【XboxOne/360】Titanfall タイタンフォール Part23
ゲームオンデマンド版が存在しない理由
Tech Interview: Titanfall on Xbox 360
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-titanfall-xbox-360-tech-interview メモリが足りないので、HDDのキャッシュパーティションには中品質のテクスチャを、DVDに高品質のテクスチャを置いて、
ゲーム中はプレイヤーの状況に合わせて常に両方から同時に読み込むようにしている
(これに対しPCやOneでは全てメモリに読み込んでからゲームが始まる)
通常のゲームの場合、HDDにインストールするメリットはHDDのランダムアクセスの速さであるが、
Titanfall360の場合はアクセス速度よりもスループット(単位時間あたりの転送量)の方が重要である
USBフラッシュメモリは、アクセス速度はDVDよりも優れるが、スループットが足りない
DVD+HDDの組み合わせでギリギリ最適化しているためUSBでは望むパフォーマンスを得られなかった
3 :
あ :2014/05/06(火) 21:25:50.92 ID:NAnh2pR5
1乙コンメラー!
1乙! 地味にこのゲームの音楽好きだわ。 ミリシア側のロビー画面とか。
みんなうますぎる。初めてのFPSだけどキルが3、デスが7とかばっかりで心が折れそう。タイタンはFPSでも初心者には優しい方?
初めてなんだからそんなに気にするな
Haloは1キル13デスがスタート地点だからとても親切
タイタン乗ってるときはチラっと見えたパイロットも絶対に取り逃したくないから ゴキをつぶす執念で追い回してる アークキャノン使ってる人多いけどパイロット倒しやすいのかな
HaloやMW2までのCODに比べたら全然優しい方
対人キルレ3とか4とか行ってる人どんなことに気を付けてんの? 大体1マッチの平均キル10位なんだけどデスも稼いでるからキルレ1.6だ・・・ パイロットにやられてること多いし、完全に相手にタイタンのサイクル回してるんだよなぁ・・・
FPSよりTPS経験者の方が三次元的機動に対するAIMは上手いかもしれんな
しかし常にキル18以上デス0の人居るんだが 凄いな どうやって戦ってるんだろう
今って鯖不調なのかな? 全然マッチングしない。
15 :
なまえをいれてください :2014/05/06(火) 23:01:05.98 ID:GIozdQq6
3キル7デスってまあまあ悪くないじゃん。
簡単な
>>1 乙だ。まずは君の脚を切除しよう…
結局、アプデの内容てなんだったんや
今日はレベル50で止めて再生しない人を結構見かける。 さっきは敵味方合わせて6人いた。
18 :
なまえをいれてください :2014/05/06(火) 23:08:09.86 ID:3aWb/jzt
そういや今日からもう野良のG6以降も信用できなくなるんだったな
War Games楽しそうだなー 早く遊びたい
せめてエンハンスぐらいは解放しようと思ってスマピ使ってるけど辛すぎ
タイタン出ると大味になるとか言う人は脳内スペクターかなんかか? タイタン同士チーム同士の熱い駆け引き最高だろうがよ
10週目のエンブレムのパッとしなさ てっきり洋ゲー特有の趣味の悪い金色かと思ってた
>>17 今G2でもうすぐレベル50だけど、もう2度と再生するのはゴメンだね・・w
消耗戦に途中参加したら2対5だった。もう一人が一周目レベル8だったし、タイタン戦は常に数的不利だしキツいキツい。
今日はストライダーで颯爽とバックダッシュを繰り出しつつ 崖下へ落ちていく人を3回も見てしまった。 みんな気をつけてね(・ω・)
投擲物に謎の慣性が働くことがあるんだが 突然直角に下に折れるような たまにそれで自分の目の前に爆弾設置して自爆する
極端な話2年くらいやり続けりゃ誰でも10週目になるからHaloのスキルランクみたいなのがないとあてにならん
ジャンプして投げると真下に落ちる リロ時や武器切替時に投げると真下に落ちる ならないこともあるしバグか仕様かわからん
LTS公式大会でやらないかな おもろいわこれ
>>9 エイム下手な奴でも地面着地した時を狙えば感電させて殺せるしな
>>9 チャージしなくてもBOT処理が出来て周りのBOTにも一定範囲は広がるからBOT集団には
最高だと思う
慣れてくるとパイロットも比較的狙いやすいしタイタンからの脱出キルもしやすい
あくまで個人的な感想だけど
ほかのプレイヤーとカードのトレードが出来たらいいな
外人から罵声メールが届いたと思って わくわくしながら開いたら宣伝メールだった(´・_・`)
えらい読み込みが早いなと思ったらタイトルに戻された。 これのことかあ。
アメリカ鯖死んでるな
タイトルに戻されたときって他のプレイヤーからどう見えるのかなあ
いまだに強制終了の原因を知らない情弱がいるのか
拠点戦が下手すぎて萎える。 勝率もキルレもがっつり下がってきた。
>>40 上達の為よ上達の。先が全然見えないけどなw
チーム内の記録は良いけど完全に俺の所為でタイタン呼ばれまくってる気がする。
中々いい立ち回りが見つけられない。
何やっても全然うまくいかない日ってあるよ
>>39 万能カービンを嫌って、拘りでLMG使うことでみるみる勝率&キルレは下がる一方の俺もいるから安心しろ
俺は再生なし、きるです1.4、パイロット0.5の雑魚プレーヤーだが 相手が強いと燃えるし、ポリシーとしてどんなゲームでも途中抜けはしないよ 一方的なゲームが続くと辛いかもしれないが、二〜三ゲームしたら大抵状況が変わるし もしかしたら、俺はパーティー組らしき相手と遭遇していないだけかもしんない(笑)
ストライダーでびゅんびゅんダッシュしまくってるやつパンチで崖に落とすの楽しいw 進行方向塞いでピンボールみたいにぽこぽこ誘導して崖に追い詰めてワンパン退場 ストライダー使いの日本人を集中的に狙ってたらファンメールもらってしまったw
それにしてもPT組んでレイプゲーしてる人羨ましいなー 野良で勝率7割だからPT組んでる人だったらほぼ100パーになるんだろ?
パーティ組んで50点差しかつけられないって 個々が野良なら地雷だなw
カービンのせいで他の中・遠距離武器が全部産廃になってるのが嘆かわしい
カービンを消せば武器バランスいいんだけどな
タイタンフォールは武器が偏りすぎてるんだよなあ
コンパクトSMGちゃんやLMGちゃんやGなんとかちゃんとかあるだろ
カービンCAR(カウンターウェイト)ショットガン以外は趣味武器 サプカービンに全距離食われてストレスためたいならオススメ
いくらなんでもこれは穿って見すぎかもしれないが、 カービンを全距離で使えるバランスブレイカーに仕上げてから、 その上で武器をバラけさせるために「再生要求」ってシステムを積み込んだんじゃないのか?
オーソドックスなFPSとして楽しむのはやっぱ違うんだろうな これほど強力なアシストついてるゲーム知らないしw
>>51 ARの立ち位置はCARが近いしそれでいいかもな
CARからカウンターウェイト消してR-97につけたら丁度いい
まぁ次はショットガンに矛先がいくとは思うけどw
LTSで下手な外人すぐ死ぬけどこっちの戦い実況しながら盛り上げてくれるから楽しいな
59 :
なまえをいれてください :2014/05/07(水) 07:09:18.21 ID:6sN7ZSmB
日本鯖があるのに西海岸に集う日本人についてアメさんらはどう思ってるんだろう?
>>59 昨日LTS二人除いて全員日本人だったな
たまにラグいんだよってメッセ来るけど気にしない
FPSを世界的に過疎らせてるのは日本の野良狩りPTのような気がしてくるレベルだな まあ全て運営が悪いんだけど
日本鯖はマッチングしにくいからしゃーない それより不思議だったのは日本鯖に来てたアメリカ人だな
東アジア鯖って必然的に韓国、香港、シンガポール相手が多くなるわけだけど あいつらどのゲームでも絶対にサプレッサーつけるのな
サプレッサーは姑息だからつけるなというのは スナに遠くから狙ってんじゃねーって言うのと同じぐらい理不尽な要求に聞こえる
こんなにPTが有利なのもないよ5人PTで3人がクローク2人がレーダーすれば負ける訳ないよな
カービン以外のサプは別にいいと思うけど遠近中こなせるスペックにサプはやりすぎ 屋根上カービンや芋カービンが流行ってるのもそのせい
集弾性も高けりゃ射程も長いし威力も高い カービン使わない理由がこだわり以外にないっしょ
ロデオキルのコツ教えて下さい
サプつけられなくして2種類のカービンあったらよかったかもね距離低威力高集団のIMCカービンとAKみたいに高威力低集団のミリシアカービンとか そうなるとヘムロックがいらなくなるけど
R-97サプ豆鉄砲すぎワロタ
>>68 LMGのスラマでチャレンジ目的なら後は根気
やはりLMGを使うのが手っ取り早いですよね サプAR使ったりショットガン使ったりしてましたが、途中でどうしてもリロード入るせいで 削り切れなかったり降りたパイロット処理出来なかったりしてイマイチだったので皆さんはどうしてるのかと…
>>68 オートタイタン狙えばいいんじゃない
人入りはやられずにそのまま壊せるのはそんな多くないね
だからR-97十分つよいって。 カービンカービン言ってるのはうまく立ち回れてないだけ。カービンの万能性に振り回されてるだけだよ。 R-97,カービン、CARあたりは今のままでバランスとれてる。
SGってどんな感じ? 3次元的な動きが多いから捉えにくいかな?
76 :
なまえをいれてください :2014/05/07(水) 11:48:55.33 ID:3LDFHBc1
DLCより先にマッチングどうにかしろよ
77 :
なまえをいれてください :2014/05/07(水) 11:55:40.43 ID:m1THsJaN
SGは立ち回りが制限されるから あまり意味がない。
チャージライフルくりちかるはタイタンキルより難しいですなぁwwwwwwwwwww
>>78 緊急脱出が修正された今これが1番だるいかな??
チャージクリティカルなんか交戦中の敵タイタンの背後から撃っていればすぐ終わるでしょ 個人的には勝利100回が一番しんどかったよ 他のチャレンジが終わった時にまだ50回残ってたぐらいだから
ショットガン強くね?接近戦ならまず打ち負けないな人がゴミ見たいだw
カービン強いけど拠点ではCARの腰うちによく負けるな
サプ付けるのはいいけどどいつもこいつも付けてて殆ど銃声がしないっていう ゴーストタウンかよ
だって景気よく銃声響かせてるとボコられるし・・・ LMGチャレンジやってるけど明らかに狙われるわ ところでLMGのサイトでHCOGだけ構え早いのは仕様なのか不具合なのか
いやぁ、おかげさまでキルレ2.1です。 雑魚みんなありがとさん!
このゲームを底が浅くて飽きやすいって言ってる人は普段なんのFPSやってるんじゃろ いや煽りとかじゃなくて純粋に気になったんだけど CODやBFと並行してやってるけど別段底が浅いと感じたことは無いからさ 確かに当たり判定とか大味なところやお祭り感はあるけど、立体機動のおかげで進行ルートは無数にあるし、個人の実力差もしっかり出るし
>>86 モードが少ない事が一番の原因じゃない?
CoDだとソロキャンペーンとCOOPチャレンジもあるでしょ
もうそれ10回くらい見てるから反応しなくていいよ
他のゲームほど狙って撃つ感覚がないからな ここらへんって撃ったらそのまま当たっちゃうしw
あとスコアに関しては結局タイタンで稼いでなんぼなところがあるから、FPSというよりロボットアクションゲームだわな
キャラアバター、武器迷彩、エンブレムなんかがもっと追加されれば俄然やる気出るわ 見た目に関してはどうも味気ない
個人的にはエンブレムとかタイトルとか、 プレイヤーの個性がだせると良かったかな。 ひたすら対戦やるのは楽しいんだけど、 個性ないと誰が誰だかあんまり覚えてない。 うわー!またアイツにやられたー!とか、またコイツに会ったwとかなくてマンネリ感を感じる。
ちょっとまってBFと毛色全く違うしレースにならないと思うのマジ勘弁だわぁ
エンブレムや武器迷彩なんてきたら余計に負担がかかってラグの原因になりかねないのでは?まあ大丈夫だと思うが。
>>87 ああ、確かにモードは少ないかな。値段も割高だし
元々自分がキャンペーンとかcoopとか一切やらずにマルチだけやるタイプだから気にならなかったわ
確かにそういう意味ではひたすら対戦だけだから飽きる人はいるんだろうな
パイロット時よりもタイタン時の方がゲーム全体を占めるウェイトが重いのもあるのか、他FPSを多くやってる人間ほど気になるのかもしれんね
だからといって底が浅いとは思わないけどなーやり込んだらやり込んだ分だけ手応えが返ってくる
やらないモードが付いてくるゲームのほうが割高に感じる BFのキャンペーンとかCoDのcoopとか
>>97 やらないモードすら付いてこない7000円超のタイタンは
割高ってレベルじゃねーぞって事になるけどいいのか
内容だけで言えば4800円ぐらいが丁度良かったな
面白けりゃなんでもいい
知ってて買っているんだから今更ケチ付けるなよ
迷彩はともかくエンブレムとかはCoDとかのやり過ぎだと思う 俺はこの無名感が好きだし
これから色々追加されていくし割高なんて思わないな。codやbfのdlcより値段も良心的だし。
別に叩いてるわけでもないのに過剰に反応するなよなw
>>100 知ってて買ったけど内容が予想以上に薄っぺらくて
あきちゃったって話しだろ実際飽きる
タイタンに乗れてたのしかったです。
おわり
荒らしは飽きんようだな
BOTはもっと動き回ってキルしにきても良いと思う。 今は集団で的になってるだけ。 現状サプ武器でBOT狩りが有効すぎるから、BOT倒してもタイタンメーター増えなくて良い。 それがダメなら、BOTの視界に入った敵はレーダー表示の刑。
別に叩いてるわけでもないのに過剰に反応するなよなw
自陣のミニオンはマップに映ってるんだから、そこから予測しろ。俺には無理だけど。
>>106 それはそれでウザそうだけどな
現状でも余裕こいてると稀に殺されるし
ミニオンに手間取るような形にしてしまうと
スピード感を削いでしまいそう
そりゃあ同じゲームずっとやってりゃ飽きるよ。 どんな評判の良いFPSだって同じ。 全要素をアンロックする頃が節目で、 俺はいつもその辺で一旦休む。 不満やイライラも少なからず出てくるころだし。 始めてすぐに飽きたとか言う奴は論外だけど。
飽きたら他へ移ればいいだけだよね
キャンペーンIMC側のデメテルでドロップポッドに乗った時たまにブリスク軍曹が隣にいるから吹く
DLCが待ち遠しいわwwww
ミニオンってよく見ると色々なドラマしてるのな タイマンでボクシングとか柔道とかやってる
まーた雑魚同士で言い合ってるのか。 キルレ2.0以下は養分なんだから黙って殺されろ
>>114 ひざまづいてる敵兵を撃ち殺してる味方とかな
本当、いい賑やかしもといアクセントになってると思うわ
プレイヤーだけだと幾ら多かろうが画一的なシーンしか体験出来ないからな
>>114 処刑してる最中に颯爽と現れ横から蹴っていくパイロット
いきなりタイトル戻るのって原因あるの??
試合勝つ試合に限って「サーバーを〜」てでてメニュー戻されるけど あれは回線抜きでおかしくなってるんだよね?
現在発生していると思われる症状として 1プレイ中に突然オープニングに戻される 2プレイ中に突然サーバーからタイムアウトされるもしくは切断される 3プレイ中に突然試合終了しマッチロビー画面に戻る ぐらいだなフリーズは今のところ経験ない
対人キルレ2.2だがそれでもまだまだ弱い もっと強くなりたいなー
このゲームエイムアシスト強すぎないか? 久々に他のFPSやったらエイム全然合わなくて焦ったわ
ホーミングタイタンパンチでパイロットがミンチより酷いことになるな
キルレアピールするやつはなぜ減らないのか
さっきヴォーテックスシールド使って空中キルしたわw 前が見えなくなるぐらい集まってたから余計に面白かったwww
シールド張って安心してるやつぶん殴るの楽しいです
敵のパーティクルウォールを突破してビッグパンチからチェインガン+マルチミサイルお見舞いした時は 何かの主人公になった気分だった
さっき拠点戦で6対1になったわ さすがに相手が可哀想だなこれ
バンパージャンパーだとシールド扱えないから全然使ったことないわ
>>86 3次元的なアクションできるから自由度は高いがCoDのように平面でしか移動できない
限定的な勝負でとっさの判断力を競い合うものと比較すれば
底が浅いと見られるんじゃないかな
武器バランスもマッチングバランスも悪い現状では個人の力量よりも運の方が強い
ここでバランス悪いって言ってる奴はBF3以降の糞バランスを絶賛してる奴なんだろうなぁ 圀へお帰り
マッチング改善する気ないんかね? シングルもやる気ないみたいだし、さすがにこれでは何も対策しなさすぎでレイプPT推奨としか言いようがない
マッチングはもう少し改善しないといけないね
もうハンドガン縛りでプラベやってろよ
100人行ってない、やり直し
キャンペーンでドヤ顔する人って…
>>136 惜しかったな
100体倒せば、君の脳内実積「自慢してもいいのよ↑」が解除されたのに。
やり直し。
ゲーム内容については、別に底が浅いとは思ってないが… 前回スコアでのシャッフル無しや、人数差があっても開始されちゃうシステムは 勝ち負けに対するコダワリみたいなモンを余り感じなくなってしまうな
拠点も取らずキルしかしないクソ外人死ね!! そーですよ殺しに行っても強すぎて返り討ちですよボケが!
パフォーマンスが落ちないならブラックオプスみたいにシアターモードがあっても良かったかもイケてるシーンや笑えるのとかあるからね ロデオしようとしたらスペクターのロケットの射線でデスしたの保存したかった
144 :
なまえをいれてください :2014/05/07(水) 18:26:44.09 ID:m1THsJaN
BF4よりは面白いぜ。 あれも乗り物ゲーだけど もはやなんの面白さも無い。
BFやHALOでよくある乗り物争奪戦に負けた時のガッカリ感が無いのが良い
お前らって、シーズンパス買ってるの?
とりあえず動かしてて楽しいというのはデカい やっぱりシューターは操作性が良くないとな
先輩方強すぎ、特にタイタンで障害物に当たらずに後退していけるの? 俺のタイたん10秒も持たねぇ
149 :
なまえをいれてください :2014/05/07(水) 19:26:08.20 ID:m1THsJaN
搭乗がカッコいい 兵士狩りが出来る その点だけでもBF4に優っている。
シアターでプレイヤーはともかく、ミニオンの動きまで全部記録するのって相当情報量多くないかなぁ
152 :
なまえをいれてください :2014/05/07(水) 19:41:08.21 ID:m1THsJaN
タイタンを長持ちさせるコツは 敵のタイタンが来たら逃げること。 1対1では絶対駄目。
>>148 焦らない
力まない
邪魔しない
これでタイタン戦はおk
156 :
なまえをいれてください :2014/05/07(水) 19:47:47.64 ID:m1THsJaN
AI兵を狩ってコアシールド発動も必須だな。 しょっぱな相手に突っ込んでもだめ
味方タイタンに敵タイタンが攻撃してるからって、すぐ援護射撃するのも禁物だな タイタンに乗ってる場合、まず敵タイタンの退路を塞いでから攻撃しないと逃げられる
コアは膠着状態を打開するためのものでしょ。所詮短時間だしはなからそれをアテにするもんでないと思う 味方タイタンと合流して戦線を構築してれば味方も自分もすぐには落ちない
今、ちょうど高GEN不在の中級者の集いみたいなマッチがあったんだけど、 熱い熱い。 互いに慎重な立ち回りで5点4点を奪い合う攻防になり結局時間切れ。 これマッチング改善すればさらに化けると思う。
なんでヘムロックやG2のサプは産廃なのにカービンだけ強いのはやっぱり反動&精度が優秀だからなのかね
時間切れで熱いwww
>>160 撃ちながらヘッドショットになる様に微調整するのも簡単だしね。
LTSやCTF以外で試合が時間切れ終了って見た事ないな もし消耗戦で時間切れだったとしたら…それは熱い試合なのかねぇ?
ヘムロックとG2は反動0にしてやっとカービンと並ぶ武器
>>163 俺も初めてだよ。
ただ、100点差がついてグダグダするより全然熱かったよ。
ちょっと無謀なことすると台無しになる緊張感があった。
>>159 消耗戦で時間切れなんて見たことないんだけど、、、上手い人同士だとそうなるの?
>>164 全くそのとおりだと思う
カービンがあの性能なら、そのくらいぶっ壊れじゃないと使う理由無いよなー
まー接戦は熱い 1点差も何度かある
>>159 そういう部屋入りてぇな
マッチング早くなんとかしてくれ
キルレ低い雑魚はAI狩りしかできないのかな?
もうちょっと上げて出直してこい
>>167 強いし使いやすいのはわかるけどカービンばっかり使ってると飽きが早そうだから
つい別なの使っちゃうな
まぁそんなことしてても対人キルレそれなりに維持できてるからきっとなんでもいいんだろう
お前らキルレなに? 2.0から2.2になったけど数十分でこれだから3.0も近いんだよね。
またキルレ厨のお出ましか タイタンでプチっと踏んでも1キルなのに。
キルレが全てじゃん。 雑魚はレベル高くてもキルレ2.0以下は雑魚で1.0以下は養分じゃん。
(´・ω・`)知らんがな
パッチのおかげで50なる前にチャレンジ終了出来たが50やった人は尊敬するわ
178 :
なまえをいれてください :2014/05/07(水) 21:09:24.02 ID:GowNtSqb
タイタンキルとミニオンキルでもポイント入るんだし 対人キルレ低くても相手に献上したポイント以上に稼げりゃ良いんだよ
キルレ自慢の奴ってドミネでどうでもいい場所で芋ってるんでしょw
イジェクトしたパイロットレールガンで倒してからキルレの話しはしてくれ
キルレはどうでもいいんだけど 消耗戦で最終スコアから自分のデス数*4点引いてマイナスになるような奴は悔い改めていただきたい
そっか…タイタンでぷちっとしてもキルレ上がるんだ… ぬか喜びだった…
マッチングの酷さエスカレートしてるな 全員一周目VS全員4周目以上みたいなマッチングばかりになってきた
タイタンの損失がキルレに影響しないからタイタン破壊されても対タイタンせずにサプつけてどっかでミニオン狩りして またタイタン呼ぶとかやってりゃキルレなんて勝手に上がるからね
上手い人だと3とか4行くんじゃないかこのゲーム
味方が一周目ばかりのときGen5以上の人が入ってきて テンション上がった次の瞬間出ていかれることが多い 一緒に頑張ろうや…
時間切れでも撤退戦やるの?
wifiウイルスでスペクターいっぱい連れてたら梱包食らって全滅して泣いた
対パイロットキルレなんて1.5ありゃ十二分に楽しめるわ
初っぱなにタイタン呼ぶカード使えばスコアがインフレ起こすように結局はロボットゲーだからな。 BFの戦車よりもちょこまか動く人間倒すのも楽だし。 まぁ、 最初から1年やれるようなFPS求めてる人には合わないだろうね。
もしかしてアークキャノンてチャージと距離比例するんか?
西海岸でガキンチョいじめるの楽しいです(ゲス顔)
195 :
なまえをいれてください :2014/05/07(水) 22:09:42.37 ID:e/idjo4k
対人キルレ0.2だけど楽しいよ 総合だと1.0くらいいくしやられっぱなしじゃないしね でも勝率は15%なのはちょっと足引っ張ってるのかという気はするけど
芋ってりゃキルレなんて勝手に上がるんだけどな 時間経てばなにもしなくてもタイタン呼べるこんなゲームでキルレを競うことの なんと虚しきことよ 狙ってやれば誰でも6くらい余裕でいくんじゃね
問・タイタンを見るとロデオしたくなる病の治療法
>>195 キルレとかどうでも良いと思ってるけど、それはちょっと味方には勘弁だわw
ミニオンの集団見つけたらグレ投げてタイタン乗ったらミニオン踏め。それだけでモリモリ総合上がると思うぞ
>>196 雑魚は口だけだよね〜wwww
君のことだよ〜wwwww
FPS馴れしている人は少しこのゲームを見下す傾向があるね。 悪意はないんだろうけど。 初代ロスプラもそんな感じだったな。 あれも初代は楽しいゲームだった。
キルレ拘る余り、消極的なプレイになるのはつまらんよね
ストイックなゲームがそんなにしたいんならPCのCS:GOやりゃぁいいんだよ 偉そうなこというなら突き詰めるとこまでやってみろってんだ
>>201 わかる〜wwww
むしろ芋ってるくせになんでそんなにデス多いの?ってかんじ〜wwww
ウチはトップスコアでキルレも高くて最強なんです〜wwww
さっき2.3だったけど今2.4だし〜wwwww
>>195 キルレどうこう言いたくないが流石にその勝率は・・・
少なくともお前とやると負けるってことだな
でも〜雑魚は雑魚で〜必要じゃん?www だってうちらは〜雑魚がいないと〜キルレ上がんないし〜wwwww敵の場合だけど〜wwww味方に雑魚はいらないんですけどwwww超ウケる〜wwww
PCのUTやディセント上手かった人は、このゲームも上手そうだ
うる ド
今から共有タグのメンバーに招待送るで 一時間ちょいほどだけど付き合ってくれる人は参加してほしいのん
えっ 23時からなら参戦する
襲撃4700とって負けたんごww みんなもっと頑張れよww
211 :
なまえをいれてください :2014/05/07(水) 22:44:39.01 ID:e/idjo4k
>>198 グレ投げるのはいつもやってる
グレのキルが多分一番多いよ
>>209 タグの特徴教えてくれれば23時以降に呼ぶよ
213 :
なまえをいれてください :2014/05/07(水) 22:45:35.31 ID:e/idjo4k
>>204 別に8人いるんで俺だけのせいじゃないとは思うんだけどね
めぐり合わせが悪いんかな
>>213 高GENで固まってるのとかボイチャマーク固まってる相手の時は抜けとけw
>>212 タグの最後が数字の5
見つかったらよろしく
まぁID:e/idjo4kのような人でも楽しめてるんだから本当によくできたゲームだよ やってりゃその内うまくなるし過去の負債を人に見られることもないんだしな
>>213 勿論負けたのはお前のせいだけじゃない
とはいえその成績では味方への負担が大きいのも事実
ミニオン探知機は付けてるかな?
パイロット操作時はとにかく味方について行こう
タイタンの時も2人1組で動けば生存率は上がるよ
とにかく死ぬことを恐れずに1人でも多くの敵を倒すように心掛けよう
キルレまだ2.4かよ雑魚だな
味方に苛つくなんて普通は無くね?負けたって楽しいよ どんなスタンスでゲームしてんのって思う
さすがに0キル10デスかます味方がいたらイラッとくるけどな 抜けはしないけど
所詮ゲームなんだし、もっと気楽にエンジョイしようぜ。 とか言ったらイラッとされるんだろうな。
死にすぎワロタな人は意地を張らずにサプレッサーオヌヌメ
>>146 シーズンパスはPC版、箱○版の両方買ってる
けど、プレイはもっぱら箱○版
PC版は放り投げてる、
拠点戦でろくに拠点に絡まないで中途半端にキル稼ぎしてる高GEN様はイラっと来るが単に悪い成績ってのは別に腹立たんな
帰ってきて一戦目いい調子でチャレンジクリアしてたのに回線抜き その後途中からはいったらボッコボコとかさ 2試合でやめちゃったよw 回線抜き多くなったけど海外で広まったんかな 毎回試合終わりに抜かれるんだよね 取りあえず直前までやっててオフになってる人一人ならその人に悪評入れてるけど今日は余計疲れたわ
ミニオン攻撃するときは、なるべく建物の中や遮蔽物の あるところからにして、同じところにとどまらないように するだけで大分生存率違うよ。
でも1人で15デスとかだと、あっちにエースが もう一人いるようなもんじゃない?
パイロットのデスはそれだけ相手がタイタン呼ぶのが楽になってるし、 死に過ぎの人はちょっと考えた方が良いと思うよ。 俺の事なんだけどね。 戦績は良いけど勝率はよくないわ・・・
大抵は死に過ぎなこと以外にも迷惑かけてるからな 道ふさいだりとか
どのゲームでもスコア上位が偉いんだから気にすんな
アジア鯖だからか知らんけどLMGでもわりと問題無くプレイ出来るわ つっても消耗で平均50ptのキルレ1〜2程度だけど 日本鯖だとミニオン狩りすらままならそうだがww
みんな結構厳しいコト言うのね。 俺も他のプレーヤーイラッとさせないように気をつけよう。
50→5に減ったのに脱出キル出来る気がしない みんなオートイジェクトやめようぜ!
芋洗い係長がキルレを暑苦しく語っている現場はここですか?
235 :
なまえをいれてください :2014/05/07(水) 23:54:42.31 ID:e/idjo4k
ミニオンに殺された場合でも相手チームにポイントはいるの?
>>233 相手がオートイジェクトじゃなくても着弾場所の予想が出来ずに倒せない俺
逆に初期ロードアウトのオートイジェクトがもうちょっとで相打ち(相手もシマシマ)に持ち込めるのに 勝手に脱出するから鬱陶しいアビリティなんだけどなんでか付けてる人けっこう多いのよなー よほどボーっとしてなけりゃ処刑キルなんて食らわないし
なんか箱1のコントローラーの左グリップ側がガバガバになってきたから コントローラー買い換えたいけど9000円くらいの店しかないな(´・ω・`)
オートイジェクトはクローク付くからねー、仕方ないね。
>>225 P2Pじゃあるまいし回線抜きでおかしくなんてならんだろ
単にサーバーの問題だろうに悪評入れられた人カワイソス
この手の体力少ないゲームはサプレッサー付きの銃の威力半分くらいにしてもいいだろといつも思うな
タイタン倒したぞ!→オートイジェクト タイタン倒した→緊急脱出後手動クローク タイタン倒→脱出せずそのまま死亡 脱出キルは障害が多すぎて余計に難易度上がってるんだよね
自分で使ってても疑問に思うが砂に遠距離で打ち勝てるカービンって何物なんだ
カービンサプ以外使ってるのがアホくさいような流れはなんとかならないかね 他の武器も上方修正してほしいなぁ
サプカービンの発射音、どうも不審だな 発射レートが上がってるんじゃないかと疑いたくなる 音だけ聴くとSMGのそれだぞ
G2A4とヘムロックを上方修正くらいでいいんじゃないか 他はなんだかんだで使える場面はあるし
うーん、流石に何もできず二桁デスする人が二人いるとキツいですね。
ファミ通の点数とレビュー内容わかる?
アークキャノンは威力少し下げたほうがいいな あの攻撃力はレールガンを食ってる
キャパシタアークキャノン使ってるとレールガンの存在そのものを忘れそうになるよね
どこいってもレイプ部屋ばっか そりゃ消耗戦以外過疎るわ
このマッチングは過疎を加速させてるだけ 自分たちで寿命を短くしてどうするんだって
レールガンの最大の問題は操作 溜めてる時身動きできないだろ、なんでアークキャノンと同じにしなかったんだw
やべぇな ONE版の国内鯖でもカラフルパーティのレイプ部屋としか当たらんわ つかなんでping15なのに2ピンなんだよこれ
というより、タイタンに気を取られ過ぎて消耗戦とLST以外は ゲームルールとしての面白味が薄い 誰が悪いって言うんでなくそういうゲームの作りになってる
そうか? CTFなんて結構合ってると思うぞ
>>240 最初はそう思った
でも毎回試合終わり直前ですよ
だからサーバーに負荷かかって落ちるんじゃないかと・・
チャレンジにしても実績にしても解除されるのは試合終わりでそれ以前のはリセット
理由はどーあれ対策してほしいなぁ
あ、そうそう前スレでちょっと話が出てたGEN10が2人いるフルパ 消耗戦で楽しそうにレイプしてたので腕自慢の方は挑戦してはいかがでしょうか
緊急脱出はやっぱりチェインガン?アークキャノンもいいよって言われたけどさっぱり…
レールガンは強いんだけどね、シールド最大のタイタンに最大チャージの弾を当てれば 一撃でシールド削った上にダメージが入るから 問題はレールガンの有効射程で戦えることが殆どないんだよな
G10なった記念カキコ
レールガンの最大タメが安全に当てられるのは最初の一撃だけだかんなぁ 2対1でやりゃいいじゃんという話かとおもいきや2撃目を溜めてる間に敵が轟沈することがしばしば 元々支援向きだからキル数稼ぎたいならハイエナに徹するしかないね LTSに一人いると重宝するんだが
>>259 自分はチェインガン派
日本鯖なら飛んでる敵に照準合わせて撃てば当たるからタイミングとか計らず倒せていいよ
アトラスでダメージコア発動してれば更に確率UP
加速器は無い方が狙いやすい
pt組めばええやん・・・
レールガンはLTSとか集団対集団には糞強いよ。当てれば一体下がらせられるから それ以外の状況ではカス
インスタントショット当てれるようになってからデフォに戻すと ものすごくパワーアップしたように感じられるからおすすめ
パイロット武器と違って完全にアークが喰ってる訳ではないよ。活躍できる状況が限られすぎてるだけで もしあの火力で使い勝手良ければ、皆物陰からちまちまレールガン刺し合う戦場になるだろうw
何で俺がショットガン使うとあんなに弱くなるんですかねぇ・・・
ライフルよえーとかぬかしてる奴いるがヘッショ狙ってないだろ これは立ち回りとエイム下手な雑魚だと使いものにならん玄人武器なんだよ
G10の配色ってなんであんなダサいのさ G9のほうがレインボーでプレミアム感に溢れてるんだけどなぁ
G2A4は弱いと言うよりゲームとマップの性質上、活躍できる場面が少ないんだと思うけどな 丁寧に狙撃するよりガンガン突っ走って腰だめ掃射の方がポイント稼げるし
G2A4はもっと威力高くていいよ
立ち回りの練習でプラベを一人でやりたいんだけどCODやHaloと違ってある程度人数がないと開始できないのか やはり野良に厳しいゲームだな
でもわざわざ使うほど特化した性能してねーよあれ
>>273 プラべでBOTパイロットとミニオンだけの模擬戦できればいいのにな
日本鯖G10の奴のPTレイプ部屋酷いな 前にも晒されてたがBFでも同じことやってたんだっけ?
Gen10にもなるくらいなんだから野良でやっても強いだろうになんでわざわざ PTなんて組むんだろうな
仕方ないのかもしれんがたまにリスポンがGhosts並にひどいときがあるな
>>278 敵の目の前に湧いたことあるわ
びっくりして蹴ったら当たったw
もうGEN10いたら抜けるわ
戦闘開始と同時に走り出したらガクガクして動きづらくなったから、うわぁいきなりラグすげえな・・と思ったら味方同士でおしくらまんじゅうしてたw
>>277 おしゃべりしながらプレイできる
雑魚野良の糞デスにイラつかなくて済む
まず負けない
こんな感じかな
G10フルパはGhostsスレでも常習のTOMIKA LOVEとか言う奴の集まりな まぁ見かけたら即退出で対応できるけど大抵1周目の子とかが徹底的に レイプされてるんだよなぁ…可哀相に
PT組むのは悪いとは言わないが PT対PTの時どちらかが抜けるのはいかんだろ・・・ Gen高い=強いとでも思ってるんかね
>>278 たまたま敵タイタンがリスポン地点の真ん前にいて、湧いた瞬間見られてそのまま再度殺された
ことがあったな
あれはちょっと泣きたくなったww
286 :
なまえをいれてください :2014/05/08(木) 03:39:37.57 ID:ZLhCRWUL
ミリシアのキャンペーンって出来ないの? 何回クリアしてもIMC側になるんだけど。
>>284 消耗戦だとして
味方に0k10dみたいなのいたら抜けるの当たり前だろ
10k0dでもタイタンスコアあるからトントンにはならん
談合や放置の可能性もあるのに付き合う必要なし。
今更ファミ通でタイタンのレビューと特集しててワロタ 売上的にはたいしたことなかったはずなのになんでかね 8.9.9.9とスコアも良いしブンブン丸ベタ褒めだし箱ONEに向けてのテコ入れゲイツマネー発動か?w
Gen5こえてればだいたいつよい
逆に言えば、Gen5越えてまで中級者以下だったらもう救いようがない
苦労して高Gにしたって成績出して当たり前、出せなかったら糞みたいに見られるだけだから2,3周目で止めとくのが楽だわ
CODもそうだったけどプレステージを途中で止めると目的なくなって急速に飽きるんだよな〜 階級上げたりとかって何だかんだでモチベになるし
スマピでパイロット狩が楽しいいいいい
味方同士でワイヤー使ってぶつかって落ちててワロタw
>>283 その一周目のタグ適当に覚えて別の部屋に招待しちゃえば?
ホイホイついてきてくれる子は来そう
296 :
なまえをいれてください :2014/05/08(木) 08:35:21.83 ID:7Z7GfX+q
オレンジの点がひとつ不自然にスローモーで「なんだ固まってんのか?」と思って見に行ったら、 兵士がぐったりした味方を物陰に引きずり込んだところだった ミニオン探知機にかからなかったってことは、アイツもう死んでんだろうなあ。切ない もちろん生きてる方はビルドタイムになっていただきました
>297 引きずられてるほうも弾撃ちこむとビルドタイム短縮表示出たような気がする
>>297 あれ実はパニックになった兵士が味方を撃って隠蔽してるんだよ(嘘)
兵士たちの会話聞いてると楽しいよね
ウォールラン5キロ実績解除してないのに GNE10の人がいたんだが逆にすごいなw 俺なんてはしゃぎ過ぎてGEN2になった辺りで解除してたよw 後GEN上げると経験値上がるの知らなくて 頭脳明晰カードたくさん集めてしまった・・・ 1番使う価値があるのは最初だったなんて
緊急脱出5キルになってもできる気しねーwww
イジェクトキルは距離をとってチェインガンで戦うんだ タイタンキルは味方にくれてやれ勝負はそこからだ
>>301 GEN上げるつもりなら経験値2倍系のカードは再生要求の武器を手っ取り早くアンロックするのに役に立つよ
野良でレイプ回避しようとすると判定の怪しい西海岸でしか遊べないから なかなか脱出キル稼げる気がしないわ
306 :
!ninja :2014/05/08(木) 12:30:40.85 ID:1+hDjTYW
>>305 いや、脱出キル稼ぐ絶好の場所は、むしろ、西海岸のLTS
>>305 俺も野良で西海岸オンリーでやってるけど判定怪しい時ってそんなになくないか?
もちろん人によってはラグい時もあるけどさ
パッチあたったし何とかなる筈
がんばれ
たまにガクッとなる程度で西海岸鯖でやっても日本鯖と差異を感じない 自分がラグに対して寛容なほうであるからかもしれないけど COD:GとかやってたときにやりたくもないPT相手を避けるために入りなおそうとしても 同じ部屋に飛ばされるってことが無いのは素直に嬉しい
近接蹴りが後出しで負けることくらいで他は あんま感じないな
正面格闘やるとよくわかるねぇ ミニオン倒したと思ったら倒せてなかったり
もうイジェクトキルにはうんざりだ 聞いてるかマクアラン うんざりだ
イジェクトキルはキル取れるようになると楽しくなるしチームに貢献できるけど、 タイタンフォールキルは狙うとお荷物になるからな。 ミニオンが集まる激戦区で狙うと味方にミニオン狩られまくる。 激戦区から離れたミニオン探してるとチームに貢献出来ないで、こっちの方がうんざりしてくるよ。
313 :
なまえをいれてください :2014/05/08(木) 14:35:36.19 ID:uLV+m7FO
西海岸でもそんなにラグは感じないよね。 よくわかんない
ヘムロックのスタバ楽しいぃ! なんだろ、やたらとしっくりくる
正面撃ち合いだと理不尽さを感じることがたまにある たまにな
そういう時は相手がSMGを使っているパターンが多かった 俺の場合
317 :
なまえをいれてください :2014/05/08(木) 14:46:01.73 ID:uLV+m7FO
ケリの打ちあいの時はちょっと不利に感じたな。 キルカメは蹴ってなかったりして。 そのくらいだな。
秋田
>>312 ミニオン探知機つけてCTFや拠点戦がオススメだよ消耗戦だとミニオン狩られちゃう
意外と僻地にミニオンいるからそれ狙えば激戦区に召喚しないですむよ
チャレンジに縛られるのバカらしいから、カードがかっこいい6周目あたりで止めようと思う
G2A4はHALO:ReachのDMRと同じくらいの性能にすればちょうどいい気がする
野良でPT倒した時の快感!ざまぁ!
じゃあヘムロックはBRだな
メイン武器数少ねぇなDLCで20ぐらいに増えないのかねぇ。 結局MAP増えるだけだししかも3枚て、期待してたのに。
>>321 即着超精度のあの壊れ銃か
DLCはもうちょっとなんとかならんかったのかねえ
結局ただのマップパックかよと思う
>>319 thx
と言うか、ミニオン探知+拠点僻地でもう済ませた後なんだ。
ただやってて脱出キルは面白かったけど、
タイタンフォールキルの方は戦線から離れる分、何だかなぁってなるのを伝えたかっただけなんだ。
脱出キル50の方がやってて達成感を得られたチャレンジだったなぁと。
50キル済ませてそれ以降のGen行った先輩方は尊敬するわ空中キル3キル目だがあんなんよく50人も狙えるわ… あとGen6〜10でめんどくさいのって何?Wiki見た感じ脱出中にキルとタイタンフォールキルがめんどくさそうだ
ヘムロック強いな 撃ってて気持ちいい
タイタンってGenerationチャレンジゲーだよな
ロデオキルも面倒臭い が、そのあたりから面倒臭いのにも慣れて、 あまり気にせずにひたすら数をこなしていくしかないなという悟りの境地に達する
出会い頭と近距離での撃ち合い中に癖で伏せボタンを押してしまうわwwww まぁ、負けるんだけど
332 :
なまえをいれてください :2014/05/08(木) 17:10:26.53 ID:Xs069yjt
アメリカ西部に最近日本人パーティ来てるな。 外人相手に俺つええしたいんだろうが、日本人同士でやれよ。
>>332 一番人多いところに行くのは当たり前だろ
深読みしすぎ
パーティーを目の敵にしてる奴って、若い女と見ると嫌味言わずにいられない行き遅れババアみたいだなw
どちらかというとpingが低いとこを選ぶ方が当たり前だと思います なぜ西米に行くのかというとやはり敵が弱いからだと思いましたまる
336 :
なまえをいれてください :2014/05/08(木) 17:20:28.23 ID:Xs069yjt
>>335 だよな。日本人は日本鯖にきてくれないから人が集まらん。。。
日本人ぶち殺してたらサバエラー落ちたわw
>>327 お疲れ〜たしかにタイタンフォールキルは作業感たっぷりだよね
野良で再生要求やってると海外に逃げたくなるのはよく分かる 日本の消耗戦きつすぎ
341 :
なまえをいれてください :2014/05/08(木) 17:35:18.85 ID:Xs069yjt
>>333 日本人用の鯖が用意されているんだからそっちを使うべきだといっている。
西鯖には様子見で一戦してみただけだよ。
>>341 使うべきところじゃないところになんで様子見にいったの?
西日本鯖で機能してるのって消耗戦位だし、その消耗戦にPTで行くとPTしねと言われ それなら消耗戦以外も機能してる西アメリカ行くと日本でやれと言われる、どうしろと
触るな
様子見で一戦してみただけの人間は「最近日本人パーティ来てるな」と常駐してるみたいなことは言わない
346 :
なまえをいれてください :2014/05/08(木) 17:46:00.34 ID:Xs069yjt
>>345 で、俺の日本鯖を使うべきってことに反論はしないのな。
議論はそこだろ。ニート共
> 西鯖には様子見で一戦してみただけだよ。 だっさw
>>346 一戦だけじゃ統計として不十分だしたまたまpingが近くてマッチングしただけかもしれない
キャンペーンが人がいなすぎてタイタンゲットできないんですが 待ってれば接続されますか? ひとりふたりは来るんですけど中々集まらないです
と思ったらすぐ揃ったWWWすんません
キャンペーンやりにWEST良く使うけどなー
唐突のニート指摘 いや西鯖で日中もやってるお前だろニートはw
353 :
なまえをいれてください :2014/05/08(木) 17:55:30.17 ID:Xs069yjt
>>327 自分は単純に時間のかかる100勝と50MVPかな
なぜ指摘されると発狂するのか
くっさ
これは触っちゃいけない類の人間だったな
358 :
なまえをいれてください :2014/05/08(木) 18:07:12.98 ID:Xs069yjt
事実を言ったらいつも叩かれるんだよな。 嫌味に映ったならすまんw
359 :
なまえをいれてください :2014/05/08(木) 18:08:06.58 ID:Xs069yjt
>>348 いや最近過疎ってるな。東アジア、東南アジアも同じ
だっさw
361 :
なまえをいれてください :2014/05/08(木) 18:18:17.43 ID:Xs069yjt
>>360 小学生かな?最近覚えた言葉連呼したいんだろうねw
下手な人って何から何まですっとろいな 武器持ち換えるのに一度立ち止まる、クリアリングも立ち止まる とにかく一度立ち止まらないと出来ない それから移動も遅い ウォールランしないで必死に地上走ってるし
パイロット状態の他人の動きに目を配ったことないなぁ タイタン時の立ち回りはよくわかるけど おまっ ミニオン相手してないでこっちの戦闘手伝ってよ!みたいな
たやすいことではない
じゃあ俺は自営業年収一億!
>>363 配信見ての感想だから
本当に下手で何から何までトロかった
歩兵でタイタンに真正面から挑んだり
367 :
なまえをいれてください :2014/05/08(木) 18:33:24.74 ID:Xs069yjt
>>365 一億になったら会社起こしたほうが税制上得だぞw
オートピストルよっわいなこれ
次のGEN再生要求用にカード集めるのも楽しいなこれw 味方に効果があるカードとかもあったら面白そう
PTはPT、野良は野良としか当たらなくなれば全部解決だとどのゲームでも言われてるが 人口最大のCODでもそれをやらないって事は結局の所PTが一方的に野良レイプする環境が業界的にプラスって事だよね。 まぁ友達いる奴の方がゲーム広げる役に立ってる訳だから当然だけど。
>>366 FPS初心者なだけじゃね
ウォールランやタイタンはこのゲームならではだけど
他のゲームやってたら一々立ち止まったりしないだろうし
PTに文句つけるのに共有タグに登録してたら筋通ってないよな 共有タグには文句ないのかね
>>370 公式が正直にそう言ってくれればバカバカしくなって即刻引退するんだがな
明言しないから期待しつつ続けてしまう
>>372 共通タグってPTさえ作れないコミュ障の寄り合いだからね。
登録してたら誰か誘ってくれる筈・・・っていう負け犬根性の塊だから大概機能しないし自然崩壊する。
自分から誘う奴はとっくにPT組んでるって事を知らない馬鹿の集まり。だから登録してても平気でPTを叩ける。
376 :
なまえをいれてください :2014/05/08(木) 18:58:49.31 ID:Xs069yjt
共有タグとか群れるたい奴は群れてもいいけど、そのせいで このゲームが過疎ってるのが気に入らんな。
CoDにはマーセナリーって野良専のモードがあったと思う PT専用のモードが無いのは、マッチングにやたら時間がかかるからだろう あまりモードを増やすと今度は人が分散し、マッチングの効率を低下させる それはそれで別に文句を言い出す人も出るのでは、運営側としては実はなかなか悩ましい問題
共有タグでPTを組んでいるけど自分たちより強いPTや野良に狩られてしょうもない文句を垂れてんだろ 察してやれよ
379 :
なまえをいれてください :2014/05/08(木) 19:06:40.80 ID:0skJb9G3
>>233 オートイジェクトじゃないと処刑キルでやられたり
そのまま爆発して死んだりとますますチャンス無くなるぜ。
問題なのはオートイジェクトよりクローク無しに出会えるかだ。
タイタンのトドメは味方に任せて、自分は離れた場所で
イジェクトするのまで構えてたら、結構簡単だよ
武器はチェインガンがやりやすいけどアクセラレーターは
付けない方がいいと思う。
>>377 CoDはフレとやる時以外マーセばっかやってたけど見事にどのシリーズも過疎ってたわ
PT嫌がってんのは少数派なんだよな
本当の友達と組んでも「部屋変えたいな」て思う時多いから共有タグはやめといてるわ 前BO2の時上手い配信者とPT組んでやったけど一方的で経験値も入らないしで1、2試合で飽きた やっぱ野良か少数精鋭が向いてるんだろうなと
CoDではマーセも クラン戦見たいなリーグも過疎で機能していない 本当に強い人やガチクランはプラべだしな タイタンフォールは相手PTより先にタイタン出さないと積むゲーム
俺も野良で結束してPT倒した時の快感がすごいw
PTの話題は他所でやってね。しつこい
CoD最新作のマーセはBO1でMTDMが消されるまで過疎ってなかったんだけどね どんな判断があったのか知りたいわ
このゲームは他のモードほとんどないんだからマーセナリーあってもいいと思うな
388 :
なまえをいれてください :2014/05/08(木) 19:48:19.25 ID:ND4+k0VI
LTS、第三世代が2人以上いた時は敗色濃厚だね。 レールガンで凸て勝てるわけないのに…
レールガンで凸とかSAMURAIすぎw
レールガンってそんなに使えないかね?再生要求で一番最初に終わったんだが。
たまにドゥーム状態じゃないのに緊急脱出してニュークリアするタイタンおるけどどうやってるんだ?
レールガンでハイエナしまくったバツなのか今はハイエナされまくる
レールガンは慣れてる奴が一人後ろにいるだけで鬱陶しいけど 3周目の奴は触った事無いの多いし、キル数稼ぐのに必死だからチームプレイとか考えてない そりゃそんなのが複数いたら始まる前から結果も分かる
レールガンチャレンジ達成したいのは分かるけど、空気を読んでほしいわな それでも使いたいんなら、せめて運用をちょっと考えろと
味方に不満あるならフレンド集めりゃいい
今日は西日本の方が西アメリカよりpingが高い、何故か
遠くでmaxレールガン撃っては逃げ撃っては逃げのストライダーが厄介だよな
タイタン後出しのが強いだろ。むしろ先にだしたら負け。
ロングボウのスタビライザーってスコープ限定でAOGに効果はないのかなこれ
>>396 お前は何を言っているんだ
低学歴ほど学歴のこというよね
とっととNG入れとけよw
ロングボウのロデオ時のダメージ量がスラマーほどじゃないけどなかなか愉快なことになってる
>>404 大学にいったことないんだろ?第二外国語は何習ったんだ?w
スラマー以外にカービンと差別化ができてる武器が見当たらない
少なくともショットガンスマピクレーバーは差別化出来てるだろ、極端だけど。
C.A.R.カウンターウェイトもなかなか カービンは初期武装だからある程度強いのはしゃーないと思う
パイロットハンター全然人いないな…
西日本がping123になってる。 何かあった?
>>413 なってね〜よw
おまえのとこだけだろw
西日本昨日から3倍くらいに上がってる
>>413 ルーターリセットしてみよう。いつものping1桁に戻るよ。
ブラッグおもしれーのに人少ないな
codみたいにボタン連打でTDM 消耗戦だよ 続けられるのはそういう単細胞のみ
>>417 もう過疎ってるだろこのゲーム。
飽きやすいしPTが新規狩りしてるから人も入ってこない。
>>418 単細胞相手なら余裕で全試合勝てるんじゃね
>>416 もしかして光回線の人って西日本のPing一桁なの?
うちいつも20ちょいなんやが
ちなみに西アメリカPingいくつ?
対PTのためにレアカードがあるだろう
パイロットの手持ちのアークキャノンってフルチャージしないとダメって使いづらいなおい
>>419 国内箱一発売の9月までもつかな・・
俺はやり続けるけどプレイ人口が心配だ
>>421 俺のとこいつも西日本3から5よ。
アメリカ西でも100いかない。
チームバランスが調整出来ないこともそうだがマッチングにも余計時間掛かるのが糞だわ
うちは7 アメリカ西は120くらい
今日もそろそろ始めちゃうかんじ〜wwwwみんなマジよろしく〜wwwwウチがKillするから〜みんなはDethでよろしく〜wwww頼まなくても必然的にそうなるよねぇ〜wwwwww
gen6のタイタンキルって使用不能にしただけじゃカウントされないのかこれ。 ちゃんと破壊してカウントか。
キルログがロデオキルになってりゃカウントされると思ったが つうか俺はそうなってる
>>419 みんなに構ってもらえなくて可哀想だなあ…
>>433 そんなに俺にかまってほしいのか?ぼっちくんw
実績があと10genとキルゼムオールだけまできたが これ野良じゃよっぽど腕と運が無いと無理じゃね?
>>427 このゲームはマッチングシステムが糞なせいで
もう過疎りはじめてる。
今残ってるのはPTで初心者からキルをかせぐハイエナのみ
>>435 PTなら多少下手でも多勢に無勢でいけるからな。
マイクで情報やり取りすれば連携もとれるし
>>435 キルゼムは撤収艇をタイタンで殴って破壊したら取れたっていう怪情報が
PTでやっててもキルゼムオールは厳しいと思うぞ… 敵チーム全員乗った脱出艇落としても解除出来るとは聞いたことがある
>>437 多勢(たぜい)に無勢(ぶぜい)の意味調べてこいよ
学歴自慢してた割には日本語も満足に使えないのか
負け確定したら隅のほうでひっそりと次のゲーム待ってる俺みたいなのも いるし時間が経てば経つほど難しいだろうな
脱出艇狙いか…にしても敵が味方にやられず 船まで来てくれないと駄目っぽいな。 なんという運ゲー
>>440 PTだと多対1でいけるから、野良は多勢に無勢って意味ね。
掲示板で細かいこというなよwじゃあお前の学歴聞かせてくださいよ
どこ大学の何学部?
聞いた話によると萎え落ちした連中は含まれないから 撤退戦で敵が少人数だとそいつ等一掃して取れるらしいぞ>Kill'em all
>>444 負け確定したらタイタン温存して、撤収艇来たらタイタン乗って、降下地点の近くで適当に暴れて、脱出時間が迫ったらそのままニュークリアイジェクトで直に乗り込むのはスリルがあって楽しいよ
>>440 人を馬鹿にする前に自分がまず立派な人間になろうな?w
揚げ足ばっかりとってたって、年収1000万人間には一生勝てんぞ?
脱出艇に乗り込もうとジャンプしたのに置いてかれるのはバスや電車に置いてかれた感覚に似てる。
>>449 揚げ足って要するに言葉を誤用してたってことを認めるのね
めんどくさい訂正の仕方だな。
ID IdQwPkSR
こいつ夜中もここに張り付いていつ仕事してんだよw
17時から書き込んでるし、あっ(察し)
287 :なまえをいれてください:2014/05/08(木) 03:48:24.39 ID:IdQwPkSR
>>284 消耗戦だとして
味方に0k10dみたいなのいたら抜けるの当たり前だろ
10k0dでもタイタンスコアあるからトントンにはならん
談合や放置の可能性もあるのに付き合う必要なし。
>>451 まあ2ch掲示板で誤字脱字指摘してしたり顔してるくらいしか
生きがいがないんだろうな。ごめんなお前の唯一の居場所邪魔して。
対戦形式のゲームのスレはこういう人間が出てくるから疲れる
新着6レスなのに2レスしか表示されない不具合
レベル50前に脱出キル5キル達成できた! 1試合で3キル出来た時は脳汁出た。
自閉症年間1000食?
ふー今日も頑張ってキルレ0.5プレイだったぜ そんな俺でも拠点戦トップスコアだったりするからわからんものだ(負けたけど
レベル50で止めると あのチャレンジ出来てないんだwwww とか思われそうで嫌だな
原付きLv50見たら思ってるよ
拠点戦なら0.5だろうがなんだろうが拠点行ってくれる方がいい 20kとかしてるなら兎も角負け試合で拠点無視して9k2dみたいのはマジでいらん
リプレイ機能とパイロット、タイタンの見た目のカスタマイズ欲しい あと前試合のキル数、デス数見れるようにして欲しいな
拠点戦なんだから突っ込んでナンボ。動いてナンボ。 合計スコア1000以下は参加してないのと同義。
>>462 HALOのリプレイ機能欲しいな、無理だけど
チームにG9が二人いるけど、イジェクトしまくりで接戦になる。
必ずNGのやつが一人は居るのねw
エンブレムは無理でもせめてHaloみたいにパイロット色変えできたらなぁ……
この名無し没個性感がいいんじゃないか
武器の命中率見たけど・・・低すぎィ!
チーターとレイパーは神ゲーもクソゲーにしてしまう
パーティVS野良の場合野良側のBOTは全員スペクターとかでもいいっしょ
脱出キル出来ねぇ… 50もこなした奴はどういう腕してるんだ
>>877 オートイジェクトでも2割ぐらい倒せるようになってきた。
一回でもジェット使えば場所わかるし
あんかみす
475 :
なまえをいれてください :2014/05/09(金) 00:16:15.61 ID:ygAJg5gR
さすがにまけてばっかりじゃつまらんな 勝率14% 同じくらいの腕前の人と遊びたい
アメリカ鯖行って拠点戦で猪プレイすりゃ少しは変わるんじゃね
このスレってPT叩き、高G叩き、レールガンと脱出チャレンジの話題を延々繰り返してるよな
>>477 ・マッチングのしくみがクソ
・再生チャレンジで壁になりそうな要素
ありがちな話題が繰り返されてるってことはそれなりにユニーク数が多いってことじゃね
毎日同じことをくりかえし喚いてるバカも中にはいそうだが
SGのロデオ時のダメージが低すぎてクソ
>>475 俺と西海岸鯖でエンジョイ勢とちちくりあおう
マーセナリーができたとしても間違いなく修羅の国 PT相手なら即抜けするなりして今の消耗戦で満足しないとね
483 :
なまえをいれてください :2014/05/09(金) 00:40:21.83 ID:ygAJg5gR
ロデオキルよくわからんな。あきらかに破壊したのにカウントされてなかったり。 ロデオ表示されずに武器名キルしたことになるしわけわからん。
>>483 運悪く高GEN部屋入っても次探せるしいいと思うよ
486 :
なまえをいれてください :2014/05/09(金) 00:50:50.64 ID:S8yLeOYs
>>480 SGでライドした時はサブのオートピストルに切り替えろよ。
487 :
なまえをいれてください :2014/05/09(金) 00:52:50.47 ID:S8yLeOYs
>>484 爆発する迄ロデオして無いとカウントされないらしいが
つか、俺はカウントされ無いなんて事無かったけどな。
途中で降りたりしてない?
>>487 使用不能になったら降りてるけどそれがダメなんかな?
壊れるまで乗ってなきゃダメなんかw
シマシマ状態からロデオして爆破するまで攻撃しててもカウントされてる気がする 要は爆破するまで乗ってればいいのかな?
オートタイタンの場合は破壊までやる必要があるとからしい
タイタンが爆破、もしくは、パイロットがイジェクトするまで乗ってればいい。厳しいようで使用不能にするのは味方でもいいからどっこいどっこい。
消耗戦でオートタイタン放置してるアホはホントやめてくれ 5ポイント置いとくんでご自由にどうぞつってるだけだから
>>492 あれ放置してるんじゃなくて初心者が適当なところ呼びすぎて乗る前に殺されてるだけだよ
西日本はもう拠点戦すら部屋ないのかぁ 寂しいなぁ 消耗戦に入ったら自チームは自分含めて全員高G相手チームは全員1周目低レベルで 即部屋崩壊 なんだかなぁ
>>493 2,3体オートが群がってることがままあるんだが
あまりにも酷いケースだと、乗ろうがオートだろうが瞬殺されてて 見渡せばタイタン乗ってるのは自分だけ&敵タイタン3体とかザラ そういう場合、必ずと言っていいほど味方側に0キル二桁デスがいる
普段FPSやり慣れていない人も多いんだろうか
出す位置ミスって敵タイタンに囲まれてて乗っても無理って思ったらオートで放置だわ
>>497 そういう層が「練習」できる場所が整っていない、ってのがこのゲームの問題の一つだ
キャンペーンなんて小話がついてるだけの単なるガチ対戦だろw
マッチング隔離されてるし 高Genはクラッシックの方が多いとおもうんだがな、数えてないが。
20レベルまでの部屋とかあればいいのにね 消耗戦でレベル1見るとおじさん張り切っちゃうよ
勝率20%以下ってすげーな マジで疫病神じゃん 蹴り縛りとかしてんの?w タイタンも俺の蹴りで倒す!みたいなw
2世代目パイロットにしたら急に面倒になった・・・みんなどうやってモチベーション上げてる?
ウォールラン楽し過ぎてモチベーションを自分で上げる必要がないわ
逆に言うとあとは死ぬだけってタイタンに止め刺せばカウントされる ってことかのかな
勝率低い人何人かこのスレで見てるけどみんな「巡り合わせが悪かった」とか 「運が悪かった」なんて言ってて自分の責任だと思ってなさそうなのが怖い FPSは反省して強くなるゲームだよ シアター機能が無いのも悪いのかも知れないけども
今のLTSはGEN3のすくつだな レールガン持ちが多い多い 俺もだけど
ぼっち野良の俺の勝率は47% デスが重なると一刻も早くキルを取ろうとして立ち回りが雑になって即お陀仏の悪循環
>>511 機能してるか知らんけど共有タグに登録してみれば
勝率低い人は狩り部屋で連戦して狩られてるんじゃないの?
ああああああG5の脱出キル無理ゲー 手動で緊急脱出してその場から動くなよカス
ボッコボコにされ続けてるのに全然抜けない奴とか良くいるもんな
そういう人って結局は勝敗気にしてないからチームプレイしないイメージある 抜ける人は勝ちたいわけだから、そういう人達が固まったらそりゃ野良でも強いわな
でも、勝敗に拘ってチームを移動しても 実力が伴ってなければ負ける事が多くなるよね 1人でも負担が増えれば流れが大きく変わったりする 勝率を上げたければ自分もトップを争うぐらいじゃないとね
CTFは熟練者多い
総合1.3/対人0.2なんだけど共有タグの人達ってどんなものなの
一ヶ月遅れだけど、今買わなきゃ一生やらないかもと思って AmazonしたあとPS4と360また入れ替えた で、今日来たんだけど… 面白すぎわろた
>>523 XboxOneまで待てば良かったのに・・
360は元々持ってたってことでしょ
箱1が箱○より賑わう保障はどこにもないしやりたい時にやるのが一番
4月中はPS4に一度も触らないくらいにはハマったけど 後半ずっと西海岸だな 西日本はクラシック過疎ってるし ところでDLC来た?
箱1はかなりあやしくね 箱丸オンリーでPS3を買わなかった俺でさえPS4買っちまったしなー まあ、箱丸程度に賑わってくれたら十分だけどね。 覇権なんか握らなくていい。もう慣れてるw まあ買うかどうかはやはりソフト次第かなー
このゲーム、仮に過疎ったらどうやって遊ぶの? キャンペーンもどうやらオンラインくさいし。 BOTだけで遊べたらいいんだが
ps4…発売日に買ったけどここ2か月ぐらい起動すらしてなかったわ。 次世代機はどっちもまだ魅力的なソフトがあまりないね。今の所タイタンが一番魅力的かな
531 :
なまえをいれてください :2014/05/09(金) 03:09:15.54 ID:S8yLeOYs
>>522 対人0.2もだけど、トータル1.2って
なにをどうしたらそんな数字になるのか
余程の消極的プレイなのか、ありえない程無茶なプレイなのかどっちだ?
タイタン呼んでミニオン倒してるだけでももう少しマシなスコアに
なりそうなものだけど。
敵タイタンが複数いる所に一人で突っ込んで行ったりしてる?
俺もPS4は発売日に確保したけどまともなの今月下旬から出始めだし まだまだタイタンやるだろうけどGENにもう少しボーナス要素と言うか こう・・・なんかあっても良かった気がするんだよね 各GEN限定武器とかさ てか箱OneでDR3早くやりてえ
PS4はやるゲームなさ過ぎて、ほとんど買ったわ fifa14、BF4、アサクリ、キルゾン、トゥームレイダーあとなんだっけ、なんか。 グラは確かにキレイだけど、やることは同じっつーか。 エポックメイキングな感じなタイタンフォールをやってみようと戻って来たわけ
次世代機になっても大きな進化と言えるのがグラフィックだからね。 ゲームとしての面白さがほとんど進化してない。 次世代機でタイタンみたいな新鮮なゲームが多数でることを祈る
アシスト強すぎるのはやっぱ飽きるな BF4も3に比べて当てやすくなったなぁと思ったけど、 これは比じゃねぇわ
たしかにアシストは強すぎるかな カービン以外の反動のバランスとかはいいんだけどね
アシストのオンオフぐらいアプデで修正できそうだけどね。なぜかしない。
カービンをチャレンジ終わって使ってるけどアレの反動弱すぎだろ 遠距離でもほぼフルオートで倒せるとか PS4の買う予定のゲームもそろそろ出始めるし 良いゲームだから少しテコ入れしてほしい 個人的には至近距離で進化を発揮するSMGでさえカービンに撃ち負けるのはちょっとなぁ
キルカメラで見ると、カービンの弾道の異常さに驚くよな 全くブレずに一直線でフルオートで向かってきてやんの
ロデオキル50終わったー 今までで一番チームに迷惑かけたチャレンジな気がする
542 :
なまえをいれてください :2014/05/09(金) 04:05:31.85 ID:jjE2tdCM
良くも悪くも、もう大分このゲーム枯れてきたよね。 話題がループしてきてるし。キルレ、PT、カービンでループしてる。 新しい要素がアプデで欲しいところだけれど
ここ数年でFPSプレイヤーの質も変化してるよね。 昔はPTは絶対数が少なかったからあまり問題視されてなかったけど、今は過疎化の原因だからなぁ。特に箱は。 腕に自信がある人は日本で、その他は西海岸という棲み分けも面白いかもね。
確かにループしてるね キルレとかPTは遊び方でどうにでもなるけど 俺はカービンとマッチングはどうにかしたほうがいいと思う
>>543 せっかくパイロットとタイタンとAI兵っていう新機軸を用意できた割に
ルール自体が昔のFPSからまるっきり進歩してないから
多少のバランス調整やマップ追加程度で盛り返すにゃきついだろうな
つーか有料マップもプレイヤー層が分散して過疎がマッハになるだけだっつーのに
その辺もさっぱり学習してなさげなのがこれまた片手落ちでなんとも
レベル差もスキル差もまるで振り分けないマッチング、 FPSの初心者に対してまったく優しくないつくり、 武器バランスの調整を放棄したようなアホすぎるカービンの一強、 これで過疎らない、ループしない方がおかしいだろう
アメリカ西がなかったら即死だったね サンキューアメリカ
積みゲー崩しやってたのに、このゲームのせいで止まってしまった 総実績30万台なのにまだ98000台しか解除してねえ・・
ランクごとのチームマッチングできないなら早急に部屋シャッフル実装すべき 6対3で平気でゲーム開始する現状に疑問は感じないんだろうか 4対3で待ってるとなぜか4側に追加されて5対3になるアホマッチングにもうんざりする
>>550 俺もそれ経験ある
一体どうしたらそんなことが起きるのか不思議
シャッフルしないだけならまだしも、不利側をさらに不利にするようなマッチングってCoD4の頃から変わってないよな なるべく均等になるように振り分けるっていう、ただそれだけのことを何故できない、しないんだろう
外人フレのPTで遊んでるけど煽り合いすげーなw めっちゃ楽しいわ
拠点戦中盤で皆タイタンに搭乗 スコア忘れていつのまにか逆転負け
この外人マリファナ吸ってやがるw ポコポコポコポコポコ・・・・・・・・・・ゴホッゴホッってモロじゃねーか
俺は野良でも今の現状でかなり楽しめてるけどねぇ。 まだまだ下手糞だけど
西日本過疎ってるな。もう西海岸でラグでもいいから 遊ぶしかないか。西海岸でもPTが来て過疎るのは目に見えてるが・・・
カービン強いいう割には使ってる奴がそこまで多くないという現実。
使ってても万能過ぎてつまらんしな
560 :
なまえをいれてください :2014/05/09(金) 08:32:24.48 ID:ygAJg5gR
>>522 あ、おんなじくらいのスコアの人がいた
俺は総合がもう少し低いけど
一緒に頑張ろう
ぶっちゃけパイロット武器で俺が一番キルされてるのは梱包爆弾だと思うわ
共有タグがあるならテンプレに入れてくれ
G2A4が使ってて一番面白いな
>>559 万能過ぎてつまらんから使う人多くないのか?
そいつはスゲーな。
200人キル終わると後はカービン使わなくなるな そういうものじゃない?
カービンがとPTがとかいい加減やめようぜ? 俺はキルレ0.5の雑魚だけどめっちゃこのゲーム好きだw 途中抜けも多いけど俺は絶対抜けないをポリシーにやってる 相手が強ければ強いほど燃えるし楽しいじゃん? それに何試合かすれば上手い人も抜けて状況が好転するしなw
チャレンジ終わると勿体無くて別武器使っちゃうな
いい加減レベルでアンロックっていうのを廃止してほしいな。 最初から全部使わせろよと思う。
>>569 最初から全部使えます。アタッチメントはBOT倒して解除してね。程度にしてもらいたいね。
初期から解放しちゃうと早く飽きる人が多そうだからやらないんじゃない?
MW2のnoobtuberというタイトルを思い出せばカービン使わなくなるだろ 外人はそんなのお構いなしだがな
>>569 本当だよな。マジで意味が無い
バリエーションのある戦闘を初めからやらせろよなー
むしろ外人より西米鯖にいる日本人PTのがサプカービン多い
ぼくのかんがえたさいきょうのたいたんふぉーるには興味ないです
>>570 そうそう。
だからfpsの低レベルっていつも面白くないんだよ。だいたい強い武器が後半にあるから。
そもそもこのレベル制にするメリットって何よって感じ。
カービンよりバーンカードの方がチート性能だけどな。 マップ表示使ったら無双出来てワロタwマップ見てケツ狙うだけのお仕事でしたw
新しいfpsを生みだしたからこそ 今までのfpsによくあるシステムを使わないで欲しかったね。
個人的にはアンロックはモチベーションに繋がるからいいと思うけどね
genまわしてる人なんかはクレーバーなんて武器ほとんど使わないんじゃないの? アンロックは否定はせんけどせめて武器ぐらいは前半の内に全て使える様にしたほうがいいよね。
高GENになればボーナス倍率高いからすぐレベルあがっていいじゃん 嫌なら再生すんな
レベル格差は少ないゲームだと思うけどな 13でスモークアンロックすれば、「これで上位と互角に競えるな」と思えるようになるし
毎日ひたすら書き込んでるとこんな思考になるのかな
俺が活躍出来ない理由は多ければ多いほどいいからね
文句言うやつは声だけはデカいから不満が多いように見えるしな
俺が活躍出来ないのはタイタンがデカいから
アークキャノンのタイタンキルが思ったより進まないな。 レールガンの倍位かかってる気がする。
>>569 いきなり最初から全部使えると
初心者が種類がありすぎて何を装備していいかわからなくなるからじゃないかな?
最初は万能なカービンが使えるから徐々に慣れて行く感じで
でもGEN2からは全開放はしてほしいな
過疎になる原因は色々とあるけれど、長期間尋常じゃない人数が居たHALO3の真似すればいいだけなのになんで出来ないんだろうなとは思う 人数が揃ってからチーム分け、通常のマッチングとは別にスキルレベルによるマッチングルール この2つをするだけでもだいぶ変わると思うんだけどなあ
ルールで一番落差激しいの消耗だな 真面目にやりゃKD1でも毎回100近くいくけどチャレンジでタイタン探したりLMG使ったりすると30近くに減る
マップカード全部使った!ケツ狙われる恐怖の日々がまたはじまるお・・・ レアカードがもったいなくて貯まる貯まる。凄く圧迫されてきた・・
正直箱自体の人口が減りつつあるのと 昔と違ってFPSプレイヤーがゲーム別に分散しちゃってるのが原因かな。 昔は新しいHALO3が出たらみんなHALO3やってたが、 いまはCODプレイヤーとかが「スポーツ系はちょっと…」とかいって買おうともしない
594 :
名無し募集中。。。 :2014/05/09(金) 11:40:14.09 ID:AO0T2vYC
COD4〜mw2まではニコニコの有名人みんな箱だったもんな そういやあの女の子元気でやってんのかな
>>592 改良武器はチャレンジ用に取っておいてるけど、その他のカードは貯めとくだけ損でしょ
>>588 禿同
頑張って敵タイタンを削ったのに横から40oの味方にハイエナされた時のガッカリ感ww
サーバー落ちてる?
最近スマピでぴょんぴょんしながら行動するの楽しくなってきた。 で、相手に似たようなのがいると蹴りと弾が飛び交う近接戦闘がすげえ盛り上がる。 お試しあれー
いつまで経ってもデスへらねぇなぁ。 対人1総合4だ。 もうちょい上げたいな。
誰もいねーなー クラシック消耗戦こいやー
キャンペーンをやったらGEN1のレベル3の人がパイロットキル9のタイタンキル3だった。
どこが一番人がいるのかくらい表示してくれ 砂漠の中で人探ししてる気分
拠点戦まじおすすめ
キャンペーンのクイック。 途中参加が多いけどね。
ロデオされたらしゃがんでタイタン降りればその場で伏せになるのですかね
タイタンに格闘用武器とかあったらなぁ それはそれで各タイタンで個性を出せたと思うんだよね もっとコア以外に各タイタンに個性みたいなのがほしい
先日箱一タイタン同梱版届いたのですが natOpenならポート開放しなくてもOKですか?
>>551 それ俺かもw
相手が強そうなら即抜けて一緒に遊んだプレイヤーから検索して反対側に入ってるわwww
その手があったか てかカービン使いってFPS初心者のほうが怖い気がする FPS慣れてる人なら狙わないような距離の敵でもフルオートで倒せちゃうから そういう既成の観念にとらわれない人が強そう
お前ら箱1日本版出たらこのゲーム買う? 正直なところどうよ?
さすがにそこまでもたん
買わない もう持ってるから
マッチングが改善されたら買う 今のままなら箱○壊れるまで遊び続ける
一回のマッチの参加人数が増えたらかな
キャンペーンが対戦じゃなくてストーリーモードみたいなの追加で 出してくれんかな。それならFPSしない友達も誘えるんだが
つーか言うほど過疎ってるか?それとも過疎らせたいのかね
>596 味方がタイタン戦してる時に加勢するんだけどハイエナ扱いなのか
チームシャッフルがないのだけは本当謎 久々に凄いFPSやれて昔のFPS熱が戻ってきてるだけにシャッフルだけは早く実装して欲しいな 箱やってる日本人が少ないからゴールデンタイムとかにやると過疎って感じると思う ベガスからFPS始めて100人近くフレンドいるけど今アクティブな人って10人ぐらいしかいないし タイタンやってるのは5人ぐらい ゲームそのものがどうというより箱自体が過疎ってるから日本のゴールデンタイムとかどうしようもないね
どのハードでもフレンドがオフラインになるなんて事は良くある事だと思うけど 箱○の場合はユーザーが増えないのがね まぁ、過疎らないゲームなんてないから早いか遅いかってだけさ
>>619 俺は来てほしい。ストライダーで紙装甲だからなおさら
>>619 チャレンジしてる奴が勝手に感じてるだけなので気にする事は無い
相手が少ない内に連携してさっさと潰した方が良いに決まってる
そもそもチーム戦だしハイエナすんなとかアホかと
拠点制圧直前に部屋に入ってきてアシストポイント取るのをハイエナだと思われたらやだなあ
>>619 俺は味方タイタンが戦ってる時は味方の機種と相手のゲージ見てから加勢するか決めてる
だからといって皆そうしろとは思ってないがなー
颯爽と助けに来て敵のタイタン倒すのは味方側から言わせるとナイス! ってなる場合とハイエナ( ゚Д゚)<氏ね!ってなる場合の2通りあるよなぁ パイロットキルも同じく状況によって全然違うから全てがハイエナと言えない 勝敗を一番に見るならどんどん加勢して味方チームが有利になる状況を作るべきだと思う 加勢する側なら俺が助けてやるぜ!位の気位を見せて 加勢される側ならお前のおかげ助かったぜ!位の度量は必要かと思う
goodかbadだけでもその場で態度を表明できたらなあと思いつつ できたらできたで荒れそうな気もするのでなくていいかとも思う
>>619 でも、タイマンで相手も逃げずにいい感じにしばらくやり合ってる場合は、途中で横槍入ると(´・ω・`)ってなるなw
GGとかthxとかの短く軽いやり取りが簡単に出来るようになるといいんだがな
俺が颯爽と加勢した場合の良くある状況 1vs1のタイタン戦に横から加勢これで2vs1だぜーと強気 味方にシールド回復するまで物陰に引けーとばかりに自身の身を呈するも相手側にも多数援軍が 相手の方が多いしここは引こう!と周りを見るとさっきまで居たはずの味方の姿は見えず多対1の状況においてけぼり そして多数の敵タイタンを相手に逃げることも許されず蹂躙されあぼん
俺のタイタンを盾にしつつ止めの一撃だけを颯爽と決める味方の心強いことw せめて俺がドゥーム状態になる前に加勢してくれてもいいではないか〜
ロデオや脱出キルよりG2A4のチャレンジの方がイライラして仕方ない 遠距離精度誇るならもうちょっと反動抑えろよ馬鹿なの
面子はすぐ埋まるし困ったことないけど違うゲームでもやってんのか
常々思ってたけどパイロットのヘルメットかっこいいよな
ヘルメット格好良すぎで 顔丸出しになる武器使いたくない
緊急脱出アークキャノンでどーやるんだ?
ゴリ子 「みんな照れ屋さんなんだから
>>642 お前を撃ち殺すと何故か溜飲が下がる気がする俺
ゴリ子わろた 確かにゴリ子だわあれ
ゴリ子を暗殺したときの画面いっぱいにドアップは勘弁してほしい
あの中年おっさんとババアは要らなかったな おっさんはbotに紛れられるけどババアはババアは何もない
DLCサプライズでマップ以外に何かあったら嬉しいけど、きっとマップだけ
遮蔽物の全くない荒野マップ
>>640 パイロットの格好は任意で選べたら良かったな
顔だしは首コキャした時に目が合うのがな...
カスタマイズ要素がなかったのは大方リリース時期が原因なんだろうな
マッチングが糞なのも大方発売時期が原因だろうな
>>650 やられたときよりやったときの方がびっくりする謎
こんにちはーって感じで
パイロットハンターはタイタン無しの白兵戦オンリーだと思ってたら違った タイタン無しルールあってもよかったろうに
>>647 こういう淡々とこなしてる動画もっとあってもいいんだけどな
ニコニコはゆっくりとホモネタとボソボソ喋ってる動画ばっかりだし
PS4ででるって聞いたんだがまじか?
うん出るよ 明日出るよよかったねー 次の方どうぞ
最近LTSで開始直後オーガがヴォーテックシールド使いながらダッシュで突っ込んできてタイタンパンチ、 その後大爆発させるのを何度か見る。 大爆発に巻き込まれて破壊されても相手にタイタンキルが付くの?
みなさんチャレンジとか無視するとして対タイタン武器は何使ってるのさ?
>>658 付くよ。初期に流行った戦法だけど、簡単に対策出来るのですぐ廃れた。
>>659 サイドワインダーかマグランチャー。
今は僅差でマグランチャー。
即撃ち即逃げできないとなー
チャージライフルかマグランチャー
サイドワインダーはロデオしたら強いんだろうけどパッチまだ来てないからな 今のとこスゲー弱い印象しかない
アメリカ西ですら拠点戦の部屋がなくて死にそう
サイドワインダー改の削りっぷりは異常 バーンカードの対タイタン武器はどれも気持ちいいくらい減るな
やっぱり他の人のプレイは参考になるな。アークキャノンのチャージを途中で維持したり、ロックオン式ミサイルを撃つときに上を向いて障害物に当たりにくくするとか目から鱗だわ。
>>667 >ロックオン式ミサイルを撃つときに上を向いて障害物に当たりにくくするとか
早速やってみよう
イジェクトキルチェインガンでやってたのが馬鹿みたいだわ。アークキャノンのが絶対やりやすいわ。
アークキャノンかなり溜めないと即死できないから嫌いだわ
動画見てるとやりたくなるこの不思議 久々に西日本いくか
イジェクトキルは断然チェインガン派 アークチャレンジ中は0キルだったのが3試合で終わった
西海岸でも人いなさすぎワロエナイ…
ここのところ、毎日一度はHUD無しが発生する。 武器は表示されない、敵も味方もわかんねーし、ミニマップもない。 たいがい死んで復活すると直るってパターンだが、直らない時もあった。
未だにアークキャノンの使い方がようわからん。 MAXまで貯めてもパイロットが全然死なん。感電?はしてるっぽいんだが…
半分ぐらいまで貯めて直撃させればパイロットは死ぬぞ
雑魚のおまいらありがとう! キルレ2.5になったわwww さっき消耗戦でおれ以外みんな回収プレイしてるのにおれがトップスコア。まぁいつものことだよwww途中参戦でも16キル2デスでまぁまぁのスコアだったwwww
5分の1ぐらいためればいけるやろ
HUD二重に表示されるときもある
>>677 ちゃんと当たって無かっただけっぽいなぁ。
当たって無くても感電はしてるから当たったもんだと思ってたわ。
お前らキルレなに? 画像付きでうpしようぜ!
ワンテンポ溜めれば粉末に出来る筈だよ。 なんかさっきレールガンで遠距離動き回ってるパイロット狙い撃てまくったんだけど俺明日死ぬのかな。
>>673 こればかりはONE版は相手に困らないとしか言えない。
日本じゃONE版はイレギュラーなんだから仕方ないけど。
キャンペーン最終面で敵が拠点制圧してくれてると その周辺でスペクターキルが稼げていいね まあそればかりやってると負けちゃうんだけども
あんな巨大ロボ2分で準備できるとかあの世界ジャムおじさん有能すぎだろ
CODでは検索設定で本場の強い人と戦えなかったけど タイタンではじめて自分より強いってわかる外人フレに出会えてよかった プレイスタイルも似ててテンション上がるわ クラウド最高
メイヘム、ランページ、ネメシス辺りの意味がわからんな
>>683 今日もどこかで眼鏡が割れる
メイヘム:大騒ぎ ランページ:猛り狂って大暴れ ネメシス:復讐の女神
>>688 よくわかんないけど、死なずにキルしてると出る気がするな。
3でメイヘム、4でランページ、5でネメシスか?
普段あんま意識してないからすげぇ適当だけど。
DLCで塹壕があって歩兵で塹壕の間歩いてると タイタンが上を通り過ぎていく感じのやつ出してほしいな
ネメシスは名前の意味的には、 何回も同じプレイヤー倒してると出そうな気するな
最近マッチング悪すぎだなって思ってたけどシーズンパス買ってないせいか
ランページは死なずに5キル以上で出る メイヘムは輸送機から出てきたミニオンを一度に潰すと出る ネメシスは見たことないや
自分をキルした相手をキルしたときじゃね?
さっきら2デスするかしないかでワロタ 雑魚のおまいらありがとさん
>>693 買ってない奴の方が多いだろw
単に飽きて離れる奴が多いんだろ
>>695 それはリベンジとかクイックリベンジって出るやつじゃね
もうキルレ2.6になっちゃったよぉ〜www 強くてごめんね?wwww
>>697 そっか
マッチングよくなるなら買おうかと思ってたんだよね
701 :
なまえをいれてください :2014/05/09(金) 22:04:26.22 ID:aCXdFZWA
リマッチって自分で使ったこと無いけど あれ、消耗戦で仕返しのつもりで使うのは間違った使い方だよな 使われたら通知でわかるし、こっちはキルした場所もわかってるから 返り討ち余裕だよね。
リマッチはタイタンに乗りそこねた時に使うな リス位置が遠くなる可能性あるからな
リマッチとか真っ先に捨てるわ
拠点戦の拠点奪取or防衛の時に1on1の状態で負けた時とか有りかなとか思うけど 実際に使ったことはないなw
CTFで相手の旗近くとかで使うのが良いんじゃない? わざわざ復讐のためだけに使うのは勿体無い
目から鱗だな 再戦は捨てるものとしか思って無かったわ
プラズマレールガンがパイロットに当たっただけではしゃいでしまう。
適当に撃ったレールガンでパイロットHSしたときは思わず叫んだな
他の非爆発タイタン武器にも言えることだけど、 40ミリとかで人撃っといてヘッドショットもへったくれもねえだろうと小一時間 と書きながら気付いたが、チェーンガンでキル取ってもミンチにならないんだったな 装備の防御効果がそれなりに強いならヘッドショットの意味はあるてことになるのか
40ミリじゃなくて400ミリがいいわ
>>691 訓練場の溝
タレット間の移動に重宝してる
普通に頭上をタイタンが通り過ぎてゆくぞ
>>710 お前ザクのバズーカが360mmだぞww
>>712 ザメルの主砲が680だから大丈夫だろって思ったけどザクバズーカよりでかくなったらあかんなw
ザクバズーカならオーガもブリキ缶扱い出来るな
タイタンって全長何メートルぐらいだろう 10メートルあるかな
10はないだろ パイロットが脛〜膝くらいあるんだぜ
7mぐらいっつー話だ
ゲーム中の体感だと実寸より大きく見える気がする やっぱ動くと怖いっすよ
ザクのバズーカは確か280ミリだったはず 360ミリはドムのジャイアントバズ
俺CTF下手すぎワロタw 何したらいいかわかんね。 消耗戦とCTFが課題だわ。この二つの勝率ひどすぎ。
>>718 他のロボット物で言うとパトレイバーとかフルメタのASとかくらいか。
や…やっと脱出キル一回出来た… あと4回…
ASといえば設定だと縄梯子で搭乗するんだよな でも乗り慣れたパイロットはよじ登るとかなんとか
おれもCTF苦手でキル稼ぎ厨みたいなスコアになって逃げたわ 思えばCTFなんてヘイロー2以来まともにやってないからな CoD4以降のFPSでは不人気過疎ルールの定番だし
>>725 さっき22k18dとか訳のわからんことになった。
セオリーがさっぱりわからなくて、ただの相手のタイタン呼ぶ養分になってたわ。
>>721 消耗戦はミニオン探知機や知覚系バーンカードつけてBOTを刈り倒すんでもええ
CTFは……その時に旗取りと防御どっちに注力すべきか、そのうち分かるようになる。と思う
一応、旗取り役は比較的楽ではないかと思うけどね。射線切りもしやすいしタイタン使えるし
他作品のCTFと比べた場合の話であって、絶対評価ではないけれど
意図的にキル稼ぎに行くんじゃなきゃそれでもいいと思うけど キル稼げる人は早めにタイタン出して旗運ぶ人を肩に乗せてあげるとか 色々活躍方法はある CTF面白いのにな
互いの旗のある初期位置と 自軍の旗が取られてると折角旗持って帰ってきてもポイントにならないから 自軍の旗持ってる奴倒して旗に触ってリターンする 覚えるのはこれ位じゃね
CTF自体は好きだけどこのゲームのCTFはそこまで面白いと思わないんだよな 旗持ったままタイタン乗れるのが台無しにしてると思うわ
わかる ロデオはありだけどコックピットに入るのは無しにして欲しいよな
CTFはわかってる人が多いほうが勝つゲームなので野良ではあまりやりたくない ごくたまに野良連携取れたりすると楽しいけど
わかってる人が多い方が勝つって至極当たり前のことだよな 拠点やCTFに限らず だから勝ちたい人はPT組む訳で
CTFに関してはタイタンがバランス崩壊させてるね
CTFは、消極的にならなければどうだっていいよ。取る人が取るから。 まぁ、あれだ。任せたまえキリッ
メイヘムはBOT狩ってると出てランページはパイロットキルストリークで出てネメシスは何回か倒されたパイロット倒すと出るイメージ 最近ロデオがうまくいかない。ホップステップかーるいすと飛び込んでいるがよくふまれてしまう(´・ω・`)
>>735 任せた
取るの下手すぎて防衛か援護しかできんorz
CTFは興奮剤使ってると楽しい
PS4でもでるって噂あるけど、ほんとにでるならone北部版を買わなくてよかった。 とりあえず360版で様子見やな
北部版って。 北米版だ。 フリック入力だと誤字が増える
741 :
なまえをいれてください :2014/05/10(土) 00:14:58.97 ID:QW9bV+ja
鯖調子悪くないか? 突然メインに戻ったりLIVEが切断されたり
西日本鯖のpingが82だ 東アジアが59とか…
エンジェルシティのビル間での撃ち合いでカービンサプに負ける俺のヘムロック 頼む ヘムロックは俺のお気に入りなんだ テコ入れしてくれ もうちょっと威力を上げるか反動を抑えてほしいぜ・・・
カービンサプのレート増加、LMGサイトの覗き込み加速、タイタン乗り降りで弾薬回復は修正無いし仕様なのかな 他の武器でもありそうだけどチャレンジ以外で使わんから分からん
えっ レート増加?サイト覗き込み加速?なにそれなにそれ
LMGにHCOGを付けると覗き込みが早くなるんだよ カービンにサプレッサーでレート加速はそんな気はするが実際そうなのかはようわからん
CODの流れをくむ作品なんだから3点バースト最強だなと思っていた時期がちょっとだけありました
最近のゲームはぼっちには厳しいのう
>>739 ゲハサイトの鵜呑みはせんほうがいいぞ、ソニー側から蹴ったタイトルだし
サーバーも提供できないし。 妄想ソースでデタラメ記事で騒いでるだけ。
751 :
なまえをいれてください :2014/05/10(土) 00:51:45.84 ID:wN5IPfL9
ソニー側から蹴ったってのがまさにゲハの鵜呑みじゃ...
共有タグメンバーのプライベートマッチで「各チーム一人しかタイタン出せないルール」でやったが、結構、面白かった。 自分がタイタン役やった時は緊張感半端なかった。 他に「全員タイタン無しルール」もやったけど、こっちは何て言うか普通だった。
開発側がインタビューで答えてたって ソニー側にPS4の性能を聞いたら帰ってきた答えが 「ヴィータで制作してください」って謎の返事が来たってよ。 サーバーもMSとソニー両方に申請したら、返事が帰ってきたのがMSだけ
でもなんかスタッフロールに モーションキャプチャーの協力で、 NaughtyDogsがあるんだよな まぁ別にこのゲームはリスポーンがPS4に出したくなかったわけじゃなくて、 ソニーがクラウド費用ださなかっただけだしな
タイタンに乗ると弾薬回復はロード中に説明あるよね タイタンの武器弾薬まで回復する?タイタンの武器もパイロットの武器みたいなもんだから(震え声)
756 :
なまえをいれてください :2014/05/10(土) 00:58:18.44 ID:wN5IPfL9
MSじゃないと鯖用意できないってのはそりゃそうだろうな 赤字ソニーにそんな余裕ある訳無いし PSNですらまともに運営できないのに他人の鯖用意してる場合じゃないだろ ただ「人に用意して貰う」って前提で取引して断られたからって 「蹴られた!」とか「ソニーが悪い!」って騒ぐのはどうかと思うが
757 :
なまえをいれてください :2014/05/10(土) 00:59:30.10 ID:wN5IPfL9
>>754 アンチャとCODのスタッフは昔から仲良くて技術共有とかしてたらしいけど
今のタイタン作ってる元CODスタッフとも交流があるのかもな
>>751 がヤバ過ぎる。
公式も信じないとは、行き過ぎでは?
>>755 実際に検証したことはないが乗り降りすると回復するらしいな
そんな事どうでもいいから脱出キルを安定して稼げる方法とルール教えてくれ 今GEN6以上の奴らはどうやってこなしたの?
ソニーさんはリスポーンだかEAのお話じゃ タイタンのプレゼン行った時 「こんなんよりVitaでソフト出さない?」とか宣ったとか何とか
50回じゃなくて5回になったんだし片手間で終わらせることできるはずだよ 相手がクロークorオートイジェクトでなければいいだけの話なんだから後はテキトーにチェインガン当てるだけ アークキャノンはリロード無いっていう理由で向いてるのかもね
東南アジア鯖なら消耗戦も拠点戦も結構ギリギリでいい勝負するのに、 日本西鯖ならボコボコの圧倒的敗北が続くのだけど、どういうこと?
>>760 意外とアークキャノンが当たる
チェインガンは即死しないから当て続ける必要があって俺向きじゃなかったわ
弾速もあるのできっちりレティクルが赤い状態で撃てばスンナリ当たる
最高度で速度が遅くなってるとこを撃て!
んで脱出キルが捗ると評判なのはLTSだな
ただの一消費者なんだからやりたいんなら素直にやればいいのにね
たまには招待されたい
何で皆ロデオされるとダッシュ連打して遠くへ行ってしまうん? 取ろうにもオーガだから追いつけんよ
>>767 ロデオ気づかなくて乗っかられないように離れるからじゃない?
>>762 ,
>>764 アークキャノンorチェインガンでLTSか・・・
どっちも一回ずつしか成功してないんだよなぁ
頑張ってみるわサンクス
その大半がクロークとオートイジェクトだからキツいわけでして
対タイタン武器で出たり引っ込んだりする奴に4連ロケットの低速弾撃ち込むの楽しい
まぁねぇ とはいえ5回はそうでもないはずだよ そう思うと同時に50回こなした人はマジですげぇと思う
お互いにヴォーテックス出して睨み合ってるタイタンどもを見ると、どうもシュールな笑いがあるな
プラベ談合でクリアしたのが大半じゃねーの
プラベでカウントされるの?
普通に考えて6人PTを2つ作ってLTSで談合
モードが少ない
俺にシールドは愚策だぜ!って言いながら突っ込んで殴ってるわ
イジェクトキルは射撃の腕よりオートイジェクト使ってない敵に遭遇できるかどうかの運ゲー 処刑キルもオートイジェクト無しでピカらない敵がいるかどうかの運ゲー
雑魚が談合とか言い出しててワロタ
消耗戦では最下位だけど拠点制圧なら1位になれる!
実績の10回はできたぞ それ以上はやる気の問題 無駄な試合消化に耐えられるかどうか
ストライダーチェインが弾切れよくするけど乗り降りで必ず補充されるね
レイパー軍団のタスカンリチウムぅ
ロデオキル怠過ぎる 今となってはこれが一番怠いんじゃね
なんで急にゴキブリ沸いてきたの?バルサンスモークで死ねよ
>>786 HARDPOINTが稼ぎやすいと思ってやってたけどデスもかさむな
で、気晴らしにパイロットハンターやったら相手が低レベルばっかでサクサク捗ったw
あと4体だからもっその部屋でとやりたかったけど明日も仕事だし時間切れだわ
ロデオキルはLMG+スラマーで面白いように捗ると聞いたことがある
ゴキブリは毎日このスレを監視して単発でネガレスや煽りをしてるでしょ 大人しくパンツゲーでもやってりゃいいのに気持ち悪い連中だよ
LMG使っても引っぺがす動作を入れると結構長い時間無防備になる ロデオはなんだかんだでかなり危険が伴う なんで俺がロデオした時は敵仲間タイタンの行動が早くて 俺がロデオされてる時の味方タイタンはニブチンなんだ
アークでタイタン20までかキツすぎる
実際やれば既に過疎傾向で笑うくらいのエイムアシストが付いてる ただのお祭りゲーってわかるのにね
エイムアシストが強いってことはみんなエイムの質が高いわけだから 立ち回りで差が出る訳だな
FPSいけるならやらなきゃ損だと思えるくらい楽しいけどねー 宗教家は大変だなあ
トリプルスレットストライダーたのしいいいい!!!敵にいたら舌打ちするけど。
過疎りつつあるのは確かだけど完全に部屋がないってわけでもないからまあ普通に遊べるわ
40mmキャノンが一番弱い気がしてきた 弱いというか強みが無いというか
>>798 あれはクリティカルを狙う武器じゃないか
>>789 L削れるっちゃあそうなんだがそもそもロデオキルを狙うとなると少々デスが増えがちになるからな
>>798 エイム上手い奴にとっては最強だと思う
レールガン「だよなー40mm弱いよなー俺使ってよ」
>>798 中距離だと命中率も高いしわりと使えると思うけどな
脱出キルあっさりおわたw 50だとこれの10倍と考えるとやっぱ凄い 個人的にはやっぱりチェインガンの方がやりやすいかなあ このスレでもアドバイス有ったけどなるべく下からパイロット撃てる位置に行ったほうが当たるね 斜めになればなるほど当たらないと思った
アシスト強いって言ってるのはFPS殆ど触らないゴキブリ。 最近のCODなんて壁越しでもアシスト働くんだぜ?
トリプルスレット>>チェインガン(加速器)≒40mm(バースト)≒4連ロケット(ラピッド)>チェインガン≒40mm≒アークキャノン>4連ロケット>>レールガン(インスタント)>トリプルスレット(マイン)>アークキャノン(キャパシター)>レールガン 個人的にはこんな感じ これに各種タイタンの運用方法絡めるとまた上下するけどね オーガ40mmパーティクルでどっしり構えての中遠距離戦が好き レールガン最大タメは当たれば強いんだけどね如何せん弾速が遅すぎる 即着弾とは言わないからせめて40mmより弾速が速ければよかった
>>804 そこ否定すると笑われるぞ
これほど適当に撃って当たるゲームは他にねぇんだしw
レベルの差も、スキルの差も、人数の差も振り分けないこのマッチングシステムは何なんだ いったい何をどうやればこんなシステムになるって言うんだ
4vs1で平然とマッチを始める超大作シューターとどっちがマシだろうか
アシストは上下左右に激しく動き回りながら撃つゲームだからこれくらいで丁度いいよ じっとしてるゲーム性じゃないからかCoDやBFみたいなアシストで策敵できるレベルの クククッと持ってかれるような感じはまだ体験してないな
>>808 タイタンもそう変わらんだろ
LTSなんて途中参加できないから余計に酷い
なんでシャッフル導入しないんだろうな 外人も不満に思ってないの?
でも勝ちチーム側に入ってればずっと勝ちなところは残して欲しい ってのはわがままでしょうか?
ちなみにこれはさっき起こった事だが 勝ち数3対3のLTSに途中参加で放り込まれ、「次のマッチでリスポン」とか出たぞ 次のマッチなんかねーだろクソッタレが
>>806 これ動き回るゲームだから。今よりAIMアシスト弱くしたら付いてこられないのが続出する。
もう少しゲーム性考えて発言しないと笑われるよ?
パンツの見過ぎで頭おかしくなってんだろ ラリってる奴は相手にしないで放っておけ
40mmはもともとタイタン用兵器で唯一下方修正されたぶっ壊れ武器だったけど マガジン激減されて割りと凡な性能に落ち着いたよな
消耗戦で試合開始から終了まで人の来ないところで放置する奴増えたな 昨日今日で3人も見たわ
>>816 もとは素の状態で今の拡張マガジンより多かったんだよな
そりゃぶっ壊れ性能だわ
なんか可哀想だな だだのお祭りゲーとして見りゃさっさと足洗えるのにw
>>811 シャッフル導入なんかしたらPTが今まで以上に無双するってなぜ気付かない?
シャッフルされないことでPT組まなくても勝てるんだよ
シャッフルされたらCoDのようにPT組まなきゃやってられなくなる
チームバランスが悪いのが不満ならPT制廃止を訴えるべきだ
その試合で活躍できたのなら部屋に残れ 負けチームで活躍できなかった者は部屋から出ろ そうすれば強い野良が入ってくる
シャッフル導入、パーティーは3人までとすれば最高のゲームに変身するはず というか現状でパーティーよりも即席の野良強豪チームのほうが過疎を 促進させてる問題
>>821 ところが現実は負けチームで活躍した者は早々に退出して二桁デス常連が居残るんだけどね
PT組めばシャッフルされないという特権が得られるのなら 強い野良同士でPT組むことになる 野良でいるメリットがないからな シャッフル導入されれば今よりもっと過疎が進むぞ
>>823 44 名前:なまえをいれてください [sage] :2014/05/07(水) 02:17:35.13 ID:HJYAV+r7
俺は再生なし、きるです1.4、パイロット0.5の雑魚プレーヤーだが
相手が強いと燃えるし、ポリシーとしてどんなゲームでも途中抜けはしないよ
一方的なゲームが続くと辛いかもしれないが、二〜三ゲームしたら大抵状況が変わるし
もしかしたら、俺はパーティー組らしき相手と遭遇していないだけかもしんない(笑)
ロビーで他プレイヤーの成績見れないのは有難いんだけどおかげで強さの指標がGENになっちゃうのよね 相手に高GEN固まってると抜けたくなるのはよく分かるわ たまに1GENとかで化物みたいなのいるけどw
LTSでこっちは全員1世代、向こうは2〜8って状況になってこりゃダメだと思った。 案の定一瞬で敗北した。
>>825 意味が分からん
野良はそもそもPT組めないから野良にいるんだぞ?
野良がいきなりPT組むって、童貞がある日突然ヤリチンになるって言ってるようなもんだ
>>829 そいつはいつも訳分からん持論語ってるだけだから相手しなくていいよ
そもそも噛み合ってないし
シャッフルくるならPCと同時期にしてほしいな
晩飯食ってから始めたのに朝飯の時間になってるわけだが
初DLCは、oneとPCは5月, 360は6月だとさ。 公式より。
シャッフルあってもPT批判なくならないのは過去から明らか
晒しスレが無いってことは皆それなりにマナーはいいってことなのか
PT批判は知らんが、現状だと野良同士だけど偶然片方のチームに高GENが固まった場合でも そのまま低GENが抜けて人数不足になるまでレイプ試合が続くからな むしろあれを解消するためにシャッフルした方がいい
なんつーかPTじゃないのに相手に高Gチームに偶然なっててPTと思い込んでる人けっこういるんじゃねーかな
既に消耗戦以外は過疎ってんのに変なフィルターかけると マッチングしなくなるぞw
夏にPS4完全版出るの決まったのに思ったより荒れてないな もう荒れる元気もないくらい廃れたか すでに動作RC出来てるらしいけどクラウドじゃなきゃ無理だからPSでは絶対でないとか言ってた頃が懐かしいな
>>841 完全版ってどんな独占コンテンツがあるの?
ファミ痛のレビューの点数と内容教えて
>>830 それは一回導入したけど取り下げたインプルーブドマッチングの話だ。シャッフルは複数試合やったあとに行われる仕様だったけど、抜ける人もいるんでほぼ機能しなかった。
導入されるまではマッチングを改善しろって声が多かったけど、導入したあとはマッチングに時間掛かりすぎだー、早く試合出来るようにしろーって不満が多かった。
>>841 PS4で出んの?
俺は日本人が一番多いとこに行きたい
>>841 ソース教えて
てか今更PS4で出されても次世代機ってのは魅力的だけど
フルプライスで一からやりたいゲームかって聞かれたら微妙だな
One版なら割引あるかもしれないし何より引き継げるだろうから待つ
まあフレがやれば悩むだろうけど
PS4ででたなら是非プレイしてくれ PS3時代でもこれ程楽しいFPSはなかったからな
今のところ、昨日から張り付いてる変なのが言ってるだけ。 相手にしなくていい。
>>846 プラットフォーム間の引き継ぎは一切ない。
>>850 360からOneもないってこと?
なら微妙だな
GENとかをもう一回やりたいと思えないかも
それにOneでたらDR3とか魅力的なのもあるし
ソースも貼れず「言い逃げ」する奴多いな
Oneは静かにプレイできるのが最大のメリット いや、結構マジな話でw
お前ら仮にPS4で出たら移る?
360はディスク回転音が煩い 5.1chで遊んでるから気にならないけど 朝早くや夜遅くはスピーカーの音量下げるから、ちょっと気になる
ゴキブリはゲハから出てくんな
米国ユーザーからPT誘われた 躊躇したがOKしたら、既に入れなかったw
チームシャッフルすらまともに実装出来ずスキルマッチも無ければ禿げバグまで直せない EAは何処まで行ってもEAだよやっぱり
スキルベースのマッチングは一回導入したんだってば。
360から1への引き継ぎできないってマジ?
引継ぎはできないのは構わないんだけど最初からタイタン三種を使える仕様にはしてほしいな 箱1出てからのキャンペーンなんてマッチングするかどうかわからん
ファンタシースターみたいに違う機種を同じデータで遊べるって凄いことなのか
>845 (出ないと思うが)仮にPS4で出てもクラウド鯖じゃないんだぜ?
TitanfallはPS4ではでないけど次作は名前を変えて出すんじゃね?
>>864 それは1から360だけど
となると逆でも望みは薄そうね
てかPS4云々ってのはSCEの人がSCE側が蹴ったってのに
あーだこーだ言ってるだけなんだろ?
スターホークがプレステにはあるじゃないか アレのバグ直して出せば買うぜ
やっとGEN2になったわ しかし次の再生に必要なチャレンジがシャッガンて… シャッガンと砂は使っても使われてもつまらんからGEN2のLevel50でとめとくか
>>866 ”console specific=機種独自の”だから、ステータスは機種ごとに完全に分かれてる。
シャッガン程度で嘆くならどっちにしろG2で止めておくほうがいいだろうね
>>869 ホントだ
またやらなきゃならんのか
てか今のままだと9月まで持つコンテンツじゃない気がするが
お前ら今でも楽しめてる?
>>870 お前阿呆だろ?
嘆いてるんじゃ無くて使いたくないの
意味わかってる?文盲さんw
>>872 すまんがその文面だと嘆いてると判断しても間違いじゃないと思うんだが・・・
このゲームのシャッガンとスナは考えて使わないといけないからけっこう楽しいんだけどな
>>872 たしかに嘆いてはいないなw
CODのフレに砂以外の使用回数0回のやつとかいるから言いたいことはわかる
使いたくなければGEN2の50で止めるしかないわなw
>>871 楽しいよ?まあ飽きたら別ゲーやればいいんじゃないの。
他にも面白いのいっぱいあるし俺は積みゲーもあるw
モンハンみたいな作業ゲーは飽きるころには1000時間突破してるが このゲームは1ヶ月たったがまだ100時間もやってない。せめて500時間はやりたい。
俺もまあまあ楽しめてるけど実績とか終わったらやることが無くなりそう これからも新しいゲームの合間にやりたいからそこが心配 DLCで新ルールとか期待できるかな? 確か次のはマップだったよな?
好きにしたらええがな
毎日やり続けてたけど最近はそういうことは無くなったな。 他に積んでたソフト崩したりDLC配信されたソフトをやったりしてる。 ちょくちょく遊びたくなって戻ってくるけど。 別に一つのソフトだけで遊び続けなきゃいけないなんて縛りプレイしてないし。
対戦疲れてボダラン2やったり、マリオゴルフやったりしながらマッタリプレイ中
追加マップやバランス調整の事を考えたら 一気にやりこんで飽きちゃうって遊び方は個人的にはもったいない。 うな重のうなぎだけ一口で食べてしまうように見える。 ひつまぶしのようにあれこれ趣向を変えて食べるのもいいもんだ。
同じ武器だけ使うってスタンスの人はすぐ飽きちゃうだろうね 個人的にチャレンジ形式での周回ってシステムは大当たりだわ レールガンチャレンジも今となってはいい思い出さ・・・
Gen2の40mmが結構キツイ
タイタンやった後にセールで買ったMGS:PWやってたら寝落ちした 小島のゲーム相変わらず話長すぎ
パイロットの武器はたまに使ってればクリアできる数だから嘆かなくてもいいな タイタンの武器は怠いけど
俺もまったりやるとしよう
ところでお前らってタイタンと武器どの組み合わせで使ってる?
>>888 一つに決めてたら対応できなくなるからいろんな武器をいろんな組み合わせで使ってる。
だからカスタマイズの数がもう少しだけ欲しい。
なるほど てかオーガの装甲に似合う武器ってなんだろうね? やっぱレールかな連射が遅くて高威力だし
オーガだったらアークキャノンとビッグパンチでKO狙いこそ男らしい使い方
ルール次第でもあるかと。 何も気にせず自在にマップを移動して良い場合と その場所にある程度とどまらなきゃいけない場合じゃ使える武器も変わってくる。
まあな アークキャノンはストライダーもイケるよね拠点とかCTF で自陣防衛にオーガがいると心強いし
ストライダーしか使わなくなったなー アトラスですら遅く感じてしまう。
>>894 わかる
もうずっとストライダー使ってる
装甲より速さを求めるようになった
ストライダーは俺が使うとゴミ屑なんだよな...
最近は相手に急接近してスモークとクラスターお見舞いしてる オーガあたりはすごく削れる
>>833 DLCはPC、箱1が先かぁ、、PC版は放置プレイにしてたから
まだレベルがなんと2、今からキャンペーン潰すのは苦行だな
箱○ばっかりやってたからなぁ、、
てか、0キル二桁デスとかのやつってなんで部屋抜けねーの?お前が味方にいる限り勝てねーんだよ
なぜXBOX Live Cloudなのか? Titanfall 開発者が語るクラウドの意味
http://www.360ch.jp/tag/azure/ MicrosoftとSonyに今の相場では有り得ないくらいの膨大な量の専用サーバーが必要なんだと説明しに行ったんだ
そしたらMicrosoftは確かに今のプレイヤーホスト型の環境がオンラインゲーム市場の伸びに歯止めをかけているという事に気づくと同時に
彼らなら問題解決できると分かるや迅速にアイディアの実現化をしてくれた
●問題はお金がめっちゃかかるって事
●Microsoftは僕らが考える問題をもっと大きく捉えていた
開発会社は単に専用サーバーが欲しいダケな訳じゃない
サーバーがあれば、そこで色々な機能を使うことによってゲームをより良くする事ができる
例えばForza5、君のドライビングスタイルを解析してAIに君の挙動をさせることができるんだ
タイタンフォールが使っている機能とは全く異なるサーバーの使い方だけどね、でもいい感じだよね!
だからXbox Live クラウドが単なるシステム運用のための専用サーバーかというと十分じゃない、
だってもっと色々な可能性を秘めているからね。
昼は西米でバラエティに限る
世界累計販売本数 Titanfall (XOne) 1,633,125 Titanfall (X360) 628,084
結構売れたな オン専の新規IPでは大成功だろ
>>829 コミュ障でフレンド作れず「PT組めない」って奴もいれば
野良でも勝てるから「PT組むまでもない」って奴もいる
このゲームでは「勝つためにPTを組む」ことをしなくてもいい
即席の強豪野良チームが作れるから
>>830 このスレで以前から言われてるシャッフルとは部屋の中の話だよね?
CoDのようにチームを解散してPT以外のメンバーを強さ順に振り分ける方法
URLの「チームシャッフル的」というのはチーム分断機能のことで
チームの解散はしないで部屋を解散するというもの
マッチに時間は掛かるけど近い実力を持ったチーム(即席PT)と対戦できるシステムだ
普及台数の差から360のほうが売れると思ったがそうでもないのな
思ったより北米は機種の移行スムーズだったんだな 日本は結構ズルズル時間かかるイメージある
次回作でも一応のキャンペーンはあるんだろうけどIMC負けフラグ立ち過ぎじゃありません? 完全に悪役だし
>>908 日本での普及は全く当てにしてないわ。
今週のファミ通の箱1特集なんて最高だよ。全力で悪感情を持たせようとしてる。
ロデオキルの基準って爆発するまでなのかな?
≫911 オートタイタンの場合縞々がなくなるまで降りずに撃つ、搭乗中のタイタンは敵パイロットが緊急脱出するまでロデオしなくちゃいけないだと思う。
ちょっと間違えた。緊急脱出するまでだけ敵タイタンを撃つんだけど、縞々体力を自分のロデオ撃ちで達しないとロデオキルにならない
ショットガンが一番使いやすいなあ
いやぁ〜雑魚は美味しいねぇwww
>>910 ファミ通ってか角川はソニー辞めた人の受け入れ先だからな。
SCE社長やったのが何人か居る。なので会社あげて足引っ張ってくると思うよ。
917 :
なまえをいれてください :2014/05/10(土) 13:48:15.84 ID:6ZacdN8x
ほとんど次世代機だったんだなあ どうりでいまいち過疎ってるわけだ。 このゲー気にいったから次世代機もかううぇえええ
918 :
なまえをいれてください :2014/05/10(土) 13:49:19.12 ID:6ZacdN8x
あと俺はアトラス専だな 見た目で。
同じやつと何度も殺し殺されてる時の因縁の対決感は異常 だいたいタイタン呼べる感覚もにてくるから相打ちとかになって脱出時に互いに空中で落ちながら戦ってみたりとかもう最高
23キル0デスキター!!!!!!!
>>920 バーンカード消費できず残念だったな・・・もったいない。
922 :
なまえをいれてください :2014/05/10(土) 13:54:28.70 ID:6ZacdN8x
そりゃ4対4とかだからなあ
G6のチャレンジLMGとるまでめんどくさいな
とってからもめんどくさい
LTSのラストキルがなぜかチャージなしプラレールを敵パイロットに直撃させた時だった時は一瞬焦った。 同じタイミングでタイタンキルした訳でもないのにあれはなんだったんだろうか・・・
>>920 すげーな消耗戦?
スコアいくつだった?
俺最高162
>>926 写真とろうと思ったら時間なかったwww
覚えてないwww
キルレ3.0まであとちょっとキターーーーーーーーーー!!!!!
>>921 やっぱり句読点つけるやつは煽りもオツムもイマイチだな
ロデオキルも30位でお腹いっぱいですわ
アジア鯖はPTだらけや アカンこれじゃ勝率が死ぬぅ
まーだこのニートスレにいんのか FPSで活躍できたのが嬉しくて堪らないんだろうな
自分なりに納得できる通算成績になったから録画(X1)して サプレッサー封印して色々やってるけど 全然違う世界になるのな。 CODだと余裕なくて一強武器しか使えないけど このゲームだと色々試したくなる。
飽きたとか言う奴は、ふだん使わない武器使って、違う進行ルートを探してみるといい だいたいどのマップにも、隠しルート的なものがあるんだから 同じ武器使って同じように戦ってりゃ、そりゃ飽きるよ
いろんな武器の面白味ってあんまないよ これは とにかくアシスト半端ないから 砂の腰だめでもわざわざ合わせなくても適当に撃てば当たるからなぁ BFは武器演習場で試しながら色々カスタマイズするだけでも楽しいけど
>>934 遠距離から砂で狙うとエイムアシストかからないの知ってる?
>>933 特にスマピは全然違う立ち回りになるね
出会い頭でパイロットと対して上手いこと壁使ってピョンピョン飛び回りながら避けてると変な脳汁出る
>>935 こういうのは後出しで知ったかするから構うだけ無駄よ
>>935 そんなプレー面白くないじゃん
たまーに上の方からサプつけて定点で芋ってる奴いるけどさぁ
砂のサプとかどんな縛りプレイだよって威力で逆に表彰もんだ。 ・エイムアシスト効いた状態での打ち合い パイロットキルに差が出た時点で立ち回りの差 MVP率やパイロットKD高いってことはその誰でもお手軽にできるっていう敵のエイムアシストをうまく出し抜いてる。 ・エイムアシストが効かない遠距離からの狙撃 エイムが優れてないとできない エイムアシストに頼れないのだから当然。
ニュークリア持ち多すぎてGEN7のチャレンジ捗らねえ
>>940 G7のチャレンジでニュークが障害になるものなんてあったか?
G7だとストライダーの処刑キルかな?
CTFでの馬鹿の挙動には、本当にムカつくな。 無限ダッシュ温存しながら、載せてやるために待ってるのに、気づかねぇの。馬鹿かよ。
946 :
なまえをいれてください :2014/05/10(土) 17:14:34.72 ID:A+vA2Xnu
お前が下手だから信頼されてないんだよ
言葉にしなきゃ伝わらないこともあるさ
VCで言えばいいじゃん
ロデオキルはLMGでストライダー狙えば開けてから5秒でおちる
G6はトリプルも後半だし固めるんじゃねーよと思う グレポンは乱戦に適当に撒いてりゃすぐ終わるしな
ギャー次スレ無理ぽ ↓よろしこ
タイタン武器にプラズマライフルみたいなの欲しいよ 前ダッシュ右!前ダッシュ右!バーチャロンプレイがしたいのです。
>>943 そう処刑キル
それ以外は楽なんだけどなぁ
ロデオキル自体は良いんだが判定が謎すぎる キルログにロデオって出てなくても進んでること無い?
敵パイロット搭乗したタイタンにロデオしてるときはシマシマ状態になるまで削ってパイロットが脱出するまでロデオしたらカウント オートタイタンはシマシマ状態までも削りきって完全に破壊するまでロデオすればカウント 自分の射撃とは関係なく ・シマシマ状態の後パイロットが脱出するまでロデオした ・オートタイタンが完全に破壊するまでロデオした という二つの事さえしていればカウントされているフシもある ロデオチャレンジのカウントについては色々とワケのわからないところもあるね このチャレンジ何がキツイってロデオからの梱包のキルが仕組み上カウントされないこと
960 :
なまえをいれてください :2014/05/10(土) 18:23:36.52 ID:g1sL9a2u
画面左下のスコアの周り見れば敵と味方の出現してるタイタン数が分かるんだな。 今度から参考にしよう。
キルレ2.9キターーーーー!!!!!
ロデオキルとか楽な部類だろ
ロデオされた時大概気づいてもらえないんだがさっき外人にパンチしてもらったわ 嬉しかったからスクワットでお礼したら向こうも返してきてくれてほっこりした パンチされた奴煽りじゃないからな!
タイタンの処刑ができる時とできない時があるのは何でなの?
>>964 相手がオートイジェクト使ってる
使って無い場合ゲージ縞々状態の時パンチ打つと処刑出来る
+ニュークリアだ
そういうことか。何かコツでもあるのかと思ってたわ さんくす
969 :
なまえをいれてください :2014/05/10(土) 19:31:15.45 ID:u2wpzMvX
せっかくプラベ来たんだから、お前らと集まって対戦したいんだが、そういう需要ないのかな?
やるなら誘ってねー 一つ目の共有垢の末尾58
プラべやった事ないけど、5vs5までにしとかないとチーム移動できなくなるんだっけ?
972 :
なまえをいれてください :2014/05/10(土) 19:47:55.24 ID:69J8ORTM
>>966 あ、だから相手執拗にパンチ狙ってきてんのか・・・
なんだろうなーって思ってた
>>971 箱版は最低は6人必要で、チーム移動はその通り(相手チームが満員だと移れない)
ルール、マップとか誰でも選べてしまう
細かい設定はできない
募集あったら行きたい
976 :
なまえをいれてください :2014/05/10(土) 20:28:04.72 ID:QW9bV+ja
拠点戦って、3対6でも始まるんだな 開発者は何を考えてマッチングシステムを作ったんだろ
じゃあ喋れる人チームと そうじゃない人チームに分かれましょうね〜
このペースだと箱一がでても箱○版はdlcまだ一つか二つじゃねえか。 買うのやめとくかなシーズンパス。
どのペースだ 箱すら持ってない人間が心配せんでもいい
持ってない奴は実績の話になると書き込みとまる
982 :
なまえをいれてください :2014/05/10(土) 20:51:35.09 ID:FFyebl9Y
消耗戦しかやった事ない 昨夜試したけど他のモードはマッチング全然しなかった。
実績なんか気にしてやってるの? ゲームなんて飽きたらやめるだけだわ
専用スレに出張って捏造してまでタイタン落とししてる奴らは何が目的なんだ?
ソニーの業者か何かじゃないの
ネットワークテストしたらXBOX LIVE障害情報がありますってなったんだけど俺だけじゃないよな?
てか、ほとんどリアルユーザーだろ 実際プレーしないとわからない細かい指摘ばかりなんだし
面白かったゲームの実績はとれそうなのだけ取る派
談合してまで取ろうとは思わない派
興味ない振りして取れたら喜ぶ派
実績は怖いぞ 取ることが目的化してゲームそのものが楽しめなくなる。 その偏向を修正するのに一番いいのは任天堂のゲームだ。 実績無いからな。
DAO、DA2とか夢中になった奴は何周もして実績コンプしてるな あとは7割〜かな
キルゼムオールが無理すぎてなぁ 実績コンプはCoD4が最高に達成感あった
残りベテランマイルハイのみだけど放置してますはい... 今やったらできるのかなー
LTSが4:6で始まった時はそりゃないぜと思ったなw
PS3VITAのトロフィー、steamとオリジンの実績も並行だから 深く考えずに遊んで、後は解除出来そうなやつ挑戦くらいかな 戦国無双4みたいに簡単にプラチナ取れる奴は狙うがw ボダラン2は箱版とsteam版両方やってるからきつい
つか次スレなんで重複してんだ?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。