【Xbox360】World of Tanks 39【WoT】
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(プレミアム戦車やエリート戦車の余剰経験値を、ゴールドと引き換えに他車でも使えるフリー経験値へと変換)
1Gあたり25経験値
ゲーム動作が不安定な場合、WoTXboxをフォルダごと削除してから再DLし直すと改善するかも…
(セーブデータは鯖側にあるのでXbox360側の関連ファイルは消してもおk)
デフラグは LB + RB+ Y + Start をゲームのスタート画面で同時押し
日本の戦車はまだかな
T-34はZiS-4が良いのにZiS-4選ぶと最終エンジンが乗らない…
>>7 嘘だろ!?
早くパッケージ分岐で砲だけ変えれるようにならないかなぁ
11 :
なまえをいれてください:2014/06/05(木) 17:14:45.63 ID:T+77P+o0
T28って人気あるの?
ないよ。単なる通過点で通らなきゃいけないだけ
TierV戦がKV-1の数でほぼ大勢が決まるようになってる
KV-1のせいで茶Tの肩身が狭くなるな…
ベースキャンプのチャーチルIはしょうがないかなというよくない風潮
昨日BSドキュメンタリーのノルマンディーのやつで
海岸で茶1がボコボコになってたのを見たときは
まあしょうがないよなと思った
KV-1強すぎないか?
T4勝率25%くらいだわ。
殆ど相打ちでやんなるよ
KV-1視界が短すぎて味方への依存度が高すぎる
単純に強車両とはいえないな……
味方が勝手に溶けていっても逆転の芽がいくらでも残るウルバリンやシャーマンの方が稼ぎ戦車としては良さそう
すまそT46ね
ソ連嫌いになったわ
KV-1の一撃でT_28が吹っ飛ぶ(´・ω・`)
経験値貯まらんからフリー使っちゃったよ・・・
KV-1と1S乗りは何を勘違いしてるのか知らんが俺のT29からも逃げようとしないから
おいしく頂いてますわ
検索候補「KV-1 弱点」
そりゃ皆同じ事考えるよな
プロホロで完全に前線が上がってるのに陣地脇の線路際から離れない重は何やってんだよ……
おまえが上がらないと村が横からも攻撃受けるから東から溶けるんだよ!
しかも東不利の南スタートだってのに
やっとチャーフィーにたどり着いた
この前のイベントでチャーフィー無双だったのが納得だわ
KV-1Sなら乗り手次第でTier8戦でも主力
T-46の連弾は好き
たまにある格差マッチングはなんなんだ?
さっき敵にTiger最終砲、T29最終砲x2、糞猫x4、T1
味方T29最終砲、茶Zと茶T、ジャンボ、糞猫なしw
勝てるか、アホかい
エリート化車両の搭乗員経験値の修正は次のアップデートからか
どれくらい低くなるんだろうな
エリート化の特典として搭乗員の育成の促進が可能ってあるし通常車両の20%up位かね
>>29 甘いな
お前はtier8,9,10に来たらコントローラー投げてるぞ
ティア10の数がこちらの倍とか結構な頻度で起こるしな
高ティアに乗る前→ハァ⁉ 初期砲塔とかふざけんなksg‼
高ティア(開発済み)に乗った後→初期砲塔か…早く経験値貯めて最終砲まで頑張るんだぞ…
位に見方が変わる
格差マッチングで弱い方に入れられたら
戦車の中の人補正で
自分の戦闘スキルが高いから
弱い方に入れられたんだと思うようにしましょう。
最近自走砲始めたんだが。
Tier 3のBISONで挫折気味。Tier 4までの経験値10マソオーバーって。
この先もっときついのだろうか。。
>>35 根詰めないで片手間にやったら如何?
メインは他の戦車で。
自走砲はデイリー消化の一回だけとか。
>>35 デイリー消化だけ地味にやってれば気づいた頃には貯まってるよ
今GWタイガー最終砲の俺が言うんだから間違いない
高Tier自走まで地道に育てていった人達は、その忍耐力と
持続力に敬服する
>>34 いや単純にマッチングにあぶれて待機させられてる奴てきとーにぶち込んだだけだからw
待機時間1分過ぎたら一度抜けて車両変えた方が良いぞ。
自走は息抜きにちょうどいいから一台あるとモチベが維持できるしね
>デイリー消化だけ
そのアドバイスは何気に危険w
謎の連敗モードがあるからそれを日課にするとデイリー消化出来ずに
他の戦車のデイリーすらも影響出て、ひいてはプレイ時間へと・・・
そう言う悪循環の罠があるからね
1日好きなだけプレイ出来るならそれでも良いかも知れんけどw
KV-1強いな。その代わり何か妙なプレッシャーも感じる。
敵にKV-1がいたら「俺が倒さないと!」とか、
負けた試合でチームのスコアトップ3くらいに入ってないと「俺のせいで負けたかも」とか思ってしまう。
KV-1で久々にティア5戦場やってるけど相変わらずカオスで頭痛い
精神病棟に間違って入れられた患者の気分だ
山岳路北の自陣で2、3両芋ってたけどレミングス気味だから芋にCAP妨害してもらおうと
北東の裏ルートピコらせて侵攻してたら
敵陣手前の戦闘が上手く行ってると見るや否や芋がハイエナしに来て
その後すぐ北東の裏ルートから敵が現れて防衛しろって出しても誰も行かずにCAP負けとか
岩壁の向こう側にいる発見されてる敵のアイコンをひたすら打ち続けるアホとか
>>39 それを言っちゃあ見も蓋も無いでしょ。
辛い真実にストレスを貯めるよりは
優しい嘘に癒される方がマシかと。
>>35 その辺りで苦労してもらわないと高ティアに来てから味方に迷惑かける。
一撃で1000とか2000とか叩き出す砲を装備した奴が一発も命中弾出せずに鎮座してたら宝の持ち腐れだぜ。
ドイツ自走砲なら騙されたと思ってティアZまで頑張れ、世界が変わるぞ。
T1ソフティさんの事も忘れないであげてください
自走はフンメルの後期砲でやめたわ
段々低弾道リロ長収束遅になってきてやってらんね
イギリス自走きたら低射程高弾道みたいなのでやってみたいね
>>39 ところが一分待たなくても格差マッチングになることはあるんだよなぁ
>>35 10万?そんなあったっけ?
最近やってるティア6戦車だってそんくらいいくかどうかだった気がするが
>>47 尖った性能の自走砲が多いんですってね。
射程が短くてベラボウに足が遅いけど
リロード10秒の105o榴弾とか
時速70キロで走れて高隠蔽、山なり弾道で山越え射撃できるけど
射程が短くてリロードと照準が激遅の自走砲とか。
イギリスの自走砲はドイツの斜め上を行ってると
PC版やってる友人に教えられた。
>>43 PC版スレより
だって人間が操縦してないもん
低tier=ミジンコ
中tier=オサムシ
高tier=ピンクマウス
自走は第六感スキルが実装されてからは収束中に回避行動取られるんで辞めたわ
>>35 低ティア自走は苦行なだけだからできるだけ別ルートからの分岐で進めた方が楽だよ
ドイツなら駆逐から行けなかったっけ?
>>45 7までやるには相当だまされないとダメだな・・・
とにかく高ティア自走はチームの中でもかなりの重要なポジションだからね
今21cm砲に鉄鋼弾積んで撃ってるけど直撃でtier10の体力8割減らせるわw
なにかKV-1から青い弾丸が飛んでくるんですけどやだー
西鯖から弾かれた…
トップティア7戦にて
自走砲で俯瞰視点で見ていたら明らかに素人な動きの
T1ヘビーが…
間違いなく一撃で殺れると分かったけど
重戦車デビューしたばかりであろうルーキーが
ティアボトム戦に叩き込まれて開幕2分で爆散じゃ可哀想過ぎる…
照準をT29に変えて戦闘していたら
なんやかやで負け確の雰囲気に…
ピコーンと第六感が付いて敵を見つけたら
あのT1ヘビーが…
そいつに撃破された時には
プライベートライアンの映画で
助けてやったドイツの捕虜に
戦友を殺された通訳(アパム?)の無念さは
こんな感じだったのだろうかと
思いを巡らせた。
あの時情けを掛けずに殺っておけば…
迷惑過ぎる
戦犯やないか
>>53 GWパンターが突出して優秀なだけでグリレとフンメルも良車両だよ。
まあ今はソ連ツリー追加で低ティアでも上手い奴多いからしばらくお休みするのも手だけどね。
最初はこんなの使えるかよと思ってたT92も第六感持ち増えてから爆破範囲が魅力になってきたわ
>>59-60 別に判断は間違ってないと思うが…
要するに見るからにnoobなボトムティア重なんて放っておいてトップティア重狙ったってだけでしょ?
1%でもHP残ってる敵車両、それも雑魚ならなおさら
速攻で撃破できるわけだから撃破して、その後重
にとりかかるな
1%でもHP残ってたら砲撃も出来る可能性が高いし、占領も
偵察も出来るんだから
実際その素人に撃破されてる時点で素人未満の雑魚
鉱山プチフリなおってないじゃん。即効爆散したど
結局そのnoobなボトム重戦車に倒されてるんだから間違ってんだろ
自分が撃ちもらした相手が活躍してひっくり返される事もある
残りHP一桁だろうと生き残ってるかぎり行動できんだから、確実に倒せると思ったなら倒せ
味方の配置にもよるがT29とT1heavyだったら自走砲としてはT29狙うわ
自走砲の射撃機会の少なさ、脅威度、標的の移動速度、どうを考えてもT29
ただT1が抜けてこれる味方の布陣と自走砲の位置取り自体は問題
なんか少人数ゲームが続くな
戦犯は俺かもしれん。
でもT1ヘビーなら中戦車に丁度良い的みたいな
判断もあった。
それよかT29を削って置こうと。
リロード長いし照準も遅いから
なるべく脅威なターゲットを撃つべきだと
その時は思った。
結果的には間違いだったかもしれない。
>>65 今回のソ連追加のアップデートにはバグ修正ないみたいだから・・・
71 :
なまえをいれてください:2014/06/05(木) 20:45:14.97 ID:T+77P+o0
ドイツのハイドロ買った人感想ヨロシク!
ソ連のもどう?
なんかはじめてのってて辛いと思ったらT28
どっちのT28も火力あって強いから
まぁT1ヘビーが生き残るとかちょっと意外wM4シャーマンでも余裕なのに
T92はコーラ飲ませればかなり使える
ようやく勝率55%が見えてきた
T-28は最終パッケにしたらそこそこ戦えるようにはなるのな
今度はT-50がちょっとした苦行
妙に高ティア帯ばっかり放り込まれるのは嫌がらせですか
A-20もT-50も偵察枠って無理あるんじゃないのアレ、よくマッチされてるけど役に立ってるのを見たことがない
T-28辛いって運用間違ってないか?図体に似合わず良く動くし
俺が俺がしなけりゃちゃんと仕事できると思うぞ
・ティア4LT視界範囲 / 最高速度
M5 Stuart: 370m / 58km
Pz.38 nA: 370m / 62km
Luchs: 360m / 60km
Covenanter:340m / 50km
Valentine: 340m / 24km
A-20: 330m / 72km
T-50: 330m / 52km
>>79 駆逐運用というかティーガー運用しないといけないわけで
弱くはなくとも低ティアで味方にかなり依存した戦い方しないといけないからハゲる
勝率自体はかなり良かったけど用が済んだら何のためらいもなく売り払える戦車
T-28最終パケにしたらすごく楽になったお
Valentine: 340m / 24km
これまじで糞だった・・・
でも英国の軽は偵察枠じゃないよね
これがPS3のユーザーと対戦できたら
ラブレター貰いまくりだろうな
PC版は4文字から成る単語をよく見るけどね
noobとかf##kとか
イギリス駆逐アレクト−主砲を変更したら弾がとんでもない弾道で飛ぶんだけど
コレ使って良いのかな?
>>78 T-50が普通にTier9に放り込まれてやってられないのですよ
マジでやってらんねーよ!
ソ連ティア10見かけるようになった
>>87 天板に当てるコツをつかむと強力だけど練習してもアレクトでしか使わない砲だから乗り換えたら役に立たないスキルとなる。
当てられ無いなら使わなくても可。
週末は搭乗員経験値2倍か55倍ぐらいやってくれよ
55倍はいいね
>>87 砲手視点で標的の頭がギリギリ直接狙えないとき後方視点にするとロックできる
そのまま撃つとだいたい天板に直撃する
プロホロ通常戦自走無し
開始早々noob島に10両以上登ってった
それ見た瞬間に放置したくなったけど応戦したさ
頑張る間もなく轢かれるように爆散
敵大部隊ど真ん中突破で素早く占領勝ち
禿げたわ
ゴミみたいな試合なんて運が悪かったと思ってすぐ忘れたほうが良い
搭乗員が全然育たないのですがこういうものですか?
戦車乗り換えるとお金かかるから結局フリーで雇ってまた1から育て直し
搭乗員は少しお高いかもしれんがシルバー払って乗せ換えるべき!!だよな?
(新しい戦車購入コストに+100,000払うと思って)
蓄積しないと結構差がつくと思う
>>96 1%上げるのに800点、エリート車両なら400点かかる
稼げる車両のエリートで戦い続けてスキル何個か覚えてから乗り換えれば良いんじゃないかな
>>96 ツリー内の相対的に強めの車両エリート化してしばらくそいつ使い込んで覚えるしかないね
そのうち育成キャンペーンくると思うけど
>>96 50%だけは止めた方がいい
カタログスペックの半分の性能しか出せないと思っておかないと
後、車両はエリート化しないと必要経験値が多いよ
ティア5までは50%ので十分だけどな
お願いします、押さないで下さい、マップで俺が居る所を
ピコピコしないで下さい
KV-1Sで2列目に居るのは、近眼が酷いから味方に
視界を取って貰わないと、見えない所から一方的に
砲弾をプレゼントされるんです
ソ連重戦車はド近眼と言う事を頭の隅っこに置いといて下さい
ティア9まで自力で視界400取れないんです
近眼が酷くて見えないなら見える所まで前進すればいいじゃない
パンが無ければピロシキを食べればいいじゃない
>>104 そりゃあ視界330で前に積極的出て、自分の射程圏内に
捕らえるまでに良くて死にかけ、下手したら爆散しても良いなら
前に行きますけど
ちなみに照準の集束も遅いので遮蔽物からの飛び出し撃ちは出来ませんがね
機動力活かして側面突ける様には動きますが最前列はマジで無理です
あぁんクレジットがつきた・・・。KV-1買えないお・・・。
KV-1でティア5戦にあたると決して突出してるわけじゃないのに勝手に周りの味方が溶けてあっという間に孤立状態になるんだが……
パーツと同じで割引前に買った車両もイベント期間中は安くしか売れないんだっけか
エリート化してから次買ってない対象車いくつか売っておくわ
KV-5稼ぎ車両にしようと思ったけど無理だわ
上位ティアでもクソ試合多いのは変わらないから低ティアでもいけるかと思ったけど
noobとキチガイ率高すぎてやってられん
こんなんやってたら頭おかしくなるわ
カナダ人だけはチキンと基地外しか見た事ないんだけど
あいつらだけは何なんだろうな
現在のKV-1Sならまだ勝率7割いけるな
これならボトムでもトップ級の働き出来るからトップが呆けた
事やってても自分がかなり運命を変えられる余地がある
攻撃をバカスカ喰らっても平然としているT-28に出くわした
俺のマチルダさんと足止めガチンコ対決、至近距離から副砲にガンガン当てても数ミリしか削れない!硬い!!
俺が乗ると格下にすらブチ抜かれるT-28が異様に強い!!! 結果6輌が昇天させられ敗北、彼はおそらくトップガン
T-28にあんな戦いができるとは…脱帽
35でbisonで泣き言を言ってたものです。
帰宅して、さぁプレイと思ったら。
ごめんなさい。研究は終わっていました。購入価格が156000でした。
・・・(´д`|||)
>>109 KV-1って書こうとしてKV-5って間違えた
コマリンの真ん中行く人が誰もいなかったから行ったことないから行ってみるかって向かったが
ティアトップだし2、3両ぐらいなら捌けるだろうと思ってたら5、6両来てた
そんなにそこに居ても意味ないから当然試合は勝ったけど自分はフルボッコで速攻死んだという
あとあそこの入り口に地味にバリケードがあってすんなり入れないのな……
自走砲がエイム置いてたらしく速攻で飛んできた
同じ車両の外人さんといい連携が取れて了解返しもできたので
ええ人やなーと思ってプロフ覗いたらモットーが「俺はボインちゃんが好きなんだ(要約)」でワラタ
>>112 弾かれてノーダメでは無くちょっと削れてるってまさか初期砲で榴弾使って攻撃でもしてんのか?
そもそもマチルダでT-28の副砲狙って弾かれるなんて初期砲ですらまず無いしそれしか考えられんな、お前馬鹿だろ
>>115 米Tier8駆逐のT28ではなくソ連Tier4のT-28の話だろ、ハイフン付いてるし副砲がどうだの言ってるし
>>118 ギャグでT28のことをT-28と書いてると判断したが
違うとしたらどうやったらあの紙装甲とマチルダで対面して負けるのか理解不能すぎる
そうか、T28には副砲も機銃口もなかったな……
>>118 まぁ馬鹿で構わないが1段階進めた砲で榴弾は使ってないよ
なんかソ連ツリー育てるので心が折れてきた
週末ユーザー数が減ってきたら低ティアのカオスのせいな気がする
ソ連ツリーは最初から有った方が良かった気がするなぁ視界無くてきつすぎんよ
>>121 全くやる気が起きんよな
黒王子終わったけどカーナボン買う気起きねぇわ乗り出しキツそうだし・・・。
ドキ!赤い戦車だらけのプロホロフカ!で両軍ともに唯一まともに隠蔽と視界でスカウトできそうな車両がウルヴァリンしかいなくて
自軍のウルヴァリンがnoobアイランドへ行ってしまい、案の定西が溶ける
ソ連ツリーが最初からあればこんなに偏ることはなかったな
>>120 > 1段階進めた砲で榴弾は使ってない
3-inch Howitzerは榴弾だろうが
それで装甲薄いはずの副砲攻撃してミリダメしか入らないとか何やってんだよ
湖で10台谷に行って「あ、こりゃ負けたな」と思ったら相手は全車谷に行っていたという…
>>122 今、カーナヴォン最終砲で後、1万でコンカラーが見えて来たけど
確かに、ブラプリからカーナヴォンに乗り換えたら
まず装甲の薄さにびっくりしますよ
乗り出しもキツイです、せめて2パッケ目までフリーで飛ばさないと
逆に速度が上昇してるから初動の動きや陣地転換がやり安い
砲は命中精度と発射間隔は優秀ですけど、同ティア帯が
威力重視なので一撃の重さが違います
前列より2列目から命中精度と発射間隔を活かした立ち回りでしょうか
ブラプリとは違った立ち回りを求められます
頑張って下さい。紅茶の似合う英国紳士仲間に乾杯
>>127 やっぱりそうなんですな
じゃあフリー経験値7万貯めるまでティガーUで頑張りますね^^
イナゴの開発に使っちゃいそうだけど・・・。
>>127 カナヴォンの今最終一個前なんだけど最終砲ってどう?
スペック的には大差ないけど使用感とかもしよければ
>>129 最終砲は威力、貫通力こそ変わりませんが
発射速度、照準時間、精度が更に上がります
私は装填棒、スタビで飛び出し撃ちメインで戦ってます
遮蔽物の陰からチョロチョロして無駄撃ちさせれば確実に撃ちぬけますしね
格上対策に金弾もあれば更に良いかと貫通258なんで
余程厚い所を撃たなければ抜けますからね
>>130 地味に底上げな感じなのかな
飛ばして次行こうかと思ったけど開発してみるか、サンクス
>>132 うーん?
イナゴで戦ってると駆逐以外は気にならない気がするけどな
相手がアホなせいか豚飯で大体は防げるよ
ただ最終砲までは貫通低くてきつい
最終砲は射撃レートが低くて弾代がかからないのでプレミアムじゃなくても普通に稼げる
134 :
なまえをいれてください:2014/06/06(金) 07:59:38.13 ID:dnDNgucx
頭出し出来ないのは辛いがな、オデコが弱点とかダメだ
アメリカドイツの他のはツムジが弱点なのに
>>81 虎の理想像であるw
>>87 イギリスの至宝3.7インチ榴弾である
>>90 クルーザーUとAT2の最終砲候補&クロムウェルの育成途中で使わない?
豚飯ってなに?
wiki読め
>>136 ざっくり言うと
車体を斜めにすると敵の弾が貫通しにくくなるって事
詳しい事はwikiを読めばいいよ
豚飯(トンファン)→沖縄の郷土料理。豚肉入りのジューシーに出し汁をかけて供する。
または豚丼の異称。
腹減ったな
まあ、斜めにして正面を撃たせる→昼飯
斜めにして側面(履帯)を撃たせる→豚飯
頭から出るかケツから出るかの違いだな
豚飯使ってる外人はあんま見ない
プロホロで自分から島に篭ってるくせに観測員がいないからってピコピコ連打とか何なの・・・
中央で移動偵察してんのに線路の向こうとか知らんよ
>>142 パッと見昼飯に比べて車体が隠れてないから理解されづらいんでね?
豚飯は慣れると超便利よ。
アメ車のペラペラ側面で駆逐の主砲弾いたりできる。
ただし自走砲に注意。
>>143 軽で稜線あたりうろちょろして観測してても後ろから弾が飛んでこねえなと思ったら全車がリス位置からほとんど動いてなかったってのが昨日あったわ
せめて左右に散って稜線の向こう側が見える位置まで行けよって感じだわ
案の定負けたし
観測のスコア上げて欲しいね
最前線なのに割に合わん
>>147 開幕特攻一瞬索敵爆散プレイヤーを増やせと申されるか
観測ダメ=経験値とか欲しいわ
せっかく観測しまくって3800くらい行ってもT29でバカスカ撃ってた方が楽ってのは・・・
観測者と実際に撃った人で経験値山分けじゃなくて、観測者は同じ分余分に貰えればいいのに
弾代半分もってくれるの?(。・ω・。)露助
>>148 観測キル2〜3取れてんなら悪くないと思うけど…?
ソ連tier3〜4で開幕特攻して何匹か観測&敵1匹ラムアタックで道連れ
開始30秒以内で爆散するけどそこそこ稼げてますわ
だってチマチマやっても経験値トータルで変わんないじゃんよ・・
>>153 自分で自分を下手糞って言ってるようなもんだぞそれ
やっとの思いでTiger最終パケ開発・購入したけど…これ、え? これ速くなって…?
何が言いたいのか意味不明
撃ってる人
「見てるだけの奴が経験値半分も持ってくとか死ねばいいのに」
見てる人
「撃ってるだけの奴が経験値半分も持ってくとか死ねばいいのに」
>>145 アメ車って後ろにエンジンあるやつ多くなかったっけ?
アメ車で豚飯って危険じゃね?認識間違いだったらすまんが
>>158 エンジンはどこも基本的に後ろにあるんじゃね
アメ車は発火率が高いから危ないって話だと思う
>>157 両方の経験がある人「なんでもいいから敵を倒せるように動け。WoT運営はこの野良では奇跡とも言えるコンビネーションにもっと経験値ボーナスつけろ」
>>158 >>159 ケツ撃たれて発火する場合は豚飯としては確度つけすぎ
履帯を撫でるように撃ってもらって車体にはダメージ入れないってのが基本的な豚飯
あと自分の装甲と相手の貫通力をわかった上でやらないと昼飯も豚飯もただの的
豚飯やっても書く上の駆逐榴弾で説ける解けるwwwwwwww
今メンテ中かい?どこもサービス停止中だ
>>160 今のままじゃ独りで見て独りで撃ってる方が楽だよね
165 :
なまえをいれてください:2014/06/06(金) 16:23:47.24 ID:XU6/DdUk
>>157 自走砲「自チームの予ダメ半分稼いでるのに経験値トップはチャーフィーさんなんですね。」
>>160 >>158が言いたいのはそういうことじゃねってことを言いたかっただけなんでそれを俺に言われても困る
>>165 「そうだ、直射しに行こう!」
クリティカルって点数入るのかな、今日は延々と榴弾で履帯切ってたけど
横向いた駆逐なんかは完全に無力化出来るし修理パーツ消費させるから役に立ってるでしょ、こっちは初期砲なんですプンプン
履帯切りは観測と同じポイントが入る
他のクリティカルは知らない
クリティカルしただけの場合はよく分からんけど多少経験値入ってる気がする
ノーダメ、ノー観測ダメでも経験値ビリじゃない時があった気がするんだよな……
でも気のせいかもしれない
>>166 話の流れから安価しただけだけど、そもそもアメ車って発火率高いか?
クリティカルにもボーナスあるらしいけど、、
パーツ壊しやすい自走砲の経験値がかなりしょっぱいから相当少ないはず
ってか横向いてる駆逐なら初期砲でも抜けるんじゃね、AT以外なら
シルバー収入増加おいしい…
>>158 貫通されてる時点で豚飯失敗してる。
豚飯は70°以上の角度で着弾した弾が跳弾することを利用した技術。
ただし敵の砲の口径が自分の装甲厚の3倍以上あると問答無用で抜かれるから注意。
まあ側面70mmあれば貫通可能な戦車はほぼいないはず。
豚飯失敗時のリスクの話をしてたならスマン。
米車ならどうせ正面からでも抜かれるんだから一か八か豚飯に賭けて良いと思う
>>169 すまんね書き方が悪かった
× アメ車は発火率が高いから危ないって話だと思う
○ アメ車は発火率が高いから危ないって意味の話かな?
こうだな、ゲーム内データはわからん
>>169 キャタピラ切れば味方のダメージおすそ分けがあるからそれじゃないかな?
お前らティーガー馬鹿にしてるけど史実の敵は
tier4,5のM4シャーマンとかT34だからな
そりゃ敵が3倍居ても無双できるわw
でもT29さんは砲塔の位置的に豚飯やろうとすると格下じゃないとあまり意味がない気が
それなら素直に戦車の死骸でもなんでもいいからハルダウン場所探そうぜ!
まぁ豚飯はnoob殺しに近いから……不利対面でも射線絞れてればやる価値はある
以前ヒメルズドルフで、両軍最後の生き残りのT29(自分)とブラックプリンス(敵)で一騎打ちして
車体隠しようがないし負けるだろうなと思いつつ豚飯してたらダメージ一発しか貰わずに勝てたことがある
突っ込んできたら絶対BP勝ってたのにな
>>177 T30で問題なくできてるんだけどT29って難しいの?
形状似てるからできるはずなんだけど。
ドイツ戦車に乗り続けると、高ティアHTでも昼飯が不安でついつい豚飯しちゃう
>>153 俺も3-4tierはそうしてるな。勝率を気にしてたらやれんけど
ロシア戦車が全体的に強くてやる気なくなる
これがロシア優遇か…
豚飯してるヤツの対角線から撃とうとするからこっちも撃たれる
相手の射角殺すようにまっすぐ相対すればいい
あとデコは見えてるんで狙えるやつだったらデコ撃っておくといいけど
アメ車はかんべんな
186 :
なまえをいれてください:2014/06/06(金) 18:22:41.43 ID:XU6/DdUk
>>184 そうか?
アメ車の方が強いと思うんだが。少し交戦距離が近め何じゃない?
spg早くnerfされろ
自走砲とマッチングしないオプションをください
搭乗員経験値2倍か〜
エリートの経験値修正入る前にこのタイミングでプレアカ3日入っとこうかな
190 :
なまえをいれてください:2014/06/06(金) 18:31:15.94 ID:S7owBvWJ
十連敗くらいしてるわなんぞこれ?(怒
>>181 この動画ヤバイな
ただ、あの撃破された戦車はあんな遮蔽物のない所で停車してたら
いい的になるって思わなかったんか?
実際の戦車の砲撃の迫力と戦闘の緊張感が凄いが
WoTがつくずくゲームで良かったと思うわ
履帯が切れて会社から帰れん。さっさと脱出したい(T-T)
>>189 ただし週末は凄いストレス貯まるよ
前出たら死ぬしレミングスオンラインだよ
あ、今も同じか…
天候やルール違うからいいよね?みたいな感じで連続で同じマップばっか引くのやめてくれ!!11
>>193 レベルの下がる週末はボーナスタイムだろ
>>190 謎の連敗はよくあるよ
10連敗はごくたまーにだけど
7,8連敗なんてしょっちゅうだ
運が悪かったと思って気を取り直そう
自走砲で5000dmgとったけど赤字
課金弾様様だぜ
SU-76を全開発してもエリート化できずに困ってたけど
SU-85Bの一つ目のパッケージ開発したらSU-76もエリート化したよ
PC版ならSU-76にもあるはずの57mmZIS-2(↑のパッケージにも含まれる)が原因か
>>189 3日入るならセット販売のT127結構強いよw
ちょっとクレジット足りないんですけど〜。
今回のイベントは4号とM4回してればがっぽり稼げるのかな?
ゴミパッカー車が微妙すぐる・・・
味方が雑魚過ぎて敵大量に残して死んでいってくれたお陰で
自走3台撃破の実績他いっぱい勲章獲れた
テステス
やっべwww
>181
3:30辺りで微調整してるところがまんま俺www
……だから撃たれるんだって……
>>195 ただし、味方依存度の高い車両ではダメな模様
>>208 とにかく糞プラがいるとどうしようもない
ティアトップHTでしかもHTが2とかの時にパトロールにトップガン、鉄壁もらって
与ダメ、観測、撃破両軍TOPで負けた時にはなんじゃらほいって感じしかしない
糞プラは最後まで引き篭もり。そいつらがちょっとでも前出てたら余裕の勝ちとかよくある話
非常に重要な場面で自走砲の勝手に旋回するバグが出た……いい加減直せよ運営さんよお
鉱山で移動中フリーズ
十数秒後、画面が戻った時はなぜか敵陣近くで撃破されていた
あまりに酷い
フリーズする人は一回全消し再DLしてみ
開戦時の待機時間が少なかったりする人もそれで改善するはず
俺はした
>>211 違うよ
前からあるんだよ旋回が止まらなかったり
旋回しないと思ったらいきなり90°いきすぎた方向向いてたり
>>214 疑ってる訳じゃないけど経験した事ないな
>>215 いくつか前のスレで話題になってたから俺だけの症状じゃないはず
自走砲で旋回できなくなる時は普通にあるよ
視点を戻せば治るけどレティクル最大になるつーか狙いが正面になって全部やり直しになるけど
自分がMバッヂもらえずに1で止まってる車両は強車両だと気づいた
M4やらIII突やらT29やらCromwellやらHellcatがそれ
このゲーム 他の箱○のゲームより外人からメッセージ飛んでくるよな
ナイスショットやグッドゲームとか飛んできたら思わずニヤニヤしてしまう
ゴミ収集車W号は簡単にMバッチとれた
221 :
なまえをいれてください:2014/06/06(金) 21:53:32.78 ID:qinGf5X1
オフライン表示でやってると
メールとか全くこないぜ
え?俺はオフラインにしてても来るけど
>>212 鉱山で移動中フリーズっつーか
キングクリムゾン食らった見たいにはなるね。
中立陣地あたりの町で。
結構高確率で再DLしても治らん。
味方の与ダメTOP同士が生きてると送られてくることあるな(自分がそのうちの1人でもう1人が送ってきてくれるし自分もする)
ただし自分1人が生き残って勝った試合だとみんな車庫に帰ってるのでまず送られてこない
孤軍奮闘で頑張ったのに寂しいね……仕方ないね……
ナイーブ過ぎだろう
3k戦やってメールは2回位だな
星一個欠けたけど
安心しろ1人了解見届けてる俺がいる
勝った戦闘の味方から罵倒メールはたまに入る
「お前は○○だ」
みたいな感じで理由はサッパリ
毎回体当たりかまして破壊してるアレクトや軽戦車乗りからは全く来ないっていうね
不思議
>>161 M5 W号 T40 ウルヴァリンその他「むき出しの脇腹に10榴美味しいです」
ソ連戦車の一部「155mm榴弾美味しいです」
豚飯戦車「やめてください死んでしまいます」
230 :
なまえをいれてください:2014/06/06(金) 22:29:59.30 ID:dBVRFcsU
時々ガイジンからnoobだなんだとメッセージが来るんだが
なんなんだろう、あれ
味方から罵倒メール貰ったことはないなぁ
芋ってるか味方見殺しにでもしたんだろう
シルバーお試しからゴールドにアップグレードした時の特典は
ゲーム画面からクレカでゴールドメンバーシップ買わなきゃダメなん?
プリペイドカード買ってきたんだが、あの画面から
ご利用コード入力しても弾かれるわ…
今日やたらとプロホロフカばっか
2戦に1回とか勘弁してくれ
今度は戦闘中修理しようとしたら修理画面閉じられなくなり、さらに操作不能で終了
>>213 >>223 直るか分からないけど再インストールしてくる
昨夜時間かけてやっとDL終わったと思ったのに2日目でこんな事になるとは
>>232 関係ないよ。普通にご利用コードを使うから
先にお亡くなりになってる味方の日本人から
お前仲間見殺しにして楽しい?みたいなの貰ったことあるな
謎煽りだった
>>235 ありがとう
じゃ、ホームに戻って入力してくる。
なんか弾が敵をすり抜ける現象を見たんだがが……
それにしてもハイパーnoobタイムになってしまったな……ひでえよ
ムカつくからクソ猫とvk3601で狩ってくる
>>238 よう、俺
糞猫とVK36乗るともっとひどい目にあうぞ
ここでもぼちぼちnoobって単語があるなあ
どういう行為でnoob扱いされるんだろう
基準がわからないのでどうしたらいいかこまってる
noobってのは下手糞乙みたいなもんだから
思い当たることが無いならただのやっかみだろう
ああ・・・自分下手くそだからイラ立った人から送られてきたのかも
それはどんまい
うまくなれ
しかしこの特典のドイツ戦車は…
どう使えばいいのか
ラストマン同士のバトルほどこのゲームで熱い状況は無い
それも自分がちょっと不利って感じの状況w
例えば自分重戦車でHP残り数ミリ、相手同Tier中戦車・駆逐HP半分以上〜満タンとか
IS-3最終砲でT23に中距離で砲撃しまくったけど全弾弾かれたorz
念願のM4シャーマンを手に入れたぞ!
M3leeとかいう棺桶は速攻売った
Lee先生を棺桶扱いする奴はシベリア送りだ
履帯復旧して家に戻ってきたが、糞猫、上手く運用できないのだが、どうしたら良いんだ?
>>250 隠れる→撃つ→見つからないならそのまま撃つ
見つかったら別の場所に隠れて撃つ
Lee先生いい機体なのになぁ
敵味方のトップをLee先生が占めることも
ちょくちょくあるのに
ただ、敵味方あわせてぶっちぎりで高い
観測ポイント稼いだときには
これそういう戦車じゃないから!と思った
>>230 リアルにnoobなんだろ
外人から来るとかそうとうだぞw
うまいプレイしたり味方助けたりしてれば普通に褒め言葉しか来ないからな
>>239 まぁ両方とも思ったより小回り利かないしな
>>254 糞猫は足速いけど旋回性悪いし砲塔の回転も遅い
そのかわり視野と隠蔽率がすごく良い
ドイツ車の標語でちょっと意味違うかもだが″距離は友達″ってやつだ
″静止隠蔽率″の高さを活かせる戦い方を探してみるといいよ
エンスク狭すぎてどう動いたらいいかわからん
このマップ広かったら面白そうなんだけどなあ
味方から罵倒メール来るのは「俺が活躍できなかったのはお前らのせい」みたいに
全方位に投げてることがほとんどだと思うで
うっかり列車の間に入り込んで敵陣まっしぐらですた
>>250 視界と隠蔽を活かした闘いを
パーツやスキルはちゃんと付けてる?
スキルは時間がかかるけど、パーツはカモカニレンズなど能力を向上させるものを
自慢の速度は神出鬼没な闘い方の為に使うこと
>>256 装甲に自信ニキなら前でて少々被弾覚悟で敵観測
攻撃力に自信ニキならそいつらの観測頼りに後方から狙撃
ソ連の軽?その辺走り回って死ぬなとしか言えない
やった、爆撃手取れた!
ありがとう仲良し自走砲二台!
いつの間にか、うちの倉庫に
ソ連のMS-1が置いてある…ん?
買った覚えがないし、無課金なのに倉庫が7に増えてる
なんかイベントとかあったっけ?
国が増えるとその国のTier1車両&ガレージが貰える
おい新兵ども!遭遇戦では基地占領を視野に入れて行動しろ!占領される様を指くわえて見てる必要はないんだぞ!寝てるのか!
266 :
250:2014/06/07(土) 00:41:29.03 ID:+EDwRbV8
皆ありがとう!最終砲、カニカモにサスなんだが、弾コメ遅くて引き際を誤り爆散ばかりだ。
だるまさんが転んだ!じゃないが、偵察しながらシコシコ頑張る。
Hellcatどうせ長く乗るだろうからって新兵乗せてまだ第六感しか発動してないけど
ありえない視認距離と隠蔽に90mm砲でいくらでも活躍できるからな
迷彩・偵察・判断・戦友発動させたらどうなっちゃうのコレ
269 :
なまえをいれてください:2014/06/07(土) 00:53:31.05 ID:OSnEedu2
A-20とT-28は良戦車
A-20は足速くてバスクッチ狙えるし
T-28の最終砲は強いし足もある
T-28はティアミドルでトップガンとMバッジ取れた
各上の中や重も廻りをクルクル回って撃破出来る
格闘戦に持ち込むと強いゼロ戦みたいな戦車
ついでにクソ外人からチーターの称号も貰えるよ
今日はひでぇな
1勝もできず6連敗
相手はチャーフィーなのにこっちはT-50とか海に落ちるタイガー2とか
イナゴにティア2が2台コバンザメしてくるとか
余りにもアホらしすぎる
コバンザメってケツにぴったり張り付くから引っ込み妨害するんだよぁ
>>265 占領が有効なのはエンスク、プロホロ、鉱山くらいだろ
他は優位な場所(高所等)から妨害できるから
結果的に占領にむかった車両は遊び駒になる
糞猫で置き偵して根こそぎ見っけて見つからない様に撃ってた
しばらくして見つかったんで「今更かよw遅いわww」と余裕の後退しようとしたら
真後ろにMTとTDがいてフタされててお茶吹く間もなく爆散して禿げ上がった
遭遇戦のプロホ北有利とエルハ南有利はどうしようもないな
両軍合わせてブラックプリンスが11台いてワロタ
何のお祭りだよ・・・
いつのまにかソ連追加されたんか
>>270 T50ってどう使っていいのかわかんないんです
力になれなくてゴメン…(′;ω;`)
>>277 いやぁ高ティアにぶち込まれたら何もできないっしょ
視界は取れず、かといって駆逐の側面すら抜けないんじゃないか
ワイドパークで開始早々にそそくさと建物の裏に回って壁面の破孔を銃眼にして芋るティアトップT32二台…
あゝうん…メリケン戦車は頭硬いからね…その石頭で自分の頭かち割って死んでくれないかな?
T29 あんたは確かに強戦車だしハルダウンしてるあんたは厄介だ
でもティア7以上の戦車ならキューポラ抜けるからね?
ハルダウンしてるのに何でダメージ受けたの!?って顔されても困る
ほらまたハルダウンしたまま爆散してるT29が
って訳で顔出しっ放しは勘弁してくれ
エンスク出るけどコマリン出ない・・・もう寝る
崖で自分以外西ルートに行きやがったw
もちろん彼らは速攻で溶けちまったぞ!
wiki見るとVK3601とかKV3001ってPC版だと重戦車に変更になってるけど、
360版の中戦車バージョンと隠蔽率って同じなのかな違うのかな
みんないつもどうやってシルバー稼いでる?
プレミアムじゃなくてね
自走砲で乗員スキル育てるという発想が完全に間違っていたことに気付いて
VK3001あたりを開発して稼ぎ車両にしようと思って三号戦車乗り始めたんだが……なにこれ超楽しい
正面硬いし早いし旋回性良いし榴弾砲も収束早いしで、安定感と疾走感がたまらん
軽戦車運用するには視界が足りないけどカニカモ置き偵くらいは出来そう
>>286 たぶんあなたがどこまで開発しててどの程度のスキルの持ち主かにもよるんだと思うけど
自分の場合は得意戦車や強戦車をエリート化した後もデイリー消化で乗り続けてるだけ
2,3台のエリート車に対して開発車両1台くらいで回すと必要な時に金弾使っても破産することはなくて
マッチングが平和ならジワジワとシルバーが増えていく
あとはなるべく死なないように攻撃や観測を毎回こなしていく
もし初心者の場合はとりあえずアメリカ駆逐ルートでT40とかM10とかやりこめば良いと思う
自分の失敗談から言えるのは、初心者の段階でティア4軽戦車に何も知らずに乗るのだけは避けた方がいい
>>214 回線スピードが遅い時になる。
ネット環境チェック
>>288 やっぱり慣れた奴でコツコツが一番なんですね
ティガーUで頑張ります
>>290 ティア8まで来てる人には釈迦に説法だったかな
ティーガーUは良い戦車だし稼げなくはないと思うけど
ティア8だとマッチングが厳しいから5〜7の勝率が高い車両を同時に回しても良いと思う
>>291 聞いたのはこっちなんでレスありがとうございました
シルバー稼ぎはティア8辺りがいいって聞いたんでみんなどうしてるのかなと
5〜7辺りも模索してみますわ
>>209 勝ち確になるまで出てこない重は珍しくないよね。
いやオマエラが前に出てきてくれれば
勝ち確になるんだけどなぁ…
みたいな経験は何度もあるわ。
D-dayとか言うならおフランス戦車も実装して欲しいわ
>>295 でもノルマンディー戦で戦ったのって
英米と独でフランス軍ってみそっかすだったんじゃないの?
なんでも使いたいんです
デザインも気になるし、たまにパーツとかで米・独や仏に実装されたとか説明あったりするし
フランス軍どころか国さえありまへんがな
だからアメリカはリベレーターなんて色物兵器をレジスタンスに渡すために作ったわけで
自走より後方にいる重戦車は何がしたいんだろうか、、、
SPGを守ってるに決まってるだろ
>>294 勝ち確定になって芋からの全力疾走+ピコピコ「攻撃」シグナルがイラっと来る。
>>299 トップティアの重がその位置に居たから
前に出ろよって思いで足元に撃ち込んだら
更に下がってしまって泣きたくなった。
こうしてみるとチャットって便利だよね…
>>285 あっほんとだ!
しかもよく見るとその2つTierまで違くね?
って事は、この先ツリー増えてくるといきなし重戦車になって
Tierまで変更されちまうってワケか!
普段から使ってる奴は要注意だな
>>299 前に出ると撃破されるから後ろにいると思う
あんまり芋が多いのでさっき俺もHTでみなさんと一緒に芋ってみたが
少し長く生存出来るだけで
結局押し込まれて負けるね
やべぇ
1週間ぶりにやったらめちゃくちゃ下手になってる
リハビリ頑張らないと
「俺のおかげで勝てた」感0の芋を続けられる人は逆に凄い
昔のDCのガンダムのゲームでガンダムと戦えた奴みたいに
現代の戦車と戦わせて欲しいわ煙幕張られたり色々されるんだろうな
>>308 現代の戦車だとTier20になるがそれでもいいのか?
>>308 時速70キロオーバーで走りながら
自動照準が絶対に外れない
120o砲を撃つ重戦車と戦いたいの?
>>310 1VS15のハンデキャップマッチにしようw
それでも100%勝てない
そんなに進歩しているのか・・・
連射もバンバンできるしな
これ、シルバーでもオンプレイ出来るようになったの?
7日だか3日だかはシルバーでも出来る
左の方に残り日数が出てないか?(うろ覚え
あと月に1回くらい週末シルバー開放があると思う
>>313 おまけにエイブラムスのAPFSDSは貫通800mm以上だし無理ゲー
318 :
なまえをいれてください:2014/06/07(土) 12:18:37.13 ID:kU3lpgt7
今日はひどい
>>304 たぶん自己解決したけど、wikiのコメント読む限りでは隠蔽率も中→重の変更でかなり悪化したみたい
中戦車時代のVK3001は同格MTの中で最も隠蔽率が高かったらしく糞猫と比較されたりもしてたが
重戦車になって隠蔽率が0.14台まで悪化したあげく紙装甲のまま機動力下がってるとか
1対15でも側背面隠せる場所に陣取られたらひたすら『射撃、無効』『弾がはじかれた』をゲーム終了まで聞くだけになるなw
そしてこちらは攻撃の為に飛び出した所を撃ち抜かれて削られてゆく…
現行の戦車ですら互いに正面から撃ち合った場所、貫徹は難しいそうだからなぁ…勝ち目無いわ
そもそもエイブラムスの主砲でエイブラムスの装甲を撃ちぬくのすら簡単ではないらしいしねぇ……と、スタックしたエイブラムスの話を思い出した。
コマリン川渡れると思ったら死んだわ
反対側からは渡れたのに
近代戦車が橋の下から始まって、橋の上に重戦車15両ならワンチャンあるで!
>>320 ひたすらお相撲するだけになるなw
ラムで無理なら最後は残骸で四方が埋まってタイムアップしそうw
自走使いはMLRSでロケット弾叩き込むゲームになるのか?
マリノフカ大杉んよ〜
開始早々基地を守れと指示を飛ばしてくる味方は何がしたいんだぜ?
east小隊やけに多くね?時間帯か?
狭いマップ続きすぎだよまじやめろ
>>307 逆に自分のおかげで勝ったと思ってるかもよ
勝ち後の了解を真っ先に出したりするし
鉱山率が異常に高い
AT7で一体どうしろというのだ
>>328 待ってりゃ勝てるとでも思ってんじゃない(適当
鉱山は低tier用に変更してほしいよ
335 :
なまえをいれてください:2014/06/07(土) 13:16:08.04 ID:kU3lpgt7
芋と特攻、レミングス大杉わろえない
>>332 教会行ってLee戦法ができるじゃないか、1人だと囲まれてレイプされるが
それよかATシリーズは砂の川がきつい、夜追加のせいで4連続砂の川とか来ていらっとくる
SPG3両とかふざけんなし
>>285 >>319 XBOX版はPC最新版と違ってちょっと前のデータになってる戦車が何台かあるよね
PCだとパンターは8.8cm砲を装備出来なくなったけどこっちは出来るしVK30.01Hもそう
PCのwiki見るなら過去のコメントも見たほうが良いよ
kv−1sって砲糞すぎだろ・・・
>>328 砂の川強襲守備で味方が東側につくのを嫌がってガラ空きになりそうなときとか
東に向かって走りながら出したりするわ
T-72の爆沈動画みたけどあれくらい勢い億炎が噴出す演出がWoTにもほしいですね!
>>338 マジで?ティガーU乗ってた時舐めてかかったら結構痛かったんだが
貫通もほぼティア7レベル
ティア6のT29的な車両よね
>>340 システムもガチで作って爆散する度に乗員の半数が死亡して再雇用とかになったりしてな
>>328 中盤で基地防衛が必要になるからラジチャ打っても無視される
数分後、占領始まってから前線の味方が「基地を防衛しろ!!」
いや俺さっき言ってたやん…
こういうのが繰り返されるから最初から予言してるんじゃねw
>>344 車両も開発のみ済んでる状態から再購入だな
弾薬代も物凄い事になりそう。
畑で兵士が採れるソ連軍の強さが発揮されるな
>>345 よくあるよなそれw
俺はその上に撤退しろ!とか言われたよ
お前らよりずっと先に撤退してるよ…
「攻撃!」とラジチャ打ちつつ自分はガン芋でまったく動かない重戦車とか
WoTEvent○○(台湾)がTier10車両を使ってた@NA-West
連続で同じマップ引くのどうにかならんかなぁほんと
シャーマンに乗ってから勝てるようになってきた
>>351 それって中身がイベントに来た完全な初心者なんだっけ?
だとしたらハンデ戦ってレベルじゃねーが
開始時に装填する弾の設定ってできないの?
金弾と10榴積んだ4号で出ると無意識に金弾ばら撒いちゃうわ
>>354 何度か見かけたが恐ろしいぞ
まず砲撃の仕方も知らない感じで、マリノフカの平原を真っ直ぐ進んでくるE5とか
兎に角前に進める操作が出来るだけ
配属された方が気の毒になる
基地の防衛もある程度前線上げる防衛と陣地に篭る防衛の2タイプいるから判断に困る
個人的には有利な地形まで前線上げて防衛の方が好みだ
500m走る毎にキャタがぶっこわれるドイツ車とか嫌過ぎるw
内戦中のウクライナ、
親ロシア派が博物館か
ら第二次世界大戦の
スターリン3型重戦車を再稼働
させて
戦線に投入
だってよ‼︎
>>359 好み以前にそもそも地形や戦線を読める奴が少な過ぎる訳で…
>>363 なんかセルモーターを回してるけどエンジンかかりません
みたいに見える。
煙の量がすさまじいな
これじゃ1キロ先からでも余裕で発見されそうな
迷彩ってゴールドで買えば車種、国籍に関係なく持ってる戦車全部に装着できる?
>>366 車輌別
一度迷彩を施しても売却してから買い戻したら迷彩無しになってるから注意
迷彩を塗り替える度にゴールドが必要なのでこれも注意
今みんなプレイ出来てる?ライブ落ちてない?
どんだけ鉱山でるねん・・ティア関係なく5連発やぞ
雨天マップで「雷すげーなー」と思ったら誰かの鼻息だった
デイリーおわた。ヘル猫最終砲にしたら勝率上がってきたどー
372 :
PIENATs:2014/06/07(土) 18:20:20.26 ID:jXS5trdE
>>344 全車両のHPを1/4〜1/5に減らした上で命中したパーツや乗員への被弾判定を4〜5回に,
徹甲弾が戦車を貫いたら全てのパーツと乗員に対して1回ずつの被弾判定を,榴弾で
削りダメージを受ける毎にランダムにパーツと乗員に被弾判定を,パーツがダメージを受けたら
基本全壊に。
そして最後に課金,重クレジット弾や全消耗品の価格を10倍に引き上げるんですね。分かります。
長生きゲームしてる人との同じチームはノーサンキューなのだ
>>367 なるほど
それだったらシルバーで買ったほうが自分はお得かもしれない
ありがと
今T-34の経験値つかってパッケージ開発した人いる?
儲かったバグが発生したんよ。
初期砲に2300たまったので今さっき、次のパケ開発したら
経験値が消費されんかった。
次の1300くらいのも開発したらまた経験値は減らなかった。
もしかして、と最終砲の1万なんぼのやつは
残念ながらフリー経験値が消費されたが・・・
>>355 カウントダウン時に切り換え出来るんだから必要無いだろ
377 :
なまえをいれてください:2014/06/07(土) 19:49:36.28 ID:a6kJQHNy
糞待芋Noobプレイ最強
キルレもあがるぜ!!!
A-20で高tier放り込まれたらどうすりゃいいんだ
奇跡のプール勲章ゲット
>>378 迷彩カニカモで置き偵しようとしてるけど目が悪すぎる…でもそれ以外できることがない…
381 :
なまえをいれてください:2014/06/07(土) 21:13:22.62 ID:2GyJDPxU
金無さ過ぎて1の車両で遊んでるわ…
ボーナスに乗じて独の駆逐に乗り始めたけど柔らかいな
はよヤクトラに乗りたい
おかしい・・・休日なのに勝てる・・・
ボトムカヴェナンターで1vs4から逆転できるとは思わんかった
>>377 トップガン、パトロール、防衛者あたりが意外とモラエルンダヨネ
テョア五あたりの榴弾でやってますワ
MS-1からBT-2に乗り換えて搭乗員も移動したら
搭乗員のゲージが“伸びた”んだがそんなもんだっけ
プラ組んでる奴等の糞率の高さはどうにかならんのかね
引き篭もりかハイエナばっかりでそのハイエナすら出来てないとかね
低Tierはつれて来るしでまともなのホントにごく一部しかいないじゃんよ
>>389 虎が必死で偵察している後方50mからから動かないT40とかなw
>>388 どうせMS-1では無料で乗せれる50%搭乗員使ってたってオチだろ
うわぁ、片側俺含め3台かよ
・・・多く行った方が先に壊滅してる。
なぜなのか
今日のヨーロッパ鯖終わってる
まさかプロクホロフカで鶴翼の陣が見れるとは思いもよらなかった
自陣から左右に展開して全然前に行かず鶴翼完成
トップティア重だったので仕方が無く前進頭出しで視界確保するも
もちろん稜線の向こうだから射線も通らず
何とか3台撃破しても、味方鶴翼は健在
いったん下がろうとしたら敵登山部に横っ腹をつかれ撃破
最後まで見てたらそのまま登山部に横っ腹突かれ鶴翼崩壊
VCで喚いてけど、何を喚いてたんだろう
本当に欧州情勢は複雑怪奇だ
T-28最終パッケ行くと俺が俺がしなければ全然強いね
調子にのってると自走に即死させられるけど
>>393 ヨーロッパのプロクで鶴翼は最近見かける
まともな軽がいなくなったせいかなと思ってたけど・・・
仕方なしに重で前に出て視界負けしてボッコにされるわ
ひょっとしたら敵が攻めてくるまでひたすら待つつもりなんじゃ?
397 :
250:2014/06/07(土) 22:36:53.69 ID:MOSzsx9u
数千試合やったけどオートエイムって使ったことないんだが
停車してる時に敵に照準合わせてLB押したら真ん中にいくの?
今日試そうと思ったんだけど、味方がカス率がすご過ぎて自分も
相当頑張らないと100%負ける試合ばかりだから試せない、というか
試したが何も変化なかったような
それお前がいるから負けてんだよ
あと、最近よく遭遇するのは、自分より後方に居る味方の
「こちらに続け!」かな、そんなチャットする前に一緒に前線に
出てくれませんかね、こちらは交戦中なんですよって思う
今日とうとう、コンカラーに到達したけどカーナヴォンの様に
機動力が素晴らしいですね、主砲はまだ2パッケ目なので
一撃の重みは無いけど、飛び出し撃ちがし易い
最終砲の120ミリが非常に楽しみだ
>>398 照準のある程度近くの射線通りそうなの勝手にロックオンするよ
もう一回押すか見失うまでずっとロックしてるよ、現用MBT並みにロックし続けるよ
俺は自分が走ってる時に使うッスよ
敵陣
味方 味方
味方 味方
自陣
プロホロフカで鶴翼の陣って最高の配置じゃないの?何がダメなの?
数千試合してオートエイムの便利さわからないって
たぶんnoobっすよ
うわーNOOBだー
失敗した
..........敵陣
味方.............味方
.....味方...味方
..........自陣
こうね
自分はオートエイム使わない試合が無い感じ
砲塔をまわしながら周囲を確認するやつwwwwwwwwwww
>400
「こちらに続け」は間違って出してるか、2回以上出してる
場合は意図してるだろうけど、ほぼ100%どうしようもないヤツ
だから無視するか断るな、盾や囮にするだけで全然援護とか
してくれた事ないし
>401
そうなんだ、やり始めの頃使おうかと思ったけど、弱点キチンと
狙っていこうと思ってずっと使ってなかったんだ
最近は強車両使うことが多いのと、走りながら撃破する事に力
入れてるから雑魚はオートでと考えて、どうもありがとう
オートエイム使うか否かは車輌によらないか
快速戦車好きだから自分はしょっちゅう使うが
オートエイム使ったことない人が他人を雑魚とかカス言ってるのをみると…
いや…まぁいいっすけどね
>>406 稜線付近まで上がって視界を取りながらも鶴翼なら良いんですが
誰も視界を取りに行かない自陣付近の横長の陣形に何の意味が?
逆に稜線からの頭だしで視界取られ自走砲弾が降って来て
さっきも言った様に登山部に横っ腹を食い破られたんですよ
>411
オートエイム無くても当てられたのでね
基本走りながら撃つ車両でも70%だし、止まって撃つのが
主体のでも80%くらい
だけど、便利なものあるなら使ってみるかと思ってさっき
訓練のところで試してみたらあんなふうになるのね、便利だw
>>398 射線通るかのチェックでオートエイム使うし走りながら撃つときは必須だと思うんだけど走りながらでもスコープ覗いて撃ってるの?
照準は車体中央に行く
走りながら撃つのが主体のも74〜79%だったわ失礼
>>410 自分は全車輌使ってるよ
とりあえず敵影が見えたら射線通るかをオートエイムで確認して
通ってたらそこから微調整で弱点なり狙ってって感じ
わざわざ砲塔向けて射線通るか確認してるといろいろ無駄になること多いから
>414
走りながら撃つ時はスコープ覗かないよ
走りながら手動で照準合わせてた
それが本当ならかなりうまいと思うけど
口からでまかせなのか気になるから写メうぷ頼む
射撃手?がやられた時にオートエイムだとまっすぐ飛ぶよ
地味に便利
他人が正直に恥晒して訊いてるのにそれを無駄に侮辱して
おいて今度は写メ要求して何なんだよ
>>412 ごめんちゃんと読んでなかった
>>393で全然前に行かず鶴翼完成って書いてたね
うん前に行かないなら無いわ
noobの目印にミュートにしてる奴がティアトップ…
陣地に芋って勝ちそうになったら嬉々としてハイエナしだす糞
マジ晒してやりたい気分
箱版wikiの戦車の個別データのページのレイアウトのアンケートを募集してます
よろしく・・・
ごめん
ぶっちゃけオートエイム使わない(斜線確認すらしない)人が
他人を雑魚とかカス言ってるのがちょいイラきただけ
謝る
>>417 手動で当てれるならそっちのがいいと思うオートだと偏差射撃できないから足速いのは当てづらい
走りながらRB連打で射線チェックは使えるで
聞かれてもいない数字を出しちゃったID:8n7DOOZAの負け
無闇に数字は出さないほうがいい。荒れるから
英国榴弾砲でオートエイム使うと稜線の向こう側の敵に当てられていい感じ
砂の川強襲が楽しくなるわ
オートエイムとエイムアシストごちゃ混ぜにしてる奴いるような・・・w
>>427 あれは楽しいよね
稜線挟んで油断してる人の多いこと多いこと
>425
プレーしはじめたあたりで、オートだとさすがに偏差射撃とか無理だろうな
それなら下手に横着しないで急所狙っていくようにしようと思って
ここまで来た
自分の出した数字がそもそも良い数字だなんて今だってわからないし
ただ基本止まって撃つのと、基本走りながら撃つのでは自分の現在使ってる
中では殆ど差がない事が結果的にわかったからそれ伝えただけで
軽率だったね、ごめんなさい
勝利 300
敗北 1200
普段の敗北以下の勝利と普段の勝利並の敗北…現在こんなのが多くて微妙だ
続けるべきかは止めるべきか悩む
>>423 追加で、戦車の各バーツ(主砲・エンジン・履帯・砲塔)に
名称のデータも必要かどうかもアンケートしています
よろしく・・・
>>427 今日もAlectoでやってたわ
稜線ギリギリから撃つと油断して停止してる敵車両の天板ブチ抜けるから最高!
V/IVでクルーズしててアレクト見つけたら優先的にどすこい
HP満タンから一撃爆発気持ち良いです
今日G.W.パンターで1470ぐらいでMバッチとれたんだけど
自走ってやっぱ経験値は稼ぎづらいってことなのかね
それとも単にやる人少ないだけか
D-デイの週末が月曜夕方じゃなく日曜夕方までなことに今気づいたでござる
開発だけして買ってないのが4つほどあるから迷うなあ
>>435 自走は基本的にどうしても観測頼りになるから経験値低いだろうね
βでちょっとやって向いてないのわかったからもう使ってないけど
リザルト見てたらダメトップでも経験値1000そこそことかザラだもん
自走で経験値稼ぐ方法はとにかく手数
搦め手としては弾の発射見て発見していない敵を倒すといい
発見切れてから倒すのもいいね
そんなことよりHP満タンで油断してる敵を
APの一撃で沈めるのが楽しい
そして攻撃的や正々堂々としていないが今日も増えていく
>>435 稼げた時は負け試合なんてのもw
後時間帯にもよるけどソ連ツリー来てからそのティア帯マッチングが厳しくて参戦率低いのもないかな〜
ともかく、オメ♪
>>436 日本時間だと9日(月曜)夕方までではないだろうか?
>>375 今更だけどこの現象になった
最初のパッケだけ開発したけど手持ちの経験値が減らなかった
これフォーラムで報告されてる?
KV-1Sの122mm砲すごい威力だな
ただでもらえるドイツのプレミアム戦車って、
換金するしか使い途ないの?
自走砲で出撃したらヒメルズトルフで何だよと思ったが爆撃手の実績を解除できた
あと自走砲3台撃破したんだけどパスクッチが解除されなかった
自走砲での撃破だとだめなのか
マチルダでマリノフカ。村、丘行こうと前進前進!
先行する見方が破竹の勢いでどんどんどんどん敵撃滅
追いつけぬまま敵を見ぬままデイリー消化、無駄に走った1.01Km
T28でティアトップだと気持ちいいな
貴様らの攻撃など効かぬわっ!!的な
せめてティア差±1までにしてほしいわ
ソ連ツリーが来てからプレイしてるフレが減って悲しい
6人くらいやってたのに1人しか残ってないw
気持ちはわかるけどさ・・・
敵側のティアトップAT2があらゆる弾はじきながら前進してたが、
味方戦車3台に囲まれて押し出され崖から突き落とされてたわ
オートエイムの存在は知っていたのに今まで使ってこなかったから試してみたけど
駆逐だと逆に命中精度が落ちるから使える場面が限られるな
駆逐メインの人は使う必要無いかも
軽、中、重だと使えると思う
オートで合わせてから微調整だろ
DPMタイプだと発見即オートでとりあえず一発なんてのもあり
砲台狙うからHT以外にはかなり有効
>>445 戦車または駆逐戦車を使用することと公式に書いてある
>>453 いい具合に逸れてキューポラか車体下面に当たることもあるしな
Gwパンター11回乗って1勝10敗
呪いかな?
ソ連中戦車ルートを進めようとT-34まできたけど、その先をwikiで見たら結構キツそうだな・・・
ひょっとしたら独中戦車ルートよりキツイんじゃ・・・?
走りながらオートエイムで射撃って近距離戦だよね?
基本は近距離だろうけど
遠距離だってまずあたらないけどオートエイムで撃つよ
わざわざ手動であわせるよりよっぽど効率的
>>446 鈍足車両だとまれに良くあるなw
TOG2*で丘上目指したときは教会にたどり着いたときに味方は既に丘を制圧して下り始めてたり
村経由のショートカットにルート変更するも、渡りきった頃には味方は既に敵ベースに背後から攻撃かけてるとか
なぜこんな味方tueeeが☆消化の時だけ起きるのか
このゲームってティア5〜6辺りが一番楽しくないか?
人それぞれだろ
クロムウェルでVKと糞猫の周り回ってオートエイムでジワジワ削ってやるのが超楽しいです
464 :
なまえをいれてください:2014/06/08(日) 10:12:57.64 ID:Q9Th+yOQ
KV−1Sにオススメのパーツってありますか?
ヒメルズ遭遇って登ったほうがいいの?
467 :
なまえをいれてください:2014/06/08(日) 10:41:53.53 ID:Q9Th+yOQ
>>465 ありがとうございます、それでいってみます!
勝率62%切っちゃった
これはオートエイム使わないせいか
>>466 登ってもいいし、4ラインや8ラインを押すのもいい
基地を挟んでお見合いしてるのが一番の馬鹿
>468
オートエイム使わないと全然当てられないヤツらがキレるから
煽るのやめろ
LTやSPG乗るとエンスクやらビメルズやらワイドパークばっかでうっぜぇ!
>>469 なるほど、お見合いより消耗戦にもちこんだほうがよさそうだね。ありがとう!
最上級マスターバッヂとって7両ぶっ飛ばしたのに何で試合に負けるんだ
>>473があと8両倒さないから負けたんだ。
実際大戦果出せる時って敵味方両方弱く、更に味方が敵より弱いって時だな。
いつかのアプデで弾の弾速が早くなったのってオートエイムのせいだと思うんだよね
軽戦車で開幕マリノフカ通常戦で原っぱに躍り出ても
オートエイムっぽいのは全く弾当てられないから撃たれまくっても2分位生き残れた
偏差射撃できなくてもオートエイムで当たるように、弾の速度上げてカジュアルにしたんじゃないすかね
それはただ偏差できないだけだろ
流石にオートエイムで走ってる奴狙うのはnoobでもしないと思う
奴らはきっちり覗いて外す
てか開幕マリノ平原走るようなことして勝率62って釣りだよな
まあ勝率に関しては本人の実力に対して5%ぐらいは変動するだろうから……
勝ち確からのエンジン出火で敗北
アメ車だから仕方ないね……仕方ないね……
>>476 オートエイムだと動いている奴相手には「軸合わせ」しないと当たらんからなあw
オートエイムで偏差までやってくれるゲームもあるにはあるが
それだとガクガク左右に震えている奴を撃つととんでもない方向に飛んでいく
オートエイムはリロード速いやつならとりあえず一発撃ってみる
どの試合もほぼ開始3分で味方半壊で箱起動してから一回も勝ってない
13時まで勝てなかったら16時まで別ゲーやるわ…
>>469 適度に馬鹿がいないと敵の馬鹿に簡単に占領負けするぞ。
重くて堅い奴は登山部に向かないから東行く方が無難じゃないかな。
今一番手をかけて育てる亀さんが3勝7敗、趣味で迷彩塗装して遊んでるW号が7連勝。
勝ち越してんのにシルバーが減ってくぞ。ひどいじゃないか。
T25/2てヘルキャットやジャクソンより弱い気がする
>>483 性能的には弱くはないけどマッチング環境的には弱い
Tier6のままだったら無双できるよ
>>481 一台二台だったらほっとけばいいし
四台以上行ってるなら他でラッシュかけて一気に包囲すればいい
cap妨害は若干しにくいマップだけど狭くて基地にすぐ到達できるからそんな気にすること無いよ
丘が8:4ぐらいで有利なのに頭出しでチンタラやってたりすりゃ、そりゃcap負けすることあるけどね
せっかく丘突破したのに後方側面に突撃せずに上で芋りだして占領負けですね
操作不能バグマジなんとかしろよ
キングクリムゾンかよ
海外鯖だからラグのせいなのかね
砲塔は回るのに車体が動かせないバグはインストールし直せば改善するかな?
このバグのせいで稜線越えしてフルボッコや投身自殺が稀にある
撃破されるよち生存して負けたほうが損害少ないから
負けが確定したら特攻しないのも選択肢としてはありじゃないかな
マリノフカのF5あたりで置き偵してたら味方が壊滅
結局見つからずに占領負けしたことはあったな
ソ連実装後のMAP偏りがひどい
昨日なんて砂漠1回も出ない代わりに鉱山と芋ノフカばっかり
ウエストフィールドとワイドパークはアプデ後2回ずつしか見てないぞ
>490
Tier11 vs Tier8って一言で「あぁ…」って思った
>>487 うちはフォルダごと捨てて再インストールしたらフリーズしなくなったよ
2GBくらいのデカイやつが特におかしいんだと思う、時間かかるけどお試しあれ
自走砲を使うと星(評価)の減りが酷過ぎる
星1になっちまったぞ
どうがんばったら星1になんだよと
GoWでアホやってる数人しか今までみたことないぞ
WoTは明らかに人が少なくなってるな
ここの書き込みの勢いも昔よりなくなってるし先が思いやられる
今ピニャータで忙しいんで
ピニャータって見かけと違ってよく出来てるゲームだよな
子供騙しのエセ癒しゲーとか絵で思ってたけど全然違った
★☆☆☆☆
90%はあなたを好ましいプレイヤーと判断したか、レビューを送信しませんでした
10%はあなたを避けたいプレイヤーと判断しました
妨害的5%
攻撃的10%
正々堂々としていない63%
コマリンて毎回、水没する車両いるよな
まぁ俺のことなんだけど
評判気にするってことは箱で初オンゲなんだろな
そのうち見もしなくなる
>>501 あそこ中央でどんぱちがたのしいwwwwwwwwwww
wwwwwwwwww
>>502 初箱からのLive組だが悪評もらうのはWoTが初めてっていう俺みたいなのもいる
まぁ悪評もらうと噂のハピーウォーズはやってないからっていうのもあるかもしれんが
軽乗ってると「正々堂々としていない」「逃げた」が増えるわー
>>505 何とかかんとか ミドルフィンガー って英語のメールもらったわw
とりあえず「ファッキン」って言いたいことだけは解ったw
PC版wikiで迷彩の隠蔽率が駆逐4%軽3%てなってるけど箱も同じ?
使ってる人いたら効果も実感するか知りたいんだけど
効果ありなら半額の今買おうかなって思とるけど…シルバーで試せって言われそう
>>502 同じくらいの評価でも星5だしそもそも最近そこ動かないな
あんなんいちいち評価してんのまだいるのかってレベルだ
>>507 見つかる距離が1〜2TOGぐらい変わってくる
多分100戦すれば5〜6回ぐらいは被発見回数が変わってくるはず
>>506 中指立てるあのサインのことらしい、ミドルフィンガー
>>509 サンキュー、雪迷彩が見た目的にも欲しかったしちょと買ってみるよ
>>509 いや待て何で距離の単位がTOGなんだよw
迷彩より素の色が好きだったりするから困る
迷彩買うとこに迷彩度が増加って書いてるから無かったら鷺
ティア10の試合にティア5、4、3で小隊組んでる人らがいるんだけどどういうこと?
>>502 旧箱LIVEのβ時代から遊んでいて
星欠けたのはこのゲームやり始めてなんだぜ
>>514 偵察枠のTier5軽戦車と4.3で小隊組んでたからTier10部屋に突っ込まれたんだと思う
はーまた昨日の糞芋と組まされた…
やられたからそいつ視点で終了まで見てみたらマジ一歩も動かない癖に砲塔だけは動かしてやがる
射線一切通らない場所だってのに馬鹿なんじゃないかこいつは
>>517 マーカーに向かって地面や石を撃ち続けてる奴よりはマシだと考えるんだ
>>517 同じ奴よく当たるよな。
放置は悪評入れるようにしてるが既にチェック済みの奴によく遭遇する。
課金戦車はマッチングが有利になるとwikiで書いていたので購入したけど
どう有利になったか実感出来ない
はぁ・・・
自分にも味方にも溜息しか出ない
>>520 一部課金戦車はマッチングで格上が+1までしか出てこなくなる(普通は+2まで出てくる)
ただしマッチング優遇のある戦車は微妙に性能が低く設定されてるので長所と短所を把握して運用しないと味方的には迷惑になるので要学習
イベントもう終わったはずなのにまだ安いじゃん
ヤクパンW間に合った
>>520 どのTier帯の車輌買ったかは知らんが例えばTier8のやつ買ったらTier9までしかマッチしない
525 :
なまえをいれてください:2014/06/08(日) 17:33:01.74 ID:84R+va+X
テスト
Valentine II は常にTierトップだよ
今の所この優遇はこの車両だけ…の筈
その分 性能はお察しって感じだが 俺はなかなか気に入ってる
新マップどう動いたらいいかわかんね
エンスク、開始10秒で軽戦車ワンパンで殺せてワロタ
>>522 >>524 ありがとうございます
性能は普通なのか
課金だから1.3倍位の性能があると思っていた
>>529 課金だから1.3倍くらい気が大きくなるよ
>529
課金車両でもT34やKV-5はどこでもかなり使える
KV-5はマッチング優遇有るからだけど
どれも基本的に癖が強いから初心者には性能引き出すのが難しい
それにしてもオーストラリア人とニュージーランド人は殆ど芋と臆病者で、
大体はこいつらが使ってるトップ重・駆逐が全力で隠れて全く仕事してない
から試合潰される、こいつら隔離してくれ
>>518 謎だよなぁ…シルエット出るから当たると思ってるんだろか
>>519 しかも連続で組まされたりするとか萎えるよな…
>529
高Tier課金車両なら課金弾使ったりその他消耗品を使いまくっても
ぼちぼち活躍出来れば黒字だから性能引き出せれば実質かなり強いよ
中ティアでもX/Wがラムアタックで暴れてるよ
再販されたら悲惨なことになると思う
535 :
なまえをいれてください:2014/06/08(日) 18:34:53.75 ID:U3AyMjyt
通信範囲だけなら2倍くらい
tier6重相当のHPにtier7MTの車体とかどう考えてもおかしいだろあれ
コマリン北東ルートいったら誰もついてきてなくて敵に囲まれてフルボッコ
このマップ意外と狭いよな
360のオートエイムってRBボタン押しっぱなしにするの?
上手く出来ないんだけど....
いっかい押せばいいよ
>>520 有利っつっても自分より一つ上のティアまでしかマッチングされないってだけだから自分が[で外全員\とか普通にあるw
昨日Sパで5試合連続ティアボトムだったぞ。
オートエイムできないって人いるけど
あれは通常視点でのみ有効だよ?
主観?視点とかズーム時とかには効かないよ
通常の視点で、敵のHPなんかが表示されてる状態で
かつ、敵との間に遮蔽物がない(例外あり)時に
RB1回クリック。すると、うまく行けばオッサンが、例えば
射撃よ〜いとか、射撃命令を出してください!
とか言う。
そうなったら、敵が移動しても照準があったままになる
敵が視界から消えたり、視点を変えたり、
もう一度RBクリックしたりすると解除される
ちなみに何にもないところでRB押しっぱにすると
砲塔を回さず視界だけが動かせる
自走砲いらねー
オートエイム使わねー
味方が糞すぎー
だいたいザコの妄言だよね
オートエイムは好みだろ、使ったら便利だけど、
一切使わなくても別段問題ないし、それこそ雑魚の妄言
すまん、数千試合して使ったことねーだった
>>545 俺もだ、ようは自分で狙えばいいだけだし
>>547 システム理解しないで文句つけるのが同じだね
おー。Pz.U Ausf Jの使い方わかったよ
バンザイ強行偵察ね
T95ちゃんが正面から普通に抜かれるようになってる気がするのは気のせい?
E3はあいかわらずだが
エンスクで建物内に入るグリッチを確認w
あれ?2号J全然硬くないじゃないか…
PC版とは違うのか…
簿記試験が午後からあったから搭乗員EXP2倍キャンペーンに
今日は間に合わないと思ってたけど今やってる感じだとひょっとしてまだキャンペーン続いてる?
G.W.Tiger(P)入手したけど、ホント当たらなくなった
どうりで高tierではPanterのが多いわけだ
遮蔽の有無確認にオートエイムON/OFFするのはだめっすか?
またクソマッチングか……
砲塔を回さず視界だけ動かせるなんて初めて知ったぜ…
T-28うまいタル。
>>556 遮蔽有ってもオートエイム働く時有るから過信はしないほうがいい
ウエストフィールド・通常戦で北側配置だったんで
南西側の丘陵に行ったら敵軍の主力が向ってきてた
豚昼で潰し合いかなーと思ったら
そのまま雪崩のように突っ込んできたわ
ソ連戦車乗るとそうなっちゃうのか!?w
>>546 俺は素早く照準合わせるのちょっと苦手なんで、オートエイムで合わせてからズームした方が速く撃てて便利なのよね
>>561 ニュース欄見たけどマジだった。
今日中に人員育てないと!
ふざけんな
なんで毎回開始5分でワンマンアーミー状態になるんだよ
ヘル猫さん強すぎ。こりゃ癖になるわ。
>>549 みんな軽戦車だと思って体当たりしてくれるよ
>562
ソ連重は俯角たいしてとれないのが大半だし、装甲もじっくり狙われたら
たいしたことないから突っ込んで機動力活かしての砲撃が強いというか
そうしないと不利だからじゃないかな
開始早々、空に向かって課金弾を打ちまくる奴なんなの?自慢?
>>552 同格なら結構弾くんじゃないかな
勝率こそいいものの単独だと履帯きるぐらいしかできないし
マップによっては全然活躍できないから、正直売りたい。
このスレだけでもT28とT-28の扱いはきちんとしようぜw
オートエイム早速やってみたわ。
多少遮蔽に隠れられても打撃与えられるんだな。T46の連続砲で一気に破壊出来るね
アメリカの搭乗員に「最大 Lingo」さんって名前の人がいるんだが
アジア系アメリカ人なのかバグなのかわからん
A20ってフリーぼっこまなかったらマジで苦行だな
>574
前画像貼られたけど、多分「Max」がそのまま変換されちゃってる、かと。
あと体力さんがいたけど、こっちは何だろう?
なんか、あてずっ砲が当たりやすくなったよね?
気のせい?
いいかげん自分もそうであるように相手が何処に隠れてるか
はじまってすぐわかるから観測する前に当てることもしばしば
自走だと尚更やりやすい
陣地位置をずらしてからのマリノフカ強襲戦は
攻めで負けたこと無し守りで勝ったこと無し
たまに攻めで勝ててた前の方がマシだったかも
>>579 芋ノフカ強襲守備側は未だに崖上引き篭もりが多数いるから運ゲー
自走もいないのに崖上で芋るティアトップ連中がいたら負け
>>579 そうかな大体俺がいる方が負けるから
五分五分だと思うんだが
攻撃側でも結構負けるよ
教会側に突っ込んでいく集団がいるとほぼ負ける
丘の上に敵がいるのがわかってるのにあいつらアホなの?
あと東のラインを抑えられると結構苦戦する
マリノ強襲守備側は南東か、最悪北西を確保しないと負けるのに
まだわかってない人が多い
高いリスク背負わないと勝てないようになってるのに
芋ノフカ強襲攻撃側は優秀な軽が敵陣の手前あたりで偵察してくれればまず負けることはない
防御側は優秀な軽が敵陣手前の丘辺りで偵察してくれればたまに勝つ
つまりスカウトが糞だと無理
マリノ強襲防御側の偵察は難易度高くないか?
正直どこで観測してればいいかわからん
簡単に言ってくれるよな
マリノ強襲攻撃側は南東隅を確保したら、よほど北西から味方が無駄
な特攻して激減しないかぎりほぼ勝ちが確定するから楽といえば楽
南東隅確保したらあとは少しずつ北上してエリア確保していったら良いだけ
真ん中のあたりまで確保できたら占領開始出来る、丘上しか安全地帯が
無い守備側はもうその時点で詰んでる
マリノ防衛はルクスやヘルキャットみたいな隠蔽率高めの車両なら偵察は結構簡単。
TOGで芋マップばかり当たる…これじゃただのTDだよう
>>590 今度自走で撃ちこんでおくね
試してみたいけど、マップ選べんのがこういうとき困るな
>>590 誰も行かないから仕方なくT29やE75でその辺に行っても撃たれ放題なんだよなぁ
あとソ連戦車だとそこからCAP中の敵が見えなくて笑う
重だとK0まで突っ込んだ方が側面から撃たれないからまだ楽だという
下に下りる人でも殆どはE0だけど、攻撃側が南東隅確保してたら
結局北上してきて南から砲撃、西からも砲撃でどんどん数減らしていって負ける
序盤の攻撃側が体制整える前に速攻で主力が南東隅まで確保しないとかなり厳しい
西から一気にというやりかたもあるし、敵が弱くてそこまでしなくても勝てる場合もある
けどレアケース
>>590 同じだ。旗付近に若干の起伏があるから上手く使えばいい場所だよね。
隠蔽率低いとダメだけど。
>>592 自走さんヤメテ!(´・ω・`)
>>594 微妙な傾斜の丘になってるから手前のほうの草で無理せずに芋ってれば安全かな
占有サークルの中に完全に入られてしまうと見えにくいから、その時は味方の活躍を祈ってるよ
敵味方がchurchillZ5台(うちTOG×1)、KV-1S4台、ジャンボ3台、M6 2台、
残りがRam or T-34というかなり公平な試合があったw
いつもこれくらいだったらいいのにな〜
>>598 Ram と T-34じゃ月とスッポンぐらい違うじゃねーか!w
御免なさい
T-34ってソ連のヤツだったのね
それなら公平だわ
何か糞みたいなソ連戦車乗り大量発生だな
敵なら美味しくいただけるけど、味方の方が早く溶ける不思議
MEIDO氏のIS-8は強かったけど
T-34で中々勝てねぇ
Tier5〜6は敵味方の動きが予想しずらくて凄く戦いにくい
マリノフカ強襲は防御側ばかり
放り込まれてたけど
トータルで見れば勝ちの方が多いなぁ
軽中ばかり乗っているので
中でも基本観測要因として
>>590の辺りで顔出し足り引っ込めたりしてる
一人で観測してると位置きにしないと取りこぼす気がする
日本人ぽい人減ってきたね
たまに見かけると芋ってたりするけどw
ここ数日調子がいいわ
勝ち星がもりもりたまる
>>606 羨ましい
週末みっちりやって惨敗だったわ
もう取り返しがつかんw
2号Jでガインガイン弾くの楽しいけど
それだけだな…
鈍重だし砲もないみたいなもんだし
冷静と鋼鉄の壁ばっかもらってるわ
>>608 あの装甲で冷静に狙いをつけて弱点を撃ちたいけど機銃だしねぇ
燃料積んでどすこいしたくなる
UJ同士だとSUMOUで決着つけるしかないんだろうかw
ゲルリヒ砲に五台返り討ちにされた
この3日間負けが込んで勝率0.2%も下がった
別に勝率気にしてゲームしてるわけじゃないけどたったの3日でこれは流石にへこむ
もう自分一人で15killするしか・・・(錯乱)
もう勝率とかどうでもよくなっていつまでモチベーションを維持できるかどうかな感じになってる
ネガってすまんね
もう少し考えて行動してくれる人が増えたらいいのに
ぶっちゃけこのゲームって面白いというより作業感強いし
味方依存でストレスが溜まりやすいような気がする
ティアが上がれば上がる程にストレス度合いも増えてくる
ヒメルズドルフ通常戦、最後に残った首相3で最後のジャンボ一旦見失ってから遭遇して
とっさに履帯切ったは良いが斜めで側面抜けないわ金弾残ってないわで、残り2分ぐらいまで履帯撃ち続けて、最後は履帯切り間に合わず飛び出されて負けた
101射で直撃弾89発、ある意味楽しかったが疲れたわ・・・
糞猫乗り一時期に比べてガクッと減ったな
まあアホが乗ると紙装甲で爆散一直線だから仕方ないか
ちゃんと使うと見つからないし観測し放題の撃ち放題でかなり強いのにな
X/Wを見ると豹の柔らかボディが頑丈に見えてきたw
自走砲で山岳路南側だったが味方がボコボコにやられてぶっ殺されるなら自害じゃと崖下に落とすも死ねずにスタック
そこに上から軽戦車が落下してきたんだけど、その軽戦車が大破
その後軽戦車と中戦車も降ってきて死亡した
はぁ…ティア差2あると強戦車で金弾使わない限りどうしようもないな
>>520 待機人数が少ないと普通にティアボトムにぶちこまれる気がする。
SU-122-44でティアトップが\のマッチに叩き込まれたり
TOGU*で出たのにティアトップが[とか何度か経験した。
チャフィー手に入れたが
ティア9や10に入れられる事があるな
発見や観測ダメもらう以外やる事ないからつまらんな
最終パケで課金弾使えばNDKで重駆逐狩れるよ
>>584 スカウトした敵を撃てる位置に味方が移動してくれないと
スカウトしても勝てない。
フラッグの南とか崖上からは射線が通らない所が多い。
開幕直ぐにM4で先行してcapに来る大軍をスカウトしたけど
一人か二人しか撃てる位置にいなくて
敵の軽に発見されて大軍に瞬殺
そのままcapされて開始2分?くらいで負けた試合で
負けチームのスコアトップが観測ポイント500くらいの俺のM4だったのを見たときは
変な笑いが出たわ。
開幕して観測ポイントに向かう俺に「停止しろ」とか
テキストチャットだしてたアホのタグを覚えておけば良かった。
>>621 A20さんやT50さんをディスるのは止めろよ
>>621 ある意味、一番の腕の見せどころだと思うよ
先月のTier5MVPコンテストの結果は見た?
>>623 それ強襲じゃなくて遭遇戦?
強襲だったらそれは早くポイントに行き過ぎなだけ
しかも敵が大量に降りてくるならもっと手前からでも観測できる
軽とはいかに味方を利用するかだよ
>>626 強襲の防衛。
丘上に籠ってたら敵のcapを妨害できなくて
開幕2分で負ける。
旗の東側の0ラインは抑えておかないと駄目だろ。
あそこを抑えなきゃ旗に近付く敵や南側でcapしてる敵を見る事すら出来ない。
ちゃーふぃー(笑)だって亀くらいは簡単に喰えるよ、あいつクソでかいキューポラ丸見えだから
ケツを壁に付けてなければ簡単
>>627 ああ防衛側ね
防衛側はまあ運要素強いよね
>>584でも書いたけどスカウトが良ければたまに勝つ
逆に言うと良いスカウトがいないと絶対勝てないね
今のマリノフカは8:2で強襲有利だろ
前までの位置なら4:6で強襲不利ぐらいだったのに
>>630 8:2は行きすぎw
あそこ問題は
何度かやってると自然に気付く「ああ 最低でもこうしとかないとダメなのね」
と言う事がある意味わかりやすくなったのに
それが未だに全くわかってない奴が多すぎると言う事
どこのMAPでも言えるけど
632 :
なまえをいれてください:2014/06/09(月) 11:47:34.71 ID:Coiv4sHZ
KV−1Sって何で格下のKV−1より装甲薄いの?
KV-1が優遇されすぎてるとか?
>>628 ティア9、10のやつらは動きが違う
単騎で孤立するバカなんて一人もいないぞw
弱点ねらっても大したダメージ与えられないし、弾が尽きる
そういえばTier5MVPイベント以降チャーフィーあんまり見なくなったな
今さっき湖の村で1対7くらいから逆転できた。
せめてできるだけ経験値稼ごうとコソコソと撃ちまくってたらいつの間にか勝ってた。
フレと一緒に爆笑したわ。
>>633 Tier9・10は上手い人もいるけど、今まで何やってたんだって言う、おめでたい奴もいて参る。
まあ、TierボトムのTier8でマッチングされても、圧勝する事もあるから
そんな時は、敵のおめでたい奴に感謝なんだけどね。
KV-1Sは高機動・高火力・低装甲で癖は有るけど、性能引き出せる
腕が有ればTier8戦でも主力として戦える強車両
>>637 高機動高火力低燃費に見えて何事かと思った
ていねんぴっぴっぴー
ていねんぴってなーにー?
641 :
なまえをいれてください:2014/06/09(月) 13:13:15.65 ID:Coiv4sHZ
>>637 なるほど〜まだ初期パッケでこの子なんの取り柄があるんだろう
って思っていたんですが、最終は高火力になるんですね、期待して
頑張ります、ありがとうございました。
>>641 最初と最後の122m砲以外ゴミすぎるけど^;;
643 :
なまえをいれてください:2014/06/09(月) 13:19:55.56 ID:Coiv4sHZ
>>642 そのゴミパッケでやってるのでストレス溜まってます
前線出れば装甲抜かれて速攻爆散するし・・・
KV-1だとティアトップの可能性が高いから楽なのかな
とかも思ってました。
最終砲の装填すごく遅いし紙装甲だから最終砲になっても使い始めは
戸惑うだろうけど、孤立と突出に気をつけて使えば大活躍出来るし、
大活躍しないと駄目な車両
>>633 ティア高い中にいると相乗効果があるかもねw周りが上手いから自分の役割が見えやすくなるとかさ
まあ軽戦車でヒャッハー爆散も気分転換になって楽しいけどね、詰め過ぎも疲れるしさ
646 :
なまえをいれてください:2014/06/09(月) 13:22:55.73 ID:Coiv4sHZ
スキル2倍の時期はエリート戦車でガンガンやったほうが
得なんですかね?
開発途中の戦車とエリートだとスキルの上がり方ちがうのかな〜
>>607 俺も暫く負け続きな頃有ったから希望を持つのだ
やっと蝗の負け数と勝ち数が逆転したぜ…
初期から最終砲までの雪辱をようやく晴らせたわ
>>646 エリートにすると倍経験値が貰えるとかなんとか
でも同じエリートなら課金戦車の方がシルバーのボーナスもあるしお得だと思う
649 :
なまえをいれてください:2014/06/09(月) 13:49:02.06 ID:Coiv4sHZ
>>648 レスありがとうございます
搭乗員スキルの上がり方は無関係なんですかね?
>>648 最強は課金戦車はしご
普段乗ってるエリート戦車でデイリー消化
↓
課金戦車1でデイリー消化
↓
課金戦車2でデイリー消化
↓
課金戦車3でry
デイリー5倍デーにやるとあっという間にスキルが習得できるw
>>649 各戦車のエリート等の特典はツリーの戦車の詳細に載ってるよ
うろ覚えだから書き出すのは勘弁
652 :
なまえをいれてください:2014/06/09(月) 14:06:20.68 ID:Coiv4sHZ
>>651 ありがとうございます
見てみます(^_^)
>>633 その書き方をみると、そもそもの運用が分かってない印象を受けるなぁ
自身が直接攻撃するのは、敵の台数がある程度減る中盤以降で、機動力を活かして側面背面を取ってから
それまでは死なずに観測、敵の注意を一瞬自身に向けさせすぐ隠れるなど
一度クズチーム配属トラップにかかると
何してもだめだな
一つのルートにほぼ全勢力が進行してしかもちょっとの敵にモジモジするゲームが3連続だよ
せめて数の力で突撃しろよ
Tier10だろうがどうしようもないヤツなんかいくらでもいるよ
今さっきの試合なんか終始チキンで稚拙なプレーを続けてたM103が
占領中のブラックプリンスに挑みかかってやられてた
米車両なんか基本側面装甲薄いのに見せまくってしかも自分の弾は全然当てられない
せっかく頑張って優勢にして死んでも終盤はこういうチキンが無駄に残ってるから容易に
逆転される事が多い、チキンだけはどこまでいってもチキンだからどうしようもない
寝てる間に蓮根使って放置してれば
多分数週間でティア10に辿り着きますしw
チキンと慎重の差はバカかどうか それだけ
>>655 今日はもう昼からずっとそのパターンだよ もうすぐ夕方だけど
ま アホだからこそ偏るし突破できないし数を活かせないしMAPも見ない
ちらほらKV-1SがTier8でも主力いけるってあるけど、それ運がいいだけだろ
T29でなんとかく主力に食い込める程度なのにさらにTierが下のKV-1Sが
主力張れるとかないわ。Tier7なら分からなくないが
>>655 高所でたむろして各個撃破されたりとかね
さっさと全員で逆落とし仕掛けた方がリスク低いのに
マフノリカ防衛で自分以外丘から降りてこなくて即効負けたど
Tier8としても強力な火力、APだと貫通ちょっと厳しいけど弱点狙えば
なんとかなる、いざとなれば課金弾でなんとかなる、Tier8車両相応の貫通力
を備えた砲を装備していてそれを現場まで運ぶ俊足も有るからあとは状況
判断が的確に出来れば普通にTier8で活躍出来るししてる車両も少なくない
あ、あとソ連車両なのに俯角も優秀なの忘れてた
>>660 KV-1S相手に「ターン制」やって撃破されてるカナボンさんを見たことがあるw
「ずっと俺のターン」とまではいかなくても2回ぐらい殴れるのに
わざわざ一発撃ったら物陰に隠れてKV-1Sが出てきたら合わせて前進して打ち合うw
砂の川の東の自陣で芋るやついいかげんにしろ
そこの草むらはお前等が撃てるようになった頃にはとっくに役立たずなんだよ!
お前等と同じようにな!
T25/2って正面はW号のL48でも抜けるのね
傾斜76mmだから抜けないだろうと思って履帯狙ったら貫通したw
668 :
なまえをいれてください:2014/06/09(月) 15:05:52.83 ID:Coiv4sHZ
もうすぐイベント終了
ソ連全然スキルあがらない・・・・・
>>666 砂川は南ルートが西側有利すぎるから芋る気持ちがわからなくもないんだよな
だからそいつら活かすために北行って敵を引きつければなんとかなる……かも……
いつになったらゴミ溜めから解放されますか?
671 :
なまえをいれてください:2014/06/09(月) 15:19:49.30 ID:Coiv4sHZ
>>671 大気圏に落として燃やすしかないスペースなゴミはどうすればいいの!?
673 :
なまえをいれてください:2014/06/09(月) 15:29:51.49 ID:Coiv4sHZ
>>673 そしたらアレだな
砂が全然沈まないので掘り返してみたら撃破された戦車で埋め尽くされていた
の伝説が生まれるわけだなw
675 :
なまえをいれてください:2014/06/09(月) 15:37:08.35 ID:Coiv4sHZ
>>674 いっその事、地雷になってくれたら役にたつかも
そして味方が踏む罠に・・・・今と変わらないかw
>>645 チャフィーで高ティアに入れられるのは、まだ2、3回しかないけど
偵察スポットに移動しつつ、こまめにバックボタンで味方の動きを見てたら、
ジワジワと横に広がり、
示し合わせたようにノロノロと前進を始めるんだ
パーティー組んでる訳でもないのに、統率がとれてて、マジきもいよ
さっきは序盤に砂の東自陣芋に助けられたよ
まあ北側攻めてるのがボトムのおフランス車だけって時点でアレだけどな
掃き溜めにいれば鶴も捨てられる
マリノフカ遭遇東側だと丘に上がろうとしても自走がいたら
まず勝てないのに無駄に上がろうとして100%負けるのやめてくれ
自走がいないか、よほど敵が馬鹿なら可能性有るけどそんなの狙うな
それじゃ何すればいいんですかっ(;´Д`)
AFKしろってことだよ言わせんな恥ずかしい
>>679 遭遇戦だろ?
なんでお前のチームだけ負けてるんだ?
もしかして・・・
遭遇戦で丘捨てるのはありえないなぁ
軽だったら平原見に行っても良いけど
いやみんなが行くのなら一緒になって上がっていけばかなり
やれるけど、大半は不利な事知ってるからいかないし、
それなら丘はいったん捨てて南に下がって狙撃したほうが
無駄に損害出てないから全然勝ててる
そんな勝ちパターン見たことありませんっ(;´Д`)
え?別に全く動揺もしてないけど
これKV-1よりT-34の方が強いんじゃね?
やっとこさKV−1解除したぜ
とりあえずラマーは積んでおいたんだが他におすすめのパーツってある?
南に下がって狙撃ってどこの位置からどこを狙うの?
誰が目になるの?
丘取られたらほぼ負け確定しない?
敵に自走砲がいるってことは
味方にも自走砲がいるはずだよな?
692 :
なまえをいれてください:2014/06/09(月) 16:42:32.38 ID:ZTNB72GS
内張り、換気扇
>>687 2,3人で登って死ぬのを無駄死にって言うやつもいるけど俺は宝物って呼んでる。
>>689 榴弾保護のやつと換気扇にしたよ。
>>692 >>693 thx ソ連照準の絞り遅いの気になってガンレイ買おうかと思ったがいらなそうだな
>>693 三人の共通の天敵から産まれる友情と言う名の宝物だね(真顔)
味方のKV-1がやたらめったら俺に指示出してきて、ついてこいだの後退しろだの攻撃だのと
ピコピコうるせーと思いつつも終わってリザルト見たら与ダメ100!俺の20分の1以下のお前が指示出すなw
餌にしたかったんだろうよ
遭遇戦は敵主力に丘上取られても味方主力が温存されていれば、
どうせ敵主力は下に下りないといけないから通常戦と同様に下の
森から下りてくる敵を狙撃出来るし特に問題ない
初期配置で西組が北東端にいちはやく到着出来るから、あそこ確保して
建物に隠れながら上がってくるのを撃てば敵に自走がいても撃退は
そんなに難しくない
東組は基本北東端が敵に獲られてるから、建物の前で各方向から
飛んでくる弾と自走の砲撃に完全に車体を晒しながら戦う事になるから自走
がいたら断然不利、主力みんなが行ってくれるなら勝てる可能性も十分あるけど、
それがなかなか無いゲームだから、東組が中途半端に行くなら放棄したほうが
まだ良いのになってだけの事。
西組が北東端の重要性理解してなかったら勝てるけど、西組にわかってる人が
いたら第一に確保してるからキツい。
糞読みにくい長文のうえに内容がないようっ(;´Д`)
丘を取られた後にどうすれば勝てるのか聞きたいんですが
通常戦と同様に森から狙撃って
その時点でガン不利なんですがそれは…
下がり方が中途半端だとやられるね
遭遇戦で丘に戦術的価値ってある?
マリノ遭遇は旗の対岸取ったら勝利なんだからそのために丘をクリアにする必要があるだけ
(´・ω・`)愚痴るのはいいけどせめて何ティアー帯で自分は何使ってるかは書こうか?
(´・ω・`)芋のふかぁはスキル満載のスカウト居ればEー7・8辺りの茂みで丘に登る戦車見放題なんだけどね
(´・ω・`)SUー100で心がボッキリ折れてひん曲がって枯れてますがどうしよう・・・
丘捨てて下がって狙撃はまぁ良いとして、そしたら丘下も空いてるってことだろ?
そしたら西建物の立てこもり側が簡単に囲まれてしまうやん
そもそも西側が最速で行ってくれて、とか主力が温存されてて、とか、自走が働く前提、とか限定的すぎるんだよ
丘行くのが少ない=半数が馬鹿芋なんだからリスク侵しても有利地取りに行ってんだよ丘行く奴は
ねんがんのロンメル戦車を手に入れたぞ!
今日まで安売りしてたのをパーツ売って買ったんで
乗り換え費用がなくてまだ乗ってないけどなw
最初に軽戦車で行進間射撃を
してたせいか偏差射撃がよく当たるんで
勝率、生存率があがったわー
覚えてないかもしれんが薦めてくれた人、ありがとう
西側が最速で行ってじゃなくて先に着くんだよ位置的に
俺は名操縦士なわけよ
いろんな車体をのりこなしちゃう最強パイロットなわけ
クルー実装とかゲーム性がブレるからやめてくんない?
運転してんの誰よ?ってなるじゃん?
じゃあ西側が建物にちゃんと篭ってくれるのか?
味方の丘行く少数が馬鹿なら西側も馬鹿かもしれんぞ?
そういうたらればに期待しないからリスクあっても丘行くって話だぞ
そもそも敵味方とも少なからず思った通りに動けばストレスもないんだよ
そんな経験ないだろこのゲームで、そういうことだよ
まぁ全員で芋って勝つこともなくはないけど、どちらかといえば奥の手だね。
だいたい誰か登るし。
まだ罰ゲームは続くのか
>710
とっくにそういう事書いてるよ
>>713 だろ?だからお前の言ってる事何も意味ないよねってお互い思ってるの
愚痴りたかったんだろ?戦略語らずfack!で終わらせときゃよかったんだよ
まあ言いたい事はわかる
要するに芋ノフ強襲の攻撃側の要領でやれって事だろ
でも現実は丘に向かわないとほぼ全員が平原芋ポイントに移動するから挟撃されてしまう
男には負けると解っていても、
戦わねばならない時がある…
それにしても、ソ連の低Tierで砂漠にマッチングされると、
めっちゃ違和感を感じる。
高Tierなら、中東戦争ぽい感じもしなくは無いが、
やっぱりソ連に砂漠は、似合わないよね。
通常戦、遭遇戦の丘は
取れば背後を気にせずに攻め込める。
旗や敵陣に対する包囲網を作るための
第一段階が丘の制圧。
オセロの四隅みたいな存在だと思う。
みんなお願いだから丘登って!(´・ω・`)
BT-2ならあと少しでドリフトできそうな気がする
(´・ω・`)すぐケンカ始めるんだから、おまえら もうちょっと余裕をもとうよヨユー
俺が簡単に言ってやろう
芋ノフカで丘側放置すると正面と側面からの十字砲火の格好になる
丘取った方は平原組み丘組み共に敵を正面で捉えることが出来る
取られたほうは相手に腹晒すことになる車両が出る
両軍のアホ加減がイコールだとしたらどっちが有利か一目瞭然
ありゃ?めっさ速えと思ってソ連のA-20開発したけどこれは…
>>722 そうなんだけど彼の言ってる事も間違ってないよ
イナゴで丘登ると重なのに何故か先頭、風車にはパットンやヤクパン2が待ち構えてる
赤線近くでも丘中腹で撃ち合うと教会側から側面を撃たれ放題になるんよ
中や軽で風車の下まで速攻行って確保しても味方の支援は丘が邪魔で受けられない
対して敵の支援は平地でガンガン撃ってくる
圧倒的に南スタートが不利
南の初期配置をもっと丘よりにしてくれればな〜
登った皆と丘で接戦、丘を制圧した時には数負けしてたけど
我が糞猫の観測力と丘からの制圧部隊の砲撃でアッという間に逆転なんてよくある
やっぱり丘制圧は大事やでぇ
>>723 A-20はTier4軽戦車の中で下から2番目くらいの評価だな
まぁあれだ、最高速度は速いから、頑張ればどうにかなる、かもしれない
搭乗員経験値はソ連以外も対象かな?
通信コマンド増えたらもっとさらに楽しくなるのになあこのゲーム
搭乗員経験値
50% 搭乗員経験値ボーナス
ってことは1.5倍か。
2倍の後ではケチに思えるがしょうがない。
5倍の時に沢山遊べなかったからまた週末情報に期待してる。
>>727 偵察枠のくせに視界悪すぎだよな、いくらソ連製だからってこれはひどい
そういや、めっちゃ亀だが誰もID:6MrbrLfXに偵察枠車両の事説明してないんだな
見てるかどうかわからんが一応、このゲームの軽戦車(大体Tier4↑の奴)は
"高性能偵察車両"って扱いになってて、普通の車両と違いTier2以上格上とマッチする、むしろそれがメイン
機動力、見つかりにくさ、高Tier戦車並みの視界を生かした偵察が仕事で
>>653が言うように攻撃メインの運用は×
味方が視界に捉えた相手しか見えないこのゲームではかなり重要な役目、特に広いマップではこいつの偵察が頼り
それだけにソ連偵察枠LTの視界の悪さは(ry
50%かよ5倍と間違ったぜ
>>735 oh yeah ! push me !
マリノフカ遭遇の問題行動
丘取りに行かない
丘取りラッシュ部隊が少ない(それを理由に行かない)
上り坂の途中で立ち止まる
上り坂のマップ端を通って発見被弾確率を下げる努力をしない
丘上の状況に応じて行動をとれない
・制圧して戦線が移動したのに芋りつづける
・戦力的に制圧が厳しいのに撤退したり、下段の味方の斜線へ引っ張らずに丘上で分断されたまま死ぬ
下段の観測、迎撃を怠る
坂を上ってる敵を丘に行ってない味方が撃たない
明らかに陽動の序盤CAPに下段主力がぞろぞろと引きつけられる
>>736 リアルでこんなけなし合いをゲーム内でしてみたいな…
E100買うか…GWパンターとE50用に温存するか…
A-20は他のLTと同じと思ってたら禿げ上がる
自慢の快速もルクスの方が機動がいい。砲の使い勝手がかなりいいけど
そんなのいりましぇんよって感じ
Tier8戦に1台だけのLTでぶっこまれた日には経験値無しと思った方がいい
スカウトしてても後ろに居るMTやHTが先に敵見つけるとかね・・どうにもならんコレ
なんかマッチングしないなー
始まっても少人数
コメットさん安くなってるけど、tier7以降は公卿だから買うかどうか悩む
>>739 you!そのmoney迷ってるなら俺にgiveしちゃいなYO!
744 :
PIENATs:2014/06/09(月) 21:16:55.67 ID:qkatwEkc
>>707 こちらは ねんがんの タイガー戦車を てにいれたぞ!
なお搭乗員は未だにVK30.01Hにて補習中の模様。
ところでロンメル戦車とは,一体何者です?
746 :
なまえをいれてください:2014/06/09(月) 21:28:52.39 ID:jcq8yVYm
どこにレスしてんだと思ったらクソコテじゃねーか
>>742 センチュリオンはどちらも強いぞ
隠蔽が残念だが、そこそこの機動力と秀でた砲性能で勝つる
>>746 ロンメルと名前付いてるがロンメル将軍とは全く関係ないんだぜ
Wotにかぎらずオンゲで日本人のボイチャってえらい少ないよね
たまにいたと思ったらじめじめした暗い声でぼそぼそ気持ち悪い声で呟いてる男だし
もっとさオンナノコの声聞かせてくれよ俺の自走砲がふっくらしちゃうようなさ
外人ではよくオンナノコが歌いながらプレイしてるの見て俺は負けてもいいなって思うわけよ
でもじめじめした暗い声でぼそぼそ気持ち悪い声で呟いてるクソジャップ男だと
うぜえ呟いてる暇あったら戦車壊すかマイク壊すか命捨てて来いといいたくなるわけよ
ふざけんなって話だ
良く見たら、搭乗員経験値は、国に関係なく50%増しだね
ってことは、通常の1.5倍だね
ソ連の戦車も使えば、シルバーも貯まるから
一緒に育てろって事だね
シルバーとか2000万あるから要らねぇ
ゴールドに変換させろや
754 :
PIENATs:2014/06/09(月) 21:55:53.79 ID:qkatwEkc
>>749 なんと。
因みに軽く調べて来たのですが,如何やらタミヤ模型が命名主みたいです。
>>743 ハハ お断りします
(゚ω゚)
_(_つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/___/
>>750 じゃあ女の日本人プレイヤー見つけてこのゲームやらせてボイチャ使わせればいいんでねーの?
それができないなら世界中の人間がプレイしていて日本語通じる相手の方が少ないこのゲームで
英語苦手って人が多く元々ボイチャ使わない傾向にある日本人が、しかも女がボイチャなんてまず無いからな
それでなくとも戦車ゲーなんてものに興味持つ日本人の女なんて少ないんだから
あと外国人の女の子と思ってる声は本当にそうだと言えるか?声変わり前の少年の声もボイチャだと女に聞こえるぞ
言葉違うと声で判断しにくくなるしな
>>755 ミ~ ̄ ̄ ̄\
/ ____亅
/ > ⌒ ⌒|
|/ (・) (・)|
(6――○-○-|
| つ |
| ___)/
\ (_/ /
/\__/
/ \><∧
/ / V||
/_/ |||
⊂ニu\__/Lu⊃
| / /
| / /
| / /
(ニフフ
>>750 明らかに自走砲のキルゾーンで
何発も落ちてきてる場所で撃ち合いしようとしてる人に
ドントステイゼアー!
アーティーターゲッツゼアー!!
と言ってやりたくなった事は何度かあるけど
チキンだから言った事が無い。
759 :
PIENATs:2014/06/09(月) 22:15:37.41 ID:qkatwEkc
>>752 大丈夫。ベータ版ではウェストフィールド防衛戦(現行は強襲戦の攻撃側)で
パトロール任務だけを取って勝利した事が有るから。
……ウン.ナニカモノスゴクマチガッテルキガスル.
なんかうちのWi-Fi調子悪いわ
さっきから途中で切れる
鉱山フリーズどうにかならんかなぁ
また復帰と共に爆算したorz
フリーズしないこともたまにあるから
何らかの条件があるんだろうけど
>>756 >あと外国人の女の子と思ってる声は本当にそうだと言えるか?声変わり前の少年の声もボイチャだと女に聞こえるぞ
言葉違うと声で判断しにくくなるしな
つまり可愛い声をしたショタか……へへへ上等じゃねえか兜合わせならぬ砲塔合わせしようぜ///
VCで俺がしゃべった今までで唯一で恐らくというか間違いなく最後になる言葉
「黙れチンカス!」
ちなみにWOTではないけど
フリーズしたこと一度もないんだが本体のせいじゃね?
そもそもVCとか完全に聞こえないようにしてるからな……
戦闘に関係ある言葉が少なすぎてうるさいだけですし
767 :
なまえをいれてください:2014/06/09(月) 22:50:33.08 ID:tglYOxkR
自走居るの居ないに関係なく同じような動きしかしない奴らは何なんだ、馬鹿すぎる
発見!って自走に照準合わせられたときも発動するの?
>>767 自走の攻撃でやられたと認識してないんじゃない?
やたらでかいと思っていたT-46も車高以外はカヴェナンターあたりとあまり変わらないんだな
>>768 発動しない、が
自走が、その視界内で、かつ、自分の視認範囲(方向)にいる場合は発動する
発見!が表示されるのは自分の射界内に自分を発見した敵がいる場合(発見されて1〜2秒後らしい)
自走の人はスキル取って2秒長く見たり予測したり盲撃ちしたりするからねぇ
>>766 敵が残り1人で残党狩りしてた時に
「おいおいお前らそこじゃないだろ! 敵はうーんここかここだろう」とマップぴこぴこしてた人がいたが
結局全然違うところに敵がいたわ
>>768 出る。直接撃たれない所で発見点いてたらその後たいてい飛んでくる
弾道が見えるので回避出来れば居場所の見当つけるチャンス
ん?自走の俯瞰視点で発見って出るっけ?
出ないという認識だったが・・・
>>768 自走砲に直接視認されたなら、発見!って表示は出るけど、
自走砲がそんなに前に出てくることは少ないから
普通は、他の車両にスポットされた情報が共有されて自走砲の攻撃が飛んでくる。
で、他の車両にスポットされたときに発見!って出るはず。
>>771 指定された目標のスキルって、PC版と同じなら自分が発見した車両のみ有効らしい
他の車両が発見して、その情報を共有している状態だと意味は無いらしい・・・
自走の俯瞰視点で見えてる=誰かが視線確保して見てる=発見!発動の可能性有り
なんじゃないの?
何で海外勢は占領すりゃ勝つのに殲滅に行って返り討ちに合うの?
そんなに占領勝ちは嫌いなんだろうか…
六感持ちでプロホロの中央あたりで観測してるとよくわかるけど
六感点く → 発見点く → 下がって射線切ると六感消えるけど発見はなかなか消えない時が有る
その後高確率で自走の弾が降ってくる
自走砲に照準を合わせられただけでは、発見!や第六感は発動しない
もし、発見!も第六感も発動していない(見つかっていない)のに
自走砲にやられたなら
それは、自走砲の人が砲弾の光跡や、木などの倒れ方などを見て
敵の位置を予測して攻撃してきたということになる
でも敵に自走が三両いて
そいつらの三連続弾着を掻い潜りつつ疾走してると
戦隊ヒーロー物の主人公になった気がする。
よくあるじゃん。
爆発を掻い潜りつつ走るバイクとか。
>>778 六感は直接見られてる時に点いて、見られなくなったら即消える
発見は見られてから数秒後に表示されて、見られなくなってからも数秒間は出たまま
その間に自走に撃たれてるだけ
>>777 占領中にサークルギリギリまで出て敵を向かい打とうとする人も多いよな
おとなしく建物や窪みに隠れてれば占領勝ち出来たのにダメージ受けて
占領ポイント削られていくシチュエーションが多々ある
>>779 ああそれはたぶん発見出ないわ
俺が書いてたのは見つかった後の話ね
784 :
なまえをいれてください:2014/06/10(火) 00:03:26.87 ID:4Ff+KUzw
死んでからピコピコはだいたい
・んなこたーわかってる
・全然違う
のどちらか
死亡→マップを見る→ガレージに帰ろうとする→何故か自分の死んだ場所がピコピコ
>>784 特に意味もなく適当にあちこちピコピコやるアホも忘れてはならない
開幕死んで終盤までずーっとピコピコやってたキチガイいたわ
持ってる全車両でデイリー消化一発で終わった運がいいぜ
と言ってもたった5台しかないんだけどな、それでもひどいときは1〜2時間かかるんだけど
>>785 あるある
芋ってる連中にピコピコしてる
山岳路で西壊滅して東の坂の上で芋ってるのにピコピコピコピコ
大抵俺の意図は通じない
>>790 生き残ってるなら時間の無駄だからやめて自分の仕事してほしいし
死んでんなら生き残ってちゃんとやってる連中の迷惑だからやめてほしい
そんなことしても意味ないから
>>790 ピコピコ連打する奴ってすげー迷惑
悪評対象だわ
おお、第六感スキル実装後初めて自走砲で6輌撃破できたぜw
スキル実装されてから自走砲難しくなったよな。
2号J型にピッタリのパーツを教えて下さい
今はカモネットとカニメガネです
>>790 芋専の俺から言わせてもらえば意図は通じてるので安心しろ
やられると絶対に意地でも動かないけどなw
>>793 発砲を見て
そこに撃ち込めばむしろ簡単かもしれない
特に連射の効く中ティア以下だと撃ち放題
マリノフカ強襲の攻撃側だと丘を見ていれば簡単
芋ポイントをポチッと→ネガティブ→芋野郎に「こちらに続け」→攻撃
これだけやっても動かないからねぇ・・・
軽車両が2台しかいないのに開始30秒経たずに爆散された時の悲しさ
>>796 装填に30秒かかる上に一発4000円の砲弾で博打は撃てぬw
プレミア入ってたころはカウンターガンガン当ててたんだけど切れてからは勝っても赤字が多いくらいだからなー。
ケチだから命中率を最低四割キープしたいのんさ。
>>798 AT2使ってた頃にラス1で生き残って敵の軽3両ぐらいに囲まれて死にきれない時に同じこと思った
高くてもいいから消耗品で周囲10mぐらい巻き込んで大爆発するようなのが欲しい
MSメディアブリーフィング直前中継始まったが
今年は日本語リアルタイム翻訳付きで気合入ってるな
そういうのは日本の戦車だけにしてください
>>801 直撃しなければ大抵金弾でも履帯に吸われるかカスダメだし
通常榴弾撃ち込めば良い
最初は課金弾撃ってたけど2体以上にダメージが入ることすら稀だったので
通常弾にしたら安定したw
むしろ見えている相手の方が回避運動する分狙いにくい
退避先を狙って上手くいったと思ったら味方が履帯を切ってその直前で停止したりw
見えていない相手は多くが動かず発砲元に撃てば当たる
おーホントにE3の番組箱でやってるじゃん、寝れねーや
箱1版きそうだな
>>761 フォルダごと捨てて再インストールを試すといいよ。ウチも特定マップでほぼ必ずフリーズしてたけど今は皆無
あと3000ゴールド残ってるんだけどいつ使うか迷ってる
日本ツリーが来たらと思ってたけどそこまで続くのかわからんし…
プレミアムに入らずにティア\の報酬でティア]の車体買えた人いる?
平均1万稼いだとしても600戦とか気が遠くなるw
>>811 無課金ならティア7〜8で稼ぐんじゃね?\はどんなに活躍しても負けたらカツカツだし勝っても[と大差無いやん。
>>812 1000ダメージ毎に1万くらいもらえてる気がする
なので3000ダメージ出せば負けても黒字な感じ(弾代に注意)
ティア7・8だとストレスたまりまくりで精神的につらいので・・・
ただし西鯖だと少人数になるので他鯖で
>>794 鈍足で置き偵察しにくいからいらなくない?
GWパンター使いやすいなあ…Mバッヂ最上級いただきました
ハピヲがクロスプラットフォームか。データ引き継ぎで箱一に移動出来るならいいな
マリノフカで芋ってるくせに陣地防衛もできないやつらはゲームやめてほしい
山岳路で未だに北東と橋にレミングスしやがるやつらや自走砲ポジで芋るバカは
ゲームやめろと言わないから頼むから死んでくれ
ゴミゲー
>>818 ゲームどころか人生やめろって言ってるじゃないですかヤダー
他人の貴重な遊び時間をゴミみたいな試合で埋め尽くしてくれるんだから
AFK共々死んでくれるくらいでちょうど良いわ
どのみち生きてけないだろ、あんな脳味噌じゃ
もはや味方に人並みの知能を求める方が悪いレベルでアレな奴しかいないんやな…
AFK擁護するつもりは全くないが、もうちょっと肩の力抜けよ
丘降りる→大破→くくっ、アイツは芋四天王中でも最弱
丘降りる→大破→ほう、なかなか出来るようだ
丘降りる→大破→ぬぅ、だがまだまだよ
丘降りる→大破→か、勘弁してください
全滅
なぜ綺麗に1台ずつ降りて行くんだろ
19日発売のWoTの3000ゲイツぽちったわ。
826 :
なまえをいれてください:2014/06/10(火) 10:27:09.93 ID:6B2UmrEO
話変えて悪いけど、銘刻に日本語が欲しい
一撃!とか神風とか 風神、雷神もいいな
横綱とか「どすこい」とかどうだ?
あったら絶対付けるけど今は国旗と迷彩だけ
既存の銘刻は意味がよくわからん
リザルト画面昔の方が良かったなぁ
何の勲章取ったのか全くわからん…
それともどっかに書いてある?
俺の場合、マリノフカや鉱山で決まって開始大体40秒後くらいに
1回だけフリーズするので、そこらへんになったら一旦停車して用心の
為に20〜30秒ジッとしてないといけないのが無駄過ぎる
が、これやればもう大丈夫だから無駄も仕方ない
再インストしても変わらないという書き込みもかなり有るし
まだやってないな
再DLやってもないのに諦めるなよ!
直ってる人のほうが多いんじゃないの
うちのヘル猫さん100戦で勝率53%にあがったよ。みんなどれぐらいなのかな?
ヘルキャットの勝率はマップの運次第といえる
広いとこばかりだとぐんぐん上がる、狭いとこばかりだとちょっとずつ下がる
そういえば外人で垢にKAMIKAZE入れてるの多いな
日本人かと思ったら結構違う
>>835 ウチは300戦程で63%
上手い人なら70%超えるんじゃない?
広いマップなら活躍できるけど、狭いと辛いね
後、味方が糞過ぎると弾が無くなって終わる
T-34の砲ってどっちがいいのかね
wikiだと54mmZisだっけ?の方がDPM高いしオススメっぽいが
とりあえず54mm装備してるけど活躍するときとしない時の差が激しい。74mmは明後日の方向に飛んでくし・・・悩ましい
>>841 おぉ63%もかなりすごいのでは。目標に頑張るよ。
>>838 観測できるマップだと使ってて楽しいから負けても気にならないね
前半で半数が撃破されたから負けかなーと思ったけど粘ってたら逆転勝ち
一緒に生存した外人がロスタイムで勝ったみてーだ!ってすげー喜んでて俺も嬉しくなったわ
たまーにこういうのを聞いちゃうから止められないんだよなぁ
味方残存戦力が今までろくに働かない芋集団で、あーこりゃダメだと思って最後まで見ていたら、敵残存戦力の満身創痍っぷりを見て大喜びで敵に向かって走り出す芋集団の姿が…ゲーム結果は勝ちだったけどなんか納得いかねぇ…てかトップティアHTが芋んな
>>845 英の重はほとんどが芋ってるね
そいつらが活躍する状態の時は前線が既に崩壊してるときなんだけど
逆に独の駆逐は前に出すぎぃ
装甲薄いんだから奥に篭もってても良いのよ
ドイツの駆逐はなんか無駄に足が早くて死ぬイメージ
はやくフェルディナントが来ると良いね
次はソ連・英の自走かドイツの重か駆逐ルート実装してほしい
フランス戦車が欲しいなあ
アヒルちゃん使いたいw
>>848 主に3凸と4駆?
スキル追加でこいつらは大分強くなった気がする。
高隠蔽戦車+隠蔽スキルはほかの戦車+ほかのスキルと比較して
かなり強い感じ
ドイツにも大戦後の戦車が欲しいわ。
レオパルドIはPC版にあるそうだから
駆逐の正統後継ッて感じのカノーネンヤークトパンツァーも
追加してほしい。
>>835 (´・ω・`)ヘル猫ちゃん700戦ちょいで65%
糞猫さんはマリノフカで輝く
自陣芋と協力して(自陣芋に協力させて)敵陣芋を掃討する簡単なお仕事です
>>853 おお、スゴい
ちなみに、パーツは何つけてる?
俺はカニカモレンズなんだけど、カニ外してラマーにしようか悩み中
>>855 猫にラマー付けても効果は薄いと思うが?
カニ眼鏡でいいんじゃね
樹海ナウw
>>834 ソヴィエト戦車に入れてると
何の冗談だ?と言われそうw
俺なら漢字一文字の「毘」って入れる
「赤殺し」
で決まり
>>856 高隠蔽ゆえに一方的に撃ちまくれる状況が多いからラマーもかなり有効
カニカモラマー安定ですわ、時々弾無くなるけどなw
上のランクに行けば行くほど経験値稼げるのだろうけど
稼ぐ前にやられそう
さっき上Tie戦車開発しようとしたら何故かフリー経験値から全部消費された。
意味がわからん。同様の現象を確認した人いる?
LIVE落ちてるのは俺だけなのか( ̄□ ̄;)!!
>>861 あら、ラマーって装填棒だっけか?
内張りと勘違いしてた
>>847 英HTは他より装甲薄めだから前に出たくないんだろうね
それでもせめて前線の少し後ろまでは出て来いと小一時間問い詰めたい気分になる
>>855 (´・ω・`)パーツは蟹カモ装填棒だよ
(´・ω・`)スキルパークは13個
箱1版こなかったな・・・はぁ
>>868 もうそれチートレベルやろww
俺の猫でもスキルなしで58%あるからそんだけあったらエグいやろなぁ
俺のT29はスキルパーク15個やで!
ケツ撃たれてもエンジンもう大丈夫だから(震え声)
おおおおおい!ティア10でガンガン稼いで勝利した瞬間にサービスダウンとかまじか!赤字になるだろが!ww
>>871 俺のレオパルドたそなんて16個あるぜフゥハハー
お前らスネ夫か
suzume8871即死亡後、芋にピコピコうざいので晒し
勝率60%割ってイライラですかなw
残り少ない敵の横っ腹を捉えてたのにコントローラーの電池切れで死んだ、逆転された、御免
砂の川攻撃側で登山するアホはなんなの
>>877 防御側の定番芋岩ポイントを狙いたいんだろうけど
そこに敵がいる事があんまり無いよね
確かにそこまで出て防衛してると視界外から飛んで来てウザイけど中央崖側からの方がもっとウザイ
そこまで出ずに奥寄りで守ってたほうが安定する気がする
879 :
なまえをいれてください:2014/06/10(火) 18:43:18.49 ID:4Ff+KUzw
山に登るのはまぁ許す
問題はその後だわな
その試合では機能しないと判断して すぐに降りてこれる奴はいいけど
結局のところ大半が山芋ってのがね
チキンマウンテン上るヤツはどうしようもない
>>875 その程度の事で、しかも晒しスレでもないのに晒すとか
>>876 悪い事は言わない、有線コンにしておけ
あそこで駆け下りてラムアタックかけるとこじゃねーの
見切りつけて降りてくれるなら別に登ろうが構わんが時間切れや占領負けまでずーっと居座ったりするのがクソ
砂川強襲攻撃側のTierボトムで0ライン攻めてたらいつの間にか西側が全滅されててそちらからなだれこんできた敵に山芋が狙われてたんだけどその山芋が俺に後退しろのラジチャ
当然無視して0ライン突っ切りました
というかなんで前線がTierボトムのT29とT12.5だけなんだよ……
>>868 あり!一度ラマーに付け替えてみる
スキルパークの数は一緒だわ
もっと勝率上げて、フリー経験値生産機として活躍出来るように頑張る
>>877 快速系駆逐でやってる時は取りあえず登るけど
描画範囲内に敵が居ないと解れば直ぐ下山する
そうすると釣られて下山してくれるのがそこそこいる時もある
(´・ω・`)ヘル猫ちゃんはレンズより蟹がいいと思うスキルの名前忘れちゃったけど隠蔽率高い奴を見つけ易いの入れてる
(´・ω・`)無線増強・中継・状況判断あると便利
888 :
なまえをいれてください:2014/06/10(火) 19:56:36.19 ID:MSgV/a1a
自走居ない場合手前の山に敵が観測に出てくるから山登りは居てもいいだろ
ここ抜けないと1番右のラインが進めなくなる可能性ある
コメット使ってる人いる?
ほとんど見ないからウロムウェルで止めてる人多いんだろな
>>889 性能がイマイチなのはまだいいとして、戦力値がティア7重戦車と同じ扱いっていうのがキツいんだよなぁ
ティア7が少数でトップの試合で、自分がコメット敵側がT29とかだと味方に申し訳なくて・・・
>>887 そのあたりのは全部着いてるよ
ちょっとカニカモラマーで数戦したけど、なかなかいい感じ
しばらくこれで続けてみる
>>889 一応英は全部Tier10まで行ってるけど、コメットも悪くはなかったよ。勝率は55%だけど
慎重な運用をすれば中盤以降活きてくる車両だよ
アメリカHT乗りにチキン多すぎるだろ…
北アフリカに着いたばかりの第一機甲師団かお前らは…
カニ眼鏡とネットの発動判定に毎回イライラするな
発動しない→ちょっと位置ずらそうと動く→見つかる('A`)
なんかヘルキャットってChaffeeと同じ様な運用してしまうw
リザルトも観測ダメの方が多いし・・・
癖って怖いわ〜
>>890 >>891 サンクスしばらくはソ連ツリーに力を注ぐことにする
そのうちセンチュリオンまでは作りたいんだけどね
コメットさん買ったよ
AT8をエリートにしたら搭乗員乗せかえるんだ
もうATシリーズ乗りたくないです
砲塔回らない戦車は車体すこし動かしても切れないでほしい・・・・
週末のAT2は結構楽しくないか?
弱点知らない敵が撃っても効かないのにビビッて後退するのをジリジリ追い詰める。
鉱山遭遇削除してくれ・・・。
時差的に同じタイムスケジュールで
プレーヤー数が多いのかもだけど
オージーのチキン率が異常に高い
ATシリーズはトッピングが若干違うだけの同じ味のラーメンを延々と食べるもんだからな
そして最後に味が変わる
1月ぶりにプレアカにしたけどシルバーの増え方が全然違うなw
やはり一回これを味わってしまうとプレ切れたままやるのはダルイよなぁ
>>892 T1ソフティさんは勘弁してあげてください
M6さんは中の人がアレなのが未だに多いので生暖かい目で見てやってください
T29さんはTier9戦のボトムなら前衛の後ろぐらいまで許してください
T32さんはお察しください
T110さんは悪気はないんです、多分・・・
T110さんは学習能力無いんであきらめて下さい
>>868 カニカモラマーの糞猫、マリノフカ強襲防衛側で普通にラドリーとれたわ
このセットいいね!
次は10両目指すわ!
鉱山遭遇戦
存在しててもいいが、始まる前に
『 遭 遇 戦 』
と巨大文字で表示されて、
旗が金色で、MAPと実際で点滅しまくってればなお良い
初トップガンとったどー
Pz.V/Wでエンスクにて。
>>906 ソ連戦車の視界外から撃つのやめて(><)
長かった、実に長い戦いだった
とうとうコンカラー最終砲120mmを搭載!
ダメージが凄いよ!砲撃音が凄いよ!カーナヴォンに比べて
俯角が足らないよwカーナヴォンで出来た起伏を生かした射撃が
まさかコンカラーでは出来ないなんてw
やっとティア9仲間に火力でも手助け出来る
後に続く英国紅茶紳士の諸君、途中挫けそうになっても
負けずに頑張って欲しい、努力はきっと報われるよ
今日はウエストだやってるんですが、敵がよく瞬間移動するw
回線状況は悪くないのに相性なんですかね?
909 :
865:2014/06/10(火) 22:06:15.04 ID:4JhDGOqi
WoTをやってたらいきなり
インターネットには繋がるけどLIVEには繋がらない
と言う状況になってしまって
接続テストやって言われた通りルーターのリセットしてもダメで
公式サイトのQ&Aで調べてその手順通り
インターネット接続設定を出荷時の設定にリセットしたら
多人数対戦のゲームするならポートを開けみたいな要求されて
ウィンドウズのファイヤーウォールの設定で
言われたポートを開いた。
無事LIVEに接続できて快適にゲーム出来るようになった。
そんで思ったんだけど
要するに自分のルーターの設定だとWoTのような容量の
データのやり取りするには通信料がカツカツになってしまったのが
原因だったのかもしれない。
ゲームの削除、再インストールしても鉱山等でフリーズするとか
個人ファイルの展開が異様に遅いみたいな人は
インターネット接続設定を弄ってみたら良いかもしれないと思った。
山岳路でのヘルキャットの運用方法がわからん。隠れる場所がわからん。ボスケテ。
あとtear7のオススメ重戦車ってある?
敵のTierTOP6輌を1人で撃破して負け……
敵の残数7輌
別ルート行った味方のTierTOP達はなにをやってるんですか……
>>909 ぶーーー後半不正解です。前半は検証したこと無いから知らないけどね
ただ前半部分の症状はDHCPならルーター電源切る入れるやって大抵直る
固定IPは知らん
対戦やってる奴ならほとんどがポート開けてると思う
たまにポートが開いてないって表示が出るゲームとかあるし
>>910 カニカモ積んで中央から谷挟んだ反対側監視すると敵の糞猫以外はほぼ観測できるから最初はそこで味方に視界を提供してあげればいいよ
あとはマップをよく見て味方が不利な方に行って後ろの方からコスコス敵に攻撃すればいい
味方を囮しないとすぐに沈むから支援してたルートの味方が全滅したら即陣地転換で別ルート支援か救援要請出して自陣付近で偵察かな
Tier7オススメは間違いなくTier7最強のT29
でもTierTOPだと味方からの期待感が強いから気を付けるべし
>>834 『志』もかっこいいと思うんだが人気ないなぁ
>>910 個人的な運用をば
とりあえず、南北にかかわらずスタートダッシュでマップ西側の坂向こうを移動する敵をスポット
その後、戦況に合わせて、コソコソ裏取り&遠距離狙撃
被発見距離を意識してあちこち動いてれば、このマップは結構いい成績が出せると思う
鉱山は真ん中の丘をとられたら自走砲が丸見えになるねお互いに
「金閣寺」とかあったら外人に大人気だと思う
なんかカブトガニのっけたみたいな戦車あるな
923 :
なまえをいれてください:2014/06/10(火) 23:00:33.67 ID:4Ff+KUzw
自走砲のいないプロクホロフカで
ティアトップのT29が1ライン2列目あたりをウロウロしていた
勿体無い
>921
IS-7?
画面左下の、HPや損傷箇所を示す円があるよね?
そこに、自分の戦車から扇状?に視野かなんか表す線が出てるけど
普通、それは砲身が向いてる方にあると思うんだけども
なんか後ろ向きに出てる戦車があるんだが
あれはなんだ?
ヘル猫さんステルス機すぎてワロタ
お願いだから 普通の人と組ませて…………
味方唯一の自走砲を含め計4台が消音チェック済みの放置野郎だったorz
自陣芋ってた重が次の試合では敵になってて自走で撃破できたから
今日はもう満足
普通でええんや 普通で………… ほんまに…………
新しい戦車を買うと
必ずと言っていいほど連敗スタートだ
みんなこんな感じなのか?
皆そんなだ
それが嫌なやつは、課金してフリー経験値増やして初期装備全部すっ飛ばしとる
訓練されすぎた無課金も無理やりフリー経験値ためてすっ飛ばしとる
>>932 フリー経験値を使わないでやっていると、もう連敗街道まっしぐらですよ
勝率が上がらない原因の一つが、初期パケをフリーで飛ばさないことだと思うよ
占領ゲージ貯まった後のロスタイムいらんだろ・・・
勝ったと思ったら引き分けとか萎えるわ
たまたま味方に恵まれてないだけで初期パッケでも連勝できる
新人搭乗員T-50で偵察枠きたw
ルクスで鍛えたから経験値的においしいけど
初心者にはキツイだろこれ
>>925 その線は砲を旋回できる範囲を表す線、その線の範囲しか砲を動かせない
主砲を動かせる範囲が限定されてる戦車にだけ表示される、良くあるのは駆逐戦車とか
大体は左右8度とか狭いから車両の前方に表示されてるけど、稀にその範囲がかなり広い戦車がある
具体例を出すと米駆逐戦車のT28protは左右143度と旋回範囲が広く、動かせない範囲の方が狭い
それで線の示す範囲が車両の後ろ側が狭くなってる、きっとこれを見たんだと思われ
ところで2〜3日前からアンテナの本数が2本になってしまったんだ、前は3本あったのに
試合中の左上とかに表示されるアレな、同じような症状の奴居る?別に設定いじったりしてないんだが
>>936 でもさすがにTier7位からは初期パッケは厳しくない?
耳無しT-29とか、垂直砲塔のカナブンとか...
>>939 あーー!!なるほど!
後ろ向いてたわけでなく
異様に広かったわけか!
ありがとう!スッキリした
今日も一日おっさんボイスに癒されながら戦場を駆け巡るか
砂遭遇南
東側部隊登山開始 F7付近を通る敵をスルー
西へ向かった部隊 東西北からの砲火を受け全滅
登山部隊そのまま山芋に 本日池沼組祭り
タグもさらさずになにをいっとるんだね
ここはお前の日記帳なんだよ
最近おっさんじゃべらなくね?
そういや本家の方はボイス違うんだよね、こっちの方もアプデするのかしら
>>904 (´・ω・`)おぉ!!良かったハロネンとかも獲れるよ
バカにされがちなオッサンだけど
一番好きなセリフは何ですか?俺は
「撃破確認!目標の指示を!」
かな
わりとカッコイイ部類では?
いっちょあがり!
敵車両発見!
改良型トーションバーって、なんの役に立つの?
とりあえず付けてみたんだけど。かたくなるだけ?
サスペンション容量10%増加って、なんなんだ…
踏んだか、次スレ建てて見るダメだったら安価出すんで頼んます
すげー…星がほぼ全欠けしてる奴とか初めて見た
動きは…芋と呼ぶ事すら生温いゴミ屑だった
うわ、2号J型かてぇなぁ
マチルダさんとガチンコ撃ち合いでノーダメージだったぞ…相手たまげたろうなぁ…
>>953 それ外人?
ほぼ全欠けしてる日本人なら見た事あるよ
あんまり動いてなかった気がする
>>956 次スレ乙です
あー。なるほどなぁ。積載重量ね…
機動性は…どうかな確認できないなぁ
装着した戦車がPzUjだからかな?
それともそんな効果はないのか…
教えてくれてありがとう!
へったんとか履帯切られまくるんで強化サス付けたらかなり改善されたよ
ただ正直修理スキルのせいで要らない気がするけど
>>956 乙
>>955 外人。
最初はAFKかと思ったら終盤に後進し出てステージ端まで下がり砲塔をゆさゆさ
ティアボトムとか低ティアならまだしもE75でしかもティアトップというね…
今度はソ連TierIVコンテストらしいね
SU-85B当たりが有力かねぇ
視界も貫通もティア10と組んだ85B一択じゃねーか
くだらねぇ
何故ソ連コンテストで賞品がドイツ…しかも全部。
低ティアでソ連…不参加だな
プラスに考えれば餌が増えるってことだよな
85B-視界390m静止隠蔽0.45
Cha-視界400m静止隠蔽0.25
使いようによっちゃチャフィーより優秀な偵察だぞこいつは
それにくらべてA-20は…
スキル持ちのソ連搭乗員一人もいないから無理だわ
新しいの買うたびに搭乗員新規採用するから育ててない
だって使いまわそうとすると7万もかかるもん
良くも悪くもパチンコレベルのゲームだと自分の中では結論が出たのでアンインストールしたわ
結局、勝ち試合でも負け試合でもまともな試合なんて5%あれば良い方だった
敵を倒してもいい気分になれなくなったし、バカな味方の尻拭いももうたくさんだ
さようならWoT
うい
>>963 ドイツとやりあってたソ連が活躍したらやっつけたドイツ物が戦利品って事だろ
>959
ああ、E75でいつも芋ってて負けそうな終盤は更に奥地に
逃げ込んでやられる外人いるね、あいつか
糞過ぎるから他の外人もよくキレてるな、あのカスのE75が
数少ないトップ重の場合大きなハンデになるしね
>>962 車両別とかティア別の部門別に競わせないからそういうことになるんだよな。
観測ダメと予ダメも別々に賞を設けるとかね。
フォーラムを見ていたら、E3のライブストリームで
7月にアメリカの自動装填装置付きの戦車と
ドイツの新しい駆逐戦車が来るのが発表されたとあったけど・・・
公式の書き込みじゃないからわからん
ほんとかよ
エミール来るのか?
やっと独でもハルダウンできるのか
Tier7MVPコンテストはよこいや!
経験値3000叩きだしちゃるわ!
このゲームって星増えるようになってないからね
元々オンゲやらない人は3個からでそこからガンガン減るだけw
このゲームやってると星減るの?
自分の確認したら全く減ってなかったけど
別に変わらないなぁ
星減るのが当たり前だと思ってるのはアレな人か
チートレベルの上級者じゃね?
このゲームはAT2とチャフィを交互に使うのが、
精神衛生上いいね
個人的にはシャーマンが一番ストレスなく遊べると思う
トップティアなら無双できるしボトムでもかなりやれる
シャーマン最強
AT2とチャフィーって実は相当上級者向けな気がする
このゲームで星は全然減らない
キチガイ以外
よほど酷いプレーしまくってるか、放置とかじゃないと星
減らないのか、良かった
IS-8使ってる人いる?現在IS-3まで来てるんだけど、IS-8
だけはどう観ても全く魅力が感じられない、IS-7は欲しいけど
フリーで飛ばすのも流石に金額でか過ぎるし
>>985 星欠け気になるなら自走砲と軽、ラムアタックは使わない方がいいよw
X/Wでラムかましてたら☆ガンガン減りそうだね
偏差で履帯に当てる以外防ぎようがねーぞあれ
軽とか敵で異常に上手い人いたら、それだけで全軍危機的状況に
される事有るから一瞬イラッとはするけど、同時に凄いなと思うから
むしろ心の中では賞賛してるんだけど、悪評つける人いるんだ
個人的には軽と自走上手い人は凄いと思う
味方サイドのほうが悪評投げるの多い
放置とか押し出しとか
>>940 戦車によるなあw
T29なら頭出して初期砲塔でもカニメガネ発動しれば
それなりに観測ダメージだけは出るし
視界が広ければ偵察する手もあるし
>>961 運営「Pz IV Hydro発売したのに売れなかったから適当なコンテストやって配るお!」
って感じがするw
>>983 AT2は簡単だよ
自走砲に気をつける
敵との距離は200m以上保つ
敵が側面に回らないようにする
それだけでティアトップなら不死身の鉄壁
うおおおおおおおおおおおお
やるきがでない