ガンパレード・オーケストラ総合スレ その123.5
1 :
なまえをいれてください:
【独断と偏見によるNPC恋愛系分別改訂版】
1神
♂ 谷口
♀ 石田、SUGAWARA、壬生屋、田上
2ビッチ
♂ 佐藤、青、國分、先内、田島、大塚
♀ 横山、渡辺、工藤、荒木、斎藤、輝春、舞
3不正上げはほぼしないが恋愛には積極的
男 監督、岩崎、瀬戸口、源、深澤、滝川、永野、松尾、若宮、茜
女 希望、金城、結城、石津、辻野、古関、山本、中山、篠山、原
4提案魔だが恋愛は消極的
男 上田、竜造寺、小野
女 神海
5普通
男 竹内、英吏、石塚、佐久間、武田
女 村田、山口、柱、飛小室
6空気
男 野口、ユキ、善行、嶋、鈴木
女 ファンタジア、エステル、蔵野、森
番外
吉田:通常は6だがイベント後は3になる(青では残念ながら6のまま)
12:なまえをいれてください
08/05/01 14:25:37 hIt6e2mS
竹内、野口、ファンタジア、源、善行、嶋
上記のキャラは評価の上昇値は真性不正上げキャラには遠く及ばないが
確かにNPCに対して不正に評価を上げるタイプだな。
一日経過しただけで愛情評価が100ぐらい上がっていることもあったよ。
しかも異性だけじゃなく同姓に対しても評価を上げるタイプだ。
何度も螺旋をまわして気づいた事実。
まあ、青の章だと交際関係まで発展するのはまだ見たことが無いけどな。
19:なまえをいれてください
08/05/01 21:19:17 V/ywLZPr
前スレ>160の改訂版
下手に出過ぎな人→山口、上田、竜造寺、柱、深澤、斉藤、神海、石津、古関、小野
謝って来る率高し→横山、竹内、ファンタジア、渡部、工藤、東原、瀬戸口、壬生屋、青、舞、田上、飛子室、武田、篠山、森
謝って来る→村田、佐藤、野口、吉田、菅原、先内、エステル、輝春、結城、辻野、大塚、鈴木
謝って来るどころか喧嘩仕掛けてくるバカ(謝って来る事も)→滝川、佐久間、永野、松尾、若宮、茜
謝って来るどころか喧嘩仕掛けてくるゴミ→源、金城、『ピザ木』、ピザ村
謝りに来たことをほぼ見たことがない→小島、國分、倖、善行、蔵野、田島、嶋、山本、「中山」
謝りに来たことをほぼ見たことがないカス(嫌味を言ってくる)→石田、谷口、「岩崎」、石塚、原
改訂してまず間違いないのは「」付けた。
ピザ木は不正上げ&謝って来ない&喧嘩売ってくるの三拍子揃った部隊のお荷物。
dat落ちが怖いので保守がてらに。
白のペンタ復讐戦やってるけど、この各種イベントが発生する条件って
緑の攻略本にきちんと書いていたんだね。
wikiしか見なかったから、全部が全部ランダムとしか思ってなかった。
市民の感謝状や火の国の宝剣取得とかも条件にあったとは。
見たいイベントが発生しなかったのは、こういうわけか……
最終戦に繋がるイベントは埋めるのを諦めた記憶
>>1乙
鯖落ちでゴッドスピードかな
緑白はイベントが結構被ってるのがきつい
いくら発生率がよくなったとしても同じイベントを二回もやりたくはないな
>>8 火の国を取らせない方針で育てたキャラばかり使ってたら
ペンタ最終戦でヒロインを実験体に要求されるパターンが一度も来なかったし
戦記の共生派最終戦がどうしても発生しなかったのを思い出した
略本意外とあなどれないよね
ところで前スレは最終書き込みから一週間もたたないうちに落ちたのか…
ちょっと前に同じmastiff鯖の別板でスレ建てから半日と持たずに落ちまくることがあったから
ここも定期的に保守したほうがいいのかもしれないね
_________________________
+ ノ +
('A`) dat防止保守☆
* ( (7 +
< ヽ *
>>1乙
そういや白の章の攻略本にはシナリオイベントについての記載なかったな
青の章のラブコメもイベント発生条件やたら細かいよね
「家においでよ」とか全部起こせる気がしないw
そういや白の攻略本が出たときはスレがお通夜状態になってたなあ
皆が一番期待していたシナリオ発生・クリア条件なんて何一つ書いてなかったし
議会名誉勲章が模擬戦勝利とか勝利勲章がヘカトン撃破とか嘘八百並べてあったんだもの…
あっでも属性とアビリティスコアだけは役に立ったな
属性といえば白の略本では暗黒属性表の13番から下が
生死をさまよった過去/血が苦手
恋人の死/臆病
天涯孤独/さみしがりや
仲間の裏切り/疑い深い
となってるのに対して緑以降では
生死をさまよった/血が苦手
過去/臆病
恋人の死/さみしがりや
天涯孤独/疑い深い
と微妙にずれてて不正確なんだよね
白の略本だけが正しいケースって珍しいかも
保守
キャラクターが持っている初期アイテムは、
なんとなく最後まで持っておく俺。
他のキャラが欲しいっつってもガン無視。
>>17 すごくわかる
草笛とかカクテルドレスとか一点ものだと特にそう思ってしまう
ただし靴下、てめーはダメだ
>>1乙
PC村田のらせんで
開始早々に野口が靴下欲しいって言ってきたけど
初期アイテムそれしかないから何となく惜しくなって
拒否したのを思い出したw
トラの時も同じような展開になったっけ
アタッシュケースに全員分まとめてから野口か岩崎に差し上げるのが俺のジャスティス
まぁ優しいw 野口は狂喜乱舞だろうねw
岩崎は愉快犯だから、
受け取りはするんだけど喜ばないんだよねぇ
ソックスゴンドワナ……だったか
白やるときは靴下引き取り手として野口か岩崎を必ず入れてたなあ
青で白キャラをPCにするときも彼らか金城・善行・田上あたりの靴下を欲しがってくれるメンバーを一人は入れてた
捨てるのはなんか忍びない貧乏性なもんで…
アイテムの行方を追うのも面白いからな
自分の靴下が巡り巡って自分の元に戻ってきたときは笑い転げたわ
ガンパレの頃、なんで『マニアック』の象徴が
よりにもよって靴下なのかと思っていたんだけど、
・誰でも高確率で所持しており、
・ある種のフェティシズムをもたらし、
・容易に受け渡し可能な物品
……と考えると、確かに靴下しかないよなぁ、とか思った。
フェティシズムの部分は本当に大事だと思う
ハンカチとかで代用されてもなんも興奮しないもんな
青の章やってると、父島に行きたくなる。
戦時の基地とかも、そのままになってるんだっけ。見に行きたいな〜。
気候も温暖で、住みやすそうな気がする。
あそこに居を構えて、気ままに暮らしたいもんだ。
夏だし青の章をやるべきなんだろうけど
転属作業の関係で白の章ばっかやってるわ
しかもやってて全然涼しくならないな、ゲーム上は凄い雪なのに
確かに白の章はあんまり寒そうな感じしないよね
青の章だと晴れた日に校舎裏を通る時つい影の方に入ってしまう程度には暑そう感があるんだけど
つい日影に入っちゃうやつすげーわかるwww
真夏特有のあのしんどさが画面越しに伝わってくるよな
>>29 同意してくれる人がいて嬉しいww
運動場を通る時なんかも照り返しがキツそうでうわぁ…ってなる
体力訓練が屋内になったのは個人的に非常にGJだった
白の章の雪景色が寒々しく感じないのは、効果音のせいかね?
乾いた風が吹く音とかがあれば、少しは実感できたのだろうか。
いや、でも実際の雪も無音で降ってくるしなぁ……。
吐く息が白くなるようなエフェクトがあれば、よかったのかなぁ。
CPUが屋内では普通に歩いて外では早歩きになる
みたいな変化があれば外の寒さが伝わったと思う
あと外に突っ立ってる場合は時々震える仕草をするとか
んだね〜、それくらいの動作はあってもよかったかも
でも容量的には難しかったのかな、やっぱり
そういや、あの世界で米と梅干だけは軍から配給されてるらしいけど、
幻獣がいる中で農業やってる余裕なんてあるんだろうか
もしかして、量産する必要のある食料は全てクローンだったりとか・・・?
一度はやってみたい、部隊内での主要キャラ全滅
自動生成キャラだけで遊んでみたい気もする
でも結局、誰も死なないようにいつも奔走してしまうんだよなぁ
ガンパレシリーズの続編は絶望的なのかねえ?
いいキャラが来た時に限って自律提案型じゃない悲劇
わかる
可愛くて背が小さくて弱気タイプの台詞を話す超好みな自動生成子が来て超絶的な関係になったんだけど
必死に何度も話しかけてくる内容が全部通常会話だったから可哀想だし寂しいしで残念だったな
仕方がないので近づいていい?をこちらから連発してイチャイチャしまくった俺石津
自動生成って一度登場したら次のらせん以降でも名前・能力値・技能レベルが同じ人物が出てくるけど
顔や属性、台詞タイプはその都度違うから面白いよね
死んじゃったら以降のらせんで二度と現れなくなるし一期一会感半端ない
俺屍が葬式会場開いてる
ガンオケは芝村で良かった
で、続編マダかな?
黄とか桃とか色は色々あるぞ
俺屍葬式会場をちょっとだけ見てきたけどなかなかに壮絶だな…
八年前の大炎上を思い出すようだ
体験版があって良かったな、と慰める言葉しか出ないな…
まあ青まで文鎮付きで買った身としては、もはや体験版もへったくれもないんだがw
俺屍も、ガンオケのように数年経てば恐らく、
「いや、でも面白いところもあるよね」というファンが出るのだろう。
(出るというより、『残る』といった方が正しいか)
いつの時代も、ユーザーとメーカーの乖離は激しいな。
俺屍は過大評価のような。
システムは独自だが、慣れれば作業だし。
ゲームバランスは破綻ぎみ。
ガンパレードの新作が出ても今だと課金要素まみれにされるのかねぇ
俺屍2の課金はしなくてもクリアできるものばかりみたいだけど
マーチのキャラ参戦一人500円とかNEP一発100円とかプールチケット一枚1000円とか
俺屍ユーザー:課金&夜鳥子ふざけんなぁぁぁ(即炎上)
ガンオケユーザー:三部作めんどい(離脱)→なんか前作と違くね?(離脱)→章変わっても中身同じじゃん(離脱)→電撃データ&戦力値問題ふざけんなぁぁぁ(炎上)
オケは黙って離れる人がじわじわと増えていった過程があるから
炎上時はそれほど人数が残ってなくて俺屍ほど大規模にならなかったんだよなあ
それがいいことなのか悪いことなのかはわからんけど
俺屍2戦犯キャラのボス戦強制参加等優遇不可避なゲームシステムを見ていると
GPOは芝村ブログなんかで特定キャラの贔屓や持ち上げ描写が過剰でうざくなっても
ゲーム中で殴ったりHAYAKAZEしたりそもそも部隊に入れない等の処置ができたから
まだマシだったんだなと思えるようになってきたお
だよな、箱庭ゲーとしては全然遊べるし
ガンオケは劣化、俺屍2は改悪って感じがする
暑いと青がやりたくなる
豪華な弁当作って登校して時々サボって海の家でバイトして夕暮れ時に浜辺に佇む
そのまま動かないでいるとゾンビのようにどこからともなく現れて近づいてくるNPCの群れ(魅力MAX)
ガンオケも携帯機でやりたいな
思い立ったら気軽にやりたいんだよな
据え置き機暑いし
夏はやっぱり青の章だよね
セミの声がゲーム中のものなのかリアルで鳴いてるやつなのかわからなくなるのもまた一興
シミュレータールームの青白い光とか涼しげで好きだったな
てす
t
前作を完璧にクリアしないと続編を楽しめない病のせいで
いまだに白の章をやり続けています
あおもりけんたのしいれす(^q^)
早く他の章もやりたいなぁ……
>>52 完璧っつーことはSランクを目指してるのかな…
頑張れほんと頑張れ
俺も同じ病気のせいで青がまだビニールかぶったままだわ
白は負けイベントや戦況不利イベントこなしたらあっさりS取れたけど
緑は細かいとこまで詰めたつもりなのにちっとも取れなくて何回か挫折してる
>>54 緑は最大の鬼門ヒーローがあるからきついよね…
Aランクまで到達する気力と根性があれば絶対Sまで行けると思うんでマジ頑張れ
青の章の夕暮れはいいね
夕暮れの扇浦で波打ち際をチャポチャポ歩くのがたまらん
音楽も相まって雰囲気最高
本当に今更だけど「一緒に喫茶店へ行く」のコマンド欲しかったな
女同士つるんでパフェ食いに行ったりしたかった
白も緑も青も季節感上手に捕らえてる
あとないのは春なんだけど続編とか出ねーだろうな
マーチで秋を通るから白が冬、緑が春、青が夏で
全部の季節は終わった。
売れてたらその後も出たかもしれないけど…。
緑は初夏だとばっかり思いこんでたが…
まあ春と言えなくもないがでも春の桜をイメージしたピンクの章とかいい感じじゃない
なんかいかがわしい内容を予想(期待?)しそうだなw>ピンクの章
つ ジンコウガクエン
まだ白を始めたばかりなのに青の中古3000円台に遭遇してしまった
これは確保すべきか否か
最初に冬の白が来るし、しばらくやってなかったから
秋と勘違いしてたけど確かめたら春だった。
緑が秋だったらちゃんと四季そろったのに
緑は月見イベとか虫の鳴き声とか雰囲気が秋っぽいよね
春らしいと思ったのは参戦者登場画面の桜と散歩イベで深澤&國分の会話に出てくるたけのこぐらいかな
あとSエンド
>>67 なんか秋で作ってたのを途中で春に変更したようにも見えるな
でも季節を変える理由ってあるのか?
>>63 もう間に合わないかもしれないけど、青の章は数が少ないから
持ってないならすぐに確保した方がいいと思うよ
>>69 今日買ってきたわ
田舎だからか半年以上も放置されてた模様
しかしまだ白の章1周目でプレイ出来るのは何年後になるのやら
白と言えば音バグを最初仕様だと思ってたなあ
なんかイベントが起こるもんだと思ってた
>>70 要らなくなったらリリースすればいいさ
緑や青は白より快適だからなぁ。思う存分白を楽しんでくれ
このゲームに出てくる兵器や戦車って、モデルがあるのかな
例えば、99式直接支援火砲とかはいわゆるロケットランチャーに見えるんだけど、
そういう認識でいいのかね
>>73 少なくとも車両は元ネタがある
戦車は言うに及ばず、89式装甲戦闘車、87式偵察警戒車、75式自走榴弾砲、MLRS、高機動車だな
95式対空戦闘車は実在しないな
まあ、どれも見てくれが同じなだけで性能は比べ物にならないくらい落ちているけどな
>>74 ありがとう、やっぱり実在している戦車の種類もあるんだね
そう考えると、ちょっと軍事方面に興味がわいてくるなぁ
元ネタについて調べるだけでも暇をつぶせそうかも
久しぶりに白始めたけどMAX255は慣れないなあ
携帯用カイロが、何故かネットワークセル並みに狙われる。
ええい、こっちは谷口プレイだから必要なんじゃいっ。
カイロとうちわの人気は異常
緑にはそういう謎人気アイテムないっぽいよね
木材とか大工道具とかクレクレされたことあったっけ…思い出せん
緑は動物用アイテムが人気だな
源がしょっちゅうカツアゲする
動物用アイテムクレクレしない神海はいい子
弁当ならいくらでもあげるから提案頻度を下げてくれ
神海はネットワークセルも全く欲しがらないし良い奴だよね
提案とカラオケボウリング勧誘がうるさいけど緑ではお気に入りの一人だった
青に連れていったらなけなしの金で買った食料を目ざとくたかってきて殺意が芽生えたけど
逆に俺は白の岩崎で話術技能を3にしつつ、
みんなにクレクレしまくった。
意外とくれる人が多くて楽しかったよ。
幻獣ってゴブリンやミノタウロスとかはいても
ドラゴンはいないのな
やっぱり、見た目が気味悪くないと実体化しないのか
なんか裏設定で竜とかいう存在があるらしいからドラゴン系は出ないのかもね
確かマーチに登場するナーガは蛇っぽかったような…?
設定のみだけど、ドラゴンはよきゆめの幻獣だとかなんとか…
ちなみにマーチの"竜"は決戦存在の同義語じゃなかったっけ
ヴイーヴルのことも少しは思い出してやってください…
ヴィーヴルってあいつドラゴン系だったのか…
カンガルー的な何かだと思ってた
あぁそっか、言われてみればヴィーヴルって竜系統の幻獣なのか
そうだよな、俺もカンガルーか何かだと思ってたけど
よく考えてみれば、神話に出てくるような存在じゃないと形成されないんだもんな
>>87-88 あれカンガルーだよな
言われてみれば恐竜に見えんこともないけど
絵師さんのブログ、最終更新から一年以上経つんだな…
元気でいらっしゃるだろうか
>>90 もう寝る所なので調べられないけど、pixivの方でやってるんじゃなかったかな?
そっちも一年だったらごめん
pixivも同じ日付が最後になってるね。
でもブレインズベース絡みで作画監督いくつかやってるし、
元気かどうかはともかく頑張っていらっしゃるんじゃないの?
白プレイ中。
妬み系イベントの回収してるんだけど、その中のひとつ、「足を踏まれた!くだらない嫌がらせだが〜…」っていうの成功させたらピタッとイベントが起こらなくなってしまった…。
成功させたらそれ以降は起こらなくなるんだろうか?
成功させても続くことはよくあったよ?
失敗した方が続くかどうかは知らない。
あまり長続きしないし、一度抜けるとなかなか発生しない印象。
失敗した方が続きやすいのは、
確か大敗後に発生する部下の不信感イベントや
冷たい視線イベントとかだね。
妬み系イベントは、成功させても問題なかったと思う。
よかった!!
ありがとう!
Sランク目指して頑張るわ。
周知の事実だと思うから語るのも恥ずかしいんだけれど……
敵への奇襲作戦って、実は敵が開始直後から逃げるんだね。
今までは友軍100%デフォで戦っていたから、気付かなかったよ。
敵への奇襲作戦で逃げられて引き分けって始めて見た
山岳騎兵よりもバジリスクとコボルトのほうが日本の国土を味方にしていると思う今日このごろ
近づいていい?コマンドって序盤〜1ヶ月目くらいまでは
高確率で受け入れてくれるのに2ヶ月目くらいから
成功率が急激に落ちる気がするんだけどなんでだろ
戦況とか士気が関係してんのかな
>>99 序盤に近づいていい?ができるほど仲良くなったことがないから自信はないけどおそらく士気が関係してるとは思う
NPCは士気Aランクだか200以上だかになると恋愛系コマンドをしてこなくなるらしいから
自分の場合は呪いアイテムや同じ提案を繰り返してウザがられることで相手の士気を低めに保ってるんだけど
二・三ヶ月目になってもこちらからの恋愛系コマンドを拒否されることはほとんどないよ
>>100 やっぱ士気が関係してんのかー
毎回対象NPCの士気上げまくっちゃってたわ
白の時からの長年の謎が解けたよwマジでありがとう!
青プレイ中。
全然過去探し起きない…。
修学旅行終わって6月30日。
PC田上。
朝と昼休み(12:00〜)と夕方と深夜に校舎裏と屋上、ハンガー前にラブコメイベントなかった日はいってるけど一切起こらない。
ヒロインとはほぼ初期値で交際してない。
まだテレポがないから毎朝必ず通学路を通るのがいけないのだろうか。
>>102 毎朝通学路を通っててテレポ未所持なら該当場所に行かないために
発生予定のラブコメイベントが保留状態になってる可能性は少なそうですね
13:45以降に校門か校舎玄関で発生する「悩める友人」イベントは結構見落としがちだけど
夕方にハンガー前へ行ってるなら必ず校門を通るしなあ…
夕方になると発生しなくなる可能性も考えられるのでもし巡回ルートに入っていないなら
13:45以降夕方の音楽に変わる前に該当箇所へ行ってみるのもいいかもしれません
しかしイベントそのものが全く発生しない時期というのもあるにはあるので
そんな時は作戦会議で配置転換を可決させてヒロインを変更すると翌日からイベントが起き始めることが多いです
ただしラブコメ初日イベント(校門で見つめられる等)からの再スタートになるので
過去探し発生の手助けになるかといえば少々難しいですが…
すみません追加です
村中心部に全然行ってなければオカルトな噂が発生待ちになってる恐れがあります
他には食料不足状態のまま毎朝通学路で誰かを捕まえて一緒に登校してたら
校門・裏門等で起きる食糧難報告イベントが発生待ちになってる可能性も…
どちらもレアなケースだとは思いますが念のため
配置換えでヒロイン変えるのって面白そうだね
人気投票やファンの声を重視しすぎたラノベやギャルゲみたいなことになるんだろうな
初めは賑やかしその3ぐらいのポジションだったのがヒロインにライバル宣言して最後には
主人公と結婚するなんて炎上必至の展開なんかもできたりするのか…結構すごいなこのゲーム
アップルウォッチを見て多目的リングを連想してしまった俺は重度のガンオケ脳
たまーにNPCがくさった弁当(岩崎、鈴木のぞく)を持ってると「こいつらもうっかりするんだな」って思う。
昼ごはんの前に戦闘があると、腐った弁当持ってたりするよね
妙な可愛らしさを感じてしまう。
地獄クッキーを持ち歩いてる子もたまにいるね
好きなものは素敵なものと答える子はクッキーの素を持ち歩いてることが多いけど
地獄クッキーは他のタイプでもいつの間にか所持してたりするから不思議
あとたまーに食中花もってたりしてて笑える。
本当はネットワークセルを自作してほしい。
NPCがやたらネットワークセルを欲しがるのは単にプレイヤーの妨害だろうからなー
エステルはテレポートセル使うくらいしても良かった
ああ、それそれ! 自分もネットワークセルは自作してほしいと感じた。
ただ、白の章の石田が(吉田不在時に)ゲームセルとか持っているのを見るに、
恐らく特定のプログラムは作れるようなAIにはなっているんだと思う。
後、個人的に疑問なのは、ネットワークセルと電子妖精等をNPCに渡したら
使うのかどうかということ。試してみようと思って、いつも忘れるんだよなぁ・・・。
ときおり、全員航空兵+ベイビーバードのみ+塹壕ナイフで特攻してみたくなる
別に意味はない
ウィルスセルっていまいち使いどころないよな?
発言力―300なんて微々たるものだし。
嫌いなキャラを戦闘班に入れてウォードレスを着せないことで発言力を与えず
定期的にウイルスセルを送り込んで0近くをキープさせ
昇進も提案もやらせないイジメに使うくらいしか思い付かない…
他の呪い系アイテムもそうだな
あれらはテレビ鑑賞(特番以外)と同様に
ロールプレイのためにあるのかもね
小島空や伯爵の体力や気力を0にすれば授業なしになるんじゃね?
と思って呪いかけまくったけど意味なかった。
こいつら0にならないんだな。
>>118をしてもきっと上田はウザいだろうな…。
割り込みしまくりそうだ。
ガンパレのゲームセルみたいに10分くらい時間つぶせるのあったらなぁ。
特番まであと13分とか待っとくのめんどい。
だらける、はそれはそれでリアルの時間かかるし。
ほとんど手付かずだった青を久々に起動して長時間ぶっ続けプレイしてたら
10年以上前に買ったPS2本体がお逝きになりそうなヤバい雰囲気だしてきて泣きそう
さっさとアーカイブス配信してくれないかなぁ
たまに猛烈にやりたくなるから困る
伯爵が「今後について相談」で「ダミーです」としか言わなかったんだが、何これこわい
伯爵と風間の相談系は全部「ダミーです」になるんだっけ確か
不気味だよな
マーチと比べてテキスト量減った?
弁当食うときいつも同じことしか言わないんだけど
確かに、一人で食べると1パターンしかメッセージが出ないね。
複数だと3パターンはあるものの、
マーチの時みたいにおかずの取替えっこみたいな台詞はないなぁ。
個人のイベントにテキストデータを割いているのかもしれないね。
ちょっとガンオケとは話がずれるんだけど、
以前からシステムが似ていると噂の、新世紀エヴァンゲリオン2を動画で見てみた。
……本当に似ているんだね、これ。見ていて面白かった。
まあ同じアルファシステムって会社が開発だからね
たぶん発注書には「エヴァキャラでガンパレみたいなのよろしく」って書いてあったんだと思う
>>125 マーチだと速水の飼い猫が一日一回のペースでほぼ毎日子猫を産むらしい。ソースは昼食中の会話。
プレステ2のエヴァンゲリオン2のこと言ってるなら
あれはaシステムとピザ村ユーリがスタッフ介入してたぞ。
エヴァも楽しめたが、個人的にはファフナーでガンパレベースのゲーム出してほしい
島で生活して、敵来たら迎撃だから設定的にもやりやすいし
ガンパレのシステム流用したゲームもっと出してもいいと思うの
その前にマーチの完全版かリメイク作れよ言われそうだけど
青の8月27日告白EDって朝一番にイベントになるのかな?
それとも通学路?
ちなみにOPは夢でヒロインに会っていて、7月中旬くらいにまた夢でヒロインに会ってる。
作戦会議で反対のほうが多いのに無理やり可決したらデメリットある?白です
質問が二つあるけど、自分が分かるほうだけ答えとく。
分からないほうはごめんなさいです。
>>130 確か、その時に反対していた人の信頼が減ったはず。
正確な数字は覚えてないけど、体感的に200〜300は減ったと思う。
強行可決の当日は、反対票を投じていた人の機嫌が悪くなるので、
もしかしたらその日だけは提案成功率が下がるかもしんない。
>>131 ありがとう
感情値の変化表示されないからもう三回もやっちゃったよ
くおぉぉ〜…はやかぜの武装って、私物白式拳銃と同じ打撃力なのねぇぇぇ
道理で攻撃が通らないと思ったぁぁぁ…
……素直にうみかぜでも陳情しておこ(´・ω・)
やまかぜにしようよ
やまかぜもいいんだけどね〜
コストを考えるとちょっとねぇ…高いというか
武装は申し分ないんだけどなぁ、あれ
横山がずっと立ち会いで私に勝ったらだすものだしますって言ってんだけどどうすりゃいいの?
HAYAKAZE
死んじゃうじゃん……
空先生が工藤ボコってクッキーの素奪ってた
なんだこの教師
あれ、俺の時もクッキーの素持ってたなぁ空先生
購買で買ってるときもあるし
なんだ、意外に料理好きなんだろうか
後、よく弾薬を持っているのも見かける
ヤヴァネットで購入してるんだろうけど、
持ってるだけでハンガーに送らないならくださいよ先生……
一回も授業でないで1月も中盤になってからミスって授業でたら小隊員全員極楽とんぼ受賞してワロタwwwwww
空先生の減俸っぷりが楽しみだなw
緑って武士団は1らせんにつき一回だけ?
それとも火の国みたいにゲームを通して一回だけ?
>>142 緑キャラなら前者、白からの転属キャラなら後者
教えてくれてありがとう!
緑キャラメインで頑張る!
工具箱って人気ないなぁ、プレゼントしても断られやすい
毎らせんで整備兵に強引に押し付けてるけど
真央と國分はやたら工具箱を欲しがってた気がする
青の章ならこの二人と工具箱がクリティカルの深澤・森あたりを整備班にすれば効率いいかもね
いやでも逆に他人の箱まで巻き上げる可能性もあるのか…
白で強運ってどうやってあげるんだっけ?
白は、強運持ってる他人から教えてもらうしかないねぇ。
一緒に訓練or勉強して、「遊びながら〜」で僅かに取得確率アップ。
それでもすさまじく低確率だけど。
白にもラボがあれば楽だったんだけどね……。
>>148 ありがとう
ラボないんだっけか
強運の効果ってイマイチわからんけど3にしたかったな
今日は戦闘あるから弁当作らないで登校しよう!ってしてたら6日も経ってた……。
工藤が女だったらめっちゃ好みなんだけどなあ
偽りの才媛だしなぁ・・・男だからいいというニッチ層もいるだろうけど
設定だと、岩崎が御近づきになりたくて山口に相談していたりするんだっけかな
工藤もいいけど石田もいいよ!
提案断られる時のセリフとかね
この世界って生殖能力がないから後ろの穴でもいいやとか
改造されてるなら前の方も作られてふたなり状態かもとか思ってしまう。
>>153 ナニがついてるのがニッチすぎるんだよなあ
イベント起きなくてムカつくから息抜きに絢爛舞踏祭やる
議会勲章とれないんじゃ!
奪回従軍記章、または市民からの感謝状は取得してる?
市民はないけど奪回はとったよ!
あれ、だったら一週間以内に50%の確率で
イベント戦闘が発生するはずなんだけど……くっ、やはり幻獣ランダムかそうなのかっ><
その前にライバル君が視察にきてくれないんですよ、これがな
戦闘記録で、隊員のその後エンドが見たいのになかなか出てこない
戦況が有利・優勢だとランダムで出ると思っていたんだけどなぁ
もしかして、オープニングの種類も関係あるんだろうか
凱旋エンドが出るならその日を何度かリセットすれば隊員のその後が出る場合もあるかも
自分が隊員のその後を見れた時は戦況が優勢MAXで九割以上が凱旋というパターンだった
ただし隊員のその後が全く出ないケースも考えられるので100回リセットして一度も出なければあまり深追いはせず
数日前のデータが残っていれば最後の季節イベント(白のスキー等)前後に起きる戦闘の結果次第でエンディングが変わる可能性があるのでそれに賭けてみた方がいいかも
凱旋すら出ず膠着エンドばかりなら即季節イベントあたりからやり直した方がいいと思います
過去のデータが残ってないならごめん
やっぱり26日くらいのセーブデータで連続リセットしないとだめか〜
一応、優勢1200状態のデータ(スキー前)で10回程度はリセットしてみたんだけど、
全部膠着エンドだったのよね
う〜ん・・・今度は戦闘結果も加味した別のアプローチで挑戦してみるか・・・
ありがとう御座いました〜
イベント起きねえって30回くらいリセットした後、1日進めてみたらあっさり起きてムカつく
マーチに負けるなオーケストラスレ
千寿可愛いよ千寿
本家の勢いには勝てず
しょうがないなー・・・こっちにも書き込むかー・・・
最近PS2がヘタッって、読み込み中止まったり、音声が途切れる・・
マイッタマイッタ
自分のは音が消えたり画面が真っ暗になったりするけどテレビをどつけばなぜか治る
こないだ同じPS2でマーチをやった時は音も画面も問題なかったからオケのソフトが駄目になってきてるのかもしれない
青ばっかりやってて、最近白に帰ってみた。ときどきシステムのテンポが悪くて
危険なサンドイッチ食いそうになったが、発言力低めで装備そろうし、壊れない武器あるし、
すこし縛れば緊張感あるし、のんびり遊ぶにはいいものだなあ。
>>150 ニッチ層のひとに悪いので断定はできないけど、工藤のシナリオ中、好みにあわせて
わたしは変われるって言葉があったよね。だから自キャラが男なら、EDでの工藤は女であることを
決断していて変化していると思うんだよ。あの百華さんは女性であると俺は信じている。いやぜひ信じさせてください。
工藤自身も男PCで仲良くなると女なんかよりもはるかに男心を理解してる
俺にしとけよって感じで口説いてくるからねぇ
女房役やる気マンマンなんだろうね
ラボでいじられて体は女になったが
心は元のまま(男)なんだと思ってたが違うのか?
私は変われる云々は、言動を地のまんまで行くか
女のふりをするかの違いだとずっと思ってたわぁ
ガンパレの早見も、そうだったけど
ラボで、いぢられるときに女性ホルモンを大量注入されるんじゃなかったっけか?
工藤の場合、ホルモンバランスが崩れて、女体化傾向が強く出ているものと思ってたんだが
確かリアルにホルモンバランスが崩れて、男性なのに女性みたいに胸が大きくなったって事例があったはず
こんなのはどうだろう
第五世代が精神の実体化でうまれる幻獣の要素をもっているなら
自分の強い意志でもって体をかえられるかもしれないと
工藤が中途半端に改造されたのは、そのへんを調べるためだったのではないかと
結論、信じていいんですよね百華さん。
おっ俺には横山君がいるからな
後は任せたぞ
なんだよ、自分の嫁推しか?
ノエルもいいなー石田もいいなー
鈴木ファンタジアもいいなー
ただ、栄光号 故障しすぎだろう、被弾無しで帰ってきてイキナリ故障・破棄されるなよ・・・
僕は結城火焔ちゃん!
白、緑、青とやりこんだ猛者にききたいんだ
ちょっとオカルトめいたことなんだが、無敵オウルベアに遭遇したひといる?
青の浸透突破で、オウルベア祭りにぶっかったんだけど、敵の残戦力40%ぐらいのとき
水陸増装の強化してあるグレ集中攻撃でも、全部位にダメージがとおらなくて、
真後ろから撃ってもきかない、MISS表示がでてるわけでも、敵が重なっているわけでもないのに
よく見ると、グレの弾がすりぬけて着弾してないし、でもそいつ、移動も攻撃もしてくるんだ
2度目は祭りじゃなかったんだが、浸透突破戦だった。だれかこんなやつにでくわしたことない?
>>178 あるぜw
戦場が高山 河で浸透突破か司令撃破または防衛作戦で何度か出くわした。
どうもコイツは当たり判定がズレてるらしく、直射系の射撃兵器はまず当たらないようだ
近接攻撃か、範囲が広い曲射 (限界射程で撃つ) しか効かないと思う。 それ以外の手段でダメージ与えた記憶無い
>>179 ありがとう!ずっと気になってたんだ
2度しかぶつかってないから、何かの間違いかと思いかけてた
バグ情報もないし、しかし、あなたのような猛者がいたとは、
あれへの対処策まで見っけているとはすごいよ
いや、本当にありがとう。
>>181 ありがとう、さっそく見にいったよ
緑で烈火3機が20秒たらずで消し炭にされたから、オウルベア祭りの怖さは知ってたけど、
あいつの得体の知れないジワーッとした恐怖はきつかった
緑での攻撃反射っていうのも書いてあったね、あれも知りたかったんだ、サンクス。
最近やり始めたけど無敵オウルに俺も会ったよ
そいつを倒せば全滅なのに攻撃がすり抜けて後ろの地面に着弾するの
諦めて突破したけどね
うん同じ状態、ただ違っていたのは突破させようとしたら、火焔がレーザーの直撃くらってね
停まっちゃたんだ、再加速まで時間をかせごうと囮をしにいってね
10秒でふきとばされたw
なんかオケのののみはふてぶてしくみえる
>183の状態なら、航空支援で何とかなったかも?
やった事無いから分からないけど
なるほど、でも航空支援をつかおうとすると負けた気がするんだな、なぜだろ?
青で、7月末までかかって、やたら提案を断られながらも、デートにこぎつけた
海水浴だった、水着が無かった・・・
てめー!綾子、この野郎!! この後、闇落ちプレイがはじまった
>>187 マーチで委員長に獲物を横取りされるという意識が染み着いているのでは
>>188 すまんワロタ
いいロールプレイだと思う
そういや、航空支援で敵を倒したら
やっぱりそれは誰の得点にもならないのかね?
プレイヤーが倒したことにはならない……んだよね? 多分
>>189 そうかぁ、そうだったんだ、あの拒絶反応はw(完全に一致)
>>190 ペンタ戦で全員の武装がBROKENしてヤケクソで航空支援連打で終了させたら
PCの撃破一覧にペンタ×1ってなってたからプレイヤーの撃破数にカウントされてるはず
むう、全員BROKENとはすごい漢装備だな
ふと見たらみんな発言力5万強持ってて謎
>>193 PC砲撃兵の54式×2、突撃兵3名の騎兵槍と69式に加えて烈火のハンマーパンチ、衛生兵の拳銃まで全損w
動物兵器も精霊手も第五世代もない構成だったから航空支援がなかったらマジでお手上げだった
>>195 緑での模範的装備だな、それで全損とは・・・
しかしよく心が折れなかったものだ、その戦場は熱かっただろう
あんた、漢だよ
12月上旬に勝利勲章きて、これは早く終わるなって思ってたらその後なんのイベントも起きないまま2月に突入した
おかしい。こんなことはゆるされない
戦闘班と整備班の面子を一人でも入れ替えると停滞してたイベントが動き出すことが多いので
緑か青なら作戦会議で配置転換をお勧めしたいんだが
>>197がやってるのは白だよね…HAYAKAZE…
いまさらだけど本当に惜しいゲームだね
三部作じゃなくて1本を本気で作ってれば神になれたかもしれない素材だと真面目に思うわ
金髪ロング美人の茶々子さんが宿敵で、視察に来て視察に来て視察に来た
気づいたら8月31日だった俺が通っちゃうよぉ〜、うぅ(血涙)
緑で荒木攻略をPC上田(敗戦処理要員、荒木攻略時点で拷問確定)でしてたときのこと
コボ・バジ祭りで奪回作戦、前に烈火3機、上田狙撃兵後方支援スタイル
烈火が戦闘開始すると後方で待機してた上田の武装部位がいきなりふきとんだ
近くに敵はいなかった、訳がわからなかったんだが、治療して戻るとすぐ今度は致命部位
がふきとんで重傷に
荒木がわら人形を烈火の前面にしこんでいたと思えてならない
>>198 鈴木と上田HAYAKAZEしたけど、なにも起きないまま2/29終わってしまった……
仕方ないからもう一周するか
やはりそこは上田なのか優先順位たかいなw
上田なら心が痛まないからね
>>202 198だけどイベント起きなかったのか…ごめん
無駄死にさせてしまった鈴木もごめん
ここまでハブられる上田、これもキャラ立ちといえるよな
お前ら上田嫌いすぎだろwww
上田入れるときは菅原も入れてるんだがもれなく感情値が上田→菅原の片思い(切ない関係)になる
王様ゲームで後押しするんだがうまく行かない
しかし上田は話術が無い方が上田っぽいので上げない
虎男は大して仲良くもないのに付きまとって来るから
とにかくうざったいしなぁ
全体提案のリアクションを飛ばせない白での
全体提案連発が上田の鬱陶しさを加速させてると思う
ぶん殴って黙らせようにも勝てないし
フル強化状態の虎雄はやばい、フル強化の航でやりあったが
午前の授業終了直後に回復するまえにしかけて、こちらは全回復状態なのに
1回目引き分け、直後に全回復しての2回目も分けられた、どうしても殴り倒したかったので
さらに全回復しての3回目でやっと勝利、化け物かあいつは
>>210 腐ってもペンギンの弟子ってことか
友達だと思ってる航で殴るとは鬼畜だなお前
航が喧嘩向きの属性じゃないのかもね
トラはキャライベ条件・アニメ・ドラマCDから戦闘班のイメージ
オーケストラって戦闘班、整備班の設定上のデフォルト配置って無いよね?
自分はなんとなく他メディアの配置設定でプレイしてしまう
>>211 わけありなんだぜ、前周回でガチガチの縛りプレイをPC上田でやってな
今回はノエルとうまくやれってことだっんだがな、ちゃんと恋人同士になったのはいいが
航と恋人関係にある工藤にまでちょっかい(不正上げ)し始めたんで締めたんだぜ
しっかし今回の虎雄は厄介だった、壊れやすい滅口砲戦車で特攻させてもデーモン
をガンガン狩るは、HAYAKAZEでも生還するはマジでもうあきらめるとこだったww
上田も不正上げするの!?初めて知った…
最凶じゃねえか上田
たまには新鮮な気持ちでやりたくてはじめからを選んだら、
いやぁNPCがバッタバッタと死ぬ死ぬ。
訓練されてない学兵は本当に脆いもんだと痛感した。
愛梨沙でプレイ中だがなかなかプログラムが成功しない
ライバルが視察にもきてくれない
うがー!
上田が不正上げするんじゃなくて工藤の不正上げが上田に発動したって意味じゃないの?
>>216 それはわからんね、昼休みに上田がわりこんできたとき、やたら2人のパラメター
が上がってるから変だと思ってな、しばらく朝から帰宅まで工藤を独占してたんだが
それでも昼に確認したら上がってきていて赤寸前まできた、やむなく工藤を賭けて
決闘したんだ、今までこんなことなかったんだが魅力、士気、技能ほか全パラMAX
の上田は今回ある意味すごかったよ
工藤が上田に不正上げ→気になる存在になった工藤に上田がまとわりつく→話術魅力MAX上田の度重なる提案を工藤が了承→双方爆上げ
かと思ったけど工藤を独占してても数値が上がったなら上田も不正上げやってる可能性はあるね
もしくは仕事や訓練中だったりPCと一緒に行動しててもNPC同士の提案は別処理扱いで成立してたりするんだろうか
それはキッイな、コントロールできないもんね
上田がというか相手が工藤だったからという可能性もある気がする
浮気性という設定もあるし工藤が恋人以外の魅力のある(カンスト)男NPCに対して
勝手に好感度上げていく→浮気状態ってなるようにプログラムが組まれててもおかしくはないし
だとしたら、ゲーム全体でプログラムがすごいことになりそうだね
ウォードレスとか改造しないほうがイベント進みやすいってマジ?
噂みたいなもんだけど、たとえば宿敵がしかけてくるタイミング(生存率なんとか戦とか)がプレイヤー
に都合の悪い状態(キャリアの破損、装備不足)に重なるかもって話は聞いたことある
どこかのサイトの攻略相談でイベントがおきないとき、装備なんかを廃棄したらどうかって
説明されてたなあ(悪いけど自分は検証してない)改造って装備強化だからひっかかるのかな?
>>223 オカルトだろうなあ、と思いつつ改造した装備廃棄してみたらイベントきたー……が、何回リセットしてもライバル自慢だけして帰っていきやがる
やっぱりオカルトって糞ですわ
オカルトなのかもね、幻獣ランダムの温床白で勲章コンプするのってむずかしいって聞いてたけど
うちはリセットこそしたけどイベント自体は順調だった、まあキャリア使わないウォードレス
編成で攻撃力のみ強化(自機のみ全、部下半分)だけで全周回まわしてたから、戦力値いっつも低め
だったからかもと思えなくもないけど(キャリアは弾抜いて廃棄してた)
そういえば比較的イベントでやすいっていう青で視察が3連続で(リセットしても変化なし)
来て、あと何も来ないってのがあったな、青って陳情発言力大きいし戦闘翌日にキャリア補給
があるからリセットしまくって、いいキャリア貯めまくってたけど、まさかそれが原因なんかな?
>215
俺も横山でプレイした時、プログラミングが3分の1位しか成功しなくて
キレそうになりながら、特製弁当喰いまくったわw
フッ、初回プレイの佐藤でプログラムに絶望した俺には何一つ恐れるものはないぜ?
プログラム苦手属性PCの時のネットワークセルくれくれのウザさは異常
特に教師どもや上田や深澤なんかに提案された時に断って
感情値やら士気が下がるとブチころがしたくなる
まあ後者二人は何度も提案してきた場合即行HAYAKAZEなんですがね
>>229 「ブチころがし」か、いいねそのフレーズ、使わせてもらおうかw
一日一回必ずクレクレに来てそれ以外は一切話しかけてこない蔵野と舞もそこそこブチころがしたくなる
ある時舞が近寄ってきたんでネットワークセルとうちわを投げ捨てて話を聞いたら
「…。」とだけ表示されて提案も何もなく去っていった時は草生えた
>>231 なかなかに斬新なプレイだ、しかし「・・・。」で返す仕様もみごと
たしかに草が茂りそうだな
もう嫌。なんなの
アイテム補正で運動力を345くらいにしたら当たりまくったんだけど
上げすぎてもオーバーフローするのかな?
>>234 まぐれじゃねえの?元から命中率が狂ってるゲームだし
90%以上でmiss連発するゲームなんか棺桶以外に見たことねえよ
レーザーが当たりまくってフル改造した烈火が削られていくのには恐怖を覚えた。
何かの間違いだと思って次の戦いで試したら普通に回避してた。
ちなみに白の章だけどこんなの初めて見た。
ランダム様の機嫌が悪かったんだろう
当たりがいいらせんで善行を運動力495の高機動善行に仕立てたことあるけど、315から上はあんまり変わらん気がする
議会勲章狙うのに必須なことってなんかある?
全然起きない
>2のwiki見ようぜ
まあ、
途中送信しちゃったい。
まあ、wikiや攻略本に書かれていることだけど
スレやユーザー人口も少ないだろうし、簡潔に答えておこう。
>>238 奪回従軍記章、市民からの感謝状のどちらかを取得するべし(大攻勢作戦、救出作戦で大勝)。
攻略本によると、上記勲章取得後、一週間以内に50%の確率でイベントが発生するそうな。
Wikiみた上で全然起きないから聞いたんだけど書いてないから仕方ないね。すまんな
PCはステカンストの石田
ハンガーは常にウォードレス5、キャリア1、ウォードレス武器10になるように廃棄
NPCが陳情しないように毎日強化アイテム陳情
キャリア(対空戦車2)のみ強化改造
戦闘は一人で戦う。たまに友軍(最大60パー)呼ぶ
大勝翌日は最低5回リセット。イベント起きたら最低10回リセット(ちなみに今回の螺旋は2月に入ってもイベントが一回も起きてない)。
もちろん奪回等の勲章もとった。
授業受けてファーストフードで0時までバイトして、3時まで保健室で寝るだけの生活。
なにがいけないんだ?
自分の体感的にはこのイベントが一番出にくいんじゃないかと思う。
条件満たしても全然起きないってときがある。
今、視察(自慢して帰るだけ)が10回リセットで10回とも起きてるんだけどリセット繰り返せば20パーでる可能性ある?
そろそろ白がやりたくなる季節だな
>>242 ああいや、こちらこそ失礼。リアルの話術技能が低くてごめんね。
そこまでしてイベントが進まない? おかしいな、条件は揃ってると思うんだけど……。
>今回の螺旋は2月に入ってもイベントが一回も起きてない
もしかして、それが噂の「はずれ螺旋」とやらなのかもしれないね。
別の螺旋をまわしてみるか、他のイベントを埋めてから再びやると
宿敵イベントが進みやすい……かも?
青の章でも遠泳大会過ぎた辺りからイベントが全く起きなくなることが多い気がする
ラブコメなら月が変わった頃にイベント復活したりするけど戦闘記録だとそれもあまり期待できないし
食糧がゼロになっても食糧不足イベントすら発生せず最終日の膠着エンドを迎えることがよくあるんだけどあれもいわゆる外れらせんってやつなんだろうか…
〜不足イベントは起きる日が決まってるから狙えば高確率で起こせる
月の初めあたりだったかな?
緑の共生派摘発ストーリーが全くクリアできない
毎回共生派が襲撃してくるところまでは進めるけどその後の決戦が起きずに最初のイベントに戻るを何ループも繰り返してる
何か進む方法はあるんだろうか
ランダム様の脅威はまだつづいてるんだな、ところでふと思ったんだが、このゲームってガンパレ、
エヴァ2、絢爛の流れでつくられてるんだよね、もしかしてシナリオ発生ランダム判定の前段階で
ゲーム自体を管理してるAIがあって判定そのものを操作してるってことないかな?
エヴァ2では庵野AIってのがあってフラグ判定を操作してるみたいなこと公式でいってたようだけど
>>249 もううろ覚えだけど何ループもということは襲撃じゃなくて奇襲な可能性をちょっと考えた
俺がクリアした時の履歴だと↓になってる
HI-5→12×→14×→21(奇襲)×→22×→23×→18○→27×→20○→17○→26○→14×→
21×→22×→23×→17○→26○→14→21×→22×→17×→18○→25(襲撃)○→15○→
27○→25○→28(最終戦)○→70
>>250 あり得るだろうね。フラグの判定がランダムや純粋な乱数と考えると、
結果がいささか偏りすぎていると感じるし。
ゲームの内容を操作しているAIがあるとするほうが自然だと思う。
いくらイベントの条件を満たしても、AIが意図的にイベントを発生させないという可能性もあるね。
……ということは、逆説的に言えば攻略的にやりこもうとするのではなく
AIに任せてだらだらと遊んでいたほうがSランク取得は早いのか……? いや、まさかね……(汗)。
マスターAIがあるようなら人が多かった時期にその攻略も進んでただろうけどね
白をやりはじめて少しのころ、宿敵ストーリなるものがあるときいて進めてみたところ
運よく12月末にライバルに勝利、それからしばらくして2回ほど宿敵をやってみると
2回目1月中旬、3回目が1月下旬に終了、でも次にやったときには生存率20%作戦
が2月になっても起きなくて詰んだ、なんだかシナリオの知識がふえていくたびに
難易度があがったような気がしないでもないな
つまらない質問で申し訳ないんだけど・・・
白の章の教室で拾えるはずの「危険な弁当」って、本当にある?
wikiに書かれているんだけど、何回やっても「おそろしい弁当」しか手に入らない
別にそこまでして欲しいわけじゃないけど、ちょっと確認したくなってさ
危険な弁当は拾った事ない
緑での戦闘中、PCは國分で前衛を烈火着せた輝春にまかせてたんだけど、グレーターデーモン
からいくらか撃たれた後(全部位まだ8割以上、士気は半分以上のこってる)急に後退しはじめたんで
近づいたら「はげます」コマンドがでたんで入力したら「どうした、牧原妹」ってせりふ、そしたら
輝春が答えて戻ってくれた。学兵らしい良いイベントだと思ったんだけど、この一回しか見れてないんだ
そんなに珍しいイベントなのかな?白でも青でも出会わないけど
はげますコマンドはゼロになった士気が雀の涙ほど回復して戦線復帰してくれるパターンしか見たことないなあ…
>>258みたいなケースは初耳かも
士気が尽きてのパターンはわかるんだけど、もしかしたら輝春個人の隠しイベントなんだろうか
裏やきそばぱんが欲しいぃぃぃ・・・
イベントがぁぁぁ・・・
白の季節になったのぅ
白かぁ
せめてもっさりな挙動さえまともなら、もっとプレイするんだけどな
白が一番好きなキャラ多いし
そこでアーリFOX縛り、キャリア無し、54式無しで白をプレイしてみるんだ
学園モードの挙動なぞ気にもできない緊張感が君を待っているぞ
あっ、衛生兵はありね、必死で回復しながらデーモンの群れにおいつめられるのは楽しいぞ〜
なあに、うっかり第五世代にしてしまった工藤で全兵科Sを目指す苦行に比べれば
ほう、最強工藤さんをめざした同好の士がいたか、白はキャリア武装がつかえるから
乗れない狙撃兵と衛生兵がネックだったような
まあ百華さん好きなら必ずとおる道だよ、初見プレイで百華さん攻略しちゃうからなぁ
工藤は罠だよなあ
あんなかわいい見た目でニッチな属性だし
攻略したら装備固定だし
第五世代でのプレイはむずかしいけど、一度はやってみたくなるロマンがあるな
緑だと狼にのってウィルスショットがけっこういけたなぁ
ただ着弾確認までしようとすると高確率で反撃くらっちゃうんだが
狙撃兵で森に隠れてレーザー撃って逃げ回るプレイはなんやかんやで白の戦闘で一番楽しかった
もちろん12月中しかやれない
でも工藤さん最強伝説プレイで一番困ったのは、第五世代戦闘じゃなかったなぁ
マップ切り替えのとき、キャラが表示されると工藤さんの後ろ髪がいちいちフワーとなるんだが
その度に「萌え」がきちゃってね、ちょっと疲れることだったんだよw
「萌え」……よもや貴様、緑の深澤だなっ!?w
時間の流れやシステム上しかたがないとはいえ、
緑→白や、青→緑or白の転属ができたら嬉しかったなぁ。
>>271 的確な突っ込みをありがとう
お礼にとてもとってもささいな豆知識をば
青で緑の制服にきがえさせた斉藤さんのなっちゃんはなぜか黒のハイソックスになる!
さらに青で白の制服にきがえた金城はそれでも黒スト、白手袋をあきらめない!
どうです?とてもささいな豆でしょうw
ガンオケがPCで起動できればいいのに、デバッグモードとかで敵を全部ワイトにするんだ
ワイトが戦力値で1%っていうことは100体とのガチ勝負ができる、これは燃える
でも、緑のワイトはかんべんな、あいつら大砲装備なんだもん、せめて69式にしてほしい
青で対馬に乗ってデカブツや空の敵を追い回してたら足元でコンコンカンカンうるさくて気づいたらワイトが群がってたなんてこともよくあったなあ…
何もかもが懐かしい
2006年発売だっけ、このゲーム、懐かしいって感じるひとがいてもおかしくないなぁ
自分は2010年に始めた新参だから、今でもちょくちょく続けてるな
ランクとか気にせずにフラフラっと、なにげに長続きしてる
そうこうしてる間に青が2本になったりしてるw
>>275 なぜ2本w通常版買った後に限定を見つけたの?
自分はなかなか起動できなくて、リアルタイムにやってた時の自分で撮った動画を見たり
セリフ集を眺めたりしてニヤニヤしてる。これもマーチも時間泥棒過ぎるんだよ…
>>276 2本とも通常版だよ、白、緑の好きなキャラを全員転属させたんで青の稼働率があがりすぎてね
いつ傷がついちゃうか心配になって、たまたま中古をみつけてつい買っちゃったんだ
ちなみにPS2も初期型改、大型最終形態、薄型高機動型と控えさせておりますです
>>277 なんというセレブ。
それでPS3の10ギガと60ギガもあれば完璧だな。
>>278 いやぁ〜そんなんじゃなくてね、週末ごとに中古発掘するのが趣味なんだよ
PS2ですきなゲームが多いから(積んでるのも多い)つい、ね
ガンパレ、ガンオケ、地球防衛軍2継続のためなのです
30000が現役稼働中だが自分もガンオケとエヴァ2の為に中古で買った90000を2台をストックしてあるw
DL販売してくれるのが一番いいんだけどねぇ…
俺の場合、
初期型PS2が今のDVDに対応しきれなくなって現在はCDプレイヤーと化してる。
初期型PS3を中古で2台買って片方はゲームマシンに。もう片方は家族用ブルーレイデッキに。
PS3の初期型はPS2ソフトもプレイできるからお得なんだよな。
しかしこれもそろそろブルーレイに対応しきれなくなってきた。
青をぼんやりプレイしておもったんだが、鈴木俊郎ってなにげにスペック高くないか?
戦車乗せてたらやたらバンバン落としてたし、食料陳情してくれるし(複数回)
そういえば白の山口も器用さ低くても妙に命中精度たかいし、技能無しで砲撃兵になれたような
緑の芝ムーは別格としてもガンオケではふくよかキャラは強い説がありそう
ふくよかというよりガチムチに近いけど自分のところでは武田が妙に強かったな
NPC全員初期ステータス、沖縄に拳銃装備という最弱状態で他キャラが各部位ゴリゴリ削られていく中武田一人が無傷で小物10匹近く倒してたりした
ふくよかキャラはなんとなく整備に回しがちだったけど強いと聞いて気になったから今度戦闘班に入れてみようかな
284 :
なまえをいれてください:2014/12/20(土) 20:05:24.51 ID:wLD8t0Ow
ぬるぽ
うちの武田はダメダメなんだなぁ、水陸増装で耐久値半分減ってないのに(まだ緑色ゲージ)
撤退しようとするとか、武人ってなんだよぉって感じだ
こちらのNPCで一番は佐久間だな、耐久値赤点残りまでやられても最後までふみとどまって
前線をささえてくれてた(3度くらい)しかも最後まで撃破されずにね
しかし同じソフトでなんでこんなに差がでるんだろうな
へーダメな武田もいるのか…
人によって活躍するNPCが違うってのもなんか不思議だ
うちは大塚がダメダメだったな
戦闘中命令重視・待機にしてるのにPCの後をフラフラついてきてたのにはビビった
信頼の数値はプラスで朝迎えに来るか来ないかぐらいの関係だったのにその周回はずっと戦闘中限定でストーカーされてたw
誰だったか忘れたが、戦闘中なんでお前はここにいるんだよって突っ込んだことが3度ばかりある
(女子だったかな)白、緑ではこんなのは無かったように思うんだが
青で野口を整備班にすると神に思える
整備は真面目にやってくれるし陳情頻繁にしてくれるし存在空気だし
あいつまじでいいヤツ
野口はどの章でも有能だね
整備でも戦闘でも、指示なしで必要な技能&能力を上げてくれる
更に開発技能を率先して上げるから、高性能な装備を陳情してくれてありがたい
設定では班長になってるんだっけか
待ってたんだこの時を、誰かが野口の良さを語ってくれるこの日のことを
NPCでも良し、PCなら岩崎をもしのぐ100%プログラマー、しかも苦手な訓練も少ない
地味で地道で、成功判定時のコメントが無駄に長い以外に隙のない野口
今日はなんていい日なんだ
しょせんソックスハンターのなりそこない
やはり、そうきたか、だがしかし!一言だけ言おう!
「そんなもんにならんでよろしい〜♪」っと
野口いいねしっかり働いてくれる普通地味嘘つきと言われるがやることはしっかりやる
恋人からの提案でもしっかり断ることがあるのもひねくれものっぽさが出てて好きだ
王様ゲームで野口が王様になるとのwwぐwwちwwてめーwwwという気持ちで微笑ましい
イベントでくれる靴を効果を知らずに嗅いでしまった時はこのPCで靴下に目覚めるつもり無いのに
こんなものの臭いを嗅いでしまうなんてと恥ずかしくなった
足元を気遣う振りをして布教とはやりおる
>>289 属性がリーダー系なことと白1周目の整備第1席が野口だったことと自分はアニメでオーケストラを知ったから整備班長のイメージが強いけど
設定ではラインオフィサーで石田の下の班長だったり隊長がいなくなったときに隊長してたりするんだっけ
ドラマCDで班長として小柄な班員たちを気遣ってるところがちゃんとリーダーしてるいい奴だと感じた
このスレで話題にしてもいいか分からんが榊ガンパレの野口はひねくれさと憎めない感じがあって好き
白のキャラで言うのなら、谷口や横山も悪くはないんだけどね。
ただ、この二人はどの部署にいても体力→気力の順に上げようとするから
どうしても融通が利かない。軍務には精励するんだけどねぇ……。
逆に航や村田は器用貧乏すぎて使い辛い。指示には従わねぇしよぅ……w
村田は天才持ちだから誰も車両持ってないじゃんって時に戦車兵をやってもらう
谷口使いやすいに同意横山を次のらせんに入れたいと思ってたので使いやすい情報嬉しい
自分のところでやる気がないのはファンタジア
白兵3にして弁当渡して訓練指示しても体力上がらないから一緒に訓練してたら精霊手無しでファンタジアEDになってしまった
上田が整備3にしてもよくキャリア壊したり地形に引っかかる気がするその面倒を見たくて上田を入れるんだが
緑は敵が強すぎて多すぎてどのキャラが使いやすいとか何もわからなかった
味方は衛生兵と補給車を守るために隅に固めてPCひとりで特攻ばっかりしてたから…
緑は白の転属作業が終わってないからまだ出来てないが公式ブログにあった前線突撃兵+後方狙撃兵の組み合わせをやってみたい
この場合
>>296のように前線にPCが出た方が使いやすいかな?
tp://blog.so-net.ne.jp/gunparade_orchestra/2006-03-31
我慢できず1ヶ月分だけプレイしたときに整備エステルのヤバさを知った
wikiにも載るくらい仕事しなかった
逆に考えるんだ、エステルが仕事をしてくれたときの感動は計り知れないと(経験済み)
我慢なんかせずにもう一ヶ月プレイしてみるといいよ〜、緑のパンチ力がわかるよ〜
むしろ
>>296さんはスゲーって感じると思うなぁ、ぜひ進化したヴィーグルの力を体験してほしい
>>297 PCは後方で狙撃銃のほうがいい、部下は狙撃モードを使えない代わりに真上に攻撃可能なので
壁役にしたり後ろから自動砲や騎兵砲を使わせる。
あと烈火は緑だとやや廃棄率が高いので代わりに月光を1、2頭出撃させるのもアリ
敵が飛行オンリーなら余程長期戦にならない限り壁役は死なないと思う
エステルが何もしなさすぎてたまのエステルの提案は何でも聞いてあげたい
芝村デブの女だと思うと殴りたくなる
あれは芝が好みだって公言してるだけじゃないかな、エステルの方はそんな風でもないと思うけど
うちではよく斉藤奈津子にメロメロになってるよ、芝
どう見てもエステルとピザ村はカプ設定あるだろ…
いつになったらエステルの情報は解禁されるんですかねえ……
たしかにエステル、芝村間のパラメターって高いんだが、あれくらいだと提案が通りやすい程度じゃないかな
ガチカップリングの源、金城がいるときに荒木が源をトリコ(3パラ真っ赤)にしてたし、あんまり固定されてるわけでもないんじゃ
いや、この場合「源、おまえ何専なんだよ・・」って突っ込んだほうがいいのかなw
芝とエステルのパラメーターが高く設定されてる時点で(ry
そもそもストーリーの時点で
小説だとモロ
芝村の性格自体は面白いけどアイツの投影キャラだと思うと無理
そっかそんなに嫌いなんだ、エステルかわいいのになぁ
ところで、その嫌いな野郎から美人嫁を奪取する気概はないのかいな(ゲス顔)
メガネを外すと美形デヴて設定は当時ドン引きしたわ
初めて知った
デブの時点で美形もクソもないw
神話で敵意イベントを2種類成功させてからじゃないと
使命を諦めるように言われるイベントが起こってないんだけど
自分の運が悪いだけ?
え? いや、それが条件じゃなかったっけか。
敵意イベント2種(仲間1or級友1・仲間2)をクリアしないと
諦めるイベントは起こらなかったはず。
緑の章の番長ストーリーでこんな事があった。
先内(整備班)が通学路で刺客として現れる→勝利して昇降口へ行けと言われる→
昇降口で刺客の罠イベントで相手はまた先内→勝利して昇降口へ行けと言われる
→そのまま昇降口にいても何も起こらなかったので移動して戻ってもイベント発生なし、
時間切れになる分経過してもメッセージなし
同じ相手や場所が続くとダメだとか、教えてもらった情報先が
今いる場所と同じだとダメみたいなバグがあるのかな?
>310
俺は太った隠球四郎にしか見えなかったなぁ…元ネタが古くてすまぬ
>>314 相手が同じってのはわりと起きるし、問題なかったよ。
場所が同じってのは記憶にないから、わからない。
みんな詳しいな、自分なんか白で壬生屋だすためにイベント多少やっただけで疲れて
緑はイベント放置で戦闘しかしてないかんじ
まあ青の中山イベと天体観測、5121ストーリーをなんとかってところかな
天体観測成功させたことないんだけどあれみんなと仲良くならなきゃいけないんでしょ?
青の好感度上がる遅さ考えると難易度高いよなー
>>314と似てるけど自分は番長でこんなバグを見た
刺客の深澤を倒して校舎屋上へ行ったら「目的の場所に到着した」と出たものの誰もいないしメッセージもそこでブツ切れ
その日の残りは普通に過ごし、翌日朝一番に黒背景で「牧原倖は教えられた場所に到着した。そこには怪しい人影があった。」という文章が表示され校舎屋上からスタート
刺客の罠イベントが始まり紅から勝負を挑まれ、勝つと「(略)手がかりとなる場所だけだった」というメッセージの直後に出る紅の「○○に行くといい」的な台詞がカットされいきなり保健室の場面へ飛ぶ
通常なら「それ以上の情報を聞き出すことは出来なかった」と出るところに
牧原倖「牧原倖に行ってみると良い…。」
と台詞が表示され校舎裏に場面が戻り、移動先や制限時間の指定は出ずにイベントブツ切れ
何分経っても時間切れのアナウンスもなく翌日以降は何の音沙汰もなし
リセットで再現性あり、朝一に刺客の罠ではなく人違いが発生した場合は普通にイベント進行してエンディングまで到達できたからよかったけど意味不明な出来事だった
>>318 PCキャラを育てながらだとかなり難しいね、自分は鍛え上げたマギーで成功した
マギーはあれでプログラム強いから発言力不足なし、NPCは全員青の女子で友情か信頼
が赤くなる程度でいけたよ
観測日に全員での機動チェックがあるんだけど2ヶ所不具合あっても成功してた
機動シークエンスが結構長いけど、それもわるくない感じだね
スマン、機動じゃなく起動ね、動きまくってチェックとかなにしてんだよ、自分W
青の章でちょうどチャイムが鳴ると同時に話しかけたらそのまま授業が始まって
終了後のパラメータ変化画面の後に話しかけた相手の台詞が流れてフリーズした。
初プレイで天体観測成功した俺は運がいいのかね
訓練は30分毎とか、能力上げるのにかなり無理はしたけどさ
攻略本によると戦況優勢、全員の友情評価500、望遠鏡A〜Eのフラグ、
体力S、気力S、器用さS、士気Sのうち5つを満たすのが成功の条件らしい。
天体観測シナリオだとよほどのことがない限りNPCが自発的に体力気力上げようとしてくれるよね
足りないのは訓練指示だせばすぐに上げてくるし後は会話の相手してやって戦闘こなしてれば成功する
wikiに書いてある条件だとキツそうに見えるけど実際はそんなでもない
青だけ限定版買ったんだけど設定資料集いい感じだね!
中古ならそんな高くないし他の章の限定版も集めちゃおうかな
青の限定版がそんな高くないって思うんなら緑、白は楽勝だな、白の限定で500円くらいのあったし
うちは緑の予備がほしいな、あのギリギリ戦闘をやりまくりたいけど傷が付くのが心配で心配でw
部隊がピンチの時に色々やり繰りするの楽しいよね
自分の中では緑が一番戦争してるって感じがする
自動砲、騎兵槍はいいね、戦車から抜いた大口径銃弾、拾った砲弾を流用できるのが地味にうれしい
戦時下で知恵をしぼってるかんじがとてもいいんだな
そもそも、人数としては分隊(ラインオフィサーだけなら一個班)レベルしかいないのに、
戦場に投入するというのが無茶なんだよな。しかも未熟な学兵をさ
だから生き残るためにあらゆる工夫をするのが楽しい
気を抜けば明日にも隣のクラスメートがいなくなったりするしな〜
余談だけど、数年前アニメのまどか☆マギカ見ていた時に
同じ一ヶ月間を何度も繰り返すという設定をみて、
「あ、これガンオケみたいだな〜」と思った
絶望的な状態だからこそ勝った時の喜びも大きいって白で指揮オンリーのプレイしてて思った
後は白特有のもっさり感さえなければ快適にプレイできるんだけどこればっかりはしょうがない
装備がギリギリになってしまって昨日戦闘があったから今日は整備できると思ったら朝からイベント戦闘で敗北長期入院
>>330-331 初めて死なせてしまったNPCはずっと覚えてる…
まどマギはこの悲劇を繰り返さないために頑張ろう→ループを繰り返す度に上手く行かなくて目的から遠ざかる絶望
ガンオケはまだまだSランク無理だし気楽に→ループを重ねてだんだん強くなってきたな
マーチで1人死んでSランク逃す時の気持ちがほむらが巻き戻る気持ちなんだろうか
思い出のマーニーを見て主人公の境遇が岩崎だと思った
主人公に最初に優しくしてくれた太った女の子が山口ポジションかと思ったが山口のような聖人はそうはいなかった
>>332 指揮プレイ憧れるが自分ならキャリア満載にしちゃうんだろうなあ
渡部のイベントクリアしたけど主人公というキープくんに乗り換えた話にしか見えない…
>>333 初めて見たとき
火焔がこみパの瑞希
竹内がデジモンの遼
に見えた
>>334 佐藤でもクリア出来るみたいだからPC佐藤にしてみては
とある自動生成子プレイへの道のりで、部下2死亡、1昏睡、自機中破となり敵戦力40%残
アズサが滅口砲戦車で一人ゾンビの群れと戦っていた、大破目前になっても退かずに敵を沈めていく
その姿に気おされて補給し続けた、残敵が20%に近づく頃ついに耐久値が尽きた
その後、アズサの最後の言葉を聴いて、もう2度と彼女は死なせないようにしようと思った
以来、戦闘斑のアズサを軽んじることは決して無い(トラウマ級なのでアズサは大切にしましょう)
>>336 気になって台詞wikiを見に行ったけどヘリ死亡時の台詞しか載ってなかった…
よければ何て言ったのか教えて
>>337 死亡時の台詞は同じなんだと思うんだが、あの一回だけだったんで正確にはおぼえてないんだ
意味としては「もうこれで弄ばれなくてすむ」ってことだったと思うよ
もしもこれが通常の小隊運用プレイでの事故なら気にもならないんじゃないかな
自分でもずいぶん非道なことをしてるなという意識があってキツク感じたと思うね
このゲーム、ゲーマーが他の世界に介入してるって設定だし、それがあの台詞に連動するんだろうな
>>338 レスありがとう
自分がwikiで見たのは「ひいぃぃぃ…!もう駄目…。」ってやつだった
自動生成待ちの時にその台詞は確かにダメージでかいね…
自分も緑で自動生成プレイ何度かやってるけど荒木死亡時の「お母さん…」って一言には地味にえぐられて
それ以降荒木だけはなんか除隊で済ませるようになった
みずほの「・・だれか、助けて・・」っていうのもなかなかクル
その「だれか」っていうのがプレイヤーを指してるようで胸の中がチクッとなるな
最近秒速5センチメートルを見たんだが
コスモナウトの舞台が緑に見えてしょうがなかった
緑時々青だった
ちなみに前半は白
主人公は岩崎
岩崎といえば、いつかはやってみたいのが
話術技能Lv3にして、「長々と雑談をする」を選ぶこと
やっぱり成功率が違うのかどうかをみてみたい
今はまだ他キャラの育成で手を付けていないけど
なんでオーケストラは携帯機移植いつまでも来ないんだ
VITAでも3DSでも構わないから早く来てくれ
マーチはもう飽きた
>>342 雑談に話術の他に相手との感情値は関係あるのだろうか
Lv3とLv0の再現環境作るのは意外と手間かも
>>343 移植やアーカイブス化は自分も待っているが他のゲームを貶める言い方はやめた方がいい
別に乏しめてるようには見えないけどね
どうみてもすでに配信されてるマーチは携帯機でやりつくしたので早くオケも配信を
というガンパレシリーズ好きな人の発言だと思うんだけど
自分もそう思ってるし
だね、移植はよ
久しぶりにリタガンを読み返した流れで緑のSSを読んだらやってみたくなったんだけど、オケってどんな感じ?
レビューを見たら酷い有り様だったから、ちょっと躊躇ってしまう……
>>347 ガンパレやったことがある人だよね?
まず戦闘、桶はRTSなので、ターン制のガンパレとは違うよ
PCは隊長にしかなれない。整備兵プレイとかは無理
ガンパレキャラが出てくるけど、人によっては劣化してると嘆くレベル
戦闘してない時は、ガンパレとだいたい同じ感じ…かな
あ、緑の戦闘は(人によっては)かなり難しめ
白と青は準備しっかりしておけばどっかんどっかんできるけど、緑は真面目にやらないと死ぬ
ちょっと前までは白が投げ売りっていうレベルじゃなかったので、とにかくやってみ?って感じだったけど
今はどうだろうな
ちなみに自分はここにいるくらいには好きだった
いいね、的を射た解説だ、これでオケが好きな人ふえるといいな
でもこのごろ中古屋でも見かけないな、ちょっと前なら緑でも1000円だったのに
(by 持ってるのに、つい手に取って値段をチェックしてた人)
うちの近所は白、緑500円だけど青は全然置いてないなあ
>>349 やっぱ持ってても値段見るよなww
>>348 トン
マーチでは3号機でゴリ押しばっかしてたから戦闘がすこぶる不安だけど、とりあえず買ってみるわ
>>349-350 やはりオケプレイヤーの基本なのか…
自分もブックオフで緑通常版が980円で売ってあるのを見て値段よりもなぜ緑だけ3本も!?と思った
青限定版が近所の中古ゲーム屋でショーケースに入った日は感動した(9800円)
もし買う人がいたら友達になりたい
青の店売りはなかなか出会わないね、結局通販で買ったけどキズありだったな
ワックスかけて見えないようにしてたみたいで誤作動多かったよ、浸透突破の最後でフリーズとかね
でも無敵オウルベアとか逆さまコボルトとかも発生してて、なんかおもしろかった
ディスクの曇りに気づいてふき取ったら正常に動いてるけど、正直ちょっと残念な気もしてるんだなW
全種類の限定版が一箇所に売られててそこで買ったけど、それ以外に見かけたことないわ
あんな馬鹿でかい箱が250円?てのが興味もった切っ掛けだった
地味に面白くて結局すぐ緑と青買いに行ったな
白の通常版+(攻)略本で500円ってのがオケとの始まり
初回、佐藤PCで戦闘中に総スカンくらってヤケになり、次の戦闘にもらい物の烈火単機で突っ込んで
はじめてその性能に驚いた思い出(本気でヤケおこしてたもんね、不思議だね)
初めて衛生兵プレイ始めたんだけど
テンダーフォックスでホバー移動しながらナイフで幻獣狩るの面白いな
敵の数が増えたり、月替わりしたらそうも言っていられなくなるでー
自分は衛生兵プレイの時は、いつも機銃を連射してたなぁ
テンダーFOXで機関銃だと命中率がひどかった白の章、あれ浮遊してるからだろか
キメラ相手にMISS連発しまくったんで、拳銃にかえたらバシバシ当たってた
鈴木ファンタジアのイベント見終わったけど
条件めんどくさいだけあってエンディングは感動した
これで心置きなく緑に移れるぜ
ちょっと質問なんだけど青の章で戦死者が出た時って
白や緑の章の転属済みキャラも補充要員として入ってきたりするの?
それはないかも、補充要員は青の標準キャラの予備人員から、それがいないと自動生成キャラになるね
ついでにいえば青の隠しキャラ4人が出せる状態でも補充要員にはならないよ
キャラの能力リセットする機能が欲しかったな
せめて技能だけでもリセットしたい
>>362 いくらテストで満点取っても能力MAXのNPCが1位かっさらっていくからなあ…
マイキャラにして訓練サボッてステータスダウン(ランダム)を狙うしかないな……
HAYAKAZE
ついに限定版3つを全て手元に揃えることができた
攻略本ってデータ間違ってたりして微妙な出来らしいけどリプレイとかは載ってる?
載ってるなら買おうと思うんだけど
白の攻略本はやめとけ、分厚いヤツなのに役に立つのは訓練方針の1Pだけ、それも微妙にミスってるらしい
ストーリ解説なし、キャラシナリオの説明もヤケにわかりにくいし、攻略wikiがマジおすすめ(3章網羅されてるぜ)
リプレイなら公式ブログを見ればいいと思う
芝村が適当に縛りプレイしてるただし未完結
>>1の3個目のリンクが公式ブログ
Sランクを目指すなら緑以降の攻略本は役立つ
整理されたチェックリスト的な意味で
Sランクって全てのイベント見なくちゃいけないんだっけ?
とてもじゃないが自力で辿りつける気はしない
一時Sランクを目指してプレイしていたが諦めたわ
せめてどのルートの攻略を済ませたのかだけでも
メモしておくべきだった…どこをやり残したんだかサッパリ覚えとらんw
攻略wikiには、未クリアのイベントは最優先で出やすいってあるけど本当かね?
俺、神話のよき神々イベントクリアしたんだけど、割と高確率で出るよ?
それ以外のイベントをクリアしたいんだけどなぁ
本格的にSランク目指すなら、メモは必須かもねぇ
何百回もやってれば統計的に出るんだろうけど、数回程度じゃ偏りあるから正直あてにならない
緑Sランクはイベント表見ながら腰据えてやらないと気が滅入る
白青はそこまででもないけど
>>369 イベント番号だけで確認してみたら緑だと全体の75%超えだった
実際はそれぞれのイベントで成功失敗その他とあるからもっとアレなのかも
特殊ステータス「金持ち」の効果ってそのキャラがNPCの場合でも発動するの?
仲間あたりに配置した竜造寺君がたまに延べ棒持っててくれるなら非常にありがたいんだけど
>>374 >>朝から竜造寺紫苑が迎えにくる。二人は親友だ。
>>この人物はたまに金の延べ棒を持っているので仲良くして交換しようや
>>譲ってくれなどでこれを得る事もできる。
tp://blog.so-net.ne.jp/gunparade_orchestra/2006-04-07
>>375 情報ありがとう
これから青で遊ぶときは竜造寺をなるべく入れるようにするよ
マーチにはゲーム内で語られない裏設定がわんさかあるけど、オケにもあるの?
>>377 むしろマーチで語られなかった裏設定がオケのゲーム内で語られたりする。
例えば白の章で瀬戸口を主人公にして過去探しイベント起こすと……
おつかい作業が嫌いなんで今まで「過去さがし」はしたことなかったな
もしCG付きってほどじゃなくても詳細が有るんなら、やってみるかな
成り立ちが気になるキャラってけっこういるし
青の章での過去探しの条件はなぜあのようになってしまったのか
田島、中山のが見たかったのになんてこったい
過去さがしはかなり簡単にクリア可能だったから白の時はよくやってたな
発生しないキャラは面倒だった
白で言うのなら、俺は航の過去が詳しく知りたかった
あいつの性格が、いまだによく掴めん
航は「過去探し」ないんだっけ、性格はともかく、なんで目が赤くなるのかは確かに知りたい
工藤、斉藤があるのは俺得
なんか元気でないな、ガンパレもそうだけどオケとか好きなのにやれそうなことが無くなると
マンネリで楽しめない感じがする、たまに起動して一戦して休みの繰り返しになる
ネタが足りないんだなネタが、とっておきの秘プレイとかないもんかな
隠しでいいから○○PCキャラなら幻獣側でプレイとか有ったらなあ
一人でもいいからお気に入りの生成キャラがセーブできたらなあっと妄想してみる
う〜ん燃料投下になるかわからんが
横山や鈴木をHAYAKAZEさせて断末魔聴き比べて楽しんだことあるW
あと青の章でネットワークセル集ってきた連中をDEKISIさせて負けイベント回収&女自動生成キャラ出すとか。
不正上げされてるNPC(狂師など)の魅力を呪いで下げて人間関係上がりにくくさせたり, ,
外道プレイばっかしてんな俺
嫌われてる時のボイスを集めようと思ったけど、耐え切れなくって諦めた事ならあるなw
>>389みたいにちゃんと割り切ってゲームできる人ってすごいなーとちょっと思う
…お気に入りにまで嫌われると心が折れるんだよね¥
音声抜こうと思って勉強したところでPCが壊れて、ごたごたしてるうちに忘れてたけど
直ったらすぐやればよかったなーと今でも後悔してる
>>389 白の自動生成子は基本かわいいと思う、青はなんかアクが強い、黒い、メガネ、ふくよか
色々ありすぎ、でもそんな中で奇跡のような良キャラがでたりもする(外道すぎだな、自意識はある)
緑はオリキャラが魅力的すぎて、さすがにできない俺、白では工藤、石田、菅原は生存確保してる
>>390 ガンオケの嫌われボイス収集とは、またキツイのを・・・
動画ですこし見たけど、あれはひどいよ、まともに食らったらプレイ中断するね絶対
お゛っ俺の横山君に何をするだぁ〜っ!!!!!1
いやいや、白での自動生成キャラプレイは、けっこうやりこんだ後でやってて、各キャラに愛着もあるから
せいぜい2ループくらいだよ、あとはそのデーターでまわしてる
青については・・・・ゴメン、○りまくってる
青で人型戦車と航空ユニットしか使わない縛りでファ○ナーごっこ楽しいです
青は補給時にねばれば発言力使わないし、そういうのも有りだな
航空戦力が出張ってくる前までにマリンコ増装が2台揃うよう粘るのはよくやってたな
PC用の迫撃も来ればラッキー
6月末、「54式あるしPCはいける、NPC用に滅口砲戦車か増装が欲しいな、ここで粘ってみるか」
一時間後
「・・・だ・か・ら!高機動水陸の3カードはもういいって、なんどいえば・・・」
戦況優勢になると高機動水陸や人型戦車とか弾薬補充にならない駄目兵器ばかり送ってくるよな
いっそ1つや2つタダで陳情させろ!
弾抜いてから廃棄する機能でもありゃいいのに、ヘリとか兵科変更すんのめんどくせー
開発技能無いNPCが狙撃銃やはやかぜ陳情したら即廃棄だな
高機動水陸一押ししてくるからな、DEKISHI推奨なんかと思う
ガンオケで陳情できる食料って、どういう扱いなんだろうな
あれがゼロになっても、学食や購買部は使えるし喫茶店とかも閉まらないし
ただ、毎朝の回復量が少なくなるだけ
もしかして、学兵特権として毎朝弁当でも配給されてんだろうか
確かに、朝食はサンドイッチで、昼は学食、夜は飯屋なんだし食料切れたからって回復に関係ないな
睡眠中に何か特殊な身体再生処置がされるとしても、食料をエネルギーにってのは変(今更気づく俺)