【Xbox360】World of Tanks 34【WoT】
プレミアムの購入
1日. 250G
3日. 650G (216.6G/日)
7日. 1,250G (178.5G/日)
30日. 2,500G (83.3G/日)
180日 13,500G (75G/日)
360日 24,000G (66.666G/日)
ゴールドを購入
. 850G. \515 (\0.605/G)
. 1,250G. \720 (\0.576/G)
. 3,000G. \1,543 (\0.5143/G)
. 6,500G. \3,086 (\0.4747/G)
12,000G. \5,142 (\0.4285/G)
25,000G \10,285 (\0.4114/G)
ゴールドを両替
1G → 400シルバー
経験値の変換
(プレミアム戦車やエリート戦車の余剰経験値を、ゴールドと引き換えに他車でも使えるフリー経験値へと変換)
1Gあたり25経験値
5 :
PIENATs:2014/05/08(木) 21:41:23.34 ID:M2Aumr35
ゲーム動作が不安定な場合、WoTXboxをフォルダごと削除してから再DLし直すと改善するかも…
(セーブデータは鯖側にあるのでXbox360側の関連ファイルは消してもおk)
デフラグは LB + RB+ Y + Start をゲームのスタート画面で同時押し。
前スレ
>>978 相手がリボン表示オフにしないとエスパー打ちされた時に、こっちが当たってないふりしてやり過ごすことができないんだよね
自走砲のエスパー打ちの命中判定は簡単なんだけど、平地での打ち合いはリボン表示やめて欲しいなあと思ってさ
マリノフカ強襲-雨、悪天候過ぎて一瞬どこかわからなかったわw
占領ポイントもかなりずれてるし、だいぶ近づかないと見えないからこわい
9 :
なまえをいれてください:2014/05/08(木) 22:22:42.32 ID:Mixh3vgr
アプデしてインしたらMVPと爆撃手以外の実績が一気に解除されて草不可避w
家の回線がクソすぎてアップデートが
全然落ちてこない
落としきるのにあとどれくらいかかるんだ……
今日は遊ぶのあきらめようorz
エスパーりぼんは駄目アプデだわなw
見えない敵なのに、手応えガッツリ
>>10 うちの回線も糞杉てまったく終わらん
しかも毎回アプデが夕方だからその日はプレイできないという拷問
雨のステージで雨粒が鉄板を叩く音がするのが素敵
15 :
なまえをいれてください:2014/05/08(木) 22:32:30.59 ID:k2vjudYE
なんか右上出ると煩いし臨場感なくなって個人的にクソゲー化してやる気でねぇ…
おっさんが喋るだけってのが気に入ってたのになぁ
やられた相手がリザルトででかく出たら悪評入れる奴が確実に増えるし
色々選択式にしてくれないとこれは人が離れる原因になりかねん
修理したら修理項目メニューが画面に出っ放しになる。まともに戦えないぞ。
うぉう、明日からティア8課金戦車割引かよ
優柔不断で良かったw
>>1乙
アップデ良かったけど、人の射線塞いでは撃たれ人の射線塞いでは撃たれ3台撃沈
本当、撃てない敵にいらっとした。
ブルタ取れた ヤクトラで日頃の恨みを晴らしてやったぜw
20時以降に落とし始めるといっつもクッソ重いイメージあるわ
大破したままガレージに一瞬出るのバグだったのか
あれ大破したままにするオプション付けてくれればよかったのに
マリノフカ雨で増水してる?
強襲攻撃側でポイントに行こうとしたら水没しちまったぜ・・・
修理できる金がないとぶっ壊れたままなのかと思った
マリノフカ雨で攻撃側
占領したのになかなかゲーム終んなくてオマケの時間で撃破されたw
防御側はちゃんと丘から下りて布陣しないと簡単に占領出来ちゃうな
この変更は膠着し辛いから良いかも知れんね
修理の選択画面が出っぱなしになりまくる
修正入るまで休む
なんか違う気はしたが、陣地がズレてたのか
これマリノフカの防衛無理じゃね
リザルトの詳細画面の数値っていろいろおかしくない?
観測中の敵へのダメージ0になってるけど
一覧のとこでは1600とかなってるんだが
とりあえずバグだらけなのは解った。修正はよ。
アップデート2時間位かかった
サーバーの選択なんて出来るんだな
実績が幾つか解除された
今俺たちに出来ることはバグを存分に楽しむことだけだ
修理だらけの画面でエイムをすることを強いられているんだ
>>16 前は修理中に撃破されると出っぱなしになったな
今回なおってないのかよ
MVPって勲章じゃなくてもう一回やらないとだめ?
夜の修道院キター
>>35 条件が勲章関係ないじゃん
経験値トップなんてやってりゃそのうち取れるだろ
>>35 そうらしい
さっきトップになったら取れたわ
MVPは取った事あると思ってたけどパッチ後起動して解除されなかったから
多分新たに取らないとダメっぽいね
頑張れば1戦で獲れるし、かかっても数戦だろうから
気にしなくても良い
やっとアップデート終わった
ログオン前にサーバー選択でき量になったのうれしい
天気が違うだけでこうも変わるのか…
ついつい課金しちゃうからやめたのにお前らの書き込み見てるとヤリたくなってくる
今のとこ悪天候とか夜で視認距離やら走破性やらに変化無いみたいね
これ変化いれて天候のバリエーションも増やしたらかなり面白そう
t49の砲台ロック島よめねぇ漢字 エンジンカタカナこれはバグなのかガチなのか詳しい奴頼み
初期パッケージのデータが見られなくなってるがこれもバグか
スキルとパークの違いが分からない
知らん間に追加されてるし
港がさっぱりわかんね
雨って何種類あるのかな?
マリノフカ強襲では雨っていうより嵐で、鉱山では雨って感じの緩い降り方
だった
マリノフカ強襲の嵐では森に隠れてる敵をかなり近づかないと見つけられなかった
ような気がするんだけど、天候影響してないのかな
M8A1多すぎィ!
>>44 バリエーションが増えました!
・地震:画面が無闇に揺れます。ロックオンには影響しません
・濃霧:1m先が真っ白です。が、視認範囲などに影響しません
・凍結:湖や川が凍って通行可能に。たまに氷が割れます。
自走砲で出撃した時に新マップ初体験だど困る
もう既にE4が居やがるw
パーツの並びが変わってる
双眼鏡が2番目になって、出撃する戦車に付け替えてる人にはありがたい変更だ
夜の砂の川ええな、夜空を見上げてお星さまを数えてたら流れ星にやられちゃった
アップデートのゲージが増えたと思ったら減ってる現象がずっと続いてるんだがこれは回線の問題なのか?
雰囲気変わっていいよなー
雨の崖の灯台がめっちゃ良い感じ
>>51 濃霧はいいね、味方が発見した敵への視認距離はそのままに
第一発見距離をかなり短くしたら狭いMAPでも策敵役が超昂る!
天気が雨の時の画面を水滴が垂れる演出は嫌いだな
>63
!つまりあのおっちゃんは俺らが見ている位置でカメラを担いでいるから、
やられたときに「脱出しろ!」とか言う暇があるのか……!
>>57 上のゲージは項目ごと100%になったら次のやつをまた1からだから減る
下の太いやつが全体のゲージだからそれが増減してるならなんかおかしい
アプデの時はゲーム本体削除→1からDL
これが一番早い(気のせいレベル)
PC版のサイトでガルパンボイス確認してきたけどやっぱりアニメ声のままなのね
西住みほの声で「敵をやっちまったぞ」とか「さっさと脱出しろ」ってぶっきらぼうにしゃべるなら正直ほしいかな
天候変化と時間帯の変化はぜひ全マップに展開してほしいな まだアプデ終わってないけど・・・
糞猫とマッチすることが増えてきたけど軽戦車か何かと勘違いしてる奴が多いな
なまじ速度が出るから突出する奴の多い事と言ったら・・・簡単に返り討ちに出来るからおいしいけど運用法知ってる人が乗るとやっぱり脅威だな
>>66 前回のアプデからパッチ当てじゃなくて完全DL方式になってるよ
自走やってると射撃と同時に動くから損傷表示は地味にありがたいわ
エスパー撃ちまで分かっちゃうのは興ざめだけど
新リザルト画面なれるまで時間かかりそう
なんかヤダ
73 :
なまえをいれてください:2014/05/09(金) 00:21:42.64 ID:W/E7iCDu
>>19 有難う。真面目に辞めようかと思ったわ…
今日はDLしてもやらない方がいいと思われる
平気で5秒後に弾が飛んでくからヒット&アウェイが出来ない上撃ち負ける
敵が殆どラグなしで飛んできてるのに自分サイドが自分と同じ状況のやつらばかりだと
どうやっても負けまくるしストレス溜まるだけ
>>72 詳しいけどアイコンとかないから
把握するまでちょっと時間掛かるよね
75 :
なまえをいれてください:2014/05/09(金) 00:21:51.32 ID:zzK3zKut
13シルバーしかもらえなかった><
お
アプデ後30戦して5勝とか
どうなってんだこれ
>>65 下のゲージが増減してるんだわ
上のゲージは同じ名前のデータを何度もダウンロードしてる
かれこれ3時間アップデートしてるけどまだ終わらない
アプデ直後は味方がゴミすぎるわ
基本的なルールを把握してると思えん
CAPリセットすれば勝てる場面で自陣すぐそばで陰に隠れてSOS連打してる無傷のHTとか
戦闘結果のシルバー表示がおかしいのかw
いいアプデだね〜ちょっとゲイツ買ってくる
!T29に90mmパッケが!! やった、これでもう耳無し(笑)とは言わせない!
85 :
なまえをいれてください:2014/05/09(金) 00:55:57.38 ID:4fKFqpz4
特攻爆散する糞猫の多い事
うちの糞猫なんて軽戦車気分よ
コソコソ コソコソ コソコソ
メガネも付けて、経験五倍で取れた視界伸びるの2つ付けたら、
味方のかなり後ろなのに、俺が敵を発見して怖い・・・
スキル強すぎやろう・・・
>>80 何度もスポットして敵1体だから攻撃しろって言ってるのに、手負いのMTの後ろでビクビクしてる無傷の虎2に呆れかえったわ
思うように連携取れないと楽しくないね
ゴールドかかるけどスキル入れ替えて試してみるのも面白そうだな
強車両のT29をさらに使いやすくしておきながらポンコツTigerは据え置きとはどういう了見なのか
>>86 そのスキル2つ合わせても5%アップだぞ
T40やアレクトに乗ってるとかいうオチじゃないだろうな
良いアプデだ!
しかし、懸念してた通り糞猫繁殖しすぎだろw
車庫にバイクとトラック置いて無かったよな?
訓練ビデオが日本語化されてるのも好印象
Tier9戦やってたら外人が
「低Tierがnoobだらけで糞だからウルヴァリンの経験値稼げねーよ」って愚痴っててワロタ
Tier3のLocustで赤字出した…俺はもうダメかもしれん
>>94 知らなかった!?
前スレで誰かが書いてたけど、戦車にいろいろな搭載物が増えたよね〜
木箱やポリタンク?や迷彩シートっぽいのやロープとか
機銃とか完全に固定していないものは、グラグラ動くしw
雨のマップだと、雷が鳴って、画面も光ってるるし
あと、こっそりにイギリスツリーに追加されている
Matilda Black Prince と TOG II* のl事を忘れないでくださいw
>>94 のレス見て視聴したらホントに日本語になってた
てかこのビデオマジで開幕芋るのに見て欲しいわ
「重戦車は開戦と同時に真っ先に前進しろ!」
これダブルタップで修理したら画面に表示残るな
この状態だとゲームにならない
一応カーソルで選択すれば大丈夫のようだが
咄嗟にダブルタップしてしまう
早く修正して欲しいな
あれなにこれ?
良ゲーになってね?
LBの通信に我に続けが欲しい
>>99 ワイヤー積んでるのが多いな
あとアンテナがやたらビヨンビヨンして気になる
マリノフカが格好良く見えてきた
びっくりマークが自分の視野内にいる敵に発見された時で
第六感が視野に関係なく自分が発見された時ってのをちゃんと説明してあるのもいいな
どのくらいの言語までカバーしてるのかわからんけど少なくとも日本人は一通り見て欲しいわ
あと占領勝ちした時の誤字直す気無いのかね…
>>101 ああダブルタップだと残っちゃうんだな・・・
おれもクセついててだめだわ
ぁあああアプデ長えぇええ!
ん?プレミア戦車の搭乗員乗り換えは無料てビデオで言ってたんだけど
A→Bの乗り換えの時にA→P→Bだと無料で経験値ダウンも無いってこと?
リザルト画面の観測ダメと詳細開いた時の観測中の敵へのダメージの
数値が違うのは履帯切った時のアシストダメージが入っていないからだな
>>112 P→Bのところは無料じゃない
A→PとP→A(無人)が無料
congrats your REPORTEDってメールが来たんだが、これどうとればいい?
せっかくのリボンだがちょっと鬱陶しくなってきたので止めるか・・・
>>113 なんだー
てか、寝て起きたら終わってたわ
>118
了解、あの後ろにいた人なのかな…確認する癖付けよう、サンクス
すまぬT49 980でMバッジとったが1200に更新した
久々なんで撃破された後も見てたら、トップガン外国人の活躍で勝った。
賞賛メッセージ送ったら、謙遜してやがる。
なんてイケメソ。
>>94 訓練ビデオ見てきた
長かったw
どの訓練ビデオも全部日本語になってたよ
「発見!」に説明もあったし、いろいろ参考になるね〜。
ちなみに、ビデオ見て分かったけど、スキルって最大25個覚えられるって言ってた
戦車に荷物が載ってるのは楽しいが申し訳程度の1〜2個の荷物だけだったり全く載ってない戦車があるのが詰まらんな
二号なんて缶だの折り畳んだシートだのヘルメットだのまとめたワイヤーだのいっぱい載ってて楽しいから全部の戦車にもっと荷物載せたい
リザルトの走行距離なにげにいいな 軽乗りだからモチベ上がるわ
砂の川で5.76km走行、圧倒的ではないか我がレオポンはw
リザルトに誤爆と味方へのダメージって項目が有るけどFF復活?無いままだよね?
>>107 それ、前にもサポートにチケットを送ったんだけなぁ〜
「基地を占領した」に直したらどうかって・・・
ダメなのかな・・・
リストのTier7と8の問題は直ったのになぁ・・・
7戦全敗
1台も×2が消えない
もう負ける事に何も感じない
獲得シルバーが悲惨なことに
Mバッジも取れて自チームだけでなく両チームで見てもチーム最多経験値だったのに
MVP実績が何故か解除されなかった
爆撃手実績運すぎるだろ
頭上の殺し屋を野良でやれってレベル
>>133 数時間で二回くらい取られたんだよなぁ…
>>132 俺もそれなったわ
てかIDがLee先生w
E-50Mの砲塔に小物つけるのやめれ、イケメンが台無しだろ
ところでシルバーにデイリーボーナスって今までも付いてたっけ
新しいリザルト画面だと付いてるっぽいけど
>>132 おれもそうだったけど何回目かで取れたぜ
二位と倍近かったからプレアカも関係あるかも
>>53 プレミアム戦車を買うと思えば…
>>89 あの虎さんどうすれば良いのよ?
ちょっと重くて打たれ弱い中戦車だと思えば割と強いよ!
武器依存だから最終パッケまでは鈍足で10榴撃つか貧弱な方しか持てないから辛いけど
>>117 A→P→Aでも無料
プレミア戦車が複数あると
A→P1でデイリー二倍→P2でまたデイリー二倍で高速集中育成可能
オープントップ戦車で雨のマップ戦ってると車内に雨水が入って壊れないか心配になる
リアルじゃ雨の日どうしてたんだろうね?
布被ってた(適当)
T49ってちゅおいでちゅか?
なんかT49の砲塔とエンジンが不自然に和訳されてるんだが…
みんなフリー経験値で糞猫様まで飛ばすから見ないんだろうか?
砲塔交換すると視界が減ってしまう残念な子だしなあ…
リー先生よりはずっと優秀だが
>>142 M4の砲塔旋回が遅くなって視界が減って10榴無くして柔らかくなった代わりに
隠蔽と機動力と火力を強化したような感じ
他人の視界を使って狙撃して動き回るんなら強いんじゃね?
野良だと視界が狭い奴は最前線で味方とオッスオッス出来るガチムチでないと使いにくいんだよなあ
T49は隠蔽と発砲補正が優秀だから、スキルとパーツで隠蔽に特化させれば簡単には見つからない
だから自分で見つけて自分で攻撃する事も出来るぞ
比べるならシャーマンよりチャーフィーだと思う、目を悪くして隠蔽を高めたチャーフィー
味方と横並びで撃ってても自分だけ攻撃されなくてニヤニヤする
なんでチャーフィーちゃんティア7戦車より必要経験値多いん?
チャーフィー高杉
T49と地獄猫は地味に砲の装弾数が少ないので注意が必要
76mm砲でエスパー撃ちや履帯ハメとかやってるとすぐ弾無くなるよ
たかがロケンロール♪
修理時にボタン二度押しすると修理箇所選択アイコンが出たまま消えない症状が出て困ったが、
どうもボタン1回だけ押して離すと即修理出来るようだ
あと普通にアイコン開いて修理箇所選択しても症状は出ない
ミニマップも斜め前の敵もよく見えない状況でプロクホロフカ中央線で観測続けるのは厳しかったぜ…
近くにいる敵車両が消えたり戻ったりするの何とかしてくれ
152 :
なまえをいれてください:2014/05/09(金) 09:07:39.23 ID:atSJeLfY
アプデしたらパスクッチやら爆撃やら実績解除されたわ、取り直しとか無理ゲーすぎるから助かる
砲手視点?車長視点?
最大ズームじゃない主観視点で運転するの楽しすぎる
とーきはー まさーにー 性器ー待つー♪
今回のアプデで小隊面子が判るようになったから、
Tier全く考えてない糞小隊がだいぶいなくなったのは大きいね
>>128 自走砲もFF無くなったとばかり思ってたわ
>>129 謎のカタカナ羅列しちゃうメーカーだからね仕方ないね…
難解な日本語に頑張って対応してくれているだけありがたいさ
英語圏から見たらアジアは記号どころか模様にしか思えんだろうし
>>155 前から判ってたと思うが
相変わらず場違いなのは居るし
危なかったな、もう少しで直撃だぞ?(笑)
backボタンで見る地図上でも番号付きで分かるようになったのはでかい
>158
え?前からわかってたの?現状のように一目でわかってたとは知らなかった
地獄ニャンコもろいなあ
15戦ほどやって生存率2割強。搭乗員80%の熟練度がまだ100までいかない
ところで、戦闘終了後のリザルトって上から何の順だろ
頑張った順かなって漠然と思ってたけど、アプデ後なにか変わった気がする
リザルトは何基準でプレイヤーを並べてるのかよく判らない
被ったw
頑張った順、頑張った順、頑張った順、、、、、
走行距離でソートしてたりして
現状のリザルトはチームが生成された時のランダムに
抽出された並びのままじゃないかな
てかソートボタン追加してくれるだけで良いのに。与ダメトップで下から三番目だったし、かと思えば開幕爆散で真ん中辺とか・・よくわからんな。
リザルトは車種別にまとまってるのはわかったけれど
どういう順番なのかさっぱりわからない
>>167 カーソルがさらに上に上がって格項目にフォーカスそこでボタン押してソート
うむす 現状のUIでいけるな
ところでヘルキャットはアレクト―みたいな感覚で使える車輛かい?
良い軽駆に飢えてるんで興味あるわ
>>161 場違い低Tierを誰が連れてきてるのか完全に特定できるようになったのは今回からで
以前の小隊マークと番号だけでは特定できない事があったよね
ところで新要素の夜間マップや悪天候は視界と走破性が悪化するみたいだけどみんな立ち回りどうしてる?
視認距離がだいぶ狭いから交戦距離が近くなりがちだしパーツやスキルも見直した方が良さげ。
天候や夜間の影響受けない無線性能や無線関係のスキルの重要性が高まったと思う。
>>171 例えば味方にチャーフィーが2両居たとして片一方はM103、もう一方はクルセイダーと小隊組んでて、どっちがクルセイダー連れてきた場違いのチャーフィーか判らないから悪評入れにくい…みたいな状況だな
半分より上になったことがないのでピングじゃないかと思ってる
>>170 ジャクソンの装甲をないも同然に削って足を速くした感じ
あと10榴は無い
俺みたいにかれこれ70Kも課金する奴がいるとなりゃ開発も本気にならざるをえんわな‥
しかし所有戦車E-100.スパパ、T20
T20が一番楽しい、なぜだ!
これスポットされてない敵(偵察ポイントに撃ちこむとか)でもリボン表示されてないか?
パーツ破壊リボン表示されたんだが…置き偵察すんなってことなんですかねぇ?
ちゃんと表示されるね
撃ち込まれても我慢して居ない振りする事が出来なくなったって事だ
>>176 防盾がある分T20より頭が硬くて俯角大きくて足回りが同等で手数が多いコメットも良いぞ
クルセイダーもT20的感覚で使えるし英中戦車ルートオススメ
現実では居ないふりは不可能(バレる)なのでリアルになったと言えなくもない
しかしゲーム的には軽戦車のやせ我慢ができなくなって厳しくなったな
硬めの駆逐でも榴弾撃ちこまれたら居る事がばれるから面倒だわ
リボン表示万能すぎる
高Tierまでやってたら実際使って強い!と思う車両はみんな
それぞれ持ってるだろうけど、使ってて楽しい車両ってまた
それとは異なってたりするよね
戦果がイマイチ安定しないけど面白い:クロムウェル
楽しさと戦果が両立出来てる:コメット、T20、パーシング、カーナーヴォン
大戦果を上げるから面白い:T34、レーヴェ、E75
良い戦果上げるんだけどあんまり好きになれない:AT系
おお
マリノ強襲 旗地点が変更したおかげで
面白くなってきたじゃないか
丘で芋ってた防衛連中は降りてこないと占領されっぞ〜
訓練ビデオってどこにあるの?
チュートリアルのところにあるでしょ
攻撃側で降りてきたcap妨害組を要撃する場所になやむな
逆サイドの登坂組とのバランス、連携が難しいわー
westで外人様に盾にされたぞ横に岩あるのに…
なんとか岩に退避したら外人様は爆散オラびっくりしたぞ
リボン表示の恩恵で一番よかったのはSPGのエスパー撃ちの結果が見られる事だった
あと狙撃画面の着弾範囲や射線がはっきりしたのはいいが、正確な射撃だと自分の弾道が見えんなコレ
マリノフカ強襲1分30秒で終わったけど殆ど全員射撃すら出来てないとかこんなのやめちまえ…
逆サイドにいくメリットがなく逆サイドで戦ってるやつら誰も死なずに戦闘終了がデフォルトなんですが
ついに糞猫実装か
マイケルジャクソンの出番は終わりだ!
>>193 置き低しようとおもったけど第六巻覚えてない・・・ていうかGWに1回もプレイできてない
鉱山雨で画面が固まるんだけど
俺だけかな?
画面が戻るととんでもない所まで
突き進んでる
>>196 以前普通の鉱山でよくそれなってたけど
デフラグやってからならなくなったな
けどアプデしたばっかだから意味ないか
>>197 そっかぁ、デフラグやってみるよ
ありがとう
俺も鉱山-雨の市街地で一瞬止まったわ
2秒後動き出した俺のヤクパンUの前に敵のE100が居て変な声出た
>184
本当に好みは人それぞれですね
駆逐は強いけど、鈍足のだと特に取り回しに気を使うからストレスがたまりやすいかな
自分はKV-5がなにげに汎用性高くて楽しさと戦果が両立出来るから好き
雨だとスリップして登坂力も下がるみたい
マリノフカの真ん中の置き偵ポイントに下から上れなかった
4時までに昨日の×2消費しなきゃ!
と思ったらティアボトムの強襲戦攻撃側連発されてあぼん
プロホロフカ遭遇で敵味方1両も撃破なく終了したぞw
これで2倍消化とかまじ勘弁
5倍の緊張感ヤバイw
>>200 100トン1200馬力アタック!
レンドリースオイルで5% 速度制限解除装置で+10%の1386馬力だ!
換気装置と戦友で中の人も強化!
崖の上から飛び降りアタックが決まると格上でも食える
コイツより重い奴は今の所E100ぐらいだから出会うことはないし
重すぎて内張りも衝突の制御もなしでほぼ一方的にダメージが入るw
ほとんどの重戦車は50トン前後
おすすめ販売が終了したプレミアム戦車が
翌月のアップデートで技術ツリーに追加されるから
きっとソ連戦車は6月のアップデートで追加される予感w
でも、KV-5は追加されないだろうな〜
207 :
なまえをいれてください:2014/05/09(金) 16:21:55.04 ID:jdcNwVGH
5倍だ
>>53 世の中には一般庶民とかけ離れた金持ちがいるんよ
あぁ^〜キチ猫楽しいんじゃ^〜
これでもう脳に障害を負った味方のひで共にイライラしない
210 :
なまえをいれてください:2014/05/09(金) 17:07:27.77 ID:B/S/Hv+p
まじ5倍?
VIIIだけね
あ、5倍は全部
初勝利5倍は全車両
凄い稼げるけどTOGで出撃するのが怖いw
tier10の搭乗員の獲得経験値ってちゃんと3倍になってる?
あんまり実感ないんだけど。
>209
馬鹿野郎!おもいっきり奥まで入ってきて後ろからケツ撃たれるの
超鬱陶しいんだぞこの糞猫がっ!
>>217 40キロ そのままぶつかると重戦車相手でも600ぐらいは持っていく
衝突制御つければ800とか狙えそう
>>218 あの巨体で40kmも出るのかよ
耐久もかなりあるし近付かれたらひとたまりもないな
X/WといいKV-5といい、買えなくなってから妙に盛り上がるな
榴弾が機銃塔を抜けて
すぅ〜と効いて
>>219 ぶつかる方が撃つより減るんだよねw
弱点を撃たれてもそのまま突っ込めばダメージ勝ち出来る
本当の弱点は履帯である。
強化サスつけたら切られにくくなるのかな?
223 :
なまえをいれてください:2014/05/09(金) 17:47:51.80 ID:B/S/Hv+p
5倍は何日間やるの?
11日までじゃないっけ?
教会最西抜かれるパターン多いなww
修道院は誰も行かないルートが必ず出来て困る
砲身の塗装剥げるけどこれはバグか?
>>196です
鉱山雨じゃなくても画面が固まります
デフラグやってもダメでした
同じ症状で直った方いませんか?
搭乗員の経験値も5倍?
>>228 っぽいですね、一気に上がってました
でも、中の搭乗員にはまったく入ってないようで、相変わらずすぐに溶けていく車両が多数います
溶けるのは仕方ないけど、せめて1両くらい倒してから死んで欲しいものです
迷彩を全ての季節で揃えちゃうと冬仕様だけ表示されるの何とかならんのかね?
せっかく集めた戦車でニヤニヤしようとしてもちょっとこれじゃない感が凄いw
アルビノ戦車繁殖中
冬季迷彩は徽章まで見えなくなるのが辛い
徽章じゃなかった文字の方ね
冬季迷彩の真っ白いの好き
だから単色でもいいんで好きな色塗らせてくれ
リー先生のオシャレな頭を血の赤で染めてレッドショルダーマーチを流しながら戦いたい
>>235 はじけた車長の頭の分だけ赤く染まるよ・・・・?
今週のイベントはしょっぱいな
なんか高tierで貰える経験値減ってない?
tier10、与ダメ3000、観測0、撃破1、チーム勝利で900(プレミアム込み)ちょっとだったんだけどこんなもんだっけ?
真っ赤な塗装に漢字で「百」っていれる。
戦闘終了画面で、獲得経験値ってなんの経験値なんですかね?
これと搭乗員の経験値は別ですよね?
242 :
なまえをいれてください:2014/05/09(金) 19:57:56.90 ID:W/E7iCDu
>>241 経験値300くらいで搭乗員1%進むってカンジだと検証してた人がいたよ
×5の破壊力ヤバいな
>>227 そっか残念
あとはまあストレージ機器のメンテナンス(だっけ?)とかしか思いつかないな
俺のフレも鉱山雨で止まってるな
TFとかEDFでも止まってたしストレージか本体が負荷ギリギリなんかもね
247 :
なまえをいれてください:2014/05/09(金) 20:20:52.44 ID:B/S/Hv+p
スキル多く持ってるのはナカナカ伸びない
>>243 そうなんですか
そういえば、クリア後に搭乗員の経験値があがったって表示される時とそうでない時がありますね
走行中の土煙やら雪煙のせいで相当おもくなってる
ちょwSU-122使って×5とプレミアム効果で経験値12300貰った・・・
流石に手が震える
なんかエフェクトのせいかしらんが、動きもっさりになってね
GWに育成できなかったせいで搭乗員の差が如実に現れすぎててツライ
みんな第六感なのかガンガン避ける
もともと照準合わせたらエセ六感発動してたじゃないか(困惑)
255 :
なまえをいれてください:2014/05/09(金) 20:38:48.09 ID:zzK3zKut
カナダのゴミクズがマリノフカ強襲の攻撃で開幕CAP開始してそのまま占領しやがった
味方のほぼ全員が経験地300程度しかもらえなかった
マジで空気よめや糞外人がって思ったけど5倍って日本だけなのか?
リザルト画面にシルバーマルチプライヤー×5って出てるけど実際は効果ないよね?
>255
Tier10にもなってマリノフカ通常で殆ど全員がずっと陣地に居座って無駄に
完全敗北させられるよりは1000倍マシ
格下撃ってしょっぱい経験地しか貰えず
さらに視界分天引きされればそんなもんだろ
260 :
なまえをいれてください:2014/05/09(金) 20:52:54.25 ID:zzK3zKut
>>258 そんなんで5倍消費させられるなら負けたほうがマシだろ
チームが勝って文句言う奴w
負けては文句を言われ、勝っても文句を言われるカナダ人大変だな
自分もCAPしに行けば良かったのでは・・・?ボブは訝しんだ
>260
お前のデイリー消化のタイミングなんか誰も知らないだろw
味方のお陰で勝てたのに文句言うな
マリノフカ強襲防衛側なのに俺以外降りない、SOS出して降りてきた
かと思えば色気だして奥まで敵狙っていって速攻撃破されるヤツら、
もはや一人じゃリカバリー不可能なのが攻めでも守りでもあるんだから
勝ってもらえるだけマシ
オブジェクティヴルールで目標達成勝利して文句言われる筋合いは無いわな
266 :
なまえをいれてください:2014/05/09(金) 21:00:57.68 ID:zzK3zKut
お前らが俺の立場だったらボロクソに言ってるだろうなw
そのカナディアンは運がよかっただけで撃破されてりゃレミングスだとか自殺だとか言ってるんだろ?
5倍で1000とかマジで終わってるわ
むしろcapを妨害しに来なかった防衛側が悪いのでは
残り時間少ないときとかcapされそうなときは被弾してでも多少強引に行かなきゃ行けないときってあるよね
芋野郎は状況を把握してないのか自分が戦車に乗ってる気分なのか知らんがイラッとするわ
マジでなにいってんだこいつ
自走砲でヒメルズトルフ遭遇戦
どこから入ってきたかわからない1台の駆逐戦車に何も出来ずにいきなり撃破された
そこで×5消化されてた
味方頑張らないでくれよ・・・
>266
お前逆にそんな事を放置してた防衛側とかにデイリー関係ない時に
放り込まれててみろ、それはそれで味方が〜とイラッとするだろ
俺は今晩そんな勝てない行動に終始する連中ばかり当たってるから、
どんなに不細工な勝ち方でも勝てる行動が最低限出来る味方が良いわ
デイリーなんてオマケ要素だろ・・・
普通に5回やればいいじゃないかスレに張り付くほど暇なんだから
遭遇戦で敵が来ないのは敵が悪いんだぜw
味方に文句いうのは筋違い
273 :
なまえをいれてください:2014/05/09(金) 21:11:15.62 ID:zzK3zKut
>>270 まぁ、そうなんだけどな
時と場合によるけどあれで5倍消費は痛かったわ・・・
逆の立場なら俺が突っ込んでなんとかしてる
低ティアぬけだすのに5倍いいね ティアY以下の戦場はほんと地獄だわ
夜ステージで飛び交う自走砲の弾はほんとに綺麗だね
昔、湾岸戦争で緑色に光って飛び交う防弾がテレビで放送されてて綺麗だったの思い出したわ
夜ステージは残骸の炎で周りがチカチカ照らされてるのがかっこいいな
右上の勲章みたいのを獲得した時とかのドンッ!って音小さくするにはマスターボリューム下げるしかないのかな
あれ夜中だとうるさすぎる
壁ドンされるな・・・ドフッ
マリノフカ強襲は攻撃側でも大分勝てるようになってきたね
旗が移動したにも係わらず防衛側が今までと同じ様な布陣だと大体勝てる
今晩は味方運が最悪だけどそのぶんトップガンとかいろいろ
取らせてもらえてありがたい
>>196です
何度もすみません
WoTのデータを全部消してダウンロードし直したら
鉱山雨で固まらずにプレーできました。
通常戦で普通にできただけなのでなんとも言えませんが
同じ症状で困っている方がいたら試してみると
いいかもしれません
ではみなさん鉱山で会おう!
新しい実績で「MVP(味方チームの中で最も多くの経験値を獲得する)」
ってあるんだけど既に何度も最多経験値を取ってるのに解除されていないのは何故?
解除されたって人居ますか?
転落死したら自分に撃破されたって出てきたw
デイリー5倍になってるから搭乗員経験値も貯まるの早いっぽいねw
MVP解除されてるけどいつどういうプレイでなったのかは不明
tier6までしか持ってないのにレジェンドも解除されてるw
昨夜アプデして1戦目でMVP解除されたな
あんまりあっさりと解除されたから数字を全然確認しなかった
なんだろうね、手違いで敵味方全体で最多とかにでもなってるのかな?
MVP解除されたよー負けゲームのとき
tierとか関係あるのかも4-7で遊んでる
リザルトの星マークね
>>283 今日解除されたよ
何度も条件は満たしてたはずなんだけど、何故かそれまで解除されなかったなぁ…
はじめてディフェンダーとれた嬉しいw
真後ろにくっついて退路塞ぐ味方を警告のつもりで撃ったら爆破した
お、パッチきたか。
悪天候きたああああ
293 :
283:2014/05/09(金) 22:58:20.23 ID:igkHpQp1
色々と参考になる書き込みありがとうございます
条件は実績の説明以外にも何かあるということかもしれませんね
そのうち取れるだろうと気長にやってみます
その他に気になったのは実績「カミカゼ(高Tier戦車1台を衝突して破壊する)」
なんだけど、高Tier戦車って何処からが高Tierなのか謎だったり?
やっぱり7以上とかですかね KV-5以外で取りやすそうな戦車があれば教えて!
>>293 自分の戦車より格上なら良い、勲章取れば解除される
相打ちでも取れる、自走がHP低いので狙い目
>>293 PC版だと自分よりも高tierの戦車だから
その可能性がある
自分は6までしか持ってないけど解除されてるからね
視界システムがいまいち理解できん
見えないとこから一方的に撃たれるのはなぜなんだ
実績は後イギリスのと自走砲だけだが自走砲の二台同時撃破は中々難しそうだな
自分で調べようとしない人にこのゲームは結構厳しい
真面目に
あと実績って狙うと中々取れなくてのんびり遊んでると意外とあっさり取れるよねw
>296
とりあえずゲーム内に有る各種訓練ビデオを観ないとね
ゲーム内の事網羅してるからよく理解出来る、漸く日本語化されたし
ジャンボとかに触覚生えたじゃん
隠れるときはこれ気にしなくていい?
自走の弾一発で二両同時撃破と
敵自走砲を1戦で3両撃破
はシチュエーション的な問題があるから狙ってどうこうなるってもんでもないしなー
そもそも自分が自走の時でさえ
自走砲が三両いる試合はそんなに多くないし
自走以外使ってると自走が一両もいない試合だってあるからな
両陣営自走4台いたときは笑った
訓練ビデオが日本語版出たのは素直に嬉しいね
日本もガンガン課金した人多かったんだろうなw
久しぶりにはじめたら相変わらずの時間泥棒っぷり
あいかわらずタイガーちゃんが燃える燃える
某戦争の社長曰く日本人はエリート課金者が多いらしい
ヒメルズドルフでこっち自走砲4台敵2台って嫌がらせだよなぁ
リザルト前の方が見やすかった
誰にダメージ与えたかすらわからん
爆撃名手は二回取ったけど、どっちも運が良かっただけだったわ
二回ともエルハルフで北西の重戦車が睨み合いになるあの坂に撃ち込んだ時だった
参考までに
観測中のダメージってのが個人成績で全員の見ても0になってるんだが・・・
これっておかしいよね?
味方だけじゃなく相手チーム全員0ってどう考えても不具合?
いつまでたってもクソマッチ
>>310 視界システムよりこの絵理解するほうが難解だと思うの(´・ω・`)
>>310 ワラタw
表現は確かに出来てるが
システムわかってないと
その絵じゃわかなないと思うぞ
ボクの画力じゃコレが限界なのです(´・ω・`)
メタスラアタック
また全体で見ても素の経験値でトップだったのにMVP解除されなかった
実はキル数が最多(同率一位がいたら不可とかで)じゃないとダメとかあんのかな
>>296 視界の広い戦車おぼえて開幕自軍のリストチェックしてその人と一緒に行動してみればいいよ
弱視戦車で遊んでるときはよくジャクソン先輩にお世話になってる
訓練ビデオは二週間前ぐらいに見た時
下3つ以外は既に日本語化されてたよ
>>310 メタスラの戦車持ってくるところにセンスを感じる
>>310 実に解りやすい。これは戦車戦術教本にしてもいい。
>>310 これ以上持ちこたえるのは無理だ
腹筋的な意味で
相変わらずダウンロード遅いな
眠いよ
Tier1の7人戦でもMVP実績取れたよ
ひっさびさにやったらずいぶん下手になった…
326 :
293:2014/05/10(土) 00:09:21.71 ID:gJ2kM7kS
>>294-295 遅くなってしまいましたがレス感謝です
自分より高Tierなら大丈夫なんですね 突撃してきます
まあ実際に取れるのは相当先だろうけどw
復帰組多いせいか味方のアホさが半端ない
その理屈だと敵もあほだから無双できるで
実際無双か大敗かって感じだわ
五倍だってのにろくに活躍出来ず消化してしまった時の残念感
マリノフカ強襲雨 占領位置変わってた 8-E.F
あそこは厳しいね
何気なくリザルト見てたらT25/2ってのが居たんだがこんな戦車あったっけ?
公式の戦車辞典見ても載って無かったし・・・何なんだw
と思ったら自己解決orz
箱wikiがいつのまにか充実してた
編集した人GJ
よしE75だ!と思ったらtiger2売っぱらっても150万シルバーほどお金が足りませんw
あとアップデートでE75のパッケージが追加されたのか
連敗モードでx5消化できねぇし
こういう時イライラするよな・・・
thats right get of my hill はどういう意味?
自走砲ダブルキルってやっぱりティア7くらいまで育てないと無理かなぁ
ここに広範囲榴弾があるじゃろ
>>293 「カミカゼ」ってのは、自分より高いティアの戦車を体当たりで撃破することです
自分のティアより、1つ以上高い戦車ならOK
死にかけの戦車に体当たりすれば良いよ〜
ちなみに、自分は体当たりで死んでもOK
久々に触ってMVP怠そうだなと思ってたらAFK三台でさらに街谷配分まちがった湖で二台撃破しただけでとれたわ
当然試合は負けたけどな……
アプデ後で週末キャンペーンだから一番簡単な実績かもな
>>341 よくわからんが
最後まで生き残ってなきゃいけないとか?
訳のわからない機械翻訳より原文の方が遥かに分かり易いな
でも自分の場合何度か最多経験値獲得してる状態で
途中抜けもしてないし車庫にも戻ってないのに&生存したまま勝利してるのに
解除されない事があった
まぁでもさっきパスクッチが運良く取れた時にMVPも解除されたけど
重戦の砲積んで軽戦の機動力で動き回れるとか
ほんとヘルキャットはバランスブレイカーやでぇ
もしかしてFF出来た頃って仲間もろとも敵を倒したら爆撃手をもらえたんじゃ…
敵をとはどこにも書いてないから仲間を2台同時でも取れたり?
ここまでアホの集まるオンゲも珍しいなしかし
ヘルキャット最終パッケでプレイしてるが確かに強い。
防御以外の要素、隠蔽と視界が良すぎて敵にいると鬱陶しいな。
>348
なに、何とか戦争に比べれば可愛い……カワイイ方(Alectoが
PC版だとネコさん弱体化されたらしいね
こりゃ、リザルト画面ぜんぜんダメだな
最初に出る結果と一覧の結果とぜんぜん一致してない
>338
俺のモッコリはオマエのモノだ と、書いてある
わぁロマンチック
お前らどの戦車が一番かわいいと思う?
ヘッツァーってノーマルな趣味だよな?
M103の頭がかわいい
巨乳戦車ことMk.III中戦車がいいです
リザルトの並び見辛くて駄目だな・・・
爆散したからガレージ戻ってそのまま出撃せず放置
戦闘終了したから結果見たら開いたタイミングでMVP獲得できた
マリノフカ強襲雨攻撃側で敵に自走砲が居なかったから
車体下部隠して頭だけ出したT32で敵弾弾きながら耐えてて
圧勝したら始めてのボイスメッセ貰った
「フャッキンチーター、プリーズアンインストール
ヒロシマ、ナガサキ、フクシマHAHAHA〜」
少し悲しくなった
さっさとウルバリンの×5消費してヘル猫買いたいのに
新マップ&低ティア戦でレミングスに拍車がかかってる
自走砲やったらワイドパーク
隠れるより先に突撃されて1発撃つまでもなく即死
なんか味方は勝っちゃってその試合で×5消費
運ゲーすぎる
thank you niger Obama's white slave
と返すとホワイトトラッシュは発狂して死ぬ
get the fuck off chicken
と返すとご立腹なメッセを高確率で貰える
ドーモ。ティーガー=サン。ヘルキャットです
>>367 対戦前後の戦車なのに何故かデータリンクシステムが
付いてるんだよねw
370 :
なまえをいれてください:2014/05/10(土) 03:18:21.53 ID:U6hVGK4N
もう5倍終わりじゃん!
KV-5がずっと勝てないと思ったら30%しか勝ってない
KV-5はもう敵に尻向けたほうが強い(確信)
かさいだーさっさとけさんか
大活躍→負ける、大活躍→負ける、即効死ぬ→勝つ
おいィ?5倍なんてなかった
>>375 どうでもいい戦車でウォーミングアップしてる時4000位貰えて
さあ本命の育てるぞって時に自分何も出来ず速攻勝利or秒殺・・・orz
377 :
なまえをいれてください:2014/05/10(土) 04:11:02.86 ID:5/wp3FWh
>>367 最初解かんなかった時に見たかったわwww
マリノフカ防衛バカしかいない。2分で占領負け
昨日と変わらねー。学習しろよ白豚共と思う
一緒にゲームやっただけで白人かどうか分かるとは高ティア自走砲以上のエスパーだな
なんか今日は絶好調
たぶん明日は絶不調
芋ノフカ通常で最終的に丘側が全滅したときに敵の残存五台のうち丘に四台来てるのわかってるのに
芋ってた6台は占領に行かず、フルパッケヘルキャットに一人ずつ突っ込んでいって負けた
noobにも見えるマップの実装早よ……
アップデート後に戦車の上にゴチャゴチャした装備品が載るようになってんね
グラグラ揺れてるのがウザイから削除して欲しい
それよか細かなバグ?仕様?をちゃんと直して欲しい
リザルトでドン!と出た戦績のシルバー数がおかしかったり
自機が大破した後にガレージに戻る為にはBACKボタンを押してマップ画面に一度入らないとダメだったり
ゲームを立ち上げて開始した後のメッセージが「購入したサーバで開始します」に戻ってたり
占領して勝った時のメッセージとか
MVPの実績はリザルト画面が出るまでガレージに戻らないで待っていなければならないらしい
プレミアムタンクでもないのにヘル猫の乗員がすんごい育つ
フゥー↑気持ちぃ
やっぱ経験値8000とかもらえると気分爽快だな
そういや日本語化された教習ビデオ見てみたけど
発見!については「視界内の敵に発見された時に出る」的なことしか言ってなかった
このスレでは「敵に照準された時」って考えてる人も結構いるみたいだけど
仮にそうだとして公式がそれを隠す理由ってなんだ?
初期砲格上戦でまったくダメージ与えられなかったのに
つい占領してる敵をこづいてチームを勝利に導いてしまった・・・
5倍なのに1800・・・
ボーナス得るのが格上戦と格下戦の運格差が・・・
ヘルキャットどうよ?
すげーつよい
うわ・・・占領位置変わったイモノフカ酷いな
軽で観測しても誰も防衛地点行かない・・・開始2〜3分で試合終わったw
プレアカイベントたまに平日にやって欲しいわ
土日に仕事あるとガッカリする
朝から頭上の殺し屋、実績解除できたのが嬉しいわ
昨日からMVPやらイギリス趣味やら色々獲れるな
週末は獲りやすいのか
393 :
なまえをいれてください:2014/05/10(土) 08:06:14.30 ID:bedU9lg3
被弾した時のコントローラの振動が小さくなってるのか、ダメージ受けてるのに気づかないことが何度かある
気のせいじゃないと思うんだが
394 :
なまえをいれてください:2014/05/10(土) 08:12:37.13 ID:Gs62QD12
>>387 視界内ってのはまずないんじゃないか?
それだったら敵表示されてない時に発見点いてフルボッコにされるのが意味わからんし
まだビデオ見てないからわからんけど誤訳とか?
ちょっと俺も教習ビデオ全部見てくるか……
視界と発見距離は別だから有り得るぞ
>>393 撃破された時の振動は前のアプデで無くなったな
プロクホロフカの遭遇戦で、誰も旗を取りに行かず、
お互い殆ど攻撃せずに2分で負けた…
でも、この戦いで5倍消化した敵がいるのかと思うと、
こんなクソ試合でも許せる…
Liveにサインインできない
なんでやー
本体再起動したら行けた
でもWoT起動したらサービス停止中って・・・
なんでやー
>>162-163 ティアーで補正された順位表な気がする。
トップティアーでダメージ1100なのと
ティアーボトムでダメージ1000なのを比べて
トップティアーのダメージが100多いから
トップティアーが一番ね。
というのはおかしい
みたいな観点でティアー補正が入ってるんじゃないかと。
違うかな?
>>177 小説のフルメタルジャケットだかプラトーンだか
他の何かか忘れたけどベトナム戦争で実際に
似たような事をしていたんだってね。
ジャングルの中の駐屯地では毎朝
周辺の偵察兵や狙撃兵がいそうな
茂みや木の上、倒木や窪みに辺りを付けて撃ちまくってたそうな。
“毎朝のロックンロール”と呼ばれていたらしい。
お!起動したら一瞬だけ何かダウンロードされたぞ?
今回のバグ取り用のパッチかな?
リザルトが経験値順になったのは確認した
>371
使い方間違えて味方に大迷惑かけてる
パッチマジか
対応はえー
マリノフカー雨の雨の部分が文字化け
リザルトの総与ダメの右側って観測ダメって事で良いのかな?
でも個別詳細開くと観測中の敵へのダメージってのと数字違うんだよなぁ
>>407 自走砲でやってると絶対にない観測ダメージの部分にポイント付いてるから
多分クリティカルのポイントが入ってる
>>407 それ仲間の観測中の敵って意味じゃね? それか履帯切りのせい
>>338 get of my hill
は俺の丘から降りろかな?
その狙撃ポイントは俺が使うから降りろ
のような気がする。
thats right
はその通りみたいな感じだから
おい、マジでそこは俺が使うから降りろ
みたいな感じな気がする。
修道院はまだわかりやすいけど
漁港はどこでも戦えてまだわからんなあ
どういうのがいいんだろう
>>369 陸自の誇る最新の10式戦車には実装されました。
敵の配置も味方の配置も各車両のモニターに表示されます。
指揮官戦車が撃破されてもスムーズに指揮権の
移譲が可能です。
かつては敵味方の配置情報は指揮官戦車に集約されていたので
指揮官戦車が撃破されたら大変だった模様。
結果に射撃回数と命中した回数が出るようになったのは地味に嬉しい。
特に自走砲は戦績の命中率と体感的な命中率に違和感を感じてたから実践的な命中率がわかって戦略が立てやすくなった。
命中率35%前後の車両で1試合中10発くらい撃ったとしたら糞マッチングで命中1〜3、互角の試合で3〜6、圧勝で0〜2程度の命中弾出してた。
ある程度基本の出来てる自走砲乗りなら良マッチングで5割以上当ててると思うよ。逆に味方が強すぎると仕事が無いw
というかまだ港一回もこねぇ
修道院はよくくるけど機動性重視の戦車選んだ時にしかこないからいいイメージがない……
修道院なんであんな狭い道ばっかなんだよ
リザルトが取得経験値順になったか?
チーム編成の際に車種ごとに抽出してた順番になってたのから
経験値順に変更されたのか
正直見難くなった印象しかないな。心理ざると
>>351 見つかりやすくなったらしいな
アンテナの先まで餡(発見判定)が詰まったんだろうw
しかしLee先生の視界を380ぐらいに伸ばすとか
上半分を取り去って大砲載せるパッケージを追加キボン
>>369 無線手が聖徳太子の二倍優秀なんだよ。
味方1〜14「俺はこの位置でここに敵がいる」*14
無線手「OK理解した!」
>>401 米軍の基本戦術「怪しいと思ったら撃て たくさん撃て」
そのせいで敵との戦闘より同士討ちの方が死人が多いことがあるとかw
>>408 自分が履帯切った敵に仲間が攻撃する のポイントも混じってんじゃないかな
それなら自走砲でも大いにありうる
俺は新リザルト好印象だけどひとつだけあるとしたら全員リスト画面の
車種アイコンは残してほしかったかも
英字と数字の並びばっかりで覚えきれないわ
自分でつかったことあるやつならまだわかるんだけどね
アプデ前のリザルト2枚目の、自分が関わった敵戦車一覧は残してほしかった
どれにやられたのかも見たいから敵味方全員分のも見れるようにして復活してくんないかな
423 :
なまえをいれてください:2014/05/10(土) 11:24:29.48 ID:x6RFw48X
糞猫ってチャフィーと比べて命中に多少難をつける代わりに砲を強化して他劣化した感じで
与ダメが平均2000超えるけど観測ポイントが微妙だから経験値伸びにくいな…
砲塔旋回速度と平地での速度の意外な遅ささえ慣れればチャフィー乗りなら
爆散はしまくらないと思うがレオちゃん乗りには厳しそうな印象
424 :
なまえをいれてください:2014/05/10(土) 11:30:44.71 ID:U6hVGK4N
みどりチームになると負け率が高いなぜだ?
425 :
なまえをいれてください:2014/05/10(土) 11:34:01.06 ID:Dt1s9a0Y
>424
釣りか?
あー聞いたか
聞いちゃったかー
自陣で放置してた車両が終了時に爆散したように見えた
自走使ってる人は確認してくれ
緑チームだと普通に6連敗くらいするからな・・・
負け確定チームでも良いから3連敗したら1勝させてくれマジで
ボーナス消化できないとストレス貯まりすぎぃ
430 :
なまえをいれてください:2014/05/10(土) 11:47:37.73 ID:U6hVGK4N
>>429 ほったらかしにしてたら最後は俺一人の緑チーム
431 :
なまえをいれてください:2014/05/10(土) 11:54:25.43 ID:U6hVGK4N
またミドリ負ける
砂の川の夜戦
砂丘の稜線で置き偵してると見えてくる、暗闇から赤い光にも似た敵アイコンが
ワサワサーっと大量に押し寄せてくる様は王蟲の大海嘯を思いだす
やっと自走にAP積めるようになった
コンスタントに4桁ダメージは気持ちいい
434 :
なまえをいれてください:2014/05/10(土) 12:01:11.15 ID:U6hVGK4N
またまた
緑負けた!
なんでなんだ????
435 :
なまえをいれてください:2014/05/10(土) 12:02:38.13 ID:qaTVuz1K
野戦の自走の弾道が綺麗って言うけどほんとに綺麗だな
思ったよりずっと早くから弾道見えるのね
なんか向こうからキラキラしたものが飛んでくるのがよく見えるw
あー きれーだなー (パーン!
野→夜
自走砲が敵に四台とか居ると緊張感が半端じゃねぇよ…重戦車だから余計に
>>310の絵がwikiのトップに貼ってあってワロタ
砂の川夜はほんと良い雰囲気だしてるわ
終盤両軍2両づつ燃え盛る車両と綺麗な夜空静まりかえった戦場を索敵
なんとも言えない気持ちになったw
441 :
なまえをいれてください:2014/05/10(土) 12:19:49.27 ID:U6hVGK4N
緑で6連敗
なにこれ
PC版もちょっと手を出してみたけど
ウェストフィールドやプロホロフカで飛んでる爆撃機や遠くから聞こえる爆発音や銃声、黒煙とかってPCにはないんだな
こういう賑やかし演出はすごく好きだから箱版頑張って欲しい
>>438 安心しろ。自走砲がたくさん居ると自走砲の方が緊張しているw
確かに自走砲が多いと最優先ターゲットは敵自走砲へのエスパー撃ちだね
その次が重や駆逐
エスパー撃ちくらってくれる自走なんてそうそういない
446 :
なまえをいれてください:2014/05/10(土) 12:31:47.68 ID:U6hVGK4N
7戦して1勝かよ
緑さん
常に緑は自軍で赤は敵だよって言って欲しいのかなぼくちゃん
>>442 それで思い出したが、今回のアプデで「箱○ならでは」ってのは何だったんだろ?
ゴールド買える最小単位が増えた事とかなのかな・・・まさかね(白目)
自走4vs4は開幕の緊張感と中盤もう撃ってこないだろへへと思ってたら足元ズドンで目が醒めるわww
>>448 天候違い・夜マップやリボン表示
あとはアンテナや工具箱が揺れるやつとかじゃね
アンテナミョンミョンは可愛い
>>450 ほ〜?PC板って天候や時間帯が違うマップって無いんだ
確かにこれは大きいかもね
PC版の動画でリボン表示されてるの見たこと有るけどあれはああいうMODなんかな?
ちょこちょこ負荷増やして箱〇の限界に挑戦してるのかな
PCに夜戦導入考えてるけど、ユーザー数考えたら結構なバクチになりかねんから
箱でテストしてると踏んでる
今回みたいなアプデだったらどんどん試していって欲しいね
雨マップで置き偵してると雰囲気最高
PC版は無料+設定落とせばかなり低スペでも動くのがウリってのもあるみたいだから
下手に要素追加出来ないのかもしれない
そういう点ではスペック固定のゲーム機の強みだな
山岳の吹雪はスナイプ視点でみてるかなりうざくていいわ
あと雨の時の車体にあたる雨粒の音とかもくるわ
ここのクソ野郎達の発言はなにかと便器いや勉強になるな
xboxoneでもきっと出来るようになるから買えと背中を押してくれ
箱版でスクリーンショットとれたらいいのに
onedriveに保存されれば最高
PC版にはテストサーバーなるものがあるみたいだし箱で試す意味なくね?
アプデきてから8割ぐらい負け戦でかなりイライラが溜まってきた 勝率56%って普通だよね?今は55%まで下がったけど
プレイ中10〜20秒ほどのフリーズが発生するんだが他に同じ症状の人いないかな 快速戦車だとほぼ発生する
>>462 5倍キャンペーンでコツを学んでないプレーヤーが戻ってきてる
気がする
米の新駆逐ツリーで低ティアをやってるけど、清々しいまでに
レミングスしたり各個撃破されに突っ込んで行く味方を見てると
始まった頃こうだったなって懐かしい気持ちになれる
そう思わないと胃が痛む
たまに照準可能でも敵の体力と戦車名が出ないときあるけどなんで?
やっぱり勲章の大口径はまだ実装されてないんだな
プール勲章取って敵全戦車総HPの20%どころか60%削ったのに取れなかったからなんか悲しい……
>>464 敵発見って出るまでの数秒は見れないから戦車を見て判断するしかない
フォーラムに書いてる人いるけど昨日から一度も漁師湾に当たらない。低Tier用とかじゃないよな
リボンが働くせいか、おっさんがよくサボる……
最初と最後しか喋らんかったり。
新車の使い勝手を確かめたり、新マップの探索をしたりで、戦力にならず
チームの皆さんに迷惑かけてます。ごめんなさい。もうちょっと待ってね
>>462 箱版は分からないけど、PC版だと52%以上の勝率があれば上位10%に入ってるらしいよ
まあ、プレイヤー人口が違うけど、55%あれば普通以上じゃね?
かくいう俺も、糞マッチングのせいで勝率だだ下がり中
>>467 私はティア8ボトムで5〜7戦している、私は修道院の方が引きづらいかな
>>467 T29で漁港やったよ
TierZ以上は所持してないのでわかんない
ふーん修道院は結構出るから偏って引いてるだけか
こっちはアプデ後50戦ぐらいやってマリノ強襲が出てないな
今後どんどんマップ増えていったら
偏りによってはかなりの数こなさないと新マップ体験できなくなるね
ティア]でも出るみたいだが真ん中は全員から観測出来る射程圏内だから
誰もいかず二手に分かれて片方が殲滅させられた方が負ける
ティアXでも出るからこの範囲内なら出るはずだが
>>428 爆破しちゃうおじさんがいて
「戦闘放棄してガレージに帰った子は終了時にどんどん爆破しちゃおうねー」
ってやってんだよ
しかし砂の川の家戦車で踏み潰したり隠れてるやつ炙り出すのに撃って壊してたけど
夜戦だと灯り点いてるから住んでる人まだ居たのね……
ヘルキャットの扱いだんだん慣れてきたぞ。
いい感じに与ダメ稼げるようになってきた。
>>403 獲得シルバーの表示は相変わらず・・・
>>406 崖-雨 も 雨 が文字化け
店のおすすめに、商品の割引率が絵に描いてある
小さいけど
あと店の方の文字化けは、結構直ってる
でも、マップの「雨」が文字化けしていちゃダメじゃん
WG「店のほうが大事やねん」
糞猫はTDだという事を忘れなければ結構いい線いける
足があるからと言って、必ずその足生かさなければダメだって事はないしな
>>462 3500戦やって勝率40%以下の俺からしたら
勝率56%はワンダフル
久しぶりの上の戦車買っての初期砲は
やる気を根こそぎ奪うのに十分すぎる
>>481 ちょっ待て聞き捨てならない発言だな40%前後て放置する人の数字だぞ?
50%以下の間違いだよな?
>>483 いや、自分なりに考えて真面目にやってこの勝率なんだよ
1戦たりとも放置なんかした事ないぞ
>>484 どういたしまして
>>483 ザコが軽戦車専門でフレと小隊組んでギリギリあり得るレベルじゃないかな
これなら放置より戦績悪くなるよ
>>481 1700戦やって勝率57%の俺からしたら
勝率40以下%はワンダフル
まあギリギリなんで負けが込むと56パーへ落ちるんだが(´・ω・`)
あれだよね初心者の頃のマイナスが響いてるだけなんだよね
新しいアカウントで始めたら勝率50%以上の実力はあるんだよね
生存率と勘違いしてる予感
まぁ勝率なんて9割マッチング運だけのものに
強戦車に乗り続けた期間がちょっと影響するくらいのもの
>>467 ティア5とティア8で入れたよ。30戦くらいやって二回だけだったから発生率が低いとか?
そういえばウエストフィールド一回もなかったな。マップが増えたせいで運次第で全然お目にかかれない日とか増えるんじゃね?
>>462 戦車何輌くらい回してる?俺、フレ申請や小隊参加要請来る程度には活躍してるつもりだけど勝率48%だぞw
ちなみに育成中の戦車7輌に課金&主力戦車3輌回してる。
車両単位の成績は気にしても良いと思うけど、全体のなんて
その全体の基準が人それぞれで違いすぎるから全く気にしなくて良い
勝率自慢するなら車種単位で何戦して何%とか云わないとな
全体だと勝率五割以上だけど何故かV/Wだけ異常に勝率低い・・・四割無いよ
マップ名の雨は1.2アップデート直後はちゃんと表示されていたのにな
自走の勝率なんて平気で30%くらいや
味方依存の高い車両はこのゲームでは勝率悲惨
このスレでもたびたび実力と勝率で荒れぎみになるので自分なりに検証中なんやけど
フレの勝率確認して小隊組んでみたり公式のランキング見てみたりしたら
だいたいの人は45%以上あるんだよね
んである程度の戦闘数で勝率40%前後でキルレ、ダメレが0.5以下の人は酷い放置プレヤーのおそれがある
分かりやすいのが他車両に比べると課金戦車だけ極端な戦闘数と極端に低い勝率37-40%その他の車両は45-50%ぐらい
このスレで晒されてたほぼ完全放置の人は
戦闘数1903 総撃破数6のキルレ0.00 ダメレ0.01この人でも勝率39.73%
だから普通にプレーしたらどんなに下手な人でも45%以上はあるのかと思ってたんだが
>>485 ガチですか疑ってスマヌとは思うが
だけど疑ってしまうは本当に本当にガチですか?
tier8とか9にもなって鉱山とかの占領戦でいきなり占領始める連中ってこのゲームやってて楽しいんだろうか
たぶんこのスレ見てる人だろうけど箱版のwikiに追加してくれてる人乙です
>>496 M12まで開発して使ってるけど自走が一番勝率がいいな
今のところ130戦しかしてないけど60%近くあるぞ
>>498 旗の回りを制圧してから占領
というのが理想だけど
敵チームの主力を旗に誘き寄せる囮にはなれると思うから
全く無意味とも言い切れない気がする。
誰かが死んでもいいからとcap開始
敵チームはそれを無視し続けたら占領負けだから
誰かしらは阻止に来る
それを他の味方が待ち構えてフルボッコ
という戦いもあると思う。
味方が敵の裏とり組を押さえ込めてれば
そのまま押しきれる事もあるし。
俺は開幕即旗取りには行かないけど
旗の周囲を制圧しには行く。
迂回路から裏とりには殆ど行かない。
味方が敵のcapを阻止しなくて占領負けが何度もあるから
いざとなれば自分が阻止できる位置にいたい。
5倍の時間だあああああああああああああ
放置じゃなくても負けたチーム全員経験値100以下とかあるのに2000戦近くやってもいけるtierは限られて来ないか?
せめて低tierみたく突っ込んだ方が圧倒的に効率は良さそうに思えるが…うむ、放置厨はよくわからん
>>498 鉱山はそう思って真ん中取りに行ってると占領負けすることも多い気が
特に南側は敵がちゃんと配置に付いてると旗に絡みにいく手前で必ず一発以上貰ってしまうから……
夜 と 雪 の表示は正常なのね
何で 雨 だけ文字化けなのさ
>>498 tier高かろうがバカの多さがわからない以上、旗取りに行かないと一瞬で終わることがw
旗周り3機行って、即刻溶かされて相手6両ぐらいに占領されて終わりとかー
>>502 2日連続で
7連敗してやっと1勝みたいな負け越しの時に
自分が大活躍しても負けるし
味方の支援に徹しても負ける
やっと勝てそうになっても敵の電撃的なcapの阻止が間に合わず
戦力的には有利なのに奇跡的な逆転負けをしたり
やっと防衛有利なマップが来たと思っても
何故かそういう時に限っていつもの芋係がいなくて
味方がアグレッシブに突撃して負けたり
そういう連敗の時に初めて
あれ?ひょっとしたらこれは俺が放置しても結果は同じかもしれない…
と思った。
放置した事は無いけど放置してる人の気持ちは分かったかもしれない。
ヘルキャット72km/hでるん??
マリノフカ強襲攻撃側の場合は速攻cap
誘われて降りてきた敵を後方の味方と順々に撃破してく流れが安定してる気がするな
もちろん自分も敵来たらcapやめて後退して攻撃
まあ南側攻めの味方が少ないと逆に殲滅されるからよく考えないとだけどね
今日から始めるんですが、サーバー選択はどこにしたらいいんでしょうか?オート?
遭遇戦ってルールいるのこれ。
外人だれも旗行かないし旗行ったらダメみたいなローカルルールあんのか?
>>509 レベルはたいして変わらないからオートでいい
回線はウエスト〉イースト〉ヨーロッパでオートだと基本ウエストに繋がるはず
遭遇戦で旗取りに行って大丈夫なのは砂漠ぐらいじゃねえかなあ
他は取りに行ったら即死亡
砂漠なら相手を引っ張りだすぐらいまでは出来る
>>510 旗を取りに行くとフルボッコになるだけだと
学んだ結果かと。
通常戦と違って“守るべき味方陣地が無い”
というのは嫌いじゃない。
その分自由に動けるから。
ああ、鉱山忘れとった・・・
鉱山が死にマップなんだが…
接敵すると殆どの場合ラグでそのまま死ぬ
鉱山遭遇南は鈍足戦車島スタートがかなーりきついんだよなぁ
Wotを削除して、また入れなおせばラグは治るという噂があるが・・・
>>510 いきなり旗取れても誰も得しないって意味では要らんよな…
10台以上残して占領できたら敵全員ぶんの経験値ほしいわ
>>510 早々に旗取り行っても経験値まずいだけだしな
強襲戦の糞っぷりに比べれば遭遇戦なんてかわいいもの
旗取ったら次の試合に行くだけで、時間と経験値あわせてそんなに損しとるか?
一日で全車両の星消化のみみたいなプレイなら
多分占領勝ちはおいしくないだろうね
少ない車両で何戦もする遊び方ならいちいち占領拒否して敵を捜すよりも
どんどん回していった方が多分お得
悟りを開いて諦観を得れば大丈夫だ
(訳:諦めろ)
もっと細かく指示出せないとアホすぎて嫌になるな
遭遇戦は開始早々に占領狙っても、両軍共に戦力減ってないんだから
占領地点から出てはならない、ダメもなるべく入れられないという制約だらけ
で敵の猛威に晒される可能性が高く、当然失敗して全軍壊滅へ一直線になる事多い
というか殆どだから自分は絶対やらない、それやる人達がいる時はフォローはするけど
なかなかしきれない事が多い、敵主力が運良くあさっての方向行って遊んでる場合は勝てるが
えっ?
>>526 マップ画面にラジチャマーク出せれば便利だと思うがピコンピコン連発で今よりウザくなりそう
初めて漁師の港来たわ
芋軽戦車用に【早く前に出ろ!】の指示だけは欲しい
指示しても絶対動かないに100シルバーです
>>492 5両+課金戦車1両で回してる
育成は全て終わってる
フレ申請も小隊参加要請も一度も来ないなぁ
戦車ごとの立ち回りを色々調べて頑張ってるのだが・・
どういうわけか負け続けるw
>>497 疑うのはごもっとも
でも本当にガチなのです
キルレ1.7 ダメレ1.0くらい
放置プレイヤーより勝率悪いのか・・
まぁ楽しいからいいんだけどね
>>496 人には向き不向きがあるからしょうがない。俺は軽戦車と自走砲が勝率高い。
>534
一番勝率高い車両の戦闘数と勝率他、車両としての成績を気に
すれば良いんじゃないかな
3500戦やってて全部の車両が一様に40%台以下とかなら、根本から
見直したほうが良いかもしれないけど
意味のない位置から訳のわからん指示出すやつが多すぎるから
最近は名指しでラジチャきても全部無視するわ
フレンド以外のラジチャOFF機能ほしいっすな
何かTier6の弾薬・修理って微妙に値上がりしてない?
以前はプレアカなら課金戦車じゃなくても結構シルバー稼げてたような感じだったんだけどな
今は総額は同じく稼げても何だかんだで引かれてるのが多く感じる
自走砲の攻撃中が見えずに爆死する
>>539の姿が見えた
自動補給が無くなっててアルティメットロマン砲の榴弾がたった一発の状態で出撃してしまった...
味方に申し訳ない
アルティメット突撃車両だな
>>541 新マップ来たし自走砲もやったほうが上手くなるぞ
あれ・・・『雨』って漢字文字化けしてない?
極稀にラグで操作出来なくなるな
プロホロフカ通常で自走5台づつだった、鈍足車両だったら地獄だなこれ
自分以外の味方トップ重・駆逐の殆どが丘に上がるいつもの負けパターン
速攻で味方が半減する中、敵の隙突いて奥に潜入、自走2重1撃破したけど
それまで、どうにもリカバリーしようがない事が多い、
BOT導入して、あいつらよりはまだマシ
普段中戦車と駆逐戦車でプレイしてるけど自走砲てどんな乗り物なの?
修道院つまらないけど漁港は面白いね
クロムウェルがかなり活かしやすい地形だ
でも今のところ修道院6の漁港1ぐらいの確率で悲しい……
自走は使っても使われても面白くない
でも味方にいないとちょっと困る
そんな乗り物
残りの敵が5両で東に3両見えてて
それでも前に出ない西の味方4両
引き算できない奴多すぎんよ〜
自走砲は動くのにつかれた時の休憩用の運用で\までいった 勝率は一番ゴミ依存度高いため
>>534 トップ1000の戦績が60%以上みたいだから40%以下だってありえるのかもね
上位はチートか開発の人たちかもしれんけど
勝率上げるだけなら英駆逐のAT2がお勧め。鈍足で面白くはないかもしれんけど
ドンマイ
>>551 第6感がピコーン!てなるまでは神にでもなったかのような気分に浸れる乗り物。
自走砲の第六感ほど役に立たんものはないと思うw
559 :
なまえをいれてください:2014/05/10(土) 18:52:57.60 ID:U6hVGK4N
やっぱ人増えるといつもの場所っていうのが全然機能しなくなるな
かといって味方にあわせたところで芋か特攻の二択になる場合が多いし
芋るにしてももうちょっと視野範囲理解して芋ってほしいぜ
ジャンボや肉でもデイリー消化が運ゲー化してる
自走砲のカメラでおわれてる時も第6感ってつく?
六感と箱のエセ六感をごっちゃに言うと話がややこしくなる
自走砲て狙われてる時も「発見!」発動する?
>>561 >自走砲のカメラ
それ、他の誰かが見てるんやで、自走砲はその情報貰ってるだけや
近くて自走砲本人が見てたらそりゃ付くが
あ、ごめん。「自走砲から狙われてる時も」ね
そもそもレティクルあわせたら「発見!」てのも本当なのか確証がないからなぁ
直射されない場所で発見点いてるときはたぶん狙われてる
六感は直接見てるやつがいないと点かない
大雑把にいうと発見は目と目が見つめ合ったら点くとおもっとけばいい六感はハンターハンターの円 細かくいうのは省く慣れればわかる
>>534 どの車両使ってるの?
糞マッチングを考慮しても、ちょっと寂しい戦績だなぁ
失礼だけど、ゲームのシステムはちゃんと理解して動いてるんだよね?
第六感は、発見されたのが分かるだけ
自走砲のレティクルが通ろうがどうしようが発見されてないならそりゃ反応しない
>>564 そうなんか
ここまで下がれば見えてないだろとか思ってたけど案外見られてんだな
ワイドパークやヒメルズドルフだと自走の第六感は十分役立つと思う
Tier9、10の搭乗員経験値ボーナスって本当にある?
全く感じないんだけど。
>>571 見つかるまでは自走砲が鬼になって
選り取りみどりの敵車両を
一方的に追いかけ回すターン。
見つかったら
“全ての敵車両が”鬼になって
自走砲を追いかけ回すターン。
ないよ
見つかるまでは
「どこへ行こうというのかね君はラピュタ王の前にいるのだよ!アーッハッハ!」
見つかった後は
「めがーめがー!」ウオウサオウ
カミカゼのために突っ込んでくる低Tier車怖すぎ
レティクル合わせたら発見説は視界内の敵に発見されたら発見説よりも信憑性高いと思うよ
いやだって敵が目の前にいても発見点かないとか日常茶飯事だし
車体こっち向いてて砲塔は明後日の方向向いてると間違いなく点かない
それに視界内の敵に発見されたらだったら第六感とほぼ変わらん効果になってしまいますし
まじでヘルキャット強すぎワロタwwww
>視界内に敵が居ても発見付かない
それ、一旦発見されて、隠れられてないうちにまた敵にあっただけじゃあ
T29での動きを教えてくれ。
「発見!」(大嘘)が照準合わせられたら発動ってやってりゃ嫌でも気付くだろ
50m強制視界でも誰もこっち狙ってないと鳴らないし
2両で同時に飛び出しても狙いがこっちじゃないと鳴らないし
マッチング変わったのかパッチ後の負け回数が異常に多い
X5のクリアするのに時間かかりすぎでだれる
勝率54%こちらもアプデ後負けが混んでるわ
システムが色々変わって楽しいから気にならないけど勝ちパターンからひっくり返るのが増えた気もするね
自走で共謀者とれたのは良いことなのか悪いことなのかw
前線の味方の砲撃要請にできうる限り応えるよう努めてるんだが
ティア上がると相手も体力多かったり追加装甲で固めてたりで、思うように高ダメージを出せないな。
教習ビデオじゃ僅か数発で戦局を変えることが出来るぞ!
とかいってるが、10発くらい撃って前線の脅威を抑えるのが精一杯だぞw
>>582 頭を出して左右に振りながらひたすら殴られる
>>582 撃たれて良いのは顔面正面だけ
そこだけは完全無敵だと思ってもいい
それ以外は普通に脆いからとりあえずくぼみなり稜線でいつでも顔だけ出せるように
>>558 自走砲でスキル5個つけてんだけどそんくらいになると自走砲で実用的なスキルが第6感くらいしか思いつかんかった。
アプデした今なら荒天や夜間に有効そうな無線関係つけるんだけど。
ところでつけてみれば分かるが自走砲で第6感つけると生き残る確率が全然違うぞ。
米自走だと優先順位が高そう
天候で視界に影響が出たら面白いのに
雨で全ての戦車の隠蔽率が0.5上昇とか
E100でも視界400が見張っている中を200mあたりまで接近可能
発見!はどういうアルゴリズムか分からんけどそう簡単に思いこまない方が良いと思うわ
確かに発見されてても付かないときもあるけど
一対一でドッグファイトしてお互い何発か打ち合って敵を倒した一秒後とかに発見!って出たことあったし
もちろん他からはかなり射線通りにくいところだからタイマンできたわけで
>>494 あいつだけなんか違うんだよ。
>>526 EDF4みたいにか?
あれの簡易チャットが100ほどあったような…
アプデしてから負けがこんでるけどこんなもんでいいってかんじかな
みんなで意思疎通とれまくったらきっと戦略が確立してつまらんぞ
ただでさえパーティ組があれだろ
595 :
なまえをいれてください:2014/05/10(土) 20:32:58.80 ID:U6hVGK4N
つーか途中で止まったままになるな
なるほど、
やってみる
>>526 指示出しても言う事聞いてくれるとも限らんし
ピコピコ連打したり意味不明な指示で混乱させたりするアホが絶対出てくるから今のままでいいです
指示出したりボイチャであーしろこーしろとうるさい奴がいたらほぼ負ける
なので無視することにしてる
あまりにも戦力が偏りすぎてるとか
突破されたルートが出た時の基地を守れとか
そういう警告やラジチャくらいは見てほしいわ
と思うこともあるけどそういうのをちゃんと見てくれる人であれば
そもそもそんな指示いらないよな
自走砲の弾道予測からのある程度の位置知らせるのもダメ?
>>600 指示を無視するだけであって、ちゃんと見ているからやってくれると有り難い
位置情報はマメに指示出してくれたほうがありがたいよね
うっかり背後に回られてたりするし
>601
\ピッ/了解!
迷惑かけなければちゃんと考えて好きに指示出せばいい
たいていは聞いてくれないけど、砂川強襲とかでE0ピコらせたら付いてきてくれる場合もあるし
着いてきてくれなくてもそこが敗因で負ければ数パーセントの人は指示出てたあそこが重要だったんだって気づくから無駄ではない
>>569 主力はT29のはずなんだが勝率30%切ってる
ティーガーTもやっててこっちは55%くらい
どちらも700戦くらいやってるのにこの差は何なのだろうかw
後は駆逐と軽が数両あるけどどれも40%切るくらい
一応ゲームシステムは理解してるつもりだが・・うーむ
>>556 お勧めしてくれたAT2で10戦ほどしたら7戦勝てたよ
確かに足は遅いけど固くていいわ
ありがとー
>>600 エリア警戒出して砲撃準備完了やると何人か了解って返してくれる。
人によって車種で勝率違うのは面白いな
俺は確認してみたらV/Wの勝率120戦58%、ルクス200戦57%、へったん以外に80戦56%もあった
あとはT29が700戦55%あるけどヤクパン60戦で28%だw
まあ試合数も違うんで一概に比較できないけどね
後の車種は大体48%〜52%ぐらいで落ち着いてる
で、トータル勝率52%ってところ
>>605 大抵の人は逆だと思うんだけどたまーにタイガーの神様に気に入られたように活躍する人がいるんだよ。
T29は弱点把握してれば格上ともやり合える強戦車、故に狙われやすくそして弱点は限りなくやおい。
タイガーは弱くはないけどティア相当、活躍してる人は見てて上手いと思うわ。
>>606 それよくやるわw組み合わせで意思疎通を図るの面白いね
芋すぎてしゃーないときに、基地防衛→ネガティブ→攻撃とか
ゆっくり坂を登るやつを押してあげて了解出し合ったり楽しいお
>606
なるほど、もう一言付け加えればいいのか、タンクス。
T29は運用間違えなければ55%はいくと思う
キルレもT29は最低でも2.0は欲しい
T29で500戦以上しててキルレ1.5超えてなかったら完全に運用間違ってる
というか絶対に車体晒すなよ!絶対だぞ!
なんか弾が不足いてますってでてそのまま開始したら
弾ないまま出撃させられてタイガーちゃんまじ棺桶!
でも勝負には勝ったわ、無駄に走りまくって敵発見しまくった
つうかどういうことだよ
あと自走砲の攻撃視点から、死に寸な仲間に後退せよ出して逃がしつつ爆撃するとか、意図が通じるとやはり了解されてわろす
ヘルキャットで19連勝して他の戦車に乗り換えたら3連敗
誰だよ…やりすぎたら負けるように調節する工作員は
なんで19連勝は不思議だと思わないのに3連敗で調整なんていいだすんすかw
最近始めたんだけどこのゲームって高tierを目指すもの?
ある程度のtierでじっくりみたいな感じがいいの?
>>612 弾丸の自動補充チェック入れとけそうすりゃ試合後自動で補充してくれる
教習ビデオでもやってたろうが
>>616 自分の好きなように遊べばいい
俺はとりあえず全部の戦車開発するのを目標にやってる
>>616 無課金ならティア4〜7くらいのお気に入り戦車がベスト
プレミアムに入るなら10を目指せる
攻略サイトのトップ絵が素敵なことになってるな
フレンドがやってたのでコッソリと戦績を公式から見たら
ドイツ戦車しか使ってなくて500戦以上やってるのに勝率50%以下でキルレもダメレも1以下だった
しかも使ってるのが中戦車が多かったんだが 中戦車って一番運用が難しいのになぁ
とりあえずドイツだけとか罰ゲームなので知らせるべきか悩む
>>617-618 無課金でやってて今tier4入ったとこだから7くらいまで上げられるようにしてみます。
高tier怖い
穴熊から獄猫いっちゃうと穴熊エリートにならないけど仕様かな
ガレージは余ってるからおいといてもいいんだけど
寂聴いってからにすればよかったかなあ
>>622 開発ルートが分岐してたら両方開発しないとエリートにはならないんじゃなかったっけ?
>>620 今までドイツだけしか使ってないよ・・・
ドイツをメインで使ってるのは大体ミリオタだから気にしなくてもだいじょーぶ(多分
>>623 そうだっけかと思ったけど
ジャンボはT29だけでエリートになってるんだよねえ
いきなりドイツは罰ゲームなんてメッセが来るフレか
嫌すぎるな
なんでや!ドイツ戦車強いやろ!
正直、高Tierで相手したくないのはドイツなんだよな
格上ドイツが車体下部隠してるとだいたい絶望する
あっすいませんジャンボのは嘘でした
作ってないだけで研究はおわってた
そうか両方なのか
大きなお世話だし、それこそドイツ中戦車ルートなんか無課金とかなら
余裕で勝率40%台になる
>>628 抜けるところは有るから頑張れ
てか、ドイツ中戦車は最後にやっと花開く
頭出せても柔らかいし弱点もでかいから大して怖くないと思うけどなぁドイツ車
金弾はシルバーで買えるから課金は勝率に関係ない
つーかほとんどの場合一人の活躍で戦局ひっくり返せるようなゲームじゃないから
開幕直後に爆散してても勝つときは勝ってるし
課金が勝率に関係するってのは
初期パケ期間が長いとかそんなとこじゃないかな
>633
ドイツ中戦車ルートはE50の最終パッケまで大半がきついけど、
ある程度課金して飛ばせば良い装備で戦えるから当然勝率は上がる
課金弾云々の話じゃない
金弾てシルバーで買えたんだ・・・知らなかった。
自分が一人トップティア初期パッケで敵のトップが最終パッケとかでもなきゃ勝敗にそこまで影響無いって
自分の大活躍でチームが勝ってることなんて何十戦に一回ぐらいだよ
両軍でヘルキャット10両っておい・・・
T29でTierトップの時に毎回最後尾で芋ってりゃ勝率下がるわ
なんか所持してるだけで意味のある供給品あるって話だったけど
結局なんだったのでしょうか
イギリスの追加されたMT クロムウェル
MTなのにLT運用になっちまうのはなぜだ・・・
>>641 クロムウェルは使い方さえ分かればさいつよ
>637
君の事情は知らないけど、自分が最終パッケかその手前くらいの装備でトップ
Tierの時は大体上位1〜5に入ってる、トップだから役目果たして当然だけど
ドイツ中戦車ルートは無課金で地道にやったらどうしようもないのがE-50最終行くまで
延々続くから(中には少しはマトモなのも有るよ)、トップで大事な局面に遭遇した時に役目
果せない事があまりにも多かった
俺は高Tierが殆どだけど、トップになった時は特に自分がかなり活躍しないと厳しい戦いが多い
けどな場合が数多いけどな
クロムウェルは近くで挙動を見てると小回りのよさに驚愕する
>>640 ガソリンとか
プレイ中に手動使用せずとも常時使用という事なんで
自動補給にしておくと修理キットとかと違って毎回補給されてシルバー取られるので
さして効果的でも無い車両に乗せておくと結構もったいなかったり
>>646 ドイツ中戦車ルートでまともなのってどれ?
V/Wまできたけど一つもなかったよ
クロムウェルはスタビ積めたらさいつよどころか最強だったんだけどな!
糞猫をクロムウェルで遊んであげるのが日課になりつつある
4号とVK36なら数百戦しても勝率60%以上いけると思うけどなあ
>649
少しマトモなのはパンターU、これで少しマトモと感じるくらいキツいのが殆ど
>>643-644 それのようですね、サンクスです
もうすぐタイガー2だからそれになったら買います
>>652 180mm砲積めば一発一殺が可能だからいけると思う
ガソリンは入れると加速度が増したり砲塔旋回早くなるから最初はつけてたけど
搭乗員来てから一戦で5,6人は燃えるからそんなものをつける余裕はなくなった
>>652 それが評価の高いってのは同意するんだけど
=勝率じゃないって何度も何度も何度も何度も何度も何度も
でてるけどそうじゃないっていう人もいるからもうそう思うんならそれでいいや
山岳路の雪、初めて当たったけど雰囲気いいね
夜のプロホロフカも結構いい雰囲気
夜のTOGU
砂の川の夜は満月じゃないのに明るすぎだ
昼夜天候アプデは大成功だったな
>>641 クロムウェルスピード出るから楽しいやん
ティア6だとHT多くなるしLT運用でいいんじゃね
この調子で天候、時間が変化するようにしてくれたらいいのに
晴天→スコールとか夕焼→星空みたいな
天候って完全に見た目だけなんかね?
視界とかに影響はないんだろうか
雨天→豪雨→洪水→水中戦
全車マフラーを2mに伸ばしての水中ステージだ
>>699 オープントップ車両はどうするんだよw
アプデ後はいつもおっさんがサボる…
>670
「ゴボォ、ゴボボッ!」
「ゴボッ、ゴボボボボッ! ゴボォボボボッッ!」
673 :
なまえをいれてください:2014/05/11(日) 00:33:53.32 ID:7kGS4UzB
くそwww
敵の潜水艦を発見!
>>669 TOG II*「呼んだ?」
Ratte「俺の出番だろ!?」
6時間以上やったけど漁師が出てこないバグ
ヘッツァーの背中に付いた円筒が釣竿に見えてくるわ
それなりに全部出て来てるけどなあマップは
昼夜と天候のバリエーションのおかげで
物凄くマップが増えたような気持ちになれる。
雨の鉱山は自走の見下ろし視点が見難くてちょっときつい
>>672 浸水してきたときこれやってほしいんだよなあ
>>680 と言われると山岳路の雪がどれくらい自走の視点で見づらいのか気になるわけですが…
ヘルキャットの異様な曲がらなさ
アメリカンマッスルカーかな?
ヘルキャットに「HELL ON WHEELS」銘刻
いいゾ^〜コレ
>>628 じゃあアメリカ戦車が頭だけ出してたらどうするよ?
…まああいつら硬さを過信しているから
10榴で削り殺せたり山なり榴弾天板直撃するんだけどなw
10榴持っている虎がいても「えーマジ10榴?10榴が許されるのはティア5までだよね」とか言わないでください。
初期砲との二択なんです…
昼飯の脇腹に打つと意外に行ける
独:Tier1〜4普通→Tier5〜7苦行→Tier8〜10強
米:Tier1〜4強→Tier5〜7強→Tier8〜10苦行
英:Tier1〜4苦行→Tier5〜7普通→Tier8〜10強
個人的にはこんなイメージ
一刻も早くマップ&ルール選択出来る様にしてほしい
旗位置が変わったマリノフカで旧旗位置の時と同じ様な
攻め方守り方しかしない味方ばかりにあたる
位置変わったんだから少しは考えようよ
>>687 イギリスはどのTierも英国面がよく出てて楽しいじゃん
ドイツも4号とかゲル砲とかあってなかなか強いよ
>>688 それやったら特定のやつに人が集中してつまらなくなるのがオチだわ
勝ち負けなんか気にせず手軽に遊べって、チーム戦なんだからさ
>>632 飛んでくる砲弾の精度がいいから怖い
>>633 課金でシルバーを用意すれば金弾を無限に撃ちまくれるよ!
>>649 VK30.01(H)
そこそこ軽快でそこそこ視界が広くて砲も十分
VK3001を800戦以上使い続けてるけど
正直これが中戦車ルートで一番使える車両だと思う
違法エンジン積んだパンサーUが使いやすいけどいつか没収されるんやろな
>>691 1gold=400silver
っていうレートがあるんで弾に金払うのは推奨できない
稼ぎ用に課金戦車用意したほうが現実的
長期的に見れば
やっぱイベントがある日は糞すぎるな・・・
何か死に過ぎたせいかおっさんの台詞が「(またかよ…)みんなー、脱出するんだー(棒」って感じに聞こえてきた…
>>682 雨だろうと雪だろうと夜だろうと見えてる敵を撃つぶんには何の影響もない。
ただ、見えない敵の位置を予測したりエスパーする場合樹木やレンガの壊れ方が見づらいので初動が遅れがち。
699 :
なまえをいれてください:2014/05/11(日) 04:14:30.26 ID:TSuEVrrc
>>696 逆にとれば超稼ぎ時。
トップガン貰いまくりでウマー
>>695 でも勝率を必死で上げるとなると
その課金戦車でも課金弾撃ちまくることになるんじゃね?
課金戦車なら全部課金弾でも黒字になるのかな?
Mバッチって一回きりかな?
アレクトで14000程経験値貰えたけど何もなかったw
素の経験値1800ほどにプレミアムにデイリーの相乗効果凄いですw
裏から付いてきた近眼重戦車さんありがとう
発見したら榴弾撃って履帯を切った所を重戦車と取り巻きに撃たせるだけの簡単なお仕事
おい!ティアボトムのAT15で与ダメトップってどういう事だよ!?
そりゃ15−0で負けるわ、当たり前だ!ここまでひどい連中初めてだよっ
>>701 tier8までやっててそんな経験が始めてってのは、かなり運がいいな
クソな味方が減るように肖らせてくれ
砂漠で頭出しで抵抗するウザイT29が居たんだけど、撃破数相手0に対して
こっちが6・・7・・8・・9と増えて残り数15-5になった途端T29が動かなくなった
あー試合投げちゃったか、とすぐ分かったけど差がつく時って一気だからね
>>703 映画なら燃えるシチュエーションなんだけどな。
>>703 まあ味方が10台もやられてるうちに敵を1台も撃破できてないそのT29の自己責任でもあるし仕方ないね
ただしボトムT29なら健闘賞を授与
>>705 Tier9戦のボトムだった。7は4台ぐらいで9が5台、自走は2
味方のTigerUと俺のT20に加えて自走の砲撃避けつつ1台で頑張ってたが
反対側の主戦場が多分速攻だったからね
なぜそこにT29しか居なかったのかは敵がレミングスごっこして遊んでたんだろうな
T32とかで頭だけ出して格上戦車にちょろちょろ履帯切りしてるとたまにブチ切れてまっすぐ突っ込んでくるよね
T29やT32とかって車体隠せないマップではどうやって戦ってるの?
709 :
なまえをいれてください:2014/05/11(日) 09:38:36.00 ID:G2PnvTNw
>>708 小岩だろうと戦車の死骸だろうと利用できるものはなんでも使って隠す
とにかく隠して隠して隠して隠す!
というのも限界があるから最後は諦めて飛び出し撃ちしかないかね
なるべく敵の攻撃は履帯に吸収させるように必要最低限の飛び出しで撃ったら即隠れる
豚飯出来たら幸せだったんですけどね……
壊れた戦車っていいよな。狭い一本道ででかいのが死んだ跡は最高だ。
教会で絶妙な位置で死んだ味方を盾にして1対7で打ち勝ったぞ。
メチャクチャに撃たれまくったが防盾でほとんど防いで敵の戦車をやっちまったぞ。
突っ込んでくるか迂回してケツとられたらやばかったが敵がアホで助かった。
TOGさんがこの前ウエストフィールド強襲攻撃側北の崖にいて盾にしたかったのか
分からんがTOGに盾にされた2,3人が後退出来ねぇ…!どうなってんだ?みたいな感じで錯乱しててワロタ
リザルトの項目の意味がよく分からん
>>708 ちょっとした起伏があるだけでもぜんぜん違う
まったくの平地に行くときはHPで受ける計算してから行く
T34は強いけどレティクルの収束がちょっと問題だな
スタビライザーと射撃装置載せたくなる
内張り外すか・・・
2ch復旧した?
wikiトップのランダム画像がいつのまにか充実しとる
何かアプデ来てから戦闘中フリーズするんだけど皆どう?
フリーズから復帰したと思ったらやられてるって・・・・勘弁してよ〜orz
>>718 スレに書いてあった鉱山で数秒とまってワープするやつでしょ
それ今日始めて体験した
でも頻度はそんなにないかな
早く直して欲しいな
ティア8までしたけど、ティア10相手にはなにもできんなぁ
消化試合感がパネェ
今気が付いた、これ雨降ってると凄いすべるな
晴れてるときの感覚で止まろうとしたら崖から滑り落ちた
パーツでサスペンション強化する利点ってあるのこれ?
noob小隊多すぎィ!
クレカからプリペイドに変更したいんだけど自動更新オフができん
PCから操作してもコード知らせる電話がかかってこないww
ちょっと何いってるかわかんないですね
さすが5倍は人多いな。無謀ヘルキャットも大杉
ティーガーでボトムティア、げんなりして半ば放置気味にしてたら経験値トップになったぞ…
ありがとうございます
ヘルキャットやってると弾がよくなくなるな…
ティアボトムだとTigerUを二機処理しただけで弾がほぼなくなるし爆散する前に弾をくれ
仮にラジチャで弾よこせってのがあったとして了解と返してくれるやつっている気がしねぇ
>>724 noobどころか、格差プラもうじゃうじゃ
Tier10戦に1や2を連れてきて何をするつもりなのか理解に苦しむ
搭乗員の熟練度が残り13%から上がらないんだが・・・
IIIで育てたやつをIVで採用したから熟練度途中からなんだが一向に増えない
マジで鉱山で必ずフリーズする
そんでそのまま車両だけ敵陣に突入して直ったときには爆破してるとかw
>>732 あるある。通常弾22発と課金弾を8発を持っていくが課金弾まで撃つことがよくある。
自分が最後の生き残りで敵を何とか処理して、あと1両倒せば勝てる!とトリガー引いたら弾切れw
体当たりで倒すしかない。と突撃…………無理でした(´・ω・`)
マリノフカ通常で俺含め数人が岡側から敵が大挙してやって来てるのに気付いて岡で必死に食い止めてたのに残りの味方が支援も集結もしないで陣地でキャンプとか勘弁してください…
>>734 エリート車輌になんないと搭乗員経験値はすずめの涙よ
>>734 13%から10%になった。
1%刻みじゃないんかい
>>737 マリノフカに限らず、分かってるヤツ、常にマップを見るヤツの多い方が勝つ
未だにマリノフカ強襲でも旧布陣のままとかが多すぎる
マリノ強襲はアプデしてから攻撃側が勝ちまくってるな
あぁ。なんかオッサンが静かになったと思ったら
あれ?敵を失ってしまいました
系のセリフ言わなくなったんだね
自動エイムが外れた時とかのアレ。
視界から消えた時だけじゃなく、自動エイムから
ズームに切り替えただけでもいちいちうるさかったから
個人的には良かった
普通に言うからおかしくなったら全削除再インスコ
>>743 あれ?本当は言うのかw
そのセリフだけ言わなくなってるのね
なんと好都合な不具合ww
このまましとくわ
他はキチンと喋ってるぽいから
まだnoobは許せるんだよ。誰だって最初はそうだし。だが糞プラ、てめーらはダメだ
おっさん気分屋だからな
>>745 さっきのマリノフカ強襲Tier10戦防衛側
糞アメ公LoweがM4とLee先生を連れて来た
さすがに、格差プラヤメロとメッセ送るも、俺達のプラが悪いんじゃ無いチームが弱いんだ!と返ってきたよ
頭の中に何が入ってるんだろうな?
そんなささいなことにいちいちメッセ送るお前に俺はドン引きだ
>>747 マックの牛肉パティでも詰まってんだろw
糞プラを些細なことなんて言うやつが連れてくるんだろーなー
たかがゲームでも勝つためにマジメにやってるんだからやめてくれよ
いやこっちは遊びでやってるんで
公式はなんで頑なに同ティア縛りにしないんだろうねぇ
tierTOPの人が低いフレに合わせて戦車選べば適正の戦場で遊べるのに
何故わざわざプチっと潰されるだけのゲームに連れ出すのかとは思う
軽Xと同tierで小隊組んで[\の戦いにXがよく紛れ込んでるけど
あれは確実に説明しない運営が悪いよな…
始めてすぐ軽が三つ以上格上とマッチングするなんて気づけるやつ少ないだろ
遊びで本気になれない
>>752みたいな人はゲームを楽しめてないと思う
本気というのも人によって程度が違うよな
楽しめる範囲内で勝つための努力をするタイプと生活を捨ててでものめり込む度が過ぎた
タイプ
>>755 Tier上位の軽戦車を用意してないのが悪い
遊びだから糞プラで負けてもいいなんて言ってる人は
多分このゲームをたいして好きじゃないだろうし
wot好きが集まるスレでそんなこといったら
まぁ叩かれるよ
マリノフカ防衛側は数人で東の岩を取りに行くべきだと思うんだけどどうだろう
あの岩のあたりまで制圧できないとほとんど勝ち目ない気がするんだが
課金戦車で小隊組んでるのはだいたいろくなのいないわな
戦闘数400で課金戦車8台持ってる日本人(キルレ0.3)居たけどあれがホントのエンジョイ勢なのかね……
せめて自力でツリー開発して同Tier経験してから課金戦車乗ってくれ
勝ち負けに必死すぎるんだよ
すべて勝てるわけじゃねーんだrから適当にやれって
チーム戦なんだぜ、みんながみんな同じ志じゃねーし同じ機体でもないわけで
ずっと芋なやつは芋だし特攻するやつもいる
それでいいんじゃねーの楽しみ方は人それぞれだし
自走砲米独をTier5まで育てて嫌気がさして2ヵ月くらい全く触れずに放置してた
5倍だから消化だけしようと久しぶりにやってみたら、ワイドパークや鉱山と嫌がらせの様なマッチング
そして速攻で溶けて目にすらならない味方、更に連敗に次ぐ連敗w
その挙句辿りついた5倍のゴールが何も活躍出来なくて放置の奴と似たような経験値とか・・・
あ〜そう言えばこれが原因で嫌気がさしたんだっけと思いだしたわ('A`)
>>761 0ラインを制した側が大きく有利になると思う
あそこは縦に稜線が走ってるから側面攻撃がないし、ハルダウンでcap妨害できるし
攻撃側はK0J0あたりに重駆逐、岩にスポット役1人がいいと思うけど、野良だと配置が甘すぎて防御側に岩まで進出されるのが負けパターンだね
>>761 前回の鉄板が頭に染み付いちゃってるんだろうね
旗動いたんだから防衛線の張り方も変えなきゃそりゃ負けるよな
スタート時の車輌の配置は相変わらず変わってないようだからそこそこの数が丘降りて南側に進行すれば抑えれそうかね
これで5倍最後かな
糞プラ組んでるようなアホはたとえ同tierであったとしても開幕爆散担当だから実質大差ない
雨は滑るってのがわかったんだけど
夜はやっぱ視界低下してんのかな
照明弾あったら楽しそうだ<夜
たまにスティック倒さなくても動きっぱなしになるの何なの
止まりたいから指離してんのに
>>771 動いてるときにスティック押し込んでるんじゃない?
デイリー消化のヒュンメルで爆撃手取れたー
通常弾のエスパー打ちだった
>>772 それかもしれない
操作Bなら押し込みで自動運転にならないみたいだからそっちでやってみる
たった経験値300しかも爆散負け戦でMVP解除された…複雑
敵も味方もレミングスか芋しか居なくてイライラするな
まじボーナス期間は酷い
5連敗で全然デイリー消化できない…
>>719 気が付いたら市街地の中で敵の背後取ってたことがあった
直進では無理なはずだからワープなんだろうな
なんか今日50戦くらいやって8割くらい強襲戦なんだがたまたまかな
マリノフカ2連戦に続けて砂の川2連戦全部強襲とか普通にある
強襲戦嫌いじゃないから別にいいんだけど
だぁー、くそ
自走デイリー消化できねえ
ヘッツァーで5連敗w
自走の俺が3台つぶして負けるとかどうなってんだよ…
チーム全体で4台しかつぶせてなくてワロタ
7連敗・・・どうでもよくなってきたwしばらく引退(仮)しよう。
リザルトで全員の戦果が見えるようになってから敵味方全体の中で同ティア同ジャンルのトップスコア目指すのが楽しみになった。
勝ち負け気にするより精神的に良いぞ。
ただ、そういう目線で見ると敗戦の方が同格の中で高い戦果を上げてる傾向がある。・・やっぱマッチング調整されてるよな。
トップTierの台数が倍以上違うのはマッチング調整なんですかね……
もしこれが調整じゃなかったら完全に糞だけど調整でも糞だよな……
>>763 お前勝ち負けに必死になるゲームでなにいってんだ?
楽しみ方は人それぞれとか言っちゃう糞noobはさっさと迷惑だから消えろ。
あそびじゃねーんだよ。
真っ先に溶けるのは決まってPT組んでる連中とかもうね…
何であっという間に四台が溶けてんのよ
>>784 負け戦のほうが的がいっぱい有るからスコア上がるってルフトバッフェが証明してるだろ
PSででる予定はないの?
リザルトで走行距離も出るようになったから
放置も分かるようになったよね〜
大抵の小隊が残念なのは何でだろな。俺小隊組むとかなり勝率上がるけどなあ。
配置エリアに現着する前に4両溶けてたりしたら絶望するしかない
現着して観測始めた頃には7両に増えてたんでさすがに諦めた
でも自分一人生き残って占領勝利した時もあったから
勝負はどう転ぶかわからない!・・・とは思いたいんだけどねw
>>787 待たせるの悪いからさっさと死んでるんだろな、アホだから
>>791みたいなマトモな小隊は強いけど
>>788 敗戦国にエースが多いのは承知してるよ。しかしその理屈は味方チームみんなに言える。その中で戦果が飛び抜けて高いとなればマッチングが調整されてると疑ってもいんじゃないかな。
諦めたら試合終了だからな
知らないやつに「憑いてこい」なんていわれても「あ゙に゙?」って感じるから
一緒に行こうならもう少しなんかかわらないだろうか
低学歴なんでアレだけどfollow me じゃなくて with meみたいな
>>793 BFやらRUSEやらいろんなジャンルの他ゲーでも実力が同程度ならフレンドパーティーの方が野良に対して有利というのは常識なのにWoTそれが当てはまらない気がする。
>>794 確かに負け戦なのに敵味方全員より経験値多いとかけっこうあるけど、活躍するのもなんだかんだで運要素かなり絡んでくるからマッチング調整はなんとも言えんだろうね
まあ負けラドリーとかすると悲しみよりただただ疲労だけが残るw
ヘルキャットは強くても勝率は上がらなさそうな戦車だな
味方のザコを一般兵に昇格できる戦車が勝率高い
小隊はゴミとエリートと二極化してるイメージ
豚飯取ってノーダメでガンガン撃破していくようなやつらか一生基地で芋ってるカスか
自走のみの小隊は前線無視して相手自走へのカウンター狙うやつが多い
自走でマッチングした時はそれだけ気を付けて前線援護してりゃ勝てる
801 :
なまえをいれてください:2014/05/11(日) 19:16:36.26 ID:IFbHmatJ
>>786 くにおくんの大運動会させたら強そうだな
マリノフカ強襲って自走砲は自殺したいほどいやなのかな
同じ人だけど2回も敵に突撃していったわ
外人がファッキンジャップ!連呼してて怖いから一生懸命戦ったよ
COOL HEADED
って、冷静でいいの?
>>797 そこが良い所だとも言えると思う
どこぞの課金PTが野良を狩りまくるゲームなんかじゃないから本当にやり甲斐ある
やりがいはないだろ
中毒的な面白さはあるけど
807 :
なまえをいれてください:2014/05/11(日) 19:36:38.95 ID:sDHInUOB
>>799 いやもうすぐ100戦だが勝率80%超えてるぞ…
他は戦闘回数が3桁近くで70%すらいないから相当狂ってる
もっとやったら85%くらいに安定しそうなくらいに
>>799 それを考えると硬くて前にでてヘイト集めてHP太目のやつなんかはいいと思うんだけど
ウチのT29は実は丁29なんじゃないかってくらい勝ってない
βで上がいない環境でオラオラしてたクセがぬけなかったのもあるけど
ウチでは黒太子の方が勝率いい
そんなかんじなので俺も車の性能と勝率は直結はしないと思ってる
まったく関係ないとは思ってないけどね
>>806 ああ!ワザワザ調べてくれてありがとう
翻訳が直訳でおかしなことになってるかと思ったら
わりとそのままなんだな。
(´・ω・`)(ウチのヘルキャットも勝率一番高いけど60戦58%なんて言えない雰囲気だな)
かれこれ70戦くらい、漁師の港をアップデート直後の1回だけしか引いてないのだがどうなってるんだ
パーシングだから起伏のある広いマップが楽しみなのに
>>802 マリノフカ強襲は自走砲のボーナスステージだよ。
旗の位置が変わって防衛側もボーナス突入だ!
>>791 上手くないヤツらが小隊を組むと逆プラブーストがかかって敵以上の敵になるゲーム
正直、初期砲の[2台育成中だけど勝率50%以下になりそうだわ
俺より強い奴についていく
なんとかそれで50%以上維持してる気がする
>>793 それはアホすぎやな…
しかし漁師の港にぜんぜん当たらないな
今さっきやっと三回目の漁師港だったわ
正直E100よりE75の方が強いと思う
E100は15cm砲以外の価値が無い気がする…
>>807 すげえな。うp
>>808 自走砲=敵にも自走が入る、ティアトップから狙える、重要ポイントを狙える
軽戦車=一方的に撃たせられる
頭出し戦車=弾ける
このへんが勝率高いかと
チャーフィー300戦56%、T29 270戦56% 自走は総合で450戦55%
AT2が52戦71%でトップだった
ジャンボとM4は200戦で勝率60%とか別格やな…
うちのT20は500戦で64%だけどT29は70戦で30%だわ
MT脳で自走を動きながら避けることに慣れすぎていて鈍足戦車だと刺さる刺さる
味方に迷惑かけるし向いてないからもう乗らない
頭出しで前線を長時間維持できるT29はやっぱ強いよな
俺は600戦で62%だけど流石にそろそろ飽きてきたw
>>817 カ メ ラ が な い
全体で軽が35%,中が46%とかやってて軽の操作感で駆逐の威力だから戦いやすいだけで
Xまでやりこんでるおんなじようなやつなら75%とかいけるんじゃないかと
まだtierZまでしか行ってないならもうちょいやれば糞猫がどれだけ基地外か分かる
立ち回りが慣れないとそこらへんで爆散してる糞猫使いにしかならない
みんな数やってんなぁ
まだ全部で1000戦ちょいだわ
ヘルキャット強いよな
T29と正面から撃ち合ってきたから楽勝かと思ったら一発で4分の1くらい持って行かれた
自走で1600戦、そろそろ飽きてきた
>>789 予定は無い
ソースは4亀や他のゲーム系ニュースサイトでインタビュー記事漁るよろし
注) まとめ系サイトはニュースサイトに非ず
>>820 でも糞猫さんが基地外なせいでその息子は糞猫に喰われた数多の戦車の怨霊による呪いでクッソ弱いからある意味調整されている
ソース不明だけどウィキペディアにWot独占のためにアプデの制限なくしたってある
〜というっていう文章がウィキに乗ってるのは違和感あるがw
そういえば、オッサンの
間一髪だったな
系のセリフは正しいタイミングで
言うようになったね
敵自走砲の砲撃が至近距離だった時とか
こういうのきちんと修正してくれるの嬉しい
>>826 でも、あながち嘘でもいいからなさそうじゃない?
そうでなけりゃ、ここんとこのアプデの素早さ無理でしょ?
アメリカ人からメッセ来たんでgoogle先生に翻訳してもらったら
あなたがあなたの人生にイエスを受け取りたい場合は、あなたの罪を認め、悔い改め、
慈悲と許しを求めると彼は私たちの罪のためのいけにえとして父親から送信されたと信じています。平和の弟。
って何じゃこりゃw
何故かTOGに愛されてるらしく90戦72%だった
>>827 YOUの努力は無駄じゃない
wikiの充実楽しみにしてる
>>828 慣れちゃって間一髪だったな?俺が撃たれたんだけど?という違和感がw
火力に釣られてスチュアートに浮気してたが、5センチ砲実装と聞いてルクスに戻ってきました
側面の箱ぱかぱか動き過ぎじゃねえか、てかどういう風に固定されてんだあれ
>>827 先月だったか
フォーラムで「更新しる」って突っ込まれて「フヒヒ、サーセンw」的なやり取りがあった気がしたが
未だに更新されてないがな
マリノフカ強襲戦防衛側、HellcatでE8〜9あたりの小さい森に開幕直後から隠れてたら
終了まで一切見つからずに撃ち放題&観測ダメがザクザク…隠蔽高いって素晴らしいな
シルバー足り無さ杉でTier8までしか作れない
どや!!!
M18 Hellcat 89 54%
>>830 最後まで生き残ってるTOGさんって自走で5キルするやつくらい
見かけないけど生存率って2桁あるの? ネタじゃなくて真面目に
鉱山でフリーズして
こりゃあ復帰したら爆散してるかな
と思ったら観測点ガッツリ稼いでて笑ったw
>>840 生存率は53%だな
やや後方から狙撃してるからかな
>>840 うちのTOGは100戦して生存率36%
そのうち半分くらいは前線にたどり付く前に勝敗が決してるかもw
やっぱフリーズって鉱山だけなんかな
さっきまたなった
westだと鉱山フリーズする
ヨーロッパではまだなったことがないけどたまたまかも
>>827 そのツリーって昔のバージョンだから
期待してますw
鉱山の坂中間あたりと、マリノフカの坂中間あたりでフリーズする時あるわ
>>840 自走砲は与ダメ多くてキル少ないのが普通だよ。前線の味方がはじかれてるような固い敵優先なんだけど一撃で瀕死になるから2発目も同じ目標に向けるのもったいなくてトドメ刺さないから。
残りHP100とかの敵に期待値1000前後の高い砲弾撃ち込んでもコスパ悪いじゃん。
だいたい与ダメ3000〜5000で1〜3キルが普通じゃね?
一応聞いとくけど前線はキル優先の援護射撃が欲しいの?
店の課金戦車の表示が分かりやすくなってるな
値札がついてすごく安っぽいです
クロムウェルって、帝国軍が戦車は自国で開発するって決めたときに
めっちゃパクったあの戦車?
でも、こんな名前じゃなかったかも…
>>849 自分が前線にいて苦戦してる状況なら自走砲だろうが誰だろうがとっとと倒してほしいかな
自分が自走砲やるときは、ティアトップとか強戦車が味方を苦しめてるようだったら、残り体力低くてもキルしておくかなぁ
はーもうティアXが最前線張らずに引き込もってんじゃねーよbot以下の糞虫が
それはBOTに失礼だぞ
ソ連の中戦車 Matilda IVが店の表示ではTireWなのに、購入するとTireX
表示間違っている。
ここまでくると、ソ連追加よりとっとと米英の完成して貰っちゃった方がいい気がしてきた…独は、まぁ。
テスト
>>848 主砲は使えてるよ!
使えないのは副砲だよ!
おお…書けた…
GW虎Pの艦砲楽しすぎだわ…
E100に徹甲弾撃ったら5割〜6割方の体力ぶっ飛んだw
精度悪いけど爆破範囲広いし二両撃破も割と狙える。弾が少ないのがちょっと痛い…
先日のアップデート後、回線変えてないのに画面ガクガクしてまともに遊べないのだが
削除して再DLしたけど直らない
こっちのチーム8人予ダメ0、そのうち6人は観測すら0で爆散の試合で殲滅勝利
途中6人差ついてたちょっと凄い大逆転だった
生き残って健闘した味方に感謝
やっぱり最後まで諦めちゃだめだわ
うお!この時間に2万こえとるがな1.2効果なのか知らんが何はともあれ良いことだ
搭乗員5倍まだかよ
864 :
なまえをいれてください:2014/05/11(日) 23:34:59.93 ID:G7fZRZgs
マチルダはイギリスのやつとソ連だどソ連の方がリロードが早いの?
TOGで、道路完全封鎖しようと計画してるが、修理キット大量に積んでおかないと無理かな
>>862 XBOX ONEへの行き遅れが溜まってるんだろう
データ持ち越しでOneにも出てほしいね
ソフト少ない初期に出せばガッポガッポ稼げるでWGはん
自走砲で俯瞰視点にしてる時の全体マップはカーソルの初期位置を
カメラ位置にしてほしいなあ
突然15秒くらいフリーズするバグは何とかならんのか…解けたら爆死してるしマジ理不尽
>>863 それ、TOG以外は銃口から乗員はみ出しちゃうw
>>869 こっちは3〜5秒ぐらいだったな
15秒は酷いな
自走砲で戦場カメラマンする作業も飽きてきた
誰か偶然死にかけ同士で身を寄せ合ってくれないかな
雨降ってるから洗濯物取り込んでって教えたい
このバグが起きるようになったのって今回の大型アプデから
だから原因も特定しやすいだろうし、はやいところ修正してほしい
おきたら一番困るタイミングで発生するからイラッとする
パスクッチ勲章が欲しいけどそもそも戦場に自走砲3両もいないよ!
居たとしても奪い合いでどうにもなんないよ!
>>876 低Tierなら4.5両居るときあるよ
山岳路の開幕の高台に群がってたから美味しくいただきました
低tierならパスクッチにトップガンに
あげくの果てにはディフェンダーまで取りかけるぐらいに
味方がなんもしないことがあるからとれるよ
TOGってそんな生存率高い人がいるのか…意外だな
>>849 5キルってのは終盤の話ね 自分が哨戒に当たるからちょっと下がっといて
とかスポットするからキル宜しくとかラジチャだけで分かってくれる超使える自走さん
敵にもよるし状況にもよるけど与ダメよりキル優先して欲しい事も結構あるかな
体力減ると引っ込んで視界外から打たれたりとかあるし何が正しいのかは分からない
けどヒルダウンしているような相手は倒せるなら倒して欲しい
自走の攻撃中を見かけたら履帯切っておくけどいらぬお世話かむしろ気になる
低ティアのほうがいいのか
頑張って粘ってみる
クソ味方が何もしないおかげでマスター取れたー
いい気分で寝られる
ティアボトムのHTほど悲しいモンはねえな・・・T1ヘビーで何もすることがねえや
高Tierでも自走5両いる時ある
884 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 00:48:16.98 ID:0QIRYi5s
糞猫の勝率がヤバイな
無論ダメな方向で
俺がいる以外の戦線が溶けるとこまで責任追えるか!
個人じゃどうしようもない局面が多々あるこのゲームで
勝率がやたら高い人はどーなってんだ?
単に確率の偏りだと思う
本人たちは実力と思い込んでるあたり、麻雀なんかと似てる
麻雀だってポーカーだって実力はあるよ
WoTだってね
どれも長い目で見ないとダメだけど
パケ開発を課金で通り抜けれは改善はするだろう
ドイツオンリーで高勝率の奴には頭が下がる
協力した戦い方が出来てそれに合わせた車両で組まれた小隊
がトップTierだと戦局に与える影響大だから勝率も上がる
889 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 00:57:37.50 ID:fMUKzG1i
Mバッジ取れたぐらいで喜んでる雑魚犬の遠吠え
体当たりのスキルって具体的に何割くらい変わるか分かる?
実際雑魚なのは事実なんでもう黙るけど、1000戦やそこらで確率云々言うのはまあちょっとどうかと思うよ
>>884 素晴らしく運が良いだけのことさ
なので勝率は気にする必要は無いよ
悪い人の方が圧倒的に多いし
ヘルキャットは装甲がない分ふつうの駆逐よりも味方に依存する気がする
ただ、静止時の隠蔽率が鬼だから、うまく草むら利用して見つからずに打ち続けることができれば勝率があがるレベルの単体戦力になる気もする
100mくらいの距離でウルバリンにも気づかれずに一方的に撃てたのは正直驚いた
>>891 雑魚の分際で偉そうに意見垂れてんじゃねえよカスがしね
今2200戦くらいだけど500戦くらいから勝率51%ちょいでずっと変わらないからこれが自分の実力なんだろうな
俺的にはCrusaderが結構使える感じ
Chaffeeよりは性能劣るけどChaffeeみたいに修理費高くないから気軽にやれるw
砲も意外に貫通してくれるからチクチクやる分には十分だし置き偵もやり易い
やっぱり修理費だよ、修理費w
だいじょうぶ
人がしなない
ゲームです
(公式より)
ヘルキャットは偵察でチームの能力を底上げしつつ、自分も攻撃に参加できるから強いんだと思うよ
強襲戦とかあれ一台でよく戦局が変わる
ていうか、アプデ後貫通しやすくなった?
なんか、格上にもわりとダメージ入るんだけど
車庫でメニューを出そうとXボタン押して
ギョリって効果音が鳴ってるのに直後に上下の操作をすると車種タブの切り替えになってしまったり
Aボタンを押すと出撃になってしまったりするのはなんとかならないだろうか
901 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 01:19:27.11 ID:fMUKzG1i
>>891 勝つか負けるかしかないゲームで1000戦じゃ足りないとか
二度とアホなこと言うなよ
>>899 アプデの前後で貫通に関して変更を感じたことはないなあ
あなたがうまくなったのでしょう
>>902 いやぁ…多分うまくなったはナイわぁw
じゃあ貫通は気のせいだねww
>>896 Crusaderは通常マッチングなんでChaffeeとは単純な比較は出来ないと思う
アプデ後偏差射撃がやりやすくなったから弾速上がったのかなとか思ってたけど、それはないか
906 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 01:37:04.45 ID:0QIRYi5s
>>898 視界が開けてるステージは仕事しやすいね
しかし戦場が分断されるところだと
自分のところが優勢でも他方が
敵を殆ど減らさないまま瞬時蒸発→こっちに流入
ってパターンばっかりだから本当不思議
>>884 最終パッケージまでスキップが基本。パーツ類は言わずもがな
次にプレミア収入でトントンのレベルまで金弾を積む
小隊も組めば完璧
俺は偏差射撃やりにくくなった様に感じた。まあ、アプデ前は二ヶ月くらい離れてたけどw
さっき初期砲チャーチルTで与ダメトップになってる人がいたw
オレニハムリダヨ…
ドイツはゲル砲までフリーで飛ばしていいと思う
プロクホロフカで旗の遥か反対側に陣取るPTは何なの?死ぬの?てか死んでマジで
>>900 戦車の画像表示する前にギョリってなるとそうなる
焦らず表示されるのを待たないとだめ
たまにスタート画面でスタート(またはA)押した時の効果音が
ぎょリぎょり
って2回鳴る時あるよね?
野良でやってる限りトップ重・駆逐で孤軍奮闘してもせいぜい頑張って7〜8両撃破が
やっとだし、それでも追いつかなくて負けるくらいどうしようもないのと組まされるのはよくある事
なので、勝率云々気にするなら全体じゃなくて車両単位の勝率、それとキルレ等を重視したら良いね
今度キルレなんて言葉を口にすると
レオバルドのエンジングリルの上で焼き土下座させるぞ
>>912 だよねー
わかっちゃいるけど忘れてるときについ
ってのが多くてねえ
>>913 何で悪手を進んで選択するんだろな…低ティアならまだしも…
>>913 誰も行かないで横から壊滅させられたこと何度もあるんだが・・・
修道院は直線行かなきゃダメだろ・・・
修道院は左2択の分かれ目に誰か居ないと一瞬で終わるからな
猪かよ
修道院でまだ戦ったことない
修道院は正面装甲硬い駆逐辺りが各隘路出入口に居ると攻守共に安心感有るステージかな
左の道は何故か突っ込んだ戦車が瞬時に蒸発してるイメージしかない…
さっきT29で芋ハルフ西の道警戒してたら黒プリン、首相Z、T1、パンターと上がってきて
はいはい負け負けと思ってたらノーダメで全部撃破できた・・
というかなんで一気に攻めてこないのか不思議だった
数で当たればいいのにね、ちゃんとしたヤツだったら2両でもこっちがやられるのに
全ルート最低1両は居ないと安心出来ないからマップ見て誰も居ない所で角度つけて監視してるわ…
状況によっては前に出るけど
自走で6万近く稼いだのに結果出た時に8シルバーって出てクソワロタ
一刻も早くクラン戦導入してくれ
役に立たないだけならまだしも足までひっぱる奴等と組まされるのは
もううんざりだ
完璧な意思の疎通したければVCありのフレと組むが
戦ってる最中に流れや空気を読むぐらいのオツムがあれば良いけど
現状無い奴等、首から上が飾りの奴等が多すぎる
どう考えても何も考えてない様な立ち回りして爆散してる奴は何が面白いんだろう?
たまたま上手くいった時の記憶を引きずって毎回同じ様に動いても同じ結果には
ならないんだから
>>925 全部ボーナスキャラじゃん
T110E3とかT95がオッスオッスしてきたら為す術なし
対面からは究極浪漫砲やJagdPzE100が狙ってる
>>928 そんなのいらないです
なんで小隊は3人までってのを採用してるかわからないの?
>>855 Valentine IIもティア2って見えるけど
PC版wikiだと4だしどうなんだろ?
>>884 小隊組んで役割分担
分かっている連中が一体づつ確実にすりつぶしに行けば
洒落にならない速度で溶かせる
ヘルキャット*3だと全員が必要に応じてスカウトに徹して残り二人が殺しに行けるので凶悪
>>887 駆逐ルートでエンジンとか開発しとけば大分楽になりそう
中戦車ルートと重戦車ルートではどっちがマシだろ?
>>890 与ダメ15%被ダメ15%
両者100ダメージの場合
115与えて85受ける
かな?
>>893 それは味方の視界で撃っていたんじゃね?
もしくは岩とか建物で「砲塔の主砲根元」およびキューポラもしくは中の人がいるところ
が隠れていた。
くどい
真剣にやっても負ける、放置してても勝つもんだから
最近は放置して裏で動画見ることが多くなった。
何のために続けてんのかとふと思った。
>>928 不満はわかるけどそれで美味しい思いもできるんだよね
3人でハンターキラーができてるだけで常勝だぜw
あとランダム戦でやられると高ティアがさらに悲惨なことになるw
小隊以上ならティア+3〜+4マッチングにティア合計制限か上限制限とかじゃないとねぇ
チーム戦が欲しいでチケット切ればいいじゃない?
野良狩りしたいならFPSに行くと幸せになれる
>>879 ヒルダウンはよほど味方がピンチでない限り狙わない。
弾道に対して敵車体の面積が小さくなって命中率がかなり下がるんだ。
通常の戦車で移動中の敵を撃つと敵後方の背景に着弾するでしょ?あれと同じ現象がおこる。それを防ぐ為に足元狙うわけなんだが丘の稜線か後方に着弾する確率が高い。
>>928 PCでクラン戦過疎ってみんなランダムやってるらしいから箱には来ないと思う。
来てもレギュラーの人数揃ったとこ勝ちみたいな勝負だれがやるんだ?
わかってる奴は誰もやらなくなるから何も知らない人が時々常連に殲滅されるだけのつまらない試合にしかならんよ。
3on3の小隊戦でもあればいいんじゃないか?
>>925 敵に自走が居なくてハルダウンしていれば勝てる
しかしT1以外の車輛はキューポラ抜き可能な精度があるハズなんだが、完封は情けないな
ティア差プラマイ1にしておりゃ
β〜正式後一ヶ月くらいに比べて質の低いティア]が増えてるからティアボトムの[はかなり美味しい
>>763 理不尽なハンディキャップ戦はつまらないだろ。
味方チームに全く戦力にならない戦車がいたんじゃ
いきなり敵チームより数が少ない状態で
戦うのと同じだもの。
っていうかそもそもティアーVとかティアーWで
ティアー[\]のマップに連れてこられた小隊員が可哀想だろ。
自分の攻撃は側面とっても弾かれて
敵の攻撃受けたら一撃死。
ティアー[ですら厳しい戦闘を強いられる戦場に
低ティアーの戦車を連れ出すのは
味方に迷惑を掛ける、掛けない以前に
連れ出される低ティアーの人が可哀想だから
止めるべきだと思う。
新兵さんたちにWoTを嫌いになって欲しくないもの。
後自分が活躍することでのみ勝率が変わると思ってるうちは勝率なんて変わらんぞ
"阿保な味方をどれだけ活かせるか"これに尽きる 活かせたら勝率は飛躍的にupする
視界内から後退しろ→ネガティブして撃ち合うやつらばかりだと無理だけど
低tier&βやってなかったからか前は20戦して11勝したらいいねって感じだったのに
今では3勝1敗がデフォになりつつある 最初のつけが払いきれないけどwww
>>796 フォローしてくれ(援護射撃してくれ)
と言われてるのかもよ。
日本語に訳すとついてこいになっちゃうけど
英語のフォローのニュアンスはもう少し多様だから。
みんなは 最初にもらえる
ドイツのPZ.UJはうっちまっただか?
正確には Pz.Kpfw.U Ausf.j という戦車だけど
売却すると 200800はもらえる戦車
なんでこんなに高いんだ 売却値段w
のろまで TIRE3程度なのに
でも 高額戦車買うまでに残しとくw
確かT15も売却値見たら19万くらいだった気がする
それ シルバー→ゴールドメンバーシップ でもらえるエリート戦車
全員が最初にもらえるわけでもない
(1G 400シルバーのレートで換算すると 502G の課金車ということになるな
売ればスロットが増えるらしいから完全な無課金貫くなら売っちゃえ
と言って後から何か言われると困るので残すのが懸命な判断だ
でも同tier課金戦車でアイツがいるから扱いにくいか…
>>946 1回使ってイラネで即売りした
だってつかわねーもん、売ればガレージ1個増えるし
攻撃力が弱いから育成にも向かないしどうしようもないよなアレ
もったいないから売ってないけど持ってても仕方ないのは同意
ティアVは課金にT127とS35、通常に105榴弾持ってるT82とミディアムVがあるから厳しいね
確かβの時(β期間内だけ)にS35中戦車貰えなかったっけ
最初は何もわからなくて、何でこの戦車他のみたいにツリーで開発出来ないだ?
って本気で思ってたw
S35は今のところ唯一使えるフランス製戦車なんだよな
買おうか迷う…