【Xbox360】World of Tanks 32【WoT】
プレミアムの購入 1日. 250G 3日. 650G (216.6G/日) 7日. 1,250G (178.5G/日) 30日. 2,500G (83.3G/日) 180日 13,500G (75G/日) 360日 24,000G (66.666G/日) ゴールドを購入 . 1,250G. \720 (\0.576/G) . 3,000G. \1,543 (\0.5143/G) . 6,500G. \3,086 (\0.4747/G) 12,000G. \5,142 (\0.4285/G) 25,000G \10,285 (\0.4114/G) ゴールドを両替 1G → 400シルバー 経験値の変換 (プレミアム戦車やエリート戦車の余剰経験値を、ゴールドと引き換えに他車でも使えるフリー経験値へと変換) 1Gあたり25経験値
5 :
PIENATs :2014/04/27(日) 20:34:53.56 ID:3sC69wZv
ゲーム動作が不安定な場合、WoTXboxをフォルダごと削除してから再DLし直すと改善するかも… (セーブデータは鯖側にあるのでXbox360側の関連ファイルは消してもおk) デフラグは LB + RB+ Y + Start をゲームのスタート画面で同時押し。
新スレTank You!
1乙であります
搭乗員って不評なのになんでいれたかなー 社長オンリーだからPCよりマシとはいえ しかし成長がクソ遅い パーク1個しか覚えてないぞまだ
>>1 乙
通信範囲の話だけど遠い味方の見てる敵は遠い味方と自分の間に味方いれば
中継してくれると思ってたけどwikiみたらしないみたいね
マップの味方見えなくなったら届いてないって認識でいいんだよな?
VCでクッソうるさいのをミュートしてる間に撃破されたったww はあ・・・
>>9 マップに映ってない味方の視界は共有されない
でいいとおもう
>>10 どうせない言ってるか分けわからん奴が多数だから1人パーティーお勧め
VCでゲーム音ハウリングしてる日本人が前にいたな よーしいくぞ! よーしいくぞ> ってかんじで 多分キネクトなんだろうけど
VCでしゃべってるのはまだいいんよ なんか生活音や何の音なの?というような雑音を大音量で撒き散らしてる奴がね・・・ あと日本人で外人の真似してやたら悪態ついてるやつね。 滑稽なだけって本人は分からんからやってるんだろうけどね
ソ連は実装してほしいけどKV1は実装してほしくない AT2だけでもしんどいのにKV1とか出されたらTier4が苦痛すぎる
17 :
なまえをいれてください :2014/04/27(日) 22:50:38.02 ID:J6khkLZB
tier7全車エリートオワタ… 課金なしで5700試合かかったよ!
>>8 稼げる戦車国ごとに見つけないと一個一個やってちゃ育ち遅いわメインはどうせ決まってるしそいつから移住すりゃいいしすでに9個目すわ金稼ぎ搭乗員戦車決めないとあかん
>>18 プレミアムタンクがアメリカのHTしかいねえんだよなー他の国どうすっか
22 :
なまえをいれてください :2014/04/27(日) 23:05:28.91 ID:J6khkLZB
>>20 エリートになったら即売却よ
tier7の奴は乗員育成のために少しとってあるけど
>>15 それよりラップの方が困るわ…
仲間が今まで連携とか喋ってたのにそれが始まるといきなり閉口するから
行動に統制がかけてしまう
ワイドパークの左側全軍突撃とかVCのやつらがタイミング計ってくれないと
誰か爆散するやつが出てくるしこれだけは止めて欲しい
なんか味方からファンメールもらっちゃったw
クリティカルってモジュール破壊の事なんか?M4だとアホみたいに稼いでるけどダメージは低いんだよな
金と搭乗員の経験値稼ぎ用のプレミアムタンクは アメリカだとT34 ドイツだと8,8 cm PaK 43 Jagdtiger になるのかな? イギリスは・・・TOG II*じゃ無理? ソ連は・・・KV-5ってどうなのよ? エリートタンクの場合は・・・人それぞれ?
チンパンジーのタグを見てみると大抵、アンダーグラウンド()だな
試合が始まったらまずする事は全員のマイクオフ。 試合後にすることは全ての数字がゼロの連中を避けたいプレイヤーに設定すること。
避けたいプレイヤーってどうやって設定するの?
マイクオフにするより一人でパーティーを始めたほうが楽だと思う マイクオフは放置している人とかの識別用にしてある
ジャンボでやってる時にat2がわざと進路妨害 避けたらまた進路妨害 久しぶりにゲームでキレちまったよ
ティア10が増えてきて8や最終パケじゃない9とかカモ過ぎる 今後10が増え続けると考えたら楽しめるの7までだな
チャーフィーでE-100の背面取っても貫通できなくてワロタ これ課金弾だったら貫通できるの?
放置増えたな 5回中4回とか迷惑だし、悪評入れようとしたら名前変えてるとか常習犯
>>30 俺もだわ
放置やチンパン君識別用にミュートマーク
開幕すぐに負けが分かる時もある
自分が負け続けている時は、誰かが勝ち続けているのかもしれない 自分の力が及ばなくて、勝てないのかもしれない 辛いです( ;∀;)
>>33 背面がほぼ垂直の150ミリ装甲だから、角度さえ良ければいける
ヤクパンが前線に居るの見るとなんか 言葉にできない感情が込み上げてくる
どうやら第六感があっても俺には使いこなせないようだ…
微妙なパークだよなー要らないけど要るw なれると発見までそのままだしはずすと披ダメ増えるし
自走と駆逐にスキル何付けていいかわからん
俺の自走 第六感 迷彩 戦友 速射トレーニング中
>>41 駆逐は修理一択
レティクルの拡散の仕様ってどうなんてんだろう
発砲から完全収縮までが照準時間でいいのかな
>>41 とりあえず戦友
あとはお好みで隠蔽上げるなり旋回早くするなりすればいい、当然第六感も有効
第六感と発見!を組み合わせると敵のおおよその方角が分かる気がする
>>41 アメリカ自走砲みたいに射角が広いと速射も良いみたい
どっかの検証動画で見たよ
自走砲の場合、第六感は見つかった時には死ぬ時だから後回しでも良いかも
迷彩も良いかもね〜
>>41 何に乗ってるかで必要なスキル変わるから返答できん
英ATシリーズとかなら
>>43 のように修理が有効だしプレイスタイルによっては通信系強化も良い
Goldあるなら教官→スキル載せ替えでいいと思う。
クロムウェルはもっと弱くて良いなこれ
>>42 自分はまだ教官すら覚えてないけど
指定された目標は付けたいと思ってる。
>>33 砲塔後ろの何かよく分からないが蓋してあるところなら至近距離でぶち抜けるけど
そんなことをしている暇があるなら孤立してる駆逐を片っ端から食ってった方が仲間のためになる
>>50 それってつまりあの…最前線で戦う自走砲になりたいのか?
指定された目標は観測してるやつがスキルつけてたら駆逐とか自走の中央から砲塔回せる程度の
狭い角度を向いていたときだけ有効だからマリノフカ強襲攻撃側ですら
有用かどうか分からないようなやつ
だって普通に見てる間に倒せないなら2秒増やした所で装填時間があるから意味ねぇ
自走砲に第六感・・・もう気づく時点で逃げられねぇとしか思えない
>>51 移動中の重戦車の進行方向にレティクルを絞っていって
あと少しって時にスポットが切れてしまう経験が多々あるから。
自走砲でプレイしてレザルト画面見ると
観測ポイントが入ってたりする事があるから
多分、攻撃中の簡易テキストチャットを出してる敵は
観測中の扱いになってるんじゃないかと思ってるんで
あのスキルは実は自走砲の為のスキルじゃないかと
俺は思う。
お、おう… その観測はお前が履帯切ってるから入ってるんだわ… 2ch見るよりwiki読んだほうがいいぞ
カモフラージュと速射が良さそうだな。 パーツは装填棒と射撃改良しか付けてないから 偽装網を追加してやろう。
>>55 微妙なイベントだな。ティアボトムでマッチングとかでないと難しいぜ。
殺さずに削り続けるのは結構難しいんだよな。
今更だけど前スレ918で晒されてる外人に俺も押されたわ、中で置き偵してたのに タグの最初を共通にしてる連中で組んでやってるから、見つけたらとにかく近寄らない方がいい
ウエストフィールド通常戦でTier10にもなってまだ丘確保の 重要性が分かってない人達が多いのが残念 下に逃げて集まった時点で上から自由に狙える最高に おいしい標的群に変化するだけなのに
いろんな戦車を経験したほうがいいなこれ 自走砲をしばらくやってて中戦車の扱いが変わった
>>61 自走やってると自走にとって嫌な立ち回りが学べて楽しいよな
という訳でみんなも自走砲使おう(提案)
KV-5は課金戦車なのに弱すぎるなw 敵として出てきても覆帯切って動けなくなった所にデカイ弱点を狙えば簡単に倒せる 砲も弱くて全然貫通しないから怖くない
KV-5はいろいろ中途半端だけど、全周装甲と高HP活かせ る戦い方すればじゅうぶん役に立つ、貫通力低いから課金弾は必須 下手糞が使ってたら何でも弱い
>>62 俺は逆に自走以外の戦車をある程度のTierまで使ってからの方が稼げたな
この辺から進行してくるとか、あの辺に待ち構えてるとか予測しやすい
66 :
なまえをいれてください :2014/04/28(月) 12:24:35.37 ID:XyabLfmH
チャーフィー800戦位だけど、悪評しか入ってこないのな。 正々堂々としてない 途中で逃げた 妨害的 ってLTの仕事として間違ってないよね? 猛獣部屋でXHTと正々堂々撃ち合うとか無いわー
>>32 ゲーム初期ごろにtier8,9じゃなかったら今はそうとうキツイと思うよ
俺も無課金で多少出遅れたけどtier9の初期パッケはきつかった・・・
tier8最終パッケにtier9最終パッケ、tier10にぼっこぼこにされたわw
>>66 火力にならない偵察枠という存在自体が嫌いという人も居るんじゃないかな
駆軽中重の4カテゴリーをティアZくらいまでやれば基本は判るんじゃないかな
自走は+αだね
>>66 間違ってない
米英の速度型の中戦車使ってても正々堂々としてない言われる
あと豚飯ティーガーでT29をボコっても言われる
LTMTは味方いっぱい来て偵察の必要なくなったら別のとこ行くか裏とり狙うわ 正面から撃ちあっても火力支援できないし
>>66 happy warsに比べたらWoTの悪評なんてゴミみたいなもの
もはやWoTで悪評入れられても変動しないレベルで分からないが、
負け確一人になったときに占領負けすると入れられる可能性がある
それよりかchaffeeでそんだけやってたらスキル3段目いくつまでいってるのさ…
LTが最前線でかなり無理して敵情探って、隙有ったらついでに無駄玉でも うちまくったのち、到着しつつある味方のトップ重や駆逐のところにそそくさと 逃げ帰ってくるのがなんかかわいい 偵察は本当に重要だよね、Tier10でもそれは変わらない それわかってるヤツが死んでいって、わかってない臆病なヤツばかり残ると 優勢にしてても簡単にひっくり返されて勝ち試合味方に潰されるから悲惨
プロクホロフカの平原で誰も観測行かないからT32とかT34で窪地に入って観測して、 自分が撃破された時点で3〜4輌リードしてるから勝てるかと思ったら味方が北端か南端に籠ってる芋ばっかりでそこからボコボコにされる…なんてのはよくある事
マッチングに迫撃砲は必要ないな 迫撃砲はそれオンリーの部屋を用意するとかしてそこでやってりゃいい 迫撃砲15両VS迫撃砲15両 隔離してやらしときゃいい
重戦車ってどんな動きしたらいいの 突っ込みすぎて孤立して死んだり、後ろに芋ってても仕方ないと思うし足も遅いし難しいな。 やっぱ中戦車でヒャッハー!して死亡したり、自走砲で別ゲーしてた方が俺にはあっていそうかな
76 :
なまえをいれてください :2014/04/28(月) 14:09:54.52 ID:SZJz6Xxc
最大の敵は味方陣地に有りってね もうほんとに
>>75 車種によって扱い方は全然違うよ
とりあえず何使ってるのよ
最近レオパルドで偵察しまくってるけど、 速度落とさない為に常にぐるぐる全開60km/hで走り続けながら ちょろっと敵スポットしたら稜線の下へ逃げて 5〜6秒したらまた違うところから顔出して 全く違うジャンルのゲームをやっているかのような操作量だ・・・ でもウマくすると80,000シルバー位稼げる時もあるから楽しい 特にマリノフカとプロクホロフカ
>>18 安い偵察軽戦車しか買ってないw
AT先輩でオスオスしたら偵察している普段よりずっと稼げたんでオスオス出来る戦車を買おうか考え中・・・
>>26 そいつら買ったらフルプライスのソフトが4本ぐらい買えそうだなw
>>47 自走砲は位置次第
味方前線に付いて行って直射も辞さないアグレッシブな奴なら必須
(わざわざ自分で街中に入って角待ちしている奴 FPSでショットガン使いだったろ?)
遥か後方で砲撃するなら見つかったら死ぬしあまり役に立たない
(本人のスキル的に直射で迎撃も難しい)
>>60 ただし馬稷は簡便なw
高地の重要性は理解すべし でも登山家にはなるなw
>>63 AT2先輩同様 取り巻きがいるとうざい
芋が使うと「スパロボのラスボス」みたいに最後に生き残った後で処刑タイムが始まるw
>79 走りすぎて「!発見」な瞬間に履帯切られて経験値200足らずで昇天するのもレオパルドのいいところ
なんだこいつ鬱陶しい
>>77 自走砲か
ガレージでは迫撃砲の表示だった
何故か迫撃砲なんだよね 迫撃砲じゃないのも混じってるから間違いだし、とりあえず変に細かい事は置いといて大雑把に自走砲でいいのにね
T34ってティア優遇ある? ティア10とマッチングされないなら買いたいんだが
>>74 自走にこっぴどくやられたか、全く仕事が出来ない奴に当たったかのどちらかだったのか?
いずれにせよTierが上がれば上がるだけ自走の有無は大きいと思うが?
>85 T34は火力・貫通力がTier10でも通用するレベルだから マッチング優遇無いよ、こんなに強いのに有ったら駄目
>>87 無いのか…
じゃあ無理して買うこともないか
普通にT29を育てます
ティーガーとパンター買えるようになったけど、やらんほうが精神的にいいのかな
ティーガーはUから強いのでやる価値有る パンターはE-50Mとかそんなに使いたくなければやらないほうが良い
ティーガーは火力がトップだけど薄くてよく燃える子だっけ?
>>88 スパパはあると便利
哀しいかなヤクトラの方が人気あるっぽいけど
ジャンボをエリートにしたからイージーエイト買ったんだけど パケ開発するのに必要な経験値少なくなってない 同じ装備のはずなのに何故だ
もう疲れたんだけど、TierVIIIの課金戦車買ったらTierVIIの実績解除されますか?
ティーガーはティア]触ってから戻ってくると案外良戦車な事に気付く面白い車輛です
>>93 開発パッケージの砲塔、エンジン、砲、履帯のうち既に開発してある部位の必要経験値は差し引かれる
だってもう開発してあるんだもの
独は中重駆は砲とエンジンを相当使い回してるので案外開発は楽
米英は中重に関しては独に近いけどエンジンの種類がやたら多いので互換性は劣って、駆は砲が専用品
>>86 うむ
大体毎試合両方だな
只今絶賛25連敗中
×駆逐は砲が専用品 ○駆逐の砲は駆逐ツリー内でしか使い回し出来ない
>>95 M6で90mm主砲の入ってるパケを開発する前と後で
T29の同じく90mm入ってるパケ開発に必要な経験値を見て
少なくなってるのを確認した事あるからそれは知ってる
今回もイージーエイトとジャンボの同じ装備が入ってるパケ開発する前と後に確認した
それで数値が変わってなかったからさっきのレスしたんだ
俺の記憶違いって事もあるけどもし間違いじゃなければどういう事だろう
名前が同じだけで別扱いなのか単純にバグなのか
>>96 それはご愁傷様だ
>>99 スパパもヤクトラもマッチ優遇あるど
スパパは中戦車だけど足が遅いんで機動力でうんぬんじゃなくアメ車お得意のハルダウンが有効
主砲は可も無く不可もなく正面切っての撃ち合いはなるべく避けたほうが安定したよ
ヤクトラはもってないけど中々速射性があるらしいのと目が利くらしい
>>101 Tier8のプレミアムタンクを買ったらTier7を開発の実績は解除されますか?
って意味だろ
>>101 TierVIIを完全開発というやつです。先のこと考えてなくて遠回りしてしまって後悔中
>>98 確かE2とE8共通の新型76oを開発する必要あったよね
ティア[課金で、
視界400、高貫通高精度、頼りになる防盾、車体下が狭くて隠しやすいレーヴェはもう少し評価されていい
エルハルフ北西で交戦中のHTどもに自走の課金弾ぶちこむの楽しいです^^
エルハルフ北西と言えば、西側スタート組は斜面の上付近で群れて接近戦したがるけどさ、 あそこは斜面の一番下付近で斜面の出っ張りを利用して頭出しした方が後方から支援貰いやすくていいんだぜ
それに限らず後方の味方の射線に敵を誘き出すのが重要だよな
そういやレジェンドの実績取る上で最短となるのはどのツリーだろうか。 単なる経験値累計だけじゃなくて獲得量とかも加味すると。
エルハルフ遭遇って西側スタートの方が有利なのがなぁ
あそこの崖下自走の弾届かないんだよな 自走の良い場所ある?
>>109 ティアZまで弱かったり扱いにくい車輛が存在しない米駆逐かな
ヘルキャットってまだ来ないの?
放置ってアレずっと放置してるわけじゃないんだな 序盤のやりとりを放棄して途中から動いてるんだ 勝ちゲームぽければ動いて、負け確なら抜けてるのかな? たしかに経験値効率はそっちのがよさそう
>>107 そうなんだよなぁ
たまに後退しろってラジチャ送るんだけどだいたい聞いてくれない
しかもあの坂の上の方って以外と自走砲の死角の部分狭いから優勢と思ってたらいつの間にか溶けてる
まぁ自分が北西行ってるときの感覚だと、味方の支援が来るか確信できない、
弱点への打ち下ろし、ラムアタックが怖い
より開けた空間にでるのでなんか怖い(実際には敵から死角になる場合が多い)
的な心理が働いてたり、目の前しか見てないってことなんだろうけど
>>114 放置してる間なにしてんだ?マンガ読んでたら試合終わっちまうぞ。
>>114 回線の都合でゲーム開始したと思ったら半分くらいたってるんじゃないのか
昨日開始直後にフリーズしたから再起動したら強襲の残り7分だったわ
>>115 あの斜面は二段階になってて、下の傾斜が急で半ばから上が緩くなってる
その境目が結構な出っ張りになってる
米英だと俯角10°を一杯に使って、丁度稜線射撃の図例をそのまま斜めにしたような「見上げる頭出し」が出来るんよ
対して、東(丘上)側はこっち撃とうとしたら全身晒す事になる
そこでラム仕掛けるのが正解だけど、修理費が上がるティア[前後で爆散のリスクを伴う決断が出来るヤツって案外少ないからね
マリノフカ通常で丘に上るのはいいんだが、丘をクリアリングしたのに降りてこない奴ばっかで負けるという
敵が怖くて降りれないなら下からスカウトしろよ、なんで駆逐でスポットしてやらないといけないんだよ
ティア上がって学んだのかと思えばやっぱり足りないんだよなぁ
>>117 回線の場合は灰色になるんじゃ?
まぁいろいろ有利かなぁとおもっても大砲育ってませんでしたーが大半だと勝てねぇけどな特に二倍の消化タイムに多いそれで糞な試合が生まれる
ポルシェタンクルートとドイツ第二駆逐ルートはよ 自走砲とか俺にはマゾゲーだったんで軽戦車で偵察でもしてますね
最近、高Teir戦では中戦車が、軽戦車の役割をすると 身に染みて分かってきたパーシング乗りです… この前なんか、Teir\・]に囲まれそうになったので、 仲間のTeir]の元へ逃げ帰って、付いてきたTeir\をやっつけてもらいました… ノリが殆ど、中Teir戦の軽戦車で、何か情けなかった… 試合には勝ったけど…
ポルシェルートはマウス以外カッコイイね 特にティア\のVK4502(P)Hの砲塔後部と車体のラインの感じとか神掛かってる
ティア差ひどすぎてもうやるきもおこらんな このくそげー
>>122 T20の時点で気付くべきだったな
別に何も情けない事は無いと思うが
ここ数週間で使えない味方というかプレイヤーが増えたなあ
>>28 >全ての数字がゼロの連中を避けたいプレイヤーに設定すること
それ意味ないよ
味方としても敵としてもマッチングしにくくなるんだから
遅い駆逐なんか履帯切られて自走に狙われたら全てゼロなんて普通にあるじゃん
>>127 自走砲使ってたらクソみたいな乱数で一発も当たらず弾切れ起こして全部ゼロな経験あるぜ
>>122 β時代に米MT育ててたけど、パーシングの砲は側面取れないと貫通も精度も厳しいね
性能的には多分M46がピークでM48はちょっと中途半端な感じ
米MTは最初から一貫して正面切って戦わない立ち回り重視のスタイルだと思うけど、異質なジャンボとスパパのせいで勘違いする人も多いみたい
一つの目安として、イージーエイトを76o搭載で扱えない人にそれ以上米MTを続ける事はオススメ出来ない
>>123 マウスの装甲+HPを活かした囮作戦は良い感じなんだがな
ヤバいのが居なかったらだが
連投すまん
自走砲が1発も当たらないなんてアメリカじゃよくあること
>>130 性能にケチは付けないけど、アレは不細工だから…
ゲーム自体に参加出来ずマップのところから一度も進んでなければ灰色 ちょっとでも試合に入ったけど回線落ちたりしたら他の人からは普通の 状態に見えるけど実は数分前までオンラインでしたぁってこともある 小隊で勝手に始めたりされたりすると途中から動き出すこともあるし、 勝ち負けが決まったから動き出すとは言い難いものがある
>>122 中には中の仕事があるから頑張れ
てか、Tier10で一番強いのは中とも言われる位なので、能力を活かす腕を磨こうぜ
Tier10使ってて一番嫌な相手は中なので、自分でも今開発中だわ
>>131 アメリカSPGは狙って撃つものじゃないと考えた方が当たってくれた
なんなんだアレは…
>>132 外見はどうしようもできないしなぁ
ネタ的に箱とかRhm-B WTも好きだが
前部砲塔も格好良いと思います
書記長とか
米自走砲はドイツ経験してるとマジで酷すぎる 駆逐が強いからっていっても
自走砲での死因のほとんどがアメ車なんだけどどこがガバガバなんだよアレ
自分で乗ってみろよ
米MTの貫通の弱さに泣いて英MTツリーのセンチュリオン1最終砲まで開発したけど、これはこれで結構大変
砲も俯角も挙動も文句ないけど、ちょっと大きくて隠れにくいね
頭も結構弾くけどアメ車ほどじゃない
今にして思えばパーシングやM46パットンは判りやすい強さは無いけど柔軟で臨機応変に立ち回りやすい車輛だったと痛感してる
まあ、結局どれ選んでもそれなりに不満は出るって事ですわ
>>135 オープントップ好きとしては独のナスとかシュトゥーラー・エミール、ディッカーマックスが好きだわ
箱ことフラックワーゲンWもいいね
E-75とE-100正面装甲見たら
車体下部ってE-100の方が薄いんだなぁと
まぁドイツ戦車に慣れてたら取り敢えず車体下部は隠すって癖が付いてると思うけど
>>139 ヤクパンの後ろ姿が最強だった
低い隠蔽率 薄い装甲 高いヘイト
つまり見つかったら死ぬとかいうトンデモ仕様だが
こいつだけは使い続けてるわ
ヒメルズドルフで駆逐が3人いて3人とも高台へ登っていくという最低のレミングスをみた
>>141 車体下部が薄いのはもちろん、駆逐にスパスパ抜かれる砲塔正面がやたら広いのが致命的だと思う
最終砲は貫通力が低くてフル課金弾運用前提だし、E-75と比べるとE-100はほとんど良い所が無いと思う、そこそこタフだけど
>>142 車両の構成にもよるじゃん
街中だと駆逐は側背面取られる恐れもあるし、一概にその三台だけ言われてもねぇ
遭遇か通常かすら書かない時点でお察し
>>143 まぁ駆逐は火力がインフレ起こしてるし…
最高Tier \のプロホロフカ遭遇戦でヤクパンだったけど
与ダメが全体の2位だった
ティアボトムが与ダメトップのチームで勝てる訳が無いと思った
どう思う?
そういや今日ヒメルの通常戦で、駆逐2台重1台軽1台で高台登っていって もし相手が厚く割いてたら俯角取れるの俺しかいないしキツイかなぁとか思ってたら、 高台には誰もいなくて広場脇の敵が打ち放題だったなぁ さすがに通常戦で完全放棄はないだろと思った
砂漠強襲防衛側のセオリーってある? 南西側の通常戦の本陣辺りで陣取る人と、旗近くに陣取る人がいるけど どっちも不利な気がする
ほんと自走砲がいないなー自走砲いないから敵に発見されても堂々としてられるから別にいいんだけどね 自分が自走砲やると高確率で強襲戦に放り込まれるからやりたくなくなる
強襲戦こそ自走砲の活躍の場だと思ってたんだけど・・・w
ウエストを見限りヨーロッパへ移ったけどちょっとラグいねー
迷彩スキルつえええ 体感でわかる見つかり難さ
迷彩スキルツエーしちゃうのは 迷彩スキルが足りないのではなかろうか てなことは置いといて軽戦車とかだと効果覿面だよね〜 イメージしてた軽戦車って本来こうだよな〜って思った ニンジャニンジャー!
>>148 攻撃側の本命であるE0からの突入に対してどう粘るか
E0からの突入をサポートする連中にどう対処するか
>>148 出来るだけ広く戦線を取って、段階的に後退して時間を稼ぐのと敵の火力を分散させるのを狙った方がいいと思う
当然自軍の火力が有効に展開してるのが前提だけど、toptierが引きこもっているようなら後退して前線に引きずり出した方がいい
その上で、南東の広場は攻め側が安全に索敵できて、山から広く狙われるので多数で布陣するのには向いてないところだと思う
J0でFG0を索敵、J78が側面から攻撃、それを狙うF67をK78が牽制、ってのが理想だけど、たいていはJ0より先にJ78が溶けるよね
西は無理しないで敵を誘い込めば問題ないと思うんだけど
>>146 最終砲なら2つ下だろうが与ダメトップで勝利はいける
chaffeeですらトップが9で与ダメ危うく4000行くところだった勝ち試合とかあったし
独駆逐なら見つかりさえしなければ正面からでもぶち抜けるしね
まぁそういうのが分かってるからすぐに見つけて潰すのだが…
砂漠は西の防御側が何故か岩山を超えて前に出て壊滅する あいつらアホだろ
>>156 Chaffeeヤバいな…
やっぱりドイツTDのヘイト高いのか
高いよな…砲性能は凄まじいし
駆逐ならボトムでも与ダメトップ争いしてても不思議じゃないと思うわ 米の中重tier]までいって今駆逐でtierZまできたけど 駆逐ならボトムでもあまり立ち回り変えずに活躍できる
>>146 自分の場合はJ0で足止めかK3の高くなってるところで観測かな
K3はF1から侵入しようとする敵も撃てるしE3の通路とか丘上にも対処できる
相手に自走がいなければJ9に登るときもあるけど最近は誰かが行くからあまりないかな
>>134 tier5〜8辺りで重戦車が出てきた理由がわかって
tier10で廃れた理由がわかるw
まぁ勝ち試合でも大抵上位に居るからな
ウェストフィールド、開始そうそう味方の自走砲三両プラス駆逐が一目散にかけ降りてきた時は負けを確信したが そういうゲームに限って圧勝してしまう謎
>>154 >>155 >>160 ありがとうございます
東側から攻められて挟み撃ちにされて負けることがままあったけれど
どう立ち回るのか良いのか分からなくて困っていました
その布陣なら迎撃できそうです
今度人手が足りなさそうなポイントに行ってみようと思います
誰も小隊組んで無いのにマッチングで差が出るのはやっぱり調整されてるんだな 何考えてるかは知らんが
トップガン獲って敗北ってよくある事なのか?
>>166 よくある
9両撃破しようが負けるときは負けるから
>>166 トップガンは味方が弱くないと取れないから負けやすいよ
公式のKV5の説明が・・・ まぁ販売促進の為の営業トークなんだろうけどさw
>>166 体感ではトップガンで3割は負ける
ラドリーも今んとこ半分は負けてる
負けなのに勝利した相手側の誰よりも経験値高いこともあるから不思議ではないな
まぁ、普通に考えて全員なわけないわな
T18だけで晒すとかありえねぇ そりゃ強いけど別に晒すほどじゃねーよ
え、アメリカの自走砲ってだめなん? アメリカ自走砲ばっか使ってるんだが。。。 まだTier5だからやってけてるのかな
>>163 ウェストフィールドの丘上は自走砲には鬼門だよ。
目の良い敵が稜線から顔だした瞬間捕捉されて殺されることもあるし
味方があっさり軽や中の突破を許して鴨られる事も多々あるから
谷降りてから東のライン際の高さまで登ってから
お仕事開始だわ。
>>122 ですが、遅くなりましたが、レスして頂いた皆さんありがとうございました。
とりあえずTeir\のパットン目指して頑張ろうかと思います。
モチベが上がってきました。
ありがとうございます!
おっ見えたぞ撃て!と思ったら発見されてなかった全く関係ない奴撃破して吹いた
平日なのに週末動物園より酷いんですが。。。
アメリカ自走は若干運ゲーなだけで十分強いよ 低い弾道の早い着弾による偏差射撃しやすいし
>>176 俺も自走砲の時は下りる派だけど、逆側の斜面登らずに谷底からでもいけるぞ
>>181 気のせいかもしれないけど
斜面上がった方が丘上の稜線の影の撃てないエリアが
少なくなる気がする。
あと弾着範囲のレティクルの形も谷底だと細長くなって
斜面登って撃つと概ね丸くなるような…
火砲と言えばソ連 と言うわけでソ連ツリーはよ
>>182 高低差を考えるとそれはあり得るなー
今まで登る時間惜しさに谷底から砲撃してたけど、ちょっと登ってみる
いい事きいた、ありがとう
砂漠防衛で自走いない場合は待ってれば勝てるが、 西の端の岩陰に隠れてる奴を無理追いして死ぬ馬鹿は何考えてるんだろうか 手前で頭の硬いアメHTが待機してるんで相手が困るシチュエーションでも 勝手に出て行くんだよな
Tier9にもなって自走にCB狙うとかバカにされてんのかな それも2発も3発も延々と
ウェストフィールド防衛も丘上で待ち伏せして 登って来た敵をもぐら叩きするだけの 簡単なお仕事の筈なのにわざわざ谷底を覗きに行って フルボッコにされる人が続出する。
ウエストフィールド強襲戦の防衛側なのに、駆逐軍団が 丘から降りて、向かいの山上がっていって最高のご馳走になりつつ、 丘上の味方も逆に孤立して速攻全滅するというのが増えてきた
CBって何?
さっきからティア]がこっちの3倍+仲間低tierとか… どうやっても勝てる訳がありません 本当に(ry
マッチングに恵まれないあなたは日頃の行いに注意!今日のラッキーアイテムはガソリン☆
連携度合いや試合結果、戦績を見て小隊メンバーを探してみたりもするけれど そうそう見つからず難しい
アメリカに糞猫をください
マリノフカ防衛側はまず陣の家壊せよ、やらない理由が無いんだが相手にわざわざ隠れる場所与えるなよ そんなに弾代払えないのか?T戦車プレゼントするぞ
榴弾に切り替えたつもりが間違えて金玉撃ってた・・・気づかずに7発も・・・
自走砲のくせに前線に出て行って真っ先に爆散する馬鹿とか救い用が無いからマジ豆腐の角に頭ぶつけて死んでくれませんかね?
>>194 あの家なかなか壊れないから開始早々に一斉射撃して壊しちゃうと楽になるのにね
残しとくと建物の裏に入られたときに誰かが犠牲にならないといけないし
>>194 弾代もったいないし、弾数にも限りあるし
普通に戦ってもトントンか赤字になるのに無駄玉撃てませんわ
イギリスでなら壊すこともあるが1発1000もする弾で家壊すのは嫌です
家壊すのに1000の弾を撃ちたくないのはわかるわ〜
榴弾なら安いだろう
マリノフカ防衛は旗周りの村に軽がうまく忍び込んで働くと防御側の有利に働くんだがそれでも壊した方がいいのか? それよりも各自観測スポットについて丘の下段に上らせない方が重要じゃないか?
芋ノフカ防衛はもう自分がウマウマする事しか考えて無い奴多いと負ける 人の射線や退路塞いでまで必死で撃とうとうろちょろする馬鹿は俺が敵に射撃要請したいわ
なんでFFなくなってしもたん 自走じゃなくてもβのとき一時期あったよね
味方殺してダッシュボードからログアウトする糞自走小隊がいくつも現れたから 対策として消したんだろう
FFがあるゲームは荒れるぞ
湖で谷に中戦車が4、5台行って、町に重戦車が3台ほど向かった……ふつう逆じゃね?
崖とか湖とかヒメズドルフとかの直線は 駆逐に任せていいんじゃないかと思う。 砲塔の回る車両は市街地や側面を取られやすい開けている場所で 頑張るべきじゃなかろうか。 湖の谷間は重戦車が二台くらいはいた方がいい気もするけど。
湖はあれで真ん中の部分で攻防しようとすると砲塔がかなり有用だから、 重戦車の後ろに駆逐を控えさせる感じがいい気がする ってか今また湖になったけど、遭遇戦とは言え全員が旗にレミングスして、敵は半数近く谷に割いてて速攻で終わったわ…… 自走砲だったからほんとにイラつくしやるせない…… こういうときはFFが無くなったのが残念に思えてくる
大抵外人の自走砲はクソすぎて使えない事が多いからひとつの結論が出た。 おれが自走砲やるしかないと言う結論が。
くそ、だめだ時間帯のせいか自走砲が全然勝てない
>>211 俺は逆に思えてきたわ
外人かどうかは置いておいて基本的に自走砲のことを考えて動く味方がいなすぎる
ワイドパークで真ん中の牽制が誰もいないとか自走砲殺してくださいって言ってるようなもんじゃねーかって今なったわ
自分がいつも序盤に押さえに行くところだけに、何で俺自走砲やってんだろうってなった……
>>208 車種だけじゃなんとも言えないなぁ
あそこは俯角が取れて頭が硬い車両が向いてるけど、
それに該当する中戦車が結構いるし、逆に向いてない重戦車も一杯いるからね
>>213 細かく覚えてないが中戦車はドイツが多かった
ティア7までだったが、谷にジャンボや肉はいなかった
連敗とかかてねぇとか言うてるやつってもちろん自分は最終パッケまで進んでの発言だよね?
湖遭遇戦での自走砲の立ち回りは難しそうだな
>>212 敵が両サイドに散ってから中央突破しての自走砲狩り楽しいわ
開幕速攻で線路上から自走砲叩ける時もあるしな
>>215 ティア9や10は自分1人の力でどうこうできるレベルじゃねーだろ
通常戦 遭遇戦 強襲戦 選択出来るようにすればいいなこれ
>>217 (#゚Д゚)イライラ
でも敵よりもやっぱ何も考えずに布陣してる味方の方がイラつくわ
そもそも隙があるところを突くゲームなんだし敵は真っ当なことをしているだけ……
>>216 俺の場合湖は街方面は最初はあきらめる
スタート地点後方の建造物のすぐ西あたりに陣取って、まず谷の味方の支援をする
ちょくちょくマップ見て谷の支援を続けるか、動かずに東側を一時的に支援するか、移動するかその都度判断する
まぁ街側が溶けちゃうと谷を抜いても勝てないことが多いんだけど、自走砲にはどうしようもない……
>>218 育ってなきゃ負けるの当たり前だろつうはなし最終にいってやって元の成績に戻るのわかるだろそこまでやってんなら 育ててる最中なのにかてねぇとかそのティアまでいってわからんのはないでしょ
自走でワイドパークは1分ぐらい様子見るな 中央突破普通にあるし、あそこは位置取りむずいから そんなに急ぐこともないし
>>221 最終パッケかどうかって俺の愚痴に反応して言ってるんだとしたら、
エリート化して経験値七万ほどですってのが答えだが、君はこれを聞いて信じるの?
キャプはめんどいから貼らないよ?
そもそも初期・中間パッケで苦しんでる人はその辺の事情も頼まれずとも言及したいはずと思うがなぁ……
>>222 まぁ相手の自走探しとかとかも有意義だしな……
てかあんま最終パッケとか関係ねーよなこのゲーム。 近いTierとマッチングされてTier10とTier5が常に同じ戦場に投入されるわけじゃねーのに 検討違いすぎて芸人よりおもろい。
>>223 お前の愚痴は自走だろ自走とかどうでもいいわいりゃいい程度で戦場に影響なんかない しかも自走は別に最終までいかんでもダメージでるし
>224 何云ってるの?
自走が戦場に影響ないとか・・・低Tierかよ
>>224 最終ぱけ関係ないとか頭平気か?そんな味噌役がいっぱいいるほうが負けだつうの
>225もそうだけどどこまでやってるんだろう、高Tierまでやってたら 自走が戦場に影響なんかないとかほざけるの神のような腕持つプレーヤー だけというか、そういうプレーヤーこそ自走対策してるからやられないんだろうが 高Tier自走なんて30km/hで遠くに走ってるのが一瞬見えただけで狙い定めて 一撃で相変わらず移動中の高Tier車両を一撃で撃破とか普通なんだが怖くない し、戦場に影響ないんだろうかw
私が言いたかったのはパッケージどうこうじゃなくてせめてティア]が3倍なら 低ティアは3倍の方に入れるだろ…JK が5試合くらい続いて流石に涙でた ってだけなんだ
>>229 影響ないねティア9自走まであるが前線の動きで決まるし野良で自走とかそこ斜線とおらねぇから下がれとか言えないからな プラ組んでない自走は居ても戦力外
まあお前がどう思うかは自由だな、俺はお前とは全く違う考えに至ったけど そんな生意気なこと口が裂けてもいえないわ
高ティアは前線が簡単には溶けないから自走大活躍だろ 西鯖や脳内鯖なら知らんけど
>>216 街中まで突撃して直射でズドンすれば良いんじゃないかな?
後際どい所を地面打ちしてキャタピラ切って支援
>>232 高ティアマッチで自走が全然いないのが答えだろ野良じゃストレス貯まるだけだ 30秒リロードでひどいときは二発打って終わりの自走なんか野良でやると頭ハゲるわ
8〜10の高Tier戦が主だけど自走いる戦いは別に少なくない その糞ストレスのかかる普通の人達の大半はTier5あたりで 止める筈の事を高Tierまでやってる連中が駆る自走なんて怖い に決まってるだろと思うが
マリノフカ強襲教会斜線通らない所で崖の敵倒したぜーとか大半だろどうせ野良は めったにみねぇわ教会の斜線通る位置にいる自走そんだけ野良自走いらん
皆こいつの日本語理解できてるのか?
けんかは、やめるんだー(おっさんボイス
やっちまったな
ID:KfILB6Pcは小隊に入れると勝率が落ちるタイプに見える この忍耐力のなさでマトモに高ティアSPGを扱えるとも思えんし、 そもそもこの国語力と勝手な思い込みで小隊仲間とコミュニケーションを取れてるか心配になってくる
わりーランキング100以内の日本人だからがんばって特定して
わりーランキングって 悪い方から100以内って事かな?
何人でも構わないが、日本語喋ってくれ
自走砲のヘイトの高さは尋常じゃないから 見えたら即撃破レベルだから あと自走砲が居るマッチングだと立ち回りを大幅に変更しなきゃだし 開幕当ててくる人も居る 俺の中で自走砲は戦略兵器級なんよな 実際数的不利を覆してる時もあるし
雑魚アンチが増えてきたんでさいなら 野良養分がんばって バイバイ
捨て台詞わろた
無駄に野良とか自走の人を蔑んだ発言してるくせに、自分の戦績に 自信はないらしく晒せない雑魚中の雑魚が最後は捨て台詞吐いて 逃走、それだけの事
今週はゲシュパン安売りだったのか フンメルまでは持ってるし期間内に頑張ってみようかな
句読点打てない人種だから仕方ないね
>>224 最終パッケ関係ないとか本気で言ってるの?
いくら重でティアトップで味方から頼りにされてようと貧弱パッケでは同ティアどころか格下(最終パッケとか)にも撃ち負ける事もあるのに?
こいつあれだろ、軽戦車不要論くんだろ
PC版で英語使わず自国語使ってるカスと同じ感じかな? 自走砲が居るマッチングで開幕Caenavonが死んでたな 崖の坂登る途中で自走砲の直撃貰ってた
金がなかなか貯まらない 稼ぎ用に課金戦車なんか買おうかな・・・
88ヤク虎おすすめ
プレ垢って10000円ちょっとで360日だよな なんで365日じゃないんだ…
米TD来ないな。週明けすぐ来るかと思ったのに
>>254 Löweは良い戦車だと思う
あとT34とか
>>256 経験値ボックスことThe Old Gang U*
タイマンは強いけどそんな状況そうそう無い
隠れ良戦車なんだぜ
KV-5「早く買えよ」
プロホロフカの遭遇戦経験値まずいからデイリーでは出ないで欲しい
うおー、弾がばらける! 命中率44%のGWパンターが直撃一発だと!? そんなん数試合続くと萎える。隠しパラメーターで乗員疲労度とかあったりして。
困りん来たら俺は何をすれば良いのか… 芋るしか無いじゃないか…
>>264 レティクルの隠しパラメータは有るけどな
バラけ具合の
[以上の自走砲に当てられたことがないんだけどもそこまでいったら命中率実際どんなもんなの? XまでしかやってないからZすら分からんけどZとは比較にならないレベルで酷いの?
>>267 多分乗り手が少ないから対戦自体少なくて被弾してないんだと思うよ。
ティアZの自走砲が一番使いやすいから開発進めても主力で使わない人が多いと思う。
参考までに俺のティア[GWタイガーPで36%、ちなみに同じ命中率だったとしても低ティアの自走砲に比べて装填速度が遅いから狙われる確率も下がるだろ。
>>267 今GWタイガーPだけど700m超えた辺りからほとんど当たらなくなる
まだ初期砲だけどこれが最終砲になったらもっと装填速度も下がるし精度も落ちる
威力があっても当たらないと意味ないから正直tier9以降は微妙かも
チームとしてもtier10の自走より戦車の方が嬉しいし
tier7,8自走でも500程度のダメージ与えれるから十分活躍できる
>>254 ヤク虎プレアカで26万貰ったことあるよ
8.8だからティア9正面だと話にならなくてストレス溜まることもあるけど
やはり平日の方が勝率が上がる
オッスオッスしてくる米駆逐をワンパンで倒すのが夢です
T95って後ろから見るとカメムシみたいだよな・・・ 急に飛びそう
>>273 Tier7〜10の駆逐はカブトムシっぽいよな
Tier10を複数購入する金策用に今更ながらヤクトラ8.8を買ったが、噂通り凄い稼げるのな これでシルバー稼ぎが楽になるわ
ランチェスターの法則知らない奴多すぎだろ…
知ってる知ってる 人が多い方にみんなで着いていけってやつだよね
前線で撃ち合ってて自走砲にやられまくりだ 自走砲はこのゲームから排除するべきだな
>>277 本気でそれを言ってるならもう1回調べてこい
自走砲選ぶと何故かヒメルズドルフばかり・・・
ワイドパークとヒメルズドルフだけやりたい
8・9・10でプロヴィンスやりたい
前に出過ぎて各個撃破される味方とか笑えない
>>282 さすがに狭すぎるだろw
おそらく、お互いに初期位置からの撃ちあいに始まり完勝か惨敗の極端な試合になるな。
>>284 どうせ芋だらけなんだから、動かないと即死亡でいい
Tortoiseを買うか迷ってるんだけど使い心地を誰か聞かせてくれ。 ちなみにAT15は割と快適に感じた。
ヒメルズ7ラインに駆逐戦車って一番安定してると思う
>>286 装甲据え置きでティアが上がるから、AT15と違ってかなり柔らかく感じる
でも火力は凄いから楽しい
ただし初期砲は苦行
>>288 装甲は諦めてるから大丈夫。
今まで単発威力が高い車両ばかり乗ってたから
低威力高DPMに不安があったんだけど買ってみるよ。サンクス。
今AT7育ててるけど、活躍しまくる戦いは負けるのがしんどい これが活躍するって事は味方が弱いって事だから仕方ないか
イギリス120mmは精度悪いしリロードもおっそいだろ、下手したら20ポンドBのが使いやすい
米自走嫌だ・・・本当に当たらん・・・
芋と特攻と自走の餌しかいないエルハルフ……
>>292 そんなもんさ
大体35〜39%位に落ち着く・・・・はず
>>286 AT15まで使ったならtortoiseは開発しないと!
それまでのATシリーズの集大成だし、次は別物に変わるし
装甲は据え置きで最高速は20km/hだけど、出力自体は悪くないから、NDKされる場面以外は取り回しに苦労しにくい
とはいえ、戦況を先読みして無駄な移動をしないのは今までのシリーズと同じ
最終パッケージの開発を急いで、ラマー改良照準などパーツで攻撃力と精度の底上げをすれば前線から狙撃までこなせる
特大スポールもオススメ
個人的には一番好きな車両だわ
>>291 実際に自分で使ってその感想なら俺とは別のゲームをやってるとしか思えんなw
大幅な貫通力アップと単発威力ほぼ倍増にDPMのやや上昇を捨てて、
手数と精度0.01アップに照準時間0.2秒短縮を選ぶ奴は普通いないと思うが
装甲と貫通って概念があるゲームだから手数よりも貫通力高くて大きい一発が最終形態になってるけど、 もし威力低くても高貫通高レートな主砲が最終選択肢に残るなら、それはそれで使いやすいはずなんだよな……
砂の川ルール見間違えて死ぬという事故… ちょっと休もう…
>>298 装甲と貫通だけじゃなくて第六感と発見!!と視界システムと…
どう考えても高レートより高威力だと思う
というか中、軽がサイドから高貫通高レートの弾撃つ役
>>269 乗員経験が溜まれば化けるよ。最大射程でも中距離と同じ感覚で当てていける。レティクルの収束も早くなる。
でも結局GWパンターのが使いやすいけどね。
無課金tier5、Pz4 Stug3 Grilleの3台で遊んでるんだけど1台だけtier7まで育てるとしたらどいつがおすすめかな? 最終的な強さと育てやすさ含めて 戦績いいのはStug3なんだけど次のが数値だけみると微妙っぽいんで迷ってます
サービス停止中?
>>302 ドイツのティア7辺りは駆逐と自走砲が優秀。戦車系はVKシリーズがピークでそれ以降は際だって優秀というのは無い感じ。
ただ、特性を理解して使いこなすとタイガーシリーズが意外と強い、と言うかやけに強い人がいる。
課金戦車から元の戦車に戻すときの『自由のために戻っ割り』後は見切れて読めないが何が言いたいのか謎
>>300 視界システムがあるからこそ、敵に見られない距離からのスナイプもできる
その場合は弾速が速くて偏差しやすい、外した際のリスクが少ない主砲の方が良い
中、軽のは高貫通っていうのか?
一つ下のティアの一つサイズのでかい戦車の砲を積んでるみたいなパターンじゃないの?
>>268 ,269
なるほど…そんな感じですか
どうせ当たらないからとZを先に潰していたのだが目安として35%の命中率
もあるのなら急に怖くなってきた(10%そこらかと思ってました
そろそろ3桁くらい打たれてるのに当たらないから一気に当てられる予感がして突っ込めなくなる…
聞くべきではなかったかもしれん
あと今日週末の比じゃないほど酷くないか?
T95がケツ向けて前進してたりウエストフィールドとか兎に角橋があるところで
仲間が落としあってる光景を幾度となく目にしてる
>>307 手前味噌でアレだが一応補足しておくと自分含めて命中率とかさらす人はある程度実力があると思って良いと思う。
普段マッチングされてる自走砲がみんな30%超え普通とかだったら戦場は大変な事になると思うぞ。
ガチで自走砲命とかの人じゃなければ20%もあればいいんじゃなかろうか?
今度自走砲が複数マッチングされてる試合になったら終了後の戦績確認してみると良い。大抵一番成績の良い自走砲が突出してダメ稼いでるから。
多分自走砲複数マッチングされるときは命中率の高い自走砲が一つのチームに固まらないようになってんじゃないかな。
>>306 敵に見られない距離からスナイプできる時間はとても限られてるんだよ、普通見つかったら逃げるから
だからそういう場面では短時間で出来るだけ大きなダメージを入れられる単発型の方が有利
一発撃って引っ込んでを繰り返す場面でも当然単発型が有利
手数タイプが活きるのは遮蔽物が無い所での近距離の殴り合いぐらい
貫通、レートに関して割と意見がバラバラで逆に安心したよ。 これなら「自分に合うかどうか」で判断しようと思えるし。
乗員きてから自走砲の精度上がった気がする カモネット外して換気扇つけようかなあ
>>309 あと横から一方的に撃つ場合ね
>>306 のは中、軽はスピード活かして横から撃つから結果的に高貫通高レートって意味だよ
>>314 誰か311の人に戦闘室が開放型の車両には換気扇が付けられないことを教えてあげて下さい。
もし換気扇が付いたとしたらそれは扇風機だw
ひょっとして自走砲って撃つ直前まで狙い定めないほうがいいの?
米tier9自走砲なら換気扇付けれるはず
M55に換気扇付けられるけど 何でこんなに煽られてんの?
敵と味方、双方にアレな奴がいたとして よりわかるのは動きの見える味方ってだけ
AT7しんどいけど、貫通力だけはTier8トップに次ぐくらいあるから、 狙撃戦でM103とかボコボコダメ入れられるのは面白いね 一撃必殺も良いけど、火力は低くても貫通力の有る弾を連射出来る のも良い
戦車にも居住性が求められる時代になったのね
>>320 序盤は高貫通高精度を活かして狙撃に徹し、終盤はそこそこの硬さと耐久を活かして接近戦でゴリ押しできる
AT7は文句無しに強い、手数型の理想だと思う
上下左右にもう少し射角が取れたらと思う場面も多々あるが、そうするとAT15の存在意義がなくなっちゃうからな・・・
>>309 敵の視認時間に関してはマップや自分やスカウトの立ち回りで変わる
もちろん相手が上手ければそれだけチャンスは減るだろう
ほんの一瞬しか打ち込むチャンスがない、飛び出し、頭出しなら、当たるなら高威力方の方が有利だろう
でも実際にはどうしても何処かから射線が通る場所を移動中の相手を叩くことも少なくないし、
秒単位で遮蔽が通っている相手に対しては高レートの方がロスが少なくて済むし、履帯切りの可能性も上がると思うんだが
まぁリアル戦車の事情は知らないし、このゲームでは高威力低レートが貫通力的に最終報に位置づけられてることが多いから机上の議論だろうがね
>>313 そういう意図で中軽のこと言ってるなら、俺はそういう話をしているのではないとしか言えない……
AT7でTier9戦に放り込まれた時に、敵のトップ重・駆逐が遠くにいるAT7 見つけて余裕で撃破狙おうとしても、逆にAT7から小刻みにダメいれられて 戸惑うというか嫌がってる時あるね、これ使うまで気づかなかった Tier7のくせにTier8な88ヤクトラの砲性能を一段階上昇させた感じでとても優秀な砲
イギリス人から長文メッセージが届いたんだけど解読できねぇ・・・ 所々略語だし、直前のマッチ二人で頑張ったけど負けた反省会みたいな内容だと思うが・・ 普通のFPSと違って英語マジでやっときゃよかったって思う場面が多いな
>>323 だからその履帯切り、移動中の相手を叩く、が軽や中の立ち回りなんだよ
105ミリ並の貫通で90ミリの威力で、レートはその中間ぐらいの砲が欲しい、
それで正面から撃ち合いたいって話なんじゃないの?
砂の川強襲戦攻撃側で味方の被撃破無し敵全車両撃破 こういうことってあるんだなぁ…
>>318 乗ってる人にしか分かんないじゃない。アメリカには密閉型の自走砲あるんだね。旋回してもレティクル広がりにくくなるスキルつけて換気扇とか良さげ。
>>326 横レスすまんけど、
>>323 は同じ戦車、同じ貫通力でなら
単発火力とレートとどっちが良いかって話じゃない?
このゲームの射撃精度って本当信用ならないな 自走砲は言うまでもなく、APさえもサークル外に平気で跳んで行きやがる…
>>330 ロシア来たら、たぶん絶望できるかと
威力と命中精度はトレードオフでやらないと、無双されちまうというか
ブレがないと、弾を弾かなくなるのと命中精度が売りで火力低い子が活躍できないよね
PC版のほうは、精度がどこかのタイミングで全体的によくなったらしく狙撃に近い挙動させるような奴らが、あまりいい待遇にないらしい
ソ連には砲塔が回転する自走があるから!
>>331 ver8.8とかその辺だな
自走砲が死んだのもその辺
334 :
なまえをいれてください :2014/04/29(火) 22:56:37.26 ID:e9nJ4oAJ
試合終了おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
PC版の自走って死んでるのか。それだとツマラン気がするんだが 箱はどこまでver上げるんだろ
強襲戦防衛側は時間切れで勝てるのに なんでみんなわざわざ殲滅しに出かけるんだ? 俺の考え方が卑怯なだけ?
>>336 1分切ったら大喜びで遊び始める
そして死ぬ 死んだ
>>326 >>329 同じ戦車、同じ貫通力で、高威力低レートの砲と、低威力高レートの砲があって、両者のDPMに大きな開きがなければ、
使用者の好みやプレイ中の状況次第でどちらも最終選択肢に残るはずだけど、
このゲームでは貫通力の問題で高レート型の砲は一部の車両を除いて最終砲としての選択肢にはいらないなって話だ
まぁ歴史的に見て段階的に砲が進歩していったからとか、
ゲーム的に車両クラスごとの特性を強調したいとかで制限されてるんだろうけど
プレイヤー戦績って自分のランキング見れないの?BFとかだと項目ごとに順位でるよね。 リーダーボードに検索機能とかないのかね?
Tier10が2:7の糞マッチング どうやらもう今日はやめろということらしい
やばい、今の試合面白すぎだわ Tier2-3の鉱山ステージ(自走各5両)だったんだけど 敵も味方も軽戦車が自陣に引きこもって殆ど出てこなかった それでも小競り合いで両軍ともに軽1自走4になったのに どちらも軽戦車が偵察するでも無く後方でモジモジしてたから 自走が偵察して自走が前線で戦ってやがった 前線で自走砲が榴弾をぶっ放し、後方から軽戦車が支援する画期的な戦いだったw
>>340 あるある
他のTier9連中が全てわかってるヤツなら可能性も無くはないが、そういう時に限って単独で突っ込んで各個撃破されるという
これが噂のアルティメット浪漫砲か! AT15の正面装甲抜かれて一撃爆散した。初めて食らったぜ!
これが噂のアルティメット浪漫砲か! AT15の正面装甲抜かれて一撃爆散した。初めて食らったぜ!
>>338 数値を見る限りでは亀さんの最終報はDPM型としては貫通も低くはなく優秀そうだけどね。
ああでも口径による標準化を考慮すると数値以上に貫通に差が出たりするのかな。
T20がすごく気に入って使ってるんだけど とうとうエリートにできる時が来た 上位Tierにこれくらい軽快な中戦車あるかな?
あれ?なんか変な連投になった。今日の鯖なんか調子悪い?
なんか極端というか大味な展開ばっかりになった気がするな。終了時にどっちか片方だけ10両残るとか
>>345 亀さんの特性には合ってるということなんだろうな
リロード約1分の独オートローダーTD早く来ないかな…
>>346 米中戦車好きでtier]までいったけど残念だけどT20ほど足まわり良いやつはないな..。
なんで最近はT20ばっか乗ってるわw
イナゴ買って最終パケの1つ前までやってみたけど 同格に砲塔ガンガン打ち抜かれてワロタ ドイツ戦車砲塔大きすぎだろ・・・ 実際乗ってみると弱点がわかるもんだね
Tier9イギリス重ルートまで頑張ったが 5千円突っ込んで10までもっていくか、がんばるか そこが問題だ KV-5にTier7時代のようにカンカン弾く面白さがあるなら そちらでもいいけれど、万はなぁ・・・
>>351 うー。そうなのかぁ。
このままここでゴールにするか先に進むか
悩ましいなぁ…
>346 ドイツの中にしておけば良かったね、終盤までずっときついけど
>>354 パーシングはT20に比べれば多少機動力落ちるけどそれでも良い中戦車だで
>>357 戦績とはまったく関係ない話題ふるけどゴメン
30両あって中戦車がたった1台だけですよ!
未だにtier[以降ほんと重と駆逐ばっかなのよね
酷いときは重と駆逐だけの戦場とかあるし
そーなったら正面からの殴り合いで戦闘が膠着したりしてあまり面白くない
そこに中、自走がいると戦場が動いて面白くなってくるんだよね
そゆことで中、自走でtierZまできたら是非ともtier]まで目指してほしいです
あ!後、画像キレイですねビデオキャプチャですか?羨ましい
ヒメルズドルフ、全員Tier9以上の9台戦 俺以外の味方全員が山城戦ってどういうこっちゃ・・・日本人も結構チームにいたのに・・・ 旗取られたら負けるゲームなんだぞこれ
軽5だとティアボトムな世界が当たり前だったんだがタマに上位ティアにマッチングされるとスッゲー戸惑う いつもは敵味方合わせても軽は4輌までしかいないのに狭いワイドパークが軽だらけに! もうみんな動きが速くて何やっていいんだかわからないw
高ティアの自走砲は上のパッケージでも動きトロいんだね
最近うちでティアボトムが当たり前状態になってるのはジャンボ 連日もっとも☆消化に手こずる
おしいゲームだな ワールドオブチキンズでなけりゃもっと課金してもいいけど 700円で別にいいやってなるな
平日は連勝しやすく 休日は連敗しやすい
平日は味方の融点が高い 休日は味方の融点が低い
休日がより酷いというだけで 平日も十二分に酷い
367 :
なまえをいれてください :2014/04/30(水) 04:40:59.96 ID:RNUnSrij
戦況みたら敵機のキル数が-1になってたんだけどなんかのバグ?
FF出来ないのにどうやって殺したのかな?
味方車両を押して水没させたりしたらなるね
最近M6が楽しくなってきた 砲が強いし速いしそこそこ弾く 第六感と修理スキル付けてだいぶ生存率上がった気がする
早くやられたので、重戦車なにやってるのと見たら自走より後ろを守るT29と放置されたチャーチルだった 早く終わって良かった
>>371 装甲はT1ヘビーと実質変わらないんだから弾くのを期待すると思わぬところで爆散するぞ
頭も柔らかいしティーガー並の慎重さが必要
>>372 昨日、マリノフカ遭遇で自走のグリーレ使ってるとき、味方に芋ってる重戦車がいたんだけど
味方が狩られて数が少なくなってきたら近づいてきた
レーダーですぐ側にいるのが分かったから、近づきすぎだろと砲撃モード解除して見てみたら
グリーレにピッタリくっついて頭上越しに砲を構えるT29の姿が、盾にされてたんだ
ムカついて動いても執拗について来て盾にしようとするし
最後は味方が自分ら2両だけになったらHP満タンなのに入水自殺、イギリス人だったわ
スキル3つ取った乗員を80%訓練で配置替えしたんだけどもしかしてスキルって移動先の乗員経験値が100%になるまで発動しない?
>375 うん、乗り換えた車両の車両熟練度が100%になる迄は既に獲得してる スキル/パークは発動しない あと、80%訓練てなってるのに実際は75%なのは紛らわしいからとっとと 修正してほしい
第六感が発動するのは確認してる 他はちょっとよくわからない
…あれ?発動してなかったか? 勘違いかな
PC版だと100%になるまで訓練中のスキルに経験値は入らないけど 既に獲得してるスキルについては有効ってなってるね
じゃあ俺が第六感発動を見たのは他の100%の車輛と勘違いした訳じゃないのか ウチの稼ぎ頭のT34はスキル10個目取得中だけど、ここまで来ると流石に欲しいスキル無くなってくるな
正直スキル数に制限はあったほうがよかったと思う 獲得後選択して装備式にすれば自分なりの特色が出せると
確かにつけられるスキルは5つまでなら一番楽しいかもしれない それだと5つ取ればいいだけで乗員育成のために課金戦車乗ってるやつから 苦情が出てツリー制になる恐れがあるからやっぱり望めないが ところでさ、戦車が破壊されるのはいいんだ…でも同時に乗員も逝ってしまうのは問題だと思う マップ開放のために4000万台が犠牲になったけどそれですら乗員5名と仮定すると2億人 累計破壊台数は億超えてるとして地球の人口の数十%が犠牲になってるっておかしいだろ…
383 :
なまえをいれてください :2014/04/30(水) 11:39:10.40 ID:4y6JQOaz
ソ連のパッケージって課税は5千で買えるの?
スキル6〜10個持ちが米2人独3人居るけど、大抵の戦車はスキル増えたから大活躍出来るってもんでもない ただし衝突制御+オフロード+スムーズな運転を付けたX/Wだけ別モノ VK3601とジャンボにラムアタック仕掛けて即死を狙える
無課金プレイヤーだけどこれ高ティアならイモオンライン解消されんの? 解消されないならこのままずっとティア5あたりでずっとプレイしてりゃいいかなーって思うんだが。
ボイチャで撃破済み外人さん達が雑談しててジャパニーズどうこういってたから集中して聞いてみたら 「日本戦車は良いよ」みたいな話だった
>>382 この車両はお陀仏だ
さっさと脱出するんだ
>>386 ヨーロッパ鯖だと日本時間の夜は高ティアでもみんな突撃オンラインだよ
かつて芋鯖と呼ばれたのが嘘の様
390 :
なまえをいれてください :2014/04/30(水) 12:05:52.14 ID:Zli2BP1H
>>382 乗員が死亡とか何か書いてあったっけ?
経験値が溜まって行く搭乗員はどうなってんだろ
ああ 死亡しても姿形が同じクローンに経験が共有されていくってアクメツさんかw
なんかいつの間にか戦友てスキルを勝手に覚えてるんだがどういうこと?
X/W欲しいのに売ってない これってもう一生手に入らないのでしょうか?
>>392 残念ながらX/W、M4A2E4、T23、T25、T127は現在購入不可だね
X/Wは半ばチートでT127はティアVの強車輛、T25は良車輛、M4A2E4は普通、T23はマッチング的に弱車輛
スキル育成の途中で乗員載せ替えたらそのスキルはどうなってまうの?
スキルの進捗具合は残るよ 乗り換えして車輛が100%になれば続きから伸びる ティア[以上は出来ればスキルを取得してから乗換した方が良いと思う
>>389 なるほど。
いっつも自動的にどっかのサバに飛ばされるけど、あれは変えたほうがいいのか
>>393 やっぱりもう無理なのかな…
他の戦車はどーでもいいけどX/Wだけは買わなかったのが悔やまれる
5月のバンドルでいいの来なかったらT34かヤクトラ買おう
通常戦、生き残った自走砲で占拠勝ちしたらグッジョブメールが来て嬉しかった 最後、重戦車・駆逐vs駆逐・自走だったので賭けに出た
>>399 結構な頻度でティア]と戦う事を考えたら硬い頭や防盾と火力と貫通高い砲を持ってるT34とレーヴェがオススメ
ここでアクメツの単語を聞くとは…(・ω・)b
日本人のティーガー使いで、うまいのは誰?
>>401 課金戦車はマッチング優遇で自分のティア+1までとしか当たらないってどこかで見たけど普通に+2までマッチングされちゃうの?
つよいせんしゃ、は優遇されないので+2まで当たる 詳しい車種はPC版のwikiで 今後発売になりそうな課金戦車もそっちで
>>333 というとバージョンが進んだら今より弱くなるのか…
>>349 ATシリーズは「弱点を狙えない程度の距離で足を止めて撃ち合う」
のが理想の展開だしね
エリートにした戦車は優遇されるなんて噂もあったけど 普通に+2マッチングされまくるし
いや"この車両はお陀仏だ、さっさと脱出するんだ"って言ってるけど もうそれに気付いた時点で乗員はお陀仏してるってことよ ドッパーンって逝ってからさて…脱出するかはおかしいw
>>407 そんな噂聞いた事もないわw
とりあえずヤク虎はマッチング優遇でティア10とはマッチングされない
wiki見たらスパパとヤクトラとKV-5は優遇あるみたい うーん、10と当たりたくないからヤクトラかな
むしろ頻繁にマッチングするティア\に強車輛が揃ってるのが問題なんですけどね
ヤク虎が売り出された当時はティア9が少なかったしウハウハ稼げたけど今はそれ程でもないな プレミアム使ってればそこそこ稼ぎが良いってくらい
ティア\相手はボトムでも真っ向は無理でもなんとかなる けど、ティア]は\でも無理 プレミア入ってもなければティア]混じりは本当に糞ゲー ]だけ隔離してくんないかな・・・\のスキル増えないお・・・
>>408 きっと某戦車道方式なんだよ
撃破されてるように見えるだけで
>>413 コンカラーは結構楽
カーナヴォンはもっと楽だったけど
むしろティア]のFV215bが扱いにくくて大変
再配置して追い出された搭乗員はどこ行ってしまったの? 田舎帰った?
>>416 新車や空いた戦車に乗員を配置する時、右端の方に居る
スキル持ちでも候補に挙がらず右端に居るんで注意
こっちは紙装甲でエンジンもやられて動けないけど 敵残り数台でガチ芋してた重中が前に出てきたから狙われながらもチラ見しとけばなんとか・・・ と思ったら瞬殺されやがった ほんと芋連中は普段戦闘避けてるようなのだから使えないな・・・
不平不満書く人って勝率とか勲章とか凄いんだろうなあ
liveつながらねえ
ゲーム中にスタートおしてロビーにもどったらなんかペナルティある?
戦車没収
ペナルティがなかったらやるのか?
ペナルティは何も無い 限度を越えた無理ゲーの時はロビーに帰ってるよ
本体設定韓国にしとけよ
それぞれの書き込みに卑しさがにじみでてる
>>421 なにも無い
やり放題
時間のロスもなく他戦車で遊べちゃう仕様上
開発側もあきらかにアンバランスなゲーム故にそれでいいと思っちゃってんじゃね
無理ゲーでもロビーに帰った事は一度もないな どうせ同じ爆散するなら粘って1発でも多く当てた方が稼げる…と頑張ったら勝つ事も案外あるし
429 :
なまえをいれてください :2014/04/30(水) 16:29:53.03 ID:yUSp43bR
俺もどうしようもない時は戻るな 履帯切られて死にかけとか
もう滅多に無いけど段差にハマって動けなくなったときは退散する 以前に同じようになったときに放置したら味方が救援にきてくれんだけど 同じくハマってしまったことがあったので申し訳なくて
ガレージに戻っても車体は残ったままだよ戦闘終了と同時に爆砕する なんで見た目は放置車両に見える
>>431 え?そうなのか
なるほど、初期位置から最後まで動かない放置の目的というか意味が
わからなかったけど、マップやマッチングが不満だったりでとっとと
帰ってたってわけか
見た目はって言うか、放置車両そのもの…… 無理ゲーつって抜けるなら恐慌偵察して一発くらいぶち込んでから死んで欲しいわ
見えるというか放置の9割9分は車庫に戻った人でしょう 乗りだし初期パケティアボトム、はい何もできませーん ってのがわかりやすいゲームだからな・・・
435 :
なまえをいれてください :2014/04/30(水) 17:13:22.66 ID:xSIU+QR4
開幕してから→箱再起動orWOT再起動 で戻ってきても、再起動前の戦闘が終わってなければ続きが出来るけどね
>>434 ティアトップZでマリノフカ強襲戦防衛側で敵に自走砲無しという好条件の中、T29最終砲を放置してるのとか見るともう理屈じゃない気がする
437 :
なまえをいれてください :2014/04/30(水) 17:22:57.64 ID:4y6JQOaz
搭乗員を複数乗っけるのはどうやれば良いのですか? 教えてください!
まずソヴィエト戦車を用意します
>>437 車長が全部一人でやってるので複数は乗せれません
最後に残ったから敵にやられるくらいなら車庫に戻って爆散してやるわ …ってやったら経験値が入らなかったのでそれからやってないけど普通入るの?
個別開発→パッケージ開発 個別搭乗→チームで搭乗
442 :
なまえをいれてください :2014/04/30(水) 17:31:38.54 ID:4y6JQOaz
>>439 じゃー戦闘してる時に敵や味方の所に2とか3とかあるけど、複数のってる
って事でしょ?
>>442 同じ数字の人は小隊組んでる・・だったはず
>>442 それは小隊b竅c
同じ番号の人同士で小隊を組んでるというマーク
…そういや最近ボッチ小隊見ないな
446 :
なまえをいれてください :2014/04/30(水) 17:42:35.45 ID:4y6JQOaz
小隊ね ありがとう
>>440 しいたけボタン押してダッシュボードに帰った場合は経験値とか貰えるかも
教官スキルを会得して今、第六感を育ててるんだけど確かに成長促進されてる! と思っていたがwiki見るとコレ「車長以外の乗員」に効果があるんだね… 完全にプラシーボだったわ
技術ツリーフォーカスでヒュンメルやり始めたけど、全然☆×2が消化できない ってか味方が敵を自走が観測できる場所まで入れすぎな試合ばかりに当たる運のなさ……
金12m突破 米第2ツリーはよ
前スレだかに経験値が活躍に見合ってないとか言ってるのがいたけど、 最終砲すら放置する奴はそもそも1度も活躍できたことがないんだろ 初めて1000経験値いった時 「うおおお!やったああ!」(無邪気) 初めて1500経験値 「俺、上手いんじゃね?」(自惚れ) 初めて2000経験値 「なん……だと……?」(驚愕) 初めて2500経験値 「(´・ω・`)」(悟り) 自惚れ辺りまでいったら放置する気なんて起きなくなると思うんだけどな
昨日、砂の川の通常戦で案の定Teirトップがベースで芋って負けたんだけど、 俺と前線に出ていた外人さんかがVCで切れだしてワロタ。 ファッキン、ファッキン言い出して何だって思ったけど、 ファッキン チームワークとか、俺は右に行ったけど、誰もサホートしてくれないとか、 何となくわかった。 芋ってたやつが、なだめてたけど、 逆にファッキン言われて、言いくるめられてた。 苦笑いしたけど、スカッとしたよ。
独spgは射程の短さで泣ける
KludgyHornet インド halowars pro890 オーストラリア 今自走乗ってて初めて味方に邪魔されたよ 中戦車2台の小隊組でM4とPzV/W ずっと車体ぶつけて張り付いてくるから前線まで引っ張って戦わせてやったぜ 自走乗りは注意やで
コントローラー反対においてメリーゴーランド放置してるのがガチすぎてうぜーw
Tier10マリノフカ強襲の少数戦で攻め側なのに、スタート地点から 少し動いただけでそこからピクリとも動かないヤツが5/8、攻めないと 勝てないから俺他3人は建物の辺りに行って出てきた敵撃破しつつ 味方待ってるけど、来るどころか「下がれ」「下がれ」の連呼 あの人達がどういう神戦術持ってるか訊いてみたいわ
458 :
なまえをいれてください :2014/04/30(水) 18:24:32.78 ID:cum8FWyj
日本語で言う アナログスティックを倒すようにコントローラを裏向けて置いて 同じところをグルグル廻る放置方式のこと?
>>458 蓮根A放置でいいんだがただの放置よりファッキン度がやばい 確信犯+味方を更に煽るプレイ方法
開幕前のカウントダウン中に味方にファンメール送ってきた奴がいた。 心の病気だろうか?
>>455 そいつに妨害されたことあるわ…まだやってたんだなそいつら
FF可能の頃だったからぶっ殺してやったわ
>>304 悩んだあげく3台ともとりあえずtier6まで上げることにしましたわー
アドバイスさんくす
>>445 小隊No.導入と共に、ぼっち小隊は印非表示になった
英連邦は総じてクソ
英MT:ピークはクロムウェルとセンチュリオンで特に穴は無し 英TD:AT2がピークで穴というほどじゃないけどAT8とAT15が若干頼りない 英HT:ピークはマチルダ。多分人によって穴だと思ってる車輛が違う。個人的にはチャーチルZとBPが穴だと思う。
虎のエリート化が終わってるのに気が付かなかったけどこれ修正前の豆腐じゃねーか…
>>464 フランスもロシアもカナダも...
あれ?どこの国にも糞は居るよ
放置やカスプレイヤーはミュートマークつけてるんだけど、今日Tier9戦開幕後にマーク付きが4人居る事態が発生
もちろん負けました
英Tier10MTのチーフテンもどき使った人居る? 良ければ感想を聞かせてほしい
気分転換に鯖をヨーロッパに変えてみたが結構ラグいんだな
>>470 接近戦でダメージ交換会になってるとあと一発がラグで入らないことが多いから気をつけた方が良い
しげみに入って視界取ってる俺の軽戦車を盾にして頭出し射撃する奴が結構いるのだが性根腐りすぎだろw 流れ弾に当たって偵察係りが爆発四散するだけだ。で敵の位置が解んなくなって終わり。
豚飯と他所見を知らない虎は只の的 ていうかE75辺りでも豚飯する人少ないのよね
>>390 映画版スカイ・クロラ方式かもしれん。
完全なる平和が実現した世界。娯楽としての戦争。そこで戦う兵士は死んでも戦技経験を引き継いだクローンが再度投入される。
小隊組みたいなー
山岳でMTが2、駆逐が1で進んだら前方をTigerと黒太子が道塞いでたら味方のT29がやってきて 前方のHTに向かってずんずん進んでいって黒太子にどすこいしそのまま下隠して撃ちまくり こっちも援護射撃で黒太子撃破したら今度はTigerに向かってずんずん進んでいった。 T29でおっすおっすを同格HTにかましてるの初めて見たw
今のところ搭乗員を解任するメリットって何?
スキルある乗員は新しい戦車に乗せ替えで、今の戦車新規雇用で乗り続けるとか?
>>477 ・顔が気に食わない
・名前が気に食わない
・顔と名前の組み合わせが気に食わない
・好みのタイプじゃない
・性欲を感じない
好きなのをどうぞ
480 :
なまえをいれてください :2014/04/30(水) 20:07:35.67 ID:VL2rj5Cu
>>459 ああ
それならまだじっとしてる方がいいな
よくないけど
ロリポップチェンソー無料
山登ってばっかいる奴は蒼天の白き神の座でもやっとれ!
>>482 その神ゲーやりたいんだが、近所で売ってないんだ
スキルやパークの上昇率がわからんのがダメだ、なんでまともに表記しないのか
>482 やめれ、またあれで遊びたくなってくる
Wolverineの星消化できねぇ…
大破したときのtipsで、湿式弾薬庫を装着するとヒットポイントが増加するって出てきたんだが、マジか!?
490 :
なまえをいれてください :2014/04/30(水) 21:16:17.84 ID:4y6JQOaz
ソ連タンク買うか迷ってるんだけど、買えば幸せになりますか?
湖遭遇で7:3くらいで谷にレミングったんだけど、 こういうときティアボトムの場合どうしたらいいんだ…… さっきは一応街に行ったけど、相手は順当に七割街に来てて速攻で溶かされたぞ……
車庫に帰る
>>491 どうにか最前線を切って派手な砲戦を演じた挙句、敵味方全員に厄介な位置で各坐して、谷を封鎖してしまえばいい
残骸一つで流れが動くってことも、たまにないでもないからね。たまにはね。たまーにね
>>495 TOGで道塞いだら罵詈雑言の嵐が飛んでくる所もあるしなw
シャーマンジャンボとイージーエイト作れるようになったけど どっちも貫通しょぼいのね 無理にtier上げなくてもいいのかな
オーストラリアの人から 「おい卑怯者 ! 俺のこと撃ってんじゃねえよ ! だからお前に悪評入れようと したら間違って好評入れちまったよ ! でもいい気になんなよ死ね !」 という大意のメッセが来た ちょっといい奴かもしれないと思ってしまった
TOG3両で小隊組んで2両は谷封鎖、もう1両は中央封鎖すればいいんだ 街に12両仕向けられる
>490 火力は悪くないけど貫通力が無さ過ぎて課金弾必須、よって稼ぎは悪い いろいろ中途半端なので1台での行動は厳に慎まないといけない この巨体のわりに足は悪くないので主力に随伴して全周装甲と高HP を生かした盾役をやれば役にはたつけど、その際も貫通力が災いして 自分ではなかなかダメが入れられなかったりで立ち回りが結構悩ましい とはいえ、他の車両に比べて生存率が際立って高いからか何なのか、 カタログスペック以上に使ってて楽しい車両
自走砲でAFKとか氏ねよクソヤンキー
Eastはキチの巣窟ですよ
>>502 ってことはEU推奨なのか…
でもEastたまに良い試合あるんだよな…
>>497 いやいや、ジャンボさんを良く見なさい
強車両だよ
ジャンボ強いだけに初期砲塔の視力が残念
>>505 自分自身は今もEastでやってるんですけどね
罵声叫んでる連中はともかくテンション高めの連中とVCするのは嫌いではない
ここ最近フルメン出撃ではなく少人数戦になる事が増えた・・・
>>506 弾の装填はやいけど、貫通128だからあんま強くないのかな
と思ったけどそうでもないの?
側面取りとか弱点知ってるひとだといけるんか
>>508 罵声はミュート低評価苦情全部やってる
真面目な人が居るとなんか嬉しくなる
>>510 ヒント:105mm榴弾砲
ちなみに、このパッケージにしないとカッチカチのジャンボさんにはならない
うぜー、今日ボーナス消化に何時間かかるんだよ……
ずっと勝率6割以上維持してた車両なのにもう四連敗だぞ……
あと最近乗員の負傷率が高くてすごくストレスフル
>>510 ジャンボが強いのは正面装甲の厚さと傾斜のおかげで、重戦車以上に堅いから
砲性能に関しては並か並以下だけど、割り切って初期パッケの榴弾砲で運用すれば、やることがないって状態には陥らない
攻撃は榴弾頼みなのね 金たまったらどっちか試してみる
>>514 どんくらいやってる人なのか知らんけど、
ただの榴弾じゃなく榴弾砲の榴弾だからティア5周辺だとかなり強いよ?
知ってたらよけいなお世話だろうけど
なんか今日レミングスばっかりの試合に当たるわ それで押し込んでくれりゃいいけど、ことごとく溶けやがる
なんか全然搭乗員のおっさん共成長しないんだが
エリート車両じゃないと教官有ってもなかなか成長しないな
エリート車両と課金戦車で 搭乗員の成長速度違ったりする?
課金車両はエリート車両だから同じだね
>>518 XBOX版ってPCと違ってエリートでも、乗員訓練に経験値回せなかったんじゃないっけ?
>>465 グループってことは車長除いた装填手、観測手、砲手、通信手の4人に
教官が発動して全体的に見れば40%upって認識でいいのかな…
>>489 弾薬庫のHPupってだけ
履帯のパーツもその分だと車体のHPがあがると思っていそうだな…
>521 エリート車両も課金戦車も詳細説明のところにそこらへんの事書いてるけど
知らんかったw
>>521 エリート車両って、全ての開発が終わった車両の事だよ
エリートマーク付くでしょ、その状態じゃないとクルー経験値が上がりにくいはず
だから、高Tierで最終パッケージにしてても、次Tierの車両開発に10万とか経験値が必要な場合、エリートになりにくいからクルー経験値は上がりにくい
米駆逐の為にT82久しぶりに乗ったが、こんな鬼畜だっけ……榴弾砲の火力おかしい、当てたら死ぬww そのおかげでわずか3戦程で(多分の)必要値溜まったわ
ジャンボさんは最近格上戦ばかりに放り込まれるんで 頼りの装甲もスパスパ抜かれて ただ10榴の精度と装填速度の遅い弱戦車という印象になってしまった 目の悪さもきつい
>>526 米駆逐はtier234のどれもかなり鬼畜揃い
視界は狭いが鬼装甲
装甲は薄いが高機動に広い視界にtierから考えれば過剰火力
400m視界に速い足にやっぱり大火力
>>527 マチルダ使ってるけどその気持ちわかるわ
重装甲系が輝けるのはTierトップの時だけなんだな…
>>529 AT2先輩が「ミドルまでなら割と余裕 でも正確に狙撃可能な距離は簡便な」って言ってた
某幸せ戦争でも思ったけど何で外人は本陣守りが手薄なんだろうな
硬さがウリの戦車はリストトップで無いと辛い?
なら絶対トップになればいいじゃない(Tier10車両に乗りながら
>>531 「俺はヒーロー突撃して華麗に無双してやるぜHAHAHA!」って思ってるか
頭使って考える事ができない馬鹿ばっかだからいや割とマジで
>>522 装填手や無線手が二人組で乗ってる場合もあるし、逆に兼任してて少ない人数の場合もあるから、どうなんでしょうね
車長が持ってるスキル・パークをチームが発揮する、って形なら何人乗りでも一定なのかも
>>533 アメリカさんもイギリスさんも本土爆撃されたはずなんですけどねぇ・・・
やられる前にやれというかとにかく敵を叩き潰せ的な?
日本人プレイヤー見ると勝手に期待したりするもんなんだけど、毎度お馴染みのメンツもよく見るもんだから、
プロフ欄で味方に暴言はいたり、暴言メッセ上等とか言ってる人なんだなあって気付いちまうとげんなりしちまうな・・
>>531 毎度思う
遭遇では本陣がら空き一斉突撃、湖の町強襲では旗取りに行くのは3割くらいであとは谷に向かったりとか
もう5月なのにバンドルも発表しないな。GWか
>>536 俺は「楽しく」とか「礼儀」とか書いてあるのも、うーんてなることあるわ
お前がそんなだから暴言吐かれるし楽しくないんですけど?とか思ったり
なら当たり障りなく「好きな寿司ネタはサーモンです」とか書くのが一番だな
>>536 そういうネット番長はNPC扱いでスルーすれば良い。気にしたらダメだ
働いてくれたら良し、失敗こいて爆散してたらそれもまた良し
>>538 確かに「マナーについて」ってだけ書かれてるのとかそう思わないでもない
>>540 まあ気にしないのが一番だよね
個人戦績は良くてすげーなと思うんだけど、そういう内面まで気にしてたら禿げちまうな
meidoパーティーしか恐怖を感じない
プロフィールとかJPNとしか書いてない……
日本人の終わってる人は本当に終わってるからな お前の動き方じゃ味方に迷惑かかるからWoTやめろとか言われて 送ってきた奴の勝率は45% もうほんといろいろガッカリ
お前らプロフ見たりメッセージしたりしてるんか。全く見たことないわNPCでもいいくらいお前らに興味ない
どうでもいいけど改行か句読点くらい欲しい文章だな
クロスケかなあ?
誰かれかまわず見る訳じゃないよ 放置とかもうコイツとはやりたくねーわって時に苦情チェックする時に出るやん
こういう煽りに句読点とか日本語ちゃんと喋れとかいうやつ意味のほうが意味ないし糞
お前らあんまりピリピリするなよこういう時はLee先生を数えて落ち着くんだ Lee先生が1両、Lee先生が2両、Lee先生が3両・・・ ヒャア我慢できねえ!突撃だ!
というか2chの書き込みなんて句読点入れないのがデフォなのに句読点入れろとか新参ですか?
なんか今日は猛烈にラグが出る… しかも常にじゃなく突発的にだから尚更質が悪い
>>519 個人的な集計では課金戦車もエリート戦車も経験値400で1%乗員育ってる感じ 通常戦車は800
ただ、課金戦車にはペナルティ無しの100%経験値で乗り換えができるんで、複数育成するには
ストレスが少ないと思う
稼ぎやすい課金戦車があれば、ではあるけど(うちにはTOG2しかいない)
>>544 マジかw
そんな人のプレイ見てみたいわ
本人、自分は上手いつもりなんだろうなぁ
PC版のWOTスレじゃ勝率55%以上でないとレス出来ない()らしいが、45%の軍師様とは
Lee先生が105mm榴弾砲で粉砕する姿を見るのが辛すぎる と言いつつも今日もM4で先生をスナイプします ごめんね…ごめんね…
句読点入れないのがデフォとか聞いたことないですー カモフラスキル取ったら、今まで発見されすぎてやばかった三凸さんが、 なんか凄い隠れられるようになって、与ダメ四桁が取れるようになった PCだと全員がカモフラ取らんといかんがこっちは一つでOKだからお得よね・・・
まあ普通は句読点入れんわな 読みやすいから別にいいけど ティア10マッチに自走で入れたのに2-15で負けてワロタ
2chは句読点入れない人が多いのは確かだし、句点(。)いれると煽る人すらいるけど、 基本的にはみんな句読点が無いと意味が取りづらくなるところで代わりに改行を使ってる でも、たまにどっちも使わない読みにくい人もいる 癖なのか、あわててるのか、舞城王太郎なのか知らんが リー先生はバケツが邪魔すぎるんだよなぁ だから見かけたらバケツを吹っ飛ばして楽にしてあげないと
なんか急に強襲戦とかいうのがでるようになったぞ そして皆後方で芋って時間ぎれで負けとるonz
>>559 守備側が有利に出来てるよ
アフォばかりなら切り崩せるかもしれない
攻撃側にならない事を祈ろう
>>553 ありがとー
自分もTOGさんしかいないから
アメリカ戦車の搭乗員どうしようかなって悩んでる
使えねえクソばっかで全然稼げねえわ。 WoTは使えねえクソと当たると負けるが使えるバカと当たれば勝てる運ゲーだからな。 さっさ特攻爆散して車庫に戻る方が精神衛生にいいわ。
ごめん、自走砲は味方がちょっと弱い方が稼げるんだ。 マリノフカ強襲攻撃側で味方前衛がお前行けよ状態なんて、おらワクワクしちまうぞw
最近乗員パーツの損傷確率が高すぎて萎えるわ
課金戦車T14しかもってねえから育成ツライわ ところで自走砲でズームしてるときに旋回するとそのまま旋回し続けて変な方向に照準いくことない? ズームやめたらグルン!って元の向きに戻るの
ラグなのかも試練がたまにあるな あと、車体ロックしてないのに旋回しないとか
ラグが酷すぎてダメだ
時間切れで相手の放置が爆発 俺だけが生き残って引き分け 納得いかねぇ
放置でも役に立つことがあるんだな
5月のスペシャルはまだか?
>>566 あーあるある
ロックしてないのに車体が回転しないんだよね
あれなんなんだろ
ズーム中に左スティックで操作すると一応動き始めるみたい
>561 米ならT34でどんどん育成出来るね、強くて稼げて楽しい 独なら88ヤクトラ、英駆逐のような感覚で細かく稼げる Loweも狙撃戦は強いが鈍足過ぎる為に活躍の幅が狭い ソはKV-5が撃破されづらくてグングン育つ、課金弾使うから稼げないけど 英は今のところ良いのないから、最近育成始めた人はなかなか大変だね
>>571 その症状昔からたまにあったけどスキル実装のアプデ以降頻発するようになった。
射界の細い高ティア自走砲だと致命的でスコアにだいぶ影響してるから早く直してほしい。
>>561 T34は高いからコスパ考えるとT14かSパが良いと思う。
でも無理に課金しなくてもティア7辺りのエリート戦車買い戻した方がお得。
今月はスペシャルの情報遅いな
T34とレーヴェは買った当初、もうずっとこれだけ回していけばいいんじゃね?って思った そして実際その2両を軸に5両くらい回し続けてる T29とT34のバランスの違いはウルヴァリン最終とジャクソン最終の関係に似てると思う レーヴェは加速を落として砲と砲塔をティア\に通用するレベルに強化したティーガーUって感じ
T34は課金弾だけ使ってもじゅうぶん稼げてTier9なら主力に遜色無いし Tier10でも活躍出来る良い車両だね
>>573 お!大マップぽくてこれは良さそうだな
次のアプデでコレと米砲塔駆逐ルートが追加かな?
ぶっちゃけ最強は重なの?駆逐なの? 無課金でガレージ広げてないからティア上がるごとに売却してるから一種類か二種類しかもてない 最強といかなくても「つぶし」が聞くのは駆逐なの?
駆逐の方が遠距離から一方的に攻撃出来るから有利と言えば有利 接近戦やらハルダウンさせたら重の方が強い 最強は高ティアの米駆逐だと思うけども
>>580 つぶしが利くのは重戦車
米以外は固定砲塔な駆逐に、どんなつぶしを求めとるんじゃ・・・
そんなもんプレイスタイルや何処までティアを上げるかで変わる そして一般に強いと言われてる車輛が致命的に合わない事もある
サンクス とりあえず重そだてるわー
やっぱり英国重戦車と駆逐がナンバーワン!
>>582 駆逐や軽や自走ならティアボトムでもあまり問題ないが重は困るんじゃね?
多少上でもぶち抜けます→駆逐 自走
とりあえず偵察します→軽 駆逐(の一部)
極一部の石頭ならティアボトムでも格上の攻撃を弾けるが
その頭だしポイントにたどり着く前の爆散が多くなる…
前面だけ重装甲で高貫通タイプの駆逐なら
全部のマップ ティアトップからボトムまで潰しが利くんじゃね?
88ヤク虎?
米重戦車にしとけよ 独と英はある程度経験がないと難しい
あれ停止中?来るのか
鯖変えようとしたらサービス停止中になった\(^o^)/
なんだメンテじゃなくトラブルか・・・
何が最強かなんて投入される戦場とマッチングによるから決めらんないよね。 高ティアの戦場に限ると重戦車は駆逐に撃ち負けるし駆逐は自走砲の的、自走砲は広い視認距離とスピード、強力な砲を合わせ持つ中戦車が恐い。中戦車は旋回砲塔を持つ重戦車が待ち受けてると身動き取れなくなるし・・・良くできてんじゃん。
中戦車は論外ですか…そうですか 個人的には軽→中→重の順番でやらないと開幕数分で爆散する重になって 駆逐と比べることすら出来ない気がするんだが 相手にするにしても自分が使うにしても強さが尋常じゃなく違う 駆逐は弱点知らなくても関係無いことが多いから慣れないうちは一強
中が挙がらない時点で前に出るタイプじゃないと察してやれ 中と言えばセンチュリオン7は強いね コンカラーより使いやすいし
センチュリオン7/1の最終砲は優遇されすぎじゃないか? あれ正面から打ち抜けるよな まあ正面から戦うなって話なんだろうけど・・・
高Tier中は広い特にマップで終盤に機動性生かした急襲で 猛威を奮う、終盤まで生き延びてたら恐ろしい存在
スパパ重戦車より遅い
どんなマップ、どんな敵でもこの戦車が最強 というのがあったらみんながそれを使ってゲームにならないから 結局中の人しだいなんじゃなかろうか? 最も汎用性高い戦車はあるかもしれないけど 最強の戦車は無いんじゃないかな。 ゲーム的に。
昨日の晩に課金したら金だけ取られてGold増えんかった 今日もっかい確認してからサポートに電話しようとしたらメンテって何だよ・・・
一定レベル以上の腕になるほどやりこんでたら、自然と自分の嗜好 やプレイスタイルに合った車種が出てくる 何が最強なんて人それぞれとしか云いようが無い
>>597 ただまあ、同格同ジャンルの中で比べると強戦車と評価されてる車両はあるわけだから戦場で最強でなくともライバル戦車の中で一番強いとかはある程度決められるんじゃないかな。
Lee「俺のライバルは?」
自分自身かな Leeさんは割とさらっと抜けてしまったので、個人的には実感薄いんだけどね あの砲をばかすか撃てるならそんな悪くもないだろう
でもTier5とか6だとこいつ頭おかしいだろって性能はいるよな
お、入れたぞ
>>594 ところが車体が大きくて小回りが利かない、隠蔽率が低い、砲塔の装甲がそれなりしかないという欠点もあって、観測や奇襲用としてはM46に劣るんですわ
>>597 が触れた最も汎用性が高い車輛について考えてみたんだけど、それは多分パーシングだと思う
607 :
なまえをいれてください :2014/05/01(木) 14:56:56.32 ID:BeWA8V2V
発見されてから発見!出るまで遅くなった?
>>607 変わって無いと思う
まあ第六感が万能過ぎるから発見!はそれ程気にしないけれども
>> 変わらないよ こっちを視界範囲内に捉えた敵に照準付けられたら即座に発動する 同じ所で頭出しを繰り返してると大体第六感と発見!のタイミングは重なる 逆に言えば、照準を付けられなければいつまでも発見!されない
マリノフカ通常戦、開幕で南西ライン突破されて三連敗 やってられない
最強厨はジャンケンで何が最強かでも考えとけよ
612 :
なまえをいれてください :2014/05/01(木) 15:56:44.40 ID:C+vWUDIx
マチルダとTOGUって砲身固定?
さてIS-6来るかな
砲塔は回るよ 砲身を固定した戦車はこのゲームには出てこない
お、SU-122-44も来てる
マチルダIV、バレンタインII、チャーチルIIIてソ連軍のか
ドイツ第二TDとかいう狂気には触れないんですか…
おお耳なしt29はなかなかの弱さだな タイガーより劣るね
>>617 先生は砲身の自由度大きいじゃんよ
軸線固定されてる戦車が無いのはゲームだし仕方がないさ。
そろそろソ連ツリーくるのかね? それならISかSU買うのもありだが…どっちがオススメとかある?
SU-122-44の俯角-4°が気になる 俯角-7°でも結構制限されるのに大丈夫か
ドキッ!課金車だらけのソ連ツリー
KV5「やったねT-127!同志が増えるよ!」
isかっけーなー早速プラでいたわ
>>624 ツリー来たらひと通り乗るつもりだ
楽しみではあるが乗員育成とシルバー稼ぎが面倒だわ…
IS-6めっちゃいるな
みんな金持ちだな。6千円近くするのに
KV-5でおっさん育てておいて良かった
諭吉を撃破するか真剣に悩むわ
社会人なら大した金額じゃないべ
>>628 Get gold!
つまり課金戦車を使えばいいという事だよ同志
ってWGは思ってそうだな
あとプレ垢
もう課金戦車の2倍消化するのも辛くなってきた
ラグのせいで勝てないとウェストがクソなのがマジでムカついてくる……
そういうときは自動運転で突撃
>>633 すでに給料日に何人か撃破している
今月は出費が多くなるので出来れば追加投入は避けたいが…どういう車輛か触ってみたい
KV-5ばっかでわらた
ハードの世代交代で買うゲームが無いからついつい財布の紐が緩むな。 は! サービス開始がずれ込んだのはコレを狙ってか!?
エルハルフで軽戦車についてくる不思議な人達
レーヴェとT34を入手した今、即買う課金戦車が無い 無いから早くシャーマンXcファイアフライを出せ 7000Gくらいで買ってやる
T29の最終パッケまでアンロックしたんだが、最終砲はやっぱラマーいるかな? 現状、内張り、工具箱、カニ目で、石頭活かして前線偵察戦車としてかなり活躍してるんだが、 重戦車としてはやっぱカニ目外すべき?
双眼鏡いらなくね
双眼鏡いらんな んなじっとしてる暇ないシコシコ棒に変えるべき
内張り+薄膜+装填棒でどうよ
>>646 ウェストの民度が低すぎる→欧州でプレイ→ラグで接近戦きつい→元をたどればウェストが糞だから悪い
ってことだったんだ、わかりづらくてすまん
>>645 >>647 双眼鏡も湖の谷とかプロホロとか頭出し偵察でかなり優位に立てる地形だと強いんだけどね
特に湖の谷は奥の自走砲見えたりして
まぁでも火力あった方がいいし、とりあえずラマー入れて、工具箱とカニ目を交互に試してみることにする
むしろ工具箱が要らない説
修理大と修理スキルで十分すなー
つまりカニ+装填棒+内張りだね
俺はラマ内張りシコ棒す プレイスタイル次第じゃんそいつの
内張りはみんなつけるんだな
自走とジャンボうざいからねつけるっしょ!
修理スキルと修理箱組み合わせで修理速度がやばいって話を聞いたからそれ目指してたんだけど、 たしかに消耗品とプレイングで何とかするという考え方もあるか…… 他の重戦車はチャーチル1しかやったこと無くてその時の履帯ハメの記憶が強くて、その発想はなかったわ
それに工具箱いれると鬼早いけどね 自分でうざいとおもった組み合わせがベストチョイス
プレミアムタンクが搭乗員経験値多いのは書いてあるけど プレアカでも増えるん?
>>656 チャーチル系足回りのパーツが前端と後端に飛び出してるので特に履帯ハメを食らいやすいよ
俺はT29に工具箱と修理キット大と修理スキル持たせてるわw
搭乗員を育てる楽しみが出来たのは良いけどエリート化してないと育たないからポンポン乗り換えられないな
>>663 確か2〜3秒で直るね
俺は自走砲は運任せにしてレンズ双眼鏡両方付けてるな
T29は偵察に向いてるからいいとこを伸ばす方針
自走砲は立ち回り考えれば10試合に1回ぐらいの被弾で済む
ただし敵自走砲の腕と数とマップ運でかなり変動するので結局は好みっすね!
EASTってWESTよりレベルが酷いじゃん
自走砲は味方次第っしょw 観測してくれなきゃほぼ何も出来ないし 毎回ブラインドファイアなんてツマランよw
T29は偵察に向いてるとか人それぞれだな..。
>>572 >>575 ありがとうー T34さん検討してみるわー
今ググってみたらT34ってアメリカとソ連の両方にあるんだね
west人がいないから高ティアずっとやってるとメンツ変わらんから一ヶ月近くeastだわ maido小隊もいるしなそっち難易度たけぇよ
アメリカのゴールデンタイムならティアXだらけだぞ
芋しかしないから、どこの鯖行っても味方運次第になるのでどこでもいいや
ソ連の課金戦車がたくさん来たんだね〜 でも普通の戦車が来てほしいよ・・・ イギリスの自走砲も・・・ PC版を参考に見てみると Pz.Kpfw. V/IVやM4A2E4やT23が後から買えなかったみたいに KV-5だけがソ連ツリーが実装されても後から買えないのかな?
チャーチルの使いやすさに吃驚したけど速度出ないなこれ… 行き先間違えたら悲惨なことになるという ZとBPはもっと酷いらしいがどんな感じなんだ? 無駄な公報をしてみる PC版の公式のMEDIAにカレンダー壁紙有るよ 未だ5月版が無いけど使ってるからなんとなく
>>674 見てきた、5月6月が冷泉さんだったw
ガルパンの壁紙もう少しなんとかならんのかな
ソ連ツリー追加と米英ツリーの完成、どっちが先になるかな
>>675 NAの方に無くて
ASIAか?と思って確認したらなんかあった
いつも通り戦車でお願いします…
WGNAの方に期待しとこう…
もういっそVer8.11までアプデしてしまえ 9.0はバグが…不安だから…
明日から搭乗員経験値5倍かって ミリタリー月間って言ってるくせに3日しかやらねーのかよ
>>677 PC版やってないから知らないけど日本とか中国って苦行にしかならないのでは?
五月のイベントが期間的に参加出来ねー 搭乗員経験値5倍にシルバー30%upって 皆、後は任せた……
>>680 自分は平日休みの仕事だから正直イラッとくる。
他のタンカーがガッツリ稼いでる時に仕事をしてるか…
>>681 中国は中Tierまで博物館だから
仏英米日ソの戦車があるせいで互換性皆無だから
日本は高Tierに成れば割りと強い
でも運用間違えたら即死
日本だと11連休で外出している人も多いのに5倍とか 泣けてくる
外出して客が減るからこれも必死で販促活動してるんだろ
ガレージ半額かよ! わかってたけど最初の割引はなんだったんだ!
さすがに5倍だとさすがに差がでるから この期間だけプレミアにしようかって考えるな
イベントは世界共通だから日本のゴールデンウィークなんか気にしてないと思う
westラグいよ
ガレージは買っておこうかな
GWPantherの技術ツリーフォーカスはゴールデンウィークを意識してたと思いたい
SU122-44買ったら外人がジロジロ見てくる
英国の搭乗員育成用に課金戦車買おうと思ったらうーん…
今年中に日本車来たりするんだろうか?そん時は惜しみなく課金するが
連敗地獄に突っ込まれると一気にゲーム卒業が見えてくるな
なんかティア8戦でワイドパークの線路を低ティア戦かなってくらいバンバン越えてくる試合に当たってしまった…… そりゃ乗り越えてきた奴はだいたいすぐ溶けるけど、真ん中担当してたから一番最初に溶かされる役ですごく損した気分だ
今更だけど自分が今現在プレ垢かスタ垢か確認する方法ってあるの?
Tier ]が絡むと少数マッチングになる確率が高い って思ったんだが 待機5分経過すると人数関係無く強制マッチングだからそれに巻き込まれてるだけなんだよな
>>699 残り日数が表示されてるじゃん。○日って。1日以下になると○時間って表示になるんだっけか?
GWpanther GW… Golden week… 何でもない…
日本戦車はTier8までいかないとダサくてある意味苦行なんだよな…… STB-1はめちゃくちゃカッコいいんですけどね
>>701 いやそれらしいカウントが見当たらないのよ
IS-6は糞そうだな パスするわ
>>704 オフィシャルのHPに自分のアカウントでログインしてマイ実績見るとアカウントタイプ表示されるよ
>>704 倉庫の上のタブの事だよ
プレミアなら店の横に残日数が表示される
結構気付かない人居るんだよなあ(1ヶ月前に同じ質問をしたのをすっとぼけながら)
搭乗員5倍か、やばいなw 戦闘で生の経験値が1000なら8戦闘で100%になっちまうぜ プレアカなら5戦闘程度か
ミリタリー月間て言うなら一ヶ月丸々開催してくれよ…
車両ごとの成績見てたら気づいたけど、引き分けって敗北数にはカウントされてないんだな一応 敗北数より勝利数が多いのに勝率が50%以下の車両があって、なんだこりゃと思ったらたぶんそういうことなんだろう
どうでもいいけどT23の主砲の発射音変わってるね 機関砲と同じ音から小〜中口径砲の発射音に変更されてる
何かと鴨葱にされてるKV5だが・・・ Mバッジと同時にシルバー12万超えの新記録叩きだしたw 課金戦車はツボるとホント儲かるね
エルハイフで味方軽戦車が芋っちゃってる時の絶望感
>>717 置き偵位置までダッシュしようとして敵の偵察と鉢合わせて爆散するのよん
しかも助けてくれないw
丘の上じゃなくて降りてきた敵の偵察を撃ってくれ
エルハルフは通常遭遇共に遭遇戦の旗のとこの岩がキモよ。 あそこに目の良い戦車が陣取ると味方の芋がイキイキしてくるんだぜw
>>718 そのリスクを冒してでも軽とティアボトムの中は行かなきゃ駄目だと思うよ
どうせ正面戦闘も狙撃戦も出来ないんだから
KV5とIS6、M6並に非道い行動の奴が多い…… M6とちがってそれなりに装甲あるから即爆散はないけど 一緒に同じ方面押さえてると思ってたら戦況考えずに好き勝手に動きやがる
野良なのにみんな自分の思い通りに動くのを期待してる人っているんだ
思い通りになんて一言も言ってないんだが バカじゃなければ当たり前にやれることをやれないバカがいる(そして特定の車両に目立つ)って言っただけ
それが"思い通り"なんだよ 野良にお前の思う当たり前の行動を期待しても虚しいだけ 連携できたら奇跡だからそういう奴に出会ったらフレ申請して小隊に誘え
連携とかそういうレベルの話じゃねー 開幕単騎特攻、視界システムを理解してない行動、守りがちゃんといるところに敵が飛び込んできた時に全く違うエリアからわざわざ向かう、そういうレベルの話だよ
と言われても、野良なんだからカオスで当たり前じゃんとしか言えない それが我慢ならないならPC版はクラン戦とかあったと思うからそっちやった方が楽しめるんじゃないか? 俺はカオスな野良対戦が気楽で好きなんだけど
IS6とKV5に変な奴が多いって言っただけでランダム戦やるなみたいなことを言われるのか……はぁ
突撃バカが居るのは良い事だよ 毎回美味しくいただいています 特にKV5ちゃん美味しいです
朝から頭おかしいわ……はぁ
>>729 ワイドパークの中央をアメ車で視界取りつつ警戒してたら、KV5が威風堂々と線路越えてきて、
こちらに一瞬砲塔向けたけど撃たずにそのままCAPへ向かいだしたからケツに一発撃ち込んだ
本陣に味方の守りがいたからKV5はそっちに任せて中央の警戒にもどったけど、KV5は当然のごとく味方に返り討ちに合っていた
意味不明すぎて美味しいとか以前に「そっとしておこう」って感じになるわ
>>730 お大事にね
課金戦車は馬鹿多いつか課金戦車何個もあると即死しても+だから一個一分で回すと時給いいシステムがあかんやろむしろこれのが時給いいし
─┬=====┬─┬─┬
ヽ┴-----┴ 、/_ /
==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
____________ |:|:__ :|: ||--┬┘
|ミ///ロ-D/ ~~|ミ|丘百~((==___
. └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
// | | ミ
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)//
>>703 うるせえ、チハぶつけんぞ!
\ |
>>720 でもそれで無駄に駒が減ると困るよ
>>732 軽戦車だと課金でなくても
開幕特攻→爆散 でも黒字だから
10台単位で持ってると連続突撃するのが凄く効率良いw
まともに10分試合するよりロード入れて一分で一台突撃
ローカスト?とか特攻の為にあるような戦車
>>733 だから失っても惜しくない駒が行くんだよ
爆散しても大抵は敵も1台潰せるうえにもし置ければ圧倒的に有利になるんだから、分は悪くない賭け
>>733 相手の特攻役を無料で食うほうが良いだろ?
それで「とりあえずの安全」を確保した後に偵察役を送って前進
特攻するのは30秒〜1分単位で膠着してからで良い
これって面白い? オクで箱○買ってもうすぐ来るからちょっと興味ある
>>720 >>734 誰も行かないなら自分で行けば?
自分はATシリーズに乗ってようが自走砲だろうが
誰も索敵に行かないなら自分で行くよ。
軽戦車は卒業したからもう使ってないけど
ティアーボトムの中戦車なら
Aライン0ラインの迂回組の補助に回るから
谷を挟んで芋りたい人達は自分達でなんとかしてね。
空きスロットを10個まとめて半額セールした後すぐに 1個ごとに半額セールとか運営なめてますね
>>737 適任な奴が行かない時は行ってるよ
さすがにATや自走で行くほど間抜けじゃないけどね
中使ってて北西の殴り合いに参加できないと思ったらボトムだろうがトップだろうが即対岸を目指すわ 駆逐だったらその支援かな
>>739 いちおう箱○アカウント側のゴールドに加入していないといけないような?
シルバーのままで遊べたっけ?
ソビエトの丸みを帯びた駆逐戦車が超かわいいから高かったけど満足
>>740 割とATでも偵察できたりするw
隠蔽はそこそこあるし(下手な中戦車wより高い)
皮膜があればそれなりの視界になるし
カニメガネ積んでれば足を止めれば大体は死ぬ前に発動して発見できる
爆散前提ならATでやっても効果があるよ。
>>742 シルバー解放もやるが、基本的にゴールドが必要
だから7日間無料期間があるだろ。途中でゴールドに変えたほうが戦車貰えるし
そういや7日間無料あったな 無縁過ぎて完全に忘れてたわ、スマン
>>744 鈍足車両でやると既に良い場所に置かれてて一方的に撃たれて無駄死にする確率が高くなるんだよ
ついでにAT8と7は仰角取れないから悪あがきすら出来ないし
>>740 はっきり言おうか?
>どうせ正面戦闘も狙撃戦も出来ないんだから
>失っても惜しくない駒が
撃破されても構わないから偵察に行け
とオマエが他のプレーヤーに命令する権利はないし
他のプレーヤーを直接戦闘の役に立たないとか
失っても惜しくないとか
公言する時点で傲慢で醜い態度だと思う。
軽やティアーボトムの中が撃破されてもいいから
リスキーな偵察をしますと言うのはカッコイイけど
オマエが
撃破されても構わないからリスキーな偵察をしろ
というのは物凄く傲慢でカッコ悪くて醜い。
そう思うのは勝手だけど口に出すべきじゃない。
非力な軽やティアーボトムの中を俺が守ってやるくらいの
プレイをして見せるのが格好の良いティアートップだろ。
>>748 軽戦車だとあがく前に蒸発ですがなw
カニメガネ発動も出来ない
ATならカニメガネ発動までは大体持つ
>>749 でもプロクホロフカの中央線の付近でレーヴェとかFV215bで時折被弾しながら必死に観測してる時、頭硬い米車が後方から狙撃してるのに気付いて、
あれ?お前と俺ポジション逆じゃね?とか思う事はしばしばある
>>736 始めるにあたってのアドバイス。
重戦車は装甲と耐久力を生かして最前線を突き進め。
中戦車は装甲と機動力を生かして最前線を突き進め。
軽戦車は機動力と隠蔽を生かして最前線を突き進め。
自走砲は遠距離射撃を生かして最前線に弾を撃ちまくれ。
プロホロフカ通常戦の場合は特に中央とそれにつづく南北の数本の 出っ張りは敵からのダメや一撃死は覚悟しつつも誰かが観測にいかないと 極めて劣勢を強いられるね 誰もいかない事が多いから最近は重・駆逐でプレーする時はあそこで観測係 を主にやってる、地形的に不利な南側は特に観測が重要なのに、いまだにそ れが人がわかってなくて南側東端から単純に北進していく人が多い、良い標的
プロクホロフカは通常も遭遇もあの中央線を疎かにして勝つのは難しいね
プロホロニカはチャーフィやレオパで走り偵してたら敵が溶けていく神マップ
プロクはなぁ…B9やG0辺りから占領されても絶対に動かない奴が必ずいてさぁ…
>>752 初心者に自走砲は無理だって。自走砲は低ティアほど難しい。ある程度色んなジャンル乗ってみてからでないと配置にすらつけないよ。
>>752 がなぜ駆逐を省いたのか気になる
弱者の立ち回りと的当てを覚えるには駆逐が適してると思うんだが
wiki読めとしか。なんのアドバイスにもなってないし
イモ野郎は駆逐乗ってるのが一番マシだろ 一発が重いしカタイから多少は貢献できる可能性がある イモ野郎の軽とか中とか前線行かないからまったく意味ない いるだけ無駄
>>736 始めるにあたってのアドバイス。
重戦車は装甲と耐久力を生かして最前線を突き進め。
中戦車は装甲と機動力を生かして最前線を突き進め。
軽戦車は機動力と隠蔽を生かして最前線を突き進め。
駆逐戦車は火力と隠蔽を生かして最前線を狙撃しろ。
自走砲はやめて下さい。お願いします。
>>736 面白いよー
でも先にwiki見て視界システムだけは把握しといた方が良いかな
これ理解してないと犬死する
>>760 本当に芋な駆逐なら味方が視界とっても射撃できる位置にいない事が多いからあんまかわらん
プロタンカーの僕が今からWOTを始めるにあたってのアドバイス。 ミカタガーミカタガーと思わないようにしましょう。 自分も味方が何を考えてるのか分からないように また味方もあなが何を考えてるなんて分かりません なので 僕の考えた最強のせんじゅつーどおりに味方が動いてくれない(怒) なんて当たり前です。 戦場は常に孤独なのです自分の身は自分で守りましょう。 ”我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。 有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ。“
全然動かないのは芋じゃなく放置だ 芋は少なくとも狙撃はする
言うなれば運命共同体。 互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う。 1人が15人の為に、15人が1人の為に。 だからこそ戦場で生きられる。中隊は兄弟、中隊は家族。 嘘を言うなっ! マッチング無視の小隊がせせら嗤う。 放置、特攻、芋、レミングス どれ一つ取っても戦場では命取りとなる。 それらを纏めて無謀で括る。 誰が仕組んだ地獄やら。 マッチング改善が嗤わせる。 お前もっ! お前もっ! お前もっ! だからこそ、 俺の為に死ねっ!
KV5出してからIS6出すなんてずるい('A`) そんな何台も買えませんて・・・
>>764 新人へのアドバイスじゃなくて味方に文句言ってる人への文句が主題になってるじゃん
ミイラ取りがミイラになってるぞ
まあ味方がクソなら敵もクソだからね リザルト見ると活躍してるのなんかどっちも3〜5両だし レミングスを嘆くより、レミングスの先頭になってマシな集団行動にした方が勝てる気がする
自分の身は自分で守る、まさにコレだよな 「あそこでイモってる駆逐が攻撃してくれるだろう」とか何にも思わないほうがいい 開始一分くらい放置して右でも左でも味方が多数向かっていったほうに紛れ込むのが最善 間違っても、「みんな右行ってるみたいだし、俺は左いって様子見ておくか」なんて思ってはいけない。 前を行く戦車を囮、弾除けだと思うべき。 自分の向かった方面に敵が多くて味方がどんどんやられていっても助けようとかがんばろうなんて思ってはいけない。 われ先に手薄な逆サイドに逃げて、次の囮、弾除けを探すべき
>>764 >戦場は常に孤独なのです自分の身は自分で守りましょう。
生き残るのが最優先なら味方より後ろにいるのが一番だよな
>>764 ID:lHGeRa2T のいつもの愚痴オジサンが発狂しそう
今更ながらなんかツリー見てて足りないなと思ったら英国自走砲じゃないか!FV304早く!
こんな感じで進行して敵と遭遇 「撃て撃てー」 目 △ ◇ 日 △ 日 ◇ △ レティクル絞ってどーん 貫通しなかったぞ! で、狙撃画面から戻ってみると ◆重 ▼ ◆中 △ ▼ ▲ ◆軽 「殺れ殺れー」 ほんの十数秒でこーなってた マジ死神にシリキッスされたわ
>>775 せっかく図を書いてくれているのに内容が意味不明だぜ
軍師月間ってティア関係なく搭乗員ボーナス付くのん?
>>775 日 ってのが中戦車で
目 が重戦車のことだと思う・・・
いつの間にか周りの味方が溶けていたということなんだと思うよ
よくあることだね
>>779 理解したけど数十秒でここまで酷いありさまになるのは無理があるような…
収入増加 シルバー 30% ボーナス:Tier II - Tier IV の全車両 の隣に 一般車両 シルバー 30% オフ:Tier II - Tier IV の全車両 と書いてあったので、プレミアじゃない戦車は獲得シルバー30%OFFの、 凄いイベントなのかと思ってしまった
Tier II - Tier IV 足りないのかね
3くらいまではすぐ行くけどそれ以上は結構時間かかるからカモにされて辞める人も多いだろうね
>>757 低ティアは足の速い軽戦車ばかりなのがつらいw
&ドイツのティア2は罠 触るな危険
ティア5辺りで図体が大きくて足が遅い重戦車とATシリーズが出てきてからが本番
ティア4までだと、どの戦車が一番稼ぎやすいのかな? 軽戦車で高ティアの偵察枠に入るのか T40や3号戦車やカヴェナンターで普通にやる方が良いのかな〜? それともLee先生を使えって事なのかw
Tire3まで駆逐をやってからだとLee先生は強い方だと感じるんじゃないかね 自分は駆逐から始めたから遅くなくて砲も弱くない先生は使いやすかった
>>785 アレクトでカニカモ積んで偵察メインで動かない奴居たら脳天に榴弾ぶちこむとかどうよ?
小さい&足速い&視界390だから安定して観測ダメージ稼ぎつつ
山なり軌道の榴弾で自分もダメージを稼げる。
Lee先生何で車高高いのに視界悪いん…
視界がせめて360あれば悪く言われないし
390あれば強戦車って言えるのに
>>787 アレクトってのもありだね
今週の5倍イベントでイギリスの搭乗員を育てるにはそれが良いかも・・・
>779 そうそう、そういうコト 砂の川だったんで実際は図よりも広い配置だったが AT8に3発ほどはじかれてアカン!と思って移動しようとしたら もう既に孤立してて四方八方から攻撃くらった次第です
やっちまったの使い方間違ってるよ
pantherの運用がうまく行かない。 前線出ちゃうとやわらか戦車だし、見つかってボコられるし、弾は貫通しないしorz 8.8cmパッケまでやっとたどり着いたけど、最終パッケならもうちょっとマシになるんだろうか
貫通と精度は優秀だけど単発火力が低いから運用難しい
単発火力低すぎのクルセイダーも苦行だ。なんだあの75ダメージは、何発もおとなしく撃ち込ませてくれる奴なんかおらんぞ。
クルセイダーは軽戦車だからしかたないね
>>793 視界&足&隠蔽は悪くないし偵察するとか
りたいが切れた奴を味方とリンチすれば良いんじゃね?
そしてリンチに参加したら瀕死の敵に真っ先に狙われてワンパンで沈むw
>>796 そりゃ敵の視界の外から撃たないと
もしくは駆逐の後ろに回ってNDK
T20愛用者から見ると課金弾使わなくても貫通も砲精度も優秀だし、昼飯すれば160mm位は弾けそうだけど 砂の川の北東の山、鉱山の中央部で出くわすと厄介なイメージ アメ車は砲精度が悪くてAT7のキューポラ狙っても外れてばっかりだから独車が羨ましいけど、俯角がないのはやっぱりアレだね
うおおおおおおお常務5倍!!!!!!!
>>720 俺はいつもやってるyo
勢い余ってティアトップでも
三号で9スポット9キル ダメージ2000
弱 経験値1990 うむ、、、
常務が五倍も居ると経営を圧迫するじゃないか
これやっぱpcと同じ生き残ってないと5倍こないな 死んだ勝ち試合で1パーだった勝ち残りで5パー減った 間に試合なし共に経験値1600前後 放置が有利
よっしゃマップ端で放置しやす!
搭乗員成長しすぎだろこれw
ヒメルズドルフの遭遇戦糞つまんねえ
たまに開幕1分ぐらいで終わる時あるよなあそこ
いやこれ負けても5倍になってるぞ 負けたのにメモリが一気に増えてるわ
>>772 2chの多数の書き込みを脳内でキャラクター化した一人の書き込みだと思いこむリテラシーのなさはどうにかした方が良いよ
>>793 俯角の大きさを利用して側面取りや奇襲からの嫌がらせですよ
観測込みで稼げ
負けても五倍はマジで? 勝っても感じられないレベル
>>802 フツーに死んでも入ってるよ
経験値1300くらい、エリート戦車で死んで勝って16%消化
今までエリートだと経験値400くらいで乗員1%だったんで、おおむね計算通り5倍
死んでも撃ったり観測で経験値稼いだほうが有利だと思う
日本は旅行や帰省でプレイできない人もいるというのに運営め 車種毎の育成が捗りそうで羨ましいな
スキルがすげー勢いで上がるぞw これバランスブレイカーじゃないのか
搭乗員5倍だぁあああああと思ったら7ティア6戦全てティアボトム ひぇぇぇぇえええええ
捗るどころじゃねーぞこれw
なんか今とんでもなくガクガクしてまともに出来なかった
Xbox Live サービスの障害情報があります
ttp://support.xbox.com/ja-JP/xbox-live-status 2014/05/01 17:54:01 Tokyo Standard Time:
Accessing all game features
ゲームに関する成績のアップデート、または他の Xbox Live メンバーの成績の表示
他の Xbox Live メンバーがプレイしているオンライン ゲームへの参加
2014/05/02 17:30:42 Tokyo Standard Time:
新しい Xbox Live アカウントの作成、アカウントの管理、別の本体でのアカウントの復元
こういう時に限っててんでダメダメで泣いた 未だに星消化1両だけとか
>>753 プロホロはどの辺の地形が南側不利?
パッと思いつくのは西の草むらの配置とか、遭遇戦時の旗と村の位置関係とかだが
5倍もう始まってんの課 3日プレミアムにすっかな
pcと違ったわ ぬるいなぁやっぱあと2個でスキルカンストだわ
>821 記憶違いだったのあとで気づいたけど、まあだいたい位置関係わかるかと思って 敢えて訂正しなかったんだが流石に指摘する人いたかスマン 通常戦で不利なのは北側が北西端から主力を南進させる場合 南西側は端に隠れ場所が豊富に有るから、ちょこちょこ有る北西側が中央寄りでの 観測を誰もしないで進むような場合は、見えない敵を探してどんどん直進してきてくれ て見つけた頃には南西端から敵主力に頭だけ出してボコスカ撃ちまくられて一方的に 損害を蒙ったりする
あまりスキルを持ってない搭乗員をまんべんなく鍛えるか 一極集中するか悩むな
>>824 北と南が逆だったってことかな
まぁ地図の上が北とした場合だけど
中央ラインの西よりの窪みは南は頭出ししやすいけど、北はなだらかで安定した視界取りがしにくいからそれが西の無謀な南進の原因かもな
走り偵察してくれる軽がいればまた違うんだろうけど
何でみんなそんなにスキル貯まるの早いねん…
いままで通常時に稼いでたのが阿保らしい…5倍時以外星消化どころかゲームすら起動する気が失せる PC版と違ってたたでさえ乗員育成が楽だってのになんだよこれ
>>828 結局やり込んだ人のスキル差は無くなって新規がレイプされるだけだって言うw
馬鹿なの・・・?
自走砲が一台ずつのマッチング、 よく見たら味方はビゾンで敵はM12だった
搭乗員システムは導入すべきではなかったんやな
>>828 新規にはいいだろ 実装前から貯めてこんだやつとのアドバンテージこれで埋めれる ☆消化無視で一極集中でいいわ10万で載せ替え可能だし複数やる意味もない
搭乗員て一度取ったスキルなんかは解任した場合どうなる? 保持したまま?
15人小隊、と思ったがフレンドとか居なかったw ここの最強軍師様のお眼鏡に適うやつ居るのかな?
とりあえず第六感さえあれば後はどうにでもなる。と思うのだがどうだろう?
とりあえずこの期間中に教官はやっておいたほうがいいな
KV5を見送り、IS-6を買った俺は勝ち組と思っている。
そんな貫通で大丈夫か?
KV-5もIS-6も課金弾必須だから稼ぎはたいしたことないな どちらもマッチング優遇有って良い車両だけど
デイリーボーナスと違って常時5倍なの?
>>834 解雇はダメ
別車両に載せ替えなら、取得したスキルなんかは発動する
ただし、プライマリが100%行かないとセカンダリへの経験値は無いはず
>>836 修理もあるなしじゃ大分違う
タイマンで履帯吸収させまくれるから渋る
衝突の制御は体当たりで履帯切るのが楽になって処理が相当早められるし
第六感と合わせてこの3つは中重で必ずつけてるくらい
ないと中間パケで熟練の最終パケに瀕死にさせられる事が多い
一戦勝っただけで乗員経験値のバーがごりっと伸びてワロタ
>>836 第六感あるなしは一番だね
その次に何を取るかが車種ごとでデカイんだろう
相乗効果があるスキルもあるし
5倍だとガッツリ増えるなぁ こりゃあ、この一週間遊べた奴と 遊べなかった奴でかなり差が出るなぁ 俺は遊べない側だけど……orz
課金のタネを減らして人口確保してんだろうなーとは思う
軽戦車面白いよぉ
SU-122-44の一撃こわいね
スキル取り放題でワロタwww
山岳部やってると馬鹿がいかに馬鹿かわかるな、敵が本拠地に近いのに突破できたから敵本拠地に向かう 制圧負けとか頭に蛆虫でも飼ってるのかな?
>>849 あれが怖いのはあの火力を連射してくることなんだよな…
精度と貫通が悪いって言ってもティアトップだと普通に抜かれるの多いし
今の戦車売らないと次のティアの戦車買えないんだけど 戦車売ったら育てた搭乗員のスキルって無くなっちゃうの?
迷彩、戦友はチームで一つあればOK? それともPC版と同じ?
ヒメルズの軽戦車の運用方法がいまいちよくわからんな…
>>854 自己レス
自車みたら「修理」が共通スキルでとってたのがいた
つうことで迷彩、戦友もチームで一個とればいいんだね
過去スレも検索したけどそんな感じの事が書いてあった
>853 車両売っても搭乗員は未配置状態で残るから大丈夫 当然獲得済みのスキル/パークも残る
>>855 敵主力Tierに仰俯角の狭い戦車が多い場合、城側でからかって遊ぶことができるぞ!
いやそれなりにマジでマジで
シルバーからゴールドになったらただでもらえるPZ2Jとかいうプレミアム戦車、マジ糞性能 足遅い癖に散弾豆鉄砲で狙撃不可 もうどうしろと?
2Jはティア3マッチで特定マップなら、駆逐に注意するだけでいいチート戦車 ティア4に突っ込まれたら棺桶
ウェストフィールド通常戦で重戦車を崖下に配置するのホントやめてくれ
KV-5にどすこいで殺られた、、、
搭乗員はよくわからん
wiki読むとますますわからん
>>856 チームってなんですか?
バカには向いてないからやめたほうがいい
鉱山北の高台に籠るタイガーとタイガー2のコンビがいたよ 放置ではなくてスナイプはしてたけども 初期砲だとああするしかないのか?
>>863 (・・・重戦車は重いから地面に置いておこう)
高台に重が乗ってんじゃねえよ・・・何やってんだ・・・誰だよ・・・タイガーか・・・しょうがないか・・・
>>865 PCはやってないんでよくしらないんだけど
車長、砲手、操縦手、無線手、装填手それぞれ
独立して育てられて、それぞれ車の乗り降りできるみたい
箱版は全員(チーム)でしか乗り降りできない
んでパーク/スキルの話で兵種(科?)に特化してない
修理とか迷彩とか戦友なんかの共通スキルも
そのチームで持ってればいいみたい
PC版だと各兵種それぞれ育てるみたいで
戦友なんかはその車に乗ってる人全員が持ってないと
有効にならなかったりするみたいです
>>868 アソコ、必ず誰か登るけど、狙撃出来る頃には前線が溶かされてる事が多いのにメリットなんてほとんど無い
特にHTなんかが登ってたらその傾向が強くなるのに、お猿さんはすぐ山に登るんだね
>>872 LTがカニカモでA4,A5辺りの敵を観測するのはダメですかね…
というかLT自体鉱山だと使いづらくて
鉱山は遠距離戦向け車両には辛い
悩んだ挙句T20からパーシングに乗り換えたけども やっぱあの、疾走感味わうと重たいなぁ… まだ初期パッケなのもあるだろうけど
>>872 あそこでも中央取られたらいないと上からうたれて粘ってる重死ぬけどな
>>871 なるほど。わかり易い説明ありがとうです
>>875 パーシングは改良砲塔にすると格上の砲撃も砲塔正面なら弾けるから楽しいぞ
でも、T20の疾走感も捨てがたいから、乗員育成用にT20を買い直そうか悩み中
萎えたわ
ルクスでマスター取れた すげー嬉しい
戦車パッケージと搭乗員チーム化は失敗
>>868 ティーガーとか大して堅くない駆逐は最初あそこにこもった方が中央高台の攻防の支援がしやすい
ずっとこもってるのはアウトだが中央の情勢が決まってからどう動くか考えるくらいの方が良いと思う
ティーガー2は状況次第だが判らん
連敗続きでとうとう勝率50%以下になってしまった 念願のタイガー2を手に入れたがTier10ばかりの部屋に入れられるし勝てない(涙)
くっそぉティア4までかと思ってずっと低ティアでやってた…これだから専門卒は スキルは取った数が増えると必要な経験値は増える?
>>882 自分がもうすぐタイガー解禁だから気になったんだよね
VK乗ってて低tierの偵察しか中央高台とりにこなかったからさ
>>883 勝てないねぇ
やっと手に入れたT29で初陣から10連敗以上
勝率高い人って何をどうしてるのかわからんね
勝率を上げるには開発が終了した自分が使いやすい戦車で 戦い続けるのが良いのかも知れない 買ったばかりの新しい戦車だと初期砲が弱い事が多いから 同ティアの相手をするのは難しいを思うし ティアボトムになったら それこそ敵の餌にしかならないかも・・・ (特に高ティアだと)
負けても乗員の経験値凄く伸びるって言うから期待してたのに・・・ T14とかでも全然大した事ねーw
>>873 川側で敵に観測されない距離で何もせず序盤は兎に角生きろ
鉱山でもLTは中盤以降数が減ってから支援、奇襲、ヘイト稼いで砲塔向けさせ、駆逐潰しという重要項目が出来る
LTで終盤4,5体くらい食うのも夢じゃないから諦めるな…
自走が3,4いるなら話は別だが、間違っても開幕速攻真ん中にひゃっほいして爆散するんじゃないぞ
搭乗員の経験値5倍ってティアのランクは関係無いのね 戦車の割引と収入30%UPがティア2から4までなのね そういえばアメリカの第2駆逐ツリーの実装まだなのかな〜?
エリート化しようと思ったら経験値あと8万で泣いた
はーマジKV-5ろくな奴がいねーわ・・・
中戦車の立ち回りがイマイチわからん。 重戦車同士の撃ち合い中に横に回り込もうとしても、目標の後方に控えてる駆逐とかに動きを制限されて、中々思うようにいかない。 重戦車の正面は固くて効果はないし、せっかく重戦車が壁となってるんだから何かしてあげたいが… 特に山岳路とかのルートが限られた狭い地形で撃ち合いが起こった時は、 何をすればいいんだろうか?
チャーフィーでトップガン取れてマジ嬉しい ついでにMバッジと神風のおまけ付きで搭乗員経験値も美味しいから最高だわ
>>888 多分、経験値に比例してるので
経験値1000くらい稼いだら負けてもすごく伸びるよ
おっさん女の子説 ・「あれっ、敵を見失ってしまいました!」→大胆な告白は女の子の特権 ・枕がでかい
>>851 いままで100回ぐらい同じことあるから何とも思わんわ
警報なってから敵地占領中の味方の「防衛しろ!!」にポカーンとするとこまでがテンプレ
エリートが1台あるから教官もつけて一気に稼ぐか
>889 むしろLTなら開幕速攻真ん中にひゃっほいすべし! 味方がついて来てくれてるなら岩壁から敵にチョイチョイちょっかいかけられるし 誰もついて来てくれなかったらUターンぎみに崖から降りればちょっとは観測はいる 稀にひゃっほい同志の遭遇で履帯切られて即身仏になるけど足さえあれば成功率は低くない
教官つければ5倍が更にお得か
>>897 右側のルート突破されたからそのままCAPされるぞと注意→防衛せよしてもガン無視するから困る
>>893 何をしたいかより何されたらイヤかで考えたほうがいいゲーム
ぐぉぉ 戦績見たら25連敗 昨日はティーガーTで20連敗 T29最終砲なのに、、、 前線出れば自走の餌食 ちょっと後方から撃ってれば前線溶けてフルボッコ よーしティアトップだ!・・マリノフカ強襲戦攻撃側・・・ うーん勝てないのぅ
>>895 いや〜負け試合で1000も稼げる腕ないわw
俺的には「負けたら搭乗員経験値5倍も無しよ?」って感じだな
あと「教官」付けたのは完全に失敗した
俺には第六感の方が優先順位高かったわ
>>902 パーツ3つ何つけてる?
消耗品はなに持ってる?
金弾は何発積んでる?
FPSもそうだけど味方プレイヤーに対する文句って無くならないよね、言ってもしょうがない気がするぜ
ティア7,8あたりから負けてもプレミアム含まない経験値が1000超えるのはある程度簡単になるんだよ 5以下は中々経験値が溜まらないな、勝っても1000超えてるのはチーム内で2人位だしな
>>893 とりあえずよく遭遇して困る相手の弱点を調べて確率低くても正面から狙う選択肢を増やしておく
相手に取り巻きがいるならそっちをどうにかする、あるいは味方のメイン火力が戦いやすいように敵重戦車に嫌がらせ(履帯切り、主砲破損狙いの攻撃)
どうやっても戦力的に勝てない相手だったら逃げて勝てそうな味方や自走砲の支援エリアまで誘い込む
こんぐらいだろうか
>>904 ティーガー T29共に
パーツは装填棒 スポールライナー レンズ皮膜
消耗品は修理キット 救急キット 消化器
金弾は積んでない
>>908 oh…しっかりした構成ですね
もう小隊組んだほうがいいよ
>>893 thir8までの中戦車はオマケみたいなもんだから
thie9最終パッケ以上は走攻守のバランスが一番とれた戦車で重要なポジションになるよ
>>908 ちなみに俺のT29はスポールライナーがスタビの構成でした
頭出し中に飛んできた自走の砲弾からだいたいの場所を予測します
それに対して前後じゃなくて左右に避けましょう
なのである程度は自走砲もやったほうがいいです。自走やらない人はだいたいザコです
うちのT29は装填棒 双眼鏡 工具箱だよ 他の味方を当てにしすぎないようにいつも双眼鏡を装備して パーツを壊されたときのために工具箱を装備してるけど 砲垂直安定装置を装備した方が良いのかな〜
>>911 やっぱ小隊組んだほうがいいのかぁ
最初の頃自走にばっかやられるんで、じゃあ自走ってどうなってんの?
って思ってしばらく自走やってみたよ
とりあえず発見されたら前後左右には動いてるんだが・・
スタビつけてみます
色々ありがとう!
T29はまだ自走砲から避けれるだろ・・・英国駆逐と重戦車は大変だぞ あと避け方としては狙う方は大きな動きを嫌うので大きく蛇行して避けよう ただし規則的な動きだと読まれることもあるのでフェイントもかけるとなお良し それでも当たる時は当たる
ただ単にいるだけでも敵の快速戦車の回り込みを防げるから役には立ってるよ あとは無理そうだと思ったら湖の手前辺りとかの広いところまで 退いて味方と十字砲火したりするのも中戦車らしい立ち回りだと思う、たぶん
それはプレイスタイルによるんじゃない? 俺は双眼鏡を発動させるタイミングが少ない=ほぼ動いてる ほぼ動いてる=スタビ、レンズが有効 って感じだし スタビは飛び出し撃ちや頭出しで動くときのバクチの確率が上がるパーツですね 工具箱は…いらん気はする T29はHPで受け止めてDPMで勝負するタイプじゃなくて 勝つ時は無傷かキューポラに被弾。HP交換は最後の手段ってタイプだと思うよ
自走砲に狙われたら終わりのT95やTOG II*の事を忘れないでください・・・ レンズ皮膜って停止中も効果あるんだ 今まで移動中しか効果がないと思い込んでた・・・ 双眼鏡からレンズ皮膜に変えても良いかも
直感スキルってどうなんだろ、あれで浪漫砲2連射できるのか
パーツの流れに便乗して JgPzE100で、ラマー、カニメガネ、照準装置つけてるんだけど 照準装置を換気扇にしようか悩んでる 照準遅くなっても装填早くなるならそっちがいいし 使ってる人使用感教えてください
待機人数いつもならだいたい100人前後なのに今日は300人か……きもいな
>>920 まぁ週末だしね
それに搭乗員経験値5倍はでかい
>>913 T29の勝率58%あるけど、内張り、棒、スタビ
内張りは必須だと思ってる。スキルもオフロード走行とスムーズライド両方取ってる
自走に狙われるの前提なんで、斜面利用したりとにかく車体を広いところに置かない
砂漠防衛西側だと頭出ししてる最中に狙われるんで、相手の射界から消えるように動いてみたり
同格HTだと正面からおすもうアタックして下隠すのも有効
どう考えても普段やってない人がやってるからだと思うけど、強襲戦の2/3は防御側が強襲かけてくる それならそれでガン待ちが安定なんだが、まぁ味方とそんな意志疎通はとれるはずもなく
週末だからか芋軽も多いな
>>860 それって鬼装甲で「格下には」鬼畜な奴じゃなかったっけ?
格下虐め四天王筆頭
>>918 自走も出来るのか気になる
連射できる確率どれくらいなんだろ
直感スキルは連射するわけじゃないんじゃないの? 弾種変えた時にリロードの進行状況を17%の確率で引き継ぐ効果だったと思うんだけど
ソ連戦車買った人感想教えて 特にスターリン
World of Tanks: Xbox (@WoTXbox) 2014/05/03 0:34 .@Buick350X Your wish has been granted! The Hellcat is coming in May, with a whole new line of American TD's :)
なんか噂のヘルキャットが来るのか
だめだ 乗員経験値五倍のせいでどの鯖もnoob率高すぎてストレス溜まる GWは出かけるべき
noobが多いから劣勢でも諦めなければ逆転できる試合が増えたと思う 昨日から勝率上がりまくりで楽しい
つまりnoobの所為で逆転される試合もまた増えているということです もう嫌や!最後の一両に味方が一両ずつ突っ込んで死んでいくシーンなんてもう観たくない!
>>888 お前が下手過ぎて殆ど経験値入らないだけだろ
恥ずかしい書き込みするな
>>899 それは低tierだから出来る事で高tierになったらあそこは中の戦場で
あそこに行って観測したところで仲間からの支援なんてもらえないから
成功率なんていう爆散覚悟でいくメリットが少ない
てか軽でtier\以上とマッチングしにくくなってるせいで稼ぎ悪いわ…
IS-6、レベルの高い汎用機って感じ 122mm砲なんで[にしては高い攻撃力で扱いやすい KV-5と比べると無茶はできないけど対弾も弾きやすい 機動力も最低限確保されてる、というかむしろ良好 強いて言えば照準を絞るのに時間かかるのと登坂が苦手っぽいのがネックな感じ 個人的には気に入ったよ
Tier8トップの崖通常戦でKV-5とIS-6、それに自分のAT15の3台が 敵主力を中心とした7台と遭遇激突したけど、敵6台撃破、味方撃破0で 大勝したのにビックリした、敵の残り1台は大群引き連れていってた 味方主力が占領勝ちしたために時間切れで仕留められなかったけど これにSU-122-44とかいたら手がつけられないな T34とSU-122-44は文句無しの強車両
ティアートップなら普通じゃね?
>>927 その通り
何故連射出来るって解釈しちゃったんだろう?
説明書きでも理解出来ると思うんだけどなぁ
直感付けてると弾倉式の機関砲のリロードが凄い事になるって聞いたんだがマジ?
>>940 どうすごいの?
弾倉の途中から弾種が変わるの?
TierXがトップのマッチでW/X小隊とか怖いわ ヒメなのだったから半端に都市機動戦になって ラムアタック無双状態だったw
>>940 一発だけ弾倉に残してリロードボタン→0秒でフル装填
ってなると聞いたんだ
いまボーナスコード入れられない? TSUTAYAのカード特典入れようとしてもタイムアウトしてしまうわ
あ、何故か反映されてたわすまん
おしゃべり糞外人が自走3体見殺しにしやがった
>>948 お!また大マップだな素晴らしい
米駆逐もあるし次の鯖メンテが待ちどおしいな
Tier8の待機人数96って多すぎ
軽戦車でndkほど気持ちいいものはないな
WESTが低脳多すぎて萎える でもラグは勘弁だからなぁ・・・
>>947 いつから味方なんかいると思い込んでいた
このゲームは撃てる敵が15台と撃てない敵が14台いるだけだ
>>954 乙。
それにしてもやっぱソ連戦車は人気があるな高額tier8課金戦車なのに頻繁に見るわ
運営もソ連ツリーまだ実装しないとか焦らせ杉
ほげぇ…通常時に頑張ってきたエリート車輌のスキル数を エリートでもない車輌が平気で抜いてエリートになる頃にはスキルカンストしそうな勢い なんか涙出るわ…
山岳劣勢から占領勝ち決まりすぎワロタ
自走乗ってる時に誰もいかないルートがある時にマーカーで支持してるけど 向かってくれる人がほとんどいないw
次の鯖メンテではAbbey(修道院) Fisherman's Bay(漁師の港) それにアメリカ第2駆逐ツリーが実装か ソ連ツリーとイギリス自走砲ツリーの実装はいつになるやら・・・
ふと気が付いたんだが リザルト画面でサブトータルの下に「クレジット/デビット」って表示されてるけどなんの意味あるんだ? しかも俺デビットじゃねーし・・・訳わからん
>>959 なんだよこっちルート誰も行かないとかあり得ないだろ!
と行くけどさ・・・結局タコ殴られるだけだからね・・・
山岳路 もう やりたくない
自走砲でヒメルズドルフ、どこにいればいいのか分からん!
相手を撃てるとこに行けよ 細かく移動も必要だ。
>>944 これ本当なのかねぇ
だとしたらレオパルド使ってる俺としては嬉しい話だが
S 教官 - 搭乗員の獲得経験値上昇 (2枠目が取得できるようになったら、100%育成済みの1枠目を10Gでパーク系に上書きすると効率が良い) P 第六感 - 発見されると3秒後に点灯 P 戦友 - 『プライマリスキル』と『共通系スキル3種(修理、カモフラ、消火)』と『スキル教官』の内部計算上昇 S 状況判断力 - 視界上昇 S 偵察 - 視界上昇 S カモフラージュ - 隠蔽率上昇 S 修理 - 修理速度上昇 S オフロード走行 - 機動力上昇 その他
>>940 ついにPONPON砲にも活躍の時が・・・
デイリーボーナスなのにAT8に砂漠戦やらせるのやめてw 前線に着く前にどんどん敵が溶けて観測0与ダメ0被ダメ0で終わってしまった パフォーマンス画面に何も書いてなくて真っ黒って始めて見た
経験値の性質上、デイリーボーナスでTearボトムだと 負けろと念じる
体当りすると自分も爆発するとわかっていても、体当りしてしまうことがある 相手からマタタビ粉とか出てるに違いない
スピードに乗ってて目の前に敵がいたら、ぶつからなければ失礼だろう
デイリーで一気に40%進んだわw 教官って効果感じてる人いる?PCと同じく10%?
なんで運悪く即死んだ時に限って勝ってデイリー消化しちゃうの…?
搭乗員5倍ボーナスもあるから3日だけプレミアムにしたけどやっぱうまいな 負けたのに経験値1300越えとか
プロホロフカの遭遇戦マジいらないわ
何でも屋に変えようか、tortoiseは確実にキューポラ撃たれて誰かしら死ぬんだよ これ仕様がおかしいだろ、医療キット足りない
静止目標に12発撃ち込んだが全弾ハズレたw 敵の車体が照準の7割は占めてるんだが。 最後の2発わざと照準ずらしたらきれいに真ん中に着弾した…(´;ω;`)ブワッ シャーマンの砲って精度ひどすぎ。
第六感取ったら便利すぎてわろた 完全にスキルゲーじゃんかこれ
>>981 見付かって引くべき時か
見付かっても前に出るべき時かは
教えてくれないから
プレイヤー本人のスキルも大事だと思う。
ヘタレなタンカーは第六感があるがゆえに
足止めされたり釘付けにされてしまうから。
やたーディフェンダーと侵略者同時にゲットした
あれっ?アメリカ重戦車に迷彩スキルは無意味?
第六感餅が増えて無駄に時間が長引く事がおおくなってねーか?
箱1でもやりたいな。リプレイ保存できたらええのに。
新しく戦車買うと、最初の1戦って確実にTierトップ? 偶然かな?
Jacksonの搭乗員に偵察と状況判断力取らせてみたけどあまり視界が広がった実感無いな
>>958 なにこの中毒ソングw
ブックマークしたわw
ドイツのロックバンドらしいね
>>984 重自体隠蔽率があってないようなものだからつけてそれをブーストしたって結局は見つかる
迷彩つけるくらいなら火災起きにくくした方がいいレベル
TOGさんとかどうぞ燃やして下さいって感じのHPだしね
でもTOGを燃やした記憶がないな…ってか課金戦車全般非常に燃えにくい印象
燃やしたことあるけど、普通に鎮火して歩いてったよ
TOG70戦くらいやって燃えたのは1回程度だったかな どこ撃っても抜けるからエンジンはあまり狙われないのかもw
993 :
なまえをいれてください :2014/05/03(土) 20:07:24.17 ID:+RJNGqPk
>>988 両方とっても5%アップだっけ?
蟹つけても20mちょいアップってところか
これを大きいとみるか小さいとみるか
994 :
なまえをいれてください :2014/05/03(土) 20:08:42.00 ID:+RJNGqPk
>>993 偵察が3%で状況判断が5%かな。
合わせて8%だけどレンズや眼鏡と効果が重複するから
馬鹿にできないかと。
多分、ジャクソンは素の視認範囲が広いから
あまり差が感じられないんだと思う。
どんなに目が良くても455メートルまでしか発見できないから。
>>989 あ!それでドイツ戦車乗りだったのか!
アメーリカーだけしか考えてなかったわ(笑)
コッカコーラー サムタイム ウォー
>>990 うう、やっぱりか…迷った挙句に取ったスキルが(笑)
第六感と交換すっかね。ありがとう!
Lowe燃えまくる
終盤の掃討戦、目の前のTiger片付けて後は反対側の味方にまかせるかーと思ってたら 斜め後ろから何か撃たれてるのに気がついた。振り返ったらLee先生が必死で撃ってた んだけど、ダメ食らって無いから気がつかなかったw Lee先生速攻で逃げ出したけど、そっち味方の大群居る方向なんですけど・・ って言ってあげたいなーと思ってるうちにMAPから消えた
糞プラが敵に居るとかわいそうになる 味方に居ると何故か笑ってしまう ただしTier Tに限る
1000なら12日にWTE100ルート実装
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。