【XboxOne/360】Titanfall タイタンフォール Part24
ゲームオンデマンド版が存在しない理由
Tech Interview: Titanfall on Xbox 360
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-titanfall-xbox-360-tech-interview メモリが足りないので、HDDのキャッシュパーティションには中品質のテクスチャを、DVDに高品質のテクスチャを置いて、
ゲーム中はプレイヤーの状況に合わせて常に両方から同時に読み込むようにしている
(これに対しPCやOneでは全てメモリに読み込んでからゲームが始まる)
通常のゲームの場合、HDDにインストールするメリットはHDDのランダムアクセスの速さであるが、
Titanfall360の場合はアクセス速度よりもスループット(単位時間あたりの転送量)の方が重要である
USBフラッシュメモリは、アクセス速度はDVDよりも優れるが、スループットが足りない
DVD+HDDの組み合わせでギリギリ最適化しているためUSBでは望むパフォーマンスを得られなかった
なぜXBOX Live Cloudなのか? Titanfall 開発者が語るクラウドの意味
http://www.360ch.jp/tag/azure/ MicrosoftとSonyに今の相場では有り得ないくらいの膨大な量の専用サーバーが必要なんだと説明しに行ったんだ
そしたらMicrosoftは確かに今のプレイヤーホスト型の環境がオンラインゲーム市場の伸びに歯止めをかけているという事に気づくと同時に
彼らなら問題解決できると分かるや迅速にアイディアの実現化をしてくれた
●問題はお金がめっちゃかかるって事
●Microsoftは僕らが考える問題をもっと大きく捉えていた
開発会社は単に専用サーバーが欲しいダケな訳じゃない
サーバーがあれば、そこで色々な機能を使うことによってゲームをより良くする事ができる
例えばForza5、君のドライビングスタイルを解析してAIに君の挙動をさせることができるんだ
タイタンフォールが使っている機能とは全く異なるサーバーの使い方だけどね、でもいい感じだよね!
だからXbox Live クラウドが単なるシステム運用のための専用サーバーかというと十分じゃない、
だってもっと色々な可能性を秘めているからね。
箱○版が発売される前にPC版、箱1版ではレイプゲーが多いということでスキルマッチングが実装されたんだけど
これはチームの合計スキル値が同じ位のチーム同士をマッチングするという方式だったんだがこれが驚異的な精度で
試合のほとんどが接戦になってPTが敵でもまったく気にならないぐらいで、なおかつ
それでも勝ち続けるクラン系の強PTは勝てば勝つほどスキル値が上がっていってマッチングしづらくなるから北米鯖に行ちゃって
日本鯖は野良天国という神システムだったのよ、
しかしマッチングにかなり時間が掛かるため外人からは不評で2週間後には大幅に引き下げられちゃったんだなこれが
5 :
なまえをいれてください:2014/05/10(土) 21:28:50.76 ID:u2wpzMvX
前スレでプラベ募集してた人です、とりあえず今日の10時に部屋立てして待つので、興味ある人は来て下さい〜。
>>1乙
どいつもこいつもオートイジェクト…
俺もやめるからみんなやめて幸せになろうよ
>>6 頑張ってー。ストライダーでメゲてたら、オーガの時は地獄だよ。
1乙!!外人からボイチャ付きファンメきたー。これは消さずに持っておこう。
北米は初心者が多い分オートイジェクト率が高い気がする
GEN無しが未だに多いからな
>>10 メッセは30日で消えちゃうぞ
フレ申請はいつまで経っても消えないんだけどな
プラベどうなったん?
14 :
なまえをいれてください:2014/05/10(土) 22:04:30.50 ID:u2wpzMvX
プラベ西日本で部屋立てました(というのか?)、とりあえず人集まるのか待って見てます、人集まるといいなぁ。
プラベは招待しないと埋まらないんじゃ・・
こういうプラべ部屋は自己主張の激しい高GENばっか集まったりするw
片方レイプされるオチが目に見えてるから絶対いかねーw
プラべって誘われないと行けないよね
誘われないといけねーよ...
>>14 メッセかなんかでやり取りして招待したげて。
どうせ…360版なんでしょ?
ひょっとしてそれは(ry
22 :
なまえをいれてください:2014/05/10(土) 22:11:19.88 ID:u2wpzMvX
>>15 え、そうなんだ。知らなかった、すいません。 タグ kotonoha3 まで、メッセ下さい、招待送りますm(_ _)m
ファミ痛でさえマッチングの悪さを指摘していたね。
特にLTSの場合タイタンの数が1機でも違うとハンデとしても大き過ぎる。
西日本鯖まだ不安定なのか
プラベ後2人なんだがなー
俺は再生なし、きるです1.4、パイロット0.5の雑魚プレーヤーだが
相手が強いと燃えるし、ポリシーとしてどんなゲームでも途中抜けはしないよ
一方的なゲームが続くと辛いかもしれないが、二〜三ゲームしたら大抵状況が変わるし
もしかしたら、俺はパーティー組らしき相手と遭遇していないだけかもしんない(笑)
27 :
なまえをいれてください:2014/05/10(土) 22:32:08.69 ID:u2wpzMvX
プラベ部屋、現在四名です、腕VC有り無し問わないので来てくれるとありがたいです。 360版 タグ kotonoha3 までメッセいただけたら招待送りますm(_ _)m
いやです
Genがどうなってるのかでプラベの参加率変わるぞ
>>29 gen6
gen5
gen2*2
gen1
何回やっても接続切れるんだがみんな同じ症状か?
32 :
なまえをいれてください:2014/05/10(土) 22:43:27.79 ID:u2wpzMvX
>>29 ジーンはバラバラです。 ジーン10の強者が集まる感じじゃないですね。
正直大味なゲームだから実際にレイプ状態でも他のゲームほど気にならないよ
戦況もアナウンスで何となく把握できる程度で脱出指示で
やっと負けを実感できる位だから
プラベの最少人数が360とONEで違うのは移植の結果なのかな?
>>34 スコアとタイタンの数、キルログ位は見なよ。
オーガの処刑はパイロットを引きずり出さないから処刑中にスモーク撒かれたりして不公平や
オーガは雑魚
クソ面白いが脱出キルのコツがクソわからん
オーガは群れると強いんだけどねぇ
>>40 対象がしましまになって動き止めたら視点をある程度上に移動。
打ち上がったのをエイムして落とす。
武器は個人的にはチェインガンが当てやすい。2発かすればok。
オートイジェクト持ちはどうしようもない。
予測でたまにまぐれ当たりするけど。
航空基地の拠点戦でAで制圧しながら隠れられる場所ってある?
さっき敵がどっかに隠れてたせいで制圧出来なかったわ
>>43 そういう時はアクティブレーダーパルスを使うんだ
>>43 案外中央にあるオブジェクトの上は気づきにくい。
プラべでLTSたのしいー
プラベはすっかりお散歩モードだわ
本来の楽しみ方ではないような気はするが、まあ
プラべ対戦会お疲れー
楽しかった
タグ最後2です。
プラベありがとうございました。
プラレールが強くてビビりました。
またよろしくお願いします。
プラベ乙でした
VCやりたかったけどセットできなかった
あとプラべでやった人って最近のとこに表示されないのな…
最近遊んだ人は残念ながらPTホスト以外記録されない模様
ロデオチャレンジやり始めて分かったが、ホントにDoomed状態にしてもカウントされない時あるんな
でもカウントされる時もあるしで、ようわからん
LMG自体は癖は強いが結構強いと思える武器だから使い続けるのにストレスはたまんなさそうだけど
DLC6月か・・・遠いな
Gen7ともなると経験値の入り方がハンパないね
LTS1戦やっただけでレベル9になったw
DMRチャレンジやっと終わった
タイタンに限らずいつもSMGで突っ込んでばかりだったからスゲー怠かった
LMGでいかにパイロットを倒せるかが問題
どう立ち回ればいいのか
>>57 おめでとう同士。これまで砂なんてHALOシリーズでしか使って無かったから超怠い。
つか反動強過ぎだろこれ。
脱出キルあと一人…
みんなビッグパンチにしようぜ!
さっき6人でLTSとCTF回ってたけどVC無しだけどPT組むだけで全然違うな
gen2のショットガンですらだるくてやめた俺は3以上の人尊敬してるわ
よくやるなあれw
ショットガンはいいけど40oがマジめんどい
アシストもキル数に加算されればなあ
DMRとチャージライフル同時に来るのがダルさを加速させてる
ショットガンなんてチートクラスの武器じゃん
あれでダルいなんて言ってたら他のFPSなんて出来んぞ
バーンカードのショットガンは超強力なんで
慣れといたほうがいいよ。
カービンだったらキルできてたのに!ってシーンが多くてむかついてやめたわw
いかにカービンが使いやすいか再確認できた
>>64 DMRで1試合3キル位出来てればレベル的にチャージライフルチャレンジと被る事は無いんだけどね
すぐそこにいるのに手が出せないシチュエーションが多いのでショットガン苦手じゃ
脱出キルはクロークしない雑魚に会えるかどうか
チェインガンが狙いやすいけど味方タイタンが押してる状況じゃないと難しい
>>66 強化武器は結構当たりハズレあるよね。DMRのは寧ろ見にくくなるから困る。
まぁACOG付けてから一気に楽になったから良いけどさ。
そして気付くオートピストルの強さ。
サイドアームはどれを取っても強い。
>>72 だが、サイドアームに持ち替えるよりクイックリロード付のカービンの方が早い
本当にカービンは空気読めてない子だわ
ただチャレンジで使わされた時は苦痛だった
75 :
なまえをいれてください:2014/05/11(日) 03:02:32.83 ID:NdOXy+r6
ショットガンは興奮剤使ってウォールランからの慣性ジャンプで上から急襲繰り返すような戦い方すると相当強い
逆にそれがやりにくいマップはイマイチかな
カービン消してくれないかな
猫も杓子もカービンカービン
>>40 脱出キルはタイタン破壊したら後方にダッシュで下がるのがコツ
一回後方ダッシュしそのまま下がりながら
上を見ること
脱出ジャンプの頂点あたりが狙いやすくなる
既に脱出キル200近くこれで稼げた
>>77 ライズでジップライン使って上から後ろに回って奇襲を仕掛けようとして
同じこと考えてた敵チームと遭遇してウォールランしながらの空中戦は熱かった
カービンよりスピットファイアの方がいいわ
大ニュース!大ニュースぅ!!
9月4日に日本版箱ワン出るだってよ!
いやー!楽しみだねッ(^〜<*)9mトゥリンッ♪
他武器からカービンに戻ってきた時の「何この強武器」感は異常
>>78 確かにカービン消せば案外バランスはいいんだよなぁ…
中距離はCARで十分強いし
カービン消すとしたら初期武器どうすんの?
コンパクトSMGかショットガンだぜ
さすがにそれは…
うー……何度も何度も後ろから悠々と撃たれすぎて嫌になってきた
カービン消さなくてもレート下げるとかリコイル増やすとか出来るやん?
>>84 SMGもショットガンもカービンに比べれば糞ってだけで別段悪い武器じゃないよ
というかカービンがなくなればこの2つこそ入門で使うに相応しい
>>86 もう少しロックオン速度を…
完全に闇討ち用なのにクローク相手に時間かかるとか…
カービン消したらお前らのキルレあがんの?w
>>88 入門で使うにはコンパクトSMGは弱くてショットガンは強すぎると思うんだ
カービンがダメというよりARが他に使いものにならないってのが
気になる
スマピとショットガン全然使ってないな
使ってアンロック色々しといたほうがいいのかな
色々使うと楽しいよ
カービンばっかり使うのは日本人特にPTに多いね
ずっとSRつかってても褒められるどころかファンメールもらえるよ
で、肝心のキルレは?
みんながチャレンジで四苦八苦してる中でSMGを使い続けてたら戦績が良いのは当たり前だろ
チャレンジで慣れない武器使ってる時、養分になっちゃって結局また使い慣れた武器に持ち替えるジレンマが・・
ヘムロックはHALOのBR、G2A4はReachのDMRぐらいの性能にしなきゃ不公平だよ
とにもかくにもカービンが超性能すぎるんだよ
BOで修正されるまえのファマス思い出す強さだわ
まあカービンの反動なさすぎだけどね
強い言う割には使ってる奴がそんないないカービン。
というか何度目だよこの話題。
対人キルレ3.0以上の人が多いようだからキルされるとしたらサプ付きカービンなのだろう
このスレではゴミレベルの俺でもやられるのはタイタンかカービンばかりだし
「俺様が勝てない理由」は多いほどいいからね
サプレッサーって威力何割減するの?
大味だけど忙しいゲームだからちょっとやらないと腕なまるね
キルレ5きっちゃったわw
このゲームのボタン配置はデフォルトではなく、ジャンプがLボタンにしないと、いずれ限界が来る
すぐに慣れるから、今すぐ変えたほうがいい
自由に壁を蹴ってエイムするには必須
狙撃も出来るし近距離も強いカービン最強
>>101 G2A4は何かに似てると思ったらCODのM14と撃った感触が似てる。
外観や設定からしてM14(-SOPMOD)みたいなもんだからな
使い心地が似ててもまあほらまあ
先に蹴って効果音まで出てるのに蹴り負けるとかないわ
誰かー、CTFあそぼーぜ
初めてアメリカ南ping145でやってみたけどちょっと厳しいな
西も人が減った気がする
6vs6なのにフルにならないのが結構あるからなぁ
消耗戦でもそうだから減ってきてるのかもね
鯖無駄に分かれ過ぎなんだよ
アジア、ヨーロッパ、北米の3つでいいだろうに
人口減ってきたら鯖統合とかやるでしょ
6月にDLCで分断され9月には箱oneにも人が流れるだろうし
120 :
なまえをいれてください:2014/05/11(日) 12:45:30.72 ID:BAaTQUGK
あーいい試合だったのに突然LIVEが切断された
今障害発生しているのか?
鯖統合なんてするの?
世界各地に拠点取ってるのが売りのホスト鯖なのに
そんなのいいから接続人数を表示してほしい
そうすりゃ多いとこいくだけで済むから
ミッションでIMC側だけに6人集まって始まらない時はキレそうだった
Lv的に一週やってそうな面子だったんだから3vs3でいいからスタートさせて欲しかった
124 :
なまえをいれてください:2014/05/11(日) 12:53:03.26 ID:BAaTQUGK
サンクス
障害出ているのか
約3日傷害を放置しているとかMS腐りすぎだろ
西日本CTF......。
3日前から普通に遊べてるが障害出てんの?
朝も3時間ぐらいやってたけど切断なかったし
ここ3日ぐらいでも1回強制切断食らったぐらいだが
128 :
なまえをいれてください:2014/05/11(日) 13:14:47.01 ID:BAaTQUGK
俺は酷すぎるくらい切断されている
まともにゲームが出来ないレベル
障害が起きてるのは、コールオブデューティーブラックオプスUだけどね。
レールガンが使いづらかったからアークキャノン敬遠してたけど
むしろ真逆でお手軽強武器なのなこれ
当たり判定がデッカイから気抜いててもガンガン当たる
回線は正常なんだけど
スマートピストル難い
>>130 ADS連打するとチャージを途中で維持できるらしいよ。
>>131 Genも後半に入ったが、スマピは心底俺に合わないという結論が出た。つい距離を詰めて普通にAIMして射殺してしまう
ええ分かってます、例えばスマホに適応できないおっさんってこんな感じなんでしょうね
>>133 クローク相手だとロックオン時間かかりすぎて追いかけるのが面倒
興奮剤相手だと逃げられてイライラ
正面だとピョンピョンしても撃ち殺される
BOT専用だけどBOTならサプカービンで代用できる
135 :
なまえをいれてください:2014/05/11(日) 13:40:56.97 ID:BAaTQUGK
鯖を西海岸にしたら切断されなかった
でもLIVEが頻繁に切断される原因がさっぱりわからん
いーえーとかでもよくあるからその程度なんでしょ
ただのクライアントサーバに過ぎないんだから 特別なもんじゃないよ
モデムでしょ
あなただけしか切断されてないんだから自分の環境に原因があると
考えるのが妥当
1回だけタイムアウトはあったけれどそれ以外は問題なくゲームしてるわ
切断とマッチングで毎日書き込み大変やな
140 :
なまえをいれてください:2014/05/11(日) 13:50:17.78 ID:BAaTQUGK
もう一回環境を見直すかな
消耗戦はアークキャノンとスマピでAI狩りまくると楽しいぞ
ロデオして梱包爆弾引っ付けて逃げるのが楽しい
他のゲームでは問題無いしHALOではもりもりホスト取れるぐらいの環境だけど
タイタンは3時間に1度程度の頻度でタイムアウトやら禿げバグ発生するな
単純にEAが駄目なんだよこれ
LIVEのserviceステータスで既に障害出てるんだからしかたない
障害出てないときでも海外サーバでやれば普通にラグもあるしそれが普通 アジュールステマを真に受けすぎなんだよ
145 :
なまえをいれてください:2014/05/11(日) 14:48:34.03 ID:BAaTQUGK
他のゲームだと切断されなかったから、原因はこのEA鯖?っぽいな
ただ、俺が頻繁に切れるのは分からんが
ea鯖はたしか独自に開放推奨のポートがあるはず
EA鯖となんか関係あるのか?
PC版スレではそんな話題出て無いからそういう事なんだろう
本当にソフト持ってるかすら怪しくなってくるな・・・
とりあえず住んでる地域とプロバイダ、契約内容と使ってるルーターだけでも晒せばいいと思う。
何の解決にもならないけど、回線環境を見直そうって人が同じ状況になる事だけは防げるからね。
フォローモードで追いかけてくるタイタン萌え
出来るのであれば、どこどこで待て!みたいな目視できる場所への移動先指定とか欲しくなるよね。
拠点に突っ込ませるヤツとかまで出ちゃうから難しいのかもしれんが。
オートにロデオ状態ではなくて動いてるパイロット入りタイタンに対して
狙ったタイタンフォールが成功するとすごく気持ちいい
GEN7チャレンジ終わったー
GEN6の方が面倒だったな
今日初めて拠点戦で5000点超えた
なお試合は負けた模様
タイタン動かすのうますぎてつらい。ストライダーとかカモにしか見えない
でも野良だと1:5みたいな状況でもタイタン落とす味方ばっかりでもっとつらい
スマピの面白さに気付いたせいでショットガンのチャレンジ進まねえわww
対人FPSの経験が浅いお陰でスマピとの相性が良いんだろうな
かしこいかわいいスマートピストル
スマピはもう少し女性兵士の顔が綺麗どころだったらよかったのにな・・・
せめて、出てるのが口元だけならよかったのにな
もしくは目だけ見えてるとかさ
顔全部出すと、どうも洋ゲーのキャラはダメだ
ゴリ子「呼ばれた気がした
All Players
TCP/HTTP 443 25000-25099 30000-30099
UDP 8125 25000-25099 30000-30099
Xbox 360 & Xbox One players
UDP 53 88 3074
TCP 53 80 3074
Xbox 360 Players only
UDP 3000-3999 27015-27045 443
TCP 3000-3999 27015-27045 443
これテンプレいれとけよ
可愛い子の顔が180°回るとこ見たいか?
ゴリなら全然心が痛まないだろ
ゴリ子なら常時360°回ってても驚かない
ターミネーターかよww
しかしスマピ改はぶっ壊れ性能だなぁ
女NPC作ってアイスピックで仲間にできりゃいいのに
ロデオされたからタイタンから降りたんだがタイタンが敵にロデオされたまま
立ち上がってて敵を狙えないでござる
今日から始めたんだけど、ラグがあんまり感じなくてそこそこ人が多い地域ってどこなんですかね?
日本鯖全然マッチングしない・・・
アメリカ西部でFA
遊び込むと白兵戦の面白さが際立つ。
ずっとパイロット戦やるのも面白そうだ。
追加DLCは3回あるわけだから、
白兵戦オンリールールは追加ありそうだよな。
バーンカードのガチャ課金とかきたりしてw
>>166 アレじっとしてろって指示出来るようにして欲しいよな
狙ってる最中に動かれていつもアタフタしちゃうわ
>>171 オートモードのときにロデオされたらしゃがむものと思ってたんだが違うのかな
なんかよく分からんくなってきた
じっとしてろってガードモードにすればいいんじゃないの
しつけが悪いんだよ
ラピファロケットがチェインガンの劣化でしかないんだが何か有効な使い道とかある?
ラピファロケットの方が全然強くない?
接近する必要あるけど
チェーンガンDPS低すぎリロード長すぎ
でもパイロット殺る時はチェーンガンが一番楽なんだよなあ
でもって言うより全弾当てるの前提だからな
結局使い易さよ
チェーンガンは地味だがシールド回復させないいやらしさがある
当てやすいし初心者向けで弱すぎない、いいバランス
ドミネで3点取りを推奨してくる司令官の鑑はどっち陣営だっけ
ブリスクならIMCだな
ヴォルテックスされても怖くないからな
チェインガンはタイタンにトドメさすよりサポートよりにガンガン削ってくれると非常に頼もしい
あとはパイロット掃討用ね
タイタン武器は拡張含めて長所短所がはっきりしてて面白い
なのにパイロットはカービン一強なんだよなぁ
俺は拠点ばっかやってるからR97、CAR、ショットガンの方が良いな
まあ万能選手なのは間違いないと思いますが
つ、つながらねえ・・・
過疎か?二人しかいない
・・・繋がったと思ったら
LTSで4:6とかないわー
タイタン武器のほうがバランス取れてるのは、
マップデザインがタイタン基準だからね。
パイロットにはちょい広すぎる。
さらにミニオン含めたキル数がインフレするゲームなので、
中距離で弾をばらまける武器が最適。
ちびちび撃ってられない。
>>176 使いやすさはあるんたけど全く削れてない気がして......
パイロットに向けて撃ってもチェインガンと比べると精度がイマイチだしもうひと味ほしいわ
タイタンで処刑しようとしたらイジェクトされて射出された瞬間にパンチが当たって空中キルになったわ
あと天井が低いところでも適当に殴れば当たるな
当てやすくて威力のある40mmしか見えてなかった頃にチェインガン使ってみたら世界が変わったなぁ
撃発即弾着のお陰でパイロットキルが捗る捗る
各世代にタイタン50キルの武器チャレンジあったけど早く終わった順番をうろ覚えで並べてみると
トリプルスレッド(拡張)>40m(拡張)>アークキャノン(キャパシタ)>4連(ラピッド)>チェインガン(拡張)>レールガン(インスタント)
って感じだった
単純にトドメ取りやすいってのもあったけどトリプルスレッドは直当てのダメージが半端無いから早く終わったのかな
緑ネームが蹂躙してる部屋しかないんだがw
野良同士でやれるマッチングはよ
TitanfallスタッフはCODみたいにプレイヤーがレイプできればが面白いんだろなんて安易な価値観に飛びついて欲しくないなあ
脱出キル終わったぁぁぁあぁああ!
もう二度とやりたくない!
あと一人の状態から21時間かかったのか・・・おつかれさんした
今日聞いた兵士の会話
「パイロットの興奮剤を飲んだ事があるか?」→「ああ、コーヒーに2滴だけ。一週間眠れなくなったよ」
そんなものを乱用できるパイロット、そりゃ訓練で98%亡くなるわ
パイロットはより強力な興奮剤を求めて密輸品にまで手を出すからな。
>コーヒーに2滴だけ
ごく少量の経口摂取でも効果があるってのが大体からしてもうね
というか俺らも飲むのがデフォなのか、静脈注射とかかと思ってたけど
アドレナリンカードは脳に直接注射だろうなw
訓練で98%が死に、戦場で生き残ったら連行されるパイロット君。
そんな彼らの喜びは活躍すると褒められること。
現実はロックンロール(棒
押してるぞ!お前のおかげだ!(途中参加で何もしなくても言われる
アップデート有るならリスポン地点もどうにかしてほしいな
相手のタイタンがクラスタを打ち込んでる所に復活させられても困る
リスポン位置は味方の近く。前線から離れているとは限らないので注意。
味方の近くだからゴキブリみたいにワラワラ出てくるんだよな
タイタンで潰せればいいけどパイロットだと厳しい
パイロットって声帯潰されたりしてるんだろうか
結構設定凝ってそうで気になる
40mm使い過ぎて屋上にいるパイロット単体の遠距離狙撃とかダッシュ使いまくりのガラクタみたいなタイタンの見越し射撃でコア破壊できるようになってきたw
チャレンジほんといらない
そうか?チャレンジがなかったらそれこそカービンしか使われないだろうし
まぁプレイ時間長いだけで最高ランクになれるプレステージよりはいいでしょ
カービンしか使われないバランスが悪いと思うんだけど
チャレンジはなんだかんだで楽しみながらやってるなぁ
カービン以外の武器もけっこう特色あって発見もある
DMRとかいい例
自分以外再生してないのに大差で勝った 珍しい
ちなみにMVPは取れていない
カービンカービン言ってる人はDMRに殺されたら
プレイヤースキルの差を痛感して感動してくれるのかな?
カービンよりCARで動きながら腰だめ撃ちしてる方が強くね?
止まってエイムしてる相手にはめっちゃ強いけどカービン
クレーバー持ちの凸砂に殺されたら感動する。
まだGen3だから先のことは知らんのだけどハンドガン縛りしてる人がいたな
あれがチャレンジと関係ない自分に課した遊びなら惚れる
というかこのゲームはそういうパイロットが少ないのが面白みがない
>>216 凸砂よりも遠距離狙撃のほうがエイムアシスト関係ないぞ
G2A4思ってたより使い勝手悪いな。ミニオン狩りが捗らないから試しにサプ付けてみたけど更に糞化してやめたw
立ち回り依存の裏取り近接スタイルだから、どの武器使っても成績はそんな変わらないけど効率悪い
チャレンジで「うげー、これ使うのー?やだなぁ」と思いつつ
使ってみると「あれ、結構楽しくね?」ってことが多いわ
G2A4とかヘムロックとかでもそうなるに違いない…、そうに決まってるんだ…
>>217 だってこのゲーム縛ってやっても面白くないですし
実際自分でキック縛りだろうがハンドガン縛りだろうがやってみるといい
ついでに言っとくとカービン使わない縛りしてる人なんかは結構いるからな
チャレンジでG2A4使って2戦やったけど得意なルールで続けて最下位とってしまったw
新機体とか新武器は出るのかな?
とうとうクソと言われてるG2A4チャレンジきてしまった
どんだけ死ぬんだろうか
チャージライフルのクリティカルがめんどくさすぎる
全然難しくはないんだけど回数こなすのがひたすらに面倒だ
ハンドガンで倒すより楽じゃないの?違うの?
背後から撃てばええんや
好きでもない武器使いたくないからGEN3のままだけど、そのうち飽きそうだわ
レールガンのチャレンジが最後の方だったら良かったんだがなあ
レールガンのチャレンジは最後の方にもあるから安心して再生するんだ
チャージライフルクリティカルは乱戦中の背中から撃てるかどうかみたいな場の状況が
結構でかいから気長に考えた方がいいんじゃないかなぁ
アンロックからずっと固定でいけば50前には余裕で終わる…と思う
今旬なのは東アメリカ!
たまには消耗戦もやらないとなあ
>>230 昨日停電で無線LANルーターの電源が落ちたらしくて、それまで利用してた西日本鯖のPing5〜6だったのが一気に80まで上昇した・・
というわけで海外鯖へ出稼ぎに行ってるのでよろしくどうぞ
FPS FREEKって使ってる人いる?
どれ買えばいいのかわからん
>>233 ゴムのやつは掃除が面倒
プラのやつは指の耐久度と要相談
それくらい
G9のチャレンジ、クローク状態から敵を200キルって、撃ったら直ぐにクローク解除になるんで
スナイパーライフルとかで一撃で仕留めろって事で良いのかな?
キック
どいつだよ
後から入った奴に配慮する必要が有るのだろうか
糞なマッチングに文句言うべきだな
刈ってるほうも好きで新人と戦ってるわけじゃないし
そういやあG5だけどまだキャンペーン実績終わってないなぁ
このスレは精神年齢の低い奴が多いんだな
10代のガキも箱○やるようになったのか
大人は急に出てきて10代のガキが〜なんて言わないけどなw
このスレに大人なんていないでしょ
年とってるかとってないかの違いだけ
10代は少ないけどいるよ
小学生とギアーズで一緒に遊んだことある
男の子の夢が詰まったゲームに男の子が居ないわけ無いだろ
アンロック全解除の実績やってるけど使いにくい武器使用時にカービンに殺されるとイラっとくるねw
残すはスマピと砂2つ
スマピはAI処理気持ちいいけど対プレイヤーがボーナスキャラ状態でハゲそう
砂はみんな動きまわるこのゲームでどう使うか想像もできねーw
>>249 意外と屋根の上でbot狩りに精を出してるカービン持ちがいるから
そいつらより高いところに登って一発先に当てれば勝てるよ
最近始めたんだけどこれなんでマーサナリーないかね
人数少ないのにPTでこられると野良だとちょっとやる気なくすんだが
チーム戦なんだからみんなで協調してやるべきってこと
マーセナリーモード出しても何故かみなやらなんだよね
次世代FPSには固定ルールなんていらん
試合中に流動的にルールが変わっていくようにしてほしい
一試合3時間とかになりそうだけど
マリオパーティでもやればいいんじゃないかな
個人的には拮抗した試合のほうが面白い
PT組んで常時圧倒してるような試合をずっとやってる人達の気持ちが分からん(ぼっち並の感想)
拮抗した試合やると片方がごっそり抜けてぐんにょりする
なぜか北米で配信されたなるべく点数が拮抗するようにつくられたマッチングが、
二週間で不評により取り下げられた
仮面ライダーG3繋がりでG3昇格を狙ってるけど、今迄ほとんど使ってこなかったSGでチャレンジ達成目指すとかかなりの苦行・・
こんなに武器少ないのに文句多すぎ
文句とバランスの悪さは別物じゃん
事実は文句ではない
後ろを取られるー
事実としてチーム戦しかないのだからチームで”協力”して戦うのが前提です。
その上でバランスが作られています。
世界観もゲームデザインも何もかも好きだから、こっちでも設定資料集出ないかなぁ
シングルキャンペーンは高望みだろうから、落ち着いて見られる何かしらが欲しいわ
パイロットにはマップ広くて基本どこでも行けるから、
野良でチームプレイにはならないわな
なるとすればレイプくらいw ゲームデザインから無理がある
このカービンに対する不満の多さはHalo 2のBRに対するそれを思い出す
PTが強いからってお互いにカバーするわけでもなく
ただ複数人が一緒にいるだけって連続キルさせてくれる養分だな
多いのか?
不満無い奴は黙ってるということを忘れちゃいかん
カービン一強×
カービンしかまともに使えない能無しばかり○
カービンの遠距離の制度と威力はオカシイだろ(´・ω・`)
しかも無反動というアホさ加減
キルカメラで弾道見てると特にバカバカしくて笑えるぞ
ライフルそこそこ慣れてきたけどそれでも消耗一人じゃ勝てないな
80いけばいい方だわ
なるべくライフルのみで倒すようにしてるってのもあるけど
>>274 北米鯖の拠点戦オススメ やたら防衛しかしない外人さん多いから上げやすい
>>235 遅レスで申し訳ないが、グレネードを使えばいいんだよ。
277 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 08:34:34.02 ID:uqdVpX82
最近西日本鯖のpingが9から80以上になったんだけど
試合中の回線は一番いいことになってる ラグも感じないし
なんだこれ
>>265 いいなこれ!
買うか…英語読むの面倒だな
マイペースに遊んで、まだまだ楽しいが
5世代目でちょっと心折れそうw
これチャレンジ達成するより50になる方が絶対早い
アークキャノンタイタンキルは何とかなるかもだが
脱出中倒すのは狙ってもしんどい上に、狙わないと無理だな
チェインガンの加速装置って何に使うんだ?
弾切れになる頃になってやっと高火力になるレベルじゃね?
拠点戦でSG使う奴なんなの?名前覚えてそいつがいたら抜けてるは
BOTじゃあるまいしマイン置いてショットガンで待つくらいはやるだろ
相手にするのめんどいけど
>>281 アトラスのダメージコアと組み合わせるとゴリゴリ削れて楽しいよ
相手がシールド使ってきたらこっちが大ダメージなのが難点だが
どういう意味のなんなの?だよ?
ドミネにショットガンとか昔から定番じゃねーか
>>281 リロードしないで削りきれるじゃない
>>282 拠点内で交戦する事を想定してるんだからショットガンはベストチョイスやろ
最近プラズマレールガンが好きになってきた。
閉所での交戦が予測されるのにSG使わない手はなかろう。
SG持ちに連殺されたんだろ。察してやれよ。
コロニーなんてショットガンの独壇場だよな。だから、あそこの拠点制圧キライ。
SG よりサッチェルポイポイがヤバいんだがな拠点戦だと
サッチェッルは爆弾本体の電源を入れてから投げるくらいの間は欲しい起爆まではやすぎる
しかも案外範囲広いよな
あと試合後半になってくるとアークグレネードが雨の様に降り注いで
タイタン乗りから言わしてもらうとマジできつい
>>282 なんで
抜けてるは
”は”なの?“わ”じゃないの?
CTF戦でフレ3人と無限アークマインで自軍の旗守ってた時は申し訳なかった
298 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 13:44:32.70 ID:1JifW/B0
無限アークマインを拠点に籠ってるタイタンに踏ませ続けると楽しい
装甲に対するダメージがぜんぜんない分、長時間いたぶり続けることが可能
スマピなら壊せる偉い子
300 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 13:49:19.11 ID:+6ij9Cgv
最近はさ タイタン呼んでも乗らないで
フォローさせたり囮に使ったり。
そっちのほうが成績よかったりするw
あとチップ装備すると 面白いように兵士キルするしw
>>296 その改行と揚げ足取りはゲハのプレステ信者の基地外か?
救出艇にもアークグレけっこう有効だな
思ったより削れるわ
砂してるとわざわざキックなり処刑なりで倒そうとしてくる奴が多いな
後ろから撃てばいいのにわざわざ寄ってくるからデッドマンサッチェルで道連れだ
まぁ単純にレーダーうつりたくないってのもあるんだろ
305 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 14:03:15.29 ID:1JifW/B0
俺も芋トリガーだか芋マインだかくらったことあるわ
チャレンジに首折るのも含まれてるしなぁ
こっちに気付いてない砂を見つけると
焦りと自分のクソエイムで殺し損ねる恐怖が
つい確殺な近接を狙ってしまう
チャレンジのおかげで武器少ないけどまぁまぁ色んな武器使ってる人いて面白いわ
カービン強いのかもしれないけどアサルトライフル多いのはまぁ基本武器なんだし仕方ないでしょ
アークキャノンやっぱ無駄に強いな
フルに貯めるまで撃てないとかオーバーヒートするとかでもしないと
レールガンさん泣いちゃうぞ
310 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 14:53:52.04 ID:+6ij9Cgv
スナ処理は誰でも首折りするでしょ。
屈伸してからな
梱包マジで起爆早いな
投げて設置前に起爆出来るんじゃないかこれ
こないだロデオしてたらいきなり殺されてキルカメを確認してみたら
下から梱包爆弾を投げられてひっつく前に起爆してた。怖いよぅ
タイタンフォールキルで発狂しそうだ
狙ったとこに落ちないことが多すぎる
>>308 チャレンジ気にしなければレールガンは楽しいよ
開けたマップなら遠距離から一方的に狙えるのと
こっち向いてない相手探したり、味方タイタンを囮にしないといけないけどな
316 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 15:14:06.16 ID:1JifW/B0
オートタイタンにロデオしたとき、その場でしゃがんで動かなくなる奴と
普通に動き続ける奴がいる気がするんだけど気のせいかな?
もしかしてモードの違い?
317 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 15:16:04.80 ID:+6ij9Cgv
ウイキにライド殺しの対策方法があったからな。
真に受けて実際にやってるんだろう。
318 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 15:20:45.21 ID:1JifW/B0
>>317 ロデオ中にしゃがまれると何か起きそうで怖くなって飛び降りちゃうわ……
ロデオされる→しゃがんで降りたフリ→相手離れる→立ち上がって逃げる
→再度そいつにロデオされる→もう一度しゃがむ→学習したそいつ、飛び降りずにロデオ継続
→今度は本当に降りてそいつ射殺
って現場を目撃した時はクソワロタ
320 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 15:26:46.72 ID:+6ij9Cgv
いや これは梱包爆弾投げの件ですな。
たぶんしゃがむのはパイロットが降りたからでないの?
もしくは乗ろうとしてたのか。
煙も出てないしハッチ開放音鳴ってないのに降りる奴なんているのか
そもそもロデオしててもハッチ開くの見えるよな
うおおおおおおおおミニオンさん頼むからじっとしててええええええええ
お前らキルレなに?
2.0以下は雑魚だからね
さすがに家ゲー板は民度低いは
PCAだとショットガン禁止の方向なのに
3ですけど別に上手いというわけではないことは理解してます
>>324 MGSOを思い出してわろた
次はタイタン乗るの禁止にするの?w
マジでくっそだなここ
SG梱包持ちいたら糞箱と判断するは
331 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 16:00:09.53 ID:+6ij9Cgv
最近気がついたんだけど
あのロボット動き速くなってないか?
例のカードか?
皆パイロット時のキルとタイタン時のキルどっちが多い?
特に対人キルレ2超えてる人に聞きたいけど。
いままであんまり意識してなかったけどパイロット時のキル数が結構上回ってるんだけど
やっぱキルレ低くなってる原因の一つかな?
抜けなきゃレイプ
抜けたら荒らし
どうしろと
335 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 16:06:38.72 ID:+6ij9Cgv
2〜3機ダッシュしていくのを見たぞ。たしかに。
発売当初あいつらのことを案山子呼ばわりして
このゲームつまらんなーとかカキコしたのもイイ思い出に?
恥ずかしながらタイタン時のキルの方が多い
チェインガンとかアークキャノンとか歩兵狙いやすいのをよく使ってるのもあるかも
キルレ伸ばすなら如何にタイタンに長く乗り続けられるかって感じ
>>334 80点差なんてレイプでも無いだろ
レイプ出来ないから抜けたんでしょ
338 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 16:08:29.58 ID:+6ij9Cgv
俺はタイタン乗らないで居る方がキル多いな。
アークキャノン持たせてればあいつらのほうが俺より上手い。
339 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 16:09:19.25 ID:1JifW/B0
>>335 スペクターのこと?
Wifiウイルスとかで誰かが引き連れてたんじゃないか?
340 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 16:11:36.97 ID:+6ij9Cgv
あーそうかもしれんね。
上手く使えば案山子じゃないんだな。
>>337 そうなんだよね最初人数少なくて後半で野良のメンツそろったから
次こそと思ったら全員抜けた
箱一もだけどマッチングなんとかしないと
342 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 16:16:19.38 ID:c1N4P6iR
スペクターてパイロットより体力多いのね
>>341 フルパでそんくらいの点差だと相手が強いの認めずめんどくさいから抜けね?がデフォだからなw
PT人数ごとのマッチングなんてしたら超絶過疎化が進むと思うぞw
345 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 16:31:42.51 ID:1JifW/B0
スペクター捕まえても倒されると敵の得点になっちゃうんだよね?
だったら消耗戦では捕まえるより倒したほうがいいんだろうか?
>>344 やっぱりそうだよね
マッチング調整はオンラインの宿命かもね
>>345 ハックした時点で自分のスコア
ハックした奴が敵に倒されても相手のスコアにはならない
348 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 16:49:46.29 ID:1JifW/B0
>>347 知らんかった!
これからは出来るだけ捕まえるわ
>>345 囮&レーダー代わり位には役に立つよ。ミニオン狩りしに来た人をサッチェルで爆殺して遊んだりするわ
ミニオンをハッキングする→ハッキングしたミニオンにサッチェルを張り付ける→連れて歩く
スペクターのハッキング時間、
あとほんのすこし短ければなー
353 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 17:02:08.84 ID:1JifW/B0
梱包貼れるの?
撃った奴爆死させられそうだけど、基本自分について来るのが怖いなw
DLC迷うわ・・・コレ買うとシーズンパス行きになるだろうし
買っても過疎ってほとんど出来ないんじゃね
今でも満杯にならないことがしばしば
さすがにDLCでの対戦はX1かPCじゃないと過疎りそうだな
X1日本版で出すタイタンにDLC全部入りのお得パック出してくれりゃいいんだけど
マップ自体は面白そうではあるけど
シーズンパスで買うより単品で買ったほうがいいかもね
折角のデビュー作なんだから投資の意味で無料にすりゃいいのにね
オンゲなんて人がいてなんぼなんだから
正直、現状のコンテンツボリュームと価格が見あってるとも思えないし
箱1発売の折にはそれまでに出たDLCがついてくるお得パックついてれば速攻買ってやる
アトラスの処刑:パイロットを引きずり出し投げ飛ばす
ストライダーの処刑:パイロットを握り潰す
オーガの処刑:腕をちぎりツッコミを入れる。なんでやねん
>>360 すごいな。
ちゃんと価値の高さが伝わってる感じ。
まあ、タイタンのプレイ動画見れば大抵のゲーマーがワクワクしてくるもんな。
DLCも全部入りやらセールやら本体バンドルやらで
人口を絶やさないでほしいね。
>>363 アドレス的にG2A4のキルに必要な弾数
売れてるわりには人少ないなぁ
消耗戦はまだいいけど他のは過疎ってるよ
飽きて去るのも早いってことかな
売れてるのはOneの方なんだよぁ・・・
萎えて去ってる人の方が多そう
どこいっても高GENとPTで一方的な展開のとこ多いし
369 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 19:46:46.92 ID:+6ij9Cgv
次世代機でやってる。
そりゃそうよ。
萎えて過疎るんだったらもっとスレとかもっと大荒れじゃないですかね
ゲームに不備があるんだったらそこで大荒れでしょ
せっかくバラエティパックがあるのに、バラエティパック用のロビーで回してるのが無駄だろ
空いてるゲームにどんどん放り込んでほしい
高GやPTだからって萎えて辞める奴はどのFPSでも難癖付けて辞めるだろ
消耗戦以外は集まり悪いから西米鯖行ってるだけじゃないの
なんにしても今の偏ったマッチングじゃな
ロビーで相手のメンツ見て抜ける輩が多い
なぜか高GENで固まってるほうに放り込まれることが多いわ
PTと思われてるだろうな
アトラスとオーガの処刑キルってまだ有情を感じるけどストライダーだけマジ容赦ねぇ
昔見たPVでアトラスの処刑キル見て「あっ 投げちゃうんだ 意外にソフトね」って思ってたけど
ストライダーだと一回踏ん張って握りつぶしてるもんなぁ
追加実績はあるのかな?
特定マップでもっとやれ!見たいな一発芸的な実績は勘弁願いたいな
オーガの処刑見て思い出すんだけど
ギアーズでも腕ひっこ抜いてぺっちんしてて
腕ひっこ抜きぺっちんは海外的にはなんか凄いグロいイメージなんだろうか
>>374 どっちでも抜けてるな
マーセナリーで毎回解散するモード来ないかねぇ
フェイタリティ!!
やっとキャンペーンの各陣営の全部で勝利が終わった。
国内隔離とかだったら絶望的だった。
ありがとう米西鯖。
381 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 20:27:05.59 ID:Edvtba2N
このゲームって過疎ったら何も出来なくなるよね
スペクター迷彩のカードいらねぇ。
なんでこれレアなんだ
キャンペーン疲れるよな
途中でやめたらマッチングできないと思って
連戦しないといけないし 正直要らないモード
オフで出来るcpuとの試合の方が良かった
オートタイタン出来るんだし出来ないことはないと思うんだが
アトラスに投げ飛ばされるときちょっと楽しい
ジェットコースター気分
>>383 実績目的でも序盤のデモとか億劫だしな
ストーリーの内容も蛇足だしさすがに次回があるとしたら入れてこないだろう
COOP形式の何かは出そうだけどね みんなでタイタン乗って巨大な何かを倒すとかいくらでも考えようはある
操作方法はデフォが多いの?
やっぱバンパーのがいいのかなぁ
西海岸鯖のロビーに日本人しかいなくてわろた
パイロットハンターで25キル5デス出来て嬉しくなって動画保存したけど
相手のレベル見たら1周目と2周目しか居なくて、俺がただの空気読めない奴になってたから消した
あんま上手くなった気はしないけどやっぱ周回回してる分だけ成長してんだな
このゲームは奥が深くないとか言う人もいたけど、
経験と腕の差はハッキリでるよ。
やればやるほど安易にタイタン大破してそのまま処刑されることの
責任の重さが分かってくる。
レールガンの立ち回りは何となく分かったけど、どうしてもロデオに対応しにくいカスタムになるな
今の時間帯でもアメリカ西海岸が良いのか?
現地時間何時だよ
>>390 そんなお前のキルレは何?
まさか2.0以下じゃないよね?
>>392 携帯の時計にロサンゼルス時間登録してるわw
-16時間
朝5時ぐらいか
今更なんだけど、ウチから西日本まで12msなんだわ。みんな一桁なんでしょ?
9msも12msも違いなんて認識できないだろうけど、気になる。気になる。
>>371 これ発売当初から思ってたわ
しょうがないからアメリカ鯖行くけどさ
>>396 俺は都内でping17だよ。
なんか地理的な問題じゃないらしいよ。
0.017秒遅延があるわけだけど実感はないな。
399 :
洋儒:2014/05/12(月) 21:45:36.68 ID:L8ZO5hA0
>>393 本物のキルレ君は俺だから
それ以上続けるなら証拠うpしてからにしろ
>>396 北海道の東側在住、西日本は23ms
西海岸は128ms
そういえばバラエティパックってのやったことないな
ただのランダム形式なんでしょ?
>>401 普通にランダム 偏ることもある
同じメンツで色んなモードできるところがおもしろいよ
>>398, 400
みんな一桁だと思ってたけど違うのね。
一応、距離に応じて値は大きくなってるっぽいけど
西日本データセンターってどこにあるんだろうな。
ちなみに俺は、大阪市内で12ms。
>>402 マジか、俺も道東だけど西日本33、西海岸200あるわw
>>399 は?お前自分のキルレうpしろよ。
できないならキルレ2.0以下の雑魚ってことだから。
一桁と10台pingの差を感じ取れる人がいるのだろうか
西日本が65〜120
3日前までは15で安定していたのに。
なんか最近、東アジアとpingが同じことが
多い気がするんだけど。もしかして鯖統合されてる?
他業種の需要が高まったとか?
俺は以前からかわらず17くらいだけど
>>404 西海岸200はキツイね、釧路あたり?
ちなみに帯広市内、auひかり、BIGLOBEだよ
札幌は西日本20、西海岸120かな大体
お前だけ
最近マーヴィンが可愛くてしょうがない
なんでキルレ2が雑魚の基準なんだよ…
R-97で壁使って機動戦してたらそのくらいすぐいくって
>>410 北見市内、フレッツ光BIGLOBEだわ
でも西日本でも西海岸でもあんま成績には大した影響無いと思う
キルレは良いんでポイント稼いでくれませんか
北海道多いな
俺も札幌西日本24だわ
もうちょっとマシなマッチングしてくれないかな。
途中参加の消耗戦で大差で負けた。
相手はGEN10、GEN8が二人、GEN6、GEN3が二人。
しかもGEN10がレベル50だった。
自軍はGEN3が二人、GEN2、GEN1が三人。
>>416 R-97で突ってれば拠点、消耗ならスコアも6割MVPとれてるよ
ここにいるやつらはどうも距離あけて戦うのが好きらしくSMGはアサルトに負けないポテンシャルもってるのがわからんらしいが
gen回してりゃチャレンジもあるし
一概に高gen=強いってわけでも…
>>419 C.A.R.いいよね
ところでラン・アンド・ガンキットって使えるの?
R97も使えること分かってる人多いでしょ
でもチャレンジ終わってカービンに戻すとそれ以上にカービン強さを再認識する
やっと8周目だわ。
これoneでも周回するかは微妙だな。
所々ストレス溜まる。
>>422 拡マグのほうがいい
>>423 例えばヘムロックを強さ5としてどうもR-97は8、カービン10くらいにここをみてると感じる
もしこれがcodならそうだと思うけど、このゲームはスピードとアクションがあるからR-97が相対的に10の強さあると俺は言ってるんだ
カービンの異常な精度はわかるけどそれはそこまでマージンにならない
久しぶりにG2A4使ってみたら後撃ちのカービンに負けたわ
カービンが強いというよりG2の威力が低すぎないかこれ
428 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 23:38:05.92 ID:oBa/i7dq
>>220 まあ、気持ちはわかる。
ヘムロックはハマる人はハマるんじゃね中距離はソコソコ強いし
俺はヘムロック使う位ならAOG付けたロングボウの方が遥かに使いやすいと思うけど
2発でキルできるし。
G2A4は好んで使う理由が見当たらない。
腰だめ撃ちの精度がもっと良くていいんじゃないかな
G2A4はM14っぽいし見た目だけならかなり上の部類なんだけどなぁ
431 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 23:44:58.64 ID:oBa/i7dq
>>235 歩兵時はクロークしながらサッチェルで爆殺が手っ取り早い。
あとタイタンにニュークリア装備しておいて、破壊されそうになったら
ミニオンのそばでニューク発動させろ。
手動で緊急脱出した場合はクロークするの忘れずに
そうすればクローク中のキルと脱出しながらキルが捗る。
チャレンジでいろいろ使った結果最終的にカービンに戻った
ヘムロックアンロック次第チャレンジ終わってればずっと使ってるなぁ
なんか3点ってマゾいけどハマるんだよなぁ
G2A4は近距離ダメージ99 3Hit kill HS補正が240% 1Hit kill
カービンは近距離ダメージ50 4Hit kill HS補正が140% 3Hit kill
近距離でHSできれば・・・ あ、これはサプ無しの値
どのFPSでも3点、SG、SRはそれしか使わない固定ファンがいるね
どうせうpするなら全部の数字を見せてください
何試合やっての数字かで意味が変わってくるので
何試合やったかって表示されたっけ?
カービンは何か、撃ってる手応えが気持ちよくない
2週目に突入したけど試合数で言い訳してうpしない雑魚は惨めだよね。
西日本の拠点始まらないなー
>>437 早く君もうpしてよwww
うpできないの?雑魚だから?キルレ3.0あるんだよね?早くうpしてよ^^
画像でもわかると思うけど毎試合キルレ5、6あたりとってれば余裕なんだよね〜。
443 :
なまえをいれてください:2014/05/13(火) 00:09:40.55 ID:TeJX/guf
雑魚なのでうpしません
雑魚がうpしてもただの自虐ネタになっちゃうもんねwww
>>420のことだよwwww
>>425 拡マガとラン・アンド・ガンキットは競合しないんですがそれは
キルレさん!
当方糞雑魚で別にあげる気は全くないけどキルレ以外も見てもいいよね?
凄く参考にしたいんだ!
じゃなけりゃ脳内でプラベで談合かなんかだってことにしとくわ
ラン・アンド・ガンは常時スプリントならまあストレスフリーで使えるってだけだな
>>445 多分ラン&ガンキットをカウンターウェイトと勘違いしたんだろう
俺はカウンターウェイト派だな
腰だめで走りながら蹴散らすの楽しい
>>434 そりゃ威力低く感じるわな
どうやってもG2A4の使い道がないだろ
>>448 エイムよりヒップショットで仕留めた方が気持ちいいのは何でなんだろうな
>>448 まぁそうなんだろうなと思いつつ敢えてのツッコミ
俺もカウンターウェイト派でラン・アンド・ガンキットとセットで使ってる
後ろについて「待て待てー」とか言いながらペチペチ撃ってるわ
拡マガはスペクター大量に倒さないかんのがめんどいし
レールガン使ってると味方が敵に感じる
いつまで経ってもデスがへらねぇなぁ。
半分にしたいもんだが。
>>453 ちょっとでもヤバくなったら興奮剤でガン逃げだ、俺はこれでデスが激減した
>>407 昨日西日本鯖のPing80だったのに、今見たらPing6になってた不思議!
これで安心して西日本鯖でプレイできるぜ
458 :
なまえをいれてください:2014/05/13(火) 01:04:25.11 ID:VP1/SCg6
>>446 構うなベアード
と、それよりスキルマッチングが実装されてた頃は
実際マッチングにどれ位時間掛かってたんだろう?
>>455 アドバイスd
パルクールキットあれ面白いくらい壁に吸い付いてすごいね
自分のステージが一段回上がった気がする
>>457 勝率いいなぁ。俺50%だわ・・・
完全に足引っ張ってるんだよなあ
消耗のストライダー強いわこれ
なんか緑ネーム多くて萎えてきた…
カービンぶっ壊れすぎだろ
タイタン使わなくても毎回20K余裕
近距離でショットガンにかち合わない限りまず撃ち負けないわ
毎回MVPなのに試合で負ける運の悪さというか相手が強いというか
ここで成績晒してる奴の上には上がいる
サプ付きカービンって何か連射速度上がってるように感じるんだけど
360版ってそんな強い奴いっぱい居んの?
>>467 レートは上がってないよ
サプつけてるのとつけてないのでカスタムに二つ入れて試し撃ちするとわかるけど
サプなしだと「バン!」て音に対してサプ有りだと「プスス!」って二段階の音に変わってるから
まるでレート上がってるように聞こえるんだ
変な表現だけどこんな感じ
360版は今の内にプラベ組めるくらいフレンド作っておいた方がいいかもね
なんか試合途中のサーバー再接続が多いな。今日三回目
こっちの問題?それとも回線引っこ抜きか何か?
PT組んでて不思議に思う事は相手もPTなのに一戦もせず抜けて行く事だな
西日本過疎ってるんだから抜けるなよと・・・
西日本のPing値大体30くらいでアメリカ西鯖は150くらいあるな5本回線になったこと一度もない
脱出キルが1のまま50になっちまったぜぇ〜
>>474 LTSで粘れば必ず5キル出来るから頑張って
LTSなんていかなくても消耗戦の方がいい
むしろLTSとかパイロットキルしなくても勝てるのに執拗に狙ってたらルール無視だな
消耗戦に比べるとオートイジェクトやクローク率が低いんすよ…
スモーク率低いからロデオ達成にLTS勧めてるようなもんだとおもうけど
助言が欲しいんだ
このゲームというかFPSあるいはPCゲームをはじめてやったんだがまるで思うように動かせない
操作に慣れようとしてる間に殺されまくってウチは30分で左手首壊れそうになった
で、左手用キーパッドとかボタン多いマウスとか買ったら超やりやすいだろうと思ったのに
そういうの使わず素直にキーボードで操作してる人多いみたいじゃないか
なんで普通のキーボードで操作できんの?すぐ慣れた?
ここ箱スレですよ
純正のパッドだけど
タイタン処刑キルしようとしたらパンチで脱出キルでけたw
相手驚いたろうな
Wargamesは開幕ドロップシップから降りるところがシミュレーターの中に入るのに変わってるのかな?
>>462 いいだろ別に!
最近やっとスペクター以外のフレンドができたんだ!
VCしてないから連携も糞もないけど
新マップ面白そうだ。
サプライズで新武器はないのかな。
つかまりフックが射出できるライフルとか珍武器が欲しい。
そこまでしたら違うゲームになっちゃうからだめだろw
リロードすると爆弾になるとか、×8スコープのついたショットガンとかか。
ディスク型のSMGのマガジンとか
スマイルマーク型に弾痕が残るショットガンとか
謎武器多かったよなーまぁあれはあれで面白かったがw
これってPC版とも対戦するの?
ボダランはRPGだからなw
タイタンにビームライフル追加キボンヌ
個人的にはビーム系増えすぎるのはイヤン
実弾で泥臭い方が好き
チャージライフルで我慢しなさい。
びっくりスナがよく当たる
わかったこれショットガンだ
レールガンのインスタントショットで我慢汁
>?Militia Elite PilotとIMC Elite Pilot実績の取得状況を理解しやすくするため、キャンペーンマルチプレイヤーで勝利したレベルに小さなトロフィーアイコンがキャンペーンメニュー内に表示される
GJ
実質カスタムが10個になったってことか
どうしよう
LV43になったのに脱出キルまだゼロw
プラベでAIの強さとかも調整出来るなら
さっさとCPU対戦ぐらい入れろよ
マグランチャータイタンキルがはかどらん
装弾数少ないからもうちょっとのとこで逃げられちゃう
>>457 PT乙。
野良でやってから出直してこい雑魚
>>506 恥ずかしい名前と草忘れてるぞwwwww
雑魚wwwwww
今回の更新が箱○に適応されるのは何日後?
バラエティパックとパイロットハンターなくしていい気がするな
かわりにタイタン無しの白兵戦オンリールールを導入してほしい
基本ルールにあってもいいとは思うがプライベートでできるようになるんじゃないのか
バラエティはマッチング方式が駄目なだけ
そこでマッチングしなかったらランダムで他のルールの部屋に飛ばすくらいしないと集まらない
タイタン完全排除ルールは厳しいんじゃねーかなー
パイロットハンターの時点で「6対6+bot」の弱みが出てる気もするし
キルレ自慢してる人って消耗戦ばっかやってるんだな
そりゃキルレ上がるよ
パイロットハンターメインでやっての自慢なら納得いくけど消耗戦じゃなぁ
>>508 6月になるんじゃない?
アップデートデータ?をまず移植しなきゃならんしMSの審査もあったはずだし
>>513 消耗戦とパイロットハンターだと変わんなくね?
>>515 Bot狩りに夢中になってるやつを相手にするのとパイロットを主眼に置いて
プレイしてる人間とじゃ大きく違ってくる
トリプルスプレッド近距離でうつとつえー
でもたまに自分もめっちゃめちゃ食らってることがあって
なんでかなーと思ったら自分で撃った奴そのままくらってた
近過ぎてもだめだなこれ
不思議なんだが。キルレ自慢する奴って何でタグ晒して対戦相手募集しないん?
腕に自信あるなら対戦してフルボッコにしてやればいんじゃね?
草生やして煽りだけで可哀想な人にしか見えないわ
西日本で98msとかになっちゃったんだけど、これもう元に戻らないのかな(´・ω・`)
>>516 これ、botもうちょっと強かった方がそういうの回避できてよかった気もするな
>>519 たまに高くなるけど、そのうち元に戻る。
最近ビッシュの「あぶねー!」をよく聞くんだけど、あれどういう状況なんだろう
あいつ現場組じゃなかったよな?
>>523 ロデオしてタイタン倒すと言うね
とりあえず歩兵でタイタン倒すと言うみたい
>>524 そうだったのか……ありがとう
あの台詞勢いあって好きだからロデオ狙っていこう
ちなみに、
>>499のURLはDLC第一弾に向けて来たるアップデートのまとめです。
キルレ自慢の雑魚ニート自分より上のやつに必死で食ってかかっててワロタ
犬のフンか猫のフンかの違いでしかない
パイロットハントはbotが勝利に関係ないから篭ってればいくらでも勝てるって言ったり
消耗戦はbotに夢中だからそいつ殺せばいくらでもキルレがあがるって言ったり
すごいなここ、ぜひPCスレにもこの格言は輸出しよう
異次元のタイタイフォール見てる気分
GEN8の勝利チャレンジ100勝まで遠過ぎる
1試合6分でも10時間かかるんですが…
パイロットハンターは西日本でマッチングすればチキチキ籠り合戦になるよ
もうマッチングしないけどな
GEN5の基地チャレンジが簡単になった今
ロデオ
タイタンフォールキル
空中脱出キル
100勝
それらが目下難敵じゃないかね
HALO4の「スパルタンレーザーで250キル」みたいなのが
チャージライフルになくてよかったよホント
ロデオはLMGでりゃ簡単
スモーク持ちが多いからロデオは面倒。
538 :
なまえをいれてください:2014/05/13(火) 18:11:40.27 ID:wkcQFOCd
割り切って離れればいいんよ
それにストライダーなんかは自爆覚悟でいきゃスモーク焚かれても削りきれる
俺のフレンドはスペクター
540 :
なまえをいれてください:2014/05/13(火) 18:30:52.03 ID:gPSL04UV
ロデオで梱包爆弾2個を使ってるんだけど
もしかしてたいして効いてないとか?
2個と1個 威力変わらないとか?
タイタンフォールキルが一番ストレス溜まったな。
狙いにいくとゲームの流れそっちのけになっちゃうしな。
でも敵タイタン潰した時だけは楽しかった。
せっかく呼んだタイタンつぶされたときはショックだった(´・ω・`)
G6くらいからチャレンジの進捗に一喜一憂するのは止めた
コンテンツ不足を補足するためにやらされてるだけだからな
息抜き用のCOOPモードとか出来ないかねぇ、ホードみたいな
今以上に人バラけるから無理か
>>542 相手が落ちた後に偶然その上からすぐ自機タイタン落ちた時は笑ったけど少し申し訳なかったw
アメリカ西ですらマッチングが厳しくなったな消耗戦でも
まだ1ヶ月しか経ってないのに みんな戻ってきてくれ
勝利後敵の船に周りながら飛び込んでる
タイタンフォールて画期的でもっと盛り上がってもいいゲームだと思うんだけどやっぱコンテンツ不足かな
狩りPTとおなじ所にぶちこまれてるんじゃ、そりゃ萎えるだろう
551 :
なまえをいれてください:2014/05/13(火) 19:50:32.90 ID:gPSL04UV
次世代機でやってるんだろ。
俺もBF4に戻ろうかのう
552 :
なまえをいれてください:2014/05/13(火) 19:52:10.93 ID:ebR28tg8
追加DLCでマーヴィン迷彩たのむ
スペクター迷彩ってレティクル合わせたときに名前が非表示だったら使い道あっただろうな
アサクリマルチみたいに変なとこ走ってるとすげー浮く
箱1で米西が快適
555 :
なまえをいれてください:2014/05/13(火) 19:56:31.32 ID:gPSL04UV
だろうねえ
そもそも箱○でこのゲームやってるのって
何名くらいよ
現在人数がわからないからなんとも言えないなぁ
557 :
なまえをいれてください:2014/05/13(火) 20:01:28.88 ID:gPSL04UV
箱1 繋げば問題なくゲームできるんかね?
DLCは性能に大差ない新型タイタンとか無害な物にしとけば良いのに
MAPとか馬鹿だなー
箱1は盛況してるのか
人口の問題は国内鯖に限らなくなってきたから心配しなくてもいいんじゃないの
HALO4もこんな感じで海外と快適に出来たらなぁ
国内で当たりやすい人強すぎるんよ…
>>555 80万くらいだったような?箱1は160万とかだった記憶
つかいまLive障害がでてるんだろ?
ONEはどのサーバーもだいたい人がいる。
異論はあるだろうけど、9月に中国でもONEが出るから
アジアサーバーの増員は期待できるんじゃないかなあ。
あの国ではほんの少しの人が買ってもかなりの数になる。
パーティ相手だとタイタン戦が課題になるなぁ。
速攻鉄くずにされるw
最初のタイタン揃う位までは圧勝してても盛り返されるな。
箱1はロビーとスコアボードに専用のPTチャットアイコン出るようになるらしいから
PTに親殺された人はそれ見て抜ければいいんじゃないかな
好きで残っといて文句言う奴なんていないだろうし、ここでPTガーPTガーやかましいのも少しは減ってくれるといいんだけど
西アメリカで始めてCTFやったけどクソ楽しかった
もっと日本人もやろうよ
って言っても厳しいんだろうなー拠点もギリだし
566 :
なまえをいれてください:2014/05/13(火) 20:53:25.05 ID:yfZjnq8+
>>563 レアカードで開幕タイタンフォールして先制しても
4・5体同時降下&密集隊形されたら打つ手もないしな。
せいぜいロデオで牽制するのが限界じゃないかな。
360版買いたいんだけどまだ相手いるかな?
568 :
なまえをいれてください:2014/05/13(火) 21:00:09.46 ID:gPSL04UV
箱○でこのゲームやってる人
100人くらいしか居ないんじゃねーの?
箱1買おうかなあ
さっきから壁に向かって話してる所悪いが360タイタンの日本人数が知りたけりゃ週販見ろよとしか
Amazonは入ってないから実際は週販よりも多いだろうな
脱出キル1のまま50になったので薦められたLTSいったらチームに恵まれたせいもあって
1時間であっさり終わってしまった
571 :
なまえをいれてください:2014/05/13(火) 21:12:01.96 ID:gPSL04UV
そりゃ2ちゃんのカキコなんて
壁に落書きするようなものだからさw
>>551 もういい加減食傷気味だろおまえの死に場所はフロンティアじゃねぇ
Naval Strikeに戻って来い
>>572 その100均の爪切りの切れない事切れない事・・・
サプ無しCARでミニオンキル→興奮剤で全力離脱→引き返して背後を撃つ
スピード感があってなかなか良い
>>563 タイタンのコツはとにかく長く生き延びる事。長く生きてりゃキルなんかいくらでも出来る
PT相手はタイタン呼ぶタイミング分かってて集団戦上手い味方が2,3人いないと無理ゲー
何か伸び悩みだ。実力が打ち止めって感じしてきた。
最近タイタンの運用も下手すぎるし、中々難しいなぁ。
うわぁぁもうクロークだらけだー そうだアクティブレーダー使おう
↓
10分後
↓
やっぱ興奮剤でいいや
579 :
なまえをいれてください:2014/05/13(火) 22:03:27.01 ID:gPSL04UV
タイタン呼んでも乗らないで
連携プレイとかしたらどうだ。
FPS暦があまり無いんだけど、勝てない
同じ武器でも敵の武器は強くて自分のは弱く感じるw
なるべく見方に付いていってるんだけど、なにか根本的にいかんのかなー
>>577 運用は人それぞれだかんね
俺はまず背後取りできるか見る。味方が前なら引いた瞬間バリア持って前に出る。自分前なら常に退路の確認しておく
タイマンならとにかくねちっこく相手に回復させない為に中距離保ちながら追撃用でロック式のミサイルは積んでくな。オーガよく使うからきちんと当てればダメージレースにはまず負けない
>>580 とにかく敵が来そうなルートを覚えよう
FPSは予測が大事だから積極的に動いて色んなルートを知るといいよ
とりあえず上の方に登れば的がある
上にも下にも
それでプチプチやりながらタイタンフォールを待つゲームだ
動き回るようで実は動かないゲームだから
ひっきりなしに動いてたら逆にいい的だよな
それに気付くまで随分時間かかったわ……
>>578 そもそもクローク使われたらアクティブレーダー効かないやん
ひっきりなしで動いてるわ
サプつけない限り赤点出したら常に場所を移動する必要がある
それが面白いと思ってるけどサプ使ってる人はそれを放棄してるからもったいねーなぁと個人的に
オーガでバリア張って中距離戦すんの楽しいよね
DMRで遊んでるけどクレーバーってどうなのかな
弾速が遅くてダメって聞いたけど
>>588 俺もオーガで距離取って戦うのが好き。
タイタンアシストが増えるけど、タイタンにかなり長時間乗るから
0デスで終わることもちょいちょいある。
動く事に集中してしまって警戒心ゼロになっちゃうんだよな…
>>580 開けたところ、敵から視認されやすいとこには
長くいないようにするとか、武器の発射音や
ミニオンの位置を見て、なるべくマップの外側から
内側に向かって索敵するとかかなぁ。
動き回るのでもそれと同じくらいの速度で考えて動き回らないと
慣れればミニオン刈りまくりで早くタイタン呼んで芋プチ楽しいぞ
さっきから箱○版のCTFとPHが全然マッチングしないんだが
西アメリカで検索なのに……
立ち回り極端に分かれるよな
興奮剤で動き回る奴もいれば屋根クロークサプで止まってる奴とか
みんな慣れてきたのか、最近はタイタンの
時は2マンセルで行動してくれるから助かる。
でも背後からよりも十字砲火をしてくれると
もっと助かるんだぜ…
部屋はの出入り口は直進せずに一旦立ち止まってその先が安全か疑ってみてから外に出るようにしてるかなぁ。
>>596 別れた先にパイロットいたら面倒だからなぁ
後ろに味方タイタンがいると思って安心して前のタイタンに集中してたら
いつのまにか味方居なくなって後ろから敵が来てたりすることがしばしば
圧勝時アナウンス「俺達は最高のチームだ!」
俺「その通りだ!味方にメッセ送ってみるか。俺はMVPで貢献したから邪険にはされないだろう」
無視&速攻で部屋抜ける味方(´;ω;`)
サプ使ったらBFみたいに弾が落ちるようにすりゃいいんだよ
>>598 確かにそれはあるけど、ライズとかでは
特に効果的な気がするよ。
狭いところに並んで入って引っ掛かってあわあわしてるところに
ミサイルが飛んできて揃って木っ端微塵
>>599 裏取り防ぎに行ってて戻ってきたら味方が敵タイタンに囲まれてることがある…
>>580 リプレイ見て同じことを他人にやってみる
みんなの話聞いてると、やっぱ慣れと立ち回りなのかな
自分のkillが増えるとあせっちゃって雑になっちゃう…
自分のkillじゃなくてdeathだ
608 :
なまえをいれてください:2014/05/13(火) 23:01:14.67 ID:ce+fX2fN
>>600 フレ以外からメッセ受け付けん設定にしてるんじゃね?
自分の場合、3キル5デスとかその逆とか、結果的にあまり敵と遭遇してないようなスコアになることが多いので8キル10デスとかする人の動きが想像できん。
強いパーティーの部屋はいったら最後船に集中してるタイタン狩りしてる
クロークになるとスコープまで透過するのがクソ杉
>611
まぁ武器だけ空中にぷかぷか浮いて移動しても困るやろ
タイタンのカメラから見ると「浮いてる銃」だけがはっきり見えるんやな
まあこの辺言い出したら、メット被ってる連中は統合視覚で云々みたいな話になるが
星のカービン
角度があるとクローク中のパイロットもタイタンからハッキリ見えるんだな。背景にもよるかもしれないが。
CARってブレが強いのかHCOG付けると使いづらくなるんかな
アイアンのほうが当てやすいような・・・
だからなんで優勢の方に増員すんだよこの糞マッチング
Haloとかもそうだけどなんでキーコンフィグをもっと自由に配置させてくれないんだろ
俺のチームが負けてる時は相手チームに増員されて、途中参加だと負けてるチームに配属される気がする
今日から参戦!
halo、Shadowrunのように飛び撃ちで立体的に立ち回れて楽しい
少し大味な気もするが当分たのしめそう
>>618 タイタンはある程度操作は網羅してるからマシ
HALO4はCOD操作のままLBをジャンプにできないのがしんどかった
EAJのExpedition DLCの動画だけキル時にピロ音追加されてるのはどういうことかね
日本人で2ピンの奴いるけどなんか当たり判定おかしすぎて気持ち悪い
開始早々デスを重ねタイタン呼ばれチーム状況悪くした後、
そっからまともになり、チームスコアトップ取る奴。
私です。
>>624 データセンター日本でもアメリカ人以外ping高い部屋あったりするから関係ない
てか2本なら基本的に問題ない
最初の頃タイタン全然乗らなかった
カードが有るから仕方ないとはいえ味方にしろ敵にしろ開幕タイタン萎えるのは俺だけだろうか
>>628 自分はタイタンのカード全部捨ててるの?
>>628 萎えはしないけど何だかなーとは思う
開幕タイタンがバーンカードでやりたかったことなのかね?
相手がPTでこっち野良ならタイタンカードすることは多いけど
PTはいつもタイタンカード使う訳にはいかない
だから開幕タイタンこそ野良に与えられた勝利への希望
逆に、タイタンカードを開幕で使わずいつ使うんだ?
1回目壊されたすぐ後とか
この時間だとアメリカは昼の12時くらいだし
おまけにラグPT日本人ばっかじゃそりゃ人いなくなるだろうな
正確には西アメリカ鯖から人がいなくなってるんじゃねーの?
タイタンカードは開幕で使ってこそ価値があるんだぜ・・・
味方PTが開幕タイタン×3出してきた時は正直引いた
タイタンカードなんて開幕使って無双するもんだろ
嫌なら開幕タイタン見て途中抜けしろよw
弱いけどポリシーで絶対途中抜けしないんだっけ?wさーせんw
360版は文句ばっかりだなw
文句というかスレで会話にならんな
愚痴り合いののしり合い
お茶でも飲めよ
Kinect無しのOneが発表されたよ〜。$399なり。
野良でバランスいい面子になった時の接戦は凄く面白いんだよなぁ
このまま過疎らせるのもったいないから、マッチング改善して欲しいな
実績のアンロックコンプリートって、再生したらアンロックしてた物リセットされる?
再生しつつ全装備アンロックしたはずなんだけどポコン鳴らん
その話題何度目だよってのばっかだな
消耗戦ですら選べるほど部屋がないというのに複数の部屋でフルパが蹂躙している現状
愚痴が多くなるのも仕方ないですね
>>643 再生したらリセットされるって自分で書いてるじゃないかw
さあ全部解除を頑張ろうか
MVPとかもういらねぇよぅ。
欲しいのは勝利や勝利。
>>646 通算じゃないんだな
再生実績も進めたいのにめんどくせーな
>>643 GEN10になった時まで後回しにしようぜ
DMRでノーエイムヘッショやれば自分がレイプされることはなくなるだろ
652 :
なまえをいれてください:2014/05/14(水) 01:36:35.67 ID:MN0Oppys
アクティブレーダーは残り二つのアビリティよりリチャージが早い
or敵兵シルエット表示が一瞬前の物じゃなかったら、使える子だったろうに
アクティブレーダー使いまくってるけど
しいて言えば、任意のタイミングで解除できたらよかった。その程度だな。
タイタンカードは壊された直後に使う派かな意外とメリットあるからね
開始3分のデス数がやばい気がする。
何もせずに7デスとかしちまった・・・
終わってみれば12k8dで敗北。。。
こんなんばっかやw
なんかミニヨンガン無視してタイタン相手に対タイタン武器で真正面から挑んでくやつがよくいるよな
殺されるにきまっとるやろww
>>657 しつこく同じ場所からチャージライフルとかねアンチタイタンは死角から撃ってなんぼだよね
外人さんのタグみると一年未満が結構いるな
サブタグかな?
サブもゴールドにしてるんだろうか?
俺10年で下手なのが恥ずかしい
PT組んで開幕タイタン呼んで負けるとか気の毒すぎて笑えないね
>>659 アンチタイタン武器ってとどのつまりは自分のタイタン建造時間短縮や
味方タイタン援護のための武器だもんな
間違っても敵タイタンを撃破するつもりで使う武器じゃない
一度ぐらいは、PT組んで四人ぐらいでアーチャー同時発射とかしてみたいな
どうしてもPTが嫌ならブラジル鯖に行けばいい
3人くらいになると結構簡単に溶けるよな
アークグレネードをマグランチャーで撃ちだしたい
>>663 アーチャー改使ってるとあの威力にやみつきになってついつい撃ちこんでしまう
アーチャーは撃たれる側だとウザいけど撃つ側になると微妙な性能にうーん…となる
牽制と撹乱にはうってつけだけどなぁ、アーチャー
至近距離だとサイドワインダー欲しくなったりもするけど、だいたいはサッチェルで代用出来るし
対タイタン武器の再生チャレンジがあるせいでちょっと無理してでもねらってしまうんよ
チャージライフルでクリティカルとか試合のルールがん無視で狙ってるわ
>>672 50レベルになるまでにほんの複数回やればいいだけなのよ?
チャージライフル改
ポンポン改
アーチャー改
バーンカードもっとくれw
>>670 バリアが殆ど剥げるのに加えて本体にも小ダメージとか
タイタン乗ってる仲間からしたら最高の援護射撃だぞ
レールガンの産廃っぷりは酷いな
弾速遅いし、チャージが遅いうえにLトリガー引かなきゃダメで移動遅くなるし
チャージに加えてリロードが必要なうえに弾数が少ないし、判定も小さいし
どれかひとつだけでいいから修正してほしいぞ
レールガンは言わばスナイパーライフルだから凸する武器では無く遠くから狙撃するもの
ただ、タイタン戦に全くマッチしてない
狙撃にしては弾速も微妙なんだよね
援護するにしてもタイタン戦って意外と近距離が多いから味方が邪魔になるし
再生チャレンジって魅力あるよな。
使いにくい武器でも何とかやるしかないって思ってしまう。
やっぱり高GENだとマッチングした時に「どや?」感があるもの。
大抵は実力も伴ってるし
対タイタン武器はサイドワインダーばかりだな
アーチャーは威力高くてもロックオン完了まで撃てないのがまどろっこしい
というわけでサイドワインダーをロデオ時に使用したときの自爆を無くしてくれ
マグランチャー使ってるな。タイタンにも対人のあぶり出し用にも使えて便利過ぎる。
拠点戦とか屋根の敵にポンポン楽しいです
このゲーム面白い
お前ら末長くやってくれ
最悪過疎っても1人で遊べるよう
bot戦の追加頼む…
やっと8周目の100勝チャレ終わった
これが一番きついな
低GENでスコア低いのは未だしも、拠点戦なのに明らかなチャレ解除目的でチームに全く貢献していないヤツが居ると
まず勝てないしな
GEN7は50と同時にチャレンジ終わった
8は・・無理だろうな
今4dayで8週目(アンロック実績は一週目)なんだけど皆さんどう?
ちなみにCODだと大体1day=一周
チャレ自体は面白いけど、周回数に合った難易度では無いよなぁって思ったのが幾つかある。
例えば脱出キル50はG5だと高い壁だけど、G8くらいだったら求められるプレイヤースキル的に妥当だったんじゃないか?とか。
G8の100勝よりG9のMVP50の方が取りやすいから、100勝はG9でMVPはG8だよなぁとか。
成績上位者見ると、ミニオン殺害数が軒並み高いな
ミニオンは割とスルーしてたけどポイントはここで入るわけ?
入る
ってか殺せるミニオンは出来るだけ殺すべきだぞ
消耗戦は勿論だが、他のルールだってタイタン呼ぶためのビルドタイムが短縮されるんだし
ミニオンに夢中になってパイロットに狩られないようにも注意な
スペクター撃ちながらミニマップ見るのは基本
>>689 消耗戦ならミニオンキル重要よ
パイロットやタイタンのキル数がイマイチでもミニオンを沢山狩っておけばチーム上位になれるし
俺はタイタン搭乗時にも積極的にミニオン倒してる
サプつけてミニオン虐殺して出したタイタンでパイロット殺します
タイタンに搭乗してからもコアオンラインの為にミニオン虐殺だぞ
タイタン同士戦闘しながらもミニオン倒しますし。
一方的な試合だと人間見逃してミニオンだけ狩ってる
みんな考えてやってるのね。興奮剤でヒャッハー!してるから片っ端から狩りまくりだわ。
ミニオン狩り中によく殺されるのは私です。ハイ
>>694 それはやる
でもパイロット時はミニオン狩りをついつい忘れる
おかげで総合キルレが対人キルレの倍くらいしかない
消耗戦はミニオン狩りのこともあってサプ付きカービンになるんだよな
先行して出した味方タイタン乗りにミニオンキルされると困る
こっちはまだタイタンを出してないのに!って画面越しに罵ってる
702 :
なまえをいれてください:2014/05/14(水) 13:07:17.98 ID:Uxm6NEoL
このゲーム、サプ付けれるのはピストル系だけでよかった気がする
はあ〜糞芋サプカービンうぜえ
芋るならCODかBFでもやってろカス
704 :
なまえをいれてください:2014/05/14(水) 13:23:04.90 ID:Uxm6NEoL
スピットファイアでタイタンの頭をガリガリ掘るのが楽しいのにな
>>686 なんのゲームでもそうだけど
プレイ時間と現在レベルの話題は嫌がられるからやめろよな
GEN6のチャレンジ、ロデオキルはオートタイタンじゃカウントされないんだな
めんどくせー
みんなsmgどっち使ってる?
>>706 爆発するまで撃ってればオートタイタンでもカウントされるはず。
はぁ接続エラー萎えるわぁ
ATWでタイタン破壊してざまみろ!
と思ってたらイジェクトしたパイロットが自分の真後ろに落ちて来て処刑されたときの屈辱
カービン使って高所で芋る奴にはうんざりだ
どうせ芋るなら男らしくクレーバーを使え、クレーバーを
酒くせえ野郎だ
新マップ配信は日本時間で明後日?楽しみだな
>>714 DLCが先行配信される箱一とPCの人が羨ましい
箱○は来月らしいし待ちきれん
明日の17時くらいじゃないの
タイタン乗ってるときにたまにキュイーンって音がするんだけどあれはなんだろ
攻撃されてるとかライドされてるとかそういう状況じゃなく鳴るんだ
>>717 タイタンコアのリチャージ完了音じゃない?
プラズマレールガン持ちのストライダーがいて「仲間!」と思ったら、G3だった。
共有タグの方誰か私を誘って
722 :
なまえをいれてください:2014/05/14(水) 20:09:04.18 ID:knpxrcLI
なんか抜けるやつばっかりでなえてくるな
やる前から負けとる
>>722 明日からはそんな途中抜けにペナルティが発生する。
それでも抜ける人はいるだろうけど、
その穴にあてがわれる可能性は減るんじゃない?
まあ、ONEの話だけど。
>>680 指向性爆発というなら人間にも効くのかな → そうでもない
分かったぞ、ライド攻撃で自爆しないんだ → する
まあ俺が悪いと言えば悪いのだが
外人はペナルティあってもガンガン抜けるからなぁ
おまいらが相手にしてて最高にウザいオートタイタンの組み合わせ教えて。
>>727 撃った弾ヴォルテックスされるとピキピキ来る
>>727 中身入りタイタン2機くらいとオートタイタンの組み合わせ。
パイロットのマグランチャーが一番ウザいッス
無限アークマイン面白すぎるw
砲台に設置したら引っかかりまくるんだけどw
LTSが全然集まらなくてワロエナイ…
まさか箱版にすぐアップデートくると思ってる奴いねーよな
「やれ!」→レールガンで緊急脱出パイロットキル
「もっとやれ!」→レールガンで緊急脱出パイロット10キル
かと思ったら微妙に違うのな
タイタンフォールキル終わったああああ
最大の敵はミニオンを狩って行く味方と消耗戦しかろくにマッチしない現状
ペナルティよりもマッチングの偏りをなくすことが最優先だろ
大丈夫かこの会社
更に過疎りそう…
740 :
なまえをいれてください:2014/05/14(水) 22:40:34.75 ID:OFEgER/b
たまにサーバ接続エラーって出て試合から落とされるんだけど、そんな現象発生しているか?
その後、LIVEも切断されるし、よくわからん
別のゲームだと問題ないんだけどなぁ
降下艇から送り出される時の陣営の違いがなんか笑える。
ミリシアのマーヴィンは行ってらっしゃい頑張ってって感じなのに対して
スパイグラス中将のどうした?サッサと行けよって首の動きが良い。
設定でIMCでのパイロットの扱いがかなりブラックなのは分かるけどミリシアだとどうなのかね?
サーバーエラー - クライアント同期失敗 ってのなった
その後消耗戦やろうとしたらマッチングしなくてXBOX LIVE COMPUTEに新たなサーバーを申請しますってでた
どういうことだってばよ
ペナルティって具体的になんなのさ?
レベルとか世代とかどうでもいいからせめて人数が近くなるようにマッチングしてくれ
3人5人で別れてる時にフレンドでもないのに5人の方に人増やしてどうするんだ
>>743 途中抜けは負け扱いになった。
大したペナルティじゃないけどね
抜けた穴にあてがわれるのは減るかも
相手探している間、待ちきれずに抜けていく味方・・・そんなに過疎ってるの?キャンペーン
えっ?今まで負けついてなかったんか しらんかった
日本でキャンペーンはもう無理でしょ
R TAKA JP
PT組んで開幕タイタン必ず出すやつ
3v3→3v4→3v6って意味不明なマッチング過ぎるよね
どうしてそう片方だけ埋めようとするんだ
というかまず陣営関係なく人集めて
10人か12人になってからチーム分けすればいいじゃねえかと
>>741 ミリシアの連中は文字通り命懸けだからなぁ、そもそもの士気が違う
でもタイタンやらスーツのデザインやらはIMC側の方が好き、特に女性パイロット
真上からタイタン乗るときに一瞬だけ見える腿がいいのよ
>>751 開幕スタートするじゃん?
ダッシュで左右に揺れる女パイロットの尻をズームで注目するじゃん?
俺のタイタンがドロップシークエンスするじゃん?
勝率の割にMVPとTOP3回数すっくねえええ
西日本ではクイックマッチしかやってない
3対4で始まるマッチ、数的に不利だけど1人差だしまぁ頑張るか
試合中異変に気付くと敵チームが6人に増えている
そんなマッチング
残り30秒で人数比おかしかったら抜けるようにしてる
多すぎにしろ少なすぎにしろ
毎回タイタンカードって無理じゃね?
>>754 変な戦績だな ほぼ勝ってるけどMVPとTOP3少ない
常にPTでも組んでんのか?
俺は再生なし、きるです1.4、パイロット0.5の雑魚プレーヤーだが
相手が強いと燃えるし、ポリシーとしてどんなゲームでも途中抜けはしないよ
一方的なゲームが続くと辛いかもしれないが、二〜三ゲームしたら大抵状況が変わるし
もしかしたら、俺はパーティー組らしき相手と遭遇していないだけかもしんない(笑)
>>753 イエス、あれのお陰でIMC側に回されても苦じゃなくなった
消耗戦のキルレ自慢は意味ねーって何度も言ってんだろボケナス
パイロットハントだけの数字持ってこい
>>764 IMC女性パイロットのアクションフィギュアをだな・・・ですね
>>754 これがレイプPTの戦績か、ほんとうに気持ち悪いw
>>764 他人のキルレにケチつける前に自分の張ろうよ
>>760 PT組んでて交代で出すとか?
俺まだ一枚しか持ってないから使った事ないやw
バーンカードの存在自体忘れてる
PT組んでおこぼれだけもらってる哀れな戦績を貼られてもコメントに困るよ
PT組んでるらしき輩には勝てる気ぐしないが
下手なりにちゃんと活躍出来るのは、ほんとに凄いゲームだわ
ミニオンの存在が肝だとつくづく思う
>>768 俺は自慢するつもりもないし自慢する腕もないから貼るつもりはない
そのわりには口だけは達者のようだな
>>764 パイロットハンターなんかマッチングしないだろ
PTにぼっこぼこにされた結果、
自分は負けチーム内ではスコアトップでパイロットもミニオンも
しっかり倒せていてそれなりに稼げている。って感じなら、まぁ野良でやってるしそんなもんかーってなるよね。
パイロットハンターでも消耗戦でも全く動きの変わらん俺
キルレ自慢始める基地外はそっとNG
これテンプレな
見れない、見られない戦績だから見せたくてしょうがないんだろうな
クソみたいな流れ
自分がPTとかはわかるんだけど
相手がPTとかいうのはどうやったらわかるんです?
せっかくいい部屋だったのにタイトルに戻されちゃったときの悲しみときたらもうね
さらに進行中のゲームに参加から戻ろうにも人がいっぱいで入れなくてもうね
滅多にないことけどこのバグ?の修正こないかな
追加されるペナルティって、敗戦確定な部屋に放り込まれても抜けるなってことなの?w
なんかこう、もっと他にやることあるだろうと
オーガ鈍足過ぎて使えねぇ
ただのの棺桶だわ
>>782 キルカメラで敵のチームメイトのタグが緑色になってたらキルした奴とPT組んでるってわかるみたいだね
>>783 L4Dのエンジン流用してるみたいでそのL4Dでも直してない(直す気がない?)から絶望的
>>784 ペナルティはあるべきだと思うけど公平なマッチングであることが前提だよね
まずマッチング改善しろよと
レベルが近い
フレンドが未公開
全員VCマーク
後は戦闘時カバーが早い
確定なのはそいつらのフレンドで確認
敗戦確定な部屋ならそのまま居ても抜けても負け1
好きにすれば?
途中参加の部屋抜けて負けが付くのはやだなぁ
まぁどの道負ける部屋なんだろうけど
>>786 なるほどそういうことなのか、サンクス〜
変に勝率に拘ってる奴おおいな
他人と比べれば途中参加で負けつくことぐらい誰にでもあるから許容範囲なんだがな
まぁ相手選んで抜けまくりの再検索君はその負けがいっぱいつくわけだけど。
劣勢の部屋に放り込まれて逆転してMVPを取るとまさに
「押してるぞ!お前のおかげだ!」という感じでとても気分が良くなる
G8チャレンジ進まねぇ
タイタンフォールが全然狙ったとこに落ちない
アフィ餓鬼くせえな
死ねよ
さっきLTSで最後の一体でニュークリアで同時破壊になるレア経験したわ、こうなると敵パイロット先に全滅させた方が勝ちになった。
796 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 02:50:45.36 ID:wWoQtjNX
一体のタイタンに敵味方一人ずつロデオ出来るのこれ
一生懸命張り付いてタイタンに攻撃してる奴の横に張り付いてそいつを倒せたんだけどw
一瞬だったからもしかしたら見間違えたかもしれん
敵味方関係なくロデオできるのは一人までだったはず
途中抜けしたらペナルティとかマジかよ
全然フェアじゃない戦いを押し付ける糞マッチングにしておいて、「逃げるな卑怯だ」ってアホじゃねぇのか
始まる前に抜ければええやん
消耗戦で5割以上占めてるのにキルレ自慢してるホモガキ多すぎ
>>800 占拠戦でキルレ自慢よりだいぶ理にかなってるとおもうけど
急にどうしたの
802 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 04:09:56.56 ID:jmPJePNy
これくらいの人数だと廃人が部屋に入ると一気に流れ変わるもんな
新しいモードは増えないのかね個人戦とかないもんね
個人戦ってFPSなのに1on1するつもりか?
QuakeやUTでのガチは1vs1だったな
マッチングの不満デカすぎてヤバい
6人しかいないから一人二人抜けたりなんだりするとすぐレイプゲーになるし、これどうしたら熱い戦いになるかね
人が偏ったらその分オートタイタンでも入れておいてほしいわ
そもそも共闘感は薄いから徹底的に個人プレーに走ることだな
単にシャッフル導入すりゃPT以外の問題は大体解決すると思うんだがねぇ
クライアントサーバのオン対戦では簡単に出来ないんだろ
出来るならBFでもとっくに実装されてると思うが
とても褒められたマッチングじゃないがそこまで不満があるわけでもないや
常に野良プレイだけどちゃんと勝てるし負けてても自分の成績が良ければ気にしないからだろうけど
お兄ちゃんのお古の42プラズマ貰った!
世界が変わったわw
>>811 いや勝敗以前にゲームが始まらないだろ
最初に数人ロビーに固めてそれから空きを探すからどこにも入れず延々と待たされる
根負けして誰かが抜けたとたんにマッチングする事が異常に多い
ロビーに12人集めてチーム分けすれば良いのにな
殆どアメリカ東西しかやらんが俺はあんまりそういうことないからなあ
LTSとか1試合ちょっと長いし、野良でも何度かやれば共闘感出てくるけどなー。
人数差有利作るぞーな立ち回りとか、急に突っ込んだ、コアだな!?俺も行くぜー、みたいな。
シャッフルについては、BFとかだと分隊(PT)単位でシャッフルはされるね
このゲームは6人でPTできてしまう(?)のと、チーム移動ができないのがちょっとね
チーム移動できればバランスよさそうな方に行くのになー
>>813 自分が西アメ鯖で野良だからかもだけど、待たされることなんてほとんどなくって
>>811と同じ印象だなぁ
キャンペーン用の陣営変わらないマッチングしか作って無いんだろうな
しかし数がものを言うタイタン戦で片方に偏るのは不満ですわ
i1194557-1400104305.jpg
PTにあたるまで探してんのか?w
G10の廃人で雑魚狩りしてるんでしょ
成績に関してのこの喰い付きの良さと話題性の薄さ!
まあ俺は雑魚ですが
匿名掲示板でどこの誰だかも分からない奴にステータス自慢されても反応に困るわ
へー、としか思えん
自演とかいいから先ずはタグを晒せ
画像なんて幾らでも捏造できるから
タグも成りすまし可能な気が
ウンコ自慢をやめればいいだけ
スカトロマニア以外は喜んでないんだよ
828 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 09:04:08.01 ID:ljuaghLX
キルレ自慢してるけど、パイロット処刑数とロデオキル数が少ないとサプ芋野郎ってわかるねw
自慢するだけあるが、なんか二桁のキルとか見るとモヤッとするなw
一万キル超えて二桁あるとことか残念だな。
キルレ気にせすずヒャッハー!で楽しむ方でいいわ
830 :
安心:2014/05/15(木) 09:36:09.16 ID:vyvq//mP
831 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 09:44:45.86 ID:ljuaghLX
>>820 フラッグ戦、パイロットハンタープレイ数ゼロw
芋自慢の恥さらしですなぁw
最初の頃は兎も角最近は対処法が浸透してきてロデオキルが中々出来んなあ
放置してあるオートタイタンとかオートイジェクト付けてる奴を狙えよ
プラベで一人でもマップ探索したりbot撃ち練習できるようになった?
835 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 10:23:07.49 ID:3juIwDOv
LTSではうんこなのに消耗戦だとすげー強いわ俺
うっわ全レスとかキモい構ってちゃんだな・・・
疑問なのがその試合数で脱出キル50いってる人みたことないって事
GEN止めてるのかな
うわ久々に起動したらまだプラベ一人でできるようになってねえのかよ
このゲーム忙しすぎて疲れるからコープなり一人でまったり練習したりそういうのがあってもいいと思うわ
キルレ自慢が常駐するようになってこのスレも終焉を迎えたな
壁の凹みとかL字の壁を縦に駆け上がってるけど
他人から見たらゴキブリみたいな動きしてんのかなこれ
あと最重要指名手配つよい
一番好きだわこれ
そろそろ飽きてるからいいじゃん
消耗戦しか面白くないし他やってもゲームテンポは変わらず一本調子だからね WOTライクなLSTはちょっと違うけどやりこむほど面白くもない
東南アジア、東アジア全然マッチングしないね
DLCって新マップだけなのでしょうか?
消耗戦が一番つまらんのにそればっかやってたらそら飽きるわ
実績解除で始めた旗取りが楽しいわ。あのカオスっぷりがイイ!
各ルール50戦だか勝しないと実績とれないからとりあえずボチボチやってる
>>836 自称会社員なんだから優しい目で見てやれw
>>845 つまらんのにTDMが人気でるのはしゃーない
TDMはアメリカ人好みの単純なゲームだからな
タイタンだろうがパイロットだろうがミニオンだろうがタレットだろうが、目についた敵を撃てばいいだけなんだから
まぁミニオンを狩っても全体スコアが動き、タイタンの呼び出しも早くなるって
システムがあるからTDMにありがちな「点差がついたら引き気味に守る」というのもなく
それなりに流動的な展開だとは思うよ、消耗戦
CTFってどのFPSでも人が少ない不人気ルールなのに必ずある不思議
50勝実績これだけが苦痛で辛い
お互いガン攻めだと面白いよ
>>852 わかる
拠点戦とかPHでもそうだけどルール理解してない馬鹿がいると一気に厳しくなるんだよね
CTFは競技という意味では相当完成されてるんじゃない?
消耗戦は後半になるとBOTの数が減るのがなぁ
そういやHaloのプロはCTFが基本だったな
ほぼ消耗戦でたまに拠点しかやらないから他のモードはルールすら分からん
860 :
安心:2014/05/15(木) 17:10:35.97 ID:vyvq//mP
勝手に自ら晒しといてなんかいってる
やっぱりキャンペーンほしかったなぁ
チームメイトと協力してIMCが極秘裏に開発した巨大タイタンと戦ったり
謎の巨大生物を撃滅したりしたかったです
オン専でフルプライスは高過ぎだな
まー遊んでるんだけど
タイタンフォールキルってオートタイタンでもいいのかな?
偶然主人探して彷徨ってたタイタン潰したらカウントされたような気がしたんだけど
>>862 同じような事定期的に書き込まれてるけど、それ絶対つまらんと思うわ
箱一アップデート来たね
シングルキャンペーン作ってたらマップ数が半分になってたと思う
社員75人なんだっけ?
>>862 COD4のキャンペーンが大好きだったから見てみたかったんだよなー
まぁここ見る限りは少数派なんだろうけど
>>866 本体のアップデート?タイタンフォール?
シングルキャンペーンでパイロットの高機動もみせつつ進めるとなると
相当に難しいと思うわ、1本道のジャンプチャレンジみたいなのになりそう
第二世代進化キター
>>864 オートかパイロット入りかに関わらずタイタンそのものが1キル扱いだったはず
だからパイロット入りだと2キルで捗る
今、昔のタイタンフォール映像見てるけどエンジェルシティのやつとか良く似た全く別のゲームみたいで笑う
パイロット硬すぎタイタンやわらかすぎ
箱1アップデートでプラベ色々いじれるようになったけど、パイロットのボット相手に練習は相変わらずできないっぽい
お願いだからマップ探索くらいさせて
>>873 兵士が隊列組んで行軍してるヤツだっけ?
記録されるのは、脱出エピソード終了後のログ画面が出てからなので
キルレも勝率も、途中抜けすれば記録に残らないからな
それも今度のアップデートで出来なくなる
というか、ニュークリアの威力と範囲も上げるとか意味わからん
今でさえ、ミニマップで見えるギリギリくらいまで逃げても巻き込まれて死ぬのにどうしろと?
んで、こっちが使うと真横にいる相手無傷とか
>>876 物陰に隠れろよ
オーガでも逃げ切れるぞ普通に
歩兵で遮蔽物無しならきついが
ニュークリア+調整はバーンカードの大爆発楽しみ
第一弾キットは優秀なのが一杯あるからニュークリア強化されても使わないな
発動時間と範囲は変わらないから狙いすぎると引っこ抜かれるのは変わらないしな
oneにアップデート来たけど途中入場→大敗中は相変わらず
>>880 そらそうよ
負けがつくのが遅いか早いかだからなぁ
何のペナルティにもなってない
>>872 なるほどなー
ありがとう。
敵兵狙っても避けられてイライラしてたからロデオしてからフォールキル狙っていくよ
>負けがつくのが遅いか早いかだからなぁ
わろた
それにしても途中参加したとたんに撤退戦が始まるとか勘弁だわ
ぎりぎりで抜ける奴が多いからなのかね?
>>884 プレイヤー人数のこと言ってるなら当初はプラベなかったし仕方ないでしょ
解像度もちがうのな
脱出艇に乗ったときの視点の動きって反映されてないのかな?
周り見てもみんな前むきっぱだし
100勝チャレンジのおかげで1敗即抜けがクセになって精神衛生上よろしなった
ビッグパンチオーガに4連ロケットの火力重視が強すぎてヤバイ
戦いは機動性じゃない パワーだ
一戦して負けたら即抜けする奴本当に多いな
>>890 そりぁこのマッチングじゃ基本何度やっても勝敗変わらないからな。
>>884 気になってパッケージをよく見てみたら、右の方に不思議なこと書いてあるな
※オンライン機能にアクセスするためにはインターネット接続と
Originアカウントの登録が必要です。Originアカウントは13歳以上の方のみ登録できます。
詳しくはwebで
途中参加でもその後一回はやるかな
拠点戦がむずすぎる。
建物の中の戦闘が苦手だ。
放置してる奴は自動退出されるようにしてくれ
>>890 消耗戦で負けて、初戦のリザルトに100点越えが相手チームに一人いて、
その人が抜けなそうな場合はまず連戦しても勝てないから退出する。
1/3の点数を稼ぐ人は強いんだろうけど、場をシラケさせる事が多い。
強いのは認めるんだけどね。
ウォールハックアビリテマジオススメ
>>897 タイタンで突入する
クラスター撃ちこんでから突入する
アクティブレーダー使ってからこっそり侵入する
別の拠点に向かう
>>897 そんなんSTIMで突っ込んでショットガンぶっぱなせばええやん
向こうに無双するような奴がいたら寧ろ燃えるから残るわ
>>887 他の人から見た動きと自分のカメラの動きって結構違うよな
蹴りだと客観視点では回し蹴りだけど自分視点だと前蹴りみたいな感じで
走ってるときなんて他人から見ると気持ちいいくらい手になにも持ってない
PTや高Gがいたら抜けるって奴は多いけど、個人で強い人がいても抜けるってどこ行っても条件合う部屋ないだろそれ
高Genなのにキルレがコンマ3の試合してるやつがいたら余裕で抜ける
抜けるのを正当化できればなんでもいいんだろ
CTF ×
LTS ×
キャンペーン ×
お前らどこで何やってんだよ。まさかこんな時間帯でも海外鯖か?
どんな時間でもアメリカ鯖にしか行きません
わざわざ人の少ないところでやる意味が分からん
>>889 ワイはビックパンチオーガならバランス重視でチェインガンやな
火力差を察してスタコラ逃げる敵タイタンをチマチマ削れたり
パイロット狩りし易いのはデカイで
自分含めて高GENでもザコはいるから2〜3試合は様子見るな
PT組んでても相互のカバーの意識が低けりゃ各個撃破も余裕
正直、高Gかどうかより高Lvかどうかの方が重要な気がするんだが?
Lv低ければアンロックされてない武器等ばかりだから、立ち回りも変わってくるだろうに
キャンペーンの両陣営全勝の実績狙ってるが
マッチング中々しなかったり、しても狙ってる陣営違ったりで時間かかるね
大半はチャレンジのために戦績を捨てているだけでしょ
しかし自分で陣営選べるわけでも無いのに、選ばれる陣営が同じ事多いのが不思議
>>908 国内は消耗戦しかマッチしねーじゃん
海外来いよ
両陣営全勝は適当にやってたらできたから
案外狙わなくても行けるかもよ
11時からDLC来るで
森林マップ面白そう
>>914 一旦抜けて狙ってる陣営側にいるユーザのタグからゲームに参加。
やり方として非難もあるだろうが、
この人口とマッチングシステムじゃしゃーない
こっちが強すぎる場合は苦手まチャレンジこなしたりしてるわ
接戦するような面子じゃなければ、連戦する意味ないでしょ
923 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 22:56:04.77 ID:8Fz4Y1cd
そういえば、箱1の本体キネクトなしver発売するんだね。
これで少しは箱1人口増えるといいけど
買って消耗戦数時間やってみたけど全然成績が上がらない
殺されるし役に立たないしで自分のせいでチームに−2名分の働きをしてる気がする
何か迷惑かけないためのアドバイス無いですか……
カービン・アークキャノン・アトラス・40ミリです
とりあえず先にキャンペーンやったが良い
>>924 カービン・サイドワインダー
アトラス・チェインガン
これでお試しあれ
927 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 23:08:02.86 ID:w/Wd7Ly/
下手くそならミニオンでも狩ってれば?
んでなるべくタイタンに乗る時間を稼ぐ
DLC来たな
1.92GBか
DLC 1.92GBきてるよ
アップデートなげぇぇぇぇぇぇ!
>>924 まずタイタンは味方と行動しよう
タイタンの種類も色々とカスタマイズして試すのもオススメ
パイロットの時は平面移動より立体移動で動く事かね
X1版パッチ来たけど、600MB以上ある。
何がそんなに入ってんだ?
プラベで探索するか
試合中に無線ヘッドホンの電池と有線コンが断線して焦ったわw
今日はもうやるなってことね
脱出キル難しいのう....
アークキャノンの射程の短さがつらいわ
DLC買うてもうた。
森で進撃の巨人ごっこするわ。
しかしDLなげぇ。
シーズンパス買ってあるんだがどっからダウンロードすれば良いん?何だか見当たらない。
DLCはまだ箱1だけだろ
XboxONEで探してるなら北米タグを使うんだ。
本体設定でキネクトチャットOFFにしてたらロビーでも適用されるようになったね
ロデオキル終わったぁあああああ!
もう二度とやるか!!
プラベ一人でやれるってマジか
943 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 23:33:36.29 ID:8Fz4Y1cd
キャンペーンの人造人間が全くマッチせん・・
もっと前のステージからやってるのに
ここにきて皆抜けるw
脱出キルはチェインガンもアークキャノンも一長一短だった
当たれば必殺のアークキャノンかチャンス多めのチェインガンか
5回やれば終わるから自分でやりやすい方でやったらいい
ギアーズは中途半端にマップ買っても過疎っていいことなかったから
3つもハードあるタイタンはどうなることやら
>>943 チェインガンは当たり判定がシビアすぎて糞AIMの俺には無理だわ
948 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 23:47:44.52 ID:So+Bq1Qs
>>944 人造人間の拠点戦は芋られるから糞おもしろくないw
ガチコリアンとガチ台湾パーティーばっかだけど東南アジア鯖お勧め
LTSはチェインガンの方が活躍できるな
>>948 そこまでのステージでは人数揃ってるのに
一気に相手抜けるのよヽ(´o`;
953 :
なまえをいれてください:2014/05/16(金) 00:10:20.79 ID:nq8w6HrQ
>>941 と思ってても、実際ゲームに入るとやっちゃうもんだよw
レールガンって絶対テストプレイしてないと思う
レールガンも陣形を上手く組めてる状態ならめちゃんこ強いよ
LTSだとレールガン怖い
一撃で下がらずを得ない状態にされるのは辛い
ショップ行ってもシーズンパスしかないんだが
ちなみに箱1
もうシーズンパス買ってあるから表示されないってことはないよね?
>>957 expeditionで検索すれば普通に出てくるけど
>>957 表示されたシーズンパスの次の階層に行けないかな?
脱出キルひとっつも取れなくてワロタwwwwwwwwww
笑えねえわ....
>>957 ダッシュボードからマケプレ入ればニューリリースの所に出てたよ
レールガンはもう少し弾速あればタイタン版スナイパーのポジションを不動のものに出来たはずなのに
966 :
なまえをいれてください:2014/05/16(金) 01:14:28.32 ID:ezMdZlSr
東京からだけど今日は西日本のPingが4だ
レールガンの弾速早いとLTSで強すぎるだろうしなぁ
今のままの仕様でリロード無しとかADSしなくてもチャージできるとかならいいんだけどね
箱1でシーズンパス買う予定だから、箱○でシーズンパス買うの迷うなぁ
タグ引き継ぎで箱○で買ったタイタンのシーズンパスも箱1へ引き継がれるのかな?
誰かトリプスレットのコツを教えてくれw
体感レールガンより使えんw
ちゃんと使えば強いのはわかるが。
アトラス運用は間違いかな。
972 :
なまえをいれてください:2014/05/16(金) 01:44:21.88 ID:qolPb54e
>>969 敵を直接狙わず遮蔽物越しに迫撃砲的に使うか背後近距離から撃つと良いかも。
アトラスならコアためて背後から奇襲すると相手が溶ける
>>969 縦撃ちすれば結構な距離届くから、姿見えなくてもばら撒いとけば誰かしら死ぬ
近距離のパイロットはロデオされないように下がりながら水平撃ち
タイタン戦は中距離で戦うのを避けて近距離から縦打ち、退路にクラスターかスモーク置いとくと尚良し
嫌がらせから直撃の大火力までなんでもこなせるトリプルスレッドさん!
975 :
なまえをいれてください:2014/05/16(金) 01:56:30.00 ID:+OMCzFHK
箱1のDLC買った人に聞きたいんだが実績って増えた?
>>976 ありがとう
って事は実績は1000で打ち止めかね
>>970.972.973
ありがとう。
苦戦しそうだけど頑張ってみるわ。
G6で初めて使ってるけどチェインガンに頼りすぎてたかな。
>>978 逆の立場になったら絶対うざいと思うはずだよこの武器
トリプルスレッドで対応できない状況って対タイタンでの遠距離戦くらいだな
撒いて良し、窓から投げ込んで良し、屋根に投擲して良し、遮蔽物越しに投擲して良し、敵タイタンに直当てして火力良し。
ただし、自分にもダメージ入るから気づいたらシールド剥げてたり…
・PC版のバグがひっでぇは
・120FPSに対応したせいで
・120FPSディスプレイ使ってる奴はロケランとスマピのロックオンが0.5秒に短縮されるクソバグ
・これでPC版はスマピ祭りになってるわけ^^;
・普通60FPSディスプレイ勢は狩られるだけだから誰もやらない過疎まっしぐら
ふーん、ここ箱スレなんだけどね
圧倒的有利だった野良敵チームが、GEN10がきたとたんに解散する。
せめて一回くらいやれや、ヘナチョコすぎるだろ。
>>983 やってるだけの見掛け倒しも多いよなG4-10
G3は地雷
うーん新マップDLしたのにそれ用バラエティパックでDLしてこいみたいに言われてしまう
quitして再起動すれば
GEN2〜9のレベル50はチャレンジが進まなくて大変なんだろな
つうか大変なので変な期待はしないでくださいお願いします
>>988 レールガンチャレンジもいいけどトドメ盗られたからって殴りにくるなよw
PC版でのDLC新マップ感想
ウォーゲーム:マップの繋がりわかんね〜www ウォールランおもすれーwwww
ランオフ:マップの繋がりわかんね〜www ウォールランおもすれーwwww
スワンプランド:マップの繋がりわかんね〜www ウォールランおもすれーwwww
早く、箱◯のお前らと遊びてーwww
以上
初めて悪評つけられてしまった。普通に遊んでたつもりだったけど何かしちゃったのかな
雑魚の腹いせか
>>993が雑魚すぎてむかつかれたか
>>993 対戦系ゲームでは遅かれ早かれ必ずもらうから気にせずスルーしろ
>>993 たいした意味は無いから気にすんな
俺なんかボイチャ付けたことないのに言葉使いで悪評入ってたしw
997 :
993:2014/05/16(金) 05:51:17.30 ID:fCKpZisy
ただの愚痴にありがとう。気にせずスルーしつつ、雑魚すぎてむかつかれた可能性の方が
大きいwので、腕前上げられるようにがんばるよ
昨日のアップデートでマッチングの仕様も変わってるっぽいな。
>>996 それはむかついた相手にわざとそういう項目を選んでるだけだと思うぞ
>>999 お前空気読めないやつな
そして1000ゲト
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。