブルパンチ
239なまえをいれてください:2014/10/04(土) 01:19:58.65 ID:PWyFzNxZ
造船所とトロッコの意味のなさには呆れた。
トロッコに関してはリトライしようと思えば一からゴロンの話聞く羽目になるし
15年前の時オカムジュラのミニゲームは「もう一回やる?」でイエスかノーですぐリトライできたのに。
今まで出来たことが何故できない?

自分もボス部屋の鍵には心底ウンザリしたな、これ提案した奴は面白いと思ったのか。

チャンバラ好きはスカウォオススメ!とか信者がこのクソゲー勧めているが、そのメインのリモコン操作はただのモグラ叩きだろ。
240なまえをいれてください:2014/10/04(土) 11:54:19.41 ID:cfXcVUsa
>チャンバラ好きはスカウォオススメ!

実際は構えた方向と逆を突くだけのとんでもない作業バトルの連続なのにね・・・
241なまえをいれてください:2014/10/04(土) 15:15:46.19 ID:tp/uwC0I
レッドスティール2の方がよほどまともなチャンバラしてる
スカウォ信者はゲーム経験の乏しい馬鹿
242なまえをいれてください:2014/10/04(土) 15:55:36.83 ID:B6OY+wS1
時オカの水の神殿で攻略に詰まってリモコン投げたのは今となっては良い思い出だけど
ハープ弾く時に全く思い通りに反応しないリモコン投げたのはいつまで経っても忌々しい記憶
こんなのゲームとは言わない
243なまえをいれてください:2014/10/04(土) 16:23:25.80 ID:PWyFzNxZ
チャンバラっていうよりQTEまみれのゲームやってる気分だった。
決められた方向とタイミングを見計らうだけ
244なまえをいれてください:2014/10/04(土) 19:01:10.07 ID:/V6th0a1
自由が活かされてないな
空を飛びまわれても寄り道探索する要素がない
剣を色んな方向から振れても戦闘における攻略法が限られている
こんなんでオープンワールドなんか実現したらどうなることやら
245なまえをいれてください:2014/10/04(土) 20:40:54.31 ID:nK90e66N
元カプコンの人が作ったとか本当なのかな
カプコン製品は昔から肌に合わないんだが…
>>230
クリアできなかった奴が
ダンジョン味気ないから応援してくれるマスコットキャラ入れたとか言ってなかったっけ
別にマスコットキャラがいてもいいけど気合い入れて潜ったダンジョンで
強制的に話しかけてくるマスコットキャラはいらなかったよ…
ダンジョン怖くなった時用に和めるようなマスコットキャラがいるマップを作ったので
寂しくなったら話しかけてみましょうとか
それならなんとかまあ…いいけど…
246なまえをいれてください:2014/10/04(土) 22:43:24.18 ID:MMy5PoK7
途中までトワプリグラで作られてたらしいけど今のデザインになってトワプリの思い出が汚されずに済んで良かった
このゲーム不細工なくせに画面に顔近づけてくる奴多いよな
戦闘でもチャンバラした時の音がダサくて呆れたわ
>>245
マスコットとやらにいちいち足止め食らって邪魔でしかなかったわ
247なまえをいれてください:2014/10/04(土) 23:20:45.41 ID:qeqg8bI3
トワプリみたいなダークな世界観のゼルダだったらまだ海外では売上げ伸びたかもな。
リモコンの糞さもあるがスカウォが本場の海外でもウケなかったのって
あのクソダサいビジュアルも一因だと思ってる。
新作のゼルダのグラみてオープンワールドは期待しているがまたこのグラかよってガッカリしてるコメントもあったし。
248なまえをいれてください:2014/10/05(日) 11:13:09.30 ID:/xHvh+mf
たしかに、スタッフ総入れ替えくらいしないと
スカスカのオープンワールドが出来上がりそうだな・・・・・

もしくはトワプリのフィールドより狭く感じるとかww
249なまえをいれてください:2014/10/05(日) 16:04:56.45 ID:IFLipCoj
古の大石窟とダ・イルオーマ戦だけは面白かったからこのあたり作ったスタッフと
同じくらいセンスあるクリエイターが製作すればまだ希望はあるかもしれん
が、またSSのスタッフだったら絶望的
250なまえをいれてください:2014/10/05(日) 16:42:02.60 ID:rfZVZlso
QTEだよなあほんと。
自分から行動すると痛い目に合うことが多いから相手の行動見て正しい操作する遊び。
251なまえをいれてください:2014/10/06(月) 02:41:34.65 ID:xuHuoCFU
>>239
ボス部屋の鍵は6面試行すれば考えなくても解けちゃうあたりもホントクソ……
252なまえをいれてください:2014/10/06(月) 03:56:23.96 ID:W75mPASW
神トラ2はそれなりに楽しめたけど
このゼルダはJRPGのシナリオとキャラみたいで楽しめなかった。
253なまえをいれてください:2014/10/07(火) 01:34:36.25 ID:U5h4HKeG
ゼルダにストーリーは要らないとまでは思わんけど、リンクとゼルダに恋愛はいらんな。
254なまえをいれてください:2014/10/07(火) 20:42:38.73 ID:UkMB4jJR
「さらわれた姫を助ける勇者」でいいのにな。
ねっちり恋愛要素なんかいらん。
255なまえをいれてください:2014/10/07(火) 22:13:40.22 ID:Ul6CrsHk
次回作からあっさり路線に戻るだろさすがに

戻らなかったら見放す
256なまえをいれてください:2014/10/07(火) 22:44:26.61 ID:jjhR+BbF
神トラ2のゼルダ姫みたいに夜な夜な勇者の絵を見てほっこりしてるぐらいならいい。
257なまえをいれてください:2014/10/08(水) 16:26:36.07 ID:MNnPIDag
スカソのゼルダって見ててイラッとくる
キャラの顔の造形は別になんとも思わないのになんでかなと
思ってたらやっとわかった
ムービーで顔をアップにしてその表情でホラかわいいでしょ?って
やられるのが嫌なんだわ
ゲームキャラなんだから動きや反応なんかで魅力を表現しろ
258なまえをいれてください:2014/10/08(水) 20:14:21.37 ID:Iz2j1zUW
これ見よがしな笑顔の裏に開発者のドヤ顔が透けて見えるのがいちいち気になる
259なまえをいれてください:2014/10/08(水) 20:49:08.28 ID:nTG2R5qv
ピーチ姫がワリオに惚れてマリオと三角関係とか、サムスが敵の幹部と
愛憎劇繰り広げるとか、スカソがやってんのはそういう事なんだよ。

任天堂のゲームに恋愛要素とか期待してない、期待してるのは
とにかく「ゲームとして面白い事」なんだよ。どうしてもやりたいなら
新シリーズ作ってやれ。
260なまえをいれてください:2014/10/08(水) 21:57:48.11 ID:E2wuYyXT
正直全然可愛いと思えなかったから、ゼルダの顔のアップの度に顔面殴りたくなる。
その上スイーツ脳全開だし。

スカウォて本当に任天堂内製か?と思うぐらいヒロインうぜぇし、作り粗いし、リモプラの使わせ方も下手くそ。
261なまえをいれてください:2014/10/09(木) 00:06:33.82 ID:kZeUAQPp
スカウォ擁護でたまに見る「風タクとトワプリは途中で辞めたけどスカウォだけは最後まで楽しんだわー」
二作も途中辞めしたシリーズをよく買おうと思うな。
262なまえをいれてください:2014/10/09(木) 00:16:49.59 ID:QJ9a+x/V
神トラ2買ってないんだけど
つべに上がってる実況見てたら
スカオと違ってちゃんとゼルダの旨み引き出してるんだな
しかもかなり面白そう
263なまえをいれてください:2014/10/09(木) 00:39:36.36 ID:x1fnc4pk
面白いよ。
スカウォと違ってくっさい恋愛ドラマないし
強制しつこい鬼ごっこもない、敵の使い回しもない
長ったらしいチュートリアルもない
マイマイ集めて武器の強化をする楽しみもある。
何よりワープポイントが適度にあるから移動も快適。
スカウォの糞な部分全部潰してる。
264なまえをいれてください:2014/10/09(木) 11:34:44.27 ID:AyN/gWfH
>>256
それでもちょっとウェ…ってなったけど
ストーリーにはでしゃばらないし最後にキーアイテムくれるだけだからすごく好感度上がったわ

しかしスカウォ好きって言ってた奴が神トラ2に対して
賢者キャラ全員はストーリーの最初に仲良しになるイベントいれるべき
最初から親しげに話しかけられるとか
いつの間にか連れ去られてるとか意味がわからないと言っているのを見て
スカウォみたいにゼルダがあからさまなラヴアピールをして
細かく状況説明しないとわからない人もいるんだなあと思った…
神トラ2は寄り道で会話すりゃ人物の関係や性格
いつ賢者が連れ去られたか細かい所は分かるようになってるよ…
265なまえをいれてください:2014/10/09(木) 12:02:27.91 ID:pffpxjZ/
GCコンやクラコンでのプレイを望んでいたユーザーも多くいたはずが
何で強制的にリモコンなんだよ。意味わからん
WiiUのスマブラがリモコン固定だったら誰も買わねーだろ・・・
266なまえをいれてください:2014/10/09(木) 12:13:02.03 ID:ibN2X+uj
アイテムにしろ敵の倒し方にしろスタッフに敷かれたレールをひたすら進むだけのスカウォを最高傑作とか持ち上げてる奴は、
神トラ2みたいな開放的なゲームは向かないだろうね。
267なまえをいれてください:2014/10/09(木) 15:37:16.11 ID:k+wDBPt3
チャンバラに関してはWiiスポーツリゾートのそれがたまらなく楽しくてしばらくずっとやってた
だからこそスカウォのトレーラーの半端ないワクワク感とその後のコレジャナイ感の落差でプレイが苦行だった、、、
他にも幼稚な台詞やら見せ方やら、、、
それでも後のゼルダに続くマスターソードを鍛えなきゃとズレまくるWiiリモコンを直しつつ最後までやったのに自分で台座に剣を突き立てられないガッカリ感、、、
まさかゼルダを売り飛ばす日が来るとは、、、
268なまえをいれてください:2014/10/09(木) 23:37:26.00 ID:lt6okhpe
>>266
というか、スカウォを絶賛して他のゼルダシリーズ作品が受けつけないって奴は
根本的に「ゼルダ」に向いてないと思うわ

「スカウォも楽しかったよ」なら分けるけど、「スカウォは楽しかったよ」は、ない
269なまえをいれてください:2014/10/09(木) 23:59:10.35 ID:TSwDfUWi
>>267
ウイスポですら構え直しの時に攻撃してしまうのを防ぐ策を講じていたのに
どうしてウイスポに感化されてモープラに対応させた筈のスカソーでそれが出来なかったのか・・・
270なまえをいれてください:2014/10/10(金) 00:22:18.00 ID:/NomxGU8
信者のスカウォ擁護聞く度に自分もそう思うわ。

時オカ、トワプリ、風タクは途中辞めたけどスカウォは最後まで楽しめた。
神トラ2は姫様と絡みがないから物足りない!それに比べてスカウォのストーリーは最高!
スカウォの操作に適応出来ない奴はゼルダ卒業しろ老害

ゼルダ卒業すべきなのはスカウォしか最後まで楽しめなかった信者の方じゃないですかね。
271なまえをいれてください:2014/10/10(金) 00:32:44.04 ID:fDc6eAZy
>>267
俺もですわ
スカソはクリア後辛口やる前に、ちょっとでも値が下がらないうちに中古ゲーム屋走った
これだけはもう持っててもたぶん一生やんねーだろうと思った

風タクから入ってトワプリ、VCで64の2作やって、2度目やらなかったのはほかにない
272なまえをいれてください:2014/10/10(金) 12:18:25.86 ID:N/9pAztI
ゲハにスカウォ反省スレ立ってたから見たけど
相変わらず批判の内容は具体的に語られるご、擁護が下手くそかストーリーは最高しか言わないんだね。
スカウォのイライラ操作に対応出来てる俺かっこいいと自分に酔ってる始末だし。
273なまえをいれてください:2014/10/10(金) 13:39:52.29 ID:840yePex
宮本さんが海外のインタビューでリモプラ操作が合わなくて
遊ぶのをを途中でやめてしまったプレイヤーもいたと
語ってるんだけど、それはみんな老害プレイヤーなのか
老害プレイヤーのために改善点をまとめたりしてるなら老害が正義じゃw
274なまえをいれてください:2014/10/10(金) 13:56:41.84 ID:840yePex
>>246
顔を近づけてくるのって狙ってるよね
気のある人に対してする行動でプレイヤーを
ドキっとさせようっていう
ファイのはもろ狙ってる
かわいいかわいいゼルダちゃんムービーといい
手法がギャルゲーくさい
ギャルゲーはよく知らないんでイメージだけど
275なまえをいれてください:2014/10/10(金) 14:11:15.33 ID:ENE5L8Sh
リモコン操作が合わなくてやめる人間が出ることを想像出来ない老害
276なまえをいれてください:2014/10/10(金) 17:21:16.01 ID:lEaI8N1L
リモコン操作が悪いわけじゃない
スカソの使わせ方がドヘタクソなだけ
277なまえをいれてください:2014/10/10(金) 19:57:36.57 ID:8bC5zpT6
本気で「リモコン操作だから」と思ってるならもうだめだな。
「糞なリモコン操作だから」嫌になるんだし、他にもっとマシなのが
既に存在してるから比較もされるわけで。

ゼルダってのは任天堂にとってのフラッグシップだと思ってたのに、
技術面で後退した上にクッサいメロドラマなんかに力入れて。
そういうのやりたけりゃテイルズかなんか買うっつーの。
278なまえをいれてください:2014/10/10(金) 23:40:10.19 ID:f9m3zj7S
>>267
俺もクリアした後すぐヤフオクに出したわ
最後まで止めが中々発動しない誤作動に苦しんでイライラしかしなかった
>>274
丸っちい鼻&ぱっつんのどこがラブリーゼルダ()なんだか
ファイは無双でも登場と勝利ムービーで顔近づけてきてウザい
まあこっちは飛ばせるから良かったが

ところで紅族が特別って設定は何だったんだ?
279なまえをいれてください:2014/10/11(土) 20:43:50.82 ID:/4Zaumvq
とくに意味なし
夜間飛行できる鳥の方が良かったよね。
280なまえをいれてください:2014/10/12(日) 21:33:33.72 ID:Px4HEJ1k
設定そのものをスタッフ全員が忘れたとしか思えないスルーっぷりだったな
281なまえをいれてください:2014/10/12(日) 22:26:25.90 ID:zwVJv+l4
リンクの象徴とも言える緑の服の起源が、平和ボケした騎士ごっこしてる奴らの制服ってのがね…

緑の衣といいマスターソードのファイといい、ゼルダの歴史ある重要なアイテムや設定の起源がこのクソゲーから始まるという。
282なまえをいれてください:2014/10/13(月) 12:27:51.35 ID:uC2JGL4H
「三人の女神」って設定がなぜか一人の女神+三匹の糞龍に
すり替わってるし、関連性とか気にしなくていいんじゃないですかねもう。
283なまえをいれてください:2014/10/13(月) 16:24:59.40 ID:90zBhVQS
スカソはマスターのソードやら女神の生まれ変わりやら
無駄に設定を増やしすぎ、必要最低限にしとけよ
284なまえをいれてください:2014/10/14(火) 14:18:45.81 ID:MOhIor8O
創造の三大神と女神は別じゃなかったっけ?
285なまえをいれてください:2014/10/14(火) 15:54:31.08 ID:3SXMZD5x
>>284
創造の三大神は「ディン」と「フロル」・「ラネール」のことで、>>282が言ってる女神は多分「ハイリア」のことだから、別かと。

個人的に気になるのは、光の四精霊の「ラトアーヌ」の設定。
他の精霊(オルディン、フィローネ、ラネール)と違ってスカウォでは登場しないし、こいつだけ三大神由来の名前じゃない。
286なまえをいれてください:2014/10/14(火) 20:42:22.27 ID:QdrvRojf
>>285
ゼルダシリーズだからあんまりそういう設定考えなくていいんじゃないですかね
ただ他の三大神由来ネームの精霊と違ってトワイライトに飲み込まれてなかったりするから、ハイラル由来の精霊じゃないのかもしれない

ていうかトワプリの4精霊のデザインかっこいいな
287なまえをいれてください:2014/10/14(火) 20:55:38.18 ID:1M9xlz/h
とりま弓と剣があればなんとかなるんじゃね次回作
288なまえをいれてください:2014/10/14(火) 22:20:12.99 ID:MC54GtWC
ゼルダシリーズ好きならギラヒム様()当然好きだよね?みたいに話進めるスカウォ信者うざい。

チンクルの方がマシ
289なまえをいれてください:2014/10/15(水) 10:12:12.86 ID:mAWW6DSx
ギラヒム()って最強最悪にキャラがウザかった想い出
キャラが立ってるんじゃなくてキワモノなだけ
290なまえをいれてください:2014/10/15(水) 10:43:11.99 ID:RuPaNwK2
マスターソードが出てくるとファイがいるとかいう信者もウザい
いちいちクソゲーのこと蒸し返すな
騎士っつったって誰に仕える予定だったんだか
そもそも誰も攻めてこないんだから騎士も学校もいらなくね
学園生活()も一瞬で終わるし流行ってるから入れてみました感がすごい
291なまえをいれてください:2014/10/15(水) 12:51:10.85 ID:UAyTMnMv
登場人物全員に魅力がないとか逆に凄い
あとゼルダクリアしたこと無い奴が開発に参加するなよ、ごみが
難易度とダーク感が気に入っている奴が大勢居るだろうに今までのファン切るつもりか?

見返してて同人で思い出したけど
「ゆっくりしていってね」って少なくとも2人言ってたはずで(どっかの家のばばあとパンプキンの奴
あきらかに婆のほうは口調 雰囲気的にもゆっくりしていきなさいね、位が妥当だろ
容量節約・・・は、あのフィールド、ダンジョン使いまわしっぷりからも今までのゼルダの量的にもありえないだろうし
俺機械に詳しくないけどたった一文の節約で何か変わるの?
292なまえをいれてください:2014/10/15(水) 15:02:50.56 ID:MkKxCFSB
リモプラで開発迷走してかなり時間かけてしまったから、神殿やらサブイベントやらボスやら内容の方は疎かになったんだろうな。

25周年記念に間にわせないといけないし、WiiU向けのゼルダの開発も始めないといけないしだろうし
風のタクトと同じ過ちしてる感じが否めない。
293なまえをいれてください:2014/10/15(水) 15:51:57.49 ID:kL9fvvkf
時間がなかったからフィールド使い回しのサイレンが生まれたのかな
任天堂のスタッフともあろうものがあんなつまらない作業を
本気で面白いと思って作ってるはずないよなあ・・・そう願いたい・・・
294なまえをいれてください:2014/10/15(水) 20:01:03.78 ID:emr5vdQR
シズク アツメガ イガイト コウヒョウダッタカラノヨウジャ
295なまえをいれてください:2014/10/15(水) 20:10:23.05 ID:kL9fvvkf
マジか・・・雫集めも自分は苦痛でしかなかったなあ(だから狼パート大嫌い)
世の中的にはそうでもないのか・・・なんてこった
296なまえをいれてください:2014/10/15(水) 21:07:49.39 ID:Z6trqcF7
>>293
風タクで欠片集め、トワプリでも雫集めあったし確信犯やろ
297なまえをいれてください:2014/10/15(水) 21:30:57.57 ID:kL9fvvkf
欠片集めはダンジョン無いんかい・・・というガッカリ感のほうがでかかったかな

しかしなんとか集めの類は強制じゃないサブイベントに回してほしいね
リンクの道具が封じられて、やれる事が極端に制限されるのも単純作業感が増してきつい
298なまえをいれてください:2014/10/15(水) 23:41:21.25 ID:ecjj4lIt
雫集め的なのもそうだが乗り物糞移動とか
なんかわざと実験的に糞要素取り入れてるんじゃないかと思えてくる
299なまえをいれてください:2014/10/15(水) 23:59:28.42 ID:tdm5mNFm
スカウォ発売当初の本スレはサイレン絶賛の嵐で唖然とした思い出。
しまいにはサイレン独立して一本のゲームソフトでもいいと言う始末。

収集系はムジュラのお面や神トラ2のマイマイみたいなおまけ程度でいいんだよね。
300なまえをいれてください:2014/10/16(木) 00:21:46.30 ID:VfTq5vFA
>>298
と思ったら神トラ2で煩わしい所はバッサリ切ってくれだりするんだよ…
できるのかよ!って突っ込み入れたかった

でもあっさりさせたらムービー少なくてストーリーに深みがないとか
快適すぎるとか短いとかロマンス感はやっぱりスカウォと時オカとか言うんだよ…
時オカにロマンスあったっけ…
301なまえをいれてください:2014/10/16(木) 00:31:13.41 ID:wb3DrcS4
ゼルダやサリア・マロン・ルト姫といった具合に、ヒロイン勢は充実してるからな。
公式のロマンス要素はほぼ皆無だけど、「俺はサリア派」「やっぱルトでしょ」というふうに、各々のプレイヤーが勝手に楽しんでたんだと思う。

スカウォはゼルダを押し付けてくるし、ヒロイン勢が充実してないから勝手に楽しむことも出来ない。
302なまえをいれてください:2014/10/16(木) 02:38:03.86 ID:KNHQ/RHr
なんとか集めは「道具全部使えて自由に行動できるダンジョンを作れない」から
やってる、って感じするなあ。もうそういうの作れる人間が居ないのかなあ。
303なまえをいれてください:2014/10/16(木) 10:14:40.77 ID:B59ThjfF
いやほんとこれをプレイした後だと、トワプリはほんとゲームとしてよくできてたと思うよ、うん。
304なまえをいれてください:2014/10/16(木) 11:05:03.36 ID:dIUZxQJO
トワプリはスカソーの後に発売されましたと言われても何の違和感もない
それだけスカソーはトワプリからみて劣化していると思う
スカソーがトワプリよりも優れた点を言うのが困難な程に・・・
305なまえをいれてください:2014/10/16(木) 14:33:37.12 ID:vpERTpp/
トワプリで批判されたチュートリアルの長さ
、広い範囲で探す雫集め、ソフト起動の度にあるルピーの説明

これが排除されるどころか、スカウォでは恋愛学園ドラマ付きの長いチュートリアル、
サイレンという丸腰鬼ごっこで雫集め
さらに音玉という連続で取らないといけない信者ですら糞と言われる収集イベント。
起動の度に入る説明の奴はルピーではなく素材に変わっただけだからな。

風タク、トワプリの頃はクラニンのプレイ後アンケートってなかったのかな?
306なまえをいれてください:2014/10/17(金) 00:55:19.11 ID:rGAqKT+J
アンケートはあっても見てないんじゃないか

FFやバイオのようなタイトルを見ても、どう見ても開発陣がレビューやアンケートを見てるようには見えないんだが
307なまえをいれてください:2014/10/17(金) 02:34:20.60 ID:UNBx8MkX
クラニンのアンケートって肯定的な意見しか無さそう
308なまえをいれてください:2014/10/17(金) 19:29:07.75 ID:FB+VQ7fC
神トラ2で大分反省したような作りだから見てないことはないだろう。
309なまえをいれてください:2014/10/17(金) 20:25:07.90 ID:rGAqKT+J
そもそも作ってるスタッフが違うってことはないのか??
310なまえをいれてください:2014/10/17(金) 23:22:06.72 ID:FB+VQ7fC
青沼「スカウォをプレイした世界中の人から賞賛の声もあれば批判も沢山ある」
宮本「操作が合わなくてプレイを断念した人がいるから次回作は配慮して作る」

開発トップの2人がこんな事言ってるから見てなくはないんじゃない?
ゲーム買った客が手軽に任天堂に賛否の意見を言えるのってクラニンぐらいだし。
個人的には青沼宮本よりも、スッカスカの空作ってドヤ顔してた空番長さんと藤林の意見も聞きたいところ。
311なまえをいれてください:2014/10/18(土) 12:28:15.64 ID:oKG2Ve5K
スカウォの開発スタッフよりも、ちびロボのラブデリやキノピオ隊長の開発チームの方がゼルダらしいもの作れるんじゃないかと思う。
312なまえをいれてください:2014/10/18(土) 12:41:09.68 ID:sJoeNXHE
社長が訊くは更新されなくなったけど据え置きゼルダの新作となればさすがに発売前になんらかの形でインタビューやるだろうね
そこで前作談義になった時の宮本と青沼のお話、もとい言い訳を早く聞きたいわ
313なまえをいれてください:2014/10/18(土) 20:59:54.99 ID:CQDLb/xD
>>312
願わくば元カプコンの方々が出てきませんように(開発に携わらない的な意味で)
314なまえをいれてください:2014/10/19(日) 00:56:53.76 ID:NDaWtCqs
それ俺も祈っとく
315なまえをいれてください:2014/10/19(日) 17:16:30.18 ID:z9w4mIef
スカウォのラスボスはガノンドロフの生前みたいな印象付けされてるが、
それなら豪鬼顔じゃなくて少しはガノンの顔に似せろよ。
元カプコンの奴が関わってるからカプコンネタ引用してるのか?
リンクのベットでの寝方もモンハンみたいだし。
316なまえをいれてください:2014/10/21(火) 10:07:07.15 ID:vISOv8rB
海外のレビューサイトで低評価つけた所が袋叩きにされていたり
このゲーム発売前の空気が宗教臭くて気持ち悪かったな。
317なまえをいれてください:2014/10/23(木) 21:07:30.54 ID:1JLT//m1
怖いもの見たさでやってみたいんだが、今いくらぐらいで売れるかな?
目下amazonはCD付き・無し、共に買取なし…。近所のブックオフは
流通量が多いCD付きの在庫が無いのに、CD無しだけ在庫が5本ぐらいあった
わけあり新品を開封して中古で売ってるのか?w
318なまえをいれてください:2014/10/23(木) 23:10:44.37 ID:HRAEv1wF
ゼルダ無双がキッカケでスカウォ欲しいって言ってる奴そこそこ見かけるから
そういう人に売った方が高値で売れそう。
319なまえをいれてください:2014/10/24(金) 19:55:36.94 ID:z48si+ro
封印の頭に杭を縦斬りで打つやつ、あれ上手くいかね。
縦斬りは出来てるのに、当たりどころが悪いとガチン!とはじかれて頭から落ちちゃう。
このゲームしんどいばっかでモチベーションが下がる一方だわ。
ヒロインぶっさいし、何一つ心の拠り所もない。

このゲームの操作慣れると旧作には戻れないぐらい絶賛してる奴いるけど、普段どういうゲームしてるんだろう。
320なまえをいれてください:2014/10/25(土) 08:50:27.17 ID:uNHcXriL
恋愛要素あってもいいけど表現がラノベなのがうんざりする
いや恋愛要素いらないって。

時オカでそれっぽい描写があって、時オカが絶賛されたから
そういうのが好きな奴が多いんだ!って勘違いしてんのかもしれないが、
単に「ゲームとして凄く面白かったから」だからな>時オカ

勘違いしてるというより「そういうのが好きな奴」が開発に入ってしまった
という気もするが…。トワプリでもミドナとか名前も忘れたけど幼なじみ?とか
妙に自己主張してて邪魔だったし。
322なまえをいれてください:2014/10/25(土) 18:51:40.55 ID:l1U43cRM
ときメモmeetsゼルダの伝説くるで
323なまえをいれてください:2014/10/26(日) 11:06:56.62 ID:VQUahY3B
もぎたてチンクルというゲームがあってだな。
スカウォはCMからしてウェ…だったな。
大切な人の助けになりたい()
324なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net:2014/10/26(日) 13:50:46.95 ID:VUd2wlh2
Wiiが欲しいという親戚が居たが、スカソは送らずにおいた。
こんなの遊ばせたらWii嫌いになっちゃうからな。
325なまえをいれてください:2014/10/26(日) 18:21:34.08 ID:VQUahY3B
ゼルダそのものが嫌いになるな。
今後据置ゼルダがあのスタッフ押し付けリモコン操作と、激寒恋愛ドラマ
収集イベントをメインミッションにするようならゼルダシリーズとはおさらば
326なまえをいれてください:2014/10/26(日) 21:10:01.95 ID:guKDKtzi
>>321
いや恋愛要素は必要だろ
なんで時オカが評価されてるか知らないのか?
327なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net:2014/10/26(日) 21:26:44.44 ID:VUd2wlh2
面白かったからでしょ。
ゲームとして面白かったからスパイス程度の恋愛っぽい
描写もポジティブに評価されてるだけ。別に「恋愛っぽい
描写があるから」評価されてるわけじゃない。

そもそもリンク本人は「身体は大人、頭脳は子供」状態で
恋愛とかするような状態じゃなかったし。
328なまえをいれてください:2014/10/26(日) 22:10:22.92 ID:FI8zWk/X
恋愛要素恋愛要素ってゼルダにギャルゲー化は求めていねーよ
まぁ、別に恋愛要素を全否定するわけではないが、ほら恋愛要素入れたぞ?満足か?的な作りはいらん
あくまで思わせぶりな程度に抑えて欲しい
329なまえをいれてください:2014/10/26(日) 22:28:42.92 ID:SwDjkWeq
>>326
プレイヤーによる恋愛妄想の材料(幼なじみ・お姫様・フィアンセ・白馬の王子様を夢見る少女etc.)があるだけじゃないか?
しかも、その材料も押し付けがましくないからこそプレイヤーが妄想して楽しめる余地が残ってる。
330なまえをいれてください:2014/10/26(日) 22:30:05.41 ID:bhCyrmR8
ぼくのかんがえたさいこうにかわいいヒロイン&ナビキャラはノーセンキュー
331なまえをいれてください:2014/10/26(日) 22:42:08.46 ID:VQUahY3B
このゲームが今でも評価されてる理由て、注目システムとか当時3Dアクションゲームとしては革命的なゲームだったからだろ。

あとリンクのイケメン化もあるかもしれんが。
332なまえをいれてください:2014/10/27(月) 11:20:31.43 ID:bs1qMB2K
>>319
杭叩く以前に乗ってるのにずり落ちまくって心底イラついた
後ろから爪切るとわざわざ風穴まで行かないといけないからめんどいし
前から切ったら倒れてきた時に衝撃でダメージ食らうしウザい
ダンジョン入ってから強制ヒントムービーがあるのってサルゲッチュと一緒なんだよな
333なまえをいれてください:2014/10/27(月) 12:36:54.94 ID:fgd7pXhr
宮本が言っていた最後までプレイ出来なかった人達は2回目の封印戦で見限った人多そう。
ダッシュし放題、リモプラ強制じゃない無双ですらストレスたまるウザボス
334なまえをいれてください:2014/10/27(月) 15:36:03.59 ID:W/tfSDw+
通常版のブックオフ査定500円ワロタ
335なまえをいれてください:2014/10/27(月) 18:34:28.11 ID:kdrKHP1X
>>326
恋愛要素必要だったらスカウォはもっと売れてたよ
ゼルダが平民で幼馴染でっていかにもな設定を最初から宣伝で
出してるんだし
それで食いつきが悪いってことは「必要ない」「どうでもいい」
と思ってる人が大半ってことだろ
336なまえをいれてください:2014/10/27(月) 19:54:54.03 ID:/CyTdmfj
スマホの恋愛ゲーCMとかウンザリするくらい見てるし
かわいい女の子をプッシュして恋愛要素ありますって
アピールされても全く惹かれんな
むしろ据え置き機のゲームならそれ以外のところを頑張って作り込んで欲しいな
337なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net:2014/10/27(月) 20:10:51.25 ID:gmBrmOp4
封印さんが倒れる演出でダメージ受けた時は唖然としたわ。
倒れるのを回避するように自動で移動しようとするけど、場所に
よってはひっかかるし、勝手に下の段に飛び降りる事もある。

そもそも「プレイを阻害する演出」なんて不要だし、そんなゲームを
任天堂が出した事に驚愕した。内容が縛られるからムービーは
嫌いって言ってたミヤホンはどこにいった。
338なまえをいれてください:2014/10/27(月) 20:26:12.41 ID:xRMeVi1o
ムジュラや汽笛であった、カーフェイ・アンジュ、木こりの村長と海女さんの婚活支援みたいなリンクがキューピッド役になるぐらいならいいけどな。
汽笛の奴は修羅場になったけど(笑)

リンク=プレイヤーだってことを開発スタッフが忘れてる感じ。
339なまえをいれてください:2014/10/27(月) 20:32:11.07 ID:/CyTdmfj
若手を育てるためには最後まで任せるってことも必要だから
ミヤホンも昔ほど口出ししてないんじゃないか
青沼がかつてのミヤホンのようにきっちりしめてくれたらいいけど
ディレクターにうまいこと使われちゃてるみたいだし…
340なまえをいれてください:2014/10/27(月) 20:36:51.82 ID:Rcd9cWj2
ミドナへの批判をゼルダとの恋愛が無い事への批判と勘違いしたのがいたい
そんなのは一部のカプ厨だけでナビキャラうざい、ごり押しうざいってのが大半だったろうに
341なまえをいれてください:2014/10/27(月) 21:31:32.88 ID:xRMeVi1o
青沼は空の移動をマリオみたいなコース選択式にするのを押し通すべきだったな。

http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/souj/vol5/index.html
342なまえをいれてください:2014/10/27(月) 21:51:16.03 ID:ghNDjsTY
>>341
青沼を責めてやるな
鳥に乗った瞬間目的地に着くぐらい良いと何度も岩本に言ったみたいだから
343なまえをいれてください:2014/10/27(月) 22:03:28.53 ID:/CyTdmfj
>>338
プレイヤーがリンクに一体感を感じるように今まで徹底して
リンクをしゃべせなかったのにスカソでは開始早々ゼルダとラブラブ
やってることが噛み合ってないんだよな

同じ幼なじみでもサリアにはコキリの中で異端扱いされてたリンク
=プレイヤーをかばってくれる描写があったから
自然とプレイヤーもサリアを大事に思うようになっていた
イリアはその辺失敗してたがスカソはさらにオタ臭い方にこじらせてる
344なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net:2014/10/27(月) 23:05:33.68 ID:gmBrmOp4
イリアも意味わからんかったなあ…。ウジウジして気に入らないってのも
あったけど、お話としても何のために存在したのかさっぱりわからんかった。
結局中盤でフェードアウトしてそれっきりだしさ。

サリアは序盤で別れたあのキャラが実は!みたいな展開があったから
印象に残ったけど(他の賢者も殆どそうだったが)。そういう意味じゃ
スカソのゼルダも最初っから特別扱いで最後まで意外な展開もなくて、
退屈なキャラだった。普通ああいう立場になったキャラって、望まない
なりゆきに戸惑ったり反発したりするもんじゃないの。
345なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net:2014/10/27(月) 23:36:30.35 ID:gmBrmOp4
ゼルダをキャラゲーだと思ってる奴が制作中枢に居る限り、
どれだけ不評を得ても「まだキャラ描写が足りなかったか」で
さらに悪化するだけだろうな。

非キャラゲー路線だった猫目リンクは、タクトが不評だったせいで
傍流になっちゃったし。タクトは未完成で見切り発車させたから
不評だっただけなのにさ。
346なまえをいれてください:2014/10/27(月) 23:55:01.90 ID:/CyTdmfj
>>341
岩本って空だけじゃなく町の住人とのイベントも担当してたのか…
納得の出来だ…
347なまえをいれてください:2014/10/28(火) 00:00:48.17 ID:jbGc6/HX
コーエーが作ったゼルダ無双のシナリオですらリンクに恋愛させてないのにな。
かと言って良いシナリオとは言えないが。

リンクって結構女性人気あるのに、ゲームの冒頭から顔の造形が微妙なヒロインとラブラブしててまずいだろと思った。
348なまえをいれてください:2014/10/28(火) 05:22:33.61 ID:G7ErZhKd
>>340
これマジ?
製作スタッフアスペすぎるだろ
349なまえをいれてください:2014/10/28(火) 21:23:18.12 ID:N9uXRNB/
>>343
サリアもウザかったので要は幼馴染がいらない
350なまえをいれてください:2014/10/28(火) 22:38:30.66 ID:jbGc6/HX
ゼルダのファンアート見てても、スカウォってカプ厨にしかウケてないんだよな。
逆にスカウォだけとことん無視な人もいる。
351なまえをいれてください:2014/10/29(水) 00:13:06.62 ID:4pMaJ5B1
自分はカプ製作って知らなくてやったから
アレ?スタッフ大量リストラでもしたのか?っていう違和感が凄かったなあ

どんなに魅力があっても同じボス3回使いまわしはいかんよね・・・
まして魅力なかったらなおさらね・・・
352なまえをいれてください:2014/10/29(水) 00:30:43.73 ID:5Z6TZqN9
元カプコンの社員って何人か開発に関わったのか?
ゼルダ萌え幼なじみ萌えの奴が元カプコン社員で他は任天堂の人だと思ってた
カプコン製品ゲームをいくつかやったが強制的なミニゲーが多かったり
理不尽なアクションがあったりして合わなかったんだよな…
でも今回は大作らしいゼルダだし元カプコンの社員が関わっても大丈夫だろうと思ったらコレだ
353なまえをいれてください:2014/10/29(水) 05:21:43.11 ID:DhF1s/up
元カプって藤林の名前以外は出たことないんじゃ?
複数いるように書いてる人は空番長のことを勘違いしてるのかも
354なまえをいれてください:2014/10/29(水) 08:17:24.11 ID:vFc6xCrT
任天堂のだっさいセンスで寒い恋愛ゲーもどきとかイラネ。ちょっと可愛い女キャラがリンクにちょっと優してくれる程度で充分
まあゲームが面白いならそれすら無くてもどうとも思わないけどな
良いから余計な事考えずに冒険・謎解きゲーを作れ
355なまえをいれてください:2014/10/29(水) 12:31:21.39 ID:UwJ+0IWa
空番長の岩本と藤林が関わってない神トラ2は快適面白かったから、こいつら2人は今後関わって欲しくないわ。
356なまえをいれてください:2014/10/30(木) 23:31:19.97 ID:h6eYfR3W
ゼルダの伝説始まりの物語は時オカでいい。
スカウォなんてなかった。
357なまえをいれてください:2014/10/30(木) 23:40:53.21 ID:pmugXroY
スカヲ?  リンク オマエハ ユメヲ ミタノジャ

ジカイサクガ ホントウノ ハジマリノ ハナシジャ
358なまえをいれてください:2014/11/01(土) 22:11:53.65 ID:gw8ajnLc
>>342
>鳥に乗った瞬間目的地に着くぐらい良いと何度も岩本に言ったみたいだから

青沼も内心鳥操作つまんねぇと思ったのか。
彼に足りないのはちゃぶ台返しする勇気だな。
359なまえをいれてください:2014/11/02(日) 01:58:30.82 ID:hpFtSddg
当初のコンセプトすら捻じ曲げてしまう空番長驚異のプレゼン力
その力を良い方向に活かしてください
360なまえをいれてください:2014/11/02(日) 02:00:21.01 ID:RvhB55qQ
エターナルアルカディアくらいいろんなものがちりばめられてるならまだしも

何にもないからね ココの空
361なまえをいれてください:2014/11/03(月) 00:22:12.71 ID:CS3v5Mqv
やたらストーリー絶賛されてるけど、蛇足まみれのトワプリよりつまらんかったな。
フィールドもスカイロフトも変化がなさ過ぎて退屈。
唯一森が水没して変化したぐらい。
マリオサンシャインで既にやってるネタだから斬新さもなかったけどな。

スカイロフトは終盤魔物に襲撃されて壊滅寸前とかそういう演出あっても良かっただろうに。
362なまえをいれてください:2014/11/03(月) 02:30:12.72 ID:1LDB53hr
なんでロフトバードで地上と行き来しないのか?みたいな事が
説明もされずに、エンディングでなんのひねりもなく地上に
行ってたり、とにかくご都合主義が酷くて話にならない。
「見せたい場面」だけ繋ぎ合わせてる、低級ラノベ並みの内容。
363なまえをいれてください:2014/11/03(月) 23:59:03.43 ID:dWPTceNL
>「見せたい場面」だけ繋ぎ合わせてる

どうもこれをストレスなく見せられること=作品の進化、と勘違いしてファンを大量に失ってる傾向が
日本のゲームなんだよな

ゲーム性を犠牲にしたら別なところでストレスフルになるのに
364なまえをいれてください:2014/11/04(火) 10:01:30.22 ID:kORHhlPS
クリア後本スレのぞいてみたんだけど
ゼルダスレってあんなに腐臭してたっけ??
365なまえをいれてください:2014/11/04(火) 11:16:10.34 ID:yPnQncRr
自分が知る限りスカウォだけ。
発売当初から臭かったよ。
366なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net:2014/11/04(火) 12:14:08.67 ID:p5qsVmpJ
総合スレでも恋愛要素だの同人人気だのうるさい奴はスカウォゼルダ推しするな
臭いから他所でやって欲しい
367なまえをいれてください:2014/11/04(火) 20:55:22.64 ID:aSQ6VKJz
ゼルダのファンアートとかPixivたまに見てるが、スカウォはギラヒムがちょっと目立ってるだけで同人人気もないな。
ヒストリアで発覚した時オカとトワプリのリンクは血縁者設定の方がスカウォより人気な印象。
368なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net:2014/11/04(火) 22:38:54.12 ID:yPnQncRr
>>367
そういう話題は臭いからやめろ
腐と豚は巣に帰れ
369なまえをいれてください:2014/11/04(火) 23:20:17.02 ID:p5qsVmpJ
何故スカウォ信者はゼルダ遊んでる人なら当然ギラヒム様()好きだよね?な前提で話を進めるのか。
370なまえをいれてください:2014/11/05(水) 00:29:16.01 ID:7pIdTkA+
スカウォ自体が同人臭いから、このゲーム絶賛してる奴が臭いのは当然
371なまえをいれてください:2014/11/05(水) 00:33:46.51 ID:gQjGA1IE
時オカあたりから潜在的にいた腐のオーラを放つ信者が
発売と同時に取り込まれてワラワラ沸いて出てきたのかな

何か本スレだけゼルダじゃなくて違うゲーム話してるみたいなんだよね
同じ言葉が通用しない空間みたいな
372なまえをいれてください:2014/11/05(水) 00:40:40.33 ID:lkv+/+6u
まあここを避難所として残しておけばいいだろ
373なまえをいれてください:2014/11/05(水) 00:46:57.36 ID:lOFjjkGA
久々に本スレ見たけど未だにキャラの話しかしてないんだねあそこ
374なまえをいれてください:2014/11/05(水) 01:07:11.97 ID:AkUHukFf
だって他に話す事ないじゃん
375なまえをいれてください:2014/11/05(水) 01:22:42.14 ID:7pIdTkA+
今後ゼルダの新作が出る度に、ゼルダとのラブラブエンドがないからマイナスだの
やっぱスカウォのゼルダが至高だの、こういう奴沸くだろうな。
376なまえをいれてください:2014/11/05(水) 01:30:41.21 ID:lkv+/+6u
モープラ操作の没入感とか主目的が王道なのは分かりやすいし良いがあのベタな展開はやってて辛いからもう二度とやらないで欲しいね
377なまえをいれてください:2014/11/05(水) 22:39:11.60 ID:bCHO1EP7
自分はゼルダファンだが
ゼルダ無双にはあまり惹かれず結局購入しなかった
ゼルダシリーズのゲーム性そのものが好きなのであって
キャラだけ借りた別ゲーには興味がなかったのだと思う
キャラの話しかしてない場所なんてのは想像がつかんな
378なまえをいれてください:2014/11/06(木) 00:04:58.21 ID:3PQzUKIl
いやみんなそうだからスカソは評判悪いんだろ。
問題は作ってる連中がそれを解ってないっぽい事。

思えばスターフォックスも似たような流れを歩んだなあ…
「ゲームとして面白い」という大前提があってこそのキャラ人気なのに、
キャラ人気だけで売れる!と勘違いしてダメになってしまった。
379なまえをいれてください:2014/11/06(木) 09:53:26.15 ID:o9MQDIpt
コンパクトな世界を繰り返し遊ぶ濃密なゲームで有名なムジュラ仮面リメイクおめ
スカウォを濃密濃密とか言ってる盲目信者連中はムジュラやって目覚めろ。
380なまえをいれてください:2014/11/06(木) 17:16:21.50 ID:Hc7ffGNk
ムジュラが「濃密」ってのは全然違和感ないわ

4つのエリアが何回行っても新しい発見がありそうで
何もなくても日を変えて行ってみたりしたし
381なまえをいれてください:2014/11/06(木) 17:49:17.44 ID:JA8/FM96
ムジュラはキャラもグラも使いまわしなのに全然気にならないほど濃密だったなあ
何度もやりたくなる 
スカウォは一度目なのにやめたくなる
382なまえをいれてください:2014/11/06(木) 19:41:08.31 ID:g6zwK/P3
ムジュラはダンジョンやり応えある難易度だし
時間に沿ってキャラクターが行動したり
1日目、2日目、3日目と変化していくから見飽きない作りが良かった。

それに比べてスカウォときたら…
383なまえをいれてください:2014/11/06(木) 23:20:19.47 ID:s/awmpdq
>>377
そのキャラも見た目だけで中身が無いんだよな
誰と話しても同じことしか言わないからつまらんしキャラが掘り下げられてない
バグも不親切なとこも多いし製品チェックの時気付くだろ?って思うような不具合もあった
更なるダメ押しにクソ封印の仕様をあのまま突っ込んでくる始末
あの酷さからしてスカソのスタッフが紛れてんのかと思ったわ
384なまえをいれてください:2014/11/07(金) 01:01:51.09 ID:5IzOSgnN
ゼルダ無双のスカウォに対する扱いが手抜きだな。
DLCすらトワプリ追加パックがあってスカウォにはないし。
いっそのこと時オカとトワプリだけでやれば良かったのに。
スカウォの世界観なんて時オカトワプリと比べるとカスだし
385なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net:2014/11/07(金) 05:48:30.06 ID:RVQiYFn/
無双の話したけりゃ専スレ行けよ
386なまえをいれてください:2014/11/07(金) 18:21:19.94 ID:6eQ7+zja
久田
でも、モルセゴの頼みを聞くと
いろんなものをくれるんです。
そのようなサブイベントは、
岩本さんやキャラクターデザインの人たちと一緒に、
とにかくたくさんのネタを考えました。
岩本
ネタ出しをして、まとめたときは
「これが多いのか少ないのかわからないなあ」
という印象だったんですけど、
フタを開けてみたら、けっこう量が多くて・・・。
藤林
あれだけでゲーム1本分くらいあるかもしれませんね。
岩田
え? そんなにあるんですか?
藤林
なので、空の上も“濃密”です(笑)。
387なまえをいれてください:2014/11/07(金) 19:49:49.26 ID:5IzOSgnN
スカウォっていつぞやのスカスカおせち事件に似てるよな。
て言うか量が多ければ濃密だと思ってんのか岩本と藤林は。
388なまえをいれてください:2014/11/07(金) 22:49:58.12 ID:RX8Bi5EC
>>386
社長が訊くを読むとゼルダがクソになったのも納得する
389なまえをいれてください:2014/11/07(金) 23:30:04.71 ID:pKdXiMy2
濃密(笑)です
390なまえをいれてください:2014/11/08(土) 00:52:57.70 ID:0Km4F6/Y
時オカ=初3Dゼルダ (以後10年以上アドベンチャーゲーム界において「越えられない壁」と言われ、欧米人の心に最も深く刻まれたゼルダとさえ称えられたゲーム。多くの人に「心の宝石」とさえ称えられる名作となった)
ムジュラ=怖いゼルダ (不気味さもあったが、時オカのグラフィックを流用しつつ独自の濃厚な世界観を作り上げた快作といわれる。シリーズ史上最も「残された時間」の概念をユーザーに刻み込んだ作品)
タクト=猫目ゼルダ  (独自のキャラを造りつつ、従来の世界観を踏襲しながら海と島々いう新しいフィールドを開拓した意欲作といわれる。独自の世界に魅せられたファンは数知れず)
トワプリ=wiiゼルダ  (3D路線の進化系としてwii初上陸。世界の一体化はやや緩やかになったものの、広いフィールドと陸海空まで冒険の舞台は広がった)
スカイウォード=    
391なまえをいれてください:2014/11/08(土) 10:00:00.61 ID:ra7uXwtO
>>388
発売前の当時、そのインタビューを見て期待に胸を躍らせてた俺にビンタしてやりたい
392なまえをいれてください:2014/11/08(土) 12:44:02.71 ID:VBJXkkL6
社長が訊くが更新される度に不安だったな
岩本と藤林の話聞いても共感しなかったし、女性スタッフ編でゼルダまともにクリア出来なかった人が開発に案出してる地点でね。

青沼が最初考案したマリオみたいなコース選択をそんなのゼルダじゃないと藤林が反対、
結果空番長()さんが作ったスカスカで面白味のない空が出来上がる始末。
青沼がスカウォの後にゼルダのアタリマエを見直すと言い出したキッカケってこの空の件じゃないかと思った。
393なまえをいれてください:2014/11/08(土) 15:36:47.57 ID:Sk+0rr3a
普通「濃密」ってゼルダファンが聞いたら賛否両論あれどムジュラを思い浮かべるはずで…
なのに出て来たのはムジュラとは似ても似付かずかといってムジュラとは別の方法で「濃密」を感じさせてくれるかと思えばそういう訳でもない糞ゲー
百歩譲って濃密詐欺に目を瞑ってもモープラ精度問題ファイのネタバレ同じボスと三回も戦わせられる等々やっぱり糞ゲー
394なまえをいれてください:2014/11/08(土) 17:55:38.76 ID:ra7uXwtO
>>393
ボスと3回再戦が悪いんじゃない
ボス戦そのものが面白くないんだ(ダ・イルオーマ除く)
面白く変化に富むボスなら何回でも飽きんのだがなー
395なまえをいれてください:2014/11/08(土) 22:40:03.58 ID:vOfDqhf2
またギラヒムかよ…
また目玉かよ…
また封印かよ…
396なまえをいれてください:2014/11/08(土) 23:26:35.76 ID:Sk+0rr3a
>>394
一理ある
397なまえをいれてください:2014/11/09(日) 00:47:32.18 ID:KsVr/IEP
ダ・イルオーマ戦は何故面白かったのか
そう問われれば、こう返させてもらおう

縦振りと横振りしかなかったけど、

リンクのチャンバラ通常攻撃なんかとは比べ物にならない

爽 快 感 があったからだよ!!
398なまえをいれてください:2014/11/09(日) 01:03:11.92 ID:sWPMsRia
あのボスだけだよな、リモプラ専用だからこそできる楽しさ。

他はゴミ、特に封印とクモ
399なまえをいれてください:2014/11/09(日) 01:07:22.78 ID:F8VjeZIa
古の大石窟はスカウォの良心
400なまえをいれてください:2014/11/09(日) 16:05:57.86 ID:0TVJtv+Y
イルオーマ戦の爽快感いいよね…
あのデカイ刀持って帰りたいと思った程
401なまえをいれてください:2014/11/09(日) 21:54:22.84 ID:gqehYy+X
「カスタマイズできます」とか言うくせに両手持ち剣すら存在しない詐欺ゲー
402なまえをいれてください:2014/11/09(日) 23:38:05.63 ID:ZEYOEP5h
ムジュラやっときて嬉しいのに
青沼の時間かけてます!アピールに期待より不安が勝る
スカウォのせいだクソが
余計なことしなきゃいいけど
403なまえをいれてください:2014/11/10(月) 00:27:59.39 ID:n5TIWDe4
>>399
濃密()ゼルダのなかで唯一もう一回記憶を消して探索したいと思える
場所ではあったかな
404なまえをいれてください:2014/11/10(月) 10:35:34.01 ID:aSXHu9yi
ここの方がスカソスレよりよっぽどゲーム内容のこと語ってるな
405なまえをいれてください:2014/11/10(月) 11:19:13.94 ID:H35pcHe2
ナルドフレアなんか難易度こそ低かったけどクローショットで飛び回るのが楽しかったな
リモコン強制でぴょんぴょん飛べないクローショットは本当に面白くなかった
406なまえをいれてください:2014/11/10(月) 15:11:03.55 ID:9b1PcfQO
リモプラ使わせたいが為に、Z注目しながら飛び道具が出来なかったんだっけ
407なまえをいれてください:2014/11/11(火) 00:36:20.82 ID:bhU75Fx0
トワプリの天空都市考えた人は偉大だよ

あのダンジョンは空の塔より濃密だと思う
408なまえをいれてください:2014/11/11(火) 01:26:41.80 ID:fEjyUIV6
天空都市の落ちたら終わり感は異常

でもフックショットってどんどん自由度なくなってきてるよね…
「ここに撃て」みたいなマークの場所にしか撃てないとかちょっとねえ
409なまえをいれてください:2014/11/11(火) 19:28:32.74 ID:onOLxx9n
スカウォからゼルダをやって、その後時オカ3D→VCでムジュラも遊んだ結果
スカウォが何でこんなにも叩かれているのか理解したという人の書き込み見て
ムジュラ3D出たらこういう人増えそう。
410なまえをいれてください:2014/11/12(水) 11:08:03.33 ID:eDDw4jy0
>>405
つーかトワプリでスピナーとダブルクローショットがなぜ人気出たのかを、スタッフが全然分かってない感が凄かった
ゼルダでは珍しいスピード感重視のアイテムだったのが良かったんや…
特にクローショットはスパイダーマンごっこできるのが強みだったのに、いちいちエイミングしてたら良さ台無しやで…
ていうかそれならムチ2本でええやん
411なまえをいれてください:2014/11/12(水) 11:49:54.73 ID:lCJdpku/
クローシヨットはぶら下がりながらジリジリ降りれるのも良かった
412なまえをいれてください:2014/11/12(水) 12:09:02.38 ID:XfEwouV+
トワプリで歩きながら草狩れる操作何故無くしたし

これを言ったら信者に歩きながら草狩りの格好ダサいからいらないと言われたが
スカウォリンクのへっぴり腰ポーズの構えの方がよっぽどダサいわ
413なまえをいれてください:2014/11/13(木) 18:04:52.05 ID:2gneLPnO
スカソ本スレを変に活性化させるのはやめましょう
414なまえをいれてください:2014/11/13(木) 20:39:36.62 ID:zOep2FcM
信者もアンチも可哀想だね
415なまえをいれてください:2014/11/14(金) 00:30:18.52 ID:goLgwsrx
信者はいるけどアンチやるほど暇な人間はいないと思うぞこのゲームについては

いるのは気に入らなかったユーザーだけ
416なまえをいれてください:2014/11/15(土) 12:58:01.77 ID:SMLScaIU
本スレの流れに呆れて反省スレに流れた奴もいるだろう
信者からしたらここは気持ち悪いアンチスレらしいが俺から見たら反省スレの方がゲームの話してるから本スレの避難所として見てるよ

発売したての頃は操作に不満を言うとエアプだのゲハのお客さんだの批判は一切許さない空気だったし
トワプリのゼルダの方が好きだなって言うと美少女系アニメでも見てろとか、鏡に向かって会話してる奴らばっか
417なまえをいれてください:2014/11/15(土) 14:42:26.64 ID:QGv1mKBs
ここがアンチスレなんじゃなくて本スレが信者スレなんだろ。
不満が多いゲームだから話しようとすると不満ばかりになるしな。
418なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net:2014/11/15(土) 15:08:29.97 ID:7Yd8tK50
あんまりヲチスレみたいなこと続けてると
本スレとのしょうもない煽りスレになってここで普通の批判ができなくなるから喧嘩したけりゃ本スレでやれ
本スレ見てないからうざいわ
419なまえをいれてください:2014/11/15(土) 16:06:14.91 ID:tlTfOUTn
こっちの方が良い所も悪い所も気兼ねなく話せるから良いわ
420なまえをいれてください:2014/11/15(土) 21:23:38.55 ID:iPNpwoOl
どっちかというとアンチスレじゃなくて「ゼルダ再生会議」スレだね
421なまえをいれてください:2014/11/15(土) 21:47:31.18 ID:orW1a5Q7
神ゲーにもなれるはずなのに変なマイナス要素の方が多くてガッカリゲーになってるからねえ
ゼルダはもっと出来る子
422なまえをいれてください:2014/11/15(土) 22:23:38.34 ID:21EyTkKe
スカウォはトワプリから何も進化してないってのがね、それどころか改悪してるし
スタッフは好評だった点と不満点をまとめて次の開発の参考にして欲しいな
何の為にクラニンがあるんだよ

解き応えのある謎解きと冒険がやりたいわけであって、老人のボケ防止パズルは求めてないよ
423なまえをいれてください:2014/11/16(日) 22:42:18.15 ID:eAy9UXUs
健康路線やるのはいいけど、ゼルダを巻き込むなと
424なまえをいれてください:2014/11/17(月) 23:56:24.89 ID:1HsQIQg3
賛否両論ゲーて言われてるけど、不満の声の方が多い気がするこのゲーム
425なまえをいれてください:2014/11/19(水) 11:08:05.20 ID:gQL4BWOy
これまでの賛否両論とちがって、賛成派が褒めるとこもゲームの本質と関係ないとこばっかだしね
426なまえをいれてください:2014/11/19(水) 14:26:03.11 ID:8l0EKeRz
反省会スレらしく悪い所だけじゃなく良い所も上げて見ようか
取り敢えずぱっと思い付くのは・・・・・、え〜・・・・・、
まぁ、色々あるんじゃない?
427なまえをいれてください:2014/11/21(金) 00:30:02.91 ID:aA2pxWMQ
スカウォの良いところは、このゲームのおかけで過去作ゼルダの出来の良さに改めて気付かされることかな
428なまえをいれてください:2014/11/21(金) 01:16:27.05 ID:ElIp5kl3
>>427
スカウォの後にトワプリやり直したらトワプリがすげー神ゲーに感じたわ
影とか狼とかに文句(中盤辺りに起承転結の転として持ってきて欲しかった程度のものだけど)言ってたのが馬鹿馬鹿しいと思うぐらいに
429なまえをいれてください:2014/11/21(金) 02:08:02.61 ID:yzwX1xkh
トワプリはホント光るとこ無えなぁと当時感じてたけど
今なら割と良いとこもあったなと思っちゃうね

時オカの殺陣の良さを部分的ながらパワーアップしてたりとか
俺が求めるゼルダ像は結局そこなんだなあと
430なまえをいれてください:2014/11/21(金) 10:18:47.70 ID:J3et1Qar
トワプリでガノンがミドルキック出してきた時はしびれたなあ

終焉とか芸がないんだよ芸が
431なまえをいれてください:2014/11/21(金) 10:34:52.93 ID:tda31shZ
>>426
ここでは叩かれがちだけれども俺はサイレンが意外と楽しめたってぐらいかな

トワプリはbgmも良かったね
傷だらけのミドナ、ハイラル平原、トワイライトとか耳に残ってる
スカウォ?ネタバレ女が出てくる時のseとスカスカイのbgmだけ耳に焼き付いたよ悪い意味でな
432なまえをいれてください:2014/11/21(金) 11:00:56.04 ID:Z0wcqBav
封印を解かずにあの姿の方がおっさん姿より世界征服出来る気がする
433なまえをいれてください:2014/11/22(土) 02:24:59.47 ID:0l8C1BZq
スカウォは梯子やツタのぼるのが早くなったのはいいね
434なまえをいれてください:2014/11/22(土) 04:33:36.76 ID:AqpQ3TRn
そこ地味だけどいい改善点だよね
トワプリはツタ結構あったのに移動遅かったからな
435なまえをいれてください:2014/11/22(土) 10:45:52.89 ID:C78KWv0g
スタミナゲージさえなければ改善してると思うけどな
436なまえをいれてください:2014/11/23(日) 11:25:39.09 ID:SZkvHt3W
トワプリのつべ実況動画見直してみたんだけど
やっぱり面白かったなあこれ
もう一回やりたいわ
437なまえをいれてください:2014/11/23(日) 12:18:21.45 ID:KwDOHdfC
過去作ゼルダの話を聞くと引っ張り出してまたやりたくなる衝動に駆られるけど、
スカウォだけは二度とやりたいと思わないな

ストーリーも神殿もどんなもんか忘れたけど、操作に慣れるまで面倒くさい、慣れたところで操作以外も不満があったのだけは覚えてる
時間が経てば評価されると信者もスタッフも淡い期待を寄せてるが、
このゲームだけはこの先評価することはない
次回作がとんでもないクソゲーでもな
438なまえをいれてください:2014/11/23(日) 14:43:30.90 ID:ZOaegb67
総合スレではここの雰囲気持ち込まないでくれよ
一部の馬鹿以外はちゃんと住み分けてるのにこのスレ住人全体の評判下がるだろうが
439なまえをいれてください:2014/11/23(日) 15:49:45.12 ID:LTVQdHVg
>>437
いや、タクトがトワプリでトワプリがスカウォで再評価されたように次回作の出来次第では再評価されるかもしれんよ?
もっとも俺は次回作への期待を込めて再評価される事がないのを祈るがね
440なまえをいれてください:2014/11/24(月) 00:39:42.09 ID:/3VD3NMG
2006年発売のゲームに負けてるってどういうこと??

トワプリガノンドロフの4戦目だけでも終焉より攻撃パターン多いやん
441なまえをいれてください:2014/11/26(水) 13:03:16.96 ID:hqA9hKe7
このゲーム数年後再評価されそうなところあったっけ
無双もどきのところ?
442なまえをいれてください:2014/11/26(水) 18:09:27.52 ID:RVYCTqOo
ビートルだけじゃない??
多少なりとも活用できそうなのって
443なまえをいれてください:2014/11/26(水) 18:49:33.57 ID:0As70FVm
これ以降で任天堂のチャンバラアクションゲームってあったっけ
成功だとしたら後続が続々と出るはずだよね?
444なまえをいれてください:2014/11/26(水) 19:25:02.06 ID:Rg4MA8mU
時オカ→ムジュラ
風タク→ナビトラ
トワプリ→ボウトレ

スカウォだけ素材を使い回したスピンオフが出てないんだよね
445なまえをいれてください:2014/11/27(木) 12:15:22.63 ID:nambCMDJ
チャンバラはさすがに失敗だったと認めざるを得ないんじゃないかな

感動するのは最初のほんの一瞬だけだったよ
その後延々続く作業感と誤作動に対するストレスの嵐
446なまえをいれてください:2014/11/27(木) 12:35:08.83 ID:W3V4O4hh
最初のダンジョンの最初の謎解きだけは確かに感動したわ
アレはゼルダ脳だと絶対まず目玉をパチンコで撃っちゃうもんw
ファイにヒントを聞けばすぐ分かったけどあれはいい感じに意表を付いてくれたしモープラの可能性も感じさせてくれたと思う
…まあそれ以降は特に感動する事もなく終始盛り下がっていくだけなんだけどな
447なまえをいれてください:2014/11/27(木) 22:19:45.07 ID:p3pZ+nBc
タクト飛ばしてトワプリやったんだけど、あれでも64時代に比べてヒントが多すぎると感じた
スカイウォードは多すぎるどころの話じゃない
ほとんど自分で頭を使う場面がない
448なまえをいれてください:2014/11/28(金) 17:30:30.99 ID:ZDkC9wZe
次回作はステージ選択制になる嫌な予感がする
449なまえをいれてください:2014/11/28(金) 18:49:34.77 ID:NfRiRvBA
>>448
スカウォ式だとステージ選択の方が合ってるだけであって
他の作品にステージ選択を採用する事は無いと思いたい
450なまえをいれてください:2014/11/28(金) 23:06:37.63 ID:lOmaIYLb
思いたいが、今回これだけファンの期待の真逆を行かれると、次は本気でやりそうでコワイな
451なまえをいれてください:2014/11/29(土) 03:10:57.39 ID:Yrdz1BGG
スカウォの続編的なもんってニンテンランドのゼルダバトルクエストかな?
所詮チャンバラなんてミニゲーム止まりだな
452なまえをいれてください:2014/12/01(月) 23:57:41.25 ID:z/B5Fbc6
スカウォリンクの性格が一番好きとか、リア充で最強とか言ってる奴見ると反吐が出る
453なまえをいれてください:2014/12/02(火) 22:54:42.52 ID:Cc0Oe423
ゼルダの名を冠しただけのただのミニゲーム集
Wiiになってからの任天堂はミニゲーム集かマリオしかつくれなくなったな
454なまえをいれてください:2014/12/03(水) 12:28:06.08 ID:D9za667y
wiiパーティーやリゾート買ったライト層に買って貰おうと明るいグラにしたり、道に迷い難いぶつ切りフィールドにしたんだろうな

結果ライト層は買わないし、根っからのファンは不満たらたら
どっちつかずで終わったゲーム
455なまえをいれてください:2014/12/03(水) 22:56:12.32 ID:i+lLpb3X
街に詰め込みすぎってかもっとフィールド増やせって思った。


タクトHDの航海してる感じはすごく良かったのになぁ。スカソの空と何が違うんだ
456なまえをいれてください:2014/12/03(水) 23:03:18.51 ID:c98p0TR5
いや詰め込んですらねえよ
457なまえをいれてください:2014/12/03(水) 23:14:14.43 ID:EcTtE71G
タクトの海はリアルタイムで変動する気候と朝→昼→夕方→夜と景色が変わっていく、演出に合わせて音楽も変わる
特に早朝の海の雰囲気はよかった

スカウォはリアルタイムに変動するもん何もないから同じ景色ばかり見てて面白くない
458なまえをいれてください:2014/12/03(水) 23:37:34.30 ID:1usLhsuH
おっ女神キューブ見つけたんか?
空マップにマーク付いたろ宝箱あるから拾いに行けや
どうだ濃密な空だっただろう
はぁ
459なまえをいれてください:2014/12/04(木) 00:55:58.95 ID:6iwQJbFK
女神キューブ
→空に宝箱開けに行く
→現時点では開けられない

面倒なリモコンばっさばっさ振ってこの仕打ち
プレイヤーをイラつかせるプロがゲームつくってる
460なまえをいれてください:2014/12/04(木) 00:58:45.35 ID:fE6WWEzQ
どんなに薄めたカルピスでも大量に飲めば濃くなる
同じ様につまらない要素でも大量に置き同じフィールドを何回も行かせる事で濃密になる
今作を濃密だと思えない奴はやり込んでない奴だけだ、皮肉だけどね
461なまえをいれてください:2014/12/04(木) 11:37:31.26 ID:y8Ibctk3
>>457
かといって時間限定で空に登場するNPCやモンスターを配置しても焼け石に水

根本的に今作はフィールドである空の作り込みが浅い 浅すぎた
2回ぐらい探検したらどこに何があるかもうバレバレでツマンネ
462なまえをいれてください:2014/12/04(木) 19:40:19.83 ID:BAdO+WHH
ムジュラ既プレイだといくらフィールドにキューブだの宝箱だの散りばめられても濃密とは思えん
463なまえをいれてください:2014/12/06(土) 14:19:07.16 ID:SgUCzoVQ
案の定なゲームパッド推しに右利きリンク
嫌な予感しかしないなあ
464なまえをいれてください:2014/12/06(土) 14:21:34.80 ID:sDgnPNjY
叩く所間違えるなよ
見るのは外面ではなくゲームとしてどうかだ
465なまえをいれてください:2014/12/06(土) 15:32:53.45 ID:T+Uzsr6g
左利きだとゲーム面白くなるの?
466なまえをいれてください:2014/12/06(土) 16:03:22.44 ID:Inkxi3Xq
何の話かと思ったら新作ゼルダか
フィールド広そうでぞくぞくするな・・・!
この広い場所でサイレンみたいなアイテム集めを強制されたらたまったものではないが。
狭い場所なら良いって訳でもないけど
467なまえをいれてください:2014/12/06(土) 16:39:06.45 ID:b28NGPuK
新作にパラショールがあるだけで不安になる
杞憂かな
468なまえをいれてください:2014/12/06(土) 16:54:16.22 ID:T+Uzsr6g
スカウォの戦犯藤林と空番長の岩本がいたら買うの見送る
469なまえをいれてください:2014/12/06(土) 20:11:35.68 ID:iUA25B7Z
タブコン強制っぽいな
クソ確定じゃん
470なまえをいれてください:2014/12/06(土) 20:13:00.09 ID:sDgnPNjY
ここはゼルダアンチスレじゃないよ
471なまえをいれてください:2014/12/06(土) 21:37:11.56 ID:ZWE8UjFt
水平移動できるパラショールっぽいじゃん
素顔とちがうっぽい

これはトワプリを超える名作になるか!?
472なまえをいれてください:2014/12/06(土) 22:39:39.10 ID:hch5jpGL
ゲームってのは期待しすぎないほうが楽しめるよ
稀に過度の期待すら超えてくる名作はあるけどね 時オカとか
473なまえをいれてください:2014/12/06(土) 23:29:51.74 ID:iUA25B7Z
>>470
>>464でSSと関係ないレスしてるお前が言うなよ
474なまえをいれてください:2014/12/07(日) 00:31:25.90 ID:Tp5pmE28
流石にプロコン使えるだろ
風タクトHDみたいに
475なまえをいれてください:2014/12/07(日) 13:08:34.52 ID:OJRnOrhs
学習能力があるんなら操作方法選べるようにするはず
マリオなんかは自由に選べたしな
476なまえをいれてください:2014/12/07(日) 19:56:27.66 ID:KbhFfgAp
新作のグラフィックが前世代機レベルなのが遠目から見てもわかっちゃうのが悲しいけど
ゼルダは任天堂しか出せないんだから贅沢は言わないよ
流石に今度こそフィールドワープはできるだろうし探索の楽しみもありそうなので期待
477なまえをいれてください:2014/12/07(日) 21:09:40.94 ID:+zqC0iap
まだあれだけの映像しか見せてないから何も言い切れないけど
現時点での印象としてはすっげえ退屈なフィールドだなとしか
478なまえをいれてください:2014/12/08(月) 13:43:49.22 ID:8RE4+L/3
楽しみなくせに
479なまえをいれてください:2014/12/08(月) 17:57:33.15 ID:hucmdABh
あんなの見せられただけでは楽しみもなにもないだろ
無論貶す段階でもないけど、そこはスカソの前科があるわけで
480なまえをいれてください:2014/12/08(月) 18:11:23.74 ID:DSCYmvuu
新作の愚痴は総合スレでして
ここはスカウォの反省するスレ
481なまえをいれてください:2014/12/08(月) 20:00:34.32 ID:Zx++Nlg9
従来通りプロコンで操作するゼルダがやりたいと言うと何故か頭の固い老害だとか信者に噛みつかれる
リモコン振り回さないとジジイ呼ばわりって何かすごいな
482なまえをいれてください:2014/12/09(火) 18:08:27.32 ID:guy4hvaU
面白さが復活すればなんでもいい・・・

でもおいらもリモコンの性能アピールはもういらんかな
483なまえをいれてください:2014/12/09(火) 18:44:42.77 ID:byAkSwdQ
レギンぐらい面白ければいくらでも振ってやんよ
484なまえをいれてください:2014/12/10(水) 19:05:27.79 ID:wImWXzJz
ハイリアがあのゼルダに生まれ変わってイチャイチャしたせいで威厳なくなった
485なまえをいれてください:2014/12/10(水) 23:15:29.93 ID:v1m5/YSa
ゼルダがハイリアとしての記憶取り戻してからも女神の威厳なんて
欠片も見せなかったよな
終焉があの凛々しかったハイリアが人間なぞに云々と話してたけど
元女神ハイリアのゼルダさんはインパに守られながら
お目々ウルウルさせながら「リンク…」とか言ってただけの印象
486なまえをいれてください:2014/12/11(木) 00:42:59.19 ID:DO/1uyG1
あのコケシゼルダと浜田リンクでシリアスやられてもね、笑ってはいけないゼルダの伝説状態
487なまえをいれてください:2014/12/11(木) 02:37:52.75 ID:WlIRYTFo
ゼルダは常にハイリアの生まれ変わりって設定いらなかったよね
488なまえをいれてください:2014/12/11(木) 18:30:51.92 ID:DO/1uyG1
同じトゥーングラでもタクトの方がシリアスに雰囲気出てた気がする
489名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:22:22.86 ID:hO4Bg3Nn
レギンレイヴ Wiiスポーツリゾート バラエティパック
これらのリモコン専用ソフト楽しかったからスカウォも結構楽しみしてたんだけど、今まで遊んできたリモコン専用ソフトでスカウォが一番リモコンの使わせ方が下手くそだと感じた

序盤の女神の像から落下して真ん中に着地するチュートリアル的なもんやらされた時からセンスの欠片もないと思った
490なまえをいれてください:2014/12/14(日) 20:48:17.96 ID:y3bwOdni
次回作、パラショールの改良具合は期待もてそう
491なまえをいれてください:2014/12/18(木) 21:54:44.81 ID:9ElQbnZa
もういい加減真面目に操作に癖のないゼルダ作らないと、頼みの海外ユーザーも買わなくなるぞ
492なまえをいれてください:2014/12/20(土) 02:06:24.56 ID:L9O7RBO2
最初っから空殆ど全部行けるもんな…。まさかあれで全てだとは思わなかったよ。
地形なんかも関係ないから、何があるのかだいたい見えちゃうし。
493なまえをいれてください:2014/12/20(土) 15:24:13.08 ID:CKWtwk+T
今更やったけど使いまわしで何度も同じとこ行かされるのが本当に酷かった
ただでさえマップ選択式なのに余計に世界の狭さを感じさせられて冒険感皆無
スカスカ空マップも加わって最新作なのに今までで一番世界がショボく見えた
進めててここまでワクワク感を覚えなかったゼルダははじめて
494なまえをいれてください:2014/12/20(土) 22:05:31.49 ID:4N1O9XPb
ロフトバードを使ってフィールドの空を自由に飛び回れる…そう思ってた時期がありました。
495なまえをいれてください:2014/12/21(日) 01:56:31.73 ID:B8rnodMU
そういえばロフトバードが下界に降りられない理由って作中で説明されたっけ?
496なまえをいれてください:2014/12/21(日) 04:11:46.49 ID:f4UEQBOZ
作中では特になんもなかった気がする。
そもそもバドはどうやって降りてきたのかねえ。
497なまえをいれてください:2014/12/21(日) 10:17:05.14 ID:kUR7jIVg
バドは恐らくリンクのあとをつけて真似して降りたんだろう
スカイロフトの指定された場所から身投げ→鳥召喚→行きたい下界の雲の穴まで鳥移動→
穴に向かって鳥をから身投げ

こんな奇行やってる奴いたら俺だってあとつける
498なまえをいれてください:2014/12/21(日) 12:49:17.05 ID:RFrIYGYa
邪魔臭いからスカイロフトでおとなしくしてりゃよかったのに
499なまえをいれてください:2014/12/21(日) 22:21:53.41 ID:iY0vNeIm
なんか一見キャラが立ってるように見えて実際影薄いんだよなあアイツ
500なまえをいれてください:2014/12/21(日) 22:31:40.89 ID:gv2leDN3
リメイクしても駄目駄目そう
501なまえをいれてください:2014/12/21(日) 23:33:28.10 ID:rheQ68yb
端から端までウンコだからリメイクとか望まない
502なまえをいれてください:2014/12/22(月) 00:59:04.01 ID:LUO+7yB+
それまでやってきた事の謝罪もなしに、なしくずしにいい奴になってて
薄っぺらさが凄かった>バド

まあ他の連中もぺらっぺらだったけどさ。
503なまえをいれてください:2014/12/22(月) 12:50:21.89 ID:ksjDrKxG
よくいるジャイアンキャラだけど思いつく特徴がパワフルピッチャーマシンくらいで
あのリンク投げ機も一人で作った!といきなり設置されてて色々テキトウだなあと
プレイしてた当時シラけたな
せめてバドがあの手の物作りが得意だという伏線入れとけよと
最終的にただのミニゲーム屋になるセバスンのことはリンクに手伝わせてまで
ミニゲーム屋になる経緯追っててチグハグ
504なまえをいれてください:2014/12/22(月) 20:22:02.60 ID:PXt2px1/
スカイロフトの住人のリンクとゼルダに対する無関心さは異常
505なまえをいれてください:2014/12/22(月) 22:15:03.88 ID:LUO+7yB+
どこからともなくやってきた流浪の緑服、なら無関心でもいいけどな。
あんな狭いとこで長年一緒に暮らしててあの無関心さはねーわ。
506なまえをいれてください:2014/12/23(火) 00:03:49.81 ID:pUljQP9J
島の面積と人口のバランスがおかしい
リンクを含む学生共の実家何処だよ
機能してる集落がスカイロフトしかないから最初から最後まで疑問だったわ
507なまえをいれてください:2014/12/23(火) 00:19:55.65 ID:KJo7MYcL
濃密()
508なまえをいれてください:2014/12/23(火) 00:20:20.91 ID:EFXrqyOZ
あいつらの子供がハイラル人とおもいたくない
509なまえをいれてください:2014/12/23(火) 01:50:02.87 ID:mhpxARaL
スカウォゼルダは平民が売りみたいだけど結局地位高い奴の娘じゃん
普通の人間には生まれ変わらない女神の計算だかさ嫌い
510なまえをいれてください:2014/12/23(火) 01:50:07.02 ID:+HToPjap
まあ人口とか真面目に考えると今までのゼルダ全部おかしな事になるけど、
そんな細かい部分まで目につくようになるのもゲームとしてつまらんかったからだよなあ。
「他の学生はどうなってんの」って思わせるようなイベント(キコア関係)とかあるし。
511なまえをいれてください:2014/12/23(火) 10:06:44.07 ID:BubnYdUB
紅族は地上と空を行き来するとかいってたがED以外地上まで来なかった
ダンジョン上空の穴から飛び降りるだけならパラショールさえあれば
誰でもできたんじゃないか
なんでリンク以外パラショール持ってないんだ
512なまえをいれてください:2014/12/23(火) 10:52:48.99 ID:iFjHrqf0
投げ出したいのを
「いやいやこれゼルダだから。最後までやったら面白いに決まってるから」と
言い聞かせて頑張った人は多いと思うな
513なまえをいれてください:2014/12/23(火) 11:02:18.27 ID:pUljQP9J
空を飛べる鳥を使わずわざわざ布切れ一枚で下界に行くのも変な設定
EDだと紅族以外にもゼルダとズッコケ三人組のロフトバードが普通に下界に降りて来てるし
514なまえをいれてください:2014/12/23(火) 11:58:23.09 ID:zZ1qFNSB
サイレンが出てくるたびに投げ出しそうになったな
難しいとかじゃなくて(大体どれも1、2度のトライでクリアはできた)
ただひたすら単調で退屈・・・自分がゼルダでやりたいのはこんなしょうもない強制ミニゲームじゃない
515なまえをいれてください:2014/12/23(火) 15:35:04.06 ID:zUtyjJhl
買ってしまったし、基本ゲーム売ったりしないし
もうとにかく意地でも最後までプレイして
その上でメタクソに言ってやろうという気持ちしかなかった
516なまえをいれてください:2014/12/23(火) 19:32:44.80 ID:Cu96bCJi
スカイロフト上空で鳥から飛び降りたら
シームレスに街に降り立てると最初は思った
ハードの性能的にも無理よなそりゃ
517なまえをいれてください:2014/12/23(火) 22:56:49.09 ID:+HToPjap
「性能的に無理だろ」みたいなハードルを大きく飛び越えたから
時オカはあれだけ評価されたわけで…。そのへん全然頑張ってる感じ
しないんだよなあスカソ。「まあWiiならこんなもんでしょ」程度。
518なまえをいれてください:2014/12/24(水) 19:41:03.15 ID:5iZ30kpQ
グラもゲームのボリュームも密度も前作のトワプリより劣ってるからなスカウォは
519なまえをいれてください:2014/12/24(水) 21:27:49.92 ID:ojzLwRn4
「任天堂のソフトは任天堂のハードでしかアイデアを活かせない」
みたいなご大層な事のたまってたけどさ
最近はどうみてもハードにソフトが足引っ張られてるんだよな
WiiのSD画質じゃ粗が目立つからスカウォをトゥーン調にして誤魔化したり
リモコンやらタブコンやらで他社と差別化する前にやる事があるんじゃないんですかね?
520なまえをいれてください:2014/12/28(日) 10:50:25.23 ID:4Wi6Fhza
あのモザイクみたいなグラは気持ち悪かった
モデリングもな
521なまえをいれてください:2014/12/28(日) 14:51:39.96 ID:wmq+MZLi
グラに関しては解像度の低さを上手いこと誤魔化してて頑張ってると思ったけど
肝心の世界観が意味解らなさすぎて…。なんであんなアジアンなんだよ?

設定本出して「ゼルダの世界は全部繋がっています」みたいな事言いながら
あのアジアンな世界だからなおさら意味わからん。一作ごとに完結しています、
ならまだ許容出来たのに。
522なまえをいれてください:2014/12/28(日) 15:28:04.14 ID:VPM47vgT
アジアンな雰囲気やりたいならゲルドや影の一族みたいなの出せばよかったんじゃないの
523なまえをいれてください:2014/12/28(日) 19:21:35.84 ID:aojsdh5Y
タクトはハイラルを丸ごと海底に沈めたからアジアンテイストも納得はできたけどスカソはねえ......
女神が浮かび上がらせた天空の世界なんて神話めいた設定なんだし
もっと神々しい○○風なんてカテゴリに囚われない独自のデザインでないと設定負けだと思う
524なまえをいれてください:2014/12/29(月) 10:23:42.10 ID:6xnjz7oj
ゼルダの伝説始まりの物語の癖に、始まりを感じさせない世界観
525なまえをいれてください:2014/12/29(月) 16:10:28.75 ID:WGLAXT/K
SDの誤魔化しはトワプリのリアル調のが上手かったと思うな
スカヲの半トゥーンはどっちつかずでぱっと見汚いだけな印象だった、色彩のせいか特に空が薄汚い
風タクほどトゥーンに振り切らず舞台も海でないからあのカラッとした良さもないし
526なまえをいれてください:2015/01/05(月) 16:33:44.45 ID:zXYwd2Ep
あけましておめでとう

今年も新作が出るまでぶった切っていこう
527なまえをいれてください:2015/01/05(月) 19:45:10.74 ID:1Jmd/hGa
スカウォ以上のゴミゲー出すのは難しい
528なまえをいれてください:2015/01/05(月) 20:55:04.91 ID:iU0EDFiK
たしかに画質汚かったよな

水彩画みたいっていう声もあったが、なんつーかただぼんやりにじんだみたいな
画質の悪さだった
529なまえをいれてください:2015/01/06(火) 00:59:21.23 ID:dilhzGqX
これ単体がゴミなのは良いんだけど、許されないのは始まりの物語という設定で、
ムジュラや時ヲカまでおも汚した所。

てか「ゼルダの常識をかえる!!」ってアレ。
ようは、いちゃいちゃさせたい、ってだけだったんじゃね?
いらねえし。

なんだか、公式が腐にのっとられたような嫌悪感を感じるんだよね。
クリエイターのやる事じゃない。
すげえイライラする。
530529:2015/01/06(火) 01:07:24.20 ID:dilhzGqX
いや、正月にいとこが、顔がキモイキモイとか言って、
くっそイライラしながらプレイしてたのを、横目で見てただけなんだけどさ。
531なまえをいれてください:2015/01/06(火) 15:09:38.12 ID:HcZE1+H3
ギラヒムのキャラ付けは腐女子がキャッキャッしながらやっているのは確か(社長が訊く)
532なまえをいれてください:2015/01/06(火) 23:19:48.40 ID:mfsPk66V
(社長が訊く)
は?

マジかよ。
岩田はやっぱりダメだな。
533なまえをいれてください:2015/01/07(水) 02:23:23.48 ID:ogw8Cd0n
「面白いゲームを作る」じゃなくて「俺の考えるゼルダを作る」だよな。
ガノタが作ったガンダムみたいな、内輪だけでキャッキャウフフしてるような
キモさを感じる。

なんだかんだいって「楽しめる」から任天堂ゲーは支持されてきたのに、
オタが内輪向けに作るようになったら終わりだろ。
534なまえをいれてください:2015/01/07(水) 14:45:48.24 ID:7XzgGWHT
社長が訊く更新されなくなったから
「シリーズ最高傑作!」「濃密!」とか過剰な自画自賛や
開発スタッフの頓珍漢な発言を今後目にする事もなくなりそうだな
535なまえをいれてください:2015/01/07(水) 18:13:54.74 ID:i09dMAYP
社長訊くなくなると、地雷回避できなくなるな
何らかの形で開発インタビューはあると思うが、青沼か宮本しか表に出てこないしなぁ
536なまえをいれてください:2015/01/07(水) 21:52:57.84 ID:ogw8Cd0n
社長訊くでスカソは回避できましたか…?
537なまえをいれてください:2015/01/07(水) 22:56:00.94 ID:c1O3JbGi
特典のゴールドリモコン目当てで定価で買ったが、とても7千円払ってまでやるゲームではないと思った。
538なまえをいれてください:2015/01/09(金) 02:16:52.14 ID:ofPHMFJt
>>356
>>357
今からでも、何かうまい事、スカウォの存在を消してくれないかなーって。
539なまえをいれてください:2015/01/10(土) 10:15:43.88 ID:F79nOhuq
スマブラはトワプリ続投だし、無双はトワプリコンテンツ追加するほどトワプリ押しで既に自称濃密ゲースカウォとは何だったのか状態ですけどね
540なまえをいれてください:2015/01/12(月) 21:49:56.08 ID:t5ycx3Ks
思い入れのあるスタッフのコメントは当てにならんよ

尼のレビューの方がよっぽど客観性がある
541なまえをいれてください:2015/01/14(水) 02:41:40.58 ID:GiXQKOGP
ここ見ると評判悪そうだね・・・
買うのやめるわ
542なまえをいれてください:2015/01/14(水) 23:04:29.56 ID:vDWQJlhK
本スレの評判はいいから見てくれば?
543なまえをいれてください:2015/01/15(木) 00:05:30.51 ID:890TjGRd
ゼルダが可愛くて評判らしいよ(棒)
鬼ごっこのミニゲームが好きなら買いかな!
544なまえをいれてください:2015/01/15(木) 00:55:37.06 ID:Lkv8+/pV
不思議の木の実より、時丘・ムジュラ、夢幻・汽笛より、風宅トワプリ。
携帯機より据え置き機のタイトルが売れる、珍しいシリーズがゼルダ。
しかし、スカソは、神トラ2を売り上げで下回ってる。
信者層の声がでけえだけ。
545なまえをいれてください:2015/01/15(木) 08:56:10.39 ID:8iBqYChF
時オカ3Dにも負けてる地点で、殆どのゼルダユーザーが棒振りなんて求めてないのがよく分かる
546なまえをいれてください:2015/01/15(木) 18:10:10.74 ID:BoHPManc
>>545
棒振りってリモコンのこと?
547なまえをいれてください:2015/01/16(金) 00:50:33.52 ID:G5JLqyCy
>>546
そうだよ

スカウォが売れない理由をリモプラでハードルが上がったせいとか信者がよく言ってるが、
リモプラ専用のWiiスポーツリゾートが国内だけで300万、世界で3000万と売れてる以上ハードルもクソもないわ
548なまえをいれてください:2015/01/16(金) 14:27:24.23 ID:xSG9zzPr
ハードの切り替えとはわけが違うのに信者はリモプラの敷居ガーって口揃えて言うから笑えるよな
たった1500円上乗せするのも躊躇するほどゲームデザインに魅力がない これが真理だろ
549なまえをいれてください:2015/01/20(火) 00:21:19.23 ID:Mm0nhCxX
突き攻撃がなかなか出来なくて、蜘蛛で詰んだ
蜘蛛以前に雑魚倒すの面倒くさすぎる
風タクとトワプリは簡単操作で奥義発動してスカっするのに
550なまえをいれてください:2015/01/20(火) 01:50:10.32 ID:ll1Di7mm
本スレでは、ゼルダちゃん萌え〜?みたいなヲタ要素を、
肯定するような意見まで飛び出しているが、
そうした要素が盛られたタイトルの、汽笛とスカイ、ワゴン行きで売り上げいまいちなんだよな・・・。

変に肯定してる人って、シリーズの伝統壊してまで、元々そうでもなかった公式を、自分の萌えるシュチュエーションに染めないと気が済まない、おかしい人の事でしょ?
させないよ。
551なまえをいれてください:2015/01/20(火) 03:42:26.82 ID:LqOsaOax
ゼルダシリーズはその2タイトルに限らず国内だと大体1〜2年でワゴン行きになって
3年辺りから元の値段に戻って4〜5年で定価超え ってのを繰り返してるだろ

こういう再評価をどこかの人はゼルダ・サイクルと言ってたかな
552なまえをいれてください:2015/01/20(火) 07:51:06.95 ID:fGPkF7wb
>>550
スカソってワゴンになってた?
自分がワゴンで売られてるのを目撃したのは風タク夢幻汽笛の3作だな
汽笛の頃にはゼルダのワゴン行きはネタにされるようになってた…
553なまえをいれてください:2015/01/20(火) 09:10:43.60 ID:jCAXBhKy
小売が過剰に仕入れるせいで
汽笛の速攻ワゴン以降、任天堂が出荷絞るようになった(実績配分?)から
ゲーム屋の店長ブログで時オカ3D入荷少ないて愚痴ってた気がする
554なまえをいれてください:2015/01/20(火) 11:11:12.90 ID:fGPkF7wb
時岡が発売日に軒並み売り切れたのと
任天堂ソフトはジワ売れし続ける安心感から過剰仕入れしてたのかな
ワゴンはシリーズのイメージ悪化にしかならないから任天堂が
出荷絞るのもしかたない
そのかいあったのか自分の近所ではトワプリ新品が何年も
安定して3000円台で売られ続けてる
555なまえをいれてください:2015/01/21(水) 00:29:04.48 ID:6b0Ibwq1
来月でるムジュラの仮面はスカウォ信者にとってはクソゲーだろうな
何せゼルダが数秒しか出ないし、ダンジョンもスカウォとは違って高難易度

スカウォみたいな幼稚なチャンバラアクションと低難易度ダンジョンごときでアクション上級者ぶってる奴らだし
556なまえをいれてください:2015/01/21(水) 01:48:47.97 ID:su/rkYpN
チャンバラアクションWWWWWWwwwww
557なまえをいれてください:2015/01/21(水) 03:04:18.80 ID:2sEJcNH/
いっそのこと、新シリーズをこのシステムとストーリーで作ればよかったんだよ。
この作品は、既存ユーザー▽、の気持ちを全く考えて無いね。
>347 まずいっしょ。
>508 え、そう言う終わり方なの?!マジで?
>549 操作性まで殺したか?!
>555 めんどくてクリアできなかったんだが。
558なまえをいれてください:2015/01/23(金) 20:26:52.46 ID:L7Hbkmyi
リンクとゼルダがラブラブ()って点で作品評価してるのは
主人公とくっつかないとヒロインじゃないみたいな、カプ厨こじらせたような思考の人が多そう
559なまえをいれてください:2015/01/24(土) 01:54:59.65 ID:6EI6Ay3Q
ここ最近のゼルダにおいて、非難されている、「萌え豚」とか「一部ユーザー層」ってのは、その「カプ厨」の事だろうな。
確かに元々、全く萌え成分が無いゲームシリーズでも無かった。

このゲームは、ユーザーに対して、本当にひどい事をしたと思うよ。

スタッフが「ゼルダ」を、判って無いんだよ。
もう、ハイラル史から消しても良いレベル。
560なまえをいれてください:2015/01/24(土) 10:54:41.21 ID:6RrvGb62
腐よりマシだと思ってた
そもそもこのゲームに腐っていたっけ?
561なまえをいれてください:2015/01/24(土) 13:02:28.03 ID:IZoN9rOh
今までのゼルダ
Q リンクは世界を救った後どうなったの?
Aプレイヤーの想像に任せます

スカウォ
このEDの後絶対セクロスだろこれw
リンクリア充ww今までの勇者の中で一番の勝ち組ww
プリティーゼルダ!ぱっつん最高!他のゼルダは出番ないからクソ


今の本スレの状態なんて知らないけど、発売日にスカウォ買ってクリアして本スレ覗くとこんなんばっかりだったからな。
562なまえをいれてください:2015/01/25(日) 14:10:50.28 ID:fteBIOql
リンクとゼルダの関係を仄めかすくらいならいいんだけどな
完全に二人しかいないみたいな
ラブリーなカワイコチャン()がゲーム開始からアピールしてきて親愛度はクライマックス!
もー助けなきゃって思わせるためにムービーいっぱい入れといたお!ってアホか
563なまえをいれてください:2015/01/25(日) 15:22:14.95 ID:4ObgmQmt
信者は恋愛描写をジブリみたいって言い訳するけど実際はキモオタ向けラノベじゃん
なんか爽やかじゃないし
564なまえをいれてください:2015/01/25(日) 16:43:45.89 ID:6Gf0jbAG
フェイント(?)が全くフェイントになってないのは何なんだ
こんな無いほうがマシな仕様が出てきたことに衝撃を受けたわ
565なまえをいれてください:2015/01/26(月) 15:32:05.99 ID:trmJbmsc
>>563
恋愛描写がジブリってなんだそりゃ…初めて聞いた

海外の評価はどうなってんだろ
この公式オタクラノベリンゼルファンフィクストーリーは
566なまえをいれてください:2015/01/27(火) 00:56:15.40 ID:4xXo1bGz
ゲームのクオリティはお粗末だけどストーリーだけは良かったっていうレビューなら見た
567なまえをいれてください:2015/01/27(火) 01:26:48.10 ID:ZZAgR7vR
ストーリーも満場一致でウンコなんだが・・・
ゼルダしかゲームやったことねえのかな
568なまえをいれてください:2015/01/27(火) 01:26:54.01 ID:JcFtWFuV
海外の人は、どちらかと言うとグラやシステムを叩く方向に寄るんじゃねえかなあ。
ただ、リンクはなんと、海外のゲイユーザーにもあつーいファンが多いから、まずいんじゃ・・・って俺は思う。

あと、ゼルダシリーズのメイン所って、やっぱ謎解きと空想科学的なシナリオ周りなんだよ。
頭使いたいユーザーの好む物なんだな。
その逆の、頭の軽いユーザーを恋愛要素でとりに行けば・・・どうなるのかなって事。
569なまえをいれてください:2015/01/27(火) 09:32:20.56 ID:WAMyvhtc
え?
570なまえをいれてください:2015/01/27(火) 09:40:31.67 ID:WAMyvhtc
sage忘れた上に途中で投稿してしもた。ごめん

海外だとスカウォのストーリーって評価されてんの?
てっきり日本以上に不評だとばかり思ってたんだが
それとも日本と同じで、海外でもカプ厨みたいな連中にしかウケてないんじゃね?
571なまえをいれてください:2015/01/27(火) 12:29:20.43 ID:kekKABbC
本スレちょっとでも批判あると発狂する信者がいて書き込みたくない
長々した議論はここがいいけどちょっとの愚痴も追い出すのかよ
572なまえをいれてください:2015/01/27(火) 19:42:57.48 ID:4xXo1bGz
トワプリと比べてストーリーがシンプルで良かった、て感じの評価だからな
573なまえをいれてください:2015/01/27(火) 21:35:06.74 ID:GnEBbx4Z
スカウォのストーリーって「シンプル」って感じじゃないよな
「薄っぺらい」って言ったほうが正しい
574なまえをいれてください:2015/01/27(火) 22:40:10.22 ID:1Leoqx7U
魔王復活のためにゼルダが必要なので手下が頑張る
阻止しようとするが結局魔王が復活してしまう
「融合までに時間がかかるからその間に〜」と言われてとりあえず魔王を倒す
ゼルダが元に戻り魔王も消滅してめでたしめでたし

汽笛と何が違うん?
引き出し少なすぎだろとプレイした当時思った
575なまえをいれてください:2015/01/27(火) 23:29:08.61 ID:GnEBbx4Z
>>574
汽笛のディレクターは空番長()だったからな
汽笛やスカウォにおける萌え萌えゼルダちゃんゴリ押しの元凶もコイツ
576なまえをいれてください:2015/01/27(火) 23:57:12.42 ID:4xXo1bGz
スカウォを友人に貸すと、大まかなストーリーとヒロインのデザイン、2006年公開のNARUTO疾風伝の映画パクってね?って言われた事を思い出した
577なまえをいれてください:2015/01/28(水) 01:02:40.18 ID:OrDO0vGp
トワプリのミドナにしろ、スカウォのゼルダにしろ、ヒロインが好きになれないとストーリーが楽しめない脚本やめろ
578なまえをいれてください:2015/01/28(水) 01:36:26.12 ID:pKq9iVYk
>>575 でも、叩けば叩くほど押してきそうなタイプって感じ・・・つまり、クリエイターと呼べない。
>>576 パクるって事は、才能が無いって事だろうね。
>>577 ミドナは、まだお子様に見えたから(クリアするまでは)許せたが、これはリンクのファンとしては・・・ちょっとね。

海外の評価って言っても、レビューには賛否両論があるに決まってる。
歴代ゼルダの海外売上表でも出してくれれば、一番判りやすいんだろうけど、海外はシナリオ以前に和ゲー叩きに入ってるイメージが強いね。

ただ、売上表なんて無くても判るのは、依然としてトップは時丘という事。
萌え萌えなんて、評価と売り上げにあんまり関係ないって事だよ。
579なまえをいれてください:2015/01/28(水) 03:42:38.86 ID:59jfZ7pv
>汽笛のディレクターは空番長()だったからな
>>575
だれ?青沼じゃなくて?
580なまえをいれてください:2015/01/28(水) 08:32:41.87 ID:BroJRIe2
社長が訊く読んでこいよ
581なまえをいれてください:2015/01/28(水) 08:41:33.92 ID:wzzbSdd8
>>579
岩本大貴
夢幻や汽笛のディレクターで、スカウォの社長が訊くで「空番長」とか呼ばれてた奴
スカウォでは序盤のゲーム構成、スカイロフトでのサブイベ担当だったらしい

ちなみに青沼がディレクターを務めたのは時オカ、ムジュラ、風タク、トワプリの4作で
夢幻からは基本的にプロデューサーに回ってる
582なまえをいれてください:2015/01/28(水) 12:53:07.34 ID:3opx4ibB
>>563
あいつらはジブリの何たるかを知らないから
スカソみたいなうすぼやけたメルヘンですぐジブリって言いたがるんだよ
583なまえをいれてください:2015/01/28(水) 19:37:46.82 ID:OrDO0vGp
操作が糞 → お前が下手くそなだけ

ゼルダに体感なんかいらない → 老害老害!

ゼルダ可愛くない → は?一番ヒロインしてるだろ?トワプリのゼルダこそ無愛想で可愛くない

リンク=プレイヤーなんだから恋愛いらんだろ → 苦労して守ったヒロインとくっつかない今までのゼルダが異常、スカウォこそ王道

売上げ爆死 → リモプラでハードルが上がったからしょうがないだろ、むしろリモプラ専用では売れてる方

スカウォの操作こそゼルダの目指すべきものとか言いつつ、スカウォが売れないのはリモプラのせいと言う信者に笑う
584なまえをいれてください:2015/01/28(水) 19:51:48.27 ID:dPEgWdxU
キャラオタ向けの無双スレのほうが愚痴や批判も議論できるという異常さ
585なまえをいれてください:2015/01/29(木) 01:58:50.44 ID:HOgfQI47
愚痴ると、短時間にいきなりまとまって何か来るもんな。

このゲームに関しては、CM見た時点でゼルダ終わったなと思ったよ。
586なまえをいれてください:2015/01/29(木) 07:16:26.20 ID:uf2OS2jt
716 なまえをいれてください sage 2014/11/12(水) 16:04:14.52 ID:daBnCuca
しばらく平和だと思ったらまた変なのが沸いてるのか

>>714
せっかく反省会スレとかいう糞気持ち悪いスレがあるんだからそっち使えよ
848 なまえをいれてください sage 2015/01/13(火) 10:25:30.77 ID:x1jwXtfB
なんか伸びてると思ったらまたこんな流れになってるのか
そういうのは反省会とかいう糞気持ち悪いスレでやれって言ってんのに

どうでもいいけどポインターがずれるのはリモコンが壊れてるかセンサーバーの設置場所が悪いか
テレビに近すぎるかのどれかだ ソフトのせいではない

あとこれは一切の煽り抜きで言うんだがアクションゲー苦手な人はこのゲーム向いてないと思うよ
他のゼルダに比べて謎解きよりだいぶアクション寄り
盾とか使いこなせまず壊れないし楽しいんだけどな
587なまえをいれてください:2015/01/29(木) 16:31:48.78 ID:c95Pw902
もしゼルダって名前が付いていなかったらどんな評価になっていたのやら
588なまえをいれてください:2015/01/29(木) 20:19:13.29 ID:8kqie1jV
>あとこれは一切の煽り抜きで言うんだがアクションゲー苦手な人はこのゲーム向いてないと思うよ
他のゼルダに比べて謎解きよりだいぶアクション寄り

アクション苦手な俺がクリアできたけど、ストーリー面でつまらなかったと思うんだけどねぇ
このゲームで難易度がどうこう言ってたらロックマンできないだろ
589なまえをいれてください:2015/01/29(木) 20:23:22.59 ID:4CIAO0j9
ずれる操作が糞なだけでアクションの難易度自体は低くないか?
信者はストーリー重視のライトゲーマー向けって主張してたんじゃなかったっけw
590なまえをいれてください:2015/01/29(木) 21:08:29.18 ID:d8lDsg6q
トワプリの方がアクション寄りじゃね?
スカウォなんてタイミング合わせてリモコン振るだけやん
何がアクション寄りだよw
591なまえをいれてください:2015/01/30(金) 08:05:48.94 ID:se/cUO+w
アクション寄りって良く聞くけど単に謎解き要素が死んでるだけだと思うぞ
592なまえをいれてください:2015/01/30(金) 21:28:15.72 ID:raZbqXop
>>555の通り、スカウォ信者ってアクション上級者ぶってるのがうぜえ
あいつら一度デモンズソウルでもやったほうがいい
あの作品を初見で楽々クリアできるようなら本物のアクション上級者だろうけどな
593なまえをいれてください:2015/01/31(土) 02:36:04.45 ID:n13FQe0p
デモンズソウルwwwwなつかしいな。

きちんと遊んでから批判しろって良く言われるけど、どれだけゲームが良く作られていても、
シナリオがこれじゃあ最後までプレイすること無く、途中で萎えるんだよね・・・。

リンクが幸せなら、ユーザーはやせ我慢して引かなきゃいけないのは判るけど、
このシナリオに、シリーズに対しての凄い支配欲を感じるんだよ。

何故シリーズの過去の歴史にこれを挟んできた?
カプ厨押しの人がわざわざ過去から、女神の剣で全作を呪うような?
考えても見ろよ、まるでえげつないぜ。
カプ厨の独善的な思考のもとにこの世界観設定があるとしか、考えられないじゃん。

このままじゃこのシリーズ大変な事になる。
こんなバカの為に、二次元に対して大人しく引いているのはナンセンスだね。
594なまえをいれてください:2015/01/31(土) 03:31:53.26 ID:KeL8d75n
え!!!!!!?
デモンズソウル所見で死なない奴なんて居るの?
595なまえをいれてください:2015/01/31(土) 08:03:40.64 ID:W7IPYI/t
スカウォ信者がデモンズやったら「雰囲気が暗い! クソゲー」とか言いそうだな
トワプリでも雰囲気が暗すぎるとか言ってる奴らだし
596なまえをいれてください:2015/01/31(土) 12:58:08.76 ID:IIqIeFV6
64時代からゼルダって他社からよくリスペクトされてるゲームだったけどスカウォは全くそんなことないな
スカスカ海で批判されてる風のタクトですらアサシンクリードのスタッフが大海原の航海を参考にしてるのに
597なまえをいれてください:2015/01/31(土) 17:06:51.56 ID:bPNqMWvF
そもそもリモコンチャンバラゲーのフォロワーがいないという
当の任天堂でさえ最近はドでかいWiiUゲームパッドの扱いに苦心中でそれどころじゃない
鳥で空を飛ぶのは聞こえは面白そうだが
実際はスカスカイをリモコンパタパタ移動で面倒なだけだったしな…
598なまえをいれてください:2015/02/01(日) 04:56:23.61 ID:08SWumPB
>>567
海外の評価?

海外のリアルの声が、本当に判んないんだよ。
日本語に訳された海外サイトの方では、評価は良いような事を言っている割に、
トワプリの半分も売れて無かったり・・・。

4チャンネルの英語が読めれば、海外のリアルの声が聞けるのかもしれないけど。
あいつら、シナリオよりグラに重きを置いてるのかな・・・。
599なまえをいれてください:2015/02/01(日) 14:25:52.93 ID:TlPziWEI
>>591
そやね

謎解きが簡単になったのはトワプリからだったけど、あれがまっとうにおもえるくらい
謎解き要素がない
単にお使いアクション()の比重が増えたってだけ
600なまえをいれてください:2015/02/01(日) 18:37:53.94 ID:0eOUUwqx
トワプリの謎解きって簡単だったか?
マスターソード入手時の石像パズルとか、いまだにすんげー苦戦するんだが
森の神殿も最初のダンジョンにしては本格的な作りだし
天空都市やハイラル城とかの終盤のダンジョンも、しっかり探索しようとするとかなりの高難易度だし
トワプリって敵は弱いけど、謎解きはかなり難しかったと思うんだが

ちなみにスカウォはファイがどんどん喋ってくるおかげで
謎解きの難易度が大幅に低くなってる模様
601なまえをいれてください:2015/02/01(日) 21:00:23.74 ID:E2iO3ao4
ヌルくなったのってタクトからだろ
トワプリも相変わらず一本道に謎解いていくイメージだったけど湖底とか結構難しかった記憶
602なまえをいれてください:2015/02/01(日) 22:07:56.67 ID:Yu1k/1PP
操作がしんどかったけど夢幻の砂時計はストーリーもキャラも好きで途中で止めなかった
スカウォはラノベ臭でうんざりして積んだ
603なまえをいれてください:2015/02/02(月) 00:03:13.88 ID:ZphXLr/l
>>602
ああ、ラインバックのおっちゃんナイスキャラしてるよな。

何故開発はこんなラノベゼルダを作ろうとしたのか本当に謎だ。
開発なら、このゲームの主人公に恋愛なんかさせたら発狂()するファンが居る事も、
こんなにシステムやシナリオの路線を変えたらまずい事も、判っていたはずなのに。

岩本の意味の無い自信がゼルダをこんなにしたのか?
604なまえをいれてください:2015/02/02(月) 00:11:31.26 ID:lySYSvES
汽笛のゼルダかわいいって声だけが岩本のとこに届いて
勘違いした結果スカヲゼルダが生まれたんかね
605なまえをいれてください:2015/02/02(月) 02:37:05.66 ID:ouXcTexK
>>604
だったとしたら単なる情報収集不足だね。

例えばガキの頃なんて好きなマンガの先生にファンレター1通送るだけでも、
ポストの前でドキドキ物だったじゃん。

クラブニンテンドー等で意見を送ってくるユーザー層が、いかに偏った物かも理解してないし、
他のゼルダとの売上本数の比較と言う確実なデータを見て、ラノベゼルダが本当に求められていたかどうかを検討出来ていた訳でもない。
(ワゴンゼルダと言えば汽笛、汽笛と言えばワゴンゼルダ。

自分の作った物を褒めてる意見だけ、耳に入れた愚か者の回答だね。
任天堂の人って、お勉強できるだけで頭悪いんだね。
606なまえをいれてください:2015/02/02(月) 03:16:34.19 ID:qgYke3PA
前にいくらか海外フォーラム見た時は
日本ほどアンチもいないけど日本ほど信者もいないって印象だった
今ちょっと探したら
・なんでみんなスカウォ嫌いなの?
・スカウォが嫌いな○○の理由
みたいな記事が目立った
少なくとも3Dゼルダでは一番人気無さげ
607なまえをいれてください:2015/02/02(月) 12:29:14.60 ID:fH5iVGJo
あの明るすぎるファンシーな雰囲気は、ゼルダの世界観にマッチしてないのも不人気の要因だと思う
E3のビジュアル公開の時記者の反応がトワプリの比べて冷めてたし

新作はスカウォ程ブサくなかったけど、またトゥーンかよってガッカリしてるコメントチラホラあったな
608なまえをいれてください:2015/02/03(火) 01:05:12.62 ID:VNQUyCxM
てか、時丘のゼルダ姫もトワプリのゼルダ姫も、
あのうざいおかっぱゼルダの子孫な訳?
チョーなえるんですけど。
609なまえをいれてください:2015/02/03(火) 01:06:02.66 ID:83Y+bzl2
雰囲気の好みもあるだろうけど
トワプリ出たころはまだHD機が出るか出ないかぐらいの時期だった
スカウォが出る頃にゃすっかりHDハードが普及してて、
任天堂以外のゲーム機もやる目の肥えたゲーマーにはショボく見えたってのもあるんじゃないかな
ようやっとWiiUでHD機になったけど、その間にも他社は進化して差は付いたままだ
610なまえをいれてください:2015/02/03(火) 05:09:56.57 ID:yFQjj2QJ
HD化したのを見てみたいって魅力すらないんだよスカウォのグラは
611なまえをいれてください:2015/02/03(火) 12:55:57.78 ID:XENqDNXM
タラコ唇とお団子鼻顏をHD画質にされてもね 笑
612なまえをいれてください:2015/02/03(火) 15:35:23.76 ID:83Y+bzl2
あのご時世にSDだったからこそトゥーンタラコリンクになったとも言える
613なまえをいれてください:2015/02/04(水) 00:44:48.40 ID:+5td9QQ5
いや、時丘のグラだって酷い物だったよ。
大人ゼルダ姫もリンクも近くで見たらとんでもない不細工だったじゃん。

しかし時丘にはそのグラをどうでも良くする位、優れたシナリオ性とゲーム性と機能性が有ったから評価されてるんだよ。
このゲームは、グラ以前に内容が駄目だって事だよ。

あとあの岩本とか言うヤツ、絶対反省しないタイプだなって俺は思うんだよ。
>>605
正直今後出世して欲しくない。
614なまえをいれてください:2015/02/04(水) 02:31:35.48 ID:QeMomMI8
時オカは当時の基準では酷くないだろう
615なまえをいれてください:2015/02/04(水) 17:52:33.35 ID:OoDumUfb
イケメン度
光の勇者>時の勇者≒風の勇者>唇の勇者
616なまえをいれてください:2015/02/04(水) 20:06:44.09 ID:iGqz/D08
新作は唇の民じゃなくて良かったな 笑
617なまえをいれてください:2015/02/04(水) 20:43:36.76 ID:AveICMzu
新作はそもそも男なのか、って疑問が出てたな
618なまえをいれてください:2015/02/04(水) 21:38:44.03 ID:kMC5wnfa
あれを見て女だと思うのがよく分からん
髪をくくってるってだけだろ?それだけでなんでその発想になるのか…
619なまえをいれてください:2015/02/05(木) 01:36:17.86 ID:pJ2ByL2C
向こうの人の発想ならまあ分からんでもない
620なまえをいれてください:2015/02/05(木) 03:02:06.11 ID:JCAMMSph
スカイの絵柄ブサイクだけど、挿絵が綺麗だから俺の場合は脳内補正で何とかなった。
シナリオも、ふーんゼルダってこんなんか?、位で、
そんなに良いとも悪いとも、叩くほど酷い物とも思わなかったけど、
叩かれるのにはきっと別の理由があると思う。

この主人公に元々女ファンがいっぱいいたとしたら尚更。
なんてデリカシーの無いシナリオだろうと思う。

これがゼルダじゃない完全新作だったら、ここまで叩かれなかった。

あたらしいユーザーから見ればそれなりなだけで、元から居るユーザーからみて悪いなら、
それは味をわかっている通の人から見て不味い物になっているけれど、素人にはそれが判らない。
つまり質が落ちたって意味じゃないの?
621なまえをいれてください:2015/02/05(木) 03:03:51.29 ID:JCAMMSph
時のオカリナ3DSの方が全然面白い。
622なまえをいれてください:2015/02/05(木) 10:28:02.42 ID:1mLr0b+8
>>620
主人公のリンクのファンは昔からゼルダとくっつかせる為に頑張ってるのが多いから
昔からのファンもシナリオの面は歓迎してる人は多い
性格も外見もかわいい言われてるし
自分もストーリーはこれでもいいと思うし

だがそのかわいさというかストーリー重視や壮大さを出すために無駄なムービーやテンポを崩す演出を入れすぎ
素材演出は馬鹿みたいに入れるしボス戦の途中にもムービーが入りこちらの行動をカット
ダンジョン進めばマスコットキャラが強制的に話かけてきて緊張をほぐしてくれているらしい
余計なお世話演出

個人的にキャラのデザインや性格付けは嫌いじゃないしリモコン操作も別にいい
でもメインのダンジョン探索や戦闘に不満があって他の部分に八つ当たりしたくなる
ストーリーやキャラクターを表に出すために力を入れすぎて
メインの作りが甘くなったんじゃないかと
623なまえをいれてください:2015/02/05(木) 11:01:19.71 ID:ZMfQYQe+
ゼルダとくっつかせたい層は萌えスレでもないのにカプ厨みたいなレスするからうざいわ
キモオタに媚びなくていいのに
624なまえをいれてください:2015/02/05(木) 17:21:49.40 ID:nfm1JyKE
世界売上でボウガントレーニング>SSの時点でリンゼルとかキャラ萌とか
望んでる人のほうが圧倒的に少数派だろ
625なまえをいれてください:2015/02/05(木) 17:42:51.35 ID:95QrQXOe
>>622
はカプ厨
626なまえをいれてください:2015/02/05(木) 19:48:19.48 ID:pAkTJbya
このお粗末なゲームがゼルダ史のはじまりという重要な立ち位置にいるから余計イラつかせてるんだろう
627なまえをいれてください:2015/02/05(木) 20:46:03.95 ID:Sa21jlO3
ストーリーは簡素ながら王道の冒険物で良かったのに
今作はただの気持ち悪いストーカー男とのスケール小さい茶番にしかなってない
それを封印さんで更に盛り下げる徹底ぶりときたらどうしようもない
628なまえをいれてください:2015/02/06(金) 00:04:08.06 ID:fMxGShaU
ストーリーも好きではないけどストーリーそのままでも
リンクのリアクション等の演出を淡白にしてくれれば大分マシになりそう
一本道は嫌いじゃないけどプレイヤーの感情までコントロールしようとしないでほしい
イリアもコリンもゼルダも助けるのはやぶさかではないけどどうでもいい
ストーリーやキャラに感情移入してのモチベーションが一番湧いたのムジュラなんだよなあ
あんな感じで頼むわ
629なまえをいれてください:2015/02/06(金) 01:26:06.40 ID:B+4DwNkV
>>622

これね、不思議なんだよ。
私の身の回りでは、カプ厨シナリオを否定している人しか見かけなかった。
こんなのゼルダじゃないとか、ゼルダファンなら尚更やらないほうが良いとまで言われてた。

結局、気の合うユーザーが集まって、仲間が多いように錯覚してるだけで、
どちらが多いかを示す数値は、純粋に売上でしかないと思うのだよね。
>>605 や、>>624 の、言うように。

ただね、岩本という男は多分反省してないんじゃないかな、っとも思うの。

じゃあウドンテンニ様は、カプ中と反対派どっちの意見をくむべきかって話だが、
そんなの、多数決じゃなくて、天下のウドンテンニ様で有り続けたいなら、両方を納得させなきゃダメなんだよ。

よって、クリア後の主人公がどうなったのか、完全にユーザーの想像に任せる、時ヲカ時代前後式のエンディングが一番望ましい。
630629:2015/02/06(金) 01:33:08.12 ID:B+4DwNkV
勇者は死んだとも、ハイラルに帰ったとも、スタルキッドとずっと友達だとも、
ナビィを探し続けてるとも、どうとでも考えられるあの終わり方が。

イカダでラブレンヌやホロドラムを去る、木の実風タク形式や、
神トラぼうしみたいに、日常生活に戻る形式でもいい。

ただ言えることは、結局素人以外の何者でもねーユーザー意見をホイホイ聞いて、
ヲタクに食われてキャッキャうふふしてるだけのコンテンツのユーザー層が、広がるわきゃねーだろ、ってこと。
631なまえをいれてください:2015/02/06(金) 13:39:03.96 ID:/tDwMS+P
>主人公のリンクのファンは昔からゼルダとくっつかせる為に頑張ってるのが多いから
昔からのファンもシナリオの面は歓迎してる人は多い

個人的にだけど、初めて聞いたよ?そんな意見
くっつこうがくっつくまいがどっちでもいい、ちゃんと冒険させてくれっていうのが
ゼルダファンの大多数だと思ってたんだけどな
632なまえをいれてください:2015/02/06(金) 16:23:30.37 ID:UM/Xa43Y
>>631
そいつがカプ厨だからそう主張してるだけだろ
633なまえをいれてください:2015/02/06(金) 20:32:24.86 ID:c/pIsHyc
老害は捨てて新作はスカウォ路線で行って欲しいという信者を見かける度に思うんだが
スカウォの売上見る限り新規客が入ってないどころか従来のファンすら避けてゼルダブランド死にそうなのに
それでもスカウォ推す奴は実はゼルダアンチなのかな?
634なまえをいれてください:2015/02/07(土) 10:50:16.78 ID:wO+HqRRP
ドラマ化わろた
635なまえをいれてください:2015/02/07(土) 17:30:08.59 ID:fMqy/Cib
>>633
とにかく現在を肯定するのが使命の任天堂信者なんじゃない?
636なまえをいれてください:2015/02/07(土) 17:56:13.44 ID:74SaJH1J
そういう書き方はゲハでやれ
637なまえをいれてください:2015/02/07(土) 21:48:13.89 ID:KdMHeQgH
>>634
やめてくれ、って思うけどね。
案外スカソスタッフより外人のドラマ監督の方が、まともな物作ってくれたりして。
と言うような。

>>635
現在を否定って、もう過去作だろ。
神トラ2や、ゼルダ無双が、恋愛ネタ持ってこなかった時点で、
ユーザーサイトの総意も、売上とカプ厨の意見の相違の数字マジック対しての答えも、確定してるんだよ。
ただ、岩本君はそれを理解してて尚、また次なる愚策を打ち出して来そうだから嫌な訳。

老獪老獪って言いますけどね。
かの岩本君よりユーザーの俺たちの方が全然若いんだよ。
その俺たちが嫌だと言ってるんだよ、って話。
638なまえをいれてください:2015/02/07(土) 22:47:20.39 ID:RKLMU+md
>>637
オタク向けの無双でもリンクとゼルダの恋愛描写はなかったもんなあ・・・
639なまえをいれてください:2015/02/08(日) 16:46:05.17 ID:ntGTF1Tj
やっぱりスカウォは雰囲気ちがうんだよな
ゼルダシリーズといえばほんのりダークな世界観って感じなのに
時オカトワプリ路線でいくべき
640なまえをいれてください:2015/02/09(月) 00:49:00.73 ID:HqxQ5NS0
久々にゼルダやりたい!と思ってこないだ買ってきたものの、何か期待してたのと違うと思ったら・・・やっぱり地雷だったのかコレ

最初のダンジョンからして目玉グルグルで扉開けるてなんだよそれ!そんな子供騙しじゃなくて、もっと骨太な謎解きしたいんだよ!
面倒な鳥移動にもワクワクしながら探索開始してみれば、空の世界しょぼすぎ!
あんなだったら、もういっそスカイロフトと積乱雲の中だけにまで削って瞬間移動させろよ!
モーション操作はもっと機敏に反応してくれ!
全体的に肩透かし食らったようなストーリーは何なんだよ!シンプルなんじゃなくて拍子抜けだってんだよ!
なんだかんだ言いながらクリア目前まで進めたが、ガノンドロフ出てきたのが寧ろがっかりだよ!
存在だけエンディングで匂わせて結局出てこない展開の方が良かったよ!一から十まで説明する臭いストーリーだったんだから、最後にそれくらいは想像の余地を残してくれてもいいじゃないか!

今までを覆すようなゼルダにしようっていう挑戦的なスタイルは嫌いじゃなかったよ?
次は伝統的なゼルダに戻って欲しいと切に願う出来だったけど・・・
641なまえをいれてください:2015/02/09(月) 01:09:15.35 ID:VkdQPJ4R
ずっと同じ絵柄のゼルダでも飽きるけど、これだけは好きになれませんわ。

新しい試みをやるならさ……本編のシナリオに、絶 対 に 危 害 を 与 え な い スタイルでやってほしかった。
カービィで言う所のエアライド、ピンボールみたいな立ち位置のキャラゲーとかどうよ?
あ、もう無双がやってるか。

えーと、えーと、誰だっけ? 豚元君じゃなくて……岩本君?
豚元君でいいや、あとシナリオの森君? 二度とスタッフロールでその名を見たくねえわ。

任天堂に関わるゲームシナリオが、いかにデリケートなものか、知らないんだよこいつら。
スマブラで言うなら、あのあたりさわりのないシナリオの、亜空の使者ですら、イメージを壊すとしてバッシングを食らうレベルだぜ。
わかってねーだろもう、このシナリオどうしてくれるんだよ。
642なまえをいれてください:2015/02/09(月) 01:16:08.28 ID:VkdQPJ4R
公式リンゼル同人で喜ぶほど、ユーザーの頭の次元が低いとでも思ったの?
今までのイメージ、キャラへの色々な思い、全部ぶち壊されて不愉快の極みだよ。
643なまえをいれてください:2015/02/09(月) 01:16:09.08 ID:HqxQ5NS0
サイレンの雫集めはちょっと楽しかった

キャラの顔もずっとプレイしてれば、あれはあれで愛着も湧いてきた

鳥の操作も面倒だったけど嫌いではないし、スカイダイビングも割と好き
タクトくらい探索しごたえのあるフィールドだったらきっと楽しかったんだろうなと思う

良かったと感じたのはこんなもんか
644なまえをいれてください:2015/02/09(月) 11:02:17.91 ID:tcA3tuKu
>>637
老害っていわれてるユーザー(俺も含めて)はまだ20台前半が結構いるはず

それを老害っていうカプ厨ユーザーは15歳くらいなんでしょうか
645なまえをいれてください:2015/02/09(月) 12:58:33.48 ID:GM/GMcqT
暴れてるカプ厨は歳いってるイメージ
646なまえをいれてください:2015/02/09(月) 21:55:37.77 ID:Q1S/3fuJ
姫川の漫画でゼルダを知る→ゼルダ本編未プレイのままスマブラでリンゼル写真を見てカプ厨に→リンゼル期待していざ本編やってみると全然リンクとゼルダくっつかないから何かプレイして損した!

っていう話をスマブラX時代に聞いたことある。
647なまえをいれてください:2015/02/10(火) 00:34:59.73 ID:HYSh58hK
>>646
ええっ?!!!そんな描写あったか?!姫川の漫画に。
俺がリアルタイムで小六読んでた当時ガキだったから、気づいてなかっただけなのか?!!!
648なまえをいれてください:2015/02/10(火) 00:45:11.61 ID:OdZ0N+wq
姫川漫画って時オカだよな?あれは確かにリンゼル
こども時代もおとな時代もリンゼルオリジナルエピソードあった
時オカだから結局二度と会えないけど
そういえばあのラストのこどもゼルダは
まるでおとな時代の記憶がありそうな顔してたなあ
649なまえをいれてください:2015/02/10(火) 00:46:11.28 ID:HYSh58hK
スカイはあの糞フィールドとカプ厨シナリオさえなければ、
個人的にはまだ遊べた内容だったと思ってる。
650なまえをいれてください:2015/02/10(火) 01:34:33.86 ID:0rMKoHUA
ハイラルヒストリアでも リンクと女神ハイリアのラブコメ漫画描いてたな姫川
651なまえをいれてください:2015/02/10(火) 01:40:43.41 ID:jAOPFBmx
>>650
超うざいなそいつ。
逆に姫川のマンガをこのゲームより先に知ってたら、このゲーム俺買ってなかったと思う。
652なまえをいれてください:2015/02/10(火) 01:46:50.67 ID:kZcylyBQ
なんか最近、総合スレにここの雰囲気持ち込んでる馬鹿がいるな
岩本とか豚元とか、バカの一つ覚えみたいに所構わず連呼してる奴いるだろ
批判するにしても場所考えろよ
まともな住み分けもできねーのかよ低脳が
653なまえをいれてください:2015/02/10(火) 02:21:10.88 ID:wKGbUSh+
>>651 少女漫画。
654なまえをいれてください:2015/02/10(火) 08:11:07.57 ID:TsTlVYSC
>>650
あれは矛盾もあるし設定資料集にのせるべき内容ではなかった
女だから恋愛脳なんだろうか
655なまえをいれてください:2015/02/10(火) 21:17:04.78 ID:0rMKoHUA
スカウォがゼルダはじまりの物語()なのに、姫川のオマケ漫画の方がゼルダはじまりの物語になってるのはどうかと思った
656なまえをいれてください:2015/02/11(水) 01:25:28.23 ID:WEnsj3Xa
普通に絵もうまいし嫌いなマンガ家では無かったが、一気に姫川の株が下がったわ。
もう二度と永遠にケモナー界隈から帰ってくんなって思う。
ケモナー界隈に居るって時点でおかしい人なのは良く解るし。
657なまえをいれてください:2015/02/11(水) 01:35:55.23 ID:WEnsj3Xa
ゲームと漫画の文法はだいぶ違うから、結果的にシナリオがゼルダ寄りにならざる負えなかったんだろうけど。
それがゲームの方を結果的にレイプする訳だから、あんまり出しゃばるなよって事。

>>646
それwww
二次創作見て興奮した→本編が二次創作と違う→本編もそうしろ!
って事だろ、どんだけ自己中心的なんだか。

二次と公式は違うと言う名目のもと、姫川の漫画は存在できるんだよ。
ひかわのカービィ、姫川のゼルダ、○○と言う漫画家の××。
これが本編に介入してきたら壊れるのは当たり前。
658なまえをいれてください:2015/02/12(木) 02:55:19.45 ID:4Q3Dgb9z
だからかぁ
総合スレで一時期姫川先生姫川先生ってレスが多かったのは
姫川漫画に興味ないからヒストリア発売日に買ってから漫画1ページも読んでないわ
659なまえをいれてください:2015/02/12(木) 03:06:42.93 ID:59lpJ3vm
スカソとヒストリアのせいで、
ハイラル自体に魅力を感じなくなってしまった。
次回作にも期待できない。
660なまえをいれてください:2015/02/12(木) 07:39:25.18 ID:NsTQqbUt
時系列作ったのは失敗だったと思う
ファンが各々妄想して答え出してるままでよかった
661なまえをいれてください:2015/02/12(木) 09:16:44.94 ID:1Cr9AP1P
辻褄合わせの為に悲惨な末路を辿った時オカリンクさん
662なまえをいれてください:2015/02/12(木) 12:07:41.75 ID:M/kwC+RG
終焉も魅力がない
663なまえをいれてください:2015/02/12(木) 13:51:02.20 ID:CF4FkK5B
トワプリの骸骨戦士は絶対にあの時点だと父親だっただろ
時系列的な価値を作ろうと歪めた設定にしか思えなくてその辺大っ嫌いだわ
664なまえをいれてください:2015/02/12(木) 18:01:00.58 ID:OiSUUb6T
あの時系列は俺も納得行ってないわ
てかゼルダってそれぞれの作品が独立して面白いんだから無理につなげてどこか悲惨にする必要ない
665なまえをいれてください:2015/02/12(木) 20:05:58.78 ID:RG/8zGGo
1番悲惨なのが、スカウォがゼルダ史始まりの位置にあること
マスターソードが鬱陶しいネタバレ精霊(ファイ)だったこと
ガノンドロフの前世が雑魚い半裸のおっさんなこと

もう最悪だろこれ
666なまえをいれてください:2015/02/12(木) 20:13:50.80 ID:FmxHtSd8
ハイリアは色ボケババアに
667なまえをいれてください:2015/02/12(木) 20:37:20.43 ID:OPYzNqRQ
>>660
それそれ

そもそも「昔々あるところに」だけの、てんでバラバラのストーリーなのに
各シリーズごとにここまでファンがついてきてたわけだからね
668なまえをいれてください:2015/02/12(木) 22:18:46.93 ID:CMRLO95q
妄想、想像の余地があるぐらいが丁度良いんだよな
669なまえをいれてください:2015/02/13(金) 00:07:09.81 ID:1F2BdwCc
45 名無しさん必死だな@転載は禁止[] 2015/02/12(木) 23:18:25.01 ID:H6AP3qvc0

「前作の方が良かった!」っていつも言う種類の人間っているだろ。
そういう新しいシステムに対応出来ない人間には向いてないと思う。
言い方悪いけど、ゲーマーならスカウォを評価するはず。(個人的な意見です。)



クソ笑ったスカウォ信者の迷言
670なまえをいれてください:2015/02/13(金) 00:29:34.52 ID:Y7sDgxub
ゲーマーなら他所がやってること中途半端にしか再現できてないスカウォは評価しないな
これマンセーしてる奴って普段ゲームやらない奴だろ
671なまえをいれてください:2015/02/13(金) 01:21:49.65 ID:5yW3mgd+
ゲーマーだからこそ全力で否定する。
672なまえをいれてください:2015/02/13(金) 01:35:42.44 ID:5yW3mgd+
こんにちは、宮本さん、岩田さん、任天堂社員一同と……えーっとひげのおじさん?

別に失敗作を終わらせる手なんて、いくらでも有りますよ。
全部クジラのみた夢にしちまうとか、けーね先生に歴史を食べてもらうとか。

…………。
>>641 の言うように、新しい事を反感を食らわずにやる才能も注意力も無いわけでしょ。

やって欲しくないし、やってはマズイと思える方のパターンの新しい事を全部やってくれた。
諸刃の剣を全部折って返された、ユーザーの身にもなって欲しい。

ただ次回作のリンクの服が緑では無い事に、すごーく嫌な予感がするのは私だけかね。
要するにあの緑の服は”使命”を象徴する物だと思うんだよ。

それを取り外したと言う事は、またイチャイチャシナリオぶっ込んでくる可能性が有るよと言う事。
673なまえをいれてください:2015/02/13(金) 01:38:37.97 ID:5yW3mgd+
そのイチャイチャシナリオが、一番シリーズにとって害悪な”無視するべきユーザー意見”を呼び寄せるんだよ。
>>624 の言うような単純なロジックにすら、目を向けられなくなる開発者が出るのは当たり前だから。
674なまえをいれてください:2015/02/13(金) 09:06:03.30 ID:k6f4yNSB
2chで句点つける奴は頭おかしいって本当だったんだな
なんか意味不明な連投してるし
675なまえをいれてください:2015/02/13(金) 09:09:59.01 ID:UvrPTp3h
ID:5yW3mgd+は半コテ状態だしここのノリで総合にもレスしてるから
このスレ住民のせいにされて迷惑
676なまえをいれてください:2015/02/13(金) 19:41:35.35 ID:1F2BdwCc
>>670
任天堂のゲームしかしない任天堂ゲーマー様なんでしょう
677なまえをいれてください:2015/02/13(金) 20:42:41.70 ID:gURsdGR+
任天堂自体を馬鹿にすんなよ
678なまえをいれてください:2015/02/14(土) 02:54:03.04 ID:LZoF5l4P
>>675
総合スレそんな流れになってたか?

>>671
一つにまとめろよwww言いたい事は何となくわかるww
679なまえをいれてください:2015/02/14(土) 04:51:22.11 ID:M+OpwWfH
開発五年…どうしてこうなった?
ばかげてる
680なまえをいれてください:2015/02/14(土) 09:02:38.80 ID:GYd81Uk0
>>678長文くんが総合で豚元とかレスしたせいで>>652みたいな信者が凸しにきてる
681なまえをいれてください:2015/02/14(土) 10:26:38.28 ID:NVDzH15X
スカウォやった当時は任天堂大丈夫か?て馬鹿にするより心配したぞ
682なまえをいれてください:2015/02/15(日) 19:21:48.86 ID:FldoztEC
ムジュラですら劣化リメイクさせてしまった今の開発・任天堂にはますます失望したわ
683なまえをいれてください:2015/02/16(月) 11:41:05.11 ID:ei13sHan
テイルズオブゼスティリアがスカソそっくりw
684なまえをいれてください:2015/02/16(月) 22:20:51.72 ID:AU2PBPUQ
やや不満はあるがムジュラはホント面白いな
サブイベのリストの量が半端ねぇ
それに比べスカウォときたら…確かスカウォも濃密ゲーだっけ?w
685なまえをいれてください:2015/02/17(火) 11:39:17.47 ID:p5hfJAwY
スカウォのいう濃密って
すっげーちっさいパンケーキに蜂蜜とブルーベリーソースをびちゃびちゃにかけた状態だよね

途中で気分悪くなる&食べ足りない、という。
686なまえをいれてください:2015/02/17(火) 16:43:17.00 ID:2HWX6uhY
ムジュラのボスですら目玉のバケモノに改悪する今の開発のセンスに脱帽
スカウォのタコ入道の頃から進歩するどころかエスカレートしてないか?
687なまえをいれてください:2015/02/17(火) 18:16:25.86 ID:p7i2CzG4
時オカ3Dから引き続きムジュラ3Dの開発も担当したグレッゾとかいう会社
時オカ3Dが比較的まともなリメイクだったおかげでやたら持ち上げられてたけど
あの石井浩一が立ち上げた会社だからな……
その石井が前に作ったゲームはこんなの↓
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2726.html

「シナリオとシステムが致命的なレベルで破綻している」……
なんかスカウォに似てると思わないか?
688なまえをいれてください:2015/02/17(火) 18:47:39.73 ID:FLdkI0jN
スカウォと関係ない叩きはやめましょう
689なまえをいれてください:2015/02/17(火) 19:36:16.31 ID:tTTgL1uA
>>685
料理に例えるなら、グルーポンのおせちだと思うw
690なまえをいれてください:2015/02/17(火) 22:15:17.97 ID:254HIC8e
>>689
w
691なまえをいれてください:2015/02/17(火) 22:17:31.59 ID:cToG+CsZ
中身スカスカで少し臭ってたしなw
692なまえをいれてください:2015/02/19(木) 11:49:00.23 ID:il1mVJ5G
みたwww

たしかにイメージは近いね
693なまえをいれてください:2015/02/20(金) 01:09:27.23 ID:bDMrVzBn
ムジュラ初週24万本!
もうスカソすぐ追い越すなこれ・・・
694なまえをいれてください:2015/02/20(金) 03:26:48.36 ID:XtiwGoNV
>>693
あれは2日間の本数だぞ
>集計期間: 2015年2月9日〜2015年2月15日

この勢いだと時オカ3Dも余裕で追い越す
695なまえをいれてください:2015/02/20(金) 20:04:49.27 ID:0BkASdTt
ムジュラはCMからして面白そうなのが伝わってくる。

今度のゼルダはぐっとくる←わかる
大切な人の助けになりたい()←キモ
696なまえをいれてください:2015/02/21(土) 00:19:01.07 ID:Q8P+xNwm
>大切な人の助けになりたい

歴代リンクは無言でこれやってきたな
こういうことはいちいち口に出すからダッさくキモく感じる

ヒーローが大切な人の助けになるのは当たり前だ
ムジュラのポストマンとか時岡のサリアとかの方がよっぽど泣けたわ
697なまえをいれてください:2015/02/21(土) 01:09:31.63 ID:k7LnKcnD
分かる、ほんと心に来ないキャッチコピーだった

メインビジュアルは色がはっきりしてて空も真っ青で綺麗なのに
肝心のゲーム画面の色はぼやぼやしてて濁ってて全く綺麗じゃなかったことにがっかりした
スタッフは見比べてみて違和感が無かったのか?
あれなら風タクの方が綺麗だった
698なまえをいれてください:2015/02/21(土) 01:18:12.92 ID:sVy7j1KG
今度のゼルダはイラッとくる
699なまえをいれてください:2015/02/21(土) 17:48:11.31 ID:kAIb42rj
水彩画タッチ=周回遅れと化したSD機の描画性能を誤魔化す為
700なまえをいれてください:2015/02/21(土) 20:32:25.57 ID:5wi5ziaC
あの水彩画タッチはどうしても受け付けられなかったわ
描画性能悪くても見ごたえのある風景は作れると思うんだけどなぁ
701なまえをいれてください:2015/02/21(土) 22:06:05.93 ID:i5Ge8jui
Wii初期に発売されたマリオギャラクシーはすげー綺麗なグラで感動したなぁ
スカウォなんてWii末期に出たくせに、なんであんな64レベルのグラにしたのかいまだに謎だわ
>>525の通り、リンク視点にして空を見上げてみてもやけに薄汚い感じだったしな
64版時オカのほうがよっぽど綺麗な青空だったわ

ゼノブレイドなんかはキャラクターのモデリングがちょっと荒いとこもあったけど、地形や風景とかはすごく綺麗だったな
スカウォもおとなしくああいうグラにしときゃよかったのに
せめてスマブラXぐらいのグラを目指すべきだった
702なまえをいれてください:2015/02/21(土) 22:40:51.17 ID:xYiOCW2W
トワプリみたいな綺麗なリンクでやったら
女からバッシング食らうの判っててこのグラにしたのでは?
開発者がそこに気づいていない訳がないじゃん!

そこまでしてギャルゲが作りたかったんだろうね
ギャルゲ会社に行けよ……どっちにせよこう言うのゼルダでやられては迷惑なんだよ
703なまえをいれてください:2015/02/21(土) 23:11:47.71 ID:i5Ge8jui
キャラのモデリングは荒いけど美麗な風景なのがゼノブレ
キャラの顔がキモくて風景も汚いのがスカウォ
この差
704なまえをいれてください:2015/02/22(日) 00:47:32.77 ID:0C+7CB/X
ゼルダはダークな世界観がいいわ
何故トワプリのグラを進化させる方へいかなかったのか
705なまえをいれてください:2015/02/22(日) 16:51:29.09 ID:NSAChupR
Wiiの性能だとあの方向性で進化を見せる事は出来なかったんだろう
706なまえをいれてください:2015/02/22(日) 21:07:22.55 ID:zOIeV4NS
>>704
入れたスタッフが間違いだったとしか
707なまえをいれてください:2015/02/22(日) 21:12:23.46 ID:0C+7CB/X
スカウォのリンゼル厨もウザイけど、時オカトワプリの話になると時オカリンクはマロンと子作りした〜とかいう奴もウザイ
708なまえをいれてください:2015/02/23(月) 12:32:28.41 ID:NJD8EYSa
>>707
スレチ


カプコンが関わってるふしぎの木の実の方がゼルダらしさがあったと感じる
スカウォは力いれて作られてたはずなのに好きになれない
キャラクターがつまらない
709なまえをいれてください:2015/02/23(月) 23:46:26.48 ID:tpVqT8KX
ニンドリ買ったら青沼がゾーラ操作・グヨーグ戦について
「かなり濃密にスタッフとやりとりした」とか
言っててわろた
そこ今回トップクラスに文句言われてるとこやん
やっぱ自称濃密は駄目だな
ムジュラ自体は本当に濃密なゲームなんだけどね
スカウォと違ってグラデザインもいいし
カメラ操作して月を映すと凄く絵になる
710なまえをいれてください:2015/02/24(火) 00:18:35.98 ID:vT8WTLpD
スレチだけどゾーラ周り糞過ぎるよなあ
月の中のゾーラダンジョンなんかは改善どころか改悪だろ
711なまえをいれてください:2015/02/24(火) 02:02:09.03 ID:RhfxmfID
やっぱ濃密って糞だわ
712なまえをいれてください:2015/02/24(火) 09:02:41.15 ID:eYI2yzge
次回作も濃密とか言い出したら警戒だな
岩本と藤林いたらもう見送りするけど
713なまえをいれてください:2015/02/24(火) 15:28:57.31 ID:pl2lRA0h
オリジナルのムジュラのアクションの気持ちよさだって、
当時のスタッフがこだわり抜いた結果生まれたものだろうにな
現在の開発のセンスの無さ、独りよがりさはスカウォを見ればわかるけど
かつての名作にまでその魔の手が及ぶとは心底うんざり
イベント達成するごとにいちいちボンバーズ手帳開くのも、
スカウォの素材GET時演出に通じる糞改悪だ
714なまえをいれてください:2015/02/24(火) 15:54:30.18 ID:WrvQ/nCr
スカウォとムジュラ3Dって開発同じだっけ
それともスカウォとムジュラ3Dのディレクターって両方とも藤林なの?
715なまえをいれてください:2015/02/24(火) 16:00:45.04 ID:XxxaStqk
青沼が無能なんだよ
716なまえをいれてください:2015/02/24(火) 16:10:34.76 ID:WrvQ/nCr
ゾーラリンクの細かい操作性とか、イベント達成ごとの表示仕様とか
そういうのも青沼が作り直したの?
青沼って今ディレクターじゃなくてプロデューサーなんだよね?
プロデューサーってそんな細かいところまで制作に関わるの?ディレクターならそうかもしれないけど
717なまえをいれてください:2015/02/24(火) 17:21:47.36 ID:XxxaStqk
今月のニンドリインタビューでリメイクして良くなった点で直々にその2つを挙げてるよ
そもそも団員手帳はゲーム全体で関わってくるしゾーラはグレートベイで嫌でも操作するわけだから全然細かい部分ではない
ムジュラのことは置いといてスカウォじゃ部下の暴走止められてないし
ディレクターとしてはともかくプロデューサーには向いてないわ
718なまえをいれてください:2015/02/24(火) 18:44:30.01 ID:bPD6DMkT
開発は任天堂じゃなくてグレッゾだぞ
つーかムジュラの話はムジュラスレへどうぞ
719なまえをいれてください:2015/02/24(火) 19:14:29.19 ID:WrvQ/nCr
社長が訊くとか読み返してみた感じだと
青沼ってどうも放任主義っていうか、あんまり自分が口うるさく指示するタイプではなさそうだね
ディレクターだった頃も、「基本的にはそれぞれの担当スタッフに任せる」
っていうスタンスだったみたいだし

もうちょい藤林や空番長、グレッゾの開発スタッフ達を厳しく監視してくれたらいいんだが
そういう意味ではもっと宮本みたいにやってもいいんじゃないかと思う
……って、宮本も最近は暴走してるか
720なまえをいれてください:2015/02/24(火) 19:55:34.74 ID:bPD6DMkT
宮本→青沼→???
藤林か岩本だったら嫌だな
721なまえをいれてください:2015/02/24(火) 22:27:09.55 ID:WrvQ/nCr
スカウォの後にやった神トラ2はやけに面白く感じたけど
神トラ2には藤林と空番長はかかわってなかったみたいだね。納得
この2人はもうゼルダから外れてほしいところ

神トラ2のディレクターを務めた四方宏昌って人には今後も頑張ってもらいたい
彼は時オカの頃からずっとゼルダにかかわってたみたいだしね
少なくとも神トラ2をやった限りでは、藤林や空番長なんかよりよっぽど
『ゼルダ』を解ってると思った
722なまえをいれてください:2015/02/25(水) 02:14:15.22 ID:PXZAZADu
確かにシナリオにあっさり感はあったけど神トラ2は面白かったな
なるべく快適にプレイが出来るように 努力してた感じがする
不快なキャラも居なかったし
何よりゼルダらしさがあった


スカソはシナリオもキャラクターが糞
ダンジョンも糞、操作性も糞
これが伝説の始まりとか……ないわー
723なまえをいれてください:2015/02/25(水) 02:21:43.87 ID:PXZAZADu
>>722
×シナリオもキャラクターが糞
○シナリオもキャラクターも糞
724なまえをいれてください:2015/02/27(金) 12:29:40.90 ID:ZfyWo2Jx
>>722
スカソはゼルダ外伝とゆうことで、3800円なら買ってもいいレベルだね
725なまえをいれてください:2015/02/28(土) 03:59:23.91 ID:E1DPhPf9
>>724
二次創作のレベルだろ
ポストミヤホンなんてそんな物は居ないんだよ

小泉じゃ駄目なの?
726なまえをいれてください:2015/02/28(土) 05:40:25.58 ID:vRnfLngr
全体的に汚い色合いをどうにかならなかったのか
イラストでは空は真っ青ではっきりしてて色鮮やかなのに、肝心のゲームではぼやぼや
詐欺だろ
727なまえをいれてください:2015/02/28(土) 08:35:11.31 ID:D+69IMip
なんかスカウォのフィールドってどこも臭そうなんだよな
そこらじゅうに硫黄の匂いが漂ってそう
728なまえをいれてください:2015/02/28(土) 09:24:55.97 ID:w3DvAg3e
イラストとゲームのモデリングが違いすぎる
729なまえをいれてください:2015/02/28(土) 15:29:48.41 ID:eP9mc46W
ハード性能軽視路線の産物
730なまえをいれてください:2015/03/01(日) 01:26:31.64 ID:5a5gwhQm
次は本気でステージ選択になったりしてな
731なまえをいれてください:2015/03/01(日) 03:06:12.11 ID:WG+3nOZ2
これで次もまたこう言うシナリオのゼルダ出してきたら
岩本は本当に愚かだと思う
732なまえをいれてください:2015/03/01(日) 11:37:37.80 ID:4W6Sq4ma
別に岩本一人だけがスカウォの戦犯ってわけじゃないけどな
スカウォ最大の戦犯であるディレクターの藤林、
老害化して変態コントローラゴリ押ししてくる近年の宮本、
部下や宮本の暴走をただ野放しにしてた青沼

こいつらが全員やりたい放題やった結果、スカウォというゼルダ史上最悪のクソゲーが生み出されたわけで
733なまえをいれてください:2015/03/01(日) 12:16:27.25 ID:2wERdqn+
なんのこっちゃ
734なまえをいれてください:2015/03/01(日) 15:42:36.60 ID:rxy59jEs
さすがに空番長をシナリオ面で責めるのは理不尽だ
735なまえをいれてください:2015/03/01(日) 18:21:25.00 ID:4W6Sq4ma
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/souj/vol6/index4.html


そうですね。ただ、やっぱり
藤林さんのこだわりもすごいんです。
たとえば、今回のゼルダは
ちょっとお茶目な娘みたいなところがあって、
その性格を強調するために、
藤林さんが書いたシナリオでは
序盤のシーンでリンクが「スカイロフト」から
突き落とされてしまうんです。
岩田
ゼルダがリンクを突き落とすんですか?

はい。しかも、
都合3回くらい突き落としていたんです。
岩田
3回もですか!?(笑)


はい、「繰り返しのギャグは3回までが限度」なんですけど(笑)。
736なまえをいれてください:2015/03/01(日) 19:44:04.96 ID:xnXCaRB5
強調する必要あったんだろうか
お茶目()というよりただのキチガイ
737なまえをいれてください:2015/03/03(火) 14:54:29.40 ID:amGW3ebi
こんな寒いもん入れるために他のシーン消すとか最低だな
他のシーンがあっても期待できないにせよ
暴走してるやつを止められない青沼は明らかにいらないだろ
ムジュラにまで被害だしてんだぞ降ろせよ
738なまえをいれてください:2015/03/03(火) 15:27:23.51 ID:p8qRdFPi
青沼が降ろされたら藤林、空番長、宮本、グレッゾがさらに暴走する予感
739なまえをいれてください:2015/03/03(火) 17:09:50.73 ID:xVWV17eW
中途半端な味方(?)側のキャラが多すぎる
特にバドは……まあ良いキャラなんだろうけど
どこにでもいそうなテンプレみたいなキャラで面白みがないというか……
非美形のいじめっ子で味方側のキャラって設定ならこうなりますよねって感じが嫌


あとなぜか悪役キャラがしょぼく感じてしまう
時オカや風タクのガノンのような風格がない
740なまえをいれてください:2015/03/03(火) 18:37:44.54 ID:CLPrt1Mu
それで終わりなの?ってなったキャラは多かったな
キャラ数自体は少ないのに
741なまえをいれてください:2015/03/03(火) 20:58:42.91 ID:E3Mruytb
スカウォに料理してる女がいたけど、昼も夜もプレイヤーに尻向けて料理してるだけという無駄なキャラとかいたな
742なまえをいれてください:2015/03/03(火) 22:27:56.68 ID:j2LVeLOC
昼夜の概念が雲の上だけだし面白くも何ともなかったな
743なまえをいれてください:2015/03/03(火) 23:59:56.92 ID:xOuV+6xI
グレッゾとかスカウォ関係ないもんまでここで叩くのやめろや
744なまえをいれてください:2015/03/04(水) 02:39:42.41 ID:Vs2hs2LF
そもそもここでムジュラ3Dの愚痴こぼしてる奴らは何なの
ほんとに64懐古厨ってまともな住み分けもできないんだな……
745なまえをいれてください:2015/03/04(水) 03:01:36.93 ID:6oB4s+MU
>>744
きめつけんなよw
グレッゾを管理できない青沼を叩いてんだよ
746なまえをいれてください:2015/03/04(水) 08:02:38.77 ID:er5k1Ks1
グレッゾ叩きたいだけの臭いのが居着いてしまったようだな
スカウォ関係ないのに
747なまえをいれてください:2015/03/04(水) 08:32:40.44 ID:Vs2hs2LF
というかスカウォにせよムジュラ3Dにせよ、最大の戦犯はどう考えても青沼よりディレクターなのに
そいつら差し置いて青沼一人だけを叩きまくる>>715>>737みたいな奴らにはいい加減うんざりだわ
総合スレでも「64懐古厨は青沼を叩くことしか考えてない」みたいなレスがあったけどさ
そんなに青沼一人だけを叩きたいなら「青沼英二アンチスレ」でもゲハに立てたら?
もう既にゲハには「桜井政博アンチスレ」とかあるんだしさ

別に自分は青沼信者とかじゃないけどさ、藤林やムジュラ3Dのディレクターとか
そういう真の戦犯は完全スルーして青沼一人を叩きまくる奴らはマジで意味わからんわ
ちょっと前に、岩本だの豚元だのやたら連呼してる奴もいたけどさ
こういう連中は何でもかんでも誰か一人のせいにしないと気が済まないのか?
何でもかんでも桜井のせいにしてるスマブラスレの住民と同レベル
748なまえをいれてください:2015/03/04(水) 09:01:05.01 ID:vWJyuexq
何度注意されてもスカウォ以外の作品叩いてる奴は
総合スレで毎回叩きばかりして荒らしてるのと同じ奴だから>>745みたいに日本語通じないと思う
749なまえをいれてください:2015/03/04(水) 16:15:46.72 ID:rb6AKvsZ
実績・トロフィー機能の真似事も碌にやれない現開発
画面端にピロリンって表示すりゃいいのにいちいちメニュー開くなや
750なまえをいれてください:2015/03/04(水) 19:54:11.61 ID:GXNeplh0
青沼も歳だし、若手育成しなきゃならんからとりあえず不満があっても若手連中(藤林とか)の案に任せたんじゃないかな
751なまえをいれてください:2015/03/05(木) 22:11:44.90 ID:QmGPdguB
「育てる」を名目になにもしないなんていい仕事だな
752なまえをいれてください:2015/03/05(木) 23:48:23.90 ID:+iXvf1oY
マスターソードの精霊とかいう設定今からでもなかったことにしてくれないかなあ
これだけはほんっっとに嫌だやめてくれ
誰か止める奴いなかったの?
過去作のマスソの話してる時にファイがどうとか言い出す奴うざすぎる
ファイのキャラ自体は嫌いじゃないんだけどね
753なまえをいれてください:2015/03/06(金) 01:02:10.58 ID:dfhu1hUz
よくゼルダシリーズ沢山あるけど何からすればいい?に対して
信者「スカウォからやれば他ゼルダに出てくるマスターソードに感動するよ!」
それ信者だけでしょ

個人的にはガノンドロフの生前があの豪鬼もどきも嫌だな
スカウォ作った奴まともにゼルダやってないだろ
754なまえをいれてください:2015/03/06(金) 01:45:17.32 ID:NCBU0aMg
マスターソード=ファイに直接選ばれたスカソリンクが歴代最強!
三つのトライフォース全てに認められたスカソリンクが歴代最強!

信者的にはこうなってるらしい
755なまえをいれてください
選ばれ方や集め方がサイレンとかいう鬼ごっこだったり、使い回し低難易度ダンジョンの攻略なので一番ヘボい勇者にしか思えない