ダメージが 完全にかいふくするまで
>>1乙していたんだ
もうX9もイレハン2も出ないな。
本当に残念だ。
…あきらめきれないよう!
ここまで
>>1乙したのに?
PS版X3が「PS版は駄目だ」ってよく言われてて悲しいぞ
そんなに駄目か。駄目なのか
ここで指摘されてたタイガードのプワ〜ンのオナラみたいな電撃攻撃とか
ナイトメアポリスの無音突進攻撃とかのSEは修正されててカッコよくなってるのに
特にオナラ音はSFCで萎えてた俺にはうれしい修正だったぞ
SFCのX3は生まれて初めて自腹で買ったゲームだったから
すぐにアニメつきの移植が出たのはカプコンに裏切られた気がしてかなりショックだったな
当時まだガキだったし完全版商法もなかったから耐性がなかった
>>8 どうせ糞アニメだからショック受けることない。
僅か5、6ヶ月で出てたのか・・・
新ステージ追加とか、ゼロがボスでも使えるとかじゃないから
PS版はまだ完全版とは言い切れないからまだマシ
ロード時間も若干長いしな
SE修正はいいとして
直さなくてもいいところも直してる
>>14 キックスターターのルール的に発売しなかったら違反だろ
>>12 雰囲気がイレハンみたいだな
つか色々な機種ででるのか
スレ違なパクリゲーの話題は専用スレでも立ててそこでやれよ
まあそう言うな
X3のVC来ないな…
出る場合アーカイブスの方はどうなるのだろう、無印は両方配信しているが
PS版だといきなりドップラーステージへ行けるんだっけ
PSSS版X3って完全版だったのか…
前996
自分が挙げたRKSは壁蹴りあったけど裏モードだけだ
>>12 はやくPS4で出てほしいわ
X9のために発売日に勝ったPS4がすっかり漬物石だわ
>>18 SFC版もパスワード打てばドップラーステージから始められるで
あ、違った、8体だった。
女ボスの顔がアメリカンコミックだな。
>>21 何を根拠にX9が出ると思ったんだw
Xシリーズが出ることが「決まったら」今すぐにでも買いたいが
百歩譲ってX9の発売が決まったとしてもプラットフォームがPS4とは限らんしな
PS4作品で他に是非ともプレイしたい作品があるなら話は別だが
安い買い物じゃないんだからそこは慎重になった方が…
X3自体が移植とか関係なくイマイチという
>>26-27 「出しても売れないから」みたいな理由は関係なしに
もう無印もXも全部まとめてロックマンシリーズは出ないってことなん?
稲船がいなくなったからロックマンの新作が出ることは二度とないんだよ
稲船以外新作作りたいとか言う人い無さ過ぎて泣けてくる
なんかもうロックマンってカプコン内じゃ嫌われてるんだなって思ってしまう
いや作っても売れる見込みがないから言えないだけでロックマン作りたい人が皆無って訳じゃないと思う
売れる見込みがないのに勝手に企画、製作を進めたりなんかしたら稲船の二の舞になってしまうし
ちゃんと利益を出せるという事を経営陣に説明しなければ企画は通らない
かと言って今の時代ロックマンが売れると証明する術もない
結局の所カプコンでロックマンを作ろうと思えば上に黙って勝手に開発を進めるしかないんだよなぁ
このやり方が経営の逆鱗に触れ稲船がカプコンを追い出された今真似するスタッフはいないだろうけど
売れなくなったのは時代のせいじゃなくて、ドンハンのプロデュース能力が低かっただけなんだがな
いくら稲船がいたところでそのやり方にDASH3騒動のような取り返しのつかない
トラブルを起こすリスクがあるのではな
ゲーム内容がいい悪い以前のところでシリーズのイメージにケチがつくなんて最悪だし
流れ切る
WILDFANG、いつの間にitunesで配信しているのか
あれに限らずジャンヌの曲はすこし前まで無かったはずだが…
海外じゃ本当に「稲船がロックマンの生みの親」みたいな扱いで笑っちまう
キャラデザとプロデュースだけであそこまでデカい顔できるんだな
日本でも似たようなもんでしょ
未だに「稲船が関われば本物のロックマンになる」と思ってる人が多いし
プロデューサーとかディレクターとかが何を担当してるかなんて普通気にしないからな
FEも似たような例あったような
ふーん、売り上げとかそういうの関係なしに
作ろうと思えば一応作れるのか
桃太郎伝説なんかは、さくまあきらが著作権?を持ってて
会社は許可がなければ新作作れない契約を結んでるらしいから
ロックマンもそうなん?と思ったのよ
>>41 ロックマンの著作権は作る気もないのに依然カプコンが握っているからタチが悪い
稲船でもインティでも良いからやる気のある奴にさっさと譲渡して欲しい物だが
>>42 やる気があるならカプコンからちゃんと許諾を受けて開発すればいいだけの話
不義理やってるから相当な金を積まなきゃ不可能だろうがやる気があるなら出来るだろ
やる気があるならな
ドンハンが意地になってるし、カプコンもドンハンとはもう関わりたくない
無理だな
稲船どころかインティをはじめとしてロックマンに縁のある人間がアレに関わってるし
もはやよりを戻す余地は完全になくなったか
>>43 稲船が関わる限りカプコンと言うか辻本CEOは幾ら金積まれようが許諾を与えたりはしないだろ
やる気や金の問題じゃなくお互いそれだけ決定的な決裂を迎えているんだからどうしようもない
まあそれで実害を被るのは当事者たちじゃなくてロックマンファンなんだがな
>>46 んなことないだろ
ビジネスなんだからカプコンにとって良い条件なら許諾ぐらいするだろ、権利の使い方とはそういうもの
決定的な決裂の根拠が何かも分からんし
48 :
なまえをいれてください:2014/06/01(日) 21:09:42.33 ID:iZ/1Bmkz
なんにせよ
Mighty No. 9楽しみだな
>>47 いや実際稲船からはカプコンにとって明らかにメリットのある提案を出されていながら断っているから
これは明らかにビジネスライクに付き合うつもりは全くなく感情的に稲船を嫌っているだけだろ。
尤もこれは稲船から見た一方的な言い分なので鵜呑みにとって良いかどうかは疑問だけど。
>カプコンを離れて、カプコンから独立して会社を作りますけど、
>カプコンと契約をして、今仕掛かっているタイトル全て受ける準備があります、と伝えたんです。
>それを受けちゃうと、ほかのパブリッシャからの仕事はまったくできませんけど、
>仕掛かったものは最後まで仕上げておきたかったんです。
>しかしかなわぬことでした。「不要である」と。
ttp://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/index_3.html
>>49 それのどこがカプコンにとって明らかにメリットのある提案なんだよ
勝手に会社辞めるけど下請けしてやるから開発費よこせっていうカプコンにとって何のメリットもない提案だろ
そんなもん断られて当然だわ
普通は仕掛ってる仕事はケリをつけてから辞めるもんだな
そこを放棄されただけでも会社側は既に大損害なのにその上に独立の船出資金をせびるとか常識的に考えて有り得ない
しかもその「仕掛っているタイトル」ってDASH3をはじめ経営陣の預かり知らぬ所で
勝手に進めていたプロジェクトに過ぎなかった訳だしな
そりゃカプコン追い出された上、以後の関係も断絶される訳だ
なんでこんなに叩かれてるんだ?
稲船はプログラミングはできないだろうが任天堂でいう宮本茂みたいな立場だろうに
それにゲーム開発中で降りるんてこの業界じゃよくあることだろ
あのFFだって12で松野が途中降板したんだぜ?
板垣はニンジャガイデン2作ってから、テクモ退社している、解雇扱いだが
まだDASH3は勝手に進めてたと思ってる奴いるのか
そりゃ公式サイトで「本開発に進むための諸条件を満たしていない」と明言されている訳だからな
それにも関わらず見切り発車で勝手に進めていたのは事実だろう
稲船自身、ロスプラや鬼武者など同様の手段で勝手に企画を進めていた前科持ちだし
無印本家は
ロックマン→主人公
ブルース→兄貴
フォルテ→ライバル
ってな感じで関係性を一言で表現できるんだけど
Xの場合は
エックス→主人公
ゼロ→相棒
アクセル→
マジでアクセルにピッタリ当てはまる表現が見つからない
ちなみに俺はアクセルアンチってわけではないよ
後輩?
プレイヤーキャラとしての立ち位置が(8での強さもだが)他の2人に一歩見劣りするのは確かだと思う
アクセル→着床
>>53 採算が全然とれなさそうなのにやりたいからと無理矢理始めたようなゲーム開発を
その張本人が途中で降りるなんて珍事はゲーム業界といえどもそうそうないだろw
後輩か〜
後輩の割には、なんていうか言動が…
声優のイメージのせいなのかなぁ
俺アクセルいまいち使いこなせない
ホバー操作慣れない
アクセル→バーロー
後輩だからおとなしいとか従順なわけじゃねーっての
そうじゃなくてだな
ネコかぶってるというか演技してるような感じ?な印象なのよん
>>50 >>49にとってのメリットのある提案(ユニバースやDASH3がやりたかった?)=カプコンにとってメリットのある提案だと思ってるんだろ
視野が狭いんだろうね
まあカプコンとしては
稲船の提案蹴って同時にロックマンも干して
ガイストを3DSで売った方がメリットがあるとふんだんだろ
挑戦する姿勢はいいよ、既存タイトル足蹴にしてやることじゃねーし
今のトコ上手くいってなさげなのがあれだけどな
火病属性を主人公にしたり、優遇しておけば売れるとカプチョンは思ってるんだろ
>>66 別にガイストを採るかロックマンを採るかの選択制じゃないからw
ガイストとは関係なく
>>49の糞提案がそもそも論外なだけだからな
どっちにしろ
カプコンがロックマン干したわりに
まともな対案を示せなかったのはかわんねーしなあ
カプコンは売れるシリーズなら出し続けてくれたのにね
どこぞのプロデューサーが売れないシリーズにしてしまったからなあ
稲船の存在関係なく2Dアクションであるロックマンが今の時代売れないのは仕方ない気もするがな
ゴエモンやドラキュラなどマリオ以外の同ジャンル作品が次々廃れているのを見てもそれは明らかだ
マリオが廃れてないんだから2Dアクションで完全に勝負できないわけではないし
大体PS1期にDASHで失敗して3Dの波にすら乗れなかったんだから時代のせいではない
いやマリオはブランド力的に極めて特別な例であって
マリオが廃れていない=2Dアクションで勝負できるという訳じゃない気がするが
むしろ他にまだ新作が出てる2Dアクションってあるか?
エグゼシリーズだけはロックマンブランドでも商業的に一定の成功を収めた稀有な例だけど
ああなってしまうと俺が知っているロックマンじゃ勝負できない時代が来たと悟らざるを得なくなってしまう
ロックマンXに至っては4でシリーズの売上低下に歯止めが掛らなかった時点で
時代に取り残されたシリーズと化していたって事なのか…
>>56 本開発の許可が出てないのに本開発やってたら問題だが
試作品(この場合例の体験版か)開発の条件を満たしていないとはどこにも言及されていんですよ
カプコンはそもそも試作品開発の後に本開発承認会議があるシステム
とは言え中止もあり得る段階で製作発表したのは流石に拙いだろ
確実に発売できる目処も立たないのにユーザーを巻き込んで発表した揚句、
開発中止とか10年越しの期待を裏切られたDASHファンをどれだけ落胆させた事か
そもそも公式サイトで製作発表をした上、
ユーザー参加企画もあれだけの盛り上がりを見せていた
DASH3の何処が「本開発の条件を満たしていな」かったのかそこから謎だよな
とりあえずそんな致命的な問題があったなら発表する前に気付いておけと
仮に試作品開発までは許諾されていたなら、その試作品が完成する前に開発中止が決まったのは何故なんだろう?
試作品の完成を待ちそれを評価して続行か中止か判断すれば良さそうなものなのに
売れる売れないなら
20万は売れてた流星や
10万ぐらいは売れてた2Dロックマン
捨ててガイスト出したんだぜ、しかも続編も出すという
相応の成果ぐらい示して欲しいもんだ
他ゲーを叩きたいからといってこのスレで暴れるのはやめたまえ
83 :
なまえをいれてください:2014/06/02(月) 10:06:17.25 ID:+0r1rWtj
そんなことよりクソパクリマイティの話でもしようぜおまいら!!
84 :
なまえをいれてください:2014/06/02(月) 10:47:26.82 ID:FGRuJUbs
無印ロックマンがどんな風に完結してXシリーズにつながるのか興味あるけど
作れよ!
>>84 作ったら作ったでブーイングの嵐になる希ガス
もうあきらめろ
ロックマンXに関しては、ゼロ「シグマが復活することはもうあるまい」
でシグマの終焉を見て完結したのさ
X4やりたいんだけど
今からプレイする場合、超ボッタクリ価格の中古しか選択肢ないの?
>>81 だから、ガイストが出なければロックマンが出るとかいう問題じゃないし
ロックマンの代わりにガイストを出してるわけでもない
アホかお前
>>87 ボッタクリってメガワールドやX8みたいに万近かったりするの?
もう希望はないか
どん判がいらん捨て台詞を残していかなかったらロックマンシリーズに
希望はあったかな
関係ないか
稲船氏は創設メンバーの一人であっても、ロックマン=どん判じゃない
あくまで商売しているんだから、気に食わない社員が関わっていた作品だからって
ゲーム作らんって考えがあるほど企業って甘ったれちゃいないぞ
ロックマンは会社の嫌がらせだけで冷や飯食わされてるんだと思い込まないと
もう精神的にやってられんのだろ
>>88 ロックマンは売れないからもうでないってのがそもそもちがうってんだ馬鹿
売れなくても続編だせるガイストとくらべロックマンは昨今の低迷期でも10〜20万ちかくは売れてた(Xのぞく)
しかもガイストのスタッフいわく
『ロックマン』をリニューアルしようとは思わなかったの?
小林 全く思わなかった……わけではないです(笑)。ただ、僕自身は新規タイトルをやろうと考えていたので、そこは貫きました。
(石原さん末次さん)デザインの2人は『ロックマン』をやっていたのでプロジェクトに入ってもらったんです。
――「ロックマン」や「ロックマンエグゼ」など既存のキッズ向けタイトルのどのような経験を生かしていますか?
バナ隊長:(エグゼからのユーザーが流星3で)8歳くらい年を取っていたこともあり、新規で少年もののタイトルで行きたいと考えていました。
まずはキャラクターや、ガイスト、ガイストギアのデザインなどは、どこかロックマンを感じられるようなカプコンらしいテイストを入れようと工夫しました。
とまあお前の擁護むなしく、カプコンの言い分はこうだな
>>84-85 Xシリーズの過去編とかで無印時代の末路を描くならまだしも
無印をXシリーズに繋げて完結はマズイw
まあ理屈では間違ってないんだろうけど精神的にキツそう
>>89 プレステ4部作(X3〜X6)は、プレミア?がついてるらしく
ケース・説明書なしCD本体キズありが新品並みの値段したりしてるのさ…
>>94 世紀末世界確定だもんな…
>>87>>89 一昨年ぐらいに武蔵野市のブコフで4千円で入手できた
今も探せばそんぐらいで売ってるとこあるんじゃないか?
>>93 ガイストはメディアミックス展開してる以上は最初から1作で終わらないようなロードマップを組んでるだけだろ
10万ぐらいは売れてた2Dロックマンって具体的に何のこと言ってるの?
そのインタビュー持ってきても何も
>>88を覆せてないし
単発兄貴こえー
>>97 マイナーなZXが9万以上、無印9は「Wiiだけ」で10万超え、話題づくり上手いとそれなりに売れる
ガイストは残念だけど初週ランク外な
ロックマンを作る選択肢も考えながらも上は別の道をあえてとった
ロックマンの経験スタッフを積極的に入れて
元エグゼスタッフも参加して
なぜか売れないらしいロックマンをわざわざ参考にしつつ
エグゼ、流星の購入層ではなく新しい子供向けゲームを目指し皮算用されたのがガイスト
全然無関係にみえましぇん
オワコンのシリーズなのによく伸びるスレだなあ
たまにゼロスレよりも伸びるから困る
X1〜6は海外で1パックにされてるし配信で出そうな気がするなぁ
ただし日本除く
イレハンとX8はセットにして欲しい気がする
長らくロックマン作品を摂取できないと禁断症状で被害妄想が加速します
怖ぇー
ま、スマブラ以降も状況が変わんなかったら冷や飯は確定だろーなw
割とマジでレトロゲー扱いされるのも、そう遠くないかもな
そろそろ家庭用レトロゲーム板に移行する時が来たのでは?
合流という形か
スレタイにマックが入っているのが懐かしい
どうせ移行反対するの出てきて他のロックマンスレみたいに分裂して過疎るからこのままで良い
ロックマン自体が古めかしさ以外もう何も売りにしてないから仕方ない
X5で地上あぼんして人類は地下に逃げ込んで
X8で人類は地球に見切りをつけて宇宙(月)に出て行ったんだよね?
イコール地球は「レプリロイドだけの世界」になっちゃったってこと?
・・・アイリスの死とは何だったのか
そもそも何故アイリスは「レプリロイドの世界」なんて不毛な理想を抱いていたんだ?
レプリフォース大戦はシグマの謀略とカーネルの暴走が原因であって別に人類が悪い訳じゃないし
アイリスがそんな排他的な姿勢を取らなきゃならない理由がない
>>111 しかも死に際になって急にそんな事言い出すから唐突感が半端ない
おっぱいばかり見ていた俺
>>111 別に高尚な考えがあった訳じゃなく、単にゼロとイチャイチャできて
邪魔が入らない所ならどこでも良かっただけ。
兄含む身内が脳筋の馬鹿揃いだったから、それしか思いつかなかった。
アイリスもXが兄だったら「人もレプリも仲良くできる世界で暮らそう」と言ってアボンしたはず。
結局周りに流されて言っていただけに過ぎないって事か
ゼロを説得しに敵陣であるハンターベースに向かう様な行動力がありながら、
意外と主体性のない性格なんだな
プロジェクトクロスゾーンはどうだった?
今更それをドヤ顔で貼るか
>>117 X8の素材の流用でいいからX9を割安コストで作ってくれ
と夢見ていた時もありました
ロックマンXは20周年にグッズ販売のみで終わりにするカプコン
ロックマンXは20歳=成人を迎えてファンは卒業しろとのメッセージだろうさ
そもそもこのゲーム人間出てこなさ過ぎだろ本当に人間いるの?って疑うレベル
確かジェネラルの演説で街写ってもいなかったよな?
>115
寧ろゼロを止めに行く理由も戦争をやめるためとかじゃなく「好きな人が死なない様に」ってだけだしなぁ
つーか、説得するならまず身内の兄を止めろと
>>118 みんな知ってるのか?
俺しばらくの間ここに来てなかったからな。
プロジェクトクロスゾーンでもアイリスが出てきて
「ねえゼロ、レプリロイドだけの世界で一緒に暮らしましょうよ」
だったので
(アイリスに動揺してゼロのトラウマ発動でユニット行動不能になる)
「あれ?アイリスってこんなキャラだったっけ?」となった
実は裏設定で過去に人間に迫害されてたみたいな黒いものなんて無いよな?
レプリフォースは10年早かったのだ…
つか、何もやましいことが無いんなら堂々と身の潔白を証明すればよかっただろーw
なにが「我々レプリフォースは、エージェントの誇りを捨てるより、戦いを選ぶ!
イレギュラーと呼びたくば勝手に呼ぶがいい!」だよw
おかげでモリモリ死んだよ色々なのがw
ほかのゲームの台詞の引用だが
「おめえが しっかりしてりゃ 誰も
死なずに すんだんじゃねっか?」
>>123 ないよそんなもん
シナリオ作りがへたくそな脚本は
感動を描けないから唐突に誰か死ぬんだって
テイルズスレの先輩方が言ってたよ
レプリフォース「人類はレプリロイドの下位互換!よって滅ぼす!」
ルミネ「新世代型は旧世代型より優れている!よって滅びる運命なんです」
えーっと、つまり
…どういうことだ?
主人公からしてイレギュラーイレギュラー言ってるだけですし
結局はキャラの行動原理や何故そう思うようになったかという心情変化の描写が
あまりに少なすぎたんだと思う
レプリロイドが人間的思考を持ってるんだったら尚更この辺は大事だろうにな
(何を言ってるんだこいつら・・・)
でもテンポのいいアクションが売りなのに
ストーリーもとっとこ進めてキャラの心理描写もしっかりやるってなかなか骨な気もする
X6のゲイトは割と掘り下げられていた気がするがどうだろうか
「我々を敵にまわした報いOKよ!」
>>131 ペロケさん、ここで宣伝しても再生数もコメ数も大して増えないっすよ
ドクズ「エックスやゼロと武人として本気で戦いたいから空中都市落として無関係な人間殺しまくります楽しい」
スパーク・マンドリラーのドリラーってなんだ?
アクションゲームだけど、ストーリー面も売りにしてんなら語られたり、描写不足を指摘されても仕方なしでしょ
なまじアニメまで作っちまったんだ
正直、製作者の人間関係とか会社の裏側みたいな話題よりも
ゲームのストーリーとかキャラクターとかの話してる方が好きだよ俺は
話題変えようとしてもスルーして「でもこれだけは言わせて!」と言わんばかりに書き込むし
向こうに専スレあるってのに何度「ゲハでやれ」と思ったか
小学生のころ兄ちゃんのゲームを横から見てただけの俺からすれば
結局レプリフォースとは何だったのか?状態だわ
オマエラの書き込みからするに選民思想のテロ集団ってことでいいのけ?
マッシモの属性攻撃に対する脆さはなんなのだろう
カーネルの沸点の低さは異常
キバトドスとかよりコイツのほうがよっぽど問題児じゃねえか
フライドチキンが食べたくてしかたがないのだろう
ストーリーについて話す→矛盾だらけのシナリオ
キャラについて話す→頭おかしい奴ばかり
>>130 描写がプレイのテンポを削がなかったかどうかはまた別だけどゲイトほど人となりや
バックグラウンドが描写された敵キャラもシリーズ内じゃあまりいないと思う
ストーリーの話と言えば、ナイトメア現象ってゼロのDNAを入手したゲイトが生み出した障害
描写からしてもとはゼロウィルス→ゼロナイトメアの撃破、X6のゲイト撃破と共に消滅
これでX5の影響で出てたゼロウィルスの問題解決ってことでいいのかな
あれで問題解決したんなら謎の科学者に封印してもらう理由が見つからないんだが…
爆死しようが消滅しようが続編にはしれっと出てくるシグマこそ最大の謎
そりゃ実態のあるコンピューターウイルスの群体ですもの
それが地球全体に蔓延してんだから完全な駆除とかムリムリ
X7の時代ですら裏取引されてんだし
というか現象はゲイトが生んだんじゃないような
>>140 ゼロ「武器を捨てろカーネル!」
カーネル「断る!なぜなら私の武器はこの闘争心!心を捨てることは出来ない!」
ゼロ「ヤダかっこいい////」
こうしておけばよかったんですね
アイリス「…………」
全員まとめてイレギュラー認定だなw
>>147 あのアルスやシーダみたいな連中もシグマ復活に一役買っているんだろうな
ああやってシグマウィルスを利用して甘い汁を吸おうとする輩は後を絶ちそうにないし
シグマもプレイヤーと同じように残機を沢山保有しているということか
ある意味フェアだな
シグマウイルスも1UPもどっちも生首だもんな
X8ラストでゼロが「シグマが甦ることはもう無いだろ」的なこと言ってたけど
何の根拠もないよな。何故かウイルスのウの字も出てこんし。
>>155 ゼロウィルス(ゼロウィルス亜種のシグマウィルス)を持つ者同士で感じたものがあるのだろう
ゼロも自分が全てのウィルスの始祖である事を意識し出してから
シグマウィルスを始めとする同種のウィルスに関する全てを見通せるようになったのかも知れない
そして自身が生んだ最大の災厄であるシグマが滅び自分の役目も終わったという意味で「潮時」だと感じたんだろうな
新世代はウィルス耐性あるうえルミネクラスだととりつくしまがないし
ようはレプリロイドにとってシグマの役目は終わったんだな
もっとも変化球的にシグマが量産されるってオチなんだけど
このスレはいつから日記帳になったんだ?
お前がそう思うんならそうなんじゃないかな
このスレはお前たちの庭だな
カーネルやドラグーンは人格的に問題あるけど価値観・行動原理はハッキリしてる=キャラは立ってる
アイリスは何考えてるのか分かり辛い上に、どう解釈しても良い印象が持ち難い
人気はあるけどファンの中ではどうなってるんだろ
「周囲を顧みない生き方が好き」とか「突拍子の無い行動性に萌える」とかならまあ、分かるんだけど
いちいちID変えてんじゃねえよ
>>162 アイリスの行動原理はゼロラブで終始一貫してる。愛のレプリロイドだからな。
アイリスがゼロに口を酸っぱくしてカーネルと戦うなと言ったのは
・ゼロが死ぬ=ゼロとキャッキャウフフできなくなる
・カーネルが死ぬ=自身にかけられた自爆装置が起動してゼロとキャッキャウフフできなくなる
そりゃ必死にもなる。
このスレほんとアイリスに厳しいよね良い所もあるのに
なんて援護したら求めても無いのにだってあの女はうんたらかんたらって言ってくるんでしょうね
アイリスなんかどうでもいいけど
求めてもないのにって自然な話の進め方でそうなるだろ…
だから兄貴を説得しろと(ry
>>165 アイリス好きでも嫌いでも無いけど
今までの流れは短所を指摘する意見が多いから、長所もあるのなら聞いてみたい
「外見が可愛い」とか「おっぱい大きい」以外で
ソウルイレイザーではまともだった
よね?昔過ぎて覚えてないけど
>>168 一度ゼロとカーネルの戦いを止めた
ソウルイレイザーでナビゲート、開発パーツ提供
ゼロの株が上がった
後はX5でゼロの走馬灯で最後にアイリス出てたし結構心の支えになってたんじゃないですかね
少なくともイレギュラーの中じゃマシな方でしょ
公式も後付設定で良いからなんかしらフォロー入れれば良かったのに
>>170 なるほどね
アイリスファンへ同じ質問したときはいっつもキャラデザ褒めるばっかりだからあんたの意見新鮮だわ
GBC2は消防の頃にやったきりだけど言動はマトモだったね
少なくともステージ途中で強制ストップかけないし
今思ったがレプリフォースの存在ってゼロの評価上げるためだけの存在なんじゃないか
ワイリー登場やゼロ自らがかつての戦友やヒロインを倒すという悲劇、この辺他に比べてよく練られてる
それに比べてXルートや新キャラの設定が雑な所、そして開発陣はゼロ大好き
X4はいかにゼロの評価を上げるかのゼロプッシュ用作品だったんだよ!!
>>164 自爆装置って設定初耳なんだけどソースある?
X4がゼロプッシュ用作品なのなんてとっくに皆わかってるだろ
エックス影薄すぎだし
そういう意味でX4は好きじゃないな
いくら重要キャラでも主役を食う奴はヤダ
>>168 ペガシオンに好かれてたし
普段は良い子なんだろう
>>176 岩本版とも違う気がするな
あっちはカーネルにダメージがあればアイリスにも影響が出るというオリジ設定はあったけど
一方が死んだら一方が自爆するって設定じゃなかったと思う
ずっと俺の友人がロックマンやってるんだけど、今X3やっていて、
ドップラーステージ?(間違ってたらゴメン)で、壁に挟まれて死んでいた
20回ぐらい挑戦してたけどダメだった
そこのコツを教えてくれないか?
登る方向をしっかり考える
反対方向の壁に移動する時焦らずエアダッシュを使う
X3で壁に挟まれる所なんてあったっけ(2にはあったが)
カタツムリ登っていく奴なら181でいいだろうけど
>>180 なんでお前がここでコツを聞くんだ
もしかしてその友人とはあなた自信云々
>182
ドップラー1のつり天井直後
確かにあったわ、サンクス
僕はシグマ戦後の生首&マグマから逃げる壁のぼりがうまくいきません
>>180 友人にロックマンがいるのか。いいなあ
俺からもよろしく言っといてくれ
ネタにマジレス・・・
SFC版X3ってステージ選択後のデモ飛ばせるんだね…なんか前2作より長いなと思ってたけど最近知ったよ
X3もSFCじゃ面白くないけどイレハン3だったら結構面白くなってただろうな。
残念だ。
>>188 笑ったわ
お前、センスいいなw
他の皆もありがとう。
きちんと伝えておくわ
俺もロックマンやるけど、もうXとかになるとついていけないのよ
壁蹴りとかさ
難しいもん
ロックマン10を地道にやってるよ
Xシリーズより無印10の方が何倍も難しいと思うんだが。
本家10はイージーモードがあるよ
シグマの生命力の源はゼロのもともと持っていたウイルスなのか?
ゼロからシグマに転移したことはワイリーにとってはイレギュラーなできごとだったんだろうか
え、「ウイルス」なんだから他者に感染させる目的で作ったんじゃないの?
ワイリーから見て予想外だったのは、感染させてゼロ本人がスッキリしてしまったこととばかり…
ゼロ本人がスッキリってなんかあれだよな
いわばケツだな
>>199 すっきりはしていないよ
X5で自分のゼロウィルス、X6のゼロエンドで長期にわたって完全にウィルスを除去するための眠りにつくし
しかしX6のエックスエンドにつながるX7&X8以降ではゼロウィルスの状態は明らかになっていないな
休日なのに盛り下がってんな・・・
よし、それじゃあ萌える女性キャラの話でもしようか
ベルカナ様
だからパチモンの話をここでするなっての
また話題が泥船関連で埋め尽くされることになるっていい加減学べよ
それともわざとやってんのか?
普通に
もう一つの方もそこそこには
もう1つの方って?
ガンヴォルト
ドットもよく動くし期待してる
ただノベル要素いるのか?って思う
ここはXスレだが・・・
ヤイバとかいうクソゲー排出した奴によく期待できるな
別ゲーの話はよそでやれ
新作どころかグッズ展開もなくて話すことが無いからつい・・・
もうフィギュアも出無さそうだし20周年以降何も期待出来ないんですけど
スマブラだしておいて何もしなかったりして
>>202 エイリア
デザイン良し、声良し
X6ではスポット当たったけど安易に悲劇のヒロイン化しないとこも好感持てる
デザイン変更前のエイリアは最初見たとき男かと思った
声で女ってわかったけど
マグマードドラグーンがレプリフォースに寝返ったのはエイリアが女だったからだとか
>>215 見かけがDASHシリーズのグライドそっくりなんだよなエイリア
色が違うくらいで
X 波動拳 満タン時
X2 昇竜拳 満タン時
X3は・・・サーベル使えるのは、パワーが満タンのときだけですか?
また、ゼロのみ使用可能なんですか?
219 :
なまえをいれてください:2014/06/07(土) 22:09:14.41 ID:oB0sw9QW
はい
あきおさあああああああああああん
ゼロのバスターがX3とX2では変わってるけど
ゼロの体ってエックス並みのブラックボックスで下手に弄れないんじゃなかったっけ
最大チャージでダブルチャージウェーブのままだし設定上はデザイン変わっただけなのかな
ドット絵もX5はX2のバスターでX6はX3のバスターなんだよな
ゼットバスターのデザインが二種類ある理由は謎だ
224 :
なまえをいれてください:2014/06/08(日) 02:29:33.34 ID:J2m3Dzo6
単にカプンコにセンスが無くて設定がゆるゆるで矛盾だらけってだけ。
深く考えるだけ馬鹿くさい。
>下手に弄れないんじゃなかったっけ
上手に弄ったんぢゃないでしょうか?
ゼロのプログラムってゲイトをして「いつの時代に作られたかわからない」なんて言われているけど、
そもそも人間思考型ロボット自体が無印ロックマンから始まる歴史の浅い技術なんだから、
プログラム言語やゼロ本体のパーツ規格などから大よその製作時期はわかりそうなものなんだがな
ゲイト程の天才が製作時期くらい特定出来ないとは考え難い
無印時代はライトやワイリーなどそういったロボットを作れる科学者もごく一部だったし、
時代はおろか製作者もある程度特定できそう
特にゼロの製作者であるワイリーは自分のロゴマークを必ずチップなんかに入れるし
何故か分からないけど、体力満タン
サブタンクも満タン、
なのにハイパーチップが取れないんだけど・・・
既に何らかの別チップを取ったとか
すまない、取れた
技のエネルギーも満タンじゃないとダメなんだね
Σ(゚д゚lll)ガーン
次はビームサーベルが出ないやw
ゼロに変わっても敵が出ないから、たぶんだけど、弱点武器でMKーUを倒さなかったんだろうね
今からでも何とかなりますか?
>>229 ありがとうね
すごい基本的なことを聞きますが、ドップラーステージがはじまって
一回でもリセット押したら最初からですかw?
(´・ω・)スマソ
自分で頑張るわ
(´・ω・)スマソ
いつもの実況くんか
ここで聞くよりまだ有名な攻略サイト残ってるしそこ見たほうが早いで
そうは言ってもシグマ第2形体倒せへんで(´;ω;`)
X1で大破したゼロのボディの修理を試みた時に、胸のワイリーマークとか見てケインも気付きそうなものなんだがな
ライト博士が歴史に残ってる以上ワイリーに関する文献だって残ってるはずなんだし
>>236 でも有名な悪人が作ったロボットだったと知ったら見て見ぬフリしたくなるのも仕方ないんじゃない?
気付いたとしてもちょっとこれは公表できない事実だろう
シグマもよりによってそんな奴を回収して持ってくるしなぁ
ハンターはイレギュラーを必ず破壊処分しなければならないのに
>>236 それ以前にケインは「赤いイレギュラー」としてシグマに連れて来られたゼロを調べている筈
しかしシグマもケインも何故ここでゼロを処分しておこうとは考えなかったのだろうか?
仮にワイリー作であるかどうか判らなかったとしても極めて危険なイレギュラーに違いは無いのに
シグマの方は既にゼロウィルスに精神を蝕まれていたからそんな異常行動に出たのだろうけど
ケインに関してはよくわからんな
>>240 かつて世界征服を企んだ極悪人とは言えライトと並ぶ天才科学者の遺作だからな
普通に壊すのが惜しかったとかそんなとこじゃないの?
ハンター顧問の立場的にはアレだがロボット工学者としては無理からぬ心理だとは思うぞ
>>239 研究者としての興味が勝ったんだろ
ケイン博士に隠蔽出来る程の権力があったということでもあるんだけどね
ハンターは必ず破壊処分しなければならないなんて設定聞いた事ないが
生け捕りより破壊の方が安全で確実で楽だから原則破壊してるだけで、回収修理できるならするだろう
ガンヴォルトのドット絵はX4超えてるな
>>243 公式設定に明言されているのを知らんのか
以下カプコンサウンドシリーズ「ロックマンX アルフライラ with 大坪稔明」(1993年発売)の
CDブックレットより抜粋
>イレギュラーハンターの任務は、人間もしくはレプリロイドに危害を加えるイレギュラーを発見し、
>抹消する事であり、回収はしない。
>イレギュラー、イコール死(スクラップ)が世界の安全対策として考えられた決まりである。
ttp://uploader.skr.jp/src/up8438.jpg
これ以後イレギュラーの扱いに関するルールが明確に変更された描写もない訳で、
その意味じゃゲイトを修理しようとしたり一度は逮捕したアクセルを仲間にしたりしたのは
実のとこ重大なルール違反ではあるんだよなぁ
>>245 おぉ、こんなのがあったのか。知らなかったよ。
という事は、しょっちゅうイレギュラーを回収修理してる岩本版は随分と公式設定を無視してたんだなぁ
>>245 サウンドBOXが出たときこのアレンジCDも収録して欲しかった
アレンジ曲の秀逸さもさることながらブックレットの資料価値が極めて高い
コマンドミッションだと刑務所があるんですがそれは
>>249 ティアナ海底収容所ってイレギュラーハンターの施設じゃなくリベリオン軍の施設じゃなかったか?
今調べてみたんだけど「ロックマンX アルフライラ with 大坪稔明」に書かれてる設定、本編の設定や他の資料と矛盾してる部分もあって資料としての信頼性に疑問があるな。
> "ロボットの父"と呼ばれるDr.ライトが開発、発展させた工業用ロボット達、それが時代と共に進化し、
> 現在では"レプリロイド"と呼ばれる、完全人間的思考型ロボットが完成されていた。
サイバーミッションのOP、ケイン博士の日記を読む限り、時代と共に進化してレプリロイドが生まれたんじゃなくて、
ライト博士のラボを発掘→残された資料とエックスを参考に人間的思考型ロボット「レプリロイド」をケインが開発に成功、のはずで、ここで既に設定が食い違う
>>245 というかこの設定の方がアホなんだよなあ
どう考えても回収して情報引き出した方が安全対策になるのに
更に調べたら、そもそもX2の説明書と
>>245の設定が食い違ってた
以下「ロックマンX2」取扱説明書から引用
> シグマとの戦いから半年……
> シグマの破壊と共に、一旦は減少したかに見えたレプリロイドのイレギュラー化だったが、最近では増加の一途を辿り、各地では反乱を起こしたレプリロイド達によって、いくつかのハンター組織が襲撃を受け、壊滅していた。
> それどころか、捕獲されたレプリロイドを分析した結果イレギュラー化するための特殊なチップを、あらかじめ体内に埋め込まれた、いわゆる『作られたイレギュラー』が発見されたのだ。
X2の時点で普通に回収(捕獲)してる
DNAデータは残るからそこから調べればいいし、ボディはさほど重要じゃなくね
そもそもケイン博士の日記って中世に植物が生息していたかどうかさえ不明な世界観だしなぁ
人類が文明を築いていた筈の時代がそんな扱いとかどれだけ過去の記録が失われているんだよ
>>255 揚げ足取りのようですまないが、クラブカプコンで「科学技術の進歩によって改良された末のロボット」と言われているのはエックス個人の事であってレプリロイドの事じゃないぞ
このように資料(それも何れも公式の…)によって明らかに矛盾がある事が
稲船の言う「Xシリーズは全体の物語をほぼ決めてから作りはじめました」
…という言葉の信憑性を大いに疑わせる結果にもなっているんだよな。
>>257 前後の文脈からすれば明らかにクラブカプコンの記事はエックス=レプリロイドの扱いだと思うが
しかし仮にライトがブルースやロックマンなど自立型ロボットを既に製作していた話が
歴史に残っているのであればケインがレプリロイドを作っても誰も見向きしなかったはず
>>259 俺もそう思っていた
ケインの日記自体かなり設定的に無理のある後付けではあるしな
何れにしてもケインはライトの研究成果を元に
レプリロイドを完成させた事を世間に公表しているのだろうか?
これを独自研究として発表しているなら明らかに詐欺行為だぞ
>>262 他人の発明を奪って自分の手柄にしている様なものだもんな
しかも完璧に真似る事が出来たならまだマシだけどライトの研究内容も中途半端にしか理解できてないっぽいし
>>256 ケインがライト研究所を発見する経緯も無理があるよなぁ
ロボット工学者である筈のケインが何故「化石を探して荒野をずっと歩いて」いたのかよくわからん
考古学者でもあったというなら話は別だけどそんな設定は特に見た事無いしな
化石発掘が趣味だったのかも知れないがそう考えても強引な話だよな
>>256 ライトの研究を丸パクリしておいて「今までの常識を打ち破る」なんて言われてもねぇ…
せめてライトの研究理論を完全に理解した上で発展させたと言うならまだしも
>>265 「ケイン博士の日記」をテキストに取るならケインをレプリロイドの
産みの親とするのは余計無理がある気がするんだよな
あくまでケインがやったのはライトの研究成果の再現であって自分自身の発明じゃないし
シグマ倒した
最後まで諦めずやってよかった
次はX4だがむちゃくちゃ値段高いなぁ・・・X8は5000円か
(´Д`)ハァ…ー
>>270 でもケインはワイリーと違って真っ当な科学者としてそれはどうなのかってとこあるしな
せめてライトの研究成果を元にした事くらいは世間に公表すべきだろう
何でX4とX8こんなに高いん?(火垂るの墓 節子でお願いします)
x4あるけど、高いんだな
まぁ読み込めるもののディスクに傷あるから価値はないだろうが
>>272 おいおい、世界征服を企んだワイリーがケインよりも真っ当な科学者と言うつもりかよ
ライトの研究成果をパクったのはどっちも同じで、それを世界征服に使ったワイリーと人類に役立てようとしたケインなら
どう考えてもケインのが真っ当だろう
なぜワイリーは天才扱いでケインは泥棒扱いされるのかわからん
ワイリーもケインもどっちも泥棒扱いするんならわかるが
ブルースを解析したワイリーが天才なら、ブルースよりもより高度で複雑になってるエックスを解析したケインだって天才だろ
>>275 いやそうじゃない
ワイリーは悪党だからパクリくらい平気だろうがケインはそれやって罪悪感がないのかと言いたい訳だ
真っ当な科学者だからこそ通すべき筋は通すべきじゃないのかと
>高度で複雑になってるエックスを解析したケインだって天才だろ
ほんの数%だった。違うか?
X1のOPは封印されたエックスにケインがアクセスする画面だったな
>>276 そもそも「レプリロイドの生みの親がケイン」との設定が後付とは誰も言っていない
君自身も言っている通り説明書じゃ最初からその様に書かれているのは周知の事実だからな
ただ最初は各種書籍で無印時代の世界観がそのまま発展した様に描かれていた世界観が、
「ケイン博士の日記」によってあたかも一度滅びた世界が過去の遺物を発掘しながら
文明を復興させている世界観に何時の間にか変えられている事が後付け臭く思える訳だ
別にレプリロイドを発明するだけなら過去の技術を継承発展させた世界観でも可能
…というより寧ろその方が自然とも言える訳だし
>>277 そこが確かに大きな違和感なんだよな
ケインは善人として設定されているのに他人の功績を奪う形で名声を得て平気なのかと
レプリロイドの発明者としてじゃなくライト最後の研究の発見者として名を売るべきだったと思う
別にロックマンが面白かったら、レプリロイドがどうのこうのってよくねぇか?
>>277 あぁ、なるほど、そういうことだったのね;
ケインが手柄を自分の物にする為に黙ってるのなら、死者の遺産を横取りしたって点では人間としてどうなのよって言われても仕方ない
あるいは、ライト博士がエックスを作っていた事が世間に知れたらマズい理由があるのかもしれないが…それは考えてもただの妄想になるからなぁ
>>278 違うね
じゃ、その数%しか解析できなかったという情報のソースは?
少なくともサイバーミッションOPでは「エックスを参考にレプリロイドの開発に成功した」としか出て来ない
ケインがライトの研究成果を完全に理解できていない、と描写されてるのは、
さっきから疑わしい疑わしいと言われ続けてるケイン博士の日記の中にしかない
> ロックマンXを参考にして、最初のロボット「レプリロイド」を完成させた。
> ライト博士が作ったシステムがどのように動作するのか、完全に理解しているわけではない。
>>281 エックスに彼自身の出生の事を一切教えていないのも不自然だしな
この辺みても横取りする気満々だったんじゃないかと思えてしまう
>>284 しかしそれならそれで「エックスもワシが造った」くらいに吹き込んでおけば良い話だと思う
そうしておけばエックスが親の顔も知らない可哀想な子にならずに済んだ物を
でも自分の親が100年前に死んだ昔の科学者なんて知らされてもそれはそれで絶望的だぜ
どう取り繕っても自分が生まれた遥か後の時代に天涯孤独で放り出された身の上には違いないんだから
ケインが悪意や私欲だけでレプリロイドを作ったり真実を黙ってると確信できる描写はないし
少なくとも真実を黙っているのはエックスがレプリロイドのオリジナルである事で無用な
イザコザ(イレハンでは進化の争い)にエックスが巻き込まれるのを防ぐためでもあるだろう
何も知らず一人のレプリロイドとして生きられる方がエックス個人にとっては絶対に幸せだからな
>>280 その「あたかも一度滅びた世界」って、ケイン博士の日記のどこら辺を読んでそう感じるのか聞かせてくれないか?
池沼板から沸いたのか知らんがID:hyA/RPP+は何なの?
>まだ何も出ない。
>先月は中世に植物が生きていたあかしとなる化石を探して荒野をずっと歩いてみた。
そりゃ
>>256も指摘している通り勿論↑だろう
人類に文明が誕生して久しい中世の時代に植物が生きていたかどうかさえ
化石調査をしないと判らないなんて過去の記録一切が失われているとしか思えない
人類の歴史記録がまともに遺っているならそんな当然な証明を化石調査で行う必然がないしな
じゃあ聞くけど、そもそも「中世の時代に植物が生きていたかどうかさえ化石調査をしないと判らない」ようになったのが、
"本家より後"で"Xの時代の前"だという根拠は何?
本家の時点で既に過去の記録が失われていたと考えれば、ケインが化石発掘している事と
本家時代の世界観がそのまま発展した、という考えは何の問題もなく両立するんだけど
良いですね設定語り
ただID:tUoJmIQMはちょっと熱くなりすぎだぜ
そりゃ本家の時代設定が西暦200X年代だからだろう
少なくとも20世紀までにそんな深刻な大破壊は勃発していないし
2000年代に入ってからそういった事態が起きていたなら本家の時代は
もっと殺伐としていた物になっていた筈だしな
第二次世界大戦で一度壊滅的な打撃を受け漸く復興して21世紀を迎えた
アナザーワールドだとすれば話は辛うじて通るけどそんな設定は特に語られてないしな
そうじゃない限りは20世紀までは我々の世界と同じ歴史を歩んだ世界と見ておいた方が自然だし
それはロックマンの世界の地球と現実の地球が同じだという前提での話だろう
200X年なんてとっくに過ぎて2014年になってるけど、人間的思考型電子頭脳なんて現実には影も形も無いわけで、
(ついでに言えばロックマンの世界には核兵器のような戦略型兵器の存在が見えないし)
その時点で現実の歴史とロックマンの世界の歴史は全く異なるだろう
この手の作品で別世界を舞台にするならそこは明確に示すのが普通だろうそれがないのに異世界説を唱えるのはもはや妄想の領域だと思う
その辺は初代ロックマンが発売された1987年から分岐した世界くらいに思っておくのがベストな気がする
まあそれとて何かしら明確なソースがある訳じゃないけど落とし所としては一番無難じゃないかな
今日はめんどくさいのが住み着いてるな
>>297 あと年号もよっぽど未来を設定しない限り西暦を用いるべきじゃないね
宇宙世紀や未来世紀みたいな架空の暦を使うなら自由な設定が色々使えるのに
フィクションの世界が現実の地球を舞台にしてると考える方が空想と現実の区別がついてないと思うが
鉄腕アトムでもエヴァでも何でもいいけど、作中で西暦何年って言われてたらそのフィクションの世界は全部現実の地球なわけ?
フィクションの世界は現実とは違うという当たり前のことが妄想の領域とか失笑しか出ねーよ
現実でなくとも途中までは共通の歴史を歩んだ世界くらいには見ておくべきなんじゃないの?
全然違う歴史を歩んだ別世界を描きたいならそんな紛らわしい事しない方が良いし
( ´дゝ`)クダラネーバカ話がいつまでも続くことw
普通にプレイできるよ
こんなんなるんだな
>>302 ロックマンの地球は過去の文献が失われているかわりにロボット工学が大幅に進んでいる世界だと考えれば、
ケインが化石発掘をしていた事とXの時代が本家の世界がそのまま発展した世界であることは矛盾しなくなる
俺が言いたいのはただそれだけの話なのにえらく遠回りになった
過去の文献が失われてるのにロボット工学だけが発展するという時点で既に無理がある
んな事言ったらたった一人の科学者に世界中がめちゃくちゃにされて、
たった一体のロボットがそれを鎮圧するなんて世界も相当無理があるがな
伸びてると思ったらまた荒らしか・・・
日曜とはいえよくもまあ18回も書き込む気になるわ
きっとロックマンの世界は一度核の炎にでも包まれたんだよ
>>304 進まねーじゃんw
ディスクを研磨したらいいんじゃね?
ロックマンDASHみたいな話だな
文明がリセットされまくってるから技術が歪な事になってるってやつ
>>307 しかもその割に「中世」という歴史区分の概念だけ残っているのも不自然な話だしな
人類はおろか植物の生息も不明な時代を指して使うべき区分ではないだろう
X3でゼロのセイバーの衝撃波が無くなったのは何故だ
>>317 >Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Remix
これは酷い
ロックマンを蔑ろにしておいて、XシリーズのBGMとDASHのキャラクター使いやがって
XファンとDASHファンをどれだけ敵に回したいんんだカプコンは?ほんと最低
X ライフアップの効果音まで使われているわ
デッドラにはもともとコブンとかバスターコスあったし、別にXとDASHだけじゃなくて他のカプキャラも使われてるし
これにいちいちキレてるほうがどうかしてるわ
よくわからんかったんだけど
カプコンキャラ入り乱れ版スマブラって解釈したらいいの?
デッドライジングのDLCでしょこれ
過去のカプコンネタを大いに盛り込んだってだけ
カプコンが著作権持ってるんだからしゃーないよ・・・
なーんだ
ただのキャラグラ差し替えかあ…
カプコン版スマブラを夢見たんだけどなあ…
コナミ版スマブラというものがあってだな
糞ニーのパクブラとかいうのもあったね
朝のe3のスマブラ対戦配信
何回かロックマン出てたけど中々最後の切り札取れずにいて
決めた瞬間外人大喜び任天堂ゲーなのに一番盛り上がっててワロタ
328 :
なまえをいれてください:2014/06/11(水) 20:17:32.99 ID:3Lc3HiZI
エグゼは分からんけど、エックスとロックのレーザーみたいなバスターに違和感が
確かにレーザー武器は両方持ってはいるけど
X4のOPムービー
アニメになると弾というよりレーザーっぽく描写されることが多いし
なにこの海外のロックマン人気
E3オッサンしか居ないの?
>>324 カプコン版スマブラなんて
どーせエックスは居ないのにゼロはちゃっかり居るんだろ
メェーガマァン!メェーガマァン!
まあアニメやってたからなぁ・・・マッチョショタ版で
super fighting robot! super fighting robot! MEGAMAAAAAAAAAAAN!!!
外人は良いテンションしてんなあ
海外でしかコレクションが出なかったのも納得してしまいそうになるテンションだな
今週号のチャンピオンの巻末コメントで「ロックマンX9をずっと待ってる」ってのがあったが
マジで共感したわ
子供のころの夢をいつまでも引きずっているんですね、あなたも、そのコメント主も。
その惨めな気持ち、マジで共感したわ
惨めと思ってるのはお前だけだ
一生感傷に浸ってな^^
惨めなのは一人なのに共感とは…
今年中にX3配信決定したぞ!
海外で
配信は今まで日本が先で後から海外だったよな
逆もあると良いが・・・
結局の所カプコンはロックマンシリーズを継続していくつもりがあるのかどうか
とりあえずこの飼い殺しみたいな状況が延々と続くのだけはどうにかして欲しい
Xシリーズが絶望的なのはわかる
30周年にエグゼ新作か完全新作ロックマンぐらいしか可能性ないんじゃないの
30周年も何もなかったらもうシリーズ消滅認定と見ていい希ガス
せめてアクセルがどうなったかってのが知りたいんだけどなぁ
あんな終わり方して・・・
続編が出たら原点回帰的な感じでプレイヤーキャラをX一人にするつもりだったんだろうな
戦闘中に交代するシステムとか別に要らなかったしな
こうはいったもののスマブラの必殺技見ると
やっぱ諦めきれないわ
(´;ω;`)ウッ…
本家はスマブラ効果があったら未再販タイトルを出す程度の可能性はあるかもしれないけど
どっちにしろ派生はそこまでやらねーよな
とにかく早よ終われやロックマン冬の時代!
こうなるといっそ続編を作らないって明言してくれた方が余程マシだな
僅かな望みに賭けて期待し続けるのにも正直疲れてきたと言うか
そんな事言ったらグッズが売れなくなるだろうしやっぱり小遣い稼ぎの状態が続くんだろうな
355 :
なまえをいれてください:2014/06/13(金) 11:05:58.62 ID:k5dfeZID
X1-3の8ボスステージのBGMに似たボーカル曲を探してる。
特に
ヒャクレッガー、モスミーノス、クラブロス
ホーネック、ビートブード、バッファリオ
何か知ってる人いないかな。
ちなみに、ocremixにて、アルマージとマサイダーはボーカルアレンジされてた。
356 :
なまえをいれてください:2014/06/13(金) 15:32:19.93 ID:WnuPwhoJ
思うんだが、あれだけ海外で人気があるのなら
X8やイレハンは海外ではそれなりに売れたんじゃないのか?
国内売上が爆死したのは出てくるけど海外売上の情報が出て来ない…
それともX8もイレハンも海外では未発売?
日本よりは売れてる
人気というより流通の違いだろう
海外X3配信確定うらやましいです
日本も配信確定したらすぐにでもwiiU本体買いしちゃうのに
>>357 どっちも海外でも出てるよ
X8に至っては海外先行発売だった
日本で出る頃には隠し要素なんか全部バレてたからなw
う、売れたんだよね…?
海外では売れたよね…?
>>357 イベントで盛りあがるのは人気があるからというより海外の人の気質の問題だろ
そういう意味での人気ならロックマンは日本でもネットでは結構人気だと思うが
隣の芝生は青いのかな?
X3配信確定もだし、25周年の限定フィギュアとか
海外人気が高いからこそだと思ったんだなぁ
ロックマン自体アメコミっぽいし割りと受け入れられやすいゲームだったんじゃないのかな
日本のゲームでありながら登場人物も(多分)アメリカ人がメインだしな
しかし人間キャラの中にロボット大国と言われる日本出身者と思われる登場人物が居ないのは何故だろう?
ヤマトマンやブレイドマンなど製作者不明ながら(おそらく)日本製だと思われるロボットは時々登場するけど
ニホン、ダイスキデース!HAHAHA!な奴が作った可能性が…
シャドーマンとかモロ忍者だし、自分の中ではもうそういうことにしてる
メリケンって忍者ダイスキじゃん?
マンダーレとかオーイナリーは日本ぽいだろいい加減にs
…もしかして中国?
単にズバ抜けた天才(ライト、ワイリー)が日本人じゃなかったってだけだろ
天才が現れるか否かにロボット大国がどうとか関係ない
>>367 俺は未だにウィンドマンに中華モチーフが入ってるのがわからない
エンディングではヤマトマンより先に出てくるし、どう見ても中華贔屓だろ
あれは中華モチーフって言うのか?
辮髪はどちらかと言えば満州民族の風習だしその上ラーメン丼を被ったデザインとか
実際中国人が見たら激怒しそうなデザインに思えるんだけど
マジレスするなら、本家6のボスはアルファベット順な
だからYよりWが先
ファイヤーマン
ヒートマン
フレイムマン
ターボマン
ソードマン
バーナーマン
マグママン
ソーラーマン
韓国モチーフ大杉
ボスコンテスト時のウインドマンの元デザインには中華風要素の欠片もないからな
あくまで6の舞台が世界ということでご当地感を出したかったのだろう、って
このスレはXスレじゃねえか
そう、その、元デザインが全く中華と関係ないのに中華風にするあたり
中華に媚びてるように見えるんだ
あんなコテコテなデザインで喜ぶ中国人もいないと思うが…
>>371も指摘している通り本気で媚びてたらもっとマシなデザイン考えると思うぞ
>>374 アップンダウン(無印4のザコ)に胴体付けた感じだったよねw
どこかしらの国から出場してるようなデザインにアレンジしようとしてたまたま中華っぽくなっただけじゃん
そんなに気にするのはネトウヨぐらいだぜ?
Xの時代になると国家の概念とかあるのかな?
コマミソで出てきた「連邦政府」に統一されている世界観だったりとかするのだろうか
ロックマンではっきり国や都市の名前が出てきたのはスパアドだけ
他の作品は連想させるデザインのキャラがいる程度
ただライトとワイリーはアメリカ出身であるとカプコンニュースウェーブ上で明言されている
となるとアメリカが世界を統一したとかじゃない限り少なくとも無印までは国家の概念ありそうだな
X以後はその辺どんどん曖昧になるから世界観がよくわからない事になってしまっている
久しぶりにコマミソ2週目始めてみたけど面白いな
若干かゆい所て手が届かなかったりもするけど続編が欲しいぐらいだ
レベルを上げればゼロやマッシモもFMGハザードを起こさずに
超FMのかけらabを装備できると思って必死こいてレベル上げしたのはいい思い出
そういやハザード承知で強力なメタルを装備するのもひとつの手だ!
みたいに紹介されてたけど最後までそんな機会はなかった
派遣メンバーはアイテム回収が全部終わったら用なしだから適当にしか育てなかったな
適当に育ててたら絶対回収できないアイテムとかもなかったし
X4、6〜8の8体ボスの声って1人が2体兼役(あるいは主要キャラとの兼役)担当でやってるのが多いけど
X4のスプリット・マシュラームやジェット・スティングレン
X6のブレイズ・ヒートニックス、X7のウィンド・カラスティングとかは1人が1体担当なのは特に意図はない?
この数日前から粘着してる声ヲタはさっさと巣に帰れや。本スレと掛け持ちしているようだけど
>>385 派遣といや高レベルの派遣先に微妙な面子を送り出そうとすると
ナナからすんげえ辛辣な言葉を投げかけられるんだよな
最初はビビった
パレットのドクラーゲンの中の人が同じと聞いたときはビビった
>>388 本気で言っているんですか?みたいな言葉か
一時期ネタになったな
>>387 本スレって、レトロゲーム板の方に立ってるスレのこと?
ただの誤爆でしょ
>>388 あのナナ冷たすぎるよな。雪の女王ってかんじだ
X5の時のエイリアもそうだったけどオペレーターは時間の無駄を嫌うものなんだろ
スマブラでXのBGMとかって使われたりするんだろうか
一曲だけ使われるとしたらどれだろ?
無難にX vs ZEROの曲あたりかな
>>394 参戦するのは無印だし出番もちょっとだし…と思ったが未参戦タイトルのBGMも入ることもあるからな
X1のオープニングステージが来ると思う
有名どころの作曲陣が手掛けるロックマンシリーズメドレーとか出たら最高ですわ
>>378 脳内右翼がどうした?
気にするだけで脳内右翼になるのか?アホだな視野狭すぎ
気にしてんのてめぇだろネトサヨ
中華なんて尊称使って狗臭ぇんだよ死ねカス
一々気にするネトサヨキモい
カーネルって現実の軍隊での大佐(連隊長クラス)の権力もってるのかな。
だとしたらあの世界に日本のサヨクみたいなのが居たら大変だな。
年に2,3回は独立運動起こされるぞ
変なのに構うな
>>396 なんだこれw
画質は意図的なものか
Mighty No. 9のスレ無いの?
剥離くそマイティがどうしたって!?
ロックマンX8について訊かせてくれ
これってベスト盤とか出てるの?
今、調べたらソースネクストっぽいのから、出てたが・・・
そこまで調べて何故分からないw
PC版は廉価版出てるけど今ではそれも高騰してる
新品で定価でほしいってCAPCOMに言ったらがんばってください
と言われたw
やっぱり新品を定価でっていうのは無理だね
在庫数が少なすぎて良作過ぎたらしいからなぁ
X8は高い上に好みが分かれるというのがな…
一時期何かのゲームパッドに体験版付属してたな
というかコマンドミッションに体験版入ってる
>>406 仮にも自社製品を求めてきた客に対して「がんばってください」はねーよなwww
アンタらこそがんばって出荷本数増やすなりDL版を配信するなりしてくれと
どれだけやる気無いんだよ
今はモンハンが売れてるから余裕なんだろ
売れなくなってきたらごめんなさいなんでもしますってか
それなら糞すぎw
カプコンって今あんまり余裕ないんじゃないの?
海外向けタイトルも調子悪いみたいだし、ついこの間買収防衛策を株主に却下されたことがニュースになったじゃない
まぁ海外の株主は元よりそういう排他的な姿勢を嫌うみたいだけど
なんだじゃあ悪いこといったな
>>410 国内を蔑ろにしてたくせに海外で売れず国内でしか売れないモンハンに頼りっぱなしってのが情けない
しかもグラフィックはちっとも進歩しない、継ぎ足し継ぎ足しだもんなぁ
それでも買う奴がいるから調子に乗る
一回爆死しないと反省しないだろうね
カプコンもそのへん努力してるように見えるけどことごとく失敗してるのが泣ける
そろそろ次の切り札としてロックマンを使うべきだと思うんですよ
仮にX8が爆死しなかったとしてコンスタントに新作がでてたのかね
X9を最後に新ボス新ステージがDLCとして
配信される形になってたんじゃないかと
>>414 国内が蔑ろなのはカイガイ病患者のドンハンが実権握ってた影響を引きずってるからだろうな
関係ねー
>>417 シップが居た頃よりは落ち着いた様に見えるけど、今も度が過ぎない程度には患ってるのかねカイガイ病
今ロックマンの裏設定とかで検索してたら
「Xのシグマイレギュラー化の原因はエックスの苦悩回路のせい」
え、何この救いようの無い設定は…(ドン引き)
つかX4のムービーのシグマvsゼロが原因やなかったんですか…?(困惑)
不完全に再現された苦悩回路+ロボット破壊プログラム=イレギュラー?
エックスの苦悩回路が火種で
ゼロのロボット破壊プログラムがガソリンって解釈でいいの?
ややこしーなー
>>419 確か海外に外注した作品がデッドラ以外ことごとくコケたから
ちょっと身の振り方を考えるみたいなことは決算で言ってたような気がする
エックスよりゼロの方が頭いいよw
苦悩回路云々はロクゼロ1の企画段階での没案であって公式設定じゃないぞ
淫帝のエックスsageっぷりは何なのか
その没案といいゼロ1の元々のラスボスはエックスのつもりだったとか
というかエックスなんて元々sageられっぱなしだろ
ゼロが主人公じゃ企画通らないから仮に設定されただけの主人公に過ぎないんだし
>>428 これ、あたかも計算通りみたいな言い方してるけど今改めて見るとガチで主人公にしようとして
失敗しただけのように思えてきたw
いつぞやのヒロインコンペでも最下位だったし
>>423 海外展開なんてどこのメーカーもやってる事だから別にそれを非難してるわけじゃないしな
ドンハンの海外で売るためには海外の連中に作らせればおkって考え方がダメだっただけの話か
>元々のラスボスはエックスのつもりだったとか
マジかよ…
まさかアンサイが本当のこと書いてるなんて…
攻略本読んで初めて気づいたんだけど
ヒートニクスってしょう炎山以外のゼロの技が全部弱点になってるんだな
なぜこんなことに?
>>428 これ読むと新作ロックマンの主人公デザインを任され張り切ってエックスをデザインしたであろう
加治さん(梶さん)の心境を思うと涙を禁じ得ない
心配しなくてもそんな事思ってるの稲船だけだから
大体Xシリーズの生みの親は稲船じゃなくてイネムリャ氏なわけだし
>>434 >ゲーム作ってて、初めてコンセプトを考えたのが「ロックマンX]だったと思う。
>世界観設定、キャラ設定、ストーリー、シナリオ。俺自身がやった。
>当時、俺はキャラデザイナー。 コンセプトはプランナーの仕事だった。
>でも俺は構わず自分でやった。やりたかった。
本人はこう言っているけど実際どうだったんだろうな…
ttp://k-inafune.exblog.jp/14218073
>>432 知らんかった
ヒートニクスは妙に無敵時間が長いから困る
>>435 そりゃたぶん記憶違いだなそう思い込んでるだけじゃね?
ゲームそのものの仕様に関わるコンセプトは重要だけど、シナリオコンセプトなんてさして重要じゃないから
周りはやりたいなら勝手にやれば?みたいな感覚だったんじゃね
>>428 有って有賀?
有野課長ともこんな対談してることがあったような
>>435 ごめん、俺バカだからそのリンク先のブログ主が何言いたいのかよく分からなかった
「ロックマンXっていうゲームは俺が設定からキャラまで全部作った!すごいだろ!」でいいの?
でも
>>428ではエックスは梶くんって人が作ったんだよね…?
どういうことなの????
稲船「ロックマンXの世界観とキャラ設定とシナリオとストーリーのコンセプトは全部やった」
(ゲーム仕様、ゲームシステム、全キャラデザをやったとは言ってない)
こういうこと
1人で作ったゲームって東方くらいしか存在しないんじゃねーの?
えっ
洞窟物語は?
同人ならいくらでもあるだろそりゃ
スーマリは7人だっけ
DLゲーなら商業でも1人で作ってるのはありそうだ
稲船が(担当はキャラデザでストーリーや設定を考える立場じゃないのに)自分の中だけで勝手に決めた設定と、
X1でそれら担当の人が決めた設定があって、X4あたりから稲船が自分のオリ設定に切り替えていったんじゃないか
>>280で言われてる矛盾もそのせいとか
> 最初は各種書籍で無印時代の世界観がそのまま発展した様に描かれていた世界観が、
↑これが本来のX1の企画マンやプランナーが考えていた設定
> 「ケイン博士の日記」によってあたかも一度滅びた世界が過去の遺物を発掘しながら文明を復興させている世界観に何時の間にか変えられている
↑これが稲船の考えた俺設定
ん?
ケイン博士の日記自体はX1の頃からあったんじゃなかった?
PC版X1のオマケだったと記憶している
Windows版X1は96年らしいからX4の前年だな
少なくともSFC版X1の時点ではケイン博士の日記はなかったな
俺もかなり後になって知った資料だが当初と色々設定変えられていて却って混乱した覚えがある
ケインの日記はPC版で突然出てきて再収録されたのもカプコンが編著ではない大全書のみ
案外当時のゲームバンク社員が適当に書いたものがその場ではカプコンに認められたけど
そのまま忘れ去られただけだったりしてな
全く活かせてないがエックスが悩むロボット設定も稲船のコンセプトっぽいし
行き当たりばったりその場の思い付きでめちゃくちゃに後付けされただけな気がする
X2の時点でシグマの正体がウィルスとかゼロ復活で正体ワイリーナンバーズとか稲船のアイデアが採用されてるし
エックスとゼロの宿命の対決もろもろってのは開発期間中のどのあたりで決められてたことなんだろう?
X2でドンパチやったっていうのは置いといて
>>452 エックスの苦悩回路って、心優しいをたてにした偽善に見えちゃうのは
僕の心が穢れてるんでしょうか?
>>454 そのラストってがX5のストーリーで覚醒ゼロENDっぽいけどね
まぁ、終わらなかったわけだがw
またこのくだらねえ流れか
>>457 >>428での発言と言い、つくづくエックスって稲船に愛されていないんだな
まあデザインも人任せだし愛着なんて湧きようがないと言えばそうなんだろうけど
>>455 X6の頃には稲船も「コントロールできない方向に、シリーズが行き始めていた」らしいからね
稲船の思惑通りにシナリオが作られていたのはX5までという事なんだろう
でもまあストーリー的にX5で終わるべきだとしていた点では稲船は正しかったと思う
X6以後蛇足的に続編作った挙句きちんと完結させる事も出来ないまま
事実上打ち切られている現状を思うと余計に
だがX6が無かったら稲船悲願のゼロを主人公にしたロクゼロは無かったわけだがな
X5で終わってたらゼロは死んだままなんだし
いやインティは最初は別の世界のゼロと言うイメージで企画してたのが途中で関連を持たせることになったつってるし
ゼロシリーズの企画自体はX6関係なくあってX6の内容聞いて修正したんじゃないの
X6はゼロが復活しなければエックス一人で戦うX5の後日談として存在価値はあったけど
結局いつも通りゼロ復活しちゃったからなあ
464 :
なまえをいれてください:2014/06/21(土) 13:33:33.48 ID:g6o2sZRE
話題ループ乙
>>459 X5は金かけなかった割に利益は十分出たみたいだし、商業的に成功さえすればストーリーがどうとかそんなの経営者連中には関係ないからね
売れれば次も作れと催促してくる
無印8から無印9まで約10年ブランクがあったのに9から10が出るまでたった1年だったのと同じ
X5みたいなゴミシナリオで完結とかいわれる方が嫌なんだけど
どの辺がゴミ?
ゲームとしての出来は酷かったけどシナリオはあんなもんじゃね?
X5はゼロOPステージのBGMが最高
シナリオの話をするならX5よりもX4の方が更に酷いと思う
「善対善」のテーマを主題として掲げながら全然それが活きてないのは致命的な欠陥だろう
その点、前時代からの宿命の戦いに一応の終止符を打ったX5の方は
出来自体褒められたシナリオとまでは言えないもののそれなりにはマシだった気がする
敵キャラもレプリフォースよりはまだ救いのある面子が揃ってはいたし
>>470 まあ掲げたテーマを一応描き切ったかどうかの差はあるかな
稲船も三年間のブランクを挟んでシナリオライターとしてその辺は少し成長したという事か
というかX4で掲げたテーマに関しては寧ろX5やX6の方が上手く描けている気がする
Xシリーズ全般に言えるのは伏線の積み上げが極端に下手って事かな。
「こういうシーンを描きたい」って気持ちは凄く伝わってくるんだが、
そこに至るまでの展開が拙速に過ぎてやたら強引な印象が強い。
それこそアイリスの顛末然り、エックスとゼロの決着然り。
>>462 >>457のインタビューをよく読めよ
インティは最初はゼロとは違う企画を出したって書いてあんだろ
ゼロを主人公にと稲船から要請されたからゼロを主役にした企画にしたんだとよ
稲船の要請が無けりゃDASHのヴォルナットのように新しいロックマンで作ったんじゃねーの
本物のエックスがラスボスてのが本当になってたとしたら
100年も嫌々戦い続けて、いくら殺してももう何も感じなるくらい心が壊れて
いったい何が正しくて何が間違ってるのか考えることも止めて
目覚めた元親友と戦って負けてぶっ壊されて
バイルの口車に乗せられて操り人形にされて
最後は体に罠を仕掛けられて木端微塵・・・
もうエックス嫌われてるというのを通り越して呪われてるだろ
>>469 いつもエックス使っていたから零空間3のイベントでしか流れないと思っていた
>>474 そうなる前にライト博士がエックスの機能を停止させてあげるような気がする
まあありえん展開だけどな・・・
コピペで会話してねえか?
>>471 ぶっちゃけX4よりはX5やX6のボス達の方が同情や感情移入の余地はあるからな
NANDでも
X5に唐突に登場したオリハルコンの場違い感
無印の時代からセラミカルチタンなる代物も存在するしな
それに比べるとオリハルコンくらいはまだ普通にあっても許容範囲な気がする
物持ちが良いのはいいことだが、
いちいちこれ見よがしにコレクション公開している奴のウザさは異常
あまり知られていない設定を出すと必ず「ソース出せ」って言う奴が居るから
そこは仕方ないだろ
ウザいと言う奴のウザさは異常
どこかファンタジーっぽいよな、オリハルコン
無印フォルテの原材料もフォルテニウムだっけ?
名前のもじりが何だか好きなので捻りなしに出てきたオリハルコンは「ふぉ?」ってなったなー
>>472 X4の描きたかったシーンって何だよ?
まさかアイリス死亡シーン?だとしたらドン引きだ…
>>481 >エックスにはチタニウムX合金、ゼロにはチタニウムZ合金なるものが使われているらしいし
なんか材料の名前が似てるね
フォルテはロックマンの設計図パクって作られたって設定だし
ゼロもエックスのパクリなんかな?
>>487 フォルテニウムはワイリーが新発見したエネルギーであって金属じゃないぞ
>>488 アイリスは一度死んだからもう二度と出てこなくなったけど、ゼロは単に
「死んだままだと勿体ない」と言う理由により、死んでもまた何事もなかったように生きてる。
SHIPは本当にご都合主義だな。
2Pキャラとしてこの上なく都合のいい存在だったために
「じつは敵の魔法のせいで姿を変えられていて、正体は美少女」っていう
設定を黒歴史に葬られたゴエモンのエビス丸を知ってるから
ご都合主義もろもろはあんまり言えないなぁ俺は(続編でそのままエビス丸として出てきて嬉しかったし)
なんだかんだ言ってX2のゼロ復活イベント&分岐で戦ったりする展開好きだよ
X3までしかやってないからそれ以降の(また死んだの?)は知らないですけど
個人的な好みを言わせてもらうとアイリスの方こそ「死んだままじゃ勿体ない」と思う
大体、ゼロと違って外傷だってそんな酷くなかったし
プロジェクトクロスゾーン
ヒロインがブッ砕けた状態なの見せられたら子供トラウマになる
申し訳ないがキチガイ女はNG
ただのBBQハンターに過ぎん!
>>493 無理やり核っぽいものを引きずり出された挙句、それを叩き斬られたりしてたんで
外傷はそれほど酷くなくとも内部はボロボロで再起不能だったんかもしれん
X4の主題が善vs善なんて初耳だわ
ラグーン落として人間もレプリも無差別民間人大量殺害したり
全世界に人間(居ないけど)抹殺宣言するフォース側が
どう贔屓目に見ても300%悪じゃないですかやだー
>>499 > X4の主題が善vs善なんて初耳だわ
俺も初耳だが誰が言ったの?
97年のボンボンが出典だな
>>500 >>470じゃない?
>>498 ゲーム機本体が壊れれば修理に出したり買いなおしたりしたらいいけど
消えてしまったゲームソフトのセーブデータは元に戻らない、みたいな?
>>500 コミックボンボンのインタビューで稲船が…
シグマが絶対悪なので正義側の敵対者を用意したかったとか何とか
レプリフォース(特にカーネル)のDQNぶりを見せつけられて
アレをエックス達とは違った形のもう一方の正義と思えと言われてもなぁ
稲シップさんの中じゃあれが同情や感情移入に値するのだろうか?
質問者じゃないけどそうだったのか…
そういうのも含めて
「伏線回収がへたくそ」「シナリオが超展開」と言われてしまう所以なのかしら
むしろエックス&ゼロの正義とはまた別のかたちの正義なのは
レプリフォースやカーネルたちではなくてアイリス自身だったとか?
何回も「やめて争わないで」って止めてるし
(戦いで解決するしかない(状況的・客観的にも)ゼロその他と、戦いを静止しようとするアイリスの対比)
まぁそれでも突っ込みどころはいっぱいあるんだけど・・・
突っ込む(意味深)
>>508 アイリスはアイリスで悪人とまでは言わないけど余りにも視野が狭すぎるという欠点があるからなぁ…
既にテロ行為を仕掛けている兄達と「戦わないで」って言われても、
罪なき人々に外を為す侵略者相手に無抵抗でいろって話になるし
一方的に自分の要求を突きつけるだけじゃなく少しはゼロ達の立場も慮ってやって欲しかった
可愛いは正義かもしれんが限度はあるわなw
見た目にしたってシリーズ全体の女性型の中ではパッとしない方だしなあ
>>489 元々ライトの技術をパクってロボット作ってるからゼロに関してもエックスと似ててもおかしくはない
正義対正義なんてゼロ2にそれらしい描写があったくらいだな
少なくともXシリーズで描けているシーンはないと言える
ゼロのバスターもエックスのアームパーツなわけだしなぁ
エックスの丸ごと全部パクリではないかもしれんが、ライトの研究所のサーバーをハックして
チタニウムX合金の製造法や最新型のロックバスターの設計図を盗んでゼロに使った可能性は大だな
俺にわかっているのは、おっぱいモミモミ出来ないと目覚めが悪いということだけだ
誤爆
ちゃっかりゼロのアームパーツも作っちゃうライト博士
>>516 ハッキングや小型のスパイロボを潜入させたりとか絶対にやってそうw
ロクフォルや10でライト研究所に転がり込んだときも何かしらのパーツや設計図は盗んで帰ってるだろうねw
レベルファイブの日野社長を思い浮かべるなぁ
アッチも物を売るプレゼン力はすっごいけど
肝心の中身(シナリオ)は有志が茶化し目的でおちゃらけwiki作るくらい酷いから
ロックマンはアニメ版エグゼや有賀メガミックスなど派生作品が面白いからまだいいだろ
イナイレなんてアニメも糞だし
稲船を例えるならカービィの桜井じゃね
自分一人で作った訳じゃないのに産みの親面してるところとか自主的に退社(笑)してるところとか共通点が多い
自分の関わってない作品を貶すところまでそっくりだ
>>510 あれだから描写的にアイリスが本当にゼロが好きだったのかどうかさえ疑問に思える
カーネルの死はどうにもならなかった事だというのに終いにはゼロを殺そうとさえするし
申し訳ないがゲハくさい書き込みはNG
>>525 片一方が死んだ時点で強制合体装置が発動して、破壊マシーンに変化するのはどうしようもなかった。
カーネルはバカだからわからなかったが、アイリスは本能的にそれに気づいていた。
だから必死こいて二人が戦うのを止めた。「もう遅い」とはそういう事だと解釈している。
釣りじゃない奴がこのスレにいるのか?
X2のゼロ復活の理屈から言えば、頭脳チップさえ無事なら他の部分は大破してようと再生できるはずなんだよな
アイリスとかゲイトも頭脳チップは無事っぽく見えるし、復活させられそうなもんだが…
>528
ゼロに倒されレプリロイドの理想国家という夢を語るアイリス
レプリロイドの幸せとはとは何だろうか?
なんか深いなw
レプリロイドの理想国家=人間その他の生態系を排除した世界(レプリロイド『だけ』の世界)
と言いたいのかアイリスは?
なんか怖いぞ
ゼロはサーゲスにしか直せなかったしレプリロイドを再生するゲイトの技術が高く評価されるぐらい常識では難しいということだろう
実はゼロはレプリロイドじゃなくてただのロボットなんだよな
深いわ
>>532-533 そのアイリスの言う理想国家も死に際になって急に言い出すもんだから激しく唐突な印象を受ける
その辺も含めて本当に伏線の積み重ねが下手なシナリオだなと思うけど
>>511 こんな感じのベータ版見た限りじゃタイダル・マックイーンにも声がついてるな
ってことはX5のボスは元々全員声がつく予定だったのか?
>>528を見る限りアイリスがゼロを襲ったのは仕様上の問題でカーネルを害する物を
敵とみなすからだったと言うまではいいとしても何がきっかけでレプリロイドだけの世界を
望むようになったのかとかは結局はっきりしないんだな
シグマの口ぶりからして人間とレプリロイドの関係が前からそれほど上手くいってなかったんじゃない
それよりアイリスはいくら理想が違うからって好きな男にああいうことする性格が受け付けない
アイリスが死ぬシーンなんかよりオラ極右と左端のコピペの方がよっぽど泣ける
なんかみんなの書き込み読んでて
「本当にアイリスはゼロのことが好きだったのかな?」
と疑問に思えてきた
負けない愛とかの歌詞で刷り込みされてるけど
アイリスはあくまでも兄貴およびフォースの手助けのためにゼロに近づいたんであって
「俺は何のために戦ってるんだー」はゼロの一方的な思い込みだったんじゃないか?
つまりハニートラップ的なもん
だとしたら(いち個人的な中で、だけど)兄貴を説得せずゼロに「戦わないで」って一方的に言ったり
兄貴ぶっ壊されたアイリスがゼロにケンカ吹っ掛ける理由が納得できちゃう
あの兄妹に比べればタコを殺されてハンターに絶望したイカの方がよっぽど深い
女さまは自己中で思慮も浅いからな
>384
今更だけど、超FMのかけらβ×3のマリノが4以外のテイルズを全く行動させないで倒せるぐらい強かった
ビルドハイパーで13(1と戦う時は9)で途中ゲインハイパー2個使ったけど
Mighty No. 9
↑
スレが無いなら立てようと思うんだけど、無いんだよね?
>>540 「負けない愛」は別に作品内容をイメージして書き下ろされた主題歌とかじゃなく単なるタイアップ曲だよ
(なんでタイアップしたんだろう)
マッシモ「仲間に・・・してよ」「強くなるから」
マッシモが仲間になりたそうにこちらを見ている…
→ 仲間にする
叩き切る
ロックマンX4で最初にやる裏ワザが成功しているかどうか
どうやったら分かるのでしょうか?どの時点で分かるのでしょうか?
OPステージ開始時点でわかる
エックスもゼロもキャラの色が通常と違う
エックスは成功すると胸の部分が緑から紫になる
なんかエッチだ
ありがとう
おかげ様でアルティメットアーマーはとれたんですが、
ノヴァストライクってどうやって出すんですか?
動画もみたしWikipediaもみたし、それでも分かりません
良ければ教えてもらえませんか?
教えてばかりでスイマセン
でも、検索は15分ぐらいはしました
すいません、わかったような気がします
ビュンっていくやつですね
正規品でプレイしようね
ノヴァストライクはいい技だよ ボス以外のザコ敵なら一撃で消せるからな
移動にも使えるのが良いよね
やかましいったかが範囲攻撃がギガアタックを謳うな、ファルコンやグライドこそ真のギガアタックなのじゃ
ごめん効果覚えてない
ファルコンは針みたいなのが上下に飛んでくやつだっけ?
グライドは覚えてない
無敵突進は便利だ
X8のノヴァストライクの威力にはビックリしたわ
使いづらくなったけど
グライドはギガクラッシュか
まあ画面全体攻撃の方が見栄えはいいな
イカロスもね
>>564 地上で出しちゃった時のやっちまった感w
あれの使い道を誰か教えてくれ
零空間の背景にあるあれはなんなの?
ディスコ
そもそも零空間ってなんなの?
サイバー空間なの?リアルとサイバーが融合した空間なの?
深く考えるようなもんじゃない
>>570 シグマとワイリーが用意したなんちゃってリアル空間じゃね
普通にライフセーバー居るし
エックスとゼロは最後のシーンでしっかり風穴空いてるし
アルティメットアーマーをコマンド入力して取ってる場合
ヘッドパーツなどは出ないのでしょうか?
すみません、X4です
どのカプセルに入っても同じアルティメット用の台詞を言われてアルティメットアーマーを全装着する
一度装備したら他の場所のカプセルは消える
バーガー消えねぇよwww
きみは、ゆくえふめいになっていた マックじゃないか
その台詞からなんで甘いなになるのかさっぱり分からないんだが…
いくら襲撃されてるからって出会った瞬間倒さないと甘いのか?知り合いなんだし
アイアンリーガーとかジェイデッカー見てたらやっぱり心があるロボットの設定はいいなぁと思った
マックもドップラーにスカウトされた実力差なんだよなあ
>>582 こうやって過去の作品扱いで話題に出されると却ってオワコン感が強まってしまう気がするが
>>581 割と強いしな
サーベルで瞬殺できるけど
オコワ読む限り設定上ではあれでも一応は元A級ハンターらしいしな
最低でも特A級並みの強さがなければ務まらないステージボスレベル程じゃないにしても
一般的なハンターの中では強い部類な訳だ
>最低でも特A級並みの強さがなければ務まらないステージボスレベル
ペンギーゴ「……………
設定上、あんなのでも特A級なんだよなw
>>586 そりゃシグマの反乱には当時の第13部隊隊長を殺害して加わっているくらいだからな
性格には難ありとは言え設定上の戦闘力だけならかなりの強者っぽい
イーグリードやナウマンダーも部隊長職にある割にはそんなに強くない気がするが、
ひょっとして部隊長って部隊内最強のハンターが必ずしも務めている訳じゃないのだろうか?
まあ、設定上の強さとゲーム内でのリアルな強さに乖離があるのはロックマンXシリーズだけじゃないしな
それに部隊を率いるなら統率能力も必要なんだろ、それこそ設定上そんな能力皆無っぽい奴も結構いるがw
>>589 ナウマンダーは戦闘力のみならず統率力や人望もなさそうなんだけど
あんなのでも隊長に抜擢しなきゃならない程人材不足なのか?第4陸上部隊…
思えば第4部隊ってナウマンダー以外の所属隊員登場しないしな
ひょっとしたら特A級ハンターが他にいないのかも
第17や第6部隊が異様に多いだけで他の部隊にとっては特A級の存在自体珍しいのかもな
ゲーム内の強さと設定の強さで言ったらイレハン初期状態のエックスなんてどうなっちゃうんだ
答えようがないと思うけど質問させてください。
X4をやってるんですが、ライフアップが1つ足りません
印刷した紙には8個とってると書いてるんですが、フクロウルかも知れませんが
ここは忘れやすいとかありますか?
アルティメットアーマーでやってるんだから、ライフ一個無いぐらい平気だと思いますが
スパイダス 後半の樹木を炎で焼く
スティングレン 後半、画面上の方に置いてある
マシュラーム 黒テントロイドが天井崩すところに置いてある
キバトドス スタート直後、氷を炎で溶かす
クジャッカー ランクSで突破
ビストレオ 道中に置いてある
フクロウル 道中に置いてある。モタモタしてると崩されて落ちる
ドラグーン 崖っぷちに置いてある
スティングレンのライフアップは前半だったな
記憶だけを頼りにするもんじゃないわ
後半はサブタンクだな
>>592 SFCしかやってなくて(当時難しくて涙目だったんだけど)
イレハンのエックスってそんなに強化されてんの?
ならアクションの腕がさらに鈍った俺が今やっても
エンディング迎えられる可能性があるかなぁ
>598
イレハンにはハードがある。で初期状態だと弱すぎる
あくまでも攻撃力・耐久力・単純に移動するだけのスピード比較でね
難易度はノーマルはSFC経験者なら初見でクリアできるぐらい楽
ハード+チャージカメレオン・ローリングシールド無しでSFCと同じぐらいだと思う
イレハンはVAVAのハードモードが鬼すぎた
opステージさえ鬼畜なのにペンギーゴにすら安定して勝てない火力体力無さすぎなんだよなーにが俺がジョーカーだ!!だよ
ジョーカー(ジョークを言う人)
うっひゃっひゃっひゃっ
603 :
ゴミ:2014/06/29(日) 16:34:06.72 ID:HNpMAEVA
>>601 100点満点のギャグ乙!
なんてなww さっさと失せろクズ!!!
604 :
なまえをいれてください:2014/06/29(日) 16:57:29.03 ID:Hgu9FDkO
イレハンXってそんなに強かったっけ
イレハンハードで初期Xだとペンギーゴ面最初のうさぎの体当たりで6ダメージとか食らう
3発食らうとしぬ
>>599 ありがとう
・・・ハードはあるけどイージーは無いのか
逆だったらありがたかったんだけどなぁ・・・
イレハン続いてたらストーリーどうしたんだろう…
シグマのイレギュラー化の原因がゼロウイルスじゃ変だし本当に新しく作り直すつもりだったのかな
>>606 ロックマンシリーズは難しいことが売りのゲームなのに、今更なに言ってんの?
>>606 スタッフが想定した難易度をハードに設定してそれをすこし下げたのをノーマルにしている
みたいなことを何かのゲームのインタビューで言っていたのをふと思い出した
ノーマルでも十分簡単な方だと思うけどプレイするしないは別としてイージーはあってもよかったかもね
前に発売したX8でも用意されてたんだし
>>608 そこをウリにするのって結構リスキーだぞ
アクション熟練者には高難易度ってのは非常に魅力的な要素ではあるが
購買層の主役であるライトユーザーには必ずしもそうじゃない
そこを見抜けなかったのもロックマンが衰退した一因ではあるんだから
>>611 > そこを見抜けなかったのもロックマンが衰退した一因ではあるんだから
それは関係ないな
X7:面白いから買っていた層を切り捨てる
CM:アクションだから買っていた層を切り捨てる
X8:あの絵柄だから買っていた層を切り捨てる
イレハン:広告すらうたない
フルコンボだドン!
X8ってそりゃあX7よりは良いと思うが
X5とX6には負けてると思うわ
※ 個人の感想です
俺も言うけどバーローはいらなかったんだよ
バーローはいらねぇ
イメージカラーってあるだろ赤と青のペアで十分なのにあのよくわからんデザインとカラー何なんだよ
7も8もバーローっぽいアドベントも半端なんだよ
でもトランス能力の見せ場とかいいシーンがあるのは認めざるをえない
ダイパスのアイディアも無かっただろうしなぁ
エックスゼロだけじゃ進めようの無いロックマン世界を次の世代に進化させるきっかけになってくれたのは素直に評価する
コマミソは外伝でしかも後に出るX8の体験版が入ってたのに
なんでアクションだから買ってた層の切り捨てになるんだか分からん
7も8もやったけど結局アクセルが何だったのか、何をさせたかったのか分からない
青、赤と来たんだから3人目のキャラは黄色か緑色にすべきだったんだよ
マックかダグラスにな!」
マックって紫じゃなかった?
ダブルの間違い?
ダブルマックか
マックダブルならあるぞ
シグマは何色になるの?
>>612 いや実情はどうあれ「難しい」ってイメージが付いて回っていた事が
ライトユーザーに嫌遠されてしまっていたのは確かだからな。
実際にプレイしてもらえばある程度誤解である事はわかってもらえると思うのだが…
>>627 しかし「難しい」って言われてやりがいを感じるどころか嫌遠するとか
最近の主流ユーザーってずいぶん情けない層に支えられるようになってしまったんだな
懐古世代のエゴかもだがライト層に媚びるのも程ほどにしないと
ゲームはつまらなくなる一方だと思う
もう全ては開発費だ!
と考えると本家の9と10の方向性は結構正しいんだろうなぁ
Xの場合、PS時代のクオリティは欲しいけど
モンハンみたいなマルチ前提のゲームばっか売る時代だしな
あんなの上手い奴に任せてればヘタレでも簡単に上級者気分に浸れるし
ロックマンみたいな一人で黙々とプレイするゲームはライト層は買わないだろう
と、ヘタレの中のヘタレが申しておりますw
632 :
なまえをいれてください:2014/06/30(月) 09:36:37.14 ID:KU9p8bhM
77 :名無しさん@恐縮です@転載は禁止:2014/06/30(月) 07:57:24.32 ID:3I7h4CSK0
テレッテレーレー テレッテレーレー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――― と(´・ω・`)  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ――――‐/ ⊂_ノ ―――__ ――
―― ./ /⌒ソ
 ̄ ̄ -'´  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
U S U G E M A N
俺はヘタクソのくせにいろんなゲームに手を出す下手の横好きだから
イージー後、頑張ってノーマル以上をクリアしようとチャレンジする派なんで
段階的にイージーが欲しかったorあってもよかったんじゃ?とも思っとります
中にはイージークリアで満足する人も居るかもだけど
それは買った人たちそれぞれの楽しみ方だし、他人が口出すことじゃないよね
それに、あんまりにも死にすぎて心が折れてしまうことだってあるんですよ…
リメ前のあみだくじの蜘蛛は、俺にはちょっと無理でした…
人には向き不向きがあるね
で、
>>633 君は向いてないから早く手を引いた方が良いね
なんでこう排他的なんだよこのスレw
俺が小学生だった頃はもうほんと下手糞で
簡単だって言われていたX2ですらクリアできなかった
当時攻略サイトなんて無かったしな
けどその数年後にやったX6は(つーか第三製は)無限コンティニューのお陰で
死にまくりながらも普通にエンディング迎えられたわ
アクションとしての難易度が高くても、ゲーム全体としての難易度が
低ければクリアできるんだなぁと思ったというか
>>637 成功したことがない…
>>638 ゼロがボス戦でも使えるハックか
それとは別の日本語版で使えるやつもあったな
Xシリーズは俺なんかでも頑張れば8のハードをクリアできるバランスになってるよ
本家2はイージーしかクリアできなかったが
ワールド3から入った俺なら何でもこいよ
X8は正直投げた
いままでのロックマンとくらべて別ゲーな印象がぬぐえない
643 :
なまえをいれてください:2014/06/30(月) 20:49:48.36 ID:6pdJ8JW+
>>627 > いや実情はどうあれ「難しい」ってイメージが付いて回っていた事が
> ライトユーザーに嫌遠されてしまっていたのは確かだからな。
なにを根拠にそれが「確か」だと言ってるの?
また君か
難易度とか関係ない。
どう考えても企画途中で投げ出してパクリゲームなんて製作してる人が原因だろ
俺のログには何も見えないな
そう言えばファミ通をはじめとするゲーム雑誌のレビュー記事で
ロックマンが取り上げられた時もやたら難しさばかりを強調されていたな
ロックマンは難しいというレッテル貼りの元凶はこうした無責任なレビュー記事かも知れない
>>647 それもロクにプレイしないで早々に投げ出した上での評価コメントが殆どだったように思う
逆にドラクエやFFみたいな有名RPGなんかはやたら好意的に評価されていたりして実に不公平だった
クラゲとルミネの意味不明の即死攻撃、あれのせいで俺の中のX8はイメージが悪い
>>647 特にファンでもないユーザーにとっては初見で引っ掛かってしまうと
二度とプレイしたくなくなってしまうレベルの作品なのかねロックマンシリーズ・・・
ちゃんとプレイすれば別にそう極端に難しいシリーズじゃない事はすぐにわかると思うんだけど
>>651 未だガラケーユーザーの俺にとってはどうでも良い企画だなw
しかしX4のデザインってあれで本決まりじゃないよね?
エックスとゼロしかいないんじゃ説明されないとX4の絵だとわからないし
>>653 普通に考えたらカーネル兄妹やダブルくらいは描かれるんじゃね?
一応あのエックスとゼロもX4当時に描かれたイメージではあるけど、
それだけじゃ流石にX4の絵だとはわかりにくい
しかし無印差し置いて最初からXが2パターンも用意されるとは正直意外だ
一応カプコンでもまだそれなりに人気のあるシリーズと認識しているのだろうか?
その割には肝心なゲーム本編の方は全く音沙汰ないけど…
よく見てみろ
ヴァンパイアだのブレスオブファイアだの
とっくにオワコン化したシリーズばっかじゃないか
それらと同列に扱われてるだけだぞ
オワコンだが知名度はやはり
オワコン>モンハン、BASARA、バイオの現行シリーズだもんね
世界的に言えば
バイオも6が糞だったせいでオワコンに片足突っ込んでる、販売計画を下方修正したし
来年映画版が公開されるから7は作るだろうが
ロックマンも映画化しないかな
アメコミっぽいしアベンジャーズに入れてほしい
>>638 これは何?
過去に配信されてたらしいケータイ版X3かな?
wikiでしか知らないけど、ケータイ版はボス戦でゼロ使えるらしいから…
まさかシグマまで倒せるとは知らなかったけど
面白くて夢中で全部見ちゃったw
>>660 や、ただのロムハック
snesのrom抽出したやつのもろもろを書き換えてあるだけ
なお金エックスは黒ゼロになる模様
X4でゼロでクリアするのは難しいですか?
>>660 661の言う通りなんだが、ボス倒した後の
シャキーン!のポーズはしっかり携帯版の
ゼロのシャキーンを再現してる
この動画は自分が持っているのとは違うやつかな?
エックスのクロスチャージの性能が変わるやつなら持っているのだが
ロックマンXのケース予約してきたぜ・・・
俺も昨日予約しちゃったぜ・・・X4の方
Xでこういうの珍しいからつい
>>661,663
そうだったの
教えてくれてありがとう
しかし良くできてるな〜実際にプレイしてみたいわ
けどエックスとゼロの体格差に笑ってしまったのは内緒だ
オリジナルでもゼロのが大きかったもんな
並んだら親子みたいw
668 :
なまえをいれてください:2014/07/01(火) 22:35:14.31 ID:eHPPewjp
あの世のランチャー・オクトパルドが高笑い。
「ボクのマネをしてサッカーの試合結果の予知なんてムリムリ」
>>656 ここまでオワコン揃いのラインナップというのも不自然な気がする
それとも予約が多いシリーズは新作発売とかそういうアンケート的役割も担った企画なのだろうか?
ナムカプの時も同じ事聞いたな
そのあと魔界村とかストリートファイターとかが微妙に復活したからあんまり言われなくなったけど
エグゼがVCにきたか
エグゼはクソゲー
確かにエグゼはあまり面白くない…やっぱエグゼは2以降よ、配信はよ
Xと違って続編が出るたびに面白くなっていくっていうのがエグゼが成功した部分なのかねえ
ロックマンってシリーズによってムラがありすぎ
ころころシステム面変えるから新規ファンもなかなかつかないんだよ
「流星はロックマンと思わなければ面白い」
エグゼ系の場所でこの発言を見た瞬間、
ああ、もうロックマンってエグゼなんだなーと思ったわ。
〜思わなければ面白い
最高に阿呆な発言。じゃあお前何遊んでるの?パッケージ見てないの?
ちょっとシリーズが長期化してくるとそのシリーズらしさの定義を決める権利が
自分にあると思い込み始めるアホはどこにでもいる
カプやスクエニの場合特に製作者側がな
カービィスレは一時期酷いもんだった
今でもたまに沸く
エグゼはGBA黎明期に発売したのとデザインが良かったためだと思うんだよなぁ
エックスもそうだが加治さんのデザインはすっきりまとまっててかっこ良いね
イレハン続編まだかな
売れなかったソフトの続編を出すわけない
ロクロク一緒にしたバリューパック合わせても2万程度だ…
もうアキラメロン
>>651の企画Xは両方とも商品化決定したぞ
流石にウルトラブックの二の舞にならずに済んだか
ガラケーだから関係ないわ
ゲームのほうは残念だったけど、こういう時はX7使って欲しいな
設定画の格好良さは7が一番
>>683 X8は吉川さんのデザインだから加治さんは関係ない
俺はX8のデザインも大好きだけどね
エックスも結婚カァ…
>>688 ゼッタイニユルサナァーイの人はバツイチの再婚だぜ?
ユルサナイザーが結婚したのか
スポーツなかんじでね
692 :
なまえをいれてください:2014/07/05(土) 00:50:05.20 ID:sZt7qqk5
しょ〜なのぉ〜?
X3のVAVAの復活が謎過ぎる
ドップラーが直したとかしれっと言ってるけど
そもそもVAVAってX1の戦いで他のボスよろしく爆発四散して
残骸もシグマ基地と一緒に海に沈んだよな?
一応ゼロも同じ立場だけど奇跡的に頭脳チップが無事だったらしいし
サーゲスの入れ込みっぷりを見るとあのまま死なせておくわけないってのはわかるけど
X3見る限りVAVAとドップラーからそこまでの関係性があるとはみてとれないし・・・
ゼロは製作者不明+完全解析がまだ出来ていないからある程度、元となるデータがある程度無事でないと再生不可(ワイリー作除く)
VAVAは作成時のデータが残っていたのでそれを元に復活、一部の記録(一度倒された)を上書き
じゃない?
そもそもVAVA-MK2って名前もどちらかと言えば後継機に名付ける名前な気がするんだよな
後のVAVA-Xもだけどメインメモリは別にしてボディに関しては以前の物を修理したと言うよりは
完全新規に造ったって感じなんじゃないかと
一度倒した8ボスがラストステージでまとめて登場するゲームで
何を言っているんだか
DNAデータさえあれば記憶も体も復元できる世界で今さら何を
しかし本人なのに「マークU」って名前も確かにかなり違和感あったな
ヴァヴァR(リターンズ)ってのはどう?
ゴリラに変形するゴリラみたいなネーミングはやめろ
エックスペッタンコ、イエイ
驚くほど話題がないな・・・
X2のライフアップって裸エックスでも全部取れるよな?
パーツ無しって事?ヒャクレッガーのとこだけ取れる気がしないけどいけたっけ
んあ、丁度そこで詰まってる
けどその前回のプレイでは確かに全ライフそろったまま裸でシグマと
戦った記憶があるんだよなぁ…
ジャンプのしすぎでコントローラ握る手が痛くなってきた…
裸でヒャクレッガーのライフアップ取る動画をこのスレで見た気がする
難しいのはサブたんの方じゃね
壁に張り付かけないギリギリの所でもジャンプすれば壁蹴りできる
というのさえ知ってれば簡単に取れるはず
某店舗買い取り価格
ロックマンX(完品) 3000円
ロックマンX2(完品) 4500円
ロックマンX3SFC(完品) 7000円
ロックマンX3PS 6000円
ロックマンX4PS通常 5000円
ロックマンX4PSスペシャルリミテッドパック 7000円
ロックマンX4SSスペシャルリミテッドパック 12000円
ロックマンX5 3000円
ロックマンX8 6000円
買い取り価格とはいえ、こんなに値段がつく時代なのか
SS版X4高っ
PS2起動しなくなったから本体確保するか…
セガサタのSP版とか中古販売店百軒以上周っても見たことねえってぐらい
激レアだわ
スペシャルリミテッドパックってアルティメットのフィギュア同梱のやつ?
ヤフオク<おまかせください!!
限定版系統のが高くなるのはしょうがないんじゃないか
そして、PC版のX8はどの位になるんだろう
>>710 別に特にレアでもないのにアホなんじゃねーのかその店
x3売りに行きて〜
これ買い取り価格じゃなくて販売価格だろ
さすがにこれほどの値段で下取りとかありえんわ
確かにX4に5000とかX5に3000も出していくらで売るつもりなんだって感じだな
上手く使えば錬金術可能じゃん
つまらないものだけど、X2のパスワードをどうぞ。
1242−7183−6546−1681
カラスティングってカラス天狗とかけてるんだな
724 :
なまえをいれてください:2014/07/09(水) 18:12:18.06 ID:wlhUN10f
クラブロスってクラブ(蟹)とロス(ロサンゼルス)を掛けてたんだな。
クラブロスはお金大好き守銭奴だし、ロスはカジノが有名だし
かな
ねーよ
>>722 調べてみたら全パーツで開始なのな
長い間やってきたがそんな裏技あるなんて知らんかったわ
何故だがしらんが、iOS版の課金フルアーマーセットを思い出した
728 :
なまえをいれてください:2014/07/09(水) 19:15:43.62 ID:Im8YqDxZ
>>724 ロサンゼルス(カリフォルニア州)にもカジノはあるだろうが、もしかしてラスベガス(ネバダ州)と間違えては居ないだろうか?
8ボスのネーミングに関してだが、後半部分は実在する人名に近づけて名付けていると思う。
スカラビッチ、トリロビッチとかアントニオンとかホタルニクスとかイノブスキーとか
アリゲイツのスペルもAlligatesでビル・ゲイツとかのGatesと同じ
ヒャクレッガーはたぶんマクレガー(McGREGOR)をもじってる
クラブロスとナマズロスは多分カルロスとかから来ているんじゃないだろうか
ヒャクレッガーは百足(ムカデ)→ヒャク(百)、レッグ(足)、er(「〜する人、〜な人」の接尾辞)だろ
まあ人格のある個体の名詞として自然になるように配慮はしてるだろう
>>723 今更なに言っんだか。中卒のゆとりらしい発言だな
序盤ボスがいいそうなセリフだな
ちゅうそつの ゆとり らしい ハツゲンだな。
シリーズ黎明期からプレイし続けてきたのに、「X3以降のゼロが三段攻撃したり、地面を殴る技を使うのは、X2のボス戦が由来」
というような事実につい昨日気付いた俺の電子頭脳はメカニロイド以下かもしれん
俺達人間の低度な情報処理能力の、いわばツケだな
シェルダンステージの下ルートの背景が好きだ
音楽も相まって不思議な気分にさせてくれる
皆はどのステージの背景が好き?
737 :
なまえをいれてください:2014/07/10(木) 02:53:08.70 ID:0CaygZUb
俺はバイソンステージで踊ってるバニーガールがすき
半年ぶりくらいに来たけどライフマンてまだいる?
ここ↑に居るよ
フクロウルステージの背景
眼下に見える夜景がすき
X6の全般が好きだな
特にセントラルミュージアム
博物館とか好きな俺はあのBGMと相まってずっと居座りたくなる
ゲームの世界に居座りたいとかwwwニートの鏡だな乙wwwwしかもずっと居座りたいとか言ってるしwwマジキチwwww
俺はX8の花のステージだな。
美しくて幻想的なのがいい。
>>742 …ここってこんな民度低かったか?
まぁニートなのは事実なんだがな
>>742 鏡じゃなくて鑑な
ちゃんとお勉強しような!
ステージだとX4は全体的に印象のこってるな、特にスパイダスステージは
高台から望む熱帯雨林→背景を埋め尽くすだいばくふ→鬱蒼としたジャングル→隠された兵器群という
この情報量の多さはSFC→PSの進歩を感じたよ
イレハンセール来たわ
748 :
なまえをいれてください:2014/07/10(木) 18:05:52.77 ID:TFFeP6G2
SFC版のVCより安いな
X6はゲーム性はイマイチだが雰囲気は好きだ
>>750 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
スカラビッチステージ評価されてて嬉しい
は?ゲーム性も十分だろ
ただ死にやすいだけで
このスレ時々自演が沸くよな
x3の氷ステージの最初の凍った町の背景の部分だけ好きだ
あの不気味で侘しいBGMと相まって「ひでぇことしやがる」という気になる。
気に入らないことは全部自演認定しないと気を保ってられないような人が居着いたのね
またおいでなすった
さっぱり分からんがあれからまたキチガイが増えたのか?
>>759 オマエを勘定に入れると5人ほど増えたなwざまーみろバーカww
ここの住民スルースキル皆無だNE!
ここ最近カプコン買収されるのも冗談じゃ無くなってきたけどどうよ
俺はロックマン出ないし別に良いけどマイクロソフトに持ってかれるのは嫌です
>>761 正直大人げなかったと思っている。スマンカッタ
むしろ俺は買収されろとすら思ってる
最近のカプコンの振舞い見てりゃあ・・・
どれとどれが自演だなんて誰も言って無いのに。
真っ先に反応した
>>756が間違いなく自演なのね
まぁ認定されようが別にやましいわけでもないからどうでもいいけど
すれ違いパネルやエグゼのVCの流れで明日なんか来る可能性
ID:2R6DM+Sr←やはりこいつは基地外だったのか…。あと俺も
ごめんもうNGにでも突っ込んどいてくれ本当に申し訳ない
荒れるようなネタじゃないのに荒れてるってどういうこっちゃ
ライフマンと
粘着キチガイが
必死
やましく無いと言いながらいつまでもいつまでも粘着し続ける
>>764
X3のビートブートステージ好きだ
BGMもカッコイイし、背景にX1のクワンガーの塔が出てくるところとかも
てめぇの好みなんて聞いてねぇんだよ
お前は70がらみのおじいさんに歌謡曲が好きだと言われて感想を持てるのか?
自分とレベルが違いすぎて「へ〜、そう」としか思わんだろう?
道に群がる蟻を見て哀れだと思うか? レベルが違いすぎて何の感慨も湧かんだろう?
私がオマエたちに思う事はそれと同じだ
せめてXの台詞になぞらえろよカス
>>774 オマエは誰かに何かを聞いてほしいのか?
それならそう言えよ
おまえアリだ、とアリに向かって語りかける様はまさにアレそのものですね
平日の15時や16時に書き込んでる人の書き込みは、程度の低さがうかがい知れまつね
はいはいそうまつねそうまつね
流石に500円になってもまだイレハン持ってない人とかここにいませんよね?
そろそろコロニー落ちてきそう
UMDパスだと更に安いな
だがメモカが無い
プリムローズの曲はどこか懐かしさを感じる
X8のシグマってマレフィセントに似てね?
全身黒で特徴的な角が生えてて緑色の光放ってるところとか
そういえばシグマってドラゴンになったことはないな
>>781 オマエはそれで「似てる」と言われれば納得するのか?
オマエが人からΣに似てると言われて何か思うのか?自分とレベルも次元も違いすぎて「へ〜そう」としか思わんだろう?
オマエは道端に群がる蟻を見て哀れだと思うか?
レベルが違いすぎて何の感慨も湧かんだろう?
私がオマエたちに思う事はそれと同じだ
元ネタなんだっけそれ?
コピペじゃないぞ
マジモンのGK
ソウルイレイザーの最初のステージに出てくる倒されてもすぐ復活する敵は何だったのだろう
>>786 ハガレン
マイブームらしいから最後の一文NGにでも突っ込んどけばおk
あ〜そうだなぁ
俺からすれば「主人公が主人公してないゲーム」ってのが困るなぁ
逆転裁判4の第一話が新主人公そっちのけで話がポンポン進んで寂しくなったかな
誤爆しましたごめんなさい
まあ内容的には誤爆かもだが「主人公が主人公してないゲーム」ってXシリーズも割と当てはまるしな
初代のゼロ死亡→体力全回復は割と主人公っぽい
>>791 オマエは「ごめんなさい」と言えばそれで済むと思っているのか?
オマエはここが2ちゃんで2ちゃんにおいて誤爆など日常茶飯事な事だから「ごめんなさい」で済むと思っているのだろうがリアルでもし爆弾を目の前で誰かに爆発させられるような非日常な事があったとして、
オマエは相手を「ごめんなさい」の一言で許せるのか?
ここで言う誤爆とは規模もレベルも違いすぎてどうしようもない事実に驚くだけだろう?
オマエは道端に群がる蟻を見て哀れだと思うか? 自分とレベルが違いすぎて何の感慨も湧かんだろう?
私がオマエたちに思う事はそれと同じだ。
X7って誰が主人公だっけ?
X7に限ってはアクセルだろう
新章突入って感じが凄い
アクセルはプレイヤーキャラにする前に色々段階を踏めば良かったのに
シグマと決着つけてからエックス休業させればよかったのに
アクセルの方が優遇されてるけどフォルテと境遇が似てるな
Xは主人公本人が製作者に愛されてないみたいだし…
X4はシリーズ最高傑作らしいけど、ぼくはそういう意味で好きになれないんだよな
それプラス、シナリオの出鱈目さ加減とかかな
普段はアクションゲームのストーリーなんて気にしません派だけど
それっぽいアニメムービーとか裏設定をにおわせる会話とか挿入されちゃ無視できないのよ
アクション部分もシリーズの中では出来がいいかもだけど
他のアクションゲームと比べてしまったら並レベルだろうしなあ
スカイラグーンのBGMはPXZで何度も聴いていくうちに好きになったわ
X4の評価は後のX5,6,7のデキが悪かったから相対的に叩き上げられたってだけだしな
むしろX4は昔の方が評価高かったと思う
PXZのエックスは妙にホモホモしい
X8辺りの性格に似せてほしかった
まあそれだとイレギュラーイレギュラー言ってそうだけど
相対的に評価上がってるのはX8だろう
ホモホモしいって意味わからん。おたくは腐女子(腐男子)か?
807 :
なまえをいれてください:2014/07/13(日) 15:19:01.14 ID:JkPWZAn2
>腐男子
それただのホモじゃん
俺のバスターはさっきからビンビンだぜ
お前と糞まみれになれて・・・うれしかったぞ・・・
そうとうチャージしてたみたいだな……バスターん中がパンパンだぜ
>>805 X8はX4に比べるとそうでもない
X4は数々の欠点には完全に目を瞑り
>演出、グラフィック、難易度、ストーリー性・・・・どれをとっても文句なしの出来を誇る本作。
>まさしくXシリーズの最高傑作といえよう。
…などと自サイトで盲目的に絶賛するレビュアーもいた程だったし
セイバーを当てた時のビビビッって音が好き
人の感性それぞれだから仕方ない
お前等の大嫌いなX5、6も俺はまだ面白いとは思うし
けどさすがにX7が面白いはちょっと感性疑う
なんでや!
横スクロール面は面白かったやろ!
オマエは自分の言葉を覚えているのか?
まず「人の感性はそれぞれだから仕方ない」と言っておきながら
文章の最後に「X7が好きな奴の感性を疑う」などと矛盾めいた自分にほんの少しの違和も覚えないのか? 愚かだな。
愚か?
いいや、そんな事思いはせん
オマエは道端に群がる蟻を見て愚かだと思うか? 自分とレベルが違いすぎて何の感慨も湧かんだろう?
私がオマエたちに思う事はそれと同じだ
普通にX8よりX5とX6の方が好きだわ
風来のシレンの末路がエックスシリーズを想起して泣ける
>>813 その辺はもう大便と下痢便どっちがまだ喰えるか?論争と変わらん
それでも俺は今日も獄門剣を構える
プロジェクトクロスゾーンというオワコンゲームカタログ
X5とX6は色々と事前準備したデータを作ったりシステムを理解してからは面白く感じるようになった
>>818 オマエは今までに大便や下痢便を食べた事があるのか?
おそらくは一度も食べた事がないはずだ
オマエは今までに食べたパンの数を覚えているのか?
おそらく覚えてはいないはずだ
オマエは今までに使ったお金の額を覚えているのか?
おそらくは覚えていないはずだ
オマエは今までに読んだ本の冊数を覚えているのか?
おそらくは覚えていないはずだ
オマエは道端に群がる蟻を見て愚かだと思うか? 自分とレベルが違いすぎて何の感慨も湧かんだろう?
私がオマエたちに思う事はそれと同じだ。
823 :
なまえをいれてください:2014/07/14(月) 09:50:19.75 ID:iK7R2b5L
>>822 お前昨晩Yahoo!オセロ荒らしてた奴か?
>>823 荒らす?
そんなこと思いはせん
オマエは道端に群がる蟻を見て、その群れを荒らそうなどと思うか?
レベルが違いすぎて何の感慨も湧かんだろう?
私がオマエたちに思う事はそれと同じだ
>>824 舐める?
そんなこと思いはせん
オマエは道端に群がる蟻を見てわざわざその群れを舐めにいこうと思うのか?
自分とレベルが違いすぎて何の食欲も湧かんだろう?
私がオマエたちに思う事はそれと同じだ
>>825 バカ?
そんなことは思いはせん
オマエは道端に群がる蟻を見てバカだと思うか?
自分とレベルが違いすぎて何の感慨も湧かんだろう?
私がオマエたちに思う事はそれと同じだ
どうしてイレギュラーは発生するんだろう?
くっ、既にイレギュラー化している・・・
829 :
なまえをいれてください:2014/07/14(月) 14:57:03.58 ID:nnQI3FPT
無印ロックマンのロボット達ってどうなったの?
ナイトメアポリスってヴァジュのほうはわっかで拘束してきたり
機動隊ばりのでかい盾もったりと警察っぽさがあるけど
マンダレーラはどのへんがポリスなんだろう
ただの芸名
>>827 不完全な存在である人間が造ったレプリロイドもまた不完全であるのは当然の事実だから
人間こそ本当のイレギュラーな の だ か ら !!
とセルパンも言っていた
正直ここがエグゼスレみたいにならないか不安だわ〜
最近荒れてるし、シコシコとかΣとかこなきゃいいけど
新作の話もトンと聞きませんし
当のカプとしては出す気もないだろうし…
荒れたら荒れたで仕方なろうなぁ
カプコンがマイクロソフトに買収される話が濃厚になったとする
スマブラで権利関係のいざこざを起こさないため&需要あると見て任天堂がロックマンの版権買う
新作確定
どう?
新作を出してくれるんなら是非任天堂に買って貰いたいね
ロックマンには愛着あるけどカプコンという企業には別に愛着ないし
それに任天堂ならロックマンを「売れるブランド」として復活させてくれるかもしれん
アクション関係はマリオ・カービィ等で補える(と言うか人気に関してははるかに上)
→あれ?ロックマン使う必要無くない?
→版権を持ったまま、新作は作られず。たまに背景やNPCのチョイキャラとして出演するのみ
ってなるだけだと思う。
まだマイクロソフトが版権含めて買ったほうがいいような
スマブラ出演については現時点で既に話が纏まってるわけだから、この先仮にMSが買収したとしても
いざこざは起こらないだろ
それに任天堂は制作チームを雇ったり引き取ったりはしてるけど、キャラの版権を取得することはないだろ
そうか・・・ベヨネッタも資金提供はしたけど版権までは買わなかったしな
レスありがとね
842 :
なまえをいれてください:2014/07/15(火) 20:58:43.59 ID:OeQrc4If
いちばんいいのは
スマブラきっかけにして任天堂と共同開発なんかにこぎつけることだな
有名独占サードタイトルは一つでも欲しい時期だろうし(小粒であっても)
ゼルダ無双、ゼノブレみたいなことだってあるんだから
カプコンにその気があれば出来ることだと思うんやな
ゼロ無双の出番か
>>836 >>仕方なろうなぁ
平日の11時頃に2チャンで遊んでる暇人は、暇なくせに日本語のお勉強も出来ないんでちゅね
謀らずともロックマンゼクスのゲーム性が2Dメトロイドに近づいてたから
任天堂傘下になった場合似たようなゲームを出してくれる可能性はあるかな
ZXAでほぼ廃止した辺り、ロックマンファンには評判良くなかった要素と見て良いだろ
そんな冒険するなら普通に2Dのメトロイド出すよ
イレギュラーが発生する理由を理解してるゼロの方がAIも優秀だろw
すべてにおいてゼロの方が優秀じゃないか?
悩む それこそがエックス最大の特徴なのだ
悩む方向性を間違ってると思うw
やはり低性能AIだよ。
↑未来にレスしているのですね、わかります
ニードはリッカの後をついで仕事してるだろいい加減にしろ!
エックスって何が楽しくて生きてんの?
フィギュア萌え&燃えだろ
来週水曜 8 X4
今日はX7が発売されてから11年目か
X9のストーリーを一生懸命考えてるのだが
おまえら何かヒントくれよ
ラスボスがシグマ
エックスとゼロが謎の失踪を遂げる
ゼロとエックスの身体が入れ替わる
アクセルの額からルミネが生えてくる
ダイナモが主人公
センセイと愉快な仲間達に復活したマックが加わる
ラスボスはワイリーで過去の歴史やエックス・ゼロの出生を全て明らかにして終了
エックスらが自分達の宿命を知りながら尚変わらない友情を確認できればよりベター
シグマが毛根探しの旅に出る
867 :
なまえをいれてください:2014/07/18(金) 18:01:51.91 ID:hibjg4ar
北米のWiiUでロックマンX3が配信されるらしいが、いつ頃だろうか?
概ねの配信時期でもいいから知りたいな。北米で配信⇒日本でも同じ時期に配信されるだろうから。
ロックマン7とロックマンX3は同時配信して欲しい。ロックマンワールド2345みたいに小出しにしないで欲しい。
一応年内って話だったと思う
エグゼスレは荒らし終わったがまだまだロックマンのスレはあるねぇw
バカ…
VAVA…
いないいない・・・
874 :
なまえをいれてください:2014/07/20(日) 02:08:42.05 ID:nX+l1p1q
マック…
>>876 世の中には愚かな人間がいるものですねぇ、おまけに哀れだ
ああ、ちゃんとお分かりにならないといけませんから教えて差し上げましょう
あなたの事ですよ
ウンコ漏らしてしまった
死にたい
ウンコマンX
サウンドBOX買おうか迷ってるんだが1〜6で充分かなとも思うし両方持ってる人の意見聞かせてください
amazonだと1万以下で売ってるから金に余裕があるなら買っても良いと思う
音も1〜6よりは良くなってたよ
ドラグーン「ずっと・・・スカトロプレイをしたいと思っていた・・・・」
俺が常駐してるスレに頻繁にうんこ漏れそうとか言ってる奴いるんだけど流行ってんの?
部屋の掃除してたら4と6が出てきたから久しぶりに6プレイしたらサメのステージで死にまくったわ
しゃがみがあることすら忘れてた
イライラしたからヤンマークをフォーメーションウワァーしてやった
あの枚数で1万は安いだろ
X5の覚醒ゼロENDでライト博士の亡霊がエックスの記憶消してたけど
あの人もΣウイルスみたいなもんだよね…
懐かしいなオイ
>>886 寧ろ善意のつもりであんなエグいことやらかしてる分シグマよりずっとタチが悪い
>>890 自己紹介?
そんな事はせん
オマエは道端にに群がる蟻を見て「ぼくは〜です」とわざわざ自分を紹介するのか? 普通はしない筈だ。そうだろう? それともするのか? 蟻に向かってわざわざ自己紹介を?
愚かだな。まったくもって愚かだ。
愚か?
そんな事思いはせん。
オマエは道端に群がる蟻を見て愚かだと思うか? 自分とレベルが違いすぎて何の感慨も湧かんだろう?
私がオマエたちに思う事はそれと同じだ
どうイレ
ウケると思って必死こいて書いたんだろうな
あかんのか?
同じネタを何度繰り返すのだろうか
X7とX8の間って何年ぐらい開いてるの?
1〜7までと比べて結構開いてそうだけど
途中でコマンドミッションっていうX7の100年後の世界を舞台にした作品が挟まってますんで…
え?そんな設定あったっけ?
コマミ舞台はX7の100年後って設定だし、インタビューでも「コマミはアニメ作品で言う劇場版」って発言があるけど
実際プレイしてみるとX7→コマミ→X8って感じる描写まみれで矛盾してる
もう何年も前にやったきりでうろ覚えだけど確かアクセルがコマミで自分の正体を知らなかったはず
900 :
なまえをいれてください:2014/07/22(火) 01:05:42.50 ID:UOTvLVp5
100年後のコマミで知らないのになぜか8で知ってるんだっけか
ちぐはぐだなwまあパラレルと考えるしかねー
X8は「21XX年」ってパッケージにあるし、22XX年のコマミソの後ではないでしょ
よく読もう?
>>900 自分も世界観を継承したパラレルと解釈してる
ほら、ドラゴンボールの劇場版なんかも本編と時系列がおかしかったり辻褄が合わなかったりするしな
アレと似たようなもの
レアメタルとフォースメタルでちょっとリンクさせようとしたけど
そういった矛盾が生じちゃったから劇場版みたいなもんになりましたって話だよね