【Xbox360】World of Tanks 30【WoT】
プレミアムの購入 1日. 250G 3日. 650G (216.6G/日) 7日. 1,250G (178.5G/日) 30日. 2,500G (83.3G/日) 180日 13,500G (75G/日) 360日 24,000G (66.666G/日) ゴールドを購入 . 1,250G. \720 (\0.576/G) . 3,000G. \1,543 (\0.5143/G) . 6,500G. \3,086 (\0.4747/G) 12,000G. \5,142 (\0.4285/G) 25,000G \10,285 (\0.4114/G) ゴールドを両替 1G → 400シルバー 経験値の変換 (プレミアム戦車やエリート戦車の余剰経験値を、ゴールドと引き換えに他車でも使えるフリー経験値へと変換) 1Gあたり25経験値
ゲーム動作が不安定な場合、WoTXboxをフォルダごと削除してから再DLし直すと改善するかも… (セーブデータは鯖側にあるのでXbox360側の関連ファイルは消してもおk) デフラグは LB + RB+ Y + Start をゲームのスタート画面で同時押し。
>>8 元の英文は
The World of Tanks: Xbox 360 Edition Game Servers will be down for maintenance:
April 18, 2014 1AM Pacific Time to 2AM Pacific Time April 18, 2014
なので
夏時間も考えると2014/04/18(金)17:00〜18:00かも?
改悪改善メンテ!?!?期待しちゃうぅ?!?!?
ウエストフィールド強襲って防衛有利とされてるんだっけ? いまんとこ6連敗で勝利経験ないぜ・・・
Westサーバ止まった
20:00だったが
>>7 のメンテか?
ドイツのT-25とソ連にM3 Light増えてるな。次の課金か
WoTのデイリーボーナス消化するのが面倒くさくなってきた
>>11 攻撃側が集落の南に居るよアピールしてれば馬鹿が釣れる、対岸から14体の一斉射撃でボロボロ落ちるよ
大抵これで数減らして後は囲むだけで勝てる
18 :
PIENATs :2014/04/17(木) 21:37:05.14 ID:hfEX6v5Q
>>12 >>17 やっぱ攻撃側有利なんだ
その方法で外人やら小隊やらが釣りだされて毎回負けるわ
10連敗でデイリーすら消化できない、もういいや
秘密の実績をサクッと解除する方法を教えてください
まだ敵が10両以上残ってたけど既に4両撃破でトップガンいける! と思った次の瞬間鯖落ちた、人生こんなもん
快勝に気をよくして倉庫画面放置のままうんこちゃんに行った 戻ってきたら何故か負けのリザルト画面で俺のE75は与ダメ0だった キッチンで8歳の娘が知らん顔でグレープジュース飲んでた 必死で嫁に話しかけて俺の顔見なかったけど、嫁の俺を見る目が怖かったので 何もいえなかった・・・
家族自慢? きもすぎわろたえない
この程度で家族自慢とかwwどんだけ寂しい人生送ってねんww
1輛のデイリー回収だけで1時間以上かかるとは…
娘「パパの砲身って短くて小さいけど威力はどうなの?」
何台も戦車を並行して育ててる人は全てにパーツ付けるのは難しいと思うけどみんなどうしてるの?
アプデ前はパーツつけてるかつけてないかの差だったけど
アプデ後はさらにスキルも加わるから多数の戦車進めてる人は
パーツもスキルもつけなくちゃ、でもつけらんない、なんてことない?
>>23 娘かわええやん
出撃くらい許してやれよ
ヒルナンデスでフリーズした これも再インスコでなおる?
最近人数の多い時間ごとに欧鯖と東鯖行ったり来たりしてて西鯖は全然なんだけど 今は人数、プレイヤーの質含めてどんな感じななのかな? 自分で確かめろとかは勘弁してくれ、答えてくれる優しい方いたらでいいので
自分で確かめろ
言われると思ったわw でも教えてクレクレ
マッチングははやめ ラグもなくてピンが最大になる機会もそれなり 質はお察し
>>34 おそらく日本でオートだと自動で選ばれる鯖だから日本人は多め
だから数人気の利く上手い人がいて残りは馬鹿なマッチングが多い
他に比べれば芋は少ないと思う
「!発見」について、既出ならスマン 1,敵車両の画面内に自車両入り、自車両の画面内にも敵車両が入っていれば「!発見」が表示される 2,自車両の画面外に敵が居て、敵の画面内に自車両が入っても「!発見」は表示されない 3,「!発見」表示は目役の車両の画面内に入るかどうかで表示非表示が決まる みんなー確認頼む 画面内外よりもっと狭い範囲かなと思う、HPと装填時間の範囲だと狭すぎるかな・・・ 1,2はこの通りだと思うが、3が合ってたら第六感持ってない相手に「!発見」表示させずに偵察することが可能になるんだけどどうかな?
>>39 正直意味がわからん
根本的に何か勘違していると思う
色々自分なりに考えました!ってのは伝わるけど何が言いたいんだろ
>>39 敵の発見?
だったら自分が見えてそれが味方にとって初めて補足した場合に出る
敵とか関係ない
>>39 戦車によって視認距離が違うし、
カニメガネの有る無しでも違う
自分が見つかる方かw だったら単純に敵の射界に自分が映ってる→!ピコーン 自分が見えて無くてもほぼ関係ない 3の目役が何意味するか分からんが、敵から見て補足されてる相手の射界に入った→!ピコーン >相手に「!発見」表示させずに偵察することが可能になるんだけどどうかな? 無理
>>39 画面とか関係ないはずだけど・・・
そもそも車両ごとの視認範囲って円のはずだし、視認範囲に画面(砲塔)の向きは関係ない
もしかして、
>>39 さんは偵察の時にいちいち頭振っちゃうタイプ?
え、「!発見」点くのってレティクル重ねられた時だけだろ? 相手に「!発見」表示させずに偵察することが可能になるんだけどどうかな? ってみんなしてるでしょ
?
アレクトで後ろ向きに置き偵お勧め ロックしておけば射撃要請もできる
前スレにコマンド入れても 最適化出来んって人いたけど ボタン押してすぐ離すんじゃなくて 始まるまで長押ししてみればいい気がする
どうせ味方がすぐ砲向けるんだから気にしないでいいと思う
>>39 素直にpcwiki見ておいでよ
誤った知識では戦場で役に立たない
>>40-43 左下の「!発見」の表示の方ね
敵車両が1台居て横から50m以内に入っても相手に発見はされてるけど左下の「!発見」表示はされないよな
相手の砲塔がこっちを向いた時に「!発見」が表示されるのが1
2は1の逆の場合そうなるだろう
3については、駆逐と接近戦していて射界に入ったら「!発見」が表示されるけど抜けたら直ぐに表示が消える
その時に自分の画面前方から狙撃手に撃たれる場合があるけど(敵に発見されている状態だから撃たれるのは当たり前だけど)
「!発見」は表示されない
つまりこの駆逐以外が目役になれない位置にいる車両の射界に入っても「!発見」は表示されないってことかなと
>>44 無理かな
>>46 そう、その事が言いたかった
レティクル重ねられる範囲より広くないかな
普通に置いておけばしてる事になるんだろうけど
>>48 第六感が無いと出来ないなw
>>50 まあ味方が偵察車両の傍まで来る人が多いから「!発見」表示さちゃうだろうけど
言われてみて考えたら 自走砲を使ってるとき、全く動かない芋気味の敵がいて そいつにタゲ合わせてレティクルが最少になりそうな瞬間動き始めることが良くあるんだが あれもそうなんだろうか
55 :
なまえをいれてください :2014/04/17(木) 23:40:46.51 ID:DP9kKv7t
おいおいまじかよ、めちゃくちゃいってない?こんなもんなの? びっくりマークが付くのは自分が見つけられた方向いてるときでしょ?
マリノフカ攻撃とかで置き禎して大量に発見してもほとんどの敵は動かないから相手には出てないんじゃないかな エルハルフとか発見のあと隠れる敵が増えたような感じもするからアプデ後の第六感とかで変わってるのかもしれないけど
敵に見つかってても砲塔をこちら側に向けられない限りは発見されたことが分からないよ つまり大部前から見られてるのにずかずか射程内に入っていざ向けられてから後ろに下がっても ずっと視界に納められてるってことさ
見つかった時はコレにしてくれたら判りやすいのになー | __ ∧∧∧∧∧∧∧∧ | /´ _`ヽ_ < > | fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < ヤバい!! > | ,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) < > | // _,/⌒fぅ く ノ/∨∨∨∨∨∨∨ | ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ | \ゝ _にノ ノノ | ` ーヘ´`′  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
発見されて3秒経ったら第六感マークが出る、砲口がこちら向いて なければビックリマークは出ない
60 :
なまえをいれてください :2014/04/18(金) 00:22:44.87 ID:8cCQ84cw
鉱山南側スタートで スタート地点横の高台でずっと芋ってるTOGIIさんがいたよ なんで彼はTO爺さんに乗ってるんだろうね
なんだよこのスレもnoobだらけじゃねーか
▽ ◇ ▼ ◇が▼を発見しても砲塔をあさっての方向に向けとけば▼の画面に「!発見」は表示されない ▽が▼を発見出来ない距離ならば砲塔を向けても▼の画面に「!発見」は表示されない ▽ ◇ ▼ ▽が▼を発見出来る距離ならば砲塔を向けると▼の画面に「!発見」が表示されるのではないか まぁこういうことが言いたかったのです
砲塔固定してカメラだけ向けるとどうなるの?
何にもならない
「!発見」=「!この車両に敵戦車のレティクルの中心が合わさってます」 敵の動き見てたら分かるだろ普通
それなら移動するときも敵がいそうな方向に砲塔を向けといたほうがいいんだね
四号最終パッケにしてからシルバー稼げるわ楽しい
敵見つけると誰かが撃つんで結局相手に知られる 軽だと撃ってもらってナンボだからね、相手に知られず引きつけるとかやると 自分もほぼ見つかりそして死ぬ 結構な数が何も知らずガンガン進軍してきて味方の少数にぶち当たるぐらいなら お前見られてるんやで〜って教えてあげるのも1つの手だと思う
敵車両に 発見!マークや第六感マークをプレゼントする事で 相手の行動を支配するわけか。 こちらが見つかっていなければ足止めは捗りそう。 痛がり屋の敵なら前方にどんな敵がいるか分からないというだけで 極度に慎重になるしな。
茂みでスポットしてる時とか稜線越えようとしてる敵に照準合わすの楽しいよ 焦って引っ込んで行くプレイヤー多いから 足止め、時間稼ぎには使えるよな
うちのT2Lightにも体力なんだかとかいう名前のいるよ 車庫の左端ね キモいけどセカンダリついてるから解雇もできんし・・・
体力 dietに見えたw
体力ダイエットに見えて吹いた
結局のところ第六感と「発見」の決定的な違いってなんなの?
マッチングが変わってから 駆逐が多くいた方が負ける 重と駆逐の計算バランスおかしいだろこれ
発見って敵が自車にレティクル合わせないと出ないの? 自分のカメラの向いてる先にいる敵に発見されると出るってどっかで聞いてずっとそう思ってたけど……
一方的に勝つか一方的に負けるかばかり
敵味方が残ってない1対1の時を考えればレティクル合ってるかどうかは関係ないやろ
>>71 こっちにも「ハンドリング」さんがいて、最初この人が操縦士なのかと思ってた
久しぶりに西に戻ってみたけど 西の方が芋の数が圧倒的に多い 西は日本人以外はもうゴミしか残ってねーよ・・・ 当初芋芋言われてたヨーロッパは今は芋は少なくなってる プレイするならラグ多めだけどヨーロッパか東がストレス溜まらなくて良いと思う
西は、西海岸以西の地域のオプションをいじる脳みそもないやつが 集まるんだから、質が悪いのも当然だと思ってる
もうFV4202持ってる奴いるんだな ある意味すごいわ
>>84 時間帯によるかもだけど東は小隊組んでの芋がうざかった
今日は欧州が良かった
ヨーロッパは西よりましだったが、ラグ非道すぎ…… 押した0.8秒後くらいに発射されることがあって接近戦が無理ゲー過ぎるわ
西鯖の日本人も大概なの多いぞ、同じ日本人として何だが 西はオーストラリアと日本人に極端に酷いのが多いイメージ、そもそも人数が多いのだろうが どうせどこ行ってもそういうのはいるからラグ少ないとこが一番良いよ俺は
搭乗員スキルの差ができて 紙戦車がよりきつくなった
搭乗員スキル一個目の上昇率は勝った場合に3%アップ、負けた場合は1%上がってた。
うお、突然休みになったんで芋るぞー 六感とったからさらにいもるで、早朝芋虫や
第六感はパークだから100%育てきってからじゃないと 発動しないのは勿論知ってるよな
>>93 ほとんどW号しか乗ってないので即効でででとったお
生存率がだいぶ高くなたおかげでガイジンから苦情らしきメールが更にふえたw
第六感はベテラン以外は最重要なスキル/パークの一つだね
>>71 俺のトコはお気に入りのイージーエイトに○×総合とかいうヤツが乗ってるよ
課金で女の子が戦車に乗るアニメのパイロットを雇用できるようにすれば? 一人4000ゴールドくらいで。
俺らに言われても・・・
タイムボカンの3馬鹿ならちょっと考える
>>99 TOGU「今週のビックリドッキリメカ」
ヘッツァー「ヘッツァー!ヘッツァー!ヘッツァー!ヘッツァー!ヘッツァー!」
って光景が思い浮かんだ
ナウなヤングなんで オシオキだべ〜とか ドクロの形をしたキノコ雲のネタは分かりません。
おっさんは戦車の中だけじゃなかったんや!
俺は再放送世代だけどな!
ナウなヤングは再放送でも見ないだろ・・・
>>15 >ドイツのT-25とソ連にM3 Light増えてるな。次の課金か
PzUJも増えてるね
これって敵にいたら負けを覚悟するチート車両って言われてる奴だよね
ちょっと興味が(でもT82の57mmで側面あっさり抜いたけどな)
ソ連車両には婦女子搭乗員がいて当然だね。 はよSU-100に乗りたいのう。
107 :
なまえをいれてください :2014/04/18(金) 09:48:05.36 ID:K849PUFG
T25は… HP610 装甲は当てにならない 速度と加速はアレクト―並 旋回等は重戦車並 視界はV/W並 チートと言うほど強くない チートってのはX/Wみたいなのを言う
>>109 やっぱり不評だったんだろうな
モチベ上がるわ
あら〜、今のも嫌いじゃなかったんだけどな ついでにウエストフィールド強襲をβ版に戻せ
この素早い対応は外人にも相当不評だったんだろうな なんにせよ良かった
タグと敵HP表示要らないが、どう変わるんだろう
戦車上に搭乗員の顔表示だったらイヤだな でもオプションで選べるならカモン!
生産者が判る野菜の「この野菜は私が作りました」って書いてある顔写真よろしく、「この戦車には私が乗っています」か
まだDLやり直しかな? 14:45ぐらいから始まるのと、オッサンボイスが消えるのは再ダウンロードで治ったよ
修正はよし炉やくそぁああああああああああ
駆逐の前に入って射線塞ぐやつ多すぎる
しかも射線塞いだまま爆散するヤツも居るから困る
射線ふさがれて爆散されたら立ち位置をちょいと調節すれば 爆散した戦車の微妙な隙間から射撃できたりするからいいんじゃね?
悪気は全くないだろうがT29の耳によく射線塞がれるw 射線塞ぐのも迷惑だけど、まあそれで直接死にはしない 退路完全遮断は、回避運動出来なくて死に直結するから許しがたい よくわかってないうえに余裕もない低Tierなら仕方ないが
箱版にも新モード来るのか? 楽しみだな!
>>121 山岳路北側の坂で少数で粘ってる時にやられれば判る
こっちはギリギリ頭出ししてんのに射線塞いで坂の縁に立って全身晒して履帯切られて爆散するティアトップ米HTとかマジで迷惑
そういえば昨日深夜、ティア8([)がマップ画面の一覧だと7(Z)表記になってたみたいなんだけど、 前からこんなんだっけ? 通常画面だとちゃんと[表記なのは確認したんだけど。
今更何を言っているのか
βの中盤でティア表記されるようになってからずっとそうなってるよ
撃破時におっさんが発する「やっちまったぞ!」も変えれ いちいち笑う、いや変えなくて良い
自走で直撃させたいのに「危なかったな、もう少しで直撃だったぞw」も残してくれていい
>>125 日本語環境のフォント幅の問題なのか分からんが
後ろの部分が見切れている状態
VII(I)
浪漫砲を、まさに打ち込む瞬間に射線に入られる事もあるわ こっちは装填中と砲撃準備完了出して、さぁ!!とトリガー引く瞬間、いきなり射線に飛び込んできて味方車両にヒット 再装填に30秒かかるし、弾数も少ないのに… 当然、そんなヤツはすぐに溶かされる 普通、周囲の砲撃タイミングを測りながら動くだろうに、自分の周り位見ろよと
そういう状況を自走で体験してから至近距離で戦うのは控えたわ T1ヘビーでアレクトには突っ込むけど
>>126 、127,130
そうなのか。高ティア戦は最近になってからだったもんで気付いてなかった。thx。
一番うぜぇのはティアボトムが退路邪魔することや
今重に乗ってカヴェのポンポン砲に撃たれたら、「ポヨヨ〜ン」とか「ミヨヨヨ〜ン」ってSEが鳴ったんだが…
ポ(ヨ)ンポ(ヨ)ン砲
なんかこのスレ米HTに並々ならぬ執着持ってる人いるくね?
米HTなら割と場所の融通が利くんだけど、独英HTの大半は場所しか車体を守りながら射線を通せない事も多いんで勘弁して欲しい 初期砲T29が最終砲コンカラーとE75の射線塞いで死ぬとか勘弁してください
初期砲T29は後ろで大人しくしてて欲しい。 あと角のいい位置でちょろちょろするティアボトムMT お前そこのけと言いたい、後ろにHTが居て射線とれずに四苦八苦してるの 見えないのかと
独HTも英HTも弱いから仕事しなくてもなんとも思われてないだけじゃね
>>140 失礼な!王虎は格下相手に滅法強いんだぞ!(震え声)
T29が頭だけ出してるのにあたったらオエーマズーってなるけど・・
頭出しの戦車に尻尾巻いて逃げる前に、せめてキューポラ狙えよって思う 顔面直撃でも砲が折れることもあるし装甲厚が分からないnoobの射撃の方がうざいこともしばしば
>>139 そりゃ前に敵がいるならば後ろは見てないわな
砲塔回さずに見えるのは後ろの奴が近くまで来ててかつ、
本人が引きの視点でプレイしてる時だけだろ
あと角を遮蔽にしてる状態なら後ろふさがれてると
敵の射線の関係で引くに引けない場合だってあるし
退いてほしけりゃMTの退路確保した上でラジチャで呼びかけるしかない
格上のキューポラって当たってもなかなか貫けなくない?俺は貫通できなくても1発は撃つよ で、相手が撃ってきたリロードの間に味方の格上が始末してくれる事を祈る
後ろに付けそうな動きしてきたら付かれる前に前後運動オススメ 諦めてどっか行ってくれるよ
知らず知らずのうちに射線塞いじゃうことはあるな わかってる人は後退せよ出してくれるからすぐわかる ところで前スレにあった >LT押しながらマップ開くとLT放しても一人称視点保持される機能 ってどういうこと?
>>146 そのまんまの意味ですよ、ズーム画面でマップ開いてLT離してマップ解除するとズーム画面が固定される
俺は鬱陶しかったので良かったけし、固定させたい人はオプションで固定すればいいと思うけど
英独の砲なら大抵は狙って抜けるよ ただしBPの豆鉄砲とW駆の微妙貫通は厳しい パンターとカーナヴォンはかなり得意
>>109 やった−!
迷ってたパーキングパス買っとこ
>>147 オプションのズーム固定と同じ効果ってこと?
なら別にそんな面倒なことしなくても・・
>>150 なんか自走砲の方が喜んでたらしいので自走砲だと便利かもしれません
俺は自走砲は2回しか使ったことないのでわからないけど・・・
誤爆じゃなくて誤操作だった
>>140 英独とも戦い方が分かれば強いわ
それより俺的には米砲の精度が許せん
アメ重と駆逐のTier8以上は相手にするとかなりキツイ 特にM103、T110、T95はキューポラ狙うんだけど、E-50Mの主砲でも結構弾かれてしまう・・
この3日間はt29すげーでてくんな
×誤爆 ○知らずに誤操作
T29系列は高さがあるから撃ち上げる形になってキューポラに浅い角度で当たるから弾かれちゃうんだよね
キングオブロックンロール(4/18-4/21) 初勝利経験値x3 ゴールドからシルバーへの変換レートアップ 1=500 アメリカ車両-Tier II-V 通常車両30% オフ アメリカ車両 - TierVI-VII 30%シルバー収入アップ
最近じゃTier10までチンパン君が溢れかえってるから一方的な勝負になることが多いな 単純に猿と糞プラの多い方が負ける
>>154 ティアY以降特性が割と一貫してる独はともかく、英は車輛ごとに大きく特性が変わるから苦労して乗り方判った時にはエリート目前…って事多いね
英の中戦車ルートって独よりキツイよな? 実際乗った訳じゃないけどパッケージ見たら可哀相に思ったんだが・・・誰がやるんだあんなルート
クロムウェルは結構めんどくさい場合がある イギリスは迷彩のセンスが良いな〜
メンテ来て追い出された
はよ、レオパルト1実装はよ ゴールドチャージして正座して待ってるのに、買う戦車が無くて困る
駆逐と自走の味方だより感が最近耐えられなくなってきた…… 低ティア駆逐は楽しかったなぁ……
ヒルドルブ実装はよ
連敗して悔しい思いしながら寝たらスッゲーエロい夢見た みんなも試してみよう
>>162 センチュリオンTの開発が終わったとこだが、とりあえず独MTよりも遥かに楽で米MTに近い
少なくともV/Wやパンターみたいに運用に悩む車輛はない
なんか今日、アップデあるの? いつも16時位が17時に停止、停止時間長くね?
>>171 前回のくそアップデート排除アップデート!
今アプデ中でプレイできないのね 10ガレージ販売って20日までだっけ?もう1つ買っておこうかなぁ
みなさんありがとう まるで坂道を昇るATさんを後ろから押してくれる如く親切だな
>>168 あれ1人で全部こなしてたけどどうなっているの
アプデ来たー
課金戦車とエリート戦車、搭乗員スキル/パーク覚えるスピードちがうん?
>>170 そうなのか
ちょっと英中戦車やってみようかな
全部消してからのほうが二度手間ならないかな
アプデきてるで、でかいで
そんな気がする 結局はクリーンインスコが一番だろうし、帰ったらまた全削除して再インスコする
クリーンインスコってシステムからゲームデータ全部消せばいいんだよね?
え?全部消して再DLのほうがいいの?
187 :
なまえをいれてください :2014/04/18(金) 18:50:25.52 ID:8cCQ84cw
回線太い人は再DLしてもいいだろうけど細い人はデフラグのほうが速いんじゃないかな
あっぶねーだまされるとこだったぜー
ダウンロード中 map0pack.dspack ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 総合 |||||||||||||||||||||||||
センチュリオン 大戦後の活躍からして名戦車だもんな 俺もはやく使いたい 同Tierのドイツ戦車の開発年度と比べると 可哀想になるわ
>>189 確かに不具合が無ければわざわざしなくていい
けど、相次ぐアップデートでカウントダウンが無くなったりしたので、再インスコするクセがついた
ガレージのロードなんかも目に見えて早くなるし
幸い回線は問題ないので、晩御飯食べてる間にインスコし直せるから最近はずっとそうしてる
これでまた試合始まらなくなったら 再DLだから今日はもう出来ないなwww プレミアム2日間→最初の戦闘で不具合→もう一回→実質1日じゃねーか ありそう
鯖も繋がった。まだ人少ないけど
みんなに2日間のプレミアムだって
鯖に繋がらないの俺だけなのか・・・?
コントローラーが切断されました! コントローラーを再接続してく ださい A OK
ATとチャーチルは最初だけ押してあげるんだけど あんまやらんほうがいいのかな あの鈍さ知ってるからどうしても押してあげたくなる
>>191 まさに神戦車ですね
戦車の歴史における英のピークですよ
ゲーム中性能はパーシングやM46パットンを少し遅くして精度と貫通不足を解消した感じらしいです
ていうか軽いカーナヴォン?
お詫びのプレミアktkr 大半を消化済みと、、、
そしてまた落ちた
からの 鯖落ち?
204 :
なまえをいれてください :2014/04/18(金) 20:12:02.55 ID:8cCQ84cw
仕事の日に限ってプレミアだよ チキショーメー!
毎日20時の鯖落ちは恒例だな てか、PC版と同時刻に鯖リセットになったのか?
自走で勝ちに貢献できた良い試合からの鯖落ちありがとうございます
プレミアム無料はうれしいがこの手のイベント中は敵味方とも質が落ち気味に
こんなに時間かかった?
>>204 次のログインから2日間だから大丈夫ww
リザルトの与ダメや経験値見たいじゃないですか
>>210 同じ症状が2度あったけど戦績は残らなかった
うぉーい、鯖につながらん…変更手段ないんだよな?
鯖落ちしてるねえ
鯖落ちだぁ〜 誰か助けてね
8時のメンテはやったりやらなかったりするな
NA-W鯖入れた 350人ちょい
まだ入れないん?
入れねー!
だいぶ観やすくなって良かった
NA-East入れたで
ダメだ・・人数少なすぎて糞が何時もの5倍目立つ
アップデートいつ終わるんだよこれ 明日も仕事あるから今日中には終わってくれよ
今日は少しだけ遊んで とっとと寝ようと思ってたのに プレミアム来るんなら しっかり遊ばないと損じゃないか
やべぇプレ垢ってログインした時からか 土日出かけるよ参ったなこりゃ
E-100ちゃんに付けるスキル/パークを代わりに育ててもらうためにLöweを買った、 そんな事をしている俺様に驚愕の一言を浴びせるやつがいた そんなに課金するんだったらPS4本体楽に買えてたじゃん! それを言っちゃあおしめーよ!
繋がらねえ もう怒ったコナン観てやるからな
人まだ7000だけど欧鯖に5000いるよー
一回再起動したら、サバが変わって繋がったわ
陣地に篭ってスタート時点で負けをほぼ確定させる カスどもと一緒になった時は少しだけ時間置いてから 次の戦闘行った方が良いな 少数で最前線行ってる側が勝ちそうになると途端に 手柄盗みに来るし最悪な人達
西鯖はもうダメだな、糞しか残っていない 偶に見る日本人も残念なのが多い
俺よく西でやってるけどそんな酷いかな?
酷いのがグンを抜いて酷いが出来る奴もいるでしょ的な それよりもT2ライト乗って初狩りしてる奴が数人いるわ西には 最近英新ツリーやりだして知った、ああいうのは新人口減るからマジやめろ日本人にもいるぞ
俺いつもT2ライトで偵察任務に邁進してるけどそれはいいよな? 鉢合わせになったらそりゃ撃つけど
あ、ゲーム再起動したら入れた
>>235 偵察のやり方知らない初心者狩りに変わりは無い
>>235 あれに乗るなってんじゃないのよ売ってるんだし課金だし使うのは良いんよ
ただかなり試合こなしてゲーム理解してるのにそればかり乗って初心者いじめて楽しむのはって話
対戦ゲーなんだから試合するためには相手が必要なんだから人口減らすようなことはしないでねってことよ
まあ上手い奴に勝ちてえって意欲のあるプレイヤーもあるしゲームなんてそれぞれだわ 俺はやらんけど
うーん人が少ないのかティア7だとボトムばかりだ
俺はイライラ溜まるとT2ライトで思いっきり走り回って気分転換してる たまに発見しまくりで偵察者とか取るけど砲は1発も撃ったことない
>>237 そんなこと言ってたら
今まで育ててないツリーを新規に育てるため
低ティア行ったら初心者狩りになるのか
課金戦車は搭乗員育成促進車両でも有るから ガンガン使ってる
低ティア戦車必要経験値とか実力あればすぐでしょ?2倍ボーナスですぐだし 明確な意思持って初狩りしないでって話だよ
>>242 そんなこと一言も言っとりゃせんがな
「いつも」「T2 Light」 課金戦車は次のツリーありません
西酷い酷い言われてるけど、欧鯖もイギリス人の糞小隊やそもそもの距離によるラグが半端ない
リー先生買ったった ご指導ご鞭撻の程よろしくお願いします。
Tierトップでちょっと活躍したらシルバー7万とか入っちゃうプレミアム恐ろしい
稀にいる外人のねえさんたちが高Tierのゴツい車両群の中でそそくさ と働いてるレオパルドとかチャーフィー観てかわいいのか大喜びしてる のが羨ましいw
>>245 索敵知らん初心者に
索敵を駆使することが問題といっているのでなくて
T2Lightなのが問題と言っているのか?
他ティアで散々戦ってた人は
ツリー新規に育てるときに
知識と経験普通に使っちゃってると思うけど
まあ、そういう人はとっとの上のティア行くけど
何かをきっかけに新規ツリーに手を出す人は
それなりにいるでしょ
なんでそんなつまらんことに引っかかってるんだ 心当たりでもあるのか?
あーLTSPGでワイドパークやめてくれ〜
自分が最初に言い出した話題だし上でも自分が言ってるけど 初狩りの意思持ってプレイするなって事ですよ どんなに面白いゲームでも対戦相手いなくなって過疎ったらできないんだよPvPは 俺ツエーして許されるのは相手CPUのゲームだけなんだ、初狩りはやってる奴含め誰も得しないんだ
>>251 いや何でかわからないけど
単純に何か引っかかっただけ
特に深い意味は無い
そういえばNEWSページの不思議な呪文は
いつの間にか表示されなくなってない?
パンターとティーガーがそろそろ買えそうなんだけど、どっちも苦行なんだっけ? 車庫買ってまでやらんほうが精神的にいいのかな
>>250 違うな
T2 Lightを使うことはなんの問題でもない
初心者狩りして無いというし本人にそのつもりが毛頭無いのは分かる
が、結果的に初心者狩りと変わらないと言ってるの
違うだろ?問われたので、いや、一緒でしょ、って言ったの
あと新規ツリーとかは一切関係ないから
経験値買って飛ばしたらいい
で考えず育って糞呼ばわりされたり前に出るなと愚痴られるわけかww
やられる方にはやむを得ずの出撃か 意図的な初心者狩りかなんて関係ないがな 気にせず好きな時に好きな戦車に乗っとくのが一番 戦車に乗るゲームじゃなくて評判を上げるゲームをやってるなら別だけど
本当に過疎だけは避けたいから楽しくやろう 低ティアもシステム分かってる人がやれば2戦くらいで終わるだろうし問題ないけど システム分かってない初心者をいじめるのは過疎の素 有名ゲームと違って元々人少ないんだから 新規は大切に
もういいよ
262 :
なまえをいれてください :2014/04/18(金) 22:35:54.54 ID:SJkmnB0K
既にプレアカの人はどうなんのこれ 昨日3日間のプレアカ買った意味ないじゃん
アメリカ戦車のシルバー収入30%ボーナスTier7までか・・・ Tier7以下全部売っちまったよ・・・
プレスリーが陸軍に配属ねぇ、へぇー アメリカンはこれでテンション上がるのかい
プレスリーっていまだに一族に印税収入が毎年40億円程度 入ってるんだっけ?日本人の想像を絶する大スター
>>264 竹下元総理が陸軍で戦車に乗ってたらテンション上がるだろ?上がるよな?それと同じだよ
そうか、じゃあ士気も揚がるってなモンだな
>>262 この手のプレミアムは加算だったと思ったけど
>>255 昔パンター乗ってたけど、デカイ足重い俯角無いの三重苦で苦行だった
腕に自信のある人でないと乗りこなせないと思うし、T20の方がLT運用もできて楽しいと思う
パンタールートでもパンターが一番きつかったな パン2からは普通
>>262 残り1日で特典コード7日入れたら8日なってたから加算されるよ
4号戦車H型が来たらそればっかり乗る 柔くても乗る
訓練ビデオいつになったら日本語化されるんや…
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 大好きなマーク4スペシャルが完成したらそれだけに乗るわ・・・ ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
4号ってGとHって別項設けるほど変わらないのでは 鉄板がついたとしても4号じゃHEAT無効化する機会も少ないだろうし 鉄板の分脚が遅くなりそう 実装されたら俺も使いたいがね
当たり前のことなんだけど、主力が最低限の仕事してくれたら 勝ち負けは置いといて楽しめる試合になるんだけどなあ 楽しいのと糞なのとで落差が激しすぎる
このゲーム起動必須でのバカデカイ更新何とか別の方法に出来んのかね・・・・
なんで国王陛下万歳でアメリカ車両イベントなんだ プレスリーの歌にこういうのあるの?
うわ!2日もプレアカもらえるのか!やった!
そもそもブレスリーって誰だよって話だよ ほんまいいかげんに処理落ちなくせや
処理落ちなんかした事ないんだが HDDパンパンとかそういう感じなんかの?
>>そもそもブレスリーって誰だよって話だよ ほれあれだ、飲んでればスペルマが増えるやつ
King of Rock and Roll
プレス・リーって書くとなんともいえない気持ちになるね
日本で永ちゃんの事をボスとか呼んでるみたいな感じで エルビスの事をキングとか呼ぶのはそれ以上に向こうじゃ一般的だったのさ マイケルがキングオブポップとか呼ばれてたのも、エルビスがキングオブロックと呼ばれてたのありきな感じだし
>>5 のデフラグでスタートが快適になったので一応報告。
これまでは、1秒前〜味方が動き出した直後くらいにスタートしてたけど
デフラグ後は早ければ10秒くらい前になった。
ちなみにデフラグはボタン押しっぱなし気味で。
すぐ離すと普通にゲームが始まってしまうので。
プレスリーたしかドーナツ食い過ぎて死んだ歌手 ソ連ツリーまだ?
結局教官スキルの経験値上昇率はどんなもんなのかね? PC版は搭乗員複数いるから10%でいいんだけど箱版は実質1人だから10%だとかなり微妙だよね。 個人的には20〜30%上がってる気がしないでもない。
>>287 それデフラグじゃなくて1.1.1 Hotfixによるものかと
Restored 10 second count down at beginning of matches.
ドーナツ云々ばデマ そもそもこの話、ほとんど日本だけでしか言われてないデマだしw
292 :
なまえをいれてください :2014/04/19(土) 00:45:40.32 ID:wXUrByzq
迷彩の効果なのかな?カニ視認から消えるまでが早い気がするのだが・・
新車買って新兵雇うのと、verUpで自動で配置されてそのままのを配置換えするのって変わらないのかな?
9000Gかぁ・・・
勝率でマッチングってされて無いんだろうか? 検証しようが無いんだけど勝ってたら急に糞勝率の奴が半数ぐらいところに放り込まれる そして一方的に負ける
既出かもしれないけど、PCで見れるプレイヤー戦績で各戦車毎の戦績見られるようになってるぞ
>>298 勝率なのか他の数字なのかは別にして
PC版なんかで公式に発表してるマッチングの仕組み以外に
プレイヤーの成績の何らかの部分で何か作為的にやってる匂いは俺も感じるけどね
良くも悪くもどこまで行ってもF2Pだからね
何よりユーザーの母数確保ってのが第一だし、一部の口うるさいコアなプレイヤーより
大多数のアホが辞めないでやり続けるように勝率をなるべく平たくしたいってのが
運営にすりゃ一番大事なんだろうなとは思う
軽で置き偵してると壁に使うバカ重はなんなんだろう
東がまともだとか言った奴出てこいや自陣芋ばっかでゲームにならんぞコラ
書いてあった内容を貼っておきます 4月下旬パッケージ (04/21 - 04/30) Tank Prep Kit 2,100G(20% オフ) プレミアムアカウント 7日間 ガレージスロット x3 200,000シルバー US Mega Bundle 15,400G(25% オフ) T2 Light Tank M22 Locust Ram II M4A2E4 Sherman T14 T26E4 Super Pershing ガレージスロット x6 すべての車両に 訓練度 100% 搭乗員 プレミアムアカウント 60日間
Weekend Warrior 1,500G(15% オフ) プレミアムアカウント 3日間 ガレージスロット x3 修理キット(小) x10 救急キット(小) x10 手動消火器 x10 Soviet Steel(5/5まで) 9,000G(レア戦車) VIII KV-5 ガレージスロット 訓練度 100% 搭乗員 プレミアムアカウント 7日間
アップデートなげえ・・・ ログインと判断されるのってアップデート終わってからだよね?
>>304 欧州行こうぜ
日本人ぽい名前も結構見るよ
1試合に1〜2人くらい
ラグいから装甲薄いと即死するけど
1G → 500シルバーかぁ。せめて倍にしてくれたらなぁ
>>299 データベースのプロフィール情報は更新されませんでした。再試行するか、ゲームクライアントにログインして下さい。
って出るんだけど
IV号だけはなぜか見れる
ウエストフィールド強襲防衛側で開幕突撃偵察は何の意味もないからやめて欲しい
>>310 やっぱそうだよね。でもアップデート完了したので
プレイしたら活躍してないのに勝利してデイリー消化してしまった…
>>312 最後のだけかなるほど
全部見れないと意味なくねw
>>315 だよねw
各戦車で比較して実戦に活かしたいのに・・・
次のアップデートあたりで修正してくれればいいかな
プレスリーネタの分からないJAPはほんとお寒いぜHAHAHA
>>308 よく軽戦車でウロウロしてます。
みんなマップや他の戦車の動きを見ながらやってる印象。
ちゃんと援護してくれるから、偵察もやりがいがある!
俺は田舎のプレスリー
ソ連2台目の課金戦車しかもtier8とか pc版でも新国ツリー実装前に課金戦車を先に追加した事もあるみたいだし コレはソ連ツリーそろそろくるでニヤリ
火災起きたときのバイブ消えてうざー気づくのちょい遅くなるわ まぁそうじゃないと火災起きた時のアドバンテージなくなるか前は即反応できたし
322 :
なまえをいれてください :2014/04/19(土) 03:56:40.09 ID:+5aHwqkD
ウェストフィールド強襲戦の出現率高過ぎ!
昨日始めたばかりだけどやられまくって泣きそう 一人で4台も5台もやっつけれる人が神にしか思えん
>>323 PC版wikiの初心者ページとかゲームシステムを読んで視界システムとか車体(装甲)の角度を意識すればそこそこ活躍できるようになるはず
最初は操作も難しいしそんなもんだ wiki読んだり爆散後も観戦したりすると慣れるのが早いかもな
安心しろ 4台も5台もやっつけてたところで負けっぱなしだから
4両5両ぐらいならまれに良くある 運がいいか相手が余程アホかのどっちかだから 少なくても2ちゃんの当該板で書き込み云々てようなタイプの日本人ならその内自分もそうなるよ とりあえず最も基本的なことだけど、このゲーム勿論終始芋ってるのもダメだけど 一方で我慢もできないとどうしようもないね
攻め時がわかるようになって二流 退き時がわかるようになって一流
戦場の死神になって臆病者のケツにキスをすれば超一流
1人で5台倒してる奴がいたとして、 他の誰かが履帯切ったおかげだったり前にいる軽が偵察してくれてるおかげだったりして 別に5台倒した奴に経験値ごっそり入ってるわけでもないよ 偵察もして火力も出して、被弾もしてる奴が1番美味い。経験値的な意味で
プレミアの恩恵とやらなきゃ感でこんな時間までプレイしてしまった… だってこんなにシルバー入るとやめらんねぇよ
なんか湖の村はだいぶ陽が傾いた感じになってたり砂漠は砂嵐みたいな巨大竜巻みたいな黒煙が上がってたりいじってる?
装填棒とかの装備外すのにゴールド使うのって結局ゴールドをシルバーに変換するのと同じことでバカバカしいな
たった10Gすら金払いたくないのかよw
10Gで20〜50万S戻ってくること考えればCPかなりいいだろ
なんか同じマップばかりで飽きるときがある。あとマップ狭い。
337 :
なまえをいれてください :2014/04/19(土) 07:17:34.29 ID:2v0A+ozU
10GOLDだけ買えるわけじゃないからな、1250GOLDも要らないだろ使わないんだから
720円くらい運営費用だとおもってだしてやれよ..昼めし一回分だろ
3度の飯より戦車が好きな俺に死角は無かったが 戦場では死角から攻撃されまくっていた
ゲーム会社も大変だな、どんだけ安くしてもどんだけ良心的になっても不満だされるんだから
>>340 運が悪いだけなんだけど同じマップが連続するのは文句言いたい
軽戦車で鉱山4連続は流石にイラッときたw
チラ裏
敵トップの虎2を一人で炎上撃破したのにステューピッドチャフィーwwってどういう事だゴラァ!!
10Gすらも払いたくないのは勝手だけど、慈善事業じゃないし そんなのでゴチャゴチャ云って他人を無駄に不愉快にすんな 嫌なら黙ってやるか失せろ
課金厨w
強襲減った感じするな これぐらいの頻度なら納得できる
マジ、俺は異常に強襲多い感じだけど
む、たまたま偏ってただけか 強襲は5戦に1回以下で十分なんだがな
そうだね、攻め側だと疲れる ウエストフィールドの強襲は大体勝ちパターン決まって きてあまり面白くないから要らないなと思う
>>266 中曽根元首相は海軍主計将校で長門にも乗っていたそうだから…… 艦これが盛り上がるな
>>289 獲得経験値が増える→成長が早くなる
だろ
>342 軽の鉱山は中央丘の取り合いが熱くて好きだな、ココを取れれば少々のティア差も何とかなる しかしまー、俺のレオピーが常にIXとご対面させられるボトムズなマッチングはどうにかならぬか? むせるわー
>>349 他のスキルやパークだと
スキル効果で活躍度アップ→経験値が増える
それを除いても
教官とって5つ目のスキルを習得するのと
普通に4つ目を習得するのはどっちが早いんだろう?
結構数こなしてるつもりでも3回ぐらいしか新MAPやれてない フリートレーニングっていうか一人でお散歩モードがほしいぜ・・・
なんか「敵戦車を撃破したぞ!」から「敵戦車をやっちまったぞ!」 におっさんの反応変わってない?? なんかやらかしちゃったみたいでいっつも笑っちゃうんだけどw
>>350 大丈夫だ。
お前のレオピーだけではない(泣
>>352 それも良いけどプライベートマッチやサバイバルルール導入して欲しい。
もったいないオバケに取り付かれてるからスキル1個目は教官 もちろん全員
きっと世界中のレオピー、チャーフィーが血の涙を流しているんだろうな 軽5ティアボトムん時のプレイ感覚はアレだ、ナイフのみプレイのバイオハザードに似ている
昨今話題のT29だけど29乗ってるやつ車種のマーク見て突っ込んできてないか? E75だと逃げていくけどE50だと中戦車だと思ってかバカにしてるのか平気で前に出てくるんだけど
今さらだけど、車種名変わったんだな M5A1とかいうやつがM44になってるぅ
>>358 俺T29好きだから良く使うけど、何でも前に出て行くやつ激増したよ
アホのM6乗りがそのままT29に移行したんだろう
頭だしも一切せず相変わらず車体横向けで撃ってる奴いる。しかも最終砲とかになってもだ
スキル/パークがようわからん 所有させて経験値溜めて100%にしたら使用可でまた別のを所有ってやっていくのか
スキルは100%にならなくてもその%に応じて発動する パークは100%にならないと一切発動しない パークを効率よく獲りたければ、まずスキルを訓練していって 100%到達してから10ゴールドでパークに入れ替えたら良い あと、まだエリートになっていない車両の搭乗員や、新規に雇った 車両熟練度75%の搭乗員を育成をする場合、中・高Tier課金戦車 がある場合は、それに乗せて(乗せ買え無料)戦わせると訓練が 効率的に進み、シルバーも貯まる ある程度育ったり、車両がエリート化したらまた元の車両に戻せば 良い、これも無料
(PC版相当の機能は)ないです
クルーのおかげで最強パッケでひたすら狩りしてる奴が強くて どんどん乗り替えていく奴は相対的に弱化 ますます新規の乗り越えるハードルが高くなってないか? ソ連ツリー実装まで持つのかこれ
クルー育成用のお勧め課金戦車とかある? イギリスはTOG2でドイツはヤクタイが良さそうだけどアメリカは何が良いのだろう?
M6発狂君は次はT29か その次はT32に発狂するのかな?
搭乗員で強くなると言っても劇的に強くなるわけじゃない。それに最終パッケと初期〜パッケじゃ別物 最終パッケで数こなしてるという事はその戦車の乗り方もかなり板に付いてるんだろう Tier5ぐらいまではサクサク進むんで新規に辛いという事は無いと思いたい・・ が初狩りして喜んでるようなアホは論外
アメリカは発射速度と照準速度は低いけど火力は極めて強力なT34が強い 特性さえ生かせればTier10戦に放り込まれても活躍できる
M6がでるといっつも脊髄反射する奴か へぼT29が増えたの事実だしね しかも誰も発狂して無いしw してるのお前だしw
草生やすイナゴは呼んでないで?
>>366 主砲据え置きだし、さらに役立たずが増える訳やね
>369 自走はもう育ててないから知らない 中・高Tierの課金戦車有るならそこに乗せ換えできるんじゃないかな 無いなら自分で良いと思うところに落ち着ければ良い
>>364 どんどん乗り換えて搭乗員も乗り換えさせていけばよくね?
草生やすイナゴは呼んでないで? 草生やすイナゴは呼んでないで? 草生やすイナゴは呼んでないで? 顔真っ赤wwwwwwwww
>>362 わざわざ丁寧にどうも
課金戦車はないから地道にやっていくわ
誰か英語できる人、訓練ムービー翻訳してつべに上げておくれよ
>>373 それが自分の所有車両では自走砲の乗員は自走砲にしか乗り換えできないのよ。
>378 ああ、自走だけは同国家でも車種違いは乗せ換え不可なんだ、 って軽も知らないけど過酷過ぎる、適当云ってごめんなさい
乗員って売却時にストックされんかいな 人柱はよ
なんか乗り換えようとしても1000Gとられるシステムがようわからん
>>378 ん、PCwikiだと
車両の国籍が同じであれば、新しい車両に乗せ替える事が出来る
と書いてあるけど
こないだのアプデ以降、コントローラが抜けた事になるのが多発してる人いない?
385 :
なまえをいれてください :2014/04/19(土) 13:00:01.65 ID:YEo0qorv
最初に第6感を選んだのは失敗だった 100%になる気がしない
>>385 俺も第六感にしちゃったんだけど・・・
第六感を使わないと上がらないってこと???
クロムウェルコース始めてみたけどカヴェナンターきっついな この次もLTかよーフリー突っ込んで一気に行きたくなる
教官を選んで100%になったら10G払って 第六感に付け替え。 んでまた一から教官を育てる作戦を発動中。
>>388 次のクルセイダーは貫通マシになるけど相変わらず当たらないし他の性能が据え置きなので厳しい
正直フリー経験値があるならガンガン使っていくべき
>>390 わざわざ付け替えなくても、教官があれば経験値上がり易くない?
勿論、乗ってる車両や稼げる経験値によるけど、自分も最初はその手で行くつもりだったが、サクサク上がるんで教官付けたまま今6個目取得中
>>393 第六感を最速で付けるのにそうしてるだけで
二個目のスキルは教官で付け替え無し。
プレミア贈呈がログインから2日間なんだったら ゴミだらけの週末になんか使うんじゃなかった・・・
>>395 プレアカボーナスにデイリー三倍が乗ると凄いよ。
週末になってくるとあんまりやって無い人も居るんで何時ものようにやると 自分だけ放置される危険があるな 湖の町で数的、戦力的ににかなり有利だったんで撃ちあいに持っていったら 街に来た半数以上が建物の影に隠れてたとかね、数的有利も全く意味なさず各個撃破された
味方なのに開始早々執拗に当たってきて死ぬまで繰り返すアメリカ人なんなの・・・
もはや完全にマッチング運だけのゲーム
悪評済の糞放置野郎と再度マッチングさせられると流石に腹が立つなあ
ベータ特典のT14はプレミア戦車なんだよね? これで搭乗員育成捗る?
>>402 プレイヤーレビュー送信しようと思ったらもう送信済みになってて驚愕ですわ
放置青ネームにする通報フォームあくしろー
>>351 そこは検証待ちですね
ただ、教官持ち2ndスキル7個目育成中の88ヤク虎がスタ垢703、デイリープレミア込み3243で4%進んだから、PCのように2ndスキルの周回が進む毎に必要経験値がキチガイじみた増え方するわけじゃなさそう
>>362 PCだと集中訓練オプションてのがあるそうだけど、360で課金戦車とそれ以外で乗員が獲得できる経験値に差があるのかどうか?
育成中の車両と課金車両でデイリーボーナス2回取りをすれば多少効率は上がるだろうけど
と思ったが、中・高Tier戦車の方が低Tierより経験値を稼ぎやすいって意味か
>>366 M6発狂君がT29初期砲塔発狂を開発完了しさらにスキル/パーク発狂を開発したのかと思っていたけど、似たようなのが何人かいるのやも知れず
>>378 ,382
うちでは自走砲乗員をどの車両に移そうとしても支払いの選択(ゴールドかクレジットか)までは行けるな
実際に乗せ変えたことは無いから、もしかしてその先で撥ねられるのかもしれないけど
>>404 良くあるわ
一応、糞プレイヤーはミュートしておいて、再度同チームになったらすぐ分かるようにしてる
偶に、チーム分け時点でミュートマークが三分の一位自軍に居て、始まる前から負けを確信する事もあるが
つまりこれってFPSで言ったら全員芋するゲームなの? 二日目だがいまいち面白さがわからん
自分の仕事を見つけるゲーム
レミングス
休日とはいえ勝てなさすぎて悲しい 勝率62%切ってしまった 勝率60%以下になったらWoT自体を止めようと思ってるので運営さん勝たせてください
>>408 各車種にはおおまかな役割があり、車両によっても得手不得手が違う
まぁ自分の事も周りの事も一切理解してないのが多勢
>>408 FPSで言えばBFを更に特化したものと思えばわかっていただけるだろうか
またtierボトムか… 炎の臭いしみついて む せ る
>>401 無料ゲーだからね
運ゲーにしないと雑魚はやめちゃうから
プレミアだけ参加できるゲームとかあればいいのにね
>>414 鉄の棺桶に乗る最低野郎ですか
で、こいつは赤く塗らないのかい?
417 :
なまえをいれてください :2014/04/19(土) 15:42:44.94 ID:RkQI7wSD
38tna の地雷っぷりったらないっすね ジャンボで射撃しようとしたらタックルされて 照準狂って逃げられるっていう
チャーフィーのってるときばっか負け試合ぶっこまれる赤字きつい
まーたファンメ貰っちゃったよ いやー、つれ〜わ〜。モテる自走砲ホントつれ〜わ〜
さっきから10連続ぐらい終わってる人達としかマッチングしないんですが
色々と簡略化してある箱版は撒き餌で、気に入ったらPC版やってね!っていうことでしょ ガチにやりたいなら細かくカスタマイズできてクランも組めるPC版やった方がいいよ
アプデ中だがすごい時間かかるな 昨日の夜にやっとけば良かった
ホントいつやってもマッチングがクソだなこのゲーム……
更新時間16時じゃなくなったのかな
なんでもない
ならいい
更新時間だからか?急に芋が多くなってきましたんだけど
芋って意味ちゃんてわかってて使ってるのかな。BFでもお子ちゃまは意味も分からず使ってたけど
ライブから落とされたわ
開幕から拠点付近に陣取って活躍する頃には戦線終わってる奴らでしょ芋 FPSだと伏せてる芋虫だかなんとか
今回のアプデは修正がメインなのね
>>424 戦場では良い奴から死んでいく、そう思い込んでる
だが開幕爆散するレオちゃんはゴミ
芋=芋虫だから活躍するしないは関係ないっしょ
このゲームで芋虫したって大して強くないでしょ? しかも拠点付近でやってる奴多いし、好かれる行為ではないよね 拠点いたいなら自走に乗ってくださいお願いしますトップティア重装甲でそこにいないで!
Tear5〜6に至っても軽で拠点付近に芋っちゃうのもいるからな まぁ週末だからやり方も特性もわかってないのが多いんだろう
デキるLTがいればみんなで芋るのもヨシ そんなマッチもあるから芋イクナイとは一概に言えないな
そんな試合の時に芋うんぬん言うかよw 活躍できてない役割理解してないプレイヤーを揶揄して言ってるんだから
置き偵成功してる軽がいるのにわざわざ敵の視界内まで入って撃つのも多いからなんとも言えない
新しいイギリス中戦車ツリー進めてる人どう? イギリス重ルートみたいな辛い感じ?それとも安定してる? イギリス課金戦車に乗せてる搭乗員の乗せ変え先探してるんだよね
自走は当然として駆逐も芋ってられる状況が作れるのが一番だからね 中にだって見つかったら即爆散必至のやわらか戦車は多いし まぁ防衛ラインでもなく撃てもしないとこに雁首揃えて芋られても困るけど
>441 敵の置き偵が一番近くにいるのに、それは無視して丘の上の 敵狙う為に必死で前進する連中と一緒だからうんざりするな お前らTier8くらいまで来てまだ意味わかってないのか
トップティア一台ずつのマッチングでこっちE-50M、あっちT110E5で味方露骨に落胆するのは悲しい まあ強襲戦で攻撃側だから試合投げたくなるのかもしれないけどさ
置き偵してる時に敵がコチラを軽視してくれるとティア差が3〜4あっても生き延びられるが 2輌以上が血眼に探しに来ちゃうともう手も足も出ないねー ボトムズな置き偵にも後方支援を宜しくお願いしたいぞ
芋だって敵側にいてくれたらおいしいしね 敵のTierTopが本陣とか影響薄い高台とかに篭ってくれりゃ楽に勝てる
敵が陣地に来てんのにシコシコ草むらから明後日に砲撃してる外人しかいないんだけど・・ これ続けていればいつか楽しくなるのだろうか・・ と言いつつなんかやっちゃうなこれ
>445 え?E-50Mハ強襲戦で攻撃側になっても普通に強いけど 勿論忍者のような動きしないと駄目だけど、第六感有ったら なおさら強い、撃破数は稼ぎ辛いけどかなりダメ入れられるし
あぁ、この人達マップ見てないなぁ… って思うときは残念に思う。 ワイドパークの北側スタートで西の市街地から雪崩れ込みそうな 敵の重中駆逐多数の主力部隊を 重と中二台、駆逐の4台で必死に牽制してる時に マップ東端の線路沿いで味方の重戦車部隊が 敵の中戦車二台に牽制されて釘付けになってるのを見た時は 流石に心が折れそうになった。 オマエらマップを見ろよ、と。 経験値稼ぎたいならこっちに来いよ、と。
>>449 実際そうだと思うんだけど、外人からしたら攻め側でやわいのがいて勝てる訳ないだろって感じたらしくて、
すんげー罵られてあとは試合にならなかった
確かにE-50系いたら文句言ってる馬鹿な外人いるな、 だけど今まで見た中では例外なくそういう連中って雑魚ばっか だから気にしてない 結果出て、お前ら重とか駆逐でその馬鹿にしたE-50系より下かよw というのがほぼ全て、自分の場合は。
>>437 バカ言え、下手でも真ん中以上、並の腕なら与ダメ1〜3位当たり前の自走砲にアホが乗ったら戦力激減だぞ。
戦果出してる自走砲は多少のリスクしょって射線通してんだ。自陣より後方に隠れてる自走砲なんて糞の役にもたたん。
文句言う奴、試合投げる奴は自分が俺ツエーしたいか俺が楽しくなきゃ糞って考えなんだろうな Tier9戦でTiger、ヤクパン、T20、T29の4両で格上6両必死で足止めしてるのに ボケーっと反対方向で攻めるでもなく援護に向かう訳でもない味方見たときはさすがに心折れたわ
今日は西鯖多いなプレスリー効果か
修理スキルのせいでやることない初期パッケで榴弾砲身破壊が無意味に、イギリス駆逐はパワーないからこれくらいしかできん 全身が弱点すぎて前に出られないし露骨すぎるだろこれ
文句言うなと言いつつ味方に文句言うその姿さすがです
不平不満と文句の違いも分からないの?試合中に味方にVCで文句垂れる奴の話なんだが
わろた
後付け設定来ました
TOGU*Mバッジ ☆1476 こいつ何かに似てるとずっと思ってたんだがスフィンクスっぽいなw
マッチングでティア+-1の範囲にしてくれんかなー そしたら不満も少しは和らぐだろうな ボトムでトップがお察しの人だとどうにもならんからね
装備の転用ができる条件がよくわからない 下のティアで開発したものすべてが上のティアで使える訳じゃなさそうだし VK36の最終砲ってティガーでも使えるの?
>>464 ティガーのあわせてXおせよ 名前一緒の大砲なら流用
>>463 偵察枠以外はプラマイ1でマッチングでしょ
467 :
なまえをいれてください :2014/04/19(土) 19:29:41.14 ID:dohZGpVm
毎週末は安定してアホチームに編入されるなぁ 負けるのは数字上1/2なのに、偏りが異常なのは不思議だね
★乱数と連続性 「0と1をランダムに並べよ」と言われたとする。 「101001101010110101001100110100…」 「011100101100010011001010111100…」 この例は、私が何となくデタラメに並べたものである。 この0と1の羅列をじっくり見て欲しい。これで、何となくランダムに0と1が並んでいるように見える。 同じ数字が連続するは不自然だし、あまりに0と1が交互に変わりすぎるのも不自然である、と考える。 しかし実際の乱数とは、以下のようなものである。乱数表より抜粋した。 「001100110010010101011100000000…」 「111010011011111100010010110010…」 この例と上の例をよくよく見比べると、実際の乱数の方が、遥かに連続性が高いことが読みとれる。 人間は非連続性に対するバランスを働かせてしまうという、乱数の連続性に対する誤認があるために、 同じものが続かないことを無意識のうちに期待してしまうのである。
机上の空論とはよく言ったもんだ
>>463 あと強襲戦のチェックを外させてくれればな
課金してティア10にしろってことだろうけど
>>466 +-1なのはマッチング優遇されるプレミアム戦車
普通のは2、運が悪いと3、4以上は小隊のアホ
おっとプレミアムは上限が1なだけで下はその限りじゃないな
NEWS パッチノート 1.1.1 修正点 ゲームプレイ 全てのゲーマータグがHUD上に一度に表示されるという問題を修正。 照準に最も近いプレイヤーのゲーマータグのみが表示されるようになりました。 地形や障害物の背後に隠れている敵であっても、範囲内であれば情報が表示されるという点には変更ありません。 敵が地形や障害物の背後に隠れているために視線が通らない場合は、輪郭線は表示されません。 パフォーマンス 長い読み込み時間、サウンド消失、その他のファイル断片化に起因する問題を修正するため、完全ダウンロードを強制。 完全ダウンロードはパッチを当てるより実質高速であり、時間短縮となります。 試合開始までの10秒間のカウントダウンを復活。 バグ報告メカニズムの問題により、試合中にハングアップすることがあるという問題を修正。 車両 前回のアップデートでは含まれていなかったTier5プレミアム戦車T-25をドイツ軍技術ツリーに追加。
>>473 視線が通らないときはアイコンのみにしてよ・・・ほんまにだめ開発わろすぎた
>>446 置き偵中に方向転換してケツ向けといていざとなったらダッシュできるようにして射撃要請してるわw
そしてこなかったら次のポイントにケツを向けながら前進w
…バックが前進並に早い快速偵察戦車があればよかったのに
>>476 発見!直後に背面装甲一撃で抜かれて爆発四散!な未来が見える
芋ってるくせに自陣の防衛すらできないクズどもは何なんだよ
ただのカカシですな
イギリスのAT鬼畜戦車って正面ならどこねらえばいいの?? へんな頭??下のほう狙ってもほとんどはじかれる・・・
>>480 6以降は頭の出っ張りを狙わないで下さい、左右の機銃も撃たないで下さい
>>480 屋根にある乗員が出入りするための丸いハッチ(キューポラ)だね。
でも正確にそこに当てる為には近づかなきゃならいから
キャタピラを切って動けなくしてから側面から
近づくのがオススメ。
>>480 履帯(キャタピラ)撃って横付けして側面撃ち・・・が基本だったが
修理スキルのせいで死ぬかもしれんね
自走砲が居たら支援要請しかないかも
サンクスALL
まだ慣れてないけど取り敢えず▼の奴が八割地雷なのは理解した
1人パーティーでVC消してるから文句とか聞こえないぜ
>>485 Tire4くらいから▼は厄介だと感じると思う
芋るのはかまわないけど射線が取れない所から一歩も動かないのは勘弁してほしい。 味方が敵を引き付けてる間にちょっと別の場所に移動して撃てば命中するのに。
引くべきときに引く判断が出来ない新兵に途中で逃げた評価されたくないわwここはもう持たないから後退と言ってるのにさ 新しい防衛ライン張るなり味方と合流するなりSOS出すなり選択肢あるのに、なんであいつら自ら鉄砲玉になるんだよ
マリノフカ遭遇、仲間が丘上取ったのは良いけど、そこで芋るとスポット取れないし旗に絡めないし、良い射撃の的なんだよなぁ しかも敵がCAP初めても誰もスポット取りに行かずに丘上で待ってるだけだし、ホントばかじゃねーの 欧州鯖もこんなもんなのか……
>>477 どうせティア8以上の主砲食らったら即死じゃいw
良くてエンジンかキャタピラやられて動けなくなった所でトドメ刺されるw
>>483 ティア5以上なら気長にNDKしつつ側面から10榴ぶち込み続けるしかないなw
修理スキルで50%(戦友で+5%されて52.5%) 工具箱で25% 修理キット(大)で+10%
修理が加速する
元が十秒とすると3.2秒 で良いのかなw?
元の修理時間*(1-0.525)*(1-0.25)*(1-0.1)=必要な修理時間
修理は重戦車とかだと必須スキルかもしれないな
敵が出てきたぞ! ▼ ―/ ̄l ―ノ ̄ ̄ ̄l (o oo oo o)
>>491 リー先生「中戦車だって言ってるだろ!」
494 :
なまえをいれてください :2014/04/19(土) 21:20:24.94 ID:RkQI7wSD
タイガーやタイガー2、T29で芋るやつとかね・・オージーや日本人多い。 いらないです。ほんと。
出れば爆発 芋れどボカン 走る姿は鉄の墓
世の中にはT95で芋る人もいるんですよ!!
当時の戦車戦のドキュメンタリーとか見るとほとんどの戦車兵が見せ場なしで死んでいってるわ‥ ゲームで良かった あと、Löweよりスパパのほうが使い勝手が良いので迷ってる方はスパパへ
タイガーで前に出るとか正気の沙汰じゃないな
2なら8重戦車最強だろ
>>496 ワイドパーク北で自走砲がいるようなポジションで下半身丸出しのバカがいたわ
んん…T95か、T29と空目したわ
502 :
なまえをいれてください :2014/04/19(土) 21:52:13.26 ID:RkQI7wSD
ティアトップで一番装甲の硬い戦車がティガーな時でも芋るんですねわかります
T29はティア9戦のボトム、それも7が2両か3両ぐらいの時だけ 芋ってても許すがトップで芋とか何考えてるか分からんねー
504 :
なまえをいれてください :2014/04/19(土) 21:59:49.63 ID:RkQI7wSD
とくに週末効果でティアトップのHTが軒並み芋るとかね MTの、それもティアミドルの後ろに位置してるとか。 んで、俺が8割減らすとハイエナのごとく前進wけど所詮たががしれてるダメなので 成績は真ん中以下っていうwwwキルとることだけじゃなくて前線維持してくださいよwww
>>496 T95は多少は仕方ないだろぅ・・・あれ前に出たくても前線に付いた頃には戦闘が終わってる
ウエストの下スタートだった時なんて気の毒過ぎて・・・
そういや死んだときに説教が表示されるようになったけど、 あんなのよりもCOOPなり小隊マッチなり役割遂行しないとこなせないミクロなゲームモードを作ってほしい
敵に自走5体いて味方がバラバラにワイドパークの丘を超えては死んで俺も死んだ 味方外人が一人で自走5体食うの見届けて終了
さっきティア8戦砂漠強襲で敵攻撃側に1人だけ両軍あわせてもぶっちぎりTOPの 与ダメ3600たたき出してるティア7HTがいて、気合の入った外人やっぱりいるじゃん と思ったら日本人だった こっちが勝ったけど、そのティア7HTの後ろにコバンザメのようにくっついてたHTは 与ダメ265だった。車種書くと荒れそうなのでどれも書かないでおく・・・
今ダウンロードして始めようとしたらアップデートとかいうのに凄い時間かかってるんだけど、 これが普通なの?
>>509 初回は仕方がない。たまに大規模アップデートがあるだろうからそれも仕方がない。
パソコンのオンラインゲームと同じさ。
VK36の初期砲ごみすぎる
VK36は最初のパッケージ購入すれば完成だからいいじゃない。 フリー経験値突っ込もうぜ。
芋の思考は簡単、死にたくないだけ マトモな思考があれば、死にたくないからこそ前線を築いたり、支援を出来る距離を保って有効打を稼ぐんだけどね まあ、未だに視界と通信範囲すら分かっていない糞が多いからな 驚く事に日本人でもこんなヤツが居る
>>513 芋ノフカ守備で開幕うれしそうにめっちゃ下まで降りて
フルボッコにされてSOS出してる奴いまだにいるしな
即死で味方は糞!糞!糞!とか暴れてるんだろうなw
プレミアムだとシルバー稼ぐの楽だね ウエストフィールド通常戦で南側の丘上スタートで自走砲4台いて重戦車と駆逐戦車1台ずつで戦えという 無理ゲーを押し付けられたよ
>>502 虎が一番硬いとかかなりのレアケースじゃね?
Tier帯合ってない小隊組むアホ、日本人でも居るんだね Tier8部屋にTier4の自走砲とか枠の無駄
そういえばだいぶん前だけどtire8ぐらいの部屋でStPz IIが活躍してたときは笑った
ドン引きするぐらい生き残れない…。前々回のアップデート以来、自走砲以外で一度も生還してない。あまりの理不尽に泣けてくる…。
>>519 なに乗ってるの?それによって変わるけど
>>520 そう思って試したんだけど、5分で一人ぼっちにされた…。
>>521 ドイツのVK30.01Hです。ドイツ戦車頑張って集めてるの
自走がいない試合なのに開始3分で2/3溶けてるとかどういうこと…… 敵は二匹しか死んでないし…… 片方のチームだけ柔らかくなるように設定されてんじゃないの?
>>522 ぼっちになっても芋りきれば占領されて生き残れるよ
芋ッてる所にカーソル合わされてピコピコされたあげくに一言書いたメールもらえるけどねw
芋なんかするより攻撃して勝つほうが絶対生き残れる
>>519 逆に考えるんだ「特攻して死んでシルバー稼いで次の戦車でも特攻して死んでを繰り返せば時間当たりでの効率が凄く良い」と
まあ芋とかどうでも良いや
置き偵しているのを盾にして撃ち合う奴を見た後なら何でも許せるw
戦力ゼロなだけでマイナスじゃないからな
「目玉」を盾にして殴りあう馬鹿がいるか!
>>522 VK30、VK36両方使ったというかVK36は今でも使うけど
VK30はやわらか戦車なので物陰から撃つクセつけないと厳しいよ
1歩引いたところからチマチマ撃って足つかって場所変えたりね
相手撃破するタイプじゃないんでティアトップでも無理しないのが1番
間違ってもVK36とやりあったらダメ、確実にいわされる
>>525 これ!これを目指したいんだよ!勝ちたい!
文句言う奴はとりあえず小隊組んでるんだよね?
勝率が下がってもプレミアム効果で平均経験値は上がっていくのね 今まで出来なかった700超えをあっさり達成しそうな勢い
>>528 マジか…立ち回りが悪いのかと思ってたけど、元々狙われやすい子なんだね。
ニンジャ路線で頑張ってみる、ありがとう!
ヤクパンUよりフェルディナントに乗りたいお
>>525 芋らずに勝ちたいんならまあ重戦車かな。
重戦車なら無茶しなければキルデス比2以上は安定するし爽快感ある。
だけどドイツ重戦車はせめてタイガー2まで行かないと弱いからね……
E75まで行けばオラオラできるけどそこまでが精神的にきついかも。
>>536 重戦車って重役っぽくて、俺みたいなウイークエンドゲーマーにはプレッシャーだぜ
>>535 無印タイガーってどっちかというとバックの遅いMT…
AT2先輩は砲塔が回転しないHT
Lee先生はTD
>>532 アメリカ戦車だったら今シルバー3割増しだからじゃないのかな?
540 :
なまえをいれてください :2014/04/20(日) 00:08:47.01 ID:g5rBXuVL
T110E3の前では、重戦車は無力 鬼の正面装甲と火力で IS-7、E100 を無傷で撃破 自走砲の弾もよける 空間歪曲の技術で反らされてるのか
WTE100とかいう理不尽 早く箱版にも来ないかな…
>>537 ドイツ重戦車のTier帯なら半数以上が重戦車なんて日常茶飯事だから気にしなくていいよ!
課金弾も30%OFFだからね
鉱山北スタートで自走2、自陣芋3、右の離れ小島に8、真ん中MTの俺だけ、村に軽が1 離れ小島の馬鹿共びくとも動きやしねーし、あっという間に3方向からメチャクチャに やられて3分で全滅・・意味分からんわ
>>540 キャタピラやられなければ(もしくは高速修理が可能なスキルとアイテム装備)
一発殴らせながら強引に突っ込んで横付けしてオッスオッスしようw
斜め横までは基本セーフなのが重戦車
真正面以外アウトなのが駆逐戦車
AT先輩以外は軽戦車でも簡単に掘れるケツ強度だしw
>>544 WoTやらないで無人島物語でもやればいいのにな
ほんとクソ長いアプデをどうかしようと思わないんだろうか 勝手にアプデ進行しといて電源切るなってムチャクチャだろ
>>547 やりたいなら黙ってアプデしとけばいいし待つのが嫌ならやめればいい
文句たれる前に自分の回線に問題があると疑うべきなんじゃないの?
>>539 ああそれか
リザルトに何も表示されないから本気でバグだと思ってたよ
ありがとう
離れとか山行く奴が爆発四散してBANされるアプデが急がれるな(白目) 砂川強襲6人山上でM103一人に壊滅させられててワロタ
アプデつっても本体落としなおしてるだけだからなぁ
>>552 まさかの削除してからのDLやり直しだもんな。
これも修正パッチの回数回避の方法だよなw
前以てゲーム内で告知があればそこまでの不満もないんじゃなかろうか
まぁそれも踏まえての2日間プレミア配布なんだと思う。 2日間ぐらいパッチで潰れても仕方がないよね。みたいな??
イライラしたらバットマンの筋肉に癒やしてもらいなよ。俺いつもそうしてるよ!
>>551 砂漠登山部の部員は仕事できない奴8割だからね、しょうがないね
558 :
なまえをいれてください :2014/04/20(日) 00:47:00.17 ID:dTvVgXNp
自走砲とかでレーダーから消えてもいそうなところに撃てばダメージも入るし撃破もできるよね?
You馬謖!! 愛で空が落ちてくる♪
なんか最近は五分持たずに全滅とか殲滅とか極端なゲームばっかりだ…
>>558 スタートして細いとこに集まった辺りを狙って撃ち込んでくる奴もいる
>>544 多分その試合居たわ
あっという間に勝った…オレ何もしなかったけど
>>544 あの島上陸出来たんだw
溺死しそうな感じだが
視界の広い駆逐あたりを1〜2台置いとけば面白そうだね
ひょうたん島は真ん中から丸見えだろ、真ん中取れるなら自走殺しに行けるかも 大抵本陣芋がいるけど
アプデの何がイラつくかつうと
いきなり箱を完全放置しなきゃいけない事態になるからなんだわ
ゲームやる時間決めてる身としては面倒なわけよ
確かに
>>554 の言うとおり前もって告知してくれたら文句言わないし
ちなみに回線も良好だしボーっとそのまま待ってるわけじゃないっすw
エルハルフを引いたら即爆散しに行った方が時間の無駄がなくていいな
invible heatingでチートって報告しといたぞって怒られた そいつのプロフィール見たら16時間もやっていて驚いた
搭乗員を育てるのにプレミアム戦車やエリート戦車を使うと 車両の経験値がどんどん貯まっていくけど あれ、ゴールドでフリー経験値に変換する以外に使い道が無いから困るな PC版みたいに獲得経験値の全部が搭乗員の育成に回せれば良いのに
そういやチートじゃ無いけど湖で横腹見せてるVK30撃っても撃っても ダメ入らなかったんだけど、あれなんだったんだろう・・・ 外す距離じゃないし、弾かれてもないし貫通足りないなんてことはもっと無い 6〜7発撃って相手無傷だった
スキルの経験値の上昇について途中報告する データ量も少ない、育成途中からメモしてるし 車両毎の条件も違うから参考程度にしかならんよ エリート化車両 ルクス 教官100%で偵察の上昇について 経験値18442上昇 スキル育成1%→51% 1%上げるのに368.84 レオパルト 教官の上昇について 経験値2709上昇 スキル育成25%→32% 1%上げるのに387 ブラックプリンス 教官の上昇について 経験値6047上昇 スキル育成31%→46% 1%上げるのに403.133... つづく
つづき 非エリート化車両 G.W.パンター 教官の上昇について 経験値15054上昇 スキル育成1%→20% 1%上げるのに792.316 カーナーヴォン 教官の上昇について 経験値7499上昇 スキル育成68%→78% 1%上げるのに749.9 前から言われてた通り非エリート化の車両はエリート化車両よりも育成に2倍位の経験値が必要な感じ これが搭乗員の訓練の促進が可能ってやつだろうか PC版のように育成が100%に近づくにつれて育ちにくくなるってのは経過を見ても出てきていない ルクスがまだ50%なのでこれから分かると思うが、今までは360〜370の間で1%上がっている 皆が知りたい教官の効果は全車両一つ目を教官にしてしまったのでw でも10%なような気がしてる(妄想)
戦車購入画面のツリーみたいなとこから、軽戦車や重戦車とか見分ける方法ある?
マークがあるでしょ
今日帰宅後始めてから6連敗 もう駄目かもしれんね・・・
あ、それと経験値って小数点以下の端数も含まれてるんだな 車両経験値が10000で戦闘で1000経験値獲得したら 車両経験値が11001とかになってるとか何回かあった 激しくどうでも良いが
なんだろう何かの臭いがする
ゲロ以下の臭いかな?
蓄膿かなんか?
最終砲開発に11万、辛い・・・寝よう
初心者への文句とか如何に俺強いかとかそんな情報はいらないですー
どんな情報ならいいんだよ!(逆切れ)
新ツリー追加情報
>>572 ,573
検証おつかれさまです
教官の効果って10%なのか
必要なスキルを取ったら付け替えとかした方が良いのかな?
10G必要だけど
588 :
なまえをいれてください :2014/04/20(日) 02:52:14.69 ID:eXV/s2Hh
プレミアムって偉大だな…気付けば一日で200万S稼いでるとか夢みたい 後英駆逐tier]の砲撃を盾にされてまともにチャフィーで受ける事になったのに 爆散するどころかキューポラ一切壊れてないのに半分も食らわなかったんだが、 軽のどこに当たろうがやつらからダメージ受けたら普通ワンキルだよね? …あの駆逐は弱くないよね?(震え声
589 :
なまえをいれてください :2014/04/20(日) 03:04:28.42 ID:F5kdarlI
クロムウェルは楽しいなあ!ティアトップの時に限るけど…
8連敗の後9連勝 マッチングおかしいだろ・・・ 4連敗くらいしたら諦めて時間を空けた方が良いかもね
>>588 HESH撃たれたんだろあれ傾斜に弱いからかなり浅い角度で入ってダメ軽減できたとかじゃね
それか直撃ではなく近くの障害物に当たって爆発の余波でダメ入っただけとか
もしくは別の戦車の攻撃をそいつの攻撃だと勘違いしたとか
もしAPだったら3倍ルールで掠っただけでも貫通確定爆散だぞ
HESHじゃねーよHEだよ何いってんだ俺は寝る
HEだったという予想は良いし名前を間違うのも別にいいんだが HEは傾斜に弱くないんだよなぁ・・・ いやそりゃ貫通判定では標準化無しで不利だけど そもそも貫通させるもんじゃないですしお寿司
月曜日KV-5だらけになったらどうしよう
595 :
なまえをいれてください :2014/04/20(日) 04:28:49.32 ID:N4hqBMRr
やっと仕事から帰ってきた 今日はこの戦車育てようとか色々考えてたのに・・・ もうやだこの仕事
Parking Pass (10 Garage Slots) 1,500G (50% savings) Early April Bundles End: Sunday, April 20, 23:59 PDT (April 21, 02:59 EDT / 06:59 UTC / 15:59 JST)
>>569 invibleという単語が俺の辞書には載っていなかった…
アドバンスドフェイバリット英和辞典
TOGIIさん買うか悩み続けて半月
>>588 浪漫砲の浪漫砲たる由縁かも知れんが、HESHは空間装甲に弱いから、履帯や砲塔に当たったとかかな?
偶に一桁ダメしか出ない時もあるし、精度が低いから、車両近くのオブジェクトに着弾して爆風のみ当たったのかも
HEだと更に貫通力は落ちるし
ただ、この車両でHE積んでるヤツはほとんど居ないと思うけど
ちなみに、自分が浪漫砲を使う場合、よほど自軍に不利な動きをするプレイヤー以外、軽戦車相手とかに弾を使いたくないなぁ
映画「ホワイトタイガー」 またT34の部が全滅した、話によるとTigerの部隊が劣勢になるとどこからともなく白いTigerが現るのだそうだ、 しかしドイツ兵捕虜もソ連兵も見た者は居ない、そんなある日、全身火傷を負いながら1人のソ連兵が生き残る彼はホワイトタイガーを見たと言い出す、そして彼とホワイトタイガーの戦いがはじまる。
マリノフカでT40にメガネとカモ付けて開幕偵察とかやるなよ! 藪に飛び込んでから急停止してカモ&メガネ発動とかやるなよ! 相手にTOGさんが居る時には特にやるなよ! 15対2とかはじめて見たわ…味方の外人も「ファッ!?」って言ってたよw 可哀想にお金出して買ったのにいきなり何もする前に一方的に殴られる怖さと痛さを教え込まれてた・・・ しかも低ティアが多いから中々死ねないw 距離があるからキャタピラに当たることも多く嬲り殺しである
120mmまで6万、長過ぎやめよう
>>601 TOGさんは仕方ないかなw装甲薄くてHP多いから与ダメ美味しいしw
マリノフカ通常戦の開幕では、隠蔽率が低くて発見されやすい戦車は開幕バックで下がるほうが良いと思う
少し下がれば発見限界距離より離れられるし、味方の視界を頼りに射撃もできるし
>>598 TOGU* いいですよ
1Tier上のブラックプリンス最終と同じ砲(精度は少し落ちる)、ブラプリより大きな俯角
ブラプリより50少ないだけのHP、エンジン出力もブラプリ最終と同じで車体旋回と砲塔旋回はブラプリより早く、後面装甲に到ってはブラプリの2倍の厚さで傾斜つき
こんな素晴らしい性能を持ちながらマッチング優遇つきのTier6!
さあ、迷わず get gold!
アップデートしたら火災発生確率が上がったような…気のせいかしら?
>>603 視界400m近くて足の速い奴が皮膜付けてダッシュしたら下がる前に捕捉されるかもw?
視界400mでこれだと420mの奴を視力徹底強化したらどうなることやら…
>>606 TOGU*さんならマッチング優遇あるからT40とチャーフィーの400mが最高かな
お互いが最前列にスポーンしちゃったら厳しいか?
高ティアだとでかくて隠蔽低いのが多いから、カウントダウン中にカニ眼鏡発動して、スタートからいきなり見えることが有るとか無いとか
>>606 下がる前に捕捉される可能性もあるけど、それはもうお互いの初期配置の運だから諦めるしか無いよね
こんな扱いのTOGさんだけど、ちょっと欲しいんだよなー
ちょっと調べて判らなかったんですが スポールライナー(衝突及び爆発からの装甲保護30%〜) このパーツは対戦車の榴弾に効果ありますか?
TOGUは車庫で一番絵になる 陽気な味方の士気が無駄に上がる TOGUを発見した敵の士気も無駄に上がる 迷彩がどれもよく似合う
>>610 あくまで装甲を貫通しなかった場合の榴弾に効果あるよ
装甲を貫通された場合の榴弾には効果が無いよ
使いこなすにはそれなりの装甲厚が必要という事だね。
>>610 貫通しなかった時の爆発ダメには効果あり、貫通したら効果なし
じゃなかったかな
>>612 >613
なるほど!
削りに強くなる、感じなんですね
返答ありがとう
思ったんだがこのゲームの箱○版って人が少なくなる一方で1年後とか過疎っているんじゃないか? PC版ならかなり人も多いと聞くし課金してじっくり遊ぶならPC版の方がいいのかもしれん 結局のところ箱○版はPC版への登竜門でしかないような気がする
戦車の研究終わって、第六感習得したら次の戦車と思ってるが育たん ある意味、戦車より苦行だ
レーダーなんて勲章あったんだな 駆逐なのにレーダーと侵略者同時に取るとか なんか違うだろって気もするけど
>>615 人口以前の問題が多すぎて真剣にやる気にはならない
強戦車でザコ相手に無双が楽しいだけ
緑マークでオフラインの奴はどうやってるんだ?システムの不正な改造で報告してるけど別にいいよね邪魔なだけだし
>>617 俺駆逐で勝ち試合だと偵察者、侵略、鉄壁、スナイパーの4つをデフォみたいにセットで取るよ。
AT7だけど。
>>619 設定のプライバシーでオンライン状況の公開範囲とか変えられるよ。
本体付属の説明書には何にも書いてないけど色々いじれる。
dont shoot HEってメッセージ来たんだけどHE何の略だろう
榴弾、T29でテキトーに戦ってたのだろうか?
TOGIIってなんのパーツつけてる? とりあえずネット?みたいなのつけたんだけど、他に何が必要?
榴弾
>>623 榴弾、High Explosiveの略。
105mmで無双したら敵から、豆鉄砲で無駄弾ばらまいたら味方から苦情が入ります。
なるほど榴弾か 滅多に使わないけどまぁいいか・・・
よし、バイクのオイル交換とバッテリーつけて始動させてくる cap役が居なくなるけど夜まで我慢してくれ おまいら芋過ぎだからな 前線で重戦車や中戦車で目になるの疲れたわ これでもスパルタンと鋼鉄の壁20越えてんだぜ
アップデートで榴弾のFF無くなったって書いてあったけどマジ?
633 :
なまえをいれてください :2014/04/20(日) 12:58:04.75 ID:dm4QegYl
>>626 重戦車にネットは効果薄いと思うぞ
装填棒、内張り、垂直安定装置辺りでいいんじゃね
>>626 工具箱内張りラマー付けてます
隠蔽はもともと期待できないから、ネットはどうなんだろう?
イモゲー
戦友とって換気扇付ければすべての性能が底上げされるってことになるんだよな
遭遇戦だというのに相変わらず大挙して真反対に行くのはなんなんだろうね 脳みそ頭に入ってればどうなるかぐらい分かるだろうに
カニ目使う人少ないのかな
>>631 童貞だからID:SeXが気になって仕方ない
>>639 反対側から回って裏取ろうとでも思ってるんだろ
相手にも同じ考えの奴がいるから関係ないとこで撃ちあうことになる
湖の村はみんな旗でいいと思うけど、山側から周ると2分くらいかかるから大抵旗側が決着ついてるよね
ここまで味方が使い物にならないオンゲーも珍しいな
>>640 そもそも、分かってる人以外パーツを付けてるのか怪しいレベルの人が大多数
シルバーと、モノによってはゴールドも要るし
適切なパーツを付ければ別物になるんだけどね
ティアー]が2両以上いたら悪いけど即抜け 時間の無駄だわ
>>646 そんなあなたに自走砲。
自分よりティアの高い敵が多いほどよだれが止まりません。
648 :
なまえをいれてください :2014/04/20(日) 14:14:21.79 ID:D/2KPgjH
安易に自走砲進めてる時点でお察しだな・・ まだ駆逐戦車のがなんとかなる
ゴールド要るパーツなんて無いよ。10Gも使いたくなかったら壊せばいいだけだし
650 :
なまえをいれてください :2014/04/20(日) 14:20:55.65 ID:D/2KPgjH
まぁー開幕 ティアトップが芋りだす、自走砲多数、遭遇なのになぜか旗とは関係ないとこに主力向かう、 そんなときはまじめにやってもなんら報われないので速抜け不可避だわな 脳タリんどもに付き合う義理はない
湖は谷側に大量に向かって街や真ん中の道から回り込まれて壊滅ってパターンが多いような気がする あの谷にどんな魅力が
また自分以外は全部バカ愚痴か
HTが各4両しか居ないプロホロフカ遭遇南スタートで ティアトップのTigerU、Loweが最後方、東の丘上ったら敵が来て真っ先に バックで坂おりてその後もこそこそ隠れるだけだった。基地外認定しようかと思ったわ
ティアトップが芋ってるのわかってるのに突撃するバカが悪い
>640 パーツ代もケチってます故
>>654 アホか、東の丘に6両ぐらいで登ったら敵が同じ数くらいきた
そいつら一目散にバック逃走
残った奴等が逃げたらどうなると思うんだよ
>>649 noobがそんな選択が出来るワケないじゃん
>>656 そっかー大変だったねーかわいそうだねーwwww
まったく初心者もいれば子供もいるのにいちいちイライラしてウケるw
そもそもここで文句言ってる奴って自分の思うように味方が動かなかったと思ってるけど 相手もお前のことを勝手に動くアホだと思ってることをお忘れなく
可哀相なのはお前のオツムだわ
第六感ってやっぱ凄いね 発見!とは比べ物にならないくらい使える 他のパークとかスキルはどれ程効果があるのか判らない程度だけど第六感はあると無いじゃ全然違う
>>657 自分が無知だったからってnoobで誤魔化すなよw
エース殿とかトップティア別にして満足行く試合って最低限勝利側で撃破1、ティアにもよるけど与ダメ500〜1000くらいは無いとやられたって感じじゃん。 1チームにそういうのが5〜6人居てさらにスコアトップともなると3〜5撃破とかしてるわけだ。 真面目にやってるみんなが似たような実力だとしてあなた方が満足するために何人のやられ役が必要だと思う? 確率的に満足行く試合が連発する方がおかしいんだよ。
最終パッケまで届いてるほうが多い方が勝つ
プロホロフカの丘に6両も登山してる時点で、他の奴らはやる気下がってるから何やらかしても同じだろ
まーたいつもの2人が喧嘩してんのか
休日がくそなのは俺も含め今日はこの戦車を育成するぞの割合がおおいその中無双してるのは育ちきった戦車で金と搭乗員を育成してるやつら実力があっても豆鉄砲戦車に乗ってたらまず無理 イライラしてやる奴の負け
ちょっと何言ってるのかワカンナイデス
あれこれゴールドって意外に安いんだな・・・ 買ってもいいなこれ
まあFPSみたいな感覚でプレイしてんだったら絶対ストレスたまるわな FPSと違って、俺一人でなんとかしたらー!→できちゃった・・・みたいなこと皆無に近い訳だし 勝率や生存率、キルレを気にしないでやるのが一番よね。迷惑かかるわけでもなし、数値が指標になる訳でもなし ただ即抜けや放置はマジで外道
休日は糞とかnoob teamとかに自分が入ってることを頑なに認めないからイライラするんだろうなw むしろ常に自分に非がなく好成績で味方のせいで負けるのにこのゲームを続けてる奴は知性に問題があると思うわ
適当に特攻して後は他人任せで 放置してる間にほかのことで時間使ってるわ
>>663 はあ?
ゴールドが要るのは、パーツを外してシルバーに換金する場合の事なのは当前じゃん
もしかして、文面通りの読み方しか出来ない池沼?
noobくん発狂中
まぁこの手のゲームは発狂くんが出るうちが華だよ
お前ら、エンジョイしてるな
前回のアプデでの細かい良修正を発見した RB、LBを連打すれば車庫画面から戦績画面にいくのに間を飛ばせる
さっき映画「ホワイトタイガー」紹介したけどあれやっぱ見なくていいわ‥後半グダグダだった、ただ本物のT34とかTigerが動きまくるので興味がある方はytbで
リアルで第六感を発動させればゲームの第六感は要らないはず! そんなことより、ヤクパンUの128mmつえー
>>680 本物のT34とかTigerがが出てくるならそれだけでも価値があるんじゃね?
TOGって何気に貫通高いよなぁ 撃ち合ったら同格ティアなら負けねーだろコレ
ダメ交換なら最強レベルだよ その状況に持ってくのがかなりきついけど
TOGは与ダメージ稼げるから好きだよ もっと増えて欲しいくらいだ
自走使ってるとボーナスステージ!
TOGUはトップなら歓迎されるけど、そうじゃなければ殆ど 何も出来ないから微妙な空気になる
TOGさんは残骸壁としても優秀じゃないですか
正式な搭乗員システムが実装されたから高Tier課金戦車が めちゃくちゃ増えたね 流石に同じような車種ばかりだからもっと国増えてほしい、 ってそろそろ増えるのかな
さあ 今日も燃えるぞ(爆散ドパーン
修理キット大と救急キットって持ってるだけで効果あってしかもシルバーで買えるんだな 全然知らんかったけど持ってないと損じゃん
あ、救急キット大ね
教官の効果が本当に10%なら他のにした方がいいな PC版みたいにどんどん必要経験値が上がるなら効果あるけど
え?買えたの? まさかあの画面でYボタン!?
逆に数増えても上がらないっぽいから、一個目に取っても一つ分のロスぐらいどうでもいいやと思う
>>693 それにしたけど結局経験値マラソンだし
やること一緒で少しでも時間短縮できたほうがいいや
勝ち負けにこだわらないから尚更
弾薬のゴールド/シルバー切り替えは、元々が清算画面なのでその画面上で即行えるが アイテムのゴールド/シルバー切り替えは、 先ずアイテム選択画面でアイテムの選択をして、清算画面に戻ってきてからの切り替え
キット(大)は付けるだけでも効果あるのがいいよな 間違って使ったら20000飛んで行くけども・・・
芋ノフカ防衛で丘したせめてってほぼ自走しかいなくなった丘反対側から攻められて占領されるとかもうアホかと
発生率が下がるとはいえ発生はするわけだし そうなると使わざるをえないからなぁキット大
ケチりにケチって溜め込んできたシルバーがとうとう一千万に到達…これでTierVII以降も安心…か?
704 :
なまえをいれてください :2014/04/20(日) 19:21:51.06 ID:LYyVbaWp
箱○版に兵舎ってあるの?
100%第六感、ポヨーンって音がして便利 生存率少し上がるわ
ランキングされてる奴見てたら勝率60%以上とか成績半端ないのばっかだったわ 今まで生意気言って申し訳ありませんでした もう愚痴は言いません
ヒメルズドルフtierXチャーフィーで入れられたら何したらいいんだ
>>704 無いけど兵士はストックされてるね
>>705 PC版だと見つかって3秒で点灯らしいけど
箱版のやつは見つかった瞬間に点いてる気がする超便利
自走砲のFFなくなったのか 開始早々全く動かない味方撃ったけど無傷だった
週末は開幕定番の行進すると気付いたらぼっちという事が多い
ティア5の軽には救急キットいらんよな? 死ぬときゃ瞬殺だし
俺より後ろでこちらに続けだす奴なんなの capしてやってるのに後ろに退くぞ糞が 5〜6台で塊やがって便秘かよ
>>712 救急キットなんて安いんだからスロットに空きがあるなら乗せとけよ
結局このゲームはTier10になるまで高Tierの餌しなるしかないゲーム?
>>703 でも1千万あっても本体価格が600万とかになってくるしな…
俺面倒くさくてゴールド変換してしまうかも知れんw
外人って本当に馬鹿ばっかでうんざりするな
昨日
>>519 で生き残れないって言ってた者だが、やわらか装甲を年頭において頑張ってたら接戦の末勝利&生還できたよ!
アドバイスくれた人たちマジthx
>>696 仮に技能一つマスターするのが全部横並びで一緒だとすると、
一個目に教官とっても利益が出るのは11個目からだからなあ
>>715 M4マジおすすめ。ティア7辺りで揉まれてからM4に戻ると大活躍できる
ラグい時はほんとコマ送り戦車も消える砲弾も満載で困るな East鯖やってても前はそんなに頻発しなかったのに
721 :
なまえをいれてください :2014/04/20(日) 20:09:59.15 ID:LYyVbaWp
チャーチル、次のスキル獲得まで残り3パーセントってとこから、5戦(3勝2敗)やって1パーセントも減らない えっ、これってこういうもんなの?
マリノフカ強襲戦で攻撃側のとき始まった途端に4〜5にんがFUCK!って叫んでたんだけど その瞬間負けたと思った
>>703 8ですら1輌250万ぐらいする
10だと600万なので足りません
パッケージ開発だけで購入しなければと思うだろうが
初期パッケはゴミだから絶対無理
因みに弾も1発1000シルバー以上するし
修理費も跳ね上がる
tier7以降は課金推奨なんだろね
>>719 ありがとう。
あんまりHの戦車に一撃爆散させられるので
ついくだらん事を書いた…
楽しいゲームだよ。(いやマジで)
いくらなんでも損傷と重症が多すぎる気がする、火災も搭乗員前からやけに増えたような
射撃の名手持ってる人が増えたんじゃねーの
それだろうね 確かに損傷は増えたと思うよ
>>719 教官って一割どころじゃなく5割ぐらい伸びているようにも見える…
まあ10Gで付けかえれるからとりあえず付けといて良いスキル候補ベスト3に入る
T20って105mmより90mmの方が強いのかな M4と同じ運用だと全然火力足りないわ
>>730 10榴が猛威を振るうのは最大tier5の戦場まで
それ以降の戦場ではただのカスダメ量産器にしかまらないよ
Pz.38nAさんで出撃するとトップティア7戦に放り込まれる確率がかなり高くなったんだが(T-T) 走り抜けて爆散する以外何もでけん
>>732 置き偵を覚えるんだ
そうすれば一発も撃たないで経験値トップになれたりするよ
T29にスキルの迷彩って全く意味ないかな? 重戦車は元々隠蔽率が低いから効果が少ないってのは理解してるんだけど状況判断と偵察を先に覚えたほうがいいのか迷ってしまって… ちなみにT29でハルダウンしつつ前線行って偵察、撃破してくスタイル。パトロール任務はT29で6個取ってる。
>>732 生き残ればいいんだ
終盤に少数になった時相手にLT生き残ってると基地占領されるという考えも頭に浮かぶし
どこで見てるか分からないし嫌なもんだ。MAPに映ってたら足速い分行動も監視するから
その分イケイケで進めなくなるから数字に出ないけど仕事ちゃんと出来てるよ
>>732 自分の経験だとこんな感じかな。
あんまり突っ走り過ぎても見方の前線が追いつかないから、見方の動きにも注意。
前線が上がって撃ち合いになったら、する事なくなるから、他の場所へ偵察に行く。
マップによって置き偵、走り(稜線ギリギリまで)などTPOに合わせて。
フリープレミアタイム終わっちゃった プレミア組は毎回こんな稼げるってのか、誘惑がー
>>732 置き偵するなら双眼鏡と迷彩ネットを装備した方が良いよ〜
>>738 その為の無料プレ垢イベントだと思ってた
742 :
なまえをいれてください :2014/04/20(日) 23:03:41.75 ID:LYyVbaWp
プレミアム、終った 目標のシルバーを稼げなかった……
そういやガレージセールも今日まで?明日から新しいセールか
なんでアップデートで自走砲使いにくくなってんだ
開幕早々敵がスポットされたら意気揚々と橋の上を突撃していくHT達 やめて欲しい ×3のプレミアはうまかったな
戦車をエリートにしないと搭乗員の訓練もできないの?
747 :
なまえをいれてください :2014/04/20(日) 23:21:30.81 ID:qsWL95Vc
味方アホ過ぎわろた 強襲マップなのに相手自走いて数で勝ってんのに残り2分切っても動かないとか… 自分自走砲じゃなかったら勝ってたのになあ…
なんか味方にあきれて車庫に戻っちゃうの平気になってしまった 他の対戦ゲームじゃどんな状況でもンな事しないのに このゲームは酷すぎる
プロホロの遭遇、町の位置的に速攻かけた場合、 レミングスであっても北が有利なのはどうにかならんのか
750 :
なまえをいれてください :2014/04/20(日) 23:39:38.50 ID:rWGEb/9n
アップデートが全然終わらん 1時間くらいかいかってる…
>>633 レトロゲーな感じが( ・∀・)イイ!!
うちのTOG2さんの中にこんな世界があったとは!
ところで軽戦車で頭だけ出して横に走りながら偵察する行為を指して
坂横偵察という言葉を考えたのだがどうだろう?
単に横偵でもいいけど
勝ちに恵まれないなー 自走の緑のX3が消えない…
>>710 やっぱり無くなってたのか?
この前のアップデート後にFFしたとかされたとか2回見たが
やっぱり荒らしだったのかな
ダメージも入らなくなったのん? ぶつかってる仲間にあたってダメ出たような気がしたがあれは敵が撃ったのか
まー勝てんわ…
自走で戦局を変えられるのはTier6あたりからかな
連敗するときは頭に血がのぼりやすいから 少し落ち着いたほうがいい
759 :
なまえをいれてください :2014/04/21(月) 00:07:14.69 ID:LYyVbaWp
上のランクの戦車に必要な経験値溜まってるのに、熟練度が100%にならない やはりスキルを取得してから乗り換えるべきか、悩ましい
>>759 上買って乗員新しいの雇うじゃろ?今のはそのまま使うじゃろ?
100%なったら新しいのに乗せかえるじゃろ?新しいのに乗ってた奴は
ちょっとでも上がってるじゃろ?勝手に待機になるじゃろ?次に使えるじゃろ?
761 :
なまえをいれてください :2014/04/21(月) 00:11:52.88 ID:KoCV4hWI
>>746 戦車をエリートにしてない状況で搭乗員経験値一切増えてないの?
味方の自走砲射撃が敵に当たって至近距離の味方にもダメ入ってたぞ 敵の射撃とタイミングが重なっただけなのかな 敵から10m以内に居る味方ならダメ入るとか 完全にFF無くなってたら幸運勲章取れないよなぁ
ゲーム的に関係ないけど、VK30の砲塔変えて、コレ…後ろのハッチ開けられないよね?
外人さんからハッピーイースターってメールもらった キリスト教にはこんなお祝いの日があることを初めて知った もう一つのメールにはお前のゲームタグクールだねだって こういうメール来るとちょっとうれしいね 内容はともかく
ハロウィンは日本人でも知ってるけど イースターエッグって何ぞや?だよな普通 で一体なによ
>>764 イースターは日本でも流行らせよう(金を使わせよう)という流れがあるってWBSでやってた
イースターエッグってあれだろ、ゲーム中に隠されたお遊び的要素でしょ?
イースターに欧米に旅行に行くとどこの店も開いてないから注意 食うものにも困るレベル
イースターというとグラディウスのモアイとか パンに入れるなにかみたいな印象しかないなあ 迫撃砲で4キルしてやったぜ そのうち1つは至近距離でノーエイムでぶち当てたった 迫撃で接近戦で打ち勝つと脳汁出るわ
VK36で芋ノフカ攻撃側教会速攻でなんとか上ってスポッターやったら 味方反対側に押し寄せててフイタw赤字やんか!
>>753 走り偵の一種というか技術のことです
上手く説明できるかわからないですが
横に高速で走っている相手に当てるには偏差撃ちをしないといけない
けれど坂の上を横に走っているにいる相手に偏差撃ちをしようとすると、
何もない空などに照準を合わせることになる
しかし空に照準を合わせて撃つと、このゲームの仕様で大きく放物線を描く弾道で弾を飛ばしてしまうため
弾が相手の頭の上を越えて飛んでいってしまうため攻撃が当たらない
この仕様を利用して坂の上などで横に走ることで
相手の攻撃を受けずに偵察する技術のことです
こういう行動を表す置き偵みたいな丁度いい言葉がなくて不便だなと思っていたので提案してみました
自走砲で敵が砲撃しているところに撃ってみて撃破すると快感
FFで思い出したけど味方殺しで名前青くなるよな? 今日重戦車のTOGなんちゃら?言うのが青くなってたんだけど何だったんだろ 味方を崖から落としたりしたらなるのかな?雪山のステージでなってた
>>771 そういう考え方なら天空偵察の方があってる
稜線走るなんて当たり前過ぎてどうでもいい
クロムウェル速い! 砲があたらない!!
>>772 丸見えでじっと芋っているところに撃って外れるとまことに遺憾
自走砲はワンパンで倒すとキモチィィィィィよな 皆ワンパン狙いで射撃してる? 横向けてる目標は背中に当たる様に狙いをつけるけど 前向いてる目標は天井狙うと奥に外すのが嫌で前面装甲辺りを狙ってるわ
>>771 悪いけど坂の上横走りしてるLT何回も仕留めてるんだわ
よっぽどの遠距離で無い限りまっすぐ飛ぶし遮蔽物ないから狙いやすい
コンカラー カナブン パンター タイガーシリーズ この辺りはワンパン取りやすいから狙ってる
坂の上(てっぺん)に完全に乗ってるんじゃなくて登り切る手前を 車体斜めになってる状態でガーっと走り抜けるやつでしょ? 砂の川でよくやってるやつ あと、ワイドパークの線路のとことか
>>771 基本はそれを走り偵察、稜線偵察と呼ぶのでは
そして坂の上を走るんじゃなくて、坂の上にキューポラか砲塔付け根だけ出すんだぞ
そもそも榴弾砲で榴弾を撃つならともかく 戦車砲で榴弾撃つ程度であれば誤差の範囲内だもんな キューポラから砲塔あたりを僅かに出して稜線手前を走り抜ける程度にしないとね。 稜線上なんて走ろうものなら榴弾砲でも偏差射撃が出来て履帯直撃するという最悪な状況になるだけ。
>>761 ゴールドつかって訓練したいんだけどその画面にならないんだよね、もうちょっと説明ちゃんと読んでみるごめんね
新しく雇う時か乗せ換える時しか訓練画面出なくない?
>>777 ・マッチング調整したで
・射撃ボタン押しとったらオートで撃つで
・斜面から撃った時弾が散らばるの調整したで
・当たり判定を正確にしたで
・味方撃ったらアカン、火砲での味方撃ちオフにしたで
と書いてある
>>781 そこまで高ティアに行ってないから前2車両は分からんけど特にタイガーはワンパン出来るよなw
あまり詳しくないのにでしゃばりすぎました、すいません
>>787 ありがとうございます
そうすると火砲と自走砲を勘違いしたのかな
でも、もともと自走砲以外はFFなかった気が
>・味方撃ったらアカン、火砲での味方撃ちオフにしたで
戦車買うと乗員載せますか?はい1100Gね、って出るからフリーの50%載せてるけどダメだよな?
もう幸運勲章とれないのかな
794 :
なまえをいれてください :2014/04/21(月) 01:49:31.17 ID:KoCV4hWI
>>785 786の言うようにそれ以外の状況では出ないため
乗り換えならまだしも新しいやつをゴールドで訓練するのは勿体無くないか?
後関係無いけど教官の全搭乗員の経験値upって教官持ちの他の戦車の教官の効果も反映されてるんかな…
じゃなきゃ教官無し戦車に比べてこんなスキル育成ホイホイ進まないような…気のせいだろうけど
なんでnoobな奴ほどファンメを送ってくるんですかねぇ・・・
ウェストフィールド強襲戦の戦闘開始時に表示される勝利条件が 攻撃側と防御側で逆になってる気がする・・・
T95でまさかのティアボトムワロタwなんて戦場だ…
>>754 多分、敵の自走砲のエスパー撃ちにやられたのを
勘違いしたんだと思う。
自分がやられて勘違いしたことあるし。
>>797 コンカラーでティアボトム、アルティメット浪漫砲でワンパン退場とか普通に有り得るから困る
センチュリオンTを最終パッケージにしたが、個人的にはコメットの性能バランスの方が使いやすいが、今のところ英MTルートに大きなハズレは無し
>>799 コメットって最終砲でも貫通力が不足してるように感じるけど実際のところどうなの?
メール履歴がファンメで埋まったわ なに書いてるか分からんからお礼に実力不足で評価してあげてる
>>787 昨日、開幕から全く動かずに連射してた戦車がいたのは連射ボタン固定の放置だったのかな?
敵も見えてないのに4〜5分くらい打ち続けてるのを数回見たよ
>>800 精度と弾速はそこそこで弱点狙えるし、そもそも正面切って戦う車輛ではないので特に不足は感じない
味方への誤射はダメージ通ってくれたほうが緊張感でていいけどな 明らかなFFは厳罰にするとして
射線を横切るアホのケツ撃って爆散されると、アホの残骸を避けて射線通す為に移動しなきゃいけなくなるんでFFは勘弁
このイモゲー本当に世界でウンゼン万DLなのか?ステマじゃないの? ステマじゃなくても至る所にバナー広告でてるし、「総クリック数ウン千万」の間違いでは? つまらないクソゲーってわけじゃないけど、そんなにドハマリするようなものでもない気が。
はまらない人から見たらそうなのかもしれない 俺みたいにどはまりしてる奴から見たら DLされるべくしてされてると思ってしまう
芋る奴はもちろん居るが自分が芋になることは殆どないしな
崖下に敵がいたから、今こそ実績を取るチャンス!って思ってダイブしたら敵まで距離が届かず俺だけ爆死 楽しい〜
>>806 俺の観測で芋をなぶり殺しにして生き残った味方で了解!するのは正直楽しいです
その喜びの為に今日も中戦車で前線付近で戦います
812 :
なまえをいれてください :2014/04/21(月) 11:40:08.12 ID:KoCV4hWI
ラグあるが故撃った後仲間が前に出てきて炎上させてしまう事が狙撃モードでは 稀によくあるし、防衛戦で敵が残り半分以下になったとき態々とんとんにまで調整する 謎の自走砲がいるからFFはあまり好ましくないがもし復活するようなことがあれば 仲間のレチクルが3秒重なったら第六感発動でいいんじゃないか? 流石に第六感持ってる奴が見られてるのにどかないってことはないだろうと思いたい
第六感取ると今までセーフだと思ってた場所が完全にアウトで色々考えさせられる
>>806 無料だしとりあえずDLするでしょ
で、ハマる人だけ残る
ぶっちゃけ戦車好きには貴重なゲーム
泥臭い戦車戦が肌に合わない人は続かないだろうし
それ以前に肝を理解する前にやめる人もいるだろうし
実際このゲームは色々理解が深まるにつれジワジワ面白くなってくる
ステマガーは思考停止のバカみたいなもんだからほっとけ 面白いからやってる人はやってる つまらないなら黙ってやめればいい それだけ
TeirボトムのチャーチルZで、崖の通常戦で頑張ってたら、東ルートから敵のT29がやって来た… 岩に隠れて応戦するも、ガンガン近づいて来る! 必死にSOSを出したら、即座に了解がズラッと3つ返信!、 中央丘の西側で戦ってた仲間が、3台駆けつけて倒してくれたよ。 助けられた方だけど、こういう連携って、気持ちよいよね。
なるほどね 俺も確かに4日目くらいから楽しくなってきた
すげえ!! 開始1分で敗北か勝利か分かるようになった 俺…占い師になれるんじゃね?
一通りマップを覚えて格上に不意打ちを仕掛けられるようになってから楽しくなった
>>799 でセンチュリオンがシックリこないと書いたけど、多分低い隠蔽率のせいだと気付いた
とてもパーシング的な挙動でなおかつ砲の不安もないんだけどパンターU並に見つかる
似ているようで大分運用が違うみたいだ
これって課金者(ティア9)のカモになるティア7を増やそうぜってイベントだよね?
プレミアムとデイリー3倍の威力やべーな 6459ももらっちゃったぜ
>>821 課金の有無とかティアの高低に関係なくティアボトムの時の立ち回り方は考えておかないとダメでしょ
ティア]までやって俺が一番辛いと感じたのはティアV
アプデうぜええ たしかにこの方式は改善してほしい
>>806 ウン千万DLはPC版の話だよ
箱だと色々と簡略化されてるけどPC版は戦車も細かく強化出来るし種類も多い
ティア幅で限定されてる地図での好き好きがあるし
プロヴィンスは楽しいね でも分間7発も即死級の弾を撃つ連中がゴロゴロしてるティアV〜Xに比べたら、使用者自体が多くない上に分間2発しか撃てないアルティメット浪漫砲なんて可愛いもんだ
Tier3LTの癖に3.7inch榴弾(他国で言うところの105mm榴弾)積めるMk.II巡航戦車も結構キチってると思うけどあまり話題にならないよな
プレミアム2日で稼げるだけ稼ごうとしてずっとやってると流石に飽きるな
KV-5買うのに5千円チャージ。キビシー!
KV-5はTier8がトップの戦いなら味方には最高の盾になりそうだね よく膠着状態に陥る湖の村で谷を突破するのに重宝しそう
>>828 好きなの選べ
@同ティアに105と視界と足が揃って使いやすいT82が居る
ALTルートは結局HTルートに合流するから触ってない人が多い
Bヴァレンタインの余りのゴミ加減にクルーザーUの良さが吹っ飛ぶ
>>830 前もって乗員育成か
>>828 あれ全然当たらないし照準もリロードも遅すぎて自分には向いてなかった
精度0.58か、接近戦じゃないと厳しいね しかし発射速度が遅すぎてそれも大変そう
英国榴砲は低速山なり弾道であつかいがムズイ 速くてまっすぐ手数でカバーなQFとの差が激しい
中重メインにやってるけど第六感つけたらビビりすぎて前に出ていけなくなっちゃったよ 与ダメもキルデスも減少傾向になってきたので外した 超紙装甲の車両とか終盤単独行動しなきゃいけない場面とかだと重宝するかもしれない
あとはセブンセンシズに目覚めて、音速の攻撃を叩きこむしか無いな・・・ ・・・音速?
第六感でちょっと補足するだけで過剰に反応するヤツいるから利用できる時もあるよね お前は隠れとけ!って時に有効
そうだった つまりレーザー砲搭載戦車か・・・
ペガサス流星拳(560×6)とペガサス彗星拳(750×4)を撃てるWTE100の実装が待ち望まれるな
修理スキルを取った途端に砲も履帯も壊されなくなった件について
M6卒業してT29買ったけど、初期砲キツすぎィイィ!!! 今まで貯めてた共通スターほぼ全部使ってパッケージ買ったわ しかしこれでもやっとM6最終砲と同等なんだなぁ
90oで火力不足とか言うとブラックプリンスが泣くぞ そして何故か頭出しすらしないバカが乗ってる事が多いんで勘違いされてるが、M6は結構優秀
>>844 初期砲は戦力にならん、乗ってても何も出来なくてストレス溜まるだけだからね
フリー突っ込んだのは正解。耳つきと耳無しじゃ相手の警戒感も全然違うしね
90mmでも戦果出せるから最終砲はすぐだ
重戦車のリロードがすごい遅いんだけどまさか搭乗員がサボってるんですか?
主砲の口径見てみろよ
ヤクパンってぶち込まれるティア帯的に無理ゲー多くないか? 200mm貫通じゃ抜けない敵がごろごろ出てくるし、 弱点狙おうにも砲精度悪いし距離減衰食らうからアメ車の車体も貫けないこと多いし、 なんか隠蔽下がった四駆みたいな使い心地なんだよな…… あと、榴弾の威力が高いからバックアップ的な要素を重視して10.5cm積んだのに、 ヤクトティーガーとかに打ち込んでも弾かれましたとか言われるんだが、装甲厚すぎると榴弾も弾かれるの?
KV-5、火力は良いけど貫通力が弱すぎだな
今やったらジャップ!ジャップ!云ってる外人がいたから どこの国のカスかと思ったら韓国人だったわ 試合中も日本人への悪口ばっか、何やっても汚らしい連中だ
>>849 格上相手にばかすか貫通できるなら世話無い
貫通200mmで不満とかなにを言ってるの?って言われるよ
あと榴弾はカスダメ製造弾でしかないよ
弱点狙えないなら位置変える、近づくなど工夫しないとそりゃ誰も撃たせてくれん
>>847 75ミリ砲弾でも6kgくらいあるらしいぞ100ミリ120ミリともなれば何kgになるやら
現在の戦車だと弾体部分と炸薬部分を別々に装填してるのはテレビで見た
>>849 ヤクパンのHEって、そもそも平均貫通60位じゃない?
正面から撃ち合って抜ける箇所の方が少ないよ
今は120mmと言っても実際の弾は50mmくらいだよな WWII当時のフルサイズと比べるとだいぶ軽くなってるんだろうか?
>>849 アメ駆逐使ってる俺に謝れw
T25ATはヤクパンのほぼ下位互換だぞww
>>849 ヤクパンの精度・威力・連射速度で微妙ならどの戦車乗っても無理だろうな。
ただ単純にヤクパンの特性を活かさず正面から弱点狙わずに撃ってるだけなんだろう。
ヤクパンつったらUと並んで、パンターシリーズ屈指の強さを誇るのに、 これで駄目って自分の腕疑ったほうがいい パンターとか使ったことなくて戦い方わかってないうえに駆逐も慣れてない なれあれだけど、慣れてたら同Tierなら余裕で上位常連なれる強さあるから
>>852 陣地転換や近づく工夫をしてもってことだよ
あと
>>854 にも聞きたいんだが、榴弾は貫通しなくてもカス駄目を与えられるのが売りだと思ってたんだが、
ヤク虎レベルの装甲になるとカスダメージすら入らなくなるってことなの?
>>856 同じような悩みを抱えてるんだろうなーって親近感を感じながら、
正面貫けるってすばらしいなと打ち込ませてもらってます
>>857 おまえが読まずにレスする奴なのは判った
俺が言いたいのはヤクパンが同ティアの他の駆逐に対して恵まれてないとかじゃなくて、
ティア7駆逐自体が存在意義的にそれまでの駆逐よりも微妙な位置にいるってことなんだよなぁ
ヤクパンで砲精度悪かったらT25ATとかどうなるんだよってなw 結構近くでもひゅーってレティクルの外側に飛んでいく あたらないから貫通もクソも無いんだけど
屁理屈w
乗員実装前後で集弾率が変わったかんじ 以前よりも散りやすくなった
>>859 榴弾はカスダメが確実にってわけじゃないよ
同格、格下でもきっちり弾かれる時ある
なのでティア7になってくると榴弾砲でもないかぎり弾の無駄って事が殆ど
相手のHPも上がってるんで50とか削って装填時間迎えるなら金弾の方がいい
ダメ元でオートエイムで撃ってみるのもあり
狙ってダメ場合これでダメ入る箇所に当たることもある
864 :
なまえをいれてください :2014/04/21(月) 18:30:57.71 ID:VcICB0Ew
>>835 山なりなおかげで
低弾道なら通らないような障害物や地形を越えて攻撃できる時あるから
それなりに重宝してたよ
E100と正面から撃ち合い強制の時とか榴弾は使うだろ 砲身壊れればいいなー程度だが
陣地転換自体が難しいT28やT95の事を忘れないで下さい・・・
ドイツ戦車全般精度高いし、ヤクパンも精度高いほうだし、 発射速度良し、照準速良し、駆逐として恵まれた最高速度 これだけ恵まれてるからぶちこまれるTier帯的に無理ゲー でもなんでもない
Tier7駆逐が微妙なんて思ったことはないな
>>844 ,846
90mmや105mmはT32でもお世話になるので大切にしてあげて下さい・・・
tier7駆逐で微妙なら同中重なんてもっと厳しいよね 駆逐だけがボトムマッチされるわけじゃないんだし
>>863 つまり金弾でも貫ける確率の低いヤク虎とかは基本的には無視するしかないってことか……
弱点を正確に狙える距離まで近づいて生還できる人のプレイを見てみたいわまじめに
個人的にヤクパンは、側面取れる位置を予想して回り込んだら同じ思考のヤク虎がちょっと遅れて対向してくることが多いのがホント嫌
なんであいつ8にも9にもいるんだよ
>>870 個人的にはT29さんの方ができること多いと思うんだよなぁ
ヤクパン2は搭乗員育成にすげーいい ティア10も余裕でダメージ入るし こいつだけ別格
>>871 味方に厄虎いて自分が死んだ後見てると分かるけど
正面はパカパカと結構弾きまくってるよ
なので厄虎正面だったら無視、変に撃ってこっち向かれたらめんどくさい
ヤクトラと正面から対峙じてる時点でパンターシリーズの 戦いかたとしては基本的にアウト(パン2はしても良いけど) 弱点隠されて近づけないなら無理しても負けるだけ 弱点晒してるなら中距離以上でもダメ入るから狙う、当たる 接近戦なら横付けして撃ちまくれば良い
話がおかしいな 接近戦どうしてもやるなら、横付けしてうちまくればいい よほど周りに誰もいないかぎりやらない方がいいな
>>872 それはT29さんが特殊なだけ
上を見て俺だけ辛いなんていってもしゃーないし
が、ヤクパンちゃんは次点ぐらいの戦闘力はあると思う
貫徹200mあればヤク虎の車体下部は普通に抜けるし、斜め横なら側面も抜けるよ
金弾使ってヤク虎の正面抜けないって俺とは違うゲームをやってるとしか思えんなw 弱点隠されてたらお手上げだが 金弾運用のヤクパンならE75とT95以外は正面から安定してダメージ入れられるだろ
>>855 飛翔体のサイズがそれぐらいでもクソ重い劣化ウランだし
打ち出すまではサボ付いてるしで昔より重いと思う
自動装填装置だから重量的な制限もゆるいだろうし
ついにねんがんのていさつしゃをてにいれたぞ! ちぇんじれおぱるどーん!!
全身弱点のAT15の話しろや!
AT15はどう乗り越えるか現在思案中、あれは酷過ぎる
>>859 陣地転換や近づく努力をしても、榴弾で抜ける場面はほぼ無いんじゃない?
高Tierでは特殊な場合を除いて、履帯は0にしてAPかAPCRを積んで運用した方が良いのではって事
ヤク虎と対峙したくて対峙してるわけじゃないねん……
そしてあんだけ固いと弱点は大抵意識して隠してくるねん
側面見えてても一度打つとこっち向かれて通らなくなるからやっぱ
>>874 の言うとおりヤク虎からは見つかる前に逃げたほうがいいのか
>>883 一応貫通ではなく、どうしようもない局面でのカスダメ狙いなんだけどね
榴弾0かー、そうなると一個前の主砲の方が偏差射撃しやすいから戻してみるかな
>側面見えてても一度打つとこっち向かれて通らなくなるから やっぱ味方との連携が大事なんだろうか。 味方が対峙してる時なら こっちに向いたら対峙していた味方に横腹を曝す事になるから。
それは意識したいんだけど、大抵ヤク虎よりもヤクパンが先に蒸発してしまう 中・軽戦車なら面白そうな状況なんだが……
アルティメット浪漫砲めざしてAT15まできたが辛い
>>877 そりゃ貫徹200mあれば抜けないものは無いわなw
>>883 履帯切りは考えない?
Tier8でTier10に会っちゃったときは履帯狙って味方に期待してるんだが、あんま意味無い?
隠してなけりゃ遠距離から弱点狙えるヤクトラよりT95の方が数倍やっかいだと思うけどなぁ
>>888 同志よ
アルティメット浪漫砲は漢の浪漫!
この先まだトータスさんが待ってるんですが、Tierあがって装甲据え置き……だと?
ドイツの100駆は固い上に浪漫砲に次ぐレベルの砲を持っててその上固いというね……。
早速KV-5が大量発生してるねw しかし正面のでっかい機銃砲塔が弱点なのは結構運用難しそうだなぁ
KV-5は火力も弱めだし貫通力も難が有るうえに、正面の大きい イボが弱点だからなかなか戦いづらい、上手く隠した戦い方考えないと 意外とヌルヌル走るのは良いけど
>>889 Tier10の履帯切りかぁ
モジュールもそれなりに高耐久になってると思うから、個人的には余り考えないなぁ
弾薬切り替えのロスを考えたら、そのままAPなりで撃つかな
しいて言えばcapリセット用位にしか使わない
>>888 頑張れ!
せめてキューポラを隠しながら、左右射界の広さを活かして昼飯だ
ちなみに浪漫砲だが、クルー実装前よりあきらかに精度が落ちてる
100%乗員にスキルも幾つかあるのに、辛いっす
消耗品(供給品?)って持ってるだけで効果あるものがあったのか いままで損してたわ シルバーでも2万しかしないし戦車ごと売却しても惜しくない
修理キット大 ただし見せるだけ! 救急キット大 おなじく見せるだけ! 自動消火器 お前はダメだ!!
898 :
PIENATs :2014/04/21(月) 20:31:39.98 ID:rYfG/sel
>>880 いや,ルクスもじゅーぶんていさつせんしゃだから。
>>891 寅ちゃんは10〜15度近く角度を付けた昼飯の構えを取ってもVK36さん以上の柔々さなんだぜ・・・。
因みに,家のTier5から八掛けで乗せ換えたTier6中戦車の75%乗員は約24,500経験点
獲得で100%に成りました。参考迄に。
WESTに人がいない…
>>899 鯖落ち(定期メンテ?)直後だからじゃない?
901 :
PIENATs :2014/04/21(月) 20:38:24.99 ID:rYfG/sel
>>897 何でや。走り偵察する軽戦車や高Tier自走砲にとっての必需品やろ。好い加減にしろ!!
普通に人いるけど
>>901 自動消火器は自動で使用されちゃうからじゃないの?
他のはお守り的に持ってるだけって感じで
>>897 待て待て 自動消火装置の10%引火率が下がるのは大きいだろう
それでも勝手に使われたときは、胸に銃弾を受けたが形見のおかげで助かったくらいに思え
チャーチルMkVってパッケージはこれ…買わない方がいいヤツ?
T29の最初のパッケ高すぎだろ 3万超えを初期装備でやれとかきつすぎる
KV-5はTOIIと同じで実物見ると物欲湧くなww
>>907 それを乗り越えるとおっすおっす出来るので安いほうかと思うよ
TigerとT29両方使ってたけど、例えば山岳の迂回路で両方HT1でMTやその他戦力と
かち合ったとするじゃん、みんな味方のHTに期待するでしょ?
でもね、Tigerじゃ相手のT29がアホでも無い限り無理なんよ、ウフフフ・・・・
ソ連・中国戦車に速度制限装置の解除なんてあるんだな。エンジンいかれるみたいだけど
>>909 メインで使う予定ないから、フリー投入しづらいという台所事情が。
フリーはなにに突っ込むか迷って結局使わないこと多かったり
ところでずっとプレイしてるとおっさんが喋らなくなる不具合はいつ直るんだろう 無言だともの足りない…
フリー経験値はHTの初期パッケージを飛ばす為に使うのが 俺のジャスティス。 だって万が一、ティアートップでマッチングされた日には 戦友達に迷惑が掛かるから… 初期パッケージを飛ばすせいか 車両別の勝率を見るとHTだけ頭一つ良くなってる。 他は良くて50%前後、酷いのになると40%くらいのもあるのに。
ヤバイ、ポリエステル製の服の擦れた音が自走砲の着弾直前音に聞こえた…末期か。
120mm弱過ぎじゃね、あれで9戦えるのか?
>>913 そりゃおっさんだって喋り疲れるだろ
チョコレート買ってやれ
浪漫砲の人、与ダメ7200ってなんぞw そして俺はT95をNDKしてやろうと近寄ったら被弾火災爆散・・・・調子乗るなということですね・・
>>913 俺の経験だと5〜6時間やってると喋らなくなるから
もうそろそろ休憩しろって合図だと思ってる
920 :
なまえをいれてください :2014/04/21(月) 23:02:50.68 ID:VcICB0Ew
浪漫砲ってやつを購入しましたが‥柔くて当たらなくて見つかると集中砲火食らう‥ 当たると凄く爽快
今日、質が悪いのか 俺みたいな弱小が1戦でマスター、死神、トップガン、砲撃マスター、破壊者、ラドリーウォルター勲章貰った 嬉しいから良しとするか
E-100.硬くて当たらなくて見つかると集中砲火食らうけどまあまあ耐える、当たるとまあまあ爽快
>>918 浪漫砲、自軍に見かけたら是非協力してやってください
リロード時間は何も出来ないから、その間敵の牽制をしたり、なんならAPで削った敵を撃破してください
ワンパン出来なくても、きっちり12発全弾撃ち尽くせるよう導いてね
撃ち尽くした時には味方が誰も居なくて逃げるのは辛いから
撃破されちゃうと大赤字なの
ティアトップが3〜4の時、その人たちの行動って勝敗にかなり影響及ぼすと思うんだけど 皆さんの意見はどんな感じ?MAP的にはまあ通常戦のみ考慮ってことで 軽の偵察入れると話変わるんで、両軍同じ偵察力と仮定して・・ とここまで書いてティアトップの行動が影響するとか当たり前じゃんという事に気がついた、スマン
ティアトップの行動も重要だけど 知らないうちに味方がどんどん溶けているときもあるしな〜 勝つ時は逆に敵が溶けている事も多いし 敵より戦車の編成で有利な状況でも負ける時もあるし 負け始めると7、8連敗とか良くもあるし マップを覚えて自分も含めた味方全体の質とか 連携が重要なんだろうな〜と思うけど なかなかね〜
>>924 味方にいると滅茶苦茶頼もしいもんなぁ
なるたけ浪漫砲に負担かけないようにタゲ受けたり、偵察したりは心がけてる・・・つもり
>>925 ティア9ならパッケ次第みたい
最終パッケVS途中のパッケだとウェストフィールドで橋に固まっても最終が勝つ
ティアトップが数台のときは下位は視界取ることだけ考えたほうがいい
>>925 トップがtier9以上だと正直もうその人達次第だよね
ブラックプリンスとかで残っても何にも出来ないし
>>927 いやいや、浪漫砲がダメ稼げるのは周りのおかげ
活かすも殺すも味方次第
って、どの車両でもそうだわな
重戦車メインだとロマン砲とかT95が近くに居るとやる気出るわww
晒しスレが落ちたぞ、平和で何よりだw
ガレージ増やして戦車売らなくていいしエリートで搭乗員も育つぞー! とか思ってたがデイリー消化するのも時間かかってキツイね いくつか売る方が精神衛生上良いのかもしれない
やっぱ最終的には重が強いの?? 中をメインに進化してるんだけど無駄かな
重が強い。中は偵察要員になる
単純に前線押し上げたり真っ向から打ち合いたいなら重や駆逐 みんなの目になるなら軽 前線押し上げのきっかけとなるための迂回や、必要なら目になるのが中 いっぱついっぱつでオーガニズム感じたいなら自走 でいいじゃない 乗り手やMAP、マッチング次第でみんな強い
隙を掻い潜る中は戦場に必要だぜ 自走やっててパットンいるとクッソ面倒だと思うしww
このゲームで味方依存の高い車種はきついからな・・・
まあでも高tierになると重もけっこう足速くなってくるし 中の肩身がちと狭くなるのはあるね
重が強いのは8ぐらいまでだろ 最終的には駆逐がぶっ飛んだ強さになる ティア10に限れば攻撃力も重は中にすら追い抜かれるし
野良は駆逐が無難じゃね小隊なら重重駆逐か重駆逐駆逐が鬼強い
小隊って三両編成なのでは
小隊組んだらTOGUの上にウルバリん乗っけて後ろからV/Wあたりに押させる合体攻撃をやってみたい
そんなもん編成や戦い方次第で無数のバリエーションが有る意思疎通 とれてて一貫した動きが出来る3台がトップにいたら、そりゃ強いね 最前線で、ここだ!っていうタイミングで確実に揃って飛び出し出来るだけ で大きい、野良どうしだと一人は出ても残りが臆病だったり、訳わかって なくて飛び出さなくて標的絞られて無駄死に、残りの雑魚は余裕で狩られて 即死、それに端を発する無駄負け多いし
>>944 ウルヴァリン「狙い撃つぜ!」
TOGU「あ、ちょっ・・・」ドパァンドパァン
V/W「オーエスwwwオーエスwwwww」
TOGU「あっあっあっ」パーン!
書いてて思ったけど味方に乗られてもダメージ受けないんかね?
味方に当たられてもダメージがある・・・その先は言う必要ないですよね
野良は側面取れるところでも同じ方向に進むしhp残ってる奴が前にでないし前にでても砲塔動かす動きしないで直進するしで縦に強い駆逐がストレスなく遊べる
ちょっと離れてるうちにいろいろ起きてたんだな 個人的には、車庫のタブ移動が改善されたのが最大のポイント
>>940 プロクホロフカとかマリノフカ、エルハルフみたいな観測重視マップは中の存在が大きい
特にマリノフカでE50Mが相手に居たら丘上は先に占拠されると思った方が良い
>>840 そのうち双胴戦車とかドリル戦車なんかがでてきてしまう。
陸上戦艦大和をだな・・・稜線超えられないけど
KV5が実装当初のAT2よろしく強引な突破を仕掛けて来て困る 装甲はそれほど気にならんけどHP高くて面倒
KV5ダサすぎて買う気しないな TOG2もダサいけど
■が4人チームにいると8割負けるなこれ
個人的には当初から期間限定の課金戦車があった米独に比べて課金戦車の実装が遅かった英の乗員が育ってないのが気になってるんで、 ソヴィエト実装前に乗員育成する事を考えると買うのも悪くないと思う
>>956 そんな感想いだいてるということは低ティア帯だな
高ティア帯で自走4もいたら恐怖もんだ
TOGUは鈍足過ぎて搭乗員育成にも碌に使えないけど、 KV-5は普通に動き回れるから、単独行動さえ気をつけて 主力の補助に徹すればとても有用
自走4いたら重は怖くて平地を進めないな・・・ 中がカミカゼしてくれる事に期待する
頑張って前で観測してる時に自走3〜4輌に同時に狙われる恐怖と来たら…
自走砲< 軽戦車と中戦車が観測すらせずに溶けていったぞ・・・
>>958 まじで?今後改善されるのかよかった。
まだ俺4だししょうがないか
>>964 とりあえずティアYのフンメルを見たら気を付けろ
>>964 高ティアになると1発1000ダメを余裕で超える弾が
一度に4発降ってくるんだぞ
例え貫通しなくても500ぐらい持って行かれるから
重戦車とか駆逐戦車には恐怖
>>964 ティア10とかになると1発2000ダメだよ
ロマン砲を超えてるよ
この前なんかティア10の自走砲が敵に2輌もいて
絶望したよ
マリノフカでレオパルドで、偵察ともう一つ持ちの兵士乘せて、パーツは双眼鏡有り 敵よりの茂みに隠れて待機、、1、2、3、、、ブ-ッ!見つかった! なんでやねんw
次スレ立ててくるよ
971 :
なまえをいれてください :2014/04/22(火) 12:17:38.66 ID:9j5qDw9w
T95とかのクソ重いやつらって馬力いくつあれば押せるんかな… 馬力あって目に見えて速さが変わるような戦車となると限られそうだし やっぱりアイツらは放置しておくのがベストなのか?
>>956 昨日、自軍自走砲×5、敵自走砲×1という格差マッチングされたよ。
何故か敵は半分が駆逐だったけど、両軍に軽が3〜4両いたから、
気が付いたら敵の大半が自走砲に溶かされてた…
最後に残った敵のチャーフィーが、周りからたこ殴りに合って、可愛そうだったよ…
赤字確定かな…
重そうなやつを押さなくていいよ意味ないから
>>972 乙
ここ300戦ほどで勝率が55%から52%まで落ちた
与ダメキルレ経験値等は全て上がってるのに
格差マッチングが酷過ぎる
M103で95押すとちょっと速くなったなとは思う 外人さんが押してくれーって言ってるからもすもす押してるわ
>>976 俺も似た感じ
最近200戦くらいで60→58%
芋を戦力化する為に前で観測やる事が増えたせいでキルレダメレが微減、平均経験値は上昇
鋼鉄の壁と冷静とパトロール任務と共謀者がかなり増えた
>>969 詳しい位置がわからないと何とも言えないけど
先に向こうの視界が通ってる場所だったんじゃない
迷彩スキルとると常時効果あって発見距離がワンテンポ分短くなってイイよ
静止してカモ発動してると何も無い平地でも200mぐらいになって面白
もう逃げられないけどww
迷彩スキルは走ってても効果あるのか、良い事聞いた T20とかクロムウェルみたいな足で稼ぐ米英MTにも有用かな
>>981 PC版の説明だけど車の固有隠蔽率を割合上昇させるってあるからそうだと思う
あくまでも体感だけど自分でもそう感じるね
割合だから中戦車だと元々の数値に加えて
移動中に隠蔽率落ちるからそんなに効果ないかもしれないよ
>>982 それじゃあ静止時用と割り切った方がよさそうだね
あとで試してみるよ
Tearボトムの時に限ってイケイケチームで なにもできずに×2消費する法則
今フレンドとやってたらPTから弾かれたんだけど、 これってWOTの問題? それともLIVE? 回線の接続テストしたら「マッチメイキングが一時停止中です」ってなったけど。
987 :
PIENATs :2014/04/22(火) 18:16:50.92 ID:uKP0iSun
>>972 乙です
>>986 値段も似たようなもんだしKV−5かヤク虎か迷うね
しかしあとでもっと欲しい戦車が来るかもと思うと
お高い課金戦車はじっと我慢してみたり
けどさっさと買ってシルバー稼いだ方がいいのかとも思ったりで悩ましいわー
買おうかと思ったけど、対戦してみてKV-5は弱点多すぎるんでやめた・・・ 正面は副砲、バケツみたいな砲塔の上のキューポラ両方狙えるんで 格下でも少々遠距離でも削れるし、近くならばかすか削れる 鈍重だしHP多くてもきびちい
単にシルバー稼ぐなら大火力高貫通で課金弾を使う必要が殆ど無いT34とレーヴェが良いよ 頭出しと豚飯さえ出来ればM103くらいなら何とかなる E75最終砲は諦めてください
>>989 KV-5は知らんけど88ヤク虎は結構稼げるよ
高ティアまで進めるんだったら何だかんだいってシルバー不足になるから
課金する気があるなら、他にもT34とかレーヴェとかもあるし稼げる課金戦車1台は買っておいてもいいと思う
非プレミアムで開幕即爆死しても課金ティア8なら赤字にならない感じですか?
おっさんの困ったボイスって自走砲オート照準でしか聞けない?
俺プレ垢だから参考にならんかもしれないけど、T34でT95に課金弾を3発弾かれ、浪漫砲に一撃爆散されて負けた最悪の試合あったけど赤にならなかった気がする 手取りで平均7万シルバー、最高で18万シルバーくらい稼げる T34は砲が強くなった代わりに履帯とターレットリングが破損した状態T29くらいの使用感と言えば判るだろうか?
KV-5は同格もしくは同格以上になると全くダメだね 装甲200mm程度じゃtier8だと楽に抜かれるし それ以上だと主砲の威力不足が決定的になる マッチング優遇でtier10とマッチしないけどtier9戦場でも割と地獄だと思うよ
>>995 ありがとう
そんなもっさりなのか・・・
もうすぐプレミアム切れるんだけどどうしようかな
ティア9でも赤字になる事がたまにあって辛い
プレミアム5ヶ月とT34が同じくらいなんだよなぁ
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