【MGS5】METAL GEAR SOLID V part91【GZ/TPP】
4 :
なまえをいれてください:2014/04/28(月) 17:23:51.73 ID:bPVLVfWF
さよならフロムソフトウェア
コナミはフロムに仕事頼んだりしてなかったよね
カプコンとかバンナムはいくつか投げてたけど
フロム買収は悪貨が良貨を駆逐したいい例だな
前スレでも聞いたけどGZのハードのトライアルのマイランキングが出ないんだけど誰か理由わかる人いない?
ランク外とかあってもランク内ではあると思うんだよね
9 :
なまえをいれてください:2014/04/28(月) 21:25:03.10 ID:JJyQAq+K
>>9 火星人が地球にいくために宇宙船の設計図を書いたぐらい
それにしてもHSされた敵が落ちるとき「ウワッー」っていうのは一体どういう
ことなんですかね
MGS5はPWをプレイしてないと楽しめないな
マクドネル・ミラーとビッグボスが繋がってたなんて意外
>>9 ナンバリングシリーズ的にはしょぼいかも
でも体験版だしこんなもんじゃね
ところで思ったんだけど
E3で発売日どころか時期すら発表されなかったら
2015年に出るかどうかも危ういよなぁ
急げ小島
よーし片輪走行世界記録狙っちゃうぞーと
放置してたんだが一位取れなかった。
もう三時間放置してれば…
というか、一位はカンストしてるんだなw
その辺次のコジステでどう触れるのか楽しみかもしれん。
,.-── - 、
,r'´ ヾ, j! / , ゙ヽ
. ,' ,rー-、いj!,,r‐、イ ,i
. !ミ! ヾミ!
!ミ! ` 、 , '´ jミi
}!j! _ _ j! ! __ _jハ
>>1乙
〈 j^!;:;:;;;;;j!=!;;:;;;:;:;ji!リ !.
`ト、 ー ' ,_j;;:ー ' ,j!イ
ト、 _ _ _ ,'/,!′
i! ゙、 ´二` / j !
/ ! `ー--‐ '゙ ,ハ
, イ ! ,/ /ヽ、
‐'"´ヽ \_!_ _/_/ / `''ー
`ー ─----- ─ '゙
xboxone日本発売と同時にファントムペイン来たらいいんだけど
18 :
なまえをいれてください:2014/04/28(月) 21:43:47.76 ID:Vb/jHuhr
そういえば前にコジステで司会の女の人が「GZをやりこめば一年後に楽しいことが待ってるんで」って言ってたけど楽しいことってTPPのことかな?
19 :
なまえをいれてください:2014/04/28(月) 21:45:49.24 ID:XgdppNIB
ミラーってアウターヘブン蜂起にはかかわってないんだよな?
そこらへんがよく分からんが、なんにせよMG,MG2のリメイクも見てみたい
>>4 ソウルシリーズ買ってきた身としては腐り切ったゴミ糞バンカスから離れてもらって清々してるわ
スクエニと言えば、FFシリーズに幕がおろされることになったな
TPPでは集めた兵士で諜報ミッションがしたいな もしできなくてもMPO+に似た外伝として発売される事を待ち続けている
>>8 ごめん、今見たら普通に表示された
ちなみに32位でした
>>19 ミラーは基本後付け設定だからな
妄想するならTPPでボスが復讐に走りすぎてドン引きしたとか
>>25 PV見てるとカズの方が復讐に取り憑かれてる感があるがTPPで浄化されちゃうんかね?
>>26 TPPで復讐終わらしてすっきりしたのにボスは依然おこ状態だから付き合ってられんわ状態とか
まあただの妄想だけど
28 :
なまえをいれてください:2014/04/28(月) 22:49:25.87 ID:+cGET0Uq
ザンジバーランドの時には既にビッグボスアンチだと考えると
ビッグボスと対立した原因は何だったんだろう
29 :
なまえをいれてください:2014/04/28(月) 22:53:14.65 ID:XgdppNIB
まあでも理由は何であれMSFを立ち上げた功労者なのに大きな祭りに呼んでくれなけりゃ拗ねるよね
なぜよりによって、MG2でビッグボスと敵対しているマスターをビッグボスの相棒ポジに据えようと思ったんだろう監督は
31 :
なまえをいれてください:2014/04/28(月) 22:55:47.29 ID:JJyQAq+K
祭りって蜂起のことかいww
単に違う道を行くことにしたのか、お互いに復讐の過程でとった行動の違いですれ違うのか。
>>30 OPSで仲良くなったしキャンベルでいいよな
ああ、自分では仲良いと思ってたメンバーが自分抜きで飲み会してたみたいな…
34 :
なまえをいれてください:2014/04/28(月) 22:58:12.99 ID:JJyQAq+K
スネークには本当に仲の良い友達いんの?
>>31 元々カズはビジネスライクな考えが強かったから袂を分かつとしたらその辺りだな
ただ今までの事を考えるとよっぽどの大喧嘩じゃないと納得いかんけど
既に話題に上がって被ってたらゴメンだけど
TPPのキャラはみんな何かを失ってるとのことだが、
ヒューイは何が失われてるんだろうか?
PVを見るとむしろ二足歩行を手に入れた感じだし
まさか「信頼」が失われたっていうオチかいな
>>21 たまに、コジマサーン って言ってるのだけ聞き取れた
>>30 そもそも、マスターは本当にMG2でスネークに味方していたのか気になる。
実はビッグボスとの口裏合わせで、本当はソリッドをおびき出して殺させるための
サポートをさせていたんじゃないかと。フォックスだってファンの一人と
称して、スネークを誘導しただろ。(1でもだけど)
今GZの最後のパス爆発の所見直したけどぎりぎりでヘリ衝突免れてない?
どう考えても角度的にぶつからないと思うんだが・・・
45 :
なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:20:52.95 ID:JJyQAq+K
スネークに友達っぽいのがいないことはよくわかった。
なんかリボルテックのMGS1のスネークも目付き悪いな
47 :
なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:27:45.13 ID:JJyQAq+K
>>42 でもビッグボスに協力してたのなら、リキッドがミラーを殺す必要は無かったんじゃね?
>>48 シャドイーモセスのリキッドの目的はビックボスの遺伝情報であって周りの人間関係は関係ないぞ
そこは劇中の通り、スネーク側をスパイしたかっただけかと
50 :
なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:01:53.02 ID:+cGET0Uq
急逝した人々
マスター・ミラー(猛毒ガス)
ドナルド・アンダーソン(銃殺)
クラーク博士(斬殺)
ビッグママ(FOXDIE)
リキッド・オセロット(FOXDIE)
ゼロ(呼吸不全)
オタコンの父(無理心中)
51 :
なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:12:21.63 ID:mn7SXNLW
クワイエットは自在に肌の色を変えられる天然迷彩女だから服の面積が少ない。
クラークは爆発事故じゃなかったっけ?
カズとヒューイはサイファー(ゼロ)と結託するのは間違いなさそう
毒ガスや入水自殺などは偽装工作だろ
DARPA局長は電撃拷問での死じゃないの?
ダクトバグって特定の機種のみなの?全然うまくいかない
お
カズの死因ってはっきりしてたっけ?毒ガスだったか?
ぶっちゃけビッグボスも4でなんか生きてたし明確にスネークが死を目撃したわけでないマスターはぬるりと危機回避して生きてたとか無きにしもあらず
トライアルレコードとかからミッション選択させてくれよ…(´・ω・`)
ミラーの死因が毒殺ってよく言われるけどソースどこ?
MGS1ではうろ覚えだけどトレーニング中の丸腰のところをリキッド等に襲われたってだけしか言われてなかった気がする
>>61 MGRになっても姿現さないんだったら生きてる意味なくね
>>64 MGRの時代じゃ老衰してんじゃねーの?
そもそも正史に入ってないし
オセロットが段々ハルクホーガンに見えてきた件
67 :
なまえをいれてください:2014/04/29(火) 02:34:02.62 ID:IAnyHDMj
>>63 小説版MGS1で描写されてたな
日課のトレーニング中に敵の侵入を感づいたはいいが薄着で外は極寒で出れないで渋っているうちに体に敵が撒いた催眠ガス回って眠った後に殺されたっぽい
スニーキングスーツやっぱださいな
明るいとこで見るとなおさら
>>68 え!まあまあ格好いいじゃん
個人的には1>2>GZ>3(迷彩)>3(スニーキングスーツ[ソ連製])>4>POの順に好き
MGS1のスネークカッコいいし今のグラで見たいな
5/1に裏世界行けなくなりそうで怖い
ちなみに裏世界はニコ動にある
関係ないけど実況動画ってほんとウザったいな。
GZのプレイ動画見たいから探すんだけど実況ばっか。
実況なしももちろんあるけど、やっぱ単にプレイ動画をあげてる人に好感が持てる。
「はい、どうも〜○○です」
「はいっ!ということでね!」なんなのこの入りは。
>>72 ミュートでいいじゃん
プレイだけみればいい
オープンワールドだからストーリーと関係なく色んな事して遊べるんだろ?
むしろ小島が売り込んだんじゃねーの
実況どころかプレイ動画自体、本当は良くないもんだからなぁ
まぁニコニコ動画で検索すると大量にヒットするから
「あ、実況とかいらないんで^^;」ってマイナス検索することはよくあるw
>>72 弟者とかいうモノマネ坊やは撲殺したくなる
そういうのって売り込んでその通りになるもんなのか
実際そうだとしたら小島監督幸せモンだな。
パラメディック「私を出演させてくれたりはしないの?ねぇ、ねぇったら!」
>>77 俺みたいな下手で根気もないな奴にとってはありがたいんだけどね
クリアはともかくS取りに苦労するんで
まあ、それでも対空兵器ノーマルと帰還兵両方はまだSにしてないんだけど
ランクとかどうでもいいわ
何度も同じ事やらせて誤魔化さないでボリュームを充実させて欲しいな
>>80 おそらくその頃は恐るべき子供達とグレイ・フォックスの蘇生に手を焼いて
とても出演できる状況ではないと思う
そういや今回年表で追加された計画の破棄ってのは何があったんだろう
結局、途中で計画が破棄されたとしても三人のスネークは完成?したが
ゼロの目指してた計画が破棄されたってことは
なんらかの成果を以って成功と判断されての終了か
あるいは、ゼロが完全にAIに乗っ取られた瞬間なのかもしれない
ふと、気になってしまったから聞きたいけど
3に出てきた宇宙からの機関車ってやつあの時代で宇宙行った人って数えるくらいしか居ないと思うけどなんでアイツあんなにマイナーなの?
ヘルメットでわからんだけでホントは有名人なの?
スレチなのはすまんこっ。
宇宙からの機関車?999か?
パラメ死んだの1の直前だろw
>>76 売り込んだとかわけわからんw
今回のゴジラは向こうで作って日本の下請けが勝手にスローガンパクっただけだし小島は(BBウォルター出てるから見るだろうけど)解せぬって感じだろ
コジマもパクってるんだからお互い様だろ
パクられた時だけ被害者面するなよ
>>87 フューリーの事かな?
公表されてる宇宙飛行士がすくないからじゃね?
ビッボじゃない方のボスだって宇宙行ったし……
なお実験モルモット扱いだった模様
なるほどCIAお得意のアレか。
3の時点で宇宙行ってる奴は意外と多いんだな
ザボスそれで被曝したからな
それでも文句一つ言わず最後まで国に忠を尽くすボス
取り敢えず現実世界で実在してない出来事はCIAの極秘ミッションにしておけばいいみたいな風潮
98 :
なまえをいれてください:2014/04/29(火) 10:14:16.19 ID:mn7SXNLW
スネークがザ・ボスにこだわるのはわかる。でもプレイする側としてはあんまり特別な存在に感じない。
みんなどうなんだろう。
>>93 宇宙開発時に実験台として乗せられた宇宙飛行士は、結構いると思うな。
こいつの元ネタは、多分、バトルランナーのファイヤーボール
ビッグボスも宇宙に行って機械の身体を手に入れるんだな
>>98 ザボス好きだよ
原点にして頂点って感じで
だってスネークの師匠だぜ
それだけでヤバイだろ
ザ・ボスはMGSシリーズでもかなり好きな部類だな
でも、だからこそ3以降の異常な持ち上げっぷりはやめて欲しかった
3の時点で充分凄いのは分かってるのに、その後も色んなキャラがずっと凄い凄い言い過ぎて、しらけるわ
所詮スネークのサポート役に過ぎないマスター・ミラーを
軍隊を率いる特別な存在として感じることの方が難しいわ
104 :
なまえをいれてください:2014/04/29(火) 10:58:11.07 ID:mn7SXNLW
ザ・ボス好きな人いてよかったわ。
これをやったのは実はザ・ボス、あれもザ・ボスって言われるだけだからあまりピンとこなかった。
MGS3のムービーを飛ばしすぎたせいかもしれん。
ザ・ボスが主人公のMGSもやりたいなあ
ボスの思考を積んだPWが世界平和のために自壊を選んだのは来るものがあったけどなぁ
>>105 小島は当初ザボスとソローの話をVにしようとしてたらしいよ
いずれコブラ部隊主役のスピンオフ出ると信じてる
ザボスとコブラ部隊の話はいらね
あいつらはプレイヤー側じゃないから魅力的な気がする
コブラ部隊もザ・ボスの話も飽食気味だわ…
歴代のザ・ボスのパトリオット、ジ・エンドのモシンナガンに加えて、TPPには是非フィアーのボウガンとフューリーの火炎放射器を使わせて欲しいくらいだな
そういやMGS1で何でリキッド側はM1戦車持ってたんだっけ?元からあそこにあったんだっけ?
ハインドは現役引退の人が手配したとか言ってた記憶があるんだけど。
112 :
なまえをいれてください:2014/04/29(火) 11:37:11.79 ID:mn7SXNLW
>>107 おれもあれは感動した。
>>111 M1は格納庫にあった。ハインドはゴルルコビッチにもらった。
俺は嫌な思いしてないから
それにザ・ボスが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ
だって全員どうでもいい人間だし
大袈裟に言おうがザ・ボスが死んでもなんとも思わん
それはリアルでの繋がりがないから
つまりザ・ボスに対しての情などない
おハッセ
117 :
なまえをいれてください:2014/04/29(火) 12:07:02.73 ID:mn7SXNLW
今回スネーク専用武器ないんか。
>>110 今思えば ソロー人形にパトリオット、モシンナガンとでてきて後出てないのがその二人だけなのか
「俺は嫌な思いしてないから」って本来は反面教師にすべき言葉なのに、免罪符みたいな使われ方をされるのはおかしい
PWのザ・ボス関連の話はいい話だっただけに、バンドデシネ調のムービーなのが惜しいと思ってる
それにママルが海に沈む場面も妙にあっさりしているように感じる
小説版ではコブラ部隊の隊員の過去的なものがあったな
ザ・ボスは結果的に世界を掌握するゼロとそれに刃向かうビッボを虜にしたんだから世界への影響は計り知れないだろ
たとえ存在自体が闇に葬られても
小島監督がTPPは来年かっていうツイートをリツイートしてる
PWの最後の演出はあんまり好きじゃないな
ストラブの棒演技解説で萎える
124 :
なまえをいれてください:2014/04/29(火) 12:31:41.65 ID:ojUCtn5g
VだからPW発売の5年後に出るのかなってコメにリツイートしてた
まあ来年の初頭でほぼ確定だろうな
どっかの公式コミュニティサイトにそう予告されてたし
E3まで待ってろよ早漏
ドピュ
俺もPWの入水自殺はあまり好きじゃないな
感動以上に、必死にやってたのがただ振り回されただけな感の方が強かった
最初はガチで核発射しようとしてたのも、意思に統一感がない様に感じた
128 :
なまえをいれてください:2014/04/29(火) 13:43:27.15 ID:mn7SXNLW
入水自殺っていうとなんかあれだけど、ザボスの意思がPWを動かしたって思うとなんか感慨深かった。
最終的にザボスの目的がはじめてはっきりした気がして。それでも疑似的なザボスなんだけど。
空回り感はMGS2の時が一番だった。あれこそ最初から最後まで振り回されただけだったと思う。
ストーリーの殆どが愛国者達かサイファーの陰謀だもんな
130 :
なまえをいれてください:2014/04/29(火) 13:51:54.03 ID:IAnyHDMj
MGSって基本的に振り回されてばっかだな
2は本筋はスネークが自分の意思で奮闘している姿を追うことであって、雷電は問題を投げかけられるプレイヤーの視点だと考えてるからあれはあれで面白かったとは思うよ
GZ発売前はTPPまで持つレベルのボリュームが
あるって監督いってたけど
全然もたないです(;ω;)
>>131 あの頃は手動でドッグタグに名前入力させられてたけど、
今ならゲーマータグやPSIDがそのまま明記させられてたんだろうな。
当時は学生で頭悪かったから自分を雷電に投影はできなかったな。顔も美形だしw
ジャメヴは明後日か
GZではTPPのPVにあった武器を奪うCQCみたいなのは出来ないのかな?
>>135 できるよ
CQCボタン(R2)を押してすぐ構えボタン(L2)を押すといいよ
>>136 出来るのか
攻撃とCOCが二つとも□ボタンの操作方法してたから分からなかった
カセットテープに好きな音楽を取り込めるのはいいが
次の曲に移るときやリピートするときにラグが発生するのが辛い
見つかっちゃうw
ぶっちゃけTPPって面白くなさそうだわ
なんか凄いゲームな感はするけど
今までに面白そうなプレイ動画が殆どないし
トラックの荷台に乗ったり 病院から脱出したりと 地味なのしかない
登場する新キャラ達もインキくさそうなのばっかだし
>>140 広いな
TPPもこれくらい広大であると考えていいのだろうか
アフガンの砂漠ならこの動画の世界みたいに作り込まなくても良いだろうし
TPPのPVで思い出したが、緊急回避ってどんな時に使えばいいんだ?
GZプレイしてると監視カメラに見つかった時の回避くらいにしか使ってないんだが。
音は鳴る?し飛び込みの姿見られてもアラート鳴るし・・・。
自分はPVアフガン夜の潜入時みたいに綺麗な緊急回避できそうにないw
外の世界のハリボテの木々を見てたら、なんだかスーパーマリオ64を思い出したわ
9年間寝たきりだったスネークのヨロヨロをTPPで再現できてるってことは
正座しすぎて足がしびれた状態のスネークも余裕で再現できそうだよね
9年寝たきりとか体戻すの大変そう
早くあの金髪の美人看護婦さんに会いたいぜ
>>148 あの看護婦さんそんなに美人さんだったっけ?
ちょっとトレーラー見直してくるわ
心臓マッサージしてるときの医者が
男なのにパス(捕虜バージョン)に見えたのは覚えてるw
>>144 崖っぷちで突っ立ってる敵兵にフライングクロスチョッピングベイベー
帰還兵排除の最初のヤツとかオススメ
新しいサブミッション配信してほしい
病院から出る時は手足ガリガリだし義手もローテクだしな
そっからリハビリして、義手をザドルノフ仕様にする過程は描かれるのかな
>>153 GDC 2013 Trailerの0:27あたりにチラッと映ってる看護婦さんは割と美人さんだった
気になったら確認するとよろし
あの金髪ナース、2、30年前なら物凄い美少女だったろうな
てか、なんでスネークはFOXのスニーキングスーツ着てるの?
>>157 OPSの時に拾ったヤツを継続して使ってるんじゃね
>158
やっぱそうなのか?オプスのやつと似てるとは思ってたが。
でもFOXは剥がさないのかな
ただのモブキャラに焦点が当たるのはMGS史上初めてだなあの看護婦と言いアサクリで拝めそうなおっさんといい
ほんとセンスないわあのトレイラー
161 :
なまえをいれてください:2014/04/29(火) 16:46:58.57 ID:krU3hl3l
モブキャラに焦点が当たるくらいグラフィックが綺麗なったって事では?
看護師は9年で年取っただけじゃ
MGSも長期連載のマンガと一緒でどうでもよくなってきたよな
MGS3での失明もやっつけだったけどTPPも9年寝たきりだったのがすぐ元通り
手足も無くなったら義手義足をつければOK
死人すら生き返る
MGSでの命ってホント軽いよな
ザ・ボスの蘇生もヨユーなんじゃね?
俺が助けた医療S女捕虜がオバハンに…
ビッボのMGS4での大復活を考えると、なんでも可能な気がするけど
おそらくビッボが特殊。あまりにもカリスマ性が高いから
ありとあらゆる無理実験と新医療技術の被験者として利用されてる
>>160 メイリン並に可愛い看護婦だったら
ダイヤモンドドッグス専属になってくれ系の文句は出るかもだが
リアルというかババアだから見たく無いって心理ですよね。
番外編でいいからMGS4のPMC経営とかやってみたい
170 :
奈々氏:2014/04/29(火) 17:41:36.33 ID:ixxbrAil
gzって敵の配置ランダムって発売前は言ってたけど、固定なんだね。覚えゲーだと緊張感が無くなるので、
毎回ランダムにして欲しいんだが、みんなはどう思った??
171 :
なまえをいれてください:2014/04/29(火) 17:45:08.78 ID:IAnyHDMj
設定でランダムかどうかを選べるようにはして欲しかったな
むしろ偶然か全部仕組んでるのか
攻略性の高いレベリングがたまらないからこのままで
TPPもやっぱりミッション選択型なのかな
GZのランク発表画面からムービーに以降するまで長くて萎える
突破できなさそうでできちゃうサジ加減は固定だからこそという気がする。
・定点を守ってるのは固定
・エリア中を巡回するパトロールの進路がランダム
とかが落としどころじゃないかな。
TPPは時間帯によって配置変更が起こって、
どの配置に攻めるかも重要になりそう。
トラックがバスみたいに巡回してて、固定の兵士を一定時間で別の兵士に取り替える…とか良さそうだよね
同じ兵士が同じ場所で丸一日いっぱなしというのはどう考えてもおかしいからね
定時連絡してる兵士もいて、彼を無力化するとヘリやジープが飛んで来て辺りを巡回して欲しいな
>>170 配置は固定だけど攻めルートによって移動パターンが変わるミッションもあるからな
本音はランダム配置でもいい位
>>170 俺もハードはランダムって聞いて期待してたけど
TAや高ランク目指すと結局同じ道を辿ってゴールするゲームになって
凄いがっかりした
FOXのワッペン付けてるだけで、FOXのスニーキングスーツじゃないと思うが
>>178 お前の眼は節穴かよ
一遍眼科行ってこい
GZに飽きたからMGS4をやり直してるんだけど今までのソリッドの行動が実はオセロットの邪魔をしてるだけだと思うとなんか複雑だな
>>148 金髪でショートカット&メガネの看護師さんやな。
良いセンスだ。
どうでもいいけど今日はビッグシェル占拠の日らしいな
>>121 それでも表向きは歴史の汚点だからな。だからこそボスとゼロが彼女の意志を継ごうとしたのだろう
>>183 明日4月30日はワシントンが合衆国大統領になった日だっけ。
2009年の4月30日に「今日はビッグシェル事件の日だ!」って思いながらワクワクしてパソコンに向かった日を思い出す
当時はピースウォーカーのトレーラーが発表されたばかりで、毎日コジプロのサイトに通ったっけ…
でも2chでは「今日はビッグシェル事件の日」なんて書き込みは一言も見なかったような記憶がある
MGS4は今年じゃなかったか?
諜報員奪還だけがS取れない
もうだめぽーーーー
敵を必要以上に殺してないか?
>>185 明後日はメーデーでデジャブメジャブが解禁される日だな
>>188 小さいモニターでやってみろ。テレビでやるな。それだけでS取れる。
諜報員奪還とか一番Sランク簡単だろ
敵殺さずにクリアすればいいだけだし
>>188 監督を追っかけるジープやトラックも、兵士を狙わずにアサルトライフルでぶっ壊せばキルカウントされない。
それ以外は地道に頑張るしかない
>>188 カメラや照準の速度系を落としてみるとかは?
あれを3とかに落として安定するようになった
やべ、ミッション間違えた。
忘れてくれ
200 :
奈々氏:2014/04/29(火) 19:47:30.82 ID:ixxbrAil
敵配置ランダムの件、意見ありがとう。賛否両論なんだね。
自分はがっかりしてたので、、。
PWhdver買っちまった(* ̄ー ̄*)
オンライン(coop)人いるんかな
>>195 ジープやトラックはグレネードランチャーぶっぱの方が速くて楽じゃね
ミスって爆風が兵士に当たるとカウントされちゃうけど
敵兵士を巻き込んだときより
ヒデオが巻き込まれたときのほうが腹立つのが救いがたいw
実際警備するのにも巡回ルートとか決まってんでしょ?
ランダムにふらふらと見廻ってたら穴だらけの警備になりそう、警備関係の仕事に就いたこと無いから詳しくはわからんが
歳取ったせいかアクションゲーしかやらないのに、本編クリアしたら違うモードとかやる気無くなってきた。
あとチコ見つけるのに結局分からず動画見てしまった。クヤシイーー!
それとジャメヴって別モードなんだね。あれが本編に出てくるんだと思って、随分場違いなキャラだなって思ってた。
>>81 わかる
時々スレで攻略方法訊いたりもするけど
動画で見本見せてくれる方が圧倒的にわかりやすい
メニューから武器のCG見るのが好きだったのに亡くなったのが惜しい、
>>72 やけに声優ぶってそうな奴とかいるよね。
人気があるゲームはよく、声いらねえーって荒れまくっててワロタわw
どうもみなさんおはこんばんにちは\(^-^)/
そういえば今回パトリオットってあるのか?
単なる壁抜けなのにニコニコでは裏世界とか言うガキ臭い言葉で通ってるのが不思議
あいあいあんたは大人大人
>>165 普通に似ててわろた
スーツに関してコジステかヒデラジかでオプスのスーツをうんたら〜て言及してた気がするけど
PVにでてた燃えてる鬼の人が着てるスーツってOPSのスーツぽくない??
アレは3のヴォルギン大佐だよ
218 :
なまえをいれてください:2014/04/29(火) 21:17:49.15 ID:2YTWnVAA
トライアル全開方って全てのミッチョンのマーキングくりあしないとだめなん?
>>72 こういうのって何処が「実況」なんだ?
只の喋り動画じゃねえか
実況ってのは古館みたいなのを示す単語だろ
いい加減スレチ
>>218 諜報員奪還以外全て必須だったかも知れない
222 :
なまえをいれてください:2014/04/29(火) 22:05:30.33 ID:2YTWnVAA
ノーマルな
見つからないようにして尋問して殺して行けばいい
高いところからとりあえず見える範囲の敵兵をマーキングしてくのオススメ
俺は海に捨てたりとか事故とかも起こさず、殺さずを貫いたぜ!
俺は残り1人で詰んだと思ったら高いところのやつが表示されてなかったことが2回あったから、とりあえず高いところは行っておけ
マーキング初回挑戦時、どうしても見つからない奴は、独りランボープレーの爆発音や
電源設備を何回もOFFにして敵兵一人ずつおびき出したりと相当阿呆な事やったな(遠い目)
すべてをマーキングって評判悪いのか?俺はかなり好きだが。
なんなら完全ステルスですべてをマーキングにしてほしいくらいだ。
マーキングか……
見つからず殺さずで、あと数人までいったのに下手こいて見つかり
増員されたせいで手間が増えたりしたっけなぁ…
尋問した結果わかった敵の位置も、自分でマーキングしたのと同じ効果ある?
マーキングするのは別にいい表示されなくて見つけられないのはやめてくれ
>>229 ある、手間が省けるから可能なら尋問すると楽
だがなカズ、お前は余計な無線を入れすぎだ
せめて無線キャンセルさせてほしいね
>>231 そうか。全マーキングめんどくさいと思ってたけどそれなら多少省けるな
レガシーコレクションでしばらく遊んでttp発売近くなったらトライしよう
壁に隠れる奴はボタンにしてほしかったわ
ボタンの方が使い勝手いいんだけど、スティック操作で吸われる方が自然っちゃあ自然なんだよなぁ
あとできればもうちょっと壁に寄ってくれない?
あとあんまり飛びださないで?お願いボス
ボスぐらいになると銃だけ覗かせて撃つぐらい出来そうな気がする
PVのNot your kind of peopleの右側の和訳ってオリジナル?
ずいぶんひでぇ訳だけど、itunesで買ったもんだから誰の訳なのか分からん。
しかしスティック操作で吸われるというよりも壁がスネークを吸い取ってる印象
このまえトラック透明バグ見つけたけど今回はトラックの荷台にいたのにトラックだけが透明で
そのなかにいるような状態のバグに出会ったwwスネーク走らせても四方に透明のかべがあって
前に進めないし敵に見つかっていて銃撃されているのにこちらは死なない(透明なトラックがあるから)
GZのラストの後の病院のPVで奥にスネーク真ん中にカズでチコの視点から見てるよね、スネークが起きた時の包帯の男はチコだと思うんだけど
TPPでメディックの声が大塚周夫になってたら笑う
スネークの義手義足を改造して空を飛べるようになったら笑う
アイアンマンかよと
あの義手ってザドルノフのだよな?
そうだったらスネークがロケットピースできるな
>>244 クリア特典でやれそうだよな
PWのシーンでロケットピースをスネークが払い落とさずに避けたところを見ると普通に殺傷力はあるだろうし
>>245 いや払い除けなかったのは隙ができるからじゃね?
あれで殺すのは無理だろう
ロケットピースの目潰しで失明したことにするほうが自然だな!
>>244 前にどっかで指摘してたけど、ザドルノフとは左右が逆
ザドルノフは右手が義手
ビッグボスは左手が義手
義手はナイフ代わりになったりして
>>248 マジカヨ
でも赤い義手なんだからザドルノフの思い出しちゃうよねー小島さんはなんか関わり持たすのかな
パラメディック「そうだわ!ビッボに義陰茎付けて義玉袋から戦闘因子を抽出した精子を出すようにすればいいのよ!
これで不能からおさらばできるわよビッボ」
>>252 残念ながら不能ではないんだよなぁ…
無精子病みたいなものではないだろうか
マザーベース崩壊したとき猫は……
XOF絶対許さねぇ!
食料班以外どうでもいい
>>253 エ婆とヤっているので立つことは立つみたいね
玉袋が異常起こしちゃってその無精子症つーやつになっているんだろうね
トロフィー100%にしたんだけどメニュー左下のやつは99%なんだよね
あと何が残ってるのか分からん・・・
明日のジャメブorデジャブのテープとかかな?
今日1.01にしてカセット18/19になったけど100%のままだった…
>>257 ミッションごとに報酬獲得率チェックすればいいんじゃない?
どうでも良いけど変な略し方するのやめろよ。それ流行らせて
「俺はこのスレ史のエクソンになった!」とか言いたいのか?
スカルファックとか意味不明なあだ名つけてた奴と同一かなぁ
いちいちそんなこと考えて生きてるんだwキモチワルーイw
一昔前のギャルみたいなノリだな
テープがそろってなかったらそもそもトロコンできてない筈
>>255 糧食班、な
略称は虫唾が走るけど、各々好きに呼べばいいんじゃないかな
見て理解できる略称なら許せる
20世紀最高の男と呼ぶことにするわ
マザーベースで大量生産してたボンカレーゴールドやマウンテンデューは海の底に沈んだのかな・・・
海洋汚染ですな
…この後MSF跡地に除染プラントが建てられたり?
海の底にあるジークはXOFに取られたのかなーそれとパスがサイファーへの唯一の手がかりって言ってたし
そういえばMSFに攻めてきた兵ってどうなったんだろ
ヘリで避難出来たのか、それともプラントと共に沈んだのか
271 :
なまえをいれてください:2014/04/30(水) 02:31:52.61 ID:6FZ21fj/
エロ本とかなんでないの?
兵士弄びたいのに
敵兵にばれてすぐ強制アラートはやめてほしいわ
敵が撃つ前に無力化すればセーフとか近くに仲間いなければコンタクトー!でもセーフとかにしてくれないかな
これけっこうストレスの原因な気がする
特にオープンワールドになるとさらにストレスたまりそう
>>270 スカルフェイスが必死に救援活動してたらちょっとおもしろいな
マップが基地っていうか軍用施設だから仕方がないけど、アラート状態の警報音が地味にイラ立つ。
過去作みたいにBGMで緊張の緩急をつけて欲しい。
事の重大さがわかっているのかね
捕虜が二人いなくなる程度ですが
相手がその気なら基地の兵士が全滅します
>>272 バレてもコンタクトって叫ばれる前に排除すれば大丈夫な訳で
ストレス貯まるのなら見つかったらスローモーションになって楽に対応出来るリフレックス使えばいいんじゃね?
警戒態勢になると武器庫に隠れ
アラートになると我先にと車に乗り込み逃げようとする指だか目だかさん
小物過ぎて笑える
彼らは人間だった、ってか
警戒態勢になったので武器庫に隠れてたら
いきなり目が武器庫に入ってきてワロタ
棚越しにスネークいるのに気付けよ
「伝説の傭兵が君らぶっ殺しに来るらしいよ」とでもリークされてたんだろうなあ
あいつら確保してるとTPPで使えるだろうけど多分目と指どっちもSだろうな
>>278、
>>280 え、あいつ武器庫に隠れるの?知らなかったw
C4大量に仕掛けて中に隠れた所で起動させてみたいぜ
これってアプリと連動するとネイキッドやら解禁になるけど
どこかにまとめたサイトってないかな?
ごめん、書き込んだ後よく探したら見つかった
ありがとう
コンパニオンAPPってvitaじゃできないの!?
スマホもタブレットも持ってないし、折角なんだから同系列のハードのVITAで使えるようにしてくれ
VITAのPSリンク機能が無駄だよこれじゃ・・・
俺も思った、龍が如くみたいにすればよかったし内容的にもVITA向けな気がしてならない
ってかPS4とVITA連動ってほとんどリモートプレイの事で違うだろって感じが。
今からでもvita版アプリ出してもいいのよ
vitaってPS3のIDと同時にログインできるの?
リモートプレイできるから大丈夫じゃないかな
>>287 スマホの方が普及率が高いからでしょ。作り手としたら、どうせなら多くの人に使って貰いたいだろうからね
小島としては、MGSインテグラルの時に連動させたポケットステーションの時の失敗を繰り返したくないんだろうと思う
あー、なんかズレたレスした聞き流してくれ
>>292 MGSのプログラマーってほんと大変だと思うわ。
ゲームオーバー画面で戦う(MGS2)みたいな、
かなり根の深い変更がガンガン入ってくると思う。
>>258 以外と気がついてないかもだが、デジャブ、メジャヴ、回収テープあるぞww
そこじゃねいの?
めんどくさいからデジャヴ・ジャメヴ合わせてデメヴな
なんだそのはくちょう座の恒星みたいなダッサイネーミング。
ビッボにしろ変なの流行らそうと必死すぎじゃないか?
>>295 あの天狗兵のやつ?あれ初めびっくりしたわw
バグ修正のデバック作業は一歩一歩歩いて、
そこでできる動作をすべてチェックするって
聞いたことあるから、オープンワールドの
TPPはそういった作業まじで大変そうw
規模が全然違うけど、セガの龍が如くスタッフは3のあたりで
夜中のうちに隅々まで走らせてコリジョンバグ探すプログラムを作ってて
デバッグがだいぶラクになったってインタビューで言ってたな。
多分コナミもそういうの作ってるでしょ
>>298 ビッボとか気持ち悪いから、略してBBでいいんじゃね?あ、これだと被るか
普通にビッグボスでいいのに気持ち悪いよな
biggubosuってタイピングする時、最後のsが左手になるので面倒臭いんだよな
ビッボの場合、bibboで指二本で打てるので楽チン
なんJ特有の言い方
304 :
なまえをいれてください:2014/04/30(水) 13:21:17.52 ID:x1WH48CM
前々スレくらいから突如あらわれた呼び名
>>300 そんな便利なのがあるんだ
それでも人間の手でチェックしないと
いけないところたくさんあるんだろうけどなw
そして、ビッボがいいか悪いかの議論はもう何回目だろうかw
ビッボだろうがビーボくんだろうが好きに呼ばせとけばいいやん
嫌がる人が居ると喜んで多用するとか小学生かよ
NGワード設定おすすめ
モンスターハンターで、カオスレンダーのことを「顔痩せ」、オトモアイルーのことを「モアイ」などと
一部の人間が連呼して流行らせようとしたが結局定着しなかった例を思い出すよ
流行らなかったら流行らないで消えていくんだしそんなに顔真っ赤にしなくてもいいだろ
ビッボ
311 :
なまえをいれてください:2014/04/30(水) 13:50:34.79 ID:x1WH48CM
GZを遊び終えてTPPまで話題が続かず手持ち無沙汰になってしまうことが原因かもしれなビッボ
来年初頭にTPPが発売されるとして、あと9ヶ月もこのスレ持つのだろうか?
ミッション配信何時ごろからかな〜
MGS4トロフィー追加の時と一緒で0時かな〜
楽しみだわ
単なるアプデなら日付変わった瞬間に来たりするが
無料DLCとして来るなら早くて昼前くらいだろうな
スレの冒頭に出たビッグボスとミラーの後の関係も気になるが、tppで一緒にヒューイを拷問してたオセロットもミラーもmgs1では敵同士なんだな。
tppの復讐は毎度の愛国者の意思と思ってたがミラーのポジションがつかめなくてわからなくなってきた。
そういえば体力表示がないから本編のボスも体力表示がないのかな
MGS1時点でミラーは死んでるぞ
スカルがゼロを殺したいらしいけど、ならサイファー(ゼロ)を裏切ったパスを味方に引き入れようとしないのはなんでだろ
ビッグボス軍に対して攻撃を仕掛けてくる理由も分からない。敵の敵も敵ということなのかな
テープの内容を聞く限り、スカルフェイスはビッグボスとゼロを殺すことで「解放」されるらしいが詳しくはわからんな
>>318 やっぱ最後に爆散したパスは偽者か幻覚だったかもしれんな
本物はスカルフェイスに洗脳されてTPPで敵になって出てきそう
>>318 ミラーがゼロと繋がってるから(金の繋がりだったとしても)MSFがサイファーの尖兵になる可能性もあるから
潰しておきたかったのかなと推測。スカルフェイスがミラーとゼロの関係知らなかったとしても、
パスの日記で(ミラー以外にも)サイファーのスパイ居るのが判明してるし、
XOFがマザーベースにC4仕掛けれたのを鑑みてもサイファー・XOFそれぞれのスパイ、もしくはダブルスパイが居そう。
ヒ○ーイがやっぱ怪しいよなぁヒュ○イ
パスはマンティス
黒幕はチコ
パスコ
>>316 他のFPS,TPSで考えてもボスの体力表示は大体無いね
でも機械なら煙とかそうゆうダメージ表現でどの程度かはわかるんじゃないかな
>>318 スカルファックはゼロもだがビッグボスも消すつもり
ボスはチコとパスを見殺しにしないとよんで潰す餌にしたくだりだろ、どう考えても
パスの体に爆発をいれるテープあたりをよく聴けよ
俺はスカルファックがGZではしてないマスクをTPPのPVではしてる経過が知りたい
ビッグボスは強すぎて普通死ぬようなことがあっても死なないし
普通助けられないやつも助けちゃうし
普通無理な任務も完遂できちゃう
しかもお人好し
どう考えてもハッピーになれない典型だな
今回は全部が悪い方向に活かされちまった
332 :
なまえをいれてください:2014/04/30(水) 18:14:15.88 ID:z2bJDesi
俺がみんなを助けるから 誰か俺を助けてくれ
突然イカれたのかと思ったら漫画のセリフかよ
GZのミッションが全体的に夢とかだったりしたら泣けるな
フルトン回収もあるけどフルトン回収に代わる回収方法もあるらしいけど何だろな
ミッションGZで全敵兵無力化を9分以内にクリアする方法って、やっぱり殺傷しないと厳しいかな?
>>337 リフレで全滅させたら5分30秒くらいで終わる。どんなド下手でも簡単安全
逆に聞きたいんだが、なぜ殺さずに敵兵無力化しようと思ったのか?
性格悪っ!
これで1年もつボリュームかぁ・・・
TPPもいつも通りムービーばっかで内容ペラいんだろうなあ
>>338 いやー、なるべく殺したくないんだよ
やはり心を鬼にしないと駄目か…
ありがとう
>>341 歴代のシリーズやってると、「殺したら負け」的な心境になるのるのはわかる
麻酔銃を使えば9分切れると思う、頑張って
潜入任務なんだからいくら殺してもバレなきゃいいいんだろ
殺さずに眠らせればバレないというのもおかしな話しだしな
本編ではランク制やめてほしいなぁ
ランク気にしてノーキルとか糞馬鹿馬鹿しい事したくない
345 :
なまえをいれてください:2014/04/30(水) 19:30:14.65 ID:z2bJDesi
称号がランクになったようなもんじゃないの
称号の方が好きだけど
気にしなきゃいいじゃん
英語音声DLCとかないかな
3000円位なら出してもいいんだが
もちろん本編の話
>>346 いっつもそう言う人居るけど、ランクによって報酬が変わるんじゃ気にしない訳にもいかないだろ
その報酬も気にしない人は別に気にしないけどな
ノーキルノーアラート優遇はメタルギアの芸風だから絶対変わらんよ
一回Sとってから好き放題すればいいのでは
平和と和平のブルース聴けよ。
「仕方な場合もあるが、救える命は奪うな」言うてるやん。
クリア報酬の武器がないと面倒なのは帰還兵ぐらいだったな ただクリアしただけでステルスとかバンダナみたいなアイテムを手に入れられるようになったらつまらんしな
>>341 気持ちは分かるが、さすがにそういうルールがある時は仕方なく殺すしか手は無いよ。
ストーリーを楽しむ時は麻酔とCQCで行く感じで。
どうせ監督救出の時は普段は殺してるだろ?
ムービー中じゃ殺してるのにプレイじゃマイナス評価付くのはなんか嫌
>>355 もう何も考えずにヘッドショットしまくってるよ…
監督救出はたまたまドラム缶に弾が当たって爆発する不慮の事故でしか敵兵は死んでないよ
そこらへんが違和感バリバリだよな
ムービーとかで戦闘になったらバスバス殺しまくるのにプレイの時はノーキル強要する
敵にも情をかける慈愛に満ちた方針かなんだか知らんけど、現状完全に偽善
細かくミッションごとに評価で設計図入手があったPWも
高評価狙いでノーキル、ノーアラを狙わなきゃだし。
手にした設計図もほとんどが殺傷武器だから使わなかったりして
ちょっとちぐはぐだったよね。
けどノーアラ狙いが今回すこぶる面白いし、どうすりゃいいんだろ
誰か強要してんの?
良いご褒美をちらつかせて高ランククリアを薦めてるだろ
ランクを左右するのはアラート関係のみにすればいいんだ
キル数やクリア時間でランクを上げ下げするからそれによってプレイの幅をグッと狭められてる
敵の基地を馬鹿みたいに全力疾走してとにかく殺さずなんの遊びもせず目標をサッサとクリアすることで高ランクとか馬鹿げてるわ
ノーアラートで敵全滅させたらSランクくれても良いと思うんですよ
それが強要なのか…
>>361 初見で高ランクなんて大体無理なんだから
最初は好きに遊べよ
だからスプセルのリザルトパクればいいんだろ
ダイヤモンドドッグスのライダース姿のスネークってやっぱ下はピチピチのレザーパンツなのかね?
早く全身が見たいわ。
>>361 じゃあどういうプレイが高ランクになるのに相応しい()のか教えておくれよ
特に今回は得点制だから多少殺してもなんとかなるんだから文句言うなよな
今回殺したらS取れないミッションとかありましたっけ
大体捕虜さえ助けりゃどうにでもなったはずだけど
まぁ、プレイしてないんだろうなぁ・・・
やっと全部Sとった
次は適当にトライアル埋めたり、敵を狙撃したりして楽しむことに
クリアだけなら誰でもできるようにしてあるからビギナーはそれで我慢だな
見つかってもいいから最短距離で装甲車まで走って行って全員殺してやりたいことやるだけ
帰還兵はまあいくらでも参考動画上がってるし簡単でしょ
まだか
殺してもいい時点で相当難度下がるんだよねぇ。
MGS4のビッグボス称号(ビッグボスフェイスカムが褒美)なんて
ノーキル、ノーアラート、ノーデス、回復アイテム・特殊アイテム未使用、
難度最高を5時間以内にクリアとかだもん。
MGS3ならノーキル、ノーアラートでそれぞれ特殊アイテム入手。
MGS2だと褒美はないけどビッグボス称号だとこれより難度上がるし。
(発砲数、セーブ数、被ダメージまでカウントされる)
374 :
なまえをいれてください:2014/04/30(水) 21:03:49.82 ID:z2bJDesi
今作はキルしてもS取れるあたりまだ良い方だと思うがなぁ
本来は逆なのかね?
高ランク取れる腕なら平気、って事で初期装備無し、携行弾数少な目、敵多め
低ランクばかりのビギナーには、追加装備にバンダナステルス、敵少なめ・・・
プレイヤーに優しいばかりが、面白いとも言えない微妙な気もするが、どうなんだろうね?
2 3 4は麻酔銃が強すぎた
特に4
GZは程よく弱体化されてていい感じ
コジステで是角が「カラス駆除にちょうどいい武器がある」っていっただけで小島はそれは怒られるっていってたからな。
日本で戦争ゲームつくるのにはかなり制約あるんだろ。
PWは麻酔銃ゲーだったのと双眼鏡の出番もほとんどなかったのが不満だったからそのあたりは満足してる
双眼鏡まともに使ったの今回が初めてだわ
2と3でもチョロッと使ったけども
殺害判定もかなり緩いしねぇ
>>378 PWは麻酔銃もそうだけどスニーキングとなるとスモークが最強すぎた
382 :
なまえをいれてください:2014/04/30(水) 21:18:40.86 ID:z2bJDesi
3で初めにやることは双眼鏡をしまうことだった
383 :
なまえをいれてください:2014/04/30(水) 21:20:21.04 ID:x1WH48CM
MGSの敵兵は一緒に遊んでくれる人たちって感じだから殺したくないのはわかる。
結局ビッグボスを超える可能性のある存在はソリッド・スネークくらいか
スカルフェイスもダメージを与えたしたけどビッグボスにやられちゃうんだろ
385 :
なまえをいれてください:2014/04/30(水) 21:25:31.23 ID:ImPc9CSl
ソリッドの老後のほのぼのゲーム出ないかなー
敵兵、可愛いよな
>>381 そして足音がしないスニーキングスーツ
便利過ぎワロタ
アプデいつ?
>>385 盆栽ゲーム
盆栽で過去のシーンを再現したりして育てる
評価が高くなるにつれ、お邪魔虫が変わる
低評価、犬、猫、アラスカハタネズミ
評価され始め以降、ゲノム兵
高評価、月光
神評価、歴代メタルギア
5/1とかじゃなかったっけ
やることなくなってきたから警備の厳しいルートをノーアラートで突破するのにハマってるわ
TPPで町とか村とか、人が住んでるステージはあるかな?
本編はウェットワーク的なご褒美が貰えるとかありそうじゃね?
高評価はクライアントからダイヤの報酬がたくさんもらえて
それを新生MSFの装備やら運営にバンバンつぎ込めるとかさ
そしてどこを探しても対空兵器破壊の43人目の兵士がみつからないんだが
どこよ
>>392 とある農業国「農家に嫁いでくれるお嫁さんが不足している、希望は若くて美少女で体力に問題ない子達を希望」
カズ「人身売買?!むぅ、ウエットワークには違いない」
>>394 人身売買と麻薬密売はスネークの性に合わない気がする
ザンジバーランドでも明らかになったように、ボスは子供が好きだからね
ビッグボスにしてみればソリッド・リキッドの存在は複雑だっただろう
最期に「息子だと思ったことはない」って言ってたし
ゼロとクラーク博士の暗躍で産まれたという理由も絡んでくる
明日だ
先にPS4アップデートしておけ
storeから更新でいいんだよな?
バージョン1.10 NEW!
・ジャメヴミッションの追加
・操作に関する調整
・NPCの表示上限数における問題を修正
・セーブデータにおける問題を修正
・フルトン回収を追加
・ついでにTPP本編を追加
19時からってのがもどかしいな
連休なんだから朝からやりたいのに
401 :
なまえをいれてください:2014/04/30(水) 22:36:57.93 ID:ImPc9CSl
え?みんなもう連休入ってんの?
メタルギア続編まだー
今日から3日間は仕事行くけど
結局のところ取引先というか仕事相手も休みが多いから
ダラダラ定時がくるのを待つだけの暇な仕事というGWあるある
しっっかし要らないアップデートだな〜。
アップデートでもなんでもねぇよこんなの。
何も無いよりはいいさ
ジャメヴの追加は嬉しいけど堀内さんがよかったな
毎週又は隔週毎にサブミッション配信してほしいな
堀内さんは亡くなったんじゃ…
何言ってんだお前?
GW中にMGSシリーズ全部やり直そうかな…
>>411 発売日順?それともストーリー順どちらでプレイする?
>>412 それを今悩んでんだよな…
どっちが良いと思う?
もう1500円くらい出すから、新マップでまたミッション5つくらいのパック
出してよっていうコンマイが大喜びしそうな罠にはまりそうになるわ
415 :
なまえをいれてください:2014/04/30(水) 23:18:38.61 ID:x1WH48CM
>>413 どのみちTPPがぬけちゃうから発売順にやって歴史を感じてくれよ。
>>410 前スレにこんなネタがあってな‥・w
263 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2014/04/25(金) 12:02:20.67 ID:fVIQLX8G
雷電の声優と大佐の声優とオセロの声優死んでるから
声方面での完全再現無理だろうなぁ
こう考えると月日は流れてるんだなぁとしみじみ思う
>>415 んじゃそうするか
小説もそろそろ2周目読み始めるか…
いくらネタだからといっても人が死んだとかそういうのはやめてほしいなぁ
そういえば2013TPPトレイラーに出てくる戦車駆逐車はストライカーMGSかな?
チェンタウロだよ
>>421 あーたしかにそうかもしれない、ありがとう
千太郎?
>>419 あったからってだからなんだよでしか無いしな
諜報員奪還で、ヒデオを追いかけるジープを攻撃したら、ヒデオ車の頭上を通り越して
吹っ飛んだのだが、ヒデオには当たらずセーフ!
と思った次の瞬間、ヒデオは前方の事故車両を避けようともせずに自らクラッシュして逝きやがった…
以降カズの「見事なドライビングテクだ」というコメントが妙に腹立たしくなった
久しぶりに4やったら操作がムズい
ダッシュって素晴らしいな
あと射撃狙いにくい
>>426 わかるわ、ダッシュ滅茶苦茶ほしいよな。あとなんか投げがトロい(キャンセルはできるけど)
麻酔銃の狙撃は無意識に弾速落下を考慮しちゃう
どうDLCダウンロード出来てる?
それともやっぱりいつもどおり当日の午前11時過ぎかな?
もう来てるぞ!
430 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 00:38:20.37 ID:BcG03Ria
まだじゃねーかハゲ!
>>429の腹に爆弾が入る呪いかけた
あああああああ
俺さっき19時からって書いたけどこれコジステの放送時間じゃんw
失礼いたしました
来たらコジカンかコジブロあたりがツイートするんじゃね?
なんだよまだ公式にアナウンス無かったのか
434 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 00:53:12.19 ID:pJvz3H0P
おせえよ糞こじま
>>415 自分は、最初HD版を買ったとき発売順にやった。
まぁさすがに一番先に初代からやるのもあれなので、初代は3までやってから
にしたけど。で、その後GZの発売前とかは時代順にやった。
どちらも楽しめたよ。ただ、一つ後の作品をやる時の感情は
それぞれ違ってくるな。3からやって、それからPWを始めると
「あー、そうなんだよな、ザ・ボス居ないんだよな」で、
発売順にやると「あーそうだよな、ビッグママはEVAだったんだよな」
とかになるw
436 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 01:10:45.80 ID:XJnWM/n2
コンパニオンアプリの方Levelの上限ってあんの?
今90なんだけど。
437 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 01:12:42.17 ID:jaLtvWyy
ビータのリモートプレイってiPhoneのテザリングとかコンビニのWi-Fiで外出先でも出来るん?
おしえろください
GWサイコー
じょーじ わしんとん
時間無くてさっきやっと初クリアしたんだけど、
ラストキツいわ。ムゴすぎる
あんな終わり方すんなよ・・・
あと味わりぃ
サーバにつながんねえ
メンテ中か?
油ハブ 凛カーン
今日午後3時ぐらいからバイトなんだよ
ジャメヴをすぐにプレイするのは無理だな
せめて出かける前にダウンロード インストールぐらいは済ましたい
ライジング完全版の時のほうが感動したな インストール後にすぐにDLCVRから始めたわもう半年前なんだな
雷電って言われても声と刀が…
>>444 それでもホワイトアーマーの雷電が見られるのは興奮するよ
残念なのはステージが夜なことだな昼のステージでじっくり見たかった
アプリでもホワイトアーマーは優遇されてるみたいだしライジング雷電のセカンドカラーはコナミ的にも正色の黒の反対の白なのかな
声も違うし時代背景も関係ない。
違和感ありありつまらん
おいもっと広い心で楽しめよw
っていうかジャメヴに興奮してる代表は俺ぐらいかよ
みんな冷めてるな
>>449 めちゃ喜んでるっつーの!
俺は母ちゃんの奴隷じゃないっつーの!
俺ジャメヴプレイしたら勢いでMGR買っちゃうかもしれんぞ
今安くなってるし
>>451 買っちゃえ買っちゃえ
アクション面白いし無線も面白いよ
ただストーリー終盤に関しては投げやり感が否めないかも
よく体験版で盛り上がれるよな
もはやマニアのコンテンツだな
お嬢様芸人のたかまつななが監督に見えて仕方ない
>>446 MGRは色々言われてるがMGO2のユニークキャラ以来で
雷電を操作できて結構楽しめた・・・もっと安くなってから買えば(ry
コナミ版のMGSRが頓挫した理由の一つにチャンバラとステルス要素が合わなかったって話
強制バトルがあるMGSシリーズからすれば特におかしなことでもなかったのになあ
今の所年表で空白になってるサニー救出時の話はもうゲームにならんのかね
誰か別のキャラを主人公に仕立てて雷電といっしょに戦う話にすればいけるんじゃね?
>>459 ご丁寧にあの倉庫みたいなとこでフォーチュンと戦うスネークや
タンカー編の冒頭の橋の上でハリアーと戦うスネークのPVを作ってたのが懐かしい
ライジングはぶっちゃけゲームとしてはまずまずだが最後の展開とか雷電のキャラが適当なのでポカーンってなってクソゲーって言う評価の奴が多いと思う
俺もメタルギアファンで雷電ファンだがえ?お前ホントに雷電?ってなった
とにかくストーリーとかは糞だと割り切って買ったほうが良い
462 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 07:56:43.10 ID:pGi57Bib
デスペ→アームストロング→サム
最後サムがラスボスだったら名作だった
>>461 正史内でも2と4で結構キャラが違ったような…
変わらない方がおかしいんだろうが
で?何時から配信されるの?
ライジングからメタルギアシリーズ始めた自分はひょっとして異端?
改造されてない雷電が操作したい
>>463 流れ的にさ、2と4は完全に人間の頃と改造人間になった後だったから多少暗くなってたりしても許せるんだよ
でもさ、4のあのスネークと共闘したシリアスな雷電見た後にライジングのハッハッハッハー見せられると流石に首傾げるわ
前向きに人斬りを受け入れたから成長したんだと思ってる
ライジングは動画で済ませてしまったけど、あのかっこいいヒゲがラスボスだったら買ってた
470 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 08:36:57.13 ID:eQGpuQyQ
生身だから実は雷電より凄いけど
結局化学には勝てなかったという
473 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 09:50:38.86 ID:nJLckuKv
そろそろか
ライジングはアクション部分は凄い好きだったんだが、いかんせんストーリーがな…
せめてストーリーだけでも秀夫が考えてくれとけば
アプデまだか・・・
ライジングはボス戦のBGMがかっこいい
>>476 あまりメタルギアっぽくなくて好きじゃない
ライジングはサントラ買ったわ
殆ど歌付きの曲ですげえ良かった
メタルギアっぽい曲ってあの今は亡きメインテーマしか思いつかんなぁ
和田アキ子
俺にとってメタルギアっぽい曲は1のアラート時の曲だな
2のタンカー編のアラート曲が最高
オルガ戦のはごみ
encounterはいいよな〜、あれもメインテーマ成分含んでる
ライジングは曲調が違うと思う
メタルバンド?
>>479 2〜3のアレとすっごい曲調が似てる曲を外人が
何かの企画なのか小島本人に直接会いに行って聞かせて苦笑いさせた動画が
MGS4発売後に何であのメインテーマ使われて無いの?って
話題のスレに紹介されてて見た記憶があるがあれと関係あんのかね
メタルギアっぽい曲か…
取り敢えずライジングのやつは良曲が多いけど、シリーズとは趣が明らかに違うので除外だな
1,MGS2 main theme、 2,The World Needs Only One Big Boss!、 3,Yell Dead Cell、 4,Here's To You(MGS4),
5,Theme of Solid Snake
…こんなところかな
ジャメヴ何時だよ
昼頃かなー
流石にGZでアクション部分の手直しまではする気ないのかな
だとしたらVer1.00とかなんだよって感じだがw
まぁ決め付けちゃいかんな
スカルフェイスきゅん犯したい
雷電なのに銃オンリーだしジャメヴは面白くないよ
せめてナイフが単品で使えれば…
4のスタンナイフみたいなのなんでなくしたのかねぇ
ボタン割り当てのフリーカスタムくらいは入れられるだろうけど
やってくれんかな
個人的にPS4の武器構えと通信/拘束後の命令 を逆にしたい
同じサイドオプスならPWみたく
せめてステージが2,3種類でいいからあったらなあ
いくらミッション毎に目的が違うとはいえ毎度キューバ米軍基地ばかり…
>>457 一報で自由切断を前面に押し出してみたものの
それをうまく生かしたゲームにするのが難しかったってことだろう
単純に雷電でステルスミッションならスネークではできない壁や天井を進んで
背後に音もなく降り立って拘束尋問みたいな忍者アクション…ってアサシンクリードに似てしまうか
>>490 twitterで監督が「GZのアンケート結果をもとに、TPPでの
操作感を変更中 かなりよくなってる」みたいなこと
言ってたけどな GZでアップデートはされないと思う
ライジングでも体験版と本編は操作感が全然違ったな
体験版は斬る際に刀が自由に動きすぎて斬る場所を指定しにくかったのに本編ではその部分は全く消えてた
>>498 GZで改良テストしてみないと本当に良くなったのかどうか分かりにくいと思うんだよな
あさっての方向に行ってる可能性もあるし
>>500 言える
改悪と感じたら尾張
つーか本当に有料テスター乙状態だなぁ
ある意味TPPのハードル上げにもなってるぞ。
なまじMGS4のPVと本編で肩すかし喰らってるから。
>>500 確かに
人によっては4のがいい、GZの操作感がいいって違うがあるから、
買った人全員が納得できるものは難しいかもしれないけどね
>>501 おれはPVやプレイ動画がたくさん上がって、公式ネタバレ
されすぎないかが不安かもGZのムービーだってほとんど
PVで紹介されたことだったし、3、4もPVたくさん上がってたし
アプデあるのをさっき知って得した気分
ミッション追加だけなのかなー
505 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 12:06:49.22 ID:MWUD9OWy
配信マダー??
番組中にやりそうな予感
追加トロフィーあるかな???
アプデこねえええええ!!!!
うっはああああああああ!!
アプデ遅いっつーの!
俺は、か(ry
お前らの好きな 焦らし だ
これが、ご褒美だ…
敵兵の反応がクッソつまらん
MGS3とかだとホールドアップした後腕撃ったらその腕だけ上がらなくてプルプル震えたりして
拷問プレイとかできたのに
今回は腕とか足にちょっと当てただけで倒れて苦しみだして死ぬ
寒すぎ、敵兵で遊べなきゃクソゲーだろMGSなんて
変な改悪してんなや
平日なんだから17時以降だろう。何時とは明言していないんだから、今日の23時までにアプデ来ればいいだろうが
もしも明日に持ち越したら、俺はKONAMIに電話をかけて、発狂したロイ・キャンベル大佐を演じる
>>513 そんな事言ったら持ち越される事に期待してしまうじゃないかやめろよ
コジステ終わったら配信じゃね?
小島「みなさん!お待たせしました!このコジステが終わったらジャメヴ、デジャヴがDL出来ます!早くコジステ終わらせないとみなさんに怒られそですねw 残念ながら今日のコジステは長いです。ポドルスキーのry」
ここまでみえた
コジステでカウントダウン→アプデ配信だったらブン殴りたくなるな
どっちにしろGZのディスク入れることになるんだし
ちょっと指でもいじめてくるか
コジステ前にアプデしたら誰も見なくなるだろ
つまり・・・
大丈夫、コジマは悪くない。アプデには誰も逆らえない
522 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 13:16:32.92 ID:MWUD9OWy
コジステとかまったく興味ないんだが…
さっさと配信してくれ
523 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 13:18:31.72 ID:d9gxhV8T
ジャメブミッションとかいうのただキャラが雷電になって移動速度が速くなるだけだろ
そんなミッションに期待し過ぎだろお前ら
まだ来てないんだな〜パッチ
昨日のPS4のソフトウェアアップデートも夕方近くだったし、
今日もそんな感じ?
>>523 その雷電が使えるのが嬉しいんだよ
別にそこまでミッション内容には期待はしてないだろ
昨日のPS4アプデみたいに海外の時間合わせてなら16時だな
>>524 そうなんだ。てことはやっぱ夕方くらいかね?
ジャメヴは360版でやったけどデジャヴほど面白くはなかったな
肝心のスナッチャーの数が少ないし、ラストは強制戦闘だし
でも雷電でプレイできたこととスナッチャーのBGMのアレンジ版が聞けたのはよかった
>>523 ただでさえボリュームが無いソフトだけど
ジャメヴのスナッチャーは確か麻酔も気絶も出来ないっていう関係で
途中までヘリの監督救出よりランボープレイが出来るミッション
他のミッションだと敵と銃撃戦の必然性が無いから
…日時発表したんなら時間も発表してよコジプロ
雷電使えるって言っても声も違うし刀も使えない。
なんかアップデートとか言って誤魔化された感がすごいわ。
531 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 13:37:44.00 ID:kB6f3ZI3
アプデの修正内容の方が気になる
なんか新しい情報ないの?
何にもない
裏世界行けなくなる?
今日のバージョンアップで諜報員奪還の監督のモデリングがアップする
で、ステルスとバンダナの追加はあるのかね?
真面目な話まだGZやってるやつっているの?
気がつくとタイムアタックばっかりやってたからゲーム機自体封印して3週間になる
ジャメヴもやれなくてしょんぼり
ジャメヴやるために久々に起動するぞ
パッチ適応しようと思ったらまだだと…?
俺もトロコンしてからやってないな
今日はちょい久だ
流れぶった切るが、ELIはグレイフォックスだと思うわ。こう仮定するとグレイフォックスと雷電の半生が同じような軌跡を辿っている事に気づく。
少年時代は黒人の子供に混じって少年兵として戦い、その後BIGBOSS(ソリダス)に育てられる。ソリッド・スネークと友人になる。 サイボーグ忍者となってスネークを助ける。
>>544 これすごいな。確かにそうなのかもな。
カズが拷問していたのもうなずけるわ
>>543 グレイフォックスはもうOPSで出てるんだよなあ
たけえ
>>544 この壊れた塔?みたいなやつが共通してるってことか
>>528 やり方を変えると案外あっさり出来るミッション
あとスナッチャーは銃以外でもヤレるw
だがMGSRの雷電ではなく、上面だけのMGRがなぁ・・
ホットトイズクオリティじゃ仕方ないな
先にMGRプレイして気に入ってたら買ってたかもしれん
アラスカのフォックス諸島はまだ4月30日か
32000円!
>>547 まあホットトイズのマスターピースだからなあ。
ムービーマスターピースのアイアンマンとバットマン、同じくビデオゲームマスターピース
のネイキッド持ってるけど、造形は保障します。
555 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 15:26:37.62 ID:d9gxhV8T
女スナイパーがマスカッツの希崎ジェシカにしか見えないのはオレだけか
556 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 15:29:48.62 ID:d91MJVpH
MGRSあれは駄目だ全然爽快アクションじゃなくて面白そうじゃない
コジプロに爽快アクションを作るなんて無理でしょ
MGRはストーリー普通に良くね?雷電のキャラが変と言ってる人は
ちゃんとムービーと無線を見てるか?
>>554 俺も気がついたら12体も買ってたわ
値段が値段なんで相当気に入ったものしか買えないけど
ってスレチスマソ
元々MGSRは爽快なアクションがコンセプトじゃなくね?
一応スパスパ斬れて爽快を目指してたんだが・・・MGRSにはもう触れないでやれ
>>543 ナオミポジションの奴がいないぞ。まあその代わりローズいるけど
あ、ごめんフォックスにも恋人いたな。名前忘れたけどアイススケートの奴
>>550 プラチナ版が絶賛されてるならともかく
現状コナミ版ライジングの雷電を出すとあてつけにうけ取られかねないし…
2010年?の4のエンジンで動いてる雷電の没PV映像を見ると
5のFOXエンジンでも刀のモーションくらいケチらないでほしかったとは思う
>>549 そう、壊れた塔が一緒
スネークが映ってるほうはカズ奪還の時トラックの後ろに乗り込んで潜入するシーン
クワイエットはどんな立場か知らないが、カズ奪還の時は
少なくともビッボ達の観測者かロシアがバックについてるカズ監禁勢力
という事が伺える
コジステ2週間も休みだなんて、こんなのって酷いよ、あんまりだよ・・・
カズって両目失明してる?
そんなんでサバイバル訓練の教官なんて出来るのかな
MGRSってなにかと思ったら全DLコンテンツ入った奴かそんなの出てたのかキレそう
しかもやたら安い
ミスった
カズ奪還のアフガンの先入先は顔つきと、
CQCで撃たれるシーンでの青いボーダーシャツから
ロシア兵と考察されてる。(確定じゃないよ
>>568 なるほど、顔つきから判断するなんてすごいね
それだけグラフィック上がってるんてことなんだろうな
モーションキャプチャーしてるから当たり前かも
しれないけど、それでもすごい
>>561 MSX版MGとMG2を今のMGSシリーズと整合性がある
リメイク作でやってみたいな…100円ライターとスプレーでやられる伝説の男(ry
MGS1では小島が旧作ファン向けのサービスとしてザンジバーランドとか
会話で過去作との繋がりをあちこちに配置してたけど
MGS2以降は殆どMGやMG2の話は出なくなり
「50代のボスの体細胞〜」とか新作が出るたびにどんどん矛盾していく
アプデまだ?
と思ってたら来てたわ
>>567 まあそれ言ったら無印MGRの今の相場見たらもっと切れるぞw
>>573 そりゃ完全版が安いんだからそれより更に落ちるのは当然だろう
今アレを買うメリットなんてほとんど無いし
>>555 顔の輪郭ぐらいじゃね
実際のモデルの子が写ったフェイシャルキャプチャー動画がYouTubeにあがってるよ
コジプロが今にもシコリ出しそうな目つきで見てるから必見
プレイアーツ改の雷電買おうかと思ってたけど、こっち買おうかな。
MGS4のも作ってくれないかな。
アプデまだなん?
雷電は4の義体のほうが好き
もうきてる
★不満点・改善・追加して欲しい点
・敵兵の表示限界が少なすぎる
・遮蔽物への吸いつきが勝手が悪い
・武器&敵兵の近くでの、ボタン操作誤爆
・狭い場所での操作性が悪い。テントの間、櫓の中、排水溝入り口など
・遮蔽物からの双眼鏡、投擲、射撃アクションの改善
・音声のON/OFF もしくはマザーベースからのSENDは無視できるようにしろカズうるさい
・CQCからの伏せHUなど、派生をもう少し使いやすく
・武器のナイフ復活
・車両の給油口、ガソリンタンクを撃てば爆発できるようにして欲しい
・サイレンのスピーカーや敵兵の無線を壊せるように。通信途絶した敵兵を弄びたい
・ヘリからパラシュート降下できるようにして欲しい
思いついたの上げてみたけど、他になんかない?
別に改善しなくていいけど
C4まみれのジープに乗って逃げる指には爆笑させてもらったw
5〜6個ついてんぞ気づけよw
PS3だとまだぽいなぁ
>>567 発売日に新作+有料のDLCサム1000円&ウルフ1000円で
7000円ちょい払って買ったものがあそこまで短期間で下がるとは思わなかったよ…
オン対戦要素が無いとそんなもんなのかなあと
バイオのオペラクみたく対戦要素あっても捨て値になった作品もあるが
ps4ならもうアプデきてるよー
>>581 C4見つけたら爆弾処理班を呼ぶ展開に
そしてドラマチックに解除する直前で爆破
>>580 アナログスティック押し込みダッシュは
スティック部分の故障の一因になるんで他の操作で代用の手段があれば
あと本編には関係ないけど4みたいにTPPに新作MGOが付くなら
PS3版とPS4版で各描写の差を抑えて一緒に対戦できるようにしてほしい
某ゲーム機のオン対戦で日本サーバーだけ隔離の関係で
相手が一向に現れないとかと似たような感じになりかねないし
588 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 16:23:16.72 ID:wEFB0lMJ
PS3コネー
毎回麻酔銃で賛否あるけど難易度が上のほうの場合
いつもの記憶喪失でなく目覚めた後敵兵が気絶復帰と同じように
撃たれたから警戒しろ!とかあってもいいような気が
チョリース
>>592 まあ打たれた後無条件でってのは流石にどうかと思うけど
敵だ!って気付いてから眠らされた場合は
目覚めてから思い出して警戒してもいいかな…(´・ω・`)
>>587 たしかに、グイッと押し込むときの感触はコントローラーが痛んでいる感じがして嫌だよな
アナログスティックを素早く2回とか、OPTIONで設定できるようにしてもいいと思う
TPPのスネークって復讐の鬼状態なのにダンボールは被るのか
PSコンは押しこみ移動に向いてないから別操作に切り替えあってもいいな
>>580 >吸いつきが勝手が悪い
日本語がおかしいのはいつになったら直すんだよ
600 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 16:36:55.52 ID:fPJpHrGc
スネークの動きに変な慣性がつくようになったのは海外の影響かな
>>599 「使い勝手が悪い」と同じ使い方じゃね?
PS3でも一度も壊れたこと無いのに押し込みに怖がる人って…
>>598 走り始めたら押し込み戻しなさいよ
今日アプデだったの思い出して久々起動したけど…延期?
シアトリズムが面白すぎるから1週間くらい延びてもいいけど。
>>589 昔バイトしてた某リサイクルショップのゲーム周辺機器コーナーの
PS3系コンの訳アリジャンクはボタンの接点ゴムか
アナログスティックの異常が殆ど
MGOの没ルールに相手気絶させてタグの奪い合いってのが企画されてたが
奪おうとしてる間に余所から気絶させられるループ状態と
復活の為にスティックをやたら振ったりで故障に繋がるからだってよ
>>601 そこじゃねぇよ!
吸い付きの勝手が悪い
が正しいだろ!って話だよ
「が」を連続で使うんじゃねぇ!って話
今日はジャメヴやるために早く帰ってきたんだが…
もしかしてPS3はアプデ来てない?
遅すぎィ!
>>605 お前さんに何かしたか?そこまで目の敵にされて重箱の隅つつかれる理由がわからん
>>604 押し込みの話からスティック振る話にぶっ飛んでるのは頭のせいか?
612 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 16:54:21.24 ID:bJAGjQD1
613 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 16:56:13.96 ID:fPJpHrGc
MGS3くらいから壁はりつきって全然つかわなかったけど
GZだと使いたい場面がわりとあるからTPPでよくなるといいね。
>>609も指摘されて顔真っ赤にしてる時点でID:AmoT1Hpf同様どうしようもない。
>>611 顔真っ赤というよりドン引きなんだが。違う人が解説してくれてたのかすまない
>>605 にしても改善点を聞いただけで、たった1文字の誤字を厳しく追及されるとかどうなってるの
>>604 じゃあボタンを押す操作も故障の一因になるからやめてもらわないとな
ダッシュとかcqcとかは慣れの問題だから現状満足してるけど
排水口ややぐらの上とか狭いところの操作性だけはなんとかしてほしい
618 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 17:02:53.18 ID:fPJpHrGc
>>617 排水溝はほんとひどいな。いきなりひょこっと立ち上がって見つかったり。トラックの荷台も不便。
619 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 17:04:31.49 ID:pGXiDFez
頭の悪そうな単発IDが、似たような煽り入れてきてるんだから気づけよ
もうすぐ帰れるんだがPS4版もアプデまだなの?
アプデ……遅かったじゃないかとでも言わせる気なのか小島は
ps3 4どっちも遅すぎ
今までのシリーズよりも敵の知能と視力がよくなった感じで見つかりまくりだわw
知能も視力もゴミ
上がったのは聴力くらい
627 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 17:19:34.97 ID:MWUD9OWy
配信マダー??
ビッグボスがアウターへブン作ってる時オセロットは何やってたの?
629 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 17:23:49.61 ID:MWUD9OWy
スネーク待たせすぎ
たまには早めに来いよ
コジステ放送中か番組終了後でしょ
631 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 17:32:17.82 ID:MWUD9OWy
コジステまで何で待たせるのか意味が分からんな
こっちは早くプレイしたいのによー
殆どのタイトルは午前中には配信されてるのに…
誇示ステに改名しろよ
たまにはこっちに「完璧やんかっ!」って言わせて欲しいもんだな
急には止まれない慣性は何が何でも入れなくちゃならないのかね
タイムアタックでランキングされてるのにあの動きは邪魔すぎる
>>634 それだったら自動貼り付きも狭い場所で勝手に立ち上がるのも全員条件は同じだよ
そういうこと言ってるんじゃない。快適じゃないからなんとかして欲しいっていう要望なんだよ
>>610 削れてスティックが通常よりも深い角度まで倒れるようになると逆にL3の効きがおかしくなるよ
コントローラー二つがCoDのやり過ぎで前だけ削れすぎて斜めに倒してL3押さないと効かなくなった
MGOの起きるの早くするためのスティックぐるぐるでもスティック速攻削れるから間違ってない
なんでも便利にすりゃいいってもんではない
伏せでバズーカ打てるようにしてほしいわ
待たせるくらいなら当日の電撃発表&実装でよかったのに
わざわざ反感かわんでもw
>>547 俺の貯金600万円の封印を解く時が来たようだ
無反動砲で検索しろ この時代の物じゃぁ無理
コジステ生放送の視聴数が恐ろしく低いから、こういうセコいことして
数字稼ごうとしてんじゃないの。2000くらいとかいってなかったっけ。
パスが死なないようにしてくれ
644 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:05:46.10 ID:MWUD9OWy
>>642 そんなに監督に興味無いしなー
早く配信を…
パスは頭の核が消滅しない限り再生できる説
>>644 別に監督は見ないでも、魅せプレイのコーナーとかは見ていいんじゃない?
普通に面白いよ 今日あるかは知らないけど
>>643 TPPじゃ生きてるかもしれないでしょ。五体満足かは知らんけど
フロントミッションみたいになってたら、若いプレイヤーはトラウマだろうなー
648 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:08:26.34 ID:fPJpHrGc
パスが誰かに似てると思ってたら「メトロポリス」のティマだ。
これは完全サイボーグで復活あるよ。
ブラックジャックか本間先生がいたらパスも助かるかもしれない
まだパスが生きてるか死んだかは分からないんでしょ?当然
>>635 >急には止まれない慣性は何が何でも入れなくちゃならないのかね
>タイムアタックでランキングされてるのにあの動きは邪魔すぎる
>そういうこと言ってるんじゃない。
そうしか言ってないだろこれ
>>544 そういやPVでなんかキラーンってなってたもんなぁ
アプデきてる
ようやく310MBきたな
アップデートファイルをダウソ中です。
来た!
>>648 肌の色が白いのと、ブロンドなだけじゃねーかw
ろくにプレイしてないからダウソしても遊べなかったw
658 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:23:46.12 ID:MWUD9OWy
>>646 魅せプレイはyoutubeとかニコニコで好きに見れるからわざわざ誇示ステで見ることはないかなー
大塚明夫がGZを実況プレイするとかなら見てみたいけどね
きたああああああああああ
嘘つくなよ
PS3はまだか
アップデートって勝手にされるんか
ずっとストア探しとった
PS3半分DLしたとこで通信エラーでて画面フリーズしてんだけど…
PS3だと182MB しょぼい
Ver.1.10
トロフィ変わらず
やっとキヤガッタ
ps3きてるよ
ソフト起動すればいい
667 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:29:00.02 ID:wEFB0lMJ
ps4 310MB
この時間に配信したら誰もコジステ観ないんじゃねえの・・
ジャメヴ以外に変わったことある?
取得率85%になった
バージョン1.02
Update 01.02:
・新規ミッションを追加
・タイトル画面にバージョン情報表示を追加
・「TRIAL RECORDS」の表示上の不具合を修正
・「BACKSTORY」画面に遷移できないことがある不具合を修正
・いくつかのミッションクリア後における進行上の不具合を修正
・ゲームの安定性を向上
だってさ。敵兵上限や、操作性に関する修正はなし。
PS4版バージョン1.02
新規ミッションを追加
タイトル画面にバージョン情報表示を追加
「TRIAL RECORDS」の表示上の不具合を修正
「BACKSTORY」画面に推移できないことがある不具合を修正
いくつかのミッションクリア後における進行上の不具合を修正
ゲームの安定性を向上
かぶったすまんのう^^;
ミッション開放条件ってXOF部隊章なの?
カセットテープが19/20になってる
報酬獲得率が最高で110%に!!
やっぱり敵兵消えるのはなおらないのか
実際にアプデ後試した人いる?
ジャメヴ難しいな
戦闘モードはいらない方法とかあるのか
コジステ面白いけど毎週やるのは大変みたいだから個人的には隔週でも構わないけどな
さすがにきついと感じたのか2週休みになるみたいだけど(GW休みも兼ねてかも)
俺はコジステをみるぜぃ
2014年リキッド・オセロット、『ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(愛国者達の銃)』計画始動
今年だったんだな
コジステって大した内容じゃないんでしょ?
こんなの月1でいいからとっととTPPだしてくれ
何気にジャメヴ開始時のヘリにプラチナのロゴ入ってるのね
>>679 21世紀に入ってからというもの
現実が進歩するスピードってめっきり遅くなったとしみじみ感じる
>>682 んなこたねーよ
2001年にスマホを想像出来たか?
雷電ダッシュはええええwww
雷電のボディの質感いいわ
MGRよりやっぱ綺麗でなんかテンション上がる
コジステなんか配信調子悪くない?俺だけかな?
カクつくし、止まる。
iphoneカバーなんて出るのかよ欲しい
iphone持ってないけど
YouTubeで見てるけどカクカクしてる
メジャヴミッションってグラウンドゼロクリアしてれば遊べるのか?
690 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 19:26:16.68 ID:bLqf5iZ1
クソな部分
・伝統の発見音がなくなった
・合法チートスローモーション
・合法チートウォールハック
・警戒フェイズ移行がわかりにくい
・敵の無線が発音下手な英語でダサい
・サブミッションが安っぽすぎる
・内臓に手突っ込んでショック死しない
・カズヒラ=カズ平井=ソニー社長 ソニー媚びがウザい
・報酬○○%とかユーザーに遊んでもらうのではなく「遊ばさせよう」としてる
・パス、チコみたいなガキが戦場に出てくる(お遊びじゃねぇよ)
691 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 19:27:14.20 ID:kuWBvKfy
ゴミステはじまったけどみんな見てるの
やっぱソリッド・スネークはいいなぁ
693 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 19:29:23.67 ID:MWUD9OWy
ジャメヴ面白いけどボリューム少なすぎー
ジャメヴDL中
完全に新作のミッションが今後配信される可能性はあるのだろうか・・・・
このマップしかないから、もういいよって気がしてきたw
デジャヴに比べて導入のムービーが凝ってたけど
着地した瞬間に悲しくなった
新作ミッション作るぐらいならTPPはよ作れって感じじゃない?
小林さん可愛いいいいいい
ジャメヴやると雷電(もしくは他のサイボーグ忍者)が主役の超人系オープンワールドアクションがやってみたくなるな
もちろん刀がメインのww
銃も使えることに越したことはないんだが
何気にこのジャンルってサイボーグが主役なの見たことないんだよな・・・
PS3、インポート時に曲名表示がされるようになった
同、インポート時の曲数表示が256曲になった(前は大量に□ だった)
・・・結局、257曲以上HDDに入れてると、インポート出来ない曲が出るのか
内臓に手突っ込んでショック死する事はない。
あのシーンは医者の監修うけながら作ったってラジオで言ってた。
ゲノム兵って是角さんが作った奴だったんだなw
>>701 なんかMGRのドクトルがニヤつきながら雷電に講義してる図が浮かんだw
ゲーム内容は評価が分かれるとはいえキャラはかなりいい線いってたと思うなぁライジングは
昼間MGRの話題出てたけど俺はストーリーも好きだな
まぁ少数派なのは分かってるけど
叩かれたのは昼買って3時間弱でクリアして夕方売りに行く短さじゃね。
分割DLC商法のために本編手抜きしたとしか思えんわ。
ラスボスのぶっ飛んだ脳筋っぷりは好きだったけど。
映画コーナーのあとって世界記録調整するの?
もうジャメヴやってようかな
707 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 19:56:02.94 ID:XiUTV5l0
いきなり警戒ファイズになるからな
ワンクッション欲しい。
アラート音なるときとならないときの違いがわからん
>>708 ロックアラートのことならアクティブレーダーだと鳴らない
>>683 タッチ系の電話は老人や幼児向けの簡単操作電話かと思ってた
まさかこんな使い辛いインターフェースのがここまで流行るとはな
失礼BFスレと勘違いした
>>703 ドクトルはいつものメタルギアっぽいキャラだった
>>708 通常フェーズから見つかるとならないけど、
警戒フェイズから見つかると「!」と歴代シリーズのアラートがなる気がする。
壁抜けして雷電で走るの楽しいな
遠くまで走りたいが見えない落とし穴に落ちるから先へ進めず
かなり遠くまで走ってる動画見たけどどうやっていけるやら
>>704 アクション部分もやりごたえあっていいゲームだった
ジャメヴのスナッチャーは殺してもキル扱いにならない?
ならない
ジャメヴのOPで雷電はなんでビッグボスに素っ気ないんだ?と思ったけど面識ないんだよな
あっ、銃を渡されるシーンね
メタルギア雷電を入れるのなら面識はあるな
721 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 20:28:01.28 ID:3HUizumC
シャメヴ?シークレットで遊べないんだが
ルドコーナーくそわろた
>>705 ボリュームは本当少ないよな
ウルフとサム良くできてるんだから最初から入れとけば良かったのに
スイカは何なの?
銃で撃って遊ぶんか?
ジャメヴで敵戦闘体勢4になるのが謎なんだが
もしかしてラストのドンパチって、まだアラートに入ってないのか
スナイパーライフルうまく使えばSいけそう
せっかく雷電なのにやることは代わり映えしないただのドンパチかよ
ダクトバグ放置
>>720 含めるとむしろ斬りかかるレベルじゃないか。自分が主人公の作品ができたから解消されたかもしれんが
刀使いたいな
タイムパラドックス!
クリアしたけど堀内じゃないのが残念だな
やるじゃないか!Man!
Sとったど
普通の敵は眠らせて放置、スナッチャーは撃ち殺しまくって最後の戦いは
スナとロケランを使い分ければ余裕
雷電だとジャンプ距離長くなるのね
活用できるポイントは少ないけど、倉庫エリアの倉庫と倉庫の間を飛び渡るのが楽しい
ノーキルノーアラでS簡単だなこれ・・・
最後に「いつかあの化物がもっと大きな規模で」って言ってるけどTPPにもサイドで出てくるのかな?
元のスナッチャーの舞台が未来だからじゃないの
次は無重力下で銃の反動をモロに受けるポリスノーツミッション
雷電って忍者よりジャンプ力あるの?
ジャメヴでノーマルハード共にSランク取ったんだけど
100%にするために完全ステルス非殺傷・武器未使用でクリアしたいんだけど
アドバイスくれ
ごめん勘違いしてたわ。
完全ステルス非殺傷・武器未使用の項目開放するだけでいいんだね
遊べる条件があるのね
難易度高すぎてダメ
デジャヴより面白くないな
もうね、最終的には敵を撃つだけのミッションはお腹いっぱい
そんなに撃ちたいならMGS以外にいくらでもあるじゃんと・・・
746 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 21:42:39.15 ID:3HUizumC
雷電のダッシュカッコいいけどヘッドスライディングがスネークと同じで変だぞw
あのマップに飽きてるからもう何が来ても厳しい
見どころハラショー!だけだった
ほんとに撃つだけだったな
デジャブのほうが100倍面白かった
スナッチャーやったことある人なら、
もっと楽しく感じられるものなのかもな
前半の暗殺だけで倍くらいの人数居たら面白かったかも
あとはスナッチャー側になんか特殊能力でも付けて欲しかったわ
しばらくmgs4やってたから操作方法が分かんねぇ。
あと、5が画面が綺麗でちょっと驚いた。
途中でBGM変えんな。怖ぇぇよ。
754 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 22:17:39.45 ID:wEFB0lMJ
雷電と忍者の声スネークとか舐めてるだろ。
忍者は声あてるとしたらやっぱり山崎たくみなんだろうな
>>561 グスタヴァか。でもあれはフォックス自らぶち殺したんだよなw
本家スナッチャーは口からバルカンのようなビーム出してきたっけな
759 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 22:58:24.84 ID:d9gxhV8T
ああもうジャメヴも大して面白くなかったし飽きた
はやくTPP出せよ
フォックスエンジンで開発速度上がったとか そんなに待たせないとかほざいてたくせに
おせーんだよ
TPPは来年の1月に発売します!だったら俺も完璧やんかっ!って言えるのに……
そんなに待たせないのはGZのことだろ。
早く若ソリッド主人公の新作出してください
1,2リメイクでもいいので
763 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 23:06:32.16 ID:d9gxhV8T
GZは急遽別売りにしたんだからそんなに待たせないは当然TPPのことだろ おい
TPPはよ出してくれよマジで
マジで頼むよ
TPPは数か月で出せるものではないって言ってたから
早くても1年後じゃね
2015
英雄伝説なんか発売1年ぐらいで続編がでるのに
とりあえずE3待てよ
ジャメブが面白いわけないだろ!!w
プレイ動画見たけど、え?そんだけ?wって感じだったし。
1回やりゃすぐ飽きる。
中途半端なアップデートで変に刺激すんなや。
はよさっさとTPPはよ
なんで雷電刀受け取らなかったんだよ
GZ出したのは逆効果だったか?w
遅くても来年の初めくらいに出してくれたらな〜
GZの発売日が決まったのっていつだったっけ?
>>770 コジステで監督が「モーションが…」って言ってた
金と時間の節約
1月
正直Foxエンジンで開発期間が短くなったように
感じないぜ
メジャヴのBGMかっこよくね
>>777 だからなんども言われてるように、開発のスピードが上がったからと言って、
出るまでの期間が短くなるわけじゃないのよ
スピードが向上するということはトライアンドエラーの試行回数を増やすことに
繋がって、結果としていいゲームになるんだ
少しくらい我慢しなさい
こうしている間にも洋ゲーは新しいのをどんどん作って出してくるんだな
やっぱりもうね、洋ゲーには勝てんわな
血が赤い…人間だ!
>>772 早く出て欲しいとは思うけど、
実際に年内発売は無いでしょう
だからGZを発売した訳で
全部(GZ&TPP)出来上がってから発売だと、
かなり待たせるからって事でしょう
早くても来年の春なんじゃないの?
コジステでもTPPの発売に関して、
ここ数ヶ月したら発売って訳にはいかないのでって
監督、言ってたじゃん
784 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 23:52:03.35 ID:d9gxhV8T
ジャメヴのカセットテープはどこ?
ジャメヴ、一回アラートなったけどノーキルだったからS取れたわ
ジャメヴってカセット2個ある?
18/20になってたんだが
ジャメヴは殺傷ありってのが結構スカッとするな
いつもやらない首切りができていいわ
GZってPSVのリモート対応してるかな?PSv買おうとしてるが決心がつかないwww
>>783 ここ数ヶ月云々ってのは今日のコジステ?
>>791 PS4ならほぼ全部のソフト対応してるで
ソフトで対応してないとか今んとこない
みんな上手いな
ヒデオ奪還のミッションといい、敵を倒さないとダメなミッションは苦手だ
ノーマルジャメヴでBランク連発…
ヒデオ奪還の敵無力化難しいな
狙うのが苦手な俺には難関だわ
ジープでヘリに接触したら爆発しちゃった…
またジャメヴやり直しや…
大量に兵士集めれないとメタルギアピタゴラスイッチが出来ない
ヒトコロスイッチか
>>795 こちら雷電
俺は初見でDだったから少しは安心してくれ、OVER
ジャメヴやってるけど敵兵増援のテンポが悪いなこれ・・・
>>800 CP!CP!
現在ぶっ続けで7回クリアしたが未だにA止まり!
至急Sランク指南の動画支援を求む!オーバー!
>>802 ようつべで「ジャメヴ」ではなく「ジャメブ」で検索されたし
オーバー
MGRやった後だとジャメヴの雷電の走りかたとかスライディングとか違和感めっちゃあるな
エラー10003が出てきてネットワーク接続できないんだが。
PSNには繋げている状態なのに、、、
まめぶ?
>>803 CP CP こちらズールー4
現場を確認したが、真似するのは無理だと思った。アウト。
>>806 エラーかなにか?
ネットには接続できるのにMGS5のサーバーに接続できないとはこれいかに。
ジャメヴ楽しみにしてた分すごく残念。
ジャメヴってずっと無料なの?
焦ってアプデしたけど
アプデに有料とかあるの?
>>809 エラーだろうね(NW-31194-8)って出てる
PS4のエラーなのかPSNのエラーなのかわからないくらいPS4だとPSN繋がらなくなる気がする
箱こんなクソゲーの独占でデジャヴミッションと釣り合わされてるとか...
ジャメブ(笑)
ジャメヴあんまり面白くなかった
忍者で走りまくってたから雷電のニンジャランにも感動しなかった
ミッション内容ももうちょっと工夫するべきだろ
剣1本で100点になるところを、0点だな
あくまでもオマケなのにケチつけるだけの乞食が多いこと
まあ、アンチが住み着いてるからね
>>817 ソニー大好き小島のことだぞ?
箱のミッションなんてハナから適当に作ってるよ
デジャブでも雷電とほぼ同じの忍者使えたりするし明らかにPS優遇
つーか箱とPS3って同じソフト出しても箱側の売上はだいたいいつも10分の1以下になるんでしょ
小島がPS派とか何とか言ってるけど
単純にハードの性能で考えてるだけだと思うけど。
そもそもMGSは3DOタイトルだったんだろ?
PSより高性能と捉えてたんだろ、結局地震でデータ御釈迦になって
PSに移ったって話だけど・・・SSは検討しなかったのかね?
マルチで出せるようにFOXエンジン作ったって経緯もありますよ
825 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 03:35:15.46 ID:lD2bcH6U
年末に出る。
>>819 別に褒め言葉だけを書き連ねるスレじゃないし否定的な意見があっても良いでしょ
ケチじゃなくて個人的な感想とか意見だと思うんだけど・・・
827 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 03:36:25.20 ID:lD2bcH6U
批判は大いに結構。
>>757 あれは狙って殺したわけじゃないはず。死んだの恋人って気づいてないっぽいし
コジステで雷電が刀使わなかったのモーションの容量のせいでとか言ってたから
やっぱこのへんもマルチの弊害なのかな
twitter見てるとジャメブめっちゃ楽しいって言ってる人いるな
人によって受け取り方とか期待したものが違うんだろうな
素人ニートがゲームの仕組みをドヤ顔で語るスレ
メジャヴ余裕じゃんって思ったら
ノーマルAどまりで3連続。今までの麻酔ボケで殺傷武器ヘッドショットがムズすぎワロタ
おっ?!エリート仕事人様っすか?!
単純にミッション一つ、ましてや独占ミッション一つのために新たなモーションを作るのは金と時間の無駄なだけでしょ
本編で使われるわけでもあるまいし
837 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 04:34:37.64 ID:Nb4gzq1B
CoDの新作はPMCに焦点とか
メジャヴ?シャメヴ?
なんというか作り込んだ新規モデルの雷電にした理由が逆によくわかった気がする
これがボスのままだったりMGSの雷電だったりしたら
さすがにデジャヴとの差が不公平すぎる
ジャメヴ両方Sとったけど報酬が99止まりだ
ジャメヴ配信前は100だった
ジャメヴハードの最後のトライアル開放って何?
あ、そういやハードは二回クリアとかしなきゃいけないんだっけか
それかノーマルの全マーキングかやってなかった
ノーマルでSとったらまんまコピペでハードS一発だったからやり直しかちょっとめんどいな
842 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 06:58:59.14 ID:YrW8Z9UL
やっとジャメブやったけどこれデジャブに比べて手抜きすぎやろ
ジャメヴS取って100%にしたけど、後半撃つだけのミッションだったね
正直、もうちょっと潜入よりの任務のが良かった気もする、てか、MGSってこういうのだっけ?
メタルギアは潜入時は隠れながらだけど最終的には撃ちまくりながら脱出って事の方が多い気がする
麻酔ばっかで実弾武器使わないってよく言われてたのがなんか遠い昔のようだ
845 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 07:26:50.33 ID:DVMjwBXL
完全ステルスやる時は実弾いらないし
ハードで初期装備実弾無しでも敵兵から奪えるからあんまり関係ないっていう
装備さえ決めとけばあとはルート考えゲーになる
最後の撃ち合いですら見つかると評価下がるのがうざいな
848 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 08:21:20.76 ID:Fr19n3FR
あれってバグじゃなくて仕様だったんじゃ…重くならないように表示数減らしてたんじゃねーの
マーキングした敵がマップに残った状態で消えてたからバグでしょ
居るはずなのに見えない触れないのは流石におかしい
>>792 2回目か3回目の放送だったと思う
放送回、うろ覚えでゴメン
あとレス遅くなって、ゴメン、寝ちゃってたんだ
バグなわけない仕様だろ
ただ負荷対策としては過剰すぎるとは思うけど
PS4だけど10体ぐらい意図的に表示させても処理落ちは感じられなかったし
本編だとどうなるんだろうなw
広いマップになれば当然負荷も増えるし
そうなると配置される敵兵の数や限界表示数も気になるな
あと1080pでちゃんと60fps維持できてるのかってところも
>>851 バグとか言ってるのは分別もつかない子供だからじゃない?じゃなきゃ年食った阿呆か
TPPが出たら、PS3だけ表示される敵兵がすくないかもね
ボクチャンの脳ミソで理解できないものはバグだ!チートだ!インチキだぁあ!うわ〜んママー!
ママーーーーーー!!!!!!!!!(*‘ω‘ *)
ビッグママよ
気絶した敵でもすぐ消えるのはうざいな
ジャメヴミッションって
なんとか敵戦闘態勢突入の記録残させようと必死だねw
ビッグボスって海外的にはかなりダサいネーミングだとどこかで見たがそうは感じなかった
しかしビッグママはかなりダサいと思う
ID:p/HoxY3Q
ID:wk7SYbr9
見事な単発
>>861 ずっと前から、スレが少し荒れると不思議と一方を擁護する単発が湧くだろ
それを牽制して言ってるんだと思うけど
スナッチャーを土産にできたら面白いのになぁ。
対空機関砲で調べてみたけど変わってなくね?
ジャメヴは人間とスナッチャーで別カウントされてるんじゃない?
いったん目を離すと消えてるから変わってないよ
>>861 そら朝一の書き込みなんだから最初は誰でも単発になるわいw
ジャメブつまんね
手抜きすぎだろ
スナッチャーって言っても気絶とZZZが効かない以外普通の兵士と変わらんし
小ネタも少ない
>>866 まぁ俺も単発なんですけどね
そうかアプデで改善されるかと淡い期待をしていたんだが、これまでのレスを読むに改善されてないようだな…
てかこんな小金稼ぎ丸出しなソフトにあんまり期待するなよ
外人は不穏なにおい嗅ぎ付けて全然買ってねえぞ
コナミの汚い売り方を甘やかしたらあかん
最終的に殺すだけのミッションだからなぁ
序盤もMAP半分は使わないし
>>851 PS3とマルチで出る限りはいくらPS4版だろうが内容同じなの
PS3が敵兵消さないといけないぎりぎりならPS4版も消すしかない
内容に差をつけるとケチつける奴らがいるからな
だから小島もグラフィックは向上するけど内容は同じだって強調してる
>>871 なんで、『内容』に『表示限界』も含まれると断言できるんだ?関係者ならわかるが
脳内ソースで語ってるんだったら痛すぎるぞ。それともソースあるのか?
お前みたいなのが最も発狂する類なんだろうけど、盲信される小島も迷惑してると思うぞ
ハブラレ糞箱信者発狂中
アプデで変えちゃうとタイムアタックに影響でちゃうしな
TPPが出る時にアプデとランキングリセットを同時にやれば…
TPP同梱のGZとGZ単品で別々の操作や仕様にするとは思えないし、TPPとTPP同梱のGZの操作や仕様を別々にするとも思えない
>>871 それは無茶な主張だな
型落ち機が不遇な扱いを受けるのは覚悟するべきだ
いやならPS4買いなさいとしか
いや、俺もPS4持ってるけどさ
実際マルチのソフトで内容変えると小島は言わなかったろ
それをそのまま解釈したまでの話よ
そんな過剰反応することじゃなかろう
現にグラウンドゼロでも内容は(表示数含め)変わらなかった
>>875 そも、PS4の表示限界が増えて困る事なんてユーザーには皆無だろう
PS4を購入できない小中学生が嫉妬に狂うってのはあるかもしれんが、そんなのは放置で良い
どう考えても『ケチつける奴らがいる』のを理由に表示限界をPS3の低さに合わせる道理は無い
>>871 >内容に差をつけるとケチつける奴らがいるからな
それはPS4ユーザーが「なんでPS3と同じなんだよ!」って逆の批判が出てくるわけだけど
PS3を優先するのが正しいの?次世代機のゲームじゃなくて旧世代機の移植みたいなものの扱いが正しいの?
ゲームバランスにも関わるから難しいところだな
>>876 >>876 それが低スペックハードを持ってる連中は嫉妬するし困りもするんだなーこれが
それがなけりゃくっだらないゲハ論争なんて起きないよ
話は変わるがMGSVは元々PS3と箱をメインに開発してたって知ってるかい?
つまり小島がめんどくさいと思えば表示数なんて変えないしそのまんまよ
買った連中が騒ぎまくって要望で現行機だけでも表示数増やせ敵消すなって送りまくらない限り
ここにはPS4は次世代機だからfpsとか解像度とか以上に、ゲームプレイに関わる部分でも変えろと言う意見が多いね
敵が表示されると言うことは、別の敵に発見されると言うこと
つまり、気絶させた敵を別の敵が発見するかどうかが、表示数限度を変える事によって変わる
そこがゲームプレイに差として現れるからPS3とPS4で表示数を一緒にしたんじゃないかなと予想する
変なゲハ戦争に持っていこうとしてる人もいるけど、仕様関係で話すべきだな
低スペックの言論が売り上げに関係するなら困るだろうけど、実際は関係ないだろ
>>878が言うように、『ゲームバランス』や『遊び方』に大きな差が出るとマズイとは考えるかもね
ちなみに自分はPS3しか持ってないよ。PS4を購入する動機が欲しいんだが、TPP以外に欲しいソフトないわ
表示限界やその他モロモロで差をつけてくれるなら購入意欲もわこうってもんなんだがなぁ・・・
日本国内でPS3-PS4間の集団殺人事件や紛争でも始まるならまだしも、ネットの中だけの頭パーな奴らの争いに何の法的拘束力があるのか
まさか9条信者?
9条信者ってネットも対象にしちゃってるの?
日本国内でPS3-PS4間の集団殺人事件や紛争でも始まるならまだしも、ネットの中だけの頭パーな奴らの争いに何の法的拘束力があるのか
まさか9条信者?
9条信者ってネットも対象にしちゃってるの?
対空兵器破壊ミッションで
C4を設置し終えて安全な場所に移動してから一気に起動してたんだが
いつも気絶から立ち直ったやつが、また対空兵器に張り付いてんじゃないの?と心配だった
表示されてないから上手くいってたんだな
多分
悪い
書き込めなかったと思って連投してしまった
あー
無理な話だけど会社に決算ってものがなければなぁー
GZを分ける必要なくもっと早くTPPを出せたんだろうけどな。
早くTPPやりてぇよ〜
実際はまあ調整とか諸々含めめんどくさいから(表示数とか変えないよ)ってことだろうな
PS4とPS3でPS4にだけ露骨に差があるソフトってBFぐらいだし
そしてそのBFはPCベースでPCと同じものがPS4と同じ仕様として実装された
PS3とか箱〇の旧世代機で開発してたMGSVが現行機だけ仕様変更して作り直す可能性は低い
>>886 そういう捉え方しか出来ないならそう捉えてもらっても構わん
だが俺はPS4持ってる
トゥームレイダーもバトルフィールドもメタルギアも全部PS4でやったよ
ID:CL78nxsxのとにかく都合良い解釈しまくって言い訳してます感
>>891 いや嫉妬するってのは事実だろ
それだけが原因とは初めから言ってないぞ俺は
それにマルチのソフトだとな、旧世代機と仕様を変えちゃうと旧世代機のソフトの売上げが落ちるから
低いほうにあわせるなんてよくある話じゃないか
なにをそんな過剰反応してるんだ?
らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!
まぁ皆落ち着けよ
>>891 自分の主張が劣性だと気付いてこっそり理由を鞍替えしようとして失敗してるな
つかもろバレすぎて良くそんなブレブレな事出来たなとwww
主張が劣勢とかそんな下らんことは考えてない
俺は言いたい事を言っただけだし間違ってるとも思わん
マルチで差をつけると旧世代機の売上げが落ちるのは事実だし
まあなんとでもいってくれよ
898 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 11:37:07.98 ID:s7MVV1wj
ジャメヴも終えて再び100%になったからやることなくなってしまった。
雷電ミッション面白かったけどやっぱ武器が少ないのがつまんないな
スナッチャーだけに効く武器とか無いのかね
マップが増えない以上。。
901 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 11:40:05.65 ID:s7MVV1wj
そう、俺らに必要なのはマップだ。
今はPS3だけどTPP発売時にたぶん用意されるだろうMGS限定色PS4を買おうと考えてる同志は多いはず
ちなみに俺のPS3とPSPは鋼と迷彩(2色)だ
限定版本体とかいらねぇw
MGRのPS3持ってるわ
限定版本体って心踊るよねぇ
TPPの本体は何色になるんだろうか
絵をプリントしてるだけの限定版とか要らん
型から変えるなら欲しいが
906 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 12:12:09.90 ID:s7MVV1wj
義手の形状をしたPS4か・・・ゴクリ
>>905 色はどうした色は
GZのこそ黒のままだが次も黒とはいかんだろ
義手型PS4もちろん関節は可動式で指の形を変えられます
とかだったらもう買うしかないな
それだけじゃない!指を外すとなんとUSBが!
911 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 12:28:12.91 ID:AnVtYaMi
そこらへんに転がしておいたら、カーチャンが心臓発作起こすかも試練
久しぶりに2やったら音楽シャカシャカきいてる敵兵士でなごんだ
アプデでなんか操作性って変わった?
>>902 貴様なぜ俺の心をリーディングできた!?
915 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 12:36:19.72 ID:AYJFzkVW
パスの爆弾取り出すシーン ほんとグロい
こんなもん見せんじゃねーよホント
体験版でこれだから TPPじゃどんなグロいムービーがあるかわからないな
どうみても明るい 平和なゲームって感じじゃないしよw
実はまだ俺、発売当日に届いたGZをまだ開封してないんだ
TPP限定版PS4を買って、その時にやるつもり
>>907 パックスパワーグローブ for PS4か…
重さで腕が鍛えられそうだな
>>915 戦争を題材にして明るいもクソもないと思うが
ぶっちゃけ4でも雷電だるまとかショッキングなシーンも多かったけど
未だにやってる奴がいんのな
PS4はやるものないから仕方ないとして、PS3ならまだ遊ぶゲームあるだろ
>>919 自分の場合、GZはとりあえず100%までコンプしたんで、TPPが発売されるまでに
PS3の方のトロフィー全部片付けておこうと思って、今GT5やってる。
これだけ難しけりゃTPP発売までの繋ぎには十分だよなぁw
921 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 12:46:05.25 ID:AYJFzkVW
グラセフVに驚いてた小島だからオープンワールドとしての出来はps3のGTAV以下なのかな
それともGTAVの技術を参考にしてTPPにも組み込んでるから発売遅くなってるとか?
922 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 12:47:45.30 ID:AYJFzkVW
>>918 内臓まで見せるのはやり過ぎだろ
キモち悪くなった
おれメタルギア以外のゲームあまりしないけど、
昨日オープンワールドって分類されてるゲームの動画見たら
ほんとにどこまでもいける感じで感動した
メタルギアもそんな風になるのかな?
>>921 海外のインタビューで、「細かい作り込みに嫉妬して、途中で投げたったwww」と、言ってた気が・・・
細部まで自分で確認していないだろうから、GTAみたいな細かいギミックは無理なんじゃないのかな
限定色待ち同志がいて安心したわ
今はMGSシリーズしかやらないから限定色=割高になろうとハード代は惜しまない
だからTPPらしいデザインを期待してるよ
926 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 12:58:06.80 ID:AYJFzkVW
オープンワールドって言ってもアフガンみたいなスカスカマップくらいしか公開されてないからな
オープンワールドのグラセフとかアサクリも結構 何もない自然しかない場所も多いし
MGSVも市街地とか施設は今までくらいのボリュームでただっ広い荒野が大半しめると思うわ
>>924 MGS4のメイキング映像にあったことだけど、
毎日ずっとプレイして修正個所の指示を出し続けてたから
細かい部分を確認してないなんてことはないと思う
ちなみにGTAってどんなおもしろいギミックがあるの?
GTAは30分で止めたらしいが、コジカンのいうことなんで話半分
929 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 13:04:54.77 ID:AYJFzkVW
>>927 そんなギミックっていう程のものはなかった気がすっけどな
殆ど全ての建物が完全なハリボテじゃなくて階段とかハシゴがついてる家とかビルが多かったから
そういう作りこみは凄かった
>>927 ゴメン言葉が足りなかった。GTA5の細部まで小島本人の目で確認していないだろう ってことを言いたかった
ヘリのローターを銃でぶち抜くとバランスを失ってクルクル落下していったりとか
とにかくお馬鹿ユーザーの欲求を満たしてくれるギミックが満載だよ。ぜひプレイして欲しい
>>929 あんなに広いのに家とかビルのデザインにバリエーションがあったってこと?
それはすごいね 作るの大変そう
cpuの同時表示数ってこのゲーム機種によって変わってるの?
そうは思えないけども
xbox360は対応してたのにps3版だけ1080p対応してなかったのは知ってるけど
TPPだってどうせエンジンとか素材変わんないからps3だけまたハブでしょ?
>>930 ああ、そういうことね こっちも勘違いして悪かった
プレイヤーがこんなことできるかもと思ったことが、
ゲーム中で実現できるってことかな 自由度高そうでいいな
934 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 13:13:23.08 ID:AYJFzkVW
GTAVは車の燃料タンク撃ち抜くとガソリンもれして火がつくと爆発するみたいな細かい要素も多いから凄い
逆に電気自動車だとガソリンもれしないし 車が火だるまになっても爆発しないからな
AIがAIを攻撃したときはAI同士で争うのは真似するべき
936 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 13:16:34.01 ID:s7MVV1wj
GTAと違ってMGSは限定的なオープンワールドみたいだし細かいところ期待するね。
937 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 13:18:12.15 ID:s7MVV1wj
MGS4のマップのエリア移動がなくなるだけかもしれないけど。
MSS4のact1だけはオープンワールドでやりたい
939 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 13:21:22.95 ID:s7MVV1wj
>>938 そこにオープニングのトラック移動が加わるとしたら結構たのしめそう。
久々のナンバリングタイトルだしジョニー出るかな
勿論、ナンバリングに必ずある定番の失禁あるよな?w
>>934 それ細かくておもしろいギミックだね 昨日見た動画で
車の種類も現実のものと同じって聞いてこだわってるなと思った
GZで面白いと思ったのは、施設の電源切れるところとスネークの
行動に対して敵兵の無線や反応のバリエーションが豊富なところ
あと、対空機関砲破壊の攻略法がたくさんあるところだな
体力が自動回復するシステムはステルスゲーとして、緊張感を欠くものだと思うんだがみんなどう思う
昔から回復してるから別に
伏せれば回復したもんな
>>943 そこらへんもリフレックスなんかと一緒で、ON/OFFできるようにすればいいのにね
OFFにしてクリアすれば、最後の評価で加点されるとかさ。操作系統もOPTIONで弄れるようにしてほしい
寧ろレーション無くなったから難易度上がってる
スカルがテープで「脱走は無理だ」とか「警備兵の真横を容易くすり抜けられたとしよう」とか言ってるけど実際は簡単にできちゃうからなぁ
デモとゲームの差が激しすぎる
オープンワールドだからこそ動植物のキャプチャーが復活してほしい
動物はなんかいっぱいいるっぽいし
おいおい・・・
何やってんだか
953 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 14:32:10.51 ID:AYJFzkVW
MGSGZのマップとしての出来は悪くないけど
肝心の基地中心部の施設が面白くないな
TPPじゃ巨大施設とかあって中も色々作り込まれてて欲しい
3のグロズニーグラウドみたいなの
950踏んで無い上に番号ミスるとか意味不明
955 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 14:40:49.16 ID:Nb4gzq1B
張り切っちゃったんだよ
公式サイトのレコードみたら救出された捕虜が累計850万人でなんかワロタwww
グロズニィグラードは初めてやったときかなり緊張したわ
サイボーグの雷電より、生身の人間のスネークのほうが体格いいっておかしいだろ
リアルにこだわるなら、うんこメーターとか実装して欲しい
漏らすと音と臭いでバレるとか
>>958 エクストリーム以上だと敵兵色々な場所に配置されてていい感じ
てか、あの拷問後に地下水路までいくのカモフラ率低くて結構きついよな
電気イスやられるとウンコ漏らすから
TPPではジョニー座らせとけば
>>959 別に生身の筋力を強化しているわけじゃないんだからサイボーグの雷電と比べる意味無くね?
小型高出力のもんもあるだろうし
>>948 スネークが来るからと警備を甘くしたらからじゃね?
GZに慣れた今なら普段の警備体制で潜入してみたい気もするが
ビッボ「舐められたものだ」
スカルフェイス「ペロペロペロペロ」
指「相変わらず酷い拷問だぜ」
目「全くだ」
>>964 MGRの設定だとCNT筋繊維によって人間サイズで大型無人機並みのパワー出せる事になってるし、人間の筋肉と人工筋肉を比べるのは意味ないよね
ジャメヴ。ノーマルのほうだけ完全ステルス非殺傷のトライアルが解放できない
た、多分オルガがマッチョスーツ着てた時に本物ニンジャよりずんぐりむっくりしてたせいで勘違いしたんだよ(´・ω・`;)
そういや今回ロッカーとかなかったな
>>969 ノーマルにはないんじゃないか?
全マーキング達成で全無力化が開放されるかと
レスサンクスやってみる
てゆーか普通にスナッチャーの続編だかリメイクだか世界観が同じ作品やりたいな
アクション控えめアドベンチャー寄りで(´・ω・`)
報酬率40%で満足してる俺。
何回も同じミッションやらせんな
できたー100いったぜ
977 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 16:50:17.99 ID:64K/7grw
>>975 本編も基本周回前提なのになんでMGSやってるんだよ
何かいつも潜入する事を予め敵のボスに知られてるな
本当に潜入したのは3くらいか?
>>979 バーチャスミッションだけならガチの潜入かな。スネークイーター作戦も
着陸時既にザ・ボスに待ちぶせされてたからノーカンな気がするしw
MGSPWは割とガチな潜入じゃね
ザドルノフがコールドマンにスネークが潜入している事を伝えているという感じはあまりしなかったし
>>977 ありがてぇ!!
参考にさせて頂きやす。
プレイヤーではないけど、2のプラント編は知られてたわけじゃなかったな
雷電がフォーチュンと合った時「あいつ・・・じゃない?」みたいなセリフ合ったような
あと、S3計画で本物のスネークが来ることは予想外だったって言ってたような
キャラによって予測してたやつとしてない奴がいたって感じだな
小島秀夫が伊藤計劃に対して素直に評価できないのは
「俺が育てたのに俺よりも作家的に評価されてるくやしー!」
的なのがあるんだろうな
>>977 わざわざOPのカットシーン追加すんなクズ
見たいのは攻略法であってオマエのオナニーじゃねえんだよ
>>974 旧ソ連に国連部隊として派遣される話か
確かスナッチャーがネオコウベに渡る手段って国連部隊隊員をスナッチだろ?
ギリアン以外全員スナッチされるかもな話になるのかね
少なくとも黒幕の博士は死んだから衝撃的な話は期待できないと思うけど。
GZはトイレあるけど入れない
>>989 トラックで突っ込んだり爆破してみたけど無傷だったし
デジャヴの時の中の人は無反応だった。
今更だけど、ポリゴンスネークなんて用意して誰が喜ぶの?
せめてTTSかMGS2のスネークだったら良いのに
ポリゴンスネークはMGS第一作のキャラだから感慨深くていいけど何回か出てくると「はいはい」
って気分になる
おまけミッションにそんな躍起になられましても
ポリゴンスネークは確かに微妙ではあるんだけど
当時のポリゴンって言っても顔以外のデータはすげーなとは感じた
でもどうせサボるにしてもMGS4の若スネークマスクや
ライジングのサイボーグ忍者モデルがあるんだからそっち使えよ思ったね
それにカードゲーム用か知らんけどCGモデル作っているんだしさ。
ソリッド/オールド とネイキッド/ビッグ・ボス
は顔微妙に違うのかもな
ソリッドの方が何かストイックな感じの顔だよな。
昔のグラのスネークやゲノム兵が
今のモーションで動いてたのは
正直すごいと思った
999 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 18:51:51.26 ID:JAwz6Ow/
今のグラで作れやあああああああああああ
1000 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 18:52:18.45 ID:XTraQoBS
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。