†バイオハザード総合スレッド†【Report277】
1 :
なまえをいれてください:
■外伝
・バイオハザード GAIDEN
・バイオハザード ガンサバイバー
・バイオハザード 4Dエグゼクター
・ガンサバイバー2 バイオハザード CODE:Veronica
・ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE
・バイオハザード アウトブレイク
・バイオハザード アウトブレイク FILE2
・バイオハザード アンブレラクロニクルズ
・バイオハザード ディジェネレーション
・バイオハザード ダークサイドクロニクルズ
・バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D
・バイオハザード リベレーションズ
・バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ
・バイオハザード ダムネーション
>>1乙
マーヴルVSカプコンでもいいから、キャラやBOWをどんどん格ゲーに出してほしい
レオン、ジェイク、シェリー、ウスタナク、アレクシア、クラウザー
アレクシアMVCに出して欲しかったな
アレクシア戦のBGMほどかっこいい曲はない
動画でバイオ0のプレイ動画を探してみたのですが
電車から始まっているのを見ました
ゼロは旅館から始まるのではないのでしょうか?新しく出たのでしょうか?教えて下さい
ts
ハンクが超人ってどんなイメージだよ
少ない限られた武器で地道に戦うキャラ
ブッパ主役級キャラとは違うんあよ
>>4 アレクシアの技がストWのヴァイパーやギルティギアのソルみたいな攻撃にアレンジされたらいいのに…火が使えるんだし
10 :
なまえをいれてください:2014/05/23(金) 18:05:50.61 ID:ztfBMRKI
決まった道だけ進め!
決まったモノだけ見ろ!
決まったコマンドだけ入れろ!さもなくば死ね!
決まったクリア方法だけでクリアしろ!工夫なんぞいらん!
決まった武器を使え!外すのは許さん!
決まった服だけ本編では着ろ!
決まった動作のみをしろ!走る、弾込め、回復、全て許可された場所だけだ!
決まった戦闘で決まった止めを刺せ!
ここまでテンプレ
頭痛が痛い
ウェスカーに金借りたい。
12万円で良いので貸してください。
最近、光栄の無双シリーズが他社とのコラボ作品を増やしてきている
TROY無双(KOEI)
ガンダム無双(バンダイナムコゲームス)
北斗無双(バンダイナムコゲームス)
ワンピース海賊無双(バンダイナムコゲームス)
ゼルダ無双(任天堂)
そのうちバイオ無双(capcom)とか普通に出てきそう。
軽く1000人はゾンビ化してないとゲームとして成り立たないからな。
今回ばかりは村と教団一人で潰したあのレオンでも無理じゃないか。
ラクーンシティに帰れば10万の被害人口から無双も簡単に
作れたらいいね
>>14 いやガンダムですら1000機2000機とか狂ってるから
本来逆襲のシャアあたり両軍合わせて100機いってるかどうか
多く見ても200機は越えてないだろうし、しかもあんなに棒立ちじゃない
既に原作の考証とか雰囲気とか関係ない
ただ単に棒立ちの敵を数千体用意して草刈りするだけだから
ゾンビ無双的な作品なら既にカプコンがデッドラを持ってるからわざわざコラボしてまで作らない気がする
>>17 いや、デッドラと無双は似て非なるものだよ
無双の場合は徹底してキャラクターものとして在るから淡々としてるデッドラとは違う
あの単純操作の通常攻撃6回の中に大袈裟なインパクトを込めたチャージ攻撃が6パターンとデモ技の無双乱舞、それらアクションでひたすらキャラクターが見栄切って格好つける
プレイヤーはそれに酔いしれると共に一回のインパクトでカウントされるKO数による爆発的な草刈りに快感を覚えるもの
今やキャラゲーとして一人一人に個性、ヒーロー性がついて回るバイオは無双にとっては美味しい食材だろうな
なんていうか、メーカーがメーカーなだけに無双なんて基本乙女ゲーみたいなもんだからレオンやクリスなんか女共が放っておかないだろうな
レオンが画面キラキラしながら「フッ、泣けるぜ」とかスカして二丁拳銃で無双乱舞決めると女共に関連グッズが数千万円、数億円売れる市場
それが無双
まあ恐ろしく国内でしか売れない商品になるんで海外デフォのカプコンには旨味ないだろうけど
逆に、バイオ無双出してくるならそんなことしなくちゃいけないほど相当な資金難に陥ってるシグナルということ
バリーは年齢的にもう今後のゲームに出られそうにないから代わりにバリーの娘でも出して欲しいな
もうこれ以上被害者を増やさないであげて
夢で終わってる
PC版Skyrimで
バイオ1の洋館を完全再現したダンジョン追加MODがあってワロタ
オペラクを作り直して欲しいな…
雰囲気とかはホントに良かったのに
未だにやってるけど痒いところに手が届かなすぎて辛い
オペラクは規制がクソ
26 :
なまえをいれてください:2014/05/26(月) 08:15:14.40 ID:VCDKWZlg
ベロニカまでしかやってないけど、ベロニカの雰囲気好き。
洋館とかの閉鎖空間からヘリポートとかの脱出口が見えてくる流れはシリーズ通して好き。
ガラケーには着メロで、スマホにはMIDIでアシュフォードのオルゴールと、2とベロニカのセーブポイントの曲の3曲を入れてる。
4以降はまだやってないから楽しみ。
来月のE3で新作発表しないかな。
弱い相棒とQTE廃止した作品で
クリスもウェスカーもいなくてレオンも殺せて
アンブレラが主体でキチガイでダークな雰囲気のゲームを作ってほしい
お笑いハザード
31 :
なまえをいれてください:2014/05/26(月) 17:25:54.10 ID:6KKtgoNe
bio4の画面調整は黄色い枠がぎりぎり見えないぐらいが丁度良いな、説明文とは違うけど。
アシュリーはもう出てこないのかな。今出てきたって30歳のおばさんだけど・・・
なんで現実の年代とゲーム内の年代をシンクロさせるなんて馬鹿な事をしたのか
艶やかな熟女とかウィルスで昔のまんまとか色々出来るだろ多分
アシュリーはずば抜けた特技や身体能力があるわけでもない
ただの元大統領息女だからな・・・
レオンやシェリーみたいにエージェントにならないと人権を保証されない立場じゃないし
頑張って調整してまで出すキャラじゃないと思うよ
いや、どうせ次作はJ9の抗ウィルスを全キャラに適合させた!とかやってくるでしょ。
もはやバイオハザードって言わないわな。
何故か重機を運転できる大統領御息女
ハンドルを持つと豹変するんだろうな
>>34 熟女になったレベッカを出してほしい
>>35 1.5のエルザ・ウォーカーを正式なプレイヤーキャラにしてほしい
シェリーはどうせ成長が止まるなら20歳なんて微妙な年齢にせず15歳ぐらいで止まれよ
ゲーム中で言われるまで誰もシェリーの外見が不自然に若いなんて思わなかっただろ
だってジェイクと組ませるには15だとアレだろう?
42 :
なまえをいれてください:2014/05/27(火) 01:31:12.80 ID:9C2JCx5c
長い間おまたせしました
シェリーが15の設定だと着替えシーンもなかっただろうな
ジェイクは折角ウェスカーの息子なのに、父親と全く面識がないなんて何でこんなつまらん設定にしたんだ
これだったら別にウェスカーの子供じゃなくたまたま同じ体質の人でいいじゃん
むしろ発売前はジェイクの正体は伏せて、ゲームの中でちょっとずつ本人に
「子供の頃、父親に中国拳法習ったんだぜ!」とか言わせて
プレイヤーに「もしかしてこいつの父親って…?」と思わせてからネタばらしした方が面白かっただろ
ジェイクがウェスカーの息子なのはクリスとの流れを作るためだろ
しかしマジでクリス引退にしてほしかったな
せっかく親の仇って設定もってきて、ジェイクに橋渡しするって展開なのに
意味がなかった
でもさーピアーズの件があるから
あのまま引退させるとちょっと無責任って感じもするよね
ピアーズに代わる後任を育てるまではさ
引退しちゃいけないって考えるよね、責任感ある人ならさ
ジェイクは組織には入らずフリーのシティーハンターみたいな活動だし
橋渡しってよりはあらたな同士みたいな感覚だろ
バーキン親子にもある、親は敵方だったけど
子はそのプレッシャーに負けず正義に生きるよ!みたい確執は描ききれてると思うよ
ただの一般人だったら、それこそクリスとかと闘う動機は変わらないから
同じようなキャラの増産に過ぎなかったんじゃ?
どうでもいいんだけど
ジェイクって生い立ちから考えて絶対童貞
でも処女じゃないはず
そもそも、これからはジェイクとピアーズの時代だ!という流れ作っておきながら
あの結末にはハ?????ってなった
クリスのための踏み台でしかなかったピアーズが不憫すぎる
もしかしたら生きてるのかもしれないけど、
スティーブの前例を考えると今後出るとも思えないし
このままだとクリスが嫌いになりそうだから、引退してほしいんだよ...
クリスは悪くないんだけど
新キャラ出しても結局クリスに食わせるストーリーはうんざりだ
6のラストのジェイクのシーンで寒気がした
お願いだからジェイクは二度と出さないでくれ
ジェイクは二度と出さないでくれ
>>48 初心者の外人ジェイクにJOINして献身的にサポートしてクリアまで付き合ったら、高揚した感謝状を添えたフレ依頼が
外人はああいうので感情移入して気分盛り上がっちゃうんだろうな
ごめんよ正体おっさんプレイヤーで
ジェイクはDMCスタッフに土下座してあっちに引き取ってもらえば
てかDMC4に殆ど同じような設定のキャラいるしカプコンて頭悪いよな
あれも小林だったからネタ被ったのか知らないけど
もうあの話の続きは正直あんまり・・・
52 :
なまえをいれてください:2014/05/27(火) 12:53:32.61 ID:0cLG6e4W
>>44 ジェイクは最初ウェスカーとは無関係な設定だったと平林Pが明かしてる
色々あってウェスカーと絡ませることにしたから粗が出て来たんだろな
家に泊めることになった彼は刺客なのだろうか。
54 :
なまえをいれてください:2014/05/27(火) 15:11:17.07 ID:w8HZ3VB8
E3前にバイオハザードのナンバリングの新作発表はないかな〜。
あー、バイオ2とバイオ3のリメイクがしたいよー。
バイオ3は要らない。バイオ2のリメイクがしたい。
バイオ2もいらない
アウトブレイクの新作がやりたい
アウトブレイクは要らない。
君さえ居ればそれでいい。
君=リサ・トレバー
バイオハザード7はトールオークスの事件も
中国のバイオテロの事件も
アメリカ大統領が死んでその事件の首謀がアメリカを作ったとされるシモンズファミリーの長であったことも
何もかもまるでなかったことであるかのように触れられずに新しい物語が始まります。
それで行こう!
>>52 あんな取ってつけたような親子関係なら無い方がマシだったわ
ジェイクにはキャラ的に劣化ネロ以上の印象がない
>>44 プレイ前に全く情報入れなかったから
ジェイクがウェスカーの息子だってレオンが言った時
クリス以上に驚いたわw
シェリーとかわざわざ不死()の超戦闘員と化してまでプレーキャラとして再登場させるなら
普通にクレアと組ませた方が喜ばれたよね
むしろとってつけたようなストーリーしかない
洋館事件の時にウェスカーが裏切らずSTARS隊長として行動していたら?というIFゲーを出して欲しい
ジョセフを犬から救うイベント、ケネスをゾンビから救うイベント、ジルを天井から救うイベント
クリスに代わって月光を弾くイベントを着々とこなし、エンディングは1人の欠員もなく生還
あいつがまともなら事件も起こらない
今更そんなことされたら萎えるわ
いまや不動の悪役のウェスカーさん
ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいバイオハザード
6よりかは面白そうだな
クレアエロいな
>>72 これ何なの?
カプコンと全く関係ないところがカプコンのデータ使って勝手に作ってるの?
同人
迷走ハザードw
内製の6があの出来なんだから、もう外注でいいよ…
でももうあの滅茶苦茶なストーリーどうしようもなくね
バイオハザードが当たり前になっちまったしな
どうすんだろ
外注の結果はオペラクじゃないか
もう終わりでいいよ
>>80 お前が辞めりゃいいだけだろ
続いていようがお前が興味持たなきゃ関係なくなる
俺はまだ全然物足りないからまだ10年は次を求めるよ
つうかAH入ってやっとシナリオモードもエキサイトしてきたとこだしまだまだ遊び足りないな
次はPS4で出るの?
今までバイオのためだけにハード買ってきたけど
さすがに悩むなぁ
リベも外注だけどまともだったから会社次第なんだろう
アクション重視路線はもう限界に来てると思う、というか5でやめとくべきだった
お高めの新しいハード購入してまで6みたいな出来だったら
かなり精神的にくるよな
俺は洋ゲやるから他に遊ぶものあるけど
バイオしかやらないみたいな層には痛い出費だな
E3でバイオの新作発表でもくるかな
でもバイオ7は箱犬独占の噂が気になるところ
リベはレイチェル戦以外は6以下だろ
6以下なのはガイデンくらいだろ
>>82 箱1独占と聞いた
もしそうならすんなり箱1買うか数年後他ハードの移植すると思うので待つしかないw
カプコンは独占と発表してもやはり売り上げ気にするのでどうしても他ハードでも出してしまう
だからカプコンの独占発表はあまり信じないほうが良さげw
まあリメイクと0か?
これは任天堂協力の元で作られたゲームなので他ハードへの移植は無いけどねw
豆腐、D.I.J.、武器商人…
あの手のキャラの方がよっぽど
開発スタッフの遊び心を感じてた
箱独占は絶対ないだろうなあ
カプのグローバル()コンプレックスは異常だし有り得なくはないでしょ
普通に考えれば本国で支持されないソフトが生き残れるとは思えないけどね、まあそもそもあいつら普通じゃないから無理かw
どうせ次作も海外版だけの特典とか付けてくるだろうし
DIJ好きやわ
再登場して欲しい
そういえばバイオって女同士のコンビが何故かいないな
基本は男女ペアで、たまに男同士でペア組むけど、女同士は全くない
2のクレアとシェリーは、シェリーが非戦闘員の単なるお荷物だったから、他のコンビのような相棒とは言い難いし
95 :
なまえをいれてください:2014/05/30(金) 10:37:36.60 ID:r/iWpf26
96 :
なまえをいれてください:2014/05/30(金) 11:10:45.56 ID:h/t3IyOd
武器商人の仕事ぶりは洗浄屋越えてたわ
97 :
なまえをいれてください:2014/05/30(金) 12:43:45.54 ID:rN2/EXF5
アウトブレイクをベースとしたオープンワールドのバイオハザードが
そろそろ出ないかな。
カプコン、オープンワールドのノ−・ハウのある外注に作らせろよ。
だから自分で作れよ。
それかカプコンは一生作らないからお前がもし億万長者ならお前が制作費を出せ。
作るならカプコンじゃなくてもいいのにな
このスレの情弱はなぜかカプコンゾンビゲーに拘る
カプコン(笑)
カプコン社員はさ
客の喜ぶ顔を想像しながら物作ろうよ
作ってる自分だけ喜んでどうするよ
作ってる自分が楽しいって思ってたらあんなクソゲーにならんだろ
焦点が合ってないから仕方ないのか
コスプレ意識したシステム入れた。フリスクや
シネマてぃっくアクション! ムービー4時間超入れた
エイダはぁはぁはぁたまらないよっ
邪な方向に暴走して自分らだけ楽しんじゃったんだろうな
サイテーハザード
このかたくなにアウトブレイク出そうとしない姿勢なんなのマジで
>>106 バリーとレベッカあたりが最有力候補だな
過去登場がないってのが正史的な意味かどうかで変わってくる
マーセのオマケキャラも登場に含むならクレア、レベッカ、バリー、ハンクは枠外になって、ビリー、スティーブ、アーク、マッギャバンあたりに話が傾く
過去話の再リリースならORCでカルロス、クレア、クロニクル系ならほぼ全滅臭くなる、というかアークとマッギャバンに絞られてしまう
これじゃたぶん携帯ゲーム機とかガンシュー物だな
それか外注
パンタレイエンジン本気ならナンバリングはまだまだだろうね
>>109 レイドとAH混合構成にしてきたらそれなりに旨みはあるだろうけど
近年で一番中毒性あってプレイヤーたちを惹きつけた両者だから
ゲーム中に登場したことがない
てのは名前は上がってるが、本人が出てきたことないって意味じゃないの?
バリーレベッカクレアハンクは最近でも登場してるだろ
114 :
なまえをいれてください:2014/06/01(日) 19:21:46.00 ID:LR2SBjs1
>>108 10年ぶりと言ったらちょうど4だろう
ルイスとアシュリーを忘れてもらっては困る
もう1人はグラハム元大統領じゃね?
登場してないといったら
レベッカ、バリー、カルロス、ビリー、ニコライしか思い浮かばんな。
10年ぶりだから2004年時だし。
噂かよ解散〜
アーク「レオンの友人という設定なのにガンサバ以降それっきりの俺って…」
>>117 パックンで脳内再生
出たら日本語版も英語版も両方パックンという珍しいケースになるな
119 :
なまえをいれてください:2014/06/01(日) 19:51:47.64 ID:LR2SBjs1
ケビン「S.T.A.R.S.の試験何回も受けてるのに、BSAA設立の時にお誘いもない俺って・・・」
ブルース「アメリカ統合戦略軍に所属してるのにレオンと面識無い俺って…」
ナンバリング以外のサブタイトルは
スピンオフというより、ナンバリングの補完(伏線回収)って位置づけだと思う。
となると、
『バイオ6からバイオ7の間を想定し、バイオ7の補完』なのでは?
(リベレーションズ、ディジェネレーションズ、マルハワデザイア等)
無論リベレーションズみたいに過去の話の場合もあるが、
それでもその続きの作品の伏線回収になるかも…
10年振りに登場って、
その新作がバイオ6以降なのか過去なのかわからない。
過去の公史に登場した中では、
ビリー、バリー、レベッカ、ハンク、カルロス、ニコライ(生存ルートの場合)、スティーブ(復活が本当なら)は
1998年以降消息不明(これより十年後だとバイオ5と同時期になる)
マヌエラ(2002年)、アシュリー(2004年)、
リベレーションズ(2005年)の生存キャラの可能性なら
次作は2015年以降になる
※外伝系含めれば、ガンサバとORCのキャラの可能性あり?
ろくなものにならなそうだな
ピアーズの右腕(射撃)とクラウザーの左腕(斬撃&防御)をくっつけたBOWが出たらいいなあ
ハンクとかは4とかリベに登場させようとしてた辺り
無理矢理設定で登場しそうな気もする
ハンクを無理矢理主要キャラにした結果がオペラク
待ってれば移植されるだろうしなぁ
>>106 案外ミニゲームみたいなのだったりしてなone専用かもってことはシューティング系の
外伝かな?
全く期待がもてんな・・・7情報はまだかよ
箱1独占でも、そのうちPS4で完全版を出してきそう
マヌエラはちょっと見てみたい
政府の管理下で一応平穏に暮らしてるんだっけか
ベロニカの完全体だから狙われたりする可能性は大いにあるが
女2キャラは
ハヴィエとリサ・トレヴァーで
マヌエラは死んだ
まぁいらねぇな
クリスとバリーって古くからの相棒という設定なのにゲーム中で組んだ事はおろか会話した事すらないよな
>>133 高ランクでクリアすると生存エンドでしかもそっちが正史らしい
売れなかったガンシューのネタなんか不要
期待感のなさわろす
もしかして前誰かが言ってたバリーがオープンワールド云々が本当に来るのかもしれん…
バリーなんてもうじじいだろ...
バリーもTウィルスで強化済みです
ウェスカーにそそのかされたあの時打たれました
バリーは死んだ
怪獣ハザード
I have this!!
アウトブレイクって実は6並に未完成品だったよな
実験作で荒い部分が多すぎ
それを又マルチプレイで展開しろと言うOB厨w
佐々木栄遅漏くんが同じスタッフらしい。
ビリーが出るに違いない
6のとき実際戦ってそうだよな
ビリーとかカルロス
モーフィアス第1形態が一番好き
>>152 そいつが何か知ってるけど、どう頑張ってもフィッシュバーンの顔と玄田ボイスしか浮かんでこない
あとガンサバイバー1のヒュプノスT型第三形態が好き
俺はアレクシア第1形態好き
えろいのはもちろんだけど、血で炎攻撃ってのがイイ
あと初代リッカー、改とかは微妙
>>144 見た目もいいが
家庭を持ったお父さんが少しづつ理性を失って家庭崩壊の過程がまたいいな
そういう最初の方に出て来たキャラが少しづつクリーチャー化する過程がまた欲しい
かゆうま日記とGが受けたのはそういう普通の人が理性失ってモンス化するまでの家庭があったからだろうな
惜しいのはPS1のグラだとGの細かいデザインがわからない点
GCでリメイク版出して欲しかったな
158 :
なまえをいれてください:2014/06/02(月) 23:23:10.45 ID:pU8mZhvI
ウィリアム、アネットに見せてやりたかった
成長したシェリー
人体実験しまくってたキチガイ美化いらね
ハオスが1番だな、デザイン的にも強さ的にも設定的にも
Gはどんなに筋骨逞しく異常進化していっても、
第4形態まで尻〜太もも〜足の下半身の形状が
人間の骨格、筋組織のベースを維持してるのが良いよな
猛獣形態になっても、脚の骨格があくまで人間ベースだから、これが元人間で更にシェリーの親父だったものという認識が強まって異様さが際立つ
バイオで良かったクリーチャーは
リサ、アレクシア第1形態
かなあ
自社御用達の建築家一家までモルモットにするアンブレラw
>>157 分からないのが良かったんじゃないのかね
綺麗にしたら4からの宇宙路線とあんまり印象変わらない気するわ
そういやバイオ6でウェスカーの息子(名前忘れた)が続編ありきな終わり方だったからそれかもね
後ろでエイダみたいなやつもいたし
そのほうが買わなくて済むからありがたい
最近のモンスターは単なる肉の塊みたいなデザインでコンセプトが感じられない
神谷のTwitter見ると
当時の岡ちゃんやアホボンと
三上、神谷の仲は想像以上に
険悪だったんだな。
よくそんななかで、バイオ3,4作ったもんだ。
Gはやっぱ禍々しくていいな
形態変化が進むごとにどんどん人間離れしていくところもいい感じだしな
ホラー微妙、アクション微妙、シューティング微妙、ストーリーごみ以下
今のバイオには何があるのか
何も
ゲームでよくある
「ここをこうしたらいいのに」をなぜかホラーゲームに間違った感じで詰め込んでしまったゲーム
バイオハザード最新作『バイオハザード:レースinラクーンシティ』E3で発表か
株式会社カプコンは「バイオハザード」シリーズ最新作、「バイオハザード:レースinラクーンシティ」を
プレイステーション4、Xbox oneおよびWiiU向けに開発中と発表した。
発売日は2014年10月30日全世界同時発売。順次PC版も発売予定。
「バイオハザード」シリーズは、ゾンビから逃れるために武器やアイテムを駆使し脱出を試みるサバイバルホラーゲームで、
1996年の第1作発売以降、シリーズ累計販売本数4,700万本を超えるコンテンツ。
2012年10月に発売された『バイオハザード6』の興奮が未だ覚めやらぬ2013年5月23日に発売された最新作、『バイオハザード リベレーションズ アンベールドエディション』から早2年。
発表された待望の最新作『バイオハザード:レースinラクーンシティ』では当社を代表するシリーズに新しい試みとしてアクションレースゲームとしての要素を組み込む。
歴代シリーズに登場する人気キャラクターは勿論、ゾンビやマジニが運転する新ウィルスに感染したカートを操作してシリーズの原点であるラクーンシティを疾走できる。
6があまりにも不評で発売延期になってたんでしょw
アイルーでパズルーみたいにパズルゲーかも
パズルハザード
街はヤツらに占拠されたーー
この恐怖の舞台から脱出する手段はただ一つ、
パズルを解けーー!
こんどのバイオはパズルがぶたいだあ〜!
はやくとかないと、ゾンビがくるぞ〜!
きみはいきて、このまちをでられるか!
ニンテンドー3DS用ソフト、パズルハザード、6月6日発売!
カプコン
バイオの女キャラと恋愛するギャルハザード出せよ
ヒロインはジル(39歳) レベッカ(34歳) クレア(35歳) アシュリー(30歳) エイダ(40歳)
うげえ
>>171 キャラうんこ、を忘れてる
そこに揚げた要素全部微妙にしてキャラゲ化してるのにキャラもうんこ
コスプレが〜
エイダたん萌え〜
もしレースゲーだったら確実に糞ゲーだな...
クソゲーにもならない産廃がどうやったらクソゲーで終われるのか
本編よりオマケモードの方が面白いっていうプレイヤーの意見が多いから
5以降カプコンは本気でオマケモード主体で作っちゃってるけど
それって本編が糞過ぎてオマケのがマシってことでオマケモードが超面白いってわけじゃないのカプコンは理解できないのかな
俺の場合は4から話も敵も本気でどうでもいい感じになったのが効いてるな
それでも一応バイオだから的な義務感で4、5はそれなりにやり込んだ
6にもなると全部通してやったの1回だけ
エンブレム取りこぼしたCPやり直しくらいはした
>>180 汁と妄想デートとか俺得すぎる…是非やってみたいw
あっでも一本道は勘弁ね
レールqteゲー
コスプレイヤー用ゲー
>>180 バッドエンドになったら、ヒロインから銃殺されたり毒殺されたり水上バイクでひき殺されたりT-ウィルス注入されたり
いろいろと忙しいゲームになりそうだ
>>195 そして締め台詞は「泣けるぜ」で決まりw
きもちわりーな・・・
えいだたんもえ〜
小林ハザード
未だにウェスカーがクリスを恨む理由がわからない
俺の計画めちゃくちゃにしたから
理性保ったままマトリックスできるウイルスがあるならそれで生物兵器つくれよって思ったな
後付けでウェスカー以外感染すると死ぬ事になったけど
ウエスカーとかサドラーみたいな知性保ったまま化け物の力だけを持った奴が沢山出てきたせいで
15年も掛けてウイルスを体に馴染ませたアレクシアが馬鹿にしか見えなくなった
でもアレクシアの研究あってこそ6のウィルスが完成したわけで
ウェスカーはともかくサドラーは意識的に微妙なとこじゃね?
C-ういるす(笑)
これだけ理性保った化け物がいるなら、もう普通の人間はいいからそろそろ化け物主人公のゲーム作れよって思うわ
愛に目覚めたBOWが人間の女と恋に落ち同族と戦うというベタなストーリーで
飛び道具は銃の代わりに炎、武器はナイフの代わりに大剣、体術は触手
>>208 そういう書き込みするとカプンコがユーザーはそういうバイオを望んでるって勘違いするからやめて。
理性を保てないからこそのBOWなんだから
ジュアヴォとかなんだよあいつら・・・普通に人間と会話してんじゃねーよks
世界観ブッ壊した存在
ウェスカー → 壁走んなマトリックスでやれ
アレクシア → 炎出すなRPGでやれ
モーフィアス → 電撃出すなRPGでやれ
アレクシアとマヌエラの空気に血が触れると燃える設定とか
生理の時どうなるかとか馬鹿カプコンは考えなかったのかな
意味もなくおしゃれな歌を歌い、マーカスの死体から精神を転写したというオカルト設定の女王ヒルも中々
燃えろと思って出したやつしか燃えないんじゃねえの?
ショットガンぶっぱなして血出ても燃えてないし
アレクシア「もっと熱くなれよ!!熱い血燃やしていけよ!!人間熱くなったときが本当の自分に会えるんだ!」
今はロボット兵器開発が熱いのにBOWとか時代に逆行してるな
アンブレラ時代は頭がいかれた集団で裏に何がいるのか分からなくて良かったな〜
雇われた人や傭兵のヘマしたら殺される的な切迫感とかも
今の敵組織は少なすぎる。主な悪役がチンピラ1〜3人
結局生物兵器って制御が難しいから
今のストーリーでもテロ用兵器として使われてるからね
プラーガ(笑)
宇宙生命体、ポケモン化
さようならbow
いろんなネタパクるの好きなバイオシリーズだから
宇宙から降ってきた隕石についてた有機物がパンデミック起こして
エイリアn(ゲフゲフン)が暴れる→BSAA出動でもいいと思うの
バイオハザードに相違はないし
そんなこと言うから4なんていう意味不ゲームが出来たんだろ
一番ストーリーがイミフなのはリベ
色んな意味で酷いのが6
6はQTEが酷すぎた。7は思い切って音ゲーにしたらどうだろうか
ボタン押し間違えたら後ろで控えてるハンターに突かれるとかねw
栗栖で1曲踊り切れば汁登場でハッピーエンド、体力尽きたらピアーズ登場でア"ーッ!という罰ゲーム
やめてよそういうのはDODだけでいいです
>>220 いやいや
そもそも始祖ウィルスとその周辺の遺跡はやっぱり宇宙人からもたらされたものだったってのやればいい
真実解明
インディージョーンズ4みたいなやつ
そうすれば地球の物理を無視した変異の数々も全て合点がいく
ステージも本格的に遺跡や洞窟ばっかりでトロッコが頻繁に出てきて最後は墜落して眠ったままだった宇宙船内部でエイリアンやプレデターみたいな敵が出てくる
で宇宙船内にプラーガの実験施設もあって、やっぱりお前らが全部悪いのかー!っていう
でさらに次作はその宇宙船を起動したことで母星が信号キャッチで宇宙人艦隊が攻めてきてインデペンデンス世界侵略
>>225がまともにストーリー作ってるように見えてしまう今のバイオハザードって・・・
プラーガは古の昔スペイン島に宇宙から侵攻してきた宇宙人
小人症の先祖が捕まえて隔離しておいた
カリスマよりグラサンと悪いようにしないわ()の
嘘吐きババアが島の外に持ち出したのが悪い
こう本編が糞だからいっそこうしてしまえ
っていう冗談的な意見を
本気で受け入れて作ってしまうのが今のカプコンだからなぁ
QTEが人気だから音ゲーにしました!今回は宇宙規模です!はまじでありえそう
アウトブレイクの続編出せ
本編の続編はしばらくはいいや
>>225 それでエイリアンとの交信を試みておきながら
わざと地球に招き入れようとしてるNASAかロシアFSAに侵入して
エイリアン追い返す信号を送るミッションインポッシブルですね
泣けるぜ
木暮「あの時は想像もできなかったよ…バイオがこんな風になるなんて」
遊星からのバイオハザード
赤木「安西先生・・・バイオがしたいです・・・(´;ω;`)」
秘密の古代遺跡()みたいなネタはさすがにどうかと思うんだよな
ていうかあんなのアフリカにあるわけないだろ
どうしてもやりたいなら6の中国でやれ
宇宙に行ったらシリーズが終了してしまう
実は4から別の惑星が舞台だったのです
とか後付けしても別に違和感ないけどな
237 :
なまえをいれてください:2014/06/09(月) 01:27:09.34 ID:CPzQrf/2
まあ、プラーガはエイリアンだね
4は作中にエイリアンの侵略だな
みたいなセリフなかったっけ?
完全にうろ覚えだけどw
とりあえずE3は明日開幕か
E3自体はam1時〜だったか?
一両日中にバイオ新作タイトルのスレが立たないような事態だったら、おいおいって感じだが
ニンダイでリベレーション2だよ
機種はどれになるんだろうな
3DS以外だったらスルーだわ
3DSとか1番嫌なんだけど
PS3/4で完全版出すのわかっちゃってるもんな
前にウェスカーの中の人がTwitterにあげたモーションキャプチャーの写真あったけど
あれは結局バイオの新作だったんかな・・・
ウェスカー is Backとかやりそうで怖い
ジェイク誕生までのウェスカー恋愛シミュレーションゲーム
バイオ外伝くるんかな…
女二人の
Enhanced Veronicaか?
昨日布なんとかってじいさんが事故死したな
スピンオフとはなんだったのか
カプは今回なにもないよ
E3ってシステムがよく分からんのだが
開催日当日に全ゲーム発表されるものなの?
バイオ7出なかったね
何もなかったな終わった
明日の任天堂で何かあるかな
ずっと楽しみにしてたのに…
やっぱり3DSのコードベロニカ続編、Enhanced veronicaっていう奴かな
そういや3DSのクレア主人公のゲームの噂が一昨年あったよな
相棒はD.I.J.でお願いします
>>257 噂だから難しいとこだよね
箱One独占って言われてたのに結局PS4共に発表されなかったし
にしても3DSかぁ…
ベロニカの続編って何するんだよ、スティーブをウェスカーから奪い返すのか?
そういえばベロニカでクレアがレオンに連絡入れた時、レオンもとある任務中でシナリオも完成してたらしいけど
結局世には出てこなかったな
スティーブ(笑)ウェスカー(笑)
死んだキャラ復活とかもうそういうのいらね
>>259 途中でリミッターが外れてクリーチャー化して襲ってくるんですね
4以降やっていなかったが最近中古で5、6、リべをまとめ買いしてようやくバイオやったけどつまらんな
リベレは原点回帰と書いてあったので期待したがリメイクと比べるとほど遠い出来映え
どこが原点回帰?だと思ったよ
レイドは人気あるみたいだけど全く面白くない
一応黒ノーマンクリアしたけど厨房が言う程そこまでやりこむ必要のないモードだった
5、6、リべレは個人的に糞ゲーかな
本編は1周して離れたの5、6、リべレが初めてだったわ
E3でバイオハザードに関しては何も無し
最近、周りの評価に影響されたりぼくのおもいえがくバイオと少し違うだけでクソゲー扱いするやつ多いね
リメイクと4は評価高くて5、6、0はクソ扱いがもう定番
もうそんな似たり寄ったりな報告は出尽くしてるからいちいち書かなくていいわ
まあもう何も出さない方がいいだろう
こんな風になんの発展性もない文句ばかりだし
5、6、リベは開発者がオマケゲーが人気だと勘違いしてオマケゲーム主体で作ったゲームだからね
本編はオマケゲーム出す為にしょうがなくプレイ、やり込みはオマケゲームで
大体の人がそんなもんだ
開発者自体がオマケゲームが主体、本編がオマケ的な思考で作ってるから本編がこうなるのは仕方ない
リベは個人的には6より糞ゲー
>>262 hellenaはいいキャラだぞ復活させろ
それと皮膚は薄黒い方がいいだろ
発表なしかぁ
リベは5のスペンサー邸にザッピングと長いストーリーと水中取り入れたようなものだけど
そのザッピングとストーリーと水中が嫌いだったな
>もうそんな似たり寄ったりな報告は出尽くしてるからいちいち書かなくていいわ
いちいち書かなくてもいいと言うけどさ糞ゲーと報告し書きたくなるだろ
実際4以降の数年間バイオから離れていたので、このスレもね
まだ5、6、リべレやっていない輩からすると俺みたいにバイオ復活して糞報告など増えると思うね
つか発売当時はもっとこのスレで酷かったのか?
あとそれとさ、コテいなくなってるんだけどw
ウンコマンどうしたんだ?
つかこのスレの雰囲気変わってね?
俺の知ってるこのスレはここまで過疎ってなかったな
ウンコマンなどコテがいてウゼー程活気があったw
E3来なかったからTGS待ちか
糞ゲーだからここまで過疎ってるのかもしれん
糞ゲーじゃなければスレの流れが早く人もたくさんいるだろうよ
それかバイオ離れ
4から見切りつけられたかもしれんな
コテさえ離れていくゲームは珍しい
発売すれば流れが良くも悪くもスレ活気づくだろ
ないない
クソクソ言ってるだけ
スレなんかいらないレベル
本日も何事もなくE3が過ぎ去っていく
今年カプコンはなにやってたん?
バイオ過去作をどうやってプレミアムパックとしてファンに売りつけるかの算段
デッドライジング3のDLCでおわり
全然盛り上がらないよね…
バイオもDMCもなしとか死んだ
任天堂からも何も無かったな。ディープダウンも空気だしカプコン大丈夫か……?
旧作バイオを固定視点とTPS両方遊べるようにしてほしい(懇願)
なんだ発表無しか
何だかんだで楽しみにしてたのに残念
やっぱり6でバイオ終了かなー
そうした方がいい
ナンバリングはいらんな
OBみたいなやつかORC風対戦ゲーかマーセなら買う
マーセナリーズ3D好きよん
据え置きで良いから新作欲しい
マーセじゃなくてオンスロを下地に強化したものがいいよ
コンボ途切れたら全て無駄です、体術で倒さなきゃ無意味です、ボスを倒してはいけません、とか意味不明
そういうののせいで二人でやってもギスギスするし、すぐ切断来るし
オンスロならそういうのないしギスギスも何もはなっから対戦形式だから白黒はっきりしてるし
6で終わってもいいかもよ
クリスのEDは新たな戦地へ行くみたいな終わり方だけど見方によると北斗の拳のような終わり方に似てるなとオモた
ケンシロウ「死ぬのなら戦場の荒野で、俺に墓標はいらぬ」みたいな
エイダもあーいう終わり方いいかもしれない
7出す必要無いよ
マーセって言っても6方式だとまた意見が割れそう
いらない
TGS2014
9月18日か……長いよ
向こう3ヶ月砂漠だ
オフでやるバイオハザードは完全に終わったんやな
オンでやるバイオハザードも終わってるけどな
アウトブレイク出せよ
しかしまぁ今のスタッフでOB新作を作ったってクソゲーにもならないゴミになるのは目に見えてるし
OB1、2をシステムそのままでHD移植した方が数百倍いいね
カプコンの意識高いスタッフはアメリカに行ってしまったんじゃね
アメリカは夢があるからな
僕は理想を手に入れたかった。でも、その理想は日本にありませんでした。
アメリカのゲームは映画に負けないぐらいのレベルまで行ってるからチャンスが転がってる
日本にはそれがない
バイオは結構いいところまで行ってるぞ
後はbrody dalleだな
もう空気ですわ
本編で読めるファイルシステムが復活して欲しいな
クリス「レオン、これを見てくれ」
レオン「なになに、
〜(日記読んで省略)〜
…ウェスカーって意外と愛妻家!?」
エイダ「…(ぷっ、砂糖吐きそう)」
ジェイク「それで俺が生まれたのか…」
そんな恥ずかしい日記をゲーム内で読みたい!!
結局カプコンはE3に何も出さなかったのね
何かくると思ったのに
バイオ出しても恥さらしになるだけだろう
いまのスタッフが新規に作ると
全キャラ体力移動速度攻撃速度一律
ひ弱なヨーコみたいなキャラですら簡単体術&ピキーン
武器もキーアイテムも無限に持てるから弾薬と回復アイテムのみをやりくり
完全一本道でたまに鍵を探しにうろうろする程度
どこかにエンブレムが隠されていて壊すたびにコスチェン可能
ファイルやSPアイテムの類いは一切なし
オンラインで謎解きはウザいからな
東京ゲームショウに期待しよう
俺の理想では謎解きや扉は銃やロケランでぶっ壊すことができるけど
敵から弾やアイテムが出てこず、出現する弾の数も限られている
遠回りすれば扉の鍵が手に入るけど、時間が惜しい場合は銃で扉を破壊できるようなシステム
アウトブレイクですね
今のスタッフが作ったアウトブレイク=オペラク
オペラクってどこまで外注なんだっけか?
買ったきり放置してたオペラクをやっと始めたのだけど
すごく酔うね、あれ
オプションで何かいじってどうにかできるの?
オススメあったら教えて
6とオペラクは何か酔うんだよなー
5とリベはそうでもなかったんだけどさ
6とオペラクは画面が暗いからかね?
それかな。5って画面明るくて見えやすいから楽しかったわ
暗くされると敵に気づかなかったりするからやめてほしい
今のカプコンが唯一表現できるホラーだからね
なんかホラーとストレスを履き違えてないかカプコン…
走る時、歩く時にやたら画面が揺れるのがだめみたいだ
あと視点を変える時のカメラの動き方かな
6は次第に慣れてきたけど
オペラクにもそのうち慣れる日が来るのだろうか
ホラーをライト受けする明るい雰囲気で自由度高いアクションにする方がおかしい
そもそもユーザー側がゲーム内の恐怖に慣れてしまっているのでホラーを演出するのは難しい
それでも暗い場所で行動とか操作が少し不自由だとか攻撃手段がない少ない、敵が無敵で執拗に追いかけてくるとかビックリ演出とかやらんとホラーを謳えない
クロックタワーもバイオもまだホラーゲーに耐性がない頃の作品だったから恐怖感味わえたし人気出たんであって
仮に現代に初めてああいうシステムのゲーム出たら即刻クソゲー扱いされそう
おわこん
会社としては利益が出ないことにはどうしようもないから、ユーザが多い方向に舵を切るのは仕方ないと理解しつつも、
旧作のようなゲームは一定数の需要がある(そしてそれは今のシステムの需要層と一致しない)と思うんだけどな
いくら売れるからってあっちもFPS、こっちもFPSじゃつまらんよ
かぷこんにろけっとらんちゃーをうった
50おくのだめーじをあたえた
ゆーあーでっど
>>326 ホラー制を追及し過ぎればそれはそれで難しくなるな
いくら暗さもあるからって人によっては目が悪くなるだけ。
敵が無敵で攻撃できないと、エリア探索に余裕がなくなるから限定的になるよ。
(クリーチャーだけでなく良くできたステージだからこそ散策するのが楽しいし)
そういうのは難易度が難しい方向でやってくれればよく、
平均難度では抑えてくれればいい。
>>328 海外受けするようになった結果が
海外向けゲームに…
でも実際のところ、海外ユーザーは正直どう思ってるかだな。
もう他に目移りして
どうでもよくなってる
>>332 その調整がまた難しいんでしょうな。んでカプコンはそれが出来ないから極端なものになる
終盤行くほどbuき強くなるとか
演出
センスがな
後ボスのあの革パン
どこで手に入れた?
buより仕掛けに頼るんだよ
やはりビ
ルディングの方がインパクト残すからな
作りこんでるのにもったいないな
襲ってこないのも配置するんだよ
その方が追い詰められる
雰囲気的にそうだろ?
341 :
なまえをいれてください:2014/06/13(金) 17:39:47.09 ID:RNsNQaCO
BIOHAZARD=化け物
オペラクの新作ださんかい
さすがに飽きてきた
食わず嫌いして今更6やったけどこれはこれで良いと思った。
最近の軍隊FPSに比べればストーリーも全然まともな方。
6の発表も秋ごろだったし新作発表は秋ごろかな?
6は別にストーリーは悪くないんじゃね?なんかポッと出のデボラで小首をかしげたけどさ!
オペラクの続編やりたい
バイオ6を楽しく(?)プレイする方法
●明るさを最大にする
●カメラ設定で見える範囲を15(最大)にする
●オートアクションボタンをONにする
●レーザーサイトは紫推奨
●アイテムをキチンと管理する(アサルトライフルは1枠で60発、ハンドガンは1枠で100発以上、よってアサルトの弾は要らない)(ハーブは常にタブレットに入っている分だけでやりくりし、アイテム欄は救急スプレーだけの状態が望ましい)
>>347 明るさ最大にしてて
ジェイク編最後の炎上バックで目がくらんでほとんど画面見ていられなかった
悲しい思い出
まぁでも産廃の6を思い出にしてくれてる人が居るなら
さぞかし開発者も幸せだろうw
>>344 作品の発表+公式サイト解説→1年後に発売かもね
>>347 その管理法だと「またアサルトか」ってなってかえってイライラすると思うけど
温存は用途的にライフル、閃光、焼夷、硫酸ぐらいで、他は少ないものからどんどん使い切って枠空けていけば回転に支障出にくくなる
6のドロップは枯渇してるものから救済値込みで出やすいから、その性質を逆手に取ればステージを通しで見たときに火力の収支に無駄が出ないよ
そもそも6って体術もあるし弾に困ることってほとんどないからフィーリングで適当に渡り歩いても問題ないし
弾切れに神経使うのなんてハオス戦のクリス側ぐらいじゃない?
ていうか、弾の管理より武器を手に馴染む順番に並び替えておくことのほうが大事だと思うけど
もうやりたくない
噴飯ハザード
クイックショットいらない
緊急系は、回避だけで十分
ゲーム内の武器が手に馴染むとかすごいな
格闘ゲームであるだろ?
相性ってのがあるんだよ
6うんこは無理です
ていうかなんで最近のバイオのモンスターの名前あんなに言いにくいの
なんかこだわりでもあんのか
担当者が「考える」事を放棄した結果でしょ
あいつらただ単に日本語を外国語に変換検索して、それを当て嵌めてるだけだから
4のせいです
>>358 それを言ったらハンターだのケルベロスだのも大概だがな
単に英語じゃないからわかりにくいってだけだろ
確か英語ならガナードならスレイブ、ジュアヴォならデビルになるんだったか?
タイラントだのの中二病ネームと大して変わらん
まあ現実でも銃や戦闘機にペットネーム付けてる時点で中二病であることは否めないが
バイオハザードのクリーチャー名が創作だったことなんてあったか?
バイオハザードの世界観って、原則われわれが住む現実世界と同じでしょ?(その中に空想のゾンビ化ウイルスや寄生虫がいる設定)
そう考えれば、バイオのクリーチャーの名前の付け方は今も昔も至って普通だと思うが
剣と魔法のファンタジー世界だったら造語の方が恰好がつくだろうけどね
安価忘れた、361は
>>358宛
クリーチャー名は初代のころから「ただ英語にしただけ」、もしくは「神話等からとって来ただけ」だから考えるもクソもないぞ
オペラク、同じバイオファンには評判悪いしゲームフレもやってなかったけど自分も好きだな
アンブレラ側からの目線が面白かった
クロスオーバー()とか入れるなら、逆側目線にするのも面白いのに
パツキンシェリーか
そういえば同人2リメイク、結局配布なかったけど進行はしてたな
相変わらず内容酷かったが
2のレオンはショットガンの扱いに慣れてないっての彼らは再現出来るのだろうか
オペラク、やってみたら面白くてビビったな
友達とやるならアレが一番だな
武器改造とかバグ修正してくれたらもっと良かったが
オペラクは規制が無ければやりたかった
オペラク欲しいんだけど画面分割プレイってできる?
じゃあいらね
画面分割とかよほどでかいテレビじゃなきゃやってられんほどくらい
何がワラタなのか
オペラクは設定がちゃんと作ってあればなぁ・・
道中はいいんだけどラストがな...
全員生還エンディングで続きないかな
おぺらく(笑)
バイオ6(笑)(笑)
マーセナリー3Dにレオンでなかったんだよなー
5のシステムで4のレオン遊びたかつた
小林はレオンとエイダ推したがる傾向があるが
金ドブ川田は悪役推したがる傾向がある
レオンはORCに出てたからマーセ3Dには出れなかったという言い訳
もうレオンエイダ推しはうんざりだよね
2と4はまだしも映画と6でも同じことして進展(主にエイダの謎に関すること)なしなんだもん
6でレオンとエイダの関係は完成したように思える
今後もこんな感じで続いてくよみたいな
アシュリー泣かすなよ…
>>380 そりゃ小林が好きなキャラはレオンエイダで、川田が好きなキャラはハンクだからな
エイダたんもえ〜チュッチュッチュッ
ハンク好きは多いようだしまぁいいんじゃないの
レオンエイダはいい年して思わせぶりとかいい加減気持ち悪いからw
もう謎の美女が謎のババアになってるし
もうボディハザードでいいよ
388 :
なまえをいれてください:2014/06/15(日) 13:09:03.21 ID:inG/b6Xt
ところで、初めてスレを
入れる者ですけど
4DをYouTubeで見ました。
キャメロン博士ってなんだか強そうです
ね。彼女いったいあの後どうしたんだろ?
うんこブリブリハザード
腐敗臭ハザード
新作ではウイルスでジルが13歳になったりレオンが女体化しろよ
きめえんじゃボケ
和ゲー衰退の原因は萌えだろカス
詫びろ萌えカス
そういうのきめえっつうのが普通だけど
永遠に少女のままとか女体化とか既にカプコンがバイオでやってるんだよ
390は悪くない
きめえ萌えカスはカプコンだよ
いままでの努力がパーだな
だからかかわるな
なんかもうガキしかいないなこのスレ
ホラー4大異能系少女達
・パラサイトイヴ…アヤたん 39歳(外見25歳)
ニューヨーク市警に勤務する新人女刑事。
ミトコンドリアの覚醒によって肉体の年齢が25歳で止まってる 。
多種多様な重火器から、FF顔負けの超能力パラサイト・エナジーまで扱うスーパーウーマン。
・サイレントヒル…ヘザーたん 17歳(転生分で31歳)
邪教の神への生贄に捧げられたアレッサの生まれ変わり。
生まれ変わった後も実は神の母体だった事が判明する・
ヘザービームでクリーチャー達を蹴散らす魔法少女。
・SIREN…美耶子ちゃん 14歳
村で数十年に一度行われる秘儀の生贄である神の花嫁。
生まれつき盲目の為幻視の力は強力。
不死の力を持つ血を有しており、主人公の恭也を不死身に変えた。ツンデレ。
・バイオハザード…シェリーたん←NEW!!
人類唯一のGウィルス適合者のスーパーガール。
吸血鬼顔負けの身体能力と治癒能力を持ち、年齢も20歳前後で止まってる。
主人公達の鍛錬によって築いてきた実力もGのパワーをもってして大幅リカバー。
>>388 そう言えば大昔に豊島園でバイオハザード4Dが上映してたから何となくで入ったらお客さん俺一人
で全部終わったらラストにゾンビの仮面被った女のスタッフがうぎゃーって襲い掛かってきて目が点
どうしたらいいかわからなくなってたらそのゾンビスタッフの人が「早くそこの出口から逃げないと私の様になるわよーうぎゃー」
って言いながら思いっきり出口指差してて、ちょっと申し訳なくなったから驚いたフリして出口に走ったことあったの思い出した
あの女性スタッフさんホント頑張ってたなぁ
>>396 久々に笑ったわwwwwww
遊園地のミニシアターって1〜2人でぎゅうぎゅう詰めのスペースのしか入ったことないけど
バイオのは走れる程広いんだな
シアトリズムバイオハザードで
Gのテーマ、夢で終わらせないやネメシスのテーマやアレクシスの子守唄、4マーセの各キャラのBGMでQTE音ゲーしたい
カウンター音も同時に鳴ります
ボタン押し成功する度にキュピーン!と鳴る
402 :
なまえをいれてください:2014/06/17(火) 01:24:45.61 ID:e2qdMHKY
パートナーは無敵でも何もしません
カプコン本当センスないな
チュンリーとかもそうだもっと考えろ!
おもしろくもなんともない
おまえそれって人生の浪費になるからな
これだけ新作出ないということは6で反省してしっかり作ってるからなのかね
5で反省するどころか対人風ドンパチキャラゲーにした方が売れると気付いて
6で悪化させてしかも5で酷評されたQTEを何倍にも増やした位だから
カプコンが反省するほどドンパチとQTEが増えるよ
今はどのようにしたらコスプレイヤーがコスプレしやすいか試行錯誤してる段階だと思う
6は全世界で400億円近い利益でてるんだから次の開発費は充〜〜〜分にあるはずなんだよな
開発費が8億だから凄まじいドル箱だったな
これなら次は100億ぐらいかけても余裕だろ
ていうかこんだけ余裕あるのに6開発の追加発注しないのが解せない
400万本市場の外人とかもっと釣れそうなのに
>>406 コスプレイヤーのためにハーブをタブレット型にしたらしいけど
エージェントとかどこから食ってるのか謎だわ
エージェントのコスプレイヤーはどうしてるんだろう
6が売れたのは今までの積み重ねの結果でしょ
でも7はもう売れないと思うよ
6はバイオブランドを潰すくらい酷かったからね
それでも今度の三上の新作よりは売れるだろうな
キャラゲーなんでホラーを期待せんといてや
バイオを過去作から順番にやっていくとすごい悲しくなる
6はなぜこんなことになった
順番にやっていったらベロニカあたりでそろそろゾンビをまったく怖く思わなくなるだろ
ゾンビなんて2の時点でもう怖くなかったわ
2はリッカーかわいいから仕方ないな
よし、TPSの最高峰を目指そう(提案)
正直バイオで怖いと思ったこと無いんだが
バイオで怖いと思ったのは4の巨大チェーンソーぐらいだわ。
怖いと思ったのは4や5の腐った汚物くらい。
アップにされるとブラクラみたいで嫌だった
リヘナラドールとか怖かったわ。飛びかかられて何ィーッ!?ってなった
リヘナラドールとラスラパンネは嫌いだわ
6が糞でもまだリべがあるからいいジャマイカ
リべやれば?
6よりも少し古いけどね
バイオで本気で怖かったのは後にも先にも5オルタのスペンサー邸で武器喪失した迷路のとこだけだ
銃すらないから体術で倒して進むなんてできないし、パートナーと分断されながらオブジェクト攻撃のため片方待機とかも不安になるし
プロフェッショナルだとブロブのボスマーカーすら消されるからどこ徘徊してるのかわからないしコントローラー手汗でグッチャグチャだった
5作もあってクリーチャーのネタはバレバレなのにわかってても恐怖感が沸いたあれは本当に傑作だと思った
あのパート、短編過ぎなのが残念
>>418 巨チェンはマーセだけなのが勿体無いな
本編の狭い通路で追っかけて来たらいいのに
怯ませづらく攻撃食らうと一撃で殺されるのに本編に出てきたら運ゲー事故ゲー糞ゲーになるわ
いっー!いっー!青山さーん!
っていいながら主人公と同じ速度で走ってくるの怖いわ
ブルーマイル見てから死刑囚みたいな袋被ったやつがトラウマだし
今でゾンビが1番怖くてボス系が出ると安心したけど巨大チェーンソーだけは怖かった。
ゆかいなBGM+撃ち放題のマーセでもビビるのにあんなの本編出たら夢に出るわ
マーセだとせっせと稼いだスコアが吹っ飛ぶ恐怖が大きいな
やっぱチェックポイント、オートセーブを無くさん限りなにやっても怖くならんよ
そういう、これまでのプレイが水泡に帰すかもしれない緊張とバイオ本来の恐怖は全くの別物だろ
チェックポイントとオートセーブ無くして面倒にすれば怖くなるなんて的外れにも程がある
429 :
なまえをいれてください:2014/06/17(火) 23:38:06.91 ID:Nmf+0bgw
>>0396 そんな事があったのですか!!
頑張っていたスタッフさんに、乾杯です!!
ストリートファイター
このゲームが原因じゃないのか
おもしろくない bad influence
ゲームシステムキャラ名etcに悪いものが憑いてるだろ
>>428 いやいや、4〜6やって思わなかった?キャラが死ぬ恐怖の無いことの緊張感の無さ
別に最近のシューター系を否定しないしむしろそっちのが好きなんだけど
昔のにあって今のに無いのはその緊張感だと思うわ
優秀なやつが作らないとそうなるよな
ヤバイやつしか寄ってこない
確かに死んでもやり直せばいいやっていうのも恐怖感を無くす一因だねぇ
でももし6にチェックポイントが無かったら…いやクソゲーに変わりないか…
要は今のは、彷徨う恐怖が無いんだよね
一本道のお化け屋敷ならとりあえず先に進んで行けば何とかなるが、迷宮のお化け屋敷だったら、この扉の先には何があるんだろう、と自問自答で怖くなって先に進めなくなる
次はどんなQTEが待ってるのかビクビクでしょ
車かな?電車が突っ込んでくるのかな?とかw
コンティニューのない過去作でも一周目は誰でも小まめにセーブしながら進むんだから
コンティニューがあるのとそんなに変わらない
何周もして慣れてくると面倒になっていちいちセーブしなくなるけど
ノーセーブで終盤まで来て即死攻撃食らって死んだら脱力感が凄いし
それが嫌でいちいちセーブしてたら煩わしいし、4からのコンティニュー機能有難いです
セーブが煩わしいのも分かるけど
そこにある緊張感って大事だと思うんだよなぁ
いや別に俺もインクリボンに戻せって言ってるわけじゃないよ?
ただいかにも怖いでしょ的なグロだとか雰囲気作りじゃ従来ファンには
もうセルフパロディにしか見えなくて恐怖なんて感じられない
だから死にたくない進みたくないと思わせる要素をシステムに組み入れてほしいなぁって
バイオハザードの2や3って今からでもやる価値あるかな?
シリーズ物を途中からってのは性に合わないから1からやっていこうかなと思ってたんだが、
リメイクされてる1はともかく、2と3はゲームアーカイブスで初代PS版やるしかなさそうで
さすがに古すぎて色々きつそうな気がして、あらすじだけ補完してコードベロニカまで飛ばしちゃおうか迷ってる
2は一応ダークサイドクロニクルズがあるが3は・・・
まあ2はクレアレオン初登場だしやればいいんじゃないかしら
CVやるんならバイオ2,3の2本でCV1本分ぐらい長い
色々覚悟が要るな
442 :
なまえをいれてください:2014/06/18(水) 07:04:14.75 ID:qvGig+vT
そういえば、ラクーンにいた
30人くらいの主人公達(ORCのUSSとSPEC
以外は)は皆さん一度も出会って
いない事を思い出しました。(^-^;)
ケビン達とかもジル達もレオン達も
それぐらいラクーンが広いという
事ですかね?
ラクーンって日本で言うとどんくらいデカイの?
ケビンとレオンは入れ違いしちゃったっけな
STARSメンバーとケビンは個人的な知り合いではあってもおかしくない
クリスとレオンはお互いを知っている
しかし個人的な知り合いでなかったとしても
マービンやアイアンズのような共通の知人という存在が彼らを間接的に結びつけてくれる
>>439 >あらすじだけ補完してコードベロニカまで飛ばしちゃおうか迷ってる
たぶん、それがベターだろうな
>>443 彼岸島くらい?
445 :
なまえをいれてください:2014/06/18(水) 07:57:17.57 ID:qvGig+vT
そもそも同じラクーンにいたにしても場所や日付が違う
アウトブレイク勢はジルよりも先に巻き込まれてるしジルもレオンたちより1日はやく警察署付近らを動き回ってたから邂逅出来たかというと微妙
レオンとクリスはクレアの仲介でお互いの存在を認識してただけだろう
レオンは2時点でクレアから話を聞いていただろうがクリスはCVで初めて知り得たと思う
447 :
なまえをいれてください:2014/06/18(水) 13:42:29.27 ID:xM+65FF5
成る程、そういえば、そうですね。
OBをやっていない自分ですけど
ハンク達はOBと同じ日、ジル達は9.28~10.1
レオン達は9.29~30日 ハンクはGに殴られ
気絶(?)して30~1日、エイダは29~1日
こんな感じですかね?・・・間違って
いたらごめんなさい。
OB 何日〜何日ですか?
448 :
なまえをいれてください:2014/06/18(水) 14:06:31.52 ID:bjhp3Wm2
>>446 クレアがロックフォート島に送られた理由は
何も言わずアンブレラ叩きに行って行方のしれないクリスを探して
アンブレラフランス支部に侵入したから
クレアがロックフォート島から脱出する時に
レオン経由でクリスに連絡取ってるから
一度会うか電話なりでお互いを知ってはいると思う
妹が世話になった とか
アンブレラぶっ潰そうと思ってる とか
レオンには話していたはず
だからこそ、クレアでも分からなかったクリスの居場所を
レオンは知っていて連絡できたのでは
これを踏まえてカーラを追って対峙した2人のやり取りを見ると
胸が熱くなる
>>447 アウトブレイクはストーリーが色々あるから微妙
発生がラクーンシティでバイオハザードが起き始めたときで決意がミサイル発射される前くらいって感じであとはその間に起きてることとしか
>>448 バイオ6のファイルに
「クレアは兄を探すためラクーンシティを訪れ(中略)ロックフォード島でクリスとの再開を果たした」
「やがてレオンとクリスはクレアを介して対面のときを迎える。しかし合衆国エージェントとBSAAの中心人物という立場から」
と書いてあるから恐らく会ってない
このファイル自体再開場所が間違ってるから怪しいもんだがな
公式が設定覚えてないとか本当終わってんな
451 :
なまえをいれてください:2014/06/18(水) 17:38:26.21 ID:wXBW29lP
>>0449 でも、もしも日にちが解っていたら
ハンクは何日あの下水道で倒れて
いたのだろう?まぁ解ってたとしても
「よく生きてたな、さすが死神汚いな」
になりますよね?
バーキンと乱闘してからそのままずっと失神してたなら
落ちてる資料の日付的に9/20〜9/23から失神してると思う
ジルみたいにウィルス感染とかなら数日昏睡もわかるけど
脳震盪如何程度で人って何日も昏睡するんだろうか
俺ガキの頃は一回ウィリアムに殺されたけど
漏れ出したGウィルスに適応して復活したのかと思ってたわ>ハンク
ウェスカーズリポートだとハンクのGは、レオンが「こんな物があるから!」と投げ捨てた物を回収した事になってるから、
少なくともウィリアムに下水道で襲われてから一度は研究所に戻ってる
昏睡というより
1週間豆腐食って寝てたんだろ
>>0456 でも、寝ていたら本当に
「汚いな」になりますよね
>>455 レオンが投げたペンダントが下水を辿ってハンクまで流れついたとか?
その橋の下にウェスカーもいてエイダ受け止めたらしいけど
同じくG欲しがってたウェスカーがGそっちのけでエイダを拾ったのはおかしい
ってかハンク1週間も失神しててよく敵に見つからなかったなと思う
しかも下水に顔浸かったまま失神してたら普通死ぬ
ウェスカーはそのときラクーンシティにいなくない?
あいつはバイオの洋館で作戦失敗したから部下を使って成果をあげようと裏で指示を出していただけだったような
>>454 そうだよ
今はTウィルス(豆腐ウィルス)の効果でハンク第二形態のレディハンク化してるらしいな
バイオゲーの流れ
発生(アウトブレイク)
↓
黒幕を探す旅に出る
(必ず黒幕にたどり着く1本道)
↓
中ボス戦
↓
黒幕めっけた!
↓
ラスボス戦
↓
続く(クリア)
↓
リピート
発生(アウトブレイク)
この流れ飽きた
ぶっちゃけ、黒幕を探す「旅」には出てないと思う
別にその流れで問題ないと思うけど
もっとハチャメチャな大冒険がしたいの?
>>396 エージェントハントでパンネ演じてるとそのアトラクションスタッフの気持ちがわかる
エージェント側がもたついた間にひっそり先回りして通路の角で待機して、無警戒で走ってきたとこを両手万全の横キャッチで即死
これはやられた方は恐怖だろうな〜、と思いながら出産シーンを愉快に眺めてる
角待機できる場所は結構色々あって、上級者なんか慢心してか回復怠ってるもんだから突っ走ってきたとこ思いもよらず捕まると体力足りなくて死亡コースまっしぐらなんてよくある
>>417 ノーホープでAHパンネゾーン来てみなよ
怖いから
パンネは怖いってかひたすらウザい
死なない敵とかあり得ない
ヒットマン47もやばいな
事故にあってしまう
うざいだけ
ラスアスのライフルはノースコープで撃てるけどバイオはぜひこれをパクってほしい
バイオ崩壊させるくらい酷い本編しか作れないなら
AH単品でだせよ
ネメシス操作したいんだよ
マヴカプ持ってるけど
>>440 なるほど、初登場のをプレイしてるのとしてないのじゃ思い入れが違ってきそう
とりあえず2はやってみて、3はその後に考える方向で行くわ、ありがとう
……まぁまだ1も始めてないんですけどね
>>470 おせっかいすまん
旧視点作やるなら、2からやった方が簡単なので慣れやすいかも
ストーリーも連続してないので(クレアがクリスを探しに来るくらいのつながり)
話についていけないことも無いと思うよ
>>0470 1(リメイク)は本当にきついですよ!!
弾の少なさ、インクリボンの重視、
アイテムボックスの少なさ、そして何よりゾンビが強い!!
無限持っていない時、何度も涙が
出そうになりました。
ストーリーは面白いですけど。
>>472 それくらいの難易度あってこそのバイオハザード。
苦労して悩んでクリアしたからこその達成感があるゲームだったのにな・・・なぜこうなった
クイックターンって3からだっけ?
それを最初にやって慣れてしまうと
ないのをやった時に一瞬おたおたするw
ってことで最低条件として2から始めることを勧める
で、1はリメイクの前に無印やってほしいなぁ
違いを感じてほしい
古参のゴリ押しだけど
リメイクってなんであんなにむずいの?
PS版:ゾンビ3発程度でダウン
リメイク:3発撃ってもダウンしない+ハンドガンの弾少なすぎ
正直言ってリメイクで難しいのは
突撃して食らって逃げるか、戦い方を知らずに距離を見誤ってるやつなんだよな
近寄ってきてても撃ちまくってたり、掴みからようやく抜け出せたのに撃とうとしてまた食らう
銃は離れて撃つもんだろ?(ショットガンも例外なく)
意図して頭部破壊狙うやつ多いけど、リメイクは確定発生じゃないとこも難易度UPかな
リメイクのクリムゾンヘッド化も、一つの難易度UP要因か
だいたいあれのせいで弾食ってる(ちゃんと燃やしましょう)
バイオハザード
をやってて忘れては、いけない事
それは、唄!!・・・いい唄でしたよね。
無印はやっていませんけども。
0の方がよっぽどムズい
リメで一番きついのは間違いなく犬だと思う
リメハンターとキメラは欠陥品だし、ゾンビは階段で戦うと一気に弱くなる
もしくは周遊戦法すればナイフで簡単に倒せる
>>476 ショットガンは離れて撃つより近距離で頭ぽーんが効く
焼却の必要もなし\(^o^)/
481 :
なまえをいれてください:2014/06/20(金) 00:11:27.48 ID:D8SMFsg/
>>480 無印やPSタイトルはその確率が凄く高く設定されてるんだけど
リメイクってわざと確率下げてなかったっけ?
なんかやりたくなってきたなー
新規で始めるか、持ってるデータのフォレストさん有りでやるか悩む
頑張ってロケランとって今までの憂さ晴らしに無双するぜ!→フォレストゾンビ
あまりにわけわからなさすぎて顔ポカーンに乾いた笑いが出てきた良い思い出
爆弾ゾンビの事だと思うが、特典武器でも倒せない敵なんて確かに白ける
>>481 PSバイオは上向きでショットガン撃てば確定で頭吹き飛んで死ぬがリメイクは何発かに1回って感じ
>>483 爆弾ゾンビ=フォレストゾンビ
なぜかフォレストゾンビが爆弾巻いて洋館をうろつくストレス設計
フォレストにやってはいけない事、それは
ここから物語風になります。
フ「うう〜」ガチャガチャ、
ク「!?、フォレスト!?」
フ「ああ〜〜」ガチャガチャガチャ
ジ「そんな・・・」フ「うぁ〜〜」ガチャ
ク「くっフォレスト・・・」カチャン!
「すまない!!」バン!
ドス!ドカーーン!!!
Youdead
フォレストにやってはいけない事、それは
ここから物語風になります。
フ「うう〜」ガチャガチャ、
ク「!?、フォレスト!?」
フ「ああ〜〜」ガチャガチャガチャ
ジ「そんな・・・」フ「うぁ〜〜」ガチャ
ク「くっフォレスト・・・」カチャン!
「すまない!!」バン!
ドス!ドカーーン!!!
Youdead
>>480 頭飛ばなかったりするリメイク前提の話なんですが?
第一それが正攻法なら、最初からハンドガンなんて弱小武器要らないから持たせるなという話でな
488 :
なまえをいれてください:2014/06/20(金) 02:29:37.95 ID:D8SMFsg/
>>482 あるあるww
フォレストさん無駄に足早いし
やりこみ後で配置覚えてるインビジブルよりも怖かった
緊急回避のナイフやスタンガンでは爆発するんだったっけ?
>>487 >最初からハンドガンなんて弱小武器要らないから持たせるなという話でな
これはちょっと違うでしょう
心もとない装備から、少しずつ頼りになる武器が手に入ってくる安心感と
それでも弾がどれだけ拾えるかわからなくてHGやナイフに頼らざるを得ない状況のジレンマが
バイオハザードの醍醐味なのでは?
>>488 ショットガンで頭吹き飛ばすのが
>>480なんだろ?そういう話
燃料の選択肢が無いというからそうなるだろって言ってるだけ
別に弱い武器要らないから最初からロケラン持たせろとかそういうことではない
>>487 いつもいつも喧嘩腰のやついるが同一?
どうせゾンビをショットガンで撃つなら、頭部破壊の可能性がある以上近づいて上向きに撃つ方がいいと思うが
クリムゾンヘッドなんかは脚も攻撃も速いから少し離れて水平撃ちでいいと思うけど
頭向けて撃つ→頭飛ばない→噛みつかれる
デルラゴ(20mくらいの巨体)とアルビノイド(発電できる肉体)の特徴を1つにしたサンショウウオのBOWがいたらいいなあ
>>491 やればわかるけどショットガンくらったらゾンビのけぞるからそのあいだにもう1発撃てば死ぬ
映画は毎度終わる終わる詐欺でgdgdだからなぁ
記念カキコ
ここは戦場だ…運命は自ら切り開け…
ただの探偵なのに一人で何体ものタイラントを捌いたアークトンプソン強すぎ
>>490 全員それで頭飛べば、言うことないが
各々意見があるんだろうからもう何も言わんから勝手にやってくれ
それと、いつぞや俺にも喧嘩腰のやつに絡まれてるから一緒にすんな
クリムゾンヘッドは極力相手にしない状況に持ち込むのが一番
謎解き残ってそうな所や通りにくい所に死体が残った場合は燃やす
そうじゃない時は逃げるんだよォォォーーーーーッ
リメイクはニューゲームからだとハードモードを選べないのに
クリスとジルのクリアデータがあると爆弾ゾンビが出現するという糞仕様のせいで
メモカが1枚だと普通にハードモードをプレイできない
リメイクのプレイヤーの事を考えてなさは異常
>>498 各々意見があるとかいうのならお前が喧嘩腰でレスしなけりゃよかっただけ
>>501 そうやって絡んで来るお前は何?いちいち要らんレスすんな
そのレスが一番喧嘩腰だわ
争え…もっと争え…
どっちもどっち
バイオシリーズ通して一番のトラウマは
即死攻撃を持つクリーチャー。
でもなぜかリーパーは好き。
ゴキブリやコオロギが人間に近づこうとしてるようなフォルム、
エイリアンっぽい繭などSFの世界だな。
即死トラウマならベロニカの水晶割るとこのトラップだな
あそこわかっててもドキドキする...
マーセナリー最強の敵リーパー
マグナム外した瞬間に絶望が襲いかかる
>>500 メモカ1枚でも、セーブスロットを独立させれば大丈夫だよ
要はセーブデータを引き継いでのニューゲームにしなければいいんだから
何回もプレイしなきゃいけなくなるけど
ロケランとかサムライエッジを持ってるジル用データと
同じくクリス用データと
それぞれを引き継いでるデータ用(インビジブルとかフォレスト出現とか)の3つ作ったもん
リメイク版のバイオは今見ても画面が綺麗だなー
しかしバイオ4以降の操作に慣れてしまって
真っ直ぐ走れず、フラフラしてしまうわ
リメイクバイオの質感は異常
ただ高精細とかそういう類じゃないものを感じる
というか後発の0より明らかにグラがいい
>>505 ナイフ振って一度落としてからなら安全だけど
そう思って油断してるとナイフ振る前に近づき過ぎて死ぬ
リニアランチャー狙いのときに水晶トラップにかかったときの絶望感
決意VHでデイライト外して折りたたみナイフで戦うときの絶望感もすごいけど
水晶トラップは今でも異常な手汗かくわ
怖いw
ジルとクリスはリベ、レオンとエイダは4の時がカッコいい
ウェスカーはしらん
ウェスカーはベロニカ無印が至高
アレクシア様にボコられるウェスカーw
完全版では無かったことになってしまった…。
クレアはダークロ
ジルは5の金髪、エイダは6が一番かわいい
ジルはリメイクのバイオ3コスが一番
リベのジルはなんかやだ
顔もBBAだし淡々としててジルってこんな性格だったっけ?てなる
ケツは良かったが
クレアにあなたは兄さんに逆恨みしてるだけと正論を言われ、アレクシアにはボコられた挙げ句クリスに助けられたウェスカーさん
5のウェスカーでもアレクシアに負けそう
流石にベロニカの時よりは善戦するだろうけど最終的に負けるだろうな
パンチやキックを当てても少し怯ませる程度でダメージは与えられなそう
5なら貫手あたりで勝てんじゃね?
ミサイル貫けるし
アンブレラクロニクルズのイワン2体に勝利した時のウェスカーならアレクシアにも勝てそうな気がする
ロケランと同じ速度(300km?)で走れんだよなぁ
ぶつかっただけで骨折しそう
第1形態アレクシア相手なら流石に5ウェスカーで勝てるだろ
炎は瞬間移動で避けられるし掌底でダメージを与えると共に吹っ飛ばせるだろうし
最後は貫手で心臓を貫けば勝てる
っていうかバイオ世界のモンスターは普通の人間でも銃火器を持てば倒せるから
銃火器を使える上にモンスター級の身体能力まであるウェスカーは理論上どんなモンスターにも勝てるはずなんだが
でもウェスカーってなんか「負けちゃう人」ってイメージなんだよね。
タイラントにやられ、アレクシアにやられ…
実は強いんですって言われても、ホントかなあ?って思う。
超人身体能力で無双してる相手が普通の人間だけだったからなぁ
タイラント級の化け物相手に無双して倒す描写が一つでもあれば大分違ったと思う
確かに重火器を操れるのは強みか
でも何故かあんまり武器使わないな。身体だけで戦いたいのか単に頭が悪いのか
まあ肉体自体が並の銃火器より強いわけだから
あんまり持つ必要はないんだろう
無印で蜂に向かって銃を撃ってたよね。
銃火器の使いどころがわかってないのかも。
ウェスカー「ジル 無事だったか」
ジル「それはこっちのセリフよ」
ウェスカー「すまなかった 奴ら(蜂)から身を守るのに忙しかったんだ」
ハチにマグナムw
ハチと戦ってる前はまだ超人じゃないしあのハチも一応Tに感染してるからサムライエッジで撃ったんだよきっと
弾薬が心もとない状況でそれを分けてくれる優しい隊長
もしや敵に遭遇しなくても済む抜け道でも知ってたか
ウェスカーって元々はインテリ系じゃなかったか
自分ではインテリだと思ってる系
ただの嫌なやつやんそれ
有能ウィリアムみたいに研究結果出せないし妻も子供もいないから
ウィリアムのデータ盗んだり急いで子供作ったり人生シナリオ捏造したりいやなやつだよ
ウィリアムとかアレクシアみたいなアレと比べるからダメに見えるが
優秀な方ではあるんだろ、最後まで小物臭かったけど
ウェスカーはアンブレラのプッシュがなければ本来はエンリコを差し置いてS.T.A.R.S隊長になれる人材ではないという設定
ウェスカーは無印のときのような小物臭がよかったのに
傘の指令無視して究極生物入手もくろみ → しくじって死亡 →
運よく復活してクリスに逆恨み
↑CVまではこういう印象、それが
実は“死んだフリしてました”だもん
でもこういう場でクリスやジルを語るよりもウェスカーについての方が盛り上がる。
クリス達は何か真面目過ぎてな。レオンみたいにユーモアもないとな
5のウェスカーはモーフィアスにも勝てないよ
クリスさんはジルより持てるアイテム数が少ないのは何だ、そのついてる筋肉は何だ
脳筋クリスさんは装備品落としてばかりだから、持っていいアイテム数を制限されてるんだよ。
ベロニカで崖登ってる時にリュック落としたのは痛かったな
ほら、実際も女の人の方が普段持ち歩く物多いだろ
ナイトメアでもアイテム全部落とした(ジルもだけど)
無印のジルルートでもクリスの落とした銃を拾っていた気がする。
6では記憶落とした。
>>549 TPSでリメイクされたときはアマチュアでやるときだけリュック落とさないとかやってほしい
何持ってきてたのか気になる
>>550 女はゲームの装備品並みに色んなアイテム持ち歩いてるからな
ティッシュ、ウェットティッシュ、ハンカチ、ハサミ、ピンセット、爪切り、メモ帳、スケジュール帳、水筒、マスク、スプレー、印鑑、通帳、化粧道具
妹に聞いたら殆どの人が普通の外出でこの位持ち歩いてるって言ってたわ
爪切り持ってってどうすんだよ
ワイヤーとか切れるじゃん?
ハサミがあるって?ハサミは紙用なんだよ!
100均とかにあるハサミとか毛抜きとか爪切りがセットでケースに入ってるやつじゃねそれ
爪切りは謎解きでコード切る用でメモ帳は死ぬ間際用か
スプレーってなんだろ
救急スプレーだよ
>>552 小説によれば
武器に弾薬、ボートへ戻るための下降装備、
懐中電灯、基本的な救急セットなどが入ってたんだとか
ちなみにゲームと違ってナイフやハンドガンも落としたのか、
手元に残った武器は手榴弾3個のみ
あらかじめアイテムボックスにぶち込んでからお出かけすりゃよかったのにな、兄ちゃん。
その手があったか!いやいっそのこと自分が入って
繋がってるアイテムボックスがちょうどなかったんやな
>>551 クリスがケルベロスから逃げてるときに銃落とす
だからウェスカーにさらわれたジルがホールに落としたのを拾って使った
なぜかジルの所持してるのはスタンダードモデルなんだけどね
バルログウィルス
リベのパッケージだけ見てG再登場を期待したのは俺だけではないはず
4の右腕、リヘナラ、巨大チェーンソーの恐怖はなかなか
エアガンって持ってるだけで逮捕されちゃうの?
巨大チェーン怖いって人多いけど
俺は村のチェーン女いっぱいの方が怖い
なんのために
生まれて
何をして生きるのか
わからないまま終わる
そんな時、俺はふと考えてみるんだ
そんなのはnot likely
なけるぜ
5のバーサスてすごいセンス問われるな
FPS得意だけどバーサスは全然勝てん
勝てても何の自慢にもならないよ
トロのためには勝たないといかんのよ
Gはディジェネでやっちまったからなあ
シェリーがGウイルス持ってる
でもシェリーを倒す展開はイヤだなあ…
ジェイク意外がシェリーとヤってしまったらGウイルスに感染するかもよ
28週後っていう映画で妻がゾンビの抗体持ちと知らずに旦那がキスしてゾンビ化という展開があったし
シェリーって処女膜も再生するの?
ていうかインフレが進んでくると萎えるよな
シェリーとかデメリットなしで不老に超回復、ウイルスの抗体持ちなんだぜ
アンブレラが必死こいて開発してたbowはなんだったんだよ
シェリーはワクチン接種の影響でGが体内で変異して再生能力になっただけで
一歩遅れてたら発症して殺されてたし
あくまで再生能力は突然変異の予期せぬ副産物なんだから
再生能力を簡単に誰にでも再現できるかと言ったらそうじゃないと思うよ
amy winehouseみてーな髪型にしろ!ada
アンブレラの苦労を台無しにしたのはプラーガとCだな
あれ簡単に感染者を制御できるし
まあ、とりあえずこれからもシェリーは使い回し出来るような設定にした感はある
オペラクのタイトル画面で培養されてるBOWって結局なんだったの?
シェリーはスーパーガール化でもういいよって感じになった
地味にワクチン研究職にでも就けときゃ良かったんだよ
シェリーがG化してラスボスになったら7買う
先の事なんも考えてないのに伏線貼りまくるからキャラがもうめちゃくちゃ
FFみたい〜ぎゃははははははははははwwwwwwwwwwwwwwwww
ジェイク(笑)
ハゲ、シミ、シワ、虫歯、ほうれい線
そして童貞
ウェスカー無双やりたい
あらゆるウイルスの抗体を持った人間なんて現実に存在するんだろうか?
っていうかそんな抗体持ってるならなんでウイルスで超人になれたんだ?
>>549 bio1で所持アイテム欄少なくて苦労したからこそ、
ベロニカで多めに持っていくようにしたんだろ。
ベロニカで着てた初期のSTARS服の方がアイテム欄2個上という。
限定的な所持アイテム数、アイテムBOX…懐かしいな。
アウトブレイクTPS化してアタッシュケース復活
装備品によって重量が上下して移動スピードが変化
ぼくの理想のバイオ
いやほんとアウトブレイク出してください。
無力な市民が協力して混乱する街から脱出するゲームやりたい
無敵ヒーローが武器持って倒しまくるゲームはよそでやりますから。
アウトブレイクの連中も肩書きが一般人ってだけで
やってることはクリスらと変わらんやん
アウトブレイクはラクーンシティを練り歩けるシナリオが欲しかったな
ほとんどのシナリオが建物内だけで終わるから残念だわ
発生で絶望している市民とかいい演出だった
超人が無双するゲームなら極端な話PROTOTYPEやればいいわけだし
普通の人間がいつ死ぬかわからない状況を切り抜けていくのがバイオの魅力じゃなかったのかと
どこの会社でもいいからラストオブアスの初めのシーンの車で町から逃げるときの街の雰囲気でゲーム作ってくれ
アウトブレイクが発生して街が混乱に陥ってる様子とか最高なのに
1の主人公グループは
閉鎖環境の整合性のために特殊任務チームなわけだが
強くしすぎないためにわざわざ”警察の”チームにしている
だが本末転倒した現在では対バイオテロ特殊部隊とかエージェントとか改造マンとか
対バイオテロ部隊なんだからそろそろガスマスクや対BOWガス弾みたいなのを常備してても良いと思うの
回復薬無しの半袖で特攻とかあいつらバイオテロ舐めすぎ
所詮キックパンチで沈む連中だしな
既存キャラなら全裸で挑んでも大丈夫だろう
クリスのパンチは岩をも吹き飛ばすんですがそれは
>>610 ノーヘルで頭打って記憶喪失になる人が隊長だから…
サドラーってなんであんなにルイスのこと信用してたんだろ
信用してたかな
4はイベント終了ごとに次の目的をわざわざ通信で教えてくれる親切な敵さんでした
だから6はあんなに手際悪いんだよな
パトカーの中でコントしてる
>>607 ロリコン・ホモ・28日後、ドーン、ウォーキング・デッドのパクリの巣から出てくんな
キモいわ
ラスアスにホモ要素なんてあったっけ?
スレチだけどビルの町にいるビルがホモ
ルイスのことは信用してただろ
だからこそあそこまでプラーガについて知ることが出来た
4はサドラーだけじゃなく色んなやつが置き手紙で情報流してくれた
「あのルイスまでもが裏切るとは」って言ってたから
かつては嬉々として非道な実験をやる相当なマッドサイエンティストだったんだろう
むしろ何があって突然善い人になったのかが気になる
そうやって読むと6がいかに内容がなかったかがわかる
語れるネタがない
6はデボラとかもう少し掘り下げれば良かったんじゃないの
ジェイクには何も言えぬ
クラウザーってサドラーに身売り(したとみせかけて教団に潜入)して
プラーガ植えつけられたんだよな
よく洗脳されなかったな
サドラーならアメリカ人をはなから信用せず
有無を言わさず脳に手を加えそうだが
626 :
なまえをいれてください:2014/06/29(日) 15:04:58.99 ID:Woj20rf5
脳筋だから洗脳が効かなかったんじゃない?
マジニの攻撃する時によく叫んでる「ちくわ!」って現地語でなんて意味?
プラーガってエイリアンの卵なのか?
>>625 プラーガがスペイン語で喋るから
スペイン語わかる人にしか効かないんじゃないか?
クラウザーは生物兵器の力で強くなりたがってたし、自分からプラーガ入れた可能性も
()
現地でもちくわかぁ…
こんなので…
武器商人って結局どうなったんだろ
サドラーがやられたから皆死んだのかな
マザー死んだら子も死ぬんだっけ?
ウェルカーム
ワルユアバイン?ストレンジャ
ワルユアセレン?
カムバックエニターイム
俺のデータの武器商人は全員レオンに殺されてたよ
あれが味方なんて思わなかったし。
味方ならこっちの攻撃当たらないもんだと思ってたし
殺しても武器は手に入らないという謎
昔話ってそんな感じだろ?
武器商人はなんでガナードのくせに支配を免れてるんだ?
これならアシュリーやレオンも寄生体除去しなくても良かったんじゃないか
アシュリーはあっさりとサドラーに付いてっちゃったし
レオンはエイダの首絞めてたし
あの二人が支配免れるとは思えんのだが
「必ず支配を免れる方法があって、そのやり方が分かってる」という訳ではないのと
そもそもがあんな変な寄生虫を除去せずにおこうと思うかという2点の問題
バイオ2のEXバトル3を安定してクリアできる人いますか?
無限弾有無問いません
警察署に入るのはレオン道かクレア道のどちらがいいのかなどお願いします
あっち側にも武器を流すというお仕事があったから
支配しなくてもよかったのでは?
もしくは誰それかまわず武器を流したくなるのが支配の影響だったりw
>>644 無限ありでクリスを使えばドンパチするだけじゃないか?
カスタムショットメインにすれば連射力と威力で殆どの雑魚をノーダメで倒せるし、3発も撃てばマップ内の雑魚は吹っ飛んでる
ロケラン最初から持ってるから無限なら出てくるタイラント、G成体、G第4形態をそれぞれ倒せるし
そんな苦労しないはずだが?
流石に無限切って真面目にクリアしたことないから有限は知らん
つべにいけば有限で弾回収せずクリアしちゃう動画もある
>>326 昔のゲームに比べて今の演出が一方的に下手になったと言うか
表現力が落ちて稚拙になった感じ
どうなるかこの先を店無いで情報を隠したり、どうなるか運命をやる側から隠したりするような従来の演出を何故か出来ない
で、一本道をひたすら突き進むだけで陥れてやろうって気持ちを感じない
何が潜んでるか分からない、何が起こるか分からない、空間を自分の足で探索する
そうしたらこのまだ開けた事の無い扉は開けていいものだろうか?いけないものだろうか?と自分で考えなきゃいけない
ベルトコンベーに載ってるように進んでいけさえすれば何も問題ないから
自分の足で歩いていない
場合によっては不用意に開けたらゲームオーバーにしたっていい
続編出す前にアウトブレイク出してくれよ
アウトブレイク希望者が多いのになぜ無視する
上の無能老害が作らせてくれないのかな
>>646 G幼体とか犬が嫌なんですよね
クリスでやり直してみます
もっと分かりやすい書き方する
今のゲームの恐怖表現
・敵は無敵で執拗に追いかけて来る(と、物理的な強さを教える)
・なかなか突破できない
・突然の脅し演出
昔のゲームの恐怖表現
・死体を調べてみる → 弾丸が敵はいる 無言 ・・・ それはゾンビだった
・大きなケースを開けてみる → 鍵が見つかる or ゾンビが入っている
・気になった場所を調べてみる → 金網かなんかが敗れて大量のゾンビが入ってきて殺される
昔のゲームではゲームの進行は常に死に向かっていて、それをどう回避するかプレイヤーは必死に考える
今のゲームの表現では、ゲームの進行は常に生に向かっていて、必ず前から向かって来る敵とか仕掛けを乗り越え続けなければいけない
れおんえいだげーじゃなきゃ嫌な小林がいるので無名キャラしか出せないアウトブレイクは論外なんだろ
バサラでもそうだがあいつは露骨にお気に入りキャラを優遇して無理やりねじ込んでくるやつだからどうしようもない
ID:duIZEvex
それは昔のバイオでも初見にしか通用しない話だな
TA目指して効率化していくとルート構築されて最後はただのコンベア
言い得て妙だが今の作業マーセと同レベルだな
で、飽きるのも早い
残るのは偏屈な縛りプレイやる奴だけで、それらは全体から見たら少数派
4なんかそれらをルートとして端的に表しつつエイムや体術の戦闘アクションがメインになったから中毒性が醸せた
結局はそこだ
>>648 ネットで署名集めてみろよ
実際何人いるんだって話
これで大した数じゃないことが判明したら、そらカプコンも作るわけないよなってことになる
逆に数十万の署名が集まるなら本物だろうし、それ突きつけたらカプコンも無視できなくなるわな
アウトブレイク最大のウリである
オンライン協力プレイは既に実装してるじゃん
いまさらマンネリの旧システムバイオやるわけないさ
操作性につきる
>>654 問題はそこじゃなくてさ
実際カプコン全く動いてないわけ
その実態だよ
つまり実際望む奴少ないんじゃないの?っていう
結局ネットで声でかい奴が数えるぐらい……
そもそもバイオは「ヒットしなくてもいい、一部のコアなファンに支持されれば万歳」
ってコンセプトで作られたんじゃないの?
その「そもそも」のスタッフがもういないから…
「俺さえ良ければ万歳!みんな俺を見て!」な小林だから
>>657 今やカプコンを支える大黒柱だからヒットさせなきゃいけない物になってる
ゲームは商売だし善意で作るもんじゃない
しかも大赤字だしな
新しいゲームや良いアイデアがあっても上が作らせてくれないんだろ
>>652 そんな事は無い
「出来るけどやらない」とか、「自分で選択した」とかはそういう部分は記憶に残り続けるから
もう一度やっても「そこを曲がったらいけないんだ」と思いながらプレイできる
ゲームをやる中で一番の多数派はライトプレイヤーでそういう人は一回しかやらない人たちが殆ど
最初の一回を印象に焼き付ける必要性こそ出て来る
どっちの人たちにも思い出に残り続けるから、一度いやな思いをした事は二度と出来ない
そういうのをトラウマと呼ぶ
効率化を目指すのは想定外の遊び方で、本来の遊び方はどこにいったら怖い思いをして、どうやってそういうのを避けて楽めたか
もう一回プレイする人の楽しみ方も、一週目で体験した恐怖を余韻として何度も楽しむ楽しみ方
そのゲームに対してやりこみも出来るってだけ
そういう人たちは本来少数派で、そのまた少数派に偏屈な縛りプレイやる奴もいる
一般大衆を置き去りにしてその一部の人の要望に応えてきた結果どこも怖いところ無いと言う状態になったのが今のシリーズ全般
一般大衆の望みはただの恐怖体験で、ちょこっと恐怖体験できればそれでいい
エイダってレオンのこと好きなの?
好きか嫌いかで言ったら好きなんじゃね?
それが恋愛かは別として
嫌いなら助けないだろ
2の終盤ではレオンに「貴方となら逃げてもよかった」と告白するような割と普通の人だったのに
4からは何考えてるんだかわからないミステリアスキャラに
>>665 2の時は事情はよく分からないなりに悲哀があったんだよな
4でキャラチェンジしちゃってアンチが増えた印象
6のエイダ最高
まじタイプ
正直尻に敷かれたい
>>660 誰も善意でゲーム作れ!なんて言ってないしw
採算が取れる儲かるモノと、クリエーターが良いと判断するモノが必ずしも一致しないから不幸なんだ。
採算が取れるかにはちょっとだけ目をつぶって新しいモノを作れたのは
当時のカプコンの社風や体力に余裕があったのかなあ。
今売れるモノを作ってもどこか単調でつまらないから将来的に考えれば段々飽きられる
自分で面白いと思ってるものを作った方が将来発展するから結局は利益をもたらす
俺?
ID:duIZEvex
話にならんな
1回しかやらないような人間を如何にして中毒性に取り込むか
そこが全て
思い出(笑)
1回しかやらないような人でもきちんと中毒にかかる
だから続編が売れる
普通の人は1回やったら二度目は余韻を楽しむ為のもので、普通は「もっと類似した別のをやりたい」と言う方向に伸びる
>>674 その中毒性を促進してきたのが銃と拳とヒーローなわけだ
中毒にかかるっていうのは、恐怖演出の中毒にかかるって事だから、恐怖演出がきちっとしてないと話にならない
中毒にかかった人のする事は、一つはそのゲーム内のまだ見てない部分や要素を楽しむ事、次によかった一度見た場所をもう一度見る事、そして類似したゲームを探す事
類似したゲームにはまだ見てない要素が大量に詰まってるから普通はそっちに伸びる
同じゲームで何かを追求する方が少数派
>>676 おまえがどれだけ吠えてもカプコンのマーケティングに全てが現れてる
お前は完全に無視で相手にされてない
中毒性(笑)
昨今のゲーム業界でそれはない
エイダペロペロ
「とりあえず納期間に合わすためにテキトーに作りました」が6
6のエイダの唇たまらん
失神するわ
>>679 ねーよwwwwこんな開発のオナニー見せられてもwwwwwwww
>>683 ならイベントなんかに熱心に参加してる連中はなんなんだよ
俯瞰すればシリーズ通して追いかけてる奴もいるし
それらは決して少なくない数いるぞ
あれが嫌だこれが嫌だで忙しいな
全部楽しめよ
>>685 それはもはや盲信ってやつだよ
聖剣伝説のファンなら聖剣伝説4も楽しめというのか?
>>236 しかも4のレオンはレオンって名前で容姿も似てるけど実は2のレオンとは何の関係も無い別人しかも宇宙人
その場所は地球ですらない
もう宇宙各地で起こるバイオテロ鎮圧や異種族間のトラブル解決に4のレオンたちが派遣される話で良いよ
小林がエイダでオナるハザード
小林はレオンを自分に当てはめてるな
オペラク2でまたレオン殺したい
>>687 クリスも別人すぎる
無印とリメイク、ベロニカ、5は同じ人とは思えない
ベロニカまでは同じと言い切れるけど
5からはどなたですか状態
5のPVが出た時に主人公はブルースマッキャバン説まであったからなw
6のシェリーもそうだったな、アシュリー説とか色々あった
次回作は小林が主人公でいいよ
バッドエンド1択で
6シェリーはすぐわかったがなぁ
アシュリーとは目の色が違ったし
母親譲りの薄金髪だし
アシュリーは6の時30か
ID:duIZEvex
こいつサイコブレイクスレとか各所に粘着してる 荒らしなw
いないと思ったら こんなところに来たのかよ
>>690 クリスはウェスカーを倒すため、あんなマッチョゴリラになったということになってるよ
クレアってクリスの妹っていう最強のカード持ってたのにイマイチ影薄かったよな…
レオンの友人なのに影薄いアーク
プラーガってどうやって生まれたのか明かされたっけ?
サラザール家が代々封印してたってことだけだよね
城の地下坑道のダイナマイト使うとこにプラーガのミイラなかったっけ
それを村人が命令で掘り起こしてたらなんか知らんけど感染したとかなんとか
この辺うろ覚えだわ
そんなとこまでカプコンが考えてるわけないじゃん
まあでも、ウイルス感染路線から離れて「変な形の寄生生物」が出てきたんで
今後のシリーズは宇宙からのエイリアン方面に進むんじゃないだろうかとハラハラした。
>>701 化石化したとこから胞子状になってるのを村人が吸い込んで体内で養分得て再生、とかなんとかだいたいがそんなだったような気がする
こまかいとこ合ってるかは知らん
>>697 ステロイド漬け
6で少し体格小さくなったから5がステロイドマン全盛期だな
そりゃ歳も歳だしゴリマッチョだって縮むだろうよ
6は体脂肪率もそこそこありそうなゴリラだった
だがそれがいい
プラーガは古代生物って設定だったはず
ps4の性能をフルに使ったホラーゲーがしたい
709 :
なまえをいれてください:2014/07/04(金) 01:33:09.07 ID:ZDRAv30R
いまさらディレクターズカットのアレンジモードやってるが
洋館のハンターが強すぎる
鎧だか兜の鍵で入るとこに居るハンター2匹にズタズタにされた思い出
>>705 >>706 6クリスは公式資料によると「野良熊」だそうなので
ゴリラから熊になりました、今後とも宜しくお願い致します
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
虎でマグナム無限増殖したらいつものバイオに戻ったわ
715 :
なまえをいれてください:2014/07/04(金) 18:15:28.74 ID:DOukIs5L
図書室の方のレベッカの首狩りが超やばいな
ベロニカやってんだけどさ
バンダースナッチくっそ強い
火薬付きボウガンでさっくり倒してしまえ
キャリコゴリ押ししてると2回は反撃受ける
やっぱ火薬に頼らないとダメなのね
仰け反り中は体力ゼロに出来ないから
つまり一発打って仰け反り終わったらもう一発打てという事だ
キャリコみたいな弾薬ない武器はだいたいゾンビ系に使い切るつもりでいい
バンダースナッチは硬いから火薬付きボウガンかグレ使って倒す
あと腕ない方走り抜ければ結構簡単に逃げれる
リーパーをすり抜けられない
前半でバンダースナッチ1回、飛行機タイラントで2回
計3回も死んだ、下手すぎワロス
初見でそれなら十分だよベロニカは
キャリコは犬専用機
複数のゾンビに囲まれたときにキャリコ使うのが好き
左右で違う敵撃っててカッコイイ
初見ではないんだけどね・・・
ベロニカはストーリー長くて好き
ベロニカは曲もいいよね
ベロニカの作曲家ってバイオ以外は何を作ってるんだろう?
サントラだけ買いたい
おまいらってバイオシリーズ全部やってるの?
ガンサバイバーやアウトブレイクみたいな外伝含めて
ガンサバとアウトブレイクはやってないなー
アウトブレイクは買ってきたのでそのうちやるつもりではあるが
当たり前のようにマグナム取れない中ベロニカクリアした
後半は空港でハンターで1回死亡、水晶こわいけどなんとかなった
>>730 0〜4、ガンサバ、アウトブレイク(初代、File2両方)、ダークサイドはやった
5〜6やったことないの俺以外にどれだけいるやら
女タイラントを見たければガンサバ4
>>730 GAIDENとマーセ3DSは買ってない
ガンサバは初めのだけやったけど
合わなくて2以降は買うのを止めた
それと無印のディレクターズカットや2のデュアルショックVerも買ってない
あとDCベロニカに3DSリベレーションズもないや
数多く出ている移植版も、4のPS2版以外は買わなかった
同タイトルで2本持ってるのはGC版とPS2版の4だけ
あとはベロニカとリベ以外は
初期に発売されたハードVerのを全部持ってる
・無印
・2
・3
・ガンサバ
・ベロニカ完(PS2)
・リメイク
・0
・OB
・OB2
・4(GC/PS2)
・DS
・アンクロ
・5
・ダークロ
・オペラク
・6
・リベレーションズ(箱)
>>734 俺はそれでORCが積みになっててベロ4がリバイバル追加かな
DS版手放したんだけど
たまにジルのおっぱいつんつんしたくなってくる
クリスの尻には触れないのだな・・・
ベロニカのタイラントは何気に強いんだよな
ナイフクリアは結構したけど、飛行機タイラントあいてにナイフで勝てたことないわ
やってないのはガンサバ2&4、マーセ、外伝、リメイク1、ベロニカ不完全かな
ガンサバ4とリメイクはやらなきゃとは思ってるんだが……
4〜6、リベ、マーせ3Dはやったけど
4についてたベロニカは途中でやめた
南極に行って、消火器持ってこなかった事をくやむ羽目になるしな
シリーズって全部で何が出てるかなって調べたら
移植版を除けば、携帯アプリ以外はほぼ遊んでるが
オペラクだけはあまりに評判が悪過ぎて手を出してなかった
レオン表でショットガン1個残したら
クレア裏でショットガン手に入りますか?
クレア編ではショットガン手に入らんぞ
アイテム重複でどちらか選ぶ必要あるのはマシンガンとアイテムパックだけのはず
他の武器弾薬は重複しないから好きにとっていい
荷物が一杯でマシンガンとアイテムパック取れなかったんですが
両方残しといたらいいことありますか
裏ルートで両方取れるからその分裏が楽になる
まあ2は元々弾薬に余裕あるからマシンガンそこまで必要ない(アイテムパックは必要)
748 :
なまえをいれてください:2014/07/05(土) 13:52:35.43 ID:m/zTaM3X
オペレーションは一人用の始め方すらわからなかった・・
半額DLCで買ったやつだからいいけどね
サブマ表の警察署Gボスで使うとノーダメで倒せていいぞ
たまーにチビを撃ちながらボスヒットさせてれば簡単に落ちる
そもそも武器庫や検死室は入らない派だけど
裏プレイの検死室はなぜかリッカーがいるからな
それはともかくロケラン欲しいなら武器庫は時間の無駄
裏プレイの二重認証で入れる部屋の方がもっと無駄だけどね
あそこ何を考えてリッカー改とか配置したのよ
雰囲気の浮いた奇妙なBGMしかいいところがない
>>735 オペラクはストーリー糞だけど楽しいぞ!
プロでのハンター&対人ラッシュのとこは楽しかった
ハンターだけ色んなゲームに出過ぎ
たまにはイビーとかバンダースナッチも思い出してやれよ
オペラクは海外版に限るわ
オペラクは近所のゲーム屋で「よりどり3本1500円セール」の対象になってた。
500円なら買ってもいいかあと思うけど、他の2本の候補もびみょー。
オペラク3個買って2個を売るのが正解か?
送料掛かるけどヤフオクで買ったほうが安上がりじゃね
リッカーも結構出てるよね
イビーとかラージローチも再登場してほしい
5のリッカーは妙に強い上に大量に出てウザかった
個人的に5から大きく変わったように見える。
世界的というか侵食されすぎというか・・・。
5の唯一の、バイオ最大のホラー要素
>>758 ただ外人スタッフ多いせいかあからさまにエイリアン2の群エイリアン的な映像ニュアンスが
怯まない敵ほどウザ怖い奴はいない
>>756 あのリッカーパニック好きだったけどなー
特に最初に登場する研究所っぽい場所はエレベーター到着まで
大量のリッカー相手に持ちこたえなければいけないという恐怖があった気がする
>>761 5のあれが気に入ったのか、リベでもパーカー操作の時にエレベーターが来るまで大量のハンターを相手にする場面があったな
やっぱり旧作を踏襲したいんだな、と思う瞬間であった。
想定外の事態にパニックになって、かつ時間制限があってテンパり状態ってのがよかった。
○分間持ちこたえるのもそうだけど、○分以内になんかやんないと、みたいなのもいい。
>>762 あれはわんさか沸いてくるだけで正直怖くなかった
5のリッカーはエレベーターはよ来いよ大量のリッカー迫ってんだよボケ・・・っていう恐怖
異論は認める
5はウェスカーさんの中二臭いキャラが良かった
>>765 エレベーターは別に良かったんだがウェスカー前のところが非常にウザかったのが印象に残ってて
1周目で弾薬に余裕が無い上に単独行動だから組み付かれたら終了だし
遺跡?みたいなところでコンテナ押してる時に後ろからリッカー迫ってくるステージあるじゃん
あれってみんなどう対処してる?
後ろに感知式仕掛けてる?
あえて倒さずリッカ―が映り込んでレロレロしてるのを観察する
普通に落としてる
>>768 5はなんか4と違ってゲーム部分がイマイチ面白くなくてあんまりやる気しなかったからいつも無限で適当に処理してたな
有限で真面目にやったらどうなるのかわからん
つーかあれプロ理不尽非常識すぎで戦ってもしょうもない感じしたが
4はプロでも適度に殲滅できるいい塩梅だったけど、5プロで殲滅とか無理じゃね?
5は戦うよりとっとと逃げたほうがいい記憶しか残ってない
冷凍弾で瞬殺
5はベテランの時点で4のプロよりきついからなあ
5のプロは鶏に突っつかれて瀕死になるというアホかじゃないかという威力
リメのインビジハード、バイオ2のEX3、OBのVHNM死守、5のプロ
果たしてどれが一番難しいんだろうか?
5プロも6NHもそうだけど1、2発で死ぬっていうのはもはや洋ゲーFPSのリスポーン前提でキル数を得点として競うゲーム構造だと思うんだよな
そうじゃないならバイオのアクションなんて挙動鈍すぎてノーミス前提なんてゲームにならん
できることといったらひたすら消極的に安全策安全策ばっかりでアクションの持ち味死ぬし
即死即死で固められてもなにを楽しませたいのかわからんのよね
>>774 >バイオ2のEX3
ってなに? 豆腐サバイバー?
メーデー
メーデー
>>776 バイオ2のデュアルショックから追加されたEXバトルのことだよ
救難信号
>>776 DS版のみのおまけで、研究所のモニター室から始まり警察署でキーアイテム4つを入手できれば
クリアのミニゲームだけど、そのレベル3が異常に難易度が高くて
ゾンビの攻撃3発で死ぬ上にワンフロアに5匹以上は当たり前でかなりの数がうようよしている
さらにG4が沢山散歩していてタイラントが同時に二体出てきたりする
ネメシスってあんな口開けたままにしてたら歯茎乾きそう
>>768 あそこco-opしてると相手が協力型か非協力型かがとてもよくわかる
ライフルやマグナム所持してるから任せて上行くと何もしないで下で待ってる奴とかけっこういるw
あ、あとリッカーには硫酸弾だと言って聞かないフレがいて困った思い出
確かに過去作では硫酸弾だったけども…
ダウンロード版コードベロニカの安い方買ったら後悔しますか
ベロニカはPS2版をダウンロードしてプレイしてると、トルネが起動しない
PS3版の場合は、プレイしていても問題なくトルネが起動する
値段での違いはわからん
調子にのって今度はベロニカのSランクロケラン取りやってみたけどなんとかなるもんだな
前半だけ終わらせたけど武器も回復も多いし多分2時間かかってないはず
最速プレイみたいなのは楽しいしやりたくなるけどナイフプレイだけは無理だね
ナイフクリアは尊敬するわ
ベロニカナイフはまあ簡単な部類だが問題は飛行機のタイラントやアレクシアか
歴代で最もナイフクリアが困難なのはどれだろう?
ナイフが異常に弱く緊急回避や体術といったシステムもない2か
個人的に一番楽勝だったのが3だな
パターンが簡単に再現出来たからミスさえなければノーダメのボスもちらほら
>>789 2014/07/07(月) 03:33:33.30
そんなに3が好きか
すげーww
わろた
アレクシアが紅蓮腕(ぐれんかいな)や火産霊神(カグヅチ)をやってくれたらいいなあ
2のナイフ弱いのナイフメインに使われたら困るから?
最初の段差でナイフ使ってても10回以上だし
2の無双乱舞も弱かったし
2は酷い修正を受けるものなのか
>>783 5でも一応有効(2.5倍補正)だけどリッカーの体力高いし硫酸弾は直撃でも500だし
ハートアタックしようにも5のリッカーは大群出現が多いから大して意味ないんだよなあ
>>794 ゾンビが異常にナイフに耐性持ってるから序盤がキツイ
それを抜いても2は結構厳しいけど
ナイフでGとかやれる気しない
そういや2、3、ベロニカってリメイクしないの?
UCとDCで我慢?
そらそうだ
ベロニカのリメイクとか誰も望んでないよ
俺は望んでる
でもリメイクより続編はよ
続編よりも、2、3、ベロニカをリメイクしてほしいかも
今のスタッフにリメイクしてもらいたくない
2のナイフクリアはワニとG4がめんどくさすぎる
ベロニカはナイフ簡単って言われてるけど、タイラント二連戦がきつすぎる
カタパルト先生使わないでナイフクリアするってどれだけ回復を持ち込めばいいんだろ
無理
最終的にはカタパルト使わないと永遠に終わらない
>>805 タイラント戦は実は時間制限があって2分経つとタイラントが自動的に大幅に弱る
んでナイフクリア時にしか使わないけど、カタパルトハメっていうのがあって
カタパルトをまず開始と同時に発射してタイラントの位置をリセットして
タイラントが真ん中に来たら、タイラントの周りを回るとタイラントが方向転換しかしてこなくて
簡単に二分稼げて、あとはカタパルト発射するだけで勝てるのよ
ガチで戦うと2分以内にナイフで削りきらなきゃいけない上に
左から攻めても右から攻めても超反応の攻撃だしてくるから隙がなくてかなりきつい
にわかはベロニカやってない率が高い事に気付いた
ベロニカも中二臭漂ってるし、やっぱりバイオは程よい中二臭が良い気がするよ
ウェスカーさんの後がエイダ愛のシモンズて…
1の
悲鳴が聞こえてから3分以内にレベッカのいる部屋へ行ってハンターを倒せば助かる
このイベントってあんな狭い部屋でレベッカはどのように粘り腰を発揮したんだ?ハンターが3分遊んでただけか?
ハンターを本棚に引っかけて時間稼ぎ
正直ハンター相手するよりプロトタイラント相手にする方が何倍も怖いだろうに
ウェスカーはちんぽしこしこしてますかっ?
>>809 ベロニカの厨二成分は完全版のウェスカーが壁を走った部分だけで
オカマとか変態兄妹愛とかカップリング腐の基地外ストーリーだろ
変態なのはアルフレッドだけ
あとはサイコ
変態兄妹ってアシュフォード?レッドフィールド?
ベロニカって耳に残るBGM多いよね
ベロニカは突っ込みどころ満載
ベロニカの曲を聴くと他のバイオのBGMが物足りなくなって困る
ベロニカの謎解きとBGMはハマった
あと次の部屋へ移動する時俺もドキドキした
ベロニカはあのメイン曲好きだ
歌入りのやつもオルゴールも
あの子守唄の歌詞ってバイオのオリジナルなんだろうか?
なにを暗示した歌詞なんだ?
スティーブの親父が死んだ時のスティーブ独白の時とか
スティーブが死んだ時に流れるBGMが好き
>>807 ちょうど飛行機のところで放り出してたの思い出した。
ちょっとその方法試してみる。
あのステージでDIJの姿を見ることできんのかな。
>>823 オリジナルみたい
There was a friendly but naive King
Who wed a very nasty Queen;
The King was loved but
The Queen was feared.
Till one day strolling, in his court
An arrow pierced the kind King's heart,
He lost his life and
His lady love.
心優しく、無垢な王がいた。
王は大変意地の悪い王妃と結婚した。
王は愛されたが、王妃は恐れられた。
ところがある日、中庭を散歩中
一本の矢が親切な王の心臓を貫いた。
王は命を失い、最愛の女性も失った。
その歌、本当はもっと長い(前半と後半の間にも歌詞がある)んだよね
リーディング出来ないから何言ってるのか全然わからないけど
ぐぐったらすぐ出てくるよ
>>827 ポイントはカタパルト発射後タイラントが見えたら大きく反時計回りを維持
多少緩急を付ける(付けないとタイラントの振り向き動作とクレアの回転がマッチしてしまい攻撃を受ける)
2分経過したらハンドガンでもナイフでもいいから一発当てる(HP0の条件は2分経過に一発何でもいいから攻撃を当てる事)
>>827 飛行機タイラント倒した直後にD.I.J.いるよ
>>831-832 ありがとー。やる気出てきた。
弾薬も尽きかけてて、何回やっても死ぬからもう一年くらい放置してた。
DIJは短時間で探せる自信ないから録画してみる。
>>828 こんな歌詞だったのか…
こんな曲を子守唄なんぞにしてたから
歪んじゃったんだな
王妃に殺されたってことか
王=アルフレッド
女王=アレクシア
なのか?
果たして今のバイオにワニは出せるのか、やっぱり雰囲気は大切だよね。
サメも好きだったけど6の変形サメ的なクリーチャーは幻滅だったなー
ちょっと巨大化したサメくらいでいいのに
ワニはいいよね2のワニの場面大好きだ
カエル的なものがハンターだよね?あとはリッカー
虫系よりやっぱり爬虫類系クリーチャーが面白い
UCの猿はうざかった
5のワニも悪くないよ。必ずしも強敵ではないけど。
どこに何匹いるかわからない状態でザブザブ歩くの怖かった。
2のワニはあのデカさがいいよね〜。
デカイ化け物と必死で戦うのが楽しい。
初見は必死すぎて爆発物をうまく撃つことができず、
グレランやら手持ちの武器だけで倒したのはいい思い出。
現存の生き物をフォルムをそのまま大きくしただけみたいなデザインはぶっちゃけつまらん
ワニとか蜘蛛とか最初の一回ならまだいいけど何度も続くとねぇ・・
生物兵器らしいデザインのほうが妄想が捗るんだけど。
まあ1リメのサメみたいにシチュエーションとマッチしているものは最高だったな
リメイクで追加されたトレヴァーの手記って元々PS版の頃から入れる予定だったのを直前で止めにしたらしいがなんでだろう?
あって困るような物じゃないだろうに
DCのアヌビスとかデザイン好き
ただグチャグチャしてるだけみたいな敵が増えた気がする
ネメシスやGみたいな威圧感とカッコよさが欲しい
その二体も最終的になるけど最初からグチャグチャしてるより良いよね、倒した時にスカッとした
思い通りに変異させられてかつ何回戦か対応できますみたいなご都合は
ラノベ脳の腐れナード野郎にしか受けない
生物兵器ってあんた今頃爪とかで兵器もなかろう
そのあたりのナード志向が不快さを生む温床
爪や牙で何とかしたいならベースが人間なわけないんだしよ
放射能で爪や歯が伸びて沢山生えたり変異した人見たことあるよ
ガンサバ1はよく2の敵が反映されてるな
ワニ2体挟み撃ちとか狭い通路やバーでタイラントと戦うとこシチュをさらに満たす
ダイレクトでバイオリベ2か
なにそれkwsk
1のハンター
痩せてて声高くて変な足音でいい
リベレに出てくるちっちゃいハンターは不覚にも萌える
ペットに欲しい
ミニリッカー欲しい
明日20時からの任天堂ダイレクトで3DSのタイトル情報を流すみたいだけど
そこでリベ2が発表されるってことか?
ていうか3DSで出ても、またPS3とか4でHD化されそう
据え置きで出してから携帯機でだせばいいのに
携帯機とか手軽さ重視のライトしかいないんだから
ベロニカタイムアタックもどき終わった
3時間16分だった
くっそ速い人は2時間切るらしいからもっと研究しないとなあ
>>856 シナリオ進行上、いかなくても問題ない場所は全て無視したり
何度も通る場所の敵は倒しておいたりするだけで
かなり時間短縮できるよ
具体的な場所は忘れてしまったけど、周回プレイを繰り返せば
その場所がわかってくるから、めげずにがんばれー
>>856 ベロニカはタイムアタックもだけど、ナイフも面白かったなぁ
>>852>>853 小さいのをペットにできるなら
ドラギを水槽で飼って肉球じっくり観察したりつんつんしたい
つかどうでもいいんだけど、スカルを正面からスコープで覗いてると
頭のクリトリスを始めとした女性器一式にしか見えなくてちょっとむらむらする
明らかにどう見ても強くて強さの性質が丸見えな敵出しすぎって駄目だと思うんだ
爪さしてドヤ顔とかさ
美人同行者がいきなり物陰から酸性のゲロ浴びせられて錯乱しながら行方不明とかのが怖いやないの
それバイオハザードじゃなくてただの火曜サスペンスじゃん
4が面白くて5やったらイマイチだったんだけど(クリスとジルが洋館を探索するやつは好き)
6とベロニカならベロニカの方が面白い?
操作性的に6かと
やっぱラジコン操作はダメだわ
ラジコン操作ってのは4のアシュリーパートみたいな感じかな
確かにあれは嫌かもしれない
どっちもやめとけ
2のムービーなめらかだったのに
3でまたカクカクに戻ってしまったのは何でだぜ?
>>864 ラジコンはアウトブレイク以前の旧型バイオな
離れた位置からラジコンカーを操作する感覚
4、5、リベあたりはラジコンじゃなく車のハンドル操作とイメージすればわかると思う
離れた位置じゃなく車に乗りこんで運転席でハンドル切る感覚
今時分じゃハンドル操作なんてダサいのよ
ロボゲーですらそんなことやってないし
>>864 4のアシュリーパートがやりにくいのはラジコン操作なだけじゃなくてカメラ配置のせいだよ
厳密にはレオンもカメラが常に背後にいてくれるだけで操作自体は同じラジコンだよ
5の洋館で固定カメラにできたと思うから、やってみたらどうかな
それで問題なければベロニカは雰囲気はあなたに合ってると思うよ
>>868 たった今した人様の説明を反故にするんじゃないよw
それに5の旧操作はエイム操作そのままでゲームにならんから勧めても無意味だと思うけど
無意味っつーか確実にやりたくならなくなるよなあれじゃ
>>869 すまんw
864は5の洋館は好きだってことだから、(すでに持ってるわけだし)固定カメラ試してみるといいんでないかと思ったのよ。
5の洋館が固定じゃやりにくいのは同意。
個人的にはベロニカ好きなんでやってみて欲しいてのもある。
>>860 しばし行方不明になる
そのうち進んだ先で着てる服だけで同一人物と分かるグロい姿で死体で見つかる
どうしようもないからそこに捨てて先に進む
さらにそのうち異形になって生き返る
今となってはラジコン操作はNGって人結構多いな
・(本来見えないはずの)自分の背後の状況が分かる
・動画などで、華麗なフットワークによる攻撃回避でギャラリー沸かせる
と言った理由で未だにラジコン操作が好きって同志はいないのか
自分的にラジコン操作時代(=固定カメラ)の好きだった点は
・自由に周りを見ることができない。
→音がするからなんかいるってことだけはわかる。「恐怖」の題材とマッチしてた。
・ちょっともどかしい操作
→「とっさにうまく体が動かない」パニック感を感じられた。
今時のバイオは恐怖感とかはどうでもよくて単に敵を倒すアクションゲームになったので
背後カメラじゃないと操作が快適じゃない。
好きだけど、今更固定カメラの操作方法が出来る気がしない。
ベロニカのBGMは秀逸だし、演出も好きだ
ただいつも思うんだがスティーブが公邸でアルフレッドを見逃さずに殺しとけば
普通に輸送機で逃げられたよねと
ベロニカは、バイオっぽくないテカテカのCGだけが残念だったな
演出が良かっただけに勿体なかったわ
ハンターも可愛い珍獣みたいにしか見えなかったし、帽子被った刑務所のゾンビなんて、最初見た時、怖さより「ナニコレ?」的な珍妙さしか感じなかったわ
人間を殺すなんてベロニカの登場人物は野蛮な犯罪者ばかりだよな
クレアは一生刑務所から出ないほうがいい
>>872 後ろの状況は本来は見える
普通の人だったら、後ろもきちんと何が落ちてるか把握してるから実生活でも
さっき後ろにフライパン置かれてたと知ってて、後ろを見ないでフライパンを取れる人なんてざらざら
コントローラーで視界の位置を意識して調整しなきゃ見たいものを見れないって方が現実離れしてる
>>873 見えないっていうのも、実は現実世界で起こる事の再現になってる
気になった箇所を自分の位置から見て見れない
だから「調べてみる」を出来る
調べてみるとカメラの位置が変ってそこの詳細を表示する、詳細が表示されると実はそこには危ない何かが・・・何て作り方できる
こういうのこそ現実でいう恐る恐る、危ないものを調べてみた時の直感を表現できてると思う
操作しずらいから怖いってのがわからん
攻撃食らったらまずムカッ腹ですし
そもそも、操作しづらいかな?
慣れを要するのは理解できるけど、慣れたあとは操作しづらいと感じたことない
クイックターンがないのは間違いなく不便だけど
>>881 その手の話で「慣れ」は禁句だよ
そんなこといったらどんなゲームだって慣れさえすればどうにでもなるから
比較するならそういう加味要素全部外して見ないと
今のアクション重視型の作りだったらラジコン操作は不評だろうね
かと言って壁とか障害物多くしたりすると今度は見づらいとか言われる
>>882 じゃあ、理解でもいいよ
キャラの向いてる方向が前(コントローラーの上)って理解
操作自体は上だけ押せばふらつかずに前進するし、離せば変な慣性なんかもなく直ぐに止まる
入力に素直って意味で、操作性は良いと言える
ただし、ベロニカをドリキャスでやるなら、操作性は悪い
4が出た頃はアシュリーパートはここだけホラー感が強くていいとさえ言われてた
でも5以降から4に入ったら多分あそこは苦労するんだろうなとは思う
操作性の悪さが怖さに繋がるなら6は神ゲーだな
>>884 だからさぁ。。。
みんなそれで済むと思ってるなら今こんなふうに問題として挙がってないだろ…
1のCAPCOMのあと
廊下でアッーって言って目玉のアップになる人誰なの?
>>873 ていうかさぁ
そんなもん初代の初見プレイからもって2.5周ぐらいでしょ
1周目は確かにパニクることも多いけど、2周目ぐらいから段取りバレてるしナイフとかで遊び出すし
3周目じゃ敵捌くのも慣れきったもんで、雑誌に攻略情報が乗ると3時間クリアで∞ロケラン目指しだすし
もうタイムアタックとかホラー0のただの修行だよ
そんときの恐怖なんて岩ゴロ即死で小一時間のプレイ結果が無駄にならないかどうかだし
バイオ2からははなっから怖いなんてさっぱり思わなかったし、マシンガンいはでリッカー躍らせてヒャッハー笑ってたわ
ホラーものなんてシリーズ化した時点で陳腐になってお仕舞いだし、そもそも論としてバイオシリーズには語れるだけの恐怖がない
ホラーゲームを謳うからこういう評価なんだよ
スタイリッシュアクションゲームとしてイメージ改革していこう
DMCのダンテとどっこいのレオンゲーがスタイリッシュなら併合でも何でもすればいいんじゃないかな?
どっこいだよどっこい
>>879 実生活で本来人は、いちいち「見たいところに焦点を持ってきて見て」なんて一切考えない
いちいちそんな事してたらまどろっこしいし日常生活を送れない
自分のやる事の為一目見て部屋中のものを認識できなきゃおかしい
「探し物するでも」実生活の探し物は、部屋全体を見てその一枚の画像の中から物を探し出そうとする感覚
だから狭い視野をいちいち調節してたら実生活の感覚とは全然違ってしまう
まず視界の範囲を調節してその範囲から直接自分の視野で調べて、次に調べる範囲のためにまた視界の範囲を調節して、何て絶対やらない
一目で見てそこが怪しいとか、そこに何かいる、と感じられるからこそ怖い
カメラの位置を調節しようなんて考えていたらその間に余計な思考しなきゃいけないから
>>892 的外れの話だしそもそもバイオに恐怖はないと言っただろ
伸びてるからリベ2発表されたと思ったら違うのか
>>887 大昔に発売済みのゲームで今さら問題って何?
あなたは今から旧シリーズの操作法を改善して欲しいの?
そんなのムリだから、オレはこれから旧シリーズに興味持つ人がいたら、固定カメラは取っ付きにくいけど、キャラの向きと進行方向の向きだけわかってしまえば操作性自体は悪くないと言ってるだけだよ
(動かしたい方向に動かして、止めたいとこで止められる)
バイオの目下の問題は、7が出るならどう立て直すかってことでしょ?
>>896 え?オレとあなたの話は、旧作の「操作性」が良いかそうでないか、でしょ?
あなたが、相対的で良くても意味ないといったからオレは、入力に素直だから操作性自体は悪くないと言ったんだよ
>>897 なんで操作しづらいかっていってたら、今と比較してってのがこの話題の根底だろ
そこ外すなよ
>>898 なんだ、「何かと比較」するのか?
支離滅裂だな
繰り返しになるが、4、5と比較しても3、ベロニカ、リメ1はカメラワークとそれに伴うエイミング以外は操作方法も操作性もまったくといって良いほど同じだぞ
オレが言いたいのは(あなたではなく、今から旧作に興味もった人にね)、アシュリーパートはわざと位置感覚を失いやすいように意地悪なカメラワークにしてるだけで、旧作は意図的な理不尽さはないよってことだよ
特にHDリマスターを買った人なんかはすでにソフトはあるわけだし、触ってみてほしい
では1と2は?
>>900 私宛かな?
クイックターンだけない
そして、今やり直すと地味に一番不便さを感じる
でも1と2の方が3以降より怖いですよね
3は難しいからかえって1と2より操作難しい感じする
>>902 そうそう、だからよく言われる「操作性の悪さが恐怖演出につながっていた」ってのは嘘だと思ってる
アシュリーみたいに故意に極端にしてるのはたしかに一般人があの状況に置かれた場合のパニックを演出してるんだと思う
だから個人的には5,6がホラー演出に失敗したのを 苦々しく思ってる
>>903 そういえば3には緊急回避もありましたね
近距離ショットが化けるって意味では操作性はちょっと落ちますね
皆さん、一人で大量にスレ消費してすみません。今後はアンカーでもないかぎり書き込みひかえます。
とても参考になるので一人で大量にスレ消費してOKです
どんどんいいたい事書いて下さい
4の操作性は難しいけど、怖いか?って聞かれたら疑問ですよね
一番操作性難しい事になってる1と2が一番初心者にも扱いやすかったり
緊急回避とかやれる事詰め込まれても使いこなす事出来ないと
何をどう参考にするのやら…
難しいってかただ取っつきにくいってだけ
そういうのをどんどんそぎ落として万人仕様にしてきた儲け主義シリーズだからな
長文はバイオ次回作スレにもいる旧作マンセーだから何言っても無駄だぞ
なにこれ詳細plz
30代のおばちゃんが…
シェリーぶっちぎりで酷いなw
>>909 ほんとに文盲なんだな
まあ、固定カメラが人によってはアレルギー起こさせるほどのものなんだなってのはわかったが
>>910 オレのこと言ってるんだろうが、旧作マンセーじゃないぞ
4はかなり好きだし、リベも結構好きだしね
総合スレなんだから、ベロに興味持った人に勧める意見出したって別にいいだろ
新作情報全然ねーな・・・7はいつになることやら
ここまで酷くぶっ壊れた物を立て直すのは容易じゃないさ
真剣に作ってる証拠だとは思うよ
次コケたら会社も傾く
どうぞどうぞ
/ ノ ▲ ヽ  ̄ ̄
.i´ i´ ■ ∧ ヽ
i i ■ .i.●i ;::;:;:;:; ヽ
i i ■ ∨ノ ,-、 ;:;:;/ノヾヽ ;:;:i
i `、 ‐- ー ・ ;:;:;《 | | ) ;:;:;:;::i
i ´´ -‐ ‐ ・ ;:;:;:《 | | ) :;:;:;:;:;)
i i ■ ∧ヽ `‐´ ;:;丶ヽノノ :;:;:;::i
.i i .■ i.●i ;:;;:;:: ;:;:;i
i、 i ■ ∨ ノ
ヽ `ゞ .▼ / _
ヽ、 ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐、____,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,----‐‐‐ヽ クリス・レッドフィールド(54)
クリスならまだいいけど50代のジルとかエイダとかみたくない
俺は見たい
ジルは栗栖とハッピーエンドで良いんでないの?
いろんな意味で皆幸せになれるよきっと
妻となったジルがバイオテロに巻き込まれて死亡?
怒りのあまり記憶喪失になったクリスが大暴れとか面白そうだな
それより87歳になったジルが海外で起きたバイオテロ鎮圧のために単身乗り込むとか
面白そう
見た目は今までどおり
設定は87歳
でも、見た目87歳でも面白いかな
舞台は老人ホームですか
ジルはクリスごときで満足できる女なのか?
ネメシス「スターズ・・・はァはァ」
老婆が無敵だから面白いんです
汁婆さん
老婆に頼らなきゃ何も出来ない若者たち
>>916 だからお前の勝手で話進めるなよ
というかそもそもの部分見落として勝手に持論押し通そうとしてる奴が文盲とかぬかすな
バイオ5のオンラインで国旗じゃなくてタイトル画面のやつは一体なんなんだ?
検索したら開発者って書いてあったけどプロフィール見るとスペイン語とかポルトガル語とか自己紹介が外国語のスラングで書いてあるやつばっかなんだが、開発者ならなんで日本人がいないんだ
>>934 単にゲーム側に国旗が用意されてない国から接続してるんじゃないのかな
バイオ5が未販売の国とかネパールみたいに特殊な形の国旗の国はないのかも
OLDスネークとOLDメリルがいるんならまだできるやろ
てことは北米垢でオンラインやっても日の丸が出るってことか
>>924 なかなか熱い展開でアメリカ人も好みそうだし面白そう
だけどどんだけ記憶喪失なるのあのおっさんw
でも、それってただのゴリラ無双やん。。。
体力自慢のクリス
何で6個しかアイテム持てない
ジルはハンドバッグでも持ってるのか
バイオイケメンランキング
SSSウェスカー(復活後)
SSレオン(4)ブラッド
Sエイダ(4)クラウザー、ウェスカー
Aクリス、マジニのバイクのタイヤ狙撃してヘリの残骸の直径20センチの棒にマジニを串刺しにさせた人
加齢臭ワキガランキングだろ
ジョッシュ?
次回作、リベ2の噂が出たみたいだね
ps4,3、xbox one,360で発売らしい
>>933 おまえはいちいちバカなんだな
操作性が悪い→慣れろ
すごい返しだな
>>945 操作性の悪さに慣れろなんて言ってないだろ
カメラワークの違いだけで操作性自体はほとんど同じだろって言ってんの
>>947 87歳ってことはけっこうな未来だから未来都市になってるバイオってこと?
それでもいいですね
>>949 バイオ リベレーション2 ロシアとかでぐぐって
ただ本当に噂レベルみたい
よくある、「小売りのサイトに」系のやつ
老人が主人公ならある程度操作制限されて
自然と昔のバイオみたいな操作になるだろうな
老人だから方向転換するたびに立ち止まる、腰が悪くて段差を乗り越えられない、緑内障で視野が狭まって曲がり角の向こう側が見えない
心臓が悪いから心電図を持ち歩く、頑固だから最先端医療の薬より自然に生えてる草の方が効果あると思ってる、
重い荷物を沢山持てないからすぐアイテムが一杯になってちょくちょく入れ替える、撃つだけで一苦労だから歩き撃ちができない
老人主人公で原点回帰だ
そうなんだ
確かに
想像してたのは老師みたいなのがひょいひょい化け物をなぎ倒すみたいなの
でもそっちの方がいいかも
近未来だから車椅子に自動小銃の機能付いてる
点滴はジルには生命維持だけど、敵にはダメージを与える
最強の車椅子は完全防備で守られていて壊されない限りジルにはダメージは与えられない
ミサイルや火炎放射器も付いてる
ゾンビを操る電波を発している
左のボンベからTウイルスをばら撒けて、Tウイルスに感染してない敵兵をゾンビにして電波で操れる
ちなみにコスは3の時の服
体の見た目は87
ライバルエイダ婆との車椅子格闘は圧巻
回復薬はグルコサミン
グルコサミンをとると一定時間車椅子無しで立って活動できる
>>944>>946 それを世間は悪いと思ってるわけで
昔慣れ親しんだ者ですらも今は敬遠してるし、何より決定的なのが2014年現在に至り続編に採用されてないしバイオ以外のゲームにも普及しなかった
お前の主観は世の中に通用しないよ
それを押し付けようとしてるお前はバカじゃないのか?
>>952-958 気持ち悪い
ていうか連投してる奴は埋め荒らしか?
あまり繰り返すならこらこら団行き
>>959 おまえはオレに反論したいなら先ず自分の882とオレの884をちゃんと読み返せ
882のような発言をしたのなら、ベロと4の操作方法が「絶対的に」異なるという主張をしなければ論理的な反論にならないだろう
「固定カメラ」が今採用されてないなんてあたりまえだろうが
当初からスペック上の制限による苦肉の策で、三上自身が4から背面追尾カメラに変更したんだからな
取っ付きにくいなんてのは、オレだって最初から「慣れ」 が必要だと言ってるだろう
だが、そのときも「操作方法」自体は変更されてないんだから、優れた方法だったんだろう
あとお前が何をオレの主観だと考えてるのか知らんが、そもそもは「今」ベロに興味持った869にアシュリーパートだけで判断するのはちょっと違うからもったいないと肯定的な案を出しただけで、誰にも何も押し付けてないだろうが
>>960 笑いどころ
しかももし実際作っても売れるような気もする
みんな爆笑しながらプレイすると思う
>>961 その前に相手間違えてるし…
いつまでID:hbad5xadしかみてないんだよ
そっから話題派生してるだろ
周り見ろよ周り
ていうかID:hbad5xadのアシュリーパートへの感じ方は左スティックに対することじゃなくカメラ含めた難色だろ
スティック操作だけで納得できるなら既に4レオン動かしてるんだからアシュリーに対して難色示すわけない
>>964 今のカプコンには笑いが足りない
もっと真剣にゲーム作って欲しい
すたいりっしゅにかっこつけながら進む主人公にはもううんざり
スタイリッシュってDMCのことを言うんじゃないか?
今のバイオハザードと名前だけの論外商品はスタイリッシュでも何でもない
偽エイダとかどう見てもかっこつけてるんだけど
>>963 あなた、自分が何書いてるかわかってるのか?
左スティックが〜の部分は「操作方法」同じっていうオレの最初からの主張を完全に肯定してるぞ
アシュリーパートのカメラワークは極端、理不尽アングルの固定カメラだってのはオレも言ってるだろ
それからやたらと、流れだの周りだの言ってるが旧作の固定カメラに否定的な意見が続く中で、違う視点からの別意見を発してるだけでもあるだろうが
結局、一度も論理的な反論をしてくれてないぞ
今のところ部分的な肯定と、人違いがなんたらの揚げ足とりだけだ
バイオハザードってスタイリッシュQTEでキャラクターが勝手に倒してくれる音ゲーでしょ
4マーセBGMメドレーとGのBGMで音ゲー
こういうのにも期待
固定カメラ操作は三人称視点操作と違って直感的に動かせないから操作性が良いとは言えないだろう。キャラの向きじゃなくて部屋の向きに合わせるならわかるけど
何より方向転換するのに一旦止まるし
>>969 いやお前操作自体操作自体ってスティックのことしかいってないだろ
それじゃダメじゃん
違う見方とかいってるがそれ自体もう成立してないし
カメラ含め否定されて決着がついた話を詭弁詭弁で無理やり差し戻そうとしてるお前は世間の結論に揚げ足とろうとしてるんじゃないの?
>>965 あまのじゃくでスレ荒らしてるお前に真剣とか言われてもな
まあカプコンはわけのわからない生活感(笑)ゲームだの立て篭もり(笑)ゲームだのなんて作らんし80歳ハザードも作んねーよ
全面的に諦めな
>>971 「直感的に動かせ」るようになるには慣れが必要だね
そもそもどうしても慣れない人もいるってことを考慮できなかったのは私の落ち度でしたが
「部屋の向きに合わせる」は同時期のメタルギアはそうだったね
バイオは背景が1枚絵だったからか、細かい曲がり角が多かったから、そうしなかったんですかね
>>何より方向転換するのに一旦止まるし
これは斜め上入力で止まる必要ないし、4,5も同じだよ
963の人も「視点まで含めて操作性」とかの主張なら納得できたんだけどね
他の書き込み見てもあれだし、ムリかな
連投すんなざこ
>>974 いや明らかにそういう話してただろ
人様の話をねじ曲げんなよ
まあお前は敗論に気づいて攪乱するしか方法がないってのも仕方ないんだろうが
ただそれは荒らしだよ
連投すんなざこ
誰かスレ立てろ
>>973 真面目に言ってるんだけど
87歳面白そう
笑いを真剣に作ったらこんな感じ
>>978 もうそうやって荒らすしか抵抗手段がないわけか
>>972 他の人に返信してリロったらこれだよ
オレは最初からカメラと操作方法と分けて話してるだろ
あなたが、884で「比較して操作方法よくても意味ない」って言ってから直ぐに操作方法自体は良いことの根拠を挙げただろ
で、あなたはこれに論理的な反論してないのよ
その後もずっと、だから文盲、馬鹿だってのよ
一つでもはっきり答えてみろ
ベロと4の操作方法は違うのか?
オレが誰に何を押し付けてるんだ?
世間の結論て何だ?
>>974 ボクらの太陽やらゼルダやらの固定視点は慣れなんかなくても直感的に動かせる。体の向きに合わせて移動するのは常識的に考えてやりにくい
方向転換は6で改善された以上操作性が悪いと認定されたようなもんだろ。ベロニカとは全く違う
>>979 絶対構成に語り継がれる名作になる
87歳は花だから女子力高い
今のバイオ絶対やる人が面白いと思って作ってない
87歳バイオは面白いと思ってる
絶対笑える
>>980 この話は
>>864が起源であり大前提だろ
勝手にスティック操作だけに絞り込むなよ
その時点でお前が大文盲だろ
ベロと4の操作方法は違うのか? →この話題は左スティック操作が同じでさえあればなんでもいいという話ではない
オレが誰に何を押し付けてるんだ? →左スティックの操作感触さえ良ければ全て良いはずという思い込みを周りに押し付けている
世間の結論て何だ?→旧型バイオはカプコンが続編を出さず否定していれば、馴染みのファンにも今更ないという結論
>>981 そういう話なら、固定最終作のアウトブレイク2ではスティック倒した方向に移動に変えられてたな
あれやったときついにカプコンもぶっちゃけちゃったなと思ったわ
>>982 笑えねーよ
お前の話は100%否定する
あぼーんされとるぞ
>>976,981
わざとなのか、本当に馬鹿なのか
「体の向きが〜理解すれば」って条件つけてんだから、オレは最初からカメラは分けて操作方法の話してただろ、文盲
で、なんで急に4(,5)を6に変えた?
そういうのを「自体の都合のいいように」ってんだよ
オレの主張は一貫してるだろうが
(途中で変えたと思ってるようだが)
はっきり答えてくれないか、4とベロの操作方法は異なるのか?
ちなみにオレは6で変えたのは実験だと思う
>>983 864は直前におまえが「いつまでこだわってんだ」って言ってた ID:hbad5xadだぞ…
そこがそもそもだって今さら言うんなら乗ってやるが、864に対するオレの最初の意見が882だぞ
おまえ、論理の流れ理解できてないぞ
それから、答えてくれたのはいいけど、お前のひどい思い込みばっかりだぞ
>>985 1時間程笑ってたし
今もふいてる
だまされたと思って作ってみれば絶対売れる
絶対買う
こういう遊びが足りないんだよ絶対
やる気になるってこういう事だよね
やる気で作れば面白い
なんで4.5とだけ比べんのかわからんがまあ4でさえTPSとしての操作性に関しては及第点じゃないからな。固定視点の名残りがあるから3あたりと変わらないと思う。
5で構えモーションと右スティック操作によって方向転換を瞬間的に行えるようになって、6で完全に操れるようにされた。
さっさか移動できるように少しずつ改善されて扱いやすくなってる
>>987 お前のその話自体が間違いだっていう俺の話の全体像がわかってない
それを文盲と言うんだよ
あとアンカー分けろよ
同一人物視してるならお笑いだぞ(嘲笑)
>>988 それはそこしか見てないって話だろ
そこから固定ゆえに恐怖があるかってとこまで派生してるんだから周り汲んで当然だろ
起源は押さえつつ、周りの流れも組むと、結果として旧型は否定という結論にしか落ちない
>>990 5では操作タイプの予備にカニ歩きが導入されてるしな
明らかにバイオシリーズは、より高機動に、よりアクション的に、どんどん戦闘ゲームとして成長していってる
まあシリーズ初期からしてそういう素養満載だったから今の成長は想像に難くないけど
小林ハザードでいいよもう
>>994 バイオは毎度スタッフ入れ替えてるから、逆に例え求めたとしても小林はもうやらないだろ
>>961 はじめ背面追尾カメラで作ったけど
改良されて固定カメラにしたって方が真実的だよね
固定カメラは恐怖を追及して改良しようとしてたら必ず思い浮かぶ
背面追尾カメラは何も考えずに作るとそうなる
>>971 固定カメラは自分の後ろや真横まで見えて帰って直感的に動かす事出来る
三人称視点操作ははっきり言って自称なんだよね
固定カメラの方が主観視点に近い
三人称視点は自分の垂直前しか見えない
後ろも横も見えない
どうでもいいが次スレはよ
>>992 「固定ゆえに〜」とかはそこからしばらく後だろう、しかもオレが書いた後だ
論理の流れ読め
981さん、あなたもアンカーに入れてしまった。ミスです、申し訳ありません。
>>990 4と比べてるのは、そもそもが 4をプレーしたID:hbad5xadにベロを勧めるかどうかってのが始まりだったからです。
シリーズ全体としてはあなたとほぼ同意見ですね。ただ6は肝心のゲーム部分がダメでした。
操作は今のところリベが一番進化してると思います。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。