【PS4】 アーケードアーカイブス総合 2コイン目
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2014/05/24(土) 00:43:01.89 ID:e2QNDWAd
“アーケードアーカイブス”ラインナップ
5月15日 クレイジー・クライマー(1980年)/ニチブツ
5月15日 忍者くん 魔城の冒険(1984年)/UPL
5月15日 アルゴスの戦士(1986年)/テクモ
“アーケードアーカイブス”配信予定
※2014年4月18日発表分
<今春配信予定>
エキサイティングアワー(1985年)/テクノスジャパン
ワンダーボーイ(1986年)/ウエストンビットエンタテインメント
3 :
なまえをいれてください:2014/05/24(土) 00:44:15.93 ID:e2QNDWAd
<今夏配信予定>
ムーンクレスタ(1980年)/ニチブツ
熱血硬派くにおくん(1986年)/テクノスジャパン
ソロモンの鍵(1986年)/テクモ
シティコネクション(1985年)/ジャレコ
ボンジャック(1984年)/テクモ
NOVA2001(1984年)/UPL
4 :
なまえをいれてください:2014/05/24(土) 00:44:57.41 ID:e2QNDWAd
<今秋配信予定>
ダブルドラゴン(1987年)/テクノスジャパン
モンスターランド(1987年)/ウエストンビットエンタテインメント
エクセリオン(1983年)/ジャレコ
テラクレスタ(1985年)/ニチブツ
レイダース5(1985年)/UPL
出世大相撲(1984年)/テクノスジャパン
5 :
なまえをいれてください:2014/05/24(土) 00:47:05.61 ID:e2QNDWAd
1乙
前スレ埋めてたけど連投でできなくなっちゃった
誰か遺志を引き継いで下さいませ
早くソフトが充実するといいね
ゴッチだけじゃ大変だと思うけど
レイダース5って一部マニア人気あったよな
家庭用向きかな
ワンダーボーイって石斧投げるやつ?
B-WINGSとか来てくれないかな。
>>12 そうだよ、高橋名人の冒険島はこのゲームをキャラ変えて移植したもの
配信済はどうでもよくなって未配信ゲーの話題とクレクレで埋まる
復刻系スレの定めだよね
なんでワンダーボーイって移植されると高橋名人になったり
ビックリマンになったりしたんだろう、そのままでいいのに
不遇のワンダボ
今後の配信は家庭用未移植か移植されたけど移植度が残念なソフト中心でお願いします
あと配信向けのゲームって何があるんだろう
個人的にはカダッシュみたいな多人数系のゲームが向いていると思うけど
>>17 結局モンスターレアだけまともな移植だったな
その後のモンスターワールドIIIも超英雄伝説ダイナスティックヒーローに改変されてたし
ああ、モンスターレアは普通にあったか。
それじゃ違うか。
>>17 Escape(Westone)が生き延びるのに必死だったからじゃね
実はFCにも移植されたんだぞ
ジャレコ発売で
西遊記みたいなタイトルだったかな
ワンダーボーイって今月のプラスでフリーゲームになってるよな
今春っていつから配信なのかしらんけど、タイミング的に最悪じゃないか
アケ基板厨にとっては関係ない
>>25 PS3のフリープレイに来てるのはモンスターランド
PS4で春配信されるのはワンダーボーイの方
といってもモンスターランドも秋配信だから
確かになぜ今?とは思ったけど
別にかぶるのはたいした問題じゃない
PS4でPS3のソフトが動くならさすがにあれだけど
一番の問題は確実にSEGA AGES版を越えられないであろうことだな
あれよりいいできなら買う奴は普通に買うだろうけど、まぁないだろうな・・・
>>28 そう、そこなんだよな問題はw
設定関連とか今のままだったら負け確定だよなぁ
PS3のフリープレイは期間限定しょ
PS版は8月19日までフリプでDLできる
配信は期間限定だけど落としとけばPlus会員中は無期限で遊べるしな
テラクレスタはFM音源版を入れてくれるのだろうか
出来る事なら両収録してくれると嬉しいけど
SEGA AGESの出来がいくら良かろうが忍者くんやボンジャックは出ないしそれはバンナムがやってもカプコンがやっても一緒
やりたいゲームがこっちで出たら買うし各メーカーが個別で始めてやりたいのがあればそっちも買うだけ
レゲー懐古厨に媚びても儲からないんだけどね
レゲー売るのに懐古厨に媚びないで誰が買うんだよ
たとえば昔のアイドルのCD復刻で売るにしても知名度の高い国民的アイドルの有名曲を持ってくるだろう
昔のアイドルマニアに媚びたマニア向けラインナップではCD復刻も続かない
それですら購入の中心は懐古厨なんだけどね
セガの3DS復刻シリーズも懐古厨にしか売れてないしな
それでも商売としては成立してるわけだし
アーケードゲームをリアルタイム体験した事がない今の世代にとっては
レトロゲームなんて単なるミニゲームぐらいの価値しかないでしょ
でもオッサン需要は確実にある、PS2のセガエイジスは長く続いたし
その年の大ヒットした歌謡曲の代表的なトップ10みたいのではなくて
そんなアイドル歌手そういやいたっけ?の売れてないシングルのさらにB面の歌って感じ
3DSダウンロードソフトのランキング見れば売れてるのは誰にでもわかるんだけど
懐古厨にしか売れてないって嘘情報はどこで見れるんだろ?
>>39 SEGA AGESは、一世を風靡した超ヒット作が並んでたろ
懐古向けじゃなかったよ
アウトラン、スペースハリアー、ファンタジーゾーン、アフターバーナー
どれもアーケードでは超ヒットしたものばかり
ミーバース見ると当時やった事無さそうな人も買ってるわな
>>37 あるから買う、無けりゃないでしょうがないというだけなんだが。
儲け気にするとか、メーカーの人ですか?
かつてのアーケード黄金期の名作ゲームが集まるアーケードアーカイブスだったはずが
46 :
なまえをいれてください:2014/05/24(土) 16:44:28.21 ID:ODZIc2J1
アルゴスと忍者くん、どっちがおもろい?
>>46 複雑なゲームが良ければアルゴスのせんし
シンプルなゲームが良ければ忍者くん
ついでに言うと
途中で送っちまった
ついでに言うと
変わったゲームがやりたければクレイジークライマー
↑ご丁寧にありがとうございます!
とりあえず、アルゴスをDLしてみようっと。
50 :
なまえをいれてください:2014/05/24(土) 17:16:04.79 ID:DsHGBpAM
あーあ
知らんのに買うようなものじゃないんだが
たかが800円なんだから、合わなくてもぐだぐだ言うなよ(予防線)
元を知らない人にとっては、無料で出回ってるアプリ以下だぜ実際
単発IDうざっ
なんの工作員だよ
3DSとかミーバースとか言っているPS4も持ってない任天堂信者はゲハに帰って
>>54 他人が楽しんでるのがイヤなんじゃない?
ついでに煽れて食いつくやつがいれば自分がちょっと楽しいみたいな
いやまぁこの手のスレで「どっちがいい?」なんて聞かれりゃ当然の反応だと思うが
元のゲーム知らない人に薦めるなら無難なのはアルゴスかね
この手の質問する人って普通に最近のフルプライスソフト(セールで500円で購入)
とかと比較したりするから薦めにくい
オレだったら、止めとけって答えるわ
59 :
なまえをいれてください:2014/05/24(土) 18:37:47.07 ID:DsHGBpAM
しかもアルゴスの戦士は、思い入れが無ければ最悪の選択肢だろな
古くさいただの横スクアクションにしか思えないだろ
忍者くん、クレイジークライマーは現代のゲームとは違った独特のゲーム性という価値があるからね
そもそも「ナポリタンと焼きそばどっちが美味いか」ってのと同レベルの質問なんだから
「人による」か、「知るかバカ」と答えるのが優しさだったと思う
うーんアルゴスの方がステージの変化とか楽しめて若い人受けしそうな気もするが
独創的なゲーム性に食いつく人もいればBGMが気にいる人も居るだろうし当人次第かね
実際に触ってみてレゲー自体が肌に合わないって人はどうしようも無いだろうし
駄菓子屋でたまにレゲー稼働させたりするけど小中学生とかがプレイするとこ見てると
基本ルールさえ頭に入れようとせずガチャガチャやって訳も分からずゲームオーバー、
それっきり見向きもしないって子が物凄く多い
ここの住人じゃ考えられんだろうけど単純な縦シューティングでさえ
連射、溜め撃ち、ボンバーの使い分け出来ずに全ボタン連打とか頭が痛くなる状態
(格ゲーやメタスラはルール把握出来てるのでごく普通にプレイ出来る)
まぁアーカイブスとして購入する人はいい大人だろうし
取説ぐらいは読むだろうからそこ迄酷くはないと思うが…
ナポリタンと焼きそばレベルならまだいいが
日本食を食べたことない人に、納豆と梅干しどっちが美味いかと質問されたようなものだろ
おまえらケチつけてばっかだなw
レゲーに興味を持ってくれてるんだから、アルゴスを薦めたのはよかったんじゃない?
口に合わなかったら残念、もし他にも興味を持ってくれたら万々歳
そして「レゲーなんて糞」というアンチが1人増える
安定の単発ID
体験版有ればいいんだけどな
ゲームルームはお試しプレイが出来て良かった
箱○は体験版充実してるのよね
こればかりは企業の方針だろうからどうしようも無いと思うが
でもACアーカイブスの場合は体験版有っても逆効果かも知れんね
(体験版プレイした結果購入見送り)
アルゴスと忍者君
見た目で決めたほうが良い
忍者くんのほうがビギナー向け
アルゴスは連射付きスティックが無いと初心者お断り
体験版っていうのは買わなくさせる魔法の杖
PSNのメールによると5/12〜18集計のPS4用ゲームDL1位が
アーケードアーカイブス忍者くんだそうだ。スゴいじゃん
PSストアのランキングって順位しか出ないからなぁ
実際の販売数とか判らんからいまいちピンと来ない
3位がアルゴス、4位がクレクラだったな
前スレの最後にも張ったけど参考程度にどぞー
各タイトルランキング参加人数
月日 忍者 アル クレ
5/24 695 524 377
ビックカメラでギャル麻雀の体験版を遊んでる人がいたんだけど
体験版があればああいうところでもプレイできるんかね。
俺PS4盛ってないから知らん。
忍者くんが売れたってことは
阿修羅もでるな
これはめでたい
これ売れたうちに入るのか?
移植にはそんな金かけてないと思うからなぁ
そんな理由でPSアーカイブは数が少なかったとしても美味しいビジネスとか言われてたが。
DLして放置な人も含めれば忍者くん1000本位売れてるんかね
PS4自体持ってる人まだ少ないだろうしまぁこんなもんでしょって感じかな
PSアーカイブのゲーム数がいくつあると思ってんだよ
軽く800作を越えるゲーム数あるんだぞ
しかも基本は仕様ハードがバラバラのアーケードゲームと違って
PSアーカイブは初代PSのハード1台をエミュればかなりの部分が使い回しが効く
>>77 PSアーカイブスは1年間に100〜150種類が出してる
そこまでやってるから儲かるんだよ
ゲームアーカイブスの五分の一は、今回アーケードアーカイブスやってるハムスターだね
数は稼いでくるのでは
なんとかVitaにもエミュで対応して貰えないかな
縦画面で遊びたい
ほんと売り上げの話になると突っ込んでくる人多いよなココ。
ゲハの人か?
一位忍者くんの売り上げ数はわからないけど
チャイルドオブライトとFFの上てことは結構なダウンロード数だと判断してる
そりゃ常に賑わってるスレでも無いんだからネタ降られりゃ皆普通に返すでしょ
PS1アーカイブスはPS3、PSP両対応だし(一本買えば両ハードで遊べる)
PS1ソフトが携帯機で楽しめると色々好条件重なってるんだから
PS4限定のACアーカイブスとは土俵からして違うと思うけどな
複数のメーカーが参加してる過去アーカイブスと違って今回はハムスター主導みたいだし
そういやダブルドラゴン2の版権ってガンホーが持ってたと思うが
ダブルドラゴン1の方はハムスターなのかな
無くなったメーカーの権利ってごちゃごちゃしててよー判らん
>>85 テクノスと言うかくにおくんはアークシステムワークス
が出しているけどコンシューマのくにおくん限定だろうか
ダブルドラゴンは2以降はクソゲーだよね
3は実は面白いって意見もあるけど
言ってる奴は頭がおかしいのかね
まあ初代も肘射ちがチートなバランスの悪いゲームでしょ
武器も取らないほうがいいとか
後にFFで改善されたね
ぶっちゃけ当時のベルスクって「高難易度で連コインさせればインカム上がる」みたいな感じだったからねぇ
ゲームとして楽しませるのは二の次みたいな
でも初代ダブドラが末永く愛されてたにも関わらず
ダブドラ2、3はすぐに飽きられてしまったからさじ加減も重要なんだろうね
(二番煎じってのもあるが)
でもダブドラ3の2人合体攻撃は当時好きだった
ダブドラは肘打ちさえあればほぼ誰でも最終面まではいけるからね
長い時間遊べるから人気だってのもあったと思うよ
個人的には難易度上がった2が好きだったな
3はもう変わりすぎてついて行けなかった
当時は肘打ちだけで進めるヌルゲーだったからこそ人気だったような
そういえばダブルドラゴンは基板持ってたな。
COMBO AV放置しっ放しだけどちゃんと電源入るかなぁ。
アーカイブス配信されたら並べてみたいから
ちょっと動作確認してみるかな?
今度出るエキサイティングアワーも
ダブドラほど単純じゃないけど必勝パターンがあったよね?
それであれも長く遊べる系として人気あったと思うんだけど
その攻略自体は全然覚えてないんだよなw
エキサイティングアワーもう諦めてた
ついにきた
めっちゃうれしい
配信楽しみです
エキサイティングアワー 小1の時に近くのバッティングセンターで遊んでて本当に配信うれしい
縦画面に対応してるよ
リフティングターンやピボット機能のあるモニターあればどのゲームも縦画面で遊べる
エキサイティングアワー今まで何回もお願いしたのに配信なかった
何がどうなったんだ
頭突きというかタックルでハメるんだよな
そしてダウンした相手を掴んで起こして攻撃
でもタックルでダウンさせる回数を間違えると反撃される、だったはず
怒る前にロープに振って相打ちダウンすれば怒らせないようにできるから
意外と技の組み立てはなんでもよかったりする
そのハメで遊んでたらプロレス好きだった友達に文句言われたわ
お前は俺か
このシリーズでアッポーの移植とかしてくれんかな
プロレス物はビッグプロレスリング、アッポー、エキサイティングアワー、ロボレス2001辺りは
全部面白いんだけどなチャンピオンレスラーとかリングの王者とかも出来ればまたやりたい
Mr.Doシリーズとグレイトラグタイムショーが出るなら、PS4買ってもいい。
ロードランナーはTOZAI GAMESがまとめて出してくれるのに期待したいんだがなあ…。
>>102 ロードランナーが欲しいならTOZAIにメール送るのが一番確率が高いんじゃないか
メール送ったら望みありげな返事がくると知り合いから聞いてリクエストメール出したけど
アーケード版ロードランナーの移植希望は実際に多いそうだ
可能なら要望に答えたいって感じの返事が来た
エキサイティングアワーはコンシューマー初登場?
ロードランナーは面白いよな
ソロモンの鍵みたいながっつり遊べるパズルゲームをもっと増やして欲しい
例えば迷宮島やだるま道場とか
初登場
エキサイティングアワーのハメ技使ってたって言う人は今はもう40半ば以降の人
小学生のときに遊んでた俺ですらもう30半ばだからね
ああいうのどこで覚えたんだろな
ギャラリー
他人のプレイ見て拡散してく感じだったな
あの時代って一つのゲームをとことん遊びつくすのが当たり前だったから
ゲームの仕様を逆手に取ったテクとか当たり前の様に発見されてた
単に昔のゲームは、永パのバグとか放置でおおらかで単純だっただけ
悪用するバカが増えたので、その後のゲームではそういう穴はふさがれた
昔、初めて出来た彼女とゲーセン遊びにいって
ゲームプレイしてたらいつもの様にギャラリーが集まってきて
ゲーマーの自分に取っては当たり前の事だったんだけど
彼女から「なにこれメッチャ怖い!」って超引かれた
あの時遊んでたXマルチプライも出してください
彼女とデートで、ビデオゲームは無いわ一
ドン引き
連れてって欲しい
デートなんて許さない
PSでソロモンの鍵があそべるのってこれが初?
PS2のテクモヒットパレードに入ってた様な
今でこそだけど、エキサイティングアワーがあった当時に、デートでゲーセンは無いわ
というかガチでカツアゲ当たり前の時代だったしゲーセンもスモーク貼って外から中見えなかったしね
ゲーセン入るのかなり勇気いった気がする
エキサイティングアワー ワンダーボーイ くにおんくんって完全に40代キラーだけど、今家で家庭用ゲーム遊んでる40代の人で当時ゲーセン行ってた人ってかなり少ないと思う
あの当時ゲーセンでマトモに遊べてたのって確実にヤンキーですもんね
???
当時のゲーセンったってピンキリだけどな
本当にヤバそうな所もあればデパートに併設されてたり
駄菓子屋系とかボーリング場とか色々
自分の周囲の環境だけで決め付けるのはどうなのよ
122 :
なまえをいれてください:2014/05/25(日) 22:50:58.89 ID:xFI+GCuK
>>119 当時を知らずに想像で言ってるのバレバレですよ
当時で言うガリ勉かハブられなんだろ
そっとしておいてやれ
>>118 エキサイティングアワー??
Xマルチプライって言ってるようだが?
ゲーセンで85年前後と90年前後じゃまるで雰囲気違うけど?
本当に昔のゲーセンはゲームのラインナップが店ごとに違って面白かったな
○○が遊びたいから○○に行こうとかそんな楽しみがあった
80年代前半は周囲にいなかったけど
後半にはゲーセン常連の女の子とかいて遊んでたぞ
ヤンキーとかじゃなくって普通のゲーム好きな女の子
ちなみに上で言った子とはすぐ別れたけど
その後はそういうゲーセン常連の子と付き合った
今の嫁さんもゲーセンで知り合ったのがきっかけだし
あの頃はコミュニケーションノートとかあって
そういう場で常連同士キッカケを作りやすかった
女の子の出入りが普通になったのはUFOキャッチャーやらプリクラの存在がでかかったな
90年代初頭くらいか。
ぷよぷよとかやってるのをよく見た
どうでもいいけど
彼女つれてXマルチプライやるなよw!
って突っ込んでくれる人がいなくてちょっと寂しかった
変なの湧いてなかったら突っ込んでた♂
お前は何を彼女に突っ込んだんだ!
ちなみに自分も中坊の頃にカツアゲ食らった事あるよ
でもゲームが好きだからめげなかった
>>130 ありがとうw
>>131 いや、その子とは突っ込む事なく別れました
楽しいスレだw
ゲーセンなんて角材や灰皿で頭かち割られるのが当たり前のとこだったな
あんぱん臭えとこはさすがに近付かなかったが
ゲーセンが世に出る前の駄菓子屋やラーメン屋の一画に置いてある筐体は平和だった
怖くて行けない様なやばさがあった時代なんて
ゲーム喫茶やインベーダーハウスからゲームセンターへの変遷まででしょ
その後ファミコンが出た辺りから急速に平和になっていったし
ガラの悪い客よりも店員のパンチのおっさんの方が怖いぐらいだった
ゲーセンで出会った人と結婚なんてうらやましいw
趣味も同じだろうから楽しそう
夫婦でアーケードアーカイブス楽しんで!
パチ屋に隣接してる(多分経営はパチ屋)ゲーセンは
窓スモーク、暗い店内にほのかなダウンライトでいい雰囲気出してたわ
客もチンピラとかヤンキーが多く、やたらゲームがうまい
格ゲーブームの前まではそんな店も多かったような気がする
ノーコンキッドかな?
80年代のゲーセンが普通に女の子が遊んでたとか、デパートとかならカツアゲがないとか言ってる時点で、そっちのほうが想像でものいってるってのはわかる
>>123 自己紹介乙
なんか駄菓子屋で遊んでだ臭いがプンプンしますよー
80年台に当時で言うガリ勉かハブられ以外のゲーセンにいきまくってた人って50近くになってますよね?
そんな人が家庭用ゲーム買ってにちゃんにかきこみしてますかねー?
どっちかいうと君みたいにハブられて駄菓子屋で遊んでた人の方が多いと思うんですけど?
>>139 地元のゲーセンじゃ80年代でもカツアゲなんてなかったけどな。不良はいたけど
日本全国どのゲーセンも同じヤバさだったと思い込んでいるような奴がいるのが痛い
ヤンキーはくにおくんだけやたらうまいイメージ
>>139 自分が知らないことは全部想像で否定ってどんだけ馬鹿なの
なんだろ?こんな昔の話してんならもういい年だよな?
どうしてこんなに程度が低いんだ?
想像だの意味不明なこと言ったり
文をよく読まないでとりあえず噛み付いたりさ
ムカついたから理屈が通らなくてもなんとか言い返したいって感じのがにじみ出てる
呆れてもこれ以上何も言えんわ
民度低いね、ここ
80年代はやばかったよ。
うちは〜とか言ってる方が???って感じ
80年代に健全なゲーセンの方が、少数と捉えるべき。
pEVLTLd1って何でこんなに必死なんだろ?
ヤンキーは自分の主張を曲げないから
一度言った事は曲げねー それが俺の忍道だってばよ
>>136 ありがとう!
カミさんもゲーム好きだと楽しいよ
そういえばFIFA14やってたら無性にテーカンワールドカップを
やりたくなった。タッチパッドを生かして移植してくれないかな
インベーダー時代からACゲームが趣味だから地元の
ゲーム置いてある場所チャリで探し回っては入り浸ってたけど
不思議とカツアゲされた事は一度もなかったな
一人行動多かったし眼鏡のいじめられっ子タイプだから恰好のカモだと思うんだが
自分の周りでも全くそういった話を聞いた事無かったから地域性じゃないかね
カツアゲってその手のグループが特定の縄張りでやってるから
酷い所は日常茶飯事なんだろうけど
で、これって過去の配信サービスと違ってハムスターが権利を持ってるゲームor権利取得の
しやすいゲームを配信してくって事でしょ?
現状で結構先まで予定立ってるし追加とかは余り期待できないんじゃないかね
大手メーカーも似た様なスタイルでやってくれるなら色々希望とか出して盛り上がれそうなんだけど
うちの方もゲーセンでのカツアゲは無かったな。
一度、「クレジット入れるだけだから50円貸して」ってのがあって、その50円を糸で
くくってコイン投入口に入れて、クレジット入ったら引っこ抜いて、出てきた50円は
ちゃんと返してくれたってのはあったけど。
後でマネしてやってみたけど、なぜか成功しなかったのは不思議。
つか、マネするなよって感じだよな、昔の自分。
154 :
なまえをいれてください:2014/05/26(月) 14:21:38.50 ID:hAk1HaOf
全て、ID:oOJxjH/iによる
>>118>>119 >あの当時ゲーセンでマトモに遊べてたのって確実にヤンキーですもんね
このへんの発言が元凶だろ
しかもこいつ30代半ばとか言ってるから
当時、小学生低学年もいいとこだろ
びびってゲーセンも行けなかっただけの、小便ちびってた餓鬼じゃねーか
なにがヤンキー、カツアゲが横行だよ
ヤンキーも相手にしないっつーの
まぁまぁ、そんなピリピリしないで
PS4ユーザーならPS+入ってるだろうから
ゲームアーカイブスフリープレイの「できる!ゲームセンター」でもやって
当時を懐かしもうよ
PS4はPSアーカイブスにはまだ対応してないでしょ
>>156 あ、ごめんPS3やVITAを持ってる前提で考えてたわスマン
158 :
なまえをいれてください:2014/05/26(月) 17:14:08.78 ID:PsI9XpIM
1回認証、解除した機種また認証できる?
>>154 ていうか、当時高校以上の人ならカツアゲはされないだろうし、そういう人の論点はちょっとお門違いと思う。
なぜなら今の年齢確実に50超えてるから、
今30後半の人が多いにちゃんに混じって、当時を語られてもとは思う。
別に50代の人が当時を振り返るのはいいんだけど、30~40の昔話にあたりまえのように割ってはいられると、ジェネレーションギャップが酷い。
魔界村、戦場の狼、エキサイティングアワーを中学生の時にカツアゲにびびりながら遊んだって話に、当時もう大人だった人が同じように思い出を語るのは、無理があると思った
なのでID:pEVLTLd1は必死に連投しないで今度から60超えてますがって、文頭に書いてくれたら助かります。
162 :
なまえをいれてください:2014/05/26(月) 19:20:35.43 ID:PsI9XpIM
160、ありがとう、認証の件でもう一つ、PS4も、認証4つに、はいるの?
○1985年86年のゲーセンはカオス○
1990年辺りで中学生になった人が、5年遅れぐらいの古いゲーム扱いになったゲームを20円とかで遊んでる人とは訳が違う。
○1985年と言えばビーバップ全盛期○
90年代のゲーセンとはレベルが違う。
グラディウスをリアルタイムで遊んでない世代、ビーバップをリアルタイムで読んでない世代がゲーセンを語らないで欲しい。
○90年代のゲーセン○
カップル、親子で楽しめる施設。プリクラ、UFOキヤッチャー、メダルゲーム、ゲーセンというよりアミューズメント施設。ゲーセンではない。
中頃にはジョイポリスやナンジャタウン、他にもナムコやSNKなどがゲーセンを運営。
後期にはUFOキャッチャーとプリクラがフロアの半数を占拠した。
PS4で忍者くん遊ぶとオモシレー
学校関連で荒れていたのは1970年の終盤から1980年の序盤だよ
そのころに警察も介入して徹底的にやったから85年あたりは非常に穏やか
というか教師による統率がとれていた
お前たちは手が掛からなくて助かるとよく教師が言っていたのを覚えてるよ
てかさ、使ってたゲーセンによって状況が変わるんだからすれ違いがあって当たり前だと思うよ
上で書いた学校関連うんぬんの話も含めて
いい加減スレ違いだ
>>165 しつこい
50後半のジジィがにちゃんに書き込むなよ
これだから団塊は。
>>162 PS4はIDサインイン形式
「いつも使うPS4」としてサインインを省けるのは1IDにつき1台
それ以外にサインイン出来るのはもう1台
その都度サインアウトすれば台数制限はなし
>>162 携帯機2つ据え置き機2つの範囲内ならOK
現時点でアーカイブスも対応してないしPS4を認証させるメリットはあまりないかも
スレに関係のあることでも着ときますかね
オンラインランキング参加数
月日 忍者 アル クレ
5/26 784 599 447
50越えの団塊も40前後の団塊Jrもウザイ
なまじ自分の世代の人口が非常に多いために
自分の世代だけの“常識”を他の世代にも当然のように押しつけてくる
50超えの団塊?
確かに50超えではあるが団塊は今の65以上70未満辺りの世代だが
174 :
なまえをいれてください:2014/05/26(月) 21:25:39.76 ID:esPXb9ns
俺も突っ込もうと思ってた
団塊の定義さえも知らないって、こいつら相当あほだろってw
っていうか30代に成りすまして煽っているだけで、本当は10代かせいぜい20代前半の無職とかだよね?
この件以外でも、書き込みの程度が低すぎて
これで本当に30代だったら、知能レベルが悲惨過ぎるぜ
175 :
なまえをいれてください:2014/05/26(月) 22:03:31.06 ID:PsI9XpIM
169.170、ありがと、参考になりました。
団塊をおとなになるまでダンコンと読んでたのは内緒
実況もっと見たいよ
みんなやって
上手い人のも下手な人のも見たい
場所も書かずに地元と言う奴は日本人じゃないから相手にしない事
自分の世代以外はゆとりかつアスペかつ朝鮮人かつネトウヨヒッキーを望む
自分と同世代が話合うから楽なのは確かだが
自分の世代以外に理解を求めようとも叩いて回ろうとも思わないな
そんな暇とエネルギーがあったらゲームで遊ぶよ
状態セーブできるのかどうかが気になる
無いかもなー
>>180 終了時状態自動セーブならある
途中任意セーブは無い
中身は子供のままおっさんになっちゃった人が多いのかな
ほにゃらら世代なんて数年しかないんだから新人類でいいよ
2chなんて中身クソガキで年齢クソジジイが多いだろ
現実で誰かを傷付けたり理性なくすようなのはここにはいないよな?
やりたいのは多々あるが阿修羅の章を何とかして出せ
なんか面倒くさいスレだな
>>176 団塊の世代を「だんこんのせだい」と読んで
小声で「だんかい」と注意されて言い直したNHKの女子アナがいたなw
ほとんどの場合、レトロゲーは少し遊んで懐かしんだら終わりだからな
すぐにやることなくなって雑談スレになるし、普段ならスルーする煽りにもバクバク食いつく
次の話題がでるまで仲良く喧嘩しな的に遊べばいいのでは?
レトロゲームは遊ぶと言うよりコレクション需要の方が強いと思う
所有している事が重要でたまに思い出してプレイできれば満足なんですよ
ゲームを買うと言うより楽しかった思い出を買っているんです
ランキングあるから俺はちょっとはまってたりするw
>>188 それなら基板買えよ
インストカードや当時のポスターすらなく、コレクション価値はほぼないだろ
191 :
なまえをいれてください:2014/05/27(火) 08:56:36.56 ID:JvJV0GmE
俺もランキング上位を狙って猛烈に遊んでる
忍者くん攻略テクニック
・倒して落下中の敵に手裏剣を当てると1発毎に1000点
・手裏剣を無駄に使わず8発でクリアすると隠しボーナス10000点
・ボーナス面の鍵となる光の玉が出るタイミングは決まっている
こういうのあると専用スレらしくていいかなと
アルゴスの戦士とクレイジークライマーはあまり覚えてないので
他の分かる人いたらお願い
ちなみに忍者くん、隠しボーナスを狙う際に
敵と体当たりした瞬間に手裏剣ボタンを押すと
手裏剣が出ないのに1発撃った判定となってしまい
ボーナスを逃してしまう事があるので注意
>>193 前スレだったかもしれんが過去ログにあるで。
>>195 アルゴスの各種ボーナスは書いてあったね
どうせならテンプレ化するといいと思うんだけど
ところで忍者くんの隠しボーナスちょい間違えた
正確には10000点〜だね(面が進むと12000、14000と増えていく)
197 :
なまえをいれてください:2014/05/27(火) 10:39:01.81 ID:zYq1y28j
ゲームの攻略情報までテンプレとか勘弁してくれよ
そういうのやりたい奴はwikiでも何でもできるから勝手にやってくれ
198 :
なまえをいれてください:2014/05/27(火) 10:48:25.13 ID:WGWjYGuV
裏技知りたいな
ちなみに忍者くんのボーナス玉はどんなタイミングででるの?
時間?
まあ情報共有はあってもいいかもね
アーケードの楽しみはハイスコアだよね
攻略の情報がまとまっていくとうれしいな
最近のゲームでは歯が立たなかったけど、このシリーズなら目指せそう
嫌っていう人がいるならテンプレはやめよう、スマン
>>198 一定時間経過で出るからBGM聞いてると分かりやすいよ
>>198 タイム100で降って来るだろ
落下位置(縦軸)も調整できるはず
縦軸は自分のいる位置の頭上と決まってるから
出現時間近くなったら前もって敵のいない場所に移動するといい
また、光の玉は画面下に落下するとその面では出なくなるけど
そうなる前に死んで復活した場合は同じタイミングで落ちてくる
もうひとつ攻略テクニック
後半面になると自分を追う火の玉が出るようになるけど
常に上下移動をして一定時間同じ高さに留まらなければ出ない
ただしジャンプだけじゃダメなので階層を変える必要あり
アーケードアーカイブスじゃ意味がないんだけど
クレイジークライマーの1クレジット増える裏技のコマンドは何だっけ
ネーム入れでjordan.ltd
見たいな感じ
ドヤっていてキモ
>>185 え?85年にゲーセン行ってないのバレバレ
昭和60年(1985).2.〔小5ら29人がカツアゲ〕
遊ぶ金(ゲームセンター、サーフィン)欲しさに小、中学生から金を脅し取っていた11歳から14歳までの小、中学生29人(小学5年から中学2年うち女子4人)を逮捕、補導。(72件259,000円相当)(立川署) 警視庁「少年非行等の概況」引用。
変なことにプライドかけてる奴キタ―
もうとっくに終わった話題をいつまでもひきずるのはアスペの証拠
前スレ見てないんだがクレージークライマーの様な楽曲変更って前例って有ったっけ?
移植やリメイク時にBGM変えたりするのはよく有るけど
エミュ系でJASRACの関係で差し替えるってのは初めて見た
そうなのか
d
後でVCAのWikiでも見てみるわ
メタルブラックがきたらよんで
タイトー/スクエニ系は望み薄そうだけどなぁ。
仮に来ても1500円とか平気で取りそうだ。
まぁダライアスやニンジャウォリアーズ、
ナイトストライカーにメタルブラックなら
2000円払っても構わんが。
あとレイフォースも。
クレージークライマーでもダメならボンジャックでも駄目っぽいな
スーパーロコモーティブも移植して欲しかったけど諦めるしかないか
218 :
なまえをいれてください:2014/05/27(火) 20:25:58.27 ID:JvJV0GmE
ゲームアーカイブスでもスクエニは高かったからね
高くても出ないよりはいい
アイレムやDECOもあったらなあ
DECOは昔入居してたビルも取り壊されちゃって寂しい限り
忍者君の巻物で0になる奴が出るのって
法則はあるの?
これって中身俺たちゲーセン族なの?
カプコンもやって欲しいがこの手のやつの参入が遅かったから元ネタがPS2なので期待薄である
他社みたいにPS1の頃からだしていたら
>>222 PS1やSSでカプコンジェネレーションだしてた
どんだけしょぼくてもいいから、リメイクも同時収録してくれりゃなあ
当時のまんまだけというのはさすがに食指が伸びんわ
リメイクすると、もっと残念なものになって
「こんなもの付けるな、元ゲームだけでいい」となる不思議
226 :
なまえをいれてください:2014/05/28(水) 07:06:47.45 ID:X+XxQu9I
俺はそのままでいいからたくさん出して欲しい派「」
どんなものが出ても、
>>224みたいのは何かしらケチつけてくるから同じ
どっちにしろ買わない屁理屈つける
>>196 テンプレはやめといた方がw
これから増えていくのもふくめ、
それ全部書かなきゃいけないとなると相当面倒くさいぞ
>>227 >>224はどう見ても荒らしだろ
おそらくアーケードアーカイブスどころかPS4すら持ってないガキ
何でかPS系のスレはいつも変な荒らしが居着くんだよな
そもそもリメイクとか言っている時点てこのスレの趣旨を理解してない
230 :
なまえをいれてください:2014/05/28(水) 08:46:37.41 ID:J7t+17g/
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O と思うハゲであった
彡⌒ ミ
ヽ(´・ω・`)ノ
(___)
>>220 たぶん、最上階側から数えて2人目くらいのやつが
持つようになってる気がするんだけど、面が進むと
敵が積極的に降りてくる様になってくるんで
結局分からなくなってくるんだよな
いずれにせよ巻物ボーナスってあまり大きくないからいいけど
リメイクねえ・・・・・
ゲイングランドをPS2でリメイクしたやつは絶対ゆるさんぞ
PS2版アルゴスの戦士を思い出してしまった
スペハリとかリメイク版のセガエイジスも哀しいものがあったな
後進のハードでリメイクしたのって大概評判悪いよな
ファンタジーゾーンコンプリートコレクションの奴はやってみたいから
PS2アーカイブスでセール半額とかになったら買うかな
>>235 ああ、あれのシステム16版ファンタジーゾーン2は別格
新規のゲームを当時の基盤で動くように作ってから移植するとか
ありえない手間をかけてるだけあって古参ファンにも喜ばれた
リメイクしたら、それはもう「アーカイブ」じゃないだろ
リメイクはいらないから、当時の資料とかギャラリー的要素が欲しい
叩いてオリジナルを神格化する目的でリメイクは欲しい
つうか原理主義者なら自動的にそうなる
まぁリメイク希望はスレチだわな
>>220 巻物を右からとるか左から取るかで対処できるはず(出てこない)
詳しくは忍者君スレの過去スレへ
>>242 それ知らなかった
しかし忍者くんスレってのが全スレ検索しても無かった
(阿修羅スレとFC版スレしかない)
ググっても巻物の件は出てこないけどなぁ
かなり詳しく攻略してるサイトでも出さない方法なんて載ってない
当時は
基板を2枚所有しているコテとかいたから
簡単なやり方なんだから実際に試してみればいいじゃない
クレイジークライマーのつべ動画だと鉄骨当たっても落ちないんだけど、あれってチートかましてんのかな?
ふんばる君にしても耐えれないよね鉄骨は。
>>246 どの動画のことかわからんけど
Wikipediaのミス条件確認すると
>20段以上の高さで鉄骨・鉄アレイに当たった場合
>19段までは両手下のポーズで耐えることができる。かすめただけの場合には落ちずにミスとならないこともある
ってなってるけど。
両手下のポーズより強いポーズがあるとか聞いたことがある
ウンチングスタイル
クレイジークライマーの奥深さを今更知った驚きw
ガンバレ
アレーーー
チャラララ チャラララ チャンチャンチャン
チートとかあるのか?興ざめすんぞ。
なんでもチート呼ばわりする方が興ざめだわ
アーカイブという主旨がわかってないヤツばかりだな
昔の古いゲームを今も同じくプレイするもんだろ
リメイクとかアホ過ぎるし、当時の思い出アルバムを求めるのもアホ丸出し
マニュアルにインストカードとか入れてるんだし当時の資料的な物をデジタルデータとして添付するのは有りだと思うけどな
アルゴスなんか店頭配布してたペーパーとか有るんだし
まぁその辺にもコストかけない方針って事なんだろうけど
やって欲しいならここで言ってないでハムスターに直接要望出した方が早いな
シンプルなゲームをトコトンやり倒すのって満足度が高い
今のゲームでは得られない感覚がアーケードアーカイブスにはあるよ
>>257-258 ほとんどのメーカーは当時の資料は保存してないだろ
ものに寄っちゃインストカードどころか基板すら存在しない
リメイクしろ → リバイバル・リニューアル
懐古で資料全集が欲しい → 思い出メモリアル
ただそのままでいい → アーカイブ
>>260 それ以前に、当時のメーカー自体が“保存”されてない
インストカード以前にメーカー自体が存在してないのですががが
権利譲渡がハッキリしないまま消えられると一番困るね
>>262 テクモも日本物産もUPLもメーカー自体が存在してないのですがゲームは出てますよ?
今日のプレコミュCafeでアーケードアーカイブスやるみたい
みなさんリクエストのチャンスですよ
よっしゃ!!
ダライアス1〜Gやメタルブラックを!!
267 :
なまえをいれてください:2014/05/29(木) 13:55:34.14 ID:vXXbXfRo
ダライアスとかそんな新しいのはわりとどうでもいいな俺は
開発はセイブだが、タイトーならナックルジョーくらい出すくらいの気合が欲しいわ
268 :
なまえをいれてください:2014/05/29(木) 13:58:54.22 ID:vXXbXfRo
ってナックルジョーとダライアスって1年ほどしか変わらんのかw
移植されまくってるからダライアスって新しいイメージがあったわ
失礼した
テクモって畳んでコーエービルに移ったの?
ダライアスが移植されまくってるってどこの世界の話だ
3画面状態のまともな移植なんて今までにあったか?
もしもしでそれっぽいのがあったのは覚えてるが
3画面状態なんて誰も言ってないのにどうしたの?頭がおかしいの?
2画面ものなら16:9になって移植しやすくなったと思うけど
出してくれないかなー、ダラ2とかニンウォリとか
2画面はニンウォリじゃなくてウォリアーブレードだった
リクエストする
プレチャンてどうやって見るの?
自己レス
調べた
ニコニコかUstreamで見れる
タイムシフト予約した
これってコメントでリクエストしたら読んでくれるのかな
ナムコのワールドスタジアムシリーズ出ないかな
277 :
なまえをいれてください:2014/05/29(木) 16:29:16.02 ID:ddP9ckBI
火激が出たら買う
エキサイティングアワー(1985年)/テクノスジャパン
ワンダーボーイ(1986年)/ウエストンビットエンタテインメント
来月はしらけるな
高橋名人パッチを付けるんだ
エロ プサイ コンガリイ
280 :
なまえをいれてください:2014/05/29(木) 18:22:47.92 ID:TWWhy5rc
リクエスト募集だって
今日の番組で
とりあえずリクエストしまくる
ソニーの公式番組だから
任天堂のポバイとドンキーゴングをリクエストしてみる
データイーストならなんでも(´・ω・`)
>>281 マリオブラザーズもアケ版は迫力あったし、需要ある気がするな
>>282 じゃあトリオ・ザ・パンチと冒険100連発エドワードランディと、
サンダーストームとロードブラスターで
いきなりクライマックスやりてぇ
何か追加された?
日付が発表されたって事か
1ヶ月に2本オンリーか
アーケードアーカイブス配信予定
6月12日 エキサイティングアワー(1985年)/テクノスジャパン
6月19日 ボンジャック(1984年)/テクモ
7月 3日 ワンダーボーイ(1986年)/ウエストンビットエンタテインメント
7月17日 熱血硬派くにおくん(1986年)/テクノスジャパン
8月 7日 ソロモンの鍵(1986年)/テクモ
8月21日 シティコネクション(1985年)/ジャレコ
9月 4日 NOVA2001(1984年)/UPL
9月18日 ムーンクレスタ(1980年)/ニチブツ
10月 2日 ダブルドラゴン(1987年)/テクノスジャパン
10月16日 モンスターランド(1987年)/ウエストンビットエンタテインメント
11月 6日 エクセリオン(1983年)/ジャレコ
11月20日 テラクレスタ(1985年)/ニチブツ
12月 4日 レイダース5(1985年)/UPL
12月18日 出世大相撲(1984年)/テクノスジャパン
1月 8日 クレイジー・クライマー2(1988年)/ニチブツ
1月22日 ぶたさん(1987年)/ジャレコ
2月 5日 マグマックス(1985年)/ニチブツ
よく見たら順序が入れ替わってるタイトルが何本かあった
月5本ぐらいにならないかな
2週間後に1本ずつとか忘れさせない販売戦略か
やるな
でもぶたさんはもう少し前に持って来るべきだな
ボンジャックはやっぱりマイティの音楽なのかねえ
>>290 中間あたりがちょっとダレるなぁ
もっと何かこうインパクトあるタイトルで中だるみを吹き飛ばして欲しいわ
>>294 ボンジャックは音楽はキチンと版権を取っていたアケゲーの先駆けだったはず
だからと言って、今回の移植で版権を取るかは別問題だが
今のところこれのために本体とスティックを用意する気にならない
またいつものPS3クンか
PS3は6台くらいあるぞw
キミはこのスレに来なくていいから
せめてROM専にしてろ
テコ入れで夏〜秋に数タイトルの追加が欲しいなあああ
追加で、
バーニンラバー
ジャンプバグ
スターフォース
くらいあれば1年頑張れるのだが
忍者君がヘタクソすぎる。
操作の説明を聞くとそういえば複雑だなと思ったのでしょうがないかなあ
西遊降魔録が出てくれると嬉しい。
この番組で定期的にやるってイイネ!
プレコミュ見たけど、このアーケードアーカイブスの志はいい
渡辺浩弐もソニーも応援するって言ってたし、盛り上がったらメーカーの参入も増えてタイトルも増えるかもね
がんばって盛り上げて欲しいわ
コエテクがハムスターの身辺調査したらゲーセン族の話がでてきてって話がおもしろかった
308 :
なまえをいれてください:2014/05/30(金) 01:46:39.78 ID:f3ZPI2Pl
なにそれくわしく
>>306 プレコミュカフェ、今見た
長く続けて1社でも多くのメーカーの1タイトルでも多くのタイトルをアーカイブス化していきたい
そのためにユーザーのみなさんの声を届けて欲しいって
これは共感できる
今まで移植されてないタイトルなんかもアーカイブして欲しいし
で?俺の声はどこに届ければいいんだ?
2chに書いておけば見るのかな?
SCEも応援してプレコミュカフェで定期的にコーナーになるって言ってたし期待したい
プレゼントのインストカード欲しかった・・・
現在も存続会社が存在しているメーカーには積極的に呼び掛けてもっとラインナップを充実させて欲しい
SNKのジョイフルロードやアイレムのロードランナーが遊びたい
ジャレコがまた浮いたな
タツミが地味に生き残ってるんだね
TX-1とか来たら素敵やん
ゴッチ1社だと、月2〜3本でも一杯一杯だろ
クオリティ下がってしまったら、この企画は終わりだぞ
>>308 スイープのユースト
原尾って旧テクモの人がゆってた
ってゆーか、ユーザーのみなさんの声を届けられる場を設けなきゃ駄目だろ
月1回の生放送じゃ限界があるし、公式HPなど作ってレトロゲーのリクエスト出来るようにしなきゃ
リクエストなんてやっても声だけ大きい偏執マイノリティの偏りきった異常なものだけになる
リクエストと言うかあらかじめリストアップしたゲームに投票する方針にしないとダメだろ
と言うわけでMr.ジャンに一票
あと開発段階では走査線オプション入ってたっぽい(´・ω・`)
ゆっちゃダメなやつでたまげてた
暴露しまくりだったんだw
見たかったな
開発段階で入っててなくなったのはなぜ?
調整してバージョンアップで来るのか、はずした何か理由があるのか
気になる
あの番組はタイムシフトっぽく見れる?
その時間はプレコミュ見てた
なんでゲーム番組は木曜日に集中すんだろ
曜日わけてくれたらいいのに
走査線オプションは付けて欲しかったな
入れようって話してたのをすっかり忘れて
(もしくは入ってたのに開発途中で何らかのミスで抜け落ちて)
マスターアップしちまったとかそういうオチじゃないの
88〜92年くらいのゲームが欲しい
とびだせスーパースィープはアーカイブあるはず(´・ω・`)
トリミングされてなきゃ該当部みられるはず
予定タイトルが貧弱すぎるな。
コナミ カプコン ナムコ アイレム タイトーあたりがリストアップされると活気が出そうなのだが。
それはないので、それ以外でだな
>>322 > 88〜92年くらいのゲームが欲しい
わかります
火激
歌舞伎Z
UFO戦士ようこちゃん
功里金団
大工の源さん
中華大仙
Dr.トッペル探検隊
ヘビーユニット
インセクターX
このあたりですね
よくわかります
コナミは今回参加しないのか?
タイトーはスクエニのトップがRPGの大作以外否定していそうだから無理そうだし
>>322 ドラゴンブリード
R-TYPE LEO
はちゃめちゃファイター
エアバスター
サンダークロス
トライゴン
プラスアルファ
天聖龍
ガンフロンティア
鮫!鮫!鮫!
シューティングだけでこのラインナップ
どれもイマイチ
動画配信見てないから判らんけど別メーカー入ってきそうな雰囲気だったの?
公式サイト見た限りではハムスターが自社で版権取得してるゲーム
(或いは権利問題をクリアし易いタイトル)のみをアーカイブス化してくとしか思えないんだが
サンダークロス
ガンフロンティア
鮫!鮫!鮫!
豆でもマニアは納得しない出来のばっか
アーケードアーカイブスのサイトはハムスターのサイトの中にあるし、
ハムスターと日本一ソフトウェアの共同事業のブランド名ってだけだろ
>>330 大手と言われてるメーカー全てと話してると
800円は高い。300円なら買う。
>>333 ハムスターが大手と交渉してるって事なのかな?
まぁ「他の多くのメーカーと交渉中」ぐらいは当然言うだろうし
実際に動画見てみない事には雰囲気判らんな
どこかで動画観る機会や記事になったら見てみるよ
コナミはレトロゲームの権利関係には柔軟に対応するし、乗っかって来そうな気がする
開発元の事も知ってるだろうし
俺がコナミだったら、どんなに心を入れ替えたと言っても許諾しない。
コナミってレトロゲームに柔軟だったっけ?
ゲームルームのラインナップはマイナーどころ攻めてて俺得だなぁとは思ったが
てかゲーセン族の印象はコナミ的にどうだったんだろうか
(内容だけでなくMAME騒動とかも含めて)
まぁメーカーのリップサービスは余りに鵜呑みにせん方が良いと思うよ
追加タイトル出てくれればラッキー程度に考えてる
購入した人だけ投票できるようにすればいい
もう来年までは少なくともスケジュール出ちゃったし
協力会社が増えるかしない限りはあのリリース以上にならないのは決定事項だろうから
のんびり出て来たものを買っていくさ一ヶ月の本数多くないから
毎月追い続ける分には懐にはまるで影響ない範囲だし
焦って下手なところが関わってゲーセン族みたいなことになったらそれこそたまらん
xbox360のgameroomにコナミ参戦してたな
できればアイレムを頼みたい
イメージファイトとか最後の忍道とかいいですなぁ
アトミックロボキッドはよ
クロスブレイズで近所迷惑な悲鳴を轟かせたい
マリンデート
ツタンカーム
ギャラクシーウォーズ
チーキーマウス
ディフェンダー
シェリフ
カンガルー
はよ
347 :
なまえをいれてください:2014/05/31(土) 12:03:04.05 ID:9rE7KFnp
多分、25年ぶりに忍者くん遊んだ
昔の記憶がよみがえり涙が出た
なんかいいもんだね
昔クレイジークライマーに似たゲームがあって
弾撃って火を消しながら登っていくゲームがあったんだけど
どうしてもタイトルが思い出せない
ファイヤー&トラップとかそんな感じの名前だっけ様な
レバーを両方内側に倒すとショット
ゲームショーでしか見てないけど
ファイヤートラップだな
あれだろ、桜坂消防(
ファイヤートラップは縦画面でキャラも大きめ
ビルの壁を正面から見たアングルじゃなくて角を中心にした視点でビル壁を2面分移動出来る
タイトー販売だった気がするけど制作メーカーはどこだったかな
せっかくジャレコと日物の版権持っているんだから
スーチーパイやDVD麻雀とか脱衣麻雀を毎月配信した方が売れると思う
まずはフィールドコンバットだろ
スーパーリアル麻雀なら欲しい
リモートプレイでも結構快適に遊べるもんだな
有名ドコロばっかりやけどアフターバーナーグラディウスU熱血高校ドッジボール部キボン
のぼらんかも懐かしいなぁ
またやりたい
登りモノのゲームが人気か?
だったら、ロッククライマー
旗を集めたいぜ〜
3匹の小グマをまた見たいぜ〜
アルプス一万尺また聞きたいぜ〜
>>358 今のラインナップにドッジボール入ってない事が意外だった
>>354 ジャレコといえばモモコ120%
ファミコンではなぜかラムちゃんになったやつ
>>363 ゲーム天国で大人の事情って言ってたやんw
忍者くんも、じゃじゃ丸に蹂躙されたしな
ファイヤートラップはウッドプレイスだな。
ウッドプレイスのキングオブボクサーは結構出回ったけど
ファイヤートラップはあんまり見なかったわ。
クレイジークライマーとファイヤートラップは開発者同じ
368 :
なまえをいれてください:2014/05/31(土) 20:12:25.75 ID:ocCA4Mk3
>>367 そうなんだ。知らなかった。
だからなんとなく同じ世界観なのか。
プログラムもジョルダンなの?
ね、熱血投球伝説…
これはアケではあるがMVS/NEOGEOなので
そこがネックになってしまうかもしれんが
…本当にネックになりそうなのはラスボスだけどな!
ハムスターはツイッターアカウントあるから要望はそこに送ったらどうだろうか
とりあえず皆でリクエスト&要望を書き込める
アーケードアーカイブスの公式HP作れとTwitterに書き込んでおけば良くね
373 :
なまえをいれてください:2014/06/01(日) 04:27:13.11 ID:6UugE1Ax
月に2本のペースをもっと早めて欲しい
どんどん出して
ダッシュ野郎もお願い
>>374 東亜プランはシューティング以外じゃ面白いゲームはあまりないんだよな
ワードナの森かスノーブラザーズぐらいしか
× シューティング以外じゃ面白いゲームはあまりない
○ シューティング以外のゲームが元々あまりない
おっちゃんにもなって訂正君はちょっと・・
自分は
・ダークミスト
・シュートアウト
辺り希望かな
>>375 PCエンジンのワードナの森って延期しまくったよな。
多部田はもう腹を切るとか言ってたしw
テキパキは今でもたまに見かける
スペースファンタゾーン…
スペースファンタジーゾーン… の間違い
スペースファンタジーゾーンは
デモ版が出回ってた希ガス。流出ものかもしれんが。
スペースファンタジーゾーンは宇宙のファンタジーゾーンである
388 :
なまえをいれてください:2014/06/02(月) 01:47:55.34 ID:tN4ETVJY
コナミ、ナムコ、カプコン、セガ、任天堂、サン電子はよ
任天堂は無理だろう〜w
ATARIのアレ・・クレイジーコングとかでやるしかw
飛龍の拳のアーケード版があるんだが、あれもほしい
>>385 けっこう早い段階で雑誌編集部やショップにデモサンプルが渡ってたから
出版社やショップがつぶれたときに流れちゃったのかもね
「Space Fantasy Zone」で検索すればイメージ画や映像とかいろいろ見られるよ
>>390 阿迦手観屋夢之助はまだ存在してるのかね
>>390 スーパーチャイニーズもアケ版あるんだよな
チャイニーズヒーローか
ドラキュラハンター!
早くしろ!
>>393 スーパーチャイニーズのアケ版あったんだw 知らなかったw
飛龍の拳は当時ゲーセンでやったけどFC版より楽しかったよ
SEに迫力があった
397 :
なまえをいれてください:2014/06/02(月) 13:05:44.74 ID:n/am5pqw
昔ってアーケードやってからファミコンやるとがっかりして、ファミコンからアーケードやると感動したよね
飛竜の拳もいいけどチャタンヤラクーシャンクもやりたいな
コットンの3Dもなかったっけ?
パノラマコットン?
飛竜の拳はAC版の方が先に発売されてるはず
タイトルも違ってた記憶がある
コナミとまだ繋がりがあるのなら、新入社員とおるくん出してくれないかな。
BGMは差し替え止む無しだけど。
コナミ参入があったら夢が広がるわ
コナミ初期のタイトルはコナミ80'sアーケードギャラリーを移植するだけでOK
E3でアーケードアーカイブスの世界展開と
アタリ、ウィリアムス、エキシディ、バーリーミッドウェイ参入発表
があるといいな
シニスターやりたい
>>404 ところでそれのサーカスチャーリー、1・4ステージのBGM変更されてるの、何か理由あんのかね?
任天堂も自社でアーケードを再現する技術力がないんだろうから
ハムスターに任せてあげて欲しいよなぁ
任天堂は極度のマニアを嫌ってますから無理
そもそも任天堂がライバルハードに許可出す訳無いじゃん
>>411 任天堂って昔からそういう狭量なところあるよね
アタリとかミッドウェイとかって外国でつめあわせで良くあるからつまらなそうだよな
って書くと怒るやつがいるかもしれないから核のやめとこ
普通は自社ハードが現存してるときに他社メーカーでださないけどね
任天堂だけじゃなくソニーもそうだよ。
昔はセガとかがファミコンに出せる権利を持つメーカーに委託して出してたのもあるけど
PSとかサターンとかの世代ハードからは自社ハードが生きてる内は他社に出さなくなった
任天堂のがやりたかったら任天堂に要望送るしかないよ
あぁWiiUとか3DSとかでね
任天堂はエミュ作る技術なさそうだから無理っぽいな
なにせVCAがありながら自社のアーケードタイトルは一切出さなかったし
アーケード時代のものは全部廃棄しちゃったんじゃないの
会社的に記憶以外何も残ってないからやりようも無いし許可も出せない状態
任天堂のあの時代の物はあまり突っ込まれたく無い物もあっただろうしね
メイドインワリオであれだけファミコン以前をネタにしてたのに?
ネタにするのとその物ズバリをエミュ移植で持ってくるのとは話が違う
これまでアーケード時代の作品の移植やリメイクは何度もやってる上に
実質のエミュ移植であるVCなんてプラットフォームを作り上げたのに
自社アーケード作品に関してのエミュ移植に関して一切ノータッチだと言う状況は
流石に特別な理由が他にあると見るべきでしょ
当時を考えても任天堂のアーケードゲームは人気が無かった訳じゃないんだし
ネタにしてる、というならマリオもドンキーコングも元はアーケードだな
421 :
なまえをいれてください:2014/06/03(火) 09:05:47.03 ID:RExxKe4K
たしかにw
国民的キャラクターもアーケード出身なのねw
マリオブラザーズのアーケード完全移植がされた事ないってのは勿体無いよね
完全とまでは言わなくてもドンキーはアーケード3面が最近になって
ようやくファミコン版上でプラスされる形で限定配信されたけど
(これも何で普通に販売しないのか理解に苦しむ)
AC版作った頃の任天堂は技術者居なかったから外部委託だったんだろうけど
権利的には余り問題ないような気もするんだけどね
あの時代だと作った人がもう亡くなってたりする可能性も大だけど
複雑な事情でもあるのかな
424 :
なまえをいれてください:2014/06/03(火) 11:03:56.61 ID:D8veTFWp
ソニーのハードに任天堂のゲームがハムスターから発売されたら大ニュースだね
日経の1面にも載りそう
アーケード版のマリブラは価値あるなぁ
ファミコン版みたいなしょぼい出来じゃないからな
MAMEのソースありきかどうかで、リリースされるタイトルに影響があるわけだが
この手の懐古復刻ものは、最近じゃどれもそれ頼みになってるからなぁ
ビッグランとか出せない可能性が高いかな…
>>424 そりゃ出るとしたらWiiUや3DSとか任天堂ハードでしょ
アーカイブスで出ると思ってる人は居ないんじゃない
ゲーム好きならソニーハードと任天堂ハードの両機種持ちは基本だからな
スレチ
いつもの荒らしでしょ
いろんなメーカーが参加しているアーケードアーカイブスの話しだからアーケードゲームやプラットホームの話しはいいんじゃ
ソニー主体ではなくソニー応援なんだから他の機種でも出るかも知れないんだし
だってAC版のドンキーシリーズは縦画面じゃん
キャラが小さくなって迫力に欠ける
そういやマリオってACとFC版の違いってどんなのだっけ?
ファイヤーが陰湿だったのは覚えている
敵は連続で蹴り落とすと800、1600、2400、3600の順に得点UPします。
●PHASE10以降はグリーンボールの攻撃が激しくなりますが、開幕パターンを作る事で最初の2匹は
グリーンボールの出現前に倒す事ができます。
●最初にカメかハエが出てくる面では開始前からレバーを右に入れておいて素早く中央の床へ登れば、
落ちてくる前に2匹とも倒すことができます。カニはパワー床の上で待ち伏せて効率良く叩いてください。
●ファイアボールは倒すごとにスピードUPします。倒しすぎると発狂するので注意しましょう。
●グリーンボールはマリオが同じ段に長時間いると出現し、難易度の上昇と共に出現間隔が短くなります。
つまり縦画面の物はアーカイブス化するなと
80〜90年代って縦画面の方が圧倒的に多かった気がするけどな
コンシュマーが普及してからは移植を意識した横画面増えたが
後半面で敵を待つ時は、直前まで違う段で待つなどして出現位置を上手くコントロールしてください。
グリーンボールは高度が低い時なら天井のある所でもジャンプで飛び越える事もできます(下の図を参照)。
●パワー床の使用制限は3回ですが、無くなってもボーナス面(2回目以降)で回復します。
無理に節約しないで、ここぞという時に使ってしまいましょう。ボーナス面はPHASE4、9、16です。
●つららは水滴の状態ならパンチで破壊できます。
グリーンボールは常に一定の軌道で飛んでいるため、
図の青で示したポイントでギリギリまで引き付ければ
垂直ジャンプでも飛び越える事ができます。
カメやカニが近づけないパワー床の上で
飛び越え続けていればほぼ安全地帯になりますが、
たまにファイアボールやファイターフライが
来る事があるので気をつけてください。
>>432 ニワカ乙
当時のアーケードのブラウン管のインチ数とドット解像度を考えれば
今のテレビに表示して小さくなんかなってない
PHASE10辺りまでなら誰でも簡単に進めますが、12辺りから急激に難しくなってきます。
アドリブが欠かせないゲームなので、上達するにはひたすらやり込んで慣れるしかありません。
ファミコン版との違い
■アーケード版はキャラクターが一回り大きい(とくにファイアボール)。
■カメに接触すると、噛み付くグラフィックがある。
■ひっくり返ったカメを放置しておくと、甲羅を脱いで自分で起こす。
■新しい敵が登場する前に、デモ画面で倒し方を説明してくれる。
■画面端(左右)にグリーンボールに対する安全地帯がない。
■PHASE17からつららが発生する。
■先へ進むとボーナスステージが真っ暗になる。
>>437 だから横画面のFC版を移植したほうが画面がでかいでしょ?
GBAにも移植されたが余計なアレンジ要素まであるらしいな
ちょっと横に延びてるのを「こっちの方がでかい!」と感じるならそうなんじゃないの
引き合いに出てるドンキーコングはさておき
そもそもここはアーケードアーカイブスのスレであってFC版の方が画面でかくていいとかスレチもいいとこ
一応言っておくとアーケードアーカイブスの設定項目には
画面90度回転がすでに実装されているから
縦画面にして使える様なモニタなら縦に映せる様になってる
そういやあのVS筐体でやるテニスとかアイスクライマー
バルンファイトやパンチアウト筐体
どれもすばらしかったな
AC版のスーマリは適当にインカムバランス調整しただけの逆移植だった
そもそもアーケードゲームを移植するって企画なのに
ファミコン版の話が出てくるのがおかしい
筐体の中にはFCとかPS2がそのまま入っている例もあるし・・・
クレイジーコング、マサオジャンプ「そろそろ俺たちの出番のようだな」
まぁ任天堂タイトルは別スレで語った方が盛り上がるな
ここで絶対に出る可能性がない任天堂の話題ばかり出てる時点で、ただの荒らしなんだけど
ほんと、モラルもへったくれもないキチガイしかいないよね任天堂信者って
↑ 1行目を切っ掛けに
2行目のキチガイ、任天堂信者を言いたいだけの人
まあ、しかしNOVA2001やレイダース5まで出してくれるのだから忍者くん阿修羅の章は出してほしい
アトミックロボキッドとミュータントナイトも頼むよ!
>>90 熱血硬派くにおくんも後回し蹴りが強くて
テクノスジャパンのは基本後ろへの攻撃が強いっていう
451 :
なまえをいれてください:2014/06/04(水) 10:18:21.47 ID:3NEKBzk0
>>441 その機能を見てテレビを立てたいと強く思った
いい加減テレビなんかでゲームするのやめたらいいのに
PC用モニタの方がゲームと相性いいし、便利だよ
テレビを立てるのではなく寧ろ自分が横になってみてはどうだろう
それはみんなやってダメなのわかってるだろ
ハーフグレアの家庭用TVの液晶の表面処理が一番好きだな
TVだと32インチくらいまでフルHDじゃなかったりするしな…
むしろ32〜40インチの横長テレビで、80年代の縦画面アーケードゲームを表示すると解像度も画面サイズもちょうどいい
配信して欲しいタイトルなどの要望はアーカイブスの感想と一緒に
プレコミュに書き込めばいいのかな?
この前プレコミュカフェに出演してた方は見てくれるよね
ログインして書き込めばいいんだっけ?
Twitterのアカウント無いけど大丈夫だよね
タイトルの羅列ばかりじゃ
誰もまともに見てくれなくなるから考えて書けよ
ワイドテレビの普通の状態で縦画面ゲームを映しても
余った横部分にインストラクションカードを表示して
テーブル筐体を完全再現すれば違和感ないんじゃね?
配信したものは興味が失せるから未配信のものだけくれ
つうかゲームいらんからずっとクレクレ行為できるようにしろ、俺はクレクレ中毒なんだ
クレクレはよはよマダーチンチンマダーチンチンBA
>>459 別に見てくれなくていいよ
タイトル羅列する時の一瞬の恍惚感さえ得られれば目的は果たせるんだから
>>462 こういうバカの生で企画が消えるんだろーな
消えろks
タイトルの羅列以外に書くことなんてねーだろ
思い出を綴った作文でも添えろってか
書いてくれたら読んでみたいな♪
シューティングゲームが欲しいな。
ニューマンアスレチックとメタルブラックがきたら呼んで。
468 :
467:2014/06/05(木) 07:06:21.15 ID:wYjshtfx
きたら「ああそう…」と一言放って去ります
ゲームする気の失せた枯れたおじいさんには配信決まるまでが華
469 :
なまえをいれてください:2014/06/05(木) 09:38:49.11 ID:h5kG9sQr
>>469 キミは寝転がると、世界全てが90度回転したように感じるのかい?
もしそうだとしたら広い場所で寝転がると、断崖絶壁の垂直のカべにぶら下がってる感覚になるわけだが
Vitaなら縦画面には完全対応なんだけどな
エミュなんだし可能でしょ
リモートプレイすりゃVITAでいけるな
遅延の影響はゲーム次第だろうけど
473 :
なまえをいれてください:2014/06/05(木) 16:05:45.01 ID:QRNL8s9e
ようつべに動画あったけどリモートプレイの遅延は気にならなかったよ
VITAのPCE配信でウインズオブサンダーやったけど、
操作まともにできなかったよ。
STGはキツいんじゃないかな。
彩京どうやのん(´・ω・`)
iPhoneで戦国ブレード配信してるけど、なんか韓国企業っぽ
ググってみたが現在の彩京の版権はガンホーが持ってるっぽいね
アーケードアーカイブス公式にエキサイティングアワーのページができてますな。
インストカードが懐かしすぎて、涙ちょちょぎれるわー。
478 :
なまえをいれてください:2014/06/06(金) 09:03:11.51 ID:4pp11yzB
クレクレはよーはよーマダーチンチン
鼻息ふんふんふんふんふんふん←ぬぁああつかすぃいいタイトル羅列中の俺!
配信済みタイトルなんかいらねーしそれより未配信のタイトルはよ
>>422 限定配信なんかしてたの?何それ。
永谷園マリオbrでシレッとツララを加えてたみたいなw
豆とかでも任天オールドACは出来のいいエミュがないね。音質レートが格段に低かったり。
Wiiの時にナムコなんてシステム2のマイナー路線とか、なかなかのラインナップ配信してたのに。
WiiUでも自社ACの財産の配信は無理なのか。
481 :
なまえをいれてください:2014/06/06(金) 22:04:51.40 ID:QgmGBij2
エキサイティングアワー懐かしいな
俺の中ではプロレスゲームの最初の作品
もしかして世界初のプロレスゲーム?
>>481 その前にいくつもある
そんな「新しい」世代のゲームで世界初なんてねーわ
483 :
ねーわwwww:2014/06/06(金) 22:59:53.20 ID:4pp11yzB
【PS4】 アーケードアーカイブス総合 2コイン目
478 :なまえをいれてください[]:2014/06/06(金) 09:03:11.51 ID:4pp11yzB
クレクレはよーはよーマダーチンチン
鼻息ふんふんふんふんふんふん←ぬぁああつかすぃいいタイトル羅列中の俺!
配信済みタイトルなんかいらねーしそれより未配信のタイトルはよ
プレミアソフトについて語るスレ 47超限定版
13 :なまえをいれてください[sage]:2014/06/06(金) 22:03:23.22 ID:4pp11yzB
>>9 マイナーなのとか通ぶった知ったかが悦に入るために持ち上げるクソゲーだし
上がる訳なさ過ぎ
お前らだって慣れ親しんだ思い出が世界初だったら誇り高いだろ?
真実がどうこうよりも優越感が大事
エキサイティングアワーよりビッグプロレスリングの方が先だろ。
多分。
1983 ザ・ビッグプロレスリング (テクノスジャパン)
1984 アッポー (サンリツ)
1985 エキサイティング・アワー (テクノスジャパン)
1985 キン肉マン マッスルタッグマッチ (ファミコン/バンダイ)
1985 チャンピオンプロレス (SG-1000/セガ)
こんな感じ
>>485 636 NAME OVER[sage] 2014/06/06(金) 23:21:49.78 ID:???
知識を極めた者の娯楽は他人の煽り叩きと決まっておるのだ
マッスルグランプリならともかくFCのキン肉マンを
プロレスゲームにカウントするのは無理がある
すでにプロレスゲームの人気作があって、(DECOのプロレス)
それからかなり後に出てきたのがエキサイティングアワー
当時の2年の差は1世代2世代の違いがあるぞ
ビッグプロレスリングもエキサイティングアワーもどっちも開発はテクノスじゃなかったっけ
ビッグプロレスリングはDECOから出てたけど下手したら関わった人間も同じなんじゃないの
プロレス>ゲームの落とし込みの上手さが似てるし
殴られた時の表情とかに同じセンスを感じる
493 :
なまえをいれてください:2014/06/07(土) 07:02:38.70 ID:ycgCQYiM
そうなのか
知らなかった
ゲームは背景を知ると面白いね
こういうの平気で言うアホは
「ストUは世界初の格闘ゲーム」とか
「グラディウスは世界初の横スクロールシューティングゲーム」とか
「アルカノイドは世界初のブロックを壊すゲーム」とか
真顔で言い出しそう
でも優越感が大事っていうの共感できるw
ストTは何ゲーなんだよ
デコとテクノスは兄弟みたいなものらしいね
スト1、昔後楽園のゲームコーナーでやったなあ
ベラボーマンが出たとき、スト1もこうすれば良かったのにと思った
ペラボースイッチのこと知ってる人はほとんどいないだろ
>>500 ストリートファイター(T)のボタンは空気圧でどれだけの力で押されたかを判定している
超絶倫人ベラボーマンのベラボースイッチはスイッチを叩く速度を判定している
まったく別物で、操作感覚が大きく異なる
全く別物で操作感覚が大きく違うかどうかは一目見りゃ分かるw
正式名称:タッチレスポンススイッチ
普通にJAMMA配線接続だと常に強になるんだっけか
スト1は、当時ゲーセンでトレンドだった「体感ゲーム」の系統だもんな
ベラボースイッチって三段式になってるだけだと思ってたわ
速度で判定とかそんな複雑な処理してんのか
複雑?
むしろ単純だろ
アイデアの勝利
スト1の大きい筐体のボタンとか中見たら笑うしかないぞ
押し込みでピストンみたいな物を動かしてその空気圧でファン回して風量計ってるんだから
まさに
波 動 拳
でも波動拳と昇竜拳のコマンドは秀逸だったわ
あのひねり出すような波動コマンドと昇竜は、あれしかないって感じで今でもオンリーワンだ
スティック操作の組み合わせとボタン捌きで特殊なワザが発動するゲームの草分けはドラゴンバスター
>>512 それより上記のプロレス系ゲームの方が先でしょ
もしくは空手道
プロレスゲーの最高峰はコナミのリングの王者
ホント?あれ面白さわかんなかったよ
カマァカズィケェーン!!
>>513 プロレスは技かけ状態になってからのボタン回数での技の選択だから違くね?
空手道はジョイスティック2本で出る技が決まっているからこれも何か違う
攻撃時にレバーを入れてる方向で攻撃変化は色々あるんでないの
イーアルカンフーなんかもそうだし
出た時期はわかんね
ドラゴンバスター (ナムコ) 1985.1
イーアルカンフー (コナミ) 1985.1
コマンド技みたいのはドラバスが走りだな
複数の操作を組み合わせてコマンドで、上入れて下を入れながら攻撃すると特殊技が出るとかいうのは
それまでのゲームだと単に上 入れて攻撃だとパンチ、下だとキックという感じ
さっさとなつかしタイトルを興奮羅列しろよ本能で生きるおっさん共
523 :
なまえをいれてください:2014/06/07(土) 21:08:41.99 ID:u3nk5QN+
昔のゲームはいいもんだよ
今日の低脳ねーよはこいつか
プレミアソフトについて語るスレ 47超限定版
22 :なまえをいれてください[sage]:2014/06/07(土) 11:07:29.00 ID:Er3SECpI
そういちいち宣言するという事はほんとは見てるんだろ?
プレミアソフトについて語るスレ 47超限定版
30 :なまえをいれてください[sage]:2014/06/07(土) 15:13:42.12 ID:Er3SECpI
わざわざ見えない発言するのって意味あるんだろうか
間接的に反応してるから結局荒らしに翻弄されてるのは変わらない
【PS4】 アーケードアーカイブス総合 2コイン目
522 :なまえをいれてください[sage]:2014/06/07(土) 20:50:01.89 ID:Er3SECpI
さっさとなつかしタイトルを興奮羅列しろよ本能で生きるおっさん共
アーケードアーカイデブス
>>524 俺は延々テンプレレスを繰り返すだけの動物を茶化して遊んでるだけ
527 :
なまえをいれてください:2014/06/07(土) 22:15:26.48 ID:uzzS5nUz
レトロゲーム大好き
買わなくてもインストカード見れるのはいいな
530 :
なまえをいれてください:2014/06/07(土) 23:24:47.13 ID:u3nk5QN+
ぴょこっぴょこっぴょこ
いてっ
あーれー
たらりらりらりらりんりんりん
昔、急ピッチで登ってたら謎の滑落死したことがあったわ
>>530 どんだけ早いのかと思ったが普通だった。
そう言われて俺も見てみたら本当に普通だった
ゲーセンで遊んでた当時は自分も最初ゆっくり登っててうまい人のプレイ見たら
かなり早くて「あぁ、あんなペースで登れるのか」と驚いた口
レバー動かすコツ掴めばなんて事無いんだけどさ
最初はしっかりと右、左、右、左、って感じで動かしてたから遅かった
536 :
なまえをいれてください:2014/06/08(日) 13:37:34.02 ID:hHWfEJFt
テンポよく登ってる人って凄く上手いと思う
>>530 え?当時なんてもっと早いのザラにいただろ。
SEで例えると普通のテンポがカカッ、ピシッ、カカッ、ピシッ…なら速い奴はカカピシカカピシ…って感じ。
また年寄りの昔語りが始まった
まあいいじゃないか
どんどん登ってくの見ると気持ち良いよな
自分は子供すぎて無理だったから見て楽しんでたわ
クレイジークライマー2ってあったよね
画面がきらびやかになってるやつ
昔語りが気に入らないガキはネットなんか見てないで外でろ
年寄りになった時に語る思い出もない寂しい人生になるぞ
ここ昔話スレではないんだが
ネタ元が昔の物なのに昔語りを排除しようってのは無理がある
こんなものを買う層は基本おっさんが中心になるんだから
俺の知らない過去なんか見たくないってだけなら
片っ端からNGするかスレを閉じてリリースだけ追い続けた方が楽になれるぞ
昔のゲームを今やろうってものなのに、
ただ単に昔のことの思い出ばかりを語られてもな
ただ単にも何も、それが今も通用するゲームが出るのにそういう話が出るに決まってるだろう
地域やわずかな年代のズレでも状況が大きく異なるのに
千差万別の記憶をまるでスタンダードな共通認識のように言われてもな
549 :
なまえをいれてください:2014/06/09(月) 09:31:28.07 ID:Jp1pisrf
エキサイティングアワー今週だね
楽しみだな
50円のゲーセンでやりこんだ
ダライアス外伝とメタルブラック来ないかなPS2壊れたからタイメモ起動出来ないんだよ
あとタイメモ版は遅延が酷いってよく言われているけど普通にクリア出来るし違いがわからない
タイトーとか参入したら盛り上がるけど
まずは日本物産やジャレコやUPLやテーカンで
552 :
なまえをいれてください:2014/06/09(月) 13:42:33.14 ID:4Zkxt/D7
楽しみはのちほどw
>>546 こんなの思い出層がメインターゲットだろ
誰がクレイジークライマーに823円出すんだ、バーカ
546じゃないが
俺はアラフォーだけど、お金はあるが時間がない
貴重な時間を使っても懐かしくて遊びたければ買うし、そうでなければ買わない
仮に500円だとしても買うもの、買わないものは変わらない
555 :
554:2014/06/09(月) 17:16:29.73 ID:lyZPskk9
連投すまん
一番気になるのは何が配信されるか
ここのスレで、昔、こんなゲームやったとか、あんなゲーム出て欲しいとか、そんな話題を読んでると楽しい
俺もそんなことを思ってるから
だからそんな話題で盛り上がるといいね
このスレは昔のゲーセンに常備されてたコミュニケーションノートっぽいよね。
ゲームあるある、ゲーム思い出話、この台入れてクレクレ等、当時からの定番ネタだし
俺も読んでいて楽しい。地元のゲーセンにあった雑記帳を思い出すよ。
>>556 ああ分かる
ときどき変な書き込みがあったりしてな
ワースタいいよね
VCスレを5〜6年見てりゃ分かるが
8割は思い出とクレクレで配信を落として遊んでるレスなんて大して無い
第一今遊ぶというのはすごくエネルギーを消耗するものであって進んでやりたいものじゃない
何十回も繰り返してきた昔話と俺的神ゲー羅列なら消費エネルギーゼロでいくらでも書ける
リクエストしたり思い出話をしたら、ゲームプレイしてないことになるのか
凄いな…
>>560レベルまで頭が悪いと、怖いっていうか
怖いわ
562 :
なまえをいれてください:2014/06/09(月) 23:18:01.74 ID:Jp1pisrf
エキサイティングアワーのエンジンがその後の熱血硬派くにおくんやダブルドラゴンといった名作を生み出した
まさにテクノスジャパン繁栄の原点
その後の衰退は残念だけど、やっぱりエキサイティングアワーが遊べるのはうれしい
VCとかどうでもいいわ
まともなアケコンすらねーし
テクノスといえばザインドスリーナも名作なんだぜ!
ザインドスリーナがサイコニクスオスカーの前作だとなぜか思い込んでいた時期があった
メーカーからして違うのに気づいたのはオスカーが出てから数年後w
ザインドスリーナ自分もやりたいわ
あれ基板の説明書に操作方法や武器の解説が手書きイラスト付きで解説されてたんだよな
(モノクロコピーで数ページ)
タイトー販売の一部のゲームはこの手のゲームの説明書つけてた
火激なんかイラストはないものの各面の攻略まで解説されてた
この手の資料も添付して欲しいわ
(現状じゃメーカー経由ではなくコレクターに私物提供してもらう形になると思うが)
いややりたくはないよ
せいぜい落として満足して終わり
568 :
なまえをいれてください:2014/06/10(火) 09:12:00.20 ID:Y76CmJig
テクノスジャパンていいメーカーだったよね
俺はくにおくんドッジボール部がやりたい
570 :
なまえをいれてください:2014/06/10(火) 10:54:23.12 ID:bsZH4G1J
映画にもなったしね
テクノスって椎茸栽培に参入して潰れたんだっけ
それはDECO
テクノスってビル建てたら傾いちゃったんだっけ?
出来は良く根強いファンがついたが
その裏返しで硬直化してワンパターンになり飽きられた
テクノスって最後は社長が金を持ち逃げしたって聞いたが本当のところはどうなんだろ・・・・
くにおくんが?
みすずか
こりゃ潰れるとなったらとっとと畳んで損失減らして逃げるが勝ち
おお
これはすごい
こういうのはついつい買ってしまう
ソルバルウやビッグバイパー、R-9のプラモってのもあるよね
あんないい加減でクソなビックバイパーのプラモはメーカーごと無かったことにしたい
バイパーのプラモひどかったよなー
無加工での製作不可能とかびっくりしたわ
あれはプラモデルと呼べる物じゃない
もっとバンバン出てくるのかと思いきや、一本ずつのジワ出しか。
しかも最終のクレイジークライマー2に至っては来年かよ。
>>584 ああ、大して売れずにフェードアウトのフラグが…
エキサイティングアワー何十年待ったか
まじで本当に嬉しい
エキサイティングアワーはX68kの移植でやってたから
正直初って感覚はないけどゲーム機では確かに初だもんな
アーケードアーカイブスはX68kのビデオゲームアンソロジーと
同じタイトルが多いね
チェルノブは絶対出ないだろけど
その辺はやっぱりゴッチが関わってるからじゃないの
るつぼ関係者の会社だし
チェルノブよりカルノフの方が面白いよな。
赤城山ミサイルくらわすぞ
何でいつの間にか発表分のラインナップで終わりみたいな流れになってんだよ
まだまだ追加されるに決まっているだろ
あと3本ぐらい
いや、2本だな
595 :
なまえをいれてください:2014/06/11(水) 10:50:50.36 ID:DVFerDvb
PS5が出るまで続く
全て出ずに中断する可能性の方が高そう
トロフィーの条件もっと凝って欲しかったね
移植ならともかく、エミュってゲームデータそのものをいじれないから
ゲーム中の展開に関わるトロフィーって作るのが難しいんじゃないの
ミュージアム.COMMでは相当凝ったことやってた
達成目標がいっぱいあったおかげで、かなり遊んだよ
赤城山ミサイルの元ネタってプロジェクトA子だよな
懐かしい
そのプロジェクトA子が何かのネタを引っ張ってきたんだと思う
あのアニメはそういうパロディの集合体だったはず
真顔で「この元ネタはエヴァ」とか言っちゃうタイプなんだろうな
そもそもタイトルからしてジャッキーチェン主演の映画「プロジェクトA」のパロディなんですが
赤城山ミサイルはプロジェクトA子で、B子がパワードスーツ
赤城山23号を装着して「赤城山ミサーイル!」と叫びながら
弾道の定まらないミサイルを放っていた事がネタ元
ただ「赤城山ミサイル」って単語そのものはチェルノブの方が
有名になっちゃったから、こういう齟齬が生まれる
したり顔で語るようなことか?
A子がパロの集合体ってのは判るけど赤城山ミサイルの元ネタはなんなんだろうね
その編追求してくのも楽しいかもだが流石にスレチ過ぎるな
すまんこ
みなスマヌ
俺が赤城山ミサイルのネタをふったせいで
おまえらみんな重力分銅でもくらえ
汁まで来たのか
うぜー
いよいよ明日、エキサイティングアワーだわ
帰ったら落とす
んで、他の人のプレイ見たいから実況できる人やって
>>606 気になるからわかったら教えてくれ
>>607 おまえも重力分銅くらえ
アーケードアーカイブスじゃないけど
6/25配信のパックマンミュージアムも買ってね
これが売れたらアーケードアーカイブスにナムコ参入あるかも
>>610 それPS3/Xbox360でしかも北米で去年配信済みの奴ですがな。
612 :
なまえをいれてください:2014/06/11(水) 23:34:03.22 ID:7IqtyykP
エキサイティングアワーやるのは何年ぶりだろう・・・
当時のゲーセン以来だから25年ぶりぐらい?
あの頃のように上手くできるか不安
トロフィー解除の条件舐めてますね
>>614 あ、最初の予定は去年12月だったけど
実際の配信は今年2月に伸びてたわ。
どっちにしてもアーケードアーカイブスのスレでPS3/Xbox360の話されてもアレだけど。
>>613 うむ。
マニュアル読んでランキングに登録してハイスコア出してでほぼ埋まるという軟弱さ。
コンティニュー無しオールクリアでゴールドかプラチナそれくらいはやってくれんとな。
純粋に欲しい人間だけだとニッチで数売れないのを初めから織り込んで
トロフィー厨に金でトロフィーを買わせるレベルにして販売数稼ごうとしてるんだろ
そもそもこんな古いゲームを純粋に欲しがる奴は
トロフィーの有無で買うとか買わないとか言わないはずだから
なかなかセコイやり方だけどこれで少しでも数が稼げるのならなんでもいいわ
続いて欲しいってのが最優先だし
エキサイティングアワー、ボボ・ブラジル似のキャラに
なかなか勝てなかった記憶ある。
ココ・サベージは慣れてもやられる相手だったな
俺は別にトロフィー厨じゃないぞ。
上ではああ書いたが、こんなんでトロフィーコンプで良いのか?くらいにしか思ってない。
アーケードアーカイブはプラチナないから意味ないような気がするんだが。
621 :
なまえをいれてください:2014/06/12(木) 09:30:01.17 ID:oM/UQxnG
まあ、無理しなくていいからたくさん出して
とりあえず今日はエキサイティングアワーを久しぶりに満喫しますw
スリーカウントのスリーが裏返るのね
ボボ・ブラジルに完封されるんですがそれは…
今やるとショボいよね
エキサイティングアワーはオプションメニューに中断データ作成が用意されてる
中断データは1つのみ作成できて、次回起動時に自動でロードされる
中断データを上書きしなければ何度でもそこから始められるね
試合に勝ったあとにすぐ中断データ作っておけば、次の試合に負けても何度でもコンティニューできる
このゲームはコンティニューないから救済処置なのかな
ダウンロードした
めっちゃ懐かしい
トロフィーは凝ったの色々付けて欲しいって層と
楽にコンプリート出来た方が嬉しいって層と両方居るからなぁ
この手のトロフィーは後者の方が多いんじゃないの
やり込もうとすればいくらでもやり込めるわけだし
トロフィーもそうだけど、今更そのまんまで遊んでくださいっていうのがどうもなぁ
何か付加価値でも無いと、このラインナップでこのまま続くとはとても思えない
とにかく客へのサービスが全く感じられない
アーカイブスだしねそのまんまなのは当然なんじゃないの
+αが欲しいならアーカイブスなんてお題目は付けない方がいいしな
>>628 当時のそのまんまじゃないとアーケードアーカイブスの意味ないだろ
リメイク遊びたいなら別のスレ行って
>>628 わかる
過去の事例が物語ってる
そのままがいいってそのままだして、売れないから辞めますって何十年繰り返してるんだって感じ
逆にM2移植やSEGA復刻プロジェクト、ナムコミュージアムなど当時そのままはもちろん、アレンジや設定画面の充実など色々工夫してるところは時間がたっても評価高いですもんね
別に付加価値=リメイクじゃないと思うけどな
当時の広告とかの資料を入れたり、レバガチャボタンみたいなコンフィグを入れたり
エイジスオンラインのトライアルとか、オンラインプレイとか原作の雰囲気を損なわない付加価値はいくらでもある
PS4のユーザーがまだ少ないからあんま叩かれてないけど、これがPS3とかで出てたらひどいことになってたんじゃないかね
>>631 それならAGESとかミュージアムとかメモリーズとかクラシックスなんて奴をやってればいいんじゃ
少なくともこのシリーズに関してはアーカイブスってタイトルつけちゃってるから
いくら声を上げても所謂保存目的の書庫としてのリリースが根底にあるから
>>632 資料系やプレイノウハウは一緒に保存してほしいよね
予算もあるだろうからただのキャプチャーやテキストだけでもいいから
そのほうがよりそれらしくはなる
いいからエキサイティングアワーやっとけw
みんな何をそんなにエキサイティングしてるの?
>>625 それだとハイスコアランキング意味無くならない?
どれだけスコア稼げるかは競えるだろ
条件は皆同じなのだし
>>632 そういうことです
いいたいこといってくれた
>>633 いやならやるな
いやなら他やれ
売れないのでやめます
それを何年何十年続けてきたんですか?
DSのコナアケコレクション最高
高品質なゲーム再現とラインナップの充実が最優先であって
おまけ要素なんて二の次、三の次ですよね
>>640 ID:IxtnnELbスレタイすら読めないようなアホはもう来なくていから
過疎りまくってる日本のPS4ストアに燦然と輝いているエキサイティングアワー。
シュールだなぁw
何回お願いしても完全スルーしてたエキサイティングアワー、なぜPS4に。
>>643 これでスレ違いとかわろた
647 :
なまえをいれてください:2014/06/13(金) 01:57:37.97 ID:fMc/1bRm
>>634 配信された事実だけでお腹一杯です
落としません。やりません。遊ぶ気力ありません。さー次の配信は何かなーワクワク
くにおくんまだ〜?
☆ チン マチクタビレタ~~
マチクタビレタ~~
☆ チン 〃 ∧_∧
ヽ___\(\・∀・)
\_/ ⊂ ⊂ _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ | |
| 愛媛みかん |/
 ̄ ̄ ̄ ̄
エキアワのランキング登録人数66人
1位100万点 2位40万点
くにおくんVCAで出たからD4参入したらでそう
エキサイティングアワーのカンストは100万だったっけ?
1000万だった記憶が
>>651 100万超えてましたよ
端数はしょりました。すいません
すいませんなんていやそんなw
ようつべ見て、忍者くんを買った
最初は全然勝てなかったけど、だんだんコツをつかんで先に進めるようになった
とても面白い
ところで、いったい何面までやれば水中面や洞窟面に行けるの?
まだまだ精進が足りないのかな
頑張ってもっとうまくなりたいと思います
>>654 水中面や洞窟面は続編の忍者くん阿修羅の章だよ
クレイジークライマーは1と2が予定されてるのに
忍者くんはどうして阿修羅の章が予定されてないのか
そもそもクレクラ2なんて誰も・・・
クレクラ2はやっぱりX68Kのビデオゲームアンソロジーにあったから
真っ先にタイトルに上がったとかかな
その理屈ならMr.Doシリーズシリーズ出してくれればいいのに。
あれのWii版もハムスターだったでしょ?
遊園地みたいなやつあったな。ユニコーンだったっけ。
難しくて投げたw
ハムなのにMr.DOが来ないのおかしいなーとは俺も思ってた
vsユニコーンが来たら欲しいんだけど
>>660 ジェットコースターの奴ならワイルドライドじゃないかな
>>662 そっちだったw
名前すら覚えてなかったw
Mr.Do!
Mr.Do ワイルドライド
Mr.Do vs ユニコーン
Mr.Do ランラン
2chmate使ってるとMr.Doって単語に必ずアンダーバーが付くんだが
これって何なんだ?
Do!ランランってMrついたっけ?
俺が駄菓子屋でハマってたのはMr,Loだった記憶があるんだけど別のゲームだったか
>>666 Mr.は必要なくDo!ランランでよかったかと
Do!ランラン自体は見たことなくスーパーピエロしか遊んだことないけど
>>668 Mr.Lo!…コピー基板だと思うがおまわりさんこいつです的なタイトルやね
他にもMr.Du!とかあった
>>665 リンクが16歳のとぉーき、左手の甲に青い紋章が現われる
>>669 Mr.Do!自体が、当時にすごく人気だったディグダグを見た社長が、社員に「これパクれ」と言われて作られたものだし
このスレおもしろい
ディグダグよりジグザグ派でした
ジグザグ2派
>>670 リンクの冒険からもう27年も経ったのか
さすがにネタだと思って調べたんだけど、
Mr.DoのバクリのMr.LoとかMr.Duとか本当にあってビビった
腰を抜かすほどビビった
リンクさんは毎回別人物だから
マリオって幾つなんだろう?ドンキーデビューの時に30前くらいとして大体、還暦くらいか
>>657 阿修羅は今やっても遜色ないレベルだよな。特に晩年のUPLは。
アトミックロボキッド降臨したら歓喜なんだけどなぁ。
記憶は美化されるからなあ
懐古厨の「現在でも色褪せない、通用する」は
実際は今だと並の下のレベル
阿修羅は当時やった人なら今でも楽しめるのは間違いない
やったこと無い人がどう感じるかは、知らん
当時やった人もすぐ飽きると思う
というか、飽きなかったらそれその人の時が止まっててゲームもほとんど遊んでない人と思う
オリジナルとは別に、アレンジとか資料とか色々な付加価値をつけないと廃れる
過去が証明してる
プロレス4面クリアできない
めっちゃつよい
M3のセガエイジスみたいに年間3〜4本のスケジュールなら
付加価値付けられるし、付けなきゃそりゃ廃れるだろ
年間20本とか予定してるシリーズにそんな事を求めるのは無茶
WiiのVCアーケードだって何も無くても人気あったろ
M2いつからレベルアップしたん?
あまり知られてないけどマリオも最初は田吾作って名前で
イタリア人の配管工ってのはFC以降の後付け設定な
アーケードのマリオブラザースはどうなるんだよ
海外ではジャンプマンだったな
そうなの?
ここの住人物知りだな
>>676 スーパーファミコン版のMr.Do!は隠しコマンド入れるとタイトルがMr.Du!になるよw
しかしエキサイティングアワーで採算取れるとはとても思えん
かといって他でカバー出来るのかというと、そうも思えん
ハムスターはどういうつもりでこれやってるんだろ
単品売りなんて正気の沙汰じゃないと思うが
テクノスのドット絵の表情いいね(´・ω・`)
>>695 是非「プレコミュ」Cafe 見て下さい
ココサベージのエルボーだかヘッドバットだかわからんが、何アレ!
すぐドーンってぶつかってくるんだよ!
エルボー倍返しだ!
>>687 そもそもファミコンと同じと思ったらだめですよ
何と比べてるんですか?
びっくりしちゃった。
一般人が超人気タレントと同じやり方してもだめですよ
>>695 まさにそこなんですよね
ハムさん勘違いしゃったのかなー
超大物タレントと思っちゃった?
超大物ビッグタレントのファミコン様みたいにベタ移植で売れると思っちゃったのかなwwww
>>698 3面までは○連打でかてるよ
ロープ投げられても○
それより4面凶悪ですよ
702 :
なまえをいれてください:2014/06/13(金) 23:32:24.19 ID:BFcwX/ht
エキサイティングアワーは今やっても面白かったよ
思い出補正が85%
売上本数2桁ってことはないだろうけど4桁は無理かなって感じ
儲けしか考えてなかったら、こんな企画やってないで別の事始めるよ
趣味の側面が大きい
消費者にとっては有難い事だよ
売れなくていいと思ってるこーゆーバカ
>>705がいるからダメなんだよ
エンドユーザーは売り上げなど気にする必要はない
それを理解していないのは知的障害者レベル
儲けが出るのはもう少し大人に対してPS4本体のセールスが伸びて
もう少しラインナップが増えてからだろうな
どうみても予算かなり少なくしてマシンパワーでどうにかしてる感じだから
初期の販売冷え込みは想定内だと思う
予定タイトルが出きるまでに次の予定が表に出るようなら商売にはなってるって事だ
どうにもならなければこのラインナップで終わりか途中でなかった事になる
多分年間予算で取ってると思うから発表分は一応出るとは思うけどね
趣味にしてはこだわりが感じられないんだよな・・・
ソフトが出揃ってないPS4でとりあえず真っ先にレトロゲームだしとくか
みたいな風にしか見えない
エキサイティングアワーってどんなゲームだったっけ?と動画見てたらもう飽きてきた。
これはスルーでいいや。
この種の格闘するゲームは、その後に何度も大きな変革があったから
今から見ると大幅に見劣りしてしまうのは仕方ない
エキサイティングアワーは今の今まで名前すら知らなかったタイトルだから、思い出も何もないからなあ
テラクレスタとシティコネクションが来たら本気出す
売り上げ厨はゲハにひきこもってて欲しい
思い出厨はゲハにひきこもってて欲しい
ピカ厨はゲハにひきこもってて欲しい
思い出厨は常時供給過剰でうんざり
>>654のような初プレイ厨は貴重だから増産して欲しい
だが裏技君はいらない
あ、被ってた
リロード忘れててすまぬ
ニコ動で見て忍者くんを買ってみました
何度もプレイしてどうにか何面かクリアできるようになりました
やり込むと面白いですね
ところで、敵を倒しても武器をドロップしてくれません
武器ドロップのやり方のコツとかあるんですかね?
早く鎌や爆弾を使ってみたいです
>>721 追加武器は敵から奪うのではなくて、修行ステージでコンプリートすると師匠から新しい武器がもらえる
そんな事も知らねーのかよ?みたいな事書く人以外は概ね許容だわ。
725 :
なまえをいれてください:2014/06/14(土) 23:22:44.63 ID:2fPq/WPK
エキサイティングアワーってしゃべるのね
ワン、ツー、スリー
そんな事も知らねーのかよ?
カウントがワンー、ツー、フォ〜にしか聞こえないんだが
729 :
なまえをいれてください:2014/06/15(日) 05:58:58.87 ID:TCiZ4oju
この当時、ゲームがしゃべると嬉しかったよね?
タスケテー ヒャクテン センテン
ブラーボーブラーボー ウォウウォーウ
>>732 俺にはカッタカオカッタカオカッタカオカッタカオに聞こえる
734 :
なまえをいれてください:2014/06/15(日) 09:20:20.20 ID:TCiZ4oju
>>732 スピーク&レスキューの音声ってかなりクリアに聞こえた記憶があるんだけど
やっぱりMAMEだと音割れするんだな
ダブドラやりたい!PS4でウイイレが出れば即買いなんだけど
レイザーラモン「さぁ皆さん御一緒に」
「ワン、ツー、 フォ〜〜〜〜〜〜
ファミコンのタッグチームプロレスの元ゲーもやりたいな。
たしかAC版はタイガージェットシンが乱入してきたはず。
アーケードアーカイブなんだよ
懐古厨はどこか行けよ
お前らの居場所はここじゃない
いいよ いいよ
みんなで仲良くいようぜ
懐古厨がメイン購入層だろ。
途中セーブ機能撤廃してほしいわ。
途中セーブデータを外部ストレージに保存できるから
何度でも同じ状況からやり直せてハイスコア争いに何の意味も感じない。
1位がすごいスコアでも、途中セーブで何度も繋げたんだなと思っちゃう。
大作RPG・ADVみたいに長時間遊ぶわけでもないのに
なんでこんな機能いれたんだ。
ハイスコアランキングに途中セーブ使用かどうか或いは途中セーブ使用では
ランキングに反映されないようにすればえんでない?
下手な人でも楽しめる様にゲームルームの巻き戻し機能とか付けるのはアリでしょ
オプションで難易度低くしてもハイスコア登録出来る時点で
適当なオンラインランキングだよなぁと思ってたが
途中セーブで続けても登録出来たらほんと無意味だと思う
747 :
なまえをいれてください:2014/06/15(日) 22:28:45.78 ID:AJdnx23x
エキサイティングアワーの実況お願いします
人のプレイもっと見たいわ
俺が劣化しとる
と、20年ぶりに遊ぶといつも思う
がんばれ、俺
俺は忍者くんしか買ってないけど
EASYにして残機増やしても普通にランキング登録できるのにびびったわ
しかも区分けも何もなし
本当にすべてにおいて雑
値段だけはいっちょまえ
アーケードアーカイブスの価値云々ではなく
ハイスコアの価値が無くなるってのがもったいない
プレイのモチベーションにも繋がる大事な生命線の1つなのに
これじゃコレクションしてハイ終わりってなっちゃう
ナムコミュージアム.COMMみたいに、ネットランキング用のモードを別に付ければ理想なんだけどね
ミュージアムはあれで1200円とか破格すぎて、後が続かなかったしな…
エキサイトアワーのエルボーってどうやるの?
2面でまける
>>753 自分からダッシュ(小技&大技同時押し)>小技
現状のラインナップからすると
テクノスジャパンのゲームが目玉って感じだな
途中セーブ機能って前3作も適用されたんですか?
撤廃したらしたで反射的に叩く奴が湧くからそのままでいいよ
>>755 UPLが楽しみで仕方ない
ほとんどコンシューマーにきてないから
ハイスコアランキングはモチベーションが上がらないどころか、むしろ載りたくないという状況。
これじゃチーターランキングみたいなものでID晒て載りたくないから
ノーセーブプレイでもアップしない。
生配信しといて証拠の動画を残せば良いのに。
そういうのはランキング1位じゃないと意味無いけど
1位とる様な奴がチート手段を使わないはずがない
>>759 チーター云々はいいすぎかと。
それでIDさらしたら侮辱罪になりますよ
気をつけよう
ハイスコアのネーム欄でS○Xって書き込む人っているよね
でもメーカーによっては規制が入って別の言葉に差し変わるから面白い
764 :
なまえをいれてください:2014/06/16(月) 15:47:28.64 ID:98VnQVKs
スーパータイガー復活
765 :
なまえをいれてください:2014/06/16(月) 16:45:25.06 ID:f1C/Csj0
>>764 ファミマガ編集部の温情で本名を晒されなかった、スーパータイガー君か
でも万人がスーパータイガーの本名が佐山聡って知ってるよなww
チートと言うより仕様の問題だよな
サポートに意見してみればとしか
767 :
なまえをいれてください:2014/06/16(月) 20:23:44.96 ID:M0Vo0d9R
遊びさえしないゲームのハイスコアなんかどうだっていいよ
むしろ過去神格化&現在代批判のネタになるからこれからもどんどん醜態晒して欲しい
今は何もかもほんっとに、 けしからん!!!!!!!!
ワシの思い出を知らない事、それは罪!
何も知らないゆとりに、ワシからとびっきりのゲンコツをプレゼントじゃ!
いい感じのおっちゃんが現れたね
キチガイのふりをしている時点で既にキチガイなんだってさ
自分の体験と一致しない奴はゴミ
ゆとりは確実に一致しないから確認せずともボコボコにできて便利
771 :
なまえをいれてください:2014/06/16(月) 23:57:29.05 ID:VUeOH2jY
ストレートなおっちゃん、きらいじゃないよ
772 :
なまえをいれてください:2014/06/17(火) 08:17:55.71 ID:HSz+9OqY
>>763 そうなの?
やったことないから知らない
ネットで認定されるゆとり=俺の知識を持ってない者
おっさんでも物知らずはゆとり認定だよ
もっと形骸化するとただの罵倒語としてアスペや朝鮮人と同義で使われる事もある
どっちにしろ俺じゃないから関係ない
ストレートつぅかただの馬鹿だろw
776 :
なまえをいれてください:2014/06/17(火) 22:28:01.59 ID:2EmOX6AU
明日新作あり?
90年代半ば以降の作品も欲しいんだがな
KOF98、極上パロディウス、エイリアンvsプレデター、メタルスラッグとか
JASRACの権利表記ないしやっぱりサウンドは差し替えぽいなぁ
800円ちょいじゃ無理があるし
そもそもSHARE機能や動画配信も込みで権利クリアするのは難しいんだろ。
これアイフォーンのエミューでZXスペクトラムとかゆう機種の買ったわ(´・ω・`)
782 :
なまえをいれてください:2014/06/17(火) 23:16:49.31 ID:HSz+9OqY
ボンジャックとマイティボンジャック
だいぶ違う?
別物
>>782 マリオブラザースとスーパーマリオブラザースくらい違う
787 :
なまえをいれてください:2014/06/18(水) 08:45:50.28 ID:cUpaieJP
>>784 差し替えたボンジャック基板で流れるマイティボンジャックのBGMも個人的に好きなんだけどね
♪りんごの森の子ネコたぁあちにぃ〜 さそぉわれたのよ楽しいパーチーィ
ボンジャックのオリジナルが聴きたいやつは
先日出た15,000円のテクモCDBOXでも買っとけ
ボンジャックもクレイジークライマーも差し替えなら
ペンギンくんウォーズとか全然ダメじゃん
カスラックに金払えば大丈夫だよ
それで2000円くらい値段上がっちゃうから無理なんだろうけど
ボンジャックってマイティボンジャックの王家の部屋だけなんだよな
なんかボーナスステージだけのゲームみたいでつまらん。
アーケードよりファミコン版が面白い珍しいパターンだね。
アーケードから入った自分は逆にファミコン版の道中がつまらなく感じるよ
え、あれがいいんでしょ
796 :
なまえをいれてください:2014/06/18(水) 15:46:41.03 ID:TSYr/vtT
俺は回顧好きなゲーオタだが、一方で旧作に触れることの怖さと危険性も重々承知している。
かつてどんなに面白かったゲームでも、それはあくまで昔の話。
今プレーして楽しめるかどうかは全く別問題なのだ。
時間と共にコンピューターの性能は上がり、人がそれに触れることで旧作は
どんどん「古く」なる。
あまり最新ゲームをやらない俺であっても、やっぱり現代に生きてる以上、
現代水準のグラフィック等を肌で知ってしまっている。
デジタルデータはそういう意味では間違いなく劣化するのである。
当時は凄いゲームであっても、今もそうである可能性は低い。
時が経てば思い出は大抵美化される。それを今掘り起こし、美化された思い出と
比較すると、得難い記憶を傷つけてしまう危険性がある。
「あれ、こんなもんだっけ?」「昔は面白かったのになぁ」と。
そんな風に感じるのは、昔と今両方の自分にとって不幸であろう。
旧作の再プレーにはこの危険性が常に秘められている。
悪戯に触れるわけにはいかない。ゲーオタであれば尚更だろう。
だからこそオンラインハイスコアが
プレイのモチベーションを保つ大事な要素なのに
そこをいい加減にしちゃうからハムちゃんは…
今のゲームとか昔のゲームとか区別する事がナンセンス
時代性を加味しないでも面白いものは面白いし、糞は何年たっても糞
>>798 懐古の俺は新旧関係なく知らないゲームはクソにしたい
いい年になってプライドもそれなりにあるから今更新しい知識は受け入れたくないし
クソゲーだから知る必要もやる必要も無いんだ、と合理化したくなる
金は落とさんが大声は出すぞ
ベテランの怒りと不満なめんな
盆ジャックはVCAで買ったからいらねー
やっぱりWiiのVCAと同じでマイティボンジャックの曲に差し替えだった
まぁ仕方ないんだけれど残念ね
805 :
なまえをいれてください:2014/06/19(木) 16:15:05.36 ID:69mvMIOh
ボンジャック買った
さすがはテクモの名作
今やっても面白い
どうもテクモというのに違和感を覚える。
テーカンじゃないと。
かっこゲンテクモを入れないとね
ボンジャックのBGM聞き覚えがあると思ったらマイティボンジャックの曲かよ
ソロモンの鍵のBGMはどうなるんだろう
VCAのベタ移植
810 :
なまえをいれてください:2014/06/19(木) 20:31:18.46 ID:zYJ0PHqa
テーカンと言われてもテクモと自動変換される俺はおっさん
しかしこれだけは言っておく
ボンジャックはアーケード版が最強
ソロモンの鍵って何か版権曲使ってたの?
ボンジャックとかレインボーアイランドは毎回問題になるんだよね
パックランドもゲームサントラとかにまず収録されない
パックランドはスマホ移植以降パックマンミュージアムでの移植もあるし
権利クリア出来たんじゃないかな
VCAで出したやつ出すのやめて欲しい
焼きましじゃん
wii持ってない人なんてたくさんいるだろうに・・・
815 :
なまえをいれてください:2014/06/19(木) 23:43:21.25 ID:zYJ0PHqa
ボンジャックはアーケード版が最強
これ試験に出るぞ
テーカンワールドカップ出すなら今でしょ
と思ったりする今日この頃
エミュレーターにベタ移植もクソも
トラックボール物はPS4で問題なく遊べるん?
入力デバイスの違いが気にならないならいいけど
あの操作感再現出来るとは考えにくい
なんかコエテクのロゴの色がおかしいおもいましたまる
>>818 PSは特に認証チップとかなしで周辺機器使えるから、適当なトラックボールで操作できそうだけどね
勿論、ソフト側で何らかの対応をしてくれないと挙動はおかしくなると思うけど
>>820 テーカントラックボールの操作性を再現するって相当難しい気がするけどなぁ
PC用のマウスやトラックボールにソフト的な調整でなんとかなるんだろうか
まぁトラックボール物来るかどうかも判らんから心配しても仕方ないが
トラックボールで操作するゲームってそんなに数ないしね
知ってるとこだとミサイルコマンド、マーブルマッドネス、テーカンワールドカップ、くらいか
タッチパッドがトラックボール代わりになりそうな気はするけど
サイバリオンとかマリンデートとか探せば結構出てきそうだけど
ミサイルコマンドみたいにカーソル動かすタイプと
ワールドカップのキック方向とベクトル量決めるタイプじゃ全然違うよ
SDI忘れんなし
トラックボールのゲームが今まで家庭用になった時はどうなってたの?
ニック、故郷へ帰れ
ワンショッ
トゥリーポインショッ
ダーーンクショッ
>>818 >>821 会社でもいるよね
こういう老害
自分の発想がついていけてないのを棚に上げて無理と決めつける人
今時のマルチタッチ対応の静電容量型タッチパネルで
タップ、フリック、スワイプの入力さえできれば
方向&加速度or移動量の入力も相対/絶対の座標指定も
ソフトウェア的にはどちらも検出可能だから
トラックボールの代用が可能な事は可能だね
感触をどの程度までそれらしくできるかの工夫は必要だろうけど
つまりPS4のタッチパッドさえあれば
サイクルマー坊のローラーですら再現可能って事か
さすがにあれじゃたとえ対応したとしても小さくてやりにくいだけだろ
>>826 X68000の時はマウスがトラックボールにも変型したからそれを利用してた
最近はアナログパッドで動かせる形にして済ませてしまうものが多い
836 :
なまえをいれてください:2014/06/20(金) 23:12:56.56 ID:wx4E/dxC
アーケードアーカイブス、XBOXONEなかったね
来ると思ってたのに
FCでもトラックボールでたんだよね
ジョイボールがトラックボールだと思ってた時期がありました。
おっと、昔話してたら難癖つけるアスペがやってくるぞと。
>>838 昔話じゃなくて、そういうツマラナイ一言を付け足すから煽られてるだけじゃ?
面白いおもちゃ見つけたって感じで。
ボンジャック初プレイ4分でトロフィーコンプの動画上がってるな。
どんだけ手抜き仕様なんだよw
まあ、今月は見送りだけど7月のワンダーボーイとくにお君はお布施しそうだ。
>>836 多分こないだろうけど、XBLAとかの区切りが無くなって低価格帯のDLコンテンツは表にはないらしい。
>>840 説明書よんでスコア登録したらいいだけでしょ
トロフィーは今のところ全ゲーム共通みたいだから
慣れると手始めの作業みたいになってくるな
そもそもXBOXONE自体が日本で売れそうな気配も無いしな
それよりハムスター独占でAZITOがあるじゃん羨ましいなぁ(棒)