タイトル : ドラゴンボールXenoverse
発売日 : 未定
メーカー : バンダイナムコゲームス
開発:ディンプス
ジャンル : 未定
機種 : PS4/PS3/Xbox360
価格:未定
公式
http://dbx.bngames.net/
ゼノグラシア?
操作してる場面を見ると想像以上に「普通」だな・・
前に見たフリーザ対悟空のSSからは、相手に当てた技や攻撃する位置によってダメージモーションが全て違うぐらいのものをイメージしてたけど
なんか攻撃はほぼ□□□…必殺技みたいな感じだな
レイブラより面白くないかもなあ
>>5 それはプレイしてる奴が下手なだけかもしれん。
レイブラだって初心者がやるとラッシュ格闘から強攻撃が2回出るの繰り返しだろ?
そんな事よりグラがSSで見るより酷くないかこれ……。
開発はスパイク?
スパキンっぽい
8 :
なまえをいれてください:2014/06/11(水) 15:55:54.18 ID:ANFxpoiZ
キャラモデルはかなりいいね
PS3と箱○が30fpsでPS4が60fpsになりそう
あと海外じゃ箱1でも出るみたいだけど日本ではハブられてるね
10 :
なまえをいれてください:2014/06/11(水) 16:29:58.85 ID:pJX8Akij
タイマンしかないならすぐ飽きそうだ
グラだけ見るとあのギラギラした感じは間違いなくディンプスなんだけど
戦闘システムはスパキン系になってるな
もう格闘ゲームじゃ厳しいからディンプスがスパイクのゲーム性パクッたとかか?
PVでみるとベジータの打ち上げの蹴りから叩き落しとか
SS悟空がフリーザにコンボしてるシーンでカットインが挟まれたりしてるから確実にBOZよりかは映像の迫力はあると思う
あと今回はレイブラでいうところのバニシングもあるっぽいね
ギャルギャル動くな
小さい動きも滑らかでいい
後は戦闘システムだな〜
スパーキングメテオのシステムそのまま採用して欲しいレイジングブラストは複雑過ぎた
かめはめ波とかの通常必殺技の感じが凄くZシリーズぽいわ
スパキンとかレイブラは多段ヒットするしまずこういうの食らうとまずダウンするしな
ピシュンでも大分ゲージ減ってるしジャスバニというよりZ3の見切りだったかそんなんじゃないかね
グラ良いけど影が濃すぎて不自然だな
とりあえずスパキンっぽくてよかった。
アルティメットブラスト再びだったら失望してたわww
ドラゴンボールゲームって迫力はあるけど
格闘システムが練り込まれてないからやっててすぐ飽きる
原作自体 単純な脳筋バトルマンガだけど
メテオからクソゲー続きでようやくスパキンの進化版か
どんだけ時間経ったのよ…
レイブラは別にクソゲーではなかったぞ
気になるところはカプセルコーポレーションの服着た少年だな
23 :
なまえをいれてください:2014/06/11(水) 21:44:27.82 ID:qMkn6Ut8
>>1に開発ディンプスってあるけど確定?
カプセルコーポレーションの青年はストーリーを別視点で追体験できるモードと予想
>>23 youtubeのどれかにディンプスって書いてあったくらいしか俺は知らないなぁ。
モデリングはディンプスっぽいから多分あってる。
>>22 トランクスのスーパーサイヤ人4とか?
髪赤いし
ディンプスってマジ?
それって良いニュースなのか悪いニュースなのか・・。2D格闘みたいな感じにならないといいなぁ。
スパキンって確かディンプスじゃなくてスパイクだったよね
ちょっと不安になってきた
ディンプスのイメージは演出、モデリングは良いんだけど
肝心のゲームは微妙か糞って感じ
ディンプスが最後に作ったドラゴンボールはバーストリミットなんであまり参考にならないな
それ以降はドラゴンボールのカードゲーム作ってたみたいだし
俺は逆だなあ
スパイクのほうが演出は優れてる(2Dと3Dの差)けどシステムは駄目というかまとまりが悪い印象
ディンプスは必要十分なシステムでテンポのいい肉弾戦の応酬が持ち味だけど、
ボリューム不足に加えて毎回何かしら厄介な「蛇足」を盛り込むのが定例(Z3ならドラゴンダッシュ、BLならドラマピース等)
スパイクならメテオ、ディンプスなら真武がもっともバランスが優れてたな
ドラゴンボールヒーローズもディンプスだったな
ディンプスはSEやエフェクト、モーション、表情は優れているからPV見た感じ確かにディンプスっぽい
31 :
なまえをいれてください:2014/06/11(水) 23:49:28.79 ID:n7Ek2VrF
レイブラシリーズ+スパキンシリーズ+ZENKAI+バトルオブの対戦人数みたいなゲーム
これだけで神ゲーになるのに
バトルオブの続編でいいよ
また鑑賞オナニーゲーかよ・・・
33 :
なまえをいれてください:2014/06/11(水) 23:51:55.40 ID:n7Ek2VrF
あとレイブラ2やZENKAIみたいなグラの方がDBには合うと思う
Zシリーズやバーリミみたいなアニメチックすぎるのもなんだか合わないと思う
34 :
なまえをいれてください:2014/06/11(水) 23:53:46.89 ID:qMkn6Ut8
グラはアルブラが一番好みだったな
グラとOPだけは神だったからな
Z2Z3のアニメ正直どこがいいのかわからなかった
顔がなんか違う感があったな
アルブラとバトルオブのは現代っぽいけどDBに合った絵柄だったな
36 :
なまえをいれてください:2014/06/12(木) 00:05:18.93 ID:DaE7Yqbq
>>35 z2z3は曲が良かったから相対的に評価高いんじゃないかと思う
37 :
なまえをいれてください:2014/06/12(木) 00:08:37.82 ID:HWJf+Su0
俺は今作のグラフィックがすげー好みだけどなー
逆にレイブラのグラフィックがあんま好きじゃない
38 :
なまえをいれてください:2014/06/12(木) 00:14:26.13 ID:tQKC7bkZ
BOZの協力プレーに満足してしまったら今さらタイマンゲーに満足出きるかね?
タイマンゲーにしかできないこともあると思うぞ?
チーム対戦ゲーは個々のキャラが薄味になりがちだし
40 :
なまえをいれてください:2014/06/12(木) 00:21:01.74 ID:HWJf+Su0
>>36 OP曲いいよね!
大抵のゲームってOPとばすようになるけど
Z3のOPは何度も見てたわw
41 :
なまえをいれてください:2014/06/12(木) 00:34:58.91 ID:nquzfhd4
Z3のは中途半端なアニソンって感じで微妙でしょ
チャラヘッチャラほどインパクトないし
FLOWのチャラヘッチャラは神曲、本家に勝てないにしてもいいアレンジされてる
チャラヘッチャラ≧紅蓮の弓矢≧自由の翼>FLOWヘッチャラ>>>>>>>>俺はとことん
これぐらい差あると思う
影山だったらなんでも神曲というわけでもないな
プレイ動画見た感じかなり良さ気なんで
あとはキャラ数とかオンライン要素とかが気になるな
走ったりするところとか、かめはめ波のポーズとかbozっぽいな
bozの開発ってディンプス?
>>43 違う、アートディンクってとこ
なにげにピシュンのSEがいい感じになってるな
45 :
なまえをいれてください:2014/06/12(木) 02:13:00.03 ID:NnPjRmi6
>>1 ディンプス・・・バーストリミット・・・うっ、頭が
>>43 かめはめ波のモーションは段違いでこっちのがいいだろう
BOZのかめはめ波はまじでやばかったダサすぎってレベルではない
また出すのか売れないのに
48 :
なまえをいれてください:2014/06/12(木) 02:43:55.66 ID:HWJf+Su0
今プレイ動画の方みたけど面白そうだった
開発がドラゴンボールヒーローズと同じなら
青年ゴテンクスとか原作にないキャラとか出るんかな?
左上の悟空の顔グラがスーパーサイヤ人に変身しても変わってないのと
必殺技も変わってないのが気になる、コンボ数とかもないから開発中だからかな
DBのゲームってすぐ飽きるんだよなぁ
別に映像として凄い部分があるわけでもなし
ゲームとしては浅いしで
細かいコスは全部DLCで売リ出すんだろうな
アルティメットゴハンとかゴジータとかも
さっきから言ってるディンプスって何なの?
ドラゴンボールゲームは販売元がバンダイで開発は毎回違うのか?
BOZのグラフィックはかなり悪かったろ
ほとんどのキャラは顔似てなかったし
>>47 海外では毎回売れるんだよ。
アルブラはどうだったか知らんけどな。
>>51 有料DLCって実はBOZしかないんだぜ。
今までは一回もなかったんだ。
これスパーキングシリーズの戦闘をスピーディーにした感じなのかな?
だったら面白そう
あんまり複雑な操作方法はやめてくれよな
レイブラ2ぶりに買う
クソゲーでなければだが
58 :
なまえをいれてください:2014/06/12(木) 11:42:51.64 ID:L6saGdwE
いやいやお前ら見てみろよスパキン、レイブラと全然違う、これBOZ方向だぞ
なんだこの動きのノロさとチープさは
だよな
あとコンボが△しかないんじゃないのか?w
今のところそう思わせる動画
QTEゲーじゃなければいいよ
基礎Zシリーズ+スパキン要素って感じだな。
動画見た限りじゃ今までのディンプス性より全然動きDBっぽい。
スパキン系は操作が複雑だから大衆向けじゃないと判断しての事なのかね。
チープなゲーム性じゃなきゃいいんだが。
>>58 今までDBゲームやってきた人はちゃんとわかってるよ。
わかってないのはスパキン以降やってないとか言ってる人達だけだ。
乱打戦の後のクルクル演出とか必殺技のコマンド表示とか
かめはめ波の撃ち方見ると恐らくディンプス製。
コンボは打ち上げからの追撃と吹き飛ばしぐらいだな今の所。
移動は追う、離れる、軸移動っぽい。
>>61 スパキン系の複雑な操作がダメだと判断したバンナムはアルブラを作らせた
結果はお察し
だからチープなゲーム性にはしないと思う
吹き飛ばしてからのかめはめ波が外れるのは修正して欲しいね
その教訓が活かされてる事を祈る
コンボは2ボタンからなるって言ってるから□と△だろうな。
やっぱZシリーズが基礎だと思う。
ディンプス製は必殺技の幅のなさが心配なんだよなぁ。
大体のキャラが1遠距離用の飛び道具 2接近戦用のアーマー付攻撃、
3自己強化技 4究極技って感じで面白みが全くない。
>>67のセルのスクショ
まさかまた元気玉じゃねーだろうなディンプス
バトルオブZは体験版やったけどクソゲー過ぎて買わなかったわ
あと仲間複数で戦うシステムはクソだからゼノバースではなくして欲しい
71 :
なまえをいれてください:2014/06/12(木) 15:00:11.65 ID:EdnfFO2V
>>70 それおまえだけの意見だからw
まだまだ人いるしな
>>69
ただ気弾撃とうとしてるだけでは?
まだまだ人いるっていっても
vitaなんか小学生と小学生の外人だけだろ
欠点挙げても擁護にはなりませんよ
>>70 まぁ、クソゲー言いたくなる気持ちもわからんではないけどな
練り込まれてなかったりやりこむ要素がないと
つまらないと感じるのは仕方ないね
スパーキングみたいやな
bozは完璧にクソゲーだったろ
78 :
なまえをいれてください:2014/06/12(木) 18:03:44.32 ID:L6saGdwE
bozは面白かった
買ってからぎりぎり1か月間だけな
BOZは人数揃ってる時だけは面白かったよ
タイマン好きの人には物足りないだろうけどね
BOZは原作再現厨とかは無理だったろうな
別ゲーとして考えれば発想は良かった
ただモーションモデリングエフェクト操作性どれをとってもてんでダメだった
バーストリミットみたい
BOZはいまだにマルチミッションは人いるからな
レイブラみたいな1vs1だとすぐ過疎るけど、協力プレイは面白い
操作しやすくてDBっぽい動きが出来るゲーム目指してるみたいだけど、
スパキン勢はDBらしさは見飽きてるだろうから
それだけじゃ取り込めないと思われ。やっぱゲーム性がんばって欲しい。
後やりやすさをだしたいなら接近戦でのカメラワークを設定できるようにしてくれ
完全フリーだとどうも間合いがつかみ難い
>>80 再現厨関係なく糞じゃん
プレイ動画見たけど、攻撃モーションはいい感じだけどそれ以外がショボいな
かめはめ波撃っても爆発すらしないし、60fpsじゃなさそうだし
まあ開発中なのかもしれんが
スパキン系の良いところは再現性だからなぁ。
一番ドラゴンボールしてる。
何故かストーリー関係の再現は糞なんだが、そこはディンプスが上手なんだよなぁ。
今回は上手く良いところが融合したゲームにして欲しいわ。
>>83 簡単操作でDBっぽさ……って何かで聞いたことないか?(´・ω・`)
BGMはスパキンやレイブラみたいにZのBGMなんかな
87 :
なまえをいれてください:2014/06/12(木) 23:19:06.19 ID:nquzfhd4
スパキンシリーズはかなり操作簡単だぞ
直感で動かせる感があってよかった
でも意外と個性ないしスマブラみたいな駆け引き要素はないと思う
ドラゴンボールのキャラ動かして楽しむって程度に思える
ZENKAIは操作面倒臭いけどハマると楽しい
駆け引き要素すっごいある
プレイ動画見る限り、技は8種類セット出来るみたいやね
スマブラみたいな駆け引き要素ある戦闘で
スパキンシリーズみたくドラゴンボールらしさが良く出てて
キャラクターが豊富で個性がある
これれが全部揃えば神ゲーになるんだが
>>89 キャラクターが豊富以外はZENKAIが全て当てはまるな
>>88 技に超サイヤ人って出てるよな?
ゲーム中に変身できるといいなぁ。
その前にまず動かしているだけで楽しいってのが欲しいんだが
対戦動画じゃいつものディンプスって感じだな
ディンプス製だと戦闘中に変身してって最初から超1悟空とか選べなかったような気がするわ
プレイ動画みると超1悟空なのにHPバーがノーマル悟空なのも気になる
緑のゲージが2本あるけど下のゲージはなんだろ
かめはめ波のエフェクトがレイブラ2やZENKAIと比べるとしょぼいのが気になるな
完成する頃には迫力ある感じにしてほしいわ
スーパーバーストリミットって感じだな
バーストリミットのときにあえて手を抜いてた部分をきちんと補完してるならとりあえず買えるわ
技に超龍撃拳ってかいてある?
すげえ懐かしいわwwww
動画じゃかめはめ波しか使ってないけど、他のボタンは何かそんなのあるよな
なんかもうディンプスパターンなんだが、スパイクみたいな原作再現技の方がいいな
スラッシュダウンキックとか四連脚のほうがいいな。。
アル武の神龍脚でも可
>>85 アルブラは簡単にしすぎて中身カラだったからなw
でもあれも一つの形に過ぎないから今だ挑戦中なんだと思う。
>>97 よく読めるな 漢字なのはわかるけどぼやけててわからんわ
モデリングや動きのかっこよさはさすがだな
ディンプスのほうがムキムキで好きだしギャンギャン動くから気持ち良いんだよな
2Dだったら嫌だったけどスパキン仕様じゃん
>>93 それはストーリーモードだからじゃね
だから最初からスーパーサイヤジンで始まる
それにセル倒した後、セルの手が微妙に動いてたりとか いうイベントシーンがあったからな
前作爆死してるのにまた出すんだあ
それより超ドラゴンボールZの続編出していただけないかな。
公式のフリーザを殴ってるスクショが使い回しっぽいな
ちゃんと数パターンあるんだろうな
この発表のタイミングだと、多分11月頃発売するよね
頼むど〜
変身形態はスパキンメテオみたいに最初から別キャラとして選べるようにしてほしいな
インフィニットワールドみたいに超サイヤ人3、4対フリーザとか多発するのは
原作再現としては残念なのでやめて
bozやったことないんか
現在登場確定キャラ
悟空(通常、超1 超3)
ベジータ(通常)
フリーザ(最終形態)
セル(完全体)
魔人ブウ(純粋)
スカウター付けた赤髪
他に登場確定キャラいたっけ?
まぁディンプスパターンだろうけどスパイクより華があっていいわ
気になるのはテンポ悪くなる蛇足演出と変身とかの仕様だなぁ
>――現状お答えできないかもしれませんが、いまお話に挙がった『ドラゴンボール 神と神』からも参戦するのでしょうか?
>平野 そうですね(笑)。前作にも出ていますし、皆さんの期待にはお答えできるキャラクターラインアップにしたいと考えいます。
>――現状で発表されているキャラクターのほかにも、人気のキャラクターは>参戦すると考えていいわけですね。ちなみに、今後の情報はどのように発表されていく予定で?
>平野 ほぼ毎月、何かしらの情報をアップデートしていく予定なので、楽しみにしていたください。
ゴッド悟空とビルス様は確定か
期待してもいいのかな
ん〜介入系って事はストーリーに力入れてて対戦部分は
あんま練られてないって可能性もあるなぁ・・
ディンプスってストーリーに力入れるけどゲーム性は・・・って所あるし。
デモシーンって言ってるなw
乱打デモスティックグリグリか・・・
スーパーサイヤジンゴッドがキーなんじゃね
カプセルコーポレーションの服着てる謎の少年もゴッドだな 髪赤いし
あとベジータもゴッドになれるようにして欲しい
オリキャラを介入させていろんな未来に派生していくって感じなのかね
最後の文のクオリティって言うのがどこを言ってるのかが気になるんだよね
DBらしい戦闘の再現って事なのか、対戦ゲーとしての質って事なのか
文からすると前者っぽいんだよな。
ゴットベジータとかオリジナル系はもういらないよ
余計なことしそうな感じ満載なんだよな
アルブラのアバターキャラとかモードも寒いしいらなかった
ググッたら知らない間にオリジナルこんなに増えてんだな
ガンダムといい粗製乱造するのはバンナムの悪い癖だな
メテオ並のキャラ数になるならネコマジンやアラレちゃんが参戦しようが文句は言わん
>>123 だよな。
オリジナルキャラなんて原作や劇場アニメに出てきたキャラ出し切ってからにしろよって思うわ。
まぁ、その辺はバンナムが指示してるんだろうけど。
最近ずっと70キャラくらいな気がするが
製作側はそれで満足されると思ってるのか
まあBOZのナルト衣装の悟空で1枠みたいなのが一番勘弁
>>121 新しい事やりたいとか言ってファンの望んでるのとはまったく別のもの作って大失敗する臭いがプンプンするw
キャラ数とかもろもろ完成するのが3作目と考えると
いつまで待たなきゃならんのだ
レイブラ2が出た時はやっと次回作でメテオ並のPS3のDBゲーが出るなーって思ってたわ。その時は。
>>128 3作目が完全版だからレイブラ2買わないって言ってた人達は無念だったろうな。
全部買って投資してきた俺にはもっとでしたがね……
>>129 もちろん俺も買ってたよ……
age2011!とか発表された時心底むかついたわ
なんかグラがバーストリミットっぽいな
132 :
なまえをいれてください:2014/06/13(金) 21:06:18.03 ID:psUgnXhX
グラフィックは外国の人が好きそうな感じがする
スクリーンショットとかアメコミっぽい影のつき方してるし
PV見たらベジータのボロコスあんのな
Zシリーズやったことないけどディンプスって服ボロボロ演出あったっけ?
134 :
なまえをいれてください:2014/06/14(土) 00:05:11.16 ID:T6qpAOGv
そうそう、俺はゴット未来悟飯かと思ったよw
ピッコロのマントにCCの服で赤髪で髪型が悟飯だったからw
でも未来悟飯だったらスカウターいらなくね?
あのスカウターがオリジナル臭ハンパねーんだよな
何回おんなじようなゲーム出してんだよどれもつまんねえのに
137 :
なまえをいれてください:2014/06/14(土) 01:25:20.38 ID:KF7DNLhU
ZENKAIを60fpsにするだけで神ゲーが界王神ゲーをさらに超えて破壊神ゲーになるってのに・・・
ZENKAI家ゲー版、はやくきてくれー!!
ディンプスのグラでスパイクの操作性って
まさに今まで求められてたゲームじゃないか
まぁディンプス開発だから操作は変わるんだろうが簡単すぎず複雑すぎずにしてほしいな
キャラ数は変な水増しするくらいならしっかり作り込んで欲しいところ
今回はZキャラで次回作以降劇場版とGTって感じか
なんにしてもブウ編まであるので安心して人柱になれる
久しぶりにスパキンやレイブラの動画見たらグラショボいな
ディンプスは動きが良い
スパイクのブウの伸びるパンチとか躍動感なさすぎた
そしてブウの表情が凄く良い
バーストリミットはセル篇までだったしな
スパーキングメテオはキャラ数多いけど
個性がなかったからな
キャラの個性がないと キャラ多くしても意味ないと思うわ
早く戦闘システム全般とコンボ、必殺技の詳細を知りたい
ぶっちゃけ俺はあんまifとかストーリーとか興味ないなぁ
レイブラ1発表された時は変なグラだと思ったな
キャラは70くらいでいい
ぶっちゃけ使うやつはそれでまかなえてるし
ちゃんと個性さえ出してくれれば
自分の分身であるキャラクリエイトで作ったキャラを過去に飛ばして
歴史を変えるとかそんな感じなんだろうかね。
動画の、×ボタンのエネルギーチャージってのが気溜めっぽい
セルと戦ってる場面でかめはめ波撃つ時のコマンド表示と
究極技?撃つ時のコマンド表示が違うけど8つも付けれるのか。
LとかRボタンとの組み合わせで割り当てるのかね
今年の冬に出るかな?それとも来年始めか
素直にZENKAI出せよ
ほんと家庭用DBゲーはクソゲーばっか
>>152 まだまだ稼ぎ足りないので家庭用ではでません。
我らの為にゲーセンに通って投資をお願します。
バビディ声変わったんか、、
155 :
なまえをいれてください:2014/06/14(土) 14:44:19.11 ID:KF7DNLhU
ZENKAI面白いのに人気ないの?
DBのキャラゲーとは思えないぐらい高度な駆け引きができるのに
やっぱああいう感じのゲームはみんなガンダムに人が流れちゃうのかな?
156 :
なまえをいれてください:2014/06/14(土) 15:00:19.69 ID:4eEie7rv
>>155 始めて見てみたけど面白そうだな
ガンダムvs.系なのかな?
最初から人気はたいしてない
やってない奴は何をそんなんに神ゲー扱いしてんのかしらんけどそんな大層なもんじゃないからね
あれこそ技再現率も低いしちゃんとしたストーリーモードもないしタイマンゲーでもないから
演出や再現ゲーばっかりやってきた人からボロクソに言われそう
本当に複数対戦が好きな人しか受け付けんぞ
演出再現重視のゲームはゴミ
ただ対戦ものとしては個人的にはスパキンより面白いよ
バランス悪いのとステージもキャラ数がかなり少ないのを我慢できるならね
まあゲーム性第一という考えもよくわかるけど演出を強調しないとドラゴンボールを題材に使う意味がないって気はする正直
ちなみにゲーム性だけで見た場合過去にディンプスが作った真武なんかはかなりいいゲームなんだぜ
>>160 オーラバーストすげえ楽しかったな
そのノリでバーストリミット買って死んだけどな
バーストリミットは蛇足がうざすぎてどうしようもなかった
今回3Dになってて楽しみなんだけど蛇足だけはやめてくれ
ONE版は海外では出るらしいけど・・・
>>162 あれな…オフではまぁ色々いじって遊べたけど、オンにまで適用した意味がわからんよな。
やっててイライラしたわ。
ドラゴンラッシュとかも最初はいいけど、だんだん鬱陶しくなってくるし…。
その辺だけは適度に調正して欲しいわ
zenkaiは少なくとも所詮キャラゲーと言われるような
薄っぺらいゲームじゃないよ。
ただ敷居は高いし質の悪いプレイヤーが多い。
オンラインのバトルロイヤルはアホプレーヤーのせいで成立しない。
ゼノバースのゼノってブルーツ波から来てるのかな?
ゼノサーガみたいなもん
辞書引いてみた
xeno=異なる 異質の 異物の
verse=叙事詩 詩韻
自分操作のオリキャラ介入で、パラレル展開するDBだったりしたらちょっといやかも…
少しは上のほうにある記事よめよ
>>168 その可能性は大分高いような気がする。今まで何本もゲーム出てて
同じストーリー何回繰り返してんだよって言われそうだし。
ナルトのゲームみたいに一度はストーリー完全再現したゲームも出ていいと思うけど
アニメでシコってろ
モデリングは神がかってるな。
キャラの顔が素晴らしい。神作画の再現じゃん。
174 :
なまえをいれてください:2014/06/15(日) 06:49:33.80 ID:55tFpsfP
スパーキングシリーズは今まで2D格闘だったドラゴンボールゲームを3Dにして
可能性を広げたシリーズだと思うわ
正直3Dもいいけど2Dの新作もほしい
ギルティギアイグザードみたいなグラフィックでドラゴンボールの2D格闘がやりたい
つーかディンプス製ってことは、
まさか技名が超絶クソVerなのか?
バニスングボールとか、頭わるすぎなんだけど。
ちゃんとプラネットバーストに直しておけよ。
スパイクも大概だけどな
しかしオリキャラめちゃくちゃダサイな
ドラゴンボールのダサイところを寄せ集めたような上げパン前髪ちょろりマント
ゴジータの必殺技はソウルパニッシャーのほうがいいな
スターダストブレイカーはいろんな意味でやめてほしい
180 :
なまえをいれてください:2014/06/15(日) 20:02:33.37 ID:55tFpsfP
オリキャラはスカウターつけてるって事は気を使えないって事だから
未来のゴハンとかじゃないっぽいな
あの逆立った髪型は絶対サイヤジンだと思うが
相当未来の末裔だろうな
髪が赤いのに意味があるのかないのか
ビーデルのお腹の子で、産まれる前からゴッドの力に貢献したから髪が赤くなった説をここに提唱します
オリキャラっていうかメイキングキャラだと思うが
>>176 ミルキーキャノンとかサタデークラッシュとか叫ぶの止めて欲しいわw
>>179 同じく
ジャネンバの体というか魂というか浄化させたような技だからそっちのほうがあってる
星屑破壊とか意味わからんw
自分オリジナルキャラが作れるんだろうなっとは思う
パズドラとの連動だよ
バンナムが再びディンプスを選んだ理由が、世界で一番売れたドラゴンボールゲームを作ったからってプロデューサーのインタビューに載ってるけど、
なんかすげえバンナムらしい理由だな
たまたま日本での再ブームの時とアメリカでのブームの時が重なっただけで、ゲームの出来の評価じゃないのに
>――今回もQTEはありますか?
>
>平野氏:QTEは基本ないですね。今回は外そうと最初から決めていたので。
これだけで期待が持てる。
>>187 先にスパーキング出てたらどうだったかわからんのにな。適当だなぁ。
>>188 なんか今回対戦部分がんばってるみたいだけど
Zシリーズに関して言うと対戦ゲームとしての個性に欠けるってのが
あるから心配なんだよな
ストーリーがサイヤ人〜魔人ブウなら
「悟空・べジータ・フリーザ・セル・悪ブウ・純粋悪ブウ」
はもちろんのこと
ファミ通の記事で言われてる「神と神からゴッド悟空とビルス」
あとは外人うけが良すぎる「ブロリーとバーダック」
このあたりまでは確定だな
>相手の背後に回ってくるのを読んで後ろ回し蹴りを出せば攻撃がヒットして、そこからコンボにつなげられます。
このシステムずっと待ってたわ
相手のピシュンに対してピシュンやり返すだけじゃ芸がないし
ディンプスゲーはピシュンみたいなカウンター行動がシステム的に強すぎて、ゲージ量で差がつくと勝負がひっくり返ることがほぼ無いんだよな
聖闘士星矢ブレイブソルジャーズでも大いに失敗したし、反省が活かされてるといいな
Z1-3の開発者ではあるけど、
お願いだから2Dのスト2的な格ゲーはやめてほしいな
まぁトレーラー見る感じだと、ディンプスが作るスパキンっぽいゲームという方向性っぽいから
期待はしてるけど。
Zシリーズはどっちかといえば鉄拳
今作のPはユーザーの求めてる物がわかってると思う
今のところ期待できそう
何よりプレイ動画見れたのがよかった
>>192 それいいな
プレイ動画とかでもパターン増えて見栄えよさそう
>>192 それが一例に過ぎないなら大いに期待できるな
ぶっちゃけ個性が薄くても基礎システムさえしっかりしてれば
白熱した対戦は出来るし。
開発がディンプスじゃあまり面白くなさそうだな
>>189 基本ないってどういう意味だろ…。
完全にないってわけじゃなさそうだし、シングル用で少しあるって事かな?
なんにせよ対戦中に頻繁に発生することはなさそうでよかったわぁ
>――これまでのシリーズ作では「気をためる」ことができましたが、今回もありますか?
>平野氏:ありますが、これまでとは違う形になると思います。
これどういう意味かな?
ディンプスなら気上げ→スーパーサイヤ人変身出来たけど
もしかしてまた今更「変身無い」とかないよね、ちょっと不安
>>201 変身無いというより
悟空とスーパーサイヤ人悟空は「別枠」って言ったほうがいいかな
203 :
なまえをいれてください:2014/06/16(月) 18:06:14.41 ID:P/n/N/Up
PS4にやっと和ゲーらしい和ゲーが出るのかー
今このゲームの動画見たけど、すげぇな!
オラ久しぶりにわくわくしてきたぞぉ
開発がディンプスっていうのが意外だ
まぁスパイクがあんな酷いもの作ったから戻ってきてくれて嬉しい
Zシリーズとか真武シリーズとか滅茶苦茶楽しめたからなー
今からPS4と一緒に買うためにお金貯めないと
ブウまであるならキャラは十分かね。一作目だし
ゴッドがないとチビっ子は文句言いそう
くるくる回転ジャンプとか、地面走るとか、蹴り上げからの打ちおろしとか
かなりドラゴンボールらしいな
OH MY GOD!!!! GOKU IS RUNNING! I thought he'd never use his legs that way
つべのこのコメントに噴いたわw
泳ぎモーションまであって作りこんでるなっと思った
泳ぎとか走るのとかは見てて面白かったwwなんか新鮮だしな
210 :
なまえをいれてください:2014/06/16(月) 19:37:12.63 ID:MZ1MkRK5
はやくプレイしたいわ
東京ゲームショウ発売日発表して年末くらいに発売かな
概ね好評みたいやね
2D脱却したしこれで蛇足さえなければふつうに良い感じだと思う
なによりナルトみたいなキビキビ動くドラゴンボールがやりたかったから
>>211 Zシリーズとスパキンシリーズが融合したようなゲームやりたかったからねぇ。
この先解禁されていく情報で180度意見が変わるかもしれんがww
214 :
なまえをいれてください:2014/06/16(月) 21:03:59.48 ID:a2LJ4L3N
キャラ、技のバリエーション
ステージの特徴を活かしたバトル
ヌルヌルで充実したオンラインコンテンツ
直感的な操作
↑これをクリアできれば良ゲー
Zシリーズで良かった部分は残しておいてほしい
カプセルで技の付け替えとかは結構楽しかったし
変身は技にしてほしくないけど、ステータスアップ系のアイテムとかほしいな
地球破壊演出欲しいなー
インタビュー聞く限り今回プロデューサー有能っぽいな
久々に情報追うの楽しみなDBゲーになるかも
これで声優が現役の方はZシリーズに返り咲いてくれたら神!!
特にギニュー特戦隊
それはたぶんない
やっぱりないかな・・・
今回こそほんの少し期待してるんだが!?
最悪リクームだけでも変えてほしい
残念ながら、公式ページにドラゴンボール改のロゴしかないから
声優は改の人になると思う
でもディンプスのDBゲーは監督がちゃんと指導してるのか、声優の演技が良いから期待してる
公式みたけど
本当だぁ・・・ 望み薄。
そうなの!演技指導が良いなら少し期待っ!!
ビーデルの声は…
それは普通に使いまわしじゃないの
もしくは出てないか
野沢さん亡くなったらDBゲームはどうなるんだろう。考えたくもないけど
226 :
なまえをいれてください:2014/06/16(月) 22:15:03.43 ID:/wnUBF7M
俺は亀仙人が使えれば問題ない
最高のグラで亀仙人を使いたい
いいかげんビーデルも餃子もサイバイマンもサタンも出なくていい
何なら天さんもヤムチャもいらない
ギニュー特戦隊も隊長とリクームだけで十分
その分ほかの重要なキャラをちゃんと入れてほしい
個人的にはインフィニットワールドの人選が理想なんだけどな
そもそもその辺を除いてまで出す重要なキャラって誰だよ
GTだの劇場版だの言わないよな
>>226 Zシリーズが主体になってるのに
亀仙人が操作できるようになるわけないだろw
GTと劇場版も続編では入れて欲しいね
新シリーズだしキャラ数はそこまで期待出来ないけど、いい加減レイブラ2くらいには達してほしいわ
HD機になってから新シリーズは、レイブラ2以外は一発限りで終わってるしその辺が微妙だな
キャラ数絞ったからってDBゲーでちゃんとした格ゲーと呼べるくらいのバランスになるとは到底思えないし
HDのガーリックJr.とかいつ見られるんだ
ディンプスなのにクリリンが白目じゃない
あと、元気玉直後にナメック星が崩壊してない
格ゲーのバランス調整って格ゲーを得意とするメーカーでも
不安定だからアプデ方式でもないと完成度高くならないと思う。
235 :
なまえをいれてください:2014/06/17(火) 05:54:52.99 ID:jat4UYZ5
ディンプスなのにってディンプスゲーってむしろ尻尾生えたベジータがスーパーサイヤ人なってたような印象あるんだが
237 :
なまえをいれてください:2014/06/17(火) 06:01:14.95 ID:jat4UYZ5
>>236 ナッパのことかああああああああああああのシーンだっけ?
まあ亀仙人使えないのは残念だがまるでアニメのようなグラと動きだから
買うな
Z3を一番遊んだ俺的には今回密かに期待している…
スパキンもレイブラもキャラを操作しているってよりレールの上を動かしてるって感じがしてなんか苦手だったんだよな
>>235 安心しろ
ディンプスだから天津飯とヤムチャのフュージョンが復活するかもしれんぞ
240 :
なまえをいれてください:2014/06/17(火) 06:29:33.86 ID:0mksly4Z
気になったけどスーパーサイヤジン悟空とフリーザが戦ってる時、フリーザの尻尾がちゃんと切れてた
原作を再現するのにも凝ってそうだわ今作は
バーストリミットで
孫悟空・孫悟飯・ピッコロ
クリリン・ヤムチャ・天津飯
トランクス・ベジータ
ナッパ・ラディッツ・栽培マン
フリーザ・ギニュー・リクーム
セル・人造人間16号・人造人間17号・人造人間18号
バーダック・ブロリー
だったから
これにブウ編のキャラとゴット悟空・ビルスを足したぐらいになるんじゃないかな多分
無印キャラ出てほしいけど無印はアドベンチャーなんだから仕方ないな
無印はRPGで出すのが妥当
つーか無印からZまでのRPG的なゲームが出ても面白いと思う
さんざん出たじゃないですか…
あ、無印からってのは無いかすまんな
何て読むのかわかんないけど
なまえがドラゴンボールっぽくない(コナミ刊)
俺はメテオぶりだから楽しめそうだ
レイブラ2ほしかったけど、今高いからな
レイブラ2の後に出した作品が酷すぎたからね
Zシリーズとスパキン系の良いとこ取りなゲームになりそうな気はする。
ドラゴンボールの格闘ゲームって今までに沢山出てるんだから
色々なシリーズの良いとこ取りしたようなゲームが出てもいいよな実際
神ゲーくるか
お前らもしこれが神ゲーだったらPS4に手出すの?
もう手だしてるけど、神ゲーだったら間違いなく再び手だしそうなぐらい期待してる!!
ドラゴンボールは人気あるから(特に海外で)一部これまで適当にゲーム作ってもそれなりに売れるから
手抜きも通用したかもしれないけど。
野沢さんも今年で77歳、金儲けの道具じゃなしにドラゴンボールを愛してる声優さん、ユーザーに
恥じない作品を作ってほしい
アラレとジャコも出して欲しいな
77歳w
ゼノバース2でラストぐらいか、マジでこのゲームの責任重大だな
プレイ動画もプロデューサーのインタビューも今のところはかなり好印象
声優一人に左右される大コンテンツってドラゴンボールぐらいか?野沢さん長生きしてくれー
>>251 もう持ってますです。
そして、WiiUでスパキンが出るという海外のガセ情報に騙されてWiiUも持ってますです。
今やってる改でも結構声変わってる人でてきてるし、
なによりZの再放送見た後に改みたらやっぱり相当声劣化してるんだよなあ
悟空もベジータも・・・ピッコロ、クリリン、ヤムチャ、ブルマあたりの主要メンバーは問題ないけどね
フリーザも健在だけどセルはもう昔の声出ないしなあ
俺はドラえもんみたい全員チェンジもありだと思う
声優変えてもアニメもう終ってるから、ゲーム専用になりそうだけど
260 :
なまえをいれてください:2014/06/18(水) 15:56:38.51 ID:wi7twBn1
>>257 マリカとスマブラが出来るじゃないか
それ専用で買おうか悩んでるぞ俺は
261 :
なまえをいれてください:2014/06/18(水) 16:44:22.04 ID:rI+E6HME
PS2であんだけキャラいたんだからもっと増やせよ
今回は良いディンプスだといいなあ
当たり外れ結構デカいから心配
>>259 ゾンビUってのが気になってたからスパキンも出るなら買っちゃおうかなってノリでやっちまいました(´・ω・`)
>>260 スマブラやったことないし、マリカははSFC以降やってない。
子供の頃から何故か任天堂のゲームにはあまり魅力感じないんだよね……
クリリンは毎週バリバリだからな
なにこれ!!
今気づいた!
でるの?
バトルオブZの続編!?なぜ英語!?
>>266 いつからBOZが英語じゃないと思ってたんだ?
BOZの続編だったらガッカリしてるとこだ
これとは別でBOZの続編あってもええんやで
アートディンクはA列車とロボゲーだけ作ってろ
ネオアトラスはよ
アニメのBGMがあるか気になる
改のBGMなんだろな
ドラゴンボールゲームは毎回オープニングが好きだわ
>>274 改のBGMなんて使ったことないんだが
DBゲーやったことあるの?
BOZもZのBGMだったし
>>268 いやナレ英語じゃんかよ
海外を主流にだすの?
>>276 今までのドラゴンボールゲーと違って改のロゴがでかでかと載ってたからな
ロゴとかはっきり言わしてもらうと何の関係もない
改やってるから商標をそういう風にしてるだけで
レイブラのときも改のDVDサイト貼り付けてたりとかね
>>277 ゲームにあんまり詳しくないなら知らないだろうけど、これE3って北米のイベントでお披露目されたトレイラーなの。だから英語なんだよ。
まぁ、DBゲーは海外重視なのは合ってるけど。
ちなみに、BOZも最初のは英語だったよ?
>>278 いや、ディンプスだぞ。
オリジナルBGMに決まってるだろ。
アニメのBGMでプレイしてもイマイチなんだよなぁ
俺はゲームオリジナルBGMでいいわ
スパーキングもレイブラも一作目は残念だったし今回も。。。
>>281 懐古厨って言われそうだけど、昔のDBゲーって良い曲いっぱいあるよな。
FC、SFC時代の曲を再収録してくれたら個人的には凄く嬉しいわ。
カスサン出来るようにしてもらうのが一番だけど……PS4対応してないからなぁ
>>281 同じく
ドラゴンボール風な、ドラゴンボールに合う音楽が楽しみだしな
ディンプスと言えばバーストリミットっていう戦犯があるからな
単発であんな糞ゲーを作った罪は重い
>>285 バーストリミットはディンプス大阪だろ?
なのでノーカン
アルティメットブラストもバトルオブゼットも残念だったし今回も。。。
ps4とクソ箱では出るのに
クソ箱の新型は出ないんか
289 :
なまえをいれてください:2014/06/19(木) 15:44:37.48 ID:gPUFB2ww
最近のDBのゲームは期待するのが怖い。
アルブラをあのグラと演出でちゃんとレイブラ3として発展してくれてさえいれば
今頃はもっと素直に新作発表をワクワクできたんだけどな。。
>>289 その気持ち分かるわ
アルティメットブラストでものすごい失望してBOZだもんな。
そりゃ不安になる気持ちも分かるわ
本当スパキンやレイブラを発展させたゲームになることを願うわ
BOZは良ゲーだと思うけどな
個人的にはありだった
>本当スパキンやレイブラを発展させたゲームになることを願うわ
レイブラのシステムを流用したZ3シリーズっぽいんだけどな
映像ラッシュ技が無い所とか
裏周り→裏周り回避攻撃なんてモロにZ3系だし
俺もBOZ楽しいと思うよ、ただし対人に限る、アップデートして調整してくれたら良ゲーになってたかもな
このゲームも売りっぱなしは困る
BOZはVitaでやるには調度いいゲームだと思う
体験版しかやってないけど、システムの浅さが携帯機向けでさくっと遊べた
このゲームもシリーズ化なんてあまっちょろいことしなくていいから
最初から完全版のつもりで作ってもらいたい
キャラのDLCくらいなら買ってあげてもいいから、とにかく遊べるゲームにしてくれ
295 :
なまえをいれてください:2014/06/19(木) 22:46:31.87 ID:Lp5AaREd
次世代機の一発目のDBゲーってもれなく糞ゲー多くね?
まぁ俺がゲーム会社だとしても、一発目は実験。二発目はキャラちょっと増やします。三発目ぐらいに1と2で回収した利益で要望に答えた神ゲー完成。
メテオもそうやったやろ。
一発目には騙されんな
今や一発目から次が続かないしな
だがもうRB3は出ないんだ
今回は縦マルチなんだから例外だと信じるしかない
このゲームが出ればレイブラ2の中古価格値下がりするかな?
Vジャンプによると赤髪のキャラはやっぱり未来の戦士だってさ
キャラメイクしたアバターとかでは無さそう
未来トランクスと刻蔵庫がうんたらかんたら
アバターじゃないってだけでも朗報だわ
ゲームは面白そうだけど プロデューサーがなんかナルシストっぽいのが気になる
インタビューに答えてる時なんかカッコつけて喋ってるんだもん
ゲームオリジナルストーリーがあるってことか
青年はカプセルコーポレーション製の人造人間とかだったりして
それか眠ってた未来の16号をブルマが改造したとか
どうせキャラメイクで客観的にDBストーリーを追体験とかだと思ってたから嬉しいわ
305 :
なまえをいれてください:2014/06/20(金) 01:00:49.23 ID:F3d+uN6U
レイブラを複数対戦できるようにしたゲームこそがZENKAI
60fpsでピシュン回避できるようになったらよりいいんだけどね
ZENKAIが今のところ一番DBゲーで神ゲーだと思う
次がレイブラ2で3番目がレイブラ1
メテオは4番目だけどなんだかんだでレイブラ1には劣る
やっぱ画面の綺麗さとヌルヌル動く感は大事
レイブラ1はやれること少なすぎて対戦がワンパターンになる
ZENKAIが神ゲーとはとても思えないな、そこそこ経験者だけど
あれならどう考えてもメテオの方キャラゲーとして面白い
個人的にはキャラクリエイトできた方が良かったけどな
アルブラでも唯一あそこだけ好評だったみたいだし
>>304 かめはめ波使ってるなー
誰に教わったんだろう…
未来から来たなら悟飯じゃね
孫悟飯ならカプセルコーポレーションの服は着ないだろう
悟飯の隠し子だな
2対2で対戦?偏見だけどエクバ並に荒れそうだな
ZENKAIも民度低いし
クリリンがドラゴンボール持ってるからイベントシーンじゃね
ディンプスでグルド参戦は初めてか、ヒーローズ以外では
すげえ期待できそう
秋には買いたいなあ
キャラクリじゃないのか。しかしあの服装にマントってのはどうなんだw
Z戦士の子孫ならスカウターなんか要らないからな 気が使えるから
このオリキャラが吉と出るか凶と出るか
ストーリーモードで謎の戦士が介入してくるのは面白いんじゃね
普通のストーリーモードは今までのドラゴンボールで沢山やったし
サイヤジン編 フリーザ編 セル編 ブゥ編の流れもう全部わかってるからストーリーが面白くないし
正式に国内のXBOXONeでも出るの決まったみたいよ
>>304 トランクスかっこいいな。レオン・S・ケネディかと思ったw
このオリキャラって鳥山明にデザインして貰ったのかな?
それともバンダイが勝手にこんなキャラ作っちゃえって感じで生まれたのか
未来のトランクスと一緒にいるって事はやっぱ未来のゴハンなのかなあの赤髪は
髪型もかなり似てる、カメハメ波使うし
ゴハンが人造人間にやられる前か、人造人間に倒されない未来から来たとかか
完全にオリキャラだろ
スカウターさえなければ、かなり良いキャラだと思った
トランクス顔変だな
スカウター付けてるから生き残りのサイヤ人しかないだろ。
それかアルブラみたいな別次元の地球から来たサイヤ人とか。
まぁ、アバターみたいに自分でパーツ選べるならこんな予想は全く意味ないんだが……
たかがゲームで鳥山が新キャラつくらないだろうし
アバターなんじゃないかな
というかゲームさえ面白ければあんなキャラ別にどうでもいい
Vジャンプで月に一回、少しずつ情報公開していくのか イイネ
一応箱1でも出すみたいだな売れないだろうけどw
向こうでトランクスが鍛えたオリジナルの戦士とかそんなとこだろ
もしくはそんな設定もなくただの主役用のキャラでいろんな技使える仕様になってるとかね
セル倒してから10年以上経ってんじゃねの
街並がさらに未来って感じだしトランクスがちょっと老けた感じするし
>>334 おぉ、それっぽいね。
ちなみにDBオンラインってどんなストーリーなん??
>>334 トランクスの服装がVジャンプの奴と同じだわ 確定じゃんこれ
DBオンラインって鳥山明監修してたらしいし
DBオンラインて韓国だけだったんだっけか?いつのまにか情報もなくなったし
動画見たけど
レイブラよりもスピード感ない
格闘に至ってはZシリーズみたいなもっさり感
誰が買うんだよ糞
毎回期待させやがって
おいらは一発一発がずっしりしてて割と好き
スピード感はまぁバニシングっぽいのがあるから緩急あってよいかと
続報見ないと何とも言えないけど、プロデューサーが自信あり気だから
期待しておく
>>340 自信がないプロデューサーなんているのか……?
>>341 ほとんどがそうだと思う!
10人中1人本当に自信がある人がいたらいいレベル・・・
いかにPVとかで騙して1本でも多く売ろうとしてる作品のほうが多い。
最近はDLCができたからそれで稼ぐ方法もできたから尚更、たちが悪い
>>280 でもヤマケン消えたし今までのディンプスゲーって全部ヤマケンの曲だったよね
某ASBの松○氏みたいなやつは自信があるとは言わない
あいつははったりをかましていただけ
少なくともこのゲームのプロデューサーはそういう胡散臭さはない
このゲームのプロデューサーなんか変に真面目そうだよな
>>305 てめえのうんちくなんざどうでもいいわ
日記帳に書いてろ
>>342 そうなのか。
こういう仕事は自信過剰な奴しか出来ないと思ってたけど、そうじゃないんだな……。
自信満々で糞みたいなゲーム産み出してるのかと思ったわ。
>>343 あ〜……超武闘伝とかもそうだっけ?
良い曲も多いのに残念だな
>>347 海外でZシリーズのHDリマスター版出た時は全曲変わってた
超武闘伝の未来トランクスの曲がプロレスの曲とか言われてたっけなw
まぁそれは冗談だと思うけど、Zシリーズでストラトヴァリウスの曲をもろパクりしてたのは事実だな
なんかこのゲーム、ただのバーストリミットをスパーキング風にしただけのゲームっぽいな
本音はスパイクにレイブラ3を作ってもらいたかった
>>350 アルティメットバトル22でも蝶野の入場曲っぽいのあったし割とガチだったりするんじゃないのw
>>351 スパイクはもう限界だろうね
表現もゲーム性も伸びしろがない
ディンプスはオリジナリティに長けてるから
ただのアニメコピーゲームになっていないところに可能性がある
なんて言うと原作、アニメ好きの人に怒られそうだけど
実際Zシリーズのオリジナル要素は秀逸だった BLのバトルピースの掛け合いも嫌いじゃない
戦闘面に限っていえばディンプスはやっとDBらしい動きにしたってだけで
伸びしろに関しては似たようなもんだと思うが。
行き着くとこまでいくと変化が少なくなるのはどのゲームも一緒。
レイブラもチェイスの調整とか得意技の増強でまだ戦略面は伸ばせる。
>>353 正直Zシリーズはクソゲーだと思ってる。ドラゴンボールゲーという意味で。
そもそも鉄拳やストリートファイターのような格ゲーよりもスパキンのようなゲームの方がドラゴンボールっぽい戦闘が再現できるんだよ。
356 :
なまえをいれてください:2014/06/21(土) 12:29:02.33 ID:YW+Pa/Wq
スパキン+レイブラ+ZENKAI
こんなゲームができるだけで神ゲーになるんだ
新しいことを考えようとしなくていい、ただこれだけでいいんだ
スパキンシリーズのキャラの多さ
レイブラのDBらしい動き
ZENKAIの複数対戦と駆け引き
これだけあれば史上最高のDBゲーが出来るのに
>>353 >ディンプスはオリジナリティに長けてるから
超劣化ナルティメットストームの聖闘士星矢作ったディンプスがなんだって?
>>356 お前は最低だから死ねよ荒らし
あとageんじゃねえカス
>>356は荒らしには見えないんだがコピペか何かなのか?w
俺は正直格ゲーライクなDBも好きだからそっちがまるで評価されないっていうのは悲しいな
聖闘士星矢もPS2ハーデスは面白かったのにブレソルでフリームーブな3Dアクションになってキャラの操作が大味になってしまった
単純な格ゲーってのももう遊びとしてはキツイ時代なのかもな〜とジョジョやって思ったな
ドラゴンボールっぽいってのは3Dアクションのこと?
俺は別に2Dアクションとか格ゲーでもらしさは出せると思うけどな
ここ数年、ドラゴンボールゲーは3D空間でペチペチ戦うだけでマンネリ感がある
ここらで2Dアクションもありだと思ったんだが、また3Dアクションだからな
>>360 格ゲー自体が糞とかいう意味ではなく、
ドラゴンボールにあわないんだよね、あのアニメの中での戦いを再現できないのはZシリーズやってればわかると思うけど。
>>362 そう3Dアクションってこと。
Zシリーズは1作目がストーリーモードは良く再現されてたからやってみたんだけど、
ゲームプレイ自体は全然ドラゴンボールっぽい戦闘ができなくてストーリーモード堪能したらすぐ売っちゃった。
もちろん鉄拳とかストリートファイター4は遊んでるし、鉄拳はプラチナ取ったりもしたけど
どうもあぁいうタイプの格ゲーをドラゴンボールでやると微妙な感じなんだよね、個人的には。
ようつべにあるXenoverseの予告動画とかでも外人コメ見るとやっぱりレイブラっぽいのを期待する意見多かった。
>>362 2Dアクションでどうドラゴンボール表現するんだよ
>>364 マブカプみたいなエリアルとかスピード感なららしさは十分出せると思うけどね
何も3D空間を動き回るだけがドラゴンボールじゃないし
むしろ肉弾戦でいかにドラゴンボールらしさを出せるかだね
スパキンみたいにDBという作品や演出ありきで土台から作られてるゲームは
単純な対戦ゲームという以上に原作シミュレーター的な魅力があるのはわかる
それでも格ゲーという慣れ親しんだ既存のフォーマットでDBのキャラが自由に動かせるのも俺には魅力的だな
たとえばガンダムVSなどのゲームもガンダムというアニメには合ってないといえるがそれでもガンダムだから、ゲームが面白いからみんな夢中になるわけだしな
てかZ1で評価が下されてしまうのが一番悲しいw
できれば真武をやってみてほしい、できれば対戦相手も込みで
あのバーチャを思わせるコンボ動作はDBには合わないと最初から思ってた。
でもあれは2Dだからって言うよりモーションの問題。
あれならゲームスピード上げた超武闘伝2のがまだDBっぽい。
武闘伝はモーション原画などを担当したのはアニメ放送当時の東映だもんね
らしさって点ではある意味でこれ以上無い
Zシリーズに足りないのってマジでスピード感とモーションだよな。
ドラゴンボールらしさを出すのに必殺技のエフェクト、ドラゴンラッシュやドラマピースみたいな演出に頼りすぎてると思うわ。
>>369 新しいドラゴンボールゲーを作りたかった。
これまでのドラゴンボールゲーは、
その場面場面を追っていく形のものがほとんどだったけど、
今回はストーリーを別の視点から捉えていく形になる、みたいな感じ。
たいしたことは言ってない。
パンちゃんとブラちゃんは超サイヤ人なって欲しいな
373 :
なまえをいれてください:2014/06/21(土) 18:10:29.68 ID:Zu9KDP1c
フラゲ画像が画質のせいもあるけどトランクス正直なんかだっせーって思ってたけど
>>334はかっこいいな
オンラインが元になってるってことオリジナルの敵キャラも出てくるのかな
>>361 ジョジョASBは格ゲーとか以前の問題だろwww
あれ遊んで格ゲーが遊びとしてはもうキツイとか言われても困るわ
ただのキャラゲーなのになんちゃてゲーマーがバランスガーとか言って
壊したジョジョASBの話はヤメロ
ジョジョはパッチなしだと全然動かしてても楽しくない
キャラゲーとしても産廃だったぞ
パッチきても結局そんなに遊ばなかったが
でもカプコンが作った方は評価高いよね
ぶっちゃけあれもバランスブレイカーキャラいるけど
やっぱキャラゲーとしても格ゲーとしても良くできてるに越した事はない
ニコニコにプレイ動画あるよ
ゼンカイとスパ金足して2で割った感じじゃないのこれ
ニコニコなんかみなくてもこのスレの2にあるだろ
格ゲー好きの人にとってはどうかわからんけど
ドラゴンボール好きにとっては至高の神ゲーになりそうな予感がぷんぷん漂うのだが
Z3を死ぬほどやりまくった俺としては
このディンプスゲーも間違いなく楽しめる
xbox oneのローンチタイトルとして発売される可能性あり?
>>384 あるわけないだろ……。
箱1の発売日いつだと思ってるんだよ
386 :
なまえをいれてください:2014/06/22(日) 22:19:01.78 ID:zhUoXkNn
格ゲーなら鉄拳みたいな感じの方がDBには似あいそう
アニメチックな動きより、演出シンプルであっさりしててリアルチックな方が案外DBには会うと思う
鉄拳がやりたいだけだろ
dbゲーはzenkaiで完成してる
388 :
なまえをいれてください:2014/06/22(日) 22:28:29.84 ID:zhUoXkNn
ZENKAIとガンダムEXVSはどっちが面白い?
ZENKAIはZENKAIでやってみたいが、一向に家庭用に移植する気配がないな
近々ようやくベジットが出るようだけど、ある程度キャラ揃ったら移植してくれるんだろうか
フリーザがギャンギャン動くと思うとぞくぞくする
レイブラ面白かったけど動きがいまいちでな
ノヴァストライクがチョロQ走らせてるみたいで躍動感なかった
格ゲー好きなら超DBZだと僕は思うから超DBZ2出てほしいわー
ZENKAI家庭用に出して欲しいけどバランスのこともあるし一気にキャラ追加できないから
まだまだ出さない気がする
ドット絵の方がディンプス向きだと思うの
395 :
なまえをいれてください:2014/06/23(月) 10:17:06.91 ID:CKVASmQd
まったく誰もゲーセンでやってなかったりならさっさと出たかもしれないけど地味にやってるやつ居るからなぁZENKAI
ゲーセンのは出来が良いんだな
やっぱコンシュマーは元から売り逃げする気で作ってんのか
あれfpsも解像度も低くて見た目悪いからな
バランスも良くないけど
やればまぁ割りと面白いんだが
ZENKAIそんな面白くないって
個人差あるけどあれが最高のDBとかありえないわ
昨今のドラゴンボールゲーの中では確実にトップクラスではあるけど
見た目ならバトルオブなんたらより遥かに上だけどな
401 :
なまえをいれてください:2014/06/23(月) 23:51:14.18 ID:l1mNZnaT
バトルオブ面白くもないけどクソゲーでもない
クソゲー扱いは流石に過小評価すぎる
それなりに楽しい
ZENKAIの方が面白いけど
バトルオブZはモーション、モデリング、コスチューム等手抜き要素が多すぎた
発想は悪くなかったが経費相当けちったんだろうな
しっかり作りこめば息も長かっただろうに
しかしグラフィック面は抜きにして
Z1とか初代スパキンと比べればそんなもんじゃないの
一番初めから練りこまれたものを要求するのは結構酷だと思うが
それが新シリーズ立ち上げるのを渋る一番の要因だろうし
Z1は相当練りこまれてたけどね
というかZ2がそのまますぎたっていう…
最初から完璧なものを出すと次が売れないから
もうそのパターン読まれてるからみんな買わなくなるんだよ
シリーズの最初は基礎システムをとことん突き詰めて
他を切り捨てて、システムは良いのにボリューム不足が
残念と思わせれば成功だと思うわ。次につながる。
処理落ちによるシステム崩壊でボリューム満点のアルティメットミッションは次につながったな
アルティメット武闘伝2まだかなぁ
グラの見た目はスパキンやRBよりこれやZシリーズの方がいいな
3000万÷31=96万7742
最近のDBの据え置きゲーはPS2以降に出たDBゲーの平均に届いていないんだよ
いい加減本気出してくれないと・・・
リバイバル後のピークはZ3だったな
あの時はバーダック、クウラ、ブロリーが参戦しただけで大いに盛り上がってたのに
カウントダウンとかして公式でも盛り上がってたし、売り上げも65万本とかすごかったな
しかし、2003年から毎年同じようなものを出されたらさすがに落ち込むだろ
今じゃ10万も売れないシリーズになっちまったからな
例外的にカードの方は20万超えてるけど
>>409 あれは新シリーズと言うよりDBヒーローズの移植ですやん
415 :
なまえをいれてください:2014/06/25(水) 07:08:13.55 ID:GfeHHFtv
>>415 これで見るとグラはスゲー好みなんだよなぁ。
他ので見るとギラギラし過ぎてるのが気になる……
GTのキャラ嫌いじゃないから続編ではGTも出して欲しいね
418 :
なまえをいれてください:2014/06/25(水) 14:30:08.26 ID:sYQgNOws
身長設定をしっかりやってほしい。
今作は悟空と18号同じ身長とかありえないし
>>410 あれは会社死んじゃったんで・・・
ほとんど声がないのを除けばストーリーとか極限技の演出は近年のDBゲームで一番見ごたえあったなDSなのに
アルティメット武闘伝好きよ
趣味のドライブゲーだけど
421 :
なまえをいれてください:2014/06/25(水) 20:39:02.64 ID:RdTHQyZf
GT=ゴメンなさい 鳥山先生
ついに神ゲーきたか
今のところ不安要素なし!
これもBOZみたいにオンライン重視のクソゲーなら買わないわ
あれはマジで糞グラフィック、モデリング、ロボットモーションで買う気も失せるほどのゴミだったからな
HD機6作目なんだからいい加減ZGT劇場版が網羅してないと今度も買う価値ないな
オナニー鑑賞ゲーは腐るほど出ただろ
今はマルチ対戦の時代や
このゲームに関しては一対一が一番面白いってプロデューサーが言ってたな
まじか
買わんわ
オナニー鑑賞してろ
427 :
なまえをいれてください:2014/06/26(木) 00:29:23.28 ID:XyPgQ6UO
えっこのゲームはマルチ対戦はないの?
協力プレーすごい楽しかったのに
だろ
オナニー鑑賞いらんわ
BOZ楽しかったのに
BOZとかいらねえから巣に籠ってろよ
一対一の対戦って人間同士だろ?
どこがオナニーなの?
ドラゴンボールキネクトをオナニーって言うんだよ。
乱交やりたきゃ続編出るまでBOZやってなさい。
もしくはゼンカイ。
431 :
なまえをいれてください:2014/06/26(木) 02:12:36.59 ID:ceZ2HvYz
>>415 リアル調じゃなくてアニメ絵に近いような気がするな
開発はアニメのドラゴンボールを再現するのが目標なのかな
432 :
なまえをいれてください:2014/06/26(木) 03:42:08.38 ID:jXxU6G5Y
画面上のゲージをレイブラみたいに小さくならんもんか
ドラゴンボールオンライン
複数戦だろうと一対一だろうとシステムと駆け引きがしっかりしてれば
どっちも楽しい。
オナニーゲーってのはバランスとかゲーム性とかメチャクチャで
再現プレイで自己満足するだけのゲームって事でしょ。
>>419-420 アル武は人造人間のシステム見直しと通常技のバリエーション増やしてくれたら神ゲー
気のコントロールシステムが独創的で面白かったし、相手のゲージが確認できないから予測しながら戦うのも対戦だと盛り上がったな
なにげに携帯機の利点を生かしていた
相手にロックオンマークついてるって事は2vs2とかもあるんかねぇ
>>436 だよな
それ俺も思った
それかロックオンはずして縦横無尽に動き回れるとかか?
>>436 2対2はあるんじゃないか?
ナッパとべジータ、悟空とオリキャラが戦ってるスクショはあったな。
イベントシーンかもしれんが……
売れもしねえのにぽんぽん出すなよ
海外で売れてるんでしょ
利益がなければ出さんダろ、普通に考えて
しかもバンナム初のPS4作品だから、バンナムもそれなりに力入れて作ると思うんだよな
バンナムはPS4に対してずっと消極的な立場をとってたから、もうDBゲーも出ないのかと思ってた
バンダイ、ナムコ合わせて一番売れたソフトがDBの超武闘伝だし、やっぱキャラゲー頼みなんだよなあの会社
PS3のDBゲーでDLCコンテンツがほぼないことから考えても一応利益は出てるんだろうよ
443 :
なまえをいれてください:2014/06/27(金) 19:51:33.93 ID:7aHZOHwU
ドラゴンボールゲームが人気なんじゃなくて
ドラゴンボールが人気なんだろ
原作なんかとっくの昔に終わってるのに今でもアニメやら映画やらやってんだぜ その人気っぷりよ
とりあえず面白いゲームになってくれさえすればいい
無かったことになったクソ駄作
BOZ、アルブラ
ただアルブラは戦闘システムをレイブラ仕様にして必殺技エフェクトを抑えめにすれば良ゲーだったな
BOZはまさに低コストで作られたような安っぽさがチョンゲーみたいでキモかった
買わずに新作を待った人ばかりだっただろうな
>>446 いや、個人的にBOZが糞だったのは同意するけど、それなりに楽しんでる人はいるだろ。
アルブラと同列は酷すぎる
アルブラはkotyにノミネートする程の猛者だからな...
アルブラのグラフィックだけは評価したい正直ゼノバースより好み
なんであんなクソみたいになったのか
口パクが超適当で表情少なめのレイブラ〜アルブラがそんなにいいかね
表情あるとキャラの生命感違うねえ
アルティメット武闘伝はあんなにローポリなのに表情豊かで深いキャラクター性が感じられた
グラフィックの話がなんでいきなり口パクや表情の話になるんだか
>>453 スパキン、レイブラが人気なのが悔しいんだろ
そういうこと言ってない
いや、レイブラはそんな人気ないだろ
スパキンもレイブラも信者の声がでかいだけ
売上を見ればわかるが、Zシリーズは伸びる一方だったのに
スパキン、レイブラは年々下がってハーフが10万いかないレベルにまで落ちた
あれは乱発とリバイバルブームの衰退が要因だから
もし出る順番が逆だったらZシリーズがだんだん落ちてただろ
今回の作品スパキンシリーズやってきた連中には
操作難易度の下がったスパキンくらいの印象になるかもしれんから、
キャラの差別化とか薄かった要素をがんばって欲しい
集大成&完全版はやっぱり3作目かな?
うーん、いい加減いろんな作品だしてるから
またかと思われる商法は逆に飽きられるような気がする。
今だってぶっちゃけ今更感が結構あるし。
キャラ数増やす程度なら今はDLCあるし
かぶってる部分多い続編商法なら基礎しっかり作って
後DLCでいいと個人的には思う
462 :
なまえをいれてください:2014/06/30(月) 11:17:19.53 ID:h1xwXglI
>>460 そんなに続かないかもしれんぞ
バーストリミットのように1作目で終わるかもしれん
463 :
なまえをいれてください:2014/06/30(月) 13:49:12.23 ID:zqkoHVfH
ベジータが作る人工月は1700万ゼノを越えるブルーツ波が出るとかいう設定があるけど
そのゼノとゼノバースって関係あるのかな
多分ねえな
>>460 その思考のせいでメテオ以降DBゲー買ってないわ
だがこれは今のとこ購入しようと思ってる
>>462 続けてもらうには買わなきゃならんしなぁ…
でももしこれが凡ゲー、もしくはクソゲーとかなら続編を買う気にならんし…
でも今のところは個人的にまだ期待できる感じだ
>>465 俺も一応これは買うつもりだよ
ツイでの評価はどうよ
ぶっちゃけ話題が出るのここみたいな本スレだけで他のところなんてほぼ無関心ですよ
まあ情報少ないし、DBゲーなんてしょっちゅう出てるからジョジョASBみたいな話題性もない
>>465-466 ボリュームは仮に続編の為に温存されるとしても、少なくともゲームデザインの基礎の部分はきっちり固めきって欲しいよな
レイブラみたいに1作目が酷過ぎたら、2でどれだけ内容が持ち直しても挽回困難だって事を、パンナムも流石に学んだと思うし
以前と違って全く盛り上がってないもんな
相当内容良くないとそっぽ向かれて終り
レイブラ2なんでいま値段高騰してるの?
4400円で買取してもらえて予想外過ぎた
だって今なにかしらDBゲーをやろうと思ったらハード的な事も含めてレイブラ2が一番だしさ
高騰してるってよりレイブラ3が出なかったから中古価格が下がってないってのが正しい
ゲームなんかブレフロしかやらんから
レイブラ2難しい
475 :
なまえをいれてください:2014/07/01(火) 16:18:05.39 ID:yVoeCpEs
>>457 発売時期やリバイバルブームに乗っかって先行したZシリーズのほうが売り上げが高かっただけ、
ゲーム自体凡ゲーだから、所詮一時的な人気でコアなファンがつくわけでもなく埋もれていっただけだわ。
やってる間は面白かったけどもうコンボとかチェイスとか忘れたし二度とやろうとは思わないな
レイブラ2のコンボ完璧に忘れたわ
ジャパンエキスポで続報に期待
ドラゴンボールゲームっていつもジャパンエキスポで情報出るのか?
次のプレイ映像は東京ゲームショウまでないかと思ってたけど
オフィシャルで公言してるから間違いないよ
プロデューサーは現地入りしてイベントやる
>>480 調べたら去年もバトルオブZのプレイ動画公開してたんだな
ジャパンエキスポで
毎年恒例だったのか
ジャパンエキスポ調べたら明日からじゃん
これは今週中に新情報来るだろうな 楽しみにしておこう
>>2の動画見て気づいたんだが、今回キャラの位置に高低差があると
リニアに軸が変わっていってるのがいいな(最近出たDBゲーでも、そうなのかな)
レイブラまでだと、いくらキャラ間に高低差があっても
常にキャラの軸は地平面に垂直で、殴りあいも空中でお行儀良く「立って」やってる感覚がプレイしててもあったが
ゼノだとキャラの傾き(姿勢)に対応して「向き合う軸」が作られてるから、より空中戦にDBらしさと自然な感じが増してるね
スパキンは好きだが、ちょっとの高低差でパンチがずれるとか間の抜けた絵も発生してたしなぁ
>>483 確かにレイブラはその辺糞だったな。
スィ〜っと上昇抜けされるのには溜め息出たわ。
両者間を軸にするのか、空間バトル感が出るな
486 :
なまえをいれてください:2014/07/02(水) 16:51:34.46 ID:CmrwCPTn
見栄えはかなり良いから細かい所が早くしりたいわ
年内発売くるか?
488 :
なまえをいれてください:2014/07/02(水) 17:55:56.19 ID:Nojzj/PT
ディンプスだから大丈夫だろうけど
変身(悟空→スーパーサイヤ人→2→3)がちゃんとあるかどうか心配だわ
スーパ−サイヤ人ゴッドは別キャラでもいいけど
今更変身機能の無いDBゲーというマジクソゲーがこの前あったばっかだからな
>>487 海外サイトだと来年の2月頃とか見かけたような気がする
ピッコロのボロコスもあるみたいだし コスチュームの数とかには期待できそう
Z1のときにあったセルゲーム前のコスがほしいな
ああいうお遊びコスなかなか無いからな
余計なキャラは排除にしてほしい
超サイヤ人があるのに超サイヤ人2だの、フリーザも最終形態だけでなくフルパワーフリーザとかさ
ZENKAI並みに絞れとは言わないが同一キャラで何パターンもいらん
悟空は通常、超1、超3、超4、ゴッドで十分。つかこれでも多いくらいだ
形態は多いに越したことないんじゃないの
原作再現に影響するし、形態減らしたから別のキャラが増えるってわけでもないだろうし
>>493 わざわざ排除する必要はないね。
作り切れないってなら仕方ないけど。
と言うか超サイヤ人2だけ中途半端に削る事に、どれほどの意味があんのかわからねぇ
むしろ超4、ゴッドこそ削っとけ
超4はともかくゴッドは削っちゃダメだろ
家庭用でまともに使えるゲームがないし
BOZ?知らん
超2好きなんだから減らすなんてことはやめてくれよ
超4はあんまりいらね
DBファンサイトの海外の反応
・RB2以上のキャラ数じゃないと今度も買わない
・Z、GT、映画キャラの中から主要キャラを全部出してくれ
・まさか・・・また魔人ブウ編までじゃないよな?
・HDハードになって同じようなキャラ数ばかりで飽きた
こういうコメントが圧倒的で全世界共通の思いだな
今度こそ手抜き出し惜しみしたら完全に終わるな
キャラ数は多分70もいない
買わない買わないといいつつ海外での売り上げは別に落ちてないという
むしろレイブラ2のほうが悪いのにw
レイブラ2ってアルブラやBOZより下だったぞ
プロデューサーの話から推測すると、GTと劇場版のキャラも出そうなんだよね
最初からフリーザ、セル、ブウを見せるということはそれ以上のキャラを考えてる
みたいなこと言っていたし
ブウまでってインタビューで言ってた
504 :
なまえをいれてください:2014/07/03(木) 00:33:44.13 ID:5UM1OyYe
GTのキャラゲーム映えするのにね
SS4やGTボスたち、ゲームだと凄いカッコ良く見えるんだよ
普通にZ3大ボスより強そう
叩かれてるけど超17号とか普通にかっこいいと思うんだがなぁ・・・
超17号の連続ビームみたいなやつ最高だったな
初代スパキンは50ヒットもして気持ちがいい
>>504 あれはデザイン云々というか設定が糞過ぎてムカつくわ。
まぁ、ぶっちゃけGTは一部除いてほぼ糞なんだが ……。
ピッコロさんを殺したことは絶対許さん。
Zシリーズの場合形態変化は単純な能力強化ってのが恒例だから
スパキンみたいに形態毎の必殺技はないかもね
まぁ省かれる事はないと思うが。少年悟飯なんて超2なかったらすごい地味だし
映画とかGTのキャラは好調ならDLCで出すって感じじゃないかね。
地味じゃないよ
かわいすぎて目立ってるよ
GTは話が面白くなさ過ぎるせいでカットされるんだよな
普通に原作の続編だったらむしろ喜んで開発側も入れるだろうけど、人気も微妙だしいつもこういう感じになる
無印はアドベンチャー要素が多いからこういったゲームに向かないけど、
GTのキャラって一応設定的にはZのキャラより強くてより格ゲー向きのはずなのに、
いかんせん作品が糞すぎるせいでこうなっちゃうんだよなあ
ベビー編と邪悪龍編は好きだけどなぁ
せめてベジータベビーと一星龍くらいは出してほしい
>>501 レイブラ2はまた3部作だと思って買い控えた奴何気に多いぞ。
マンネリ化してたし、むしろ固定客が58万もいる方が驚きだ。
アルブラが70万も売れてる理由は映像のおかげかなぁ?
あんまりゲーム上手くない人には何気に好感触だったが…
原作をゲームでなぞるのもマンネリだから、製作側もオリキャラとかやるんだろうけど、
結局スクショ見る限り、オリキャラがタイムスリップで原作の流れに介入しているって程度なのがね…
鳥山に了解取ったりしないと、新規ゲームオリジナル敵キャラとか出来にないのかもしれないけど
そういうのにもそろそろ挑戦して欲しいよなぁ
JAPAN EXPOだがなんか情報あるかねぇ
ヒーローズだっけ?あのカードゲームだとやたらとオリキャラ出てくるよね
ゴテンクス青年期とかジャネンバベビーとか
ああいうオリジナルは嫌いじゃないからどんどんやってほしい
ヤム飯の再登場にも期待したい
517 :
なまえをいれてください:2014/07/03(木) 17:34:21.79 ID:6UB4kxOG
GTいらんとかいってるやつとか無視していいわ。普通にほしいしそっちのほうが売れる。
オリキャラ嫌いなら一生レイブラ2やってろといいたい。
518 :
なまえをいれてください:2014/07/03(木) 17:41:27.54 ID:6UB4kxOG
>>499 ほぼ同意。正直、日本は人も少ないし意見が偏りがちだからあまり参考にならないから
聞かないで欲しい。KAZENSYU、YOUTUBEとかのよりDBファンが集う海外サイトを参考に意見取り入れてもらいたいわ。
519 :
なまえをいれてください:2014/07/03(木) 17:44:50.29 ID:6UB4kxOG
>>513 程度っていうけど、今までのゲーム振り返ればだいぶ革新的な部類だと思う。
まあゲーム専用のオリジナルの敵、ストーリー作ってゴッドで倒したいところだがな。
GTは作品としては完全に駄作だと思うけどプレイアブルキャラとしてはいてもいいと思うよ
ただプロデューサーがおまけ程度にしか考えてないからしゃーない
世代の人からは完全抹消されてるような作品だから…
GTが海外ですごい人気だったら嫌でも出してくるだろうけど、そんなに人気なわけでもないんだよ
GTは一生モノの別れが多すぎて辛い
最後ぐらい華やかに終わってほしかった
>>521 スレチだけど、GTの最後は意味不明だったわ。
なんで悟空と神龍が空飛んでったんだ??
未だにわけわからん。
>>515飛んだ先に悟空とオリキャラがナッパ&ベジータと戦ってる画像あるから
複数戦できるみたいだな。何対何までできるかしらんが
>>522 あれは色々な解釈が出来るようにわざとわけわかんない感じにしたんだよ
単純明快なドラゴンボールらしくないし 気分の悪い終わり方だったな
パンやブラも超化して欲しいわ
>>524 当時小学生だったけど
周りは
神龍に食われただのドラゴンボールと一体化しただの死んだだの言われてたなあ
ドラゴンボール使いすぎたツケを払うってアイデアは悪くなかった
良くねーよ
無印最後の亀仙人の感動的な話が台無しじゃん
それはZで既に台無しだと思うがな
GTは原作シナリオはやらなくていいからキャラだけ出しとけばいい
531 :
なまえをいれてください:2014/07/03(木) 23:56:01.23 ID:5UM1OyYe
正直今や無印よりGTの方が儲けるコンテンツとして優秀だろ
強キャラ設定ぐらいしか一般人みてないだろうし、SS3をも超えるSS4!なんて言われたら皆食いつくでしょ
単調なバトル(ZやGTを否定してるわけじゃないよ)、より強いキャラが!みたいなノリしか見てない
初期のDBなんて冒険モノは一般受けはバトルもののZより人気ないし
無印を神格化しすぎな風潮はあると思う
レイブラ2売ったけどほんと高いな またやりたいとは思わないが
ゲージが変わってる
536 :
なまえをいれてください:2014/07/04(金) 00:18:31.65 ID:x8m6kEfP
やっぱすげー見栄えはいいな
思ったより格闘も面白そうだな、ナチュラルに原作再現モーションもあるし
ディンプスはこれまで最初から超サイヤ人でスタートとか出来なかったからそこは頼むわ
体力ゲージの下にゲージが2つあるのが気になるな
>>535の動画の最後に変身が解けてるけど戦闘の途中に変身が解けたりするのかな
何かまだSEが変なとこがあるな
しかし
>>515のストリーミングじゃ
外国人の書込みでナルトやジョジョはいいからxenoverseをさっさと見せろやと大合唱なのがおもしろい
かなり期待されてんだな
あとなんで無音なんじゃ音出るように早う直せやって書込みも多いね
見切りでゲージ使ってるわ
Z3はそれでキャラ差ついたのが微妙だったが
543 :
なまえをいれてください:2014/07/04(金) 00:44:29.00 ID:x8m6kEfP
ぶっ飛びの受け身モーションとかかっこいいな
GTはキャラだけ出しとけばいいと思う、シナリオは全く必要ないから
個人的にはGTキャラ使わないけど、それだけで欲しいと思うやつもいるかもしれんしな
スーパーサイヤ人3のベジータなんか出すよりは売上に貢献しそう
地面に向かってかめはめ波撃つのかっこいいな
546 :
なまえをいれてください:2014/07/04(金) 01:08:11.75 ID:EnQvqEYD
これは売れる、少なくもコアなファンには評価されるだろうな。
意外とDBっぽさが出てて楽しそうだな
SEが他の台と混ざってるっぽいね
PS3版とPS4版どっちを買おうかな
後は惑星破壊あるかだな。あってくれたら最高なんだが。
破壊ってリアルタイムに崩れていくんならいいけどなんか別画面はさんでいきなりボロボロになってるステージとかなら正直あんまり・・・
いい加減かめはめ波うったらフィールドぶっこわれるくらいの演出してほしい
アルブラではあったけど画面変わると元通りだったからなあ
セルが走ってんの見て何かわろた
緑ゲージなんだろう、技で消費されてるでもないしガードしたら減るとかじゃないよな
ロック外れるって事はやっぱ複数人対戦あるんかね
セルのパーフェクトかめはめ波ワロタw
太陽系破壊かめはめ波のディンプス版だな
まあ捏造元気玉じゃないから全然いいが・・・
あとセルの裏拳は悟空の必殺技の演出パンチとは別攻撃っぽいな
>>538 これすげー気になるね、かめはめ波撃ってから変身解けるならまだしも
撃つ前に変身解けるのはちょっとどうかと思う
さりげにセルの「うるさい」って技があるなw
>>547 特にセル戦でSEが所々おかしいって思ってたけど、他の台の音と混じっているのが当たりっぽいかねえ
早速、バグ起きているのかと思って焦ったw
ただ1分20秒辺りのセルのダッシュ頭突きで、明らかにキャラモデル同士は接触している筈なのに
コリジョン(衝突)判定がおかしい(と言うか悟空を突き抜けてるw)ところは、まだ開発中期段階のデモ版ってのを感じさせる
それでも見ててワクワクする。他にもプレイ映像見たいなぁ
すげースピーディでなれるまで大変そうだな
駆け引きに反応できる自信がないが感覚的にプレイできるとか
言ってたからそんなに操作は複雑じゃないのかもしれん。
ワイド画面は縦に弱いから上下軸だと若干視野狭そうだな
seはもっとアニメに近づけてほしいって思うがこれでも十分かな。
個人的にラッシュ格闘時の打撃音とガード音がちょっと不安。
セルはバリアも使えるのかw
技結構豊富そう
このゲーム作ってる開発はかなりのドラゴンボールファンだな
オレにはわかる
561 :
なまえをいれてください:2014/07/04(金) 06:58:43.67 ID:tb4M96+W
>>561 対べジータ戦のフルサイズか
変身、一瞬でテンポいいね
全体的に今回のエフェクトすごい好きだなぁ
今までのDBゲームと違ってアニメの塗りを再現したみたいな濃い目なエフェクトになってる
zenkaiよりしょぼいな
グラだけやん
結局は鑑賞オナニーゲーかよ
うおおおおおお 動画見たけど久しぶりに興奮したw
これだよ 俺がやりたかったDBゲーは
技が繋がってなかったりしてまだ微妙なところはあるけど
これは期待せざるを得ない
技はテイルズみたいに設定できるのかね
見たところ8個はあるみたいだけど
しかし、モーションがいちいちかっこいいな
錐揉み状で吹っ飛ぶところとかセルの裏拳とかベジータの追撃とか素晴らしすぎる
キャラの個性がよく出てるし個人的に結構期待出来そうだわ
問題はキャラの数だな
動画見た感じBOZとスパキンとバーストリミットの良いとこを寄せ集めた感じだな
これは期待できるかもしれん
今解ってる事
・変身あり(演出付き)
・超必で発動演出あり
・必殺で演出パンチ攻撃
・気ゲージ(?)がなくなると変身が解ける
・追撃あり←セルの裏拳も多分コレ
・シュピン!的な回避あり
・ロック外し機能あり
・歩き動作あり
こんな所かな
変な赤髪がどう見ても悟飯なんですが
セルの「うるさい!」が技化しててワロタww
これ悟空のグラ今までで一番いいんじゃないか
赤髪はピッコロの技も使ってるしゴッド悟飯??
トランクスは上半身はかっこいいけど全身見たら残念な気持ちになった
セルの技のオールクリアって何だ?
緑の気功波飛ばしてるのがそれなのかな
>>572 だね、村ぶっ飛ばしてさら地にしたあの技だね
後でセルが武舞台作ってた時の
神ゲー
動画見る限りステージ数は24?
キャラの枠も多そうだなこりゃ
見た感じは大分良い
以前のインタビュー通りなら対戦部分でも期待持てそう
>>571 いや、ただのオリジナル戦士でしょ
いろんな戦士の技使えるとかそんなとこでしょ
>>573 それじゃなくて防衛軍を一気にかたづけた技じゃないの
どうせオリジナルならキャラメイキングできるとええなぁ
580 :
なまえをいれてください:2014/07/04(金) 15:00:40.48 ID:Y2tdUUP3
これスパキンみたいに最初でベース固めてキャラ増やしていくシリーズ化狙ってんのかね
PS3世代じゃやたらシリーズ続かないで名前もシステムも変えて行ったし
動画見る限り期待できそうだな
ただ舞空術中に、地上に居る時のようにジャンプ動作があるのがダサい・・・。
ゼノさんがドラゴンダイブ使うゲームかと思った
俺も期待してる
>>578 だっけ?もう覚えてねーわ
まあこういう細かい技をチョイスしてくれてる事に
好感が持てるねゼノバース
技が少ないキャラは特にこういうのはありがたい
レイブラみたいに演出ラッシュ技で原作再現ってわけにはいかないからな
動画をよく見ると、相手の攻撃を見切って後ろに瞬間移動するのは緑ゲージ使用。
攻撃する前に相手の後ろに移動する瞬間移動には上の黄色ゲージ使用してるな。
BOZとバーストリミットをたして2で割った感じか
プレイしてる人が下手だから、慣れれば相当面白い戦いできそう
いつも思うんだけど、こういお披露目の時ってもう少し上手い人にやらせるべきだよね
ウメハラとかみたいにゲームのプロとかいっぱいいるわけだし
587 :
なまえをいれてください:2014/07/04(金) 17:38:07.27 ID:8wG++hHs
これやばいだろ
年内発売か?
早く入手したいわ
>>561 これいいな変身もかっこいい
もしかして今回は期待できるのか
Zシリーズみたいに超3まで変身するには3枠取ったりするのかね
強化技だからフェアといえばフェアだが今回は解除制限がよくわからんな
時間制なのかねぇ
赤い髪のやつはやっぱりキャラクリエイトだな
アルティメットブラストでも評判良かったし、外人喜びそう
スカウターにカプセルコーポジャケに技で魔貫光殺砲っぽいのだからまぁアバターやろな
悟空のコマンドに超サイヤ人状態なのに界王拳てあるのか?その後気合い?て書いてある?わからん
お前らって毎回騙されてるのに懲りないな
BOZはVITAにも出たからな
だからクオリティもpsvitaに合わせたとこもあんだろ
今回も体験版出るのかな
一応RB2以来の期待作ではある
それ考えると4年ぶりの期待作になるのか・・・w
アルブラは当時スレ内でPVやスクショからジャンケンゲーがもう予想されまくってたからなあ・・・w
597 :
なまえをいれてください:2014/07/04(金) 19:45:26.02 ID:qz/0XrPw
あまり難しい操作方法は勘弁
そういうようなこというとアルブラみたいなクソゲーが出来上がってしまうよ
仙豆は脱法ドラッグですか?
グラフィックトゥーン調に戻ってDBらしくなった。正直、レイブラ2はギャラクシーモード除いて
名作だと思うけど、グラフィックだけは頂けなかった。
プイプイとヤコンとバビディ軍兵士は召喚じゃなくてプレイアブルでやっと使えるようになるかな
フリーザ軍兵士とかアプールは使えたことあるのに
フリーザのザコ部下の名前は激神フリーザで学びました
そういう雑魚をプレイアブルにしてもどうせ使わないんだよなー
技だってろくなの無いし
それより1キャラ1キャラを作りこんでほしい
その辺は7作目くらいでいい
超聖水って誰のおしっこ?
やっぱり超サイヤ人のかな超だけに
カリン様に決まってんだろ
ただの水でしょ
ベジータ「貴様のオナニーが見たい 」
悟空の漢字の技がどういうのか知りたいんだが良くわからなかった
使ってるんだろうけど
>>600 レイブラ2のPVの頃はターレスのグラを見たときはなんだこれ……って思ったけど、実際にゲームやった時はあんまり気にならなかったな。
>>612 上のは超龍撃拳、下のが超神撃拳かな。
そういえば、新しいキャラクターのシルエットだけ公開されたみたいね。
あれもオンラインのキャラなのかな?
バーリミの時からずっと思ってるんだけど打撃の時の風切音がDBっぽくないんだよね
↑そりゃいくつかの打撃音はゲームオリジナルっぽいから違和感あるのは仕方がない
。レイブラ2時でもそうだったけどゲームで使用されてるSEは結構ゲームオリジナルなものが多いんだよ。
今日本社で体験版やってきた。
発売日までに改善して欲しい点はいくつかあるが、
一番直して欲しいのは複数対戦時の目標切り替えのやりにくさだな。
ワンボタンで切り替えシステムにすりゃいいのに、
いちいち視界に入れてからサーチしないと変更出来ないとかめんどくさすぎる・・・
>>188 「基本的にはZシリーズがメイン」って言い方からして
枠は少ないだろうけど無印とGTキャラも出るなこれ
Z3以来だが出来次第では買ってみようかな
究極技使ったときの惑星破壊演出好きだったからあるといいなー
>>617 何者!?w それはさておき、実際に操作した感想として、操作性とかシステムはどんな感じだった?
DBオンラインに習ってオリジナルの敵キャラも出るのかな
デザインは一新っぽいけど
無印でるわけねえだろ
「基本的」以外の部分はオリキャラを意味してるだろうな
「続報に期待していただければ」は暗に無印とGTはないですよってのを仄めかしてる
>>615 アーマー付の打撃って所なのかね
龍撃拳の方は今まで通り連続攻撃技っぽいが
>>617 釣りじゃないと信じるぞ
2対2とかの複数戦はあるの?
今年中に発売すると久々に据え置き年に2本になるなあ
まあ12年と13年なかったしな
あの変な都市はタイムパトロールの本部で
赤髪はタイムパトロール員で謎の新キャラもタイムパトロール員なんだろ
トランクスがタイムマシンでかなり歴史を変えたから、Z戦士達の調査に来たとかそんな感じだろうな
トランクスが歴史を変えることはあまりよくないとか原作中に言ってたからそこから話を広げていったんだろ
>>617 パンナム本社まで行ったの?お仕事かな
ロック切り替えは視界に捉えてってのは、右スティックでカメラ操作とかになるのかねぇ
確かに頻繁にやるには煩わしそう…
ボタンが空いてないなら、右スティック押し込みとかに振り分けたりすればいいと思うが
まぁその操作が最終決定ではないだろうし、今からやいのやいの言ってもしゃあないか
あの赤髪のキャラってアバターじゃないのかw
シルエットのキャラは神と神のあいつっぽいな 名前忘れたけど
今作は色々楽しみすぎるわ
これは期待出来そうだな
動画見たらキャラの動きが気合入ってる
必殺技の数と読み合いの択が豊富だといいな
シルエットってどこに庵野秀明
633 :
なまえをいれてください:2014/07/05(土) 12:12:46.09 ID:SrvfaBvX
ZENKAI、レイブラに次ぐDBゲートップ3ぐらいの面白さであることを願う
見た感じまあまあ面白そうだけどZENKAIやレイブラとはちょっと違う感じだ
もはやDBゲーはガンダムEXVSみたいな広い空間で撃ち合ったり殴り合ったりなノリのゲームの方が合うと思うんだ
今作はバーリミを3Dにしたみたいな印象だ
アバターキャラを悟空の対みたいに公式トップに置くの変だから
単なる新キャラだと思ってた
>平野氏:基本的には「Z」シリーズがメインになります。サイヤ人編からブウ編までですね。それ以上のことは現時点では言えないので、続報に期待していただければ。
シルエットの新キャラもそうだけどこれは
ファミ通の方のインタビューで言ってた
「神と神」からスーパーサイヤ人ゴッドとビルスが出るって事ぐらいのことだと思う
ドラゴンボールゲーによくある気を溜める必要がない感じだな
一応チャージアクションを使うと黄色ゲージが溜まるようだけど
そもそもディンプス製でGTキャラ出てたのあったっけ?
むしろミスターサタンやヤム飯やセルリンみたいのだろ
ベクウとかゴハロットとかの方が参戦可能性高いんちゃうか?
皆さんの期待にはお答えできるキャラクターラインアップか…
これでBOZと同じだったら怒るぞ
さすがにザーボンとドドリアはいるだろ
テイルズにRシリーズってあるけど、あれみたいにすんのかな?
未来から過去を見るみたいな
まあクウラ・メタルクウラがいればまだましな方な感じじゃないかな
バーダックとブロリーは絶対出るのは確定だけど
さすがにDr.ウイローとか巨大キャラは出ないかな
・1Pが赤2Pが青じゃないのに違和感
・セルのオーラが違う(開発が無知なの丸出し)
・DB特有の気溜め無し
オーラはアイテム付け替えで修正できるなら問題ないけど
てかあの動画に出てた魔法使いみたいなキャラなんだよ
まさかゲームオリジナルキャラばっかり出して公式キャラを削減してるんじゃないだろうな
外人も「RB3待ってる」「何か違う」「グラフィックは最高に良いけど他が心配」とか嘆いてる始末だし
スパイクはさっさと新作準備しとけよ
粗探しするしか能が無いのか?
大体魔法使いみたいなキャラって公式キャラのウイスだって魔法使いっぽいだろ
お前は早くスパイクソがRB3を開発できるように市場に残ってるアルブラを全部買ってこい
こいつみたいなヨイショするしかしない工作員雇ってるから
毎回これじゃないこれじゃない言われるんだろうな
従来のDBゲームやってりゃ不自然な箇所に違和感持つのは当然だろ
工作員は黙ってろよ
対戦中こまめにいちいち気溜めするのは見栄えもテンポも悪いからなあ
なにか面白い効果があるならまだしも従来のように必殺技リソースの補給とかだったら無くて結構だ
気溜めは挑発で使うくらいがいいな
気溜め=必殺技っていうのが有利な側がより有利になるって弊害が出て最近不採用なんだろうけど
そもそもこの概念がダメなんじゃね?
気溜め=攻撃力と防御力1.5倍強化くらいにすればいいねん
>>647 今回はたぶんドラゴンボールオンラインの焼き直しみたいな感じなんじゃないかと思うよ。
どっかの噂でドラゴンボールオンラインはPS4で出すみたいなのがあったような記憶がある。
だから、オリキャラはもう少しいるんじゃないかなぁ。
>>652 アルティメット武闘伝にそんな感じのシステムあったな。
あれは戦略が増えて面白かった。
別にオーラの色に決まりごとなんてないしその辺りはどうでもいい
精々界王拳は赤でスーパーサイヤ人は黄色くらいか
未来絡めるならパンやブラも超サイヤ人で参戦してほしいわ
ブラは名前の割に貧乳なのが残念だった
原作再現ごっこ遊びも好きな俺は気溜めも映像ラッシュ技もどっちもあっても良かったんだけど
RBの時は
気溜め→戦闘がいちいち止まってDBらしさが無くなる、他
映像ラッシュ技→演出が長くて毎回見て飽きる、攻撃が一方的になる、他
ってガチバトルしたい人たちから嫌がられてたんだから
今回のシステム(気溜め演出無し・映像ラッシュ技無し→変わりに一撃演出技)が考案されたのは必然だと思う
ドラゴンボールのゲーム作る奴らはもろドラゴンボール世代ばっかりになってるだろうから
GTキャラはもうでないだろうな、シリーズもので3作目でようやく登場ってとこだろう
プロデューサーが一番好きなのもフリーザ編らしいし
そういやナルトの体験版やってみたんだけど、これすごいな
アニメ何回かしか見たことなくてよくわからんけど、映像アニメ見たいだし演出もすごい迫力ある
これは外人からの評価高いわけだわ、PS3で出たDBゲーと比べたらナルト愛が伝わってくる
CC2はナルトがめっちゃ好きだからね
映画もスタッフ全員分のチケット買って見に行ってるぐらいだし
660 :
なまえをいれてください:2014/07/05(土) 18:45:34.34 ID:2Z955Rrk
あれは演出はいいけどおもんないからNG
CC2のゲームはそんなのばっかり
>>658 開発者のエゴだけで決まるもんじゃないだろw GTはいい加減つけるべきだわ、
同じ原作キャラばっかじゃ飽きるしSSJ4かっけぇじゃんか。嫌いなやつは使わんければいい話。
どーでもいいことに拘るやつ多いな。
Pがフリーザ編好きと公言してるならかなり期待できそうだな
少なからずフリーザ編は完璧に仕上げているに違いない
フリーザ編好きだからゲームがよくなるとは限らんだろw・・まあ今作は久しぶりに期待もてそうな作品だがな。
664 :
なまえをいれてください:2014/07/05(土) 19:18:27.60 ID:SrvfaBvX
Z3やスパキンはGTキャラ参戦でスレも凄い盛り上がってた記憶がある
ネオとメテオのスレの速度速かったな
>>660 ゲームよりあれでナルトのCGアニメを短編で作ったら盛り上がりそうだな。
>>661 俺的にはキャラよりゲームシステムが面白いかどうかだな
GT系ははっきりいってダサいしどうでもいいがシステムが面白くなかったらどうにもならん
今のとこRB2以来には期待してる
>>664 あの頃は再ブーム最頂点な上、こんなキャラまで出してくるのか!?っていう驚きみたいな感じがあったからなぁ。
まぁ、今でもキャラがどんどん発表されればスレでは盛り上がると思うよ。
GTキャラでもインフィニットやメテオに出てない、
GTトランクス、GT悟天、GT悟飯あたりは
ドラゴンボールヒーローズで使えてうれしかったよ
格ゲーは出し惜しみしていつまで待たせるんだ
あとはあんまり活躍してないけど地球人戦士たちの年取ったコスチェンジバージョンもほしい
RB2みたいにどうでもいいキャラをDBゲー史上初参戦とか言って宣伝するよりはGT入れた方が売上上がりそうなんだけどな
670 :
なまえをいれてください:2014/07/05(土) 19:51:19.28 ID:2Z955Rrk
インタがどうであれどうせいつも通りキャラは出し惜しみするから要らぬ心配ですよ
ブウ編までにプラスでブロリー、バーダック、神と神にオリキャラ程度ですどうせ
そもそもGTキャラが居るから買わないなんて奴いるのか?
むしろ居なかったら出し惜しみって思われて売れないだけな気がするが
GTキャラいなくても
劇場版の敵キャラ ブロリー、ジャネンバとか入れてくれば結構キャラ数多くなるだろ
GTは次回作に登場させるだろう
海外で人気あるしな
Xenoverse実況中継キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ !!!
675 :
なまえをいれてください:2014/07/05(土) 20:24:19.27 ID:jU4+oFJ8
中継ってどこのサイトで観れるの?
ジャポンエキスポ公式ストリーミングだよ
テイルズ、ナルトの次だぞ
まだ間に合うよ
677 :
なまえをいれてください:2014/07/05(土) 20:35:14.08 ID:jU4+oFJ8
それはバンナムブースのみだよ
ジャポンエクスポ公式のからステージイベントのストリーミングに行くべし
679 :
なまえをいれてください:2014/07/05(土) 20:51:48.82 ID:jU4+oFJ8
ようやくxenoverseキター*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
wat.tv/embedframe/liveJapanExpo?id=japan2
クウラでないのかよ・・・
682 :
なまえをいれてください:2014/07/05(土) 20:59:50.52 ID:jU4+oFJ8
あがってる動画と同じことやるだけじゃないの
同じだな
685 :
なまえをいれてください:2014/07/05(土) 21:06:27.10 ID:jU4+oFJ8
おお!!界王拳
界王拳はディンプス恒例の超サイヤ人の前の形態扱いかね
別日に内容同じステージやってるだけやな
必殺技に界王拳コマンドがあって
超必殺技?のところに超サイヤ人があった
689 :
なまえをいれてください:2014/07/05(土) 21:11:53.96 ID:jU4+oFJ8
キャラ、ステージは既にある動画のと同じだけど
実機プレイだから微妙にプレイ内容が違ったな
既出情報ばっかだったな
絵は綺麗だね
でもデモプレイ下手杉
なんか気弾ハメっぽくなってたしあれじゃ印象悪い
素人召喚したナルトの方がやれることの7割くらい引き出してた好バトル展開してたぞ
技は自分でカスタマイズできそう
コマンドのところに空きがあった
界王拳あるのわかったのとコマンド空きあることわかったくらいかな
まだまだ開発中だろうからこれからの進化にも期待するぞい
生中継なんてやってたのかぁ。
お前らの書き込み見た限りじゃ全く新しい情報なしか…。
界王拳は実際に使ったの?
界王拳は実際に使ってた逆に超サイヤ人は使わず
相手が無抵抗なのに攻撃外しまくってたのが気になったな
もっと上手い人連れてこいよw
>>695 おー、その映像は新しいな。
youtubeにすぐ上がるだろうから見てみるかぁ
プレイしてたのってプロデューサーの人じゃん
社内のもっと上手い人にプレイさせろよw
重りなし胴着の悟空出るなら(カスタマイズ)買う
謎キャラの色の組み合わせが誰かに似てるなとずっと悩んでたが
やっと思い出した
合体13号だわ
破壊表現にも力入れてるとか言ってたけどただの地面はやっぱ破壊出来ないみたいだな
思いっきり敵地面に叩きつけたらでかいクレーターが出来るみたいな
ドラゴンボールでよくあるシーンが再現出来てたら凄かったのに
DBゲーのデモってなんでいつも下手な人がプレイするんだろうな
BOZのデモなんてほんとひどかったし
>>702 相変わらずひっでー操作だな……。
プロモーション下手過ぎるわ。
グダグダやないか(´・ω・`)
下手くそに操作させることで対戦の欠陥点をごまかしてるんだろ
バンナムお得意の売り逃げすか
ん?
>>702 セルゲームの背景すごいアニメっぽいな
これは期待できるかも
流れ止まってグダるくらいの腕ならいっそいっせーのせで必殺技打ち合いとかさ
演出魅せで派手にするくらいすりゃいいのにそれもほぼなしでそっち方面でもセンスないし
かといって下手な割にコンボ途中に気弾挟むとか微妙にわかってるくさいプレイがなんか嫌な予感するわ
まあストーリーに期待ってことで
原作がそうだから仕方ないけど変身できないキャラってすごい不利なんじゃないの?
三段階以上変身できる悟空にクリリンが勝てると思えない
これまではどういうバランス調整されてたんだろ
>>708 そういや、撃ち合い見せて来ないね。
今回は撃ち合いないのかな?
それともまだ出来てないのかな……。
見た感じまだ20%くらいしか開発進んで無さそうだし
2対2があるみたいだし撃ち合いやラッシュ技はなさそう
>>709 ピッコロはネイル同化→神同化で2段階
チビ悟飯とクリリンは潜在能力解放で1段階
変身と同一の機能があったよ
>>709 今までのゲームでも変身出来るから勝てる、出来ないから負けるなんてことはなかったよ。
攻撃力とかに差が出るから有利不利はあるけれども……。
そんな事よりも技の使い勝手とかキャラごとのモーションの早さに違いがあるとキャラ差は大きくなるね
ベジータの空中からの下向きグミ打ちがPV、エキスポどの動画でも当たってないんだが大丈夫かこれ
>>710 どっかのインタビューで60%くらい出来上がってるとか言ってたような....
今のところこのゲームに目だった欠点はないし期待してるんだけど、
セルゲームの動画で試合開始早々にマップの壁に突き当たっていると
ころを見ると、意外とマップは狭いのかなと少し心配になる。
あと、これはプレイヤーに問題があるのだろうが、コンボから→ぶっ飛ばしORブラスト〆以外の流れというか、
そこからピシュンしたりとか発展させれるのか気になるところ。BOZみたいにコンボ→ぶっ飛ばしのぶつ流れではテンポが悪いしすぐに飽きると思うからなあ。
↑ぶつ切れの流れの間違い
719 :
なまえをいれてください:2014/07/06(日) 00:57:56.29 ID:7Mb6NnPi
このゲームレイブラみたいなヌルヌル感を感じないけど30fpsなんだろうか?
正直、レイブラの60fpsはゲーム内容もあいまって不自然で滑稽な感じがしたな。
ドラゴンボールゲーで無理に60fpsにこだわらなくていいような気がする。
PCでの実機だからどの機種に近いのか分からないけど
PS4版があのグラで動くと思って間違いなさそう
やっぱりPS4買うか
気が無くなって変身が解けるっぽいスーパーサイヤ人と違って
界王拳はレイブラと同じで時限式だな
超かめはめ波使うと黄色3ゲージ使うから超サイヤ人は絶対解けるんだろか
そうだなカカロット
レイブラとかの時もそうだったんだがみんなは気にしてないっぽいけど、俺は個人的に前から気になってる部分が一つある。
かめはめ波を撃ってる時のSEが違うんだよね…
そこまで気にすることではないとは思うんだけどやっぱり俺は気になる。
>>726 アルブラの時は溜める音も放出する音も同じじゃなかったっけか?
昔手首に巻いてかめはめ波のポーズ取ると音が出るおもちゃあったけど、あの音は気溜めから放出音まで原作通りで気持ちよかった
>>715 これで60%出来てるのか……。
見せてないだけでもう大多数のキャラとステージ、メインゲームモードは出来上がっててあとは調整とデバッグなのかな……。
729 :
なまえをいれてください:2014/07/06(日) 07:34:23.00 ID:alw4wQfk
ロックオンマークなんか邪魔じゃねーか
敵キャラにまるいマークがついてて見栄えが悪いし
まあマークがないと岩かげとかにいたらどこにいるのかわからなくなるけど
>>727 すまんアルブラはやってないからわからないんだ。
一番いいのは偉大なるドラゴンボール伝説のかめはめ波のSEだわ。
すでにデモやってるくらいなんだからそりゃ50パーは既にできてるだろうよ
とりあえず年内に発売してくれれば合格点だわ
PS3切っていいから、PS4とXBox ONEで好きなだけ派手に激しく作って欲しい
734 :
なまえをいれてください:2014/07/06(日) 11:42:30.69 ID:sPwp336B
バンナム含め日本のメーカーはPS4でゲーム出すきないから無理
735 :
なまえをいれてください:2014/07/06(日) 12:11:30.65 ID:e3kNRC8N
マップせま(笑)
>>735 やっぱせまいよな。ところでキャラの選択画面で左に枠みたいなのが3つあったけど3体まで選べるのかな?
PS3切ったら売り上げかなり落ちそう
動画見返してみたけど
キャラ選択画面は1画面に24キャラでそれが6ページありそう
だから単純計算で144人か?
これが超1,2,3も別扱いだったら結構少ないかな
マップは24個っぽい
動画見る限りでは地雷臭が半端ないな
人柱待ちだな
吹っ飛ばした相手を追いかけてコンボ継続とか吹っ飛ばした直後にキャンセルして演出超必とか出来ないのかね?
地面に叩きつけてクレーターとか。
毎回だとテンポ悪くなりそうだけどKO演出だけなら最後の一撃を山に向かって吹っ飛ばすと山を何個も突き抜けるとか。
トレーラーにあったベジータの吹っ飛ばした相手を追いかけてるのは多分、超必の演出だよね?
>>738 144人は多すぎだろ、無印GT出ないことはほぼ確定してるし
それだけキャラクリエイト出来るキャラが多いってことかな?
地面に叩きつけてクレーターなんて今までのドラゴンボールゲームであったか?
山を何個も突き抜ける演出はあったけど前のゲームで
クレーターくらいps4なら表現出来るよな
残念ながらこれPS3とのマルチだから限界がある
745 :
なまえをいれてください:2014/07/06(日) 13:43:31.60 ID:KMfBozDW
キャラのモデリングとタッチは今までのDBよりかなりいい部類じゃん
完全なトゥーンって訳でもないけど
リアルタイムでクレーター、山突き抜け、星破壊表現が出来たら神ゲーなのに
これが出来たらほぼ完璧って言っていいほどドラゴンボールを再現出来てる
次世代機オンリーなら出来たろうね
そんなにメモリ食うような表現もしてないし
>>747 次世代機版にしかない表現とか追加すればいいのにな
次世代機版と旧世代機版じゃ全然違うようなゲームはもう結構あるのによ
>>749 深いクレーターだったり山が本当に無くなるとかしたらステージの構造が変わるって事だからなー
バトルフィールドみたいにゲーム性を変えるなら次世代機オンリーだとマズイんじゃないの?
個人的には湖に相手を叩きつけて湖を吹き飛ばしたいw
>>750 海の中でカメハメ波撃ったら周りの水がブバァ!!ってなって撃った直線上だけ水がなくなるみたいな表現が欲しいw
>>751 それまさしくDBらしいな。クレーターできるってのもそうだけどさ
ただ上でも言われてるけどそれステージ構造変わるってことだから無理なんだろね
ステージ作るだけでどんだけ金かかんのw
キャラよりもステージ作るのに年単位かかりそうだな
切り替えならともかくリアルタイムで地形変化させるゲームなんて見た事ない
メモリ食いすぎてゲームとして無理なんじゃないの
オンラインだとクッソ重くなりそうだし
必殺技でKOしたら演出変わるのいいな〜
キャラ数はどこまでのキャラを入れてくるかで変わるしな
ヤジロベーとか脇役キャラで水増しされてもしょうがないし
オレは強い定番キャラ使えればいいと思うわ
憶測だけど、必殺技の付け替えが出来そうだが、同じ技を超必と通常必殺技でも
付け替えが出来そうだな。
超サイヤ人が両方の枠にあるみたいだし、たとえばギャリック砲を超必に設定すると
威力はもちろんだが、演出も強化されるんじゃないかな?
そういうシステムだとしたら技の付け替えも楽しめるし、幅が広がるんだが
太陽拳を進化させて極めれば天津飯もそこそこ強かったのに
とりあえずBOZのキャラ数+スーパーべジータ&ドドリア&ザーボン
がいればまあ一作目としては十分なキャラ数だよな
まあウィスは出ないだろうけど
ブルマとかに完全に舐められてもキレないヤジロベーのほうが器は大きい気が
カリン塔にずっと暮らすとか並の器じゃない
地球人で一番、仙人に近い存在かも
761 :
なまえをいれてください:2014/07/06(日) 19:02:11.23 ID:e3kNRC8N
マップせま(笑)
ステージ破壊もおもしろいけど
まずはボロコス表現を4段階くらいでしてほしいね
コスチェンは原作で出たのは少なくとも網羅しててほしいわ
地形破壊とかマップの広さはps2世代のグラでなら可能そうだけど、その時代のゲーム機、
グラフィックに合わせてグラの見栄えを豪華にしていかなければならないから、結果、見た目以外、ps2時代あんま進化できないという
悪循環が生まてるような気がする。
dimpsのいいとこはやっぱ見た目の表現力の高さにあると思う。ちょっとした動きでもモーションがこっていたり、
ブラーがかかっていたりと作業が細かいし、単純なゲーム開発力ではspikeより上だろう。
ただそれがmeteorのような発想力に富んだゲームが作れるというわけではないだろうが。
でも今作には期待してるよdimps。
単純にマップを広くしてもゲーム的な面白さにつながらないという判断じゃないか?
ガン逃げとかの問題も出てきそうだし
↑このゲームではどうか判らないけど、少なくともMETEORやレイブラでは戦闘システム上、すぐにマップの見えない壁に突き当たることが
多かったらマップの広さは重要だと思う。
シリーズ化してキャラやシステムを追加していけばいい
いきなり完全な物が出来るとは誰も思ってないしな
要領を考えない多くを求める池沼しかいない
グラよくしろキャラ全部出せ
ps4は万能ちゃうわ
>>767 少し前まではそう思ってたんだが、流石に痺れを切らしてきたわ
せめてキャラは無印スパキンくらい出してもらわんと困る
さっそく出たよ池沼が
キャラはヒーローズで妥協しろ
HD機になってから欲しくなる作品がまだ一作も出ないから言いたくもなるわ
いつまでリセット続ける気なんだよ
>>768 いきなり完全なものができないっていう考えこそが調教されてるんだよなあw
一発勝負が普通だわ。
774 :
なまえをいれてください:2014/07/06(日) 20:51:17.87 ID:e3kNRC8N
マップせま(笑)
上の奴が地形変わるゲームないって言ってるけどバトルフィールドはかなりフィールド変化するぞ
建物破壊出来るし 地雷が爆破すれば地面がかなり凹む
ドラゴンボールでもクレーターとか岩突き抜けをリアルタイムで表現して欲しいわー
そのくらいのレベルまで行けたらドラゴンボールファン以外のゲーマーも興味持つと思う
↑それやる技術力は今のほとんどの日本のメーカーにはないと思う。それかその分、グラの質落とさなきゃならなくなるだろうね。
まあ俺はps2程度のグラで十分だと思うんだけど、やっぱそれだと一般人への訴求力に欠けるし、グラは第一印象として重要な要素を占めるからなあ。
ゲーセン対戦のzenkai見てみろや
キャラ多いか?二十キャラもいないだろ
現実を見ろ池沼
>>776 そういうのって日本のゲームメーカーじゃ無理なのか
まあ破壊表現が凄いゲームなんか日本にはないしな
↑とりあえずzenkaiやりながらしこってろ。
>>778 技術力もあるけど、開発費の問題のほうが大きいだろうね。そういう大作ゲーは開発費が半端ないし、ドラゴンボールゲーで
バンナムが社運かけるような開発費を投入するとは思えないしw
>>776 技術より金なんじゃないか?
利益が大して期待できないキャラゲーにBFと同じくらいマップ作り込めとか無理だろ。
版権使用料でかなり取られるだろうし
zenkaiは個性とバランス重視してるからキャラ絞ってるだけだろ
バランス悪い言ってるやつもいるが月一の更新でがんばってる方だわ
技術もなにもBFレベルの破壊なんて海外の他のメーカーも中々できねーよ
bozは面白かったからディンプスはここの池沼の意見など聞かずに自分が面白いと思うものを作ればいいよ
池沼の意見が良作になるわけはない
そもそもBFレベルの街作れなんて誰も言ってないし世界観に合わないからイラネっていう
786 :
なまえをいれてください:2014/07/06(日) 22:51:00.63 ID:7Mb6NnPi
いや、BFレベルだったらDBの世界観云々関係なしに最高でしょ
なんだかんだで映像美は大事だよ
ゲーム性と映像美の両立が大事
スパキンやレイブラの街並みがBFレベルだったらより素晴らしくなるわけだし
まあBFレベルなんて無理だろうけどw
8/5にでかい新情報解禁してくるんじゃないかと読んでいるんだがどうかな
788 :
なまえをいれてください:2014/07/06(日) 23:11:55.29 ID:alw4wQfk
いや街並みをBFレベルにして欲しいとは言ってないぞ
ただクレーターが出来るようになって欲しいんだオレは
あらかじめ地面の下数メートルくらい破壊可能にして置いて
衝撃でクレーター状になるようにすればいいじゃん
そんな簡単なことじゃない
今の所Zシリーズ以上に戦略性が広がりそうな技がないな
しいて言えば範囲っぽいセルのオールクリアとバリアぐらいか
下手すっと今までみたいに大した技のないやつは
強化系アイテムで埋めるとかそういうのになりそう
なんでチョコマカ地面を歩きながら戦おうとするんだろ?
空を飛ぶのもわざとらしいくらい遅いし、空中戦はデメリットがあるのか?
初期のアーマードコアみたいにサクサク高速移動できるほうが良かったかな
足りないのは、やはりスピード感
やっとこのスレ見つけたわ
>>648 てかレイブラの時もちょっとでも指摘されると発狂して噛みつく火消し社員がいたなw
いい加減ユーザー目線で作らないから悪循環になるんだろう
その辺学習しろよ社員さんw
完璧なゲームなんて作られるわけないんだから
いい加減学習しろよクソユーザーども
お前なんかにクソとか言われる筋合いもねーけどな
ドラゴンボール好きといえばナダル
全仏オープン 優勝(2005/2006/2007/2008/2010/2011/2012/2013/2014)
クレーコート強すぎだろ この記録は二度と破られないレベル
小さな頃からドラゴンボールが好きで、主人公の悟空にあこがれて身体を鍛えていたから、あれだけ筋肉質になったらしい
ナダルにxenoverseを先行プレゼントしてCMにでてもらおう
月末のコミコンで体験版とかいろいろ出されそうだな
うーん微妙
スピード感が無いというよりメリハリが無い
SEが軽い
カメラがバカ
軸がズレてると途中で攻撃が外れる
その他諸々の不安要素が多すぎる
アクションとして面白そうだと思う部分はいくつかあったし、レイブラよりキャラに個性がありそうな部分とか
方向性としては応援したいが、すでにスパキンレイブラが出てる後でコレはキツいな
追撃で出してる気功波がことごとく外れてるのは気になるな
当たってるけどダメージが少ない
まあこの辺はこれからいくらでも調整するだろう
>>802 俺は結構期待してるんだがSEには同意。レイブラでもそうだったけど格闘中の打撃音が何か軽いんだよな。
後、カイオウケン中はオーラのSEほしいところ。無音なのが残念。
界王拳をカタカナで書くと北斗の拳みたいで嫌
かめはめ波の効果音を完全再現している作品は偉大なるDB伝説しか知らない
PSで出てたファイナルバウトは、格闘攻撃の効果音がほぼ完璧だった(他はダメダメ
ワンピースのアニメやらでも使われてるだろうに、なぜゲームでは効果音を再現出来ないのか…
それにしてもセルゲームの舞台、狭すぎだろこれ…移動もレイブラより遅く感じるし、攻撃もヒットする毎にストップしてるような違和感があるし、
表情とモデリングは今かまでで一番よく作られてそうで嬉しいけども
音声無い格ゲーって、つまらなく見えるんだな
修羅の刻の酷さを思い出したわ
809 :
なまえをいれてください:2014/07/08(火) 10:15:55.55 ID:C+3x5CZe
キャラ少なくていいからとにかく作り込んでほしい
オフライン充実させるのは大切
次スレ、格ゲー板にたてろよ
811 :
なまえをいれてください:2014/07/08(火) 10:42:34.67 ID:UOKMBSWi
マップせま(笑)
サードパーソンアクションってなってるけど
それって格ゲーも含まれんのか?
グルドがいる時点でキャラはそれなりにいるだろう
レイブラ1くらいはいるんじゃね?
個人的にはレイブラ1+BOZぐらいのキャラ数が望ましい
俺はZ3くらいいれば満足かな
チーム戦ができるならグルドレベルのしょぼキャラがいてもいいけどね
俺は一回だけでいいから劇場版キャラ網羅してほしいわ。
チーム戦出来たら再現好きとしては脳汁噴き出す
感想とか要望遅れる意見箱みたいなの欲しい
818 :
なまえをいれてください:2014/07/08(火) 15:20:16.70 ID:UOKMBSWi
マップせま(笑)
この間から壊れたラジオみたくなんで何回も連呼してんだ
同じことしか言えない猿はほっとけよ
サイヤ人の猿めが!いい気になるなよ!
そろそろ亀仙流最終奥義も出してくれてもいいよ思うんだ
完全に忘れられてるけど
一定の面白さはあるんだろうけど、次世代機に参入したといっても
別段驚くほど変わっているわけではないからイマイチ購買欲が起きないな
現状だとレイブラと大差ないって感じ
ゲームなら超4ブロリーをそろそろ出してもらいたいところだ
超4ブロリーとザイコー使いたいな
そろそろAF解禁してもいいだろ
ジャンプ見たらヒーローズに超3魔神ベジータとか出るんだな
あっちはもう何でもありだな
ヒーローズがあんだけ捏造糞カオスなんだから
こっちはスト―リーでカオスしちゃえよ
外人も悟飯似の新キャラに食いついてるし
やっぱ人間新展開ないと飽きるわ
マルチバースでもパクってこい
キャラ少なくてもストーリーなくてもいい
戦闘システムさえ面白ければそれだけでいい
同じく
>>822 気弾を撃つとき片手でしか撃ってなくてテンポは悪いのが気になる
完成する頃には修正して欲しいわ
>>828 でもゼノバースってタイトル自体マルチバース意識してる気がする
そもそも神と神で第7宇宙とか言い出してるのが鳥山さん多少マルチバースに影響与えられたんちゃうんかなって思ったわ
たぶん本人は全くしらんぞ
GTすら見てないと思うし
むしろ何故鳥山が知ってると思ったのか
鳥山「ドラゴンボール?何それ?」
新キャラ出すのはいいけどセンスなさ過ぎてどうもなあ・・・
マルチバースとかいうのちょっと見てみたけど、センスの欠片もないな
小学生が考えそうなしょうもないストーリーで笑えない
まだAFのが楽しめる
>>832 ねーよ
鳥山は他人に興味ないし、GTも絶対見てない
映画作るにあたってGTに何一つ配慮してなかったし
地面は走って欲しかったが、実際走らせるとちがうなって感じだよな
モーションと実際の動きがとろいからな
ブロリーの虫けらキック助走くらい速ければいいかもだが
843 :
なまえをいれてください:2014/07/09(水) 06:48:00.51 ID:tYzGFbDO
マップせま(笑)
>>843 マップより貴様のチンコが小さい方が問題
基地外をスルー出来ないお前の方が問題
846 :
なまえをいれてください:2014/07/09(水) 09:35:23.68 ID:T1AHY0rQ
基地外をスルーできない人をスルーできないお前の方が問題
あとは長続きするようなゲームかどうかだなぁ
さすがにもうNGワードに入れてるわ
>839
マルチバースは各宇宙の設定が凝ってて結構面白いと思ったけどな。
・ベジットのまま分離しなかったら
・悟空がサイヤ人の仲間になっていたら
・ナメック星人全員が融合したら
など。
鳥山やこのゲームがマルチバースを意識してるというのはまず無いだろうけど。
850 :
なまえをいれてください:2014/07/09(水) 15:05:50.04 ID:tYzGFbDO
狭い…あまりにも狭すぎる(笑)
まずは新しい画像はまだか?
ブルマ「何よベジータほんとは私の膣闘力とか気になってるんでしょ〜?」
ベジータ「なっ、何をバカな…まったく下品な女だ」
悟空「でもオラも気になっぞ〜ブルマの膣闘力」
ブルマ「でしょー?ほらベジータ良いからとっとと私を測りなさいよ」ポイッ
ベジータ「ぐっ…クソッタレめ…イイんだろこれで」カチャ
ブルマ「そうそれで測って頂戴」
ベジータ「フン…俺の見積では下品な女の事だが精々少なくとも4から5ぐらいだろうぜ…まあホントは1であって欲しいがな」ピピピッ
ブルマ「フフフ…」
ジャンプはカラーで載ってたけど既出情報だった
新ギャラが予想以上に悟飯だった
ブルマ「よしこれでラストね…ブラとパンちゃんこっちに来なさい」ピピピッ
パン&ブラ「はーい」
クリリン「おいおいブルマさん子供相手に何調べてるんですかもう」
ブルマ「よし、2人共膣闘力1ペニスだったわよ」
クリリン「ほら見ろ子供なんだから1ペニスしか無いっての………1ペニス!?」
ベジータ「なんだとブラが…」
悟飯「パ…パンがもう経験済み…」
クリリン「おいお前ら相手は誰となんだ!?」
パン&ブラ「悟空おじいちゃん」
広さより高度が欲しくね?
神と神みたいな超スピードでの急上昇が出来たらいいのに
宇宙空間近くまでいっちゃうくらいの高さ
858 :
なまえをいれてください:2014/07/09(水) 23:43:23.95 ID:UK4rPbfw
神殿みたいな謎の建物の画像があるけど
インフィニットワールドみたいにある程度は自由に移動できるのかな
障害物に接近して闘うとキャラが隠れて何やってんのかわからなくなってるな
それとディンプスはZ3の究極技演出が評価されてたのにそれもアッサリになっててマイナスだし
打撃音も軽くて単調
6作目にもなってオリジナルキャラなんて出しといて公式キャラがMETEOR並みに出てなかったら完全なクソじゃん
とりあえず優先順位だけは間違うなよ
無印、Z、GT、劇場キャラがちゃんと出てるのか様子見だな
様子見も何もサイヤ人編、フリーザ編、ブウ編、神と神以外のキャラはいないよ
6作目と言っても久々のディンプスだしキャラ数には期待できんよ
俺は超4悟空とベジータ出てくれたら喜んで買うが厳しいかな
セルのこともたまには思い出してやってください
重りなし悟空とボロボロリクームが出たら買う
リクームの魅力は正装ではなくボロボロがリクームだろ!
黄色が攻撃用の気ゲージで緑色が回避用のゲージっぽいな
わざわざ分けたのはなんでだろ
>>861 久々とかもう関係ないぞ
ここ最近は手抜き出し惜しみで失望させてるから
今のDBゲームはそういうの理由にできない状況だと思う
BOZが最悪に終わってこれは期待の新作だし実際どこまで本気で取り組んでるか見どころ
まぁでも正直このグラフィックで超サイヤ人4使いたいな
キャラもそうだがまずはコスを完璧にしてもらわなきゃ
だからGTは出ないって言ってるでしょ
868 :
なまえをいれてください:2014/07/10(木) 02:07:39.29 ID:vkSG8+w7
いや、そりゃ知っとるがな
ジャパンエキスポのキャラ選画面が一ページが7列の3段で6ページあるわけだから
126キャラだってのは予測できる ただそれがフォーム込なのかが分からん
フォーム込だとするとちょっと少ないな
メテオがフォーム込で161キャラだから結構多くないか1作目にしちゃだけど
6ページ目が1人とかならあれだけどさ
>>868 十中八九GTの主要キャラは確定だな
レイブラ2+26キャラと考えると相当ボリュームあるな
GT悟空(SS、SS3、SS4)、GTベジータ(SS、SS4)、GTトランクス(SS)、超4ゴジータ
スーパーベビー(最終)、超17号、一星龍(超一星龍)、少年悟空、ピッコロ大魔王+9キャラ
無印キャラは出るか微妙だけどこんな感じかな
新グラだしディンプスでそんなにキャラ出せるかね
873 :
なまえをいれてください:2014/07/10(木) 03:23:40.69 ID:Oz+v7hR1
>>873 それだけ出してもあと9キャラ残ってるよ
あとレイブラ2の全キャラ出る可能性は低いし
GT、少年悟空、ピッコロ大魔王出しても充分余ってる
オリキャラが50フォームくらいあるのかもよ?w
6ページ目がフルで埋まるかどうかはわからないけどね
しかし最低でも106キャラは確定か
レイブラ2の参戦キャラに超3ベジータと超3ブロリーとハッチヒャック外して
スラッグとスラッグ軍団、ボージャック部下の残り、
コルド大王、ベジータ王、超バーダック、トーマ、セリパ、アプール、バビディ、スポポビッチ、プイプイ、ミスターサタン、
ビルス、ゴッド悟空でほぼ完璧だろう
ディンプスの超化は単純な強化が伝統だったから
フォーム別にされるかわからんぞ。フリーザとかセルとかも
池沼かよ
そんなにキャラ詰めたらゲームシステムの要領がなくなるだろ
いいかげんにしろ
>>878 レイブラ2がフォーム別で100体のようだからね
池沼とか口悪いやつ住み着いてんなあ。マジレス乙と一蹴されんだろうけど、うちの近所に池沼の親子いて
苦労しながらもひたむきに生きてるのしってるから、リアルでこんなこといってるやついたらぼこったりたい。
出るの始めて知ったは 格闘とかエフェクトとかモーションとかゲージがディンプスだな
2Dを3Dに進化させましたって感じか
HD画質でSS4みたい
DBZゲーの売上9割は海外だから次辺りGT出してくるんじゃないの
もっと壮大にクレータボコボコ出来たり岩貫いてぶっ飛んだりは何時実現するんだ
>>885 完全に次世代機に移行すればできるだろうけど、
前世代機とのマルチにしてる限りは無理でしょ
そろそろブラちゃんが使いたい
>>885 そこまで完璧にフィールド変形出来るようになるのはあと30年後くらいじゃないか?
FCからここまで来るのに30年ぐらいだからっていう適当な理由だが……
歩くのが遅いのがかなC
走りでもシュンシュン動けないと意味ないじゃん空中移動もなんか遅い
移動はスパキンシリーズに負けてるな
あとピシュン音もくどいだろこれ
んでディンプス特有のオーラの色が緑なセルと3Dの動きなのにこの前時代的なゲージは邪魔
何故満足いくようなシステムで出さないのか?この程度のことなら誰でも気づくだろ…続編出せなくなるからか?
たくさんキャラが参戦する喜びよりも、一人一人がどれだけ薄味になるかっていう不安のほうが大きい
1キャラ辺りを作り込むかメテオ超えのキャラ数にしてファンアイテムにするかだな
中途半端はよくない
フィールドも移動スピードからして大して広くなさそうだし破壊オブジェクトも既存の作品と同程度っぽい
今のところどこに力を入れてるかが分からないな
DBゲーはいい加減動きや効果音の再現性を高めて欲しいわ
多人数対戦が出来るみたいなんでスパキンやレイブラよりもZENKAIに近いのかな
打撃時のエフェクトくそ過ぎ
ダサいし邪魔クサイ
操作してるやつが下手くそすぎるんだよ
生まれて初めてドラゴンボールゲーやったのか?ってレベル
ジャパンエキスポの映像見たけど、なんかもっさりしてて良くわからんから
体験版とかプレイアブル展示とかで、自分で操作できるように早くなるといいな
俺は下手だから、上手い人が映像あげてくれるの期待してる
ペシペシペシペシ
メカフリーザやウイスは出るんかな
注目される作品が出そうになると自分の要望が絶対的と思い込んでる
勘違い君が発生するな
キャラ要求しておいて使わねーくせによ
カスしかいない
自分は使わなくても対戦相手のバリエーションが増えると嬉しいじゃん
メカフリーザとコルド大王はいるんじゃないの?
時空介入型でトランクスが鍵で謎の戦士が出るってことは
やっぱりそこのエピソードは外せないと思う
トランクスの代わりに謎の戦士でメカフリーザたちを倒すんじゃないのかな?
使わなくても掛け合いが楽しんだよ
掛け合いなんかてめーで勝手に想像しろ
どうせゲームに出てくるのだって開発者の妄想だ
オリジナルキャラなら神コロの子供出して欲しいわ
三代目ピッコロ
掛け合いはスパイクにやらせとけ
908 :
なまえをいれてください:2014/07/11(金) 13:13:12.97 ID:C1T8Aj+S
ある程度やりこんだら雑魚キャラも使うんだよバカ
強いキャラばかり使って楽しいか?
ある程度個性があれば雑魚キャラでも使ってみようと思うが
ダメージの数値程度しか違いがないキャラ使っても面白くもなんともないな
個性ありならアルティメットバトル22くらいキャラ数がいれば俺は満足だわ
アルティメットバトル22超武闘伝2みたいにスピード変えられて
エフェクト類、モーション枚数もうちょい作りこんでたら
結構いけてる格ゲーだったと思う。ちゃんと繋がる攻撃とかあるし。
いろいろしょぼかったのが残念でならない。
ピッコロ一族とブウ一族は出そうだな
913 :
なまえをいれてください:2014/07/12(土) 06:14:10.68 ID:+SFET4pX
またブロリー最強はやめてくれよな
悟空の髪の光沢きつ過ぎて白髪に見える
原作通りに真っ黒にしてほしいぜ
超サイヤ人4ブロリーまだー?
916 :
なまえをいれてください:2014/07/12(土) 13:17:07.35 ID:+SFET4pX
うん。まだだね
ごめんね
>>911 格ゲーなら自分はアルティメットバトルとハイパーディメンションをあわせたようなのがやりたい
アルティメット武闘伝もわるくないけど通常技のバリエーションが少ないのだけはなあ
界王神「・・・そのうち・・わかりますよ・・そのうちわかりますよ・・」
ピッコロ「がぁぁっ!!!!!」
久しぶりにこのシーン見たけどワロタ
919 :
なまえをいれてください:2014/07/12(土) 14:34:14.62 ID:+SFET4pX
ピッコロって最終的にどのくらい強いの?
Pセルくらい?
キャラなんて主要キャラのみでいい
フィールド広くしろや
制作陣はこの軽い打撃音でなんでいいと思ったんだ?
せめてメテオと同じにしろあと強攻撃はメテオのドゴン音でやれ
キャラゲーだからやっぱり質よりも量を求められるのは仕方がないんじゃないの
両方が一番だけどさ
ただ量いてもシステム面白くなかったら続かないんだよなあ
>>919 いや、修行しててもせいぜいセル第2形態くらいだろ。
ベジータと天津飯の関係が最後までギクシャクしてるのが嫌だった
天さんプライド高いのに雑魚キャラ扱いされ続けるし
926 :
なまえをいれてください:2014/07/12(土) 19:25:15.41 ID:+SFET4pX
>>924 やはりそれくらいか〜
ピッコロオタの俺としてはブウの時に戦力外になってたのが悲しい
BOZの時も使えないし
ピッコロは教育係だから
928 :
なまえをいれてください:2014/07/12(土) 19:34:25.35 ID:w+khzvMS
>>925 ピッコロで悲しいとか甘ったれすぎだよな
天サンは確かに可哀相
鳥山は扱いづらいと判断したキャラは容赦なく噛ませか空気にさせるからなあ
>>928 天津飯が独自に生み出した技、太陽拳の偉大さを忘れているよな
フリーザ編あたりからクリリンの技みたいになってたけど
>>915 可能性有るとしたらヒーローズだからそっちに期待したほうが良い
>>921 今作はディンプス製作でスパキンシリーズはスパイク製作
開発会社が違うからなー
>>917 ま、キャラゲーじゃやっぱゲーム性より見栄えの良い演出の方が
重要視されちゃうんだろうな
ゼノバースもアルティメット武闘伝みたいになりそうな悪寒がある
アル武はシステムはよくできてると思うけど、やっぱり格ゲーで初作からキャラ50人以上って言ったらどうしたって一人一人は薄味になるね
神と神で見せ場がまったくなかったチャオズとヤジロベーはフュージョンして
チャオロベー(仮)になってゲームで活躍して欲しい
流石にいらんわ
外見もきもそうだし
ヤジロベーって刀持ってるしDBの世界での日本人って設定なのかね
ヤムチャとかクリリンは中国っぽいし
クリリンとヤジロベーのフュージョンならアリだろ
声一人分で済むし
ヤジリン
クリリンとヤムチャならOKかな
クリチャン
939 :
なまえをいれてください:2014/07/13(日) 12:25:33.45 ID:rZGn227P
卑猥なフュージョンは許しません
24ステージとキャラ画面6枠とか多すぎだろどういうことだ
開発中だから適当なのか本当なら嬉しいけどどうなんだ!???
ディンプス「どうだ、これが本気をだした私だ
天候三種で実質8ステージと予想
>>941 おめえはフリーダムウォーズで間違った方向に本気出しただろうが!
平原(昼、夜)、山岳(昼、夜)、ナメック星(通常、崩壊)、都市(昼、夜)、島(昼、夜)、
精神と時の部屋、セルゲーム会場、天下一武道会会場、砂漠、神の神殿、界王星、界王神界、崩壊都市(昼、夜)、
カメハウス前、ビッグゲテスター、雪原、地獄、パオズ山
24になったぞ
>>944 おそらく昼.夕方.夜の3つに分けてくるんじゃね?
まあそれでも十分な数には変わりないけど
ディンプスならまたカカト落としあるかな
あれでコンボつなぐの楽しい
947 :
なまえをいれてください:2014/07/13(日) 17:13:14.25 ID:Gm+a0PjV
キャラはそんな出ないだろ
キャラクリエイトなどの水増しだよ
948 :
なまえをいれてください:2014/07/13(日) 17:13:20.30 ID:VZ5nU4cy
マップ狭いの?
無印とGTいないのは明言してるから70キャラ前後だと思う
950 :
なまえをいれてください:2014/07/13(日) 18:03:58.45 ID:VZ5nU4cy
フィールド狭いの?
そもそも最初から無印、GTキャラでるわけがない
まじかよくそだな
そう待ち続けて唯一出たのがアルブラだけってのが泣ける
本当に出ないの明言されたんなら残念だ
マイティーマスクは出ないの?
あれなら充分強いでしょ
アルブラはレイブラから続いてたSS3の捏造キャラ切ったことだけは評価するわ
今回のゼノバースはどうだろうな
久々に買うかもしれんのだが、BGMってZも入ってるかな?
アルブラはホントおしかったな
レイブラ2からベジータブロリーのSS3を削除してグラフィックも良くなったのに
戦闘システムがジャンケンだったからな
あと気溜めや必殺技のエフェクトがキャラにかかり過ぎてクソだった
惜しくもなんともないんですが
合体の選択肢とかあって、合体先がマイティマスクとゴテンクスで選べたら面白そうかも
でもマイティマスクは二人で戦うとは言え下手したら(確実に?)一人の時よりも弱くなるだろうから完全なネタ要因になってしまうかw
だからGTやらオリキャラがいやだったら使わなきゃいい話だろ。
俺見たく入れてほしいと思ってるやつも一定数(むしろ多い)いるんだから、ファンきどりか知らんが
毛嫌いする連中の意見はきかないでいいよ。
>>959 そんなキャラでるわけーねだろうが。俺の前にしょーもねーコメして流れぶったぎりやがってカスが。
ごめん、いいすぎたわ。
いや実際カスだから別にいいよ。生きててごめん
泣いた
わろた
ゲームだけの夢のフュージョンで
未来悟飯とトランクス青年期の師弟フュージョンをお願いしたいわ
967 :
なまえをいれてください:2014/07/14(月) 04:40:33.55 ID:kIjD65z0
キャラクリエイトの中にフュージョンシステムってのがあると面白いかもな
>>966 フュージョン面白そうだけど、名前難しそう
トラン飯、ごはんくす… か?
角曲がった大きいフリーザとコルド大王でフュージョンさせてみたい
970 :
なまえをいれてください:2014/07/14(月) 14:01:17.25 ID:RhRtDeMC
それならコルド大王の変身みたいわ
971 :
なまえをいれてください:2014/07/14(月) 16:08:14.94 ID:1lKXvOO1
フィールド狭いの?
ジャコかギネは出そうだな
ギネは包丁振り回せばいいな。特殊技で肉食って回復
究極技がバーダック援護か
おつ
乙
ジャギジャギのカードゲームで
10年以上も前に作られた
コンボのモーションが使われてるの見ると
なんとも言えない気持ちになる
バーダックとザーボンさんフュージョンしてくれないかな
イケメンになると思う
979 :
なまえをいれてください:2014/07/14(月) 21:20:45.48 ID:1lKXvOO1
フィールドの広さが気になる
ベジータのバビディ下僕化になる前の戦闘力はどれくらいなんだろう
ググってこよ
ゴハンと同じくらいかな
>>980 ダーブラがセルと大体同じくらいの強さで、あんなの相手に手こずりやがって〜って言ってるからSS2少年悟飯より強いと思うよ。
更に強いのがSS2悟空だね。
レイブラ2の緩急ある追撃好きだからゼノバースでもやってほしいわ
フリーザとクウラのフュージョンはよ
そういやフュージョンって実力と体格がかなり似てないと不可能な技って説明があったな
やはりネタキャラ作るにはポタラか
985 :
なまえをいれてください:2014/07/15(火) 14:03:30.87 ID:PlYOj7zZ
マップの大きさは一体どれくらいなんだ〜
劇場版の新作が発表されたな
次回作ぐらいには参戦しそう
どこ情報?
ソース教えて欲しい
ほぼ毎年ゲームをだしてるのに神と神の公開時期には出せずに今度の映画の時期にも重ねられそうにないって呪われてますね
え、この画像マジ?
どの雑誌に載ってたの?
WJだよ
Vジャンプってソース元には書いてあるな
フラゲだろうから来週発売か
どうせブウ編の世界だし続けてまたゴッドとかだったら微妙だな
せめて敵が格好よかったらゲームでも映えるんだが
BOZにウィスとか出すくらいなら、せめてまだHD化してない界王神でも出してやれよ
>>988 もしかしてxenoverseはその映画が出るまででなかったりして・・・。
それなりに売るために映画も公開されて勢いある時にリリースとか。
そうなるとまだだいぶ先だなぁ
Vジャンプフラゲしたならゼノバースの新情報ももう少しで来るのか?
次の映画公開されるより前に流石に発売されるだろうな
海外メインだから映画に合わせたりはしないだろう
発売はやっぱ来年かなー遠い
うめ