「高機動幻想ガンパレード・マーチ」
2000/9/27の発売以来、九年経っても未だ定価で売れ続けているプレイステーション末期の傑作。
家ゲー板でマターリと語りましょう。
「攻略板」で、ネタバレするなという初心者からの要望があったので建てました。まだ需要はあるんです。
以下に留意事項。
・基本的に雑談用。ガンパレに関わる話なら何でもOK.
・攻略についてのネタバレはとりあえずなるべく避け、攻略板の本スレに誘導する。
初心者の方にはオブラートで包んで教えてあげてください。
・sage進行でお願いします。
・荒らし絶対厳禁。
あと、攻略板の初心者向けアドヴァイスとFAQを貼っとくので初心者の方は読んでください。
まあ要約すれば、最初は「攻略」するな、世界を体験しろってことなんですが。
前スレ
ガンパレード・マーチをマターリ語るスレ 【30】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1375493413/ アルファシステム ガンパレード・マーチ公式HP
http://www.alfasystem.net/game/gp/
ファースト・プレイ時(ファースト・マーチ)には、
できるだけ攻略情報を(あまり詳しく)調べずに
プレイされることをお奨めします。
また、リセットせずに最後まで通してプレイされることもお奨めします。
きっと、あなたの往く道にはたくさんの困難が待ち受けていると思います。
友人・恋人だった人間が戦場で散っていくこともあります。
思わぬ難題を突きつけられることもあります。
でも、そういった困難や色々な出来事が、
後になって振り返ってみれば、とてもいい思い出になること請け合いです。
ファースト・プレイ特有のドキドキ・ハラハラ感は、
さまざまな情報を得て、そしてプレイに慣れた状態になってしまう
セカンド・プレイ以降には、なかなか味わえなくなってしまうものです。
ぜひ、ファースト・プレイ時には新鮮な状態で気軽に遊んでみて下さい。
もちろん、ファースト・プレイで何も知らない・わからない
では難しすぎる・・・、その意見ももっともなものです。
少なくとも、ファジー入力の位置くらいは知っておいたほうが
プレイがスムーズに進行できるかもしれません。
ファジー入力の位置はこちらなどが参考になるのではないでしょうか。
ttp://homepage3.nifty.com/ayashige/overs/system.htm (左フレームメニュー>DATA BASE>ファジー入力を参照)
そして、最後になりましたが、ファースト・プレイから
ガンガン情報を仕入れてプレイしたいという方。
もちろん、そういう方もいらっしゃると思います。
初心者の方が陥りやすい問題点を
>>5-10あたりのFAQにまとめてあります。
とりあえず、このあたりを参考にしてプレイしてみて下さい
Q.セカンド・プレイ以降、速水でプレイできないのですか?
A.できません。
プレイしたい方は22人使用可能コマンドを使ってください。
コマンドや各キャラクタごとの特色・特徴は下記を参照。
Q.声が出ないんですけど?
A.ファースト・プレイで声が出ないのは仕様です。
セカンド・プレイ以降は声が出ます。
ただし、セリフのあるシーンは限られています。
Q.舞プレイでは熊本城イベントって起きないんでしょうか?
A.はい、起きません。
Q.修正版ではバグが直っているって本当ですか?
A.修正版なるものは存在しません。
■全キャラ使用コマンド(2周目以降、デュアルショックが必要)
1 クリアデータの入ったメモリーカードを予めスロット1に挿しておく。
2 コントローラーを置いてムービーを全部見る。
3 そのあとのタイトル画面でも何もしないで、もう一度ムービーを見る。
4 2度目のタイトル画面で右スティック(R3ボタン)を押す。
5 「ロード・スタート画面」が出たら、左と右のスティック(L3・R3)を
同時に押す。押して画面がロード画面に切り替われば成功。
6 クリアデータをロードすれば22人使用可能モードに入れる。
注意
・加藤でプレイした場合、進行によってはバグることが確認されています
・ののみでプレイした場合、Sランククリアはできません
Q.追加シナリオってなんですか? また入手方法は?
A.追加セーブデータについて、電撃ガンパレの入手方法
▽一般に「追加シナリオ」と呼ばれるものは「追加セーブデータ」
のことです。
通常のファースト(一週目)・ガンパレード(二週目以降)の
データとは、ゲームバランスが変更されています。
▽シバムラティック・バランスなどの追加セーブデータは、
電撃ガンパレの購入後、メモリーカードの送付で入手可能でしたが、
現在は完全に受付は終了しているようです。
『10th Anniversary PlayStation & PlayStation2
全ソフトカタログ スペシャルセーブデータコレクション』
メディアワークス 2005年2月刊
こちらを探すのが現在一番の近道かと思われます。
▽設定資料なども掲載している「電撃ガンパレ」はこちらから。
http://www.dengekiya.com/ http://www.dengekiya.com/ditails.asp?prdid=T0120330
■ 若宮 康光 ■
腐った食べ物(危険なサンドイッチなど)でも体力・気力が回復する
■ 遠坂 圭吾 ■
朝、ときどき金の延べ棒を入手する
■ 中村 光弘 ■
ソックスを使用した後ソックスがしまえる、ウォードレス着用不可
■ 滝川 陽平 ■
毎朝500円入手 その代わり弁当はない
雰囲気に関係なく行動できる
■ 狩谷 夏樹 ■
ウォードレス着用不可
スポーツ用車椅子入手するまでは階段の上り下りは連れてってでしか出来ない
自力で体力、運動性の訓練不可
自力で夜戦、白兵の訓練不可
■ 岩田 裕 ■
雰囲気に関係なく行動できる
● 芝村 舞 ●
毎朝、プログラム・金の延べ棒などが自動的に入手される
● 田代 香織 ●
素手で攻撃力5倍の補正をうける
(三番機のミサイル、可憐D型の120mm砲も補正対象)
● 東原 ののみ ●
ウォードレス着用不可、Sランククリア不可
● 加藤 祭 ●
一日イベントが繰り返し起こって話が進まなくなる恐れあり
● 新井木 勇美 ●
雰囲気に関係なく行動できる
● ヨーコ 小杉 ●
プレイしていると何らかの契機で運動力1、知力255になる
>>1乙
なんか最近スレの流れがはやいな
それ自体はいいんだが毎度同じ話題が早くループして辟易する
まあゲーム展開してないからしかたないけどな
新しい話題を自ら提供しろよ、じゃあ
みんな聞いてくれ!
人に話題を求める奴ほど自分は大した話題も提供できないんだよな
ブサイクほど美女を求めるというか
つかスレの始まりからループとか言われてもねぇ
RA・SE・・N
実はスレの話題に介入してないしループもしてないぞ
>>1乙!すごく乙!
僕のようなアーカイブスで遅れてハマったやつがいるので話題がループしてるかもしれん
すまぬ…すまぬ…
安心しろ、俺もだ
ワシのような半ばボケた年寄りは昔話が大好きだからループは大歓迎ぢゃ
原とすね毛が付き合ってたとかいうクソ設定を
誰か壊してくれ
ちなみにHRが13歳で、ZNGが20歳だったよ
善行が脱ぐと体中に無数の傷跡が
戦場と修羅場をどれだけ乗り越えてきたのだろうか
百回は刺しただろうか
原さんは中古の癖に束縛するなよ
本編だと謎を知ってそうだったりゲームオーバーに直結してたりとシリアスぽいのに、リタガンとか外伝だとギャグキャラ寄りに見える
岩田と爆発してたとこ見てちょっと好きになった
萌いじめは許さんけど新井木に私刑は許した
石津いじめごときがなんで許せんのかわからんけど、新井木私刑はどこでやったの
原さんともあろう者が新井木のどこに嫉妬したのか
…いや苛めの理由が嫉妬だけとは限らないか
新井木は仕事サボったから私刑なんだって
公私ともに危険な女だよ(悪い噂)
結構まともな理由なんだな
嫉妬よりは全然納得できる
それにしても苛めたり刺したりバイオレンスな話題に事欠かないな原さんは
スカウトになって幻獣を刺殺しまくる
田辺だろ仕事してねえの
原さん味方を手かけるならその力を敵にいかせと毎度刺されるたびにおもう
ボクは新井木かわいいと思うんだけどなあ
それよりMBY死ねや
また射線上の敵に重なって攻撃妨害されたわ
舞なら妖精ものべ棒も持ってるし、何より可愛いと言うことに気づいてからは完全な空気となった遠坂てるてるさん…
最強のスカウトが主任として働いてるしハンガー1階てほぼ近寄らなくなったな
てるてるさんは最初バカだけど良い奴ではあるなと思ってたけど
皆を不幸にするタイプのバカだったので以後あんまり関わり合いにならなくなったな
このボンクラ生かす為にどんだけ金だらいが降ってるんだろう
>>39 斜木って夢散幻想に出てきたあの斜樹準竜師か
舞を口説いたら舞に片腕を斬り落とされた不幸な男
遠坂はほんと空気だったな
中村となぜ差がついた
やっぱりソックスか
だって友達欲しさにソックスに手を出した雑魚だからな
没シナリオ見てからは遠坂と田辺の空回りカップルを微笑ましく思えるようになった
速水に遠坂が襲いかかるエピソードで遠坂が急に変になるのもわろた
>>41 シナリオほとんど削られ空気になった者と裏技使わなくても2周目で普通に選択できる靴下収集者の差か…
2周目以降いつも来須だから遠坂とは毎周殴りあう仲だわ
まぁ坊っちゃんってやつは何が駄目って坊っちゃんだからねぇ
47 :
なまえをいれてください:2014/05/04(日) 22:11:35.44 ID:YGzOUI0m
舞が初恋で舞みたいな女と結婚したいと決心して
今25才童貞の俺はガンパレ信者の幹部になれますかね?
ちなみに顔はチュートの徳井みたいなイケメンなんで
告白はよくされます。なのに舞への愛を何時までも貫き通す俺凄い。
遠坂といい、壬生屋といい、会議で反対するからな
まるでこいつら野党議員だな
新井木くらいの思慮の無さを見せろ
では私も奮発しましょう
フルセン殿下って犬が英国のスピーチっていうドッグフードしか食わないって言ってるけど、
ヨーロッパって幻獣に支配されてるんじゃね?
51 :
なまえをいれてください:2014/05/04(日) 23:40:02.95 ID:YGzOUI0m
初週にありがちなこととして
修理せい!と叫ぶ壬生屋と
それに反対しまくるメンバーというものがある
改修か換装か
セカンドマーチ以降パイロットになりがちな岩田の案件の通らなさに比べたら壬生屋のなんて余裕よ余裕
BASARAって少女漫画オススメされて読んだんだけど、浅葱ってキャラがなんか茜っぽい
そして正しいから勝つのではなく勝つから正しいという芝村思想の奴がいたのでガンパレ思い出したわ
伊達政宗が六刀流のやつね(すっとぼけ
>>46 茜のことかと
茜は見た目がぼっちゃんなだけで実際はそうでもなかったような
ぼっちゃん刈りなだけか…
オケのキャラって絶望的なまでにブヒれないよな
あのポリゴンじゃあなあ
希望と青は絶対許さんけどそんなに悪くはないよ…
スレチだろ
それともオケスレで言うと怖いから?
怖いっていうより人いなくて誰にも反応もらえなさそうだからじゃね
>>62 なんで怖がらなきゃいけないんだろうなww馬鹿なのお前
絢爛には寛容でオケには過剰反応を示す
66 :
なまえをいれてください:2014/05/07(水) 21:27:25.75 ID:6s5EYFMZ
森ちゃんかわいすぎ
萌えちゃんはリアルにいたらどう考えてもブスなので心が揺さぶられない
しかし森ちゃんはリアルにいてもどう考えても可愛く
性格までもが守ってやりたい…と感じさせる小動物的な性格
今から20年前にこのような天使が生み出されたとは思えん
人それぞれだなあ
俺は森さんや壬生屋みたいな黒目がちな縦長の目が苦手で舞や萌みたいな横長の目が絵的に好み
キャラデザの人は田辺に自分の好みをぶち込んだんだっけ
また話戻って恐縮だけどオケの萌はすげぇ美人になってたね
アーカイブスから入ってSクリアもして、現在3週目でソックスハンターやってるんだけど、これだけやってもストーリーあんま理解できないんだよなー。皆どうやってそんな知識得てるんだよ
ISZとかワタモテの主人公と、魔太郎を掛け合わせたような女
ストーリーなんてあってないようなもんだよ
図書館とか各キャラに話しかけたり色々やって一歩ずつ受け入れていくのがいいんじゃないかな
何故か過去形で語られてるよなあの図書館の資料ww
実験機扱いの士翼号がホイホイ陳情できる謎
ホモスレでもないのにTDN表記するやつらは無視かよ
続編の話。しかも全く関係ない話でもないのに
つーか、自治厨くっせえ
気に食わねえレスならNGにぶっこんで無視しろよww
そんな事も思いつかねえのかクソ食い猿がww
見事なブーメラン
生きるために必死で整備したりトレーニングしたり、それなりに友情恋愛楽しんだり、靴下嗅いだり青春だったよのう
tdn表記はもうホモネタ関係なく使われてるよ
使うやつが倒れそうなほど臭いのはどこでもだがな
くっさいktstが何だって?
藁と同等な恥ずかしさだけどな
あ
指揮車ロケットジャンプして驚いた
ウォードレスみたいなパワードスーツがあるんだから、技術を応用すれば狩谷って車椅子に乗らずに済みそうなもんだよな
まあ性格が歪んでるからどぶ川にでも突き落としてやりたいけどね
なっちゃん可愛ええやろ!
車椅子なんてかざりですよ
車椅子ごと空中浮遊
狩家と茜だけは好きになれない
「世界に何人自分が居ようと構わないが、いつまでも絶望しているのはたくさんだ!」
って狩谷のセリフは好きなんだけどな。
ブレインハレルヤ女よりぜんぜんマシだろ狩谷と茜
茜は天使やろ!ヨーコさんは聖母やろ!
狩谷はネットワークセルを俺に渡すためにいる
ヨーコは俺に精霊手を渡すためにいる
茜はイラネ
PC田辺だと茜は天使に見える
他のPCでやってるともれなくぶん殴りたくなる茜がなぜかPC岩田の時に限り暖かい目で見守りたくなる
俺はホモではない
男キャラだと茜は善行に次いで好きなんだが
懐くとすげーかわいくね?絢爛取っても引かないでいてくれるし
俺はホモではない
>>95 絢爛舞踏章とった後どうなるかの興味本位だけで狩谷使ってみたんだが、あの台詞は熱かったわ
その後加藤に殺されてカオスだったが
>>90 狩谷の足の具合が悪いのはなんか違う世界の銃みたいなのが埋め込まれてたからなので、あの世界での医療では対応できないらしい
世界設定嫌いだったらごめんね
狩谷や茜より壬生屋や滝川のほうが性根腐ってないか
一度も話してないのに終盤必ず争奪戦の元になるののみが一番嫌いだ。最近は絢爛取るとひどい嘘を教える事にしている。
Bランククリア乙
謀殺しないのが最後の優しさだな。
争奪戦の元凶が偉そうに「たちなさい!」とかうるさいからSランクは嫌いだ
眠たそうにもたれてきたら必ず起こす。おとーさんじゃないし、この後も予定あるしって思う。不機嫌になると殴りたくなる。
夢散で滝川が東原殴ってるしな
俺もののみは腹パンしたいから、滝川の気持ちは痛いほどわかる
ロリなのに人気ないどころか嫌われてるののみは希少な存在
ほとんどのキャラは叩かれたら擁護やフォローが現れるのにそれすら滅多にないののみが大嫌いです
争奪戦はいつもののみが仕掛けるからな
なっちゃんで絢爛に挑戦してみる
頬を赤らめる坂上
トイレの前で一時間待ってまで話しかけてくる坂上先生キモいです
自力で訓練できないなっちゃんにとっては一緒に訓練で運動力が上がる坂上はありがたい
あと壬生屋も
二組に入れとけば中盤までは滝川も使える
滝川が政敵って初めてかも。壬生屋の陰謀で舞がスカウトも。そんなに嫌いなんか。
話題がないとストーカーしないとかだったら後半ストレス溜まらなかったかな
何回も同じセリフしか言わないくせに追っかけ回してくる先生2人まじでイラついた
芝村ととっととラブって3番乗れば簡単やったかもしれんね。熊本城、降下なし、キックなしのスナイパーを何故選んだし。
ののみは単純に読みづらい
正直あいつのセリフ殆どスキップしてる
いつから若宮くんはウォードレスなしでレールガンに乗るようになったのかなぁ。壊れたら朝着替えろよ。予備あるんだし
>>123 ソックスデブ「ふんなら俺もウォードレス無しで車(人型)に乗るばい」
>>124 ソックスデブ「俺だ。挨拶は無用だ。用件を言え」
ウォードレスが破損した日着ないで出撃しなかったけ
だから予備を着ろっていうツッコミじゃね
被弾した後にガンパレード状態で最後のヒトウバンに重なる壬生屋さん。いつになったら戦闘終わるのかな。もう15ターンミスしてる。
MBYごと、92oの餌食にしてえよなあ
>>128 普段は鬱陶しい曲射砲支援がこれほど心待ちにされる日が来るなんて…
指揮車が故障中じゃなかったらなぁ。50ターン待ってやり直したよ
マジか…心の底から乙
全力射撃すりゃ当たるよ つーか、マジ酷いバグ
最初の訓練であのクソデコが重なったせいでつんだ
マジファック
スカウトで絢爛に挑戦してみるかなぁ。
スカウトならそれこそ指揮車は出さないほうがいいよ
森ちゃんに突然弾薬ロッカーの鍵がどうとか話かけられたんだが、あれなんやったんやろ?
壬生屋を射殺するために誰かが持ち出したんだろうな
>>136 なんだそれ気になる
何周かやってるけど初耳な台詞だ
確か、PC狩谷のラストバトルの所じゃね
>>139 なるほどサンクス
PC狩谷はやったことないから知らないはずだわ
狩谷が二人いる話だったんか。話かけられすぎでよく読んでなかったけど、わかって良かった。ありがとう。
知力900越えててもテストで0点とる中村。
受けてた?
キャラによって見えない補正があるのかしら?狩谷は運動Aでも射撃がよく当たったけど中村は終盤CAつけて外してた。射撃はどちらも3だったし、中村のが有利そうなのにね
格闘するなら体力上げないとダメだけど、射撃3や白兵3よりも来栖の帽子とかライダーグローブ持ってた方が武器の威力高くなる
運動力が高くても攻撃当たるし、攻撃外れるし
誰か調査しろよ
多分乱数の幅か影響がデカいんだよね
バックアタックのダメージ増も感じたこと無いし
最低限のキャラと最低限の設定と最低限の説明で電波SFシナリオが
展開するハルヒってある意味ガンパレと真逆だな
あれ電波なのか
戦闘にセーブ機能つけるべきだったな、疲れる
森最高にラブ
中村最高にデブ
新井木はハブ
本田もハブ(キャンプ的な意味で)
ヨーコはシャブ
映の友人はモブ
GMPは最高にバグ
FSは突く
原は刺す
芝はピザ
命中率とか回避率とかの計算式ってどうなってんだろう?
装甲もよくわからん。どっかで出てる?俺の頭では答えは出なかった
どこの攻略系のサイト見ても武器固定の命中値?出してないけど
電撃ガンパレには書いてあったりでもはや材料からして不安
そもSで1.3、Aで1.2という倍率もどこに賭けたらいいのかわからん
だれかわかる人がいたら教えてくれ頼む
500食らう時があれば1000以上食らわせるときがあるからようわからんね
オールSでもだいぶバラつくからな
Eだったら逆に安定するのか?
ガンパレ小説の榊ってチャイカの人だったのか
チャイカの作者は榊一郎な。
GPMは榊涼介。
作品はゲームのノベライズがメインだな。
榊一郎はすげえよなあ
去年の秋頃にもアニメ化してたからな
榊一郎だったら小説版叩かないだろう
保守
時々「○○しよう(提案)」って書き込みを見るんだが、元ネタはガンパレなの?
たぶん、なんJ辺りだと思う
STGC「あっそうだ(唐突)、おいMBYァ、さっき俺がHYMに抱きついてるときチラチラ見てただろ」
MBY「いや見てないです」
一週目は会議とか配置換えとかぜんぜん使わずに終わったし
陳情の効果もいまいちに思えたけど 二週目になると活用しないとやっていけないな
一週目はメンバーの状態が最高だったのと 主人公が強キャラだったんだな
舞「……」
田辺も幸運持ちだからいいぞ
田辺には遠坂っていう財布もあるしな
えっと……来須使ってるけど強キャラの話題に出ないってことは……
来須とかは強キャラというか、戦闘職で普通のクリア目的なら誰選んでも手間がかかるか省けるか程度の差しか無いからな
最近やってないけど森が一番かわいかった記憶があるな
あらいぎがナンバーワン!
僕は、東原ののみちゃん!
ののみでSランククリアもしてみたかったなぁ。ょぅι゛ょ無双はできるけど
いつの間にかののみちゃんへの愛情がMAXになってた
リボンむしりとらなきゃ……
急に流れが早くなったな
皆俺屍2クリアする時期だからかな
ガンパレ関係ない
屍なんてやってないんだよなあ
ののみって見てるとぶん殴りたくなる。
ゆ虐みたいなもんかね
夜の教室で萌を裸にして亀甲縛りしたい
さんざん慰みものにして飽きたからってポイ捨てして他の女と付き合うフリして
何も知らずに独占欲と嫉妬に狂った萌に刺されたい
それなのになぜ原さんしか刺してこないのか
BBAだからさ
アクティブさが足りんのだろうなあ
ロストディメンションっておもしろいかな?
故障を直そうと5分仕事してたら故障率が増えたよ
キャラは速水で3番機パイロット
神経接続の故障率が5分仕事するたびに2%増えてる
何だろう?
場所が間違ってるんじゃないの
場所が悪いんじゃない?
アルドノア・ゼロってアニメ見てると無性にガンパレがやりたくなる
見てるけど似てるか?
パイロット仕事ってハンガー2階右側以外にあるんだっけ
そういうことじゃない
ファジー入力の位置だ
>>194 ファジー入力
なんか四方向決める奴あるべ
選ぶ場所が違うと故障率があがる
いちばん痛い ファジィな痛み♪
>>181 会社が同じなだけじゃん
まだ無明世界観ゲーならわかるが
ぱっと見ロストディメンションにガンパレっぽさを感じたけど、
あまりの地雷臭に直前で予約キャンセルしたわ…
いつになったらガンパレの続編を作ってくれるんですかね・・・?
リメイクでもいいんで、オナシャス!
へんじがない、ただのSCEのようだ
もしも今続編作るなら無名世界観はどの位使うんだろうか
全く無いのはつまらないあ
つか芝はもうゲームつくる気ないから
別に柴村なんていらなくてもつくれる
芝より当時のほかのスタッフ集めないと
見た目だけなら真メガ4っぽい
>>204 もう桝田でいいんじゃね?
桝田も俺屍2でやっちまったからなあ…
じゃあ榊で
一郎だったらいいけど涼介だったら...
新井木は式神仕様がいいな
ののみはオケ仕様で
今アーカイブスでやってるんだが
善行が突然頬を赤らめてストーカーしてくるようになった
何コレ
相談とかして仲良くなれば帰ってくれるよ
そうなのか
あまりの気味悪さに提案断りまくってたからすごい片思い状態になっとるわ
>>215 おいw
でもそれ初回時もあったっけ
まぁゲーム中盤辺りになれば大体みんな頬赤らめてストーカーしてくるようになるから慣れたらいいじゃない
みんなで身動きがとれなくなるほどストーカーしてくるからな
嘘かよ!!
あやうくしたくもない会話をするところだったわ
あと男同士で2人きりの時にHな雰囲気になるのはやめてくれ・・・
まぁそれはともかく萌かわいい
嘘じゃないぞ
いいから運命の友になってみろ
ウホッ
>>218 男子トイレに入った瞬間Hな雰囲気になられた時には戦慄が走った
初めてあの妖しげなBGMが流れた時も戦慄が走った。家族が在宅時はすぐさま離脱してたわw
萌は陰鬱可愛い
好感度上げ続けるだけじゃなく
用済みになったら適度に下げるのも重要なゲームだからな
帰る善行・刺す原さん・火種ののみは特に要注意だな
女PCだと善行以外気にしなくていいから楽で良い
ののみはリボンを毟りとって捨てればいいんだよな?
>>224 残念ながらリボンの効果は微々たるものなんだ…
奴は魅力訓練ばっかりやってるから定期的に注意or殴るorカツアゲしてこちらからの愛情を下げないと
知らない間に危険な領域まで上がって予想外の争いの種になる
毎日校庭で喧嘩が起こり、悪い噂が流れる日々
ののみと訓練とかして仲良くしてたら喧嘩で大の男に勝利してて笑った
ののみを一方的に惚れさせるだけの魅力を保つのも手だが、そうすると他の全員がストーカーと化すからな
手段を選ばないなら栄養失調
熊本城初見クリアできた
最後一機で20体相手するところナーガ2匹残して白兵戦とかめちゃくちゃ熱い展開だった
難易度が素晴らしい熊本城クリアに2時間かかったwww
楽しかったわ
魔都なんとかの戦闘、10年以上前のガンパレに負けてるよな
皆が知ってるかのような前提でお話されても解りかねます
そもそもガンパレ以上の戦闘ってあんまり見たことない
無限移動バグとNEPを駆使した高度な戦術を組み立てるのが楽しいよな
233 :
なまえをいれてください:2014/08/22(金) 20:07:59.56 ID:6HzUIsq/
すり足パンチマンだな
楽しいかそれ?
NEPはともかくすり足パンチはなかなか楽しいよ
NEPと無限移動使ったら戦術も何も無くなる
それ使うとすごい楽なのは確かだけどなw
ドキドキ感は吹っ飛ぶね。戦闘無視で日常パート楽しむ時は使っちゃうけど
スカウトプレイでミノすけパンチくらって、もう一撃もらったら死ぬって状況のドキドキは他のゲームじゃあり得ないくらいだわw
20体以上を一人で相手にしなければいけないのに
20発以下の弾しか持たせてくれない準竜師マジファック
今やったらスパロボみたいなぬるいバランスと戦闘アニメで誤魔化されそうだなガンパレ
某人工の学園2 でガンパレキャラ作ってしばらく遊んだあとに久々にガンパレやりたくなって始めたけど
もうちょい愛情表現をするコマンドが欲しいなと感じるようになってた
愛してるよの1言くらい言わせてほしいなと
好感度マイナスの人に好きだよと言って罵倒されるプレイがお望みか
ガンパレードメモリアル
「そなたと同機体というだけでも真っ平だ」
いっしょの機体とか噂されると恥ずかしいし……→複座出撃不可
一番の問題は坂上にストーキングされて捕まると
顔を赤らめながら「その、す…好きです」みたいなことを
1日に何回も言われるであろうことですわ
会話に割り込んで発言力の無駄遣いさせたり
遠坂が実は女
別に多少ホモホモしいくらいは良いんだけどさ
はじめて二周目プレイした時、今回こそうまくやろうと1日かけて各キャラの初会話と愛情友情設定していって、これで遂に完了と思ってたらプチっと殺られたせいでいまいち親しみが阻害される
魔都ってそんなにガンパレみたいなのか
値段が早くも割れてるからクソゲー臭いけど気になる
ガンパレはプレイヤー次第でクソゲーにも良ゲーにもなるが、
魔都はどうがんばってもクソゲー
内容うっすいうっすい言われてるもんなぁ…いやこの新作はプレイしたことはないけど
というかガンパレとは雰囲気もプレイの仕方も違うんじゃないかコレ
魔都紅色幽撃隊ならやったぞ
ガッカリ・しょぼゲー〜クソゲーとしか言いようが無い
そこそこ弄りがいのあるキャラは多いんだけど、仲間になる場合とならない場合で会話分けを諦めてるので初期メンバー以外は加入話以外完全に沈黙する
戦闘システム自体はボチボチ好きなんだけど、演出の都合でタルい。ガンパレの戦闘ムービー全挿入でカット不能みたいな
抱きしめたり触ったり舐めたり自由なあの入力方式自体は良いんだけど、一本道で不自由なシナリオ上活用の機会が少ない
まぁ残念な事残念な事
転生学園的作品かと思ったら今井本人が作ったのか…
まぁガンパレこそ直接間接どっちの続編も爆死してるからあんまり言えないけど
そろそろスレ違い
田辺「あとですねェ…『割れちゃう』なんて言わないんですよ、私達の世界じゃ…
なぜなら『割れちゃう』って思った時にはすでに事は終っているからッ!!
『割れた』なら使っていいッ!! いいですか?こうやるんですッッ!! 」
パリン! ガシャン! グシャ!
「ああーー〜〜ッ! うっかり!うっかり眼鏡が『割れた!! 』」
今更だけどウォードレスってwar dressなのか
ずーっとウォード・レスで区切って読んでたからウォードってなんなんだろと思ってました
まぁ略称WDだからな
精霊手の読みがせいれいしゅではないと知った時の衝撃に比べればなんのなんの
え?違うの?
え…
こめあおあめなみて?
(正解の予感)
まさか精霊手とは思わんよな
マジレスすると一応精霊手(しょうろうしゅ)が正解なんだっけ?
精霊流しとかと同じ意味合いからなのかね。妖精とかじゃなく霊魂とかそういう意味で
そういえば来須のことをしばらくライスだと思い込んでた時があった
新井木もしばらく間違えて覚えてたけどあれは公式が悪いと思うんです
苗字だけじゃなくて名前もだもんなぁ
げんそこレベル
来須をらいすって・・ うっ わぁ ・・・
オーラ力みたいなもんだな
落ちたわけ?
来須はコス
来須大(長男)
来須パン(長女)
カレー来須
来須「……。」
芝村が2chを見て来須をライスにしてしまうぞ
おめえの出番だ 来須ッ!
すうた
芝村もうガンパレ興味ないだろ
来須はおかず
芝ってまだなんか書いてんの
ビーズログわろた
女相手に商売してんのかw
芝村は今、マージナルオペレーションという長編小説が受けて漫画化もしている
主人公の先祖が主人公のシリーズも始まったくらいだ
まったく別の小説とも色々つなげてて、相変わらずそういう設定遊びが好きなようだよ
久しぶりにやったらいい感じに忘れてて楽しい。
一周目の2戦目でいきなりスキュラでてくるんだ。
「猫に神様」を見ると絢爛舞踏獲得が難しくなると聞いたのですけど、
起こさないように午後の授業を受けるにはどうしたらいいですか?
授業始まってから教室外で先生と話す
起こっても10回くらい戦闘から撤退すれば余裕で撃墜300超えるよ
幻獣の攻撃って何ステップ目だっけ
>>284 キメラと北風ゾンビがランダムで5か9ステップ目に攻撃してくる
ナーガ ゴルゴーン ミノタウロス スキュラは8〜1ステップ目だったか
でもこいつらは登場してから2, 3ターン経過するか1度でも攻撃してきたら1ステップ目しか攻撃しなくなる
小物はわからん
壬生たん士翼号壊さないで撤退戦始まったら田代が歌っちゃう
士翼号まで壊すのかよ
壬生屋どんだけだ
豚に真珠、猫に首輪、壬生屋に士翼号
スカウトの俺としては撤退戦望むところなんですけどね
ただやはり田代唱歌は序盤に済ませておかなければキツいな
壬生屋に士翼号を好きにさせると、確実に初ターンでスキュラかミノの正面近距離に駆け込むからな
重りつけても効果ないし
スカウトプレイで阿蘇で初期配置スキュラ4ミノ16で増援まで来たところで壬生屋が士翼号ぶっ壊されて
撤退戦が始まったと思ったらかおりんが歌い出す地獄が始まったわ
無職を量産して自分だけならなんとかなるかもしれないけど、まったりプレイしてたからスカウト滝川が足を止めて集中砲火浴びて戦死して
自分も援護しようと必死でカトラスブンブン丸してるうちにガリガリ削られて戦死したよ
やっぱりスカウトやってると士翼号とNEPのデタラメさを思い知らされる
坂上先生は戦術を使いこなせば生身で幻獣を殲滅できるし、攻撃もさせないとか言ってたけどニコニコ動画にあるスカウトのアレもアサルトライフル主体だし、カトラスで全く攻撃させないなんてそれこそ絢爛舞踏しかできないよ
組織的撤退はわざとカトラス縛ってるんじゃないか?
少なくとも武尊ならカトラスで戦うほうが楽よ
遮蔽物に身を隠してれば勝手に近づいて射程距離に入ってくれるし
刀なら障害物だの射線だの知ったこっちゃないしな。あれ銃器使ってるのは舐めプやで
何故か朝から加藤が瀬戸口と石津をしばいた
壬生屋マジいらない子
忘れがちだけど加藤も絢爛舞踏を殺せる超人だしな
滝川を複座型の後ろに乗せて絢爛勲章取ったらどうなるの?
やっぱりビビるの?お前も絢爛舞踏だろみたいなないの?
無い
他のキャラが先に絢爛舞踏とってても世界で五人目の受賞
1周目で初めて提案を使えるようになった日にはブータが猫の首輪をもう持ってなくて、後からきた善行が何故か首輪を持ってたんだが
未登場のNPCでも裏でアイテム交換してるのか
壬生屋叩いてるやつらって壬生屋主人公でやったのかな
士魂号乗せると一番酷いのは田代かな
田代はかわいいからセーフ
壬生屋だって可愛いから
グローブとウサギのマスコットをくれる田代
迷刀鬼しばきを押し付けてくる壬生屋
壬生屋は「一緒に訓練」で運動を上げてくれるじゃないか
田代は個人的にHな雰囲気の時の台詞1強
そういうのいらないから
シバムラテック バランスが手に入ったので、念願だった撤退戦エンドに挑戦してみたが
なんか色々がっかりしたわ。 本エンドにしてもいい位、いい話だと思うんだけどなあ。
敵増援は普通の戦闘みたく、撃墜された数そのまま補充で良かったんじゃないのか。
あと本田は普通にHRやってんじゃねえよ。
裏方専用エンド欲しかったなあ
Aランク条件かつ撃破数0とかで
整備兵やるモチベーションが無い
整備兵プレイでも戦況やばくなるとついつい出撃しちゃうわ
戦況がやばくならないよう整備するべきなんじゃ?
整備だけではどうしようもない
士翼号とNEPでなんとか死者でないかもくらいじゃないかな
撃破数0のAランクなら敵の真ん中に突っ込んでかき回すとか
盾持って防御しながらの幅跳びで強襲とかやらないと
やってやれん事も無いが、整備の腕というより戦況を傾けるイベントを適切なタイミングで起こすのが大事になるんじゃなかろうか
そう。
普通のプレイじゃジリ貧だよ。
熊本城戦はパイロットじゃないと起こせないし、善行の増援も4/10の幻獣増加に飲み込まれて直ぐに消えるし、難しくないか
戦場出るNPCの能力値は勝敗とか生き残りに影響すんのかね?
まあ高パラメータPCでもボンクラな戦闘したら普通にやられるんで、あんま期待出来ない気もするけど。
猫神様起こして、妖精で稼いだ発言力で士翼号と武尊を
陳情しときゃ戦況的にはなんとでもなった記憶が>整備兵プレイでAランク
まあ、序盤の出撃で即死されると手の打ちようがないから、
その辺はリセットに頼らざるを得ないが
整備兵プレイってそんなきついっけ?
撤退戦起こしたいのにものすごい勢いで幻獣が駆逐されていくから、
仕方なく司令になって友軍減らしたりしてたくらいだけど
司令で攻撃目標指定しようとしたらフリーズしたわ
まだ始めたばっかでイベント起こしてないんだけど
滝川と遠坂って幻獣に興味持ったら殺されるって言うけどそれは表向きの話で実際は生体部品にされるんじゃなかったっけ
>>325 森さんなんかも事故っていうけどパーツ行きかも
ののみタイプと芳子先生は確実
幻獣派でいろんな実験もしてるし人扱いはされないみたいだね
次の周回でスカウトプレイしたいんだけど
ウォードレスって色変えられたっけ
出来ない
何度もスマン
繰り越し陳情って階級や部署も適用されんの?
階級は多分そう
HRで昇進見なかったら次周で自キャラ以外は初日に昇進陳情出来なかったし
てことは部署も自キャラ以外なら適用されると思う
熊本城戦後ね
334 :
なまえをいれてください:2014/10/17(金) 18:00:54.21 ID:qH0CyE9z
戦闘が怠すぎてやる気なくす
PSPが壊れて2年、最近VITA買って久々にガンパレ再開した
ファーストキスはサンドイッチの味イベントの存在すっかり忘れててきっすしちゃったよ…
ファースト・マーチ・キッスが茜だったって人多そうだよなあ
なんか、久々にガンパレやってて、気が向いてググッタラこのスレ見つけたw
まだ、こういうスレが有ったのかw
しかし、あれだな
前は、上手く戦闘中に隊員を死なせられたのに、久々にやったら、皆生き残りやんの
断末魔のオンパレードが聞きたかったんだが・・・
別の意味で下手になったw
>>336 餓鬼の遊びに付きあうほど暇じゃないんだよなあ
ショタコンなら殺されそう
一周目にバディを裏切って性悪ガキに協力しないよね…
シバパラのAランク狙いで、友軍(なるべく)死なせないプレー面白い。
壬生屋や可憐Dの来栖や若宮のなんと頼もしい事か。
壬生屋にチャイナドレスを着せたら似合うだろうな・・・と思うのは
俺だけではないはず
二週目で軽装甲・二刀流が一番撃墜数を稼ぎやすいな・・・と思うのは(NEP除く
俺だけではないはず・・・
撃墜数ならやはりCAMISSには及ばないと思う
ただ楽しいのは軽装甲二刀流かな
跳躍距離の差は大きいよね
軽装ですり足入れながらスナイプするのが好きさな。
市街地だと障害物でさっぱりだけど。
>>341 敵が強いと頑丈な壬生ヤンはほんと頼もしいからなぁ
阿蘇特別戦区でスカウト滝川がゴルゴーン2体に殺されかけた時、間に割って入って二体とも一撃で切り捨てたのは忘れられない
可憐Dにしてもスキュラ部隊を蹂躙する田代に身震いしたものだ
2周目突入して音声やらののみ(天使)プレイで浮かれてたら初日の昼休みでデッドエンドわろた
今更だが手出してよかったよ、どハマりした!
今のハードでリメイク作ったら戦闘とか相当サクサク行けると思うんだけど、それはそれで味気なかったりするんだろうか
芝村のやる気が無いから無理
万引きやも
351 :
345:2014/10/27(月) 18:21:10.37 ID:pUOCPV9a
言動が電波な坂上先生の形をした何かに撃たれました
二週目坂上は必ず一度は引っ掛かるトラップ
そりゃそうだよね
あれで咄嗟に頭のおかしい人に合わせるのは無理よ
普通に竜はいるのか?(これは鈴木だっけか?)のほう選んだけどなあ
おお、声とか付くのか。一周目で速水以外のキャラは掴んだし、ここからが本当のロールプレイよ!まずは皆の第一印象を…一周目は高くし過ぎたから……
とか思ってるとサクッと坂上に殺られるから困る
RPGとして求められる役割がプレイキャラのそれではなく、そのまんま外部操作者のプレイヤーとしてのRPとは斬新にも程があるなーと今は感心するが、
当時は折角の全生徒に話して回った第一印象をセーブ前に潰されて激おこだった思い出
は?→ゲームオーバーはかなりの人が体験してるだろうけど、夜を守るものを4月10日ごろに見る感動を体験できた人は結構少ないんじゃない
あれはいきなり見たって感動できるものじゃない気がするから…
可憐D型かっこいいからこれで行こうと思っても一戦やって武尊に戻してしまう
NPCが使う分には最高のパフォーマンスを発揮するんだがな
士魂号とスカウトがちゃんと連携して戦うガンパレやりてぇ
リングオブレッドみたいな感じで
森が二番機パイロットになったがバズーカだった
意外
新井木さんが、ちゃんとバズーカしている所を見たことがありません
自分がバズーカしないということが、どれだけ人の迷惑になるか、考えてないんでしょうね
ひょっとしたら、自分のバズーカのせいで、戦死者なんて出たりしたら
そんなこと考えたら、絶対にへらへら笑ったり出来ないでしょうに
バズーカだけ持って二発撃ったらステゴロの方が迷惑だよ…
お前整備士時代に別の機体でしかも壊さない俺にさえ散々文句言ってたじゃん
誰の発言力でその機体届いてると思ってんだ
発言と戦闘中の行動がズレてると萎えるな
芝村が熊本城三戦目で機体放棄と同時に撤退ラインまで全力疾走して動かなかったら最悪だよ
新井木は、2番機をろくに整備しないくせに中々しぶといから嫌い
ケンカでボコって、即日出撃あって、同じスカウトだったから
(スカウトに転属させたw)レールガンに乗せて、敵のど真ん中で自分だけ脱出して
新井木を置いてけぼりにして戦死させようとしたけど
スキュラに撃たれても普通に脱出して、生き残りやがったw
なんだかんだ言われてるけど新井木地味に昇進早いだろ
あれは仕事で発言力稼いでるからだよ
整備しないのはショボい弁当だからって夜も教室で省エネしてる方なんだよ…
田辺は隠れおっぱいだから無罪
>>362 バズーカ組はバズーカの在庫を無くすと、ライフルと砲弾を大量に持って行くから援護役としてすごく役に立つぞ
砲弾なんて勝手にたまるしね
>>365 新井木はあれでよく働くからね
整備は嫌いっぽいから1組配置だな
萌りんと揉めるんだけど
新井木はちゃんと仕事するし言ってることもまともだしかわいいからいい
田辺は仕事しねえし延べ棒ラブだしメガネだからアウト
新井木のファン多いいなーw
しかし、働くかー?
自分の毎日の整備結果を見るに、+0が異様に目立つんだが
パイロットしながら、自分で整備しないと性能1000いかないんだがw
あ、もちろん被弾による性能ダウンは、ほとんど無い
新井木は田辺ほど完全サボりじゃないけど岩田や森みたいにバリバリ働いて成果を上げるタイプでもないっぽい
ケンカ番長でも目指してんのか?ってぐらい
毎回誰かしらケンカにふっかけてるうちの新井木
相手が幼女だろうが車椅子だろうが容赦なくぶん殴る
それがニーギ・ゴージャスブルー
俺のプレイだと石津がよく喧嘩するわ
坂上のウザイ視線ビームを無視したら雰囲気変わって決闘起きやすくなるw
作戦会議で石津への罰にしたら全員賛成してワロタ
あと前から気になってんだが、東原か小杉が喧嘩仕掛けたの見たこと無い
どうなってんのこの2人
罰といえば岩田が速水への罰を提案して可決されたのに翌日また速水への罰を議題にかけてた時は心底怖かった
石津が誰にでも喧嘩吹っかけてうざいから毎回スカウト送りだわ
もはやいじめられっ子じゃないな。
能力的に返り討ちにされてそうだけど・・・
いじめられっ子が実戦を経て逞しくなり手のつけられない暴君になるのか…
確かののみの台詞は「いくよ!いったら うつよ! うったらいたいよ!」で
勝って「あっかんべー」ってやってた
相手は萌
萌は割りとずっと1組だから喧嘩強かったりする
あと密会狙いで一緒に訓練するし
380 :
なまえをいれてください:2014/11/02(日) 14:33:48.33 ID:gTLnOwxs
滝川で、プレイすると”足で拾う”コマンド持ってないのなw
・・・ところで、笑ってくれ今までPS2でやってたんだが
今日初めてPS3でもPSのソフトが起動できることを知ったんだぜ・・
俺って、今さらだろ?w
381 :
なまえをいれてください:2014/11/02(日) 14:39:57.66 ID:mR4EFF6o
ガンパレスレは活気があるな。
ガンパレって日常だけじゃなく戦場でもドラマ的な展開があるんだよな。
司令茜が指揮車で突っ込んで撃破されて、それでもミノの前に突っ込んだ時、
若宮スカウトで助けに飛び込んだら、また茜が前進。ああ、もうだめだなって、あきらめかけた時、
それまで後方でちまちまライフル撃ってた速見、新井木コンビが突然ダッシュ、茜の前に出てミサイル発射、
救出に成功した。おおっ。ってなった。
お前らオケスレにも書き込めよ
ガンオケはなー・・・
なんていうか、アクションの発想は良かったんだが・・
システムが今一付いていってないような
あと、キャラクリに拘りを入れすぎた所為か、なんか、メンドイ
オケは戦闘が楽しくない
というかマーチのシステムが異常に楽しい
坂上が言う機動によって戦場でイニシアチブを得るとか
すり足だけで敵に攻撃させずに封殺するような伝説とか
上手くなるとその域に達することが出来るのがすごい
オケの戦闘は異様にメンドクサイ
航空戦力だけで80機とか来られるとゲンナリする
キャラはわりと好き
マーチから転属したキャラみんな可愛くなくなってるのはダメだけど面白いぞ
オケはベースがガンパレだし、素材は悪くないんだけれど
運の要素が強過ぎるシナリオ展開とか
時間がかかり過ぎる上にバランスの悪い戦闘とか
各所が荒削り過ぎてなぁ…キャラは割と好きなんだが
止まらないと撃てないとか
389 :
なまえをいれてください:2014/11/03(月) 00:03:06.11 ID:vnypOiwU
武器が壊れるのはリアルだっていうけど、せめて戦闘終了後にしてほしかったなあ。
でも、ガンパレでしたいなって思ったこと(ヘリとか戦車で戦いたい)とか、
無くて物足りないなってこと(キャラED)は盛り込まれてるから、いいとこもあるんだけどね。
>>386 壬生屋と善行はガンオケの方がかわいくね?
いいところはあるんだけど悪い方向に調整不足
ガンパレはいい方向に調整不足
オケは中途半端な3本じゃなくてきちんとした1本を出してればよかった惜しい作品
ガンパレは、本来容量があれば、3本のシナリオだかが有ったらしいけど・・
確かにチトで、抜き出したイベントなどには興味が惹かれるが
結果的に、アレでよかったのかもしれない
ひょっとしたら、リンダキューブみたいに、シナリオ開放方式にするつもりだったんだろうなー
でも、結局あれで自由度が高く感じられていたのかもしれない
イワッチの動きを真似して毎日腰フリフリ愛のダンスしまくってたらウエストが綺麗にくびれた
>>393 奇遇だな
似たようなことをやってたけど自分の場合は腰を痛めた
俺は気力の訓練のポーズを真似していたら体幹が付いた
sage進行なのにキズカナカッタ初心者です。正直すまんかった。
>>391 的確だ。
そういうのをオケスレで書き込めよ
オケとかスレ違いだし
オケだけにオーケー
>>398 すまない。ただキャラEDのあるゲームがうらやましくて、つい引っぱられたんだよ。
せめてSランクのED中には、好きなキャラのCGを見ながらあの名曲をききたかった。
(一週目が祭ちゃん、二週目が素子様で、三週目がすね毛のおっさんじゃトラウマになるよ)
>>400 あのSランクエンドの姿絵
なんか条件が有ったよね
有効度が一番・・・高いだっけ?愛浄土だっけ?
Aまでの隊員のその後は条件あったけどSの全身絵は数人からランダムだったような
同日同条件でSランクでも変わったし
公式全身絵は発売時点じゃ取説に載ってる分だけでその中からランダムだな
他の連中は電パレで書き下ろされた
もうきむらじゅんこ絵柄が変わっちゃってるのな…
>>401 条件で固定ってことなら、よかったのになぁ
いまだに来須兄貴と萌ちんの姿絵があるのかどうかわからない
1組メンバーの中からランダムって情報もあったのにね
こういう細かいところは忘れているがプレイを忘れてないのが難だね
・・・ちょっと前、中村で嫌われものプレイをやってみた・・・・
裏マーケットで発言力マイナスにして、わるい噂をたててみた
誰にも話しかけられないとつまらないから、魅力はガリガリ上げた
夕方、隊長室でいきなり壬生屋に往復ビンタされた
にらんでくる壬生屋がやけにきれいに見えた
・・・何かに目覚めそうだった・・・
ハンガー前で、森に顔を貸せと、にらまれた
ケンカを売られているようだ、勝ってしまうので、遠慮した
パラメーターを上げすぎたことを心底後悔した
・・・もう、目覚めてしまったのだろうか・・・・
そんな楽しみ方があるとは…俺も試してみるか
でも発言力マイナスなら女子トイレに篭もれば早いんじゃないか?
裏マーケットで−ってなに?
アルバイトしたら発言力下がったはず
万引きバレたらゲームオーバー
そうなんだ
アルバイトしたことなかったとはたと気付いた
>>407 ・・・そうか、その手があったか・・・
だが、このプレイスタイルでそれを実行すると
まさに、変たっ、いや、なんでもない。
Eランク目指すプレイはしたことあるが
嫌われ者プレイは、ついぞ思いつかなかったw
中々地味な楽しみ方もあるなーw
嫌われてる中で一人にだけ好かれてるってのも乙
好かれてる相手を本田か坂上にすればパーフェクト
発言力下げると提案できないからつまらないと思ってたがそういう楽しみ方もあったとはな
最近、このスレを見つけた一般庶民です
新井木さんが思いのほか好かれているのが嬉しいです
幾多の縛りプレイを彼女とともに渡り歩いたころが懐かしい
ところで、皆さんのなかに新井木は好きだけどデートでプールって
感じじゃないよな?と思われているかたはいませんか?
新井木さんはプールサイドで漢気をみせる良キャラです(当社、舞さん比)
ぜひ、一度はご賞味ください
このスレに、いるものの中では、本田をプールに連れて行った猛者もいるに違いないw
フッ、芳野先生の水着姿を見た俺は勝ち組だなw
別にいいんだけどだせえ水着だよなあ
流石に今みると身体の下手くそさに目が行ってきついな。田辺とかは良いけど
絵が三枚あるのは田代だけかな?
なんでだろう
壬生屋と田辺はやっぱ可愛いわ
上から4枚目、左から4枚目のコイツ誰だ?
間違えた。上から5枚目ね。
来須銀河だ
他に言うことはない
新井木の絵はわりと完成度たかいな、ためらいひとつ無い中央斜めのラインに製作者の意気を感じるw
壬生屋は髪そのままだから水中で広がって妖怪みたいになるんだろうな
第六世代の身体能力ってオリジナルの10倍だっけ
>>429 早めにプール上がって髪を乾かしてるのとか想像するといいな
>>423 たしか田代はプールデートの台詞が3パターンあるんだよ。
はしゃぐ田代→セクシーポーズを決める田代(直後に水着の紐がずれて大騒ぎになった)→前回の出来事のせいか恥ずかしがって水に沈む田代
ああかわいいなぁもう
>>432 2パターンしか知らんかった、サンクス
しかし、まだ底があるのか、おそるべしガンパレ
ヒロインは舞・壬生屋・田代の三強
壬生屋がヒロインとか・・・
突出する壬生屋機にスカウトでスタコラついてくのが良いんだろうが!
壬生屋アンチまだいたの
守りたい、あの袴。
>>420 坂上のポーズが原さんのポーズに対抗してるみたいでイラッとする
…OVERSか
支援プレイやってるけど
友軍のサブマシンガン兵が自殺しに行って辛い
ミサイルレーザーは消すけど突進はどうしようもないんだよ
私の尻に寄生しているな
気に食わないやつはOVERSに寄生されてると決めつけて片っ端から殺して回る坂上
坂上 「…OVERSか。私の生徒に寄生しているな。 何の用だ」
茜 「ママンの仇、準竜師へ復讐するんだ」
田代 「仲間の仇、芝村を討つ」
中村 「靴下を集めに」
岩田 「世界へ笑いを振りまきに」
滝川 「自家用士魂号を手に入れる」
ああ。みんな坂上に殺害されても仕方ない目的を持ってるな…
中村なんぞ?岩田はい?滝川なっ、何だって?
かおりんそんなこと企んでたっけ?
>>446 ディスク内の音声(没シナリオ)に、そんなストーリーが。
友達を綱紀粛正の人身御供にされ、命令を出した芝村準竜師を恨んでいる。
まぁ没シナリオはあくまでIFだけどな
じゃないと速水最強になってしまう
かおりんは不良って言うほどのことはしてないよね
エッチな雰囲気で殴りかかってくるくらいで
すぐ謀殺しようとするのに比べたら可愛いもんだ
「んで泣きながらするもんだからさ。俺もちょぉぉぉっと、…可哀相かなって。」
この台詞に底知れぬ恐怖を覚えた幼き日の俺
田代は正直ちょっとイラッとくる
絢爛舞踏祭の後にガンパレやったら面白すぎて泣ける
田代って香辛料の臭いがしそう・・・
MBYは線香
田代はいらん時にマーチ歌い出すのだけ
なんとかして欲しいわ
いつも初日にグローブもらってたけど
田代なんてすり足とパンチもらったら放置だろ
は?かわいいだろ
田代でダメなら他全員ダメじゃね
仲良くなる奴は会議に出やすいNPCや良いコマンド持ってる奴だけだろJK
良いコマンド持ってる奴?・・・・・
CAVGRSLS・・まぁWGも・・使わないしな
まぁ、個人の趣味で、誰々と仲良くしたい・・ってのは有るだろう
無機質に、Sランク目指すんだったらCAVGRSLSさえ、もらえば@放置
帽子も首輪もグローブもいらない
WGめっちゃ使う…
あと剣飽きてきたからTGついでにFFGFFFも貰う
緊張感いっぱいのウォードレス戦闘にはまるとCA・WGはほんとうに頼りになる
VGなんてかけるよりWGで射線から抜けた方が確実にダメージをうけないんだよな
次の行動にもつなげやすいし
>>461 楽しいよねスカウトプレイ
ちょっとした段差で敵の射線遮って戦うのにWGは必須
おお、ここに同志がいる、敵陣ど真ん中でのスカウトプレイっていいよな
VGで下手にその場に留まると次ターンからキツくなったりするな
ちがうぞwVGを使うんじゃなくて、使うのはFSVのVのみw
芝村で事足りるなら、それでよしということだw
無機質でやるときは、芝村と壬生屋だけ仲良くすればいいと言う話
大体、無機質Sランク目指すときは軽装甲二刀流プレイだから
射線軸から出ておかないと、すぐ落とされるw
>>458 じつにつまらないプレイだね
君の人生みたいだ
>>466 うん、VGってみんなそう使うと思う
実は気になるのはそっちじゃなくてWGをあまり使わないってことなんだな
それってスカウトはあまりやらないってことみたいだしもったいないなって
たしかに爽快感では人型戦車にまけるけど楽しいよ?スカウトプレイ
スカウトはロケットジャンプしてキックする方が強いし
そんなんで絢爛舞踏は取れないと思うけどな
>>467 は?何で煽ってんのお前
別にどんなプレイしようが勝手だろ
そういうゲームなんだし
喧嘩だ!(例のBGM)
>>468 スカウトはね・・・やるよ、たまにw
スカウト・士魂号共にSランクは、とれる・・が!
スカウトは最後、一度倒れなきゃなのが、メンドイなw耐久ありすぎw
それと士魂号乗りのときと違って、戦闘も調整しないと後半幻獣が出なくなる時があるから、難しいよなー
よって、スカウトプレイはEランク目指す時に多用してるw
そもそも、パイロットじゃないと最終決戦のイベントは起きないんだけど
降りて戦うにしてもスカウトで死んだらそのままお終いだった気がする
いやあれは立ちなさい後に降りたんだっけ…
スカウトより士魂号の方が倒しすぎて調整必要じゃないのかというツッコミも
>>473 熟練のひとだったとは・・失礼しました
スカウトプレイって撃破数は別にしても、なんかこう追い詰められた感じ
(撤退戦とか)が燃えるから、あんまりSランクとか気にしないほうが楽しめそうだね
熟練ならスカウトでSランククリアなんかできないって知ってると思うけど
自演くさいな!
スカウトで撃墜数稼ぐためには
後方からミサイル撃ってる間に前線崩壊して
全軍撤退するまで粘ってくれ!
別に全滅させてしまっても構わんのだろう?
がメインだからめっちゃ楽しい
各地でやるから自軍兵力は削られていく
>>478 477だけど、自分も竜戦でスカウトのままSランクにいけるかどうかは知らないんだ
スカウトで通常の敵300機撃破した時点で目標には達してるから、竜戦はイベント
と割り切って戦車に乗ってるからね、それじゃだめかな?
スカウトの場合体力がそのまま耐久力になるけど、士魂号はそうじゃないのに耐久ありすぎって、それで熟練って思う人はいないでしょ
それに調整すら出来ないってリーチかかってんよ
>>481 やってみた、速水で絢爛データが残ってたんで竜戦挑戦してみたよ
驚いた。ほんとうにできたよ。竜戦開始で士魂号からおりてね互尊狙撃仕様
カトラス、SAFSで竜の体力減らしてからやられたら、ののみイベントがあって
Sランクいけた、長いことやってるけどはじめて知ったよ
それから戦力調整のことなんだけど、あれは自分の見落としだった、悪いね
一度試したらどうかな、すごい緊張感だった、楽しい〜
本当に出来たわ、知らんかったな!
士魂号でスキュラの爆撃食らう馬鹿始めて見た
MBYってアホなんだけど一気に1000食らって大破するなんてアホか
そのあとレーザーで撃たれまくっててあやうく死ぬところだった
マジアホ
>>483 驚いたよね、なんかウォードレスだと緊張感すごい
ほんと奥が深いよガンパレは
考えてみれば耐久0はスカウトでも明日はきっといい日出るから大丈夫か
狩谷なんか張り付いて向き変えて来たら移動して蹴り入れてれば勝てるな
あれ?勘違いだったかな?
来栖でSランクは取ってるんだよ
熊本戦で無理やり副座型に乗せられたことも覚えてる
降下作戦はスカウトでやった
ただ・・・最後は、実はアヤフヤナ記憶だったかもしれない
スカウトは、実際2〜3度しかやってない
すっごい勘違いだったかもしれない、スマン
>>488 追記
スカウトでのSランクは2〜3回ってこと
Eランク目指しプレイはスカウトでやってるから
ただのスカウトプレイだったら、無数にやってるw
>>482-483 これを読まずにレスしてしまったw
そか、俺の勘違いじゃなかったかw
いあー上記でスカウトの調整が・・・っていうのは
なんかうちのオールパレードだと、前線突っ込み傾向があんだよ
Sランク狙うには死者を出してはいけない、するとだ・・自分が倒す傾向にある
倒しすぎると敵がね・・・小物になりすぎて、後半イキナリ撤退しだしちゃうんだよ
それで、数が足りなくなるって訳
士魂号だと、自分が先に倒しに行っても、自然に調整ができる
まぁ・・・慣れなんだろうな
???「絢爛舞踏章持ちのパイロットだけは許さない。絶対にだ」
逆鱗がピンポイント過ぎるな。
スカウトプレイでSランクってどんな裏ワザ使うんだよwww
>>492 いったんパイロットになって、あとは竜戦で速攻で降りるだけだよ、後の流れは同じ
でも一回やられたら少ししか体力ないから格闘はきついかも、精霊手もウォードレス
じゃまともに攻撃力ないから、武器と強化コマンドは必要かな、竜硬すぎ・・・
4月までは速攻撤退するだけで幻獣はモリモリ増えて行くよ
可憐の64連射撃ならアベレージ150ちょいで倒せるぞ
>>484 そちらの壬生屋はとても優秀だと思うよ、うちの壬生屋さんは毎週回スキュラ
の下にスライディング繰り返してる、そんな時は壬生屋さんの後ろにそっと
回り込んで、さあいつでも脱出どうぞって待機してる、そして脱出した壬生屋
さんを援護しつつ、その背中を愛でるのがガンパレ風物詩というものなんだよ(遠い目)
>>493 かおりんでやったよ。ひたすら拳で語ってみた。
シンドかったけど燃えたな〜。
なにせパンチの攻撃力は体力に比例するからw
>>497 ふつうに士魂号でやるとそうでもないんだけど、ウォードレスでやると
何か竜がラスボスらしく強いかんじで燃えるよね、微妙に攻撃タイミングがずれて一撃で
1300以上もっていかれときはザワッときたよ
最初にやったときあまりにワクワクしすぎて忘れてたデモ有効でもう一度やってみた
精霊手とかカトラスはなかったけど対竜40mmとかリテラゴル飛行は見れた
それだけでも良かったけど、極めつけは竜の近接光弾にしびれた、カトラス構えた
互尊狙撃仕様に竜が校庭グランドでそれを放つデモがあっておもわず声がでちゃったよ
最初にこのスレでこれ教えてくれた
>>473さん、それに突っ込んでくれた
>>481 さんに感謝だよ、ありがと〜
校庭の戦闘デモいいよね
校舎端の渡り廊下みたいなとこを40MM担いでウォードレスが走るシーンもなかなか渋い
久しぶりにやるとやっぱ面白いけど、学生時代から妄想力が落ちたなぁと思う
俺だけかもしれないけど小学校の頃なんかただRPGのフィールド歩いてるだけでもキャラ同士のセリフ脳内補完して楽しめてたし・・・
ガンパレも色んな戦闘やプレイを楽しめて相変わらず楽しいんだが、セリフや状況からあれこれ想像する力は落ちてしまった
霧散幻想やアニメ観てるときのほうが楽しくなりつつある
これは妄想まっさかりの中学〜高校生に奨めたいな
さて・・・今日も小隊8人以下にならないようにガンバロウか!
あ・・・加藤、狩谷と仲良くなりたいって?んじゃ2人で3番機よろしく
あ・・ののちゃん戦車技能取ったんだ?んじゃ2番機の中の子と仲良くしてあげてね^^
中村〜壬生屋さんに、ちょっと一番機の使い方教えてあげてよ!実地で
さぁ皆、ただの一人も欠けることなく、この過酷な戦いを生き抜こうか!
(次は茜と森の仲を取り持ってやろうか・・・)
ののちゃん戦車乗ると脱出できないから死んじゃうね。
まあイイケド
狩谷もだよ!
中村もだな… 痩せろ。
半年後の白の章でののみがウォードレス着てんだから、
中村だって半年あれば
食糧難になれば中村も痩せるだろ
ののみは死ぬけど
オーケストラだと中村に勝るとも劣らぬデブたちがウォードレスを着こなしてるんだよなあ
>>506 オーケストラの中村は痩せてる
靴下イベントで汎用ウォードレス兵の姿で出てくる
支援プレイAランク終わりそうな時にデータ消えた…
まぁもうやること無かったしいいか
で、分かったのは友軍が死ぬと支援砲撃で倒した幻獣も撃墜数に入るのと
撃墜数少ないと友人が全然貢ぎ陳情してくれないことと
覚醒速水もガンガンいこうぜ司令じゃないってこと
>>510 白の章に出てくる。
痩せてイケメンになっていて、昔の面影は無い。ただ灰色の髪と靴下好きは昔のまんま。
固定スキルは鉄の胃袋。
熊本弁を矯正して標準語になってる。
山口家に居候してて、葉月との愛情値がべらぼうに高い。(といっても母子のような関係)
葉月はコイツを養うのに金銭面でかなり苦労してる。
>>511 撃墜数75以上でどの司令も敵が多い激戦区にいくからな
>>512 岩崎が中村だった…だと?
これは腐女子発狂間違い無しなネタですな
大掃除の前哨戦でガンパレ入れっぱなしのPS2出てきたw
懐かしくてスレROMったらやり直したくなったわ
ののみの餓死とかアル中先生とか購買部閉店とか懐かしいわー
>>516 ののたん餓死させちゃーダメー!!
ののたんは、戦車技能とらせて、2番機の中の子と仲良くなってもらって
設定上「アレ」の遺伝子を持ってるんだから”悪しき夢”を撃ち払いに出てもらわないと!
・・・と、スカウトは射線軸がシビアでいけないな・・ロケットで移動して・・と
んー・・・この戦況で話しかけ続けたらアレだから、話しかけられないようにしないと・・
戦闘にかまけてると一番死にやすいのがののみなんだよね
争奪戦を知らぬ間に起こすガキだし仕方ない
リボンを強奪され雑巾を押し付けられるののみちゃんかわいそう
>>519 衰弱イベント引いたんだけど「ああ内政もキチンとやれっつう警告イベントか」
とナメてたらホントに死んじゃって愕然としたなぁ
「何なのこのゲームwwww」と俺がネットの攻略読み漁る事になった原因w
戦場の過酷さ、戦時下の悲惨さ、その中で明日を信じて懸命に生きる!!
プレイの仕方では、謀殺サバイバルとか、ソックスハントとか、億万長者ゲームとか
嫌われ者だーれだ?の羞恥プレイとか、様々な青春群像が楽しめる非日常学園ドラマ!
それが”ガンパレード・マーチ”
他の芝村を見るに舞もその内ぶくぶくと肥えると思うと
世界の選択って残酷だね
血縁関係ないぞ
この世界の人間はもう生殖能力無いし
血縁関係なくても太っていくんだから恐ろしい
ロシア女性みたいなもんか
よっぽどいいもんをたらふく食ってんのかな芝村の連中って
力士ってのは、デブじゃないんだ・・・
あれは、みな筋肉なんだ・・・
ちなみに、ソックスハンターBは、超人的な身体能力を誇る!
暑中見舞いかなんかですごいマッチョな準竜士画像見たことある
一日でパラメータが超強化されるイベントを経た舞もきっと脱いだら凄いゴリマッチョ
中村はデフォで気力が低いからただのデブなんだろ
デブは根性ないからな
スキュラとミノタウルス大量な上にマーチ歌われて詰んでたけど一匹倒して逃げるだけで状況が変わるんだね
平穏な焼きもち地獄に戻れたよ
歌われたら逃げられない気がする
ずいぶん昔のプレイでマーチが最後まで歌われていたにもかかわらず、
戦場から逃げ出したヤツを見たことがあるんだ、バグなんだろうけど撤退ラインで
3人くらい引っかかってたとき、1人だけが跳ねたときにマップから消えて驚いた
だけど、それが誰だったのかがどうしても思い出せないんだ
ガンパレードマーチを歌う・・・その行動で変わり流れるBGM
そのBGMこそがガンパレードマーチのリズムだと思った者は少なくあるまい・・
俺も、そんな一人
だが、後に公表された「ガンパレード・マーチ」で全く違う音楽だったことに衝撃と共に激しい違和感を感じたものも
少なくないはずだ!
536 :
なまえをいれてください:2014/11/24(月) 23:45:21.80 ID:iye2K/+u
質問があるんだけどさ
撃破数300以上で絢爛舞踏って呼ばれるらしいじゃん?
榊ガンパレでもその数は変わらずじゃん?
でさ
ゴブリンとかって設定上では一回に1万とか余裕ででるわけじゃん?
撃破数300とか余裕でいかね?
それともゲーム上の仕様ではゴブリン(とかヒトウバンとか所謂S標的)一匹でも1カウントとってるけれど小説とか物語の設定上ではM標的以上しかカウントとらないってこと?
それともゴブリンだけ倒せばいいとしても、戦線渡り歩いて300匹殺すまでには普通はどんなに優れた兵士でも(絢爛舞踏に相応しくない兵士であれば)まず死ぬってこと?
ゴブリンとか歩兵一人に20匹ぐらいで纏めて来るらしいし
300匹も殺して生き残るまでに普通は死ぬだろ
538 :
なまえをいれてください:2014/11/25(火) 00:09:17.66 ID:SOSAP8B1
装甲車のって機銃使って、後方なら割と300いったりしね?
榊ガンパレでいうと決戦前夜の岩田あたりみたいなポジションで
榊ガンパレでは中型以上って設定だったはず
榊ガンパレ(笑)
>>533 歌われる前に一匹倒して撤退したんよ
こんなことで戦闘がない日が訪れるなんて
ゴブリンだけ倒して絢爛舞踏も無いよな
逆に考えて、ガンパレでゴブ、ゴブリーダーのみ撃破しばりの絢爛取りは至難のわざともいえるかも
チャレンジした凄腕いないかな(もちろん友軍、自小隊、指揮車ありの、E・N・P、ミサイルなしで)
ガンパレ歌ってゴブリンだけ倒してののみイベント、人類増援、善行帰還で上手く雑魚しか出ないようにするのは大変そうだ
養殖と似たような事になるので次第にゴブリン等の出現数自体が減りそうな気がする
そこをエース、善行帰還、同士討ちで数を減らすのよ
榊一郎が書けばよかったのにね
>>547 厚史が手から炎出したり
延べ棒が髪から幻獣出したり
イワッチが手から幻獣出して自滅したり
グッチが幻獣に変身したり
刈谷がクルスと舞をぶっ殺したり
あほの厚史が世界中の女(と森精華)に舞のコスプレさせてハーレム作るわけか
榊ガンパレってさ、ニワカ軍事オタクが書いた低レベルなSSって感じだよな
放課後に訓練に誘ったら授業が終わるまでダメとか言われるのはなんで?
まぁ、色々批判も有るだろうが
ゲームの舞台を題材にして、あれだけ書ければスゴイと思うんだがw
白、青、緑をガンパレ以降の話ではなく、同時期の別の場所・・って扱いで
5121の連中も出さなければ・・
トウの昔に終了していたはずの物語だったはずだからなー
結局、今やゲームの舞台を飛び越えてアメリカまで行ったりしてるわけだしw
>>550 終礼がまだじゃない?
初日の人事終礼も見ようと思うんだけどつい忘れることが多い
>>551 ガンパレの世界観で自分の書きたい戦争を書いて汚してるだけじゃね
二次創作でもあそこまで続けば立派だよ
未だにスレイヤーズとかCCさくらの同人描き続けてるようなもん
どうせ、電撃ゲーム文庫って死に体のレーベルを守るためにあるだけでしょ
つーかお前ら榊スレに帰れよ
俺はクローンだったのか…
>>552 うおー帰りのホームルームなんてあるの知らなかった!thx
榊一郎って誰だよ
夕方のHR気づかないよねぇ
一応時間割にも書いてあるしテストの日も受けたらついてくるんだけど
二週目にもなると授業なんか受けなくなるし…
561 :
なまえをいれてください:2014/11/28(金) 13:29:04.95 ID:bdh6H9cT
壬生屋さんネタを一つ。善行司令初プレイでのこと、4月末にいよいよ阿蘇特別戦区決戦に挑んでみた
敵戦力MAXで茜2番機がリロード中に特攻、即撤退命令が。だめもとで全員にとどまるように指示してみると
壬生屋さんだけが残ってくれたんだ。親しくなんかなかったのに嬉しくてね、画面にくっついて必死でプレイして大勝。
男どもがサッサと逃げ出したのに、いったん後ろを向いたにもかかわらず、もう一度立ち向かってくれた
壬生屋さんはあの時ヒーローだったよ。それからは多少の問題行動は許せるようになったなあ
ガンオケのネタはいいのに榊ガンパレはダメとかおかしいだろ
マターリ行こうよ、マタ〜リ
多少ゲーム本編より、横道それたっていいじゃん・・・・
あ・・・んにゃろ・・・新井木の奴マタ生き残りやがった・・・
突撃も速いが逃走はもっと速い、それが新井木勇美
新井木はしょっちゅう陰謀で人事案台無しにしてくれるから殴る
寄り道プレイこそ至高
ウチの狩谷は陰謀で若宮をスカウトにする有能
狩谷人事部長お疲れ様です
プレイヤーが陰謀で送られることってある?
PCでも無職だとスカウトに送られる事がある
>>571 マジか
陰謀で送られたけど無双しちゃうプレイやりたい
>>572 二週目無職滝川PCで2週間くらいたつと、ぞんぶんに楽しめるようになるよ
狩谷と新井木が競って若宮と入れ替えてくれる
ちなみに瀬戸口で無職だと加藤がスカウト送りしてくれるw
何で瀬戸口と加藤は人間評価低いんだろうな
2人が会話してたときに割り込んだら真剣面(運命の敵関係)でびびったことある
>>574 でも加藤と瀬戸口が運命の相手になったことが一回だけあるんだよなぁ
あの時は刈谷とののみ、新井木と萌りんが運命の友だったりとあり得ないことがおきまくったな…
久々にやったら
俺の基本的傾向だと田代だろ→舞可愛いいいい→は?森さんに決まってんだろ
という数年前の初プレイ時と全く同じ流れでわろた
てかみんな笑顔ばっかで割り込んでくる時と提案成功時しか照れ顔にならんのだが付き合わなきゃ駄目なのかい?
>>576 女の子はHなふいんきな時も照れ顔じゃなかったっけ
>>577 それが何故かみんな満面の笑みでHな台詞喋りまくっててシュールww
誰かと付き合うと駄目なのか友情度が高いから駄目なのか
速水でも舞でもなったからPCの性別は関係ないよな?
降下作戦引き分けようと思ってキメラだけにして撤退ラインで待ってたら
耐久力削ったからか逃げられた
今自機だけでひたすら行動終了してる
我らは戦場が故郷なれどこんな静かな故郷は初めてだ
終わった
19体撃破の大勝扱いになった
99ターン引き分けだと勝負無しのはずなのに
>>580 99ターンおつ!
さすがに、時間切れを狙ったことが無かったから99ターンで引き分けになるとは知らなかったなー
降下作戦かー、ありゃ間違いなく初見殺し
準竜帥も余計な装備を用意してくれなくていいから
自分で、装備は用意させてくれとw
装備全外しコマンドと足で拾うコマンドがないと動くこともママならんw
滝川でやると足で拾うコマンドが使えないから、もう大変
素人にも玄人にも完璧すぎる武装だろ
大太刀捨てないとステップ数きつくなりますし
引き分けで勝負無しは俺の勘違いで不殺プレイのときだったようだ
あと体力残ってるやつらは撤退ラインでも逃げなかったから一定以下の耐久力が逃げる条件っぽい
味方の退却が始まってから撤退ラインで士魂号から降りると士魂号だけ撤退するぞ
何故か
ミサイルポッド、レールガンでも起きるな、相方を逃がして無双するのに重宝する
うちの新井木司令飛行技能無いのに航空支援求めるもんだから5ターンかかる…
なんという絢爛取りに優しい司令なんだ、さすがだぜw
>>587 良い新井木だな
うちの陰謀魔バズーカ魔な新井木とトレードしてほしい
こういうときに限って不殺プレイだったりする
俺が据えた若宮からポジション奪ってまで…マジいいかげんにしろ
まあ、なんだ、それが新井木・・なんだね
なにげに新井木って最強PCキャラだし(交換提案持ち、空気無視で行動可、移動速い)
(いちおう)女だからののみ、ヨーコ絡みの争奪戦もなし、原さんのナイフすら届かない
敵にまわすとこわいな
そうだな、新井木って石津についで、殺りにくいキャラだよな
ち・・・今回もEランク取れなかったか・・
もう、何回挑戦してるか、忘れちまったぜ・・・
>>406-407の通りの嫌われ者プレイしてみた
発言力-20000まで変態?させて(しかもいたのは新井木)隣で4時間魅力訓練した
気づけば中村の頬が涙で濡れていた
ステータスも二割減
これは坂上に撃たれても仕方ないOVERSだと思う
>>592 原さんのナイフは女にも有効だぞ
遊びに行く約束をすっぽかそうものなら問答無用で一刺し
マジ・・なのか、だがしかし素子様とのおでかけを忘れるなんて俺にはありえないぜw
そう思うじゃん?校門で待ち合わせるじゃん?
関係ないやつらがゾロゾロ入ってくるじゃん?
油断して待ち合わせすっぽかしたことになるじゃん?
うちの舞はそれで一突きに屠られました。
くっ・・油断なんか、油断なんかするもんか
絶対、必ず、きっと、たぶん油断なんかしないんだから!
あの人自分が休んでてもこっちが30分待って泣かないと刺し殺すからな
もう・・いいよ。わかったよ、泣いてやるさ、さめざめと泣いてやるともさ・・・
602 :
なまえをいれてください:2014/12/11(木) 21:04:37.20 ID:LLd4c6A6
>>563 いくら本編だからって、異世界ネタ追いかけるよりは単純な幻獣との戦闘がいいです^q^
これまでのレスを見ていて思ったんだけど、原さんってどう見られてるんだろ
もしかしてキワモノキャラ扱いなのかな。自分は若宮さんと同じハッピを着てもいいほど
大好きなんだけど、異端なのかな・・・
604 :
なまえをいれてください:2014/12/12(金) 19:23:52.87 ID:gLrZpiBC
>>603 俺は好きだけど、なんかもう善行さんルートいってる感じがするからなんともまぁなんかもうなんだろう
原さんのファンがキワモノ揃いだから
まぁ刺されても本望だし
いっそのことヒロイン全員が刺してくればよかったんだよ!!
ヒロインはあっちゃんですが、なにか?
浮気なんてしたら絶対許せないっていうのが、あの行為の本質なんだから
・・・うん、本望かも。
もう自分キワモノでもいいっかなぁ
とりあえずPC中村で素姐さんとエッチな雰囲気になるんだ
変な性癖に目覚めるぞ
ソックスハンターが手袋に目覚める…?
中村嫌われプレイだけど舞ののみ田辺だけは友情値下がらないな
発言力-10000切りそうだからまた10回ほど女子トイレに入ったら泣いた
ステータス低下はそのせいだったみたいで訓練効率上がってプレイヤーは笑う
喧嘩犬の来須返り討ちにしながらののみの昼食断らずに美男子やってたら告白されて付き合った
Hな雰囲気にはならない
そういやNPCは真面目な雰囲気でも喧嘩売ってくるのな
しかし魅力700前後を保持してるってのに全然話しかけてこない
しつこく行動キャンセルしてやっと来須が殴ってくるか狩谷が善行の悪い噂流してくるくらいだ
夏色ハイスクルがすげー気になる
>>611 喧嘩をしかけてくるのが来須兄だけだとおもしろくないな
女性陣のやんちゃがなんといっても楽しいプレイなのにもったいないぜ
女子トイレで発言力下げてるのが問題かも、おいらは裏マーケットでしか
マイナスにしてなかったから、変態ではなく単に評判のよくない人だったしな
ただ、原さんの華麗なハイキックをもらえなかったことだけが心残りだよ
仲良くても決闘しかけてくることあるよね
ファーストマーチで笑顔の舞が滝川は渡さんとか言って殴り掛かってきた思い出
決闘はけっこうしかけられるよね、でもそれだと「〜をかけて」ってテンプレだから
キャラの個性がでてこないんだよな〜
喧嘩だとキャラの個性がつよく出ていいんだよ、壬生屋なんか喧嘩しかけてくるといきなり往復ビンタだし
・・そのあと壬生屋と付き合うことになったのはナイショなんだぜw
壬生屋って回し蹴りだけじゃないんだ
喧嘩の提案じたいが問答無用の往復ビンタなんだな、手が早すぎだろ壬生屋
好感度が上がると無闇に提案を持ちかける。
その無闇の中に喧嘩を仕掛けるのが含まれていると思ってる。
瀬戸口のやる気無しローキックや、
狩谷の車椅子アタックで倒されるってどうなんだ?
MBYに中村を賭けて決闘を申し込まれたけど断った
殴り殺したい奴ではあるが、中村なんかいらんわ
あいつケンカしたいだけじゃん
NPCの決闘は嫌いなアイツと仲良くしないでくれってことだろ
たいていの場合、賭けの対象がそのNPCが嫌った奴になっているはずだぜ
>>613 今日プレイしてたらわりと仕掛けてきた
というかPC関係ないところでも頻発して一日で最大6回もの喧嘩祭りだった
殴ってきた女性は壬生屋萌森新井木だけだった
やっぱり断トツで来須が仕掛けてきたが
もしかしたら原さんは殴る持ってないんじゃない?
いくら行動キャンセルさせてしつこく話しかけても善行や狩谷の悪口しか聞けなかったし
善行に美脚キックしてる原さん見たことありそうでないし
結局双方の魅力のせいでやはりロリコン化した中村
一緒に歩いて女子トイレとかもうその行為がどれだけ高くつくか見せしめられるべき
ただその後満足して男子トイレ行くとそっちに出たのはビビった
にしても階級会話が優先されるせいで戦士以外と会話してもあんまり面白くないな
>>621 いいなぁ、新井木はやりそうだけど萌がねぇ、加藤も来るか楽しみだね
原さんは真面目雰囲気の発生元だから起きないかもしれんね、残念だ
次はDランクデーターではじめて魅力以外初期状態でやってみるかな
おいらは負け確定の喧嘩でも必ず受けてやる!もちろん女子限定でね、これは譲れんw
>>618 階段を駆け上がる車椅子だぜ?
絶対ジェットとか付いてるよ
>>623 階段を上がれるのはスポーツ用車椅子だけど、
一体どんなスポーツに使ってるんだろう?
前に一脚後ろに二脚なやつを想像してた
実はちょっとだけタイヤが地面から浮いてるんじゃね?
何そのモコス的な…そもそも何のスポーツだ
エアホッケーか
芝村驚異の科学力…でいいと思ってる
足がニョキッと生えてくるる車椅子
乙武にくれてやれ
聖銃取れたら脚治せるんだっけ?
士魂号は人型戦車・・・
ならば、車輪ではなく4速歩行の”車椅子”があっても可笑しくはあるまい!!
納得w
狩谷プレイでスポーツ用車椅子をてにいれるため、初日に情報技能習得に励んだことを思い出した
(裏マーケットの階段障壁をこえる手段がテレポパス)いきたい場所には自分でいきたいって意地だったなぁ
>>632 オケの光焔号みたいなかんじか…グロいな
今となっては坂上の世話になりたくないから狩谷プレイはしんどいだろうな
修理が追いつかねえええ
壊さない壊させないが基本
授業サボって仲間に手伝ってもらって深夜まで必死こいてメンテする
あの感覚こそガンパレ楽しみの一つじゃないか
久しぶりにガンオケ引っ張り出してやってるがなぜこうなったし
確かにぶっ壊した後のメンテは楽しいそして
出 撃
無能プレイもまた乙
授業をさぼって、壊れた僚機の故障部分をそっと直しておいてあげる(最短修理なので性能は上がらない)
それを昼までに2機分くりかえす。この「キラメク汗」感はくせになる
(ただし指揮車は滝川君をひたすら信じてまかせておく)
ちょっと壊れたけど出撃は出来るしと思って放っといたら直してくれてたのに感動した
そういや不殺プレイの時だったかAランク狙って善行と仲良くしたんだが全く帰らなかった
ずっと士官学校では〜とか言うだけ
オペレーターでほのぼのプレイしてる時に、人類優勢なのに滝川が戦死して一瞬呆然とした
>>644 親友同士になると「親友のためにー」とか急にもりあがって、次の日に帰っちゃうんだけど
戦況とか関係あったかな
>>645 一瞬だけだったんですね、わかります。(だって滝川なんだもの)
呆然とした後は悲しんだよ・・・
>>647 滝川は戦場でけっこう極端な動きするし、動かなくなったり、やたら突っ込んでみたりで
あっさり逝っちゃうことわかってるから、「呆然」となるのは一瞬ってことなんだ
自分は滝川好きだし、あのイベントは来るものがあるもんね
弾切れしたら剣で戦おうとするのがやたら突っ込むように見えるんだろうな
士気が低いとしょっちゅう逃げようとするのを考えると極端に映る
小隊の中で滝川って唯一ってくらいの凡人なんだよなぁ
ロックでパンクな凡人もいるぞ
凡人でありながらPCとなると全キャラ中最高クラスの有能さ、滝川はうちの初代2番機エースである
一度も破損させないととんでもない性能にしてくれるんだな
俺の中では、滝川こそが、真の英雄である
ゲームの中の滝川は、偽者だな
俺の中での滝川は、不敵な笑みを浮かべ、幻獣モドキのそばを通り過ぎた瞬間に切り刻む
まさに、金色の烈風!!
軽装甲二刀流で、疾るは、無人の荒野を駆ける如く!!
熊本攻城戦?降下作戦?ネコ神の話?
何だそれは?知らん!!撃墜数500だから、どうしたというのだ?
目的はただ一つ・・・・獲り込まれた戦友を取り戻すこと!
竜?聖銃?目障りだ消えうせろ!!
・・・と、そんな妄想を繰り広げながら、滝川プレイをしている。
ちょ、おま・・・新井木・・マタ生き残りやがった・・・チッ若宮プレイは、むずかしいなー
一方うちの滝川はまったく使い物にならなかった
特攻壬生屋、援護の滝川、遊撃の速水・舞って感じが好き
滝川は
死んだ
もういない
生きてるぴょーん!!
じゃあ歩兵になって前線で戦いましょうねぇ〜
いかにもな勝平キャラ
何回やっても、2周目以降の二号機が空席な理由が分からなかった
誰がPCでもすぐパイロットになれるようにってこと…ではないよな
一週目だと会議を使う意義とかあんまりないからじゃないか
原さん、茜以外の整備班キャラは我先にパイロットになろうとするから
誰が乗るかという楽しみはあるね、装備傾向はキャラ固有だから戦闘スタイルも変わるし
ただ滝川のやる気のなさはちょっとなぁ
訂正、香織さん、田辺、ヨーコは戦車技能はとるけど自分からは乗らないかな
滝川は技能さえとらないけど
原さんはたまに見る
遠坂は見ないな
原さんが自分から戦車兵にだと・・そんなのうちでは見たことないなぁ
以前戦闘スタイルがみたくて乗ってもらったら、失望状態になっちゃって困ったことがある
逆に遠坂はあるんだけどね、回数はたしかに少ないけど
うちの遠坂はいつも二号機に乗ってるなぁ
裏方プレイでAランク見れない…
いつもスカウト(たいてい若宮)が3月中旬で戦死する
それでいて戦況は人類優勢なんだから余計に悔しい
裏方でも観戦できればよかったのにな、結果だけだとなんか納得いかない
オペレーターはともかく指揮車要員でも戦場みえないとかなぁ
確かに見たかった
パイロットでプレイしてるとまず若宮戦死なんて起きないんだよなー
ある程度は運が絡むよ。
言い換えれば、リセットすれば生き延びたりする。
とりあえず、幻獣を減らせるイベントを起こしたり、士翼号を2機陳情すべし。
アドバイスありがとう
裏方の時は極力幻獣減らすようにしてたけど、士翼号は試してみる
スカウト戦死が続いてたからスカウト装備ばかり陳情してたわ
あとはリセットに頼るか
ウォードレスは何を着せてる?
武尊はかえって戦死率が高いかも。
機動力がありすぎて、最前線に出ちゃう。
ストライカーDがお薦め。
機動力がないから前に出にくく、射幅が広く射程も威力もあるんでザコは自分で始末できる。
いいねぇストライカーD、NPC使用でも良し、友軍でもすごくいい、名量産機的なポジがとてもいい
ところで1機目の士翼は1番機自動入れ替えなのに2番機がNPCなら2機目はストックになっちゃうよね
あれ機体廃棄しか入れ替える方法ないから、よく整備された2番機だと迷っちゃうんだよな
>>675 自分がパイロット・スカウトの場合には可憐Dの方が楽だけど
裏方プレイでは評価値の高くなる武尊が優る
司令官プレイでは、きっちり指示出してやれば武尊の方が
使い勝手は良かった
ただし田代をスカウトに回すなら可憐D絶対
>>676 裏方プレイするなら、とっとと士翼号を戦線に出す方がいいよ
整備状況なんて、自分が手伝えばあっと言う間に良くなるでしょ
あの戦闘結果って結局戦力値からの計算なんだよなぁ、実際の使い勝手とはちがうんだな
でもけっこう正確かもしれん、こっちの戦力高いとリセットで死なせないことはできるけど
阿蘇特別区みたいなとこでは何度やっても全滅とかなるし
プレイヤー(介入者)みたいなイレギュラーがいないと戦場では計算どおりに人が死ぬってことなんだな、きっと
みんなのガンパレードでORVERSさんのガンパレードを久しぶりに読んだけどGPM23は余計なお世話と思いつつ感動しちゃうんだよな
ちょっと今更な質問なんですがアーカイブスのGPMをPSPでプレイしてたデータってPS3に持ってこれないんですかね…?
ベイグラのときにPS3のプレイデータをPSPに移して遊べた記憶があるから
てっきり逆もできると思いこんでたんだけともしや出来ない?
できるよ
NPCのWDはカレンダーが最強だよね
若宮の戦死が見たいならレールガン抜きで武尊を陳情すればいい
よっぽどの激戦区じゃない限りなかなか戦士しないなぁ
前線に来る前に切り切り舞よ
裏方プレイなんだが、戦死、勝敗の判定が戦力値のみで計算されるんならNEPはどうなのかな
前に達成したときは士翼2に加えてNEP2を陳情したんだが無駄だったのかな?
いや、毎日大破した新井木機を介護しつつ妖精作りに励んだPC滝川の努力とはいったい?ってだけなんだが
撃破報告がモリモリ出る気がするなNEP持たせたら
>>684 多分、無駄だったんじゃね
武装は戦力評価値には反映されないから
裏方プレイの場合、まず最初にやるべきは
2号機にパイロットをあてがう
次に武尊×2、それから士翼号×2を揃える
なるべく早めに「ねこがみさま」を起こす
後は態勢が整う前に乱数でパイロット・スカウトが
戦死しないことを祈る
ずいぶん前でどこまで支援してたか忘れたが(士翼×2くらいか)整備員遊び人プレイで、あまりにもアッサリいけて肩すかしくらったな
訓練して、アイテムそろえて、「ピンチならまかせろ」態勢だったのに、「あれ俺いらないの、ねえ」ってなった、さびしいなあれ
>>688 Aランク取れた?
だとしたら尊敬する、マジで
どっかで敵増援と味方増援、猫神で上手く戦力調整して整備士Aランククリアレポを見たな
整備士Aランクなんて難しくないぞ
まあ、序盤の戦闘でいきなり戦死されると
どうしようもないから、多少の運は絡むが
>>689 あの・・尊敬なんてしないでマジで、実はなんもしてないから困る。
士翼2機は速見司令と舞ちゃんからの贈り物だし、増援イベントは全部起こしてたはずだし
死んだらリセットしてたし、なんというか狙ってたってんじゃなくそうなったみたいな
出番まちして出番なしとか、あまりにつまらなくてデーターも即消ししちゃったしw
>>692 そうなのか、羨ましい
ググったら裏方Aランクのプレイレポはあったけど、ノーリセではないんだよな
安定してスカウトの戦死回避できる方法はないのかな、やっぱ
戦闘はランダム要素があるから絶対大丈夫ってことはない
>>692のプレイでもリセット繰り返したら死亡者出てたかもしれない
けど整備士で人類優勢自体は特に難しくない気がする
俺も撤退戦やりたくて整備士でだらだら過ごしてたけど誰も死なず、
結局4月下旬からやり直して司令で努力の末にやっと戦死者が出た
戦車兵で自分の士魂号が大破してお留守番してる時の方がボロボロ死んでく
運と言えば、NPCの陳情が当日朝の判定だったことに今更気づいた
リセットしたら陰謀人事がなかったことになるんだな
>>695 隊長交代人事はリセットでなかったことにできるけど
空席に対しての人事とスカウトに対しての陰謀人事はできないんじゃなかったかな
それができれば新井木、狩谷がウザがられることもなくなるんだけどね
あ、そうなのか
確かに司令人事はなかったことになってたから、陰謀もできるもんだと思ったよ
>>696 んなこたーない
空席に対しての人事異動は発生確率が高いから
リセットしても再現されやすいだけ
陰謀人事はだいたい狩谷と新井木、時々岩田にまれに原さん
この人ら以外が起こしたの見たことねーな
>>696 年末に検証したら陰謀も当日朝判定だったわ
陰謀リセットも、逆にリセットしたら陰謀発生もあった
そういやSMOKEもアニメーションあるんだな
知らなかった
PS1時代であのデモはかなりすごいって思うな、夜の市街地もなかなかよい
さらに友軍士魂のジャンプからのビル上でスキュラ撃ちは熱い
友軍、魂のジャンプかと思って吹いた
>>703 いや、瀕死での覚悟のジャンプだったから、誠にそのとおりでございます。
PCは専ら刀だから市街地だと歩道橋飛び越えがあってあれもいい
それだけにデモを切らなきゃバグるのが悲しい
移動射撃は実用的には使われないけどデモがかっこいい
なんと、それがあったか、使わないから見たこと無いな、ちょっと戦場走ってくる
リテゴロケットのデモが渋い。
飛行ユニットと言えばコレ。
意外と使っても見ないムービー多いよね
ムービーランダムだからこれが見たいって時に限って見れないんだよな
撃破数280で熊本全域の幻獣の戦力0になってしまったんだけど
これもう目標300は詰み?
熊本城攻防戦か降下作戦が残っていれば…
ねこかみさま、熊本城、善行のタイミングさえ掴んでれば養殖の必要も無いと思うけどなぁ
司令って誰が一番いいの?
新井木、岩田、森さん、遠坂って挙ってなりたがるから迷う
善行は一度下りたら返り咲こうとしないし
岩田新井木は確かにぶっちぎりで司令やりたがるな
75体以上倒したら誰でも同じだけど航空支援あるとステップずれるかもだから飛行技能無いのがいいと思う
加藤の「おのれー」のときの表情が好き
PC岩田で悪い噂の提案連発してるんだがHR時に全然説教起きない
密会あると説教されにくいのかね
ガンパレードマーチデビューしてみたいなと思っているのですが、ディスクでやるとバグるって本当ですか?
確かな事はアーカイブスでもバグるしディスクでもバグるってことだな
まぁよっぽど変なことしない限り起こらないようなものだよな
ムービーだけかな、普通にして起こりかねないのは
最近始めたが、楽しいなこれ
あちこちで俺を巡って争奪戦が起こるのも気持ちいい
BGMやかましいのだけが難点だけど
ところで続編だと萌ちゃんと滝川がくっついてるってほんと?
他にも貫通されしまんこがいるなら教えてほしい
続編などない
GPMはこのゲーム内だけで完結してる
自分で築いた人間関係が全て
公式カップルなんてない
ただヨーコさんと来須はいつも初日でくっつくな
おかげでこのふたりとまともに付き合えたことない
いつも「お、おのれー」って言われてる
戦死させちゃいなよ(提案)
>>721さん
>>722さん
丁寧に説明してくれてありがとうございます!ディスクをPS3でプレイした場合に起こる不具合があるのか...ウインドウが消えるって頻繁に起こるんですか?
オケは面白いから(憤怒)
オケはキャラはいいと思うよ
石田隊長超可愛い
アキネーターで新井木勇美だけ出せない
734 :
なまえをいれてください:2015/01/09(金) 10:57:13.41 ID:9uIHbyst
だからオケスレでやれよ
質問です
三番機パイロットが初期の速水と舞から、速水が司令になって降り、代わりにヨーコが名乗りをあげました
この後しばらくしてから善行も三番機に乗ることになり、舞が降りてパイロットはヨーコと善行になりました
この流れは先入れ先出しってことでわかるんですが
初期配置で来須と若宮がスカウトのところに田代が入り
スカウトは来須と田代という組み合わせに、若宮は無職になりました
そこへ陰謀人事で滝川がスカウトになったのですが
なぜか来須と滝川という組み合わせになり、田代が無職になりました
先入れ先出しなら無職になるのは来須だと思うんですが、これって何か法則あるんでしょうか
なおPCは田代で、田代のスカウト入り以外は人事に介入してません
その後PCをスカウト入りさせて滝川が出されたらIDだと思う
ちがったらわからない
先入れ先出しではないから
二人以上が同時に入る場合はそのまま入れ替わるが
押し出しは狩谷から始まってヨーコで終わるキャラクターリストの順に追い出される
>>736 試してみたところ、お察しの通り滝川outでした
>>737 納得しました
ということはこの状態から三番機に舞を乗せると善行out、舞とヨーコの組みあわせになるんでしょうね
迅速なレスありがとうございました
スカウトプレイに陰謀人事はほんと迷惑だとわかりました
殺すんだ…戦場に取り残して殺すんだ…
>>739 おいおい”殺す”ってのは、穏やかじゃないな〜w
皆、懸命に戦い、それでも力及ばず倒れていくという・・・その悲しい現実は受け入れなくてはいけないが
意図的に、それを狙うっていうのはな〜・・・
「悲しいけど、これ戦争なのよね」の名言と共に・・・・
チッ・・・マタ新井木が、しぶとい・・田辺は素直に逝ってくれたのに・・・
散々既出だけど、陰謀人事は予防が一番
・A組のポストに空きを作らない
・無職のやつは、持ってる技能に合わせて適当に仕事を与える
これさえやっとけば、人事異動は「司令になりたがる」以外
滅多に発生しない
1組の空きポストは陰謀じゃないからなぁ
陰謀って大体無職をスカウトにするのだと思う
無職をなくそうとしても、戦車も整備も持ってない能無しがたまに出るから困る
技能を取ってくれよ頼むから
滝川「まったくだぜ」
1周目……頼れる親友にして同志タキガワスキー
2周目……クソ穀潰しニート滝川
この落差のひどい事ひどい事
初プレイで絢爛とか取らないと思われるので初周は順当に親友なのに、2周以降に絢爛取って話しかけた時の対応がこれまた……
ただフッと自分が絢爛舞踏な思考してるなと気付く時があって、こりゃ滝川もビビるなという瞬間がある
一周目でも突撃ミサイルしてたらアルガナくらいは行くし…
>>742 1組2組だったっけ
最近触ってないから忘れてるわw
どっちにせよ、ラインオフィサーに空きがある
→異動の陳情多発→押し出されたやつが無職になる
という事態が発生するから、それを避けるために
空きポストは作らない方がいいのは確か
一周目ラストに2番整備人事を仕込むと2番機が長期間ハンガーの飾りと化す
フリーゲーム 「銀の剣黄金の翼」から
ガンパレードマーチに興味を持った者ですが、
マーチとオーケストラとアーカイブスのどれから始めたら良いでしょうか?
何、アーカイブスってww
マーチから始めればいい
オケはいろんな意味で別ゲー
アーカイブスなら安い、ディスクレス、裏技はそのままで言うことなし
絢爛舞踏祭もオススメですよっと
滝川をけなしている奴がいるが、こうは考えられないだろうか
元々オールパレードをシステムに仕込んであるのだから
滝川という”ほとんどノースキル”を選んだ場合、自分好みにカスタマイズできる・・と
もちろん、そこに、スキルが有れば獲れる物は獲る!
全てのスキルをマスターする!・・・という欲望はあるだろうが、あえて
キャライメージに合わないスキルは獲らないという、キャラカスタマイズの雛形として
滝川は用意されたのではないかという認識
俺の場合は、Sランク軽装甲二刀流プレイは滝川確定だが、
”滝川育成計画”という「一緒に訓練しよう」コマンドで滝川を育てる!というプレイを・・・
俺は面倒だから、やらないが
試してみては、どうだろう?
滝川はよく班長技能取るから整備主任にしてる
それで速水と仲良くなってしまってイベントで隊長になると善行のニートぶりがヤバい
整備技能も取らないし加藤と石津を巻き込んだ大異動かって焦ってたら
狩谷が陰謀で整備に突っ込んでくれた
今は舞と一緒に整備している
今からならアーカイブスのマーチをVitaでやるのが一番じゃねぇかな
善行は速水が本気出すと穀潰しになる事が多いな。まぁ死人が出ない限り余りが出る定めなので仕方ないが
>>757 素子さんから主任の役職を奪うというのですか、失意状態になってしまうじゃないですか
知らないよ、夜中にうしろを見たら緑のハツピ着たマッチョがいても
狩谷が陰謀で善行を整備にってのはうちでもあったな、すごくレアものみたいだけど
いいことも出来るんだな狩谷(一度だけだが)
なおPCプレイでは超カッケーな模様、狩谷クン
狩谷PCでパイロットやろうとすると、どうしても坂上といい仲になってしまう罠
絢爛とってからの展開は燃えるんだけどな
あのグラサン教官こわいです
原さんは整備3だから遊ばせておくわけがない
原さんのせいでハーレムが築けないのムカつく!
築けばいいじゃない
そして怯えればいいじゃない
原さん以外でハーレムすればいいんじゃね
岩田で女子侍らすプレイ一度はやりたい
>>762 そんなあなたは新井木PCプレイですよ、いつみても少年としか思えない姿で違和感0
これでハーレムも思いのままに完成できます、原さんメインのハーレム、フッ、ステキダ
原さん未だにまともに話したこと無いわ
うちもそうだったな、原さんに挨拶されても普通に聞き流してて、自分から話しかけたのって何週目からだろう
美人さんだなって思ったのにしばらく放置してたな、なんでだろうね、刺されるなんて知らないころだったのに
今は素子さん大好きです、素子さんだらけのハーレムでも全然有り(ウィンクして赤面させて、逃げまくるんだぜ)
既出かもしれんが背景にリンダキューブの看板あった
原なんかスカウト送りにして謀殺しとけ
>>768 ググっても出てこなかったわ
どこにあったの?
消えてるぜ
ほんとうだ、よく見つけたなすごいわ
うおおおおおお初めて知った
すげー
かなりはっきり出てるんだな
他にもあるんだろうか
どこかってのと他にも探そうと思って引っ張り出してきたら残ってるセーブデータが
スカウトプレイのと撤退戦前とSランクだったときのなんとも言えなさ
Sランクは取れるけどAランクは不可能なスカウトデータ
スカウトでも絢爛舞踏目指さなければ人類勝てるんじゃないか?
勝つのは大丈夫。ワンマンアーミーするとか人類優位イベント回避するとか縛ってくと大変になるが
Sランク取るために育成し過ぎてさ
300撃破、人類勝利、全員生存の目標を環境操作(養殖、整備停止)しないでやると難易度たかいけど
なんかテンション上がるな、スカウトだと結構ギリだし、戦果しだいでリセットしまくりだけど
「茜〜この野郎!」とか「ちょっと砲撃さん、そこダメ」とか「キメラ〜そこを動くなつってんだろ」とか
育成し過ぎたスカウトプレイだと友軍の砲撃が頼もしすぎる
シバムラティックバランスで司令やって全力を尽くすのが楽しかった
最初は一人で何もかもやるしかなかったが、NPCが育って活躍し始めると部隊で戦っているという感じがしてすごくいい
>>785 それは舞司令での無能小隊データープレイなのかな、持ってるひと少ないだろうな
アーカイブも出たことだし再配布すればいいのにね
ガンパレやりたいけど、縛りプレイやりきって楽しめないって強者もいるんだろうし
スカウトは致命的に機動力がないのが面白かったな
人型戦車が求められるのが分かる
>>787 ありがとう。ちょっと今から見てくるよ
スカウトポルカのもあればいいな
仕事訓練しまくって提案もゴリゴリ通すの楽しい
>>786 俺は785じゃないが、785は「司令官就任」のことではなく
「シバムラティックバランス」でゲーム開始初日に異動を
陳情して司令に就任しているのだと思う
俺もやったことあるが、熱くて楽しかった
便乗で申し訳ないんだが
>>787のデータって
PS3でPS1のCD動かしてる環境でも使えるの?
>>791 「最初は一人でなにもかも」ってところで勘違いしちゃったな、そうか
あれって敵戦力初期全戦区100だっけ、それで司令プレイなら味方が成長する前から攻めに逝かないとね
そうしないと3月後半で友軍が蒸発することになるしキツそうだ
>>793 テンプレサイトの1つで「シバムラティックバランスで司令に
就任してAランクを取る」ってプレイが紹介されてるけど、
きつくて面白いよ
その難度で司令プレイは初めてかも、これはWシールド壬生屋が活躍するね、やってみる
スカウトはロケットじゃダメなん
ロケットは便利すぎてスカウトプレイでは真っ先に縛りたくなる
3ステップで無限移動みたいなもんじゃん
ダメじゃないよ、ただ飛んでキック飛んでキックじゃ飽きちゃうんだよ
ロケットの真価は味方を守って自分を囮にするヒロイックプレイにあると思われ
(デモは必見だよ、運がよければだけど)
スカウトの最大の欠点は、その機動力にあるからなー
鍛え上げれば、我が身士魂を凌ぐ物なりと、言わんばかりに蹴り上げる
防御力だって、相当なものになるしな
その欠点を敢えて補わないというプレイは、生き残るだけならまだしも
撃墜数を稼ぐとなると相当苦労するわなw
ついに「パワードスーツ」の時代がやってきた。政府は平成27年度防衛省概算要求で、
「高機動パワードスーツ」の研究開発費として9億円を計上、本格的に兵士の“強化”に乗り出した。
まずは、研究拠点に熊本を推薦しよう
飛んでキックもそんなに上手くいかないんだけどね
飛んでキックの繰り返しは効率悪いのでそのうち段差昇降しながらの剣術乱舞に行き着く
まぁ仲間を重んじる場合、スキュラには飛んで蹴って死んでもらうが
ロケットジャンプしてゴブリンやヒトウバンが密集してる所に手榴弾投げて離脱するのはつまらなくもない
ここで手榴弾が語られるとは・・いつか言ってやろうと思ってたんだ
なんで威力200なんだよ、投げるコマンドが攻撃枠じゃなくて威力アップできないし
所持数少ないんだから、そこんとこ考えてほしかった(手榴弾投擲を攻撃コマンド枠にするとか)
まぁ威力200というのは実用的にアレだが、狙って投げたらで威力激増する手榴弾というのも銃器と違って違和感あるしな
ガンパレの漫画を手に入れたけどゴブリンごときにボコられて苦しむ来須なんか見たくなかった
手榴弾は200固定だからいいと思うんだけどな
あっという間に焼け石に水で使わなくなるけど
漫画を4巻も買わせておいて続きは小説で!は殴っていいと思うんだわ
>>806 狙って突いたり斬ったりすると威力激増する
太刀ってのもおかしな話だと思う
それは急所を狙った的なアレで別に良いんじゃないか?
>>809 メディアミックスものは多くない?そういうの
コミカライズ買うときはその予測込みで買う
>>809 え?
あれって熊本城で幻獣に大打撃を与えて後退させる事に成功
死んだと思ってた速水も生きててとりあえずメデタシメデタシで完結じゃなかったの?
アナプリは面白いことは面白いけど結局5121に焦点行っちゃって主役の女の子歩兵らの話が有耶無耶だし
話もようするに熊本城決戦なぞってるだけだし
なんつうかわざわざ連載する必要あったのかなぁって
リターンガンパレを漫画化してほしい
スカウトサイドは恋愛と戦闘のどっちつかずだしキャラは立ってない……とまでは言わんが5121より薄いし
5121の方は面白いけど連載する必要がってのは確かにそうだよねとしか
ゲームは介入してませんってのは腹立つけど、それでもGPM23の無数の人間が謎を追うことで第五世界を変えられましたってのは燃えるんだよな
当時はガンパレのガの字も知らなかった身としてはただ虚しさだけが募る
速水司令が乗ってた指揮車が撃破され
速水が遺言ぽいことを言って死亡
しかし次の瞬間指揮車の爆発と共に脱出するウォードレス速水
そのまま生き残って翌日以降も普通に司令してた
「速水は、死んだ。」って表示されたのになんでやねん
覚醒速水が指令車から叩き落とされると出るんだっけ
俺も何回か見た
再現性ある現象なのか
リセットするか真剣に悩んでる間のことだったから、ポカーンとなったわ
3周目くらいまで士魂号が撃破されたら主人公意外は脱出せず死ぬものだとすら思ってたなぁ
ウォードレスの陳情とか考えもしなかったのでやられる度に舞が死ぬわ死ぬわ
初見プレイの熊本城第一戦で壬生屋機が落とされて「皆さん、お先に」って言うから
「うん、撤退ですね、わかります」と思ったら死亡だったときの脱力感
そこは鼻で笑って「ばいば〜い」っていうべき
これもオケも時間が経つとやりたくなるゲームだなあ
PSP版DLしようかな。憧れてた電撃の特典とかDL出来るの最近知ったよ
携帯機でDLするならVitaでした方がええんじゃなかろうか。コマンド入力的に
壬生屋さんがダメ喰らったら撤退、防御してから攻撃とかしてくれたらなあ
盾背負って近接特攻の囮役とか僚機として最高の個性なのに
強装備禁止の平凡スカウトプレイしてると壬生屋さんを護ってあげられない
ダメ食らったら機体捨てて撤退するし、盾さえあれば防御しながら攻撃もしてる
ただミノやスキュラが防御を貫くだけ
まあ逃げ切らせてあげられないのはプレイヤーが悪いね
1番機パイロットはほぼ壬生屋固定なんだけど、2番・3番機は本当に迷うわ
突撃するだけして勝手に死ぬ奴がいけないだけ
鉄砲の弾と一緒だよミブヤなんて
軽装にして重り沢山盛っとく
士翼号を奪いがちな壬生屋だが、まぁいいかと士翼号に乗っけたままにすると初手でSMコンビの足元に走り込んで止まるクソ足手まといっぷりを遺憾なく発揮された経験は誰しもあるのではなかろうか
次ターンに当然のように半壊になり、戦力評価の大半を喪失するため始まる退却戦。あれこれ好都合じゃね?と思うものの、士翼号をすぐ廃棄する事になりやはり凹む
士翼かぁ、Aランク狙いの戦力値上げ以外ではいらないな
2番機プレイで舞さんと仲良くすると4月に入ってすぐ陳情されて強制乗り換えがつらい
軽装甲のジャンプ好きなのに、士翼はすり足無敵だけど、地形の影響あるもんな
わかる
うっかりカダヤになろうものなら、毎朝士翼号を廃棄しに行くのが日課になる
いや強制乗り換えは最初だけだが
壬生屋が奪って特攻して即撤退戦に入るのを避けるためじゃない?
とりあえず装甲は捨てて1番機をなるべく大破させて馬鹿を出撃出来なくさせる
スキュラやキタカゼが近接攻撃を受け付けない特徴を持ってたら脅威度は跳ね上がっていただろうな
俺の貧弱な想像力では打撃やカトラスで斬りつけるシーンが想像出来なくて困る
太刀ならまあ段差を使えばって感じだけども
高度や建物や段差の高さは存在するのに射程やリーチが三次元的でないのは惜しい所ではある
スキュラ蹴り落としたり壁の向こうの敵を斬りまくったりするガバガバさはそれはそれで好きなんだけど
スキュラを蹴り落とすムービーは無かったかな
建物をロックマンXみたいに壁蹴りで登って空中の北風を蹴り落とすスカウトかっけぇぇってとこ想像した
ファーストマーチの原さんが俺の理想のお姉さんすぎて困る
整備は3だけど班長は1ってのも新米班長って感じがして萌えるよね、欲を言えば開発が欲しかった
>>839 それを自分で縛って遊べる難易度なのが良いよね
近接ナシだとスキュラさんの空中要塞ぶりが際立つこと
第六世代の能力って100が平均らしいけどオリジナルは10が平均なんだっけ?
いつも思うけど授業で能力上がり過ぎだよね
へっぽこ小隊が中盤にもなると超人集団になってしまう
ファジー訓練の「正解」が決まってるのはちょっとガッカリしたなぁ
初めてプレイした時はワクワクしたのに・・・
特技は選択1回だし分かりやすいヒント貰えるからいいけど、訓練・仕事系はほんと分からないよね
ほとんど速水でしかやらないから、他キャラ使うとファジーの厳しさに驚く
仕事系はパイロットと整備士はヒントくれる会話があるんだけど階級や友情値より優先度低いからまず見ないよねぇ
いっそ個人ごとに違っていたらそれはそれでとても面倒臭い
密会・テレポート禁止でやってると異性が怖くて仕方ないな
こっちからの感情度を下げるには相手の提案断るしかないから、タイミングを逃すとホントきつい
注意しまくるという訳にはいかんのか?
注意されて悦ぶドMも多いがこっちからの評価は確実に下がるで
>>850 基本だが異性の第一印象第二印象は恋人候補以外愛情値を一番低くしてる
知らなくて2周目嫉妬大爆発の連続だった
原さんが刺すことも知らなかったからPC原さんじゃなきゃ確実に刺されてた
注意でこっちからの評価下げられるの?
後で試してみるわありがとう
いつも普通に殴りにいってたわ
注意で済むなら平和でいいよな
幅跳びあること前提の戦闘システムだよなあとか思ってたけど、絢爛目的じゃなきゃ色んな戦い方があるな
上半身ひねりは便利だし、煙幕の効果にも驚いたし、機動ばかりじゃなくて中堅クラスの幻獣までなら防御コマンド駆使して受けるのもアリなんだな
やっぱりよく出来たゲームだわ、このシンプルな戦闘画面でこんだけ面白いんだもんなあ
うむ
重装煙幕で強襲は楽しかった
煙幕でサポートしながら皆で戦うのもオツな物だよな
大量の友軍が動くとテンポ悪いのが悲しいので高性能ハードでリメイクとか……いや、もうよそう
俺も全員で戦う雰囲気出すの大好き
煙幕はちょっと便利すぎるくらいだけど、自分の装備欄削ってるしミノには無力だし頼りまくりだ
あとは互尊や久遠で前線に突っ込んでいく友軍も助けられればなあといつも思う
可憐ならそうでもないんだけど、他の友軍スカウトは悲壮感が凄くて
分かるなぁ
サブマシンガンだと絶対突進圏内に入るしね
ただ可憐本国仕様はお気の毒としか
友軍本国仕様の攻撃が効いたとこって、見た記憶がほとんど無いような
数少ない命中でも2桁ぐらいのダメージだったような気がする
設定では精鋭部隊仕様のはずなんだけどね、どうしてこうなった
本国仕様の図書館記事はプロパガンダ臭いけど
味方にD型着せるといい位置キープして仕事してくれるよね、着用優先順位も高いみたいだし
自分スカウトの時の相方はシールド付けて仕事熱心な若宮戦士が鉄板だわ
図書館は本国の精鋭部隊の話がプロパガンダ臭いって書いてあっただけで
本国仕様が精鋭部隊とは書いてなかったはずだ
ただ連中がゴミみたいなダメージしか出せないのは事実
図書館行ってみた。本国仕様は他校に供与されず、本家熊本鉱業のみで運用されたってのを
「精鋭」用だと思い込んでたんだな、しかし、なんか資料読み直すと色々実際と違ってるな
資料では可憐に機動性+でロケットとか本国が刀2本装備とか書いてるし
開発急かされなかったら、こうなる予定だったんだろうかね
折角腕4本あるのにシールドとカトラス一つずつってもったいない
指図系提案って気休め程度の効果しかないのかな使っても
上がってるなんていうのを感じたことがない
NPCもクソなら実用性も無い本国仕様だが見た目はかっこいい
敵持ってかれて最高にイラつくD型だがあのプシューだけで許せる気がする
やっぱり互尊 狙撃仕様が一番格好良いよ
こいつで200機撃墜するのが次週の目標だ
本国仕様はPCとして使うとおもしろい、8ステップしかなくてダッシュも壁のぼりもできないけど
普通の移動距離が長いし、すり足も広いから少し射程の長い可憐用カトラスは壁越しSA突きで十分絢爛を目指せる
NPCはほんとダメ、っていうか可憐カトラスは攻撃350なんだが、あれってパンチしてるんじゃないかなと疑う
射程的にもそんな気はする
ひさしぶりに再開してみた、イワッチDランクスタート
坂上先生が毎朝「ファスナー開いてる」指摘するのに笑う
しかし、狩谷、中村ときて、田辺のファスナー開きが指摘され
「どこ、どこなんだよ、どこのファスナーなん、オイ!」となった俺は青いと思う
岩田は最優秀NPCすぎてPCで使ったことないなあ俺
えっ、そうなん、前に滝川とスカウトチーム組んでもらったら、部署故障連発してたよ
滝川は若宮、来栖と組んで大丈夫だから、イワッチの適正が良くないかと思うんだけど
あえて、そのダメ特性を味わうプレイのつもりなんだけどね
(本国仕様で、アイテムなし、SAなし、訓練はAまでの縛りでAランク目標)
スカウトの故障は白兵無しが原因
善行が司令だと微妙な敵戦力にちょくちょく行かされてキツいな
やっぱ司令は芝村か茜がいいのかな
PCイワッチだと、最初は歩いたり走ったりするだけで楽しいかったなあ。
特に軍楽訓練は見る価値あり。
司令は意外と若宮がいいよ
スカウトなんてレールガンに乗せてれば一緒だし
>>872 プログラム禁止だと配置換えが最大の敵になりそう
俺も似たようなことやったけど、発言力足らなさ過ぎて自動情報収集セルまではありにしちゃった
日付が変わるまでには帰宅するとかすればよりそれっぽくなるんだけどなあ
>>877 うん、発言力で苦労してる。前世での環境操作してない素Dデーターなんで3月半ばでやっと本国GET
今は若宮、滝川の処遇で悩んでる、狩谷、新井木がそろそろ動き出すし、SA、帽子、手袋なしだから戦闘で稼ぎにくいから
陳情合戦では勝てない、全員生存、人類勝利は遠いな
プログラムと戦闘等で縛りを入れて遊ぶ際に思うのは、
仕事での発言力入手効率を5分刻みでも、4時間一気にやった時でも同じにして欲しかったってことだなあ
微妙なラインだとは思うんだけど、4時間まとめて働いた時の発言力入手量はちょっとモノ足らない
そうだね、しばらくやってなくて仕事でもらえる発言力はもっと多いと思ってた
本国仕様手に入れるのしんどかったな、陳情直後に極楽トンボ来てマイナス領域になったり
仕事しまくって生徒会勲章受賞で一息つけた、でもその苦労が面白いのがガンパレなんだな
勝利のためになんでもすると周りから見たら戦闘マシーンだもんな
毎日朝の6時まで残って仕事するってクスリでも打ってないと無理だよな
紅茶で高度なプログラム請求したり、周囲の好きなモノ聞いてプレゼントして回る奴は信用されないよねw
あいつら我々の10倍どころじゃないスペックの生き物なのでほぼ不眠不休は分かる
プレゼントの前に好きな物を調べたり聞いたりするのも分かる
普段丸一日かけなきゃダメなプログラムが、5時50分からなら6時には完成しますというのは分からん
イワッチの訓練風景(とくに気力)を見れば、こいつはタダモンじゃないと実感できるな
気力より体幹が鍛えられそう、むしろ普段の行動から体幹を鍛えてそう
半日で大体のプログラムは出来るよ
電子妖精は運がいい時は半日もかからないが悪いと一個作るだけで一日終了する
紅茶と交換すれば5分とかからない不思議
あの世界の紅茶ってブレインハレルヤ系の隠語か何かなんじゃないかってくらい局地的に価値観狂ってるよな
後半は紅茶ばかり持っててロクに交換できなかったわ
今日仕事中に住宅地で運転しながら
ちょっと暖かかったんで窓半分あけてたのをつい忘れたまま
一時停止のところで訓練成功のファンファーレを
「おーれのチンポコぶなしめじー♪」
って歌ってたら横で歩いてたオバチャンにじろっと見られた…
ガンパレ関係のスレはかれこれ6、7年ぶりに来たけど
アーカイブあるんだなーひさびさ買ってやってみるか
>>889 舞ちゃんが金塊やテレポパスを、来須兄が帽子を紅茶と交換してくれるのは紅茶の価値に対してではありません
淹れたての紅茶をそっと差し出すPCキャラへの優しさなのです
ちなみに香織さんが少女漫画雑誌とグローブを交換してくれるのは単に彼女がイイオンナだからです
うちの5121がなんか変なんだ、開始後まもなく遠坂が田辺の悪口言って珍しいなと思ってたら
滝川が隊長、班長、白兵、夜戦、戦車を3月中に取り、2日に一回の割でバズーカーが陳情され
(田辺とか遠坂とかも)若宮が無職なのに4月に入っても狩谷、新井木が陰謀してこない
さっきなんか善行2番機、速水3番機がバズーカー2発で鮮やかにスキュラ落としてた
なんだろう、すごく不安になるんだけど
やる気のあるループだな
創作物ならこの後大崩壊する前振りだ
リメイクするならパワプロみたいにサクセス(学徒兵)編、マイライフ(自衛軍)編みたいなシステム欲しいな
オケの自動生成キャラじゃないけどキャラメイク機能が欲しいな、リメイクしたら
リメイクとか続編とか俺屍の二の舞になりそう
でもそろそろ次世代機のパワーを使ったリスペクト作品が出てもいいのよ
>>898 あれは桝田のせいであって芝村ならもっといいの作れるから(棒
今の芝村にやらせたらもっと酷くなりそう
他にあまり見ない感じの即死っぷりだったし
この師匠あってこの弟子ありと思ったな、枡田さん結構好きだったんだけどw
あの円盤の中だけががんパレと思ってるので、リメイクは要らないかな、個人的には
桝田叩きはスレ違い
4月21日、膠着状態でゴブリン出だした、これで人類勝利確定、戦死者いないし今回のループも終わったな
一時期、あまりに小隊メンバーがアグレッシブすぎてバグったかと不安だった
若宮ずっと無職なのに4月6日まで陰謀なかったからな、新井木がやってくれたときには「これだ、これが5121なんだ」と心底安心できた
その時に滝川を隊長から戦車兵にしたら初戦で逃げ回っててさらに安心(ただし2戦目に剣でスキュラを連続キルした模様)
アクティブ滝川は珍しいな
ピリピリした雰囲気のBGMが凄く不安になる
BGMといえば気まずい雰囲気の曲だったかな
「最悪気分」という曲が苦手だ
プレイ中に聴くと単純にうるさい
どれだったかネガティブ系BGMで調律ずらしてるのがあったはず
多田さん曲は今聞いてもあせない
爆ボンバーマンの場合は若干のトラウマ成分があるが
今のプリキュアのEDに多田さんの名前があったな